Обзор watch dogs 2 видео: Ваш браузер устарел — Москва

Содержание

Watch Dogs 2: Видеообзор

Мне честно кажется, что такая оценка чисто из-за очень большой любви к серии. Нет, серьёзно.

Оценка у Mafia 3 вполне заслуженная, она в чём-то стала лучше предыдущей части, а в чём-то хуже, но в целом это похвальная игра. Я играл на PS4 там было приличное количество багов, но все исключительно графические, поэтому особо не раздражали, я это к тому, что может именно из-за плохой оптимизации игру так ругают.

Плюс не забывайте о том, что автор обзора должен поставить оценку игре принимая в расчёт ни только фанатов серии, но и тех, для кого третья часть станет первой игрой. А для игроков незнакомых с серии, тот факт, что в третий части главный герой негр, будет значит ровном счётом не хера, в то время как у фанов пуканы горят. То есть для новых игроков все минус связанные с не каноном улетучатся и игра для них будет похвальной отсюда и оценка.

Я в своё время был несогласен с оценкой Silent Hill: Downpour (проходняк), я считал, что она заслуживает оценку похвально, ведь игра давала хоть кривой, но Silent Hill и Downpour была той частью которая за долгое время дала мне то, что я люблю в этой серии.

Но потом я понял, что игра кажется мне похвальной не потому что она такова на самом деле, а потому что моя любовь к серии делает её таковой для меня персонально, но игрок который не играл до Downpour в первые три части, игрок который не смотрел, как умерает его любимый франчайз, игрок который не плакал когда Silent Hills закрыли (чёрт до сих пор зудит), этот игрок не испытает тех эмоций от Downpour, кторые испытал я, и для него игра будет проходной. Так как обзоры делаются не для одних лишь фанатов, а для всех оценка должна быть соответствующий. Тем немение со всем, что сказал Вася в самом обзоре Silent Hill: Downpour, я полностью согласен, что ещё раз доказывает «слушайте сам обзор, а не смотрите на оценку».

P.S.
Я что-то не догнал, Вася просто так по приколу Mafia 3 за дверь выставил, дескать не ломай мне обзор, я уже сказал, что не чего не выходило, или ему игра не нравится?

как два байта переслать. Рецензия / Игры

ЖанрЭкшен
ИздательUbisoft
Издатель в РоссииUbisoft
РазработчикиUbisoft
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-2400S 2,5 ГГц/AMD FX-6120 3,5 ГГц, 6 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870, 50 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Uplay
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-3470 3,2 ГГц/AMD FX-8120 3,9 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 3 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 780/AMD Radeon R9 290
Дата выхода15 ноября 2016 года (PS4, Xbox One), 29 ноября 2016 года (PC)
Возрастной цензот 18 лет
Платформы

PC, PlayStation 4, Xbox One

Официальный сайт

Игра протестирована на PlayStation 4

Watch Dogs часто сравнивали с первой Assassin’s Creed — интересная идея, большие амбиции, но при этом посредственный игровой процесс и целый рой недостатков разной величины. На хакерский сиквел аудитория возлагала большие надежды, хотя воспоминания о том, как Ubisoft обманула всех во время анонса Watch Dogs, свежи до сих пор — другой такой пример расхождения между предрелизными демонстрациями и фактической картинкой надо еще поискать.

С Watch Dogs 2 разработчики не подвели — они сделали один из лучших экшенов в открытом мире, в буквальном смысле утерев нос всем ненавистникам.

⇡#

Город в стиле диско

Из мрачного дождливого Чикаго мы переносимся в залитый солнцем Сан-Франциско. Больше никаких суровых мужчин в плащах и бейсболках, движимых чувством мести, — главным героем стал веселый чернокожий парень по имени Маркус, в самом начале игры присоединяющийся к команде хакеров DedSec. Завершив непростое тестовое задание, он становится для них своим, и вместе они начинают борьбу против корпораций и установленного ими глобального контроля.

Маркус и его двухколесный друг

Коллеги Маркуса — приятные на вид и такие же безбашенные, как и он сам, ребята. Деловая девушка Ситара, носящий маску с эмотиконами Рэнч, умный и неразговорчивый Джош, верный и честный Гораций — их образы поначалу кажутся вымученными, но к ним очень быстро привыкаешь, причем так, что расставаться совсем не хочется. Плеяда персонажей заметно оживляет прохождение — они постоянно шутят, влипают в передряги, вместе радуются победам и не унывают из-за поражений. Даже главный злодей удался — он сразу производит впечатление умного и расчетливого негодяя.

Вместе с тоном повествования изменилась и подача сюжета — теперь в игре нет никаких вышек и закрытых регионов. При желании можно сразу отправиться в другой конец города и выполнять задания там. Основных и побочных миссий очень много, а порядок их прохождения не имеет никакого значения. Дополнительные задания становятся доступны после того, как увеличится количество «фолловеров» DedSec — их число растет в зависимости от того, какие миссии проходит игрок, что он делает в открытом мире и какие коллекционные предметы собирает.

Абсолютно все задания можно проходить скрытно, без пальбы и горы трупов. Автор обзора, к примеру, прошел сюжет и все побочные задания, не создав на 3D-принтере ни одного огнестрельного орудия. Во многом, правда, это связано с их завышенной стоимостью: деньги здесь можно либо искать в открытом мире, либо получать за совместные миссии; за сюжетные ничего не дают. Но ни разу не возникало ситуации, когда задание становилось чересчур сложным и хотелось взять в руки автомат. Шокового пистолета достаточно для временного усыпления всех целей, да и Маркус совершенно не похож на серийного убийцу — лудонарративного диссонанса нам и в Uncharted хватает.

До чего техника дошла!

Стелс в Watch Dogs 2 не ограничивается возможностью поджидать цели, прячась за укрытиями. В большинстве случаев Маркус может вообще не заходить в здание, чтобы выкрасть данные или взломать нужный телефон — для этого у него есть джампер и квадрокоптер. Первое устройство ездит по вентиляциям и ломает щитки для открывания всех дверей в округе, а также переписывает на карту памяти информацию с ноутбуков и внешних жестких дисков.

Второй гаджет позволяет с высоты птичьего полета оценить ситуацию, отметить всех врагов и — после приобретения соответствующего навыка — сбросить на них пару усыпляющих (или умертвляющих) зарядов. Противники быстро реагируют на эти игрушки и ломают их, так что приходится изощряться.

Прохождение упрощается наличием функции NetHack — нажав правый стик на геймпаде, игрок окрашивает все вокруг в серые тона. Противники при этом подсвечиваются красным, и таким же цветом отмечаются провода и взламываемые щитки. Синими же становятся объекты, позволяющие на время устранить цель, — к примеру, трубы или переключатели. Сначала игрок приманивает врага к нужной точке, а затем увеличивает напряжение, после чего противник на пару минут отрубается. Повторимся — Маркусу для этого необязательно быть рядом с такими объектами, все можно сделать с помощью развешанных повсюду камер и собственного джампера.

Благодаря таким нововведениям Watch Dogs 2 порой напоминает Deus Ex: Mankind Divided — только вместо Дженсена по вентиляциям ползают забавные устройства, которые можно перекрашивать на 3D-принтере. Приходится следить за перемещениями охранников, при необходимости отвлекать их звонками на телефон, отключать сигнализацию, чтобы в итоге добраться до заветного ноутбука, скачать все нужное и не вызвать никаких подозрений. Вплоть до финала такой геймплей вообще не надоедает, так как локации постоянно меняются, а подобные эпизоды перемежаются погонями и головоломками. В том числе вернулась любимая многими мини-игра «Водопроводчик» из первой части, где нужно восстанавливать нарушенные связи между проводами.

Какой только транспорт тут не встретишь

⇡#

На все руки мастер

В открытом мире умения Маркуса тоже оказываются полезны. Как часто в GTA или Sleeping Dogs вы видели в трафике машину, на которой хотелось бы прокатиться, но догнать ее не представлялось возможным? Здесь такой проблемы нет — нажатием одной кнопки любой автомобиль или мотоцикл можно остановить. А дистанционно управляя подъемником, можно и вовсе передавить всех врагов в округе. Не обходится и без привычных переключений светофоров, отключения электричества во всем районе и прочих хулиганств, позволяющих быстро скрыться от полиции или других преследователей.

Сбор коллекционных предметов тоже завязан на использовании гаджетов, что превращает поиск важных данных или очков опыта в занимательные загадки.

Большое количество уникальных возможностей и делает Watch Dogs 2 столь увлекательной игрой. Миссии можно проходить как хочется: хоть врывайся в офис крупной корпорации с дробовиком, хоть сиди около выхода с ноутбуком и управляй джампером. Фотографировать достопримечательности позволяют по-разному — можно делать селфи и корчить рожи (прохожие, кстати, тоже иногда позируют на таких снимках). А можно выпустить квадрокоптер, пока сам сидишь в машине. По пути к сюжетному заданию можно выполнить пару побочных, в ходе которых вам встретится несколько отсылок к играм Ubisoft и к самой компании. Можно также принять участие в гонках, найти новые раскраски для гаджетов и одежду для героя.

Открытый мир богат всевозможными развлечениями, а заряжающая позитивом атмосфера постоянно подталкивает к его исследованию. Нашлось место и для случайных событий, которые очень легко пропустить, если сломя голову нестись вперед. Вот, к примеру, солидный мужчина подходит к чьему-то джипу и начинает дубасить по нему битой, ругаясь вслух, а вот две девушки встречаются на улице и устраивают маленькую драму — одна пытается выяснить у другой, где та была прошлой ночью. Вдобавок, как и в оригинале, ничто не мешает читать чужую переписку и подслушивать телефонные разговоры.

У камеры в телефоне много настроек: угол, фильтры, фокусировка, даже позу выбрать можно

В эту бочку меда все-таки просочилась ложка дегтя — мультиплеерная составляющая оставляет желать лучшего. В промоматериалах и на презентациях Ubisoft хвасталась наличием в Watch Dogs 2 кооперативных развлечений, но на деле они оказались банальнейшими заданиями, в которых второй игрок нужен так же, как машине пятое колесо. Спасти человека, уничтожить пару ящиков — миссии скучны и скоротечны. Конечно, никто не ожидал уровня ограблений из GTA Online, но после The Division видеть столь куцый кооператив несколько странно. Обычные второстепенные и сюжетные задания проходить вместе не дают — остается лишь искать с напарником коллекционные предметы да развлекаться в открытом мире.

***

Но одиночная составляющая Watch Dogs 2 получилась отменной. Во время прохождения ни разу не станет скучно, и ни одна миссия не покажется вымученной или непродуманной. Да, стелс требует небольших доработок (если Маркуса кто-то замечает и через долю секунды умирает, о его присутствии каким-то образом моментально узнают все в округе), но и в нынешнем виде от скрытного прохождения получаешь море удовольствия. Жаль, что не совсем удачная Watch Dogs отпугнула многих от второй части, но можем смело сказать — она оказалась лучше предшественницы по всем параметрам.

Достоинства:

  • отличные персонажи и увлекательный сюжет;
  • большое количество разнообразных побочных заданий;
  • город полон развлечений и действительно кажется оживленным;
  • возможность проходить все миссии скрытно, зачастую даже не приближаясь к нужным объектам.

Недостатки:

  • стелс требует некоторых доработок;
  • кооперативные задания больше похожи на насмешку.
ГрафикаКрасивый и яркий город, очень похожий на настоящий Сан-Франциско. Как говорят жители города, в виртуальной версии из него убрали «скучные» места, оставив лишь все самое интересное — и это заметно.9
ЗвукВ телефоне Маркуса в любой момент можно включать треки множества жанров, от рока до электроники. Композиций много (некоторые нужно искать в городе с помощью местного Shazam), а из полюбившихся позволяется создать свой плей-лист.9
Одиночная играБольшое количество основных и побочных заданий в городе, полностью открытом для исследования. Никаких преград нет — отправляйтесь куда хочется и делайте все, что душе угодно. И что бы вы ни выбрали, скучно не будет.9
Коллективная играС напарником можно посетить достопримечательности, поучаствовать в гонках, попробовать поймать преступников. К сожалению, задания, рассчитанные на кооперативное прохождение, не представляют собой ничего особенного и интересного. А вот вторжения так же забавны, как и в оригинале, — искать хакера среди прохожих долго не надоедает.8
Общее впечатлениеОдин из лучших современных экшенов в открытом мире. Дарит только положительные эмоции и не раздражает излишней серьезностью, как оригинал. Герои все-таки молодые хакеры-бунтари, тут хмурить брови ни к чему.9

Подробнее о системе оценок

Видео: 

*****

*На правах рекламы*

Watch Dogs 2 уже получила целый букет отличных отзывов. А значит, пропустить ее только по причине слабого компьютера будет как минимум обидно. К счастью, слабый ПК для игрока сегодня — не приговор. Обратите внимание на игровой облачный сервис Playkey.net, который позволяет запускать требовательные игры благодаря технологии стриминга и широкой сети удаленных мощных серверов. Вы сможете запускать новые игры даже на стареньком железе под управлением Windows или macOS.

Необходимые системные требования для игры на Playkey:

OC: Windows XP, Vista, 7, 8, 10; Mac OS X 10.6 и выше.

Процессор: 1,5 ГГц и выше.

Оперативная память: 2 Гбайт и выше.

Видеокарта: от 256 Мбайт с поддержкой аппаратного декодера H.264.

DirectX от версии 9.0c и выше.

Свободное место на жестком диске: 0,04 Гбайт.

Скорость интернет-соединения: от 5 Мбит/с.

Язык сервиса: русский, английский.

Устройства ввода: клавиатура, мышь, до 4 одновременно подключенных геймпадов.

И главное — подписка на Playkey по цене куда как привлекательнее, чем новый игровой компьютер!

*****

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Watch Dogs 2 · Ubisoft Store

Описание

Используйте взлом как свое оружие в огромном динамичном открытом мире Watch Dogs 2. 

В 2016 году ctOS 2.0, современная операционная сетевая система, была задействована в нескольких городах США, чтобы создать более безопасный мегаполис и повысить уровень его инфраструктуры.

Талантливый хакер Маркус объединяется с хакерской группой DedSec, чтобы противостоять системе глобального контроля ctOS 2.0, которую криминал использует, чтобы отслеживать и манипулировать жизнью горожан.

Используйте навыки хакера и поддержку DedSec и осуществите взлом века – уничтожьте CTOS 2.0 и верните свободу тем, кому она принадлежит – народу.

Особенности

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В САН-ФРАНЦИСКО
Исследуйте огромный мир, который наполнен множеством возможностей. Взламывайте дорожную инфраструктуру в то время как вы участвуете в опасных погонях на автомобилях по извилистым улицам Сан-Франциско, пробегитесь по крышам красочных и ярких районов Окленда и побывайте в офисах 
компаний Силиконовой долины. Родина технической революции таит в себе множество секретов.

ВЗЛОМ – ЭТО ВАШЕ ОРУЖИЕ
Взламывайте все, подчините себе город и получите все личные данные жителей города. Возьмите под свой контроль беспилотные летательные аппараты, автомобили, краны, роботов и многое другое. Взламывайте своих врагов и простых прохожих – манипулируйте ими по-разному, чтобы создавать непредсказуемые ситуации. Любое транспортное средство и любое подключенное устройство может быть взломано.

ВЫ – ХАКЕР. ВЗЛАМЫВАЙТЕ ВСЕ, ЧТО ХОТИТЕ
Используйте взлом и скрытность и проходите миссии, не убивая ни одного врага, или комбинируйте взлом с применением оружия и прорываясь сквозь строй врагов. Улучшайте навыки и гаджеты – дрона, радиомашину, оружие из 3D-принтера и другое.

МГНОВЕННО ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К СВОИМ ДРУЗЬЯМ
Мгновенно подключайтесь к миру своих друзей в новых кооперативных и соревновательных режимах, которые доступны в совместном для игроков открытом мире.

©2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Watch Dogs, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

Выпущен драйвер Game Ready для игр Watch Dogs 2, Dead Rising 4 и Steep

Новый выпуск WHQL-драйвера GeForce Game Ready 376.09  оптимизирован для игр Watch Dogs 2, Dead Rising 4и Steep, а также обеспечивает поддержку технологии NVIDIA Ansel в игре War Thunder.

Чтобы скачать и установить драйвер, просто запустите GeForce Experience и нажмите на вкладку «Драйверы».

Драйвер Game Ready для игры Watch Dogs 2

Игра Watch Dogs 2 для консолей получила отличные отзывы, и 29 ноября на Uplay и других сервисах цифровой дистрибуции выходит версия игры для ПК. Игра разворачивается в стилизованном Сан-Франциско и может похвастаться насыщенной графикой и сюжетом. Графика ПК-версии игры будет иметь более высокий уровень детализации и получит многочисленные усовершенствования за счет использования эксклюзивных визуальных эффектов.

