Отзывы tales from the borderlands – Другой фронтир. Обзор Tales from the Borderlands — Игромания

Tales from the Borderlands: Episode One

В каком-то смысле Tales from The Borderlands не повезло. Будучи анонсированной практически одновременно с Game of Thrones от той же Telltale Games, она сразу же как-то отошла в тень, потому что все народное внимание сконцентрировалось на очередной игровой адаптации столь популярных ныне произведений Джорджа Мартина (George R. R. Martin). И напрасно.

Музыкант, мотоциклист, убийца. А надо ли что-либо добавлять?

У каждой сказки есть начало…

Но зайдем-ка мы с другого конца. Чем люди обычно считают Borderlands? Правильно, этаким клоном Diablo, но с видом от первого лица, футуристичным сеттингом и бесконечным «гриндом». И опять же — напрасно! Потому что под этой оберткой сокрыты шикарные персонажи, мегатонна своеобразного (и совсем чуть-чуть чернушного) юмора и весьма недурно проработанный мир.

Посему появление игры, отличной по механике от пресловутой «Борды», но основанной на той же вселенной, — это на самом деле круто хотя бы по той причине, что теперь людей, которые терпеть не могут монотонную беготню и стрельбу, тоже можно приобщить к этому замечательному миру.

На фоне последних проектов Telltale Tales from The Borderlands выделяется несерьезным нравом. Перед нами наконец-то комедийный приключенческий боевик про людей, оказавшихся в весьма щекотливой ситуации.

О сюжете говорить смысла нет никакого, потому что это будут чистой воды спойлеры. Скажем лишь, что действие игры берет свой старт некоторое время спустя после финала Borderlands 2. Красавчик Джек мертв, в «Гиперионе» бардак, Искатели Убежища разбежались во все стороны, — все как всегда, конец одного приключения плавно перетекает в начало нового.

Риз во всей своей красе. Он вам никого не напоминает?..

Историю пишут победители

А вот о персонажах замолвить словечко стоит однозначно. Хотя бы потому, что в этот раз перед нами история, рассказанная на два голоса, притом очень разных.

Во-первых, есть Риз — работник корпорации «Гиперион», ухоженный, приглаженный, уверенно шагавший вверх по карьерной лестнице, пока все не стало очень плохо. И теперь он со своим лучшим другом пытается это исправить.

Во-вторых, есть Фиона — профессиональная воровка, работающая вместе с сестрой и духовным наставником; у нее наклюнулось одно из тех дел, которые называют последними. Ну а дальше вы сами понимаете, что все пойдет наперекосяк, но вряд ли представляете как именно.

Прелесть сюжета заключается в том, что герои на протяжении истории то встречаются, то вновь разделяются, а повествование постоянно прыгает от одного к другому, давая шанс оценить происходящее с разных ракурсов. И разумеется, как любые рассказчики, они постоянно привирают и приукрашают свои истории, а также регулярно спорят о том, кто из них правее.

С юмором у Tales from The Borderlands тоже все в полном порядке. Происходящее комично, но при этом удерживается от того, чтобы скатиться в форменный фарс и абсурд, а в определенные моменты даже появляются печальные нотки.

Читать описания предметов тут — сплошное удовольствие.

А если у кого-то были опасения насчет узнаваемости Borderlands, то тут спешим развеять все страхи и сомнения — всяких фирменных элементов, начиная от музыки и заканчивая деталями интерфейса, хватает. Отсылок и знакомых персонажей не то чтобы много, но они имеются и вполне органично вписываются в повествование: главное камео в первом эпизоде так и вообще у одного из основных героев Borderlands 2 — разговаривающего исключительно хокку и смайликами ниндзя Zer0. А традиционная заставка с машиной и скагом вышла даже лучше, чем у The Pre-Sequel.

