Рекомендация от Брумы | Гильдия магов / The Elder Scrolls IV: Oblivion
Найти пропавшего мага, чтобы получить рекомендацию гильдии магов Брумы. | |
Квест дает: Джин Фрасорик в Бруме Локации: Гильдия магов Брумы Награда: Рекомендация от Брумы Добрая/Дурная слава: Добрая слава +1 ID: MG06Bruma |
Порядок прохождения
- Поговорите с главой гильдии магов Брумы, Джин Фрасорик. Ей нужна помощь в поиске мага, который отсутствовал в течение нескольких дней.
- Либо найдите Дж’Скар самостоятельно, либо получите помощь от Воланаро, его друга.
- Скажите Джин Фрасорик, что вы нашли Дж’Скар, чтобы получить ее рекомендацию.
Описание
Гильдия магов Брумы
Поговорите с Джин Фрасорик в гильдии магов Брумы. Она попросит вас найти Дж’Скар — пропавшего мага, которого не видели несколько дней. Если вы его найдете, то получите от нее рекомендацию.
Поговорите с Воланаро, также в зале гильдии. Если его расположение по отношению к вам не менее 70, то Воланаро согласится помочь вам найти Дж’Скар, если вы поможете ему разыграть Джин. Он хочет, чтобы вы украли руководство Джин по искусству магии с ее стола наверху. Он даже научит вас заклинанию «Малый взлом засовов» (более эффективная версия «Открыть простой замок»). Идите наверх в комнату Джин, откройте ее стол и украдите руководство по искусству магии. Копия этой книги Джин уникальна; другие версии книги не будут работать для квеста. Будьте внимательны. Если вас поймают на краже, то вы будете отстранены из гильдии. Отдайте книгу Воланро. Теперь вы должны встретиться с ним в гостиной после 10 вечера.
Подождите или вернитесь около 10 вечера к жилым помещениям внизу. Найдите Воланаро в своей комнате и поговорите с ним. Когда вы будете готовы, спросите его о Дж’Скар. В мгновение ока появится Дж’Скар. По-видимому, двое просто развлекались, и он был невидим.
Сообщите Джин, что вы нашли Дж’Скар, чтобы получить ее рекомендацию.Если вы хотите получить заклинание «Малый взлом засовов» без розыгрыша Джин, просто соглашайтесь с планом Воланаро, не крадите ничего, а затем следуйте пошаговому руководству ниже, чтобы найти Дж’Скар самостоятельно. Даже если вы не украдете книгу Джин после получения заклинания, Воланаро по-прежнему будет отмечать, насколько хороша была шутка.
Самый простой способ найти Дж’Скар — использовать «Обнаружение жизни» и искать единственное фиолетовое свечение, не связанное с каким-либо видимым человеком. Дж’Скар, скорее всего, будет в подвале. Время от времени вы также можете столкнуться с невидимым барьером, и подсказка в нижней части страницы скажет вам, что это Дж’Скар. Если вы поговорите с ним, пока он находится под эффектом Хамелеон, Дж’Сар скажет: «Ш-ш! Уходи! Ты все испортишь!»
Как только вы найдете Дж’Скар, используйте Рассеивание на него, и он снова появится. Заклинание уровня подмастерье «Рассеивание магии на других» можно приобрести у Алвес Увеним в Лейавине; на уровне подмастерья в Мистицизм, Воланаро может продать вам Великое рассеив. магии на других заклинания. Если вы не можете наложить заклинание, вы можете вместо этого использовать свиток «Рассеивание магии на других» или Посох рассеивания. Свиток и Посох можно найти случайно с уровня 6. Иногда свиток можно найти в некоторых магазинах, в которых продаются случайные свитки, например в «Мистическом эмпориуме» в Имперском городе.
Как только Дж’Сар снова появится, он пожалуется, что с вами совсем не весело, но соглашается рассказать Джин, что вы его нашли.
Примечания
- Пока этот квест не будет завершен, Воланаро заскриптован кастовать заклинание Хамелеон на Дж’Скар каждый вечер. Заклинание (FormID 00083600) обеспечивает 100% Хамелеон на 2880 секунд (для стандартных настроек игры заклинание продлится 24 игровых часа). Возможно стать перед Воланаро, когда он накладывает заклинание, в результате чего на вас накладывается длительное заклинание Хамелеон. Чтобы это произошло, вы должны стоять между Воланаро и Дж’Скар (невидим), когда они оба находятся в гильдии магов, вскоре после 8 вечера.
- Если выбрать «Взять все» при открытии стола (чтобы взять Руководство), то это не будет считаться кражей. Однако, если вы пытаетесь получить доступ к Университету волшебства, вы в любом случае возьмете два других украденных предмета (два камня черных душ в задании «Рекомендация от Чейдинхола»).
Баги
- Воланаро может не признать, что у вас есть руководство Джин по искусству магии.
— Это чаще всего решается ожиданием до полудня следующего дня. Затем снова поговорите с ним.
Номер стадии | КЗ | Запись в дневнике |
10 | Джин Фрасорик попросила меня найти Дж’Скара. Надо расспросить магов из отделения Гильдии в Бруме. | |
20 | Мне нужно вскрыть письменный стол Джин в ее комнате на верхнем этаже Гильдии и забрать оттуда ее «Руководство по искусству магии». Если я принесу его Воланаро, он поможет мне найти Дж’Скара. | |
30 | «Руководство по искусству магии» Джин у меня в руках. Мне нужно отнести его Воланаро. | |
40 | Воланаро назначил мне встречу в жилых помещениях Гильдии магов Брумы после 10 вечера. | |
50 | Нужно сказать Джин Фрасорик, что Дж’Скар снова видим для окружающих. | |
100 | Джин Фрасорик согласилась отправить рекомендацию Раминусу Полусу. |
Примечания
- Не все записи могут появиться в вашем дневнике заданий; какие записи появляются, и какие не появляются, зависит от способа выполнения задания.
- Стадии не всегда находятся по порядку прохождения. Обычно это относится к квестам, которые имеют несколько возможных результатов или квестам, где определенные задачи могут выполняться в случайном порядке.
- Отметка в столбце «КЗ» (Конец Задания) означает, что задание исчезает из списка активных, но вы все равно можете получить новые записи по нему.
- Вы можете использовать консоль для продвижения по квесту, введя код setstage MG06Bruma stage, где stage — это номер стадии, которую вы хотите завершить. Учтите, что невозможно отменить (т. е. вернуться назад) стадии квеста. См. SetStage для получения дополнительной информации.
Найти пропавшего мага, чтобы получить рекомендацию гильдии магов Брумы. | Квест дает: Джин Фрасорик в Бруме Локации: Гильдия магов Брумы Награда: Рекомендация от Брумы Добрая/Дурная слава: Добрая слава +1 ID: MG06Bruma |
Номер стадии | КЗ | Запись в дневнике |
10 | Джин Фрасорик попросила меня найти Дж’Скара. Надо расспросить магов из отделения Гильдии в Бруме. |
Примечания
- Не все записи могут появиться в вашем дневнике заданий; какие записи появляются, и какие не появляются, зависит от способа выполнения задания.
- Стадии не всегда находятся по порядку прохождения. Обычно это относится к квестам, которые имеют несколько возможных результатов или квестам, где определенные задачи могут выполняться в случайном порядке.
- Отметка в столбце КЗ (Конец Задания) означает, что задание исчезает из списка активных, но вы все равно можете получить новые записи по нему.
- Вы можете использовать консоль для продвижения по квесту, введя код setstage MG06Bruma stage, где stage — это номер стадии, которую вы хотите завершить. Учтите, что невозможно отменить (т. е. вернуться назад) стадии квеста. См. SetStage для получения дополнительной информации.
Похожие игры…
Брума (Города Сиродиила) — TESlore
Открыт набор в команду сайта!
Брума (Города Сиродиила)
Просмотров: 681 | Добавил: Edmin | Дата: 2018-04-16 10:56
Герб Брумы
На севере Сиродила, в горах Джерол, гранича со Скайримом, процветает снежный город Брума. Городок тихий и населяют его в большинстве своём норды, они торгуют, занимаются кузнецким ремеслом и просто живут в своё удовольствие, для них этот климат родной. Но и другие народы и расы нашли своё место в Бруме, ведь тут прекрасный воздух и дивные горы, возможность забыть о гонениях во многих городах.
