Обзор medieval ii total war: Подробный обзор дополнения Medieval II: Total War: Kingdoms

Содержание

Подробный обзор дополнения Medieval II: Total War: Kingdoms

Приобрести Medieval 2: Total War со значительной скидкой у официального партнёра Империала магазина Zaka-Zaka

Подробный обзор дополнения Medieval II: Total War: Kingdoms.

Medieval II: Total War была выпущена 2006 году, и это одна из тех игр серии, которая по сей день смотрится очень прилично и имеет много поклонников. Также Medieval II остается одной из самых популярных платформ для мододелов. Поэтому для нее за все эти годы было выпущено множество интереснейших модов.

Но не стоит забывать об официальном дополнении Medieval II: Total War: Kingdoms, которое добавило в оригинальную игру целых четыре независимые друг от друга кампании! О них и пойдет речь в этом обзоре.

Кампании в Kingdoms получились на славу! Они поражают разнообразием, давая возможность игроку поиграть за таких исторических персонажей, как Ричард Львиное Сердце и Уильям Уоллес, арабского полководца и завоевателя Саладина или конкистадора Эрнана Кортеса!

В этих кампаниях вы сможете пройти путь отважных завоевателей Америки или загадочных тамплиеров! Отправиться в крестовый поход или побороться за свободу Шотландии против Английской короны.

Тевтонская кампания

Кампания, действие которой начинается в 1250 году. Суть кампании — религиозные столкновения между Тевтонским орденом и религиями восточной Европы.

В кампании участвуют восемь фракций. Из них шесть играбельные:

Тевтонский орден — игра за эту фракцию несложная, потому что именно под тевтонцев и заточена кампания. Юниты этой фракции отличатся высокой дисциплиной. Игра за тевтонцев подойдет всем любителям рыцарей, так как это основа любой армии тевтонцев. Легких родов войск (легкая конница и легкая пехота) у них практически нет.

Королевство Дания — для этой фракции доступно хорошее разнообразие родов войск, единственный минус — отсутствие тяжелой кавалерии.

Великое Княжество Литовское — интересная фракция для любителей трудной игры. Войска недисциплинированные, много легких родов войск. Хотя легкая кавалерия очень быстра, и на ее основе можно выстроить отличную тактику прорывов с фланга и с тыла.

Новгородское княжество — очень интересная фракция! Игра за нее вначале может показаться трудной, так как новгородцы на ранней стадии имеют слабые войска. Но затем, со временем, вам станет доступна отличная тяжелая кавалерия, лучники и превосходная пехота. На поздних стадиях игры игра за эту фракцию дает очень большое тактическое разнообразие.

Королевство Польша — несладкая игра ожидает игрока, если он выберет фракцию поляков. У них отличные войска, сильная и пехота и кавалерия, но географическое положение не даст вам скучать. Соседи злые, границы большие и ни чем не прикрытые. Будьте готовы побегать по карте.

Священная Римская Империя — фракция для тех, кто хочет доказать, что славные времена Рима еще не прошли. И эта фракция даст вам такую возможность, ведь в ваше распоряжение попадут отличные, разнообразные войска.

Золотая Орда и Норвежское королевство — эти две фракции являются неиграбельными.

Британская кампания

Одна из моих любимых кампаний в дополнении Medieval II: Total War: Kingdoms. Еще никогда до этого острова Британия и Ирландия не были центром игрового мира. Еще никогда игроку не выпадала возможность так детально прожить все перипетии истории этой части Европы. В этой кампании игроку будут доступны следующие фракции:

Англия — одна из самых легких фракций благодаря превосходным лучникам, сильным рыцарям и мощной артиллерии на поздних стадиях игры. Англия — один из претендентов на господство в регионе, игра за неё доставит удовольствие игрокам, желающим как можно скорее подчинить себе всю карту. Отдельно стоит отметить красоту английских юнитов.

Ирландия — вечный “второй номер” в борьбе за место под солнцем. Обладают разнообразной артиллерией и стрелками (с огнестрелами).

Шотландия — хотите повторить подвиг Уильяма Уоллеса? Побороться за свою независимость против Англии? Тогда ваш выбор — Шотландия. У этой фракции удобное географическое положение. Основной враг – Англия. От Англии можно отгородиться, перекрыв смежную часть суши войсками и крепостями. А затем, когда Шотландия окрепнет, вы сможете начать свое наступление. За Шотландию вам будут доступны лучшие копейщики и пикинеры этой эпохи. Единственный минус — отсутствие хорошей конницы. Но… Это исторически оправданно, ведь даже шотландская знать в те далекие времена предпочитала сражаться в пешем строю. Так что взамен конницы вы получите очень храбрую и стойкую пехоту — настоящих рубак в килтах.

Уэльс — маленькая фракция, которая потребует от игрока принятия только правильных решений, без права на ошибку. Уэльс не обладает разнообразием войск и лишен тяжелой пехоты. Зато окружен злыми врагами, мечтающими подчинить маленький народ. Игра за Уэльс — настоящий хардкор, особенно на высоком уровне сложности.

Норвегия — хотите поиграть за суровых парней с холодных берегов? Тогда Норвегия — ваш выбор. Естественно, норвежцы не обладают ни конницей, ни особым разнообразием войск. Зато у них есть самая сильная пехота в игре — вооруженные двуручными мечами и топорами штурмовики. Что еще нужно для набегов на вражеские территории?

Так же в игре присутствует Союз баронов, но это неигровая фракция, да и не фракция в классическом понимании, вовсе.

