Pillars of eternity билды: Билды для ближнего боя в Pillars of Eternity 2: Deadfire

Содержание

Билды для ближнего боя в Pillars of Eternity 2: Deadfire

Билды для ближнего боя в Pillars of Eternity 2: Deadfire


НАВИГАЦИЯ ПО БИЛДАМ ДЛЯ БЛИЖНЕГО БОЯ:

Святой Мститель

Поборник

Налетчик

 

Pillars of Eternity 2: Deadfire представляет собой глубокую ролевую игру, полную уникальных классов с десятками умений. Прокачать обычный класс сможет любой геймер, благодаря наличию подробных советов, однако сделать действительно интересный билд удастся лишь единицам.

 

В Pillars of Eternity 2: Deadfire девелоперы добавили немало так называемых мультиклассов, что являются гибридами всяких паладинов, магов и т.д. В данной статье мы разберем все плюсы и минусы билдов на ближний бой.

 

 Святой Мститель 

Святой Мститель

 

Данный билд является смесью Паладина и Авантюриста.

Развить его проще простого, причем гибрид почти не страдает от ошибок и едва слабеет, если вы прокачиваете его неверно.

 

Ключевым преимуществом Святого Мстителя является вариативность в ходе прокачки. Вы можете превратить его как в выдающегося дамагера, благодаря подклассам Холодный Ходок и Ассасин, так и укрепить его большим количеством HP и превратить в самого настоящего танка (Трикстер, Щитоносец).

Важно, что способность Паладина «Вера и Убеждение», а затем последующее ее улучшение позволит вам наносить колоссальные повреждения врагу, но при этом иметь высокую выживаемость. Это умение будет увеличивать все виды защиты пассивным образом в ходе прокачки самого героя.

 

Вера и Убеждение

 

Что касается Авантюриста, то его способность «Заклятый Враг» значительно увеличивает атаку по выделенной цели. «Маяк Вдохновения» – не менее важный навык, ослепляющий противников и ослабляющий их защиту почти в два раза.

 

Если вы больше прокачаете данный гибрид в Авантюриста, то тогда даже при выборе защиты он не окажется бесполезным.

Так, «Навязчивое Отвлечение» позволит вам обороняться против группы врагов одновременно, потому что защита будет повышаться за каждого нового противника. Мало того, они будут терять восприятие, атакуя вас.

«Ловкое Уклонение» – еще один важный для защиты навык, что превращает все незначительные попадания в промахи. Благодаря ему, персонаж сможет блокировать даже волшебные заклинания, включая «Дыхание дракона».

 

Что касается отступления, то и здесь «Святой Мститель» может похвастаться соответствующим умением – «Бегство». У класса нет особенных способов для выхода из боя, поэтому с помощью данного навыка он сможет быстро отойти в тыл и восстановить силы.

 

 Поборник 

Поборник

 

Состоящий из двух подклассов Рыцарь Золотого Соглашения (РЗС) и Боец, Поборник способен в одиночку сражаться с группой врагов и успешно защищать своих сопартийцев. Если вы ищите по-настоящему мощного танка, в таком случае выбирайте именно этот гибрид.

 

Поборник настоящий танк

 

Бонусы Поборника дают ему высочайший уровень брони. Часть он получает от подкласса Несломленный, другую же – за защитную оболочку Паладина. При выборе же РЗС вы можете получить способность «Заклятый Враг», которая, не считая повышенного урона по цели, также дает и дополнительную броню.

 

Прокачав данное умение, вы получите почти неограниченную прибавку к обороне. В конечном итоге его бонус к показателю брони достигает шести единиц, что превращает его в фактически бессмертного персонажа.

 

Но есть и другие преимущества. Так, Поборник имеет самый высокий уровень регенерации здоровья: три единицы дает ему защитная оболочка, а семь – личная живучесть Бойца, работающая в начале сражения.

Если вам будет мало и этого, то вы всегда сможете взять «Сильное Возложение Рук», что увеличивает броню и сверху дает регенерацию здоровья на восемь секунд.

Сложите умения «Вера и Убеждения» Паладина с навыков «Энергичная Защита» от Бойца – это даст вам аж двадцать очков к любому виду обороны. Цифры поистине велики, поэтому стоит ожидать, что данный гибрид когда-нибудь понерфят.

 

 Налетчик 

Налетчик

 

Собрать этот гибрид можно с помощью класса Варвар и подкласса Ассасин. Его главное достоинство – самые высокие повреждения из скрытности и по одной цели.

 

Максимальная эффективность мультикласса раскроется только при поддержке прокаченного сайфера. Мало того, вам понадобится нажимать много кнопок, что делает Налетчика одним из самых сложных вариантов для прохождения.

 

Нужно прокачивать сайфера

 

С помощью «Удара в Спину» вы можете повысить идущий из стелса урон более чем в два раза. При этом навык «Убийство» повысит на определенное время крит, точность и прочие важные для битвы характеристики.

 

«Варварский Удар» – еще одна полезная способность, что увеличивает крит на 50%, а сам урон – на 25%!

И здесь важно: если вы активируете это умение и уйдете в стелс, то тогда прибавка к следующей атаке составит невероятные 460% плюс по пять процентов за каждый уровень мощи!

Такие цифры не оставят шанса ни одному противнику, так как вы будете убивать их в ходе пары ударов.

Не менее интересно, что при прокачке «Варварского Удара» вы будете получать всю потраченную энергию назад, если атака окажется фатальной. Учитывая все вышеперечисленные цифры, сами понимаете, что убить цель с одного удара не так уж и сложно.

 

Также имеет смысл обратить внимание на различные дебаффы типа «Варварского Клича» и «Безумия». Они позволяют увеличить урон скрытых атак, что для Налетчика является колоссальным подспорьем.

 

Налетчик наносит серьезный урон врагу

 

Скорее достигайте девятнадцатого уровня, так как после этого вы сможете взять навык «Смертельные Удары», что увеличивает урон на 50% при активации нескольких аур.

 

«Жажда Крови» же будет мгновенно сокращать перезарядку умений, что позволит несколько раз наносить смертоносные и дорогостоящие способности.

 

Налетчик обладает множеством полезных умений для избегания сражений. С их помощью вы сможете выживать даже в самых критичных ситуациях.

Что же до прокачки, то в первую очередь берите восприятие, а затем – интеллект и ловкость. Что касается оружия, то однозначно отдайте предпочтение одноручным клинкам.

 

Видео: лучшие билды Pillars of Eternity 2


Лайк, если пригодилось

Сохранить

Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

Pillars of Eternity — Гайд по классам

Авантюрист

► Тип схватки/боя — Абсолютно любые.

► Основные характеристики — Ловкость и Сила.

► Вторичные характеристики — Интеллект и Восприятие.

► Основная особенность — «Гроза Боссов».

Описание

Самое важное отличие этого класса от других — это то, что в бою он опирается не на защитные заклинания или броню, а лишь на свою увёртливость. Но вот минус данного класса заключается в том, что в отрытой схватке он не сможет продержаться даже и минуты, поэтому ему лучше всего держаться подальше от больших отрядов врагов.

Благодаря своим уникальным и неповторимым навыкам, Авантюристы могут приносить просто невероятный урон, при чём в рекордно малые сроки. Помимо этого, они могут без каких либо проблем вылезти из любой схватки, что делает его несомненно самым лучшим специалистом по уничтожению врагов и проникновению в тыл врага. Он так же прекрасно убирает врагов, которые стоят в стороне или позади основного отряда, к примеру, лучники или маги.

Боец

► Тип схватки/боя — Исключительно ближние.

► Основные характеристики — Телосложение и Решительность.

► Вторичные характеристики — Восприятие.

► Основная особенность — «Прекрасный танк».

Описание

Класс Боец мало чем отличается от класса Варвар, лучше даже сказать — у него больше сходства с Варваром. Скорее всего, Бойцы просто мало получали по голове и из-за этого, не стали такими же больными как Варвары.

Бойцы больше ориентируются на удержание больших групп врагов в ближнем бою, поэтому для этого они имеют прекрасную защиту и их практически нереально поставить в нокаут. Очень часто именно они остаются после битв на ногах.

Пожалуй, класс Боец — это самый лучший вариант для тех, кто только начал играть в игру подобного жанра. Помимо этого, он даже самый малозаметный среди особенностей остальных классов. Минус лишь в том, что когда вы уже станете более опытными в игре, данный класс вам точно наскучит и вам захочется создать нового героя.

Варвар

► Тип схватки/боя — Исключительно ближние.

► Основные характеристики — Телосложение и Сила.

► Вторичные характеристики — Интеллект и Ловкость.

► Основная особенность — «Массовые атаки по площади».

Описание

Этот класс представляет настоящих безумцев! Варвары созданы для того, чтобы рвать всех в клочья на поле боя, попутно уничтожая всё, что становится на их пути. Самое интересное в Варварах то, что сражаясь в ближнем бою, от их атак исходит дополнительный урон по всех врагам около персонажа, конечно, он не такой уж высокий, но всё же, полезный. В остальном же, данный класс ни чем не отличается от класса Боец.

Варвар имеет огромную выносливость и соответственно может долгое время стоять под атаками врага. Если вы новичок, тогда рекомендуем вам в свою команду обязательно взять двух танков. Кроме этого, крайне аккуратно качайте своих таков, так как чем меньше ошибок вы сделаете в прокачке героев, тем дольше сможете прожить в бою и быстрее пройти игру!

Волшебник

► Тип схватки/боя — Исключительно дистанционные.

► Основные характеристики — Интеллект и Сила.

► Вторичные характеристики — Ловкость.

► Основная особенность — «Магия на любой вкус и цвет».

Описание

Этот класс может сеять хаос и разрушение на поле битвы, но вот может умереть даже от обычной простуды, поэтому очень важно следить за балансом своей группы. Это мы говорим о балансе атакующих и так же защитных заклинаний. Кроме этого, каждый играющий может запутаться в процессе колдовства. Первое, что следует запомнить, играя Волшебником: прежде чем применить заклинание, его необходимо выучить; далее выученное заклинание необходимо переместить в специальную волшебную книжку — это может быть гримуар;  теперь колдуйте!

Если вы мучаете своего Волшебника и не даёте ему отдыхать, тогда учтите то, что он будет иметь ограниченное (сильно) количество применяемых заклинаний, но вот более «продвинутые» маги умеют восстанавливать некоторые заклинания сразу же после схватки. Помимо этого, вместительность волшебного гримуара так же будет ограничена (по четыре заклинания каждого уровня), поэтому не взирая то, что волшебный гримуар является многоразовым и заклинания каждый раз можно менять, лучше всё-таки иметь несколько таких книжек. Стоит помнить, что Волшебник не для новичков, так как для его управления вам потребуются определённые навыки.

Рейнджер

► Тип схватки/боя — Исключительно дистанционные.

► Основные характеристики — Ловкость и Сила.

► Вторичные характеристики — Интеллект и Восприятие.

► Основная особенность — «Имеет своего личного питомца».

Описание

Прекрасный дистанционный, боевой класс. Рейнджеры являются самыми хлипкими героями, соответственно и держать их от противников следует подальше! Помимо этого, при создании героя вы можете выбрать себе ещё и ручного питомца (на ваш выбор даётся целых шесть разнообразных видов). После выбора питомца, ему необходимо выбрать имя. К выбору необходимо относится совершенно серьёзно, так как любой питомец весьма существенно влияет на дальнейший стиль игры (учтите это).

К примеру, волк вам идеально может подойти в качестве разведчика, а медведь в свою очередь, может стать прекрасным танком! В будущем вы сможете приручить ещё одного питомца, но вот чем большем будет ваша сила — тем больше ответственность (если один будет получать урон, тогда другой будет так же страдать от этого). Если один из ваших питомцев падёт, тогда у хозяина животных/животного образуется стресс, в результате которого будут значительно понижены характеристики героя (своеобразный штраф). Если же ваш питомец погибает в ходе битвы, тогда хозяин питомца вскоре погибает от невероятного горя …

Паладин

► Тип схватки/боя — Исключительно ближние.

► Основные характеристики — Решительность и Восприятие.

► Вторичные характеристики — Интеллект и Сила.

► Основная особенность — «Зависим от мировоззрения».

Описание

Все привыкли к добрым и доброжелательным Паладинам? Так вот, теперь вы сможете посмотреть на них с другой стороны, ведь в игре Pillars of Eternity они не все такие уж добродетельные, честные и вообще добрые. В мире есть несколько десятков орденов, которые имеют свои собственные правила, взгляды, ценности и цели. Но они все едины в одном — моральные правила, проповеди, которые были установлены давным-давно. Если же Паладин не следует этим проповедям, тогда он становится оштрафован! Тут сразу же стоит отметить, что умение Паладина «Безмятежная вера», которую вы можете взять в самом начале игре, полностью и постоянно нейтрализует все налаживаемые на героя штрафы, тем самым не связывая репутацию и моральные установки Паладинов. Помимо этого, каждый Паладин имеет свой, небольшой набор разнообразных заклинаний и практически все заклинания способствуют поддержке своего отряда.

В общем, Паладин представляет собой неплохого танка, который к тому же может усиливать всю группу своими полезными заклинаниями. Парой, Паладин может даже выступить в качестве Целителя.

Певчий

► Тип схватки/боя — Исключительно ближний.

► Основные характеристики — Интеллект и Телосложение.

► Вторичные характеристики —  Решительность.

► Основная особенность — «Магия стиля Меркьюри».

Описание

Ещё один очень интересный класс. Эти герои обладают уникальными и неповторимыми умениями. Как только повышается уровень Певчего, то он способен выучить уникальные «наговоры», а так же «фразы». С фраз можно в будущем составить песни (они же «распевы»), которые каждый раз наносят какой-нибудь положительный эффект или же негативный, но на врагов. Помимо этого, Певчие имеют так же особую шкалу, энергию которой вы сможете потратить на «наговоры» (уникальные заклинания, которые имеют огромную мощность). Как вы уже поняли, Певчий — это такой же Бард.

Монах

► Тип схватки/боя — Исключительно ближний.

► Основные характеристики — Ловкость и Телосложение.

► Вторичные характеристики —  Сила.

► Основная особенность — «Просто мазохист без оружия».

Описание

Скорее всего, даже Варвары думают, что у Монахов точно не всё так хорошо с головой. В игре Pillars of Eternity данный класс имеет весьма странный стиль/тип боя — очень часто они сражаются без какого-либо оружия и даже брони! Они наносят урон очень быстро и сильно, при чём своими голыми руками. Другие классы даже рядом поставить невозможно. Помимо этого, Монахи имеют уникальную магию, силы для которой они черпают от своей боли! Как только Монах получает ранение, то у него начинает накапливаться особая шкала «Раны», энергию которой вы сможете потратить на применение уникальных умений. Но вот за таким больным классом нужен глаз да глаз, так как обычно такие безумцы долго не живут … Слишком их уж тянет до мазохизма …

В результате такого расклада, класс очень интересен, но и сложен, так как приходится каждую минуту балансировать между мощной магией и малым здоровьем. Крайне не рекомендуется играть новичкам за подобный класс.

Сайфер

► Тип схватки/боя — Абсолютно любой.

► Основные характеристики — Интеллект.

► Вторичные характеристики —  Ловкость и Сила.

► Основная особенность — «Огромное влияние на разум».

