Нфс ривалс обзор: Need for Speed: Rivals — Игромания

Need For Speed Rivals — дорога к былой славе. Рецензия / Игры

ЖанрГонки
ИздательElectronic Arts
Издатель в РоссииElectronic Arts
РазработчикGhost Games
Минимальные требованияПроцессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц/AMD Athlon 64 X2 3,0 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 10 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 3870, 30 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Origin
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц/AMD Athlon II X4 2,6 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 3 Гбайт памяти, например AMD ATI Radeon HD 7870/NVIDIA GeForce GTX 660
Дата выхода21 ноября 2013 года
Возрастной ценз
от 18 лет
ПлатформыPC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

За многие годы к созданию игр под маркой Need For Speed приложило руку огромное количество разработчиков. Релиз этой осени ковался в недрах Ghost Games, для которой Rivals стала дебютом. В таком случае вполне логично насторожиться и на всякий случай не ждать от новичков ничего хорошего.

Впрочем, новичками «привидения» кажутся только на первый взгляд. В Ghost Games перешла большая часть сотрудников Criterion Games — отцов разудалой аркадной серии Burnout. Нашлось место и для тех, кто корпел над Forza Horizon, Project Gotham Racing и другими значимыми представителями четырехколесного жанра. Ну а возглавил всю эту братию бывший исполнительный продюсер DICE Маркус Нильссон. Специалисты такого калибра просто не имеют права буксовать на месте, не так ли?

⇡#Вместе веселей?

Они и не буксовали, а предложили новую систему AllDrive, которая призвана связать одиночную, кооперативную и соревновательную игру в единый режим. Каждый раз, когда вы выезжаете в открытый мир Rivals, игра подбирает вам пятерых случайных товарищей. Как и вы, они занимаются своими делами — колесят по дорогам, участвуют в различных соревнованиях и играют в кошки-мышки с представителями закона (или сами облачаются в униформу и ловят стритрейсеров — тут уж кому что ближе). Это значит, что в любую секунду ваша идиллическая борьба с ИИ-соперниками может превратиться в битву с живыми игроками.

Только сегодня, только на нашем канале! Вертолет преследует нарушителя, посмевшего так вульгарно перекрасить Ferrari!

На словах все выглядит очень круто — кажется, именно такого открытого мира в гоночных играх мы всегда хотели. Чтобы происходили интересные случайные встречи, чтобы не нужно было выходить в меню для поиска игроков и организации заездов. Чтобы, в конце концов, всегда было место сюрпризам и непредсказуемым ситуациям. Однако практическое воплощение AllDrive получилось хромым на обе ноги.

Часть проблемы лежит на поверхности и наверняка вам уже понятна. По весьма обширным дорожным просторам округа Редвью катаются всего лишь шесть человек — за десять часов игры лично я повстречался с живыми душами не больше десятка раз. Но гораздо неприятнее то, что сама игра даже не пытается свести гонщиков вместе. По крайней мере за вышеозначенное время я не обнаружил ни одной видимой причины для взаимодействия — небольшая прибавка к получаемым в совместных заездах очкам не в счет. В общем, с точки зрения онлайн-рейсинга Rivals очень далека от представлений об автомобильной утопии.

⇡#Высокие ставки

К счастью, для получения ярких эмоций от Rivals совсем не обязательно сбиваться в стаи с другими homo sapiens. Игра предлагает две карьеры — гонщика и полицейского, между которыми можно переключаться по желанию. Они связаны общим сюжетом… точнее, неким набором роликов и фраз, который, как отмечали сами разработчики, не претендует на глубину и служит исключительно для оправдания происходящего на экране. Местная история, по-хорошему, вообще ни на что не претендует: сценаристы просто накидали случайных реплик про копов и стритрейсеров и их обоюдную ненависть — и выдали получившееся за сюжет.

Это ни в коей мере не мешает получать удовольствие от самого геймплея. Как уже говорилось, действие Need For Speed Rivals происходит в открытом мире — и здесь всегда есть чем заняться. Доступно несколько видов гонок, включая не нуждающийся в пояснении Hot Pursuit, а также случайные состязания со встречными гонщиками и всяческие активности вроде прыжков и дрифта. Все это постоянно перемешивается и формируется в так называемый Speed List — список заданий, которые нужно выполнить, чтобы продвинуться по карьере и открыть новую машину. Например, получить «золото» в заезде на время, проехать 20 секунд в слипстриме и выиграть две дуэли. На выбор всегда предлагается три списка (кроме фиксированных «сюжетных» отрезков, но их немного), так что желаемое разнообразие игрок создает себе сам. И это действительно отличное решение.

