Питфал игра: Pitfall: The Mayan Adventure (1995

Содержание

Pitfall: The Mayan Adventure (1995

Легендарный археолог Гарри Питфолл (герой первой игры Pitfall!) повидал на своем веку много приключений и опасностей. Со времён последнего путешествия в его семье произошло пополнение - сын, которого он, не раздумывая, назвал Гарри. Прошло несколько лет. Питфолл-старший вновь отправился в непреодолимые джунгли Южной Америки с целью добыть редчайшие артефакты времён майя. Захватил он с собой и сына. Но вот незадача - какой-то незнакомец с явно злыми намерениями похитил Гарри-старшего! Но Гарри-младший тоже не лыком шит - хорошенько вооружившись камнями и бумерангами, он решает пойти по стопам своего родителя во имя спасения последнего от, вероятно, ужасной смерти.

Стоит отметить, что игры с детьми популярных персонажей - явление весьма обыденное и даже клишированное. Приключения Гарри Питфолла-младшего ничуть не хуже оригинала, а местами даже смахивают на его ремейк.

Чем же Pitfall: The Mayan Adventure напоминает свою предшественницу? Первое, что хочется отметить, - прорисовка заднего фона. Всё, что могу сказать, - просто превосходно. Тёмные джунгли, шумный водопад, заброшенные шахты, древний храм ацтеков - до самого конца меня не покидало ощущение, что игра срисована с качественных мультфильмов студии Уолта Диснея.

То же самое касается и анимации главного героя, который помимо стандартных движений имеет и мультяшные "гэги" - например, Гарри может с разбегу врезаться в стену. Мелочь, а приятно.

Но первое впечатление, как водится, зачастую обманчивое, ведь за яркой обёрткой скрывается ТАКАЯ адская сложность, что аж мурашки по коже.

С самого первого уровня на вашем пути встретится толпа разъярённых животных (что уж там - даже почва пытается затянуть Гарри в свой рыхлый плен). Кто только не пытается убить нашего героя - змеи, бесчисленные обезьяны, ягуар, аллигатор, даже свирепые лучники сошли с Богом забытых фресок! Отдельно хочется выделить обезьян - в размерах они невелики, попасть в них трудно, путаются под ногами и кидаются какими-то неопознанными тяжёлыми объектами, которые медленно, но верно доводят Гарри до гибели.

Также один очень важный нюанс, добавляющий сложности. Зачастую игровые объекты сливаются с задним фоном - игрок запросто может спутать очередную лиану со свисающей змеёй или шарахнуться от простого камешка, как от огня.

Немного об особенностях строения карт. Некоторые из них очень запутанные, но, к счастью, разработчики разместили по уровням довольно смешные подсказки в виде указывающего путь идола. Есть и секретные проходы - некоторые видно и невооружённым глазом, а некоторые придумывал дизайнер с явно богатым воображением. Через один из них, кстати, можно попасть в оригинальный

Pitfall! (!) и сыграть в него.

И напоследок - музыка и звуки. Игра сопровождается приятными композициями (в основном спокойными), которые вмиг переносят в окутанную загадками цивилизацию Майя. Можно включить и крайне симпатичный эмбиент, ещё более дополняющий таинственную атмосферу игры. Также впечатляют и звуки: ими игра точно не обделена.

Итог - очень увлекательная и классная игра, которая полностью оправдала все ожидания. В ней есть забавная графика, симпатичная музыка, отзывчивое управление, а для любителей действительно опасных приключений - отпугивающая сложность.

Считаете Индиану Джонса эталоном среди археологов? Тогда мы идём к вам!

P.S. Между прочим, это и первая рекламируемая игра для Windows 95.

Автор обзора: Grongy

Pitfall!, история, признание и критика, рецензии, сиквелы игры, прочие факты

История

Разработчиком и создателем игры является Дэвид Крейн, работавший в компании Activision в начале 1980-х и уже участвовал в разработке игр, в том числе шутер Outlaw в 1978 году, аркаду Canyon Bomber в 1979 году и аркаду Kaboom!, также ставшую хитом на Atari 2600, в 1981 году. По утверждению самого Крейна, идея создать игру появилась у него ещё в 1979 году, причём её концепт был готов всего за 10 минут, но только в 1982 году появилась игровая система (Atari 2600), достаточно мощная для его задумки.

Признание и критика

http://www.longplays.org Played by: JagOfTroy Requested by Mad-Matty. Can't say I particularly enjoyed this very much but it does look great for it's time.Все видео

О невероятном успехе игры говорит уже одно то, что игра была продана 4 000 000 раз, на Atari 2600 по этому показателю её опережает только знаменитый Pac-Man. Почти во всех рецензиях игра получила высокие оценки, хотя были и исключения, так Pitfall! на Atari 5200 получил почти везде очень отрицательную критику. Кроме того, Pitfall! неоднократно входил в различные списки лучших игр, например: 33 место в списке 100 лучших игр всех времён по версии американского журнала Flux Magazine (US) (выпуск номер 4), 21 место в списке 25 лучших платформеров всех времён по версии британского журнала Retro Gamer (выпуск номер 37), 41 место в списке 100 лучших игр всех времён по версии американского журнала Game Informer (выпуск номер 100 за август 2001 года).

Рецензии

  • Специализирующийся на консольных играх информационный веб-сайт Video Game Critic поставил игре следующие оценки:
;Для Intellivision: Почти максимальную оценку A по шкале от F- до A+. Данная версия игры была названа в мелочах даже реалистичнее оригинала.

Для Atari 2600: Высокая оценка A- по той же шкале. Высоко оценены были графика, музыка и звуковые эффекты игры. Единственным минусом по мнению сайта является некоторая однообразность игры.

;Для ColecoVision: Была оценена также, как и оригинальная версия. В целом, говорится в рецензии, игра осталась прежней. Из положительных изменений: более качественная прорисовка деревьев на заднем плане и улучшенные звуковые эффекты, из отрицательных: худшее оформление сокровищ и несколько неудачный вид главного героя, который по мнению рецензента потолстел фунтов на двадцать.

Для Atari 5200: эта версия игры получила весьма низкую оценку, всего C-. Крайне неудачным было названо управление игры, из-за которого вместо получения удовольствия приходится бороться с джойстиком. Кроме того, отмечает Video Game Critic, железо более продвинутой консоли могло бы показать большее, чем точную версию оригинальной игры.

  • Англоязычный сайт Atari Times оценил оригинальную игру в 95 % (95 % за геймплей, 90 % за графику, звук и музыку и 85 % за управление), а Atari 5200 вариант всего в 32 %(40 % за геймплей, 30 % за графику и управление и 20 % за музыку и звук). Оригинальная игра была названа одной из самых поразительных в истории Atari 2600, а более поздняя версия на Atari 5200 — удивительно слабой, особенно, в отношении управления и музыкально-звуковых эффектов.
  • На веб-сайте MobyGames, посвященном каталогизации компьютерных игр, различные версии игры получили оценки (по пятибальной шкале): 4,1 на Atari 2600, 3,8 на Atari 8-бит, 3,7 на Atari 5200, 4,1 на ColecoVision, 3,9 на Commodore 64, 4,2 на Intellivision и 3,4 на компьютерах MSX.
  • На популярном интернет-портале GameFAQs оригинал Pitfall! получил оценку 8,6 по мнению рецензентов и 7,3 по мнению читателей.
  • Достаточно высоко была оценена мобильная версия игры, выпущенная в 2003 году компанией Jamdat Mobile. Англоязычный новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр — IGN, поставил ей 8,0 по десятибальной шкале, назвав игру точным воссозданием оригинальной версии с сохранившимся замечательным геймплеем. Другой англоязычный сайт GameSpot оценил мобильный Pitfall! в 7,1/10. По мнению сайта игра оставит довольным любого фаната оригинальной игры.

Сиквелы игры

Видоизменённые варианты Pitfall! выходили и продолжают выходить на различных игровых системах. Первой такой игрой стала Pitfall II: Lost Caverns, созданная Дэвидом Крейном в 1984 году, последней на 2010 год является переиздание игры Pitfall: The Mayan Adventure, выпущенное компанией Activision для Virtual Console Wii 13 апреля 2009 года. Кроме того, продолжениями игры являются: Super Pitfall (1987 год, NES и TRS-80 Color Computer), Pitfall: The Mayan Adventure (1994 год, Game Boy Advance, Sega Genesis, Atari Jaguar, Sega 32X, Sega CD, SNES и Windows), Pitfall 3D: Beyond the Jungle (1998 год, PlayStation) и Pitfall: The Lost Expedition (2004 год, GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox и Game Boy Advance).

Кроме того, оригинальная версия игры выходила в сборниках Activision’s Atari 2600 Action Pack (1995 год, Windows), Activision Game Vault: Volume 1 и Activision Game Vault: Volume 3 (1997 год, Windows), A Collection of Activision Classic Games for the Atari 2600 (1998 год, PlayStation), Activision Anthology (2002 год, PlayStation 2), Activision Anthology: Remix Edition (2003 год, Macintosh и Windows), Activision Anthology (2003 год, Game Boy Advance), Activision Hits Remixed (2006 год, PSP) и Activision Anthology (2008 год, Java ME).

Прочие факты

  • Оригинальный Pitfall! присутствует в виде секретного бонуса в играх Pitfall The Mayan Adventure (Super Nintendo, Sega Genesis, Atari Jaguar, Sega CD и Sega 32x), Pitfall 3D (Playstation), Marvel: Ultimate Alliance (2006 год, Game Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Xbox, Xbox 360) и Jungle Book (1994 год, SNES).
  • Компания Activision пообещала каждому игроку, приславшему снимок экрана, подтверждающий, что игрок смог пройти Pitfall! (оригинальную версию на Atari 2600) с минимум 20 000 пунктами, выслать специальную нашивку «Explorer’s Club».

Pitfall: The Lost Expedition: Прохождение

Вступление

Ruins of El Dorado – Руины Эльдорадо
Одолейте ягуара в очень легкой битве и смотрите вступительный ролик.

Crash Site – Место крушения
Очнувшись после жесткого приземления, идите вперед по узкой дорожке между скалами. Перепрыгните через две ямы-ловушки и пройдите немного вперед. При помощи лозы, переберитесь еще через две ямы. Идите по дорожке, ведущей к салону самолета, намертво застрявшего между скалами. Забирайтесь внутрь и идите вперед, по пути разбивая все горшки. Дойдя до перегородки, сворачивайте налево. Ногой выбейте полуразрушенную дверь самолета и выходите в джунгли. Освободите из клетки исследователя. Для восстановления здоровья, глотните живительной воды из источника и заходите в пещеру.