Брума совершенно не криминальный город, и, случись что-то плохое, слухи расползутся по всем домам. Жители не привыкли к этому и стараются поддерживать дружеские отношения друг с другом.
Как только открываются ворота — перед взором предстает великая часовня Талоса высотой до небес, величественная и даже готичная в своём роде, если зайти внутрь, то на витражах можно увидеть богов, которым поклоняются во всем мире. Возле часовни так же расположена статуя Талоса, известного как Тайбер Септим.
Торговля и Досуг
Справа от часовни и слева от ворот располагается таверна с ночлегом «Кружка и Ложка», очень удобное расположение, если ты путник и очень устал. Хозяин таверны Олав, он рад всех встретить своим лозунгом: «не чистая, но дешёвая» и отправит вас в комнату отдохнуть, перед этим можно и кружечку эля выпить. Ну, а что ещё надо уставшему путнику?
После ночлега у гостеприимного Олава, можно побродить по улочкам Брумы и подшаманить свою износившуюся броню, а самое главное — оружие, вы же не хотите, чтобы оно сломалось в бою или не смогло обезвредить буйного медведя, решившего откусить кусочек от ваших мягких мест, так что загляните в «Молот и Топор» к кузнецу Фьотрейду, и он в ту же секунду примется за это дело.
Город состоит из террас, на верхней террасе живут люди побогаче, а так же расположены магазины, которые будут интересны и дамам. Если ваша дама хочет новое платье и туфли, дайте ей золотых, на которые она сможет обновить свой гардероб в магазинчике с говорящим названием «Новарома», владельцами которого являются альтмеры Сурутан и его милая жена Кариннар, ваша дама будет довольна ассортиментом нарядов. Но и вы не скучайте в ожиданиях, мигом отправляйтесь к добродушными нордам в лавку «Северные Ветра», вас встретят Скьорта и Олфанд, эта парочка любит повеселиться с элем и можете договориться о проведении совместного досуга, но для начала полюбуйтесь их товарами, ведь Скьорта и Олфанд привозят интересные и эксклюзивные вещи, а так же Олфанд научит вас использовать легкие доспехи, полезное умение.
Правление, История и Окрестности.
В Бруме правит Графиня Нарина Карвейн, восседая на троне в замке, расположенном на самом верхнем ярусе, она решает даже самые сложные проблемы, по истине умная женщина и сильный правитель, графиню любят и уважают. Ни для кого не секрет, что Нарина Карвейн обожает и коллекционирует акавирские реликвии, в замке можно найти стенды, где представлены некоторые части ее коллекции. Ради реликвий графиня отправила разведчиков на поиски легендарного Белого Прохода, который использовался армией акавири в 1Э 2703 во время вторжения акавирской армии на Тамриэль. Белый Проход считался скрытым и защищенным местом, но так же он и привёл к победе над акавирской армией, которая из-за голода была вынуждена сдаться. Проход забыли, но некоторые любители приключений на свою пятую точку искали это место. Графиня приложила много усилий и затрат на поиски прохода, коллекционера не остановить ни перед чем, если это сулит пополнением новыми реликвиями.
Вокруг Брумы много пещер, но не стоит соваться в них, ведь они кишат троллями, крысами и грязевыми крабами, которые облюбовали эти места.
Во время Кризиса Обливиона, возле восточных ворот Брумы открылись врата, из которых вышла армия даэдра и хотела уничтожить город, множество бойцов пало. Мартин Септим, наследник императорского трона, возглавил армию по защите города и встретил грудью легионы даэдра. В это время Чемпион Сиродила в одиночку вошёл в врата Обливиона и закрыл их прежде, чем был уничтожен город. В Бруме возвели статую этому герою и люди восхваляли того, кто спас их дома и семьи.
На такой воинственной ноте закончим наш небольшой экскурс по Бруме, так же можете взять лошадок в конюшне «Сильные Лошади», где работает конюх Хумилис Нониус и ухаживает за лошадками, а хозяйка Петрина подберёт вам одну из самых лучших лошадей в округе, на которой вы сможете покататься по лесам и горам Джерол, вдохнуть свежего воздуха и насладится этим местом.
Поделиться:
Автор: Wispmother | Оценок: 2 Кто оценил | Категория: География
Cхожие материалы
Комментарии
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Брума — Elder Scrolls IV: Oblivion, The — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Здравствуйте, дорогие читатели, я человек у которого нету постоянного жилья, я человек который стирает подошву своих избитых ботинок изо дня в день, я человек вечно странствующий в поисках знаний и приключений. ..я обычный странник.
Недавно мои ноги привели меня в холодный городок под названием Брума, о котором я и хочу немного вам поведать. К тому же я знаком с Графиней Брумы, Нариной Карвейн.
Было раннее утро, я подходил к Бруме, мои ноги болели, и я присел на камень стоявший рядом. Не знаю почему, но мне было совершенно не холодно, видимо потому что в моих жилах течет кровь Нордов. Я сел и начал любоваться этой красотой. Вскоре уже пришла смена охраны, люди начали выходить на работу, это так интересно, наблюдать за тем как люди, полные хлопот, суетятся.
Брума
БрумаЯ увидел конюшню, какие много раз встречал вблизи городов и решил пойти познакомится с хозяйкой и спросить по чем их лошади.
Конюшня называлась «Сильные лошади», незнаю правда или нет, но Петрина, хоязйка конюшни, говорила, что у них лучшие пегие лошади в Сиродииле.
Брума
БрумаЯ спросил сколько стоят их «самые лучшие» лошади и она ответила, что за 500 золотых она отдаст мне одну из них. Конечно я хотел бы себе прикупить лошадку, но во-первых, мне это не по корману, во-вторых, я уже привык ходить «на своих двух».
Брума
БрумаВойдя в город, я увидел статую некого мужчины с мечом, честно говоря я и понятия не имел, в честь кого поставили эту статую. Я решил отправится в часовню Брумы и поспрашивать тамошних жителей по поводу этой статуи.
Брума
БрумаК сожелению в часовне никого не было, и я так и не узнал об этой скульптуре.
Брума
БрумаЯ немного походил по улицам этого города. Все дома были сделаны из дерева, как писала в своем путеводителе Алесия Оттус. Все правильно, зачем покупать где-то материалы, если вокруг Брумы и так, очень много хорошего леса.
Брума
БрумаИдя по улицам, я видел много спальных мешков нищих.
-Как же я им сочувствую — подумал я — на таком холоде, спать на улице, бедные, бедные люди.
Брума
БрумаЯ решил пройтись и посмотреть как поживают гильдии Брумы. Пройдя немного, я заметил гильдию магов и конечно же решил зайти в нее и посмотреть на жизнь магов, пообщаться с ними, узнать как они живут, научиться парочке новых заклинаний.
Брума
БрумаЯ открыл дверь и увидел, что гильдия была разрушена. Разные шкафы и полки горели, все было верх дном, это было ужасно. Поэтому я незамедлительно покинул здание гильдии магов Брумы.
Брума
БрумаБрума
БрумаДалее по улице следовала гильдия бойцов. На вид это было хорошее здание, впрочем как и внутри.
Брума
БрумаБрума
БрумаБрума
БрумаБольшая комната была разделена на две части, с одной стороны комнаты был как бы тренировочный зал, с другой стороны столовая. Лестница вела на второй этаж к главному мастеру в гильдии бойцов Брумы. Я пожелал всем удачи и пошел дальше.
Идя по улице, мой взгляд пал на вывеску «Северные ветра», на картинке были нарисованны доспехи, я подумал что не прочь было бы прикупить себе новые ботинки, мои уже истаскались. Я зашел в лавку и увидел двух продовцов, это были управляющие Скьорта и Офланд.
Брума
БрумаЯ хотел было сними поговрить, но мне сказали чтоб я покупал, что хочу, и шел отсюда, просто у них обоих голова болит, видимо перебрали вина. Оружием он не торговали, но посоветовали лавку Фьотрейда «Молот и топор», но не смотря на название у него продовались не только молоты и топоры.
Брума
БрумаЯ приобрел себе новенький кинжал, а то мой старый уже вконец затупился. Поблагодарил Фьотрейда за качественное изделие и отправился дальше.