«Маруся» на страже закона

Еще одна простая, но очень удачная находка разработчиков — система зарабатывания очков. Чем дольше вы остаетесь в мире игры, тем в большем количестве гонок участвуете; соответственно, множитель за победы, отчаянные погони и бегство от полиции все растет и растет. Но вот в чем дело — растет и ваш уровень «известности» среди копов, и если вас все-таки прижмут, то накопленные со времени выезда из гаража очки попросту сгорят. Как и в случае со Speed List, баланс между масштабами риска и размерами награды игрок определяет сам.

Чтобы стряхнуть оппонентов и избавиться от полиции, можно оснастить свою машину парочкой любопытных гаджетов. Расшвыривающая противников ударная волна, электромагнитный импульс, на несколько секунд лишающий жертву контроля над машиной, шипы на дороге — по разные стороны закона свой набор игрушек, и все они пригодятся для достижения победы.

Награда за прогресс определенно стоит усилий — машины в Rivals получились замечательными. Мало того, что они прекрасно выглядят (спасибо Frostbite 3), так еще и отлично управляются — радостно уходят в зрелищный занос по первому требованию, красиво проходят повороты и в целом удачно демонстрируют, за что игроки любят хорошую аркадную физику. Поначалу кажется, что гараж не такой уж и большой, но если вспомнить, что автопарк двух противоборствующих сторон ощутимо различается, то список выйдет немаленький. Нашлось место даже для нашей «Маруси». Каждую красавицу можно слегка индивидуализировать: изменить цвет кузова и дисков или покрыть её яркими «винилами». Впрочем, с внешностью машин могут играться только гонщики, а служители порядка следуют заветам Генри Форда, считавшего, что автомобиль может быть любого цвета, если этот цвет — черный.

И еще одно: в Need For Speed наконец-то вернулись жеребцы из конюшни Энцо Феррари. Давно пора!

⇡#Идем по приборам

Есть в этом празднике жженой резины несколько неприятных нюансов. Со временем понимаешь, что происходящему слегка не хватает разнообразия, даже несмотря на постоянно меняющиеся в Speed List цели и возможность переключаться между полицией и гонщиками — сказывается малое количество видов гонок. Спустя пару часов просто знаешь, чего ждать.

Вторая проблема — и я не думал, что вообще когда-нибудь буду пенять на это гоночной игре, — кроется в интерфейсе. Он отъедает неприлично большие пространства, буквально наседая на игрока со всех сторон экрана. Информации очень много, она закрывает обзор и попросту мешает нормально играть. Постоянно выскакивают какие-то уведомления о подключившихся игроках, статистика рекордов по только что попавшейся на пути скоростной камере, траектории прыжков… Странно, но при всем этом мини-карта вышла не слишком удачной — она показывает очень короткий отрезок дороги, из-за чего какой-нибудь внезапный съезд замечаешь только в самый последний момент.

Интерфейс везде

Все это, однако, не мешает сделать очень приятный вывод — Rivals является лучшим за последние годы представителем сериала. Чтобы достичь этого, авторам пришлось покопаться в прошлом и извлечь оттуда идею открытого мира Burnout Paradise и жар наполненных адреналином погонь из самой первой Hot Pursuit. Сочетание получилось очень жизнеспособным, а успех — многообещающим. Хочется надеяться, что это не случайная удача, а начало «второй молодости» Need For Speed.

Достоинства:

  • отличный микс из точного вождения, лихих заносов и своевременного использования гаджетов;
  • блестяще реализованный принцип «большой риск — большая награда»;
  • внушительный автопарк по обе стороны закона;
  • роскошная графика.

Недостатки:

  • пресная и совершенно бесполезная онлайн-составляющая;
  • громоздкий интерфейс и неудобная мини-карта;
  • видов состязаний слишком мало.

ГрафикаGhost Games с толком использовала Frostbite 3 — в отличие от The Run, работавшей на предыдущей версии движка, здесь нет никаких проблем с производительностью и оптимизацией. Картинка получилась шикарная, а бонусом к ней идут физические возможности движка (непреодолимые раньше деревянные заборчики разлетаются, как труха). Жаль, но в самой игре нельзя включить сглаживание — приходится прибегать к танцам с бубном, но и так результат получается далекий от оптимального.9
ЗвукТрадиционно большой лицензированный саундтрек и достойный качественных аудиосистем рев моторов. Последний вкупе с другими эффектами и радиопереговорами полиции звучит так напористо, что музыка на общем фоне даже теряется, как громкость ни крути.8
Одиночная играЧтобы не страдать от проблем постоянного онлайна (см. текст и графу ниже), рекомендуем создать приватную сессию или просто сидеть в офлайне. Тогда игра крутится до высоких оборотов без всяких ограничителей.8
Коллективная играО проблемах AllDrive было сказано в рецензии, но нужно добавить, что сетевая часть еще и весьма нестабильна. Периодически случаются отключения и следующие за ними поиски новых игр — нет нужды говорить, как это раздражает, особенно если происходит буквально перед финишной чертой трудной гонки.5
Общее впечатлениеДостойное возвращение концепции Hot Pursuit и потенциальный ренессанс для всей серии Need For Speed. Ghost Games взяла очень хороший старт. 8

