Оф сайт побег из таркова: (Escape from Tarkov): , , ,

Побег из Таркова — frwiki.wiki

Побег из Тарков этовидеоигравтактический шутерот первого лицасозданный российской студией Battlestate Games. Игра вышла взакрытойальфа-версиина. В, игра переходит в бета-версию . В настоящее время игра все еще находится в стадии бета-тестирования.

В 2019 году в игру было внесено множество дополнений (новые карты и оборудование, появление боссов на каждом уровне…) и исправлено множество ошибок. В начале 2020 года Escape from Tarkov пользовалась большой популярностью в социальной сети Twitch , будучи одной из самых популярных игр.

Резюме

  • 1 Сводка
  • 2 Игровая система
  • 3 Мини-сериал
  • 4 противоречия
  • 5 В культуре
  • 6 Примечания и ссылки
  • 7 Внешние ссылки

Синопсис

События игры разворачиваются в Норвинском районе, расположенном на северо-западе России, который является перекрестком между Российской Федерацией и Западной Европой.

Из-за своей важности регион классифицируется правительством России как «  особая экономическая зона  », что позволяет привлекать многие крупные мировые компании в город Тарков, главный экономический центр. К сожалению, здесь открылось множество недобросовестных компаний, и их интриги выливаются в крупный скандал. Спустя полгода ситуация переросла в вооруженный конфликт с участием российских военных , миротворческих подразделений и частных военных компаний . Граница с этим районом была закрыта, и те, кто все еще находился в регионе, оказались отрезанными от остального мира. Компания Terragroup , участвующая в конфликте, нанимает американскую компанию USECS, чтобы помешать официальному расследованию. В ответ российское правительство создало специальным указом группу BEAR с целью актуализации действий Terragroup . Игроку, который работает на одну из двух фракций, придется выжить в разгар этой войны и сбежать с территории.

Игровая система

Escape from Tarkov отличается требовательностью к игровому процессу , разработчики хотят, чтобы он был максимально реалистичным. У игрока нет шкалы здоровья или автоматической регенерации, и любая травма имеет разное влияние в зависимости от пораженной области. В случае смерти игрок теряет все снаряжение, которое он носил с собой и которое затем может быть восстановлено игроками, все еще присутствующими на карте. Игрок экипируется либо путем извлечения оборудования из трупов других игроков, либо путем восстановления его на карте (в ящиках, зданиях и т. Д.), Либо путем покупки его у торговцев. У каждого торговца есть своя специальность (медицинское оборудование, огнестрельное оружие, одежда и тактические аксессуары …), и игрок также имеет возможность выполнить определенные квесты, чтобы получить награду.

У игрока может быть большой инвентарь, включая одежду (рюкзаки, шляпы, тактические куртки …), баллистическую защиту и много оружия, которое можно полностью изменить. Доступный арсенал часто обновляется разработчиками (внешний вид VSS Vintorez , Orsis T-5000 , MP9 …) и на начало 2020 года доступно около пятидесяти.

Вес оборудования, которое несет игрок, влияет на физические возможности его персонажа, который более или менее быстро устает во время своих движений. У плеера также нет HUD, и он должен нажать кнопку, чтобы проверить содержимое зарядного устройства или посмотреть на часы.

По сути многопользовательский (хотя существует режим одиночной игры против ботов ), Escape from Tarkov ставит игроков, которые воплощают либо BEAR, либо USECS на картах, размер которых варьируется от одной к другой. Третья фракция, Scavs, представляет вооруженных гражданских лиц, которыми обычно играют с помощью компьютера. Тем не менее, игрок-человек имеет возможность время от времени играть Дикихом, оборудование которого установлено компьютером. Однако оборудование, которое игрок восстанавливает, играя за Дикаря, возвращается к нему, если он выживет в игре. Снаряжение может быть повторно использовано игроком или продано одному из торговцев.

Действие игры происходит в Норвинском районе, который включает в себя город Тарков и его окрестности, изображенные на разных картах.

Каждая карта имеет определенную среду (фабрику, лабораторию, лес, торговый центр …) разного размера и может быть исследована в разное время дня. Игрок должен не только пережить своих противников, но и достичь зоны эвакуации на карте за отведенное время. В случае выхода из строя он считается мертвым, а его оборудование утеряно.

