Игровая серия Need for Speed в списке игр на русском языке
Need for Speed II — это увлекательные соревнования на красивых, скоростных и жутко дорогих машинах, которые просто так на дороге не встретишь. Игра для настоящих любителей быстрой езды без правил. Вас ожидают разнообразные трассы, проложенные в различных уголках планеты, и великолепные машины от самых известных производителей в мире. Великолепная…
Год выпуска: 1997 | Переводов: 4 | Платформа: PlayStation 1 (PS1) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Over Drivin’ III: Hot Pursuit
Что может быть лучше, чем мчаться на великолепном железном коне по скоростной автостраде. Асфальтовая лента змейкой уходит вдаль насколько хватает глаз. Ярко-красный Ferrari хищной кометой мчится под голубым небом. Мощный двигатель, пожирая бесконечные километры, натужно ревёт, будто все четыреста «лошадок», заключённых в нём, рвутся наружу….
Год выпуска: 1998 | Переводов: 5 | Платформа: PlayStation 1 (PS1) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Road & Track Presents: The Need for Speed
Road & Track Presents: Over Drivin’ DX
Играя в эту игру, вы сможете прокатиться на самых дорогих машинах в мире. Но чтобы получить большее удовольствие, вам предлагается принять участие в соревнованиях, в которых против вас выйдут такие же счастливые обладатели великолепных машин, как и вы. И только в бескомпромиссной гонке будет возможность доказать что вы лучший!
Год выпуска: 1996 | Переводов: 3 | Платформа: PlayStation 1 (PS1) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее | Комментариев: 3
Need for Speed: Carbon (NFSC; Жажда скорости: Карбон) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке. Проект является сиквелом Need for Speed: Most Wanted 2005…
Год выпуска: 2006 | Переводов: 4 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Стальные красавицы сверкают хромом у стартовой черты. Моторы соревнуются в громкости. Гитарными струнами натянуты нервы. Взмах изящной женской ручки — и все участники с бешеной скоростью срываются в стремительный полет, оставляя лишь дымный след от раскаленных шин. Молнией проскакивая квартал за кварталом, забудьте неуверенность и страх. В вашей…
Год выпуска: 2006 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Need for Speed 4
Need for Speed: Road Challenge
Over Drivin’ IV
В четвертой части создатели сериала попытались чуток приблизить игру к реальности. Вы начинаете, имея скромный капитал, на который можно приобрести одну из нескольких машин класса B. Принимая участие в заезде, вы делаете взнос, который, если вы приедете первым, окупится многократно. Кроме покупки новой машины, деньги тратятся еще и на ремонт -…
Год выпуска: 1999 | Переводов: 9 | Платформа: PlayStation 1 (PS1) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее | Комментариев: 4
Need for Speed: Hot Pursuit
Need for Speed Hot Pursuit создана студией Criterion Games — авторами легендарной гоночной серии Burnout. Признанные новаторы вновь изменяют основы жанра и представляют проект, который объединяет игроков и предлагает им не только соревноваться друг с другом по сети, но и выполнять задания, придуманные единомышленниками. Основа Need for Speed Hot…
Год выпуска: 2010 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation 3 (PS3) | Жанр: Гонки, остальные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Need for Speed: Hot Pursuit 2 – это мир спортивных автомобилей и бешеных скоростей. Здесь на одной дороге столкнутся претензии на победу восьми гонщиков и желание полиции воспрепятствовать им. Но ни одно препятствие не сможет остановить настоящего гонщика, стремящегося к финишной черте на скорости за три сотни километров в час. У вас тоже есть…
Год выпуска: 2002 | Переводов: 5 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Главный герой (предположительно, Райан Купер (Ryan Cooper)) приезжает в вымышленный город Рокпорт (англ. Rockport) на своем BMW M3 GTR в поисках соперников для гонок. Полиция города очень не любит гонщиков и борется с ними особенно упорно. Она ведет статистику; в соответствии с информацией по количеству преследований и причиненному ущербу…
Год выпуска: 2005 | Переводов: 3 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Need for Speed: Most Wanted
Оторвитесь от полиции и оставьте позади соперников! Залог успеха в Most Wanted — умение быстро реагировать и молниеносно принимать решения. Виртуальный мир открыт для вас — используйте все возможности, чтобы скрыться от преследователей. Зарабатывайте новые — еще более мощные и быстрые — машины, чтобы всегда быть впереди.