Подробнее о системе оценок

Need For Speed Rivals

Видео:

Ссылки по теме:

  • Состоялась российская премьера Need for Speed Rivals
  • Need for Speed: Rivals обойдется без сложного сюжета
  • Геймплейные видеоролики Need for Speed: Rivals на PS4 и Xbox One
  • NFS: Rivals не выйдет на Wii U из-за слабых продаж Most Wanted

Need for Speed Rivals: Обзор

Помните известную фразу про то, что в футбол играют все, а побеждают только немцы? Перефразируя ее, можно сказать, что серия Need for Speed за последние годы играла практически со всеми идеями и концепциями, но побеждают все равно старые добрые погони с полицейскими.

Need for Speed: Rivals — это очередное возвращение к ключевому для серии формату, где идеи последних Hot Pursuit и Most Wanted цементируются графикой нового поколения и революционными онлайновыми возможностями. Жаль только, идеальным оно не получилось.

В игру наконец-то вернулись Ferrari.

Идет охота на волков…

Rivals, как и положено, строится вокруг противостояния полицейских и гонщиков-лихачей. Первые догоняют, вторые убегают. Каждым доступны свои задания, особые возможности и машины (у полиции на службе, например, есть Marussia и Bentley Continental GT, а у стритрейсеров — Audi R8 и Dodge Challenger). Все авто оборудованы футуристическими гаджетами, помогающими выжить в погоне. Рейсеры могут сбрасывать мины под колеса преследователей, использовать ЭМИ и дополнительный турбонаддув, а копам доступны ударная волна, поддержка с воздуха, возможность разбросать по трассе шипы или вовсе перекрыть дорогу.

И те, и другие получают за успехи особую местную валюту — SpeedPoints, за которые покупаются новые «тачки» и улучшаются старые. Правда, тюнинг полицейским недоступен. У гонщиков тут тоже не слишком большой выбор, но это хоть что-то: они могут использовать разные модификации двигателей, ставить новые диски и уникальные номерные знаки, менять окраску и виниловые наклейки.

Впрочем, игрок волен в любой момент сменить сторону и начать карьеру, например, за полицию, а потом движением руки вернуться к жизни автохулигана. Нет каких-то ограничений и в том, как проходить Rivals. Действие разворачивается в открытом мире вымышленного американского округа Редвью, где вы можете просто путешествовать, присоединяясь к каким-то соревнованиям и произвольно выбирая любые доступные задания. Помимо «салочек» с полицией (или, наоборот, охоты за нарушителями ПДД) есть и обычные гонки, и заезды на время. Это не говоря уже о постоянно всплывающих испытаниях типа «разбей 5 машин копов», «достигни такой-то скорости» и так далее. И за все: за каждый чих, дрифт или полет с трамплина — начисляют дополнительные SpeedPoints.


Rivals — это прежде всего погони с участием шикарных лицензированных авто.

Вместе весело гонять по просторам

Все это нам хорошо знакомо по прошлым частям. В Rivals привычную механику дополняет революционная по своей сути система AllDrive, которую можно назвать эволюцией известного уже всем Autolog. Это такой добровольно-принудительный мультиплеер: подключив AllDrive, каждый раз вы будете автоматически попадать на сервер, где находится одновременно до 6 игроков. Они могут независимо друг от друга гоняться с ИИ, колесить по открытому миру, обозревать окрестности, соревноваться в качестве гонщиков и копов. А может случиться ситуация, когда вы на полной скорости удираете от полиции, и тут проезжавший мимо игрок включается в преследование. Или, наоборот, пытается помешать служителям закона. Все это, вероятно, выльется в дикую заварушку с участием игроков по обе стороны баррикад.

И во все это еще и вмешиваются пользователи приложения Overwatch: они помогают или, наоборот, мешают другим игрокам, выводя из строя электронику на авто, активируя блокпосты или ремонтируя машины. Все это, конечно, открывает у привычного геймплея второе дно — ощущения совершенно другие, адреналин зашкаливает. Не говоря уже о том, что гоняться с живыми людьми сложнее (но и интереснее), чем с ботами. Впрочем, ИИ разработчики тоже заметно подтянули: очень часто кремниевые соперники ведут себя совсем как настоящие: ошибаются, идут на таран, срезают путь и так далее.

Другое достижение Rivals — это, конечно, переход на движок нового поколения Frostbite 3 (именно на нем работает Battlefield 4). Картинка в игре и правда выглядит впечатляюще. Машины прорисованы до мельчайших капель на капоте, в воздухе постоянно порхают какие-то листья, из-под шин вылетает мусор, а в вечернем небе в это время может бушевать практически всамделишный шторм с громом и молниями.

Новые машины полицейским предоставляются бесплатно; тратиться нужно только на «апгрейды».