Всего в Watch Dogs 2 20 графических настроек наряду с традиционными для современных ПК-игр. А такие технологии, как HBAO+, HFTS, PCSS и TXAA, а в будущем и Ansel, обеспечат еще более высокое качество графики. Помимо этого, геймеры на GeForce GTX смогут насладиться поддержкой таких технологий, как DSR, GameStream, GeForce Experience Share, SLI и Surround.

Взгляните в действии на некоторые из этих эффектов и технологий в трейлере Watch Dogs 2 на NVIDIA GeForce GTX.

Чтобы добиться высококачественного игрового процесса в Watch Dogs 2 в 1920×1080, самом популярном игровом разрешении, Ubisoft рекомендует геймерам видеокарту GeForce GTX 1060. Для еще более высокого уровня детализации и разрешения, мы советуем выбрать GeForce GTX 1080 или GeForce GTX 1070.

Если вы хотите играть в Watch Dogs 2 в более высоком разрешении с повышенным уровнем детализации, выбирайте видеокарты GeForce GTX 1080 или 1070. ПК и ноутбуки на базе этих решений у отдельных ритейлеров сейчас поставляются в комплекте с бесплатной копией игры. Более подробно можно узнать здесь.

Чтобы узнать о Watch Dogs 2 больше, читайте полномасштабное Руководство по настройке графики в Watch Dogs 2 (на английском). Это позволит вам извлечь максимум из каждой настройки и добиться максимальной производительности в игре.

Драйвер Game Ready для поддержки Ansel в War Thunder

Танки, самолеты и корабли сражаются друг с другом в многопользовательских и одиночных режимах популярного аркадного симулятора War Thunder.

После каждого сражения ваш геймплей сохраняется, чтобы вы могли оценить свою игру, взглянуть на происходящее глазами противников и союзников и выложить видеоролики кинематографического качества в YouTube. Сегодня Режим повтора получил поддержку технологии NVIDIA Ansel, и это значит, что вы можете создавать скиншоты, стерео и VR изображения в таких сверхвысоких разрешениях, как 63 360 x 35 640, (что в 33 раза превышает самое часто используемое в играх разрешение 1920 x 1080).

Более подробно об интеграции NVIDIA Ansel в War Thunder можно прочесть в нашей специальной статье (на английском). Узнать о других технологиях NVIDIA GameWorks, которые были реализованы в игре ранее, можно здесь (на английском).

Драйвер Game Ready для игры Dead Rising 4

6 декабря в Windows 10 Store состоится релиз игры Dead Rising 4. В городке Уилламет, штат Колорадо, наступил праздничный сезон.  Но в результате таинственного инцидента торговый центр Willamette Memorial Megaplex и городок захвачены опасными хищниками. Вместе с Френком Уэстом исследуйте обширный открытый мир, полный опасных новых зомби. Убивайте их миллионами способов, по ходу дела пытаясь выжить и понять истинную причину эпидемии.

Для ПК-версии игры рекомендована видеокарта GeForce GTX 970, но если вы хотите собрать новый ПК и играть в Dead Rising 4, мы советуем вам выбрать более новую и быструю видеокарту GeForce GTX 1060.

Минимальные системные требования для Dead Rising 4

 
  • CPU: Intel Core i5-2400 или AMD FX 6300
  • Видеокарта: GeForce GTX 760
  • Видеопамять: 2 ГБ
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • ОС: Windows 10
  • Жесткий диск: 50 ГБ свободного пространства на жестком диске

Рекомендованные системные требования для Dead Rising 4

 
  • CPU: Intel Core i7-3770 или AMD FX 8350
  • Видеокарта: GeForce GTX 970
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • ОС: Windows 10
  • Жесткий диск: 50 ГБ свободного пространства на жестком диске

Чтобы добиться оптимального игрового процесса как в одиночном режиме, так и в отдельных многопользовательских миссиях, откройте GeForce Experience и скачайте новый драйвер Game Ready.

Драйвер Game Ready для игры Steep

После успешного открытого бета-тестирования, в котором приняло участие большое число геймеров, 5 декабря в продаже появится Steep, симулятор зимних видов спорта от Ubisoft. И снова мы рекомендуем вам оснастить свой ПК для игры в Steep недорогой видеокартой GeForce GTX 1060, которая не уступает по производительности рекомендованной GeForce GTX 980 и гарантирует поддержку самых современных игровых технологий.

Минимальные системные требования для Steep

 
  • CPU: Intel Core i5 2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-6350 с тактовой частотой 3,9 ГГц
  • Видеокарта: GeForce GTX 660
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10 (64-битные версии ОС)
  • Жесткий диск: 25 ГБ свободного пространства 

Рекомендованные системные требования для Steep

 
  • CPU: Intel Core i7 3770K с тактовой частотой 3,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц
  • Видеокарта: GeForce GTX 980
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10 (64-битные версии)
  • Жесткий диск: 25 ГБ свободного пространства

Чтобы добиться максимальной частоты смены кадров и плавной картинки при скольжении с горы, не забудьте скачать и установить новый драйвер Game Ready.

Скачайте прямо сейчас драйвер GeForce Game Ready

Вы можете скачать новыйдрайвер GeForce Game Ready с помощью GeForce Experience, нашего бесплатного приложения, призванного оптимизировать настройки вашей системы и улучшить игровой процесс. GeForce Experience также позволяет записывать и транслировать свой геймплей и принимать участие в розыгрышах.

Если у вас возникли проблемы с новыми драйверами Game Ready, опубликуйте подробный отчет на Форуме отзывов о драйверах на GeForce.com (на английском), где специалисты нашей технической поддержки смогут помочь вам. Список исправлений ранее озвученных ошибок, реализованных в этом драйвере, смотрите здесь.

Игра Watch Dogs 2 дата выхода, обзор, прохождение, видео, новости Watch Dogs 2

ЛокализацияПолностью на русском
Дата выхода игры в России15 ноября 2016 г.
Жанр игрыЭкшен / Open-world / Шутер от третьего лица
Разработчик игрыUbisoft Montreal
Издатель игрыUbisofto
Платформа PS PS4

Watch Dogs 2 – продолжение не самого удачного open-world экшена от Ubisoft, в котором вам отводится роль Маркуса Холлоуэя – молодого хакера, обвиненного системой ctOS 2.0 в преступлении, которое он не совершал.

Действия игры происходят в городе Сан-Франциско, где ctOS 2.0 пытается контролировать ежедневную жизнь горожан. Многие не согласны с таким раскладом, и в их числе – группа хакеров Dedsec, в рядах которой числится главный герой.

Как и в прошлой части, в основе геймплея Watch Dogs 2 будет взлом техники, но теперь вы сможете взламывать практически все, что видите. Автомобили, камеры, светофоры – с помощью своего смартфона, Маркус может напрямую взаимодействовать со всем, что видит.

А еще, главный герой владеет навыками паркура, что делает свободное перемещение еще более увлекательным. Сан-Франциско в 2 раза больше, чем Чикаго, в нем нет вышек и все сюжетные миссии вы можете проходить в каком захотите порядке.

Видео Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 на PS3hits.ru

С июля в Watch Dogs 2 можно будет играть вчетвером по сети

С момента выхода Watch Dogs 2 получила уже пять бесплатных обновлений, добавивших в игру новые виды оружия, миссии, костюмы, транспорт и локации, и компания Ubisoft не собирается останавливаться на достигнутом. С каждым
читать дальше…

Свежий патч для Watch Dogs 2 добавит новый режим и сетевые гонки

Ubisoft подготовила свежий патч для Watch Dogs 2. Обновка 1.13 привнесет больше нового контента в игру. Во-первых, разработчики добавят новый PvP-режим “Противостояние”, рассчитанный в первую очередь на бывалых игроков.
читать дальше…

Watch Dogs 2 получит кооператив на 4 и много бесплатного контента

Ubisoft продолжает работать над поддержкой своих главных хитов, пускай пока лишь прошлогодних. Watch Dogs 2, который уже получил достаточно контента и обновлений, в 2017 году станет только лучше. В преддверии выпуска третьего
читать дальше…

Ubisoft намекнула на локацию следующей части в новой концовке Watch Dogs 2

Несколько дней назад для Watch Dogs 2 вышло крупное обновление весом 10 Гб, добавившее в игру новые косметические предметы, эмоции и локацию. И представьте себе удивление геймеров, когда среди всего контента они также
читать дальше…

Вышла трехчасовая демка Watch Dogs 2

Специально для всех, кто не поверил положительным отзывам прессы и игроков в адрес Watch Dogs 2, компания Ubisoft выпустила бесплатную пробную версию своего хакерского open-world экшена. Начиная с сегодняшнего дня, все владельцы
читать дальше…

 

Скриншоты Watch Dogs 2

Ждите скоро:

Legion. Это полный провал — Российская газета

Watch Dogs среди прочих франшиз Ubisoft всегда стояла особняком. Первая часть, представленная на E3 2012, ошеломляла запредельной на тот момент графикой и «живостью» открытого мира. Уже после первой презентации она получила от профильной прессы нестыдный ярлык «Убийцы GTA», а издатель в ходе громкой промо-кампании всячески пытался поддерживать подобные сопоставления.

Потом же были череда не менее громких даунгрейдов, прохладный прием и средние оценки, которые, впрочем, не помешали случиться сиквелу, поправившему большую часть проблемных моментов. Но сравнивать вышедшую Watch Dogs: Legion следует не с ним, а именно с оригинальной игрой.

Она также вышла на стыке консольных поколений и была стратегически важна для Ubisoft — первые «Сторожевые псы» задумывались не столько как конкурент культовой серии Rockstar Games, а как Assassin’s Creed в современном сеттинге.

Фото: Богдан Бобров/РГ

И вот теперь можно сказать, что по очень многим пунктам Legion проигрывает своей спорной прародительнице, но обо всем по порядку.

Сперва немного о сюжете, который практически во всех играх Ubisoft последних лет был не самой сильной стороной.

Недалекое будущее, в Лондоне запустили третью версию ctOS — операционной системы, которая управляет всеми отраслями города — эдакий муниципальный Windows. Как это водится, что-то идет не так, в британской столице раздается череда взрывов, в которых обвиняют хакерскую группировку DedSec. Власть переходит к военной организации, члены которой бьют людей на улице и продают мигрантов на органы, и вот с этим бардаком игрок должен что-то сделать.

Экран выбора первого агента

И тут можно было бы рассказать о крутом главном герое, за которого нам дали поиграть, но не получится — и это, к сожалению, главная фишка игры, продвигавшаяся с первого анонса. В игре попросту нет протагониста — «освободить Лондон» может любой завербованный агент DedSec. В этом плане Legion потеряла лицо, причем буквально.

На старте предлагается выбрать первого рекрута. На каждого из них есть короткое досье, иногда с парой забавных фактов. Но дальнейшего развития выбранный вами персонаж не получит. Например, у одной из моих подопечных в описании было сказано, что суд пожизненно запретил ей посещение зоопарка. И нигде в будущем вы не найдете информации, что за этим стоит и что она там сделала.

В итоге вы играете отрядом бездушных болванчиков, за которых не особо понятно почему надо переживать. После выполнения определенной миссии одному из моих DedSec-овцев позвонили и сказали, что его боевого товарища среди бела дня запихали в машину злые люди и увезли в неизвестном направлении, и теперь надо, мол, кинуться его спасать. И имя его называют. А проблема в том, что я вообще не понимаю, про кого идет речь. Захожу в меню выбора команды и вижу, что да — был такой, одно задание с ним еле-еле выполнил, не очень он мне нравился, поэтому пусть посидит пока у злодеев, ничего страшного.

Маски жителям Лондона раздают бесплатно, но народ все равно недоволен

В оригинале главным героем был Эйден Пирс с набором эмоций Grumpy Cat, его в числе прочего тоже активно критиковали в 2014 году, но у него были четкие мотивации, цели и реакции на происходящее.

Отсюда еще и возникает лудонарративный диссонанс — понятно, к примеру, почему фитнесс-тренер наравне дерется со спецназом, прописывает с вертушки, паркурит по крышам и т.д. Но почему этот же акробат блестяще управляется с гаджетам, удаленно взламывает сервера и на ходу из машины отключает дроны преследования? Эта игровая условность рушит вообще всю серьезность происходящего.

Возможно, из-за этого у игры практически нет интересных катсцен и вменяемой постановки. Диалоги из-за рандомности участников всегда очень схематичны и скучны. Потому что нельзя написать интересные беседы, если неизвестно кто с кем будет разговаривать.

Типичный разработчик игр, по мнению Ubisoft

Отсюда также следует, что пропала прокачка этих самых «героев» — есть только общая схема улучшения технологий — можно сделать пистолет бесшумным, научиться обходить защиту отдельных типов дронов и т.д. А каждый из рекрутов имеет строго закрепленный за ним набор активных и пассивных навыков. Например, мировой судья помогает выпустить пойманных агентов из заключения, врач сокращает время реабилитации раненых, хакер лучше обращается с компьютерами. Есть даже отдельные кадры с вредными наклонностями — некоторые спускают заработанные вами деньги в азартных играх, вторые склонны к суициду, а третьи вообще не могут бегать или прятаться.

Из-за невозможности развить кого-то одного из своих бойцов отсутствует всякое чувство прогрессии. Эйден Пирс, опять же, ближе к финалу игры, со вкачанными на максимум навыками становился настоящим воплощением кибер-смерти. Он мог устроить на улицах Чикаго формальный и буквальный (запуская блэкаут) конец света, взрывая на дорогах подземные отопительные трубы, сваливая в кучу с помощью взлома светофоров автомобильный трафик, разбрасывая по округе взрывчатку и блокируя специальным гаджетом вызов подкрепления неприятеля.

В Legion можно прокачать дрона-паучка, чтобы он выше прыгал и быстрее бегал…

Задания получаются в уютной обстановке, на удобном диванчике

Да и сам процесс вербовки отличается исключительной унылостью и со временем превращается в рутину. Одних достаточно спасти от ареста, сняв на улице наручники и отбив у жестоких слуг правопорядка. Для других же все выливается в череду нудных поездок в разные концы города: «У плохих ребят есть на меня компромат, сотри его, а после езжай на другую окраину и накажи их».

При этом игра никак не мотивирует и не поощряет за набор команды. По большому счету, вышеупомянутым физруком вполне можно пройти большую часть кампании, переключаясь на рабочего со стройки для преодоления высоких препятствий. В ключевых сюжетных местах вас, конечно же, заставят нанять кого-то со специфическими талантами, но после выполнения задания можете к нему больше не возвращаться.

Наемного убийцу с ганкатой в стиле Джона Уика и других колоритных персонажей, которых широко рекламировали и рассказывали о том, какие они классные и уникальные, дают за освобождение районов Лондона. Для этого снова нужно выполнить ряд несложных, но муторных поручений, то есть, опять же, можно обойтись и без них.

Зачем-то сделан режим с «окончательной смертью» — когда в случае гибели нет возможности вернуть агента, и после кончины последнего игру придется начинать заново. Может быть, это было сделано в расчете на хардкорную аудиторию, но тогда где для нее специальный трофей или достижение за прохождение в этом режиме?

И вот в этом во всем Watch Dogs: Legion — в ненавязчивой необязательности. Взять почти любой аспект — и он будет «не докручен», «не доделан» и «а можно и без него как-нибудь».

Стелс — примитивный и одноклеточный. Сэм Фишер от такого где-то нервно плачет, обняв себя за коленки.

Езда на транспорте до сих пор напоминает гонку утюгов с соответствующей физикой. К каждой машине тут прикрутили автопилот, но то, как он реализован — это ночной кошмар Илона Маска.

Стрельба просто несуразная и какая-то «ватная». Стволов у разных персонажей попадается много, но баллистика у них отличается чуть менее, чем никак.

Лор раскрывается в игре через аудиозаписи и текстовые документы. И это ужасно. Из всех имеющихся повествовательных инструментов Ubisoft выбрали именно такой способ больше рассказать геймеру об окружающем мире. В ходе очередной заварушки находятся наушники, и игра на паузе начинает воспроизводить запись радиоэфира, мол, «подождите, не стреляйте в меня, сейчас я послушаю, как здесь ведущие о теракте высказались».

И раз уж речь зашла о радио, то оно тут под стать всему остальному — какие-то безликие голоса пытаются остросоциально шутить, но комики из них получаются так себе.