Описание

Сайфер — это самый гибкий и интересный класс в игре! Он имеет огромное количество самых разных навыков, которые будут влиять на разум вашего врага. Сайфер может стать как воином ближнего боя, так и дальнего, а его средоточие на интеллекте помогает ему атаковать ментальными умениями. При помощи этих умений вы можете сводить своих врагов с катушек, уничтожать и калечить их здоровый рассудок, вводить в ступор, обездвиживать и даже подчинять своей воле!

Если посмотреть на этот класс с другой стороны, то его  сила и ловкость вполне позволяет создать прекрасного бойца ближнего боя, который владеет любыми видами оружия и не важно, двуручная пика это или же небольшой кинжал, а может даже и рапира.

Несмотря на всё, он даже в самом начале игре может сразиться одновременно с несколькими противниками сразу: парализуя одного, контролируя другого и сражаясь с другим! В общем, полезный и универсальный класс во всех смыслах.

Священник

► Тип схватки/боя — Исключительно поддержка.

► Основные характеристики -Интеллект и Сила.

► Вторичные характеристики —  Решительность и Ловкость.

► Основная особенность — «Идеальный медик».

Описание

Данный класс очень сильно напоминает Паладина, но вот только они не такие уж и сильные в ближнем бою как Паладины. Как только вы создаёте Священника, то вам предстоит выбрать Бога, которому будет поклонятся ваш герой. Основное сходство Священника и Паладина заключается в том, что все они должным следовать ранее установленным моральным установкам, по которым становится ясно «любит» их Бог, или же нет. Священники так же могут получать штрафы, поэтому учтите это.

Выбор божества влияет на выбор ответов в диалогах — то есть, выбрав одного Бога вы говорите одно, а выбрав другого Бога — другое. А благодаря большому количеству лечебных и оборонительных волшебных заклинаний, Священник может играть роль Лекаря в группе!

Друид

► Тип схватки/боя — Абсолютно любой.

► Основные характеристики — Интеллект и Сила.

► Вторичные характеристики —  Решительность.

► Основная особенность — «Волшебный-оборотень».

Описание

Дополнительный под-вид Мага, как и Волшебник. Друид имеет огромное количество самых разных атакующий волшебных заклятий, которые он может использовать без отдыха, но всё же ограниченное количество раз.

Взяв оружие в руки, Друиды становятся малоэффективными в ближнем бою, но вот один раз в бою они могут стать ужасным оборотнем, который раскидает всех врагов, которые будут около него, тем самым сея хаос на поле битвы.

Когда будете создавать Друида, то вам представится возможность выбрать для данного класса форму, в которую герои смогут обращаться. К примеру, превратившись в огромного медведя, герой получает большой бонус к защите и получает возможность пугать своим рыком всех врагов, а вот кот, точнее огромный кот, может обрушить на своих врагов кучу быстрых ударов!

Гайд по Pillars of Eternity: расы, классы

Pillars of Eternity – ролевая игра от Obsidian Entertainment. Необходимые средства для создания игры были собраны в рекордные сроки. Всего за месяц, после объявления разработчиками о старте сбора средств, была получена огромная сумма — порядка 4 млн. долларов. Суть игры заключается в том, что происходит некое сверхъестественное событие, последствия которого ужасны. Игроку, выступающему в роли героя, приходится пройти немало испытаний, сталкиваться с чудовищными последствиями катаклизма, а также найти причину его возникновения и постараться найти способ как спасти мир от трагедии.

Расы доступные в игре

Человек: Решительность +1; Сила +1

Подрасы Люди с лугов (титране), люди с океана (кальбандра), люди из саванны (натлане). Основная способность подрас «Боевой дух» — если выносливость становится менее 50%, то через 5 секунд увеличивается урон и точность. Способность может быть использована 1 раз за весь бой.

Аумауа: Сила +2

Подрасы

  • Прибрежный Аумауа – основная способность «Мощное телосложение» — дополнительная защита от оглушения и сбивания с ног.
  • Островной Аумауа – способность «Во всеоружии» — имеют возможность получать дополнительный набор оружия.

 

Гном: Сила + 2; Ловкость — 1; Телосложение + 1

Подрасы

  • Горный гном — основная способность «Здоровье и крепость» — защищает от атак с использованием ядов и болезней.
  • Полярный гном – основная способность «Инстинкты охотника» — дает бонус +15 точности против древних и чудовищ

 

Эльф: Ловкость + 1; Восприятие + 1

Подрасы

  • Лесной эльф — основная способность «Дальнее преимущество» — если противник находится дальше 4 метров, персонаж получает дополнительные бонусы к точности.
  • Белый эльф – основная способность «Стойкость к стихиям» — повышает сопротивляемость персонажей к огненному и ледяному урону.

 

Орлан: Решительность +1; Сила — 1; Восприятие + 2

Подрасы

  • Оседлый орлан — основная способность «Малая угроза» — обычные попадания, преобразует в несущие критический урон для противника.
  • Дикий орлан — основная способность «Дерзкая решимость» — получает дополнительный бонус к защите, после атаки на Волю.

 

Богоподобный: Ловкость + 1; Интеллект + 1

Подрасы

  • Смертельный богоподобный – основная способность «Привратник смерти» — урон противнику растет, если выносливость становится менее 25%.
  • Огненный богоподобный — основная способность «Закаленный в битвах» — суть в том, что, если выносливость становится, ниже 50%, значительно увеличивается урон, наносимый противнику, а тем, кто атакует в ближнем бою, персонажем также причиняется небольшой урон.
  • Лунный богоподобный – основная способность «Серебряный прилив» — в случае, если выносливость падает, ниже 25%, 50% или 75%, создаются особые волны, которые восстанавливают выносливость богоподобного и его союзников.
  • Природный богоподобный — основная способность «Источник жизни» — если выносливость падает, ниже 50%, персонаж получает дополнительный бонус к силе, ловкости и телосложению.

Классы Pillars of Eternity

Варвар

Стартовая абилити: «кровавая бойня» — действует вблизи от цели, нанося другим противникам в радиусе поражения, сниженный урон.

Навыки

  • Атлетика (+2) – используется во время физической активности, позволяя герою бегать, прыгать и плавать.
  • Выживание (+1) – часто используется в ситуациях, когда герой взаимодействует с природой, дает ощутимый эффект от использования зелий и пр.

Характеристики

  • Выносливость (48 + 16 / уровень) – благодаря этой способности персонаж способен выдерживать дамаг, причиняемый соперниками в драке. Вы можете увидеть уровень выносливости в виде ромбов над персонажем. Восстанавливается после драки.
  • Здоровье (6 * Выносливость) – слева от аватара персонажа, вы можете заметить зеленый столбик – это и есть уровень его здоровья — отражает количество дамага, который тот сможет выдержать.>
  • Точность (25 + 3 / Уровень) – чем выше уровень данной характеристики персонажа, тем больше вероятность того, что он попадет в цель и дать критический урон противнику.
  • Отклонение(15) – это показатель того, насколько персонаж может быть защищен от атак ближнего и дальнего боя.

 

Сайфер

Стартовая абилити: «Силы» — Сайфер может вести бой, как на расстоянии, так и вблизи, за счет того, что воздействует на души.

Навыки

  • Скрытность(+1) – необходима персонажу в режиме разведки, для того чтобы быть как можно более незаметным;
  • Знание(+1) – информация эзотерического, дает возможность использовать свитки высокого уровня;
  • Механика(+1) – нужна для включения(выключения) механизмов различного рода, позволяет открывать замки, обезвреживать ловушки и т. д.

Характеристики

  • Выносливость (30 + 10 / Уровень)
  • Здоровье (4 * Выносливость)
  • Точность (25 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (20)

 

Боец

Стартовая абилити: «Постоянное восстановление» — бойцы – крепкие и сильные воины, способные хилить себя в бою.

Навыки

  • Атлетика(+1)
  • Знания(+1)
  • Выживание(+1)

Характеристики

  • Выносливость (42 + 14 / Уровень)
  • Здоровье (5 * Выносливость)
  • Точность (30 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (25)

 

Паладин

Стартовая абилити: «Вера и убеждение» мировоззрение Паладина целиком и полностью зависит от ордена, в котором он состоит, поэтому данная способность очень меняется на протяжении всей игры. Суть способности – дополнительный бонус к защитам.

Навыки

  • Атлетика(+2)
  • Знания(+1)

Характеристики

  • Выносливость (42 + 14 / Уровень)
  • Здоровье (5 * Выносливость)
  • Точность (25 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (25)

 

Рейнджер

Стартовая абилити: «Животное-спутник» — в момент создания Рейнджера вам предлагается 1 из 6 питомцев на выбор. Животное всегда сопровождает этого классического лучника, поэтому отнеситесь к его выбору со всей серьезностью. Каждое животное дает Рейнджеру дополнительные возможности. К примеру, волк – поможет в разведке, а медведь отлично проявляет себя в качестве танка.

Навыки

  • Скрытность (+1)
  • Выживание(+2)

Характеристики

  • Выносливость (36 + 12 / Уровень)
  • Здоровье (5 * Выносливость)
  • Точность (30 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (20)

 

Класс Волшебник

Стартовая абилити: «Магическая атака» — применяется Волшебником по небольшой площади. Характеризуется поверхностным дамагом. Волшебник – непростой персонаж, нуждающийся в постоянном изучении заклинаний, который складываются в специальные, ограниченные по объему книги – гримуары. Таких гримуаров может быть несколько на все случаи жизни.

Навыки

  • Знания(+2)
  • Механика(+1)

Характеристики

  • Выносливость (30 + 10 / Уровень)
  • Здоровье (3 * Выносливость)
  • Точность (20 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (10)

 

Певчий

Стартовая абилити: Фразы и распевы» — Певчий (или Бард, как его называют в других проектах) разучивает фразы в ходе игры, из которых впоследствии складываются песни. Если одну из этих песен произнести во время боя, то характеристики других игроков усиливаются, а их эффективность в драке сильно возрастает.

Навыки

  • Знания (+2)
  • Механика(+1)

Характеристики

  • Выносливость (36 + 12 / Уровень)
  • Здоровье (4 * Выносливость)>
  • Точность (25 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (25)

 

Друид

Стартовая абилити: «Трансформация духа» — заклинания – основное преимущество друида — он не отступит, а трансформируется в форму какого-нибудь зверя и даст ощутимый отпор врагу.

Навыки

  • Знания(+1)
  • Выживание(+2)

Характеристики

  • Выносливость (36 + 12 / Уровень)
  • Здоровье (4 * Выносливость)
  • Точность (20 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (20)

 

Монах

«Монах» — очень интересный персонаж и играть за него довольно увлекательно, приходится балансировать на неполном здоровье, для того чтобы использовать все имеющиеся возможности.

Стартовая абилити: «Трансцендентное страдание» — возможность нанесения серьезного дамага без оружия. С каждым пройденным уровнем, урон от использования данной способности – увеличивается.

«Раны» — получая ранения в драке, монах накапливает ресурс, его можно использовать для создания мощных заклинаний.

Навыки

  • Скрытность (+1)
  • Атлетика (+1)
  • Выживание (+1)

Характеристики

  • Выносливость (42 + 14 / Уровень)
  • Здоровье (6 * Выносливость)
  • Точность (30 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (25)

 

Священник

Стартовая абилити: «Святое сияние» — Священник, скорее лекарь, чем боец и использует свои способности для повышения выносливости союзников. Эта способность священника – меняется во время игры, в зависимости от репутации священника.

Навыки

  • Атлетика (+1)
  • Знания (+2)

Характеристики

  • Выносливость (36 + 12 / Уровень)
  • Здоровье (3 * Выносливость)
  • Точность (20 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (15)

 

Авантюрист

Стартовая абилити: «Скрытая атака» — воздействует на врага, если воспользоваться данной способностью в первые 2 секунды боя. Кроме того, это дополнительный бонус к атаке в ближнем бою, когда враг под каким-либо иным воздействием, будь то оглушение, ослепление, окаменение и др.

Навыки

  • Скрытность (+1)
  • Механика (+2)

Характеристики

  • Выносливость (36 + 12 / Уровень)
  • Здоровье (4 * Выносливость)
  • Точность (30 + 3 / Уровень)
  • Отклонение (15

Советы новичкам в Pillars of Eternity

Pillars of Eternity представляет собой классическую командную RPG с не менее классической изометрией. События игры развиваются на просторах новой фэнтезийной вселенной, в основу которой лег бесценный опыт Obsidian Entertainment и ее рулевых в лице Криса Авеллоне, Тима Кэина и Джоша Сойера. Легендарные разработчики называют свой новый проект гремучей смесью Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment.

Советы для новичков при прохождении

Восприятие

Немаловажной характеристикой в игре является — Восприятие. Она очень важна и используется чаще других во всех  диалогах! Персонаж, который имеет высокий уровень Восприятия (вполне достаточно будет 15-ти очков) сможет без каких-либо проблем получать нужную и дополнительную информацию, всегда знать и чувствовать подвох, выводить НПС на чистую воду.

Если вы хотите играть и ничего не пропускать в игре, тогда Восприятие вам несомненно понадобится. Конечно, данная характеристика не для каждого класса является основной.  Восприятие хорошо использовать для следующий классов: Авантюрист, Боец, Рейнджер и Паладин. Только для Паладина она является основной, а вот для остальных она лишь второстепенная.

Решительность

Решительность поможет вам как запугать своего собеседника, так и убедить его. Если вы собираетесь играть за уверенного в себе героя, который не идёт на какие-либо компромиссы, тогда вам несомненно нужна Решительность.

Клавиша TAB

Клавиша TAB полезна будет вам тем, что подсвечивает все полезные объекты и всех персонажей, с которыми вы можете каким-либо образом взаимодействовать.

Неизвестные области

Почаще переключайтесь в режим Разведка, он поможет находить скрытые ловушки, незаметно пробираться к врагам, искать тайники и разнообразные предметы.

Помните также, что навык «Механика» так же влияет на обнаружение какого-нибудь клада. Ускоряйте время и ищите все, что вам нужно. Чтобы крайне облегчить свои перемещения по комнатам, воспользуйтесь ускоренным режимом времени. Помните ещё про то, что «Разведка» будет очень полезна в Подземелье Од Нуа, где можно отыскать большое количество тайников.

Ствол

Собрались играть за класс Авантюрист и хотите отыскать огнестрельное оружие? Этот совет именно для вас! В самой первой локации, в которой вы окажитесь, приберитесь через речку по мосту и отыщите старенький заброшенный лагерь, где будут расположены две палатки. Пройдите до этих палаток и активируйте режим «Разведка», чтобы отыскать тайник, где будет лежать пистолет. Если вы хотите же отыскать данный тайник при помощи другого героя, тогда выбирайте биографию «Торговец» или же «Труженик», которые вам дадут необходимое бонусное очко к умению «Механика».

Гримуары

Любой персонаж, знающий толк в магии будет иметь заклинания в гримуарах, а они в свою очередь имеют ограниченный запас вместилища заклинаний. Рекомендуется носить вместе около трёх-четырёх гримуаров сразу. Каждый гримуар должен быть заточен под определённый тип врагов.

Ещё помните о том, что каждый раз менять гримуар в бою не получится, поэтому заранее, перед боем готовьте тот гримуар, которым будете пользоваться.

Еда

В игре существует просто невероятное количество разной еды и выпивки, при чём каждая из этой пищи будет давать вам какой-нибудь определённый бонус! Помните так же, что наркотические средства так же будут давать какие-либо полезные эффекты.

Автозамедление

Если вы решились играть на высоком уровне сложности, то учтите, что в настройках авто-паузы будет отключено автоматическое замедление сражений. На свой страх и риск. Без автозамедления трудно понять, что твориться на экране.

