Персонажи for honor: For Honor: фракции, герои и игровой процесс

Содержание

Лучшие герои в игре For Honor — гайд

Герои в игре For Honor. Игроки могут играть за воинов из разных наций и эр, для достижения славы и известности. Но не все они одинаковы между собой, одни могут быть сильнее других. Как не ошибиться с выбором персонажа? В этой статье мы попробуем разобраться, какие бывают герои в игре For Honor.

Воинов в игре можно условно поделить на три категории – лучшие нападающие, герои с лучшей защитой и с балансом сил. К каждому типу вы сможете увидеть два примера с описанием их способностей и боевой подготовки.

Лучшие нападающие герои For Honor

  • Peacekeeper – если вы ищете героя для нападения на врагов, то этот класс именно для вас. Он также подходит всем, кто любит быстрый темп игры. Им присуща невероятная подвижность, они с легкостью отбивают удары, при этом наносят свои собственные. Время между нападением и защитой у этого класса меньше всех. Вы с легкостью можете развить в них скрытость, они используют два меча и кинжал. Для их стиля боя подходят приемы Stealth и Crossbow.
  • Berserker. Подходят тем, для кого основная цель – нападения, а все остальное не имеет значение. Они состоят из сплошной агрессии, используют двойные топоры для уничтожения своих противников. Их атаки – самые мощные среди всех героев, но уровень защиты наиболее слабый. Наиболее оптимальный прием — Revenge Attacks.

Герои с лучшей защитой

  • Warlord – специалисты по контратакам. Орудуют мечом и щитом, защищаются от ударов, а потом нападают в самый нужный момент. Лучше всего проявляют себя, заманивая врагов поближе и нанося сокрушительные удары. Также в арсенале этого воина удар головой и его нельзя заблокировать. Наносите такие приемы как Deadly, Flesh Wound, Auto Revive, не теряя при этом ни одного очка своего здоровья.
  • Conqueror – герои этого класса похожи на железную стену, их практически невозможно сокрушить. Они блокируют удары своим шипованным щитом, умудряясь при этом нанести противнику ущерб. Их непоколебимая защита помогает использовать их на передовой. Приемы используется для повышения защиты — Heal on Block и Dauntless.

Герои с максимальным балансом сил

  • Warden – лучший герой, независимо от весовой категории. Особенно подходит новичкам, так как имеет идеальный баланс между атакующими и защитными силами. Может занять любую позицию на поле боя, но развивается только, когда захватывает контроль над объектами или побеждает нескольких врагов одновременно. Это наиболее универсальный класс и по способу ведения боя, он может наносит любые удары, какие только захочет игрок.
  • Orochi – этот класс с легкостью можно отнести к лучшим нападающим, но его защитные силы так же на высоте. Эти герои очень подвижны, с легкостью избегают и отбивают атаки врагов. Их катана наносит вихрь легких атак и заканчивается экзекуцией. Лучшие приемы для них — Kunai, Fear Itself и Slip Through.

Игра For Honor бьет все рекорды по завоеванию всецелого внимания геймеров. В ней каждый находит то, что ему более интересно – свирепых викингов, чтящих кодекс самураев или благородных рыцарей. Каждый вид отличается не только внешне, но и имеет собственную боевую систему и тактику. Присоединяйтесь к новому миру в игре For Honor!

For honor герои. Самый лучший герой. Лучший атакующий герой в For Honor

В игре For Honor игроки могут играть за воинов из разных наций и эр, для достижения славы и известности. Но не все они одинаковы между собой, одни могут быть сильнее других. Как не ошибиться с выбором персонажа? В этой статье мы попробуем разобраться, какие бывают герои в игре For Honor.

Воинов в игре можно условно поделить на три категории – лучшие нападающие, герои с лучшей защитой и с балансом сил. К каждому типу вы сможете увидеть два примера с описанием их способностей и боевой подготовки.

Лучшие нападающие герои For Honor

  • Peacekeeper – если вы ищете героя для нападения на врагов, то этот класс именно для вас. Он также подходит всем, кто любит быстрый темп игры. Им присуща невероятная подвижность, они с легкостью отбивают удары, при этом наносят свои собственные. Время между нападением и защитой у этого класса меньше всех. Вы с легкостью можете развить в них скрытость, они используют два меча и кинжал. Для их стиля боя подходят приемы Stealth и Crossbow.
  • Berserker. Подходят тем, для кого основная цель – нападения, а все остальное не имеет значение. Они состоят из сплошной агрессии, используют двойные топоры для уничтожения своих противников. Их атаки – самые мощные среди всех героев, но уровень защиты наиболее слабый. Наиболее оптимальный прием — Revenge Attacks.

Герои For Honor с лучшей защитой

    • Warlord – специалисты по контратакам. Орудуют мечом и щитом, защищаются от ударов, а потом нападают в самый нужный момент. Лучше всего проявляют себя, заманивая врагов поближе и нанося сокрушительные удары. Также в арсенале этого воина удар головой и его нельзя заблокировать. Наносите такие приемы как Deadly, Flesh Wound, Auto Revive, не теряя при этом ни одного очка своего здоровья.
    • Conqueror – герои этого класса похожи на железную стену, их практически невозможно сокрушить. Они блокируют удары своим шипованным щитом, умудряясь при этом нанести противнику ущерб. Их непоколебимая защита помогает использовать их на передовой. Приемы используется для повышения защиты — Heal on Block и Dauntless.

Герои For Honor с максимальным балансом сил

  • Warden – лучший герой, независимо от весовой категории. Особенно подходит новичкам, так как имеет идеальный баланс между атакующими и защитными силами. Может занять любую позицию на поле боя, но развивается только, когда захватывает контроль над объектами или побеждает нескольких врагов одновременно. Это наиболее универсальный класс и по способу ведения боя, он может наносит любые удары, какие только захочет игрок.
  • Orochi – этот класс с легкостью можно отнести к лучшим нападающим, но его защитные силы так же на высоте. Эти герои очень подвижны, с легкостью избегают и отбивают атаки врагов. Их катана наносит вихрь легких атак и заканчивается экзекуцией. Лучшие приемы для них — Kunai, Fear Itself и Slip Through.

Игра бьет все рекорды по завоеванию всецелого внимания геймеров. В ней каждый находит то, что ему более интересно – свирепых викингов, чтящих кодекс самураев или благородных рыцарей. Каждый вид отличается не только внешне, но и имеет собственную боевую систему и тактику. Присоединяйтесь к новому миру в игре For Honor!

После страшного катаклизма три фракции самых яростных воинов в истории сошлись в великой битве за выживание. Станьте отважным рыцарем, свирепым викингом или смертоносным самураем и сражайтесь за честь своей фракции. Сейте разрушение на поле боя в этой потрясающе динамичной игре, где в кровавых битвах все решает мастерство.

Со времени своего выхода в феврале 2017 года игра претерпела изменения благодаря постоянным обновлениям и усовершенствованиям. С появлением выделенных серверов игровой процесс стал более стабильным, а с новыми тренировочными режимами игроки могут пройти путь от ученика до мастера, получая при этом награды.

Отточите навыки до совершенства и отправляйтесь в бой в новых игровых режимах, снаряжая своего героя лучшими доспехами и оружием – со времени выхода в игре появились тысячи новых предметов.

Подробнее…

В основе игрового процесса лежит уникальная система ближнего боя For Honor, «Искусство войны», где вам необходимо менять стойку, направляя оружие влево, вправо или вверх, чтобы обойти защиту оппонента и парировать его атаки.

Играйте в сюжетную кампанию в одиночку или вместе с друзьями или же выберите один из 6 многопользовательских режимов для битв 1х1, 2х2 или 4х4. В For Honor вам придется проявлять молниеносную реакцию в бою и внимательно следить за окружением и поведением противников, чтобы захватывать территории и побеждать других игроков (а также прорываться сквозь строй солдат под управлением ИИ).

В начале игры вам предстоит присягнуть на верность одной из фракций, однако для битв можно выбирать любых из 18 доступных героев. Каждый из них демонстрирует определенный стиль ведения боя.

Хотите наносить значительный урон всем, кто окажется рядом? Ваш выбор – сюгоки. Любите проворных героев, способных запутать оппонента, нанося много быстрых ударов? Попробуйте избавительницу или ороти. А благодаря тренировочному режиму у вас будет возможность поэкспериментировать и выяснить, кто из героев подойдет вам лучше всего.

Геймеры могут проходить файтинг от третьего лица For Honor, придерживаясь разных стилей боя: кто-то предпочитает тяжело вооруженного воина, который шинкует врагов на мелкие кусочки, кто-то — проворного бойца, который быстро передвигается по полю битвы и неожиданно наносит удары. Предлагаем взглянуть на слабые и сильные стороны персонажей из фракций Рыцари и Викинги.

Самые проворные воины: Берсерк (

Berserker) и Избавительница (Peacekeeper)

Если вы любите «порхать как бабочка и жалить, как пчела», то вам лучше всего подойдет Избавительница (фракция Рыцари) или Берсерк (Викинги). Эти персонажи стремятся не парировать удары врагов, а, скорее, избегать их.

Особенности Избавительницы : увернувшись от удара, этот боец может мгновенно провести контратаку, которая c высокой вероятностью заставит врага истекать кровью. Если «тяжелая атака» (Heavy Attack) была отражена — дела противника все равно будут плохи, потому что он пострадает от «легкой атаки». Когда из ран врага начала сочиться кровь, Избавительница может попросту отбежать: вскоре оппонент медленно погибнет.

Избавительница вооружена мечом и кинжалом, поэтому ее сильной стороной являются атаки на коротком расстоянии. Однако она компенсирует этот недостаток быстротой передвижения и способностью Dashing Thrust.

Особенности Берсерка : как и Страж, этот Викинг прекрасно уворачивается от атак. Однако в отличие от Стража, которые предпочитает быстро наносить удары и убегать, Берсерк эффективно сражается в самой гуще врагов, размахивая двумя острыми секирами. В частности, благодаря способности «Танец двух клинков» он атакуют без перерыва, чередуя легкие и тяжелые удары. Основная проблема в том, что во время легкой атаки противник может провести мощную контратаку, которая с большой долей вероятности нанесет Берсерку большой урон.

Лучший атакующий воин: Хольдар (Raider)

Особенности Хольдара: с этим героем практически невозможно совладать, когда он обрушивает сокрушительные атаки. Одним из главных преимуществ этого героя является способность перехватывать инициативу (Guard Break) и наносить чудовищный урон двуручной секирой в результате ужасающего удара (Stampede Charge).

При помощи секиры Хольдар может буквально прорубать себе дорогу в гуще врагов. Также он может оглушить противника, придавив его к стене: после этого Викинг обрушит серию ударов без сопротивления. Кроме этого, Хольдар способен блокировать «Тяжелую атаку» быстрым тычком рукоятки секиры (Stunning Tap). Наконец, воин способен проводить убийственную неблокируемую серию ударов (Raider Fury) в середине любой атаки.

Лучший обороняющийся воин: Вождь (Warlord)

Особенности Вождя : если вы предпочитаете надежную оборону и гарантированный урон быстрым, но рискованным атакам, то Вождь будет первостепенным выбором. Несмотря на то, что этот герой может дотянуться лишь до ближайших врагов, у него есть ряд серьезных преимуществ.

Во-первых, боец способен прервать атаку противника, проводя легкий удар (Light Attack), во-вторых, враг не сможет блокировать «Тяжелую атаку» Вождя даже если сам в этот момент наносил удар (правда, в этом случае Викинг все-таки потеряет HP). В-третьих, принимая защитную стойку (Block Stance), он блокирует любые атаки со всех сторон. После этого можно активировать способность «Блок и удар» (Block and Stab), в ходе которой враг гарантированно терпит урон.

Лучший воин для новичков: Страж (Warden)

Особенности Стража: этот Рыцарь прекрасно сбалансирован и одинаково хорош и в атаке, и в защите. Проводя контратаку, боец, вооруженный полуторным мечом, гарантированно выполняет комбо из двух легких ударов (Light Attack).

Одной из особенностей Стража является «Удар плечом», который оглушает противника. Также он может проводить двойную атаку («Zone Attack»), состоящую из легкого и тяжелого удара (Light Attack и Heavy Attack). Второй удар комбо всегда наносится в левую сторону, что позволяет поразить нескольких врагов одновременно. Наконец, он выполняет «Убойную контратаку» (Crushing Counterstrike): парирует удар и тут же делает разящий выпад в сторону противника.

For Honor — это многопользовательский проект от Ubisoft, в котором вам предстоит встать за одну из трех фракций: Викинги, Самураи и Рыцари. Последнее время у Ubisoft хорошо получаются соревновательные игры, чего только стоит Siege, но учитывая их уже довольно шаткую позицию в игровом сообществе, все переживали, что проект получиться «так себе». Но, к большому счастью, этого не произошло и игра вышла замечательная, что стало понятно еще во время стадий бета-тестирований.

Бета-тестирования для всех проектов период важным и последнее время все разработчики приглашают в него игроков, чтобы те поучаствовали в нем. Так же было и с For Honor, но стоит понимать, что не все игроки смогли поучаствовать в этот процессе. For Honor является одной из тех игр, в которых совершенно новым игрокам, пожалуй, стоит услышать хотя бы пару тройку советов.

Так как эта игра в большей степени позиционирует себя как онлайновый проект, то и подходить к нему нужно соответствующие. Хотя стоит заметить, что в For Honor есть также и одиночная кампания за каждую из фракций в игре. Но главная часть находится все же в сетевом аспекте. Итак, давайте рассмотрим некоторые советы, которые бы хотели услышать большинство новичков перед входом в игру.

Разберитесь с управлением

Если вы думаете, что зайдя в For Honor вы увидите самую обычную систему для ближнего боя, например, как систему сильный-слабый-блок, то сильно заблуждаетесь. В For Honor вы получите практически полный контроль над своим персонажем: направление удара, контратаки, блоки, броски, оглушения и т.п. Вы можете буквально продумать и воплотить в жизнь каждый свой шаг.

И поэтому мы рекомендуем вам ознакомиться с внутриигровым обучением, так как там вы сможете найти много чего полезного для себя. Также не забывайте про продвинутое обучение, которое станет доступным для немного позже, после определенного момента в игре. Все это мы говорим потому, что если вы полезете в сетевую игру без познаний основ, то точно «отхватите» от всех в сессии, буквально.

Не спешите в бою

Как мы уже упомянули, в For Honor есть довольно продвинутая система боя, с помощью которой вы можете как вам угодно вести бой. Вы можете наносить удары под разными углами и так же отбивать их. Плюс у вас есть умение парировать, уворачиваться, блокировать и т.д. К чему мы все это ведем — не старайтесь идти напролом, так как вас сразу же изрубят на кусочки. Пытайтесь подойти к каждому бою c особой осторожностью и максимальной внимательностью. Чтобы выйти победителем из схватки не обязательно даже атаковать противника, так как вы можете использовать, к примеру, особенности ландшафта для убийства.

Использование радара

В этой игре вам будет предоставлен радар, с помощью которого можно очень удобно наблюдать за полем боя. На нем могут изображаться противники, соратники, поверженные товарищи по команде, которых можно вылечить, различные точки на карте и тому подобное. В общем, довольно приятный довесок к геймплею. Особенно он полезен в ситуации, когда противник пытается зайти вам за спину. Или же вы можете попытаться сделать то же самое с помощью радара. Так как радар занимает небольшой процент экрана, то порой забыть о нем просто. Но все же старайтесь смотреть на него почаще и вы поймете, что играть стало намного легче.

Следите за окружением

Помните как мы упоминали, что убить врага можно и не атаковав его? Давайте поговорим об этом поподробней. Вы знали, что вы можете скинуть противника с лестницы просто проехавшись по ней вниз? Или вы знали, что оружие в игре обладает реалистичной физикой и размахивать, например, здоровенным топором в узком проходе не получиться. А бой на мосту — сколько же здесь возможностей. Если встретитесь с противником на поле боя, то первым делом осмотрите местность вокруг вас. Возможно вы найдете что-то, что даст вам преимущество над оппонентом.

Стамина-менеджмент

Ваша стамина(или выносливость) — это один из самых важных игровых элементов в For Honor. Стамина отображается зеленой полоской, которая находится под полоской со здоровьем. Так в чем же особенность этой полоски? Все дело в том, что она, согласно своему же названию, отвечает за вашу выносливость, а если точнее, она отображает количество выносливости.

При выполнении различных действий в For Honor ваш персонаж начинает уставать. Как только вы лишитесь всех своих сил, то станете довольно уязвимы для своего противника. Так как же избежать этого? Все довольно просто — не надо постоянно атаковать всех подряд. Вы сразу же выдохнитесь и поставите продолжительность своей жизни под вопрос. Весь For Honor «заточен» под точные и продуманные действия, а необдуманные решения будут приводить к поражению.

Выбор персонажа

В игре присутствует три фракции: Рыцари, Самураи и Викинги. На каждой из сторон присутствует по четыре уникальных персонажей. Всех этих персонажей можно разделить на четыре группы:

  • Авангард — это самый сбалансированный класс в For Honor, т.е. он обладает средней защитой и средней атакой. В общем, в умелых руках они отлично смогут выступать как в роли атакующих, так и в роли защитников. Отлично подойдет для всех начинающих.
  • Защитник — наиболее защищенный из всех типов персонажей, но, соответственно, наносит меньший урон. Идеально подойдет для отвлечения противников или контроля группы врагов. Собственно, он идеально подходит для различных видов защитной деятельности, что и ожидается от него.
  • Ассассин — класс в For Honor, который является наиболее шустрым и, тем не менее, может наносить огромное количество урона. Постоянные уклонения и быстрые атаки являются его стилем игры. Использовать данный класс стоит, пожалуй, предпочтительно опытным игрокам, так как уклоняться от многих атак в For Honor довольно сложно.
  • Гибрид — данный класс является одним из самых сложных для освоения в игре. Он сочетает в себе все предыдущие классы, что довольно удобно. Но вот управлять этими персонажами относительно сложнее, нежели остальными тремя классами. Однако, если вы сможете научиться управлять этим титаном, то будете одним из самых ценных соратников в команде.

Для начала просто попробуйте привыкнуть к классам в игре, а затем старайтесь подбирать их в зависимости от вашей команды, так как без команды вы точно будете повержены. Как раз насчет командной работы мы и будем говорить далее.

Не будьте волком-одиночкой

Так как For Honor является в большей степени сетевым проектом, то без командной работы попросту не обойтись. Если вы будете строить из себя героя и постоянно лезть на вражеские сабли, то это просто таки гарантирует вам смерть. А если вы очень отчаянный и горячий на голову, то будете еще и подставлять свою команду. Всегда кооперируйтесь со своими товарищами по команде, продумывайте каждый свой ход и победа будет у вас в кармане.

Вы не стеклянный

У некоторых игроков почему-то сложилось такое впечатление, что их могут уничтожить буквально с одного удара или укола мечом. В некоторых условиях это конечно можно осуществить, но довольно сложно. В большинстве случаев, если вас порежут или ударят, то вы просто потеряете какой-то процент здоровья. И, откровенно говоря, вы можете выдержать довольно много ударов, хотя тут уже зависит от класса. Не бойтесь наступать и атаковать, иначе над вами будут постоянно доминировать.

Кастомизация важна

В большинстве современных онлайн-проектов кастомизация своего персонажа сводится к простым косметическим изменениям. Вы можете изменить в них внешний вид своего героя до неузнаваемости, но это вряд ли даст вам преимущество перед другими игроками. Но вот в For Honor все немного сложнее. Проводя кастомизацию персонажей вы можете буквально менять их внутриигровые характеристики, что уже куда лучше, чем простая «косметика». Так что не ленитесь копаться в редакторе и кастомизировать своих персонажей, так как это определенно даст вам некоторое преимущество.

Следите за окружением(часть вторая)

Есть еще один аспект об окружении, о котором, пожалуй, стоит поговорить. Когда вы находить в гуще сражений, то довольно сложно отличить кого-то среди толпы NPC(да, в игре есть мобы). Это сложно сделать даже учитывая то, что имена и полоски здоровья настоящих игроков можно увидеть над их головами. Поэтому вам придется быть вдвойне осторожным в толке вояк, иначе вы будете легко убиты. Но даже если вы смогли заприметить какую-то «хитрую лису» в толпе, то вряд ли получиться увидеть с какой стороны та замахивается на вас.

Дружественный огонь

Если вы много играли в сетевые игры, то уже наверняка знаете, что означает «Дружественный огонь». Это понятие означает, что вы можете ранить своих товарищей по команде. В For Honor тоже есть «Дружественный огонь», а поэтому будьте предельно осторожны при размахивании колющим, режущим и дробящим рядом с лицами ваших соратников, иначе в вашу сторону полетит куча помидоров от них. Особенно это касается ситуаций, в которых вы и ваш товарищ встретились с другим противником или целой группой недругов.

Контроллер приветствуется

Да, For Honor имеет поддержку клавиатуры/мыши, но многие игроки жалуются на то, что играть в нее таким способом просто невозможно. То есть, управление с геймпада выполнено куда более удобным, что не удивительно. Так что если вы играете в For Honor с ПК, то лучшим решением будет пересесть на геймпад. Не будем утверждать, что играть в For Honor невозможно с К/М, некоторые игроки найдут это даже более удобным, но контроллер все же приветствуется.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Понятие “лучший парень на деревне” весьма растяжимое. Кто он, этот боец, который подойдет любому геймеру, отважно рубящемуся в For Honor? На мой взгляд, подобрать идеальный характер для всех нереально в принципе. Хотя бы потому, что у всех у нас разные стили игры, предпочтения и требования к герою. С другой стороны, никто не мешает нам немного поковыряться в статах, рассмотреть подробнее абилити, стили и другие параметры персонажей игры, чтобы примерно представить себе, какой из них станет лучшим именно для нас.

Давайте, как говорится, не откладывая в долгий ящик, и займемся этим важным делом. Ведь от того, какой выбор сделает геймер, во многом будет зависеть его успех в For Honor. Нет, не поймите меня неправильно, научиться хорошо гамать за представителя любого класса в игре конечно же не составляет особого труда, но занимает значительное количество времени. Однако получить удовольствие от самого процесса можно только объединившись с тем характером, который подходит игроку на все сто процентов.

Ловкие как черти

Peacekeeper и Berserker

Если вам нравится стиль Мухаммед Али, то придутся по душе и бойцы из этих классов. “Порхать как бабочка, жалить как пчела” -так описывал свою манеру ведения поединка сам боксер. И она идеально совпадает со комбатом, который проповедуют Peacekeeper и Berserker. Из всех героев For Honor именно бойцы из этих классов обладают наивысшей способностью к мобильному бою. Они невероятно быстрые и почти мгновенно проходят от атаки к нападению и наоборот. Практически на любые выпады врага “задорные” характеры отвечают уходом с линии атаки вместо обычного парирования или блокирования оружия оппонента.

Peacekeeper

Начнем с того, что это девушка, что уже интересно. Возможно, поэтому Peacekeeper так молниеносно уклоняется от ударов и в свою очередь атакует. От ее Heavy Attack не поздоровится любому, да и легким наскоком она вполне может натворить дел. Ударив, девушка сразу “отваливается», предоставляя противнику беспомощно страдать и медленно терять хелсы вдали. Да, в принципе, можно придраться к небольшому и довольно рискованному расстоянию, на котором ее атаки оказываются эффективными. Однако Peacekeeper частенько выручает Dashing Thrust- простой и эффективный инструмент, быстро доставляющий бойца на место схватки и не менее активно эвакуирующий его, когда начинает пахнуть жареным.

Berserker

Как и Peacekeeper, Berserker великолепно показывает себя в уходе с линии атаки. Однако, если Peacekeeper молниеносно убегает, нанеся положенный эффект, то Berserker наоборот предпочитает оставаться в деле как можно дольше.

Абилити Dance of the Paired Blades позволяет Berserker отразить до четырех атак кряду. Неплохо, что и говорить, однако нельзя забывать об одной из основных проблем этого героя. Столь долгая защита и переключение между Light и Heavy Attack ведут к неминуемому Guard Break у противника, что в свою очередь означает средний, а иногда и тяжелый демаж для самого Berserker.

Злые ребята

Raider

С этим героем трудно справиться, он по умолчанию достойный противник. И при этом невероятно агрессивный. Главная задача для Raider-загнать оппонента в славный Guard Break, что в результате позволяет провести Stampede Charge с видимой легкостью.

Raider отлично контролирует Stampede Charge и путешествует на большие расстояния. Если он бросает оппонента в стену или любое другое препятствие, то при этом гарантированно получает добавочные атаки, следующие сразу за основной. И как будто этого мало, Raider жахает Heavy Attacks в быстром Stunning Tap. Ну, а кроме того, есть еще и Raider Fury, который в принципе, что называется, “неберучка”. А ведь Raider способен завернуть Fury в плотную ткань других комбо атак.

Лучшая защита

Warlord

Warlord по праву считается королем дефенса. И если вам нравится разрушать замыслы врага, Warlord — ваш герой For Honor.

Все тактика и стратегия этого характера держится на гарантированном демаже от Block and Stab. Когда герою не хватает рейнжа, он может работать через Light Attacks или же обмениваться с противником тяжелыми атаками. Почти всегда такие обмены заканчиваются в пользу Warlord. Одной из лучших фишек персонажа является Full Block Stance. Эта абилити позволяет блокировать любую атаку за исключением разве что Guard Breaks, после чего герой немедленно переходит в комбо с Block and Stab, чтобы закрепить успех.

Подарок для нуба

Warden

Warden великолепен для начинающих геймеров. Этот герой весьма сбалансирован. Первые две атаки его Vanguard Advance combo (Light Attack> Light Attack) гарантированы после Guard Break. Неплохо в его исполнении смотрится и Shoulder Bash. Zone Attack, то есть Light Attack и Heavy Attack в одном флаконе, удачно дополняет Crushing Counterstrike, при помощи которого герой легко и непринужденно отражает большинство атак.

Лучшие герои в For Honor для обороны, атаки и уклонений

В For Honor представлено несколько героев (классов), которые вы можете выбрать для дальнейшего участия в средневековых битвах. Каждый из этих персонажей обладает своими сильными и слабыми сторонами, поэтому их выбор стоит делать, исходя из своего стиля игры. К примеру, если вы любите уходить в глубокую оборону, то стоит выбрать защитный класс, а для любителей идти напролом, лучше всего подойдет атакующий герой.

По этой причине мы решили написать руководство по лучшим героям для тех или иных стилей игры. Это поможет вам с самого начала выбрать подходящий класс и развивать только его, не распыляя свои силы на других персонажей. Советуем вам также ознакомиться с нашими гайдами, где каждый герой рассматривается по отдельности, например, статью о Хольдаре.

Самые проворные герои в For Honor

В этом списке будут представлены герои, которые могут войти в гущу сражения или выйти из нее за мгновение ока. Играя за этих героев, вам нужно будет сфокусировать свое внимание на уклонении или отклонении атак врага, а не на их блокировании.

Избавительница (Peacekeeper)

Данный герой предназначен для схваток на максимально близких дистанциях. Он может моментально уменьшить разрыв до цели, используя уникальную способность Dashing Thrust. Однако эта атака является весьма прямолинейной и от нее можно запросто увернуться.

При игре за Избавительницу ваша главная задача заключается в том, чтобы вызвать у врага кровотечение. Этот негативный эффект снижает потихоньку очки здоровья у противника и держится довольно долго. Вызвать же его можно несколькими способами.

К примеру, если вы сможете успешно уклониться от атаки, то вам следует тут же нажать на кнопку быстрого удара, чтобы вызвать у цели кровотечение. К тому же она способна отменить свою тяжелую атаку и превратить ее в легкую, которая опять же накладывает на противника вышеуказанный эффект.

Берсерк (Berserker)

Еще один неплохой герой, способный быстро уклоняться от ударов других персонажей. Он тоже сражается на максимально близких дистанциях. Если вам удастся подойти с ним максимально близко к врагу, то вы сможете нанести ему чудовищный урон.

Сила Берсерка основана на его атаке «Танец Спаренных лезвий», позволяющей ему нанести пять непрерывных ударов, если врагу не удастся блокировать первый из них. В последнем случае вы гарантировано получите непродолжительное оглушение. По этой причине стоит сначала либо оглушить врага, либо отвлечь его, чтобы он не успел поставить блок.

Лучший атакующий герой в For Honor

Хольдар (Raider)

Во время игры за Хольдара вам нужно как можно скорее осуществить успешное блокирование удара противника. После этого вам удастся провести мощную заряженную атаку (захват), нанеся врагу огромный урон.

Добавим, что захват обладает довольно большим радиусом действия. К тому же он гарантированно оглушает врага, если вы швырнете его об стенку. Когда он будет стоять оглушенным, вы сможете запросто нанести ему множество легких ударов.

К тому же у Хольдара имеется масса мощных атак, наносящих повреждения по площади, а его специальное комбо, осуществляемое путем зажатия кнопок быстрого и тяжелого ударов, невозможно заблокировать. Таким образом, Хольдар является идеальным дамагером. Помимо всего прочего он прост в освоении.

Лучший герой для обороны в For Honor

Вождь (Warlord)

Этот класс может блокировать удары врагов несколькими способами, благодаря которым можно заставить противника выдохнуться, а затем перейти в контратаку. Если вы все никак не можете научиться быстро и грамотно уклоняться от атак врагов, то Вождь станет для вас идеальным выбором.

При игре за данного персонажа вы наверняка заметите, что радиус атак у него весьма маленький, что может привести к поражению во время сражения с героями с более размашистыми ударами. Этот недостаток можно компенсировать путем частого использования быстрых атак, находясь к врагу как можно ближе.

Сражаясь с врагом вроде Хольдара, вы можете попробовать перейти из обороны в нападение, используя свои тяжелые атаки. Плюс не стоит забывать о своей уникальной способности, позволяющей блокировать удары с любых направлений. После блокировки постарайтесь оглушить своего оппонента, а потом ударьте его пару раз. Продолжайте совершать такие «вылазки» до победного конца.

Лучший герой для новичков в For Honor

Страж (Warden)

С помощью этого героя вы сможете научиться правильно парировать удары врага. Дело в том, что данное действие является основным при игре за Стража. После того как вам удастся совершить парирование в подходящий момент времени, вы сможете запросто нанести противнику два быстрых удара.

У этого класса имеется также уникальная способность «Толчок плечом» (The Shoulder Bash), позволяющая оглушить врага. Вы сможете отменить ее в любое время. Если вы будете правильно использовать этот навык, комбинируя с другими атаками, то у вас получится быстро разобраться с любым героем.

Таким образом, начинающим игрокам стоит присмотреться именно к Стражу. Неплохим вариантом для них является также Хольдар.

Читайте также

фракции, герои и игровой процесс. Оружие — Нодачи

После страшного катаклизма три фракции самых яростных воинов в истории сошлись в великой битве за выживание. Станьте отважным рыцарем, свирепым викингом или смертоносным самураем и сражайтесь за честь своей фракции. Сейте разрушение на поле боя в этой потрясающе динамичной игре, где в кровавых битвах все решает мастерство.

Со времени своего выхода в феврале 2017 года игра претерпела изменения благодаря постоянным обновлениям и усовершенствованиям. С появлением выделенных серверов игровой процесс стал более стабильным, а с новыми тренировочными режимами игроки могут пройти путь от ученика до мастера, получая при этом награды. Отточите навыки до совершенства и отправляйтесь в бой в новых игровых режимах, снаряжая своего героя лучшими доспехами и оружием – со времени выхода в игре появились тысячи новых предметов.

Подробнее…

В основе игрового процесса лежит уникальная система ближнего боя For Honor, «Искусство войны», где вам необходимо менять стойку, направляя оружие влево, вправо или вверх, чтобы обойти защиту оппонента и парировать его атаки.

Играйте в сюжетную кампанию в одиночку или вместе с друзьями или же выберите один из 6 многопользовательских режимов для битв 1х1, 2х2 или 4х4. В For Honor вам придется проявлять молниеносную реакцию в бою и внимательно следить за окружением и поведением противников, чтобы захватывать территории и побеждать других игроков (а также прорываться сквозь строй солдат под управлением ИИ).

В начале игры вам предстоит присягнуть на верность одной из фракций, однако для битв можно выбирать любых из 18 доступных героев. Каждый из них демонстрирует определенный стиль ведения боя. Хотите наносить значительный урон всем, кто окажется рядом? Ваш выбор – сюгоки. Любите проворных героев, способных запутать оппонента, нанося много быстрых ударов? Попробуйте избавительницу или ороти. А благодаря тренировочному режиму у вас будет возможность поэкспериментировать и выяснить, кто из героев подойдет вам лучше всего.

Понятие “лучший парень на деревне” весьма растяжимое. Кто он, этот боец, который подойдет любому геймеру, отважно рубящемуся в For Honor? На мой взгляд, подобрать идеальный характер для всех нереально в принципе. Хотя бы потому, что у всех у нас разные стили игры, предпочтения и требования к герою. С другой стороны, никто не мешает нам немного поковыряться в статах, рассмотреть подробнее абилити, стили и другие параметры персонажей игры, чтобы примерно представить себе, какой из них станет лучшим именно для нас.

Давайте, как говорится, не откладывая в долгий ящик, и займемся этим важным делом. Ведь от того, какой выбор сделает геймер, во многом будет зависеть его успех в For Honor. Нет, не поймите меня неправильно, научиться хорошо гамать за представителя любого класса в игре конечно же не составляет особого труда, но занимает значительное количество времени. Однако получить удовольствие от самого процесса можно только объединившись с тем характером, который подходит игроку на все сто процентов.

Ловкие как черти

Peacekeeper и Berserker

Если вам нравится стиль Мухаммед Али, то придутся по душе и бойцы из этих классов. “Порхать как бабочка, жалить как пчела” -так описывал свою манеру ведения поединка сам боксер. И она идеально совпадает со комбатом, который проповедуют Peacekeeper и Berserker. Из всех героев For Honor именно бойцы из этих классов обладают наивысшей способностью к мобильному бою. Они невероятно быстрые и почти мгновенно проходят от атаки к нападению и наоборот. Практически на любые выпады врага “задорные” характеры отвечают уходом с линии атаки вместо обычного парирования или блокирования оружия оппонента.

Peacekeeper

Начнем с того, что это девушка, что уже интересно. Возможно, поэтому Peacekeeper так молниеносно уклоняется от ударов и в свою очередь атакует. От ее Heavy Attack не поздоровится любому, да и легким наскоком она вполне может натворить дел. Ударив, девушка сразу “отваливается», предоставляя противнику беспомощно страдать и медленно терять хелсы вдали. Да, в принципе, можно придраться к небольшому и довольно рискованному расстоянию, на котором ее атаки оказываются эффективными. Однако Peacekeeper частенько выручает Dashing Thrust- простой и эффективный инструмент, быстро доставляющий бойца на место схватки и не менее активно эвакуирующий его, когда начинает пахнуть жареным.

Berserker

Как и Peacekeeper, Berserker великолепно показывает себя в уходе с линии атаки. Однако, если Peacekeeper молниеносно убегает, нанеся положенный эффект, то Berserker наоборот предпочитает оставаться в деле как можно дольше.

Абилити Dance of the Paired Blades позволяет Berserker отразить до четырех атак кряду. Неплохо, что и говорить, однако нельзя забывать об одной из основных проблем этого героя. Столь долгая защита и переключение между Light и Heavy Attack ведут к неминуемому Guard Break у противника, что в свою очередь означает средний, а иногда и тяжелый демаж для самого Berserker.

Злые ребята

Raider

С этим героем трудно справиться, он по умолчанию достойный противник. И при этом невероятно агрессивный. Главная задача для Raider-загнать оппонента в славный Guard Break, что в результате позволяет провести Stampede Charge с видимой легкостью.

Raider отлично контролирует Stampede Charge и путешествует на большие расстояния. Если он бросает оппонента в стену или любое другое препятствие, то при этом гарантированно получает добавочные атаки, следующие сразу за основной. И как будто этого мало, Raider жахает Heavy Attacks в быстром Stunning Tap. Ну, а кроме того, есть еще и Raider Fury, который в принципе, что называется, “неберучка”. А ведь Raider способен завернуть Fury в плотную ткань других комбо атак.

Лучшая защита

Warlord

Warlord по праву считается королем дефенса. И если вам нравится разрушать замыслы врага, Warlord — ваш герой For Honor.

Все тактика и стратегия этого характера держится на гарантированном демаже от Block and Stab. Когда герою не хватает рейнжа, он может работать через Light Attacks или же обмениваться с противником тяжелыми атаками. Почти всегда такие обмены заканчиваются в пользу Warlord. Одной из лучших фишек персонажа является Full Block Stance. Эта абилити позволяет блокировать любую атаку за исключением разве что Guard Breaks, после чего герой немедленно переходит в комбо с Block and Stab, чтобы закрепить успех.

Подарок для нуба

Warden

Warden великолепен для начинающих геймеров. Этот герой весьма сбалансирован. Первые две атаки его Vanguard Advance combo (Light Attack> Light Attack) гарантированы после Guard Break. Неплохо в его исполнении смотрится и Shoulder Bash. Zone Attack, то есть Light Attack и Heavy Attack в одном флаконе, удачно дополняет Crushing Counterstrike, при помощи которого герой легко и непринужденно отражает большинство атак.

В игре For Honor предусмотрено три фракции по четыре персонажа в каждом. Каждый из персонажей представляет класс, и имеет свои способности и недостатки. В этой статья я расскажу обо всех персонажах в For Honor, обзор всех героев.

Страж в For Honor — фракция Рыцари

Стражи – это могучие и благородные воины, посвятившие себя защите своего народа и родных земель. Эти рыцари облачены в латы, кольчугу, кожу и вооружены полуторными мечами, которыми разрубают врагов и блокируют удары противника. Они знают толк в дипломатии и олицетворяют идеалы гордости и чести, присущие членам рыцарского ордена. Однако немногим удалось сохранить приверженность этим идеалам.

Владея разнообразными навыками, они помогают соратникам на передовой, расчищая для них путь массивными полуторными мечами. Стражи хороши как в атаке, так и в обороне. Благодаря обширному набору базовых способностей, страж – отличный выбор для новых игроков.

  • Класс Авангард (Vanguard)
  • Сложность управления: низкая
  • Адаптивный стиль ведения боя
  • Предпочтителен в ведении боя на передовой

Особенности стража в For Honor

  • Удар плечом, который невозможно заблокировать
  • Может прервать атаку противника

Оружие — полуторный меч

Завоеватели в For Honor — фракция Рыцари

Завоеватели – это бывшие заключенные, ставшие воинами против своей воли, но со временем заслужившие право называться элитными бойцами. Изначально их брали на битву в качестве «живого щита», но те из них, кому удалось выжить, продвинулись по службе и прошли суровую подготовку. Это воины в тяжелых доспехах, вооруженные огромными кистенями. Они предпочитают оборонительный стиль ведения боя и выжидают, пока противник обессилит, чтобы нанести ему смертельный удар. Рыцари уважают завоевателей, ведь те добились своего положения лишь благодаря собственному упорству и мастерству.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Завоеватели – это воины в тяжелых доспехах, вооруженные огромными кистенями. Чтобы победить в бою, они используют множество защитных способностей и обрушивают на противника град ударов, не давая тому опомниться.

  • КЛАСС: ЗАЩИТНИК
  • СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
  • ОБОРОНИТЕЛЬНЫЙ СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ
  • РЕЖИМ АВТОМАТИЧЕСКОГО БЛОКИРОВАНИЯ УДАРОВ

Особенности

  • ПРЕРЫВАЕТ ВРАЖЕСКИЕ АТАКИ ПРИ БЛОКИРОВАНИИ УДАРА
  • ВЫСОКАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ ПРИ ОБОРОНЕ
  • АТАКА ЩИТОМ, КОТОРУЮ НЕВОЗМОЖНО ЗАБЛОКИРОВАТЬ

Оружие — Кистень

Избавительница в For Honor — фракция Рыцари

Избавительницы – отличные дуэлянтки, способные нанести поражение противнику до того, как тот узнает об их присутствии. Не каждый будет готов выполнить задачи, которые ставят перед ними. Они не ищут славы, ведь являются убийцами, способными перевернуть ход войны. Избавительницы остаются незамеченными, но изменяют мир самым наглядным способом.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

В бою эти быстрые и смертоносные воительницы предпочитают использовать короткие мечи и кинжалы, чтобы вызвать у врага кровотечение. Они сражаются лишь на короткой дистанции, но получают преимущество в бою за счет высокой скорости передвижения.

  • КЛАСС: АССАСИН
  • СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
  • КОРОТКАЯ ДИСТАНЦИЯ, НО ВЫСОКАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

Особенности

  • ПРОВОДИТ ОЧЕНЬ БЫСТРЫЕ АТАКИ
  • ИСПОЛЬЗУЕТ КИНЖАЛ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ КРОВОТОЧАЩИХ РАН
  • СПОСОБНА ОТРАЗИТЬ ВРАЖЕСКУЮ АТАКУ

Оружие — Меч и кинжал

Юстициарий в For Honor — фракция Рыцари

Юстициарии — это правосудие Эшфелда. Они следят за выполнением законов и карают виновных. Их доспехи — произведение искусства. Их оружие — мрачное напоминание о неотвратимости кары за беззаконие. Они всегда там, где в них нуждаются, и молитесь, чтобы карающая длань закона не обрушилась на вас.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Юстициарий сочетает возможности защитника и бойца авангарда. Он силен и весьма эффективен при контратаках.

  • КЛАСС: УНИВЕРСАЛ
  • СЛОЖНОСТЬ: ВЫСОКАЯ
  • ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ КОНТРАТАК
  • НЕЙТРАЛИЗУЕТ ПРОТИВНИКОВ

Особые навыки

  • АТАКИ МОГУТ ОГЛУШАТЬ
  • СБИВАЕТ ПРОТИВНИКОВ С НОГ

Оружие — Полэкс


Кэнсэи в For Honor — фракция Самураи

Кэнсэи стараются жить в соответствии с кодексом бусидо, самурайским «Путем воина». Их тренируют с детства и обучают нескольким видам боевых искусств. Они с готовностью примут смерть за Императора и всегда защищают братьев по оружию – даже ценой собственной жизни. Кэнсэи носят тяжелые доспехи и используют удлиненный вариант катаны – нодачи. Вооружившись таким клинком, воин-самурай рассекает своих врагов мощными, но, в то же время, изящными ударами. В каждом бою кэнсэй оттачивает свою технику, постоянно стремясь к совершенству. Мало кто может сравниться с этими воинами в искусстве владения мечом.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Кэнсэи хороши как в защите, так и в нападении. Они медлительнее других бойцов, но зато могут нанести удар, не подходя к противнику вплотную.

  • КЛАСС: АВАНГАРД
  • СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
  • АДАПТИВНЫЙ СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ
  • УВЕЛИЧЕННАЯ ДАЛЬНОСТЬ БЛИЖНЕГО БОЯ

Особенности

  • МОЩНЫЕ АТАКИ КЭНСЭЯ НЕЛЬЗЯ ЗАБЛОКИРОВАТЬ
  • МНОЖЕСТВО СПОСОБОВ НАЧАТЬ СЕРИЮ УДАРОВ

Оружие — Нодачи

Ороти в For Honor — фракция Самураи

Ороти – это убийцы на службе Империи самураев. Они используют навыки скрытности и обмана, перемещаясь по полю боя словно призраки и убивая всех, кому не повезет оказаться у них на пути. Императорские убийцы носят легкие доспехи и используют катаны, чтобы разрубать врагов на части. Эти воины верны Императору до конца и владеют тайными техниками убийства. Ороти могут убить врага множеством способов – например, при помощи смертоносных метательных кинжалов или отравленного клинка.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Ороти – ловкие самураи, вооруженные катанами. Они вынуждают противника атаковать, а затем наносят смертоносные ответные удары, однако их методы ведения боя требуют расчетливости и недюжинных навыков.

  • КЛАСС: УБИЙЦА
  • СЛОЖНОСТЬ: ВЫСОКАЯ
  • СКРЫТНЫЙ СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ
  • УКЛОНЯЕТСЯ ОТ АТАК И НАНОСИТ ОТВЕТНЫЕ УДАРЫ

Особенности

  • БЫСТРЫЕ АТАКИ, НАНОСЯЩИЕ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ УРОН
  • МОЖЕТ БЫСТРО ВСТУПИТЬ В БОЙ
  • МОЖЕТ ОТРАЖАТЬ АТАКИ ПРОТИВНИКА

Оружие — Катана

Сюгоки в For Honor — фракция Самураи

Сюгоки кажутся медлительными и неповоротливыми, но не стоит себя обманывать: они мощны, будто демоны, а воля их крепка. Будучи стражами своего народа, сюгоки обладают великой силой духа, потому готовы защищать союзников во что бы то ни стало. Их оружие выглядит громоздким, но в руках опытного воина оно никак не хуже любого клинка.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Сюгоки стойко сражается в первых рядах, нарушая боевые планы противника. Благодаря значительному запасу здоровья они способны выдержать много ударов и нанести значительный урон. С помощью канабо эти воины легко справляются с несколькими противниками сразу, но скорость их передвижения и атак невысоки.

  • КЛАСС: ЗАЩИТНИК
  • СЛОЖНОСТЬ: НИЗКАЯ
  • КОНТРОЛЬ
  • ВЫСОКИЙ УРОН

Особенности

  • ПАССИВНАЯ НЕСОКРУШИМАЯ ОБОРОНА
  • МОЩНЫЕ УДАРЫ С РАЗБЕГА
  • НЕ ПРЕРЫВАЕМЫЕ СЛАБЫЕ АТАКИ

Оружие — Канабо

Нобуси в For Honor — фракция Самураи

Нобуси охраняют деревни вдали от Императорского города. Эти искусные бойцы владеют самым необычным оружием. Их доспехи невероятно легки, что позволяет двигаться со скоростью ветра – правда, в ущерб защитным функциям. Но не стоит недооценивать нобуси, ведь они самые опытные воины среди самураев.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Нобуси эффективно действует в окружении. Нобуси держится на расстоянии от противника, но при этом не дает ему передышки.

  • КЛАСС: УНИВЕРСАЛ
  • СЛОЖНОСТЬ: ВЫСОКАЯ
  • ЭФФЕКТИВНЫЕ АТАКИ ПО ОБЛАСТИ
  • МАКСИМАЛЬНАЯ ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ

Особые навыки

  • БЫСТРОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
  • МНОЖЕСТВО УМЕНИЙ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ

Оружие — Нагината

Хольдар в For Honor — фракция Викинги

Орудуя двуручным топором, Хольдары всегда находятся в авангарде наступления викингов, расчищая путь от врагов, посмевших встать у них на пути. На их тела нанесены многочисленные татуировки, рассказывающие о победах, а броне они предпочитают одеяния, созданные из плотной кожи и скрепленные металлическими кольцами. Незнающие усталости воины воплощают идеалы викингов: безрассудная храбрость, ярость и агрессия. Хольдары верят, что день их смерти определен еще в момент рождения, а потому не боятся смерти. Разумеется, они не постесняются унести с собой в могилу как можно больше противников.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Хольдары – основа армии викингов. Они врываются на поле боя, сокрушая врагов двуручными секирами и нанося противникам чудовищный урон.

  • КЛАСС: АВАНГАРД
  • СЛОЖНОСТЬ: НИЗКАЯ
  • ЛИШАЕТ ПРОТИВНИКА ВОЗМОЖНОСТИ АТАКОВАТЬ
  • НАНОСИТ ВЫСОКИЙ УРОН

Особенности

  • НЕБЛОКИРУЕМАЯ АТАКА ПО ОБЛАСТИ, КОТОРУЮ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ В СЕРИИ УДАРОВ
  • АТАКИ И БРОСКИ, ЛИШАЮЩИЕ ПРОТИВНИКА ВОЗМОЖНОСТИ АТАКОВАТЬ
  • РАЗНООБРАЗНЫЕ МОЩНЫЕ АТАКИ

Оружие — Двуручная секира

Берсерк в For Honor — фракция Викинги

Берсерки – это свирепые воины, вооруженные двумя одноручными секирами. Союзники боятся их свирепости и кровожадности не меньше, чем враги. В бою берсерки неумолимы и способны смести противника раньше, чем тот успеет приготовиться к обороне. Они не страшатся смерти и думают о своей защите. Единственное, что имеет для них значение – это число поверженных врагов.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Викинги-берсерки вселяют ужас в сердца врагов. Они используют навыки ближнего боя, комбинируя их в разнообразные серии ударов.

  • КЛАСС: УБИЙЦА
  • СЛОЖНОСТЬ: ВЫСОКАЯ
  • АГРЕССИВНЫЙ СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ
  • АТАКИ БЛИЖНЕГО БОЯ

Особенности

  • НЕКОТОРЫЕ АТАКИ МОГУТ РАНИТЬ НЕСКОЛЬКО ПРОТИВНИКОВ РАЗОМ
  • МОГУТ СОВЕРШИТЬ СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ РЫВОК, ЧТОБЫ БЫСТРО ВСТУПИТЬ В БОЙ
  • СПОСОБНЫ ОТРАЖАТЬ ВРАЖЕСКИЕ УДАРЫ

Оружие — одноручные секиры

Вожди в For Honor — фракция Викинги

Вождями не рождаются: ими становятся в кровопролитных битвах. Быть вождем – значит, посвятить свою жизнь служению своему народу. Их щиты охраняют тех, кто не может за себя постоять. Их мечи разят любого, посягнувшего на покой союзников. Их стиль ведения боя прост, но жестокости им не занимать. Вожди всегда ведут свое войско к победе.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Медлительные и могучие вожди сражаются на короткой дистанции, но способны отвечать ударом на удар, стойко выдерживая атаки врага.

  • КЛАСС: ЗАЩИТНИК
  • СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
  • КОНТРАТАКУЮЩИЙ СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ
  • КОРОТКАЯ ДИСТАНЦИЯ

Особенности

  • ЗАЩИТА ПРИ ПРОВЕДЕНИИ ЛЕГКИХ И МОЩНЫХ АТАК
  • ОБОРОНИТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ
  • НЕБЛОКИРУЕМЫЕ УДАРЫ ГОЛОВОЙ

Оружие — Гладий и щит

Валькирия в For Honor — фракция Викинги

Валькирии заключили договор с богами. Они сражаются вместо тех, кто не может этого сделать, чтобы и они смогли попасть в Вальгаллу. Валькирии — разведчики, которые сражаются, используя копья и щиты. Их выбрали сами боги — и смерть ждет того, кто встретится с ними на поле боя.

СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ

Валькирия — персонаж с гибкой и сложной механикой. Она легко адаптируется к любой ситуации и может сбивать противников с ног.

  • КЛАСС: УНИВЕРСАЛ
  • СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
  • УДЕРЖИВАЕТ ВРАГОВ НА РАССТОЯНИИ
  • СЛОЖНЫЕ СЕРИИ УДАРОВ/LI>

Особые навыки

  • ЭФФЕКТИВНЫЙ БОЕЦ
  • МОЖЕТ ПРОВОДИТЬ АТАКИ ЩИТОМ

Оружие — Копье и щит

Подведя итоги

В этой статье были показаны все персонажи в For Honor, обзор всех героев. Стоит отметить что на данный момент герои класса Универсал еще не добавлены в игру. По словам разработчиков они будут добавлены чуть позже.

FOR HONOR · Ubisoft Store

Описание

Пройдите свой путь, побеждая врагов на полях сражений For Honor™ – новой игры в жанре «экшн от третьего лица», разработанной студией Ubisoft Montreal при содействии других студий Ubisoft.

Вступите в битву в качестве одного из величайших воинов – гордого рыцаря, неистового викинга или загадочного самурая. For Honor – динамичная игра, погружающая вас в огромный мир, где потребуется комбинировать навыки и неистово сражаться в ближнем бою.

Уникальная система управления «Искусство войны» позволит полностью контролировать движения персонажей, которые, в борьбе за свои идеалы и родные земли, используют самые разные навыки и оружие. Побеждайте вражеских воинов, лучников и героев, которые окажутся у вас на пути, и почувствуйте дух настоящей битвы.

Сражайтесь в одиночку или разделите радость битвы с другими игроками. Играйте по сети друг против друга или уничтожайте ИИ-противников в одиночку.

Особенности

СВОЙ СТИЛЬ ДЛЯ КАЖДОГО

Каждый раз перед началом сражения вы сможете выбрать одного из двенадцати великих героев – хладнокровного самурая, свирепого викинга и беспощадного рыцаря. Каждый герой владеет особым стилем боя, использует уникальное оружие и обладает силой, достаточной для определения исхода битвы. Возможности индивидуализации позволят изменить внешний вид воина по своему вкусу: выбрать подходящий нагрудник, наплечники и шлем.

СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ

Узнайте историю каждой из трех сторон конфликта. Штурмуйте замки, бейтесь на бесчисленных полях сражений, встретьтесь лицом к лицу со смертельно опасными противниками. Вам потребуется задействовать все ваши навыки и хитрость, чтобы спасти свой народ и разрушить планы, которые строит безжалостный и кровожадный полководец Аполлион.

СЕТЕВАЯ ИГРА

Пять захватывающих режимов сетевой игры станут испытанием для ваших навыков. Участвуя в «Захвате территорий», «Схватке» и «Истреблении», соберите под своими знаменами верных воинов. Помогайте союзникам, убивайте врагов и расширяйте свое влияние. Победа зависит от слаженности ваших действий. В режимах «Бойня» и «Дуэль» только ваши навыки владения оружием спасут вас от неминуемой смерти в бою с противником.

УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА «ИСКУССТВО ВОЙНЫ»

Почувствуйте вес оружия в руке и силу, необходимую для замаха. Новая система управления, «Искусство войны», позволит полностью контролировать движения персонажа и наносить выверенные удары.

Для игры необходимо постоянное интернет-соединение.

© 2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The For Honor logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

For Honor – отзывы игроков, оценки пользователей игре For Honor

Георгий Сёмин

12.02.2021

1.0

В игре жуткий дисбаланс,после комбат кор апдейта игра скатилась в спам Разрабам просто плевать на игроков,имея 205 престиж поражаюсь с однкнопочности и одноклеточности некоторых игроков. На примере одного героя приведу пример дисбаланса Кенсей имеет софтфинт хеви,додж атаку с ломанным таймингом взятия гб,быстрыми лайтами которыми можно спамить до посинения,открывашку через софтфинт и гиперброню на хэви в серии что делает его неимоверной имбой имея разум уровня мартышки на нем можно гнуть всех и вся. На примере старого доброго Вардена который кроме плеча не имеет почти ничего,от чьего плеча не увернется разве что слоупок а хэви парируется с закрытыми глазами имеем дисбаланс. А если углубится глубже становится еще хуже игра в целом была играбельна до момента ввода патча CCU и ускорения лайтов

Viktor Balinov.3kj8g

07.05.2019

2.0

Первый блин комом ? Да, да и еще раз да. Игра в которой даже в режиме изучение тактик тайминги работают черт знает как. А то творится на поле боя можно описать как гребаную лотерею. Вот казалось бы что точно знаешь что и как будешь нажимать, с какой скоростью, в какую сторону и какую стойку принять… А вот хрен там плавал, герой будто бы живет свой жизнью: атаковать когда не требуется и …бать вола когда надо банально поставить блок. Во время дуэли противник блокирует легкий удар, ваша серия ударов прервана, но горе герой тут же пытается провести еще один удар, когда ни одна из кнопок атаки не была нажата… НА КОЙ ЧЕРТ ?! В результате вы получаете серию ударов в щи дрыном противника, а заблокировать хоть что-то ваш герой не может так как даже на блок тайминги работают через Ж. Подбор противника что выше вас рангом, уровнем снаряги и навыков это ерунда, с этим приходится мириться, ведь онлайн в игре на ладан дышит. Баланс ? Тут только два варианта: сваливай или бейся и не ной. Это не динамичный файтинг, это что то вроде тактического мордобоя. КРИВОГО ТАКТИЧЕСКОГО МОРДОБОЯ

0.50

Итак, отыграв 50 часов в пвп, скажу свое бесценное мнение. Игра полное дерьмо сжигающая не то что стул, а ламинат и пару этажей ниже, краш мышек просто как стрелянуть семян на районе. Но начнем по-порядку, сперва все круто, нубасы с нубасами, ранга до 2 макс, потом — О, привет Кенсей 70 престижа (там уровень персонажа) и уровень аккаунта 70-75 (это создание играло… у меня за 50 часов 9 ранг…), как играется на Кенсее? очень сложный геймплей! (LKM LKM RMK e LKN LKM LKM), если у вас IQ выше 3 вы уже прирожденный Кенсей. Самое вкусное когда против вас 3-4 таких «азиата», а как же блок? спросят задроты, я отвечу — ощущение что игра сама выбирает когда ты поставишь его, а когда тебя просто будет спамить в 1 сторону лкм и твой блок вообще не роляет, а ты на танке,а он просто лупашит через него… Но это все разбавляет такое событие как — Вылет из-за фризов. Разъясню: Первый раз за несколько каток начинаешь побеждать и…. у тебя начинается внезапное слайд шоу (железо вообще без разницы какое, игра говорит моему i7-6700k и 16 озу — Братан ща буит мясо! и как только у тебя начинается эта фпс движуха, у тебя секунд 10 — как тебя уже кикнула игра с ошибкой — Вы исключены из игры из-за низкой частоты смены кадров…а реконекта нет! Тут даже мой сосед сказал — какого хуя там происходит?

[email protected]

24.03.2019

9.0

For Honor… этой игре сложно дать однозначное определение, гораздо проще углубится в подробности и разобраться с её плюсами и минусами. Во-первых ее жанр это ни в коем случае не слешер, а самый настоящий файтинг- связки ударов, финты, софтфинты, толчки, захваты и многое другое- все это- составляющие её боевой системы, которая придётся по душе скорее любителям тактических боев, чем сторонникам простого закликивания. Поклонникам средневековых сражений придётся мирится с высоким порогом вхождения ( первую неделю вы будете дохнуть от каждого спамера ) В последствии окажется, что лайты Ороти можно БЛОКИРОВАТЬ а потом и ПАРИРОВАТЬ, и вы осознаете всю тактическую глубину боевки For Honor. Касаемо одиночной кампании- туда лучше на заходить вообще. Если вы проиграли очередному Завоевателю ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО ОН ЗАСПАМИЛ ВАС ЩИТОМ- это целиком ваша вина, на любой приём есть контр приём, и если ты постоянно проигрываешь одному и тому-же персонажу, это не баланс виноват и не твой противник читер- это ТЫ такой нуб что не можешь законтрить его. Лично у меня ни один персонаж в игре не вызывает бомбёжки. Подводя итог скажу что For Honor- уникальная игра, которая безусловно понравится фанатам средневековья и любителям тактических боев!

2.0

Задумка хороша — реализация плоха: то вас сквозь блок бьют, то удар ни с того ни с сего меняет направление удара (Я не про финты и особенности приемов некоторых персонажей), Гардбрейк то работает, то нет. А если и работает, то враг в 5 см от обрыва не падает, в то время как вы в 5 метрах — да. Большинство приемов персонажей сводятся к спаму: Варден плечом спамит, завоеватель щитом и т. д. Никого интересного геймплея: Угадай, ударит ли плечом Варден щас или через секунду? Или он вообще не ударит и сделает гарбрейк? Новые персонажи, например Хиторика, вообще настолько имбалансные, что сразу понятно, что разрабы это специально сделали, что игроки покупали Сизон пасс. А новый герой Тор вообще г: приемы сводятся к удару кулаком, от которого можно только увернуться. В итоге он сосет против убийц, но имба против тяжелых персов. Короче, играйте в эту игру только ради дуэлей, а остальное г-о.

0.50

Не игра а просто шлак, самая худшая игра на нашей планете, не играйте в неё если хотите остаться с нервами! Я наиграл 400+ часов и скажу честно, баланса в игре нет, все игроки берут персонажей за которых можно нажимать две кнопки и выиграть всё игру, мало того что они выигрывают так ещё и после боя выпендриваются что они ебать мощные, это потерянная игра лучше просто не покупайте её если не хотите сожженный пердак и нервы.

5.0

Игра хорошая, но слишком много уродов самураев и однообразная, режимы быстро надоедают.

0.50

Почти 50 гигабайт абсолютного шлака, игра тупа до изумления. Удивляет что есть люди способные играть в это. Я то хоть не платил за нее бесплатно досталась, но как за нее можно отдать деньги это для меня загадка.

1.0

Играешь 20 минут карту, противник у них сломлен, все умирают, несколько секунд — и вы выиграли… Но нет, тебя исключает потому что вдруг просидает фпс из-за классной оптимизации.

0.50

-5 минутные очереди (о чем говорит популярность игры учитывая дешевизну покупки 130р) -баланса нет -интуитивно тут только кнопка «запуск игры» с остальным надо тратить часы чтобы разобраться. -игра под консоль, управление убогое -баланса нет, донать и будешь богом Общая оценка 1/10…

2.5

Ищите игру с балансом? не ищите. Явно кто-то там очень сильно дрочит на Римлян. HUD временами пропадает, а эффекты бывают покрывают весь экран из-за чего играть не возможно. нет код до сих пор не починили и полно багов когда ты проваливаешься под землю или когда точки не захватываются (они даже не белые, мол кто-то на точке, они просто не захватываются), в общем, если у вас есть лишние деньги, лучше купите что нибудь другое. двоечку просто за идею, она ведь хороша, но с дребезгом разбилась об Юбисофт (они явно не умеют делать игры)

Артём Васильев.jglh8

20.07.2018

3.0

баланса ноль, выкидывает независимо от соединения в игре, комбинацию клавиш иногда не засчитывает, текстуры иногда могут сильно помешать или вы можете просто в них застрять

Валера Ермохин

29.06.2018

1.5

Игра-даже и незнаю как-это назвать.Это кусок огалённых нервов.Постоянно несробатывание ударов уваротов,про блоки я вообще молчу.Калебровка захваченной цели с таймингоми индекатором и всякой прочей лебудой некорректно работает.Самой игры-задуманная идея боевой системы мне даже очень понравилось.Сама игра хорошая.Но с учётом того что я сейчас перечислил в неё просто невозможно играть.Ребята!Поберегите свои нервы и нетратьте время зря поверьте оно того нестоит.Если игру доведут до ума я думаю-это будет шедевр!Ну вот вроде-бы и всё,гадости говорить не буду и нехочу,а поверьте у самого сильно накепело!!!….

Егор Устинов.7lhmi

28.06.2018

0.50

хуйня без баланса P. S не надо мне пиздеть про кривые руки

1.0

Игра — просто УЖАС. Баланса — 0, подбор игроков — кривой, ОЧЕНЬ плохая боевка.

Фаттах Ризван

22.06.2018

7.0

Игра геймплейно хороша, но сами игроки играющие в For Honor очень без честные и воспринимают все близко к сердцу. Был один случай в игре играю я за Хольдара против Центерион первый матч сыграли хорошо все было честно, но как во втором матче с помощью оглушения Хольдара я скинул противника и он воспринял это как оскорбление и начал спамить и без честно играть заметьте престиж у него был 28 Моряль истории в том что игроки For Honor очень восприимчивы,без честны и жестоки

Никита Тартмин

20.06.2018

0.50

Жуткий дисбаланс в игре, как по персонажам так и по подбору игроков

Константин Чернов.mkc5t

17.06.2018

6.0

мне игра понравилась даже очень но когда тебя кикакет ток потому что видетели у меня слабый пк, да это так но я же себя комфортно чувствую ну более менее, да уж из за такой херни я друзья ее не буду советовать да скажу что крутая но играть в онлаин мы не c может и зачем тогда покупать, ладно я ее бесплатно взял, а если бы купил я сначала сюжет прошёл ток за рыцарей около 4 ч. и не думал о онлайне (то есть если бы я ее купил в steam я бы уже не смог ее вернуть), а потом оказалось нельзя таким как мне играть, там хоть и написано что у вас не 30 fps как минимум поэтому исключают, но для мне это звучит как будто мне послали куда подальше потому что я нишеброд да спасибо мне очень понравилось игра, а pvp с ботами ух прям каеф.

6.0

Очень интригующая стилистика, но кошмарная реализация. Боёвка в виде атаки с трёх сторон не не новинка и ни одна из них не имела успех,юбики могли узнать что она никому почти не зашла,почему они думали что что-то изменилось не понятно.Даже если вы часу к 40 уже набьёте руку чтобы блокировать или уклоняться,всё равно её хреновая реализация будет вам говорить что хрен там плавал.Даже как любитель дарк солсовых игр она всё равно кажется очень некомфортной.Куча ненужных движений и финтов,некоторые классы затыкивают парой приемов которые не контрятся. Плюсы: 1)жанр и стиль 2)есть не ахти какой сюжетный режим 3)худо бедно разнообразные классы Ни то ни сё: 1)боёвка и геймплей 2)кастомизация(она очень скудная,почти вся из узоров для брони) Минусы: 1)мало контента(от силы на неделю,дальше только если вам нравится боёвка) 2)Технически игра до сих пор корявая,проблемы с поиском, ошибками входа и иногда вылетами 3)корявость и недоработанность той же боёвки,она технически не позволяет реализовать то что должно быть в ней,это как играть в VR игры на клавиатуре. 4)дикий дисбаланс классов В целом игра чем-то завлекает,но уверен что даже сейчас когда она бесплатная 8 из 10 из неё убегут на второй день.Разок поиграть всё же стоит и понять, являетесь ли вы фанатом 50 оттенков тамплиеров или нет.

Данил Шпак

13.05.2017

0.50

Игра — ужас! Сильнейший дисбаланс . Все союзники ходят по одному , тебе повезет с союзниками если ты слил 10 раз подряд. Противники ходят либо по 2 либо всей тимой и спамят тебя ударами. Боевка ужасная! Я играл еще в ОБТ и боевка ничем не изменилась , ты ставишь блок — противнику по.уй он пробьет защиту и будет тебя спамить пока стамина не закончится , после чего отпрыгнет подождет пока восстановиться стамина и продолжить тебя спамить. Насчет дисбаланса , есть баба за викингов с двумя топорами ( не помню как ее зовут) и за нее играют ОНЛИ спамеры , она почти не контриться , есть так же за рыцарей перс «Завоеватель» — почти не контриться : бьет тебя как хочет , ударил с одной стороны потом сразу же бьет с любой стороны и так до бесконечности , пока не закончиться стамина , потом нажмет C и встанет за щит и будет отбивать твои любые удары , но ты не успеешь его убить , как придет вся тима и изнасилует тебя во все щели.

すべてを見通 すべ

24.11.2016

0.50

Всё что я увидел. Кучу раков аутирующих на трёх персонажах спамящие одно и тоже комбо или вообще один удар. Полнейшее отсутствие баланса между персонажами. Одни и те же ники. Зря потраченное время и нервы!

Гламурные яйца

09.11.2017

10

It is game the bombaaaaaaaaaaa

the.echo.of.terror

18.01.2018

2.0

Игра говно! Постоянный дисбаланс, новые герои которые выходят, это вообще ад! Причем что во 2 сезоне центурион, что в 3 гладиатор, а теперь и шаманка подъехала(которая летает по карте не хуже центуриона во 2 сезоне). Честь? Ее вообще нет и забудьте про нее, так как побегать в 3,4(в режимах 4×4) команда соперников любит часто. Распределение игроков? Играю на 23 престиже, в моей команде 12 уровень, 15 и бот, у соперников 13 престиж, 11 престиж, 5 престиж и 4 престиж. Про локации я вообще молчу, потому что они решают больше чем твой скилл(который к слову решает в этой игре процентов 15, не более), давайте представим ситуацию что вы тяжелый перс(завоеватель), против вас быстрый(тот же самый гладиатор) и если в таком случае вы попадаете в открытую локу, где много пространства, то вы труп! Он будет уворачиваться от вас до бесконечности, а вы что с этим сделаете? Вы медленный танк, который и в закрытом помещение хрен по кому попадет, а в открытом и подавно.Управление не удобное ибо такой медленный геймплей я не видел ни где, когда твой перс не успевает реагировать на твои команды, ты сливаешь однозначно.Вместо того что бы убирать все это безобразие и чинить игрушку, разрабы лучше выпустят новый костюмчик за 20к, игрой не занимаются начиная с 1 сезона и по сей день. Моя оценка 2/10.

2.0

Это худшая игра от Юби за последние годы.Унылый гейплей и дисбаланс в мультиплеере. Кампания…я конечно понимаю что кампания тут для галочки, но настолько тупого и однообразного геймплея придумать еще нужно постараться. На геймпаде играется криво,управление не отзывчивое, отклик секунды полторы,за которые тебе даже боты успевают насовать по самые гланды. Ни в коем случае, никому и никогда не брать даже на распродаже. Боевка даже с учетом всей продуманности средневековой дуэли выполнена хуже чем в тех же Dark Souls. Шлак,а не игра.

Руслан Горбов

24.02.2017

9.0

Потрясающая, уникальная игрушка. Как во всех играх Юбисофт здесь отличная графика и хорошая локализация. Интересная кампания, обучающая основам, и великолепный мультиплеер. Рекомендую к покупке на PS4.

Антон Янковский

11.10.2017

0.50

Игра полное говно! Денег своих она точно не стоит . (на каждое высказывание будет пример из игры) . 1 баланс Представьте что вы новичок и только зашли в онлайн и при загрузке в игру вас ставят с ботами , а в противоположном углу против вас противники у которых за спиной больше 500ч . Хорошо , допустим у вас попалась сбалансированная команда игроков. Вы берёте щитоносца , а против вас избавительница или берсерк , удары которых вы парировать никогда не сможете , а контр атаковать у вас вообще 0 шансов т.к они из стана успевают выйти из-за чего вы для них превращаетесь в лёгкую добычу . 2 Честь Честь — это одно из того чего фор Хонор не хватает . Представьте что вы бьётесь 1 на 1 с другим игроком в режиме 4 на 4 , у того игрока с которым вы бились осталось мало хп(жизней) и тут на вас набрасываются остальные 3 игроков , на моём опыте это означает смерть , есть маленький шанс на выживание примерно 10% ( зависит от скила противника и от вашего скила ) . 3 Сюжет Сюжет не проработан вообще . сделали для видимости. Даже простой дополнительный квест бабушки со сковородкой из ведьмака 3 намного лучше чем весь сюжет фор Хонор . 4 Вылеты и долгие загрузки Игра постоянно вылетает . А найти матч дано только избранным .

Михаил Телегин

13.09.2017

4.0

Я надеюсь что тупорылые разрабы которые не знают что такое «баланс героев» половину из них пофиксят нахуй и тем более ебаного центуриона, у меня просто пукан горит когда и с ним играю. Персоонаж с одним комбо и дичайшим дамагом (он сносит 85% здоровья сюгоки (самый «толстый»персоонаж в игре одним имбалансным комбо). или что будет еще лучше убрать его из игры нахуй. распределение команд тут вообще на высшем уровне. Тебя на уровне 5 могут поставить простив 600 уровня. а если в пати будет 6 человек вместо 8 (макс.) то игра распределит на 4 человека и 2 с очень тупыми ботами. Такое ощущение что разработчики просто кладут хуй на нас. На этом все (кстати и далеко не один кто так думает).

Александр Шерстнёв.zegcd

01.03.2017

8.0

Боёвка прикольная… но вот в какой то момент, будет обидно что сервера на пол шестого

БрейБров

17.12.2013

7.0

Не хило так затянула. Но пока много недоработок + смущает количество открытых героев.

5.0

Вышки поменяли на ямы, куда уже давно провалился ubisoft, а канобу ставит оценку при помощи генератора случайных чисел, который для ubisoft выбирает число от 8 до 10.

3.0

Играл в обе беты + релиз. Мои мысли. ЗБТ Игра очень сильно понравилась — пока всё разбирались как тут да что играть было очень интересно: постоянно какие-то новые тактики, финты. ОБТ Играть не менее интересно, но начали появляться комбари — люди, которые юзают только одну комбинацию и ничего больше. Думал, ладно, пронесёт и играться будет как в збт. Релиз Не пронесло… Ребятки, едва достигающие первого престижа превращаются в монотонных и скучных людей. Одна комбинация — одна победа. Пример: Завоеватель(тип с цепом и щитом) всегда побеждает только одной комбинацией, которой, по-сути, ничего нельзя противопоставить. Зато кроме этой комбы он не умеет делать абсолютно ничего, что нанесло бы урон более-менее адекватному противнику. Вот и получается, что игра толкает нас к задр… кхм, к заучиванию до дыр ничтожно малого количество имбовых комбинаций, потому что по-другому здесь выиграть нереально абсолютно. Да, после освоения боёвки игра вам может и понравится, но если вы любите ситуативный геймплей, в котором можно постоянно пытаться провернуть что-то новое, нет, они заставляют нас учить комбы — только, И ТОЛЬКО так можно выигрывать на высоких рангах. Игре жирнющий минус. Скучно и нудно. P.S. Можно играть только в 4на4 — вот там интересно и весело. 3\10 только за эти режимы

0.50

11 из 10

5.0

Надоела за трое суток. Хорошо проработанный режим только дуэль, в котором обитают спамеры 2-3 ударами, которые не в курсе о всей вкусности боевой системы игры.

10

На данный момент, для меня, это идеальная мультиплеерная игра, в которую хочется возвращаться хотя бы на катачку, или опробовать новую тактику за своего героя. И командный дух там просто на высоте. Эта игра хороша по крайне мере тем, что это не шутер и предлагает игроку новый игровой опыт. Про лаги, да они огорчают, но это норма для юбки, на примере радужной осады, уверен всё допилят.

Напертышь

13.02.2017

6.0

игра годная, но вот постоянные вылеты и лаги портят все удовольствие.

8.0

Когда смотрел видео по игре думал что мне точно не понравиться, но после беты сразу предзаказал игру. Режим 1 на 1 и 2 на 2 просто шикарны, если там получается победить в равной схватке, то получаешь огромное удовольствие. Герои одного класса с первого взгляда имеют одинаковую механику, но на деле очень сильно отличаются и каждый сможет подобрать подходящего героя. Главный минус это подбор соперников, особенно в 4 на 4, бывает закидывает с одной стороны народ с 1-3 престижа в отличной экипировке, а с другой новичков первого уровня. Кампания очень нудная и скучная, но не представляю что кто то ожидал от подобной игры хороший сингл, тут вся суть в мультиплеере. Игра с огромным потенциалом, надеюсь юбисофт не подведут в этот раз.

7.0

Задумка интересная но мне не понравилось что игра слишком хардкорная,фана быбольше.

8.0

На первый взгляд 3 направления удара, 3 направления блока… казуальщина? В отличие от обычных слешеров, которые предлагают «вот держи меч, иди руби», здесь присутствует небольшой но эффективный для разных случаев набор комбо-атак, блоков и контр-блоков. Каждый из которых нужно использовать в свое время, даже если конкретнее — секунды или десятые доли секунд, из-за чего игроки неожиданно встречаются с хардкорной сутью игры. Уровни довольно неплохо проработаны, присутствует множество мест, которые будут диктовать вам правила боя: широкие равнины, узкие коридоры, а также, угрожающие принять в себя зазевавшегося воина, обрывы. Классы в игре довольно разнообразны, хотите прочный щит — пожалуйста, быстрого ниндзю или ассасина — к вашим услугам, НО, в любом случае вам нужно знать остальные классы чтобы не попасть впросак и быть готовым к любым возможным уловкам противника. Мультиплеер представляет собой противостояние ловкости с хитростью. Побеждает тот у кого хорошая реакция и больше опыта. Но помните что без поражений вы не станете более опасным противником. Один и тот же персонаж в разных руках может быть проблемой или делом пары ударов. И уж поверьте, игра заставит вас «ёрзать на стуле» в попытках помочь своему персонажу нанести смертельный удар по очередному противнику.

6.0

От игры ожидал большего… Когда увидел впервые геймплейный трейлер этой игры, то подумал ВАУ. Это игра просто прорыв в мордобое от 3 лица, да причем онлайн. Но на деле всё оказалось не так уж просто. Игра оказалась преимущественно ПВП, иначе играть в неё не возможно. Когда тебя бьют 2 или более противника игра превращается в сущий ад. Сплошная каша. У юбиков получилось реализовать уникальную боевую систему, но она никак не подходит для такой игры. Как уже было сказано она рассчитана чисто 1 на 1, не иначе. В итоге игра через 2 часа игра приелась своей однообразностью. К тому же люди с немощным ПК дико бесятся, когда тебя тупо выкидывает из игры, из за того, что игра пишет что у тебя низкий фпс, хотя этого вполне хватает. Из плюсов. Понравилась плавная анимация и хороший графон. В целом игра на любителя. Пока не поиграешь не поймешь, что да как. Поэтому советую не опираться на отзывы других, а поиграть самим.

4.0

играю в игры ну очень долго и .. в общем камера ужасная. за 1,5 часа беты играя за викинга ощущение, что я МЯСО.. обидно все эти защиты слева справа сверху какой-то тупняк. и если исправить камеру, сделав сингл игру, а не мультиплеер, то было бы вкусно, т.к. вполне красочно

Как подобрать героя под себя | Советы от ветерана | FOR HONOR | Сердце Геймера

For Honor эта игра где очень важно найти героя который будет подходить идеально именно вам. И несмотря на то, что игре уже очень много лет все еще можно найти игроков которые задаются вопросом, а какого персонажа купить, чтобы прям сразу же гнуть рандом неся хаос и разрушения на поле боя. В этой статье я постараюсь вам ответить на данный вопрос и поделиться своим мнением на этот счет.

Взято из открытого источника

Взято из открытого источника

Почему я решил написать вообще данную статью? Просто коллеги с кем мы играем в игры, иногда спрашивают у меня вот блин давно не играл в For Honor, а вышло столько персонажей и кого покупать, на кого лучше копить сталь, кого посоветуешь для начала, чтобы лучше игру понимать, а так же ряд похожих вопросов. Вот здесь я хочу ответить на все эти вопросы. Мне надоело по сто раз отвечать им всегда одно и тоже вот и постараюсь подробно ответить на все эти вопросы в данной статье.

Каких персонажей купить новичку или как нагибать рандом.

Вот кого им посоветовать, самых сильных персонажей? Да вариант хороший, но все равно человеку рано или поздно придется сменить персонажа и он удивится что другие персонажи то в освоении заметно сложнее, да и не все любят играть за имбовых персонажей.Советовать какого либо среднего персонажа? А вот как определить какой этот самый средний то персонаж?

Взято из открытых источников

Взято из открытых источников

В целом сложно найти золотую середину и выбрать средних персонажей, но вопрос в другом, а стоит ли вообще исходить из того какой персонаж слабее либо же сильнее? Ведь всех подходят к игре по разному, кто то хочет играть и всегда выигрывать. Как правило эти люди играют только на имбо персах и им важны циферки в статистике. Кто то же специально берет слабого персонажа и бросает себе вызов, осознанно сражаясь на слабых персонажах. Как правило все при выборе персонажа учитывают свои личные предпочтения, чтобы ему было и комфортно играть на нем и список его приемов был понимаем, а так же внешне чтобы персонаж радовал глаз.

Так что мои советы возможно и будут вам полезны, но я понимаю что вам они могут просто не понравится в последствии ваших личных предпочтений. Я вам скажу просто свое мнение, а вы напишите свое мнение в комментариях.

Самый простой способ найти персонажа который подойдет именно вам можно в режиме тренировка, а то иногда складывается такое впечатление, что не все знают, а может знают но не пользуются данным режимом. У меня есть товарищ у кого уже 213 престиж на аккаунте, а он только неделю назад узнал об этом. В тренировке вы сможете попробовать любого персонажа, в том числе и того кого вы не купили. Это отличная возможность понять какой персонаж подходит именно вам. Да такой поиск займет у вас приличное время, но именно так вы его сможете найти персонажа который нравится именно вам. Да возможно персонаж будет не метовым, не мега имбой, и вообще самым худшим персонажем по мнению большинства игроков, но таким персонажем будет играть приятно именно вам и вы будете наслаждаться игрой. Я вот вообще играю почти всегда на Темном Приоре, да это не самый сильный персонаж, но мне визуально он просто очень сильно нравится, да и весело перекидывать 2 или 3 игроков через себя, в такие моменты получаешь дикий кайф от игры.

Взято из открытых источников

Взято из открытых источников

Запомните главный совет, нету сильных или слабых персонажей. Есть только ваш собственный выбор и ваши руки. Найдите приятного вам персонажа и наслаждайтесь игрой.

А на этом моя статья подходит к концу. Пишите в комментариях каким вы играете персонажем и почему вы выбрали именно его? И подписывайтесь на канал.

Руководство по сакуре — For Honor Vortiger Hero

Восстание Йормунгандов для Великой битвы при Рагнароке.

Образованные после Катаклизма, Ёрмунгандр набрали свою численность из числа отвергнутых викингами. Деформации кожи охватили север после катаклизма. Жертвы связаны общими уродствами, похожими на змею чешую. Они назвали себя в честь змея Йормунганда, который, согласно верованиям викингов, смертельно отравил Тора.

Они превратились в изолированную темную секту, которая считает, что возникла в результате падения Тора перед Рагнароком.Их обряд посвящения — это смертельный ритуал, посвященный их болезненному происхождению. Их кожа обожжена кислотой, чтобы закалить ее чешуей змеи. Их конечности раздавлены священным молотом. Многие умирают в результате ритуала. Выживших заклеймили Военным Хамарром, чтобы отметить их как могучих воинов Йормунгандров.

Йормунганд — ужасающее зрелище. Они сражаются, чтобы сокрушить слабых перед приходом Рагнарока. Они считают, что в Великой битве должны оставаться только самые достойные.



Jormungandr Женщина:

Хульда — фанатик.

Верный Йормунганд, она посвятила свою жизнь Рагнароку. Столкновение фракций было небольшим грохотом по сравнению с большой битвой, которая была впереди.

Как и все преданные, она обожгла кожу змеиной чешуей. Однако вместо того, чтобы символически сжечь ей предплечье, как это было традицией, Хульда обожгла все свое тело. Она носила редкие доспехи, чтобы все съежились перед ее преданностью. И все съежились.

Однажды в храме Дага на берегу Хилура стая неверующих викингов, крестьян и сельских жителей собралась вместе, молясь богам о защите от фанатика Йормунганда, пришедшего для поклонения.

Хульде было противно их трусость в таком священном месте. Она выпустила свой боевой хаммар, сокрушив черепа всех еретиков перед ней.

Тогда знамение от Богов! Море Хилур поднялось мощным цунами и обрушилось на деревню, разрушая здания. Хульда всмотрелся в глубины приливной волны и увидел видения великого морского змея — Йормунганда.

Боги отвечали на преданность Хульды. Пришло время объединиться с викингами.Чтобы подготовиться к Великой битве, Хульда указывал викингам путь к победе и готовился к грядущему концу. Викинги приветствовали фанатизм Хульды.

Сегодня она сражается вместе с самыми храбрыми, посвящая себя полному испытанию себя перед Рагнароком.

Jormungandr Мужской:

Гретар был неверующим.

Он принял боевой клич всех викингов, призывающих их к войне, но презирал фанатизм культа Йормунганда. Поэтому, когда он обнаружил, что сражается вместе с одним из ее членов, он действовал осторожно.Гретар всегда охранял Йормунгандр. Этим фанатикам нельзя было доверять.

И все же эти двое были неудержимой силой, деяния которой стали легендарными. Во время одной кровавой битвы они загнали в угол отряд рыцарей у великих скал Хаппвада. Шансы были против них, но Ёрмунганд в странном помешательстве предсказал, что Боги собираются наказать нечестивых рыцарей …

Тогда великий грохот охватил землю. Могущественное море поднялось, достигло вершин скал и обрушилось на них.Огромная волна столкнула весь легион рыцарей к пропасти. Гретара повалили на землю и примыло к краю утеса. Когда море обрушилось на него, Гретар цеплялся за край, в то время как его товарищ пел чушь морю.

Тогда… море внезапно прекратило свое гневное нападение. Йормунганд схватил Гретара и вытащил его в безопасное место. Не успел он вырваться из мертвой хватки, как снова ударило море. Йормунганд воздал хвалу богам. Гретар упал на колени и изумленно уставился на него.Это было против законов природы, и тем не менее вода ответила на зов Ёрмунганда.

В этот момент Гретар стал другим человеком. Он принял церемонию посвящения и принял боевой хамарр Йормунгандр.

Как будто его глаза открылись, Гретар после этого сражался как гордый Йормунганд, отбивая слабых, готовясь к Рагнароку.

Руководство по сакуре — For Honor Vortiger Hero

У самураев есть имя для бывших палачей — Хитокири, слово, означающее «бездушные убийцы».

Эти призрачные воины потеряли всякую веру в человечество. Они бродят по земле, сжимая свои масакари, могучие топоры, которыми они приговаривали преступников.

Их присутствие на поле битвы распространяет темное облако смерти, которое может устрашить всех врагов.



Hitokiri Женщина:

Сакура — привидение.

Сакура, всю жизнь обучавшаяся быть палачом, путешествовала из города в город, уничтожая преступников и воров своим топором.Она была чистым и эффективным убийцей.

Большинство палачей выжили за год до того, как их темные обязанности угрожали их уничтожить. Только не Сакура. Она нашла свое истинное призвание. Смерть была ее подарком миру.

С каждой казнью она чувствовала, что трансформируется и растет. Она считала, что она одержима Духом Смерти с одной задачей — доставить холодную окончательную смерть.

Однажды ночью Сакура прибыла в отдаленную деревню, которая, по слухам, была ее родным домом. Рыбак-крестьянин по имени Риоши должен был быть казнен за убийство.Все село собралось, чтобы свидетельствовать. Сакура подняла топор и почувствовала, как Дух Смерти схватил ее душу.

Когда дело было сделано, она уставилась на отрубленную голову крестьянина. Обернувшись к сельским жителям, она увидела кровь, изрубленные конечности, целую деревню, убитую ее топором. И все же она не нашла стыда. Вместо этого она почувствовала силу Духа Смерти.

Ее истинная цель была ясна. Она отказалась от своих официальных обязанностей и отправилась в кровавое путешествие, неся смерть всем. Мужчина, женщина, ребенок, любой, кто попадался ей на пути, получил ее топор.Ее волосы поседели, а сердце похолодело. Она была Духом Смерти. Когда Мастер Кенсей пересекся с Сакурой, он показал ей способ обуздать ее цель. Он показал ей войну. Сакура высвободила свой топор на службе у великого конфликта.

У самураев есть имя для бывших палачей, таких как Сакура — Хитокири, «бездушных убийц». Эти призрачные воины потеряли свой путь, свою человечность. Присутствие Сакуры на поле боя распространяет черное облако, которое может устрашить всех врагов.

Hitokiri Male:

Ято верил, что сделает все для своего клана.

Его семья палачей была одним из многих кланов Цзэй, сражавшихся за свержение даймё. Палачи научились сдерживать свои эмоции, но Ято выполнил свою священную задачу с тревожной и непоколебимой решимостью. Он взмахнул своим масакари с безупречной точностью, прервав любое горестное попрошайничество быстрым ударом. Не было жалости, только долг, и Ято сделал это как искусство.Горожане собрались в страхе и восхищении выступлениями Ято, к разочарованию его завистников.

Когда Ято не работал, он устранил ключевых членов суда, чтобы его семья смогла прийти к власти. Однажды ему наконец было поручено убить даймё. Его отец все подготовил. Персонал гостиницы был подкуплен. Их самураи сменили стражу. Все, что ему нужно было сделать, это прокрасться и выполнить работу.

Красный лунный свет освещал комнату, когда Ято подкрался к спящему даймё.Он высоко поднял свое масакари и качнулся, но крови не пролилось. Он перевернул футон, обнажив связки соломы. Двери вокруг него распахнулись. Его отец и даймё стояли рядом друг с другом в окружении охранников и дюжины палачей.

Ято обманули.

Его отец сказал ему, что он стал слишком могущественным, и эту угрозу необходимо устранить. Предательство поколебало веру Ято. Любое чувство долга, которое он чувствовал, умерло в тот же миг, и в окружении сильнейших солдат Джозеи Ято не чувствовал страха.Он казнил их всех без колебаний. Охранники, палачи, даймё и его отец. Ято не чувствовал угрызений совести. Никто не мог бросить ему вызов.

Пропитанный кровью своей семьи, Ято поклялся сражаться ни за что иное, как за свою собственную, и принести сладкий покой смерти каждому, кто встанет у него на пути.

героев | For Honor вики

Герои относятся к игровым персонажам в For Honor .

Обзор

В настоящее время существует четыре типа героев; Каждая фракция имеет базу из четырех Героев, по одному каждого типа, с дополнительными героями, которые пришли и продолжают появляться в качестве DLC.

У каждого героя есть собственный набор навыков, оружия, доспехов и стиля боя. Каждый герой индивидуален и будет выполнять разные роли, даже в своем классе. Благодаря широкой библиотеке опций настройки игроки могут персонализировать своих героев, чтобы они не только выглядели и чувствовали себя уникальными, но и соответствовали предпочтительному стилю боя.

Типы героев

Авангард

Основная статья: Авангард

  • Авангарды — хорошо сбалансированные Герои с хорошими возможностями атаки и защиты.Они также обладают большой универсальностью, которую легко запомнить, что делает их очень хорошим набором Героев для игроков, которые плохо знакомы с игрой, но все еще конкурентоспособны в руках опытных. Будь то один на один или в командном бою, Авангард может адаптироваться для выполнения множества ролей, чтобы продолжать участвовать в битве.

Убийцы

Основная статья: Убийцы

  • Убийцы быстры и смертоносны. У них хорошие атакующие навыки и высокая скорость бега, компромисс с низким уровнем здоровья и ограниченной продолжительностью защиты.Поэтому ассасину нужно быть осторожным в дуэли, отражая атаки, а не просто играть в обороне. Но в командном бою их скорость позволяет им быстро перемещаться между целями и устраивать засады на врагов, находящихся вне их внимания.

Тяжелые

Основная статья: Тяжелые

  • Heavies имеют наивысшее сопротивление урону, либо по их набору навыков, либо по их запасу здоровья. У них также есть собственный арсенал смертоносных способностей, хотя медленные атаки и скорость Хеви не гарантируют попадания каждого удара.Их прочность позволяет им быть стеной в битвах 1 на 1, выдерживая типично опасные атаки, чтобы нанести ответный удар. В командном сценарии они отличные стражи для удержания очков или выживания до прибытия союзников.

Гибриды

Основная статья: Гибриды

  • Гибриды представляют собой смесь трех других типов Героев, что означает, что они могут выполнять роль с комбинацией двух черт, обнаруженных в других трех классах. Не связанное традиционными ролями, такое сочетание классов позволяет им выполнять нишевые роли, которые не может охватить ни один класс.В торговле большинству, если не всем Гибридам, обычно требуется больше навыков, чтобы играть с достаточной эффективностью, будь то в режиме 1 на 1 или 4 на 4.

Фракции героев

Рыцари

Основная статья: Рыцари

Рыцари, также известные как Железный Легион, считают, что многие, если не все древние руины были построены их предками. Рыцари были разбросаны веками, но начали воссоединяться под единым знаменем Железного Легиона. Однако есть те, кто решил собрать свой собственный «Легион», и их союз с Железным Легионом в лучшем случае шаток.

Рыцари соблюдают баланс между умением и силой в своих боях, считая и то и другое необходимым на войне.

Викинги

Основная статья: Викинги

Ранее считалось, что викинги, также известные как Warborn, исчезли. Теперь они вернулись — в большом количестве — из-за моря. Они пришли, чтобы захватить новые земли, разграбить, расширить кланы и вернуть себе свою древнюю родину на Севере. Сотни кланов теперь доминируют среди холодной и ледяной тундры.

Викинги упрямы, они процветают, прыгая в бой, вместо того, чтобы задумываться перед каждой встречей.

Самурай

Основная статья: Самурай

Самураи, также известные как Империя Рассвета, прибыли из земли далеко на восток, и они рассказывают историю о родине и Императоре, которые были потеряны в море и огне во время последнего великого Катаклизма. Теперь, более чем через тысячелетие, кочевые воины больше не бродят и перестроились на новой земле с новым Императором.

Самураев немного, поэтому их воины предпочитают в битвах мастерство и ловкость, а не просто физическую силу.

У Линь

Основная статья: У Линь

Фракция, известная как У Линь, состоит из воинов из древнего Китая, которые теперь путешествуют на запад в поисках мести от войны, предательства и личных трагедий. У них может не быть дома в войне фракций, но они все равно сражаются за свое собственное дело.

У Линь не подчиняется жестокости и насилию во всем, с чем они сталкиваются, привнося плавное искусство в свои бои, подкрепленные твердой решимостью.

Уровневый список | For Honor вики

В играх список уровней служит записью рангов, присвоенных всем персонажам в игре на основе силы их боевых способностей, а также их потенциала выигрывать матчи в условиях турнира при условии, что игроки имеют равные навыки. Списки уровней обычно составляются для файтингов, в которые играют на высоком соревновательном уровне, хотя игры с большим набором персонажей, такие как серия Pokémon, также могут иметь свои собственные списки уровней.

Положение персонажа в типичном списке уровней зависит от множества факторов:

  • Текущий метагейм самой игры
  • Текущая метаигра рассматриваемого персонажа
  • Распространение матчей персонажа
  • Результаты турнира персонажа
  • И многое другое.

Тем не менее, для For Honor сообщество объединило график «жизнеспособность против стиля игры», чтобы более точно судить о силе и слабостях Героя с лучшими нюансами характеристик каждого Героя.Это означает, что, хотя некоторые из вышеперечисленных факторов имеют значение, график For Honor направлен не на то, чтобы помещать Героев выше или ниже другого на одной строке, а на обработку их положения на графике с учетом того, какую роль они играют.

Описание уровней

В For Honor сейчас есть три графика (Доминион, Драка, Дуэль). Каждый график разделен на две части: стиль игры , , , с которым герой сражается ближе всего, вместе с его жизнеспособностью , , в назначенном им стиле игры.Каждый игровой режим имеет разные цели игрового процесса, следовательно, разные категории стилей игры, в результате чего разные герои лучше или хуже подходят для разных режимов игры. Однако консенсус в отношении жизнеспособности одинаков для всех режимов игры, между тремя уровнями: Сильный, Нормальный и Слабый.

  • Сильный: Герой хорошо играет в своем предполагаемом стиле игры.
  • Нормально: Герой может действовать в соответствии со своим стилем игры, но в определенных областях ему сложно.
  • Слабый: Герой недостаточно эффективен или плохо экипирован для предполагаемого стиля игры.

Примечание

Обратите внимание, что на этих графиках Герои не располагаются в порядке от сильнейшего к самому слабому в соответствующей категории: Сильный, Нормальный и Слабый.

Эти графики были составлены в самом начале 12-го сезона, поэтому можно просматривать только Героев до выпуска Чжаньху и любые обновления / переделки Героев, сделанные в начале 12-го сезона. Баланс, возможно, резко изменился, особенно с введением Базовое боевое обновление, в котором были внесены серьезные изменения в количество повреждений, время восстановления и многое другое. Подлежит обновлению.

Во всех режимах игры Месть не принимается во внимание либо из-за несоответствия, либо для поощрения агрессии при рассмотрении соревновательной игры.

Доминион

Следующие факторы являются общими характеристиками, которые сделают Героя хорошим в Доминионе:

  • Командный бой: Доминион — это командный режим, и большинство боевых столкновений будет происходить с несколькими игроками из каждой команды, сражающимися за контроль над целью.По этой причине способность персонажа сражаться в составе группы более важна, чем его сила как индивидуального дуэлянта.
  • Мид: Средняя линия в Доминионе жизненно важна, поэтому иметь возможность Героя защищать ее жизненно важно. Однако, поскольку мидлейн не похож на боковые линии, наличие специального героя, специализирующегося на миде, имеет решающее значение.
  • Gank: Возможность гангать противника, имея возможность подтвердить урон союзника и высокий взрывной урон, помогает при захвате целей.
  • 1vX: В командном режиме героя будут гангать несколько врагов, поэтому возможность защищаться от нескольких врагов очень важна.
  • 1 на 1: Хотя в Доминионе это не так важно, возможность сражаться один на один по-прежнему важна.
  • Вращения: помимо помощи союзникам как можно скорее, возможность поворота важна для захвата и повторного захвата Зон Доминиона.
Стиль игры →
против ↓ Жизнеспособность
Средний Sidelane Ганкер Бродяга
Сильный Законник, Кенсей, Завоеватель Черный Приор Шаман, Гладиатор Raider, Hitokiri, Berserker, Цзян Цзюнь
ОК Сугоки, Арамуша, Нобуши Warlord, Warden Шаолинь, Шиноби Миротворец, Нусия
слабый Горец Jormungandr, Орочи Центурион Тианди, Валькирия
Заявление об ограничении ответственности :
  • Хотя ганкеры и бродяги могут казаться похожими, ганкеры сосредоточены исключительно на выделении одиноких врагов, либо самостоятельно, либо с помощью союзника (ассасины, как правило, выполняют эту роль по этой причине).Бродяги более разносторонние и отзывчивые, поскольку они пытаются помочь союзникам, которые нуждаются в помощи, укрепить точки и присоединиться к командным боям.
  • Warmonger и Gryphon не были помещены в список уровней. Тем не менее, Разжигатель войны считается, возможно, сильным сайдлайном или бродячим героем.

Драка

Следующие факторы являются общими характеристиками, которые сделают героя хорошим в потасовках:

  • Безопасность: Безопасность является наиболее важным аспектом для персонажа в драке, и включает в себя его способность атаковать в режиме 2 на 2 без наказания, а также способность защищаться.
  • Давление: Давление — это способность персонажа удерживать своих противников в обороне посредством мощного нападения, прерывания или наказания.
  • Мобильность: Также известная как «кожура», способность персонажа безопасно передвигаться в командном бою жизненно важна, позволяя ему прикрывать своего союзника, извлекать выгоду из открытий и давать контроль над позиционированием.
  • Hitboxes: Помимо диапазона атак, наличие широких хитбоксов для широких атак ценно в командных боях и способствует как безопасности, так и давлению.
  • Anti-gank: Если ваш союзник убит, возможность выиграть сценарий 1 на 2 становится жизненно важным для успеха.
  • 1 на 1: менее распространенный, но важный сценарий, если вы убили одного противника, но также потеряли своего союзника. Для этого сценария очень важно быть сильным дуэлянтом.
Стиль игры →
против ↓ Жизнеспособность
Давление Выходной урон Пилинг / подвижность Оборона
Сильный Черный Приор, Берсерк, Цзян Цзюнь, Завоеватель Кенсей, Рейдер Законник, Хитокири
ОК Warlord, Warden Горец Шаолинь, миротворец, Нобуши
слабый Сюгоки, Нусия Арамуша, Йормунгандр Тианди, Шаман, Гладиатор, Валькирия, Орочи, Шиноби Центурион
Уточнение : «Выходной урон» относится к классу Героев, у которых может не быть давления, чтобы заставить врагов защищаться, но которые могут подтверждать урон союзникам или наносить грубый урон, если их союзник открывается противник вверх.
Отказ от ответственности : Warmonger и Gryphon не были помещены в список уровней. Тем не менее, Разжигатель войны рассматривается как возможно сильный Герой с хорошими внешними характеристиками (вероятно, Герой Защиты / Пил).

Дуэль

Следующие факторы могут сделать героя хорошим в дуэлях:

  • Нападение: Насколько эффективно и надежно персонаж может нанести урон своему противнику.
  • Безопасность: Насколько безопасно преступление персонажа по сравнению с риском или наказуемостью.
  • Защита: Все еще возможно более важная, чем нападение, защита — это способность персонажа избегать нападения противника.
  • Наказания: в то время как защита — это способность избежать полученного урона, хорошие наказания — это инструменты Героев для контратаки, поскольку они используют окно возможностей, чтобы получить преимущество в здоровье после правильной защиты от противника.
  • Здоровье: наличие большего запаса здоровья дает очевидное преимущество, так как позволяет вам делать больше ошибок перед смертью и увеличивает шансы персонажа на победу по тайм-ауту.
Стиль игры →
против ↓ Жизнеспособность
Нападение Смешанный Оборона
Сильный Берсерк, Шаман, Рейдер Надзиратель, Хитокири, Черный приор Завоеватель, Законник
ОК Нуксия Миротворец, Военачальник, Тианди Цзян Цзюнь, Горец, Сюгоки, Гладиатор, Шиноби, Арамуша
слабый Шаолинь Кенсей, Центурион Орочи, Валькирия, Нобуши, Йормунганд

Отказ от ответственности : Разжигатель войны и Грифон не были помещены в список уровней.Тем не менее, разжигатель войны считается, возможно, сильным героем нападения.

Нарушение

Режим игры Breach выводит командную работу на уровень выше, чем у Dominion, поскольку на карту поставлено больше, чем несколько точек захвата. Хотя, как и в случае с Доминионом, способность безопасно наносить урон в групповых боях и эффективно танковать по-прежнему имеет решающее значение, более длительное время возрождения и решающие задачи требуют, чтобы Герои имели скорость, чтобы пересечь поле битвы, а также способность справляться с несколькими врагами, если загнан в угол.Исцеления также гораздо меньше, поэтому герои, которые могут стоять самостоятельно или иметь доступ к исцеляющим / защитным умениям, имеют первостепенное значение.

!! Поскольку уровень нарушения не был обновлен из-за отсутствия данных о конкурентах, список уровней или диаграмма недоступны и не могут точно отражать текущее обновление. !!

Номер ссылки

  • Информационный центр: здесь вы можете найти тот же список уровней, но с дополнительной информацией о том, что делает персонажа сильным или слабым в каждом игровом режиме и насколько сильны персонажи в каждой категории (нападение, безопасность, командные бои, присутствие на средней полосе). , так далее.). Кроме того, есть разные страницы, которые содержат много полезной информации о каждом герое.

Jormungandr | For Honor вики

«Мы … ждали. В течение многих лет мы истекали кровью. Посвятили свои тела великому делу!

Теперь земля шевелится; грохочущие звонки! Йормунганд, ВОССТАНАВЛИВАЙТЕСЬ !! Принеси свой гнев! Рагнарок идет! »

Jormungandr


Йормунганд — игровой класс героев в For Honor.

Обзор

Восстание Йормунгандов для Великой битвы при Рагнароке.

Образованные после Катаклизма, Ёрмунгандр взяли свою численность из числа отвергнутых викингами. Деформации кожи охватили север после катаклизма. Жертвы связаны общими уродствами, похожими на змею чешую. Они назвали себя в честь змея Йормунганда, который, согласно верованиям викингов, смертельно отравил Тора.

Они превратились в замкнутую темную секту, которая считает, что возникла в результате падения Тора перед Рагнароком.Их обряд посвящения — это смертельный ритуал, посвященный их болезненному происхождению. Их кожа обожжена кислотой, чтобы закалить ее чешуей змеи. Их конечности раздавлены священным молотом. Многие умирают в результате ритуала. Выживших заклеймили Военным Хамарром, чтобы отметить их как могучих воинов Йормунгандров.

Йормунганд — ужасающее зрелище. Они сражаются, чтобы сокрушить слабых перед приходом Рагнарока. Они считают, что в Великой битве должны оставаться только самые достойные.

Броня

Йормунгандры — дикие воины, которые выражают свою преданность Великому Змею на своих покрытых шрамами телах.Некоторые даже шепчутся, что окрашивают свое тело кровью и размолотыми костями своих жертв, а для одежды используют человеческие кости и кожу.

Вместе с тканевой туникой и штанами, которые они носят, они носят меховую шкуру на шее, украшенную сетками и рыболовными крючками, чтобы напоминать себе о грохочущих волнах и Великом Змеи. Они бегают босиком, а их руки покрыты кожаными браслетами поверх повязок, а лицо пронизано украшениями в знак приверженности их культу.

Оружие

Боевой молот — Тупое оружие, в котором используется большая ударная головка в сочетании с рукоятью, которую можно использовать как одной, так и двумя руками.Для умелого использования этого оружия нужна сила, но также и способность использовать импульс своего веса-головы для сокрушительных ударов и взрывного отбрасывания.

Интересные факты

  • Jörmungandr (древнескандинавское означает «огромный монстр») — мифический морской змей, который вырос настолько, что смог окружить землю и схватиться за собственный хвост. В результате он получил название Змея Мидгарда или Мирового Змея. Предсказано, что когда он выпустит свой хвост, начнется Рагнарек (скандинавский эквивалент Судного Дня).
    • Согласно Прозаической Эдде, Один взял троих детей Локи от Ангрбоги — волка Фенрира, Хеля и Йормунганда — и бросил Йормунганда в великий океан, окружающий Мидгард. Возможно, именно поэтому в раскрывающем трейлере Йормунганда присутствует океан, их предыстория, их релизная карта Storr Stronghold, а также наличие рыболовных крючков и сетей на их одежде.
    • Хульда может быть ссылкой на одну из Саг о Короле, Hulda-Hrokkinskinna , где «Хульда» означает «скрытый манускрипт».»
  • Официальные источники Ubisoft называют оружие Йормунганда «боевым хамарром». Термин «хамар» в переводе с древнескандинавского означает «молот», но также означает камень или крутой обрыв.
  • Заболевание кожи, которое изначально связывало культ Йормунганда, может быть ихтиозом, заболеванием, вызывающим сухость и шелушение кожи.
  • Следуя тенденции Героев 3-го года, Орнамент Йормунганда располагается на плечах, а не на голове, что делает их третьим Героем, имеющим такое, после Черного Приора и Хитокири.
  • Имя «Йотунн», используемое в наборе движений Йормунганда, относится к мифическим сущностям, отличным от богов и других существ, таких как дварфы и эльфы. Их определение неоднозначно, хотя их называли другими именами, такими как риси, турс и тролль.

Цитаты

  • Исландский : «Heiðingi!» — Английский : «Неверный!»
  • Исландский : «verðugur!» — Английский : «Недостойно!»
    • Прощание с Jotunn и подарок от Jotunn
  • Исландский : «Leggðu þig!» — Английский : «Вздремнуть!»
    • Всплеск джотаннов на измученных врагах
  • Исландский : «Engin miskunn!» — Английский : «Нет пощады!»
  • Исландский : «Valhöll!» — Английский язык : «Валгалла!»
  • Исландский : «Берт!» — Английский : «В гостях!»
  • Исландский : «Við hamar Þórs!» — Английский язык : «Молотом Тора!»
  • Исландский : «Рагнарек!» — Английский : «Рагнарок!»
  • Исландский : «Такк фырир!» — Английский : «Спасибо!»
  • Исландский : «Komið að skuldadögum!» — Английский : «Пора расплачиваться!»
  • Исландский : «Við skegg Óðins!» — Английский язык : «Клянусь бородой Одина!»
  • Исландский : «Þu ert seins!» — Английский : «Вы опоздали!»
  • Исландский : «Nú berjumst við!» — Английский : «А теперь в бой!»

Список литературы

Боевой стиль

Йормунгандры — грозные воины, превосходно снижающие выносливость противника.Обладая мощным боевым хамарром, они отбивают слабых своими неуравновешенными атаками и кладут молот на тех, кто не может стоять.

  • Сложность: Средняя
  • Disabler, Harasser
  • Безжалостный хулиган

Особые возможности

  • Набор ударов для истощения выносливости, приводящих к высокому урону истощенным противникам
  • Улучшенное освещение и тяжелые сошники, обеспечивающие бесперебойную работу
  • Undodgeable Light Finishers, вместе с Unblockable Heavy Finishers, которые отбрасывают противников

Perks

Доступных перков для Йормунганда можно посмотреть на странице «Перки».

Feats

Уровень 1-й 2-й 3-й
1 Jotunn Salve

Пассивный | Лечите немного здоровья, когда вы поражаете врага любыми движениями йотуннов.

Труп

Пассивный | Убийство солдата дает вам здоровье и выносливость.

Неутомимый

Пассивный | Терять выносливость медленнее.

2 Милость Хамарра

Пассивный | Получите временный щит, когда нанесете Hamarr Slam на вражеского героя.

Марш центуриона

Получите неограниченное количество выносливости на короткое время

Праведное отклонение

Пассивный | Парируйте, чтобы на короткое время сильно снизить урон.

3 Стрела фанатика

Бросить снаряд, который наносит небольшой урон, отбрасывает назад и истощает всю выносливость.

Пробить насквозь

Пассивный | Наносит урон при заблокированных атаках

Трудно убить

Пассивный | Потеря здоровья увеличивает ваше снижение урона

4 Сумерки богов

Провести мощную атаку, раскалывающую землю, нанося небольшой урон и сбивая с ног всех ближайших врагов.

Разведчик

Все враги отмечены на смерть и отображаются на радаре.

Auto Revive (Автоматическое возрождение)

Пассивный | Периодически автоматически оживает после смерти, если не казнить.

Набор движений

Особенность героя

  • Слава — Зарабатывайте больше славы, помогая героям или спасая их, а также защищая цели, чтобы разблокировать свои подвиги в матче.
  • Revenge Mode — Увеличивает урон и здоровье.Все атаки беспрерывны. Парирование и броски сбивают врагов с ног. Атаки автоматически парируются при активации.
  • Enhanced Light Attacks — Цепные огни усилены, поэтому не прерываются, если заблокированы.
    • Легкие финишеры, не подлежащие отмене — Легкие финишеры также не подлежат отмене.
  • Uninterruptible Moves — Serpent Smite и Heavy Openers имеют Uninterruptible.
    • Неблокируемые толстые финишеры — Толстые финишеры также не блокируются.
  • Отбрасывающие движения — Боковые тяжелые добивающие удары отбрасывают врагов со стороны, с которой был нанесен удар. Jotunn Farewell и Jotunn Grudge также имеют отбрасывание.
    • Unbalancing Moves — Heavy Finishers, Jotunn Farewell, Jotunn Surge, Jotunn Grudge и Jotunn Gift выведут из равновесия истощенных врагов.
    • Hamarr Slam — Йормунганд может выполнить Heavy рядом с несбалансированным противником, чтобы выполнить Hamarr Slam, нанося 50 урона и полностью обновляя как Jormungandr, так и выносливость цели.Этот ход можно выполнить с помощью Serpent Smite.
    • Хамаррский удар при особых нокдаунах — Определенные нокдауны не будут считаться фактическими нокдаунами с целью инициирования Хамаррского удара. Список нокдаунов с этим свойством следующий: Бесстрашная погоня Грифона, Милосердие Хищника Шамана, Объятия демона Сугоки и Шар демона, Снасть Шиноби и Нефритовый балет Нусии.
  • Отмена удара змеи — Отмените удар змеи с помощью B (XB1), ◯ (PS4) или E (ПК) или финт с помощью MMB (ПК) или X (XB1) или ⬜ (PS4), чтобы выполнить взлом.
  • Дальнейшие действия Jotunn Gift — После успешного попадания по врагу с помощью Jotunn Gift, Йормунганд может цепляться с помощью Zone Attack или Chain Opener. Легкие новички и атака по зоне гарантированы.
    • Jotunn Gift Throw — Jotunn Gift не отменяет Guardbreak, который был инициирован на Target, позволяя Jormungandr бросить их. Если Йормунганд не предпримет никаких действий, цель автоматически перестанет защищаться.
  • Цепные открыватели — Змеиный удар, Йотаннский всплеск, Шаг фанатика, Йотанн-недовольство и Зональная атака функционируют как цепные открывающие.

Ходы

(из режима охраны)

Тип Имя ПК XB1 PS4
Взрыв Мидгарда ЛКМ, ЛКМ РБ, РБ R1, R1
Midgard Smite ЛКМ, юань РБ, РТ R1, R2
Utgard Burst юаней, ЛКМ РТ, РБ R2, R1
Utgard Smite юаней, юаней РТ, РТ R2, R2
Прощание с Йотанном MMB после любого открытия, кроме Jotunn Surge или Jotunn Grudge X после любого открытия, кроме Jotunn Surge или Jotunn Grudge ⬜ после любого новичка, кроме Jotunn Surge или Jotunn Grudge
Удар змеи W + Пробел, ПКМ LS ↑ + A, РТ LS ↑ + X, R2
Jotunn Surge S + MMB LS ↓ + X LS ↓ + ⬜
Zealot’s Stride (не в режиме охраны) ↑ + юань LS ↓ + RT LS ↓ + R2
Jotunn Grudge, ММБ, Х, ⬜
Jotunn Gift MMB ♦, LMB X ♦, РБ ⬜ ♦, R1

Оборудование

* Звездное оружие

** Редкость неизвестна

Казни

Эмоции

Пассивная стойка

Боевая стойка

Казни

Requiescat In Pace

Буйство Рагнарока

Cheaty Flute

Дуй в свой рог

Гарпия Привет, Джо

Лютня Нет

Sylvan Vaporization

Хоркос Фармакос

Sylvan Metamorphasis

Revenant Slayer

Убийца Ульфеднаров

Shiryo Avenger

Jiangshi Banisher

Уменьшить и отложить

Уменьшенное и увеличенное

Уменьшенное и увеличенное

Минифицировано и удалено

Волк среди овец

Коса Ильмы

Трость, ты чувствуешь это

Вам подарок

Chimera Salvation

Клинки авангарда

Громкое поражение

Смертоносный Заяц

Отряд Сильвана

To The Great Beyond

Эмоции

Пассивная стойка

Инструмент Барда

Меч в камне

Ready To Rumble

Взрыв вулканического разрушения

Фонарь Джека О

Прыжок веры

Прогулка пингвинов

Восхождение Вортигера

Тени Хитокири

Огонь Чжаньху

Сомнительная оценка

Один из ваших пожиманий плечами

Вой на Луне

Запутанный воин

Скептически колеблюсь

Хоркос Гримуар

Книга лесов

Медитация Сильвана

В ЧАСЕ

Мускулистый лучник

Мышечный бицепс

Доска сообщений

Sylvan Panacea

Боевая стойка

Снежный бой!

Казни

Dainslief

Сяунд

Смерть от копья

Эмоции

Пассивная стойка

Долой люк! (Викинг)

Руб соль в рану (Викинг)

Герб (Викинги)

Медиа

Изображения

Модель

Кадры

Видео

Список литературы

Языки:

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Нобуши | For Honor вики

смотреть 01:23

For Honor Trailer: The Nobushi (Samurai Gameplay) — Hero Series # 10

Воспроизвести звук

«Деревни, далекие от безопасности нашего замка, по-прежнему нуждаются в защите. Но как наши армии могут защитить людей, когда нас, самураев, так мало? Нобуши: элегантные, агрессивные бойцы с самой легкой броней и самым экзотическим оружием: нагината.Кажется, что они вряд ли готовы к битве, но внешность в данном случае глубоко обманчива. Они охраняют наши дебри, а мы даже не знаем, кто они такие ».

Нобуши


Нобуши — игровой класс героев в For Honor.

Описание

Защитники деревень, слишком далеко от Имперского Города, чтобы армия могла добраться до них. Это элегантные бойцы с любопытным оружием.У них самая легкая броня, которая позволяет им двигаться как ветер, но не может получить большой урон. Но не позволяйте их внешности вводить вас в заблуждение, они одни из самых эффективных бойцов самураев. [1]

Броня

Нобуши, по-видимому, в основном одеты из кожи и ткани с серым пальто до колен сверху. У них на плечах два маленьких содэ, японских наплечных щитка.

Они носят маску «но без рта» и головной убор amigasa .

Оружие

Нагината — Нагината — длинное оружие, состоящее из деревянного древка, увенчанного изогнутым лезвием, с круглым цевьем ( цуба, ) между лезвием и древком. Это чрезвычайно универсальное оружие в руках обученного воина, которое может использоваться для нанесения ударов, ударов или зацепления врагов.

Нагината

Интересные факты

  • Описание Нобуши совпадает с описанием Онна-бугейша (女 武 芸; букв. «Женщины-воительницы»), женщин-воительниц, как правило, из знати, которые были частью класса буси (самураев) и участвовали в битвах вместе с самураями. во времена нужды.Их обучали обращению с оружием, чтобы они могли защитить свою семью, семью и честь во время войны.
    • Хотя онна-бугейша использовали то же оружие, что и их мужчина, нагината была для них самым популярным оружием. Нагината, которую использовали многие известные онна-бугейша, была культовым изображением женщин-воинов в японской поп-культуре.
    • «Нобуши» (野 武士) примерно переводится на английский как «Воин-аутсайдер» или «Гражданский воин». Слово «野» также использовалось в отношении областей за пределами главного замка и города.
  • Хотя нагината использовалась всеми самураями, они чаще всего ассоциировались с женщинами, поскольку увеличенная длина эффективно компенсировала их общую нехватку силы и размеров при борьбе с вооруженными катаной противниками-мужчинами.
  • По сравнению с военными полумасками и полными масками, которые носили некоторые другие Герои-самураи, маска Нобуши в основном состоит из невоенных полных масок, которые происходят из ряда элементов японской культуры, таких как маски. из японского театра (например, Но и Кёгэн) и фестивальных масок с изображениями животных.
    • Также очень вероятно, что маски, которые носили Нобуси, особенно маска по умолчанию из набора Идзуми, вдохновлены масками, которые носят в средствах массовой информации японской поп-культуры, таких как аниме. Например, маски по умолчанию имеют сходство с масками, которые носят определенные персонажи в приключенческом сериале ниндзя Наруто.

Эмоции и казни

  • Эмоция «Триллер» может быть отсылкой к одноименной песне Майкла Джексона. Поза, которую принимает Нобуши, бесчисленное количество раз встречается в видеоклипе на песню.
  • «Snapmare» относится к одноименному борцовскому движению, которое Нобуши выполняет как первую часть выполнения. Нобуши ставит ее спиной к своей жертве, закидывая руку за голову жертвы, только для того, чтобы затем перевернуть ее через плечо на спину.
  • « Haato no Joou » (ハ ー ト の 女王) переводится как «Королева сердец».
  • « Oikase » (お い か せ) переводится как «попутный ветер».
    • « Oikase » — это старый способ произнести « oikaze » (追 い 風; букв.«преследующий ветер»), представляющий время, когда японский язык не включал в свой письменный язык звуковые знаки, известные как « дакутен » (濁) на японском языке.
    • « Oikase » также может быть неправильным написанием « oikaese » (追 い 返 せ), что может означать «оттолкнуть» или «отогнать», что может быть возможной ссылкой на то, как Нобуши «отталкивает» своего врага при казни.
  • «Ohisama no Kataki» (お 日 様 の 仇) переводится как «Противник Солнца».
  • «Куроюри но Май» (黒 百合 の 舞) переводится как «Танец Черной лилии.»
  • Японский: 其 方 に 死 を (Sonata ni shi wo) — Английский язык : «Я даю тебе смерть!»
  • Японский : 推 し て 参 る (Оситэ майру) — Английский : «Поехали!»

Боевой стиль

Нобуши — это зональный персонаж, так как они могут наносить удары с безопасного расстояния своей нагинатой. Они полагаются на свою неуловимость со своей Скрытой стойкой, тыкая в своих врагов кровоточащими атаками, которые помогают им наносить больший урон.

  • Сложность: высокая
  • Хороший контроль зоны
  • Большая дальность атаки

Особые возможности

  • Умеет колющими ударами держаться на расстоянии от противника
  • Набор кровоточащих атак, наносящих больший урон кровоточащим целям
  • Скрытая стойка позволяет им избегать атак в середине цепи
  • Множество возможностей восстановления отменяется с помощью ударов ногой, уклонения и отступления Змеи

Перки

Доступных перков для Нобуши можно посмотреть на странице «Перки».

Feats

Уровень 1-й 2-й 3-й
1 Железные легкие

Пассивный | Вы все еще можете спринт, когда истощены.

Speed ​​Revive

Пассивный | Быстро оживить павших товарищей по команде

Труп

Пассивный | Убийство солдата дает вам здоровье и выносливость.

2 Arrow Strike (Удар стрелой)

Вызов стрелы, наносящей средний урон по области.

Дымовая бомба

Бросьте на землю дымовую шашку, которая ломает замок.

Отсрочка палача

Пассивный | Базовое исцеление казней увеличено на 50%.

3 Второе дыхание

Восстановите свое здоровье.

Длинный лук

Стреляйте из длинного лука, нанося средний урон. (85 дмг)

Заточка лезвия

Атаки наносят небольшой постепенный урон.

4 Stalwart Banner

Ближайшие союзники постоянно восстанавливают здоровье.

Arrow Storm

Воздушная атака, наносящая средний урон по нескольким областям.

Огненная ловушка

Ловушка, которая взрывается и создает зону поражения огнем.

Набор движений

Особенность героя

  • Известность — Известность сбалансирована по видам деятельности.
  • Revenge Mode — Увеличивает урон и здоровье. Все атаки беспрерывны. Парирование и броски сбивают врагов с ног.Атаки автоматически парируются при активации.
  • Bleeding Light Attack Finisher — Третья легкая атака в Poke the Nest гарантирована и приведет к кровотечению у цели, если попадет вторая легкая атака. Это гарантированное попадание не обязательно должно происходить с той же стороны, что и второе.
  • Невыполнимые тяжелые завершающие удары — Все тяжелые завершающие удары, включая тяжелые атаки из скрытой стойки, не допускаются.
  • Путь акулы — Кровотечения Нобуши могут складываться.Ее атаки наносят дополнительный урон (~ 20% бонуса) при поражении истекающих кровью врагов.
    • Bleeding Attacks — Slithering Thrust, Cobra Strike, Viper Retreat, второй удар ее Zone Attack и гарантированный Light Attack Finisher для Poke the Nest вызывают кровотечение.
  • Hidden Stance — У стартапа есть свойство Dodge. Запуск тяжелых новичков и восстановление всех ходов можно отменить в скрытой стойке.
    • Свойства скрытой стойки — Скрытая стойка не ограничивает наступательные возможности Нобуши, позволяя ей выполнять атаки, удары ногами, уклонения и уклонения из стойки.Однако Нобуши не может выполнять защитные движения, такие как блокирование или парирование, в скрытой стойке, а также она не может нормально двигаться, оставаясь неподвижной.
    • Скрытые цепочки стоек — Скрытые стойки заменяют первую атаку комбо базовых атак, в результате чего атаки, выполняемые из стойки, становятся вторыми в цепочке. Тяжелые атаки из скрытой стойки — тяжелые завершающие атаки; Легкие атаки из скрытой стойки считаются второй легкой цепью в Poke the Nest.
  • Отмена восстановления после атаки — Цепные атаки могут сопровождаться скрытой стойкой, отступлением Змеи или ударом ногой.
    • Удар ногой — Удар может сопровождаться Скрытой стойкой или Ударом Кобры, нажав ЛКМ (ПК), RB (XB1) или R1 (PS4). Броски защиты засчитываются как удары ногами.
  • Sidewinder Form — Удары в направлении, противоположном направлению Dodge.
    • Sidewinder Follow-up — Sidewinder Form действует как Heavy Opener, за ним могут последовать Heavy Finisher, Hidden Stance, Viper Retreat, Kick, Dodge или другая Dodge Attack.
    • Zone Enhanced Sidewinder — Sidewinder имеет свойства зоны, позволяющие не подпрыгивать, даже если он заблокирован.
  • Cobra Strike Opener — Cobra Strike считается открывателем цепи и может привести к легкому или тяжелому финишеру цепи.
    • Cobra Strike Follow-up — Cobra Strike может сопровождаться Hidden Stance, Dodge или другой Dodge Attack.
  • Death Rattle’s Approach — Вы можете отменить восстановление прямого уклонения с помощью Heavy Chain Opener с любой стороны.
  • Viper Retreat — Отмените восстановление Viper Retreat с помощью Hidden Stance, Dodge или Dodge Attack.
  • Zone Attack — Отмена зональных атак после первого удара с помощью B (XB1), клавиши E (PC) или круга (PS4).
    • Зональные атаки Мягкие финты — Зональные атаки также могут быть мягкими финтами после первого удара с помощью Kick, Dodge или Heavy Finishers с соответствующими кнопками.

Ходы

(из режима охраны)

Значок Легенда

Тип Имя ПК XB1 PS4
Poke the Nest (Тыкни гнездо) ЛКМ, ЛКМ, ЛКМ РБ, РБ, РБ R1, R1, R1
Шипение и укус ЛКМ, юань РБ, РТ R1, R2
Форма смертельной погремушки юаней, юаней РТ, РТ R2, R2
Slithering Thrust (не в режиме охраны) ↑ + ЛКМ LS (нажмите для спринта) + RB L3 (нажмите для спринта) + R1
Coiling Slash (не в режиме охраны) ↑ + юань LS (нажмите для спринта) + RT L3 (нажмите для спринта) + R2
Скрытая стойка С RS ↓ (удерживать по направлению) R3 ↓ (удерживать по направлению)
Cobra Strike (Удар кобры) A или W или D + пробел, ЛКМ LS ← или LS ↑ или LS → + A, RB L3 ← или L3 ↑ или L3 → + X, R1
Cobra Strike Mix Up СКМ ♦, СКМ, ЛКМ X ♦, X, РБ ⬜ ♦, ⬜, R1
Отступление Змеи S + ЛКМ LS ↓ + RB L3 ↓ + R1
Удар ЛКМ или ПКМ или C (скрытая стойка), СКМ RB или RT или RS ↓ (скрытая стойка), X R1 или R2, или R3 ↓ (скрытая стойка), ⬜
Форма Sidewinder A или D + пробел, ПКМ LS ← или LS → + A, RT L3 ← или L3 → + X, R2

Оборудование

* Звездное оружие

** Неизвестная редкость

== Казни ==

Стойки

Пассивная стойка

Боевая стойка

Казни

Requiescat In Pace

Буйство Рагнарока

Cheaty Flute

Дуй в свой рог

Гарпия Привет, Джо

Лютня Нет

Sylvan Vaporization

Хоркос Фармакос

Sylvan Metamorphasis

Revenant Slayer

Убийца Ульфеднаров

Shiryo Avenger

Jiangshi Banisher

Уменьшить и отложить

Уменьшенное и увеличенное

Уменьшенное и увеличенное

Минифицировано и удалено

Волк среди овец

Коса Ильмы

Трость, ты чувствуешь это

Вам подарок

Chimera Salvation

Клинки авангарда

Громкое поражение

Смертоносный Заяц

Отряд Сильвана

To The Great Beyond

Эмоции

Пассивная стойка

Инструмент Барда

Меч в камне

Ready To Rumble

Взрыв вулканического разрушения

Фонарь Джека О

Прыжок веры

Прогулка пингвинов

Восхождение Вортигера

Тени Хитокири

Огонь Чжаньху

Сомнительная оценка

Один из ваших пожиманий плечами

Вой на Луне

Запутанный воин

Скептически колеблюсь

Хоркос Гримуар

Книга лесов

Медитация Сильвана

В ЧАСЕ

Мускулистый лучник

Мышечный бицепс

Доска сообщений

Sylvan Panacea

Боевая стойка

Снежный бой!

Казни

Футсуномитама

Посуда Shinaba

Смерть стрелами

Эмоции

Пассивная стойка

Долой люк! (Самурай)

руб соль в рану (самурай)

Герб (Самурай)

Медиа

Изображения

Видео

Внешние ссылки

Список литературы

Языки:

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

героев — For Honor Wiki

Ниже представлен список героев игры For Honor. В игре есть четыре типа Героев: Убийцы, Тяжеловесы, Гибриды и Авангарды. И 4 фракции: рыцари, викинги, самураи и Ву-Линь.

Список героев

Имя героя Фракция Стоимость разблокировки Информация
Страж Рыцари Бесплатно Адаптируемый, простой
Завоеватель рыцарей 500 Сталь Сильная защита, Жесткий нападающий
Миротворец Рыцари 500 Сталь Быстрый, контратакующий
Законник Рыцари 500 Сталь Контратакующий, Disabler
Центурион Рыцари 10,000 ед. Стали или приобретите Heros DLC Специалист ближнего боя, Интенсивное перемешивание
Гладиатор Рыцари 10,000 ед. Стали или приобретите Heros DLC Сохранение выносливости, Интенсивное перемешивание
Вортигер Рыцари 15000 ед. Стали или приобретите DLC Year 3 Pass Контр-атакующий, Защитник
Рейдер Викинги Бесплатно Адаптируемый, простой
Военачальник Викинги 500 Сталь Харассер, контратакующий
Берсерк Викинги 500 Сталь ближнего действия, Harasser
Валькирия Викинги 500 Сталь Адаптируемый, Disabler
Горец Викинги 10,000 ед. Стали или приобретите Heros DLC Две боевые формы, Технический истребитель
Шаман Викинги 10,000 ед. Стали или приобретите Heros DLC Хищник, Быстрый атакующий, Кровавый транс
The Jormungandr Викинги
Кенсей Самурай Бесплатно Приспосабливаемый, Хороший диапазон
Сюгоки Самурай 500 Сталь Disabler, Hard Hitter
Орочи Самурай 500 Сталь Agile, контратакующий
Нобуши Самурай 500 Сталь Дальние действия, универсальные отступления
Шиноби Самурай 10,000 ед. Стали или приобретите Heros DLC Мобильный, Контратакующий
Арамуша Самурай 10,000 ед. Стали или приобретите Heros DLC быстрые атаки, финты, контратаки
Tiandi У Линь 15000 ед. Стали или приобретите DLC Marching Fire Адаптируемый, Додж-специалист
Цзян Цзюнь У Линь 15000 ед. Стали или приобретите DLC Marching Fire Дальний бой, регенератор выносливости
Нуксия У Линь 15000 ед. Стали или приобретите DLC Marching Fire Изолятор, интенсивное перемешивание
Шаолинь У Линь 15000 ед. Стали или приобретите DLC Marching Fire Высокая мобильность, стойка Qi

Связанные трофеи / достижения

Трофеи или достижения, связанные с Геросом.

Название достижения Как добраться Xbox PS4 ПК
Неудержимая сила Завершите 10 матчей любым У Линь

Герой.

Да НЕТ НЕТ
Легендарный герой Достигните 5 репутации любым героем Да НЕТ НЕТ
Я слышал ваше имя Достигните 1 репутации с одним из викингов

Героев.

Да НЕТ НЕТ
Swag Up Оборудуйте Хвео героической броней и оружием

во всех слотах для снаряжения.

Да
Играйте по-своему Использовать разные эффекты, эмоции и казни на

Герой-одиночка

Да
Вечерняя одежда Обновите вторую экипировку для Героя, установив

feat кроме значения по умолчанию.

Да
Впечатляет Достигните 1 репутации с любым из героев-самураев. Да
Стать рыцарем Достигните 1 репутации с любым из рыцарей-героев.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*