Ольгерд фон зверек прическа: Как называется прическа у Ольгерда фон Эверека из игры «Ведьмак 3» ?

Содержание

все прически и бороды Геральта с названиями

В Ведьмаке 3 возможность менять прически и бороды Геральта была добавлена с выходом одного из бесплатных DLC. Это очень интересная опция, но чтобы посмотреть на предлагаемые разработчиками варианты, надо порядочно заморочиться, несколько раз сходив, например, к цирюльнику в Новиграде, и “протыкав” все доступные варианты.

Конечно, большинство игроков, скорее всего, предпочтет потратить свое время на что-то более интересное, поэтому мы взяли всю парикмахерскую рутину на себя и делимся результатами.

Прически

Начнем мы пожалуй со всех видоизменений, которые могут постигнуть волосы Геральта у хорошего и не очень парикмахера:

Длинные волосы, узел на затылке

Подровнять, длину оставить.

Свободно постричь

Выбрить по бокам: коротко сверху, конский хвост сзади.

Эльф-мятежник

Сбрить все, оставить конский хвост

Под пажа

Данную прическу можно будет примерить на себе только в дополнении «Кровь и вино» после спасения парикмахера в квесте «Муза, воспой ведьмака».

Бороды

Если выбрать вариант «Усы и бороду оставить, коротко подстричь» или «Гладко выбрить», то борода на лице Геральта через какое-то время отрастет, став длинной и густой. Если вы выберете любой другой стиль, то волосы на лице расти не будут.

Усы и бороду оставить, коротко подстричь

Пышная эспаньолка и усики

Аккуратные бакенбарды

Усы и бородка под губой

Гладко выбрить

Видео: Рост бороды в реальном времени

На видео ниже вы можете посмотреть, как отрастает борода ведьмака в режиме реального времени.

Ведьмак 3 «Первые ростки зла»: прохождение и последствия

В Ведьмаке 3 “Первые ростки зла” — это один из основных квестов дополнения “Каменные сердца”. В этом гайде вы узнаете, как его пройти и какие последствия могут быть от ваших решений. Мы постарались сделать его максимально понятным, но не рассказывать обо всем слишком подробно, чтобы не испортить интерес.

Комфортный уровень: 35.

Как начать

Чтобы начать задание “Первые Ростки зла” идите к корчме “Семь Котов” под Новиградом, а именно к доске объявлений, которая стоит около нее.

Когда будете рядом, к ней подойдет NPC с модной прической, чтобы разместить заказ на устранение чудовища из каналов. Это заинтересует Геральта. Нужно отправиться к заказчику, которого зовут Ольгердом в имение на северо-востоке от Оксенфурта и уточнить детали.

К удивлению Геральта имение будет занято разбойниками с такими же модными прическами. Теперь предстоит отыскать Ольгерда — атамана этих парней.

Ольгерд Фон Эверек

Смело вступайте в диалог с разбойниками. Когда дойдете до точки выбора, будет 2 варианта:

  1. Сборище идиотов”. Позволит вступить в драку, после победы в которой Геральта отведут к главарю.
  2. Приятно было пообщаться, но я здесь по делу
    ”. ГГ проводят сразу, исключив мордобой.

Ольгерд Фон Эверек в общении будет куда приятней, чем его подчиненные, хотя прическу носит такую же модную как и остальные. Никаких судьбоносных вопросов в диалоге не будет. Немного рассуждений про искусство и красоту, а также голые факты про чудище из канализации (нет, это не дерьмодемон).

Нужно принять заказ. Смело просите цену больше, чем предлагают.

Расспросите Ольгерда по какому случаю они устроили пир, тогда сможете получить доступ к побочному заданию “Роза на красном поле”. Имейте ввиду, что произойдет это не во время диалога с атаманом, а уже после, когда закончите и выйдете из имения.

Как спуститься в каналы под Оксенфуртом

Идем к в городскую канализацию. Спуск в нее находится возле центрального оксенфуртского рынка.

Кстати, человечек около входа может рассказать интересную историю о том, как многие спускались в каналы, но никто так и не выбрался. Но вас же это не испугает, правильно?

Не прыгайте вниз, используйте лестницу, иначе сломаете обе ноги и вернетесь к последнему сохранению. Когда спуститесь, нужно будет рассмотреть следы на земле.

Старые рыжие знакомые

Далее в Ведьмаке 3 по квесту “Первые ростки зла”, пройдя вперед по туннелю, вы встретите утопца и очередную бывшую Геральта, рыжеволосую Шани. Ей тоже требуется найти чудовище, обитающие в канализации.

Медичка хочет добыть его слюны и сделать антидот от отравы, которой тварь загрязняет воду.

Пройти обычным способом дальше не получится, потому что решетка будет погнута из-за удара чего-то большого. Геральту нужно сломать соседнюю стену при помощи знака Аард.

Обыскать нижний уровень

Далее нужно спуститься еще ниже. Для этого есть 2 способа:

  1. Спрыгнуть вниз через огромную дыру, около которой лежат тела двух солдат. Минус: потеряете половину ХП.
  2. Найти ключ, который открывает решетку. Он находится у трупа, который лежит напротив огромной дыры, используя которую можно спрыгнуть вниз.

На нижних уровнях Геральта ждут бои с большим количеством утопцев одновременно и к ним лучше подготовиться заранее. Поможет соответствующе масло, знаки Игни, Аард и бомбы.

После утопцев, сразу же наткнетесь на тело солдата, которого звали Франц — его опознает Шани. Мы узнаем, что запах спирта и крови привлек чудовище, сыграв роль приглашения к вкусной трапезе. Когда диалог закончится — используем ведьмачье чутье. Следуйте за ароматом крови и спирта, который приведет к логову.

Не спешите. Сначала лучше внимательно осмотреть нижний уровень и найти все записки, которые помогут составить целостную картину произошедшего.

Поиск записок

Всего их две “Реклама брачного агентства” и “Вымокшее письмо”. Если пропустили их — ничего страшного, на сюжет это влияние не окажет.

  1. “Рекламу” найдёте у решетки, которая находится у входа в туннель к чудовищу. Ориентируемся по мини-карте.
  2. “Вымокшее письмо” лежит у ног трупа, который висит на стене, рядом  с факелом. Идем налево от Франца, справа будет проход и пара утопцев. Факел найдете в конце комнаты.

Перед тем как заходить в туннель к чудовищу (деревянная дверь), убедитесь, что все готово для боя. Ласточка, Иволга, бомбы  “Северный ветер” и “Танцующая звезда”.

Поцелуи не помогут

Далее по ходу квеста “Первые ростки зла” в Ведьмаке 3 Геральт отпускает Шани и идет медитировать в ожидании врага. Как только тот вернется, ГГ придет в сознание и начнется бой.

Это огромная как дом жаба, и поцелуями ее не победить. Подробнее о тактике боя с этим боссом и его трагической истории читайте тут.

Решающий удар будет нанесен в кат-сцене. В ней же будет неожиданный поворот: жабой окажется заколдованный офирский принц, которого намеренно держали в канализации под Оксенфуртом.

Ненавижу

порталы корабли

Теперь Геральт едет в Офир терять голову за убийство принца. В диалогах будет возможность попрактиковаться в офирском, если скажете фразу “Отведи меня к капитану” правильно (нижний вариант), то получите 250 очков опыта.

Важен тут только один человек, Гюнтер О’Дим, которого Геральт встретил в Белом Саду. Таинственный торговец зеркалами оказался на корабле. Хмммм.

Гюнтер поможет Геральту выйти сухим из этой ситуации (Сухим, ха! Поняли каламбур? Он же на корабле! Посреди моря!). Но за это ведьмак должен будет помочь с одним дельцем. Выбор небольшой. Как только согласитесь, начнётся шторм.

Очнетесь вы на берегу моря, в окружении обломков корабля и тел офирцев. Дальнейшее спасение в руках самого Геральта. Можно пройти “по тихому”, скрываясь от выживших стражников, но так вы потеряете опыт и добычу с трупов. Если выбрали сложный путь, прочтите нашу статью о том, как победить офирского мага.

Куда податься

Когда бой закончится у вас снова будет выбор:

  1. Первый вариант прохождения квеста “Первые ростки зла” — отправится сначала на встречу с О’Димом, а не с Ольгердом. Адрес: деревня Янтры, развилка. Чтобы сработала кат-сцена надо помедитировать до полуночи.
  2. Не отправляться на встречу с О’Димом, а вернутся к Ольгерду. С Гюнтером вы все равно встретитесь (предназначение, и все такое).

Если поедете прямо в поместье , а не на перекресток за пределами Янтры, О’Димм начнет разговор с Геральтом, прежде чем тот достигнет места назначения и диалог между ними  будет иметь немного другое начало. Появится также дополнительный комментарий о горящем особняке.

Отправляйтесь на встречу с О’Димом, если хотите узнать больше подробностей сюжета.

Разговор с Господином зеркалом

Если пошли на встречу, то очнетесь ровно в полночь и начнете диалог. Во время разговора будет очередной “вот это поворот!” —  О’Дим и Ольгерд знакомы.

В свое время, нынешний атаман приходил к джину с просьбой выполнить его желания (помочь в безбедности и расстроить свадьбу Ирис с офирским принцем). В обмен на это Ольгерд обещал отдать свою душу. О’Дим свою часть договора выполнил, а вот фон Эверек не спешит расплатиться по счетам. Таким образом Ольгерд знал, кто такой Жабий принц с самого начала.

Джину нужно помочь выполнить 3 задания, тогда Геральт заплатит ему свой собственный долг.

Вечеринка подошла к концу

В поместье Ольгерда веселье разбойников было настолько горячим, что они сожгли дом. Все удивятся, возвращению ведьмака, но любезно объяснят, что произошло.

Первая реплика не имеет значения, но от второй зависит, как всё будет развиваться дальше.

  1. Выбор первого или третьего ответа приведет к тому, что человек будет убит, а Геральт не будет сражаться с Ольгердом.
  2. Если выбрать второй вариант, «Отпустите его или будете иметь дело со мной», то Ольгерд вызовет Геральта на дуэль. Если выиграете, пленник будет спасен.

Особенности битвы

Ольгерд дерется в некотором смысле как Цири: может телепортироваться и атакует похожим способом. Если удастся ударить его во время атаки, Ольгерд начнет задыхаться, что позволит нанести несколько легких ударов.

Квен очень полезен во время боя, Аард и Игни также могут помочь, если применять их, когда он атакует.

Подробнее от том, как его победить на любом уровне сложности читайте отдельную статью.

Последствия

Если Геральт вмешается

Ольгерд выйдет из поместья и вступит с ведьмаком в безудержную схватку, в ходе которой Белый Волк отрубит ему голову. Это окажется не смертельной раной, он просто положит голову обратно на окровавленный обрубок шеи.

Если не вмешиваться

Молодая женщина, потерявшая близкого человека, вонзит ему в спину меч, обвиняя в смерти отца. Эта тяжелая, казалось бы, смертельная рана нисколько не побеспокоит Ольгерда. С лезвием, все еще торчащим в кишках, он начнет спокойно объяснять женщине, что не виноват.

Как бы то ни было, вы получите обещанную плату после казни или боя, и появится Гюнтер. Вы можете спросить о жабьем принце и узнать, как всё произошло.

Господин Зеркало объясняет, что ведьмак, как его помощник, выполнит три желания Ольгерда. Хотя Фон Эверека такой поворот событий ничуть не обрадовал, ему ничего не оставалось, как согласиться. Сперва он расскажет только о двух, о третьем станет известно только когда Геральт выполнит первые.

Эти желания превратятся в два новых основных квеста “Сезам, откройся!” и: “И я там был, мед-пиво пил”, так  “Первые ростки зла” в Ведьмаке 3 подойдет к концу.

Видео

Ведьмак 3 новые прически мод

Мод Stylish Hairstyles for Geralt — добавит новые прически для Геральта, вы могли их видеть в DLC «Каменные сердца», всего мод добавит 2 новых варианта и 2 разновидности.
Весьма интересные и эффектные прически которые вы теперь сможете применить к Геральту из Ривии.

— Бандитский козацкий чуб.
— Бандитский козацкий чуб с серьгой.
— Прическа Ольгерда.
— Прическа Ольгерда с серьгой.


Как установить мод прически из Каменных сердец на Ведьмак 3?

1) Скачиваем архив и распаковываем его, внутри все 4 вида, выбираем, распаковываем, внутри папка с модом.
2) Открываем папку с игрой, переносим папку с модом в папку mods, если папки mods нет, создайте.
Как устанавливать моды на Ведьмак 3, более подробная инструкция.

13878 Просмотров

3341 Загрузок

1.0 Версия

21.2 Kb Размер

Данный мод добавляет играбельные прически для Геральта из DLC «Каменные сердца».

А именно такие 4 варианта:

— Бандитский козацкий чуб.

— Бандитский козацкий чуб с серьгой.

— Прическа Ольгерда с серьгой.

Требования: The Witcher 3 версии 1.31.

Установка: создать папку «mods» в папке с игрой (если у вас её нет). Далее в новую папку перемещаем файлы из архива с модом, который можно скачать на этой странице.

Удаление: удалить файлы мода из папки «mods».

The Witcher 3: Wild Hunt

5,638 Einzelaufrufe
158 Aktuelle Favoriten

Приветствую, дорогой читатель! Данное руководство создавалось в целях ознакомления людей, которые как и я заинтересовались модами для этой чудесной игры. Ведьмак 3: Дикая Охота игра и так сама по себе прекрасна и без модов, но все таки ей есть куда расти, и в этом ей помогают мододелы. В данном руководстве я подробно распишу как устанавливаются моды для игры и откуда в последствии их можно будет качать. Всем приятного ознакомления и побольше Вам хороших модов!

Первым делом зайдите в папку с Вашей игрой

Далее, создайте там папку «mods»

Теперь, когда мы знаем куда и откуда качать моды, давайте же выберем лучшие!

Мод изменяет модель волос Геральта на стильные и модные волосы из дополнения > (Заменяет прическу: конский хвост)

Прическа в стиле Ольгерда Фон Эверека из дополнения >:

Прическа в стиле казака из дополнения >:

Возможно иногда Вы замечали, что если отойти от NPS на несколько метров и посмотреть на них, то их глаза иногда пропадают или вовсе некачественно прорисовываются лица. Как раз таки для этой проблемы существует определнный мод, который увеличивает дальность прорисовки практически в 10 раз!

P.S Мод годный и реально выполняет свою задачу, но все же после его установки у меня появился баг с тем, что вблизи у персонажей тупа вылазят глаза из глазниц и вовсе все лица перекана*бывает.

Новые кудрявые волосы для Йеннифэр

В дополнение к предыдущему моду предлагаю Вам посмотреть на еще один не менее интересный мод, который дословно переводится как:»МКМ Йеннифэр лицо красоты и большой груди и жoпа». Судя из названия, он увеличивает жoпу и сиськи Йеннифэр. Если Вас не устраивали габариты ванильной Йеннифэр, то смело рекомендую к установке!

Мод реальные ведьмачьи глаза — Геральт изменяет стандартные глаза Геральта на те, что покруче. Возможно Вы часто замечали, что в игре Геральт выглядит слишком милым, из-за его глаз. Мод предлагает на Ваш выбор окола 33 варианта раскраски для глаз, начиная кошачье-ведьмачими, заканчивая глазами вампира или волка.

Добавляет Геральту повязку на голову. Как раз таки что-то подобное этой повязке носил книжный Геральт в оригинальной истории в книгах у Сапковского, поэтому я бы даже этот мод смело отнес в группу — Канонических.

Метка Гюнтера-О-Дима теперь будет гореть и сверкать так же, как и в тот момент когда он ее наложил, до тех пор пока Вы ее не лишитесь.

Тот же самый »конский хвост», но побрито побокам.
P.S Чтобы мод работал нужно скачать мод на лысого Геральта [www.nexusmods.com] + выключить графическую настройку HairWorks.

Мод изменяет волосы Геральта на более густые. Сильно похожи на те, что были в первой части серии. Но они достаточно »непослушные» и постоянно лезут Геральту в глаза.

Благодаря этому моду Вы сможете перевоплощаться в кого угодно, начиная Трисс, заканчивая каким-нибудь Скрытым. Можете изменять все впредь до штанов, волос, головных уборов, брони и т.д. На деле же мод крайне не стабилен и может: крашить игру, конфликтовать со многими модами и не работать вовсе. У меня он так и нормально не запустился. Поэтому тут уж сами решайте.

Геральт на стеройдах, все я думаю и так понятно. Делает из Вашего Геральта перекаченного ведьмака.

Медальон приобретает царапины и придает чувство поношенности и что самое главное дарует медальону красное свечение из глаз. В темноте глаза смотрятся просто сногшибательно! Рекомендую к скачиванию!
Геральт с медальончиком:

Модификация, которая добавляет брутальный плащ из трейлера к третьему ведьмаку. Геральт выглядит круто, вообщем тоже рекомендую. P.S Когда Вы надеваете плащ — появляется небольшая анимация — как бонус.

Различные брони для Цири. Броня Саскии из Ведьмак 2, костюм Сианны из Кровь и Вино и т.д Довольно интересный мод, если Вам надоел стандартный и альтернативный облик Цири.

Поменяйте персонажа на Йорвета — многим полюбившегося персонажа игры Ведьмак 2: Убийцы Королей

Призывает сколько угодно персонажей, которые могут Вам помочь в бою, а для Цири предусмотрен специальный скрипт, который позволит сойтись с ней в поединке. Рекомендую, правда лицензия ругается, поэтому надо делать слияние скриптов.

Если Вы выбрали Йеннифэр в оригинальной игре и в Корово-Бьянко приехала она, а Вы бы хотели увидеть в Корово-Бьянко например Цири или Трисс там, тогда этот мод идеально подходит для Вас. Он призывает всех в Корово-Бьнко, так что Вы сможете со всеми поболтать.

Новый стиль для Трисс

Стиль для Трисс, который был задуман Сапковским и так же был воплощен в его книгах о ведьмаке. Данная модификация предлагает возможность сделать из игровой Трисс — книжную (каноническую). Все по меркам канона сохранено. Платье, которое закрывает грудь, т.к в книгах Трисс была ранена в том месте и никогда не носила Декальте, в отличии от игровой Трисс, которая его носит. Так же цвет волос сменили на тот, что был описан в книге: «Весёлая Трисс Меригольд с каштановыми волосами, хохочущая по любому поводу, выглядевшая как девчонка. Он любил ее. И она его тоже.

Хотя должен признать, эта Трисс не так сексуальна как в оригинале

Добавляет всем ведьмакам ведьмачьи глаза как в моде Real Witcher Eyes — Geralt [www.nexusmods.com]

Вам казалось, что Геральт выглядит как то по-детски, выглядел как мягкий, податливый и «любопытный белый» щенок?

Вы когда-нибудь задумывались, что случилось с профессиональным охотником-монстром, который был обещан?

Этот мод призван решить все вышеизложенное и сделать Геральта лучше и злее, чем когда-либо

Я просто оставлю это здесь

Тоже самое, что и в случае с Йеннифэр. Увеличивает жoпу и сиcьки Трисс.

Абсолютно тоже самое, что и предыдущие только с Цири (прошу прощение, что замазываю все прелести, не хочу нарушать никакие правила Стима, но вот Вам секрет, оригиналы есть на странице мода 🙂 )

Мод воссоздает освещение и общий вид в Ведьмаке 3

Увеличивает плотность и количество травы.
P.S Насколько я знаю фпс жрать не должен

Мод создан с целью переработать качество всех моделек декора в лучшую сторону. Пеньки, стены, деревья, дорога и т.д.

Для модификации требуется минимум 2 ГБ видеопамяти для плавного геймплея. Для достижения наилучших результатов рекомендуется 3 ГБ.
Возможное снижение кадров в секунду — 0-5, которые зависят от спецификации ПК, настроек игры и игрового местоположения.
На GTX 970 / AMD R9 290X и выше не должно быть потери fps.

Делает локации зимними

Добавляет в мир ведьмака еще больше красоты и реализма. Удалены баги с погодой. Можно менять погоду в настройках. Отлично подходит для создания красивых скриншотов.

Мод фокусируется на улучшении общего геймплея, исправляя искаженные и перегруженные навыки, балансируя при разработке, добыче и экономии, сохраняя при этом игру как можно ближе к ванили.

Ghost Mode — это переработанный мод, который изменяет почти все аспекты игрового процесса: от боя и урона от добычи и экономии.

Мод нацелен на создание более сложного и сбалансированного опыта, не отступая слишком далеко от ванильной системы и принципов, т.е. Все основы игры остаются прежними.

Вообщем, мод который усложнит Вашу игру в разы. Любителям хардкора посвящается.

Настраиваемый E3 2014 Camera Mod
— Настраиваемые позиции камеры
— Управление камерой в игре
— Интеллектуальное вращение (автоматическое центрирование до тех пор, пока вы не решите, что вам это нужно)
— Отслеживание головки игрока (дополнительно)
— Критическая медленная боевая камера (опция)

Позволяет скакать галопом в городах.

Отключает требования к уровню для всех элементов и также отключает соответствующие элементы GUI. Другими словами — Вы можете носить броню и всякое снаряжение с любого уровня.

Возможно Вы замечали, что когда Ваш персонаж перекачивается и Вы идете выполнять какую-нибудь миссию, которая слишком легка для Вашего персонажа, то после его прохождения Вы получаете всего 1 ед. опыта. Мод устраняет эту проблему и ставит максимальный опыт за прохождение.

Школа Плотвы (ШП) – это полная переработка третьего ведьмака, которая вносит ряд изменений во все, начиная с оружия, доспехов, боевой системы и навыков и заканчивая алхимией, медитацией, эликсирами, бомбами и маслами. Мод полностью изменяет игровую экономику и добавляет новые доспехи, в общем изменяет все до чего могли дотянуться руки и возможности. Школа Плотвы – это очень и очень большой мод, с десятками новых мешей и текстур, тысячами строк игрового кода (в более чем 60 файлах) и неисчислимым количеством правок в XML файлах.
ВНИМАНИЕ: МОД ДЛЯ ХАРДКОРЩИКОВ

AMM — позволяет менять Вам внешность Геральта со специальной мешнюшки, нажимая всего лишь пару кнопок. Менять можно: Волосы, бороду, лицо, голову, руки, головные уборы и многое другое. Так же можно менять внешний облик Плотвы.

Добавляет случайных врагов в мир ведьмака. То есть, идете Вы да, и тут на Вас непонятно откуда выпрыгивает войн дикой охоты или гуль какой-нибудь, а может и грифон.

Этот мод делает все возможное, чтобы избавиться от утомительного ручного подбора добычи и всплывающих окон. Настроив фильтр вы можете самостоятельно выбрать, что Геральт будет собирать, действует как на лут оставшийся после врагов, так и на все тайники (коробки, бочки и т.п.). Можно даже воровать у NPC!

Мод позволяет забыть раз и навсегда о ручном нанесении масел на меч. Геральт ведьмак опытный и сам знает, какие масла против кого применять, главное чтобы подходящее масло было в инвентаре — остальное произойдет само собой.

Русская версия мода Better Icons, добавляющего поименованные иконки для отваров, зелий, масел и бомб. Вы можете использовать как полную (FULL) версию (содержит все иконки), так и отдельные версии мода в любом сочетании.

Модификация читерной направленности и ставить ее я бы посоветовал только на фриплее или играя на высоких уровнях сложности. Она добавляет трактирщику в «Шалфее и розмарине» в продажу все масла, зелья, мутагены, бомбы, руны и болты. А низких уровнях сложности крайне не рекомендуется! Хотя. все равно кто-нибудь поставит, но я предупреждал. 😉

Мод полностью улучшает систему крови, также исправляет некоторые ошибки.

Как Вы знате, много действий в ведьмаке лишились анимаций в процессе разработки игры, использование еды и питься сопровождаются только звуками, но анимаций нет, хотя в предыдущих играх серии анимации были. Complete Animations — это пакет анимаций для регулярных действий, такие как пить, есть, применять масло и т. д.

Медитируйте в реальном времени и смотрите на мир вокруг себя.

Добавить щиты, которые можно использовать для блокировки

P.S Да-да-да, ведьмаки не пользуются щитами и т.д, но как для разнообразия пойдет

Всегда расчленяйте врагов

Этот мод предлагает множество возможностей для настройки модулей HUD, а также добавляет 3D-маркеры для отслеживания квеста.

Мод не изменяет никаких аспектов баланса в игре и предоставляет только части информации игроку, к которому у него уже есть доступ. Установив его, вы не будете делать игру более простой или нереалистичной, это мотив интерфейса, который направлен на улучшение качества жизни и погружения.

Примечание. Этот мод не изменяет ваши файлы сохранения, поэтому установка или удаление его в середине прохождения безопасна.

Хад, который был показан на E3 в 2014 году. Многим полюбился тот интерфейс, но к релизу интерфейс поменяли, как и многое в этой игре. Ну, хад годный. Имеет анимированный бестиарий — не каждый мод может таким похвастаться. Как альтернатива оригинальному хаду — пойдет!

Теперь все монстры и звери, которых Вы убьете будут скидывать максимальное значение добычи.

Этот мод изменяет предел веса Геральта до 9000. Достаточно полезный мод, особенно, если Вы собираетесь зачищать Скеллиге.

Вы можете быстро путешествовать, не используя указатель.

Добавляет в игру селфи-палку 🙂
Интересный мод, с ним порой выходят забавные скриншоты.

Вы когда-нибудь мечтали покататься на скейте в ведьмаке 3? Или просто как нибудь круто попрыгать? Вообщем, этот мод как бы добавляет невидимый скейт под ноги Геральту и позволяет быстро ездить и делать крутые прыжки на разгонах.

Добавляет возможность посетить те самые локации, которые мелькали в течении прохождения игры, но в которых можно было побывать лишь один раз, проходя сюжет. С Forgotten Worlds теперь можно снова посетить другие миры, которые исследовались с Авалакхом или же исследовать Остров Туманов, Дворец Пробуждения и т.д

При нажатии определенной кнопки изменяет Геральта на Цири. Цири во время игры и так было ничтожно мало, ну так с помощью хоть этого мода отыграется. Можете изменить Геральта на Цири на сколько захотите, но Цири не может медитировать и прокачивать очки навыков, но за то, все ее умения с телепортацией в бою остались.

Если у Вас после установки модов игра просто отказывается запускаться или же выдает ошибку, то действуйте строго этому плану:
1. Пройдите по пути: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonThe Witcher 3contentcontent0scriptsgameehavior_tree askshacks и удалите там файлы btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws
2. Установите Witcher 3 MOD Scripting FIX [www.nexusmods.com] Просто поместить папку mod0000_0TelemetryKeyword в папку Mods.

Так же есть мод для скриптов: Script Merger [www.nexusmods.com]

Всех благодарю за прочтение этого руководства, ставьте лайки этому руководству, добавляйте в избранное или что там еще делают. Можете предлагать свои моды в комментариях, а так же делится мнением об этом руководстве. Я постарался сделать его максимально приятным глазу и достаточно содержательным.

Прически из «Каменных сердец» — Модели и текстуры — Моды для Witcher 3 — Каталог модов

  • Автор Roksa
  • Язык Мультиязычный
  • Распространение Ни при каких условиях
  • Оригинал nexusmods.com/witcher3/mods/2724

21 499 Просмотров

5028 Загрузок

Версия 1.0

Размер 21,24 Kb

Описание мода для Witcher 3

Данный мод добавляет играбельные прически для Геральта из DLC «Каменные сердца».

 

А именно такие 4 варианта:

— Бандитский козацкий чуб.

— Бандитский козацкий чуб с серьгой.

— Прическа Ольгерда.

— Прическа Ольгерда с серьгой.

 

 

Требования: The Witcher 3 версии 1.31.

Установка: создать папку «mods» в папке с игрой (если у вас её нет). Далее в новую папку перемещаем файлы из архива с модом, который можно скачать на этой странице.

Доп. инструкция

Удаление: удалить файлы мода из папки «mods».




↓ Ссылки для скачивания ↓

Файл

21,24 Kb размер 5028 загрузок 1.0 версия

Lehm

Посетители

Всего материалов: 604



Ведьмак 3: Каменные Сердца — «Договор с дьяволом, или к чему может привести попытка построить на чужом несчастье свое счастье.»

Итак, на очереди у нас первое DLC третьего ведьмака — Каменные Сердца. Сразу немного спойлерну и скажу что это моя любимая часть, считаю что это вишенка на торте данной игры.

Начинается все так


Начинается все казалось бы весьма тривиально. Возле корчмы «Семь котов» под Новиградом мы видим как на доску объявлений вешает заказ приметной наружности господин. По его подсказке в дальнейшем мы навещаем усадьбу в которой и остановился наш заказчик. Мы договариваемся с заказчиком, дворянином Ольгердом Фон Эвереком, об убийстве бестии из каналов под Оксенфуртом. Обсудив все детали и договорившись насчет вознаграждения мы отправляемся за головой монстра.

В каналах мы встречаем нашу старую знакомую, медика и просто прекрасную девушку Шани. Она спустилась в каналы с отрядом солдат, дабы собрать образцы яда для изготовления противоядия, так как эта бестия отравляет питьевую воду жителей Оксенфурта. И тут начинается приключение.
Оказывается что все солдаты из отряда уже мертвы, мы натыкаемся лишь на их изуродованные трупы. Добравшись до логова и убив чудовище мы понимаем, что монстром оно стало не по своей воле, что это заколдованный человек, при том не абы какой, а целый принц, заморский, офирский. Аккурат после его убийства в логово сбегается делегация из Офира во главе с верховным магом, их миссией и было снятие чар с принца, но они опоздали. Геральт теряет сознание от яда монстра после его убийства, его тело погружают на корабль и везут на казнь в Офир.

Пленившие нас офирцы


На корабле нам дают понять, что вести переговоры с экипажем смысла нет и по сути можно спокойно готовиться к смерти, как вдруг из ниоткуда появляется наш старый знакомый из Белого Сада — Гюнтер О’Дим, который представлялся нам скромным торговцем зеркалами. С его помощью мы бежим с корабля, а в благодарность за помощь должны помочь ему получить долг с одного человека, который долг отдавать не спешит. Выясняется что с Гюнтером заключил пакт некий…Ольгерд Фон Эверек.

Встреча с Гюнтером в самом начале игры

Как же ты кстати!


Наш «спаситель» поясняет, что благодаря нему Ольгерд спасся от нищеты и вернул себе невесту Ирис, которая по прихоти ее родителей уже собиралась выходить замуж за того самого убитого офирского принца, хотя любила и желала всей душой быть только с Ольегрдом. К проклятию принца, конечно же, Ольгерд руку приложил, не без помощи О’Дима.

И за все свои «добрые» услуги он, разумеется, кое-что запросил, но прежде чем он получит долг, должны быть исполнены три последних желания Ольгерда. Он может быть лишь посредником и помощником, но не исполнителем. А груз выполнения желаний таким образом ложится на плечи Геральта. О’Дим не горит желанием делиться, что же такое задолжал ему Ольгерд, но как выяснится позднее, речь идет о его душе.

Гюнтер анонсирует крутое приключение и соблазняет наградами


Далее мы вместе отправляемся к Ольгерду и выслушаем его желания. Первые два он загадывает сразу, последнее оставляет на десерт.

Нам предстоит ввязаться в криминальную авантюру в духе друзей Оушена Геральту уже случалось выполнять неблаговидные поступки во имя спасения себя и близких людей, так что ничего особенного, смело делаем свое дело.

Перед ограблением, «щупаем» и изучаем аукционный дом

А тут нас решили врасплох застать

Но не на тех напали, слишком легко для истинного ценителя искусства Геральта

А это уже сбор с напарниками, аккурат перед самим налетом

Мы у цели, в сокровищнице. Делим добычу


Также нам придется сдать на целый день свое тело в аренду очень занимательному персонажу. Как это понимать? Он призрак, а мы должны его ублажать, иного способа просто не найти, кроме как позволить ему в себя вселиться. И надо сказать, такому и тело не жалко одолжить его способы соблазнять дам — вообще песня

Квест завяжется благодаря нашей старой знакомой Шани, который нужен партнер для похода на свадьбу своей подруги. Духа ее предложение обрадует куда сильнее, чем Геральта

Сам квест содержит полно веселых активностей и по-настоящему крутых моментов. Харизматичный призрак выдает такие перлы и ведет себя так непосредственно, что улыбка не сходит с лица по ходу всей миссии

Пикаперам на заметку


Благо хоть завершить данную миссию можно без одержимости призраком, в здравом сознании, которое можно помутнить крепкими напитками а закончится все при желании и небольшой смекалке игрока может самым приятным образом..ну вы поняли о чем я

Вот мы и остались с Шани наедине

Куда же без прелюдии?


От души насмеявшись и сдав зачетку Ольгерду, мы беремся за последнее его желание, связанное с его покойной женой. О том что ее нет в живых мы изначально даже не подозреваем и нам предстоит оооооочень увлекательное путешествие, которое проливает свет на историю и дает ответ на вопрос, почему Ольгерд стал таким бессердечным чудаком на букву М.

Мы по сути проживаем с ними их супружескую жизнь, от самого начала и самых счастливых моментов, до самой жести в конце.

Еще живая и вполне счастливая Ирис

Уже не совсем живая и уж точно не счастливая Ирис


Попотеть в этой миссии придется огого как! Я писал в отзыве про Дикую Охоту, что игра в целом простенькая, в Каменных Сердцах же уровень сложности поднят до приемлемого уровня и халатно относится к врагам уже не получится. Касается не только боссов, но и просто монстров в локациях Каменных Сердец.

Ключник, охранник имения, в котором погибла Ирис. Один из сложнейших боссов игры


Завершив последние задание мы организовываем встречу с Гюнтером и Ольгердом. Встреча, при которой душа Ольгерда достанется Гюнтеру, должна была быть организована на Луне, потому дворянин и соглашается на нее так спокойно, не ожидая подвоха от О’Дима. Неужели он не знал, с кем имеет дело?


Его в очередной раз провели и формально выполнили все условия договора. Чего-чего, а хитрости Торговцу Зеркалами не занимать. Дальнейшая судьба Ольгерда уже зависит от игрока. Если бы ее пришлось решать после первого квеста с убийством заколдованного принца, то 99,9% игроков отдали бы его под суд Гюнтера без малейших сомнений. Но дойдя до конца и осознав, во что он вляпался, приходится крепко задуматься. В любом случае от наказания ему не уйти. Либо вариться в котле, либо всю оставшуюся жизнь жить с израненным сердцем, испытывая постоянную горечь и угрызения совести.

Философия бессмертного


Ольгерд действовал во благо, как ему казалось, и пытался во что бы то ни стало сохранить помолвку со своей любимой женщиной. Он не предполагал, что все повернется именно таким образом. Хоть он и до сделки не был пай-мальчиком даже близко, не сострадать ему в ключевой момент просто невозможно.

Горечь смертного


Наверное, это все о сюжете. Он меня реально восхитил, настолько жизненный, логичный и понятный. Повествование отличное, тут и простая людская мораль и художественный вымысел в идеальных пропорциях представлены. Просто 11 из 10 для меня. По сути это не просто DLC, это отдельная игра, которая заставляет искренне сопереживать персонажам и дарит нереальные эмоции, до сих пор помню как меня трясло от восторга первый час после завершения истории

Истинное лицо зла


С геймпленой точки зрения новшеств особых нет и никаких новых механик, но отмечу что монстры стали сильнее, боссы крутейшие, могут легко заставить помучиться появляется возможность выиграть новые уникальные карты у ключевых персонажей дополнения. Также тут добавлен офирский мастер рун, который может значительно улучшить свойства вашего оружия и доспехов. Ну и новые офирские доспехи очень красивые, пусть особо мощными их назвать не могу, но если вы играете через магический билд — вполне имеют право на существование также можно разжиться офирским арбалетом и офирскими седельными сумками для Плотвы, короче полный набор ништяков из Офира можно собрать ради развлечения дополнительные квесты тоже достаточно неплохи, разработчикам удалось в такое небольшое дополнение вместить порядочно интересного контента.

Офирский мастер рун

Комплект Офирских доспехов


Ну и сама атмосфера стала еще ближе по духу нашим людям Ольгерд со своей бандой напоминает казачий отряд. Эти кунтуши, сабли, пышные усы и чубчики на голове. А когда проходишь квест со свадьбой, не покидает ощущение, что ты смотришь кино про события в украинской деревеньке, века так 19-го

Типичный представитель банды Ольгерда

Типичный представитель банды Ольгерда (2)


Музыка в дополнении тоже прекрасная, криповая и мрачная, а песенка детей про нашего демона — вообще бомба


Что сказать в завершение? Только еще один раз восхититься и отдать должное разработчикам. Не побоюсь этого слова — шедевр. Однозначно не рекомендую пропускать и рваться в Туссент.

Ольгерд фон эверек — картинки

Ольгерд фон эверек — картинки

Ольгерд фон эверек — обоикаратель череп фон кровь царапины

2133 x 1200, 590 кБ

во весь экрансохранитьтерминатор робот череп скелет механизм черный фон лицо красные глаза

1920 x 1200, 170 кБ

во весь экрансохранитьдевушка белье черный фон

1920 x 1200, 110 кБ

во весь экрансохранитьарт трава фон зелень свет искры

1920 x 1256, 161 кБ

во весь экрансохранитьлицо девушка поза волосы фон грудь нижнее белье

1920 x 1200, 246 кБ

во весь экрансохранитьвиндовс фон тема окна

1920 x 1080, 538 кБ

во весь экрансохранитькрасота лежит черный фон девушка

1920 x 1200, 109 кБ

во весь экрансохранитьшахтер логотип футбольный клуб лого фон белый

2133 x 1200, 750 кБ

во весь экрансохранитьабстрактные фон радуга цвета творческий волны абстракция пастель

1920 x 1280, 140 кБ

во весь экрансохранитьбумага мятая фон

1920 x 1440, 226 кБ

во весь экрансохранитьдевушка. модель волосы взгляд лицо губы руки украшения браслет фон

1920 x 1440, 421 кБ

во весь экрансохранитьфутбол шахтер логотип спорт лого фон черный оранжевый вертикальные

1920 x 1200, 678 кБ

во весь экрансохранитьподсолнух желтый цветы цветок листья зелень фон размытость

1920 x 1278, 311 кБ

во весь экрансохранитьмейн-кун кот морда взгляд черный фон

1920 x 1280, 304 кБ

во весь экрансохранитьножки чулки стена фон

1920 x 1280, 237 кБ

во весь экрансохранитьабстрактные цвета нереально облака фон

1920 x 1280, 433 кБ

во весь экрансохранитьсвет цвет фон обои

1920 x 1080, 52 кБ

во весь экрансохранитьанахайм дакс нхл хоккей маска клюшка фон спорт игра логотип

2169 x 1200, 209 кБ

во весь экрансохранитьфон толстая крыса хвост еда хлеб банан шоколад

1920 x 1440, 198 кБ

во весь экрансохранитьузор текстура фон

1920 x 1252, 612 кБ

во весь экрансохранитьmortal kombat смертельная битва дракон фон

1920 x 1080, 84 кБ

во весь экрансохранитьминимализм градиент фон

1920 x 1200, 70 кБ

во весь экрансохранитьтекстура фон

1920 x 1200, 354 кБ

во весь экрансохранитьсамурай доспехи шлем фон рендеринг

1920 x 1080, 209 кБ

во весь экрансохранить

Ещё картинки

открыть корзинуочистить корзину

Каменные Сердца». / Блог Neiwar

Часть I.

«Кошмар. Я вновь с тобой. Снова вокруг меня твоя тьма…» — мысли Ирис эхом отдавались по комнате. Она блекла, растворялась, все казалось таким призрачным. И, к несчастью девушки, за последнее время она второй раз очутилась в этом месте. Вокруг лишь темные блики, силуэты воспоминаний, которые она никогда раньше не могла различить. Теперь все иначе. Что-то произошло.

Она вновь и вновь возвращалась к камину, в котором вечно горит огонь и потрескивают дрова… но этого треска никогда не слышно. Кровать застелена, на стене висят картины, подписанные именем «Ван Роог». Одна даже стоит на мольберте. Недорисованная картина мужчины. Ирис подошла к ней и пыталась представить, как она должна выглядеть. Вернуться в прошлое и понять, кто мог оказаться на этом пожелтевшем полотне. Не удалось. Она закрыла свои глаза и предалась своим голосам.

«Незаконченная работа. Ах…Мужчина. Кто ты?» — но мысль прервалась слезой. Она текла по щеке и была легка настолько, что не чувствовалось ее гладкого падения на ткань вуали. «Странное ощущение, вновь вспомнить, какого это — пролить слезу спустя… сколько? Я не знаю. Мне страшно, мне грустно. И при этом… я помню! Пусть и только плохое. Где мои мохнатые охранники? Те, кто составлял мне компанию в этом мире. Где ужасный ключник, что стережет мой покой и не дает сбежать? Исчезли впервые за долгое время» — глаза медленно открылись и сосредоточенно смотрели на картину. В ней не было жизни. Пока…

…не начали расплываться пятна. Один за другим цвета наполняли картину, придавая ей завершенный вид. У мужчины появилась голова. Его сильный и строгий взгляд был направлен в сторону. Мощная спина и плечи демонстрировали невероятную стойкость. Правая рука опиралась на расписную саблю, цвета белого золота. Настоящий северянин, нарисованный рукой нильфгаардской художницы.
«Любовь моя. Моя погибель и мое горе. Я вспоминаю…» — дрожа от горести Ирис упала на кровать.

***

Плач. Плач. И вновь плач. А самое главное — страх. Ирис смотрит на своего отца, который держит в руках свиток и зачитывает содержимое мужчине, сидящему напротив. Этот мужчина не в себе, пьян и определенно не настроен на общение. Разговор ведется на повышенных тонах, но ей ничего не слышно. Слезы застилают глаза.

— …помимо этого, сказано, что ты будешь уважать Ирис, считаться с ее мнением и желанием, а…, — сказал мужчина в черном камзоле, прическа была уложена в короткий хвост. Было определенное сходство с дочерью. Но не в эту минуту. Сейчас он приказным голосом зачитывал условия брачного соглашения и был строг, непреклонен.

— К делу отец, а то я терпение теряю. — сказал тот самый Северянин. Изысканное убранство, прическа и многочисленные шрамы, вкупе с вонью водки характеризовали его как давным-давно отчаявшегося и потерявшего сердце мужчину. Была ли когда-то женщина ему близка? Если и было когда-то так, то давным-давно.

— Изволь. По просьбе Ирис я расторгаю этот брак, — нильфгаардец твердой рукой разрывает пергамент и бросает под ноги своему зятю. Осталось только сыграть в любимую игру взглядов и дождаться поражения оппонента.

— Ты говорила, что будешь со мной до самой смерти, — он сказал эти слова жене, даже не взглянув на нее. Бой сейчас был не с ней. Он глядел на мужчину перед собой холодным взглядом. Прикидывал в голове варианты развития событий. Как и Ирис не слышала своего плача, так и он не видел ее слез.

— И я сдержала слово, потому что Ольгерда, которого я знаю, больше нет.

— Не так просто отказаться от данного однажды слова, поверь мне, — и сейчас он обратил на нее внимание. Теперь он видел всё. Но не чувствовал ничего. Глаза смотрели на жалкую женщину, прячущуюся за спиной отца и с трудом подбирающей из себя слова. Ольгерд встал.

— Ты останешься здесь. Навсегда.

— Довольно. Ты не будешь нам приказывать, ты…, — скорости и длины руки хватило, чтобы схватить этого надушенного зануду за мягкий камзол и размозжить его голову о колонну. Глаз висел на уровне подбородка и из всех возможных отверстий кровь лилась рекой. Колонна багровела на глазах у бедной Ирис, упавшей к телу отца.

— Отец…отец…Нет-нет-нет…, — тихим голоском, шепотом, она обнимала отца, не обращая внимания, как человек только что убивший его плюнул под ноги и вытер ладони.

Ольгерд хмыкнул и сел на скамейку, ловко забрасывая виноград в рот и тщательно его пережевывая. Целую минуту он наблюдал за стенаниями женщины, некогда ему дорогой. Лицо расплывалось в улыбке. Краем глаза он услышал перешептывания за стенами.

— Эй, слуги, убрать эту падаль и сбросить трупоедам!

***

Но здесь, в настоящей жизни…в ее мире…крик был слышен. Она лежала на кровати и кричала в невыносимую пустоту, в холодные стены и немой костер. Словно этот крик раздавался в запечатанном склепе на дне океана.

Конечно, она не смогла бы заметить, как картина окрасилась алыми красками. Там, где находилось сердце мужа. Кровь стекала по полотну и медленно начала капать на дерево. Кап. Кап. Кап. И вот уже не осталось ничего. Лишь черная точка вместо сердца.

***
Столовая, в которой сидела Ирис, пребывала в темноте и печали. Пара свечей давала крайне мало света. Стол накрыт, но к еде никто не притронулся. Миски двух черных питомцев с глазами живых людей тоже наполнены едой. Кошка и Собака. Оба смотрели на Ирис опечаленным взглядом. Но Ирис вновь глядела в пустоту под ногами.

По комнате ходило интересное создание из плоти. Ни глаз, ни носа, ни дыхания. Рот не открывался и не выражал эмоций. Полное отсутствие жизни несло поднос с кувшином воды и чашками. Голова поднялась, когда скрипнула дверь. Теперь и сама Ирис вспомнила, как он выглядит. Это монстр. В нем было два метра роста и одет он был как священник, читающий загробную молитву.

«Где можно было откапать такое создание? Какой темной магией его создали? Ольгерд вновь что-то натворил. Принес жертву» — заплаканные глаза ждали, когда нога человека ступит через порог. Словно заключенная, ждавшая, когда опустится топор грозного палача и слетит голова. Страдания окончатся быстро. Но Ирис не верила в это.

Этот шаг сделан. Ольгерд Фон Эверек вошел тяжелой поступью и навис над женой. Палач над заключенным. Но Ирис начала этот разговор первой. В надежде показать стойкость и последние остатки гордости.

— Кто это? Очередной монстр? Я же просила тебя перестать. Этих двоих достаточно, — кивнула она в сторону животных. Собака опустила голову, если на нее смотреть, могло показаться, что пошли слезы, и капали они в миску. А кошка виновато гладилась об платье своей хозяйки. Или… заключенной.

Монстр поставил поднос и медленно прошел за спиной в темную комнату, в бездну, откуда явился. Ирис не видела. Непокорный Ольгерд нависал над ней, не шевелился с того момента, как вошел. Стеклянные глаза смотрели на убитую горем женщину. Тени под глазами шли засохшей стеной, по которой вниз опускались слезы.

— Кот и Пес твоя компания. А он будет стеречь тебя и заботиться о доме. Что бы ни случилось.

— Еще недавно я хотела знать, что там у тебя в голове. Думала, что смогу тебе помочь, — Ирис встала и сделала пару шагов к нему. Грустный голос сменился сильным женским, — А теперь меня не волнует, что ты думаешь и чувствуешь.

— Я…ничего не чувствую.

— А у меня нет сил даже ненавидеть тебя. Выйди, Ольгерд. Я не хочу тебя больше видеть.

И он вышел, не проронив не слова. Воспоминание растворилось.

Часть II.

Ирис сидела на краю кровати и наблюдала, как течет кровь с картины. Голова наполнялась тьмой, а потом сгорела вслед за сердцем. Она смотрела на ту же самую картину, только теперь в ней была жизнь. Вернее, ее отсутствие. Не такое, как раньше, не от недостатка деталей. От боли и печали.

Мягкой рукой она твердо взяла картину. Мольберт упал и потрескался, но она этого уже не заметила. Как и то, что дерево загнивало без картины. Мольберт чернел в луже крови, пока Ирис шла в свою мастерскую.

Каждая картина была наполнена ужасом. У людей нет сердца, у деревьев — листвы, фрукты заплесневели, а портреты родни расплылись в сотню разных цветов и напоминали те лица, что отражало кривое зеркало. Теперь среди них и Ольгерд. Человек без сердца и глаз. Очередное прекрасное пополнение коллекции мертвых воспоминаний. Но почему-то она хотела увидеть его еще раз. Как единственного из выживших людей.

«Поправка… Почти все. Я помню, как ее рисовала. Тот счастливый день, закончившийся тревогой…» — ее мысли были посвящены картине. Собственное поместье. Его красота в былые времена. Цветущие сада. Счастливые пчелы и поющие птицы. Другая жизнь».

***

«Ласточка пролетела…Эх, жаль нельзя заморозить время. Ты бы, голубка, отлично вписалась в эту картину. А если тебя приручить? Летала бы от дерева к дереву целыми днями и пела бы песни для всего поместья. А ночью возвращалась бы на жёрдочку и тихо уснула. Да! Нам и правда не хватает животных…»

— Мы должны завести собаку. А лучше…собаку и кота. — кисть плавно сделала мазок, завершив контур дерева. Ирис взглянула и казалась довольной, посчитала, что неплохо будет немного помечтать, глядя на голубое небо и прислушиваясь к пению птиц в саду. — Когда придет ненастье, пес будет греть нам ноги, а кот играть клубком шерсти у камина. Как ты думаешь? — Ожидание было томительным, в такой прекрасный день постоянно хотелось быть в движении. Она повернулась к Ольгерду, целиком отданного страницам книги и не обращающим внимания на нее. Ей стало горько. — Ты меня вообще слушаешь?

— М-м-м? Ох, да. Прости, дорогая, я зачитался. — он так и не убрал книгу из рук, продолжал внимать словам и глазами путешествовать по страницам.

— Такая интересная книга?

— Хм…Да, очень. — тяжелый, как поступь несчастья голос Ольгерда отозвался в Ирис. Он обратил на это внимание, одарил добрым взглядом свою прекрасную жену, улыбнулся, чтобы развеять ее тревоги, но после понял, что это не удалось. — Знаешь, пойдем лучше внутрь.

— Зачем? — спросила Ирис, пожав плечами. — Тут так хорошо сидеть. Птицы поют, пчелы жужжат… Идиллия.

— Прости, любимая… Мне не хорошо. — он увидел, что на небе нет идиллии. Лишь серые тучи, скоро приближающиеся к поместью. Он поднялся и с книгой в руке подошел к жене. Обнял ее и промолвил: — Я пойду в дом, а ты будь осторожна.

Ирис так и не смогла вернуться к рисунку. Печаль заполнила ее сердце. Идиллию нарушила погода, птицы улетели.

***

Это был первый сигнал и теперь было понятно отчетливо: туч не было, дождь так и не пошел. Так этот момент запомнила лишь она. Реальные воспоминания соприкоснулись с горькими переживаниями внутри ее самой. Картина почти не изменилась. Только цвет небо был темно-серым, как перед началом грозы.

Дверь в соседней комнате внезапно открылась. Шаги крепкого мужчины, как могло показаться, раздавались по всему дому. Ножны бились по спине до того момента, пока он не остановился. Внутри Ирис пробудилась надежда. А вдруг это он? И она быстрыми и удивительно тихими шагами вошла в спальню. И столкнулась взглядом с воином. Кошачьи глаза, за спиной два меча. Красив, силен. Но…

— Ты не он…, — незнакомец смотрел на нее странно, будто уже видел. Но Ирис не было дела, она склонила голову. Очередная тоска напала на неё. Призрачная надежда ей удастся когда-нибудь встретить своего мужа вновь погасла. Может он мертв, а может что похуже… Об этом ей хотелось подумать одной. Она ушла, даже не признав того факта, что единственное, ради чего этот воин мог пройти через весь дом — она.

— Подожди! Я хочу поговорить. — это сработало. У самых дверей, ведущих в зал, она остановилась. Ей стало интересно. Мир был полон опасностей. Может ли этот человек быть связан с ее мужем?

«Не упусти, Ирис» — подумала она.

— Не в этом месте, — и она двинулась легко и воздушно, как движется осенний лист, упавший с дерева. Они вновь оказались в спальне. Она ожидала его у камина. Чувствовала, как неуверенно он делает шаги, словно жалеет ее. Это и печалило, и утешало. Она не была одна. Но ему в глаза так и не взглянула. Смотрела на огонь, который не затухал никогда.

— Прости. Я приняла тебя за другого…, — прервала она молчание.

— За Ольгерда? — и стало теплее. Может она услышит новости… ведь его имя она услышала. Впервые за долгое время не у себя в голове.

— Я думала, что он вернулся ко мне, — и она не могла не обратить внимания, как он сделал несколько шагов вперед.

— Кто ты? Дух? Наваждение?

— Я — печаль, — сказала она, все глядя в огонь. На его вопрос она не знала ответа. Кто я? Но пламя не ответило.

— Я видел тебя раньше, но тогда ты не была собой. А потом я наблюдал за тобой в твоих воспоминаниях.

— Мы встречались? Я не помню…, — волнительные новости. Она усомнилась в том, кто она…Она помнила темные блики с голосами. Жить во многих мирах и везде быть разной — это пугает. Ей казалась, что это кошмары. Судя по всему, все не так.

— Я видела дурные сны, вот и все, что я знаю, — дистанция сокращалась. Но ее слова правда, ведь она не могла разобраться в этом. Кошмары преследуют всегда. Поди, разбери, где реальность, когда ты одна в четырех стенах, охраняемая тварью. Воин подошел еще ближе.

— Я ищу фиолетовую розу, которую тебе подарил Ольгерд…

«Интересная причина забраться в этот мир» — подумала нильфгаардка.

— … в тот день, когда я видела его в последний раз. Я засушила ее и держала в спальне, возле кровати. Целыми днями я лежала и глядела на нее, пока она не истлела. А вскоре и я.

Мужчина прошел вокруг кровати, вероятно, тешился надеждой, что она ошибается или врет. Но ничего не нашел. Ответ был не там, где он искал. Ответ был ближе. И он подошел к ней вплотную.

— То есть…розы больше нет?

— В этом мире есть. Посмотри…ты похоронил мое тело, и цветок вновь расправил лепестки, — она повернулась к нему после слов, держа в руках прекраснейшую фиолетовую розу. Самое яркое, что есть в этом доме. Надежда. Память. Луч света. — Я же…Я все спала глубоким черным сном. И только сейчас пробудилась. Как моя прекрасная роза. Когда ты положил на мою могилу палитру, я вспомнила, как рисовала нашу усадьбу в беседке. Разговаривала сама с собой, птицами. Только сейчас я понимаю, что все это не случайно. Те воспоминания, что посещали меня, не обращая внимания на мою волю. Я даже вспомнила, как училась рисовать лицо моего мужа. Скажи мне…Ольгерд здоров? Как ему живется?

— У твоего мужа есть могущественный враг. Ты знаешь Гюнтера О’Дима? — незнакомец начал с правды. Тяжелой.

— Я проклинаю день, когда узнала это имя — как сильно Ирис разозлилась на тот момент? Даже ей было не понятно. Голос сам наполнялся гневом, но глаза оставались печальными. Слезы пошли. Ирис отвернулась, чтобы их скрыть.

— Кто такой о’Дим? И как он вмешался в вашу жизнь? — мужчина задавал крайне правильные вопросы. Она видела обрывки своей жизни.

— Это ради меня Ольгерд вызвал Стеклянного Человека, и пожелал себе богатства, а потом и вечности для нас обоих… Ольгерд расправился с о’Димом? Скажи мне, что с моим мужем?

— Твой муж ищет все более сильных ощущений и искушает судьбу, потому что в глубине души несчастен. — добрых вестей не существует. Не в этом мире. Не для нее.

— Сердце из камня, — сил лить слезы уже не было. Новости, какими бы они не были, не принесли ничего нового. — А значит, ничего не изменилось. Скажи мне, Ольгерд вспоминал обо мне? Что он говорил?

— Немного. А я не спрашивал. Он только прислал за розой.

— Роза… это все, что у меня осталось…его прощальный дар…, — и рукой медленно она провела по стеблю розы, в надежде, что пойдет кровь. Но если роза и была живой, то ей не была Ирис. И тем не менее, она вновь была прекрасна в ее руке. Ей захотелось подышать воздухом. Нарисованным воздухом из картины. Она вышла на балкон и наблюдала за падающим снегом, напоминавшим больше золу после пожара. Воин следовал следом, а справа в углу сидели те самые кошка с собакой. Минута молчания. Никто не знал, как продолжить диалог. Первым все же начал пришелец из настоящего мира.

— Мне показалось, что эта роза для тебя нечто большее, чем просто память.

— Я так мало помню…Но когда я думаю о моей розе, я могу вспомнить то, что было. Мир вокруг меня становится настоящим. А я… А я замечаю и узнаю вещи вокруг. Вспоминаю, кто я и кем была.

— Мой друг рассказывал мне о чем-то подобном. Ты связана с розой сильными эмоциями, и цветок, это то, что зовется у ведьмаков «шпилькой». Он приковал тебя к этому миру.

«Он многое знает. Неужто это правда? Все так плохо, а я все время даже и не понимала, к чему мое существование, если я с трудом вспоминаю былое. Зачем я была нужна? А сейчас… теперь я помню, и расставаться с розой так тяжело. Страшная судьба. Создательница мира является его заложницей» — Ирис бросила мрачные мысли и взглянула в глаза ведьмаку, пытаясь подобрать слова.

— Как пришпиленное насекомое? Это ужасно.

— Ты должна знать, что если я заберу розу, то ты, может быть, перестанешь существовать — вместе с этим призрачным миром, — с каждым его словом возникало все больше вопросов. Ирис никогда не задумывалась об этом. Она умерла, но оказалась здесь…а что, если ее не станет здесь?

— И что тогда случится? Буду ли я свободна от страданий и печали? Или меня ждет лишь пустота?

— Не знаю.

«Искренний ответ. Тяжелое решение… Зато я знаю одно, живой я уже не буду, возможно, не буду помнить, что когда-то жила».

— Я не хочу больше страдать… Но боюсь, что потом — только холод и тьма, а в конце… Нет уже ничего, — промолвила она, ожидая освобождения. Вновь неловкая минута молчания.

— Мне нужна твоя роза. Можешь ли ты мне ее отдать? — просьба незнакомца звучит уже в третий раз. Все это время, с самого начала она держала ее в руках. А заметила лишь недавно. Мягкая и прекрасная. Боль и память. Кандалы и ключ. Ее можно было бы сломать, но сил не хватит. Она вспомнила случай, когда впервые получила ее. Она задумалась, пока мысли не перешли в слова.

— Она такая хрупкая…Края лепестков порозовели, как в тот день, когда я получила ее в подарок. Не хватает только капли росы, которая скатилась по листу, когда я взяла ее в руки…А может, я поранила палец о шип, и это была кровь? Не помню.

— Ты знаешь, я никогда не читала того письма. Мне было незачем. И незачем было хранить цветок, который он мне оставил. Я приняла решение. Я отдам тебе розу, — сказала она без улыбки. Но незнакомец с кошачьими глазами увидел, как ей стало легче. И она это почувствовала. И на прощание взглянула на нарисованный ее руками мирок. Животные наконец-то сделали свой ход. Собака села к ногам Ирис. Кошка запрыгнула на перила балкона, ближе к хозяйке. И пес заговорил.

— Наша служба окончена. Благодаря тебе мы свободны, незнакомец, — на этих словах Ирис поравнялась с этим человеком плечом к плечу. Они смотрели друг другу в глаза.

— Ирис Фон Эверек, я буду помнить тебя.

— Это уже не важно. Прощай, — она улыбнулась. Впервые за долгое время. Роза упала ему на руку, но краем пальцев она почувствовала его тепло. А он…ее холод. Медленным шагом она направилась в спальню, а за спиной мир начал тлеть, стены становились частью прекрасного пепла, который падал, словно ноябрьский снег.

Снег свободы.

Скандал против «космических пучков» в Animal Crossing стирает черных фанатов

Animal Crossing: New Horizons Большое зимнее обновление стало причиной большого празднования в ноябре, так как новые варианты прически позволили некоторым фанатам чернокожих более полно изобразить себя в игре. Но то, что должно было стать инклюзивным дополнением к симулятору жизни, стало спорным, особенно когда не-чернокожие фанаты начали приспосабливать и отбеливать варианты волос.

Проблема достигла критической точки, когда игрок Animal Crossing в социальных сетях совершил ошибку, назвав новые затяжки «космическими булочками» — милое прозвище, используемое для описания причесок, популяризированных такими звездами, как Ариана Гранде.Хотя этот пост может быть самым обсуждаемым случаем разногласий, дискуссии о том, могут ли не-чернокожие игроки носить новые прически — или они вообще были исключительно черными прическами — начались сразу после того, как Nintendo сообщила, что они вообще существуют. . Теперь, когда волосы широко доступны, разговор в основном сосредоточился на том, что на самом деле представляют собой новые варианты, и как поклонники должны называть их.

Эта очевидная путаница с прическами побудила некоторых фанатов объяснить, что, хотя затяжки могут выглядеть как булочки, если вы увеличите масштаб, вы заметите, что новые прически имеют другую текстуру, чем стандартные варианты.Некоторые пошли еще дальше, отметив, что Animal Crossing на самом деле уже изображал что-то вроде космических булочек в таких играх, как Pocket Camp , и они не похожи на новые затяжки в New Horizons .

Расисты называют афро-пуфы космическими булочками при скрещивании животных, как будто у нас еще нет космических булочек, которые выглядят как совершенно другие текстурированные волосы pic.twitter.com/AoNSRW8RnT

— madANXiETY | (129/300) (@MahouEcho) 22 ноября 2020 г.

СЛУШАЙТЕ !! Если бы афро-булочки, которые Nintendo недавно добавила в ACNH, были космическими булочками, они НЕ были бы текстурированными.Они будут похожи на булочку слева. Это не прическа «привратника». Это так просто: БЕЛЫЕ ЛЮДИ НЕ ИМЕЮТ ТЕКСТУРИРОВАННЫХ ВОЛОС. Они не одинаковы. pic.twitter.com/fCkvrCSjq8

— Nesreen ☾ (@lilbittysherb) 21 ноября 2020 г.

Отчасти это утомляет некоторых фанатов Black в том, что серии потребовалось много времени, чтобы признать этот сегмент своей пользовательской базы. New Horizons в целом лучше, чем предыдущие версии, что заставляло игроков, которые хотели иметь более темную кожу в игре, часами загорать своих персонажей, если не носить маски, просто чтобы изобразить себя в игре.

Как заявил в июне в Gamespot критик Функе Джозеф: «Моим деревенским жителем теперь могу быть я, и мне это нравится, но это заняло так много времени. Мне трудно даже похвалить Nintendo за то, что она включила ее сейчас, когда мне и многим другим она была нужна много лет назад. Планка репрезентативности кажется настолько удручающе низкой, что компании хвалят за то, что они включают контент, который должен был быть там с самого начала; что мы празднуем появление в игре волос как «победу» или появление черного персонажа, что не является стереотипом как нечто новаторское.”

В разговоре с Polygon в Твиттере по поводу спора о космических булочках Джозеф добавил: «Очевидно, это черная прическа, которую люди старались использовать, и очевидные тролли будут говорить такие вещи, как« космические булочки xP », на первый взгляд причудливо, но они знают, что делают, кого стирают ».

В социальных сетях реакционеры воспользовались этой возможностью, чтобы сосредоточиться на этом вопросе, часто размещая фотографии белых персонажей в афро-пуховиках, словно в знак протеста.Мнения об этом явлении расходятся; некоторые черные игроки заявили, что у них нет никаких проблем и им все равно, что другие фанаты носят в игре. Игроки, с которыми Polygon говорил для этой истории, признали, что они не обязательно могут контролировать действия других. Потенциальная проблема заключается в том, что, называя их космическими плюшками, фанаты стирают контекст с таким трудом и давно назревшим включением в игру.

«По крайней мере, называйте их афро-пуховками, если вы обязаны их носить», — говорит фанат Animal Crossing Морган, которому понравилось новое обновление.

«Итак, эти люди присвоили прическу и переименовали ее, чтобы они могли притвориться, что это не черный стиль», — продолжила она в своем сообщении в Twitter. Морган сказала Polygon, что с тех пор, как она написала твит, в котором она попросила людей перестать называть их космическими булочками, ее начали беспокоить пользователи, которые, среди прочего, указали, что в ее биографии есть местоимения. Это, в свою очередь, заставило Моргана поверить в то, что на самом деле дело вовсе не в Animal Crossing — некоторые из людей, спорящих о затяжках, могут быть даже не игроками, а скорее людьми, которых раздражает сама идея расовой инклюзивности, где бы она ни появлялась. .

Это просто последнее поле битвы для наблюдателей, которые, возможно, не имеют никакого отношения к большему сообществу Animal Crossing. А именно, один модератор крупнейшего сообщества Animal Crossing в Интернете сказал Polygon, что на своих форумах фанаты в основном уважительно обсуждали эту проблему, даже если они не соглашались друг с другом. Вместо того, чтобы превратиться в огонь преследований, обсуждения затяжек довольно быстро утихли.

«Однако я не люблю обращать внимание на таких пользователей», — сказал Джозеф о бригаде космических плюшек.«Я просто рада, что эти прически предназначены для всей моей семьи !!»

Animal Crossing: New Horizons (Switch) руководство по прическе

Animal Crossing: New Horizons В на Switch есть множество вариантов прически для тех, кто хочет выразить себя. С восемью стилями, доступными в начале, и еще 16 разблокированными позже в игре, есть из чего выбирать.

В отличие от предыдущих игр Animal Crossing, вам не нужно проходить личностный тест, чтобы определить ваше стартовое лицо и волосы.Вы можете выбрать его сами вначале, а позже вы сможете внести изменения с зеркалом у себя дома. Не нужно ходить в парикмахерскую или что-то в этом роде.

Когда вы впервые используете зеркало, чтобы изменить свою внешность, вам станут доступны еще шесть причесок. Другие дополнительные прически доступны за 2400 Nook Miles каждая, а восемь дополнительных цветов волос стоят 3000 Nook Miles каждая.

Прически Animal Crossing: New Horizons по умолчанию Изображение: Джулия Ли / Многоугольник | Исходные изображения: Nintendo EPD / Nintendo

Animal Crossing: стандартные цвета волос New Horizons Изображение: Джулия Ли / Многоугольник | Исходные изображения: Nintendo EPD / Nintendo

Прически Animal Crossing: New Horizons открываются с помощью зеркала Изображение: Джулия Ли / Многоугольник | Исходные изображения: Nintendo EPD / Nintendo

Animal Crossing: 8 популярных причесок New Horizons Изображение: Джулия Ли / Многоугольник | Исходные изображения: Nintendo EPD / Nintendo

Animal Crossing: 8 лучших причесок New Horizons Изображение: Джулия Ли / Многоугольник | Исходные изображения: Nintendo EPD / Nintendo

Animal Crossing: 8 самых стильных цветов волос New Horizons Изображение: Джулия Ли / Многоугольник | Исходные изображения: Nintendo EPD / Nintendo

Animal Crossing: изголовье New Horizons Изображение: Nintendo EPD / Nintendo через Polygon

После того, как вы не играете около недели, ваш персонаж выйдет из дома с серьезным изголовьем.Они быстро восстановят его до нормального состояния, но возможность вернуться к этому стилю, наполненному волосками, будет доступна в вашем зеркале позже.

парикмахерских для животных из джунглей! в App Store

Одевайся, делай макияж и укладывай прически для милых виртуальных питомцев! Теперь с новой мини-игрой!

У животных джунглей есть забавные прически, и они хотят сбрить их, прежде чем делать тропический макияж. Помогите им! А теперь создавайте для них самые потрясающие прически, макияж и наряды!

Позаботьтесь о леопарде Эми
Вымой пушистый мех Эми с шампунем и сделай ей забавный хвостик! Создайте леопардовый макияж и соответствующий леопардовый нейл-арт.Нарядите эту милую кошечку в самую очаровательную одежду джунглей и сфотографируйте ее!

Стиль Ленивец Линда
Милая ленивка Линда хочет получить новый облик, чтобы ее желание сбылось! Создайте стильную прическу: подстригите, покрасьте, расчешите и уложите волосы Линды. Нарядите Линду: смешивайте и подбирайте тонны одежды!

Приготовьтесь к карнавалу с Toucan Rosa
Toucan Rosa любит яркие цвета! Сделайте праздничный макияж и раскрасьте клюв Розы. Дай волю своей фантазии и создай для нее самый красивый карнавальный наряд!

Сходи в спа с жирафом Рэйчел
Жираф-модница Рэйчел хочет свои любимые спа-процедуры! Выстригите, покрасьте и вымойте волосы.Накрасьте ногти Рэйчел в красный цвет и удивите ее супер ярким макияжем. Комбинируйте стильную одежду и аксессуары и создайте новый смелый образ для Рэйчел!

Сделай макияж для слоненка Сары
Познакомься с милой слонихой Сарой и создай для нее новый милый образ! Нарисуйте ей ногти и сделайте макияж. Нарядите Сару в милые девичьи платья, тропические цветы, браслеты и ленты на хвосте!

Follow Bear Kim’s Beauty Routine
Пушистый медведь Ким выглядит мило даже с листьями деревьев и палками, застрявшими в ее меху, но пора переделать! Создайте для нее стиль для сегодняшнего концерта в стиле хип-хоп: сначала вымойте, постригите и покрасьте волосы Ким в ярко-розовый цвет, а затем создайте для нее супер крутой наряд!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Об играх TutoTOONS
Игры TutoTOONS развивают творческий потенциал, способствуют развитию доброты и приносят радость в повседневную жизнь.TutoTOONS стремится обеспечить осмысленный и безопасный мобильный опыт миллионам игроков по всему миру.

Важное сообщение
Это приложение можно загрузить и играть бесплатно, но в игре могут быть определенные предметы, которые можно приобрести за реальные деньги. Загружая это приложение, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования TutoTOONS.

Откройте для себя больше удовольствия с TutoTOONS!
· Подпишитесь на наш канал YouTube: https://www.youtube.com/c/tutotoonsofficial
· Узнайте о нас больше: https: // tutotoons.com
· Прочтите наш блог: https://blog.tutotoons.com
· Поставьте нам лайк на Facebook: https://www.facebook.com/tutotoonsgames
· Следите за нами в Instagram: https://www.instagram.com / tutotoons /

Эта петиция требует более инклюзивных причесок в «Animal Crossing»

Когда в марте вышло последнее дополнение к серии Animal Crossing , Animal Crossing: New Horizons , я не смог избежать мемов, которые начали появляться в мои социальные сети. Популярная видеоигра пользуется успехом у игроков всех возрастов из-за своих супер-милых аватаров и необходимого эскапизма, который она давала людям на ранних этапах изоляции.

Как бы весело ни было, игра не лишена недостатков. Одна из игроков по имени Танеша Брэкен-Хакс заметила отсутствие афро-текстурных причесок, доступных для настраиваемых персонажей, и с тех пор она создала петицию, чтобы, надеюсь, вызвать изменения. Петиция под названием «Создайте более инклюзивные прически для Animal Crossing (ACNH)» была начата в июне и с тех пор собрала почти 40 000 подписей. Бракен-Хакс говорит Allure , что она хочет, чтобы ее аватар был больше похож на нее — это означает добавление вариантов прически, которые она и другие черные женщины часто выбирают.«Когда я наконец решил обнять и полюбить свои натуральные волосы, мне было так грустно видеть, что у меня все еще не было такой возможности сделать это и в виртуальном мире».

Игроки могут настраивать глаза, губы, волосы своего персонажа и многое другое на протяжении всей игры. Для начала каждый может выбрать восемь разных причесок восьми разных цветов. Во время игры вы можете зарабатывать Nook Miles — форму валюты — чтобы разблокировать другие 22 доступные прически.

Bracken-Hucks разработала несколько стилей (показанных ниже), чтобы дать примеры некоторых образов, которые она хотела бы видеть.

Предоставлено Танешей Бракен-Хакс

Нехватка причесок с афро-текстурой характерна не только для Animal Crossing. Цветные геймеры уже бесчисленное количество раз обсуждали полное отсутствие разнообразия персонажей видеоигр, что подталкивало разработчиков к созданию лучших вариантов. Надеюсь, Nintendo и другие компании, выпускающие видеоигры, увидят петицию и начнут предлагать персонажей, отражающих разнообразие игроков, играющих в них.


Узнайте больше о темных волосах:


Теперь посмотрите, как некоторые из ваших любимых артистов K-pop пробуют девять вещей, которых они никогда не делали:

Не забудьте подписаться на Allure в Instagram и Twitter .

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*