Эффективный клирик

Вступая в бой, включается пауза, можно подумать о клирике. Выбирайте у героя умение «Святое сияние», которое даст вашим персонажам сразу же бонус к Воле и Стойкости. При чём данное умение не только будет давать всем ваши соратникам бонусы, но и будет так же лечить их.

Эффективней воспользоваться этим умение можно тогда, когда вашим героям нанесут урон, чтобы сразу же восстановить их здоровье. Данное умение очень часто влияет на исход боя. Практически все бои лучше начинать с данного умения, а если вы сражаетесь с нежитью, тогда это умение Священника нанесёт им ещё и урон, поэтому умение «Святое сияние» просто незаменимо, впрочем, как и сам Священник.

Экономия

Старайтесь не тратить найденные деньги и по больше части просто копить их. По прохождению поймете, что они вам пригодятся очень сильно, а именно, через примерно час игры вы сможете начать восстановление крепости, но для этого нужны деньги. Плюс вы сможете покупать артефакты.

Подземелье Од Нуа

Как только в вашем распоряжении окажется Крепость, тогда вы сможете спустится в огромные катакомбы, которые расположены под Крепостью! Имя этим катакомбам — Бесконечные пути Од Нуа. Это место представляет собой огромное подземелье, которое растянулось на целых пятнадцать этажей вниз и каждый этаж рассчитан на определённый уровень героев.

За один рейд пройти полностью подземелье у вас никак не выйдет. Периодически зачищая подземелье, вы сможете находить не только лишь полезные предметы, но и вообще редкие артефакты.

Класс

На старте игры рекомендуем вам не торопится и где-то около двадцати минут потратить на то, чтобы выбрать более подходящий для себя класс. В игре не существует классов, которые ломают или каким-нибудь образом портят баланс игры, так что будьте спокойны и отталкивайтесь лишь от стиля своей игры.

Подготовка

Держитесь у врагов в режиме «Скрытность», так вы сможете нанести первый удар. В итоге, вы будете тащить не только лишь в инициативе, но и по количеству здоровья. Кроме этого, постоянно распределяйте зелья вместе с едой между героями.

Ещё важно иметь сразу несколько разных комплектов брони и оружия для ваших героев под разных классов врагов.

Первый павший

Помните всегда про своих магов и магов противника, так как именно они в первую очередь наносят колоссальный урон, поэтому есть смысл уничтожать их первыми. Да и всё сделано так, что магов нужно убить первыми, так как защита их слабенькая, а бьют больно. После магов, можно приниматься уже и за лучников, после чего перебивайте тех, кто остался на поле боя. Тут решать вам: вы можете начать со слабых и закончить сильными, или же начать с сильных и закончить слабыми.

Отдых

Ваши герои будут периодически уставать, а усталость в свою очередь будет негативно влиять на характеристики. Отдыхать можно в лагере у костра или в таверне.

Pillars of Eternity — полезные советы для начинающих | igrasan

Pillars of Eternity – это далеко не детская трёхкнопочная ролевая игра, где и без глубоких познаний играется легко и без лишних вопросов. Тонкости есть, как и хитрости, и чтобы получить от игры удовольствия по максимуму, при этом не потратив драгоценных нервных клеток, нужно кое-что знать…

Эта статья не является прохождением или гайдом, это всего лишь полезные советы к Pillars of Eternity. На странице мне хочется собрать самые нужные рекомендации, которые помогут игрокам безболезненно приобщиться к игре (без головников) и вдоволь насладиться игровым процессом, при этом не цепляя сотни спойлеров из прохождений.

Pillars of Eternity — полезные советы

⇒ Делайте отдельные сохранения хотя бы пару раз в главу. Очень много квестов решаются по-разному, за что и награда в виде характеристик идёт соответствующая. Если вы хотите стать великодушным или злым, вам понадобится действовать относительно выбранного типа, что не всегда является возможным, т.к. выбор частенько неочевиден, а вот квесты, дающие такие характеристики, почти всегда растягиваются на часы и откатиться по автосейвам или быстрым сохранкам, почти никогда не получается.

⇒ Старайтесь хорошо защищать вторую линию баферов и стрелков. Это чаще всего является ключом к победе, даже над самым сильным врагом. Достаточно правильно держать построение, вовремя ставить стены и препятствия, чтобы враги не прошли в тыл, как сразу почувствуется некое превосходство. Для создания точного микроконтроля зайдите в настройки и отключите преследование врага без приказа. Так будет гораздо лучше, но зато придётся контролировать каждое действие.

⇒ Развивайте группу в разных направлениях. Не нужно набивать её только лишь одними танками, варварами или лукарями. (Хотя такой расклад тоже работает) Возможно, это будет крайне эффективно, но в некоторых эпизодах такая однобокая партия станет серьёзной проблемой. Лучше всего представить группу, как ту же партию из Властелин Колец. Так путешествие будет намного приятнее и веселее 🙂

⇒ Разнообразие – это ключ к победе. Носите с собой как можно больше качественно и разнопрофильной амуниции, в том числе и магии. Очень часто игра будет кидаться в крайности, подсовывая то с десяток призраков с дикой бронёй, заскакивающих за спину, то магов с параличом и без защиты. И на каждую группу понадобится своё оружие, своя магия и тактика.

⇒ Следите за полем истории боя, что находится справа внизу. В нем содержится крайне полезная информация о сражении. Чтобы следить было удобнее, подтяните край окна на половину экрана. Наведя курсор на любую запись вы получите исчерпывающую информацию об атаке, защите или заклинании.

⇒ Обратите внимание на свитки паралича. Они хоть и не являются самым разрушительным заклинанием, но почти все рядовые враги отлично станятся на долгое время. В результате забивать можно почти любого, даже на низких уровнях и с дряблой амуницией.

⇒ Не жмите голду, вы не Скрудж Макдак, в золотишко не понырять. В игре всегда будет полно денег, если вы не несётесь галопом по Европам. Заметили редкий ингредиент для зачарования, или же хорошее оружие, — покупайте не раздумывая.

К финалу я зажал почти 80к золота, хотя мог купить много чего полезного…

⇒ Не забывайте про крепость. Я понимаю, что интереснее бороздить данжи и мочить драконов, чем ковыряться в почти бесполезном менеджменте крепости, но этот пункт поможет вам начать зарабатывать деньги пассивно, взымая налоги с застроек. Чем больше вы построили, тем больше денег вам принесёт торговля. Также крепость может дать пару полезных торговцев и заданий, а это тоже очень хорошо.

⇒ Цепляетесь за опыт, но не рассчитывайте на многое. Опыт – самая большая ценность в игре, но, к сожалению, уровень ограничивается 12, поэтому ценен он только на ранних этапах, когда герои только-только набирают силу.

⇒ Не пытайтесь зачистить подземелья «Од нуа» сразу, после получения крепости во владения. Они не рассчитаны на это. Вам придётся постоянно возвращаться и пробовать пройти дальше. Если чувствуете, что уже просто чисто физически не в состоянии сражаться и побеждать – смело уходите докачиваться.

⇒ Не ждите пока вся партия заполнится встречными наёмниками. Создавайте собственную группу в таверне, а потом, когда появится крепость, вы каждого присоединенного и не вошедшего в «пати», сможете отправить в запас, где если что всегда их можно взять в группу обратно.

⇒ Построить крепость куда проще, если начать путешествовать на большие расстояния. Можно даже так и полностью строиться в начале, пока время позволяет. Главное — не забывать защищать её в случае атаки.

⇒ Не спешите продавать шмот с характеристиками. Он может пригодиться, если вам понадобится добить какой-то параметр для разблокировки пункта диалога. Также стоит занести куда-то (в заметки например) о бонусах в каждой таверне, что даётся после ночлега, чтобы также в случае нехватки знать, куда бежать высыпаться.

⇒ Следите за языком. Тон, с каким вы общаетесь с подчиненными и прочими персонажами, будет определять ваш характер и отношение мира к вашей персоне. Не стоит одним говорить правду, а другим врать. Не рекомендуется одни задачи решать силой, а другие умом. В таком случае ваши характеристики станут разнообразными, но одинаково низкими. И вы попросту не сможете влиять на дальнейшее развитие событий при помощи характера. А это влечет стандартные концовки и развязки квестов.

⇒ Почаще ползайте на карачках в режиме скрытности, и держите хорошего механика под рукой. Очень много тайников и скрытых механизмов, а также дверей, спрятаны почти в каждой локации. Внимательность позволит находить не только драгоценности и золото, но и альтернативу в прохождении. Чтобы обнаружить объект, к нему сначала нужно приблизиться, а не просто войти в комнату где он есть. Вообще, рекомендуется постоянно ходить в режиме скрытности, но ставить двойную скорость, чтобы это было не так медленно.

⇒ Заглядывайте почаще в дневник, где рядом с квестами хранится информация о врагах. Очень полезная штука, т.к. постепенно собирается хорошая энциклопедия с полными данными по целям. Это в разы упрощает часть битв, когда ты на 100% знаешь, к чему враг устойчив и чему уязвим.


Раздел находится на доработке, и если есть желание помочь и поделиться своей мудростью, то милости прошу в комменты! Буду рад любой помощи от бывалых. А вот советы со страшными спойлерами буду затирать нещадно. Такого плана советы пригодятся в самом прохождении, где и рекомендую отписаться.

Другие материалы по игре:

Билды для дальнего боя Pillars of Eternity 2: Deadfire

Воин Духа ведет бой в развалинах

 

Несмотря на то, что Воин Духа по большей части помогает команде оглушать и всячески пресекать действия противников, он также может атаковать их.

 

В данном случае вам стоит обзавестить луком, скипетром или жезлом. Обратите внимание, что гибрид способен носить кожаную броню и более тяжелое снаряжение, не получая при этом почти никаких негативных эффектов.

 

 Разведчик 

Вполне обычный гибрид, составленный из Следопыта и Авантюриста. Является самым мощным стрелком.

 

Если из всех вариантов в Pillars of Eternity 2: Deadfire вы предпочитаете именно лук или огнестрельное оружие, то тогда вам стоит обратить внимание на Разведчика.

 

Этот мультикласс уже на первом уровне открывает навык «Меченая Добыча», увеличивающий точность стрельбы на десять единиц, а на четвертом – «Скорострел», что сокращает кулдаун всех умений на 20%.

После достижения седьмого уровня вы сможете прокачать первый навык, что позволит ему перепрыгивать на ближайшие цели после гибели выбранной. Также обязательно возьмите «Петлю Ловчего», что дает еще десятку точности против тех соперников, которые привлекли к себе внимание вашего питомца.

 

Разведчик и бой с драконом

 

«Мощный Полет» откроется на тринадцатом уровне – с помощью этого навыка вы сможете атаковать сразу двух противников за один выстрел. Обратите внимание и на «Бросок Уклонения», «Вяжущие Корни», Заваливающее Комбо».

 

Урон у Разведчика поначалу низок, поэтому вам обязательно стоит комбинировать его со способностями Авантюриста. «Скрытая атака» повысит урон в разы, равно как и пассивка «Глубокие Раны» на тринадцатом уровне. После возьмите «Смертельные Удары», что выведет ваш урон на приемлемый уровень.

 

Видео: лучшие билды Pillars of Eternity 2

Лайк, если пригодилось

Сохранить


Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

Монах в Pillars of Eternity

Монах – игровой класс в игре Pillars of Eternity. Столетия назад один человек основал монашеское боевое учение. Это был старый воин, который множество раз оказывался на грани жизни и смерти, пережил лишения и страдания. Он открыл метод получения силы из своей души, фокусируясь на боли. Когда воин оставил службу у своего лорда, он посвятил свое время на разработку техник и начал обучать других воинов. Он верил, что подавление плотских желаний делает воинов не только сильнее, но и усиливает их души, позволяя им сохранять целостность после смерти. Он пропагандировал безоружный бой, используя только свои кулаки и никакой брони и оружия, что подчеркивает мученическую сущность монаха. Так как основатель этих дисциплин был уже стар, когда начал свое учение, он умер спустя всего десяток лет, а сейчас существует несколько монашеских орденов. Некоторые из них ценят уединение, некоторые пропагандируют отказ от материальных благ, другие являются наемниками. Но всех их объединяет вера в то, что бой — это идеальный путь для достижения цели по превосходству души над телом. Некоторые преследуют эту цель в качестве службы наемником или убийцей, другие же посвятили свою жизнь исследованию и скитаниям.

Характеристики

Основные характеристики – Выносливость, Ловкость. Вторичная – Сила.

Монах
Роль Ближний бой
Бонусные навыки

Незаметность +1

Выживание +1

Атлетика +1

Выносливость 42+14/уровень (среднее)
Здоровье Выносливость х 6 (очень высокое)
Отклонение 25 (высокое)
Точность 30 (очень высокое)

Способности

Вы можете выбрать способность каждый нечетный уровень. Монах использует безоружный стиль боя, высокую мобильность. Специальные атаки накладывают негативные эффекты и сами способны противостоять им. Для использования специальных атак необходим особый ресурс, который восполняется по мере получения урона монаху.

Раны (Wounds) – монах получает очко ресурса при достижении достаточного урона (10 по умолчанию).

Наименование Описание Доступно на уровне
Превосходящий мучения 1 Дает рукопашным ударам бонус урона. 1
Быстрые удары Увеличивает скорость атак на короткий промежуток времени. 1
Прикосновение мучения Наносит увеличенный сокрушающий урон в конусе и снижает Силу. 1
Поворот колеса Добавляет 5% урона от огня за Рану к атакам Монаха. 3
Длинный шаг Интенсивная практика и годы тренировок позволяют Монаху двигаться свободно во время битвы. Во время битвы скорость передвижения Монаха увеличивается. 3
Сила мучения Сильнейшая атака отбрасывает цель назад на значительное расстояние. 3
Превосходящий мучения 2 Дает рукопашным ударам бонус урона и увеличивает точность. 4
Оглушающий удар Атака, нацеленная в голову противника, приводит к его оглушению. 5
Ясность мук Уменьшает длительность статусов противника вдвое. 5
Зеркало души Отражает 50% стрел и пуль, направленных в монаха, обратно в атакующего. 5
Горнило страданий Монах получает временную ясность, посредством выносливости, получая бонус к Стойкости, Рефлексам и Воли каждый раз, когда заканчивают свое действие эффекты противника. 7
Облетающая боль Создает маленькую зону ударной волны, каждый раз когда монах получает очко Раны. 7
Двойственность смертной сущности Монах получает две действующие способности, между которыми можно переключаться. Одна способность повышает Отклонение, другая дает бонус ко всем другим защитам. 7
Продлевая боль Монах получает возможность посылать волну силы из свои рук на дальние расстояния. 7
Превосходящий мучения 3 Дает рукопашным ударам бонус урона и увеличивает точность. 7
Обессиливающие удары Попадая в уязвимые места своего врага, монах способен обессиливать его. Каждый критический удар вызывает у цели Слабость. 9
Превосходящий мучения 4 Дает рукопашным ударам бонус урона и увеличивает точность. 10
Путь садомазохизма Монах движется с головокружительной скоростью между всеми целями в радиусе 2 м, при этом нанося всем урон, игнорируя Вступление в бой и Выход из боя. Получает бонус ко всем защитам, пока движется. Каждое попадание вызывает у противника снижение всех Защит. 11
Железное колесо Боль от ран, полученных монахом, позволяет ему увеличить Снижение урона против вражеских атак. Дает +1 к снижению урона от каждой Раны Монаха. 11
Разделенная душа После короткой медитации над своей болью, монах призывает 2 физических воплощения страдания. Одно огненное, второе ледяное. 13
Небесный удар Монах запускает цель в воздух, после чего толкает его на землю. 13
Резонирующее касание Удары монаха генерируют резонанс между своей душой и душой цели. Каждый удар усиливает накопившейся резонанс. Монах по своему усмотрению может заставить накопившийся резонанс нанести цели сокрушительный Чистый урон. 15

Таланты

Меньшие Раны – Снижает границу накопления Ран, позволяя накапливать Раны с большей скоростью.