А восставшие бароны, которым не нравится английская корона.

Цель кампании проста как божий день — господство в регионе. Легче всего это сделать за англичан, сложнее всего за Уэльс и Норвегию. Интереснее всего за Шотландцев. За счет относительно небольшой карты и обилия врагов скучно в этой кампании не будет, за кого бы вы не играли.

Крестовые походы

Эта кампания описывает одну из самых трагических страниц в Средневековой истории: кровавую, бескомпромиссную и, по сути, бессмысленную войну двух вероисповеданий за Святую землю.

Иерусалим является главной святыней и христианского, и мусульманского мира. И кому он будет принадлежать, те и смогут провозгласить свою религию мировой. Поэтому ставки очень высоки. Папа Римский собирает всех католиков под знаменами с крестами и отправляет их на захват Земли Обетованной. Но исламский мир не готов расстаться со своей святыней без боя.

В кампании присутствуют очень интересные юниты. Это, например иерусалимские рыцари или лучники-мамелюки. Для того, чтобы эти юниты стали доступными, фракция должна выполнить определенное условие — взять необходимый город и т.д.

Также, в отличии от Medieval II: Total War, в этой кампании генералы могут строить форты, которые стоят не 500 золотых, как лагерь, а 2500 золотых. Но и представляют они собой хорошо укрепленные сооружения, в которых можно без труда отбить даже превосходящего по силе врага.

Кампания привязана к историческим событиям, которые влияют на ход игры и от вас не зависят. Например, на 35-м ходу игры в Египте появится армия мамлюков, которая станет сражаться за султана. Или на 53-м ходу, при игре за Турок, к ним на помощь придут янычары, которые станут сражаться под вашими знаменами.

В игре доступны следующие фракции:

Иерусалимское королевство

— преимущества фракции в ее основе — рыцарях. Эти бойцы дадут вам возможность решать любые задачи и выигрывать битвы. Особенно хороша тяжелая пехота при захвате или обороне городов. Также у фракции есть сильные лучники, при этом не только пешие, но и конные. Иерусалимское королевство — это основная фракция дополнения. Но отнюдь не самая интересная.

Княжество Антиохия — на мой взгляд, самая сбалансированная фракция по юнитам. Тут вам и тяжелая конница и сильные рыцари и меткие стрелки.

Аббасидский Халифат — экзотическая фракция со столицей в Каире. Среди юнитов вы не сыщете сильных рыцарей, зато в вашем распоряжении будет самая лучшая кавалерия того периода.

Сельджуки — в будущем эта фракция будет называться Османской империей и их конные лучники сметут под собой не один народ. Поэтому ядро фракции — именно стреляющая конница. Она диктует особую тактику боя, и, в умелых руках, фракция сможет стать непобедимой и завоевать всю карту.

Византийская империя — фишка этой фракции — метатели греческого огня. В дополнение к этому у вас будет множество сбалансированных и разнообразных юнитов. Казалось бы, такая фракция обречена на успех, но… Византийская империя имеет самое неудачное географическое расположение. Дыры в растянутой границе настолько велики, что держать границу под замком — задача просто невыполнимая.

Завоевание Америки

Кампанию «Завоевание Америки» я специально оставил на конец. На мой взгляд, эта кампания — жемчужина Medieval II: Total War: Kingdoms! На время выхода дополнения (2007 год) в TW вообще не было ничего подобного! Наконец-то нам стало доступно Западное полушарие! Наконец-то мы смогли поиграть за настоящих индейцев! Причем каких хотите: ацтеки, майя, апачи — все они к вашим услугам! К тому же наблюдать в бою этот пестрый коктейль перьев и боевых раскрасок — одно удовольствие. Правда, это дает сильную нагрузку на видеокарту, но в наши дни проблема уже не актуальна. Так как сейчас с игрой 2007 года могут справиться даже слабые машины.

На основе кампании «Завоевание Америки» можно было бы вообще сделать отдельную игру. Главный конфликт этой кампании — это столкновение двух цивилизаций. С одной стороны, это европейцы — для которых новый континент — всего лишь сырьевая база для экзотических товаров. А местные жители — помеха, которую нужно уничтожить. И, с другой стороны — племена индейцев, на землю которых впервые ступили захватчики из другого мира.

Боевая система этой кампании тоже имеет отличия от предыдущих. Главное отличие состоит в том, что, если вы будете играть за испанцев, вы всегда будете в меньшинстве. У вас всегда будут сложности с деньгами и качественными солдатами. А еще вам придется воевать на незнакомой территории, покрытой непроходимыми джунглями. Любое передвижение по этой территории может закончится сюрпризом в виде засады огромной армии туземцев.

В кампании доступны такие фракции:

Новая Испания — фракция, под которую и заточена эта игра. Единственные представители Европы в кампании (французы и англичане в игре тоже присутствуют, но они неиграбельны. Испанцы обладают стрелками с аркебузами, конницей и сильной пехотой, но есть одно очень большое “но”. Испанцев мало, и без вербовки местного населения не обойтись. Играя за испанцев, нужно уметь пользоваться своими преимуществами — передовым на то время оружием, мушкетами и пушками. Это неизвестное местным племенам оружие способно нагнать панический ужас. Например, один отряд конницы или мушкетеров способен заставить бежать без оглядки три-четыре вражеских отряда.

