Персонажи payday 2: Персонажи | PAYDAY

Содержание

Персонажи | PAYDAY



Боб Баблхэд

Bob Bobblehead

0 0 0

Персонаж появляется в ограблении Большой Банк. С виду, похож на обычного NPC, но отличается тем, что взаимодействует с миром. Первым делом он заходит в банк и заполняет анкету на небольшом столике, после чего он подходит к креслу и ждет своей очереди. Потом он разговаривает с сотрудником банка, поднимается наверх к менеджеру и общается с ним. После всего этого он выходит из банка и уходит.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Бонни

Bonnie

0 0 0

43-х летний персонаж женского пола, выполняющая роль аферистки. Лесбиянка.

Бонни сидела в тюрьме и только что вышла на свободу. Вновь оказавшись на свободе, она захотела вернуться к своей старой работе — грабить банки и делать на этом деньги. Мир тесен, и она позвонила своему старому приятелю Хокстону и сделала ему предложение, от которого он не смог отказаться.

Сидя в тюрьме, Бонни краем уха слышала об успехе банды PAYDAY. Вернувшись за дело, она решила, что банда PAYDAY ей идеально подходит. В свою очередь, она решила поделиться любой известной ей информацией о том, кто мог подставить Хокстона. Информация в настоящее время — ценнейшая валюта в тюрьме, и Бонни неплохо на этом сыграла.

Одержимый выяснить, кто его подставил, Хокстон неохотно принял предложение Бонни. Используя свое обаяние и дипломатические умения, он убедил оставшихся членов банды. Любая дополнительная информация, которая известна Бонни, могла бы помочь Хокстону наконец узнать, кто же его подставил.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Бэйн

Bain

0 0 0

Это один из нанимателей и анонимный координатор команды. Его лицо никогда не показывается. Курит электронную сигарету.

Является главой подпольной организации «Crime.Net». Неизвестно, переместился Бэйн в Вашингтон вместе с командой после событий первой части, или нет. Имеет большие связи в Вашингтоне среди политиков и лидеров крупных преступных группировок.

Присутствует в обеих частях игры. Неиграбельный персонаж.

Владислав Козак (Влад)

Vladislav Kozak (Vlad)

0 0 0

Один из нанимателей команды. Украинский мафиози и важный работодатель. Имеет высокий криминальный авторитет.

До событий PAYDAY 2 был известным преступником в Вашингтоне, имел большие связи в русской мафии, но был предан своим другом — Дмитрием и попал в тюрьму на восемь лет. К событиям PAYDAY 2, Влад только выходит из тюрьмы, планируя восстановить свой криминальный авторитет и отомстить за предательство.

Влад является главой безопасности ночного клуба Чарли Бертрама. Пока неизвестно, владеет ли он клубом после убийства Чарли.

Он был снова обвинен в сутенёрстве и преступном сговоре и, если он будет осужден, то в конечном итоге сядет в тюрьму на двадцать пять лет. Для раскрытия махинаций Влада были отправлены многие агенты ФБР.

Имеет довольно сложный и непредсказуемый характер: когда нанимает команду, то укрывает от них некоторую важную информацию, касательно охраны и уровня защиты того места, куда он посылает команду: молчит о членах русской мафии в ночном клубе, не упоминает о присутствии камер слежения и охранников на рэкете четырёх магазинов.

Поставляет команде программы для взлома(росcийского производства), на качество которых Бэйн жалуется.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Вулф

Wolf

0 0 0

34-х (в PAYDAY: The Heist 32-x) летний персонаж, выполняющий роль техника. Носит красно-белую маску.

Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.

Это привело его к нервному срыву, и он стал вести себя как разные преступные герои из фильмов, которые он раньше смотрел, но никогда не вспоминал до этого момента. Согласно биографии Бэйна, из второй части игры, он «тронутый человек, у которого все серьезно перемешалось в голове», который как психопат может быть беззаботным и счастливым в одну минуту, а уже в другую переполняться гневом. Он относится к ограблениям, как, своего рода, игре, в которую играет. Однако команда отзывается о нём, как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.

Появляется в обеих частях игры. Играбельный персонаж.

Гейдж

Gage (G4G3)

0 0 0

Один из поставщиков оружия команде. Частично наниматель. Ветеран Афганистана. После покушения стал инвалидом—колясочником.

Крупный торговец оружием и наёмный убийца. Среди его клиентов есть множество криминальных авторитетов. Убил Чарли Бертрама. Участвовал в сделке с гаитянами (поставка M4).

Дед Гейджа участвовал во Второй Мировой войне и перевозил в США различное оружие всех враждующих сторон.

Гейдж долгое время провел в Японии, где изучал боевые искусства.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Гектор Моралес

Hector Morales

1 0 0

Oдин из нанимателей команды. Наркобарон, сутенёр и важная личность в криминальном мире.

Ранее был бизнес-администратором, но сменил род деятельности на наркоторговлю, в следствии чего стал крупнейшим наркобароном на Восточном Побережье. Следующий в очереди на лидерство картеля Синалоан из Мехико.

Гектор постоянно конфликтует с другими бандами и наркокартелями Вашингтона. Самым главным врагом Гектора является Мендоса, против которого и направлена большая часть контрактов от Гектора.

Является предателем команды, который сдал Хокстона полиции.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Дантист

The Dentist

0 0 0

Один из нанимателей команды. О Дантисте практически ничего не известно. Он может навести справки о любом члене команды, лично общается с Далласом, хотя не пользуется Crime.Net, что говорит о наличии множества связей по всему криминальному миру Вашингтона.

При разговоре Дантиста с Далласом тот упоминает, что знает о первом Хокстоне и называет объекты остальных ограблений. Из его фразы «каково было его бросить», можно понять, что Дантист имеет наидетальнейшую информацию обо всём, что происходило с командой.

Является одним из самых влиятельных людей в Вашингтоне, поскольку из всех известных команде людей, только Дантист был способен сбыть Бриллиант.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Джекет

Jacket

0 0 0

Носит маску в виде головы петуха.

Хоть Джекет и не из хвастливых — он предпочитает не разговаривать вообще — его успехи в криминальном мире широко известны. Ходят слухи, что он собственноручно избавился от русской мафии в Майами. Служба в армии и сложный характер хладнокровного убийцы сделали его отличным киллером — или «вестником», как некоторые любят его называть. По неизвестным причинам Джекет полностью безмолвен и предпочитает общение с помощью записей из диктофона, составленными при помощи пособий по иностранному языку, публичным обращениям и документальным рассказам.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Джим Хоксворт (Хокстон)

Jim Hoxworth (Hoxton)

0 0 0

32-х (в PAYDAY: The Heist 30-ти) летний персонаж, выполняющий роль беглеца в PAYDAY 2 (в PAYDAY: The Heist выполнял роль снайпера). Будучи в тюрьме сделал новую маску с ожогом. Ненавидит Хьюстона.

Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. У него есть два брата, о которых ничего не известно.

Он и его братья устраивали «разборки» с хулиганами, футбольными болельщиками и бандитами. Никогда долго не задерживался на предыдущих работах, а также обманул множество людей. У него появлялись долги. Запугивая людей, он заставлял их работать на себя, таким образом он вскоре погасил долги. Своё первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в возрасте 19-ти лет.

Во время совершения грабежей на территории Великобритании, он встретил Кловер, для которой стал напарником, а по совместительству — учителем по криминальному делу. После долгого периода совместных ограблений Кловер решила отделиться от Хокстона и скрылась вместе с грузовиком, полным винтовок L-95. Хокстон подумывал о том, чтобы убить её, но в конце концов, гордый тем, что сумел хорошо её обучить, решил оставить Кловер в живых. Затем Хокстон отправляется в США, где позже вступает в команду PAYDAY, а Кловер остаётся в Великобритании.

В результате подставы Гектором к событиям PAYDAY 2 Хокстон угодил в тюрьму, но спустя 2 года был освобожден командой.

Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.

Джон Генри Симмонс (Слон)

John Henry Simmons (The Elephant)

0 0 0

Это один из нанимателей команды. Является членом совета Вашингтона. Нуждается в услугах героев во время политической гонки. Слон является республиканцем.

Не зная «настоящего» Симмонса, народ относится к нему с уважением.

Все его контракты так или иначе связаны с политикой и ориентированы на повышение авторитета Симмонса в обществе и устранением конкурентов, у которых есть улики на связь Слона с Crime.Net.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Джон Уик

John Wick

0 0 0

40-ка летний персонаж, выполняет роль убийцы. В прошлом был киллером.

Бывший наемный убийца, старый друг Чейнса. Попал в команду после того, как помог Чейнсу отбиться от полицейских в Швеции.

Судя по всему, он вёл дела с командой ещё до кого как присоединился к ней, поскольку во время Спасения Хокстона, последний может сказать, что он давно его не видел и хочет спросить, как поживает семья Джона. Также это можно рассматривать как отсылку к фильму «Джон Уик».

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Драган Зубович (Драган)

Dragan Zuboviсh (Dragan)

0 0 0

45-ти летний персонаж. Бывший агент интерпола.

Продажный агент Интерпола, которому удалось сколотить состояние на своей родине, работая на обе стороны закона и манипулируя людьми, используя для этого свои связи.

После подставы своего напарника, которого убила Мясник, он в награду был направлен в США, где должен будет представлять её интересы. Он получил новую личность, договорился с Бэйном и был принят в команду.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Кловер

Clover

0 0 0

27-ми летний персонаж женского пола, выполняющая роль взломщицы.

Родом из северной части Ирландии, Дублин. Росла в бедной части города.

Её предки сражались в войнах за освобождение Ирландии, поэтому она гордо относится к своему ирландскому происхождению.

Вскоре после начала своей криминальной карьеры она встретилась с Хокстоном, которого стала считать своим учителем, и вместе с ним они стали проводить ограбления по всей Великобритании.

Во время кражи крупной партии армейских винтовок L-95, Кловер решила, что уже достаточно опытна, чтобы вести дела самостоятельно и покинула Хокстона, который после этого отправился в США.

Затем Кловер продала весь похищенный груз ливийским повстанцам, оставив себе на память о последнем деле с Хокстоном одну из винтовок, которую назвала Queen’s Wrath.

Встреча с командой произошла перед похищением Бриллианта, но точные её подробности неизвестны.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Мясник

The Butcher

0 0 0

Одна из нанимательниц команды и поставщица оружия. Драган представляет её интересы в США. Персонаж женского пола.

Имеет авторитет на европейском и, возможно, мировом чёрном рынке оружия.

Является ветераном Холодной Войны, из чего можно сделать предположение о её приблизительном возрасте.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Нэйтан Стилл (Даллас)

Nathan Steele (Dallas)

0 0 0

44-х (в PAYDAY: The Heist 42-x) летний персонаж, выполняющий роль лидера команды и руководителя (в PAYDAY: The Heist выполнял роль штурмовика). Носит клоунскую маску с американским флагом. Является старшим братом Хьюстона. Курит.

Состоял в чикагской мафии, когда был молодым. Будучи там вышибалой, постепенно дорос до киллера. Когда ему было 30 лет, он попытался натравить другие мафиозные семьи друг на друга, в результате чего погибло много полицейских и бандитов. Боссы мафии заказали голову Далласа. Пока он был в бегах, ему приходилось прятаться в подземке. Также выступал против торговли наркотиками. После десяти лет в бегах, он решил раздобыть оружие и команду.

Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.

Сокол

Sokol

0 0 0

25-ти летний персонаж. Самый молодой в команде PAYDAY.

Сокол был хоккеистом, нападающим хоккейной команды Санкт-Петербурга, однако между матчами этот лихой спортсмен бомбил казино, причем не только в России, но и по территории всего СНГ. Он оставил след пустых хранилищ от Москвы до Минска.

В конце концов русская полиция вышла на его след. Сокол смог скрыться от закона, но понимал, что деятельность грабителя-одиночки для него окончена и стала слишком рискованной. Однако, имея обширные связи, Бэйн заметил молодого грабителя и связался с ним, предложив ему получить 1,4 миллиона долларов за дело, переезд в Америку и место в банде PAYDAY.

Сокол опять проявил свои интеллектуальные способности и договорился с Бэйном на 1,7 миллиона, после чего вылетел в Вашингтон.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Хьюстон

Houston

0 0 0

31-й летний персонаж, выполняющий роль Призрака. Носит маску Хокстона из предыдущей игры серии. Младший брат Далласа. Алкоголик.

Повторяя судьбу Хокстона, не мог долго удержаться на работе. Он лез в долги и зарабатывал себе всё больше врагов. Это вынудило его окунуться в криминальную жизнь. С обычных краж со взломом он добрался и до крупных преступлений. Своё первое большое дело он завершил в 24 года.

Присоединился к банде PAYDAY, заменив собой Хокстона, и взял его прозвище, когда тот сел в тюрьму. После освобождения Хокстона ему пришлось взять имя Хьюстон, поскольку старому Хокстону не нравилось, что кто-то использует его имя. Однако Хьюстон оставил себе маску Хокстона, поскольку тот сделал себе новую.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Чейнс

Chains

0 0 0

37-ми (в PAYDAY: The Heist 35-ти) летний персонаж, выполняющий роль шутрмовика в PAYDAY 2 (в PAYDAY: The Heist выполнял роль поддержки). Носит бело-фиолетовую маску. Ветеран войны.

Будучи подростком, он часто попадал в неприятности. Приемная семья не могла содержать его и он нашел свой дом в морской пехоте. Он оказался отличным морпехом, хотя его презрение к властям остаётся очевидным.

Всегда стремится проверить свои пределы и превзойти смерть. Он служил в Военно-морском флоте и Navy SEAL. Когда он попал туда, его личность и ненадежность напрягала их и его успели выгнать довольно таки быстро.

После этого, он устроился в наёмные войска, предлагал свои услуги по высокой цене. Со своими миссиями, он уже успел побывать во всех уголках этого мира.

Вскоре, большинство его знакомых были преступниками, которые приходили и уходили в наёмные войска, либо совершали грабежи и похищения людей как переход от боевых действий, или наоборот. Он всегда ищет адреналина, быстро привык к новому образу жизни.

Он использует военный жаргон, которому научился во время своего пребывания в армии. Едва достигнув 35-ти летнего возраста, герой успел обмануть смерть множество раз и считает себя непобедимым.

Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.

Все персонажи payday 2

Поиск персонажей

  • Будем искать среди персонажей фандома

Всего персонажей — 19

Персонаж появляется в ограблении Большой Банк. С виду, похож на обычного NPC, но отличается тем, что взаимодействует с миром. Первым делом он заходит в банк и заполняет анкету на небольшом столике, после чего он подходит к креслу и ждет своей очереди. Потом он разговаривает с сотрудником банка, поднимается наверх к менеджеру и общается с ним. После всего этого он выходит из банка и уходит.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

43-х летний персонаж женского пола, выполняющая роль аферистки. Лесбиянка.

Бонни сидела в тюрьме и только что вышла на свободу. Вновь оказавшись на свободе, она захотела вернуться к своей старой работе — грабить банки и делать на этом деньги. Мир тесен, и она позвонила своему старому приятелю Хокстону и сделала ему предложение, от которого он не смог отказаться.

Сидя в тюрьме, Бонни краем уха слышала об успехе банды PAYDAY. Вернувшись за дело, она решила, что банда PAYDAY ей идеально подходит. В свою очередь, она решила поделиться любой известной ей информацией о том, кто мог подставить Хокстона. Информация в настоящее время — ценнейшая валюта в тюрьме, и Бонни неплохо на этом сыграла.

Одержимый выяснить, кто его подставил, Хокстон неохотно принял предложение Бонни. Используя свое обаяние и дипломатические умения, он убедил оставшихся членов банды. Любая дополнительная информация, которая известна Бонни, могла бы помочь Хокстону наконец узнать, кто же его подставил.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Это один из нанимателей и анонимный координатор команды. Его лицо никогда не показывается. Курит электронную сигарету.

Является главой подпольной организации «Crime.Net». Неизвестно, переместился Бэйн в Вашингтон вместе с командой после событий первой части, или нет. Имеет большие связи в Вашингтоне среди политиков и лидеров крупных преступных группировок.

Присутствует в обеих частях игры. Неиграбельный персонаж.

Vladislav Kozak (Vlad)

Один из нанимателей команды. Украинский мафиози и важный работодатель. Имеет высокий криминальный авторитет.

