Персонажи the elder scrolls: Основы управления персонажем The Elder Scrolls Online

Содержание

Гайд The Elder Scrolls Online — как работает чемпионская система

Очки чемпионов — уникальная система MMO The Elder Scrolls Online, позволяющая развивать персонажа за пределами традиционных уровней. Они могут использоваться для всех персонажей, поскольку привязаны к аккаунту (как, к примеру, хранилище). То есть если вы прокачали первого персонажа до 50 уровня, заработали несколько очков чемпионов, то при создании нового героя он сразу же сможет воспользоваться их преимуществами.

Когда появилась чемпионская система 

Впервые она была представлена в шестом апдейте, еще пять лет назад. В награду за то, что вы продолжаете играть после прокачки персонажа до 50 уровня, эта система пассивных умений предложит вам особые бонусы. Прокачавшись до 50 уровня, игрок сразу же получает 10 чемпионских очков. Эти очки пришли на смену ранга ветеранов, которые были удалены из ESO в 2016 году. То есть за каждый ранг ветеранов вы будете получать 10 чемпионских очков.

За все, что делает ваш персонаж, вы накапливаете очки опыта (квесты, крафт, разведка, бой). Первые ранги разблокируются быстро, но постепенно скорость прокачки падает.

После достижения 50 уровня вы продолжаете зарабатывать опыт, которые заполняет шкалу чемпионской системы.

Чемпионские очки делятся на три разных древа умений, у каждого из которых — свой цвет. Они названы в честь созвездий и преследуют различные цели:

  • "Воин" (красное древо) сосредоточено на защите и здоровье
  • "Маг" (синее древо) — на уроне и магии
  • "Вор" (зеленое древо) — на выносливости и боеспособности

Ресурсы

Вплоть до первых 300 чемпионских очков, за каждые три балла, вложенные в древо, вы будете получать базовые ресурсы. В общей сложности за максимальную прокачку каждого древа до 300 чемпионских очков вы можете получить 1748 ХП, 1591 выносливости и 1591 магии.

Перки

У каждого созвездия есть 4 перка. Всего этих созвездий 9 (по 3 в каждой из перечисленных выше групп). В общей сложности есть 36 различных перков. Это более мощные пассивки, которые открываются в определенных частях древа на 10, 30, 75 и 120 очках, которые вы потратили для конкретного древа. Они могут предоставлять различные бонусы, вплоть до усиления легких или тяжелых атак. Они открываются последовательно, вы не упустите ни один из них.

Потолок

Прямо сейчас максимальный чемпионский уровень составляет 810. То есть вы получите по 270 очков на каждую из трех групп, перечисленных выше.

Просвещение

После достижения 50 уровня вы будете ежедневно получать по 400 000 очков опыта через "Просвещение". Причем эти очки опыта распределяются между всеми персонажами 50 уровня на текущем аккаунте. Спустя 12 дней вы достигнете максимума просвещения для аккаунта и сможете забрать 4.8 миллионов очков опыта. Когда просвещение исчезнет, получение опыта вернется к стандартному.

Подбор класса в The Elder Scrolls Online TES TESO


Предупреждение: в основном эта статья необходима начинающим игрокам, поэтому если вы уже достаточно освоились в мире Древних свитков, то ничего нового вы отсюда не вынесите. Здесь мы объясним основы выбора класса и подбор роли и для своего персонажа The elder scrolls online. Этот контент будет достаточно простым, без каких-либо серьезных углублений в механику игры TESO и точного описания классов.

 

Что нужно понять перед тем, как начать чтение этого гайда Teso?

 

Перед тем, как начать рассказывать про подбор классa, мы хотим, чтобы читатель усвоил четыре важных пунктa про класс TES:

  1. В The elder scrolls online вы не сможете найти идеального класса. У каждого из представленного в игре класса есть свой перечень слабых и сильных сторон, и они постоянно изменяются. Взять класс месяца будет такой себе идеей. Если вы только пришли в игру, то вряд ли поймете, от чего этот класс сейчас лучший, и впоследствии не сможете одержать победу. Правильный выбор будет тот, который вам самим нравиться; тот, чей стиль игры вас больше всего привлекает.
  2. Класс TES очень гибкий в отличие от других проектов ММО. Это очень хорошо, так как в игре нет строгой привязки роли к определенному классу. Кем бы вы персонажа не сделали, впоследствии вы можете спокойно сменить его специализацию. Каждый персонаж, независимо от класса, может использовать любой вид оружия и доспехов, а также пробовать себя в любой роли, будь то танк или целитель, к примеру. Естественно, есть классы, которые так и просятся на определенные роли, но это положение дел может меняться в зависимости от обновления игры.
  3. Выбор расы TESO имеет большое значение. Хоть привязок к той или иной роли в игре нет, но выбор класса все же значительно повлияет на ход вашего боя. Это не будет заметно, если вы просто обыватель, который пришел насладиться сюжетом и пройти пару-тройку данжей. Но если вы позиционируете себя как хардкор-рейдера, то мы предложили вам ознакомиться с выбором гонки. В этой статье такого вопроса мы затрагивать не будем, так как здесь наша цель ознакомить с выбором классов новичков. Но тем не менее, зайти и почитать о гонках лишним не будет.
  4. Можно носить любую броню и оружие в независимости от класса. Классовый выбор повлияет лишь на скиллы. Это значит, что как бы вы себя не снарядили, вы не сможете потерять силы своего класса.

 

Как сделать подбор и выбрать правильный класс TES The Elder scrolls online?

 

 

 

Теперь мы приступим к тому, ради чего здесь и собрались. Мы осветим каждый класс и расскажем для кого этот класс лучше всего подойдет.

  • Рыцарь-дракон – типичный класс воина, но с возможностью пользоваться пламенем. Стиль его боя очень агрессивен и связан непосредственно с огнем, как понятно уже из названия. Достаточно популярен среди игроков. 

    Сейчас этот класс принимают как одного из самых лучших танков в игре, но это не значит, что он провален как ДД. Но главным его коньком остается комфортное танкование, которое ему обеспечивает большой набор надлежащих способностей. Конечно, вы можете выбрать для роли танка и других персонажей, но Рыцарь-дракон будет в ней смотреться как никто лучше.

  • Храмовник – стандартный паладин; воин света, можно сказать. Он может выступать как поддержка группы и пользуется в основном защитной игровой стилистикой. Хотя это не ослабляет наносимый им урон. Убить персонажа из этого класса достаточно сложно как раз из чрезмерной защищенности и выживаемости. 

    Если вы желаете заняться ролью целителя, то выбрать этот класс будет самым оптимальным решением. Храмовники остаются лучшими в целении. Опять же, заметим, что рекомендация использовать Храмовника в роли хиллера не отменяет его способностей в роли танка или дд. Для этого он тоже прекрасно подойдет, но в плане исцеления ему ровни пока в игре нет.

  • Клинок ночи – ассассин, скрытный убийца. Это изгои, которые выпрыгивают исподтишка и разбивают даже самых сильных противников. Их стиль боя жестокий и беспощадный. Они наносят массивный урон, а также могут красть здоровье у врагов, и таким образом поддерживать свою выживаемость. 

    Такой класс будет хорошим бойцом и прекрасно впишется в стелс-игру. Можете также попробовать его в роли наступательного хиллера

  • Чародей – знаток разного рода заклинаний, которые будут очень эффективны для ближнего и дальнего боя. Среди его уникальных особенностей есть способность вызова помощников из потустороннего мира. Это очень сильно помогает в сражении. Большинство игроков-чародеев предпочитают надевать легкие доспехи, которые, к слову, дают лично им определенные привилегии; кроме того, они имеют хорошие защитные заклинания. 

    Чародеев можно спокойно отправлять в ДД с возможностью дистанционного управления, и, как ни странно, в танки. Это будет незабываемое веселье, которое поразбавит ваш бой.

  • И наконец, Хранитель – этот класс вошел в игру через дополнение Morrowind. Он основывается на силах природы и способен вызывать зверей, чтобы бок о бок с ними сражаться. В его арсенале есть очень сильные заклинания и способности, а также большая выносливость. Убить его совсем не просто. 
    Хранителей мы также отправим к танкам. Кто-то утверждает, что в этом он даже лучше Драконьего Рыцаря, хотя только в режиме PvE. Но в PvP рыцарь все равно лучший. В общем, Хранитель силен радовать врагов большим количеством урона, и в этом его главное преимущество.

Что ж, мы надеемся читатели и начинающие игроки смогли выбрать свой класс, исходя из этого гайда. Нашей целью не было, составить обзор всех деталей и техник. Мы стремились лишь указать стилистику и самую частую роль того или иного класса. Насчет деталей нами предусмотрена отдельная статья на сайте.

На самом деле, все, что нужно понять – какой класс вам больше всего понравился, за тот и играйте. А следить за тем, кто лучший в дпс в месяце, нет смысла, так как он все равно поменяется. В TESO прокачка строиться на персонаже, который вам больше всего интересен, и исходя из этого, выбирайте свой класс.

Советы по созданию супергероя (без читов) - Развитие персонажа - Механика - The Elder Scrolls 5: Skyrim

 

В интернете уже присутствует несколько красочных обзоров и руководств
по созданию супергероя в мире игры (советую ознакомиться).
Я, проведя практические испытания методов на собственном опыте, предлагаю
наиболее, с моей точки зрения, оптимальный путь достижения цели.
Сделать супермена честным путём будет всё равно непросто, но получится быстрее.

Да, прежде чем начать, оговорюсь и предупрежу, что играть созданным "монстром"
вам будет менее интересно даже на максимальном уровне сложности и даже без
приёма "допинга" в виде зелий.
Злободневный Алдуин - и тот падёт ниц от пары-тройки силовых атак.
Поэтому я опишу максималистский путь совершенствования персонажа, а вы выберите
из этого золотую середину, исходя из своих вкусов.

Немного о механике игры.
Всё очень похоже на TES Oblivion, но со многими усовершенствованиями и, что важно,
в лучшую сторону. Про систему прокачки в целом позвольте умолчать - там всё наглядно.
Что важно, так это ограниченность количества очков способностей уровнем (да, никак иначе
их получение в игре не предусмотрено). Посему распределять их надо вдумчиво!

Полагаю, тут важно сказать о возможных слабых местах героя в зависимости от "класса".


Воин будет страдать от мощных магических атак, в меньшей степени от отравлений, т.е. 
в основном будет помирать от встречи с высокоуровневым(и) магом(ами) при отсутствии защитных
зелий - там дело 5 секунд. Ещё воин плохо справляется с удалёнными лучниками и драконами в полёте.

Лучнику проще начать атаку первым, проще сбивать драконов, но важно не довести бой до ближнего, а это непросто.

Маг хорошо всех выносит с первых уровней, но формально лишён брони (есть магические щиты,

немерено поедающие ману) и крайне слаб против главных врагов - драконов, т.к. они обладают сильной
сопротивляемостью магии (наиболее уязвимы к электричеству, как я понял).
И чистокровному магу не быть супергероем! Т.е. его надо рассматривать как подклаcс в нашем случае.

 

Вор как мастер скрытности из всех находится в наиболее выгодном положении, т.к. может 
пробраться мимо любого врага незаметно, либо ударить в спину. Но с другой стороны,
постоянное использование режима скрытности (вприсест) делает геймплей вязким и надоедливым. Немного

выручает в этой ситуации способность быстрого движения при блокировке щитом в ветке
развития защиты, но это опять-таки съедает несколько ценных очков способностей.

Конечно, строгого разделения по классам в игре нет и можно облачиться в нужный момент
в шкуру любого, но я хочу возвратить вас к аксиоме об ограниченности очков способностей.
Игра таким образом привязывает вас к выбранному классу при желании достичь максимальной
выгоды. Исключение составляют временные эффекты от зелий и магии.

Начинающий супергерой.

Сопротивление магии пригодится любому, поэтому выбираем бретонца (раса, кто не в курсе), 
т.к. они имеют 25% защитой нативно (+не стоит забывать о таланте "Драконья кожа"- +50%).
Проходим первый скриптовый квест. Как всегда с деньгами поначалу туго, тут на выручку
нам приходит...нет не способности красноречия и торговли, а алхимия! Поясняю. Ингредиентов
для зелий в мире игры уйма, и они стоят бесценок, а создаваемые зелья бывают крайне дороги
при фиксированном весе флакона = 0,5 (т.е. больше можно унести). К тому же это один из 3-х
основных навыков для развития супергероя. Как кстати.

С этого момента стоит начать собирать алхимические ингредиенты (также шкуры животных),
будучи особо пристрастным к голубому горноцвету и синей бабочке, соли и ядовитому колокольчику,
а также к оранжевой бабочке (монарх) и драконьему языку.
Первых 4-х желательно собрать по сотне. Эти ингредиенты будут поначалу
приносить основной доход и повышать алхимию.

По дороге в Ривервуд с компаньоном (несмотря на то, что тот говорит о необходимости разделения,
следуйте за ним) вы встречаете 3 классовых камня-хранителя (+20% опыта).
Выбираем камень вора (который ускоряет в т.ч. рост навыка алхимии). Добегаем до Ривервуда,
заводим новые знакомства, получаем квест на посещение Вайтрана и квест граждансой войны*.
Берём бесхозно валяющийся колун за лесопилкой (пригодится чуть позже). Неплохо на этом этапе
обзавестись временным компаньоном. Он отвлечёт на себя врага в нужную минуту и поможет таскать вещи.
Завершив любовный квест в Ривервуде в пользу Фэндела, просим его присоединиться.
Этот персонаж, кстати, попозже поможет бесплатно прокачать навык стрельбы до
50 (когда будет достаточно денег, как это ни парадоксально звучит). 

*Это важно. Отложите присоединение к одной из воюющих сторон (братья бури или имперцы) до конца
игры. Квест на гражданскую войну привносит много глюков в остальные.
Бежим в Вайтран, но не торопимся в Драконий предел.
Нарубаем немного дровишек (20-30) на рубке в городе, несём их в таверну Горцующая кобыла,
получаем вознаграждения. Это стартовый капитал путешественника. Колун можно выбрасывать.
Если лень этим заниматься, то, в принципе, по дороге можно набрать достаточно лута и продать
в магазинах, либо просто наворовать*. Кстати, в той же таверне можно посоревноваться в кулачном
бою с воином Утгерт, заработав ещё немного деньжат и заполучив компаньона-женжину
(кому Фэндел не по нраву).