Но главное, потрясающе проработан сам открытый мир округа Редвью. Какие-то темные леса тут сменяются курортными пейзажами, а городские улицы — просторными шоссе, причудливыми мостами или промышленными зонами. Разнообразные трассы при этом просто кишат всевозможными съездами, ответвлениями и трамплинами — здесь легко заблудиться!

Ограниченное счастье

Как известно, за все хорошее нужно платить. Вот и в Rivals приходится чем-то жертвовать и за революционный мультиплеер, и за не менее революционный движок. Из-за того, что игра постоянно находится в режиме онлайн, поставить ее на паузу можно только в гараже. То есть если вам, предположим, позвонили, а вы в этот момент десятую минуту удираете от копов, придется решать непростую дилемму, что важнее: снять трубку и влететь в бордюр или добраться-таки до гаража.

Кроме того, из-за того же онлайна и потребляющей много ресурсов графики в игру ввели принудительное ограничение на 30 fps. А это для такой быстрой автоаркады все-таки серьезно: по полной ощутить бешеную скорость не получается.

Наконец, не всем может понравиться и другое ограничение, наложенное исключительно на тех, кто играет за гонщиков, — будучи пойманными, они теряют все свои текущие деньги. Неприкосновенной остается только та часть, что стритрейсеры успели сохранить в том же гараже. Если учесть, что полицейские в Редвью постоянно ввязываются в погони, даже если вы ничего не нарушали, приходится все время мотаться из города в убежище и обратно. Поначалу это вносит в игру дополнительный адреналин, но когда такое повторяется через каждые пять минут, происходящее начинает откровенно раздражать.

Чем выше рейтинг гонщика, тем больше денег он получает за свои успехи и тем больше внимания ему уделяет полиция.

Не всем Rivals придется по душе. Особенно если у вас недостаточно мощная игровая система, недостаточно быстрый Интернет или вы вообще на дух не переносите мультиплеер. Но все это не отменяет того факта, что авторы сумели вывести привычную механику на новый уровень. Некстген-технологии, тотальный онлайн, открытый мир и максимально облегченный, не отвлекающий от постоянных погонь тюнинг — судя по всему, именно за этим будущее аркадной Need for Speed. Хотя некоторые искусственные ограничения все-таки не мешало бы снять.

Плюсы: красивая графика; интереснейшие трассы; шикарный лицензированный автопарк; уникальный онлайн-режим; огромный открытый мир.
Минусы: слабый тюнинг; обилие разных ограничений, мешающих получить полное удовольствие от игры.

Скриншоты игры

Оценка игры


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

6.0

Рейтинг пользователей

Need for Speed Rivals

Дата выхода 19 ноября 2013 г.
Платформы PCPS3PS4X360XONE
Жанр arcaderacing
Видео

Живопись в играх

Катерина Краснопольская 17 Разбор полетов

Анабиоз: Сон разума. Мороз по коже

65 Новость

Хендерсон: тестирование новой The Sims стартует 25 октября

Руслан Присекин 10 Видео

Годные ремастеры от фанатов

Илья Шарифов 25 Первая полоса

Мир The Elder Scrolls: история сотворения

Джуби 36 Видео

Безумные кроссоверы Fortnite

Александр Вилисов 17 Новость

FIFA 23 возглавила чарт продаж за сентябрь в США, а The Last of Us Part I и Splatoon 3 вошли в топ-5

Андрей Королев 3 Новость

В 2023 году Fallout 4 получит некстген-патч

Руслан Присекин 6

Обзор Need for Speed ​​Rivals

Убегая от стаи полицейских на скорости 150 миль в час по лесу после полуночи, мне было трудно не увлечься Need for Speed: Rivals — и тут прожектор вертолета врывается сквозь деревья на дополнительный выброс адреналина. Однако эти первоначальные мощные максимумы не являются устойчивыми, и через некоторое время мне захотелось немного большего разнообразия и глубины, чтобы поддерживать острые ощущения, выходящие за рамки простого выполнения того же действия в Интернете. Тем не менее, я по-прежнему находил это захватывающим, отточенным опытом, который понравился как гонщику, так и более случайному искателю острых ощущений во мне.

Загрузка
Patroling the Streets
Rivals, разработанная Ghost Games, кажется естественным преемником работы предыдущего разработчика NFS Criterion. (На самом деле неудивительно, учитывая, что большинство сотрудников перешли в новую студию.) Он сочетает в себе динамику «полицейские против гонщика» из Hot Pursuit и свободный игровой процесс открытого мира Most Wanted. Во многих отношениях это лучшее из обоих, хотя, если вы много играли в любую из них, как я, у вас может возникнуть ощущение дежа вю от Rivals. 9Действие 0002 Rivals происходит в вымышленном округе Редвью, который, вероятно, имеет самую разнообразную географию, какую только можно себе представить. В пределах его карты вы можете увидеть выжженные пустыни и пышные виноградники, престижные морские прогулки и заснеженные горные перевалы. Это обеспечивает приятное изменение темпа после разрастания городов в «Самых разыскиваемых», хотя я действительно скучал по этим бетонным лабиринтам, когда убегал от копов.