Молниеносные удары – Заряжает Быстрые удары Монаха, позволяя наносить дополнительной урон от электричества.

Укрепление души – монах получает достаточно Чистого урона, чтобы получить Рану.

 

В конце видео-гайд по монаху:

Поделитесь информацией с друзьями:

Самый мощный класс в PoE1? : projecteternity

PoE относительно хорошо сбалансирован — я не решаюсь называть любой отдельный класс сверхмощным, хотя есть более мощные партийные сборки , которые используют несколько складывающихся заклинаний или аур. Если вы хотите выбрать лучший класс для атаки / защиты, я бы сказал, что все сводится к Друиду или Волшебнику.

Друид — самый простой из двоих. Он хорошо умеет делать все — лечит, контролирует, наносит урон, рукопашный бой. У него есть доступ к одним из самых подлых заклинаний в игре — Штормам.Между этими заклинаниями и Шоком Wildstrike класс просто кричит Heart of the Storm, что укрепляет их обоих. Это невероятно простой класс, если вы знаете, что делать. Вы получаете все свои заклинания на каждом уровне, поэтому нет мучительных выборов или выслеживания мрачностей. Вы можете запустить Returning, Relentless или Avenging Storm в начале боя, а затем подбежать, взорвать Spiritshift и съесть вражеские лица, нанося им 120+ ударов двумя когтями с нулевым восстановлением. С помощью сложенных лунных колодцев вы можете исцелить БОЛЬШОЙ урон, одновременно давая себе небольшой бафф.Возвращаясь к этому комментарию о сверхмощной партии: запускать нескольких друидов с одновременными штормами просто несправедливо — есть причина, по которой друиды в Ущелье Штормовой стены долгое время считались одним из самых сложных столкновений в игре. Все время оглушение на огромном AOE.

Волшебники гораздо более привередливы, требуя большего внимания к тому, на какую защиту нацелены ваши заклинания, выбора правильных заклинаний при повышении уровня, поиска скрытых гримори, использования большого количества микропрограмм, чтобы убедиться, что вы всегда кастуете, и т. Д.Но когда делаешь все правильно, черт возьми. У них относительно мало специальной защиты, но это потому, что большая часть их защиты — это атакующие CC. Они не могут ударить вас, если они парализованы, окаменели, сбиты с толку или ошеломлены. Заклинания волшебника имеют множество целей защиты, поэтому вы обычно можете поразить своего врага чем-то, к чему он слаб. Друиду нужно несколько друидов, чтобы их лучшие заклинания блокировали всех, но Волшебник может легко выбрать одного парня и просто сказать: «Ты не собираешься НИЧЕГО делать в этом бою».

Я предпочитаю Druid, потому что мне не нравятся постоянные микро и больше нравится тематика, но если вы собираетесь полностью погрузиться в мелочи, я думаю, что Wizard имеет преимущество.

Руководство по персонажам Solo POTD для Pillars of Eternity 1: projecteternity

Я создаю это руководство только для моей справки и для помощи тем, у кого проблемы. Это руководство со всеми моими исследованиями и тестами.

Минимальные / максимальные атрибуты:

Сводка : вы можете минимизировать и максимизировать любую статистику, но ниже я буду перечислять статистику, которую вы можете минимизировать / максимизировать для каждого персонажа, который я нашел более оптимальным для игры.Однако при минимальном / максимальном увеличении вы должны понимать, что вы сбрасываете, а что — максимум. Вы должны принять во внимание, какого типа персонаж вы хотите построить. Вы должны войти в игру, зная, какого типа персонажа вы хотите построить, например, Танка, ДПС или Мастера на все руки. Например, я хочу создать персонажа, который использует Shods of Faith. Возможно, я не использую максимальную Решимость, чтобы люди могли критиковать меня, а я мог активировать ее больше. Ниже я дам вам образцы сборок для каждого класса с некоторой свободой настройки.

Tank Rogue:
10 Mig
17 Con
3 Dex
15 Per
15 Int
18 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Con до 15) и (Int до 10) и настройте другие характеристики по своему усмотрению.
Краткое описание: Тема сборки — получить Riposte, Deep Wounds и Retaliation. Однако обратите внимание, что эта сборка СУПЕР плохая в начале игры, пока вы не получите Retaliation. Лучше всего использовать скрытность и механику и просто стараться незаметно проходить все бои, пока не добьетесь чего-нибудь с Retaliation, или переходите в Fire Godlike, или просто используйте много свитков.

DPS Rogue:
18 Mig
3 Con
18 Dex
18 Per
18 Int
3 Res
Регулировка характеристик: Вы можете понизить (Dex, Per, Int до 15) и (Mig to 10) и настройте другие характеристики по своему усмотрению, если вы хотите быть более выносливым, тем не менее, лучше поднять Con, чем Res. Причина, по которой Миг может быть до 10, заключается в том, что все бонусные Разбойники получают от Скрытой атаки Удар в спину и других пассивных способностей, из-за которых их урон достигает высоких цифр даже при 10.
Описание: Вы можете построить любую версию DPS, какую захотите. ДПС ближнего боя, ДПС дальнего боя или ДПС дальнего боя с заменой оружия.

Мастер ближнего боя:
18 Mig
16 Con
10 Dex
15 Per
16 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Con, до 15) , (Mig, Int и Per to 10) и (Dex до 3 ) и настройте другие характеристики. Однако обратите внимание, что в этой сборке вы просто собираетесь довести себя до забвения, поэтому вам действительно не нужно слишком много Dex и Per, поскольку вы получите скорость атаки и точность от этих баффов
Spell Mastery:
Lvl1: Eldritch Aim или Паразитический посох Консельхаута
Уровень 2: Коррозионный слив Концелаута или Безжалостный взгляд или Наполнение жизненной сущностью
Уровень 3: Пагубная живость движения
Уровень 4: Железная кожа
Краткое содержание: В обычных боях просто используйте заклинания Мастерства заклинаний.В более сложных боях примените все заклинания, перечисленные в разделе «Мастер заклинаний», а также «Боевую мощь Цитзала», «Смещенное изображение Лленграта» и «Копье духа Цитзала» и просто растопите все. Также обратите внимание, что вам не нужно использовать оружие вызова, чтобы растопить все, если у вас уже есть хорошие. Также это работает с мастером автоматической атаки дальнего боя.

Spell Caster Wizard:
18 Mig
16 Con
10 Dex
15 Per
16 Int
3 Res (Вроде то же, что и Melee Wizard)
Регулировка характеристик: Вы можете снизить (Con, до 15) , (Mig, Int и Per до 10) и (Dex до 3 ) и настройте другие характеристики.Однако обратите внимание, что в этой сборке вы просто собираетесь довести себя до забвения, поэтому вам действительно не нужно слишком много Dex и Per, поскольку вы получите скорость атаки и точность этих баффов.
Spell Mastery:
Lvl1: Chill Fog (Лучшее) или Веер пламени или Slicken
Уровень 2: Коррозионный сифон Концерлхаута или Наполненный жизненной эссенцией
Уровень 3: Пагубная скорость движения
Уровень 4: Железная кожа или Пламя тени Нинагаута
Краткое содержание: В обычных боях просто взорвите все с помощью Холодного тумана пока у вас не будет Shadowflame Нинагаула.Тогда взорвите все этим. В тяжелых боях усиливайте себя, как волшебник ближнего боя, за вычетом баффов оружия ближнего боя, а затем взрывайте все подряд.

Tank Paladin
18 Mig
18 Con
3 Dex
18 Per
18 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Int и Per до 15) и (Mig до 10) и настроить другую статистику. Паладины становятся супер-танковыми из-за Веры и Убеждения, и если вы немного повысите Res, они станут нелепыми танками.Мне нравится держать его на низком уровне, чтобы по-прежнему иметь возможность активировать предметы, содержащие заклинания.
Краткое описание: Итак, как только вы немного повысите свою репутацию и получите Восстановление ветерана, а также ботинки Shods of Faith и пластинчатую броню, я буквально могу отдохнуть, вернуться, а у моего паладина все еще будет половина здоровья. Обычно вам нужны предметы Retaliation или Spell Holding Flame Shield.

DPS Paladin
18 Mig
10 Con
14 Dex
18 Per
15 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Int и Per до 15) и (Mig до 10) и настроить другую статистику.
Краткое описание: Ваша ранняя игра будет сложной, но как только вы начнете получать снаряжение, она станет намного лучше.

DPS Priest:
18 Mig
3 Con
18 Dex
18 Per
18 Int
3 Res
Регулировка характеристик: Вы можете понизить (Dex, Int и Per до 15) и (Mig to 10) и настройте другие характеристики. Я настоятельно рекомендую Mig и Int оставаться на уровне 18, хотя или даже поднять его выше. Ранняя игра будет сложной, поэтому вам, возможно, придется поднять Телосложение.
Мастерство заклинаний:
Уровень 1: Колючки осуждения или благословения или Святая медитация
Уровень 2: Божественная метка или Иконическая проекция (если у вас много призыва) или Отталкивающая печать
Уровень 3: Столп веры или Страшное благословение
Уровень 4: Посвящения for the Faithful or Shining Beacon
Краткое описание: Ранняя игра действительно сложна, но после того, как вы наберете заклинания 3-го уровня, станет легче, а затем заклинания 4-го уровня — это LOL, все умирает.

Auto Attack Priest:
13 Mig
16 Con
15 Dex
15 Per
16 Int
3 Res
Регулировка характеристик: Вы можете понизить (Con до 15), и (Mig и Con до 10) ) и настройте другие характеристики. Уровень владения заклинаниями:
Уровень 1: Благословение или Священная медитация
Уровень 2: Печать отражения
Уровень 3: Столп веры или Ужасное благословение
Уровень 4: Посвящение верным или Сияющий маяк
Резюме: Суть этой сборки — усилить использование способность Жреца усиливать / ослаблять врагов, чтобы вы могли убить их всех любым оружием, которое захотите.

Retaliation Monk:
18 Mig
18 Con
10 Dex
15 Per
14 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Con до 15), и (Mig и Int до 10) и настройте другие характеристики.
Краткое описание: Получает некоторые предметы возмездия, Укореняющую боль и Вращающееся колесо убивает за вас. Эту сборку очень глупо использовать, потому что вы можете буквально просто наблюдать, как все умирают, добавляя немного Shod in Faith Boots и немного восстановления ветеранов вместе с защитными способностями вашего монаха, и вы становитесь суперсильным. Сборка основана на приведенной ниже сборке: https: //forums.obsidian.net/topic/-class-build-the-anvil-the-most-tough-monk-around/

DPS Monk
18 Mig
18 Con
11 Dex
18 Per
10 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Con и Per до 15) , (Mig до 10) и (Int до 3) и отрегулировать другая статистика.Я бы не рекомендовал Int до 3, но вы монах, это не имеет значения.
Краткое описание: Нет резюме, просто бейте кулаками и убивайте.

Варвар
15 Mig
16 Con
10 Dex
18 Per
16 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете уменьшить (Per и Int до 15) , (Con до 10) и настроить другую статистику. Я не думаю, что Декс необходим для Варвара, потому что у них есть Безумие, поэтому достичь максимальной скорости атаки довольно легко, увеличив Декс.
Описание: Технически вы можете пойти любым путем с этой сборкой.

DPS Ranger
18 Mig
3 Con
18 Dex
18 Per
18 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Mig и Per до 15) и (Dex и Int до 10) ) и настройте другие характеристики по своему усмотрению, если вы хотите быть более выносливым, лучше поднять Con, чем Res.
Резюме: Любой тип DPS, пока вы позволяете своему животному-компаньону танковать за вас, с вами все будет в порядке.Обычно мне нравится строить замену оружия с Рейнджером. Рекомендуемые животные-компаньоны — Медведь или Антилопа.

Animal DPS Ranger
10 Mig
18 Con
17 Dex
15 Per
15 Int
3 Res
Регулировка характеристик: Вы можете понизить (Con и Dex до 15)
Резюме: Эта сборка это в основном обратная сторона вышеупомянутой сборки. Вы танк и животное наносите урон. Так что, конечно, вы хотите получить все способности, чтобы увеличить урон вашего животного-компаньона.Небольшой совет, который я хочу добавить, чтобы воспользоваться преимуществами Merciless Companion. Вот и весь ущерб. Это тролльская сборка, и очевидно, что вы можете нанести гораздо больший урон в качестве DPS Ranger, но, с другой стороны, с этой сборкой вы можете танковать намного лучше, чем ваш компаньон-животное, так что да … Сборка основана на ссылке ниже :
https://forums.obsidian.net/topic/83435-class-build-riptide-the-pit-fright-dps-offtank-melee-ranger-double-team-supreme/

Tank Cipher
10 Mig
14 Con
10 Dex
15 Per
15 Int
14 Res
Регулировка статов: Вы можете понизить и (Con и Int до 10), и (Dex до 3 для большего Res) тебе нравится.
Краткое описание: Как разбойник получает массу возмездия, но в отличие от разбойника это не так плохо в начале игры, я бы даже сказал, что это довольно прилично. На основе приведенной ниже ссылки:
https://forums.obsidian.net/topic/83186-class-build-the-backlash-beldam-melee-multiretaliation-cipher-tank/

DPS Cipher
17 Mig
10 Con
15 Dex
18 Per
15 Int
3 Res
Stat Adjustment: Вы можете понизить (Per до 15) и (Mig, Dex и Int до 10) и настроить другие характеристики.
Краткое описание: Может использоваться для заклинателя, рукопашного боя любой сборки Cipher.

Заключение по атрибутам: К сожалению, это касается всех классов, которые я тестировал и с которыми играл, и прошли годы с тех пор, как я выполнял соло-пробег Чантера или Друида, и я забыл, что я построил. Я могу попробовать еще раз в будущем и обновить это руководство.

Прохождение:

Я собираюсь пройти только раннюю игру, пока вы остаетесь в одиночестве. Есть два пути выхода из ранней игры: вы можете максимизировать скрытность или получить +2 к знаниям для Fan of Flames.В любом случае всегда улучшайте Механика как минимум до 3.

Intro:

Убейте волков, соберите все на карте и продайте все Ходену. Он самый щедрый торговец, с которым вы когда-либо сталкивались, поскольку он покупает все по хорошим ценам. Когда я говорю продавать все, я имею в виду все, включая вашу стартовую броню, которая вам не нужна, чтобы пройти вступление, конечно, держите свое оружие и Burned Ladies.

В руинах Cilant Lîs убейте всех и грабьте все вместе с вашей группой, потому что это будет последний раз, когда вы будете иметь один.Не разоружайте ловушки до тех пор, пока ваша группа не умрет.

В Валвуде пропустите все, пока не доберетесь до Позолоченной долины.

