Герои Paragon
Герои Paragon – это персонажи, которые выбираются игроком перед матчем, согласно предпочитаемому им стилю игры. У всех героев есть свои уникальные способности – то, что они могут привнести в матч для балансировки слабых мест своих союзников – и наоборот.
В игре Paragon герои условно поделены по «ролям»: асассины, бойцы, заклинатели, следопыты, «танки» и персонажи поддержки.
Гаджет
Роль: заклинатель.
Стиль: энергетический урон.
Гаджет использует своих ботов и мозг, весьма хороша для прорыва через ряды противника. Её пассивная способность заключается в нанесении усиленного урона миньонам.
Оружие и приемы:
- Врата Скорости (У) – союзники, проходя через ворота, получают бонус к скорости, а противники – урон.
- Найти и Уничтожить (ПКМ) – запускает по прямой бота, который исследует местность – повторное использование способности или столкновение бота с противником наносит урон.
- Плазменный Залп (ЛКМ) – стреляет из перчатки сгустком плазмы.
- Мина-Липучка (Й) – забрасывает мину, которая, если попадает в радиус траектории противника, прилипает к нему и взрывается.
- Тесла-Купол (К) – «обволакивает» заданную область и через некоторое время активируется и наносит урон противнику, попавшему в область урона.
Сильна против: Гидеона, Спэрроу. Хороша в команде с: Севарогом, Стилом.
Гидеон
Роль: заклинатель.
Стиль: энергетический урон.
Маг, который отлично себя «чувствует» как в массовых сражениях, так и в «дуэлях». Пассивная способность Гидеона – дополнительная силу проникающих энергетических атак.
Оружие и приемы:
- Разрыв Пространства (У) – портал, который позволяет телепортироваться Гидеону и союзникам, которые могут запрыгивать следом.
- Бремя (ПКМ) – снаряд, который «привязывает» Гидеона к противнику – тот замедляется и получает урон, пока не «выскочит» из зоны действия Ноши.
- Подрыв Портала (ЛКМ) – швыряет сгусток темной энергии, который наносит урон.
- Космический Разрыв (Й) – открывает «портал» из которого на локацию противника падают метеоры.
- Черная Дыра (К) – создает «черный вихрь» темной энергии вокруг себя, который втягивает оказавшихся рядом противников и наносит им урон.
Слаб против: Деккер, Грукса. Силен против: Фенг Мао, Каллари. Хорош в команде с: Каллари, Спэрроу.
Грейстоун
Роль: боец, танк.
Стиль: физический урон.
Грейстоун – «классический» рыцарь во всех его проявлениях в вечном поиске «достойного противника».
Оружие и приемы:
- Закалка (У) – пассивная; дает дополнительную защиту и уровень максимального здоровья.
- Удар по Воротам (ПКМ) – мощный прыжок, наносящий урон по площади по приземлению.
- Благородный Удар (ЛКМ) – наносит удары мечом.
- Расчистка (Й) – атака, напоминающая Благородный Удар, но по площади («вихрь»).
- Перековка (К) – пассивная; когда Грейстоун умирает, то превращается в камень – через какое-то время он перерождается, нанося урон близко оказавшимся противникам.
Слаб против: Деккер. Силен против: Твинбласт, Спэрроу. Хорош в команде с: Гидеоном, Груксом.
ГРИМ.exe
Роль: следопыт.
Стиль: энергетический урон.
ГРИМ.exe – дистанционник, призванный контролировать поле сражение и нейтрализировать противника. Способности этого героя Paragon хороши для максимально точной игры. Пассивная способность заключается в том, что каждые 8 секунд его пушка наносит дополнительный урон и генерируется дополнительный щит.
Оружие и приемы:
- Режим Подавления (У) – модифицирует стрельбу из Импульсной Пушки так, что при попадании снаряды замедляют противника.
- Щит-Отражатель (ПКМ) – держится несколько секунд и блокирует любую последующую атаку (если успешно – то восполняется часть затраченной энергии).
- Импульсная Пушка (ЛКМ) – стрельба из дальнобойной Импульсной Пушки.
- Вытесняющий Заряд (Й) – наносит урон и отбрасывает врагов от эпицентра взрыва.
- Атас (К) – фиксируется на цели, через некоторое время стреляет сферой, которая преследует противника.
Слаб против: Ригги и Скорча, Севарога. Силен против: Гидеона, Риктора.
Грукс
Роль: боец, танк.
Стиль: физический урон.
Грукс – персонаж Paragon типа «берсерк» — чем больше его бьешь, тем сильнее становится. Пассивная способность – постоянный плюс к здоровью при убийстве противника.
Оружие и приемы:
- Натиск (У) – несется в толпу, нанося урон всем, кто попадется на его пути.
- Рубка (ЛКМ) – взмахивает своими клинками, наносит урон в ближнем бою.
- Двойная Боль (ПКМ) – мощная атака, наносящая урон и дополнительный урон от кровотечения.
- Круши и Хватай (Й) – ударяет обеими клинками по земле и подтягивает к себе врагов.
- Вызов Вождя (К) – схлестывает оба свои клинка, что оглушает противников поблизости – и усиливает урон базовой атаки.
Слаб против: Мюриэль, Твинбласт. Силен против: Каллари, Рампейдж. Хорош в команде с: Деккер, Гидеоном.
Деккер
Роль: заклинатель, поддержка.
Стиль: энергетический урон.
Деккер использует свои способности для того, чтобы помешать продвижению противника. Может «рассеять» команду противника для того, чтобы её команде достались одиночные цели. Её пассивная способность позволяет делиться частью Энергии затраченной на заклинание со своими союзниками.
Оружие и приемы:
- Пузырь Замедления (У) – «обволакивает» заданную область пузырем, в котором замедляется все, что туда попадает, пока пузырь не лопнет (что наносит дополнительный урон).
- Ракетные ботинки (ПКМ) – поднимают её в воздух и дают бонус скорости союзникам.
- Энергетическая Сфера (ЛКМ) – энергетический взрыв.
- Стазис-Бомба (Й) – на время «замораживает» врагов.
- Изолирующий Барьер (К) – изолирует и врагов, и союзников с той только разницей, что последний могут «прострелять» себе путь наружу.
Слаба против: Фенг Мао, Каллари. Сильна против: Гаджет, Ховитцер. Хороша в команде с: Гидеон, Ховитцер.
Игги и Скорч
Роль: заклинатель.
Стиль: энергетический урон.
Игги и Скорч – герои Paragon, которые в огне души не чают и не прочь с ним «поиграть». Хороши для контроля над областью.
Оружие и приемы:
- Масляный Сгусток (У) – «сплевывает» масляное пятно, которое можно поджечь.
- Разлитое Масло (ПКМ) – ускоряется и несется, оставляя за собой масляный след, который можно поджечь.
- Коктейль Молотова (ЛКМ) – бросок бутылки, которая наносит урон по области и оставляет по себе горящий очаг.
- Огненная Турель (Й) – турель-огнемет.
- Огненная Отрыжка (К) – «отрыгивает» столб огня перед собой, поражая врагов – под конец действия взрывается.
Слаб против: Гидеона, Грукса. Силен против: Грейстоуна, Химеры.
Каллари
Роль: ассасин.
Стиль: физический урон.
Каллари – «классический» ассасин, хороша для диночных «скрытых» убийств и совсем плоха в выходах один на один.
Оружие и приемы:
- Калечащий Кинжал (У) – бросок кинжала в цель, наносящий урон и кровотечение.
- Сальто Назад (ПКМ) – отпрыгивает назад, может быть активирована во время выполнения прыжка для дополнительного прыжка.
- Размашистый Удар (ЛКМ) – удары кинжалами, ближний бой.
- Темная Походка (Й) – становится невидимой аккурат до активации базовой атаки, которая обзаводится бонусом.
- Смертный Приговор (К) – позволяет увидеть всех врагов на карте, подобраться к ним незаметно и атаковать.
Слаба против: Рампейдж, Стила. Сильна против: Деккер, Гидеона. Хороша в команде с: Мёрдоком, Мюриэль.
Лейтенант Белика
Роль: заклинатель, следопыт.
Стиль: энергетический урон.
Белика специализируется на разделении противников и контроле энергии.
Оружие и приемы:
- Дрон-Опустошитель (У) – дрон, атакующий по площади и вытягивающий энергию из вех противников в зоне поражения.
- Вакуумная Бомба (ПКМ) — бомба, наносящая урон по площади и восстанавливающая часть энергии за каждого пораженного противника.
- Огонь Очередями (ЛКМ) – базовая атака по площади.
- Сейсмическая Атака (Й) – линейная атака, наносящая урон и оглушающая.
- Нейронный Разрыватель (К) – наносит энергетический урон по площади.
Мердок
Роль: следопыт.
Стиль: энергетический урон.
Мёрдок – солдат в классическом своем стиле: высокий урон на выходе и не менее низкая способность к выживанию.
Оружие и приемы:
- Статическая Ловушка (У) – бросает небольшой снаряд в выбранную область, который замедляет попавших в зону действия противников.
- Не Задерживайтесь! (ПКМ) – мощный заряд из перчатки, отбрасывающий врагов и работающий в качестве щита.
- Плазменный Залп (ЛКМ) – выстрел из бластера.
- Картечь (Й) – выстрел из оружия, наносящий урон «конусно» и понижающий на время энергию пораженных противников.
- Власть Закона (К) – выстрел из лазерной пушки, который проходит сквозь все, что встречается на его пути.
Слаб против: Фенг Мао, Игги и Скорча. Силен против: Гидеона, Грукса. Хорош в команде с: Деккер, Гаджет.
Мюриэль
Роль: заклинатель, поддержка.
Стиль: энергетический урон.
Мюриэль – самый что ни на есть поддерживающий персонаж, который обволочет щитами всех и вся.
Оружие и приемы:
- Освященная Земля (У) – создает большой пузырь-щит для себя и союзников.
- Живость (ПКМ) – выстрел большим шаром энергии, который наносит урон противникам и замедляет их, а союзникам добавляет энергии и ускоряет.
- Сфера (ЛКМ) – выстрел шаром энергии.
- Безмятежность (Й) – шар энергии, который поражает всех миньонов, что проскочат сквозь и наносит особо сильный урон тому противнику, которого коснется первым.
- Поворот Судьбы (К) – выбирает любого союзника и дает ему щит и подлетает на его локацию, добавляя к щиту других союзников в зоне действия способности.
Слаба против: Грукса, Фенг Мао. Сильна против: Деккер, Гаджет. Хороша в команде с: Груксом, Фенг Мао.
Нарбаш
Роль: заклинатель, поддержка.
Стиль: физический урон.
Персонаж поддержки, специализирующийся на контроле толпы и усилении союзников, когда врывается в бой.
Оружие и приемы:
- Марш! (Й) — дает Нарбашу и его союзникам ускорение на некоторое время.
- Грохот (ЛКМ) – базовая атака ближнего боя.
- Удар Исподтишка (ПКМ) – швыряет барабанную палочку, которая наносит урон и оглушает на время.
- Песнь Моего Народа (У) – переключаемая; все время использования восстанавливает здоровье, но отбирает энергию.
Трах-Бабах! (К) – оглушающий рев, который отбрасывает врагов, замедляет их и наносит урон по площади.
Рампейдж
Роль: танк.
Стиль: физический урон.
Классический «сложновыносимый» танк, родом из леса. Пассивная способность – бонус к восстановлению здоровья, в зависимости от количества утраченного здоровья.
Оружие и приемы:
- Царь Леса (У) – пассивная; получает бонус к восстановлению здоровья с каждым уровнем.
- Наскок (ПКМ) – наскок на противника, наносящий урон.
- Размах (ЛКМ) – взмах когтистыми руками, базовая атака ближнего боя.
- Бросок Булыжника (Й) – вырывает кусок грунта и швыряет в противника, нанося урон и оглушая.
- В Ярости (К) – увеличивается в размерах, что увеличивает восстановление здоровья и наносимый урон, реактивируемая.
Слаб против: Грукса, ГРИМ.exe. Силен против: Фенг Мао, Ховитцера. Хорош в команде с: Груксом, Деккер.
Риктор
Роль: поддержка, танк.
Стиль: энергетический урон.
Риктор – танк, специализирующийся на ближнем бое и контроле толпы.
Оружие и приемы:
- Удар Током (У) – атака по площади, наносящая урон всем противникам поблизости.
- Шоковая Терапия (ПКМ) – при активации следующая базовая атака кроме урона замедлит и «закроет рот» противнику.
- Плеть (ЛКМ) – базовая атака ближнего боя.
- Гарпун (Й) – швыряет свою цепь и подтягивает к себе противника, попавшегося «на крючок», нанося урон.
- Шампуры (К) – выпускает на «конус» перед собой целый «букет» цепей, пронзающий врагов и оглушающий их.
Севарог
Роль: танк.
Стиль: физический урон.
Севарог – сильный танк, хорош для контроля толпы и прекрасно себя чувствующий в джунглях. Пассивная способность – уровень максимального здоровья и сила урона повышается при убийстве врагов с помощью Вытягивателя.
Оружие и приемы:
- Подчинение (У) – выбирает область, враги в которой получают урон и замедляются после окончания действия способности.
- Призрачный Натиск (ПКМ) – резкий рывок, позволяющий проходить сквозь всех попавшихся противников, нанося урон.
- Хаммер (ЛКМ) – базовая атака, удар молотом.
- Вытягиватель (Й) – удар молотом о землю перед собой, наносящий урон противникам.
- Мощнейший Удар (К) – мощный размах «по конусу» перед собой, наносящий урон врагам, отбрасывающий их и уничтожающих их миньонов.
Слаб против: Фенг Мао, Гаджет. Силен против: Гидеона, Грукса. Хорош в команде с: Каллари, Мёрдоком.
Спэрроу
Роль: следопыт.
Стиль: физический урон.
Спэрроу – классический следопыт, лучница, спортсменка, комсомолка и просто красавица.
Оружие и приемы:
- Безжалостный (У) – пассивная; дает бонусы к урону при стрельбе по одной цели.
- Пронзающий Выстрел (ПКМ) – «чем дольше прицеливаешься, тем лучше» — Спэрроу замедляется и выпускает мощный выстрел из лука.
- Выстрел из Лука (ЛКМ) – базовая дистанционная атака.
- Град Стрел (Й) – град стрел по заданной области.
- Внутренний Огонь (К) – три стрелы, наносящие урон как от базовой атаки пораженным целям.
Слаба против: Стила, Гаджет. Сильна против: Грукса, Деккер. Хороша в команде с: Мююриэль, Стилом.
Стил
Роль: танк, боец.
Стиль: физический урон.
Стил – танк, способный принять и не поперхнуться основной урон (защищая при этом союзников) и нанести достойный ответный удар. Пассивная способность – сопротивление способностям контроля толпы возрастает при непосредственной близости к союзникам.
Оружие и приемы:
- Силовой Щит (У) – создает энергетический щит на заданной области – замедляет врагов, не дает пройти миньонам.
- Блокирующий Щит (ПКМ) – базовая блокирующая способность., щит поглощает некоторый процент урона.
- Удар (ЛКМ) – базовая атака ближнего боя.
- Натиск (Й) – прорыв через ряды врагов, нанося урон всем «попавшим под раздачу» и отбрасывая их.
- Удар Щитом (К) – мощный прыжок, заканчивающийся мощным ударом по области приземления.
Слаб против: Фенг Мао, Гаджет. Силен против: Гидеона, Каллари. Хорош в команде с: Мюриэль, Деккер.
ТвинБласт
Роль: следопыт.
Стиль: физический урон.
ТвинБласт – следопыт и мастер стрельбы «по-македонски». Пассивная способность – при нанесении урона противнику последующая атака его Двойным Выстрелом наносит увеличенный урон.
Оружие и приемы:
- Граната! (У) – граната! Урон по заданной области.
- Ракетный Рывок (ПКМ) – быстрый рывок в сторону, в которую движется ТвинБласт.
- Двойной Выстрел (ЛКМ) – базовая дистанционная атака.
- Нитро (Й) – пассивный эффект: ускоряется атака; при активации – ещё больше ускорения атаки.
- Обстрел (К) – оружие превращается в пушки и беспрерывно выстреливают ракетами, нанося бонусный урон и уничтожая миньонов.
Слаб против: Рампейджа, Грукса. Силен против: Гидеона, Мёрдока. Хорош в команде с: Мюриэль.
Фея
Роль: заклинатель, поддержка.
Стиль: энергетический урон.
Фея использует силы природы для контроля толпы и притеснения.
Оружие и приемы:
- Собирайте Крапиву (У) – энергетический снаряд, который возвращает затраченную манну, если попадает по противнику.
- Дикий Рост (ПКМ) – высаживает цветок, который наносит урон по площади, пока растет, а потом – когда взрывается.
- Цветочек (ЛКМ) – базовая энергетическая атака по площади.
- Клочек Земли с Колючками (Й) – линейная атака, урон по площади и эффект замедления на несколько секунд.
- Мухоловка (К) – огромное растение, которое притягивает противников и после небольшой задержки наносит урон.
Фенг Мао
Роль: боец.
Стиль: физический урон.
Фенг Мао яростный боец, который отлично подходит и для защиты, и для, собственно, атаки. Его пассивная способность заключается в Балансе между атакующей и защитной способностями – используя атаку он получает бонус к использованию защиты и наоборот.
Оружие и приемы:
Метла (ЛКМ) – наносит размашистый удар своим «посохом».
Конверсионный Щит (ПКМ) – генерирует щит, поглощающий часть урона.
Скашивающий Бросок (Й) – Дао посылает свою голограмму и когда та сталкивается с противником, телепортируется к своей «картинке» нанося урон всем, через кого «прошла» его голограмма» и тому, возле кого он появился.
Подсечка (У) – взмахивает своим «посохом» вокруг себя, нанося урон врагам поблизости.
Землетрясение (К) – Фенг подпрыгивает и жестко приземляется, вонзая свой «посох» в землю и нанося урон всем по прямой впереди себя (во время использования этой способности у него появляется защитный щит).
Слаб против: Деккер, Мюриэль. Силен против: Каллари, Грукса. Хорош в команде с: Деккер, Ховитцер.
Химера
Роль: боец.
Стиль: физический урон.
Химера – существо, порабощенное диким духом, что великолепно подходит для боев один на один и внезапных атак.
Оружие и приемы:
- Духовная Регенерация (У) – пассивная; восстанавливает часть здоровья при удачном использовании базовой атаки.
- Рубящий Удар (ЛКМ) – взмахивает топором, физический урон.
- Засада (ПКМ) – прыгает к противнику, наносит урон ему и по площади, а так же оглушает.
- Высвобождение (Й) – на некоторое время получает максимальную скорость атаки.
- Отбрасывание (К) – выбранный враг через некоторое время подвергается яростной физической атаке, а других оглушает и замедляет.
Слаб против: Деккер, Гаджет. Силен против: Спэрроу, ГРИМ.exe. Хорош в Команде с: Деккер, Гаджет.
Ховитцер
Роль: заклинатель.
Стиль: энергетический урон.
Ховитцер – подрывник, что полезно для нанесения атак по площади. Пассивная способность – при убийстве противника ускоряется кулдаун.
Оружие и приемы:
- Мина (У) – швыряет гранату, которая взрывается, если противник к ней подходит или если вновь применить способность (урон получит у сам Ховитцер, если окажется в ради усе действия).
- Гранаты Замедления (ПКМ) – стреляет тремя гранатами в линию, которые взрываются как только кто-то попадает в радиус действия, наносят урон и замедляют.
- Пушка (ЛКМ) – стреляет взрывающимся зарядом.
- Ракета R2000 (Й) – выпускает ракету, которая наносит урон по площади.
- Бурный Поток (К) – выстреливает в воздух группу ракет, которые приземляються на заданной локации, нанося урон.
Слаб против: Каллари. Силен против: Гидеона, Грукса. Хорош в команде с: Деккер, Мюриэль.
howtogame.ru
Герои | Paragon Вики | FANDOM powered by Wikia
Герои — являются важным элементом игры paragon, так как ход игры зависит от вмешательства любого из них. Во время матча две противоборствующие команды выбирают по пять героев, которые будут противостоять друг другу, накапливая при этом опыт и золото. При накапливании достаточного количества опыта за различные игровые действия:
- Убийство героев противоборствующей команды
- Убийство миньонов
- Разрушение построек и т.д.
У героя повышается уровень. Становясь более высокого уровня игрок может получить доступ к более сильным картам той колоды, которая была выбрана после стартового отсчета о начале миссии.
Каждому герою присуща своя роль, которая и определяет, как он может повлиять на ход сражения.
В любом из трех режимов сражения, игрокам доступны все герои, с базовыми образами, даже если они не были разблокированы. В случае если герой не был разблокирован перед началом сражения, то опыт полученный во время сражения не будет засчитан и сохранен.
Внешний вид героя может быть изменен с помощью образов. Помимо различных образов в игре присутствуют уникальные эмоции и знамена, которыми игрок может воспользоваться во время сражения.
Герои
Роли
Кэрри
(или ведущий боец)
Цели данной роли:
- Увеличивать приток золота, нанося смертельные удары.
- Захватывать золотое усиление, чтобы увеличить приток золота.
- Избегать излишних рисков в начале матча, чтобы окрепнуть к более поздним этапам игры.
- Начинать игру на правой линии
Рекомендуется для: Герой с мощными основными атаками.
К этой роли относят следующих героев: Дронго, Гримэкс, Мёрдок, Сумрак, Серафима, Сойка, Дуплет, Инь
Мидлайнер
(или боец средней линии)
Цели данной роли:
- Увеличивать приток опыта и золота.
- Обыгрывайте противника.
- Захватывайте речные усиления.
- Помогайте союзникам на других линиях.
Рекомендуется для: Герой с мощными способностями.
К этой роли относят следующих героев: Графиня, Гайка, Гидеон, Гримэкс, Ховицер, Игги и Жгун, Белика, Моригеш, Фея, Фантом
Поддержка
Цели данной роли:
- Защищать Кэрри от внезапных засад
- Помогать Кэрри заработать как можно больше золота
- Изматывать вражеский оффлейнеров
- Создавать благоприятные ситуации для своей команды
- Начинать игру на правой линии
Рекомендуется для: Герои, помогающие союзникам и сдерживающие врагов.
К этой роли относят следующих героев: Аврора, Деккер, Белика, Мюриэль, Нарбаш, Искра, Риктор, Стил, Фея, Фантом
Оффлейнер
(или боец заднего плана) Цели данной роли:
- Стараться не погибать
- Изматывать вражеских Кэрри
- Увеличивать приток опыта
- Сражаться за золотое усиление
- Начинать игру на левой линии
Рекомендуется для: Выносливые, стойкие герои с хорошей мобильностью
К этой роли относят следующих героев: Аврора, Графиня, Фэн Мао, Грейстоун, Игги и Жгун, Каллари, Кван, Моригеш, Серафима, Синби, Укун, Фантом, Зинкс
Лесник
Цели данной роли:
- Убивать лесных миньонов, чтобы заработать опыт и золото
- Захватывать зеленое усиление, сражаться с остальными
- Помогать союзникам на линиях
- Убивать лесных миньонов на вражеской половине, пока рядом никого нет.
Рекомендуется для: Выносливые герои, умеющие проводить неожиданные атаки.
В данный класс относят следующих героев: Химера, Хруст, Фэн Мао, Грукс, Каллари, Кван, Громила, Риктор, Севарог
paragon.fandom.com
Карта «Paragon» к героям 3 Дыхание Смерти
Мнение цензора от 08.10.2016 00:44 alex-st
Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.А описывать шедевры — занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или … карту для Heroes III под названием Paragon?
Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.
И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это — его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:
Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком «эпический». Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.
Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок — вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.
Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей — немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы — чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами — в самый раз. Баланс идеальный.
Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли — решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.
Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти — все за что мы любим эту игру. А потом … А потом все то же самое, только ярче — скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник — достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на «папашку», это маленький спойлер, не удержался.
Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план 🙂
heroesportal.net
Paragon: Герои. Часть 1
Paragon: Герои. Часть 1
Добрый вечер, Друзья!
На форуме игры Paragon была опубликована подробная информация по героям.
PARAGON — ЭТО MOBA ОТ EPIC GAMES, В КОТОРОЙ ВАС ЖДУТ ЗАХВАТЫВАЮЩИЕ СРАЖЕНИЯ, ПРЯМОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА И ГЛУБОКИЕ СТРАТЕГИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ
p.s. Видео содержит русские субтитры.
GRUX — БОЕЦ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
ПРИНАДЛЕЖНОСТИ:
СПОСОБНОСТИ:
- ВЫЖИВАЕТ СИЛЬНЕЙШИЙ (Пассивная)
- РУБКА (способность)
- ДВОЙНАЯ БОЛЬ (способность)
- КРУШИ И ХВАТАЙ (способность)
- ЗАТОПТАТЬ (способность)
- ИСПЫТАНИЕ ВОЖДЯ (абсолютная способность)
MURIEL — ЗАКЛИНАТЕЛЬ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- ВОССТАНОВЛЕНИЕ (Пассивная)
- СФЕРА (способность)
- ЖИВОСТЬ (способность)
- БЕЗМЯТЕЖНОСТЬ (способность)
- ОСВЯЩЕННАЯ ЗЕМЛЯ (способность)
- ПОВОРОТ СУДЬБЫ (абсолютная способность)
KALLARI-УБИЙЦА
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- ПЕЧАТЬ СМЕРТИ (Пассивная)
- РАЗМАШИСТЫЙ УДАР (способность)
- САЛЬТО (способность)
- ТЕМНАЯ ПОХОДКА (способность)
- КРОВАВЫЙ КИНЖАЛ (способность)
- СМЕРТНЫЙ ПРИГОВОР (абсолютная способность)
MURDOCK — СЛЕДОПЫТ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- ЖАРКАЯ ПОГОНЯ (Пассивная)
- ПЛАЗМЕННЫЙ ЗАЛП (способность)
- УКРЫВАЮЩИЙ ВЫСТРЕЛ (способность)
- КАРТЕЧЬ (способность)
- СТАТИЧЕСКИЙ БЛОК (способность)
- ОПУСТОШАЮЩИЙ ВЗРЫВ (абсолютная способность)
HOWITZER — ЗАКЛИНАТЕЛЬ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- БЫСТРАЯ ПЕРЕЗАРЯДКА (Пассивная)
- ПУШКА (способность)
- ЗАМЕДЛЯЮЩИЕ ГРАНАТЫ (способность)
- РАКЕТА R2000 (способность)
- МИНА (способность)
- БУРНЫЙ ПОТОК (абсолютная способность)
SPARROW — СЛЕДОПЫТ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- БЕЗЖАЛОСТНАЯ (Пассивная)
- ВЫСТРЕЛ ИЗ ЛУКА (способность)
- ПРОНЗАЮЩИЙ ВЫСТРЕЛ (способность)
- ГРАД СТРЕЛ (способность)
- ВЗБОДРИТЬ (способность)
- ВНУТРЕННИЙ ОГОНЬ (абсолютная способность)
RAMPAGE — ТАНК
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- ЦАРЬ ЛЕСА (Пассивная)
- РАЗМАХ (способность)
- НАСКОК (способность)
- БРОСОК БУЛЫЖНИКА (способность)
- ДИКИЙ РЫК (способность)
- В ЯРОСТИ (абсолютная способность)
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
gme.ru
PARAGON: ГЕРОИ. ЧАСТЬ 2
PARAGON: ГЕРОИ. ЧАСТЬ 2
Добрый вечер, Друзья!
На форуме игры Paragon была опубликована подробная информация по героям.
PARAGON — ЭТО MOBA ОТ EPIC GAMES, В КОТОРОЙ ВАС ЖДУТ ЗАХВАТЫВАЮЩИЕ СРАЖЕНИЯ, ПРЯМОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА И ГЛУБОКИЕ СТРАТЕГИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ
p.s. Видео содержит русские субтитры.
GIDEON — ЗАКЛИНАТЕЛЬ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- ТЕМНОЕ ВЛИВАНИЕ (пассивная)
- ПОРТАЛЬНЫЙ ВЗРЫВ (способность)
- ТЕМНЫЕ УЗЫ (способность)
- КОСМИЧЕСКИЙ РАЗРЫВ (способность)
- РАЗРЫВ ПРОСТРАНСТВА (способность)
- ЧЕРНАЯ ДЫРА (абсолютная способность)
GADGET — ЗАКЛИНАТЕЛЬ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
- КОНТРОЛЬ ОБЛАСТИ
- ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- ВРЕМЕННЫЕ МЕРЫ (пассивная)
- ПЛАЗМЕННЫЙ ЗАЛП (способность)
- НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ (способность)
- МИНА-ЛИПУЧКА (способность)
- ВРАТА СКОРОСТИ (способность)
- ТЕСЛА-КУПОЛ (абсолютная способность)
FENG MAO — БОЕЦ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- РАВНОВЕСИЕ (пассивная)
- МЕТЛА (способность)
- КОНВЕРСИОННЫЙ ЩИТ (способность)
- СКАШИВАЮЩИЙ БРОСОК (способность)
- ПОДСЕЧКА (способность)
- ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ (абсолютная способность)
STEEL — ТАНК
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- НЕПРЕОДОЛИМАЯ СИЛА (пассивная)
- УДАР (способность)
- БЛОКИРОВАНИЕ ЩИТОМ (способность)
- НАТИСК (способность)
- СИЛОВОЙ ЩИТ (способность)
- УДАР ЩИТОМ (абсолютная способность)
TWINBLAST — СЛЕДОПЫТ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- НА ГРЕБНЕ ВОЛНЫ (пассивная)
- ДВОЙНОЙ ВЫСТРЕЛ (способность)
- РАКЕТНЫЙ РЫВОК (способность)
- НИТРО (способность)
- ГРАНАТА! (способность)
- ОБСТРЕЛ (абсолютная способность)
DEKKER — ЗАКЛИНАТЕЛЬ
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РОЛЬ:
ТИП АТАКИ:ОСНОВНОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ:- ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ УРОН
СПОСОБНОСТИ:
- РАЗДЕЛЕНИЕ МАНЫ (пассивная)
- ЭНЕРГЕТИЧЕСКАЯ СФЕРА (способность)
- РАКЕТНЫЕ БОТИНКИ (способность)
- СТАЗИС-БОМБА (способность)
- ПУЗЫРЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ (способность)
- ИЗОЛИРУЮЩИЙ БАРЬЕР (абсолютная способность)
ДВА НОВЫХ ПЕРСОНАЖА
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
gme.ru
Герои, специализации и описание классов
Суть поединка в Paragon сводится к противостоянию персонажей под управлением игроков. Каждый герой обладает набором фиксированных умений которые можно улучшать по мере роста уровня, а также ячейками экипировки в которые можно вкладывать карты снаряжения из заранее составленной колоды.
Все герои обладают глобальным уровнем развития, который растет с каждой сыгранной игрой пропорционально вашей эффективности в ней. Потолок такого роста будет ограничен 10-м уровнем, для достижения которого придется провести в игре приличное количество времени. За каждую из пройденных вех вы будете получать определенные награды, а также будут открываться испытания мастерства героя. Они не только изменяют внешний облик персонажа, но и обеспечат вашу команду бонусами получаемого опыта в финальном подсчете очков.
Таблица наград за вехи развития персонажа | |
1 ур. | Образ претендента |
2 ур. | Случайная награда обычного качества или лучше |
3 ур. | Набор карт |
4 ур. | Случайная награда обычного качества или лучше |
5 ур. | Набор карт |
6 ур. | Случайная награда необычного качества или лучше |
7 ур. | Случайная награда необычного качества или лучше |
8 ур. | Эмоция героя |
9 ур. | Случайная награда необычного качества или лучше |
10 ур. | Образ мастера |
Хочется отметить приятный факт — все скиллы уникальны и их значимость может изменяться по мере развития игры. Большинство умений (обычные и ультимативные) комбинируются со способностями других классов, что как нельзя лучше позволит вам раскрыть весь потенциал слаженной командной игры.
Описания классов
Танк
Cамые выносливые и живучие персонажи. Основная цель этого класса отвлечение на себя атаки врагов или нейтрализация с помощью умений контроля. Исходящий урон у танков слаб, поэтому при его игре за данный класс делайте упор на базовые способности.
Боец
Герой универсал, прекрасно подходящий всем, кто любит рукопашный стиль. Обладают меньшим запасом здоровья чем у танков, но ощутимо превосходят любой другой класс. Отлично справляются с ролью джанглеров и могут быть источником хорошего постоянного урона в группе. Слабым местом бойцов являются уязвимость перед классами дальнего боя, поэтому старайтесь подойти к ним с тыла или используя свои способности.
Поддержка
Помогает своей команде, используя уникальные способности. Пускай урон героев поддержки слаб, но они имеют приоритетную значимость и приносят максимальную полезность для всей команды. Характеристики героев поддержки под стать их урону, поэтому эти персонажи очень уязвимы.
Убийца
Имеет наивысший показатель атаки и мобильности. Являются основным инструментом команды с помощью которого эффективно устраняются герои противника. Не смотря на свой урон, убийцы не созданы для прямого и открытого столкновения, поэтому старайтесь начинать бой не будучи замеченным.
Следопыт
Благодаря показателю силы атаки этот класс является основным источником дистанционного урона. Остальные способности уроном не выделяются и по своей специфике схожи с умениями поддержки в уменьшенном масштабе, что не мешает выходить победителем из многих противостояний с другими классами.
Заклинатель – противоположность следопыту, т.к. этот класс полагается на урон своих способностей, а не на базовые атаки. Имеют наибольший показатель АоЕ урона по крипам и героям противника. Как и все герои дистанционной атаки уступают в проти
thisgame.ru
Paragon: Гайд по классам
- Подробности
- Категория: Гайды и прохождение
В Paragon перед началом каждого поединка Вам необходимо выбрать героя исходя из стиля своей игры. В процессе игры, Ваш персонаж будет получать новые уровни и опыт, что позволит становиться более сильным и использовать различные способности.
Помимо этого, во время матча повышается «Уровень карт», который определяет, сколько очков можно потратить на карты. Получая опыт для своего аккаунта, Вам будут давать новые карты, скины героев, слоты для колод.
Каждый персонаж Paragon обладает рядом уникальных способностей, недостатки и преимущества. В этом гайде мы рассмотрим все классы героев.
Танк
Этот тип героев является самым выносливым в игре. Их основной задачей является нахождение на первой линии боя, эффективный контроль, помощь и защита своей команде. Однако, сравнивая танков с другими классами, они имеют довольно слабый исходящий урон. Танки необходимы для того, чтобы как можно больше поглощать урон, пока союзники с сильной атакой нанесут максимальный урон по противнику.
Боец
Бойцы являются героями ближнего боя, который обладают неплохой защитой и наносят хороший урон. Их можно назвать универсальными воинами и бойцами на все руки. Во время боя Бойцы способны поглотить достаточно много урона, идеальной подойдут для инициации замеса, и нанесения большого дамага. На длинных дистанциях Бойцы являются слабыми и уязвимыми героями.
Поддержка
Герои Поддержки с помощью своих способностей оказывают максимальную помощь тиммейтам. Несмотря на то, что они наносят очень маленький урон, эти герои являются намного эффективнее и полезнее остальных. Как правило, герои Поддержки сильно уязвимы и имеют малый запас здоровья. Но под надежной защитой танка и остальных союзников, они способны использовать эффекты контроля, что способно перевернуть исход поединка.
Убийца
Эти герои обладают высоким показателем мгновенного нанесения урона, специализируются на устранении уязвимых героев, таких как следопыт или заклинатель. Несмотря на незначительный показатель хп, они имеют высокую изворотливость и мобильность. Основная цель Убийц – незаметно подкрасться к врагу, быстро его убить и скрыться.
Следопыт
Следопыты являются героями с преимуществом в базовой атаке, а не в способностях. За счет этого в командном сражении они выступают источником постоянно урона. Эти герои имеют низкую мобильность и незначительный запас здоровья. Однако по базовой атаке лучших героев в Paragon просто нет. Следопыты являются героями дальнего боя, на близкой дистанции их быстро убить.
Заклинатель
В основном Заклинатели являются героями с дистанционной атакой. Их главным преимуществом выступают способности, но никак не базовая атака. Несмотря на низкий показатель выносливости, Заклинатель невероятно полезные герои с высоким энергетическим уроном. Они без особых проблем могут наносить АоЕ урон по вражеским героям и миньонам.
game-lands.ru
Оставить комментарий