Обзор Pro Evolution Soccer 2018
Спортивные симуляторы выходят каждый год и давно приучили нас не ждать серьезных инноваций. Новые релизы в лучшем случае идут по пути плавного развития с небольшими изменениями от игры к игре. Лишь раз в несколько лет разработчики показывают действительно что-то новое.
Так как Konami в прошлом поколении загнала серию PES в тупик, то реорганизованной команде разработчиков пришлось в спешном темпе исправлять накопившиеся проблемы. За прошлые два года они практически полностью избавились от старых “болячек” и по всем законам игровой индустрии в этом году должны были лишь отполировать то, что было сделано в PES 2017. К счастью, команда Адама Бхатти готовила все это время новую систему анимаций, которую и представила в этом году. И если год назад мы писали, что виртуальный футбол сложно отличить от реальности, то в PES 2018 картинка стала еще более правдоподобной даже при крупных планах.
В движении игроков практически не осталось склеек и неестественности. В этом аспекте особенно радуют лицензированные футболисты, которые прошли процедуру полного сканирования. Вместе с новой анимацией и отполированной физикой мяча перепасовка и удары по воротам выглядят ещё более естественно и натурально, чем раньше.
Искусственный интеллект также был усовершенствован. Центральные нападающие с особыми навыками “лис у ворот” или “охотник за голами” всегда стараются находиться на острие и в зависимости от тактики будут ожидать навес с фланга, диагональную передачу на ход в свободную зону или поджидать мяч на месте отскока для добивания.
Раньше баланс игры был смещен в сторону так называемой “тики-таки”, а более быстрые и юркие игроки имели больше преимуществ перед защитниками, чем габаритные форварды. Играть в классический английско-немецкий футбол с навесами “на столба” было сложно. Уже в прошлом году разработчики сделали несколько шагов к балансу в этом аспекте, но лишь сейчас можно сказать, что в некоторых тактических схемах и стилях такие нападающие, как Марио Манджукич могут быть гораздо эффективнее, чем легендарный Диего Марадона. Подобное разнообразие позволяет осуществлять более продуманные тактические маневры по сравнению с прошлыми частями.
При таких обширных возможностях для атаки важно соблюсти баланс с обороной. Игра защитников мало изменилась, они часто играют сообразно своим характеристикам, а игрок должен уметь грамотно выбирать позицию и вовремя переключаться между ними, контролируя сразу несколько зон. Обороняться в PES всегда было сложнее, чем атаковать, но в данном аспекте игра претерпела небольшие на первый взгляд, но важные изменения. Вратари стали заметно сильнее и умнее, чем раньше. У них появились новые анимации, что позволило им чаще выручать в сложных ситуациях. Усиление особенно заметно по вратарям со средними показателями, которые теперь допускают меньше позиционных ошибок и могут парировать даже опасные удары.
Обзор PES 2018 — Root Nation
Футбольные симуляторы – жанр, кажется, вечный. И не только вечный, но и очень стабильный: из года в год не меняется, кажется, ничего. FIFA всё так же остаётся выбором масс, и несомненным лидером рынка, а PES продолжает собирать хвалебные оценки критиков и цениться среди небольшой, но преданной аудитории настоящих пуристов.
И правда, перемотайте десять лет назад, и разница будет малозаметна. На стороне FIFA лицензии, презентация, лоск и пиар. Это всемирно известная франшиза, которую поддерживают на плаву если не выдающиеся разработчики, то хотя бы миллионы от EA. PES более скромная: у неё отличный движок и больше кастомизации, но лиг почти нет, а главные команды зачастую остаются без лицензий. Сразу видно, что битва эта неравная – Давид против Голиафа, рабочий класс против богачей. Сила PES всегда была в преданных фанатах, которые «работают» в помощь KONAMI, и в вымеренном движке, который всегда считался лучше более «аркадной» FIFA.
Да, меняется мало. Тем не менее, несмотря на всю «бедность» PES и небольшую аудиторию, игра пережила очень многое, и осталась чуть ли не единственным консольным брендом кажется отчалившей из гейминга KONAMI. Но что бы ни менялось, в мире «пса» всё стоит на месте. Хорошо это или плохо – сказать трудно.
Презентация
Это всегда было истиной: FIFA красива, аккуратна и удобна, а PES груб, неотёсан и неудобен. KONAMI часто меняла систему меню своей игры, но почему-то всегда оставалась позади конкурента. Так и тут: менюшки неловкие, малопонятные и в разы менее приятные. Что-то найти здесь сложно – приходится запоминать путь к нужной настройке.
Главная проблема, конечно, остаётся неизменной – лицензии. Вырвавшись вперёд один раз, FIFA ни разу не выпустила лидерство по этой части, хотя PES честно давал бой в последние годы, отвоевав Лигу чемпионов, Лигу Европы, южноамериканские кубки и даже «Барселону». Это приятные победы, но их всё равно мало. В то время как FIFA уже очень давно хвастается десятками лиг, у PES 2018 всё очень печально: лиг всё так же мало, а вторые дивизионы (у которых стран; например, Англии) уже не так радуют, как ранее. Ну и лицензии… Англия – несомненно главная лига мира – всё так же остаётся никакой.
Поняв, что корпоративную машину EA не победить, KONAMI пошли другим путём, «сработавшись» с фанатами, которые всегда сами доделывали игру, добавляя настоящие формы и даже целые лиги. Уже давно игроки могли подключить флэшку к консоли и загрузить на систему фанатский патч, но только теперь с ними было решено очень тесно взаимодействовать. Если раньше приходилось ждать неделями, прежде чем патч будет готов, то теперь игру специально дают фанатам заранее, чтобы с первого же дня можно было играть в наиболее полноценную игру. Это относится ко всем, кроме пользователей Xbox One, где Microsoft так и не позволили открыть доступ к фанатским файлам. Имейте это в виду при выборе версии.
Спору нет, что с фанатскими файлами, которые установить очень легко, игра расцветает. Вот тебе и АПЛ во всём своём блеске, и даже немецкая Бундеслига. Сборные тоже все на месте – в отличии от, кстати, FIFA, где с нелицензированными национальными командами сделать ничего нельзя было. Пытались когда-нибудь найти Украину в FIFA? Вот и я о том же.
Но что-то исправить банально невозможно. Комментаторы всегда были слабым местом игры, и речь даже не о том, что русскоязычного комментария тут никогда не было. Нет, я говорю об английских. В роли комментаторов выступают всё те же Питер Дрюри и Джим Беглин. С каждой новой игрой их ограниченный словарный запас становится всё более очевидным, а знатоки языка и вовсе схватятся за голову, услышав некоторые их жуткие фразочки. В общем, ужас – иначе не скажешь. Несравнимо с гораздо более детальным и информативным комментарием из FIFA.
Графически игра остаётся сравнима с FIFA, которая становится из года в год только красивее. Я долгое время твердил, что лица в PES лучше, чем в FIFA – даже несмотря на заумную систему сканирования с реальных людей. Но в PES 2018 ситуация немного неприятная: в то время как многие игроки и правда безукоризненно сделаны, о ком-то просто… забыли. По всему Интернету уже давно гуляют скриншоты Хавьера «Чичарито» Эрнандеса из «Вест Хэма», которому по какой-то причине вообще не сделали лицо. То же относится и к Джеррарду, который с трудом узнаётся даже преданными фанатами «Ливерпуля». Узнаю стиль компании: выпустим игру как можно быстрее (она, напоминаю, сильно опережает FIFA), а лица исправим в дальнейших патчах. Я понимаю, что Чичарито починят, но всё равно приятного мало.
Ну и напоследок: на обложке игры красуется всё та же «Барселона», с которой заключили соглашение в прошлом году, однако один из лидеров команды Неймар перешёл в французский «ПСЖ». Получается, что, не успев появиться на прилавках, игра уже «устарела». Такого я ещё не припомню – настоящий фарс.
Геймплей
Любой, кто пробовал играть в предыдущие версии PES, признают, что игру нельзя ругать за главное – игровой процесс. Именно это было главным плюсом в 2007, и в 2017 ничего не изменилось. После нескольких лет простоя, PES по-настоящему «вернулся» с PES 2016. Доделанный впечатляющий Fox Engine, умные тактические настройки – всё это было здорово, и всё это остаётся фундаментом, на котором строятся новые версии. Так что да – не ждите чего-то революционного. PES 2018 продолжает начатое, закручивая гайки и вводя приятные, но маленькие нововведения.
На поле игры даже сложно сравнивать. Если FIFA всегда была известна более безличными командами с одинаковыми стилями игры, то в PES 2018 каждая команда по-своему уникальна. Не думайте, что с одной тактикой сможете добиваться успеха в АПЛ и втором дивизионе Франции. «Личность» стоит в центре всего, что выделяет этот футсим. Тут игроков узнаёшь не по лицам, а по тому, как они играют, как выделяются на поле. Как и в предыдущих версиях, Ромелу Лукаку – титан, которого сложно свалить, и который пробивает из любой позиции. Технари вроде Месси удерживают мяч, словно он приклеен к их ноге, и способны обойти кого угодно. Если вам нравится кто-то в жизни, то велик шанс того, что в игре вы этого футболиста узнаете.
Это сила PES 2018 – но так оно было и десять лет назад. Как я и говорил, это не ново. То, что вам нравилось раньше, будет и здесь, и будет оно даже лучше. Но что изменилось?
Как я уже упоминал, ощущение той или иной лиги – это здорово, хоть лиг тут и криминально мало. Английский Чемпионшип грубый и физический, и здесь утончённых пасов сделать не получится. Игроки медленнее, их удары менее аккуратные. Приходится менять весь подход, играть в длинный пас и надеяться на удачу с навеса. Если вы привыкли обегать всех Обамеянгом, то пора переучиваться. Это круто не только потому что это важный элемент аутентичности, но и потому что благодаря такой особенности игра сохраняет актуальность и удерживает интерес дольше. Наигравшись с одной лигой, можно перейти к другой – и так далее.
Всегда должна быть какая-то главная новая «фишка», и на этот раз это «реалистичная физика меча», штука, которой, оказывается, и не было раньше. Никогда бы не подумал. Нет, вот теперь-то всё реалистично, передают из Японии. Много лет идёт борьба за «настоящую» физику мяча, и смелых утверждений на этот счёт мы слышали немало. Но сейчас речь идёт просто о том, как мяч ведёт себя после столкновений с разными частями тела футболиста. Отскоки имеют большое значение в футболе, и вот это-то и доработали, наконец. Теперь каждый угловой грозит настоящей катастрофой, ведь затерянный среди ног мяч непредсказуем. Каждое касание имеет последствие, но это не рэндом, а продуманная система. Я не скажу, что физика идеальна – иногда мяч будто бы «сдувается» и теряет былой задор, но вообще следует отдать разработчиком должное – из работа заметна и достойна упоминания. Это не революция какая-то, но всё же.
Ещё один элемент, в котором PES часто был лидером – физическая борьба – тоже был доработан. Большие, мускулистые парни теперь обладают ещё большим преимуществом. И снова мы говорим о примерно том же улучшении, но под другим углом: игра становится всё более аутентичной. Раньше мы привыкали к тому, как работает тот или иной движок, и действовали в соответствии, но теперь игра всё больше ведёт себя, как настоящий мир.