В Позолоченной долине перед сном поднимитесь наверх и возьмите Кольцо Отражения, иногда это Мантия Римрганда. Еще лучше, я не знаю почему, потому что это не должно быть частью пула добычи. После того, как вы выспитесь и поговорите с дамой в главном квесте, обыщите все здания и соберите все квесты, кроме того, что не входите в дом Ингроеда. Если у тебя Мантия Римрганда поспала до следующего дня.Если у вас есть Кольцо Отражения, возвращайтесь в Вейлвуд.

Если вы делаете Trail of Iron, я не предлагаю вам этого делать, но если вы этого не сделаете, мы сделаем забавный эксплойт в Valewood. Вот шаги

  1. Аггро группы волков с любым оружием дальнего боя. Убедитесь, что вы стоите на максимальном расстоянии и рядом с Нонтоном.

  2. Сразу после того, как вы аггро, переключите оружие обратно на любое оружие, которое вы хотите использовать, и бегите за Нонтоном, убедитесь, что он находится между волками и вами.Вы попадете в бой примерно на 80%, просто выйдите из боя принудительно.

  3. Теперь волки, за исключением, может быть, 1 или 2, спровоцированы на Нонтон. Сосредоточьтесь на атакующих вас волках и немного подождите. Вы выйдете из боя.

  4. Позвольте здоровью Нонтона вылечиться и убейте другого волка, подождите, пока вы выйдете из боя, и дайте здоровью Нонтона вылечиться еще немного, я бы предложил сначала сфокусировать Волка вместо Маленьких волков, потому что через некоторое время он перестает лечиться .Вы можете делать это, пока все волки не умрут.

  5. Пока у Нонтона мало здоровья, убейте его, а добыча — это тело.

Теперь вы очистили волков, и в тайнике рядом с ними должен быть Torc of the Falcon’s Eye (+2 к восприятию). Остальную часть этого пошагового руководства я также расскажу по шагам. Затем завершите опоздание на ужин.

Пошаговый квест:

  1. Отправляйся в Эстернвуд и ограбь все, что сможешь. Вы также можете согнать пауков в сторону Оленя так же, как и у Нонтона.Олень будет убивать все, пока вы атакуете то, что атакует олень, вы также получите XP.

  2. Отправляйтесь в Крепость Редрика, чтобы получить немного свободного опыта.

  3. Отправляйтесь в Черный луг, чтобы выполнить квест «Отгрузка Смита». Вам не нужно никаких очков скрытности, чтобы украсть то, что вам нужно для квеста. Просто убедитесь, что вы крадете на восточную сторону и ждете, пока не пройдет первый патруль, а затем грабите все, что можете добыть. Откройте путь к мосту Мадхмр, но не ходите туда.

  4. Идите в Каэд Ну и получите немного бесплатного опыта

  5. Идите в Вилку Маграна и соберите все, что вы можете добыть, и откройте путь к Компасу Анслога.

  6. Вернитесь в Позолоченную долину и сдайте «Поздно к обеду», а также груз Смита. Продавайте все, пока у вас не будет достаточно денег, чтобы позволить себе статуэтку из бронзового рога, убедитесь, что у вас есть циновки, необходимые для Веера пламени Скрула.

  7. Подойдите к Компасу Анслога и украдите все, что вы можете добыть, и от Компаса Анслога пройдите прямо к мосту Мадхмр.Теперь ты не собираешься быть смертельно оглушенным этим глупым Заурипом-застрельщиком. Завершите квест Ferry Flotsam Quest со своей фигуркой, это должно быть легко. Если у вас хороший урон или AOE-урон, вы даже можете решить убить всех.

  8. Идите к Компасу Анслога по дороге в Рангу, чтобы узнать о мольбе матери, там должна быть группа Ксауип. Используйте свою Фигурку, чтобы убить их, и, если есть еще живые, бегите обратно к Эгдрангу и Тили, и пусть Ксауип заагрит их, чтобы прикончить их. Поговорите с Рангой, чтобы получить больше опыта и повысить уровень до 4.

  9. Вернитесь в Позолоченную долину и купите по крайней мере по два каждой еды и, возможно, несколько зелий, если вы можете себе это позволить, убедитесь, что у вас их достаточно, чтобы создать как минимум 5 вееров пламени.

  10. Идите в Caed Nu и прижмись к разрушенной стене до конца карты, в то время как скрытность, вы не должны ни на что аггро, даже с 0 скрытностью. Убейте Огонька и прижмитесь к верхней стене, незаметно войдя в Крепость.

  11. +2 Путь к знаниям Войдите в Крепость и перекусите каждой едой, которую у вас есть, переключитесь на мантию Римрганда, если она у вас есть.Aggro Wraiths с оружием дальнего боя, переключитесь обратно на основное оружие и бегите в угол комнаты. Призовите фигурку между вами и призраками, выпейте зелье сверхъестественной цели, если оно у вас есть, и просто держите Веера пламени, пока они все не умрут. Убедитесь, что вы встали так, чтобы не убить статуэтку. Комната призраков должна быть очищена. Спуститесь по лестнице и убейте пауков. Спите последнюю группу пауков, вам может понадобиться еще Fan of Flames. У вас должно быть достаточно Механиков, чтобы открыть дверь в Maerwald, прежде чем вы отдохнете, съешьте одну из своих продуктов снова. Есть два способа сразиться с Maerwald.Как только бой будет кайт Maerwald в середине внешней комнаты, а затем бегите к паукам и жукам агро их обоих, а затем бегите обратно в комнату, где Maerwald. Жуки и пауки должны позаботиться о них, а если они этого не сделали, вы можете убрать остальных с помощью Фигурки. Или вы можете подняться и просто заправить танк и убить его у двери.

  12. Скрытый путь Войдите в Крепость, Скрытность вплоть до Стража, как только она поговорит с вами, вызовите Фигурку, войдите в комнату и закройте дверь.Фигурка умирает, и все должно деаггро. В остальном все должно быть так же.

Заключение: Я СДЕЛАНО !! Извините, если у меня есть опечатки!

Best Pillars of Eternity builds

Если вы ищете игру, которая предлагает вам большое приключение, а также невероятный сюжет, Pillars of Eternity, без сомнения, является одним из лучших вариантов . Не только за уникальный игровой процесс, но и за то, что мы получили серию из миссий, которые потребуют больше всего нашего таланта .В дополнение к этому, вам нужен персонаж, который может противостоять этому, и с сборками Pillars of Eternity , которые предлагает вам HDGamers , вы получите.

Но , если вы игрок с некоторым опытом в этой игре, эти настройки могут помочь вам улучшить свой опыт или, почему бы и нет, вдохновить вас начать игру и попробовать что-то новое. В конце концов, видеоигры дают вашему воображению полную свободу творить и наслаждаться.

Что такое сборки Pillars of Eternity?

Следует отметить, что, говоря о Pillars of Eternity , мы упоминаем ролевую видеоигру, которая доставит вам долгие часы удовольствия благодаря хорошо продуманному каталогу миссий и инстансов.

Каждый из них имеет множество уровней сложности, которые в некоторых случаях быстро убьют вашего персонажа, если вы к ним не готовы. Следовательно, вам нужен настоящий игрок, способный противостоять этим сложным испытаниям.

Однако сложно понять, что нужно для создания этого героя из-за огромного количества элементов, из которых он состоит. Именно в этот момент вам понадобится руководство, которое покажет вам, как настроить их, чтобы получить от них максимальную отдачу.Следовательно, вам понадобится руководство, которое покажет вам лучшие сборки Pillars of Eternity и , чтобы отправиться в невероятное приключение.

Какие самые лучшие сборки Pillars of Eternity?

Как и любой представитель жанра ролевых игр, в Pillars of Eternity у нас есть достаточно возможностей для настройки персонажа, поэтому тема их сборки немного утомительна, чтобы встретить их всех.

Это заставило HDGamers искать лучшие варианты, чтобы свести к минимуму утомительную задачу поиска лучшей альтернативы во всех этих сборках Pillars of Eternity .Далее мы оставляем вам наиболее полные, практичные и рекомендуемые конфигурации

.
  • Eder Tank.
  • Скорбящая мать.
  • Кана Стрелок.
  • Алот дальний бой.
  • Оборотень Хиравиаса.
  • Сагани.
  • Pallegina Off-tank.
  • Durance «План Б» вроде как танковый.

Как получить лучшие сборки Pillars of Eternity?

Теперь, когда вы знаете, какие из Pillars of Eternity являются лучшими сборками , единственное, что нам нужно сделать, это показать вам, что вам нужно, чтобы их получить.Поэтому мы шаг за шагом объясним, как создать эти невероятные конфигурации для вашего персонажа.

Танк Эдер
Навыки
  • Оружие и щит
  • Защитник
    • Вы разблокируете ее на уровне 3.
  • Осторожный защитник
    • Вы разблокируете ее на уровне 4.
  • Энергичная оборона
    • Вы разблокируете ее на уровне 5.
  • Держи линию
    • Вы разблокируете ее на уровне 6.
  • Защитный кожух
    • Вы разблокируете ее на уровне 7.
  • Превосходное отклонение
    • Вы разблокируете ее на 8 уровне.
  • Оружейная специализация
    • Вы разблокируете ее на уровне 9.
  • Владение оружием всем, что было выбрано выше
    • Вы разблокируете ее на 10 уровне.
  • Возьми удар
    • Вы разблокируете ее на уровне 11.
  • Перевязка раны
    • Вы разблокируете ее на уровне 12.
  • Сплошной
    • Вы разблокируете ее на 13 уровне.
  • Фокус оружия (на ваш выбор)
    • Вы разблокируете ее на 14 уровне.
  • Иммунитет к срабатыванию
    • Вы разблокируете ее на 15 уровне.
  • Скрытая атака ученика
    • Вы разблокируете ее на 16 уровне.
Рекомендуемое оружие
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Скорбящая мать
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
    • Антипатическое поле.
    • Оружие и щит.
  • Для уровня 3 вы разблокируете:
    • Mental Binding.
    • Психовампирический щит.
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
    • Amplified Trust.
    • кусающий хлыст.
  • Для уровня 5 вы разблокируете:
    • Эктопсихическое эхо.
    • Кукловод.
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
    • Вспомнить агонию.
    • Сливной патрубок.
  • Для уровня 7 вы разблокируете:
    • Настройка тела.
    • Между.
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
    • Призрачные враги.
    • Оружие Фокус.
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
    • Tactical Meld.
    • Тайные ужасы.
  • На 10 уровне вы разблокируете:
    • Главарь.
    • Уязвимая атака.
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
    • Усиленная волна.
    • Распад.
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
    • Чума разума.
    • Скрытая атака ученика
  • На 13 уровне вы разблокируете:
    • Временной паразит.
    • Stasis Shell.
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
    • Заимствованный инстинкт.
    • Кровавая бойня.
  • На 15 уровне вы разблокируете:
    • Defensive Mindweb.
    • Ножи для жатки.
  • На 16 уровне вы разблокируете:
    • Взрыв.
    • Превосходное отклонение.
Рекомендуемое оружие
  • Палки.
  • Silettos.
  • The Hearths Harvest & amp; щит.
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Кана Стрелок
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
    • Но призрак Рени Дарет.
    • Древнее мастерство.
  • Для уровня 3 вы разблокируете:
    • Приходите.
    • Приходи мягкие ветры смерти
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
    • Белые черви написаны.
    • Возлюбленные духи.
  • Для уровня 5 вы разблокируете:
    • Твердая рука Ила взяла стрелы со скоростью
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
    • Услышав его голос, убийцы замерли.
    • Стрелок.
  • Для уровня 7 вы разблокируете:
    • Тупой край Тупой острие
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
    • Возрадуйтесь, товарищи!.
    • Скрытая атака ученика.
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
  • На 10 уровне вы разблокируете:
    • О.
    • но не стучите в дверь.
    • Авантюрист с фокусом на оружии.
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
    • Каким бы ни было заклинание последнего первого уровня
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
    • Семь ночей Она ждала.
    • Тайны изморози.
  • На 13 уровне вы разблокируете:
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
    • Их защитник в одиночку выдержал сопротивление Орде.
    • Прерывистые удары.
  • На 15 уровне вы разблокируете:
    • Какую бы фразу 5-го уровня вы ни выбрали
  • На 16 уровне вы разблокируете:
    • Невеста поймала свою розу.
    • Безумие Чужеземца.
Рекомендуемое оружие
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Aloth Дальнего боя
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
  • Для уровня 3 вы разблокируете:
    • Запутывающее зрелище.
    • Проклятие почерневшего взгляда.
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
    • Миазмы тупого ума.
    • Чародейская завеса.
  • Для уровня 5 вы разблокируете:
    • Незначительные пороки Калакота.
    • Пагубная скорость движения.
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
    • Смещенное изображение Лленграта.
    • Проникающий взрыв.
  • Для уровня 7 вы разблокируете:
    • Путаница.
    • Essential Phantom.
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
    • Извивающиеся щупальца Мауры.
    • Стрелок.
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
    • Бешеный ужас Рингрима.
    • Чудесные мучения Аркемира.
    • Малые ракеты Минолетты.
  • На 10 уровне вы разблокируете:
    • Злокачественное облако.
    • Перевязка раны.
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
    • Военная сила Ситзала.
    • Взгляд Адрагана.
    • Наполнить жизненной эссенцией.
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
    • Чародейское отражение.
    • Опасный орудие.
  • На 13 уровне вы разблокируете:
    • Существенный фантом.
    • Стена дренажа.
    • Пагубная скорость движения.
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
    • Неважно, выбрал Сферу Хаоса Тайна.
    • Закаленная вуаль.
  • На 15 уровне вы разблокируете:
    • Многоцветная стена.
    • Черный лук Кедебальда.
    • Парализующий огненный шар, если есть, или замешательство
  • На 16 уровне вы разблокируете:
    • Ледяные грабли Калакота.
Рекомендуемое оружие
  • Вара.
  • Скипетр.
  • Жезл.
  • Требуемая книга заклинаний.
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Оборотень Хиравиаса
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
    • Большой шок дикого удара.
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
    • Скрытая атака ученика.
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
    • Знак природы.
    • Энергия природы.
    • Tanglefoot.
  • На 10 уровне вы разблокируете:
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
  • На 13 уровне вы разблокируете:

  • Для 14 уровня вы разблокируете:
  • На 15 уровне вы разблокируете:
  • На 16 уровне вы разблокируете:
    • Убийца зверей.
    • Быстрый бегун.
Рекомендуемое оружие
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Сагани
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
  • Для уровня 3 вы разблокируете:
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
  • Для уровня 5 вы разблокируете:
    • Порочная цель.
    • Схема полета.
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
  • Для уровня 7 вы разблокируете:
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
  • На 10 уровне вы разблокируете:
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
    • Скрытая атака ученика.
  • На 13 уровне вы разблокируете:
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
  • На 15 уровне вы разблокируете:
  • На 16 уровне вы разблокируете:
Рекомендуемое оружие
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Pallegina Без танка
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
  • Для уровня 3 вы разблокируете:
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
  • Для уровня 5 вы разблокируете:
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
  • Для уровня 7 вы разблокируете:
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
  • На 10 уровне вы разблокируете:
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
  • На 13 уровне вы разблокируете:
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
  • На 15 уровне вы разблокируете:
  • На 16 уровне вы разблокируете:
Рекомендуемое оружие
  • Оружие.
  • Щит.
  • Двуручные мечи.
  • Каждый сам выбирает.
Рекомендуемая броня
Спецобъект
  • Сначала агрессивные.
  • После поддержки.