Jungle Canyon – Каньон джунглей
Покинув пещеру, заходите в озеро и плывите в сторону крыла, лежащего на небольшом островке посреди озера. С него прыгайте на травянистый выступ, затем на крокодила. Разбежавшись посильнее, запрыгивайте на берег. Пройдите через колонны и начинайте спускаться по склону до огромного каньона, по пути остерегаясь ям-ловушек и обезьян. Восполните ваше здоровье, выпив живительной воды из источника на краю каньона. При помощи лозы переберитесь на противоположную платформу. Толкните в бок спящего шамана, который тут же предложит вам совершить у него разные покупки Оплата – статуэтками идола. Выберите то, в чем вы сейчас больше всего нуждаетесь и, не задерживаясь, продолжайте перебираться на другую сторону каньона, используя виноградные лозы. Преодолейте препятствия в виде ямы и небольшого озера. Затем идите прямо, в пещеру, ведущую в святыню Панчау. Пригнитесь и проползите через лаз, образовавшийся в куче камней, заваливших вход.

Punchau Shrine – Святыня Панчау
Пройдите через узкий коридор, наполненный остро-режущими механизмами. В следующем помещении идите к выходу, ступая только по серым плиткам. Миновав узкий лаз, выходите во внутренний двор. Успокойте местного аборигена, проявившего к вам излишнюю агрессивность. Запрыгивайте на первый каменный цилиндр и ждите, пока он под тяжестью вашего веса полностью утопится в землю, затем прыгайте на второй и третий цилиндр. Как только последний цилиндр сравняется с землей, спрыгивайте с него и заходите в помещение. Не теряя времени, забирайтесь наверх по медленно опускающимся колоннам. Выходите во внутренний дворик и спускайтесь по лестнице вниз.

Plane Cockpit – Кабина самолета
Идите к обрыву, по пути расправляясь со скорпионами. Используя лозу, запрыгните на нос самолета. Разбейте стекло кабины и забирайтесь внутрь. После разговора с капитаном в вашем инвентаре появится фляжка, в которую вы можете набирать целебную воду из источников и пользоваться ею по мере необходимости. Разбейте треснувшее стекло в кабине самолета и через образовавшийся проем выпрыгивайте в овраг. Подойдите к источнику и наполните фляжку целебной водой. Развернитесь на 180 градусов и подойдите к полуразрушенному стволу дерева. Нанесите по нему несколько ударов. Выбирайтесь из оврага, используя в качестве моста ствол поваленного дерева.

Глава 1: Добро пожаловать в джунгли

Native Jungle – Аборигены джунглей


Запрыгните на лозу, раскачайтесь и приземлитесь на крутой склон. При подъеме наверх уклоняйтесь от летящих навстречу бревен. Уничтожьте двух аборигенов, устроивших засаду за кучей бревен. Пройдите немного вперед и спрыгивайте в ров, где обезьяны устроили отдых. Крадучись, идите к противоположной стороне рва. При помощи выступа взбирайтесь наверх. В зарослях растений найдите и уничтожьте нескольких аборигенов. Затем, сделав несколько шагов вперед, перепрыгните через яму-ловушку. Залезайте внутрь небольшого отверстия в скале и ползите к выходу. У источника восполните ваш запас целебной воды. Используя лозу, перепрыгните через ров. Уничтожьте аборигена, притаившегося в зарослях на противоположной стороне. Спускайтесь в овраг, где вам предстоит вступить в схватку с группой аборигенов. После их уничтожения откроется выход их оврага.

Altar of Huitaca – Алтарь Хьютака
Перепрыгнув яму, бегите по очерченной дороге к алтарю. Если необходимо пополнить запас целебной воды, то воспользуйтесь источником, расположенным по правой стороне на краю обрыва. Взбирайтесь на вершину алтаря, используя виноградные лозы. Зацепившись за последнюю лозу, запрыгните на площадку, где нажмите на рычаг. Затем спускайтесь вниз, где разберитесь с группой аборигенов. Заходите в открытый проход, который ведет к великому дереву.

The Great Tree – Великое дерево
Обогните дерево с правой стороны и начинайте взбираться наверх по шляпкам грибов, растущих на стволе. Дойдя до края, прыгайте на лозу и, раскачавшись посильнее, запрыгивайте на выступ. Перебирайтесь с выступа на выступ до лозы, при помощи которой вы сможете запрыгнуть на гриб, растущий на стволе дерева. По шляпкам грибов поднимайтесь до большой ветки. Пройдите на ее середину и запрыгивайте на ветку напротив. Зацепившись за лозу, приземлитесь на травянистый выступ, где не забудьте выпить воды из источника. Прыгая с выступа на выступ, дойдите до обрыва. По лозам переберитесь на противоположную сторону. При помощи другой лозы запрыгните на гриб и начинайте взбираться на вершину дерева. Достигнув обрыва, запрыгните на лозу и прыгайте на выступ. Заходите в пещеру.

Statues of the Ayar – Статуя Айар
Спускайтесь во внутренний двор и идите к небольшому строению. Возле входа испейте воды из источника. Спрыгивайте вниз и идите по туннелю направо. Подойдя к краю обрыва, запрыгивайте на каменную руку. Используя лозу, заберитесь на подвижную платформу. Разворачивайтесь направо и с разбегу цепляйтесь за лозу. Заберитесь на ее середину и, раскачавшись, запрыгивайте на вытянутую руку статуи. Теперь при помощи уже другой лозы запрыгивайте на вершину статуи, на место, где должна была быть установлена голова. Сделайте несколько шагов вперед и запрыгните на массивную ветку. Подойдите к ее краю и с разбегу цепляйтесь за лозу, что свисает напротив водопада. Раскачавшись, перелетите на следующую лозу и с нее спрыгните на выступ перед туннелем.

Bittenbinder’s Camp – Лагерь Биттенбиндеров
Направляйтесь в долину, где вам придется усмирить нескольких аборигенов. Заходите в реку и плывите направо к небольшому клочку земли. Ударом ноги повалите ствол дерева. Перейдя на другой островок, еще раз ударьте по стволу дерева и по нему идите на берег. Забирайтесь на высокий выступ, где, в прыжке, нанесите удар по колонне. После разговора с Биттенбиндером в вашем инвентаре появится новый предмет-праща. Встаньте на середину ствола последнего поваленного дерева и посмотрите на группу деревьев справа. Используйте пращу на самолете, застрявшем в кроне деревьев. После разговора со спасенным человеком, залезайте на пень и, разбежавшись по нему, прыгайте на берег. Направляйтесь в сторону пещеры.

Глава 2: Спасательная миссия начинается

Statues of the Ayar and The Great Tree – Статуя Айар и Огромное дерево
Прыгая с лозы на лозу, доберитесь до статуи без головы. С нее прыгайте на руку и дальше на платформу. Зацепитесь за лозу и, раскачавшись на ней, запрыгивайте в туннель. Из туннеля выходите во внутренний двор. Бегите прямо в сторону входа в пещеру. Выйдя из пещеры, спрыгивайте в воду и плывите к стволу дерева. По шляпкам грибом взбирайтесь наверх. Встаньте на середину ветки и, достав пращу, стреляйте в сторону головы с пробкой во рту. Как только вся вода уйдет, спрыгивайте вниз и заходите в туннель.

Altar of Huitaca – Алтарь Хьютака
Здесь первым делом разберитесь с аборигенами, нападающих на вас со всех сторон. Затем доставайте пращу и стреляйте в полуразрушенный двигатель самолета. Ваши меткие попадания вызовут вращения единственной лопасти против часовой стрелки. Сделайте так, чтобы она остановилась напротив каменного выступа. После этого взбирайтесь на вершину двигателя и по лопасти перейдите на выступ. Заходите в пещеру.

Mouth of Inti – Рот Инти
Воспользуйтесь источником для восполнения запасов целебной воды и выходите наружу. После просмотра ролика, спрячьтесь за колонну. Достаньте пращу и, выбежав из-за колонны, начинайте стрелять по опорам платформы, с которой в вашу сторону бросают динамит. Как только платформа будет полностью разрушена, прыгайте на ящик, лежащий посреди рва. С него прыгайте на противоположный берег. Посмотрите направо на верхушки деревьев. В их кронах застрял парашют исследовательницы. Достаньте пращу и, прицелившись, выстрелите в купол парашюта.

Глава 3: Факел, освещающий путь

У вас теперь есть факел. Используйте его на кучке пороха, чтобы подорвать ящики с динамитом. Не пряча факел, перепрыгивайте со сталактита на сталактит, разбивая их. Так вы доберетесь до алтаря Хьютака.

Altar of Huitaca – Алтарь Хьютака
Сожгите паутину перед вами. Спрыгните вниз и найдите паутину возле виноградных лоз. Сожгите ее и проходите к сломанному мосту.

Battered Bridge – Сломанный мост
Переберитесь по раскачивающимся доскам на другую сторону. Используйте факел на паутине, чтобы войти в пещеру.

Mama-Oullo Tower – Башня Мама-олло
Быстро плывите к поваленной колонне впереди вас. Вскочите на крокодила, чтобы добраться до платформы в центре. Прыгните на поваленную колонну с другой стороны и вскочите на крокодила, чтобы дотянуться до виноградной лозы. Доберитесь до земли, а затем идите к рычагу, который был показан вам в начале данной локации. После того как вы переведете его в другое положение, найдите путь к тропе.

Jungle Trail – Тропа в джунглях
Нагнитесь и пройдите под ветками деревьев. По тропе, преодолевая препятствия, идите до поляны, на которой будут спать обезьяны. Прокрадитесь мимо них и запрыгните на выступ. Падайте в вырытое отверстие в земле, достаньте факел и пройдите через пещеру.

Flooded Courtyard – Затопленный внутренний двор
Запрыгните на платформу в центре лавы. Вы получите ботинки, с помощью которых сможете бегать по горячим углям. Воспользуйтесь этой способностью сейчас, а затем запрыгните на колонну возле фонтана. Вы увидите, что есть два горящих круга далеко впереди. Ваша задача добраться до каждого из них и использовать факел на углях. Перво-наперво, зайдите на мост и с помощью веревки, привязанной к бревну, перелетите на колонну. Далее прыгая с колонны на колонну и вырубая врагов, кидающихся динамитом, вы доберетесь до горящего круга справа. Теперь найдите грузовик, с которого вы сможете запрыгнуть на колонну и доберитесь до второго горящего круга. По пути вам придется подорвать статую. Итак, добравшись до последнего горящего круга, откроется дверь. Заходите внутрь.

Monkey Temple – Храм обезьян
Наступите на круг на полу. Преобразовавшись в мартышку, бегите за самим собой. Ваша задача наброситься четыре раза на Гарри, чтобы все вернулось в нормальное состояние. Когда это произойдет, идите по единственной дорожке внутрь помещения и берите предмет. Затем вернитесь обратно.

Глава 4: Ветка оливок

Flooded Courtyard – Затопленный внутренний двор
Заходите в воду и плывите к открытому проходу, показанному в начале уровня.