До событий PAYDAY 2 был известным преступником в Вашингтоне, имел большие связи в русской мафии, но был предан своим другом — Дмитрием и попал в тюрьму на восемь лет. К событиям PAYDAY 2, Влад только выходит из тюрьмы, планируя восстановить свой криминальный авторитет и отомстить за предательство.

Влад является главой безопасности ночного клуба Чарли Бертрама. Пока неизвестно, владеет ли он клубом после убийства Чарли.

Он был снова обвинен в сутенёрстве и преступном сговоре и, если он будет осужден, то в конечном итоге сядет в тюрьму на двадцать пять лет. Для раскрытия махинаций Влада были отправлены многие агенты ФБР.

Имеет довольно сложный и непредсказуемый характер: когда нанимает команду, то укрывает от них некоторую важную информацию, касательно охраны и уровня защиты того места, куда он посылает команду: молчит о членах русской мафии в ночном клубе, не упоминает о присутствии камер слежения и охранников на рэкете четырёх магазинов.

Поставляет команде программы для взлома(росcийского производства), на качество которых Бэйн жалуется.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

34-х (в PAYDAY: The Heist 32-x) летний персонаж, выполняющий роль техника. Носит красно-белую маску.

Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.

Это привело его к нервному срыву, и он стал вести себя как разные преступные герои из фильмов, которые он раньше смотрел, но никогда не вспоминал до этого момента. Согласно биографии Бэйна, из второй части игры, он «тронутый человек, у которого все серьезно перемешалось в голове», который как психопат может быть беззаботным и счастливым в одну минуту, а уже в другую переполняться гневом. Он относится к ограблениям, как, своего рода, игре, в которую играет. Однако команда отзывается о нём, как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.

Появляется в обеих частях игры. Играбельный персонаж.

Один из поставщиков оружия команде. Частично наниматель. Ветеран Афганистана. После покушения стал инвалидом—колясочником.

Крупный торговец оружием и наёмный убийца. Среди его клиентов есть множество криминальных авторитетов. Убил Чарли Бертрама. Участвовал в сделке с гаитянами (поставка M4).

Дед Гейджа участвовал во Второй Мировой войне и перевозил в США различное оружие всех враждующих сторон.

Гейдж долгое время провел в Японии, где изучал боевые искусства.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Oдин из нанимателей команды. Наркобарон, сутенёр и важная личность в криминальном мире.

Ранее был бизнес-администратором, но сменил род деятельности на наркоторговлю, в следствии чего стал крупнейшим наркобароном на Восточном Побережье. Следующий в очереди на лидерство картеля Синалоан из Мехико.

Гектор постоянно конфликтует с другими бандами и наркокартелями Вашингтона. Самым главным врагом Гектора является Мендоса, против которого и направлена большая часть контрактов от Гектора.

Является предателем команды, который сдал Хокстона полиции.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Один из нанимателей команды. О Дантисте практически ничего не известно. Он может навести справки о любом члене команды, лично общается с Далласом, хотя не пользуется Crime.Net, что говорит о наличии множества связей по всему криминальному миру Вашингтона.

При разговоре Дантиста с Далласом тот упоминает, что знает о первом Хокстоне и называет объекты остальных ограблений. Из его фразы «каково было его бросить», можно понять, что Дантист имеет наидетальнейшую информацию обо всём, что происходило с командой.

Является одним из самых влиятельных людей в Вашингтоне, поскольку из всех известных команде людей, только Дантист был способен сбыть Бриллиант.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Носит маску в виде головы петуха.

Хоть Джекет и не из хвастливых — он предпочитает не разговаривать вообще — его успехи в криминальном мире широко известны. Ходят слухи, что он собственноручно избавился от русской мафии в Майами. Служба в армии и сложный характер хладнокровного убийцы сделали его отличным киллером — или «вестником», как некоторые любят его называть. По неизвестным причинам Джекет полностью безмолвен и предпочитает общение с помощью записей из диктофона, составленными при помощи пособий по иностранному языку, публичным обращениям и документальным рассказам.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Jim Hoxworth (Hoxton)

32-х (в PAYDAY: The Heist 30-ти) летний персонаж, выполняющий роль беглеца в PAYDAY 2 (в PAYDAY: The Heist выполнял роль снайпера). Будучи в тюрьме сделал новую маску с ожогом. Ненавидит Хьюстона.

Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. У него есть два брата, о которых ничего не известно.

Он и его братья устраивали «разборки» с хулиганами, футбольными болельщиками и бандитами. Никогда долго не задерживался на предыдущих работах, а также обманул множество людей. У него появлялись долги. Запугивая людей, он заставлял их работать на себя, таким образом он вскоре погасил долги. Своё первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в возрасте 19-ти лет.

Во время совершения грабежей на территории Великобритании, он встретил Кловер, для которой стал напарником, а по совместительству — учителем по криминальному делу. После долгого периода совместных ограблений Кловер решила отделиться от Хокстона и скрылась вместе с грузовиком, полным винтовок L-95. Хокстон подумывал о том, чтобы убить её, но в конце концов, гордый тем, что сумел хорошо её обучить, решил оставить Кловер в живых. Затем Хокстон отправляется в США, где позже вступает в команду PAYDAY, а Кловер остаётся в Великобритании.

В результате подставы Гектором к событиям PAYDAY 2 Хокстон угодил в тюрьму, но спустя 2 года был освобожден командой.

Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.

John Henry Simmons (The Elephant)

Это один из нанимателей команды. Является членом совета Вашингтона. Нуждается в услугах героев во время политической гонки. Слон является республиканцем.

Не зная «настоящего» Симмонса, народ относится к нему с уважением.

Все его контракты так или иначе связаны с политикой и ориентированы на повышение авторитета Симмонса в обществе и устранением конкурентов, у которых есть улики на связь Слона с Crime.Net.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

40-ка летний персонаж, выполняет роль убийцы. В прошлом был киллером.

Бывший наемный убийца, старый друг Чейнса. Попал в команду после того, как помог Чейнсу отбиться от полицейских в Швеции.

Судя по всему, он вёл дела с командой ещё до кого как присоединился к ней, поскольку во время Спасения Хокстона, последний может сказать, что он давно его не видел и хочет спросить, как поживает семья Джона. Также это можно рассматривать как отсылку к фильму «Джон Уик».

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Dragan Zuboviсh (Dragan)

45-ти летний персонаж. Бывший агент интерпола.

Продажный агент Интерпола, которому удалось сколотить состояние на своей родине, работая на обе стороны закона и манипулируя людьми, используя для этого свои связи.

После подставы своего напарника, которого убила Мясник, он в награду был направлен в США, где должен будет представлять её интересы. Он получил новую личность, договорился с Бэйном и был принят в команду.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

27-ми летний персонаж женского пола, выполняющая роль взломщицы.

Родом из северной части Ирландии, Дублин. Росла в бедной части города.

Её предки сражались в войнах за освобождение Ирландии, поэтому она гордо относится к своему ирландскому происхождению.

Вскоре после начала своей криминальной карьеры она встретилась с Хокстоном, которого стала считать своим учителем, и вместе с ним они стали проводить ограбления по всей Великобритании.

Во время кражи крупной партии армейских винтовок L-95, Кловер решила, что уже достаточно опытна, чтобы вести дела самостоятельно и покинула Хокстона, который после этого отправился в США.

Затем Кловер продала весь похищенный груз ливийским повстанцам, оставив себе на память о последнем деле с Хокстоном одну из винтовок, которую назвала Queen’s Wrath.

Встреча с командой произошла перед похищением Бриллианта, но точные её подробности неизвестны.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

Одна из нанимательниц команды и поставщица оружия. Драган представляет её интересы в США. Персонаж женского пола.

Имеет авторитет на европейском и, возможно, мировом чёрном рынке оружия.

Является ветераном Холодной Войны, из чего можно сделать предположение о её приблизительном возрасте.

Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.

Nathan Steele (Dallas)

44-х (в PAYDAY: The Heist 42-x) летний персонаж, выполняющий роль лидера команды и руководителя (в PAYDAY: The Heist выполнял роль штурмовика). Носит клоунскую маску с американским флагом. Является старшим братом Хьюстона. Курит.

Состоял в чикагской мафии, когда был молодым. Будучи там вышибалой, постепенно дорос до киллера. Когда ему было 30 лет, он попытался натравить другие мафиозные семьи друг на друга, в результате чего погибло много полицейских и бандитов. Боссы мафии заказали голову Далласа. Пока он был в бегах, ему приходилось прятаться в подземке. Также выступал против торговли наркотиками. После десяти лет в бегах, он решил раздобыть оружие и команду.

Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.

25-ти летний персонаж. Самый молодой в команде PAYDAY.

Сокол был хоккеистом, нападающим хоккейной команды Санкт-Петербурга, однако между матчами этот лихой спортсмен бомбил казино, причем не только в России, но и по территории всего СНГ. Он оставил след пустых хранилищ от Москвы до Минска.

В конце концов русская полиция вышла на его след. Сокол смог скрыться от закона, но понимал, что деятельность грабителя-одиночки для него окончена и стала слишком рискованной. Однако, имея обширные связи, Бэйн заметил молодого грабителя и связался с ним, предложив ему получить 1,4 миллиона долларов за дело, переезд в Америку и место в банде PAYDAY.

Сокол опять проявил свои интеллектуальные способности и договорился с Бэйном на 1,7 миллиона, после чего вылетел в Вашингтон.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

31-й летний персонаж, выполняющий роль Призрака. Носит маску Хокстона из предыдущей игры серии. Младший брат Далласа. Алкоголик.

Повторяя судьбу Хокстона, не мог долго удержаться на работе. Он лез в долги и зарабатывал себе всё больше врагов. Это вынудило его окунуться в криминальную жизнь. С обычных краж со взломом он добрался и до крупных преступлений. Своё первое большое дело он завершил в 24 года.

Присоединился к банде PAYDAY, заменив собой Хокстона, и взял его прозвище, когда тот сел в тюрьму. После освобождения Хокстона ему пришлось взять имя Хьюстон, поскольку старому Хокстону не нравилось, что кто-то использует его имя. Однако Хьюстон оставил себе маску Хокстона, поскольку тот сделал себе новую.

Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.

37-ми (в PAYDAY: The Heist 35-ти) летний персонаж, выполняющий роль шутрмовика в PAYDAY 2 (в PAYDAY: The Heist выполнял роль поддержки). Носит бело-фиолетовую маску. Ветеран войны.

Будучи подростком, он часто попадал в неприятности. Приемная семья не могла содержать его и он нашел свой дом в морской пехоте. Он оказался отличным морпехом, хотя его презрение к властям остаётся очевидным.

Всегда стремится проверить свои пределы и превзойти смерть. Он служил в Военно-морском флоте и Navy SEAL. Когда он попал туда, его личность и ненадежность напрягала их и его успели выгнать довольно таки быстро.

После этого, он устроился в наёмные войска, предлагал свои услуги по высокой цене. Со своими миссиями, он уже успел побывать во всех уголках этого мира.

Вскоре, большинство его знакомых были преступниками, которые приходили и уходили в наёмные войска, либо совершали грабежи и похищения людей как переход от боевых действий, или наоборот. Он всегда ищет адреналина, быстро привык к новому образу жизни.

Он использует военный жаргон, которому научился во время своего пребывания в армии. Едва достигнув 35-ти летнего возраста, герой успел обмануть смерть множество раз и считает себя непобедимым.

Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.

290уникальных посетителей
4добавили в избранное

Рассудительный, спокойный и требовательный лидер команды грабителей.

Состоял в чикагской мафии, когда был молодым. Будчи там вышибалой,постепенно дорос до киллера. Когда ему было 30 лет, он попытался натравить другие мафиозные семьи друг на друга, в результате чего погибло много полицейских и бандитов. Боссы мафии заказали голову Далласа. Пока он был в бегах, ему приходилось прятаться в подземке. Также выступал против торговли наркотиками. После десяти лет в бегах, он решил раздобыть оружие и команду.

Носит клоунскую маску с американским флагом.

Является старшим братом Хьюстона.

Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.

Это привело его к нервному срыву, и он стал вести себя как разные преступные герои из фильмов, которые он раньше смотрел, но никогда не вспоминал до этого момента. Согласно биографии Бэйна из второй части игры, он — «тронутый человек, у которого все серьезно перемешалось в голове», который как психопат может быть беззаботным и счастливым в одну минуту, и тут же переполняться гневом в другую. Он относится к ограблениям, как, своего рода, игре, в которую играет. Однако команда отзывается о нём как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.

Носит красно-белую маску.

Ветеран войны. Носит бело-фиолетовую маску. Будучи подростком, он часто попадал в неприятности. Приемная семья не могла содержать его и он нашел свой дом в морской пехоте. Он оказался отличным морпехом, хотя его презрение к властям остаётся очевидным.

Всегда стремится проверить свои пределы и превзойти смерть. Он служил в Военно-морском флоте и Navy SEAL. Когда он попал туда, его личность и ненадежность напрягала их и его успели выгнать довольно таки быстро.

После этого, он устроился в наёмные войска, предлагал свои услуги по высокой цене. Со своими миссиями, он уже успел побывать во всех уголках этого мира.

Вскоре, большинство его знакомых были преступниками, которые приходили и уходили в наёмные войска, либо совершали грабежи и похищения людей как переход от боевых действий, или наоборот. Он всегда ищет адреналина, быстро привык к новому образу жизни.

Он использует военный жаргон, которому научился во время своего пребывания в армии. Едва достигнув 35-ти летнего возраста, наш герой уже успел обмануть смерть множество раз и теперь считает себя непобедимым.

Младший брат Далласа. Повторяя судьбу Хокстона, не мог долго удержаться на работе. Он лез в долги и зарабатывал себе всё больше врагов. Это вынудило его окунуться в криминальную жизнь. С обычных краж со взломом он добрался и до крупных преступлений. Своё первое большое дело он завершил в 24 года.

Присоединился к банде PAYDAY, заменив собой Хокстона, и взял его прозвище, когда тот сел в тюрьму. После освобождения Хокстона ему пришлось взять имя Хьюстон, поскольку старому Хокстону не нравилось, что кто-то использует его имя. Однако Хьюстон оставил себе маску Хокстона, поскольку тот сделал себе новую.

Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. У него есть два брата, о которых ничего не известно.

Он и его братья устраивали «разборки» с хулиганами, футбольными болельщиками и бандитами. Никогда долго не задерживался на предыдущих работах, а также обманул множество людей. У него появлялись долги. Запугивая людей, он заставлял их работать на себя, таким образом он вскоре погасил долги. Своё первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в возрасте 19-ти лет.

Во время совершения грабежей на территории Великобритании, он встретил Кловер, для которой стал напарником, а по совместительству — учителем по криминальному делу. После долгого периода совместных ограблений Кловер решила отделиться от Хокстона и скрылась вместе с грузовиком, полным штурмовых винтовок L85. Хокстон подумывал о том, чтобы убить её, но, в конце концов, гордый тем, что сумел хорошо её обучить, решил оставить её в живых. Затем Хокстон отправляется в США, где позже вступает в команду PAYDAY, а Кловер остаётся в Великобритании.

В результате подставы Гектором к событиям PAYDAY 2 Хокстон угодил в тюрьму, но спустя 2 года был освобожден командой.

В тюрьме у Хокстона появились подозрения, что его подставили. Изначально он винил в этом Мэта, в камеру к которому он попал, за что стал регулярно его избивать «ломая тому каждую неделю новую кость». После своего освобождения Хокстон сказал, что больше не держит на Мэта зла, поскольку узнал о его непричастности к своему аресту. Более того — Хокстон даже предлагал освободить ещё и Мэта.

С целью подтвердить свои подозрения, Хокстон сразу после своего спасения направляет команду в офис ФБР, где ищет информацию о «сдавшей его крысе». Благодаря полученной из серверов ФБР информации, команда получает выход на предателя — Гектора, которого затем и убивают в ходе ограбления Месть Хокстона.

Заимел на лице большой ожог, чьё происхождение неизвестно. Возможно, результат пыток. Его маска из PAYDAY: The Heist стала маской Хьюстона, а в тюрьме он сделал другую, похожую на свою старую маску.

Помочь ему бежать из тюрьмы можно в ограблении Спасение Хокстона, после чего он становится играбельным персонажем.

Даллас / Dallas

Даллас — один из главных героев игры, которым можно управлять.