Мини серия

В , студия представляет первую серию мини-сериала Антона Розенберга. В сериале представлена ​​группа МЕДВЕДЬ, отправленная в Норвинскую область и столкнувшаяся с проблемой USECS.

Выходит вторая серия . В, это третий выпуск, который раскрывается. Четвертая серия выходит в эфир. Пятый и последний выпуск выйдет в эфир 25 февраля 2021 года и завершит мини-сериал.

Споры

О побеге из Таркова говорят и вкогда разработчик подает 47 жалоб на YouTube. Последний утверждал, что в результате взлома серверов Battlestate Games произошла утечка нескольких тысяч данных. Российская студия тогда приняла ответные меры, официально отвергнув обвинения в пиратстве и удалив несколько видео, размещенных на YouTube. Этот случай вызовет напряженность даже в игровом сообществе: одни поддерживают YouTuber, а другие встают на сторону студии.

Battlestate Games также обвиняли в моделировании реального оборудования без получения лицензии от соответствующих производителей. Таким образом, Spike Tactical подтвердит это утверждение в Твиттере, заявив, что Escape from Tarkov использует технологию, которая им не принадлежит, без разрешения. Однако Battlestate Games сотрудничает с такими производителями, как Wartech, а американская компания Kitanica была рада, что их одежда была представлена ​​в игре.

Совсем недавно Escape from Tarkov также попал в заголовки комментариев разработчика в 2016 году. Когда его спросили об отсутствии женских персонажей в игре, мужчина, как сообщается, ответил: «Мы думали об этом, но пришли к выводу, что женщинам не разрешается вести войну. Мы считаем, что женщины не выдержали этого стресса. Выжить могут только закаленные мужчины. « В то время интервью прошло незамеченным, но вновь появилось в 2020 году, когда студия подтвердила, что женского персонажа не будет из-за рабочей нагрузки, связанной с их реализацией в игре (анимация, настройка оборудования и т. Д.).

В культуре

  • Альбом LMF рэпера Freeze Corleone содержит трек под названием Tarkov, имеющий отношение к игре.

Примечания и ссылки

  1. ↑ «  Escape from Tarkov» запустила бета-версию  » , на www.gamekult.com , 2017-07-31cest10: 14: 32 + 0200 (по состоянию на 26 июля 2019 г. )
  2. ↑ «  Побег из Таркова: разработчики уточняют свои планы на 2019 год  » , на Jeuxvideo. com (по состоянию на 26 июля 2019 г. )
  3. ↑ Respawn.fr , «  Побег из Таркова: Twitch, награды и подарки  », на Breakflip (по состоянию на 9 января 2020 г. )
  4. ↑ «  Escape from Tarkov — Internet Movie Firearms Database — Guns in Movies, TV and Video Games  » , на www.imfdb.org (по состоянию на 9 января 2020 г. )
  5. (in) Battlestate, «  Побег из Таркова. Рейд. Эпизод 1. Без цензуры 18+
     » , на YouTube ,(по состоянию на 14 ноября 2020 г. )
  6. ↑ «  Разработчики Escape From Tarkov отправляют 47 жалоб DMCA в YouTuber, Community Steps Up  » , на www.gamekult.com , 2018-12-19cet, 10: 37: 00 + 0100 (по состоянию на 26 июля 2019 г. )
  7. ↑ «  Разработчики Escape From Tarkov отправляют 47 жалоб DMCA в YouTuber, Community Steps Up  » , на www. gamekult.com , 2018-12-19cet, 10: 37: 00 + 0100 (по состоянию на 27 июля 2019 г. )
  8. ↑ «  Побег из Таркова: MMOFPS приближается к реальности и будет использовать реальное оборудование  » , в Gameblog (по состоянию на 27 июля 2019 г. )
  9. ↑ https://gameomatic.fr/escape-from-tarkov-mise-a-jour-0-12-les-nouvelles-images/
  10. ↑ Сэм Бишоп , «  В Escape from Tarkov не будет играбельных женщин  », из Gamereactor France (по состоянию на 9 января 2020 г. )

Внешние ссылки

  • (ru)  Официальный сайт
  • Аудиовизуальный ресурс  :
    • (ru)  Metacritic
  • Побег из Таркова на Jeuxvideo. com

<img src=»//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Мобильный клон Escape from Tarkov — Мобайл на DTF

Если вы когда-либо мечтали о Побеге из Таркова прямо в своём смартфоне, да ещё и бесплатно, китайский гигант Tencent воплощает эти мечты в жизнь. Dark Arena, или же Dark Zone… или Dark Area… да они вообще определятся с названием?!

60 462 просмотров

Разработчики позиционируют игру как ультимативно-хардкорный шутер с ранее невиданной широтой кастомизации оружия и персонажа, удивительным микро-менеджментом и новым взглядом на выживание. Но, по сути, вся игра является откровенной копией Побега из Таркова.

На сегодняшний день Dark Zone находится в ранней бете, поэтому данная статья будет не сколько обзором, сколько мнением о появлении такого проекта в целом.

Выход клона EFT — вполне ожидаемое событие, только вот никто и предположить не мог, что это сделают китайцы, да ещё и для мобильных устройств. Пока западный рынок только прощупывает почву, понемногу расширяя кастомизацию оружия или добавляя похожие на Тарков режимы, восточные партнёры бесцеремонно скопировали фактически всю игру и каждый её аспект: начиная достоверно повторёнными анимациями оружия, иконками предметов и системой здоровья, продолжая элементами интерфейса, менеджментом инвентаря и кастомизацией.

В видео показано прямое сравнение анимаций доставания и проверки магазина Glock 17, АК-74Н и АКС-74У. Они попросту идентичны! (https://youtu.be/SAaWrByEFRI?t=74)

Кастомизация тоже подражает Побегу из Таркова, хоть и упрощена ввиду специфики управления на смартфонах. То же и с микро-менеджментом — тетрис, который так привычен игрокам Таркова никуда не делся: процесс экипировки персонажа разгрузочным жилетом и рюкзаком, бронежилетом и шлемом, зарядка магазинов патронами, лечение, еда и питьё присутствуют в полном объёме.

Процесс обыска противников и тайников будет занимать время, при этом интерфейс останется всё таким же знакомым.

И даже управление персонажем было адаптировано под смартфоны. Довольно много продвинутых настроек по типу высоты приседа или скорости ходьбы пошли под нож, но остались наклоны и смена положения тела, а также реализовали усталость рук и ног отдельно друг от друга.

А что по режимам? Уже догадываетесь? В главном режиме Dark Zone предстоит исследовать локацию, выполнять квесты и сражаться с другими персонажами: такими же игроками и абстрактными Дикими. А чтобы выжить, потребуется найти точку выхода в другом конце карты. Перед вылазкой вы можете по своему усмотрению снарядить персонажа, но в случае гибели, лут вы теряете по аналогии с EFT.

Второй режим являет собой репродукцию игры за Дикого, когда вы появляетесь со случайным набором экипировки, и сохраняете нейтралитет с такими же скитальцами, как и вы сами.

Можно сказать, единственное существенное отличие Dark Zone от Таркова состоит в адаптации под китайский рынок, что подразумевает сниженную визуализацию насилия: ни крови, ни мертвых персонажей вы не найдёте, вместо них тут же будут появляться ящики с лутом. Да и в целом игра более дружелюбна ввиду прицела на широкую аудиторию.

Что же в конечном итоге нам как игрокам даёт появление этого проекта? Релиз игрушки на мобильные платформы едва ли коснётся аудитории Escape from Tarkov, хотя для некоторых игроков проект может стать отличным дополнением в периоды, когда компьютер недоступен. Но давайте порассуждаем, что мог бы предложить релиз полноценной версии Dark Zone для ПК.

Учитывая, что студия в точности следует по пути развития Побега из Таркова, разработчики имеют уже готовую идею, а также наглядный пример удачных и не очень решений со стороны BattleState. Так, Tencent не нужно затрачивать лишние ресурсы на разработку концепции и весьма рискованные эксперименты — как видим, достаточно взять готовое и без доли творчества перенести в свой проект.

По этой причине Dark Zone имеет все шансы выйти в релиз за максимально краткий период, безусловно обзаведясь множеством платных возможностей и громкой рекламной кампанией. В сочетании с упрощённым массовым геймплеем это может принести издателю огромную прибыль, а у Побега из Таркова объявится весьма близкий конкурент, который пусть и не хватается за реализм и дотошную проработку мелочей, но при этом нагло копирует красивую оболочку, ещё и распространяется совсем бесплатно, что определённо может привлечь f2p-аудиторию.

Здесь важно отметить, что с копированием чужих идей мы встречаемся постоянно. Недавнее появление режима-аналога Among Us в Fortnite без ведома самих авторов игры, не на шутку взволновало сообщество, но при этом Fortnite в своей основе является совсем другой игрой, что как минимум предполагает определённые изменения под новый тип геймплея. Хотя безусловно поступок некрасивый.

Нет ничего плохого в том, чтобы вдохновляться идеями других авторов, как, впрочем, и сделали создатели Among Us, взяв за основу всем известную Мафию. Но откровенное воровство со стороны гигантов рынка у маленькой инди-студии — выглядит дико несправедливо.

Конечно, в нашем случае BattleState уже трудно называть маленькой инди-студией, однако Тарков они развивают самостоятельно, не воруя чужие концепции, чего не скажешь о китайских разработчиках, переводящих EFT через копирку. И как следует относиться к такому обычным геймерам — этот вопрос мы задаём вам, дорогие зрители. Интересно узнать мнение каждого из вас.

А вот что по этому поводу думает BattleState Games? Есть ли им что противопоставить китайскому исполину или же юридически всё по закону?

Как бы то ни было, возможно, ситуация получит своё развитие уже в скором будущем, и нас ждёт противостояние двух компаний? — Будем наблюдать!

Видео-версия

Escape from Tarkov официальная страница

Улицы Таркова тизер #3

RAID

Улицы Таркова тизер

Патч

0.12

Официальный анонс Трейлер

Новости

Все

Примечания к исправлениям

  • Читать >>

  • Читать >>

  • Читать >>

Показать больше

Показать все

Описание

Escape from Tarkov — это хардкорная и реалистичная онлайновая ролевая игра/симулятор от первого лица с функциями MMO и сюжетным прохождением.

С каждым днем ​​ситуация в Норвинском районе все более осложняется. Непрекращающиеся боевые действия в Таркове вызвали массовую панику; местное население бежало из города, но те, кто остался, хотят улучшить свое состояние за счет других. Приняв новую реальность, дикие тарковцы — «дикие» сбились в хорошо вооруженные банды и начали передел города. В наши дни Тарков разделен незримыми границами, контролируемыми разными группировками. Жадные до наживы бандиты пойдут на все, чтобы добиться своего, включая убийства мирных жителей и прямую конфронтацию с двумя частными военными компаниями.

Игрокам предстоит пожить в шкуре одного из наемников, переживших начальный этап Тарковского конфликта. Выбрав одну из сторон — USEC или BEAR — персонаж игрока начинает пробираться за пределы города. Тарков оцеплен ооновскими и российскими военными, цепочки снабжения оборваны, связь с оперативным командованием потеряна, и в этих условиях каждый должен сделать свой собственный выбор, что делать и как выбраться из охваченного хаосом мегаполиса.

г. Тарков Норвинской области. Настоящее время.

События «Побега из Таркова» происходят в вымышленной Особой экономической зоне Норвинского района, ставшей воротами между Россией и Европой. Однако льготные условия для крупных международных компаний привлекли не только законопослушный бизнес, но и корпорации с сомнительными намерениями. В Таркове, одном из крупнейших городов региона, трансатлантическая корпорация стала эпицентром политического скандала. Через полгода политическое противостояние переросло в вооруженный конфликт с участием миротворцев ООН, Внутренних войск МВД и двух частных военных компаний. Границы региона были закрыты, а те, кто оказался в эпицентре этой локальной войны, были изолированы от внешнего мира.

Противостояние на краю тьмы.