Twin Outposts – Застава близнецов
Спускайтесь вниз и бегите в направлении башни. Под ней находится спуск в колодец, наполненный водой. Прыгайте в колодец и плывите до лестницы, при помощи которой выберитесь на поверхность. Быстро бегите по раскаленным углям до башни с лестницей, заканчивающейся в нескольких метрах от земли. В прыжке зацепитесь за лестницу и взбирайтесь наверх.

Turtle Monument – Памятник черепахе
Заходите внутрь черепахи через приоткрытый рот. Достаньте факел и посмотрите по сторонам. Уничтожьте всех аборигенов. Запрыгните на выступ, используя каменные глыбы в качестве ступенек. Бегите по выступу до тех пор, пока не встретитесь с исследователем. После разговора покиньте памятник, через глазное отверстие.

Native Village – Родная деревня
Идите в сторону ущелья – в деревню. Вас пустят в нее при условии, что вы найдете и приведете с собой принцессу. Возвращайтесь обратно на поляну с памятником. Идите в долину бабочек через ход в скале.

Глава 5: Принцесса в опасности

Butterfly Glade – Долина бабочек
Принцесса ставит условие, что она пойдет с вами, если вы соберете для нее двенадцать бабочек. Собирать бабочек вы будете при помощи факела. Достаньте его и направляйтесь в сторону реки. Прыгайте по травянистым выступам до тех пор, пока впереди в воде не покажется крокодил. Запрыгивайте на левый берег, где разрушьте факел, установленный у кромки воды. Пройдите дальше по берегу в поисках всех бабочек. Затем запрыгните на выступ и тем же способом возвращайтесь обратно. Как только вы пройдете под стволом дерева, прыгайте на левый берег, где на лозе резвится обезьяна. Собрав всех бабочек, возвращайтесь на противоположный берег к принцессе.

Глава 6: Королевский прием

Native Village – Родная деревня
Доберитесь до родной деревни. Поднимитесь по лестнице к вождю, который попросит вас пройти обряд посвящения. Получив щит, воспользуйтесь им, чтобы разрушить столбы с зубьями перед вами. Пройдите по бревну, проложенному над ямой, и, перебравшись на другую сторону, с помощью щита поразите дикобразов. Проползите под узкой щелью и, накрыв голову щитом, пройдите под градом кокосов, которые кидают в вас обезьяны. Проделав это, перепрыгните через бревно и нанесите удар в гонг.

Глава 7: На вражескую территорию

Butterfly Glade – Долина бабочек
Дойдите до долины бабочек. Прыгая по травянистым платформам, доберитесь до того места, где установлены колонны с зубьями, которые с помощью щита вам нужно будет разрушить.

Renegade Fort – Форт ренегата
Разрушьте зубчатые колонны перед вами. По мосткам доберитесь до самой верхней платформы с рычагом. Дерните его, и вы увидите, как откроются ворота вдалеке. Дальше придется действовать очень быстро. Раскачайтесь на веревке, с помощью которой вы добрались на платформу с рычагом, и допрыгните до платформы уровнем еще выше. С нее перепрыгните на другую платформу, а оттуда уже на веревке перелетите через обрыв к воротам, под которыми вам нужно будет проскользнуть, пока они не закрылись.

Renegade Headquarters – Штаб ренегатов
Воспользуйтесь лозой, чтобы перелететь мимо растений, испускающих газ. Поднимайтесь по дорожке, по которой будут катиться камни. Запрыгните на большой камень, на котором будет стоять абориген, и дальше идите к селению. Найдите яму и прыгните в нее. Все что вам нужно будет сделать в помещении, в котором вы окажетесь, так это убить всех аборигенов. Сделав это, зайдите в заднюю комнату, где возьмите предмет, находящийся в ящике.

Игра Pitfall: The Lost Expedition

Рейтинг игры: "Pitfall: The Lost Expedition":

4.4, голосов: 263

Основное названиеИгра Pitfall: The Lost Expedition
ЖанрArcade
РазработчикBeenox Studios
ИздательAspyr Media
Дата выхода2004-10-11
Дата выхода в России2004-10-11
СтатусВышла
Офф. сайтhttp://www.aspyr.com/games.php/pc/pitfallh/
ПлатформаPC (Windows)
МультиплеерНет
PEGI

Системные требования к игре Pitfall: The Lost Expedition

Минимальные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1.2 Гб места на HDD

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 1.2 Гб места на HDD

Где я?

Вы находитесь на странице игры Pitfall: The Lost Expedition, созданной в жанре Arcade, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Beenox Studios. Найденное у нас прохождение игры Pitfall: The Lost Expedition поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Pitfall: The Lost Expedition коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра Pitfall: The Lost Expedition не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2004-10-11, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

The Lost Expedition » Игровой портал ABCVG

Вступление

Ruins of El Dorado – Руины Эльдорадо
Одолейте ягуара в очень легкой битве и смотрите вступительный ролик.

Crash Site – Место крушения
Очнувшись после жесткого приземления, идите вперед по узкой дорожке между скалами. Перепрыгните через две ямы-ловушки и пройдите немного вперед. При помощи лозы, переберитесь еще через две ямы. Идите по дорожке, ведущей к салону самолета, намертво застрявшего между скалами. Забирайтесь внутрь и идите вперед, по пути разбивая все горшки. Дойдя до перегородки, сворачивайте налево. Ногой выбейте полуразрушенную дверь самолета и выходите в джунгли. Освободите из клетки исследователя. Для восстановления здоровья, глотните живительной воды из источника и заходите в пещеру.

Jungle Canyon – Каньон джунглей
Покинув пещеру, заходите в озеро и плывите в сторону крыла, лежащего на небольшом островке посреди озера. С него прыгайте на травянистый выступ, затем на крокодила. Разбежавшись посильнее, запрыгивайте на берег. Пройдите через колонны и начинайте спускаться по склону до огромного каньона, по пути остерегаясь ям-ловушек и обезьян. Восполните ваше здоровье, выпив живительной воды из источника на краю каньона. При помощи лозы переберитесь на противоположную платформу. Толкните в бок спящего шамана, который тут же предложит вам совершить у него разные покупки Оплата – статуэтками идола. Выберите то, в чем вы сейчас больше всего нуждаетесь и, не задерживаясь, продолжайте перебираться на другую сторону каньона, используя виноградные лозы. Преодолейте препятствия в виде ямы и небольшого озера. Затем идите прямо, в пещеру, ведущую в святыню Панчау. Пригнитесь и проползите через лаз, образовавшийся в куче камней, заваливших вход.

Punchau Shrine – Святыня Панчау
Пройдите через узкий коридор, наполненный остро-режущими механизмами. В следующем помещении идите к выходу, ступая только по серым плиткам. Миновав узкий лаз, выходите во внутренний двор. Успокойте местного аборигена, проявившего к вам излишнюю агрессивность. Запрыгивайте на первый каменный цилиндр и ждите, пока он под тяжестью вашего веса полностью утопится в землю, затем прыгайте на второй и третий цилиндр. Как только последний цилиндр сравняется с землей, спрыгивайте с него и заходите в помещение. Не теряя времени, забирайтесь наверх по медленно опускающимся колоннам. Выходите во внутренний дворик и спускайтесь по лестнице вниз.

Plane Cockpit – Кабина самолета
Идите к обрыву, по пути расправляясь со скорпионами. Используя лозу, запрыгните на нос самолета. Разбейте стекло кабины и забирайтесь внутрь. После разговора с капитаном в вашем инвентаре появится фляжка, в которую вы можете набирать целебную воду из источников и пользоваться ею по мере необходимости. Разбейте треснувшее стекло в кабине самолета и через образовавшийся проем выпрыгивайте в овраг. Подойдите к источнику и наполните фляжку целебной водой. Развернитесь на 180 градусов и подойдите к полуразрушенному стволу дерева. Нанесите по нему несколько ударов. Выбирайтесь из оврага, используя в качестве моста ствол поваленного дерева.

Глава 1: Добро пожаловать в джунгли

Native Jungle – Аборигены джунглей
Запрыгните на лозу, раскачайтесь и приземлитесь на крутой склон. При подъеме наверх уклоняйтесь от летящих навстречу бревен. Уничтожьте двух аборигенов, устроивших засаду за кучей бревен. Пройдите немного вперед и спрыгивайте в ров, где обезьяны устроили отдых. Крадучись, идите к противоположной стороне рва. При помощи выступа взбирайтесь наверх. В зарослях растений найдите и уничтожьте нескольких аборигенов. Затем, сделав несколько шагов вперед, перепрыгните через яму-ловушку. Залезайте внутрь небольшого отверстия в скале и ползите к выходу. У источника восполните ваш запас целебной воды. Используя лозу, перепрыгните через ров. Уничтожьте аборигена, притаившегося в зарослях на противоположной стороне. Спускайтесь в овраг, где вам предстоит вступить в схватку с группой аборигенов. После их уничтожения откроется выход их оврага.

Altar of Huitaca – Алтарь Хьютака
Перепрыгнув яму, бегите по очерченной дороге к алтарю. Если необходимо пополнить запас целебной воды, то воспользуйтесь источником, расположенным по правой стороне на краю обрыва. Взбирайтесь на вершину алтаря, используя виноградные лозы. Зацепившись за последнюю лозу, запрыгните на площадку, где нажмите на рычаг. Затем спускайтесь вниз, где разберитесь с группой аборигенов. Заходите в открытый проход, который ведет к великому дереву.

The Great Tree – Великое дерево
Обогните дерево с правой стороны и начинайте взбираться наверх по шляпкам грибов, растущих на стволе. Дойдя до края, прыгайте на лозу и, раскачавшись посильнее, запрыгивайте на выступ. Перебирайтесь с выступа на выступ до лозы, при помощи которой вы сможете запрыгнуть на гриб, растущий на стволе дерева. По шляпкам грибов поднимайтесь до большой ветки. Пройдите на ее середину и запрыгивайте на ветку напротив. Зацепившись за лозу, приземлитесь на травянистый выступ, где не забудьте выпить воды из источника. Прыгая с выступа на выступ, дойдите до обрыва. По лозам переберитесь на противоположную сторону. При помощи другой лозы запрыгните на гриб и начинайте взбираться на вершину дерева. Достигнув обрыва, запрыгните на лозу и прыгайте на выступ. Заходите в пещеру.

Statues of the Ayar – Статуя Айар
Спускайтесь во внутренний двор и идите к небольшому строению. Возле входа испейте воды из источника. Спрыгивайте вниз и идите по туннелю направо. Подойдя к краю обрыва, запрыгивайте на каменную руку. Используя лозу, заберитесь на подвижную платформу. Разворачивайтесь направо и с разбегу цепляйтесь за лозу. Заберитесь на ее середину и, раскачавшись, запрыгивайте на вытянутую руку статуи. Теперь при помощи уже другой лозы запрыгивайте на вершину статуи, на место, где должна была быть установлена голова. Сделайте несколько шагов вперед и запрыгните на массивную ветку. Подойдите к ее краю и с разбегу цепляйтесь за лозу, что свисает напротив водопада. Раскачавшись, перелетите на следующую лозу и с нее спрыгните на выступ перед туннелем.