-Что-то в моем желудке опустело — подумал я, увидев таверну «Кружка и Ложка». Зашел в нее и попросил чего-нибудь горяченького и немного свежих овощей. Там я поел, попил, согрелся.
Брума
БрумаПосле вкусной еды, мне сразу захотелось отдохнуть, я пошел в гостиницу «Джералльский пейзаж». Всего за 25 золотых, мне придоставили шикарные апартаменты, по крайней мере для бедного странника вроде меня.
Брума
БрумаБрума
БрумаБрума
БрумаЕще там были устройства для изготовления вина и пива.
-Горло промочить всегда есть чем в этой гостинице, — подумал я.
Я отдохнул, и на расвете решил навестить мою знакомую Графиню Нарину Карвейн.
Beyond Skyrim — Bruma — Skyrim моды на tes-skyrim.com
Beyond Skyrim — Bruma, просто огромный мод, и даже целое дополнение для игру Скайрим. Вы выйдите за пределы карты и попадете в Бурму из Oblivion.
Масштаб Брумы и прилегающих территорий в полтора раза больше всех локаций, добавленных с официальным дополнением Dragonborn. Игроков ждут новые квесты и сюжетные линии, 24 000 строк озвученных диалогов, 3 часа оригинальной музыки и многое другое.
Вы получите доступ к оружию и броне из Сиродиила, встретитесь с новыми монстрами и отыщите новые алхимические ингредиенты. Стоит отметить, что на данный момент мод Beyond Skyrim доступен только для оригинального релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim на PC.
Общее:
— Город Брума, переосмысленный и воссозданный с нуля в мельчайших деталях, насчитывает более 70 жителей, каждый со своим уникальным диалогом, историями и процедурами
— Полностью исследуемый Округ Брума, больше по размеру и объему, чем DLC Dragonborn, заполнен до краев новыми подземельями, достопримечательностями и секретами — воплощенный в жизнь больше пользовательских художественных активов, чем любой сопоставимый мод Skyrim
— Абсолютно новое Сиродильное оружие и доспехи
— Бесшовная интеграция с основной игрой — пересечь границу с существующим персонажем или начать новый
— Бесчисленные новые квесты и сюжетные линии
— Более 24 000 линий высококачественного озвучивания от профессионального и полупрофессионального состава, чьи совместные кредиты включают Dragon Age: Inquisition, Dust: Elysian Tail, Apotheon и Heroes of Newerth
— Более трех часов оригинальной музыки
Требования:
— Skyrim LE 1. 9.32.0.8
— DLC Dawnguard + Hearthfire + Dragonborn ИЛИ Легендарное издание Skyrim
— SKSE 1.07.03 + файл skse.ini для увеличения памяти ИЛИ SSME вместо файла увеличения памяти skse.ini
* Настоятельно рекомендуется использовать неофициальный патч USLEEP
* Во время тестирования мода, некоторые тестеры, особенно те, у которых слабы компы, обнаружили, что Crash fixes и Safety Load дали дополнительный прирост производительности.
УСТАНОВКА:
— Рекомендуется устанавливать с помощью Nexus Mod Manager или Mod Organizer.
— Скачать основной архив мода «Beyond Skyrim — Bruma» 1.3.30 (файл разбит Beyond Skyrim — Bruma v1.3.30 часть 1 и часть 2)
— Скачать второй архив «Beyond Skyrim DLC Integration Patch» 1.1.20 и установите. (Это «обязательный» файл позволяет DLC лучше интегрироваться с Beyond Skyrim. Загружать после основных файлов мода).
— Скачать файлы локализации на русском и установите поверх основного мода 1.3.30 и опции 1.1.20, и ставим поверх основного мода с заменой всех файлов.
— *Многие книги используют нарисованные «литеры» (заглавные буквы, для нормального чтения нужно будет скачать архив и установить
его по адресу:
x:\SteamGames\steamapps\common\Skyrim\Data\Textures\interface\books
где х — расположение вашей игры, у пираток, сами должны знать.
Этот пункт обязателен
Скриншоты:
Фанаты добавили в Skyrim город из Oblivion — Офтоп на DTF
С 1 июля любой желающий может установить модификацию, добавляющую в RPG от Bethesda поселение Брума.
Город находится на севере провинции Сиродил. После установки фанатской модификации Брума появится на границе со Скайримом в горах Джерол. Авторы полностью воссоздали локацию из The Elder Scrolls IV: Oblivion: пользователи могут посетить такие места, как Храм Повелителя Облаков или Шпиль Фросткрег.
По словам разработчиков мода Beyond Skyrim, масштабы Брумы больше официального дополнения Dragonborn от Bethesda в полтора раза. Фанаты добавили в город 70 персонажей, новые квесты, подземелья, оружие и экипировку. 24 тысячи строчек диалогов озвучили профессиональные актёры, также для игры написали больше трёх часов оригинальной музыки.
Брума стал первым городом в проекте Beyond Skyrim. В будущем авторы планируют добавлять и другие поселения Сиродила. Пока модификация совместима только со стандартной версией The Elder Scrolls V: Skyrim, а для её работы требуется установить все официальные DLC. Разработчики обещают добавить поддержку Skyrim Special Edition и версии для Xbox One в ближайшее время.
4080 просмотров
{ «author_name»: «Влад Бабаев», «author_type»: «editor», «tags»: [«\u043c\u043e\u0434\u044b»,»skyrim»], «comments»: 12, «likes»: 28, «favorites»: 2, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «flood», «id»: 7963, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Sun, 02 Jul 2017 12:58:23 +0300», «is_special»: false }
{«id»:3142,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/3142-vlad-babaev»,»name»:»\u0412\u043b\u0430\u0434 \u0411\u0430\u0431\u0430\u0435\u0432″,»avatar»:»e12a88db-1212-4c77-bafb-68963dfcc650″,»karma»:195847,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:false,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}
{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}
Еженедельная рассылка
Одно письмо с лучшим за неделю
Проверьте почту
Отправили письмо для подтверждения
The elder scrolls oblivion дома
Этот мод добавляет милый домик, расположенный к западу от Анвила.
Добавляет замечательное поместье близ Коррола. Дом отлично обустроен и охраняется стражей.
Полная переделка дома для продажи в Чейдинхолле.
Мод добавляет в игру дом мага, который вы должны купить.
Дом обозначен на карте, недалеко от Имперского Города.
Чтобы найти продавца прочитайте объявление у вас в инвертаре.
Данный мод позволит вашему герою в Oblivion жить в доме, который принадлежит компании «Черный лес» (Лейавин).
Мод добавляет в игру хижину на ДО.Более подробное описание внутри.Все скрины внутри.
Ps.Мой первый плагин,пожалуста не судите строго.
Протагонист сможет приобрести в собственность восемь домов в главных городах Сиродила. Покупка недвижимости — увлечение не из дешёвых. Цены варьируются от 2 000 до 25 000 септимов, да ещё и меблировка обойдётся в кругленькую сумму, раза в полтора превышающую стоимость самого жилища. А обставлять придётся — не смотреть же на голые мрачные стены!
Однако учитывая, что вещи могут надёжно храниться лишь в сундуках и шкафах личных апартаментов главного героя (прочие контейнеры не безопасны, так как их содержимое периодически восстанавливается, заменяя собой то, что было положено в контейнер до этого), рано или поздно придёт осознание, что приобрести жильё придётся. Стоит учесть, что условием покупки является не только наличие средств и желания, но непременно хорошие отношения с потенциальным продавцом, а иногда и определённая известность в Империи.
Имперский город Править
Хижинка в портовом районе
Самый дешёвый дом, в сущности, хибара. Расположен в Портовом районе, что весьма удобно, если протагонист спешит сбросить добычу и откупиться от штрафов в Гильдии воров.
Бравил Править
Малосимпатичный дом, не становящийся уютным даже после приобретения мебели, картин и гобеленов, хотя больше предыдущего.
Анвил Править
Двухэтажный особняк Бенируса может стать отличным пристанищем, но пока не пригоден для проживания из-за поселившихся в нём призраков. Потому-то и цена его столь невысока. Для того, чтобы избавиться от непрошеных гостей, придётся выполнить квест «Там, где обитают духи».
Замечательно то, что впоследствии не придётся тратиться на меблировку жилища — после завершения квеста дом волшебным образом окажется полностью обставленным. Таким образом, фактически это самый дешёвый и при этом достаточно большой и удобный дом, предлагающийся на продажу в Сиродиле.