* Заметка. Не стоит увлекаться воровством предметов в начале игры. Во-первых, их попросту будет
негде сбыть (Как в Oblivion). Во-вторых, можно нарваться на квестовые и придётся таскать их
"всю игру". А в-третьих, будете в один момент застигнуты врасплох бандой из 3-х наёмников...
Воровать имеет смысл деньги и ингредиенты. Ещё некоторые виды продуктов питания -
об этом позже.

Итак, бежим к конюшням Вайтрана и заказываем повозку в любой другой город. На месте собираем
ингредиенты, возвращаемся в повозку, носимся дальше по Скайриму. В некоторых городах
повозка не предусмотрена - оттуда возвращаемся с помощью быстрого перемещения по карте мира (клавиша "M"), 
можно в тот же Вайтран.

Ингридиенты. Бабочек собираем в полях возле Вайтрана. Драконий язык растёт в Солитьюде
и много его в долине южнее Виндхельма*. Голубой горноцвет растёт в окрестностях Ривервуда.

Ядовитый колокольчик густо населяет болото южнее Солитьюда. Соль можно встретить повсеместно.

* Там же советую одновременно разыскать камень Атронаха - он пригодится на завершающем этапе.

Полезный совет. При посещении Винтерхолда присоединитесь к коллегии магов. Она будет дополнительным
и ценным источником ингредиентов, которые к тому же респаунятся чаще обычного. Также в коллегии
большая часть NPC продают камни душ, которые понадобятся позже.
На входе нас встречает Фаральда и предлагает пройти экзамен.
Советую сохраниться на пути к ней и опробовать разные варианты диалога. В некоторых случаях
придётся применить дорогостоящее заклинание для прохождения экзамена, а это требует
повышения общего уровня магии тем или иным способом.

Так же не забывайте про двухнедельный респаун ингредиентов на территориях городов.

Прокачка начинается.
Пока будете бегать по городам, торговать, выполнять короткие квесты, вам удастся накопить
около 1-3 тыс. септимов. Для получения более выгодных цен можно помолиться у алтаря Зенитара
(например, в храме богов в Солитьюде, эффект временный) и давать периодически мелочь нищим.
Очень удачно, если по пути подвернутся предметы с зачарованием на алхимию и торговлю.
Но можно и без них справиться.
Высыпаемся 1-8 ч (+5-10%* к росту опыта). Идём в "котелок аркадии" в Вайтране.
Обучаемся у продавщицы алхимии. Если уровень героя повышался раньше, то вложите очки опыта в
ветку способностей алхимии, в первую очередь "Алхимик", "Целитель" и "Провизор".
Идём к алхимической "лаборатории" там же и смешиваем голубой горноцвет с крыльями синей бабочки
либо соль с ядовитым колокольчиком. Получаем относительно дорогое зелье**.
Делаем его до повышения уровня. Совмещаем Крылья монарха с драконьим языком - получаем зелье торговли.
Выпиваем зелье торговли, продаём зелья повреждения регенерации магии и замедления
(возвращаем таким образом деньги, потраченные на обучение).
Опять платим за обучение и так далее до 50 уровня в алхимии, !не забывая!
вкладываться в алхимические способности и наращивать запас сил
(т.к. скоро инвентарь будет увесистым) при подъёме уровня героя .

* Бонус "хороший отдых" (+10%) герой получает при 8ч сне "в собственной кровати". Достоверно
даётся при сне от 8ч в оплаченной в таверне кровати.


** Возможно создание и более дорогих зелий из другого сырья, но на начальных уровнях игры описанные
ингредиенты наиболее доступны. В самых дорогих зельях используется "палец великана". Также дороги
зелья Невидимости и Паралича (по понятным причинам).

На 50 уровне навыка стоимость обучения резко возрастает, поэтому дальше проще прокачать его
самостоятельно. Для этого нужно больше ингредиентов. Итак, "телепортируемся" быстрыми
перемещениями в города по Скайриму. В алхимических лавках выпиваем зелье торговли, скупаем ингредиенты и
продаём дорогие зелья, производя их на месте. Стоит отметить, что чем дороже стоит производимые зелья,
тем быстрее растёт навык.

Из ингредиентов имеет смысл брать недорогие, ценой до 50 септимов. От дорогих, как ни
странно, прибыли не больше. Советую исключить из покупок даэдрические соли, лунный сахар,
а также те ингредиенты, которых вы собрали предостаточно (>100).
Для ускорения набора денежной массы и сбывания избытка зелий последние можно продавать
барахольщикам, которые торгуют всем понемногу (в т.ч. шкурами!) и присутствуют в каждом городе
Рифтене их даже трое).

Когда разновидностей ингредиентов наберётся прилично, то можно исследовать их свойства,
пробуя различные сочетания *. Это так же будет повышать алхимию. Первое же свойство каждого ингредиента
можно узнать, применив в инвентаре на себя (съев). Ещё в скайриме полно рецептов зелий,
которые упростят поиски (несколько можно выкупить за копейки у алхимиков в лавках).

* Тут можно схитрить с целью экономии ингредиентов. Для этого после каждого удачно созданного
зелья с открытием новых свойств ингредиента надо выходить из меню алхимии и сохранятся. Дальше
экспериментировать сколько угодно. затем загрузить предыдущее сохранение, и, повторив результативные
сочетания ингредиентов, снова сохраниться.

Учитывая все советы, качаем алхимию до...98 ). В котелке Аркадии идём в одну из комнат первого этажа
и читаем руководство по алхимии (+1). В лесу, что ч/з реку западнее Ривервуда ищем хижину Анис
и читаем там ещё одну книгу (+1). В игре ещё много книг и способов халявно поднимать в частности этот навык,
но в начале игры они труднодоступны.

Таким чудесным образом Алхимия поднята до 100, и скорей всего к этому моменту способности Алхимик (5/5),
Целитель и Провизор получены.

Великий кузнец.
С приличным капиталом, накопленным на предыдущем этапе (скорее всего будет >20000), поднимать
кузнечное дело будет несложно.
Первым делом вспоминаем о десятках собранных/купленных ранее шкур животных, которые, кстати, можно складировать в бочке близ любой кузницы - не бойтесь, никуда они оттуда не денутся. Берём их, подходим к дубильному станку и делаем из них кожу и полоски кожи. Если в итоге получается меньше 1000 каждого, то возвращаем кожу с полосками в бочку и скупаем их у кузнецов по городам, а шкуры у барахольщиков, продавая в замен дорогие зелья. Набрав нужное количество кожи, идём к 3-м классовым камням (тем, что встретили в начале игры) и выбираем знак воина (+20% ускорения роста кузнечного дела).*

* Чтобы ускорить процесс и сэкономить на коже, можно пройти один побочный квест.
Для этого закупаем брони и одноручное оружие поприличнее. Варим зелий лечения и улучшения навыка одноручное оружие (также не забываем вложить пару очков способностей в ветку этого навыка, чтобы чувствовать себя комфортнее). Идём в порт Рифтена, находим мирно гуляющую по пристаням Из-самых-глубин (это имя такое - без комментариев),  она вручает нам какой-то "словарь" и просит отнести в Аванчзел. Последний появляется на карте западнее Рифтена. Идём туда. Устанавливаем сложность игры на минимум. Проходим довольно интересную гробницу и, одолев в конце центуриона, устанавливаем словарь на своё законное место. В итоге получаем бонус "Древние знания", дающий +15% к росту навыка кузнечного дела. Сложность игры можно вернуть в исходное состояние.

Возвращаемся в город. Высыпаемся. Идём к кузнице и начинаем производить сотни сыромятных наручей из кожи,
качая навык до 99. Для ускорения процесса также после подъёма уровня можно обращаться к Йорланду серая
грива
в Вайтране, который способен обучать кузнечному делу вплоть до уровня мастера. Последний уровень навыка получаем, прочитав книжку, находящуюся в небесной кузнице, где как раз и трудится Йорланд. Итого 100.
Полученные наручи можно продать, оставив штук 100 для прокачки навыка зачарования.
Заходим в меню развития героя, вкладываем очки способностей в тяжёлые доспехи от стальных, до драконьих
включительно* (против часовой стрелки!). Способность "Кузнец-волшебник" пока не понадобится,
точнее без неё вовсе можно обойтись, разве что вам захочется поулучшать квестовые зачарованные предметы.

* Тут необходимо пояснение. Самым мощным в игре является даэдрическое оружие, а самыми эффективными доспехами драконьи. Последние можно создать как в лёгком, так и тяжёлом варианте, но нас интересуют лёгкие ввиду важных преимуществ...

Подготовка к встрече со Скайримом.
Для уменьшения тошнотного рефлекса от предыдущего однообразного геймплея, дальше можно немного прогуляться по основной сюжетной линии, дабы спровоцировать появление драконов по всему Скайриму. Таким образом мы даже совместим приятное с нужным, т.к. для производства драконьих доспехов необходимы кости и чешуя, не продающиеся в лавках. В зависимости от уровня сложности выход в мир требует разного уровня подготовки. Если любите хардкор на максимальном уровне сложности, то желательно герою ещё посидеть в городах и окрепнуть до супергероя.

Как? - см ниже.
Покупаем 3 сердца даэдра в алхимических лавках или у Энтира в коллегии магов (гораздо дороже, но всегда есть),
покупаем эбонитовые слитки у кузнецов. Производим в кузнице 2 Даэдрических меча и даэдрический лук.
Приобретаем эльфийские или стеклянные доспехи.*

* эльфийские доспехи также можно снять с трупов часто бродящих по Скайриму талморских конвоев. Придётся конечно повозится, но герою, вооружившемуся правильными зельями, мало кто страшен ;).

Производим 2-3 зелья на повышение навыка кузнечного дела. Не забыв запастись подходящими материалами и 3-мя эбонитовыми слитками, идём в кузницу, выпиваем зелье, улучшаем броню на верстаке, снова пьём зелье, улучшаем даэдрические  мечи на точильном станке. Облачаемся в эту красоту.
Производим по нескольку зелий невидимости, повышения навыка одноручное оружия, сопротивления холоду, огню,
электричеству, восстановления здоровья, регенерации запаса сил, повышение запаса сил, повышение магии,
повышение переносимого веса, паралича, исцеления болезней, чтобы быть готовым к неожиданностям.

Полезный совет. Очень неплохими свойствами по повышению и регенерации магии обладает одно из блюд - эльсвейрское фондю. Для его приготовления нужно активировать любой котелок, имея в инвентаре целый

Круг Эйдарского сыра, Эль и Лунный сахар (по одному на порцию).

Если к этому моменту подкопили приличное количество очков способностей, то можно вложить ещё несколько в навык
одноручного оружия, помня, что для развития ветки зачарования нам их понадобится 8.
Если найдёте заклинание призванного оружия или купите его, то это тоже будет кстати, т.к. призывается даэдрическое.
При последующих поднятиях уровня уже советую чаще вкладываться в уровень здоровья, приближая его хотя бы к 250 и выше. Так же неплохо на этом этапе пройти квесты богини Мары, чтобы получить нужный бонус +15 к сопротивлению магии. Для  активации первого квеста нужно поговорить со жрицей в храме Мары Рифтена.

Чары наше всё.
Для развития зачарования нам понадобятся сотня-другая заполненных камней душ, по одному предмету с уникальным
зачарованием, много незачарованных предметов и как суммирующее предыдущих - много септимов.
Неплохим подспорьем в этом деле станет до боли известная по Oblivion звезда Азуры (неубиваемый камень душ, с вашего позволения) и маскаКлавикуса Вайла. Пользование только звездой затянет процесс прокачки зачарования до конца игры.  Посему, без скупки, собирания и заполнения камней душ нам не обойтись. Но будем действовать по порядку...

Для начала неплохо будет сходить к Сергию Турриану в Коллегию Винтерхолда и поднять немного навык зачарования(+5), т.к. чем раньше начать обучение, тем чаще мы сможем им воспользоваться на высоких уровнях персонажа, а мы уже  должны были приблизится к 30-му. Тут всё как в Oblivion на одном уровне обучением можно
пользоваться не больше 5 раз, а рост каждого следующего уровня замедляется в арифметической прогрессии.

Теперь можно заняться добыванием звезды Азуры.
Идём к святилищу Азуры в горах южнее Винтерхолда (К этому моменту неактивный значок святилища обычно уже присутствует на карте на востоке). Говорим со жрицей. Активируем квест в меню. Возвращаемся в Винтерхолд, заходим в таверну, общаемся  с Неласаром. Он направляет нас в крепость в окрестностях Ривервуда (к западу).
Возвращаемся из крепости с поломанной звездой к Неласару (! не к жрице). Запасшись зельями сопротивления разным видам магии, отправляемся выкуривать дух злого мага из звезды. В итоге получаем Чёрную звезду Азуры. (К храму богини уже идти не нужно).

Проходим квест даэдра Клавикуса Вайла для заполучения ещё одного уникального артефакта.
Активируется квест при перемещении к воротам Фолкрита, когда стражник спросит вас о потерявшемся псе.*
Далее идём к кузнецу, а затем обратно к тому стражнику и прогуливаемся немного по дороге от города - встречаемся с Барбасом...
По завершении относительно непростого приключения получаем маску имени самого Вайла, которая
значительно поднимает торговые и речевые навыки. Также не стоит забывать и о повышении навыка торговли зельями.

*Скорее всего он был активирован ранее - проверьте журнал квестов.

Находим и покупаем по недорогому предмету с зачарованиями (в порядке приоритета) на алхимию,
кузнечное дело, захват душ (оружие), урон от одноручного оружия, регенерацию запаса сил, сопротивление магии
и если очень повезёт, то добудете "паралич".
Изучаем зачарования на пентаграмме душ.
Закупаемся заполненным великим камнем душ. Зачаровываем один даэдрический меч на захват душ.*
Собираем/покупаем пару сотен камней. Если много денег, то берём заполненные. Лучше всего закупаться камнями
у барахольшиков, т.к. будет возможность вернуть кровные септимы, продавая зелья. Обычно много камней
душ можно отыскать в гробницах и руинах.

* Это гораздо удобнее, чем пользоваться аналогичным заклинанием. Желательно предварительно улучшить меч в кузне.

Используем зачарованный меч для заполнения пустых камней и Чёрной звезды, убивая "великодушных" существ ).
Идём к 3-м камням, выбираем знак мага. Как всегда высыпаемся. Берём припасённые при развитии кузнечного
дела наручи. Зачаровываем их самыми "дорогими" чарами*, чтобы потом выгоднее продать.