Bittenbinder’s Camp – Лагерь Биттенбиндеров
Направляйтесь в долину, где вам придется усмирить нескольких аборигенов. Заходите в реку и плывите направо к небольшому клочку земли. Ударом ноги повалите ствол дерева. Перейдя на другой островок, еще раз ударьте по стволу дерева и по нему идите на берег. Забирайтесь на высокий выступ, где, в прыжке, нанесите удар по колонне. После разговора с Биттенбиндером в вашем инвентаре появится новый предмет-праща. Встаньте на середину ствола последнего поваленного дерева и посмотрите на группу деревьев справа. Используйте пращу на самолете, застрявшем в кроне деревьев. После разговора со спасенным человеком, залезайте на пень и, разбежавшись по нему, прыгайте на берег. Направляйтесь в сторону пещеры.

Глава 2: Спасательная миссия начинается

Statues of the Ayar and The Great Tree – Статуя Айар и Огромное дерево
Прыгая с лозы на лозу, доберитесь до статуи без головы. С нее прыгайте на руку и дальше на платформу. Зацепитесь за лозу и, раскачавшись на ней, запрыгивайте в туннель. Из туннеля выходите во внутренний двор. Бегите прямо в сторону входа в пещеру. Выйдя из пещеры, спрыгивайте в воду и плывите к стволу дерева. По шляпкам грибом взбирайтесь наверх. Встаньте на середину ветки и, достав пращу, стреляйте в сторону головы с пробкой во рту. Как только вся вода уйдет, спрыгивайте вниз и заходите в туннель.

Altar of Huitaca – Алтарь Хьютака
Здесь первым делом разберитесь с аборигенами, нападающих на вас со всех сторон. Затем доставайте пращу и стреляйте в полуразрушенный двигатель самолета. Ваши меткие попадания вызовут вращения единственной лопасти против часовой стрелки. Сделайте так, чтобы она остановилась напротив каменного выступа. После этого взбирайтесь на вершину двигателя и по лопасти перейдите на выступ. Заходите в пещеру.

Mouth of Inti – Рот Инти
Воспользуйтесь источником для восполнения запасов целебной воды и выходите наружу. После просмотра ролика, спрячьтесь за колонну. Достаньте пращу и, выбежав из-за колонны, начинайте стрелять по опорам платформы, с которой в вашу сторону бросают динамит. Как только платформа будет полностью разрушена, прыгайте на ящик, лежащий посреди рва. С него прыгайте на противоположный берег. Посмотрите направо на верхушки деревьев. В их кронах застрял парашют исследовательницы. Достаньте пращу и, прицелившись, выстрелите в купол парашюта.

Глава 3: Факел, освещающий путь

У вас теперь есть факел. Используйте его на кучке пороха, чтобы подорвать ящики с динамитом. Не пряча факел, перепрыгивайте со сталактита на сталактит, разбивая их. Так вы доберетесь до алтаря Хьютака.

Altar of Huitaca – Алтарь Хьютака
Сожгите паутину перед вами. Спрыгните вниз и найдите паутину возле виноградных лоз. Сожгите ее и проходите к сломанному мосту.

Battered Bridge – Сломанный мост
Переберитесь по раскачивающимся доскам на другую сторону. Используйте факел на паутине, чтобы войти в пещеру.

Mama-Oullo Tower – Башня Мама-олло
Быстро плывите к поваленной колонне впереди вас. Вскочите на крокодила, чтобы добраться до платформы в центре. Прыгните на поваленную колонну с другой стороны и вскочите на крокодила, чтобы дотянуться до виноградной лозы. Доберитесь до земли, а затем идите к рычагу, который был показан вам в начале данной локации. После того как вы переведете его в другое положение, найдите путь к тропе.

Jungle Trail – Тропа в джунглях
Нагнитесь и пройдите под ветками деревьев. По тропе, преодолевая препятствия, идите до поляны, на которой будут спать обезьяны. Прокрадитесь мимо них и запрыгните на выступ. Падайте в вырытое отверстие в земле, достаньте факел и пройдите через пещеру.

Flooded Courtyard – Затопленный внутренний двор
Запрыгните на платформу в центре лавы. Вы получите ботинки, с помощью которых сможете бегать по горячим углям. Воспользуйтесь этой способностью сейчас, а затем запрыгните на колонну возле фонтана. Вы увидите, что есть два горящих круга далеко впереди. Ваша задача добраться до каждого из них и использовать факел на углях. Перво-наперво, зайдите на мост и с помощью веревки, привязанной к бревну, перелетите на колонну. Далее прыгая с колонны на колонну и вырубая врагов, кидающихся динамитом, вы доберетесь до горящего круга справа. Теперь найдите грузовик, с которого вы сможете запрыгнуть на колонну и доберитесь до второго горящего круга. По пути вам придется подорвать статую. Итак, добравшись до последнего горящего круга, откроется дверь. Заходите внутрь.

Monkey Temple – Храм обезьян
Наступите на круг на полу. Преобразовавшись в мартышку, бегите за самим собой. Ваша задача наброситься четыре раза на Гарри, чтобы все вернулось в нормальное состояние. Когда это произойдет, идите по единственной дорожке внутрь помещения и берите предмет. Затем вернитесь обратно.

Глава 4: Ветка оливок

Flooded Courtyard – Затопленный внутренний двор
Заходите в воду и плывите к открытому проходу, показанному в начале уровня.

Twin Outposts – Застава близнецов
Спускайтесь вниз и бегите в направлении башни. Под ней находится спуск в колодец, наполненный водой. Прыгайте в колодец и плывите до лестницы, при помощи которой выберитесь на поверхность. Быстро бегите по раскаленным углям до башни с лестницей, заканчивающейся в нескольких метрах от земли. В прыжке зацепитесь за лестницу и взбирайтесь наверх.

Turtle Monument – Памятник черепахе
Заходите внутрь черепахи через приоткрытый рот. Достаньте факел и посмотрите по сторонам. Уничтожьте всех аборигенов. Запрыгните на выступ, используя каменные глыбы в качестве ступенек. Бегите по выступу до тех пор, пока не встретитесь с исследователем. После разговора покиньте памятник, через глазное отверстие.

Native Village – Родная деревня
Идите в сторону ущелья – в деревню. Вас пустят в нее при условии, что вы найдете и приведете с собой принцессу. Возвращайтесь обратно на поляну с памятником. Идите в долину бабочек через ход в скале.

Глава 5: Принцесса в опасности

Butterfly Glade – Долина бабочек
Принцесса ставит условие, что она пойдет с вами, если вы соберете для нее двенадцать бабочек. Собирать бабочек вы будете при помощи факела. Достаньте его и направляйтесь в сторону реки. Прыгайте по травянистым выступам до тех пор, пока впереди в воде не покажется крокодил. Запрыгивайте на левый берег, где разрушьте факел, установленный у кромки воды. Пройдите дальше по берегу в поисках всех бабочек. Затем запрыгните на выступ и тем же способом возвращайтесь обратно. Как только вы пройдете под стволом дерева, прыгайте на левый берег, где на лозе резвится обезьяна. Собрав всех бабочек, возвращайтесь на противоположный берег к принцессе.

Глава 6: Королевский прием

Native Village – Родная деревня
Доберитесь до родной деревни. Поднимитесь по лестнице к вождю, который попросит вас пройти обряд посвящения. Получив щит, воспользуйтесь им, чтобы разрушить столбы с зубьями перед вами. Пройдите по бревну, проложенному над ямой, и, перебравшись на другую сторону, с помощью щита поразите дикобразов. Проползите под узкой щелью и, накрыв голову щитом, пройдите под градом кокосов, которые кидают в вас обезьяны. Проделав это, перепрыгните через бревно и нанесите удар в гонг.

Глава 7: На вражескую территорию

Butterfly Glade – Долина бабочек
Дойдите до долины бабочек. Прыгая по травянистым платформам, доберитесь до того места, где установлены колонны с зубьями, которые с помощью щита вам нужно будет разрушить.

Renegade Fort – Форт ренегата
Разрушьте зубчатые колонны перед вами. По мосткам доберитесь до самой верхней платформы с рычагом. Дерните его, и вы увидите, как откроются ворота вдалеке. Дальше придется действовать очень быстро. Раскачайтесь на веревке, с помощью которой вы добрались на платформу с рычагом, и допрыгните до платформы уровнем еще выше. С нее перепрыгните на другую платформу, а оттуда уже на веревке перелетите через обрыв к воротам, под которыми вам нужно будет проскользнуть, пока они не закрылись.

Renegade Headquarters – Штаб ренегатов
Воспользуйтесь лозой, чтобы перелететь мимо растений, испускающих газ. Поднимайтесь по дорожке, по которой будут катиться камни. Запрыгните на большой камень, на котором будет стоять абориген, и дальше идите к селению. Найдите яму и прыгните в нее. Все что вам нужно будет сделать в помещении, в котором вы окажетесь, так это убить всех аборигенов. Сделав это, зайдите в заднюю комнату, где возьмите предмет, находящийся в ящике.

Глава 8: Снежные горы ждут

Теперь у вас есть противогаз, так что вы можете без ущерба для здоровья проходить мимо растений, испускающих газ. Возвращайтесь в башню Мама-олло.

Mama-Oullo Tower – Башня Мама-олло
Найдите путь к ступенькам ведущим наверх. На вершине сворачивайте направо и идите в проход между скалами.

Ladder of Miles – Лестница Мили
Используйте противогаз для прохода мимо растений, испускающих газ. Дойдя до тупика, поднимайтесь по лестнице наверх.

Penguin Den – Логово пингвинов
Идите по пещере вперед, перепрыгивая c одной льдины на другую. Разбивайте ледяные шапки, образовавшиеся на некоторых льдинах. Используя веревки, переберитесь на большую льдину. Теперь прыгая по ледяным глыбам, доберитесь до берега. Выходите из пещеры.

White Valley – Белая долина
Сворачивайте налево и начинайте подниматься на холм. При подъеме внимательно смотрите налево, чтобы не пропустить вход пещеру. Разбейте ногой лед, закрывающий вход в пещеру, и заходите внутрь.

Cavern Lake – Пещера с озером
Достаньте факел. Подойдите к краю обрыва и с разбегу цепляйтесь за веревку. Приземлитесь на глыбу и доберитесь по ледяным мостикам до противоположного конца пещеры. Используйте пращу на сталактите и заходите в открывшийся проход.

Глава 9: Поиск в пещерах

Cavern Lake – Озеро в пещере
В вашем инвентаре появился новый предмет – плот. Воспользуйтесь им, встав на краю берега, и плывите в пещеру слева от вас.