Империя ацтеков и Империя майя — эти фракции очень похожи друг на друга. Они обладают разнообразной пехотой. Ни какой кавалерии у них в то время не было и не могло быть. Главное преимущество их солдат в том, что их очень-очень много! Порой, численное преимущество индейцев над европейцами превосходит в десятки раз. Пусть у майя и ацтеков нет европейского оружия, зато они очень храбры.

Апачи и чичимеки — племена с отважными пешими воинами. Они проигрывают в многочисленности ацтекам и майя, зато умеют пользоваться европейскими технологиями. Так что со временем у них появляется и кавалерия, и мушкетеры.

Тласкалане и тараски — очень похожи между собой. Лишенные кавалерии и брони, могут предложить на поле сражения только отвагу и численность своей пехоты.

Мультиплеер

В мультплеере дополнения Kingdoms присутствуют 6 сценариев и 20 карт.

Итог.

В целом, дополнение Medieval II: Total War: Kingdoms получилось отличным! Четыре новые кампании, более 150 новых юнитов, особые персонажи, исторические личности, такие, как Кортес или Ричард Львиное Сердце.

Даже сегодня игра смотрится очень и очень достойно, и готова подарить не один десяток часов геймплея.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Обзор игры Medieval 2 Total War

Toggle navigation

  • Storage
    • Системы хранения данных для бизнеса

      Что нового в Synology DSM 7? Разбираем 7 улучшений для бизнес-заказчика

      Обзор Synology FlashStation FS6400 — тестируем скорость в 1С и знакомимся с бренди. ..

      Обзор и тест Huawei Dorado 5000 V6 — All Flash СХД для крупных предприятий

      Тест Adata XPG SX8200 Pro 512 ГБ серверными и профессиональными нагрузками

      Хранение и резервирование виртуальных машин на QNAP NAS

      Тестируем функцию распознавания лиц в видеонаблюдении на Synology DVA3219

      Обзор Synology SA3200D: двухконтроллерный NAS со всеми сервисами, виртуализацией и…

  • Server::hardware
    • Серверное оборудование

      Изучаем, нужна ли быстрая память DDR4-3600 в задачах для рабочей станции на пример. ..

      Самые необычные серверные корпуса

      Эпичный хостинг: изучаем как AMD меняет рынок VDS-хостинга на примере компании VDS…

      Huawei Ascend — единая платформа для ИИ и ML

      Обзор NZXT C750: какой блок питания выбрать для рабочей станции?

  • Networks
    • Сетевое оборудование

      Обзор Zyxel USG Flex 500: тестируем скорость и изучаем возможности шлюза безопасно…

      Zyxel против Ubiquiti: сравнительный обзор точек доступа Wi-Fi 6 начального уровня

      Обзор и тест точки доступа TP-Link EAP660 HD стандарта Wi-Fi 6

      Знакомимся с оборудованием Huawei Wi-Fi 6

      Обзор точки доступа TP-Link EAP620 HD стандарта Wi-Fi 6 (AX1800)

  • Cloud и ЦОД
    • Облака и ЦоД

      Чему нас научил COVID-19 в контексте безопасности информационных технологий?

      Отказываемся от 10GBe в пользу Infiniband: инструкция по покупке на вторичном рынк. ..

      Зачем AMD купила Xilinx: простым понятным языком

      Создание «человеческого файервола» для борьбы с инсайдерскими угрозами

      Облачный рынок в России превысил миллиард долларов в 2019 году

  • Гаджеты
      • Смартфоны и букридеры
      • Киберспорт
      • Wi-Fi и сети
      • Носители информации
      • Аудио и видео
      • Компоненты ПК

[Обзор] Medieval 2: Total War на Old-Games. RU

Стяг великой войны между Западом и Востоком поднял простой, но чрезвычайно предприимчивый отшельник. Зрелище страданий палестинских христиан смягчило его сердце, очерствевшее за годы, проведенные в одном из самых суровых монастырей. Петр Пустынник и патриарх Симон горьким плачем оповестили правоверных европейских христиан о начале новой эры.

Medieval 2: Total War.


И снова Total War. Не успели вандалы отпраздновать свою победу на развалинах Рима, а потомки Константина – смахнуть пот со лба, наконец-то отбившись от орд потенциальных мусульман, как нам с головой предстоит вновь окунуться в атмосферу кровопролитных воин и великих воинских подвигов. Остановившись в развитии, Medieval 2 решил взять нас внешними эффектами. «Я лучше, чем Rome» — девиз нового хита. «Я больше, я красивее». И ты такой же. По большому счету-то, верно?

Если Rome в сравнении с Medieval был гигантским скачком серии вперед, то M2 в сравнении со своим предшественником – старая история в новой обертке, побольше косметики и можно без масла. Все на булочке с кунжутом. Два DVD-диска под завязку забиты высококачественными роликами, отличной графикой и стилизованной под средневековье музыкой. Тем не менее, финальный (на данный момент) набор патчей вполне можно продавать отдельно – исправлений набралось на целый CD-диск. Ровно столько же, сколько занимал Barbarian Invasion.

Как и прежде, нам предстоит возглавить одно государство и привести его к полному доминированию в данной конкретной точке карты. Переживите всех соседей, захватите все города в округе и победите страшных монголов (опционально, для собственного развлечения) – задача максимум для игрока. Но бывалых легатов не обмануть: опытные командиры, истоптавшие своими сандалиями всю Киренаику, Понт и Дакию, без проблем, с первого взгляда узнают старый (уже) и добрый (еще пока) Rome. Если отбросить косметику, то игровые принципы остались прежними. В этом нет ничего удивительного, ведь опыт Sega под названием (мы вам дадим новую глобальную карту и чуть-чуть подлатаем баланс, а потом посмотрим на то, что из этого выйдет» оказался вполне удачным. BI – хорош, BI – красив. А это означает, что пришло время топтаться на месте. В некотором смысле.

