Птичку жалко: интервью с создателем игры Flappy Bird | Технологии
«Flappy Bird была придумана для того, чтобы пользователям было чем занять пару свободных минут во время отдыха», — говорит Нгуен. Он впервые согласился встретиться с журналистом с момента удаления им игры из магазинов приложений App Store и Google Play в минувшее воскресенье, 9 февраля. По словам разработчика, «случилось так, что игра превратилась в наркотик». «Думаю, это стало проблемой. Чтобы решить ее, эффективнее всего было уничтожить Flappy Bird. И я не планирую возвращаться к ней», — рассказывает Нгуен.
В разговорах об «убийстве птички» он много рассуждает о своих альтруистических мотивах и старательно обходит стороной финансовую сторону вопроса. По оценке портала The Verge, еще на прошлой неделе Flappy Bird за счет всплывающих баннеров рекламодателей ежедневно приносила своему создателю по $50 000 прибыли, а удаление игры из магазинов приложений «родило» новый сегмент рынка — продажу «айфонов» с установленной Flappy Bird, причем цена лотов на eBay порой уже доходит до десятков тысяч долларов. Нгуен конкретные суммы обсуждать категорически отказывается: «Я не знаю точных данных. Знаю лишь, что речь идет о больших цифрах».
Обстоятельства интервью, которое он дает на вьетнамском, напоминают плохой детектив. Мы встречаемся в лобби одного из отелей в Ханое, со строгим условием соблюдения конфиденциальности и предварительного отказа от публикации фотографий Нгуена. Наш собеседник опаздывает на встречу на несколько часов. По его словам, из-за затянувшихся переговоров с вице-премьером Вьетнама Ву Дак Дамом — неплохой репутационный рост для стартапера, чье имя несколько недель назад ни о чем никому не говорило. Нгуен говорит, что даже его родители до последнего момента не знали ни о глобальной популярности Flappy Bird, ни о его роли во всей этой медиаэпопее.
29-летний программист носит короткую стрижку и выглядит напряженным. На протяжении 45 минут интервью он выкуривает несколько сигарет и беспрерывно рисует обезьян на клочке бумаги.
Версия Flappy Bird для iOS-устройств незаметно появилась в App Store 24 мая 2013 года, имя вьетнамского разработчика — .GEARS — тогда никому не было известно. Нгуен говорит, что писал код для своего бестселлера два или три дня. Секретом успеха Flappy Bird стала удивительная механика управления птичкой — элементарная на первый взгляд, но невыносимо сложная при более длительном знакомстве с приложением. Проводить героя сквозь бесконечный ряд труб на относительно далекие расстояния у подавляющего большинства пользователей начинало получаться лишь после двух-трех часов беспрерывных тренировок. При этом мало кто обращал внимание на удивительное сходство отдельных деталей дизайна игры с легендарной Super Mario Bros. от Nintendo. Нгуен настаивает, что любые аллюзии случайны, и отрицает конспирологическую версию, будто реальной причиной удаления Flappy Bird стала угроза иска от японского игрового гиганта.
Успех Flappy Bird привел в топы магазинов приложений другие мобильные игры .GEARS, такие как Super Ball Juggling и Shuriken Block, в американском App Store занимающие 6-ю и 18-ю строчки соответственно. Нгуен обещает, что другие его творения судьба «птички» не постигнет, поскольку они «не причиняют никому вреда». Впрочем, если «наркотический» эффект Flappy Bird неожиданно распространится на остальные игры, разработчик удалит и их.
Объясняя мотивы, подтолкнувшие его к удалению хита, Нгуен признается, что популярность приложения лишила его покоя. «Я даже не мог уснуть», — вспоминает он. Теперь все позади: последние дни программист провел, не выходя в интернет, и как следует выспался.
«Не думаю, что это была ошибка, — анализирует он свое судьбоносное решение. — Я тщательно взвесил все аргументы».
В планах Нгуена — создание новых игр: «Flappy Bird заставила меня поверить в свои силы, теперь у меня есть свобода выбора, возможность заняться тем, что мне действительно интересно».
Пользователям, «подсевшим» на «птичку» вьетнамского разработчика, не стоит расстраиваться. Клоны Flappy Bird уже наводнили магазины приложений, причем конкуренты не слишком стараются скрыть источник своего вдохновения: названия их игр обычно звучат как Flappy Plane, Flappy Whale, Flappy Penguin и Flappy Angry Bird. Нгуен уверяет, что не собирается ни с кем судиться из-за нарушения авторских прав. «Я тут поиграл в Ironpants (одна из игр-клонов Flappy Bird. — Forbes), — говорит он. — Оказалось, хорошая игра».
В заключение я спрашиваю Нгуена, что он хочет сказать пользователям, огорченным его решением избавиться от Flappy Bird. Послание получается коротким: «Большое спасибо, что играли в мою игру».
www.forbes.ru
СМИ: создатель Flappy Bird удалил игру из App Store после жалобы Nintendo [обновлено]
Разработчик Flappy Bird Нгуен Ха Донг удалил игру из магазина App Store не по собственному желанию, как он заявляет, а по требованию Nintendo, пишет в понедельник Apple’n’Apps. Японская компания обвинила вьетнамца в нелегальном использовании некоторых графических элементов, в частности труб, между которыми лавирует в игре птица.
«Источник, близкий к процессу ревизии приложений в App Store рассказал, что Flappy Bird была удалена не по собственному желанию разработчика Нгуена Ха Донга. Как стало известно, к Apple напрямую обратилась компания Nintendo, которая заявила, что графика в игре скопирована с ее продукта Super Mario-esque. Она обвинила создателя игры в нарушении авторских прав».
Компания из Купертино связалась с Нгуеном по вопросу разъяснения ситуации, после чего разработчик выпустил новую версию Flappy Bird с обновленной графикой. Однако это не устроило Nintendo и после повторного запроса Apple направила Нгуену письмо с предупреждением удалить игру в срок до 24 часов.
Flappy Bird с простой пиксельной графикой и незамысловатой задачей поддерживать летящую птичку в воздухе и проводить ее через препятствия стала сенсацией рынка приложений последних двух недель, выйдя на первые позиции в глобальных рейтингах App Store и Google Play. Однако вечером в воскресенье Нгуен Ха Донг удалил ее из магазинов, заявив, что не хотел ее вирусной популярности, что вызвало бурную реакцию интернет-общественности.
Игра оказалась столь востребованной, что после ее удаления из магазинов пользователи готовы купить смартфон с установленной Flappy Bird за десятки тысяч долларов. Так, серый iPhone 5s c 16 ГБ памяти и контрактом оператора AT&T привлек 74 ставки, наибольшая предложенная за него сумма – 99 990 долларов.
Обновление: Nintendo отрицает свою причастность к инциденту с удалением Flappy Bird из App Store. Официальное письмо компании получила газета WSJ.
www.digger.ru
Почему Flappy Bird удалена навсегда?
9 февраля Flappy Bird была удалена Донгом из Google Play и App Store. В интервью свое решение Донг объяснил тем, что из-за всеобщего внимания, которое вызвала к себе игра, его жизнь стала полна дискомфорта, и он даже лишился сна.
Как заявил Донг, Flappy Bird должна была стать игрой, которую открывают, чтобы отвлечься на пару минут. Однако игра оказалась затягивающей. С точки зрения 29-летнего разработчика – это проблема, а удаление игры из магазинов — ее лучшее решение. По словам Донга, это окончательное решение, которое он долго обдумывал и находит верным.
Хотя программисту не понравилась реакция пользователей на его игру, он все же видит в популярности некоторые плюсы. Например, после невиданного успеха Flappy Bird у него прибавилось уверенности в своих силах.
Также Донг рассказал, что поиграл в Ironpants – игру, копирующую геймплей Flappy Bird – и ему понравилось. Он не собирается предпринимать что-либо против разработчиков, заимствующих идеи его игры.
Геймплей Flappy Bird был незамысловат: летящую птичку нужно было вести через трубы зеленого цвета, сильно напоминающие декорации из Super Mario. Были даже предположения, что на самом деле удалить игру Донга вынудила Nintendo. Однако сам программист это отрицает.
По прикидкам СМИ, рекламные доходы от Flappy Bird приносили ее создателю порядка $50 тысяч ежедневно. Разработчик не подтвердил данную цифру, сказав, что сам доходы не подсчитывал, но знает, что денег было много.
Кроме Flappy Bird у вьетнамского разработчика есть и другие игры, две из которых находятся на 6 и 18 позициях в топе App Store. Донг заявил, что пока удалять их не собирается, так как они не причиняют вреда. Однако если увлечение ими станет чрезмерным, то эти игры также будут им без колебаний удалены.
Flappy Bird была разработана всего за два дня и появилась в App Store весной прошлого года. Геймплей игры вызвал гнев у юзеров, но в начале 2014 года Flappy Bird приобрела популярность благодаря вирусному эффекту. Когда Донг заявил, что решил удалить свою игру из App Store, в Twitter ему начали писать угрозы, а отдельные юзеры заявляли, что покончат с собой в случае ее удаления.
bogutskiy.org.ua
Создатель Flappy Bird объяснил, почему уничтожил свою суперуспешную игру
, Текст: Сергей Попсулин
Разработчик Flappy Bird рассказал, что создавал игру с надеждой выпустить безобидную «убивалку» времени, но в итоге создал наркотик. Удаление игры было самым правильным вариантом разрешить ситуацию и вернуть ту комфортную жизнь, к которой автор привык.Разработчик игры Flappy Bird Донг Нгуен (Dong Nguyen) дал эксклюзивное интервью журналу Forbes — первое с тех пор, как он удалил свое творение из каталогов приложений.
«Flappy Bird была создана для того, чтобы вы могли поиграть пару минут, когда вы отдыхаете, — сказал автор. — Но этот продукт стал наркотиком. Я решил, что в этом заключается серьезная проблема. И лучшим решением стало удаление игры. Я сделал это навсегда».
Нгуен дал понять, его не интересуют те деньги, которые она приносит.
Flappy Bird — игра с примитивной 8-битной графикой и простым сюжетом. Несмотря на простоту, игра смогла увлечь многих пользователей.
На прошлой неделе издание The Verge сообщило, что в сутки встроенная реклама в Flappy Bird приносит разработчику $50 тыс. Издание утверждает, что получило эту информацию от автора приложения. В интервью Forbes создатель отказался подтвердить сумму. «Мне неизвестна конкретная цифра. Но я знаю, что она большая», — сказал он.
«События, окружающее наше интервью, напоминали мыльную оперу — как и ситуация с объяснением причин, почему приложение было удалено, — пишет Forbes. — Интервью состоялось в отеле в Ханое, на вьетнамском языке. Со строгим условием, что мы не будем раскрывать лицо Нгуена. Он опоздал на несколько часов. Одной из причин задержки стала случайная встреча Нгуена с заместителем премьер-министра Вьетнама — что само по себе знаменательное событие для человека, которого неделю назад никто не знал».
Нгуен признался, что его родители не знали о существовании игры Flappy Bird, пока не прочитали обо всем в прессе.
Создатель Flappy Bird объяснил, почему он удалил игру навсегда
Forbes описывает Нгуена так: «Ему 29 лет. Короткая стрижка. Выглядел уставшим. В течение 45 минут, пока длилось интервью, выкурил несколько сигарет. Машинально рисовал закорючки в виде обезьяньих рож на листке бумаги».
Игра Flappy Bird появилась 24 мая 2013 г. Издателем стала небольшая вьетнамская компания .Gears. Изначально игра вышла для iOS, затем — для Android. По словам Нгуена, на программирование у него ушло 2-3 дня.
О существовании игры долгое время никто не знал, пока она не взлетела в топ-чартах. По данным аналитиков Distimo, в прошлую среду приложение занимало первую позицию по популярности среди бесплатных программ для iPhone в 107 странах и в 109 странах для iPad, а также в 19 странах в магазине Google Play.
«Моя жизнь потеряла тот уровень комфорта, который был раньше. Я перестал нормально спать», — добавил Нгуен. Эти обстоятельства заставили его задуматься над тем, чтобы удалить приложение.
Ажиотаж вокруг игры достиг такой величины, что за смартфон с установленной Flappy Bird пользователи eBay были готовы отдать $100 тыс. Администрация интернет-аукциона удалила этот и другие аналогичные лоты, сославшись на нарушение правил использования сайта.
Помимо Flappy Bird, Нгуен написал игры Super Ball Juggling и Shuriken Block. Обе обладают таким же простейшим управлением и аналогичной «8-битной» графикой. В американском App Store эти игры сейчас занимают 6-е и 18-е места соответственно. Автор заявил, что их он удалять не собирается, что как они «не приносят вреда».
www.cnews.ru
Создатель Flappy Bird назвал истинную причину удаления игры из App Store и Google Play
Донг Нгуен (Dong Nguyen), разработчик скандальной игры для мобильных платформ Flappy Bird, наконец-то поведал истинную причину удаления своего детища из онлайн-магазинов. И тем самым внес хоть какую-то ясность в интригу – зачем уничтожать проект, скачанный более 50 млн. раз и приносящий до 50 тыс. долларов суточной прибыли?
Вконтакте
Google+
Первоначальное заявление про «сломанную жизнь» и «бремя ответственности» никто всерьез не воспринял. В бизнесе не место сантиментам, успешные коммерческие продукты закрывают из-за совсем иных обстоятельств. Например, весьма обсуждаемой была версия давления со стороны Nintendo, которая могла заставить администрацию App Store удалить Flappy Bird из-за сходства элементов геймплея с легендарным Super Mario. Но в Nintendo заявили, что у них к вьетнамскому программисту-игроделу претензий нет.
А затем изданию Forbes удалось-таки взять у Нгуена эксклюзивное интервью – оказалось, что молодой человек действительно слаб духом и боится последствий. По его словам, Flappy Bird задумывалась как забавный способ скоротать время между делами, проведя у экрана от силы пару минут. Он даже не подозревал о том, что игра способна вызвать такое нездоровое внимание и привыкание. А когда понял, чем все обернулось, не смог придумать ничего иного, чем просто уничтожить свое коварное детище.
Нгуен рассказал о том, как потерял сон, размышляя над проблемой и пытаясь найти выход. Вместо того, чтобы просто наслаждаться славой и смотреть, как растут суммы на банковском счету, он мучался от дискомфорта, вызванного чувством ответственности за игру. Ему даже пришлось провести несколько дней вдали от Интернета, чтобы собраться с мыслями и в итоге решение было простым и радикальным – «я виноват, я должен все исправить».
Донг Нгуен не желает и дальше чувствовать себя виноватым и уж тем более слушать упреки, пускай и от анонимусов, в том, что он наживается на чужих слабостях. Решение принято, великолепный шанс разбогатеть и стать знаменитым сознательно отметен. Однако разрабатывать игры вьетнамский программист не перестанет, напротив, эта история дала ему ценный опыт, который будет использован в будущих проектах. У Нгуена есть и иные игры в App Store – «безобидные» Super Ball Juggling и Shuriken Block. А успех Flappy Bird только укрепил веру в собственные силы и теперь разработчик готов творить дальше и создавать серьезные приложения.
Смотрите также:
Вконтакте
Google+
Метки: Новости Apple.yablyk.com
Разработчик Flappy Bird удалил игру из App Store
Создатель Flappy Bird, вьетнамец Нгуен Донг, как и обещал накануне в Twitter, удалил игру из магазинов приложений App Store и Google Play.
В соответствии с заявлением Донга, игра исчезла из магазинов в воскресенье вечером. На момент написания заметки, Flappy Bird не доступна ни в магазине Apple, ни в магазине приложений для Android.
По словам разработчика, его решение не связано с какими-либо претензиями. Он сообщил, что популярность игры сломала ему жизнь и что он больше не может это выносить. «Простите, пользователи Flappy Bird, через 22 часа я удалю Flappy Bird. У меня больше нет сил, – написал он в субботу. – Я мог бы назвать Flappy Bird своим достижением, но она испортила мою простую жизнь. Теперь я ее ненавижу». Вместе с тем вьетнамец пообещал, что будет и дальше создавать игры.
Flappy Bird — бесплатная игра для мобильных устройств, появившаяся в магазинах в мае 2013 года. Менее чем за год игру скачали более 50 миллионов раз. По некоторым данным, за счет встроенной рекламы игра приносила разработчику до 50 000 долларов в сутки.
Геймплей Flappy Bird заключается в том, чтобы нажатием на экран подбрасывать птичку, не позволяя ей врезаться в препятствия. Несмотря на простоту, игра вызывает сильную зависимость. В комментариях пользователи называют ее дьявольской, признаются, что она им снится по ночам и что из-за неудач можно легко разбить свой телефон.
В магазине App Store еще есть две игры, созданные Нгуеном Донгом – Super Ball Juggling и Shuriken Block.
www.digger.ru
Разработчик удалил игру Flappy Bird из App Store и Google Play по причине роста ее популярности
Мобильная игра Flappy Bird, которая в течение последних нескольких недель сумела возглавить списки наиболее популярных бесплатных приложений App Store и Google Play, была удалена из магазинов по просьбе ее разработчика — вьетнамца Нгуена Донга.
Миллионы пользователей, которые успели скачать игру Flappy Bird, смогут и дальше беспрепятственно играть в нее. Однако те, кто пропустил новости о феноменальном росте популярности Flappy Bird, так и не смогут узнать, что представляет собой данная игра.
«Простите меня пользователи Flappy Bird, но через 22 часа с этого момента я удалю Flappy Bird», — написал Нгуен Донг вчера в своем аккаунте в Twitter.
Примечательно то, что пойти на это разработчика вынудило чрезмерное внимание со стороны прессы, которое было обусловлено ростом популярности игры, и комментарии пользователей, указывающие на «злоупотребление» последних игрой.
«Я могу назвать Flappy Bird своим успехом, но эта игра разрушает мою обычную жизнь таким образом, что я ее ненавижу. Первая позиция в рейтингах проносит популярность, больше прибыли и больше ненавистников», — написал Нгуен Донг в Twitter несколько дней назад.
К слову, по данным СМИ, за счет встроенной рекламы игра приносила разработчику до $50 тыс в сутки.
Многие из тех недоброжелателей, про которых упоминал в Twitter господин Донг, постоянно нападали на него с претензиями и называли игру Flappy Bird примитивной и неоригинальной.
Как сообщает ресурс ArsTechnica, общий дизайн игры имеет много общего с большим количеством малоизвестных казуальных игр прошлого, но уточняет, что назвать Flappy Bird идентичной какой-нибудь из уже существующих игр нельзя. В то же время Kotaku находится в числе тех, кто отметил сходство Flappy Bird с серией видеоигр про Марио компании Nintendo. Впрочем, разработчик заверил, что его решение не связано с какими-либо претензиями.
Геймплей игры заключается в том, чтобы с помощью касаний к экрану подбрасывать птичку, не допуская столкновений с препятствиями в виде труб на ее пути (скриншот из игры приведен вверху).
Игра Flappy Bird появилась в магазинах приложений Apple и Google в мае 2013 года. Менее чем за год игру скачали более 50 млн раз. Несмотря на неудачный, по мнению Нгуен Донга, опыт он намерен и дальше создавать игры.
Пользователи своеобразно отреагировали на удаление игры из App Store, например, нашлись те, кто решил продать свой iPhone с уже установленной Flappy Bird, чтобы заработать на её популярности. За один такой iPhone с игрой некоторые продавцы просят до $60 тыс, впрочем, желающих выложить столь серьезную сумму за обычный смартфон пока не нашлось.
Источники: ArsTechnica, Kotaku
itc.ua
Оставить комментарий