Lord of the Rings Online
Рейтинг: 8.8/10. Всего 4 оценки.
Please wait…
Поддержка русскоязычной версии прекращена с 01.06.2015. В настоящее время игра доступна на европейских серверах.
Вряд ли ревностный католик и профессор Джон Толкиен подозревал, что спустя 60 лет его произведения возведут чуть ли не в разряд религии. Вначале были хиппи, затем кинотрилогия Питера Джексона, сорвавшая башню половине мира, а затем появилась Lord of the Rings Online – игра, которая, несмотря на безумную популярность первоисточника, сумела набрать примерно в сорок раз меньше подписчиков, чем World of Warcraft.
Всякий MMO-проект, вышедший после WoW, обречен на сравнение. Какова атмосфера, чьи рога торчат из геймплея, как обстоит дело с боевой системой и ландшафтами – этими вопросами задается каждый опытный игрок. Новый «театр» смог похвастаться довольно типичным «гардеробом». Классические хоббиты-гномы-эльфы-люди – выбор стандартен и лишен политкорректности (наблюдается полное отсутствие женщин-гномов и афросредиземцев). Для охвата стандартных групповых ролей разработчикам хватило восемь классов: роль танков исполняют Защитники и Стражи, специалистами ближнего боя являются Взломщики и Воители, дальнего – Охотники, лекарями служат Хранители рун и Менестрели, а в роли гибридов выступают Рыцари. При этом все классы доступны только одной расе – людям. Остальные же сидят в довольно логичной клетке ограничений (и действительно, ну какой может получиться из хоббита Рыцарь?). Редактор внешности хоть и не поражает большим набором опций, но при желании позволяет создать довольно неординарную личность. В принципе, этим лучше вообще не заморачиваться, а сразу перейти к приключениям, которые в Lord of the Rings Online начинаются буквально с первой минуты.
В игре присутствует довольно глубокий сюжет, который вполне может поспорить даже с фабулой Warhammer Online. Он имеет вид эпического квеста, который тянется за персонажем всю его сознательную жизнь. Занимательная история крутится вокруг толпы эльфов (гномов, хоббитов или за кого вы там играете), спасающих мир от очередной мордорской гадости. Все это сопровождается скриптовыми сценками, которые в комплексе с интересной историей создают удивительную атмосферу, полностью соответствующую культовому миру. Особо следует отметить работу дизайнеров и художников из Turbine. Каждый уголок этой вселенной прописан с любовью и мастерством, в результате чего игра просто завораживает попавших в ее сети игроков своими красотами. Эльфийские леса, земли хоббитов и людей, чертоги гномов – здесь все напоминает о бессмертной кинотрилогии, но, в отличие от того же EverQuest 2, в игре нет пафоса и передозированной эклектики.
Специфичность атмосферы игры полностью нивелируется игровой механикой. Все это мы уже видели раньше: монстры, левелапы, квесты, учителя, сбор ресурсов, производственные профессии, мелкие хобби… Нюансы, конечно же, присутствуют, но они слишком незначительны. Следование установившимся стандартам проявляется буквально во всем. Монстры умирают от стандартных приемов, походы в данжи – точь-в-точь как в World of Warcraft, торговля и производство – совсем не EVE Online, а все тот же WoW. Единственная радость – возможность прокачивать собственное оружие. Для этого достаточно купить или достать легендарный клинок или топор (их в игре валом) и приступить к уничтожению местной фауны. Поначалу легендарное оружие не представляет собой ничего необычного, но по мере прокачки оно может превратиться в настоящее оружие Судного дня с кучей дополнительных слотов (в них вставляются всевозможные самоцветы, руны и прочие апгрейды) и бессрочной гарантией в придачу.
Теперь что касается PvP. Оно в Lord of the Rings Online хоть и есть, но довольно специфично. Достигнув своим гномоэльфом (не пропустите букву «н») десятого уровня, вы имеете возможность присоединиться к плохим парням, путем создания персонажа-монстра. Качать новообретенного героя с нуля нет необходимости – он уже будет шестидесятого уровня. Правда уровень этот не идет ни в какое сравнение с уровнями другой стороны. Здоровье еще более менее соответствует, а вот атака и защита совершенно никакие. Впрочем, это дело поправимое. Убивая врагов, вы получаете «дурную славу», которая конвертируется в ранги. После третьего ранга ваш персонаж начинает оправдывать вложенные в него силы и мозоли на пятой точке. После десятого ранга представители «свободных народов» начнут ходить группами, держаться за руки и нервно оглядываться по сторонам, как только по округе пройдет слух, что вы где-то неподалеку.
В целом Lord of the Rings Online производит довольно хорошее впечатление. У Tribune получилось воссоздать Средиземье в лучших традициях Толкиена, так что эта игра явно придется по душе как поклонникам Профессора, так и далеким от знаменитой трилогии людям.
Дополнительная информация
Эта игра связана со следующими компаниями: Mail.Ru Games, Standing Stone Games, Turbine, Warner Bros
Добавлена в подборки: MMORPG в Steam, MMORPG для слабых ПК, MMORPG с маунтами и животными, MMORPG с открытым миром, Про подземелья, Про рыцарей, Про Средиземье, С открытым миром для слабых ПК.