Durance «План Б» вроде как танк
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
  • На 10 уровне вы разблокируете:
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
    • Молитва против немощи.
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
  • На 13 уровне вы разблокируете:
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
  • На 15 уровне вы разблокируете:
    • Молитва против недоумения.
    • Преданность правоверным.
  • На 16 уровне вы разблокируете:
Рекомендуемое оружие
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Другие интересные сборки Pillars of Eternity

Хотя это правда, что любой из сборок Pillars of Eternity , с которыми вы только что познакомились, должно хватить для преодоления большинства игровых проблем.Также удобно изучить другие альтернативы.

Вот почему мы предлагаем вам эти варианты, которые вполне конкурентоспособны, но, в отличие от тех, которые вы видели ранее, их немного сложнее реализовать.

  • Манеха Танки ДПС.
  • Дьявол из Карока, парное оружие.

Как мне получить эти сборки Pillars of Eternity?

Подобно предыдущим сборкам Pillars of Eternity , с этого момента мы покажем вам, что вам нужно сделать, чтобы получить эти настройки для вашего персонажа.

Манеха Танки ДПС
Навыки
  • Для уровня 2 вы разблокируете:
  • Для уровня 3 вы разблокируете:
  • Для уровня 4 вы разблокируете:
  • Для уровня 5 вы разблокируете:
  • Для уровня 6 вы разблокируете:
  • Для уровня 7 вы разблокируете:
  • Для уровня 8 вы разблокируете:
  • Для уровня 9 вы разблокируете:
    • Варварский крик.
    • Толстокожий.
  • На 10 уровне вы разблокируете:
    • Скрытая атака ученика.
  • Для уровня 11 вы разблокируете:
  • Для уровня 12 вы разблокируете:
  • На 13 уровне вы разблокируете:
  • Для 14 уровня вы разблокируете:
  • На 15 уровне вы разблокируете:
    • Прыжок Дракона.
    • Эхо крика.
  • На 16 уровне вы разблокируете:
Рекомендуемое оружие
  • Любое одноручное оружие.
  • Щит.
Рекомендуемая броня
Спецобъект

Дьявол из Карока, двойное оружие
Навыки
  • Два типа оружия
    • Вы разблокируете его на уровне 2.
  • Безрассудное нападение
    • Вы разблокируете ее на уровне 3.
  • Уязвимая атака
    • Вы разблокируете ее на уровне 4.
  • Финишный удар
    • Вы разблокируете ее на 5 уровне.
  • Разрушительный удар
    • Вы разблокируете ее на уровне 6.
  • Грязные бои
    • Вы разблокируете ее на уровне 7.
  • Жестокие бои
    • Вы разблокируете ее на 8 уровне.
  • Постоянное отвлечение
    • Вы разблокируете ее на уровне 9.
  • Фокус оружия
    • Вы разблокируете ее на 10 уровне.
  • Смертельные удары
    • Вы разблокируете ее на уровне 11.
  • Отражение нападения
    • Вы разблокируете ее на 12 уровне.
  • Sap
    • Вы разблокируете ее на 13 уровне.
  • Фокус оружия
    • Вы разблокируете ее на 14 уровне.
  • Скоординированное позиционирование
    • Вы разблокируете ее на 15 уровне.
  • Затенение за пределами
    • Вы разблокируете ее на 16 уровне.
Рекомендуемое оружие
  • Скоростное двуручное оружие, такое как:
  • Silettos.
  • Палочки.
  • Кинжалы.
Рекомендуемая броня
  • Его стандартную броню нельзя снять, но вы можете зачаровать ее .
Спецобъект

Последние рекомендации по сборкам Pillars of Eternity

Лучший способ завершить наш тур по лучшим сборкам Pillars of Eternity — это дать несколько рекомендаций, которые позволят вам улучшить игровой процесс.

Прежде всего, важно помнить, что каждый будет определяться деревом навыков, которое вы загружаете . Следовательно, необходимо следовать маршрутом, который мы описали в этом материале.

Прежде чем закончить, не забудьте посетить некоторые из наших самых читаемых статей:

Мы надеемся, что вам понравился этот пост и вы нашли информацию, которую искали. Если вы считаете, что нам следует обновить любую информацию о Pillars of Eternity Builds или что мы допустили ошибку, не стесняйтесь писать нам!

Pillars Of Eternity 2 Deadfire Builds Guide: Ascetic (Nature’s Cyclone)

Последнее обновление 27 января 2021 г.

В этом Pillars of Eternity 2: Deadfire Build Guide мы собираемся взглянуть на Ascetic Class, который представляет собой смесь Druid и Monk .Я буду предоставлять информацию о Attributes , Weapons , Armor , и, что наиболее важно, о том, какие Ability нужно взять и как их использовать. Пожалуйста, имейте в виду, что это моя аскетическая сборка, и есть много способов создать этот класс, и это не единственный. Если вы новичок в Pillars of Eternity 2 или просто любите создавать персонажей так же сильно, как и я, то это руководство для вас. Обратите внимание, что это руководство по сборке было обновлено для версии 5.0, а также 1.02 на консоли (по состоянию на 20 января 2021 года) и работает как в режиме реального времени с паузой, так и в пошаговом режиме.

Вы постоянно будете пугать врагов и наносить им урон, когда приобретете эту способность.

Pillars Of Eternity 2 Руководство по сборкам Deadfire: Ascetic (Nature’s Cyclone)

Nature’s Cyclone — это сборка танка, которая фокусируется на нанесении большого количества AoE-урона, сохраняя при этом свою позицию на поле боя. Причина, по которой вам рекомендуется играть в эту сборку как за танк, а не за ДПС, несколько.Во-первых, Nature’s Terror не является вражеским AoE, что означает, что он поразит любого, включая товарищеские. Во-вторых, монахов нужно ударить, чтобы получить ран и , и лучший способ получить их — быть в центре внимания врага. И, наконец, враги должны быть сгруппированы для достижения наилучших результатов, а враги, как правило, собираются вокруг танка.

Вы не получите эту способность до 13 уровня, но она меняет правила игры.

Принцип работы этой сборки заключается в том, что когда начинается бой, вы сразу же запускаете Nature’s Terror, и, надеюсь, вы будете окружены тем временем, когда вы его произнесете, для достижения наилучших результатов.Если нет, как только Cast переместитесь, чтобы поразить как можно больше врагов, затем используйте Enduring Dance , Thunderous Blows и, наконец, Blade Turning . Идея здесь в том, что каждый раунд Nature’s Terror будет наносить огромный AoE-урон, в то время как вы невосприимчивы к атакам ближнего боя, вам нужно беспокоиться только о врагах дальнего боя. У вас будет тонны интеллекта и силы из-за двойственности присутствия смертного и подкласса Helwalker , увеличивающих дальность и урон вашего AoE.

Подклассы аскетов

Для моего подкласса друидов я выбрал Fury для увеличения проникновения и дальности с помощью заклинаний Druid Elements. Это поможет гарантировать, что Nature’s Terror поразит врагов и пробьет их броню. Обратите внимание, что для этой сборки вам не нужно использовать Spiritshift, и обычно это не лучшая идея, поскольку вы теряете доступ к своему щиту, который помогает защитить вас от повреждений.

Для монаха я выбрал Helwalker, потому что он увеличивает урон, который мы наносим каждой ране, которая у нас есть.Поскольку мы хотим удерживать как можно больше Ран, чтобы увеличить Радиус Природного Ужаса и Боль укоренения , это очень хорошо сочетается. Поскольку вращение клинков делает нас практически невосприимчивыми к урону в ближнем бою, все, о чем нам нужно беспокоиться, — это дальние атаки, сводящие на нет большую часть дополнительного урона, который обычно получают Хелуокеры. Между Дуальностью Смертного Присутствия и этим подклассом у вас будет хороший диапазон и большой урон.

Аскетическое оружие и доспехи

Какое оружие вы хотите использовать, в основном неважно для этой сборки.Вы можете использовать свой кулак, который в большинстве случаев работает исключительно хорошо, но ищите одноручное оружие, которое улучшит этот стиль игры. Например, Kapana Taga увеличивает вашу вовлеченность на +1, что является слабым местом для этой сборки, так что это неплохой выбор. Или вы можете использовать Griffin’s Blade , который увеличивает ваш урон от заклинаний для более эффективного Nature’s Terror.

Armor-Wise Вам понадобится что-нибудь, что увеличивает вашу вовлеченность, например: Contender’s Armor или Reckless Brigandine .Или вы можете использовать клетку Дельтро , которая увеличивает уровень силы заклинаний электричества на +2, еще больше усиливая «Ужас природы». Вы даже можете зачаровать его, чтобы вылечить вас на 50% от урона, который вы наносите 2x за отдых, если вам нужно экстренное исцеление.

Аскетические способности

В этом разделе мы собираемся рассказать о «необходимых» способностях Nature’s Cyclone для этого билда. Вы можете выбирать, что хотите, помимо этого, потому что стиль игры у всех разный и идеального способа не существует.Однако они понадобятся для эффективной работы этой сборки.

Способности монаха

Swift Strikes — Возьмите это во время создания персонажа, чтобы ускорить ваши касты и атаки. На самом деле вам не нужна эта способность, но не использовать ее — пустая трата времени.

Малые раны — Это позволит вам накапливать раны быстрее, что позволяет вам быстрее увеличивать свою мощь благодаря подклассу Helwalker.

Стиль оружия и щита — Этот пассив увеличивает вашу защиту от отражения и отражения, помогая уменьшить получаемый вами урон.

Танец смерти — Это немедленно даст вам несколько ран, но позволит вам получать их регулярно, пока вы не будете поражены. Вы не будете использовать это много, так как вы будете часто получать удары, но вам это нужно, чтобы получить Enduring Dance, поэтому мы его берем.

Умерщвление души — отличный способ получить раны в обмен на здоровье. Вам это понадобится гораздо чаще на ранних этапах игры, но позже оно устареет.

Blade Turning — Эта способность перенаправляет атаки ближнего боя на ближайших врагов или даже на самих себя, предотвращая урон в ближнем бою.С этим постоянно активным все, о чем вам нужно беспокоиться, это дальние атаки.

Двойственность смертного присутствия — Это позволит вам получить до +10 интеллекта за рану, увеличивая радиус природного ужаса, а также продолжительность вращения клинка.

Enduring Dance — Это улучшение Dance of Death позволит вам выдержать несколько ударов, прежде чем оно исчезнет, ​​что сделает его жизнеспособным. Используйте это, чтобы поддерживать вращение лезвия.

Thunderous Blows — Эта способность дает нам +5 к силе и +2 к проникновению только за 3 ранения.Это отличный способ еще больше увеличить урон и израсходовать раны, так как вы получаете их очень легко.

Rooting Pain — Эта способность может наносить урон в области вокруг монаха каждый раз, когда он получает рану. Больше AoE-урона — это хорошо, и вы быстро получите раны, так что это сделает вас еще более смертоносным.

Способности друида

Вкус охоты — Эта способность — отличный способ одновременно наносить урон и лечить, что идеально подходит для танка. Это первичная атака, поэтому лучше всего работает с двуручным оружием или с одноручным оружием и щитом.

Панцирь жука — Эта способность отлично подходит для защиты вас после применения Природного ужаса. Это мешает вам что-либо делать, поэтому это не идеально, но Nature’s Terror будет продолжать AoE, даже когда он используется. Поворот лезвия — лучший вариант, но это неплохая кнопка для паники, когда поворот лезвия просто не режет его, поэтому я советую воспользоваться им.

Heart of the Storm — Это пассивное умение еще больше увеличит проникновение ярости природы и любые атаки, которые вы можете выполнять, если вы смещаете дух.Это и ежу понятно.

Combat Focus — Вы не хотите, чтобы вас отвлекали, когда вы используете Nature’s Terror, поэтому вам нужно, чтобы это предотвратило это.

Nature’s Terror — Эта способность позволяет этой сборке работать, поэтому она обязательна. Ужасающие враги и удары по ним, как грузовик, происходят каждый ход после применения, что позволяет вам делать все, что вы хотите, в свой ход и при этом наносить значительный урон всем вокруг.

Rapid Casting — Добавляет + 10% к скорости действий с заклинаниями, что помогает вам быстрее произносить заклинания Nature’s Terror и другие заклинания друидов.

Farcasting — Добавляет + 20% дальности заклинаниям. Полезно для этой сборки, потому что диапазон — это то, чего вам не хватает.

Improved Critical — Увеличивает критический урон на 10% , что делает его обязательным для любого класса, наносящего урон.

Атрибуты природного циклона

В этом разделе мы рассмотрим атрибуты сборки природного циклона и немного расскажем о каждом из них, а также о том, почему он нам нужен или почему он важен. Для этого билда требуется сочетание Интеллекта, Телосложения, и Мощи. Perception не повредит и для улучшения Accuracy , но Resolve и Dexterity не нужны, независимо от того, в каком игровом режиме вы играете.

Intellect помогает с длительностью Nature’s Terror, вращением клинков и грозовыми ударами, но также увеличивает радиус действия Nature’s Fury и Rooting Pain, что делает его обязательным для этого билда. Я рекомендую разместить здесь как минимум 15 очков, но больше не повредит. На втором месте — конституция, потому что вы получите повышенный урон от монаха-помощника, а нам нужен больший запас здоровья, чтобы мы не умерли от этого.То, сколько вы хотите здесь потратить, будет частично зависеть от состава вашей группы, но я бы добавил как минимум 5 очков (всего 15 телосложения). Чем больше, тем лучше, если у вас есть лишние очки. High Might дает нам умеренное увеличение урона, а поскольку Nature’s Fury не наносит тонны урона сама по себе, важна каждая мелочь. Он последний в нашем списке, потому что вы получите 15 Might от Helwalker и Thunderous Blows, так что вы точно не пострадаете. Вы можете даже максимизировать Интеллект и Телосложение, если хотите, но несколько очков здесь — это хорошо.

Заключительные советы

При использовании Nature’s Cyclone вы хотите расположиться рядом с юнитами дальнего боя, чтобы рукопашный бой двигался к вам и поражал как можно больше целей. Это не всегда легко сделать, так как не всегда успеваешь, но это идеальный сценарий. Постарайтесь не беспокоиться об этом, но доберитесь до цели, если можете.

При использовании этой сборки вы хотите экипировать предметы, которые увеличивают ваш диапазон AoE, и предметы, которые увеличивают ваши сражения. Поскольку вы не используете класс, который может увеличивать свои сражения с помощью способности, вам нужно будет сделать это с помощью щита и других предметов.Это важно, иначе враги просто оторвутся и нападут на других ваших персонажей, чего вы не хотите. К счастью, есть несколько единиц оборудования, которые делают именно это, многие из которых упомянуты выше, хотя есть и другие.

Боевые действия важны для танков, потому что они не позволяют врагам добраться до ваших хищников.

Эта сборка лучше всего работает с как можно меньшим количеством персонажей ближнего боя в вашей группе. Это потому, что Nature’s Terror не является вражеским Aoe, поэтому он будет поражать других товарищей, и вы хотите избежать этого.Вы по-прежнему можете играть в это с другими отрядами ближнего боя, но сложно избежать попадания в реальном времени с помощью паузы, хотя в пошаговом режиме это не проблема.

Beetle Shell — отличная возможность использовать с этой сборкой, когда ваша Blade Turning просто не режет ее, и у вас действительно возникают проблемы. Он оглушит вас, когда вы его используете, но Nature’s Terror будет продолжать стрелять каждый раунд, поэтому убедитесь, что у него все еще есть приличная продолжительность, прежде чем вы выстрелите. Вы не хотите, чтобы он закончился, пока вы находитесь в Beetle Shell, просто сидите и не причиняйте никакого вреда.