Трехэтажная планировка компенсирует небольшое количество контейнеров, в которых можно хранить вещи.
Лейавин Править
Скромный домишко Лейавина
Расположен в центре Лейавина, немногим лучше дома в Бравиле. По сути, лачуга с малым количеством контейнеров.
Брума Править
Неплохой дом вблизи часовни Талоса, построен в стиле, типичном для северной Брумы. Крепкая и надёжная двухэтажная изба с множеством контейнеров, где можно с комфортом разместить пожитки.
Чейдинхол Править
Симпатичный Чейдинхольский особняк
Двухэтажный особняк в деловом центре Чейдинхола, весьма уютный, в типичном чейдинхольском стиле.
Коррол Править
Особняк Арборвотч в Корроле
Двухэтажный особняк Арборвотч в центральной части Коррола, просторный, со множеством спален, один из лучших домов для хранения вещей.
Скинград Править
Скинградское поместье Розеторн-Холл
- Продавец:граф Янус Гассилдор, замок Скинград. Переговоры о покупке придётся вести с его дворецким оркомШумом гро-Йаругом.
- Цена: 25 000 септимов.
- Условия покупки: расположение не меньше 70, добрая слава героя не меньше 15.
Четырёхуровневый особняк Розеторн-Холл в богатой части Скинграда и с парой сюрпризов, лучший в игре для хранения вещей. Первый сюрприз ожидает при покупке обстановки для дома в «Коловианских торговцах» протагонистом с дополнительной меблировкой для комнат прислуги. Второй же порадует тех, кто решится внимательно обыскать новое жилище — мало ли, что там оставили прежние владельцы.
Cледует ещё отметить, что в набор мебели, доступной для этого особняка, входят и витрины, где можно разложить трофеи.
Статья о домах в городах Сиродила, которые может купить себе игрок в Обливионе. Всё от маленькой лачуги в портовом районе Имперского города до шикарного особняка в Скинграде. Вы узнаете, что и как нужно сделать, чтобы получить возможность приобрести то или иное жильё себе в собственность.
В жизни любого героя наступает время, когда можно подумать об отдыхе от трудов праведных, осесть, купить дом, завести семью, детей… Вот о покупке дома мы сегодня и поговорим. Не секрет, что в Oblivion мы получили возможность покупать себе жилище – по одному дому в каждом городе. Различия между геройскими обителями весьма существенны: от скромной хижины в гарлеме под названием Уотерфронт, до шикарного особняка в Скинграде. Чтобы помочь вам в приобретении дома я и написал эту статью. Приятного прочтения!
Имперский город (2000 септимов)
Здесь вы сможете купить всего лишь маленькую хибарку в районе Уотерфронта. Наверное, в столице острая нехватка жилья.
Как купить: поговорите с торговцем в «палате Имперской торговли», что в торговом районе.
Бравил (4000 септимов)
Дом под жилищем Люсианы Галены, в южной части города.
Как купить: подкупите или, используя ваше красноречие, поднимите расположение графа Бравила до 50 и обсудите вопрос продажи.
Анвил (5000 септимов)
Очень незамысловатый дом, однако в нём хватит места чтобы прятать краденные вещи в начале игры.
Как купить: вы сможете приобрести этот дом после прохождения квеста, который можно взять в таверне «Оружие Графа» у юноши Велвина Бенира.
Лейавиин (7000 септимов)
Небольшой одноэтажный дом.
Как купить: поднимите отношение с графом до 60 и поговорите о покупке.
Брума (10000 септимов)
Весьма неплохой уютный дом справа от восточных врат Брумы. В нём хорошо проводить холодные зимние вечера…
Как купить: поднимите расположение графини Брумы до 60 и поговорите о продаже.
Чейдинал (15000 септимов)
Хороший двухэтажный дом в тихом уголке города.
Как купить: подымите расположение графа Чейдинхолла Индариуса до 60 и покупайте.
Коррол (20000 септимов)
Добротный каменный дом в престижном районе, один из самых больших домов, доступных для покупки. Да и соседи хорошие – рядом находится Гильдия Магов. Расположен в центре города.
Как купить: ваша известность должна достигнуть 13, после чего поднимите расположение графини Арианы Валги до 70.
Скинград (25000 септимов)
За 25000 вы сможете приобрести огромный особняк под названием «Розенрот Холл» – самый большой дом Сиродиила (разумеется, после Имперского Дворца).
Как купить: ваша известность должна быть не менее 15. После чего поговорите с аргонианкой по имени Хал-Льурз. Она отошлёт вас к Шум гро-Йаругу. Поднимаете расположение к себе до 70 и покупаете дворец.
Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)
Расположенный к северу от Имперского города, Брума — это преимущественно северный город, что отражено в архитектуре. Всегда относительно холодно и покрыто снегом. Население города включает последователей божеств, а также приверженцев традиционного скандинавского Пантеона.
Серебряная дорога соединяет Бруму с Имперским городом, а Оранжевая дорога — с Корролом. Неподалеку находится Храм Повелителя облаков.В городе находится Великая часовня Талоса, самого молодого из Девяти Божеств, возвышающаяся над центром города. Графиня Брумы — Нарина Карвейн, женщина из глубинных районов Нибенеи благородного происхождения.
Для получения дополнительной информации о Бруме см. Статью истории.
Достопримечательности в Бруме [править]
- Забор Гильдии Воров — Онгар, первый забор Гильдии Воров, живет в этом городе.
- Одежда Темного Братства — В доме Дж’Гасты есть Капюшон Черной Руки и Одеяние Черной Руки, которые носят исключительно члены Темного Братства, которые повышают ваши Скрытность, Стрелок, Иллюзию, Клинок и Речь соответственно .Оборудование защищено замком Very Hard на бочонке на нижнем уровне. Также есть скрытая дверь «Секретной тренировочной комнаты» в углу нижнего уровня под некоторыми полотнами ткани. Здесь есть несколько манекенов, мягкий свет свечей и легкое чтение (увеличивайте из рук в руки).
- Статуя вашего персонажа — После завершения квеста Великие врата статуя вашего персонажа будет установлена возле северных ворот в горы Джералль. На вашей статуе будет не то оборудование, которое экипировал ваш персонаж, а то, что игра считает лучшим из оборудования, которое у вас было в вашем инвентаре в определенный момент во время квеста Великие ворота.eFound убит в собственном доме.
Квесты начинаются здесь [править]
Вид на Бруму на юг. Имперский город виден на заднем планеГенерал [править]
Гильдия магов [править]
Связанные квесты [править]
- Гильдия магов Брумы — хорошая отправная точка для персонажей магического типа, так как члены гильдии продают заклинания в каждой школе с большим разнообразием эффектов. Особо следует отметить Summon Dremora Lord, которого нельзя купить больше нигде.См. Воланаро для более подробной информации.
- В официальном трейлере Oblivion можно увидеть арену в Бруме, что является еще одним свидетельством первоначального плана по созданию арен в каждом городе.
- Брума также появилась в ESO.
- Можно перелезть через городские стены и за город. См. Это для подробностей.
Ссылки [править]
Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)
Карта Сиродила с изображением Брумы на севере Флаг Брумы с изображением городского гербаБрума — нибенейский город, расположенный в горах Джералль в Сиродиле, к северу от Имперского города.Население Брумы — это в первую очередь норды, что отражено в архитектуре города. Всегда относительно холодно и покрыто снегом. [1] Население города включает последователей божеств, а также приверженцев традиционного скандинавского Пантеона.
Серебряная дорога соединяет Бруму с Имперским городом, а Оранжевая дорога — с Корролом. Неподалеку находится Храм Повелителя облаков. В Бруме есть небольшая канализационная система, которая соединяется с естественными пещерами, которые проходят под городом. [2] Эта подземная область использовалась Мифическим Рассветом во время Кризиса Обливиона. Более глубокие уровни канализации являются домом для троллей. В городе также находится Великая часовня Талоса, самого молодого из Девяти Божеств, которая возвышается над центром города.
