Поговорить с предводителями соратников о заданиях skyrim – Квесты соратников в Skyrim — Поговорить с предводителем Соратников

Квесты соратников в Skyrim - Поговорить с предводителем Соратников


Поговорить с предводителем Соратников
ID: CompanionsMiscObjective
Обзор
Фракция Соратники
Локация Ферма Пелагио, Вайтран, Йоррваскр
Тип Квест Соратников
Следующий квест К оружию
  • Основная статья: Квесты (Skyrim)

Поговорить с предводителем Соратников (ориг. Introduction) — квест фракции Соратники в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Краткое прохождение

  1. Узнать о Соратниках.
  2. Найти и поговорить с предводителем Соратников.

Прохождение

По пути к Вайтрану, недалеко от фермы Пелагио главный герой может встретиться с группой воинов, сражающихся с великаном. Воинам можно помочь или просто понаблюдать за их действиями. В итоге они всё равно одолеют гиганта.

После того, как бой будет окончен, одна из воинов, девушка по имени Эйла Охотница, заговорит с протагонистом и скажет, что она и остальные принадлежат к гильдии Соратников и расскажет немного об их сообществе. После этого в журнале заданий появится запись «

Поговорить с предводителем Соратников».

Штаб-квартира гильдии находится в древнейшем здании Вайтрана, Йоррваскре. Предводитель Соратников Кодлак Белая Грива находится на нижнем этаже Йоррваскра, в самой дальней комнате. В результате диалога с ним Довакин попросится стать одним из членов Соратников. Против вступления главного героя в гильдию выскажется Вилкас, но Кодлак убедит его дать Довакину шанс показать себя и отправит на тренировочный бой с Вилкасом, чтобы оценить способности кандидата.

Альтернативное прохождение

Иным образом о Соратниках можно узнать в таверне Вайтрана, поинтересовавшись местными слухами. Хульда расскажет, что они набирают рекрутов. В Йоррваскре можно пообщаться с другими Соратниками и узнать о них побольше.

Примечания

  • Если успеть помочь Соратникам одолеть великана, то его труп можно будет осмотреть и подобрать трофеи. Если Соратники убьют великана самостоятельно, то и трофеев не останется.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage CompanionsMiscObjective stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Поговорить с предводителем Соратников (ID: CompanionsMiscObjective)
Этап Запись в дневнике
10 (Задание обновлено): Поговорить с предводителем Соратников.
200
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 255.

Примечания

  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

прохождение

gs11.ru

FullRest / The Elder Scrolls 5 / О Соратниках ( ) /


Квестгивер: любой соратник
Условия начала: поговорить с любым соратником
Награда: нет

Любой соратник скажет вам, что, чтобы стать соратником, вам надо поговорить их предвадителем - Кодлаком Белой Гривой. Найдите Кодлака в Йоррваскре и поговорите с ним о том, чтобы присоединиться к соратникам.


Квестгивер: Кодлак Белая Грива
Условия начала: поговорить с предводителем соратников
Награда: нет

Тренироваться с Вилкасом
Идите за Вилкасом во двор и вступите с ним в поединок на оружии.

Отнести Йорлунду меч Вилкаса
Идите в небесную кузницу и отдайте Йорлунду меч Вилкаса

Принести Эйле ее щит
Идите в Йоррваскр, найдите там Эйлу и отдайте ей щит.

Последовать за Фаркасом к своему жилью
Следуйте за Фаркасом в казармы.


Квестгивер: Фаркас
Условия начала: выполнить задание "К оружию"
Награда: нет

Теперь вы один из Соратнико. Вы можете свободно выполнять любые задания любого предводителя. Поговорите с Фаркасом, Эйлой Охотницей, Скьором или Вилкасом о работе.

Возьмитесь за задание одного из предводителей, чтобы завершить квест.


Квестгивер:
Скьор

Условия начала: выполнить задание "К оружию" одно из заданий предводителей Соратников
Награда: нет

Фаркас ждет меня для разговора
Поговорите с Фаркасом о предстоящем задании.

Забрать обломок
Отправляйтесь к Дремнему Каирну, что к северо-востоку от Морфала.

Идите вглубь руин. Вскоре вы попадете в большой зал с двумя воротами. Одни из них открыты. Идите к ним. За ними найдете рычаг, нажмите. Посмотрите скриптовую сцену. Продолжайте путь. Попав в Древнюю крипту, спускайтесь вниз. Вскоре вы попадете в большой зал с запертыми воротами. Ключ лежит в этом же зале, в сундуке. Идите дальше. Вскоре вы попадете в большой зал, где и увидите обломок. Заберите его и приготовьтесь к бою с драуграми.

Вернуться в Йоррваскр
Возвращайтесь в Вайтран. У входа в Йоррваскр вас будет ждать Вилкас.

Следовать за Вилкасом


Идите за Вилкасом на задний двор Йоррваскра, чтобы пройти посвящение в Соратники.
Теперь вы можете обновить свое оружие у Йорлуда Серой гривы.


Квестгивер: нет
Условия начала: выполнить задание "Испытание доблести"
Награда: нет

Возьмитесь за задание одного из предводителей (Фаркаса, Эйлы Охотницы, Скьора или Вилкаса), чтобы завершить квест.

Квестгивер: Скьор
Условия начала: выполнить задание "Испытание доблести" и два задания предводителей Соратников
Награда: нет

Встретиться с Скьором после наступления ночи
После полуночи выйдите во внутренний двор Йоррваскра. Следуйте за Скьором к нижней кузнице.

Войти в нижнюю кузницу
Пройдите внутрь нижней кузницы

Принять участие в ритуале
Заявите о своей готовности стать оборотнем. Испейте крови из чаши. После этого вы окажитесь снаружи. Побегайте в образе оборотня по Скайриму...

Поговорить с  Эйлой
Вы очнетесь недалеко от Виндхельма. Эйла расскажет вам о превращении.

Убить охотников на оборотней
Отправляйтесь в форт Висельная скала, что к юго-западу от Виндхельма и перебейте всех солдат "Серебряной руки".

Поговорить с  Эйлой
Поговорите с Эйлой, чтобы завершить задание.

Квестгивер: Эйла Охотница
Условия начала: выполнить задание "Серебряная рука"
Награда: 100 золотых

Ликвидировать предводителя  "Серебряной руки"
Отправляйтесь в пещеру "Убежище Потерянный Нож", что к юго-западу от Виндхельма,  и убейте тамошнего предводителя "Серебряной руки".

Эйла ждет меня
Возвращайтесь в Йоррваскр к Эйле за наградой.

Квестгивер: Эйла Охотница
Условия начала: выполнить задание "Удар в сердце"
Награда: 100 золотых

Моя цель - Лощина Сломанный Шлем. Следует выкрасть оттуда планы
Отправляйтесь в пещеру "Лощина Сломанный Шлем", что к юго-востоку от Рифтена. Перебейте стражу и заберите планы из сундука. Осторожно, к нему подключена ловушка

Вернуться к Эйле
Возвращайтесь в Йоррваскр к Эйле за наградой.

