Обзор невервинтер – Neverwinter: Обзор

Neverwinter: Обзор

Neverwinter анонсировали еще 3 года назад, и тогда сразу стало понятно, что к знаменитой дилогии от BioWare и Obsidian Entertainment творение Cryptic Studios будет иметь лишь опосредованное отношение. Авторы City of Heroes и Star Trek Online пообещали достаточно странный гибрид одиночной и мультиплеерной RPG, в которой игроки могли бы в уединении проходить сюжет, подключать сценарии, сделанные самими пользователями, и лишь при желании звать друзей на помощь, чтобы вместе искать приключения на свою пятую точку. Никакого PvP не планировалось, а совместные с другими игроками посиделки и похождения хотели разрешить лишь в специально предусмотренных для этого локациях… Через некоторое время издателем Neverwinter стала китайская компания Perfect World, широко известная на рынке азиатских MMORPG. Тут, понятно, многие покрутили пальцем у виска и поставили на проекте крест. А зря.

Многие пользовательские сценарии выходят по частям, и вы можете пожертвовать авторам денег на продолжение, а также подписаться на обновления.

Классы для расы

Понятно, чего все мы опасались: того, что Neverwinter превратится в обычную и до зевоты банальную ММО, только в известном сеттинге и с гордой припиской «по правилам четвертой редакции D&D» в пресс-релизе. Естественно, мало кто ожидал, что издатель будет настолько глуп и сделает из Neverwinter те же Perfect World или Lineage 2 — с бесконечным «гриндом», «няшными» героями, полетами под облаками на крылышках и виртуальными свадьбами. Но и перспектива получить улучшенную версию Dungeons & Dragons Online тоже как-то не особо радовала. Все это мы уже видели. Самое интересное, что опасения на счет обычной MMORPG одновременно и оправдались, и нет.

В целом это действительно классическая онлайновая ролевка, которую, как кажется поначалу, от остальных отличает лишь наличие фирменной для D&D и хорошо знакомой многим ролевой системы. При генерации персонажа нам предлагают привычные расы (среди прочих в наличии старые знакомые тифлинги, полуорки и полуэльфы) и не менее известные по четвертой редакции классы — тут и guardian fighter, и devoted clerik, и control wizard, и другие.

Все они, понятно, отличаются умениями и стартовыми характеристиками, причем, как и в настольной игре, вы можете перебрасывать кубик, чтобы получить другой результат. На месте даже уникальные классовые «фиты», дающие разные пассивные бонусы и позволяющие тонко настраивать персонажа.

Соответственно, каждый класс проповедует уникальный стиль боя. Так, клерик ставит на массовые заклинания, которые не только калечат врагов, но и лечат его и союзников, вор может тихо подкрадываться к врагам, а guardian fighter обожает ставить на противников метки, чтобы получать бонусы в сражении с ними.

Новые свойства экипировке и напарникам придают специальные руны, которые тоже можно «прокачивать».

Мы по рельсам, мы по шпалам…

Впрочем, две части Neverwinter Nights приучили нас к тому, что здесь есть не только сражения, «боссы» и подземелья, но и ветвистые диалоги, моральный выбор, разговоры с напарниками на повышенных тонах. Так вот, всего этого в официальной сюжетной кампании нет. Вы можете выбрать место рождения и особенности биографии вашего героя, но, в отличие, например, от Dragon Age, это тут ни на что не влияет, о чем разработчики, надо отдать им должное, честно предупреждают — все герои начинают игру в одном месте и с одними и теми же квестами. Не влияют на прохождение сценария и все классовые, расовые особенности. Напарники есть, но с ними болтать нельзя: компаньоны помогают в бою и дают вам различные бонусы к характеристикам и навыкам.

Все просто — город Невервинтер в опасности и в осаде, да еще и королевскую корону кто-то украл. Нас, естественно, призывают помочь, найти, спасти и всех убить. Поначалу кампания привлекает хорошо поставленными роликами, озвученными диалогами и даже какими-то нетривиальными заданиями, когда нас просят провести расследование и выйти на след похитителей.

Но достаточно быстро все нивелируется до механической раздачи десятков одноклеточных квестов в духе «пойди, узнай, в чем дело, убей 10 орков и собери 5 их скальпов. А потом убей еще 15 более мощных орков. И обязательно найди и обезвредь их толстокожего лидера». И так по кругу. Иногда, конечно, случаются чуть более интересные ситуации, когда мы, например, выступаем в роли местного экзорциста и сопровождаем охваченную бесами женщину в больницу, периодически давая ей лекарство. Но суть и там не меняется: сражаться, сражаться и еще раз сражаться.

Все это тем более обидно, что авторы Star Wars: The Old Republic уже доказали, что в рамках MMORPG вполне реально сделать нелинейный сюжет с разными для каждого класса стартовыми локациями и заданиями, моральным выбором, влиянием разговорных навыков и прочих особенностей персонажа на содержание и результаты квестов. Вот там и красивые ролики, и озвучка каждого диалога были оправданы. А зачем озвучивать обучающие сообщения или длинные монологи, объясняющие, почему и зачем вам надо отправиться в очередной проблемный район, доложиться очередному капитану и убить 20 очередных орков?

PvP в игре пока находится в рудиментарном состоянии, но весной-летом ожидается новый контентный патч, целиком посвященный сражениям между игроками.

Народное творчество

Однако прелесть и уникальность Neverwinter в том, что здесь есть не только официальная кампания и два сюжетных дополнения к ней. Авторы реализовали органично встроенный редактор, позволяющий игрокам создавать собственные приключения. И реализовали очень грамотно.

Прямо в игре вы можете подойти к стене объявлений, предлагающих работу, или к специальному персонажу и посмотреть список доступных пользовательских сценариев. А их, простите за выражение, выше крыши. И среди этого изобилия попадается множество очень интересных и куда более увлекательных, чем официальная кампания, приключений. Есть и моральный выбор, и сложные, интересные диалоги, и пазлы. А также скандалы, интриги и расследования. Так, в одном сценарии нам предстоит расследовать странные убийства в Невервинтере, попутно влезая в разборки между власть имущими. В другом — играть за ниндзя, пытающегося предотвратить ядерную войну.

Все модули снабжены подробным описанием, отзывами и рейтингом. И вы можете выбрать, ввязаться в опасное приключение, ориентированное на совместное прохождение, или предпочесть сценарий для одного игрока с кучей диалогов и необходимостью делать выбор, влияющий на историю. Наскучил основной сюжет? Пожалуйста, проходите созданные другими игроками кампании, «качайтесь», получайте удовольствие, оставаясь при этом в рамках огромного живого мира, где всегда можно с кем-то пообщаться или попросить у кого-то помощи. Таким образом авторы не на словах, а на деле реализовали игру, одинаково интересную и в «сингле», и в совместных приключениях.