Следите за обновлениями Pillars of Eternity 2 Builds, когда мы празднуем выпуск Ultimate Edition на PS4 и Xbox One.

Самый большой класс OP / сборка? (По вашему мнению)

• Варвар — Средний боец, лучше справляется с группами, но рукопашный бой, как правило, слаб и хорош только для танкования

• Чантер — Делает обычного бойца, но создает исключительную тыловую единицу … Напевы создают ауру баффы для ваших союзников, людоедов и драконов — абсурдно хорошие призывы, а затем работают как любой другой персонаж в задней части с мушкетоном

• Cipher — Абсурдно хороший дальний бой в дальнем ряду и заклинатель, мушкетон.

• Друид — Средний воин-маг на передовой … снова рукопашный бой отстой для урона, так что.

• Истребитель — Хороший танк в первом ряду

• Монах — Ниже среднего юнита в первом ряду … нужно получить ранение, чтобы что-то делать, к тому времени битвы за

• Паладин — Очень хороший танк в первом ряду

• Жрец — Плохой исцеляющий юнит … ценно только в том случае, если вы напутаете и не создадите подходящие юниты для других слотов

• Рейнджер — вероятно, худший класс в игре

• Разбойник — Абсурдно хороший боевой юнит заднего ряда.Таланты и баффы Blunderbuss + позволяют им преодолевать 1000 урона за атаку … Что орел и решка превосходит все, что может сделать любой другой класс (мой эксперимент с шифрованием достиг 550 с аналогичными баффами … в любом случае этого количества урона достаточно чтобы мгновенно убить кого угодно)

• Волшебник — вероятно, второй худший класс в игре

Итак, уровень


Шифр ​​= Певец> Разбойник >>> Боец = Паладин = Друид >>> Варвар> Монах >>>>> >>>>> Жрец = Волшебник> Рейнджер

Шифры быстро наносят большой урон, особенно с мушкетоном… Наверное, самый сломанный класс сейчас, когда я играл с ними … Они быстро накладывают бесконечное количество заклинаний и являются отличными юнитами … Также легко могут управлять вражескими юнитами (что является самой абсурдно сломанной способностью в game)

Чародеи наносят средний урон, но являются потрясающими помощниками и призывателями … Через некоторое время они получают бесконечное количество заклинаний, но факт заключается в том, что они могут вызывать настолько легко и эффективно, что заставляют их сиять

Разбойники наносят абсурдный урон но у них нет возможности сделать что-то еще, кроме чистого урона.

Из истребителей получаются отличные танки в первом ряду, если они полностью защищены и отражаются вверх, могут сражаться с большим количеством врагов одновременно, не позволяя им добраться до вашего заднего ряда

Паладин делает то же самое (но держит на одного меньше за раз), но с дополнительным бонусом в виде самоисцеления, аур и способности восстанавливать силы.

Друиды также подходят для танков первого ряда, но они этого не делают. также хорошо, м усилены другими навыками, которые у них есть.

Варвары не очень хорошо держат линию фронта, но обладают лучшими способностями сдерживания толпы для нанесения урона… просто не так хорош, как танки

Монахи просто ничего не делают хорошо

Священники — ненужные ненужные единицы исцеления

Волшебники накладывают низкие заклинания и ограничивают хорошие заклинания, наносящие урон, пока позже их не превратят

Рейнджеры имеют питомца просто умирает мгновенно, теряя здоровье, тогда они просто единицы дальности без особого использования

i7 2600k 5,4 (!) ГГц | H70 Гидроохлаждение | 1 ТБ SATA3, 6 ГБ / с, жесткий диск | 8 ГБ DDR3-1600 Dominator Ram | AMD Radeon HD 6970 | Мощность 850 Вт

Pillars of Eternity Story Companions Builds

Привет всем, я ленивая душа, которая ненавидит бегло просматривать видео, чтобы просто получить два бита информации, поэтому я трачу время, чтобы записать информацию, найденную в Nerd Видео Commando Game Studios (часть 1 здесь и часть 2 здесь).Я НУЖНО заявляю, что это моя оригинальная работа, все, что я делаю, это записываю информацию, потому что я читатель, а не наглядный ученик.

Примечание : рекомендации представляют собой смесь личного мнения и того, что рекомендует Nerd Commando. Прелесть этой игры в том, что вы можете комбинировать и сочетать множество талантов для каждой сборки, поэтому ничто не высечено в камне. Получайте удовольствие от экспериментов!

Pillars of Eternity Story Companions Builds

Aloth Ranged Build

Aloth Ranged build

Рекомендуемая настройка ИИ: Контроль толпы
Рекомендуемое оружие: Жезл, скипетр, жезл и обязательная книга заклинаний
Рекомендуемая броня: легкая / средняя

905
  • Уровень 2 — Холодный туман, Взрыв
  • Уровень 3 — Ошеломляющее зрелище, Проклятие почерневшего зрения
  • Уровень 4 — Миазма тупого разума, Чародейская завеса
  • Уровень 5 — Незначительные пороки Калакота, Пагубная живость движения
  • Уровень 6- Смещенное изображение Лленграта, Проникающий взрыв
  • Уровень 7- Замешательство, Эссенциальный Фантом
  • Уровень 8- Извивающиеся щупальца Мауры, Стрелок
  • Уровень 9- Бешеный ужас Рингрима, Чудесные мучения Аркемира, Минолетта 9038, Минолетта 9038 уровня , Связывание ран
  • Уровень 11 — Военная мощь Цитзала, Взгляд Адрагана, Наполнение жизненной эссенцией
  • Le vel 12- Чародейское отражение, Опасное орудие
  • Уровень 13- Существенный фантом, Стена истощения, Пагубная стремительность движения
  • Уровень 14- (Не имеет значения, но выбрана Хаотическая сфера Тайна), Прочная вуаль
  • Уровень 15- Стена of Many Colours, Черный лук Кэдебальда, Парализующий огненный шар, если доступно, или Замешательство
  • Уровень 16 — Замораживающая грабля Калакота, для жезлов выберите Авантюрист Фокус Оружия и для боевого лука выберите Дух распада
  • Танк Эдер сборка

    Танк Эдер сборка

    Рекомендуемая настройка AI: Hold Ground
    Рекомендуемое оружие: лично мне нравятся сабля и щит
    Рекомендуемая броня: ТЯЖЕЛАЯ.

    • Уровень 2 — Оружие и щит
    • Уровень 3 — Защитник
    • Уровень 4 — Осторожный защитник
    • Уровень 5 — Энергичная защита
    • Уровень 6 — Держи линию
    • Уровень 7 — Власть охранник
    • Уровень 8 — Высший Отклонение
    • Уровень 9 — Специализация на оружии (выберите то, что вы снаряжаете своего Эдера с оружием мудро)
    • Уровень 10 — Владение оружием все, что было выбрано выше
    • Уровень 11 — Возьми удар
    • Уровень 12 — Привязка ран
    • Уровень 13 — Непрерывный
    • Уровень 14 — Фокус оружия (по вашему выбору)
    • Уровень 15 — Иммунитет к срабатыванию
    • Уровень 16 — Скрытая атака ученика

    Durance «The Plan B» build

    Durance «The Plan B» вроде sorta off tanky build

    Рекомендуемая настройка AI: Tbh Я обнаружил, что все они вроде как воняют, так что… Агрессивный — лучший вариант, который я могу себе представить, тогда, возможно, поддержите.
    Рекомендуемое оружие: меч и щит из-за вдохновленного пламени
    Рекомендуемая броня: средняя / тяжелая

    • Уровень 2 — Стиль оружия и щита
    • Уровень 4 — Осторожная атака
    • Уровень 6 — Превосходное отражение
    • Уровень 8 — Вдохновленное пламя
    • Уровень 9- Молитва против страха
    • Уровень 10- Отпрыск пламени
    • Уровень 11- Молитва против немощи
    • Уровень 12- Сердце бури
    • Уровень 13- Ужасное благословение
    • Уровень 14- Бонусное заклинание 4-го уровня
    • Уровень 15 — Молитва против недоумения или преданности для верных
    • Уровень 16 — Бонусное заклинание 3-го уровня

    Сборка Kana the Bow Shooter

    Kana Shooter build

    Рекомендуемый AI: Summoner
    Рекомендуемое оружие: боевой лук
    броня: средняя / легкая

    • Уровень 2 — Но Призрак Рени Дарет, Ancient Mastery
    • Уровень 3 — Приди, давай, Мягкие ветра смерти
    • Уровень 4- Wh it Worms Writhed, Beloved Spirits
    • Уровень 5 — Уверенная рука Ила со скоростью накалывает стрелы
    • Уровень 6 — По звуку его голоса убийцы замерзают, Стрелок
    • Уровень 7 — Тупой край, притупляет точку
    • Уровень 8 — Возрадуйтесь, мои товарищи !, Скрытая атака ученика
    • Уровень 9 — Дракон побил
    • Уровень 10 — О, но не стучите в дверь, Авантюрист в фокусе оружия
    • Уровень 11 — Каким бы ни было заклинание последнего первого уровня
    • Уровень 12 — Семь ночей, которые она ждала, Тайны изморози
    • Уровень 13 — Эфиллат Уес Мит Фир
    • Уровень 14 — Их чемпион выдержал Орду в одиночестве, прерывая удары
    • Уровень 15 — Какую бы фразу 5-го уровня вы ни захотели
    • Уровень 16- Невеста поймала свою розу, Безумие Чужестранца

    Сборка Сагани

    Сборка Сагани
    Рекомендуемый ИИ: Агрессивный
    Рекомендуемое оружие: Боевой лук
    Рекомендуемая броня: средняя

    • Уровень 2 — Устойчивый компаньон
    • Уровень 3 — Чувство хищника
    • Уровень 4 — Яростный спутник
    • Уровень 5 — Жестокая цель / пилотирующий полет
    • Уровень 6 — Авантюрист в фокусе оружия
    • Уровень 7 — Сталкерская ссылка
    • Уровень 8- Стрелок
    • Уровень 9 — Связывающие корни
    • Уровень 10 — Безжалостный компаньон
    • Уровень 11 — Оглушающие выстрелы
    • Уровень 12 — Скрытая атака ученика
    • Уровень 13 — Двойные стрелы
    • Уровень 14 — Безумие Чужеземца
    • Уровень 15- Безумие Чужеземца
    • Уровень 15-
    • Уровень 16 — Усиленная связь

    Pallegina Off-tank Build

    Pallegina Off-tank build
    Рекомендуемый ИИ: до респека агрессивный, но после поддержки
    Рекомендуемое оружие: видео предлагает оружие и щит, но мне нравятся два передал ей мечи, так что каждому свое.
    Рекомендуемая броня: тяжелая

    • Уровень 2 — Вьело Видорио
    • Уровень 3 — Рьяная сосредоточенность
    • Уровень 4 — Стиль оружия и щита
    • Уровень 5 — Заклятый враг (позже соответствует Возложению рук)
    • Уровень 6 — Гнев пяти солнц (позже выберите большее расположение рук)
    • Уровень 7 — Возрождение наставления
    • Уровень 8- Превосходное отклонение
    • Уровень 9- Ускоренное увещевание
    • Уровень 10- Критическое сосредоточение
    • Уровень 11- Укрепляющее увещевание
    • Уровень 12- Глубокая вера
    • Уровень 13- Испуганное обжигание
    • Уровень 14- Scion of Flame Уровень
    • 15- Скоординированные атаки
    • Уровень 16- Сосредоточение оружия (все, что у вас есть)

    Хиравиас Shapeshifter build

    Hiravias Shapeshifter build

    Hiravias Shapeshifter build
    Рекомендуемый AI: Shapeshifter
    Рекомендуемое оружие: Shapeshifter означает использование этих когтей, невооруженных 🙂 : Средний / Тяжелый (не уверен на последнем tbh)

    • Уровень 2- Шок Wildstrike
    • Уровень 4- Heart of the Storm
    • Leve l 6- Greater Wildstrike Shock
    • Уровень 8- Скрытая атака ученика
    • Уровень 9- Nature’s Mark / Nature’s Vigor / Tanglefoot
    • Level 10- Savage Attack
    • Level 11- Hold Beasts
    • Level 12- Weapon Focus Peasant
    • Уровень 13 — Очистка от токсинов
    • Уровень 14 — Два стиля оружия
    • Уровень 15 — Злые верески
    • Уровень 16 — Убийца зверей / Быстрый бегун

    Сборка рапира / силетто / очагов Скорбящей Матери

    Сборка Скорбящей Матери
    Рекомендуемый ИИ: защита или урон, хотя я не думаю, что контроль толпы был бы плохим.
    Рекомендуемое оружие: рапиры, silettos, топор Hearths Harvest и щит
    Рекомендуемая броня: легкая / средняя

    • Уровень 2 — Антипатическое поле, стиль оружия и щита
    • Уровень 3 — Ментальные привязки, Психовампирический щит
    • Уровень 4 — Усиленный Доверие, кусающий хлыст
    • Уровень 5 — Эктопсихическое эхо, Хозяин Марионеток
    • Уровень 6 — Вспомнить агонию, высасывающий хлыст
    • Уровень 7 — Настройка тела, переход между
    • Уровень 8 — Призрачные враги, Фокус оружия (благородный, или как угодно use)
    • Уровень 9 — Тактическое соединение, Тайные ужасы
    • Уровень 10 — Главарь, уязвимая атака
    • Уровень 11 — Усиленная волна, дезинтеграция
    • Уровень 12 — Чума разума, Скрытая атака ученика
    • Уровень 13 — Паразит времени, стазис Панцирь
    • Уровень 14 — Заимствованный инстинкт, Кровавая бойня
    • Уровень 15 — Защитная мысленная паутина, Жатва ножи
    • Уровень 16 — Взрыв, превосходное отражение

    [WM] Дьявол из Карока, билд с двумя оружиями

    Дьявол из Карока, билд с двумя оружиями

    Рекомендуемый ИИ: осторожный, она не супер-танк, должна быть нежной
    Рекомендуемое оружие: быстрое двуручное оружие (силеты, рапиры, daggers)
    Рекомендуемая броня: нельзя удалить ее стандартную броню, но вы можете немного ее зачаровать…

    • Уровень 2 — Два стиля оружия
    • Уровень 3 — Безрассудная атака
    • Уровень 4 — Уязвимая атака
    • Уровень 5 — Завершение Удар
    • Уровень 6 — Разрушительный удар
    • Уровень 7 — Грязные бои
    • Уровень 8 — Жестокие бои
    • Уровень 9 — Постоянное отвлечение
    • Уровень 10 — Фокусировка оружия (все, что у вас есть)
    • Уровень 11 — Смертельные удары
    • Уровень 12 — Отражение нападения
    • Уровень 13 — Sap
    • Уровень 14 — Фокусировка оружия (независимо от второго оружия на ней)
    • Уровень 15 — Скоординированное позиционирование
    • Уровень 16 — Shadowi ng Beyond

    [WM] Maneha Tanky DPS Build

    Maneha Tanky DPS build

    Рекомендуемый AI: любой!
    Рекомендуемое оружие: любое одноручное оружие и щит.
    Рекомендуемая броня: средняя / тяжелая