«Опытный, сообразительный и методичный. Не имеет проблем с работой в команде, но он не самый общительный человек. Идеально выполнит свою часть работы и ожидает того же от остальных.» © PAYDAY 2

Бывший член Чикагской мафии. По началу карьеры был вышибалой, но вскоре стал киллером. В свои 30 лет, он натравил другие мафиозные семьи друг на друга, что привело к множественным смертям полицейских и преступников. Бросился в бега, в следствии чего ему пришлось скрываться в подземке. Против торговли наркотиками. После десяти лет в бегах, присоединился к команде грабителей.

Носит маску с американским флагом.

Озвучен Саймоном Керром, прототипом послужил Карл Андерсон, разработчик из Overkill Software.

Настоящиее имя — Натан Стилл.

Возраст — 42 года.

Вероятно персонажа назвали в честь города Даллас, штат Техас, США.

В файлах игры значится как русский.

Вулф / Wolf

Вулф — один из главных героев игры, которым можно управлять.

«Беспечный как дитя в одну секунду и дьявольски безумный в другую. После своего нервного срыва, он заново открыл свою личность и теперь он — смесь персонажей боевиков и его собственных задумок о том, как должен выглядеть преступник.» © PAYDAY 2

Родом из Швеции, был порядочным гражданином в течении 32 лет. Есть жена и двое детей. Проживал с семьёй в Стокгольме, пока не возник экономический кризис в 2000-ных годах. Компания по разработке программного обеспечения утратила много клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Вскоре взял кредит, чтобы успокоить клиента и продолжить проект, но клиент отказался от его услуг. Компания обанкротилась, его семья стала бездомной.

Всё это привело к нервному срыву, и он стал вести себя как криминальные герои из фильмов, которые он раньше видел, но не помнил до этого момента. Согласно словам Бэйна, он «тронутый человек, у которого все серьёзно перемешалось в голове». Относится к ограблениям, как к игре, в которую играет. Всё же команда отзывается о нём, как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.

Носит красно-белую маску.

Озвучен Ульфом Андерсонном, прототипом послужил он же.

Настоящего имени не известно.

Иногда говорит по шведски.

Возраст — 32 года.

В файлах игры значится как немец.

Хокстон / Hoxton

Хокстон — один из главных персонажей игры, которым можно управлять.

«Получил свою кличку после того, как был пойман на деле в Лондоне, в районе Ист-Энд, работая со своими старыми напарниками. После отсидки он стал работать на мафию, а в 20 лет вступил в банду PAYDAY. После серии успешных ограблений 2011 году, его схватили федералы и отправили в тюрьму. Банда PAYDAY помогла ему бежать в 2014 году. Убежден в том, что его подставили.» © PAYDAY 2

Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. Есть два брата, которые устраивали «разборки» с хулиганами, футбольными болельщиками и преступниками. Долго не оставался на предыдущих работах, а так же занимался мошенничеством. Появлялись долги, которые он вскоре погасил с помощью запугивая людей, которых он заставлял работать на себя. Первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в 19 лет.

Попадает в тюрьму между первой и второй частью игры. В качестве доказательств, присутсутвет видеоплёнка с камер наблюдения ограблений в Похищении алмазов, Первом Всемирном банке, отпечатки пальцев в Комнате страха, чертежи Вашингтона в доме.

Носит бело-розовую маску.

Озвучен Питом Голдом, прототипом послужил Ричард Блум, разработчик и композитор Overkill Software.

Настоящее имя — Джим Хоксворт.

Возраст — 30 лет.

Вероятно персонажа назвали в честь района Хокстон, Лондон, Великобритания.

В файлах игры значится как американец.

Чейнс / Chains

Чейнс — один из главных героев игры, которым можно управлять.

«Был проблемным подростком. После долгих лет прыжков между приёмными семьями и школами для малолетних преступников, он стал военным. Там он стал великолепным солдатом.» © PAYDAY 2

Ветеран войны. Будучи подростковом возрасте, он попадал в сложные ситуации. Приемная семья не могла содержать его и он нашёл себя в морской пехоте. Оказался замечательным морпехом, хотя он относится к властям с презрением. Стремится проверить себя и обойти смерть. Служил в Военно-морском флоте и Navy SEAL. Личность и ненадежность напрягала его командование, в следствии его вскоре выгнали. После стал наёмником, предлагая свои услуги по высокой цене. Побывал во всех частях земли благодаря заданиям. Большинство знакомых были замешаны в криминальной деятельности, которые проворячивали ограбления и похищения людей. Ищет адреналина, быстро адаптируется к новому образу жизни. Использует военный жаргон, к которому привык в армии. В 35 лет обходил смерть много раз и теперь считает себя неуловимым.

Американские копы нашли на складе бандитов маски грабителей-неудачников из Payday 2

Payday — серия симуляторов ограблений, главные герои которой носят узнаваемые маски. Узнаваемые настолько, что ими обзавелись даже настоящие преступники.

Как передаёт Eurogamer, 19 марта в американском штате Теннесси полицейские устроили облаву на бандитский склад и задержали двух человек. Оперативники из отряда по борьбе с наркотиками нашли 36 единиц оружия, наручники, бронежилет, полицейское снаряжение, запрещённые вещества, деньги, патроны и четыре маски. Фото с места событий опубликовали в «Фейсбуке».

В конце галереи — игровой оригинал.


Как видите, маски похожи на те, что носят персонажи Payday, но не идентичны оригинальным. На Reddit народ активно шутит про Paycheck Crew — так называется вымышленная команда налётчиков-подражателей, которая вечно проваливает ограбления. В своё время мем покорил даже разработчиков из Overkill Software — в 2016 году они добавили в Payday 2 пародийные Paycheck-маски.

Бывший арт-директор Overkill Карл Лакнер (Karl Lakner), с которого был срисован персонаж Даллас, отреагировал на новость в своём «Твиттере»: «Я видел, что люди делают себе татуировки в виде бомбы [с логотипа] Overkill, и это было странно. А тут уже совершенно новый уровень странности. Такой, который заставляет порефлексировать и задуматься о решениях в жизни».

Если вас интересует нынешнее состояние Payday 2, то напомним, что в октябре 2019-го поддержка PC-версии шутера была возобновлена — игра оказалась одним из самых успешных проектов издательства Starbreeze и долгое время спасала его от банкротства. Теперь для боевика выпускают патчи, косметические дополнения и новые миссии.

I’ve had people tattoo the overkill bomb on their persons, and that’s a weird experience seeing. But this, this is a whole other level of weirdness. One that genuinely forces you to reflect and consider life choices. (Photo courtesy of Trenton, TN PD) pic.twitter.com/kgMkQ4uZAT

— Karl Lakner (@ctrldashk) March 20, 2020

PAYDAY 2 — Викитропы

Избранная статья
Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 10/2019 она размещалась на его главной странице.
PAYDAY 2
Общая информация
Жанр FPS
Дата выхода 13 августа 2013 года
Разработчик Overkill Software
Издатель Starbreeze Publishing
Платформы PC (Windows, Linux), PS4, Xbox One, PS3, Xbox360, Nintendo Switch, HTC Vive, Oculus Rift:
Режимы игры Одиночная, многопользовательская, кооператив

PAYDAY 2 — это аркадный псевдореалистичный шутер с РПГ-элементами про ограбления от шведской студии Overkill Software. За свой долгий путь развития игра претерпела значительные изменения, версии 2013 и 2018 годов очень сильно отличаются друг от друга. В этой статье речь идет именно о последней версии игры. Немного о названии. Pay day в английском языке означает день, когда работник получает свою месячную зарплату на руки. Персонажи игры часто употребляют его в значении «сорвать куш», одновременно обыгрывая и тему зарплаты: «It’s PAYDAY!» — восклицают грабители, когда крупная добыча попадает в их поле зрения.

Кратко о завязке сюжета без спойлеров[править]

Спустя два года после окончания событий первой игры, Бэйн вновь собирает банду PAYDAY в Вашингтоне для совершения новых громких дел. Появляются новые работодатели, и их доверие грабителям ещё только предстоит завоевать. В саму банду так же приходят новые люди. Между тем, ФБР и полиция наступают протагонистам на пятки, постепенно накапливая всё больше и больше информации о банде…

Игровой процесс и что тут происходит[править]

Итак, попав на локацию громкого (о скрытном ниже) ограбления (heist) игрок получает ряд задач, которые необходимо выполнить для достижения цели. Мешать ему в этом будут разнообразные противники — от рядовых копов и полицейского спецназа до специальных юнитов, атакующие волнами, которые здесь называются штурмами (police assault). Когда штурм прекращается, наступает краткий перерыв — полицейские отступают и спавн новых временно прекращается. Именно в перерывах между штурмами можно обменивать заложников на арестованных грабителей, также наличие заложников немного отсрочит начало следующего штурма. Само количество штурмов неограниченно — противники потенциально будут прибывать бесконечно.

Уровни сложности (которые здесь называются «уровни риска» (risk level)) измеряются в черепах. Чем больше черепов — тем больше врагов будет спавниться на локации и тем они будут сильнее и опаснее. Но и награда соответственно будет выше. Начиная с определенной сложности (Mayhem, 4 черепа), начнётся и усложнение условий ограблений. Также любое ограбление несет в себе некоторые элементы рандома — одни проходы на локациях могут быть перекрыты, но взамен будут открыты другие. Аналогично могут меняться промежуточные задачи, расположение лута, местоположение целей задания на карте и т. п.

Помимо «громкого» прохождения с кучей стрельбы и набегающими копами, некоторые ограбления можно пройти и втихую (stealth), ещё у пяти миссий стелс обязателен. Скрытное прохождение имеет свою специфику и, несмотря на некоторые поблажки, в целом относительно сложное. Например, каждый убитый охранник оставляет после себя пейджер, на который нужно быстро ответить, иначе будет поднята тревога. Кроме того, есть строгий лимит в 4 пейджера на миссию.

К слову, разработчики игры прекрасно понимают несерьезность идеи прущих аки орды зомби полицейских, а потому относятся к своему творению с легкой иронией. Игра откровенно стебёт штампы «серьезных» фильмов про грабителей — например, полиция в большинстве хейстов прибывает очень быстро[1], как и в кино. Также стёб проскальзывает в описаниях некоторых миссий, смешных выкриках полицейских болванчиков и в некоторых действиях обычных граждан. Что примечательно, даже такая концепция предельно далеких от реализма грабежей в условно-реалистичном сеттинге не уберегает от обвинений в пропаганде криминала и насилия. Но официальных обвинений и связанных скандалов и запретов, слава богу, не было.

Игровые персонажи[править]

Даллас в своей маске — один из самых узнаваемых образов игры.
  • Даллас, Чейнс, Вульф, Хокстон — собственно, персонажи предыдущей игры. Даллас — лидер банды by default. На момент начала PAYDAY 2 Хокстон в тюрьме, и, пока игрок не пройдет миссию «спасение Хокстона», его персонаж будет недоступен.
  • Хьюстон. Брат Далласа, взят на замену Хокстону. Хокстон после своего спасения его ненавидит и прозвал Хьюстоном — «because you have a fucking problem!»
  • Джон Уик. Персонаж одноименного фильма, но действия игры происходят задолго до событий первой части «Джон Уик». Несмотря на вполне официальное присутствие кадров фильма в игровом описании персонажа внешность по каким-то причинам всё равно другая, да и озвучен не Киану Ривзом. Местный Уик сильно отличается от киношного и по характеру, производя впечатление закоренелого безжалостного бандюгана — вы только послушайте, КАК он угрожает взятым в заложники гражданским! Даже Джимми до такого не доходит.
  • Джимми. В отличие от Уика, очень похож на свой прототип из фильма, да и озвучен лично Шарлто Копли. Один из самых ярких персонажей — упоротый кокаином маньяк-психопат с соответствующими фразами.
  • Джекет. Персонаж из игры Hotline Miami, ещё один колоритный психопат с маской в виде куриной головы. Не разговаривает вообще — для коммуникации использует записи с аудиокассет.
  • Бонни. Шотландская бой-баба, лудоманка. По мнению некоторых игроков, именно так должна выглядеть матерая уголовница — суровая неказистая баба, способная грохнуть кого угодно ради бабла и не поморщиться.

И многие другие, расписывать всех целой статьи не хватит. Всего 22 доступных персонажа на момент окончания поддержки игры. Кроме внешности, персональной маски и озвучки отличий друг от друга у них никаких, хотя апдейты с добавлением персонажей обычно добавляли в игру и соответствующий ему набор перков (также доступный для выбора любым другим персонажем).

Ага, те самые ребята, которые выдают игроку различные миссии. Ограбления разнятся от одного заказчика к другому — у кого-то они самые длинные или короткие, у кого-то есть расширенное планирование миссий и т. д. и т. п.

  • Бэйн (Bane). Собственно, наш основной работодатель. Координатор и фактический глава банды Payday, криминальный гений, создатель сети Crime.net, очень крутой хакер и не менее крутой организатор. Львиная доля успеха почти всех ограблений игры — это его заслуга: он консультирует и направляет банду на локации, посылает игрокам необходимые для выполнения задач вещи, подготавливает и осуществляет за кулисами и во время миссий просто до черта всего — подкуп нужных людей, найм подельников, сбор разнообразной информации, взлом компьютеров и т. д.
  • Влад (Vlad). Он же Влад[2] Козак. Украинец родом из России. По поведению и повадкам — типичный «mad Russian», клюква и клише прилагаются. Впрочем, вместо водки особо котирует шлюх и кокаин (с которым и связаны большинство его миссий). Самый долбанутый работодатель — его хейсты скучными уж точно не назовешь. Игроки особенно ценят его за короткую длительность некоторых миссий — они отлично подходят для быстрого фарма.
  • Слон (the Elephant). Чернокожий сенатор-республиканец (!)[3] Джон Генри Симмонс. Спокоен аки слон (ха-ха). Коррумпированный политик, использует банду для решения своих политических проблем. Выдает очень длинные задания и поощряет их полное выполнение втихую.
  • Дантист (The Dentist). Ещё один криминальный гений, великолепно информированный о делах банды Payday. Для прикрытия работает собственно дантистом, отсюда и кличка. Предает банду ближе к концу игры.
  • Лок (Vernon Locke). Наемник из частной военной кампании Murkywater. Родом из Южной Африки, но разговаривает почему-то с французским акцентом и иногда вставляет французские же словечки. Именно ему добавлены завершающие сюжет игры миссии.
  • Гектор (Hector). Глава наркокартеля, колумбиец. Выдает задания на уничтожение своих конкурентов по бизнесу. Примечателен одним из самых популярных контрактов для фарма — «крысы». Оказывается предателем — именно он сдал Хокстона полиции.
  • События. Разительно отличаются от всех остальных ограблений — действие происходит в кошмарных снах грабителей.
  • Классика. Ремейки ограблений из первой части, работодателем большинства из них также является Бэйн.
  • Мясник (the Butcher). Торговец оружием, сыграна в видеовставках и озвучена вышедшей в тираж Мирой Фулан — да-да, вы не ошиблись, это посол Деленн из Вавилона-5.
  • Гейдж (Gage). Бывший американский ветеран Афганистана в инвалидной коляске. Напрямую задания не выдает, но упоминается пару раз в некоторых ограблениях. Отвечает за систему посылок в игре, в обмен на сбор которых выдаёт игроку некоторые модификации для оружия.
  • Джимми (Jimmy). Не только игровой персонаж, но и работодатель. Два ограбления, плод коллаборации с вселенной фильма Хардкор — тихо крысим у Акана ЭМП-бомбу и затем взрываем её в России около его лаборатории, попутно отстреливая наемников.
  • Континенталь (The Continental). Снова два контракта — в первом спасаем Харона (тот самый чернокожий консьерж отеля «континенталь» из фильма «Джон Уик»), во втором — обчищаем яхту одного политика.

Толпы их! До 1000 точек спавна (хотя это и не значит, что они все обязательно будут использованы) на последнем уровне сложности на один штурм. Делятся на рядовое пушечное мясо и на так называемых специальных юнитов — аналога особых зараженных из Left 4 Dead. Однако, в отличие от зомби-шутеров, здесь игроку попить изрядно крови легко могут и те, и другие, поскольку огнестрел с собой таскают вообще все, даже местные медики.