Год выпуска: 2012 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation 3 (PS3) | Жанр: Гонки, остальные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее | Комментариев: 2
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 — портированная версия игры для PlayStation Portable. Как и оригинал, Most Wanted 5-1-0 включает «черный список» из 15-ти гонщиков и режим Карьеры, а также режимы «Tuner Takedown» и «Be the Cop», недоступные в Most Wanted. В игре не достаёт многих элементов оригинала, таких как видеоролики, сюжетная линия и режим…
Год выпуска: 2005 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Need for Speed: Porsche
Need for Speed: Porsche 2000
Почувствуйте настоящую мощь Porsche в великолепных гонках Need for Speed. — Более 74 гоночных трасс — 50 лет автомобильных разработок Porsche к вашим услугам — Аварии, повреждения машин, движение на дорогах, полиция и многое другое — Возможность игры до 4-х человек
Год выпуска: 2000 | Переводов: 8 | Платформа: PlayStation 1 (PS1) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Прошлое, эпохи двадцатого века | Комментариев: 1
Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости — нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных…
Год выпуска: 2007 | Переводов: 3 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Очередная часть знаменитой серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг — не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в…
Год выпуска: 2008 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Need for Speed SHIFT предложит игрокам максимально реалистичный опыт виртуального вождения на просторах самых популярных трасс в мире, включая легендарную британскую Brand’s Hatch. Игроков ждет самый большой выбор мощных машин за всю историю серии Need for Speed, также у них будет шанс погонять на Pagani Zonda, Porsche 911 GT2 и Lotus Elise. «В…
Год выпуска: 2009 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Кто бы мог подумать, что твоя жизнь обернется погоней, где ты — то дичь, то охотник. Садись за руль, чтобы внедриться в безжалостный международный преступный синдикат и обрушить его изнутри. Тот, кого ты преследуешь, — настоящий маньяк на колесах. Он гоняет, словно от этого зависит его жизнь, и, возможно, так оно и есть. У него ответы на все твои…
Год выпуска: 2008 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Открытый мир, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Когда в огромном мегаполисе орудует влиятельная криминальная группировка, привычные методы борьбы с преступностью не действуют. Рядовые полицейские, спецагенты и силы ФБР — никто не в силах встать на пути могущественных мафиози и подставить под удар свою семью и близких. Единственный способ собрать улики — заслать шпиона прямо в сердце банды. Это…
Год выпуска: 2008 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Гонки, стандартные, Открытый мир, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Мир нелегальных гонок по ночным улицам. Мир ярких автомобилей. Мир неординарных личностей. Мир колоссальных призовых сумм для победителей…На что тратятся эти деньги? Конечно же, на свою любимую машину, на нее и только на нее! Новая игра из знаменитой серии Need for Speed позволит вам осуществить самую заветную мечту любого заядлого автомобилиста:…
Год выпуска: 2003 | Переводов: 4 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее | Комментариев: 4
Вас ждет мир уличного стрит рейсинга и навороченные тюнинговые автомобили — все это в последней части «Need for Speed Underground 2». Здесь вы найдете самые популярные «заряженные» тачки от Mitsubishi Motors, Subaru, Toyota и многих других, вы сможете тюнинговать свою машину, зарабатывая деньги на гонках. А как здорово можно раскрасить своего…
Год выпуска: 2004 | Переводов: 4 | Платформа: PlayStation 2 (PS2) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
Любители нелегальных гонок теперь могут наслаждаться скоростью и отсутствием преград, где бы они не находились — в вагоне подземки или в пробке по дороге на работу. PSP и новая игра знаменитой гоночной серии NFS даст вам возможность отвлечься от суеты и скуки и погрузиться в мир, где правят скорость, адреналин и деньги.20 лучших автомобилей —…
Год выпуска: 2005 | Переводов: 2 | Платформа: PlayStation Portable (PSP) | Жанр: Гонки, стандартные, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
V-Rally Championship Edition 2
Need for Speed: V-Rally 2
В V-Rally 2 Вы будете управлять 17 классными автомобилями на первенстве мира. Первенство мира будет проходить в 12 странах на самых лучших мировых трассах.