    • Уровень 2 — стиль оружия и щита
    • Уровень 3 — Жестокое неповиновение
    • Уровень 4 — Уязвимая атака
    • Уровень 5 — Кровожадность
    • Уровень 6 — Точная бойня
    • Уровень 7 — Безумие
    • Уровень 8 — Превосходное отражение
    • Уровень 9 — Варварский крик / Толстокожий
    • Уровень 10 — Скрытая атака ученика
    • Уровень 11 — Один стоит в одиночестве
    • Уровень 12 — Фокус оружия (хулиган, или что у вас есть)
    • Уровень 13 — Варварское возмездие
    • Уровень 14 — Стиль одноручного оружия
    • Уровень 15 — Прыжок дракона / Эхо крик
    • Уровень 16 — Непоколебимое неповиновение

    [WM] Zahua Unarmed build

    Zahua unarmed build

    Рекомендуемый ИИ: нет данных
    Рекомендуемое оружие: без оружия
    Рекомендуемая броня: средняя

    • Уровень 2- Низкий Раны
    • Уровень 3 — Вращающееся колесо
    • Уровень 4 — Два стиля оружия
    • Уровень 5 — Быстрые удары
    • Уровень 6 — Удары молнии
    • Уровень 7 — Двойственность присутствия смерти
    • Уровень 8 — Атака подмастерья
    • Уровень 9- Горнило страдания
    • Уровень 10- Дикая атака
    • Уровень 11- Железное колесо
    • Уровень 12- Крестьянин в фокусе оружия
    • Уровень 13- Длинный шаг
    • Уровень 14- Убийца зверей
    • Уровень 15- Резонансное прикосновение
    • Уровень 16 — Священник

    столпов вечности друид build thundercat

    №1.Предпосылки (и) Контроль формы, Сила 18. Способности друидов — Столпы Вечности 2. Друид — один из магических классов, но имеет две уникальные черты. Многие различные комбинации талантов могут быть эффективными, поэтому, хотя приведенная ниже сборка является нашей рекомендацией, найдите время, чтобы прочитать каждый талант и решить для себя. Эффекты: Я: + 20% урона, наносимого оружием в виде заморозки. Если вы уже знакомы с игровой механикой, то потд не составит труда. Я прочитал много тем на форумах, когда вернулся в игру, и я нашел сообщение Gyngerspyce и нашел его очень полезным.Когда друид превращается в животное, он получает усиление характеристик, связанных с совместным боем. Вместо этого я вырос с 3D … Они не претендуют на власть над природой, но видят себя продолжением неукротимой воли природы. Руководство Wiki Pillars of Eternity. Я остановил игру и вернулся к ней несколько месяцев назад, потому что увидел, что класс друид был выпущен. Уровень: II. В этом руководстве по сборке Pillars of Eternity 2: Deadfire мы собираемся взглянуть на недавно добавленный подкласс друидов Ancient .. Pillars of Eternity 2: Deadfire.Когда вы посещаете наш веб-сайт, мы сохраняем файлы cookie в вашем браузере для сбора информации. Закрыть. Призывают ли они стихийные силы природы или подражают созданиям животного мира, друиды — воплощение стойкости, хитрости и ярости природы. Последнее обновление, февраль 2017 г. Друиды — это класс кастинга в Pillars of Eternity 2: Deadfire, который уделяет большое внимание природе и природным заклинаниям. игра будет больше ориентирована на боевые действия, если она будет чем-то вроде первой (я не следил за игрой тонны за последние несколько месяцев), но будет множество вещей за ее пределами.Для друида дальнего боя я бы оценил его больше как [9/10]. На следующей странице представлен класс Друида в Pillars of Eternity 2 Deadfire. Вы также найдете здесь основную информацию о классе, описание подклассов, а также награды и штрафы, результаты объединения нескольких классов, а также несколько полезных советов и рекомендаций. Я играл в DDO 10 лет назад. Последнее обновление: 21 января 2020 г. Поддерживает все формы Друидов, а также Хиравиас. 22 января 2019 г., 9:00. множество диалогов в персонажах, с которыми вы разговариваете, квесты, плавание на корабле и исследования.Друид. Я вырос не в золотой век Baldurs Gate и Planescape tornment. Когда вы столкнетесь с холодостойким противником, вы можете сделать то же самое. в) Wild Shape и побей их. Этот мод убирает таймер Druid Spiritshift в бою. Изобилие считается универсальным талантом на точечное исцеление, особенно если рейдовый урон резкий или требует немедленной сортировки. Друид — это класс в Pillars of Eternity 2, анимисты с изначальной связью с природой, которые могут превращаться в мифических зверей. ; Как только задача сработает, посланник будет присутствовать в Большом зале слева от Стюарда.Посланник сообщит вам, что канцлер Уоррин снова хочет поговорить с вами в Обугленной бочке. chevron_left. Игры. Если для смены формы требуется отдых, это могло бы быть немного более справедливо, но вы можете просто кататься с ним так много боев. Подробные сборки талантов Restoration Druid Эта сборка является основной сборкой Restoration Druid, используемой в основном в рейдовых средах. Pillars of Eternity стала моей любимой CRPG и одной из моих самых любимых игр PERIOD. Древо способностей друидов позволяет сосредоточить внимание на ?? Во-первых, вам не нужна оптимальная сборка для potd, только жизнеспособная.После входа в систему вы можете выбрать до 12 игр, которые будут отображаться как избранные в этом меню. Сборки Spiritshift, как правило, полностью игнорируют его, поэтому рейтинг низкий. Друиды — одни из самых могущественных персонажей в Dungeons and Dragons, но игроки должны изучить формулу их создания. Зуб и коготь позволяют вашим автоатакам с вероятностью 20% усилить ваш следующий Мол, суммируясь до 2 раз. б) используйте стратегические заклинания, такие как «Рост шипа» и «Снежный шторм». AoE-лечение срабатывает три раза в каждом бою и очень и очень хорошо.Духовный вепрь. Сообщение от Spectre. Он призывает универсальную палочку (работает со всеми талантами «Фокусировка оружия», «Стрелок» и т. Д.). Больше Pillars of Eternity II: Модификации Deadfire Этот мод добавляет пять новых заклинаний для друида. Хотя это привело к немедленному успеху Pillars of Eternity и сделало его бешено популярным, оно действительно представляет некоторые проблемы … Оно срабатывает, когда вы впервые возвращаетесь в Caed Nua после того, как ранее выполнили задание под названием «Призыв к суду». Добро пожаловать в мой пост о друидах nuker / dc / healer caster! Столпы Вечности Класс Друидов.Авторизуйтесь для просмотра… если вы не знакомы с механикой, я предлагаю нормальную сложность. Статистика: Мощь: 16 Против: 10 Ловкость: 10 За: 10 Интеллект: 18 Рез: 14 Сдвиг духа: Медведь Причина сборки: нанесите большой урон как от заклинаний AOE, так и от рукопашного боя, используя легкую \ среднюю броню и маленький \ средний … Для получения дополнительной информации о Pillars of Eternity прочтите наше руководство по классу друидов, руководство по классу шифра и руководство по классу чантера. videogame_asset Мои игры. Друид. г)… Привет, я создал друида в дополнение к паладину. Узнайте больше о различных классах героев, подклассах, эффектах и ​​способностях в Pillars of Eternity 2: Deadfire.Недавно добавленные 39 Посмотреть все 1,320. Путеводитель Прометея по Друиду. 1 Краткое описание 2 Прохождение 2.1 Отслеживание большого волка 2.2 Как справиться с большим волком 3 Галерея 4 Журнал Один из лучших охотников Стойкого, Тирск, нашел себе пару в лице хитрого волка, который неоднократно уклонялся от его попыток поймать и убить его. Вы выбираете свой класс во время создания персонажа. Круг спор — лучший вариант использования, так как споры-друиды обычно строят на передовой ближнего боя. Друид — один из потенциальных гибридных классов персонажей в Diablo II, по сути представляющий собой комбинацию классов Варвар, Волшебница и Некромант.К ним относятся Луч пламени (уровень 2), Сосредоточение хищника (уровень 4), громоотвод (уровень 5), долгое лето (уровень 6) и посох вливания элементалей (уровень 8). В отличие от многих из вас, я новичок в жанре CRPG. Знание друидов сил природы позволяет им автоматически наносить дополнительный урон замораживанием при смене духа. Шок — добавляет небольшое вторичное количество урона выбранного типа ко всем наносящим урон атакам, которые друид… Древние друиды специализируются на заклинаниях растений и зверей, нанося постепенный урон и исцеляя всех.Благодаря магии и мышечной памяти вы можете оставаться в своих альтернативных формах бесконечно; возможно, вы даже забыли свою первоначальную форму. строить. Dungeons & Dragons 5e: Best Druid Builds. Возвращение в суд. У них есть много заклинаний Area of ​​Effect, которые подчеркивают эффекты, основанные на влиянии, и их режимы зверей дают им хорошие удары по одной цели и получают специальные способности, связанные с этими животными. Билды друидов и как они работают. Он был друидом-хранителем DPS №1 в течение 5 уровней подряд и возглавлял 1-6 последних 12 уровней, играя за друида-хранителя, монаха-хмелевара и воина-защитника, в основном исходя из того, что является самым сильным для прогресса в то время.Собранная информация может относиться к вам, вашим предпочтениям или вашему устройству и в основном используется для того, чтобы сайт работал так, как вы ожидаете, и для обеспечения более персонализированного взаимодействия в Интернете. Высоко подняв корявый посох, увитый остролом, эльфийка вызывает ярость бури и вызывает взрывные молнии, чтобы поразить несущих факел орков, угрожающих ее лесу. Вы можете найти его в Discord — Pumps # 0734 — и на Twitch. Нажмите на каждый из них, чтобы узнать больше: Spiritshift Bear. Взгляните на доску построения классов, вы найдете там 3 варианта от хорошего до оптимального.Таланты 7-го уровня (уровень 50) для друидов-хранителей. 1-я сборка: Раса: Богоподобная природа. chevron_right. Приветствую вас, друзья, следопыты, я хотел бы начать с того, что раньше мне казалось, что друиды были очень сложным классом, чтобы играть и правильно строить, потому что есть много вариантов, из которых можно выбирать, и мне нужно провести много исследований между призывами, заклинаниями и дикими умениями. … Классы, подклассы, бонусы и штрафы — Pillars of Eternity 2: Deadfire. Также AoE — это король, вы хотите максимизировать урон и AoE, чтобы вы могли дебаффать максимальное количество персонажей, а затем сильно критиковать соответствующим заклинанием.Что касается рас, богоподобие Луны — необходимость для друида-оборотня. Druid Pillars of Eternity II: Deadfire … не ожидайте, что разрушит дом настолько, насколько точно настроен боевой билд. Другие варианты друидов, как правило, заклинатели задней линии, и атаки при возможности должны быть редкими. Персонажи, принадлежащие Друиду… Друиды могут даже превращаться в животное один раз за столкновение, и это дает им различные… Сдвиги духа наносят урон разного типа в зависимости от формы и получают уникальные способности и предметы.Я хотел бы знать, какие характеристики вы бы порекомендовали больше для главного заклинателя и дилера основного урона. Заклинания, оружие, рукопашный бой, дальний бой не имеет значения. Ему не нужно изучать магические заклинания, и он может превращаться в животное во время боя. Я буду предоставлять информацию об атрибутах, оружии, доспехах и, самое главное, о том, какие способности брать и как их использовать. Все способности делятся на активные и пассивные. Знание каждого таланта, его сильных и слабых сторон может быть чрезвычайно полезным.Fury — Pillars of Eternity 2 Подклассы друидов. С этими природными магами можно одновременно применять физические атаки, атаки элементалей дальнего боя и призыв. Obsidian не остановился ни перед чем, чтобы сделать Pillars of Eternity абсолютным воплощением изометрической ролевой игры, создав свой собственный мир, боевую систему и набор правил ролевой игры, соответствующие жанру CRPG, вместо того, чтобы полагаться на несовершенные переводы из Dungeons & Dragons. Ниже приведены все возможные сдвиги духа. Друиды не могут держать оружие в состоянии духовной смены, но они всегда могут читать заклинания.28 мар.2015 в 6:10. Покровительство охотников — это побочный квест в The White March — Part I. Obsidian добавил солидный контент в Pillars of Eternity 2: Deadfire с момента его выпуска в мае 2018 года, но скоро появится новое анонсированное дополнение … Мой друид назван Maneor. сервер Ghallanda. Друид может быть самым опасным классом на данный момент, если у вас есть хорошая мощь и интеллект, вы можете просто уничтожить все своим длинным оборотом и заклинаниями. Rend and Tear увеличивает урон, который вы наносите целям, пораженным Thrash, и уменьшает урон, который вы получаете от этих целей, на 2% за стек Thrash.2 февраля 2019 г. — В этом руководстве по сборке Pillars of Eternity 2: Deadfire мы рассмотрим недавно добавленный подкласс древних друидов. Я буду предоставлять информацию об атрибутах, оружии, доспехах и, самое главное, о том, какие способности брать и как их использовать. Установка: Распаковать в C: \ Program Files (x86) \ Pillars of Eternity \ PillarsOfEternity_Data \ assetbundles \ prefabs \ objectbundle Ниже приведен рекомендуемый нами билд талантов для максимального увеличения урона. Для этой задачи требуется патч 3.0. Класс Друид в ролевой игре Pillars of Eternity («Проект Вечность») от Obsidian Entertainment. Друид — это класс в Pillars of Eternity.а) удалите себя / друга и Шиллелага. Re: Справка по сборке Arctic Land Druid. Друид использует свою врожденную связь с миром природы, чтобы очаровать вражеских животных в зоне действия. Pillars of Eternity имеет сильную традицию адаптации и внедрения техник перо и бумаги в наших системах и дизайне приключений. который наносит хороший сокрушающий урон за удар по одной цели и применяет огромный корродирующий DoT в небольшом AoE, оба очень хороших типа урона. 3. Pillars of Eternity Fighter Class Fighter мужчины и женщины в основном полагаются на… Способности друидов в Pillars of Eternity 2: Deadfire — это действия, которые могут выполняться только персонажами класса друид или его гибридов.К счастью, в poe много жизнеспособных сборок. #Feral Druid PvE Talent Build. Друид. У друидов есть ряд заклинаний, действующих по площади, заклинаний исцеления, заклинаний поддержки и многого другого. Лунные друиды обычно используют дикую форму во время боя, поэтому, пока вы не получите заклинания зверя на 18-м уровне, вы не сможете читать заклинания, используя дикую форму. Истинная сила исходит от способности друида дополнять смену духов магией, которую этот подкласс понижает, ограничивая эту магию. Древние друиды специализируются на заклинаниях растений и зверей, наносящих постепенный урон и исцеляющих всех.и хорошо дополняется ?? ПОДДЕРЖКА НАШИХ ПИСАТЕЛЕЙ. Необязательный файл включает в себя указанную выше функцию + модальный вариант вне боя (оставаться без смены 24/7, бегать по городу смещенным). Если вы собираетесь использовать более заклинательский подход, сбросьте решимость и вложите все в интеллект, мощь и восприятие, сохраняя при этом ловкость и стройность на… Когда вы используете Контроль формы, вместо того, чтобы длиться 1 час, дикая форма остается постоянной, пока вы ее не отклоните. Друид может принимать различные антропоморфные формы с новыми способностями, вдохновленными подражаемым существом.У друида есть способность к духовному сдвигу (космический сдвиг) в могущественную форму животного в Pillars of Eternity («Project Eternity»). Вы выбираете это животное во время создания персонажа.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *