Perimeter 2: Perimeter 2: New Earth on Steam

Perimeter 2: New Earth: обзоры, описание, дата выхода, оценка, отзывы Периметр 2: Новая Земля

  1. GameGuru
  2. Играть
  3. Perimeter 2: New Earth
  • Об игре
  • Новости
  • Скриншоты
  • Трейнеры

Моя лента Убрать из моей ленты

5 оценок

Оценить игру

Стратегия

Perimeter 2: New Earth

Моя лента Убрать из моей ленты

5 оценок

Оценить игру

Все скриншоты

Новости

Все новости

«Периметр 2: Новая Земля»: конкурс

Тестеры в периметре

Первый эпизод Perimeter 2 выйдет уже осенью

«Периметр 2»: без завета императора, но с новой землей

Все новости

Стратегия

Популярные материалы

Все популярные материалы

На GameGuru — еще одно масштабное обновление. Встречайте LootGuru 1.5 и уйму нового контента в нашей игре и на сайте!

Оригинальной Fallout — 25 лет. Вспоминаем мощнейшую по смысловому содержанию часть серии, месседж которой стоило бы услышать всем современным политикам

Во что поиграть в октябре: исполинский дайджест лучших игр месяца

Обзор A Plague Tale: Requiem. Все новое утащили крысы

Мы зашли в The Wandering Village и провалились на 30 часов. Это крутая градостроительная выживалка и стресс-тест ваших стратегических решений

Обзор Ghostbusters: Spirits Unleashed. Очередная попытка монетизировать имя знаменитой франшизы в виде дешевой сессионки

Все популярные материалы

Последние обзоры

Все обзоры

«Доктор Кто» — великий сериал-анархист на грани краха. Как монументальное шоу чуть не убил крайний шоураннер и как оно собирается воскреснуть

The Valiant. Брутальное средневековое роуд-муви о Крестовом походе в тактико-стратегической обертке

Обзор Ghostbusters: Spirits Unleashed. Очередная попытка монетизировать имя знаменитой франшизы в виде дешевой сессионки

Обзор A Plague Tale: Requiem. Все новое утащили крысы

Обзор Asterigos: Curse of the Stars. Dark Souls для самых маленьких и прямое свидетельство возрождения среднебюджетных игр

Все обзоры

Похожие игры

Все игры

Blitzkrieg 2

Blitzkrieg 2: Fall of the Reich

Blitzkrieg 2: Liberation

Blitzkrieg Anthology

Blitzkrieg Strategy Pack

Blitzkrieg: Burning Horizon

Blitzkrieg: Green Devils

Blitzkrieg: Mission Barbarossa

Blitzkrieg

Новый пароль успешно создан! Теперь вы можете авторизоваться с новым паролем.

Закрыть

Perimeter 2: new earth: превью — Играем вместе

Периметр 2: Новая Земля бодро шагает к релизу, балансируя на нити противоречивости первой части. Фанаты задаются вопросом, сможет ли игра сохранить психоделическую атмосферу, хардкорный оригинальный геймплей и при этом добиться коммерческого успеха, не получив ярлык продукт на любителя? На пути к преодолению этой дилеммы K-D Lab приняла много радикальных решений, которые удивляют при первом взгляде на Периметр 2. О них и поговорим.

Лесная деревушка Исходников. Земля ровная, как по линейке.

Эволюционировал, в основном, игровой процесс. В центре внимания, как и раньше, преобразование ландшафта специальными зданиями — Гео-Ядрами. Только в Периметре 2 взгляды людей будущего на удобный рельеф разделились. Исходу нравится строить на плоской равнине, а отделившемуся от него Возврату более по душе водная гладь и плавающие постройки. Стремясь возвести как можно больше ядер, добывающих бесценную энергию, расы борются за территорию, то затопляя отдельные участки карты, то поднимая из водных глубин земную твердь. Базы игроков разрастаются, десятки сияющих ядер соединяются лучами с другими постройками, и над этой паутиной колышется силовое поле защитного периметра. Периметр включают не для красоты — слишком много энергии уходит на эту иллюминацию. За блестящим силовым зонтиком ядра укрываются от вражеских штурмовиков, лазерные турели и огненные бомбы которых бессильны пробить щит. Все перечисленные особенности геймплея знакомы нам по первой части, хотя скорость и масштабность действий возросли. Строим ядра десятками, вовремя включаем/выключаем периметр, тесним врага широким фронтом, отвоевывая каждый сантиметр значительно более просторных, чем ранее, карт. А если не удается — берем на вооружение разные стратегические хитрости.

Пруд Возвратников. Многочисленные ядра обеспечат достаточный запас энергии, чтобы выдержать атаку с двух фронтов.

Например, мы по прежнему можем трансформировать юнитов: тяжелый танк Левиафан мгновенно превращается в летающую Мантикору, а стая Глайдеров — в наземные Истребители. Появятся и более смелые нововведения. Теперь наш курсор уважительно называется Десница и может не хуже экскаватора рыться в земле, корежа вражеские лужайки и выкапывая особые артефакты — пси-кристаллы. Выбравшись на свет, кристаллы показывают игроку умопомрачительные видения из прошлого Новой Земли, демонстрируя этим способность K-D Labs интересно подавать сюжет. Более насущная польза от камешков — возможность насылать на врага стихийные бедствия. Исход питает любовь к смерчам и взрывам, а также может временно сделать свои здания невидимыми. Возврат с помощью кристаллов затапливает желаемую территорию водой или укрывает ее периметром, а над вражеской базой может вызвать метеоритный дождь. Выученные умения позволено совершенствовать, и этот факт дает разработчикам право говорить о появлении ролевой и даже экшен составляющей в Периметре 2.

А вот и сам периметр — силовой щит, дающий временную неуязвимость базе.

У многих нововведений в сиквеле есть обратная сторона. Добиться эпического размаха баталий и расширить карты получилось только путем ограничения детализации моделей. Панорама фантастического поселения, сияющего многочисленными спецэффектами на основе систем частиц, выглядит здорово, за что спасибо движку Vista Game Engine. А вот на крупном плане угловатые постройки, бесформенные юниты и непримечательный ландшафт своим видом здорово угнетают. Добавив новые стратегические возможности, одновременно разработчики урезали число юнитов до семи, а зданий — до восьми, на каждую расу. Прекрасно понимая необычайную скромность предлагаемого парка техники, они обещают каждым патчем добавлять новых существ. Причина такого самоограничения — желание отладить баланс и искусственный интеллект до приемлемого уровня. Компьютерный мозг, по словам очевидцев, уже ведет себя весьма не глупо, так что даже пришлось урезать его начальные ресурсы в сюжетных миссиях. Хвалят тестеры и интерфейс, понятный и удобный, как и в оригинальном Периметре.

Вблизи здания и юниты напоминают детские игрушки.

Разработчики всячески уверяют, что материалы официального сайта помогут игрокам, ранее не слышавшим про Периметр, разобраться в истории вымышленной вселенной. Не ясно только, как этому способствуют речевые обороты вроде: Тактический Манипулятор Прямого Действия Десница построен на основе вспомогательного агрегата Спирали Фрейма, который связан с ней подпространственным энергоканалом. Даже без научной лексики хватает загадок. Например, люди Исхода покинули разрушенную Землю и проложили себе путь через многие миры к Новой Земле. Через некоторое время люди Возврата отделились от исходников, и, развернувшись на 180 градусов, отправились обратно, на Старую Землю. И вот, непостижимым образом, оба народа встретились на одной планете. Несомненно, 19 миссий в двух кампаниях ответят на все наши вопросы, а мир Периметра станет логичным и понятным.

А вот издалека битвы выглядят вполне эффектно.

***

В действительности Периметр 2: Новая Земля не готовит для игроков легких путей, не собирается расслаблять и развлекать. Загадки в сюжете, необычность и многообразие правил, ураганный игровой процесс — все это черты хардкорной игры, понять и полюбить которую захочет не каждый.


Похожие игры…
  • Prime world: превью (кри 2010)

  • Sid meier’s civilization 5: превью

  • Mortal kombat x: превью (игромир 2014)

  • Magic world 2: превью

Периметр II: Новая Земля для ПК Обзоры

ПК

  • Издатель: Стратегия прежде всего
  • Дата выхода: 10 февраля 2009 г.
  • Резюме
  • Критические обзоры
  • Отзывы Пользователей
  • Детали и кредиты
  • Трейлеры и видео

Metascore

43

В целом неблагоприятные отзывы — на основе 5 Критические обзоры Что это?

Оценка пользователя

4,2

В целом неблагоприятные отзывы – на основе 17 оценок

Ваша оценка

0 из 10

Оцените это:

  • 10

  • 9

  • 8

  • 7

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3

  • 2

  • 1

  • Резюме: Идеи территориального игрового процесса и изменения ландшафта, представленные в оригинальной игре RTS, теперь реализованы на новом концептуальном и технологическом уровне. Движок VistaGame усиливает динамику и глубину геймплея, превращая поле боя в арену противостояния двух элементов. Идеи территориального геймплея и модификации ландшафта, заложенные в оригинальной RTS-игре, теперь реализованы на новом концептуально-технологическом уровне. Движок VistaGame усиливает динамику и глубину игрового процесса, превращая поле боя в арену противостояния двух стихий — земли и воды. История Perimeter 2 продолжает события оригинальной игры. Исход, возглавляемый мудрыми Духами, искал Новую Землю. Харкбэки потеряли веру в Духов, свергли их правление и решили вернуться на Старую Землю, не веря в ее смерть. Обе стороны сделали последний шаг на своем пути, но цепь замкнулась и смертельные враги сошлись на одной планете лицом к лицу. Революционная концепция терраформирования, наряду с новыми элементами и свежими идеями, обязательно подарит уникальный игровой опыт. Недавно введенные элементы Action: игроки могут вступить в бой, используя Провидение — Тактический манипулятор прямого действия — и его суператаки: такие как огромные взрывы, метеоритные дожди и многое другое.
    Недавно введенные RPG-элементы: игроки могут копаться на игровых картах в поисках пси-кристаллов, которые используются для разблокировки и улучшения суператак Провиденса. Кроме того, пси-кристаллы открывают важные секреты прошлого Новой Земли. Исход — величайшая экспедиция в истории человечества, достигла своей цели. Но означает ли это конец страданиям? И если Новая Земля — это ловушка, какой ценой она будет стоить? [Стратегия прежде всего]… Развернуть

Купить

Купить на
  • Разработчик: КДВ Игры
  • Жанры: Стратегии, В реальном времени, Научная фантастика, Научная фантастика, Общие
  • Читы: Часто задаваемые вопросы об игре
  • Рейтинг: Е10+
  • Больше деталей и кредитов »

Распределение очков:

  1. Положительный: 0 из 5

  2. Смешанный: 2 из 5

  3. Отрицательный: 3 из 5

  1. То, что когда-то было свежим и инновационным дизайном, теперь похоже на любую другую универсальную RTS, когда-либо созданную.

    • Все обзоры этой публикации
    • Читать отзыв полностью

97 Персона 5 Королевская
90 Неоновый белый
90 Легенда о героях: Следы от нуля
90 Притча Стэнли: Ультра Делюкс
89 Я был подростком-экзоколонистом
89 ГИПЕР ДЕМОН
89 Cuphead в вкуснейшем последнем блюде
88 Бессмертие
88 Uncharted: Коллекция «Наследие воров»
88 AI: The Somnium Files — Инициатива nirvanA
88 Изгой Наследие 2
87 Ремастеринг Человека-паука от Marvel
86 Вернуться на остров обезьян
86 Восход охотника на монстров: Рассвет
84 OlliOlli World: Всадники VOID
79 Темтем
71 Презрение
69 Сессия. Скейт Сим
65 Гильдия 3
54 ДОЛЬМЕН