На громких ограблениях[править]

Обычные противники: у них нет никаких особых способностей, и их нельзя помечать для остальной команды. Однако рядовых можно и нужно брать в заложники, а при наличии специального навыка можно и перевести одного-двух на свою сторону. Имеют довольно тупой ИИ, что компенсируется числом, а на высоких уровнях ещё и уроном и повышенной точностью.

  • Полицейские. Копы в синих рубашках, прибывают первыми при поднятии тревоги, на самых низких уровнях сложности и вовсе могут быть первой волной атакующих. У них мало хп и нет брони, вооружены пистолетами и револьверами, но не стоит их недооценивать: на высоких уровнях за один выстрел они уже наносят урона больше, чем рядовые противники с автоматическим оружием. Кроме того, неплохо умеют освобождать заложников из гражданских. В некоторых миссиях у них есть аналоги в виде рядовых служащих ФБР.
  • Отряды спасения заложников. Агенты ФБР, прибывающие группами из 3-4 человек. Хилы здоровьем, но достаточно важны, чтобы Бэйн лично уведомлял грабителей об их прибытии на локацию. Заскриптованы на поиск и освобождение заложников.
  • Спецназ. Костяк всего полицейского пушечного мяса в большинстве случаев. По возрастанию уровня сложности делятся на SWAT полиции, ФБР, GenSec и DHS соответственно. Вооружены автоматическим оружием или дробовиками.
  • Тяжелый спецназ. Эти ребятки уже посерьезнее предыдущих, имеют вдвое больше хп и самое главное — оснащены серьезной броней, которая защищает их торс спереди. Без бронебойного оружия (которого в игре не особо много) или специальных перков пробить её нельзя. На уровнях сложности Overkill и Жажда Смерти являются основной ударной силой.

Специальные юниты: Могут помечаться игроками и ботами. В плен их брать нельзя, можно только уничтожить. Отличаются увеличенными хп и\или наличием очень противных способностей, осложняющих жизнь игрока на локациях.

  • Щиты. Самый распространенный тип специальных противников, встречаются даже на нулевом уровне сложности. Таскают с собой полицейский щит, полностью защищающий их спереди от пуль. Нет, стрелять в стеклянное окошко бесполезно, даже не пытайтесь. С ростом уровня сложности вооружаются пистолетом-пулеметом вместо пистолета, а их щиты увеличиваются в размерах и получают загнутые края. Та ещё заноза в заднице, особенно когда ходят группами, однако тяжелые бронебойные пушки и взрывчатка укладывают и этих вражин. Всем остальным приходится быстро оббегать и расстреливать их в спину (что не всегда удобно). В остальном — ничего особенно, здоровьем они достаточно хилы даже на высоких уровнях сложности.
  • Медики. Появляются довольно поздно, на уровне сложности Overkill. Подлечивают остальных врагов, включая спец-юниты. Могут быть весьма раздражающими в некоторых ситуациях, кроме того, не подавляются выстрелами, то есть их лечение невозможно прервать или застанить их самих.
  • Тазеры. Один из тех видов врагов, которые вынуждают команду держаться более-менее вместе, хотя есть навык специально против них, ну или просто нужно быть очень внимательным и убивать их первыми в почти любой ситуации. Находясь на локации, начинает разогревать паяльник с характерным звуком заряжать свой шокер. Попавший под электрический удар игрок или бот обездвиживается, и начинает стрелять с огромным разбросом, что дает ещё шанс убить или хотя бы прерывать его атаку парой попаданий. Если же этого не произошло или товарищ по команде не убил тазера, то грабитель падает. Обычно тайзер атакует на довольно близком расстоянии, но на самом деле у шокера довольно приличная дальность, и в горячке боя его не всегда можно вовремя заметить.
  • Снайпер. Крайне опасный тип противников, чья отличительная особенность — это огромный урон за выстрел. Чаще всего размещаются на крышах и различных дальних объектах на локации, из-за чего попасть в них иногда может быть вовсе не так уж и просто. С ростом уровня сложности значительно прибавляют не только в уроне, но и в скорости прицеливания и точности, даже в стрельбе по движущейся цели. Спавнятся строго группами в одних и тех же местах на карте, так что можно схитрить, оставив в живых одного-двух и тем самым обезопасив себя от появления новой группы. Тем неё менее, в ряде ограблений идет принудительный спавн снайперов ближе к концу миссии, чтобы игрокам жизнь легкой не казалось.
  • Бульдозер. Местный танк от мира полицейских, при этом может неприятно удивить игрока довольно быстрым бегом. На самом деле не один, а целый ряд спецюнитов с подобным названием. Здоровенный мужик в тяжелом противоосколочном защитном костюме, который не всякое оружие ещё может пробить. Основное уязвимое место — голова, на которой у него шлем с защитными пластинами. Чтобы его убить, нужно сбить все пластины, и разбить стекло шлема. Зеленый и чёрный бульдозеры довольно тривиальны и часто воспринимаются как просто очень толстые мобы, к которым лучше близко не подходить. Скуллдозер уже опаснее, потому что таскает пулемет, а не дробовик. На высоких уровнях сложности появляются особо опасный бульдозер с миниганом. Наконец, на последнем уровне сложности появляется и бульдозер-медик.
  • Турель SWAT. Полицейская турель, размещаемая на броневиках полиции. С определенным шансом появляется на некоторых ограблениях с ростом уровня сложности и может очень сильно осложнить беготню игрока в простреливаемой зоне. Если сбить ей щиток, то она уедет на перезарядку в броневичок. После двух починок уже не убирается. Обладает просто нереально огромными хп, из-за чего её уничтожение может стать большой проблемой, однако уязвима к взрывному урону.
  • Клокер. Самый вредный и самый примечательный тип противника в игре. Главный специалист по быстрой доставке попоболи игрокам. Черный полицейский юнит с прибором ночного видения на голове. Имеет особые точки спавна (люки канализации и вентиляционные шахты), из-за чего может попадаться в самых неожиданных местах на локации. Крайне быстр, а на высоких уровнях сложности обзаводится ещё и очень большим запасом хп. Завидев игрока, помимо обычной стрельбы из табельного ПП, может провести несколько специальных атак: их особенность в том, что они все мгновенно и без шансов (если только его не убить во время атаки) отправляют грабителя в нокаут, причем нокаут всегда и сразу второй, во время которого стрелять и соответственно убить его нельзя. Имеет характерный звук атаки. После падения игрока начинает с особым цинизмом производить анимацию ударов дубинкой в сочетании с издевательскими фразами. Пара клокеров может легко повалить всю команду. Из-за всех этих особенностей стал героем ряда местечковых мемов игры. Очень опасен в замкнутых пространствах, где он может затеряться в толпе обычных мобов, да и попросту заспавниться неподалеку.

Особые противники: Встречаются на определенных локациях или в определенных условиях, что будет уточнено ниже.

  • Наемники Murkywater. Раньше были аналогом исключительно рядового спецназа, но в последних апдейтах их сделали полноценной фракцией со всеми положенными рядовыми и специальными противниками. Разве что аналога обычных копов у них нет — сразу идут парни с автоматами.
  • Русские наемники. Встречаются только в одной миссии — точка кипения. Собственно, наемники Акана. Говорят на чистом русском без акцента, и в большинстве случаев правильно, но, поскольку часть из них является переводом фраз англоязычных коллег, то некоторые из них иногда могут звучать для русскоязычных игроков…немного странно, прямо скажем.
  • Капитан Уинтерс и его команда. Встречается только в мультиплеере, но может встретиться там, даже если играть в одиночку. Появляется только при громких ограблениях. Очень, очень, очень раздражающий противник (можно было бы назвать его скальным наездником, вот только он босс, да и амплуа скального не совсем соответствует), а в определенных ситуациях ещё и крайне опасный, причем не столько сам по себе, сколько из-за того, какой эффект он вызывает. А делает он следующее: во-первых, его появление на локации делает текущий полицейский штурм бесконечным, во-вторых, он апает ВСЕХ (!) противников на локации на устойчивость к урону, вплоть до 50 %. Является продвинутой версией противника типа Щит, однако таскает с собой просто огромный полицейский щит, закрывающий его сверху и частично сбоку, и прибывает в компании десятка таких же спартанцев-щитоносцев, которые прикрывают своего капитана. Чтобы победить и прогнать его прочь, нужно либо снизить ему здоровье до 20 %, либо убить 6 и более его сопровождающих. А перед этим нужно ещё и найти его на локации, прорвавшись сквозь обычных атакующих.

На скрытных[править]

Здесь всё довольно просто. Обычные охранники умирают легко даже на самых высоких уровнях сложности, и встречаются в большинстве миссий. Однако в некоторых встречается охрана из Murkywater. У них больше хп, чем у рядового охранника, чем они и опасны: одиночные выстрелы могут их и не убить, из-за чего они входят в режим тревоги и/или быстро открывают ответный огонь, проваливая игроку скрытное прохождение. Что в свою очередь вынуждает более тщательно подходить к вопросу их ликвидации. Все остальные типы противников в скрытном прохождении не появляются.

  • Ограбления, ёлки! За вычетом пары-тройки особо неприятных хейстов сделаны довольно интересно. Весьма разнообразны — можно грабить банки, казино, музеи, поезда, выставки, ювелирные магазины, варить мет, отжимать ништяки у других бандитов и т. д.
  • После всех апдейтов и ДЛС — просто огромное количество всего. Новый игрок с ходу утонет в этом многообразии оружия, масок и миссий.
  • Встречаются довольно харизматичные личности как среди работодателей, так и среди игровых персонажей.
  • Нереально огромное количество отсылок и официальная коллаборация с другими проектами: немалое количество масок отсылает к известным играм и фильмам с бандитской тематикой, есть и полноценные персонажи из других проектов (Джимми, Уик, Джекет и пр.) и даже целые ограбления по мотивам (особняк лица со шрамом, бешеные псы и т. д.).
  • Недурной саундтрек, за годы развития игры прилично прибавивший в количестве. Музыка ещё и синхронизирована с происходящим в игре, есть разбитие треков на части (стелс, контроль, подготовка, начало полицейского штурма) и их зацикливание, поэтому игрок не услышит «боевую» часть трека, пока стелс не сорван и наоборот.
  • Трофеи и достижения. Выполнение некоторых достижений, к слову, разблокирует определенные модификации для оружия или дает новые маски.
  • Приличное количество фанатских модификаций игры на любой вкус. Некоторые из них устарели, но ключевые моды (в частности, Beardlib и BLT, которые нужны для работы подавляющего большинства остальных модов) заботливо обновлялись вплоть до самых последних патчей игры.
  • Общепризнанно: устаревший, корявый и глючный движок игры, сам по себе являющийся источником немалого количества проблем и ограничений.
  • Как следствие, устаревшая даже для 2013—2015 годов графика. Графонолюбы негодуют!
  • Лютый дисбаланс хейстов: есть несколько самых популярных для фарма миссий, есть просто фановые, есть ряд приемлемых, и есть совершенно отвратительные. Дисбаланс есть как в планировках карт (есть такие, где спрятаться от обстрела совершенно некуда, а стреляют со всех сторон), так и в наградах: ну какой смысл рвать жопу на каком-нибудь тяжелом, малоинтересном и сложном хейсте, если за это платят и отсыпают опыта едва ли не меньше, чем за более легкие и фановые?
  • Чуть менее лютый, но всё же очень большой дисбаланс в наборах перков и оружия.
  • Аркадность. Payday 2 после своего долгого пути развития в итоге представляет из себя больше АРПГ, чем шутер: без нормального билда и правильного снаряжения делать здесь уже на средних уровнях сложности нечего.
  • Фальшивая сложность, которая с каждым увеличением уровня риска становится всё более и более заметной. Последний уровень (смертный приговор) и вовсе продавливает педаль в асфальт.
  • В мультиплеере — крайне сильная зависимость от команды и необходимость слаженной командной работы, причём в куда большей степени, чем в Left 4 dead: сказывается необходимость выполнять задачи миссии, а не тупо прорываться через толпу мобов.
  • Антигерой и злодей-протагонист. Собственно, а кто ещё может составлять команду грабителей-отморозков?
  • Анахронизм. Смарфоны, интернет и видеокамеры в игре представлены в более-менее современном виде. Ладно, старые трубчатые телефоны на подставках в некоторых локациях тоже можно списать на офисные условия. Но зачем в таком вроде бы современном сеттинге охранникам выдают пейджеры?
  • Банда маргиналов и Команда крутых. Они же.
  • Говорящее имя — Бэйн. Bane с английского переводится как «отрава» и как «погибель». В финальных миссиях обыгрываются оба значения.
  • Даже у зла есть стандарты — Бэйн сильно не одобряет убийства гражданских. Впрочем, он это не по доброте душевной: во-первых, эти убийства, судя по его негодующим фразам, добавляют ему головной боли (и расходов на взятки) при заметании следов, во-вторых, он считает это попросту непрофессиональным.
  • Загнивающая Америка — если воспринимать лор игры серьезно. Прямо в столице страны свирепствует банда, регулярно уничтожающая сотни сотрудников безопасности всех уровней, не менее регулярно грабящая частные компании на десятки миллионов долларов и несколько раз устроившее налеты даже на ФБР. Судя по тому, как все эти бесчинства годами сходят банде с рук — взяточничество, кумовство и договорняки распространены повсеместно вплоть до самых высших эшелонов власти. Полиция, ФБР, частные охранные фирмы, наемники из ЧВК и даже целый департамент внутренней безопасности ничего не могут поделать ни с бандой PAYDAY, ни с другими преступными группировками. Процветают изготовление и сбыт наркотиков, равно как и контрабанда оружия. Как следствие — огромный чёрный рынок, на котором преступники без проблем могут продать и купить всё — от той же наркоты и бриллиантов до передового вооружения и экипировки. Не отстает и антураж локаций — за исключением чистеньких банков, офисов и магазинов нередко можно увидеть грязь, трущобы и разруху, а среди НПС можно встретить бомжей и наркоманов.
  • Лысый крутой — Джиро.
  • Имбовый противник — в игровых режимах «Противостояние» и «Серия ограблений» можно встретить тяжелого спецназовца DHS со снайперской винтовкой (огромный даже по меркам местных мобов урон и точность). Будучи всего лишь обычным противником, он легко может ваншотнуть игрока, причем с дальней дистанции — а ведь даже самым мощным полицейским спецюнитам для подобного нужно очень близко подойти к игроку! Довольно неприятно, расстреливая обычную толпу полицейского мяса, получить такой ваншот.
  • Крутой с шевелюрой — Джимми, за свою прическу прозванный Пушкиным в русском фэндоме.
  • Неармейские войска — 4-й тип, перед игроком такими последовательно предстают полиция, ФБР, отряды частной охранной фирмы GenSec и, наконец, на последнем уровне сложности — спецназ департамента внутренней безопасности США.
  • Отсылки — очень много, а также множество камео, чего и кого тут только нет. Несколько масок отсылают даже к реальным президентам США, включая самых последних. Немало и персонажей и локаций, заботливо перенесенных из вселенных других игр и фильмов, насколько это позволили авторские права.
  • Черно-темно-темно-серый конфликт и как бы не чёрно-чёрный как минимум местами. От образов совсем уж закоренелых злодеев персонажей отделяет (если вообще отделяет) очень тонкая грань: в некоторых миссиях специально подчеркивается, что противник ещё хуже. Да и местные силы безопасности со своей тупостью, жестокостью и местами коррумпированностью на белых и пушистых тоже не тянут. Впрочем, с учетом некоторой стёбности и ироничности игры данный троп не слишком заметен.
  • Панургова полиция в режиме педаль в пол.
  • Армия из одного человека — если играть строго соло, отключив ботов.
  • Ментометр — субверсия, реализован в виде уровней сложности, однако проявляется напрямую в случае провала стелса на некоторых ограблениях — чем выше сложность, тем больше будет противников, и тем жестче и круче будут сами полицейские юниты.
  • Внезапная мистика. Сеттинг в игре претендует на условный реализм, однако в наличии сюрреалистичные сны грабителей и внезапно вылезающая под конец игры линия обмена телами — это оно самое.
  • Две концовки: ложная — мрачная и реалистичная, по мнению ряда фанатов — как раз то, чем и должна была завершиться игра про разбойные налеты, грабежи и воровство. Истинная — классический хеппи-энд для всех персонажей, становится доступна после выполнения ряда ограблений — появляется возможность открыть секретный проход в финальной миссии игры «Белый дом». В любом случае — банда прекращает своё существование и её члены уходят на покой.
  1. ↑ В некоторых поздних миссиях к этому уже прикручивается обоснуй: полиция уже ждет банду
  2. ↑ Доподлинно неизвестно Владислав он, или Владимир, англоговорящие сокращают до «Влада» оба этих имени.
  3. ↑ Для понимания момента: в реальном конгрессе США из около 200 республиканских конгрессменов чёрных может быть буквально 2-3 человека, и те больше для галочки.
FPS
Страницы в категории «FPS» 

Apex Legends, Blood, Call of Duty, Chaser, Destiny 2, Doom, Half-Life, Halo 2, Halo: Combat Evolved, Insurgency: Sandstorm, Ion Fury, Medal of Honor, Medal of Honor: Allied Assault, Medal of Honor: Underground, PAYDAY 2, S.T.A.L.K.E.R., Serious Sam, Метро-2, Территория Тьмы, Чёрная метка (видеоигра)

25 сумасшедших секретных персонажей в видеоиграх (и как их разблокировать)

Из всех секретов и пасхальных яиц в видеоиграх скрытые персонажи часто бывают самыми захватывающими. Новый персонаж может изменить весь опыт, так как истории могут принимать разные повороты, а игровой процесс может кардинально измениться.