Уклад жизни в нашем государстве, в принципе, остался прежним. Вся карта разделена на области, у каждой области есть свой административный центр. В этом центре мы можем строить различные здания и юнитов. Соответственно, чем больше у нас зданий, тем больше денег будет поступать в казну, тем лучшие бойцы будут доступны для найма и тем более качественными будут дороги нашего государства. Как и прежде, мы вольны вести переговоры с соседями, заключать союзы, объявлять воины и почти никто не может нам, в обход всех законов, вероломно вторгнуться в Иерусалим и вырезать там все население. Тем более, что не факт, что население там будет дружелюбно настроено по отношению к нам.

Ведь мы получаем управление над государством в годы великих потрясений всей Европы – в конце XI века, когда в Бога верили достаточно сильно для того, чтобы идти за три-девять земель и отбивать гроб Господень (который раньше себе лежал спокойно и никого, кроме особо избранных фанатиков христианства не волновал) из рук то ли турков, то ли египтян, то ли монголов. К сожалению, M2 лишь отчасти воспользовался самим фактом крестовых походов, да и вообще, игра весьма вольно обращается с историческими фактами – это отличительная особенность всех Total War (вспомните, хотя бы, «визжащих женщин» и «голых кельтов»).


На самом деле все наши стычки, по большей части, будут происходить из-за споров на право обладания очередным населенным пунктом. Отныне эти пункты бывают двух типов: замки и города. Понятное дело, что первые обеспечат вас должным количеством высококвалифицированных солдат, а вторые – средствами на поддержание ваших доблестных бойцов. Конечно же, никто не мешает построить в своей цитадели (которую, в зависимости от уровня ее развития, можно обнести несколькими рядами стен) «поле» или «дорогу», а в городе натренировать «ополчение» или призвать под знамена детей местных купцов (судя по картинке в описании – весьма эффектных бойцов в красивых доспехах и при лошадях), но достигните ли вы с их помощью нужного результата – доподлинно не известно.

Гораздо полезнее будет построить церквушку, нанять дипломата, священника, вора, убийцу или просто вырастить верную дочь. Отныне все западные государства объединены одной целью – восславить Господа. Так или иначе. Надо признать, что восславлять Господа можно и не читая псалмы в городском соборе, но исполняя волю папы. На место сумасбродного сената отныне взгромоздился гигантский бюрократический аппарат католической церкви. В систему входит непосредственно сам папа, несколько кардиналов, священники и различные религиозные постройки. Понятное дело: строительство новой церкви, конечно, не искупит грехов, связанных с разорением вашего католического соседа, но папа будет смотреть на вас не так строго. Священники бродят по территориям государств, пытаясь обратить местное население в свою веру. Это значит, что египтяне, в глаза не видавшие никакого Иисуса Христа, безропотно подчиняться воле завоевателя, если процент уверовавших резко возрастет непосредственно перед началом завоеваний. Главное не забыть грохнуть местного имама. По-тихому. Самые «прокачанные» священники со временем могут быть избраны кардиналами, которые, в свою очередь, очень сильно пригодятся, если текущий божий наместник вдруг окочурится (при «удачном» стечении обстоятельств, папы римские могут меняться как перчатки). Жаль, но особых дивидендов от владыки-соотечественника я не ощутил. Но в любом случае, местные «попы» все равно пригодятся: только они могут побороть еретиков и ведьм, которые развелись в вашей не самой благонадежной провинции. В таких обстоятельствах недалеко до визита инквизиции, которая способна одним ударом (во всех смыслах этого слова) прервать жизнь ваших не особо почитающих Бога подданных.

Дипломаты, воры и убийцы исполняют все те же роли, которые им отвели прежде. Переговоры, саботаж и устранение особо воинствующих принцев соседних королевств – вот краткий перечень услуг, которые предоставляет эта троица. Однако очередной Total War страдает комплексом ранних Civilization (и всех предыдущих Total War) – подписанный пакт о дружбе до гроба ни в коем случае не является стопроцентной гарантией того, что на следующий ход ваш новый союзник не нападет на ваших пограничников. Угрозы предания анафеме и отречения от церкви, слезные вопли жены (вашей бывшей дочери, заведомо, с коварным расчетом, отданной в жены соседу-монарху) и общеполитическая обстановка в мире едва ли удержат смутьянов от агрессии в ваш адрес. Вот такая «политика». Поэтому приходится, скрепя сердце, снова и снова забывать о строительстве «города (замка) моей мечты» и браться за тренировку ополчения.