Также хотелось бы сказать пару слов о локализации. Во-первых, она имеется в виде полного голосового перевода, а также есть выбор сочетания субтитров и озвучки — и это, однозначно, плюс. Обычно принято ругать отечественных артистов, — мол, они где-то не доиграли, а где-то переврали, — но в случае с Watch Dogs: Legion все нормально. Просто качество оригинальной озвучки оставляет желать лучшего, а наш Бэгли (местный Google Assistant) так и вовсе вышел более живым и характерным, хоть и по понятным причинам растерял часть британского шарма.

Лицевая анимация выполнена на уровне Mass Effect: Andromeda — общаются как будто не живые люди, а бездушные роботы.

Интерфейс в игре жутко перегружен и, кажется, пришел прямиком из середины нулевых. В параметрах даже есть отдельный пункт для его настройки — но разве этим должен заниматься игрок?

Что же касается технического исполнения, то с ним тоже не все однозначно. FPS на стандартной PS4 провисает в первой же катсцене, но во время геймплея это ощущается не так сильно. Временами заметно лагает звук. Периодически игра крашится в синий экран.

Фото: Богдан Бобров/РГ

Да и в целом попадаются мелкие баги, вроде «прыгающих» и «проваливающихся» в асфальт автомобилей.

Возможно, виноваты в этом разработчики лишь частично — игра 2020 года вполне сносно работает на консольном железе 2012-го и это уже, наверное, небольшой, но успех.

Общая же картинка выглядит прилично, а художники и дизайнеры, воссоздавшие интерактивный Лондон, проделали колоссальнейшую работу — в этом, конечно, Ubisoft большие молодцы.

Лондон прекрасен

Надо бы написать пару слов о сетевом режиме, но сделать этого не получится. Запустят его только в декабре, когда, может быть, в игре уже никого и не останется.

Подводя итог, хотелось бы сначала вспомнить о геймдизайнере Патрисе Дезиле, стоявшем у истоков первых двух номерных частей Assassin’s Creed. В одном из интервью он взял на себя вину за изобретение геймплейной механики «вышек», которая по-своему «сломала» игровую индустрию.

Так вот Watch Dogs: Legion представляет собой на данный момент пиковое исполнение этой злосчастной концепции — в роли вышек здесь совсем другие элементы, но суть остается прежней. Тонны, просто огромное количество контента, активностей и прочего. Это значительно повышает реиграбельность — что бесспорно. Вот только играть в такое не хочется — игра скучная и неинтересная.

Watch Dogs Legion – игры для PS4 и PS5

Платформа:
PS4, PS5
Выпуск:
11.11.2020
Издатель:
UBISOFT ENTERTAINMENT SA
Жанр:
Боевики, Приключения, Уникальные
Голос:
Английский
Языки отображения:
Английский, Русский
Чтобы играть в эту игру на PS5, возможно, потребуется обновить системное программное обеспечение. Хотя эта игра поддерживается на PS5, некоторые функции, доступные в PS4, могут отсутствовать. Более подробная информация приведена на странице PlayStation.com/bc.

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.

Вы можете загружать эти данные и играть в них на основной консоли PS5, связанной с вашей учетной записьью (с помощью настройки «Общий доступ к консоли и автономная игра») и на любых других консолях PS5, если войдете на них в ту же учетную запись.

Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.

Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

Watch Dogs 2 — это именно то, чем должна была быть оригинальная игра

Удивительно, на что способны смена обстановки и новые лица.

Когда Watch Dogs дебютировал в 2014 году, серия началась с увлекательной предпосылки: огромный открытый мир в стиле Grand Theft Auto , который нужно исследовать, вкупе с игровым процессом, который превратил вас в хакера-линчевателя. Но финальная игра не соответствовала этой концепции. Вместо этого он был злобным и повторяющимся, с удручающе мягкой историей с совершенно незабываемой главной ролью.Хакерство не сделало его особенно заметным.

Watch Dogs 2 отличается. Продолжение переносит сериал в Сан-Франциско и ставит вас в роли нового хакера, очаровательного и талантливого Маркуса Холлоуэя. Хотя Watch Dogs 2 в своей основе очень похож на оригинал — вы все равно будете тратить много времени на взламывание различной электроники и крадучись по зданиям — эти изменения делают общий опыт более захватывающим, увлекательным и, что, возможно, самое главное, веселым.

Технически игра является продолжением, но по большей части стоит особняком. Есть несколько ссылок на оригинал, и по крайней мере один важный персонаж Watch Dogs появляется, но вам не нужно играть в оригинал, чтобы понять, что происходит. Watch Dogs 2 запускает все очень быстро: прежде чем вы даже узнаете, что происходит или кто такой Маркус, вы вторгаетесь в хорошо защищенное здание, чтобы взломать некоторые серверы, чтобы стереть его судимость, которая была сфальсифицирована недобросовестным преступником. технический магнат.

Как и в оригинальной игре, всеобъемлющее повествование Watch Dogs 2 вращается вокруг того, как крупные корпорации и даже правительства используют личные данные граждан для собственной выгоды. После первого серьезного столкновения с этой идеей Маркус начинает работать с хакерской группой под названием DeadSec, более беззаботной и игривой версией Anonymous из реального мира. По ходу игры группа погружается во все: от умных домов и городов до коррумпированных правительственных чиновников и религий, подобных саентологии.Практически во всех случаях цель одна и та же: разоблачить тех, кто, по их мнению, эксплуатирует людей, используя их данные.

Распространенное повествование Watch Dogs 2 может сбивать с толку, и за ним трудно следить. Это приведет вас в некоторые невероятные места, и мне было трудно отслеживать все различные вымышленные технологические корпорации, которые я должен был ненавидеть. Тем не менее, хотя не всегда легко увидеть, как они сочетаются друг с другом, отдельные части, составляющие историю, почти все великолепны.

Переход из Чикаго в Сан-Франциско означает, что Watch Dogs 2 может внимательно изучить наиболее противоречивые элементы Кремниевой долины — важная вещь для игры о взломе и конфиденциальности. Но сиквел также имеет гораздо менее суровый тон, чем его предшественник. Оригинальный Watch Dogs был простой историей мести, суровым и часто жалким поиском разгневанного человека, который должен отомстить за смерть своей племянницы. Watch Dogs 2 — это непрерывная серия квестов, направленных на разоблачение худшего в Кремниевой долине, и разработчики Ubisoft использовали этот сдвиг, чтобы создать игру, которая не только не воспринимает себя слишком серьезно, но даже временами граничит с пародией. Чикаго казался серым и безрадостным, но Сан-Франциско полон жизни и яркости.

Сан-Франциско яркий и живой

Одна миссия заключается в том, чтобы обманом заставить карикатуру Мартина Шкрели купить несуществующий хип-хоп альбом. В другом случае вы вторгаетесь в кампус мегакорпорации Nudle, похожей на Google, с гигантской горкой у стойки регистрации и беспилотными автомобилями на стоянке.В какой-то момент вы не можете взломать новый гаджет, потому что последняя версия удаляет ранее повсеместный порт. Среди всех этих технических обманов игра также иногда становится серьезной, например, когда компания, занимающаяся умным домом, продает данные страховым компаниям, чтобы поднять ставки людей, которые заказывают слишком много еды на вынос. Вдумчивые дискуссии о взаимосвязи технологий и конфиденциальности удобно соседствуют со спорами о том, лучше ли Alien или Aliens .

Это непрекращающееся стремление разоблачить несправедливость делает Watch Dogs 2 гораздо более интересным, чем его предшественник.Также помогает то, что в игре есть удивительно разнообразный набор персонажей, которые вам действительно небезразличны. Маркус временами одновременно и вдохновляет, и забавляет, в значительной степени полная противоположность антигерою Watch Dogs Эйдену Пирсу. (И учитывая ужасную тенденцию оригинальной игры сводить черных персонажей к простым и оскорбительным стереотипам, Маркус также на удивление, ну, нормальный). К нему присоединились симпатичный аутичный хакер, невероятно крутой графический дизайнер и Ренч, человек, который носит Маска с ЖК-дисплеем все время превращает его в ходячий смайлик.

Эта комбинация истории и персонажей делает игру намного более приятной. В то время как в оригинальном Watch Dogs игра была похожа на серию жестоких бессмысленных задач, в сиквеле вы сражаетесь за то, что действительно кажется важным.

Структура сиквела во многом такая же, как и у первой игры. Действие игры происходит в огромном открытом мире — представьте Grand Theft Auto или Assassin’s Creed — и объединяет в себе серию миссий, которые в первую очередь сводятся к тому, чтобы прокрасться в какое-то место, чтобы украсть некоторую информацию или убить плохого парня.Что делает Watch Dogs уникальным, так это его ориентация на взлом. Благодаря повсеместному распространению умного во всем — в этом мире есть даже общегородская операционная система — Маркус может взломать что угодно, используя немного больше, чем свой телефон. И по мере вашего прогресса вы будете открывать все больше полезных и мощных способностей. На раннем этапе вы сможете включить телефонный звонок охранника, чтобы отвлечь его; ближе к концу вы можете натравить соперничающие банды друг на друга, так что вам не придется пачкать руки.

В лучшем виде Watch Dogs 2 заставляет вас почувствовать себя всемогущим призраком.Часто мне удавалось завершить миссию, практически не присутствуя физически. Я бы удаленно управлял машинами, камерами видеонаблюдения и многим другим, чтобы создать как можно больше хаоса, сидя через улицу, удобно вдали от насилия. Невероятно приятно иметь возможность случайно зайти в здание и схватить все, что вам нужно, в то время как силы безопасности здания уже побеждены, прежде чем вы войдете в дверь.

«Watch Dogs 2» — плавное и игривое ощущение

Оригинальный Watch Dogs не оправдал ожиданий.Несмотря на все крутые хакерские способности, которыми вы располагаете, миссии часто сводились к утомительным перестрелкам и длительным автомобильным погоням. Иногда такое случается в Watch Dogs 2 , но очень редко. Благодаря сочетанию более открытой философии разработки миссий и большего количества инструментов и возможностей, имеющихся в вашем распоряжении, Watch Dogs 2 выглядит намного более плавным и игривым. Почти всегда есть несколько способов выполнить миссию, и когда я обнаруживал, что застрял, смена тактики обычно была всем, что мне нужно, чтобы решить эту проблему.

Watch Dogs 2 также вводит ряд, казалось бы, небольших и косметических функций, которые в сумме делают игру намного лучше. Вы можете использовать дроны для наблюдения за локациями, а смартфон, который вы носите, может делать все: от вызова автомобилей в стиле Uber до селфи и создания плейлистов с песнями Run the Jewels и Bob Marley. Есть также множество забавных, но совершенно бесполезных взаимодействий; Вы можете погладить любую собаку, которую встретите на улице, или зайти в паб или кафе и выпить.

Игра также берет страницу из сборника игр GTA V и предлагает множество магазинов одежды по всему городу, так что вы можете быть уверены, что хорошо выглядите во время взлома.Фактически, в целом Watch Dogs 2 — значительно более стильная игра, чем оригинал. DeadSec предлагает уровень визуального брендинга, соответствующий модной новой модной компании, а красивые граффити можно увидеть повсюду в виртуальном Сан-Франциско. Даже элементы пользовательского интерфейса выглядят великолепно, с красочным обтекаемым видом. Маркус и его команда просто здорово выглядят; он даже надевает наушники, чтобы слушать музыку во время миссии. Это большой шаг вперед по сравнению с Эйденом Пирсом, персонажем которого является его скучная бейсболка.

«Watch Dogs 2» превосходит своего предшественника.

Игра временами может расстраивать. Бывают моменты, когда миссии кажутся слишком жесткими или когда ваша цель неясна. А отсутствие каких-либо функций ручного сохранения означает, что если вы потерпите неудачу на полпути к миссии, вам часто придется переигрывать ее с нуля. Когда вы тратите 20 минут на подготовку того, что, по вашему мнению, является идеальной ловушкой, необходимость делать это снова и снова становится невероятно утомительной. Есть также некоторые головоломки для взлома, которые в конечном итоге скорее расстраивают, чем трудны.

Но по большей части Watch Dogs 2 работает на основе своего предшественника. Это игра в жанре экшн с открытым миром, в которой акцент на взлом делает ее уникальной, а не очередной шутер от третьего лица. Он полон захватывающих побегов, которые заставят ваше сердце биться чаще, и моментов, которые заставят вас почувствовать себя голливудским хакером, способным подчинить мир своей воле, используя всего несколько строк кода. И все это происходит при представлении мира и персонажей, которые заставляют вас стремиться вперед, чтобы узнать, что будет дальше.

Первые Watch Dogs использовали взлом как еще одно оружие. Продолжение превращает это во что-то гораздо более важное — и забавное.

Watch Dogs 2 выйдет 15 ноября на PS4 и Xbox One и 29 ноября на ПК.

Обзор

Watch Dogs 2: у вас будет потрясающее время, пока вы играете за хакера, а не за социопата-убийцу

Breadcrumb Trail Links

  1. Post Arcade
  2. FP Tech Desk

Если у вас есть решимость чтобы играть так, как задумывали дизайнеры, последняя техническая притча Ubisoft в конечном итоге превращается в шумный стелс-экшн

Автор статьи:

Chad Sapieha

Дата публикации:

14 ноября 2016 • 14 ноября 2016 • 9 минут чтения • Присоединяйтесь беседа Watch Dogs 2 ставит игроков на место Маркуса Холлоуэя, хактивиста, живущего в Сан-Франциско недалекого будущего, в котором центральная операционная система города собирает и обрабатывает огромные объемы данных обо всех гражданах.

Содержание статьи

[np_storybar title = ”Watch Dogs 2 ″ link =” ”]

Оценка: 8,0 / 10
Платформа: PlayStation 4 (проверено) (протестировано Pro и Standard), Xbox One, ПК с Windows
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Выпуск: 15 ноября 2016 г.
ESRB: M
[/ np_storybar]

Реальная история: Примерно через шесть часов после того, как я загрузил и начал играть в Watch Dogs 2 — игра о хактивистах, спасающих Сан-Франциско от системного повреждения — моя учетная запись PlayStation была взломана.Я был заблокирован почти на полдня, пока на следующее утро не открылась служба технической поддержки Sony и не разобралась во всем за меня.

К счастью, все, что я потерял, — это немного времени на игру. Это было неприятно, не более того. Но то, что меня взломали во время игры, главным героем которой является хакер, неизбежно изменило мое представление о том, что он — и, соответственно, я — делал.

Например, в какой-то момент наши герои-хактивисты, известные под общим названием Dedsec, расширение той же группы, которая работала из Чикаго в оригинальном Watch Dogs , приступают к операции, которая включает в себя контроль над несколькими спутниками.Один из них обеспечивает доступ к диспетчерской коммунальных служб в Сеуле, где группа удаленно перегружает энергосистему всей страны. Хотя общая цель — склеить дела для коррумпированных компаний у себя дома в Сан-Франциско — достойна восхищения, группа несет прямую ответственность за создание действительно плохого дня для целого ряда невинных людей. Я нормально принимал участие в других хакерских миссиях, где нам приходилось делать такие вещи, как разрушать жизнь педофила или уничтожать грязных копов, но возиться с обычными людьми просто казалось неправильным.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Ubisoft

К счастью, мы не тратим много времени на то, чтобы разрушать дни невинных людей в Watch Dogs 2 . По крайней мере, нам не нужно. Это потому, что у нас есть возможность выбирать, с кем связываться и как.

На самом деле, я прошел всю игру с целью причинить как можно меньше вреда — не только с точки зрения взлома невинных, но и физического насилия.Я предпочел не использовать никакого другого оружия, кроме электрошокера, и я нес прямую ответственность за гибель удивительно небольшого числа людей. И тем самым я смог избежать ловушки, типичной для экшенов с открытым миром: играть за персонажа, который в сюжетных сценах кажется отличным парнем, но чьи склонности к насилию заставляют его выглядеть шизофреническим психопатом.

Конечно, вы все равно можете убивать кучу людей, если хотите играть именно так. Это, вероятно, значительно упростило бы многие операции.Но если это то, что вы выберете, то вы пропустите какую-нибудь действительно отличную скрытную — даже головоломную — игру, особенно на более поздних этапах игры. В самом деле, выберите игру так (я думаю / надеюсь), которую разработали для нас разработчики, и вы получите опыт, который гораздо больше соответствует хактивистской теме франшизы, чем оригинал, который, хотя и забавный, но отчасти чувствовался. как в игре Grand Theft Auto с хакером на героя.

Вам просто нужно набраться терпения, поскольку и повествование, и миссии начинаются довольно медленно.

На самом деле, если бы вы спросили меня, что представляет собой история Watch Dogs 2 хотя бы за четыре или пять часов, все, что я мог бы ответить, это то, что это была небольшая группа одаренных людей двадцати с небольшим лет, которые бунтовали против машина без особого направления, кроме как сплотить поддержку их агитации через мобильное приложение. Но по мере того, как история растет, проблемы постепенно выявляются. Мы видим наглядные примеры того, как центральная операционная система Сан-Франциско — ctOS 2.0 — вторгается в частную жизнь, как частные интересы используют данные, которые она собирает обо всех гражданах, для профилирования и подавления людей, делая все, от медицинского страхования для азартных игр до влияния на выборы.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Ubisoft

Это то, что побуждает нашего героя Маркуса Холлоуэя, известного под хакерским именем Retr0, стать активистом. Редкий черный герой в крупнобюджетной игре — и, благодаря его сообразительности, победоносной улыбке и острому уму, к тому же удивительно приятному, — мы узнаем, что он стал жертвой расового профилирования, и это оставило ему глубокую горечь. к системе.

Социальная справедливость — заметная тема на протяжении всей игры. Мы сталкиваемся с неигровыми персонажами, такими как политик-трансгендер, чья сексуальная идентичность играет лишь мельчайшую роль в определении ее персонажа и роли, а посещение штаб-квартиры Nudle (точная отправка Google в игре) предваряется небольшим шутливым диалогом. о том, что Маркус и его друг Горацио — практически единственные черные парни в Кремниевой долине. Назовите это социальной повесткой дня, если хотите, но в любом случае это более чем приветствуется в среде, известной распространением стереотипов.

Watch Dogs 2 , тем не менее, основной посыл заключается в том, что вокруг нас плавает море личных данных, которые только и ждут, чтобы их подобрали и использовали нечестные агенты. Конечно, существует внутреннее противоречие в наблюдении за тем, как Dedsec вторгается в частную жизнь каждого, включая гражданских (все, что вам нужно сделать, это посмотреть на кого-то, чтобы узнать его доход и любые потенциально неловкие моменты из его личной жизни) — чтобы защитить его. Это большая таблетка, которую игрок должен проглотить, прежде чем прыгнуть в нее.Но — во многом благодаря некоторым действительно забавным хакерским способностям — Ubisoft делает удивительно простой способ подавить его.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Ранние миссии немного разочаровывают отсутствием воображения — и удивительно сложны, если вы играете с целью никому не навредить. Но это только потому, что все лучшие уловки Маркуса зарабатываются постепенно — возможно, слишком постепенно, поскольку для того, чтобы активировать многие из них, игроки должны не только зарабатывать очки исследования, накапливая «последователей» (считайте последователей очками опыта), но и путем поиска в городе специальных ключей данных, необходимых для их разблокировки в дереве навыков.(Вы получите несколько бесплатных дополнительных очков обновления на раннем этапе, если привяжете свой прогресс к системе Uplay Ubisoft. Мы не уверены, является ли это своего рода мета-комментарием или нет.)

Ubisoft

Однако, как только вы наберете большую часть способностей, Сан-Франциско и все его здания, транспортные средства и инфраструктура станут вашими игрушками.

Любой, кто играл в оригинальную Watch Dogs , имеет некоторое представление о том, что это означает. Вы можете смотреть через любую камеру, подслушивать текстовые разговоры, управлять светофорами и дорожными заграждениями.Но действительно забавные способности — те, которые предоставляют вам огромный выбор в планировании, как, скажем, проникнуть и исследовать ракетную лабораторию незамеченным, освободить союзника, удерживаемого в Алькатрасе, от грязных полицейских, украсть компьютерные чипы с завода роботов или доставить возмездие банде бездумных головорезов — медленнее. И они делают как основные миссии, так и многие побочные операции по-настоящему удовлетворительными.

Допустим, вам нужно попасть на охраняемую радиовещательную вышку. Хороший способ начать — вытащить квадрокоптер Маркуса и закрыть объект с воздуха, потенциально взломав несколько блоков предохранителей, чтобы превратить их во взрывоопасные ловушки, которые взорвутся и вырубят всех охранников, которые будут рядом.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Затем вы можете отправить свой джемпер, маленькое двухколесное транспортное средство с дистанционным управлением, которое может прыгать через вентиляционные отверстия и прыгать через отверстия в потолке, чтобы бегать по практически незамеченным и взламывать панели, которые откроют важные двери. Вероятно, вы захотите оставить оба дрона работающими (но скрытыми), чтобы они могли функционировать как дополнительные наборы глаз, когда они вам понадобятся в местах вне поля зрения Маркуса.

Пришло время переместить Маркуса. Как правило, ваша цель — остаться незамеченной. Вы можете взломать телефоны охранников, чтобы отправить им сообщение или позвонить, чтобы отвлечь их и пробежать мимо, или заманить их к электрической панели, заставив ее шуметь. Взять под свой контроль погрузчики и ножничные подъемники — отличное средство вертикального движения, когда кажется, что идти некуда. В некоторых миссиях у Маркуса даже есть возможность взламывать журавли, которые могут расположить его высоко над врагами и вне их поля зрения.

Ubisoft

Но постоянно избегать обнаружения невозможно. Когда дело доходит до схватки, Маркус — хороший боец ​​в рукопашной, убивая практически любого одним нажатием кнопки. Но кулачные бои, как правило, привлекают больше внимания. Лучше, скажем, поразить противников электрошокером или сбросить электрошокер, который можно активировать дистанционно. Вы также можете настроить телефоны врагов, чтобы они начали визжать, вызывая у них боль и замешательство, и выиграть несколько секунд, чтобы сбежать.

Если что-то станет действительно опасным, вы можете взломать чей-то профиль ctOS и создать цифровые доказательства, которые немедленно оповестят полицию, которая прибудет, как бандиты.Это замечательно эффективная тактика для очистки космоса, кишащего врагами, но, поскольку она неизбежно заканчивается, по крайней мере, несколькими мертвыми людьми, я решил использовать ее лишь несколько раз — как одна миссия, в которой группа гангстеров сделала очень многое. личное.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Конечный результат — по крайней мере, когда вы заработали достаточно способностей — это игра, которая почти похожа на олдскульный Splinter Cell, с огромным упором на скрытность и мастерство использования гаджетов.Требуется время, чтобы полностью освоиться со всеми имеющимися в нашем распоряжении способностями, но в более поздних миссиях Маркус чувствует себя почти неудержимым, умело наблюдая за целевыми областями (даже маневрируя квадроциклом в помещении в нескольких миссиях) и легко отвлекая врагов, чтобы он мог ходить. среди них почти как невидимые.

К сожалению, я меньше фанат миссий, которые предполагают действия за пределами закрытых зданий или территорий, отчасти потому, что физика вождения — особенно на ухабистой местности, которой много в Сан-Франциско — кажется не совсем правильной.Это сделало некоторые побочные операции, некоторые из которых включают в себя серии гонок на мотоциклах и картингах, заметно менее привлекательными, чем основные миссии. Но все, что не помечено как «основная операция» на телефоне Маркуса — фотографирование известных достопримечательностей, перевозка людей, как водитель Uber, за небольшую дополнительную плату, нанесение граффити Deadsec на труднодоступные рекламные щиты — необязательно. , поэтому вы редко будете вынуждены делать то, чего не хотите.

Стоит также упомянуть, что художники Ubisoft Montreal проделали огромную работу по созданию Bay Area.Мне посчастливилось играть на PlayStation 4 Pro и 4K-телевизоре, что сделало Сан-Франциско таким же красивым, как любой виртуальный мир, который я исследовал в этом году. Некоторые среды — например, штаб-квартира Нудла — казались почти сверхдетализированными, и большую часть времени движение казалось удивительно плавным.

Объявление

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Содержание статьи

Я действительно несколько раз сталкивался с довольно серьезным разрывом кадра (что могло быть связано или не было связано с онлайн-миссиями, в которых игроки по очереди играли роли охотника и жертвы), но Ubisoft сообщила журналистам, что предпусковой патч собирался исправить проблему.(Редактор также испытал тот же феномен, играя на стартовой PS4.)

Ubisoft

Получение максимальной отдачи от Watch Dogs 2 требует большого терпения и решимости, чтобы играть так, как вы должны играть, особенно когда вы сначала начинаете.

Затем, примерно на полпути, вы достигнете переломного момента, когда вы не сможете перестать думать о возможностях, заложенных в раскрытых вами хакерских способностях. Внезапно тебе не захочется прекращать игру. И с этого момента до тех пор, пока не начнутся титры, это становится шумной поездкой, полной скрытности и действия, с добавлением здоровых пятен прогрессивных социальных комментариев.

По сути, вы собираетесь получить все, что вложили в Watch Dogs 2 . Если вы действительно инвестируете сами, вы обязательно отлично проведете время.

Поделитесь этой статьей в своей социальной сети

Реклама

Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.

Главные новости Financial Post

Подпишитесь, чтобы получать ежедневные главные новости от Financial Post, подразделения Postmedia Network Inc.

Нажимая кнопку подписки, вы соглашаетесь на получение вышеуказанного информационного бюллетеня от Postmedia Network Inc. Вы можете отказаться от подписки в любое время, щелкнув ссылку для отказа от подписки внизу наших электронных писем. Postmedia Network Inc. | 365 Bloor Street East, Торонто, Онтарио, M4W 3L4 | 416-383-2300

Спасибо за регистрацию!

Приветственное письмо уже готово. Если вы его не видите, проверьте папку нежелательной почты.

Следующий выпуск главных новостей Financial Post скоро будет в вашем почтовом ящике.

Комментарии

Postmedia стремится поддерживать живой, но гражданский форум для обсуждения и поощрять всех читателей делиться своим мнением о наших статьях. На модерацию комментариев может потребоваться до часа, прежде чем они появятся на сайте. Мы просим вас, чтобы ваши комментарии были актуальными и уважительными. Мы включили уведомления по электронной почте — теперь вы получите электронное письмо, если получите ответ на свой комментарий, есть обновление в цепочке комментариев, на которую вы подписаны, или если пользователь, на которого вы подписаны, комментарии.Посетите наши Принципы сообщества для получения дополнительной информации и подробностей о том, как изменить настройки электронной почты.

Обзор Watch Dogs 2 — IGN

Watch Dogs 2 впечатляет открытыми проектами миссий, сочетая в себе действия, скрытность и головоломку с удобными дронами с дистанционным управлением. несколько способов достичь своей цели и несколько отличных игрушек, с помощью которых можно их найти. Я не согласен с тоном его истории и персонажами, но я прекрасно провел время, исследуя его карту Bay Area.Это значительное улучшение по сравнению с оригинальными Watch Dogs почти во всех отношениях.

Одна из главных претензий к оригинальным Watch Dogs заключалась в том, что их главный герой-хакер, занимающийся ремонтом, Эйден Пирс — мягкий и непохожий персонаж. Ubisoft послушала и оставила Пирса в Чикаго, встретившись в районе залива с гораздо более представительным хакерским линчевателем Маркусом Холлоуэем, который руководствуется не слепой местью, а философией и не всегда воспринимает себя всерьез. Если не считать нескольких вызывающих передергивание шуток, Маркус мне нравится намного больше.Несмотря на то, что он и его банда хакеров-линчевателей, Дедсек, немного неприятны и мелочны в своем крестовом походе против оруэлловского государства слежки, которым стала эта версия Америки, в целом их можно связать.

Но неожиданный поворот: это своего рода проблема, потому что я просто не считаю Маркуса убийцей, который десятками косит людей ярким, напечатанным на 3D-принтере штурмовым оружием. Его образ в роликах, разглагольствующих против неправомерного использования личной информации людей, страстен, и он кажется в целом хорошим человеком.А затем начинается миссия, и он может уничтожить группу частных охранников, членов банды или, что еще хуже, настоящую полицию Сан-Франциско, прежде чем снова вернуться к относительной беспечности в роликах, не обращая внимания на все убийства и хаос. Это странное отключение, которое ощущается иначе, чем отыгрывание роли жестокого преступника, такого как Тревор Филипс или Майкл де Санта, и, хотя это не повлияло на механику, я постоянно замечал это и чувствовал.

Watch Dogs 2 — это не только игра-стелс, но и игра-стелс.


«

Поскольку не существует системы морали для наказания (или поощрения) насильственного поведения, личность Маркуса — единственное, что подталкивает нас к нелетальному стилю игры — скрытности и бесшумным убийствам. Хотя он не такой продуманный, как Hitman (например, вы не можете спрятать бессознательные тела, чтобы избежать обнаружения), Watch Dogs 2 — это как стелс-игра, так и экшн. Поиск тихого пути к цели — более интересный и сложный способ игры, который заставляет вас использовать все свои инструменты, в том числе дронов, которые могут пролетать через небольшие пространства или летать, чтобы взломать то, чего вы не могли достичь.Они отлично подходят для осмотра области, прежде чем вы начнете заряжать себя. Жалко, что попытки вести обратный отсчет трупов остаются незамеченными — даже идеальное привидение миссии дает вам такую ​​же награду, как превращение всех, кого вы встречаете, в призраков.

Хотя я все равно попытался это сделать, нелетальных приемов недостаточно, когда тебя поймают в эпицентре высокотехнологичного ограбления. Вы можете сражаться с людьми в ближнем бою и нокаутировать их (или, может быть, попадание в лицо импровизированным оружием ближнего боя Маркуса убивает их, я не совсем уверен), и у вас есть электрошокер с бесконечным боезапасом, который может вывести из строя людей на расстоянии, но он медленно срабатывает (даже с апгрейдом).Он не может сравниться с волной охранников с пистолетами-пулеметами, и поэтому, не всегда к лучшему, появляются большие пушки.

У вас достаточно средств непрямой атаки, чтобы чувствовать себя способным в бою.


«

Начинаются перестрелки с использованием той же стрельбы под прикрытием, которая почти повсеместна в криминальных играх с открытым миром. Watch Dogs 2 немного отличается от большинства, потому что даже на нормальном уровне сложности вы не очень прочны, а ИИ достаточно хорош в использовании укрытий и агрессивных флангах. (Кроме того, ручные гранаты есть у гораздо большего числа банд Сан-Франциско, чем я мог подумать.) Но у вас достаточно средств непрямой атаки, чтобы чувствовать себя способным в бою, и некоторые из них очень забавны. Враги, несущие взрывчатку, могут быть взломаны, чтобы взорвать их бомбы, некоторых можно оглушить, перегрузив средства связи гарнитуры, и любой, кто окажется рядом с взломанным оборудованием в окружающей среде, может быть потрясен или взорван от удара кнопка.

Но мне больше всего нравится способность вызывать разгневанных членов банды или полицию и нацеливать их на кого угодно, сфабриковав улики.Это не просто средство нападения, это фантастическое отвлечение: я люблю вызывать их на дальнем конце области, а затем бегать, чтобы схватить мою цель, в то время как охранники слишком заняты с ними, чтобы заметить меня. Этой уморительной силой можно злоупотреблять полу-игровым способом: вы можете продолжать вызывать их (после того, как ваш счетчик мощности перезарядится), пока все враги не будут мертвы, не поднимая пальца.

Обычно у вас есть несколько вариантов для каждого взломанного элемента.


Взлом в целом более гибкий, чем в первых Watch Dogs — обычно у вас есть более одного варианта для каждого взломанного элемента.Например, вы можете открыть дверь с помощью взлома или заблокировать ее, чтобы никто не мог следовать за вами в течение нескольких секунд. Вы можете взорвать электрический ящик, чтобы оглушить кого-то поблизости, заставить его выйти из строя, чтобы привлечь внимание, или превратить его в мину, которая взорвется, когда кто-то приблизится. Во всяком случае, может быть слишком много элементов, которые можно взломать, до такой степени, что у меня часто возникают проблемы с выбором правильного в ситуациях, когда время имеет значение.
От залива к выключателям

Это отличная карта открытого мира, и я говорю это не просто потому, что родился в районе залива и прожил здесь почти всю свою жизнь.Версия Watch Dogs 2 очень сжатая, с целыми районами, оставленными на полу монтажной, но в ней есть все основные достопримечательности в значительной степени там, где они должны быть. (К счастью, постоянно заблокированное движение было опущено.) Это интересное и разнообразное место, чтобы исследовать и буйствовать, и сюрреалистично быть в автомобильной погоне и внезапно взглянуть вверх и увидеть что-то вроде Moscone Center, Palace of Fine Arts, Painted Дамы, Рыбацкая пристань или Стэнфордский университет. Я бы порекомендовал это как виртуальный туризм, особенно если вы бывали здесь раньше и хотите освежиться.

Есть также немало сатиры о районе Сан-Франциско и его культуре, но ничего похожего на остроумие Силиконовой долины HBO. Много юмора проявляется в случайных биографиях, которые всплывают, когда вы взламываете мирных жителей, некоторые из которых могут дать вам шутливые отрывки телефонных звонков или текстовых разговоров, в то же время очеловечивая толпу и делая меня менее восторженным в попытках управлять ими. нарочно.