* Себестоимость создаваемого предмета игра всегда любезно предоставляет.

На каждом уровне героя обращаемся к Турриану в коллегии для ускорения процесса. При достаточном количестве
исходника навык довольно легко поднимается до 100.
Попутно вкладываем очки способностей в ветку Зачарования по средней линии. Нас интересуют способности
Зачарователь (5/5), Чары умений, Жизненные чары и Двойной эффект.
Дело осталось за малым...

То, ради чего всё это было.
Тут я буду опускать детали, чтобы не запутать. Способ легального чита довольно прост.
Но до него непросто додуматься. Особенно легко он дастся любителям 4-й части игры, т.к. принципы не
претерпели серьёзных изменений.
Итак.
Запасаемся камнями с Великим уровнем души теми или иными способами. Создаём зелья зачарования.
Попивая эти зелья, создаём комплект одежды для повышения навыка алхимии.*
Одеваем полученный комплект и снова создаём такие зелья. Повторяем цикл. Задача - получить комплект
одежды(+29%х4), дающий возможность создавать зелья +32% к навыку зачарования и +130% к кузнечному делу.
Делаем таких зелий побольше. Выпив зелье зачарования, зачаровываем комплект одежды на навык кузнечного дела.
(должно быть +29% за каждый предмет одежды).

*Комплект алхимии состоит из головного убора, ожерелья, перчаток, кольца.
В комплекте кузнечного дела нет шапки, но есть фартук. При зачаровании использовать надо только Великие души!
Советую зачаровывать лёгкие вещи и пользоваться двойным зачарованием, чтобы облегчить инвентарь.
Например, перчатки можно зачаровать на оба навыка (алхимии и кузнечного дела).

Создаём 1 новый даэдрический меч на замену зачарованного. Одеваем комплект кузнеца.
Выпиваем зелье улучшения кузнечного дела. Улучшаем броню, мечи и лук, попивая зелья.
Если набрали достаточно чешуи дракона (14), то создаём комплект лёгкой драконьей брони
и улучшаем аналогичным образом. Если не собрали, то улучшаем то, что есть.
Выпив зелье зачарования и располагая великими душами:
Зачаровываем один из мечей на захват душ в течении 2с и паралич 1с (большего не надо).
Зачаровываем второй меч на паралич на 1с и урон холодом.
Зачаровываем лук на своё усмотрение.
Зачаровываем кольцо, ожерелье и перчатки на повышение навыка одноручного оружия и стрельбы
(если не любите лук, то второе зачарование по своему усмотрению).
Зачаровываем сапоги на на повышение навыка одноручного оружия и регенерацию запаса сил.
Зараровываем доспех на регенерацию запаса сил и повышение здоровья.
Зачаровываем шлем на стрельбу и водное дыхание (либо повышение магии).
Если предпочитаете щит, то его стоит зачаровать на повышение навыка блокирования и здоровье.

Вкладываем очки в способности боя двумя мечами (максималистский путь).
Идём к камню Атронаха (см. выше), активируем его, делая героя спелонепробиваемым
(также повышается сопротивляемость болезням).
Ставим сложность игры на Мастер.
Получаем удовольствие от игры ;-).

Послесловие.
Дальше вам осталось прокачать основные ветки по предпочтениям.

При развитии не забывайте о камнях-хранителях (те, что в окрестностях Ривервуда), дающие
прибавку к скорости роста навыков. Так же стоит не гнушаться пользоваться услугами учителей навыков,
тем более что со временем септимов у вас куры клевать не будут.
Полный список учителей можно найти на фан-сайтах.
На высоких уровнях я уже отказался от зачарования мечей на паралич,
т.к. продолжительность любого наземного поединка не превышала 3с. Отдал предпочтение краже здоровья.
Захват душ тоже станет бесполезным, т.к. вам постоянно будут попадаться заполненные камни душ.

Всех тонкостей игры в одной статье, конечно, не пересказать, с другой стороны не хочется лишать читателя

удовольствия делать свои "полезные" открытия в процессе игры.

 

Если кому-то остро нужны картинки с визуализацией манипуляций и т.п. - пишите.

Гайд для новичков в Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online – это многопользовательская массовая компьютерная игра. Хотя есть нюансы, которые выгодно отличают ESO от других многопользовательских игр, когда начинаешь играть в нее, возникает ощущение, что все не так просто. Разобраться в игре с первого раза не всегда получается. Поэтому приходится покопаться в Интернете и воспользоваться советами бывалых игроков на различных форумах. Следующий гайд поможет новичкам сориентироваться в игре.

Как создать персонажа

Во-первых нужно помнить, что все персонажи привязаны к учетным записям игроков. Одна учетная запись может иметь до восьми персонажей. Выбор персонажа зависит от альянса. Всего имеется три альянса:

  • Альдмерский Доминион;
  • Даггерфолльский Ковенант;
  • Эбонхартский Пакт.

Выбрав соответствующий альянс, вы можете выбрать расу из этого альянса. Только купив имперское издание игры, вы будете освобождены от привязки конкретной расы к конкретному альянсу.

Что дает выбор той или иной расы? Этот выбор дает игроку определенные бонусы, которые он потом может использовать при постройке билда. Характеры персонажей зависят от их расы, поэтому, чтобы персонаж был сильным, надо это учитывать. Бонусы в игре нужны, но необязательны. Бонусы так же, как и в жизни — просто приятная мелочь.

Сразу после запуска игры нельзя менять внешности персонажей, поэтому не стоит пугаться некоторых встречающихся героев. Например, многих игроков удивляет рост одного персонажа с именем Лирис. Это высокая девушка, которая унаследовала рост гигантов.

Взаимодействие с некоторыми игровыми персонажами (PVE)

Вне зависимости от того, какой класс вы выбрали, вы можете использовать любое оружие и надевать любую броню. Поэтому, для начала закачивайте себе все, а уже позже разберетесь, что и как использовать. Прокачать свои умения можно с помощью панели умений, которую нужно разместить в окне. В зависимости от типа умений, следует использовать ту или иную ветку.

Например, оружейные навыки приобретаются ношением определенного типа оружия или поиском фиолетовых светящихся книг. Прокачиваются умения гильдией магов, гильдия бойцов предлагает приобрести умения путем убийства вампиров, оборотней и всякой нечисти. В основном, все умения прокачиваются путем выполнения заданий определенной гильдии. В гильдии неустрашимых умения прокачиваются ачивками и групповыми данжами.

Во всех играх существует зависимость между прокачкой персонажа и наличием золота. Фарм золота в игре занимает много времени. Тем не менее, без золотой валюты в игре ничего не сделаешь. Заработать голд в одиночку — достаточно сложно, а объединившись с друзьями, можно неплохо пофармить. Убийство мобов, боссов, крафтинг — это способы заработать золото. Процесс прокачки способствует быстрому прохождению по уровням.

Повышение ранга в PVP прокачивает умения в ветке альянса

Кроме активных умений, в игре имеются тяжелые и легкие атаки. Эти умения нельзя использовать в бою в качестве базовых. Их можно использовать как дополнительные. Они создают очки для повышения такого умения, как ультимат.

Ультимат считается в игре очень мощным умением, которое перед тем как использовать, нужно сначала накопить. Кроме умений, в игре есть морфы. Они могут усилить любое умение. Основной фактор, влияющий на утрату умения, это количество магии. Также, нужно следить за значениями Spell Crit и Spell Damage.

Чем выше уровень в игре, тем больше интересного в ней раскрывается. 15-ый уровень позволяет вторую раскладку оружия. Оружие можно менять теперь прямо непосредственно в бою. А вот на 45-ом уровне можно уже выполнять каждодневные задания гильдии неустрашимых. Можно заработать и штрафы. Например, если игрок умер от мобов, то броня игрока сломается на какой-либо процент. Свои доспехи не следует ремонтировать, их нужно просто менять. Оружие в игре не может сломаться, на нем просто заканчивается зачарование. А перезарядить свое оружие, можно с помощью камня души.

Взаимодействие с персонажами, которые управляются живыми игроками (PvP)

При попадании на десятый уровень игры, вам откроется PvP и Сиродил. Для Сиродила нужно нажать L. Далее выбрать кампанию из предложенного списка. Потом определиться — сделать ли эту компанию домашней или гостевой. Если вы сделаете компанию домашней, то вы сможете получать награды. Если компания будет гостевая, то наград не будет, но очки можно будет зарабатывать.

Например, неветаранская кампания Non Veteran Blackwater Blade, подходит больше всего для неветеранских персонажей. Здесь нет штрафов за убийство. Нужно найти одну из баз альянса и тогда можно выйти из Сиродила.

Ремесла

В игре есть шесть ремесел. Ремесла очень важны в игре, так как это — заработок. С помощью ремесел можно заработать себе на еду, напитки, зелья. Также можно заработать и купить себе новую экипировку.

Один полезный совет в этой игре. Если хорошо изучить алхимию и провизию, то можно получить дополнительные бонусы на получения зелья, еды и напитков. Один персонаж вполне может изучить и пройти все ремесла. Правда, для этого потребуется много денежных вложений, времени и умений.

Общие рекомендации

В этой игре не имеется ящиков для почты. Вся переписка осуществляется посредством меню. Какие-либо вещи нельзя отправлять самому себе. Один аккаунт имеет один счет, то есть, на всех ваших персонажей имеется один счет. Поэтому нет необходимости передавать или отправлять вещи самому себе, все вещи и так можно передавать от персонажа персонажу в рамках одного аккаунта.

В отличие от других игр, здесь нет аукционов. Игроки имеют торговые гильдии, в которых они и занимаются продажей своих вещей. Для того чтобы покупать вещи, следует искать торговые ларьки. Ларьки отмечаются на фоне флага весами. Так же, как и в жизни, цены и ассортимент в ларьках редко отличаются. Например, коричневая лошадь в любом ларьке стоит 10000 золотых. Умения персонажа можно прокачать в конюшне.

В игре существует бесплатный способ перемещения. Можно вступить в какую-либо гильдию и через меню перемещаться к любому игроку из этой гильдии. Таким образом, можно вступать не более, чем в пять гильдий одновременно. Исключением являются гильдии бойцов, магов, неустрашимых и воров.

The Elder Scrolls: Blades. Полезный гайд для новичков


В этом гайде по игре The Elder Scrolls: Blades каждый желающий сможет узнать об основных деталях игрового процесса: как развивать город, как правильно и лучше сражаться, какие навыки и умения лучшие, как бесплатно получить кристаллы в The Elder Scrolls: Blades и ещё многое другое.

Игра The Elder Scrolls: Blades или просто «Клинки» – это новый ролевой проект на мобильные устройства, за разработку которого отвечает студия Bethesda. Пару дней тому назад началось закрытое бета-тестирование игры, но на которое попасть может далеко не каждый, поскольку это в первую очередь связано с высокими требованиями игры и выборочными рассылками разработчиков.

Данное руководство призвано разобраться основные элементы игрового процесса, предоставить полезные советы по игре, оказать помощь при создании сильного персонажа. Но для начала стоит отметить то, какие системные требования игры The Elder Scrolls: Blades и на чём можно поиграть в этот необычный мобильный проект.


Часть – 1: Системные требования


The Elder Scrolls: Blades. На каком телефоне можно поиграть?

  • iPhone: «X», «XS», «XS Max», «XR», «8 Plus», «8», «7 Plus», «7».
  • iPad: «Pro» (все модели с 2018 года), «Mini 5», «Air 3» и «Air».
  • Galaxy: «S9», «S9+», «Note 9», «S10», «S10+», «S8», «S8+».
  • Huawei Mate: «20 Pro», «P20», «P20 Pro».
  • OnePlus: «5» и выше, включая «6T».
  • Pixel: «2» и «2 XL», «3» и «3 XL».
  • Xperia: «XZ Premium» и «XZ1».
  • Xiaomi: «Mi 6» и «Mi Mix 2».
  • LG: «V30» и «G7 One».
  • HTC: «U11» и «U12+».
  • Прочие модели: Moto Z2 и новее, Essential Phone, Razer Phone, ZTE Nubia Z17, Nokia 8, Asus ZenFone 4 Pro, Sharp Aquos R.

Часть – 2: Выбор расы


The Elder Scrolls: Blades. Лучшая раса

В этой части гайда вас ждёт обзор каждой представленной расы в игре: все бонусы, небольшая аналитика и полезные советы. При создании персонажа в «Клинках» необходимо определиться с тем, какой расой вы будете играть. Сразу отмечу, что все расы в The Elder Scrolls: Blades – стандартные. Комбинировать расы между собой невозможно, поэтому предстоит определиться в первую очередь с бонусами расы. Единственный полезный совет при выборе расы – определитесь со стилем игры. Поскольку расы (или классы – одно и тоже по сути) в игре делятся в основном персонажей, которые наносят физический урон и персонажей, которые фокусируются на различных заклинаниях и их последующем наложении.

Раса – «Орки»

Бонус расы: Даётся +5% к вашему классу брони и даётся +5% к урону способностями.

Стоит отметить, что Орки – это в первую очередь раса с хорошим защитным бонусом (с бронёй). Таким образом, часто орки ориентированы на наступление. Орки имеют дополнительный урон от способностей. В целом, если хотите сражаться в ближнем бою, тогда это неплохой выбор, хотя отмечу, что есть варианты и лучше.

Раса – «Редгарды»

Бонусы расы: Даётся +15% к сопротивлению ядам и даётся +5% к регенерации запаса сил.

Бонусы, которые имеет данная раса, если честно, представляют довольно специфичные эффекты. В связи с этим они будут полезны далеко не на всех стадиях прохождения игры, поэтому редгардов брать новичкам не стоит, лучше выбрать какую-нибудь другую расу.

Раса – «Лесные Эльфы»

Бонусы расы: Даётся +15% к сопротивлению ядам и даётся +5% к урону способностями.

И опять-таки аналогичная ситуация, как с вышеперечисленными расами – бонусы не самые лучшие. Но всё же нельзя их называть плохими или не полезными. Тем не менее, у других рас можно будет получить куда более полезные бонусы, а в некоторых случаях ещё и более долгосрочные.

Раса – «Аргониане»

Бонусы расы: Даётся +5 к регенерации здоровья и даётся +5% к урону лёгкими молотами, кинжалами и топориками.