Январь 30, 2012
gametarget.ru
игра с тяжелой судьбой — Игромания
В СТАТЬЕ > Краткая история виртуального Средиземья * Плюсы и минусы русской версии * Чудовищный годичный переход на условно-бесплатную модель * Полностью бесплатный «Властелин» * Настоящее время
«Властелин Колец». Есть ли цивилизованный человек на Земле, который не знаком с этим произведением или хотя бы не слышал о нем? Бессмертный роман Дж. Р. Р. Толкина оказал колоссальное влияние на литературу, а позже — и на весь пласт мировой культуры, включая игры жанра фэнтези. В интервью создатели известных компьютерных и настольных игр (например, Warcraft, Dungeons & Dragons) на вопрос «Откуда вы черпали вдохновение?» дружно отвечали: «Властелин Колец».
В 2001-2003 гг. Питер Джексон экранизировал роман Толкина. Кинотрилогия получилась шедевром, и весь мир повторно «заболел» толкинизмом. Нет ничего удивительного, что столь популярный бренд предприимчивые геймдевы в конце концов решили перенести во Всемирную паутину, воплотив в формате MMORPG.
За дело взялись компании Vivendi Universal Games в качестве издателя и американская Turbine как разработчик. Озаглавленная The Middle-earth Online, игра многим запомнилась даже несмотря на то, что так и не вышла на свет. Ее обсуждали, смаковали подробности, представляли в лицах и красках… но не сложилось. В результате пертурбаций, которые сейчас нет смысла освещать, Vivendi вышли за скобки, а лицензия оказалась у Turbine.
Разработка продолжилась, но без участия Vivendi и под новым именем. 24 апреля 2007 года свет увидела новая подписная онлайновая ролевка The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. К чести новых владельцев, Turbine с любовью и прилежностью перенесла Средиземье в виртуальность. Мир воссоздан до мельчайших деталей. Упор сделан на книжную трилогию, а не на экранизацию. И даже самый дотошный фанат книги едва ли предъявит претензии к сохранению литературной основы. При этом, конечно, не обошлось без расширения мира и добавления новых, не запечатленных Толкиным территорий, обитателей Средиземья и целых народов.
Только когда вы заведете знакомство с эльфами Лотлориена, сможете посетить их столицу — Карас-Галадон. |
Отзывы LotRO получила самые радушные, игровая пресса не скупилась на похвалы, игроки благодарили компанию за старание. Последовали локализации на других языках. 28 января 2008 года компания IT Territory (позже влившаяся в состав Mail.Ru Group) объявила о заключении договора на издание русской версии. 26 сентября открылись российские сервера.
Российская локализация вышла более чем качественной, и это редкий случай для нашей страны, особенно по тем временам. Переведено было все до мелочей: текст, голоса NPC, сюжетные ролики. Единственным (!) нареканием стал используемый шрифт.
Администрация регулярно проводила мероприятия с достойными призами, да и сами игроки устраивали ролевые действа и собственноручно сочиняли конкурсы. Популярность русского «Властелина Колец Онлайн» (lotro.mail.ru
Качественная локализация и мероприятия — это светлая сторона медали. Другая — проблемы, с которыми столкнулись жильцы обрусевшего «Властелина». Начнем с того, что порой игроки были вынуждены по 30 минут ждать возможности зайти в мир Средиземья. Позорно длинные очереди были и в World of Warcraft, так что договоримся считать это признаком популярности… но что так, что эдак, а приятного мало.
Вторая беда — лаги. Поначалу игра практически всегда тормозила при большом скоплении народа. Массовые сражения, рейдовые походы в инстансы и крупные мероприятия типа фестивалей превращались в натуральное слайд-шоу.
Двадцать первый чертог Мории. Одно из самых населенных мест. |
Первая проблема со временем разрешилась сама собой: как всегда и происходит, начался отток игроков. Побегали на бесплатном 14-дневном триал-аккаунте и удовлетворили любопытство. Или просто не зацепило. Очереди исчезли.
Лаги — нет. Соль на раны подсыпали игроки с европейских и американских серверов, утверждавшие, что им «тормоза» не знакомы. Заверения администрации, что российское «железо» лучше американского, вызывали едкие комментарии. Но и здесь по ходу времени ситуация улучшалась. Да и не так страшен черт, как его малевали. Часто лаги происходили по вине провайдеров игроков, а не из-за серверов компании.
Еще одна обсуждаемая тема — установка обновлений. Первое — «Врата Мории»), добавившее огромную локацию, несколько инстансов и, главное, два новых игровых класса, — нам пришлось ждать полгода. Со стороны игроков такой срок выглядел дикостью. Но вместе с тем наши игроки получили его через полгода от момента запуска русской версии, в то время как западники — через полтора. Так что тут стоит скорее хвалить локализаторов, а не поругивать.