Маленький большой шаг

Бытует мнение, что Telltale делает не столько игры, сколько «кинцо», смотреть которое можно практически на всех мыслимых платформах, от мобильных телефонов и до консолей нового поколения. Ну и очередное творение компании не сказать чтобы далеко от этого ушло. Да, геймплея сюда практически не завезли, и преимущественно игрокам предстоит наблюдать, а не принимать участие, но тут уж каждый решает сам, нравится ему такой подход или нет. Нам вот — вполне нравится, особенно когда на экране происходит что-то по-настоящему интересное: персонажи влипают в нестандартные ситуации и оригинально из них выходят. Стоит заметить, что в кои-то веки результаты некоторых принятых решений мы сможем ощутить сразу, в этом же эпизоде.

Хотя старенький движок и небольшой бюджет, конечно, дают о себе знать — динамичным сценам перестрелок и погонь явно не хватает проработки, и выглядят они бедненько. Но это чуть ли не единственный повод придраться к, так сказать, «пилоту» нового игросериала. В остальном же это чистой воды радость, особенно для фанатов Borderlands.

Из уст миловидной дамы слова про «мясоцикл» звучат непривычно.

***

Первая серия Tales from The Borderlands — это прекрасный пример того, что если из Borderlands убрать не любимый многими «гринд», то может получиться отличная игра. И если весь сезон продержится хотя бы на подобном уровне, это будет праздник на улице всех жителей Пандоры. А для остальных — отличный повод приобщиться к этой весьма самобытной и выразительной вселенной!

Плюсы: интересный сюжет; яркие персонажи; узнаваемые элементы серии.
Минусы: это типичная игра от Telltale.

stopgame.ru

Tales from the Borderlands — «Офисные крысы в Пустоши! Таких потрясений Пандора еще не знала!»

Мне нравятся игры от Telltale сами по себе и понравился Borderlands 2. Поэтому играть ли в «Tales from the Borderlands» вопрос даже не стоял. На самом деле, мир Бордерленда идеально подходит для того, чтобы попасть в дерзкие руки Telltale Games. Неповторимый рисованный стиль, острый и местами черный юмор, яркие персонажи. Может даже возникнуть ощущение, что «Tales» вписалась в этот мир даже лучше, чем сама исходная серия! Как бы то ни было, я в восторге от этой новой графической новеллы. Может быть я и преувеличиваю, но по-моему это лучшая из игр Telltale и лучшая же из Borderlands.

Дата выхода: 25 ноября 2014 года — 20 октября 2015 года
Количество эпизодов: 5 эпизодов

Дабы не изводить себя напрасным ожиданием, к эпизодическим играм я приступаю только после полного выхода сезона. Поэтому и я эту я прошел только что, хотя первый эпизод вышел год назад.

Что с первых же минут удивляет в «Tales from the Borderlands«, так это неожиданная динамика. Обычно в представителях такого жанра большую часть времени занимают диалоги, поиск предметов, расследования… Здесь же, как это ни удивительно, прохождение насыщено почти непрерывными погонями, драками, перестрелками! Это не свойственно интерактивным новеллам, но тут это сработало! «Tales from the Borderlands» не лишена общего недостатка всех новелл Telltale — то, что ваш выбор на самом деле оказывает мало влияния на развитие последующих событий и на финал. Но из-за постоянного действия тут просто не успеваешь задуматься о том или ином выборе — интересно и просто нестись по сюжету — и не важно, сколько возможных ответвлений в нем. Хотя отношения с другими персонажами в итоге повлияют, согласятся ли они присоединиться к вам в финальной битве. Так что следите за словами.
Сам сюжет очень увлекателен и неожиданных поворотов хватает. Особенно меня всю игру интересовал вопрос, кто же скрывается под маской. Это оказалось настоящим сюрпризом. Еще очень понравилась подборка саундтреков. Хватает и приятных фоновых мелодий и резких треков во время каких-то событий. Далеко не к каждой игре я тороплюсь скачивать OST. Ну и запоминающихся персонажей само собой хватает. Мы играем двумя героями: Ризом и Фионой. Но постепенно к ним присоединяются несколько ярких личностей, и собирается весьма колоритная компания. Вообще интересно наблюдать, как меняются их характеры на протяжении игры. Корпоративные работники и обычные мошенники становятся отличной командой искателей Хранилища.
Рекомендую игру всем, не зависимо от предпочтений в жанре и сеттинге. Гарантирую, не пожалеете!