Обзор

Watch Dogs 2 | NDTV Gadgets 360

Стартапы, социальные сети, президентские выборы в США, расизм, корпоративное и государственное наблюдение — мир Watch Dogs 2 имитирует первую полосу газеты или вашего любимого новостного сайта.Есть очень немного ошибок, которые не имеют отношения к геймерам или более широкому сообществу в целом.

Центральным элементом этих тем является CTOS или центральная операционная система, которая контролирует Сан-Франциско, где происходят события Watch Dogs 2. CTOS управляет всеми аспектами жизни в городе — от проверки граждан на возможные преступления до повышения взносов по страхованию здоровья на основе продуктов в вашем холодильнике. При этом он ошибочно отмечает хакера и главного героя Маркуса Холлоуэя как потенциальную угрозу, лишая его работы и возможностей.

И так начинается Watch Dogs 2. Ваша первая миссия состоит в том, чтобы стереть всю информацию с CTOS и объединиться с группой хакеров-единомышленников под названием Dedsec, чтобы предупредить население о большом брате корпорации. Прежде чем вы это осознаете, вы предаетесь всевозможным подрывным действиям. Будь то проникновение в правительственные здания или разоблачение Новой Зари — игра берет на себя саентологию, есть много дел и множество способов сделать это.

(См. Также: Вы не сможете купить Watch Dogs 2 при запуске в Индии, вот почему )

Как и в первой игре, все, что имеет микрочип во вселенной Watch Dogs 2, можно взломать.Это включает в себя запуск заводских целей, таких как смартфоны и ноутбуки, автомобили и роботы. Вы можете перехватывать текстовые сообщения, подслушивать разговоры, создавать автокатастрофы или просто настраивать механизированного помощника против его владельцев одним нажатием кнопки.

В отличие от первой игры, которая позволяла вам взламывать вражеские сооружения издалека, позволяя вам вальсировать и завершить свою цель, едва выстрелив пулей, Watch Dogs 2 заставляет вас думать иначе. Расположение уровней и поведение врагов в каждой миссии различаются, как и возможности.На этот раз у вас есть дроны, которые помогут вам добраться до труднодоступных мест, чтобы получить доступ к информации или исследовать местность, добавив еще одно измерение к процессу. Вождение тоже намного лучше. Машины и мотоциклы отзывчивы и достаточно хорошо управляются. Большой плюс, учитывая, что в оригинальных Watch Dogs они управляли, как лодки на воде.

Но, пожалуй, самое большое изменение в Watch Dogs 2 — это обход. Маркус намного проворнее, чем Эйден из первой игры. Паркур и скрытность — жизнеспособные варианты, равно как и быстрые рукопашные бои.Дополнительная мобильность делает более незаметный подход намного более осуществимым.

(См. Также: Watch Dogs 2 на PS4, работает с разрешением 1080p, подробностей о версии PS4 Pro пока нет. )

Чаще всего вы обнаружите, что путаете тактику благодаря множеству навыков к вашим услугам. Вы можете вызывать уличные банды, чтобы победить врагов — отвлекая вас, чтобы проскользнуть мимо, вы можете повернуть тяжелую технику, такую ​​как вилочные погрузчики и краны, чтобы выполнять свои приказы, или вы можете просто бежать и стрелять к цели.

Некоторые ключевые сегменты перемежаются взломом мини-игр. Это требует, чтобы вы выровняли набор узлов в определенном порядке. Хотя некоторые из них являются более сложными, что, учитывая ограниченное время, необходимое для их решения, они приносят огромное удовлетворение. Эти увлекательные развлечения делают Watch Dogs 2 разнообразным.

На протяжении всего пути вы будете набирать последователей. Несмотря на коннотации этого термина из-за преобладания Twitter, он просто относится к количеству людей, у которых на телефоне установлено приложение Dedsec.Каждый раз, когда вы достигаете заранее установленной вехи соратника, вы получаете очки исследования. Они предоставляют вам новые навыки, в том числе отключение всей энергии в районе города или просто применение APB как на гражданских лиц, так и на противников. Получение большего количества подписчиков также продвигает историю вперед, что, хотя и является шагом вперед от Watch Dogs, не совсем то, чем могло бы быть.

Время от времени в Watch Dogs 2 вы будете взаимодействовать с персонажами, которые имеют решающее значение для сценария или определенных сюжетных моментов, но это не дает вам достаточного фона или контекста для того, кем они являются; хотя Маркус и все вокруг, кажется, без труда их узнают.Это все равно, что пойти в кино на полпути — сильно раздражать и уносить от впечатлений. К счастью, таких моментов немного, и они очень редки.

(См. Также: What We Want From Watch Dogs 2 )

Кажется, ваши союзники представляют собой обычный набор стереотипов хакерской фэнтези — от одаренных, но социально неуклюжих программистов до параноидальных инженеров в масках. они представляют собой эклектичную смесь со своими арками и квестами. Они уравновешивают злодея игры, Душана Немича, технического директора Blume, компании, ответственной за CTOS.Он спокойный, склонный к манипуляциям, спортивный кукловод, который не будет лишним на хакатоне или в зале заседаний и, возможно, станет одним из самых интригующих антагонистов за последнее время. Улучшение по сравнению с Дэмиеном Бренксом в оригинале, который в этом отношении был резаком для печенья.

С точки зрения технических характеристик Watch Dogs 2 вполне компетентен. Широкие просторные окрестности Сан-Франциско отлично смотрятся в движении, хотя иногда вы можете видеть текстуры. Это не так плохо, как Mafia 3, но достаточно заметно.На PS4 и PS4 Pro частота кадров казалась одинаковой по всем параметрам, хотя похоже, что Watch Dogs 2 пока не использует преимущества избыточной мощности PS4 Pro. Надеюсь, патч от Ubisoft скоро исправит это.

Watch Dogs 2 с множеством вариантов геймплея и желанной степенью свободы является звездой во франшизе Ubisoft по взлому открытого мира. Помимо незначительных технических и повествовательных проблем, у вас нет причин не попробовать одну из лучших игр этого года.

Плюсы:

  • Значительные улучшения основного игрового процесса
  • Больше хакерских навыков, чтобы поиграться с
  • Разнообразные миссии
  • Интересный злодей

Минусы:

  • 12 Странный сюжет 9011 прыжков

Рейтинг (из 10): 9

Мы играли в обзорную копию Watch Dogs 2 на PS4 и PS4 Pro. Игра доступна с 15 ноября по цене рупий.3499 (60 долларов в США) на PS4, PS4 Pro и Xbox One. Версия для ПК выйдет 29 ноября и будет стоить рупий. 1799 (60 долларов в США).

Обзор Watch Dogs 2 — остроумное хакерское приключение с большим шармом | Games

Оригинальная игра Watch Dogs действительно работала как доказательство концепции кибер-драмы об игре Assassin’s Creed, обладающей всеобъемлющими хакерскими способностями. Там, где он дрожал, было … почти повсюду. Основная жалоба заключалась в том, что его главный герой, Эйден Пирс, был мягким и непристойным парнем, человеком, которому вы никогда не сочувствовали, несмотря на его мрачное, охваченное чувством вины прошлое в стиле Макса Пейна.Косвенно ответственный за смерть своей племянницы и коматозное состояние своей сестры, Эйден решил отомстить. У многих людей были проблемы с этим.

В Watch Dogs 2 разработчик Ubisoft Montreal не только берет основы оригинала, чтобы построить хорошую, увлекательную игру на основе его основных идей, но и рождает замечательного главного героя Маркуса Холлоуэя. Он самый симпатичный руководитель Ubisoft со времен Эцио Аудиторе из Assassin’s Creed II, Brotherhood и Revelations.Это продолжение также оставляет позади унылые, залитые дождем улицы серого Чикаго. Вместо этого мы получаем великолепное изображение Сан-Франциско и окружающей области залива; дорогие пригороды Пало-Альто и теплые городские ответвления Окленда — все это прекрасно воспроизведено в одном из самых красочных и ярких открытых миров Ubisoft.

Однако самая сильная сторона игры — это ее написание. В играх Ubisoft часто не хватало хороших сценариев, что регулярно приводило к раздражающим остротам, но Watch Dogs 2 часто доставляет моменты душевного очарования и острой комедийной сатиры.В то время как в технически подкованном корпусе оригинала не было забавной кости, его продолжение работает как юмористическое игривое приключение, отчасти благодаря нахальной дерзости Маркуса, а также разнообразию личностей его товарищей-хакеров, коллективно известной группы. как DedSec. Организация вербует нашего героя после того, как он пробирается в офис компании по технологическому наблюдению Blume, чтобы стереть его личные данные. Он обнаруживает, что непослушная корпорация собирает информацию у всех в городе, что DedSec (думаю, Anonymous, но с сексуальной привлекательностью), естественно, не любит.Затем группа хактивистов начинает нацеливаться на крупнейшие корпорации Сан-Франциско для всех видов кибератак и корпоративного шпионажа.

Игра представляет собой красиво визуализированное изображение Сан-Франциско, включая туристические ловушки, такие как Рыбацкая пристань. Фотография: Ubisoft

. Оттуда вы уничтожите кучу миллионеров и мегакомпаний, большинство из которых явно имеет реальную основу. Есть плохой фармацевт типа Мартина Шкрели, которого DedSec грабит на миллионы, отправляя деньги медицинской исследовательской компании.Есть оккультная группа, известная как New Dawn, загадочная организация, которая манипулирует людьми и забирает их деньги, что является суровой аллегорией Церкви Саентологии. Вы разоблачаете педофила, продающего непристойные изображения, и преподаете мелкому воришке урок или два. Существует социальная сеть под названием! NViTE и аллегория Google под названием Nudle — одна из миссий игры заключается в том, что вы угоняете автобус Nudle и увозите всех его претенциозных сотрудников на работу, прежде чем вы начнете воровать.Лучше всего то, что главный антагонист игры — бородатый идиот с топами в спортивном костюме, в которого вы врезаетесь, когда он ночью бегает трусцой по кромке воды, а затем ловите его, приветствуя солнце в одиночестве.

В предыдущей форме Watch Dogs эти комментарии были бы на носу — их мягкий сценарий, неспособный сделать такие включения чем-то большим, чем контрольный список кивает современной культуре. Но непочтительность Watch Dogs 2 позволяет этим людям и организациям хорошо и осмысленно вписываться в происходящее.А поскольку подземный штаб DedSec расположен под магазином комиксов, в комплекте с настольными играми и двухметровыми статуями фантастических персонажей, преданность Watch Dogs 2 культуре компьютерных фанатов является неотъемлемой частью его ДНК , а — самосознательной шуткой. Есть даже целая миссия, в которой вы врываетесь в штаб-квартиру Ubisoft, чтобы слить трейлер новой игры, над которой она работает. Итак, мета.

Группа хакеров Dedsec WatchDogs 2 предлагает интересный набор персонажей, привносящих человечность в структуру действий.Фотография: Ubisoft

Между тем, сама DedSec состоит из настолько причудливых персонажей, что они были бы отвратительны, если бы сценарий не скрепил их так хорошо. Есть Ситара, неназванный лидер группы, который формирует визуальную идентичность клана, но при этом является наиболее волевым. Затем есть Ренч, механик группы, который всегда носит маску-смайлик и кожаную куртку с заклепками. Между тем Джош — хакерское имя: Hawt Sauce — супер-умный аутичный парень, который создает одни из самых очаровательных моментов игры, а также самые смешные.Эти персонажи создают игру, наполненную болтовней. Даже когда вы отправляетесь на задание, вы почти постоянно контактируете друг с другом, и это доставляет удовольствие.

Лучшие миссии игры — самые открытые, с использованием ваших хакерских способностей (основное из которых — манипуляции с окружающей средой), а также двух ваших самых полезных инструментов; радиоуправляемый хоппер, способный удаленно взламывать и пробираться через вентиляционные отверстия, и дрон-квадрокоптер, полезный для разведки местности сверху.Например, миссии не кажутся такими открытыми, как Hitman. У них также нет долговечности этой игры — некоторые могут занять пару минут, если вы освоите различные технологические инструменты, — но они более динамичны, чем что-либо в предыдущих играх Ubisoft.

Вы также всегда можете включить его и пустить в ход пушки, убивая всех, кого видите, чтобы проникнуть в охраняемое учреждение или дом знаменитостей. Однако это совершенно не соответствует тону игры. Именно здесь Watch Dogs 2 дает сбой; в первые часы стелс — самый сложный способ играть, в основном благодаря непредсказуемому ИИ игры, который колеблется между неоправданно проницательным и совершенно глупым.Вам даже не дается возможность скрыть тела, которые вы выводите из строя, что означает, что вас почти всегда обнаруживают, что переводит ИИ в состояние повышенной готовности. Это расстраивает, и это означает, что оружие почти всегда в конце концов выходит. Когда Маркус такой рассудительный, морально устойчивый парень — человек, который даже не признает смерть, которую он может оставить после себя в роликах после миссии, — это неприятно.

Это отключение распространено в других частях мира игры. Поиграйте со своими хакерскими способностями и улучшите их, чтобы получить доступ к еще более впечатляющим способностям, таким как способность принудительно полностью отключить систему безопасности объекта или отправить весь блок трафика в беспорядок — это супер весело, но игра гражданская. AI всегда немного спорадический.Они вызовут на вас полицию за одно преступление, но полностью игнорируют другое. Также досадно, что до того, как вы заработаете способность взламывать автомобильную сигнализацию, почти каждая машина, которую вы угоняете или угоняете, вызывает полицию. Grand Theft Auto, напротив, всегда точно знал, сколько свободы дать игроку, прежде чем включить огонь.

Главный герой Маркус — такой остроумный, симпатичный персонаж, что он может оттолкнуть, когда игра заставляет его вступать в моменты насилия. Фотография: Ubisoft

Тем не менее, взломать машину преследователя, когда вы мчитесь по автостраде, — это здорово, вынуждая их резко свернуть на встречную полосу движения или заставляя их резко тормозить, чтобы их товарищи по отряду толкали их сзади.Это делает слишком частые погони терпимыми, а также, по крайней мере, положительным моментом является то, что управление вождением было улучшено по сравнению с моделью трехногой коровы, на которой основывалась оригинальная игра.

Последний кусок головоломки — мультиплеер — теперь, наконец-то работает. Поскольку Ubisoft была отключена при запуске из-за серьезных технических проблем, которые вызывали остальную часть игры, теперь она снова активирована. В целом, он работает очень хорошо, обеспечивая плавный переход между миром вашей одиночной кампании и сетевым игровым пространством, где вам нужно взламывать других игроков, чтобы вас не заметили, преследовать других участников, пока идет полицейская погоня, и присоединяться к возникающим PVP-событиям. вокруг Сан-Франциско.

На протяжении всех наших экспериментов на PS4 этот режим все еще вызывает заметное замедление частоты кадров, что вызывает раздражение глаз. Это особенно проблематично, когда вы пытаетесь маневрировать на встречной полосе движения, избегая при этом другого игрока (который сумел заметить вас в толпе, когда вы взламываете его на другой стороне пригородной улицы).

Однако по большей части многопользовательский режим оправдывает обещание взаимосвязанного мира; тот, который связан с одержимостью кампании кибербезопасностью.Как ни странно, одни из самых приятных моментов — это глупые смерти от рук других игроков — иногда вы можете провести напряженную минуту, молча пытаясь кого-то взломать, только для того, чтобы они просто ударили вас мячом по голове по голове. -цепь, которую Маркус использует в качестве своего оружия ближнего боя. Полученная анимация напоминает нелепые эффекты тряпичной куклы из Grand Theft Auto V.

Как, скажем, в Uncharted — мультиплеер — это несущественная добавка, а не фундаментальный элемент. Watch Dogs 2 предлагает лучшие моменты в одиночной игре, когда вы просто бродите по городу, управляя светофорами, взрывая распределительные коробки или крадя деньги у случайных прохожих.Вы можете взламывать телефоны и видеть смешные или неприемлемые текстовые сообщения от совершенно незнакомых людей. Или просто возитесь со своими игрушками с дистанционным управлением с очаровательными приятелями-хакерами.

Именно здесь Ubisoft совершила явный переход от оригинальных Watch Dogs, выкачав унылого главного героя, серый город и сомнительный моральный компас, что сделало это довольно мрачным опытом. Нельзя сказать, что в Watch Dogs 2 нет моментов, поднимающих брови. Некоторые миссии, например, когда вы взламываете поток веб-камеры племянницы Ситары, чтобы преподать ей урок, кажутся ошибочными.Тем не менее, детализация мира Watch Dogs 2, цвета персонажей и огромное удовольствие, которое вы можете получить от его механики, создают отличное, хотя и не самое великое приключение в открытом мире.