Jungle Canyon – Каньон джунглей
Проплывите под водопадом и войдите в пещеру.

Underground Dam – Подземная дамба
На плоте плывите по наэлектризованной воде к островку впереди. По выступам доберитесь на самый верх. Запрыгивайте на металлический выступ, с него на другой выступ и дальше на подъемник. Доберитесь до другого конца пещеры, перепрыгивая с выступа на выступ и используя по необходимости подъемники. Также берегитесь многочисленных врагов, кидающихся в вас динамитом.

Abandoned Cavern – Заброшенная пещера
Спуститесь на один уровень ниже. Слева от вас будет фонтан, если, конечно, вы нуждаетесь в нем. Воспользуйтесь ускоренным бегом, чтобы пробежать по деревянной платформе, которая опускается под весом. Перепрыгните на выступ слева, избегая покачивающихся грузов. Пробегите по другой деревянной платформе на другую сторону и поднимайтесь по лестнице слева от вас. С помощью щита утихомирьте дикобраза и прыгайте на большую корзину внизу, затем на корзину подальше. Разбежавшись, перелетите на освещенную область внизу, где будет находиться конвейер. Дерните за рычаг возле него. Этим действием вы запустите дробилку. Когда дробилка поднимется над конвейером, быстро бегите по нему и в прыжке зацепитесь за веревку. Раскачавшись на ней, спрыгните на выступ и пройдите на следующую локацию.

Crystal Cavern – Кристаллическая пещера
Используйте в данной локации свой факел, чтобы лучше видеть. Проскочите по трем выступам слева от вас. С последнего выступа перепрыгните на веревку, с которой затем перепрыгните на веревку справа от вас. Далее зацепитесь за веревку слева, а с нее уже перелетите на выступ перед вами. Воспользуйтесь двумя веревками, чтобы добраться до фонтана с живительной водой. Заполните флягу водой, так как дальше вам придется сражаться с боссом, и пройдите направо. Бой с боссом не очень сложен. Убейте сначала двоих прихвостней, бросающихся динамитом, затем добегите до главаря, который стоит на возвышенности, и поразите его. Данные действия предстоит выполнить еще три раза, пока босс не будет в нокауте. После пройдите в пещеру, перед которой он стоял.

Eyes of Doom – Глаза гибели
Переключите три рычага возле глаз, миновав препятствия. Когда из стен вылезут плиты, по ним вскочите наверх. Здесь также переключите два рычага и пройдите через дверь, которая откроется.

Scorpion Temple – Храм скорпиона
Наступите на золотой круг на полу, и вы на время превратитесь в скорпиона. Ползите за Гарри внутрь храма. Сделать вам нужно здесь следующее. Гарри зажигает факелы на полу. Вы находитесь первоначально на потолке. Над каждым факелом на потолке есть люк, пройдя по которому на факел упадет камень. Когда Гарри будет зажигать факел, вам нужно скинуть ему на голову камень и затем, пока он будет приходить в себя, спуститься с потолка и ужалить его. Единственное, что вам нужно будет делать, так это предугадывать, к какому факелу Гарри пойдет. И еще, если Гарри зажжет три факела, вам придется начинать уровень сначала. Поэтому следите за количеством зажженных факелов и гасите их камнями. После того как вы станете самим собой, зажгите три факела с помощью вашего факела и пройдите по коридору, в конце которого возьмите предмет с пьедестала. Покиньте храм скорпиона.

Eyes of Doom – Глаза гибели
Пройдите через дверь, которая открылась.

Глава 10: Задание становится личным

У вас в инвентаре появилась кирка, с помощью которой вы сможете ползти по ледяным вертикальным поверхностям. Возвращайтесь в заброшенную пещеру.

Abandoned Cavern – Заброшенная пещера
Подойдя к краю обрыва, запрыгивайте на веревку. Дождитесь момента, когда пресс будет в самом нижнем положении и, быстро прыгайте на него. С пресса прыгайте на веревку справа и при помощи ее запрыгивайте на платформу, на ее погнутую часть. Доберитесь до последней платформы и прыгайте вниз на подъемник. Развернитесь на 180 градусов, и бегите к противоположному концу подъемника. Используя платформу, взберитесь наверх. Направляйтесь к конвейеру, по пути остерегаясь перемещаемых кранами грузов. Запрыгивайте на конвейер и бегите по ленте, к решетке. Запрыгиваете на платформу, c нее на другую платформу. Используйте три веревки для восхождения на самую верхнюю платформу. Перепрыгните через обрыв на противоположную платформу. Теперь спрыгивайте на нижнюю платформу, с нее запрыгивайте на выступ, где находится вход в дамбу.

Underground Dam – Подземная дамба
Подойдите к краю обрыва и спрыгивайте на ящик. При помощи двух движущихся платформ доберите до входа в пещеру. Дойдите до кристаллической стены. Используя кирку, взберитесь на уровень выше. Заходите внутрь другой пещеры.

Cavern Teleporter
Используйте телепорт для перемещения в другую пещеру.

White Valley
Покиньте пещеру и идите до ледяной стены. Достаньте факел и подожгите кучку пороха возле ящика с динамитом. Отбегите на безопасное расстояние и дождитесь, пока все вокруг не стихнет. Выходите в долину. Сворачивайте налево и бегите в пещеру.

Spinja Lair – Логово Spinja
Используйте плот, для того чтобы добраться до кусочка земли слева от столба. Достаньте кирку и прыгайте на ледяной столб. Взобравшись на вершину, прыгайте на другой столб, с него на берег. Бегите по туннелю и уничтожайте всех парней, бросающих в вас динамит.

Перепрыгните через реку. Бегите по туннелю к выходу.

Viracocha Monoliths
Идите налево к арке перекинутой через реку. Перебирайтесь по ней на другой берег. Все время бегите направо, пока не увидите другую арку, заканчивающуюся на середине реки. Подойдите к краю арки и совершите прыжок на противоположный берег. Спуститесь на нижний уровень. Бегите по тропинке до входа в пещеру, показанную в начале уровня.

Penguin Temple – Храм Пингвина
Встаньте на панель, теперь на некоторое время вы будете управлять пингвином. Идите по коридору, затем по скату спускайтесь на платформу, в центре которой возвышается ледяной столб. Задача пингвина – четыре сбросить Гарри в воду. Как только это произойдет, к игроку возвращается Гарри. Используя кирку, взберитесь на вершину столба. Залезайте на круглую панель в центре столба и ждите, пока она полностью утопится в льдину. Затем запрыгивайте на мост и бегите в помещение, где со стенда возьмите круглый предмет. Теперь по уже знакомому маршруту покиньте храм пингвина.

Глава 11: Развилка в дороге

Viracocha Monoliths
Направляйтесь к водопаду. Как только вы зайдете в воду, используйте плот. Спустившись вниз, плывите к выступу, где находится вход в долину духов. Используя пращу, разбейте замороженное дерево и по нему взбирайтесь на выступ. Заходите в пещеру.

Valley of the Spirits – Долина духов
Ваша задача нажать на все рычаги, разбросанные по всему уровню. Поднимайтесь на небольшой пригорок слева. Разбейте весь лед и нажмите на рычаг. Затем идите на противоположную сторону, к выступу. Взобравшись наверх, пройдите под мостиком и перепрыгните через пропасть. Идите направо, где находится еще один рычаг. Затем запрыгивайте на выступ и, сделав несколько шагов вперед, забирайтесь на круглое сооружение. Идите по нему, пока перед вашими глазами не откроется спуск в долину. Прыгайте на самый нижний выступ, где находится рычаг. Затем возвращайтесь в долину и идите к выступу с двумя статуями с обеих сторон. Забирайтесь наверх и идите к выходу, показанному в начале уровня. Нажмите на последний рычаг возле двери и заходите в открывшийся проход.

Copacanti Lake – Озеро Копаканти
Сворачивайте направо и идите к кристаллической скале. При помощи кирки взберитесь наверх. Бегите налево, к строению со ступеньками. Встаньте на кнопку и дождитесь, пока она полностью утопится в пол. Спрыгивайте вниз и бегите в обратную сторону. Подойдите к краю обрыва, недалеко от кристаллической стены, по которой вы взобрались наверх. С разбегу прыгайте на вершину строения с кнопкой посредине. Нажав на кнопку, спрыгивайте вниз и бегите к дальнему строению. Там также необходимо активировать кнопку. Спускайтесь к озеру и на плоту плывите на остров с башней. По ступенькам взбирайтесь на ее вершину. Нажмите на рычаг и запрыгните на появившуюся в центре кнопку. После достаньте пращу и стреляйте в фиолетовые кристаллы на дальней стене. Как только все кристаллы будут разрушены, идите в открывшуюся дверь на противоположном берегу.

Mountain Sled Run – Спуск с горы
Садитесь на плот и начинайте спускаться с горы. Объезжайте препятствия, возникающие на своем пути. Спуск с горы должен завершиться падением в реку. Плывите к небольшому участку суши. Прыгайте в источник, где установлена кнопка и заходите в открывшийся проход.

Apu Illapu Shrine – Святыня
Ваша задача в этом уровне заключается в уничтожении всех врагов. Достаньте кирку и выходите в центр двора. Крутясь вокруг своей оси, останавливайте вращение проносящихся мимо вас врагов и уничтожайте их, пока они вновь не начали крутиться.

Глава 12: Посещение старейшины

У вас в инвентаре появился последний предмет – динамит. Используйте его на замерзшей воде слева от входа в святыню. Запрыгивайте в гейзер, который вы открыли взрывом.

White Valley – Белая долина
Пройдите к входу в "озеро в пещере".

Cavern Lake – Озеро в пещере
Спрыгните вниз к небольшому выступу справа. Вытащите плот и плывите на нем прямо и направо в пещеру.

Jungle Canyon – Каньон в джунглях
Доплывите к островку впереди вас. С него перепрыгните на блок в воде и, воспользовавшись спиной крокодила, переберитесь на землю. Пните обезьяну в яму и быстро бегите вперед, не попадаясь в лапы маленьких обезьян. Добежав до обрыва, запрыгните на лозу и перелетите на платформу впереди. С помощью двух других лоз переберитесь на платформу с птицами, а с нее на землю. Используйте динамит на дверном проеме и проходите внутрь храма хамелеона.

Глава 13: Все загадочнее

Jungle Canyon – Каньон джунглей
Доберитесь до лагеря Биттенбиндеров по следующему маршруту: каньон джунглей, святыня Пунчау, кабина самолета, родные джунгли, алтарь Хьютака, огромное дерево, статуя Айар, лагерь Биттенбиндеров.

Bittenbinder’s Camp – Лагерь Биттенбиндеров
Пройдите в руины прямо перед вами. Бросьте динамит в стену, к которой вы дойдете, и нырните под воду.

Mysterious Temple – Таинственный храм
Плывите мимо падающих блоков, зубчатых столбов и дикобразов, пока не преодолеете храм.