Отныне и вовеки веков (более двухсот ходов на одну однопользовательскую кампанию) количество юнитов, нанимаемых в населенных пунктах, зависит от «уровня» этих городов и замков. В отдельных случаях можно призвать к оружию сразу три отряда тяжеловооруженных рыцарей и показать наглому супостату где раки зимуют в самые кратчайшие сроки. Впрочем, для этого надо, чтобы замок «позволял» вам нанять столько солдат необходимого вам типа, сколько требуется. Бойцы легко узнаваемы: пехота, лучники (арбалетчики), конница и артиллерия. Со временем появится порох и бомбарды, боевые слоны Тамерлана (с пушками на спинах) и веселый ералаш под названием Medieval 2 станет еще веселее (с ужасом себе представляю следующую полноценную часть Total War, которая затронет события времен Суворова и Наполеона). Вся эстетика «рыцарских» поединков в миг улетучивается, а на первый план выкатываются мортиры, методично выкашивающие дорогостоящих тяжелых кавалеристов. Тактика, безусловно, имеет место быть, но искусственный интеллект все так же далек от совершенства, как и раньше. Бои в игре бывают трех типов: вы штурмуете замок/город; враг штурмует ваш замок/город; вы вышли из города, сильный генерал противника заметил вас и на карте разворачивается неравный бой. В любом случае вы, скорее всего, одержите верх во всех вышеперечисленных стычках. ИИ тупит по-черному и совершенно не обращает внимания на моего генерала, рубящего в капусту артиллерию. Действительно. Куда веселее гнать копейщиков в лобовую атаку на моих пикеносцев, занявших круговую оборону. Победить удается при таких фантастических раскладах, что со временем битвы начинают приедаться. Бесчисленные осады разъедают мозг обороняющегося полководца: враг покорно набрасывает свои стратегические действия на полотно поля битвы по заранее подготовленной кальке (довольно убогой, хочется отметить). По степени упертости местный ИИ, который может раз за разом наступать на одни и те же грабли, может конкурировать только с корейскими футболистами, которые умрут, но добегут от своей лицевой до лицевой соперника и, как и было указано тренером, навесят во вратарскую. И не важно, что в перерыве команды поменялись воротами…

…Зато выглядит все это великолепно. Боюсь ошибиться, но M2 сделали на движке Rome. Это тем более поразительно, когда пред вами, на гигантской поляне с настоящей травой переминаются с ноги на ногу десятки и сотни уникальных (в определенной мере) солдат. У каждого свои доспехи и цвет одежды – вот то, за что можно похвалить M2. Клонированные легионеры, античные Боба Фетты, ушли в небытие и теперь наши солдаты выглядят вполне реалистично. Солнышко играет на зачищенных до блеска латах, дождь барабанит по крышам проклятого города. Осаждающие готовятся к штурму. Мы это видели и раньше, но игра вновь удивляет своим великолепным визуальным рядом. Чего нельзя сказать про морские битвы (изрядно портящие статистику), которые как и прежде проходят в авто режиме. Не дай бог CA сделают что-то подобное с гениями Ушакова и Нахимова…

Пресловутые крестовые походы, о которых нам возвестил Петр в самом начале статьи, не производят должного впечатления. Папа вдруг решает, что кто-то на карте плохо верит в него… ой… в бога. Жертва немедленно подсвечивается, а ко всем католическим странам следует призыв «Примите крест, дети христовы!» (приписка мелким шрифтом: или прокляну, отлучу от церкви и выставлю ваш обглоданный труп на осмеяние публики). Правоверные католики тут же принимают крест (правоверные католики – это один из ваших генералов и не менее десятка отрядов при нем) и… с этого момента его армия двигается в десять раз быстрее, а в окошке найма появляются отличные бойцы по смешным ценам (впрочем, стоит нам отклониться от намеченного курса или, более того, отказаться от похода, как все войска – будь то наемники или проверенные в боях «регулярные» силы – проявят акт дезертирства). Стоит нам достичь цели, захватить ее, ограбить и разрушить, как крестовый поход завершается, Бог спасен, ура, товарищи. С мусульманами еще проще и скромнее – быстренький джихад, скоропалительная победа, все, по домам. Нет ни размаха, ни эпичности. Ничего. Если хочется реального крестового похода, то придется ждать полноценной игры на эту тему. Увы и ах, но в M2 очередной «crusade» — попытка разнообразить довольно унылый игровой процесс, не более того.


Унылый потому, что нам снова приходится бороться с вероломными и туповатыми противниками. Потому что мы опять не увидим генеральных сражений, а микроменеджмент десятков поселений в очередной раз будет нагонять на нас приступы зевоты. Игра все так же великолепна, отведенные две сотни ходов пролетают в одно мгновение и хочется «еще». Kingdoms только вышел, а на горизонте маячит новый Total War. Лавры Фридриха, Кутузова и Петра Великого ждут своих будущих обладателей, а те, в свою очередь, продолжают наслаждаться великолепным Medieval 2, выдавая ему бессрочный кредит доверия. Но чтобы в следующий раз было что-то действительно новое, так и знай!.. Creative Assembly.

P.S.
Локализация хороша, однако голоса бравых офицеров римской армии звучали убедительнее. Описывать многочисленные глюки, баги и ошибки игры бессмысленно – в природе существует огромный патч, исправляющий не все, но многое.

Total War: Medieval II переосмысливает историческое соперничество

Total War: Medieval II занимает четыре с половиной столетия исторической борьбы за власть и дает игрокам возможность определить свои результаты.

Франшиза Total War — это серия в основном исторически обоснованных стратегических игр в реальном времени, в которых игрокам предоставляется широкий спектр наций, называемых «фракциями», чтобы прокладывать путь через определенный период времени.Они варьируются от феодальной Японии до Римской республики. Серия Total War позволяет игрокам и разработчикам пересматривать исторические эпохи и пережить битвы в фантастических мирах, а также изменить их определение. Total War: Medieval II продолжает этот процесс, переосмысливая историческое соперничество в эпоху открытий.

