Overlord fellowship of evil: Fellowship of Evil on Steam

Содержание

Overlord: Fellowship of Evil — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание

Снова вас ждет развращенный фантастический мир Overlord: Fellowship of Evil, очередная часть мрачной и чудаковатой экшн-RPG с узнаваемым черным юмором. Автором сценария выступила Рианна Прачетт, получившая награду за сценарий к оригинальной игре. В Overlord: Fellowship of Evil открывается новая глава приключений — четыре Незергула, нежить, прислуживающая темным силам, воскресает в отсутствие истинного Повелителя, чтобы принести зло в мир, очарованный силами добра.

Помогать вам будут, как всегда, странные, могущественные и иногда совершенно безмозглые прихвостни, всегда готовые очаровательно и по-идиотски крушить вс вокруг, под предводительством Гнарла, старого мудрого вожака.

1-4 игрока
Сетевая игра: 2-4 чел. Для доступа к онлайн мультиплееру в полной версии игры необходима подписка PlayStation®Plus
PAL HD 720p,1080i,1080p

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами.

Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Разовая лицензионная плата за право загрузки на несколько систем PS4. Вход в PlayStation Network не требуется при использовании на вашей основной системе PS4, но необходим при использовании на других системах PS4.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Библиотечные программы ©Sony Computer Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Computer Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

© 2015 The Codemasters Software Company Limited (“Codemasters”). All rights reserved. “Codemasters”®, the Codemasters logo® and “Overlord” ® are registered trademarks owned by Codemasters. “Overlord: Fellowship of Evil”™ is a trademark of Codemasters. All other trademarks or copyrights are the property of their respective owners and are used under license.

Developed and published by Codemasters. Created with Unity. ©Unity Technologies. Audio powered by Fabric

Платформы:

Дата выхода:

29 сентября 2015

Дата выхода PC:

29 сентября 2015

Дата выхода PS4:

29 сентября 2015

Дата выхода Xbox One:

29 сентября 2015

Разработчики:

Издатели:

Серия игр:

Сайт:

Создатели:

Mark Knight, Michiel van den Bos, Rhianna Pratchett

Магазины:

Теги:

action, adventure, co-op, cooperative, dark humor, full controller support, multiplayer, rpg, singleplayer, steam achievements, villain protagonist, для нескольких игроков, злодей-протагонист, приключение, ролевая игра, стратегия, чёрный юмор, экшен

Overlord: Fellowship of Evil: Обзор

Актуально для платформы: PC
Ни одна игровая серия не стоит на месте. Если количество игр какой-либо франшизы переваливает за число, позволяющее говорить об её успехе, то в следующих частях вполне ожидаемы серьёзные изменения. Это нормально, как и то, что полная смена концепции серии зачастую не удовлетворяет старых фанатов, но зато приходится по вкусу новичкам. Так вот, Overlord: Fellowship of Evil — уникальная птица, результат эксперимента, который не может понравиться никому.

Примерно так вы будете выглядеть, просидев за Fellowship of Evil около получаса.


It’s not good to be bad

Казалось бы, какая замечательная идея лежит в основе Overlord — встать на сторону тьмы и возглавить целую армию миньонов. Отыгрывать роль злодея всегда приятно, и эта тема ещё совсем не избита. У разработчиков Fellowship of Evil был огромный простор для творчества и довольно крепкий фундамент в виде двух предыдущих частей. И во время вступительного сюжетного ролика действительно надеешься, что им удалось использовать на максимум имеющийся ресурс.

Приятный закадровый голос, сопровождающий довольно стильно поставленное видео, рассказывает историю несчастных миньонов, не желающих мириться с воцарившимися в мире добром и справедливостью. Зелёная травка, яркое солнце и полусонные, довольные жизнью крестьяне — скучно! Решив привнести щепотку зла и хаоса в этот мир, миньоны отправляются на поиски лидера, который бы их возглавил. И вот мы, предвкушая, как весело будет командовать армией зла и строить планы по захвату мира, выбираем одного из четырёх героев, владыку тьмы и ужаса…

Сюжетный ролик заканчивается, а вместе с ним заканчивается всё лучшее в игре. Или почти всё: местами забавные сюжетные сценки и неплохие диалоги, написанные Рианной Пратчетт (Rhianna Pratchett), всё же будут намекать на то, что, наверное, в одной из параллельных вселенных Fellowship of Evil получилась хорошей игрой.

Главное блюдо сегодня — «копипаста». Ура!


Чтобы заснуть быстрее, убивайте овец

В сущности, выбор героя оказывается чистой формальностью. Все персонажи обладают обычной атакой, сильной атакой и очень сильной атакой. Однако для эффективной зачистки местности всегда достаточно лишь второй, и наш бог ужаса Незергул, который мог бы обладать десятками «прокачиваемых» способностей, на деле оказывается «однокнопочным» существом. Сам же геймплей превращается в монотонную, серую, бесконечно повторяющуюся процедуру. Представьте

Diablo без «скиллов» — насколько интересны были бы различия между героями и насколько в таком случае было бы весело расправляться с монстрами?

Ситуация усугубляется ещё тем, что в Fellowship of Evil враги совершенно не обладают боевыми способностями: «тяжёлые» рыцари замахиваются мечом секунды три, а выстрелы магов долетают до нас со скоростью черепахи — только человек без пальцев не успеет избежать атак. Сражения крайне просты и примитивны: вызывай синих миньонов, лечащих тебя, да нажимай одну и ту же кнопку. Зачистил локацию — проходи в следующую и делай то же самое. Одиночная кампания ужасна в своём однообразии. Под предлогом какого-нибудь глупого задания (вроде «перебить всех крестьянских овец») мы должны раз за разом уничтожать десятки появляющихся людишек. Скучно? Ещё как. Но разработчики явно хотели вызвать у пользователей ещё более негативные чувства.

Компьютерный интеллект не просто плохой — он здесь вовсе отсутствует. Противники застывают на месте, не реагируя на действия игрока, постоянно разбегаются в разные стороны. Ни о какой тактике здесь и говорить не приходится. Два огромных тролля, которых я уничтожал около пяти минут (из-за длинной полоски здоровья), за всё время ни разу не попытались нанести удар по герою или миньонам!

Пожалуй, самый «ужасный» момент в игре.


Побегушки в деревушке

Ещё одна «потрясающая» находка гейм-дизайнеров — эпизоды, в которых главный герой должен пробежать определённую дистанцию за отведённое время. Почему и зачем мы должны это делать — не объясняется. Одно дело, когда в какой-нибудь красивой Assassin’s Creed мы убегаем из разрушающегося здания, а другое — просто бежим в течение минуты по однообразным локациям.

Наверное, по мнению девелоперов, это должно было разнообразить геймплей.

Из-за всех этих глупых промахов, недоработок и полного отсутствия гейм-дизайнерского профессионализма совершенно не чувствуешь себя злым парнем. Нам дадут несколько раз устроить апокалипсис в деревне, но из-за низкого интеллекта мирных жителей, снующих туда-сюда крестьян-сомнамбул и серости эффектов чувствуешь себя скорее шкодящим ребёнком, чем источником зла и насилия.

