Playstation 3 взлом: Расплата за взлом. Владельцев Sony PlayStation 3 и PlayStation 4 начали сажать в тюрьму

Прошивка Sony PS3 своими руками (установка кастомной прошивки kmeaw)

Для того, чтобы Ваша приставка смогла запускать скачанные игры и хоумбрю (любительские программы), ее нужно прошить кастомной прошивкой. Преимущество кастома перед донглом-джейлбрейком в том, что нужно будет просто обновить ПО приставки на кастом, а дальше включать и выключать ее без лишних телодвижений, и сам брелок-джейлбрейк будет не нужен. В данном руководстве Вы узнаете, как прошить PS3 самому на кастомную прошивку для запуска скачанных игр. Действительно, зачем платить несколько тысяч и обращаться к «умельцам», если можно значительно сэкономить, и все сделать самому? Мы будем устанавливать прошивку Habib CFW.

Итак, что же нам потребуется для того, чтобы прошить PS3?

  • Приставка Sony Playstation 3 с официальным ПО 3.55 или младше. К сожалению, прошивка 3.56 и выше пока не поддерживаются.
  • Обычная флешка или внешний жесткий диск, отформатированный в файловой системе FAT32.

Перед тем, как начать прошивку Playstation 3!

Перед тем, как начать, проверьте версию Программного обеспечения (ПО) приставки на данный момент. Сделать это можно следующим способом:

Заходим на PS3 в «Настройки» — «Настройки системы».

Ищем и нажимаем пункт «Информация о системе». На экране отобразится текущая версия ПО приставки.

Пункт 1. Установка официального обновления ПО версии 3.55.

Если у Вас уже установлена прошивка 3.55 — переходите к следующему пункту. В случае же, если у Вас стоит ПО версии 3.56 или выше — пока, к сожалению, Вашу Playstation 3 нельзя прошить. Но работы в этом направлении ведутся — читайте наши новости PS3.
Еще раз проверьте, что файловая система флешки — FAT32, и если это не так — отформатируйте флешку в ней (если приставка видит видео, музыку на флешке — скорее всего, флешка уже отформатирована в FAT32).

Создайте в корне флешки папку PS3, а в ней UPDATE (обязательно большими буквами). Скачайте архив с официальным обновлением ПО до 3.55 для Sony Playstation3, разархивируйте его и скопируйте файл официальной прошивки PS3UPDAT.PUP в папку PS3/UPDATE.
Подключите флешку к приставке Playstation 3 и выберите в меню Обновление системы — Обновление с носителя информации.
Приставка начнет обновление. После того, как PS3 выключится, включите ее и проверьте версию программного обеспечения — теперь должно быть 3.55.

Пункт 2. Установка кастомной прошивки.

Отформатируйте флешку в файловой системе FAT32. Создайте в корне флешки папку PS3, а в ней UPDATE (обязательно большими буквами).

Далее надо загрузить последнюю прошивку от Habib STARBUCKS CFW 4.81 (запускает практически все игры на данный момент, файл надо переименовать в PS3UPDAT.PUP).

Скачайте архив с кастомной прошивкой, разархивируйте его (если требуется) и скопируйте файл кастомной прошивки PS3UPDAT.

PUP в папку PS3/UPDATE. Подключите флешку к приставке. Теперь надо полностью обесточить Playstation 3 (тумблером сзади на толстых моделях, для slim вытащите шнур питания). Подключите питание обратно.
Нажмите и держите кнопку включения приставки, пока она не включится и не выключится снова сама (около 30 секунд). Снова нажмите кнопку и держите ее до тех пор, пока приставка не пропищит два раза. Как только это случится, отпустите кнопку. Playstation загрузится в режиме восстановления.
Подключите джойстик проводом, нажмите кнопку PS и выберите пункт «Обновление системы». Playstation 3 начнет прошивку кастома.
После того, как приставка завершит обновление и перезагрузится, в меню «Игра» должны будут появиться два новых пункта: «Install package files» и «/app_home/PS3_GAME».

Установка менеджера multiMAN для запуска игр на кастомной прошивке.