Очень многое изменилось в защите. То ли тут другой ИИ, то ли просто нападающие стали сильнее, но я заметил гораздо больше возможностей для атак. Любители шустрых вингеров могут возрадоваться, поскольку они вновь кажутся неуловимыми. Если вы помните далёкий PES 2014, то там была схожая беда, когда защитник практически не мог физически догнать шустрого визави, особенно если он оказывался в выгодной позиции. Защита, голкиперы – всё это всегда было больной точкой у обеих серий, и найти какое-то идеальное решение очень сложно. Так или иначе придётся выбирать между реализмом и эффектностью, а кому нужна игра, где счёт всегда по нулям?
По этой же причине вратари – большая беда многих частей – кажется, уж слишком часто красуются. То и дело они совершают эффектные сэйвы на камеру тогда, когда можно было бы просто взять мяч в руки. Кинематографичность – то, чем PES никогда не был известен, и тут будто бы было решено резко это изменить. На фоне остального реализма это кажется слегка нелепым решением.
Режимы
Не секрет, что на протяжении долгого времени PES и FIFA покупали для разных целей. Да, обе игры – футбольные симуляторы, но они справляются лучше с разными аспектами. Как и во времена PS2, PES 2018 остаётся игрой для оффлайн-режимов, в FIFA – для онлайн-мультиплеера и Ultimate Team. В PES в первую очередь включают ту самую «Мастер лигу», где можно взять любую команду и довести её до успеха собственными силами. Как и всегда, можно выбрать либо реальный состав, либо слабых выдуманных футболистов для большего азарта.
Именно этот режим фанаты всегда любили больше всего, и я понимаю, почему. Но оправдывать или хвалить режим становится всё сложнее. Шарм, ностальгия, традиции – всё это хорошо, но без прогресса банально нет смысла покупать новые игры. А прогресса тут нет уже давно – причём схожая критика относится и к FIFA, но ту игру, как раз, покупают не ради этого.
«Мастер лига» остаётся режимом приятным, но проблемным. Его дизайн подлатали ещё в PES 2016, но сильно лучше он не стал. Тут всё так же мало статистики, всё так же мало нововведений, которые бы подчеркнули реализм происходящего. Изменилась разве что (в очередной раз) система трансферов, и теперь подписывать игроков стало ещё сложнее. Не уверен, что это надо было менять.
Несмотря на то, что прошло уже немало времени, MyClub всё так же остаётся бледной копией Ultimate Team от FIFA. Формулу воссоздать не удаётся, как и создать что-то уникальное от себя. Плохой режим? Едва ли. Но я удивлюсь, если хоть кто-то покупает эту игру ради него. Всё это попытка угнаться за конкурентом и предложить альтернативу «перебежчикам», то есть тем, кто решит сменить футсим на год.
В отчаянной попытке привлечь внимание и дать игрокам то, чего нет у конкурента, PES 2018 громко анонсировал включение в режим MyClub Усэйна Болта, который, напомню, футболистом никогда не был. Есть тут и другие громкие звёзды – например, Стивен Джеррард. Зачем?.. Ответить сложно.
Не секрет, что режим карьеры в FIFA тоже редко меняется, но ту игру покупают именно ради онлайна, ради безумного живого трансферного рынка в сети. Сила PES в другом, но разработчики почему-то не пытаются сделать игру ещё более глубокой.
Читайте также: EA: Отсутствие движка Frostbite в версии FIFA для Switch – это хорошо
Ушла FIFA вперёд и по другим показателям: её уникальный режим The Journey, дебютировавший в прошлом году, остаётся эксклюзивом. Сюжетная кампания в спортивной игре перестаёт казаться глупой рекламной выходкой, и всё больше игр следует за примером EA Sports. PES не среди них – компании просто не хватает людей и бюджета на то, чтобы создать озвученную историю игрока. Ну и без лицензий невозможно создать что-то реалистичное.
PES 2018: Вердикт
Таким образом, перед нами PES 2018. Это мощная, стабильная серия, которая знает свои достоинства, и с каждым годом делает их ещё более заметными, ещё более отработанными. И за это я не могу никого винить. Это логично знать свои сильные стороны и делать на них упор. Но когда-то и в KONAMI поймут, что на былых заслугах далеко не выехать. FIFA часто винили в лени, но к последним версиям это не относится. Настоящие стадионы всех английских команд, движок Frostbite, сюжетная кампания, проработанный FUT и даже портативная версия, которая готовится на Nintendo Switch – с первого взгляда кажется, что такому невозможно противостоять.
Но в этом беда PES – чтобы её понять, нужно поиграть. Нужно прочувствовать игру, увидеть разницу между лигами и командами. И простить и принять то, чего тут нет и никогда не будет. При нынешних ценах на игры сделать это не так просто. Чаще всего нам приходится выбирать между тем или иным футсимом, и очень сложно сделать выбор между аутентичностью и красивой, почти фотореалистичной телевизионной картинкой.
PES 2018 – это не волнующее продолжение долгожданной серии. Это тихий, спокойный апгрейд. То, что не работало, было исправлено. То, что было хорошо, стало лучше. Где-то к нам прислушались, где-то – нет. Если вы – принципиальный противник этой серии, то вряд ли эта часть убедит вас «предать» FIFA. Но если вы любите PES – или любили в прошлом – от здесь есть многое, что достойно вашего внимания. Умный, разнообразный геймплей, ощущение реализма, игроки с уникальными качествами и не изменившийся, но всё такой же увлекательный режим карьеры делают игру серьёзным конкурентом FIFA, хотя никакой интриги относительно того, кто продаст больше копий, нет.
Обзор Pro Evolution Soccer 2018 — минимум изменений, максимум футбола
В каждом жанре есть как минимум по две игры, которые между собой сильно соперничают за внимание геймеров. В шутерах такими играми являются Call of Duty и Battlefield, в гонках Gran Turismo и Forza, в файтингах Mortal Kombat, Street Fighter и Tekken, а в футбольных симуляторах Pro Evolution Soccer и FIFA. Из года в год Konami и Electronic Arts выпускают новые версии этих игр, предлагая игрокам все новые возможности и улучшения. В данном обзоре мы рассмотрим Pro Evolution Soccer 2018 и постараемся выяснить, заслужено ли игра называется новой частью в серии, либо же это всего лишь немного улучшенная PES 2017.
Графика
Первое на что обращаешь внимание в футбольном симуляторе сразу после запуска, это на графику. Каждый год крайне интересно увидеть, насколько разработчики улучшили анимации, реалистичность моделей футболистов, детализацию объектов на стадионе, погодные условия и другие составляющие визуальных элементов. Смотря на Pro Evolution Soccer 2018, увидеть революционную или хотя бы просто отличную картинку, к сожалению, не получается, по крайней мере не везде.
Анимация лиц персонажей по-прежнему выглядит очень неестественно. Футболисты иногда корчат такие гримасы, что при детальном изучении и вовсе сложно понять, радуются они от забитого гола или злятся. Впрочем, как это ни странно, анимация лиц выглядит плохо не у всех моделей футболистов, а лишь у некоторого числа «избранных».
Когда наблюдаешь за футболистами в режиме телевизионной трансляции, графика выглядит довольно неплохо. Несложно заметить, что Pro Evolution Soccer 2018 стала действительно красивее, нежели предыдущая часть, но назвать такое развитие в визуальной составляющей революционным, к сожалению, никак не получается. В некоторых моментах игра стала намного красивее, в некоторых все осталось почти без изменений. К примеру, поле выглядит намного лучше, а мяч получил более реалистичную физику поведения. Однако болельщики, форма футболистов, волосы и множество других мелких деталей остались без изменений.
Возможно, если бы Pro Evolution Soccer 2018 была единственным футбольным симулятором на рынке, то картинка воспринималась бы куда более свежо, но в силу того, что существует FIFA с ее движком Frostbite Engine и более проработанными моделями футболистов, разница на лицо, и она явно не в пользу продукта от Konami.
Режимы и лицензии
С режимами у PES все всегда было неплохо, но это «неплохо», к сожалению, никак не меняется и не дополняется какими-то новыми вещами уже на протяжении нескольких лет. Ситуация осталась ровно такой же и в случае с PES 2018. Видно, что разработчики идут по накатанной и очень осторожно вносят какие-то нововведения. Konami выбрала путь улучшения старого, нежели придумывания нового.
Онлайн-режим в игре по-прежнему не дотягивает до того, что предлагает EA в последних играх FIFA, но при этом он получил некоторые улучшения. Поиск соперников происходит довольно быстро на PS4 Pro, стабильность при игре высокая, а сам подбор осуществляется гораздо более продумано, нежели ранее. Однако игра все еще остается больше одиночной, нежели мультиплеерной, в частности из-за отсутствия вменяемой карьеры с лицензированными командами, но об этом чуть позже.
К счастью, кооперативный режим стал намного лучше. Игрокам доступны режимы два на два и три на три в локальном кооперативе. К тому же можно сыграть в режим со случайным подбором игрока, с которым и будет происходить совместная игра против той или иной команды. Реализовано все это отменно.
К превеликому сожалению, с лицензиями в PES 2018 все по-прежнему очень плохо. В игре до сих пор нет многих клубов, стадионов и самых популярных лиг, хотя, конечно, внутриигровой редактор позволяет исправить ситуацию, но считать его достойной заменой лицензии точно нельзя.
Геймплей
Серия футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer всегда представляла собой средненькую графику, отсутствие лицензий и просто потрясающий игровой процесс на поле. В PES 2018 все по-прежнему отлично общим впечатлением от матча. Очень важным плюсом игры является то, что стиль многих команд абсолютно индивидуален. Благодаря этому, продукт требует от игрока постоянных экспериментов с комбинациями.
В PES 2018 не получится хорошо изучить одну и ту же тактику и играть с ней против всех команд по одинаковому сценарию. В матче постоянно происходят какие-то непредвиденные моменты, которые и являются тем стержнем, позволяющим игре называться настоящим симулятором футбола.
Футболисты также ведут себя очень по-разному, что чувствуется уже с первых минут матча. Каждый игрок на поле индивидуален, со своими сильными и слабыми сторонами, что и делает матчи очень реалистичными. Каждого футболиста хочется изучать и наблюдать за тем, что он вытворяет на поле. Konami еще раз доказала, что знает толк в том, как делать футбол виртуальным.
Управление, интерфейс и звук
Тактильные ощущения от взаимодействия с каждым футболистом очень высокие. Благодаря проработанному управлению в PES 2018 очень легко уловить каждую деталь, происходящую во время матча. Отбор мяча, дриблинг, обводы, финты — все это сделано крайне отзывчиво и гибко. К тому же контроль мяча в сравнении с предыдущей частью стал немного реалистичнее, а поведение мяча на поле теперь и вовсе позволяет поверить на секунду, что смотришь настоящий футбол.
При всех плюсах отзывчивости управления, похвалить интерфейс игры не получается. При первом запуске PES 2018 очень тяжело запомнить, где какое меню находится и т.п. К тому же интерфейс неудобен не только в главном меню, но и во внутриигровом. Даже простая замена и просмотр усталости футболиста в Pro Evolution Soccer 2018 выполняется очень неудобно, особенно в сравнении с FIFA.