Всё это «подслащено» позавчерашней графикой. Понятно, что бюджет игры небольшой, но выставлять напоказ персонажей, слепленных на уровне Gothic 2, сейчас просто неприлично. Жители местных деревень напугают вас сильнее, чем наши миньоны. Когда людишки медленным шагом с вилами в руках подбираются к королю ужаса Незергулу, начинаешь чувствовать себя главным героем «Ходячих мертвецов». Местные овцы, встречающиеся здесь чуть ли не в каждой локации, напоминают пирамидки сладкой ваты. А миньоны, которым забыли сделать лицевые анимации, с застывшей улыбкой Чеширского кота бегут на убой.

В чём авторы действительно преуспели, так это в багах. Здесь они на любой вкус: зависающие в воздухе противники, двигающиеся в «слоу-мо» гоблины, не открывающийся проход в следующую локацию…

Миньон из трущоб

А как же миньоны — основная «фишка» Overlord? Разработчикам удалось нагадить даже тут. Ранее мы действительно могли почувствовать себя во главе целой армии мелких гремлинов, и только ради этого чувства хотелось играть в Overlord. В новой части наличие прихвостней попросту не ощущается. Мы не можем командовать нашими подопечными, а своим самостоятельным поведением они проявляют ничуть не больше интеллекта, чем противники. Призванные существа совершенно не пытаются сохранить себе жизнь и, как заведённые игрушки, бросаются в огонь, нарываются на шипы, бегают по гибельной для них траве.

Вроде праздник, но почему-то совсем не весело.


Полностью поменялась механика рекрутирования существ. Теперь наши мелкие друзья призываются с помощью выпадающих из специальных генераторов кубиков. Они бывают четырёх цветов, что соответствует типам миньонов: коричневые предназначены для лобовой атаки, красные — взрывающиеся камикадзе, зелёные бьют врага из-за спины, а синие всегда готовы подлечить вас. Кроме последних все совершенно бесполезны в бою. Урона они наносят очень мало, да и самостоятельно разобраться с противниками, как мы уже сказали, здесь не составляет труда.

С миньонами связаны и нехитрые головоломки, призванные разнообразить игровой процесс. Ничего действительно оригинального и стоящего умельцы из

Codemasters не предложили. Все пазлы построены одинаково: имеется закрытая дверь, и нужно послать одного из слуг нажать на кнопку, открывающую её. Иногда задача усложняется: например, путь преграждают шипы, и надо своевременно их убирать при помощи рычага.

Изначально мы можем призвать по два миньона каждого типа. Впоследствии их количество можно увеличить. Также нам позволено надеть на головы мелюзги разные шапки, которые не дают совершенно никакого эффекта.

Вообще, создатели не сумели сделать более-менее вменяемой даже систему «прокачки». В конце каждого побоища на карте рассыпаются ресурсы четырёх типов (зачем так много?). Нужно спешить — через пару секунд драгоценности замигают и исчезнут. К чему этот аттракцион — непонятно. На ресурсы мы можем усилить героя, купить новое оружие, улучшить миньонов и приобрести шапки. Всё происходит довольно линейно — никакой уникальной «кастомизации» нет и в помине. Ещё раздражает то, что все четыре пункта улучшений находятся в разных точках нашей крепости, так что, производя «апгрейды», нужно убить некоторое время, чтобы добежать от одной из них до другой. А ведь можно было соединить все возможности в одном пункте…

Война с овцами — самое подходящее занятие для Повелителя Тьмы.

***


Разработчики, оправдываясь перед фанатами из-за смены концепции, утверждали, что новая Overlord — это эксперимент. Только вот не до конца ясно, над чем он ставился. Если авторы хотели узнать, что получится, если создать сотню багов, а потом полить их смесью из унылого геймплея, вчерашней графики и отвратного искусственного интеллекта, то не нужно было вовлекать в этот эксперимент пользователей. Мы бы и так им подсказали: получится мусор.

Плюсы: вступительный ролик не вызывает раздражения.
Минусы: багов больше, чем контента; отсутствие искусственного интеллекта и графики; в основе геймплея лежат уныние, тоска и скука.

Overlord: Fellowship of Evil — дата выхода, описание, трейлер и скриншоты

Игра Overlord: Fellowship of Evil

Код для блога:

Код для форума:
[url=https://gamedata.club/games/rpg/314-overlord-fellowship-of-evil.html][img]https://gamedata.club/rating-2b276fb29f065bfdcfb212346cd3dba4.png[/img][/url] Счётчик картинкой — Открыть счётчик

Дата выхода:20 октября
Год:2015
Жанр:Action, RPG
Поджанр:Фэнтези, Приключения
Платформа:PC, Xbox One, PS4
Мультиплеер:до 4-х игроков
Разработчик:Codemasters
Издатель:Codemasters
Сайт игры:overlordthegame. com


Описание / сюжет

Продолжение популярной серии о похождениях абсолютного зла, сюжет которого расскажет о совершенно иных событиях и героях. Игровой процесс рассчитан на кооперативное прохождение для четырёх человек.


Историю для новой Overlord пишет Рианна Пратчетт. Она будет повествовать о новых персонажах, которые были воскрешены слугами предыдущего оверлорда.

 

Механика игры не претерпевает существенных изменений. Только теперь хаос можно будет устраивать вчетвером, плюс ко всему гоблины-миньоны никуда не делись. Мир соскучился по злу и анархии… Готовы ли вы развеселить его?


Скриншоты игры Overlord: Fellowship of Evil


Трейлер

Геймплейное видео

Системные требования

OS:Windows 7 / 8 / 10 (64-bit)
Процессор:Intel Core i3 2.00 GHz
Опер. память:4 GB RAM
Видеокарта:Nvidia GTS 250
HDD/SSD:5 GB

Специальное предложение! Купить Overlord: Fellowship of Evil

Обнаружили ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

Fellowship Of Evil для PS4 [Май 28] • PSprices Россия

История изменения цены на игру (PlayStation Store)

Самая низкая цена: 215 ₽ , PS+: 215 ₽ — Дата выхода: 20 октября 2015 г.

Чтобы играть в эту игру на PS5, возможно, потребуется обновить системное программное обеспечение. Хотя эта игра поддерживается на PS5, некоторые функции, доступные в PS4, могут отсутствовать. Более подробная информация приведена на странице PlayStation.com/bc.
Снова вас ждет развращенный фантастический мир Overlord: Fellowship of Evil, очередная часть мрачной и чудаковатой экшн-RPG с узнаваемым черным юмором. Автором сценария выступила Рианна Прачетт, получившая награду за сценарий к оригинальной игре. В Overlord: Fellowship of Evil открывается новая глава приключений — четыре Незергула, нежить, прислуживающая темным силам, воскресает в отсутствие истинного Повелителя, чтобы принести зло в мир, очарованный силами добра.

Помогать вам будут, как всегда, странные, могущественные и иногда совершенно безмозглые прихвостни, всегда готовые очаровательно и по-идиотски крушить вс вокруг, под предводительством Гнарла, старого мудрого вожака.