История [править]
Поселение, вероятно, существует по крайней мере с 1167 г. 1Э. [3]
Во время восстания Варена (2Э 576 — 2Э 577) Брума была базой для коловианских войск. [4] Второй Легион дислоцировался в окрестностях Брумы в мирное время [5] , хотя изначально он прибыл с Золотого Берега. [6]
В 2Э 582 Брума стала нейтральной территорией во время продолжающейся Войны Альянсов, хотя изначально она находилась на территории, контролируемой Ковенантом Даггерфолла. Город подвергся нападению со стороны культистов Дремора и Темного Пути от имени Молаг Бала. Затем над руинами города был открыт Темный Якорь в попытке втянуть его в Хладную Гавань как часть Планета, а также обеспечить даэдрическое подкрепление. Несколько граждан забаррикадировались в ключевых зданиях, а оставшиеся в живых обратились с просьбой о помощи к Даггерфоллскому Ковенанту и Эбонхартскому пакту. [7] Проходящие мимо солдаты помогли горожанам оправиться и дать отпор захватчикам, и в конце концов Темный Якорь был поднят. [8]
В 433 3Э Брума подверглась нападению сил Мехрунеса Дагона. [9] Мифический Рассвет планировал разграбить город, как они сделали Кватч, открыв Великие врата в Мертвые земли и позволив даэдрическим осадным силам войти в Нирн. Эти планы были обнаружены Клинками, но им было разрешено продолжить по просьбе Мартина Септима, чтобы получить Великий Сигильский Камень.Солдаты из других городов Сиродила стекались в Бруму, чтобы помочь в обороне. [10] Сплотившиеся самим Мартином, солдаты сдерживали поток даэдра достаточно долго, чтобы Защитник Сиродила мог войти в Мертвые земли и забрать Камень Сигил, положив конец вторжению. Битва при Бруме стала одним из самых важных конфликтов Кризиса Обливиона. [11] В том же году филиал Гильдии Магов Брумы был сожжен дотла в результате внезапной атаки Ордена Черного Червя.Заговор раскрыт квест в Oblivion
- Бассейн Нибенай: Этот обширный регион, возвышающийся над Сиродилом, включает всю территорию, которая впадает в реку Нибен.Район вокруг Имперского города и Верхнего Нибена часто называют «Сердцем Земли». К востоку от реки регион в основном состоит из открытых полей, а к западу и северу он более лесистый. Имперский город охватывает остров Сити в центре озера Румаре, истока Нибена, а город Бравил расположен на берегу залива Нибен в «долине Нибенай».
- Великий лес: огромный лесной массив к западу от Имперского города.
- Коловианское нагорье: холмистый лесной регион в западном Сиродиле с городом Коррол в качестве главного поселения.
- West Weald: Открытая сельская местность южного Сиродила, которая хорошо известна своими виноградниками. Здесь находится город Скинград.
- Голд-Кост: Западное побережье Сиродила, усеянное фермами. Основными населенными пунктами региона являются портовый город Анвил и город Кватч в глубине страны.
- Горы Джералль: горный хребет в северной части Сиродила на границе со Скайримом, содержащий город Брума.
- Горы Валус: горный хребет в восточном Сиродиле на границе с Морровиндом.Город Чейдинхол расположен у подножия холмов.
- Блэквуд: Болото в южной части Сиродила к востоку от Лейавина, вдоль границы с Чернотопьем.
- Наковальня
- Портовый город на Золотом Берегу.
- Кровопад
- Маленькое королевство, основанное в пределах Сиродила в Четвертой Эре.
- Бравил
- Обветшалый, убогий город на западном берегу Нибена.
- Брума
- Город на севере Джералла с нордическим населением и характером.
- Caer Suvio
- Поселок, известный своими горячими источниками.
- Чейдинхол
- Город в восточном Сиродиле с большим данмерским населением.
- Коррол
- Город, расположенный между Великим Лесом и Коловианским нагорьем, в северо-западном регионе Сиродила.
- Храм Повелителя облаков
- Древняя крепость акавирского происхождения. Он служил крепостью для телохранителей Императора, Клинков, до того, как они были распущены.
- Имперский город
- Столица Сиродила и всей Империи.Он расположен на острове Сити в центре озера Румаре.
- Кватч
- Город на Золотом Берегу между Анвилом и Скинградом, построенный на большом плато. Это к северу от реки Стрид в Коловии.
- Leyawiin
- Город в южной части Сиродила, на берегу реки Нибен, где она впадает в залив Топал.
- Sancre Tor
- Город Санкр Тор, который сейчас немногим больше, чем разрушенная крепость, был местом важных событий с Первой эры.
- Скинград
- Большой город, расположенный в регионе Вест-Уилд к юго-западу от Имперского города, вдоль Золотой дороги.
- Сцепление
- Заброшенное поселение в районе Голд-Кост.
Кодекс Морровинда (варианты PGE1 и TES3)
Концепт-арт ESO с изображением Сиродила
Первобытное видение Сиродила в будущем, в котором весь Тамриэль находится в джунглях
- До The Elder Scrolls Adventures: Redguard Сиродил был известен как «Имперская провинция».
- В книгах короля Эдуарда Сиродил называется либо Wilderland [12] , либо Wilderness . [13] Персонаж, Мораэлин, описывает это как «широкую зеленую землю холмов с несколькими деревьями. Казалось, что она простирается вечно». Позже он заявляет в следующей строке: : «Будьте настороже. Это кажется приятной страной, но здесь нет приказа царя. Каждый человек рука против другого — и есть хуже людей.Из Многоголого Талоса, Майкл Киркбрайд
Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)
Эта страница в настоящее время переделывается для проекта Lore Places Project (LPP). Для соответствия стандартам, изложенным на странице проекта, может потребоваться доработка страницы. |
Эта страница или части этой страницы ранее были перенесены на другие страницы в рамках этого обсуждения. Эта страница должна быть проверена на наличие потенциально несвязанной истории и другой информации.Удалите этот баннер, когда страница будет очищена. |
Сиродил , также известный как Имперская провинция , Империя Драконов , Звездное Сердце Нирна и Престол Королей Расколотых , [1] [2] и Сирод в Айлейдуне , [3] [4] — провинция в южно-центральном регионе Тамриэля, дом гуманоидной расы, известной как имперцы.Центр их Империи и место правления, Сиродил также известен как «Хартленд». Столица Сиродила и всей империи, Имперский город, расположена на Городском острове в центре провинции, где находится Башня Белого Золота, возможно, самый известный памятник Тамриэля. Несмотря на то, что в некоторых источниках Сиродил описывается как джунгли, [5] в основном имеет умеренный климат. [6] [7] Один ученый середины Второй эры объяснил это несоответствие ошибками, сделанными во время транскрипции исторических текстов, [8] , в то время как другой предположил, что сама Башня Белого Золота постепенно адаптировала климат к условиям жители области. [9] Более поздние источники утверждали, что император Тайбер Септим изменил климат Сиродила после своего апофеоза. [UOL 1] [10]
История [править]
Когда альдмеры высадились на островах Саммерсет, они не ушли далеко вглубь страны, но рассказали о древних зверях раньше людей или меров. К сожалению, устная традиция дает неясное представление о том, как они могли выглядеть. Одно сообщение описывает древних жителей Сити-Айла как расу людей-птиц. [11] Единственная определенная информация об истории Сиродила находится после начала записанной истории, когда айлейды пришли, чтобы назвать Сиродил своим домом.Описано в A Pocket Guide to the Empire , «Айлейды были древними альдмерами, кузенами всех эльфийских рас, существующих по сей день. Со временем они превратились в отдельный народ, создав цивилизацию, руины которой все еще озадачивают и очаровывают современных археологов. и авантюристы «. Недические жители региона стали рабами айлейдов, как только человеческая напряженность в Скайриме достигла точки кипения. Одно из самых важных событий в истории Сиродила — восстание рабов в 1Э 242 г.Мужчины и меры сражались в Скайриме довольно давно. Это восстание возглавила Алессия, которая передала весь регион восставшим людям. «Сердце Тамриэля навсегда больше принадлежало этим бывшим рабам, нынешним сиродильцам или имперцам». [2]
В союзе со Скайримом Алессианская Империя двинулась на запад в сторону Хай Рока, который в то время находился под контролем Диренни. В это время произошло еще одно большое изменение: как описано в Карманный путеводитель по Империи : «Учения пророка Маруха принесли обе идентичности в Сиродил, систематизировав пантеон, которому поклоняются большинство цивилизованных тамриэлльцев по сей день.«Это также вызвало конфликт из-за более суровых ограничений, которые он поддерживал. [2] Следующее крупное событие в истории Сиродила произошло в 1Э 2703: вторжение акавирцев. Это событие не только затронуло Сиродил, но и принесло с собой все. Тамриэля вместе, чтобы бороться с новой угрозой. Акавири были изгнаны, и люди Тамриэля впоследствии стали более сотрудничать друг с другом. Под властью Императора Ремана I Сиродил стал космополитом и включил в себя аспекты Хай Рока, Коловии, Нибенеи, и даже культура Акавири.Вторая Империя Сиродила продолжала расширяться, охватив почти весь Тамриэль. Все было нормально до убийства императора Ремана III и его сына Джуйлека. Убийства ознаменовали конец Первой эры и Второй империи. Правительство находилось под контролем Акавирских Властителей, и оно продолжало развиваться до тех пор, пока последний Властелин не был убит в 2Э 430. На протяжении остальной части Второй Эры Тамриэль был во времена, известные как Междуцарствие. Нибенай и Коловия разделились; фермы, деревни и даже дороги были в руинах.Многие пытались претендовать на императорский трон, и этот хаос длился веками. Единственной надеждой для Тамриэля был Тайбер Септим. Он основал Третью Империю, объединив Сиродил, а затем и остальную часть Тамриэля во время Тибрских войн. С тех пор Империя процветала, но была ослаблена Войной Красного Алмаза и Имперским Симулякром.
В конце Третьей Эры Тамриэль остался без императора. В начале Четвертой эры Империя рухнула, и Сиродил распался на множество городов-государств до 4Э 17, когда Тит Мид возглавил армию для завоевания Имперского города и был коронован первым императором династии Мид.Сиродил снова воссоединился, но столкнется с новой эрой кровопролития против Альдмерского Доминиона, начиная с 4Э 171, вызвав Великую войну после того, как ультиматум Талмора был отклонен Титусом Мидом II. Сиродил был захвачен Талмором, который силой захватил Имперский Город и совершил множество злодеяний над беспомощным населением. Только в 4Э 175 Имперский Легион смог отбить Имперский Город во время Битвы за Красное Кольцо, что привело к уничтожению всех сил альдмеров в Сиродиле.Хотя имперцы вышли победителями, они чувствовали, что не могут продолжать войну, и закончили Великую войну подписанием Конкордата Белого Золота, запрещающего поклонение Талосу и уступившего большую часть южного Хаммерфелла Доминиону.
География [править]
Сиродил имеет разнообразную среду обитания и разделен на несколько регионов:
Известные места [править]
Галерея [править]
Брума | Разные квесты — The Elder Scrolls IV: Oblivion: руководство по игре и прохождение
Далее Разные квесты Чейдинхол Назад Разные квесты БравилДве стороны монеты
Квест от: Арнора Аурия;
Вы услышите сплетни, что муж Арноры арестован.Сходите к ней домой, чтобы послушать ее версию истории — совершенно отличную от того, что говорят люди. В любом случае, отправляйтесь к Джорундру в городскую тюрьму.
Он не будет разговаривать с вами, если вы тоже не заключенный. Совершите любое преступление и решите сесть в тюрьму. Его история, кажется, на 180 градусов отличается от того, что вы слышали от Арноры. Он попросит вас убить ее за него.
Поговорите с Арнорой еще раз, и вам будет дан окончательный выбор. Сразитесь с ней сейчас, чтобы получить ее амулет, или позвольте ей отдать его вам добровольно, чтобы Джорундр подумал, что она мертва.
Увидев амулет, Джорундр с радостью скажет вам, где находится клад. Перейти к маркеру карты. Появится испорченный городской стражник и попытается убить вас. Победите его и заберите сокровище. Посетите дом Арноры еще раз, только чтобы убедиться, что она была убита стражником.
Преданное братство
Задание от: Эрлин;
В случайных разговорах с NPC вы услышите, что в городе есть охотник на вампиров. Недавно он казнил одного из горожан.Идите в дом Брэдона Лирриана и поговорите с Карусом Рунеллиусом. Повысьте его расположение, и он расскажет вам историю убийства. Поговорите с женой Брэдона, Эрлин. Она будет умолять вас очистить имя ее умершего мужа.
Райнир Дралас, сказал охотник на вампиров, остановился в Тап и Гвоздь Олафа. Поговорите с трактирщиком — поднимите его расположение достаточно высоко, и вы получите ключ от комнаты Рейнира. Там, за одним из шкафов, можно найти журнал Гелебурна. Отнеси это Рунеллиусу. Пришло время найти самого Райнира — загляните в пещеру Северного Камня.
ПОДСКАЗКА: С этого момента вам придется действовать быстро, у вас есть только один день, чтобы остановить бегство Райнира.
Единственное решение здесь — убить данмера. Когда вы избавитесь от него, возьмите ключи из его тела и используйте их, чтобы получить амулет из сундука поблизости. Отнесите его Эрлин — она с благодарностью откроет его истинную силу и отдаст вам за вашу помощь.
Поднятие долины
Квест От: Толган \ Нарина Карвейн;
Во время прогулки по Бруме к вам подойдет стюард местной графини Толган, который посоветует вам навестить его даму в замке.Отправляйтесь туда, чтобы узнать, что ей нужна ваша помощь в восстановлении айлейдского артефакта для ее коллекции. Когда закончите говорить, идите к Скале Драконьего Когтя.
Камень Когтя Дракона | Страж |
Идите на запад, к статуе Стража, а затем на север. Вы увидите вход в Бледный перевал. Внутри скелет, возьмите приказы, лежащие рядом с ним. Покиньте пещеру, используя второй проход, и направляйтесь к руинам, указанным на вашей карте.По пути встретятся огры.
Serpent’s Trail — довольно большое подземелье, состоящее из нескольких уровней. Пройдите через них в следующем порядке: Пасть змеи, Чешуя змеи, Яд змеи. Также есть четвертый уровень — Клыки змеи, которые вы можете скрестить вместо Чешуи. На последнем уровне будет призрачный капитан Акавири. Отдайте ему приказы, полученные от скелета Бледного перевала. Предмет, который вы ищете, находится в комнате за ним. Отнесите его графине Карвен, и вы получите кольцо под названием Ring of the Vipereye.
ПОДСКАЗКА: вы можете быстро путешествовать, как только вы покинете Змеиный след.
Руководство для начинающих по Oblivion: Союзники для Брумы
Руководство для начинающих по Oblivion: Союзники для БрумыСоюзники для Брумы
Это задание и задание «Защита Брумы» активируются одновременно.Вы получаете этот квест от Джоффри и квест «Защита Брумы» от Мартина. Самое важное — это квест Мартина, но этот поможет определить, сколько дополнительной помощи вы сможете получить для Мартина. Вам нужно посетить другие города и заставить их отправить помощь / подкрепление в Бруму, прежде чем даэдра атакуют город.
Есть пара или три варианта развития событий. Врата Обливиона открылись возле шести других крупных городов Сиродила (Анвил, Бравил, Чейдинхол, Коррол, Лейавин и Скинград).Вполне возможно, что вы их все уже закрыли. В этом случае все, что вам нужно сделать, это путешествовать, собирать благодарности и обещания поддержки, а затем доложить Джоффри и активировать Мартина для важного.
Также вполне возможно, что вы не закрыли ни один из них (кроме Кватча, но вам еще предстоит сделать еще кое-что, прежде чем вам помогут). Если вы не путешествуете по приключениям в одиночку, основной квест не отправлял вас ни в один из этих городов, кроме Кватча. В этом случае вам нужно будет обойти каждый из городов, закрыть Врата Обливиона в каждом из них, а затем поговорить с подходящим человеком, чтобы получить поддержку, в которой нуждается Брума.
Третий вариант посередине — вы закрыли некоторые Врата Обливиона, но не все. В этом случае вам нужно закончить работу. Вроде, как бы, что-то вроде. Дело в том, что этот квест совершенно необязательный. Вы можете сделать что-то, все или ничего. Вам уже гарантирована помощь от капитана Бурда и его солдат. Вам также должен помочь Джоффри (и Баурус, если он еще жив). И Мартин нацепит меч и тоже бросится.
Это оставляет вас как решающий фактор.Если вы достаточно большой и плохой, чтобы создать помехи между существующими силами и тремя силами даэдрического вторжения (помните из заметки Джерл, что перед тем, как Большой сможет открыть, откроются три второстепенных врата), тогда вы можете пойти на это. Если вы не такой уж большой и плохой, то вам следует привлечь как можно больше подкреплений.
Врата забвения могли открыться за пределами Имперского города. Это случайная вещь, но рядом с Имперским городом есть пара мест, где можно открыть ворота.Однако их закрытие не принесет вам ничего, кроме стандартного повышения славы за закрытие ворот возле города. Канцлер Окато категорически отказывается посылать Бруме какую-либо поддержку, но вы можете попросить его. Есть еще одни ворота с 2 точками, которые открываются около форта Сатч (к северу от поместья лорда Драда, к северу от того места, где разбойник подгоняет вас на дороге между Анвилом и Кватчем). Его защищают несколько имперских легионеров, но помощь им, закрыв ворота, не принесет вам никакой помощи для Брумы.Тем не менее, дополнительное очко славы — это хорошо.
За исключением Чейдинхола и Кватча, у которых есть свои маленькие побочные квесты, процесс тот же: закройте ворота, поговорите с соответствующим графом / графиней, чтобы получить обещание поддержки, переходите к следующему.
Для Кватча нужно было закрыть Врата Обливиона, чтобы собрать Мартина. Однако, если вы не помогли Савлиану Матиусу очистить Замок Кватч от оставшихся даэдра (Битва за Замок Кватч), вам нужно сделать это, прежде чем он пришлет помощь.
Для Чейдинхола вам нужно будет спасти сына графа, который пару дней назад ворвался в ворота со своими Рыцарями Шипа. Ребенок и его оставшийся компаньон оба все еще живы, когда вы доберетесь до них, и ваша задача — держать их в таком состоянии, пока вы не закроете ворота. Я нахожу этот конкретный квест самым раздражающим, но это больше из-за моего стиля игры и полного отсутствия интеллекта со стороны Radiant AI, чем из-за каких-либо серьезных трудностей с закрытием ворот.
Так какой помощи вы можете ожидать от всего этого? Это отчасти зависит. Бравил пришлет капитана стражи высокого уровня. Чейдинхол пошлет высокоуровневого капитана стражи и солдата, если вам удастся вернуть сына графа в целости и сохранности; вы просто получите солдата, если ребенок умрет. Наковальня и Коррол пошлют по паре обычных солдат каждый. Лейавин, Скинград и Кватч будут откашливать по одному солдату за штуку. Если вы соберете всех, кого можно будет собрать, рассчитайте примерно на 14 или 15 человек, включая Джоффри, Бауруса, Мартина и капитана Херда.Примерно половина из них будут приличными бойцами, а остальные будут солдатами.
Когда вы соберете все войска, которые собираетесь собрать, поговорите с Мартином, чтобы начать квест «Защита Брумы». Обратите внимание: пока вы не пойдете в часовню и не скажете Мартину и графине, что готовы, вы можете закрыть больше этих ворот и добавить больше солдат к тому, что вы уже собрали. На самом деле это вторжение завершает этот квест.
Упор | : ворота находятся немного к северо-западу от главных городских ворот и находятся прямо на вершине дорожного святилища.В башне с другой стороны нет ничего особенного, за исключением того, что вам придется пройти пару или три пещеры Обливиона, чтобы добраться туда. Поговорите с графиней Миллоной Умбранокс, чтобы собрать свои войска. |
---|---|
Бравил | ворота находятся к северо-востоку от главных ворот, занимая руины форта на соседней вершине холма. Самая сложная часть башен с другой стороны — попасть в главную башню. Направляясь на восток от портала, вероятно, проще, но это также можно сделать и на запад.Если вы направитесь на восток, пройдите через пару пещер Обливиона, чтобы попасть в боковую башню, затем заберитесь наверх и потяните за рычаг, чтобы открыть ворота, которые позволят вам войти в главную башню. Если вы направитесь на запад, найдите пещеру Обливиона и пройдите через нее, чтобы попасть под лаву. Затем выйдите и продолжайте движение по суше, пока не попадете в боковую башню, где вам нужно будет потянуть рычаг на верхнем уровне, чтобы открыть ворота, которые позволят вам попасть в главную башню. Как только вы окажетесь в главной башне, отсюда будет почти прямой выстрел.Поговорите с графом Теренцием, чтобы отправить капитана стражи в Бруму. |
Чейдинхол | , вам нужно будет обойти некоторые пещеры Обливиона, чтобы добраться до сына графа (Фарвил Индарис) и его спутника. Если ваш навык акробатики достаточно приличный, вы можете просто спуститься по склону горы и обойти пещеры. После того, как вы подключитесь к ним, вам нужно будет пересечь мост перед их позицией.Ворота откроются автоматически, так что вам не о чем беспокоиться. Как только вы очистите мост, вы можете войти в главную башню. Как только вы окажетесь в главной башне, она будет почти такой же, как и любая другая башня печати Oblivion. Труднее всего сохранить жизнь Фарвилу, несмотря на его любовь к лобовым атакам и откровенную глупость. Я видел, как этот парень прыгал в лужи лавы, чтобы сразиться с существом, которое еще не умерло, но было бы, если бы он просто подождал пару секунд. Когда вы достанете Сигильский камень и закроете ворота, поговорите с Фарвилом.Вы станете почетным рыцарем шипа с вашим собственным медальоном (небольшое усиление Speechcraft), чтобы доказать это. Но папа будет немного щедрее. Вы можете выбрать между двумя видами оружия: Thornblade (имеет эффект дезинтеграции брони) или Staff of Indarys (эффекты силы урона и шокового урона). Безделушки и фенечки хороши, но не забудьте попросить свои войска. |
Chorrol | ворота находятся на небольшом холме к югу от городских ворот (очень легко заметить).Вы увидите центральную башню, окруженную несколькими боковыми башнями и массивными воротами (все закрыты). Это выглядит сложным, но на самом деле нужно просто обойти восток или запад, пока вы не попадете в одну из четырех боковых башен, доступных снаружи. Поднимитесь наверх и откройте ворота. Вернитесь вниз и войдите в башню землетрясения (восток) или башню урагана (запад), заберитесь на вершину одной из них и используйте мост, чтобы попасть в главную башню. Оттуда это стандартная Башня Сигил.Поговорите с графиней после того, как закроете ворота, чтобы собрать свои войска. |
Лейавин | : вы начинаете с одних Врат Обливиона на небольшом острове недалеко от города. Однако, когда вы закрываете тот, второй открывается почти сразу к юго-востоку от первого. Эти вторые ворота должны быть закрыты, чтобы получить солдата. Я просто планирую закрыть двое ворот и сравняться с этим. Когда вы войдете во вторые ворота, вы увидите мост с мертвой лошадью и своего рода патрулирующим даэдра.Главная башня будет прямо перед вами, но мост сломан. Его можно перепрыгнуть с супер навыком акробатики и атрибутом скорости, но нам, простым смертным, намного проще использовать пещеру Обливиона слева. Вы выйдете в башню со сломанным Corpse Masher. Поднимитесь на один уровень вверх, чтобы добраться до моста, который приведет вас к другой башне, где вам нужно будет открыть ворота, которые позволят вам войти в главную башню. Стандартная башня после этого. Поговорите с графом Каро, чтобы забрать своего солдата. |
Скинград | у этого тоже два ворот. Один из них открывается наверху дорожного святилища возле входа в замок; другой открывается на маленьком кладбище недалеко от города. Я считаю, что это ворота из дорожного святилища, через которые ты становишься солдатом, но я просто играю их как Лейавин — я планирую закрыть два врата. Когда вы войдете в Обливион, вы окажетесь ниже центра моста с двумя башнями между ними: одна слева и одна справа, и оба входа доступны вам.Даэдра не видно. Вы можете войти в любую башню, но я предпочитаю сначала пойти в ту, что справа, больше по привычке, чем что-либо еще. Доберитесь до вершины башни и потяните за рычаг. Это открывает первый из двух замков. Затем используйте дверь наверху башни, чтобы перейти мост к вершине другой башни, где вы откроете второй замок и расширите мосты между двумя боковыми башнями и главной башней. Затем пробивайтесь вниз по второй башне (вы не можете вернуться к первой), пока не пересечете мост к главной башне, а затем поднимитесь наверх, чтобы поймать Сигильский камень.После того, как вы закроете ворота, направляйтесь в замок. В отличие от других графств, граф Хассилдор не работает в обычные часы работы. Вместо этого вам нужно поговорить со стюардом. Это будет либо Меркатор Хосидус (если вы не выполнили квест «Скрытые мотивы» для Гильдии магов), либо Хал-Лиурц (если он у вас есть). Они получат графа, если вы воспользуетесь веткой «союзники для Брумы». Если вы не состоите в гильдии магов или не заразитесь вампиризмом, это будет ваш единственный контакт с графом Хассилдором, но он пошлет с собой солдата в знак благодарности за закрытие ворот. |
Нужна помощь в ЗАЩИТЕ БРУМЫ? — The Elder Scrolls IV: Oblivion Q&A для Xbox 360
Извините, идите самостоятельно и упростите сложность, или вы можете загрузить из предыдущего сохранения во время или перед дополнительным квестом « Союзники для Брумы », но для получения большего количества солдат требуется время и вы должны закрыть врата забвения, чтобы получить их, вот как вы получаете солдат.В Кватче вы должны сначала выполнить квест Битва за Замок Кватч, а затем попросить Савлиана Матиуса о помощи.Если вы ранее выполняли этот квест, Савлиан все еще стоит в разрушенном замке. Несмотря на то, что город все еще горит, Савлиан пошлет одного анонимного «солдата Кватча».