Действие игры разворачивается между 1080 и 15:30 и позволяет игрокам вступить в самый разгар борьбы за власть на континентах Европы, Северной Африки и Ближнего Востока.Взяв под контроль такие фракции, как Англия, Милан, Португалия и Турки, игроки будут пытаться получить полное господство над землей с помощью дипломатии или войны, работая над тем, чтобы их экономика продолжала расти.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

СВЯЗАННЫЕ: 5 лучших стратегических игр для поклонников Fire Emblem

Игра переносит игроков не только через Эпоху открытий, но и через вторжения монголов и тимуридов и колонизацию Америки.Однако, как и в других играх, Total War: Medieval II позволяет игрокам выбирать любую фракцию, а это означает, что история принадлежит им, и они могут пересматривать историческое соперничество по ходу игры.

Пакет расширения Kingdoms добавляет еще больше фракций в список и вносит изменения в исторический фон, добавляя новые сценарии. Здесь игроки найдут кампании «Британия», «Крестовые походы», «Тевтонские походы» и «Америку», каждая со своими игровыми фракциями и историческим контекстом. Расширение прекрасно работает, чтобы сосредоточить внимание на различных конфликтах и ​​позволить игрокам испытать и поэкспериментировать с нациями и отношениями, о которых они даже не подозревали. Это открывает возможность за возможностью и действительно показывает, что делало сериал особенным.

Поскольку игрок может выбирать из множества различных фракций, исторический фон Total War: Medieval II не обязательно будет следовать тем же путем, что и реальная история.В этой игре мавры могут победить Англию, Францию ​​и византийцев, а турки могут объединиться с Шотландией. С Королевствами , добавляющими новые сценарии, ацтеки могут преобладать над Испанией, и Иерусалим может стать доминирующим в Священной войне. Игра берет хорошо известные периоды в истории, те, результаты которых уже известны, и в основном служит им как «выбери свое собственное приключение» с безмерными возможностями.

В ОТНОШЕНИИ: Не для трансляции фантастически смешивает пропаганду и свободу воли

Это тоже не ограничивается сценариями. Игроки обнаружат, что постоянно меняющаяся экономическая система в сочетании с военными усилиями, усилиями дипломатии и религиозной экспансией предлагает совершенно новый уровень переосмысления эпохи. Франция может захватить английские города с превосходящей армией, или, может быть, Антиохийское княжество марширует по земле, заключая мир и медленно распространяя слово своей религии для всех. Игра может представлять реальную историческую эпоху и страны, но разработчики сделали это холстом для игрока, чтобы создать новую историю в игре.

Конечно, переопределение чего-либо не обязательно означает его изменение. Просто проигрывая эти конфликты по мере их возникновения, игроки могут вдохнуть новую жизнь и новые истории в эти старые сценарии. Все, что делает игрок, начиная от экономического управления и кончая, может пролить новый свет на изображаемую борьбу. Хотя с некоторыми вещами нельзя путаться, например с монголами или тимуридами, можно изменить реакцию на эти элементы — и именно здесь игра действительно сияет в действии.

Medieval II — это игра Total War , которая полностью раскрывает свой потенциал, позволяя игрокам пересмотреть историческое соперничество.Помимо исторического фона, игра позволяет игрокам изменять и пересказывать историю по мере того, как она происходит, добавляя новую глубину и знания к историям, которые уже давно высечены в камне в реальной жизни. Игра может быть не только отличным обучающим инструментом, но и увлекательным занятием, в ней есть то, о чем большинство историков может только мечтать: позволить игрокам испытать историю и пересмотреть каждую ее часть.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: новая система Prestige в Call of Duty сбивает с толку — вот как это работает

СЛУХ: Игра Star Wars: Knights of the Old Republic в разработке от Mystery Studio

Worthplaying | Обзор ПК — ‘Medieval II: Total War Kingdoms’

Жанр: Стратегия
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Дата выпуска: 28 августа 2007 г.

Пакеты расширения стали важным активом игровой индустрии, особенно для стратегические игры.Кажется, что все солидные и хорошо разработанные стратегии заканчиваются одним или двумя пакетами расширения в честь их успеха, и Medieval II: Total War ничем не отличается. Некоторые пакеты расширения, не соответствующие номинальной стоимости, пытаются воспользоваться успехом оригинальной игры и даже не стоят сниженной цены пакета расширения. Однако расширение Medieval II: Total War Kingdoms берет отличную стратегическую игру и добавляет впечатляющий контент, чтобы сделать ее одной из лучших.

Сначала я был немного недоволен Medieval II Total War Kingdoms .Установка игры заняла довольно много времени, так как общий размер составляет 4 ГБ. Редко можно увидеть полную игру такого размера, не говоря уже о пакете расширения! Приятная функция, которую разработчики добавили, чтобы помочь с размером игры, — это возможность устанавливать и удалять четыре кампании игры по мере необходимости. Это должно быть очень полезно для игроков с жесткими дисками меньшего размера, у которых не так много свободного места.

Да, верно: четыре кампании. В оригинальной Medieval II: Total War была одна грандиозная кампания, в которой вы выбирали свою фракцию и каждый раз проходили игру за другую фракцию.В Medieval II: Total War Kingdoms каждая из четырех кампаний представляет разные эпохи мировой истории: Америка, Британия, Крестовые походы и Тевтонская война. Каждая из этих кампаний представляет новые фракции, юниты, здания и интенсивные дипломатические отношения.

Я большой поклонник Крестовых походов, так что это, несомненно, была первая кампания, в которую я вступил. В этой кампании представлены пять игровых фракций: Антиохия, Византия, Египтяне, Иерусалим и турки, а также несколько неиграбельных вражеских фракций.Кампания сосредоточена на войне за святые земли в 1174 году, незадолго до начала Третьего крестового похода между королевствами Антиохии и Иерусалима против египетской и турецкой группировок, а также неиграбельной фракции арабов.