Звук можно разделить на две части: хорошую и плохую. Хорошая заключается в большом количестве саундтреков и неплохой симуляции выкриков болельщиков, что вполне положительно сказывается на атмосфере. Однако плохим звук является из-за комментаторов. Во-первых, комментаторы по-прежнему не умеют разговаривать на русском, а во-вторых, даже на английском у них это получает уж очень однотипно и как-то неестественно. В итоге, иногда складывается такое ощущение, что игру комментировали простые ребята, находящиеся где-то в пабе за бутылкой пива при просмотре футбола.
Итоги
Pro Evolution Soccer 2018 снова не сделала длинный шаг вперед. В игре вновь можно наблюдать проблемы с комментаторами, отсутствие лицензий и нереалистичную анимацию лиц футболистов. К тому же еще одним неприятным моментом является Неймар (Neymar) в составе «Барселоны» на главной обложке игры. Для тех, кто не знает, Неймар с недавнего времени играет в «ПСЖ». Вроде бы мелочь, а неприятно.
Несмотря на то, что игра не сделала длинного шага вперед, она сделала несколько коротких в нужном направлении. Konami поработала над множеством деталей, включая физику мяча, кооперативный режим и стабильность в многопользовательских матчах. Однако главным же достоинством Pro Evolution Soccer 2018 поистине является ее механика настоящего, неподдельного и очень разнообразного в плане стилей игры футбола. Поклонники серии наверняка полюбят игру, но вот геймерам из соседнего лагеря нововведений, скорее всего, не хватит, чтобы в полной мере отвыкнуть от FIFA.
Копия игры для обзора была предоставлена компанией «СофтКлаб».
PES 2018/Pro Evolution Soccer 2018: руководство
Это управляющие элементы, используемые и нападением, и защитой. Изучите их, так как неизвестно, когда они смогут пригодиться.
ОСТАНОВКА ИГРОКА В ДВИЖЕНИИ
Нажмите + , чтобы отменить любые действия, которые собирался сделать игрок и сохранить полный контроль. Сюда относятся голы и пасы.
ОСТАНОВКА ИГРОКА В ДВИЖЕНИИ | + |
---|
Выбор позиции (верховые)
Изменить положение можно с помощью , удерживая .
Выбор позиции (верховые) | + |
---|
ИЗМЕНИТЬ СТРАТЕГИЮ
Включайте готовые тактики, удерживая кнопки направления вверх или вниз. Управление может меняться в зависимости от ракурса камеры. *Также настройку можно изменить во время выполнения стандартов.
ИЗМЕНИТЬ СТРАТЕГИЮ | Удерживайте нажатой кнопку ВВЕРХ или кнопку ВНИЗ. |
---|
ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ СТИЛЕЙ ИГРЫ
ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ УРОВНЯ АТАКИ/ЗАЩИТЫ
Переключить уровень атаки/защиты можно, нажимая кнопки направления ВВЕРХ и ВНИЗ. Чем выше уровень, тем больше игроки склоняются к занятию атакующих позиций, и наоборот. *Также настройку можно изменить во время выполнения стандартов.
Повышение уровня атаки/защиты | Кнопка ВВЕРХ x 2 раза |
---|---|
Снижение уровня атаки/защиты | Кнопка ВНИЗ x 2 раза |
Когда значение параметра «Уровень атаки/защиты» на максимуме, ЦЗ может выдвигаться вперед и создавать угрозу воротам соперника. Также при выполнении угловых даже ГК может присоединиться к атаке.
С другой стороны,
когда значение этого параметра на минимуме, вся команда переходит в оборону. Переключайте уровень в соответствии с ситуацией и оставшимся временем. Правильный выбор в подходящий момент сделает игру более драматичной!
ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ КАМЕРЫ (ФИКСИРОВАННАЯ КАМЕРА)
Нажмите кнопку сенсорной панели, чтобы изменить угол обзора между мячом и игроками на поле.
СМЕНА РАКУРСА КАМЕРЫ | Кнопка сенсорной панели |
---|
Чат со смайлами
Когда мяч находится вне игры, как, например, при нарушениях, удерживайте , затем нажимайте в любом направлении, чтобы продемонстрировать свои эмоции с помощью одного из 4 значков.
Чат со смайлами | + |
---|
Игровой чат (Только зал ожидания командной игры)
Играя в матче зала ожидания командной игры, удерживайте , затем нажимайте в любом из направлений на для общения с вашими партнерами по команде.
ИГРОВОЙ ЧАТ | + |
---|
FIFA 18 vs PES 2018: Что нового?
EA Sports и Konami в выпускают новые версии своих популярных футбольных симуляторов: FIFA 18 и PES 2018. Обе игры отличаются шикарным качеством. В этой статье мы собрали самые значительные различия двух симуляторов. Разобравшись подробнее, вы сможете с легкостью определиться, какая игра подойдет вам в 2017 году.
FIFA 18 vs PES 2018 – Графика
При создании FIFA 17 разработчики перешли на движок Frostbite, благодаря чему игра вышла на новый уровень в плане графики. Однако FIFA 18 пошла еще дальше, и несколько новых фишек полностью изменили игру. Болельщики на стадионе больше не однородная масса, а собрание людей с разной реакцией на происходящее. Такое решение очень повлияло на атмосферу на стадионе.
Также теперь в игре появилась новая система освещения и улучшены тени, что привносит больше реализма в игру. Впрочем, некоторые игроки по-прежнему выглядят безэмоциональными.
PES 2017 отличалась великолепной детализацией лиц игроков и прочих элементов, но игре не хватало атмосферы на стадионе. Пользовательский интерфейс также был недостаточно проработан. Будет интересно посмотреть, проработают ли разработчики более детально атмосферу, или же снова уделят основное внимания некоторым ключевым игрокам, стадионам и командам.
FIFA 18 vs PES 2018 – Лицензионные соглашения и права
Вполне ожидаемо, что в футбольном симуляторе от Konami отсутствуют основные лицензионные соглашения, которые имеются в FIFA 18. Однако, опять-таки, разработчики заключили эксклюзивное соглашение с футбольным клубом Барселона, которое распространяется как на игроков, так и на несколько стадионов.
В игре присутствуют все крупные лиги и команды, в том числе Премьер-Лига и Ла Лига; сходство игроков и их героев в игре превосходит все ожидания. Как и в предыдущих версиях симулятора, FIFA много внимания уделила внешности и поведению Криштиану Роналду, дело дошло даже до копирования и ввода данных о его движениях в игре. Во время тестирования игры мы заметили, что много усилий разработчики потратили на то, чтобы изобразить игроков с высочайшей точностью, вплоть до их индивидуального стиля в беге.
В то же время у PES всегда были проблемы с лицензиями, что может вас отвернуть от игры. Судя по тизерному трейлеру PES 2018 можно сказать, что игра опять будет сфокусирована на Берселоне. Таким образом, вполне ожидаемо, что сам стадион Камп Ноу, а также игроки вроде Неймара, Месси и Суареса воссозданы практически фотореалистично.
PES 2018 также будет иметь эксклюзивные права на Лигу Чемпионов УЕФа и Лигу Европы.
FIFA 18 vs PES 2018 – Режимы
Самым значительным достижением, которое мы наблюдали в FIFA 2017, стало добавление режима одиночной кампании, чего раньше никогда не было в футбольных играх. Режим «История», в котором пользователь проходит путь восходящей звезды английской лиги Алекса Хантера, с огромным восторгом был встречен пользователями, поэтому не удивительно, что в этом году режим снова появится в игре. В режиме «История: возвращение Хантера» добавлен ряд настраиваемых опций, сюжет более детализирован, пользователю дано больше возможностей в принятии собственных решений, а также появилась возможность покидать Англию и играть за ряд других команд.
Нам немного известно о других игровых режимах в FIFA 18, но мы точно знаем, что снова появится режим Ultimate Team, в котором можно будет увидеть ряд привычных всем карьерных и турнирных опций.
Что касается режимов PES 2018, разработчики более детально проработали режимы myClub, Master League и Карьера. Единственным недостатком, за который должно быть стыдно Konami, является то, что разработчики не решились позаимствовать идею и создать собственный режим одиночной карьеры по типу «Истории» FIFA.
FIFA 18 vs PES 2018 – Онлайн
Единственным режимом, который EA Sports решили детализировать, стал Ultimate Team. И это все, что мы знаем на данный момент. Также мы наверняка знаем, что те легенды футбола, которые ранее были доступны только в Xbox, теперь доступны еще на PS4 и компьютере.
PES 2018 теперь поддерживает кооперативный (совместный) онлайн режим с вариантами игры 2х2 и 3х3 игрока. Это значит, что вы и ваши друзья могут играть вместе за одну команду. Вы можете играть в разовом турнире или сформировать команду, развивать и выводить ее на вершину рейтингового турнира.
FIFA 18 vs PES 2018 – Игровой процесс
Улучшение игрового процесса стало одним из ключевых акцентов FIFA 18. И даже во время нашего короткого тестирования предварительного выпуска игры были заметны значительные улучшения.
Благодаря новой системе анимации и телодвижений, навыки и движения игроков более плавные, дрибблинг выглядит интереснее, а пересечения не такие плавучие.
В целом FIFA 18 можно назвать комплексной и более приятной версией игры.
По всей вероятности, PES 2018 продолжит акцентировать внимание на игровом процессе, о чем не так давно заявляли в Konami. Таким образом, PES 2018 по-прежнему предназначена в большей степени для самых настоящих фанатов футбольных симуляторов.
Первое впечатление
Как FIFA 18, так и PES 2018 отличаются отличным качеством. Значительные улучшения заметны в графике, игровом процессе и режиме. Только время подскажет, какой из футбольных симуляторов завоюет всеобщее признание в этом году. Во многом это будет зависеть от личных предпочтений пользователей в том, какие возможности предлагают эти игры.
База данных — PES 2020
Лучшие игроки — PES 2020
97
D. Maradona
82 СКР99 ДРБ
92 ПАС 96 УДР
78 СИЛ
42 ЗАЩ
94
L. Messi
86 СКР95 ДРБ
88 ПАС 95 УДР
70 СИЛ
45 ЗАЩ
94
C. Ronaldo
88 СКР89 ДРБ
83 ПАС 91 УДР
86 СИЛ
49 ЗАЩ
94
Ronaldinho G.