На данный момент самым лучшим менеджером для запуска игр на кастомной прошивке является multiMAN, его мы и будем ставить.
Скачайте multiMAN 04.55.00 BASE, скопируйте в корень флешки и вставьте ее в Playstation 3. Через меню «Игры» — «Install Package Files» на Вашей прошитой приставке установите крестиком джойстика multiMAN.

Игры, скачанные с торрентов, можно записать на внутренний диск Вашей Playstation 3 с помощью FTP-сервера, либо же на внешний диск/флешку. На внешнем диске в корне создается папка GAMEZ, а в ней уже папки с играми. Часто возникают проблемы с незапускающимися играми из-за ошибки EBOOT.BIN. Чаще всего это бывает из-за того, что в директории GAMEZ создана лишняя папка. В папке GAMEZ должна быть папка с кодом игры (например, BLES00229)!

Скачать игры можно, например, тут:
http://rutracker.org/ (открытая регистрация, в разделе «Игры для консолей»),
http://free-torrents.org/ (открытая регистрация).
Далее Вы просто заходите в менеджер multiMAN и нажимаете крестик на игре — образ смонтируется, и в меню «Игра» приставки PS3 появится Ваша игра (в случае, если вставлен диск — на месте диска, если нет диска — на месте /app_home/ps3_game). Будьте внимательны: не все игры идут без диска, некоторые требуют наличия любого Blu-Ray диска в приводе приставки. Инструкцию по закачиванию игр на внутренний диск Playstation 3 через FTP-сервер можно почитать тут.
Если Вы использовали до прошивки брелок-джейлбрейк (которые продавались давно, годах в 2010-2011), то после прошивки Playstation 3 может выдать Вам черный экран при запуске игр. В таком случае, скачайте и установите на приставку Fix Permissions. Устанавливать его нужно точно так же, как и multiMAN (сначала копируете на корень флешки, потом ставите через Install Package Files). Сделать это нужно будет один раз.

Вот и все. Поздравляю, теперь прошивка Sony Playstation 3 завершена!

Как прошить PS3, PS3 slim, PS3 super slim 500 Gb с официальной прошивкой самому в домашних условиях для установки игр с флешки

Как прошить PS3 при помощи Rogero

При покупке новой игровой приставки Sony Playstation 3 вы имеете стандартную, заводскую прошивку. Она разрешает вам пользоваться только играми и программами, имеющими лицензию производителя.

Чтобы каждый раз не покупать новые игры и пользоваться любительскими программами можно вручную прошить вашу PS3.

Прошивать можно с флешки, через интернет и с флешки, через меню восстановления. Мы предлагаем рассмотреть способ именно через меню восстановления.

Существует много разных прошивок: CFW от Waninkoko, CFW от Геохота, CFW от kmeaw, CFW от Wutangrza, Homebrew. Во многом они похожим образом устанавливаются, предлагаем установить одну из самых распространенных и надежных кастомных прошивок от проверенных временем kmeaw и популярного Rogero.

Как прошить PS3, PS3 slim, PS3 super slim 500 Gb с официальной прошивкой самому в домашних условиях для установки игр с флешки

В первую очередь убедитесь, что ваша консоль прошиваемая. Для этого приставка должна иметь официальную операционную систему не более 3.55 (если младше, то необходимо обновлять к версии 3.55, используя официальное обновление производителя). Чтобы узнать версию системы достаточно найти в настройках пункт информации о системе и там уже увидеть версию.

Увы, но на сегодня системы версии 3.56 и старше, например версия 4.81 не поддаются прошивке, потому что на них стоит защита. Для этого нужно делать даунгрейд консоли, а это уже другая обширная тема. Вы можете обратиться для консультации и проведения ремонтных работ, если они требуются, в сервисный центр, к специалистам по игровым консолям Sony Playstation.