Наиболее активными силами в Норвинском районе являются две частные военные компании, нанятые сторонами первоначального конфликта. USEC, нанятый небезызвестной международной корпорацией Terra Group, активно участвует в вооруженных столкновениях, препятствуя расследованию деятельности Terra Group, проводимому местными властями. Более того, по данным спецслужб, USEC обеспечивает вооруженное прикрытие незаконных работ и исследований иностранных компаний, а BEAR, якобы созданный по прямому указанию российского правительства, используется властями Норвинской области для выявления любых доказательств незаконной деятельности Terra Group. виды деятельности.

Время пришло.
  • Сюжетное прохождение, основанное на сценарии, как один из режимов многопользовательской игры. Совершайте рейды по масштабным локациям вместе с друзьями или в одиночку.
  • Исследуйте множество уникальных и аутентичных локаций города Таркова и его пригородов: жилые кварталы, территорию химического завода, военную базу ПВО, сердце города Таркова, частную жилую зону и другие в реальном времени в погодных условиях и при смене времени суток.
  • Найдите скрытые локации — зарезервированные помещения и склады, запечатанные офисы TerraGroup и подземные склады.
  • Найдите полезную информацию и предметы, которые помогут понять, что происходит в городе.
  • Сотрудничайте с бывшими врагами, меняйте приоритеты, чтобы раскрыть тайны и сбежать из Таркова живым.
Испытайте захватывающий боевой опыт.
  • Вот системный модуль HECS — Боевой симулятор опасных сред.
  • Почувствуйте своего персонажа по состоянию здоровья и физическим характеристикам, включая гидратацию, энергию, артериальное давление, кровопотерю, переломы, ушибы, интоксикацию, истощение, тремор и так далее.
  • Свободно управляйте своим персонажем — плавно меняйте скорость и стойку и переходы, наклоняясь и наклоняясь.
  • Помните о реальной баллистике и физике попадания снаряда.
  • Приготовьтесь почувствовать оружие таким, какое оно есть в реальной жизни. Привыкайте к физическим принципам работы оружия — заклинивание, перегрев, износ, перезарядка, прицеливание, зарядка и, конечно же, стрельба.
  • Откройте для себя самую передовую систему модификации оружия. Меняйте все, что хотите, чтобы расширить тактические возможности вашего оружия.
  • Взаимодействуйте с окружающей средой, чтобы получить ситуационное господство — включите свет, начните тактический вход с помощью системы взаимодействия с дверью.
Остаться в живых и быть внимательным.
  • Если вы умрете, вы потеряете все, что взяли и нашли в рейде. Организуйте резервные наборы инвентаря, используйте защищенные контейнеры и страховку.
  • Правильно относитесь к себе, своему снаряжению и оружию. Применяйте большое разнообразие лекарств, чтобы остаться в живых и сосредоточиться. Ремонт вашей брони, огнестрельного оружия и холодного оружия. Очищайте воду и разбирайтесь с пищевыми пайками.
  • Управляйте своим инвентарем классическим способом на основе слотов. Организуйте и модифицируйте нагрудник, как настоящий профессионал.
  • Используйте специальное оборудование, такое как очки ночного видения, радиогарнитуры, баллистические жилеты и каски.
  • Ограбьте павших врагов и контейнеры, чтобы получить множество предметов для использования и обмена.
  • Наберитесь опыта — зарабатывайте очки и повышайте уровень. Около 100 уникальных навыков для тренировки по принципу повторяющихся действий.
  • Сотрудничайте с незнакомцами или получите выстрел в спину от своего друга — правил нет.
Остерегайтесь Диких.
  • Чем громче твой крик — тем быстрее они приходят. Приготовьте палец на спусковом крючке.
  • Сразитесь с гражданскими дикими мусорщиками (или Дикими), управляемыми искусственным интеллектом, и играйте за Дикого с предустановленным случайным снаряжением, оружием и состоянием здоровья.
  • Не нужно беспокоиться о смерти — вы ничего не потеряете от своего главного героя.
  • Выберитесь живым, играя за Дикого, а затем перенесите его добычу в тайник главного героя.
Подойди и обустраивайся.
  • Испытайте большое количество небоевых действий.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*