Но в конечном счете это компромисс, поскольку длинные извилистые дороги Редвью готовят почву для некоторых действительно оперных погонь, которые длятся мили. Они лучше подходят для дрифта и доведения быстрых машин до предела, как Hot Pursuit, вместо того, чтобы обманывать полицейских и прятаться, как в Most Wanted. Все дело в балете погони. Жаль, что в этом мире не было места для обоих стилей игры, так как это дало бы нам больше разнообразия для игры. И очень редко меня замечали полицейские, хотя я, казалось бы, ускользал от них, что немного расстраивало.

Каждый отрезок дороги наполнен различными испытаниями, в том числе стандартными гонками и гонками на время, новыми автомобилями, которые нужно остановить, и рекордами, которые нужно побить. Но, несмотря на все его великолепные пейзажи, я нашел Редвью немного менее веселым и наполненным секретами местом для изучения. Здесь нет рекламных щитов с лицами ваших друзей, через которые можно врезаться, нет суперкаров и меньше прыжков, чем в предыдущих играх. И хотя есть несколько скрытых путей, которые нужно найти, и возможность время от времени выезжать за пределы дороги, я также обнаружил, что чаще пытаюсь свернуть с проторенной дорожки только для того, чтобы быть возвращенным на место официальным барьером. В Most Wanted вам предлагали исследовать железнодорожные туннели и прыгать с крыш, но Rivals не дает вам сбиться с пути.

Загрузка Игра

Rivals фантастически красива и отлично подходит для вашей консоли нового поколения или ПК. Машины выглядят блестяще, почти фотореалистично. Но у Need for Speed ​​всегда был несколько завышенный подход к презентации, и это до сих пор так. Его автомобили — шумные существа, всегда готовые к гонке — присмотритесь, и вы увидите капельки влаги, стекающие по кузову, как будто машина физически напрягается. Погодные эффекты одинаково впечатляют. Дождь, солнце и снег, а также время суток сильно влияют на внешний вид игры. Проливные ливни забивают экран, а ночью иногда вспышки молнии освещают сильно текстурированное дорожное покрытие. И хотя это может быть не самый густонаселенный пейзаж, всегда есть на что обратить внимание.

The Fast Blue Line
История намеренно случайна. (Мы далеки от повествовательных претензий печальной NFS: The Run.) Будь то полицейский или гонщик, каждая глава построена вокруг списка скорости, который представляет собой не более чем набор объектов. Rivals стремится посадить вас за руль и на асфальт, давая долгожданное ощущение безотлагательности, и одна из лучших вещей в ней — это легкость, с которой вы можете переключаться между игрой за полицейского или гонщика.

Hot Pursuits — скоростные гонки с полицейскими, которые уже у вас на хвосте, — безусловно, лучший из доступных событий. Гонки на время и гонки теряют свою привлекательность намного быстрее, особенно после того, как вы уже проехали по одному и тому же участку дороги бесчисленное количество раз.

Какое-то время

Rivals доставляла огромное удовольствие, но как только я освоился с его оружием, разблокировал больше его нелепых машин и близко познакомился с картой, мне больше нечего было показывать. Карта довольно большая, но когда вы едете на такой высокой скорости, легко увидеть большую ее часть за одну погоню. Это определенно продолжало волновать меня, но довольно рано перестало меня удивлять.

Независимо от того, какую сторону закона вы выберете, вас ждет целый гараж мощных суперкаров, от Aston Martin до Ferrari. Управление веселое, отзывчивое и доступное — даже новички вскоре смогут скользить по крутым поворотам, немного потренировавшись. Также есть возможность усилить их с помощью высокотехнологичных приспособлений, таких как полосы с шипами и мины, взрывы ударной волны и турбоускорители, от которых белеют костяшки пальцев. Ни одно из видов оружия не является особенно запоминающимся или культовым, и хотя они полезны, вы не можете победить старомодный таран.

Загрузка

Это все ради разблокировки обновлений, и играть за гонщика определенно веселее. Там больше настроек и лучшие игрушки, такие как нелепый турбо-ускоритель, а способ накопления очков гораздо более захватывающий. В игре есть простая, но эффективная дилемма риска и вознаграждения, заставляющая вас продолжать гонку, чтобы увеличить свой множитель очков, но если вас разорят, вы потеряете все. Ощущение, что тебя преследуют шесть полицейских Феррари, когда ты рискуешь набрать более 100 000 очков, — это когда Rivals проявляет себя в лучшем виде. Для сравнения, игра за полицейского кажется немного уравновешенной.