Инструкция, как прошить PS3 самому с флешки

  1. Форматируйте флеш-накопитель в FAT32.
  2. Скачайте прошивку из официального сайта: Rogero – 4.55 v1.00 или 3.55 kmeaw. Откройте архив с интересующей нас прошивкой.
  3. На флэш-накопителе создайте папку PS3, а в ней нужна созданная папка с именем UPDATE. В эту папку перенесите файл прошивки с именем PS3UPDAT.PUP.
  4. Устанавливаем флеш-накопитель к PS3. Дальше нужно выключить и включить питание приставки. (вытянуть провод/выключить тумблер, в зависимости от консоли).
  5. Дальше держите кнопку питания консоли, чтобы та включилась и выключилась сама. Т.е. нужно выполнить перезапуск.
  6. Повторите предыдущие действия, до того пока PS3 дважды не произведет сигнал.
  7. Когда услышите звуковой сигнал, отпустите кнопку. Консоль запуститься в «Режиме восстановления.
  8. Включите контроллер, найдите пункт «Обновление системы». Консоль обновится с вашего флэш-накопителя. Через некоторое время загрузка завершится. И прошивка, ее установка, фактически закончена.

Вы самостоятельно поменяли прошивку на расширяющую возможности, кастомную версию, осталось установить программу (менеджер) для настройки и запуска игр. На сегодня самой ходовой программой является multiMAN. Скачайте программу, скопируйте в папку флэш-накопителя и соблюдая путь «Игры -> Install Package Files» установите менеджер запуска игрового ПО в прошитую вами приставку.

После таких операций можно свободно скачивать нужную вам информационную продукцию для PS3 с интернета на диск, флеш-накопитель или прямо в память самой консоли и запускать при помощи установленного менеджера и приставка готова!

Источник: http://snyguide. ru/

Взлом

PlayStation 3 — как это произошло и что это значит | Игры

В декабре группа программистов, работающих под именем Fail0verflow, выступила на конференции хакеров Chaos Communications в Берлине и заявила, что система безопасности Sony PS3 потерпела фиаско. С помощью того, что они назвали «простой алгеброй», им удалось использовать уязвимость в системе шифрования PlayStation 3, тем самым получив открытый ключ, необходимый для запуска любого программного обеспечения на машине.

Легальные игры и фильмы будут воспроизводиться только на консоли, поскольку диски предоставляют пароль или подпись для системы шифрования, которая распознает их как авторизованные продукты. Но с ключом — по сути, длинной последовательностью чисел — кодеры Fail0verflow смогут скомпилировать свою собственную прошивку, а затем создавать приложения, которые могут работать в любой системе. (Вы можете посмотреть их презентацию здесь)

Как и многие члены хакерского сообщества, Fail0verflow решительно выступает против пиратства — его участники обходят системы безопасности консоли просто как интеллектуальный вызов или запускают свои собственные операционные системы и приложения. Следовательно, сама группа не раскрыла ключ. Однако несколько дней спустя хакер Джордж Хотц (также известный как Geohot), ранее ответственный за открытие системы iPhone для так называемых «джейлбрейк-хакеров», сделал и выложил на своем сайте необходимый расшифровщик пакетов прошивки. Хотя текущий взлом требует, чтобы пользователи модифицировали свою PS3 для запуска доморощенных приложений (или использовали ключ PS3 «Jailbreak», который обходит систему безопасности на машинах со старыми версиями прошивки), дальнейшие разработки могут гарантировать, что любой, у кого есть соответствующие программные инструменты и технические знания могут создавать приложения, которые будут работать на любой PS3. Тогда это будет фактически открытая система. И, естественно, шлюзы, которые последние несколько лет препятствовали широкомасштабному пиратству на консоли, могут быть разбиты вдребезги.

Подобный взлом консолей уже более десяти лет является частью игровой индустрии. Консоль Sega Dreamcast, выпущенная в 1999 году, была одной из первых основных целей, которую доморощенные программисты предпочли за ее мощное оборудование, сетевые функции и простоту доступа. Первоначальный Xbox также оказался легкой машиной для взлома, отчасти благодаря утечке SDK, который предоставил кодировщикам низкоуровневый доступ к оборудованию.

И Nintendo DS, и PSP также были полностью взломаны, что открыло двери не только для самодельных приложений, но и для безудержного пиратства. Для портативных устройств Nintendo доступны продукты, которые позволяют геймерам загружать пиратские игры из Интернета и хранить десятки игр на одном картридже. Согласно отчету, опубликованному Японской ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений в прошлом году, с июня 2004 года пиратство на Nintendo DS и Sony PSP обошлось индустрии в 41 млрд долларов (26,5 млрд фунтов). платформы. В 2009, Питер Дилле из Sony Computer Entertainment America сказал Gamasutra: «Мы можем просмотреть данные с сайтов BitTorrent с того дня, когда «Сопротивление: возмездие» поступило в продажу, и увидеть, сколько копий загружается нелегально, и это откровенно отвратительно. Мы тратим много денег. время поговорить о том, как мы можем справиться с этой проблемой».

Обычно в таких ситуациях происходит гонка вооружений с хакерским сообществом. Эксплойт будет разработан и распространен, а производитель консоли выпустит обновление прошивки, которое восполнит пробел. Это повторяется, и с такими популярными системами, как PSP, хакеры продолжают возвращаться. Как объясняет Dark Savior с британского доморощенного новостного сайта DC EMU: «Sony выпустила новую прошивку, чтобы закрыть эксплойты на PSP, но вам понадобится новая прошивка только для новых игр, а старая прошивка не испортит Опыт PSP, потому что это в основном автономная консоль.Кроме того, с такой замечательной домашней сценой кодеры продолжали находить способы обойти исправления прошивки и даже выпускали программы понижения версии прошивки, чтобы вы могли использовать новую прошивку, чтобы играть в новые игры, а затем понизить свою прошивка, чтобы играть в ваши доморощенные приложения (и, к сожалению, варезные игры). Это довольно мощная система, имеет огромную доморощенную библиотеку, и запустить доморощенное не так уж сложно. Многие утверждают, что PSP никогда бы не продавалась так хорошо, как сейчас. не имеет великой доморощенной сцены».

Как и ожидалось, производители так не считают. В прошлом году Microsoft предприняла дополнительный шаг, запретив геймерам доступ к Xbox Live, если было обнаружено, что они запускают пиратские или резервные копии игр на своих системах. Это может быть возможно для Sony, но обновление прошивки больше не вариант: взлом PS3 затрагивает ядро ​​всей системы шифрования; единственный способ закрыть дверь — это запустить новое оборудование с совершенно новой настройкой безопасности.

Этот взлом всегда был неизбежен? Возможно нет. Fail0verflow утверждает, что он начал работать на системе PS3 только тогда, когда Sony приняла решение отключить функциональность других ОС машины. Эта функция позволяла владельцам устанавливать на консоль свою собственную ОС Linux, что давало им возможность создавать и запускать свои собственные приложения, а также загружать приложения, разработанные другими пользователями. Это было интересное приглашение для сообщества программистов, восходящее к 19 веку.97 запуск Net Yaroze, специальной программируемой версии оригинальной консоли PlayStation, которая в то время широко использовалась домашними программистами и университетами, проводившими курсы по разработке игр.

Однако в конце 2009 года Джордж Хотц объявил в своем блоге, что пытается взломать PS3. Его путь был через Other OS. «Гипервизор» безопасности PS3 позволял запускать самодельный Linux, но в контролируемом режиме без доступа к системным функциям более низкого уровня. Geohot обошел гипервизор и опубликовал элементы эксплойта в сети, оставив остальную работу другим хакерам.

В ответ Sony выпустила обновление микропрограммы v3.21, которое отключило другие ОС, удалило функциональность Linux и закрыло систему для домашних программистов. Этот шаг был красной тряпкой для сообщества доморощенных пивоваров. «[PS3] стала действительной целью», — сказал Би-би-си pytey, член Fail0verflow. «Это было мотивацией для нас, чтобы взломать его».

Но действительно ли у Sony был большой выбор? Когда «Другая ОС» была фактически удалена, Патрик Сейболд, директор SCEA по коммуникациям и социальным сетям, заявил в своем блоге, что «отключение функции «Другая ОС» поможет владельцам PS3 по-прежнему иметь доступ к широкому спектру игрового и развлекательного контента из SCE и ее партнеры по контенту в более безопасной системе». И в этом суть — «партнеры по развлечениям» производителя полагаются на компанию, чтобы гарантировать, что их продукты не уязвимы для пиратства. Как отмечает Gamesindustry.biz в сегодняшней редакционной статье:

Хакеры, которые пойдут по стопам Fail0verflow и создадут собственные прошивки для запуска пиратских игр, эмуляторов и т. д., будут нацелены на аппаратное обеспечение Sony, но наибольшее право на возмущение имеют сторонние издатели и разработчики. Лицензионный сбор, который они платят Sony за каждую часть программного обеспечения, которое они продают, во многих отношениях является платой за безопасность — ценой продажи программного обеспечения на платформе, где пиратство затруднено или почти невозможно. Теперь этого у них лишились, и PS3, похоже, станет самой простой платформой для пиратского ПО — даже проще, чем Wii, DS или PSP, все печально известные цели пиратства, но все они требуют определенной степени технических знаний, чтобы получить работает пиратский софт.

Другими словами, Sony в долгу перед издателями игр и киностудиями, которые создают продукты для ее компьютеров, чтобы поддерживать безопасную и защищенную платформу. Как только Geohot обнаружил, что эксплойты возможны через OtherOS, вся концепция была скомпрометирована. Sony уже видела, как издатели игр покидают платформу PSP, возможно, она посчитала, что здесь выбора мало.

Есть ли в будущем способ успокоить программистов-любителей производителями консолей? Как правило, именно программисты-борцы с пиратством имеют возможность взламывать и эксплойтировать закрытые системы — производители картриджей для «джейлбрейка» и пиратских вареза, как правило, появляются позже, используя кодеров, которые, возможно, довольно идеалистически утверждают, что они Просто железо интересует как платформа для разработки.

Помня об этом, Space Rogue из Hacker News Network считает, что производителям консолей пора перестать смотреть на доморощенных программистов как на врагов. «По сути, производители действительно должны начать использовать возможность того, что их оборудование будет модифицировано», — утверждает он. «Это следует рассматривать как центр прибыли, а не потерю продаж. Взгляните на серию маршрутизаторов Linksys WRT. Большое количество таких маршрутизаторов было продано именно потому, что люди могли модифицировать их и запускать собственное программное обеспечение».0003

«Sony и другие компании все еще пытаются заблокировать аппаратное обеспечение, чтобы защитить свой контент. Решение здесь состоит в том, чтобы открыть аппаратное обеспечение, приветствовать мастеров и создать лояльность к вашему бренду. Другой пример — Microsoft Kinect: Micosoft изначально попытались заблокировать его, но после того, как люди все равно открыли его, MS поняли, что не могут держать его закрытым, и открыли платформу, что привело к увеличению продаж. К сожалению, основываясь на прошлых шагах Sony, я сомневаюсь, что они примут тот же подход и игра в кошки-мышки продолжится».

Однако главная проблема остается: как только платформа открыта для любителей, она открыта и для пиратов. Кроме того, многих членов сообщества программистов вряд ли удовлетворит замкнутый подход к доступу к оборудованию, такой как архитектура Microsoft XNA, которая позволяет домашним программистам создавать игры для Xbox 360 для распространения через инди-сообщество Xbox Live. Как предполагает Dark Savior: «Я думаю, что у них есть некоторый интерес, но поскольку они обычно каким-то образом ограничены либо лицензиями, либо тем, сколько «мощности» консолей они могут использовать, они не имеют такой привлекательности, как homebrew. На каком-то этапе кто-то портировал эмулятор Mega Drive на Xbox 360 через XNA, но они остановились, потому что сообщили, что MS никогда не позволит им выпустить его, а XNA не позволит вам загрузить DVD — например, диск с вашим Mega. Управляйте ромами на нем. Я бы сказал, что Apple сделала все возможное, привлекая доморощенных программистов с App Store, который намного проще выпускать на нем вещи, хотя Apple по-прежнему блокирует множество выпусков ».

Интересно, что сама Apple находится в похожей ситуации с Sony. Новый магазин приложений для Mac был взломан в течение 24 часов после его запуска, что позволило разместить на платформе пиратское программное обеспечение. Опять же, этот метод включал замену файлов сигнатур в незаконных приложениях, чтобы система безопасности воспринимала их как официальные выпуски.