Автономная однопользовательская игра (2–4 игроков)
Сетевая многопользовательская игра (2-4 игрока). Требуется оплаченная подписка на PlayStation Plus. Для использования сетевых функций требуется учетная запись. Сетевые функции предоставляются в соответствии с нашими условиями обслуживания (playstationnetwork.com/terms-of-service), нашей политикой конфиденциальности (playstationnetwork.com/privacy-policy) и политикой конфиденциальности издателя игры.

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.

Разовая лицензионная плата за право загрузки на несколько систем PS4. Вход в PlayStation Network не требуется при использовании на вашей основной системе PS4, но необходим при использовании на других системах PS4.

Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.

Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

Информация взята с официального сайта PSN, все права сохранены.

Прогнившая насквозь. Обзор Overlord: Fellowship of Evil

Серия Overlord, не смотря на все свои недостатки, всегда привлекала меня. Игры серии получались достаточно сырыми, местами со скучным геймплеем, но всё это с лихвой замещал чёрный юмор, которого в оригинале было с избытком, поэтому первой и второй части истории о похождениях тёмного лорда в моём сердце было отведено особое место.

А вот Overlord: Fellowship of Evil всё это очарование и шарм растерял. Когда я играл в данную игру, у меня возникал один вопрос: какого чёрта Codemasters сделали с такой хорошей серией и почему они себе это позволили?! Если они создавали неудачную, местами даже смешную пародию на Diablo, с какими-то намёками на Overlord, то это у них получилось просто великолепно.

 

Не такого правителя мы ждали

Играя за одного из четырёх предложенных героев, вам не придётся вообще как-то напрягаться. Только и делай, что жми одну кнопку и кромсай не слишком умный искусственный интеллект, который может одержать над вами победу лишь за счёт количества. Но когда врагов слишком много, вы также не должны будете задействовать тактическое мышление; призовите пару синих миньонов и пока вы расправляетесь с мириадами прущих на вас уродцев-эльфов, они займутся вашим исцелением. Правда, если врагов будет слишком много…

Но вернемся к героям, которые поделены на два типа: те, кто используют дальнюю атаку, и те, кто предпочитают ближний бой. Мне было сложно определится, что из этого хуже. Когда у вас в руках молот или двуручный меч, ваша задача сводится к тому, чтобы махать им направо и налево, тем самым, пробивая себе путь через вражеские авангарды. С героями дальнего типа будет немного интереснее, поскольку для максимальной эффективности необходимо держаться от своих врагов на расстоянии. Но однотипность выполняемых действий, которая сводится к нажиманию одной-двух кнопок мыши в различном порядке, вызывает зевоту, а визуально приёмы выглядят совсем тухло, поэтому наблюдать за вашим колдуном становится скучно после первой миссии, а управлять — после второй.

Также неотъемлемой частью геймплея каждой части Overlord являлись “миньоны”, выполнявшие роль прислужников. В прошлых играх мы могли ими управлять, теперь же достаточно нажать кнопку призыва, и эти маленькие гоблины начнут действовать самостоятельно, что является очень серьёзной проблемой. Они или застревают в непонятном месте, или куда-то исчезают, да и как боевые единицы они фактически бесполезны. Разве что упоминавшиеся мной ранее синие прислужники несут какую-то пользу в бою, исцеляя нашего героя, но вражеские юниты не дремлют и в первую очередь стремятся уничтожить их.

Одним словом, искусственный интеллект здесь просто отвратен. Но все равно, раз за разом вы будете умирать в этой игре. Виной всему баланс.

 

Сто на одного?

Для одиночного прохождения игра совершенно не приспособлена. Множество врагов, собираясь в стаи, будет нападать на вас, и не ждите никакой пощады. Чтобы выжить, нужен портал, благодаря которому призываются миньоны, и много удачи, в надежде, что выпадет именно синий. Также, в игре очень мало контрольных точек. Они встречаются так редко, что в некоторые моменты может показаться, будто на этом уровне их вовсе нет, и разработчики намеренно издеваются над игроками.

Кто-то подумает: “В игре же есть кооператив! Четыре темных лорда точно вздёрнут всю эту шелупень”. Однако не стоит надеяться, что партнёры вам как-то смогут помочь, поскольку искать партнёров для прохождения вам придётся достаточно долго, и в итоге, после долгого ожидания, вы откажетесь от кооператива, и останетесь одни на карте, которая предназначена для нескольких игроков. При прохождении остается надеяться лишь на синебоких прислужников.

А вот как часто они будут вам выпадать — неизвестно. То есть, чтобы получить заветного гоблина, нужно надеяться на госпожу Удачу, которая редко бывает благосклонна. Смущает также и тот факт, что долгое время в вашем инвентаре может храниться всего лишь два куба с прислужниками. Очень странное решение со стороны Codemasters.

При отсутствии каких-то специальных атак, ветви развития персонажей, линейного улучшения оружия, здравого поведения ваших союзников и врагов, Overlord: Fellowship of Evil показывает себя как урезанную версию Action-RPG. Каждый аспект геймплея здесь зауряден и сделан по шаблону, притом сделан достаточно плохо.

Коснёмся вскользь визуального оформления и дизайна. И здесь всё плохо. На протяжении всей игры меня не покидало ощущения, что все текстуры были перенесены из Overlord 2 и не подвергались никакой обработке. Картинка может и не так была бы важна, если бы остальные аспекты игры были сделаны качественно.

 

Тёмное начало

Что мне понравилось, так это огромное количество отсылок к прошлым частям игры и неплохое музыкальное оформление, которое совсем чуть-чуть разбавляет весь тот ужас, что творится на экране. Однако, этого недостаточно. Этого катастрофически мало, чтобы спасти игру с таким огромным количеством отрицательных моментов.

 

Вердикт

Что мы имеем? Загибайте пальцы: ужасный геймлей, глупый ИИ, нет возможности управлять прислужниками, отсутствие баланса и нормальной системы развития, нет сюжета (да, именно нет, поскольку он до того примитивен, что о нём даже говорить нечего), плохая картинка. На основе всего вышесказанного, можно сделать вывод, что это совсем не тот Overlord, который ждали.

Оценка: 4/10.

Overlord: Fellowship of Evil

Разработчики Codemasters Studios
Издатели Codemasters
Официальный сайт Перейти
Платформы

PC

PS4

Xbox One

Жанр Приключенческий боевик
Дата выхода игры 20 октября 2015 г.
Дата выхода игры в России 20 октября 2015 г.

Overlord: Fellowship of Evil пригласит игроков в новое, мрачное и уморительное приключение, написанное Рианной Пратчетт, автором всей серии Overlord.

Fellowship of Evil — обзоры, отзывы и гайды

Кооперативный ролевой экшен, рассчитанный на 4 игроков. Сценарий игры выйдет из-под пера Рианны Пратчетт, которая принимала участие в создании предшествующих игр серии. Задача геймеров заключается в том, чтобы восстановить равновесие между добром и злом: чтобы добиться успеха, они должны творить пакости и беззакония, чинить произвол, грабить, убивать и т.п.


История

После гибели очередного Властителя Тьмы, равновесие между добром и злом нарушилось. Обладающие разумом живые существа начали стремительно добреть, смягчились даже сердца некогда кровожадных гоблинов. В ужасе от происходящего, благоразумный гоблин Гнарл призвал 4 могучих воинов, чтобы те восстановили гармонию между добром и злом. На плечи героев ложиться тяжкое бремя: они должны вселить в сердца людей ужас, разрушить их дома и осквернить святыни. 

Действующие лица

Игра предполагает кооперативное прохождение, причем одновременно творить пакости смогут 4 игрока. Соответственно, и героев будет 4. Эти воины восстали из могил, и у каждого имеется своя трагическая история. Инферна — увенчанная славой воительница, пала в битве со злобными тролями. Некромантка Малади вступила в сделку с силами Тьмы и продала душу в обмен на вечное проклятие. Кряжистый гном Хакон вступил в борьбу с дофином Криосом, и они оба погибли в этой схватке.

Геймплей

Весь смысл игры заключается именно в кооперативе: только слаженные командные действия могут принести успех. К примеру, принц темных эльфов Криос является магом, и он отлично действует под защитой бесстрашной Инферны, бросающейся в самый разгар схватки наперевес с мечом. Одновременно Малади поддерживает союзников при помощи черной магии, а ушлый Хакон занимается грабежом и мародерством. 

За каждым героем следует стая разномастных гоблинов, которые неплохо сеют смуту, устраивают акты вандализма и бедокурят. Гоблины также принимают участие в сражении, причем порода чудища определяет роль на поле боя: зеленые гоблины подкрадываются к врагу и источают ядовитое зловоние, синие — умеют лечить, красные — обжигают врагов фаерболами, а бурые — сражаются на передовой.

Разработчики обещали ввести систему развития как для главных героев, так и для их массовки. 

Игровой мир

Камера теперь размещается под новым углом – она подвешена сверху, чтобы игроки могли видеть все поле боя с союзниками и противниками. Из-за этого разработчикам пришлось заметно сузить локации. Но чтобы геймеры не потеряли к игре интерес, было принято решение расставить повсюду многочисленные ловушки и западни.  

Fellowship of Evil в Steam

Об этой игре

Окунитесь в извращенный фантастический мир Overlord: Fellowship of Evil, мрачной и запутанной ролевой игры, наполненной характерным черным юмором серии. Написанный удостоенным наград оригинальным сценаристом Overlord Рианной Пратчетт, Overlord: Fellowship of Evil предлагает новый эпический квест с участием четырех Netherghūls — нежити, служителей темных искусств, воскрешенных в отсутствие истинного Overlord, чтобы вернуть зло в мир, захваченный силы добра.

Геймерам снова помогают могучие, маниакальные и иногда идиотские миньоны, готовые выпустить на волю свою очаровательно хаотичную марку разрушения под предводительством Гнарла, их старого мудрого хозяина, которого, как и прежде, озвучил актер Марк Силк.

Отправьтесь в новое приключение Overlord в одиночной игре или с тремя друзьями в локальной или сетевой совместной игре на одном экране. Overlord: Fellowship of Evil, наполненная забавными боями и запутанными фэнтезийными историями, предлагает игрокам погрузиться в ролевую игру, в которой хорошо быть плохим, но ЗАМЕЧАТЕЛЬНО быть злом.

Overlord — единственная серия, которая активно побуждает игроков веселиться, будучи воплощением зла, уничтожая все хорошее в подрывной, комедийной манере. Fellowship of Evil улавливает эту суть и добавляет в четырехстороннюю хаотичную кооперативную игру, где игроки могут даже противостоять друг другу. Зло всегда находит выход … иногда ему просто нужно немного подтолкнуть.

Основные характеристики

  • Серия фирменный мрачный озорной юмор Отмеченная наградами сценарист Рианна Пратчетт возвращается с запутанной и веселой историей о зле, хаосе, миньонах и страстном желании разрушить все хорошее!
  • Развивайте своих миньонов! Они вернулись! Наши жестокие твари возвращаются.Призывайте своих миньонов в бой и превращайте их в преданных демонов, которые будут выполнять ваши разрушительные приказы. «Для Мастера!»
  • Вторжение. Smite. Добыча! Проложите себе путь через мир преисподней и устроите ад в мире наверху! Попирайте слабых своим злобным размером 10 в веселом и увлекательном бою, комбинируя уникальные способности и рукопашные атаки, чтобы доминировать над всеми, кто стоит перед вами! Делитесь добычей или украдите трофеи — как далеко вы готовы зайти в Испытаниях зла?
  • В четыре раза больше игроков, в четыре раза больше удовольствия! У зла новое лицо. Вообще-то, четыре лица. Но кто носит злодея? Э, злодей? Вам решать! Выберите любого из четырех различных персонажей Netherghul, каждый из которых обладает уникальными способностями. Играйте в команде или трахайте друг друга — зло никогда не играет по правилам!

© 2015 Codemasters Software Company Limited («Codemasters»). Все права защищены. «Codemasters» ®, логотип Codemasters ® и «Overlord» ® являются зарегистрированными товарными знаками, принадлежащими Codemasters. «Overlord: Fellowship of Evil» ™ является товарным знаком Codemasters.Все другие товарные знаки или авторские права являются собственностью их владельцев и используются по лицензии. Разработано и издано Codemasters. Создано с помощью Unity. © Unity Technologies. Аудио на базе Fabric.

Купить Overlord: Fellowship of Evil

Окунитесь в извращенный фантастический мир Overlord: Fellowship of Evil, мрачной и запутанной ролевой игры, наполненной характерным черным юмором серии. Написанный удостоенным наград оригинальным сценаристом Overlord Рианной Пратчетт, Overlord: Fellowship of Evil предлагает новый эпический квест с участием четырех Netherghūls — нежити, служителей темных искусств, воскрешенных в отсутствие истинного Overlord, чтобы вернуть зло в мир, захваченный силы добра.Игрокам снова помогают могущественные, маниакальные и иногда идиотские миньоны, готовые развязать свою очаровательно хаотичную череду разрушения под предводительством Гнарла, их старого мудрого хозяина. Отправьтесь в новое приключение Overlord в одиночной игре или с тремя друзьями в локальной или сетевой совместной игре. Overlord: Fellowship of Evil, наполненная забавными боями и запутанными фэнтезийными историями, предлагает игрокам погрузиться в ролевую игру, в которой хорошо быть плохим, но ЗАМЕЧАТЕЛЬНО быть злом. • ПОДПИСЬ СЕРИИ «ТЕМНЫЙ, ВТОРОЙ ЮМОР» — отмеченная наградами сценарист Рианна Пратчетт возвращается с запутанной и веселой историей о зле, хаосе, миньонах и горячем желании разрушить все хорошее! • РАЗВИВАЙТЕ СВОИХ МИНЬОНОВ! — Они вернулись! Наши жестокие твари возвращаются. Призывайте своих миньонов в бой и превращайте их в преданных демонов, которые будут выполнять ваши разрушительные приказы. «Для Мастера!» • ВМЕШАТЬСЯ. SMITE. ДОБЫЧА! — Проложите себе путь через мир преисподней и устроите ад в мире наверху! Попирайте слабых своим злобным размером 10 в веселом и увлекательном бою, комбинируя уникальные способности и рукопашные атаки, чтобы доминировать над всеми, кто стоит перед вами! • В ЧЕТЫРЕ РАЗА ИГРОКИ, В ЧЕТЫРЕ РАЗ ВЕСЕЛЬЕ! — У зла новое лицо. Вообще-то, четыре лица. Но кто носит самое злое? Э, злодей? Вам решать! Выбирайте любого из четырех разных персонажей Пустергула, каждый из которых обладает уникальными способностями.• ЗЛО НИКОГДА НЕ ИГРАЕТ ПО ПРАВИЛАМ! — Играйте в команде или трахайте друг друга; делиться добычей или набивать собственные карманы — как далеко вы готовы зайти в Испытаниях зла?