Тем паче что следующее платное дополнение,
Впечатление оказалось верным. Третье дополнение, «Энедвайт» (Enedwaith), сделалось поворотным для LotRO. И именно на нем отлаженный конвейер локализации внезапно засбоил. Новую игровую зону вкупе с прочими нововведениями игрокам русскоязычного «Властелина» пришлось ждать почти год! Причем в процессе подготовки обновления, пытаясь задержать игроков, покидающих проект из-за постоянно откладываемого запуска «Энедвайта», компания Mail.Ru Group пошла на беспрецедентный шаг. Такого на нашей памяти не совершал ни один издатель — предоставила неограниченный, совершенно бесплатный доступ к игре. В мировой практике такое изредка происходило с проектами, близившимися к закрытию, или с мелкими игрушками, но не с популярной и продолжающей здравствовать раскрученной игрой.
Ривендел. Разве не таким вы его себе представляли? |
Проблема с оттоком игроков была актуальной не только на российских серверах и не только в последний год. Виртуальному Средиземью прочили почетное место на пьедестале «высшей лиги». Но оно показало себя успешным и крепким середняком, рассчитанным на сотни тысяч… но не миллионы играющих. Триста-четыреста тысяч игроков — явно не те цифры, на которые рассчитывали разработчики. Многочисленные акции, направленные на возвращение старых и привлечение новых подписчиков, приносили мало пользы. Аудитория игры оставалась стабильной.
В апреле 2010 года медиагигант Warner Bros. объявил о приобретении студии Turbine. 4 июня 2010 года был анонсирован переход с модели ежемесячной оплаты на условно-бесплатную (f2p). Выход нового дополнения, «Энедвайт», символизирующий ввод f2p, был назначен на осень 2010 года. В том числе и в России.
В индустрии новость встретили с оптимизмом благодаря успешному опыту смены модели оплаты на другой «турбиновской» игре — Dungeons & Dragons Online (издатель — Atari), превратившейся из посредственного проекта в одну из популярнейших игр в Америке. А вот игроки восприняли это по-разному. Практически не было сомнений в том, что проекту нужны свежая кровь и приток народа, но многие опасались наплыва школоты.
Осенью, когда американская версия стала бесплатной, игровые аккаунты разделились на три типа.
Памятники ушедших эпох. Подобные развалины разбросаны по всему Средиземью. |
Базовый — стартовый аккаунт, получаемый игроком при регистрации. Ощутимо ограничен в возможностях. Не вложивший деньги игрок получает все ограничения, начиная с количества персонажей, урезанного объема инвентаря и лимита игровой валюты и заканчивая отсутствием квестов в игровых локациях, пока не куплены так называемые квест-паки. Премиум выдается всем, кто хоть раз оплатил подписку или пополнил счет. Ограничений меньше, но они есть. Наконец, ViP остается привычной ежемесячной подпиской и позволяет играть без ограничений. К тому же созданные во время его действия персонажи навсегда освобождаются от некоторых неудобств.
Появился игровой магазин, где за особую валюту можно разблокировать различные закрытые функции базовых и премиум-аккаунтов. К слову, эту валюту можно получить и игровым путем.
Переход на f2p стал триумфом. На Game Developers Conference 2010 компания радостно докладывала об успехах. По словам разработчиков, пользователи создали свыше миллиона новых аккаунтов. Доходы от игры возросли вдвое. Общее количество активных игроков выросло на 400%. Правда, конкретные цифры не назывались и остались коммерческой тайной.
Чуть позднее и европейские сервера попробовали обновление на вкус. Это был последний раз, когда обновление накатилось на них не синхронно с Америкой. Ведь летом Turbine прибрала себе европейские сервера. Получившийся сплав евро-американских серверов назвали LotRO Global Service. А вот в новостных лентах российской версии игры информации о сроках перехода на новую модель все не было… И мы добираемся до самой интересной части этой статьи.
Практически вся осень прошла в молчании администрации. Игроки пытались узнать хоть что-то, но им отвечали ни о чем не говорящими фразами: «Мы работаем над обновлением», «Назвать конкретные сроки не представляется возможным» и т.п. Акции и лотереи, направленные на удержание подписчиков, впервые начали вызывать злобу и раздражение у игроков.
2 ноября 2010 года комьюнити-менеджером была объявлена предварительная дата установки обновления — конец ноября. Немного пролился свет на причины отсутствия «Энедвайта» и ввода f2p. «Работа над обновлением идет полным ходом, локализация завершена — дело осталось за техническим воплощением новой модели оплаты. Мы активно сотрудничаем с компанией-разработчиком Turbine в ходе разработки и воплощения новой системы биллинга, и результаты не заставят себя ждать. К сожалению, пока мы не готовы назвать точную дату запуска обновления, но сейчас это событие запланировано на конец ноября». Казалось, ждать осталось совсем недолго.