irecommend.ru

Обзор Tales from the Borderlands — рецензия на игру Tales from the Borderlands | Рецензия

И действительно, на протяжении всего первого эпизода на экране происходит безумие. Безумие, от лицезрения которого появляется непреодолимое желание закидать экран купюрами, кредитками, мелочью – настолько я (да и многие из вас, думается) соскучились по хорошему зрелищу. Кто бы мог подумать, что мир Пандоры за несколько лет разросся так сильно, что в его пределах можно рассказать отличную историю, включающую в себя лучшие черты вестернов, комедий, боевиков и приключенческих фильмов?

События игры берут свое начало спустя некоторое время после финала Borderlands 2 (Pre-Sequel по хронологии находится между первыми двумя частями), а значит предугадать финал приключений героев невозможно. Для незнакомых с серией людей тоже есть хорошие новости – история Tales from the Borderlands самобытна, и вы почти ничего не потеряете от незнания вселенной. Но отсылок тут великое множество, да и сюжет охватывает довольно важные события для серии.

Сама идея разделить повествование на несколько линий не нова, но куда важнее ее подача. Истории Фионы и Риса переплетаются не абстрактно, а напрямую – расхлебывать заваренную кашу предстоит вместе. Зато обошлось без «каши» в массивных сценах. Например, ближе к концу эпизода герои будут находиться под крышей одного здания, в котором одновременно разворачивается сразу несколько событий. Если бы игрок видел происходящее только от лица, например, Риса, то все неизбежно превратилось бы в кучу-малу. Но этого удалось избежать – камера, плавно переходящая от одной точки развития событий к другой, позволяет сохранить темп сцены и при этом уделить каждому действующему лицу ровно столько времени, сколько необходимо.

Комедийная составляющая внезапно совершила еще и мини-революцию в системе принятия решений, а точнее в отношении игрока к ней. Выбирая очередную фразу, ты по сути отыгрываешь роль: «Да, вот на такое высказывание я бы только там и ответил». При этом каждая реплика написана искрометно и живо, так что мысль «Вот так сказанул!» приходит в голову с завидным постоянством. В кои-то веки разработчики дали возможность вдоволь блеснуть смекалкой и остроумием, не вынуждая каждую минуту решать, убить или помиловать негодяя, кого спасти, как разнять сцепившихся союзников и все в таком духе. Конечно, столкнуться с важным выбором все равно придется, но игроку никогда не навязывают мысль «Смотри, это ВАЖНОЕ решение», поэтому к их непосредственному влиянию на сюжет не хочется сильно придираться.

Гребанный робот, выдающий такие крутые фразы, что большинству второстепенный персонажей из других игр серии впрок пойти поплакать в подушку.

Вы, наверное, решите, что автор неадекватен, а статья куплена (если еще не успели), но в этот раз QTE сцены вызывают уйму положительных эмоций – они банально веселые! Тут роль играют два фактора. Во-первых, на Пандоре кровопролитие – дело само собой разумеющееся, так что сценаристом не приходится ограничиваться одними сценами погони, где самое страшное, что может случиться с героем — ушиб. Во-вторых, вселенная Borderlands располагает гигантским арсеналом для зрелищных мясорубок: если миллионы игроков получали наслаждение от «однообразного» шутерного геймплея, то наблюдать постановочный экшен в тех же декорациях уж подавно одно наслаждение. На самом деле, есть еще третий фактор: тут есть гигантский боевой робот, которого можно оснастить по своему вкусу. Гребанный робот, выдающий такие крутые фразы, что большинству второстепенный персонажей из других игр серии впрок пойти поплакать в подушку.

