No mans sky читы коды: Читы No Man’s Sky — полный список кодов

Содержание

Читы No Man's Sky - полный список кодов

Разработчики решили не предусматривать читы в No Man's Sky, потому любые их поиски - это тщетная потеря времени. С другой стороны, существует множество трейнеров - фанатских приложений, несущих читерский функционал, однако есть важнейшая оговорка. Под видом трейнеров порой распространяется вредоносное программное обеспечение, да и их работоспособность никогда не гарантирована, как и безопасность.

Мы рекомендуем заменять коды в No Man's Sky познаниями в разных аспектах игры, которые дадут вам преимущество по части игрового процесса, причем вполне себе честным способом. Например, экономическая система довольно достоверно работает: если в одной части галактики мало тех или иных ресурсов, они там будут стоить намного дороже, чем там, где их полно, на этом можно здорово зарабатывать. В то же время хватает и универсальных ресурсов, вроде золота - оно всегда и везде дорого стоит и хорошо продается.

А еще есть глитч, активный в версии 1. 03, с его помощью сможете удвоить все предметы, имеющиеся в вашем инвентаре. Начнем с посадки на станцию, перенесите в инвентарь корабля все ресурсы, которые стремитесь удвоить. В обязательном порядке нужно сохранить игру, после чего убейте своего астронавта, находящегося на звездолете. Как вариант - вылететь со станции и расстрелять ее.

После возрождения загрузите сделанное ранее сохранение, обнаружите свой звездолет, на нем по-прежнему будут все предметы, которые вы перенесли. Но пока они не удваиваются, зато в месте недавней гибели астронавта найдете все то, что было на борту звездолета на момент гибели персонажа. Собирайте вещи - вкупе с теми, что в инвентаре, их станет вдвое больше. Пусть это и не чит-коды в No Man's Sky, но баг довольно полезный для тех, кто хочет быстро разбогатеть в игре.

Навигация по игре No Man's Sky

Прохождения
  • Место крушения
Чит-коды
  • Полный список

No Man’s Sky NEXT: Читы/Трейнер/Trainer FLiNG [+27]

Описание трейнера

Горячие клавиши Чит (англ.) Чит (рус.)
Num 1 Infinite Health Бесконечное здоровье
Num 2 Infinite Shield Бесконечная защита
Num 3 Infinite Stamina Бесконечная выносливость
Num 4 Jetpack Infinite Energy Бесконечный Реактивный ранец
Num 5 Multi-Tool No Overheat Мультитул не перегревается
Num 6 No Reload Без перезарядки
Num 7 Infinite Grenades Бесконечные гранаты
Num 8 Infinite Items Бесконечные вещи
Num 9 No/Min. Crafting Requirments Создание вещей за нулевое кол-во материалов
Num 0 Super Damage / One Hit Destroy Повреждение и убийство одним выстрелом
Ctrl + Num 1 Starship Infinite Health Бесконечное здоровье для звездолёта
Ctrl + Num 2 Starship Infinite Shield Бесконечная защита для звездолёта
Ctrl + Num 3 Starship Infinite Weapons No Overheat Бесконечные оружие для корабля и без перегрева
Ctrl + Num 4 Infinite Units Бесконечные Юниты
Ctrl + Num 5 Add 500.000 Units Добавить 500 000 Юнитов
Ctrl + Num 6 Super Speed Увеличивает скорость игры
Ctrl + Num 7 Open Locks Without Atlas Pass Открытие замков без Атлас-пасса
Ctrl + Num 8 Translate All Alien Languages Перевод всех слов Рас
Ctrl + Num 9 Infinite Nanite Clusters Бесконечные Наниты
Ctrl + Num 0 Infinite Quicksilver Бесконечная Ртуть
Alt + Num 1 Launch Thruster Inf. Energy Бесконечный взлётный ускоритель
Alt + Num 2 Pulse Engine Inf. Energy Бесконечный импульсный ускоритель
Alt + Num 3 Hyperdrive Inf. Energy Бесконечный гипердвигатель
Alt + Num 4 Scanner Instant Charge Сканер всегда заряженный
Alt + Num 5
Life Support Inf. Energy
Бесконечная система жизнеобеспечения
Alt + Num 6 Hazard Protection Inf. Energy Бесконечная защита от вредных факторов
Alt + Num 7 Multi-Tool Infinite Energy

Инструкция по использованию трейнера:
Распакуйте архив.
Скопируйте файл трейнера в папку с игрой. (Опционально)
Запустите игру, затем трейнер, возможно наоборот, если не сработало.
Во время игры нажимайте кнопки, указанные в трейнере.

Скачать трейнер No Mans Sky v1.5-v2.09.4 Plus 27 Trainer.zip

Bioshock 2 читы на оружие и плазмиды



  RSS

 



Имя файла bioshock 2 читы на оружие и плазмиды
Платформа ОС Windows (Все версии)
Интерфейс Русский, Английский
Скачано раз 80
Место в рейтинге 239
Год 2014
Файл проверен антивирусом: Dr.Web Файл безопасен

Популярные материалы:

Команда кс го читы
Читы на пс 4 гта 5
Как можно считывать информацию с чужого телефона
Где взять бесплатно читы для hearthstone
Новости читы по дпс 9 августа

6 как рассчитываются отпускные bioshock 2 читы на оружие и плазмиды отработанные полгода как учитывать ютерное оборудование и комплектующие bioshock 2 читы на оружие и плазмиды для nlc 7 я меченый читы на контракт bioshock 2 читы на оружие и плазмиды dead rising 3 bioshock 2 читы на оружие и плазмиды pc как рассчитывается страховка на автомобиль осаго dark souls 3 читы в оффлайне как расчитывается льготная пенсия bioshock 2 читы на оружие и плазмиды читы на скайрим 5 читы modern strike online си как в winapi считывать данные через окна читы на игру ким кардашьян голливуд читы коды на игру no mans sky читы для rust experimental читы коды на сайнт роу 2 на танк уборщица из читы аленка купить считыватель контроллер soca читы для мортол комбат 9 читы на кс сурс самодиагностика qr20de считывание кодов ошибок как расчитывпют второй дикретный отпуск как расчитывают сумму страховки за потопление мнение прокурора выслушивается а не учитывается удо читы command conquer 3 tiberium wars читы корсары проклятые судьбой читы на аватарию без скачивания читы fallout 3 коды секреты прохождение патч трейнер стратегия миллера для высчитывания тотала читы на гта 5 ps3 на деньги как рассчитывается декретное пособие 2016 читы на gta liberty city stories psp консольные читы на скайрим читы на кольца в скайриме приведенная стоимость бессрочной ренты рассчитывается горячие туры из читы читы gta vice city вертолет как учитывать в бухгалтерском учете вес продуктов в общепите читы для wow 4 3 4 читы на сенсоров 3 читы для just cause 2.


FREEGIRL19
Майнкрафт андроид speed 2016.

Прохождение No Man's Sky - Гид по достижениям

Total Perspective Vortex / Проекционная воронка
Платина.  
 
A Scanner Darkly / Помутнение
Получите звание «Натуралист» за сканирование всех животных на планете.  

См. «Galapagos / Галапагос».

Заметка: на патче 1.00 можно было просканировать 1 существо и достижение было бы вашим.

The Stars, Like Dust / Звезды как пыль
Получите звание «Первопроходец» за исследование космоса.
 
Чтобы получить этот трофей вам нужно совершить 3 прыжка в другие системы. См. «A Space Odyssey / Космическая одиссея».
Foundation / Фонд
Получите звание «Предприниматель» за начисление юнитов.  
Чтобы получить это достижение вам нужно накопить 250 000 юнитов. См. «The Diamond Age / Алмазный век».
Babel-17 / Вавилон-17
Получите звание «Запутавшийся» за собирание слов.  
Чтобы получить это достижение вы должны выучить 10 чужеродных слов. См. «Citizen of the Galaxy / Гражданин Галактики».
Contact / Контакт
Получите звание «Известный» за встречи с пришельцами.  
Чтобы получить это достижение вы должны встретить 2-ух пришельцев. См. «
What Mad Universe / Что за безумная Вселенная
».
Use of Weapons / Выбор оружия
Получите звание «Новичок» за уничтожение кораблей.  
Чтобы получить это достижение вы должны уничтожить 1 корабль. См. «The Forever War / Бесконечная война».
The Star Beast / Звездный зверь
Получите звание «Архивариус» за сканирование всех животных на планетах.  

См. «Galapagos / Галапагос».

Заметка: на патче 1.00 можно было просканировать 30 существ и достижение было бы вашим. 

The Longest Voyage / Самое долгое путешествие
Получите звание «Первооткрыватель» за исследование космоса.  

Чтобы получить этот трофей вам нужно совершить 30 прыжков в другие системы. См. «

A Space Odyssey / Космическая одиссея».

The Space Merchants / Космические торговцы
Получите звание «Торговец» за начисление юнитов.  

Чтобы получить это достижение вам нужно накопить 1 000 000 юнитов. См. «The Diamond Age / Алмазный век».

The Languages of Pao / Языки Пао
Получите звание «Переводчик» за собирание слов.  
Чтобы получить это достижение вы должны выучить 150 чужеродных слов. См. «Citizen of the Galaxy / Гражданин Галактики».
Who Goes There? / Кто идет?
Получите звание «Дипломат» за встречи с пришельцами.  

Чтобы получить это достижение вы должны встретить 20 пришельцев. См. «What Mad Universe / Что за безумная Вселенная».

Pattern for Conquest / Образец для завоевателя
Получите звание «Печально известный» за уничтожение кораблей.  
Чтобы получить это достижение вы должны уничтожить 50 кораблей. См. «The Forever War / Бесконечная война».
Stranger in a Strange Land / Чужак на чужой земле
Получите звание «Крепкий» за выживание в экстремальных условиях.  
Вам нужно продержаться 20 солов не умирая. См. «The Sentinel / Страж».
Symphony For A Lost Traveler / Симфония пропавшего странника
Получите звание «Кочевник» за пешее исследование.  
Чтобы получить это достижение вам нужно будет пройти 50 000 шагов. См. «Have Spacesuit - Will Travel / Имею скафандр — могу путешествовать».
Galapagos / Галапагос
Получите звание «Энциклопедия» за сканирование всех животных на планетах.  

Вы должны сканировать все чужеродные формы жизни на планетах и загружать открытия в Атлас. Эти открытия не должны быть новыми или неназванными. Любой вид планеты будет засчитан в статистику, даже если его находили до вас. Для разблокирования этого трофея вам нужно будет найти все виды формы жизни на одной планете. Лучше всего делать на маленьких лунах. Там территория и существ поменьше.

Заметка: на патче 1.00 вам нужно было обнаружить всего лишь 60 существ.

A Space Odyssey / Космическая одиссея
Получите звание «Исследователь» за исследование космоса.  

Чтобы получить этот трофей вам нужно совершить 60 прыжков в другие системы. Но для того, чтобы совершить прыжки вам нужно сначала найти гипердвигатель. Вы его откроете после побега с первой планеты и получения сигнала на другую планету с разумной жизнью. Чужеземец вручит вам чертеж гиперпривода бесплатно.

The Diamond Age / Алмазный век
Получите звание «Магнат» за начисление юнитов.  

Чтобы получить этот трофей вы должны накопить 2 000 000 юнитов. Они должны быть у вас на счету, тратить нельзя, достижение не накопительное и не основывается на статистике заработано / потрачено.

ГИД ПО ЗАРАБОТКУ ДЕНЕГ

Citizen of the Galaxy / Гражданин Галактики
Получите звание «Вавилонская рыбка» за собирание слов.  

Чтобы получить это достижение вы должны выучить 150 чужеродных слов. Чужие слова можно узнать в местах Монолита, при сканировании камней знаний, найти на производственных объектах или колониальных базах. Ищите терминалы, чтобы собрать слово.

Вы также можете узнать слова при разговоре с пришельцами. Поговорите с NPC и если вам повезет, то вас научат новым словам в течение дня. Просто попросите об обучении и дайте подарок – углерод или что-то вроде. Получение этого достижения займёт очень много времени, так что запаситесь терпением.

What Mad Universe / Что за безумная Вселенная
Получите звание «Посол» за встречи с пришельцами.  

Чтобы получить это достижение вам нужно встретить 40 пришельцев. Это довольно просто. Пришельцы находятся на станциях, колониях и так далее – в основном они все разумны. Они могут торговать с вами или поговорить, также они исследуют галактику на своих кораблях.

Это не очень сложное достижение. Главное, следите за наличием варп клеток, чтобы ваши путешествия по галактике вдруг не прервались на самом интересном месте.

The Forever War / Бесконечная война
Получите звание «Легенда» за уничтожение кораблей.  

Чтобы получить это достижение вам нужно уничтожить 80 кораблей. Вот то место, где вам будет очень сложно. Не пытайтесь получить этот трофей совместно с выполнением трофея «The Sentinel / Страж» - смерть перечеркнет весь ваш прогресс.

Суда обычно находятся рядом со станциями, но вы также можете выманить звездолеты, если будете нападать на грузовые суда в открытом космосе. Это повысит ваш уровень розыска, и пришельцы пошлют за вашей головой 4 истребителя.

Четыре бойца не станут для вас проблемой. Если хотите попотеть, то атакуйте космические или Атлас станции – орда истребителей сразу навяжет вам бой. Вы вероятно умрете, но все уничтоженные вами истребители всё равно пойдут вам в статистику.

The Sentinel / Страж
Получите звание «Бессмертный» за выживание в экстремальных условиях.  

Вам нужно продержаться 32 сола (в игре эта единица заменяет дни) не умирая. Это может стать самым сложным трофеем в игре, так как его пофиксили. Один сол в игре занимает 24 минуты реального времени, так что для получения этого трофея вы должны не умирать на протяжении 13 часов реального времени. Так что летите на планету с пометкой «Экстремальный» - как вы догадались, на таких планетах присутствуют экстремальные условия, которые изматывают системы вашего костюма очень быстро. Советую прокачать костюм на максимум и запастись большим количеством ресурсов для восстановления систем.