Красиво и удобно

Да-да, даже без пользовательского контента Neverwinter затягивает. Во-первых, тут все очень красиво и атмосферно. Разработчики грамотно выдерживают общий мрачноватый стиль оригинала и в то же время рисуют действительно эпические, разнообразные, полные деталей и величественной архитектуры локации. Самый яркий пример — это, конечно, столица, титульный город Невервинтер, в котором легко затеряться. Тихие улочки и шумные площади, таверны, подворотни и дворцы — здесь есть все.

Гильдии в Neverwinter пока выполняют те же функции, что и в World of Warcraft первые лет 6-7 ее существования: дают общее имя и чат.

Во-вторых, тут интересно сражаться. Игра использует модную non-target-систему, заставляющую выцеливать врага, наводиться на него и вовремя уходить от атак. При этом в драках постоянно высчитываются привычные для D&D показатели, например шанс уклонения и блока. В-третьих, так же интересно «качаться», открывать новые умения и «фиты», получать бонусы от экипировки, артефактов и напарников (последних даже можно отправлять на отдельные приключения в рамках веб-приложения Sword Coast Adventures). Не надоедает и копить разную специализированную валюту, выдаваемую за участие в каких-то особенных сценариях или за совершение тех или иных действий (например, за молитвы и подношения богам), — за нее приобретаются уникальные вещи.

Наконец, многие стандартные для любой MMORPG элементы — «крафтинг», профессии, аукционы, события и «рейды» — реализованы очень качественно, под девизом «все для игрока, все для его удобства». Так, здесь разрешают нанимать работников и отправлять их на разные задания, чтобы они приносили всякие полезные ингредиенты для «крафта», развивали для вас ремесла и так далее. Кроме того, вам всегда любезно сообщают, когда начнется очередной PvE-«рейд», сражения c другими игроками на арене или акция, в течение которой выдают особые награды за поход в подземелье или удваивается опыт за выполнение пользовательских и ежедневных квестов.

Каждому свое

К слову, о PvP. Оно в Neverwinter тоже весьма удобное и ненавязчивое. Тут нет массовой охоты на новичков, дуэлей и набивших уже оскомину войн за территории. Хотите помериться силами с себе подобными? Пожалуйста, наберите нужный уровень, дождитесь специального «ивента» и идите на отдельные арены, где игроки воюют друг с другом в «Доминировании», захватывая и удерживая три точки. Есть еще интересный режим, где две команды сначала выполняют квесты на скорость, сражаясь с монстрами, потом сходятся не на жизнь, а на смерть друг с другом и, наконец, в финале выполняют два разных «инстанса»: один — для победителей, другой — для проигравших.

Важно и то, что всю игру реально пройти, не вложив ни копейки собственных денег. Как и в любой современной условно-бесплатной MMO, тут можно покупать за свои кровные специальную валюту, чтобы тратить ее на особенно мощных скакунов, напарников, уникальное оружие или ключи, позволяющие открывать сундуки с разнообразным добром. Но никто не заставляет делать этого и никто не напоминает каждые пять минут: «Хотите расширить инвентарь — заплатите нам!»

Выход обновления «Шэдоумантл» окончательно синхронизирует контент между российской и европейской версиями игры.

***

Dungeons & Dragons, пользовательский контент, Perfect World и MMORPG — еще недавно казалось, что все это абсолютно несовместимые понятия. Но Neverwinter доказала обратное. Конечно, для многих поклонников Forgotten Realms все это остается ересью и богохульством, но если поверить прогнозам, что будущее принадлежит именно играм, органично сочетающим «сингл» и онлайн, то творение Cryptic Studios шагает в него семимильными шагами.

Плюсы: симпатичная картинка; глубокая ролевая система; встроенный пользовательский контент; все очень удобно; ненавязчивый «донат».
Минусы: линейная и банальная сюжетная кампания.

stopgame.ru

Полный обзор игры Neverwinter Online с видео и скриншотами!

Современная европейская MMORPG по вселенной Dungeons and Dragons.

Выход Невервинтер Онлайн на русском языке — стал настоящим праздником не только для поклонников мира Dungeons and Dragons, но и в целом для поклонников ММО-игр.

В последнее время наш рынок заполонили бездумные локализации откровенно стрёмных азиатских поделок с беспощадным гриндом, а так как в нашей стране с английским у ребят не очень, играть и получать удовольствие от по-настоящему качественных зарубежных игр не получается.

Но как только Neverwinter Online заговорила по-русски, мы наконец-то получили толковую игру с отменным сюжетом, на который разработчики сделали главную ставку и не прогадали.

Другое, что радует, это то, что в игре нет задротского гринда.

Да, мобы здесь есть, но качаешься не на них, а в основном на квестах, проходить которые — сплошное удовольствие.

В игре крутейшая боёвка, Вы можете прицеливаться, уклоняться от ударов и наносить удары в разные места, что больше похоже на экшен, нежели на ММОРПГ.

Если у вас есть оружие, небольшая пачка друзей и пара часов свободного времени — этого с головой хватит, чтобы весело провести время в игре — несложно, бодро и быстро.

Ну а самое главное в том, что игра может понравиться даже тем, кто вообще не любит ММОРПГ. Почему? Читайте далее в обзоре Neverwinter Online.

Выбор расы и класса

Выбираем персонажа.

Начинается игра классически — с создания персонажа. Тут ярче всего проявляются корни вселенной D&D. Вы можете найти хвостатых тифлингов, полуросликов, полуорков и прочих интересных существ. Каждая раса обладает уникальным бонусом, который улучшает характеристики. Так что подумать над комбинацией раса-класс — стоит. Всё-таки не очень разумно из расы дворфа лепить плута, а из солнечного эльфа клеить берсерка.

Выбор классов в Neverwinter Online классический:

Плут — он же разбойник, мастер скрытности и коварства, владеет двумя кинжалами и не стесняется засадить их в спину врага.

Клирик — его основная задача — лечить всех вокруг, но и постоять за себя он способен.

Волшебник — специализируется на контроле врагов и их последующем расщиплении.

Охотник — он же лучник, специалист дистанционного боя.

Воин — просто воин с двуручным мечом, специалист контактного боя, крушащий черепа.

Страж — специализируется на защите и является типичным танком.

Потом вас встретит экран раздачи очков характеристик. Но сделан он забавно — вы не сами раздаёте нужное, а кидаете кубики, пока результат вас не устроит. Каждому классу важны свои характеристики, но всё очень просто.

Затем вас ждёт серьёзный этап создания внешности. Редактор очень продвинутый, так что вылепить уникального перса можно легко. Вариантов носов, ушей, подбородков, носов и прочего так много, что вероятность встретить в игре своего близнеца практически нулевая.