События на протяжении всей кампании увязываются с историческими событиями для точности, и если вам интересно, какие неигровые вражеские фракции, вас не подведут. Со временем монголы будут грабить и разорять земли, что может вызвать настоящую катастрофу в зависимости от выбранной вами фракции, хотя некоторые неигровые фракции, такие как Англия и Франция, также пострадают.У каждой фракции есть уникальный герой со специальной способностью, которая поможет стороне в битве. Например, в Египте есть отряд-герой Салах ад-Дин, лидер мусульманской армии. Его способность повысит боевой дух ближайших союзников до максимума, что обеспечит лучшую защиту и нападение на поле боя.

Вторая кампания, которую я пробовал, была Америка. Поклонники оригинальной Medieval II: Total War запомнят Америку довольно ярко, хотя и не очень подробно. В конце грандиозной кампании в Medieval II: Total War технический прогресс позволил вам плыть на запад, в Америку, и сражаться с индейцами за их землю. Однако это было несколько недолговечным, потому что только небольшая часть Америки была исследована. Эта кампания, однако, сосредоточена на исследовании и войне за Америку. Игровые фракции включают племя апачей, ацтеков и майя, Испанию и несколько открываемых коренных племен, а неиграбельными фракциями кампании являются английские и французские колонии.

Кампания довольно интересна, потому что, когда новые европейские войска высадятся в Америке, у вас будет возможность уничтожить их, прежде чем они получат шанс колонизировать.Однако невыполнение этого требования приведет к большой битве, поскольку они продолжают перебрасывать войска и продвигаться по стране. Моя личная любимая фракция — это апачи, потому что это быстрорастущая группа. У них также есть интересная способность изучать технологии противников, с которыми они сражаются, поэтому, в то время как другие местные племена вынуждены полагаться на луки и стрелы, как апачи, вы могли научиться использовать порох после нападения на Новую Испанию.

Тевтонская кампания также очень интересна и сосредоточена на борьбе между Тевтонским орденом и Литвой или христианством против язычества.Тевтонский орден — это варварская армия, которая стремится уничтожить не только Литву, но и любые другие страны, выступающие против их воли. С возможностью играть за Тевтонский орден или любую из трех стран, находящихся под серьезной угрозой, эта кампания оказывается либо очень простой, либо безумно сложной. Политика приема на работу ордена неожиданна; вместо того, чтобы иметь возможность набирать где угодно в зависимости от уровня технологии, орден может нанимать только в тяжелых католических областях. Высокий процент католического влияния может оказаться полезным для набора сильных отрядов.

Четвертой и последней кампанией была кампания за Британию, которая была посвящена попытке Англии восстановить контроль над Британскими островами, в то время как Ирландия, Шотландия и Уэльс защищались от Англии, чтобы сохранить свои королевства в безопасности. Эта кампания, хотя в ней нет каких-либо уникальных или захватывающих новых функций, очень интенсивна и держит вас в напряжении. Англия велика и рассредоточена, что затрудняет сосредоточение армии на одной позиции для нападения или защиты, а в пределах Англии альянс баронов постоянно восстает против вас, из-за чего времена могут быть еще более утомительными, чем следовало бы.

Графически Medieval II: Total War Kingdoms — это то же самое, что и необходимая отдельная игра Medieval II: Total War . Игра выглядит красиво, но не забирает ресурсы вашего компьютера. Пожалуй, одна из самых крутых графических функций в Total War , перенесенная в расширение, заключается в том, что у каждого солдата в вашей армии — независимо от того, насколько он маленький или большой — есть уникальная модель лица. Это добавляет ощущение индивидуальности каждому из ваших юнитов.

Medieval II: Total War Kingdoms по-прежнему сопровождается эпической музыкой и интенсивными звуковыми эффектами столкновения мечей и полета стрел, а также может похвастаться одним из лучших саундтреков в средневековом стиле. Наряду с отличным звуком, видеоролики и клипы для определенных игровых событий просто красивы и транслируются в реальном времени на экране, пока вы все еще играете в игру.

В целом, Medieval II: Total War Kingdoms — отличный пакет расширения, и это стандарт, которому должны соответствовать все другие расширения.Всегда сложно делать обзор расширения, потому что сравниваете ли вы его с другими пакетами расширения или с каждой игрой в целом? Любой, кто владеет Medieval II: Total War , обязательно должен приобрести Kingdoms , и если у вас нет оригинала, но вы ищете захватывающую, хорошо продуманную стратегическую игру с часами и часами воспроизведения, подумайте о покупке Medieval II: Total War и его расширение Kingdoms .

Оценка: 8,5 / 10


Другие статьи о Medieval II: Total War Kingdoms

Medieval II: Total War Обзор

Новая одежда Императора.

Средневековый мир был особенно опасным местом. Средняя продолжительность жизни составляла чуть более 30 лет. Младенцы, если предположить, что они и их мать пережили роды, имели 50% шанс умереть до достижения 10 лет. Болезни и голод свирепствовали, и медицинские « лечит » часто были хуже, чем их состояние. Это все при условии, что вы не заразились черной чумой.

На этом фоне война была довольно безопасным занятием, по крайней мере, для богатых. Он помог вам выбраться из зараженных болезнями городов, и, будучи довольно неуязвимым бронированным танком в вашем пластинчатом кольце , все хотели схватить вас, а не убить, потому что вы стоили больших денег — королевского выкупа, как говорится, или в по крайней мере, герцога.