Год выпуска: 1999 | Переводов: 5 | Платформа: PlayStation 1 (PS1) | Жанр: Гонки, ралли, Симулятор: авто, аркадный | Тематика: Настоящее
rgdb.info
История серии игр «Need for Speed» — Блоги
Совсем скоро на полках магазинов появится новая часть культовой игровой серии «Need for Speed», на которую возлагают огромные надежды не только разработчики, но и сами игроки. «Газета.Ru» разобралась, какой путь прошла серия за 21 год жизни и почему новую «Need For Speed» смело можно называть «Underground 3».
Свое начало серия «Need for Speed» берет с 1994 года, когда на консоли 3DO выходит самая первая часть игры. С поддержкой известного журнала Road & Track команде разработчиков удалось сделать самый дорогой и реалистичный симулятор своего времени. Разработкой игры занималась студия, создавшая оригинальную «Test Drive».
Одной из главных особенностей игры была встроенная энциклопедия, в которой рассказывалось о каждом из автомобилей, которых в игре было восемь штук, не считая еще одного, секретного.
После удачного старта в 1997 году «Electronic Arts» выпускает вторую часть. Разработчики решили убрать из игры полицию, а гонки сделать исключительно кольцевыми. Поведение автомобилей стало более аркадным. Многие фанаты из-за этого считают ее одной из худших частей в серии.
Спустя год выходит «Need for Speed 3: Hot Pursuit», в которой разработчики прислушались к критике и исправили недочеты. Упор был сделан на борьбу полицейских и гонщиков, что придало игре драйва и веселья.
Помимо возможности играть за гонщика, в игре можно было испытать себя в роли полицейского. Но из полюбившейся энциклопедии были убраны ролики с участием автомобилей.
В 1999 году вышла «Need for Speed: High Stakes», которая приумножала и улучшала идеи, появившиеся в «Hot Pursuit». В игре появились повреждения автомобиля, которые влияли на ходовые характеристики. В новом режиме «High Stakes» призом становился автомобиль проигравшего. Но стремление разработчиков сделать игру реалистичнее ухудшило физику, из-за чего езда была не такой веселой, как в прошлой части.
Одной из лучших частей серии по праву считается «Need for Speed: Porsche Unleashed», или же «Porsche 2000». Как понятно из названия, она вышла в 2000 году, спустя год после предыдущей игры серии. Эта часть предлагала окунуться с головой в историю марки Porsche. Были представлены практически все автомобили компании начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. Идея с энциклопедией обрела себя в возможности рассмотреть салон спорткара.
Гонки были лишены полиции, однако поведение автомобилей было потрясающе реализовано, поэтому «Porsche Unleashed» получилась очень сложной и одновременно интересной. Однако игра оказалась провальной с коммерческой точки зрения, из-за чего EA решила на время закрыть серию.
Разработкой следующих частей занималась студия EA Black Box, которая в 2003 году и подарила фанатам серии «Need for Speed: Underground». Серия полностью сменила стиль и превратилась в игру про уличных гонщиков, вдохновленная фильмом «Форсаж». Вместо дорогих суперкаров в игре появились японские малолитражки, а вместо живописных трасс игрок катается по ночному городу.
Игра была обречена на успех, поскольку в ней было все для веселых покатушек — аркадная физика, препятствия на трассе в виде встречных автомобилей, трамплины и резкие повороты и, конечно же, тюнинг. Популярности также способствовал и отличный саундтрек.