86 СКР96 ДРБ
88 ПАС 88 УДР
80 СИЛ
42 ЗАЩ
93
Adriano
86 СКР91 ДРБ
73 ПАС 90 УДР
96 СИЛ
55 ЗАЩ
93
M. van Basten
82 СКР86 ДРБ
81 ПАС 93 УДР
84 СИЛ
51 ЗАЩ
93
K. Rummenigge
93 СКР90 ДРБ
76 ПАС 91 УДР
83 СИЛ
66 ЗАЩ
93
J. Cruijff
88 СКР93 ДРБ
88 ПАС 86 УДР
79 СИЛ
55 ЗАЩ
93
D. Bergkamp
79 СКР92 ДРБ
93 ПАС 91 УДР
80 СИЛ
53 ЗАЩ
93
F. Beckenbauer
85 СКР81 ДРБ
92 ПАС 84 УДР
88 СИЛ
94 ЗАЩ
93
O. Kahn
70 СКР53 ДРБ
67 ПАС 54 УДР
92 СИЛ
52 ЗАЩ
92
G. Batistuta
87 СКР80 ДРБ
71 ПАС 93 УДР
89 СИЛ
45 ЗАЩ
92
A. Del Piero
87 СКР92 ДРБ
80 ПАС 87 УДР
71 СИЛ
49 ЗАЩ
92
Neymar
89 СКР96 ДРБ
86 ПАС 86 УДР
63 СИЛ
48 ЗАЩ
92
Rivaldo
81 СКР94 ДРБ
88 ПАС 87 УДР
72 СИЛ
49 ЗАЩ
92
R. Gullit
86 СКР86 ДРБ
90 ПАС 82 УДР
90 СИЛ
75 ЗАЩ
Лучшие команды — PES 2020
Избранные игроки
97
C. Ronaldo
91 СКР92 ДРБ
86 ПАС 97 УДР
92 СИЛ
52 ЗАЩ
95
A. Griezmann
89 СКР90 ДРБ
86 ПАС 93 УДР
73 СИЛ
57 ЗАЩ
95
K. Mbappé
99 СКР95 ДРБ
83 ПАС 93 УДР
72 СИЛ
63 ЗАЩ
93
T. Courtois
66 СКР47 ДРБ
64 ПАС 48 УДР
92 СИЛ
69 ЗАЩ
93
M. Ginter
83 СКР78 ДРБ
91 ПАС 75 УДР
86 СИЛ
98 ЗАЩ
93
T. Kroos
76 СКР82 ДРБ
96 ПАС 84 УДР
84 СИЛ
78 ЗАЩ
92
J. Tah
84 СКР70 ДРБ
80 ПАС 60 УДР
96 СИЛ
92 ЗАЩ
91
N. Fekir
83 СКР96 ДРБ
82 ПАС 85 УДР
81 СИЛ
47 ЗАЩ
91
Pepe
83 СКР75 ДРБ
79 ПАС 66 УДР
94 СИЛ
96 ЗАЩ
90
A. Witsel
79 СКР82 ДРБ
93 ПАС 77 УДР
83 СИЛ
76 ЗАЩ
89
Danilo Pereira
82 СКР80 ДРБ
82 ПАС 62 УДР
95 СИЛ
88 ЗАЩ
95
M. Neuer
66 СКР62 ДРБ
71 ПАС 46 УДР
93 СИЛ
65 ЗАЩ
95
Sergio Busquets
74 СКР85 ДРБ
96 ПАС 66 УДР
87 СИЛ
94 ЗАЩ
94
P. Pogba
85 СКР90 ДРБ
89 ПАС 80 УДР
93 СИЛ
71 ЗАЩ
93
C. Immobile
87 СКР83 ДРБ
79 ПАС 95 УДР
82 СИЛ
55 ЗАЩ
92
R. Lukaku
91 СКР83 ДРБ
78 ПАС 92 УДР
97 СИЛ
53 ЗАЩ
92
S. Umtiti
81 СКР69 ДРБ
86 ПАС 64 УДР
93 СИЛ
94 ЗАЩ
91
T. Meunier
89 СКР81 ДРБ
79 ПАС 73 УДР
88 СИЛ
79 ЗАЩ
91
K. Havertz
92 СКР89 ДРБ
89 ПАС 79 УДР
80 СИЛ
62 ЗАЩ
90
Rúben Dias
80 СКР75 ДРБ
81 ПАС 59 УДР
90 СИЛ
92 ЗАЩ
94
Ronaldinho G.
86 СКР96 ДРБ
88 ПАС 88 УДР
80 СИЛ
42 ЗАЩ
93
Adriano
86 СКР91 ДРБ
73 ПАС 90 УДР
96 СИЛ
55 ЗАЩ
93
M. van Basten
82 СКР86 ДРБ
81 ПАС 93 УДР
84 СИЛ
51 ЗАЩ
93
K. Rummenigge
93 СКР90 ДРБ
76 ПАС 91 УДР
83 СИЛ
66 ЗАЩ
93
D. Bergkamp
79 СКР92 ДРБ
93 ПАС 91 УДР
80 СИЛ
53 ЗАЩ
93
F. Beckenbauer
85 СКР81 ДРБ
92 ПАС 84 УДР
88 СИЛ
94 ЗАЩ
93
O. Kahn
70 СКР53 ДРБ
67 ПАС 54 УДР
92 СИЛ
52 ЗАЩ
92
G. Batistuta
87 СКР80 ДРБ
71 ПАС 93 УДР
89 СИЛ
45 ЗАЩ
92
A. Del Piero
87 СКР92 ДРБ
80 ПАС 87 УДР
71 СИЛ
49 ЗАЩ
92
R. Gullit
86 СКР86 ДРБ
90 ПАС 82 УДР
90 СИЛ
75 ЗАЩ
92
Rivaldo
81 СКР94 ДРБ
88 ПАС 87 УДР
72 СИЛ
49 ЗАЩ
92
D. Beckham
79 СКР83 ДРБ
97 ПАС 91 УДР
87 СИЛ
75 ЗАЩ
92
P. Nedvěd
82 СКР89 ДРБ
91 ПАС 85 УДР
82 СИЛ
65 ЗАЩ
92
Iniesta
76 СКР95 ДРБ
97 ПАС 83 УДР
74 СИЛ
58 ЗАЩ
92
F. Rijkaard
79 СКР79 ДРБ
89 ПАС 77 УДР
90 СИЛ
89 ЗАЩ
92
F. Baresi
81 СКР80 ДРБ
87 ПАС 71 УДР
84 СИЛ
98 ЗАЩ
97
D. Maradona
82 СКР99 ДРБ
92 ПАС 96 УДР
78 СИЛ
42 ЗАЩ
93
J. Cruijff
88 СКР93 ДРБ
88 ПАС 86 УДР
79 СИЛ
55 ЗАЩ
92
Zico
80 СКР92 ДРБ
90 ПАС 86 УДР
74 СИЛ
56 ЗАЩ
91
Romário
90 СКР89 ДРБ
77 ПАС 91 УДР
73 СИЛ
45 ЗАЩ
91
K. Rummenigge
92 СКР89 ДРБ
75 ПАС 90 УДР
82 СИЛ
65 ЗАЩ
91
Ronaldinho G.
82 СКР92 ДРБ
87 ПАС 87 УДР
79 СИЛ
41 ЗАЩ
91
F. Beckenbauer
84 СКР80 ДРБ
91 ПАС 83 УДР
87 СИЛ
93 ЗАЩ
91
O. Kahn
69 СКР52 ДРБ
66 ПАС 53 УДР
88 СИЛ
51 ЗАЩ
90
M. van Basten
81 СКР82 ДРБ
80 ПАС 92 УДР
83 СИЛ
50 ЗАЩ
90
D. Bergkamp
78 СКР91 ДРБ
92 ПАС 90 УДР
76 СИЛ
52 ЗАЩ
90
Iniesta
75 СКР94 ДРБ
96 ПАС 79 УДР
73 СИЛ
57 ЗАЩ
89
G. Batistuta
86 СКР79 ДРБ
70 ПАС 92 УДР
85 СИЛ
44 ЗАЩ
89
Adriano
84 СКР86 ДРБ
71 ПАС 88 УДР
94 СИЛ
53 ЗАЩ
89
R. Gullit
81 СКР84 ДРБ
88 ПАС 80 УДР
88 СИЛ
73 ЗАЩ
89
D. Beckham
77 СКР78 ДРБ
95 ПАС 89 УДР
85 СИЛ
73 ЗАЩ
89
P. Nedvěd
80 СКР87 ДРБ
89 ПАС 83 УДР
80 СИЛ
63 ЗАЩ
База данных — PES 2020
The Pro Evolution Soccer 2020 database was exported from the official PES 2020 game data — Data Pack 1.0 and the latest Live Update included.
The PES 2020 database on PES Master includes 26693 players across 610 teams. All PES 2020 attributes, positions, playing style and cards are accurate. Many Overall ratings are not correct at this point.
PES 2018 / Pro Evolution Soccer 2018: FC Barcelona Edition v 1.0.5.02 + Data Pack 4.01 (2017) PC
Скачать PES 2018 / Pro Evolution Soccer 2018: FC Barcelona Edition [v 1.0.5.02 + Data Pack 4.01] (2017) PC | RePack от xatab торрентом бесплатно
Наименование: Pro Evolution Soccer 2018: FC Barcelona Edition
Жанр: Sport, Soccer, 3D
Разработчик: Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Издатель: Konami Digital Entertainment
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: RUS|ENG
Язык озвучки: ENG
Таблетка: Вшита (DeltaT)
Описание: Pro Evolution Soccer 2018 – триумфальное возвращение знаменитой серии, которая с каждым годом становится все лучше и лучше. Ключевая идея PES 2018 – «Контроль над реальностью». В этих словах заключена сама суть новой игры, краеугольным камнем которой стало стремление достичь максимального реализма как в управлении, так и в визуальном аспекте. Интерактивность высочайшего уровня, улучшенные тактические возможности, невероятные впечатления – все это PES 2018. Но главное – чтобы игрокам было максимально интересно и весело соревноваться друг с другом. Все необходимые возможности для реализации ключевых геймплейных нововведений игре обеспечила передовая технология FOX Engine компании KONAMI. Впервые в истории спортивных симуляторов игроки почувствуют, что такое настоящий футбол!
Системные требования:
? Операционная система: Windows 7/8/10 (64-bit)
? Процессор: Intel Core i5-3450?3.10GHz?/AMD FX 4100?3.60GHz?
? Оперативная память: 8 GB RAM
? Видеокарта: NVIDIA GTX 650/AMD Radeon HD 7750 (DirectX: Версии 11)
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11
? Свободное место на жёстком диске: 20 GB
Особенности игры:
Легендарный мастер-класс по игре – стратегический дриблинг, функция реалистичного прикосновения Real Touch+ и многое другое.
Обновленный дизайн – новые меню и реалистичные изображения игроков. Интеграция с лигой PES – соревнуйтесь в лиге PES в новых режимах, включая myClub.
Сетевая совместная игра.
Случайный подбор матча – любимая функция поклонников снова в игре с рядом нововведений и возможностей.
Улучшение лиги мастеров – новые отборочные турниры, улучшенная система трансфера, графика и возможности.
Улучшенная визуальная реальность – новое освещение, переработанные модели игроков и анимации, от реалистичных выражений лица до движений тела.
Особенности репака:
— За основу взят релиз от CPY
— Вырезаны все локализации кроме английской и русской/ Ничего не перекодировано
— Игровые архивы не вскрыты
— Версия v 1.0.5.02 + Data Pack 4.01
— Время установки 10 минут на HDD (Зависит от компьютера)
— Выведен ярлык на рабочий стол для настроек игры
Repack от xatab
Игра НЕ РАБОТАЕТ на процессорах без SSE 4.2!
Если игра не запускается то запретите выход в интернет
Торрент перезалит. Пропатчено до версии v 1.0.5.02 + Data Pack 4.01. Обновлено 05.05.2019 г.