Энедвайтский троянский бык. |
Минул ноябрь, наступила зима. Администрация хранила гробовое молчание. На носу были новогодние праздники, и все уже понимали: в 2010 году обновления не увидеть. Что в итоге и подтвердил КМ: «Мы приносим извинения за столь долгое молчание, оно было вызвано определенными обстоятельствами». Из сообщения выявилась причина задержки. Действующий биллинг компании Mail.Ru Group (система, отвечающая за прием платежей и обновление данных учетных записей) был ее собственной разработкой. Эта система прекрасно чувствовала себя при подписной модели, но для условно-бесплатной системы ее потребовалось создавать с нуля.
«Стоит отметить, что без системы биллинга запустить отдельное обновление невозможно. На данный момент компания Turbine подготавливает нам финальный билд игры для запуска открытого бета-тестирования, который мы получим в ближайшие дни». Назывались новые сроки: «Двадцатые числа января 2011 г. — бета-тест на новом сервере. Середина февраля — установка обновления».
Это было очень долго. Начались обвинения администрации в умышленных задержках обновления с целью выжать из подписчиков по максимуму денег. Форум кишел призывами отправляться на зарубежные сервера или в другие игры. Особо нетерпеливые уходили, подчас — целыми гильдиями. Писались слезные петиции в Turbine с просьбами забрать сервера у компании-локализатора.
Конец января не принес ничего кардинально нового. Лишь очередную «объяснительную» КМа: «В силу особенностей процесса тестирования нового биллинга и магазина решено провести бета-тест в два этапа.(…) Первый этап бета-теста мы планируем начать 7 февраля. Второй этап бета-теста будет проходить уже в открытом виде без ограничений». Но в назначенный срок снова оказалось, что во всем виновата Turbine, вновь приславшая версию с критическими ошибками. Это уже не лезло ни в какие ворота.
Энедвайт. Не самая большая локация Средиземья. |
Обращение продюсера проекта к народу ничего не изменило. Никакой конкретики, лишь общие слова. Однако продюсер подтвердил опасения, которые нет-нет да высказывались на форумах. Проблема была не только в настройке биллинга, но и носила юридический характер.
КМ стал кусочками скармливать отчаявшимся игрокам локализованные скриншоты, переведенные на русский язык дневники разработчиков (почти годичной давности) и прочие доказательства того, что «работа идет, все трудятся в поте лица». Это помогало, но слабо. С наступлением весны даже локации средних уровней обезлюдели, и считанные содружества все еще могли собрать собственный полноценный рейд.
15 марта 2011 года новый КМ опубликовала очередное объявление: «Уважаемые пользователи! Совещание с зарубежными коллегами по техническим вопросам прошло успешно. В данный момент мы можем сообщить вам радостное известие: пробный запуск тестового сервера Агларонд с последней версией игрового клиента и биллинговой системы прошел успешно. Сейчас мы тестируем сервер внутренними силами». Спустя три дня выложили для скачивания отдельную версию игры с установленным обновлением для тестирования.
28 марта наконец-то начался закрытый тест долгожданного обновления. В течение нескольких недель КМ рапортовала о результатах теста. Хорошего было мало. Постоянные ошибки, глюки, баги с магазином и учетными записями.
И тогда, в апреле 2011 года, локализатор объявил о беспрецедентной акции. Играть и пользоваться всем платным контентом (а это, на секундочку, обновления «Мория» и «Лихолесье») можно совершенно бесплатно! Ежемесячная абонентская плата отменялась. Срок окончания акции — переход на новую модель оплаты и установка обновления.
Лавка — так называется игровой магазин. Воспользоваться им можно только изнутри игры, хотя оплата премиум-аккаунтов вынесена на сайт. |
Такой щедрости от Mail.Ru Group не ожидали. Правда, злые языки поговаривали, что у локализатора просто слетел действующий биллинг… Как бы то ни было, почти на пять месяцев игра открыла двери для всех желающих. Какие убытки несла компания при этом — одним бухгалтерам ведомо.
Бесплатность (не условная) привлекла новых игроков. «Старики» вернулись — правда, ненадолго. Впереди был период летних отпусков и каникул.
Все лето с переменным успехом велась отладка обновления. На этот раз администрация — наконец-то! — активнее общалась с пользователями, информация о ходе работы шла более конкретная, однако сроки все еще не озвучивались. Из-за этого поползли слухи, что «поиграть бесплатно» дали не случайно, на самом деле русская локализация таким образом готовится к закрытию. Администрация каждый раз уверяла, что это не так, но разговоры о смерти русского «Властелина» вновь и вновь возобновлялись на опустевших серверах.
Со своей стороны отметим, что мы также дожидались запуска обновления, чтобы рассказать о нем на страницах журналов. И постоянно контактировали с Mail.Ru Group, уточняя сроки. Начиная с конца лета 2010 года в компании каждый месяц были искренне убеждены, что обновление уже точно придет на сервера в следующем месяце. В августе нам называли сентябрь, в сентябре — октябрь и так далее. Иногда нам называли точные даты (не для публикации, как не стопроцентно окончательную информацию). В ноябре-декабре зазвучал февраль. После февраля мы уже перестали интересоваться. Было отчетливо видно, что происходящее стало ошарашивающим сюрпризом и для самой компании.
