Overlord 2 как покорить нордберг – Страница не найдена

прохождение, миссии, секреты, патч, видео

«Как же задолбало это мелкое людское отродье — они в меня снежками кидать повадились. Пасть порву, моргала выколю этим редискам. Кто там первый кинул в меня снежком — ага, этот малой, ну ладно, посмотрим, как ты будешь кидать снежки со сломанными ручками…»

Вы начинаете игру еще совсем маленьким повелителем и Вам, как ребенку, рассказывают, как надо управлять Вашим героем. Обратите внимание на карту в левом нижнем углу экрана. Несмотря на скромные размеры, она обеспечит Вам достаточно информации и существенно упростит прохождение игры Overlord. Первая Ваша цель — уничтожить снеговиков, которые перегородили дорогу. Чтобы их найти, спуститесь вниз по тропинке. Привыкайте к тому, что Ваши передвижения в игре строго ограничены и прыгать Вы, к сожалению, не можете.
Зато можете разнести вершину детского творчества — снеговиков с помощью парочки хороших ударов.

Остатки снеговика катятся вниз, открывая для Вас дорогу. Дальше идите вслед за детьми, по дороге можете догнать одно из этих созданий и с помощью палки потрясти содержимое черепа.

Перед Вами две ракеты, которые необходимо запустить в полет. Незримый советник посоветует бахнуть заклинанием (клавиша Alt) по фитилям ракет. Разлетающийся на куски дом и бегущие в страхе дети — что может быть лучше для темной души повелителя. Проследуете налево и пробивайте себе дорогу с помощью уже испытанного заклинания. По дороге к Вам примкнут прихвостни, не бойтесь — они на Вашей стороне. Самое время научиться ими управлять — просто следуйте советам невидимого подсказчика и все будет хорошо. Разрушение, огонь, вопли — так бы всегда. Но вот Вы добрались до городских ворот, но вместо того, чтобы бежать сломя голову при виде монстров, пьяный стражник Вас не пропускает, да еще и издевается. Ну тварь, подожди, доберусь до тебя — кишки на пол выпущу. А что это за маленькое смазливое личико, и что за странное чувство в груди. Знакомьтесь, это Кельда — Ваша будущая супруга, но это много позже, а пока просто следует идти за ней.

Ну а теперь Вас ждет осада — дети засели на противоположной стороне и снежками тушат ракеты, которые Вы пытаетесь запустить. Вам рекомендуют провести Ваших приспешников по карнизу слева — там увидите светящиеся огоньки и прекрасную Кельду. Зажав обе кнопки мыши, направляйте миньонов сначала по карнизу, а затем к детям — пусть получат на орехи. С помощью боевого клича (зажав ПКМ) возвращайте миньонов обратно и с помощью ракет устраивайте огненное шоу. Ракеты расчистят проход для Вас — продолжайте погоню за детьми. А вот и их домик. Следуя советам — отправьте прихвостней в хижину детей. После непродолжительной тряски из дома выйдут гремлины, переодетые в пестрые детские курточки — ох, и умора. Смешные переодевания гарантированы в течение всего прохождения Overlord.

Затем, Вам следует вернуться к городским воротам и повторить попытку со стражником. По дороге заскочите в домик слева, перед воротами города (в нем дети закрывали дверь): здесь можно найти немного золота. Стражник, по-видимому, хорошо накатил, поскольку не смог отличить детей от демонов с горящими глазами, но нам это лишь на руку. Время дебоширить. В принципе, можно ограничить хулиганство запуском ракет с помоста на главной площади (ориентируйтесь по карте), но прохождение Оверлорд будет значительно веселее, если Вы начнете рушить палатки, пугать народ, крушить бочки — в общем веселиться. Пора запускать ракеты (примените заклинание), ой, какая красивая горящая елочка. А люди- то как весело бегают, хорошо…

Дальше все просто — следуйте за Кельдой (движущийся восклицательный знак на карте).
«Что за х**нь? Это что за придурки? У того, с красной шваброй на голове, подбородок похож на то, что болтается между ног у быка. А что за идиоты сзади? Собрание анонимных дистрофиков?» Какими бы дистрофики не выглядели, но от них надо валить и быстро. А тем уродам, что живут в Нордберге — еще припомните. Слева находятся миньоны — бегом за ними. Направляйте их на встречающихся на пути солдат, и все будет хорошо. Даже когда пять солдат станет посреди дороги — не дрейфьте и посылайте чертенков в бой.

По дороге можете разрушать все, что молодой душе заблагорассудится. Перед Вами возникнет заслон в виде наложенных камней, но справа (восклицательный знак на карте) есть катапульта. Бегом туда, убивайте охрану и запускайте упырей на катапульту (Shift+ЛКМ), поднимайтесь сами и… Можно, конечно, не откланяться от основного прохождения Оверлорд и, с помощью катапульты, уничтожить сначала боевой порядок имперских войск — стреляйте до тех пор, пока не начнут бегать как бешеные тараканы. А затем уничтожить преграду из камней с помощью точного выстрела. А можно и повеселиться — с помощью катапульты уничтожить лучников, парочку домов в городе, людишек на городской стене — в общем, сразу вернуть должок этим уродам. Когда наиграетесь в месть, отправляйтесь в освобожденный от завала проход.

Теперь у Вас появилась возможность посадить гремлинов на волков. Воспользуйтесь ею и получите более мобильные войска. С помощью таковых уничтожайте все живое на своем пути. Можете уничтожить также и лучников, которые считают, что они в безопасности, если перед ними провал в досках. Как же — зажмите ЛКМ и ПКМ и направляйте туда наездников — перепрыгнув, они очень быстро докажут стрелкам, что те ошибались. По дороге открывайте клетки, освобождайте приспешников и ЙЕТИ. Он хоть и тупой, но зато пробьет для Вас дорогу. Это существо сыграет одну из ключевых ролей в прохождении игры Оверлорд. Дальше тотальная мясорубка продолжается. И все было бы хорошо, если бы этот придурок Ети не проломал лед…

«Когда мне наконец дадут кого-то убить? Задолбали эти тренировки: от груди 500 кг. отожми, 10 раз присядь с двумя миньонами на плечах, подними телегу с бочонками. Одна лишь диета из личинок нгимбуса, которые так богаты белком — мерзость. Ох, как же я хочу подержать за горло учителя по иномирной литературе — его миньон Ромео и эльфийка Джульетта уже в печенках сидят. Ну, а математика-это. Вообще, капец: вначале было нормально: сколько будет десять синих миньонов + семь красных, но какой умник придумал находить дифференциал функции количества миньонов? В общем, обучение закончилось и это отлично».

Вначале прохождение Оверлорд в этой миссии будет абсолютно несложным — надо лишь следовать за прихвостнями. Чтобы пройти по мостику — разбейте бочки и ящики, освобождая себе дорогу. А вот и наш старый друг Йети — приведите его в чувство парочкой хороших ударов по голове. Просмотрите краткую иллюстрацию использования нор для вызова прихвостней — попробуйте, это умение еще Вам пригодится. Самое время немного погонять жир Йети, используя острые колющие и режущие предметы. Долгих издевательств над собой существо не выдержит и в полнейшем ужасе от Ваших действий перепрыгнет через обрыв. Чтобы обеспечить к нему доступ миньонов, ударьте по опоре рычага слева от Вас (место, в которое надо ударить, подсвечивается).

Остается только направить к нему прихвостней. Правильно оценив ситуацию и собственные перспективы, Йети ринется наружу, открывая Вам проход и возможность действовать дальше. Бегите вслед за Йети. Теперь Вам следует раздобыть 30 единиц жизненной силы — убивайте всех животных, которые встречаются на пути и собирайте светящиеся шары (это и есть жизненная сила). Чем больше Вы соберете ее в течении всего прохождения игры Overlord, тем лучше.

Когда побоище уже будет в разгаре, а снег будет обильно орошен кровью животных, Йети разозлится и встанет на защиту животного мира — придется дать ему по черепушке. Тварь перескочит на маленький островок по соседству и будет кидать в Вас комьями снега, которые могут нанести приличный урон. Вам необходимо убить всех зверьков вокруг: Йети расстроится и пойдет пробивать Вам дорогу для дальнейшего прохождения Overlord.

Справа от открытого прохода будет находиться деревянный помост с ящиком и сундуками — было бы неплохо его обыскать. Затем продолжайте путь по следам Йети

Справа от Вас будет находиться островок с поднятым хипарёвским флагом и кучей жизненной силы. Забраться на островок и устроить бойню Вы сможете чуть позже, а пока необходимо разнести на куски лагерь охотников, к которому Вас приведет тропа. В лагере усадите Ваших прихвостней на волков — таким образом Вы существенно увеличите мощь своих войск. Двигаясь к островку, Вы увидите поднятый мостик, чтобы его опустить, необходимо уничтожить ледяную хижину и повернуть ворот, который находится внутри нее. Мост опуститься и Вы сможете приступить к сбору урожая. Но эльфы станут на защиту белых пушистых созданий — что ж, их жизненная сила ничем не хуже, разве что он нее попахивает низкокачественной травкой.

Ну что ж, уничтожив эльфов, белых пушистых зверьков и собрав жизненную энергию, пришел черед двигаться дальше. Маркер на карте укажет Вам направление. Следуйте за Йети прямо в деревушку охотников и вновь уничтожайте все. Когда закончите, можете вновь идти по следу снежного человека. Если по дороге появится желание уничтожить стрелков, которые засели на помосте — направьте туда Ваших подручных. И вот Вы окажетесь в огромном лагере, впереди — куча охотников. Ну что ж, да будет битва.

Когда пыль сражения уляжется, Вам предстоит поединок со снежным человеком. Если бы он стоял и не рыпался, то все закончилось быстро, но хитрозадое существо выбрало иной путь: мало того, что эльфы за него подписались, так и он еще вздумал убежать на лодки. Чтобы согнать Йети с лодок — уничтожайте столбы слева и справа от лодок, посылая туда прихвостней — Йети живо будет спрыгивать к Вам. Когда лодки закончатся, а Йети, казалось, уже пошел дорогой в мертвое царство, существо решит убежать и свалит на корабль к эльфам, который тот час отчалит. Ничего, мы еще встретимся… Ну, а пока пойдем своей дорогой, ориентируясь по карте. Маркер на карте приведет Вас в лагерь, напичканный солдатами и охотниками — их всех надо пустить на жизненную силу. Дальнейший путь приведет Вас прямиком в пещеру. Очутившись в пещере, ищите разлом в левой стене: в нем находится пара камушков, которые надо разбить с помощью прихвостней, в камнях Вы сможете найти кристаллы, которые сослужат хорошую службу для дальнейшего прохождения игры Оверлорд. Дальнейший Ваш путь не будет слишком сложным, на пути встретится заслон, который необходимо взломать. Вскоре Вы дойдете до реки, на противоположном берегу которой будет находиться фея, сразиться с которой предстоит позже. А пока просто продолжайте путь дальше по пещере. Вскоре Вы натолкнетесь на колдовской камень, который необходимо унести с помощью прихвостней.

Появившись на поверхности, Вы увидите, что ВАШ колдовской камень окружен гномами, которые еще имеют наглость заявлять права на него. Таким образом, у Вас появляется задание — устроить геноцид карликов (уничтожить 1000 штук). Покончив с небольшим количеством карликов здесь, и рассчитывая уничтожить остаток в ходе дальнейшего прохождения игры Оверлорд, возьмите колдовской камень и двигайтесь по тропинке. Перед мостом у Вас будет развилка: прямо будет подвесной мост, справа проход. Посетите проход справа и возьмите статую, позволяющую увеличить максимальное количество прихвостней, также Вы сможете улучшить показатели убитых карликов. Сейчас Вы на походах к городу Нордберг. Проблема в том, что и слева, и справа вход перекрыт огненным заслоном (появляется при Вашем приближении). Но, к счастью, появляются врата иного мира, куда Вам и необходимо проследовать, но прежде пройдите вправо по дороге и поверните налево, поплутав за деревьями. Здесь Вы сможете найти весьма полезный артефакт.

Еще одним Вашим заданием станет исследование нового заклятия — необходимо троих жителей убить с помощью этого заклятия и еще троих подчинить своей воли. Чтобы это сделать, выберите с помощью клавиши Shift жителя деревни и напустите на него прихвостней (ЛКМ). Когда они заставят его остановиться, подойдите и зажмите Alt. Следите за строкой здоровья подопытного, если оно начнет уменьшаться, то Вы его покорили, если уйдет на ноль, то убили. После этого Вы сможете телепортироваться через ворота в иной мир.

«Наконец то. Я занял место, принадлежащее мне по праву. Теперь весь мир у моих ног. Но столько еще надо сделать, стольких убить или замучить…»

Вы стали правителем, теперь Вам доступно очень многое. Вам рекомендуется начать с Вашего трона. Что ж, последуйте наставление, но первую задачу «Житель Нордберга просит о аудиенции» брать не стоит, поскольку Вы в итоге телепортируетесь в Нордберг. Начните лучше с чего-то другого (выберите мышкой соответствующий пункт и нажмите план аудиенций). Вам необходимо посетить личные покои, казармы и кузницу. В этих местах спрятаны 5 камней зла, позволяющих, со временем, значительно улучшить прихвостней и собственную амуницию.

КАЗАРМЫ

Польза от данной локации заключается в том, что около местной реки Стикс можно воскресить павших в боях прихвостней. Для этого необходимо найти жреца (отмечен синим маркером), который за высокую плату (в виде других прихвостней), воскресит Ваших любимцев. Поскольку количество прихвостней, которые находятся при Вас, ограничено, то, естественно, лучше вести в бой элитных солдат, а не курсантов из казармы. Значительная польза локации казарм заключается в том, что в ней, в сосудах, находятся два кристалла тьмы. Чтобы их найти, придется побегать по всей локации. Нужный сосуд Вы узнаете по золотистому свечению — просто разбейте его и достаньте содержимое. Один из сосудов находится по дороге за казармой бурых, второй на незаконченном мосту.

КУЗНИЦА

Эта локация дает большие возможности, нежели казармы. Здесь Вы можете улучить собственные доспехи и оружие, улучшить уровень прихвостней. Также здесь можно ознакомиться и с Вашим собственным гардеробом, в котором, пока, по одной вещи каждого вида. Также на этой локации есть и кристалл зла. Чтобы его найти, идите к башне, отвечающей за улучшение прихвостней и перед ней поверните налево. В углу, на досках, сможете найти нужный Вам кувшин.

ЛИЧНЫЕ ПОКОИ

На этой локации самой полезной возможностью является прокачка умений повелителя. А самой интригующей — возможность заняться любовью. Для прокачки Вы должны найти 3 камня, которые обеспечивают 3 основных типа заклятий. В дальнейшем, по ходу прохождения Overlord 2, Вы будете находить катализаторы, с помощью которых можно будет прокачать одно из 3 заклятий (по Вашему выбору). Как и на других локациях, здесь тоже есть кристалл зла, который находится на внешних рубежах личных покоев.

В крепости есть еще один кристалл зла — в тронном зале. Он находится во внешнем коридоре в левой (относительно посадочной платформы) части.

Касательно занятий любовью, Ваша избранница позволит Вам овладеть ею, лишь при условии, что Вы улучшите башню по ее вкусу, и предложенными поначалу свечами и знаменами здесь не обойдешься. Чуть позже, после значительного прохождения игры Оверлорд, появится возможность купить полный комплект и тогда избранница отдастся без боя. Для улучшения башни в личных покоях предусмотрен специальный колодец.

«Я хочу лишь абсолютного зла и власти. Он хочет власти и для этого готов отдать на уничтожение свой город и всех, кто в нем живет. Интересно, кто из нас хуже?».

Житель Нордберга сообщает Вам об имперских войсках в городе. За информацию он просит быть Вашим заместителем в городе. Что делать с ним, решайте сами.

«Пришло время повергнуть этот мир в пущу зла и страданий. Хотя, судя по Нордбергу, он и так и в ней находится, но пусть лучше это будет моя пуща зла и страданий. Эта жирная свинья Тоскливий думает, что сможет мне противостоять, как бы не так.. Сплошной кусок жира, я уничтожу тебя и твою жалкую армию».

Очень бы хотелось бы сразу посадить Тоскливия на вертел и поджарить до румяной корочки, но еще пока рано. Ваша точка телепортации — Нордберг. Чтобы пробить огненные преграды, необходимо найти красных прихвостней, которые находятся в эльфийской пещере. Туда Вам и следует отправиться, по дороге, по которой Вы недавно проходили. Если дорога в пещеру успела пропасть из Вашей памяти, то ориентируйтесь на зеленый треугольник на карте — им отмечен вход в пещеру. При входе в пещеру, слева от Вас, из-под земли поднимется магический камень, который Вы должны использовать. Выбрав камень с помощью клавиши Shift, пошлите туда прихвостней. Один из них запрыгнет наверх, а остальные будут водить хоровод вокруг. Зажимайте Alt и очутитесь в теле прихвостня. Как понимаете, прихвостень гораздо более уязвим, нежели Вы, однако может проходить в труднодоступных местах.

Находясь в непривычном теле миньона, отправляйтесь к дереву, которое образует мостик через реку, дойдя до середины, появится возможность повернуть вправо и по маленькому мостику попасть на противоположный берег. Теперь осталось лишь уничтожить противника. Для начала, отправьте на дриаду всех гоблинов, которые есть в Вашем распоряжении, когда она свернется в бутон и будет восстанавливать здоровье, неподалеку раскроется другой бутон и откроется цветок, который и надо уничтожить. Уничтожив цветок, Вы убьете и дриаду. Самое время вернуться в свое настоящее тело и по полностью открытому теперь мостику, проникнуть в глубины пещеры. По дороге старайтесь разбивать розовые камни — в них находятся ценные кристаллы, необходимые для ковки оружия и дальнейшего прохождения игры Overlord 2. Опасайтесь толстозадых фей: для Вас лично они практически безвредны, но Ваши приспешники мигом теряют голову от вида столь пышных форм. Так что, не обращайте внимания на пол этих существ и явное преимущество в весе, и идите их уничтожать. Настоящие проблемы начнутся, когда Вы наткнетесь на дриаду — в бой с ней лучше не вступать, поскольку до ее цветка Вы не дотянетесь, а количество Ваших помощников она может сократить существенно. Бегите с Вашей армией в противоположную сторону и спускайтесь по грязевому склону.

По ходу прохождения Overlord 2 в подземном царстве Вам необходимо будет пересечь два ручья (бегите прямо и не переживайте) — первый раз за Вами последуют миньоны по упавшему дереву, но второй раз они такой маневр повторить не смогут — придется продвигаться дальше без приспешников. Неподалеку будет нора, полная гномов, так что можете увеличивать количество убитых для задания «Убей 1000 гномов». Если перед барьером из красных веток повернуть налево, то побродив между деревьев, сможете найти камень зла, который сослужит хорошую службу для прохождения Overlord 2.

Теперь Вам необходимо перед барьером повернуть направо и подобрать красных прихвостней — они внесут в Вашу жизнь повелителя немного огоньку. Взяв новых друзей, отправляйтесь уничтожать барьер из веток — самому этого лучше не делать, поскольку красные прихвостни умеют очень быстро поджигать все, что попадет им под горячую лапу.

Пробив этот барьер, Вы столкнетесь с еще двумя барьерами — справа и прямо. Начните с того, что справа. Когда дым рассеется, то Вы увидите, что за барьером была комнатушка, в которой можно найти немного золота — если, естественно, хорошо поискать. Дальше следует приступить к разрушению того заслона, что был прямо. За ним Вы встретите гномов, фей — в общем, малоопасную мелюзгу. Рядом есть лифт, который нужно использовать, чтобы вместе с красными подняться наверх. Теперь, с обновленной армией, сначала убейте ту дриаду, которая находится наверху (ее можно достать с близкого расстояния), а затем ту, что возле лифта. Для этого выберите красных и с помощью клавиши Q поставьте им знамя, указывающие им, где им надо находиться. Если поставите это знамя на платформе, то красные миньоны смогут достать снарядами вторую дриаду. Когда обе дриады будут в виде бутонов, откроется доступ к их цветочку, который необходимо брутально уничтожить.

Дриады охраняли спуск в город эльфов, который Вам придется разрушить. По дороге необходимо будет спуститься на лифте, охраняемым парочкой эльфов. Чем больше комнат, подушек, сундуков Вы обыщите, пока будете исследовать город, тем больше заработаете в итоге денег. А они столь нужны для успешного прохождения игры Overlord 2. По дороге Вы наверняка увидите арфу — возьмите ее с помощью прихвостней и идите дальше — врата в иной мир не заставят себя ждать. Здесь же Вы найдете и камень иного мира, с помощью которого необходимо вновь влезть в тело прихвостня. Пока будете в теле прихвостня, отправляйтесь к спуску вниз, между скалой и деревом.

Внизу Вам придется немного подраться, но теперь Вы сможете поднять лифт и, вернувшись в тело повелителя, комфортно спуститься вниз на лифте. Среди колосьев пшеницы будут находиться 3 дриады, которые необходимо уничтожить. Когда они будут в коконах, уничтожьте цветок, который растет прямо из воды. Идите прямо, к громадной статуе и начинайте, с помощью прихвостней, расшатывать левую опору — она поддастся, и статуя упадет вниз, открывая Вам дальнейшую дорогу. Вам необходимо уничтожить голубой кристалл (зажмите Alt), который упадет вместе со статуей. Внутри него найдете достаточно полезную статую, которую необходимо перенести с помощью миньонов. С потолка начнут падать камни, поэтому лучше пошевелить задницей и по упавшей статуе перебраться на соседний берег, где найдете ворота иного мира, откуда можно с легкостью телепортироваться в темную башню.

«Время пришло. Нордберг будет захвачен и будет лежать перед моими ногами, а я смогу хорошенько пнуть его жителей и эту жирную крысу Тоскливия. Но больше всего я хочу найти ту, которой я обязан жизнью — Кельду. Интересно, какой она стала теперь и помнит меня? К чертям эти сопли. Пришло время надирать задницы».

Для прохождения Оверлорд 2 в этой миссии нужно использовать красных прихвостней. Если Вы возьмете половину бурых и половину красных, то сможете использовать максимальное количество тактических приемов. Слева от места Вашего появления, будет находиться вражеский легион. Вместе с прихвостнями, обойдите его с левой стороны (там находится командирская палатка и командир собственной персоной).

Уничтожьте сначала командира, красных оставьте около палатки (получится, что они будут находится на возвышении и смогут атаковать легион). Если не спешите, подождите, пока красные превратят высокоорганизованный строй в толпу бегущих трусов. Вам останется лишь уничтожить остатки сопротивления. Направьте красных на огненный заслон, который они через некоторый период времени успешно потушат, теперь можете смело его уничтожать и продолжать прохождение Overlord 2. Прямо перед Вами будет находиться кузнечный камень, который поможет Вам создавать новые доспехи и оружие.

Чтобы продолжить прохождение Overlord 2, необходимо повести войска по тропинке, которая находится слева, за горящими воротами, через которые Вы проходили. Вас вновь ждет сражение с имперскими солдатами, но их командир будет находиться в авангарде колонны — справиться с ним не составит проблем. Остается лишь справиться с солдатами, но учитывая их количество, проблемой это стать не должно. Следующее существенное препятствие будет находиться чуть дальше: большой отряд солдат перекроет дорогу. Справа от боевого строя есть возвышение, на которое поставьте красных прихвостней — они с большим удовольствием устроят огненный ад. Когда боевой строй превратиться в толпу трусов — самое время вместе с бурыми сломать остатки сопротивления и убить центуриона. По дороге Вам встретиться еще один отряд, но разработчики предусмотрели возможность обойти противника с тыла: обходной путь находится за сараем. Теперь Вы смогли обойти баллисту, которая сильно усложнила бы Вам жизнь. Остается лишь добраться до баллисты и устроить кровавое месиво. Запускайте на нее прихвостней и залазьте сами. Планомерно уничтожьте сначала лучников, а затем отряды противников. Если есть время, то после каждого уничтоженного заслона ходите собирать жизненную силу (уничтожайте заслоны так, чтобы была возможность добраться до жизненной силы, которая останется после уничтожения солдат).

Когда противник будет повержен, Вы узнаете, что городские ворота закрыты — необходимо найти способ их отпереть. К сожалению, средневековые способы осады городов Вам недоступны, но зато доступен динамит, надо его лишь найти. Следуйте по рельсам вагонетки вверх по склону, вскоре заметите замурованного в камнях идола, но достать его у Вас пока возможности нет, пока… Продолжив путь по рельсам, Вы увидите слева громадный карьер, в котором проходят раскопки. А с помощью чего проводят раскопки? С помощью ДИНАМИТА! Проблема лишь в том, что динамит охраняется, поэтому необходимо взорвать завал из камней и бочек с динамитом справа: заблаговременно уведите оттуда прихвостней, чтобы они не погибли при взрыве. Проследовав на открывшуюся территорию, Вы сможете найти волков, на которых было бы неплохо посадить бурых прихвостней.

Со столь мощной армией возвращайтесь к месту раскопок и начинайте апокалипсис. Его лучше начинать с правой части — там будет находиться немного солдат, но для Вас это уже не проблема? Пройдите до конца прохода и начинайте пользоваться Вашими повелительскими навыками: зажав обе кнопки мыши проведите бурых прихвостней сначала по балке, а затем, через провал, к механизму слева. Бурые наездники повернут ворот, и выедет тележка с динамитом, которая встанет у завала, заграждающего вход в каменоломню.

С помощью красных прихвостней поджигайте тележку и бегите в безопасное место. Когда проход будет открыт, уничтожайте остатки гарнизона: если желаете потерять как можно меньше приспешников, то поставьте красных над гарнизоном и ждите пока запахнет жареным и гарнизон разбежится.

Слева от места появления предыдущей вагонетки находится еще один «гараж» с таким же «замком» типа «ворот для четырех». Появившуюся тележку с взрывчатым веществом необходимо отогнать по рельсам на противоположную сторону карьера. Когда тележка докатится до упора — поджигайте: Вам откроется новый проход. Поднявшись наверх, поверните ворот и «выпустите» новую тележку. Именно эту тележку необходимо докатить до города, чтобы открыть ворота.

Выйдите из карьера: вышеупомянутая тележка уже будет ждать Вас, но я рекомендую взять красных и спуститься немного вниз по рельсам: слева будут находиться лучники, которые могут создать Вам много проблем, если будете катить вагонетку мимо них. Когда лучники будут уничтожены, можете катить тележку. Но прежде чем высаживать в воздух городские ворота, подгоните тележку к тому месту, где стояли лучники. В камнях будет спрятан артефакт, позволяющий увеличить максимальное количество прихвостней. По ходу прохождения игры Оверлорд 2 их будет встречаться немного, так что лучше взять каждый.

Чтобы подогнать тележку, направьте на нее прихвостней — они начнут ее толкать. Когда до нужного места окажется около 10-15 метров — отзывайте (зажмите ПКМ) приспешников. Все ринуться к Вам, а Вы, тем временем, можете поставить неподалеку метку для красных (нажать Q) либо поджечь тележку с помощью мощного удара топором — главное успеть всех из радиуса поражения. Данный маневр может получиться не с первого раза, но рано или поздно сработает.

Направьте несколько приспешников забрать артефакт, а сами готовьте к запуску вторую телегу, которую придется гнать до самого Нордберга. На подходе к городу лучники будут активно пытаться поджечь груз в тележке, однако в большинстве случаев, у них это не получается. Тележка упадет с обрыва и врежется в дверь. Остается лишь поджечь телегу и вход в город будет открыт. С помощью баллисты уничтожьте докучающих лучников и войска, которые выйдут из города. И тех, и тех можно уничтожить и с помощью атаки в штыковую.

Когда попадете в город, основной мост будет взорван, поэтому придется обходить слева. Идя вверх по дороге, которая расположена слева от входа в город, вы будете встречать подрывников-самоучек, которые попытаются воспрепятствовать Вашим планам — их можно либо подчинить, либо убить. Дорога поворачивает вправо — следуйте туда и вскоре увидите убегающего Тоскливия, но догнать его Вы не успеете. Справа будет проход, ведущий на площадь с монументом Тоскливия. Разрушьте подпорки, и статуя будет у Ваших ног. С помощью приспешников столкните ее с обрыва.

Теперь следует воспользоваться лифтом, на котором сбегал от Вашего гнева Тоскливий (находится в конце дороги, с которой Вы свернули).

Спустившись со свитой на лифте, Вам необходимо уничтожить несколько имперских солдат и пробежать на противоположную сторону города (ориентируйтесь с помощью маркера на карте). Вам необходимо будет забраться на возвышение с баллистой и по лестнице подняться еще выше. По балке направьте приспешников к статуе Тоскливия и столкните ее вниз.

Теперь на лифте рядом спускайтесь вниз. У Вас будет выбор: либо убить Тоскливия — нажать пробел, либо покорить — зажать и удерживать до момента покорения Alt. Каким бы не был Ваш выбор, соберите жизненную энергию из статуи. Подойдите к ратуше и захватите ее — придется потратить 50 единиц жизненной энергии.

«Руины Нордберга освещают небо на много километров вокруг, а от имперской армии остались лишь блестящие доспехи, которые с удовольствием примеряют у зеркала мои прихвостни. Но эти прошедшие бои ничто, в сравнении с тем, что устраивает мне ночью в постели Кельда, и не только в постели. Кажется, не кровь течет в ее венах, а чистое пламя. Однако это все лирика. В сердце Темного Повелителя не должно быть места для любви. Похоже, один из моих новых норбергских подданных просит аудиенции. Что ж, посмотрим, что он мне скажет…»

У Вас есть выбор: ринутся к выполнению сюжетных заданий и прохождению Оверлорд 2 или немного развлечься, убивая или покоряя жителей Нордберга. В любом случае, следует иметь в виду, что без зеленых и синих прихвостней Вы не сможете проникнуть на закрытую часть города, следовательно, полный захват пока невозможен. Но веселиться, ведь, никто еще не запрещал…

Итак, чтобы полностью захватить город и избавиться от назойливого пункта в списке заданий, необходимо покорить или уничтожить абсолютно всех жителей. Как назло, их 100 штук. Захват лучше осуществлять тогда, когда умение «Цель» уже не на первом уровне, так как это позволяет значительно ускорить процесс превращения людей в покорных зомби или их убиения. Кроме тех людей, которые находятся на улице, также необходимо что-то решать и с теми, кто отсиживается в домах — с помощью гремлинов или самостоятельно стучите топором в дверь, она откроется и из дома выскочит парочка перепуганных жителей. Убийство дает мгновенный эффект в виде золота и жизненной силы, покоренные же жители будут ковать вещи для Ваших прихвостней и добывать золото, однако бегать за ним накладно.

Боязливый житель Нордберга наверняка уже успел сообщить Вам, что в северной гавани Нордберга творится что-то неладное, и, похоже, местные жители собираются сбежать на корабле в поисках лучшей жизни в Всесвет. Были бы мы добрыми самаритянами, то мы бы еще и продуктами им помогли. Но поскольку где мы, а где добрые самаритяне, то следует отправиться в гавань Нордберга, и доходчиво объясните местным жителям, куда они поплывут и на чем…

Начало прохождения Оверлорд 2 в этом квесте достаточно простое — с помощью красных подожгите ямы со смолой. Как сказал «добрый» и умный Гнарл — карлики станут отличной распалкой для костра. Пылающий костер уничтожит ледяную преграду на дороге и Вы сможете продолжить свой путь. Далее, Вам нужно проследовать по тропинке и безжалостно уничтожать все живое, что станет на Вашем пути. Вскоре прохождение игры Оверлорд 2 приведет Вас в поселок охотников. Как Вы понимаете, его тоже надо сравнять с землей, а затем, необходимо по тропинке добраться до ворота, который выпустит смолу, которую необходимо будет поджечь.

«Мне кажется, или вокруг становится жарче?»

И вновь адский жар горящих смоляных ям открывает Вам проход дальше. Путь разрушителя приведет Вас к следующей и последней смоляной яме. Дорога же приведет Вас к поселению коммуны. Похоже, у Вас вновь есть выбор — либо покорять, либо убивать и поджигать. Рекомендую все же покорить — проявите немного доброты.

Таким образом, Вам остается лишь бродить по тропе, ловить жителей, покорять их (зажимая Alt, но не передерживая). Когда количество несчастных достигнет 10, квест будет выполнен. Но на халяву не рассчитывайте — по дороге будет встречаться какое-никакое сопротивление. Если же Ваша повелительская душа жаждет крови и огня, идите по дороге, пройдя достаточно длинный отрезок, найдете громадное озеро смолы с громадными строениями посередине, забравшись на верхушку одного из них, Вы сможете поджечь бочки на другой стороне, а дальше надо делать ноги.

Теперь неплохо было бы вернутся в Темную Башню, ведь загадочная дама ждет Вас в приемной…
«Дама, загадочная. Кто-бы это мог быть? Мама? — Нее…Какая-нибудь Нордбергская девушка? — Вряд ли, Кельда бы уже сняла с нее скальп и освежевала. Есть только один способ узнать». Что ж, судя по всему произошедшему Вам предоставляется новая возможность, как же можно отказаться от нее? Сердце Пустоши, странное место. Возьмите лишь красных приспешников — 10 штук должно быть достаточно. Дорога пока у Вас одна, так что ей и следуйте. Подберите осколок башни, Гнарл сообщит, что Вам необходимо будет найти еще 11, но поверьте, читая прохождение игры Overlord 2 и следуя за Эльфом (но это позже), Вы их без проблем отыщите, но чуть позже. А пока рекомендую исследовать доступные пустоши, только не загоняйте в волшебную слизь прихвостней — эффект окажется, прямо скажем, не самым лицеприятным. На данный момент Вы можете найти на пустошах новое заклинание, темный кристалл и артефакт маны. Артефакт, который позволит Вам изучить новое заклинание, находится посреди «большой поляны» в пустоши. Ищите синее свечение и без проблем найдете столь нужную вещь.Пустошь Артефакт Заклинания Темный кристалл будет находиться в небольшом коридорчике слева, к которому можно дойти по тропинке, которая ведет к огненным заслонам.

Наибольшие проблемы, наверняка, возникнут с артефактом маны. Чтобы его заполучить, придется добраться до прохода, перегороженного огненными струями. Через эти струи могут пройти красные, но Вы нет. Таким образом необходимо с помощью зажатой ЛКМ и ПКМ направить прихвостней к артефакту, НО по пути будут встречаться сгустки слизи, превращающие прихвостней в враждебных мутантов, так что Вы наверняка потеряете некоторое количество прихвостней. Прежде чем посылать их туда, потренируйтесь в управлении. Предупреждаю, маневр может не получиться с первой попытки или не получится вообще.

«Похоже, мне придется почувствовать себя капитаном корабля. Кельда, найди мне капитанскую фуражку, тельняшку и дай мне хороший хлыст, ну из тех, что мы покупали в Magic Sex Shop для личного пользования».

Для отплытия на корабле выберите соответствующее задание в списке и отправляйтесь. При выборе экипажа, проследите, чтобы у Вас было около десятка красных — они могут атаковать с палубы, когда Вы находитесь у штурвала. Выберите бурых или красных и посадите их на корабль (требуется 10 штук) — они быстро сядут за весла. Залезайте на корабль сами, заходите в светящийся круг и нажимайте пробел. Все оставшиеся прихвостни самостоятельно взойдут на корабль и будут атаковать оттуда. Ну что ж, этап прохождения Overlord 2 на кораблях начинается.

Прихвостни оказались весьма неплохими гребцами. Если чувствуете, что надо «поддать жару», поклацайте ЛКМ — корабль явно пойдет резвее. По дороге Вам встретится сначала несколько мин, которые особого урона кораблю не доставят, но когда дорога будет полностью ими перекрыта, то волей неволей придется учиться искусству швартовки. Это как машину парковать, только с тем отличием, что один из бортов должен оказаться рядом с причалом. Причал Вы узнаете по специальному маркеру на карте, ну и конечно, по внешнему виду. Когда появится надпись о том, что необходимо нажать пробел, для успешной парковки — последуйте совету. Берите прихвостней и вперед к уничтожению эльфийского отродья на причале.

Когда эльфы будут убиты, приступайте к уничтожению белых пушистых морских зверьков. Опасаясь быть рассеченными тупым гоблинским топором, несчастные животные ринутся в море прямо на мины. Феерическое шоу и путь свободен — осталось лишь вновь взойти на корабль и вперед к прохождению. игры Оверлорд 2. Теперь путь в Всесвет полностью открыт.


Прохождение Overlord 2 — 1 — Нордберг в Скриншотах


Навигация по игре Overlord 2

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

Overlord 2: Прохождение — Overlord 2

Эпизод 1

Перед тем как вы начнете игру по завоеванию мира, ознакомьтесь с управлением. В меню настроек переназначьте клавиши так, как вам будет удобно.

В самом начале игры спуститесь с бугорка и своей дубинкой разгоните детишек с площади. Преграды на пути жгите ракетами (клавиша ALT). Демонята, поняв, что вы отличный волшебник и с магией на ты, переходят под ваше чуткое руководство. Детишек разгоняем до того, пока они не начнут прятаться. Закончив с этим, идите к воротам города, но облом — вас не пустят. Не беда, прорвемся… Идите к ледяному дворцу детишек (вас проводит Келда) и осадите, для этого направляйте миньонов по краюшку стенки, и они сгонят детей с башни. С помощью ракеты сносим ворота, поднимайтесь вверх, там найдется тайник в доме с одеждой детишек. Переодеваем демонов (нажав Shift на каждого по отдельности). Закончив с переодеванием, возвращайтесь к воротам города. Попав в город, осмотритесь. Теперь для продолжения игры вам надо повысить свою веселость. Спустившись к площади, на невысокой платформе зажгите ракету — вот вам крики, радость, фейерверк и веселье. А теперь разберитесь с римлянами, идите за Келдой, она выведет вас из города. Здесь, моча римлян, собираем свое ополчение, когда встретите завал на пути, разрушьте его из катапульты. На ледяной поляне освобождайте Горилу, с ее помощью будете разгребать преграды на пути.

Эпизод 2

В этой миссии предстоит пройти основы ведения боя. Для начала освободите Йети из его ледяного плена, затем осмотрите костер, он нужен для пополнения и хранения миньонов. Когда горилла начнет обкидывать нас снежками, сломайте столб и направьте по нему свою армию гавриков, они научат его вежливости.

Выходите из пещеры. На свежем воздухе советую устроить охоту на тюленей, в них лежат единицы жизни для миньонов. Не сердитесь на обезьяну, большие снежки не страшны, а вот обезьяна пробьет нам дорогу, которую нам пробить не под силу. Следуя за Йети, мы попадаем в деревню чукчей, людей надо ликвидировать, а собак — оседлать. Рычаг для моста спрятан под иглой, разрушьте ее и поверните рычаг, призвав миньонов. Далее немного походите по ледяным островам, постреляйте тюленей и возвращайтесь назад в деревню — обезьяна открыла нам ворота. Спускаемся с горы к воде, там будет наш первый босс — Йети. Когда он запрыгивает на лодку и начинает кидать в нас снегом, оборвите тросы, которые держат эту лодку, призвав на помощь миньонов, а затем просто уничтожьте обезьяну грубой физической силой. После босса берите курс налево, там наша конница спешится, а мы, порубав римских солдат, заберем камень и отнесем его в Нордберг.

Эпизод 3

В такой же ледяной стране надо отыскать волшебные ворота (я надеюсь, вы взяли магический круг из прошлого эпизода, если нет, то вернитесь за ним). На развилке моста сначала подымаемся наверх, там возьмем еще одно подобие магического круга и затем потащим их к деревне, где миньоны сами установят эти штуки. Далее убейте магией троих крестьян, еще троих подчините и телепортируйтесь в башню.

Эпизод 4: Захватить Нордберг

Но прежде чем приступить к его осаде, изучите собственные владения, походите по подземелью и ознакомьтесь со всеми его составляющими. Затем садимся на трон и телепортируемся к обреченному городу.

Но, как вы помните, в прошлый раз вход в Нордберг был залит огнем, так и в этот раз, поэтому идем за новым видом миньонов — красными или огненными. Они заточены в святилище (в нем в прошлый раз мы брали священный камень). Далее я буду писать в виде списка, так ясней и короче.

1. Идем в святилище, приказываем солдатам крутить башню, затем сами подходим к ней и жмем Alt.

2. Вселившись в миньона, идем через мост, так как парадный вход заблокирован, идем по узенькой тропинке слева.

3. Дубасим растение, а когда оно свернется в бутон, дубасим его корни.

4. Возвращаемся к хозяину, снова жмем Alt.

5. Теперь уже самим собой идем за красными друзьями. Доходим до развилки, выбираем скат вниз.

6. Коричневые солдаты нас покинут, придется вручную пробирать заросли на пути. В итоге находим горячих ребят и подымаемся на лифте обратно к развилке.

7. Закидываем горящим углем оживший гербарий, обрубаем корни.

8. Теперь творим погром в деревне эльфов, не забывайте собирать золото из сундуков, оно пригодится вам для покупки различных улучшений.

9. Когда встретите арфу, возьмите ее и поставьте в телепорт (точнее, миньоны сами ее туда поставят).

10. Используйте башню для превращения в миньона и опуститесь вниз со ската, затем поднимите лифт.

11. Вернитесь к хозяину, опуститесь вниз на лифте и устраните противников, затем разрушьте статую феи и тащите вывалившийся из нее артефакт к телепорту, после чего сами телепортируйтесь к Нордбергу. Посетив кузнецу, можно прокачать себя или миньонов.

12. Первый путь к завоеванию города — это хитрость, поэтому стоит не заходить с главных ворот, а обойти город сзади.

13. Войдя в город, садитесь на баллисту и уничтожайте солдат, затем идите по рельсам и с Красными подожгите взрывчатку на завале.

14. Поверните налево и посадите солдат на волков.

15. Разберитесь с римлянами и динамитом разгребите завалы на дороге, затем толкайте тележку до самых ворот города, после чего взорвите их.

16. Устройте погром в городе — уничтожьте храм и скиньте статую Бориуса, после чего захватите ратушу и возвращайтесь в Небывалию.

Эпизод 5: Спасти корабль

Вернувшись в Небывалию, покажите Кельде свои казармы, после чего садитесь на трон и после аудиенции телепортируйтесь к Нордбергу. В меню квестов поставьте галочку напротив текущего задания и идите на маркер на карте. Воры, завидев нас, разбегаются, но не они нам важны — чтобы освободить корабль ото льда, прикажите красным атаковать гнома в луже, затем идите к следующему маркеру. Если на пути вас останавливает пылающий огнем проход, не забывайте про способность красных к его поглощению. В деревне перережьте жителей и поверните рычаг, чтобы масло вышло из заточения, после чего также подожгите его. Немного пройдите и третья яма, которую надо поджечь, предстанет перед вами. Когда доберетесь до поселения, захватите в нем 10 крестьян, и они растопят вам остальной лед.


Эпизод 6: Путешествие в Эверлайт

После спасения корабля снаряжайтесь в дальний путь на этом корабле. Прикажите миньонам экипировать судно и плывите между скалами. Когда эльфы преградят нам путь своим кораблем, который к тому же окружен минами, пришвартуйтесь к пристани и спугните тюленей в воду — они взорвут бочки с горючим. Садитесь обратно в корабль и плывите к неприятелю.

У ворот Эверлайт нам будет облом — надо собрать статуи — ключи, которые отворяют главные ворота. Пришвартовываемся к берегу и идем за первым, красным ключом. Находим его в центре острова, подбираем и ставим в нужное место. Следующий, синий, ключ находим на лифте. Когда лифт будет в нижнем положении, снимаем ключ. Дальнейший проход нам будет преграждать корабль. Поджигаем бочки с порохом, и путь открыт. Ставим второй ключ. Третий, желтый, ключ нужно будет отвоевать у гномов. Идем на корабль и плывем к эльфийскому кораблю, прихватив с собой несколько огненных миньонов. Когда эльфы выплывут из гавани, нам нужно будет сжечь паруса на их корабле. Когда нам это удастся, садимся на их корабль и плывем с желтым ключом в бухту, откуда появились эльфы. Там, повоевав немного, ставим третий ключ на место. Вернувшись на корабль, плывем к четвертому ключу. С разгона разбиваем вход в гавань, который завален камнями. Пришвартовываемся и идем за последним, зеленым, ключом. Поставив его, мы откроем ворота. Садимся на корабль и выходим в открытое море.

Эпизод 7: Джунгли Эверлайт

Здесь мы должны найти и спасти зеленых миньонов. Идем по джунглям и спасаем коричневых от паутины, попутно убивая пауков. Когда соберется небольшая армия, нас встретит тетка в большой грудью. Расправляемся в ней и несколькими эльфами и идем дальше. Вскоре доходим до статуи, которая преграждает нам путь. Идем через речку без миньонов. Пройдя мимо большой панды, вскоре найдем зеленых. После того как спасем их и расправимся с пандой, возвращаемся назад. По пути нам встретятся еще две тетки с большой грудью, с которыми мы тоже справляемся уже с зелеными. Когда доберемся до статуи, которая нам преграждала путь, с другой ее стороны отодвигаем ее и идем дальше. При помощи зеленых избавляем сену от зеленого дыма и, разбив ее, идем дальше. Пока не дойдем до места, где нам нужно обратиться в зеленого миньона.

Эпизод 8: Империя

Нужно пробраться в Империю и выкрасть зеленый улей миньонов. Итак, обратившись в зеленого, проходим по мостику и входим в империю. После того как найдем улей, нам предстоит открывать ворота, чтобы вынести его. Обходим их через маленькие проходы и открываем. Когда ворота отрыты, берем улей и несем к следующим воротам. Там та же история — обходим следующие ворота и открываем. На пути нам будут встречаться здоровые войны с лазерами, на них нужно нападать сзади и толпой, тогда у них нет шансов. Итак, пройдя все ворота, убив несколько солдат и разрушив башни часовых, мы доберемся до лифта, который поможет нам спустить улей вниз. Ставим улей на лифт и идем вниз включать его. Внизу нас ждут еще несколько рядовых и солдат с лазерами. Выпускаем из клеток панд, они сделают свое кровавое дело. Спускаем лифт, хватаем улей и выходим из Империи. Доставляем улей к месту и обращаемся обратно.

Эпизод 9: Храм паучей королевы

Идем дальше. Добравшись до площади, на которой стоят несколько рядов солдат, нападаем на них и разбиваем в пух и прах. После заставки с большим пауком, точнее паучихой, приступаем к поиску входа в храм. Хватаем красный ключ и идем в лес. Когда нам встретится симпатичная эльфийка, которая превратится в большого урода, нам предстоит непростая схватка. Если у вас есть с собой красные, они без труда закидают его огнями. И даже не придется самому вступать в бой. Победив урода, берем голубой ключ и возвращаемся, захватив с собой и красных. На площади нас будет ждать еще рота солдат. Разбираемся с ними, вставляем ключи в соответствующие пазы. Вход в храм открыт. Идем по мосту в храм. После того как провалимся в логово к пауку, вступаем с ним в бой. Чтобы ее победить, нужно:

— взять миньоном цветочную бомбу и перенести ее под стенку, с которой льется вода, когда наступаешь на кнопку в центре.

— после взрыва цветка паук прибежит на стенку, жмем на кнопку в центре, и она лежит на полу пузом к верху. Не теряем время и отправляем все силы на его избиение.

— когда паук вскочит, пробегаем по кнопкам по периметру, пока не будет готова кнопка в центре. После этого повторяем комбинацию с цветком бомбой. И так до тех пор, пока не расправимся с ним.

Теперь нужно выбираться. Сажаем зеленых миньонов на паучков и отправляем их по стенке так, чтобы они пробегали по кнопкам. Пока они нажимают, мы поднимаемся все выше и выше, пока не выберемся из ямы. Возвращаемся по мосту, убиваем там еще пару мужиков с лазерами. Чтобы открыть ворота, отправляем паучков на кнопки слева и справа. Ворота открыты. Мы вышли.

Эпизод 10: Город Эверлайт

Нужно найти вход в город Эверлайт. Спускаемся вниз по склонам. По пути громим несколько отрядов римских солдат. У входа в город нас ждет еще один отряд, побольше. Расправившись с ними, находим вход в город. Ворота закрыты. Обращаемся в миньона и входим в город через маленький проход. Открываем ворота, обращаемся обратно и идем творить беспредел. Нужно добраться до правительницы Эверлайта и поработить ее. Перед самым ее храмом нас будут ждать много воинов. С ним придется попотеть. Рядом будут валяться бочки с порохом, их можно грамотно применить, отправив миньона с бочкой к роте солдат или к палатке, откуда они появляются. Справившись с охраной, проходим к правительнице, рушим ее храм и подчиняем ее, или убиваем. Дело сделано, город захвачен.

Эпизод 11: Империя

Следующая цель — Империя. Отплыв в Центр Империи, начинаем ее захват. Берем миньонов и в путь. Разобравшись с несколькими солдатами в гавани, поднимаемся выше и видим закрытые ворота. Нужно найти способ войти. Для этого нужно захватить катапульту. Обходим ее и находим палатку, в которой нужно переодеть миньонов в Легионеров. Сами обращаемся в миньона и идем к вратам перед катапультой. Миньонов должно быть 16. Захватываем катапульту и начинаем погром. Убиваем несколько рот солдат, разбиваем проход и ворота — вход в Империю. Входим в ворота. Нужно разбить часового на главной дороге. Обращаемся в миньона все вместе переодеваемся и движемся дальше. Когда дойдем до великана Коллоса, заманиваем его на ворота, чтобы он из разбил и проходим в них. Разбиваем часового и теперь можно проходить. Нам нужно найти Палан кин — ручную карету, чтобы войти в империю. Идем в Виллу к сенатору Дреариусу. Разгромив его виллу и убив сенатора, мы найдем карету. Садимся в нее и спокойно входим в город.

Эпизод 12: Найти синих миньонов

Оказываемся в трущобах. Нужно найти темницы арены. Идем по улицам и канализации, пока не доберемся до входа в темницы арены. Открываем проход и идем в темницы. Миньоны останутся снаружи. В темницах нам предстоит освободить синих миньонов. Нужно будет поблуждать по лабиринтам. Убиваем парочку солдат и, наступив на кнопку, освобождаем первого синего миньона. Другие трое упали в воду. Спускаемся и освобождаем их. Стало веселее. Отправляемся нашу четверку открыть проход и идем дальше. У следующей кнопки нужно освободить еще четверых. Здесь все просто нужно вовремя встать на кнопку, чтобы колба с миньоном упала куда нужно. Теперь их стало восемь. Следующих четверых достаем ковшом. Пока миньоны крутят ручку, ковш движется. Нужно вовремя встать на кнопу, чтобы схватить миньона, а потом вовремя сойти с нее, чтобы он упал. После падения миньон умирает, отправляем одного, чтобы тот оживил товарища. Когда миньонов будет 12, можем направляться к выходу. Добравшись до плота, используем синих миньонов как двигатель и отправляемся на поиски синего улья.

Эпизод 13: Арена

Побегав по дворцу, находим синий улей. Получаем по голове и попадаем за решетку. Выходим из заточения и оказываемся на арене. Народ хочет зрелищ. Мы это устроим. Сначала нужно будет справиться с рабами это просто. Затем выскочат 2 единорога. А после — один, но большой — Коллос.

А потом придется сразиться со всеми сразу. Напоследок нашим противником будет огромный Иети. Его убивать не нужно. Нужно будет разрушить столбы по обоим сторонам имперского домика. Чтобы их разрушить, нужно подняться на трибуны. Для этого нужно, чтобы Иети кинул бочку с порохом в ворота на трибуну. Когда имперский домик будет разрушен, порабощаем Иети, берем улей и возвращаемся в башню Нордберг.

Эпизод 14: Пустырь

Отправляемся на пустырь. Нам нужно собрать 12 осколков Сердца Башни. Ходим по пустырю и собираем осколки. Пока не доберемся до главной феи. Она даст нам помощника, чтобы найти остальные кусочки. Идем за Флорианом и собираем остальные кусочки. Когда все соберем, попадем в окружение целой армии. Убегаем из окружения и оказываемся в городе эльфов.

Эпизод 15: Сердце башни

Поболтав с эльфийкой, хватаем шар и идем его заряжать его в Храмах. Приносим шар к первому храму. Заряжаем и падаем вниз. Проходим дальше. На нас нападут много гномов. Нужно будет заткнуть их нору статуей, которая стоит в воде. Теперь можно идти дальше. Заряжаем Сердце во втором храме и опять падаем вниз. Оказываемся в окружении огненных саламандр. Расправляемся с ними, и нам открывается проход дальше. Доходим до лифта, спустить который можно, нажав на кнопки слева и справа от него. Нажимаем на них, садимся на лифт и поднимаемся к третьем у храму. После третьей подзарядки наш шар похитит большая саламандра-король. Нужно догнать ее и убить. Бить ее нужно, когда она лежит в воде. Итак, расправившись в королем Саламандр, доставляем Сердце к последнему храму заряжаем его. После этого несем его обратно к нашей фее. Доставив Сердце, начнем истощать королеву, чтобы зарядить сердце. Когда ее отнесут, хватаем шар, бежим за ней и продолжаем истощать. Когда Сердце будет полностью заряжено, порабощаем королеву и делаем ее нашей третьей любовницей.

Все королевы в нашей власти, но на этом игра не окончена. Выбираем одну из них и можем приступить к тотальному захвату городов.

www.playground.ru

Overlord 2: Прохождение


Версия для печати страницы: Overlord 2: Прохождение
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Перед тем как вы начнете игру по завоеванию мира, ознакомьтесь с управлением. В меню настроек, переназначьте клавиши, так как вам будет удобно.

В самом начале игры спуститесь с бугорка и своей дубинкой, разгоните детишек с площади. Преграды на пути жгите ракетами-клавиша ALT. Демонята поняв, что вы отличный волшебник и с магией на ты, переходят под ваше чуткое руководство. Детишек разгоняем до того пока они не начнут прятаться. Закончив с этим идите к воротам города, но облом, вас не пустят. Не беда, прорвемся.. Идите к ледяному дворцу детишек (вас проводит Келда) и осадите, для этого направляйте миньонов по краюшку стенки и они сгонят детей с башни. С помощью ракеты сносим ворота, поднимайтесь вверх, там найдется тайник в доме с одеждой детишек. Переодеваем демонов (нажав Shift каждого из по отдельности). Закончив с переодеванием, возвращайтесь к воротам города. Попав в город, осмотритесь.. Теперь для продолжения игры вам надо повысить свою веселость. Спустившись к площади, на невысокой платформе зажгите ракету — вот вам крики, радость, фейерверк и веселье. А теперь разберитесь с римлянами, идите за Келдой, она выведет вас из города. Здесь моча римлян собираем свое ополчение, когда встретите завал на пути, разруште его из катапульты. На ледяной поляне освобождайте Горилу, с ее помощью будите разгребать преграды на пути.

Эпизод 2.

В этой миссии предстоит пройти основы ведения боя. Для начала освободите Йети из его ледяного плена, затем осмотрите костер, он нужен для пополнения и хранения миньонов. Когда горилла начнет обкидывать нас снежками, сломайте столб и направьте по нему свою армию гавриков, они научат его вежливости.

Выходите из пещеры. На свежем воздухе советую устроить охоту на тюленей, в них лежат единицы жизни для миньонов. Не сердитесь на обезьяну, большие снежки не страшны, а вот обезьяна пробьет нам дорогу, которую нам пробить не под силу. Следуя за Йети, мы попадаем в деревню чукчей, людей надо ликвидировать, а собак оседлать. Рычаг для моста спрятан под иглой, разрушьте ее и поверните рычаг, призвав миньонов. Далее немного походите по ледяным островам, постреляйте тюленей и возвращайтесь назад в деревню – обезьяна открыла нам ворота. Спускаемся с горы к воде, там будет наш первый босс – Йети. Когда он запрыгивает на лодку и начинает кидать в нас снегом, оборвите тросы, которые держат эту лодку, призвав на помощь миньонов, а затем просто уничтожьте обезьяну грубой физической силой. После босса берите курс налево, там наша конница спешиться, а мы, порубав римских солдат, заберем камень и отнесем его в Нордберг.

Эпизод 3.

В такой — же ледяной стране надо отыскать волшебные ворота ( я надеюсь вы взяли магический круг из прошлого эпизода, если нет, то вернитесь за ним). На развилке моста сначала подымаемся наверх, там возьмем еще одно подобие магического круга и затем потащим их к деревне, где миньоны сами установят эти штуки. Далее убейте магией троих крестьян, еще троих подчините и телепортируйтесь в башню.

Эпизод 4: Захватить Нордберг.

Но прежде чем его приступить к его осаде, изучите собственные владения, походите по подземелью и ознакомьтесь со всеми его составляющими. Затем садимся на трон и телепортируемся к обреченному городу.

Но, как вы помните, в прошлый раз вход в Нордберг был залит огнем, так и в этот раз, поэтому идем за новым видом миньонов – красными или огненными. Они заточены в святилище (в нем в прошлый раз мы брали священный камень). Далее я буду писать в виде списка, так ясней и короче.

1. Идем в святилище, приказываем солдатам крутить башню, затем сами подходим к ней и жмем Alt.

2. Вселившись в миньена идем через мост, так как парадный вход заблокирован, идем по узенькой тропинке слева.

3. Дубасим растение, а когда оно свернется в бутон, дубасим его корни.

4. Возвращаемся к хозяину, снова ж мем Alt.

5. Теперь уже самим собой, идем за красными друзьями. Доходим до развилки, выбираем скат вниз.

6. Коричневые солдаты нас покинут, придется вручную пробирать заросли на пути. В итоге находим горячих ребят и подымаемся на лифте обратно к развилке.

7. Закидываем горящим углем оживший гербарий, обрубаем корни.

8. Теперь творим погром в деревне эльфов, не забывайте собирать золото из сундуков, оно пригодится вам для покупки различных улучшений.

9. Когда встретите арфу, возьмите ее и поставьте в телепорт (точнее миньоны сами ее туда поставят).

10. Используйте башню, для превращения в миньона и опуститесь вниз со ската, затем поднимите лифт.

11. Вернитесь к хозяину, опуститесь вниз на лифте и устраните противников, затем разрушьте статую феи и тащите вывалившийся из нее артефакт к телепорту, после чего сами телепортируйтесь к Нордбергу. Посетив кузнецу, можно прокачать себя или миньонов.

12. Первый путь к завоеванию г орода это хитрость, поэтому не стоит заходить с главных ворот, а обойти город сзади.

13. Войдя в город, садитесь на баллисту и уничтожайте солдат, затем идите по рельсам и с Красными подожгите взрывчатку на завале.

14. Поверните налево и посадите солдат на волков.

15. Разберитесь с римлянами и динамитом разгребите завалы на дороге, затем толкайте тележку до самых ворот города, после чего взорвите их.

16. Устройте погром в городе – уничтожьте храм и скиньте статую Бориуса, после чего захватите ратушу и возвращайтесь в Небывалию.

Эпизод 5: Спасти корабль.

Вернувшись в Небывалию покажите Кельде свои казармы, после чего садитесь на трон и после аудиенции телепортируйтесь к Нордбергу. В меню квестов поставьте галочку напротив текущего задания и идите на маркер на карте. Воры, завидев нас, разбегаются, но не они нам важны – чтобы освободить корабль ото льда прикажите красным атаковать гнома в луже, затем идите к следующему маркеру. Есл и на пути вас останавливает пылающий огнем проход, не забывайте про способность красных к его поглощению. В деревне перережьте жителей и поверните рычаг чтобы масло вышло из заточения, после чего также подожгите его. Немного пройдите и третья яма, которую надо поджечь предстанет перед вами. Когда доберетесь до поселения, захватите в нем 10 крестьян, и они растопят вам остальной лед.

Эпизод 6: Путешествие в Эверлайт.

После спасения корабля снаряжайтесь в дальний путь на этом корабле. Прикажите миньонам экипировать судно и плывите между скалами. Когда эльфы преградят нам путь своим кораблем, который к тому же окружен минами, пришвартуйтесь к пристани и спугните тюленей в воду – они взорвут бочки с горючим. Садитесь обратно в корабль и плывите к неприятелю.

У ворот Эверлайт нам будет облом – надо собрать статуи — ключи, которые отворяют главные ворота. Пришвартовывайтесь к берегу и идем за первым, красным ключом. Находим его в центре острова, подбираем и ставим в нужное место. Следующий синий ключ находим на лифте. Когда лифт в нижнем положении снимаем ключ. Дальнейший проход нам будет преграждать корабль. Поджигаем бочки с порохом и путь открыт. Ставим второй ключ. Третий желтый ключ нужно будет отвоевать у гномов. Идем на корабль и плывем к эльфийскому кораблю, прихватив с собой несколько огненных миньонов. Когда эльфы выплывут из гавани, нам нужно будет сжечь паруса на их корабле. Когда нам это удастся, садимся на их корабль и плывем с желтым ключом в бухту от куда появились эльфы. Там повоевав немного, ставим третий ключ на место. Вврнувшись на корабль. Плывем к четвертому ключу. С разгона разбиваем вход в гавань котроый завален камнями. Пришвартовываемся и идем за последним, зеленым, ключом. Поставив его мы откроем ворота. Садимся на корабль и выходим в открытое море.

Эпизод 7: Джунгли Эверлайт.

Здесь мы должны найти и спасти зеленых миньонов. Идем по джунглям и спасаем коричневых от паутины, попутно уби вая пауков. Когда соберется не большая армия нас встретиться тетка в большой грудью. Расправляемся в ней и несколькими эльфами и идем дальше. Вскоре доходим статуи, которая преграждает нам путь. Идем через речку без миньонов. Пройдя мимо большой панду вскоре найдем зеленых. После того как спасем их расправимся с пандой возвращаемся назад. По пути нам встретятся еще две тетки с большой грудью, с котороыми мы тоже справляемся уже с зелеными. Когда доберемся до статуй, которая нам преграждала путь, с другой ее стороны отодвигаем ее и идем дольше. При помощи зеленых избавляем сену от зеленого дыма и разбив ее идем дальше. Пока не дойдем до места где нам нужно обратиться в зеленого миньона.

Эпизод 8: Империя.

Нужно пробраться в Империю и выкрасть зеленый улей миньонов. Итак, обратившись в зеленого проходим по мостику в входим в империю. После того как найдем улей нам предстоит открывать ворота, чтобы вынести его. Обходим их через маленькие проходы и открываем. Когда ворота отрыты, берем улей и несем к следующим воротам. Там та же история, обходим следующие ворота и открываем. На пути нам будут встречаться здоровые войны с лазерами, на них нужно нападать сзади и толпой тогда у них нет шансов. Итак, пройдя все ворота, убив несколько солдат и разрушив башни часовых, мы доберемся до лифта, который поможет нам спустить улей вниз. Ставим улей на лифт идем вниз включиться его. Внизу нас ждут еще несколько рядовых и солдат с лазерами. Выпускаем из клеток панд, они сделают свое кровавое дело. Спускаем лифт, хватаем улей и выходим из Империи. Доставляем улей к месту, и обращаемся обратно.

Эпизод 9: Храм паучей королевы.

Идем дальше. Добравшись до площади, на которой стоят несколько рядов солдат, нападаем на них и разбиваем в пух и прах. После заставки с большим пауком, точнее паучихой, приступаем к поиску входа в храм. Хватаем красный ключ и идем в лес. Когда нам встретиться симпатичная эльфиха, которая превратиться в большого урода, нам предстоит не простая схватка. Если у вас есть с собой красные, они без труда закидают его огнями. И даже не приодеться самому, вступать в бой. Победив урода берем голубой ключ, и возвращаемся захватив с собой и красный. На площади нас будут ждать еще рота солдат. Разбираемся с ними, вставляем ключи в соответствующие пазы. Вход в храм открыт. Идем по мосту в храм. После того как провалимся в логово к пауку вступаем с ним в бой. Чтобы ее победить нужно:

— взять миньоном цветочную бомбу и перенести ее под стенку, с которой льется вода когда наступаешь на кнопку в центре.

— после взрыва цветка паук прибежит на стенку, жмем на кнопку в центре, и она лежит на полу пузом к верху. Не теряем время и отправляем все силы на его избиение.

— когда паук вскочит пробегаем по кнопкам по периметру пока не будет готова кнопка в центре. После этого повторяем комбинацию с цветком бомбой. И так до тех пор, пока не расправимся с ним.

Теперь нудно выбираться. Сажаем зеленых миньоном на паучков и отправляем их по стенке так чтобы они пробегали по кнопкам. Пока они нажимают, мы поднимаемся все выше и , пока не выберемся из ямы. Возвращаемся по мосту, убиваем там еще пару мужиков с лазерами. Чтобы открыть ворота, отправляем паучков на кнопки слева и справа. Ворота открыты. Мы вышли.

Эпизод 10: Город Эверлайт.

Нужно найти вход в город Эверлайт. Спускаемся вниз по склонам. По пути громим несколько отрядом римских солдат. У входа в город нас ждет еще один отряд, побольше. Расправившись с ними, находим вход в город. Ворота закрыты. Обращаемся в миньона, и входим в город через маленький проход. Открываем ворота, обращаемся обратно и идем творить беспредел. Нужно добраться до правительницы Эверлайта и поработить ее. Перед самым ее храмом нас будут ждать много воинов. С ним продеться попотеть. Рядом будут валяться бочки с порохом, их можно грамотно применить, отправив миньона с бочкой к роте солдат или к палатке, от-куда они появляются. Справившись с охраной проходим к правительнице, рушим ее храм и подчиняем ее, или убиваем. Дело сделано, город захвачен.

Эпизод 11: Империя.

Следующая цель – Империя. Отплыв в Центр Империи начинам ее захват. Берем миньонов и в путь. Разобравшись с несколькими солдатами в гавани, поднимаемся выше и видим закрытые ворота. Нужно найти способ войти. Для этого нужно захватить катапульту. Обходим ее и находим палатку, в которой нужно переодеть миньонов в Легионеров. Сами обращаемся в миньона и идем к вратам перед катапультой. Миньонов должно быть 16. Захватываем катапульту и начинаем погром. Убиваем несколько рот солдат, разбиваем проход, и ворота – вход в Империю. Входим в ворота. Нужно разбить часового на главной дороге. Обращаемся в миньона все вместе переодеваемся и движемся дальше. Когда дойдем до великана Коллоса, заманиваем на ворота чтобы он из разбил и проходим в них. Разбиваем часового и теперь можно проходить. Нам нужно найти Палан кин – ручную карету, чтобы войти в империю. Идем в Виллу к сенатору Дреариусу. Разгромив его виллу и убив сенатора, мы найдем карету. Садимся в нее и спокойно входим в город.

Эпизод 12: Найти синих миньонов.

Оказываемся в трущобах. Нужно найти темницы арены. Идем по улицам и канализации пока не доберемся до входа в темницы арены. Открываем проход и идем в темницы. Миньоны останутся снаружи. В темницах нам предстоит освободить синих миньонов. Нужно будет поблуждать по лабиринтам. Убиваем парочку солдат и, наступив на кнопку, освобождаем первого синего миньона. Другие трое упали в воду. Спускаемся и освобождаем их. Стало веселее. Отправляемся нашу четверку открыть проход и идем дальше. У следующей кнопки нужно освободить еще четверых. Здесь все просто нужно вовремя встать на кнопку, чтобы колба с миньоном упала куда нужно. Теперь их стало восемь. Следующих четверых достаем ковшом. Пока миньоны крутят ручку, ковш движется. Нужно вовремя встать на кнопу, чтобы схва тить миньона, а потом вовремя сойти с нее чтобы он упал. После падения миньон умирает, отправляем одного, чтобы тот оживил товарища. Когда миньонов будет 12, можем направляться к выходу. Добравшись до плота, используем синих миньонов как двигатель и отправляемся на поиски синего улья.

Эпизод 13: Арена

Побегав по дворцу находим синий улей. Получаем по голове и попадаем за решетку. Выходим из заточения и оказываемся на арене. Народ хочет зрелищ. Мы это устроим. Сначала нужно будет справиться с рабами это просто. Затем выскочат 2 единорога. А после, один, но большой — Коллос.

А потом, придется сразиться со всеми сразу. На последок нашим противником будет огромный Иети. Его убивать не нужно. Нужно будет разрушить столбы, по обоим сторонам имперского домика. Чтобы их разрушить, нужно подняться на трибуны. Для этого нужно чтобы Иети кинула бочку с порохом в ворота на трибуну. Когда имперский домик будет разрушен, порабощаем Иети, берем улей и возвращаемся в башню Нордберг.

Эпизод 14: Пустырь.

Отправляемся на пустырь. Нам нужно собрать 12 осколков Сердца Башни. Ходим по пустырю и собираем осколки. Пока не доберемся до главной фей. Она даст нам помощника чтобы найти остальные кусочки. Идем за Флорианом и собираем остальные кусочки. Когда все соберем попадем в окружение целой армии. Убегаем из окружения и оказываемся в городе эльфов.

Эпизод 15: Сердце башни

Поболтав с эльфихой, хватаем шар и идем его заряжать его в Храмах. Приносим шар к первому храму и жмем «Alt». Заряжаем и падаем вниз. Проходим дальше. На нас нападут много гномов. Нужно будет заткнуть их нору статуей которая стоит в воде. Теперь можно идти дальше. Заряжаем Сердце во втором храме, и опять падаем вниз. Оказываемся в окружении огненных саламандр. Расправляемся с ними, и нам открывается проход дальше. Доходим до лифта, спустить который можно нажав на кнопки слева и справа от него. Нажимаем на них садимся на лифт и поднимаемся к третьем у храму. После третьей подзарядки наш шар похитит большая саламандра- король. Нужно догнать ее и убить. Бить ее нужно, когда она лежит в воде. Итак, расправившись в королем Саламандр, доставляем Сердце к последнему храму заряжаем его. После этого несем его обратно к нашей фее. Доставив Сердце начнем истощать королеву чтобы зарядить сердце. Когда ее отнесут, хватаем шар и бежим за ней и продолжаем истощать. Когда Сердце будет полностью заряжено порабощаем королеву и делаем ее нашей третьей любовницей.

Все королевы в нашей власти, но на этом игра не окончена. Выбираем одну из них и можем приступить к тотальному захвату городов.

stopgame.ru

Прохождение Overlord 2 — Overlord 2

Эпизод 1

Перед тем как вы начнете игру по завоеванию мира, ознакомьтесь с управлением. В меню настроек переназначьте клавиши так, как вам будет удобно.

В самом начале игры спуститесь с бугорка и своей дубинкой разгоните детишек с площади. Преграды на пути жгите ракетами — клавиша ALT. Демонята, поняв, что вы отличный волшебник и с магией на ты, переходят под ваше чуткое руководство. Детишек разгоняем до того, пока они не начнут прятаться. Закончив с этим, идите к воротам города, но облом — вас не пустят. Не беда, прорвемся.. Идите к ледяному дворцу детишек (вас проводит Келда) и осадите, для этого направляйте миньонов по краюшку стенки, и они сгонят детей с башни. С помощью ракеты сносим ворота, поднимайтесь вверх, там найдется тайник в доме с одеждой детишек. Переодеваем демонов (нажав Shift на каждого по отдельности). Закончив с переодеванием, возвращайтесь к воротам города. Попав в город, осмотритесь.. Теперь для продолжения игры вам надо повысить свою веселость. Спустившись к площади, на невысокой платформе зажгите ракету — вот вам крики, радость, фейерверк и веселье. А теперь разберитесь с римлянами, идите за Келдой, она выведет вас из города. Здесь, моча римлян, собираем свое ополчение, когда встретите завал на пути, разрушьте его из катапульты. На ледяной поляне освобождайте Горилу, с ее помощью будите разгребать преграды на пути.

Эпизод 2

В этой миссии предстоит пройти основы ведения боя. Для начала освободите Йети из его ледяного плена, затем осмотрите костер, он нужен для пополнения и хранения миньонов. Когда горилла начнет обкидывать нас снежками, сломайте столб и направьте по нему свою армию гавриков, они научат его вежливости.

Выходите из пещеры. На свежем воздухе советую устроить охоту на тюленей, в них лежат единицы жизни для миньонов. Не сердитесь на обезьяну, большие снежки не страшны, а вот обезьяна пробьет нам дорогу, которую нам пробить не под силу. Следуя за Йети, мы попадаем в деревню чукчей, людей надо ликвидировать, а собак — оседлать. Рычаг для моста спрятан под иглой, разрушьте ее и поверните рычаг, призвав миньонов. Далее немного походите по ледяным островам, постреляйте тюленей и возвращайтесь назад в деревню – обезьяна открыла нам ворота. Спускаемся с горы к воде, там будет наш первый босс – Йети. Когда он запрыгивает на лодку и начинает кидать в нас снегом, оборвите тросы, которые держат эту лодку, призвав на помощь миньонов, а затем просто уничтожьте обезьяну грубой физической силой. После босса берите курс налево, там наша конница спешится, а мы, порубав римских солдат, заберем камень и отнесем его в Нордберг.

Эпизод 3

В такой же ледяной стране надо отыскать волшебные ворота (я надеюсь, вы взяли магический круг из прошлого эпизода, если нет, то вернитесь за ним). На развилке моста сначала подымаемся наверх, там возьмем еще одно подобие магического круга и затем потащим их к деревне, где миньоны сами установят эти штуки. Далее убейте магией троих крестьян, еще троих подчините и телепортируйтесь в башню.

Эпизод 4: Захватить Нордберг

Но прежде чем приступить к его осаде, изучите собственные владения, походите по подземелью и ознакомьтесь со всеми его составляющими. Затем садимся на трон и телепортируемся к обреченному городу.

Но, как вы помните, в прошлый раз вход в Нордберг был залит огнем, так и в этот раз, поэтому идем за новым видом миньонов – красными или огненными. Они заточены в святилище (в нем в прошлый раз мы брали священный камень). Далее я буду писать в виде списка, так ясней и короче.

1. Идем в святилище, приказываем солдатам крутить башню, затем сами подходим к ней и жмем Alt.

2. Вселившись в миньона, идем через мост, так как парадный вход заблокирован, идем по узенькой тропинке слева.

3. Дубасим растение, а когда оно свернется в бутон, дубасим его корни.

4. Возвращаемся к хозяину, снова жмем Alt.

5. Теперь уже самим собой идем за красными друзьями. Доходим до развилки, выбираем скат вниз.

6. Коричневые солдаты нас покинут, придется вручную пробирать заросли на пути. В итоге находим горячих ребят и подымаемся на лифте обратно к развилке.

7. Закидываем горящим углем оживший гербарий, обрубаем корни.

8. Теперь творим погром в деревне эльфов, не забывайте собирать золото из сундуков, оно пригодится вам для покупки различных улучшений.

9. Когда встретите арфу, возьмите ее и поставьте в телепорт (точнее миньоны сами ее туда поставят).

10. Используйте башню для превращения в миньона и опуститесь вниз со ската, затем поднимите лифт.

11. Вернитесь к хозяину, опуститесь вниз на лифте и устраните противников, затем разрушьте статую феи и тащите вывалившийся из нее артефакт к телепорту, после чего сами телепортируйтесь к Нордбергу. Посетив кузнецу, можно прокачать себя или миньонов.

12. Первый путь к завоеванию города — это хитрость, поэтому стоит не заходить с главных ворот, а обойти город сзади.

13. Войдя в город, садитесь на баллисту и уничтожайте солдат, затем идите по рельсам и с Красными подожгите взрывчатку на завале.

14. Поверните налево и посадите солдат на волков.

15. Разберитесь с римлянами и динамитом разгребите завалы на дороге, затем толкайте тележку до самых ворот города, после чего взорвите их.

16. Устройте погром в городе – уничтожьте храм и скиньте статую Бориуса, после чего захватите ратушу и возвращайтесь в Небывалию.

Эпизод 5: Спасти корабль

Вернувшись в Небывалию, покажите Кельде свои казармы, после чего садитесь на трон и после аудиенции телепортируйтесь к Нордбергу. В меню квестов поставьте галочку напротив текущего задания и идите на маркер на карте. Воры, завидев нас, разбегаются, но не они нам важны – чтобы освободить корабль ото льда, прикажите красным атаковать гнома в луже, затем идите к следующему маркеру. Если на пути вас останавливает пылающий огнем проход, не забывайте про способность красных к его поглощению. В деревне перережьте жителей и поверните рычаг, чтобы масло вышло из заточения, после чего также подожгите его. Немного пройдите, и третья яма, которую надо поджечь, предстанет перед вами. Когда доберетесь до поселения, захватите в нем 10 крестьян, и они растопят вам остальной лед.

Эпизод 6: Путешествие в Эверлайт

После спасения корабля снаряжайтесь в дальний путь на этом корабле. Прикажите миньонам экипировать судно и плывите между скалами. Когда эльфы преградят нам путь своим кораблем, который к тому же окружен минами, пришвартуйтесь к пристани и спугните тюленей в воду – они взорвут бочки с горючим. Садитесь обратно в корабль и плывите к неприятелю.

У ворот Эверлайт нам будет облом – надо собрать статуи-ключи, которые отворяют главные ворота. Пришвартовывайтесь к берегу и идите за первым, красным ключом. Находим его в центре острова, подбираем и ставим в нужное место. Следующий синий ключ находим на лифте. Когда лифт в нижнем положении, снимаем ключ. Дальнейший проход нам будет преграждать корабль. Поджигаем бочки с порохом, и путь открыт. Ставим второй ключ. Третий желтый ключ нужно будет отвоевать у гномов. Идем на корабль и плывем к эльфийскому кораблю, прихватив с собой несколько огненных миньонов. Когда эльфы выплывут из гавани, нам нужно будет сжечь паруса на их корабле. Когда нам это удастся, садимся на их корабль и плывем с желтым ключом в бухту, откуда появились эльфы. Там, повоевав немного, ставим третий ключ на место. Вернувшись на корабль, плывем к четвертому ключу. С разгона разбиваем вход в гавань, который завален камнями. Пришвартовываемся и идем за последним, зеленым ключом. Поставив его, мы откроем ворота. Садимся на корабль и выходим в открытое море.

Эпизод 7: Джунгли Эверлайт

Здесь мы должны найти и спасти зеленых миньонов. Идем по джунглям и спасаем коричневых от паутины, попутно убивая пауков. Когда соберется небольшая армия, нас встретит тетка в большой грудью. Расправляемся в ней и несколькими эльфами и идем дальше. Вскоре доходим до статуи, которая преграждает нам путь. Идем через речку без миньонов. Пройдя мимо большой панды, вскоре найдем зеленых. После того как спасем их расправимся с пандой возвращаемся назад. По пути нам встретятся еще две тетки с большой грудью, с котороыми мы тоже справляемся уже с зелеными. Когда доберемся до статуи, которая нам преграждала путь, с другой стороны отодвигаем ее и идем дальше. При помощи зеленых избавляем сену от зеленого дыма и, разбив ее, идем дальше. Пока не дойдем до места, где нам нужно обратиться в зеленого миньона.

Эпизод 8: Империя

Нужно пробраться в Империю и выкрасть зеленый улей миньонов. Итак, обратившись в зеленого, проходим по мостику и входим в империю. После того как найдем улей, нам предстоит открывать ворота, чтобы вынести его. Обходим их через маленькие проходы и открываем. Когда ворота отрыты, берем улей и несем к следующим воротам. Там та же история, обходим следующие ворота и открываем. На пути нам будут встречаться здоровые войны с лазерами, на них нужно нападать сзади и толпой, тогда у них нет шансов. Итак, пройдя все ворота, убив несколько солдат и разрушив башни часовых, мы доберемся до лифта, который поможет нам спустить улей вниз. Ставим улей на лифт и идем вниз включать его. Внизу нас ждут еще несколько рядовых и солдат с лазерами. Выпускаем из клеток панд, они сделают свое кровавое дело. Спускаем лифт, хватаем улей и выходим из Империи. Доставляем улей к месту и обращаемся обратно.

Эпизод 9: Храм паучей королевы

Идем дальше. Добравшись до площади, на которой стоят несколько рядов солдат, нападаем на них и разбиваем в пух и прах. После заставки с большим пауком, точнее паучихой, приступаем к поиску входа в храм. Хватаем красный ключ и идем в лес. Когда нам встретится симпатичная эльфийка, которая превратится в большого урода, нам предстоит непростая схватка. Если у вас есть с собой красные, они без труда закидают его огнями. И даже не придется самому вступать в бой. Победив урода, берем голубой ключ и возвращаемся, захватив с собой и красный. На площади нас будет ждать еще рота солдат. Разбираемся с ними, вставляем ключи в соответствующие пазы. Вход в храм открыт. Идем по мосту в храм. После того как провалимся в логово к пауку, вступаем с ним в бой. Чтобы его победить, нужно:

— взять миньоном цветочную бомбу и перенести ее под стенку, с которой льется вода, когда наступаешь на кнопку в центре.

— после взрыва цветка паук прибежит на стенку, жмем на кнопку в центре, и он лежит на полу пузом к верху. Не теряем время и отправляем все силы на его избиение.

— когда паук вскочит, пробегаем по кнопкам по периметру, пока не будет готова кнопка в центре. После этого повторяем комбинацию с цветком бомбой. И так до тех пор, пока не расправимся с ним.

Теперь нужно выбираться. Сажаем зеленых миньонов на паучков и отправляем их по стенке так, чтобы они пробегали по кнопкам. Пока они нажимают, мы поднимаемся все выше и выше, пока не выберемся из ямы. Возвращаемся по мосту, убиваем там еще пару мужиков с лазерами. Чтобы открыть ворота, отправляем паучков на кнопки слева и справа. Ворота открыты. Мы вышли.

Эпизод 10: Город Эверлайт

Нужно найти вход в город Эверлайт. Спускаемся вниз по склонам. По пути громим несколько отрядом римских солдат. У входа в город нас ждет еще один отряд, побольше. Расправившись с ними, находим вход в город. Ворота закрыты. Обращаемся в миньона и входим в город через маленький проход. Открываем ворота, обращаемся обратно и идем творить беспредел. Нужно добраться до правительницы Эверлайта и поработить ее. Перед самым ее храмом нас будут ждать много воинов. С ним придется попотеть. Рядом будут валяться бочки с порохом, их можно грамотно применить, отправив миньона с бочкой к роте солдат или к палатке, откуда они появляются. Справившись с охраной, проходим к правительнице, рушим ее храм и подчиняем ее, или убиваем. Дело сделано, город захвачен.

Эпизод 11: Империя

Следующая цель – Империя. Отплыв в Центр Империи, начинаем ее захват. Берем миньонов и в путь. Разобравшись с несколькими солдатами в гавани, поднимаемся выше и видим закрытые ворота. Нужно найти способ войти. Для этого нужно захватить катапульту. Обходим ее и находим палатку, в которой нужно переодеть миньонов в Легионеров. Сами обращаемся в миньона и идем к вратам перед катапультой. Миньонов должно быть 16. Захватываем катапульту и начинаем погром. Убиваем несколько рот солдат, разбиваем проход и ворота – вход в Империю. Входим в ворота. Нужно разбить часового на главной дороге. Обращаемся в миньона все вместе, переодеваемся и движемся дальше. Когда дойдем до великана Коллоса, заманиваем на ворота, чтобы он их разбил, и проходим в них. Разбиваем часового, и теперь можно проходить. Нам нужно найти Палан кин – ручную карету, чтобы войти в империю. Идем в Виллу к сенатору Дреариусу. Разгромив его виллу и убив сенатора, мы найдем карету. Садимся в нее и спокойно входим в город.

Эпизод 12: Найти синих миньонов

Оказываемся в трущобах. Нужно найти темницы арены. Идем по улицам и канализации, пока не доберемся до входа в темницы арены. Открываем проход и идем в темницы. Миньоны останутся снаружи. В темницах нам предстоит освободить синих миньонов. Нужно будет поблуждать по лабиринтам. Убиваем парочку солдат и, наступив на кнопку, освобождаем первого синего миньона. Другие трое упали в воду. Спускаемся и освобождаем их. Стало веселее. Отправляем нашу четверку открыть проход и идем дальше. У следующей кнопки нужно освободить еще четверых. Здесь все просто нужно вовремя встать на кнопку, чтобы колба с миньоном упала куда нужно. Теперь их стало восемь. Следующих четверых достаем ковшом. Пока миньоны крутят ручку, ковш движется. Нужно вовремя встать на кнопу, чтобы схватить миньона, а потом вовремя сойти с нее, чтобы он упал. После падения миньон умирает, отправляем одного, чтобы тот оживил товарища. Когда миньонов будет 12, можем направляться к выходу. Добравшись до плота, используем синих миньонов как двигатель и отправляемся на поиски синего улья.

Эпизод 13: Арена

Побегав по дворцу, находим синий улей. Получаем по голове и попадаем за решетку. Выходим из заточения и оказываемся на арене. Народ хочет зрелищ. Мы это устроим. Сначала нужно будет справиться с рабами, это просто. Затем выскочат 2 единорога. А после — один, но большой — Коллос.

А потом придется сразиться со всеми сразу. Напоследок нашим противником будет огромный Иети. Его убивать не нужно. Нужно будет разрушить столбы по обоим сторонам имперского домика. Чтобы их разрушить, нужно подняться на трибуны. Для этого нужно, чтобы Иети кинула бочку с порохом в ворота на трибуну. Когда имперский домик будет разрушен, порабощаем Иети, берем улей и возвращаемся в башню Нордберг.

Эпизод 14: Пустырь

Отправляемся на пустырь. Нам нужно собрать 12 осколков Сердца Башни. Ходим по пустырю и собираем осколки. Пока не доберемся до главной феи. Она даст нам помощника, чтобы найти остальные кусочки. Идем за Флорианом и собираем остальные кусочки. Когда все соберем, попадем в окружение целой армии. Убегаем из окружения и оказываемся в городе эльфов.

Эпизод 15: Сердце башни

Поболтав с эльфихой, хватаем шар и идем его заряжать его в Храмах. Приносим шар к первому храму и жмем «Alt». Заряжаем и падаем вниз. Проходим дальше. На нас нападут много гномов. Нужно будет заткнуть их нору статуей, которая стоит в воде. Теперь можно идти дальше. Заряжаем Сердце во втором храме и опять падаем вниз. Оказываемся в окружении огненных саламандр. Расправляемся с ними, и нам открывается проход дальше. Доходим до лифта, спустить который можно, нажав на кнопки слева и справа от него. Нажимаем на них, садимся на лифт и поднимаемся к третьем у храму. После третьей подзарядки наш шар похитит большая саламандра-король. Нужно догнать ее и убить. Бить ее нужно, когда она лежит в воде. Итак, расправившись в королем Саламандр, доставляем Сердце к последнему храму и заряжаем его. После этого несем его обратно к нашей фее. Доставив Сердце, начнем истощать королеву, чтобы зарядить сердце. Когда ее отнесут, хватаем шар, бежим за ней и продолжаем истощать. Когда Сердце будет полностью заряжено, порабощаем королеву и делаем ее нашей третьей любовницей.

Все королевы в нашей власти, но на этом игра не окончена. Выбираем одну из них, и можем приступить к тотальному захвату городов.

www.playground.ru

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге. — Overlord II — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Продолжения поста http://www.gamer.ru/games/910-overlord-ii/posts…

Жду ваших отзывов. Следующие части будут довольно-таки скоро.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

К вечеру Темный властелин немного успокоился и решил заняться какими-нибудь делами. Старикан как раз доложил о том, что красные починили кузницу и теперь при помощи коричневых кузнец Гиблет сможет выковать новое оружие.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

«Интересно, как коричневые ему помогут, если огня и жары совсем не выносят…» — размышлял Властелин по дороге…

-А вот и кузница! Ну что, Гиблет, готов к работе?

-Так точно хозяин! Могу изготовить на ваш выбор палицу или меч!

-Ээээм, и всё?

-Пока да. Больше ничего пока…

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

— Хм, признаться, я рассчитывал на новый доспех с синеватым отливом и… Ну хотя бы меч как у Артаса сделать сможешь?

— У кого, простите?!

— Ты что не знаешь Короля-Лича из варкрафта?!!

— О нет, хозяин! Мне не до компьютерных игр, к тому же, они, ребята говорят, уничтожают мозг!!

— Что бы ты понимал… — Властелин достал из-за пазухи постер и показал кузнецу – Вот такой вот!

— Я… постараюсь, но пока будет не очень похоже!

А получилось непохоже совсем:

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Мало того, наконец-то стало ясно КАК коричневые помогали красным – они через какие-то трубы скатывались в раскаленный металл, там и погибали.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Сколько не пытался Властелин втолковать кузнецу основные химические законы и что жертвоприношения не сделают металл прочнее – тот ничего не хотел слушать. Пришлось плюнуть и идти «смерти» воскрешать погибших за правое дело коричневых.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

От всех проведенных мероприятий казна заметно опустела.

«Что же… придется сделать вылазку за сокровищами – ограбить Нордберг теперь, когда огонь не будет мешать, станет делом простым » — подумал Темный Властелин и направился к порталу.

Но по ту сторону его уже ждал сюрприз:

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Имперцы уже успели собрать немалую армию и выставили её на подступах к городу.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

«Ну вот, опять какая-то ерунда творится… Ладно, больше металла нам достанется. Если, конечно, удастся втолковать миньонам, что оружие лучше делать из него, а не из золота, кристаллов и собственных тел, хотя… Да, это вряд ли!»

Ближайший путь к городу оказался под охраной довольно мощной баллисты, но обойти её вокруг и зайти сзади оказалось не так уж и трудно – красные потушили горящие баррикады, а коричневые завершили дело.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Оставалось только расстрелять ощерившихся щитами легионеров из их же оружия, но вот ворота этой штукой разбить почему-то не получилось…

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Пришлось искать обходной путь.

«Если тут есть рельсы, то скорее всего они ведут к шахтам, а где шахты, там и динамит» — справедливо рассудил Властелин и направился вместе с прихвотнями по ним.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

По пути, как нельзя кстати оказались клетки с волками, охраняемые редкими солдатами. Волчья кавалерия снова стала в строй!

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

«А вот и шахты… Надо одолжить немного динамита.»

Несколько взрывов и путь к заветной вагонетке расчищен.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Теперь её осталось дотолкать до ворот. Волки очень пригодились при убийстве лучников, до которых пехота бы не допрыгнула.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Ворота взорваны, а подоспевшая из них пехота уничтожена всё той же пресловутой баллистой.

«Вот уж действительно универсальный инструмент – поставить что-ли себе в башню…»

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

И вот начинается настоящее веселье! Мирное население в огне, злобные прихвостни ломают всё, что попадется им под руку. Тут же пригодился и новый меч.

«Не Фростморн, конечно, но для начала сойдет!»

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

«А у губернатора оказывается есть брат, появившийся из ниоткуда словно Мэрлин… Точнее его зовут Мариус, но какая разница — разберемся и с ним!»

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Но сначала до них нужно добраться. Проще всего свалить на голову врагам и губернатору его же собственную статую!

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Мэрлин исчезает, зато остается красивая девушка, которую видимо подлый губернатор хотел заграбастать себе.

«Ага, это же та самая, что мне в детстве помогала! О, она, кажется, меня тоже узнала. Впрочем, неважно, всё равно заберу к себе в башню!»

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

А девушка, оказалась совсем и не против, а пока она вместе с Властелином направлялась к порталу крестьяне уже обобрать тело губернатора.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

— Хм… Вот значит какое у тебя логово. Определенно лучше Нордберга – тут хотя бы тепло!

— Я рад, что тебе понравилось, дорогая… (эх, все-таки она не синяя эльфийка, но тоже пойдет!)

— А это что еще за грецкий орех с ушами?

— А? Ахахахахаха… Орех, ыыыыы… Да так, типа мой советник, не обращай внимания!

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Властелин уселся на трон, пока его новая жена устраивалась наверху, в личных покоях, и по прошествии некоторого времени вернулся обратно. Обустройство жилища было еще только начато, а вот гоблинов девушка уже нарядила непонятно кем.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

— А теперь, дорогая, займемся делом! — сказал Властелин, но тут заметил, что настырный старикашка опять тут!

— Я же велел тебе не мешать мне хотя бы в такой момент! Забыл?!!

— Но.. к вам снова посетитель, хозяин!

— К дьяволу посетителя! Не видишь, я занят!

— У него какая-то важная информация…

— Ах это… Если как у того, прошлого, то я его убью…

— Вы и того убили!

— Ах да, точно… Мухахахаха!!!

(девушка): — Ах, какой ты грозный, повелитель! Разберись с ним и возвращайся скорей! Я пока переоденусь во что-нибудь эдакое!

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Ворча и проклиная всё на свете, повелитель вернулся к своему трону. Только мысль о предстоящем после приема его немного грела:

— Итак? С чем явился?

— Да меня дошли слухи, что жители Нордберга задумали спереть из казны кучу денег, продуктов и уплыть с награбленным добром на корабле!

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

— О боже мой… Да пусть катятся! Какого… ты оторвал меня от дел?!

Но тут опять вмешался старикашка:

— Этот корабль нужен нам, чтобы добраться до эльфов, повелитель!

— Да фиг бы и с этими хипарями, хотя… Нет, их нужно уничтожить как вид – ты прав. Ну кроме той, синенькой…

— Эээээ, простите… — вмешался проситель. – В обмен на информацию не могли бы вы поделиться немного своей новой женой? Зимы холодные тут, знаете ли и немного женского тепла не помешало бы…

— Ох, уйди с моих глаз!!!

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

Будни Темного Властелина. Часть 2. Холодный прием в Нордберге.

В этот раз Повелитель даже не получил удовольствия от убийства.

«Придется идти спасать корабль… Потом поплыву сразу эльфов резать – надеюсь, жена за это время не сбежит, а там, глядишь, их уже двое будет!»

www.gamer.ru

Прохождение игры Overlord 2, 5

«Вскоре, империя будет лежать у моих ног, а я сделаюсь безраздельным повелителем мира. У меня три красивых жены, куча подданных и лишь один настоящий враг — Солярий. Наконец то, маленький ведьмак из Нордберга станет властелином мира, но прежде меня ждет решающая битва. Сегодня добро из зло сойдутся в смертельном поединке…»

Прежде, чем начинать финальную атаку необходимо определится, кто выступит в роли главной атакующей силы — бурые на волках (фаворитка-Кельда), красные на саламандрах (Темная Фея), зеленые на пауках (Джуна). Выбор за Вами, но имейте в виду, что от Вашего выбора зависит успех операции. Не забывайте, что красные весьма уязвимы, но послесмертный взрыв саламандр может нанести вред Вашим бойцами и бойцам империи.

Перед битвой, загляните в арсенал, выберите подходящее оружие, улучшьте прихвостней. Имейте в виду, что шлем «Адский командир» позволит Вам увеличить размер свиты на 5 прихвостней, «Адский доспех» обеспечит максимальную защиту, а топор «Жнец» обеспечит кражу жизни, что очень не помешает в случае, если Вы предпочитаете находится в гуще сражения. Все это существенно упростит процесс прохождения игры Оверлорд 2.

Если в Вашем лице не растет новый Кутузов, то обеспечьте себе достаточное количество жизненной силы — многие из прихвостней наверняка не дойдут до ворот дворца. Не забудьте закончить свои дела до финального боя с Боссом, после победы над ним free play Вас не ждет. Ну что ж, а теперь непосредственное прохождение игры Overlord 2 на последнем этапе. Как сообщает Гнарл, Вам необходимо последовательно захватить три холма, размесить на них катапульты и с их помощью запустить сердце башни в антимагический щит. Проще сказать, чем сделать.

Отправьте пять прихвостней, чтобы они тащили сердце башни и выдвигайтесь. По пути Вам встретится точка возрождения выбранных Вами животных. В случае этого прохождения Оверлорд 2 это были волки от Кельды. Добравшись до места раскопок, Вас ждет небольшая проверка сил в виде стычки с имперскими солдатами. Рядом будет находится множество рабов, которых можно покорить и использовать в виде пушечного мяса для прохождения игры Оверлорд 2. Не забудьте уничтожить шатер имперских войск на холме — немного золота Вам гарантированы.

И вот, наконец, Вам предстоит битва за первый холм. Она может оказаться самой тяжелой за всю игру. Имперские солдаты станут в узком проходе и чем то напоминают тридцать спартанцев, но, как и легендарных воинов Спарты, их ждет поражение, причем достаточно быстрое. Максимально используйте возможности прихвостней. Поставьте красных и синих у одной метки, они прикроют Вас огнем и подлечат раненных. Всадники помогут разбить строй, а Ваш топор, возможно, станет залогом победы. Имейте в виду, что даже после разгрома основного строя будет подходить небольшое подкрепление. Когда путь будет свободен — устанавливайте сердце башни на светящийся круг — из-под земли поднимется катапульта, за управлением которой Вам придется изрядно попотеть.

Как Вы вскоре сможете убедиться, Вам предстоит уничтожить массу войск, так что не мешкайте. Если несколько воинов доберутся до катапульты, то волей- неволей атаку с помощью катапульты придется прекратить и отвлечься на уничтожение противника.

Конечно же, можно поставить на охрану прихвостней, неподалеку от башни. Однако нельзя дать гарантии, что элитные имперские солдаты с ними не справятся. После того, как войска противника будут уничтожены, добейте и лучников на подсолнуховом поле. Также, отправьте парочку каменных подарочков в сторожевые башни. К сожалению, Вы не сможет уничтожить палатку в долине вдалике, из которой выходят солдаты. Однако если задать максимальную мощность, то можно уничтожить Гаргантюа, который находится в лагере. По ходу полета снаряда, Вы наверняка сможете заметить катализатор заклинаний, который может пригодиться для оставшегося прохождения игры Overlord 2.

После победы, отправляйтесь в лагерь, что находится в долине перед катапультой. Здесь Вы сможете уничтожить палатку, производящую солдат и заполучить катализатор заклинаний, который лежит себе спокойненько на земле и виден еще издалека. Теперь, по тропинке, ведущей вправо, Вам необходимо проследовать ко второй башне. Имейте в виду, что по дороге Вам встретиться возвышенность, на которой засела парочка любителей покидать гранаты, так что было бы неплохо, если бы Вы двигались быстро, а затем, поднявшись на возвышенность, раздали на орехи этим противникам.

Разобравшись с ними, Вы увидите, как отряд солдат попросту «делает ноги» при Вашем приближении. Вскоре Вы его догоните, но Вас ждет новый сюрприз прохождения игры Overlord 2 — имперский отряд, устроивший засаду на лестнице. Можете его немного дестабилизировать, убив с помощью красных прихвостней их лидера. Потом, можно приступить к постепенной поджарке остальных солдат. Если будет необходимо — используйте всадников, чтобы пробить строй.

Дальнейший кусок прохождения будет достаточно прост — двигайтесь по тропинке прямиком к катапульте, уничтожив палатку с воинами. Также, чуть дальше, может находиться маленький отряд, ставший спиной к спине. Противники здесь достаточно серьезные, так что если не получится справиться — воспользуйтесь автосохранением, которое должно появиться у второй катапульты — отряд должен пропасть.

Теперь Вас вновь ждет этап прохождения игры Overlord 2, тесно связанный с использование катапульты. Посылайте туда приспешников и сразу беритесь за лучников, засевших за баррикадой из камней. Стрелы, летящие оттуда, могут доставить Вам неприятности. Затем, последуют осадные башни. Чтобы уничтожить их, необходимо попасть в них минимум дважды — желательно в нижнюю и верхнюю часть.

Первый выстрел по вражеским башням можете делать тогда, когда первая из них пересечет каменный барьер. В этом случае катапульта должна быть на максимальной мощности. Таким образом, уничтожив три башни, можете приступать к дальнейшим разрушениям — поверните катапульту вправо и пошлите каменный подарочек лучникам, стоящим у стены за полем пшеницы. Аналогичный привет следует послать сторожевой башне, что находится чуть левее.

Теперь можно приступать к дальнейшему прохождению Оверлорд 2 и бежать по тропинке дальше, через поле колосящейся пшеницы. Повернув налево и уничтожив барьер, не спешите бежать к баррикаде. По бокам баррикады находится парочка гранатометчиков. Чтобы получить возможность подержать их за горло, возьмите прихвостня и с его помощью поднесите мину к каменным глыбам прямо перед Вами, а затем к еще одну к завалу на ступенях, справа от Вас. Теперь Вы сможете уничтожить одного из минометчиков, а чтобы достать второго используйте всадников, которые должны перепрыгнуть через пропасть и попасть на противоположную сторону. Если всадников нет, то назад возвращаться не надо — разработчики позаботились о комфорте прохождения игры Overlord 2 и разместили точку появления ездовых животных сразу за этими укреплениями. Перепрыгнув на противоположную сторону, пусть всадники уничтожат противника и принесут Вам темный кристалл, стоящий там в вазе. Как Вы уже могли заметить, на стене находится и артефакт здоровья, который не помешал бы Вам. Ну что ж, имперцы, под управлением Солярия установили укрепленный форт на третьем холме. Придется захватывать. Когда Вы, вместе с Вашей армией приблизитесь к форту, то узнаете, что парадные двери для Вас абсолютно закрыты — придется идти в обход. Обходной путь закрыт, но невесть откуда взявшаяся катапульта противника разносит в щепы и эту преграду. Двигаясь дальше, Вы выйдете к «черному» входу в крепость. А во дворике лежат кем-то беспечно оставленные гранаты: одну из них необходимо донести до двери. Когда дверь будет взорвана, Вы сможете проникнуть внутрь и закончить покорение крепости. Установив сердце башни, Вы получите в распоряжение самую мощную из катапульт и первый снаряд — сердце башни, должен отправиться в направлении ворот города.

Дальше Вам предстоит наибольшее «катапультное» уничтожение противника за всю игру — снаряды у Вас будут не обычные, а взрывные, что позволит уничтожать противника толпами. Но будьте терпеливы — уничтожайте всех врагов, которые ринутся из ворот, до тех пор, пока не появятся минометчики — последняя линия обороны. В небольших перерывах отправьте несколько снарядов в сторожевые башни, чтобы те не обрушивали на Вас дождь из стрел.

После этого, Вам остается лишь войти внутрь города, победив парочку Гаргантюа. Проникнув внутрь города, рождается мысль о том, что после абсолютной победы, неплохо было бы расширить список страховых случаев — это принесло бы неплохую прибыль. Уничтожьте дом, слева от входа в город, чтобы получить возможность добраться до ездовых животных. Продолжив углубляться в левую часть города, Вы получите возможность восстановить количество приспешников, и когда до храма, поддерживающий антимагический щит Солярия останется рукой подать, Вашу дорогу преградят имперские солдаты. Победить их, используя атаку «в лоб», будет весьма проблематично. Однако достаточно перенести с помощью прихвостня мину поближе к солдатам и разрушительный эффект гарантирован, что значительно упростит прохождение Оверлорд 2.

Теперь, необходимо добраться до храма, немного навалять мутантам и снести колонны, поддерживающие храм, к чертям собачим. По этому же дворику, где находится храм, двигайтесь на центральную улицу. На центральной улице есть врата иного мира, рядом с которыми можно пополнить количество прихвостней. В том дворике, где Вы уничтожили храм, Вы можете посадить прихвостней на ездовых животных и продолжить завоевание. Обратите внимание, посреди центральной улицы находится постамент, на котором находятся мины. С их помощью можно взорвать завалы, а также упростить прохождение Overlord 2, уничтожив отряд имперских солдат, закрывших проход.

Уничтожив имперский отряд, Вы проникнете во двор, где находится следующий храм. Но возникнет небольшая проблема: Солярий готов пожертвовать всеми солдатами и жителями, лишь бы задержать Вас. Итак, во дворе у Вас будут следующие противники:
1. Минометчики на земле. Лучше всего начать с них, чтобы в один прекрасный момент, Вы не остались без армии.
2. Минометчик на стене. Этого можно уничтожить, разрушив дом и по лестнице забравшись к нему.
3. Гаргантюа. Методы ведения боя стандартные — побольше красных и зеленых. При необходимости задержать при помощи заклинания цели.
4. Обычные смертные — Вам не мешают.
Очистив двор, Вы можете продолжить свой путь, но Вас ждет небольшая засада, организованная минометчиками и запертая дверь. Думаю понятно, как она открывается?

На той же развилке, где находятся минометчики, можно исследовать остальные два прохода на балкон и в жилой квартал, где, однако, можно найти колодцы с прихвостнями и собрать денег. За взорванной дверью — лучники, которых лучше уничтожить с помощью прихвостней, управляемых с приличного расстояния. Поднявшись чуть выше, у Вас появится выбор — налево или направо. Рекомендую прохождения Overlord 2 продолжить с похода направо — сможете быстро уничтожить еще один храм. А вот потом налево, однако, чтобы обеспечить себе проход на центральную площадь, где находится последний из храмов, придется уничтожить дом, а затем, спустившись по лестнице, взять на площадке мину и отнести ее к завалу внизу.

Солярий предпримет еще одну попытку защиты с помощью зомби, но она не увенчается успехом и Вы с легкостью уничтожите последний храм. Прежде, чем зайти непосредственно в дворец Солярия и продолжить прохождение Overlord 2 посетите обе лестницы — справа и слева от входа. На верхушке левой Вы найдете темный кристалл. На верхушке правой — немного золота. Беспечных жителей можете не покорять — внутрь дворца они не попадут. Время постучать сапогом в дверь Солярия с фразой «Мой золотистый заяц, ты здесь?». Внутри дворца единственной существенной проблемой будут имперские солдаты, плотно закрывшие проход. Чтобы их уничтожить, придется хорошо помахать топором и поднапрячь прихвостней. Ну вот, наконец и Ваша цель — комната для хранения магии. Солярий наконец снимет маску, но последующее развития событий было достаточно неожиданным. Жаль, Солярий, вернее … (не будем раскрывать тайну) успеет прыгнуть в котел с магической слизью раньше, чем Вы успеете его схватить.

Но вот существо, которое появится вместо него словами описать невозможно, это надо видеть. Однако не время отвлекаться — Вы пришли сюда с определенной целью и время ее достигать. Пока громадный слизняк будет двигаться во двор — разбивайте кувшины с прихвостнями. Рекомендую сместить баланс в сторону красных и зеленых, синих возьмите около десятка, бурые практически не понадобятся для финального прохождения Overlord 2. Существо оставляет за собой магическую слизь, которую превосходно отгоняют синие. Чтобы уничтожить существо, необходимо уничтожать слизистые нарывы по всему телу — зеленые запрыгвают прямо на нарывы, если нарывы выбирать Shiftом. Красные атакуют их автоматически, если поставить им контрольную точку неподалеку. Под таким натиском, существо будет переходить из двора в двор, пока, наконец, не начнет выплевывать из себя всякую дрянь, например Солярия.

В моменты появления Солярия — используйте заклинание цели, чтобы его уничтожить. Операцию придется повторить несколько раз. Чтобы существо выплюнуло Солярия — уничтожайте нарывы на теле. Один из них находится на голове. Лучшая и единственная возможность атаковать этот нарыв тогда, когда существо наклоняет шею к земле. Несколько подходов и Солярий будет уничтожен. На этом прохождение игры Overlord 2 окончено. Надеюсь, оно принесло Вам массу приятных эмоций и времяпровождение было приятным. Благодарю за чтение.


Прохождение Overlord 2 — 5 — Имперский город в Скриншотах


Навигация по игре Overlord 2

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

Прохождение игры Overlord 2, 3

«Твою мать! А куда делся мой корабль? Перед тем, как разнести эту имперскую деревушку на части, я хотел заглянуть на пивной остров, где всегда есть пиво и девушки. Все равно, эти мегеры, что ждут меня дома туда бы не добрались. А теперь, волей неволей, придется завоевывать имперские земли. Эй, прихвостни, а ну марш ко мне..»

Естественно, завоевание лучше начинать с боеспособной армией, поэтому наберите себе армию прихвостней. С этой армией уничтожьте солдат, что встанут на Вашем пути и поищите золото и амуницию для прихвостней в порту. После, возвращайтесь к дороге, которую тщетно охранял уже уничтоженный Вами взвод солдат и продвигайтесь внутрь имперских земель.

К сожалению, легкого завоевания не получится. Имперским солдатам нужно купить очки, ведь они перепутают Вас и Вашу армию с беглыми рабами. Может это и к лучшему, ведь увидев бы Вашу настоящую сущность, они бы принялись атаковать Вас с удвоенной силой. А пока Вам необходимо уворачиваться от летящих булыжников. Для этого необходимо не оставаться на одном месте и стараться двигаться вперед. Но продвижение вперед, вскоре, будет перекрыто громадными валунами, прямо посреди дороги. Постойте немного там, и следующий выстрел катапульты будет направлен именно туда, Вам лишь остается унести оттуда ноги и наблюдать, как громадный завал разваливается от попадания камня. Но, летящие камни и желание прохождения Оверлорд 2 ведут Вас дальше, по небольшому мостику с преградой в виде имперских солдат. Постарайтесь как можно быстрее уничтожить заслон, или на худой конец просто прорваться, не хотелось бы, чтобы Ваш герой погиб и пришлось начинать игру с пристани. За заслоном Вы найдете ворот, который необходимо повернуть, чтобы поднять мост. Посылайте на ворот всех прихвостней — чем больше будет прихвостней, тем быстрее поднимется мост и тем меньше вероятность что Вы или Ваши прихвостни будут убиты летящим куском камня.

После того, как Вы перейдете мост, Вы окажетесь в лагере рабов, где можно почувствовать себя в безопасности. Это чувство можно укрепить, увеличив максимальный размер свиты. Для этого возьмите артефакт на верху холма в лагере рабов.

Подобрав артефакт, продолжайте путь по основной дороге. Она приведет Вас к пруду, где моются имперские солдаты. Вода в пруду станет без сомнения хуже, после того, как Вы пустите кровь имперским солдатам.

Однако, прохождение игры Overlord 2 не ждет и Вам необходимо направить ораву прихвостней в шатер, где беспечные солдаты оставили свою форму (выберите шатер с помощью клавиши Shift и с помощью ЛКМ направляйте туда прихвостней). Вид прихвостней, переодетых в форму имперских солдат не может не вызывать улыбки. Продолжайте путь по дороге и вскоре наткнетесь на камень иного мира. Как Вы понимаете, Вас ждет прохождение игры Overlord 2 в теле прихвостня. Продолжайте путь и вскоре добреетесь до моста, который можно поднять, заставив прихвостней повернуть ворот. Добравшись до врат крепости с катапультой, Вы с удивлением заметите, что Вас и приспешников приняли за имперцев и чуть ли не с хлебом — солью встречают около врат. Воспользуйтесь гостеприимностью и направляйтесь к катапульте. Направив десяток прихвостней на катапульту, Вы сможете ею управлять.

Прежде всего отблагодарите за гостепреимность хозяев, стоящих перед воротами крепости. Несколько выстрелов из катапульты — и уже некого благодарить. С права будет находится еще одно укрепление с воротами, из которых браво промарширует отряд солдат. Надо ли говорить, что их тоже стоит познакомить с особенностями игры в Оверлордовский боулинг (летящие из катапульты камни очень напоминают шары для боулинга :).

Когда все кегли, простите имперцы, будут сбиты, необходимо уничтожить две преграды. Обязательно уничтожьте ворота в стене справа, из-за которой выходили имперские войска и завал, слева от крепости, который мешает Вам пройти к катапульте в теле повелителя. Когда преграды будут разрушены, необходимо будет выбираться из крепости. Если в крепости Вам встретится организованное сопротивление, то с ним лучше справляться в образе повелителя и в полном вооружении. Уничтожив любое сопротивление в крепости, можете приступать к приятному — сбору артефактов. Прямо возле катапульты находится третий и последний кузнечный камень, который позволит выковать удивительные вещи. К превеликому сожалению, для их ковки необходимы синие прихвостни, но искать их осталось недолго, так что потерпите. Выковав себе комплект из брони, шлема, топора, Вы значительно упростите прохождение игры Оверлорд 2. Также, разработчики спрятали темный кристалл, в левом углу крепости, сразу за входом в нее, среди кучи всякой мелочи. Теперь, Вам остается лишь пройти в те остатки ворот в стене, из-за которой выходили солдаты и которые Вы уничтожили метким выстрелам. Проследовав по тропинке, Вы проникните глубже в имперские земли. Появившись на новой локации продолжайте прохождение игры Overlord 2 и спускайтесь по тропинке вниз. Как Вы увидите в ролике, основная дорога охраняется наблюдателями и Вы не сможете проникнуть в империю, без их убийства и паланкина — довольно комфортабельного средства передвижения. Но, обо всем по порядку.

Прежде всего, не высовывайтесь на мощенную камнем дорогу — лишнее внимание Вам сейчас ни к чему. Около нее есть продолжение той тропинки, по которой Вы спускались. Поднявшись по ней на холм, к Вашему герою пророют врата, прямиком из иного мира. С их помощью можно остановить основное прохождение игры Overlord 2 и вернутся в темную башню, но ведь уже останавливаться не хочется? Поднявшись по небольшой каменной лесенке, около врат, Вы сможете погулять по укреплению и свернуть шею одному из наблюдателей, выбив с помощью прихвостней, опору у него из под ног. Также, неподалеку от врат, находится и камень иного мира, помещающий Вас в маленькое тело прихвостня. Именно в таком теле, взяв с собой своих приспешников, Вам необходимо продолжить прохождение игры Overlord 2 и маленькому мостику, по которому может пройти разве что прихвостень, перейти на противоположную сторону, через обрыв.

По пути Вы увидите ролик, рассказывающий о весьма «романтичных» и полных «искренней» любви отношениях сенатора и вашей новой фаворитки Джуды. Как уже можно догадаться, сенатору и его супруге не поздоровится. Однако тропа приведет Вас вниз, к сборищу солдат. Дабы избежать кровопролития и Вашей неминуемой гибели, вновь проведите прихвостней через палатку и переоденьте их в имперских солдат. Как оказалось, солдаты не видят не то что на дальнем расстоянии, но и даже у себя под носом. Они не смогут отличить переодетого прихвостня от имперского солдата. Естественно, нам это только в плюс.

Одна проблема — Гаргантюа. Как выразился Гнарл, дракон — 10 тонн мышц под управлением мозга размером с желудь, в таком случае Гаргантюа — две тонны дерьма под управлением мозга бешеного таракана.