Telltale удалось разбавить свой каталог интерактивных драм совершенно потрясающей новой историей. Каждый представленный в первом эпизоде персонаж обладает поразительной харизмой, богатой историей и ярким характером. Каждая реплика – восторг, буря положительных эмоций и просто часть отлично написанного сценария. И это все подкрепляется отменным экшеном и действительно интригующей концовкой. Хочется быть оптимистом и верить в то, что следующие эпизоды будут только лучше, но одно можно утверждать уже прямо сейчас – Tales from the Borderlands определенно стоит того, чтобы в нее играть, особенно если другие серии Telltale вам совершенно не по душе.

kanobu.ru

Обзор игры Tales from the Borderlands

Мы начали критиковать подход Telltale задолго до того, как это стало модно, но с тех пор критика их малоинтерактивных сериалов успела стать делом всем привычным и широко распространённым. О недостатках их «игр» и причинах, почему оные не работают, мы успели рассказать столько раз, что фразы типа «Смените движок!» и «Где реальное влияние твоих решений на историю?!» выскакивают уже на автомате, стоит только помянуть Telltale (смените уже движок и начните вписывать реальное влияние решений игрока на историю!). Тем приятнее осознавать, что сегодня мы можем, для разнообразия, поговорить о случае, когда их схема работает.

И работает чертовски здорово.

Да, в Tales from the Borderlands уже привычно нет почти никакого геймплея – пара экшен-сценок и возможность сканировать предметы ради смешных описаний на оный явно не тянут. Да, игра по-прежнему предельно линейна, и как бы вас ни стращали обещаниями «Персонаж X вам это припомнит!», мы давно знаем: ждать сколь-нибудь серьёзных отклонений от авторского замысла здесь не приходится. Но и что с того? Интерактивность – могучее оружие, в разы умножающее степень сопереживания героям. Прикол в том, что ноль сколько ни умножай – толку не будет. И потому в интерактивной истории всё решает качество этой самой истории. Нужны харизматичные персонажи, интересный сюжет, разнообразные и грамотно выписанные диалоги. Если этого нет – на выходе получится скучное «кинцо», которое ещё и посмотреть толком не дают, вынуждая то и дело вразнобой кликать кнопки джойстика. Если же всё это есть, то и без того крутая история становится твоим личным приключением – увлекательным и запоминающимся.

Zer0 Sum – из последних. Одна из лучших интерактивных историй и, пожалуй, лучший первый эпизод в портфолио Telltale (хотя движок всё равно пора сменить). Причём, что очень приятно, он ещё и совершенно самодостаточен: цельное законченное повествование, не требующее ни знания основ Borderlands-франчайза, ни наличия следующих эпизодов самого сериала: да, последняя пара минут даёт весьма интригующую вводную в дальнейшие события, но центральная линия Zer0 Sum успевает за пару часов и начаться, и закончиться.

– Я назову своего первенца в твою честь, Лоадер Бот!.. Хотя вряд ли, на самом деле.

И какая это линия! Куда не ткни – обязательно нарвёшься на мошенника или махинатора. Все стремятся всех облапошить, все врут и приукрашивают действительность, и в итоге быстро выходящий из-под контроля ком событий выливается в дивно зрелищную погоню за деньгами по авто-колесницам на арене смерти.

Другая важная фишка Zer0 Sum, помимо качества, скорости и цельности, – точки зрения. Повествование ведётся от лица сразу двух комбинаторов, далеко не всегда работающих сообща, и потому на одну и ту же ситуацию нам доводится посмотреть с разных сторон. Это уже очень интересно, но ближе к концу схема вдобавок накладывается на другой эффектный приём – введение в повествование «Главного героя». Такого, за которого геймеры играли бы, будь это настоящий Borderlands. Он прибегает на базу бандитов со своим квестом и начинает носиться туда-сюда, расправляясь с мобами и пытаясь вынести босса уровня. А хитрые, но хилые здешние герои вынуждены смотреть на происходящее со стороны, стараясь урвать своё и не попасть под раздачу. Это, конечно, не первая на свете попытка показать эпичный экшен со стороны второстепенных персонажей, но, пожалуй, одна из наиболее эффектных и действенных.