То самое объявление, которое игроки ждали почти год. |
Насколько можно судить со стороны, «турбиновская» версия игры действительно не задружилась с местным биллингом. Дальше столкнулись, с одной стороны, инертные американцы, у которых дел по горло, помимо русской версии, и русские ИТ-специалисты, которые как минимум были не готовы к тому, что все окажется настолько сложно. Как правило, в такой ситуации и продюсер проекта, и КМ, и вообще вся компания становятся заложниками админов, которые что-то химичат с очередной версией. Однако пока это именно предположение. К тому, как было на самом деле, мы вернемся в конце статьи.
2 сентября 2011 года. «Уважаемые игроки! Рады сообщить вам, что 2 сентября на сервере Агларонд начинается этап тестирования обновления «Энедвайт» и системы оплаты. На тестовый сервер установлена версия клиента, подготовленная для запуска на игровых серверах. Вас ждет новая локация Энедвайт, игровая лавка и многочисленные перемены! <…> Тестирование ориентировочно продлится неделю».
15 сентября многострадальное обновление было установлено на все сервера, началось открытое тестирование. Бывший тестовый сервер Агларонд получил статус третьего игрового. 21 сентября состоялся официальный старт обновления «Энедвайт». Спустя почти год российские игроки получили обновленную версию. Новая локация для высокоуровневых персонажей, обновленные локации для новичков, ввод поддержки DX11. А главное — переход на условно-бесплатную систему.
При этом игровой магазин российских серверов выгодно отличается от магазина американских серверов. Например, у нас можно купить себе ViP, заплатив не только реальные деньги, но и марки (так называется приобретаемая за реальные деньги и добываемая игровым путем валюта на наших серверах). Подобного на западных серверах нет! Да и стоимость марок у нас ниже.
По сюжету Серые плащи идут на юг, на помощь своему лидеру Арагорну. |
Игровой чат вновь загружен наивными вопросами. А это значит, что новички пришли в игру. И вдвойне приятно то, что в мир Средиземья возвращаются «старики». Ведь второго такого мира нет!
А тем временем 27 сентября на LotRO Global было установлено обновление Rise of Isengard, принесшее повышение максимального уровня с 65-го до 75-го, глобальную переделку классов и жирную порцию нового контента. По слухам, на российские сервера это дополнение установят в течение полугода. Вот тут причина задержки логична и правильна — не стоит перегружать игру контентом. Русские игроки еще не успели распробовать «Энедвайт». Заодно можно надеяться, что мы получим версию «Изенгарда», лишенную недоработок, которые неминуемы сразу после релиза.
Мы специально не стали сейчас выяснять у локализаторов реальные причины задержки «Энедвайта». Вместо этого мы обратились в компанию Mail.Ru Group с предложением самим рассказать о наиболее драматическом эпизоде в истории игры «Властелин Колец Онлайн» — работе над переходом на условно-бесплатную модель, неожиданно затянувшуюся почти на год.
Согласие получено, и вскорости на «Игромании ХР», если звезды сложатся удачно, вы сможете прочесть, как с точки зрения локализаторов выглядели эти беспрецедентные события.
Редакция благодарит за помощь в подготовке материала Valdark’а, собравшего сообщения сотрудников компании Mail.Ru Group.
www.igromania.ru
Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, the
2 1
Блоги | | SolsticeАнонсирована раса гномов для Lord of the Rings Online
В рамках мероприятия Gen Con 2019, разработчики из студии Standing Stone Games анонсировали расу гномов для MMORPG Lord of the Rings Online…
0 2
Блоги | | TheReds1892В Lord of the Rings стартовал фестиваль Shirefest
В MMORPG Lord of the Rings Online стартовал ежегодник фестиваль музыки Shirefest, в рамках которого участники события будут в течение…
0 2
Блоги | | SolsticeВ Lord of the Rings Online начался весенний фестиваль
Даже если за окном сыро и серо, в Средиземье уже вовсю весна! 19 марта начался традиционный сезонный фестиваль, во время которого можно…
0 0
Блоги | | SolsticeИгроки в Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online получат компенсацию за технические неудобства
9 марта завершилась эпопея с переездом датацентра Standing Stone, и геймеры наконец-то получили возможность поиграть в Lord of the Rings Online и…
0 6
Блоги | | SolsticeРазработчики Lord of the Rings Online раскрыли планы на 2019 год
В блоге разработчиков на официальном сайте MMORPG Lord of the Rings Online появилось обновление, в котором Standing Stone Games поделились с игровым коммьюнити дорожной картой…
0 8
Блоги | | TheReds1892Прогрессирующие сервера Lord of the Rings Online обновятся в марте
Компания Daybreak Games и разработчики из студии Standing Stone Games обьявили дальнейшие планы по развитию прогрессирующих серверов MMORPG The Lord…
0 8
Блоги | | SolsticeВ The Lord of the Rings Online вышло обновление The Anvil of Winterstith
Разработчики MMORPG Lord of the rings Online обьявили о выходе свежего контентного обновления 23.2, которое получило название «The Anvil of Winterstith». Одним из…
2 2
Видео |The Lord of the Rings Online — отряд стульев
Во Властелине колец Онлайн игроки могут использовать команду «следовать» на стульях, благодаря чему стулья начинали, как ни странно, следовать за…
7 6
Блоги | | DiggerOKLord of the Rings: Online идёт по стопам Warcraft!