По крайней мере, быть полицейским становится более привлекательным предложением, когда нужно арестовать твоих друзей. Структурно многопользовательский режим Rivals становится органичной частью однопользовательского режима, позволяя до шести игрокам соревноваться друг с другом или друг против друга в одном и том же мире. Вы все можете быть полицейскими, охотиться на гонщиков с искусственным интеллектом, или вместе убегать от пуха, или даже совмещать и то, и другое. Вы можете идти лицом к лицу или заниматься своими делами, пока карта не сведет вас вместе. Здесь нет правил, и это приятная свободная форма, хотя, возможно, размер карты и относительно небольшое количество разрешенных игроков немного противоречат друг другу (но это несколько исправлено с помощью быстрого перемещения для встречи). Кроме того, ради баланса и справедливости, чтобы разбить машину соперника, требуется гораздо больше времени. Я также пропустил некоторые из более творческих многопользовательских целей Most Wanted, например, кто сможет вытащить самый длинный пончик.

Лучше всего думать о Need for Speed: Rivals как о захватывающей поездке. Садись, кричи, умоляй ехать быстрее, и так оно и будет. Здесь одни из лучших автомобильных погонь, и они никогда не выглядели так хаотично красиво, как на PlayStation 4 и Xbox One. А если вы не играли много в Hot Pursuit или Most Wanted, то чары будут куда более заманчивыми. Я искал больше исследований, глубины и разнообразия, и в этом отделе Rivals немного не хватает, хотя его новаторский подход к включению многопользовательской игры делает достаточно, чтобы компенсировать это.

Need for Speed: Rivals Обзор PS4: Лучшие хиты

  • Разработчик
    Призрак
  • Издатель
    Electronic Arts
  • Версия проверена
    PS4
  • Также доступно для
    Xbox 360, PS3, Xbox One. ПК
  • Цена
    59,99 долл. США, 49,99 долл. США (ПК)
  • Получить здесь
    EA
  • Обзорная копия от
    Издатель

У меня все было хорошо. После нескольких миль погони за «Веттой» с ревущими сиренами на моем «Мерседесе» C63 AMG Black Series в полицейской ливрее я, наконец, сокращал разрыв между нами. Но затем, когда я взобрался на холм — могу добавить, что по правой стороне дороги — я попал в лобовое столкновение с другой полицейской машиной, которая ехала на высокой скорости в противоположном направлении, по неправильной стороне дороги. . В долю секунды мне пришлось среагировать, а затем понять, что я ничего не мог по поводу надвигающейся эпической аварии, я заметил, что машина, в которую я собирался врезаться, была помечена как «OXM Rival».

Это потому, что я был на недавнем обзорном мероприятии, где большой контингент игровых репортеров Западного побережья собрался вместе, чтобы сыграть в последнюю игру Electronic Arts в ее легендарной серии Need for Speed. На этот раз он называется Rivals, и он очень похож на предыдущие любимцы франшизы, Most Wanted, Hot Pursuit и High Stakes.

Честно говоря, это не огромный шаг вперед для серии, а скорее серьезное усовершенствование многих функций, которые можно было увидеть в предыдущих играх. Это может показаться немного разочаровывающим, но на самом деле это не так, потому что эти странные «величайшие биты» очень хорошо сочетаются друг с другом, чтобы создать феноменально веселую игру с открытым миром о полицейских и гонщиках.

Как и следовало ожидать, есть два способа играть в игру: сесть за руль мощного спортивного автомобиля и ездить, как психопат, пытающийся скрыться от закона. Или будь законом и испорти удовольствие этим спидерам, имея при этом массу своих собственных.

Прежде чем вы сможете сделать это, вы должны пройти довольно простой режим обучения, который занимает немногим более нескольких минут, и как только он будет отправлен, вы можете выбрать роль и выкатиться на открытую дорогу. Независимо от того, являетесь ли вы полицейским или гонщиком, игровой процесс проходит по одному и тому же карьерному пути, где прогресс достигается за счет выполнения задач миссии, после чего становятся доступными новые автомобили, деньги и улучшения. При желании вы можете поменяться ролями в любое время, а если вы играете за полицейского, вы также можете дополнительно специализироваться, выбрав миссии силовика, агента под прикрытием или патруля, которые предлагают немного разные цели.

Однако Need for Speed: Rivals — это не только миссии и цели, которые вы обнаружите через несколько мгновений после того, как впервые сгоните по шоссе. Любой, кто знаком с Autolog, будет точно знать, что происходит, когда он проедет мимо контрольно-пропускного пункта и увидит, что его скорость записана и опубликована для потомков. Скорость выполнения миссий также отслеживается вместе с другими данными, так что вы можете сравнить свои результаты с результатами друзей.