Показать больше

Повелитель: Братство зла — Наследие зла

Зло на вас, слабаки! Добро пожаловать в другое из моих учений; еще раз нацарапал это самое любопытное из ваших изобретений. Я никогда не пойму, зачем помещать слова в электрическое пространство, но твоему слабому мозгу это нравится, так что пока этого хватит.

На этой неделе я решил дать вам урок истории. Могущественный, злой урок истории! Поэтому, когда мои приспешники бросают вас всех в огненную яму Пустоты, вам есть о чем подумать, пока вы горите.

Это, мясные мешки, история Оверлордов, объясненная в смутно связном бреде другим из этих жалких дураков Codemasters, пока я крутил винты, чтобы мягко подбодрить его.

Узрите славу Темных Лордов!

Гнарл любви x

Хронология Повелителя

Хотя Overlord: Fellowship of Evil является побочным продуктом, он канонически связан с предыдущими играми серии Overlord. История Overlord довольно подробная, поэтому, чтобы попытаться избежать проблем, мы сочли целесообразным составить график ключевых событий, которые мы могли бы закрепить на стене для команды.

Это внутренний документ, который никогда не предназначался для публичного использования, но мы подумали, что было бы здорово поделиться с фанатами.

Примечание: естественно, эта диаграмма содержит ГЛАВНЫЕ спойлеры к сюжетам Overlord Dark Legend, Overlord: Raising Hell и Overlord 2!

Без масштабирования

Горизонтальная ось (время) не размечена. Это сделано намеренно, поскольку в серии Overlord никогда не устанавливалась последовательная система свиданий, которая работала бы вместе с франшизой.Это также , а не масштаб , то есть он просто описывает порядок событий, а не время, прошедшее между ними.

Например, если масштаб диаграммы, то можно предположить, что повествование Overlord: Dark Legend происходит незадолго до событий Overlord: Raising Hell. Это не тот случай; между этими точками проходит неопределенный промежуток времени.

«Повелитель» — Номенклатура

В вики Overlord и в онлайн-обсуждениях фанаты называют Громгуарда из Dark Legend «первым Повелителем», главного героя Overlord: Raising Hell — «вторым Повелителем» и так далее. Это было принято как фанон, но фанаты должны принять к сведению — это , а не , подтвержденные самими играми. Каждый персонаж Повелителя в каждой точке просто воспринимается окружающими как «Повелитель».

Проще говоря, Громгард не был «первым» Оверлордом, и главный герой Overlord: Raising Hell не был «третьим». Фактически, линия Overlord намного старше, чем любой из этих персонажей, и это , а не , семейная линия (Overlord в Overlord II — сын главного героя Overlord: Raising Hell, но это исключение, не правило).

Даже Гнарл, старейший слуга Повелителя, давно отказался от попыток сосчитать своих многочисленных бывших хозяев.

Повелитель: Миньоны

Поклонники заметят, что на диаграмме Overlord: Minions рассматривается как происходящее в неопределенный момент на временной шкале. В то время как Overlord: Minions можно привязать к определенной точке (фанаты пытались это сделать), события в повествовании не упоминаются в «основных» играх. Мы знали, что Overlord: FoE будет происходить позже, но не имели прямого отношения к этому сюжету, поэтому мы устояли перед соблазном дать ему определенную позицию.Нам интересно знать, куда, по мнению фанатов, должно идти , должно быть (за эти годы мы видели ряд теорий, обсуждаемых в Интернете).

Повелитель: местонахождение ВС

Overlord: Fellowship of Evil разворачивается спустя значительное время после событий Overlord II, так что это совершенно другая эпоха. Это следует за периодом покоя и «милосердия» в мире Повелителя, в котором добро берет верх, а зло умирает. Отступая в Глубину Пустоты, самую низкую точку в мире Повелителя, лежащую над Бездной, Гнарл вынашивает план по призыву четырех кандидатов на должность Повелителя — Незергула.

Изначально слабые (они, в конце концов, мертвы!), Незергулы стоят перед огромной задачей, если они хотят «вернуть черных». На данный момент они отбрасывают свои разногласия и неохотно сотрудничают, но они будут следить за любым способом сделать шаг вперед и подняться, чтобы стать единственным, неоспоримым лидером миньонов — единственным, истинным Повелителем.

Как говорит Гнарл — зло всегда находит путь.

Приспешник информации — Убивайте вместе, держитесь вместе

Приветствую вас, верные слуги Оверлорда, это я, ваш повелитель миньонов, Гнарл, с другим приспешником Информации, принесенным вам этими тупицами из Codemasters.В моем Твиттере сложилось впечатление, что они не очень-то готовы предоставить информацию, поэтому я послал коричневых, чтобы поймать одного из разработчиков, и мы растирали его лицо зеленым, пока он не согласился поговорить. Вот как прошло наше небольшое «интервью».

Не все хотят делиться властью, тупица, что такое Overlord для людей, которые любят играть сами с собой?

Хорошо, хорошо, пожалуйста, не обижай меня, я тебе все расскажу …

Тогда говорите!

Overlord: Fellowship of Evil разработан для работы как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.Мы хотели сделать так, чтобы предыдущие игры были в основном однопользовательскими. В одиночной игре различные элементы игры будут настроены для оптимального восприятия. Например, встречи с врагами будут иметь разные модели появления, а враги будут иметь скорректированную статистику.

Часто игры, ориентированные на совместную игру, могут показаться довольно одинокими в одиночной игре, но, конечно же, в Overlord: Fellowship of Evil у вас есть свои миньоны, чтобы помочь вам. Чтобы помочь с этим, одиночные игроки могут управлять большим количеством миньонов одновременно, чем в многопользовательской (в этом отношении это больше похоже на Overlord 1 и 2).Одиночным игрокам действительно нужно будет управлять своими миньонами, поскольку они предоставляют врагам дополнительные цели и компенсируют слабости своего Незергула своими собственными способностями.

Ни один игровой сюжет не ограничен в одиночной игре (вы можете выполнять все квесты в одиночку, если хотите).

В Overlord: Fellowship of Evil игроки проходят серию квестов, отправляясь из центральной точки в Пустоверти — самой глубокой части мира Overlord (за исключением Бездны, которую игроки посетили в Overlord: Raising Ад). Руководствуясь вами, о великий Гнарл и Рикет, эти квесты проведут их по разным локациям, поскольку они стремятся восстановить Сердце Пустоты, эквивалент Сердца Башни из предыдущих игр, и, в конечном итоге, вернуть в мир небольшое зло. !

Эта история с ее перипетиями и поворотами формирует развитие повествования игры. Однако есть и другие типы развития.