Аргониане – это одна из рас, которой будет комфортно играть новичкам. Как правило, восстановление здоровья – не самый полезный бонус, но если речь идёт о прохождении «Бездны», тогда бонус точно пригодится. Также важно отметить, что используя лёгкое оружие, нужно чаще попадать по своему противнику. Таким образом, раса является неплохой, если вы только знакомитесь с игрой.

Раса – «Бретонцы»

Бонусы расы: Даётся +10% к сопротивлению заклинаниям и даётся +5% к урону булавами, боевыми топорами и длинными мечами.

Бретонцы обладают очень ценным бонусом, который увеличивает урон от вышеперечисленных видов оружия. Что же касается сопротивления заклинаниям, то этот бонус будет полезен, как правило, на более поздних этапах прохождения.

Раса – «Тёмные эльфы»

Бонусы расы: Даётся +15 к сопротивлению огню и даётся +5% к урону заклинаниями.

Тёмные Эльфы – это наиболее комфортная раса в том случае, если вы вдруг решили сосредоточить своё внимание на использовании магии. Тёмные эльфы являются одно из лучших рас, которые помогают развить талантливого мага.

Раса – «Высокие эльфы»

Бонусы расы: Даётся +15% к сопротивлению электричеству и даётся +5% к регенерации магии.

Высокие эльфы – это вторая раса, которая поможет создать неплохого мага. Несмотря на тот факт, что у других рас также есть неплохие бонусы, высшие эльфы обладают врождённой способностью к восстановлению мало и если вам покажется, что 5% – это мало, тогда вы ошибаетесь, бонус крайне полезный.

Раса – «Имперцы»

Бонусы расы: Даётся +5% к восстановлению здоровья, эффекта от лечения и даётся +5% к урону булавами, боевыми топорами и длинными мечами.

Имперцы – неплохая раса для тех, кто хочет создать воина для ближнего боя и второй бонус тому подтверждение. И всё же, было бы лучше, если бы первый бонус был немного другим. Тем не менее, если вы хотите создать своеобразного паладина, который будет сражаться и эффективней лечить себя, тогда имперцы вам точно подойдут.

Раса – «Каджиты»

Бонусы расы: Даётся +5% к классу брони (к её прочности) и даётся +10% к урону ядом.

Ещё один пример расы, которая специализируется больше на оборонительных сражениях, поэтому для новичков каджиты будут не самым лучшим выбором. Лучше уже тогда пересмотреть другие расы, если желаете создать более комфортно для игры персонажа.

Раса – «Норды»

Бонусы расы: Даётся +15% к сопротивлению холоду и даётся +5% к урону боевыми молотами, секирами, двуручными мечами.

Проблема данной расы в том, что устойчивость к холоду – это специфичный параметр, как и сопротивлению электричеству. Кроме того, доступ к львиной доле оружия вы получите далеко не сразу, особенно это касается мечей, поэтому норды – чуть ли не самый худший вариант при выборе расы.

* * * * *

При выборе расы помните о том, что на расу будет влиять то, как вы будете расходовать очки навыков при каждом новом уровне. Простым языком: ваша раса будет сильнее в том случае, если вы будете вкладывать очки навыков так, чтобы бонусы только усиливались.

Наиболее сбалансированная раса в игре – это Имперцы. Персонаж этой расы может наносить не только лишь дополнительный урон, но и эффективно лечиться в бою (и это очень ценные навыки, поскольку в подземелья часто будет сложно спокойно двигаться дальше).

Однако если вы хотите, чтобы ваш персонаж больше фокусировался на магии, тогда лучше выбрать либо Тёмного эльфа, либо Высшего эльфа. Хотя для новичков избирать путь мага – не рекомендуется. Поскольку вскоре прохождение осложнится в несколько раз.


Часть – 3: Смена расы


The Elder Scrolls: Blades. Как сменить расу

Нельзя сказать, что разработчики снисходительно относятся к игрокам в The Elder Scrolls: Blades, но они предоставили возможность сменить расу абсолютно бесплатно. Тем не менее, лучше не злоупотреблять этой возможностью, потому что она точно станет ограниченной и платной. И всё же, если раса не понравилась, тогда можно посетить персонажа по имени «Теодор Горлаш», поговорить с ним и сменить расу.


Часть – 4: Сражения


The Elder Scrolls: Blades. Как сражаться и побеждать

Практически на протяжении всей игры каждый игрок будет сражаться с самыми разными врагами. Освоиться в игре сразу – получается далеко не у каждого. Поэтому данная часть гайда посвящена тому, как правильно сражаться и что необходимо знать о боевой системе в The Elder Scrolls: Blades.

Пункт – 1: Блокирование

По мере прохождения игры вы поймёте, что важно блокировать удары, но лучше, если вы это поймёте перед началом игры. Дело в том, что блокирование ударов поможет не только частично избежать полученного урона, но и ещё при своевременной сноровке вы сможете оглушить врага, после чего можно будет безопасно нанести ещё один или два удара.

Пункт – 2: Комбо-удары

Кроме того, не менее важно научиться правильно проводить атаки, чтобы создавать тем самым целые комбо-удары. Процесс выполнения комбо-ударов в «Клинках» на самом деле простой. Главное, чтобы вы старались использовать комбо-удары каждый раз, когда выпадает такая возможность – так персонаж сможет наносить дополнительный урон.

Чтобы правильно выполнить комбо-атаку, нужно каждый раз атаковать врага с другой стороны. Например, атакуя с правой стороны, следующий удар нужно нанести с левой стороны, а после снова справа. Думаю, что смысл понятен. Помните, что до тех пор, пока будете следовать данной последовательности и чередовать ударами по сторонам, ваш герой или героиня будет использовать комбо-удары.

Пункт – 3: Заклинания и навыки

Это третья важная деталь, которая влияет на результат сражения. Рекомендую вам регулярно проверять экипированные заклинания и умения, чтобы своевременно их использовать, получая преимущество в любом бою. Поэтому уделяйте этому пункту должное внимание.

Сразу после того, как вы на практике сможете изучить все эти элементы боевой системы, она покажется вам простой. Тем не менее, важно отметить, что сражаться с животными, намного сложнее. Ведь их необходимо бить строго в тот момент, когда они начинают прыгать на вашего персонажа. И всё же, остальную часть времени все животные будут расположены в области атаки. Напоследок отмечу, что всегда старайтесь следить за поведением врагов и ни в коем случае не атакуйте их в тот момент, когда они начинают блокировать ваши удары (если будет всё иначе, тогда персонаж будет оглушён).


Часть – 5: Умения, заклинания и способности


The Elder Scrolls: Blades. Что лучше качать

Всего на выбор будет дано три уникальных древа с умениями. Умения придётся постепенно разблокировать, при этом используя свободные очки талантов. Свободные очки вы будете получать всякий раз, когда повышается уровень вашего персонажа. Способности делятся на два типа: первый тип – активные умения и волшебные заклинания, второй тип – это пассивные умения или просто «перки».

В связи с тем, что получать новые очки умений вы будете далеко не так уж и быстро, как хочется, логичнее всего сосредоточить всё своё внимание на использовании заклинаний или способностей. И всё же для комфортной игры лучше постараться получить хотя бы два умения из ветки рядом, чтобы когда вы сражались, было больше вариантов.

К примеру, если решите сфокусировать на древе с заклинаниями, тогда лучше всё равно постараться разблокировать «Удар с уклонением», которое находится в меню умений. Если же у вас всё немного наоборот, тогда из меню с заклинаниями лучше разблокировать способность «Поглощение», которая даст возможность восстанавливать потерянное здоровье.

И не забывайте во время прокачки время от времени открывать пассивные навыки. При этом важно: убедитесь в том, что выбранные перки соответствуют выбранному направлению (с правой стороны расположены пассивные умения для заклинаний, а с правой стороны – для умений).


Часть – 6: Сундуки и как их открывать


The Elder Scrolls: Blades. Как правильно открывать сундуки

Первое, что следует знать – всегда при любой возможности открывайте сундуки, ведь это абсолютно бесплатная деталь игрового процесса, которая доступна ограниченное количество времени. Начинать следует с обычным деревянных сундуков (на разблокировку таких сундуков уходит не больше пяти секунд), после чего переходить на более «богатые», которые тем самым требуют намного больше времени для открытия.

Кроме того, рекомендую внимательно следить за тем, сколько у вас есть сундуков и в случае чего прекратить прохождение какого-нибудь задания, если имеющиеся сундуки не будут открыты, чтобы тем самым открылись свободные ячейки.


Часть – 7: Лучшие задания


The Elder Scrolls: Blades. Прохождение заданий

Всегда осматривайте свой город и говорите со всеми персонажами, которые доступны для этого действия (в частности это касается тех NPC, над которым стоит «восклицательный знак»). Специальное обозначение над персонажами будет указывать на то, что вы можете взять какое-нибудь задание.

Полученные задания можно выполнять в абсолютно любом порядке. Задания не ограничивают персонажа по времени. Поэтому есть смысл «затариться» большим количеством квестов, после чего приступить к их выполнению. При этом рекомендую изучать задания, потому что все задания дают разные виды наград и имеют разные уровни сложности. Игра The Elder Scrolls: Blades не имеет некоего «правильно порядка» прохождения заданий, поэтому вы можете играть абсолютно свободно и не переживать за то, что якобы что-нибудь упустите.


Часть – 8: Испытания и поручения


The Elder Scrolls: Blades. Гайд по испытаниям и поручениям

Испытания в игре The Elder Scrolls: Blades будут обновляться каждый реальный час. Как правило, испытания представляют собой некое задания второстепенного плана, но для их прохождения требуется выполнить ряд определённых действий. Часто все действия сводятся к обычным сражениям. Так вот, испытания в «Клинках» – это отличная возможность обзавестись дополнительной наградой, поэтому рекомендую стараться проходить испытания (для этого придётся контролировать список доступных для вашего персонажа испытаний).

Что касается поручений – это такие же задания, но более полноценные, хотя они не имеют никакого отношения к главной сюжетной линии игры. И всё же это не отменяет того факта, что поручения позволяют обзавестись приятными бонусами. Главное отличие поручений от сюжетных заданий заключается в том, что они ограничены в плане времени, поэтому их лучше проходить всегда в первую очередь, иначе вы рискуете потерять ценное вознаграждение.


Часть – 9: Новые доспехи и оружие


The Elder Scrolls: Blades. Как получить новое снаряжение

В ходе путешествия по подземельям, всегда старайтесь изучать каждый уголок локации, чтобы попутно не пропустить ни один трофей. Учтите, что ценные предметы могут валяться даже на полу в подземельях и лежать не только внутри спрятанных сундуков или секретных помещениях. При этом абсолютно каждый предмет в любом случае поможет при прокачке и развитии вашего героя или героини.

Кроме того, каждый предмет можно подобрать, а чтобы их легче было заметить, игра подсвечивает их специальным контуром и эффектом блеска. Таким образом, пропустить предметы довольно сложно. Исключением являются лишь те случаи, когда они будут спрятаны за какими-нибудь объектами или препятствиями. Так что не ленитесь и в обязательном порядке осмотрите всё вокруг.


Часть – 10: Бездна


The Elder Scrolls: Blades. Как правильно проходить Бездну

Режим «Бездна» представляет собой бесконечный тип подземелья, в котором каждый раз приходится сражаться с наиболее сложными врагами, но взамен получая лучший лут. И чем глубже вы будете спускаться, тем наиболее ценная награда будет попадаться.

Так что на прохождение Бездны вы будете тратить огромное количество времени. Связано это с тем, что каждый раз после выхода из этого режима весь прогресс будет сбрасываться. Однако если вы находясь в Бездне, выйдите из игры, то после входа можно будет продолжить прохождение Бездны с того места, на котором остановились.

В любом случае, Бездну нужно посещать и стараться погружаться как можно глубже, чтобы найти ценный лут. Но рекомендую не расходовать на прохождение Бездны какие-нибудь особенно важные вещи, к примеру, зелья исцеления. Пусть даже если вы умрёте, ведь вы всё равно потом сможете вернуться туда, а вот подобные зелья отыскать не так уж и легко.


Часть – 11: Ремонт вещей


The Elder Scrolls: Blades. Как ремонтировать предметы или вещи

Абсолютно каждый предмет, который будет надет на персонажа (в том числе доспехи и оружие), будут иметь уникальный запас прочности. Прочность будет уменьшаться после каждого боя. Тем не менее, не спешите паниковать, поскольку абсолютно любой предмет экипировки можно будет отремонтировать у кузнеца.

И, разумеется, что за ремонт снаряжения придётся «отваливать» довольно внушительную сумму. С другой стороны лучше потратить деньги, но не потерять при этом ценный предмет. Поэтому рекомендую как можно чаще навещать своего кузнеца и проводить ремонт. Обязательно следит за долговечностью экипировки и в случае необходимости не жалейте денег на ремонт предметов.

Ещё один важный момент – в самом начале игры не стоит спешить создать какие-нибудь новые предметы, тем самым расходуя ценные ресурсы. Поскольку сначала прокачка и получение уровней будет проходить довольно быстро, а за это время вы найдёте большое количество халявного оружия. Поэтому лучше хранить ценные ресурсы для более поздних этапов прохождения, чтобы в конце получить свободный доступ к крайне важным предметам.


Часть – 12: Улучшение города


The Elder Scrolls: Blades. Как улучшать город

Ключевая деталь игрового процесса The Elder Scrolls: Blades – это город. И этот самый город каждому игроку предстоит постепенно восстанавливать. Перед постройкой сооружений помните об одной главной детали этой механики: большую часть зданий можно будет разместить лишь в той точке, где будут стоять руины. А это уже значит то, что вовсе необязательно ставить кузницу сзади самого кузнеца, когда встречаете его впервые. Причём абсолютно то же самое касается и других построек, для которых есть определённое место. Таким образом, строить можно там, где хочется.

Отстраивая постепенно город, попутно украшая его, будет повышаться престиж вашего поселения. Престиж будет открывать доступ к абсолютно новым сюжетным заданиям. Ниже представлен список заданий, которые стоит построить в первую очередь:

  • Кузница. После появления этого здания откроется возможность: покупать, продавать, создавать, ремонтировать и улучшать предметы. А улучшения кузницы откроет доступ к огромному количеству ценных вещей.
  • Мастерская. После постройки вы сможете создавать новые украшения для своего города (сюда не входят предметы, которые вы сможете получать по мере прохождения заданий). Кроме того, можно будет покупать строительные материалы, которые нужно для создания украшений, строительства и улучшения зданий.
  • Алхимическая лаборатория. Благодаря этому задания откроется доступ к покупке ядов, зелий и ингредиентов. Кстати, ингредиенты приходятся также для крафта многих предметов.
  • Башня чародея. Наконец задание, которое позволит накладывать чары на предметы экипировки. Например, можно будет превратить обычные предметы уже в магические.

И напоследок отмечу, что абсолютно каждое здание, кроме жилых построек, будет занимать два смежных места, поэтому количество свободных слотов для такого рода построек будет ограниченным в городе. Так что всегда старайтесь не строить жилые здания на подобных участках.


Часть – 13: Кристаллы


The Elder Scrolls: Blades. На что лучше потратить кристаллы

Кристаллы в The Elder Scrolls: Blades – это специальные премиум-валюта, которую, как правило, используются для того, чтобы ускорить внутриигровой процесс. Как получить кристаллы в The Elder Scrolls: Blades? К сожалению, кристаллы являются ключевым способом монетизации проекта, поэтому получить их можно лишь вложил реальные деньги. К слову, в игре существует бесплатная валюта, которая также помогает прогрессировать, поэтому вы не будете стоять на месте. Тем не менее, на что лучше потратить кристаллы:

  1. На ускоренную разблокировку сундуков.
  2. На покупку сундуков в магазине.
  3. На ускоренное строительство и улучшение построек.
  4. На покупку материалов для строительства и ингредиентов для крафта.

Часть – 14: Кристаллы бесплатно


The Elder Scrolls: Blades. Как получить кристаллы бесплатно

Несмотря на тот факт, что кристаллы – это премиум-валюта, всё равно есть способны добыть её бесплатно. Разумеется, что процесс в любом случае будет трудным. В любом случае, если вы всё-таки уверены, что вам хватит терпения добыть наиболее ценную валюту внутриигровым путём, тогда рекомендую ознакомиться с нижеописанными способами.

Способ – 1: Обыск подземелий

Премиум-валюту можно будет найти абсолютно случайным образом в ходе прохождения подземелий. Само собой, что полагаться придётся только лишь на свою удачу. Да, способ не может похвастаться надёжностью, но вам всё равно придётся проходить подземелья. Главное всегда разбивайте все ящички, разнообразные кувшины и не пропускайте предметы, которые подсвечиваются. Время от времени будут выпадать кристаллы, не сомневайтесь.

Способ – 2: Повышение уровня персонажа

Абсолютно каждый раз, когда герой или героиня будут достигать нового уровня, им будет положена награда. И часто в качестве награды вы будете получать ценную премиум-валюту. Чтобы повысить уровень, необходимо получать «экспу» (очки опыта), а для этого нужно сражаться с врагами, выполнять поручения. К слову, за прохождения поручений вы будете получать намного больше опыта.

Способ – 3: Задания, поручения и испытания

На данный момент пока что ни задания, ни поручения, ни испытания не балуют игрока за прохождение кристаллами, но не стоит расстраиваться. Ведь в будущем разработчики точно введут новые изменения, когда на более поздних этапах все эти типы заданий дают определённое количество кристаллов.

Способ – 4: Бездна и Арена

Бездна – это сложное и бесконечный тип подземелья, где не будет целебных зелий. И чем дальше вы будете продвигаться, тем ценней добычу будете получать. Арена – это место, где между собой сражаются игроки. Совершенно точно ясно, что к релизу разработчики добавят обновление, которое в качестве награды за эти режимы выдаёт премиум-валюту. Поэтому следите за обновлениями.


 

ТОП 6 запоминающихся второстепенных персонажей : Топ_Даркец добрый растаман | Паб

Как часто вы находите цепляющих вас героев из видеоигр? Думаю, что часто, но как часто вы находите цепляющих второстепенных персонажей? В этом посте я собрал 6 второстепенных персонажей, которые также круты, как и главные герои.

6 место. Капитан Прайс из трилогии Call of Duty Modern Warfare.

На последнем месте расположился гроза всех дверей капитан Прайс. Этот крутой мужик является символом лучшей трилогии в Call of Duty: Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3. Всё, что он делает — это толкает крутые фразы, курит и открывает двери. Казалось бы, что в нём особенного? обычный вояка, а вот и нет. Я думаю, что он является главным плюсом довольно слабенькой Call of Duty: Modern Warfare 3, как минимум последний уровень, где дают за него немного поиграть, стоит того, чтобы пройти игру.

5 место. Собака из Metal Gear Solid V The Phantom Pain.

На предпоследнем месте расположился пёс из продолжения культовой серии Хидео Кодзимы. В пятой части культовой франшизы появилась собственная база и возможность брать на миссии напарников. На самом деле в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain много запоминающихся второстепенных персонажей, которых можно взять с собой на задание. Можно взять с собой лошадь, поможет в передвижении по пустыни, можно взять с собой Квайет, она хороший снайпер, всегда вас прикроет, а ещё она обладает красивой внешностью и почти всегда полуголая, но кто в здравом уме выберет лошадь или сиськи, когда есть пёс. Он может отвлечь врагов, а если его прокачать, то он сможет носить с собой маленький нож, разве это не гениально? A Hideo Kojima Game.

4 место. Золтан Хивай из трилогии The Witcher.

Ведьмак всегда славился колоритными персонажами, во всей трилогии The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt есть очень забавный краснолюд Золтан Хивай, друг Геральта. Золтан очень хороший собеседник, с ним можно выпить, поиграть в Гвинт, но самое главное – это его цитаты и фразы, и выглядит он как панк-бунтарь, в общем, настоящий краснолюд. Вот примеры его эпичных цитат: "Я думал, что меня ждёт холодное пиво, горячий окорок, а тут жопа"

3 место. Bioshock Infinte.

На третьем месте расположился один из лучших женских. Эту милую очаровашку Элизабет создавали всем коллективом в Irrational Games, 2K Marin и Human Head Studios, а в 2K Games помогали. Огромное количество рисунков, косплеев, аватарок, заставок на рабочие столы и прочее и прочее – лучшее признание общественности. Причём, вести речь, просто о физической красоте не приходится. Помимо того, что она весьма красивая и няшная, но не только этим она покорила поклонников видеоигр, а тем, что она ведёт себя почти как настоящая. Разработчики смогли сделать необычайно обаятельную девушку, которая, чего там стесняться, наглухо закрыла личность главного персонажа BioShock Infinite.

2 место. Плотва из The Witcher 3 Wild Hunt.

И опять Ведьмак. В третьей части у Геральта появился его верный спутник, который странствует с ним на протяжении всей игры двух дополнений. Верная лошадь Плотва стала неотъемлемой частью игры, стоит вам отойти далеко, по одному вашему свисту она прибежит. Она пестрит багами разной степени смехотворности и довольно быстро стала интернет-мемом. На протяжении игры по мере путешествия по карте мира Плотва меняет свой цвет, есть версия, что это разные лошади, но всех их зовут Плотва. Геральт очень любит Плотву и дорожит ей, ведь у неё есть плюс присущий любой Плотве, она не болтает лишнего, хотя в дополнении The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine с ней можно даже поговорить, употребив галлюциногенные грибы.

1 место. Майк Лжец из TES.

На первом месте расположился мой любимец – Каджит Майк Лжец из Серии ТЕS. Это довольно забавный Каджит, который путешествует из игры в игру. The Elder Scrolls 3: Morrowind – он ловит рыбу на одном из пустынных островков Шигорада. В The Elder Scrolls IV: Oblivion – он перемещается по провинции в быстром темпе, иногда останавливаясь рядом с городами. В The Elder Scrolls 5: Skyrim– его можно найти в месте случайных встреч. В The Elder Scrolls Online – его можно найти за ловлей рыбы. Он отпускает довольно забавные, но наполненные смыслом цитаты, как например «Что значит комбинировать магию? Магия + магия все равно магия», «Слишком много магии – плохо. Майк однажды использовал два заклинания и сжег булочку» или «Майк слышал много историй о войнах. Только мало из них – правда». Блин, да он просто гений, я удивлён, почему Bethesda ещё не выпустила книгу с его цитатами под названием «Мысли великих Каджитов». Есть ещё довольно загадочный факт. Майк присутствует в трёх частях серии TES, охватывающих события длинной в тысячу лет, встаёт вопрос о его возрасте. Он никогда не говорил сколько ему лет, но он говорил, что его деда звали Майк и его Отца тоже звали Майк. То-есть в Морровинд был его дед, а в Обливионе отец, но ведь он на то и лжец, ему нельзя верить. И запомните «Это большая ошибка! Каджит ничего не крал».

На этом всё. Пишите в комментариях своих любимых второстепенных персонажей. Спасибо за внимание, всем удачи и пока.

Орды зомби против выживших: Вышел обзорный трейлер World War Z: Aftermath

Разработчики из студии Saber Interactive представили обзорный трейлер World War Z: Aftermath. Новая версия зомби-боевика предложит дополнительных играбельных персонажей, режим от первого лица, три новых сюжетных локации (Рим, Ватикан и полуостров Камчатка в России), новый класс Vanguard, а также возможность использовать двойное оружие в рамках обновленной системы ближнего боя. Также появятся новые уникальные приемы и перки для рукопашного боя. Их можно использовать против новых врагов-зомби, в том числе стай крыс-нежити.

World War Z: Aftermath выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC в конце этого года по цене 39,99 долларов и первое время будет работать по обратной совместимости на PlayStation 5 и Xbox Series X|S с поддержкой 4K / 60 FPS. Владельцы оригинальной игры смогут купить апгрейд до издания Aftermath за 19,99 долларов, а полноценные нативные версии боевика для консолей нового поколения появятся в начале 2022 года и будут доступны в качестве бесплатного обновления.

Версии World War Z: Aftermath для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S ко всему прочему смогут похвастаться эксклюзивным режимом Horde XL, который будет добавлен после запуска в бесплатном обновлении. Он добавит сражения с сотнями зомби на экране, чего по техническим ограничениям нельзя было добиться на PlayStation 4 и Xbox One.

Читайте такжеСоздатель No More Heroes и отец Deadly Premonition всё еще планируют выпустить совместный хоррор Hotel Barcelona.

10 персонажей, которые появляются в нескольких играх

Франшиза, в которой за почти двадцать лет появилось пять основных персонажей, обязательно будет иметь некоторую степень преемственности. Таким образом, игроки Elder Scrolls нередко обнаруживают определенных персонажей, которые появлялись в нескольких играх. Важны ли эти NPC для основного сюжета, не имеет значения.

СВЯЗАННЫЙ: каждая игра Elder Scrolls ранжирована от худшего к лучшему (согласно Metacritic)

Однако некоторых из этих повторяющихся персонажей найти труднее, чем других.Некоторым из них даже удалось появиться почти в каждой игре серии, что говорит об их неизменной популярности как среди фанатов, так и среди разработчиков. Этот список ни в коем случае не является исчерпывающим, но содержит некоторые из наиболее подходящих вариантов.

10 Барбас

Барбас - собачий спутник Клавикуса Вайла, даэдрического принца договоров и сделок.Хотя о собаках часто говорят, что они «лучшие друзья человека», для даэдра это не так. Барбас и его хозяин часто враждуют друг с другом, а главные герои часто вмешиваются в свои споры.

Барбас появился как собака в The Elder Scrolls II: Redguard , The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls III: Morrowind он появляется как Creeper, приняв форму мошенника. Его статуя присутствует рядом со статуей Клавикуса Вайла в The Elder Scrolls IV: Oblivion .

9 Дервенин

На Дрожащих островах немало безумных жителей.Дервенин, верховный жрец Мании, не исключение. В The Elder Scrolls IV: The Shivering Isles он помогает игроку снова зажечь Великий Факел. Он в восторге, если главный герой решит зажечь факел в пользу Мании.

Двести лет спустя Дервенина можно будет увидеть блуждающим по улицам Солитьюда в The Elder Scrolls V: Skyrim .Пустые черные дыры занимают место, где должны быть его глаза, когда он бессвязно блуждает. Драконорожденный должен решить, помогать или нет бессмертному безумцу.

8 Юб

Джиуб - пленник темных эльфов и первый персонаж, которого игрок встречает в The Elder Scrolls III: Morrowind .Вместе с Нереварином, Джиуб находится в процессе освобождения из тюрьмы, когда он обещает изменить свою жизнь. Согласно игровым данным, Джиуб позже погибает в начале Кризиса Обливиона.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim против Oblivion: какая игра от Elder Scrolls лучше?

Но на этом история Темного Эльфа не заканчивается.Исследуя Каирн Душ в The Elder Scrolls V: Dragonborn , игрок может наткнуться на бывшего заключенного, теперь известного как Святой Джиуб. Известно, что он искупил себя за свои прошлые преступления, уничтожив Скалистых Гонщиков, вид агрессивных летающих охотников.

7 Karstaag

Ужасающий морозный гигант с острова Солстхейм, Карстаг - устрашающее существо.Встреченный в The Elder Scrolls III: Bloodmoon , Нереварин должен победить Карстага по воле даэдрического принца Хирсина.

Появление Карстаага в The Elder Scrolls V: Dragonborn считается чем-то вроде пасхального яйца.Драконорожденный может принести череп Карстага на свой трон в рамках неотмеченного квеста. Победа над духом Карстаага дает возможность призвать его в бою в качестве союзника. Как будто Драконорожденному нужна была еще одна причина, чтобы одолеть его.

6 Майк Лжец

Этот четвертый каджит, разрушающий стены, вероятно, является одним из самых известных персонажей в сообществе The Elder Scrolls .Его взаимодействия очень мета, часто предоставляя информацию о механике игрового процесса или даже о его собственном участии в предыдущих играх.

Маик появился в The Elder Scrolls III: Morrowind , The Elder Scrolls IV: Oblivion , The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online .Как следует из его названия, все, что говорит этот кот, нужно воспринимать с недоверием. Его постоянное появление в основных записях почти гарантирует его включение в The Elder Scrolls VI , когда он, наконец, выйдет.

5 Mannimarco

Также известный как «Король червей», этот альтмерский демон часто встречается всякий раз, когда наступает некромантия.Маннимарко играет большую роль в The Elder Scrolls Online как один из второстепенных антагонистов. Реликвия должна сразиться со злым колдуном, чтобы положить конец плану последнего по мировому господству.

СВЯЗАННЫЙ: Elder Scrolls Online: 10 причин, по которым в MMORPG все еще стоит играть

Несмотря на его поражение, душа Маннимарко выживает, чтобы досадить Герою Кватча в The Elder Scrolls IV: Oblivion .Он играет роль главного злодея в квестовой линии Гильдии магов, в которой задействованы черные камни души и некромантия. Те, у кого более долгая память, могут также помнить Маннимарко как дающего квесты в The Elder Scrolls II: Daggerfall .

4 Люсьен Лашанс

Люсьен Лашанс - страшный оратор Темного Братства в The Elder Scrolls IV: Oblivion .Он очень хочет ввести игроков с более кровожадными наклонностями в темную группу убийц. Лашанс играет важную роль в сюжетной линии Темного Братства, где его казнят как предполагаемого предателя.

Перенесемся во времена The Elder Scrolls V: Skyrim и Люсьена Лашанса все еще можно найти служащим Темному Братству.Хотя его физическое тело давно исчезло, его дух все еще более чем готов помочь игроку в его ужасных делах. Вызов его как призрачной тени поможет Драконорожденному в бою, когда потребуется его помощь.

3 Нелот

Этот невыносимый маг Темных Эльфов - хорошо известный (и страшный) житель Морровинда.Он господствует над своим превосходством над любым несчастным, кто вступает с ним в контакт. В The Elder Scrolls III: Morrowind он доказывает Нереварину, что он столь же беспринципен в своих политических делах, как и в своих личных делах.

В The Elder Scrolls V: Dragonborn Нелот переехал в Солстхейм, чтобы избежать разрушений, вызванных извержением Красной горы.Он помогает игроку в его стремлении победить Мираака, хотя его личность не улучшилась за последующие двести лет.

2 Синдерион

Синдерион - исследователь корня Нирна и, возможно, является предметом одного из самых разочаровывающих и трудоемких квестов в игре Elder Scrolls .Когда он встречается в The Elder Scrolls IV: Oblivion , он дает Герою Кватча квест «В поисках своих корней». Когда все сказано и сделано, для завершения квеста необходимо собрать 100 корней Нирна, что сводит с ума завершителей.

Таким образом, мало кто из игроков мог плакать, когда Синдерион снова встречается в The Elder Scrolls V: Skyrim .Его труп можно найти на старой исследовательской станции в Черном Пределах, очевидно, убитой диким фалмером. Открытие приводит к новому квесту под названием «Возвращение к своим корням», в котором нужно собрать тридцать Багровых корней Нирна. Таким образом, скука Синдериона, похоже, переживает его.

1 Уриэль Септим VII

Влияние самого Императора Тамриэля Уриэля Септима VII чувствуется почти в каждой игре серии.Он приводит в движение многие из основных квестовых линий франшизы, в том числе The Elder Scrolls: Arena , The Elder Scrolls II: Daggerfall , The Elder Scrolls III: Morrowind и наиболее известный из The Elder Scrolls IV: Забвение .

Его безвременная смерть в четвертой записи помешала его появлению в The Elder Scrolls V: Skyrim .Можно утверждать, что Уриэль Септим VII, пожалуй, самый важный персонаж во франшизе из-за его действий в более ранних играх, независимо от того, наблюдаются они на экране или нет. Возможно, он даже каким-то образом будет включен в The Elder Scrolls VI . Кто знает?

NEXT: The Elder Scrolls 6: 5 слухов, которые, как мы надеемся, верны (и 5, которые, как мы надеемся, нет)

Следующий 10 классических призов JRPG, которых больше нет

Об авторе Марк Хосподар (Опубликовано 143 статей)

Марк Хосподар был заядлым игроком с тех пор, как запустил оригинальную Medal of Honor на своей PS1.По образованию учитель истории, Марк начал заниматься художественной и научно-популярной тематикой. Он является соавтором нескольких опубликованных работ, в том числе Future Imperfect и Tales from the Grimacing Goblin. Однако его любовь к играм не угасала с годами. Хорошая старомодная стратегия в реальном времени всегда вернет его в лоно. Его другие интересы включают фильмы ужасов, коллекционирование игрушечных солдатиков и все, что связано с Бэтменом.

Ещё от Mark Hospodar

10 самых умных персонажей в серии, рейтинг

The Elder Scrolls Серия - это одна из самых богатых и увлекательных историй из всех серий ролевых игр, наполненная неотразимыми богами и персонажами, которые черпают вдохновение из всех типов культур.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: 10 скрытых подробностей, которые вы пропустили в Blood On The Ice

Независимо от того, показаны ли они в самих играх или упомянуты в книгах, сотни персонажей, которые населяют знания The Elder Scrolls , каждый привносят в игру уникальную историю и индивидуальность. Однако самые известные из персонажей обычно невероятно умны, они используют остроумие или книжный ум, чтобы изменить лицо Тамриэля и самого Нирна.Вот 10 самых умных персонажей, которых вы найдете в серии Elder Scrolls .

10 Julianos

Создано sonictayls

Названный в честь одного из ведущих программистов Arena и Daggerfall , Джулианос - бог литературы и истории. Однако, когда дело доходит до морали, он противоположен Хермеусу Море.

Мало что известно об этом божественном боге, но знания, которые он приносит, поразительны.На нем основано множество магии и математики, а его артефакты - одни из самых мощных в серии. За ним, как и за другими богами, следует несколько фанатиков, но те, кто пойдет по стопам этого мудрого бога, станут одними из самых одаренных и знающих магов во всем Нирне.

9 Алессия

Нынешняя Имперская Империя и религиозные обычаи в The Elder Scrolls во многом благодаря Алессии, печально известной рабыне, которая поднялась, чтобы освободить человечество от рабства.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: 10 лучших модов, которые делают игру свежей

Она начинала как рабыня айлейдов, но быстро переломила ситуацию. Благодаря предоставленным ей видениям Аэдра, она возглавила восстание в Первую Эру и освободила человечество от айлейдов. Он основал Первую Сиродильскую Империю, и она провела свое время в качестве первой Королевы, открывая Восемь Божественных религий, на которые сегодня обычно ссылаются. Ее влияние поразительно, и ее использование пророческих видений и управление мятежной фракцией - немалый подвиг, как физически, так и морально.

8 Дагот Ур

Некоторые могут сомневаться в его чувстве моды, но не в его мотивах и смекалке. Дагот Ур, также известный как Ворин Дагот, является главным антагонистом Morrowind и одним из самых привлекательных персонажей в этой игре.

Дагот лично знает Неварина, находясь рядом с ним, когда он был убит.Дагот нашел способ получить доступ и использовать инструменты двемера, создавшего Сердце Лорхана, что свело его с ума. Однако он использовал эту новую силу, чтобы стать сильнее и бросить вызов Неварину. Как? Распространяя почти неизлечимую болезнь Корпруса и преследуя мечты людей, чтобы изменить их психическое состояние. Его божественная сила и сила достигли его головы, и именно поэтому Неварину пришлось останавливать его на протяжении всей кампании Моррвинда . Его умение повлиять на население Вварденфелла заслуживает похвалы.

7 Дивайт Фир

Болезнь Корпруса была основным сюжетом в Morrowind , заразив большинство жителей и доведя их до полного безумия. Это был план Дагот Ура, главного антагониста Morrowind .

Фир был единственным человеком, достаточно умным и преданным, чтобы разработать лекарство от этой ужасной болезни. Главный герой Morrowind первым принял противоядие, и оно работает безупречно.Кроме того, Фир - член Дома Телванни, в котором работают одни из самых знающих, но конкурентоспособных магов во всем Нирне. Однако он не входит в их совет, так как он настолько силен и уважаем в совете, что мог просто попросить место, и никто бы не колебался. Требуются значительные навыки и интеллект, чтобы убедить один из самых престижных домов в Morrowind дать вам место в их Совете, не говоря уже о том, чтобы просто попросить.

6 М'айк Логово

М'айк много чего знает.Он знает все изменения, вносимые между каждым выпуском Elder Scrolls , и комментирует их. Он также знает, что он лучший во всем Тамриэле.

M'aiq - это шутка изнутри Bethesda и сообщества Elder Scrolls , которая комментирует изменения, внесенные в каждой игре, и некоторые общие глупости в серии. Однако эта природа разрушения четвертой стены по-настоящему проявляется только у тех, кто достиг ЧИМ. Это то, чего достигли очень немногие существа, но М'айк, разрушая природу четвертой стены, шутка или нет, делает его одним из самых умных существ в серии из-за этого осознания.

5 Партурнакс

Этот мудрый дракон приветствует игроков в Skyrim в качестве лидера Седобородых на полпути кампании. Его непревзойденная мудрость и спокойное поведение выделяли его среди всех других NPC.

Он предал Алдиуна, чтобы спасти Нирн от пожирающего мир дракона. Он продолжал помогать Драконорожденному во всех его квестах, даже когда Клинки желали иначе.Его непревзойденное знание вселенной и незабываемые цитаты делают его самой умной смертной фигурой во всем Skyrim .

4 Hermaeus Mora

Трудно спорить с даэдрическим богом, у которого есть все книги и знания. Хермеус Мора - один из самых известных богов во всех Elder Scrolls , и легко понять почему.

СВЯЗАННЫЙ: Skyrim: как получить броню Deathbrand (и 9 фактов, о которых вы не знали)

Его злая природа заставляет больше всего презирать его действия, но Мора - расчетливый бог, который все делает очень скрупулезно.Весь Dragonborn DLC для Skyrim основан на том, что Хермеус Мора пытается распространить свое влияние на Солстейн, промывая мозги людям. Его даэдрический артефакт, Огма Инфиниум, содержит столько информации, что сводит с ума почти всех. Он является одним из самых умных существ в Skyrim и The Elder Scrolls серии вместе взятых.

3 Вивек

Этот персонаж полностью ломает четвертую стену.Он знает, что вы быстро спасетесь, пока, наконец, не убьете его, поэтому он никогда не поднимает пальца, чтобы отомстить, потому что он это знает.

Как Вивек узнает о силе игрока? Он достиг ЧИМ, или способности понимать само существование и как управлять им, подобно осознанному сну. Этот бессмертный бог является одним из самых могущественных существ в мире и помогает Неварину остановить Дагот Ура в Морровинде . Он бесчисленное количество раз спасал данмеров, терял свою силу, но помог Неварину остановить Дагот Ура, и когда он действительно получил свою силу, он подвесил в воздухе метеор, который разрушил бы Вивек.Он является фаворитом фанатов сообщества TES , и легко понять, почему.

2 Тайбер Септим

Тайбер Септим был одним из первых Драконорожденных, первым императором Империи, названным в его честь, и объединил весь континент. Он также был добавлен как девятая божественная фигура после восьми основанных Алессией.

Тибр не был умен, когда дело касалось научных знаний.В отличие от других известных членов сериала, Септим использовал военную тактику и общее остроумие, чтобы перехитрить своих противников и объединить Тамриэль как единое целое. Даже если у него не было большого книжного чутья, для этого все равно требуется значительный интеллект. Влияние, которое он оказал на вселенную, настолько велико, что он упоминается в каждом заголовке Elder Scrolls и почитается как бог. Тем не менее, Доминион Альдмерри ненавидит это поклонение, и это одна из самых интересных точек истории в Skyrim .

1 Сота

Что лучше опытного мага? Опытный маг, который самостоятельно создал целый город. Этот бог данмеров - один из самых могущественных и умных магов во всей истории Elder Scrolls .

Сота создал Заводной город, чтобы сделать Тамриэль «идеальным» по сравнению с видением Аэдры. Он нашел способ убедить восемь выдающихся даэдрических богов заключить договор, который предотвратил бы их призыв в Нирн.Конечно, это было нарушено Мехрунесом Дагоном, когда он вторгся в Морнхолд, но он был быстро наказан и изгнан в планы Обливиона. Сота, несомненно, самый умный персонаж Elder Scrolls , когда-либо упоминавшийся в истории.

СЛЕДУЮЩИЙ: Скайрим: 5 лучших районов (и 5 просто ужасных)

Фрэн Таунсенд из Activision Blizzard блокирует сотрудников в Twitter

После публикации твита о «проблеме с изобличением» Таунсенд, по-видимому, блокирует сотрудников, которые ее критикуют.

Читать далее

Об авторе Чарльз Бургар (Опубликовано 713 статей)

Чарльз Бургар - эксперт во всех областях техники и игр.Окончив общественный колледж Пайкс-Пик в 2018 году со степенью научного сотрудника, Чарльз проводил время, анализируя популярные видеоигры, фильмы и технологии. Понимая игры столько, сколько он себя помнит, Чарльз очень заинтересован в понимании того, что делает их интересными. В настоящее время он является писателем-фрилансером для TheGamer и Game Rant.

Более От Чарльза Бургара

Ваш любимый персонаж из Elder Scrolls, вероятно, умер ужасной смертью [ОБНОВЛЕНИЕ]

Пользователь Imgur собрал исчерпывающий список повторяющихся персонажей в играх Elder Scrolls - от Arena до Skyrim и The Elder Scrolls Online .Ваш любимый персонаж на нем? Вероятно. Их постигла какая-то жестокая, шокирующая судьба между играми? Дааааа ... наверное, снова.

ОБНОВЛЕНИЕ 11/24/14: Англоязычный пост Imgur, цитируемый в этой статье, в основном основан на и статье 2013 французского писателя Корентина Лами. Пост Imgur содержал многочисленные благодарности другим людям, но не упоминал оригинальную французскую статью, о которой мы не знали до сегодняшнего дня. Мы рекомендуем вам ознакомиться с оригинальной статьей на французском языке (возможно, вам потребуется использовать Google Translate!) И сожалеть о том, что вы не узнали об этом раньше. Сообщение Imgur действительно включает небольшое количество дополнительных записей, которых нет в оригинальной французской статье. Извини, Корентин! - Стивен Тотило, EiC

Полный список просто невероятен - учитывая, насколько огромны миры Elder Scrolls и сколько персонажей в них населяют - что кто-то так пристально следит за ними, но вот и мы. В Интернете. Люди зацикливаются на тонких деталях, от которых зависит их жизнь. Считайте, что мой предыдущий пункт отменен.

Еще больше меня впечатлило стремление Bethesda сохранить истории определенных персонажей, особенно с учетом того, что игры Elder Scrolls часто происходят в совершенно разных частях мира серии - не говоря уже о разных временных рамках - и разрабатываются в течение течение многих лет за раз.

G / O Media может получить комиссию

Это означает, что эти персонажи меняют много между играми. Некоторые, как злая нежить, лошадь Шедоумир, меняют пол, в то время как многие (много квестодателей, некоторые боссы) превращаются в груды костей, пытаясь следовать своей мечте.На самом деле это повторяющаяся тема: такие-то хотят сделать то, что им действительно нравится / убить целую кучу саблезубых троллей, но вместо этого они умирают в процессе / убиты целой кучкой саблезубых троллей обезьяны. Возьмите это, Игра престолов .

К таким персонажам относится Фалкс Кариус, доблестный рыцарь из Морровинда , который возвращается как сбитый с толку (и злой) не совсем зомби в дополнении Skyrim Dragonborn , член Темного Братства по имени Люсьен, который появляется как убийца. в Oblivion , а затем - два столетия спустя - в качестве призрачного союзника вы можете призвать в Skyrim и Джиуба, одного из первых персонажей, которых вы встретите в Morrowind , которого вы можете найти - и это очень печальный материал - как потерянная душа в Dragonborn ", мягко просматривая разрозненные страницы своей автобиографии.«

Человек.

О, есть еще Свенья Снежная Песня из Morrowind , расширение Bloodmoon . Это та, у которой есть саблезубые тролли-обезьяны. жизнь с ее мужем нападает на обезьяну, решает вместо этого отправиться на мстительное сафари, заканчивает тем, что украшает логово своего заклятого врага трупом. Вот где вы найдете ее в Oblivion .

Человек. Опять

Некоторые из моих абсолютных фавориты, однако, сохранялись почти на протяжении всей серии.Например:

M'aiq the Liar

"M'aiq the Liar так часто встречается, что он стал бегающим кляпом. Что-то вроде пасхального яйца с даром речи, он наслаждается, начиная с Морровинда, доставляя игроку удовольствие информация, которая никогда не бывает полностью правдивой, но никогда и полностью ложной. Его чашка чая: чтобы сделать ссылки на функции, от которых разработчикам пришлось отказаться, подавая заявку на снос четвертой стены, как своего рода средневековый Дэдпул. Он явно вернулся в Обливион Однако в Скайриме он говорит, что является потомком каджитов, встреченных в предыдущих эпизодах.Но должны ли мы верить лжецу? И является ли М'Айк Лжец из ESO предком этих других М'айков? »

Клавикус Вайл и Барбас

« Менее сумасшедший, чем Шеогорат, менее злой, чем Мехрунес Дагон, и менее озабоченный судьбой мира чем Азура, Клавикус Вайл - принц даэдра и даже повторяющийся персонаж, который может похвастаться тем, что чаще всего появляется в сериале. Его или, точнее, его товарищ, Барбас, независимое воплощение наполовину его силы. "

" Клавикуса Вайла и Барбаса (в его форме собаки) можно призвать в Даггерфолле, а также сделать заметное появление в спин-оффе Редгарде. .Тогда Клавикус Вайл более осторожен (даже если он продолжает давать миссии героям, которые за него молятся), но Барбас вернулся в одиночном появлении в Морровинде в виде меломана-торговца мошенниками. В Oblivion он советует игроку в виде статуэтки. В Скайриме он наконец вернулся в свою собачью форму и попросил игрока помочь ему примириться с Клавикусом Вайлом (который будет очень чувствителен к этому прекрасному усилию). И он еще раз появляется в форме собаки в The Elder Scrolls Online.«

You

» Это самый неожиданный повторяющийся персонаж, а все же он существует. Потому что да, поскольку наш герой уступает свой трон Шеогорату в конце Дрожащих островов, это будет древний персонаж игрока, которого вы лично встретите в Скайриме, как Принц Безумия! Внешний вид идет вразрез с неписаным правилом Elder Scrolls, которое до сих пор заставляло их героев систематически исчезать в небытие после завершения их квеста ».

Довольно интересно, правда? Кто ваш любимый персонаж Elder Scrolls ? И умерли ли они ужасно, жили вечно, или что-то среднее (е.г. живи свободным, стойко умирай и т. д.)?

Опять же, поддержка пользователя Imgur St41n3dCl4ss за все беготни. Это действительно интересная вещь. Изображения, по-видимому, являются собственностью The Unofficial Elder Scrolls Pages, , так что их тоже заслуга.

ЛГБТ в The Elder Scrolls

(Это копия оригинального сообщения Tumblr, сохраненная в формате, который не будет случайным образом ломаться)

Вопрос о ЛГБТ в TES возникает довольно часто, поэтому я подумал, что попробую составить список конкретных персонажей и ссылок.Обратите внимание, что персонажи, которых нет в этом списке, могут по-прежнему принадлежать к ЛГБТК - этот список не должен быть подробным описанием сексуальной ориентации или гендерной идентичности каждого (большинство людей в TES никогда не упоминают об этом), а скорее одним из конкретных текстовых отсылок к ЛГБТК. частные лица. Также нахождение в этом списке не означает, что персонаж является хорошим представителем или образцом для подражания. Это просто список источников - анализ остается на ваше усмотрение.

Пожалуйста, добавьте в этот список, так как я уверен, что пропустил некоторые (особенно от ESO)

Даггерфолл

Книга «Анекдоты» о гомосексуализме в каджитском флоте.

У NPC могут быть однополые супруги из-за случайной генерации квестов.

У лорда Киллбара есть аватар мира, представляющий женщину, и портрет, представляющий мужчину.

Поклонники Азуры - ее любовники независимо от пола.

Battlespire

Некоторые люди считают, что Темные соблазнительницы Джейсиел Морген и Деянира Катресе состоят в лесбийских отношениях.

Морровинд

Вивек - интерсекс, гендерный флюид, пансексуальный бог

«Дядя» Крассиус Курион поражает всех без разбора

Аргониане бесполые при рождении, их пол определяется тем, как часто они облизывают дерево Хист.Это означает, что они могут (и меняют) свой биологический пол на протяжении всей жизни.

Принц даэдра Боэтия предстает одновременно мужчиной и женщиной.

Мефала называется «Андрогин» и изображена как интерсекс в иконографии храма Трибунала.

Молаг Бал назван «принцессой» в одном тексте, что предполагает, что все даэдра могут изменить свое гендерное представление. (В версии этого текста для Даггерфолла Бал является принцем)

Плавучие Оруженосцы, состоящие только из мужчин, изначально предназначались для любовников Вивека.

Забвение

Азирр Траджиджазаери, хаджитский текст, поощряет гомо- и бисексуальность

Виранус Долтон и Эдуард Ходж

Думаг Гро-Бонк на Дрожащих островах

Предполагается, что Пелинал гомосексуал, хотя ссылка на него была вырезана в окончательном тексте

Город-пловец и аргонианец в Бравиле упоминается другими с женскими местоимениями и помечен как женский в редакторе. City-Swimmer, однако, использует мужские местоимения для себя, что заставляет некоторых полагать, что он трансгендер.

Скайрим

Бьоррнольф и Хродульф в дополнении «Драконорожденный».

Игрок может выйти замуж за кого угодно, независимо от пола, и никаких комментариев по поводу однополых браков не делается.

ESO

Бамели Чистый

Хадрилл Диина

Джакарн флиртует с обоими полами

Арли Эдральд влюблена и в своего жениха, Фредрика, и в свою горничную Дулхи. Одно из возможных окончаний квеста предполагает полиамурные отношения.

Makes-Many-Waves и Sendrasa Llarys по цене свободы.

Goveled Herendas

Капитан Линвен и Фэенир

Хартмин и Мирилир

Снаэхилд

Синд и Танд

Давилия Ралас

Капитан Рана и сержант Сейн могут состоять в однополых отношениях.

Ernirus Cine и Therich Rorielle

Маленький Лист, кажется, влюблен в Регента Кассипию, хотя неясно, отвечает ли Кассипия на ее любовь.

Давилия Ралас и Иррки

Дравен Леонсьель и Ренуа Леонсьеле

Zara флиртует с девушкой Vestige

Хельфана

Богдур Норд и Булзог Орк

Велса и Нарахни

Шалдаган и Разаша

Это задание Гильдии воров позволяет вам выбрать мужское или женское свидание на благородной свадьбе, независимо от пола вашего персонажа.

(Обновлено 4 сентября 2017 г.)

Класс персонажей The Best Elder Scrolls Online

Какой самый лучший класс персонажей Elder Scrolls Online ? Поскольку мы с нетерпением ждем официального релиза ESO, геймеры уже думают, какой тип персонажа создать, и задают этот важный вопрос.Насколько мы можем судить, Elder Scrolls Online будет блестящей, а потрясающий игровой процесс и инновационная система уровней понравятся как поклонникам MMORPG, так и Elder Scrolls, поэтому давайте подробнее рассмотрим то, что мы знаем о различных классы персонажей, чтобы увидеть, сможем ли мы выяснить, какой из них лучше.

{Обязательно ознакомьтесь с нашей статьей по теме: The Best Elder Scrolls Online Race}

На этот вопрос нельзя дать окончательного ответа, потому что на самом деле не существует «лучшего» класса персонажей - особенно с учетом того, что в ESO игрокам не будет запрещено использовать оружие и доспехи других классов и получать способности от широкого круга лиц. откройте Дерево навыков.Эта свобода развития отличается от других MMORPG и действительно позволяет игроку создать уникального персонажа.

Выбор класса - это только отправная точка, поэтому один класс ничем не лучше другого. При этом, как игрок может решить, какой класс выбрать? Следует учитывать два фактора:

  1. Лучший класс персонажей в Elder Scrolls Online зависит от стиля игры конкретного игрока. Например, вы из тех игроков, которые любят бросаться в битву с головой, нанося урон с близкого расстояния? Или вы предпочитаете дальние атаки, использование заклинаний и тому подобное? Некоторые классы персонажей лучше других подходят под ваш стиль игры.
  2. Лучший класс персонажа Elder Scrolls Online зависит от типа персонажа, который нужен вашей группе. Например, нужен ли вашим товарищам по игре «танк», кто-то, кто поглощает урон и привлекает атаки для защиты более слабых персонажей? Или вашей группе нужен вспомогательный персонаж со способностями исцеления или скрытности? Лучшие группы сбалансированы и состоят из разных классов, которые хорошо работают вместе, так что же нужно вашей группе?

На момент публикации этой статьи информация о классах персонажей все еще ограничена и не будет окончательно уточнена до завершения бета-тестирования и выпуска финальной версии игры.На данный момент раскрыто пять классов ESO:

  • Рыцарь Дракона
  • Ночной клинок
  • Колдун
  • Тамплиер
  • Страж (предположительно будет удален после выхода финальной версии игры)

Каждый класс обладает определенными способностями и поможет определить общее направление будущего развития. Вот общий обзор:

[table caption = ”Классы персонажей Elder Scrolls Online” width = ”500 ″ colwidth =” 20 | 20 | 20 ″ colalign = ”left | left | left | left | left»]
Класс, тип, специализация
Dragon Knight, Истребитель, Бой
Ночной клинок, Разбойник, Стелс

Колдун, Маг, Наступательная магия

Тамплиер, Боец, Защитная магия

Страж, Целитель, Защитная магия

[/ таблица]

Более пристальный взгляд на классы

Как упоминалось ранее, полная информация о классах персонажей Elder Scrolls Online не будет доступна до официального выпуска игры.Следующая информация может измениться, когда мы приблизимся к дате выпуска игры.

Драконий рыцарь

рыцарей-драконов - впечатляющие бойцы, способные нанести большой урон. Опытные в ближних и дальних атаках, Рыцари-Драконы также могут использовать наступательные огненные заклинания, способные нанести урон, оглушить или контролировать врагов. Рыцарей-драконов можно превратить в потрясающих дамагеров и танков, которые выдержат тупые атаки врага.

Ночной клинок

Клинки Ночи в бою полагаются как на скрытность, так и на магию. Величайшие атаки Nightblade запускаются из тени - скрытые атаки сзади, чтобы нанести наибольший урон. Тем не менее, Nightblades можно превратить в более традиционную роль бойца с использованием тяжелой брони и оружия. Чтобы узнать больше о Nightblade, прочтите нашу полезную статью Игра в Nightblade в The Elder Scrolls Online .

Колдун

Колдуны полагаются на магию, чтобы произносить могущественные заклинания.Наступательная магия - это специальность, однако у колдунов есть способность использовать защитную магию, чтобы защитить себя от повреждений. Колдунам доступны три различных дерева магических навыков:

  • Daedric Summoning - Позволяет призванным даэдрам помогать в битве.
  • Dark Magic - Заклинания, способные наносить урон врагам и контролировать их.
  • Storm Calling - Заклинания, основанные на молнии, способные нанести урон и оглушить врагов.

Тамплиер

Тамплиеры - это класс бойцов со способностью использовать специальные магические атаки на основе солнца и света против врагов.Тамплиеры могут стать традиционными бойцами, но их истинная сила заключается в их способности исцелять и применять мощные защитные заклинания. Эта защитная магия делает тамплиеров отличными персонажами поддержки, которые все еще могут наносить разрушительные атаки.

Надзиратели

Стражей предположительно будут удалены из игры после официального выхода Elder Scrolls Online. Очевидно, разработчики игры считали, что в ESO должно быть меньше классов, чтобы дать игрокам больше свободы при разработке уникальных персонажей.Возможно, они были слишком похожи на тамплиеров, поскольку оба класса специализировались на поддерживающей, исцеляющей магии…

Заключительные ноты

В общем, лучший класс персонажей Elder Scrolls Online зависит от личных предпочтений. Геймерам будет очень интересно создавать и развивать персонажа, соответствующего их уникальному стилю игры. Однако при выборе класса не следует упускать из виду потребности группы. Определенные классы будут хорошо работать вместе, и эта гармония создает баланс и силу.Помните: выбор персонажа - это только отправная точка. ESO уникален, поскольку дает игрокам полную свободу развития персонажей в выбранном ими направлении. В конце концов, лучший персонаж Elder Scrolls Online - это тот, которого вы создаете и развиваете.

Так что ты думаешь? Какой класс персонажей в Elder Scrolls Online лучше всего подходит для вашего уникального стиля игры и вашей группы? Сообщите нам свое мнение.

Чтобы узнать больше об Elder Scrolls Online, посетите официальный сайт ESO.

100 данмерских имен для ваших персонажей из Elder Scrolls от Kidadl

«The Elder Scrolls» - это знаменитая серия ролевых и боевых видеоигр .

Сериал фокусируется на игровом процессе свободной формы в мире под названием Тамриэль. Данмеры - это темные эльфы, которые происходят из провинции под названием Морровинд в Тамриэле, и являются игровой расой в игре.

Их имена происходят от набора префиксов и суффиксов, объединенных вместе. Такие префиксы и суффиксы могут иметь различное происхождение.Если вы ищете данмерские имена из The Elder Scrolls, вот список, к которому вы можете обратиться.

Чтобы узнать больше об именах персонажей, посмотрите на эти имена Tortle или на эти валирийские имена.

Данмерские имена для женских персонажей

В мире "Elder Scrolls" много женщин-данмеров. Посмотрите ниже наши любимые женские имена данмеров или имена темных эльфов.

1. Адури - эльф.

2. Алери - крестоносец из Морровинда.

3. Анара - данмерская горничная.

4. Афия - жрица.

5. Аранея - элементальный маг.

6. Авруса - данмерский аптекарь.

7. Бралса - женщина-данмер-шахтер.

8. Брелина - мистик, ученица колледжа Винтерхолда.

9. Синдири - эльф, живущий в Вороньей Скале.

10. Динья - имя жрицы Храма Мары.

11. Дравинея - каменщик и маг элементалей.

12. Дреллиан - эльфийская женщина.

13. Дрейла - фермер.

14. Эльвали - колдунья и бывший маг колледжа.

15. Элинеа - аптекарь и миколог.

16. Габриэлла - данмерское женское имя убийцы.

17. Ячилла - темный эльф.

18. Идари - безумный фокусник.

19. Идеса - гражданин.

20. Инзолия - боевой маг темных эльфов.

21. Ирилет - одно из данмерских имён клинка ночи в Скайриме.

22. Jenassa - темно-эльфийское имя рейнджера.

23. Карлия - вор и член Соловьев.

24. Ллирала - одно из выдающихся имён темных эльфов.

25. Luaffyn - проходимец и бард.

26. Marise - продавец еды.

27. Медреси - гражданин темных эльфов.

28. Мерилар - данмерская колдунья.

29. Милор - аптекарь.

30. Мирели - мертвый шахтер-эльф, найденный в кургане Колбьорн.

31. Мирри - эльфийка, живущая в Вороньей Скале.

32. Нерия - эльф из Лора.

33. Нилува - стоящая на страже у юго-восточных ворот Драконьей Звезды.

34. Пелиа - дочь Минегавра.

35. Salama - пивовар из ESO (Elder Scrolls Online).

36. Selveni - фокусник.

37. Сендраса - темный эльф из Лора.

38. Суварис - гражданин Виндхельма.

39. Сында - фермер.

40. Таламу - поставщик услуг от ESO.

41. Таларе - апостол из ESO.

42. Талари - кузнец в «ESO».

43. Талмени - вне закона в «ESO».

44. Тилису - эльф, найденный в городе Вивек.

45. Турала - эльфийка.

46. Валино - эльф.

47. Варона - фермер.

48. Волдси - проходимец и матрос.

49. Волен - рыцарь из Морровинда.

50. Вулине - эльф-целитель из Морровинда.

Данмерские имена для мужских персонажей

Данмеры-мужчины уникальны, см. Некоторые из наших фаворитов, перечисленных ниже.

51. Андрей - преданный паломник.

52. Ано - эльфийка.

53. Анрал - банкир.

54. Белос - собиратель и покровитель.

55. Белрон - солдат.

56. Белронен - священник трибунала.

57. Белвин - военнослужащий.

58. Казимир - жрец Мары.

59. Дайнас - фокусник.

60. Дравин - фермер.

61. Дрелас - маг стихий.

62. Древис - колдун и наставник.

63. Дрова - фермер и повар.

64. Эрандур - священник.

65. Evul - майнер.

66. Фалас - торговец.

67. Фалдрус - маг стихий.

68. Фарил - фермер.

69. Феран - бандит-волшебник.

70. Фетис - имя фермера темных эльфов.

71. Галдрус - маг и жрец.

72. Гаран - вампир.

73. Гарин - фермер из Вороньей Скалы.

74. Гелдис - ломбард.

75. Индарын - воин.

76. Джуб - разведчик.

77. Ллерил - советник.

78. Мальтир - ростовщик.

79. Малур - стюард.

80. Малурил - стипендиат.

81. Малин - колдун.

82. Меден - горняк.

83. Mithorpa- фермер.

84. Модын - воин.

85. Нарис - шахтер.

86. Нелот - мастер-волшебник.

87. Орини - бандит и телохранитель.

88. Отрелот - священник.

89. Ралет - фокусник.

90. Равам - проходимец.

91. Равынь - вор.

92. Ревус - купец.

93. Ревынь - воин.

94. Рирнс - местный горняк.

95. Romlyn - вор.

96. Saden - бандитский волшебник.

97. Сартис - бандит.

98. Савос - фокусник.

99. Сервоприводы - бандитский волшебник.

100. Улин - мертвый бандит-волшебник.

В Kidadl есть больше статей с именами, которые могут вас вдохновить. Если вам понравились наши предложения по именам данмеров, почему бы не взглянуть на имена тви'леков или, возможно, на имена наших белых драконов?

Elder Scrolls Call to Arms - Интервью с персонажем ESO

Elder Scrolls Call to Arms - это миниатюрная варгейм от Modiphius, действие которой происходит в Elder Scrolls от Bethesda и, в частности, в Skyrim .В настоящее время доступны миниатюры для огромного количества персонажей из видеоигры, включая именных персонажей, приспешников, простых солдат и врагов. Modiphius недавно выпустил набор персонажей Elder Scrolls Online , в котором представлены Маннимарко, норд, бретонец и высший эльф из Age of Heroes, за тысячу лет до событий Skyrim. Итак, мы сели с некоторыми из команды Modiphius, Марком Лэтэмом, дизайнером игр, Мартином Джонсом, постоянным производителем смолы, и Гэвином Дэди, менеджером проекта Call to Arms.

Маннимарко из набора персонажей Elder Scrolls Call to Arms ESO (Источник: Modiphius).
TechRaptor: Привет, Марк, Мартин и Гэвин. Добро пожаловать в TechRaptor и спасибо, что присоединились к нам. Сегодня мы познакомимся с новым набором персонажей Elder Scrolls Online для Elder Scrolls Call to Arms. Действие «Призыва к оружию» происходит на временной шкале Skyrim, а действие в ESO происходит примерно за 1000 лет до этого. Как они вписываются в игру?

Mark Latham: Что ж, Call to Arms на самом деле написано, чтобы охватить всю гамму настроек Elder Scrolls .Фактически, поклонники различных итераций видеоигр, вероятно, заметят несколько особых правил и механик, названных в честь ESO , а также несколько намеков на Oblivion и так далее. Эти правила до сих пор не использовались ни с одним из выпущенных персонажей, потому что первоначальные выпуски были посвящены Skyrim , но по мере того, как мы углубляемся (хи-хи) в более широкую вселенную Elder Scrolls , будем надеяться, что генеральный план раскроется.

Бретонец из набора персонажей Elder Scrolls Call to Arms ESO (Источник: Modiphius).
TR: С какими фракциями будут работать персонажи ESO и увидим ли мы миссии и сценарии, основанные на них?

Mark Latham: На данный момент персонажи ESO представляют собой отдельный набор, хотя с ними можно свободно использовать большинство вневременных противников. Игроки также могут свободно использовать персонажей так, как они хотят. Но намерение состоит в том, что они являются предшественником большего количества контента ESO , добавление правил фракций для Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion и Ebonheart Pact в настоящее время является большой шуткой.Но на самом деле это открывает путь для большего в будущем.

Высший эльф из набора персонажей Elder Scrolls Call to Arms ESO (Источник: Modiphius).
TR: Как вам удалось передать ощущения от персонажей ESO в Call to Arms, или их было просто вписать в текущую структуру / систему игры?

Mark Latham: Как я уже сказал, основные правила были написаны с учетом символов ESO , так что механически это не было проблемой. Единственной проблемой дизайна был уровень мощности, эти ребята - серьезные персонажи высокого уровня.Мы были очень осторожны, чтобы постепенно увеличивать сравнительные уровни персонажей и экипировки с каждой главой релизов, но кинематографисты ESO представляют собой своего рода взгляд в будущее. Казалось неправильным слишком сильно ими управлять, но мне все равно пришлось правильно их оценить, чтобы игроки могли использовать их со своей существующей коллекцией.

Норд из набора персонажей Elder Scrolls Call to Arms ESO (Источник: Modiphius).
TR: Скульптуры для набора персонажей ESO выглядят фантастически.Вы сами создаете миниатюры из смолы. Как продвигалось производство за последний год и с какими проблемами вы справились?

Мартин Джонс: За исключением улучшения качества материалов, основы пресс-формы и литья не сильно изменились за многие годы, и это все еще практический кустарный процесс. Тем не менее, мы увидели влияние ограничений, которые нам пришлось наложить, поскольку социальное дистанцирование в пространстве мастерской является наиболее сложной частью, которую нужно преодолеть.Необходимость распределить команду по большему пространству исключает удобство получения обратной связи и влияет на эффективность команды.

Глобальный транспорт и логистика также пострадали. Нам пришлось повысить нашу общую эффективность, поскольку из-за нехватки транспорта и сырья стало труднее получать материалы.

В набор Elder Scrolls Call to Arms Chapter 2 Card Pack добавлены новые карты для Двемеров и Темного Братства.
TR: Будете ли вы исследовать еще что-нибудь с ESO или другими настройками Elder Scrolls?

Гэвин Дэди: Персонажи ESO на самом деле были одними из первых скульптур, которые мы когда-либо делали до того, как были завершены даже первые скульптуры Skyrim .У нас есть еще кое-что, что в какой-то момент может появиться в другом специальном наборе.

Наши основные блоки контента известны как эпохи, поэтому в настоящее время мы находимся в эпохе Skyrim , и каждая из выпускных глав длится от шести до девяти месяцев. Прямо сейчас мы находимся в главе 2: Steam и тень. Глава 3 сейчас находится в разработке и готова к запуску в конце этого года, и мы работаем над главами 4 и 5. Я ожидаю, что, вероятно, будет 6-я глава для Skyrim , а затем мы перейдем к новой эпохе.Кто знает, что это за Эпоха. Во вселенной The Elder Scrolls есть множество возможностей для отличного повествования.

Основные правила Elder Scrolls Call to Arms включают правила, карты, кубики и жетоны для начала работы с Call to Arms .
TR: С момента выпуска Elder Scrolls Call to Arms было выпущено много релизов. Если игрокам с чего начать играть в Call to Arms, какими должны быть их первые покупки?

Гэвин Дэди: Блок основных правил - это отправная точка для всех стилей игры.Затем набор карт главы 1: Гражданская война расширяет основной набор новыми картами для героев, противников, соратников, улучшений, заклинаний, заданий, событий, ловушек, сокровищ и так далее. Затем вы можете выбрать наборы фигурок, соответствующие вашему стилю игры.

Например, если вас интересуют одиночные погружения, вы можете получить стартовый набор «Курган Холодного водопада» из пластика или смолы и, возможно, набор Древних Драугров или Стражей и, возможно, некоторых из Последователей Авантюристов или Союзников в смоле, чтобы помочь своему Драконорожденному.Если вы хотите сражаться за будущее Skyrim против своих друзей, вы можете взглянуть на наборы Имперского Легиона или Братьев Бури Faction. Обе фракции имеют стартовый набор из пластика или смолы и два ящика со смоляными подкреплениями в первой главе.

Мы также позаботились о том, чтобы все силы игроков имели карты из основного набора и набора карт главы 1, чтобы их можно было использовать в качестве противников, врагов, управляемых ИИ. Это означает, что вы можете провести одиночный «Спуск Драконорожденного» против Имперских сил или войска Братьев Бури, копаясь в руинах, чтобы помочь военным усилиям, разграбив гробницы предков.Вы даже можете быть храбрым командиром легиона, отражающим набег наемных авантюристов, сражаясь с Драконорожденным как с врагом, управляемым ИИ.

Наше первое дополнение - Into the Dark, которое позволяет вам создавать почти бесконечное количество процедурных одиночных или кооперативных погружений. У нас также есть множество сценариев сообщества, доступных бесплатно на нашем сайте.

Elder Scrolls Call to Arms Bleak Falls Barrow Delve - идеальная покупка после Основных правил для одиночного игрока, чтобы испытать систему Call to Arms .
TR: Что будет дальше в текущем графике Skyrim для Call to Arms?

Мы только что вышли в печать с нашим первым крупным печатным расширением, выходящим за рамки наборов карточек, "Истории Империи, том 1: Восстание Братьев Бури". Это действительно отличное дополнение для кампании, которое позволяет вам переиграть битвы за будущее Skyrim , от начальных схваток до финального противостояния в столице врага. В нее можно играть как в режиме противостояния, так и в одиночку, используя углубления и правила ИИ.Он также содержит правила для кампании на карте с эффектами ландшафта и бонусами за владение различными трюмами в Skyrim .

Мы также хорошо знакомы с главой 2, Steam и Shadow, в которой представлены фракции Темного Братства и Двемеров, а также несколько дразнил о том, что должно произойти в главе 3. Ранее мы дразнили главу 3 в нашем потоке ModCon в прошлом году. что вызвало множество спекуляций. Я рад подтвердить сегодня, что Глава 3 будет Dawnguard и будет посвящена борьбе титульной Dawnguard против сил вампиров.Он также вводит долгожданную фракцию бандитов с моделями, которые можно использовать в качестве бандитов, наемных авантюристов или даже рабов для вампирских сил.

Помимо этого, мы также уже дразнили, что будущая глава будет более подробно рассматривать Драконов и Драугров, предоставляя полные правила их использования в качестве игровой фракции.

TR: Спасибо, Марк, Мартин и Гэвин. Мы с нетерпением ждем возможности использовать набор персонажей ESO в игре, и мы очень рады выпуску Dawnguard.

Четыре собранные и неокрашенные миниатюры из набора Elder Scrolls Call to Arms ESO Charatcer Pack.

Вы можете получить свою копию набора персонажей ESO или любой из выпусков Call to Arms непосредственно у Modihpius или у местного продавца. Правила использования четырех персонажей в игре скоро будут доступны на сайте Modiphius.

Все четыре символа в упаковке изготовлены из смолы собственного производства Modiphius, и их очень легко собрать и очистить.Позы миниатюр динамичны и полны мельчайших деталей.


Elder Scrolls Call to Arms Набор персонажей ESO , использованный в этой статье, предоставлен Modiphius.

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*