Военные игры известны тем, что в них живут десятки заблокированных персонажей, но любая видеоигра может легко изменить положение вещей, бросая игроков в шкуру кого-то нового. Некоторые секретные персонажи спрятаны просто для забавы, но другие могут добавить совершенно новое измерение к усталому опыту. Проще говоря: разблокировка секретных персонажей — это лучшее, и мы здесь, чтобы доказать это вам.

Мы собрали список самых крутых и причудливых секретных персонажей в истории видеоигр, чтобы показать вам, насколько странными могут быть ваши любимые игры. Перечисленные игры уходят в прошлое на несколько лет, но даже некоторые из самых последних игр в отрасли могут содержать сумасшедших разблокируемых персонажей. Мы также расскажем вам, как их разблокировать, если завершители среди вас захотят вернуться и попытаться получить их все. Серьезно, некоторые из этих персонажей даже не принадлежат к играм, в которых они появляются, и это делает их такими замечательными.

Список представляет собой микс очевидных включений, сложных открытий и некоторых самых глупых секретных персонажей, когда-либо известных. Думаешь, ты их всех нашел? Возможно, вы захотите записать их и захватить контроллер, на случай, если вы пропустили несколько.

Вот 25 сумасшедших секретных персонажей в видеоиграх (и как их разблокировать).

25 Моринт (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 — все о коммандере Шепарде, набирающем команду героев для чрезвычайно опасной миссии. По пути Шепард вербует Самару — мощного биотического бойца и актив команды. Однако, в зависимости от морального компаса игрока, ее дочь Моринт может быть более привлекательным выбором.

Хладнокровный убийца Моринт доступен только при выполнении миссии самарской верности. Шепард может встать на сторону любой из сторон после того, как мать и дочь вступят в драку, но на стороне Моринт она победит свою мать и заменит ее в команде.

Моринт даже будет носить одежду Самары и подражать ее голосу, чтобы никто не знал, что с ней случилось.

24 Хидео Кодзима (Metal Gear Solid: Peace Walkers)

Создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима любит наполнять свои игры пасхальными яйцами, и Peace Walker не является исключением. Когда Большому Боссу будет поручено найти грузовик, полный ядерных бомб, игрок окажется в гараже, полном одинаковых грузовиков. В этой комнате полно секретов, в одном грузовике есть дополнительная специальная камея.

Если заглянуть в грузовик с надписью «Centro America 63824 Peace Sentinel», Биг Босс окажется лицом к лицу с самим Кодзимой. Он восклицает «Мистер Кодзима!» когда Кодзима машет в ответ.

Нахождение его позволяет Большому Боссу завербовать его как солдата.

Да, и номерной знак грузовика, конечно же, день рождения Кодзимы.

23 Джон Вик (день выплаты жалованья 2)

Сам Бугиман не был закрытым секретным персонажем, а оказался в игре неожиданным. У Payday 2 2011 года было (и есть) очень активное онлайн-сообщество. Игра постоянно пополнялась бесплатным загружаемым контентом, что помогло привести Джона Вика в шутер от первого лица.

В качестве формы перекрестного продвижения студия развития Overkill и голливудская студия Lionsgate заключили сделку по продвижению фильма 2014 года Джона Вика. В результате Вик был добавлен в игру в качестве игрового персонажа через три года после ее выпуска.

Он один из многих приглашенных персонажей в Payday 2, но он просто самый крутой. Теперь, если кто-то может просто получить его собственную видеоигру …

22 Вергилий (Devil May Cry 3: Special Edition)

Поклонники Devil May Cry любят главного героя Данте почти так же сильно, как любят его злого брата Вергилия. К счастью, оба брата являются играбельными персонажами в Devil May Cry 3: Пробуждение Данте — но вы не узнаете об этом, если у вас не будет копии Special Edition.

Devil May Cry 3: Special Edition позволяет играть в Вергилия в его собственном режиме, и он даже получает свои уникальные наборы движений, оружие и альтернативные костюмы. Пройди игру Данте один раз, и он будет разблокирован! Играя за Вергилия, нужно учиться, так как его движения резко отличаются от движений Данте. Он займет некоторое время, чтобы освоить.

21 Mewtwo (Super Smash Bros. Melee)

Mewtwo — едва ли не единственный секретный персонаж в Super Smash Bros. Melee, но он специально делает этот список тем, что его трудно разблокировать, и, тем не менее, он является одним из худших персонажей в игре.

У него слабый ход, он чрезвычайно уязвим, и по какой-то причине он заперт ошеломляющее условие 700 против матчей. Шутки в сторону? 700?

Завершите эти матчи (выиграйте или проиграйте), и вы разблокируете Mewtwo.

Кроме того, вы можете играть в игру в течение 20 часов. Вы будете вознаграждены удивительно хромым персонажем и желанием играть в другую игру — возможно.

Честно говоря, Mewtwo был улучшен в последних выпусках Smash, но его итерация в ближнем бою просто худшая.

20 Акума (Супер Стрит Файтер II Турбо)

Один из самых крутых злодеев в серии Street Fighter может позволить себе роскошь быть самым первым секретным персонажем франшизы. С ним можно сражаться, побеждая каждого персонажа без поражений, но он становится играбельным только с чит-кодом.

Код должен быть введен на экране выбора персонажа, выделяя отдельных бойцов по три секунды одновременно, а также комбинацию кнопок. Последовательность выглядит следующим образом: Рю, Т. Хок, Гайл, Камми, Рю, затем нажмите все три кнопки перфорации и начать одновременно. Теперь вы можете разрушать своих друзей с Акумой.

Он не так силен, как Акума, сражавшийся в одиночной игре, но он по-прежнему один из самых крутых бойцов в истории серии.

19 Мокап (Mortal Kombat: Смертельный Альянс)

Mortal Kombat славится своими скрытыми персонажами. Франшиза изобилует слухами, мистификациями и секретами, включающими неуловимых открываемых персонажей. Рептилия, Ермак, Дым, Дождь, Нуб Сайбот — список можно продолжать и продолжать.

Один из самых диковинных персонажей — Мокап, актер-захватчик, который необъяснимым образом переплетается с фантастическими событиями сериала.

На самом деле он всего лишь отсканированный актер Карлос Пессина, который работает над играми Mortal Kombat.

Ешь свое сердце, Энди Серкис!

В Deadly Alliance его можно разблокировать, выполнив режим Konquest с каждым персонажем, а затем выбрав Cyrax, удерживая кнопку запуска. Он только подражает стилям борьбы других персонажей, потому что, конечно, он делает.

18 Дарт Мол (Pro Skater 3 Тони Хока)

Сила действительно помогает с этими сложными трюками.

Франшиза Pro Skater Тони Хока печально известна тем, что в ней представлены глупые разблокируемые персонажи — многие из них могут быть где-то еще в этом списке — но что круче, чем кататься на коньках как один из самых знаковых лордов ситхов? Абсолютно ничто не было круче еще в 2001 году.

Играя за Тони Хока, приобретите все золотые медали и выполните все 54 гола в режиме карьеры. Это разблокирует Дарта Мола как фигуриста; световой меч включен.

Кроме того, вы можете просто ввести чит-код YOHOMIES, если вы хотите немного ускорить процесс и разблокировать каждого персонажа.

17 Тофу (Обитель зла 2)

Игры Resident Evil — довольно интенсивные события, но они загораются, когда вы играете за большой блок тофу.

«Выживший тофу» — это секретная мини-игра, спрятанная в Resident Evil 2, которая ставит игроков в ботинки Тофу, который начинает игру, вооружившись лишь лекарственными травами и ножом.

Разблокировка Тофу может быть довольно тяжелым опытом.

Игроки должны пройти игру шесть раз со всеми рейтингами А, что является непростой задачей. Преданные игроки и хардкорные фанаты Resident Evil могут принять вызов, но другие могут захотеть приготовить настоящий тофу и сэкономить время.

16 Фред Дерст (WWF Raw, Smackdown: Просто принеси, Бойцовский клуб)

О, смотри, это любимый борец всех: солист Limp Bizkit.

Завершение режима Story Fight Club вознаградит вас Дерстом, но для борцовских игр его процесс разблокировки немного дольше. Для игроков WWF Raw необходимо выиграть все пояса чемпионата, а для Smackdown, игроки должны выиграть режим Slobberknocker 15 с Гробовщиком (у которого в то время была вступительная песня Limp Bizkit).

Это верно, он является секретным разблокируемым персонажем не в одной, а в трех разных видеоиграх начала 2000-х.

Не спрашивайте нас, почему, потому что у нас тоже нет объяснений. Это было другое время.

15 Туалет (Ряд Святых: Третий)

Франшиза Saints Row становилась все более странной с каждым взносом, и третья игра стала особенно радикальным шагом в этом направлении. Между зомби, пришельцами и виртуальными мирами в Saints Row: The Third есть множество безумных действий. Если вам нужна дополнительная доза веселья, то после завершения игры вы разблокируете костюм, который буквально превращает игроков в плавающий унитаз.

Даже без конечностей ваш туалет может бегать, прыгать, стрелять из оружия, управлять транспортными средствами и даже бороться с людьми на земле.

Костюм на короткое время доступен в одной из сюжетных миссий игры, но после завершения кампании в полном объеме, вам остается сохранить.

14 Росомаха (Pro Skater 3 Тони Хока)

Вы могли бы подумать, что адамантиум его утяжелит, но Росомаха — совершенно секретный фигурист в Pro Skater 3 Тони Хока.

В комплекте с выскочившими когтями и ярко окрашенной униформой Людей Икс, Росомаху можно разблокировать с помощью того же процесса, что и Дарт Мол. Пройдите режим карьеры с 54 голами и 3 золотыми медалями (награждая вас с Молом), а затем сделайте это снова, чтобы разблокировать Росомаху.

Вы также можете использовать этот чит-код YOHOMIES, чтобы разблокировать всех фигуристов, если у вас мало времени.

Как ни странно, Росомаха не единственный персонаж Marvel, играющий камео в игре Tony Hawk, но мы вернемся к этому позже.

13 Дьявол Джин (Теккен 5)

Главный герой серии Джин Казама всегда испытывал сильное альтер-эго, но это альтер-эго не было даже играбельным до Tekken 5. Devil Jin — один из самых всесторонних бойцов в игре, и Tekken 5 заставляет игроков работать, чтобы испытать его,

Чтобы разблокировать Devil Jin, игроки должны пройти режим Devil Within.

Этот режим представляет собой мини-игру от третьего лица, которая может быть довольно сложной. Если это слишком сложная задача, игроки также могут разблокировать Devil Jin, сыграв 200 матчей.

Процесс в любом случае требует времени, но награда может стоить того — Дьявол Джин легко один из лучших персонажей во всей серии.

12 актуальных рок-звезд (серия Guitar Hero)

Guitar Hero сделали ритм-игры фаворитом в домашнем хозяйстве и познакомили множество игроков с миром рок-музыки. Тогда вполне уместно, что сериал усеян незаблокированными звездами-гостями из музыкальной индустрии.

Большинство секретных персонажей можно разблокировать, сыграв определенные песни или купив их в магазине игры, но некоторые из них должны быть побеждены в битвах с боссами.

Герой гитары III: Legends of Rock включал Slash of Guns N ‘Roses и Тома Морелло из Rage Against the Machine, но это было только начало.

Более поздние названия включали таких, как Оззи Осборн, Курт Кобейн, Хейли Уильямс, Билли Корган, Джонни Кэш и десятки других настоящих рок-звезд.

11 Donkey Kong (Wii Punch-Out !!)

Wii Punch Out !! Особенности тайного противника с чрезвычайно несправедливым преимуществом. Осел Конг появляется в режиме «Последняя битва» против игрока и использует очень опасные атаки, потому что, в конце концов, он горилла.

Избиение бананов из Donkey Kong в режиме Last Stand разблокирует его в режиме выставки.

Он может много дразнить, но почти любой удар от DK может привести к мгновенному нокауту. В конце концов, он даже соберет свои атаки вместе, чтобы сформировать удивительно длинные комбинации, поэтому игрокам действительно нужно сосредоточиться, чтобы победить его.

10 Doom Guy (Pro Skater 3 Тони Хока)

До возрождения Doom-перезагрузки 2016 года Doom Guy был пережитком оригинальной серии шутеров 1990-х годов. В Pro Skater 3 от Tony Hawk он присоединяется к Дарту Молу и Росомахе для радикальных линий и удивительных трюков.

В отличие от других персонажей, Doom Guy не может быть разблокирован обычным способом.

Он должен быть приобретен через чит-коды. Ввод кода «IDKFA» в чит-меню разблокирует его в списке персонажей. Это исключительно для версии для ПК, так как он недоступен на консолях.

Геймеры старой школы тоже могут распознать этот код — это тот же код для разблокировки всего оружия в оригинальном Doom.

9 Шакил О»Нил (UFC Undisputed 2010)

Нет, это не Шак Фу. Шакил О’Нил случайно оказался секретным персонажем UFC Undisputed 2010. Он не такой большой парень, как вы можете себе представить, стоя рядом со всеми этими профессионалами UFC, но он довольно классное дополнение к составу.

Shaq доступен только через некоторые старые добрые чит-коды. Как ретро!

Ввод Вправо, Вверх, Влево, Вправо, Вниз, Влево, Вверх, Вправо, Вниз, Влево, X, Y, Y, X и Пуск в главном меню должен сделать Shaq доступным на экране выбора персонажа. Да, и поменяйте эти кнопки X и Y на квадратные и треугольные, если вы играете на PlayStation 3.

8 Мясной Человек (Скейт 3)

Что это со скейтборд-играми и нелепыми секретными персонажами? У Skate 3 есть несколько (включая главного героя Dead Space Айзека Кларка), но Meat Man на сегодняшний день самый глупый. Этот гигантский плавающий стейк может кататься с лучшими из них, даже без конечностей.

Чтобы разблокировать Мясного человека в роли фигуриста, игрок должен выполнить все испытания в Зале мяса.

По иронии судьбы, проблемы, связанные с тем, чтобы сбросить себя с доски с намерением поранить себя, оказались ужасными, насколько это возможно. Если вы действительно хорошо падаете со своего скейтборда, вам следует разблокировать Meat Man.

7 Scarface (Payday 2)

Вы хотите играть в игры? Тони Монтана делает.

Как и Джон Вик, сам Scarface был добавлен в Payday через 2 года после выпуска игры как бесплатный загружаемый персонаж. Его маска основана на постере фильма Scarface, но ее можно удалить или заменить, если вы предпочитаете смутный образ Пачино.

Scarface и Джон Уик — только два гостевых персонажа в Payday 2, так как обновления также добавили Бодхи из Point Break 2015 года, Джимми из Hardcore Henry и Jacket из игр Hotline Miami.

Представьте, что вы не играете в эту игру годами, а вдруг получаете обновление с совершенно новым списком героев, вдохновленных кино!

6 Луиджи (Галактика Супер Марио)

Super Mario Galaxy был флагманом в первые годы существования Nintendo Wii, и, хотя это был хит, очень немногие игроки действительно имели терпение, чтобы разблокировать брата Марио Луиджи. Он попадает в плен в начале игры, а затем становится неигровым персонажем для взаимодействия с Марио. Однако, некоторая самоотдача и тяжелая работа помогут разблокировать его.