Трейлер
5-05-2019, 11:47 |
9.88 GB |
Dog Days» и его краткое содержание (2018)
В кинематографической традиции таких «безумных, глупых, с любовью» и «Он просто не такой в тебе» (за исключением того, что они безобидны), с добавлением небольшой награды «Best in Show», добавленной для хорошей меры, «Dog Days» рассказывает о многолюдной группе взаимосвязанных жителей Лос-Анджелеса, чьи жизни затронуты и наполнены собаками различными трогательными способами в течение одного жаркого лета. Для успешной телеведущей Элизабет (Нина Добрев, в достаточной степени невротична) ее выразительный болтун Сэм служит отражением ее собственных острых чувств после уродливого романтического разрыва.Когда она рассказывает о страхах Сэма о том, что Сэм заброшен, и забавно завышенной цене собачьему терапевту Даниэль (Тиг Нотаро), она говорит о себе, опираясь на своего верного лучшего друга, чтобы пережить трудное время. Удача поворачивается и к Элизабет, и к Сэму, когда они мило встречаются с бывшей звездой НФЛ Джимми Джонстоном (харизматичный Тон Белл) и его восхитительно энергичным миксом питбуля Бренди. Все становится еще сложнее, когда Элизабет и Джимми становятся со-ведущими из-за их жизнерадостной химии любви и ненависти.
В равной степени зависит от четвероногого спутника жизни меланхоличный Уолтер (Рон Сифас Джонс), стареющий вдовец с толстым мопсом по имени Мэйбл, который связывает Уолтера со счастливыми воспоминаниями о его умершей жене. Когда Мэйбл пропадает, пресловутый одиночка неохотно объединяется с доброжелательным мальчиком-доставщиком пиццы из своего района Тайлером (Финн Вольфхард), чтобы найти своего пропавшего друга. В то время как эти двое связаны общей целью с дружбой между поколениями, подобной Карлу Фредриксену и Расселу из «Вверх» Pixar, Мэйбл приземляется с Грейс и Куртом (Ева Лонгория и Роб Корддри) и их наблюдательной приемной дочерью Амелией (новичок Элизабет Феникс). Каро) — в кратчайшие сроки Мэйбл сближает их как семью.Тем временем Тара (Ванесса Хадженс, восхитительная), веселая бариста с большими мечтами, заботится о бездомной чихуахуа Гертруде и помогает очарованному любовью, социально неловкому спасителю собак Гарретту (Джон Басс) спасти его борющийся с проблемами бизнес по усыновлению собак New Tricks. В здании Тары, где не разрешено размещение собак, живет неухоженный ребенок-мужчина Дакс (Адам Палли), который тайно берет на себя смутьяна своей беременной сестры Рут, лабрадуделя Чарли, чтобы протянуть ей руку помощи.
Книга «Дни собаки», написанная в соавторстве с Элиссой Мацуэда и Эрикой Оямой, быстро доказывает необычайно чуткое понимание самоотверженных собак и беспорядочных людей, которые заботятся о них.Вопреки вековой тенденции Голливуда использовать собак в качестве милых элементов комического рельефа, «Дни собак» позволяют своей собачьей популяции быть реалистичными собаками, которых уважают их человеческие собратья — они играют, прыгают, бегают, дуются и даже попадая в неприятности, как иногда делают наши домашние животные, никогда не становясь ленивыми, выбрасывая сюжетные линии. Несмотря на переполненное поле игроков, Мацуэда и Ояма полностью замыкают круг рассказов о собаках и людях в фильме, распространяя доброту и надежду так же эффективно, как тряска собаки и виляние хвостом.
Обзор«Собаки»: собачья документация Netflix — любовное письмо человечеству
Эми Берг и Глен Зиппер путешествуют из раздираемой войной Сирии на жестокое соревнование по грумингу собак в сериале, посвященном безусловной любви.
«Человеческие отношения сложны. Собаки делают жизнь проще », — говорит грумер Кеничи Нагасе в документальном сериале Netflix« Собаки ». Японский интроверт натолкнулся на побочный продукт серии антологий из шести частей, якобы исследуя безусловную любовь между владельцем и домашним животным, но в конечном итоге прославляя то, как любовь к собакам может вдохновить людей сосредоточиться на страсти.И, как видно из этого сериала, это ведет к еще большим высотам человечества, даже к актам героизма. Да, язычков, висящих ушей и виляющих хвостом предостаточно, но, в конце концов, в «Собаках» больше всего резонируют народные рассказы. Собак легко любить, и на их примере мы можем заново научиться любить ближнего.
Тяжеловесы документального кино Эми Берг («Избавь нас от зла») и Глен Зиппер («Непобежденные», «Байки из туристического автобуса») ведут группу известных кинематографистов через шесть рассказов о собачьей преданности, которые путешествуют из США.С. в Сирию, Италию, Японию, Коста-Рику и обратно в Штаты. Разные по тону и тематике, одночасовые выпуски рассказывают о том, что эти существа больше, чем просто пушистые товарищи; они помогают членам семьи, которые продолжают партнерство между человеком и животным, созданное тысячелетия назад.
Ниже приводится разбивка по каждому эпизоду:
Эпизод 1: «Ребенок с собакой»
Режиссер Хайди Юинг задает тон сериалу этой трогательной историей о том, как служебная собака Рори, которая может определять приближающиеся припадки, меняет жизнь энергичной 11-летней Корин и ее семьи.В эпизоде прослеживаются их проблемы — от серьезности пугающих эпилептических приступов до постоянной бдительности каждого члена семьи — и раскрывается зарождающееся и удивительно эмоциональное осознание того, что Рори может и поможет облегчить это давление. Это не совсем радостный переворот, и камера также присутствует, чтобы запечатлеть сложность этих бурных моментов. Последовательности в 12-дневном тренировочном лагере, где каждый сертифицированный компаньон встречает своего нового хозяина, маленького ребенка с ограниченными возможностями, особенно открывают глаза, чтобы показать объем работы и самоотверженность, которые необходимы для создания этой пары.
Эпизод 2: «Браво Зевс»
Зевс, «Собаки»
Netflix
В то время как начало сезона демонстрирует, как собаки могут быть полезны людям, продолжение показывает, на что один человек пойдет, чтобы помочь своему четвероногому другу. Берг возглавляет самый сильный эпизод, в котором сирийский беженец Айхам, сбежавший в Германию, но оставивший своего сибирского хаски по имени Зевс вместе с другом в Дамаске. С помощью старых соседей по комнате и группы спасения Animals Syria они разрабатывают рискованный план по переправке Зевса из-за сирийской границы в Ливан, а затем, надеюсь, на самолете в Берлин.Яркая внешность, жизнерадостность и склонность Зевса к пению резко контрастируют с суровыми реалиями сирийского конфликта. Невозможно не почувствовать тоску Айхама, когда он общается по FaceTime со своей собакой, единственным членом семьи, которого он имеет лишь отдаленный шанс снова увидеть на крошечном экране. Это отрезвляющее, но вдохновляющее воплощение стойкости человеческого духа, которое, несомненно, вызовет у вас больше, чем несколько слез во время просмотра.
Эпизод 3: «Лед на воде»
Режиссер Ричард Ханкин («Джинкс») привносит неторопливую, почти задумчивую атмосферу в эту историю об итальянской семье, которая управляет рестораном на озере Комо, где подают только что пойманную рыбу прямо из сетей.Истощение популяций рыб и перемены времен угрожают образу жизни семьи, но их собака Айс так же крута, как и его имя. Он никогда не колеблется и всегда рядом: в лодке, сидит на скамейке или под ногами. В отсутствие сюжетной драмы предыдущих двух частей, «Лед на воде» привносит тихую красоту в этот образ жизни, и это отражается в прочном и успокаивающем присутствии Льда и в потрясающих визуальных образах озера Комо.
Эпизод 4: «Ножницы вниз»
Кеничи Нагасе, «Собаки»
Netflix
Роджер Росс Уильямс («Бог любит Уганду», «Музыка благоразумия») руководит самым легким и юмористическим эпизодом из серии, в котором рассказывается, как японцы превратили владение собаками в образ жизни.Когда брак и рождение детей находятся в упадке, энергия вместо этого направляется через этих пушистых отпрысков, и результаты веселые. Во время собачьей вечеринки по случаю дня рождения, на которой все участники — женщины, одетые в тон своих избалованных собак, один из участников признается: «Если бы в моем доме случился пожар, я бы спасла Котаро раньше своего мужа. Котаро на первом месте, а мой муж на третьем месте ».
В эту драму входит Кеничи — возможно, выдающаяся человеческая звезда сериала — востребованный грумер, который видит уникальную ауру каждой собаки и создает индивидуальный крой, который невозможно воспроизвести.Он распоряжается бронировать билеты за несколько месяцев вперед, и клиенты будут летать за границу только ради его услуг. Он и еще один японский грумер пробуют свои силы на конкурсе по грумингу собак Groom Expo West в Пасадене, Калифорния, где «Ножницы вниз» следует традиции «Spellbound» или «Ярмарки науки» этого года в поисках больших мечтателей из всех слоев общества. жизнь, которые преуспевают в нишевых областях. В конце концов, Уильямс слишком амбициозен для ограниченного часового времени, пытаясь упаковать примеры японской собачьей мании, предысторию каждого грумера и драму самого соревнования.Результат по-прежнему интересен, но кажется, что он не реализован полностью.
Эпизод 5: «Territorio de Zeguates»
Первое впечатление от мега-собачьего заповедника Коста-Рики Territorio de Zeguates, в котором обитает почти тысяча собак, бродящих по сотням акров земли, производит впечатление настоящего собачьего рая. Однако владельцы мужа и жены Альваро Саумет и Лия Баттл вскоре понимают, что, хотя их любовь и желание заботиться о брошенных и подвергшихся насилию собаках в стране безграничны, их ресурсы — нет.Дэниел Линдси и Т.Дж. Мартин («Непобежденный», «LA 92») разоблачает мрачную реальность, с которой сталкиваются сотрудники Territorio, когда в дело вмешивается служба защиты животных, и пытается удержать популяцию собак в заповеднике под контролем. Грубый, грязный и исполненный праведного духа, этот эпизод резко контрастирует с чопорным и первозданным порядком «Ножницы вниз». Это непростые часы, учитывая некоторые тревожные медицинские случаи, которые разыгрываются, но чудо видеть такую преданность делу перед лицом, казалось бы, невероятно сложной ситуации.
Эпизод 6: «Второй шанс»
Берг возвращается с заключительным эпизодом сезона, вдохновляющей историей, в которой основное внимание уделяется работе Анны, спасательницы собак «Сердца и кости», страстью которой является спасение опасных собак из приютов и их усыновление в Большом Яблоке. В отличие от менталитета Territorio de Zequates «спасите каждую собаку», усилия Анны сосредоточены только на примерно 30 собаках за раз. Тем не менее, это сложное дело, требующее помощи десятков волонтеров и поездки по стране.Приятно видеть, как много людей делают дело своей жизни, чтобы спасти этих собак, но также приносят радость семьям, которые подходят друг другу. Эта история близка и дорога сердцу исполнительного продюсера Глена Вжикера, который час за часом посвятил себя аутрич-работе. «Собаки» — это его самое далеко идущее послание об усыновлении.