Бегунков с настройками достаточно для того, чтобы сделать как няшку, так и уродливое ушлёпище. Изменить можно практически всё вплоть до размера ноги. А если лень возиться, есть готовые пресеты. Правда непосредственно в игре разглядеть героя детально довольно трудно, так что в целом все кажутся на одно лицо.

Ну и последний шаг перед началом игры — выбор предыстории героя: где родился, чем занимался, а так же божество, к которому он возносит молитвы. Правда, вся эта предыстория на игру реально влияния не оказывает, а призвана создать нужную атмосферу.

Начинаем играть

В городе Невервинтер вы всегда можете встретиться и переговорить с другими игроками.

Бежим по коридорам, сливаем всё на своём пути, иногда решаем маленькие загадки и, подобрав тактику, нагибаем боссов — таков в общих чертах, геймплей игры на начальных уровнях. Потом, естественно, станет поинтереснее. Появятся эвенты, данджи и PvP-арены, где вам предстоит захватывать и контролировать несколько точек для победы.

События сменяют друг друга целый день, и если днём вы можете рубиться с нежитью, то ночью можете уже навалять пиратам. Нить сюжета стремительно заводит вас в такие дали, что дух захватывает.

После того, как вы придумали имя персонажу, вы наконец попадёте в обучающую локацию, где постигните азы управления.

У Невервинтер Онлайн очень низкий порог входа, то есть чтобы начать играть, не нужно проходить длиннющее обучение и вчитываться в мануалы. Механика Neverwinter ближе к Diablo — подбежал, нажал левую кнопку мыши, уработал врага как полагается.

По мере роста уровня, открывается доступ к новым умениям, но в целом их не очень много, а использовать можно только десять из них.

В игре надо с умом подходить к набору умений — одно хорошо подойдёт для ПвЕ, другой — для ПвП. Впрочем, персонаж развивается ещё и благодаря очкам навыков — их нужно вкладывать в теки специализации перса, решая, под что его точить. Например, плут может стать убер-даммагером с частыми критами или же превратиться в воина невидимку, который яростно даммажит из инвиза.

В определённые моменты герой может выбрать ещё и путь идеала, чтобы уж окончательно задать его фокус.

Прорывная система нон-таргет делает каждый бой намного увлекательнее.

В целом, развитие персонажа довольно интересное. Единственное, что удивляет, это распределение умений. Те, что берёшь на 50 уровне, странным образом не круче тех, что выдаются на пятом. Так что есть не нулевой шанс, что всю игру вы будете юзать одни и те же умения в разных комбинациях. И это было бы скучно, если бы не non-target система. Кто не в курсе, это означает, что вам не нужно тупо кликать по мышке, а потом тупо прожимать скиллы. Всё намного веселее — вы просто залетаете в толпу уродов, быстренько фигачите умениями, в кого примерно прицелитесь, и получаете фан. То есть, всё, как в упомянутой Диабло — вы идёте и рубите, не напрягаясь.

Качаться нужно в основном, на квестах. В отличие от большинства азиатских онлайн игр, адского гринда здесь нет. Квесты же — другое дело. Каждый из них представлен в виде истории, связан интересным сюжетом, ну и опыта за выполнение выдают порядочно.

По сути задания конечно классические — убей того, принеси то, но радует, что банальные по сути поручения обёрнуты в шикарнейший хитро заплетённый сюжет с непредсказуемой развязкой. Этим Невервинтер даже ближе к сингловым ролёвкам. Тут даже структура похожа — есть центральный город — Neverwinter, в котором тусуются все игроки. Там же расположены все торговцы и главный раздатчик заданий. А вот уже из города с помощью карты вы отправляетесь в другие зоны — районы, прилегающие к Невервинтеру.

Мир здесь небесшовный, строго разделён на зоны, что и понятно — слишком уж он огромный, и загружать всю карту как одну локацию было бы просто не разумно.

ЭТО ИНТЕРЕСНО!
В каждой зоне игроков ждут интересные данджи с ценным лутом. Есть так же и PvP, которое здесь ограничено ареной — случайные игроки сражаются против таких же игроков, зарабатывая очки славы.

Так же можно прокачивать спутника — это такие зверушки, которые здорово помогают в приключениях. Они так же, как и основной персонаж, растут в уровнях, их можно даже экипировать.

Система спутников позволяет поддерживать сильные стороны героя и компенсировать его слабости. Если вы играете за клирика, то вам не помешает сильный воин, который будет танковать во время ваших сражений и наоборот — бесстрашному воину будет полезен хороший клирик, который будет хиллить вашего персонажа и давать ему бафы.

Вы можете играть в квесты, которые создают другие игроки.

Neverwinter Online — это не только сюжетно-ориентированная игра, но она поощряет и творчество. Мало того, что можно написать биографию персонажа, так ещё тут есть уникальная фишка под названием Мастерская. Суть проста — каждый с помощью дружелюбного редактора может сделать свой квест и представить его на суд публики. Игроки имеют право оставлять комментарии, ставить оценки квесту и даже вознаграждать автора ценными астральными бриллиантами. Это здорово оживляет игру, а контент тут вообще теоретически бесконечен.

Как и в любой качественной MMORPG, здесь есть множество ремёсел. Самое интересное в том, что заниматься ими можно как в самой игре, так и через веб-браузер. В игре вас ждут такие профессии, как алхимия, оружейное дело, кройка и шитьё и так далее.

Крафтинг в игре, как и многое другое, весьма необычен. Вместо того, чтобы шить или месить железо молотком, всем этим можно отправить заниматься специальных рабов, а вам надо только ждать.

Теперь о финансах. В Neverwinter Online куча разной валюты. Серебро и прочее золото, выпадающее из монстров, за которое продаёшь ненужный лут торговцам, мало полезно. За него можно только банки здоровья покупать, да отвязывать камни от экипировки.

Главная игровая валюта — астральные кристаллы. Именно за них покупается мощная экипировка, а так же ускоряются процессы крафта и облегчается обучение спутника. Бриллианты можно либо фармить, выполняя ежедневные задания, либо покупать за реальные деньги.

Если уж заговорили о реальных деньгах, тут с этим всё ок. На первых уровнях вообще нет никакого резона тратить деньги, дальше на выбор — хочется быстрее прокачаться — тратьте бабки. Есть свободное время? Всё то же самое можно нафармить в данджах, выполняя задания и так далее. Времени уйдёт немало, зато кошелёк не пострадает.

Видео по игре

Стоит ли играть в Neverwinter Online?

Плюс — тут отличная графика и анимация, так что сражения выглядят просто шикарно.