Глава 14: Странный план

Bittenbinder’s Camp – Лагерь Биттенбиндеров
Из лагеря вы должны добраться до затопленного внутреннего двора. Маршрут следующий: Лагерь Биттенбиндеров – Статуя Айар – Алтарь Хьютака – Сломанный мост – Башня Мама-олло – Тропа – Внутренний двор

Flooded Courtyard – Затопленный внутренний двор
Прыгайте в реку и плывите к водопаду. За водопадом скрывается вход в лагерь раскопок. Используйте динамит, чтобы освободить проход, заваленный камнями.

St. Claire’s Excavation Camp – Лагерь раскопок Святой Клэр
Первым делом освободите себя из решетки, выбив дверь ногой. Затем спрыгните на землю и начинайте осторожно подходить к охраннику, которого необходимо ликвидировать. Разбейте доски и залезайте в пещеру, ведущую в другое помещение. В палатке возле рва с водой возьмите щит. Забирайтесь в ров и плывите к решеткам. Уберите их при помощи щита. Затем выбирайтесь изо рва и крадучись идите к рычагу возле ворота. Нажмите на него и выходите во двор. Направляйтесь к грузовику, за ним вы найдете кирку. Забирайтесь на тент грузовика и прыгайте на колонну. Теперь прыгая по колоннам, доберитесь до дальней палатки, где возьмите плот. Возвращайтесь в помещение с рычагом. При помощи кирки заберитесь на кристаллический столб. С него через прореху в брезенте забирайтесь внутрь палатки. Возьмите пращу и тем же путем возвращайтесь обратно. Залезайте на ограждение рва и используйте пращу на кнопке, что на стене напротив. Спускайтесь в воду и плывите в открывшийся проход. Следующий водный участок пройдите, используя плот. Найдите в палатках противогаз и факел. Направляйтесь в помещение, наполненное ядовитыми газами. Используйте противогаз при движении к воротам. Подожгите факелом урны, установленные в нишах в стене. Заходите в следующее помещение. Соберите все артефакты, спрятанные в ящиках и в источнике с живительной водой.

Глава 15: Дорога к Эльдорадо

Подберите свой динамит и взорвите дверь, через которую вы вошли сюда. Используйте динамит, чтобы подорвать газовый ящик. Пройдите прямо к центру огромной площадки и киньте динамит в ящики с динамитов справа возле ворот.

Flooded Courtyard – Затопленный внутренний двор
Вернитесь к башне Мама-Олло по следующему маршруту: затопленный внутренний двор, тропа в джунглях, башня Мама-Олло.

Mama-Oullo Tower – Башня Мама-Олло
Идите по дорожке с углями, ведущей к сожженным башням.

Fire-bombed Towers – Сожженные башни
Проберитесь по руинам к воротам Эльдорадо. Есть только один путь, по которому вы сможете до них добраться.

Gates of El Dorado – Ворота Эльдорадо
Пройдите через ворота.

Ruins of El Dorado – Руины Эльдорадо

Битва с ягуаром

Чтобы победить ягуара придерживайтесь следующей тактики. Подбегайте к нему и, уклонившись от удара лапой, поразите его. И так до тех пор, пока ягуар не будет побежден. Главное все делать быстро и не уходить от него слишком далеко.
Битва с шаманом

Кидайте столбы в шамана. Когда он вызовет на подмогу приспешников, также кидайте в них столбы. Повторяйте данные действия, пока шаман не будет поражен.

Pitfall! Красивое возрождение старой игры

В жанре платформер с недавних пор выделился такой поджанр игр, как раннеры. Самым ярким и самым известным проектом этого типа является Temple Run. Но вспоминаются и другие игры: Jetpack Joyride, Ski Safari, Agent Dush и другие. И даже Rayman Jungle Run можно отнести туда же, хотя он ближе к стандартным 2D-платформерам. Подобных игр действительно развелось в App Store много, но даже среди них всех Pitfall! очень выделяется.

Это игра с историей. Оригинальный Pitfall вышел, страшно сказать, в 1982 году на платформе Atari 2600.

Игра выглядела примерно так:

Управляя человечком, необходимо было всё время идти слева-направо, преодолевая статичные или движущиеся препятствия.

Но прошло 30 лет  и в честь этого события вышла современная версия Pitfall на iPad.

Pitfall! на iPad

Чем Pitfall отличается от других игр-бегунков?

Разнообразие, разнообразие и ещё раз разнообразие… Главный герой, а-ля Индиана Джонс, не просто бежит, собирает монетки и избегает препятствия и вовремя поворачивает. Он делает всё перечисленное, но при этом картинка постоянно меняется, что не даёт нам заскучать. Режиссеры игры не просто меняют фон и текстуры – они управляют камерой так, что есть ощущение попадания в какой-то приключенческий фильм.

Периодически происходят различные случайные события, вроде обрушения дома или падение дерева на дорогу.

С какого-то момента нам начинают подсовывать врагов, которых необходимо мочить плетью прямо на ходу. Ну, а когда игроку дают возможность поуправлять транспортным средством, то начинаешь прощать игре даже не слишком изящную графику.

Поначалу игра продавалась за 1 доллар, но потом разработчики, отдав дань моде, сделали её бесплатной. Их надежда связана с внутренними покупками… Покупки, как обычно, сильно упрощают игру.

Минус у Pitfall один (помимо встроенных покупок, с которыми приходится мириться в почти всех бесплатных играх): рано или поздно бежать надоест. Но это специфика жанра.

Видео:

Вывод: Pitfall – пожалуй, лучшая игра-раннер на iOS.

Сыграть в классическую аркадную игру Pitfall онлайн

Мы предлагаем Pitfall в нескольких эмуляторах игровой приставки.
Эмулятор Sega Atari 2600 Atari 5200

Pitfall - одна из моих любимых аркадных игр 1980-х годов. Я провел бесчисленные часы, играя в эту игру в аркаде, когда рос в 80-х. Надеюсь, вам понравится играть в эту бесплатную версию онлайн. Для игры в эту эмулированную версию Pitfall не требуются жетоны! Free 80s Arcade - это 100% бесплатный веб-сайт онлайн-аркад. Эта игра совместима с мобильными телефонами и Iphone.

Инструкции и история игр внизу страницы.

Нажмите, чтобы изменить размер окна игры с 1x на 2X

Элементы управления
Нажмите на окно игры, чтобы активировать
X = Начать игру и основную кнопку
Z = Дополнительная кнопка
Клавиши со стрелками для перемещения

Инструкции:
Нажмите кнопку «Загрузить игру», чтобы загрузить Pitfall в свой веб-браузер. Щелкните окно игры и нажмите клавишу ВВОД, чтобы начать игру (возможно, вам придется дважды нажать «Пуск»).На компьютере вы можете щелкнуть Zoom, чтобы увеличить игру. На мобильных телефонах и iPhone используйте кнопки управления игровым процессом, отображаемые на экране (только на мобильных устройствах), чтобы начать игру. Если вы выросли в 80-х, вам не нужны дополнительные инструкции по игре. Извините, в этом эмуляторе NES нет звука на мобильных устройствах.



История игры:
Ловушка! - видеоигра, выпущенная Activision для Atari 2600 в 1982 году. Это одна из самых продаваемых игр, когда-либо созданных для Atari 2600, было продано более 4 миллионов копий.Игрок должен провести персонажа, известного как Pitfall Harry, через лабиринтные джунгли, пытаясь найти 32 сокровища за 20 минут. В течение этих 20 минут Pitfall Harry придется бороться с густыми лесами, змеями, летучими мышами и насекомыми



Эмуляция видеоигр
(Загрузите и играйте на своем компьютере)

  • Эмулятор ColecoVision для Windows
    Игры: Tapper, Football, Jungle Hunt, Baseball, Galaxian, Zaxxon, Star Trek, Super Donkey Kong Jr, Попай, Donkey Kong, Donkey Kong Jr, Time Pilot, Frogger , Fury, Burger Time, Centipede, Qbert, CosmoFighter и многие другие…
  • Nintendo Emulator (NES) для Windows
    Игры: Adventure Island, Commando, Bad Dudes, Baseball, Bill and Teds Adventure, BurgerTime Castlevania, Commando, Dig Dug, Donkey Kong, Donkey Kong Jr, Elevator Action, Frankenstein , FunHouse, Galaga, Gauntlet, Jurassic Park, Mario Brothers, Многоножка, Ms.PacMan, Pipe Dream, Popeye, Qbert, Super Mario Brothers & Duck Hunt, Tetris, Ultima4, WWF, а также многие другие…

Заявление об отказе от ответственности: Эти классические аркадные игры 1980-х годов и классические видеоигры предназначены только для развлекательных целей. Я сам не писал ни одной из этих игр. Эти игры предоставляются «КАК ЕСТЬ» без каких-либо гарантий. Все авторские права защищены соответствующими владельцами игр.

Ловушка! | История видеоигр вики

Ловушка!
Разработчик (и) Activision
Издательство Activision
Дизайнер (и) Дэвид Крейн
Дата выпуска 1982
Жанр Платформер
Режим (ы) Одиночная игра
Рейтинг (и) {{{rating}}}
Платформа (и) Atari 2600, Atari 5200, Colecovision


Ловушка! - это игра, выпущенная на Atari 2600 в 1982 году, разработанная и изданная Activision.Это платформер в жанре экшн и одна из самых популярных игр для Atari 2600, разошедшаяся тиражом более 4 миллионов копий. Многие считают его одним из первых платформеров.

Создание и развитие

Программист Activision Дэвид Крейн создал игру Pitfall! . В одном из интервью он сказал, что нарисовал человечка. Позже он нарисовал тропинку, по которой человек-палка мог путешествовать. Он также рисовал деревья для локации и сокровища для цели, и это концепция игры.Графика и спрайты были отличными и не мерцающими спрайтами. На программирование игры ушло до 1000 часов. Он также был перенесен на такие компьютеры, как Atari 800, Commodore 64 и TRS-80 Color Computer. Он был перенесен на другие консоли, включая Atari 2600 ColecoVision и Intellivision.

Геймплей []

Ловушка Гарри качается над большой дырой

.

Игрок управляет ловушкой Гарри, охотником за сокровищами, через огромные джунгли. Ловушка Гарри нужно направить, чтобы получить 32 сокровища в течение 20 минут.В джунглях много опасностей и врагов. Он должен уворачиваться, прыгать, уклоняться и подниматься по джунглям, чтобы избежать этих опасностей. Враги включают крокодилов, змей, скорпионов и летучих мышей. Препятствия для обхода - это ямы с смолой, зыбучие пески, вода, огонь, стены и катящиеся бревна, а некоторых можно избежать, покачиваясь на лозах. Экран содержит уровень земли и подполье.