В след за World of Warcraft: Classic и несколькими корейскими ММО Lord of the Rings: Online запускает свою «классическую» версию…
1 3
Блоги | | Gruz_В MMORPG The Lord of the Rings Online появится Легендарный сервер
Разработчики из Daybreak Games заявили, что собираются открыть Легендарный сервер в MMORPG The Lord of the Rings Online. Он будет запущен в ноябре…
0 2
Блоги | | Дибил ДжекПора прогуляться по преобразившемуся Эребору в LotRO
MMORPG The Lord of the Rings Online готова получить обновление, которое расширит королевство гномов и добавит в игру новые уровни…
1 1
Блоги | | TheReds1892В Lord of the Rings Online вышло бесплатное обновление
Разработчики MMORPG Lord of the Rings Online обьявили о выходе крупного обновления для игры, скачать его можно бесплатно. Команде удалось…
3 3
Блоги | | Gruz_Авторы «Властелина Колец Онлайн» все-таки услышат игроков?
Команда разработчиков «Властелина Колец Онлайн» наконец-то решила поинтересоваться у фанатов, какие бонусы они хотели бы получать от VIP-подписки. При этом…
14 2
Блоги | | SolsticeВ Lord of the Rings Online вышло новое обновление, которое отправит игроков на север Средиземья
Студия Standing Stone Games заявила о выходе сегодня, 6 марта, нового патча для Lord of the Rings Online. Обновление получит имя Legacy…
8 3
Блоги | | SolsticeLord of the Rings Online: Музыкальный фестиваль Winterstock V
Lord of the Rings Online в последние годы переживает бледную тень своей и так не особо высокой популярности, умудряясь, тем…
8 1
Блоги | | SolsticeВ The Lord of the Rings Online пришел Yule-фестиваль
С 14 декабря по 7 января трудолюбивые хоббиты будут старательно чистить дорожку в Снежные утёсы, и каждый житель Средиземья сможет…
2 3
Блоги | | SolsticeLord of the Rings Online — Рейдовое обновление вышло без рейда
Неловкая ситуация произошла с MMORPG The Lord of The Rings Online. На этой неделе к проекту вышло крупное обновление, ключевой особенностью…
2 2
Блоги | | SolsticeThe Lord of the Rings Online: Чёрная пятница в Средиземье!
Чёрная пятница пришла и в Средиземье, а значит — в Лавке и на LotRO Market скидки и удвоенный бонус к…
2 2
Видео |ТОП 10 причин вернутся в Lord of The Rings Online
The Lord of the Rings Online — многопользовательская ролевая онлайн-игра, основанная на романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец».
7 5
Блоги | | SolsticeВ Lord of the Rings Online появились два новых групповых инстанса
MMORPG The Lord of The Rings Online получила контентное обновление 21.2. Стали доступны два новых инстанса — The Dungeons of Naerband и The…
показать ещё…
www.playground.ru
Онлайн игра Властелин Колец онлайн
World of TanksЛучшая многопользовательская онлайн игра!
Обзор онлайн игры Властелин Колец онлайн
Не знаю, существуют ли люди, не слышавшие о профессоре Толкиене и его бессмертном произведении «Властелин Колец». Сложно сказать, кого еще омжно посчитать отцом всего жанра фэнтези, как не его. И если вы хоть немного интересовались этим жанром, то не могли оставить без внимания и Властелина. Это эпическое произведение окунало нас в сказочный мир средиземья, в котором мы жили, сопереживали героям и вместе с ними ненавидели врагов. Мы отбивали осаду Хелмского ущелья и штурмовали твердыню самого Саурона. И вместе с хоббитом Фродо несли непосильный груз Кольца к Ородруину. Да, все именно так и было. До того момента, когда страницы книги не стали засаленными и не стали просвечиваться, грозя порваться при каждом движении. Книги зачитаны до дыр и мы уже можем буквально постранично процитировать любую из них. И вот шедевр начинает надоедать… И тогда мы снова бросаемся в поиски и находим альтернативу классике. Но наше сердце все еще хранит воспоминания о той, самой первой книге, которая открыла нам дорожку в этот удивительный мир.
Но не стоит оставлять без внимания и компьютерные игры. Особенно, если вы — фанат Средиземья и не мыслите себя без него. Следует обратить особое внимание на компьютерную онлайн игру «Властелин Колец Онлайн», ведь это первая многопользовательская игра, созданная по мотивам и миру Дедушки Толкиена. Причем созданная весьма удачно. Играяя в нее вы сможете вновь окунуться в такой знакомый, но такой необычный мир, бывший домом для вас некоторое время назад. Вы ведь хотите сразиться с самим Сауроном? Да, в онлайн игре Властелин колец это возможно. Ну что, заинтересовало? Тогда давайте подробнее разбирать, что же такого особенного в этой игре.
Следует начать с того, что вы, при желании, сможете повторить путь знаменитого Братства КОльца, поговорить с известными персонажами книги, побывать в значимых местах мира. На вашем пути вам может посчастливиться встретить смелого хоббита Фродо или старика Гендальфа. Том Бомбадил и Золотинка так же будут ждать вас. И это абсолютно не все персонажи, которые перенеслись со страниц книги на экраны компьютеров и теперь доступны вам. Игра Властелин Колец Онлайн оживляет их и дает вам возможность почувствовать себя живым существом в любимом Средиземье. Более того, вы можете затмить своей славой этих персонажей, ведь вы — живой человек!
Теперь рассмотрим расы и классы, которые доступны вам в онлайн игре Властелин Колец. Вы сможете играть человеком, гномом, эльфов или хоббитом. Но так как все создания разные, вы сможете задать ему внешний вид, тем самым сделав его полностью уникальным внешне. Когда с созданием внешности персонажа будет покончено, нужно будет определиться с классом. Вам доступны такие классы как Взломщик, воитель, Рыцарь, Страж, Охотник, Хранитель мудрости и Менестрель. Какждый из этих классов отличается своими характерными особенностями и чертами, потому внимательно изучите мануал перед тем, как окончательно определиться с направлением развития. Один раз взяв класс, вы уже не сможете ничего изменить этим игроком. Потому лучше выбирать грамотно и продуманно.
В игре Властелин Колец Онлайн вы сможете обьединяться в братства, подобные самому известному, и сражаться с порождениями саурона. Это дает дополнительные бонусы, а при правильной комбинации атак, еще и дополнительные способности. Но это не единственные особенности игроков. Вы сможете поиграть за монстров и нанести непоправимы вред вроде бы добрым созданиям. Создайте себе монстра и станьте грозой всех геймеров, ведь это интересно. Так же в игре LOTRo карты созданы по произведению профессора, так что наслаждайтесь новыми возможностями.
Где я?
Онлайн игра Властелин Колец онлайн, также известная как Lord of the Rings online (LOTRo), представляет собой проект, выполненный в жанре MMORPG. Игра создана довольно давно – доступна с 2008 года. Разработчиком игры выступает компания IT Territory LLC. Именно благодаря их стараниям мы можем играть онлайн в «Властелин Колец онлайн» с тысячами незнакомых людей, постоянно находя новых друзей и собеседников, создав свой клан или вступив в уже существующий. Также вы можете использовать калькулятор, позволяющий рассчитать все последствия трудного боя. Вход в игру, созданную на базе 3D-движка, можно осуществить после регистрации.Прохождение и коды к игре Властелин Колец онлайн
Учитывая, что Lord of the Rings online — онлайн игра, трудно представить определенное прохождение. Только отдельные части игры, такие как квесты, которые может пройти каждый. Также к онлайн играм не существуют читы, но их с успехом могут заменить секреты. Внимательнее следите за комментариями, где наши пользователи пишут целые гайды, раскрывающие уникальные секреты по игре Властелин Колец онлайн.
online.fatalgame.com
Смотреть видео игры Властелин Колец онлайн
Смотр на игру Властелин колец онлайн
Властелин Колец Онлайн. Мнение о ММОРПГ в 2017. (18+)
The Lord of the Rings Online — Игра для всех — Властелин Колец Онлайн [1]
Обзор Властелин Колец Онлайн. via MMORPG.su
Властелин колец битва за средиземье Игра по сети Татуся VS Игрок#1
LOTRO. Властелин колец онлайн. ТОП 10 причин играть.
Lord of the rings online КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ!?
ГЛАВНЫЙ ФЕЙЛ 2015: mail.ru и закрытие LotRO — Властелин Колец Онлайн ОСТАНОВКА СЕРВЕРОВ
The Lord of the Rings Online — Основы игры — Властелин Колец Онлайн [2]
Обзор Lord of The Rings Online. via MMORPG.SU
Властелин Колец Онлайн[LOTRO]. 10 лет спустя. Как начать?
Как играть музыку в игре Властелин колец онлайн
Рекомендуем
World of Tanks
Rage War
Blood and Soul: Demonion
Point Blank
game-10.ru
обзор игры, официальный сайт, дата выхода
VN:F [1.9.22_1171]
Оцените игру
7.5
Голосов 47
Обзор игры Lord of the Rings Online
События в The Lord of the Rings Online происходят параллельно с событиями романа «Властелин колец», начиная с сюжета ухода персонажа Фродо из Шира. Сюжетное врем продолжает развиваться. Эпический сюжет – основополагающая линия для прохождения. Игрок на протяжении игры встречается с большим количеством персонажей этой истории, он сражается в ними. Линия эпического типа поделена на несколько томов. В наге время существует три тома: Тени Ангмара, Копи Мории, а также Союзники Короля.
Графика и интерфейс очень привлекательные. Озвучка также характеризуется положительно. Кроме того, квесты никак не утомляют своим количеством, они однообразны, однако очень интересны. Следует отметить, что игрок погружается в мир на максимально реалистичном уровне – этот мир сделан с большой ответственностью, что видно по его структуре и дизайну картин. Графика выполнена качественно с четкими изображениями.
По большей степени в данную игру играют люди, которые предпочитают стиль ПвЕ. Персонаж может достичь только лишь восемьдесят пятого уровня – он считается максимальным. Геймплей содержит в себе очки жизни, которые являются показателями здоровья персонажа – это боевой дух. Следовательно, игрок не погибает, а просто отступает. Следует отметить тот преимущественный факт, что для создания персонажа игроку предоставляется возможность выбора из четырех рас: гномы, эльфы, хоббиты или же люди. Такой же выбор распространяется на классы, хобби, эмоции и вооружение и экипировку.
The Lord of the Rings Online является многопользовательской ролевой онлайн типа. Сюжет основан на романе Дж. Толкина под таким же названием. На сегодняшний день существует полная русская локация на русских серверах, что позволяет облегченно и большим интересом, и удовольствием проводить время за игрой «Властелин колец»
The Lord of the Rings Online отведет вас и вашу семью от скуки и поможет насладиться виртуальным миром, который полон приключений и неожиданностей.
The Lord of the Rings Online, 7.5 out of 10 based on 47 ratingsmmonlinegames.ru
The Lord of the Rings Online онлайн игра
Властелин колец онлайн — это массовая многопользовательская ролевая новинка, где каждый может повлиять на ход событий волшебного мира. Дата релиза произошла в 2008-ом году. Это относится к русской локализации. Начиная с того года, любой русский человек может скачать русскую версию с официального сайта и поиграть со всеми удобствами. Всё потому, что теперь есть сервер на территории России. К сожалению, для многих фанатов, эта вещь оказалась платной, и количество желающих было не очень большим. Но в 2011-том году было принято умное решение – перевести русские сервера на бесплатную основу. Естественно, для более удобной игры пользователи могли воспользоваться бонусами, которые можно приобрести за реальные деньги.
Особенности игры
- Представлено целых 9 классов. Но будьте внимательны, так как не каждая фракция может становиться тем классом, которым вы хотите играть.
- Вы будете находиться в огромном и необъятном мире, где правит магия и сила воли воинов.
- Пробуйте создавать гильдии и зарабатывать деньги. За них можно не только покупать броню и оружие, но и построить свой собственный дом. Украшайте его.
- Реализовано несколько полноценных профессий. Они тесно связаны друг с другом. Это сделано для того, чтобы игроки больше общались между собой и вели бизнес.
- Вам стоит знать, что властелин колец онлайн нацелена на любителей уничтожения монстров, а не других персонажей. Но не стоит расстраиваться, так как PvP тут тоже присутствует.
Сюжет игры
Действие начинается с того момента, как Фродо уходит из Шира в поход. Каждой дате соответствует определённая локация в Средиземноморье. В Шире постоянно сентябрь, в Ривенделле декабрь и так далее. Естественно, сюжет продвигается дальше с каждым новым обновлением. Во время прохождения сюжетных миссий вы побываете на многих сценах из фильмов, а так же повстречаете главных героев этого эпичного приключения. На данный момент вся сюжетная линия разделена на три части. Тени Ангмара — это первая часть. В ней вы разоблачите, а так же вступите в схватку с королём по имени Ангмар Мордирит. Второй том – Копи Мории. В нем вы будете странствовать с гномами Подгорного королевства с целью освободить Морию от мрака, захватившего её. Третий том – Союзники Короля. Вы будете помогать им, и двигаться на юг, прямиком за Арагорном. Если поднапряжётесь, то может и догоните его. Стоит знать, что каждый том разделён на книги, которые добавляются с новыми дополнениями. У первого тома 15 книг, у второго тома 9 книг, а у третьего на данный момент 6, но будет больше.
Расы и классы
В игре всего 4 класс, прямо, как и в книге. Люди, эльфы, гномы и низкорослые хоббиты. У каждой расы есть определённый набор классов.
Хранитель Мудрости – маг, использующий силу земли в качестве своего союзника. Им могут стать только эльфы и люди. Ему помогают звери из лесов. В команде он выполняет роль контроллера.
Воитель – это очень стойкий класс. Он может нанести смертельный урон за считанные секунды. Убить его очень трудно, так как он носит тяжёлую броню. Воитель доступен гномам, эльфам и людям.
Страж – в группе выполняет роль танка. Их урон не так уж и значителен, но в качестве компенсации они могут выдерживать натиск самых сильных монстров. Им может стать любой игрок всех фракции.
Рыцарь – это вспомогательный класс, который может вызывать положительные эффекты на себя и на своих союзников. Им могут играть только люди.
Взломщик – это незаметный воин, использующий для нападения неожиданные и смертоносные атаки. Умеет исчезать и оглушать соперников. Хоббиты и люди могут стать взломщиками.
Охотник – это боец дальнего боя. Ведёт эффективный огонь по одиночным целям. Умеет контролировать врагов и быстро передвигаться. Любая фракция может быть охотником.
playmap.ru
Оставить комментарий