Это война на истощение между производителями и хакерами, но ресурсы в ней совершенно асинхронны. У производителей консолей есть деньги, чтобы финансировать все более сложные системы безопасности, но в какой-то момент им придется поставлять аппаратное обеспечение, и клиенты будут мириться только с таким количеством обновлений прошивки и изменений набора функций. Домашним кодерам, тем временем, не хватает финансовой мощи, но есть время, настойчивость и хитрость, чтобы копить деньги годами подряд. Sony еще не прокомментировала взлом PS3, но, безусловно, рассматривает свои юридические варианты, которые, вероятно, будут сложными и ограниченными. В 2007 году ключ шифрования AACS, защищающий формат HD DVD, был взломан и распространен в Интернете; Американская ассоциация кинематографистов разослала письма о прекращении и воздержании на веб-сайты, публикующие цифры, но блоггеры в ответ реплицировали код на сотнях тысяч сайтов. Ни одно дело не было передано в суд — действительно, Американская ассоциация юристов опубликовала отчет, в котором ставится под сомнение незаконность распространения ключей шифрования.

Будущее PS3 туманно. Вполне возможно, что станут доступны хаки, позволяющие владельцам консолей загружать игровые ПЗУ на жесткие диски, USB-накопители или диски Blu-ray — они могут работать без модификации аппаратного обеспечения консоли. Это ставит Sony Computer Entertainment в один ряд с музыкальной и киноиндустрией. Возможно, все, что сейчас может сделать компания, — это усвоить очень дорогой урок о создании систем шифрования, урок, который затем нужно применить к производству либо следующей итерации PS3, либо любых будущих консолей. На данный момент у него в руках открытая платформа и, весьма вероятно, какие-то крайне насущные вопросы от издателей игр.

ОБНОВЛЕНИЕ: Sony заявила журналу Edge, что она сможет устранить брешь в системе безопасности: «Мы знаем об этом и в настоящее время изучаем это», — говорится в коротком заявлении Sony. «Мы исправим проблемы с помощью сетевых обновлений, но, поскольку это проблема безопасности, мы не можем предоставить вам более подробную информацию».

Взлом PlayStation 3 выпущен онлайн

Спустя более трех лет в продаже появилась первая трещина в цифровой броне PS3

старший корреспондент, Служба новостей IDG |

Через

дня после объявления о том, что ему удалось взломать консоль Sony PlayStation 3, чтобы запустить собственное программное обеспечение, Джордж Хотц опубликовал эксплойт в Интернете.

Хотц, наиболее известный взломом iPhone от Apple, сообщил в своем блоге, что решил выпустить эксплойт, чтобы посмотреть, что с ним могут сделать другие, и потому, что он хотел перейти к другой работе.

«Надеюсь, это зажжет сцену PS3, и вы сможете организовать и выяснить, как использовать это для выполнения практических задач, таких как iPhone, когда впервые были выпущены джейлбрейки», — написал он. «У меня есть жизнь, к которой нужно вернуться, и я не могу продолжать работать над этим день и ночь».

В пятницу Хотц сказал, что ему удалось взломать PlayStation 3 после пяти недель работы с «умным применением очень простого оборудования и некоторого не очень простого программного обеспечения».

На консолях PlayStation 3 обычно работает только программное обеспечение с цифровой подписью Sony. Это часть сложной системы управления цифровыми правами, предназначенной для предотвращения компьютерного пиратства, но взлом представляет собой первую трещину в этой цифровой защите.

С выпуском эксплойта онлайн многие программисты, скорее всего, начнут исследовать PlayStation 3 в поисках способов более глубокого проникновения в систему. Для некоторых главная цель будет состоять в том, чтобы взломать систему шифрования, которая гарантирует, что нелегально скопированные игры не будут воспроизводиться на консоли, в то время как другие, вероятно, будут мотивированы техническими проблемами запуска собственного программного обеспечения на мощной платформе PlayStation 3.

«PS3 взломана, ваша задача — придумать что-нибудь полезное, что можно с ней сделать», — написал Хотц в zip-файле, прилагаемом к эксплойту.

Эксплойт, обнаруженный Hotz, работает с функцией OtherOS PlayStation 3, позволяющей установить на машину вторую операционную систему. Эта функция была прекращена на более новых моделях машин, так называемых консолях PS3 Slim.

Sony также изучает код. Ее игровое подразделение Sony Computer Entertainment, базирующееся в Токио, заявило, что изучает претензии, сделанные Hotz, и отказалось от комментариев, пока не завершит расследование.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*