Враги []

  • Крокодилы
  • Змеи
  • Скорпионы
  • Летучие мыши

Продолжение []

Продолжение под названием Pitfall II: Lost Caverns было выпущено в 1984 году, включая похожий игровой процесс, но содержит другие аспекты, такие как отсутствие таймера, и в случае травмы персонаж будет отброшен назад к контрольной точке, и у него есть собственный саундтрек.Уровни также длиннее.

Телешоу []

n 1983, Ловушка! дебютировал на телевидении как сегмент в мультипликационном сериале «Субботний суперкадр» канала CBS под названием «Pitfall Harry». В основной сюжетной линии Гарри, его племянница Ронда и его трусливый горный лев Быстрый Коготь исследуют разные земли в поисках спрятанных сокровищ. Спустя всего один сезон Pitfall Harry и Frogger были заменены на Kangaroo и Space Ace. Сериал официально не выпускался на DVD или VHS.

Ловушка! (1982) - MobyGames

Опубликовано

Разработано

Выпущено

Платформы

Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-бит, BREW, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision, MSX, Windows, Windows Phone, Xbox 360

Жанр

Перспектива

Визуальный

Геймплей

Интерфейс

Описание

Ловушка! - платформер в жанре экшн.Вы играете Pitfall Harry, который пытается найти сокровища глубоко в джунглях. Если повезет, вы сможете найти денежные мешки, серебряные слитки, золотые слитки и кольца с бриллиантами. Но на пути будет множество препятствий, некоторые из которых просто вычитают очки из вашего счета, а другие смертельны. Катящиеся бревна и падение в яму будут вычитать очки, а скорпионы, аллигаторы, змеи, бездонные ямы, болота и пожары заставят Гарри Ловушки потерять жизнь. У вас есть 20 минут, чтобы попытаться собрать все сокровища на многочисленных экранах, если вы можете прожить так долго!

Скриншоты


Промо-изображения


Трейлер


Альтернативные заголовки

  • «Ловушка Гарри в джунглях» - субтитр
  • «Бегущий по джунглям» - Рабочее название
  • "ピ ッ ト フ ォ ー ル" - Японское написание

Входит в следующие группы

Обзоры пользователей


Обзоры критиков


Форумы

В настоящее время нет тем для этой игры.


Интересные факты

Мультфильм

Ловушка! был достаточно популярен, чтобы по нему в субботу утром был снят мультфильм. В центре сюжета мультфильма - приключения Гарри Питфолла, его племянницы Ронды и трусливого горного льва Быстрого Когтя.

Клуб исследователей

Игроки, которые смогли набрать 20 000 очков или больше, имели право на получение патча Explorers 'Club от Activision, если они отправили в компанию скриншот. Вот фотография этого патча в AtariAge.

Глюки

Ошибка отсечения в версии игры ColecoVision позволяла игроку проходить сквозь стены в нижней части, если попасть в него правильно. Демонстрацию можно увидеть в этом видео.

Награды

  • ПОТОК
    • Выпуск № 4 - № 33 в списке «100 лучших видеоигр за все время»
  • Информер игры
    • Август 2001 г. (выпуск 100) - 41 место в рейтинге «100 лучших игр всех времен»
  • Ретро Геймер
    • Сентябрь 2004 г. (Выпуск 8) - 85 Лучшая игра всех времен (Голосование читателей)
    • Выпуск 37 - 21 место в рейтинге «25 лучших платформеров всех времен»
  • TeleMatch
    • Выпуск 04/1984 - # 3 Видеоигра 1983 года (Голосование читателей)
Информацию также предоставил Большой Джон, Западная Вирджиния, Гай Чепмен, Кевин Таттл и PCGamer77.

Связанные веб-сайты

Ловушка! (Видеоигра) - TV Tropes

Классическая франшиза Activision, созданная Дэвидом Крейном. Оригинальный Pitfall! был выпущен на Atari 2600 в 1982 году и заложил основы жанра многоэкранного платформеров: бег и перепрыгивание через препятствия при движении слева направо.

Единственное настоящее продолжение вышло в 1984 году, также для 2600; Pitfall II: Lost Caverns представил такие элементы, как исследование, настоящая прокрутка и интерактивный саундтрек, отражающий ваши успехи.Он также получил аркадную адаптацию от Sega в 1985 году, которая была гибридом первых двух игр с двумя добавленными полностью новыми областями. Super Pitfall , продолжение / свободный римейк Lost Caverns , был выпущен в 1986 году для Nintendo Entertainment System. Все, что нужно сказать об этой игре, это то, что The Angry Video Game Nerd рассмотрел ее.

Серия была возрождена на SNES и Sega Genesis в 1994 году в Pitfall: The Mayan Adventure, платформер в том же духе, что и Aladdin и Earthworm Jim .Еще два возрождения произошли позже, на этот раз в 3D: Pitfall 3D: Beyond the Jungle 3D: Beyond the Jungle 1998 года на PlayStation и Pitfall: The Lost Expedition 2004 года на PS2, Xbox и Nintendo GameCube (и перенесены на Wii в 2008 году. как Ловушка: Большое приключение ). Все эти игры включают оригинальную Pitfall! как пасхальное яйцо; Lost Expedition и Big Adventure также содержат Pitfall II .

В августе 2012 года серия отметила свое 30-летие выпуском игры для iOS в жанре Endless Running Game, первого продукта мобильной студии Activision The Blast Furnace.

Ловушка! также оставил свой след на телевидении. В первом сезоне мультфильма Ruby-Spears Saturday Supercade были представлены фрагменты, основанные на игре, и рекламный ролик 1982 года для Pitfall! снялся молодой Джек Блэк.

Конечно, никакого отношения к одноименной Game Show.


Серия

Pitfall включает в себя примеры:
  • Расширение адаптации: аркадная игра, как ни странно созданная Sega, включала улучшенные версии внешнего мира первого Pitfall и подземный мир второго, а также добавили Minecart Этапы Безумия и Храма Судьбы.Компьютерная версия Pitfall II для Atari 800 также была расширена.
  • Авантюрист-археолог: Ловушка Гарри и его сына. Его племянница Ронда тоже в мультфильме.
  • Анимированная адаптация: мультсериал Saturday Supercade .
  • Воздушный шар: Гарри использует воздушный шар, чтобы пересечь большую открытую площадку в Pitfall II .
  • Разрушение четвертой стены: в The Mayan Adventure , если вы заставите Гарри-младшего прыгнуть в зыбучие пески, он машет вам на прощание , пока его засасывает вниз.
  • Иммигрант из Canon: племянница Гарри Ронда и Pet Quickclaw the Mountain Lion из команды Cowardly Sidekick изначально были созданы для вышеупомянутой адаптации Saturday Supercade , но позже появились в Pitfall II . Quickclaw также появился в The Lost Expedition , теперь это говорящий ягуар.
  • Капитан Эрзац: Индиана Джонс .
  • Контрольно-пропускной пункт: в Pitfall II Гарри технически не может умереть; прикосновение к врагу просто возвращает его к последней контрольной точке, которая отображается в виде маленьких красных отметок на земле.
  • Классический чит-код: в версии The Mayan Adventure для Sega Genesis: чит-код выбора уровня был B, вправо, A, вниз, вправо, вверх, B, влево, A, вверх, вправо, A. Какой из конечно, заставляет задуматься, кто такие Брэд и Лора ...
  • Continuity Reboot: The Lost Expedition .
  • Corridor Cubbyhole Run: Pitfall II имеет не менее десяти «этажей» подряд, которые полностью состояли из хождения по экрану, когда летучая мышь летела к Гарри, и необходимости бегать Гарри под битой , только если крылья хлопали вверх .
  • Трусливый напарник: Quickclaw, хотя в Pitfall II он был скорее осознанным атрибутом, так как все, что он делал, это стоял на одном месте.
  • Darker and Edgier: Pitfall 3-D: Beyond the Jungle
  • Dark Reprise: Если Гарри умрет в Pitfall II , более медленной минорной версии Power-Up Theme Music играет.
  • Прямые непрерывные уровни: аркадная игра делает это.
  • Dungeon Bypass: в The Mayan Adventure возможно прыгнуть через арены, где сражаются второй и третий боссы, и добраться до выхода, не вызывая битву с боссом (хотя это было удалено, по крайней мере, в версии для Sega CD. .)
  • Пасхальное яйцо: версии Pitfall II для Atari 8-бит и 5200 имели совершенно новый уровень после прохождения игры, который был на длиннее, чем сама игра. Это может быть самое большое пасхальное яйцо в любой игре.
  • Встроенный предшественник: Начиная с 16-битных дней, для игр Pitfall традиционно было включать оригинальную игру 2600, которая где-то там закопана.
  • Все пытается убить вас: На самом деле, это как бы предотвращено в первой игре - я имею в виду, что этих крокодилов вряд ли можно винить, если они открывают рты, когда вы стоите на них.Впрочем, всю оставшуюся серию он играл прямо.
  • Excited Game Название !: Оригинальная игра. (На самом деле, стандарт для игр Activision в то время)
  • Flip-Screen Scrolling: В первой игре не было ничего , кроме Flip Screen Scrolling. В сиквеле появилась плавная прокрутка, но только при вертикальном перемещении.
  • Япошки в джунглях: вплоть до раскачивающихся лоз.
  • Mayincatec: Приключения Майя
  • Minecart Madness: Третья область в аркадной игре.
    • Также этап в The Mayan Adventure .
  • Деньги впустую: сокровища, которые находит Гарри, годятся только для начисления очков, за исключением The Lost Expedition .
  • Родители в беде: В The Mayan Adventure цель Гарри-младшего - спасти своего похищенного отца, который появился в оригинальных играх в 8-битную эпоху.
  • Яма-ловушка: Ямы просто любят открываться под вами. Полагаю, отсюда и название.
  • Бумеранг с точным наведением: разрушен в Приключения майя . Бумеранги - одно из трех видов оружия в игре, они движутся по невероятно далеко идущему изогнутому пути и парит в воздухе по возвращении. Однако они исчезают, если вы не берете их снова ... и они не возвращаются, если они поражают врага.
  • Retraux: В Mayan Adventure , когда Гарри-младший наконец находит своего отца, Гарри-старший выглядит точно так же, как и во время оригинальных 8-битных игр.То есть буквально несколько безликих пикселей в грубой форме человека, используя всего четыре цвета. Подвешенный на очень детализированный 16-битный алтарь с реалистичными оттенками. (И замечает: «Что у тебя так долго?»)
  • Shout-Out: В оригинальной игре Гарри, как Тарзан, летит, как Тарзан, когда качается на лозе.
    • Также в оригинальной игре, когда вы теряете жизнь, воспроизводится тема «Опасность впереди».
  • Мини-игра «Саймон говорит»: В Mayan Adventure есть похожая игра с рычагами на некоторых бонусных уровнях.
  • Небольшие справочные бассейны
  • Так близко, но так далеко: может произойти в ловушке ! 2 . Чтобы завершить игру, вам нужно собрать только три вещи: Quickclaw, Rhonda и кольцо с бриллиантом. Игра автоматически заканчивается, когда вы берете последний из них. Где Быстрый коготь? Прямо под вашей исходной позицией.
  • Super Drowning Skills: Сыграли сразу в первой игре.
  • Супер режим: перец в Mayan Adventure дает дополнительную скорость и достаточно высокие прыжки для флип .
  • Super Not-Drowning Skills: Pitfall II содержит тщательно продуманные части, где вы плаваете - и это игра для Atari 2600.
  • Храм Судьбы: Если вы находитесь в помещении в игре Pitfall , вы, вероятно, внутри одного из них. В аркадной игре он был на заключительном этапе.
  • Усиление музыкальной темы: в Pitfall II каждый раз, когда вы берете сокровище или спасаете кого-то, зажигательная, героическая, жизнерадостная тема отдаленно напоминает гимн Индианы Джонса .Одна из старейших в книге, так как это была первая консольная игра, в которой использовалась музыка PSG, и, по сути, единственная игра 2600, имеющая специальный звуковой чип.
  • Видеоигры 3D Leap: Pitfall 3D
  • Vine Swing: Pitfall Гарри иногда натыкается на лианы, чтобы качаться над прудами и бездонными ямами, которые открываются в земле. Звуковые эффекты повторяют крик Тарзана всякий раз, когда он это делает.
  • Whip It Good: В Mayan Adventure, Harry Jr. использует пращу как кнут.

