ММОРПГ 2018. Итоги года — «Самая популярная» и «Самая худшая»
войти в систему
Добро пожаловат!Войдите в свой аккаунт
Ваше имя пользователя
Ваш пароль
Вы забыли свой пароль?
завести аккаунт
Зарегистрироваться
Добро пожаловат!Зарегистрируйтесь для создания учетной записи
Ваш адрес электронной почты
Ваше имя пользователя
Пароль будет выслан Вам по электронной почте.
восстановление пароля
Восстановите свой пароль
Ваш адрес электронной почты
32
Самое время подводить итоги 2018 года и делать выводы на будущее. Уходящий год был достаточно ярким на все возможные тестирования и релизы онлайн игр в жанре MMORPG, но следующий обещает быть еще интереснее. В этом можно даже не сомневаться, особенно если посетить нашу подборку самых ожидаемых MMORPG в России.
Мы решили завершить этот игровой год всего несколькими запоминающимися номинациями: «Самая популярная MMORPG», «Самая худшая MMORPG» и «Лучший издатель MMORPG проектов». Если вам интересно сделать свой выбор или просто узнать результаты, то это можно сделать прямо сейчас.
— Список клиентских MMORPG 2019
— Календарь БЕТА-тестов 2019
— Во что поиграть в 2019 году
«Самая популярная MMORPG 2018»
• Black Desert
• Blade and Soul
• Bless Online
• Ragnarok Online
• Life is Feudal: MMO
• Lost Ark
• Lineage 2
• Kingdom Under Fire 2
• World of Warcraft
• Другая MMORPG. Ответ в комментариях
Проголосовало более 1600 человек
— Ссылка на опрос
«Худшая MMORPG 2018»
• MU Legend
• Life is Feudal: MMO
• Icarus
• DarkFall: New Dawn
• Ragnarok
• Kingdom Under Fire 2
• Bless
• MapleStory 2
• Ar:piel
• Другая игра. Ответ в комментариях
Проголосовало более 800 человек
— Ссылка на опрос
«Лучший издатель MMORPG 2018»
• Microsoft (Sea of Thieves)
• Esprit Games (Ar:piel / Throne of God / Атлантида)
• 101XP (Icarus)
• Innova (KUF2 / Ragnarok / Lineage 2)
• Neowiz (Bless)
• Smilegate (Lost Ark)
• Pearl Abyss (Black Desert)
• Black Sun Game (Shroud of the Avatar)
• Capcom (Monster Hunter: World)
• Другой издатель. Ответ в комментариях
Проголосовало более 500 человек
— Ссылка на опрос
Вы познакомились с мнением наших посетителей и подписчиков за 2018 год. Оставайтесь с нами и следите за всем, что будет происходить с игровой индустрией в 2019 году.
Какую из этих MMORPG вы больше всего ждете в 2022 году?
Pantheon: Rise of Fallen
Rise Online World
PIONER
Reign of Guilds
Project: Ragnarok
Corepunk
Aion Classic (EU / RU)
Blue Protocol
Chrono Odyssey
Crimson Desert
ELYON (RU)
Project TL
Lineage W
ODIN: Valhalla Rising
Что-то другое
4703 человека проголосовали
Проголосовать
ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ
Топ 10 MMORPG игр 2018 года.
Самые лучшие и самые ожидаемые MMORPG 2018Цикл открывает «Топ 10 онлайн игр 2018 года: лучшие MMORPG 2018», посвященный релизам и главным тестам игр жанра MMORPG. Топ является субъективным мнением редакции MMO13. Поделиться своими мыслями и рассказать о самых желанных MMORPG вы можете в комментариях. Еще раз обращаем внимание на то, что в данной статье собраны MMORPG, которые будут в центре внимания в 2018 — не только релизы, но и тесты, не только на западе, но и в мире.
2017 год подходит к концу. Для кого-то он стал разочарованием, кому-то подарил надежду, а кто-то нашел то, что искал. Но жить настоящим — не в наш стиль, поэтому пришло время обратить взор на год будущий, 2018. Какие MMORPG и онлайн-игры для нас станут самыми желанными в 2018? Какие премьеры и анонсы мы ждем? На какие тесты будем стремиться попасть? Этому и посвящен ежегодный цикл «ТОП 10» от MMO13, состоящий из нескольких статей. В нем мы расскажем о том, что ждем, хотим увидеть и протестировать в 2018 году. Декабрьский цикл будет состоять из пяти материалов:
- Лучшие MMORPG 2018 (тесты и релизы)
- Лучшие онлайн-шутеры 2018 (тесты и релизы)
- Ожидаемые премьеры онлайн-игр 2018 (премьерные показы)
- Лучшие мобильные MMORPG 2018 (релизы)
- Ожидаемые локализации MMORPG и онлайн-игр для западного и российского рынка 2018
Начать топ MMORPG 2018 мы решили с корейских новинок. Первую строчку списка заняла MMORPG Lost Ark. Причин на это несколько, но главная — весьма успешное, на наш взгляд, второе ЗБТ, прогресс на котором был заметен во всем. Нет полной уверенности в том, что Smilegate осилит запуск ОБТ в 2018, но мы на это надеемся. По меньшей мере нас ждет масштабное финальное ЗБТ с огромным количеством островов, новыми классами и массой контента. Это позволит оценить Lost Ark в максимально завершенном облике. Напомним, что в планах Smilegate значится три ЗБТ, два из которых завершились. Остался один этап с последующей доработкой, после чего предстартовый стресс-тест и релиз/ОБТ (расценивать стресс-тест как что-то существенное в ракурсе временных затрат не стоит, так как обычно такие тесты проводят для предрелизной проверки стабильности серверов).
Не успели мы сделать в топе заготовку для Project W, как игра обрела форму и название. Новая MMORPG A:IR от Bluehole Studios, официально представленная в начале ноября, удивила выбранным сеттингом, который можно описать как «корейский стимпанк» — ядреная смесь фэнтези, фантастики и стимпанка, где маги в коротких платьях и огромные говорящие хомяки-переростки уживаются с воинами в мехах и футуристическим оружием. Ставка в игре сделана на гибридный игровой процесс, совмещающий наземный и воздушный геймплей с использованием всевозможной техники. В отличии от TERA, A:IR — это RvR MMORPG. Пока не ясно кто, с кем и почему воюет, но все это станет известно в самое ближайшее время. ЗБТ во всех ключевых регионах, в том числе и в Европе, пройдет до второго квартала 2018. Разработчики оценивают степень готовности игры в 60%, что можно расценить как высокую — современные MMORPG редко отправляются в ОБТ при полной реализации всех заявленный фич, а это значит, что существует призрачная возможность увидеть корейский запуск в конце 2018.
Только мы закончили абзац про предположительное ЗБТ обновленной Lineage Eternal в 2018, как вновь пришлось переделывать текст — NCSOFT опередила нас с анонсом Project TL. Для тех, кто пропустил основные новости по Project TL, поясним, что это новая MMORPG, базирующаяся на наработках команды, занимавшейся Lineage Eternal. При этом дальнейшие работы над исходной игрой были свернуты. Из существенных отличий стоит отметить новый игровой движок и классическую систему классов, пришедшую на смену готовым героям, группа из которых была в подчинении игрока в Lineage Eternal. По словам разработчиков, PC версия Project TL в приоритете, что не может не радовать. Впрочем, консоли и мобильные платформы все еще на повестке дня. Новый движок — Unreal Engine 4 — не только красив, но и отлично заточен для мобильных платформ, поэтому его выбор может быть обусловлен отнюдь не желанием улучшить графику. В общем, ждем первое тестирование (на большее рассчитывать не стоит), по-другому и быть не может.
Анонсированная в конце октября 2017, новая Action MMORPG от KOG Games под названием Kurtzpel вызывает диаметрально противоположные чувства у разных слоев ммо-сообщества, но мало кого оставляет равнодушным. Детально проработанная и стилистически выверенная, Kurtzpel не выйдет в 2018 году, но будет протестирована. Пока не ясно до конца, планируют ли разработчики реализовать полноценный открытый мир или же ограничатся данжен-направленностью (их слова на этот счет весьма размыты — PvE будет представлено некими «сценариями»), но на рынке качественных и дорогих ммо-экшенов от третьего лица для ПК серьезный застой, поэтому новинка просто обязана привлечь аудиторию независимо от концепции. Игра создается на движке Unreal Engine 4 и выделяется яркой графикой с cell-shading фильтром, который придает игре необычный «нарисованный» вид. Нередко такой фильтр применяют для маскировки плохой детализации и низкокачественной графики, но это не наш случай — проработка деталей в Kurtzpel на высоте.
Peria Chronicles можно назвать ветераном списков ожидания. Пускай эта игра и не обладает обширной фанатской базой, но про нее еще помнят. Если не считать весьма своеобразного показа на предыдущей выставке G-STAR 2016, который трудно назвать успешным из-за специфики продемонстрированных наработок, живьем Peria Chronicles больше не демонстрировали. К счастью, в 2018 году ситуация должна измениться. На зиму Nexon приготовила какое-то важное событие касательно игры. Маловероятно, чтобы речь шла о чем-то меньшем, чем первое тестирование, которое и покажет нам, стоит ли возлагать на Peria Chronicles надежды или пора хоронить проект. Напоследок напомним, что Peria Chronicles — это Sandbox MMORPG, причем Sandbox (песочница) — ключевой элемент. Разработчики хотят предложить игрокам понятный, но мощный инструментарий для создания контента, при этом мир будет реагировать на действия игроков. Боевая система тоже выглядит интересно и представляет собой вариацию на тему покемонов, позволяя отлавливать и использовать в бою магических существ. Игра оформлена в стиле аниме с использование cell-shading фильтра. На этом мы заканчиваем с корейскими MMORPG и передает эстафету в руки западных компаний.
Ashes of Creation пришла из ниоткуда, но стала одним из главных анонсов 2017 года. Никому не известный, но чертовски увлеченный своей работой основатель Interpid Studios Стивен Шариф, оглядывающийся на Lineage 2, World of Warcraft и Final Fantasy XIV, настолько убедительно преподнес свои невероятные задумки (такие как динамически развивающийся в зависимости от деятельности игроков мир), что сбор необходимой суммы на Kickstarter был лишь вопросом времени. О релизе Ashes of Creation в 2018 году речи не идет, но игра перейдет в активные фазы тестирования. Альфа 0 начнется даже раньше — в декабре 2017, и уже на этом этапе публика сможет оценить на практике работу некоторых основополагающих фич, например, системы узлов. Однако мы больше рассчитываем на 2018 год, когда пройдут более массовые и наполненные контентом фазы, такие как Альфа 1 и 2. Именно по их итогам можно будет делать какие-то далекоидущие выводы.
SWTOR надолго отбил желание у западных гигантов игровой индустрии создавать масштабные и дорогостоящие MMORPG. И правда, зачем? Вместо этого можно сделать очередной Battlefield или клон Overwatch, а то и вовсе погнаться за PUBG. При определенном везении можно неплохо заработать, а в случае провала потери будут не так велики. Поэтому, когда речь заходит о западных MMORPG, остается уповать на целеустремленных и любящих свое дело инди-разработчиков. Например, таких, как Visionary Realms с их Pantheon: Rise of Fallen. Масштабная и проработанная фэнтези MMORPG в западном стиле с массой интересных задумок (система потомства, уникальное поведение NPC и монстров, оказывающие на геймплей климат и атмосфера, и многое другое) изначально планировалась к релизу в 2017 году, но, как и большинство независимых проектов, за сроками угнаться не может. Причины, по большей части, типичны, но лень разработчиков не в их числе. На данный момент Pantheon находится в стадии пре-альфы, информация по которой скрыта за грифом секретно (NDA). Будем надеяться, что следующий год станет прорывом и для нас, и для Visionary Realms.
Единый мир и огромная вселенная, планеты и космические путешествия, колонизация и политические дрязги, создаваемый игроками контент и изменяемый воксельный мир — разработчики-новаторы из Novaquark замахнулись на многое в своей дебютной работе — ммо-песочнице Dual Universe. В отличии от многих собратьев по инди-цеху, свои слова они подкрепляют регулярными демонстрациями наработок. Более того, пре-альфа тестирование идет полным ходом, пусть и в малом формате под завесой NDA. Очевидно, что ждать релиз Dual Universe в 2018 было бы наивно, но мы рассчитываем увидеть полноценные этапы публичных тестирований, такие как альфа, а то и бета. Стоит еще раз отметить, что Dual Universe — это MMORPG без загрузочных экранов и с невероятным количеством игроков на едином шарде, а не очередной космический «выживастик» на серверами на 100 человек. Амбиции Novaquark привлекли внимание не только игроков, поддержавших Dual Universe на Kickstarter и за его пределами, но и частных инвесторов, вложивших в разработку несколько миллионов долларов.
Завершают топ 10 два гостя из Поднебесной. Justice — новая MMORG от Netease, прошедшая первое тестирование в июле 2017. Новинка пока еще остается в тени, но может стать весьма желанной в следующем году, когда, скорее всего, и выйдет. Согласно отзывам участников тестирования, новый флагман от одной из крупнейших китайских компаний Netease (Revelation) отлично выглядит даже на раннем этапе, завлекая аудиторию очень проработанным и живым миром. Отдельно стоит отметить попытку совместить в рамках одной игры изометрию и вид от третьего лица. Если разработчики учтут предыдущий опыт последних крупных китайских MMORPG, таких как Revelation и Moonlight Blade, то на выходе может получиться что-то действительно стоящее. К слову, последняя новинка от Netease, Action MMO Twilight Spirits, доступна в Steam со дня запуска, пусть и на китайском языке. Это вселяет надежду на то, что такая же участь (не считая негативных отзывов) ждет и Justice — это будет прекрасной возможностью пощупать игру до того, как она попадет в лапы российских издателей.
Еще одна китайская новинка, получившая немало лестных отзывов по итогам летнего ЗБТ. Особенно приглянулись участникам тестирования феноменально проработанный мир и отличная экшен-ориентированная боевая система. Если вы фанат китайского фэнтези (уся), сюжетного-ориентированных игр и эффектных драк, то обязательно возьмите на заметку Legend of the Ancient Sword. Стоит отметить, что игра является полноценной MMORPG, пусть и не может похвастаться огромными локациями. Интересный факт: Legend of the Ancient Sword была представлена на E3 2017, а это можно расценить как серьезное желание разработчиков выпустить игру на западном рынке. Но найдутся ли смелые издатели?
На этом мы подводим черту в нашем топе ожидаемых релизов и тестов MMORPG 2018. В этом году мы постарались затронуть все ключевые регионы, а также внести большее разнообразие. Надеемся, вам понравилось. Пожелания и идеи касательно формата можно выразить в комментариях. До скорых встреч в следующих «топах»!
Perfect Ten: Самые громкие ММО-новости 2018 года
С наступлением каждого нового года я знаю, что мы вступаем на неизведанную территорию в области новостей ММО. Что бы мы ни предсказывали, неизбежно, что причудливые левые повороты и истории из ниоткуда не оправдают наших прогнозов.
Это то, что мне нравится в освещении новостей MMORPG, — непредсказуемость. И мальчик привет это был непредсказуемый год! Просматривая список 10 самых больших новостей этого года (на сегодняшний день), очень немногие из них можно было предвидеть. От бунта на съезде до того, как две крупные студии разорились, до Daybreak — своего рода газлайтинг всего сообщества — это было странное начало и конец года.
Давайте пройдемся по закоулкам памяти, не так ли?
1. Daybreak отрицает какую-либо связь с Columbus Nova
Это был тихий будний день. Мы отправили электронное письмо, чтобы запросить цитату по истории о любом возможном влиянии на компанию Daybreak Games действий правительства США против российского олигарха, который оказался владельцем Columbus Nova — компании, которая купила Daybreak еще в 2015 году. Или мы так думали. Daybreak вернулся с заявлением, в котором говорилось, что он не имеет абсолютно никакого отношения к Columbus Nova, несмотря на собственный пресс-релиз и три года статей, говорящих об обратном.
История обострилась после того, как Massively OP провела расследование: Daybreak заявили, что первоначальное заявление о праве собственности было ошибочным (при этом было удалено несколько компрометирующих статей со своего сайта и из Википедии), а другие обеспокоены тем, что студия пытается газлайтинговать все свое сообщество. Возможно, это было не совсем злонамеренно, но теневое сокрытие и, казалось бы, не связанные с этим громкие увольнения, которые произошли на той неделе, действительно очень обеспокоили фанатов Daybreak.
2. Границы Факела воплощает в себе дух MMORPG
Возможно, это не та MMO с бюджетом AAA, о которой мы всегда мечтали, но сообщение о том, что Perfect World финансирует разработку Torchlight Frontiers как MMORPG, безусловно, заставило нас улыбнуться. лица. Еще лучше было известие о том, что бывший разработчик Blizzard и создатель Torchlight Макс Шефер возглавил проект.
С момента первоначального анонса Torchlight Frontiers неуклонно продвигается к стадии альфа-тестирования и заинтриговала нас своими разговорами о полностью настраиваемых корпусах игроков и богатом горизонтальном развитии.
3. Diablo Immortal танки BlizzCon
Вот как вы не показываете, что делаете новую запись в любимой франшизе: вы позиционируете ее как главный анонс BlizzCon и пытаетесь с энтузиазмом продать Мобильная MMO, разработанная Netease, для сообщества, которое уже много лет жаждет любого нового контента Diablo
4. Trion Worlds продается Gamigo
Одна из крупнейших опор классических MMORPG, Trion Worlds ошеломила и шокировала всех в конце октября, когда объявила, что закрывает свои двери и продает все свое имущество в немецкую компанию Gamigo. Игроки сбегали из таких игр, как RIFT, ArcheAge и Trove , пока выясняли последствия этого шага. Хотя будущее для этих игр не совсем гарантировано, похоже, что серия игр Trion продолжит разработку и работу под руководством Gamigo.
R.I.P. Трион. Ваши корги будут скучать.
5. Lord of the Rings Online и RIFT запускают серверы прогрессии
С появлением меньшего количества новых высококлассных MMO, внимание вернулось к старому урожаю с расширениями и — да — серверами прогрессии. И RIFT , и LOTRO привлекли толпы жаждущих новизны игроков, открыв специализированные серверы, которые изначально ограничивали контент и постепенно открывали области и расширения. Это оказалось благом для обоих титулов, с LOTRO испытывает большие очереди и открывает второй сервер для обработки запросов.
6. Guild Wars 2 разжигает пиар-кошмар
ArenaNet, кажется, является магнитом для плохой рекламы, не больше, чем прошлым летом, когда студия уволила нарративный дизайнер Джессику Прайс после того, как она вышла из-под контроля на Guild Wars 2 Создатель контента через Twitter. Когда некоторые люди защищали ее, а некоторые утверждали, что ее увольнение было оправданным, ситуация взорвалась самым неприятным образом. Коллега Прайс Питер Фрайс также был уволен за то, что публично защищал ее, а генеральный директор Майк О’Брайен занял жесткую позицию против обоих и потерял лицо в Интернете в целом.
Двойное увольнение привлекло ArenaNet к основным средствам массовой информации и вызвало разговоры и дебаты о практике использования социальных сетей, политике взаимоотношений компаний, интернет-бдительности и личной ответственности.
7. Серия Fallout выходит в онлайн — и бомбы
Энергичная презентация Bethesda на E3 в этом году состояла из потрясающих презентаций. Но, возможно, ни одно из них не было таким волнующим или противоречивым, как объявление о Fallout 76 — первая многопользовательская онлайн-игра в серии, в которой предпринята попытка объединить однопользовательскую игру с MMO и играми на выживание.
К сожалению, игра не была готова к прайм-тайму. Несмотря на то, что Bethesda столкнулась со многими трудностями, она пошла дальше и выпустила наполовину законченную, некачественную игру, которая мгновенно получила яростные отзывы, низкие оценки, намеки на коллективный иск, множество негативных отзывов в прессе и плохие продажи. Что еще хуже, студия хранила молчание большую часть двух недель во время этого ужасного запуска, даже когда Fallout 76 продавался со значительной скидкой в праздничные дни.
В этом году No Man’s Sky ? Так кажется, к сожалению.
8. WildStar выходит из сети
Все знали, что это произойдет. Это был просто вопрос времени. После нескольких лет, когда NCsoft связывала
9. Pearl Abyss покупает CCP Games
В тот же день, когда мы узнали о WildStar , мы также узнали, что CCP продается Black Desert разработчику Pearl Abyss. Естественно, все были в шоке, но пыль от этой продажи, похоже, улеглась, и бизнес возобновился в обычном режиме. Конечно, помогло то, что в конце года мы получили дополнение, показывающее, что EVE 9У 0021 еще была жизнь впереди.
10. World of Warcraft: Battle for Azeroth колеблется, но WoW Classic вызывает ностальгию на что Blizzard надеялась. Расширение явно разогревало остатки Легиона , и игроки не были в восторге от азеритовой брони, фронтов или островных экспедиций.
Тем не менее, в то время как студия стремилась укрепить BfA , она следила за игрой с разработкой и демонстрацией WoW Classic . Игроки как дома, так и на съезде могли проверить этот специальный устаревший сервер и телепортироваться в 2004 год для медленного, как патока, боя. Новость о том, что сервер выйдет следующим летом и будет включена в стандартную подписку WoW , тоже ничему не помешала.
Всем нравится хороший список, и мы не исключение! Perfect Ten берет тему MMO и делит ее на 10 восхитительных, развлекательных и часто информативных сегментов для вашего удовольствия. Есть хорошая идея для списка? Напишите нам по адресу justin@massivelyop. com или [email protected], указав в теме письма «Perfect Ten».
Реклама
Предыдущая статьяПлащаница студии «Аватар» Portalarium подтверждает, что она переняла европейское издательство у Travian
Следующая статьяТак называемая игровая зависимость и близорукость Fortnite — не просто проблема для The Children
Кодекс поведения | Часто задаваемые вопросы по комментированию | Редактировать профиль | Akismet Privacy
РЕКЛАМА
СЛЕДУЮЩИЙ ПОТОК MOP
СТАНЬТЕ ПАТРОНОМ
Massively OP был запущен щедрыми игроками MMO и продолжается сегодня благодаря нашим покровителям и донорам. Спасибо за поддержку независимой MMO-журналистики!
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОСЛЕДНИЕ ВОЗМОЖНОСТИ
НЕ ПРОПУСТИТЕ
Лучшие ММО 2018 года на данный момент
Уильям Мерфи Размещено:
Категория: Столбцы Список 0
Это был не лучший год для новых игр в мире MMORPG. Блин, когда это было в последний раз? Но это не значит, что игры, которые у нас уже есть, не показывают хороших результатов. На самом деле, сейчас одни из самых популярных игр в мире — это те, которые вышли уже много лет. Вот наш список лучших MMO 2018 года (в произвольном порядке). Примечание? Мы не учитываем игры в раннем доступе или на этапах открытого бета-тестирования. Полный запуск или нет, ребята!
NEVERWINTER
MMORPG D&D от Cryptic в последние месяцы демонстрирует блестящие результаты благодаря хорошо принятым портам для консолей, которые продолжают привлекать игроков, и последнему дополнению Ravenloft. Она не идеальна, но Perfect World, Wizards of the Coast и Cryptic действительно вкладывают в игру свои сердца, и это видно.
EVE ONLINE
После некоторых неудач, увольнений и малоприбыльного набега на виртуальную реальность кажется, что CCP вернулась и полностью сосредоточилась на вселенной EVE — и, что более важно, на самой EVE Online. Несмотря на то, что в ближайшем будущем появятся новые проекты, недавние патчи и расширения для EVE продемонстрировали новое внимание к космической MMORPG, которая остается одной из игр с самым высоким рейтингом на этом сайте за все время.
GUILD WARS 2
С момента запуска Path of Fire ArenaNet активно обновляет контент Guild Wars 2. Самая последняя, Long Live the Lich, дает всем то, что они хотели — больше Joko и Roller Beetles. Остается только догадываться, что будет дальше, но будет интересно посмотреть, что произойдет с Тирией.
FINAL FANTASY XIV
Период затишья между Stormblood и следующим большим дополнением в самом разгаре, но, как сказал бы вам Майкл О’Коннелл-Дэвидсон, наш обозреватель FFXIV, это не значит, что Eorzea задремал. Недавние патчи продвинули сюжет, обновили функции и добавили контент, чтобы занять людей до неизбежных громких объявлений на фан-фестивалях.
ELDER SCROLLS ONLINE
Если Морровинд был новой вершиной для ESO, то Саммерсет поднял эту планку еще выше. Возможно, с меньшим количеством новых функций, но с большим количеством нового контента, Summerset стал свидетелем значительного увеличения числа новых игроков в ESO, и теперь более 11 миллионов человек по всему миру наслаждаются миром Nirn онлайн. Выход Wolfhunter состоится в ближайшие недели, а Murkmire уже не за горами, поэтому ESO надеется завершить 2018 год сильными игроками.
ВАРФЕЙМ
Warframe — бесспорный король игр, которые в этом году не называются Fortnite. Мало того, что он вот-вот выйдет на Nintendo Switch, его следующий огромный открытый мир на Венере уже не за горами, его совместные космические миссии PVE выглядят невероятно, и где-то около 30 миллионов игроков в этот RPG-шутер F2P могут’ достаточно. Warframe медленно, но неуклонно превратилась из демо-версии в одну из самых оригинальных и смелых игр.
WORLD OF WARCRAFT
Как у нас здесь не будет WoW? Спустя все эти годы бегемот Blizzard по-прежнему остается «королем» игр по подписке, хотя мы, возможно, никогда больше не узнаем, сколько людей играют в него в данный момент времени. Legion имела несомненный успех, с гораздо лучшим сроком годности, чем Warlords of Draenor, и Battle for Azeroth, похоже, готова еще раз поднять ставку для поклонников уже ставшей классической MMORPG, которая сломала стереотипы.
НАХОД
Trove с выходом на рынок Китая, запуском консолей и некоторыми новыми амбициозными дополнениями, такими как недавний выпуск Geode, — еще одна из наиболее недооцененных MMO. Хотя визуальные эффекты вокселей не для всех, важно отметить, что Trove продолжает изобретать себя заново с каждым новым выпуском, и теперь все, что я жду, это версия для Nintendo Switch…
SECRET WORLD LEGENDS
Обновленный Secret World, возможно, не всем пришелся по вкусу, но он остается одной из моих любимых игр — и одной из немногих доступных смелых невысоких фэнтезийных игр, в которые также стоит поиграть (обратите внимание, что другие уже есть в этом списке). . SWL — отличная перезагрузка IP, и я не могу не задаться вопросом, увидим ли мы когда-нибудь его портирование на консоли в 2019 году.
Оставить комментарий