После сбора всех 120 Звезд Силы в игре и победы над Баузером (второй раз) Луиджи будет разблокирован как играбельный персонаж.

Теперь вся игра должна быть сыграна снова с Луиджи.

О, и этот NPC Луиджи все еще будет Луиджи. Не думай об этом слишком усердно.

5 Лу Бу (Серия Воинов Династии)

Лу Бу — самый сильный персонаж военного сериала «Воины династии».

Методы разблокировки его отличаются от игры к игре, но его всегда трудно приобрести. В старых играх «Воины» у игрока обычно есть битва при воротах Ху Лао с колоссальными 1000 КО. В Dynasty Warriors 8 это было бы просто. В Воинах 2 и 3, однако, это сделало бы довольно рутинную работу.

Он не совсем «секретный» персонаж — он настолько опасен, что игра предупреждает вас не приближаться к нему, а иногда он даже появляется на обложках игр — но он очень сильный и обычно один из самых сложных персонажей, которых можно разблокировать.

4 Человек-паук (профессиональный скейтер 2 Тони Хока)

Да, еще одна запись Тони Хока. Это последний, мы обещаем.

Вероятно, самый талантливый натуральный конькобежец из вселенной Marvel (возможно, кроме Night Thrasher), Человек-паук — разблокируемый персонаж в Pro Skater 2 от Tony Hawk.

В то время как читы могут разблокировать дружественного соседского веб-слинга, его можно приобрести старомодным способом — завершив игру на 100% с помощью специального скейтера.

Естественно, статистика Spidey выше, чем у большинства других фигуристов, что делает его одним из лучших персонажей в игре. У него даже есть уникальные трюки!

3 тиранозавра (Need For Speed ​​2)

Теперь этот возврат. Знаете ли вы, что вы можете управлять T-Rex в Need For Speed ​​2? Обратите внимание, что мы не говорили «играй как» T-Rex.

Вы можете буквально вести его как транспортное средство.

Ввод кода «TREXME» в версии игры для Playstation (методы отличаются на ПК) разблокирует тиранозавра для вашего удовольствия от вождения. Вы будете возвышаться над своими конкурентами и неумышленно преодолевать большую часть дороги, что делает ее немного громоздкой для гоночной игры.

Тебя это вообще волнует? Вы гоняете на T-Rex сейчас. С таким же успехом можно сходить с ума.

2 полковника Сандерса (Phantasy Star Portable)

Эта любимая японская серия RPG известна своими красочными фантастическими фэнтезийными изображениями, увлекательной системой прогрессирования и … подождите, это полковник Сандерс? Kentucky Fried Chicken, должно быть, очень популярен в Японии.

Полковник KFC — повторяющийся секретный персонаж и пасхальное яйцо в серии Phantasy Star Portable. У него есть скрытый внутриигровой магазин KFC в каждой партии, где он продает предметы и оружие (серьезно) и предлагает вам свою карту партнера при взаимодействии. Его партнерская карта позволяет игрокам вызывать полковника в бой, когда это необходимо — или если они решают, что они голодны.

Определенно неприятно видеть полковника Сандерса, сражающегося в видеоигре, но если Фред Дерст может сделать это, то почему не он?

Лучшие моды для Payday 2

Payday 2 идеальна для совместного прохождения с друзьями. В процессе игры вы вместе изображаете воров. Если вы играете с ПК, то веселье на базовой игре не заканчивается. Ниже представлены лучшие моды для Payday 2, которые обязательно нужно установить.

Better Bots

В оригинальной версии игры весело грабить банки и захватывать заложников, но с правильными модами для Payday 2 впечатления от ограбления будут еще лучше. Перед тем как мы продолжим, советуем установить BLT 2.0. С этим инструментом установка модов превратится в процесс «перетащи и отпусти».

В каждой игре есть свои проблемы с ИИ, Payday 2 – не исключение. К счастью, существует мод, который позволяет просто все исправить. Better Bots добавляет множество перемен, позволяющих ботам-сокомандникам взаимодействовать с миром. Например, боты смогут автоматически присваивать турель, а вы получите возможность стрелять сквозь ботов и заложников, не вызывая случайных смертей. Мод также позволяет игрокам настраивать некоторые характеристики ботов, в том числе здоровье и скорость их движения.

Скачать BLT 2.0Скачать Better Bots

WolfHUD

Частично этот мод представляет собой сборник других HUD-модов. WolfHUD улучшает их, а также добавляет и другие возможности. С полным списком модов, которые входят в WolfHUD, вы можете ознакомиться по ссылке на установку.

Скачать WolfHUD

Enemy Health and Info

Простой мод Enemy Health and Info показывает шкалу здоровья над головами у врагов, в которых вы целитесь. Там же будет появляться имя врага. Его можно редактировать в файлах мода.

Скачать Enemy Health and Info

Keepers

Это еще один мод, изменяющий поведение ваших компаньонов, управляемых ИИ. Keepers улучшает поиск пути, нахождение в укрытии или в обороне. В целом уменьшается время реакции. Данный мод также позволяет игрокам приказывать компаньоном взаимодействовать с предметами, которые не нужно помещать в инвентарь. Если в вашей команде есть боты, благодаря Keepers она будет жива достаточно долго, чтобы закончить дело и скрыться от полиции.

Скачать Keepers

Hostage Escort Tweaks

Этот мод улучшает все, что связано с заложниками. Теперь с ними легче справляться, так что из вашего плена все выйдут живыми. Мод увеличивает максимальное расстояние, на которое вы можете удалиться от заложника до того, как он ляжет, с 20 м до 200 м. Правда, уйти от заложников на 200 м будет трудно, ведь мод ускоряет их движение в 1,5 раза.

Благодаря Hostage Escort Tweaks за раз с вами может идти 3 заложника. Наконец-то вы сможете перестать убивать невинных людей только из-за того, что с ними трудно справляться. Вместо этого сфокусируйтесь на получении денег и дальнейшем побеге.

Скачать Hostage Escort Tweaks

Smokin’ Barrels

Этот мод не изменяет геймплей, не упрощает взаимодействие с ботами-компаньонами. Smokin’ Barrels увеличивает количество дыма, исходящего из дула оружия. Что может быть важнее? В игровых мирах людей часто привлекает внимание к деталям. К тому же, этот эффект дыма не просто классный. Он реалистичный.

Скачать Smokin’ Barrels

Re-Texture Project – Performance & Quality

Этот мод, содержащий текстуры, далеко отходит от оригинальной игры, а не пытается сделать как можно меньше исправлений. Он перерабатывает большое количество локаций в Payday 2.

В некоторых местах плохие текстуры ковров заменяются блестящим деревом. В других локациях преобразились, стали реалистичнее скучные стены. Этот мод сделал игру современнее. Как и в случае с HUD, текстуры – это то, что зависит от личных предпочтений. Перед тем как скачать мод, обязательно просмотрите сравнительное видео.

Скачать Re-Texture Project – Performance & Quality

FEDNET Inventory Icons

Устали от скучных черно-белых иконок оружия и предметов в инвентаре? Вы не одиноки. Кто-то уже решил эту проблему.

FEDNET Inventory Icons заменяет монохромные иконки из классической Payday 2 на изображения из игровой базы данных ФБР. Теперь вы точно будете понимать, что у вас находится в инвентаре.

Скачать FEDNET Inventory Icons

Restoration Mod

Этот мод обновляет многие аспекты в игре. Также он добавляет новые отряды. Иными стали статистика врагов и ИИ полиции. Изменились статистика оружия, персонажа, продвижение игры.

Помимо всех этих перемен Restoration Mod добавляет новых врагов. Например, появился гренадер, который применяет слезоточивый газ, чтобы заставить вас и ваших товарищей покинуть свои укрытия. В этом моде слишком много изменений и дополнений, так что обязательно ознакомьтесь с полным списком на странице для установки.

Скачать Restoration Mod

Press-2-Hold Standalone

Последний, но не по важности, мод в этом списке является наиболее простым. Благодаря Press-2-Hold вам не придется зажимать клавиши, чтобы взаимодействовать с объектами.

Больше не нужно зажимать клавишу целую вечность при взломе замка. Теперь можно нажать кнопку всего лишь раз, а всем остальным займется игра. Вы в это время можете что-нибудь выпить или почистить клавиатуру. Хотите остановить процесс взлома замка на середине? Просто нажмите клавишу G, чтобы отменить взаимодействие. Как и говорилось, все очень легко.

Скачать Press-2-Hold

Источник: twinfinite.net

Игры и модификации с Киану Ривзом

«Играм не нужны голливудские актеры» — так Киану Ривз сказал изданию BBC Newsbeat. Но оказалось, актёр нужен геймерам: за последний год он появился в Fortnite, John Wick Hex и Cyberpunk 2077. «Захватывающий дух» Киану стал главным событием на сцене E3 2019, но для кого-то он был таким и прежде. Мы собрали основные игры и модификации с Киану.

Bill & Ted’s Excellent Adventure (1989-1991)

Впервые Киану в цифровом виде появился в играх по фильму «Невероятные приключения Билла и Теда». Четыре игры вышли на PC, Game Boy, Atari Lynx и NES. Как в фильме, главные герои путешествуют в телефонной будке во времени и спасают мир в разных эпохах.

Игры были обычным приключением с головоломками, но из-за скучных механик и нескладного геймплея Bill & Ted’s Excellent Adventure ненавидят до сих пор.

Скриншоты игр по Bill & Ted’s Excellent Adventure

Enter The Matrix (2003)

Warner Bros. выпустили игру по фильму «Матрица», но заменили избранного Нео нам предлагают сыграть за второстепенных персонажей «Призрака» и «Ниобе». Специально для игры сняли новые сцены с живыми актерами — по качеству не хуже оригинального фильма. Позже умельцы выпустили мод, который меняет модель героев на Нео. Жаль, что в игре неудобное управление.

Братья Вачовски спродюсировали и написали сценарий для Enter The Matrix и следующей игры, The Matrix: Path of Neo.

Официально игра продается только на Amazon.

Скриншоты Enter The Matrix

The Matrix: Path of Neo (2005)

Во второй игре Нео стал главным героем: сначала без сверхспособностей, но по мере прохождения, он получает новые умения. В финале — сражение с мега-Смитом (антагонистом оригинального фильма), который собран из обломков зданий и других Смитов.

Игру можно приобрести официально только на eBay и Amazon.

Скриншоты The Matrix: Path of Neo

Constantine The Game (2005)

Хуже фильма по одноимённому комиксу «Константин». Герой сражается с демонами из преисподней, использует магию и пытается собрать мифический дробовик Ада. Игра подражает Максу Пейну, но с неудобным управлением и неумелой стрельбой по противникам, а замедление времени работает очень странно: при каждом применении персонаж переворачивается на 180 градусов.

Игру можно купить только на Amazon.

Скриншоты Constantine The Game

Payday 2 (2014)

Спустя 10 лет, персонажи Киану вернулись в видеоигры — после успеха фильма «Джон Уик».

Первым появлением стал скин для Payday 2, который назвали по кличке Уика — «Баба Яга». А в 2017 году вышел дополнительный набор с оружием. Авторы попытались вписать персонажа в историю игры: Уик и Хокстон давно знакомы друг с другом или слышали друг о друге. В одном из диалогов Хокстон упоминает семью Уика.

Джон Уик стал бесплатным персонажем в Payday 2. Но несмотря на договоренность с Lionsgate Studios, владельцами франшизы «Джон Уик», персонаж не получил голос Киану — только его внешность.

Скриншоты Payday 2 с Джоном Уиком

Fortnite: Battle Royale (2017-2019)

В 2017 году в Fortnite появился скин Reaper, который напоминал Киану из «Джона Уика», но не был связан с фильмом. Через два года разработчики договорились с киноделами — в игру добавили точную копию Джона Уика.

В Fortnite оставили два скина: настоящего Джона Уика и подражателя из 2017 года, которого добавили из-за популярности фильма. Сайт Fortnite.

Скин 2019 года и скин 2017 года

Wyld Stallyns (2018)

На молодого Киану Ривза можно снова взглянуть в мобильном баттлере по «Невероятным приключениям Билла и Теда». Игра названа в честь музыкальной группы, которую создали главные герои фильма.

Игру можно скачать в App Store и Google Play. В России игра недоступна.

Изображения Wyld Stallyns

John Wick Hex (2019)

Сначала пошаговый экшен о Джоне Уике был лишь идеей, но одним из друзей разработчика Майка Битхелла оказался продюсер Sony. Ему и команде дали лицензию на игру по франшизе. Игрок нужно подготовить все движения, запустить процесс и наблюдать, как Уик хладнокровно убивает противников.

Игру выпустят в 2019 году как эксклюзив Epic Games Store.

Трейлер John Wick Hex

Cyberpunk 2077 (2020)

Киану сыграет помощника главного героя Johnny Silverhand, который будет в его голове на протяжении всей игры. Cyberpunk 2077 анонсировали в мае 2012 года, а о Киану в игре сказали на E3 2019 — разработчики год держали в тайне присутствие актёра в проекте. Появление Кину на сцене E3 было захватывающим.

Трейлер Cyberpunk 2077 с Киану Ривзом

Фанатские игры

John Wick

Платформер в жанре беги и стреляй. Игра выдерживает стандарт жанра: сложная, но проходимая. Первый босс — вертолёт.

Игра на itch.io: murilodev.itch.io/john-wick

Скриншоты фанатского платформера John Wick

Модификации

Max Payne Mod: The Real World (2006)

Одна из лучших на данный момент модификаций для Max Payne. Авторы двух популярных дополнений MAX PAYNE: Kung Fu Edition 3 и Katana совместными усилиями перенесли сцены из фильма «Матрица» в игру. Помимо трюков с замедлением времени, добавлена улучшенная система ближнего боя, бег по стенам и противники из фильма. Лучше официальных игр по «Матрице».

Доступна для ПК на  ModDB: www.moddb.com/mods/the-real-world

Скриншоты мода Max Payne Mod: The Real World

Metal Gear Solid V (2015)

Пользователь Jin Mar заменил модель Big Boss на Киану Ривза — а автор MGS, Хидео Кодзима, даже ретвитнул новость об этом.

Модель сделана довольно качественно, а голос Кифера Сазерленда с его интонациями создает особую атмосферу боевиков 90-х.

Мод доступен для ПК на Nexus

Скриншоты мода с Киану для Metal Gear Solid V

Волк | Payday Wiki | Фэндом

Описание ФБР
Файлы ФБР: Из-за его склонности к взрывчатым веществам и способности работать с оборудованием мы считаем этого техником в группе. Кроме того, исследования, проведенные нашими группами по анализу поведения, показывают, что «Волк» может быть психотиком, о чем свидетельствуют его внезапные смены настроения.

Судя по тем немногим подтвержденным данным, которые у нас есть, «Вольф» не является гражданином США.В его голосе отчетливо слышен скандинавский акцент, что говорит о том, что он норвежец или швед.

« Segern är vår, segern är vår, vi har vunnit, segern är vår! (Победа наша, победа наша, мы победили, победа наша!) »
—Победный клич Волка после завершения работы

Волк — техник из Швеции и играбельный персонаж из серии PAYDAY. Он носит бело-красную маску демона и озвучивает Ульф Андерссон.

Фон []

До PAYDAY: ограбление []

Вольф был законопослушным гражданином на протяжении большей части своих 32 лет жизни. Он растил свою семью в Стокгольме до экономического спада 2000-х годов. Компания по разработке программного обеспечения Вольфа потеряла множество клиентов, оставшись только с одним клиентом, который хладнокровно отказывался от платежей.

Вольф взял личные ссуды, чтобы угодить клиенту и сохранить проект на плаву, но клиент уже решил отказаться. Его компания обанкротилась, а его семья осталась без крова.

PAYDAY: ограбление и PAYDAY 2 []

Два года спустя Вольф перешел через край и начал разыгрывать преступления из различных боевиков, которые он смотрел и никогда не оглядывался назад. Согласно биографии Бэйна о нем в PAYDAY 2; Волк — это «один поврежденный человек, у которого серьезно запуталась голова» и, скорее всего, психопат, поскольку он может быть беспечным в течение одной минуты и вспениваться от гнева в следующую. Он относится к ограблениям как к своего рода игре, в которую он может играть, хотя Бейн считает Вольфа надежным, поскольку он не испытывает ни сомнений, ни сожалений.

В трейлере DLC Hotline Miami можно увидеть, как Вольф молча допрашивает члена русской мафии, избивает его до кровавой плоти, надев наручники в его руках, прежде чем бросить его на произвол судьбы Жакета из Hotline Miami. [1]

Интересные факты []

Общие []

  • Волк с веретеном.

    После выхода второго трейлера «Джон Уик» Вольф — единственный член первоначальной команды, у которого нет псевдонима или предполагаемого настоящего имени, за исключением Хьюстона.
    • Точно так же, после выпуска Hoxton Breakout и последующего повторного введения Хокстона, Вольф — единственный член оригинальной команды, который сохранил и его голосового актера, и модель лица.
    • Из-за его ухода из Starbreeze, различных конфликтов в расписании и личных проектов Ульф Андерссон больше не будет основным членом команды разработчиков Overkill и вместо этого будет работать в качестве консультанта до конца периода поддержки PAYDAY 2. Он по-прежнему будет обеспечивать свой голос и сходство с Вольфом, что подтвердил Альмир Листо на reddit [2] [3] , но дальнейшее сотрудничество, если таковое будет, на данный момент неизвестно.
      • Вероятно, как дань уходу Андерссона, его персонаж Волк был замечен с узлом на странице Road to CrimeFest между окончанием мероприятия и 6-м днем ​​CrimeFest 2015 (объявление Волчьих карт). После этого его спрайт был удален с сайта.
  • Несмотря на то, что его постоянно изображают как Техника, Вольф, кажется, предпочитает дробовики (которые обычно являются оружием поддержки / силовика) любому другому типу огнестрельного оружия, как это видно во многих СМИ серии.Однако, начиная с PAYDAY 2 , Волк постоянно изображается с JP36 в руке, что хорошо сочетается с многочисленными бонусами его дерева навыков.
  • Он всегда носит черный костюм во время ограблений, независимо от брони. Его галстук красный в обеих играх PAYDAY.
  • Он озвучен и смоделирован Ульфом Андерссоном, разработчиком игр Overkill Software. «Ульф» — обычное шведское имя, буквально означающее «Волк» на старошведском. [4]
    • Биография Вольфа была перефразирована из собственной истории Ульфа Андерссона.Компания, которую он основал вместе со своим братом, является данью уважения шведской компании-разработчику программного обеспечения GRIN, основанной братьями Андерссон в 1997 году, которая после того, как клиент (Square Enix, проект Fortress в 2008 году) решил выйти из дочернего проекта без компенсации. довел ГРИН до банкротства. Overkill Software была основана на остатках GRIN теми же людьми.
      • Маска Grin имеет те же обозначения.
    • Актер озвучивания Вольфа, Ульф Андерссон, также озвучивает пилота вертолета команды Алекса. [5]
  • Из всех доступных грабителей Вольф был единственным, у кого практически не было криминального прошлого до падения его компании, встречи с Бэйном и присоединения к банде. Фактически, до того, как его бизнес обанкротился, Вольф был законопослушным гражданином с женой и детьми, которых он материально поддерживает. Большая часть его знаний об ограблениях также пришла из многих криминальных фильмов, которые он смотрел, а не из реальной жизни.
  • В затруднительном положении Вольф иногда говорит по-шведски.
  • Во время разработки были отменены следующие прозвища: Швед, Свенскен (Швед по-шведски) или Дробовик Kjell (произносится как «Дробовик», но «Kjell» — типичное шведское имя). [6]
    • «Дробовик Кьелл» может быть отсылкой к Kjeld Jensen в датском телешоу Olsen Banden ( The Olsen Gang ) и его шведской адаптации Jönssonligan , на которой частично были основаны игры PAYDAY. на.
  • Вольф явно задумывался как немец на ранних этапах разработки, поскольку связанные с ним активы индексируются как таковые в файлах игры.
  • Волк изображен как «Техник» в меню «Улучшения» PAYDAY: The Heist ‘ и снова в PAYDAY 2 .
  • Как и Клевер, Волк, кажется, глубоко боится специальных подразделений, часто выкрикивая их имена, когда замечает их. Это особенно касается клокеров (вызывая их, он мог бы добавить, что они путешествуют группами). Он также показывает наибольшее удовлетворение и облегчение по сравнению с кем-либо еще в команде, когда убивает специальный отряд.
  • Волк — самый агрессивный из членов команды в отношении заложников, которые пытаются убежать, ругаются на них и угрожают убить их, когда он приказывает им лечь.

PAYDAY: The Heist []

  • Между Assault Waves, Волк имеет тенденцию давать Хокстону прозвища, когда он взаимодействует с ним. Hoxtilicious, Hoxtitron, El Hoxo, Hoxtinator, Hoxtable, Hox, Hoxtinite и Hoxifier. Точно так же Хокстон будет относиться к Волку немного более дружелюбным тоном, чем к другим членам команды, и иногда будет называть его «Вольфи». Это говорит о том, что двое могут быть близкими друзьями.
  • Вольф, кажется, обладает обширными знаниями в области технологий.В Undercover, когда система IRS взламывается, взлом читается как «WolfRoot». В «Подделке» он провозглашает: «Черт возьми, Франц-Егер», осматривая сейф. Это также намекает на то, что он техник экипажа.
    • Franz Jäger — отсылка к датскому фильму «Olsen Banden», серию фильмов об ограблениях, в которых сейфы и системы безопасности часто производятся фиктивной берлинской компанией, или шведскому сериалу Jönssonligan. , который был адаптацией первого.

PAYDAY веб-серия []

  • В первых двух эпизодах Вольфа изображал его голосовой актер, разработчик Overkill Software Ульф Андерссон, и его называли «самим собой». Начиная с третьего веб-эпизода Волка изображает Кристиан Хикс.
  • Волк носил светлый парик во время ограбления в первых двух эпизодах веб-сериала, очевидно, чтобы скрыть свое облысение и сделать его еще труднее идентифицировать. Он никогда не делает этого ни в игре, ни в каком-либо другом трейлере.

PAYDAY 2 []

  • Класс Волка, Техник, — единственное дерево специализации, сохранившее свое название от исходного PAYDAY .
  • Несмотря на то, что Вольф предпочитает дробовики, он часто изображается вооруженным винтовкой JP36 (модифицированной с помощью компактной цевья и See More Sight) на обложке PAYDAY 2, на плакате к грабежам с бомбой и на тизере для мероприятия Hype Train Event. Непростая цель Heist Updates.
    • Это вероятно потому, что JP36 — это винтовка поддержки, а Technician — класс поддержки.
  • Волк показан с компакт-5 в меню навыков.
    • На той же странице можно увидеть Волка с неразвернутой турелью, что примечательно тем, что это единственный фон меню навыков, на котором можно разблокировать оборудование из соответствующего дерева.
  • В старом конспиративном доме Вольф, кажется, хранит больше всего вещей. У входа в Убежище, позади леди Справедливости, есть три коробки с надписью «Волк».
  • Вольф показан с винтовкой Mossberg 590 с прикладом в Эпизодах 1 и 2 веб-сериала.
  • Песня, которую Вольф иногда поет при завершении ограбления, называется «Segern är vår!» (Победа за нами!) Праздничный джингл, используемый в Скандинавии во время спортивных соревнований.
  • Иногда в начале «Ограбления Маллкрашера» Бейн говорит: «Это чисто материальный ущерб, а не ущерб персоналу. Это означает тебя, Вольф», имея в виду предрасположенность Вольфа к насилию.
  • Иногда в начале «Ночного клуба» Бэйн говорит: «И Волк.… держись подальше от танцпола », что означает, что Вольф, вероятно, плохой танцор, или что он ранее был вовлечен в преступление, связанное с танцполом, скорее всего, нападение и снова может быть отсылкой к насильственным наклонностям Вольфа.
    • Это также может быть намеком на психологическое состояние Волка, что делает его склонным к периодическим перепадам настроения и может начать танцевать вместо того, чтобы продолжать свою текущую миссию.
    • Бейн скажет Вольфу держаться подальше от танцпола в начале «Ограбления Алессо».
  • Вольф взят под стражу в какой-то момент во время трейлера Hoxton Breakout, хотя он был освобожден сразу же, когда Даллас победил двух своих похитителей, без необходимости обмена. Упомянутая последовательность больше похожа на то, как игрок освобождает товарища по команде, на которого наручники наделили охранники, чем на обычное освобождение из-под стражи.
    • Вольф — первый член экипажа, который заметно уничтожил специальный отряд в средствах массовой информации, в частности, Бульдозер, которого он убивает, подавляя отряд и протыкая дрель через его забрало.
    • Wolf также является единственным членом экипажа, который убивает врагов холодным оружием в средствах массовой информации в прямом эфире. Первый — один из охранников, сопровождающих Хокстона с помощью Шэнка Новы. Второй — уже упомянутый Бульдозер с дрелью.
  • Вольф — единственный член экипажа, который не набрал нового члена. Даллас нанял Хьюстона, Чейнс нанял Джона Вика, а Хокстон нанял Кловера и Бонни.
    • Тем не менее, предполагалось, что он нанял Куртка из-за наличия психопатических наклонностей и появления в трейлере Hotline Miami DLC.
  • Волк — единственный персонаж в банде, который голосом реагирует на электрошокер; он будет бесконтрольно лепетать при взаимодействии с электрошокером. Это остаток от PAYDAY: The Heist , где каждый персонаж сделал бы это.
  • Согласно диалогу Олдстона, Волк время от времени ходит во сне и при этом стреляет из оружия.
  • Волк предположительно имеет проблемы с тревогой или просто очень и очень плохой лжец, о чем свидетельствует его постоянное заикание при ответе на пейджер.Удивительно, но оператор ничего не понимает и попадется на него каждый раз, если не ответят на пятый пейджер.
  • Согласно озвучке Бэйна из базы данных контактов Вольфа, однажды он так устрашающе выл, что Даллас помочился на себя.
  • Несмотря на то, что Вольф был почти полностью лысым, набросок Вольфа в файлах ФБР изображает его с короткой, но заметной стрижкой.
  • Волк не появлялся без маски ни в одном из эпизодов веб-сериалов или трейлеров живых выступлений до набора ограблений «Хардкор Генри».
    • В этом трейлере у него была полная шевелюра, несмотря на то, что он изображался лысым.

Ссылки []

Видео []

PAYDAY The Heist — Цитаты о волках

Все цитаты о волках из игры PAYDAY: The Heist.

Payday 2 — ответы Wolf Pager

Галерея []

Каждый символ в PAYDAY 2, от худшего к лучшему

Payday 2 предлагает вам на выбор 22 грабителя. Эти персонажи варьируются от оригинальной команды Payday до новых оригинальных персонажей, а также лицензированных персонажей из других владений.У каждого персонажа есть уникальное оружие, маски, а иногда и навыки и перки.

СВЯЗАННЫЙ: Payday 2: Лучшее оружие, рейтинговое

Однако не все персонажи созданы равными. Некоторые персонажи получили гораздо больше любви и труда, чем другие, а некоторые кажутся просто ленивыми кроссоверами, надеющимися нажиться на горячих свойствах.

21 год Итан и Хила

Итан и Хила — дуэт, стоящий за YouTube-каналом h4h4.Они были включены в качестве персонажей DLC для Payday 2, и вся выручка от продаж DLC шла им напрямую, чтобы помочь им в судебном процессе, с которым они столкнулись в то время.

Сообщество Payday 2, похоже, соглашается с тем, что люди, стоящие за h4h4, — худшие игровые персонажи. Их диалоги особенно плохи и кажутся деревянными, а их маски чрезвычайно скучны. DLC h4h4 — хороший жест от лица Overkill, но персонажи не очень хороши для игры.

20 Джон Уик

Джон Уик не нуждается в представлении, но для всех, кто не в курсе, он киллер, который вышел на пенсию, чтобы отомстить тем, кто убил его собаку в одноименном фильме.

СВЯЗАННЫЕ: Вещи, которые не имеют смысла в Джоне Уике Хексе

Джон Уик не совсем вписывается в мир Payday 2.В сериале Вик был киллером, который неохотно вышел из пенсии, и нет никакого смысла в том, чтобы он стал заниматься грабежом банков и другой преступной деятельностью, помимо убийств. Маска Джона Вика очень плохая, потому что это даже не маска, а всего лишь пара оттенков, и кажется, что в его персонаже было вложено мало усилий.

19 Радость

Джой — японский грабитель, последний персонаж Payday 2, добавленный в 2018 году в рамках операции Icebreaker.

У Джой уникальная и визуально поразительная маска, которая на самом деле является одной из лучших в игре, но ее голосовые реплики могут раздражать: они громкие, довольно раздражающие и часто наполнены принудительными культурными отсылками, которые становятся повторяющимися и вызывающими раздражение. быстро.

18 Сангрес

Мексиканский сикарио, Sangres, был выпущен 4 мая 2017 года как часть набора персонажей Sangres, посвященного Синко де Майо.

Маска Сангреса — красивый и запоминающийся череп, похожий на те, что носили во время Дня мертвых, но сам Сангрес, несмотря на свое опасное прошлое в картелях, не чувствует себя особенно интересным по сравнению с другими персонажами.

17 Джимми

Джимми — самый малоизвестный лицензированный персонаж Payday 2 из фильма «Хардкор Генри», который был снят от первого лица.

Джимми — безумный британский ученый, печально известный своей любовью к кокаину. У Джимми явно очень мало знаний или опыта в изготовлении масок, и его голосовые реплики столь же непостоянны, как и он сам, и он из ниоткуда создает чрезмерные угрозы.

16 Дзиро

Дзиро из серии игр Yakuza, и ему знакома жизнь, полная преступлений и насилия.

СВЯЗАННЫЕ: Якудза: сильнейшие члены клана Тодзё, ранжированные

Дзиро особенно искусен в использовании самурайских мечей и может даже обезглавить врагов, что, вероятно, является наиболее наглядным способом избавления от людей в Payday 2. Большинство голосовых реплик Дзиро на японском, и это очень интересно, когда охранники не слышат японского языка. на собственные коммуникации.

15 Бонни

Бонни выросла в Глазго в Шотландии, в то время как рабочий класс испытывал множество трудностей с трудоустройством, что привело к ее преступной жизни.

Она сыграла важную роль в освобождении Хокстона из тюрьмы и в выслеживании его крысы. Бонни не понимает глупостей и прямо говорит о том, как она иногда говорит с острыми замечаниями, некоторые из которых связаны с ее шотландским происхождением.

14 Драган

Драган — хорватский грабитель, он работает на жестокого торговца оружием Мясника.

Интересным персонажем Драгана делает его история.Драгомир Миссич — шведский актер боснийского происхождения, который до своей актерской карьеры фактически ограбил банк. В 1990 году он вместе с другим актером Лиамом Норбергом ограбил Gotabanken на сумму около 930 миллионов шведских крон государственных облигаций, сделав это крупнейшим ограблением в истории Швеции.

13 Сокол

Сокол — бывший российский профессиональный хоккеист, игравший роль гриндера, что означает, что он имеет опыт правильного взгляда на людей.

СВЯЗАННЫЙ: PAYDAY 2: Лучшие маски, рейтинговые

На случай, если его устрашающая маска не прояснила, Сокол — грозный грабитель, с которым нельзя шутить. Сокол остается спокойным и расчетливым, пока выполняет работу, и произносит отличные голосовые реплики, подробно рассказывая о своем опыте в России или поглаживая его эго.

12 Хьюстон

Хьюстон является младшим братом Далласа и занял место в оригинальной Payday Gang, которую Хокстон покинул во время своего ареста.

На первый взгляд, вы можете легко принять Хьюстона за Хокстона, поскольку у него есть маска Хокстона из Payday: The Heist. Хьюстон первоначально взял имя Хокстон, пока оригинал не был освобожден из тюрьмы, и именно тогда он изменил свое имя на более подходящее Хьюстон, но он сохранил культовую маску, которую любят поклонники сериала.

11 Сидней

Сидни — молодая австралийская анархистка, которая перехватила банду Payday во время очередного ограбления, чтобы объявить себя новым членом команды.

