Пойти за голосом или нет бесконечное лето: Концовки — Everlasting Summer — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Содержание

Концовки - Everlasting Summer - прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

В этом разделе объясняется как же получить все возможные концовки в игре. А также от чего зависит получение хорошей и плохой концовок.

Всего у персонажей есть две концовки (кроме Мику и Юли): хорошая и плохая. То, какую Вы получите, зависит от набранных баллов. Баллы даются по мере прохождения игры в зависимости от того, в пользу какого из персонажей Вы выбрали вариант ответа в диалоге.

Например, в первом дне, когда Семен подходит к воротам "Совенка" и встречает Славю, предлагают выбор: Ответить ей или нет. Сразу понятно, что если ответить девочке, то мы получим один балл в ее пользу.

Если баллов набралось 9 и более — концовка будет хорошей.
Если баллов набралось меньше чем 9 — концовка будет плохой.

Ниже будут расписаны выборы в диалогах для получения той или иной концовки, а также баллы, получаемые за каждый ответ.

Хорошая концовка

Пролог

  • Да, я пойду с тобой/ Нет, я останусь здесь
День 1.
  • Не отвечать ей / Ответить Славе. (+1)
  • Побежать за ним / Ничего не делать.
  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету.
  • Взять ключи / Не трогать.
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить.
День 2.
  • Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед. (после первого чек-пойнта)
  • Пойти одному / Пойти за картами со Славей. (+1)
  • Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой. (+1) (Результат на турнире не важен).
  • После игры пойти на стоянку. (+1)
День 3.
  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь...
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы. (Без этого нельзя помочь Славе прибраться на площади).
  • Уборка со Славей на площади. (+1)
  • Сбежать. (+1) / Остаться и помочь Ульянке убраться.
День 4.
  • Карта: домик №17. (Второй выбор не важен).
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.
  • Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать. (+1). (Если вы спросите, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика)
  • Дать Алисе уголь/Не давать.
  • Съесть яблоко/Не есть.
  • Пойти со Славей.
День 5.
  • Ладно / Нет, знаешь, у меня дела ещё...
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей. (+1)
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек. (+1)
  • Выборы на карте не важны.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы/Проявить осторожность.
  • Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена / Не делать ничего, просто сидеть (Иначе нельзя найти Славю).
  • Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка).
День 6.
  • Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави. (+1)
  • Мне не в чем оправдываться. (+1) / Мне не в чем перед вами оправдываться 

Плохая концовка

Делаем все тоже самое, но меняем ответы в последнем, 6 дне:

  • Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави
  • Мне не в чем оправдываться / Мне не в чем перед вами оправдываться

Хорошая концовка

Пролог
  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь
День 1.
  • Не отвечать / Ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать
  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу (+1) / Ничего не говорить
День 2.
  • Карты:Пойти на обед / Не ходить на обед
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Не спорить с Алисой (+1) / Поспорить с Алисой
  • Проиграть Лене (+1)
  • После проигрыша пойти на спортивную площадку
День 3.
  • Извини, но я уже с Леной договорился (+1) / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду (+1) /Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  • Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
  • Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.
День 4.
  • Выборы на карте не важны.
  • Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно (+1) (Если вы промолчите, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика) /Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать.
  • Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
  • Съесть яблоко / Не есть.
  • Пойти с Леной (+1)
  • Сказать, что ходил с Леной / Сказать, что ходил один.(+1)
День 5.
  • Выборы на карте не важны.
  • Пойти с Леной (+2) /Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность.
  • Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена (Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка)
    /Не делать ничего, просто сидеть
День 6.
  • Не вмешиваться /Помочь Алисе (+1)

Плохая концовка

Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 6 днях:

День 1.
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить
День 6.
  • Не вмешиваться / Помочь Алисе

Хорошая концовка

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать (+1)
  • Попытаться отнять котлету / Ничего не делать
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить
День 2.
  • Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Не спорить с Алисой / Поспорить с Алисой (+2)
  • Выиграть турнир (+2)
День 3.
  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь
  • Стоит пойти посмотреть (+1) / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Согласиться на встречу с Алисой вместо танцев (+1) / Нет, извини
  • Сбежать / Остаться и помочь Ульяне убраться
  • Пойти к Алисе
  • Рассказать, что был с Алисой / Придумать другое оправдание (+1)
День 4.
  • Выбрать лодочную станцию (Алиса запирает Семена у себя в домике), второй выбор не важен
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать
  • Дать Алисе уголь (+1) (Если вы не дадите Алисе уголь, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика) / Не давать ей уголь
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти с Алисой
День 5.
  • Выборы на карте не важны
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность (+1)
  • Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена (Критический выбор для Алисы. От этого зависит концовка) / Не делать ничего, просто сидеть

Плохая концовка

Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 5 днях:

День 1.
  • Побежать за ним /Ничего не делать
День 5.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность

Хорошая концовка
Пролог
  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь
День 1.
  • Не отвечать ей / Ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать
  • Не пытаться отнять котлету / 
    Попытаться отнять котлету (+1)
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу / Ничего
День 2.
  • Карта: Пойти на обед (+1)
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Спорить с Алисой
  • Проиграть Ульяне в карты (именно Ульяне, а не просто проиграть). После поражения пойти на сцену (+1)
День 3.
  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть /Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Ладно, я помогу спортивному клубу (+1)
  • Сбежать /Остаться и помочь Ульяне убраться (+1)
День 4.
  • Выборы на карте не важны
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась? (+1) (Если вы скажете про ворованные конфеты, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика)
  • Спросить, что это / Не спрашивать
  • Не давать ей уголь / дать уголь
  • Съесть / Не есть (яблоко в медпункте)
  • Пойти с Ульяной

День 5.

  • На карте выбрать кружки, затем отказаться доставать проволоку (+1) 
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность
  • Ничего не делать, просто сидеть (Без этого нельзя пойти к Ульяне) / Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена
  • Пойти к Ульяне
День 6.
  • Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами (+1)
День 7.
  • Это все она!  / Всё это моя вина... (+2) (Ответ "Это всё она" ведёт к плохой концовке)

Плохая концовка

Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 6 днях:

День 1.
  • Попытаться отнять котлету(+1) / Не пытаться отнять котлету(+0)
День 6.
  • Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами
  • Это все она! / Это все моя вина...

Самые простые концовки. Для их получения не пытайтесь ни с кем сблизится на протяжении пяти дней.

День 5.
  • Вечером пятого дня нужно дважды выбрать вариант "Ничего не делать, просто сидеть"

Хорошая концовка
  • не ходить за голосом

Плохая концовка
  • пойти за голосом

Внимание: Этот рут становится доступным, если вы прошли игру хотя бы однажды с любой концовкой.

Пролог.

Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь


День 1.

Взять ключи / Не брать

День 2.

Пойти за картами со Славей / 

Пойти за картами одному

День 4.
  • На карте пойти на стоянку автобуса.
  • Пойти с Мику / Не ходить с Мику
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти одному

Рут с Мику (Машей) имеет только одну концовку.

Внимание:
Этот рут становится доступным, если вы прошли хорошие и плохие концовки Слави, Лены, Алисы, Ульяны, Семена и концовку Мику.

Пролог.
  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь
День 1.
  • Взять ключи / Не брать

День 3.
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов

День 4.
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти одному

День 5.
  • Идти вперед / Повернуть назад

Делаем все тоже самое, что в руте с Юлей (ЮВАО) но меняем выбор в 5 дне:

  • Идти вперед / Повернуть назад

Прохождение к игре Everlasting Summer / Бесконечное Лето » Игровой портал ABCVG

Некоторые незначительные выборы опущены (можно делать любой, если вариант не указан). В скобках указано количество баллов, начисляемых тян за каждый выбор. Для выхода на рут-тян в 6 и 7 дне надо набрать 6 баллов. Для хорошей концовки – 9 или больше. Для плохой концовки надо набрать меньше 9-ти баллов.

Славя

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Ответить. (+1)

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

День 2.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей. (+1)

9. Не спорить с Алисой. (Если поспорить с Алисой, то на автобусную остановку попасть нельзя.)

10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (+1)

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы. (Без этого нельзя помочь Славе прибраться на площади.)

14. Уборка со Славей на площади. (+1)

15. Сбежать. (+1)

День 4.

16. Сначала лодочная станция, затем остаться дома.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

19. Не спрашивать. (+1)

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел со Славей.

День 5.

23. Выборы на карте не важны.

24. Пойти со Славей. (+1)

25. Это все благодаря помощи девочек. (+1)

26. Выборы на карте не важны.

27. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать. (Ничего не меняется.)

28. Не делать ничего, просто сидеть. (Без этого нельзя найти Славю.)

29. Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка.)

День 6.

30. Хочу взять еду для Слави. (+1)

31. Мне не в чем перед вами оправдываться. (+1)

Лена

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу. (+1)

День 2.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Не спорить с Алисой. (+1)

10. Проиграть Лене. (+1

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился. (+1)

12. Хорошо, я приду. (+1)

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Пожалуй, я помогу Славе/Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов/Ладно, я помогу спортивному клубу.

15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.

День 4.

16. Выборы на карте не важны.

17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (+1)

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

19. Спросить, что это/Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Леной и сказать вожатой что ходил один . (+1).

День 5.

23. Выборы на карте не важны.

24. Пойти с Леной (+1).

25. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

26. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка.)

День 6.

28. Помочь Алисе. (+1)

Ульяна

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету. (+1)

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

День 2.

7. Карта: Пойти на обед. (+1)

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Не спорить с Алисой.

10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (+1)

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Помочь спортивному клубу (+1)

15. Остаться и помочь ей убраться. (+1)

День 4.

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. В столовой отравилась? (+1)

19. Спросить, что это/Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Ульяной.

День 5.

23. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

24. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

25. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

26. Ничего не делать, просто сидеть. (Без этого нельзя пойти к Ульяне.)

27. Пойти к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны. От этого зависит концовка.)

День 6.

28. Попытаться остановить словами. (+1)

День 7.

30. Все это моя вина. (+2)

Алиса

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Ничего не делать. (+1)

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

День 2.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Поспорить с Алисой. (+2)

10. Выиграть турнир. (+2)

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Стоит пойти посмотреть. (+1)

14. Ладно, я приду. (+1)

15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.

16. Пойти к Алисе.

17. Придумать другое оправдание. (+1)

День 4.

18. Выборы на карте неважны.

19. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

20. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

21. Спросить, что это/Не спрашивать.

22. Дать Алисе уголь. (+1)

23. Съесть яблоко/Не есть.

24. Пойти с Алисой.

День 5.

25. Выборы на карте неважны.

26. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

27. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

28. Проявить осторожность. (+1)

29. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы. От этого зависит концовка.)

Семён

Вариант прохождения Семеном такой:

1. Сидеть пять дней, не проявлять никаких отношений а на походе просто сидеть.

Концовки.

Хорошая - не ходить за голосом, ты окажешься у себя в мире, но только не в реальном, а в таком, каким он представлял раньше.

Плохая - Семен пойдет за голосом. Голос был имитирован Пионером с целью вывести главного героя на второй круг с начала первого дня и продолжить издёвки над ним.

Мику

(Открывается после Любого рута.)

1. Нет, я останусь здесь. (Пролог.)

2. Взять ключи. (В конце первого дня.)

3. Пойти за картами одному. (Второй день.)

4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» помочь Мику с песней.

5. Не есть яблоко в медпункте.

6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО/Юля

(Открывается после прохождения всех хороших концовок, включая Мику и Семен-Рута, то есть MAIN-рут):

1. Я пойду с тобой. (Пролог.)

2. Не брать ключи

3. Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов. (Третий день.)

4. Остаться на танцах одному. (Третий день.)

5. Съесть яблоко (В медпункте.)

6. Пойти одному на поиски Шурика ночью.

7. Пойти назад (Критический выбор для ЮВАО тян)

Гаремная концовка

1. Выходим на ЮВАО-рут

2. Вместо "Пойти назад" - Идем дальше по дороге.

Карта (блок схема) прохождения:

Everlasting Summer (Бесконечное Лето) - Все концовки игры

Это руководство написано для поддержки в прохождении всех концовок (рутов) игры Бесконечное Лето. Тут тщательно расписаны все концовки всякого из героев - хорошие и нехорошие. У всякого героя собственный раздел в гайде.

Персонаж Алиса


Хорошая концовка:

День 1.
Побежать за ним / Ничего не делать

День 2.
Не спорить с Алисой | Поспорить с Алисой
Выиграть турнир у Алисы.

День 3.
1. Хорошо, я приду / Знаете,меня Ольга Дмитриевна попросила ей помочь
2. Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
3. Ладно я приду / Нет, извини
4. Пойти к Алисе
5. Рассказать, что был с Алисой / Придумать другое оправдание

День 4.
Пойти на лодочную станцию.
Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь
Пойти с Алисой

День 5.
Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность
Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена / Не делать ничего, просто сидеть

Плохая концовка:
Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 5 днях:

День 1.
Побежать за ним /Ничего не делать

День 5.
Попытаться выхватить книгу у алисы / Проявить осторожность.


Персонаж Ульянка


Хорошая концовка:

День 1.
Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету

День 2.
На карте пойти на обед.
Проиграть в турнире Ульяне.
На карте пойти на сцену.

День 3.
1. Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
2. Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
3. Ладно, я помогу спортивному клубу
4. Сбежать / Остаться и помочь Ульяне убраться

День 4.
Остаться дома.
1. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
2. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь
Пойти с Ульяной

День 5.
На карте пойти в кружки.
1. Согласиться достать катушку / Отказаться доставать катушку
2. Не делать ничего, просто сидеть / Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена
Пойти к Ульяне

День 6.
Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами

День 7.
Это все она! / Это всё моя вина...

Плохая концовка:

Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 6 днях:

День 1.
Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету

День 6.
1. Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами
2. Это всё она! / Это все моя вина.


Персонаж Мику


Внимание: Этот рут становится доступным, если вы прошли игру хотя бы однажды с любой концовкой.

Пролог.
Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.
Взять ключи / Не брать

День 2.
Пойти за картами со Славей / Пойти за картами одному

День 4.
1. На карте пойти на стоянку автобуса.
2. Пойти с Мику / Не ходить с Мику
3. Съесть яблоко / Не есть
4. Пойти одному

Рут с Мику (Машей) имеет только одну концовку.


Персонаж Лена


Хорошая концовка:

День 1.
Похвалить книгу / Ничего не говорить

День 2.
1. Не спорить с Алисой / Поспорить с Алисой
2. Проиграть Лене в турнире.
3. Пойти на спортивную площадку.

День 3.
1. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
2. Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
3. Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы

День 4.
1. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
2. Пойти с Леной
3. Сказать, что ходил с Леной / Сказать, что ходил один

День 5.
1. Пойти с Леной / Пойти со Славей
2. Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена / Не делать ничего, просто сидеть

День 6.
Не вмешиваться / Помочь Алисе

Плохая концовка:

Делаем все тоже самое, но меняем выбор в 1 и 6 днях:

День 1.
Похвалить книгу / Ничего не говорить

День 6.
Не вмешиваться / Помочь Алисе.


Персонаж Славя


Хорошая концовка:

День 1.
Не отвечать ей / Ответить

День 2.
Пойти за картами со Славей / Пойти одному
Результат турнира не важен, проигрываем Лене. После идем на стоянку автобуса.

День 3.
1. Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
2. Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
3. После разговора с вожатой выбираем вариант: Пожалуй, я помогу Славе
4. Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться

День 4.
Спросить, что это / Не спрашивать
Пойти со Славей

День 5.
1. Пойти с Леной / Пойти со славей
2. Да, я старался / Это всё благодаря помощи девочек
3. Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена / Не делать ничего, просто сидеть
4. Попытаться найти Славю

День 6.
1. Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави
2. Мне не в чем оправдываться / Мне не в чем перед вами оправдыватся

Плохая концовка:

Делаем все тоже самое, но меняем ответы в последнем, 6 дне:
1. Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави
2. Мне не в чем оправдыватся / Мне не в чем перед вами оправдыватся


Персонаж Семен


Самые простые концовки. Просто не пытайтесь ни с кем сблизится на протяжении пяти дней. В конце пятого дня выбрать вариант: Просто сидеть

Хорошая концовка:

Не идти за голосом.

Плохая концовка:

Пойти за голосом.


Персонаж Юля


Внимание: Этот рут становится доступным, если вы прошли хорошие и плохие концовки Слави, Лены, Алисы, Ульяны, Семена и концовку Мику.

Пролог.
Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.
Взять ключи / Не брать

День 3.
1. Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
2. Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
3. Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов

День 4.
Съесть яблоко / Не есть
Пойти одному

День 5.
Идти вперед / Повернуть назад.


Гаремная концовка


Делаем все тоже самое, что в руте с Юлей, но меняем выбор в 5 дне:
Идти вперёд / Повернуть назад.

Страница игры: Everlasting Summer.

Как получить все концовки в Бесконечное лето

Мы расскажем вам обо всех концовках в игре Бесконечное лето.

Получите вы хорошую или плохую концовку зависит он набранных баллов в течение всей игры. Ваш выбор в диалогах влияет на получение баллов.

  • Для получения хорошей концовки вам надо 9 и более баллов.
  • Плохую концовку вы получите, если достигните менее 9 баллов.

В диалогах персонажей мы укажем баллы за ответы и влияние ответа на концовку.

Славя (хорошая и плохая концовка)

Хорошая концовка

Пролог

Да, я пойду с тобой/ Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / Ответить Славе. (+1)
  • Побежать за ним / Ничего не делать.
  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету.
  • Взять ключи / Не трогать.
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить.

День 2.

  • Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед. (после первого чек-пойнта)
  • Пойти одному / Пойти за картами со Славей. (+1)
  • Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой. (+1) (Все равно какой будет результат).
  • После игры пойти на стоянку. (+1)

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь…
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы. (Иначе помочь Славе прибраться на площади будет невозможно).
  • Уборка со Славей на площади. (+1)
  • Сбежать. (+1) / Остаться и помочь Ульянке убраться.

День 4.

  • Карта: домик №17. (Второй выбор не важен).
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.
  • Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать. (+1). (Если вы спросите, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика)
  • Дать Алисе уголь/Не давать.
  • Съесть яблоко/Не есть.
  • Пойти со Славей.

День 5.

  • Ладно / Нет, знаешь, у меня дела ещё…
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей. (+1)
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек. (+1)
  • Выборы на карте не важны.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы/Проявить осторожность.
  • Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена / Не делать ничего, просто сидеть (Иначе нельзя найти Славю).
  • Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка).

День 6.

Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави. (+1)

Мне не в чем оправдываться. (+1) / Мне не в чем перед вами оправдываться

Плохая концовка

Все остается за исключением 6 дня:

  • Да просто есть захотелось / Хочу взять еду для Слави
  • Мне не в чем оправдываться / Мне не в чем перед вами оправдываться

Лена (хорошая и плохая концовка)

Хорошая концовка

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать / Ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать
  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу (+1) / Ничего не говорить

День 2.

  • Карты:Пойти на обед / Не ходить на обед
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Не спорить с Алисой (+1) / Поспорить с Алисой
  • Проиграть Лене (+1)
  • После проигрыша пойти на спортивную площадку

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился (+1) / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду (+1) /Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
  • Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
  • Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.

День 4.

  • Выборы на карте не важны.
  • Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно (+1) (Промолчав, вы не пойдете на поиски Шурика) /Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать.
  • Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
  • Съесть яблоко / Не есть.
  • Пойти с Леной (+1)
  • Сказать, что ходил с Леной / Сказать, что ходил один.(+1)

День 5.

  • Выборы на карте не важны.
  • Пойти с Леной (+2) /Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность.
  • Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена (Важный выбор для Лены. От него зависит концовка инры) /Не делать ничего, просто сидеть

День 6.

  • Не вмешиваться /Помочь Алисе (+1)

Плохая концовка

Все остается за исключением 1 и 6 дней:

День 1.

  • Похвалить книгу / Ничего не говорить

День 6.

  • Не вмешиваться / Помочь Алисе

Алиса (хорошая и плохая концовка)

Хорошая концовка

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать (+1)
  • Попытаться отнять котлету / Ничего не делать
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу / Ничего не говорить

День 2.

  • Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Не спорить с Алисой / Поспорить с Алисой (+2)
  • Выиграть турнир (+2)

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь
  • Стоит пойти посмотреть (+1) / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Согласиться на встречу с Алисой вместо танцев (+1) / Нет, извини
  • Сбежать / Остаться и помочь Ульяне убраться
  • Пойти к Алисе
  • Рассказать, что был с Алисой / Придумать другое оправдание (+1)

День 4.

  • Выбрать лодочную станцию (Алиса запирает Семена у себя в домике), второй выбор не важен
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
  • Спросить, что это / Не спрашивать
  • Дать Алисе уголь (+1) (Если вы не дадите Алисе уголь, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика) / Не давать ей уголь
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти с Алисой

День 5.

  • Выборы на карте не важны
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность (+1)
  • Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена (Важный выбор для Алисы. Влияет на концовку игры) / Не делать ничего, просто сидеть

Плохая концовка

Все остается за исключением 1 и 5 дней:

День 1.

  • Побежать за ним /Ничего не делать

День 5.

  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность

Ульяна (хорошая и плохая концовка)

Хорошая концовка

Пролог

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Не отвечать ей / Ответить
  • Побежать за ним / Ничего не делать
  • Не пытаться отнять котлету / Попытаться отнять котлету (+1)
  • Взять ключи / Не трогать
  • Похвалить книгу / Ничего

День 2.

  • Карта: Пойти на обед (+1)
  • Пойти за картами со Славей / Пойти одному
  • Спорить с Алисой
  • Проиграть Ульяне в карты. После поражения пойти на сцену (+1)

День 3.

  • Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку
  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть /Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Ладно, я помогу спортивному клубу (+1)
  • Сбежать /Остаться и помочь Ульяне убраться (+1)

День 4.

  • Выборы на карте не важны
  • Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так
  • Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась? (+1) (Рассказав за конфеты на поиски Шурика вы не отправитесь)
  • Спросить, что это / Не спрашивать
  • Не давать ей уголь / дать уголь
  • Съесть / Не есть (яблоко в медпункте)
  • Пойти с Ульяной

День 5.

  • На карте выбрать кружки, затем отказаться доставать проволоку (+1)
  • Пойти с Леной / Пойти со Славей
  • Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек
  • Попытаться выхватить книгу у Алисы / Проявить осторожность
  • Ничего не делать, просто сидеть (Без этого нельзя пойти к Ульяне) / Попытаться узнать, о чём спорят Алиса и Лена
  • Пойти к Ульяне

День 6.

  • Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами (+1)

День 7.

  • Это все она!  / Всё это моя вина… (+2) (Ответ «Это всё она» ведёт к плохой концовке)

Плохая концовка

Все остается за исключением 1 и 6 дней:

День 1.

  • Попытаться отнять котлету / Не пытаться отнять котлету

День 6.

  • Грубо схватить ее за руку / Попытаться остановить словами
  • Это все она! / Это все моя вина…

Семен (хорошая и плохая концовка)

Для получения простых концовок не сближайтесь ни с кем в первые 5 дней.

День 5.

На 5й день вечером выберете вариант  ответа «Ничего не делать, просто сидеть»

Хорошая концовка

  • не ходить за голосом

Плохая концовка

  • пойти за голосом

Мику

Станет доступно, только если вы достигните хотя бы одной концовки игры.

Пролог.

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Взять ключи / Не брать

День 2.

  • Пойти за картами со Славей / Пойти за картами одному

День 4.

  • На карте пойти на стоянку автобуса.
  • Пойти с Мику / Не ходить с Мику
  • Съесть яблоко / Не есть
  • Пойти одному
  • Рут с Мику (Машей) имеет только одну концовку.

Юля

Внимание:

Станет доступно, только если вы получили хорошие и плохие концовки Слави, Лены, Алисы, Ульяны, Семена и концовку Мику.

Пролог.

  • Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь

День 1.

  • Взять ключи / Не брать

День 3.

  • Хорошо, я приду / Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь
  • Стоит пойти посмотреть / Какая разница? Надо продолжить искать ответы
  • Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов

День 4.

Съесть яблоко / Не есть

  • Пойти одному
  • День 5.
  • Идти вперед / Повернуть назад

Концовка с микой бесконечное лето. Прохождение и Спрайты персонажей. Альтернативная концовка Алисы

Визуальная новелла «Бесконечное лето» появилась в 2013-м году, став настоящим феноменом среди русскоязычной разработки компьютерных игр. И хотя этот жанр не слишком популярен в России и странах СНГ, многомиллионные скачивания свидетельствуют о небывалом успехе молодой команды, составленной исключительно из пользователей имиджборда.

Помните, что для получения финала необходимо набрать от 6 баллов взаимоотношений с персонажем, а также дойти до 6-7 дня приключения.

В чём секрет успеха? Вижу причины популярности Everlasting Summer в следующем:

· Игра идеально подходит одиноким и замкнутым людям, поскольку позволяет развивать социальные связи с несколькими персонажами женского пола, получая необходимые эмоции;
· Новелла включает множество концовок (о них ниже), зависящих от персонажа, с которым вы выстраиваете отношения;
· Огромное количество сторонних модификаций;
· Приятное визуальное исполнение, напоминающее японскую анимацию;
· Ностальгия по советской тематике, которую я не разделяю, но для многих она станет дополнительным поводом пройти игру;
· Наличие философского подтекста и сложность сюжета, раскрывающаяся лишь ближе к финалу.

Все концовки игры Бесконечное лето (внимание, спойлеры):

· Хорошая концовка Семёна. Герой не идёт за таинственным голосом, а уезжает на автобусе домой. Проснувшись утром, он продолжает жить обычной жизнью, считая всё произошедшее фантастическим сном;
· Плохая концовка Семёна. Последовав за голосом, парень встречает странное существо, разговаривающее с ним из-за кустов, а затем падает в обморок. Никаких трактовок нет, только финальные титры;
· Хороший финал Алисы. Персонаж признаётся в любви, возвращается в реальный мир, создаёт свою музыкальную группу, после чего неожиданно встречает девушку, очень похожую на неё;
· Плохой финал Алисы. Всё аналогично, только без признаний и встречи похожей девушки в реальности;
· Концовка Жени. Была добавлена в моде «История одного пионера» , вышедшем в 2014-м, поэтому включает трактовку предшествующих событий и спойлеры к основному сюжету. События разворачиваются в двух временных линиях. В первой Семён проживает события по бесконечному циклу, что намекает на абстрактность происходящего. Во второй же линии герой делится переживаниями с Женей, они начинают встречаться и даже женятся, но в дальнейшем наш пионер замечает странности в её поведении, а в итоге оказывается рядом с роботом, выглядящим как она. Постепенно вторая линия входит в первую, приводя к состоянию мира на момент её начала. В итоге события повторяются в реальности, уже с настоящей Женей;
· Good Ending Lena. Семён рассказывает девушке историю о том, как он прибыл из будущего, после чего персонажи уезжают вдвоём домой, где живут вместе;
· Bad Ending Lena. После продолжительной ссоры персонажи заканчивают крайне плохо: Лена – в лагере, а Семён – уже в реальности;
· Финал Мику. У этой героини есть всегда одна концовка, но зато какая! Настоящее имя Мику – Маша, а Семён – участник съёмочной группы, снимающей зомби-хоррор. В дальнейшем события напоминают игру Left 4 Dead , включают череду таинственных событий, а в финале на полу валяются листы со сценарием. Самый мистический финал;
· Концовки Слави: хорошая и плохая. Славя не верит Семёну, когда тот заявляет о своём происхождении и времени, из которого прибыл. Уехав на автобусе, парень просыпается утром и продолжает жить обычной жизнью, но в скором времени встречает похожую девушку. В плохой концовки всё аналогично, но без встречи;
· Хороший финал Ульяны. Семён уезжает из лагеря, просыпается в своей кровати и обо всём забывает, а затем восстанавливается в университете и встречает девушку на следующем курсе;
· Плохой финал Ульяны. Аналогично, но подросток остаётся в лагере, поскольку не получает поддержки со стороны ГГ. В реальной жизни встречи не происходит;
· Индивидуальный финал Юли. Семён просыпается утром в постели и может выбрать любую из девушек, которую хочет видеть рядом. Полный сюрреализм, ведь никто кроме протагониста её не видит;
· Мечтательный финал Юли. Парень едет с Ольгой Дмитриевой и остальными дамами в город, после чего оказывается в реальном мире. В дверь квартиры звонят пять девушек из лагеря, но они выросли на несколько лет. В лагере остаётся лишь Юля, за которой герой едет спустя несколько дней. Теперь все ключевые персонажи вернулись в реальный мир. Концовка считается самой правильной и каноничной, что подчёркивали создатели проекта в своих интервью.

Интересуетесь визуальными новеллами и хотите чего-нибудь новенького? Обратите внимание на .

Внешность и характер


Мику - девушка вокалоид, красивой внешности, с одной отличительной особенностью - очень длинными голубыми волосами, завязанными в два хвоста, доходящими ей до колен. Очень жизнерадостна и позитивна, но чересчур болтлива, чем быстро утомляет окружающих.

Полное описание

Мику - та самая Мику из вокалоида. Гест стар, вроде как. Является постоянной и единственной посетительницей музклуба - почти всё время торчит там. По мнению многих - дура. Ну не то чтобы совсем ДУРА, а просто. Кавайная такая дура, бака-бака. Глубина мышления отсутствует начисто. Что в голову взбрело, то и брякнула. Музыка и больше ничего. Абсолютно всегда ничего не подозревает и не в курсе дела. А потом как правило не понимает, чем всё закончилось. В неё влюблен Сыроежкин.

Взаимоотношения

Не была замечена в общении с другими героями помимо Алисы и Семёна. С первой, возможно, дружит, и разделяет интерес к музыке. Семён же часто становится её собеседником поневоле, а также имеет несколько ивентов в игре, с ней связанных. Проживает в одном домике с Леной, из чего можно сделать вывод, что с ней они тоже общаются.

Интересные факты

Над кроватью Мику висит постер фильма-концерта "Просто хочешь ты знать", посвященному Виктору Цою, но вышедшему уже после его смерти, а именно в 2006 году, что выходит за рамки той эпохи, в которой, предположительно, живет "Совенок" (80-е годы). Является ли это ошибкой художника фонов, или намеренной отсылкой - неизвестно.

Получение концовки

Должна быть открыта любая концовка Семена

Остальные выборы не важны
1. Нет, я останусь тут (пролог, самое начало).

2. Взять ключи (конец первого дня).

3. Пойти за картами одному.

4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» (помочь Мику с песней).

5. Не есть (яблоко).

6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

История и концовка (!!!ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕР!!!)

Изначально Мику планировалась в игре как комедийный персонаж второго плана без собственного рута. Однако позже во время разработки одна история, изначально запланированная как дополнение, но не законченная в срок, была переписана под неё.

Мику имеет свой собственный рут с одной концовкой. Он отличается большой хоррорной направленностью, а также является самым фантастичным из всех рутов, что в общем сильно выделяет его на фоне остальных.

Несмотря на то что он называется её именем, фактически в самом руте Мику не играет большой роли, и вместо этого заменена другим, похожим персонажем, что вызвало недовольство фанатов.

В концовке Мику оказывается, что Семёну приснилось все произошедшее и на самом деле он член съемочной группы, а Мику (Маша) - его бывшая девушка. После тяжелого съемочного дня на адской жаре Мику и Семён вспоминают счастливые деньки, когда они были вместе, занимаются любовью и засыпают. Утром они просыпаются в лагере, где Ольга Дмитриевна устраивает разбор полетов из-за их поведения. Далее вы становитесь участником событий игры "Left 4 Dead": пропадает Славя, вожатая отправляется на её поиски, начинается атака лагеря зомби. Вдруг Семён просыпается, в то время как на коленях у него спит Маша, а рядом лежит стопка листов сценария, где в точности описываются события зомби-хоррора.

На изображении все показано

2. Ответить. (1)

5. Взять ключи/Не трогать.

8. Пойти за картами со Славей. (1)

9. Не спорить с Алисой.

10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (1)

14. Помочь Славе. (1)

15. Сбежать. (1)

16. Выборы на карте неважны.

19. Не спрашивать. (1)

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел со Славей.

23. Выборы на карте неважны.

24. Пойти со Славей. (1)

25. Это все благодаря помощи девочек. (1)

26. Выборы на карте неважны.

27. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

28. Не делать ничего, просто сидеть.

29. Попытаться найти Славю (критический выбор для Слави).

30. Хочу взять еду для Слави. (1)

31. Мне не в чем оправдываться. (1)

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу. (1)

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

9. Не спорить с Алисой. (1)

10. Проиграть Лене, пойти на футбольное поле. (1)

11. Извини, но я уже с Леной договорился. (1)

12. Хорошо, я приду. (1)

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Пожалуй, я помогу Славе/Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов/Ладно, я помогу спортивному клубу.

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (1)

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Леной.

23. Выборы на карте неважны.

24. Пойти с Леной и не говорить вожатой что ходили искать ШУрика. (2+1)

27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (критический выбор для Лены)

28. Помочь Алисе. (1)

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету. (1)

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

7. Карта: Пойти на обед. (1)

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Поспорить с Алисой/Не спорить с Алисой.

10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (1)

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Помочь спортивному клубу (1)

15. Остаться и помочь ей убраться. (1)

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. В столовой отравилась? (1)

19. Спросить, что это/Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Ульяной.

23. Карта: Кружки, затем «Отказаться». (1)

24. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

25. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

26. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

27. Ничего не делать, просто сидеть.

28. Пойти к Ульяне. (критический выбор для Ульяны)

29. Попытаться остановить словами. (1)

30. Все это моя вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Ничего не делать. (1)

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Поспорить с Алисой. (2)

10. Выиграть турнир. (2)

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Стоит пойти посмотреть. (1)

14. Хорошо, я приду. (1)

15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.

16. Придумать другое оправдание. (1)

17. Выборы на карте неважны.

18. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

19. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

20. Спросить, что это/Не спрашивать.

21. Дать Алисе уголь. (1)

22. Съесть яблоко/Не есть.

23. Пошел с Алисой.

24. Выборы на карте неважны.

25. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

26. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

27. Ничего не делать. (1)

28. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (критический выбор для Алисы)

Визуальные новеллы являются довольно популярным жанром компьютерных игр, однако среди узкого круга поклонников. Дело в том, что эти проекты отличаются от остальных тем, что здесь вам не нужно предпринимать никаких действий. По сути, вы просто смотрите нарезку кадров, которая рассказывает вам историю вашего персонажа. Но при этом вы ведете разговоры с другими персонажами, и от того, что вы скажете, будет зависеть то, как будет развиваться история далее. Чаще всего визуальные новеллы имеют далеко не одну концовку - например, в отечественном проекте "Бесконечное лето" прохождение может закончиться тринадцатью различными вариантами. А какова будет ваша концовка - это зависит только от того, как вы будете выстраивать взаимоотношения в советском пионерском лагере, куда вас забросит судьба. По сюжету вы отправляетесь на автобусе по делам, но засыпаете и просыпаетесь перед воротами летнего лагеря. Там обитает довольно много различных личностей, с которыми вы и будете выстраивать отношения.

Славя

Начинать в игре "Бесконечное лето" прохождение можно с любого из доступных персонажей, но при этом вам нужно понимать, что добиться той или иной концовки можно только с помощью точных действий и конкретных ответов на вопросы, правильного ведения диалогов и грамотного выстраивания отношений. Естественно, концовка в любом случае будет хоть какая-то, но если вы хотите хорошего завершения с интересным вам персонажем, то придется постараться. Если вы будете завоевывать Славю, то тогда в итоге вам придется объяснить ей, что вы прибыли из другого времени - заснув в автобусе зимой в возрасте около тридцати, вы проснулись в летнем лагере в возрасте двадцати. Но Славя вам не поверит, поэтому вам придется сесть в автобус и поехать домой, в результате чего вы уснете. Но проснетесь в своей квартире, осознаете, что ваша жизнь не так уж и плоха и продолжите спокойно жить, пока одним прекрасным днем не встретите девушку, очень похожую на Славю. В плохой же концовке все происходит точно так же, только Славя верит вам, но по пути к ней домой вы засыпаете, просыпаетесь в своей квартире и живете своей жизнью, никогда не встретив ни Славю, ни кого-либо похожего на нее. Как видите, в игре "Бесконечное лето" прохождение может привести вас к самым разным вариантам концовки.

Концовка Семена

Отдельно стоит рассматривать в игре "Бесконечное лето" прохождение, в котором Семену не удастся (намеренно или случайно) завести отношения ни с одной из девушек. Но даже в этом случае есть хорошая и плохая концовки. В первом варианте, когда вам необходимо уезжать из лагеря, но вы отказываетесь, из леса вас зовет голос, который обещает спасение. Не послушав его, вы садитесь в автобус, засыпаете, после чего начинается обычная жизнь, которая, однако, намекает на цикличность процессов - вы снова отправляетесь на встречу выпускников, что означает повторение истории с лагерем (естественно, перед этим незнакомец стирает вашу память). Но что же в плохой концовке? Она довольно странная, так как для ее получения вам нужно пойти за голосом из леса, поговорить с существом в кустах и потерять сознание. Собственно, на этом моменте прохождение игры "Бесконечное лето" заканчивается, что породило очень много дискуссий.

Алиса

Прохождение игры "Бесконечное лето", естественно, не ограничивается двумя линиями развития событий. Ведь в лагере имеется достаточно девушек, с которыми Семен может познакомиться. Например, Алиса. Хотя это довольно сложный вариант. Дело в том, что она является подругой Лены, которая во всем превосходит Алису. Поэтому она до последнего не верит, что Семен может ее полюбить. Что же происходит в хорошей концовке? Алиса приводит Семена в домик, где они выпивают, и Алиса надеется, что алкоголь развяжет Семену язык. Но в результате они выпивают слишком много, и все заканчивается сексом, после чего они отправляются пешком к райцентру, так как все уехали без них. В итоге Семен признается Алисе в любви, они ловят попутный автобус, засыпают там. После этого Семен просыпается и, пока еще воспоминания свежи, меняет свою жизнь - учится играть на гитаре, собирает группу и путешествует с концертами, на одном из которых встречает девушку, похожую на Алису. Плохая концовка отличается тем, что Семен не признается Алисе в любви, из-за чего просыпается в реальной жизни ни с чем и не встречает девушку ни на каком концерте. Вот такие повороты может подбрасывать вам в игре "Бесконечное лето" прохождение. Схема довольно запутанная, но если вы будете мыслить логически, то сможете выйти на нужную концовку.

Альтернативная концовка Алисы

В случае с Алисой имеется и альтернативная концовка - здесь у Семена дела с группой идут не очень, поэтому постоянно приходится менять ее членов. И в один прекрасный день он договаривается о встрече с новой гитаристкой, которая оказывается Алисой - она тоже прекрасно помнит, что было во "сне" про лагерь, поэтому тут же бросается к вам в объятья - так и заканчивается в игре "Бесконечное лето" прохождение. Алиса остается с вами, но ведь это еще не конец всей истории.

Концовки Лены

Лена - это персонаж, для которого также имеется в игре "Бесконечное лето" прохождение. Схема его не менее запутанная, чем в предыдущих случаях. Хорошая концовка выносит многим мозг, так как Лена с Семеном остаются в лагере, когда все уезжают, занимаются любовью, после чего Семен просыпается. Оказывается, что это был сон. После этого они уезжают из лагеря, каждый живет своей жизнью, но затем они воссоединяются, женятся, заводят детей и живут просто по-человечески. Крайне спокойная концовка. Особенно если сравнивать ее с тем, что вас ждет в плохой концовке. Ведь там Семен поссорится с Леной из-за Алисы и перед отъездом из лагеря будет долго ждать девушку. Вернувшись в домик, он обнаружит, что Лена вскрыла себе вены. Она умирает у главного героя на руках, после чего тот плетется в автобус, засыпает там, а проснувшись в своей квартире, сам перерезает себе вены. Эта концовка является самой пугающей среди всех в игре "Бесконечное лето". Шахта, прохождение которой сильно повлияет на концовку с Леной, является важным моментом, и если вы не хотите такой трагедии - внимательно читайте диалоги.

Ульяна

Как вы уже поняли, ощутимо влияет на исход игры "Бесконечное лето" шахта. Прохождение может очень резко поменять свое направление именно там, так что будьте осторожны даже в том случае, если вы играете линию Ульяны. Почему даже? Дело в том, что Ульяна - это маленькая девочка, с которой вы сможете завести только дружеские отношения. Она невероятная проказница, а вам выпадет честь помогать ей в ее забавах. В результате очередная ее выходка заканчивается тем, что пионеры поднимают ее на смех, и она убегает в лес в слезах. Семен успокаивает ее, после чего и начинается их самая крепкая дружба. Они засыпают вместе, смотря телевизор, за что их наказывают. И если вы вступитесь за Ульяну, то вас ждет хорошая концовка. Проснувшись в реальном мире, Семен восстановится в университете, где встретит повзрослевшую Ульяну, только что поступившую на первый курс. Плохая концовка вызвана отказом помогать и сочувствовать Ульяне - вы вернетесь в реальный мир, но ничего не изменится. Итак, это основные линии, которые вам доступны в игре "Бесконечное лето". Прохождение всех концовок, однако, дает вам доступ к новому персонажу - Мику.

Сюжет Мику

Если вы открыли в игре "Бесконечное лето" прохождение всех концовок, то вас ожидает сумасшедшее приключение. Эта линия будет сильно отличаться от остальных, потому что здесь вы будете принимать участие в настоящем фильме ужасов, который, естественно, окажется вашим сном. Здесь есть только счастливая концовка, где Семен остается с Мику, и они живут долго и счастливо. Но и на этом не заканчивается в игре "Бесконечное лето" прохождение. Славя и другие девушки были лишь первоначальными персонажами, которые привели вас к Мику, а после ее прохождения вы получаете доступ к Юле.

Финальные концовки

Юля - это самый необычный персонаж в игре, так как у нее есть кошачьи уши, она ведет себя как маленький говорящий зверек, ее никто не может увидеть. В общем, это еще одна загадка лагеря, которая позволяет вам приблизиться к полной разгадке всех секретов. К счастью, здесь нет плохих концовок - оба варианта будут по-своему хороши. В первом из них вам предстоит заглянуть в самую сущность этого места, пообщаться со всеми пионерами (они являются вашими "тенями"), которые побывали здесь до вас. А также с главным существом, которое является чем-то вроде мозга данного загадочного места. В итоге вы проснетесь в своей кровати, а рядом с вами будет одна из девушек из лагеря - для этого вам нужно будет сделать еще один выбор. Вы не будете помнить ничего о лагере, но и в реальный мир не вернетесь, так и останетесь в счастливом сне.

Реальная концовка

Единственная концовка, которая дает вам шанс напрямую из лагеря приехать в реальность - это вторая концовка Юли. Отказавшись возвращаться в лагерь, где его бы ждала встреча с тенями и "мозгом", Семен отправляется в город, но его догоняет автобус, где он засыпает. Просыпается он от звонка в дверь, за которой стоят все девушки из лагеря. Оказывается, они все были в этом сне, но смогли вырваться из него с помощью Семена.

прохождение игры. Выключение цензуры в настройках

На изображении все показано

2. Ответить. (1)

5. Взять ключи/Не трогать.

8. Пойти за картами со Славей. (1)

9. Не спорить с Алисой.

10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (1)

14. Помочь Славе. (1)

15. Сбежать. (1)

16. Выборы на карте неважны.

19. Не спрашивать. (1)

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел со Славей.

23. Выборы на карте неважны.

24. Пойти со Славей. (1)

25. Это все благодаря помощи девочек. (1)

26. Выборы на карте неважны.

27. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

28. Не делать ничего, просто сидеть.

29. Попытаться найти Славю (критический выбор для Слави).

30. Хочу взять еду для Слави. (1)

31. Мне не в чем оправдываться. (1)

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу. (1)

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

9. Не спорить с Алисой. (1)

10. Проиграть Лене, пойти на футбольное поле. (1)

11. Извини, но я уже с Леной договорился. (1)

12. Хорошо, я приду. (1)

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Пожалуй, я помогу Славе/Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов/Ладно, я помогу спортивному клубу.

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (1)

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Леной.

23. Выборы на карте неважны.

24. Пойти с Леной и не говорить вожатой что ходили искать ШУрика. (2+1)

27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (критический выбор для Лены)

28. Помочь Алисе. (1)

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету. (1)

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

7. Карта: Пойти на обед. (1)

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Поспорить с Алисой/Не спорить с Алисой.

10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (1)

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Помочь спортивному клубу (1)

15. Остаться и помочь ей убраться. (1)

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. В столовой отравилась? (1)

19. Спросить, что это/Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Ульяной.

23. Карта: Кружки, затем «Отказаться». (1)

24. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

25. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

26. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

27. Ничего не делать, просто сидеть.

28. Пойти к Ульяне. (критический выбор для Ульяны)

29. Попытаться остановить словами. (1)

30. Все это моя вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Ничего не делать. (1)

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Поспорить с Алисой. (2)

10. Выиграть турнир. (2)

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Стоит пойти посмотреть. (1)

14. Хорошо, я приду. (1)

15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.

16. Придумать другое оправдание. (1)

17. Выборы на карте неважны.

18. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

19. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

20. Спросить, что это/Не спрашивать.

21. Дать Алисе уголь. (1)

22. Съесть яблоко/Не есть.

23. Пошел с Алисой.

24. Выборы на карте неважны.

25. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

26. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

27. Ничего не делать. (1)

28. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (критический выбор для Алисы)

«Бесконечное лето» - это неоднозначная игра, которая появилась в 2013 году. В «Стиме» стала доступна лишь спустя год. Она является визуализированной новеллой, которая имеет характеристики японских эротических игр, хотя этот момент достаточно спорный.

Сотворение

Игра «Бесконечное лето», прохождение которой уже доступно всем пользователям, изначально даже не была задумана как коммерческий проект, за который можно было бы брать деньги. Её созданием занималась группа энтузиастов, которая поселилась на имиджборде Ычан.

Ребята начали свою деятельность в 2008 году, причем основой для их проекта послужили наработки Project.Namae, который так и закончился, не начавшись. Кроме того что игра доступна на ПК, она также благодаря бесплатному движку Ren’Py может запускаться на операционных системах Windows, OS X, Linux, iOS или Android.

Конечно, можно сказать, что «Бесконечное лето» является неким плагиатом, который был ранее реализован в Katawa Shoujo. Последний был разработан также активистами с имиджборда, имел такой же движок и повествовал о пяти героинях.

Сюжет

Речь идет о юноше, который садится в автобус зимой, а приезжает в неизвестный лагерь летом. Конечно, Семен пугается и находится в шоковом состоянии, но он, как и любой герой, начинает жить по правилам, которые предложили разработчики.

Суть его путешествия во времени - это разобраться в себе, понять, чего он хочет от жизни, получить ответы на многие вопросы. Кроме того, научиться взаимоотношениям с противоположным полом. Так как это игра с элементами эротики, «Стим» вырезал все подобные сцены, но для тех, кому есть 18, доступен патч, который открывает все взрослые подробности.

Герои

Те, кто решил окунуться в прохождение игры «Бесконечное лето», обязаны знать, что всего в игре 13 концовок. Это связано с тем, что Семен может воздействовать с шестью девушками, а если он выбирает одиночество, то его также ждут две концовки.

Эта визуальная новелла принесет множество сюрпризов, особенно все будет зависеть от выбора игрока. Некоторые варианты завершения могут не просто удивить, а вовсе шокировать. Поэтому далее вас ждут сплошные спойлеры.

Семен

Говоря об игре «Бесконечное лето», прохождение всех концовок стоит начать именно с главного героя. Геймер выходит на них только тогда, когда все отношения с девушками потерпели неудачу. Считается, что выйти на этот рут легче всего. Семену нужно просто плыть по течению, игнорировать какие-либо взаимодействия с героями.

Стоит сказать, что на этом пути он встречает некоего мифического Пионера, который насмехается над ним, все время ехидничает. Он является также Семеном, но из другой реальности. Он попал в лагерь «Совенок» всего на 7 дней, но они зациклились, и теперь ему приходится жить здесь вечно.

Позже оказывается, что с нашим Семеном происходит то же самое, но каждый раз в первый день он теряет память, поэтому не помнит, что все время живет одной и той же жизнью. На 7-й день, когда Семен отправляется на автобус, чтобы покинуть лагерь, из леса его зовет таинственный голос.

Здесь у игрока будет два варианта развития сюжета. Либо он игнорирует это и возвращается в свою реальность, хотя все равно игрока ждет сюрприз. Либо же он идет в лес, а там теряет сознание, и геймер видит финальные титры. Как утверждает сценарист, именно в этот момент Семен становится Пионером.

Одиночество

Нет смысла описывать, что собой представляет героиня. Одно лишь стоит сказать, что в начале истории Алиса является якобы подругой Лены, еще одной девушки в лагере. Но та, с достаточно раздутым самомнением, считает, что Семен выберет её. Но после проведенной ночи вместе Алиса и Семен остаются в лагере вдвоем.

Ребята решают покинуть его и добраться до райцентра пешком. По дороге у них случается конфликт, и здесь игрока также ждет выбор. Либо он признается Алисе в своих чувствах, и все заканчивается хорошо: он возвращается в свою реальность, но позже встречает похожую на Алису девушку. Либо он умалчивает о своих чувствах и возвращается домой одиноким.

Трагедия

Игра «Бесконечное лето», прохождение которой принесет очень много неожиданностей, также подготовила две концовки с Леной. Эта история, пожалуй, самая драматичная и запутанная. Лена вечно ревнует парня к Алисе. Последний конфликт приводит к тому, что девушка бьет соперницу. Семену снится непонятный сон, но после окончания смены он уезжает со всеми. Лена заканчивает учебу, он работает и у них появляются дети. Тут игроку до конца не удастся понять, что же все-таки произошло, но эта концовка хорошая, в отличие от другого варианта.

Если за всю игру главный герой не достаточно уделял внимания Лене, то после череды событий они решают уехать вместе, Семен ждет девушку, но из-за того, что она долго не приходит, он отправляется за ней и находит мертвой. Оказывается, Лена вскрыла вены. Семен отправляется на автобус, засыпает, а проснувшись уже дома, не выдерживает и делает то же самое.

Решение

Слава также смогла вскружить голову главному герою. В конце смены игрока снова ждет две концовки. В хорошем финале Семен все же признается Славе в чувствах, он рассказывает, что прибыл из другого времени, но та ему не верит. Все же они садятся вместе в автобус и засыпают. Когда Семен просыпается дома, он позже встречает Славу на улице, и все становится хорошо.

Плохая концовка этой истории не такая уж и трагическая. Семен ничего не говорит Славе о своем путешествии во времени. Они садятся в автобус, но уже в своем мире юноша не встречает Славу.

Истинный путь

Далее игра «Бесконечное лето», прохождение которой очень атмосферное, приводит нас к девушке Ульяне. Она является здесь эталоном приличия. Никогда ничего не намекает парню и вообще далека от взрослых отношений. Тем не менее она зачаровывает Семена. Если он поддерживает её до конца, они вместе садятся в автобус, а в своем мире парень восстанавливается в институте, хорошо учится и, конечно же, встречает Ульяну.

Если же в один момент он плюет на девушку, после её домашнего ареста уходит заниматься своими делами, то она остается в лагере, а парень сам уезжает домой. Хотя у себя он все же восстанавливается в институте, Ульяну он не встречает.

Хоррор

Как уже говорилось ранее, неизвестно, к чему приведет в игре «Бесконечное лето» прохождение. Мика - героиня игры, с которой связана одна из вариаций концовки, которая вообще не имеет никакого смысла. Суть этой истории: сон во сне. Порой кажется, что сценаристы настолько все запутали, что сами с трудом смогут отгадать, что же имеет смысл.

Если вкратце, то Семен оказывается в лагере, там он ищет Шурика, в лесу засыпает и просыпается в автобусе, в составе съемочной группы. Мика, которую зовут Маша, была его бывшей девушкой. Что она делает в киносъемочном автобусе, сложно понять. Пара идет искупаться, но, возвращаясь, оказывается в настоящем пионерском лагере.

Вокруг начинают твориться непонятные события. Кого-то убили, кто-то повесился, где-то ходят зомби. Так или иначе, все позже оказывается сном, сценарист Семен понимает, что дорожит Микой, и решает возобновить отношения.

Чудеса головоломки

Юля является неоднозначным персонажем. Игроку снова придется столкнуться с отсутствием логики разработчиков игры. Начинают происходить невнятные события. Тем не менее перед главным героем все равно будет стоять выбор, который и приведет его либо к хорошей концовке, либо к альтернативной.

Если парень возвращается в лагерь, череда событий приведет к тому, что он останется доволен своей жизнью, но сценарист игры все же указывает на то, что герой поселится в «искусственном» мире, который воплощает его представления об идеальной жизни.

Если же он отказывается вернуться в лагерь, то это приведет к альтернативной концовке. Он снова сядет в автобус, вернется домой. Но там перед ним промелькнут все воспоминания, которые связаны с каждой героиней. К нему в гости наведаются все пять девушек, которые признаются, что также были в заложниках «временной петли». Семен вспомнит Юлю и вместе с остальными девушками будет разбираться в этой непростой головоломке.

Считается, что такая концовка является наиболее правильной и настоящей.

Другие варианты

У этой игры есть огромное количество модов и дополнительных сценариев. Для большинства нужно устанавливать специальные файлы. Среди наиболее популярных есть «Бесконечное лето: 7 дней лета». Прохождение этого пользовательского сценария имеет еще больше концовок. Здесь представлены также 3 варианта прологов, есть 6 рутов. Кроме того, появляется новая героиня - Ольга.

Следующий мод - это «Бесконечное лето: Саманта». Прохождение этой истории занимает приблизительно столько же времени, как и оригинальная игра. Она повествует о Саманте Смитт, которая стала прообразом реально существовавшей американской школьницы. Этот мод также получил свое логическое продолжение.

Некоторые незначительные выборы опущены (можно делать любой, если вариант не указан). В скобках указано количество баллов, начисляемых тян за каждый выбор. Для выхода на рут-тян в 6 и 7 дне надо набрать 6 баллов. Для хорошей концовки – 9 или больше. Для плохой концовки надо набрать меньше 9-ти баллов.

Славя

Пролог.

День 1.

2. Ответить. (+1)

5. Взять ключи.

День 2.

8. Пойти за картами со Славей. (+1)

9. Не спорить с Алисой. (Если поспорить с Алисой, то на автобусную остановку попасть нельзя.)

10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (+1)

День 3.

(Без этого нельзя помочь Славе прибраться на площади.)

14. Уборка со Славей на площади. (+1)

15. Сбежать. (+1)

День 4.

16. Сначала лодочная станция, затем остаться дома.

19. Не спрашивать. (+1)

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел со Славей.

День 5.

23. Выборы на карте не важны.

24. Пойти со Славей. (+1)

25. Это все благодаря помощи девочек. (+1)

26. Выборы на карте не важны.

27. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать. (Ничего не меняется.)

28. Не делать ничего, просто сидеть. (Без этого нельзя найти Славю.)

29. Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка.)

День 6.

30. Хочу взять еду для Слави. (+1)

31. Мне не в чем перед вами оправдываться. (+1)

Лена

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу. (+1)

День 2.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

9. Не спорить с Алисой. (+1)

10. Проиграть Лене. (+1

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился. (+1)

12. Хорошо, я приду. (+1)

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Пожалуй, я помогу Славе/Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов/Ладно, я помогу спортивному клубу.

День 4.

16. Выборы на карте не важны.

17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (+1)

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Леной и сказать вожатой что ходил один. (+1).

День 5.

23. Выборы на карте не важны.

24. Пойти с Леной (+1).

25. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

26. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка.)

День 6.

28. Помочь Алисе. (+1)

Ульяна

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету. (+1)

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

День 2.

7. Карта: Пойти на обед. (+1)

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Не спорить с Алисой.

10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (+1)

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Помочь спортивному клубу (+1)

15. Остаться и помочь ей убраться. (+1)

День 4.

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. В столовой отравилась? (+1)

19. Спросить, что это/Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел с Ульяной.

День 5.

23. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

24. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

25. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

26. Ничего не делать, просто сидеть. (Без этого нельзя пойти к Ульяне.)

27. Пойти к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны. От этого зависит концовка.)

День 6.

28. Попытаться остановить словами. (+1)

День 7.

30. Все это моя вина. (+2)

Алиса

Пролог.

1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

День 1.

2. Не отвечать ей/ответить.

3. Ничего не делать. (+1)

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

День 2.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей/Пойти одному.

9. Поспорить с Алисой. (+2)

10. Выиграть турнир. (+2)

День 3.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Стоит пойти посмотреть. (+1)

14. Ладно, я приду. (+1)

15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.

16. Пойти к Алисе.

17. Придумать другое оправдание. (+1)

День 4.

18. Выборы на карте неважны.

19. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

20. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

21. Спросить, что это/Не спрашивать.

22. Дать Алисе уголь. (+1)

23. Съесть яблоко/Не есть.

24. Пойти с Алисой.

День 5.

25. Выборы на карте неважны.

26. Пойти с Леной/Пойти со Славей.

27. Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.

28. Проявить осторожность. (+1)

29. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы. От этого зависит концовка.)

Семён

Вариант прохождения Семеном такой:

1. Сидеть пять дней, не проявлять никаких отношений а на походе просто сидеть.

Мику

(Открывается после Любого рута.)

1. Нет, я останусь здесь. (Пролог.)

2. Взять ключи. (В конце первого дня.)

3. Пойти за картами одному. (Второй день.)

4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» помочь Мику с песней.

5. Не есть яблоко в медпункте.

6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО/Юля

(Открывается после прохождения всех хороших концовок, включая Мику и Семен-Рута, то есть MAIN-рут):

1. Я пойду с тобой. (Пролог.)

2. Не брать ключи

3. Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов. (Третий день.)

4. Остаться на танцах одному. (Третий день.)

5. Съесть яблоко (В медпункте.)

6. Пойти одному на поиски Шурика ночью.

7. Пойти назад (Критический выбор для ЮВАО тян)

Гаремная концовка

1. Выходим на ЮВАО-рут

Внешность Слави соответствует её имени - красивая голубоглазая девушка с белыми волосами, заплетенными в две длинных косы. Добрая, ответственная, фактически исполняет роль помощницы вожатой. Пользуется доверием работников лагеря, и иногда им пользуется в своих целях. Однако, спорное окончание рута, сцена в лесу после карточного турнира и инициатива, проявляемая в хентайной сцене, дают повод сомневаться в её искренности. Раскованна, абсолютно не испытывает стеснения или стыда перед главным героем. Любит плавание, причем, порой занимается им в ночное время суток.

Полное описание

Характер
Девочка, все детство которой прошло в деревне, в большой семье, с людьми, ценящими традиции и знающими, что в этой жизни чего стоит. Там ей была привита любовь к работе, правильные взгляды на мир. Она научилась любить в этом мире всех и каждого. Словом, очень правильная, хрестоматийная славянская девушка. Её большая тайна состоит в том, что она - не та, за кого себя выдаёт. В деревне она живёт всего несколько лет, у надёжных людей, под вымышленным именем - Славяна. С рождения её воспитывала старшая сестра, Россия-онеесама (Лейтенант Службы Безопасности, куратор проекта «Родина»), которая является одним из лучших и самых законспирированных тайных агентов в мире, из немногих конкурентов г-на Бонда (Не слишком серьезно относимся). Славя с детства жила в спецлагерях КГБ (спецшколы), поэтому обучена боевым искусствам и военному ремеслу, спортивна и в нужные моменты крайне хладнокровна и рассчётлива.
Добрая, всепонимающая, всепрощающая. Рассудительная. Типичная девушка-славянка в лучшем смысле этого слова, сто-двести лет назад на таких очень охотно женились. Бесстрашная, предельно честная, никогда не врет. Идеальная девушка, одним словом, хотя и не всем нравятся такие. Очень правильная, кто-то скажет даже, что слишком правильная - просто она так воспитана. Ничего не боится и почти ничего не стесняется. Знак зодиака: стрелец

Приоритеты
Тот самый случай, когда девушку надо завоевать. Ей нужен самый лучший парень, на прочее она вряд ли согласится: чтобы любил, чтобы оберегал, чтобы помогал. На самом деле она весьма самостоятельна, но ведь двое хороших людей всегда лучше, чем один! Скорее всего, никогда не влюблялась по-настоящему, хотя и любит весь мир. Но если уж влюбится - то крепко и навсегда, будьте уверены.

Поведение
Степенная, рассудительная. В критической ситуации мгновенно собирается и знает, что делать. Любит работать и обожает помогать другим. Не прочь сама приготовить что-нибудь вкусное и угощать всех. С умеренным энтузиазмом участвует в проделках, но всегда сохраняет ясную, холодную голову и четко знает, что можно, а что нельзя.

Взаимоотношения

Следуя своему образу, старается поддерживать хорошие взаимоотношения со всеми персонажами. Из-за своей правильности иногда имеет проблемы с Алисой и Ульяной. Является соседкой Жени.

Комментарий сценариста

Славя олицетворяет собою ультимативную няшу. Таких в жизни не встречал, но хотел бы. Что-то конкретнее или подробнее писать сложно - ей пофиг на твои проблемы, она всегда будет няшей. Морозной зимней ночью ты встретишь ее на остановке и она не убежит с криками А МИЛИЦИЯ, а пообщается с тобой, и все будет няшно. Образ некоего идеала - даже не моего - абстрактного, в которого каждый сможет вложить те черты, которые ему нравятся в тян, потому что она тебя никогда не оттолкнет, а если что - то станет и такой, какой ты ее хочешь видеть.

Получение хорошей концовки

Остальные выборы не важны
1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей.

9. Не спорить с Алисой.

10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Помочь Славе.

15. Сбежать.

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

19. Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел со Славей.

23. Выборы на карте неважны.

24. Пойти со Славей.

25. Это все благодаря помощи девочек.

26. Выборы на карте неважны.

27. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

28. Не делать ничего, просто сидеть.

29. Попытаться найти Славю.

30.Хочу взять еду для Слави.

31.Мне не в чем перед вами оправдываться.

История и концовки (!!!ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕР!!!)

Славя - первый человек, которого Семён встречает в лагере, и именно она вводит его в курс дела. Солидную часть времени в развитии с ней отношений занимает совместная работа по лагерю. В конце рута главный герой покидает лагерь и, смирившись, возвращается к своей обычной жизни. В хорошей концовке Семён встречает на остановке девушку, похожую на Славю и приглашает её к себе домой.

Визуальная новелла Бесконечное лето состоит не только из красивых, летних картинок и отличной музыки, но и предлагает игроку сразу более дюжины исходов. В игре без малого 13 концовок, а возможность загрузить различные пользовательские моды и вовсе делают игру ещё увлекательнее, и по сути действительно бесконечной.

Все события игры постоянны и неслучайны — т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. В игре существует четыре «типичные» концовки — Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии — хорошую и плохую. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не «сблизился», то существует пятая концовка — Семён, тоже с двумя версиями.После прохождения любой концовки открывается возможность получить концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру — с двумя вариантами финала, где всё зависит только от выбора в самом конце.

Ниже вы найдёте полное прохождение всех рутов Everlasting Summer. Некоторые незначительные выборы опущены (можно делать любой, если вариант не указан). Во время игры вы набираете условные «баллы» прохождения, т.е. «баллы» отношения персонажей к игроку. В скобках указано количество баллов, начисляемых тян за каждый выбор. Если баллов набирается более 6, то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем — хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет.

Так же вы можете просмотреть прохождение в графическом варианте — одной картинкой: просто нажмите на ссылку!


2. Ответить. (1)

5. Взять ключи / Не трогать.

8. Пойти за картами со Славей. (1)
9. Не спорить с Алисой.
10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (1)

14. Помочь Славе. (1)
15. Сбежать. (1)
16. Выборы на карте неважны.

19. Не спрашивать. (1)

21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел со Славей.
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти со Славей. (1)
25. Это все благодаря помощи девочек. (1)
26. Выборы на карте неважны.
27. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
28. Не делать ничего, просто сидеть.
29. Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави)
30. Хочу взять еду для Слави. (1)
31. Мне не в чем перед вами оправдываться. (1)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу. (1)
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.

9. Не спорить с Алисой. (1)
10. Проиграть Лене, пойти на футбольное поле. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился. (1)
12. Хорошо, я приду. (1)
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Пожалуй, я помогу Славе / Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов / Ладно, я помогу спортивному клубу.
15. Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (1)
18. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?

20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Леной и не говорить вожатой что ходили искать Шyрика. (2+1)
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти с Леной. (1)

27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)
28. Помочь Алисе. (1)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / Ответить.
3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету. (1)
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед. (1)
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой.
10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Помочь спортивному клубу. (1)
15. Остаться и помочь ей убраться. (1)
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
18. В столовой отравилась? (1)
19. Спросить, что это / Не спрашивать.
20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Ульяной.
23. Карта: Кружки, затем «Отказаться». (1)
24. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
25. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
26. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
27. Ничего не делать, просто сидеть.
28. Пойти к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)
29. Попытаться остановить словами. (1)
30. Все это моя вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / ответить.
3. Ничего не делать. (1)
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой. (2)
10. Выиграть турнир. (2)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Стоит пойти посмотреть. (1)
14. Ладно, я приду. (1)
15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Придумать другое оправдание. (1)
17. Выборы на карте неважны.
18. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
19. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
20. Спросить, что это / Не спрашивать.
21. Дать Алисе уголь. (1)
22. Съесть яблоко / Не есть.
23. Пойти с Алисой.
24. Выборы на карте неважны.
25. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
26. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
27. Ничего не делать. (1)
28. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы)

Main (Семён):

1. Ничего не делать, просто сидеть (5 день, поход)
2. Ничего не делать (5 день, поход).
Хорошая / плохая: не идти за голосом / идти за голосом

Мику (Только критичные выборы, остальные неважны, открывается только после любого Мэйн рута):

1. Нет, я останусь тут (пролог, самое начало).
2. Взять ключи (конец первого дня).
3. Пойти за картами одному.
4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» (помочь Мику с песней).
5. Не есть (яблоко).
6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО (Открывается только после прохождения всех гуд эндов, Мику и Мэйн рута):

1. Я пойду с тобой (в прологе).
2. Не брать ключи (конец первого дня).
3. В третьем дне остаться одному на танцах.
4. Съесть яблоко.
5. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

Гаремная концовка:

прохождение игры Бесконечное лето какой жанр

Визуальная новелла Бесконечное лето состоит не только из красивых, летних картинок и отличной музыки, но и предлагает игроку сразу более дюжины исходов. В игре без малого 13 концовок, а возможность загрузить различные пользовательские моды и вовсе делают игру ещё увлекательнее, и по сути действительно бесконечной.

Все события игры постоянны и неслучайны — т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. В игре существует четыре «типичные» концовки — Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии — хорошую и плохую. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не «сблизился», то существует пятая концовка — Семён, тоже с двумя версиями.После прохождения любой концовки открывается возможность получить концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру — с двумя вариантами финала, где всё зависит только от выбора в самом конце.

Ниже вы найдёте полное прохождение всех рутов Everlasting Summer. Некоторые незначительные выборы опущены (можно делать любой, если вариант не указан). Во время игры вы набираете условные «баллы» прохождения, т.е. «баллы» отношения персонажей к игроку. В скобках указано количество баллов, начисляемых тян за каждый выбор. Если баллов набирается более 6, то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем — хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет.

Так же вы можете просмотреть прохождение в графическом варианте — одной картинкой: просто нажмите на ссылку!


2. Ответить. (1)

5. Взять ключи / Не трогать.

8. Пойти за картами со Славей. (1)
9. Не спорить с Алисой.
10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (1)

14. Помочь Славе. (1)
15. Сбежать. (1)
16. Выборы на карте неважны.

19. Не спрашивать. (1)

21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел со Славей.
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти со Славей. (1)
25. Это все благодаря помощи девочек. (1)
26. Выборы на карте неважны.
27. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
28. Не делать ничего, просто сидеть.
29. Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави)
30. Хочу взять еду для Слави. (1)
31. Мне не в чем перед вами оправдываться. (1)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу. (1)
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.

9. Не спорить с Алисой. (1)
10. Проиграть Лене, пойти на футбольное поле. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился. (1)
12. Хорошо, я приду. (1)
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Пожалуй, я помогу Славе / Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов / Ладно, я помогу спортивному клубу.
15. Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (1)
18. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?

20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Леной и не говорить вожатой что ходили искать Шyрика. (2+1)
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти с Леной. (1)

27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)
28. Помочь Алисе. (1)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / Ответить.
3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету. (1)
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед. (1)
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой.
10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Помочь спортивному клубу. (1)
15. Остаться и помочь ей убраться. (1)
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
18. В столовой отравилась? (1)
19. Спросить, что это / Не спрашивать.
20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Ульяной.
23. Карта: Кружки, затем «Отказаться». (1)
24. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
25. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
26. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
27. Ничего не делать, просто сидеть.
28. Пойти к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)
29. Попытаться остановить словами. (1)
30. Все это моя вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / ответить.
3. Ничего не делать. (1)
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой. (2)
10. Выиграть турнир. (2)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Стоит пойти посмотреть. (1)
14. Ладно, я приду. (1)
15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Придумать другое оправдание. (1)
17. Выборы на карте неважны.
18. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
19. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
20. Спросить, что это / Не спрашивать.
21. Дать Алисе уголь. (1)
22. Съесть яблоко / Не есть.
23. Пойти с Алисой.
24. Выборы на карте неважны.
25. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
26. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
27. Ничего не делать. (1)
28. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы)

Main (Семён):

1. Ничего не делать, просто сидеть (5 день, поход)
2. Ничего не делать (5 день, поход).
Хорошая / плохая: не идти за голосом / идти за голосом

Мику (Только критичные выборы, остальные неважны, открывается только после любого Мэйн рута):

1. Нет, я останусь тут (пролог, самое начало).
2. Взять ключи (конец первого дня).
3. Пойти за картами одному.
4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» (помочь Мику с песней).
5. Не есть (яблоко).
6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО (Открывается только после прохождения всех гуд эндов, Мику и Мэйн рута):

1. Я пойду с тобой (в прологе).
2. Не брать ключи (конец первого дня).
3. В третьем дне остаться одному на танцах.
4. Съесть яблоко.
5. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

Гаремная концовка:

Главный герой, от лица которого ведётся повествование. Семён соответствует образу типичного посетителя имиджборд. Он худощав и небрит , увлекается аниме , редко выходит из дома и мало общается с людьми. Вероятно, девственник . В свои двадцать с небольшим он уже утратил всякую мотивацию и не видит смысла как-либо менять свою жизнь.
Попав в лагерь, Семён ведёт себя, как и положено битарду: паникует, рыдает, тупит, тормозит и пытается сбежать при каждом удобном случае. Даже разобравшись в обстановке, он, вместо того, чтобы наслаждаться жизнью и няшить тянок , старается ни с кем не общаться и искать ответы . Однако данные поиски чаще всего завершаются либо походом в столовую, либо выполнением поручений от вожатой, которая только рада свалить часть работы на слоняющегося без дела пионера.

Концовки Семёна:

Выбор Ъ-хикки. Игрок выходит на концовки Семёна, если зафэйлит отношения со всеми девушками. Гипотетически, данный рут должен был означать намерение разобраться в загадках «Совёнка», не отвлекаясь на творящийся вокруг праздник жизни. Но на самом деле получается ровно наоборот, и ГГ распиздяйничает все семь дней, тупо плывя по течению. Выйти на этот путь намного легче, чем на остальные, ибо на этот рут выходят все твои бесплодные попытки сблизиться с кем-то конкретным в лагере. Но всё же некоторые ответы получить здесь можно, а заодно и вагон новых вопросов.

В этом руте появляется таинственный Пионер, который, как выясняется впоследствии, является Семёном из параллельной реальности. Он знатно троллит ГГ и ехидно комментирует его поступки. Пионер объясняет, что он, так же, как и Семён, попал в «Совенок» случайно, что эти 7 дней повторяются здесь бесконечно, и выбраться из цикла нереально. И что то же самое происходит и с Семёном, с той лишь разницей, что он теряет воспоминания на каждом новом витке . Позже появляется второй Пионер , который предупреждает, что нельзя верить первому и что выбраться из лагеря возможно, чем окончательно разрывает шаблон нашему герою. В последний день смены, когда Семён собирается идти к автобусу, который должен увезти его из лагеря, что, по словам первого Пионера, завершает один круг и начинает второй, его зовёт из леса неизвестный голос, который предлагает пойти за ним и спастись…

  • Хорошая концовка «Титан одиночества »:

Если герой отказывается следовать за голосом, он садится в автобус и засыпает во время поездки. Просыпается он вновь у себя дома и продолжает жить своей обычной жизнью отшельника. Однако через какое-то время ему в асечку стучится безымянный собеседник, который намекает, что это ещё не конец, а затем «стирает» его воспоминания о «Совёнке». Игра заканчивается решением Семёна идти на встречу с институтскими друзьями, с чего всё и началось. То есть второй круг всё-таки неизбежен, пока главгерой не прекратит тупить и не осознает свою ущербность.

  • Плохая концовка, «Epic fail »:
Если Семён решает пойти за голосом, то в лесу он вступает в диалог с неким таинственным существом из кустов, после чего теряет сознание, и без всяких объяснений начинаются финальные титры. Как заявил сценарист, в этой концовке он становится Пионером.

Алиса Двачевская

Концовки Алисы:

Семён оказывается впутан в любовный треугольник между Алисой и Леной. Выясняется, что они не такие уж близкие подруги, как может показаться поначалу. За всё время их знакомства Лена не раз перетягивала внимание парней на себя, из-за чего у Алисы сформировался комплекс неполноценности. В результате она долгое время оказалась неспособна принять симпатию Семёна, будучи уверенной, что тот в итоге всё равно выберет Лену. В конце смены Алиса приглашает Семёна к себе в домик с целью напоить водкой и заставить в открытую признаться в своих чувствах к ней. Однако, не рассчитав дозу, сама быстро теряет голову, и дело заканчивается банальным сексом . Проснувшись на следующий день в похмельном угаре , они обнаруживают, что все уехали, оставив их в лагере одних…

  • Хорошая концовка «Гуру пикапа »:

Семён и Алиса решают добраться до райцентра пешком и идут до самой ночи. С наступлением темноты они устраивают привал, во время которого ссорятся из-за того, что Семён нечаянно сравнивает Алису с Леной. Однако Семён, преодолев собственный долбоебизм, таки умудряется признаться Алисе, что она ему небезразлична, за что вознаграждается нежным поцелуем . Их подбирает автобус, в котором Семён засыпает с обнявшей его плечо Алисой и пробуждается уже в своём мире, в одиночестве. Он сожалеет о разлуке с Алисой, но, вдохновлённый ею, начинает брать уроки игры на гитаре, собирает свою группу и выступает с ней по разным забегаловкам, а после одного из концертов - сюрприз, сюрприз! - его окликает девушка, очень похожая на Алису. И наш герой, оправдывая название ачивки, непринуждённо получает номер её телефона. Надеемся, у них всё будет хорошо.

  • Плохая концовка «Лидер митол-группы »:

Те же яйца, вид в профиль. Отличие лишь в том, что если в гуд-энде Семен сумел признаться в своих чувствах Алисе, которая так долго их ждала, то в плохом ГГ просирает все полимеры , не сумев пояснить за своё отношение к Алиске, и закономерно встречает холодную стену отчуждения со стороны Двачевской. И да, ИРЛ она не приходит.

  • Альтернативная хорошая концовка, Риточка едишн:

На волне фагготрии анонов, для которых Алиска стала Вайфу №1, Риточка запилил официальное™ дополнение, заменяющее гуд энд в изначальной версии.

После того как Семён с заснувшей на его плече Алисой уехал в закат и проснулся в собственной квартире, его дела пошли не так хорошо, как могли бы - в группе была текучка, а о концертах можно было только мечтать. И в один прекрасный день возникла потребность во втором гитаристе, который в скором времени не замедлил объявиться в чатике. Сёма предлагает таинственному незнакомцу встретиться недалеко от своего дома. Естественно, это оказалась Алиса, которая мало того что прекрасно помнила все события в Совёнке (для нее всё прошедшее тоже выглядело как сон), но и, сохранив свою любовь к Семёну, незамедлительно бросилась к нему в объятия с поцелуями. Занавес. Аноны в очередной раз испытывают THAT FEEL .

Концовки Ульяны:

Выбор анонов, решивших окунуться в еще более глубокое детство, когда трава была зеленее, небо выше, а робкий поцелуй в щечку - пиком интимной близости. На протяжении всего рута Семёну приходится участвовать в различных шалостях, организованных Ульяной, которые ЧСХ под конец ему даже начинают доставлять.

Все пионеры идут в поход, а Ульяна остается наказанной в лагере. Семён идет к ней, чтобы как-то подбодрить. Обрадовавшись его приходу, Ульяна предлагает напугать пионеров, переодевшись в привидений. Семён соглашается, полагая, что пока они будут готовиться, пионеры уже разойдутся, зато Ульянка будет занята. К сожалению, они успевают, и Ульяну, натянувшую на себя простыню и выскочившую с дикими криками на поляну, поднимают на смех. Та убегает, и Семён находит ее в лесу, всю в слезах. Он ее успокаивает, и Ульяна засыпает на плече у Семёна. ГГ уносит ее в домик, и уходит спать. Ночью Ульянка прибегает к Семёну, чтобы отблагодарить, и целует в щёку. На следующий день Ульяна зовет Семёна вечером посмотреть видик . Они пробираются в кружок кибернетиков, и там в кладовой вместе смотрят прон «Терминатора ». После просмотра они засыпают вместе на твердом полу…

  • Хорошая концовка «Гроза педобиров »:

Наутро их обнаруживает Славя, вынужденная всё рассказать вожатой. Та обвиняет Семёна в неподобающем поведении , но он оправдывается. Тем не менее, Ульяну наказывают домашним арестом, однако Семён навещает её, помогая скрасить одиночество. К ним приходит Ольга Дмитриевна, которая говорит им собираться, потому что сегодня заканчивается лагерная смена. Семён помогает Ульяне собраться, они идут на автобус и садятся вместе. Они играют в карты, болтают, и Ульяна засыпает на плече у Семёна, который тоже вскоре присоединяется к ней.
Просыпается он уже в своем мире. Он решает, что все произошедшее с ним - сон, хоть и очень реалистичный. Он решает восстановиться в вузе и достигает неплохих успехов в учебе. Спустя год он встречает в универе повзрослевшую первокурсницу-Ульяну, у которой берет номер телефона.

  • Плохая концовка, «ICQ выше среднего »:
Ульяну отправляют под домашний арест, а Семён уходит заниматься своими делами. Прямо перед отъездом Ульяна опять шкодит, и Ольга Дмитриевна в наказание оставляет её в лагере. Семён пытается пойти к девочке, но вожатая загоняет его в автобус. Семён едет один, сожалея, что не поддержал Ульяну. Далее концовка идентична хорошей, но встречи с Ульяной не происходит.

Мику

Воплощение самого известного вокалоида в образе пионерки. По сюжету является дочерью советского инженера и японки. Единственная участница и заведующая музыкального кружка. Очень жизнерадостна и позитивна, но чересчур болтлива , чем быстро утомляет окружающих. Рут Мику имеет всего одну концовку и весьма отличается от всех остальных сюжетных линий. Связано это с тем, что изначально он планировался как отдельное дополнение, не связанное с основной историей, но в итоге был сразу включён в релизную версию.

Концовка Мику:

В руте всего одна концовка - «What is this i don"t even » . Суть рута: сон во сне, внутри сна.

Пойдя на четвертый день искать Шурика в одиночку, Семён оказывается в тоннеле под старым лагерем. Проплутав там некоторое время, он засыпает.
Просыпается он на заднем сидении в автобусе «Икарус», стоящем у ворот лагеря. ВНЕЗАПНО оказывается, что он - не попавший в прошлое хикки, а член съемочной группы провинциального института кинематографии, которая в наше время снимает в заброшенном пионерлагере фильм по сюжету данной игры (рут Слави), а все предыдущие события были всего лишь его сном, следствием глубокого погружения в съёмочный процесс. Причем сценарий написал сам Семён в качестве дипломной работы. Ольга Дмитриевна - режиссер, Шурик - оператор. Мику (которую на самом деле зовут Маша и она имеет гораздо больше мозгов, чем ее героиня) - бывшая пассия Семёна, с которой он некоторое время назад расстался. Славя - на самом деле не Славя, а Саша - пустоголовая блондинка, любительница аниме, непрерывно някающая и не способная сыграть простейшую сцену с одного дубля.
После тяжелого съемочного дня на адской жаре, заполненной непрерывным стрекотом кузнечиков, Мику-Маша и Семён (его также зовут не Семён) идут на пляж, где Маша вспоминает их прошлую счастливую жизнь, говорит, что всё еще его любит, а затем отдается ему. После бурного секса на берегу они идут в один из лагерных домиков, где засыпают.
Утром их будит Ольга Дмитриевна, которая устраивает им разнос как «непутёвым пионерам». Охреневшие Семён и Мику понимают, что говорит она это на полном серьезе. Все их друзья также ведут себя как типичные пионеры 80-х и рядовые обитатели пионерлагеря. Семён и Мику понимают, что каким-то непостижимым образом оказались внутри собственного сценария, в настоящем пионерском лагере.
Внезапно события приобретают абсолютно безумный и страшный оборот. Пропала Славя. Ольга Дмитриевна уходит на поиски и вскоре находит ее… точнее, то, что от нее осталось.
Дальнейшие события разворачиваются в духе трешовых американских хорроров, с участием зомби , плотоядной саранчи и безумных маньяков. В полной мере получает обоснование сцена из самого начала игры, где Семён путает имя «Лена» с «Реной ». Герои пытаются бежать из пионерлагеря, из которого таинственным образом пропали все обитатели, но дорога снова приводит их к воротам. Измождённые жарой, герои решают отдохнуть в лагере, после чего обнаруживают Алису повешенной на дереве. Попытавшись бежать в другую сторону, герои натыкаются на толпу зомби-Ульян. Бегство приводит их в тоннель под старым лагерем и к потере товарища. Внезапно исчезнувшая Лена появляется и признаётся в убийстве Слави и Алисы. Герою удаётся спасти от неё Машу, с которой он выбирается из тоннеля. Засыпая, он слышит её спокойный голос: «Это был последний дубль...».

Семён просыпается на берегу реки. На коленях у него по-прежнему голова спящей Маши-Мику, рядом лежит стопка листов сценария. Прочитав его, Семён в шоке обнаруживает, что там описан тот самый хоррор, в котором они двое только что участвовали. Выясняется, что, недовольная «дурацким» изначальным сценарием Семёна, Маша переписала всё заново сама. А Семён, то ли прочитав в полусне написанное, то ли сам надиктовав это ей, пережил его во сне. Семён понимает, как по-прежнему дорога ему эта девушка, и решает начать с ней всё заново. Занавес.

ЮВАО-тян , кошкодевочка . Финальный рут, на который возможно выйти только после открытия пяти хороших концовок и концовки Мику.
Юля живёт в лесу недалеко от лагеря. Семён встречает её в шахтах, где та охотилась за мышами, и вскоре понимает, что она имеет непосредственное отношение к мистическим событиям, из-за которых он и попал в лагерь. Однако сама Юля ничего не знает ни о «Совёнке», ни о том, как можно его покинуть, ни о себе самой - даже это имя дал ей Семён. Единственное, что ей известно - это то, как делать запасы на зиму, собирая грибы, ягоды и воруя продукты из пионерской столовой. В процессе прохождения у неё просыпаются некоторые воспоминания и понимание происходящего, благодаря чему Семён наконец-то получает нужные ему ответы, разрывает циклы и навсегда покидает лагерь.
По начальной версии сценария, Юля должна была быть мутантом, сбежавшим из подземной лаборатории Виолы. Следующее утро в лагере начинается с паники - на горизонте, там, где раньше были лишь поля и леса, за одну ночь внезапно «вырос» футуристический мегаполис, в котором Семён признаёт свою «малую родину» из нашего времени. Ольга Дмитриевна собирает экспедиционную группу, состоящую из девушек и Семёна, и отправляет их к городу, чтобы разузнать ситуацию. Однако сколько бы они ни шли, город не становился ближе, что вызвало у пионерок некоторое беспокойство . Атмосферу также не улучшило внезапное появление Юли, которая теперь стала видна для всех. Большинством голосов было решено вернуться в лагерь, однако Семён, с несвойственной ему твердолобостью, решил во что бы то ни стало вернуться в свой мир и продолжил путь в одиночку. Увязавшаяся за ним Юля уговаривает его повернуть, так как уверена, что дорога к городу не вернёт его домой. И когда начало смеркаться, а город наконец-то стал ближе, перед Семёном встаёт финальный выбор: продолжить путь или вернуться в лагерь…

  • Концовка «Собственная кошкодевочка »:

Если Семён поддаётся на уговоры Юли, то они возвращаются в лагерь, из которого таинственным образом исчезли все его обитатели. Семён с Юлей решают ждать дальнейшего развития событий, бродя по опустошённому «Совёнку», подчищая остатки продуктов из столовой и предаваясь плотским утехам. Вскоре перед Семёном вновь появляется таинственный Пионер, который рассказывает ему свою историю. Он объясняет, что является Семёном из параллельной реальности, что таких, как они, много (одним из них, например, является Семён из Мику-рута) и для каждого имеется свой лагерь, в которых они раз за разом проживают неделю, по окончанию которой у них стирается память, и начинается новый цикл. Но Пионер каким-то образом научился сохранять воспоминания и перемещаться по лагерям других Семёнов. И именно наш Семён как-то сумел расшатать реальности и открыть выход из «Совёнка». Вскоре к воротам лагеря подъезжает Икарус , который, по словам Пионера, должен вывезти их в реальный мир. Семён, Юля, Пионер и множество безликих теней-Семёнов из всех параллельных реальностей садятся в него и уезжают в закат…
Внезапно Семён переживает сеанс единения с астралом , где общается с мета-Семёном - некой надмозговой сущностью, которая и отправила его в лагерь. Он получает туманные объяснения всего произошедшего и узнаёт, что Юля является его альтер-эго, созданной с целью наблюдать за ним, набираться опыта и направить на нужный путь. И что она, хоть и не имеет материальной сущности, будет продолжать жить у него в голове, как часть его сознания .
Семён просыпается у себя в квартире. В окно бьют лучи летнего солнца. О событиях в «Совёнке» у него остались лишь размытые воспоминания, которые он принимает за обычный сон. А рядом с ним в кровати лежит девушка - и кто это будет решает игрок, сделав последний выбор между шестью героинями (в версии 1.1 выбора нет, а эта девушка представляет собой собирательный образ всех пионерок). Семён ведёт небольшой диалог с голосом в голове, в котором признаётся, что полностью доволен своей жизнью и искренне радуется наступившему новому дню. Хэппи-энд .
Однако, по признаниям сценариста, в данной концовке Семён не вернулся в реальный мир, а навсегда остался в «искусственном» мире, воплощающем его представления об идеальной жизни. Что тоже неплохо.

  • Концовка «Harem master 80 lvl »:

Если Семён откажется возвращаться в лагерь, то вскоре его догоняет Икарус, в котором сидят Ольга Дмитриевна и все остальные девушки, которые всё же решили отправиться в город. Он садится в автобус, где засыпает и просыпается в своей старой сычевальне. В голове у него вихрем проносятся воспоминания обо всех прожитых циклах: и о встречах ИРЛ с пионерками из «Совёнка», и о семейной жизни с Леной, и о совершенно другой жизни с Машей. Ошарашенный Семён пытается собрать мозги в кучку, когда вдруг раздаётся звонок в дверь. На пороге его квартиры оказываются немного повзрослевшие пять девушек из лагеря. Они рассказывают, что так же, как и главный герой, попали в ловушку «Совёнка», но благодаря «шатаниям реальности» Семёна им удалось найти путь в лагеря друг друга и общими усилиями вырваться в реальный мир . Семён вспоминает Юлю, оставшуюся в лагере, и они совместными усилиями решают окончательно разобраться в этой загадке.

Это единственная «настоящая» концовка, где герой возвращается в реальный мир.

Бесконечное Лето (Everlasting Summer) – игра, которая исполнена в популярном данное визуальной новеллы, где тебе предстоит окунуться в захватывающую и узнать массу секретов и тайн. Ты сыграешь роль главного героя по имени Семён, который проживает довольно обычную, ничем не примечательную жизнь. До поры, до времени наш главный герой ничем не отличался от остальных жителей города. Совершенно обычный человек, с обычными мыслями и обычной судьбой. Но однажды, он засыпает в автобусе, а просыпается в совершенно неизведанном местечке, которое попадет его своей красотой. Ты попадаешь в необычный пионерлагерь под названием Совёнок, где и проведешь свое бесконечное лето, изучая различные секреты и тайны, которые скрывает в себе это место. Ты бес понятия, что это, сон или какой-то придуманный параллельный мир? Это тебе и предстоит узнать, ведь в голове хранится тысячи секретов. Ты заведешь массу новых знакомств, которые так или иначе повлияют на твою дальнейшую жизнь.



Информация о игре Год выпуска: 2014
Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры, Бесплатно, Инди
Разработчик: Soviet Games
Версия: v.1.2 Полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует

Вступительный ролик

Так вот получилось что в один зимний вечер, одинокий парень по имени Семён отправляясь на встречу выпускников, засыпает в автобусе и вскоре просыпается у ворот пионер лагеря "Совёнок". Обитателями лагеря конечно же являются пионеры. Нашего героя ждёт целая неделя незабываемых приключений. Итог приключений нашего героя зависит только от нас.

Разработка игры

Разработка игры началась посетителями сайта iichan в 2008 году! Релиз игры произошёл 21 декабря 2013 года. (Кстати говоря, я видел игру на торрент-трекерах тогда. Но не уделил этой игре должного внимания. Посчитав это очередным анимешным бредом...). Разработчики игры не надеялись на успех и популярность своего проекта. Тем более выставлять своё творение как коммерческий продукт.

Игра строилась на бесплатном движке Ren"Py. Благодаря этому движку игру можно воспроизводить на всех платформах. Что делает игру более доступно для всех пользователей.

Как и говорил что игру начали создавать в 2008 году. Хотя на самом деле это произошло не много раньше, ведь у создателей были наработки Project.Namae. Которые кстати всё таки не стали использоваться в игре.

Имеет большее сходство с Бесконечным летом японская визуальная новелла Katawa Shoujo. Которая тоже создана пользователями имиджборды с сайта 4chan.

Геймплей

В игре имеется типичный для визуальных новелл геймплей: игрок в основном занят прочтением текста поверх статичных картинок. Время от времени игроку предоставляется выбор в той или иной ситуации. И в зависимости от выбора игрока сюжет меняется в нужное русло.

Всего в игре 13 разнообразных концовок. Концовки подразделяются на хорошую и не очень, есть так-же тупиковая концовка, когда главный герой возвращается обратно не с чем.

Художественное оформление. Оно могло бы быть безупречным, если бы отдельные рисунки так сильно не диссонировали по качеству с фонами и спрайтами, которые, к слову, просто шикарны. Художников, работавших над ними, стоит похвалить дважды.

Саундтрек у игры просто безупречен.(Более 60 треков!) И это практически всё сделал один человек.

(Видео)

Всё это сочетание окунут вас в атмосферу беззаботного детства и тёплой, доброй ностальгии. До тех пор пока вы не выйдите на правда плохую концовку. (некоторые концовки могут вас шокировать).

18+

В игре присутствуют эротические сцены. Но в связи с требованиями Steam, они были вырезаны из игры. Вернуть версию 18+ можно с помощью патча.

Кстати от эротики здесь, правда, осталось по паре скромных хентай-рисунков на треть всех веток, которые можно даже не включать. Хоть поджанр игры "эроге", здесь больше про отношения людей, важности уверенности в будущем и про множество простых но важных жизненных вещей, чем про то "как склеить пионерок".

О главном герое

Как и говорил раньше главный герой игры Семён Персунов (возможная фамилия).

Характер и внешность

Семён представляет из себя типичного посетителя имиджборд. Он худощав и небрит, увлекается аниме. Такой человек редко выходит из дома и общается с внешним миром только через интернет, стараясь не контактировать с другими на прямую. После того как Семён попадает в лагерь, часто совершает довольно странные поступки. Чем иногда раздражает игрока своей нерешительностью.(выражается в нескольких концовках). В жизни Семёну около 22 года, в лагере он молодеет до 17 лет.

История главного героя

Жизнь у Семёна начиналась как у "обычных людей". Школа, потом институт. Но проучившись полтора года, он бросает институт. Опробовав себя в нескольких работах. Семён " не ощущает полноту жизни" и начинает терять связь с обществом "закрываясь в себе". С единственным человеком с кем Семён поддерживает контакт является его бывший одногруппник, который "вытаскивает " нашего героя на встречу выпускников института. Но Семён не доезжает до встречи выпускников. С этого момента начинается новая жизнь нашего героя.

Мнение

"Бесконечное лето – это визуальная новелла от российских разработчиков, дарящая самые искренние и светлые переживания об ушедших днях и надеждах, которым ещё предстоит сбыться."

Признаюсь вам, я не большой любитель визуальных новелл, а тем более аниме. Но скачав эту игру я ушёл из этого мира на 2 дня. Вся атмосфера, герои, переживания, любовь поглотила меня с головой. Меня ещё так ни одна книга не цепляла, а я молчу про игры.

Бесконечное лето пробивает на позитивные эмоции при которых хочется просто любить и быть любимым. В отличии от других игр типа Walking Dead: The Game не выдавливает из вас эмоции пробивая на слёзы.

скрытый текст

Продолжение следует

Визуальные новеллы являются довольно популярным жанром компьютерных игр, однако среди узкого круга поклонников. Дело в том, что эти проекты отличаются от остальных тем, что здесь вам не нужно предпринимать никаких действий. По сути, вы просто смотрите нарезку кадров, которая рассказывает вам историю вашего персонажа. Но при этом вы ведете разговоры с другими персонажами, и от того, что вы скажете, будет зависеть то, как будет развиваться история далее. Чаще всего визуальные новеллы имеют далеко не одну концовку - например, в отечественном проекте "Бесконечное лето" прохождение может закончиться тринадцатью различными вариантами. А какова будет ваша концовка - это зависит только от того, как вы будете выстраивать взаимоотношения в советском пионерском лагере, куда вас забросит судьба. По сюжету вы отправляетесь на автобусе по делам, но засыпаете и просыпаетесь перед воротами летнего лагеря. Там обитает довольно много различных личностей, с которыми вы и будете выстраивать отношения.

Славя

Начинать в игре "Бесконечное лето" прохождение можно с любого из доступных персонажей, но при этом вам нужно понимать, что добиться той или иной концовки можно только с помощью точных действий и конкретных ответов на вопросы, правильного ведения диалогов и грамотного выстраивания отношений. Естественно, концовка в любом случае будет хоть какая-то, но если вы хотите хорошего завершения с интересным вам персонажем, то придется постараться. Если вы будете завоевывать Славю, то тогда в итоге вам придется объяснить ей, что вы прибыли из другого времени - заснув в автобусе зимой в возрасте около тридцати, вы проснулись в летнем лагере в возрасте двадцати. Но Славя вам не поверит, поэтому вам придется сесть в автобус и поехать домой, в результате чего вы уснете. Но проснетесь в своей квартире, осознаете, что ваша жизнь не так уж и плоха и продолжите спокойно жить, пока одним прекрасным днем не встретите девушку, очень похожую на Славю. В плохой же концовке все происходит точно так же, только Славя верит вам, но по пути к ней домой вы засыпаете, просыпаетесь в своей квартире и живете своей жизнью, никогда не встретив ни Славю, ни кого-либо похожего на нее. Как видите, в игре "Бесконечное лето" прохождение может привести вас к самым разным вариантам концовки.

Концовка Семена

Отдельно стоит рассматривать в игре "Бесконечное лето" прохождение, в котором Семену не удастся (намеренно или случайно) завести отношения ни с одной из девушек. Но даже в этом случае есть хорошая и плохая концовки. В первом варианте, когда вам необходимо уезжать из лагеря, но вы отказываетесь, из леса вас зовет голос, который обещает спасение. Не послушав его, вы садитесь в автобус, засыпаете, после чего начинается обычная жизнь, которая, однако, намекает на цикличность процессов - вы снова отправляетесь на встречу выпускников, что означает повторение истории с лагерем (естественно, перед этим незнакомец стирает вашу память). Но что же в плохой концовке? Она довольно странная, так как для ее получения вам нужно пойти за голосом из леса, поговорить с существом в кустах и потерять сознание. Собственно, на этом моменте прохождение игры "Бесконечное лето" заканчивается, что породило очень много дискуссий.

Алиса

Прохождение игры "Бесконечное лето", естественно, не ограничивается двумя линиями развития событий. Ведь в лагере имеется достаточно девушек, с которыми Семен может познакомиться. Например, Алиса. Хотя это довольно сложный вариант. Дело в том, что она является подругой Лены, которая во всем превосходит Алису. Поэтому она до последнего не верит, что Семен может ее полюбить. Что же происходит в хорошей концовке? Алиса приводит Семена в домик, где они выпивают, и Алиса надеется, что алкоголь развяжет Семену язык. Но в результате они выпивают слишком много, и все заканчивается сексом, после чего они отправляются пешком к райцентру, так как все уехали без них. В итоге Семен признается Алисе в любви, они ловят попутный автобус, засыпают там. После этого Семен просыпается и, пока еще воспоминания свежи, меняет свою жизнь - учится играть на гитаре, собирает группу и путешествует с концертами, на одном из которых встречает девушку, похожую на Алису. Плохая концовка отличается тем, что Семен не признается Алисе в любви, из-за чего просыпается в реальной жизни ни с чем и не встречает девушку ни на каком концерте. Вот такие повороты может подбрасывать вам в игре "Бесконечное лето" прохождение. Схема довольно запутанная, но если вы будете мыслить логически, то сможете выйти на нужную концовку.

Альтернативная концовка Алисы

В случае с Алисой имеется и альтернативная концовка - здесь у Семена дела с группой идут не очень, поэтому постоянно приходится менять ее членов. И в один прекрасный день он договаривается о встрече с новой гитаристкой, которая оказывается Алисой - она тоже прекрасно помнит, что было во "сне" про лагерь, поэтому тут же бросается к вам в объятья - так и заканчивается в игре "Бесконечное лето" прохождение. Алиса остается с вами, но ведь это еще не конец всей истории.

Концовки Лены

Лена - это персонаж, для которого также имеется в игре "Бесконечное лето" прохождение. Схема его не менее запутанная, чем в предыдущих случаях. Хорошая концовка выносит многим мозг, так как Лена с Семеном остаются в лагере, когда все уезжают, занимаются любовью, после чего Семен просыпается. Оказывается, что это был сон. После этого они уезжают из лагеря, каждый живет своей жизнью, но затем они воссоединяются, женятся, заводят детей и живут просто по-человечески. Крайне спокойная концовка. Особенно если сравнивать ее с тем, что вас ждет в плохой концовке. Ведь там Семен поссорится с Леной из-за Алисы и перед отъездом из лагеря будет долго ждать девушку. Вернувшись в домик, он обнаружит, что Лена вскрыла себе вены. Она умирает у главного героя на руках, после чего тот плетется в автобус, засыпает там, а проснувшись в своей квартире, сам перерезает себе вены. Эта концовка является самой пугающей среди всех в игре "Бесконечное лето". Шахта, прохождение которой сильно повлияет на концовку с Леной, является важным моментом, и если вы не хотите такой трагедии - внимательно читайте диалоги.

Ульяна

Как вы уже поняли, ощутимо влияет на исход игры "Бесконечное лето" шахта. Прохождение может очень резко поменять свое направление именно там, так что будьте осторожны даже в том случае, если вы играете линию Ульяны. Почему даже? Дело в том, что Ульяна - это маленькая девочка, с которой вы сможете завести только дружеские отношения. Она невероятная проказница, а вам выпадет честь помогать ей в ее забавах. В результате очередная ее выходка заканчивается тем, что пионеры поднимают ее на смех, и она убегает в лес в слезах. Семен успокаивает ее, после чего и начинается их самая крепкая дружба. Они засыпают вместе, смотря телевизор, за что их наказывают. И если вы вступитесь за Ульяну, то вас ждет хорошая концовка. Проснувшись в реальном мире, Семен восстановится в университете, где встретит повзрослевшую Ульяну, только что поступившую на первый курс. Плохая концовка вызвана отказом помогать и сочувствовать Ульяне - вы вернетесь в реальный мир, но ничего не изменится. Итак, это основные линии, которые вам доступны в игре "Бесконечное лето". Прохождение всех концовок, однако, дает вам доступ к новому персонажу - Мику.

Сюжет Мику

Если вы открыли в игре "Бесконечное лето" прохождение всех концовок, то вас ожидает сумасшедшее приключение. Эта линия будет сильно отличаться от остальных, потому что здесь вы будете принимать участие в настоящем фильме ужасов, который, естественно, окажется вашим сном. Здесь есть только счастливая концовка, где Семен остается с Мику, и они живут долго и счастливо. Но и на этом не заканчивается в игре "Бесконечное лето" прохождение. Славя и другие девушки были лишь первоначальными персонажами, которые привели вас к Мику, а после ее прохождения вы получаете доступ к Юле.

Финальные концовки

Юля - это самый необычный персонаж в игре, так как у нее есть кошачьи уши, она ведет себя как маленький говорящий зверек, ее никто не может увидеть. В общем, это еще одна загадка лагеря, которая позволяет вам приблизиться к полной разгадке всех секретов. К счастью, здесь нет плохих концовок - оба варианта будут по-своему хороши. В первом из них вам предстоит заглянуть в самую сущность этого места, пообщаться со всеми пионерами (они являются вашими "тенями"), которые побывали здесь до вас. А также с главным существом, которое является чем-то вроде мозга данного загадочного места. В итоге вы проснетесь в своей кровати, а рядом с вами будет одна из девушек из лагеря - для этого вам нужно будет сделать еще один выбор. Вы не будете помнить ничего о лагере, но и в реальный мир не вернетесь, так и останетесь в счастливом сне.

Реальная концовка

Единственная концовка, которая дает вам шанс напрямую из лагеря приехать в реальность - это вторая концовка Юли. Отказавшись возвращаться в лагерь, где его бы ждала встреча с тенями и "мозгом", Семен отправляется в город, но его догоняет автобус, где он засыпает. Просыпается он от звонка в дверь, за которой стоят все девушки из лагеря. Оказывается, они все были в этом сне, но смогли вырваться из него с помощью Семена.

All We Have от DeviantGirl2014 на DeviantArt

«Момент истины, наконец, близок». Рурк усмехается группе моих друзей, связанных на земле. Мои нервы блуждают по моему телу, и я в ужасе.

«Это богато». Алистер усмехается своему отцу. «Как будто ты можешь удержаться от лжи хоть на мгновение».

«Он не будет дышать, когда я подойду к нему». Эстела рычит, пытаясь броситься на Рурка, но ее сдерживают замаскированные Шон и Крейг.

«Ты никуда не денешься, Монтойя!» Замаскированный Шон огрызается.

Она останавливает свои попытки, но я замечаю, что она смотрит на женщину, одетую в желтое, позади остальных охранников в форме. Лила. "... Она тоже."

«Но я был бы упущен, если бы не поблагодарил героя часа ...» - внезапно перед моим лицом появляется Рурк. «Какой у вас позывной, рядовой?» Он протягивает руку, чтобы пожать мне руку.

«... 3-1-7-2.» Я скрываю дрожь в своем голосе и желание атаковать его, мои руки сжаты в кулаки рядом с собой.Позвольте мне просто выстрелить в него сейчас и покончить с этим!

«Серийный номер?»

«Мы идентифицируем себя только по номеру. Наша миссия важнее личной славы ».

«Ах, конечно. Отличная работа, 3-1-7-2. Я позабочусь о том, чтобы вашего начальника уведомили.

«В этом нет необходимости, сэр. Достаточно того, что клиент доволен ».

«То, что хорошо для клиента, хорошо для нас». Шон соглашается.

Рурк задумчиво кивает и пожимает мою руку в перчатке.Затем он обращается к моим пленным друзьям. «Мы можем с этим покончить?» - рявкнул Джейк. В его голосе звучит ярость, но я все еще вижу проблеск страха. Это закаливает мне нервы и успокаивает мое сердце: я должен сохранять спокойствие, если я не хочу взорвать это.

«Ч-что ты собираешься с нами делать?» Грейс всхлипывает.

«Во-первых, вопрос, почему вы пришли так далеко на север». - говорит Рурк.

«Ты знаешь, зачем я здесь, сволочь!» Рычащие губы Эстелы трясутся.

«Это действительно так... »Жуткое спокойствие Рурка явно всех тревожит. Его взгляд переводится с одного лица на другое с лазерной точностью. «Лила рассказала мне о вашей цели. Лернейские ворота. Вы очень изобретательны, чтобы обнаружить его существование. Однако, боюсь, у меня плохие новости: это никогда не сработало. Неудачный, брошенный прототип. Для правильного функционирования потребовалось бы невероятное количество энергии. Так что, к сожалению, вы пришли зря ».

Беспокойство сменяется украдкой озабоченными взглядами в группе.Я могу только надеяться, что сердце достаточно мощно, чтобы активировать врата.

«Здесь умрете вы и ваш питомец». Эстела смотрит на него. «Вы можете быть уверены в этом».

«Так или иначе мы остановим тебя, отец». - добавляет Алистер.

«А, Алистер ...», - грустно хмурится Рурк. - «Я сожалею, что обстоятельства не позволили мне быть более откровенным с вами. Но занавес как бы наконец-то поднимается. Все загадки Ла Уэрты скоро откроются нам.Вооружившись тем, что мы обнаружили в MASADA, человечество сможет смело идти вперед… »

« Человечество? Храбрость? »Алистер с отвращением качает головой.« Что вы могли знать о таких вещах? Ты превратил свою жену - мою мать - в прославленную рабыню! »

«И приказал своей змейке нанести удар моей маме в спину!» Эстела добавляет.

«Пожалуйста, позволь ему объяснить…» Но голос Лилы заглушается всеми обвинениями в адрес Рурка и Лилу.

Рурк разворачивается ко мне и другим войскам.«За что я плачу тебе? Выровняйте их! "

По мере того, как настоящие солдаты подходят ближе, я все еще дрожу и поворачиваю оружие в руках к ним, хотя я проверяю, что оно направлено над любой из их голов, на случай, если мой палец соскользнет и я выстрелю.

«Вау! Это неуместно! » Мишель смотрит на меня.

«Ага!» Радж соглашается. «На чьей ты стороне ...» Он замолкает, вероятно, вспоминая, кто это внутри костюма. Я знаю, что мне придется извиниться позже, но сейчас я должен сохранить этот фасад.

Рурк делает несколько шагов к нашему Драко. «Эстела ... Мне жаль, что Оливия заставила меня руку. Но она из всех людей поймет, что жертвы нужно приносить ради общего блага. Что касается Имоджин: «Он поворачивается к своему сыну». Ты прав, Алистер. Я вернул ей существование, не более того. Но теперь, когда ты здесь, я, наконец, смогу отдать ей жизнь ».

Кажется, что все сбиты с толку, но никто не так сильно, как Алистер. «Что ... О чем ты говоришь ?!»

«Видите?» Лила серьезно смотрит на группу.«Это то, что я пытался тебе сказать! План мистера Рурка в интересах всех! »

«Если слова не убедят вас в моем желании улучшить этот мир, возможно, это поможет демонстрация». Рурк достает небольшой осколок, похожий на странные кристаллы, которые я находил по всему острову. «Мы сделали многообещающие достижения с определенным инопланетным минералом ... »

Он помещает его перед роботизированной рукой и нажимает на дисплей. Лазер стреляет в осколок кристалла, заставляя его ярко светиться.Затем Рурк берет стакан с жидкостью с ближайшего прилавка и позволяет ему упасть рядом с осколком, проливая его содержимое. На наших глазах стакан разделяется на множество будущих и прошлых версий самого себя, некоторые из которых содержат жидкость, а другие текут в разных направлениях.

Наконец, он принимает одну форму, и Рурк осторожно вытаскивает из воздуха полную неповрежденную мензурку. «Мы так близки к возможности воспроизвести это в большем масштабе ...» - тихо говорит он нам.«Как только мы обуздаем силу Бесконечности, все время будет в нашей власти!»

«Нельзя просто изменить то, что вам не нравится в том, что уже произошло!» - сообщает Грейс. «Будет эффект бабочки!»

«Но, возможно ...» Алистер на мгновение думает. «Если использовать изолированно ...»

«Если тебе нужна наша помощь с этим, папа Weirdbucks», - рявкнул на него Джейк, делая Я напрягаюсь. Нет, Джейк! Молчи! Не привлекай к себе внимания! »У тебя есть еще кое-что.»

« Ни за что! » Куинн качает головой.

«Я предполагал, что идея встретит сопротивление». Рурк небрежно говорит им. "Очень хорошо. Отнесите их в камеры содержания ».

«Изоляторы ... блоки?» - вторит Диего. «Например, куда« Охотники за привидениями »положили Слаймера?»

«Я уверен, что вы все придете ... со временем».

Оперативники паукообразных окружают группу неприкрытых, толкая и таща их к лифту. Одни протестуют, другие соглашаются. Двери закрываются, и они исчезают, оставляя нас ложных пауков с Рурком.

«Нам все еще не хватает нескольких гостей, не так ли?» Рурк говорит, глядя на дверь, куда вели его пленников. «Большой, храбрый, хакер и ... загадка. Мне понадобятся четверо, чтобы забрать их трупы из озера Тетис. Для процедуры нам нужны все двенадцать тел. Особенно Хантер.

«Понятно, сэр». Я киваю.

Он кладет демонстрационный осколок в карман перед тем, как уйти через отдельный лифт.

«Наконец-то!» Крейг вздыхает. «Я едва могу дышать через эту дурацкую маску!» Он тянется, чтобы снять шлем.

«Подождите». Захра протягивает руку, прежде чем перейти к панели управления. После мгновенного нажатия кнопки камеры видеонаблюдения деактивируются. «Хорошо, никто не смотрит. Мы чисты». Она снимает шлем, и все мы следуем ее примеру.

«Хорошо, ребята». Крейг кивает. «Что теперь?»

«Спасите остальных и пробейтесь к воротам». Я отвечаю. «И мы должны сделать это быстро, прежде чем этот ублюдок…»

«Заткнись!» Захра внезапно шипит, и я напрягаюсь, уши встревожены и прислушиваюсь к тому, что она слышит.

«Блин, З. Грубый». Крейг явно не понимает. Как всегда.

«Нет! Это ... Слышишь?

Мы все молчим, в воздухе разносится тихий гул, сопровождаемый медленно пульсирующим синим светом на панели. "Прямо как когда появилась Айрис!" Шепчу я.

«Она, должно быть, пытается нам что-то сказать». Захра касается панели, и ее дисплей внезапно меняется на чертеж MASADA. Появляется мигающая линия, соединяющая наше текущее местоположение с областью, отмеченной «Личный кабинет: О.Монтойя.

«Оливия». Я замечаю, и сцена ее смерти на короткое время мелькает в моем воображении.

«Это мама Эстелы». Отмечает Шон. «Ирис хочет, чтобы мы пошли к ней в офис?»

«Я готов довериться ей в этом», - отвечаю я. «Может быть, это расскажет нам что-нибудь о том, где находятся блоки содержания или Лернейские ворота. ”

Мы следуем указателям к офису, стараясь не казаться заметными. Внутри указанной комнаты пыльное лабораторное оборудование разбросано по стойкам и столам.К доске объявлений прикреплена серия эскизов, изображающих конструкции роботов.

«... Выглядит заброшенным». Шон замечает.

Синий прожектор исходит от компьютерного терминала на дальней стене. Голограмма Ирис постепенно материализуется. «Здесь мы можем говорить спокойно». Она сказала. «За этой комнатой больше не ведется наблюдение, так как она не использовалась в течение нескольких лет».

«Идеально». Я киваю, уже оглядываясь. «Зачем ты привел нас сюда? Есть что-то важное?»

«Оливия была одной из первых ученых, которая экстраполировала пределы способностей Бесконечного.- начинает Оливия.

"Кто именно Бесконечный?" Я спрашиваю. «Ваанти только сказали нам, что Бесконечный может перемещаться между точками времени, но это все».

«Мы сами не совсем уверены, хотя ученые MASADA доказали, что то же самое верно и для пространственных расстояний». - говорит Ирис. «Фактически, Лернейские ворота были созданы, чтобы имитировать этот метод телепортации».

«Итак, - спрашивает Шон. - Как нам найти остальных и доставить их к Вратам?»

«Заключенные доставлены в Hydrodynamic Statis для обработки.Эта лаборатория находится всего в нескольких этажах ниже нас, но она постоянно находится под усиленной охраной. В этом офисе есть экспериментальное оружие, которое должно нейтрализовать любых солдат-пауков, найденных там.

«Я против всего, что связано с« экспериментальным »и« оружейным »». Зара усмехается.

«Ад, да!» Крейг кивает.

«Как только вы освободите всех, вам нужно будет перейти к теоретической призматике на девятом подуровне, глубоко в нижележащем каменном столбе». Ирис объясняет.

«А это где Лернейские ворота?» Я подтверждаю.

«Верно, - кивает она. - Это одно из устройств, разработанных в MASADA до того, как были полностью поняты ограничения стандартных призм. Сердца Острова будет более чем достаточно, чтобы наконец его активировать ».

«Сладкое». Крейг почти рассеянно усмехается. «Так где это оружие, о котором ты говоришь?»

«Слева от вас есть шкаф, помеченный символом опасности…» Ее голограмма начинает беспорядочно мигать, а глаза широко раскрываются.«Я ... переосмысливаю!» Она выходит, ее голос то прерывистый, то прерывистый. Она смотрит мне прямо в глаза и говорит: «Охотник, пообещай, что доставишь Алистера и Варёна в безопасное место».

«Подожди, Варын?» Шон приподнимает бровь. «А что насчет него в частности?»

«Эверетт хочет подготовить нового хозяина. Директива 1908 вынуждает меня… - Она исчезает, не успев закончить.

«... Это нехорошо», - комментирует Захра.

«Ты сказал это». Я киваю, думая о том, как я наблюдал, как она стреляла и убила моего лучшего друга.Думаю, у меня есть представление о том, что эта директива заставит ее сделать. «Сейчас я почти во всем этом сомневаюсь, но возвращаться уже поздно. Мы должны закончить это».

«Свято ...» Крейг подошел к шкафу, на который указала Ирис. «Это наплечная лазерная пушка!»

"Что?" Моя голова резко кружится, и мое тело быстро следует за ней. "Дай взглянуть!" Действительно, именно так. Я уже представляю себе хаос, который мы могли бы вызвать с этим ребенком. Особенно, если на пути к воротам нужно провести несколько голов.

«Ребята, мы должны открыть это!» Крейг практически дрожит от возбуждения. «Он вот-вот приведет сюда всех Гандамов!»

«Каннам?» - спрашивает Шон.

«Гандам». Захра уточняет. «Крейг, задержись на секунду. Дай мне взглянуть на предохранитель… »

« Эй, мне это нужно в моей жизни! » Крейг легкомысленно нажимает на кучу панелей на ближайшем дисплее.

Становится очевидным звук оживающих машин. Я пытаюсь найти источник, но быстро ослепляю, что-то обернутое вокруг моей головы.Я отступаю на несколько шагов и сразу же пытаюсь снять его, но холодный стил сжимается слишком туго. Где-то должен быть релиз.

"Ты в порядке, Хантер?" Я слышу голос Шона, приглушенный тем, что на мне творится.

«Думаю, я в порядке». Я слегка киваю. «Но я не чувствую, как его снять. Должно быть, на панели, которую нажимал Крейг ».

« Похоже на гарнитуру VR! » Захра восклицает: «Это, черт возьми, вцепилось ей в голову!»

«Полезно знать.» Я пожимаю плечами, когда перед моими глазами начинает появляться ярко-синяя комната.«Подожди, подожди. Я думаю, он пытается мне что-то показать».

Женщина в лабораторном халате появляется в моем поле зрения и поворачивается ко мне. Это Оливия, и, когда она начинает, в ее поведении, несомненно, присутствует неотложность. "Привет. Я Оливия Монтойя. В течение нескольких лет меня назначили на проект Omega Specimen компании Rourke International. Эта симуляция была создана для того, чтобы проиллюстрировать, насколько разрушительной могла бы быть Омега, если бы ее можно было увидеть до конца. Все, что вы собираетесь испытать, напрямую представляет то, что машина будет делать с образцом, и тем самым то, что образец может сделать с нашим миром.

Она и комната исчезают, оставляя меня стоять на оживленной городской улице. Биг Бен возвышается в небе, секунды текут, как обычно. Глядя вниз, я вижу, что моих рук больше нет: вместо этого они превратились в конечности робота. «Святой ...»

«Постарайся сохранять хладнокровие, Охотник». Голос Захры теперь звучит как кристалл. «Я думаю, что симуляция реагирует на биологическую обратную связь!»

«Полезно знать». Я говорю ей, больше оглядываясь вокруг. Я снова смотрю на легендарные часы, и в одно мгновение лазурная сфера расширяется от моего тела и окутывает весь городской пейзаж.Стрелки на часах больше не двигаются, как были: вместо этого они быстро движутся в обратном направлении. Я оглядываюсь и понимаю, что дело не только в часах. Ночная жизнь города следует этому примеру.

"Время обращается вспять?" Я говорю вслух, прежде чем осознанно качать головой. «Нет, путешествие во времени». Это то, чего хотел Рурк. Мысль о том, что он может идти сквозь время, как ему заблагорассудится, меня бесит. Ни у кого не должно быть такой власти, не говоря уже о таком отморозке, как он.

"Охотник, остынь еще.«Захра рассказывает мне.

Сцена снова меняется на шумную городскую улицу с современными многоэтажками. Я чувствую себя почти так, как будто на меня наложили удар, заставивший меня что-то сделать. Однако после того, что случилось в прошлый раз, я Я нерешительно. Я не хочу снова вызывать обратное время. Когда я ищу что-то, с чем можно взаимодействовать, я вижу отражающие поверхности зданий рядом со мной и останавливаюсь, наконец, видя себя. Я больше не я

Я красный скафандр

Но не просто любой: я видел это раньше.Когда Варын забрался мне в голову и назвал меня «болтуном», я увидел это. Фигура в потрепанном алом скафандре шагает по почерневшему пляжу. Костюм - это секретный проект, над которым работал Рурк. Вот костюм. Я боюсь найти пляж сейчас.

Окна здания переливаются синей энергией. Внешняя стена разъедена, обнажая несколько этажей. Раздается громкий стон, когда дестабилизированное сооружение начинает падать ко мне. Мое сердце подскакивает к горлу, но я закрываю глаза и игнорирую это.Это нереально. Сохраняйте спокойствие ...

«Вы только что на собственном опыте испытали на себе катастрофические последствия Образца Омега». Я слышу голос Оливии, поэтому открываю глаза и снова оказываюсь в голубой комнате. «Если вы были шокированы увиденным, я призываю вас связаться с правительственными чиновниками и предупредить их о необходимости принять меры. Rourke International необходимо остановить, прежде чем проект превратится в ужасную реальность. Спасибо."

«Думаю, наконец-то готово». Я вздыхаю с облегчением.

«Держись! Я спасу тебя, Охотник! »

«Крейг, подожди ...»

Зара опаздывает с возражением.Я слышу, как что-то разбивается, и замок гарнитуры внезапно срывается. Козырек падает на землю, и первое, что я замечаю, - это дым, поднимающийся от разбитого компьютерного терминала поблизости.

«С тобой все в порядке?» Шон смотрит на меня с беспокойством.

"Ага". Я киваю, смотрю на устройство и отталкиваю его ногой. «Просто увидел еще одну причину, чтобы уйти как можно дальше от Рурка.

« Зачем ты это сделал, большой идиот? » Зара кивнула Крейгу:

«Как бы то ни было.Крейг отмахивается от нее, прежде чем оглянуться на меня. «Добро пожаловать за спасение своей жизни, братан».

Я слегка улыбаюсь. «Да, спасибо, чувак. Может, нам стоит придумать способ получить эту лазерную пушку?»

«Ура! Ты это знаешь!"

«Крейг!» Захра громко рычит. "Делать. Нет. Трогать. Что-нибудь!"

«Хорошо, хорошо. Я понимаю. Он рассеянно тянется к экрану, готовясь провести по поверхности.

«Чувак, серьезно!» Плачет Шон.

«... Хорошо». Он отходит в сторону.

Захра смотрит на терминал рядом со шкафом. "Ага. Я должен вытащить этого плохого парня. Просто это займет немного времени ».

«Один шагающий танк с артиллерией, идёт вверх». Крейг усмехается.

«Хорошо». Я киваю. «Я буду присматривать за кем-нибудь, пока ты извлечешь это как можно быстрее».

Зара отталкивает экран дисплея рядом с шкафом. более пяти минут, чтобы вывести замок из строя и открыть дверь.Внутри обнаруживается белый восьмиугольный цилиндр, соединенный с плечевым ремнем и периферийными устройствами.

«Хорошо, Крейг. Помните, прежде всего скрытность ». Захра предупреждает.

Крейг бросается схватить пушку, удерживая ее на руке, пока он пристегивает ремни. «Скрытность прежде всего ...» - соглашается он. «И пиу пиу БУМ второй!» Он расхаживает по комнате с гладким цилиндром, торчащим из его плеча.

«Ты умеешь пользоваться этой штукой, Сяо?» Шон усмехается.

«Давай выясним». Он направляет оружие на вымытый стол в углу. Внезапно на пути орудия появляется столб ярко-красного цвета, мгновенно превращающий стол в пыль.

Я пытаюсь что-то сказать, но моя челюсть не работает.

«Ой, что?» Крейг выглядит как ребенок на Рождество. «Вот о чем я говорю, ,

«Хорошо, - кивает Зара. - Я должна признать. Это было потрясающе."

«Мы должны двинуться, если кто-нибудь это услышит». Я предупреждаю. «Просто будь осторожен, когда указываешь на это».

«Точно мои мысли», - соглашается Шон.

«Ты понял!» Он кивает, выбегая за дверь необычным рывком.

Возвращаемся к главному входу и находим лифт ранее. Мы заходим внутрь, и Шон наклоняется, чтобы посмотреть на список этажей на дисплее. "Какой пункт назначения мы хотим?"

«Это ...» - я на мгновение вспоминаю, прежде чем медленно ответить. «Я думаю, это был гидродинамический застой».

«Прав. Хорошая память." Он нажимает на экран, и двери закрываются.

«В шлемах». Захра командует. «У нас будет компания».

Мы снова прикрепляем рули, когда лифт начинает спускаться.Когда мы достигаем назначенного этажа, двери открываются в пустой коридор, освещенный яркими флуоресцентными лампами. Знакомый голос доносится откуда-то впереди. Голос Лундгрена. «Такой позор ... Ты мог бы быть героем, Маккензи».

«Джейк!» Я задыхаюсь, все мое тело напрягается. Стремление ворваться и защитить его от всего, что они делают, вспыхивает, с трудом преодолеваясь моим осознанием необходимости оставаться в скрытности.

«Охотник». Захра смотрит на меня, и я знаю, о чем говорит ее предупреждающий тон.

«Правый». Я вздыхаю и киваю. «Низкий профиль. Пойдем». Я тихонько бегу по коридору туда, где он делает крутой поворот. Я прижимаюсь к стене и выгляжу за угол.

В большой открытой лаборатории наши друзья выстроились вдоль стены, ряд паукообразных солдат держит винтовки за спиной. Лундгрен схватил Джейка за горло, экзокостюм с электроприводом поднимает его в воздух. «Надо было оставить это в покое, сынок». Он плюет. «Было бы лучше для всех.«

« Лундгрен ... »Джейк пытается схватить механические руки вокруг своего горла, но безрезультатно:« Ты бредовый ... сын ... Однажды ты упадешь ... из-за чего ты сделал!"

«Тот день не сегодня, Маккензи».

«Сегодня - это дней». Скрипач крадется к злобному зверю и вытаскивает сигару из его рта. Она делает затяжку, выдыхая дым Джейку в лицо.

Джейк кашляет. «Моя единственная ошибка заключалась в том, чтобы довериться кому-то вроде , вы, , Скрипач!» Он выплевывает слова.

«Ой, больно. Действительно делает. К счастью, у вас будет достаточно времени, чтобы пересмотреть свои резкие слова, пока вы находитесь в банке с рассолом ».

Скрипач показывает рукой через смотровое окошко. В соседней комнате стоят бесконечные ряды стазис-трубок, в каждой из которых находится бледная, искаженная фигура, поддерживаемая системами поддержки на грани жизни.

Я выключаю усиление голоса в костюме и наклоняюсь, чтобы что-то шепнуть остальным. «Эти трубы. Они точно такие же, как тот, который мы нашли Рурка в «Поднебесной».

«Черт возьми ...» - размышляет Крейг. "Кто эти люди?"

«Узнаем позже». Я отвечаю. «В первую очередь нужно сосредоточиться на помощи нашим друзьям».

Сервоприводы на броне Лундгрена скрежетали, когда он швырял Джейка к стене. Все мое существо трясется от ярости, когда я смотрю, как голова Джейка отскакивает от стены, горло уже багровеет. "Вперед, продолжать." Лундгрен поворачивается и направляется к нашему скрытому месту. «Мне надоело смотреть на этого ублюдка. Вставьте их всех. Вы и Маус, приходите ко мне, когда закончите.

«Да, сэр». Мышь отвечает.

Как только Лундгрен достигает нас четверых, я уже в центре внимания, остальные следуют за мной. "Сэр!" И я резко салютую, нанося удары по голове с достаточной силой, чтобы заставить меня вздрогнуть. Успокойся: тебя поймают, значит, Джейка уже не спасти. ...И другие.

Проходя мимо, Лундгрен даже не взглянул на нас. Он входит в лифт, и двери быстро закрываются.

«Что за придурок». Крейг усмехается.

«Он проигнорировал нас, болван.- говорит Захра. «Это хорошо».

Я не торчу, чтобы послушать все остальное, что они должны остаться, вместо этого заглядываю в лабораторию стазиса, чтобы выяснить план.

Джейка тащат два агента паукообразных к одному из Круглое устройство, Скрипач самодовольно наблюдает: «Убирайся ... прочь от меня!» Он пытается сопротивляться, но его держат слишком крепко.

«Ты такой милый, когда злишься и беспомощен». - комментирует Скрипач, ее ухмылка напомнила мне лису: «Держись подальше, сука, или я клянусь»...

Остальные тоже начинают мягко протестовать, но их попытки бесполезны. Скрипач хватает Джейка за спину куртки и отправляет его растягиваться на диск посреди комнаты. «Включи это». Она командует.

«Начало разряда». Мышь подчиняется и тянется к терминалу.

Нам нужно быстро вмешаться. У нас есть гигантское ружье, но это может вызвать слишком много шума. У меня просто жгучее желание раздавить сердце этой сумасшедшей катаной. Нам нужно полезное отвлечение.Панель управления, мониторы, камера - погоди, камера! В комнате ведется наблюдение!

Я вытаскиваю винтовку из костюма паукообразного и стреляю одиноким выстрелом в камеру в углу. Он слетел с опоры и с громким стуком упал на пол.

«Какого черта ?!» Плачет скрипач.

Джейк ухмыляется, увидев ее удивленное выражение. «Похоже, ты был обманут, хищник». Он разворачивает ногу и выталкивает ее из-под нее, опуская ее на землю.

Я нацеливаю свое оружие на Мыша, по сути, заставляя его попытаться активировать все, что делает эта панель.«Это недостающие четыре…» Я почти вижу, как его глаза расширяются из-под маски. «Они атакуют!»

«Жалко с той камерой, что никто из твоих приятелей не увидит, как я надорву тебе задницу !» Крейг рычит.

Скрипач тянется к панели активации на своем костюме. «Мы просто посмотрим на это!» Она смотрит и внезапно становится невидимой. "Давайте играть в прятки!" Ее маниакальный смех разносится по стенам, и звук вытаскиваемых клинков достигает моих ушей.

«Она мне правда не нравится!» Захра рычит.

"Уверен, ты уже говорил это раньше". Я отвечаю себе под нос, ища признаки Скрипача. Я помню, когда в прошлый раз она стала невидимой, ее выдавали волны тепла, исходящие от ее лезвий, так что я внимательно слежу за ними среди этого слоя тумана, который цепляется за пол.

Крейг поворачивает циферблат лазерной пушки. «Хорошо ... Я заряжаюсь!»

«Тебя так много надо нарезать ...» - бормочет Скрипач. «С чего мне начать? Как насчет правильного здесь... - Она снова появляется перед Крейгом, подняв катаны для удара. Она подносит лезвие к его шее.

"Как насчет того, чтобы вместо лазера съесть ?!" Красный свет вспыхивает в стволе пушки Крейга. Глаза скрипачей расширяются. У нее едва есть время, чтобы скрестить мечи в обороне перед взрывом. Огромная красная полоса отправляет ее в полет через лабораторию. Она с хрустом ударяется о противоположную стену и скатывается на пол. Ее скрученные, полуразрушенные катаны падают на пол боком, когда она теряет сознание.

«Привет,« маленький друг »Крейга ...» Диего с трепетом смотрит на бластер, и я не могу не хихикать от его упоминания.

Трещины появляются в нескольких стазисных трубках возле стены, с которой столкнулся Скрипач. Сквозь звуки борьбы звучит компьютеризированный голос. «Предупреждение: взломаны блоки три, седьмой и шестнадцатый. Здоровье гостей отеля остается стабильным ».

«Гости?» - восклицает Мишель. «Это гости Поднебесной ?!»

«Я подумал, что Рурк лжет об их эвакуации, но это?» Я качаю головой."Безумие."

«Но почему они здесь?» Грейс задается вопросом: «Что Рурк мог от них хотеть?»

Другие солдаты паукообразных, изначально ошеломленные каноном, поворачиваются к нам и поднимают оружие

«Быстрее, ребята ...» Диего со страхом смотрит на них

«Убери их!» - рявкает Куинн. Когда они в неистовстве нападают на солдат, я иду к Джейку. «Ты в порядке?» - спрашиваю я, уже ища ранения.

«Это было чертовски близко, принцесса». Он вздыхает, качая головой с улыбкой.«Твое время - другое».

«Разве я этого не знаю.» Я вздыхаю, морщась при виде его шеи. «Не те синяки, которые вы обычно хотите на шее».

«Думаете, вы могли бы дать мне лучше позже?» Он подмигивает.

«Как только мы покинем этот сумасшедший остров», - отвечаю я, глядя через его голову, где он шлепнул ее. "Ты можешь получить от меня все, что хочешь".

«Принеси их на тот диск». Захра звонит, и я оглядываюсь назад и вижу Шона и Эстелу с зажатым под ними Маусом, а также Мишель и Алистер, прицеливающих два пистолета, которые они добыли для разоружения солдат.«У меня есть идея».

«Ты ее слышал, гадости!» Мишель командует. "Двигаться!"

Она и Радж подталкивают солдат к центральной платформе, и Шон отталкивает Мышь. "Пожалуйста, не надо!" Один солдат умоляет. «Мы никто! Наша зарплата меньше 40 тысяч! "

Захра что-то набирает на сенсорной панели, отвечая. «Вам переплачивают. Приятной ванны.

Круглые люки открываются под ногами солдат. Они падают, разбрызгиваясь в чан с зеленой жидкостью, прежде чем люки снова закрываются.

«Мужик ...» - вздыхает Радж. «Я готов к отпуску из этого отпуска».

«Тогда мы должны вернуться домой как можно скорее». - отвечаю я, осторожно поднимая парня на ноги.

«Охотничье право». Шон кивает. «Мы должны продолжать движение. Следующая остановка - ворота».

Шон идет вниз по лифту на Девятый нижний уровень. Мы выходим, и я остаюсь сзади с Джейком. «Я не такой уж хрупкий.» Джейк ухмыляется, пока бежит трусцой.

«Вы можете» Я виню меня в том, что боюсь за тебя », - отвечаю я.

Коридор ведет к огромному помещению техники, заросшему лозой и мхом. «Ой-ой ...» - хнычет Диего. «Я не знаю, сработает ли что-нибудь здесь внизу ...»

«Должно». Я спорю. «Найди эти ворота и как их активировать. Быстро, пока нас не поймали».

Мы карабкаемся, проезжая мимо брошенных устройств и вышедших из строя прототипов в поисках ворот. «Эй, принцесса?» Я слышу зов Джейка, и мгновенно оказываюсь рядом с ним. Я замечаю, что он смотрит в маленькое окошко.Часть пыли была стерта, и в стене обнаружилась камера. Знакомое мерцание янтаря заставляет меня почти паниковать.

«Еще один идол ...»

«Послушайте, я знаю, что мы их собирали, но если эти видения такие плохие, как вы говорите…»

«Это твое».

"Что?" Он моргает пару раз.

«Это в форме оборотня». - отвечаю я, прилипая лбом к стеклу, наблюдая за ним через красные лазеры. «Волк. Волчанка. Это твой знак».

Он пытается что-то сказать, но вместо этого качает головой.«Ты не должен-»

«Но я должен». Я отвечаю. «Мы до сих пор не знаем, на что способны эти штуки. Кто знает, что Рурк мог сделать даже с одним из них?»

"Стоит ли тебе через это проходить?"

«Да». Я отвечаю почти автоматически. «Если это может остановить его, все того стоит».

Он вздыхает и меняет положение тела. "Резервное копирование." Я делаю, как он говорит, и смотрю, как его локоть врезается в соседнее зеркальное стекло. Затем он открывает отсек сканера и использует осколок стекла, чтобы отражать лазерные лучи.Он протягивает руку и осторожно вытаскивает идола. "Вы уверены?" Он пытается еще раз.

В ответ я беру идола из его руки -

Порыв уносит меня прочь от объекта. Я чувствую, как кувыркаюсь назад во времени, пока не приземляюсь в кабине самолета. При ближайшем рассмотрении оказывается, что все это военная техника. Джейк бездельничает в кресле пилота, небрежно управляя дросселем, а незнакомый мужчина с короткими темными волосами и короткой квадратной бородой сидит на сиденье второго пилота, наклоняется вперед и наблюдает за приборами.

Бля. Я знаю где я Я должен был знать, что этот глупый идол приведет меня сюда. Пожалуйста, позвольте мне их предупредить! Позвольте мне остановить это! Но это бесполезно: это прошлое, и то, что уже произошло, уже не остановить. Мне хочется плакать, но моя духовная форма не может ничего делать, кроме как наблюдать ужас, который вот-вот развернется.

«Паукообразная кабина экипажа, это Волк, сообщает о чистом небе над Харзистаном». Говорит Джейк.

«Роджер, Волк». Радио потрескивает ответом.«Есть какие-нибудь признаки повстанческой активности?»

«Нада». Другой мужчина, которого я знаю, должно быть, Майк, отвечает: «Похоже, прямой выстрел в материнскую базу, как мы и планировали».

«Копия». Голос по радио подтверждает: «Безопасный полет».

Майк выключает радио и откидывается на сиденье: «Итак, мы здесь». Голос Майка мягкий, но все еще молодой. Почти слишком молод. Мне неловко знать, что это будут последние мгновения его жизни. «Два лучших пилота во всем Флоте. Застряли на разведке.

«Эй, я не против», - ухмыляется Джейк, его голос звучит более расслабленно и весело, чем я привык. «В любой день я проведу плавную, скучную разведку воздушного боя».

«Как скажешь, дедушка». Майк хихикает.

Джейк наклоняется и игриво бьет его по руке. «Совет, Майк? Отбросьте всю фишку с прозвищами. Это серьезно отстой ".

«Говорит, - усмехается Майк в ответ. - Дамам это нравится».

«Говорит парень, который вылетел с каждой девушкой в ​​порту, когда мы в последний раз были в увольнении на берег?»

«Что я могу сказать? Я нарвался на вкус.

Джейк со смешком качает головой, откинувшись на спинку сиденья. Майк наблюдает за ним в течение минуты, затем наклоняется вперед, его лицо теряет веселое выражение, которое было на нем мгновение назад. "Привет."

«Что случилось?»

«... Мне страшно». То, как он исходит из его рта, заставляет его казаться еще больше похожим на ребенка, который не хочет ничего, кроме теплых и безопасных объятий своей матери.

«Майк ...» Тон Джейка также меняется, как бы чтобы утешить его.

«Я знаю, что мы должны это сделать.Я знаю, что это правильно. Я знаю, что дело Лундгрена нужно остановить. Но как только мы садимся в самолет и заходим в офис этого генерала, наши жизни меняются навсегда. Лундгрен могущественный и безжалостный. Он пошлет людей за нами. ... После наших семей ... »

« Послушайте, я тоже напуган, - признает Джейк. - Но я верю в систему. Я верю в справедливость. Лундгрен продавал американское оружие нашим врагам. Он превратил нас всех в наемников, работающих на самую высокую цену. Когда мы расскажем всем, что он сделал, они будут слушать.Они нас защитят. И он заплатит ».

Каждое ругательство, какое только можно вообразить, проносится в моем мозгу. Он был так уверен, что будет защищен. Эта справедливость восторжествует. Вместо этого Лундгрен трахнул его и уничтожил. В моем животе вспыхивает пламя: теперь я хочу только увидеть, как этот ублюдок платит за все, что он сделал.

«Хотел бы я иметь вашу уверенность». Майк признает.

«Мы уже сделали свой выбор, малыш. Все что у нас есть это сейчас."

Майк приподнимает бровь. «... Это прозвище?»

Джейк усмехается.«Только не на твои ...» - его прерывает звук будильника. "Что за черт?"

Майк скользит, глядя на панели. «Черт!» - шипит он, - «У нас на гребне стоит ряд ракетных установок класса« земля-воздух »!»

«Что?» Джейк тоже смотрит на панель. «Это невозможно! Все они должны быть по ту сторону гор! »

«Ну, они здесь! И они быстро захватывают нас! »

«Лундгрен ...» Джейк задыхается. "Он чертовски узнал!"

«Боже мой! Вся миссия была просто ...

Внизу земля содрогается, когда в небо запускаются несколько ракет.«Уклончивые маневры!» Джейк командует, уже в действии.

«О боже ... о нет ...» Майк застыл, страх парализует его наповал.

«Держись, Майк! Просто ... подожди ... погоди ... »Тревога продолжает блеять. Джейк нажимает на ярмо, ныряя под одну ракету, но еще три стреляют в них. «Я не могу увернуться от них всех! Нам нужно катапультироваться! »

Джейк щелкает переключателями и нажимает кнопки. Загорается зеленый свет, и он хватает рычаг выталкивания. "Готовый?" Он смотрит на Майка и видит страх на его лице.Индикатор на его консоли красный.

«Шахта застряла ...»

«Да вы шутите!» Ракеты летят все ближе. Хотя я знаю, чем это закончится, мое сердце все еще в горле. «Разорви эту панель! Это проводка… »

« Некогда, Джейк. Майк теперь почти устрашающе спокоен. «Тебе пора».

«Как в аду! Ты тупица, если думаешь, что я оставлю тебя здесь! »

«... Мы уже сделали свой выбор, малыш. Все, что у нас есть, это- »

« Майк! Нет!" Джейк не может помешать ему потянуться и дернуть функциональный рычаг выброса.Взрывные булавки стреляют, отрывая потолок кабины. Сиденье Джейка вылетает из самолета, и он находится достаточно далеко, чтобы его не затронули две ракеты, сталкивающиеся с корпусом. Самолет разносится на осколки, которые начинают сыпаться с неба.

Меня тоже выбросило из самолета, но вместо того, чтобы следовать за Джейком, я вылетаю в яркую белизну и оказываюсь в тюремной камере. Джейк ходит по полу, его руки скованы толстыми металлическими кандалами. То, что он был связан таким образом, напомнил мне о том, что я видел в видении Захры, и о том, как она работала на Рурка.Может ли это быть таким же будущим?

Джейк поворачивается к камере, установленной в углу комнаты. "Привет! Фальшивый Старк! - кричит он. - Ты смотришь? Вы настроились на канал Джейка? Нет ничего лучше? Он смотрит прямо в камеру, высунув средние пальцы вверх. «Я не буду танцевать для тебя. Я не буду одним из твоих лакеев. Никогда. Но если вы ищете развлечения, как насчет нас с вами, на улице, без оружия? Я устрою тебе спектакль, ты, кусок ...

Разъяренный кулак бьет по двери камеры, и солдат-паукообразный с другой стороны высовывается через решетку."Держи рот на замке, пленник!"

«Почему бы тебе не прийти сюда и не заставить меня, Питер Паркер?» Джейк рычит: «Или ты слишком напуган?»

«Зачем мне беспокоиться ... когда я могу это сделать?» Охранник хлопает кулаком по кнопке у стены. Звук потрескивающего электричества наполняет воздух, и Джейк кричит, падая на землю. Он задыхается, пытаясь прийти в себя, когда охранник смеется.

«Пять лет, чувак. Пять лет я этим занимаюсь. Никогда не стареет. Сейчас, когда...вы готовы играть хорошо? Или мне придется г- »

Над головой раздается сигнал тревоги. Мигают красные огни и гудят клаксоны. В громкоговоритель раздается голос с треском. «Внимание, все головорезы Рурков. Это предварительно записанное объявление начальника службы безопасности Намази. Если вы слышите это, значит, я активировал протокол Killswitch. Это означает, что вы в значительной степени облажались. Я настроил все реакторы на перегрузку, так что примерно через двадцать минут от этого соединения не останется ничего, кроме тлеющего кратера.Хорошего дня и гори в аду ».

Голос прерывается. Охранник смотрит на говорящего, как будто не знает, что с этим делать. Затем дверь в камеру Джейка открывается.

«Ну, ну, ну». Джейк рычит, его глаза сужаются и полны жажды крови, которую я когда-либо видел раньше.

«Дерьмо!» Охранник бросается к кнопке, но Джейк быстрее. Он прыгает, перекатывается и бросается вперед, схватив охранника. Запястья все еще скованы, Джейк выдергивает пистолет охранника и дважды стреляет ему в голову.

«Расплата - сука». - говорит он вслух, отбрасывая тело охранника в сторону и выскакивая из комнаты.

Внутри комплекса MASADA царит полный хаос. Охранники неистово бегают, кричат, карабкаются. Другие заключенные выбегают из своих камер, сражаясь с ними в дикой рукопашной схватке. Джейк резко оборачивается, явно ища что-то. Затем его взгляд упирается в открытый дверной проем, ведущий в ангар, где его ждет заправленный грузовой вертолет. Мое облегчение быстро исчезает, когда он поворачивается и бежит в другую сторону, вглубь территории.

Нет! Как ты думаешь, что ты делаешь? Джейк! Убирайся отсюда! Я иду за ним по пятам, почти боясь потерять его из виду. Ему приходится сражаться с несколькими охранниками, стреляя в некоторых из украденной винтовки, и он даже получает ранение в бедро, но продолжает действовать. Ему нужно еще несколько минут, чтобы найти дверь и, пошатываясь, войти в комнату. Я узнаю, что это лаборатория стазиса, в которой мы были не так давно. Я знаю, что есть только одна причина, по которой он не ушел, когда у него была возможность, и я качаю головой, крича, чтобы он ушел и не оглядывался.

Он хромает вперед, держась за рану, проталкиваясь через комнату, пока не находит единственную капсулу среди сотен. Дрожащей рукой он активирует сбоку консоль, и капсула выдвигается.

Напоминает то, как я нашел Рурка в его офисе, мое обнаженное, покрытое слизью тело безвольно падает в ожидающие руки Джейка.

«Давай, давай ...» - бормочет он, нежно опуская мое тело на землю. «Проснись!»

Как и видение с кумиром Диего, это необычный опыт выхода из тела, когда я опускаюсь на колени, чтобы наблюдать, как мое тело просыпается, прищурившись, чтобы приспособиться к свету."...Джейк? Что… »

« Вот моя спящая красавица ». Он усмехается, его лицо светится облегчением.

«Где ... как ...» Мое слабое я хнычет.

«Вы были заморожены долгое время». Он объясняет. «Но ты сейчас здесь. Понял тебя."

«Как ... как долго ...?» Я смотрю, как я широко открываю глаза при внимании.

«Почти пять лет. Я все объясню позже. Прямо сейчас нам двоим нужно успеть на самолет ». Он обнимает меня за спину и поднимает меня на ноги.Я наблюдаю, как она использует все свои силы, чтобы помочь ему, но, пробыв в трубке так долго, ее атрофированные мышцы будут бесполезны. «А теперь пошли. Просто так ».

Стрельба из пистолета. Джейк застывает, ошеломленный. Он смотрит вниз, я прослеживаю его взгляд, и вместе мы видим, как передняя часть его покрытой крысами черной рубашки начинает прилипать к нему кровью.

«Не ... сейчас». Он каркает, падая на землю и унося с собой тело. Я оборачиваюсь и вижу знакомую фигуру, вырисовывающуюся в тени с пистолетом в руках: Мышь.

«Не двигайся». Он лает на нас.

«Нет!» Другая версия меня кричит, помещая свое тело между ними.

Мышь подходит ближе, пистолет поднят. Она сидит там, вызывающе глядя, почти заставляя его попробовать. Я знаю, что она думает: Джейк умрет здесь. По крайней мере, так она может умереть вместе с ним. Я смотрю, как палец нажимает на спусковой крючок.

Джейк внезапно бросается на Мауса, и они падают на пол. Он быстро накидывает цепь своих наручников на шею Мыши.Лежащий на спине, с прижатой к нему Маусом, Джейк отступает изо всех сил. Шея солдата наконец ломается с ломким треском, и он обмякает.

«Джейк ... Джейк!» Другая я ползет на четвереньках, чтобы добраться до него и оттолкнуть мертвого солдата. Кровь уже покрывает его грудь, и кровь не перестает хлестать. Он уже выглядит бледным и слабым, и я сразу понимаю, что у него мало времени. «Нет ... нет нет нет ... оставайся со мной, Джейк!»

«Беги ...» - шепчет он.«Убирайся отсюда ... это место ... взорвется ...»

«Я не оставлю тебя!» Другой я сказал ему, сгорбившись над своим телом, когда текли слезы. «Я люблю тебя ...»

Он тянется, чтобы погладить меня по волосам. «По крайней мере, я должен увидеть тебя ... в последний раз ...» H все еще скривил рот в мягкой улыбке, он закрывает глаза и перестает дышать.

Я вернулся в странную подземную лабораторию. Рука Джейка вытирает слезы, которые я даже не осознавала, что проливала: «Ты в порядке?» Он спрашивает."Что ты видел?"

«Я ... видел ...» Я делаю несколько вдохов и успокаиваюсь, чтобы уловить что-то связное. «Я видел, как ты умираешь за меня. Как ты упрямый осел».

Он хихикает, обнимая меня. «Ага. Похоже на меня».

Через несколько секунд я говорю: «Мы должны продолжить поиски, пока эти идиоты не выследят нас здесь».

Когда Джейк отворачивается, я смотрю на идола, сияющего в моей руке с белыми костяшками пальцев. Эти глупые вещи. Я почти соблазняюсь оставить их здесь, но идея о том, что Рурк получит всю коллекцию, мешает этой идее стать чем-то большим, чем это.

«Ребята, посмотрите сюда!» Грейс зовет нас в зияющую цилиндрическую комнату. Узкий подиум проходит по центру, заканчиваясь колоссальной сферой, обшитой панелями.

«Ого ...» - выдыхает Крейг. "Это что?"

«Лернейские ворота». Алистер кивает.

«Мы действительно сделали это». Мишель, кажется, испытывает горько-сладкий трепет.

Я сбрасываю свою маскировку с паукообразным видом и присоединяюсь к Захре у терминала. «Есть идеи, как его включить?»

«Похоже, здесь провода силовой муфты.«Она говорит себе больше, чем что-либо еще, когда указывает на стальную пластину между двумя большими электродами. В центре тарелки находится куча мелкой пыли. «Что бы они ни пытались привести в действие в прошлый раз, быстро сгорело».

Я вытаскиваю Сердце острова из сумки и смотрю на Варына. «Вы уверены, что мы можем попробовать это? Если Сердце недостаточно мощно, оно может быть уничтожено ».

«Вы очень рискнули ради моего народа, Хантер». Он мне говорит. «Теперь мы рискнем ради тебя».

Я киваю и помещаю Сердце между электродами.Внезапно консоль оживает. «Хороший звук, правда?» - спрашивает Радж. «Я думаю, это хороший звук».

«Сфера!» - восклицает Куинн. Я смотрю и вижу, как гигантский механизм начинает вращаться, набирая скорость. Его панели отламываются и каким-то образом начинают вращаться вокруг центра, открывая темный пульсирующий энергетический шар посередине.

«Это ... работает». Алистер смотрит на устройство.

«Прицел жив!» Захра сообщает нам. «Я ввел координаты Хартфельда».

«Надо спешить.Мишель ведет нас вперед. «Нам удалось проскользнуть сюда, но они определенно заметят этот большой всплеск энергии!»

«Мы уверены, что это безопасно?» - спрашивает Диего, не сводя глаз с темной ямы в центре.

«Только один способ узнать». Шон отвечает.

«И мы сделаем это вместе». Я киваю, оглядываясь на них всех. «За всю свою жизнь я никогда не мог представить себе такое сумасшедшее приключение и принять его с такими удивительными людьми. Вместе нас ничто не остановит.«

» По сравнению с некоторыми вещами, которые мы видели, - комментирует Крейг. «Пурпурный смертельный вихрь - это, по сути, легкая прогулка.»

«Я с тобой всю дорогу!» Грейс усмехается.

Один за другим. во-первых, они все присоединяются ко мне на подиуме. «Итак, Вариин», - обращается Диего к своей любви. «Когда мы закончим, возьми Сердце и убирайся отсюда. Не попадись, хорошо? Я не смогу простить себя».

«Ни в коем случае нельзя знать». Он отвечает:

«... Я бы знал». Диего отвечает.«Так или иначе, я бы знал».

У Варына дрожат губы, он сдерживает слезы. Он обнимает Диего, целуя его в последний раз. «Я буду ждать тебя, Диего».

«На миллион лет?»

«На вечность».

Я замечаю, что Джейк стоит позади, и начинаю опасаться, что он передумал идти с нами. "Ты в порядке?"

«Я ... бегаю так долго. Я чувствую, что это все, что я знаю. От Лундгрена. От закона. От родителей Майка. Сейчас мое тело хочет только бегать... Но я не могу бежать вечно ». И он улыбается, подходя ко мне.

«До свидания, друзья, - отступает Вариин. - Для меня было величайшей честью узнать вас».

«Можем ли мы переместить это дальше?» - огрызается Алистер. «Это излучение не может быть полезно для нашего здоровья».

Джейк смотрит на меня. «Вы готовы, принцесса?»

Я беру его за руку. «Пока ты рядом со мной».

«О, хорошо. На секунду я подумал, что вместо этого мне придется держать Малфоя за руку.

«Почему? Вы нервничаете?

Он сжимает мою руку."Уже нет."

Двенадцать из нас окружают сферу портала. «Все вместе. Раз два три."

Мы вместе, как один, выходим на свет. Я чувствую себя растягивающимся и сжимающимся, растворяющимся и воссоединяющимся, передаваемым через измерения, падающим сквозь квантовую пену. Все это время мы держимся друг за друга за руки. Наконец, я чувствую что-то твердое под ногами и почти рыдаю от облегчения.

«Я думаю, мы где-то приземлились». Звонит Захра.

«Я все еще не вижу.- восклицает Диего.

«Мы сделали это!» Грейс приветствует. «Мы действительно сделали это!»

Постепенно дымка исчезает. Первое, что я чувствую, это изнуряющий жар нашего окружения, но как только я снова вижу, мне приходится сдерживать себя от рвоты. Колоссальный вулкан издалека извергает огонь и дым в небо. К горизонту стекает океан тлеющей лавы.

«Черт возьми, Z! Вы ошиблись с координатами! " - огрызается Крейг.

«Я не сделал! Я бы не сделал такую ​​глупую ошибку! » - возражает она.

«Тогда где мы, черт возьми?» Мишель оглядывается на опустошение и отчаяние.

Прикрыв глаза, я смотрю на катаклизм, и все начинает фокусироваться. Башня с часами ... стадион ... библиотека. Все указывает на один ответ.

«Врата сработали ...» Я заставляю себя говорить. «Мы дома».

MTL

Origins

-

MTL - канадский братский дуэт, состоящий из Боба и Клинта Моффатта .Клинт и Боб, профессионально выступающие с 4-летнего возраста и давшие более 5000 живых выступлений, безусловно, относятся к категории опытных артистов.

Вместе со своими братьями, Скоттом и Дэйвом, Moffatts подписали контракт с Polydor Records в Нэшвилле и стали самой молодой группой, когда-либо подписавшей контракт с крупным лейблом. За свою карьеру они продали более шести миллионов пластинок, записали 7 альбомов, имеют золотые и платиновые пластинки в 32 странах, выступили на одном из первых в истории платных концертов в Китае, отыграли первый в истории концерт на открытом стадионе во Вьетнаме и , по сей день удерживают рекорды продаж альбомов для международных исполнителей в Индонезии, Филиппинах, Малайзии, Таиланде и Сингапуре!

В 2006 году Клинт и Боб вернулись в Нэшвилл, где возобновили свою карьеру авторов песен.Они подписались в Wrensong / Reynsong Publishing в 2010 году и успешно писали там последние 10 лет. Именно там они стали известны как группа, MTL . За это время они выпустили 2 невероятных EP. В 2015 году они выпустили сингл Goodbye Baby на The Highway Sirius XM , который попал в топ-20. В октябре 2016 года MTL выпустили свой сингл Amen for Women , который за несколько недель сильно затмил более 2 миллионов просмотров на YouTube.Их последний EP, Happy ‘N High , написан, спет и продюсирован Бобом и Клинтом в их собственной студии.

Когда они пишут для своего собственного проекта, они также пишут для других художников и проектов. У них было три песни на предыдущем альбоме канадского исполнителя Джимми Рэнкина. Кроме того, они исполнили две свои песни под названием «Done Runnin» и «I’ve Got You (And You’ve Got Me)», исполненные в прайм-тайм шоу ABC, Nashville .

В 2018 году MTL выпустили серию путешествующих студийных видео, которые они назвали Music Travel Love , и это их самый последний и захватывающий проект.Объединив любовь к музыке, путешествиям и своим семьям, Боб и Клинт упаковывают свою студию в несколько небольших рюкзаков, отправляются по всему миру в поисках самых красивых мест, куда они могут добраться, и снимают видео с обложек и собственных оригиналов . Затем эти видео публикуются на всех их быстрорастущих платформах социальных сетей и на YouTube, а также каждая песня доступна на всех потоковых сервисах. На сегодняшний день эти видео собрали более 214 миллионов просмотров на их канале YouTube и собрали приличный 1.34 миллиона подписчиков YouTube. Их самое просматриваемое видео «When You Say Nothing At All», которое было показано в их нынешнем городе Нэвилл, штат Теннесси, собрало 34 миллиона просмотров. Наряду с видео, MTL выпустил записи из каждого места, которые отлично зарекомендовали себя на потоковых платформах. Они были включены во многие лучшие редакционные плейлисты Spotify, включая Hot Acoustics, Country Coffeehouse, New Boots и Feeling Acoustically Good. За год MTL сняли по всей территории США, а также в Таиланде, на Филиппинах, в Индонезии, Канаде и других странах.Они планируют развивать этот проект с годами и поделиться им со своими поклонниками по всему миру!

Наследие серфера и кинорежиссера Брюса Брауна: NPR

Серфер и режиссер Брюс Браун, наиболее известный по фильму «Бесконечное лето», скончался в начале этой недели. Келли Макэверс из NPR разговаривает с Мэттом Хольцманом из фильма KRCW «Документ» о наследии режиссера.

КЕЛЛИ МАСВЕРС, ВЕДУЩИЙ:

А теперь вспомним режиссера, который первым показал нам, каково это - отправиться на поиски идеальной волны.

(ЗВУК ДОКУМЕНТАЦИИ "БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО")

БРЮС БРАУН: Многие серферы катаются летом и зимой, но для большинства из нас самое лучшее - это бесконечное лето - теплая вода и волны без летних толп Калифорнии. Единственный способ сделать это - путешествовать по миру, следя за летним сезоном, когда он движется по миру.

МАКЕВЕРС: Конечно, это был фильм «Бесконечное лето». Он вышел в 1966 году. Он сопровождал двух калифорнийских серферов в их приключениях от пляжа к пляжу по всему миру.Создателем фильма был Брюс Браун. Он умер ранее на этой неделе в возрасте 80 лет. Чтобы поговорить о нем, у нас есть Мэтт Хольцман, ведущий подкаста The Document на станции KCRW. Привет, Мэтт.

МЭТТ ХОЛЬЦМАН, ПОДЛИН: Привет. Мы поговорим об этом позже. Этот клип заставил меня снова пойти посмотреть фильм.

MCEVERS: (Смех) Но вы видели его сто - вы действительно видели этот фильм сто раз.

ХОЛЬЦМАН: Я думаю, что это, вероятно, правда.

MCEVERS: Нет, правда, серьезно, но объясните, почему вы так много раз смотрели этот фильм.

HOLZMAN: Ну, вы знаете, я вырос в Лонг-Бич, где на самом деле вырос Брюс Браун. И я не был серфером, и я был рядом с множеством серферов. И я подумал, что они невероятно крутые. И это был мой вход в их мир, который мне казался совершенно недоступным. И это та же самая причина, по которой, я думаю, фильм стал таким невероятно популярным - многие люди хотели стать частью этого мира.Это казалось таким идиллическим. Это казалось таким беззаботным. И вы знаете, я пережил это, снова и снова просматривая этот фильм.

МАКЕВЕРС: Знаете, это забавно. На самом деле это не такой уж и хороший документальный фильм.

ХОЛЬЦМАН: Ну, это вообще не документальный фильм. Я имею в виду, что по большей части это выдумано. Но, как говорят в мире документального кино, в этом есть существенная правда. И весь серфинг был абсолютно реальным. И эти двое молодых парней путешествовали по миру. Они занимались серфингом в местах, в которых, может быть, никто никогда раньше не занимался.И запомни; это было в то время, когда большинство людей не садилось в самолет и не летело в Африку ...

MCEVERS: Верно.

ХОЛЬЦМАН: ... Не говоря уже о том, чтобы покинуть отель и заняться серфингом, не зная, что их ждет.

МАКЕВЕРС: Ага.

ХОЛЬЦМАН: В этом отношении это правда.

MCEVERS: Верно. Это просто приключение.

ХОЛЬЦМАН: Да, это невероятное приключение.

MCEVERS: Команда не использовала звуковое оборудование в дороге, так что на самом деле это немой фильм, который затем рассказывает Брюс Браун.И в этом смысле он как бы становится персонажем в этом.

HOLZMAN: Ну, он ... да, он очень забавный. Он также очень увлечен этим. И он привносит в это некую доступность.

(ЗВУК ДОКУМЕНТАЦИИ "БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО")

КОРИЧНЕВЫЙ: Для нас это спорт серфинг - острые ощущения и удовольствие от серфинга.

MCEVERS: Я имею в виду, Брюс Браун сам был серфером, да?

ХОЛЬЦМАН: Ага.

МАКЕВЕРС: Ага.

HOLZMAN: Он определенно был серфером и начал снимать фильмы. Идея заключалась в том, чтобы получить камеру. Вы знаете, вы собираете фильм и показываете его некоторым людям в местной средней школе или аудитории, просто чтобы заработать достаточно денег, чтобы снять следующий фильм. И этот фильм «Бесконечное лето» на самом деле был очень большим продюсером. Это было похоже на то, что мы собираемся отправиться в кругосветное путешествие.

(ЗВУК ДОКУМЕНТАЦИИ "БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО")

КОРИЧНЕВЫЙ: В самолете, направляющемся в Африку, Роберт гадал, что их ждет.Найдут ли они серфинг? Могли бы они заразиться малярией?

ХОЛЬЦМАН: Вы знаете, они сделали. Они объездили весь мир и сняли этот невероятный фильм.

МАКЕВЕРС: Ага. Люди, которым понравился этот фильм, были не просто людьми, которые вроде бы жили в пляжных поселках или занимались серфингом. Мол, это было популярно по всей стране. Что в этом фильме так понравилось людям?

ХОЛЬЦМАН: Это было очень трудное время. Это эпоха Вьетнама. Это было время, когда люди действительно хотели сбежать, и они хотели найти более простое время.И знаете, если вы посмотрите фильм сейчас, очевидно, что он очень устаревший. Это было - вышло очень-очень давно. Но все же есть что-то настолько волшебное в этой идее, что именно эти дети отправляются в это путешествие, будучи одним целым с природой. И вы можете видеть, как это могло быть особенно привлекательно для тех, кто не жил рядом с пляжем.

MCEVERS: Мэтт Хольцман из KCRW в фильме «Бесконечное лето» и режиссер Брюс Браун, скончавшийся в воскресенье в возрасте 80 лет - большое спасибо, Мэтт.

HOLZMAN: Повесить 10.

MCEVERS: (Смех) Мэтт Хольцман ведет подкаст KCRW «Документ», который представляет собой смесь документальных фильмов и радио.

(ЗВУК ДОКУМЕНТАЦИИ "БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО")

КОРИЧНЕВЫЙ: Имея достаточно времени и денег, вы могли бы провести остаток своей жизни после лета по всему миру. Но пока что бесконечное лето должно закончиться. Это Брюс Браун. Спасибо за просмотр. Надеюсь, вам понравился мой фильм.

Авторские права © 2017 NPR. Все права защищены.Посетите страницы условий использования и разрешений на нашем веб-сайте www.npr.org для получения дополнительной информации.

стенограмм NPR создаются в срочном порядке Verb8tm, Inc., подрядчиком NPR, и производятся с использованием патентованного процесса транскрипции, разработанного NPR. Этот текст может быть не в окончательной форме и может быть обновлен или изменен в будущем. Точность и доступность могут отличаться. Авторитетной записью программирования NPR является аудиозапись.

Тайная история бесконечного лета, самого влиятельного фильма о серфинге за всю историю

Утро идеальной волны, Майк Хинсон говорит, что проснулся рано на уединенном мысе в Южной Африке и выкурил миску марихуаны из деревянной трубки.Хайсон и его товарищи подъехали к небольшой деревне посреди ночи, пятеро парней запихнулись в фургон с двумя сиденьями. Водителем был южноафриканец Теренс, который ловил животных для зоопарков. Теренс любил подбрасывать змей в кузов фургона. Он был единственным, кто думал, что это смешно.

Хайсон увидел небольшую волну, накатывающуюся на далекую бухту, и подумал, что это стоит проверить. Он путешествовал с товарищем по серфингу Робертом Августом и режиссером Брюсом Брауном по всему миру в поисках волн, и пока что они нашли приземистые места.Конечно, они плыли в Сенегале и Гане, но те волны не были похожи на те, что были дома в Южной Калифорнии. Хайсон выкурил несколько сигарет и подождал, пока проснутся Август и Браун.

Около 10 или 11 товарищи Хайсона наконец вышли из своих хижин. Все трое сидели на пляже, глядя на Индийский океан. Всего через несколько недель поездки они уже действовали друг другу на нервы. Главная дорога из Кейптауна в Дурбан вилась вдоль побережья примерно на 10 миль вглубь суши, и они прошли почти все ухабистые тропы на карте, ведущие к воде, часто выглядывая со скалы, прежде чем развернуться и снова вернуться вглубь суши.

Хайсону надоели Август и Браун, но разобраться с парой квадратов все же было лучше, чем смотреть на все накапливающиеся дома объявления призывной комиссии Вьетнама.

Он продолжал видеть небольшие рябь в бухте, которая изгибалась позади них, но каждый раз, когда он подталкивал Брауна, волны уходили. Браун начал задаваться вопросом, не шутит ли Хинсон с ним. В конце концов Хайсон схватил свою бело-красно-синюю доску для серфинга 10 футов длиной, сказал: «Да пошли вы и ваш гребаный фильм», и в одиночестве зашагал по пляжу.

Вот когда он снова увидел волны. Их четверо. Идеальный. Проходит в чистом наборе.

Серферы обычно осторожны при заходе в чужие воды. Есть акулы, камни, неизвестное. Но Хайсон не мог сдержать своего волнения.

«Как только я попал в воду и стал грести, это было так волшебно», - говорит он. Прошел еще один небольшой сет, и Хайсон пропустил первую волну, затем вторую. Третий был его. Он греб и выскочил. «И я продолжал идти и идти.Я просто стоял там. А потом я понял, что мне лучше отказаться от этой волны - мне понадобится такси, чтобы вернуться ».

Хайсон сел на свою доску и снова посмотрел на пляж. Август и Браун бежали к нему. Браун тащил свое снаряжение, а доска Августа вырезала траншею в песке, пока он ее тащил. Браун установил камеру, и Август поплыл, чтобы присоединиться к Хайсону.

В течение 45 минут они катались волна за волной. До изнеможения. Августа рвало от волнения в воду.

Позже в тот же день Браун снимал их маршем по близлежащим песчаным дюнам, делая вид, что они впервые наткнулись на волшебную точку прорыва. На следующий день они вернутся, и волны будут такими плоскими, что они едва узнают место. Но это не имело значения. Браун получил кадры, необходимые для того, чтобы поездка окупилась. The Endless Summer будет включать снимки с пляжей по всему миру, включая Австралию, Новую Зеландию, Таити и Гавайи, но это были те волны на мысе Св.Фрэнсис, который сделал фильм.

Бесконечное лето

После того, как фильм был отредактирован, Хайсон и Браун совершили поездку по Соединенным Штатам на автобусе летом 1964 года, демонстрируя документальный фильм в школьных аудиториях и клубах Lions. Изначально в фильме даже не было аудио, и Браун проигрывал записи серфинга и рассказывал о происходящем вживую. Каждый раз, когда на экране появлялись кадры с мыса Святого Франциска, Хайсон снова чувствовал себя воодушевленным. Он оседлал идеальную волну, сам себе отличный рыхлитель.

«Этот эпизод, когда мы проезжаем песчаные дюны и обнаруживаем эту волнующую волну у берега, просто потрясло так много серферов и так много людей», - говорит серф-фотограф Крейг Петерсон, впервые увидевший фильм подростком.

« Бесконечное лето посеяло семена приключений в умах миллионов молодых людей».
- Джесс Понтинг

До Бесконечное лето , независимые фильмы о серфинге включали кадры Гавайев, может быть, Малибу, с очень небольшим количеством действий на суше.Фильм Брауна стал перекрестным хитом: Хайсон и Август почти половину экранного времени проводили вне воды. Они обнаружили захватывающие дух волны, но они также общались с местными детьми в Гане, а в Южной Африке их преследовали дикие животные. Они были в эпическом путешествии.

Поколение спустя маленький мальчик в Австралии впервые увидел бы фильм и почувствовал непреодолимую потребность в путешествии. «Это было похоже на мяч в моем животе», - говорит Джесс Понтинг, которая выросла и стала основателем Центра исследований серфинга в Сан-Диего.«Я жаждал покататься на этих идеальных волнах в удивительных местах».

Идея идеальной волны даже не входила в лексикон сёрфинга до The Endless Summer , а далёкая, дружелюбная нирвана, представленная в фильме, создала шаблон для маркетинга того, что впоследствии станет глобальной серф-индустрией с оборотом 130 миллиардов долларов.

« Бесконечное лето посеяло семена приключений в умах миллионов молодых людей», - говорит Понтинг. Влияние таких поездок не всегда было положительным.«Это были те из нас, кто был вне себя, чтобы обогатить свой разум, и упустили мяч, когда дело дошло до нашего удара по этим местам».

Спустя пятьдесят лет после того, как фильм был выпущен в прокат по всей стране, идеальная волна по-прежнему вдохновляет серферов на взлет по всему миру. Их следы могут смыться с песка, но их походы навсегда изменили мир.

Бесконечное лето - это, в конечном счете, фильм о том, как избегать толп.

Поговорите со старожилами в Малибу, и они обвинят Gidget , фильм 1959 года с Сандрой Ди в главной роли, в том, что он доставил всем в Долине один из самых постоянных перерывов в очках в Южной Калифорнии.Но Gidget был продуктом серф-сцены, которая уже процветала. Даже тогда Малибу был настолько полон серфингистов, что многие из знаковых сцен фильма были сняты дальше по шоссе Тихоокеанского побережья в парке штата Лео Каррильо. Этот энергичный подросток-серфер, которого позже изобразила на маленьком экране Салли Филд, продолжал набирать обороты.

Когда Брюс Браун впервые начал заниматься греблей в середине 1950-х годов, серфингистов исчислялись сотнями. К тому времени, когда он выпустил свой первый крупный фильм, « Slippery When Wet » 1958 года, их количество выросло до тысяч.Этот бум привлек к его фильмам толпы людей или, по крайней мере, достаточное количество людей, чтобы заполнить аудитории старших классов и залы для мероприятий, но это определенно не способствовало хорошему серфингу.

Самая совершенная волна в мире не доставляет удовольствия, если на ней участвуют еще пять человек.

Браун придумал поездку в Южную Африку, а затем узнал от своего турагента, что на самом деле полет вокруг света будет стоить на 50 долларов меньше, чем возвращение тем же путем, которым они прилетели. Так родился The Endless Summer - кругосветный поиск теплой воды и пустых волн.(Ирония заключается в том, что волны обычно лучше в холодные месяцы, но The Endless Winter больше похожа на советскую тюрьму, чем на серфинговое приключение.)

Браун решил, что возьмет первых двух серферов, которые могли бы финансировать свои собственные полеты, и вскоре появились два его рыцаря, готовые к поиску: шатен Роберт Август, тупой нижний колонтитул, и блондин Майк Хинсон, завсегдатай. На камеру они были представлены как две половинки целостности, но это были очень разные парни. Август только что закончил среднюю школу, будучи старостой класса, и отложил свои планы относительно учебы в колледже после того, как его семья и учителя посоветовали ему не пропустить поездку, которая была незабываемой.Хайсон был на несколько лет старше и уже скатился к контркультурной революции. Его арестовали за кражу досок для серфинга у знаменитого формовщика Хоби Альтера, хотя Альтер простил его и одолжил ему денег на перелет. Одной из главных причин, по которой Хайсон отправился в поездку, помимо шанса на славу, было стремление избежать призывов во Вьетнаме. Пути двух серферов еще больше разойдутся через годы после выхода фильма.

Майк Хинсон, 50 лет спустя после «Бесконечного лета», в Сан-Диего; Предоставлено: Фото Райана Оранжа

.

Ребята загрузили свои доски и оборудование в Лос-Анджелесе, надев деловые костюмы, и направились в Сенегал, где они ловили на себе несколько очень теплых волн, а затем в Гану, где они научили некоторых местных детей серфингу.Браун играл для белой публики, и 50 лет спустя весь этот сегмент имеет явно неоколониалистское чувство, особенно когда вставлена ​​сцена, которая была снята позже в округе Ориндж, и создается впечатление, что Август и Хайсон были удивлены в кустах местным жителем. вождь, который на самом деле был промоутером Р. Полом Алленом в блэкфейсе.

Лишь в Южной Африке серфинг стал хорошим. Поймав несколько волн возле Кейптауна, троица отправилась в поездку с любителем животных Теренсом Булленом и его сыном, которые ехали через всю страну в Дурбан и согласились взять трех пассажиров в обмен на деньги за бензин.

Прыгая по грунтовой дороге в кузове фургона, они наткнулись на мыс Св. Франциска, и Браун знал, что у него есть нужные кадры. По пути он отправлял пленку в Штаты для монтажа, но те кадры Хайсона и Августа были слишком ценными, чтобы рисковать ими по почте, поэтому они несли канистры до конца поездки через Индию, Австралию, Нью-Йорк. Зеландия, Таити и Гавайи.

Во время остановки в Бомбее, где не снимался фильм, Хайсон проходил таможню в костюме с канистрами, привязанными к груди, в то время как Август и Браун колесили по аэропорту со всем остальным.Они слышали, что индийские таможенники отбирали фотоаппараты у иностранцев, чтобы предотвратить съемку святых мест, и не рискнули. Сидя в самолете, вспотевший и ожидая, пока двое других сядут на борт, Хайсон осознал, насколько торопливой может быть контрабанда. Это чувство доставит ему неприятности в последующие годы.

После того, как они вернулись в Штаты, Браун вместе смонтировал отснятый материал и начал показывать фильм на небольших площадках, как и другие. Все, что потребовалось, это несколько просмотров, чтобы показать, что на этот раз у него было что-то совершенно другое.У него был хит.

«Это было невероятно популярно с самого начала», - говорит Браун. «Santa Monica Civic [Auditorium], я думаю, он вмещает около 2500 человек, мы распродали его на неделю подряд. И мы вернулись через несколько месяцев и сделали это снова. Так что это вдохновило нас на мысль, что мы можем получить это в кинотеатрах, и мне не пришлось бы каждую ночь ехать в Пасадену, чтобы показывать это в зале ».

[pullquote-2] Вместо того, чтобы возвращаться, чтобы снимать еще один фильм, Браун решил по-настоящему продать этот.Август ушел в колледж, но Браун, Хайсон и еще несколько серфингистов сели в большой автобус и поехали через всю страну. Они заполнили меньшие площадки, но они все еще арендовали свои собственные помещения и им не хватало распределения, необходимого для того, чтобы действительно выпустить фильм.

К 1966 году Браун все еще не нашел дистрибьютора, и ему сказали, что фильм никогда не будет показан в 10 минутах от берега. Поэтому он арендовал театр в Уичито, штат Канзас, самом дальнем от пляжа, который он мог себе представить.Благодаря суете промоутера Аллена он продал двухнедельный пробег посреди ужасной метели. Шатер с надписью « The Endless Summer » заглавными буквами был покрыт льдом, но это не остановило выход Средней Америки.

Крупные дистрибьюторы все еще не убедились в этом, поэтому Браун увеличил размер отпечатка с 16 мм до 35 мм и арендовал театр в Нью-Йорке. «Мы получили широкую огласку», - говорит он. «Мы были слишком глупы, чтобы знать, но я думаю, было очень необычно, что пара калифорнийских детей приходила, арендовала кинотеатр в Большом Яблоке и показывала свой фильм.”

По словам The New York Times 'Роберта Олдена: «Обладая мужеством - можно сказать безрассудством - необходимого для того, чтобы стать серфером, мистер Браун открыл свой фильм в театре Кипс-Бэй без покровительства профессионала. дистрибьютор или даже пресс-агент. Он достаточно сумасшедший, чтобы стать достаточно богатым.

Последовало

ярких отзывов, в том числе похвалы от The New Yorker из Полин Кель, и воротилы наконец начали звонить.Все они хотели бросить на плакат несколько девушек в бикини и найти способ заняться любовью, но Браун и Аллен этого не допустили. Это не было Beach Blanket Bingo . Cinema 5 согласились работать с ними на их условиях, и фильм начал распространяться на национальном, а затем и на международном уровне.

Несколько лет спустя южноафриканские серферы увидят фильм и будут вдохновлены исследовать собственное побережье.

Вы редко слышите, как серфер говорит об «идеальной волне». Это почти всегда «идеальная волна», архетипический стеклянный локон с небольшим количеством брызг в воздухе. Идеальная волна - длинная, последовательная и определенно не полная братанов.

Для Хайсона была только одна идеальная волна, и он ее поймал.

«Никто другой не мог этого сделать», - говорит он. «Я поднялся на Эверест».

Для большинства серферов существует множество идеальных волн, и в этот список часто входит та, на которой они только что катались.

Представьте, что вы берете на руки ребенка и крутите ее.Что она скажет, как только вы ее уложите? "Опять таки! Опять таки!" Большинство взрослых теряют это чувство, это бесконечное «Снова!» Но не серфингисты. Они хотят кататься на идеальной волне снова и снова.

«Я не мог не вспомнить сотни лет, когда эти волны, должно быть, разбивались здесь», - рассказывает Браун, просматривая кадры с мыса Святого Франциска. «Но до сих пор никто ни на одном не ездил. Подумайте о тысячах волн, которые пропали даром, и о волнах, которые пропадут зря прямо сейчас на мысе Св.Фрэнсис.

В фильме «Бесконечное лето» команда обнаружила «идеальную волну» в Южной Африке.

Увидев, что Хайсон и Август снова и снова гуляют, бесчисленное количество серферов вдохновили их собирать чемоданы и выходить на улицу вне дома.

«В 50-х и начале 60-х серфингисты считали серфинг в Калифорнии чем-то уникальным», - говорит Стив Пезман, издатель журнала The Surfer’s Journal и современник команды Endless Summer .«Нам и в голову не приходило, что на всех других участках побережья на земном шаре есть волны, на которых можно кататься. Мы думали, что это уникальный аспект волн в Калифорнии, что было нелепой мыслью ».

Фильм оказал огромное влияние на Крейга Петерсона и Кевина Нотона, двух серферов округа Ориндж, которые спустя десять лет после выхода фильма на экраны опубликовали репортажи в журнале Surfer , которые помогли закрепить серф-путешествие как неотъемлемую часть культуры.

«Мы никогда не думали, что серф-путешествия станут такими популярными, потому что это было сложно», - говорит Петерсон.«Было тяжело путешествовать только с одной доской. И вы не знали, когда поднимутся волны. Мы никогда не думали, что он станет тем, чем он является сегодня, с пакетами путешествий для серфинга и курортами ».

[pullquote-3] По данным Всемирной лиги серфинга, сейчас во всем мире 35 миллионов серферов. Центр исследований серфинга только что завершил опрос 3000 серферов и обнаружил, что две трети из них путешествовали по всему миру на волнах за последние пять лет.

Петерсон и Нотон изначально были взорваны другими серферами за взрывы секретных мест, но позже разработчики прилетели к ним, чтобы они писали о местах.Секрет был раскрыт, и серферы, стремящиеся избежать скопления людей у ​​себя дома, теперь могут рассчитывать на то, что на зарубежных пляжах их будет немного меньше. Назовите это иронией колонизации или просто еще одной версией джентрификации.

Документальный фильм

Брауна, а также его продолжение 1994 года оказали такое влияние на культуру серфинга, что, когда его сын Дана решил снять еще один фильм о серф-путешествиях, Step Into Liquid , серферы, похоже, даже не возражали против того, чтобы публиковать свои скрытые пятна.

Джеймс Фулбрайт и несколько приятелей обнаружили волны в очень не живописном месте: Корабельный канал Хьюстона, вслед за гигантскими нефтяными танкерами.Это был их секрет, и они не собирались делиться им, пока Дана Браун не попросила их принять участие в Step Into Liquid .

«Это будет похоже на то, что ты подражатель кинозвезды, и прямо из коробки Мартин Скорсезе звонит тебе», - говорит Фулбрайт. «Мы это много обсуждали. Стоит ли нам это делать? Разве мы не должны этого делать? И мы все пришли к выводу, что если мы и собираемся сделать это с кем-нибудь, то это будут Брауны. Эти ребята лучшие. Это просто развлечение, хорошая сторона серфинга, а не надменность.”

Танкерный серфинг все еще не популярен, но на мысе Святого Франциска, месте идеальной волны Хайсона, ездить на нем почти невозможно. Во-первых, Браун преувеличил, насколько часто это бывает хорошо, и вдобавок ко всему, все разработки, которые возникли вокруг этого места в годы после The Endless Summer , захватили песчаные дюны. Этот песок был невероятно важен для поддержания формы волны. Он унес с пляжа в воду и помог сгладить каменистое дно.

Ни песка, ни волн.

Самый известный клип за всю серию Бесконечное лето , в котором Майк Хинсон в экстазе едет на идеальной волне на мысе Святого Франциска, на самом деле это кадры с двух разных волн, соединенных вместе. Браун играл быстро и свободно с некоторыми из своих повествований, и несколько сцен без воды были сняты в Южной Калифорнии. Он также немного испортил временную шкалу и сделал вид, будто серфингисты пересекали эти песчаные дюны, не зная, где они находятся, чтобы найти идеальную волну.

Бесконечное лето не был документальным фильмом в чистом виде, но мифы часто имеют больше силы, чем факты.

«Мир, в котором путешествуют эти серферы, кажется совершенно несложным из-за реальности политики», - говорит Скотт Ладерман, автор книги «Империя в Волнах », критически оценивающей глобальное влияние спорта. «Как будто они просто путешествуют по этому фантастическому миру волн и животных, красивых пейзажей и морских пейзажей.”

Ладерман, уроженец Лос-Анджелеса, в детстве смотрел фильм десятки раз, думая: «Мне нужно перебраться в Южную Африку».

За исключением короткой шутки во время событий в Дурбане - «Акулам и морским свиньям еще предстоит интегрироваться в Южной Африке» - нет ни одного упоминания о порочной политике страны в отношении апартеида.

[pullquote-4] Август объясняет успех фильма полным отказом от политики. В Джона Ф. Кеннеди застрелили, когда они были в поездке, и к тому времени, когда фильм был выпущен на общенациональный прокат, война во Вьетнаме усилилась.Простые темы фильма были передышкой от сложной культурной революции, происходящей дома.

Это уклонение от политики послужило образцом для многих серф-поездок. В Индонезию прилетели серфингисты, чтобы помочь рекламировать пляжи страны, как раз в то время, когда режим Сухарто пришел к власти и убил по меньшей мере полмиллиона человек.

«Вы смотрите статьи в журналах, смотрите фильмы о серфинге, - говорит Ладерман, - и практически невозможно найти какое-либо признание Индонезии как того, что Amnesty International называет азиатским гулагом.«То, что вы действительно видите, - это малолюдные волны и нетронутые пляжи, а приток все большего и большего числа серферов приносил в страну все больше и больше твердой валюты.

Серфингисты не обязательно хуже других туристов, когда дело касается местной политики, но они часто являются частью первой волны туризма. Если художники являются авангардом джентрификации в захудалых городских центрах, то серферы - это крещение зарубежных пляжей.

Благодаря The Endless Summer , целые города существуют там, где раньше ничего не было.И влияние этого не всегда положительно.

Когда Август проводил время на выставке серфинга во Флориде в начале 1990-х, он встретил техасского бизнесмена, который посоветовал ему посетить новый курорт, который он строил в Тамариндо, Коста-Рика. Август отнесся к этому скептически, сказав, что такие поездки стоят больших денег. Итак, бизнесмен убедил совет по туризму Коста-Рики внести свой вклад, и следующее, что вы знаете, Август - это серфинг на убийственных волнах.

В The Endless Summer II , два молодых серфера отправились в Коста-Рику с Августом вскоре после этого путешествия.Браун упомянул, что Август купил там недвижимость, и вся последовательность событий - малолюдные волны, легкая жизнь - открыла двери для путешественников. Тамариндо вскоре превратился из маленького рыбацкого городка в мекку серфинга.

К 2008 году тестирование показало, что уровень фекальных колиформных бактерий вдоль пляжа был в 24 000 раз выше, чем то, что можно было бы считать безопасным для купания в Соединенных Штатах, - результат сточных вод от всех этих дополнительных туристов. В конце концов, он был очищен, но Tamarindo все еще не может поколебать свою репутацию участника « ruta de mierda ».”

«Вы путешествуете по серфингу, набираете хорошие волны и не думаете о вещах, которые оставляете после себя», - говорит профессор Университета Южной Калифорнии Питер Вествик, который много писал об этом виде спорта. «Но все это должно куда-то уйти, а иногда и обратно в океан».

Бесконечное лето начинается с кадров Хайсона и Августа, вырисовывающихся в теплом оранжевом солнечном свете, и большая часть привлекательности фильма заключается в его двух главных героях - независимо от того, что Браун обеспечивает все повествование и двух серферов. никогда не говори. Бесконечное лето - это фильм о дружбе, фильм о путешествии, эпический квест двух героев в поисках славы. История о том, как кто-то путешествует по миру в одиночку, наводит на размышления об одиночестве, в то время как группа, делающая то же самое, ощущается как катящаяся вечеринка. Но с парой главных героев у вас есть задатки глубокой дружбы: Деннис Хоппер и Питер Фонда, Сьюзен Сарандон и Джина Дэвис, Том Круз и Дастин Хоффман.

Браун разыграл общие приключения своего харизматичного дуэта, но Хайсон и Август не были хорошими друзьями до поездки, и их пути разошлись после нее.

Бесконечное лето

Через три года после их возвращения фильм, наконец, стал популярным. Браун получил известность в прессе и был назван серфинг-миллионером. Он вложил 50 000 долларов своих собственных денег в продвижение по службе, и эти вложения, наконец, окупились. В итоге фильм заработал 30 миллионов долларов.

Хайсон обратился к голливудскому юристу, который сказал ему, что ему задолжали миллионы. Несмотря на то, что адвокат сказал Хайсону не разговаривать с Брауном, он подобрал Августа, и они оба поехали в Санта-Барбару, чтобы противостоять директору.Браун предложил каждому по 5000 долларов наличными, новую машину и помощь в открытии бизнеса. Август принял предложение, но Хайсон принципиально отказался. Он рассказал изданию L.A. Weekly , что в то время он торговал наркотиками и в багажнике его машины лежало 15000 долларов, так что деньги ему на самом деле не понадобились. Позже он безуспешно пытался подать в суд на Брауна и Августа.

Хинсон оказался рядом с Братством вечной любви, хиппи-мафией, базирующейся в округе Ориндж, члены которой проповедовали Евангелие ЛСД и торговали тоннами наркотиков.Его опыт контрабанды пленки через индийские таможни пригодился, когда Братство использовало его, чтобы выдолбить доски для серфинга, чтобы вытащить гашиш из Нью-Дели. Среди его достижений был брак с моделью Мелиндой Мерривезер и общение с Джими Хендриксом. Среди минусов, он несколько раз попадал в тюрьму по обвинениям, связанным с наркотиками.

Хайсон сейчас живет в Энсинитасе, и у него есть линия досок для серфинга и одежды. Он разговаривает с Брауном и Августом только тогда, когда они собираются вместе на мероприятие. Их воспоминания меняются, когда они вспоминают эту идеальную волну и путешествие вокруг нее; например, двое других клянутся, что Хайсон никогда не привозил марихуану в Южную Африку.

«Мы были вместе 24 часа в сутки», - говорит Август. «Нигде не было травы».

После того, как все они вернулись из поездки, Август пошел в колледж, планируя учиться в стоматологической школе, но, по его словам, встреча с собственным дантистом навсегда изменила его жизнь. Он назначил встречу, чтобы спросить совета по вопросам карьеры, и дантист сказал ему: «Ненавижу это. Люди ненавидят ходить к дантисту. Это ужасно. Я весь день причиняю боль, и хуже всего то, что я сборщик счетов ».

Это было примерно в то время, когда The Endless Summer играли почти в каждом театре Америки, и дантист сказал ему: «Знаешь, когда я наиболее счастлив? Когда я в магазине для серфинга.Все так счастливы. Они получают доску или куда-то собираются ".

В наши дни, когда он не гуляет в Коста-Рике, Августа можно найти в его магазине в Вестминстере, занимающимся формированием досок. Люди до сих пор заходят к нему, чтобы сказать, что фильм изменил их жизнь, часто не так, как серфинг. Поиск идеальной волны - это многозначная метафора.

Браун тоже это слышал. «Люди приходили ко мне и говорили:« Знаете, этот фильм изменил мою жизнь.И я отвечал: «Ты начал заниматься серфингом?» И в ответ был: «Нет, нет, я стал диск-жокеем в Уэйко, штат Техас» ».

Бесконечное лето 2 (1994) - Бесконечное лето 2 (1994) - Отзывы пользователей

Продолжение Брюса Брауна, выпущенное почти 30 лет спустя, ничуть не хуже первого. Мы снова присоединяемся к двум серферам, профессиональному серфингисту Пэту О'Коннеллу (который до сих пор занимается серфингом) и его приятелю, профессиональному лонгборду «Wingnut» Уиверу, которые путешествуют по миру, чтобы погоняться за летом, наслаждаясь интенсивными волнами. новые культуры и много приключений.Фильм

Брауна показывает, насколько сильно изменился серфинг со времени первого «Бесконечного лета». Тогда как в 1960-х Браун показал огромную популярность этого вида спорта среди серферов Тихоокеанского побережья. Но, если вы помните, в первое «Бесконечное лето» некоторые места, в которых побывали Майк Хайсон и Роберт Август, никогда раньше не видели доску для серфинга.

С тех пор многое изменилось, как раскрывает Браун в продолжении. Сразу после введения мы видим, насколько переполнены гавайские берега всевозможными серферами, которые только можно себе представить: длинные и короткие бордеры, мужчины и женщины, занимающиеся серфингом, дети занимаются серфингом, люди, занимающиеся серфингом в парном или тройном формате, люди, занимающиеся серфингом со своими собаками, бодибордеры. , и все остальное.С момента выхода первого фильма в 1966 году этот спорт прошел долгий путь.

В «Бесконечном лете 2» О'Коннелл и Уивер путешествуют по Юго-Восточной Азии, Франции, Австралии, Южной Африке, Гавайям и Побережью Рики. Фактически, они были приглашены посетить побережье Рики оригинальным серфером Endless Summer, дизайнером досок Робертом Августом. Во Франции пара занимается серфингом с чемпионом мира по серфингу Томом Карреном. Я думаю, что именно на островах Индонезии они встречаются с Лэрдом Гамильтоном и Джерри Лопесом (помните их по «Северному берегу»?).Именно здесь Браун уделяет некоторое внимание тому, на какие экстремальные дистанции приходится заниматься серфингом, поскольку они вместе с Гамильтоном и Гарсией идут «на буксире» в одни из самых больших волновых серферов, которые когда-либо были известны. А в промежутках между этим они могут сделать много других замечательных вещей (особенно с авантюристом Нэтом Янгом из Австралии).

Продолжение не совсем аутентично, как первое, из-за нескольких хореографических последовательностей. Но в остальном все круто (несмотря на вездесущность тех спонсоров Sunkist).Фотография отличная. Серфинг отличный. Музыка отличная. Если вы любите заниматься серфингом или хотя бы смотреть серферов, этот фильм все равно стоит посмотреть. Очень весело наблюдать, как серферы живут тем, чем они больше всего занимаются: серфингом.

4 из 4 считают эту информацию полезной. Был ли этот обзор полезным? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

КЛАССИКА: Роберт Август | The Inertia

«Мне нравятся люди, которые познали лучшее и худшее, чья жизнь была совсем не гладкой.Их обрушили на них бури, они лежали, иногда месяцами, штиля. Остается осадок, даже если они не справятся. Это еще не все звяканье; были большие аккорды ». - Джеймс Солтер, Burning the Days

КЛАССИКА - это серия статей, в которых представлены идеи, жизненные советы и общие мудрые слова от самых уважаемых людей в серфинге.

Роберт Август, счастлив в шейпинг-бухте, как и везде. Фото: Кристен Браун

Слышен звук Роберта Августа. А почему бы и нет? Он объездил весь мир, путешествовал по самым отдаленным местам, проложил тропы там, где их не было, и вернулся с энциклопедией, наполненной историями и мудростью. Он с воодушевлением и энтузиазмом рассказывает истории, которые обычно встречаются у людей младше его возраста (68), и кажется, что десятилетия путешествий, приключений, серфинга и занятий именно тем, что он любит, сделали его молодым душой, что сделало наш телефон звоните красочно и весело 40 минут.

Забавно разговаривать с Робертом Августом. Разговор кажется более понятной версией урока истории, который я посещал в школе. Если в школе я читал по учебникам и слушал, как профессора рассказывают о том, чему их учили, то здесь я слушал кого-то, кто имел непосредственный опыт. Разница была огромной. От истоков серфинга в США и Австралии до того, как был задуман маршрут Endless Summer, он объяснил все и каждый шаг на этом пути. Он любит рассказывать истории, и ему есть что рассказать.

Это основные моменты нашего разговора.

****

«Когда он был ребенком, Дюк Каханамоку пришел, принес несколько досок для серфинга и соревновался в бассейнах, а затем, несколько лет спустя, Дюк был на Олимпийских играх и вернулся с кучей больших досок. Вот так в Калифорнии зародился серфинг. Четыре года спустя Олимпийские игры проходили в Сиднее, Австралия, и он сделал то же самое - взял кучу досок на большой старый корабль. Он распространял дух алоха и серфинг.”

«Я вырос прямо на пляже в Сил-Бич, Калифорния, и с шести лет занимался серфингом каждый день своей жизни. Когда мне было 14, я был лучше всех. Я снимался в фильмах Брюса Брауна - во всех его фильмах - до «Бесконечного лета». Мы поехали во Флориду, поехали в Мексику, поехали на Гавайи в самом начале. Знаете, в 1960, 1959 годах у него возникла идея поехать в Кейптаун, потому что он слышал, что там есть ребята, которые учатся делать доски и заниматься серфингом. Поэтому он решил совершить это большое путешествие.Он действительно верил, что летом можно провести всю жизнь, пересекая экватор ».

«Когда я уехал во время Корейского конфликта, целая группа людей, которых призвали в армию, находилась на Гавайях. Один из них был мой зять. Многие ребята, включая Брюса Брауна и Джона Северсона, были военными, и они в значительной степени были первопроходцами на Северном берегу. Это в середине пятидесятых. Целая группа парней на гигантских кусках дерева, включая меня, пыталась покататься на волнах на Северном берегу.”

«Было ужасно пытаться проехать на этих штуках по Северному берегу. Доска, которая у меня была в Endless Summer, была 10 футов 4 дюйма и 45 фунтов с гигантским плавником, и кататься на ней было действительно сложно. Мы просто пытались выжить при падении и не попасть под бурную воду ».

«Пэт Каррен, отец Томми, сделал первые новинки, которые я увидел, они были короче с узким хвостом. Я помню, как Пэт Каррен сказал: «Динамит поставляется в маленьких упаковках».

«Нашей целью было просто поехать в Кейптаун и обратно, но в то время авиаперелетов было не так много. Нет прямых рейсов через Атлантику в Йоханнесбург. Чтобы попасть в Йоханнесбург, нам пришлось ехать в Сенегал, Гану и Нигерию. Мы понятия не имели, как найти пляж, поговорить с кем-нибудь или еще что-нибудь. В каждой из этих стран нам нужно было найти транспорт, достать карту и спросить: «Какой путь в другие города?» Это была одна из лучших частей фильма ».

«Мы сказали:« Конечно, почему бы не поехать в Австралию? » Как-нибудь мы окажемся на Гавайях ». Итак, мы поехали в Кению, в Аравию, в Йемен, в Индию, в Сингапур и Джакарту, чтобы попасть в Перт, Австралия.Во всех этих местах мы пытались найти океан, волну или что-то в этом роде. Мы побывали во многих странах, которых нет в фильме. Это было настоящее приключение, поскольку мне было всего 18 лет ».

«Сенегал был французской колонией, поэтому они не говорили по-английски. Это был африканский диалект или французский язык. У нас были фотографии волн, и люди смотрели на доски для серфинга и спрашивали: «Что это, черт возьми?» Итак, так или иначе, с помощью связи и карты мы нашли пляж в Сенегале и покатались по отличным волнам.Я удивлен, что больше людей туда не ходят ».

«Это самое интересное в серфинге - отправиться туда, где вы никогда не были».

«Я был на Surf Expo в 1989 году, и парень пришел к стенду, но он разработал это место в Тамариндо. Там были рыбаки из Флориды, они спустили свои лодки на северо-западное побережье Коста-Рики. У них были некоторые познания в серфинге, они нашли Рок Ведьм и Олли-Пойнт, а также все прекрасные места для серфинга, которые есть здесь.Он сказал: «Почему бы вам, ребята, не приехать сюда и не поработать? Расскажите людям о Коста-Рике ». Я помню, как подумал:« Боже, я не знаю никого, кто бывал там, чтобы заниматься серфингом. Если у нас не будет серфинга, это может быть провал ». Он сказал:« Ну, подумай об этом. У нас отличные волны, отличная рыбалка, холодное пиво и много киски ». Как бы то ни было, он прошел через Департамент туризма и выставил нас, и они привезли кучу ребят сюда, чтобы заняться серфингом. В результате Брюс и Дана Браун сделали Endless Summer 2, которое началось здесь, в Коста-Рике.”

«У меня был день рождения, я как бы напился и купил недвижимость. Похоже, что нужно сделать. В конце концов, я построил дом, и этот дом у меня здесь много лет, и я живу здесь уже три года ".

68 лет молодые и все еще живые. Фотография: `` Корен майя

''.

«Если вы катаетесь на одной и той же волне каждый день, это все равно весело и отличное упражнение. Но приключенческий дух "Куда мы идем", как мы туда доберемся, есть ли у нас машина, какая температура воды, какие люди, что нам нужно есть? Это все еще весело.”

«Когда я окончил среднюю школу, у меня были отличные оценки. Я был президентом студенческого совета в средней школе Хантингтон-Бич, и я был готов стать дантистом - готов пойти в университет. Когда Брюс впервые подошел ко мне по поводу этого проекта [Endless Summer], я сказал: «Стоп, нет. Я собираюсь поступить в университет ». Он показал мне карту мест, куда хотел пойти. Все говорили мне: «Ты всегда можешь пойти в школу. Ни у кого нет возможности получить такое образование ». Тут я позвонил Брюсу и сказал:« Я готов, чувак.'”

«Нас не было семь месяцев. За это время изменился масштаб всей моей жизни ».

«Не так давно я встретил здесь, в Коста-Рике, пару дам, которые хотели поговорить со мной серьезно. Они посмотрели фильм [Бесконечное лето] в кинотеатре, когда он вышел, и сказали: «Боже мой, он просто заставил нас задуматься. Мы могли путешествовать. Недалеко отсюда есть аэропорт, и если сэкономим, можно куда-нибудь поехать. Мы не занимались серфингом, у нас не было доски для серфинга, но это просто заставило нас осознать, что нам не нужно говорить в этом маленьком городке всю нашу жизнь, как это делали все остальные.И они это сделали. Они сэкономили деньги, оказались в Европе, один преподавал английский в Испании, а другой женился на парне во Франции. Они сказали: «Если бы мы не смотрели этот фильм, мы, вероятно, все еще были бы в этом городе». В этом дух приключений ».

«Жаль, что сегодня в мире больше нет любви. Все эти люди убивают друг друга по религиозным мотивам и из жадности. Кажется, это недостаток любви.

Примечание редактора: В эту субботу, 3 мая, отметьте 50-летие Endless Summer в Хантингтон-Бич.Роберт Август, Брюс Браун, Майк Хинсон и другие будут присутствовать. Больше информации здесь.

Прочтите прошлые выпуски КЛАССИКИ с участием Джерри Лопеса, Дока Пасковица и Шона Томсона.

Жизнь в бесконечном лете

Август сейчас в этом городе тяжелый, его пляж и набережная набухли от последних туристов, ищущих твердую обожженную славу, которая пронесет их до конца года.

Две недели отпуска и все кончено, их мерные дозы побега проходят так же быстро, как отблески солнечного света на гребне волны.Но обслуживание туристов, когда они приходят и уходят, - это небольшая община здесь, которая превратила двухнедельную передышку в образ жизни.

В тусклом свете баров и ресторанов Оушен-Сити они нашли бесконечное лето.

По большей части это официантки, бармены и менеджеры ночных клубов - не свежие измученные лица тех, кто между семестрами колледжа, а лица немного старше и кривые с опытом - для которых смена сезонов создала мир внутри беспокойный, хаотичный мир Оушен-Сити.

Связанные своим статусом инсайдера, они живут на тонких гранях более устоявшейся жизни. Большинство из них скоро уедут отсюда, чтобы провести зиму в Форт-Лодердейле или Аспене или в одном из других мест, где они смогут превратить настоящее в золотую нить и избежать будущего.

Но на данный момент здесь есть сообщество, сформированное из быстрого духа товарищества, возникающего в течение прошедшего вместе сезона. Разные причины привели их в этот город и в жизнь, частью которой он стал.

Некоторые из них проводили здесь свое подростковое лето и никогда не покидали их в духе. Сезонный цикл стал способом избежать традиционных представлений о зрелости и зрелости с их сопутствующими ловушками приверженности и ответственности. Другие гордятся стойким выживанием и романтикой в ​​жизни бродяги, который думает, что сделал ставку на завтрашний день.

Поздно вечером в ночном клубе на севере Оушен-Сити под названием Finnegan's Rainbow группа взрывает соленый ночной воздух беспощадными грохочущими аккордами диско-битов.Тени заполнены молодыми мужчинами в Левисе и мужчинами постарше в полиэстеровых костюмах для отдыха, разговаривающими с женщинами, чьи загорелые плечи отражаются в ночном стробоскопе.

Шелли Моран быстро движется сквозь тусклый свет, маленькие столики и легкий смех. В своих коротких белых шортах, с блестящими золотыми волосами, она улыбается тем, кто заказывает дорогой скотч, и молча проклинает «королев дискотеки» - девушек, которые «сидят впереди и всю ночь пьют имбирный эль и дают вам чаевые. четверть »- и качаться в напряжении с соло-гитарой.

«О, я думаю, как времена года», - говорит Шелли. «Они короткие и милые. Одна большая порыва, и все кончено».

Шелли сейчас 29 лет, она называет себя «королевой космо», которая работает официанткой более 10 лет. Между тем было пара браков и множество рабочих мест, а теперь есть мудрые, хотя и несколько печальные глаза выжившего и улыбка, которая знает то, что не может скрыть даже блеск для губ.

В средней школе в Нью-Йорке она «собиралась сделать все», - говорит она.«Все это - два с половиной ребенка, универсал и ирландский сеттер». Но потом ей нужно было срочно найти работу, и бар в Олбани дал ответ.

Сначала временный ответ, но годы прошли, теперь это Форт-Лодердейл зимой и Оушен-Сити летом. Теперь, по ее словам, этот образ жизни - это «то, от чего трудно выбраться. Вы смотрите на всех людей, которые делают отжимания каждый день, со всей ответственностью и всеми зависаниями, и удивляетесь, для чего это все.Теперь я просто не мог больше заниматься безупречной работой ».

Вместо этого Шелли, как и другие в этой группе, копит свои варианты, как банкир делает свое золото. Концепция связей и традиций кажется им лишением права выкупа в результате приключений.

«Я вернулся в Чикаго, - сказал Эрик Калберг, менеджер Finnengan's, - и пообедал со старым одноклассником. Сейчас он работает на General Motors, и я знаю, что этот парень сбивает 20-30 тысяч долларов в год. Пришел чек, и он испугался из-за счета в 50 долларов.Ну, я заплатил по чеку и подумал о жизни, в которой ты беспокоишься о стейке за 4,95 доллара. Вы видите таких людей, и 30 лет спустя они застревают в том же браке, которого они терпеть не могли, и я поражаюсь их существованию. Я просто не могу справиться с фактором «обязательного» ».

Презирая приверженность, они находят свою традицию не в знакомстве с главной улицей, а в тех, кто всегда жил в экзистенциальных приграничных городах.

« Всегда были люди как и мы, - говорит Терри Эдрианс, бармен в ресторане Garden в OceanCity летом, лыжный инструктор в Аспене зимой.

«Это были преступники, головорезы, люди, которые не могли справиться с тем, чтобы вставить карту учета рабочего времени в 7:59 и выйти из нее в 4:30. В нас нет ничего нового», - сказал Адрианс. «Тридцать лет назад мужчина и женщина сидели в таком баре, и у них был такой же разговор, как и у нас, и простой мир выглядел почти так же, как и он».

Кроме того, в этом странном водоеме приливов есть те, кто находит не промежуточную станцию, а отброс от мечтаний, стриженных и исчезающих из-за смены времени или упущенных возможностей.

Томми Карсону сейчас 34 года, он заказывает музыкальные группы для ночного клуба и беспокойно перемещается по барам других баров, отсчитывая время и не отставая от небольших толчков и приступов ночного общества, в котором он живет.

Когда-то он был певцом в рок-н-ролльной группе, и его история была хорошо знакома 10 лет назад, через десятилетие, которое прошло так недавно и так быстро узурпировалось. Он пел в барах Вашингтона и Балтимора, в группах с такими названиями, как The Fugitive Six, Ulysses и Legend. В своем фургоне он объехал рок-фестиваль, и наиболее отчетливо он запомнил день, когда он разделил бутылку с Дженис Джоплин.

«Знаете, это было круто», - говорит он. «Она была солисткой, и нам обоим нравился Southern Comfort».

Они осушили эту бутылку и десятилетия, и дети цветов поблекли, и «тот красивый голос, который у меня был немного оборван», и Томми увидел будущее, и это была дискотека. «О, мы очень постарались, - говорит он, - но были эти группы, все были одеты в свои модные костюмы, и все они были такими молодыми, и я подумал:« Как, черт возьми, ты собираешься остановиться завтра? »

Итак, группа распалась на Новый год в баре для одиночек в Вашингтоне, и Томми направился в Оушен-Сити.Он работал там спасателем, когда ему было 16, когда он был «испорченным, большим и блондином, и все оказалось легко. Я подумал об этом некоторое время, и мне показалось, что это единственное место, куда можно пойти. Я имею в виду, что я очень давно приехал сюда погреться ».

Теперь, по его словам, он «по ту сторону микрофона», и, поскольку позиция изменилась, изменились и ожидания.

«Я полагаю, тебе повезло, и тебя кто-нибудь убьет, у тебя есть 70, 75 лет», - говорит Томми. "Какое-то время я хотел того, чего хотят некоторые люди; я хотел, чтобы успех большой звезды был высоко в небе.Теперь я хочу теплой осени, старых друзей и без боли ». Иногда он говорит:« Я чувствую себя здесь, как в изгнании, но здесь безопасно, тепло и комфортно, и это звучит хорошо, когда наступает сентябрь ».

И сентябрь Кажется, это настолько далекое будущее, насколько это действительно необходимо для всех. «В этой жизни, - говорит Терри Адрианс, - трудно смотреть в будущее. Деньги здесь всегда свежие, и они всегда переходят из рук в руки ».

Тоже сложно, потому что здесь хорошая официантка может зарабатывать более 300 долларов в неделю, и хотя никто не экономит до второй половины августа, знать наверняка можно. что всегда найдется работа где-нибудь в городе, в местах, где, как выразилась одна официантка, «всегда есть красивые люди.«

Идея, говорят они, - просто побыть на солнышке. Но даже в полдень, кажется, можно найти тени.

«Иногда это подкрадывается к вам, - говорит одна официантка. - Вы лежите на пляже или возвращаетесь с вечеринки, и вы думаете о том, как это будет, когда вы уже не молоды, и они не смотрят и не улыбаются, когда вы входите в дверь. Вместо этого они просто отворачиваются ».

Сьюзан Роше высокая, блондинка, загорелая, 24 лет, такая красивая и блестящая при ходьбе.

«Иногда я думаю об этом, - говорит Сьюзен, - что всю жизнь тебя учили думать о будущем. Большинство девочек, с которыми я ходил в среднюю школу, сейчас замужем, и иногда я думаю, что мне действительно следует быть что-то делаю со своей жизнью. Но теперь мне интересно, не слишком ли я стара.

«Не знаю, - говорит она, когда солнце садится за пределами острова Фрагера, ресторана, в котором она работает, - может быть, как-нибудь , мы просто заблудились по дороге ».

Может быть, они и заблудились, но в них есть обезоруживающая уверенность, порожденная, возможно, красивой внешностью, без морщинистых лиц и безрассудством кататься на волне, не беспокоясь о том, как и когда она обрушится на берег .Они такие же прохладные, как лед в напитках, которые они подают, и, возможно, они смиряются с сопутствующими рисками, и они преодолевают холод, который, как они говорят, иногда испытывают, - озноб, не имеющий ничего общего с погодой.

Иногда, говорит Шелли Моран, после нескольких недель подачи сотен напитков за ночь она не может вспомнить, как выглядят ее постоянные клиенты. Вместо этого она называет их «канадским клубом и содовой» или «танкереем и тоником», и все пустые улыбки, за которые можно купить еще один стаканчик и большие чаевые, не оставляют места для чувств.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*