Хотя «Dogs» понравится большинству любителей собак, это не тот глупый, приятный продукт, на который, возможно, намекал трейлер (и народная оригинальная музыкальная тема Дани Харрисона и Пола Вимса).В отличие от известного документального фильма «Кеди», в котором пытались передать индивидуальные особенности кошек в Стамбуле, в этом сериале собаки не столько снимаются в главных ролях, сколько используют их как средство для рассказа человеческих историй. За исключением «Ножницы вниз», большая часть сериала окрашена горько-сладким признанием того, что ситуации далеки от идеальных как для собак, так и для людей. Это серьезное предприятие, для которого требовались лучшие рассказчики-документалисты, которые были более чем способны уравновесить милое и приятное с запятнанной правдой о человеческих условиях.
Хотя каждая из шести частей представляет собой отдельные истории, порядок, в котором разыгрываются эпизоды, кажется преднамеренным для создания эмоциональной вовлеченности и сложности, добавления медитативной и юмористической передышки в середине, а затем заканчивающейся тем, что кажется призывом к действию. Сериал не обязательно должен быть запоем, но это сердечная и сердечная еда для семейного Дня Благодарения и праздничного просмотра, с некоторыми рекомендациями для взрослых для эпизодов 2 и 5.
«Собаки» — хороший аргумент в пользу продолжения контракта между человеком и собакой.Они не только улучшают качество жизни людей, но и обладают способностью улучшать самих людей. Каким бы плохим ни казался мир, собаки, кажется, никогда не теряют веру в человечество, и, судя по двуногим персонажам из «Собак», возможно, людям тоже не следует терять веру в человечество.
Класс: A-
«Собаки» доступны для потоковой передачи на Netflix.
Зарегистрируйтесь: Будьте в курсе последних последних новостей кино и телевидения! Подпишитесь на нашу рассылку новостей по электронной почте здесь.
«Любовь 1. Собака»: Обзор Сараево | Отзывы
Режиссер: Флорин Шербан. Румыния-Польша. 2018. 103 минуты
Симион (Валериу Андрюта) живет изолированно в лесу у подножия горного хребта, его единственная компания — осел и собака. Затем он находит молодую женщину Ирину (Космина Стратан), избитую почти до смерти, и возвращает ее в свою каюту, где постепенно вылечивает ее и начинает влюбляться.Но его грубые социальные навыки дровосека не позволяют ему справляться с эмоциональными сложностями, а его желание защитить ее превращается в потребность отомстить и овладеть ею. Эта суровая, атмосферная, но медленно разворачивающаяся драма оставляет много недосказанного, с зловещими вопросительными знаками, витающими над прошлыми жизнями обоих персонажей.
Эта история намеренно снята с определенного периода
Любовь 1. Собака — первый из двух фильмов румынского режиссера Флорина Шербана на тему любви.Второй, Love 2. America , еще не показан. Это четвертая работа Шербана, которая представляет собой отход от сурового натурализма его прорывной картины «Берлинский серебряный медведь» «« Если я хочу свистеть »,« Я свистну »(2010) в сторону более мифического и загадочного стиля. После премьеры в Сараево к нему должен проявиться дальнейший фестивальный интерес, однако у этого интригующего, но сдержанного фильма может не хватить импульса, чтобы продвинуть его в театральный круг.
Жербан использует местоположение — обширный румынский лес — поражает.Неоднократные широкие кадры показывают фигуру Симиона, затмеваемую соснами и бескрайними безразличными скалистыми предгорьями горного хребта. Это красивое, но жестокое место, которое преследуют волки, которые «съедят друг друга, когда будут голодны».
Эта история намеренно не относится к определенному периоду. Нет никаких зацепок, которые привязывают фильм к прошлому или настоящему. Интерьер дома представляет собой простое крестьянское жилище без электричества и элементарной мебели.Это могла быть сказка из прошлого века; равно как и прямо сейчас, это может быть история человека, отступившего от современного мира.
Несомненно, Симион обладает вневременными навыками, которые необходимы рейнджеру, чтобы остаться в живых. Он убивает и готовит себе еду на костре снаружи. И когда он проводит руками по конечностям Ирины, чтобы проверить, нет ли сломанных костей, это происходит в соответствии с практикой человека, который в прошлом ухаживал за ранеными животными — и, скорее всего, избавил некоторых из них от страданий.
Если Симион суров, с резкими краями гнева, которые иногда проявляются, по крайней мере, его легко читать. А вот Ирина — загадка. Она отказывается раскрывать подробности причин ее травм; она ничего не говорит о своем прошлом. Возможно, тот факт, что она непознаваема, делает Симион собственническим по отношению к ней способом, который может только в конечном итоге оттолкнуть ее. В то время как неподвижность и сдержанность Стратана на экране обладают тихим завораживающим качеством, уклончивость персонажа дает нам очень мало возможностей для работы и означает, что фильм в конечном итоге не так удовлетворителен, как мог бы.
Тем не менее, это законченный образец кинопроизводства: неторопливый, без прикрас, с минимальным количеством нот, украшающих саундтрек, который настраивает нас на преследующие звуки этого дикого и изолированного места.
Кинокомпания: Fantascope, Harine Films
Контактное лицо: [email protected]
Продюсеры: Флорин Щербан, Флорентина Онеа, Оана Янку, Изабела Игель
Сценарий: Флорин Шербан
Редакция: Флорин Щербан
Кинематография: Марчин Кошалка
Постановочный дизайн: Михаэла Поэнару
Музыка: Паучи Сасаки
В ролях: Космина Стратан, Валериу Андрюта
Обзор«Dog Days» — The Hollywood Reporter
Забудьте об очаровательных ведущих актрисах золотого века кино.Когда дело доходит до любви к крупным планам красивых лиц, ничто не сравнится с собаками. Это урок, который Голливуд серьезно усвоил в последние годы, возможно, благодаря тому факту, что более 60 миллионов американских семей владеют собакой. Эти любители собак явно являются целевой аудиторией новой комедии Кена Марино ( Как быть латинским, Любовник ), в которой рассказывается множество переплетающихся историй жителей Лос-Анджелеса, на жизнь которых влияют их собаки. Думайте о Dog Days как о ансамблевом ром-коме в стиле Гарри Маршалла, только без звездной мощности и с гораздо большим количеством собак.
Сценаристы Элисса Мацуэда и Эрика Ояма, возможно, стали слишком амбициозными в этом проекте с большим количеством персонажей и сюжетных линий, чем они могут с комфортом справиться. Аспекты романтической комедии вращаются вокруг Элизабет (Нина Дорбрев), ведущей утреннего телевизионного новостного шоу, которая зажигает искры вместе со своим очаровательным новым соведущим Джимми (Тон Белл), бывшей звездой НФЛ; и Тара (Ванесса Хадженс), бариста, привлеченная к здоровому ветеринару, доктору Майку (Майкл Кэссиди), даже когда Гаррет (Джон Басс), неуклюжий в социальном отношении владелец агентства по спасению собак, отчаянно тоскует по ней.
Суть Скорее дворняга, чем родословная.
ДАТА ВЫПУСКА 8 августа 2018 г.
Наиболее широко комедийная сюжетная линия связана с измученными молодыми родителями Рут (Джессика Сент-Клер) и Грегом (Томас Леннон), которые доверяют своего озорного питомца безответственному брату Рут-музыканту Даксу (Адам Палли). Острота пронизывает истории супружеской пары Грейс (Ева Лонгория) и Курта (Роб Корддри), усыновившей молодую девушку (Элизабет Каро), которая остается эмоционально закрытой, пока они не принесут домой бездомного мопса, и Уолтера (Рон Сефас Джонс), овдовевший владелец указанного мопса, который отчаянно пытается найти его с помощью разносчика пиццы-подростка (Финн Вольфхард), с которым он завязывает маловероятную дружбу.
Во всем, что происходит, нет ничего непредсказуемого. Нетрудно догадаться, что Элизабет и Джимми преодолеют свою первоначальную враждебность и вместе снимут милое телевидение, что Дакс, наконец, научится нести ответственность и заботиться о чем-то помимо себя, или что Тара в конце концов поймет, что доктор Майк — это я сам. сосредоточенный рывок, и эта настоящая любовь смотрела ей прямо в лицо в форме постоянно взволнованного Гарретта. И если вы думаете, что приют для собак придется закрыть навсегда после того, как его домовладелец продаст здание, вы просто не видели достаточно банальных фильмов.
И юмор не особо оригинален. Один болезненный эпизод, связанный с тем, что Тара ошибочно приняла Дакса за похитителя и стреляла булавой ему в лицо, только показывает, что ядовитое вещество по сути стало кляпом в кинематографическом прицеле. И неудивительно, что после случайного упоминания о пирожных в горшочке одну из собак комично забросали камнями.
Но для нетребовательной публики, не ищущей слишком много содержания в летние собачьи дни, Dog Days должен пройти относительно легко.Большой состав актерского ансамбля в целом демонстрирует выигрышные выступления, несмотря на стереотипные черты их персонажей: Добрев и Хадженс привлекательны как романтические главные герои; Палли Гарнерс смеется над своими мужско-детскими выходками; Лонгория и Корддри наполняют своих персонажей неподдельным пафосом; и Джонс, как он блестяще продемонстрировал на This Is Us , является мастером передачи страдальческого достоинства. Тиг Нотаро также вносит неоценимый вклад в свою веселую невозмутимость в качестве собачьего терапевта, которая заканчивает каждую сессию требованием оплаты.
Конечно, настоящими звездами здесь являются звериные исполнители, и они не разочаровывают. Они настолько восхитительны в своих экранных выходках, что агентствам по спасению собак следует создавать всплывающие окна в вестибюлях кинотеатров, чтобы воспользоваться преимуществами восприимчивой аудитории, которая на протяжении большей части двух часов наводнена собачьей миловидностью. Как это часто бывает с фильмами о собаках, этот фильм слишком сильно полагается на крупные планы собачьих морд, насмешливо смотрящих на абсурдное человеческое поведение, происходящее вокруг них.С другой стороны, учитывая большую часть проявленной глупости, их реакция кажется совершенно проницательной.
Продюсерская компания / дистрибьютор: LD Entertainment
В ролях: Нина Добрев, Ванесса Хадженс, Адам Палли, Ева Лонгория, Роб Корддри, Тон Белл, Джон Басс, Майкл Кэссиди, Финн Вулфхард, Рон Сефас Джонс
Режиссер: Кен Марино
Сценаристы: Элисса Мацуда, Эрика Ояма
Продюсеры: Микки Лидделл, Пит Шилаймон, Дженнифер Монро
Исполнительные продюсеры: Элисон Семенца Кинг, Николь Стойкович, Скотт Холройд, Майкл Глассман
Оператор-постановщик: Франк Баррерра
Художник-постановщик: Марсия Хиндс
Редактор: Ф.Брайан Скофилд
Композиторы: Крейг Ведрен, Мэтт Новак
Художник по костюмам: Молли Грундман
Кастинг: Сьюзи Феррис
Номинальная PG, 112 минут
Обзор «Собачьего острова» | Берлин 2018 — Голливудский репортер
Уэс Андерсон поднял свое увлечение навязчиво детализированными герметичными мирами, скрупулезными визуальными композициями, необычными персонажами и своеобразными причудами повествования в 2009 году с его восхитительной покадровой анимационной адаптацией романа Роальда Даля Fantastic Mr.Фокс . Возвращаясь к форме, режиссер представляет еще более дикий и самобытный опыт с Isle of Dogs , полностью увлекательной историей о поисках 12-летнего японского мальчика, который пытается спасти своего любимого питомца и даже целую популяцию собак-изгоев. от схемы геноцида кривого мэрского режима. Релиз Fox Searchlight March несет в себе культовый потенциал.