В Zer0 Sum даже традиционные для Telltale выборы (которые всё никак не начнут реально влиять на историю) – и те работают отлично. Плевать, что они практически ничего не меняют: ты всё равно серьёзно задумываешься над каждой дилеммой. Почему? Потому что тебе не безразличны персонажи и хочется сделать всё возможное, чтобы их жизнь стала хоть на одну-две фразы, а всё-таки лучше.

Разумеется, эпизод вышел не то чтобы совсем идеальным, но чертовски к этому близким, да. Из общей охуительности выбивается разве что пара драматичных сцен с прилагающимися Серьёзными Решениями, чья вторичность аж на зубах скрежещет: всё в них, от постановки до эмоций на лицах персонажей и едва ли не отдельных фраз, копирует аналоги из прошлых работ студии подчистую. Но и хрен бы с ними: надолго такие дежавю не затягиваются, сильно не мешают, и в итоге от Zer0 Sum остаются исключительно положительные впечатления.

kg-portal.ru

Обзор игры Tales from the Borderlands

Компания Telltale Games окончательно уподобилась небольшой студии, снимающей сериалы для кабельного канала. Сериалов у Telltale много, а их качество — разное, и зависит оно от того, каких режиссёра и сценариста удалось заманить в конкретном случае. Бывает первый сезон «Ходячих мертвецов», но бывает и второй. Что же получилось на сей раз?

Затея с созданием игры по вселенной Borderlands поначалу казалась… несколько странной, да. Но в итоге всё сложилось замечательным образом. Стилистика игры с её с сэл-шейдинговой обработкой идеально подошла для домотканого движка Telltale, который уже давно дышит на ладан и, старчески помаргивая, сыпется песочком. Когда нам показывают надетый на героя ящик с полосками и, нервно подмигивая, шепчут: «Это верёвка, братюнь! Верь нам!», хочется закатить глаза. Однако стилизация спасает, и в целом, если не присматриваться, картинка выглядит вполне сносно. Это особенно заметно при сравнении с «Игрой престолов», где всё на порядок хуже просто потому, что для неё был выбран реалистичный стиль. Впрочем, главная разница кроется не в означенных мелочах, а в отличных сценарии и режиссуре TftB: всё-таки проекты Telltale давно больше фильмы, чем игры.

Сценарий и постановка — вот альфа и омега Tales from the Borderlands, они хватают вас за грудки в начале каждой главы и не отпускают до конца. Потом вы выныриваете взлохмаченный, с болящим от смеха животом и с лицом довольным, как у объевшегося сметаной кота. Когда вас с порога погружают в разудалую экшен-сцену, по ходу которой вдобавок немилосердно насмехаются над самими принципами построения игр от Telltale, — это дорогого стоит, успевай только слёзы вытирать от смеха и нажимать на клавиши. А ведь помимо замечательного экшена здесь есть не менее замечательная и не менее драйвовая история. Рассказ про канцелярскую крысу, которая решила под шумок ухватить жирный кусок, и мошенницу, которая всю жизнь этим занимается, искрит, переливается, горит! Повествование идёт в виде серии флэшбеков, и данная замечательная идея вываливает на игрока немало уморительно смешных сцен, ведь здесь каждый персонаж рассказывает свою версию событий, а потом нам показывают, как всё было на самом деле, и разница вызывает безудержный хохот.

Кстати, знакомьтесь: Риз и Фиона, наши протагонисты. У каждого свои особенности. Риз — бывший программист, мажор, киборг и потому может изучать окрестности через спецфильтр в глазу. Фиона же, помимо того, что обладает привлекательной внешностью и лихой шляпой, везде носит с собой мини-пистолет с вариативными патронами и собирает деньги, валяющиеся в разных местах. На самом деле, описанные различия — этакие рюшечки для создания атмосферы. К примеру, деньги в игре тривиально не нужны: да, можно покупать новые элементы одежды для героев, а также раскраску для автомобиля, когда тот появится, но это не влияет ни на что, кроме внешнего вида. Киберзрение Риза служит по большей части для изучения окружающих предметов и получения смешных комментариев от встроенного в глаз процессора.