Ubisoft; ПК / PS4 (версия протестирована) / Xbox One; 45 фунтов стерлингов; Пеги-рейтинг: 18+

Watch Dogs 2 Графика и руководство по производительности

Эндрю Бернс в пн, ноя 28 2016 Избранные истории, Гиды, NVIDIA GameWorks

Watch Dogs 2 получил отличные отзывы на консолях, и теперь версия для ПК доступна на Uplay и других сервисах цифрового распространения.Игра представляет собой стилизованное воссоздание Сан-Франциско, в ней есть на что посмотреть и чем заняться, а на ПК невероятное количество контента будет отображаться со значительно более высоким уровнем детализации и дополнительно улучшаться с помощью эксклюзивных для ПК визуальных эффектов.

Всего Watch Dogs 2 имеет 19 настроек графики, а также обычный набор наворотов, которые геймеры ожидают найти в последних выпусках. Кроме того, его графическая точность улучшена за счет добавления HBAO +, HFTS, PCSS, TXAA и, в будущем, Ansel.Кроме того, геймеры, играющие на графических процессорах GeForce GTX, получают выгоду от включения поддержки DSR, GameStream, GeForce Experience Share, SLI и Surround.

В этом руководстве вы можете изучить влияние графических настроек Watch Dogs 2 на качество изображения и производительность, увидеть примеры вышеупомянутых технологий в действии со снимками экрана и интерактивными сравнениями, а также узнать, насколько быстро наши графические процессоры работают с увеличенными настройками. намного выше уровня детализации, возможного на других платформах.

Чтобы начать работу и дать вам представление о том, как Watch Dogs 2 выглядит с включенными максимальными настройками, ознакомьтесь с нашим трейлером Watch Dogs 2 для ПК:


Загрузите более качественную версию технического трейлера здесь

Содержание справочника:

Системные требования

Предварительная версия

Ubisoft порекомендовала геймерам GeForce GTX установить GeForce GTX 1060, чтобы получить отличные впечатления от игры Watch Dogs 2 с разрешением 1920×1080, наиболее популярным игровым разрешением.

Минимальные системные требования

  • ЦП: Intel Core i5-2400S @ 2,5 ГГц / AMD FX 6120 @ 3,5 ГГц
  • Графический процессор: GeForce GTX 660
  • видеопамять: 2 ГБ
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-разрядные версии)
  • HDD: 50 ГБ свободного места

Рекомендуемые системные требования

Чтобы узнать, как работают рекомендуемые системные требования в реальных тестах, обязательно ознакомьтесь с нашими тестами GeForce GTX GPU позже.

Watch Dogs 2 Настройки графики

Watch Dogs 2 включает 19 параметров, которые влияют на производительность игры и точность графики, в дополнение к параметрам разрешения, поля зрения и VSync, которые геймеры на ПК ожидают увидеть в играх. Ниже мы тщательно изучили каждый вариант, продемонстрировав качество их изображений с помощью интерактивного сравнения снимков экрана и их производительность с помощью тестов.

Кроме того, мы протестировали общую производительность игры на многих графических процессорах GeForce GTX 900 и 10-й серии, выявив частоту кадров, которую вы получите при настройках Ultra при трех наиболее распространенных игровых разрешениях.

Окклюзия окружающей среды

Ambient Occlusion (AO) добавляет контактные тени там, где встречаются две поверхности или объекты и где объект блокирует попадание света на другой ближайший игровой элемент. Используемая техника AO и качество реализации влияют на точность затенения и на то, формируются ли новые тени при низком уровне окклюзии. Без Ambient Occlusion сцены выглядят плоскими и нереалистичными, а объекты кажутся парящими.

В Watch Dogs 2 игроки могут выбирать из трех техник Ambient Occlusion. Первая, HMSSAO, представляет собой разработанную Ubisoft модификацию SSAO, которая встречается в оригинальном Watch Dogs под другим именем и как «SSAO» в Assassin’s Creed Syndicate и других играх Ubisoft. Однако в последнее время HMSSAO потеряла популярность после введения более нового и лучшего SSBC, разработанного Ubisoft, который можно было увидеть на ПК в Far Cry 4 и Rainbow Six Siege , а также в большинстве консольных игр текущего поколения Ubisoft, включая Сторожевая собака 2 .

Для ПК версии Watch Dogs 2 мы работали с Ubisoft над реализацией третьего варианта AO игры, HBAO +. Технология более высокого качества, HBAO + использует возможности современных ПК для более детального и точного затенения Ambient Occlusion, улучшая практически каждую сцену во всей игре. Тонкие детали, которым ранее не хватало затенения, накладываются на окружающий мир с помощью HBAO +, а точность и достоверность всех существующих затенений AO значительно улучшена.

Чтобы проиллюстрировать эти преимущества, внимательно посмотрите на интерактивные сравнения ниже. Вы увидите более насыщенные контактные тени вокруг мельчайших объектов и деталей, улучшения теней, отображаемых с помощью HMSSAO и SSBC, и многое другое.

На открытом воздухе HBAO + предлагает аналогичные преимущества, добавляя естественное затенение пучкам травы и другим частям листвы.В интересах справедливости стоит отметить, что HBAO + действительно торгует некоторым затенением AO на большом расстоянии для улучшения детализации на коротком и среднем уровнях (это заметно при сравнении HBAO + с HMSSAO), но, на наш взгляд, это стоящий обмен, учитывая большую видимость игровые элементы на переднем плане.

Вблизи только HBAO + может правильно учитывать положение солнца и текущие условия, правильно добавляя более темные тени AO к нижней части геометрии.

В ярких городских районах Сан-Франциско Ambient Occlusion оказывает меньшее влияние на качество изображения, чем во многих других играх, хотя, если вы присмотритесь, он все еще работает над добавлением теней и глубины каждому объекту, поверхности и части геометрии. .

Производительность: Производительность для конкретного эффекта колеблется от двигателя к двигателю, и здесь, в обновленном движке Watch Dogs 1 Disrupt, мы находим, что Ambient Occlusion является сравнительно «дешевым» эффектом со стоимостью не более 5 кадров в секунду.И поскольку все три техники АО работают с одинаковой скоростью, вы можете выбрать технику, которая вам больше всего нравится.

По нашему мнению, HBAO + обеспечивает лучший общий эффект, в то время как HMSSAO предлагает улучшенную видимость AO на больших расстояниях, хотя и не с большой точностью. SSBC, тем временем, предлагает улучшенные тени AO в помещении по сравнению с HMSSAO, но ниже качества, чем у HBAO +. В конечном итоге выбор за вами.

Техника, называемая «временной фильтрацией», может быть активирована для значительного повышения производительности в Watch Dogs 2 , и в двух случаях в ходе нашего тестирования мы обнаружили, что этот параметр влияет на разницу между параметрами в настройке.Следующая диаграмма показывает производительность для Ambient Occlusion при включенной «Временной фильтрации».

Благодаря уменьшенной стоимости HBAO + в этом режиме и в целом улучшенному уровню производительности, HBAO + и SSBC намного дешевле в использовании, что делает их пригодными практически для всех систем.

Блум

Для большинства Watch Dogs 2 «Bloom» оказывает незначительное влияние на качество изображения, добавляя лишь тонкие детали для выбора внутреннего освещения и яркий свет вокруг Солнца, который не влияет на освещение в игре, когда он отключен.

Производительность: «Bloom» стоит меньше 1 кадра в секунду, это неплохая настройка, но отнюдь не существенная, учитывая ее минимальный вклад в общую точность воспроизведения.

Глубина резкости

Не в фокусе, стилистическое размытие глубины резкости происходит во время игровых роликов и сценарных моментов, при наведении на врагов с оружием, а также когда игровые элементы находятся впереди или за фокальной точкой регулируемой камеры от третьего лица игрока, как показано ниже.

Производительность: «Глубина резкости» может стоить несколько кадров больше во время кинематографии в движке, но по большей части вы смотрите на пару кадров в секунду во время общего игрового процесса.

Дополнительные сведения

Если вы хотите улучшить детализацию объекта и геометрии, насколько хватит глаз, «Дополнительные детали» — это настройка для вас.Однако имейте в виду, что загрузка ЦП и вызовы отрисовки значительно увеличатся, что потенциально ограничит производительность графического процессора, что, в свою очередь, приведет к значительному снижению частоты кадров.

В интерактивных сравнениях ниже вы можете увидеть улучшения удаленной местности, листвы, деревьев, автомобилей, уличных пейзажей, объектов на крышах, окон зданий, геометрии зданий и многого другого. Вы даже можете наблюдать за дорожной разметкой, которая визуализируется издалека, окна автомобилей становятся прозрачными для визуализации интерьеров транспортных средств и водителей внутри, а дополнительные тени и тени Ambient Occlusion визуализируются за счет добавления новых деталей.

В дополнение к повышению качества изображения и погружению, от возможности видеть больше «вещей» за один раз, другим преимуществом «дополнительных деталей» является то, что вы уменьшаете всплывающие, плавные переходы и видимый уровень детализации переходов во время путешествия. быстро через окружающую среду.

Производительность: При выборе Watch Dogs 2 предустановки графики Ultra, «Дополнительные детали» остаются на уровне 0%, таково его влияние на производительность на любых процессорах, уступающих самым лучшим.Даже тогда мы измерили 16,4 FPS на i7-6700K при 4,6 ГГц. Если у вас меньше ядер, более низкая тактовая частота или вы используете более старую архитектуру, вы, вероятно, увидите, что стоимость этой требовательной настройки еще больше возрастет.

Геометрия

«Геометрия» в первую очередь имеет дело с объектами и геометрическими деталями, а также с видимостью на ближнем и среднем уровнях, оставляя настройку удаленных деталей на усмотрение настройки «Дополнительные детали».

В интерактивных сравнениях ниже вы можете наблюдать влияние настройки на подстилку, скамейки, пожарные гидранты и более крупные объекты на переднем плане, а также на здания и ландшафт дальше в сцене. Также обратите внимание на отсутствие изменений на деревьях, которые значительно улучшены с помощью «Дополнительных деталей».

Производительность: Улучшение базовой геометрии минимально повлияло на производительность в нашем тесте, хотя для более старых процессоров стоимость немного вырастет.

Тени передних фар

Включите «Тени от фар», если вы хотите, чтобы новые тени отбрасывались в результате освещения от фар автомобиля. По сути, настройка позволяет транспортному средству, которым вы управляете, отбрасывать тени, хотя его также можно повернуть, чтобы четыре ближайших транспортных средства, управляемых NPC, тоже отбрасывали тени.

В движении — это впечатляющий эффект с новыми тенями, растягивающимися по всей сцене, когда вы проезжаете мимо, проезжаете мимо, проезжаете мимо или когда вас преследуют несколько полицейских машин.Однако для целей данного руководства потребовался надуманный сценарий, чтобы адекватно продемонстрировать эффект:

Производительность: В нашем сценарии «Тени от фар» оказывают удивительно небольшое влияние на производительность, хотя стоит отметить, что дельты производительности будут меняться от сцены к сцене, и если вы используете лучшие или худшие «Тени».

Мультисэмплерное сглаживание

Если вы отказываетесь от использования «Временной фильтрации» для значительного повышения производительности, вы можете включить один из шести вариантов аппаратного сглаживания, чтобы уменьшить видимость неровных краев.Предлагаются версии 2x, 4x и 8x MSAA, а также 2x, 4x и 8x версии эксклюзивного NVIDIA TXAA на основе MSAA.

Для Watch Dogs 2 мы обновили TXAA до новой версии, которая внутри компании называется «TXAA 3.0». По сравнению с TXAA, который использовался ранее в играх, новая версия, используемая здесь в Watch Dogs 2 , переключается с размытия по Гауссу на фильтрацию сэмплов, значительно уменьшая размытость, которая была четко видна при разрешении 1920×1080. Кроме того, TXAA 3.0 увеличивает максимальное качество с 4x до 8x и вводит еще один секретный соус, который дополнительно улучшает качество его краев и временного сглаживания.

На скриншотах новый TXAA выглядит практически идентичным MSAA, поэтому ему не хватает временного сглаживания и сглаживания прозрачности, видимого во время игры. Тем не менее, TXAA представлен ниже в наших интерактивных сравнениях вместе с параметрами SMAA и FXAA из настройки «Постпроцессное сглаживание».

В кадрах ясно, что не существует идеального решения для сглаживания: при устранении сглаживания в нижней половине здания некоторые явно остаются на верхней половине, и наоборот.TXAA устраняет почти все это сглаживание в движении, но при условии, что вы не можете или не хотите использовать TXAA, лучшим вариантом является объединение MSAA с SMAA, что даст вам хорошее сглаживание краев в ширину, а также сглаживание прозрачности. наложение на листву, визуальные эффекты и другие элементы игры. Взгляните на это сравнение, чтобы увидеть, как комбо выгодно отличается от других.

Производительность: MSAA никогда не был дешевым эффектом, поэтому неудивительно, что 2x стоит более 10 FPS, а 4x — почти 20 FPS.Таким образом, любой, у кого нет высокопроизводительного ПК, должен вместо этого использовать «Постпроцессное сглаживание» и «Временную фильтрацию». И даже если у вас действительно высокопроизводительный ПК, подумайте о том, чтобы потратить свои 10-30 кадров в секунду на более качественные тени, дополнительную детализацию геометрии или другой визуальный эффект.

Плотность пикселей

Увеличьте или уменьшите разрешение рендеринга с помощью параметра «Плотность пикселей». Подобные параметры в других играх называются «Масштаб рендеринга» или «Разрешение рендеринга», и с ними и «Плотностью пикселей» Watch Dogs 2 вы можете увеличивать или уменьшать внутреннее разрешение рендеринга игровой графики для улучшения графической точности или увеличить производительность соответственно.Дополнительным преимуществом по сравнению с внешними методами масштабирования и понижающей дискретизации является то, что HUD и меню отображаются с выбранным разрешением экрана, что дает удобный пользовательский интерфейс, даже если графика игры отображается с разрешением 640×360 на 32-дюймовом мониторе 3840×2160.

К сожалению, реализация этого метода в Watch Dogs 2 достигает максимума в 1,25x, что дает максимальное разрешение рендеринга 2400×1350 на экране 1920×1080. Если вы хотите получить более высокое разрешение, например 2560×1440 или 3840×2160, вам нужно вместо этого использовать NVIDIA Dynamic Super Resolution.

Ниже вы можете увидеть преимущества увеличения разрешения внутреннего рендеринга с помощью «Плотности пикселей» или любого другого метода: детализация становится более резкой и четкой, а наложение уменьшается.

Производительность: При включенной «Temporal Filtering» 1,25x обходится нам на 3,2 кадра в секунду больше и не дает нам возможности масштабировать по очевидным причинам.

Постпроцессное сглаживание

Большинство игроков Watch Dogs 2 сочтут «Multisample Anti-Aliasing» слишком утомительным, вместо этого используйте «Post-Process Anti-Aliasing» для достаточно хорошего сглаживания, которое стоит всего несколько кадров в секунду.Кроме того, в отличие от MSAA, функция «Постобработка сглаживания» способна сглаживать неровные края листвы, эффекты частиц и другие игровые элементы, основанные на прозрачности.

Из двух доступных вариантов постобработки FXAA лучше справляется с уменьшением наложения спектров, но SMAA применяет гораздо меньше размытия к сценам, что особенно важно при более низких разрешениях экрана. Взгляните ниже, чтобы увидеть, как пострадали сельские районы, засаженные листвой.

Производительность: SMAA, наша предпочтительная настройка, стоит всего 2 кадра в секунду по сравнению с 11 кадрами в секунду для 2xMSAA.И это всего на 0,8 FPS медленнее FXAA.

Отражения

Как ни странно, Watch Dogs 2 имеет три настройки, которые влияют на рендеринг отражений в его мире. Первый, «Отражения», управляет отображением приближенных отражений на водных объектах, окнах зданий, интерьерах зданий, транспортных средствах и некоторых других блестящих поверхностях.

Ниже вы можете увидеть очевидное использование «Отражений», где водные объекты примерно отражают детали вокруг них.Если заглянуть глубже, то можно увидеть дополнительные отражения в луже слева и в окнах небесного моста, и, проводя по ним вперед и назад, мы также можем наблюдать влияние на освещение вокруг него из-за отсутствия приблизительного или предварительно запеченного света. отскакивает от поверхностей, которые были отражающими, когда этот параметр был включен.