Действие происходит в вымышленном японском городе Мегасаки, на 20 лет в будущем, и Андерсон признает, что одно из его ключевых влияний — городские криминальные и коррупционные триллеры Акиры Куросавы, в частности, в начале 1960-х годов представлены The Bad Sleep Well и High. и низкий .Кивки Куросаве присутствуют повсюду, в частности, в решении сделать мэра Кобаяси (озвученного соавтором рассказа Куничи Номура) тупиком для давней музы экрана режиссера Семь самураев Тоширо Мифунэ, его сердитое лицо смотрело с рекламных щитов и выпуски новостей. Есть также предположения о формальной элегантности Ясудзиро Одзу, об увеличивающейся опасности старинных японских фильмов о монстрах и неистовом взрыве аниме.
Суть Четыре лапы вверх.
ДАТА ВЫПУСКА 23 марта 2018 г.
Но сложная кинограмотность фильма — скорее дополнительный бонус для поклонников, чем существенная часть удовольствия от этой извилистой оригинальной сказки, написанной Андерсоном по сценарию, который он разработал вместе с Романом Копполой, Джейсоном Шварцманом и Номурой. Несмотря на специфичность своего окружения, Isle of Dogs во многом является частью эксцентричной вселенной Андерсона; его яркая изобретательная графика и отказ его находчивых героев подчиняться деспотической власти во многих отношениях напоминают The Grand Budapest Hotel .На самом деле, в своей бунтарской позиции против коррумпированных лидеров, манипулирующих правдой с целью сеять страх и преследовать меньшинства, фильм имеет скрытую политическую подоплеку, которая кажется весьма своевременной.
Он открывается забавным прологом, который завершается забавным хайку с использованием фальшивой исторической фрески, чтобы показать, как дикие собаки, которые бродили по Японскому архипелагу 10 веков назад, были приручены с течением времени в качестве домашних животных. Но любящая кошек династия Кобаяши подает сигнал тревоги по всему городу в связи со вспышкой «лихорадки морды» или собачьего гриппа, приказав поместить всех дворняг в карантин на острове Мусор, прежде чем болезнь заразит людей.Переход от плотного футуристического города к свалке, заваленной уплотненными кубиками мусора (оттенки WALL-E ) и кишащим крысами, — лишь один из множества ярких визуальных переходов.
Игнорируя заверения своего соперника, кандидата от Научной партии профессора Ватанабэ (Акира Ито), что его команда находится на грани выделения вакцины от собачьего гриппа, Кобаяши подает пример городу, первым упаковав и отправив дом мэра. собака-телохранитель Спотс (Лив Шрайбер) в изгнании на остров.»Что случилось с лучшим другом человека?» — спрашивает официальный переводчик новостей Мегасаки (Фрэнсис МакДорманд), ее жалобный тон передает растущую неспособность сохранять эмоциональную отстраненность.
Используя анимированные карты и чертежи, как мастер-рисовальщик, Андерсон курсирует между политическим центром и островом беженцев, где стаи собак, разоренные болезнями, собирают отходы, чтобы остаться в живых. Среди них — разношерстная группа, номинально возглавляемая Рексом (Эдвард Нортон), который лелеет воспоминания о днях у камина.Его окружают бывший бейсбольный талисман Босс (Билл Мюррей), бывший представитель корма для домашних животных Doggy Chop (Боб Балабан) и сплетник Герцог (Джефф Голдблюм).
На обочине парит Шеф (Брайан Крэнстон), бродяга, который подвергает сомнению свои рычащие инстинкты в моменты экзистенциального самоанализа: «Я не жестокая собака, я не знаю, почему кусаюсь». Чиф мгновенно испытывает влечение к загадочной бывшей выставочной собаке Мускатный орех (Скарлетт Йоханссон), завидуя ее родословной: «Ты принадлежишь кому-то. У тебя есть документы.”
Когда 12-летний мальчик по имени Атари (Кою Рэнкин) терпит крушение на острове в прыжке в лужу, из воспоминаний выясняется, что он — осиротевший подопечный своего дяди, мэра, и он пришел на поиски его пушистый друг Пятна. Хотя Спотс изначально считается мертвым, появляются слухи, что он, возможно, присоединился к стае собак-каннибалов, населяющих заброшенный экспериментальный завод на дальнем конце острова. Не испуганный отсутствием у них общего языка (Atari говорит только по-японски, а лай собак переведен на английский), мальчик вместе с Рексом и его бандой отправляется разгадывать тайну.
Тем временем, вернувшись в Мегасаки, постепенно обнаруживаются гнусные планы заговора Кобаяши, отчасти из-за детективной работы Трейси Уокер (Грета Гервиг), американской студентки по обмену в школьной газете. И, пытаясь предотвратить растущую угрозу публичного разоблачения, пока он готовится к переизбранию, Кобаяши и его головорезы развязывают боевых роботов-собак и беспилотные войны на Острове мусора.
Тем, кто предпочитает смотреть на это в обычных условиях семейного кино, Андерсона, возможно, можно обвинить в чрезмерном сюжете, в наложении сложности на усложнение в истории, которая по сути представляет собой путешествие классического героя с множеством отважных помощников.Но неповторимое очарование Isle of Dogs заключается в его бездонном хранилище диковинок, хитрому юморе, игривых графических вставках и ловких повествовательных обходных путях. Андерсон разбивает историю на несколько частей с заголовками глав («Маленький пилот», «Поиск пятен», «Свидание», «Фонарь Atari»), создавая литературную структуру, которая связывает дискурсивную историю воедино.
Труд дизайнеров-постановщиков Адама Штокхаузена и Пола Харрода нельзя переоценить, особенно в более сложных декорациях, таких как завод по переработке мусора, где Рекс и друзья попадают в адскую поездку.Кулинарная интермедия, в которой подробно рассказывается о приготовлении отравленной коробки для бенто, завораживает. Одно только богатство визуальных деталей в каждом кадре заставит фильм вознаградить повторные просмотры. Также было приятно представить новости и кадры с камеры наблюдения в рисованной 2D-анимации. А марионетки, созданные под руководством Энди Гента, являются творениями исключительной резкой красоты, от тонких кукольных черт человеческих персонажей, таких как Атари и Трейси, до неряшливой индивидуальности собачьего контингента, основные члены которого часто стреляют. в ярких панфокусных композициях прямо из самурайской эпопеи.
Одним из ключевых элементов, поддерживающих движущую силу действия, является оценка Александра Деспла, не похожая ни на что из того, что он делал раньше. Практически каждый момент наполнен музыкой, от ударов по барабанам тайко до великолепных ударных тем с нежными элементами деревянных духовых инструментов. Его безошибочно японский колорит придает душевный эмоциональный заряд темам верности, дружбы и чести. Нежный роман между Шефом и Мускатным орехом, результат «Пятен» и откровение Шефа о безусловной любви между мальчиком и его собакой делают историю весьма трогательной.
Кортни Б. Вэнс обеспечивает приятное связное повествование, в то время как среди звездных озвучивающих команд выделяются Крэнстон, Нортон, Йоханссон, МакДорманд и Гервиг. Йоко Оно ненадолго и забавно появляется в роли преданного научного сотрудника Ватанабэ (шутливое имя Йоко Оно). И есть остроумные заклинания с мудрыми старейшинами Острова мусора, Юпитером, с громким авторитетом высказанные Ф. Мюрреем Абрахамом; и мистический мопс Оракул (Тильда Суинтон), чьи способности к предсказанию полностью основаны на событиях, наблюдаемых по телевизору.Присутствие такого большого количества членов неофициальной актерской труппы Андерсона только усиливает ощущение любовно созданного вручную проекта настоящего независимого экранного рассказчика.
Производственные компании: Indian Paintbrush, American Empirical Pictures
Дистрибьютор: Fox Searchlight
В ролях: Брайан Крэнстон, Кою Ранкин, Эдвард Нортон, Боб Балабан, Билл Мюррей, Джефф Голдблюм, Куничи Номура, Акира Такаяма, Грета Гервиг, Фрэнсис Мак-Дорман , Акира Ито, Скарлетт Йоханссон, Харви Кейтель, Ф.Мюррей Абрахам, Йоко Оно, Тильда Суинтон, Кен Ватанабе, Мари Нацуки, Фишер Стивенс, Ниджиро Мураками, Лив Шрайбер, Кортни Б. Вэнс
Режиссер-сценарист: Уэс Андерсон
Рассказ: Уэс Андерсон, Роман Коппола, Джейсон Шварцман 901, Куничи 901 Продюсеры: Уэс Андерсон, Скотт Рудин, Стивен Рэйлз, Джереми Доусон
Исполнительные продюсеры: Кристофер Фиссер, Хеннинг Мольфентер, Чарли Вёбкен
Анимационный директор: Марк Уоринг
Оператор-постановщик: Тристан Оливер
Художники-постановщики: Адам Штокхаузен, Пол Харрод
Музыка: Александр Деспла
Редакторы: Эндрю Вайсблюм, Ральф Фостер, Эдвард Бёрш
Руководитель отдела кукол: Энди Гент
Продюсер анимации: Саймон Куинн
Руководитель анимации: Тобиас Фуракр
Старший руководитель визуальных эффектов: Тим Ледбери
Кастинг: Дуглас Нура 60160 Кастинг: Дуглас Нура 60,
Место проведения: Берлинский кинофестиваль (конкурс)
Номинальный PG-13, 101 минута
Обзор: Безумно красивый «Собачий остров» Уэса Андерсона
Миниатюрист, который любит максимизировать, Уэс Андерсон создает сложные контрмиры, которые выглядят как наш, но при этом остаются уникальными андерсонианскими.Вместе они составляют своего рода Мир Уэса, в котором реальность выглядит так, как будто ее отфильтровали через сито, а затем аккуратно разместили в белых перчатках в витрине. Результат может быть захватывающим или утомительным, а иногда и тем и другим, как в случае с его последним анимационным фильмом «Собачий остров», действие которого происходит в фантастической Японии. Там злодеи будущего, мечтающие о кошках, сговариваются с целью истребить собак, в результате чего один персонаж жалобно спросил: «Что случилось с лучшим другом человека?»
Это серьезный, душераздирающий вопрос в кино, который то забавный, то меланхоличный, которым легче восхищаться, чем откровенно любить.Как и в «Фантастическом мистере Фоксе», мистер Андерсон рассказывает свою историю в основном с использованием покадровой анимации, кустарного процесса, который создает иллюзию движения кадр за кадром с такими объектами, как марионетки. История начинается в городе Мегасаки, где бандитский мэр Кобаяши (озвучивает Куничи Номура) изгнал собак на мусорную свалку на острове, начиная с Пятна (Лив Шрайбер), вооруженного стража и любящего спутника Атари (Койу). Ранкин), 12-летнего подопечного мэра.