Ой, ты ведь любишь поговорить, не так ли?

Нет, то есть да… Могу я пойти?

Нет, но мне кажется забавным, что вы думаете, что мы закончили… Развитие персонажа… РАЗГОВОР!

АРГХХХХ! Эээ….У нас есть четыре персонажа Netherghūl. Игроки предполагают одного персонажа за раз, хотя они могут переключаться между миссиями. В одном сохранении содержатся все четыре персонажа.

У каждого из персонажей изначально есть гробница — своего рода саркофаг в хабе. Когда миньоны превращают эту гробницу в статую этого персонажа, игроки могут посетить эту статую, чтобы купить улучшения персонажа. К ним относятся такие вещи, как улучшенная статистика или более мощные варианты их атак. По мере того, как игроки улучшают себя, миньоны улучшают свою статую.Одна из целей игроков — полностью обновить всех четырех персонажей, что завершит все четыре статуи.

Да, им плевать на это, расскажите нам о Миньонах.

Да, сэр, пожалуйста, скажите тому, что в остроконечной шляпе, отступить!

Overlord: Fellowship of Evil включает коричневые, красные, зеленые и синие цвета. Используя драгоценные камни, собранные в квестах, игроки могут поговорить с известными миньонами в хабе, чтобы улучшить каждый цвет миньонов, разблокируя улучшенные характеристики и способности миньонов.Это также позволяет игрокам использовать больше миньонов каждого цвета, повышая их гибкость в бою.

Путь улучшения для каждого цвета линейный, но игроки могут разделить свои затраты на каждый цвет. Игроки могут, например, максимально использовать красные, или они могут получить две трети синих и зеленых улучшений, или они могут распределить свои драгоценные камни по всем четырем цветам. У каждого подхода есть свои преимущества и недостатки. В конечном итоге игроки могут максимально использовать все четыре цвета, хотя это потребует значительных затрат, так что выбирайте с умом!

Я пошлю блюза, чтобы забрать мне несколько колющих вещей, пока они не вернутся, чтобы рассказать нам об оружии в игре.

Итак, у нас есть Рикет, новый оружейник миньонов. В начале игры игроки найдут несколько драконьих яиц, что позволит Рикет активировать свою кузницу и начать предлагать свои товары.

Рикет может ковать оружие для игроков и принимать фрагменты оружия в качестве валюты. Их можно найти в разных местах игры.

Оружие

Рикета имеет множество злых эффектов, таких как поджигание врагов или улучшение вашей способности использовать миньонов.

Как игроки узнают, какой Netherghūl подходит им больше всего?

Игровые персонажи созданы таким образом, чтобы дополнять сильные и слабые стороны друг друга. Например, Инферна лучше наносит врагам сфокусированный урон в ближнем бою, тогда как Криос наносит урон по площади в более широкой области, хотя его потенциал урона ниже. Это довольно стандартно для игр с видом сверху, но, конечно же, в Overlord: Fellowship of Evil есть миньоны, чтобы придать этому дополнительное измерение — Inferna превосходит ближний бой, но может бороться с дальнобойными противниками. К счастью, красные миньоны могут убивать дальних врагов, а коричневые миньоны защищают ее, создавая дополнительные цели для атаки врагов.

Нет ограничений на выбор персонажей. Игроки могут играть за каждого как за другого персонажа, или как за четырех персонажей, так и за любую комбинацию персонажей по своему усмотрению.

Итак, если мы решим поделиться своей властью, как мы это сделаем?

В

Overlord: Fellowship of Evil можно играть локально, с участием до четырех персонажей на одном экране, или онлайн, с каждым игроком на своей машине. Игра разработана так, чтобы быть максимально похожей, независимо от того, какой тип мультиплеера вы используете.

Кроме того, каждая часть игры поддерживает многопользовательский режим — даже обучение. Мы хотели сделать это после того, как поиграли в слишком много других игр, в которых многопользовательский режим был «заблокирован» или «заблокирован» в специальных режимах или частях игры.

В игре есть настройки для таких вещей, как появление и статистика врагов, получение добычи и различные другие области, которые регулируются в зависимости от количества игроков. Это означает, что игра одинаково функциональна как для одиночного игрока, так и для 2, 3 или 4 игроков. Игроки могут участвовать в процессе, пока квест еще продолжается.

Многопользовательский режим может принести игрокам много добычи, но в Overlord: Fellowship of Evil нет «кубиков добычи», или «круговой» системы добычи, или чего-то подобного. Незергулы соревнуются друг с другом, так что добыча бесплатна для всех! Кроме того, в некоторых игровых локациях есть задания на время, которые игроки должны выполнить; первый игрок, достигший конца этого квеста, получает дополнительное сокровище в конце этого квеста.

Нет ограничений в плане развития повествования. Если у вас есть друг, который играет в игру, вы можете присоединиться к нему — независимо от того, где в истории каждый игрок достиг.Это означает, что сильные персонажи могут играть более слабыми персонажами. У нас есть системы, чтобы немного «выровнять» основные характеристики персонажей, чтобы помочь с этим справиться. Сильные игроки по-прежнему будут сильнее новичков, но разница не будет настолько большой, чтобы испортить игру для любой из сторон.

Что ж, я должен сказать, что вы были невероятно любезны с информацией, я не буду лгать, я немного разочарован — я с нетерпением ждал возможности использовать свой новый горячий поки-стик.

Так я могу теперь вернуться на поверхность?

Нет, но мы собираемся настоять на том, чтобы вы оставались здесь, мы нашли для вас симпатичный домик с видом на лаву вместе с коричневыми. В комнате всего 20 штук, так что пахнуть не должно. нам просто нужно поговорить о вашем депозите и сборах за поиск.

О Боже, нет, неееет, неоооооооооооооо!

Overlord: Fellowship of Evil (видеоигра)

Overlord: Fellowship of Evil — это многопользовательская ролевая игра, созданная компанией Codemasters и выпущенная 20 октября 2015 года.

После падения последнего Оверлорда, мир начал исцеляться от резни и разорения, вызванных его правлением, к большому беспокойству Гнарла и Миньонов. В поисках нового Повелителя они решают возродить четырех темных чемпионов в роли Незерггулов и провести их через Испытания Зла, когда они бушуют по землям и помешать Золотому очистить земли:

  • Инферна : Жестокий руборианский воин, павший на рок-тролли и самый прямолинейный боец ​​ближнего боя.
  • Болезнь : Некромант, пожертвовавшая своей жизнью ради последнего проклятия. Атакующий дальнего боя с целенаправленными атаками.
  • Криос : Нордбергский принц темных эльфов, убитый Хаконом во время взаимного убийства. Атакующий дальнего боя, специализирующийся на сдерживании толпы.
  • Хакон : Гном, возглавляющий бандитскую банду «The Utter Bastards», встретившую свою судьбу на копье Криоса. Специалист по борьбе с толпой в ближнем бою.

В игре происходит сдвиг жанра в сторону совместной многопользовательской ролевой игры, хотя контроль миньонов возвращается в ограниченном виде.