Дальнейшим улучшением этого социального аспекта игры является новая система AllDrive, функция, которая помогла облегчить мою неудачную встречу с водителем из официального журнала Xbox, о которой я рассказал в первом абзаце этого обзора. Пока вы мчитесь, выполняя свои собственные миссии и задачи в одиночной игре, вы неизбежно пересекаетесь с друзьями, которые делают то же самое. И здесь игра становится довольно интересной, что я обнаружил, когда преследовал гонщика по участку автострады и увидел дружелюбного полицейского, проходящего мимо меня в другом направлении, преследующего две машины. Один быстрый поворот на ручном тормозе через разделительную полосу и закись азота позже, и я был рядом с ней, помогая разбивать неудачников спидеров с дороги. Это было мгновенно, плавно и очень весело. После того, как мы забрали обе машины, мы пошли каждый своей дорогой.

Это слияние одиночного и многопользовательского режимов очень хорошо продумано и, в конечном счете, является рецептом хаоса. Полицейские могут собираться вместе, чтобы преследовать особенно сложных гонщиков, а гонщики могут соревноваться друг с другом за славу и деньги. Сочетание функциональности в стиле Autolog и многопользовательской игры AllDrive создает по-настоящему динамичную игру, в которой всегда есть чем заняться, будь то сотрудничество с другими игроками или гонки против них, или просто попытка превзойти максимальную скорость вашего друга. на определенном участке дороги. О, и не забывайте, что есть целая игра для одного игрока!

Как и в других играх серии Need for Speed, в Rivals представлен впечатляющий выбор желанных автомобилей таких марок, как Bugatti, Bentley и Ferrari. Но в то время как список разнообразен, я не почувствовал огромной разницы с точки зрения управляемости и ощущений, когда я переключался между Dodge Charger SRT8, Mercedes C63 AMG Black Series и Aston Martin Vanquish. Я могу это понять, потому что наличие особенно мощных автомобилей приведет к несбалансированному игровому процессу, так что это не является большой проблемой, но это делает сбор автомобилей немного поверхностным. Но что мне нравится, так это то, что вы можете настроить свой автомобиль, чтобы сделать его своим.

Управление, как и следовало ожидать, очень аркадное. Как правило, автомобили имеют тенденцию к недостаточной поворачиваемости, пока вы не превратите ее в мультяшную, но занимательную дрифтовую избыточную поворачиваемость. Он предсказуем и прост в освоении и хорошо подходит для действия, которое всегда больше, чем жизнь. На карте можно найти всевозможные короткие пути, а также несколько безумных прыжков, и это помогает сделать гонки и погони постоянно интересными. Это еще больше усиливается большим открытым миром, который охватывает весь спектр типов дорог, от открытых автострад до извилистых горных дорог. Динамическая погода также помогает немного разнообразить ситуацию. Во время особенно долгой погони пошел дождь, и мне пришлось преследовать свою добычу по мокрым и скользким дорогам. Это аккуратное прикосновение.

Что меня больше всего впечатляет в Need for Speed: Rivals, так это легкость, с которой все объединяется. Полная интеграция одиночного и многопользовательского режимов. Возможность переключаться с копа на гонщика и обратно. Структура миссии проста и логична. Разблокировка автомобилей, настройки и технологии преследования, которые вы можете добавить к своей машине, чтобы помочь нейтрализовать преследователей или дать отпор полицейским. Все это прекрасно работает, чтобы обеспечить простой и интуитивно понятный опыт, который избавляет вас от необходимости думать о чем-либо, кроме как прыгнуть в машину и отправиться в ад за кожей.

Независимо от того, преследуете ли вы преступника и пытаетесь ли вы раздавить его настолько, чтобы он был вынужден остановиться, или сжигаете закись азота, пытаясь сбить с хвоста надоедливых копов, Need for Speed: Rivals предлагает лучшую гонку. -и погони действий там. Он будет делать такие вещи, как заставить вас непроизвольно дернуться, потому что вы каким-то образом умудрились пропустить встречную машину, когда вы скользили за угол на скорости 125 миль в час, или сделать глубокий вдох, когда вы смотрите, как ваша машина разлетается на куски и катится по дороге, потому что ты этого не сделал. Все это просто невероятно увлекательно.

Если у меня есть какие-то опасения, то только из-за безжалостного геймплея. Жаловаться на то, что гоночная игра является гонкой без остановок, может показаться глупым, и действительно, если бы я сам так не думал, я бы не писал этого предостережения, но я действительно думаю, что будет справедливо сказать, что существует вероятность того, что сбой и ударное действие может изнашиваться в течение длительного периода. В игре много глубины, но тем, кому может понравиться более тонкое разнообразие классов и лошадиных сил, которое вы видите в традиционных гоночных играх, может не хватать этого в Rivals. Есть также фактор броска костей, который является неотъемлемой частью этой игры. Долгая погоня может вот-вот подойти к концу, когда вас внезапно сломают обстоятельства, не зависящие от вас — вроде того, что я упоминал в начале этого обзора. Что-то подобное может привести к тому, что контроллер будет брошен через всю комнату, но если вы привыкли к случайным случайным опасностям Need for Speed, вы уже должны знать, что вы сталкиваетесь с Rivals.