«Остров собак» взлетает, когда Atari ищет Пятна, героический квест, который приводит его в собачью исправительную колонию, пустырь, где таинственно больные собаки дерутся за куски, собранные из прогорклого, червоточинного мусора.Это шоу ужасов — подходящая жестокая метафора для нашего закадрового мира — с заброшенной атомной электростанцией и заброшенным парком развлечений. Это произведение Уэса Андерсона, оно также визуально соблазнительно, наполнено идеально выровненным кубистическим мусором, блестящими бассейнами с токсичной жидкостью и стенками цветных стеклянных бутылок, которые светятся, как витражи в залитое солнцем утро.
Trash Island уродлив, но его ужасы смягчаются их тщательной конструкцией и визуальным великолепием, и их быстро сдерживают.Вскоре мистер Андерсон вводит своих ведущих собак, похитителей сцен всех пород, чей лай произносится на английском языке. Есть чистокровные и дворняги, а также шелковистая выставочная собака Мускатный орех, которую с хриплой беззаботностью озвучила, естественно, Скарлетт Йоханссон. Тем не менее, лучшие собаки — это альфа-самцы, квинтет тощих однообразных, озвученных Эдвардом Нортоном (Рекс), Биллом Мюрреем (Босс), Джеффом Голдблюмом (Герцог), Бобом Балабаном (Кинг) и Брайаном Крэнстоном, чей вождь гордый, жестокий заблудший («я кусаю») мудро никогда не полагался на ненадежную доброту людей.
Собаки вызывают эмоции в этом фильме. Это удивительная, трогательная и совершенно восхитительная компания, отличающаяся остроумными вокалами, выразительной эксцентричностью и слишком большим количеством душераздирающих признаков насилия — спутанная шерсть, открытые раны, болезненно узловатые ноги и тот тревожный, печальный вид преданности, который собаки сохраняют даже для самых недостойных. люди. (Глава кукольного отдела — Энди Гент, работавший над «Фантастическим мистером Фоксом».) Хозяева бросили собак; К сожалению, только Atari отправилась на спасательную операцию.Тем не менее, большинство из них не отказались от своих связей со своим народным прошлым. Они жаждут похлопывания по голове.
История о животных, подвергшихся жестокому обращению с острова Трэш, вызывает такие рассказы о боли и страданиях, как «Черная красавица» и «Прекрасный Джо». Г-н Андерсон, который также написал сценарий, обращается с этой темой неубедительно, кивая на геноцид только для того, чтобы ускользнуть и вернуться к своим вышитым визуальным эффектам. «Остров собак» наполнен изысканными иллюстрациями, причудливыми росчерками и ностальгическими деталями — старомодными этикетками, компьютерными перфокартами — которые сгущают структуру его воображаемого мира.Но слишком часто фильм кажется перегруженным, суетливым. И когда взрыв омрачает остров мусора, пробуждая ужасы прошлого Японии, г-н Андерсон чувствует, что кружит над бездной, с которой не знает, как справиться.
Как и многие фильмы г-на Андерсона, «Собачий остров» во многом повествует о повествовании — его рассказала Кортни Б. Вэнс, — а это значит, что он так же повествует о прошлом, как о настоящем или будущем. Он открывается басней о мальчике-самурае, предшественнике Atari и одном из мудрых юношей мистера Андерсона.Мы проводим много времени с Atari, поэтому очень жаль, что многое из того, что он говорит, не переведено на английский. Есть несколько симпатичных интерпретирующих приемов (переводчика озвучила Фрэнсис МакДорманд), но Андерсон явно не хотел, чтобы субтитры конкурировали с его визуальными эффектами. Поэтому, когда японские иероглифы говорят, их слова обычно сводятся к декоративным, по крайней мере, для говорящих не по-японски.
Это странный и неприятный выбор не в последнюю очередь потому, что он означает, что немногие из японских персонажей, включая Atari, обладают глубиной или достоинством, присущими собакам.Вернувшись в Мегасаки-Сити, когда мэр заговоров и ученые (Акира Ито и единственный и неповторимый Йоко Оно) работают над лекарством от того, что беспокоит собак, передается только часть того, что они говорят. В то же время школьные журналисты во главе с студенткой по обмену, Трейси (Грета Гервиг), расследуют дела мэра. Трейси говорит по-японски, но в основном болтает по-английски. В властных ботинках со светлыми пушистыми волосами она представляет собой утомительную вариацию Трейси Флик (из «Выборов») и собственных молодых стремящихся мистера Андерсона («Рашмор» и др.).
Г-н Андерсон всегда щедро черпал из истории кино, добавляя в свои работы намёки на избранных. В «Собачьем острове» он явно кричит режиссеру Сэйдзун Сузуки. Мэр был забавно (и убедительно) смоделирован по образцу актера Тоширо Мифунэ, известного своей работой с Акирой Куросавой, которого г-н Андерсон упомянул вместе с Хаяо Миядзаки как оказавший влияние на «Собачий остров». Намеки любящие, но временами также ритуальные, отвлекающие и не вовлекающие; в основном мистерАндерсон переигрывает свои собственные величайшие хиты, возвращаясь к знакомым идеям, включая мир падших взрослых, которые сработали бы лучше, если бы они не были задушены филигранностью и самосознанием.
И все же мистер Андерсон снова и снова втягивает вас в «Собачий остров». Его использование кинопространства, которое он игриво сглаживает и углубляет, — одна из его стилистических особенностей; он любит симметрию и, в отличие от большинства современных режиссеров, много делает внутри кадра. Он особенно изобретателен в этом фильме, и я часами мог наблюдать, как его благородные собаки болтаются, нюхая воздух.Их отношения выражаются в сторонах и периодическом рычании, но более остро, когда они разделены в кадре и когда они великолепно объединены. (Защищая других, вы спасаете себя.) Здесь, когда собака смотрит в камеру, ветер ласкает ее там, где когда-то ласкала человеческая рука, фильм находит свою душу.
«Собачьи дни» — лохматые, но милые: NPR
Дакс (Адам Палли) и друг / утешитель в Dog Days . Джейкоб Якоб / LD Entertainment скрыть подпись
переключить подпись Джейкоб Якоб / LD EntertainmentДакс (Адам Палли) и друг / утешитель в Dog Days .
Джейкоб Якоб / LD EntertainmentShort Cuts встречает Love, Actually… in Dog Days , ансамбль rom-com-o-rama, который объединяет владельцев собак из Лос-Анджелеса под разумным тезисом о том, что собаки делают жизнь каждого человека лучше. Фактически, сам фильм демонстрирует собачью чувствительность: простой, лохматый, заискивающий, милый и совершенно незаинтересованный в эстетике, как лизание сенбернара по лицу. Это расстраивает, насколько это неуклюжее животное сходит с рук, но Dog Days превращает серьезность в главное достоинство, отбивая клише и тонких, как бумага, персонажей, которые роятся в фильме, как облако блох.Достаточно сказать, что название ромкома Diane Lane-John Cusack 2005 года « Must Love Dogs » является надлежащим предупреждением для этого.
Режиссер Кен Марино, который сам превратил щенячью искренность в карьеру игры в веселые наркотики, Dog Days пользуется услугами старых друзей и приглашенными актерами из прошлых проектов Марино, таких как The State , Детская больница , Рино 911! и Party Down .Его фильму не хватает энергии и комической анархии этих названий, но он пронизан камеями и импровизациями, которые помогают смягчить изящную конструкцию и стилистическое безразличие его медальона на Западном побережье. В основном он заполняет экран симпатичными щенками и одинокими сердцами и полагается на кадры реакции, чтобы сохранить это. Это не худшая стратегия, когда великолепные звери, такие как мопс, с его любознательным двухчасовым наклоном головы, реагируют.
Взаимосвязанные сюжетные линии нуждаются в сборщике средств в третьем акте, чтобы окончательно объединиться, оставив большую часть Dog Days аритмично переходить от одного к другому.Нина Добрев играет местной телеведущей утреннего шоу, чье первоначальное напряжение с ее новым соведущим (Тон Белл), бывшим телеведущим НФЛ, ставшим звездой НФЛ, а теперь и телеведущим в стиле Майкла Стрэхэна, смягчается привязанностью их собак друг к другу. Ванесса Хадженс играет бариста с глазами красивого самовлюбленного ветеринара (Майкл Кэссиди), который работает через улицу, но она завязывает дружбу с ботаником (Джон Басс), который управляет борющимся приютом для собак.
Собаки — случайное благословение для других.Ева Лонгория и Роб Корддри играют молодых родителей, у которых есть проблемы с общением со своей приемной дочерью, пока бездомный мопс не сломает лед. Тем временем владелец этого заблудшего мопса, капризный вдовец (Рон Сефас Джонс) в большом доме, обращается к мальчику-доставщику пиццы (Финн Вольфхард), чтобы помочь ему найти его. Адам Палли — гитарист-неудачник, который корректирует свой образ жизни рок-звезды, чтобы приспособиться к буйной собаке, в то время как его сестра (Джессика Сент-Клер) и шурин (Томас Леннон) ухаживают за новорожденными близнецами. Беспорядок в уходе за домашним животным дает новое чувство цели.
В игре с шестью степенями разделения между этими персонажами некоторые из них — далекие спутники, которые проходят лишь ненадолго в кульминации, а другие застенчивы, как Палли и Хадженс, занимающие многоквартирный дом со строгой политикой запрета собак. В основном, Dog Days позволяет мини-историям развиваться отдельно, что заставляет всех казаться недоедающими по отдельности и изолированными друг от друга в целом. В худшем случае может показаться, что четыре или пять одноразовых пленок случайно смешаны вместе, и вялость Марино не помогает.(Он был снят в Лос-Анджелесе, но в нем есть пара явно очевидных видов в задней проекции, из-за которых создается впечатление, что Пеория стоит там.)
Всякий раз, когда Dog Days отстает, связи Марино с миром странных комедий помогают оживить его случайными, незначительными вспышками вдохновения. Тиг Нотаро производит впечатление иссохшего невозмутимого, как высокооплачиваемый собачий терапевт, который выкидывает у невротика Добрева 300 долларов за сеанс, Дэвид Уэйн появляется как клоун, который на короткое время разбирает определенные предположения о том, что делают клоуны, а сам Марино очень забавен как сликтер, который шагает. в качестве замены со-якоря.Есть лучшая, более эксцентричная версия Dog Days , которая по соглашению ограничивается бахромой.
Тем не менее, конвенция действительно приносит свои плоды, когда мир фильма, наконец, сходится и любовь человека и собаки может быть выражена безоговорочно. Будут они или не хотят, романтические пары превращаются в них, возбужденные, виляющие хвостом клыки воссоединяются со своими хозяевами, и внезапно мир превращается в гармоничный городской парк, где подходящие животные всегда подбираются друг к другу.При этом фильм довольно сворачивается в клубок и засыпает у ваших ног.
.
Оставить комментарий