Сидней грабит банки не по необходимости или ради выживания; она просто наслаждается острыми ощущениями от всего этого. Ее волнение отражено в ее голосовых репликах с сильным австралийским акцентом. Маска Сидни с длинным заостренным носом — одна из самых уникальных в игре, и она известна своей любовью к созданию масок для остальной команды.

10 Бодхи

Бодхи — персонаж из криминального фильма 1991 и 2015 годов, который был представлен в Payday 2 вместе с ограблениями Point Break.

СВЯЗАННЫЙ: PAYDAY 2: Каждый особый враг, ранжированный по сложности

Бодхи также любит острые ощущения, но, в отличие от Сиднея, у него строгий этический кодекс. Он считает, что, выполнив восемь испытаний, посвященных природе, он может достичь Нирваны, и именно по этой причине он отправился на встречу с Бандой Payday. Маска Бодхи смоделирована в племенном стиле, что свидетельствует о его любви к природе.

9 Лицо со шрамом

Персонаж «Лицо со шрамом» — Тони Монтана из криминального фильма «Лицо со шрамом», в котором играет Аль Пачино.

В фильме «Лицо со шрамом» Тони известен своим крайним насилием и преступными операциями, особенно в торговле кокаином. Актер озвучивания проделал невероятную работу, передав дух персонажа Аль Пачино, с фантастическими голосовыми линиями, которые кажутся подлинными в фильме. Маска, созданная для «Лица со шрамом», очень хорошо спроектирована и включает в себя знаменитые черно-белые изображения, связанные с фильмом.

8 Ржавчина

Руст — байкер, смоделированный и озвученный Роном Перлманом.

Что делает Раста отличным персонажем, так это озвучка Перлмана. Его глубокий и насыщенный голос превращает каждую фразу из Rust в слуховое удовольствие. Он произнесет строки, включающие такие темы, как «Подземелья и драконы» и, конечно же, фильм «Хеллбой».

7 Волк

Вольф — один из первых членов банды Payday Gang, который умеет все взрывать.

СВЯЗАННЫЙ: PAYDAY 2: Лучшие игровые модификации, рейтинговые

До того, как стать членом Банды Payday, Вольф был законопослушным гражданином. Только когда он стал банкротом и стал бездомным, он обратился к преступной жизни, чтобы воплотить в жизнь свои фантазии в жанре боевика. Несмотря на его психопатические наклонности, он является надежным членом Банды Payday и пользуется доверием Бэйна и остальной команды.

6 Цепи

Чейнс всегда был жизненно важным членом банды Payday Gang, принося с собой военный опыт.

Чейнс всегда попадал в неприятности, даже с раннего возраста, прежде чем он решил довести себя до предела, присоединившись к ВМС США S.E.A.L.S. Здесь он обнаружил, что его тут же выгнали за свое беззаботное отношение к делу. Цепи — это, по сути, костяк команды, выступающий в роли силовика для банды.

5 Даллас

Даллас считался лидером банды Payday Gang со времен оригинальной игры.

Персонаж был главным лицом или, скорее, главной маской сериала с момента выхода Payday: The Heist. Его часто считают лидером группы, поскольку он остается спокойным под давлением и всегда обеспечивает успех ограбления и выживание своей команды.

4 Клевер

Клевер — ирландский грабитель, в частности, первый игровой персонаж женского пола, доступный в игре.

Клевер очень тиха и сохраняет хладнокровие даже в самых стрессовых ситуациях. Она начала свою преступную карьеру, когда попыталась обмануть Хокстона. Хокстон перехитрил Кловер и решил взять ее в ученики, а не отомстить ей. Кловер теперь полностью компетентный грабитель, который может выстоять, и ее голос может успокоить всех — даже заложников.

3 Герцог

Герцог — чрезвычайно образованный человек и чуть ли не больше ученый, чем преступник.Он, прежде всего, джентльмен. Одетый в строгий костюм и галстук-бабочку, Дюк известен своей любовью к искусству.

СВЯЗАННЫЙ: Лучшие игры-шутеры-мародеры уже вышли

Его маска напоминает статую Давида Микеланджело, и именно его знания антиквариата и искусства делают его чрезвычайно полезным для банды Payday. Герцог также является единственным персонажем, созданным в первую очередь сообществом, а не самим Overkill, что делает его еще более интересным персонажем.

2 Хокстон

Хокстон является одним из первых членов банды Payday Gang и был арестован после событий первой игры.

Хокстон известен своими голосовыми репликами, наполненными ненормативной лексикой, а также харизматической индивидуальностью. В очарование Хокстона легко влюбиться, и его заключение играет ключевую роль в истории Payday 2, когда банда вырывает его и определяет, кто его продал.

Скарлетт Йоханссон — не твоя девушка-босс

Иск Йоханссон — не женский вопрос; это проблема класса.

Читать дальше

Об авторе Джозеф Джонсон (Опубликовано 13 статей)

Джозеф Джонсон — писатель и игрок, живущий в Дугласе на крошечном острове, известном как Остров Мэн.Он работал в различных отраслях, от фастфуда до финансов, а теперь работает писателем в TheGamer. Вы можете найти его случайные размышления в Twitter @ icklejo3y.

Более От Джозефа Джонсона

Payday 2 / Модификации персонажей

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAA
AA AA AA AAAAAAAAAAA

PayDay 2 on Switch содержит эксклюзивного по времени персонажа CRIME.NET Local Play

Стефани Наннели,
, 11 января 2018 г., 16:05 GMT

PayDay 2 появится на Switch в следующем месяце с добавленным локальным многопользовательским режимом для CRIME.NET и новым персонажем.

PayDay 2 уже давно разрабатывается для Switch, и сегодня Nintendo предоставила дополнительную информацию перед февральским выпуском игры.

Наряду с оригинальными персонажами Даллас, Хокстон, Вольф и Цепи, PayDay 2 на Switch поставляется с персонажем по имени Джой, который изначально выходит только на Nintendo Switch.У Джой есть своя светодиодная маска и оружие.

В игре полностью поддерживается меню с сенсорным экраном, а также недавно разработанная функция грохота, которая реагирует, когда игроки стреляют из оружия или бросают гранаты.

Как указано выше, игра также включает в CRIME.NET добавленный локальный многопользовательский режим под названием CRIME.NET Local Play. Игроки могут настроить локальную игру и пригласить трех друзей, которые находятся в одной локальной сети.

Смотрите на YouTube

Вот полный список функций:

  • Ограбьте Бэнкс, получите деньги — игроки должны тщательно выбирать свою команду, потому что, когда работа падает, им понадобится правильное сочетание навыков на их стороне.
  • CRIME.NET — динамическая база данных контрактов CRIME.NET позволяет игрокам выбирать из доступных вакансий, связываясь с местными подрядчиками — все с их собственными планами и наилучшими интересами.
  • Динамические сценарии — ни одно ограбление никогда не разыгрывается одинаково дважды, поскольку в ограблениях случайная геометрия и события.
  • Выберите свои навыки — По мере продвижения игроки могут инвестировать в любое из пяти особых деревьев навыков: вдохновитель, инфорсер, призрак, техник и беглец. Каждый из них имеет обширное дерево настроек, связанных с навыками и оборудованием, которые нужно освоить.
  • Больше масок, чем когда-либо — PAYDAY 2 имеет совершенно новую систему масок, которая дает игрокам возможность создавать свои собственные уникальные маски с узором и цветом.
  • Оружие и модификации — Огромный арсенал для серьезного ограбления, охватывающий все, от снайпера до штурмовых винтовок. Вы можете модифицировать свое оружие с помощью оптики, глушителей, цевья, сетки, стволов, рам, ложи и многого другого.
  • Играйте по-своему — каждое задание позволяет использовать несколько подходов, таких как медленные и незаметные засады, к бегу под огнем пушек.

Выпуски PayDay 2 для Nintendo Switch 27 февраля.

Иногда мы включаем ссылки на розничные интернет-магазины. Если вы нажмете на один из них и совершите покупку, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику.

Купить PAYDAY 2: набор персонажей h4h4 (ПК) — Steam Gift — GLOBAL — Недорого

Итан и Хила Кляйн никогда не думали, что могут принести пользу банде PAYDAY. Однако Бейн думал иначе. Когда слава Итана и Хилы взлетела до небес, Бейн увидел возможность для большего «зрелища» и, возможно, улучшения связей с общественностью в преступном мире преступности.сеть. Ходят слухи, что Хила обладает жестокими боевыми навыками израильтян, поскольку она служила в армии, было неплохим бонусом.

Команда h4h4 Productions пожала Далласу руку, схватила маски и собралась отправиться на свое первое, настоящее ограбление.

  • Новые персонажи — Итан и Хила
    • Итан
      Итан — доказательство того, что вы никогда не узнаете, что происходит в голове Бейна. Его навыки в связях с общественностью и вовлеченности привлекли интерес Бэйна, который убедил их обоих присоединиться к банде PAYDAY с обещаниями реституции, богатства и славы.
    • Хила
      Ходят слухи, что Хила прошла экстремальную подготовку в израильских вооруженных силах, и, хотя она постоянно отрицает это публично, кое-что определенно привлекло внимание Бейна.
  • Новая колода перков — команда тегов
    Итан и Хила — одна команда, поэтому вполне естественно, что у них есть общая колода перков. Итан и Хила собираются вместе поднять шум. Их колода перков называется TAG TEAM. Команда тегов
    предназначена для совместной работы, так как вы можете «пометить» другого игрока.Отметив другого игрока, вы, помимо прочего, сможете восстановить здоровье или сократить время восстановления. Tag Team — это мощная колода перков, в которой вы можете вывести командную работу на совершенно новый уровень.
  • Оружие дальнего боя — Airbow
    Луки — подлые, а высокоскоростные снаряды смертельны. Объедините два, и вы получите Airbow. Мощное бесшумное полуавтоматическое оружие, которое со смертельной точностью уничтожит все, во что вы нацеливаетесь.
    • Explosive Arrow
      Взрывная стрела — это именно то, что написано, стрела со взрывчатым наконечником, которая при ударе производит разрушительный взрыв.
    • Poison Arrow
      Эти ядовитые стрелы заразят жертву мощным токсином, который со временем нанесет урон.
  • Оружие ближнего боя — Великий двуручный правитель
    Наш великий двуручный правитель — самый большой правитель, который мы делаем. Но не позволяйте его размеру вводить вас в заблуждение, ведь в этой замечательной линейке нет ничего неуклюжего или неуклюжего.
  • Новые маски
    Маска Итана источает мощь и грубую силу, что резко контрастирует с мужчиной, который ее носит.В равной степени клоунская грусть и скупая злость, он идеально передает настроение человека, который несколько неохотно решил стать грабителем.
    Что-то в маске Хилы излучает игривую злобу, и большинство, кто смотрит на нее, сразу же испытывает чувство беспокойства, а это именно то, что вам нужно, когда вы грабите банк!

Payday 2: 5 лучших совместных DLC

Overkill Software Payday 2 — это кооперативный шутер от первого лица, в котором четыре игрока выступают в роли банды Payday в Вашингтоне, округ Колумбия.C. С момента запуска игры в 2013 году она получила десятки обновлений DLC, включая новое оружие, новых персонажей и даже новые ограбления.

Основным компонентом DLC Payday 2 является его сотрудничество с другими играми, фильмами и даже с создателями контента YouTube.Из множества доступных вариантов сотрудничества пять выделяются как лучшие из лучших. Смотрите каждый ниже.

СВЯЗАННЫЙ: Понимание новой системы Infamy 3.0 в Payday 2

Hotline Miami и куртка

Hotline Miami — игра про неназванного человека, который получает анонимные телефонные звонки, в результате которых он устраняет членов русской мафии.Помимо знакомства с Payday 2 , пакет DLC Hotline Miami включает в себя новые маски для банды, несколько нового оружия, новые достижения и совершенно новое двухдневное ограбление.

В этом ограблении банде поручено выследить и убить лидера русской мафии, комиссара.В первой Hotline Miami не только несколько моментов и сражений возвращаются к сюжетным частям и уровням, но и сам комиссар обращается к последнему боссу, Отцу, и даже одевается так же и использует пулеметы, когда игроки сражаются с ним. Дело наполнено небольшими отсылками и отзывами для фанатов, что делает это DLC любовным письмом к сериалу, из которого оно заимствовано.

СВЯЗАННЫЙ: Видеоигра Scarface должна быть шаблоном для франшизы фильма

Ограбление в симуляторе козла

The Goat Simulator Heist DLC — результат сотрудничества Overkill Software и Coffee Stain Studios — и это довольно странно.Этот набор представляет новое двухдневное ограбление, предлагаемое контактным Владом. Влад отправляет игроков принести ему некоторые предметы, но работа быстро превращается в то, на что никто не подписывался, и быстро меняется.

Новое ограбление отражает хаотический дух Goat Simulator , в котором банда быстро переходит от получения посылки для Влада к контролю над козлами.В пак входит первый DLC с дробовиком и несколько масок, основанных на разных козлах, представленных в игре. Безумие, присутствующее в Goat Simulator , полностью проявлено. Эти козлы не будут сотрудничать, и это именно то, чего хотела бы Coffee Stain Studios.

Ограбление особняка Лицо со шрамом

Scarface является культовым, и включение Тони Монтаны в Payday 2 идеально подошло.К сожалению, лицензия на это сотрудничество исчерпана, поэтому играть в него больше нельзя. В ходе ограбления «Особняк Лица со шрамом» банда Payday противостоит картелю Соса после того, как они поселились в старом доме Монтаны.

Игроки могут попытаться завершить то, что Монтана начал перед своей смертью, уничтожить Сос, изгнать их из дома и добыть как можно больше.Как и в случае с другими DLC, композитор Саймон Виклунд создал новые треки для этого обновления, и вместе с некоторым новым оружием и масками этот контент представляет собой один из более крупных и приятных пакетов ограблений для Payday 2 .

Связано: Arc System Works: история разработчиков лучших файтингов, в которые вы не играете

h4h4 Набор персонажей

Хотя для этого нет ограблений, этот набор персонажей включает в себя двух новых игровых персонажей: Итана и Хилу Кляйн, известных на YouTube.У них есть не только предыстория игры, но и новое оружие и перки.

Набор h4h4 поставляется с пистолетом Airbow и большим двуручным оружием линейки.Это ценное и смертоносное оружие, а Airbow может использовать как взрывчатые, так и ядовитые боеприпасы. Эти персонажи также предлагают перк Tag Team, который дает игрокам преимущества для совместной работы.

Ограбления Point Break

Overkill Software заявила, что это конкретное сотрудничество стало реальностью.Первый Payday был частично вдохновлен Point Break , поэтому фильм DLC является особенным. В нем новый персонаж, два новых ограбления, много косметики и новая музыка. Новый персонаж, Бодхи, вдохновлен фильмом.

Это ограбления «Под горой» и «Рождение неба», банда совершает набег на военный самолет и врывается в гору.Это одно из наиболее хорошо подготовленных DLC, что имеет смысл, учитывая привязанность разработчиков к фильму.

ПРОЧИТАЙТЕ: Arc System Works: история разработчиков лучших файтингов, в которые вы не играете

Skyrim: пять ЛУЧШИХ деревьев навыков, рейтинг

Набор персонажей h4h4 теперь доступен в Payday 2

Если у вас есть Payday 2 и вы являетесь поклонником h4h4 на YouTube, это ваш счастливый день.Один из двух продюсеров канала, Итан Кляйн, сообщил через Twitter, что DLC с его участием и его женой наконец-то доступно в Steam. DLC некоторое время дразнили на их канале и изначально представляли собой первоапрельскую шутку, которая превратилась в реальность еще в мае во время прямой трансляции Starbreeze Studio.

h4h4 DLC ВЫПУСКАЕТСЯ В PAYDAY 2 !!!

Я и Хила очень усердно работали над этим, бесчисленные часы озвучивания, сотрудничество с командой Payday 2 и полет в Швецию.Надеюсь, вам понравится! Https: //t.co/PJGmvY23Ki pic.twitter.com/Rm1XY3aw1J

— Итан Кляйн (@ h4h4productions) 22 ноября 2017 г.

Если вы не знакомы с Payday 2 , это кооперативный шутер от первого лица, в котором вы и до трех товарищей по команде совершаете различные ограбления. В игре есть множество персонажей на выбор, тогда как в первом названии предлагалось всего четыре. Также есть множество различных вариантов настройки для каждого персонажа.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*