Квестгивер: Эйла Охотница
Условия начала: выполнить задание "Вражеские планы"
Награда: нет

Поговорить с  Кодлаком
Идите к Кодлаку, сядьте на стул рядом и выслушайте задание.

Заполучить голову Гленморильской ведьмы
Отправляйтесь в пещеру "Гленморильский ковен", что к северо-западу от Фолкрита. Убейте любую ведьму и заберите ее голову.



Дополнительное задание:
Перебить Гленморильских ведьм
Убейте всех ведьм в пещере.


Вернуться к Кодлаку

Отправляйтесь в Йоррваскр. На него напали. Поговорите с Вилкасом.

Квестгивер: Вилкас
Условия начала: выполнить задание "Кровь и честь"
Награда: нет

Добыть обломку Вутрад
Итак, в ходе атаки на Йоррваскр воинам "Серебряной руки" удалось украсть осколки Вутрад.
Отправляйтесь в Дрифштейд , что к юго-востоку от Данстара. Найди там осколки Вутрад.



Дополнительное задание:
Уничтожить "Серебряную руку"
Убейте всех воинов "Серебряной руки" в форте.


Вернуться в Йоррваскр
Достаточно вернуться в Вайтран. Вилкас пригласит вас на похороны и задание будет выполнено

Квестгивер: Вилкас
Условия начала: выполнить задание "Очистительная месть"
Награда: нет

Прийти на похороны Кодлака
Отправляйтесь в Небесную кузницу и наблюдайте за погребальной церемонией.

Забрать обломок, принадлежавший Кодлаку
Йорлунд попросит вас достать обломок из покоев Кодлака. Отправляйтесь в Йорваскр, в нижнюю часть, в покоях Кодлака заберите обломок из тумбы возле кровати.

Отдать Йорлунду последний обломок
Отнесите обломок Йорлунду в Небесную кузницу.

Встретиться с Кругом
Отправляйтесь в нижнюю кузницу и поговорите с Кругом.

Отправиться вместе с Кругом к могиле Исграмора
Отправляйтесь к могиле Исграмора, к северо-западу от Винтерхолда. Войдите в Гробницу и вставьте Вутрад в руки статуи Исграмора.

Добраться до погребального зала
Спуститесь в глубины гробницы и найдите призрак Кодлака.

Поговорить с  Кодлаком
Расскажите Кодлаку, что есть возможность очистить его дух.

Бросить голову ведьмы в огонь
Активируйте пламя в центре зала. Вскоре из Кодлака начнет выходить дух волка.

Победить волчий дух
Уничтожьте дух волка.

Поговорить с  Кодлаком
Чтобы завершить задание, выслушайте слова Кодлака.

Теперь вы Предвестник. Вы можете брать с собой в путеществие любого Соратника.

v41.fullrest.ru

TES 5: Skyrim - Соратники (прохождение)

Классической гильдии воинов в мире игры The Elder Scrolls 5: Skyrim не представлено, хотя к ней с небольшой натяжкой можно отнести Соратников (The Companions). Это братство, которое посвятило себя войне, но при этом не забыло о чести, которая присуща только поистине великим воинам.

У Соратников нет единого лидера, есть только советник Кодлак (Kodlak), который носит титул Предвестника (Harbinger) и круг наиболее отважных воинов, но они обладают лишь рекомендательными функциями. Сама гильдия Соратников не подчиняется никому, в этом ее смысл.

В первый раз с ними вы встретитесь перед подходом к Вайтрану (Whiterun), где они будут драться с гигантом на одной из близлежащих ферм. После боя к вам подойдет Эйла Охотница (Aela the Huntress) и пригласит вас посетить их жилище — Йоррваскр (Jorrvaskr), который находится в этом же городе.

Там вы можете пообщаться с другими соратниками и узнать про устои этого братства. Расскажу как вступить в ряды Соратников и прохождение их квестов.

Сначала необходимо поговорить с Кодлаком, он находится в самом конце жилой зоны. Против вашего вступления выскажется Вилкас (Vilkas), но его убедят дать вам шанс и дадут ваше первое задание.

К оружию

В квесте «К оружию» (Take Up Arms) вам придется выполнить несколько простых поручений от Соратников.

Тренировка с Вилкасом

Для начала придется немного помахать железом. Выходим с Вилкасом во двор и после небольшой беседы он прикажет нанести ему несколько ударов, что оценить вашу силу. Бьем его, после чего он дает нам следующую задачу.

Отнести меч Йорлунду

Надо отнести меч Йорлунду (Eorlund), чтобы он его заточил. Йорлунд кузнец и находится рядом с Йоррваскром в Небесной кузнице (Skyforge). От него мы узнаем немного об устройстве братства. Потом он дает нам еще одно поручение.

Отнести щит Эйле

Йорлунд просит отнести щит Эйле. Возвращаемся в жилую зону Йоррваскра и находим Эйлу в одной из комнат — там она беседует со Скйором (Skjor). Перекинувшись с ними парой слов, вы уходите вместе с Фаркасом. Он отводит вас в комнату, где можно спать.

После чего вы можете брать задания у него, Эйлы, Фаркаса и Скйора, которые генерируются случайным образом. Выполнив несколько из них, вы зарекомендуете себя среди Соратников и получите от Скйора следующее нормальное задание.

Доказывая честь

В квесте «Доказывая честь» (Proving Honor) нам придется вместе с Фаркасом отправиться в Древний Каирн (Dustman’s Cairn), который находится на юго-востоке от Морфала (Morthal). Ваша цель — добыть фрагмент легендарного топора Вутхрада (Wuuthrad).

[alert type=»alert»]Будьте внимательны, так как после принятия квеста, Фаркас автоматически заменит вашего спутника. Так что если он несет что-то ценное, то позаботьтесь об этом заранее.[/alert]

Спустя некоторое время после начала зачистки подземелья, вы окажетесь в ловушке за решеткой и Фаркаса окружат служители ордена «Серебряная рука» (Silver Hand). В итоге Фаркас на ваших глазах превратится в оборотня и перережет их всех. Так вы узнаете, что все члены круга в Соратниках на самом деле оборотни, и на них охотится этот орден, который и заманил нас в ловушку.

В конце подземелья мы найдем осколок топора и одно из слов силы. После чего возвращаемся в Йоррваскр, где нас официально принимают в ряды Соратников, а в награду дают оружие на выбор. Далее следует выполнить одно из мелких поручений, после которого мы получаем приглашение от Скйора встретиться с ним ночью у Андерфорджа (Underforge).

Серебряная рука

В квесте «Серебряная рука» (The Silver Hand) мы встречаемся со Скйором в Андерфордже под Небесной кузницей и участвуем в ритуале крови вместе с Эйлой, в итоге которого становимся оборотнем.