«Need for Speed: Underground 2» от предшественницы отличается тем, что в игре появился открытый мир, по которому можно свободно передвигаться. Все остальное осталось практически прежним. В игру было вложено неимоверное количество денег, в том числе и в ее рекламную кампанию, но она все равно получилась слабее первой части «Underground».
Объединить идеи оригинальных игр и серии «Underground» должна была новая часть — «Most Wanted».
Штамповать третью одинаковую часть не было смысла, поэтому EA Black Box немного сменила антураж и ночные покатушки по городу стали дневными. Кроме того, в игру были добавлены полицейские.
Как раз таки возврат полицейских и привнес в игру новые ощущения, и каждый поединок с ними был интересным и захватывающим. Сюжет приковывал к экрану, несмотря на свою простоту: «победи всех подряд». Подавался он с помощью роликов с живыми актерами. «Most Wanted» создала новую фан-базу из молодых игроков, которых привлекали не только гонки и поединки с копами, но и тюнинг автомобилей.
Дальнейшие события развивались хуже. К «NFS: Carbon» уже чувствовалось, что команда занимается самокопированием.
Изменений по сравнению с «Most Wanted» было не так много. День сменился снова на ночь, причем город был более невзрачным, чем в «Underground». Были добавлены команды, причем сопартийцы были гораздо быстрее, чем ты сам. А также режим тюнинга «Autosculpt», с помощью которого можно было вручную задавать форму некоторым деталям. Сами гонки и сражения с полицейскими стали гораздо скучнее.
После провальной «Carbon» было решено в очередной раз что-то делать с сеттингом. В «Need for Speed: ProStreet» 2007 года вместо открытого города игрок ездил по закрытым трекам. Такое нововведение фанаты встретили прохладно. Вместе с идеей поменялась и физика, которая также была встречена весьма неоднозначно. Для кого-то она была слишком сложной, а для кого-то, наоборот, слишком простой. Но игра все равно получилась неплохой, чего нельзя сказать о следующих частях.
С этого момента с серией начали происходить странные вещи. Вышла «Undercover», которая не понравилась, кажется, вообще никому. Серию передали в руки других студий, и EA Black Box позже разработает только спорную «Need for Speed: The Run» 2011 года.
Компания Slightly Mad Studio занималась созданием «Need for Speed: Shift», которая имела мало отношения к прошлым частям. Это была игра про автоспорт с множеством реальных трасс, автомобилей и видом из салона. Сиквел вышел в 2011 году и продолжает идеи оригинала, но его продажи были гораздо хуже, чем у первой части.
Несколько частей разрабатывала Criterion Games, создатель «Burnout». В играх их производства пропал тюнинг, осталась только возможность сменить цвет машины. Студия выпустила «Need for Speed: Hot Pursuit» (2010) и «Need for Speed: Most Wanted» (2012). Первая взывает к удачной серии «Hot Pursuit», и благодаря опыту студии в разработке аркадных гонок она получилась неплохой, но это все равно была не та «Need for Speed». А вот «Most Wanted 2012» была полной копией «Burnout», поэтому фанаты невзлюбили эту часть.
Последней на данный момент игрой в серии является «Need for Speed: Rivals». Игра студии Ghost Games, которая состояла из бывших сотрудников Criterion Games, имела открытый мир, красивые пейзажи, экзотические автомобили, сражения полицейских с гонщиками. Но кастомизации автомобиля все еще не было.
Мультиплеер также преобразился. Теперь на карте сразу было несколько игроков, с которыми можно было в любой момент посоревноваться. Снова была добавлена возможность игры за полицейских и охотиться на нарушителей в онлайне.
Но это все равно была другая игра, из-за чего фанаты старых частей негодовали. В итоге после перерыва в один год создатели обещают полный перезапуск, который вернет к истокам серию.