Ненадолго показав героев по отдельности, сюжет очень быстро сводит их вместе, что лишь усиливает напор шуток. Сценаристы обожают каскадную форму, которую любил использовать Цукер, когда вас бомбардируют остротами по нарастающей, а затем на пике случается «Бац!» и вы въезжаете в начальные титры главы. Яркие впечатления гарантированы. И да, у каждой главы есть заставка с титрами, причём обыгрывается это каждый раз по-новому.

Как известно, короля делает свита, а хорошая история невозможна без второстепенных персонажей. И тут тоже полный порядок, персонажей много, они колоритные и даже если не играют большой роли в повествовании — всё равно имеют запоминающиеся внешность и ужимки. У каждого протагониста есть свои близкие люди: у Риза это Вон, друг и тоже бывший программист, а у Фионы — Саша, младшая сестра и по совместительству маленькая динамо-машинка. И конечно, Красавчик Джек — антагонист, мразь, убийца, харизматик и юморист, в общем, просто душка. И роботы, куда же без роботов, Бот-погрузчик и Горгис — замечательная парочка, сценаристы умудрились добиться того, что железным созданиям игрок сопереживает не меньше, чем героям-людям.

Сценаристы Tales from the Borderlands — простые парни, поэтому и шутки у них прямолинейные, а отсылки совершенно не скрываются, французы из Dontnod Entertainment поступали изящнее. Зато какую радость испытываешь, когда в определённый момент тебе предлагают решить, что разместить на рекламном билборде, а среди вариантов можно выбрать «See You Space Cowboy». Причём сцена, этому предшествующая, тоже весьма впечатляет — тот случай, когда и грустно, и смешно одновременно. Финал же вообще заслуживает звания «Гуррен-Лаганн в миниатюре», и это комплимент высшей пробы.

Может возникнуть закономерный вопрос: «Что же делать тем, кто не играл в основную серию игр?» Ответ прост: «Играйте в новинку, даже не задумывайтесь». Да, по Tales from the Borderlands раскидано множество персонажей из Borderlands, и объёмы греющих душу отсылок для проходивших оригиналы превысят все допустимые нормы. Но если вы не играли, то ничего важного не потеряете, ведь история настолько ладно сделана, а персонажи так хорошо вплетены и раскрыты, что незнание истоков нисколько не уменьшит радость от прохождения.

При описании Tales from the Borderlands можно использовать множество характеристик, но главная всё-таки — «Драйв!». Когда вас захватывает и тащит, не давая продохнуть, когда вам остаётся только в голос смеяться и подвывать от восторга. Когда шутки доносятся даже в ответ на пропуск титров. Когда финал выходит именно таким, как ожидалось, даром что не забывает оставить задел на продолжение. Когда финальную песню не хочется промотать, а хочется слушать и стучать в такт ногой по полу. Когда, наконец, после всего пережитого получаешь столько положительных эмоций, что искать среди них крупицы отрицательных не остаётся ни сил, ни желания.

kg-portal.ru

Tales from the Borderlands оказалась провалом для Telltale — Новости

Комедийная адвенчура Tales from the Borderlands так полюбилась игрокам, что они нарекли ее одной из лучших игр, вышедших из-под крыла Telltale, и даже заслужила культовый статус наравне с The Wolf Among Us. Вот только разработчики восторг игроков не разделяют.

В рамках Campo Santo Quarterly Review сотрудники Telltale рассказали о неудачах Tales from the Borderlands в продаже. Коммерческие результаты игры настолько разошлись с ожиданиями, что разработку адвенчуры заканчивали добровольцы из основного «костяка» команды в сверхурочные часы.