Бесплатная игра на этой неделе: «Pitfall!»

Вы геймер? Тебе нравятся бесплатные вещи? Конечно, у вас!

Мы здесь, в Tech Deck, такие же, как вы: бедные игроки, ищущие дешевые развлечения. И нет ничего дешевле, чем бесплатные игры. Каждую неделю мы будем приносить вам название (или два или три), в которые вы можете легально играть дома, не потратив ни единого доллара. Если вы видите игры, которые, по вашему мнению, должны быть представлены в блоге, напишите нам по адресу dang @ speaksman.com или [email protected]

Там джунгли. Одним из первых шансов, что вам пришлось приручить его в виртуальном мире, стал платформер Activision 1982 года «Pitfall!», Который был продан тиражом более 4 миллионов копий и стал одним из самых успешных ранних игр издателя. Благодаря ребятам из Интернет-архива вы можете бесплатно играть в классическую версию Atari, нажав кнопку ниже!

Нажмите здесь, чтобы сыграть в Pitfall! бесплатно из Интернет-архива.

В Pitfall !, вы берете на себя роль Гарри из Pitfall, прыгающего на аллигатора, катящегося по бревнам и (что ж, знаете?) Ям на пути к поиску 32 сокровищ.У вас есть 20 минут, чтобы достичь этой цели, и всего три жизни, чтобы добраться до нее, так что будьте начеку!

Зайдите в блог, чтобы узнать больше о раннем хите Activision и о том, как Pitfall! помогал формировать платформеры по сей день.

Разработчик Activision Дэвид Крейн создал бегущего человека для консоли Atari 2600 и разработал Pitfall! как способ использовать эту технологию в 1982 году. Она имела мгновенный успех, заняв первое место в чарте Billboard по продажам видеоигр за ошеломляющие 64 недели.

Крейн продолжил разработку продолжения Pitfall и был ведущим дизайнером культовой классической игры Ghostbusters, выпущенной для домашних компьютеров в 1984 году (английские ошибки, на которые ссылается Дэн Гейл, были внесены в игру японской компанией, которая обработал порт для Nintendo Entertainment System).

Ловушка! франшиза не смогла выдержать конкуренцию с другими гигантами платформеров, такими как Super Mario Bros., Donkey Kong или Mega Man. Самым последним полным названием в серии была Pitfall: The Lost Expedition 2004 года для консолей Playstation 2, Xbox и Nintendo, а также мобильная игра от Activision, стилизованная под популярное приложение Temple Run, выпущенное в 2012 году.

Вы узнаете Activision как вызывающих разногласия издателей, стоящих за бешено популярными сериями Skylanders, Call of Duty, Destiny и Guitar Hero. На момент отделения от Vivendi в 2013 году компания была оценена более чем в 8 миллиардов долларов.

Какой ваш любимый двумерный платформер? Дайте нам знать в комментариях ниже и вернитесь на следующей неделе, чтобы получить еще одну бесплатную игру, чтобы начать вашу рабочую неделю.


ловушек и промахов | WIRED

Когда Pitfall впервые вышел в 1982 году, он был революционным, с графикой и игровым процессом, которые были передовыми для того времени. Во многих отношениях он был таким же прародителем жанра современных исследовательских игр, как и оригинальная Donkey Kong .

В выпуске Pitfall: The Lost Expedition для PlayStation 2 Activision пытается запечатлеть магию классики.В результате получился стандартный платформер, отставший на пару поколений от нынешнего раунда игр для PS2.

Предыстория: Ты - Ловушка Гарри, и ты выглядишь как помесь Брендана Фрейзера и Вуди из История игрушек . Вы отправляетесь в археологическую экспедицию, когда ваш самолет падает, никого не убивая. Ваша первая задача - немного подготовиться к прыжкам, замахам и шлепкам, одновременно находя остальную часть вашей команды.

Игра раздражающе линейна, с большими красными крестиками на карте, указывающими, где именно будет происходить следующий сюжетный момент.Вы можете бегать и собирать идолов, чтобы покупать вкусности, но идолов, которых вы найдете, просто переходя от X к X, будет более чем достаточно, чтобы выиграть игру.

Проблема с сиквелом Pitfall заключается в том, что почти все, что помогло определить оригинал - раскачивание виноградной лозы, прыжки бревна, исследование пещер - уже давно было включено в десятки игр на консолях нескольких поколений. Граница между данью Pitfall и клише исследовательской игры настолько тонка, что для ее определения требуется электронная микроскопия.

Но Pitfall: The Lost Expedition не основывается на своей былой славе. Он также лежит на всех остальных. Если вы играли в Tomb Raider , Crash Bandicoot и Jak and Daxter , вы в значительной степени играли в эту игру. От рек и обрывов в джунглях до скользких склонов и горных пингвинов-убийц - каждый уровень кажется удушающе знакомым.

Ловушка: The Lost Expedition могла бы, по крайней мере, быть удобной производной платформой, но, к сожалению, вся продукция имеет отчетливый запах.

Например, игра иногда делает участки ландшафта почти невидимыми, чтобы вы могли видеть сквозь них. Это отлично работает, когда прозрачный элемент представляет собой какое-то случайное дерево, которое закрывает ваш взгляд на Гарри, но это невероятно раздражает, когда вы пытаетесь запрыгнуть или схватить это что-то. Даже с прозрачностью элементы управления камерой ограничены, неудобны и ненадежны, и вы, вероятно, проведете большую часть хотя бы одного сражения с боссом полностью за экраном.

Управлять Гарри ненамного лучше.Такие предметы, как повязка и противогаз, используют либо правую ручку для большого пальца, либо и то, и другое. К сожалению, эффект часто бывает неудобным: вы крутите пращу, толкая палку вниз, а затем стреляете, толкая ее вверх.

Графика не смущает. Есть захватывающее зрелище, когда крокодил вылетает из глубины реки сразу за лихорадочно плывущим Гарри. Но они особо не выделяются. Для каждого приятного прикосновения есть резкий визуальный сбой, например, когда Гарри запрыгивает на стену, а затем жестко плывет вниз, как джинн на спине.

Кат-сцены наверняка заставят вас задуматься о тех днях, когда персонажи видеоигр стоически молчали, за исключением странного гудения или писка. Актерская игра варьируется от сносной до отвратительной, но Кеннет Брана не мог многого добиться из реплик, передаваемых персонажам. Достаточно сказать, что есть Wassup в стиле Будвайзера? шутка в сценарии.

Поклонникам ностальгии следует отметить, что Pitfall: The Lost Expedition включает в себя оригинальные Pitfall и Pitfall II .Однако Activision Anthology для PS2 и Game Boy Advance предоставляет вам эти игры и еще более 40 других. Вероятно, это лучший выбор, чем приобретение The Lost Expedition только для ретро-игр.

В общем, Pitfall: The Lost Expedition не столько плохая игра, сколько посредственная в жанре, который изобилует отличными записями. Как поздний выход для оригинальной PlayStation, это было бы потрясающе. Когда пару лет назад вышла PlayStation 2, она была бы выдающейся игрой.В настоящее время, однако, он даже не может устоять против линейки лучших хитов со скидкой.

См. Соответствующее слайд-шоу

Ловушка! | ClassicReload.com

Ловушка! была популярной видеоигрой, выпущенной Activision для Atari 2600 в 1982 году. Многие считают эту игру первой из когда-либо созданных платформеров и самой продаваемой игрой, когда-либо созданной для Atari 2600, было продано более 4 миллионов копий.

Игрок должен провести персонажа, известного как Pitfall Harry, через лабиринтные джунгли, пытаясь найти 32 сокровища за 20 минут.

По пути он должен преодолевать многочисленные опасности, включая ямы с дегтем, зыбучие пески, катящиеся бревна, гремучих змей, скорпионов, стены, огонь и крокодилов. Гарри может перепрыгивать или иным образом избегать этих препятствий, выбирая время для лазания и бега, а в некоторых местах он может раскачиваться на лозе, чтобы избежать их.

Ловушка! был создан Дэвидом Крейном, программистом, работавшим в Activision в начале 1980-х годов. В интервью Edge в ноябре 2003 года он описал, как в 1979 году он разработал технологию для отображения реалистичного «бегающего человечка», а в 1982 году искал подходящую игру, в которой можно было бы его использовать:
Скриншот Pitfall! для Atari 2600.

«Я сел с чистым листом бумаги и нарисовал фигурку в центре. Я сказал:« Хорошо, у меня есть бегущий человечек, давай поставим его на тропинку »(на бумаге нарисованы еще две линии). "Где тропа? Давайте ее в джунгли" (нарисуем деревья). "Почему он бежит?" (рисовать сокровища, которых нужно собирать, врагов, которых нужно избегать, и т. д.). Так родился Pitfall !. Весь процесс занял около десяти минут. Спустя около 1000 часов программирования игра была завершена ».

Его технические достижения включали немигающие, разноцветные, анимированные спрайты в системе с заведомо примитивным графическим оборудованием.Ловушка! имела огромный успех для 2600. Она считается самой продаваемой игрой, когда-либо созданной для этой системы, было продано более 4 миллионов копий игры. Несколько портов были сделаны для компьютерных систем (таких как Commodore 64, Atari 800 и TRS-80 Color Computer), а также для других систем видеоигр (таких как ColecoVision и Intellivision).

Общая информация: Джек Блэк дебютировал на телевидении в рекламе Pitfall.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*