Как заявляют сами разработчики, год перерыва им потребовался для того, чтобы собрать все лучшие идеи серии и объединить их в одной игре. Результатом работы как раз и стала «Need for Speed» без лишних цифр и слов в названии. Все говорит о перезагрузке.
Игра вновь возвращает нас в ночной город, который благодаря движку Frostbite выглядит невероятно красиво, детализация автомобилей также на высоте. Единственная претензия к фильтру, который наложен на изображение и делает картинку более киношной.
Основополагающим элементом геймплея стала система репутации, которая делится на пять частей: скорость, стиль, тюнинг, команда и нарушения. Выполняя практически любое действие, игрок будет получать очки опыта, приближаясь к статусу легенды.
Впервые за долгое время была добавлена кастомизация, которая не просто позволяет изменить цвет машины, но и поменять практически любую ее часть — вплоть до фар и крышки багажника.
На этом возможности придать индивидуальность своему транспортному средству не ограничиваются, поскольку в игре присутствует огромный выбор винилов. Их можно крутить, растягивать, объединять в различные композиции и клеить на любые места автомобиля. Разработчики утверждают, что благодаря системе улучшений игру можно пройти на самом дешевом автомобиле.
Механика объединяет в себе как стиль вождения последних частей серии с возможностью легко пустить автомобиль в управляемый занос, так и модель управления «Underground» с плавным вхождением в повороты. Настройка очень тонкая, и, передвинув тот или иной ползунок на пару позиций, результат будет ощутим. Можно и нужно экспериментировать, подбирая управление под себя.
За время своего существования серия прошла нелегкий путь: сменялись разработчики, сеттинг, локации. Но, похоже, создатели выбрали нужное направление. По первым впечатлениям игра получилась действительно стоящей. Она вобрала в себя все лучшее многих частей серии, и поэтому у нее есть все шансы понравиться большому количеству игроков. «Need for Speed» выходит 3 ноября 2015 года на консолях текущего поколения, а на PC появится только весной 2016 года.
www.playground.ru
Описание серии игр Need for Speed. Полная база компьютерных игр GGDB.ru
1-я часть NFS
Первая версия NEED FOR SPEED была наилучшей, в те времена Electronic Arts была мало известной, но её первая версия, по сравнению с остальными гонками, была революционной. Черты погони, которые были ей присущи, бывало довольно необычно.
В первой части существовал довольно небольшой круг трасс, менять их было проще простого, так же, как и машины. Машины были разные: от самых медленных до скоростных, гоночных. Была возможность ехать, с одним противником, или с 8 оппонентами. Машины делились на 3 Класса. Трассы, в свою очередь были круговые, или циклические и прямые. Возможность увидеть полицию была только на прямых трассах при игре с одним оппонентом. В этом случае, на прямых трассах встречаются еще встречное и со направленное, одностороннее и многостороннее движение. Штрафы были немного простоватые, но порядочные: если полицейскому удалось обогнать нарушителя, он скорость постепенно начинает сбрасывать, пока она не достигнет 0 км/ч. Появляется картинка с полицейским, держа-щим в руках штраф, на котором чаще всего бывает, написано “За скорость”. Штрафовать могли всего 2 раза. Тогда даже на самых прямых местах на самых ровных трассах удавалось достигнуть скорости, немного превышающей 200 км/ч. Если случайно, или нарочно на полной скорости врезаться в встречное движение, то машина игрока, а то и вместе с ней и та машина, в которую он врезался, взмывается в небеса и там описывает превосходные виражи, каскадёрские трюки. Причём игра “тормозила” гораздо меньше, чем остальные её соперники. Существовал вид из кабины, сзади, с вертолёта. Можно было смотреть и записывать реплеи. Создатели упустили такую возможность: В этой части знаменитых гонок в реплеях была возможность, не тратя время, выбрать и показать самые и самые крутые моменты: аварии, крутые заносы, и т.д. На себя можно было посмотреть со стороны полицейского и со стороны оппонента. Гонка шла только в одном направлении и имела один недостаток: Если вам захотелось покататься и поехать назад, то вам придётся ехать в слепую, то есть экран будет показывать машину именно спереди, так что, прежде, чем сделать что либо подобное, надо хорошенько изучить трассу. Играть было достаточно трудно, соперники, практически не делают ошибок. Но можно было хорошенько изучить каждую машину, её параметры, подробно изучить каждую трассу, рассмотреть определённые промежутки. Поведение машины было очень похоже на поведение настоящих машин. Машины, даже после многих аварий продолжают работать, работать и работать, их невозможно сломать, только задержать. Игра была закончена в 1995 году.
2-я часть NFS
Позже, примерно, в 1997 году вышла новая версия этой уже знаменитой игры. Она оказалось немного лучше, а в некоторых случаях даже хуже прошлой части NEED FOR SPEED. Количество трасс немного опередило своего предшественника, но это неважно, ведь теперь есть возможность ехать в двух направлениях. Исчезли прямолинейные трассы. Встречное, или попутное движение не стало разнообразней. Число машин, так же, как и трасс, осталось прежним. Машины делятся на 3 класса. Появился выбор жанра игры, то есть, либо это симулятор, либо аркада, либо Бешеный .Если, по какой-либо причине вам удалось задеть на высокой скорости встречную машину, тем более в стиле Аркада, то он начинает крутиться вокруг своей оси по асфальту, проделывая несколько оборотов, но они никогда не оторвутся от земли, особенно это заметно на автобусе, он начинает кататься по асфальту, как будто сделан из картона. В таком состоянии он может проложить путь с гораздо большей скоростью, чем своею собственной. Обычно в таком положении машины просто размазываются по стенам. На трассах появляются совершенно новые виды препятствий – постороннее объекты. Прямо по середине дороги можно встретить ящик, высотой с машину, палатку, или брёвна. Все их можно также пнуть, как и постороннее движение. Режимы смотреть машину из кабины, сзади и с вертолёта. Реплеи сохранились, теперь скорость реплеев можно удваивать, а записывать их нельзя. В трассах появляются места, где можно хорошенько прыгнуть, кочки, ямы. Встречаются мосты. И появляется уже знакомая нам McLaren L1. Появляется возможность играть вдвоём. На трассах появляются незаметные на вид, но жесткие барьеры, другими словами многие обочины на трассах незаметны, но в них можно сильно сбросить скорость, а то и проиграть гонку. При больших усилиях с трассы можно слететь вниз. На некоторых типах территории может жутко занести, и если не сбросить до 0 км/ч скорость, можно очень много времени потратить, пока машина выйдет из-за заноса. На первой скорости любая машина способна очень резко заворачивать, это не очень удобно. Всё бы хорошо, но.… Исчезла полиция, провалилась сквозь землю, и только создатели игры знают, куда она уехала. Пропала погоня. Этой игрой нельзя увлекаться, надолго, игрока может со временем начать поташ-нивать. Соперники ведут себя скверно, вам удастся стать, новичку – послед-ним, а профессионалу, хорошенько изучившему трассу (если такой найдётся) – первым, не больше, не меньше. Машины сделаны из какого-то нового лёгкого, и в тоже время прочного материала. До того прочного, что при авариях они остаются в первоначальном состоянии. Игра NEED FOR SPEED II Special Edition оказалось не многим лучше своего NEED FOR SPEED I.
3-я часть NFS
Вот он, максимальный скачек Electronic Arts, место, где сливаются самые хорошие стороны от этих двух тогда знаменитых частей.
Фирма Electronic Arts всегда успевала преподнести необыкновенные сюрпризы, таким, например, является Погоня, особо прославившая NEED FOR SPEED 3. В четвертой части этого же симулятора, создатели умудрились создать вариант игры на деньги. За определенно короткий срок (За 6 месяцев) создатели и авторы смогли сделать и еще некоторые возможности, такие, как разрушения и починка машин, можно точно контролировать число оппонентов в предшествующей гонке и т.д.
ggdb.ru
Оставить комментарий