Затем нашей задачей станет вырезать лагерь Серебряной руки.

Отправляемся в форт Висельная скала (Gallows Rock), он находится к юго-западу от Виндхельма (Windhelm). Делаем наше дело и снова говорим с Эйлой, чтобы завершить этот квест.

Честь крови

После выполнения предыдущего задания, нас зовет к себе Кодлак, который пронюхал про наши делишки. Мы получаем квест «Честь крови» (Blood’s Honor), в котором мы будем помогать ему избавиться от проклятья ликантропии.

Кодлак отправляет нас в Желчную шахту (Bilegulch Mine), которая находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath). Наша задача — отрубить голову глинморильским ведьмам.

[alert type=»success»]Нас просят всего об одной голове, но лучше забрать как минимум четыре, если вы хотите излечить себя и всех в Круге (Эйла не захочет), чтобы потом опять сюда не ходить.[/alert]

По возвращению в Вайтран вы сможете заметить странное поведение жителей города — несколько из них соберутся у входа в Йоррваскр. Около лестницы вы обнаружите Торвара и Эйлу, рядом с которыми валяются тела людей из ордена Серебряной руки.

В самом Йоррваскре к вам подойдет Вилкас и спросит, где вы были в час нужды. Оказывается пока мы охотились на ведьм, Серебряная рука напала на Йоррваскр. В итоге Кодлака пал смертью храбрых, а все фрагменты Вутхрада были похищены.

Тут же начнется следующее задание.

Очистительная месть

В квесте «Очистительная месть» (Purity of Revenge) мы вместе с Вилкасом отправляемся мстить за Кодлака и возвращать фрагменты топора. Наша цель — Приют Дрифтшейд (Driftshade Refuge) к юго-востоку от Данстара (Dawnstar).

Тут ничего заумного — вычищаем все с концами, собираем фрагменты и возвращаемся в Йоррваскр.

Последний долг

В финальном квесте «Последний долг» (Glory of the Dead) Вилкас просит всех придти на похороны Кодлака. Сами похороны проходят в Небесной кузнице, где собрались Соратники и несколько жителей Вайтрана.

После молитв Йорлунд попросит вас передать ему фрагменты Вутхрада, затем отправит за последним в комнату Кодлака. После чего уходим на встречу с членами Круга в Андерфордже. Там вы разговариваете о Кодлаке, и в конце Йорлунд приносит восстановленный топор Вутхрад.

Все вместе отправляемся в Гробницу Исграмора (Ysgramor’s Tomb). Там в руки статуи вставляем топор, что приведет к открытию хода в погребальницу. Топор после этого можно забрать, проход не закроется.

Там нужно поговорить с духом Кодлака, бросить в огонь голову ведьмы и победить дух зверя. После чего вас назовут Предвестником Соратников — первым настоящим лидером братства после Исграмора.

После вы можете вылечить себя, Фаркаса и Вилкаса от ликантропии подобным образом. Для этого надо выполнять квесты Фаркаса и Вилкаса, имея в инвентаре голову ведьмы. Рано или поздно они дадут квест «Очищение» (Purity).

Также можно пройти квесты Эйлы по поиску тотемов Хирсина, которые откроют дополнительные умения в форме оборотня:

  • Запах крови (Scent of Blood) — показывает вокруг всех живых существ. Действует 1 минуту.
  • Вой стаи (Howl of the Pack) — призывает на помощь двух волков.
  • Рев ярости (Howl of Rage) — все существа и люди вокруг до 25 уровня разбегаются в страхе.

Можно выбрать только одно активное умение из трех, но их можно менять в Андерфордже. Сами квесты очень просты и заключаются в зачистке небольших случайных подземелий.

[alert type=»success»]После того как вы станете Предвестником, можно будет жениться (или выйти замуж) за многих Соратников.[/alert]

Также после завершения всех квестов, в Небесной кузнице можно будет ковать уникальные доспехи и оружие, которое носят драугры. Правда броня появится в даэдрическом разделе, будьте внимательны.

Другие материалы блога:

gamerinside.ru

Соратники2 - Квесты фракций - Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim - Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Соратники - каста воинов Скайрима, существующая вот уже пять тысяч лет со дня своего основания легендарным Исграмором. База, под названием Йоррваскр, была построена рядом с Небесной Кузницей, придающей выкованному в ней оружию "небесную" силу. Вокруг Йоррваскра вскоре был основан целый город - Вайтран.

Вы можете встретить Соратников сражающихся с великаном на ферме Пелагио близ Вайтрана, прямо по дороге из Ривервуда в Вайтран.
О вступлении нужно поговорить внутри Йоррваскра с Кодлаком Белая Грива.

К оружию
Перед вступлением вас будут проверять на проф.пригодность. Выходите во двор вслед за Вилкасом. Ударьте по его щиту, вот и вся проверка.Вас сразу же станут использовать как мальчика на побегушках. Поднимитесь к Небесной Кузне и поговорите с Йорлундом Серая Грива, чтобы отдать ему меч Вилкаса для заточки. Сам Йорлунд попросит отнести щит для Эйлы. После этого Фаркас покажет вам общую спальню. 



Громила по вызову
Фаркас отправит вас разобраться со Скульваром Черная Рукоять в конюшне Вайтрана. Победите его в кулачной схватке. Доложите Фаркасу об успехе. 



 Испытание доблести Вам нужно поговорить со Скьором. Первое серьезное задание. Он хочет чтобы вы добыли обломок Вутрад, секиры Исграмора, из подземелья Древний Каирн. Поговорите с Фаркасом и отправляйтесь на место. Внутри вас ждут разбуженные драугры. В одной из комнат, рядом с тронным залом, на столе будет рычаг (если вы видите рычаг на стене коридора, значит комнату вы уже пропустили). Он закроет за вами решетку, а снаружи на Фаркаса нападут люди "Серебряной руки". Откроется весьма "шерстистый" скелет в шкафу Соратников. Вероятно, поэтому у "Серебряноруких" серебряное же оружие. Они и далее будут встречаться вам. Вы должны добраться до Древней крипты. Там уже вовсю идёт битва между драуграми и "серебряными руками". Ключ от железной двери находится в том же зале, в сундуке на постаменте. Дальше будут крысы, а затем морозные пауки. Наконец вы дойдете до зала с новым словом силы и искомым обломком. Его похищение очень не понравится драуграм, их тут несколько десятков. Совершенно безумный бой. Можно возвращаться в Йоррваскр. Вас уже ждут во дворе. Теперь вы официально один из Соратников.



В разделе РАЗНОЕ появится запись: Поговорить с предводителями Соратников о заданиях.
Есть четыре на выбор:

Скьор: Фамильные ценности
Воры похитили фамильную ценность у семьи из Фолкрита. Трудно сказать наверняка, насколько этот квест случаен. Меня отправили в Разделенное ущелье за эбонитовым мечом. Вполне возможно, что вас отправят в иное место и за чем-то другим. Пещера будет населена магами. Меч нашелся в сундуке рядом со стеной с новым словом силы. А на столе лежит один из Камней Барензии! Вернитесь к Скьору и отдайте фамильную ценность.

Вилкас: Спасение похищенных

Вас отправят найти похищенных людей. Место и имена, вероятно, могут меняться. Меня отправили в Обитель Раннвейг за Алем. Там меня ждали призраки, которых заставили сражаться против воли. Если радостно помчаться за новым словом силы, можно не заметить ловушку на полу с забавным действием. Можно поступить умнее - спуститься через проход слева. Убейте похитителя. На столе можно найти один из Камней Барензии! Поговорите с жертвой похищения, теперь она пойдет за вами до города. Попрощайтесь с ней и доложите Вилкасу. Эйла

Эйла Охотница: Борьба с вредителями

Вам нужно зачистить одну пещеру от живности. В моём случае это была Пещера Сосновый Пик и пещерный медведь.Вернитесь к Эйле.

Фаркас: Громила по вызову

Вам нужно побить особо буйного посетителя таверны. Просто выберите в диалоге вариант "драка". В моём случае "счастливчиком" был Стенвар из Виндхельма. После победы вернитесь к Фаркасу.
 



Теперь нужно поговорить со Скьором о работе. Любой другой персонаж всё равно отправит вас к нему. 
Серебряная Рука

Скьор хочет встретиться с вами в Нижней кузнице, что находится прямо под Небесной кузницей. Ночью найдите его на лестнице у входа. После того как пройдет Эйла, поговорите со Скьором и можете заходить. Итак, вам предстоит стать вервольфом. Испейте из Чаши Нижней кузницы.
Теперь вы настоящий оборотень! Однако, несмотря на то что весь город на вас нападает, нет смысла убить всех персонажей. Разумеется, вам решать. Вам нужно просто продержаться несколько минут, благо ваша скорость позволяет не попадать под стрелы. Вы очнетесь где-то в лесу, совершенно голый, однако весь скарб у вас при себе, оденьтесь. Эйла сообщит, что вы направляетесь на охоту за оборотне-ненавистниками, "Серебряная рука", что стали лагерем в форте Висельная скала. Судя по телам вервольфов, эти охотники не такие бездарные, какими показались при первой встрече. В конце придется убить Крева Шкуродёра, принесшего немало бед. К сожалению, Скьора вы найдете мертвым. 
 



Удар в сердце

Не время горевать - время мстить. Вам нужно отправляться в пещеру Оротхейм, которая находится около водопада, чтобы убить Предводительницу "Серебряной руки". Вернитесь к Эйле.



Пока вы не приняли от неё новое задание, можете выполнить одно из оставшихся у других работодателей Соратников, описанных выше. 
Кровь и честь
Поговорите с Эйлой. Она скажет, что вас хочет видеть Кодлак Белая Грива. Сядьте на стул напротив него. В конце диалога, он попросит вас убить гленморильских ведьм и принести ему их головы. Отправляйтесь на Гленморильский ковен. Достаточно одной головы, но (дополнительно) вы можете перебить всех ведьм в пещере. 
Возвращайтесь в Йоррваскр, на который было совершено нападение "Серебрянноруких". Внутри вас встретит Вилкас и скажет, что Кодлака убили, а все осколки украдены. 



Очистительная месть
Вместе с Вилкасом отправляйтесь в форт Дрифтштейд, чтобы вернуть осколки Вутрад и отомстить за нападение. Дополнительно вы можете перебить всех представителей "Серебряной руки".В Дрифтштейде очень много солдат. Нужно спуститься в подвал. Из подвала уже через другую дверь поднимитесь наверх. Обломки вы найдете на столе. Возвращайтесь в Вайтран. 


Последний долг
Вам нужно присутствовать на похоронах Кодлака Белая Грива, которые пройдут около Небесной кузницы. Йорлунд заберет у вас обломки Вутрад. И еще попросит принести последний обломок, который Кодлак держал в своих покоях в Йоррваскре. Также в журнальном столике вы найдете дневник Кодлака. Вернитесь к Йорлунду и отдайте послендний обломок. Теперь ступайте в Нижнюю кузницу. Решено отправится в Гробницу Исграмора. Вам вручат перекованную двуручную секиру Вутрад, которая является ключом к гробнице.До места легко можно добраться из Винтерхолда, если пройти под мостом. Внутри вас ждут Вилкас, Фаркас и Эйла. Активируйте статую, чтобы водрузить секиру на законное место. Откроется дорога внутрь, Эйра и Фаркас идут с вами. Вас встречают призраки соратников, похороненных вместе с Исграмором. Когда впереди замаячат пауки, Фаркас откажется продолжать путь. Постепенно призраки будут становиться всё сильнее. В конце поговорите с призраком Кодлака. Активируйте Пламя Предвестника, чтобы бросить голову ведьмы в огонь. Видать не зря вы столько времени таскали разлагающиеся и воняющие останки. Появится Волчий дух Кодлака, тот самый что он видел во сне (вы поймете о чем речь, если читали его дневник), и который вам надлежит побороть. Поговорите со спасенным Кодлаком.
Теперь для того чтобы излечиться от лекантропии и перестать быть вервольфом, вы можете бросить в Пламя Предвестника голову гленморильской ведьмы и победить свой волчий дух.
В сундуке, если подняться чуть выше, будет Щит Исграмора. Также на выходе вы сможете забрать Вутрад, если вдруг он вам нужен.
Вы также можете найти дополнительный выход из гробницы. Поднявшись по ступенькам наверх, вы изучите новое слово силы.

Теперь в Небесной Кузнице появятся новые возможности по ковке.Все члены Соратников могут стать вашими компаньонами.Комната Предвестника (та, в которой жил Кодлак) принадлежит вам.И, наконец, вы можете выполнять задания троих оставшихся членов Круга.



Выполнив для Соратников несколько заданий, вы сможете получить у них личные задания.
На поиски дракона
Вилкас хочет убить дракона. Вам следует отправиться вместе с ним и сразиться с летучей тварью. Также вы можете выполнить аналогичное задание от Фаркаса.



Очищение

Когда у вас будет с собой голова гленморильской ведьмы, поговорите с Вилкасом. Вилкас хочет очиститься от ликантропии. Вам понадобится еще одна голова Гленморильской ведьмы. Отправляйтесь с Вилкасом в Гробницу Исграмора. Бросьте голову во всё то же Пламя Предвестника и сразитесь с Волчьим духом. Затем поговорите с Вилкасом.
Также вы можете выполнить аналогичное задание от Фаркаса.

P.S. Если после убийства Волчьего духа, соратник не начинает диалог, введите в консоли "setstage CR13 100" с соблюдением регистра и без кавычек.

www.playground.ru

Поговорить с предводителем Соратников | The Elder Scrolls Wiki

Поговорить с предводителем Соратников (ориг. Introduction) — квест фракции Соратники в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

    1. Узнать о Соратниках.
    2. Найти и поговорить с предводителем Соратников.

    По пути к Вайтрану, недалеко от фермы Пелагио главный герой может встретиться с группой воинов, сражающихся с великаном. Воинам можно помочь или просто понаблюдать за их действиями. В итоге они всё равно одолеют гиганта.

    После того, как бой будет окончен, одна из воинов, девушка по имени Эйла Охотница, заговорит с протагонистом и скажет, что она и остальные принадлежат к гильдии Соратников и расскажет немного об их сообществе. После этого в журнале заданий появится запись «Поговорить с предводителем Соратников».

    Штаб-квартира гильдии находится в древнейшем здании Вайтрана, Йоррваскре. Предводитель Соратников Кодлак Белая Грива находится на нижнем этаже Йоррваскра, в самой дальней комнате. В результате диалога с ним Довакин попросится стать одним из членов Соратников. Против вступления главного героя в гильдию выскажется Вилкас, но Кодлак убедит его дать Довакину шанс показать себя и отправит на тренировочный бой с Вилкасом, чтобы оценить способности кандидата.

    Иным образом о Соратниках можно узнать в таверне Вайтрана, поинтересовавшись местными слухами. Хульда расскажет, что они набирают рекрутов. В Йоррваскре можно пообщаться с другими Соратниками и узнать о них побольше.

    • Если успеть помочь Соратникам одолеть великана, то его труп можно будет осмотреть и подобрать трофеи. Если Соратники убьют великана самостоятельно, то и трофеев не останется.

    Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

    setstage CompanionsMiscObjective stage

    где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

    Поговорить с предводителем Соратников (ID: CompanionsMiscObjective)
    Этап Запись в дневнике
    10 (Задание обновлено): Поговорить с предводителем Соратников.
    200
    Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
    Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 255.
    Примечания
    • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
    • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
    • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

    TES V SKYRIM Детальное прохождение! Задание №41-42 Поговорить с предводителем соратников и К оружию!

    proxy.kirjava.xyz

    Соратники

    Прохождение Соратников

     

    СОДЕРЖАНИЕ

     

    1.Вступление в Соратники

    2.Основная линейка квестов

    3.Рандомные Квесты

     

    Вступление в Соратники

    Для того, чтобы вступить в гильдию «Соратники», нужно отправиться в Вайтран и найти там Йоррваскр, а внутри него Кодлака Серую Гриву и поговорить с ним о вступлении в ряды соратников.

     

    К оружию 1

    После разговора с Кодлаком, нам предстоит пойти за Вилкасом наверх и победить его в бою, после этого он отдаст нам свой меч, чтобы вы отнесли его Йорлунду Серой Гриве, а тот, в свою очередь, попросит нас отнести щит Эйле. После этого идите за Фаркасом в казармы новичков, а после, он выдаст вам рандомный квест (см.рандомные квесты) «Громила по вызову», вы можете взять его или отказаться от него. 

    Испытание Доблести 2

    После того, как мы выполним один рандомный квест, идём разговаривать со Скьором. Скьор поручит нам найти осколок секиры Исграмора – древнего нордского полководца, который привёл нордов в Скайрим. После разговора со Скьором идём к Фаркасу и узнаём у него подробности. Нам предстоит отправиться в Древний каирн - курган, где предположительно находится осколок секиры Исграмора. Скрин:

     

     

    Значок рядом с Древним каирном - Привал Хамвира, там, перебив нескольких скелетов и драугра, мы сможем обнаружить сундук уровня мастера и шлем стоимостью в 1000 золотых. Заходим в Древний каирн вместе с Фаркасом. В первом помещении, на столе, лежит книга «Битва за Санкр Тор», прочтя которую, вы  повысите свой навык владения двуручным оружием. Идём вниз, пробиваясь сквозь драугров, открываем железную дверь и заходим в более крупный зал со столом зачарования. В зале со столом находим комнатку с рычагом – активируем его и наблюдаем за происходящим. После смерти бандитов идём дальше вглубь кургана, пробивая себе путь через бандитов и драугров. В кургане можно обнаружить сундук уровня «мастер», открыв который, можно заполучить ценный левельный дроп.  Путь в кургане крайне линеен, поэтому заблудиться в нём невозможно. Нам предстоит дойти до следующей локации – древней крипты, там идём вперёд, проходя сверху через большой зал с древней дверью. Путь крайне прямолинеен и вскоре мы должны оказаться в том зале, через который мы проходили сверху. В том самом зале нас ожидает дверь, запертая на ключ, а ключ лежит в сундуке, который находится в том же самом зале и не найти его просто невозможно, но на всякий случай:

     

     

    Достав из сундука ключ, мы сможем открыть им закрытую дверь. Проходим в зал с алхимическим столом, а оттуда в паучье логово. Сражаемся с пауканами, а дальше с драуграми. Когда мы дойдём до железной двери, заходим в центральный зал со словом силы, изучаем слово силы, берём обломок секиры, а после на нас нападут драугры, но мы можем просто сбежать из Кургана. Бежать можно через вот это отверстие:

     

     

    Выйдя из кургана, возвращаемся в Йоррваскр. У входа нас встретит Вилкас, а после мы станем соратником. Чтобы начать следующий основной квест, нам нужно выполнить любой рандомный квест.

     

    Основная линейка квестов Серебряная рука 1

    После выполнения второго рандомного квеста, нам нужно будет поговорить со Скьором, а до этого с любым из членов круга, выдающего задания. После разговора со Скьором дожидаемся вечернего времени и встречаемся с ним рядом с Нижней кузницей, заходим внутрь через каменный проход. Нам предложат стать членом «Круга», а именно – стать вервольфом. Соглашаемся и проходим ритуал.

     

     

    После использования чаши – мы засыпаем и оказываемся в Вайтране. Когда вы очнётесь в Вайтране, старайтесь убивать только стражников или ненужных нпс. Проснувшись, мы оказываемся в лесу, а рядом с нами Эйла. Бежим вместе с ней в «Висельную Скалу», у входа разбираемся с «серебряными руками» - охотниками на нечисть, а после этого заходим внутрь. Зайдя в «Висельную Скалу», активируем рычаг, который расположен рядом с головой вервольфа, спускаемся вниз и проходим в единственную возможную дверь (вторая закрыта с другой стороны).  Вервольфа-бестию, которая находится в тюрьме, лучше не выпускать. Зайдя в следующее после тюрьмы с живым вервольфом помещение, уничтожаем там охотников на нечисть и перед тем, как идти вверх по одной из двух каменных лестниц, идём вперёд в небольшую комнату, а в комнате нас ожидают сундуки. Поднявшись наверх, читаем книгу «О важности места», она на столе рядом со шкафом, на котором лежит рюкзак. Открыв дверь в помещении с камином, вы сможете получить несколько дорогостоящих снадобий. Идём вниз и попадаем в центральное помещение, где нам предстоит убить предводителя «серебряных рук», Крева Шкуродёра.

     

     

    Убиваем Крева Шкуродёра и говорим с Эйлой. Скьор мёртв и нам, как подобает истинному соратнику, надлежит совершить жестокую и кровожадную месть и пожрать всех подряд за это! Квест окончен. После выполнения квеста, нам будет доступно три новых рандомных квеста.

    Кровь и честь 2

    После того, как мы выполним два рандомных квеста, нам скажут, что нас разыскивает Кодлак Серая Грива. Кодлак прознал о нашей вылазке в  «Висельную скалу», что и понятно, учитывая «пропажу» Скьора. Кодлак попросит нас добыть головы гленморильских ведьм, дабы в будущем излечиться от дара Гирцина. Нам нужно добраться до Гленморильского ковена (обозначен маркером на карте). Добравшись до ковена, заходим внутрь. Внутри ковена указаны маркером все ведьмы и ведьмаки ковена, я перебил их всех и запасся их головами (собрать их можно из инвентаря), но вы должны иметь хотя бы две головы (лучше три или четыре). Советую перебить всех ведьмаков, они не такие уж и страшные враги (слабей ворожей), особенно если у вас есть зелья. Внутри ковена так же есть несколько книг, повышающих навыки.  Перебив гленморильских ведьм/ведьмаков и собрав их головы, возвращаемся в Йоррваскр. На Йоррваскр напали «серебряные руки». Внутри нас встретит Вилкас и сообщит нам сразу две печальные вести. Первая: Кодлак мёртв. Вторая: Враги украли обломки Вутрад – легендарной секиры Исграмора.  

    Очистительная месть 3

    Нам следует отомстить за старика Кодлака и вернуть обломки Вутрад на положенное им место. На сей раз нашим братом по оружию будет Вилкас.

     

     

    Отправляемся в Дрифтшейд – форт «серебряных рук», расположенный на юго-востоке от Данстара. У входа нас поджидают «серебряные руки», уничтожаем их и идём внутрь форта. Спускаемся вниз, перебиваем «серебряные руки», идём налево (передние ворота заперты с другой стороны). Когда зайдём в следующий зал, найдём там Путеводитель по Скайриму, если вы его конечно не находили.

     

     

    Отмечен белой стрелочкой (местонахождение персонажа).  Спускаемся вниз по лестнице, идём вперёд и обнаруживаем дверь уровня «Адепт», открыв которую, мы окажемся внутри спального помещения «Серебряных рук». В помещении мы не найдём практически ничего интересного, кроме линчевателей, сундука, а так же всякой мелочи. Проходим вперёд, убиваем в помещении, похожем на столовую, двух линчевателей и активируем рычаг, который расположен справа от решётки, преграждающей путь. Спускаемся в следующую локацию – Подвал Дрифтшейда. В подвале мы попадаем на склад спиртного, проходим через него, спускаемся вниз, открываем дверь, убиваем «Серебряных рук». В этой небольшой комнате, из которой идёт путь в ледяные пещеры, находится шкаф. Шкаф расположен по центру комнаты и на нём лежит книга «Арьергард», которая повышает лёгкие доспехи. Проходим через ледяной проход, в котором есть две клетки наверху (в одной лошадь, а в другой Вервольф-бестия, её не следует выпускать, ибо она относится к нам агрессивно), а дальше находится пыточное помещение и большой зал с камином (загляните за него и найдёте несколько полезных зелий и кошелёк с монетами). Пройдя зал с камином, мы снова выйдем в приют Дрифтшейда. Кульминационный момент. Вырезаем всех оставшихся «Серебряных рук», а в связи с этим выполняем доп.квест и забираем обломки Вутрад. В помещении рядом с камином находится книга «Воин», которая поднимет нам навык блокирования, а на столе с обломками Вутрад – «2920 Месяц утренней звезды, том первый», книга, которая повысит наш навык владения одноручным оружием. В помещении так же есть сундук с ценными уровневыми вещами. Выходим из Дрифтшейда и возвращаемся в Вайтран.

    Последняя просьба 4

    Вернувшись в Вайтран, от Вилкаса мы узнаём о похоронах Кодлака. Поднимаемся в Верхнюю кузницу и наблюдаем за похоронами Кодлака Серой Гривы.

     

     

    Во время похорон к нам подойдёт Йорлунд Серая Грива и попросит у нас обломки Вутрад, а после отправит за последним обломком легендарной секиры Исграмора, который находится в покоях Кодлака. В журнальном столике, расположенном в покоях Кодлака, мы можем обнаружить обломок Вутрад и дневник Кодлака. Возвращаем обломок Вутрад Йорлунду. После возвращения последнего осколка секиры, мы должны отправиться в Нижнюю кузницу, дабы побеседовать с нашими братьями по оружию из круга. Во время беседы в Нижней кузнице мы узнаём о том, что очистить душу Кодлака от проклятья крови можно, но для этого нам потребуется Вутрад, секира Исграмора. Разговор прерывает Йорлунд, который снова выковал легендарную секиру! После этого мы вместе с другими членами Круга отправляемся в гробницу Исграмора! Гробница Исграмора находится на Северо-западе от Винтерхолда на довольно большом острове. Обнаружив гробницу, нам нужно зайти внутрь. Внутри к нам подойдёт Вилкас, спросите у него про опасность в руинах, а после этого активируйте статую Исграмора. После активации статуи, откроется проход по центру зала, перед тем как идти в центр зала, мы можем снова забрать секиру у статуи Исграмора, активировав её.  Нашими братьями по оружию станут Эйла и Фаркас. Идём в проход. Пробиваясь через духов соратников, мы попадаем в первый зал, повернув в первом зале направо, и, зайдя в проход, мы попадаем во второй зал. Во втором зале нас покинет Фаркас, который вернётся к Вилкасу, чтобы пройти дальше и сразиться с пауками, мы должны ударить оружием по паутине, которая преграждает нам путь.  Перебиваем пауканов и убираем паутину на следующем проходе, а после нам предстоит сражением с мини-боссом – гигантским морозным пауканом. Для того, чтобы убрать решётку и пройти дальше, мы должны будем использовать цепь, которая расположена слева от прохода. Проходим через курган, пробиваясь через ряды призраков, доходим до железной двери, открыв которую, мы попадём в помещение с закрытой решёткой. Открыть ее мы можем  при помощи активатора на пьедестале по центру зала. В следующем зале нас ожидают более серьёзные соперники, так же стоит отметить местонахождение книги «Легендарный Санк-Тор», которая повышает навык двуручного оружия. Следующий зал – погребальный. Он и есть наша текущая цель. Посреди зала, у огня, стоит дух Кодлака.

     

     

    Говорим с Кодлаком и бросаем одну из голов гленморильских ведьм, кою мы должны были срезать в квесте «Кровь и честь», в огонь предвестников, а после – сражаемся с духом волка. После победы над духом волка мы должны будем поговорить с Кодлаком, который освободился от проклятия. Кодлак объявит нас новым предвестником при Эйле, которая заговорит с нами после этого. Эйла останется в гробнице, но на некоторое время, а потом - вернётся в Йоррваскр. Перед тем, как выйти из гробницы через запасной проход, найдите единственный в погребальном зале сундук, в котором находится Щит Исграмора.

     

     

    Выйти из гробницы я советую не через вход, с помощью которого мы попали внутрь, а через проход, расположенный слева от статуи Исграмора, выйдя в Скайрим, поднимаемся наверх и обнаруживаем на вершине слово силы. Это конец основной линейки квестов соратников, но впереди нас ждёт ещё множество рандомных приключений (в том числе добавилось ещё 2 квеста, которые явно стоят того, чтобы их пройти!)

     

    Рандомные Квесты

    Данный раздел посвящён рандомным квестам соратников, а они являются главной фишкой данной фракции. Ниже кратко описаны все рандомные квесты соратников.

    Следующие рандомные квесты доступны после прохождения «К оружию»:

    Задания Фаркаса:

    Громила по вызову:

    1.      Поговорить с Фаркасом.

    2.      Найти и победить в кулачном бою рандомную цель в рандомном городе.

    3.      Вернуться к Фаркасу.

    Награда: 200-300

    Проблемы в Скайриме:

    1.      Поговорить с Фаркасом.

    2.      Убить лидера определённой группы существ в определённой локации.

    3.      Вернуться к Фаркасу.

    Награда: 300 золотых.

     

    Задания Эйлы:

    Истребление животных (А):

    1.      Поговорить с Эйлой.

    2.      Убить рандомное животное в доме рандомного человека.

    3.      Вернуться к Эйле.

    Награда: 300 золотых.

    Истребление животных (Б):

    1.      Поговорить с Эйлой.

    2.      Убить всех животных в рандомном логове.

    3.      Вернуться к Эйле.

    Награда: 300 золотых.

     

    Задания Скьора и Вилкаса:

    Семейная реликвия:

    1.      Поговорить со Скьором или Вилкасом о работе.

    2.      Отправиться в рандомную локацию.

    3.      Получаем новый квестовый маркер с рандомной локацией.

    4.      Убиваем босса.

    5.      Находим реликвию.

    6.      Возвратите реликвию Скьору или Вилкасу для того, чтобы получить награду.

    Награда: 300 золотых.

    Сбежавший преступник:

    1.      Поговорить со Скьором или Вилкасом о работе.

    2.      Убить сбежавшего преступника в рандомном месте.

    3.      Вернуться к Скьору или Вилкасу для того, чтобы получить награду.

    Награда: 300 золотых.

    Спасение пленников:

    Вилкас рассказывает нам о том, что в каком-то месте был похищен человек, к примеру, фалмерами. Нам нужно найти человека в указанной локации, спасти его и проводить до дома.

    1.      Поговорить со Скьором или Вилкасом о работе.

    2.      Спасти жертву похищения в обозначенной локации.

    3.      Поговорить с жертвой и отвести её домой.

    4.      Попрощаться с жертвой и вернуться к Скьору или Вилкасу.

    Награда: Уровневое золото.

     

    Следующие рандомные квесты доступны после прохождения квеста «Серебряная рука»:

    Все три квеста берутся у Эйлы. Они одноразовые, но необходимы для продвижения к следующему после «серебряной руки» квесту, да и просто интересны.

    Вражеские планы:

    1.      Поговорить с Эйлой.

    2.      Найти в рандомной локации вражеские планы «серебряной руки».

    3.      Отнести планы Эйле в Йоррваскр.

    Награда: 100

    Удар по сердцу:

    1.      Поговорить с Эйлой.

    2.      Отправляемся в определённое укрытие.

    3.      Уничтожаем лидера «серебряной руки».

    4.      Возвращаемся к Эйле.

    Награда:100

    Поиск:

    1.      Поговорить с Эйлой.

    2.      Найдите осколок Вутрад в логове «серебряной руки» и верните в положенное место.

    3.      Возвращаемся к Эйле.

     Награда: Осколок Вутрад.

    Тотемы Гирцина

    Следующий квест является рандомным  и выдаётся после последнего основного квеста  «Последняя просьба»:

    Всего нам нужно найти три тотема Гирцина, которые дадут нам уникальные способности во время нахождения в зверином облике. Все задания берутся у Эйлы. Для успешного завершения квестов вы должны иметь «звериный дар».

    1.      Поговорить с Эйлой.

    2.      Отравится в отмеченное на карте место.

    3.      Восстановить тотем.

    4.      Отправиться в месторасположение тотемов, использовать один из трёх сосудов тотема и получить в награду один из трёх тотемов, который даст нам уникальный навык.

    Награда: Тотем Гирцина.

    Чистота:

    Следующий квест является рандомным  и выдаётся после последнего основного квеста  «Последняя просьба»:

    Фаркас и Вилкас хотели бы излечиться от своего «звериного дара» и мы можем им помочь. Помните, я просил вас захватить в квесте «Кровь и честь» четыре головы гленморильских ведьм? Это было нужно как раз таки для данного квеста.  Квест так же является рандомным в том плане, что механика его выполнения одна и та же, как с Фаркасом, так и с Вилкасом.

    1.      Поговорить с Фаркасом или Вилкасом о работе.

    2.      Согласиться помочь им избавиться от «звериного дара».

    3.      Отправится в гробницу Исграмора.

    4.      В центральном зале, активировать «огонь предвестников» и бросить в него голову гленморильской ведьмы.

    5.      Сразиться с духом волка Фаркаса или Вилкаса.

    6.      Поговорить с Фаркасом или Вилкасом.

    Награда: Они будут вам крайне признательны.

    Искатели драконов:

    Следующий квест является рандомным  и выдаётся после последнего основного квеста Соратников  «Последняя просьба» и основного квеста Скайрима «Клинок во тьме».

    1.      Поговорить с Фаркасом о работе.

    2.      Отправляйтесь вместе с Фаркасом в логово дракона.

    3.      Убейте уровневого дракона.

    4.      Поговорите с Фаркасом.

    Награда: Уровневое золото.

    Это всё. Больше в рядах Соратников заняться нечем, но и этого немало.

     

    Автор: 5nosmoking

    tesall.ru

    Skyrim Квест:К оружию — Tiarum

        

    Быстрое прохождение

    1. Найдите штаб-квартиру Соратников.
    2. Найдите Кодлака Белая Грива и поговорите с ним.
    3. Докажите, что вы достойный противник Вилкасу.
    4. Будьте полезны для высших членов организации.

    Подробное прохождение

    Найти соратников

    На вашем пути к Вайтран, вы можете повстречать членов Соратников, а именно Эйлу Охотницу, Рию и Фаркаса. Они будут сражаться с великаном среди поля недалеко от Фермы Пелагио. Если вы захотите принять участие в этом сражении, тогда вам надо поторопиться и прямиком направиться к ферме, как только вы достигаете окрестностей Вайтрана. Если вы немного промедлите, то Соратники одержат победу над великаном без вас и в результате чего, Эйла будет насмехаться над вами за не оказание им помощи. Если вы задержитесь на долгое время, вы можете пропустить сражение Соратников полностью и тогда после сражения Соратники будут медленно идти к главным воротам Вайтрана. Обратите внимание, что ни один из этих результатов не повлечёт за собой каких-либо негативных последствий в ваших отношениях с Соратниками в дальнейшем. Если вы примете участие в сражении с великаном, в зависимости от исхода битвы, Эйла будет активно искать вас и оценивать или насмехаться над вашими навыками в сражении. Однако, в обоих случаях, она расскажет вам о Соратниках и укажет вам на Кодлак Белая Грива в Йоррваскр.

    Также этот квест можно получить и в Вайтране у горожан или жителей Йоррваскр, которые будут советовать вам найти Кодлака и поговорить с ним.

    Йоррваскр

    Йоррваскр является легендарным медовым залом и самым старым зданием в городе Вайтран; он находится в Ветреном районе, поднявшись по ступеням восточной лестницы от Златолиста. Внутри здания, вы станете свидетелем дружественной потасовки между новичками Атисом и Ньядой Каменная Рука, в окружении стоящих других члены Соратников, подбадривающие их. Предвестник Соратников, Кодлака Белая Грива, скорее всего, будет находиться в северной комнате жилого помещения и будет занят важным разговором с Вилкасом. Когда вы спросите его о членстве, Кодлак с радостью посчитает вас достойным, а Вилкас будет не согласен с этим и станет возражать. После краткого спора между ними, Кодлак спросит вас о ваших способностях в бою. Независимо от вашего ответа, Кодлак предложит Вилкасу проверить это и сопроводит вас обоих во двор для быстрого спарринга. Следуйте за Вилкасом во двор и начните бой. Во время боя, вы не должны применять магию, магическое оружие или зачарованное оружие, ибо, если вы это используете, то Вилкас временно прекратит бой. Если у вас имеется только зачарованное оружия, то снимите его и используйте свои кулаки. Сделайте Вилкасу несколько свингов и докажите ему свою состоятельность. После этого, почувствовав вашу силу, Вилкас попросит вас остановиться и признает, что вы не являетесь "щенком" и вам стоит дать несколько поручений.

    Несколько поручений

    После разговора с Вилкасом, он вручит вам свой меч для улучшения. Возьмите его и отнесите меч к лучшему кузнецу в городе, Йорлунду Серая Грива. Он будет работать в Небесной кузнице, расположенной при входе в Йоррваскр, в верхней его части. Йорлунд вкратце объяснит вам, что новички как правило, получают разные мелкие поручения при вступлении в ряды Соратников, а затем более серьёзные. Он даст вам щит для Эйлы и попросит его ей отнести. Эйла будет находиться в жилых помещениях Йоррваскре, где она будет стоять и секретничать с Скьором. Завидя вас, они тут же прекратят разговор и вы поймёте, что Соратники что-то скрывают от вас. Когда вы отдадите Эйле щит, она будет благодарить вас за эту услугу и позовёт Фаркаса для сопровождения вас в жилые аппартаменты, где вам будет выделена бесплатная постель для отдыха. Во время движения, Фаркас познакомит вас с несколькими другими новичками Соратников и предложит вам работу, которая будет являтся одним из нескольких радиант-квестов. Здесь, вы можете сделать выбор, либо игнорировать его просьбу, либо согласиться. Семь различных радиант-квестов теперь будут доступны вам от членов гильдии. Вы должны выполнить по крайней мере один из них, прежде чем вам поручать следующее крупное задание - Испытание доблести.

    Достижение

    Одно достижение будет разблокировано, после выполнения этого квест:

    • 10 очков/Бронза

    Примечание

    В жилых помещениях, диалог между Эйлой Охотницей и Фаркасом будет отличаться. Если вы встретите их раньше рядом с Фермой Пелагио, то они оба признают вас, как знакомого; если вы прийдёте сразу в Йоррваскр, то они будут просто приветствовать вас, как новичка.

    • На высоких уровнях Вилкас будет очень сильным. Убедитесь, что вы подготовились к поединку должным образом.
    • Если вам удасться понизить уровень жизнь Вилкаса к нулю во время поединка, то его квалификация станет, как "самый впечатляющий", а не просто "не плох".
    • Ати и Ньяда Каменная Рука будут драться бесконечно, если игрок впервые прийдёт в Йоррваскр на высоком уровне.

    Стадии квеста

    (Вступление) (CompanionsMiscObjective)
    Стадия Статус Записи в журнале
    10 Поговорить с предводителем Соратников.
    К оружию (C00)
    10 Если я хочу вступить в ряды Соратников, нужно поговорить с их главой, Кодлаком Белая Грива, в Вайтране.(Objective is assigned):Поговорить с Кодлаком.
    20 Легендарные воины Вайтрана, Соратники, готовы принять меня в свои ряды, если я выполню несколько заданий.Украсть кольцо Мадези.(Objective is assigned):Сразиться с Вилкасом в учебном поединке.
    30 Отнести Йорлунду меч Вилкаса.
    40 Принести Эйле ее щит.
    50 Проследовать за Фаркасом к своей койке.
    200 (Objective is assigned):Мне удалось вступить в ряды Соратников, легендарного отряда воинов Вайтрана.
    • Следующие пустые этапы квеста не были указаны в таблице:
      • CompanionsMiscObjective: 0, 255.
      • C00: 0, 1, 150

    Примечания 

    • Любой текст в угловых скобках (например, <Alias=LocationHold>) является параметром, задаваемым движком Radiant Quest, которому будет присвоено значение при получении задания.
    • Не все указанные записи могут появиться в игровом журнале: какие записи появляются, а какие нет - зависит от того, каким образом задание выполняется.
    • Стадии не всегда указаны в порядке выполнения задания. Это происходит, как правило, в случаях с заданиями, которые имеют несколько возможных исходов или где определенные задачи могут выполняться в произвольном порядке.
    • Если запись помечена как "Завершение задания", это означает, что задание исключается из списка активных, но новые записи стадий выполнения этого задания могут и дальше добавляться в журнал.
    • При игре на персональном компьютере для продвижения по заданию можно использовать консоль, введя в нее команду setstage {{{ID}}} stage, где quest - это внутриигровой идентификатор задания, а stage — номер стадии, к которой нужно перейти. Однако, невозможно перейти к невыполненным (т.е., пропущенным) стадиям квеста. Однако, при помощи консольной команды resetquest {{{ID}}} можно обнулить стадию квеста.

    tiarum.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*