Справа от сцены вы, возможно, заметили, что NPC не отражается — это потому, что вода здесь не зависит от «Screen Space Reflections», второй настройки отражений.Чтобы увидеть эти отражения, обратите внимание на мокрые полы и дороги, а также на специально отобранные поверхности в миссиях и сценариях. Точно так же, если показанная здесь вода была достаточно глубокой, чтобы в ней можно было плавать, или огромной по размеру, отражения можно было бы включить или выключить с помощью «Water», третьей и последней настройки отражения.

Большие приблизительные отражения и эта настройка оказывают большое влияние на многие сцены и особенно важны для транспортных средств, которые теряют огромное количество деталей, как вы можете видеть в интерактивном сравнении ниже.

Когда вы едете, автомобили будут показывать приблизительные отражения от зданий, деревьев, листвы и других игровых элементов, а также улучшат освещение от вышеупомянутых приближенных и предварительно запеченных отражений света. Одно замечание: дополнительную степень отражения добавляет функция «Screen Space Reflections», которую можно увидеть на капоте красной машины и в лужах за черной машиной.

В помещении «Отражения» могут обогатить и осветить сцены, дополнительно улучшая качество изображения.

Когда «Screen Space Reflections» отключен, «Reflections» добавляет некоторые приблизительные отражения света на мокрые дороги и тротуары, заметно улучшая качество изображения, давая пользователям с низкими характеристиками больше удобства. Кроме того, эта настройка улучшает внешний вид отдельных окон и других освещенных объектов в ночное время, что можно увидеть справа от следующего интерактивного сравнения.

Производительность: «Отражения» добавляют значительное количество деталей в игровой мир, несмотря на то, что отражения являются лишь приблизительными.Таким образом, при частоте менее 3 кадров в секунду эти отражения являются существенным дополнением ко всем системам, кроме самых медленных.

Туман Сан-Франциско

Если вы видели наш трейлер с технологией Watch Dogs 2 для ПК, то вы стали свидетелями красоты эксклюзивного для ПК Ray Marched Volumetric Fog, который простирается через залив Сан-Франциско и мост Золотые Ворота, точно соответствующий реальности с переменной непрозрачностью и цвет.

С помощью настройки «Туман Сан-Франциско» вы можете включить или отключить этот одноименный туман:

В дополнение к великолепному катящемуся туману, показанному в трейлере, игра также способна отображать затяжной туман разной плотности и непрозрачности. Внутри одного из этих других объемов тумана влияние отключения «тумана Сан-Франциско» намного ниже:

Производительность: Потрясающий Ray Marched Volumetric Fog может стоить до 30 кадров в секунду, когда он накатывает.Однако в других случаях вы можете увидеть туман с меньшей плотностью или просто дымку, и их стоимость варьируется от нескольких кадров в секунду до 10 или 20 кадров в секунду.

К сожалению, не существует повторяемого эталонного теста для каждого типа тумана или дымки, поэтому лучше всего включить настройку и посмотреть, как вы себя чувствуете. Если вы наблюдаете, что FPS опускается ниже вашего комфортного порога, отключите «Туман Сан-Франциско» и посмотрите, улучшится ли производительность в значительной степени — если нет, посмотрите другие настройки для повышения производительности и наслаждайтесь улучшенным качеством изображения, если этот параметр включен.

Отражения в экранном пространстве

Как уже говорилось, в Watch Dogs 2 есть три параметра управления отражениями: «Отражения», «Отражения в экранном пространстве» и «Вода». «Отражения экранного пространства» наиболее заметно добавляют высококачественные отражения в реальном времени к залитым дождем дорогам и тротуарам, для выбора поверхностей в закрытых миссиях и зданиях, а также для выбора поверхностей и объектов в видеороликах в движке и в кинематографических сценах.

При уровне детализации «Ультра» отраженные детали визуализируются дальше от источника, что позволяет отражениям растягиваться по всей сцене, как показано в интерактивном сравнении ниже.

Ultra также увеличивает точность некоторых отражений, как вы можете видеть вокруг мотоцикла в сравнении ниже, и добавляет некоторую тонкую отражательную способность в реальном времени мокрой траве и листве.

Как уже говорилось ранее, «Screen Space Reflections» добавляет дополнительные отражающие детали к транспортным средствам в дополнение к деталям, добавленным настройкой «Reflections». В приведенном ниже примере сфокусируйтесь на крыше красной машины и луже за черной машиной.

Производительность: Дождливый день или ночь приводит к рендерингу большого количества отражений в реальном времени, и в такие моменты очень высокая стоимость 9.3 кадра в секунду и Ultra 11,4 кадра в секунду. Если этот параметр отключен, некоторая отражательная способность останется благодаря «Отражениям», так что это не полная размывка, если вы не можете позволить себе использовать эту сравнительно дорогую настройку.

Тени

В течение нескольких лет наша техника теней Percentage Closer Soft Shadows (PCSS) обеспечивала наилучшие тени на картах теней в нескольких играх-блокбастерах. Однако ранее в этом году мы представили миру новую, еще более совершенную технику под названием NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows, в дальнейшем именуемую «NVIDIA HFTS».

Эта технически продвинутая революционная технология теней использует аппаратные возможности видеокарт NVIDIA GeForce GTX 900 и 10-й серии для создания реалистичных, геометрически точных жестких теней, которые плавно переходят в мягкие тени в реальном времени. Эти тени существенно улучшают тени, генерируемые существующими технологиями, включая NVIDIA PCSS, для получения теней высочайшего качества, наблюдаемых на сегодняшний день в играх, с почти идеальным затемнением при контакте и значительно улучшенным затемнением на всем экране.

Для достижения этой цели используются несколько технологий и методов. Первым и наиболее важным является Frustum Tracing, форма трассировки лучей, которая работает намного быстрее, но при этом остается очень точной. Это прямой результат технологии NVIDIA HFTS Frustum Tracing с использованием консервативной растеризации — технологии, встроенной в видеокарты NVIDIA GeForce GTX 900 и 10-й серии.

С помощью консервативной растеризации можно исправить ошибки и упущенные детали из более быстрого процесса Frustum Tracing, создавая тень, которая по качеству близка к качеству, создаваемому трассировкой лучей, но с меньшими затратами на производительность.Благодаря значительному снижению этой стоимости метод становится подходящим для игр с расширенной графикой в ​​реальном времени, чего нельзя сказать о традиционной трассировке лучей, которая обрабатывает всего несколько кадров в секунду в сильно оптимизированных небольших технических демонстрациях.


Слева направо: обычная карта теней, как в большинстве игр; тень, прорисованная Frustum; и тень Frustum Traced с примененной консервативной растеризацией.

После того, как Frustum Tracing создаст почти идеальную «жесткую» тень, тень необходимо смягчить, чтобы имитировать реальность, где «жесткая» тень переходит в «мягкую» тень по мере увеличения расстояния от создателя тени.Для этого мы используем переменные фильтры мягких теней полутени, почти такие же, как те, что используются в нашей технике Percentage Closer Soft Shadows (PCSS), которая применяет прогрессивное смягчение к картам теней в нескольких играх.


Посмотрите, как мягкие тени создаются с помощью HFTS, и окончательный результат, который будет отображаться в игре.

Наконец, мы добавляем недорогое сглаживание постобработки, чтобы сгладить края теней.

Вместе эти методы образуют NVIDIA HFTS, технологию визуализации теней высочайшего качества на сегодняшний день. Отслоение теней, сглаживание и помехи от перекрывающихся блокировщиков преодолеваются, создавая почти идеальные геометрически точные и точные тени, которые смягчаются по мере увеличения расстояния от создателя тени.


Щелкните, чтобы загрузить интерактивное сравнение, демонстрирующее преимущества NVIDIA HFTS

Первой игрой с поддержкой NVIDIA HFTS была Tom Clancy’s The Division , а теперь NVIDIA HFTS улучшает Watch Dogs 2 , обеспечивая такие же значительные улучшения качества изображения.

Наше первое интерактивное сравнение Watch Dogs 2 имитирует потрясающую сцену из нашего Руководства по графике и производительности Tom Clancy’s The Division , которое впервые представило миру NVIDIA HFTS. Как видно, NVIDIA HFTS визуализирует четкие, детализированные, полностью точные тени без наложения спектров на близком расстоянии, смягчая тени по мере их удаления от источника. Такой же уровень детализации применяется ко всем теням на близком расстоянии по всей игре, значительно улучшая качество изображения на протяжении Watch Dogs 2 .

Улучшенная точность и верность NVIDIA HFTS также позволяет отображать тени для мельчайших деталей на спине вашего персонажа и улучшать качество затенения вокруг складок и складок на одежде и между слоями одежды.

NVIDIA HFTS и PCSS также используют карты теней с более высоким разрешением на больших расстояниях, обеспечивая рендеринг далеких мягких теней с повышенным уровнем детализации настолько, насколько может видеть глаз.В этом наборе сравнений наблюдайте за качеством изображения теней возле автомобиля и на дальней левой стене, чтобы увидеть, как это повлияет на тени.

Наконец, вот два набора дополнительных сравнений, демонстрирующих качество изображения в различных сценариях, которые помогут вам принять обоснованное решение о том, какую настройку тени использовать.

Производительность: Тени NVIDIA HFTS значительно улучшают качество изображения, хотя, как и следовало ожидать, использование передовых технологий и теней с более высоким разрешением обходится довольно дорого.В частности, на 15 кадров в секунду больше, чем у Ultra, что на 4,4 кадра в секунду ниже, чем у Very High.

Если у вас высокопроизводительный графический процессор, безусловно, рекомендуется NVIDIA HFTS, улучшающая каждый момент на протяжении всей игры с помощью реалистичных твердых и мягких теней. Если вы всегда и везде предпочитаете резкие тени, выберите Ultra.

Временная фильтрация

Если вас интересуют графические технологии, вы, вероятно, слышали много разговоров о «рендеринге в шахматном порядке» применительно к PlayStation 4 Pro в последние недели.Эта новая, модернизированная PlayStation 4 позиционируется как поддерживающая 4K-графику, и, учитывая низкую точность воспроизведения, это, безусловно, так. Однако в играх с высоким качеством изображения необходимо использовать хитроумный обходной путь, называемый «рендерингом в шахматном порядке», чтобы получить изображение с более высоким разрешением без снижения частоты кадров.

Упрощенно говоря, рендеринг в шахматном порядке увеличивает разрешение с 1920×1080 до 3840×2160 и использует данные из предыдущего кадра для создания новых детализированных пикселей, которые заполняют пробелы между пикселями, которые были увеличены, избегая размытости, которая могла бы возникнуть в противном случае.Затем результат улучшается с помощью других методов и сглаживается с помощью сглаживания.

Тот же принцип уже был реализован аналогичным образом в прошлогодней версии Rainbow Six Siege , которая познакомила нас с тем, что Ubisoft называет «временной фильтрацией» (стр. 45-65). Этот первый подход к идее визуализировал такое же количество образцов глубины, что и изображение с полным разрешением 1920×1080, но только половину закрашенных образцов, улучшая производительность за счет качества изображения.Это проявляется в снижении качества и видимости затенения Ambient Occlusion, увеличении наложения шейдеров, снижении точности освещения и затенения, а также в потере точности для более мелких игровых элементов, таких как листья, трава, визуальные эффекты и мельчайшие детали геометрии.

За год, прошедший с тех пор, Ubisoft значительно улучшила реализацию техники, избегая почти всех ранее замеченных ловушек. Фактически, таков уровень улучшения и производительность игры с включенной временной фильтрацией, вы можете увеличить разрешение с 1920×1080 до 2560×1440, одновременно получая выгоду от более высокой частоты кадров и улучшенного качества изображения .Посмотрите наши интерактивные сравнения ниже.

Подойдя близко к экрану во время медленного игрового процесса, вы сможете увидеть технологию реконструкции пикселей в действии, но с общего игрового расстояния разницу между включением и выключением почти невозможно обнаружить. Потенциально другие разработчики могут последовать их примеру, что позволит вам повысить качество изображения и производительность одним щелчком переключателя, не снижая качества других настроек.

Производительность: Глядя на цифры ниже, вы можете понять, почему временная фильтрация, рендеринг в шахматном порядке и методы с аналогичными названиями так популярны на консолях.

В нашем тестировании мы обнаружили, что 2560×1440 является оптимальным выбором для «временной фильтрации», обеспечивая 60 кадров в секунду с улучшенным качеством изображения. Чтобы настроить это на мониторе с разрешением 1920×1080, вам необходимо активировать NVIDIA Dynamic Super Resolution, как описано далее в руководстве.

«Временная фильтрация», на наш взгляд, является революцией для игр, позволяя значительно повысить качество изображения и производительность без снижения детализации других настроек. По сути, бесплатная производительность без явных недостатков.

Рельеф

Точность рельефа на большом расстоянии меняется очень незначительно при перемещении этого параметра вниз от Ультра к Высокому, за которым следуют хорошо заметные изменения на переднем плане на Низком, как показано ниже.

Изменения в затенении, смешивании и четкости приводят к смещению теней по неизвестной причине, хотя сами тени кажутся нетронутыми с точки зрения качества.

Производительность: Так как параметр «Ландшафт» не влияет на геометрические детали ландшафта, затраты на производительность этого параметра незначительны.

Если вы не возражаете против небольшого уменьшения детализации отдаленной местности, выберите «Высокий», чтобы сохранить 1,6 кадра в секунду.

Фильтрация текстур

«Фильтрация текстур», анизотропная фильтрация и другие параметры с аналогичными названиями влияют на резкость текстур, особенно видимых на расстоянии, под наклонными углами или по бокам экрана. Без фильтрации поверхности выглядят размытыми, а качество изображения значительно ухудшается.

Интересно, что в Watch Dogs 2 более низкие уровни детализации оказывают большее влияние на ясность дерева и объектов, чем текстуры, которые размывают лишь чуть-чуть.

Производительность: При 2 кадрах в секунду, Watch Dogs 2 Анизотропная фильтрация имеет немного более высокую стоимость, чем обычно, но все же рекомендуется максимизировать ее для максимально возможной точности и ясности во всей игре.

Разрешение текстуры

Watch Dogs 2 Настройка качества текстуры регулирует точность и четкость каждой текстуры, влияя на каждую поверхность и объект в каждый момент Watch Dogs 2 .

Захват лайков для подобных сравнений — это сложная задача из-за принудительных перезапусков клиентов, поэтому в конечном итоге мы выбрали область ниже, чтобы продемонстрировать качество текстур, видимых в игре, и то, что с ними происходит, когда уровень детализации набирается обратно.

Возможно, вам придется увеличить загруженные копии отдельных изображений, чтобы увидеть, что Ultra добавляет дополнительный уровень детализации — дополнительный рельеф отображается на освещенной стене слева вверху, а также на других стенах вокруг сцены, немного резче. видны текстуры дерева, текстуры одежды имеют более четкие детали ткани, а текстуры пола заметно заострены.Тем временем, ниже по лестнице уровня детализации, на Medium появляется заметное размытие, при этом многие мелкие детали в текстурах теряются.

Производительность: Загрузка текстур высочайшего качества в игру стоит несколько кадров в секунду, хотя мы предполагаем, что большинство людей спрашивают: «Сколько VRAM мне нужно?» Хорошие новости, вы можете убедиться сами, потому что в меню настроек есть измеритель VRAM в реальном времени, который отображает максимальный объем памяти, который будут потреблять выбранные вами настройки.В нашем тестировании использование было менее 8 ГБ при максимальных настройках и постпроцессном сглаживании на 4K, поэтому любой, у кого недавно была высокопроизводительная видеокарта, сможет использовать текстуры максимального качества Watch Dogs 2 .

П.С. В зависимости от того, где вы купили Watch Dogs 2 , вам, возможно, придется загрузить бесплатный DLC, чтобы получить текстуры сверхвысокого качества — если вы видите опцию «Ультра» в игре, у вас есть текстуры. Если вы не видите эту опцию, проверьте службу цифрового распространения, к которой привязан ваш игровой ключ, например Steam или Uplay, и найдите вариант загрузки текстур Ultra.Эта бесплатная установка добавляет более 10 000 текстур качества 4K, декали «сверхвысокого разрешения» и «огромные» карты нормалей и поверхностей.

Растительность

Для повышения производительности модели деревьев более низкого качества могут отображаться в фоновом режиме, хотя, как вы увидите ниже, деревья с пониженной версией по-прежнему выглядят довольно хорошо.

Производительность: Максимум 3 кадра в секунду за счет снижения качества моделей удаленных деревьев, что может помочь в крайнем случае.

Вода

Watch Dogs 2 Последняя настройка включает и отключает рендеринг отражений в реальном времени на больших водоемах, таких как залив Сан-Франциско. При выборе «Высокий» лодки, большие объекты, большие здания и другие игровые элементы отражаются на поверхности воды, значительно улучшая качество изображения, независимо от выбранных параметров «Отражения» и «Отражения на экране».