По словам директора игры Ника Германа, в процессе выпуска адвенчуры она показала себя совсем не так, как привыкли в Telltale: «Продажи Tales from the Borderlands были небольшими. Вы не подумайте, мы не теряли деньги на игре. Продажи были неплохими, но в сравнении с серией The Walking Dead они не дотягивали до ее уровня».

Из-за этого занятым игрой сотрудникам пришлось быстро заканчивать работу, чтобы перейти к другим, более прибыльным проектам: «В середине разработки мы заключили сделку с руководством, что если они разрешат нам продолжить и сохранить костяк команды, то мы отпустим на другие проекты 95% сотрудников».

«Над игрой у нас работало по меньшей мере по одному человеку от каждого отдела студии. Но это слишком маленькая команда для работы над эпизодом, — признался Герман. — Tales from the Borderlands стала смыслом моей жизни на два года, но в стенах студии ее нарекли провалом».

«Критики были от игры в восторге, но с точки зрения продаж и производства дела у нее были совсем не так хороши», — добавил Герман. При этом для стороннего наблюдателя проблемы разработки были незаметны, поскольку последние два эпизода являются чуть ли не самыми лучшими в сезоне — но это лишь потому, что над ними сверхурочно трудились самые преданные идее игры сотрудники.

Пожалуй, о новом сезоне Tales from the Borderlands можно забыть.

www.playground.ru

Tales from the Borderlands / Отзывы и рейтинг игроков

Оценки, отзывы и метки игроков

Понравилось: сюжет, персонажи, музыка, атмосфера

Юмор, герои, закрученный сюжет, оригинальная прорисовка… Все просто замечательно! Игра, в которой ничто и никогда не идет по плану)

Понравилось: Сюжет, Юмор, Антагонист, Протагонисты, Второстепенные персонажи, Саша

Не понравилось: Анимации, Линейность

Tales from the Borderlands оказалась неожиданно хорошим интерактивным фильмом от Telltale. Наверняка это прямо связано с тем, что в разработке принимали участие парни из Gearbox Software, которые помогли правильно передать дух вселенной Borderlands превратив ее из шутера в квест. Удивительно, но в этом жанре игра восприниматься лучше, чем в оригинале.

Скажу сразу. Я фанат «борды» ( правда играл только во вторую часть). Как вышла, так сразу прошел. Пусть игра и от других разработчиков, но дух оригинальной игры остался. Сидишь играешь, играешь, и тут жесть начинается. Мародеры проламывают стену на своем грузовике, Зер0… Конец первого эпизода вообще эпик! Что я тут пишу? В такую игру лучше самому играть.

Шикарнейшая игра среди жанра «интерактивного кино» от TellTale. Отличнейшая графика, вписывающаяся в саму вселенную словно литая, крутейший юмор, стею и веселье. Некоторые новинки в игровом процессе, в отличии от других игр от Telltale. Тот же робо-глаз Риза — что-то новенькое. Очень необычно и интересно использовать такую штуковину.

Ещё один интерактивный фильм от Telltale Games. Я не осуждаю, Telltale нашли свою нишу и превосходно с ней справляются. Они вычленили из Borderlands шутерную составляющую и сделали адвенчуру. Сценаристы из Gearbox постарались, да и сами разработчики сохранили дух оригинала, в итоге получилось весёлое приключение с эпизодической системой.

9.5 от 9 игроков, без отзыва

9.0 от 7 игроков, без отзыва

Понравилось: фансервис, чёрный юмор, гармоничное смешение драмы и комедии

8.0 от 5 игроков, без отзыва

7.5 от 5 игроков, без отзыва

7.0 от 1 игрокa, без отзыва

6.5 от 3 игроков, без отзыва

6.0 от 1 игрокa, без отзыва

5.5 от 4 игроков, без отзыва

5.0 от 1 игрокa, без отзыва

4.5 от 1 игрокa, без отзыва

3.5 от 1 игрокa, без отзыва

3.0 от 1 игрокa, без отзыва

2.0 от 2 игроков, без отзыва

1.5 от 2 игроков, без отзыва

igrotop.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*