Так почему же эта ММОРПГ может понравиться даже тем, кому не нравятся ММОРПГ? Да всё потому что это неполноценная MMORPG, а больше кооперативная игра для тех, кто угорает по спасению мира от порождений тьмы, но не любит это делать в большой компании и не хочет тратить десятки часов на задротскую прокачку, гринд и прочие заморочки. Иными словами, разработчики выкинули все традиционные для многопользовательских игр недостатки и добавили ряд достоинств, которые несомненно придутся по вкусу любителям фэнтези атмосферы.

Невервинтер — очень достойная онлайн игра со своим фокусом. Этот фокус — одиночная игра, сюжетные квесты, отдельные мини данджи с заданиями для каждого игрока и динамичные бои, которые не усыпляют через пару часов игры.

Поиграть в Neverwinter Online хотя бы до 30 уровня стоит однозначно потому что во-первых — вам это ничего не будет стоить. Во-вторых — не каждый день на русском выходят достойные онлайн игры с хорошим сюжетом. В третьих — Невервинтер подарит вам много приятных часов и может обеспечить приятное послевкусие после каждой игровой сессии.

Всё от интерфейса до диалогов полностью переведено на русский язык.

У игры полноценная локализация на русском языке, включая озвучку всех персонажей. Все квесты в игре так же озвучены на русском, так что читать вам ничего не придётся!

Чтобы начать получать удовольствие от игры, не нужно зубрить различные тактики, подбирать правильный закуп и изучать дорогу из пункта А в пункт Б. Игра настолько проста, что в ней даже невозможно заблудиться.

В общем, Невервинтер — это отличный пример хорошей европейской ММО-игры, которая не про кровь, кишки и войны, а про кооперативные приключения по страшным данджам с неизменно великими целями. Ну а если вы при этом ещё и творческая личность, то можно создавать и собственные приклюения, в которых могут участвовать населяющие мир живые игроки. И может быть ваши квесты понравятся настолько, что вас назовут мастером игры.

mmoglobus.ru

Все о Neverwinter Online: детальный обзор игры

Выход русифицированной версии Neverwinter Online стал настоящим праздников для всех поклонников ММО-игр. В настоящее время игровой рынок заполонило огромное количество бездарных локализаций дешевых азиатских поделок, а поскольку российские игроки не очень дружат с английским языком, то получать истинное удовольствие от качественных зарубежных игр у них не получается. Вот тут-то и появилось долгожданное спасение в виде полностью переведенной на русской язык Neverwinter Online, скачать которую можно бесплатно.

Как только игра смогла нормально заговорить по-русски, геймеры поняли, что такое по-настоящему достойный игровой проект с отменным и уникальным сюжетом, на который команда разработчиков сделали основную ставку и ничуть не прогадали.

 

В игре нет нудного задротского гринда. Безусловно, мобы здесь тоже есть, однако они редко используются для прокачки. Для развития персонажа приходится выполнять квесты, прохождение которых доставляет ни с чем несравнимое удовольствие. В игре великолепная система боев – персонажи могу уклоняться от ударов или наносить их, прицеливаться и многое-многое другое. Такой подход к боевой системе сделал Neverwinter Online больше похожим на экшн, нежели на MMORPG. Главное, запастись терпением и поддержкой верных друзей и смело двигаться вперед – мир игры признает только решительных геймеров.

Выбор расы и класса

Игра начинается по всем правилам своего жанра – с создания персонажа. Вот тут и проявляются привычные черты вселенной D&D. Полуорки, полурослики, тифлинги – все это лишь малая часть рас, которые можно найти в игре. Каждой расе присущ уникальный бонус, позволяющий улучшать характеристики, поэтому перед тем как выбирать ее необходимо как следует подумать. Кроме того, очень важно подобрать правильное сочетание «раса-класс, так как от этого зависит то, насколько велики будут ваши успехи на игровом поприще.

Выбор классов в Neverwinter Online классический:

1. Плут – мастер коварства и скрытности, искусно владеет кинжалами и никогда не упустит возможности всадить их во вражескую спину.
2. Клирик. Главной задачей этого персонажа является лечение окружающих, однако, в случае необходимости, он может позаботиться и о себе самом.
3. Волшебник. Его специализация – контроль противников и их последующее расщепление.
4. Охотник – специалист боя на расстоянии.
5. Воин – обыкновенный боец с двуручным мечом, специалист контактного боя, любитель крушить черепа своих врагов.
6. Страж – специалист по защите. Является типичным «танком».

После того как игрок выберет класс, ему предстоит распределить очки характеристик персонажа. Происходит это следующим образом – геймер бросает виртуальные кубики до тех пор, пока очки не распределятся так, как ему нужно. Для каждого класса важны свои характеристики, однако что и как распределять выясняется довольно быстро.

Следующий серьезный этап – создание внешности персонажа. Редактор в игре довольно мощный, поэтому создать уникального перса сможет каждый. Вариантов носов, подбородков, ушей и прочего настолько много, что вероятность встречи с похожим персонажем в игре практически сведена к нулю.

Ползунков с настойками вполне хватает для того, чтобы создать как красивое и нежное создание, так и уродливого монстра. Изменять можно почти все – даже размер ноги. Кроме того, имеются и готовые пресеты, придуманные специально для тех геймеров, которым лень возиться с внешностью персонажа. Правда, разглядеть героя в игре довольно проблематично, поэтому в принципе все кажутся одинаковыми.

Самые последний этап перед началом игры – это выбор предыстории персонажа: места рождения, род занятий, религиозные убеждения. Конечно, вся эта легенда не оказывает на игру реального влияния, но зато помогает создать правильную атмосферу.

Начало игры

В городе Невервинтер игрок всегда может встретиться и пообщаться с другими игроками. В общих чертах, геймплей на начальных уровнях выглядит следующим образом – бег по коридорам/убийство всех и вся/решении головоломок/уничтожение боссов. Чем дальше игрок продвигается в игре, тем интереснее она становится. Со временем появляются данжди, эвенты и PvP-арены, где предстоит выдержать жестокие бои, сражаясь за контроль над важными точками.

Игровые события сменяют друг друга круглые сутки, и если ночью геймеру предстоит сразиться с пиратами, то днем ему предстоит отбиваться уже от нежити. Сюжетная нить стремительно ведет игрокам по таким дебрям, что порою очень тяжело среагировать на то, что и как происходит в этом удивительном мире.

После того как персонаж получит свое игровое имя, его перенесет в обучающую локацию, где предстоит постичь азы управления.
Neverwinter Online отличается очень низким порогом входа, то есть для начал игры не нужно мучаться с прохождением длиннющего обучения и изучать большие мануалы. Механика игры очень похоже на Diablo – подбежать/нажать кнопку/убить врага. По мере того, как уровень персонажа будет расти, ему открывает доступ к новым навыкам, однако в целом их количество не очень велико. Тем более что использовать можно только 10 из них.

В определенные моменты персонаж может выбрать путь идеала, дабы уже окончательно задать его фокус. Уникальная система нон-таргета способна сделать каждое сражение по-настоящему увлекательным и захватывающим.

В целом, пусть развития персонажа довольно интересен, хотя система распределения умений и вызывает некоторые нарекания. Случается так, что умения, получаемые на 50 уровне, оказываются не круче тех, что выдаются на 5.

Прокачка персонажей происходит в основном методом выполнения всевозможных квестов. В отличие от многих азиатских онлайн-игр, здесь нет адского гринда. Квесты же просто великолепны! Каждое игровое задание представлено в виде четко выстроенной истории, наполнено интереснейшими сюжетными перипетиями и сулит большое количество опыта в случае его успешного выполнения.

В принципе, задания в игре сугубо классические – убить врага, принести предмет и т.п., но все они обернуты в шикарный хитро заплетенный сюжет с оригинальной и непредсказуемой развязкой. В этом плане Neverwinter Online очень похожа на сингловые RPG. Здесь даже структура похожа – имеется центральный город Невервинтер, в котором постоянно собираются все игроки. Там же работают торговые точки и главный раздатчик игровых заданий. Из самого города, при помощи карты, можно отправляться в другие игровые зоны для выполнения квестов и зарабатывания опыта. Игровой мир не является бесшовным, а поделен на зоны, что вполне объяснимо – очень уж он огромный и подгружать всю карту в виде одной локации было бы глупо.

Помимо главного персонажа можно прокачивать и спутника. Спутниками выступают милые зверушки, которые очень помогают преодолевать проблемы и преграды, часто встречающиеся во время путешествий. Как главный герой, зверушки также растут в уровнях и могут носить экипировку.

Система спутников способствует качественной поддержке сильных сторон героя и компенсации его слабостей. В том случае, если игрок выбрал в качестве главного персонажа клирика, ему не обойтись без грозного война, который будет идти напролом во время сражений. И наоборот – смелому воину часто нужна помощь клирика, который будет хиллить персонажа, и давать ему бафы.

Творчество в игре

Neverwinter Online – это не просто сюжетно-ориентированная игра. Она поощряет еще и творчество. Мало того, что присутствует возможность создавать биографию персонажа, так имеется еще и так называемая Мастерская. Суть Мастерской довольно проста – каждый игрок может сделать свой собственный квест воспользовавшись дружелюбный редактором и выложить его на всеобщее обозрение. Геймеры могут оставлять комментарии, оценивать квесты и даже дарить автору ценные астральные бриллианты в качестве благодарности. Такая «фишка» очень оживляет игру, тем более что контент здесь практически бесконечен

Как и в любой известной MMORPG в Neverwinter Online существует множество различных ремесел. Самое интересное заключается в том, что заниматься ими можно как непосредственно в игре, так и через браузер. В игре геймеров ждут такие увлекательные профессии как шитье и кройка, оружейное дело, алхимия и т.д.

Крафтинг в игре довольно необычен и на первых порах к нему может понадобиться привыкнуть. Вместо того, чтобы ковать железо или заниматься шитьем самому, можно возложить эти занятия на специальных рабов. Игроку же остается только ждать результата деятельности.

Финансы

Количество валют в Neverwinter Online довольно велико. Серебро и золото, которые выпадают из монстров, приносят мало пользы. Единственная нормальная сфера его применения – покупка банок здоровья и отвязка камней от экипировки.

Основная игровая валюта – астральные кристаллы. Именно за них можно покупать мощнейшую экипировку, а также ускорять процессы крафта и облегчать обучение спутника. Бриллианты можно или фармить, выполняя регулярные задания, либо приобретать за реальные деньги.

С реальными деньгами в Neverwinter Online дела обстоят как нельзя лучше. На самых первых уровнях игры тратить деньги никакого резона нет, а вот дальше уже можно над этим задуматься. Если игрок хочет прокачать своего персонажа как можно быстрее, ему придется раскошелиться. Хотя, в принципе, все самое полезное можно нафармить в данджах, выполняя квесты и т.д. Времени на это, разумеется, уходит не мало, зато не придется тратить деньги.

Выводы

Neverwinter Online придется по вкусу даже тем игрокам, которые недолюбливают жанр MMORPG. Причина кроется в том, что эта игра – кооперативная. Она подойдет всем, кто жаждет спасать мир от порождений тьмы, но не любит делать это в больших компаниях и не хочет убивать десятки часов времени на гринд, прокачку и прочие заморочки. Иными словами, команда разработчиков избавилась от всех традиционных для многопользовательских игр недостатков и добавила ряд достоинств, которые, несомненно, понравятся всем любителям атмосферы фэнтезийного мира.

Neverwinter Online – достойная игра, имеющая свой фокус. Этот фокус – одиночная игра, квесты с нестандартными сюжетами, отдельные мини-данджи с индивидуальными заданиями и динамичные бои, не дающие скучать ни на минуту.

В игру стоит поиграть хотя бы до 30-го уровня по нескольким причинам. Во-первых, это не потребует никаких финансовых затрат. Во-вторых, далеко не каждый день выходят достойные онлайн-игры на русском языке. В-третьих, игра подарит любому игроку много приятных часов и обеспечит приятное послевкусие после каждой игровой сессии.

Игра переведена идеально – и интерфейс и диалоги полностью русифицированы. Локализация выполнена великолепно, даже все персонажи озвучены просто идеально. Игрокам не придется изучать различные тактики, подбирать закуп и исследовать дорогу, ведущую из пункта А в пункт Б.

В общем, Neverwinter Online – это яркий пример отличной европейской ММО-игры, посвященной кооперативным приключениям и великим целям. Особенное наслаждение от нее получат творческие личности, которые смогут создавать собственные приключения и участвовать в них вместе с другими геймерами. Так что, теперь у каждого есть шанс прославиться и стать настоящим Мастером Игры.

neverwinteronlinegame.ru

Обзор игры NeverWinter Online — Dwarf Play

В какую MMO RPG поиграть?

Рассмотрим все плюсы и минусы игры Neverwinter Online и почему стоить обратить внимание на этот проект.

В этой статье вы не увидите рекламы, необъективной оценки или предвзятого мнения, только мысли игроков что играют или играли в эту игру.

Мы рассмотрим плюсы и минусы по нескольким критериям оценки любого MMO.

Плюсы+

1) Игра основана на правилах D&D, а игровая вселенная отображает актуальные события во вселенной Забытых Королевств (Forgotten Realms).

Это означает что игра нацелена на фанатов фентези с хорошем стилем и историей, если вам извесны такие имена как Роберт Сальваторе, Кейт Новак, Джефф Грабб, Дуглас Найлз, и другие, вы точно понимаете о чем речь.

Также стоит сказать что вы могли познакомится с этим сеттингом из игр из серии Neverwinter Nights или Baldur’s Gate.

2) Игра полностью бесплатная (Free to Play). Просто скачиваете клиент и играете… Стоит сказать про донат в игре (покупка за реальные деньги игровой валюты — ZEN), в игре есть такая возможность, но это не дает ценности которых нельзя получить игровым путем. Иными словами, вы меняете игровую валюту у других игроков, т.е. «покупаете их время», на ZEN. Про это читайте на других страницах сайта…

3) Приемлемые минимальные требования. Средние компьютеры с легкостью потянут эту игру.

Операционная система

Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.

Процессор

Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU или лучше).

Память

1GB of RAM (2GB или больше для XP, 3GB или больше для Windows Vista и Windows 7).

Жесткий диск

8GB свободного места на жестком диске.

Видеокарта

GeForce 4 Ti4200 64MB или ATI Radeon 8500 64MB или новее для Windows XP. Для Windows Vista и 7 — GeForce FX 5200 128MB или ATI Radeon 9500 128MB или новее.

Звуковые драйверы

Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c или встроенная звуковая карта с последни аудиодрайвером.

Сеть

Широкополосное интернет-соединение.

4) Отличный стиль и качество контента. Здесь нет маленьких девочек в юпочках, с хвостиком и ушками, грудастых дам на каблуках с огромным «дрыном» наперевес. Все выполнено в сдержаном, местами суровом, фентезийном стиле. Возможно для кого-то это минус, но для многих это может оказаться огромным плюсом…

В игре часто выходят новые модули «разбавляя» время провождение не только новым контентом, а и новыми механиками и режимами игры.

5) Не замысловатая механика боя. Многие бы подумали что это минус, мы считаем напротив, в игре Neverwinter Online на панеле у вас могут находится три боевых умения по откату, без использования маны, бодрости и прочего, два свободных умения, вообще постоянно доступных, два пассивных умения и два ежедневных (ультимативных) умения, требующих такой ресурс как Очки Действия. Это не значит что игра лишена интересных сочетаний, не стандартных решений на поле боя или в прокачке, напротив, вы будете долго думать какой из предложенных умений использовать и в какой ситуации, все доступные умения одновременно использовать не получится. (более подробно смотрите на страницах сайта)

Ну а теперь…

Минусы-

1) Баги и проблемы с оптимизацией. Да, в игре присутствуют множество недочетов, местами очень заметных, это наше честное мнение. Частенько люди обращаются с помощью «Невер не запускается что делать? Не могу зайти в игру» и т.д.

Временами некоторый контент закрывается на доработку или исправление, но при прохождении игры до максимального 70-го уровня эти проблемы не должны вас сильно беспокоить, удовольствие от игры вы все-равно получите. Стоит тут сказать что ошибки потихоньку исправляют, но появляется новый контент и с ними новые ошибки, наверно это недостаток частых обновлений…

2) Отсутствие открытого мира. Этот элемент стал популярным в последнее время и воспринимается как должное в каждой ММО, по этим причинам мы и разместили его в минусах. Вместо этого в игре система Локаций и Инстантов, новички часто путаются и задают такие вопросы: «Мы в одной локации, а друг друга не видим. Че делать?», а нужно просто перейти на один Истанс. (Более детально об этом ищите информацию на страницах сайта) Но и нельзя не сказать что есть в этом и плюсы — локации детально прорисованы, без «картонных равнин» как в некоторых известных продуктах, имеющих открытый мир. Все НПС «живые» говорят, ходят, заняты своими делами. У вас не будет такой ситуации, что на боса выстроилась очередь и нужно убивать и ждать его появления снова.

Мы намеренно не подытоживали все сказанное, советуем только сложить свое мнение.

Но мы с уверенностью можем сказать Neverwinter Online точно стоит вашего внимания.

Если вам понравится, вы всегда найдете ответы на вопросы по игре  на нашем сайте.

Пишите в комментария ваши замечания, ваше мнение об игре и о статье, удачной игры!

Последние статьи по игре Neverwinter Online [ТУТ]

dwarfplay.com

Обзор Neverwinter — рецензия на игру Neverwinter | Рецензия

Кажется, в любом обсуждении MMORPG рано или поздно проскакивает обидное слово «задрот» – жанр отнимает много времени на изучение тонкостей и пугает новичков. Cryptic Studios постарались решить эту проблему в Neverwinter, массовой RPG для рядовых игроков; попытка не первая, но достаточно удачная.

Ветераны жанра заметят, что с игрой что-то не так, уже в первые минуты. Neverwinter отказалась от привычной схемы управления – по сути, это экшен от третьего лица (нечто подобное было в TERA: The Next). Передвижение героя лежит на WASD, а во врагов нужно целиться мышью. Neverwinter отдает многие тактические изыски в жертву динамики – вы будете носиться вокруг врагов, уклоняться от ударов и не давать себя окружить. Это игра, где умение вовремя отступить или сменить позицию куда важнее толщины брони. Больше всего боевая система Neverwinter похожа на консольную версию Diablo 3, но сражения никогда не оборачиваются мясорубкой. Например, охотникам приходится постоянно чередовать ближний бой и дистанционные атаки и использовать все доступные приемы, оглушая и замедляя врагов.

Neverwinter не хочет, чтобы вы зубрили руководства и разбирались в тонкостях механики. Разработчикам важнее, чтобы вы сразу же могли полноценно играть, и поэтому они обрезали практически все лишние элементы. Даже процесс создания персонажа занимает пару минут – при желании кастомизацию вообще можно опустить. Neverwinter предлагает быстро выбрать один из нескольких шаблонов и как можно быстрее начать приключения.

Все герои в рамках одного класса идут по схожему пути, а выбор определенной ветки развития сказывается только на малозначимых нюансах

Квесты – еще один пример упрощения. Не хотите рыться в журналах, читать диалоги и следить за сюжетом (хотя он, несмотря на шаблонность, увлекает детективными элементами)? Хорошо – игра даст такую возможность и проложит мерцающую дорожку до пункта назначения. В Neverwinter вообще не нужно погружаться с головой, чтобы получать удовольствие – Cryptic делали игру для максимально широкой аудитории. Погоня за доступностью, впрочем, сказалась на разнообразии: все герои в рамках одного класса идут по схожему пути, а выбор определенной ветки развития сказывается только на малозначимых нюансах. Заранее продумывать развитие своего героя и изучать доступные ему навыки и умения здесь не придется – разработчики сместили акцент с персонажа на его приключения. Здесь даже не надо самому ковать предметы – для этого есть наемники, которые занимаются крафтингом. А другим подчиненным можно давать задания, которые выполняются даже тогда, когда вас нет в игре – они приносят дополнительный опыт и предметы.

Поскольку герои в Neverwinter заняты не собой, а драками и выполнением поручений, авторы дали игрокам Foundry – редактор уровней. В любой момент вы можете отвлечься от сюжетной линии и взять дополнительное задание, которое придумал другой игрок. Конечно, удачные уровни попадаются нечасто – такова природа пользовательского контента (и не только в Neverwinter). Вы столкнетесь как с необъяснимо сложными подземельями, так и попросту со скучными. А некоторые уровни – натуральное безумие с диалогами в стиле «воу-воу, палехче» и сокрушительными шутками про стрелу, угодившую в колено. Выбрать адекватное задание помогают авторские описания и рецензии игроков, прошедших миссию. Если автор пишет, что его уровень может «привести к мозгу вашего рака» (а так и правда пишут) – прислушайтесь к его словам. Также делайте скидку на дружелюбие игроков. Они почему-то боятся обидеть тонкие натуры творцов: «неплохой дандж))но награду можно было и по лудче» следует читать как «весьма посредственный уровень, не прикасайтесь к нему». Это дело времени – после пары ошибок вы все же научитесь находить интересные работы.

Neverwinter работает по системе free-to-play – специальная валюта «зен» покупается здесь за реальные деньги. Если вы не намерены превращаться в местный аналог эльфа 80 уровня, Neverwinter не будет вам мешать. Если же вы хотите открывать все волшебные сундуки на своем пути, скакать на лошади и уничтожать в PvP-сражениях все, что движется, открыть кошелек все же придется.

Вопрос в другом – стоит ли это делать? Отказ от лишних элементов сказался на глубине игры – ветеранов жанра Neverwinter может привлечь только необычной боевой системы и редактором заданий. А вот для новичков игра станет идеальной точкой входа в мир MMORPG. Сместив фокус с героя на его приключения, Cryptic сделали невероятно динамичную игру с быстрыми и зрелищными сражениями и пользовательскими квестами, среди которых неизбежно появятся настоящие жемчужины. Но не стоит уходить в Neverwinter с головой – вы быстро ударитесь о дно.

Текст: Егор Антоненков

kanobu.ru

Игра Neverwinter. Обзор и прохождение игры Neverwinter

Город разрушен при извержении вулкана. Первая ассоциация – Помпеи. Но, речь не о древнеримском граде, а вымышленном.

Имя ему – Невервинтер, стоит на северной оконечности мира одноименной компьютерной игры. Не смотря на приближенность к полису, в городе всегда тепло.

Отогревает незамерзающая река. В ее честь, по всей видимости, и названо поселение. Еще одна версия: город именован в честь лорда Невера.

На этих землях он принял последний бой. Бои здесь не прекращаются. Теперь, в них участвуют потомки Невера и, конечно, реальные игроки. За что сражаются? Давайте разбираться.

Обзор игры Neverwinter

Neverwinteronline игра многопользовательского формата с делением по ролям. В первую очередь, геймеры выбирают расу персонажа.

Есть 12 вариантов: полурослики, полуорки, люди, дворфы, дроу, дракониды,  тифлинги и мезоберранзанские ренегаты.

Плюс 4-ре расы эльфов: ночные, лунные, солнечные и полуэльфы. Мезоберранзанские ренегаты, кстати, тоже относятся к лесным жителям, точнее, изгнанным из их числа.

Ренегаты не уверовали в Лолта – Бога всех эльфов, вот и игнорируются сородичами.

Игра Neverwinter градирует народы не только по внешности, но и способностям. У лунных эльфов, к примеру, идет 2 очка к интеллекту, обаянию, или ловкости.

У солнечной разновидности лесных жителей очки плюсуются к мудрости, а сопротивление контролю зашкаливает на 10%.

Обилие народов оказалось в одном городе, поскольку он прибрежный. Все хотели перебраться сюда. Поселение принимало лучших.

Поэтому, Невервинтер быстро получил славу города мастеров. Здесь нашли место те, кто не устроился на родине.

Однако, после извержения вулкана крепость полупуста, похожа на развалины. Нашелся некий Неверембер, посягнувший на трон.

Лорд провозгласил себя потомком Невера. Самозванец из города Уотердипа. Большая част населения против владычества нового лорда.

В общем, в Neverwinter играть онлайн приходится в напряженной и мрачной атмосфере.

Среди руин и близ них проходят, как PvE, так и PvP бои. Акцент в проекте сделан на первый тип сражений, то есть, дерутся, в основном, с системными монстрами.

Бои между реальными игроками проходят, в основном, среди гильдий – объединений геймеров по интересам в MMORPG.

В Neverwinter воин не имеет возможности одновременно двигаться и атаковать. Это исключает кайт, то есть отступление с отбиванием при этом.

Система учитывает навыки игроков. Они могут, к примеру, уклоняться от противников, проводить контратаки, делать своим «коньком» меткость стрельбы.

Умения героев Neverwinter и Neverwinter 2 (проект многосерийный) во многом опираются на их классы.

Их в MMO 7. Истовый клирик незаменим в PvP, умеет лечить союзников, восстанавливать их силы и подчинять волю врагов.

Клирик может стать и хиллеров, то есть, врачом, и дамагером, наносящим урон. Два пути развития – плюс класса.

Многие стремятся скачать Neverwinter, дабы стать волшебником-повелителем. У этого класса масса умений.

Поэтому, все волшебники по-своему уникальны, по-разному прокачены. Значит, нет стандартной схемы борьбы с магами.

Они опираются на силы 4-ех стихий и пользуются телепортами, дабы не подставить под удар слабую броню.

В Neverwinter классы входят и воины-стражи. От них, во многом, зависит исход боев. Воины всегда на передовой, выполняют роль танков.

Щиты стражей настолько велики, что прикрывают от ударов не только хозяев, но и их соратников.

Воины умеют принуждать окружающих ненавидеть их. Так герои перетягивают на себя внимание и ярость неприятелей, защищая союзников.

Neverwinter обзор был бы неполным без еще одного воина – бесстрашного.

Он отличается от стража большим уроном и настолько мощной броней, что ходит без щита.

А вот плуты-ловкачи ходят без зрительного контакта, они способны становиться невидимыми.

Следующий класс – охотник-следопыт. У этого героя есть питомец и лук. Но, следопыты умело орудуют, так же, клинками, то есть, являются универсальными персонажами.

Им поддается и ближний, и дальний бои. Главное, чтобы в этих боях не оказалось чернокнижников, продавших душу Дьяволу.

Такие герои наносят мощный урон с помощью заклинаний, причем, сражая, как группы персонажей, так и одиночек.

Neverwinter билды, то есть наборы умений, нестандартны сами по себе и, особенно, благодаря возможности выбирать способности из десятков предложенных.

Однако, основные особенности игры заключаются не в ее разнообразии. Об этом и поговорим.

Особенности игры Neverwinter

В Neverwinter Nights (так именуют всю серию RPG) удобная система крафта. Предметы не обязательно создавать самому, достаточно снести ремесленникам, к примеру, кузнецам.

Они выполнят заказ, назначив цену работы. Останется забрать предмет, расплатившись с мастером.

Если нужно прокачивать героя во время отсутствия в MMORPG, помогут наемники. Некоторые персонажи оплачивают целые группы помощников.

Они воспринимают задания и выполняют их, пока геймер отсутствует в прямом эфире.

Играть в Neverwinter Nights необычно еще и из-за мастерской. Она есть у каждого героя.

В мастерской лежит набор предметов, с помощью которых можно создать собственную локацию, к примеру, подземелья.

Создать разрешается и невиданную доселе компанию, с особыми заданиями. Получается, мир MMO частично формируется игроками, постоянно дорабатывается.

Графику же в проекте дорабатывать не надо, она на высоте. Цвета натуральны, проработаны десятками полутонов. Присутствует игра светотени.

Кстати, тени в MMO отбрасывают, как элементы ландшафта, так и герои. Что же касается текстур, то они зависят от видеокарты и выбранных установок.

Проект клиентский. Поэтому, к железу особые требования. На жестком диске должны быть свободны 8 гигабайтов. Рекомендованный объем оперативной памяти – 4 гига.

Из операционных систем Neverwinter лучше всего адаптирована к Vista 7, 8. Процессор потребуется Pentium 4 3.0 гигагерц.

Нужно и широкополосное подключение к интернету на 512 килобит в секунду. Если системные требования учтены, изучаем следующий Neverwinter гайд.

Прохождение игры Neverwinter

Прохождение проекта начните с вступления в гильдию. У кланов есть банки, куда участники союза складируют ценные вещи.

Их может взять любой герой гильдии. Своеобразный общаг помогает новичкам прокачаться с минимальными вложениями.

Правда, на изъятие многих предметов наложены ограничения. Учтите, что программа будет сопоставлять выбранного персонажа, его уровень и параметры запрашиваемой позиции.

Если захотите продать ненужные предметы, не обращайтесь к вендору. Он платит по минимуму. Стоящие вещи выгоднее выставлять на аукцион.

Если же хочется сохранить предмет, не нужный в данный момент, пользуйтесь банком, но уже личным. Такой есть у каждого игрока. Вложения в банке хранятся бессрочно.

Для любителей схитрить, есть  Neverwinter  коды. В характеристиках героев, к примеру, меняют от 8-ми до 178-ми пунктов.

Так, сочетание SetCHA 20 добавляет харизму, а код SetSTR 40 делает силачом. Есть читы для создания персонажам новых портретов, изменения для панели ДМ, ряд консольных команд.

Получить неограниченное количество золота, к примеру, можно, нажав dm givegold x. Однако, обращаясь к кодам, учтите, что за них банят.

Так что, приступайте к прохождению, обдумав все риски и осознав преимущества проекта.

max-blog.ru

Neverwinter — обзор (рецензия) достойной MMORPG

Компанией Perfect World Entertainment был выпущен MMORPG-проект, базирующийся на вселенной Dungeons and Dragons. Этот конкурент WoW вышел на условно-бесплатной основе на ПК в 2013 году. Через два года игра порадовала своим появлением владельцев Xbox One, а в прошлом году смогли окунуться в мир фэнтези и игроки PlayStation 4. После того, как в Neverwinter появилась поддержка русского языка, игровое комьюнити СНГ наконец-то получило интересную игру с хорошим сюжетом.

Сюжет Neverwinter

Начнём Neverwinter обзор с сеттинга. Главное достоинство игрового проекта — место действия. Вселенная Dungeons & Dragons увлекает миллионы игроков по всему миру с 1974 года. Настольная игра породила массу ответвлений, на основе её концепции было создано множество видеоигр, книг и прочих продуктов.

Согласно сюжету игры, мы оказываемся в мире Фаэрун на Побережье Мечей в Забытых Королевствах. Эти территории были поражены магической чумой, выстоять удалось только городу под названием Невервинтер. Но то, что было предначертано изменить нельзя, и это когда-то славное место страдает от извержения вулкана. Остаются лишь руины, среди которых начали орудовать сектанты и бандиты. За городом дела ещё хуже, здесь бушует самая разнообразная нечисть из других измерений, которая является «продуктом» той самой чумы.

Геймплей


Вначале всё по канону — нас встречает редактор персонажа. Истоки вселенной D&D просматриваются здесь как нигде больше в игре. Тут есть хвостатые тифлинги, полурослики, полуорки и прочие интересные существа.

Нас информируют о деталях сюжета постепенно. Главным источником информации являются прохожие и отрывки бэкграунда. Надо отметить в обзоре Neverwinter, что Вы не найдёте здесь долгих разговоров за жизнь с братьями по оружию, как и необходимости делать моральный выбор — это традиции ММО. Между важными сценарными заданиями здесь довольно стандартные квесты, которые, к слову, не так уж и скучно проходить. В наличии есть редактор квестов, в котором если постараться можно найти работы талантливых игроков.

Следует отметить в обзоре Neverwinter, что у квестов всегда одна главная цель — любыми способами ввязать нас в драку. Боёвка здесь напоминает FPS-шутер с небольшой поддержкой в прицеливании. У каждого боевого класса здесь свои бонусы и умения, которые в больших битвах с участием нескольких компаньонов выглядят довольно зрелищно. Уже на десятом уровне какой-нибудь лесной эльф сможет научиться не только вести огонь из лука, но и виртуозно управляться с двумя клинками, колдуя в перерывах для оборонительных нужд. Всё это весьма комфортно осуществляется и посредством геймпада, да так, что даже забываешь об ограничениях интерфейса приставочного варианта игры.

Делая Neverwinter обзор, становится явным, что приоритетным для Neverwinter является кооперативный PvE-режим. Мобов здесь улаживать вместе с другими игроками — одно удовольствие. PvP режим присутствует, однако некоторый дисбаланс, причиной которому являются уровни игроков, не позволяет в полной мере насладиться сражениями. Также захватывать точки на тесных аренах не так увлекательно, как участвовать в групповых заданиях.

Итог обзора Neverwinter

Подытоживая Neverwinter обзор, можно сказать следующее. Данная игра может с лёгкостью завлечь к себе не только поклонников жанра ММОРПГ, но и других игроков. Так как помимо отыгрыша роли она предлагает нам занятный кооператив, который уже присутствует во многих играх. Если вы любите зачищать орды врагов большой компанией, этот проект явно для вас. Здесь не сделан акцент на тупой прокачке и бессмысленном гринде, всё только для весёлой и приятной игры. Здесь не нужно зазубривать кучу всяческих тактик и приёмов, игра проста и это ей в плюс. Neverwinter обзор закончен.



Видео «Что такое Neverwinter?»

Здесь системные требования игры.

igrodom.tv

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*