Рядом с заливом большой неглубокий водоем принимает отражения от настройки «Вода», в том числе отражения от зданий, которые в других местах, на небольших водоемах, были предоставлены «Отражениями».

В игре в меню настроек также упоминаются изменения качества рендеринга воды, хотя в нашем тестировании мы не наблюдали потери деталей на мозаичных волнах и следах, а также никакого упрощения моделирования воды или физики.

Производительность: Удивительно, но отличные отражения стоят всего 2-3 кадра в секунду в каждом тестируемом нами сценарии, и поэтому должны быть включены во всех конфигурациях, кроме самых медленных, из-за их заметного влияния на качество изображения.

Итоги настроек

Watch Dogs 2 — игра с высокими требованиями к производительности с предустановкой Ultra, но с включенной потрясающей «временной фильтрацией» мы можем ускорить рекомендованную Ubisoft GeForce GTX 1060 до 59.9 кадров в секунду, всего на 0,1 кадра в секунду меньше желаемых 60 кадров в секунду.

При разрешении 2560×1440 рекомендуется GeForce GTX 1080 или сильно разогнанная GeForce GTX 1070, а при разрешении 3840×2160 максимальное значение составляет 50,6 FPS на NVIDIA TITAN X, хотя хороший разгон также может помочь.

К сожалению, реконструкция кадра с «временной фильтрацией» несовместима со всеми решениями с несколькими графическими процессорами, поэтому эти конфигурации были протестированы без ее преимуществ. Как видно из диаграммы, производительность ниже, чем у одного графического процессора того же типа из-за ограниченного масштабирования в местах, связанных с процессором игры.


Нажмите для увеличения. Все графические процессоры работают на эталонных скоростях со штатными кулерами

Для прямого сравнения производительности одного и нескольких графических процессоров мы отключили временную фильтрацию для второго набора тестов:


Нажмите для увеличения. Все графические процессоры работают на эталонных скоростях со штатными кулерами

Если вы хотите повысить производительность, включите «Temporal Filtering», если вы еще этого не сделали, и серьезно подумайте о разгоне вашего процессора — чем быстрее ваш процессор, тем больше ваш графический процессор может использоваться в ситуациях, связанных с процессором, что, в свою очередь, увеличивает частоту кадров .Если это вас глупо пугает, вы можете уменьшить несколько параметров, не слишком сильно влияя на качество изображения:

  • Bloom: Сохраните частоту кадров в секунду, отключив тонкую настройку Bloom — каждая мелочь на счету!
  • Глубина резкости: Некоторые сцены и ролики будут выглядеть менее стильно без DoF, но во время игры вы сэкономите почти 2 FPS
  • Дополнительные сведения: Настройка с максимальной загрузкой ЦП в игре серьезно нагружает старые и более медленные ЦП, сильно ограничивая драгоценную производительность вашего графического процессора
  • Тени от фар: Наличие дополнительных теней, отбрасываемых от 2 автомобилей вместо 4, сэкономит вам почти 2 кадра в секунду, а переключение на «Ваш автомобиль» сэкономит всего 3.5 кадров в секунду
  • Размытие в движении: Отключение этой настройки разделения сэкономит вам количество кадров в секунду
  • Multisample Anti-Aliasing: Если вам не хватает мощности или оборудования для TXAA, лучше сразу перейти к постобработке SMAA, чтобы сэкономить тонну кадров
  • San Francisco Fog: Жалко отбраковывать туман полной плотности и качества, но это стоит 30 кадров в секунду. Когда речь идет о других типах тумана и дымки, улучшения будут в диапазоне от 3 до 20 кадров в секунду
  • Отражения на экране: Стоимость настройки сильно различается в зависимости от условий, и установка для нее значения «Очень высокий» вместо «Ультра» время от времени позволит сэкономить немного производительности
  • Тени: Если NVIDIA HFTS и Ultra слишком требовательны, выберите Очень высокий, последний уровень детализации перед тем, как тени потеряют значительную степень детализации
  • Местность: Высокие трассы 1.На 6 кадров в секунду быстрее, чем Ultra, и разница между ними незаметна во время игры почти во всех регионах
  • Растительность: Деревья низкого качества выглядят прекрасно, и вы сэкономите 1,4 кадра в секунду

Или попробуйте наши оптимальные игровые настройки GeForce Experience в один клик, чтобы сразу определить оптимальные настройки для вашей системы.

NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR)

Если у вас есть запас производительности, еще больше повысьте качество графики, активировав NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR), чтобы получать графику с качеством до 4K на HD-мониторе.Принцип работы прост: игры отображаются с более высоким и детализированным разрешением, а изображение разумно уменьшается до разрешения вашего монитора с помощью настраиваемого фильтра, что дает вам графику качества 4K на вашем экране. Видео ниже объясняет больше, а изображения показывают, как активировать настройку в Панели управления NVIDIA.

При включенном DSR текстуры выигрывают от улучшенной четкости, искажения еще больше уменьшаются, объекты имеют лучшее разрешение, растительность более детализирована, а удаленные игровые элементы более четкие.

Производительность: При использовании GeForce GTX 1080 Founder’s Edition разрешение рендеринга DSR было увеличено в тесте, который представляет самые требовательные моменты Watch Dogs 2 , связанные с графическим процессором. Вот результаты:

GeForce Experience: оптимальные игровые настройки одним щелчком мыши

Лучший способ автоматически настроить и применить 19 игровых настроек Watch Dogs 2 для плавной и приятной игры со скоростью 60 кадров в секунду — это GeForce Experience, бесценный инструмент для всех пользователей GeForce GTX.Помимо оптимизации более 400 игр, бесплатное приложение GeForce Experience может автоматически обновлять драйверы и профили, записывать и транслировать игровой процесс с помощью Share, получать бесплатные игры и графические процессоры с помощью бесплатных внутриклиентских раздач, а также транслировать компьютерные игры на устройства NVIDIA SHIELD по беспроводной сети.

Принимая во внимание ваш графический процессор и процессор, а также множество дополнительных факторов, игровые рекомендации GeForce Experience могут быть применены одним щелчком мыши и обновляются со временем, если патчи разработчика и обновления драйверов NVIDIA еще больше улучшат производительность.Это решение в один клик идеально подходит для геймеров, которые хотят просто играть в свои игры, и для тех, у кого мало опыта в настройке параметров для оптимальной работы.

Game Ready Watch Dogs 2 Драйвер

Говоря о драйверах, обязательно загрузите наши новые драйверы GeForce Game Ready с GeForce Experience, чтобы получить наилучшие впечатления от Watch Dogs 2 . Включены последние оптимизации производительности и настройки для Watch Dogs 2 , а также профиль SLI для игры.

Разгон

Многие графические процессоры, процессоры и модули оперативной памяти можно разогнать, что дает вам бесплатную производительность, которая заставляет ваши игры работать еще быстрее. Если разгон для вас впервые, ознакомьтесь с нашим руководством по GeForce Garage, чтобы начать работу, и другими аналогичными руководствами в Интернете для вашего конкретного процессора, графического процессора и материнской платы.

В наши дни это просто и понятно, и улучшения, выражаемые двузначными числами, легко достигаются, доведя систему с 50 FPS до 60 FPS +.Это особенно важно в Watch Dogs 2 , который в некоторых сценах зависит от ЦП, особенно когда включен параметр «Дополнительные детали».

G-SYNC: устранение заиканий и разрывов для максимального удобства

NVIDIA произвела революцию в компьютерных дисплеях в 2013 году, представив регулируемую частоту обновления, что позволило геймерам наслаждаться быстрым откликом, без разрывов и задержек на мониторах G-SYNC.Обзоры феноменальны, и геймеры во всем мире соглашаются, что играть на чем-либо, кроме дисплея G-SYNC, больно, если вы привыкли к безупречному опыту, который он обеспечивает.

С мониторами Watch Dogs 2 и G-SYNC вы можете играть в оптическом блаженстве без каких-либо артефактов или зависаний, присущих обычным мониторам или телевизорам.

И теперь вы можете установить панели G-SYNC в ноутбуках с различными разрешениями и частотой обновления до 120 Гц.Узнайте больше здесь.

NVIDIA Surround

Если ваша система оснащена тремя мониторами с одинаковым разрешением, вы можете включить NVIDIA Surround в Watch Dogs 2 , что даст вам сверхширокое поле зрения, что, в свою очередь, позволит вам видеть значительно больше игрового мира во время игры. Вот несколько снимков, сделанных при максимальных настройках объемного звучания при разрешении 5760×1080.

Если вы вместо этого выбрали сверхширокий монитор 21: 9, вам будет приятно узнать, что Watch Dogs 2 также изначально поддерживает все более популярное соотношение сторон.

Окончательный опыт Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 на ПК — это незабываемые впечатления благодаря более высокому разрешению рендеринга, повышенному уровню детализации, эксклюзивным эффектам для ПК, дополнительным параметрам конфигурации и поддержке HBAO +, HFTS, PCSS, TXAA, G-SYNC, GeForce Experience , GeForce Experience Share, DSR, GameStream, SLI и Surround. А вскоре и NVIDIA Ansel.

Если у вас нет необходимого оборудования для использования вышеупомянутых технологий и вы хотите обновить свою систему, чтобы испытать Watch Dogs 2 The Way It Was Meant To Be Play, приобретите участвующие видеокарты, системы и ноутбуки GeForce GTX 1080 и 1070, чтобы получить бесплатная копия Watch Dogs 2 в течение ограниченного времени.Полную информацию можно найти на целевой странице набора Watch Dogs 2 .

Если вы собираетесь купить подходящий графический процессор GeForce GTX, систему или ноутбук, убедитесь, что продавец участвует в пакете Watch Dogs 2 GeForce GTX; NVIDIA не может предоставить коды загрузки и купоны для покупок, совершенных в розничных и электронных магазинах, не участвующих в программе.

Watch Dogs 2 для PS4, XB1, PC, XBXS, PS5 Обзоры

Этот обзор содержит СПОЙЛЕРЫ! Щелкните, чтобы развернуть.

Доверяете ли вы своему правительству? Вы доверяете своим социальным сетям? Вы доверяете кому-нибудь деньги или власть? Вот что Watch Dogs 2 постоянно спрашивает вас во время прохождения кампании. Вы играете за хакера по имени Маркус, который пытается взять на себя то, что Эйден Пирс сделал в первых Watch Dogs, и уничтожить корпоративный конгломерат Blume и их систему ctOS 2.0, которая составляет

. Вы доверяете своему правительству? Вы доверяете своим социальным сетям? Вы доверяете кому-нибудь деньги или власть? Вот что Watch Dogs 2 постоянно спрашивает вас во время прохождения кампании.Вы играете за хакера по имени Маркус, который пытается взять на себя то, что Эйден Пирс сделал в первых Watch Dogs, и уничтожить корпоративный конгломерат Blume и их систему ctOS 2.0, которая непрерывно отслеживает каждое движение и шаг людей до жуткого фактора. Watch Dogs 2, действие которого теперь происходит в Сан-Франциско, а не в Чикаго, — это великолепная игра с открытым миром, полная множества действий, а также побочных миссий, которые необходимо выполнить рядом с основной кампанией. Есть также предметы коллекционирования и различные магазины, в которых вы можете украсить Маркуса крутыми модными нитками.Но это не то, о чем я хочу говорить в первую очередь. Давайте сначала поговорим обо всей этой функции игрового процесса «взломать что угодно», которой Ubisoft хвасталась в Watch Dogs 1 и не реализовала. Ваше главное оружие — ваш мобильный телефон, и когда вы перемещаете камеру, белая линия соединяется со всем, что вас окружает, от автомобилей до электрических ящиков и людей, и позволяет вам управлять им или мобильными телефонами граждан различными способами. Украдите наличные с их банковского счета, сожгите их телефон (и убейте в процессе), натравите на них полицию или банды и даже подслушивайте текстовые и аудиозвонки.Это действительно изящно и работает намного лучше, чем первая игра, и является неотъемлемой частью боя при входе в закрытые зоны, которые составляют около 90% содержимого каждой миссии. Когда вы попадаете в запретную зону, это может быть как маленький дом, так и большой, как ракетостроительный комплекс или даже лодка. Вы можете либо пустить в ход пушки, что невозможно на ранней стадии, так как лучшее оружие действительно дорогое, и вы должны разблокировать слоты для оружия. Ваши основные инструменты — это ваш RC Jumper Car и RC Copter. Радиоуправляемый вертолет появляется в середине кампании, но вы сразу же получаете машину, и вы можете выполнять все миссии с этой штукой, даже не заходя внутрь.Устраивайтесь за пределами ограниченных границ и управляйте своей радиоуправляемой машиной через вентиляционные отверстия, двери, взламывайте ноутбуки и даже отвлекайте охранников, заставляя их сотовый телефон звонить, чтобы вы могли проезжать мимо. Радиоуправляемый автомобиль обладает физическими возможностями, которые вертолет не может выполнять, например, поднимать предметы и физически взламывать определенные вещи, которые требуют доступа к основным целям. Радиоуправляемый вертолет отлично подходит для разведки и удаленного взлома вещей, которые не требуют физического взаимодействия. Теперь есть несколько миссий, в которых Маркус должен физически взломать что-то сам, и это может немного повлиять.Вы не продержитесь в этой игре очень долго, стреляя, так как вы умираете после нескольких выстрелов. Лучше, может быть, вызвать мафию на охрану и заставить ее пристрелить ее и немного проредить стадо, или использовать камеры по всему зданию и, возможно, установить электрические коробки и заставить охрану выйти в этом направлении. Иногда я просто удаленно заставлял машину неистовствовать по местности, что было очень весело. Есть так много способов достичь целей, и это, по сути, забавная песочница со взломом и стрельбой. Радиоуправляемый автомобиль и радиоуправляемый вертолет — это настоящая находка, поскольку в некоторые объекты Маркусу слишком сложно попасть, не умирая постоянно.Затем есть несколько миссий, в которых вы просто пробираетесь через скриптовые головоломки, которые являются взрывом. Заставлять людей страдать или унижать их с помощью различных сценариев взлома — это очень весело, и мне всегда хотелось большего. Вне этих миссий сценарии — это то, как вы сбегаете от полицейских, и это все. У вас есть таймер восстановления, когда вас поймают, и как только вы достаточно долго прячетесь, все ломаются, но это не так просто, как кажется. В городе, чтобы убежать от полицейских, нужно либо прятаться подальше от улиц, либо нырять в машину.Иногда я нырял в машину, а когда мимо проезжал полицейский, я рубил их машину и пинал ее задним ходом, прежде чем они меня заметили. Действительно здорово видеть так много способов поиграть с игрой: от кранов, поднимающих вас на сотни футов в воздух и на здание, до использования вилочного погрузчика, чтобы доставить взрывную канистру группе охранников и взорвать их. Это то, из чего игра в основном состоит из некоторых побочных действий, таких как гонки, хакерские события, совместные побочные миссии в реальном времени и ситуации, в которых другой игрок входит в вашу область, и вы должны найти их своим хакерским видением, прежде чем они украдут ваши подписчики.Помимо этого, история великолепна с запоминающимися персонажами, о которых я действительно заботился благодаря потрясающей озвучке и хорошо написанным диалогам. Кат-сцены заставили меня продираться через эту игру целую неделю, и я не хотел отказываться от нее. В игре используются поддельные группы, которые представляют реальные корпорации, такие как Nudle (Google),! Nvite (Facebook), а также общую тенденцию в социальных сетях, используемых для манипулирования общественностью. Это действительно заставляет задуматься о том, что происходит в мире сегодня, и я должен поблагодарить Ubisoft за создание реальных проблем, таких как расизм, сексизм и различные социальные проблемы, присутствующие в игре, чтобы разбудить игроков.Игра также выглядит фантастически с очень реалистичным Сан-Франциско, таким как мост Золотые Ворота, знаменитая улица шпильки, различные памятники и здания. Игра, однако, страдает от плохо оптимизированного движка: даже два поколения графических процессоров опережают то, что требуется, изо всех сил пытаясь не отставать от максимальных настроек при 4K. Сглаживание MSAA наносит вред всему, кроме нескольких настроек графического процессора, и я постоянно переходил от 90 FPS к 30-м во время вождения или лазания по зданиям без видимой причины.Несмотря на все это, игра выглядит фантастически. В целом, Watch Dogs 2 — это песочница для взлома и стрельбы с множеством забавных сценариев и способов их прохождения. История, персонажи и диалоги хорошо написаны и заставляют вас приходить к вам, а использование реальных задач для передачи этой истории является плюсом.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*