Однако законы физики никто не отменял, даже в игре, и даже две тонны дерьма разогнанные до хорошей скорости обладают кинетической энергией. Иными словами сделайте так, чтобы Гаргантюа со всего маха врезался в ворота. Самый простой способ это сделать — заманить его сначала в противоположную от ворот сторону, а затем просто став перед самими воротами и ждать, пока Гаргантюа сначала протопчется по Вам, а потом уничтожит ворота. Если у вашего прихвостня полный запас жизни, то Гаргантюа ему особо не навредит. Но, естественно, можно и убежать в последний момент, предоставив чудовищу возможность поцеловаться с решеткой на полной скорости. Если захотите немного поразвлечься, то направьте гаргантуюа прямо на солдат — он им немножко испортит прически, что существенно не повлияет на прохождение Overlord 2.

Теперь у Вас есть возможность добраться до еще одного наблюдателя, прямо над дорогой, но избегайте попадания в красное пятно света — в противном случае Вам придется не сладко и прохождение игры Оверлорд отбросит Вас к камню иного мира. Уничтожив этого наблюдателя, поверните налево и проследуйте вслед за солдатами — вскоре вы увидите Гаргантюа, просто станьте так, чтобы башня наблюдателя оказалась между монстром и Вами, а дальше Гаргантюа сделает все сам. Теперь, когда наблюдатель с главной дороги отправился прямиком в ад — практически Ваши владения, можете вернуться в тело повелителя и добраться до Гаргантюа в уже виде повелителя. После смерти твари, Вы можете забрать темный кристалл, который останется после него.

Теперь Вы получили возможность проникнуть на виллу сенатора. Обратите внимание, на вилле находится катализатор заклятий, который поможет сделать прохождение игры Оверлорд 2 чуть более занимательным. Теперь остается лишь проникнуть внутрь виллы. Ворота заперты, так что придется искать другой путь. По обе стороны виллы есть колонны, которые можно разрушить — станут доступны лестницы, куда можно запустить прихвостней, а уж они смогут разобраться с солдатами. Ваша основная цель — уничтожить маленькие колонны прямо над входом в виллу. После того, как Вы это сделаете — центральная часть обрушится, и Вы беспрепятственно проникните внутрь. Внутри виллы у Вас будет возможность либо покорить, либо убить сенатора и его «прекрасную» супругу. Каков бы не был Ваш выбор, существенных перемен он Вам не принесет. Было бы замечательно, если бы Вы исследовали виллу — деньги и амуниция прихвостней никогда не помешают для прохождения игры Оверлорд 2. После всех приключений, направьте прихвостней к паланкину и залезайте в него сами.

«Покажите мне тех прихвостней, которые несли паланкин? Кто из Вас предложил его скинуть в канализацию? Молчите, адские твари. Все четверо у меня на передовую пойдете… Пока синих не найду, не надейтесь на воскрешение. Так что в Ваших же интересах помочь их мне найти. И какого черта здесь так воняет? А, это от зеленых в закрытом помещении. Да ж что же Вы ели на обед? Ну понятно, имперских солдат. Теперь понятно, почему так г*внецом попахивает».

Прохождения игры Оверлорд 2 в канализации начните с разрушения домов под правой стеной. В крайнем, перед небольшой заводью, будет находиться ворот, отпирающий ворота дальше. По мостикам забегайте в открывшийся проход. На пути встретится преграда в виде дома, но что мешает Вам и Вашим прихвостням сравнять его с землей?

Проникнув вглубь канализации, Вы увидите удивительное зрелище. Несколько рабов будут держать оборону от жаб, вылезающих из водосточной трубы. Естественно, надолго их не хватит, учитывая тот факт, что жабы будут вылазить до тех пор, пока Вы с помощью ворота не закроете решетку, которая преградит путь жабам.

Но стоит ли это делать? Жабы — отличный источник жизненной силы и магических кристаллов — надо лишь правильно организовать атаку. Для начала, проследите откуда они выскакивают и куда бегут. Установите красных на безопасном расстоянии, однако они должны доставать своими снарядами жаб. Все, что Вам остается — тоже стать на безопасном расстоянии и зажать ЛКМ, направив бурых и зеленых уничтожать амфибии. А сами, тем временем, можете уничтожить несколько булочек с чаем или позвонить любимой девушке (парню). В это время Ваши прихвостни будут усердно работать, увеличивая количество жизненной силы, которая особенно пригодится для прохождения игры Оверлорд 2 на последних этапах.

Когда Вы решите, что жизненной силы и кристаллов достаточно (я бы порекомендовал больше 500 жизненной силы каждого вида и более 50 магических кристаллов), поверните с помощью прихвостней ворот, который закроет решетку трубы, из которой вылетали жабы и откроет Вам проход дальше. И вновь Вы окажетесь в городе в канализации. Если пожелаете приключений на задницу Повелителя, то идите налево — разрушьте дом и это откроет путь в город новым бесконечным лягушкам, но если Вы уже набили достаточное количество ресурсов, то такое решение будет напрасной тратой времени.

Прохождение игры Оверлорд 2 будет вести Вас вглубь города до тех пор, пока Вы не доберетесь до арены. В подтверждение Вы увидите небольшой ролик. Теперь Ваша наибольшая проблема в том, чтобы перебраться на противоположную сторону и получить возможность войти в подземелье арены. Возможность приплывет к Вам сама. Несколько имперских солдат будут плыть на плоту. Если Вы наступите на кнопку, то поднимется решетка и хлипкий плот потерпит крушение, обеспечив Вам беспрепятственный проход к арене.

Теперь необходимо зайти в арену. Разбейте вазы в коридоре — там достаточно большое количество жизненной силы. Выйдя их коридора Вы наконец увидите логово синих, однако чтобы достать логово синих прихвостней нужны, как это не удивительно, синие прихвостни. Уничтожив немногочисленных противников, вернитесь в коридор и, к Вашему удивлению, откроется ранее замкнутая решетка, из за которой появятся стражи с арбалетами. Когда они героически погибнут, поверните ворот, которые стражники пытались защитить — откроется проход в канализации, справа от выхода с арены. Попав в канализацию, Вы останетесь наедине, так как обычные прихвостни не умеют плавать. Не переживайте — скоро Вам придется иметь дело исключительно с водоплавающими прихвостнями — синими.

Прохождение игры Оверлорд 2 на этом участке может вызвать достаточно много затруднений. Начнем с того, что поднявшись на твердую землю Вы, вскоре, столкнетесь с двумя парами арбалетчиков, что уже само по себе проблематично. Если будет невмоготу, то убив первую пару, можно пополнить здоровье с помощью аптечек, спрятанных в ящиках по пути сюда, или попросту вернутся к воротам. В данном случае, здорово может помочь заклинание цели, которое не только убивает противников, но и существенно их замедляет. Справившись с арбалетчиками, продвигайтесь дальше. По дороге Вас ждут 3 испытания, каждое из которых обеспечит Вам 4 синих прихвостня в команду, необходимую для прохождения Оверлорд 2.

1. Разобравшись с арбалетчиками, Вы доберетесь до кнопки, которую необходимо нажать. Нажав кнопку, Вы уроните с потолка несколько ваз, в которых будут синие. Вазы с синими прихвостнями, естественно, подсвечены синим цветом. Одна из них упадет прямо возле вас. Теперь необходимо спуститься вниз и разбить еще 3 синих вазы. Если Вы решите разбивать другие вазы, то быстро разбирайтесь с феями — в противном случае они могут покрыть любовными чарами одного из прихвостней, и если Вы этого вовремя не заметите, то привести его в чувство будет весьма затруднительно, следовательно Вы не сможете продолжить прохождение Overlord 2. К одной из ваз придется добираться, управляя прихвостнями с помощью зажатой ЛКМ и ПКМ. Таким же образом придется провести прихвостней к вороту в правой части комнаты. Это откроет Вам путь дальше. 2. Второе задание будет заключатся в следующем: перед Вами зал, в противоположной части зала — два ликвидатора. Над ними двигаются вазы, в некоторых из которых синие. Под ногами у Вас кнопка, нажав на которую вазы сбрасываются на пол прямо к ликвидаторам. Ваша задача в том чтобы нажать кнопку в тот момент, когда синяя ваза будет проходить над деревянным заграждением между ликвидаторами — тогда они не смогут уничтожить содержимое вазы. Благодарное синее содержимое тотчас прибежит к Вам. Таким образом можно получить еще 4 приспешников. Чтобы пройти дальше и продолжить прохождение Оверлорд 2, Вам необходимо нажать 8 приспешниками на кнопку, которая находится неподалеку. Пройдя по открывшемуся проходу Вы сможете приступить к следующему заданию. 3. Третее задание будет, возможно, самым тяжелым: Вы находитесь в зале, прямо перед Вами кнопка, удержание которой приводит к тому, что замыкается захват для переноски груза — на платформах перед Вами. Чуть левее есть ворот, который управляет движением захвата. Если на вороте находится 6 и более прихвостней, то захват двигается вправо, если 4 и менее — захват двигается влево. Ваша задача — схватить прихвостня захватом и, регулируя количество прихвостней на вороте, сбросить прихвостня в обрыв между платформами (чтобы отпустить захват необходимо отойти с кнопки). Чтобы добавить прихвостней на ворот — нажмите Shift и ЛКМ столько раз, сколько Вы хотите, чтобы прихвостней подошло к вороту. Если необходимо отвести прихвостней — действуйте аналогично, но используйте ПКМ. Еще одна проблема в том, что упавший прихвостень разбивается насмерть и его надо воскресить с помощью синих прихвостней. Чтобы не бегать каждый раз — попробуйте поставить там контрольную точку (клавиша Q) для двух прихвостней. Если не будет получаться, то воскрешайте прихвостня, направив к нему всех синих — один да поможет.

Таким способом Вам необходимо спасти еще 4 прихвостней. В качестве бонуса, можете схватить и сбросить захватом вазы — в них жизненная сила. В углу этого зала есть кнопка, которую можно нажать лишь с помощью 20 прихвостней. Возможность собрать 20 прихвостней и нажать эту кнопку появится лишь после того, как Вы найдете путь к вратам. Вернутся сюда, Вы сможете в любой момент. Когда нажмете кнопку, то за дверью обнаружите тех 2 проклятых ликвидаторов, за которыми находится ваза с темным кристаллом.

Таким образом, Вы получите уведомление об освобождении синих приспешников. И все было бы нечего, да вот только по неведомым причинам решетки, закрывающие проход поднимутся и придется искать обходной путь для прохождения Overlord 2. Для начала, придется нажать на кнопку, требующую веса 12 прихвостней. Продвигаясь вперед, Вы сможете открыть комнату с постоянным запасом синих — до тех пор, пока Вы не найдете логово, в этой комнате можно будет пополнять запас синих прихвостней.

Также, Вам придется обходить врагов с помощью невидимости синих прихвостней в тот момент, когда они движутся. Управлять ими особой сложности не представляет, однако старайтесь, чтобы они ни на миг не останавливались — в противном случае они могут быть атакованы.

Серьезная проблема с прохождением игры Оверлорд 2 возникнет в тот момент, когда Вы с прихвостнями выйдете к форпосту имперцев, где Вас будут ждать арбалетчки, ликвидаторы и обычные солдаты. В принципе, справится с ними реально, но лучше проведите синих по 2 кнопкам, находящиеся на противоположной стороне — откроются ворота и упадут вазы, выпуская на белый свет магических созданий. Пока имперцы будут разбираться с этими проблемами — выбегайте вместе с синими из этого помещения. По дороге с арены Вам могут встретиться еще несколько арбалетчиков, но это уже не существенная проблема. Если Вы захотите, то сможете вернутся сюда чуть позже, но уже в полном боевом составе — с бурыми, красными, зелеными. Кстати, это будет отличная возможность нажать на кнопку, требующую 20 приспешников. Вернувшись к вратам, можете немного передохнуть и возобновить собственные силы. Для этого, возьмите еще один темный кристалл и катализатор заклятий.

Еще один темный кристалл находится под металлической решеткой, там, где Вы заставили остановиттся имперский плот. Чтобы отогнать плот — направьте к нему синих прихвостней и отведите к причалу возле врат (плот желательно там и пришвартовать). Затем, возьмите синих прихвостней и, зажав ЛКМ и ПКМ, проведите их под решетку. Побродив там, они, рано или поздно, возьмут кристалл и принесут его Вам.

Также, неподалеку есть и катализатор заклинаний. Он находится посреди озера, за вратами иного мира. Чтобы его получить, достаточно отправить к нему синих прихвостней. Они быстро его принесут, не доставив Вам особых хлопот. Но, не стоит забывать и о основном прохождении игры Overlord 2: отправляйтесь к тому месту, где Вы видели логово синих. Как Вы заметите, логово пытаются нагло умыкнуть прямо из под Вашего злодейского носа. Берите синих и отправляйте их к плоту на причале — на нем Вы сможете поплыть за похитителями. По дороге Вы сможете зайти в комнату синих, нажать кнопку, убить оставшихся противников. Можете не спешить — к сожалению противники успеют уплыть. Заплыв на плоту приведет Вас в самый центр империи — Арену. В помещениях арены проблем с ориентированием не возникнет — бегите вперед и крушите все, в чем может быть скрыто золото. Вскоре Вы найдете логово синих, но похоже все было продумано заранее и Вы окажетесь в ловушке. Но ничего, прохождение Overlord 2 от этого не станет менее интересным.

«Как я мог быть таким беспечным. Жажда получить синих ослепила меня. Интересно, а это что за упражнения делал Солярий в комнате магии, надо будет спросить при встрече. Хотя, боюсь, она для него станет последней. Они думали, если избили меня до полусмерти и отобрали моих прихвостней, то я стану легкой мишенью. Как же, держите карман шире…»

Что ж, здоровья и маны у Вас нет, но есть возможность это исправить до выхода на арену. Прежде всего разбейте вазы с синими прихвостнями — прямо напротив Вас, с их помощью поверните ворот и получите доступ к еще нескольким прихвостням, рабам и что важно, ящикам, содержащими зелья жизни и маны. Вот теперь лучше. Отправляйтесь в параллельный коридор, уничтожьте стражу и поверните очередной ворот — получите еще приспешников. Ну что ж, Ваш выход. Пока помощник Солярия будет разводить демагогию, занимайтесь делом и собирайте армию. По обе стороны арены находятся вазы с прихвостнями, однако вход к ним перегорожен бочками — используйте заклинание цели, чтобы поджечь бочки и уносите ноги: взорвавшись, бочки откроют проход к вазам с приспешниками.

Если хорошо постараетесь, то к моменту начала боев, в Вашем распоряжении будет весьма внушительная армия, способная справится с любыми проблемами. Первыми Вашими противниками будут рабы. Чтобы прохождение Overlord 2 было проще, не убивайте их, а покорите. Далее выпустят единорога. С ним особых проблем возникнуть не должно — старайтесь не попасть ему под копыта. Жаль, что Кельда уже не девственница, а то такой бы подарок получился. Не стесняйтесь и сами бейте единорога — Ваши удары могут оказаться едва ли не эффективнее усилий Ваших прихвостней и рабов. Теперь Вашим противником будет Гаргантюа, но поскольку Вы уже имели опыт общения с этим существом, то проблем возникнуть не должно. А вот после него будет весело — все что было до этого, только одновременно. Но я уверен, Вы справитесь. Когда на арене останутся лишь трупы, придет черед последнего испытания -Йети. Да, Вы не ослышались (вернее не очитались :), именно Ваш старый друг появится на арене.

Убить его сейчас не возможно, но вот использовать — вполне. Главная опасность от Йети — взрывчатые бочки, которые он всячески пытается в Вас метнуть. Ваша задача — уничтожить колонны императорской ложи — осмотритесь и Вы их с легкостью заметите. К ним можно добраться через трибуны, вход на которые пока закрыт и охраняется солдатами. Пока. Подойдите ко входу, загороженному деревянными дверьми и ждите пока Йети сделает бросок -убегайте с максимальной скоростью. Удачно брошенная бочка наверняка убьет остатки стражи и вышибет дверь. Вам останется только подняться на трибуны и направить прихвостней уничтожать колонны. Аналогичный маневр повторите с трибунной на другой стороне

Полный хаос — вот результат Ваших действий. Йети тихо, мирно сидит перед ложей. Люди в панике носятся по арене. Хорошо. Основная часть прохождения Оверлорд 2 в империи закончилась. Начните со сбора золота на арене — оно скоро исчезнет. Затем, можете развлечься, добывая жизненную силу из людей. Когда надоест — подходите к Йети и либо покоряйте, либо убивайте с помощью заклинания цели. Причем существо значительно уменьшится в размерах. Вам остается лишь забрать логово и возвращаться домой. Home, sweet home.

Прохождение Overlord 2 — 3 — Империя в Скриншотах


Навигация по игре Overlord 2

Прохождения Чит-коды

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*