Заметка: этот трофей проще всего заработать в версии 1.00. Вам нужно просто не умирать на протяжении 13 часов, условия планеты не имеют значения. Так что оставляйте это достижение напоследок, переустанавливайте игру и игнорируйте обновления. Но есть одно: это получится только на дисковой версии, на цифре обновление сразу же ставится вместе с игрой.

Have Spacesuit - Will Travel / Имею скафандр — могу путешествовать
Получите звание «Искатель приключений» за пешее исследование.  

Чтобы получить это достижение вам нужно будет пройти 100 000 шагов. Вы получите это достижение по мере прохождения игры. Это займет много времени. Также это достижение можно получить по мере получения достижения «The Sentinel / Страж». Предлагаю просто играть в игру и достижение само собой окажется у вас в копилке.

Обновление No Man’s Sky: Prisms уже доступно

Мы с наслаждением наблюдали за тем, как обладатели Xbox One, Xbox Series X|S и подписки Xbox Game Pass отправлялись в новые приключения, предложенные недавним обновлением No Man’s Sky: Expeditions, начиная с чистого листа на той же самой планете, что и другие, и спешили в путешествия за ограниченными по времени наградами, такими как корабль Золотого вектора и ККА «Нормандия SR-1» из Mass Effect. Мы подготовили больше сюрпризов и экспедиций на ближайшее будущее.

Сегодня мы с радостью представляем свежее обновление No Man’s Sky: Prisms. Получить его все пользователи смогут совершенно бесплатно.

Мы изменили почти каждый визуальный аспект игры: планеты, небеса, звезды, существ, погоду, космические станции и многое другое. Новая технология и новый внешний вид сделают их лучше, чем когда-либо. Мы с нетерпением ждем, когда игроки смогут открыть для себя эти изменения!

Исследуя планеты, вы заметите уникальные погодные эффекты, например, преломляющий свет дождь, от которого поверхность становится сырой и скользкой. Вы также можете отправиться в подземные пещеры, чтобы насладиться новыми световыми эффектами, детализированной средой и большим разнообразием генераций.

Мы добавили мех существам, с которыми вы сталкиваетесь, чтобы привнести разнообразие и дополнительные детали в исследование и приручение компаньонов. Теперь станут доступны для приручения и летающие создания, такие как гигантские жуки, летающие червяки и колоссальные бабочки, с чьей помощью можно перемещаться по воздуху.

Ночное небо над головой засияет светом тысяч далеких звезд. Новые аудио- и визуальные эффекты помогут преобразовать опыт межгалактических передвижений внутри варпа. Кроме того, вы заметите объемное освещение на космической станции, вашем грузовом судне и в других интерьерах. Вас ждут детализированные поверхности, созданные с помощью технологии Parallax Occlusion Mapping, и отражающие металлические поверхности.

Естественно, учитывая все визуальные улучшения, имело смысл обновить и фоторежим. Мы усовершенствовали управление глубиной резкости и возможности коррекции цвета. Нам нравится наблюдать за невероятной креативностью сообщества, и мы очень хотим увидеть, какими прекрасными фотографиями они удивят нас на этот раз!

Обладателей Xbox Series X|S ожидают детализированные отражения, усовершенствованное качество освещения, более подробные биомы и многое другое. А обладатели ПК под управлением Windows с совместимыми графическими картами NVidia смогут воспользоваться преимуществом DLSS, потенциально увеличивающим частоту смены кадров вдвое.

No Man’s Sky: Prisms является третьим обновлением игры в 2021 году, и мы не можем дождаться возможности рассказать о том, что ждет вас впереди! Наше путешествие продолжается.

No man's sky: Гайд по ресурсам и заработку юнитов

Но мен скай игра довольно старая, и наверно ни чего нового в этом гайде я не напишу, но возможно, кому то пригодится.
Проблем с заработком юнитов в НМС вообщето нет, любая деятельность приносит доход. Элементарное сканирование, если поставить 3 модуля S класса на сканер, то новый вид животного будет приносить 240000 юн. Т.е. достаточно приземлиться на неизвестную планету, не сходя с места отсканировать 4-5 животных и миллион в кармане. Это конечно не основной способ заработка, но тем не менее.

Виды деятельности в НМС. Не рейтинг по доходности, а просто список:
– археология. Археологические находки отличаются сильным разбросом по стоимости. Бывают обычные, редкие и уникальные. Археологию можно разделить на поиск костей, лома, и места раскопок.
Кости бывают до 6 штук в одном месторождении, обычные в среднем 70000, редкие 200-300 тыс. юн., уникальные могут до миллиона.
Лом в одном месте – одна находка, стоит обычный 200-300 тыс., редкий 600-800, уникальный может быть несколько миллионов.
Места раскопок. В отличии от предыдущих пунктов, не нужно искать специальную планету, копать можно на любой. Набираем навигационные данные, на станции у картографа меняем на карты инопланетных артефактов, летим к плите, выбираем второй пункт “Найти инопланетное знание”. Далее летим к площадке раскопок там сначала выкапываем 3 ключа “Фрагменты артефакта” а затем большой ящик с артефактами. стоимость обычного арта 200-300 тыс, редкого 700-800, уникальный может быть и миллионов 4-5.Так же там можно собрать 3 гравитационных шара,2 закопано последний на верхушке наклонной платформы, но поднятие шаров даст вам сразу тревогу 3 уровня у стражей. Шары стоят по 40000 юн, т.е. еще 120 тыс сверху.
Рекомендую археологию на начальном этапе, так как у него низкий порог подготовки при приличном доходе. Нужен только анализирующий визор и ландшафтный манипулятор. Опционально, усилитель сигнала, чтобы пособирать навигационные данные. Опционально, можно обойтись и без навигационных карт, воспользоваться сканером вездехода, для этого нужно на Аномалии открыть саму платформу вездехода, сканер вездехода с двумя усилениями, и соответственно все это построить. Эти технологии открывается по квестам, но в самом конце линейки расширения базы.

– Поиск диковинок. Похоже на археологию, но диковинки имеют фиксированные цены. Рассматривать советую Кристаллы бури, гравитационные шары и может быть яйца бездны. Кристаллы бури собираются на экстремальных планетах во время бури. Опознать экстремальную планету в космосе можно по наличию активированной версии металла (медь, кадмий, эмерил, индий).Рекомендуется использовать вездеход с защитой от вредных факторов, но никто не запрещает закупить на станции или скрафтить несколько сотен батареек или несколько тысяч натрия и погулять просто в скафандре, постоянно перезаряжаясь. Рекомендуется улучшить скафандр: щит, систему движения, систему жизнеобеспечения. Помимо вредных факторов, опасность может быть от погодных условий, однажды умер только выйдя из вездехода, вихрь поднял в небо немного покрутил и шмякнул об землю. Может шарахнуть молнией. Для прокаченного экзоскелета безопасно, но в стартовом может быть смертельно. Кристаллы бури встречаются пачками до 5, стоит 126 тыс юн. одна штучка.

Гравитационные шары. Для их поиска нужна планета с надписью Агрессивные стражи. Далее все просто, приземляемся, и собираем шары бегая от стражей. Месторождения Шариков разбросаны довольно часто, в одном месторождении их может быть 5-7. Поднятие шара вызывает тревогу 3 уровня – это собака и летуны. драться со стражей не рекомендуется, если поднимете тревогу до 4 уровня придет шагающий страж. стоит 1 шарик 40 тыс. юн. На выживании собирается в стеки по 5 единиц, так что рекомендуется очистить инвентарь по максимуму. Если костюмчик стартовый, не рекомендуется уходит далеко от звездолета. Если чувствуете, что пахнет сильно жареным, можно закопаться под землю и переждать там.

Сбор яиц чужих. обязателен прокаченный щит на костюме. Находим заброшенное здание. разбиваем яйцо чужих расщепителем или оружием. Быстро подбираем выпавшее яйцо бездны. Далее веселимся с тварюшками. Яйцо нужно поднимать быстро, твари вылезают прямо из под ног и оттесняют от яйца.Далее можно на бегу повторять операцию с другими яйцами. Яйцо стоит 68 тыс. юн. Главный совет, на месте не стоять, под таранный прыжок не попадать, но в основном тварюшки не опасные. Твари роя засчитываются в квест на убийство существ, так что можно набрать перед этим квестов на станции.

Есть и безопасный способ сбора диковинок. Поставить компьютер базы и окружить ресурсное место стенами и крышей.В этом случае можно будет собирать данные ресурсы каждый день, и ни условия среды, ни стражи вам не повредят. Но это не интересно.

Остальные диковинки: белковый жемчуг, вортекс кубы и т.д. стоят дешево. Собирать их хоть и безопасно, но затраченного времени не стоят.

– Бой с планетарными стражами. В основном это добыча пугния, который можно переработать в наниты. Но мозг шагающего стража это 40000 юн. а компонент четырехногих стражей это 26000. Доходность низкая, но если надоело медитативное прохождение для разнообразия, можно и перерабатывать стражей в металлолом.

– Бои в космосе, награда на пиратов. Кроме самой награды падает сплавы первого уровня. Второстепенный заработок.

– Бой в космосе, пиратство. С грузовых кораблей чаще всего нужны модули для разблокирования технологий. Во вторую очередь, материалы для строительства: намагниченный феррит, ионизированный кобальт, золото, платина. Но если эти материалы продать, копеечку заработать можно. Я в начале считал, что этим заниматься не стоит, но потом увидел, что на 8 уровне гильдия наемников дает квест нападение грузовых кораблей. Главное, не уничтожайте отдельные капсулы, потеряете репутацию. А вот за атаку самого корабля и сопровождающих фрегатов репутация не падает.

– Квесты. Тут деление: квесты на станции, начальные дешевые, для хорошего заработка нужно поднять репутацию хотя бы уровня до 6. И квесты на Аномалии, тут зависимости от репутации нет, можно с самого старта получать 400 тыс. юнитов, но нужно выбирать квесты которые сможешь сделать. Мои любимые это охота на пиратов, выполняется быстро, и копка костей – выполняется дольше, зато кроме награды еще и кости остаются. Которые превышают награду.

– склады. Комплекс из 5 контейнеров с ресурсами, охраняемых стражами. Найти можно либо с помощью карт охраняемых объектов, получаемых у картографа на станции, либо сканером вездехода (улучшений не требуется).

– Поиск поврежденных звездолетов на разбор. Меняем навигационные данные на карты аварийных сигналов у картографа. И летаем по ним. Доходность в юнитах сомнительна, но можно найти что-нибудь интересное. Вроде экзотического корабля S класса.

– Торговля. Способ заработки юнитов уже не для старта, порог вхождения довольно высокий. Гайдов на эту тему достаточно, можно просто погуглить. Если кратко, у обитаемых систем может быть один из 7 типов экономики. Товары, производимые в системе, имеют дисконт в цене, и наценку в системе, где эти товары используются. Есть два цикла это
Торговля -> Синтез материалов -> Наука -> Торговля
и
Технологии -> Выработка энергии -> Добыча ресурсов -> Промышленное производство -> Технологии

Довольно странно, что экономика галактики не связана, но это уже на совести разработчиков. Торговать нужно не со станций, а с планетарных торговых пунктов (найти можно с помощью торгового сканера через Х), цены там лучше. Для торговли лучше выбирать системы с богатой экономикой. Итого, для торговли нужен торговый сканер, приличный инвентарь, запас варп-ячеек/варп-ядер. Желателен улучшенный варп-двигатель. Торговый терминал на грузовом корабле торгует по ценам планетарных торговых пунктов.

– экспедиции. Доходность зависит от вложенных средств. Стартовый эсминец можно гонять практически с самого начала, как только после 5 прыжка появится грузовой корабль, но серьезный флот это очень серьезные вложения.

игроки разгадали секреты экспедиции в No Man’s Sky и открыли «Нормандию» из Mass Effect

В начале недели в No Man’s Sky стартовала вторая экспедиция — «Плацдарм» (Beachhead). Разработчики практически ничего не рассказали о новом приключении, заметив лишь, что оно скрывает «сюрпризы». Как выяснилось, один из них — космический корабль «Нормандия» (Normandy) из Mass Effect.

Источник изображений: Hello Games

Трейлер кроссовер-события, приуроченного к релизу Mass Effect Legendary Edition, был опубликован на официальном канале студии Hello Games. «В рамках уникальной коллаборации с эпической научно-фантастической серией BioWare, уже ставшей классикой, во время второй экспедиции игроки No Man’s Sky могут встретить легендарную “Нормандию SR-1”», — гласит описание ролика.

Фрегат-разведчик из Mass Effect и Mass Effect 2 появляется в конце экспедиции. Пользователи могут добавить его в свой флот.

Вторая экспедиция началась в понедельник и продлится до 31 мая (возможно, разработчики её продлят). В начале приключения все игроки оказываются на холодной планете Tibertant Alpha. Они должны добраться до своего корабля пешком или на вездеходе, улететь в другую систему, исследовать несколько планет (в том числе пустынную, морозную, радиоактивную и с ядовитым окружением), изучить слова на языках других существ и выполнить несколько загадочных целей, которые остаются зашифрованными до получения «историографического дозиметра» (Historiographical Dosimeter).

«Огромное спасибо всем пытливым путешественникам, которые помогли разгадать тайну этого приключения: всем, кто разобрался, как использовать историографический дозиметр; всем, кто расшифровал сообщения, записанные секретным алфавитом; всем, кто собрал по кусочкам историю с монолитами и появлением “Нормандии”; и всем, кто помог открыть маяк мифов (Myth Beacon) и призвать “оружие”», — написали разработчики.

Первая экспедиция, «Пионеры» (Pioneers), проходила с 31 марта по 16 мая. В её рамках игроки также должны были исследовать звёздные системы, изучать флору и фауну и собирать ресурсы. Одной из наград была золотая вариация звездолёта Alpha Vector.

В феврале создатели выпустили обновление Companions с питомцами-компаньонами. На этой неделе игра получила поддержку технологии NVIDIA DLSS, повышающей производительность до 70 % в разрешении 4К.

В августе No Man’s Sky исполнится пять лет. По случаю годовщины разработчики пообещали устроить ещё несколько сюрпризов.

Игра вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

No Man's Sky Читы, коды, чит-коды, Пошаговое руководство, Руководство, FAQ, Разблокировки для PlayStation 4 (PS4)

Стратегия: Руководство / Прохождение / Часто задаваемые вопросы Интервью с Кори Фельдманом Обзор Самые горячие материалы на CheatCC!

самых горячих вещей на CheatCC!

Бесконечные деньги и варп-ячейки

Этот эксплойт / сбой позволяет дублировать что угодно за неограниченные деньги и Warp Cells.Вы можете создать миллионы юнитов всего за несколько минут, дублируя стопки золота, эмерила или других дорогостоящих ресурсов. Сначала создайте резервную копию сохраненной игры на случай, если что-то пойдет не так или она будет повреждена. Затем выполните следующие шаги:

    Шаг 1: Поместите предметы, которые вы хотите продублировать, в инвентарь вашего корабля. Все, что вы поместите на свой корабль, будет продублировано, что позволит вам дублировать сразу несколько предметов. Все, что вы не хотите дублировать, можно положить в экзо-костюм или продать.

    Шаг 2. Входите и выходите из звездолета два раза подряд. Это создаст две точки сохранения. Проверьте вручную в разделе «Параметры» в меню паузы, чтобы убедиться, что отображаются оба сохранения с одинаковой меткой времени.

    Шаг 3: Убейте себя, управляя кораблем. Лучше всего это сделать, напав на космическую станцию.

    Шаг 4: Когда вы возродитесь, перезагрузите ранее сохраненную игру в опциях. Это вернет ваши предметы в инвентарь, и ваша могила тоже останется там.В могиле есть копия инвентаря вашего корабля.

    Шаг 5: Соберите могилу, чтобы получить дубликаты.

Повторите это столько раз, сколько хотите. Чем больше дубликатов у вас в инвентаре, тем быстрее он будет проходить. Вы можете сделать это, чтобы получить много Warp Cells и очень быстро добраться до центра галактики. Вы также можете дублировать Золото и Эмерил, чтобы получить миллионы единиц всего за несколько минут. Чем больше инвентарь вашего корабля, тем он будет эффективнее.Поэтому сначала не забудьте реинвестировать свои деньги в более крупный корабль. Этот эксплойт также поможет вам получить золотые трофеи «Алмазный век» (2 миллиона юнитов) и «Космическая одиссея» (деформировано 60 раз). Примечание: Этот эксплойт / сбой был выполнен в патче 1.03 игры. В конечном итоге он будет исправлен. Чтобы избежать возможности использовать этот эксплойт, либо не устанавливайте новые патчи перед использованием этого эксплойта, либо удалите патчи. Вы можете избежать установки патчей, отключившись от Интернета до тех пор, пока игра не будет готова к установке новых патчей.

Бесплатные скины кораблей

На любой космической станции дважды войдите в свой корабль и выйдите из него, чтобы создать две одинаковые точки сохранения. Купите желаемый корабль. Затем войдите на экран параметров и перезагрузите предыдущее сохранение, чтобы вернуть свои деньги, иметь те же слоты инвентаря и улучшения, что и на предыдущем корабле, но он будет выглядеть как тот, который вы купили. Примечание: Этот эксплойт / сбой был выполнен в патче 1.03 игры. В конечном итоге он будет исправлен. Чтобы избежать возможности использовать этот эксплойт, либо не устанавливайте новые патчи перед использованием этого эксплойта, либо удалите патчи.Вы можете избежать установки патчей, отключившись от Интернета до тех пор, пока игра не будет готова к установке новых патчей.

Легкие деньги

Стреляйте в астероиды рядом с космической станцией, чтобы добывать их элементы, возвращайтесь на космическую станцию, продавайте все и повторяйте столько раз, сколько хотите. Это самый быстрый и простой способ получить деньги - и он работает где угодно и когда угодно. Есть бесконечные астероиды. Некоторые из них даже содержат редкие металлы, которые продаются по гораздо более высокой цене, но в основном вы найдете тамий.Это не очень дорого, но тот факт, что вы можете получить 100 из них за одну секунду, стоит проблем (100 тамиев стоят 2000 единиц). Вам также не нужно уходить слишком далеко от космической станции, поскольку повсюду есть астероиды. Лучше всего это делать в солнечной системе с высокими ценами на тамий. Убедитесь, что в вашем корабле и костюме есть чистый инвентарь.

Сделайте много байпасных чипов и продайте их. Их изготовление стоит всего 10 плутония и 10 железа, и чертеж разблокирован с самого начала.Это два самых распространенных элемента. В то время как 10 из этих элементов почти ничего не стоят, микросхема обхода стоит 3500 единиц. Добывайте много железа и плутония, отправляйтесь на космическую станцию, создавайте обходные микросхемы и продавайте их, пока у вас не закончатся ресурсы. Затем повторите процесс. Вы сделаете 35 000 единиц из 100 плутония и 100 железа (продажа одних элементов даст вам только 5 000 единиц).

Посетите интерфейсы Атласа (бывшие станции Атласа) и получите камни Атласа. Они продаются по 70 тысяч единиц (после патча 1.03). До патча продавали по 270к.

Накапливайте редкие металлы (золото, титан и т. Д.). Все элементы с зеленым фоном дорогие. Золото - лучший вариант. На некоторых планетах много золота. Это случайно, но если вы найдете такую ​​планету, вы должны ею воспользоваться. Золото обычно бывает в виде гигантских камней. Вы можете найти его в большом количестве на радиоактивных планетах.

Все, что вы обнаружите, можно загрузить (и переименовать) при подключении к игровым серверам.Вы получите за это деньги. Это полезно для начала игры.

Если текущая космическая станция не предлагает хорошую цену за ваши вещи, продайте их на следующей станции.

Получение Пропуска Атласа V1 и поиск космической аномалии

В третьей солнечной системе (после двух искривлений) вы должны использовать сканер вашего корабля, чтобы найти инопланетный монолит. Нажмите L3 для сканирования. Монолит будет отмечен фиолетовым значком на одной из планет.Это после того, как вы научились создавать антивещество и переместились к следующей звезде. Взаимодействуйте с инопланетным монолитом, чтобы отметить интерфейс Атласа на своей карте. Деформация к интерфейсу Атласа. В интерфейсе Атласа вы должны поговорить с большой сферой и выбрать «Сконцентрировать». Не отказывайтесь от шара. Когда вы выберете правильный вариант, вы получите Камень Атласа. Космические аномалии теперь будут случайным образом появляться, когда вы путешествуете по новым солнечным системам. Возможно, вам придется много раз искривляться, прежде чем найти его. Он случайный, и в конце концов он появится.Рекомендуется оставаться на пути, который вам подсказывает игра. При переходе к новой системе всегда используйте сканер (L3). Если рядом находится космическая аномалия, она должна быть отмечена фиолетовым значком. Внутри - инопланетный ученый. Поговорите с ним, чтобы получить формулу крафта Atlas Pass V1. Затем скрафтите его из 25 x Железа + 10 x Геридиума. Пропуск Атласа дает вам доступ к боковым комнатам космических станций. Они содержат обновления для вашего многофункционального инструмента и экзо-костюма. С его помощью также можно открыть некоторые запертые ящики, содержащие редкие материалы, такие как суспензионная жидкость, электронный пар, антивещество и варп-клетки. Примечание: Не имеет значения, какой путь вы выберете в начале игры (или выберете ли вы его вообще). Приведенные выше направления остаются неизменными.

Быстро добраться до центра галактики

Конечная цель игры - добраться до центра галактики. В начале игры вы столкнетесь с космической аномалией. Это похоже на уменьшенную версию космической станции с вращающейся вокруг нее машиной. Они появляются случайным образом, когда вы летите в космосе. Внутри инопланетянин.Поговорите с ним, и вам будут представлены три пути: идите к центру (следуйте черным дырам), идите за атласом (следуйте станциям атласа за деньги), исследуйте, как хотите. Выберите путь к центру, чтобы автоматически найти черную дыру на вашей карте. Затем выполните следующие шаги:

    1. Обновите свой Hyperdrive до деформации 300 LY вместо 100. Еще больше возможно при втором обновлении.

    2. Используйте черную дыру. Они телепортируют вас на 2000 световых лет ближе к центру.Это, безусловно, самый быстрый способ путешествовать.

    3. Перейдите к интерфейсу Атласа и возьмите две ячейки деформации и камень Атласа. В каждом интерфейсе Атласа есть две бесплатные ячейки деформации, поэтому вам не нужно их создавать.

    4. Повторите шаги 2 и 3. Соберите две ячейки деформации из интерфейса Атласа, используйте их, чтобы добраться до черной дыры, и повторите.

Позже, когда у вас будет Atlaspass V3, вы сможете найти топливные ресурсы (суспензионная жидкость, электронный пар, антивещество, варп-клетки) в задней комнате космических станций.Пропуск V3 доступен только тогда, когда вы значительно углубитесь в игру. Как только он у вас есть, это дает бесконечное количество ячеек деформации. Вы бы купили цинк и геридиум на станции, открыли запертые канистры в задней комнате для топливных ингредиентов и скрафтили их вместе в варп-ячейку (плутоний также находится в задней комнате; вы должны получить тамиум самостоятельно, выстрелив в несколько астероидов). Кроме того, храните в инвентаре стопки плутонима, геридиума, цинка и тамиума. Они нужны для изготовления предметов, связанных с топливом. Примечание: Если вы хотите попасть в центр еще быстрее, удалите патчи и играйте в версию 1.00 игры. Вы начнете всего в 40000 световых лет от центра (с установленным патчем вы начнете на расстоянии 175000 световых лет). Кроме того, вам не нужен Atlaspass V3 в непатентованной версии, чтобы получать неограниченные топливные ресурсы.

Модернизация гипердвигателя (FTL Warp Drive)

Hyperdrive позволяет вам переходить от одной солнечной системы к другой. Следующие две стратегии - лучшие способы его обновления.Исследуя планеты, вы заметите дымящиеся капсулы (поврежденные машины). Обычно они содержат улучшения для вашего корабля. Если вам повезет, вы можете получить апгрейд для Hyperdrive. Летите близко к поверхности и следите за черным дымом и синими мигающими механизмами на земле. Также поговорите с инопланетянином на каждой космической станции, которую вы посещаете. Чем страннее будет разговор и чем выше ваша репутация во фракции, тем лучше будет награда. Например, в правом крыле космической станции вы можете встретить пришельца из расы Корвакс.Во время диалога с множественным выбором вы можете выбрать, позволить ли ему извлечь некоторые из клеток вашего мозга или нет (для его исследования). Если вы согласитесь, что временно истощит ваш щит, вы будете вознаграждены улучшением «Warp Reactor V1». Когда у вас есть диалоги с действительно странными (или опасными для жизни) вариантами, рекомендуется соглашаться на самые рискованные запросы, поскольку эти варианты дают лучшие награды. К сожалению, не существует метода 100% полной проверки, чтобы сразу же получить обновление. Это займет какое-то время и все зависит от удачи.Старайтесь давать правильный ответ во всех диалогах с пришельцами. Это повысит вашу репутацию среди них и приведет к лучшим наградам.

Получение камней Атласа

Камни Атласа - очень ценный предмет. Вы можете найти их в Интерфейсах Атласа (бывшие Станции Атласа). Поговорите с большой сферой внутри станции, чтобы получить один камень Атласа. Вы можете получить один камень Атласа в каждом интерфейсе Атласа, который вы посещаете. Они стоят 70к единиц после патча 1.03 (до патча они стоили 270к). Кроме продажи их за деньги, они не используются в игре.Хорошим преимуществом интерфейсов Атласа является то, что они также дают вам две Warp Cells, учат вас новым инопланетным словам и дают вам чертежи экзокостюма.

Поиск станций Атлас (интерфейсы Атлас)

В начале игры Интерфейсы Атласа (бывшие Станции Атласа) заблокированы. В третьей солнечной системе вы входите в монолит, который будет автоматически отмечен фиолетовым значком (не путайте его с небольшими каменными столбами, открывающими новые слова). Монолит представляет собой большой каменный алтарь.Взаимодействуйте с ним, чтобы получить одну ячейку деформации и отметить станцию ​​Атлас на вашей звездной карте. Это событие по сценарию и часть сюжетной линии. Если вы проигнорируете монолит в третьей звездной системе, другой должен появиться в следующей. Как только станция Атлас будет отмечена, вам просто нужно будет следовать фиолетовой линии на вашей звездной карте. Найдя эту сюжетную станцию, вы должны найти их самостоятельно. Они либо появятся как аномалии, если одна из них окажется поблизости, либо вам придется искать звезду, окруженную тремя синими стрелками, как на этом изображении.

Получение антиматерии

Вы получаете свое первое антивещество автоматически от инопланетянина в первой солнечной системе (где вы начинаете). После создания гипердвигателя вы увидите красный значок на планете. Это чужой форпост. Идите туда, чтобы получить антиматерию от пришельца. Когда вы войдете в следующую солнечную систему, вы должны научиться создавать варп-клетки самостоятельно. Игра снова разместит маркеры на планетах. Просто следуйте этим маркерам, чтобы получить чертеж антиматерии. Затем вы можете создать антиматерию и превратить антиматерию в варп-ячейку.Используйте Warp Cell, чтобы привести в действие свой гипердвигатель и перейти к следующей звезде. Для создания антиматерии вам понадобится электронный пар (который также можно создать с помощью суспензионной жидкости; вы можете купить жидкость на любой космической станции). Остальные необходимые элементы можно найти на любой планете, и они очень распространены. Следующие материалы необходимы для создания антиматерии:

    1 x Электронный пар
    50 x Геридиум (добывайте большие камни или покупайте на космических станциях)
    20 x Цинк (можно найти на планетах или купить на космических станциях)
Получение электронного пара

Чертеж создания электронного пара доступен с самого начала.Он используется для создания антиматерии, необходимой для создания ячеек искривления. Следующие материалы необходимы для создания электронного пара:

    1 x Suspension Fluid (покупается на космических станциях; стоит 18000 единиц, цены варьируются)
    100 x Плутоний (добывается из кристаллов на планетах или покупается на космических станциях).
Получение Геридиума

Геридиум - это силикатный элемент, товар и материал для крафта в игре. Он используется для создания антиматерии и некоторых улучшений.Его можно найти на планетах и ​​добыть из высоких скал. Это довольно часто. Вы можете лететь близко к поверхности на своем звездолете, чтобы обнаружить их. Они дают сотни геридиумов за камень. Его также можно купить на любой космической станции в торговом терминале и у торговцев. Обычно они продают 20-50 геридиумов (вам нужно 50 для создания антиматерии).

Открытия в области присвоения имен

Вы можете переименовать все свои открытия: звездные системы, планеты, животных (существа / монстры), растения и путевые точки.Вы можете делать открытия после создания анализатора Visor для вашего мультитула (нажмите L2, чтобы проанализировать среду). Чтобы переименовать все свои открытия, нажмите Параметры. Затем пролистайте солнечную систему или планету, которую хотите переименовать. На странице открытия планеты есть подкатегории для животных, растений и путевых точек, которые вы обнаружили на этой планете. Только после выбора планеты в меню можно переименовать найденные на ней предметы. Также есть обзор прогресса для каждой планеты. Он показывает процент обнаруженных вами открытий.Каждое открытие стоит денег. Открытие всего на планете может дать вам более 250 000 единиц. Это во многом зависит от того, сколько всего можно найти на планете. Чем он больше, тем выше награда за его выполнение на 100%. Кроме того, все игроки, которые позже наткнутся на ваши открытия, увидят, как вы их назвали и что вы первыми их нашли.

Сохранение игрового прогресса

Игра автоматически создает сохраненную игру всякий раз, когда вы покидаете свой звездолет (например, приземляетесь на планету или космическую станцию).Вы можете быстро войти в свой корабль и выйти из него, чтобы создать точку восстановления. Нет необходимости летать и снова приземляться. Просто входите и выходите из него. Хотя в меню нет опции для сохранения, вы можете создавать сохраненные игры вручную, посещая путевые точки на поверхности планет. Они отмечены как достопримечательности с зеленым вопросительным знаком. Используйте сканер вашего корабля, чтобы быстро найти эти достопримечательности. Они похожи на маленькие маячки / антенны. Игра считает их открытиями. Вы можете сохранять туда свою игру сколь угодно часто.

Быстрое изучение чужих слов

Ниже приведены способы быстрого изучения новых чужих слов и языков в игре:

  • Поговорив с инопланетянином один раз, поговорите с ним еще раз и дайте 20 углерода. Каждый раз, когда вы делаете это, вы можете попросить выучить новое слово из расы инопланетян. Каждый третий раз вы можете попросить у них 78 Carbon. Повторите это столько раз, сколько захотите, чтобы выучить каждое слово из расы пришельцев.
  • Чтобы выучить неограниченное количество слов от определенной фракции (Гек, Корвакс или Вай'кин), сделайте следующее.Имейте при себе не менее 20 единиц углерода, чтобы начать разговор с любым NPC, с которым вы столкнетесь. Поговорив с ними, они предложат вам три варианта. Обычно это топливо, перезарядка щита / перезарядка здоровья или изучение нового слова. Если сначала появляется заучивание нового слова, выберите его. В следующий раз, когда вы поговорите с ними, выберите вариант топлива, чтобы вернуть свой углерод. Поговорите с ними еще раз, и должна появиться возможность выбрать новое слово. По сути, каждый раз, когда вы разговариваете с NPC, у вас будет возможность выучить новое слово - и если вам повезет с промежуточным вариантом топлива, у вас никогда не закончится углерод, чтобы поддерживать разговор.Это также хорошо работает, если вы пытаетесь получить трофей «Страж» на экстремальной планете, поскольку теперь вы можете получить полный словарный запас во время ожидания.
  • Соберите светящиеся шары в интерфейсах Атласа (вы можете получить более 5 новых слов на каждой станции Атласа).
  • Взаимодействуйте с большими каменными столбами на планетах. Они будут отмечены фиолетовым символом. Используйте свой сканер, чтобы быстро их найти. Некоторые планеты заполнены ими. На других планетах они относительно редки. Когда вы видите, что на вашем сканере появляется много из них, обычно их больше поблизости.
  • Поговорите с инопланетянами (например, на космических станциях). Иногда во время диалогов с несколькими вариантами ответов инопланетянин научит вас новым словам, давая правильный ответ. Это очень случайно, и обычно вместо этого вам дают рецепты улучшений. Вы можете попытаться поговорить с ними несколько раз подряд, дав им 20 единиц углерода. Они сделают что-нибудь, чтобы помочь вам - например, восполнят ваше здоровье, щит и т. Д. Или научат вас новому слову.

Знание новых слов облегчит диалог. Кроме того, правильный ответ может дать очень хорошие чертежи обновлений.Чем выше ваша репутация в фракции, тем лучше вы сможете получить от нее награды.

Возвращение в ранее открытые районы

Чтобы вернуться в ранее обнаруженные области, выберите гипердвигатель / варп во время полета в космосе. Выберите опцию «Искать открытия» в левом нижнем углу меню. Примечание: Вы должны быть подключены к онлайн-серверам игры, чтобы это работало. Пока игра ищет, в нижнем левом углу появится опция «Показать ближайшее открытие».Ваша карта телепортирует вас в ближайшую открытую галактику. Чтобы это работало, вы должны находиться в режиме открытой карты. Затем вы можете выбрать путевую точку для добавления, и игра автоматически сгенерирует путь варпов, по которому нужно вернуться в эту галактику.

Более быстрое плавание

Чтобы плавать очень быстро, вы должны двигаться очень быстро, прежде чем столкнуться с водой, и не можете столкнуться с какими-либо объектами на своей траектории, находясь под водой. Лучший способ сделать это - упасть с очень большой высоты.Идите к берегу, выполните рывок в ближнем бою с помощью Jetpack Jump и продолжайте подниматься, пока ваш реактивный ранец не закончится, затем продолжайте удерживать вперед, когда вы попадете в воду. Затем вы можете повернуть камеру в любом направлении, чтобы поддерживать скорость падения под водой. Если вы находитесь в подземной пещере и не можете набрать большую высоту, используйте спринт и рывок в ближнем бою, чтобы набрать большую скорость до того, как вы упадете в воду, а затем наведите камеру на траекторию, по которой вы хотите двигаться, когда окажетесь под водой.

Рывок в ближнем бою и уклонение в ближнем бою

Если вы выполняете рукопашную атаку во время обстрела, это похоже на скрытое быстрое уклонение. Это полезно для уклонения от дозорного огня. Если вы выполняете рукопашную атаку, двигаясь вперед, вы на секунду совершаете быстрый рывок вперед. Ближний бой, двигаясь вперед и стоя на месте в середине анимации рукопашного боя, сделайте быстрый прыжок, чтобы выполнить быстрый рывок вперед. Сохраняйте свой рост с помощью реактивного ранца, чтобы быстро преодолевать очень большие расстояния.Вы должны быстро прыгать после рукопашного боя, чтобы это сработало (по крайней мере, в течение четверти секунды после нажатия [Melee]). Это также может быть применено в направлениях обстрела.

Трофеи

Успешно завершите одно из следующих заданий, чтобы получить трофей:

    Total Perspective Vortex (платина): разблокируйте все остальные трофеи.
    A Scanner Darkly (бронза): получить статус «Натуралист» в загруженных открытиях.
    Космическая одиссея (золотая): Достигните статуса «первооткрыватель» в исследовании космоса.
    Вавилон-17 (бронза): Достигните статуса «Запутанный» в собранных словах.
    Гражданин Галактики (Золото): Достигните статуса «Вавилонская рыба» в Собрании слов.
    Контакт (бронза): Достигните статуса «Известный» в контактах с инопланетными колонистами.
    Foundation (бронза): получить статус «Предприниматель» по большинству накопленных паев.
    Галапагосские острова (золото): получить статус «Энциклопедия» в загруженных открытиях.
    Иметь скафандр - будет путешествовать (золото): получить статус «Искатель приключений» в пеших исследованиях.
    Pattern for Conquest (Silver): Достигните статуса «Notorious» в «Ships Destroyed».
    Незнакомец в чужой стране (серебро): Достигните статуса «Крепкий» в самой продолжительной жизни.
    «Симфония для потерянного путешественника» (серебро): Получите статус «Кочевник» в пеших исследованиях.
    Алмазный век (золото): получите статус «Магнат» по количеству накопленных юнитов.
    «Вечная война» (золото): получите статус «Легенда» в «Уничтоженных кораблях».
    Языки Пао (Серебряный): Достигните статуса «переводчика» в собранных словах.
    The Longest Voyage (Silver): Достигните статуса «Пионер» в освоении космоса.
    Страж (Золотой): Достигните статуса «Вечный» в самой продолжительной жизни.
    Космические торговцы (серебро): получите статус «Торговец» по количеству накопленных юнитов.
    Звездный зверь (серебро): получите статус «Архивист» в загруженных открытиях.
    Звезды, похожие на пыль (бронза): Достигните статуса «Первопроходец» в исследовании космоса.
    Использование оружия (бронза): получить статус «новичок» в «Уничтоженных кораблях».
    What Mad Universe (Золото): Получите статус «Посланник» во встречах с инопланетными колонистами.
    Кто туда идет? (Серебро): получите статус «Дипломат» во время встреч с инопланетными колонистами.

Коды и трейнеры No Man's Sky для ПК

Комментарии

Спасибо за это. Я несколько раз умирал в режиме перманентной смерти из-за того, что враги убивали меня из-за сбоев обрезки.Эти читы помогли мне оставаться в здравом уме и играть в эту игру, которую я так люблю.

Эти быстрые и легкие читы - настоящее чудо! Я могу наслаждаться игрой так, как я хочу, а также помогать другим на консолях, которые не могут получить такие читы! ЛЮБЛЮ ЛЮБЛЮ ЛЮБЛЮ!!!!

В нем написано, что он несовместим, но я использовал трейнер для No Man's Sky и вроде все работает нормально по большей части.Спасибо миллион

Все отлично работает! Хотя «Easy Craft», похоже, не работает без модификаций костюма, оружия или корабля. Это не большая проблема, и не та, которая сильно повлияла на мое удовольствие от этого мода!

нравится, даже если он устарел.В этой игре нет античита даже для многопользовательской игры, потому что вы действительно не можете никого убить, так что это моя любимая игра для использования Wemod.

миссий немного глючат. застрял на помощи ученому в базовых миссиях, он просто говорит то же дерьмо, и у меня нет миссии в моем журнале, но моя цель для базового здания (извините, я не могу вспомнить название) - помочь ученому и получить план для микропроцессор (или что-то в этом роде)

Итак, чтобы продолжать использовать это, я вынужден что-то напечатать... Хорошо, это несколько странно ... Но здесь я использую wemod, чтобы вернуться к предыдущей точке статуса в моей игре. Так что спасибо тебе.

Требуется быстрое обновление для Easy Craft, но этого следовало ожидать с NMS. Они всегда выпускают патчи и обновления. В остальном мод отличный! Спасибо!

перестает предоставлять все функции профессионалу, у них уже есть мобильный телефон, зачем им накладывать? кажется бессмысленным, у любого, у кого есть достаточно хороший компьютер, есть телефон, достойный приложения

Спасибо, чувак! Это позволяет мне играть с друзьями, которые играют намного больше.Эта игра огромна, и я, наконец, могу исследовать то, что хочу, не тратя 200 лет на то, чтобы добраться до места.

смотрел новые игры для каждого обновления, приятно просто иметь возможность приближаться к прогрессу, более или менее, туда, где мне удобно, а затем продолжать оттуда.

Спасибо за ваш тяжелый труд.Не могли бы вы добавить опцию, позволяющую нам сохранять игру, если не было рядом с точкой сохранения. Если это возможно. Еще раз спасибо .....

это было круто, но я хотел построить что-то, но мне нужны были ресурсы для этого, поэтому у меня были включены все моды, и мне еще нужно было найти требования, чтобы построить здание, но все остальное отлично

Я не могу отблагодарить вас, разработчиков, за тренеров.Благодаря тренерам я получил гораздо больше удовольствия, чем мог предложить фундаментальный игровой процесс. Меня не волнует, что другие говорят о тренерах, вы, ребята, лучшее, что может случиться с играми, поскольку сами игры были разработаны, и я надеюсь, что вы никогда не перестанете делать тренеров.

Спасибо, я стараюсь не злоупотреблять некоторыми читами, чтобы игра не надоедала быстро, я просто счастлив, что могу обойти игровую механику, которую ненавижу * кашляет * управление запасами * кашляет *

спасибо, но не могли бы вы обновить его? Я знаю, что вы, вероятно, получите это много, но я не могу найти ничего другого для mp, так что ваша заставка для игры! по крайней мере, большинство читов работали в начале, но некоторые больше не работают.Еще раз спасибо, это весело.

Проблемы, похоже, исправлены. Спасибо. Ты жжешь! Всегда приветствую вас на моем канале на YouTube (No Man's Sky Bodie420). Мне нравится то, что вы делаете, я также являюсь моддером.

ty wemod support! вы молодцы! Желаю, чтобы Microsoft решала проблемы так же быстро и эффективно, как вы на wemod! Я сообщал о проблемах только вчера вечером, и вы разрешили / исправили их к вечеру, и теперь я снова счастлив, потому что я снова могу играть в одну из моих любимых игр с Wemod! Спасибо!

Большинство модов в игре работают так, как описано.В последнем обновлении No Mans Sky некоторые функции отключены, например: Неограниченное здоровье, Неограниченное здоровье корабля и Неограниченные ресурсы, такие как наниты, кредиты и быстрое серебро. Один из модификаций, который раньше не работал, был для легкого крафта, эта функция скрывала требования к крафтингу, не позволяя вам создавать базовые объекты, хотя вы все равно могли создавать объекты инвентаря без необходимых материалов.

Спасибо за сохранение условно бесплатного доступа.Некоторые из нас не могут работать почти год из-за карантина. Мы ценим всю работу MAF, Fling, Stingerrr и др., Простоту использования, отсутствие ложных срабатываний на веб-сайте и обучающих программах, отсутствие рассылки 30 URL-адресов со всплывающими окнами с вредоносным скриптом. Спасибо также тем, кто может позволить себе поддерживать разработчиков, мы очень ценим вас.

Присоединяйтесь к обсуждению

Получите максимум удовольствия от обновления No Man’s Sky Next с помощью этих удобных подсказок

No Man’s Sky , несомненно, был одним из крупнейших и самых противоречивых релизов 2016 года.Это в высшей степени огромная планета, насчитывающая 18 квинтиллионов уникальных и открываемых миров и почти бесконечное количество способов испытать и пройти игру. Проще говоря, не было двух человек, которые могли бы испытать одинаковый опыт с No Man’s Sky .

За последние пять лет игровой процесс и ваша способность взаимодействовать с другими сильно изменились, вернув в игру множество пользователей.

Итак, если вы прыгаете обратно в No Man’s Sky после No Man’s Sky Next , вот советы и уловки, которые помогут вам встать на верный путь во время космических приключений.

Советы и уловки в No Man’s Sky: секретная механика, которую вам нужно знать

Вот наш список лучших советов и уловок, которые помогут вам добиться успеха в путешествии по No Man’s Sky.

1. Загрузите все свои открытия

Это может показаться очевидным, но, помимо бонуса в 200 кредитов при сканировании нового существа, No Man’s Sky не награждает вас автоматически за новые открытия. Чтобы получить деньги за свои находки, вам нужно будет войти в меню паузы и загрузить каждое открытие отдельно.

Загрузка новой системы приносит вам 5000 кредитов, а новая планета или животное также дает вам 2000 кредитов (и да, это вдобавок к 200, которые уже дает вам животное). На новой базе выплачивается 1000 кредитов, а новые открытия флоры дают вам дополнительные 500 кредитов для игры. Кроме того, если вы найдете 100% всех видов животных на планете, вы можете загрузить свое открытие и получить огромный бонус в виде сотен тысяч кредитов. Неплохо.

2. Сканируйте все, что вы можете

Помимо загрузки всех своих открытий, обязательно просканируйте все, что видите.Это не только отличный способ заработать дополнительные деньги, но также может помочь определить, как вид ведет себя по отношению к вам (чтобы на вас не напали неожиданно).

Если у вас есть усовершенствованный бесконтактный сканер для обнаружения редких ресурсов и достопримечательностей, ваш аналитический визир также может определить, какой из знаков «?» маркеры вдалеке есть.

3. Подружиться с фауной

Подружиться - это жизненно важный навык, и в No Man’s Sky ничем не отличается. Подружиться с дикими животными необходимо, если вы хотите найти редкие элементы, чертежи или мультитулы, так как дружелюбные животные либо откопают и принесут вам товары, либо приведут вас в секретные места.

Вы можете подружиться с любым не враждебным животным, предложив предпочтительную приманку этого конкретного существа.

4. Станьте многоязычным

На каждой посещаемой вами планете вы найдете Камни Знания, Руины, Монолиты, Бляшки и разумные формы жизни. Именно через них вы выучите основные языки, используемые в системах галактики No Man’s Sky .

Разделенный на языки вайкин, корвакс, гек и атлас, знание большого количества слов на каждом языке необходимо для решения некоторых головоломок No Man’s Sky .Как многие из вас знают, у торговцев и инопланетных жителей регулярно возникают проблемы, которые вам необходимо решить, и знать, в чем именно заключается их проблема, будет намного лучше, чем просто попытаться найти правильный ответ. Иди и учись!

5. Экономьте топливо при запуске кораблей

Расход плутония на пусковом двигателе при взлете с чужой планеты может стать дорогостоящим и затратным по времени. Не волнуйтесь, есть действительно простой способ сэкономить топливо - ищите посадочные площадки.

Вы можете найти посадочные площадки на торговых постах и ​​убежищах, внутри которых находятся торговые единицы.В убежищах, таких как обсерватории и некоторые объекты технического обслуживания, также есть места для приземления судов, обозначенные структурой, напоминающей маяки. Эти остановки могут не иметь посадочных площадок, но вы все равно можете взлетать с этих мест, не беспокоясь о стоимости топлива.

6. Управляйте своим экзокостюмом и инвентарем корабля

В игре No Man’s Sky очень важно следить за своими запасами. В основе игры Hello Games лежит искусство исследования, но управление ресурсами играет почти такую ​​же важную роль.

Ваш экзокостюм может вместить 250 единиц любого ресурса, но инвентарь вашего корабля может вместить вдвое больше. Как вы, наверное, догадались, лучший способ справиться с ненужными материалами - это отправить их на свой корабль на хранение.

Выбирайте грузовое судно, когда есть возможность еще больше места для хранения вещей. Поскольку так много ценных ресурсов можно найти на планетах, отличных от той, на которой вы, вероятно, находитесь, неплохо было бы приобрести грузовое судно с достаточным количеством доступных слотов (вы также можете обновить свое грузовое судно сейчас).

7. Не переживайте по мелочам

Ключевым элементом поддержания небольшого количества инвентаря является отказ от предметов, которые вам действительно не нужно носить с собой.

Элементы, такие как углерод и железо, невероятно распространены, и поэтому их не стоит носить с собой, если вы действительно не думаете, что они вам понадобятся. Вы также можете отказаться от некоторых более редких элементов, таких как плутоний, тамиум9, платина и цинк: многие планеты имеют их в изобилии в виде кристаллов в пещерах и вокруг стартовых площадок или в виде полевых цветов.

8. Легко обновите свой экзокостюм, добавив больше слотов

Как бы вы ни старались ограничить свой инвентарь, наступает момент, когда вы просто не можете продолжать свою жизнь в 13 слотах. Пришло время обновить ваш экзокостюм с помощью различных десантных капсул, усеивающих планеты галактики No Man’s Sky . Однако найти эти капсулы - другое дело.

К счастью, есть одна маленькая хитрость, с помощью которой вы можете чаще сталкиваться с несколькими дроп-капсулами.Если вы отыщете ближайший к вам маяк форпоста (с оранжевыми лазерами, а не с большими антеннами) и создадите себе обходной чип из железа и углерода, вы можете попросить его найти ближайшую к вам точку «укрытия». В этом нет особой науки, но примерно в 80% случаев вы будете находить новое место для дроп-капсулы. Сложите несколько из них на своей карте и отправляйтесь на прогулку - вы обязательно встретите несколько улучшений экзокостюмов в своих путешествиях.

Однако будьте осторожны: каждое обновление будет стоить вам на 10 000 кредитов больше, чем предыдущее, поэтому вещи могут довольно быстро стать дорогими.

9. Не дайте Стражам атаковать вас

Стражи - это полицейские силы галактики No Man’s Sky . Никто точно не знает, как они появились и какова их цель на самом деле, но одно можно сказать наверняка: часовые раздражают.

Но вы можете избежать их презрения, если будете умен. Уничтожение растений, ресурсов или убийство животных привлекает их внимание, после чего они будут сканировать место, где когда-то лежала ваша цель, а затем будут искать вас, чтобы просканировать вас. В этот момент, если вы остановитесь полностью, они оставят вас в покое.Конечно, для этого нужно, чтобы стражи на вашей планете не были для начала сумасшедшими убийцами.

Однако, если вы в конечном итоге разжигаете их ненависть, и ходячие начинают преследовать вас, положитесь на плазменные гранаты, поскольку они, кажется, полностью обездвиживают врага. Это может быть специально разработанная функция или сбой - в любом случае он работает.

10. Никогда не беспокойтесь о перегреве мультитула

Нет ничего хуже, чем ждать, пока ваш мультитул остынет, когда вы добываете большую сочную породу из редких элементов.Вот почему этот прием, позволяющий избежать перегрева, необходим тем, кто хочет быстро собирать ресурсы.

Используйте свой горнодобывающий лазер как обычно, и как только полоса начнет мигать красным из-за перегрева, остановитесь на полсекунды или около того, а затем продолжайте. Полоса должна упасть прямо до нуля, и вы можете продолжать.

11. Научитесь летать как туз

No Man’s Sky на самом деле никогда не говорит вам, как летать, кроме взлета, посадки, ускорения и запуска импульсного двигателя.Если вы хотите превзойти своих врагов в космических боях или путешествовать по планетам как профессионал, вам нужно знать, как максимально эффективно управлять своим кораблем.

Вы можете найти краткое изложение элементов управления в меню паузы, но знание того, когда использовать способность вашего корабля кувыркаться, является ключевым наряду с ударами ногой в обратном направлении, чтобы избежать столкновения с астероидом. Вы также можете сократить время полета, используя силу притяжения планеты, чтобы запустить вас в космос перед тем, как упасть обратно на Землю - или на другую планету, на которой вы находитесь - прямо в желаемой путевой точке.

12. Подружитесь с опцией «Булавка»

Сбор ресурсов для улучшения или предмета, который нужно изготовить, может быть немного затруднительным. Иногда вы забываете, что вам нужно искать - это хризонит, который вам нужен, или вам нужно больше меди? Что ж, не беспокойтесь больше: вы можете прикрепить себе напоминание о том, что вам нужно, и оно будет периодически появляться в правом нижнем углу вашего HUD.

Вы можете закрепить предмет, просто наведя на него курсор в меню создания инвентаря и нажав кнопку «Закрепить».Вуаля.

13. Никогда не застревайте в кратере или на дне высокого утеса

Благодаря сочетанию странных слоев текстуры и странного дизайна вы можете выбраться из любого кратера или взобраться на любую скалу с помощью реактивного ранца. Поднимаясь вверх так, чтобы вы подходили к обрыву или стене кратера, ускоряйтесь, удерживаясь вперед, чтобы взлететь рядом с ним, не расходуя ни один из двигателей вашего реактивного ранца. Легко.

14. Научитесь бегать еще быстрее

Даже со всеми улучшениями выносливости в спринте иногда вы просто не можете бежать достаточно быстро или достаточно долго, чтобы добраться туда, куда вы хотите, в разумные сроки.Вот почему скрытый наддув полностью изменит вашу жизнь.

Нажатие кнопки ближнего боя с последующим нажатием кнопки ускорения отправит вас вперед с гораздо большей скоростью, чем при спринте. Продолжайте нажимать кнопку Boost, и вы броситесь вперед, сократив время расчетного времени прибытия в два раза.

15. Знайте, где искать животных на планете

Выследить последнее животное на планете - это большая боль. Вы, казалось, искали повсюду, но понятия не имеете, где найти последние несколько нужных вам видов.Что ж, один удобный совет - проверить пещеры, потому что некоторые более мелкие существа любят тусоваться в этих темных и сырых подземных системах.

Если пещерные системы окажутся бесплодными, обратите внимание на водоемы - если на планете есть вода, по крайней мере, один вид обязательно будет жить в ней. Кроме того, как показывает практика, если в ней есть вода и живые существа, повсюду можно встретить и летающих животных. Вы должны иметь возможность легко сканировать более крупных летающих существ, но вам, возможно, придется сбивать некоторых из более мелких, прежде чем вы сможете их сканировать - прежде чем вы что-то скажете, я знаю, это противоречит идее сохранения.

16. Создавайте пропуски Атласа с легкостью

Возможно, вы видели много запертых дверей и контейнеров в своем путешествии по галактике, и все они требовали чего-то, известного как «пропуск Атласа». Не волнуйтесь, вы можете создать их как часть основной сюжетной линии, если будете следовать ей. Если вы решили проигнорировать Атлас в начале игры, вы все равно можете найти чертеж и необходимые материалы для него позже, так что не паникуйте.

Вам, вероятно, следует сохранить свои камни Атласа - как бы ни заманчиво было их продавать по цене более 70 000 кредитов за штуку.Ходят слухи, что они вам понадобятся, когда вы доберетесь до центра галактики.

17. Поиск ресурсов

Естественно, вы могли бы предположить, что бесплодная луна может предложить вам меньше, чем богатая и зеленая планета, вокруг которой она вращается, но вы можете быть удивлены, узнав, что луны - отличное место для приземления в нейтральной зоне. Небо. Поскольку луны намного меньше планет, алгоритм построения мира Hello Games предлагает им чем заняться и что посмотреть.

Если вы хотите найти улучшения для экзокостюма, изучить множество инопланетных миров или найти несколько милых разбитых кораблей, луна - лучшее место для этого.

Когда вы приближаетесь к планете или луне, нажмите кнопку сканирования, чтобы просмотреть список доступных ресурсов. Если в этом списке есть элементы, которые вы ищете, поищите хороший целевой сайт.

18. Не бойтесь черных дыр

Наука предлагает держаться подальше от черной дыры, если вы когда-нибудь окажетесь рядом с ней. В No Man’s Sky , однако, они являются средством сбежать еще ближе к центру галактики. Создавая нечто вроде червоточин, черные дыры поглотят вас и выплюнут в совершенно новой системе.

Эти межзвездные явления встречаются не так уж часто, но вы должны найти по крайней мере несколько в своем путешествии.

19. Никогда не пропустите разговор с инопланетянином

Нет ничего более неприятного, чем вступить в разговор с инопланетянином на заставе только для того, чтобы обнаружить, что у вас нет предмета или ресурса, который он ищет. Что еще хуже, если вы оставите этот разговор, он полностью его закроет, и вы упустите шанс помочь другу и пожинать плоды, которые вы могли бы получить.

Однако есть одна маленькая уязвимость, которую вы можете использовать в своих интересах. После того, как вы начали разговор с инопланетной формой жизни, у вас есть несколько секунд, чтобы отступить и по-прежнему иметь возможность начать разговор снова. Окно возможностей достаточно велико, чтобы вы могли увидеть, не упускаете ли вы что-нибудь из своего списка вариантов, и, если да, вы можете уйти и собрать их, прежде чем вернуться.

20. Станьте межзвездным миллиардером

Всем нравится быстро разбогатеть, и быть богатым в No Man’s Sky действительно может вам помочь.За деньги вы можете купить самый большой корабль в галактике, все улучшения экзокостюма, на которые вы наткнетесь, и любые редкие материалы, которые могут вам понадобиться. Вы можете быть частью галактического 1%.

Как стать богатым в No Man’s Sky также невероятно прост, требуя немногим больше пары часов и некоторых базовых торговых знаний.

Направляйтесь к торговому терминалу космической станции и проверьте список «Продать» на предмет самых желанных предметов, которые будут обозначены звездочкой в ​​круге рядом с названием предмета.Эти ценные товары можно продавать по исключительно высокой цене, и, что удобно, многие торговцы, часто посещающие порт космической станции, будут продавать их по поразительно низким ценам.

Это простая экономика, но купите столько, сколько сможете по низкой цене, а затем продайте по высокой. В течение часа или около того вы накопите кучу денег и сможете жить как дворянин, превознося их перед батраками, с которыми вы встречаетесь в своих путешествиях.

Получите компаньона

В последних обновлениях No Man’s Sky решили сделать что-то более полезное с существами, с которыми вы часто сталкиваетесь.Используя гранулы, вы можете завоевать доверие местных существ, что приведет к идеальному товариществу. К счастью, этих существ намного проще обучить, используя рецепт гранул в вашем инвентаре. Используйте 60 угля, чтобы создать 20 гранул. Когда вы находитесь рядом с существом, вы можете выбрать вариант кормления его.

Как только вы завоюете их доверие, вы можете зарегистрировать собеседника. Имейте в виду; разные существа обладают разными способностями.

Не стоит ли не мужское небо?

Прочитав все советы и рекомендации, вы можете подумать, что это очень много, чтобы успеть за одной игрой.Вы были бы правы, это так. Но в No Mans ’Sky каждый найдет что-то для себя. Это не просто исследование дальнего космоса. Вы можете строить, взаимодействовать с другими игроками, сражаться с космическими пиратами и выполнять всевозможные миссии.

Именно по этим причинам мы определенно можем сказать, что No Mans ’Sky того стоит. Даже если вы закончите сюжетную линию, вам будет еще много чего ждать. Если вам нравится творческая свобода, вы полюбите строить. Если вы предпочитаете бой, вы тоже можете это сделать. Несмотря на все, что она может предложить геймерам, неудивительно, что игра так популярна.

Читы и коды No Man's Sky на Playstation 4 (PS4)

Читы, игровые коды, разблокируемые предметы, подсказки, пасхальные яйца, глюки, руководства, пошаговые руководства, трофеи, достижения, скриншоты, видео и многое другое для No Man's Sky на PlayStation 4 .

Перемещайтесь с помощью кнопок над или прокрутите вниз, чтобы просмотреть читов No Man's Sky , которые мы доступны для Playstation 4. Самые заслуживающие доверия предметы получают больше всего одобрения от наших пользователей и оказываются ближе к вершине!

На данный момент у нас есть 4 пользователей, отправленных для этой игры на этой платформе.Если вам есть чем поделиться, отправьте это здесь!

У нас также есть страница для этой игры на ....

Easy Money Hints

Поскольку астероидов бесконечно много, самый простой способ заработать деньги в No Man's Sky - это стрелять по астероидам рядом с космической станцией. добыть их, продать добытые материалы на космической станции и повторить процесс.

Если у вас много плутония и железа, которые не продаются в больших количествах, используйте их для изготовления байпасных чипов. Bypass Chips можно продать по 3500 штук за штуку.

Примечание: сбои с бесконечными деньгами в основном устраняются с помощью патчей, но, поскольку эти методы не используют никаких сбоев, они должны быть надежными.

Sci-Fi Monolith Easter Eggs

Есть монолит с сообщением, которое (когда каждая строка читается в обратном направлении) переводится как: «Давным-давно в далекой-далекой галактике мы, Ковакс, стремились смело иди туда, куда раньше никто не ходил. И поэтому каждый из нас взял полотенца, поднял большие пальцы вверх и автостопом пересек вселенную, чтобы вырезать монолит.

Это впечатляющие ссылки на «Звездные войны», «Звездный путь», «Автостопом по галактике» и «2001: Космическая одиссея» в одном сообщении.

Спасибо за ваш голос! Комментарий

Пасхальные яйца звездолета R2D2

У некоторых звездолетов есть цилиндрический объект, торчащий из крыла, который очень напоминает то, как R2D2 выглядит, когда он сидит в истребителе.

Спасибо за ваш голос! Комментарий

Научно-фантастический роман Трофеи Пасхальные яйца

«Сканер в темноте» - отсылка к одноименному научно-фантастическому роману Филиппа К.Дик. Точно так же «Незнакомец в чужой стране» ссылается на научно-фантастический роман Роберта А. Хайнлайна, а «Forever War» - на научно-фантастический роман Джо Холдемана.

Спасибо за ваш голос! Комментарий

Советы и уловки - No Man's Sky Wiki

Тема этой статьи взята из обновления Beyond.

Информация в этой статье актуальна по состоянию на 27 ноября 2019 года.


Тема этой статьи взята из обновления Beyond.
Информация в этой статье актуальна по состоянию на 27 ноября 2019 года.

Советы и уловки - это руководство со списком советов по игре.

Сводка []

Эта страница содержит постоянно растущий список из советов и приемов , которые помогут вам в приключении в No Man's Sky. Хотя некоторые советы больше подходят новичкам, даже опытные путешественники могут кое-что узнать из этого списка. Многие из этих советов и приемов были собраны из других руководств и ресурсов, но не стесняйтесь добавлять свои собственные советы в список!

В настоящее время идет реконструкция No Man's Sky: Visions, часть контента может быть устаревшей

СЛЕДУЮЩЕЕ обновление []

  • Если вы запускаете обновление из старого сохранения, вы будете появляться без своей базы.Выполните следующие действия, чтобы вернуть свою предыдущую базу :
    • Выберите квест на строительство базы в журнале миссии. Если вы не выберете квест, вы не сможете получить свою базу
    • Подлетите к поверхности планеты и воспользуйтесь сканером. Вы найдете базовый компьютер. Летите на локацию
    • Активируйте базовый компьютер и выберите вариант восстановления предыдущей базы.
  • Если вы не можете создать маяк, сделайте снимок экрана во время сканирования местоположения (удерживайте F).Интерфейс сканера содержит название планеты (вверху слева), а также широту и долготу (вверху справа), которые вы можете использовать, чтобы снова найти местоположение.
  • Чтобы построить новую базу с нуля, вам необходимо создать базовый компьютер из хроматического металла, который можно получить, используя определенные металлы в портативном рафинере.
  • Вы можете переключаться между видом от первого и третьего лица в быстром меню в разделе «Утилиты».
  • Большинство материалов и рецептов для крафта изменились по сравнению с предыдущим обновлением, так что не торопитесь, чтобы изучить и понять новые системы.
  • Вы не можете использовать телепорт космической станции до постройки своей первой базы, а локации телепорта из предыдущего сохранения были стерты. Чтобы телепортироваться обратно из посещенных мест с вашей базы, вам нужно будет создать телепорт, который можно найти в меню строительства базы. Вам нужно будет переработать кобальт в ионизированный кобальт.
  • Вы можете изменить свой внешний вид на космической станции.
  • Новые развертываемые технологии, такие как Portable Refiner, можно хранить в вашем инвентаре, чтобы использовать их позже, а это значит, что вам нужно создать их только один раз.
  • Сбор дейтерия дает игроку кратковременное ускорение реактивного ранца, которое может помочь вам преодолевать большие расстояния, используя комбинацию реактивного ранца + рукопашного боя.
  • Локации телепортов можно отсортировать по типу (космическая станция или базы).
  • Под водой растения Kelp Sac восстанавливают кислород при взаимодействии с ними.
  • Соберите данные навигации и используйте их в усилителе сигнала, чтобы найти новые места.

Общие []

  • Старайтесь как можно чаще экономить как на корабле, так и на очках на случай, если вы захотите перезагрузить игру.После использования точки сохранения вы можете оставить ее в своем инвентаре, чтобы использовать ее позже.
  • Прочтите руководство по игре, чтобы узнать о многих функциях игры со встроенными подсказками управления.
  • Если вы нажмете кнопку рукопашного боя после спринта, а затем воспользуетесь реактивным ранцем (т. Обычно это называется bash-boost или melee-boost . Он медленнее, чем Exocraft, и расходует вашу Life Support быстрее, чем обычный Jetpacking или Sprinting, но тем не менее является излюбленным средством передвижения для многих путешественников.
  • Как и во многих играх, падать больно! Освойте реактивный ранец, чтобы обеспечить мягкое приземление!
  • Если ты умрешь, вернись и найди свою могилу. Таким образом вы можете восстановить потерянный инвентарь. Вы должны снова посетить свою могилу перед перезапуском игры или перезагрузкой старого сохранения, иначе оно исчезнет.
  • Практикуйтесь в управлении запасами, перемещая предметы на свой звездолет, чтобы освободить место в экзокостюме. Вы можете складывать вдвое больше элемента в свой корабль.
  • Вы можете расширить свой инвентарь в Drop Pods на планетах (в обмен на материалы) или у торговцев технологиями на космических станциях (один раз на станцию). Используйте усилитель сигнала и данные координат Drop Pod, чтобы найти Drop Pod. При входе в десантную капсулу и взаимодействии со станцией экзокостюма он будет запрашивать материалы для ремонта в обмен на дополнительный слот инвентаря для экзокостюма. Вы можете выбрать, хотите ли вы общий слот, технологический слот или грузовой слот. Будьте готовы заплатить за них, потому что только первый из них бесплатный.
  • Поговорите с каждым инопланетянином, с которым вы столкнетесь, так как многие из них дадут вам подарки! (Очевидно, при условии, что вы делаете правильный выбор в разговоре.) Параметры диалога меняются в зависимости от статуса квеста, статуса и содержимого инвентаря, поэтому попробуйте еще раз позже.
  • Находясь на космических станциях, вы можете приобрести у картографа планетные карты с навигационными данными. Вы можете выбирать между четырьмя различными типами карт: Планетарная карта (защищенный сайт), Планетарная карта (сигнал бедствия), Планетарная карта (обитаемый аванпост) или Планетарная карта (сайт древних артефактов).Карты уничтожаются при использовании и показывают местоположение интересной точки на соседней планете, обеспечивая быстрый и легкий доступ к ценным материалам. Вы можете приобрести сразу несколько и использовать их в любой системе.

Разведка []

Сканирование []

  • Не забудьте загрузить все свои открытия, включая новые планеты и звездные системы, в Атлас. Это приведет к образованию нанитов. Чтобы перейти на страницу Discovery, просто нажмите «Меню» на PS4 или кнопку «Esc» на ПК. Вы также можете переименовать звездные системы, планеты, луны, секторы путевых точек, растения и диких животных в этом разделе перед загрузкой.
  • Обнаружение всех видов фауны (животных) откроет дополнительный бонус. Чтобы собрать его, откройте панель открытий, и над списком обнаруженных животных будет серебряный значок лапы. Нажатие на нее до тех пор, пока она не станет золотистой, даст дополнительный бонус в несколько сотен нанитов и засчитывается в этапах «Планетарной зоологии».
  • Есть технологические модули, которые приносят гораздо больше денег при сканировании.
  • При сканировании передающей башни белые точки будут видны на других передающих башнях и местах аварии.
  • Часто используйте сканер (щелкните L3 на PS4 или C на ПК). Поскольку No Man's Sky в значительной степени состоит из преданий, а не отдельных сюжетных линий, камни знаний, мемориальные доски, руины и монолиты - лучший способ получить от игры максимум удовольствия и узнать историю различных форм жизни. Это еще больше поможет вашему бартеру, переговорам и отношениям. Взаимодействие с камнями знаний поможет вам лучше общаться, изучая разные иностранные языки.
  • Следите за символами шестеренок во время сканирования окружающей среды.Это индикаторы того, где находится поврежденное оборудование. Когда вы активируете их и предоставляете материалы для ремонта, они дают вам кластеры нанита.
  • Выкопайте труднодоступные подземные сокровища с помощью манипулятора ландшафта, но будьте осторожны, чтобы не уничтожить его в процессе. Сканируйте землю возле руин и разбившихся грузовых судов.
  • Взаимодействие с аварийным маяком на месте разбившегося грузового корабля предоставит чертеж и запустит вторую миссию; который помещает маркеры на вашу карту для каждого отдельного грузового отсека, что позволяет с легкостью в полной мере использовать материалы, пригодные для утилизации разбившегося грузовика.

Козырек для анализа []

  • Создайте козырек для анализа как можно скорее! Это позволит вам пометить ресурсы в области и сэкономить много времени, скрываясь и запоминая символы элементов.
  • Использование аналитического козырька на планете позволит вам находить спрятанные залежи ресурсов и закопанные сокровища. Это также может помочь вам найти развертываемую технологию, если вы забыли, где ее разместили.
  • Зарабатывайте юниты легко, но медленно, используя аналитический козырек (L2 на PS4 или F на ПК) на дикой природе, растительности и камнях, чтобы обнаружить их.
  • При поиске определенных зданий, монолитов, мест крушения или других мест на планете используйте свой аналитический визор, как если бы вы искали флору или фауну. Не сканируя ничего другого, садитесь на свой корабль и облетайте планету. Вы увидите белые точки на вашем HUD POI, связанных с этим зданием.
  • Время в игре отображается в правой части экрана анализатора (правая кнопка мыши или L2 / LT на контроллере), а также ваши текущие координаты на планете.
  • Использование анализатора Visor на неизвестной точке интереса (знак вопроса) подскажет, что это за путевая точка. Удерживайте E или X на Xbox, чтобы маркер оставался видимым на вашем HUD
  • .
  • Анализатор Visor может помочь вам обнаружить опасную флору, когда вы исследуете его, поэтому не забывайте часто проверять свой Analysis Visor, чтобы проверять его.
  • Перед сбором урожая можно сканировать растения, богатые натрием и кислородом.

Торговля []

  • Ищите маяки во время полета по планете.Маяки легко заметить по их длинной антенне. Активируйте маяк, чтобы найти небольшое поселение. У этих отсканированных путевых точек гарантированно есть посадочная площадка, торговый терминал Галактики и многофункциональный инструмент для продажи.
  • Следите за предметами торговли, особенно когда вы находитесь рядом с торговым постом. Вы можете легко собрать некоторые юниты. Имейте в виду, что эти продукты не складываются и что слоты инвентаря часто заканчиваются быстро. Кстати, хотя они предлагают большую сумму за единицу, их стоимость часто сильно колеблется вверх и вниз.Продавайте мудро и правильно.
  • Разные торговые посты предлагают разные цены на ресурсы и предметы. По словам нескольких игроков, один и тот же торговый терминал не обновляется и не пополняется через 30 минут. Ищите лучшие предложения, чтобы максимально использовать свое время.
  • Определенные профессии в каждой из рас NPC будут иметь аналогичные коллекции инвентаря. Если вы часто бываете на определенной космической станции, отслеживайте имена и корабли торговцев, которые прилетают и уходят.Те же корабли будут возвращаться на регулярной основе и каждый раз с одинаковым общим составом.

Флора и фауна []

  • Дикая природа не всегда дружелюбна. Следите за символом хищника (красный круг с лапой внутри, стрелки указывают направление). Вы можете либо держаться на расстоянии, либо повернуться и убить их, прежде чем они нанесут удар. Если вы будете осторожны, вы также можете отпугнуть большинство хищников, сильно повредив их, но не убивая.
  • Кормление наземных животных позволит вам собирать еду и ездить / брать их в качестве домашнего питомца.Большинство рецептов питательного процессора требуют, чтобы вы кормили животных для сбора молока или яиц.

Советы по созданию []

  • Создайте Boltcaster или Blaze Javelin в своем мультиинструментальном инвентаре, чтобы получить боевые способности. Boltcaster (если вы его не модернизируете) похож на стандартное полностью автоматическое оружие (возможно, пистолет-пулемет или штурмовую винтовку), а Blaze Javelin больше похож на полуавтоматическую винтовку, которая стреляет медленнее и наносит больше урона за выстрел.
  • Создайте плазменную гранатомет в своем универсальном инвентаре, чтобы разблокировать плазменные гранаты.Поместите улучшения для плазменной установки в слоты вокруг плазменной установки для получения дополнительного урона. Гранаты можно использовать для боя, взрыва открытых дверей или разрушения местности (например, рытье туннеля). Плазменная установка упрощает проникновение в большинство бронированных объектов (производственные цеха и т. Д.).
  • Используйте (x на ПК, ∆ на PS4), чтобы закрепить создаваемые предметы / улучшения в инвентаре (окно установки технологий), чтобы вы могли легко отслеживать, что вы делаете.
  • Создайте усилитель сигнала, чтобы вручную сканировать месторождение ресурсов, колониальные заставы, жилую базу или монолит.
  • Вы можете использовать некоторые диковинки, очищая их, а затем разбирая их на исходные материалы. Например, для очистки дестабилизированного натрия вам потребуется 50x натрия и 50x нитрат натрия. Затем вы можете снова поместить дестабилизированный натрий в рафинер, чтобы получить 150-кратное увеличение нитрата натрия, которое вы можете превратить в обычный натрий и повторить процесс.

Звездолеты []

  • Корабли имеют два вида здоровья. «Здоровье щита» представлено белой полосой в верхнем левом углу экрана во время полета и может быть перезаряжено оксидными элементами, такими как железо или титан.«Критическое здоровье» представлено несколькими значками звездолета (внутри белых квадратов), расположенными под белой полосой щита, и не может быть перезаряжено напрямую, как здоровье щита. Если ваш корабль теряет все «критическое здоровье», вы войдете в анимацию «крушения», за которой последует смерть и возрождение (если вы не находитесь в Permadeath).
  • Доверьтесь своему звездолету! Корабль приземлится на планете (квадрат на PS4 и E на ПК). Единственное, чего он не сможет автоматически избежать, - это земные деревья, межпланетные астероиды и другие внеземные препятствия (грузовые корабли, космические станции).
  • Обычно вы можете найти свой звездолет на экране Heads-Up Display (HUD). Начиная с обновления Atlas Rises, вы также можете вызвать свой корабль, выбрав стрелку вверх, так что не стесняйтесь бродить и исследовать.
  • Перед покупкой нового корабля или многофункционального инструмента не забудьте разобрать и вернуть ресурсы для расширений, установленных на вашем старом инструменте. Это помогает переоборудовать новые слоты.
  • Покупая новый корабль, не забудьте сначала перенести предметы на новый.
  • Навигационные данные можно использовать для вызова вашего звездолета на посадочную площадку, или маяк вызова корабля может быть быстрее, чем возвращение к нему. Это позволит сэкономить топливо, поскольку запуск с пусковых площадок не требует затрат. (Примечание: в более старых версиях это израсходованное топливо из ваших пусковых двигателей)
  • По возможности избегайте использования фазового луча или ракетной установки в бою или при добыче полезных ископаемых, поскольку они являются единственным корабельным оружием, требующим подзарядки.

Грузовые суда []

  • Владение грузовым судном позволяет вам получить доступ ко всем вашим звездолетам (до шести) в стыковочном отсеке.Это также дает вам возможность построить флот до 30 фрегатов. Чтобы получить дополнительный звездолет, вам нужно купить его у NPC по полной цене без обмена или потребовать разбитый / брошенный корабль с точки пути сигнала бедствия. Заявленные или купленные корабли можно безопасно улететь или оставить позади, и они телепортируются к вашему грузовому судну после того, как совершат прыжок.
  • Грузовые корабли могут быть вызваны и преобразованы в любую систему, независимо от расстояния от предыдущего варпа, при условии, что у них есть соответствующие улучшения варп-двигателя, если они вызываются в красную, зеленую или синюю звездную систему.Убедитесь, что у вас достаточно места для вызова вашего грузового судна, и оно не слишком близко к другому флоту или станции.
  • Первое спасенное от пиратов грузовое судно предлагается игроку бесплатно, и это всегда будет обычное грузовое судно, содержащее 15-19 слотов в ценовом диапазоне от 5 до 23 метров от класса C до S, и если первое спасенное грузовое судно будет отказано, второе грузовое судно также будет предложено игроку бесплатно, и это будет капитальное грузовое судно, содержащее 24-34 слота, в ценовом диапазоне от 26 до 178 миллионов от C до S класса.
  • Только для версии Pre 1.5: Постройте красные канистры на своем грузовом судне для стабильного снабжения суспензионной жидкостью, электронным паром, антивеществом или даже варп-клетками, куда бы вы ни пошли. Их можно найти в разделе «Украшения» в меню сборки. Они перезаряжаются за 1 час (становятся желтыми на отметке 30 минут) и меняют свою мощность всякий раз, когда вы перемещаете свое судно.

Combat []

  • Если на мониторах вашего корабля появляется белый кружок, пират собирается вас просканировать.Когда круг полностью остановится, пират вступит в бой. При входе в атмосферу или на космической станции или на грузовом корабле обратный отсчет будет приостановлен.
  • Можно поговорить с пиратом по связи, прежде чем он нападет, и попытаться торговаться или позвать на помощь. Чтобы позвать на помощь, в вашем инвентаре должен быть значок защиты. Даже если у вас есть помощь неигровых персонажей, вам все равно придется сражаться с ними самостоятельно.
  • Стражей можно уклониться, забравшись на корабль и летя кругами, не покидая атмосферы.
  • Укрепленные двери и склады ресурсов могут быть уничтожены с космических кораблей, и Стражи не могут атаковать вас, когда вы летите в атмосфере. Обратите внимание, что миссии по уничтожению складов ресурсов требуют, чтобы вы выполнили это вручную.

Сбор и добыча ресурсов []

  • Осторожно, когда рядом Стражи. Они нападают на вас, если вас признают виновным в чрезмерном сборе урожая и нарушении планетарного баланса!
  • Найдите время, чтобы грабить контейнеры. Здесь может быть много вкусностей.
  • Не перегревайте майнинг-луч. Самый быстрый способ продолжить добычу ресурсов - удерживать кнопку луча до тех пор, пока не появится предупреждение о перегреве (посмотрите на полосу майнинга луча в верхнем правом углу экрана игрока), а затем попытайтесь снова использовать луч. Горная балка автоматически полностью остынет и аккумулирует тепло.
  • Всегда используйте манипулятор местности наименьшего размера для разработки залежей ресурсов. Размер манипулятора ландшафта не влияет на количество минералов в зависимости от модификации ландшафта.Наименьший размер обеспечит наибольшее количество изменений ландшафта и, следовательно, наибольшее количество минералов.
  • Чтобы быстро создавать отряды без базы / фермы, вы можете добывать Emeril, который обычно принимает форму металлических зеленых столбцов ресурсов или редко зеленых кристаллов.
  • Использование автономных горнодобывающих установок (AMU) - это способ добычи небольших объемов с одного месторождения ресурсов с минимальным вмешательством пользователя. Каждый AMU даст вам 100 единиц ресурса и в конечном итоге уничтожит залежь ресурсов, когда залежь будет исчерпана.Вы можете разместить несколько AMU на одном ресурсе. Они медленные, но работают, пока вас нет.
  • Если ваш AMU говорит «Инвентарь заполнен», когда вы пытаетесь собрать свои ресурсы из него, уничтожьте часть залежи ресурсов под ним - AMU все равно будет собирать ресурсы, и со временем он «вырастет».
  • Некоторые редкие ресурсы, такие как Sac Venom, Albumen Pearls или Gravitino Balls, можно найти «в дикой природе» и продать по приличной цене. Однако эти ресурсы также можно выращивать на базе.Сбор таких ресурсов не является особенно жизнеспособным способом заработка после обновления Pathfinder, даже если он не может быть выращен, например, Vortex Cubes.
  • Когда вы получаете планетарную базу и / или личное грузовое судно, вы можете инвестировать свои ресурсы, чтобы посадить в него как можно больше растений с помощью вашего фермера. Эти растения имеют фиксированное время восстановления и предлагают вам ценные ресурсы, такие как мордит, ледяной кристалл, соланиум или грибковая плесень. Вы можете продать их все по низкой цене (от 30 до 200 единиц каждый), ИЛИ используйте чертежи, предоставленные вашим ученым, для изготовления стекла, изоляционного геля, смазки и т. Д... и вместо этого заработайте более 20к (подробные цифры можно найти в разделе «Фермерство» здания Базы)
  • Разбитые корабли могут быть источником обновлений и материалов, хотя они не особенно жизнеспособны, их все же стоит посетить. Их можно найти, решив головоломки передающей башни или отдав культурные реликвии (например, кожух Корвакса) NPC на космических станциях. Каждый сайт даст следующее:
    • Кластеры нанита от поврежденного оборудования, обычно располагаются слева от потерпевшего крушение корабля, если смотреть на него лицом к лицу
    • Шанс получить дополнительный чертеж или многофункциональный инструмент из аварийного маяка, расположенного в задней части разбившегося корабля.
    • Разбитый корабль со случайными характеристиками (до Pathfinder характеристики вашего собственного корабля меняли характеристики разбитого корабля - это уже не так).У разбитых кораблей обычно мало обновлений, если они вообще установлены, и их сломанные слоты нужно ремонтировать с помощью различных ресурсов, в первую очередь хроматического металла, намагниченного феррита, платины и парафиниума.
    • Разбитые корабли могут быть уничтожены для кластеров Нанита и Трофеума с помощью вашего корабельного оружия за счет некоторой репутации у видов, отвечающих за систему (может быть устаревшим).
    • Начиная с СЛЕДУЮЩЕГО обновления, ремонт двигателей Лауха и импульсного двигателя позволит вам полететь на космическую станцию ​​и разобрать корабль на запчасти, которые продаются за большое количество единиц без особых усилий с вашей стороны.

Экзокостюм []

  • Не ныряйте глубоко под водой, предварительно не модернизировав свой экзокостюм с помощью мембраны аэрации, иначе вы, скорее всего, утонете. Без апгрейда игрок обычно может продержаться около одной минуты под водой, прежде чем его выносливость истощится, и это начнет наносить ущерб вашему здоровью.
  • Если ваш кислородный счетчик почти полностью разряжен в воде, вы можете использовать реактивный ранец, чтобы летать над водой так долго, как вы можете, чтобы ваш уровень кислорода восстановился.Датчик на вашем реактивном ранце - это уровень тепла. Когда вы падаете обратно в воду, вы не получаете повреждений, и ваш реактивный ранец мгновенно охлаждается, что позволяет немедленно использовать его снова.
  • Прыгнув обратно на ваш корабль, вы со временем полностью перезарядите вашу защиту от опасностей, поэтому вы всегда можете отступить там, если это необходимо.
  • Жизненная поддержка вашего экзокостюма будет уменьшаться, пока вы исследуете. Постоянно поддерживайте свои щиты и здоровье, обеспечив постоянный запас кислорода и натрия для подзарядки.

Фоторежим []

  • Фоторежим - это не просто удобный инструмент для создания идеального снимка экрана, он очень полезен для визуального обзора ограниченной области, не беспокоясь ни о чем. Примечание. В NEXT ваша игра не приостанавливается, если вы играете в многопользовательском режиме. Главное меню также не приостанавливает игру в многопользовательском режиме.
    • Возможно, вы застряли в пещере без плазменной установки и не знаете, идти налево или направо.
    • Может быть, вы собираетесь приземлиться и беспокоитесь об использовании подруливающего устройства, фоторежим поможет вам найти маяк вызова корабля, если он доступен, что позволит вам запустить его бесплатно.Они маленькие, и их легко не заметить во время пролета.
    • Полезно, когда вы играете в Permadeath, и вы хотите знать, где находится следующая пещера для укрытия или где найти ресурсы, пытаясь добраться до разбившегося корабля.
    • Когда вы исследуете заброшенное здание, вас легко поразит Опасная флора, расположенная на потолке. Быстрый фото-обзор и их можно избежать.

Задания []

  • Для выполнения миссий не забудьте нажать «P» (версия для ПК), чтобы открыть журнал и выбрать соответствующую миссию.
  • Для миссии «Путь Атласа» особенно важно выбрать ее в журнале миссии. В противном случае интерфейс Атласа может не предлагать вам никаких вариантов, и вам нужно будет перейти к следующему. Перед преобразованием в систему с интерфейсом Атласа рекомендуется убедиться, что выбрана миссия «Путь Атласа». (v1.35)

Просто так []

  • Накормите животных! В зависимости от планеты и климата разные существа едят разные материалы, но как только вы это поймете, вы сможете накормить животных и подружиться.Правильное кормление приведет к разным результатам для разных видов, например: станет домашним животным на короткий период времени, предупредит вас о редкой добыче или какает копрайт (до Beyond) или Faecium.
  • Не торопитесь, чтобы насладиться теми частями игры, которые больше всего подходят вашему стилю игры. Поскольку игра является открытой, вам не нужно спешить или выполнять определенные задачи, если вы этого не хотите. Наслаждайтесь игрой, как хотите. Тем не менее, продолжайте двигаться!

Источники и руководства []

Обновление 1.03 - Небо без людей

7 августа 2016 г.

Обновление 1.03

Когда пять или шесть недель назад мы стали золотыми, мы писали в твиттере, и буквально каждый ответ был такой: «Надеюсь, у вас хороший отпуск!». У некоторых из нас есть, но я не хотел, пока нет. Я представил себя где-то, смотрящим в окно и думаю об игре, над которой я работал пять лет.

Сейчас мы находимся в центре внимания, и, надеюсь, легко представить, как сложно было бы отказаться от этого или насколько глубоко мы заботимся о первом впечатлении людей от игры.

На самом деле большинство из нас вернулись сюда на следующий день после того, как стали золотыми, работая над этим обновлением. Мы уже гордимся тем, что записали на диск, но если у нас было время, почему бы не продолжить его обновление?

Hello Games будет постоянно обновлять No Man’s Sky таким образом. Это первый из многих.

Он будет доступен в понедельник для прессы для просмотра после того, как он выйдет из подачи, а также после запуска для публики на ПК и PS4. Мы ожидаем, что в будущем подобные обновления останутся бесплатными.

Для 99,9% людей все, что вам нужно сделать, это установить обновление, прежде чем вы начнете играть.

Если у вас каким-то образом была ранняя копия, ваше сохранение будет технически работать после обновления, но вы упустите новый контент и возможности, если не удалите свое сохранение перед обновлением (должно быть очевидно, почему из примечаний ниже). Мы настоятельно рекомендуем удалить сохранение, если вы играли до обновления игры (мы не будем этого делать в будущем, но это обновление нулевого дня).

серверов будут очищены в воскресенье и снова в понедельник перед запуском.

Остерегайтесь, эти заметки содержат спойлеры. Вот некоторые вещи, которые наша маленькая команда делала за последние четыре или пять недель:

  • Три пути - теперь есть новые уникальные «пути», по которым вы можете следовать на протяжении всей игры. Вы должны начать игру в новом сохранении с патчем, так как ранний выбор существенно влияет на то, что вы увидите позже в игре, и на общее впечатление.
  • Вселенная - мы изменили правила алгоритма генерации вселенной. Планеты переместились. Окружающая среда изменила биомы. Галактики изменили форму. Все для создания большего разнообразия раньше. Галактики теперь в 10 раз больше.
  • Разнообразие - Существа теперь более разнообразны с точки зрения экологии и плотности на планетах.
  • планет - мы добавили мертвые луны, низкую атмосферу и чрезвычайно опасные планеты. К чрезвычайным опасностям относятся метели и пыльные бури.
  • Атмосфера - космическое, ночное и дневное небо теперь в 4 раза разнообразнее благодаря новой атмосферной системе, которая более точно преломляет свет, чтобы обеспечить более интенсивные закаты.
  • Вращение планеты - игровые испытания показали, что люди изо всех сил пытаются приспособиться к этому во время игры, поэтому его эффекты были еще более уменьшены ...
  • Генерация ландшафта - теперь возможны пещеры высотой до 128 метров. Добавлены геометрические аномалии. Подводная эрозия теперь приводит к более интересному морскому дну.
  • Разнообразие кораблей - для каждой звездной системы появляется больше разнообразных кораблей, доступных для покупки. Грузовые и установленные технологии теперь больше различаются, а корабли имеют больше уникальных атрибутов.
  • Inventory - инвентарь корабля теперь хранит в 5 раз больше ресурсов на слот. В инвентаре костюма теперь в 2,5 раза больше на слот. Это побуждает к исследованиям и дает свободу с самого начала. Вероятно, в следующем обновлении мы увеличим это значение еще больше для людей, находящихся на последних этапах игры, что позволит увеличить торговый потенциал.
  • Торговля - торговля глубже. У каждой звездной системы и планеты есть свои желания и потребности, основанные на галактической экономике. Наблюдение за ними - ключ к успешной торговле.Мы все еще работаем над корректировкой этого в зависимости от того, как играют все, но все торговые ценности были перебалансированы по всей галактике, что дало большую глубину. Было обнаружено и удалено множество торговых эксплойтов
  • Кормление - у существ теперь есть собственная диета, основанная на планете и климате. Правильное их кормление даст разные результаты для разных видов, например, добыча полезных ископаемых, защита игрока, превращение в домашних животных, предупреждение о редкой добыче или выделение ценных ресурсов.
  • Выживание - перезарядка защиты от опасностей требует редких ресурсов, что снова делает осколки защиты полезными.Штормы могут быть смертельными. Добавлена ​​защита от опасностей и улучшения костюма. Жидкости часто более опасны
  • Графические эффекты - Улучшено освещение и разрешение текстур. Качество теней увеличилось вдвое. Temporal AA не успела, но так близко
  • Балансировка - несколько сотен улучшений изменили характеристики (в основном экзокостюм и корабль, но также и оружие), были добавлены новые улучшения.
  • Combat - Автоматическое прицеливание и прицеливание оружия были полностью переписаны, чтобы в целом они были более мягкими, но более липкими, когда вам это нужно.Стражи теперь предупреждают друг друга, если с ними не разобрались быстро. Quad и Walker AI теперь намного сложнее, даже я борюсь с ними без усиленного оружия.
  • Space Combat - введены продвинутые техники, такие как дрейф при торможении и критические удары. Теперь происходят миссии за награды и более крупные сражения. Частота пиратов была увеличена, а также сложность в зависимости от вашего груза.
  • Exploits - среди прочего удален эксплойт с бесконечной варп-ячейкой и эксплойт по торговле редкими товарами.Люди, использующие эти читы, портят себе игру, но люди странные и не могут себя остановить ¯ \ _ (シ) _ / ¯
  • Стабильность - фундамент для построек на сверхбольших планетах. Устранено несколько аварийных ситуаций с низким воспроизведением, в частности, когда игрок деформировался дальше 256 световых лет за один сеанс (было возможно только из-за эксплойта варп-ячейки, описанного выше).
  • Космические станции - интерьеры стали более разнообразными, добавлены бары, торговые помещения и гидропонные лаборатории
  • Сеть - Возможность сканирования звездных систем, обнаруженных другими игроками на Галактической карте, увеличивает вероятность столкновения.Звездные системы, обнаруженные другими игроками, появляются во время полета
  • Галактической карты.
  • Сканирование корабля - теперь возможно сканирование достопримечательностей с вашего корабля. Здания появляются раньше и отображаются при сканировании кораблей
  • Полет над местностью - уменьшены всплывающие и теневые артефакты. Скорость генерации увеличена в два раза (в следующем обновлении будут нацелены на планеты с большими водоемами)
  • Письмо - Путь Атласа был переписан Джеймсом Суоллоу (писателем Deus Ex) и мной.Я думаю, что теперь это более ясно говорит о всеобъемлющей теме свободы игрока. Текст ранней миссии был переписан, чтобы учесть несколько концовок.

Я вырос на чтении файлов .plan Кармака для Quake, так что писать собственные

фунтов стерлингов - это весело.

Далее мы добавляем возможность строить базы и владеть гигантскими космическими грузовыми кораблями. Temporal AA и моя новая технология облачного рендеринга тоже должны появиться в ближайшее время. Это действительно изменит игру и улучшит ее визуально.

Созданная нами вселенная представляет собой довольно большой холст, у нас есть много идей. Это та игра, которой мы хотим быть.

Любовь,

Шон

No Man’s Sky - это не 30 часов, глупо

No Man’s Sky позиционировалась как игра, столь же бесконечная, как сама вселенная, или близкая к ней, с более чем 18 квинтиллионами - это 18 с 18 нулями после нее - планет, разбросанных по ее виртуальным галактикам.Даже если вы посещаете одну из этих планет каждую секунду и можете мгновенно перемещаться между ними, просмотр всей игры займет у вас почти 585 миллиардов лет. (Для справки, это более чем в 42 раза старше известной нам Вселенной.)

Вполне естественно хотеть проверить подобное утверждение, что именно то, что начал делать Redditor по имени Daymeeuhn после того, как на прошлой неделе купил раннюю копию No Man’s Sky за более чем 1300 долларов. Проведя несколько дней с игрой, Дэймиун обнаружил, что несколько недоволен полученным опытом, в первую очередь из-за ошибок, с которыми он столкнулся на пути к центру игровой вселенной.

Примечательно, что многие из людей, которые следили за обновлениями Дэймиена о его прохождении, также были разочарованы количеством времени, которое, по его словам, ему потребовалось, чтобы добраться до центра, что является конечной целью игры: примерно 30 часов. Эта оценка мгновенно пробила гигантский шар шумихи вокруг No Man’s Sky , и некоторые заинтересованные стороны заявили, что отменяют свои предварительные заказы, потому что чувствуют, что разработчик Hello Games раскрыл правду.

Если вы хотите отменить предварительный заказ и дождаться отзывов на No Man’s Sky , это ваша прерогатива; фактически, мы все равно рекомендуем это как стандартную рабочую процедуру.Но не опускайтесь, потому что игра без кавычек длится всего 30 часов.

Привет Игры

Парень сделал что-то необычное

Особенность игры Дэймиуна в игре No Man’s Sky заключается в том, что она не обязательно отражает опыт среднего игрока. Он утверждает, что видел «МНОГО из того, что предлагает игра», и не просто мчался к центру.Однако его метод завершения игры предполагал нетрадиционную тактику.

Дэймиун нашла редкий предмет, который стоил невероятно дорого в игровой экономике. По сути, он обрабатывал этот ресурс, чтобы продать его с огромной прибылью, а затем он купил улучшения для своего корабля, которые позволили ему участвовать в том, что он называет «варп-прыжками» - мчаться к центру, пропуская части игры, что обычно человек скорее всего проиграет.

Даймиун, со своей стороны, характеризует свой метод как ярлык, а не обман или эксплойт: он говорит, что в игре четко выделяется ресурс как вариант, что это не секрет, на который он наткнулся.И он настаивает на том, что он играл в No Man's Sky не с единственной целью минимизировать свою сборку, чтобы он мог добраться до центра как можно быстрее, говоря: «Я на самом деле намеренно потратил время на прыжок через варп конечно, отправиться в середину, чтобы исследовать планеты, чтобы разрушить это однообразие ".

Оперативная фраза прямо там, в конце: разбейте однообразие этого . Я немного поиграл в No Man's Sky , и хотя я не знаю, монотонна ли вся игра, я с уверенностью могу сказать следующее: если вы играете так, что заставляете вас остановиться и почувствовать запах розы - я.е., делать то, что, по-видимому, поощряет игра - просто «разрушить однообразие этого», тогда , возможно, не будет так играть .

«Ждите отзывов» - не один отзыв

Позвольте мне прояснить: я не хочу клеветать на Даймиуна. Он просто рассказывает о своем опыте игры в No Man’s Sky , и нет никаких оснований полагать, что он искажает игру. Он даже пытается помочь Hello Games, предлагая студии снизить рыночную цену на ресурс, который он выращивал, потому что он «[портит] игру.«

В то же время, вот вам некоторая перспектива: все это от одного человека. (В ветке спойлера на сабреддите No Man’s Sky есть как минимум еще один человек, который публикует видео, но Дэймиун является основным поставщиком комментариев о своем прохождении.)

Если вы были достаточно взволнованы игрой No Man’s Sky , чтобы оформить предзаказ на игру, возможно, не позволяйте мнению одного человека изменить ваше мнение. Конечно, ошибки вызывают беспокойство, но Hello Games весь последний месяц работала над первым обновлением игры, поэтому игра, в которую сейчас играет Daymeeuhn, скорее всего, отличается от той, которую вы увидите при запуске на следующей неделе.(Учитывая, сколько раз задерживался выпуск No Man’s Sky и насколько маленьким был Hello Games, неудивительно, что компания лихорадочно работала над окончательной доработкой игры.)

Если вы относились к ажиотажу No Man’s Sky достаточно осторожно, чтобы дождаться отзывов, продолжайте это делать! Не позволяйте опыту Дэймиуна отвлечь вас от игры, тем более, что, как я уже отмечал выше, большинство людей не совершают странных вещей, которые он делал. Лучше узнать, что критики и пользователи YouTube говорят о No Man’s Sky при запуске.

No Man’s Sky - это не 30 часов

Это кажется почти несущественным, но я чувствую, что должен заявить это для протокола: No Man’s Sky не длится 30 часов, и даже если бы это было так, это было бы неплохо.

Daymeeuhn участвовал в игре, поэтому он смог добраться до центра менее чем за полтора дня. И это не значит, что Hello Games лгала о длине No Man’s Sky , насколько это "длина" этой вольной игры по исследованию космоса.

В интервью Game Informer в декабре 2014 года создатель No Man’s Sky Шон Мюррей сказал, что путь к центру вселенной займет от 40 до 100 часов. Конечно, это довольно широкий диапазон, но Мюррей даже допустил возможность того, что «какой-нибудь скоростной бегун докажет, что я ошибаюсь». Вот в основном то, что здесь произошло!

Я уже не говорю о том, что 30 часов - это большой срок, независимо от того, играете ли вы в Pokémon Go или Fallout 4 .Как и у многих взрослых, в наши дни у меня остается все меньше и меньше свободного времени, и - сюрприз! - Я не всегда хочу тратить их на видеоигры.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*