[image1] Поэтому неудивительно, что мы прославляем средневековую жизнь в фильмах, тематических парках, ресторанах и книгах. Некоторые люди, такие как мой зять, так сильно жаждут фантазии, что они одевают деталь и бегают, ударяя друг друга мягкими (а иногда и без подкладки) мечами. Нет, правда.

И хотя у меня самого нет кольчуги, я не могу устоять перед соблазном Medieval II: Total War . Аутентичные сценарии, огромные армии, эпические сражения и глубокая стратегия, которых мы привыкли ожидать от серии Total War , возвращаются в грозовой раздаче по почте.

Год 1080, и западный мир погрузился в раздробленные силы и хаос. Византийская империя, единственный истинный остаток Римской империи, становится ничтожной. Кайзер и Ватикан враждуют из-за власти, и император Священной Римской империи не может поддерживать контроль над территориями, которые технически находятся в его владениях. Это время, когда предприимчивый лидер мог переписать историю и основал династию, которая объединила известный мир.

Если Medieval II: Total War звучит эпично по размаху, то это потому, что это так.По сути, две полностью завершенные стратегические игры в одной, вы перенесете фракцию из темных веков, открыв порох, и даже исследуя новый мир, предоставляя вам возможность перенести земли ацтеков в свою империю. , Стиль Кортес. Прохождение кампании в свободной форме один раз за одну из двадцати или около того игровых фракций может занять 60 часов.

Если вы играли в Rome: Total War , вы должны быть знакомы с этим опытом.Карта Средиземного моря и прилегающих территорий является центром пошаговой части игры (вспомните Sid Meier’s Civilization ). Здесь вы строите свои города, управляете членами своей семьи, армиями, священниками, шпионами, убийцами и торговцами. У каждого из этих людей есть имя и множество индивидуальных характеристик, от пьяницы до опасно сумасшедшего. И все эти характеристики имеют в игре эффекты, такие как повышение морального духа ваших войск, чтобы люди просто боялись вас.Я заметил, что один из моих священников, получивший звание кардинала, на самом деле был женщиной, маскирующейся под мужчину, что увеличивало ее преданность Богу, но также увеличивало вероятность того, что она будет разоблачена как еретик.

[image2] Фактически, все неармейские подразделения имеют больший эффект в Medieval II , чем в Rome . Шпионы и убийцы во многом похожи, но теперь опытные торговцы могут враждебно захватить бизнес другого торговца. Священников можно использовать для распространения вашей веры в далекие страны, для замалчивания еретиков и сжигания ведьм, если они весят как утка.

Религиозная политика на этом тоже не заканчивается, потому что Папа — важный игрок, и то, что он на вашей стороне, стоит на вес золота, так как только он имеет возможность отлучать фракции или объявлять крестовый поход против далекий город. Когда папа умирает, в Коллегии кардиналов предстоит много политических споров вокруг выбора нового папы.

Однако, когда дипломатия терпит неудачу, это политика стали, которая правит днем, и когда ваши армии вступают в битву, будь то на поле боя или штурм городских стен, игра приближается к ее реальному времени. стратегия половина.Здесь огромные впечатляющие армии грозно маршируют, и на одном поле битвы могут буквально находиться тысячи солдат. Это тактическая игра, потому что у вас есть только армия и снаряжение, которое вы приносите с собой — вы не можете добыть еще немного средневековья и волшебным образом вытолкнуть больше лучников из хижины лучников.

Здесь также игра выглядит более впечатляющей. Арбалетчики обрушивают на врага стрелы, а катапульты бросают огромные пылающие шары, а тела летят, пытаясь противостоять атаке кавалерии.В игре используется обновленная версия движка Rome с некоторыми графическими улучшениями за счет более высоких системных требований.

[image3] Оркестровый саундтрек как никогда хорош, хотя к концу 60-часовой кампании вы выучите всю музыку наизусть и лучше переключитесь на несколько собственных. Все фракции озвучены с соответствующими забавными акцентами и комментариями для всех типов юнитов.

Завершите эту кампанию, и есть множество других вариантов.Есть настоящие исторические битвы, в которых вы можете сражаться сами, и инструменты для создания собственных сценариев, реальных или нет. Многопользовательская игра поддерживает до восьми человек, и, если вы спросите меня, осады городов по-прежнему остаются лучшими онлайн-конфликтами. Однако я все еще разочарован тем, что вы можете играть только в отдельные битвы онлайн и что потрясающая карта кампании предназначена исключительно для одиночного игрока.

Кстати, разработчики также не воспользовались возможностью исправить некоторые недостатки Rome , обрекая нас на повторение их ошибок на протяжении всей истории.Юниты на поле битвы имеют определенный ИИ. проблемы время от времени, особенно при штурме или защите городских стен. И морского боя просто не существует, кроме пошаговой карты, где бой разрешается простым нажатием кнопки. В игре, основанной на Средиземном море, это просто неправильно.

Однако, несмотря на некоторые упущенные возможности, Medieval II: Total War , несомненно, остается лучшей стратегической игрой, которую вы можете купить сегодня. Масштабы эпичны, сражения выглядят легендарными, а более широкое использование невоенных юнитов и разумное включение религиозной политики — долгожданные дополнения.И хотя я все равно не буду носить халат на работе, я решил заняться хотя бы одним средневековым занятием — оказалось, что речная вода в городах была тогда настолько загрязнена, что люди (даже дети) пили пиво все день вместо .

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*