В игре представлены следующие примеры:

  • Action Bomb: вместо того, чтобы метать огонь, красные миньоны несут бомбы, и их можно приказать бомбить врагов-смертников.
  • Искусственная глупость: поиск пути миньонов полностью нарушен, что регулярно приводит к тому, что они застревают на пейзаже или, что еще хуже, бегут прямо в Золотой в попытке поразить врагов и, таким образом, становятся хорошими для борьбы с вами .
  • Damage Sponge: С противниками-чемпионами особенно утомительно сражаться.
  • Не любит обувь: Болезнь — босиком.
  • Ансамбль гендерного равенства: две женщины (Inferna, Malady) и два мужчины (Cryos, Hakon).
  • Сдвиг жанра: игра представляет собой не смесь ролевой игры и стратегии в реальном времени от третьего лица, а скорее клон Diablo с значительно упрощенным управлением миньонами.
  • Добро Больно Зло: Золотой — постоянное препятствие, потому что, просто находясь в нем, вы получаете урон, в то время как Миньоны сразу же «подбадриваются» и становятся врагами. По крайней мере, до финальной стадии, когда персонажи превращаются в Walking Wastelands и могут отравлять землю одним своим присутствием.
  • Guys Smash, Girls Shoot: Averted, в котором есть специалист дальнего боя и специалист ближнего боя для каждого пола.
  • Ледяной человек: все атаки Криоса основаны на льду и направлены на замедление врагов.
  • Отбрасывание: предотвращено. Персонаж игрока и враги могут резать друг друга бесконечно долго, никогда не отбрасываясь или не оглушаясь.
  • Злонамеренная архитектура: Есть довольно много подземелий, усеянных громоздкими ловушками, такими как лезвия для бензопилы размером с человека.
  • Мук Медик: синие миньоны, призванные подбирать синие шары в бою. Поскольку ты лукавый, они сражаются на твоей стороне. Если, конечно, они не столкнутся с Золотым …
  • Щиты бесполезны: у двух персонажей есть щиты, но, поскольку игра основана на сражениях с большими роями врагов с низким уроном, более эффективно просто месите атаку, пока все не умрут, вместо того, чтобы пытаться блокировать постоянные атаки.
  • Shoulders of Doom: Наплечье Инферны тупо массивно даже по сравнению с предыдущими главными героями.
  • Принцип Смурфетты: Кузнец Рикет — первая женщина-миньон в серии и, кажется, единственная в игре.
  • Внезапно озвучено: В отличие от предыдущих протагонистов, у Netherghúls есть диалоги в игре в виде команд и боевых кличей.
  • Волна исцеления мира: Золотая, которая является своего рода магическим проявлением добра, которое может сделать миньонов хорошими и совершенно смертоносным для главных героев.

Overlord Fellowship of Evil Review: Иногда зло не находит пути

Breadcrumb Trail Links

  1. Post Arcade
  2. FP Tech Desk

Зло всегда находит путь, но на этот раз это могло потребоваться неверный поворот

Автор статьи:

Мэтью О’Мара

Дата публикации:

11 ноября 2015 г. • 11 ноября 2015 г. • 6 минут чтения • Присоединяйтесь к беседе Codemasters

Содержание статьи

[np_storybar title = ”Overlord: Fellowship of Evil ”link =” ”]
Оценка: 5.0/10
Платформа: PC, Xbox One, PlayStation 4
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Выпуск: 20 октября 2015 г.
ESRB: T [/ np_storybar]

Evil всегда находит выход, но на этот раз он мог ошибиться.

Как рецензент, мне всегда нравилось играть в хороший спин-офф, и, недавно просмотревший Dragon Quest Heroes, я немного настроен открыто, но иногда формулы игры могут быть в некоторой степени неизменными.

Overlord — это серия, которая работала в прошлом, потому что в ней были сильные злодеи и второстепенные персонажи, были интересные головоломки, которые нужно было решить, и большой мир, который нужно исследовать.

Он также известен своим юмористическим мрачным фэнтези-сеттингом, воплощенным в жизнь талантливой Рианной Пратчетт.

Overlord: Fellowship of Evil — это спин-офф, в котором есть элементы, которые сделали серию такой хорошей, и в том числе многопользовательский онлайн-режим, который работал большую часть времени, но трудно игнорировать то, что игра делает неправильно.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

***

Происходившие после событий Overlord II, силы добра долгое время владели землей. Гнарл, ваш верный слуга из предыдущих игр, ищет способ вернуть мир на его злые пути.

Приспешники Повелителя, вечно жаждущие найти своего следующего большого босса, обнаруживают четырех павших героев, которые займут темный трон.Болезнь, Хакон, Инферна и Криос — нуртергулы, и они будут сопротивляться силам добра.

Восстанавливая свои темные владения, эти антигерои сталкиваются с новой милой чумой, называемой Золотой. Эта нежная, радостная и сочная зелень может превратить ваших миньонов в пушистую версию их прежних злых существ.

Однако Golden кажется немного большим, чем просто воплощением добра. Он меняет окружающий мир во что-то, возможно, немного более злое, чем вы.

Итак, это прыжок, пропуск и прыжок между одинаково разработанными доменами, пока вы не дойдете до конца истории, но это долгий и несколько трудный путь.

Codemasters

В начале игры вы выбираете героя. Я пошел с Inferna, как и полагаю, многие другие игроки поступили так же. У нее есть меч, щит и две основные атаки. Она ваш классический скандалист и, вероятно, лучший персонаж в игре, и вот почему.

Удерживая правую кнопку мыши, вы можете активировать отбрасывающую атаку.Это единственный ход, который вам понадобится на протяжении всей игры, если вы решили играть за нее. С его помощью вы можете победить практически любого обычного врага и нанести значительный урон более сильным.

У Инферны есть еще одна силовая атака, которая принимает форму пылающей косы. Он мощный и уничтожает врагов перед вами. Он также имеет функцию охлаждения, а это значит, что потребуется некоторое время, прежде чем его можно будет использовать снова.

У другого персонажа похожие атаки, но все их способности сводятся к обычным атакам и нокдауну, который уводит врагов от вас.Иногда это может сделать игру довольно скучной. Такие персонажи, как Малади, который ведет дальний бой, также имеют явный недостаток против более сильных героев, таких как Хакон и Инферна. Болезнь не может двигаться во время стрельбы, поэтому она оставила уязвимую и открытую цель.

Тем не менее, персонаж по-прежнему обладает огромной силой в игре. В конечном итоге вы будете в большинстве случаев убивать себя, что противоречит интуиции по сравнению с другими крупными особенностями серии.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Приносим извинения, но это видео не удалось загрузить.

Как Netherghul, вы получили возможность управлять хаосом среди крестьян вокруг вас с помощью миньонов. Эти маленькие парни кровожадны и бывают четырех разных цветов.

Коричневые — ваши телохранители, которые могут атаковать врагов, красные взрываются при контакте, зеленые атакуют сзади, а синие исцеляют вас.

Коричневые и синие будут вашими главными миньонами на протяжении большей части игры, что является небольшой проблемой.Они являются наиболее полезной способностью увести врагов и соответственно излечить вас. Зеленые и красные существуют только временно. Как только красный взрывается, он исчезает, а когда атакует зеленый, он исчезает. Это делает их несколько бессмысленными.