Что касается остальных шести городов, посетите каждый город по очереди и попросите графа или графиню «Помощь Бруме». Они будут отказываться, пока вы не закроете врата Обливиона, угрожающие их городу; все эти ворота открылись после того, как вы выполнили квест Dagon Shrine. Войдите в каждые из шести ворот Обливиона по очереди, возьмите сигилы, чтобы закрыть их, затем попросите графов или графинь этих городов перебазировать гвардейцев в Бруму.Они будут так рады, что вы закрыли ворота, что сдадут нескольких солдат и отправят их в Бруму. См. Ссылки ниже, чтобы узнать, чего ожидать у каждых ворот:
Врата у ворот Наковальни всегда ведут в Случайный мир Обливиона 7.
Наковальня посылает двух анонимных «Солдат Наковальни».
Врата Бравила всегда ведут в Случайный мир Обливиона 1.
Бравил посылает Виеру Лерус. Если Виера умерла по какой-либо причине, Бравил не пришлет солдат.
Ворота в Чейдинхоле являются частью квеста «Свободу рыцаря».
Чейдинхол посылает Ульриха Леланда (если вы не выполнили квест Порча и Совесть) и одного анонимного «Солдата Чейдинхола»
Врата в Корроле всегда ведут в Случайный мир Обливиона 2.
Коррол посылает двух анонимных «Солдат Коррола».
В Лейавине врата забвения находятся за северо-восточными воротами города. Там могут быть два видимых ворот, одни на восток-северо-восток возле дороги, а другие на северо-северо-восток, на полуострове возле станции береговой охраны.Ворота, которые вам нужно закрыть, являются первыми из них.
Это всегда ведет в Случайный мир Обливиона 3.
Лейавин посылает одного анонимного «Лейавинского солдата».
В Скинграде может быть до трех ворот на окраинах города. Тот, который вы хотите закрыть, находится к востоку-юго-востоку от города, рядом с разрушенным храмом.
Эти ворота всегда ведут в Случайный мир Обливиона 4.
Скинград посылает одного анонимного «Скинградского солдата».
Каждая группа солдат будет разбивать лагерь в Бруме сразу за замком, как только их пришлет граф или графиня.
Источники: Я и УЭСП
Ворота Брумы | Императорская библиотека
Автор:
Лорус и ProwelerИгрок
Игрок находит Джоффри за пределами храма.
Jauffre
Я только что получила известие от графини Брумы о том, что Врата Обливиона открылись за пределами города. Похоже, что Mythic Dawn претворяют в жизнь свой план нападения на Бруму.Поскольку вы уже имели дело с этими Вратами раньше, я хочу, чтобы вы помогли страже графини закрыть эти ворота. Как только они увидят, как это делается, они смогут справиться с любыми новыми воротами самостоятельно.
Игрок
Где эти ворота?
Jauffre
Капитан Бурд ждет вас у городских ворот Брумы. Он покажет вам Врата Обливиона. Хотя сомневаюсь, что найти будет сложно.
Jauffre
Вам следует немедленно встретиться с капитаном Бурдом.Чем раньше эти ворота закроются, тем лучше.
Журнал
Джоффри сказал мне, что Врата Обливиона открылись недалеко от Брумы, и графиня попросила Клинки помочь ее стражникам закрыть их. Я должен найти капитана Берда за городскими стенами и помочь ему закрыть Врата.
Игрок
Игрок отправляется на юг в Бруму. Они находят капитана Берда с отрядом стражей за пределами города, за баррикадами, которые охраняют ворота Обливиона.Бурд подходит к игроку.
Бурд
Спасибо, что пришли. Поскольку у нас был доступен Герой Кватча, я не думал, что имеет смысл пробовать это самостоятельно в первый раз. Мы готовы, когда вы будете. Просто скажи слово, и мы последуем за тобой в эти порожденные адом Врата.
Игрок
Поехали.
Бурд
Хорошо. Дайте мне минутку поговорить с мужчинами. Сейчас все немного нервничают.
Бурд
Хорошо, мальчики.Послушай. Мы должны закрыть эти Врата там. Никому не нравится идея заниматься этим, но это наша работа, и мы ее будем делать. Если мы этого не сделаем, Брума окажется дымящейся грудой обломков, как это случилось в Кватче. А здесь этого не произойдет! Нет, пока я капитан стражи! Бор, Сорен, ты со мной. Остальные, оставайтесь снаружи и убивайте все, что выходит из этих Врат. Покажем этим ублюдкам, как мы делаем дела в Бруме!
Солдаты и игрок устремляются вперед, отбиваясь от даэдра.Когда захватчики терпят поражение, они вместе входят в ворота.
Журнал
Капитан Бурд и его люди направляются вместе со мной во Врата Обливиона. Мне нужно сопровождать Бурда в зал с Сигильским камнем во Вратах Обливиона и показать ему, как их закрыть.
Бурд
Это не место, где я когда-либо хотел бы оказаться. Я не понимаю, как мы можем … Нет … нет, мы можем это сделать. Мы должны это сделать.У нас нет выбора. Я рад что ты здесь. Иначе у МЫ не было бы шансов. Какой наш следующий шаг?
Игрок
Следуй за мной.
Бурд
Мы последуем вашему примеру.
Игрок
Они проходят через царство, зачищают Крепость Сигил и убивают Хранителя Сигил.
Журнал
Я достиг Сигильского Камня. Теперь мне нужно привести сюда капитана Берда и показать ему, как закрыть Врата Обливиона.
Игрок берет камень, и мир рушится. Когда зрение снова пропадает, игрок и охранники возвращаются за пределы Брумы.
Бурд
Для меня было честью служить с вами, мэм. Теперь, когда я увидел, как это делается, я думаю, что мои гвардейцы и я справимся с любыми новыми Воротами, открывающимися возле Брумы.
Брума Гвардия
Вы сделали это, капитан! Вы закрыли Врата Обливиона! Мы не думали, что когда-нибудь снова увидим тебя живым!
Бурд
Поверьте, это был не пикник.Но благодаря нашему другу я теперь знаю, что мы можем закрыть эти врата ада. Мы можем защитить Бруму!
Брума Гвардия
Мы действительно преподали этим ублюдкам урок, не так ли, сэр?
Бурд
Лицом к игроку.
Для меня было честью служить с вами, мэм. Теперь, когда я увидел, как это делается, я думаю, что мои гвардейцы и я справимся с любыми новыми Воротами, открывающимися возле Брумы.
Спасибо за вашу помощь в закрытии этих Врат.Не волнуйтесь, мы справимся со всем, что они нам бросят.
Журнал
Капитан Бурд поблагодарил меня за помощь и сказал, что он и его гвардейцы сделают все возможное, чтобы закрыть любые новые Врата Обливиона, которые открываются возле Брумы. Я должен доложить о своем успехе Джоффри.
Игрок
Они возвращаются в Храм Повелителя Облаков, чтобы доложить о своих успехах.
.
Оставить комментарий