Но если слишком много хороших вещей и время от времени лобовое столкновение с препятствием — это единственное, на что я могу пожаловаться, я думаю, можно с уверенностью сказать, что Rivals находится в довольно хорошей форме. И я даже не говорил о том, как офигенно он выглядит и какой хриплый роковый звук. Скриншоты действительно не передают игру в полной мере, так как вы не можете видеть тонкое освещение и атмосферные эффекты, которые поднимают эту игру из прошлого поколения в следующее.

В конечном счете, Need for Speed: Rivals — это лучшая игра — и, без сомнения, самая первая игра для PS4, которую обязательно нужно иметь.

С появлением следующего поколения консолей я с нетерпением ждал очной ставки между The Crew от Ubisoft и Need for Speed: Rivals от EA Ghost. К сожалению, выход The ​​Crew был отложен до третьего квартала 2014 года, в результате чего Rivals стали владельцами жанра аркадных гонок почти на девять месяцев. Достаточно ли достойна первая игра EA Ghost, чтобы пережить эти девять месяцев?

Черт возьми.

Стоит отметить, что я следил за Criterion, разработчиком Burnout, до франшизы Need for Speed, и я чувствовал, что и Hot Pursuit, и Most Wanted одинаково превосходны. Rivals выводит эти игры на новый уровень благодаря совершенно новой функции AllDrive, которая объединяет однопользовательский и многопользовательский режимы в одном открытом мире. Это довольно круто и плавно, но есть один большой недостаток: грифинг. Как отмечает Джаз, ваша гонка или погоня могут быть испорчены в любой момент другим игроком. Конечно, это верно и для игроков с искусственным интеллектом, потому что в отсутствие реальных игроков игра заполняет пробелы.

Во время одной из гонок один на один, когда я был гонщиком, я твердо лидировал, только чтобы обойти шпильку и привлечь внимание полицейского. Это добавило проблем в мою гонку, потому что лучший вариант больше не рассматривался. У копов есть ЭМИ и другие полезные вещи, которые заставят вас съехать с дороги, так что лучше всего придерживаться поворотов и скрытых путей. Это сделало относительно простую гонку намного сложнее, но когда я выиграл и проиграл полицейскому, это было потрясающе.

Одна проблема с AllDrive заключается в том, что игра не останавливается. Здесь нет паузы. Как только вы выйдете из гаража и начнете водить машину, все. Действие продолжается, когда вы находитесь в обычном меню паузы, поэтому, если вам нужно остановиться, вам нужно либо вернуться в гараж, либо быть готовым к тому, что ваш автомобиль на холостом ходу будет разбит. Я бы хотел, чтобы была какая-то опция паузы, но с AllDrive игра по сути является MMO, поэтому я понимаю, почему ее нет.

Гонки с обеих сторон приносят вам очки скорости, которые вы используете для покупки улучшений производительности и внешнего вида автомобиля. Полицейские крадут очки, сбивая гонщиков, а гонщики получают очки, побеждая и безрассудно ведя машину. Справедливое предупреждение: гонщики теряют все свои очки, если их разоряют. В зависимости от того, как долго вы играете, это может быть незначительное раздражение или сокрушительная потеря. Однажды я потерял около 30 000 очков скорости, потому что я ехал с максимальным повреждением машины, и другой гонщик меня выбил. Если вы хотите далеко продвинуться в Rivals, всегда возвращайтесь в свое убежище, чтобы накопить очки.

Need for Speed: Rivals великолепна на PlayStation 4. Она яркая, быстрая и работает в полном разрешении 1080p, от которого падают в обморок технические специалисты (по сообщениям, 30 кадров в секунду, если вам интересно). Все автомобили выглядят как в реальной жизни, даже если кажется, что они все время мокрые. Серьезно, они почему-то всегда мокрые, когда смотришь на них в гараже. Это странно. Но вам не нужно расстраиваться из-за того, что вы выбрали это на следующем поколении, потому что Ghost Games принесли товар с первого выхода.

Если и есть что-то, над чем стоит посмеяться, так это чрезмерно серьезная презентация, окружающая всю игру. Начало начинается с мрачного компромисса устной поэзии о справедливости и свободе, как показано в трейлере выше. Это перенесено в игру, так как кампания с обеих сторон дает вам разные варианты миссий. У каждого варианта есть своя короткая фраза, произнесенная со всей серьезностью боевика Майкла Бэя. Ребята, мы здесь участвуем в гонках, можете сделать потише.

Гонки нового поколения официально сошли со старта, и Need for Speed: Rivals — чертовски хорошее начало. Я, вероятно, не поставил бы ему высшую оценку, как это сделал Джаз, но это более чем стоит покупки.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*