В других играх Overlord каждый миньон служил определенной цели, и все они были одинаково полезны. «Братство зла» больше фокусируется на злодее, чем на том, чтобы заставить вас творчески использовать своих миньонов. В конечном итоге они станут фуражом и слабым фуражом, пока вы их не улучшите.Кстати о…

Чтобы поразить Золотого более эффективно, вы можете улучшать свои навыки, миньонов и снаряжение, используя внутриигровую добычу. Вы также можете купить маленькие шляпы для своих миньонов.

Улучшения, которые вы получаете, не совсем надежны, они дают вам лишь повышение урона и больше здоровья.

В игре также не сообщается, что вы можете улучшать миньонов или даже получать новые навыки, поэтому нужно немного исследовать центральный мир игры, чтобы понять это.

Хотя большинство людей, вероятно, посоветуют вам не судить видеоигру по ее пикселям, я не сомневаюсь, что Fellowship of Evil — уродливая игра.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Снимок экрана

Общий дизайн персонажей, повторно используемые ресурсы из других игр, растворяющиеся крыши (используемые для целей расстояния прорисовки) и окружающая среда с ошибками — это только начало разработки игры и проблем с игровым процессом.

Вы вызываете миньонов в игре, удерживая клавишу Shift и нажимая клавиши 1, 2, 3 и 4, чтобы они появились. Мои руки нормального размера, мне это нравится, и я боролась с этим. Числа, которые вы должны нажать, чтобы появился конкретный миньон, также довольно малы, поэтому вы можете вызвать не тот тип миньона.

Кроме того, большинство областей, в которые вы входите в игре, сразу же закрываются воротами. Это приводит к тому, что ваши миньоны попадают в ловушку, и вам нужно пройти несколько шагов, чтобы заставить их телепортироваться туда, где вы находитесь.

Также есть проблемы с некоторыми защищенными врагами в игре. Вы не можете нанести им урон спереди, когда у них поднят щит, но часто бывает так, что вы не можете нанести им урон и сзади.

В середине игры вы встретите босса из другой игры серии. Подойдя близко к создаваемому им силовому полю, вы можете призвать красных миньонов, которые взорвутся, чтобы нанести урон, когда это невозможно.

Этот босс также может убить вас одним выстрелом, что означает, что и вы, и босс имеете несправедливое преимущество друг перед другом.

Codemasters

Один из причин, по которым Fellowship of Evil терпит неудачу, — это его написание.

Сценарий игры, написанный Рианной Пратчетт, проваливается практически во всех отношениях.

Я мог только послушать столько шуток о пердеже, прежде чем мои глаза буквально закатились в затылок, и у меня началась пена изо рта.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Например, одним из основных антагонистов игры является единорог, который какает «Золотой», так что на этом уровне написания мы находимся.

Сценарию игры не способствует тусклый игровой процесс, который всегда кажется прерванным в конце. Они короткие, бесхарактерные и малоинформативные.

Игры, написанные Рианной Пратчетт, всегда были такими сильными, поэтому было большим разочарованием, что эта не смогла справиться с горчицей.

***

Fellowship of Evil — это посредственная временная задержка между настоящим моментом и тем, когда Codemasters доберется до выпуска Overlord III, о котором, как предполагалось, было объявлено в Twitter.

Многопользовательская игра может быть интересной, когда у вас есть все четыре злодея на одной карте, но подбор игроков может быть затруднен. Были времена, когда матч просто не начинал заставлять меня беспомощно бегать, прежде чем вернуться в главное меню.

Если вы фанат этой серии, знайте, что это не тот Повелитель, который вам, возможно, знаком. Это недорогой побочный продукт, который не превзойдет моих ожиданий.

Есть много видеоигр в жанре темного фэнтези, но лишь немногие из них могут заставить меня смеяться, как в прошлых играх Overlord.

Поделитесь этой статьей в своей социальной сети

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Главные новости Financial Post

Подпишитесь, чтобы получать ежедневные главные новости от Financial Post, подразделения Postmedia Network Inc.

Нажимая кнопку регистрации, вы соглашаетесь на получение вышеуказанного информационного бюллетеня от Postmedia Network Inc. может отказаться от подписки в любое время, щелкнув ссылку для отказа от подписки внизу наших электронных писем.Postmedia Network Inc. | 365 Bloor Street East, Торонто, Онтарио, M4W 3L4 | 416-383-2300

Спасибо за регистрацию!

Приветственное письмо уже готово. Если вы его не видите, проверьте папку нежелательной почты.

Следующий выпуск главных новостей Financial Post скоро будет в вашем почтовом ящике.

Комментарии

Postmedia стремится поддерживать живой, но гражданский форум для обсуждения и поощрять всех читателей делиться своим мнением о наших статьях.На модерацию комментариев может потребоваться до часа, прежде чем они появятся на сайте. Мы просим вас, чтобы ваши комментарии были актуальными и уважительными. Мы включили уведомления по электронной почте — теперь вы получите электронное письмо, если получите ответ на свой комментарий, есть обновление в цепочке комментариев, на которую вы подписаны, или если пользователь, на которого вы подписаны, комментарии. Посетите наши Принципы сообщества для получения дополнительной информации и подробностей о том, как изменить настройки электронной почты.

Overlord: Fellowship of Evil Achievements

  • Коллекционер оружия

    Получите все оружие для всех персонажей

  • Game of Crowns

    Получите 100 крон в игре за победы в фазах

    1 руководство

  • У меня есть армия

    Есть 12 ваших миньонов, активных в данный момент.

    1 гид

  • Raucous Rabble

    С четырьмя игроками каждый из них одновременно призывает 4 миньонов.

    1 гид

  • Парамедик

    Получите лечебный эффект синих миньонов 500 раз.

    1 гид

  • Silent Assassin

    Призвать зеленых миньонов для убийства 50 врагов

  • Red go boom

    Убить 100 врагов взрывными красными миньонами

  • Honor Guard

    Убить 50 врагов с помощью оборонительных коричневых миньонов.

  • Миньон-новичок

    Призыв миньонов 50 раз

    1 руководство

  • Мастер миньонов

    Призыв миньонов 500 раз

  • Мародер

    Получение добычи от миньонов 250 раз

  • Ускорение запрещено

    Завершить / выиграть 100 состояний обхода в пределах ограничение по времени

    2 направляющих

  • Для меня?

    Купите все улучшения для миньонов одного цвета

  • Будущий повелитель

    Купите все улучшения для миньонов всех цветов.

    1 гид

  • Рост силы

    Купите половину улучшений статуи одного персонажа.

    1 гид

  • Пик зла

    Купите все улучшения статуи одного персонажа.

  • Четыре всадника

    Купите все улучшения статуй для всех четырех персонажей.

    1 направляющая

  • Терпи и гори!

    Сбейте 20 врагов со стороны света и в пропасть!

  • The Abyss Gazes Back

    SECRET

    1 руководство

  • Получите небольшую помощь от врагов

    Завершите любой квест в сетевой многопользовательской игре хотя бы с одним другим игроком

    1 руководство

  • Evil will always triumph

    Убейте «врага-босса» в многопользовательской игре.

  • Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *