Need for speed сколько частей игры: Need for Speed — серия игр. Игры серии Need for Speed. Список игр Need for Speed. Все игры Need for Speed.

Содержание

Серия игр Need For Speed

9/10

+

9/10

+

9/10

+

8/10

+

9/10

+

5/10

+

9/10

+

9/10

+

9/10

+

10/10

+

Need for Speed: Carbon GameCube, GBA, Mac, NDS, PC, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Wii, Xbox 360, Xbox, Classic Macintosh

8/10

+

8/10

+

7/10

+

8/10

+

4/10

+

5/10

+

8/10

+

7/10

+

6/10

+

7/10

+

5/10

+

7/10

+

6/10

+

6/10

+

Игровая серия Need For Speed

Полный список игр серии Need For Speed по порядку (хронологии) с рецензиями и оценками игроков. Обзоры и отзывы, скриншоты и видео, гайды и советы по всем основным играм серии Need For Speed. Лучшие и худшие игры, сиквелы, приквелы и спин-оффы на PC (ПК), PS4 (Pro), Xbox One, Android, iOS (iPhone/iPad), Nintendo Switch и других популярных платформах. Все об игровой серии Need For Speed.

Игры серии Need for Speed. Полный список в порядке выхода до 2018 — Игровые новости

Need for Speed – знаменитая гоночная серия от Electronic Arts, радующая множество поклонников со всего мира на протяжении почти четверти века. Не смотря на то, что все вертится вокруг примитивной формулы “финишируй первым, набери очков больше всех и пр.”, в каждом новом продолжении есть занимательные нововведения (открытый мир, сюжет, тюнинг, полицейские погони), которые положительно воспринимаются геймерами и обеспечивают многомиллионные продажи. Даже сейчас, когда NFS находится в ощутимом застое, сложно назвать хоть одного полноценного ее конкурента в жанре аркадных гонок.


 

Ниже приведен полный список вышедших за все время существования долгоиграющего сериала игр, включая эксклюзивы для консолей и мобильных платформ. Каждый сможет подобрать себе интересный проект, сочетающийся с его жанровыми предпочтениями.

 

Игры серии Need for Speed в хронологическом порядке выхода

 

Need for Speed

 

 

  • Платформы: 3DO, PS1, ПК
  • Дата выхода: 10 сентября 1994
  • Разработчик: Pioneer Prod.

 

В отличие от всей последующей линейки сиквелов, первая часть знаменитой гоночной франшизы разрабатывалась с упором на реалистичность. Разработчики потратили уйму времени, воссоздавая реальную физику автомобилей на трассах, а также добавляя реалистичные звуки для каждого из восьми лицензированных автомобилей известных марок. По тем временам (1994 год) графика в игре действительно поражала воображение.

 

 

Геймплей представляет собой классическую гонку по загородным трассам, на которых, помимо соперников и самого игрока, присутствуют случайно проезжающие автомобили. Плюс присутствует дополнительное препятствие в виде бдительных стражей правопорядка, способных задержать гонщика на несколько секунд при первом нарушении или вообще исключить его из гонки при последующих. Что касается режимов, их в игре несколько – есть кольцевые трассы с соперниками, одиночные заезды с целью побить установленный компьютером рекорд и многое другое. Так как игра выпускалась не только на ПК, но и на достаточно маломощных консолях, некоторые версии, к сожалению, выходили с урезанным функционалом.

 

Need for Speed 2

 

 

  • Платформы: ПК, PS1
  • Дата выхода: 31 марта 1997
  • Разработчик: EA Канада

 

Достаточно спорное продолжение легендарного хита. Разработчиками было принято решение сделать игровой процесс более аркадным, существенно упростив управление и убрав ряд усложняющих дорогу к финишу геймплейных элементов – например, теперь в игре не будет полицейских погонь и задержаний. Понятное дело, такой подход сильно подпортил впечатление любителям реализма, поэтому они восприняли NFS2 в штыки, но зато фанаты аркадных гонок обеспечили сиквелу высокие продажи и задел на продолжение.

 

 

Из позитивных сторон Need for Speed 2 стоит отметить изрядно похорошевшую графику (3 года прошло все-таки), наличие автопарка с большим количеством редких и экспериментальных моделей транспортных средств и новые увлекательные режимы. Особенно понравилось аудитории выбивание – когда после каждого круга на кольцевой трассе последний пришедший к финишной черте участник удаляется. Присутствует также несколько режимов многопользовательской игры – как в режиме “горячий стул” за одним компьютером (2 пользователя), так и посредством интернет- соединения (8 игроков).

 

Need for Speed 3: Hot Pursuit

 

 

  • Платформы: ПК, PS1
  • Дата выхода: 25 марта 1998
  • Разработчик: EA Канада

 

Эффектное возвращение в серию механики полицейских преследований. Теперь игроки не только смогут побыть настоящими уличными гонщиками, стремящимися обогнать своих соперников, но и сесть за руль полицейского автомобиля. И если задача водителей сводится к занятию призовых мест в заезде, то использующие не менее продвинутые транспортные средства органы правопорядка должны будут любыми способами им помешать. Полиция может заблокировать гонщиков своими автомобилями, прижать к обочине или выпустить специальные шипы, которые пробьют покрышки и лишат сидящего за рулем человека возможности нормально управлять машиной.

 

 

Выбирать игрокам предстоит из четырех режимов, каждый из которых доступен как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Гонка – классические кольцевые заезды от двух до восьми кругов, где нужно первому прийти к финишу. Погоня – аналог предыдущего режима, но уже с полицейскими, способными арестовать и вывести гонщика из соревнования. Игра на выбывание – по итогам каждого круга последний участник выбывает. Турнир – последовательное прохождение нескольких трасс и получение очков по результатам каждого этапа. В последнем режиме не обязательно приходить на каждой трассе первым, но нужно победить хотя бы в большей части этапов.

 

Need for Speed: High Stakes

 

 

  • Платформы: ПК, PS1
  • Дата выхода: 1 марта 1999
  • Разработчик: EA Канада

 

Основные геймплейные фишки предыдущей части остались без изменений. Игра опять посвящена уличным гонкам и полицейским преследованиям. Но в некоторых моментах серия действительно эволюционировала. Так, например, существенно улучшились графика и звук, дальность прорисовки объектов на трассах. Добавились дополнительные качественные эффекты пыли из-под колес и следов от шин при резком торможении. Кроме того, впервые в серии появился нормальный режим карьеры, позволяющий последовательно проходить трассы, покупать новые автомобили и тюнинговать их, добиваясь максимальной производительности на гоночных треках.

 

 

Отныне столкновения с объектами на карте и соперниками не проходят для участников заезда бесследно – появилась пускай и несовершенная, но все же система повреждений, разделенная не несколько зон (кузов, двигатель, колеса и подвеска).

Ухудшение работоспособности той или иной части сказывается на физических характеристиках транспортного средства, которое может где-то потерять в скорости, где-то в управляемости. Это заставляет игроков играть более осторожно, отпуская педаль газа на поворотах и аккуратно объезжая препятствия.

 

Need for Speed: Porsche

 

 

  • Платформы: Windows, PS1, GBA (GameBoy)
  • Дата выхода: 29 февраля 2000
  • Разработчик: EA Канада

 

Автоконцерн Порше в 1998 году отпраздновал свое пятидесятилетие, поэтому EA решили порадовать поклонников люксовых автомобилей выпуском новой части своей популярной серии, полностью сосредоточившись на машинах этой марки. Специально для игры было лицензировано несколько десятков реально существующих Porsche, как классических моделей 50-х годов, так и современных передовых разработок. Также в игре присутствует обширная справочная система, позволяющая геймерам познакомиться с историей выбранного транспортного средства, его техническими характеристиками, посмотреть реальные фотографии.

 

 

Геймплей снова стал склоняться ближе к симулятору – машины могут повреждаться, что вынуждает игроков их регулярно ремонтировать. Многие характеристики авто требуют глубокой настройки в зависимости от личных предпочтений и особенностей выбранного гоночного трека. Можно экспериментировать с разными коробками передач, управлять схождением, жесткостью рессор и пр. К сожалению, привыкшим к казуальному игровому процессу фанатам NFS это не понравилось, поэтому даже высокие оценки критиков не спасли Порше от низких продаж, и в будущем к этой теме уже никто не стал возвращаться.

 

Need for Speed: Hot Pursuit 2

 

 

  • Платформы: XBOX, PS2, ПК
  • Дата выхода: 2 октября 2002
  • Разработчик: EA BlackBox

 

Продолжение одной из самых успешных старых частей франшизы. Разработчики из BlackBox взяли за основу старые наработки своих предшественников и обильно сдобрили всяческими улучшениями. Бывший откровенно слабым искусственный интеллект полицейских в Hot Pursuit существенно доработали – стражи правопорядка теперь научились действовать сообща и зажимать нарушителей с разных сторон, к тому же, в их распоряжении стало гораздо больше специализированных гаджетов и техники. Если обычных машин для противодействия уличным гонщикам оказывается недостаточно, в воздух поднимаются вертолеты, сбрасывающие сверху бочки с зажигательной смесью.

 

 

Виртуальные гонщики могут выбирать из более чем трех десятков реально существующих транспортных средств, включая передовые модели марки Феррари, которые в данном игровом сериале являются нечастыми гостями. Еще одной инновацией стал саундтрек. С этого момента, помимо электронных мотивчиков, созданных в собственной студии звукозаписи EA, в серии начали появляться известные композиции рок-музыкантов, панков и металлистов. Это стало действительно удачным решением, ведь в последней части темп игры существенно возрос.

 

Need for Speed: Underground

 

 

  • Платформы: ПК, PS2, XBOX, аркадные
  • Дата выхода: 17 ноября 2003
  • Разработчик: EA Black Box

 

Популярность фильма Форсаж и проявление интереса людей к уличным гонкам побудили Electronic Arts выпустить одну из лучших своих игр (как в рамках серии NFS, так и вообще). Игровой процесс стал намного разнообразнее и теперь насчитывает куда больше активностей, чем обычные кольцевые заезды. Вот лишь некоторые из них: дрифт – игроки наматывают круги на небольших треках, отправляя машину в контролируемый занос, и таким образом набирают себе очки; драг – гонки по прямой с грамотным переключением скоростей на коробке передач; спринт – гонки из точки А в точку Б. Полицию в игре упразднили, но зато увеличили количество трафика на улицах. Теперь ситуации, когда какой-нибудь зазевавшийся участник дорожного движения срывает ваши планы проехать первым к финишу, случаются гораздо чаще.

 

 

И на этом нововведения не заканчиваются. В игру включили продвинутую систему тюнинга  и покупки автомобилей. Проходя последовательно этапы сюжетного режима, геймеры получают возможность приобретать новые транспортные средства, а также разнообразные улучшения – как внутренние, влияющие на управляемость, скорость и другие характеристики, так и внешние – красивые граффити на корпусе, неоновая подсветка элементов, эффектные воздухозаборники и карбоновые бампера. Даже самые казалось бы незначительные детали можно изменить и перекрасить в собственноручно подобранный оттенок.

 

Need for Speed: Underground 2

 

 

  • Платформы: ПК, PS2, XBOX, PSP, GBA и пр.
  • Дата выхода: 9 ноября 2004
  • Разработчик: EA Black Box

 

Высокие продажи уже на старте обеспечили Андерграунду вполне закономерный сиквел. Тянуть с выпуском продолжения разработчики не стали и выложили его на прилавки магазинов уже в следующем году. Как и в прошлой части, игрокам придется участвовать в нелегальных ночных гонках по улицам вымышленного города, продвигаясь по карьерной лестнице и прокачивая собственный автомобиль за заработанную в ходе разнообразных заездов валюту. Автопарк существенно расширился – появилась даже отдельная категория с джипами, которые ранее в серии вообще не встречались, и специальные долгосрочные заезды на десяток кругов с их участием.

 

 

Главной инновацией второго Underground стало некое подобие открытого мира. Задания теперь берутся в отдельных местах, отмеченных на глобальной карте. А чтобы прокачать свою тачку, придется заехать в автомастерскую или салон для покраски. Некоторые уникальные наклейки, например, есть только в определенных местах. Помимо всего вышеперечисленного, игроки могут участвовать в случайных событиях, соревнуясь с катающимися по улицам стритрейсерами, а также делать оплачиваемые снимки для журналов, самостоятельно выбирая ракурсы фотографий и обложку.

 

Need for Speed: Most Wanted

 

 

  • Платформы: ПК, PS2, XBOX, PSP, GBA, XBOX 360 и пр.
  • Дата выхода: 15 ноября 2005
  • Разработчик: EA Канада

 

Вымышленный город Рокпорт стал местом сбора самых безбашенных гонщиков Соединенных Штатов. Их не беспокоят ни проблемы с полицией, ни риск летального исхода, который у предпочитающих носиться по оживленным городским улицам стритрейсеров превышает все мыслимые и немыслимые пределы. Главный герой игры – один из таких парней, приехал в город за славой и деньгами. И чтобы получить желаемое признание, ему потребуется продвинуться по карьерной лестнице, победив десять самых разыскиваемых водителей, которым нет равных на дороге. Но доступ к каждому боссу нужно будет еще заслужить, участвуя в заездах с простыми гонщиками.

 

 

В серию опять вернулась полиция, ставшая еще более изобретательной и многочисленной. Разработчики даже отдельный режим с погонями запустили, где присутствуют десятки миссий с различными условиями. В одних нужно доехать до указанной точки за установленный временной промежуток. В других – просто заехать как можно дальше, оторвавшись от полицейского хвоста. И это будет не так уж и легко, так как менты обладают не менее крутыми тачками, чем присутствует у главного героя, плюс не гнушаются разбрасыванием шипов и созданием заграждений на дорогах.

 

Need for Speed: Carbon

 

 

  • Платформы: ПК, PS2, PS3, XBOX, XBOX 360, PSP, GBA и мобильные.
  • Дата выхода: 31 октября 2006
  • Разработчик: EA BlackBox

 

Прямой сиквел Most Wanted, в котором присутствует огромное количество изменений по сравнению с оригиналом. Время действия сменилось на более привлекательную для нелегальных заездов ночь, а влияние полиции на геймплей несколько снизилось (хотя вам все еще придется уходить от преследования, избегая устроенных противниками засад и заграждений). Город стал более живым и теперь существует в игре не просто для галочки. Геймерам в карьерном режиме придется биться с опытными водилами-боссами за право обладания тем или иным районом, но чтобы вызвать сильного гонщика на дуэль сначала придется зачистить зону от его приспешников. Кроме того, захваченные территории иногда подвергаются атакам других амбициозных стритрейсеров, которые тоже хотят заявить на них права. Приходится подтверждать квалификацию в заездах.

 

 

В Карбоне больше не будет драг-заездов, но им на смену пришел не менее интересный каньон. Вы со своим соперником (или в режиме дрифта) едете по проложенной в горах дороге, стараясь грамотно рассчитывать скорость и активно используя ручник. Если перегнуть палку и вовремя не повернуть, имеется высокий риск вылететь с трассы в пропасть. Игра на этом не заканчивается и машина снова появится на трассе, но драгоценные секунды и счетчик комбо вы потеряете.

 

Need for Speed: ProStreet

 

 

  • Платформы: ПК, PS2, PS3, XBOX 360, PSP, мобильные
  • Дата выхода: 31 октября 2007
  • Разработчик: EA BlackBox

 

Аркадные уличные гонки, конечно, очень понравились игрокам, но внушительная часть геймеров все же отдает предпочтение профессиональным заездам на специально предназначенных для этого трассах. И в 2007 году их просьбы наконец-то были услышаны. В новом NFS вернулось многое из того, что так любили поклонники реалистичных симуляторов – масштабные гоночные треки и реалистичная система повреждений. Теперь уже не получится просто зажимать клавишу вперед, стукаясь на поворотах о полупрозрачные барьеры со стрелочками, показывающими гонщикам направление движения. Машины разбиваются и теряют свои характеристики в зависимости от того, что именно повредилось. Вы даже можете полностью вывести болид из строя.

 

 

Система тюнинга сохранилась в полной мере, причем теперь даже внешние изменения вроде бамперов и спойлеров влияют на прочность машины (можно установить усиленный каркас, повышающий устойчивость во время столкновений) и некоторые другие ее характеристики. Подвеску, коробку передач, рессоры и прочие составляющие детально настраиваемые, что позволят откалибровать своего железного коня в соответствии с личными предпочтениями.

 

Need for Speed: Undercover

 

 

  • Платформы: ПК, PS2, PS3, XBOX 360, PSP, Wii, мобильные
  • Дата выхода: 17 ноября 2008
  • Разработчик: EA Black Box

 

Продажи предыдущей части оказались довольно посредственными, поэтому было принято решение вернуться к уличному аркадному стилю. Новым протагонистом станет полицейский, которому было поручено внедриться в банду уличных гонщиков. Понятное дело, чтобы добраться до верха, придется долго и упорно продвигаться по карьерной лестнице, зарабатывая славу и уважение путем побед в различных режимах. Работа настолько секретная, что никакой помощи извне не оказывается – деньги на покупку новых транспортных средств нужно зарабатывать самостоятельно, а многочисленные полицейские города в равной степени прессуют как оппонентов, так и самого игрока.

 

 

Помимо классических гоночных заездов по кольцевым трассам, соревнований на отрыв и других привычных фанатам серии активностей, в сюжетном режиме Undercover присутствует множество уникальных миссий криминального характера – например, перегнать угнанный автомобиль из одной точки в другую, скрываясь от пытающихся его выследить стражей правопорядка. История подается через диалоги и видеоролики с живыми актерами, многие из которых засветились в популярных голливудских фильмах и сериалах.

 

Need for Speed: Shift

 

 

  • Платформы: ПК, PS3, XBOX 360, PSP, мобильные
  • Дата выхода: 15 сентября 2009
  • Разработчик: Slightly Mad Studio

 

Можно сказать, перед нами совершенно другая игра. Разработку новой части отдали Slightly Mad Studios – компании, у которой на счету не было ни одного неизвестного проекта, лишь посредственного качества трековые гонки. И это оказалось на удивление правильным решением. Перед нами практически идеальный симулятор профессионального гонщика. Реалистичная физика автомобилей (чувствуется, что вы сидите за рулем реального транспортного средства, а не его картонной модельки, которую непонятно почему швыряет в разные стороны), детальная система повреждений, а также возможность настраивать даже самые мелкие части механизма способны порадовать даже самых требовательных поклонников.

 

 

В карьере и одиночных заездах доступно полтора десятка активностей – кольцевые трассы, дрифт, городские заезды и многое другое. Чуть позже после релиза к Shift вышло загружаемое дополнение, добавляющее еще и командные заезды. Участникам придется разделиться на несколько команд и действовать сообща, грамотно отрезая путь соперникам и пропуская вперед своего фаворита.

 

Need for Speed: Nitro и Nitro-X

 

 

  • Платформы: Nintendo
  • Дата выхода: 2 ноября 2009
  • Разработчик: EA Montreal

 

Эксклюзивно выпущенные для консолей Nintendo части, отличительной особенностью которых является казуальный даже в рамках и так облегченной серии Need for Speed геймплей. Игрокам по-прежнему можно тюнинговать свои тачки, зарабатывая средства за победу в разнообразных типах заездов, уходить от полицейских преследований и выполнять рискованные маневры. Только теперь от даже легкого налета реализма не осталось и следа. К примеру, выполнение качественного поворота или трюка позволяет получить доступ к дающим преимущество на трассе ускорителям или пополнить запасы закиси азота. Неправдоподобно, но зато динамично.

 

 

В сиквеле (Nitro-X) функционал был существенно доработан. В игру добавили пару десятков новых транспортных средств, переработали трассы и предоставили новые возможности для управления. Играть отныне можно не только в онлайне, но и в режиме “горячего стула” – до четырех игроков за одной консолью.

 

Need for Speed: World

 

 

  • Платформы: ПК (Windows)
  • Дата выхода: 27 июля 2010
  • Разработчик: EA Black Box

 

Условно бесплатный MMO-проект во вселенной NFS, в котором гонщики разъезжают по огромному городу и могут принимать участие в различных типах соревнований с живыми соперниками (вариант с искусственным интеллектом тоже присутствовал), которые расположены на отмеченных на карте точках. Заработанные за победу поинты можно тратить на покупку практически всех уникальных обвесов и украшений для автомобиля, но некоторые доступны к приобретению лишь за реальные деньги.

 

 

Ничего нового проект, к сожалению, в серию не внес и по своей сути являлся дешевой поделкой, выпущенной на волне успеха предыдущих частей. Даже город здесь представлял собой совмещенную территорию из локаций Most Wanted и Carbon. Поэтому совсем не удивительно, что популярность гонки быстро угасла, а ее сервера отправились в небытие.

 

Need for Speed: Hot Pursuit 2010

 

 

  • Платформы: ПК, PS3, XBOX 360, Wii, мобильные
  • Дата выхода: 16 ноября 2010
  • Разработчик: Criterion Games

 

Своеобразный перезапуск одной из первых частей NFS, где особый упор делался на противостояние гонщиков с органами правопорядка. На этот раз в игре представлено сразу два карьерных режима со внушительной продолжительностью. Один привычная всем история достижения успеха уличного гонщика, а второй – типичные будни служителя закона. Автопарк насчитывает более полусотни транспортных средств, доступных обеим сторонам противостояния, но есть и несколько суперкаров, эксклюзивных для гонщиков и полиции. Последние, кстати, оснащены по последнему слову техники – шипы, оружие, гаджеты для создания электронных помех и пр.

 

 

Мультиплеер в Hot Pursuit 2010 обзавелся уникальной системой Autolog, которую затем будут использовать в последующих продолжениях. Она снабжает игру множеством социальных функций – возможностью похвастаться перед друзьями своими рекордами или бить чужие, прокачивать уровни и получать разнообразные награды.

 

Need for Speed: Shift 2 Unleashed

 

 

  • Платформы: ПК, PS3, XBOX 360, iOS
  • Дата выхода: 29 марта 2011
  • Разработчик: Slightly Mad Studio

 

Разработка игры явно проходила под девизом – “чем больше, тем лучше”. Никаких особо заметных инноваций по сравнению с оригиналом нет, но зато все те достоинства, за которые фанаты так нахваливали Shift, в сиквеле многократно преумножились. Так, например, выбрать себе транспортное средство теперь можно из 140 доступных автомобилей. Никаких выдумок – все они реально существуют и официально лицензированы создателями.

 

 

Улучшилась модель повреждений, став еще более зонированной. Все предельно реалистично мнется, гнется и разбивается, влияя на поведение транспортного средства на дороге. Даже покрытие теперь сделано куда реалистичней. На разных типах поверхности машина ведет себя по-разному – где-то цепляется стабильно, а где-то уходит в сильный занос даже при легком повороте.

 

Need for Speed: The Run

 

 

  • Платформы: ПК, PS3, XBOX 360, Wii, 3DS
  • Дата выхода: 15 ноября 2011
  • Разработчик: EA Black Box

 

До момента выхода The Run сюжет в гонках, в частности, внутри самой серии Need for Speed, носил чисто поверхностный характер. Обычно все сводилось к тому, что есть некий начинающий водитель, который хочет стать лучшим гонщиком, и просто поднимается по карьерной лестнице к первому месту. Но сейчас ситуация поменялась – в новой игре есть оригинальный сюжет о задолжавшем криминальным авторитетам большую сумму стритрейсере, вынужденном отправиться в бега и попутно принять участие в самой масштабной гонке, проходящей через всю территорию Соединенных Штатов. Игрокам нужно будет не только рулить тюнингованной тачкой, но и принимать участие в разнообразном экшене, вовремя нажимая кнопки в QTE-сценах с драками и погонями.

 

 

Большие перемены случились и в технологической составляющей серии. Отныне за картинку и физику отвечает современный, великолепно оптимизированный движок Frostbyte 2, который многие уже могли видеть в новых частях Battlefield. Особенно хорошо удались создателям погодные эффекты – дождь, песчаные бури в пустыне, вырывающийся из-под колес при резком старте снег. Огорчает разве что заблокированный на 30 кадрах в секунду FPS (консольные стандарты как они есть), но исправить это недоразумение очень легко.

 

Need for Speed: Most Wanted 2012

 

 

  • Платформы: ПК, PS3, XBOX 360, PS Vita, Wii U, мобильные
  • Дата выхода: 30 октября 2012
  • Разработчик: Criterion

 

Попытка перезапустить Самого Разыскиваемого 2005 года, которая привела к неоднозначному результату. С одной стороны, разработчикам из Criterion стукнула в голову адекватная мысль – позаимствовать интересные геймплейные элементы, например, наличие в открытом мире интерактивных объектов, из другого популярного гоночного проекта Burnout Paradise, а также хорошенько поработать над мультиплеерной составляющей. Играть против реальных оппонентов в заездах одно удовольствие: множественные режимы, рейтинги, возможность выделиться среди других гонщиков украшениями вроде разноцветного дыма из-под колес.

 

 

С другой же стороны, есть достаточно посредственный карьерный режим, не идущий ни в какое сравнение с динамичным оригиналом семилетней давности. Часто продвижение по карьерной лестнице требует набора SP (очки стиля), которые приходится набирать во время катания по городу примитивными заданиями в духе “пронесись на скорости мимо радара” или “протарань рекламный щит”. Это несколько тормозит динамику игры.

 

 

Need for Speed: Rivals

 

 

  • Платформы: ПК, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX One
  • Дата выхода: 15 ноября 2013
  • Разработчик: Ghost Games

 

Перед нами существенно эволюционировавший наследник Hot Pursuit, который расцвел как в графическом (за это спасибо хорошо доработанному Frostbyte 3), так и в геймплейном плане. Противостояние полицейских и уличных гонщиков стало более динамичным благодаря появлению большего количества гаджетов у одной стороны и навороченных машин-прототипов у второй. Даже российский автопром не забыли, добавив в игру знаменитую Marussia. Сюжетной линии как таковой нет, но есть категории заданий за обе фракции. Они, впрочем, тоже не обязательны – набирать очки стиля для прокачки уровней можно и на контролируемых заносах, прыжках на трамплинах и прочих трюках.

 

 

Мультиплеер преобразился благодаря уникальной системе AllDrive, автоматически закидывающей игроков на онлайновые сервера. Работает это следующим образом: вы катаетесь, проходите задания и в процессе можете повстречать в мире игры других геймеров, устроив с ними совместный заезд. Сетевой режим опциональный и легко отключается в настройках.

 

Need for Speed: No Limits

 

 

  • Платформы: мобильные (iOS, Android)
  • Дата выхода: 1 октября 2015
  • Разработчик: Firemonkeys

 

Создатели серии Need for Speed периодически закидывали на малые платформы вроде мобильных телефонов, планшетов и портативных консолей порты своих крупных проектов, конечно, заметно урезанные как в графическом плане, так и в геймплейном. Но в 2015 году ситуация поменялась – был выпущен эксклюзивный NFS для смартфонов Android и iOS, отличающийся на удивление качественной картинкой, вариативностью режимов и наличием тюнинга. Разумеется, это сказалось на системных требованиях – запускался проект далеко не на каждом устройстве.

 

 

Рецензентам понравилась качественная адаптация управления под сенсорные дисплеи, динамика заездов и другие блестящие идеи, но были раскритикованы платные возможности (к сожалению, игра бесплатная и без них не обойдется по понятным причинам) и ряд технических недочетов.

 

Need for Speed 2015

 

 

  • Платформы: ПК, PS4, XBOX One
  • Дата выхода: 3 ноября 2015
  • Разработчик: Ghost Games

 

Ghost Games взялись за своеобразную перезагрузку всей серии, которая должна была сначала выйти под подзаголовком Underground и предоставить геймерам похожий игровой опыт, что и в некогда успешном проекте 2003 года. Тут действительно много общего с классикой – ночной город, возможности тюнинга машины и ее начинки, вернули полюбившуюся всем неоновую подсветку днища. Из второй части Подземки перекочевал большой город, на котором разбросаны интересные объекты и разъезжают как компьютерные гонщики, так и вполне реальные соперники с другого конца интернет-кабеля.

 

 

Но есть в этой бочке меда и ложка дегтя (даже не ложка, а целое ведро). Во-первых, управляемость автомобилей усложнилась, что для легкой аркадной гонки попросту недопустимо. Во-вторых, теперь игровой процесс требует постоянного соединения с интернетом, что для  многих игроков с нестабильным сетевым подключением становится настоящей проблемой. Да и сервера, как показала практика, могут быть не всегда доступными.

 

Need for Speed: EDGE

 

 

  • Платформы: ПК (Windows)
  • Дата выхода: бета с конца 2015 года
  • Разработчик: Spearhead

 

Вторая попытка серии выйти на онлайн-просторы после провалившегося NFS World. Проект является одним большим заимствованием из более-менее тепло воспринятого публикой Rivals и не то чтобы удачного Blur – творения французов из Ubisoft. Из плюсов можно назвать разве что неплохую графику на третьей версии движка Frostbyte.

 

 

Пока что возможность поиграть в онлайновый NFS нового поколения доступна только жителям Кореи и Китая, но в течение 2019 года планируется выход на общемировой рынок. Тогда же станут известны новые подробности о применяемой в игре схеме извлечения прибыли.

 

Need for Speed: Payback

 

 

  • Платформы: ПК, PS4, XBOX One
  • Дата выхода: 10 ноября 2017
  • Разработчик: Ghost Games

 

В центре сюжета команда из трех профессиональных гонщиков, желающая отомстить крупной преступной организации, подмявшей под себя все нелегальные уличные соревнования и игорный бизнес в выдуманном округе Фортуна. Но чтобы добраться к главарю Коллекционеру, сначала придется выиграть немало заездов против участников других криминальных группировок, а также выполнить немало опасных поручений. Во время прохождения многих заданий в дело будет вмешиваться полиция. И чем сильнее вы будете ее злить, тем более высокоэффективные средства поимки гонщиков они начнут использовать.

 

 

Уровни разыскиваемости здесь напоминают звезды из серии GTA. Первый – ничего серьезного, лишь пара полицейских машин. Шестой (самый высокий) – идущие на таран бронированные фургоны, вертолеты с устройствами дистанционного отключения набортной электроники в салоне нарушителя и пр. Автомобилей, кстати, очень много. Присутствуют не только гоночные болиды, но и знаменитые мускул-кары. К сожалению, все хорошее в игре было уничтожено жадностью издателя, вынудившего разработчиков засунуть в Payback влияющие на геймплей микротранзакции.

 

Заключение. Что будет с Need for Speed дальше?

 

К сожалению, студия EA Black Box, ответственная за лучшие по мнению игрового сообщества части сериала, в 2012 году пережила реструктуризацию и была отстранена от работы над последующими сиквелами. Франшизу перехватили Criterion (не самый плохой вариант) и Ghost Games, выпустившие посредственные продолжения с итоговыми оценками критиков на уровне 55-60%. Да и сами игроки оказались не в восторге от увиденного. Можно, конечно, сослаться на сам жанр гонок и сказать, что ничего нового в столь простую формулу уже не добавить, но причина скорее в неумении даже повторить удачные решения из Underground, Hot Pursuit и Most Wanted 2005 года.

 

Можно с уверенностью сказать, что игры Need for Speed по старой памяти будут покупать некоторое время и дальше, но в конечном итоге может случиться так же, как с военным сериалом Medal of Honor, на котором неудачные продолжения поставили крест.

Need for Speed: история развития и деградации

Как ни крути, как ни старайся найти конкурента, всё равно на сегодняшний день Need for Speed является самым массовым, популярным и авторитетным гоночным сериалом. Давно хотел рассказать о нём, да всё никак не решался: слишком масштабным мог получиться материал. Но теперь, похоже, время пришло. Need for Speed – сериал-легенда, чьи создатели, к сожалению, делают всё возможное и невозможное, чтобы угробить его окончательно, всё сильнее и сильнее сбиваясь в попсу для детей. Однако были времена, когда Жажда Скорости была на вершине славы, и оттуда диктовала каноны жанра всем остальным. Вот об истории всей франшизы, о её взлётах и падениях, эволюции и деградации, сегодня и пойдёт речь. Начало. 1994-й год. Начиналось всё довольно круто. На дворе стояли суровые 90-ые. Компьютера только-только начинали становиться игровыми. Миром правил MSDOS. Ну, а тут, стало быть, почти трёхмерные гонки. Почему «почти»? Потому, что трёхмерность была ненастоящая. Всё было плоским, и поворачивалось перед игроком по мере его движения. Но, тем не менее, геймплей получился отличным. Во-первых, в игре были полицейские, что впоследствии стало фирменной фишкой сериала. Во-вторых, была целая система звуков, типа звука переключения коробки передач. В-третьих, физическая модель казалась на тот момент предельно реалистичной. Это потом Need for Speed стала ассоциироваться с аркадой, а тогда мир увидел гоночный симулятор, где не так заметен эффект подкладывания трассы под машину, которая стоит на месте, и только вертится, как на палке с шарнирами. Оценок сейчас не найти, но игра имела успех. Need for Speed 2. 1997-й год. Разработчики быстро поняли, что к чему. Оставили полицейских, добавили более детализированный вид из кабины, а также насытили игру экзотическими машинами. Тогда было решено, что на простых автомобилях люди и так покатаются, а вот всякие Астон Мартины и Феррари – это то, что надо. Здесь впервые засветился режим На Вылет, когда последний, закончивший круг, вылетал из соревнования. Графика стала заметно лучше. Модели машинок – красивее, но всё это далось непросто. Игра имела серьёзный изъян: её дальность прорисовки оставляла желать лучшего. Трасса и окружение дорисовывались прямо на ходу, и к этому нужно было привыкать. Это стало большой проблемой, и, несмотря на новый метод управления и более интересные трассы, вторая часть не смогла достичь славы предшественницы. Need for Speed III: Hot Pursuit. 1998-й год. То, что не получилось у второй части, получилось у третьей. Третья Жажда стала фундаментальной игрой, на основе которой, в два последующих года, выпустили ещё две части: Road Challenge и Porsche 2000. Здесь состоялось сразу несколько технических прорывов. Во-первых, графика. Машины и трассы стали красивее, а при взгляде из салона на руле впервые появились руки водителя. Раньше он крутился сам по себе. Квинтэссенцией, на мой взгляд, всё-таки была часть с поршами – одна из лучших частей всего сериала за все годы с идеальной геймплейной механикой. Жаль, но с каждым годом шансов получить ремастер оной всё меньше и меньше. Need for Speed: Hot Pursuit 2. 2002-й год. Успех третьей части был настолько велик, что электронщики решили продолжить старую песню. Игра сходу угощала более вкусной графикой, давая понять, что теперь всё очень по-взрослому. И действительно, окружение вне трасс впервые перестало быть похожим на фанерные декорации, а кузова машин научились переливаться на солнце, красиво отсвечивая лаком. Смотрелось по тем временам просто потрясающе. Также серьёзную переработку получила музыка: теперь никакого рока, никаких электрогитар. Стало больше электроники и даже начал пробиваться рэп. Интеллект соперников был немного улучшен, а также было впервые зафиксировано появление вертолёта, с которого бандиты сбрасывали на трассу взрывающиеся бочки. Старые режимы, включая полицейские погони, остались. Need for Speed: Underground. 2003-й год. Это было неизбежно. Сериал из гонок для всех возрастов, в который могли играть и взрослые дядьки, и дети, резко сделал выбор в пользу последних. Только в прошлой части появились рэперы и намёки на «седан-баклажан», как сразу игра резко впала в детство. На фоне заметно улучшенной графики, нам представили, что-то подростковое, с бандитами, соблазнительными девицами и ночным городом. Гонки ночью – сомнительное удовольствие. Не понаслышке знаю, что многие не любят ночные миссии, и выдыхают, когда проходят их, а тут вся игра полностью ночная, да ещё и крепко сдобренная неоновыми, отвлекающими огнями. Кроме того, тут впервые была реализована дрифт-система, которая ломала основу основ: вместо того, чтобы проехать, как можно быстрее, от тебя требовали как можно сильнее стереть покрышки об асфальт. Появился и доселе невиданный сюжет с видеозаставками, что также понравилось не всем. Но, благодаря улучшенной картинке, новой физике, тому же сюжету и возможности настраивать машины в гараже, Underground и по сей день является одной из самых любимых многими частей всего сериала. Need for Speed: Underground 2. 2004-й год. Продолжение перезагрузки. Всё те же тёмные локации, всё та же подростковая атмосфера. Кроме того, возможно, вы не знали, но игра была снизу доверху напичкана рекламой брендов, к гонкам никакого отношения не имеющим. Также – личное мнение – графика стала заметно хуже. Разработчики решили поиграть с эффектами размытия, из-за чего картинка, особенно при ускорении, изрядно замыливалась. Но, были и позитивные сдвиги: во-первых, появилось несколько новых режимов, где игрок мог бросить вызов любому гонщику, а, во-вторых, впервые стали уделять внимание погодным эффектам. В частности, на экране стали появляться капли воды, что выглядело крайне круто по тем временам. В общем, те, кто остался доволен перезагрузкой, играли в продолжение с удовольствием. Те же, кто просил вернуть, как было – затаились в ожидании лучших времён. Need for Speed: Most Wanted. 2005-й. И они – лучшие времена – наступили. Игру вытащили из тёмного подземелья на белый свет, при этом сделали ещё больший упор на противостоянии полицейских и гонщиков. Игра долгое время была эталоном жанра. Отхватила кучу наград, да и вообще была одной из наиболее удачных частей всего сериала, несмотря на недостатки. Например, упомянутая ранее система размытия картинки стала совершенно жуткой. Достаточно вам было включить ускорение, как все окружающие объекты, включая трассу, превращались в ужасное мыло. Кроме того, тюнинг убрали почти полностью. Зачем детям ковыряться в скучных запчастях, если можно сразу стать участником полицейской погони. Need for Speed: Carbon. 2006-й год. Спустя год Electronic Arts выпускает очень спорную часть. Одну из худших на мой взгляд, за всю историю франшизы. Удивительно, но графика стала заметно хуже. Всё тот же эффект размытия был кошмарным, да и вообще детализация стала сильно хуже. Причина – желание впихнуть игру в Nintendo Wii. Отсюда, по причине непреодолимого желания снизить детализацию, кроме размытия, в игру вернули темноту. Там где темно, там не нужно ничего прорисовывать. Эврика! Плюс опять добавили дрифт, которого не было в прошлой части. Тогда, помнится, я уже точно понял, что сериал болен. И, если неудачи прошлых частей можно было отнести к случайным, то это уже конкретный момент, когда эволюционное развитие превратилось в деградацию. Игра в целом была встречена противоречиво, и в итоге прогнозируемого выпуска Carbon 2 не последовало. Need for Speed: ProStreet. 2007-й год. Но, последовало нечто ещё более ужасное. Честно говоря, непонятно, как можно было выпустить эту игру в том виде, в каком она вышла. Хуже невыносимой аркадности была только резко ухудшенная графика. Более или менее сносно выглядели только машины. Всё, что вне них – просто обнять и плакать. Но, были и позитивные сдвиги. Наконец-то убрали открытый мир, по которому можно было ездить вне гонок. Игру стали позиционировать, как резко гоночную, но при этом перегнули палку с заявлениями о небывалом реализме, что было неправдой, из-за чего игра нахватала много отрицательных отзывов от поклонников. Ну, и да – эта часть также выпускалась на Nintendo. Так что разговоры о реализме, сами понимаете, неуместны. Need for Speed: Shift. 2009-й год. Need for Speed: Undercover я пропущу, потому, что она оказалась очень слабой. Графика хуже, физика хуже, геймплей хуже. Как итог – отзывы на уровне 5-6-ти баллов. Тогда думалось, что сериал уже всё – пора заканчивать, но потом случилось знаковое событие: его забрали у EA Black Box, которая много лет занималась разработкой, и передали Slightly Mad Studios, которая не разочаровала, выпустив Шифт – одну из лучших частей всего сериала. Графон, музон, геймплей – всё было на высоте. Никаких бандитских разборок. Разработчики решили напомнить игрокам смысл названия всего сериала и выпустили строго гоночную игру без стреляющих сверху вертолётов и полуголых девиц. Получилось отлично. Оценки на Metacritic в районе 8-9-ти баллов тому подтверждение. Отдельно порадовало, что из-за версии для PlayStation Portable, не стали гробить остальные, а угробили одну её, которая по заслугам была встречена плохо. Need for Speed: World. 2010-й год. Затем была неожиданная ММО. При всех своих недостатках, игру полюбили. Она могла доставить острые ощущения, и вообще оказалась самой доступной игрой своего жанра в силу бесплатности. Да, система монетизации там давила, да, были проблемы с серверами, да и графика с физикой сильно хромали, но, спустя много лет, когда в EA объявили о закрытии проекта, многие расстроились. Need for Speed: Hot Pursuit. 2010-й год. В этом же году выходит ещё одна, на этот раз полноценная часть. Игра получилась, что надо: приятная физика, ненавязчивый сюжет, отличная графика. Ну, и, как видно по названию, эту часть вернули к корням, снова сведя всё к полицейским и гонщикам. Получилось просто отлично, что подтверждают оценки, как прессы, так и геймеров. Need for Speed: The Run. 2011-й год. В этой игре разработчики воплотили всё, что было в прошлой части, но только заметно улучшили графику, поработали над физикой, и снабдили геймплей кучей цепляющих штучек, включая интересный сюжет про паренька, пытающегося выиграть гонку, попутно спасаясь от мафии. На мой взгляд, именно эта часть заслуживает ремастера, как ни одна другая, потому что именно здесь в последний раз присутствовал дух оригинальной Жажды Скорости. Need for Speed: Shift 2. 2011-й год. В этом же году выходит продолжение знаменитого Шифта, которое, несмотря на отличную графику, проваливается. Дело в том, что в EA решили доить геймеров, пока те доятся, и наняли вторую студию. Так что теперь Жажду делали сразу две компании, и каждая новая часть выходила не раз, а дважды в год, как Call of Duty во времена оные. Но эта музыка была недолгой. Игру встретил холодных душ от журналистов и игроков, которые оценили игру довольно плохо. Оценки ПК-версии, например, не дотянули даже до 6-ти баллов. С тех самых пор в Electronic Arts решили, что перекормили игроков, и вернулись к старому, ежегодному формату. Need for Speed: Most Wanted. 2012-й год. В итоге, поразмыслив, что да к чему, электронщики решили поставить на самую надёжную лошадь, которая, вроде как, не должна была оплошать, и выпустили перезапуск игры семилетней давности. И, лучше бы не выпускали. Игру не спасла даже модная графика с запоминающимся мокрым асфальтом. Время шло и подленькое, жадное нутро Electronic Arts уже проявило себя по полной программе. Серия NFS бессовестно деградировала. Осечек было всё больше, а доверия к компании всё меньше. На этом фоне было очень сильно видно, как разработчики работают с игровыми изданиями, мотивируя их, чтобы те ставили хорошие оценки. В итоге журналисты дают игре 8 баллов, а геймеры 4, что бесило последних ещё сильнее, и они назло ставили игре всё более и более низкие оценки. Need for Speed Rivals. 2013-й год. И снова повторение прошлой истории: журналисты лепят девятки и восьмёрки, а геймеры пятёрки и шестёрки. Задумка с возможностью погонять и за полицейского и за гонщика, а также необходимость езды по открытому миру не понравилась многим. Из-за необходимости путешествовать по городу, и отвозить накопленные баллы на базу, у игры получился рваный геймплейный темп. Не спасла её ни улучшенная картинка на новом движке Frostbite 3, ни продвинутый мультиплеер. В этом месте мне стало понятно, что сериал крепко завяз, и выбраться из этого болота ему будет очень непросто. Приблизительно с этого года было замечено, что абсолютное большинство геймеров придерживалось мнения, что «новая Need for Speed будет очередным отстоем». И, нужно сказать, электронщики не разочаровали. Need for Speed. 2015-й год. А вот тут уже случился конкретный такой кризис новых идей: опять подростки, опять глупый сюжет, опять ночной город, опять монетизация и ужасная физика. Как будто бы последних десяти лет не было вовсе. Дошло до того, что даже журналисты перестали делать вид, что всё хорошо. Сериал превратился в аналог Call of Duty: ничего нового, всё только хуже, но при этом куча рекламных трейлеров и прочая информационная шумиха. Ночные заезды, которые в той же Need for Speed: Run люди старались пройти как можно быстрее и забыть, предлагалось проходить в ходе всей, так сказать, кампании. В общем, провал из провалов. Need for Speed: Payback. 2017-й год. Ну, и, наконец, самая последняя часть всего сериала. Приём повторился: из ночного города, да на открытые просторы. И не просто, а со взрывами и динамичными трюками. Игра стала похожей на кинофильм Форсаж, если его снял бы Майкл Бэй. Ничего нового она не предложила, кроме, конечно, неплохой картинки. Ну, а тут ещё и скандал с микроплатежами подъехал. В итоге опять оценки в районе четырёх баллов и прямой билет в один конец на свалку истории. Такая вот получилась история Need for Speed, которая ещё не окончена. Стремительный взлёт, достижение пика в начале нулевых, а затем болезнь: ряд странных провалов на фоне ещё встречающихся хитов, и последующее крутое пике из князи в грязи, откуда теперь выбраться будет очень непросто, но мы, конечно, будем надеяться на лучшее.

Описание серии игр Need for Speed. Полная база компьютерных игр GGDB.ru

1-я часть NFS

Первая версия NEED FOR SPEED была наилучшей, в те времена Electronic Arts была мало известной, но её первая версия, по сравнению с остальными гонками, была революционной. Черты погони, которые были ей присущи, бывало довольно необычно.

В первой части существовал довольно небольшой круг трасс, менять их было проще простого, так же, как и машины. Машины были разные: от самых медленных до скоростных, гоночных. Была возможность ехать, с одним противником, или с 8 оппонентами. Машины делились на 3 Класса. Трассы, в свою очередь были круговые, или циклические и прямые. Возможность увидеть полицию была только на прямых трассах при игре с одним оппонентом. В этом случае, на прямых трассах встречаются еще встречное и со направленное, одностороннее и многостороннее движение. Штрафы были немного простоватые, но порядочные: если полицейскому удалось обогнать нарушителя, он скорость постепенно начинает сбрасывать, пока она не достигнет 0 км/ч. Появляется картинка с полицейским, держа-щим в руках штраф, на котором чаще всего бывает, написано “За скорость”. Штрафовать могли всего 2 раза. Тогда даже на самых прямых местах на самых ровных трассах удавалось достигнуть скорости, немного превышающей 200 км/ч. Если случайно, или нарочно на полной скорости врезаться в встречное движение, то машина игрока, а то и вместе с ней и та машина, в которую он врезался, взмывается в небеса и там описывает превосходные виражи, каскадёрские трюки. Причём игра “тормозила” гораздо меньше, чем остальные её соперники. Существовал вид из кабины, сзади, с вертолёта. Можно было смотреть и записывать реплеи. Создатели упустили такую возможность: В этой части знаменитых гонок в реплеях была возможность, не тратя время, выбрать и показать самые и самые крутые моменты: аварии, крутые заносы, и т.д. На себя можно было посмотреть со стороны полицейского и со стороны оппонента. Гонка шла только в одном направлении и имела один недостаток: Если вам захотелось покататься и поехать назад, то вам придётся ехать в слепую, то есть экран будет показывать машину именно спереди, так что, прежде, чем сделать что либо подобное, надо хорошенько изучить трассу. Играть было достаточно трудно, соперники, практически не делают ошибок. Но можно было хорошенько изучить каждую машину, её параметры, подробно изучить каждую трассу, рассмотреть определённые промежутки. Поведение машины было очень похоже на поведение настоящих машин. Машины, даже после многих аварий продолжают работать, работать и работать, их невозможно сломать, только задержать. Игра была закончена в 1995 году.

2-я часть NFS

Позже, примерно, в 1997 году вышла новая версия этой уже знаменитой игры. Она оказалось немного лучше, а в некоторых случаях даже хуже прошлой части NEED FOR SPEED. Количество трасс немного опередило своего предшественника, но это неважно, ведь теперь есть возможность ехать в двух направлениях. Исчезли прямолинейные трассы. Встречное, или попутное движение не стало разнообразней. Число машин, так же, как и трасс, осталось прежним. Машины делятся на 3 класса. Появился выбор жанра игры, то есть, либо это симулятор, либо аркада, либо Бешеный .Если, по какой-либо причине вам удалось задеть на высокой скорости встречную машину, тем более в стиле Аркада, то он начинает крутиться вокруг своей оси по асфальту, проделывая несколько оборотов, но они никогда не оторвутся от земли, особенно это заметно на автобусе, он начинает кататься по асфальту, как будто сделан из картона. В таком состоянии он может проложить путь с гораздо большей скоростью, чем своею собственной. Обычно в таком положении машины просто размазываются по стенам. На трассах появляются совершенно новые виды препятствий – постороннее объекты. Прямо по середине дороги можно встретить ящик, высотой с машину, палатку, или брёвна. Все их можно также пнуть, как и постороннее движение. Режимы смотреть машину из кабины, сзади и с вертолёта. Реплеи сохранились, теперь скорость реплеев можно удваивать, а записывать их нельзя. В трассах появляются места, где можно хорошенько прыгнуть, кочки, ямы. Встречаются мосты. И появляется уже знакомая нам McLaren L1. Появляется возможность играть вдвоём. На трассах появляются незаметные на вид, но жесткие барьеры, другими словами многие обочины на трассах незаметны, но в них можно сильно сбросить скорость, а то и проиграть гонку. При больших усилиях с трассы можно слететь вниз. На некоторых типах территории может жутко занести, и если не сбросить до 0 км/ч скорость, можно очень много времени потратить, пока машина выйдет из-за заноса. На первой скорости любая машина способна очень резко заворачивать, это не очень удобно. Всё бы хорошо, но.… Исчезла полиция, провалилась сквозь землю, и только создатели игры знают, куда она уехала. Пропала погоня. Этой игрой нельзя увлекаться, надолго, игрока может со временем начать поташ-нивать. Соперники ведут себя скверно, вам удастся стать, новичку – послед-ним, а профессионалу, хорошенько изучившему трассу (если такой найдётся) – первым, не больше, не меньше. Машины сделаны из какого-то нового лёгкого, и в тоже время прочного материала. До того прочного, что при авариях они остаются в первоначальном состоянии. Игра NEED FOR SPEED II Special Edition оказалось не многим лучше своего NEED FOR SPEED I.

3-я часть NFS

Вот он, максимальный скачек Electronic Arts, место, где сливаются самые хорошие стороны от этих двух тогда знаменитых частей.

Фирма Electronic Arts всегда успевала преподнести необыкновенные сюрпризы, таким, например, является Погоня, особо прославившая NEED FOR SPEED 3. В четвертой части этого же симулятора, создатели умудрились создать вариант игры на деньги. За определенно короткий срок (За 6 месяцев) создатели и авторы смогли сделать и еще некоторые возможности, такие, как разрушения и починка машин, можно точно контролировать число оппонентов в предшествующей гонке и т.д.

Пять лучших Need For Speed за всю историю серии — Офтоп на DTF

Практически каждый год серия Need For Speed радует нас новой игрой. И 2017 не стал исключением, прилавки атаковала новая часть под заголовком Payback, которая вновь обещала перезапустить сериал и стать одной из важнейших вех в развитии франшизы.

78 486 просмотров

Получилось у нее, в итоге, или нет, пусть каждый решит для себя (нет!). Стоит ли нам ждать новую NFS в 2018? Пока не понятно. Поэтому я решил немного поддаться ностальгии и вспомнить пять, по моему мнению, лучших частей самой узнаваемой гоночной серии в игровой индустрии.

5 место — Need for Speed: серия Shift (2009 — 2011)

После выхода абсолютно провальной Need for Speed: Undercover (2008), компания Electronic Arts задумалась о том, что серии нужна кардинальная перезагрузка. В конечном итоге новыми авторами будущих игр стали Slightly Mad Studios — известные игровой общественности по проектам GT Legends и GTR 2.

Первая попытка новой команды сделать из NFS серьезный автосимулятор получилась противоречивой. Несмотря на довольно увлекательный геймплей с заездами по реальным трассам, игру ругали за странную физику и скучный режим карьеры.

Шикарная проработка автосалонов была одной из главных фишек игры.

Тем не менее Shift продалась хорошо и через два года свет увидела ее улучшенная версия — Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Где разработчики постарались учесть ошибки предшественницы и сосредоточиться на нововведениях.

Вторую часть уже было сложно ругать за карьерный режим, ведь разработчики добавили лицензированные чемпионаты.

Правда недостатки первой части все равно отпугнули аудиторию и продалась Shift 2 очень плохо. В результате EA решила отказаться от дальнейшего развития серии в сторону серьезного автоспорта и разорвала отношения с Slightly Mad.

Революционная, по тем временам, система Autolog превращала привычный мультиплеер в настоящий многопользовательский челлендж.

Но несмотря на грустный конец, эти игры получились одними из самых самобытных и необычных в серии. За что им и уходит пятое место моего топа.

4 место — Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

В 2000 году EA вдруг решили провести над серией небольшой эксперимент. На место адреналиновых погонь пришла уникальная поездка по осенним европейским трассам, а на смену горячим спорткарам — путешествие в историю и обкатка серийных автомобилей марки Porsche, выпущенных с 1950 по 2000 года. Причем, для подробного знакомства разработчики встроили в игру целую интерактивную энциклопедию, позволявшую в подробностях рассмотреть и “пощупать” каждый автомобиль.

Никакого драйва и азарта, только душевное удовлетворение от управления красивым автомобилем.

Чтобы усилить эстетическое удовольствие от игрового процесса разработчики немного усложнили физику поведения автомобилей, за счет чего игра тонко балансировала между аркадностью и серьезным симулятором.

Но несмотря на все прекрасные особенности игры и довольно большое количество преданных фанатов, Porsche Unleashed оказалась коммерческим провалом. После которого Electronic Arts даже решила прикрыть серию. Правда со временем проект все равно стал культовым и таковым остается по сей день, а потому ему достается четвертое место моего топа.

3 место — Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

После весьма неоднозначного приема Need For Speed II, разработчики прислушались к критике и в Hot Pursuit решили вернуть серию к истокам, максимально сконцентрировав геймплей на адреналиновых сражениях гонщиков с копами.

Физика в игре стала более аркадной за счет чего акцент с управления автомобилем сместился в сторону ощущений скорости от погонь.

Помимо красивой, по тем временам, графики и качественного саундтрека, игру отметили за возможность взять на себя роль полицейского. Эта концепция оказалась настолько удачной, что игроки даже не заметили упрощения всем полюбившейся энциклопедии и отсутствия дорогих роликов.

В 2002 году к игре вышел сиквел, а в 2010 полноценный ремастер. Хоть игры и получились довольно неплохими, заработать тот уровень культовости, который был у оригинальной Hot Pursuit им так и не удалось.

В результате третья часть продалась рекордным для серии тиражом, а механики и концепция заложенные в нее определили лицо франшизы на долгие годы вперед. За что ей и достается третье место в нашем топе.

2 место — Need for Speed: серия Underground (2003 — 2004)

Пока на экранах кинотеатров вовсю гремел х\ф “Форсаж”, формируя, тем самым, пласт новой культуры, EA, решившись на смелый шаг, кардинально сменила имидж своей гоночной серии.

Так мир увидела Need For Speed Underground, которая неожиданно для всех предложила пересесть с поднадоевших дорогих спорткаров на массовые японские малолитражки, а живописные пейзажи сменить на дороги ночного мегаполиса.

Встречный трафик и безумное ощущение скорости, дополненной потрясающий лицензированным саундтреком создавали отличную атмосферу уличных гонок.

При этом никого особо не смутила до безобразия упрощенная физика и однообразие трасс. Еще бы ведь теперь большую часть времени игроки находились в гараже, где, используя тюннинг, превращали свои мало приметные заводские автомобили в уникальные произведения искусства.

Э рон дон дон…

Стоит ли говорить, что продажи у игры были настолько сумасшедшими, что ровно через год на прилавки упало продолжение — Need For Speed: Underground 2

Концептуально новая игра не изменилась ни на йоту, поменялся только размах: открытый мир, возросшее разнообразие тюнинга и автомобилей, стильные сюжетные вставки со звездой Playboy в главной роли и огромная пиар-компания.

Тюнинг второй части мог похвастаться обширным количеством различных предметов для модификации автомобиля и многим в какой-то момент становилось просто не до гонок.

Успех и влияние серии были настолько феноменальными, что стритрейсинг стал не только популярной темой для разговоров, но и сформировал отдельный игровой жанр, где каждый второй выпускал свою гонку по ночным улицам.

За создание массовой истерии в начале нулевых, увлекательный геймплей и на всю жизнь въевшейся в мозг саундтрек серия получает достойное второе место в моем топе.

1 место — Need for Speed: Most Wanted (2005)

Несмотря на оглушительный финансовый успех, разработчики понимали, что развивать концепцию Underground дальше бессмысленно. Поэтому авторы внесли в игру ряд небольших нововведений: ночь сменили днем, комиксовые вставки — роликами с живыми актерами и неплохим, для гонок, сюжетом.

По сюжету от игрока требовалось победить пятнадцать самых влиятельных гонщиков, каждый из которых это не просто имя на доске, а отдельный персонаж.

Вишенкой на торте, в новом проекте, стало возвращение уже солидно забытой полиции и парка суперкаров. Игра вновь цепляла адреналиновыми сражениями с копами, где каждая встреча с представителями закона оборачивалась по настоящему хардокорным испытанием не для слабонервных.

Погони были не просто дополнительной механикой, а очень важной частью геймплея.

В результате Most Wanted стал настоящим собирательным образом из всех удачных находок скопившихся в серии за двенадцать лет. Благодаря такому подходу игра приманивала к себе как новую аудиторию, полюбившую стритрейсинг, так и старую, обожающую покатушки по осенним трассам на спорткарах от преследующей полиции. Именно это сделало игру чуть ли не идеальной гонкой для всех поколений любителей Need For Speed, за что она и получает первое место моего топа.

***

Пускай в последние годы, у легендарной серии дела идут не очень хорошо. Но мы я очень надеемся, что это лишь признак слегка затянувшегося кризиса самоопределенности. Ведь, как никак, сериалу всего двадцать три года, и лучшие его времена еще впереди.

Лучшие игры серии Need for Speed. Топ 10 от PiterPlay

Лучшие игры серии Need for Speed. Топ 10 от PiterPlay

Мало кто не слышал о Need for Speed, знаменитом гоночном франчайзе. Игры серии суммарно продались объемом свыше миллиона копий, а по серии был снят отдельный фильм. Серия имеет много поклонников по всему земному шару, а разработчики не перестают удивлять фанатов экспериментами в сериале.

Начиная с 90-х, компания Electronic Arts выпускает новый проект в серии. Список игр достаточно широкий, однако не все из них оказывались успешны. Тем не менее, вышло немало проектов-жемчужин. В этой статье мы перечислим лучшие игры серии Need for Speed.

10. Most Wanted (2012)

Игру не стоит путать с одноименным проектом 2005 года в той же серии. Этот проект Criterion продолжает аркадные традиции, заложенные Criterion (в противовес реализму серии Forza Horizon).

Игра обладает красивой графикой, большим парком автомобилей — от «Астон Мартин» до BMW — которые прекрасно управлялись. Большое количество событий и гонок не даст игрокам заскучать. Игра не разочарует давних поклонников серии.

9. Need for Speed (2015)

Эта перезагрузка серии должна была стать возвращением к форме. Игры серии до того момента не получали высоких оценок от критиков и игроков. Разработчики внесли в эту игру особенность постоянного обновления — события и внезапные мероприятия в мире игры появлялись с новым обновлением игры. Минус в том, что игра требует постоянного онлайн-соединения.

Сюжет в игре подается в форме полнометражных видеовставок, которые рассказывают историю о подпольных гонщиках современного мегаполиса.

8. Nitro (2009)

Это первая игра серии Need for Speed, созданная специально для консолей Wii. Проект прекрасно задействует особенности периферии консоли от Nintendo и позволит вам гнать на огромной скорости по виртуальным улицам. Графика, по стандартам Wii, также была на высоте. Кроме Wii Remote можно было управлять дополнительными аксессуарами в форме руля. Игра стала отличным гоночным проектом на консоли Nintendo.

7. ProStreet (2007)

Вышедшая в 2007 году игра стала одной из лучших в серии, последовав за прорывным Carbon. В отличие от прошлых проектов, игра делала упор на легальных гонках, и знаменитый режим погони от копов уходил в прошлое.

Однако проект подкупал другим: прекрасные звуковые эффекты и богатство опций для кастомизации авто. Машину можно было подстроить под ваш тип вождения. Игра также включала на выбор привычные для игроков Need for Speed режимы игры. Выбрав Need for Speed: ProStreet, вы точно не останетесь разочарованными.

6. Carbon (2006)

Игра вышла спустя год после знакового Most Wanted, и ей нужно было не ударить в грязь лицом. Разработчики не подкачали: проект был хорош во всех отношениях.

Особенно удачно в игре была воспроизведена ночная жизнь огромного мегаполиса, что делало его схожим с проектами подсерии Underground. Кастомизация автомобилей также была расширена, и теперь вы можете моделировать индивидуальные части авто по своему желанию. Автопарк поражал разнообразием — особенно масл кары, которые управлялись совсем по-другому. Если вам понравился Most Wanted, мимо этой игры нельзя проходить мимо.

5. Rivals (2013)

Первая игра серии для консолей восьмого поколения. Проект поражал обладателей Xbox One и PS4 великолепной графикой и прорисовкой окружения. Из Most Wanted была заимствован большой открытый мир. Мир Ревью Каунти не только великолепно выглядел, но и предлагал безграничные возможности для гонок и дополнительные задания. Можно было участвовать в погоне на стороне копов или грабителей, управлять крутыми спорт-карам вроде Porsche 911.

Именно на игре в «кошки-мышки» сделан упор в игре, и если вы давно хотели воспроизвести в виртуальной реальности погони из любимого фильма, Need for Speed: Rivals для вас.

4. Shift (2009)

Хотя игроки ассоциируют Need for Speed с аркадными покатушками, традиции сериала изменились с выходом Shift. Эта игра предлагала геймерам более реалистичный стиль вождения, симуляцию в духе Gran Turismo.

Никаких погонь от полиции, никакого сюжета в форме видеовставок, никакого открытого мира с тысячей заданий — чистое гоночное удовольствие на гоночных трассах Дакоты и «Сильверстоун». Упор на вождения окупил себя: мало какая игра серии с тех пор смогла повторить ощущение высокой скорости.

3. Shift 2: Unleashed (2011)

Если вам понравилась более реалистичная модель вождения первой игры, то «зайдет» и новый проект в под-серии Shift. Модель вождения по реалистичности приблизилась к проектам типа Forza Motorsport. Новые трассы — к примеру, Шанхай — и большое количество автомобилей значительно умножают удовольствие от игры по сравнению с первой частью.

2. Most Wanted (2005)

Говоря про лучшие игры серии «Нид фор спид», нельзя обойти вниманием классику. Most Wanted в свое время завоевал сердца любителей гоночных симуляторов по всему миру. До сих пор для многих он остается любимой игрой серии — все благодаря адреналиновым гонкам с полицией и великолепно проработанному виртуальному городу Рокпорт.

Цель игры проста — завоевать себе место под солнцем в нелегальных гонках по всему городу и вернуть себе утраченный престиж. Игра является классикой серии и обязательна для ознакомления для каждого фаната игры.

1. Hot Pursuit (2010)

Без сомнения, лучшая игра серии Need for Speed — это Need for Speed: Hot Pursuit. Игра возвращалась к аркадным корням сериала. Также запоминался сеттинг — виртуальный город Сикрест поражал красивыми пейзажами, реалистичной сменой погоды и трафика.

Играть можно было за полицейского или рэйсера. У каждой стороны были свои средства в борьбе с оппонентом, например, шипы на дороге у копов. Большой автопарк — «Бентли», «Порш Панамера» и многие другие — позволял воплотить в игре любую гоночную мечту.

Купить игры серии Need for Speed можно в магазине PiterPlay.

ᐈ Лучшие игры из серии Need for Speed • WePlay!

Легендарную серию игр Need for Speed отлично знают не только поклонники жанра, но и те, кто предпочитают гонкам другие игры. Need for Speed, по праву можно назвать основоположником современного гоночного жанра, который задал игровые критерии для других проектов. И пусть в последние годы дела NfS складываются не так хорошо, как, например, 10-15 лет назад, она все равно сыграла очень важную роль в развитии игровой отрасли. Мы составили рейтинг частей NfS, и вместе с тобой постараемся выяснить какая в Need for Speed лучшая часть. Всего в серии выпущено 24 части, и еще одна под названием Need for Speed Heat пока находится в разработке. Ее релиз запланирован на осень 2019 года. 

Начнем наш обзор игр Need for Speed с самой лучшей, по мнению поклонников, части.

NfS: Most Wanted 2005

Most Wanted многие критики признали самой успешной игрой не только в серии Need for Speed, но и одной из самых значимых за всю историю жанра. Релиз NfS: Most Wanted состоялся в ноябре 2005 года, а разработчиком самой успешной части стала студия EA Canada. Игра была выпущена одновременно с появлением на рынке Xbox 360 и при покупке новой консоли в комплекте шел диск с Most Wanted. В России игра появилась полностью на русском в 2006 году, под издательством «Софт Клаб».

Что касается геймплея MW, то в игру добавился ряд приятных изменений. Были добавлены новые гоночные режимы, например, режим езды «радар». На дороги вернулись полицейские. Их погони стали более сбалансированными и напряженными. Тюнинг авто в Most Wanted сдал свои лидирующие позиции и игроку стало совсем не обязательно тратить время на усовершенствования своего автомобиля, чтобы попасть на обложку глянца. Как это было в частях серии «Андеграунд». Кроме того, понравившуюся машину можно было позаимствовать у другого участника движения, даже у, так называемого, босса. Еще одной значимой фишкой Most Wanted, стало долгожданное возвращение в игру режимов дневной гонки, после нескольких серий исключительно ночных покатушек по улицам города. Положительные стороны NfS: Most Wanted можно перечислять еще долго, но нам нужно двигаться дальше.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Strike ForceGermany 

NfS: Underground 2003

Следующая в нашем рейтинге частей — NfS: Underground. Игра вышла в 2003 году, как раз тогда, когда на пике популярности был «Форсаж». Это также сыграло свою значимую роль в успехе данной игры.

NFS: Undeground – это сумасшедшие гонки по ночным улицам города, шикарные спорткары, неограниченные возможности тюнинга и продуманные до мелочей гоночные трассы, которые имели свои особенные черты в зависимости от района, где они расположены. Что касается самих режимов гонок, то в NFS: Undeground их немало. Для любителей разогнаться – сплиты. Для тех, кому важна не скорость, а управление в экстремальных условиях – дрифты и драг-треки. Ну и, конечно, множество треков с классическими гонками. Разнообразие гоночных режимов не давало повода игроку заскучать.

Тюнинг в NFS: Undeground — тема, которой можно посвятить отдельную статью. Для тюнинга разработчики предоставили игроку неограниченные возможности. В машине можно было изменить практически все: от уникальных литых дисков, спойлеров и других деталей авто, до широкого спектра цветов и множества различных наклеек. Тут уже, на что у тебя хватит денег.

Если говорить о реализме, то, конечно, это не про NFS: Undeground. Копов в игре не было, как и не было реалистичных держащих в напряжении погонь, а управление машиной порой выходило за рамки реальности. Тем не менее часть NFS: Undeground несомненно внесла в развитие жанра свой неподъемный вклад. И ее выход можно по праву считать началом новой эры в гонках.

Видеоматериал использован с YouTube-канала kaijitsu

NfS: Underground 2

Underground 2 вышла спустя год после релиза первой части и повторила успех предшественницы. Ты спросишь, что могли придумать разработчики за год и предложить игрокам, избалованных фишками Underground 1? Тем более, исходя из множества примеров, выход быстрых продолжений, обычно ожидал провал. Но это точно не про Underground 2. Разработчики подошли к проекту очень серьезно и вместо того, чтобы представить на рынок абсолютно новую игру, они решили усовершенствовать и так отличную первую часть, и добавили в нее множество полезных и крутых фишек, включая новые гоночные режимы и трассы.

Одной из главных фишек «Андеграунд 2» является открытый мир. Теперь в перерывах между заездами, игрок может погонять по открытому миру и исследовать его на лут. Еще одним значимым нововведением в Underground 2 стало спонсорство. Также увеличился модельный ряд автомобилей. При этом игрок мог приобрести себе в коллекцию, не только машину для гонок, но и совсем далекое от спорта авто, просто для катания по городу.

Видеоматериал использован с YouTube-канала EA Latinoamérica 

Need for Speed 2015

Продолжаем наш обзор лучших частей NfS и следующая у нас на очереди игра, вышедшая в 2015 году. Примечательно, что еще до выхода, разработчики уже делали громкие заявления, что данный проект станет лучшей игрой серии, так как соберет в себе все лучшие качества игр прошлых лет. А так это или нет, давай разбираться.

Если говорить в целом, то, конечно, игра Need for Speed 2015 получилась неплохая с хорошей графикой и видео заставками. Игрок с первых минут с головой погружается в гоночный мир. Но уже спустя некоторое время понимает, что нового собственно ничего и нет. Сюжет заезжен до дыр. История разворачивается вокруг приезжего стритрейсера, который решает показать всем, что он лучший и занять свое место на вершине стритрейсерской тусовки. Кроме того, и сама тусовка ничего из себя экстраординарного не представляет, даже несмотря на то, что некоторые герои игры являются реальными людьми, чьи имена в мире уличных гонок широко известны.

Плюсом этой части стало то, что теперь можно выбрать абсолютно любое авто из представленного модельного ряда. И не нужно проходить уровни и ждать, когда же откроется заветная машина. Главное заработать побольше денег, чтобы можно было ее приобрести. Еще один плюс в том, что теперь если игрок хочет прокачать свой автомобиль в его распоряжении есть только существующие в реальной жизни автозапчасти для той или иной модели. А, это в свою очередь, добавляет в Need for Speed 2015 реалистичности.

Есть в игре и полицейские погони, но в сравнении с Most Wanted, они явно проигрывают.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Need for Speed

NfS: Carbon 2007

Продолжаем разбирать какой nfs лучше и переходим к еще одной части легендарной гонки — Need for Speed: Carbon. Игра вышла в 2007 году и повторить успех, той же Most Wanted, у нее к сожалению не вышло.

Что особенного в игре NfS: Carbon? В первую очередь это доработанная до уровня «Андеграунда» система автотюнинга. Второе, это конечно окружение игры, выполненное при помощи потрясающей графики. Ночной город и трассы проработаны до мельчайших деталей. Кроме того, появилась возможность прокатиться с ветерком по серпантину и пощекотать свои нервы.

Это были плюсы Need for Speed: Carbon, а как обстоят дела с минусами? Они, конечно, тоже есть. Первый минус – не оправдывающий надежд командный режим. Казалось бы, друзья по команде должны всячески помогать игроку выиграть как можно больше гонок, ну или хотя бы не портить его рейтинг. Еще один минус – это однотипные гонки по захвату локаций, выиграть которые не составит особо труда. Единственно исключение гонки против боссов по опасному серпантину. А они в свою очередь очень сложные. Все это говорит о том, что в NfS: Carbon нет баланса – либо же слишком просто, либо же слишком сложно – среднего нет.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts 

NfS: Hot Pursuit 2010

После небольшого временного периода не самого успешного для Need for Speed, в 2010 году вышла часть под названием Hot Pursuit. И именно эта игра вдохнула в серию новую жизнь, чем заслужила одобрение со стороны критиков.

Чем порадовала поклонников жанра NfS: Hot Pursuit? Во-первых, появлением в игре двух полноценных игровых кампаний. Теперь игрок мог сыграть, как роль уличного гонщика, нарушителя спокойствия, так и роль полицейского. Hot Pursuit первая игра из серии, где очень много внимания уделялось именно стражам порядка.

Во-вторых, появился Autolog, что сделало возможным погонять в онлайн режиме с другими реальными игроками. При этом в одном заезде могли принять участие до восьми гонщиков. Еще один плюс Autolog в открытой таблице результатов, что позволяло игроку видеть какие позиции занимают его соперники, и что нужно сделать, чтобы их обойти по очкам и заработать опыта.

Ну и, конечно, еще одним из главных плюсов Need for Speed: Hot Pursuit является смена времени суток.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts 

NfS: Most Wanted 2012

При создании Most Wanted 2012 в планах ЕА было, естественно, повторение успеха легендарной части серии «НФС». Для этого в качестве разработчика была выбрана студия Criterion Games, над прошлой же версией игры работали ребята из Black Box. Выбор Criterion Games не случаен, ведь именно они разработали двумя годами ранее вполне успешную Need for Speed: Hot Pursuit. Но это совсем не гарантировало успех новой Most Wanted, тем более, зная какие позиции в рейтинге частей NfS она занимает, да и в целом в гоночном жанре. Так оно и вышло – версия 2012 года ничего общего со своей предшественницей не имела, и, конечно, не смогла повторить ее триумф.

Что можно сказать об игре в целом? Во-первых, в ней нет сюжетной линии. Совершенно непонятно, как главный герой появился в этом городе, кто он и зачем ему вообще сдались эти гонки? То же самое и с авто, их не нужно покупать и зарабатывать на них очки. Машины просто припаркованы по всей локации, бери любую и гоняй сколько, хочешь. То есть мотивации выигрывать гонки и получать за это денежные награды на покупку или тюнинг авто, уже нет.

Что касается немногочисленных плюсов Most Wanted 2012, то к ним можно отнести отличную графику и возможность погонять с другими игроками онлайн, но уже, к сожалению, без полиции и напряженных погонь.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts Russia 

NfS: Undercover 2008

Продолжаем наш обзор «Need for Speed лучшая часть» и переходим к игре Undercover, вышедшей в 2008 году. Хоть эта игра и не является лучшей в серии, но зато она отлично подойдет для тех, кто впервые решил погонять в «НФС». В первую очередь из-за того, что по сравнению с другими играми, гонки в Undercover довольно простые, и прийти к финишу первым не составит особого труда. Если говорить об игре в целом, то из нее сделали не совсем удачное подобие на «Андеграунды» и Most Wanted. Из последнего в игру были перенесены полицейские погони, хотя и не такие сложные, как в предшественнике. Машины были взяты из ProStreet, появившейся в серии годом ранее, поэтому новых автомобилей в Undercover очень мало.

Видеоматериал использован с YouTube-канала PlayscopeTrailers 

NfS: The Run 2011

Что хорошего в части The Run? В первую очередь это, конечно, окружение – живописная природа США здесь показана во всей красе. Графика игры также на высоте. Кроме этого, порадовали и нововведения, одним из которых, стало долгожданное после длительного перерыва, появление сюжета. В центре событий гонщик, который по стечению обстоятельств попадает в самый эпицентр мафиозных разборок. И теперь, чтобы сохранить с мафией приятельские отношения, герою необходимо победить в заезде «Сан-Франциско – Нью-Йорк» и получить награду. Но не все так просто, в гонке участвуют еще 50 претендентов на победу. Поэтому, для того, чтобы прийти к финишу первым, придется поднапрячься.

Еще одним плюсом Need for Speed: The Run стала возможность персонажа выходить из автомобиля, в некоторых сюжетных миссиях. Но, естественно, выйти из машины во время гонки нельзя.Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts 

NfS: ProStreet 2007

Заканчивая наше знакомство с лучшими частями серии Need for Speed, поговорим еще об одном представителе – игре ProStreet, релиз которой состоялся в 2007 году. Что можно сказать об этом творении разработчиков из Black Box? Многим поклонникам серии не совсем понравилось, что в ProStreet, NfS из разряда сумасшедших уличных гонок перешел в категорию гонок на профессиональных трассах. При этом для разного гоночного режима нужно было использовать определенный автомобиль. Управление машиной стало в разы хуже, что добавило игрокам немало хлопот на треке. Полицейские с улиц испарились, забрав с собой и возможность покататься в свое удовольствие по открытому миру. Если говорить в целом о NfS: ProStreet, то в отличие от игр, о которых мы говорили в начале нашего обзора, на звание лучшей части она не дотягивает.

Видеоматериал использован с YouTube-канала McTomatoLP

В завершении хочется добавить, что в Need for Speed лучшими частями (и это не только наше мнение) признаны – Underground, и конечно, Most Wanted 2005 года. А как считаешь ты?

всех игр Need for Speed ​​(NFS) в порядке их выпуска

Серия Need for Speed ​​(NFS) была эталоном для гоночных игр с момента выхода первой версии, выпущенной в 1994 году. От предложения потрясающих суперкаров до предоставления игрокам возможности проезжать по живописным местам — NFS никогда не подводила. его плееры со своими особенностями.

Игры NFS продолжали улучшать свою графику с каждой новой редакцией. И теперь, пока игроки с нетерпением ждут следующей игры NFS, которую планируется выпустить в следующем году, мы перечислили существующие игры серии в порядке их даты выпуска.

NFS-игры, перечисленные в порядке даты выпуска

Следующие NFS-игры перечислены в соответствии с датой их выпуска:

Видеоигры:

1. The Need for Speed ​​

Дата выпуска: 31 августа 1994

2. Need for Speed ​​II

Дата выхода: 31 марта 1997 г.

3. Need for Speed ​​III: Hot Pursuit

Дата выпуска: 25 марта 1998 г.

4. Need for Speed: High Stakes

Дата выпуска: 1 марта 1999 г.

5.Need for Speed: Porsche Unleashed

Дата выпуска: 29 февраля 2000 г.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2

Дата выпуска: 2 октября 2002 г.

7. Need for Speed: Underground

Дата выпуска: 17 ноября 2003 г.

8. Need for Speed: Underground 2

Дата выпуска: 15 ноября 2004 г.

9. Need for Speed: Most Wanted

Дата выпуска: 15 ноября 2005 г.

10. Need for Speed: Carbon

Дата выпуска: 31 октября 2006 г.

11.Need for Speed: ProStreet

Дата выпуска: 14 ноября 2007 г.

12. Need for Speed: Undercover

Дата выпуска: 18 ноября 2008 г.

13. Need for Speed: Shift

Дата выпуска: 15 сентября 2009 г.

14 . Need for Speed: Nitro

Дата выпуска: 3 ноября 2009 г.

15. Need for Speed: World

Дата выпуска: 27 июля 2010 г.

16. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Дата выпуска: 16-е Ноябрь 2010 г.

17.Shift 2: Unleashed

Дата выпуска: 29 марта 2011 г.

18. Need for Speed: The Run

Дата выпуска: 15 ноября 2011 г.

19. Need for Speed: Most Wanted (2012)

Дата выпуска: 30 октября 2012

20. Need for Speed ​​Rivals

Дата выпуска: 15 ноября 2013 г.

21. Need for Speed: No Limits

Дата выпуска: 30 сентября 2015 г.

22. Need for Speed ​​(2015)

Дата выпуска: 3 ноября 2015 г.

23.Need for Speed ​​Payback

Дата выхода: 10 ноября 2017 г.

24. Need for Speed ​​Heat

Дата выхода: 8 ноября 2019 г.

Другие игры:

1. Need for Speed: V-Rally

Дата выхода: 30-го Сентябрь 1997 г.

2. Need for Speed: V-Rally 2

Дата выпуска: 31 октября 1999 г.

3. Need for Speed: Motor City Online

Дата выпуска: 29 октября 2001 г.

4. Need for Speed: Edge (Бета)

Дата выпуска: 10 декабря 2017 г.

Войдите / Зарегистрируйтесь, чтобы ответить

Need for Speed ​​™ Heat — видеоигра о уличных гонках — официальный сайт EA

Соединенные Штаты Аргентина Австралия Австрия Бельгия Бразилия Канада Чили Китай Колумбия Республика Чехия Дания Финляндия Франция Германия Греция Гонконг Венгрия Индия Ирландия Израиль Италия Япония Корея Мексика Нидерланды Новая Зеландия Норвегия Польша Португалия Россия Саудовская Аравия Сингапур Словакия Южная Африка Испания Швеция Швейцария Тайвань Таиланд Турция Украина Объединенные Арабские Эмираты Великобритания Я могу отказаться от подписки в любое время, изменив настройки электронной почты, связавшись с администратором конфиденциальности.ea.com, или написав в Electronic Arts Inc., ATTN: Email Opt-Out, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, 94065, USA. Войти и присоединиться Зарегистрироваться Обновить страницу

Зарегистрируйтесь сегодня, чтобы получать последние новости Need for Speed, обновления, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая другие новости, продукты, события и рекламные акции EA) по электронной почте.

Вы должны подписаться на информационный бюллетень Need for Speed, прежде чем вы сможете выкупить свой предмет.

Вы должны подписаться на информационный бюллетень Need for Speed, прежде чем вы сможете выкупить свой предмет.

Вы успешно подписались на рассылку электронных писем о Need for Speed ​​и других новостях, продуктах, событиях и акциях EA. Вы можете отказаться от подписки в любое время, изменив настройки электронной почты.

Вы уже подписались на рассылку новостей Need for Speed, отправив указанное выше письмо.Пожалуйста, проверьте папку со спамом на наличие указанного выше письма. Если у вас по-прежнему возникают проблемы с получением электронных писем, обратитесь в EA.

Извините, вы не можете подписаться на эту рассылку.

Извините, что-то пошло не так. Пожалуйста, повторите попытку позже.

All 18 Need for Speed ​​Games, от худшего к лучшему

Когда Need for Speed ​​Heat выйдет в ноябре этого года, она станет 24-м участником давней антологии гоночной игры от Electronic Arts.Heat ведет франшизу в новом направлении, но черпает влияние из прошлого франшизы. В течение дня вы заработаете славу и деньги, участвуя в профессиональных мероприятиях; ночью вы отбиваете арест в незаконных уличных гонках.

Heat — заманчивая концепция, но для этой серии требуется нечто большее, чем умная предпосылка, чтобы компенсировать недавние ошибки. Что заставило нас задуматься: какие игры в такой обширной и разнообразной франшизе, как Need for Speed, поднимутся на вершину? Бренд вряд ли был образцом постоянства на протяжении многих лет, хотя он, безусловно, принес свою долю незабываемых острых ощущений.

Таким образом, мы приступили к ранжированию каждой основной игры Need for Speed. Mainline в данном случае исключает несколько дополнительных доходов: названия Shift, NFS Nitro для Wii и DS и NFS World для ПК. Все остальное — честная игра. Вот как все это встряхнуло.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

18. NFS: Undercover (2008)

Созданный как возвращение к форме для Need for Speed ​​после провала в направлении, которым был ProStreet 2007 года, Undercover определенно отражает мятежный характер сериала способ, которым его предшественник не делает.Тем не менее, этого недостаточно, чтобы сделать игру хорошей. Между скучным открытым миром, повторяющимися событиями кампании, графикой, напоминающей мобильную игру, и множеством технических проблем, Undercover кажется мелким ударом по воспроизведению успеха Most Wanted без какого-либо очарования или лоска этой игры. На самом деле, его лучше всего назвать недоваренным. Что странно, учитывая, что Undercover разрабатывалась значительно дольше, чем игры, которые ей предшествовали.

17.Need for Speed ​​Payback (2017)

Бесстыдная попытка нажиться на рвении Fast & Furious примерно через десять лет после того, как франшиза фильма впервые стала актуальной, Payback в основном повторяет грехи перезагрузки франшизы Ghost Games 2015 года, но на этот раз gussied в голливудском наряде. И хотя Payback по-прежнему крайне мрачен для езды, страдания усугубляются невыносимо перегруженной карточной системой игры для апгрейдов транспортных средств и полицейскими погонями с жестким сценарием, чреватыми кат-сценами.Эта комбинация неудачных решений по дизайну игры в сочетании с чрезмерной зависимостью Payback от микротранзакций сводит на нет все остатки энтузиазма, который в противном случае мог бы возникнуть в отношении игры. По крайней мере, на это приятно смотреть.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

16. Жажда скорости (2015)

Это больно. С тех пор, как Auto Modellista от Capcom не имеет гоночной игры, которая так идеально отражала бы колорит фанатов автомобильной культуры, к которому стремились, но при этом в нее было так необъяснимо ужасно играть.В NFS 2015 было все необходимое: четкое видение, феноменальная графика для того времени и самый мощный механизм настройки, который когда-либо существовал в серии. Тем не менее, все это безжалостно разрушено, разорвано и разорвано до неузнаваемости самой наименее интуитивной моделью управления, которая когда-либо украшала гоночную игру класса «три-А». Тематически 2015 год был убежден, что переопределит Need for Speed ​​и откроет новую захватывающую эпоху. Вместо этого он добавил еще одну ступеньку в длинный список неудачных перезагрузок франшизы.

15.NFS: Carbon (2006)

Вначале Carbon не слишком сильно старался дистанцироваться от Most Wanted до него. Однако чем больше вы играете в нее, тем больше понимаете, что она каким-то образом не может понять, что сделало Most Wanted фаворитом поклонников. Настройка вечной ночи, безусловно, не делает Карбону никакой пользы, равно как и его безличная карта мегаполиса, в которой мало памятных черт, если они вообще есть. Спустя все эти годы я до сих пор помню свои любимые места восстановления и участки дороги в Most Wanted.Углерод, напротив, превратился в одно темное мутное пятно.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

14. NFS: ProStreet (2007)

Суть законного поворота Need for Speed ​​в том, что это была не такая уж плохая идея — просто плохо реализованная. Выпущенный в том же году, что и определяющая поколение Grid от Codemasters, ProStreet также пытается уловить более суровую сторону кольцевых гонок с чутьем симулятора, без бесплодия Gran Turismo или Forza Motorsport. Проблема для разработчика Black Box оказалась знакомой: недоработанная физика, которая делает некоторые автомобили непригодными для движения, в сочетании с предрасположенностью к уловкам (например, мини-игре, в которой вы нагреваете шины перед драг-рейсингом), которые не заменяли приятного вождения опыт.Это позор, потому что у ProStreet действительно был потрясающий трек-лист, в который входили недооцененные жемчужины, такие как японский автополис и Эбису, недавно возрожденная Portland International Raceway и даже историческая петля Avus в Германии.

13. NFS: Most Wanted (2012)

Безусловно, одна из самых противоречивых статей в серии, Criterion’s Most Wanted, как правило, вспоминается теми, кто играл в нее как Burnout Paradise с лицензированными автомобилями. И хотя в этой оценке есть некоторые достоинства, она также довольно несправедлива по отношению к Paradise.В этой игре был мир, изобилующий захватывающими моментами, бесконечными забавными событиями и физическим движком, который поощрял желание открывать. В «Most Wanted 2012» ничего этого нет.

Он также удивительно короткий, полностью исключает настройку автомобиля и включает резиновую ленту искусственного интеллекта до такой степени, что это посрамляет Mario Kart (мы должны признать, что это впечатляющий подвиг). Нет сомнений в том, что волшебники из Criterion могли бы более достойно отдать дань уважения одной из самых знаковых работ во франшизе, особенно потому, что они уже сделали именно это с более продуманной перезагрузкой Hot Pursuit в 2010 году.Но что-то в этом подходе к Most Wanted наполняет вас мучительным чувством хорошей игры, доведенной до конца.

12. Road & Track представляет «Жажда скорости» (1994)

Нет ничего вопиющего плохого в первой «Жажда скорости»; это просто не особенно интересно и не заслуживает внимания в свете максимумов, до которых франшиза поднимется в будущем. (Опять же, он намного превосходит минимумы.) В то время, когда лицензионные автомобили были еще редкостью в гоночных играх, Need for Speed ​​предлагала ряд самых желанных спортивных автомобилей в мире с вниманием к деталям. современников не хватало.У этих автомобилей был вид изнутри, они были смоделированы по своим уникальным характеристикам (благодаря привязке к Road & Track) и сопровождались огромным количеством мультимедийного контента, наполняющего CD-ROM, например, фотографиями и видео для прессы. По сегодняшним меркам это звучит странно, хотя для поколения геймеров и любителей автомобилей, выросших с плакатами Lamborghini Diablos на стенах их спален, это было довольно захватывающе. Просто жаль, что игровой процесс принижается из-за чрезмерно длинных, широких и скучных трасс от точки к точке.

11. NFS: The Run (2011)

Вы не можете винить The Run в ее амбициях, когда Need for Speed ​​отказалась от основного трюка кольцевых гонок и сосредоточилась на одной длинной межгосударственной одиссее, охватывающей побережье и побережье. У концепции был некоторый потенциал, но краткость кампании, которая длилась примерно четыре часа, в сочетании с чрезмерной зависимостью от кат-сцен, сценариев и коротких событий, не связанных с вождением, заставила этого гонщика почувствовать себя немного не в реальных условиях. гонки. И как только вы закончили кампанию, больше нечего было делать.Несмотря на то, что Run показывал блестящие вспышки, история, к сожалению, запомнит его лучше всего как последний удар Black Box в сериале, прежде чем его закрыли в 2013 году.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

10. Need For Speed ​​Rivals (2013)

В то время как Rivals справедливо критиковать за то, что он является скучным в этом типичном для разных поколений способе (он выпущен как на консолях прошлого, так и на современных), 20-я игра в серии заслуживает большего уважения, чем обычно. В духовном плане Rivals имеет много общего с перезагрузкой Hot Pursuit от Criterion, которая вышла тремя годами ранее, но расширяет формат, чтобы использовать преимущества легитимного открытого мира.Динамическая погодная система, присутствующая в некоторых версиях игры, делает многое для улучшения погружения в окружающую среду, а модель управления замечательно скомпонована по сравнению с более поздними версиями Ghost Games. Оглядываясь назад, вы вроде бы хотели, чтобы в кампании было больше дел, чем выполнение расплывчатых целей, но Rivals настолько сильны по своей сути, что опыт был забавным, даже несмотря на то, что был бесцельным.

9. NFS: Underground (2003)

Underground 2003 года знаменует собой первый раз, когда Need for Speed ​​была взята в совершенно новом направлении — тактика Electronic Arts неоднократно возвращалась в последующие годы, всякий раз, когда франшиза, казалось, встречала творческий тупик.В то время как поворот к культуре тюнеров был спорным, Underground остается компетентным, хорошо собранным уличным гонщиком с вдохновляющим набором настроек, в то время как настройка была приоритетом номер один для уличных гонщиков. По иронии судьбы, что удерживает его от более высокого рейтинга в этом списке, так это то, что Underground 2 существует и расширила все, что было сделано первым, с большим эффектом.

8. NFS: High Stakes (1999)

Создав High Stakes, разработчик EA Canada применил революционную механику преследования оригинальной Hot Pursuit в полностью проработанной однопользовательской кампании, в которой игроки впервые покупали машины и участвовали в гонках за розовыми. время в сериале.Оглядываясь назад, можно сказать, что до того момента это была смелая попытка использовать формулу NFS, а также проницательную, учитывая то, как Gran Turismo за год до этого основала жанр car-PG. Что сдерживает High Stakes, так это то, что она слишком далеко заходит в этом направлении, что ограничивает удовольствие от игры в жанре торговой марки. Трассы слишком скучны, чтобы оправдать их длину, а упор на бесплатные многогонные чемпионаты с самого начала заставляет ощущать себя утомительным занятием. С технической точки зрения, High Stakes — одна из главных особенностей франшизы; просто жаль, что это тоже такая муторная работа.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

7. NFS: Porsche Unleashed (2000)

Сейчас трудно вспомнить, но когда-то Need for Speed ​​была единственной игрой, в которой можно было водить Porsche. , благодаря почти 20-летнему эксклюзивному соглашению между Electronic Arts и известным немецким автопроизводителем. Как и в случае с большинством эксклюзивных сделок, ничего стоящего из этого не вышло, и EA никогда не использовала лицензию с большим успехом — ну, за исключением одного раза. Porsche Unleashed, известный в некоторых частях мира как Porsche 2000, представляет обширный список наиболее значимых серийных автомобилей производителя (и даже несколько его гоночных автомобилей), а также кампанию, посвященную легендарному наследию компании.Таким образом, он по-прежнему остается одной из самых амбициозных игр серии, даже если версия для PlayStation, в частности, пострадала от изворотливого управления, и даже если старые, медленные автомобили немного скучны в управлении.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

6. Need for Speed ​​II (1997)

Need for Speed ​​II, как правило, упускаемая из виду в наследии франшизы, заслуживает признания за то, что отказалась от довольно однообразного круизного мотива по шоссе в первой игре в пользу выбор уникальных, эпических курсов, каждый из которых наполнен дикими моментами и подлинной индивидуальностью.Список автомобилей тоже, пожалуй, лучший из классических времен франшизы. Хотя в него входило всего девять автомобилей, это были самые захватывающие дух суперкары конца 90-х, вдохновившие поколение начинающих энтузиастов на то, чтобы жаждать McLaren F1 и Ferrari F50, а также такие странности, как Ford GT90 и проигранный. время Isdera Commendatore 112i. Добавьте к этому шедевр из саундтрека Саки Каскаса и Рома Ди Приско, и вы легко поймете, почему Need For Speed ​​II произвела неизгладимое впечатление на тех, кому посчастливилось играть в нее 22 года назад.Жаль, что он выглядит ужасно рядом с более поздними версиями PlayStation, и с возрастом он становится только уродливее.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

5. NFS: Hot Pursuit (2010)

Самая близкая игра Need For Speed ​​пришла к возвращению магии своей золотой эры, а перезагрузка Hot Pursuit от Criterion Games не работает. так сильно напоминают одноименную игру 1998 года, но вместо этого больше похожи на модернизацию самой первой Need for Speed. Визуальные мастера EA из DICE взяли на себя ответственность за дизайн окружающей среды игры, что привело к великолепным впечатлениям, напоминающим эпические дорожные испытания и путешествия, которые вы ожидаете увидеть при просмотре Top Gear или The Grand Tour.К сожалению, непокорная, расплывчатая физика несколько снижает веселье, равно как и обилие широких дорог, которые не привлекают и не бросают вызов игрокам. В целом, это все еще круто, хотя вы чувствуете, что если бы игра использовала все преимущества открытого мира и улучшила управление, она заняла бы первое место в этом списке.

4. NFS III: Hot Pursuit (1998)

Первая Hot Pursuit делает все правильно. С технической точки зрения это витрина для PlayStation. Физика считается одной из самых интуитивно понятных и приятных, когда-либо украшавших эту серию.Треки сохраняют характер NFS II, но более заземлены и отполированы. И, наконец, что не менее важно, это погони за полицейскими. Сбалансированный и общий дизайн системы преследования в этой игре — от поведения полиции до системы продажи билетов и особенно введения дорожных заграждений и полос с шипами — остается лучшим вкладом серии в среду. Создав Hot Pursuit, EA не только осознала потенциал бренда Need for Speed, но и закрепила идентичность франшизы.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

3. NFS: Underground 2 (2004)

Глубокий, темный секрет увлечения тюнинга в начале августа заключается в том, что оно привело к довольно плохим гоночным играм, как следствие стремление каждого крупного издателя нажиться. Хотя нельзя сказать, что не было законных исключений. Наряду с Midnight Club 3 Rockstar, Underground 2 является одним из лучших достижений той эпохи. Расширяя рамки оригинала, сиквел предлагает более разнообразные типы событий, транспортные средства и параметры настройки, все в открытом мире, который вы хотите исследовать.Он также обладает основами, хорошо управляется и выглядит фантастически для того времени. Спустя пятнадцать лет несложно понять, почему Underground 2 приобрела культовый статус среди фанатов — или, по крайней мере, среди тех, кого не слишком беспокоит отсутствие полицейских погонь.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

2. NFS: Most Wanted (2005)

В игре Black Box 2005 года сочетаются эстетика и окружение классической эпохи с открытым миром и культурой уличных гонок эпохи Underground. стать современным эталоном, с которым сравнивается каждая новая Need for Speed.На то есть веская причина. Если вам понравилась жесткая физика Underground и сосредоточенность на улицах, но вы сожалели об отсутствии полицейских погонь и вас не привлекала сугубо ночная столичная обстановка, Most Wanted поставил все флажки.

Город Рокпорт — идеальный фон для пресловутых и захватывающих часовых занятий Most Wanted. Фактически, Рокпорт остается одним из лучших открытых миров для гонщиков благодаря сочетанию различных сред, от плотных городских улиц до извилистых горных дорог, каждый из которых имеет что-то для каждого.Преодоление разрыва между двумя крайностями франшизы должно было быть невыполнимой задачей, но Most Wanted блестяще справляется с этой задачей, несмотря на вызывающие похвалу полнометражные видеоролики.

(Изображение предоставлено Electronic Arts)

1. NFS: Hot Pursuit 2 (2002)

По сути, Need for Speed ​​должна быть о двух вещах: убегать от закона и пытаться финишировать первым. Hot Pursuit 2 усовершенствовали оба. Поле на удивление простое. Начните с звездного состава самых престижных и достойных суперкаров мира.Предлагайте эклектичный выбор трасс, расположенных в экзотических местах, изобилующих изобретательным дизайном трасс, где не теряется ни одного угла или момента. И — что, пожалуй, наиболее важно — вдохновляйте игроков рискнуть победой и свободой с помощью адаптивной физической модели, доступной, но полезной. В Most Wanted ‘05 может присутствовать элемент неожиданности, благодаря широте его открытого мира. Однако мастерство Hot Pursuit 2 в основах аркадных гонок делает их неподвластными времени. Спустя семнадцать лет он по-прежнему остается образцом жанра — если, конечно, вы играете в значительно более совершенный порт для PS2.

10 лучших игр Need for Speed, рейтинг

Need for Speed ​​присутствует с 1994 года, зарекомендовав себя как одна из самых важных и знаковых серий гоночных видеоигр всех времен. С самого начала он претерпел множество мутаций, но всегда оставался верным своей сути, предлагая аркадные игры с различным упором на полицейские погони, настройку и многое другое.

В нашем рейтинге представлены лучшие работы франшизы, доступные сегодня.К сожалению, многие предыдущие записи недоступны на новых платформах. Неизвестно, будут ли некоторые из них включены в обратно совместимые игры Xbox One в будущем, и в настоящее время каталог разбросан, и в нем отсутствуют некоторые старые жемчужины, такие как Need for Speed: Most Wanted (2005) и Need for Speed: Underground 2. К счастью, есть еще действительно интересная подборка, которая понравится всем.

10. Need for Speed ​​No Limits

(Изображение предоставлено EA)

Если вам интересно, можете ли вы взять Need for Speed ​​с собой в дорогу, ответ таков: в настоящее время потребность в Скорость портов на коммутаторе.Но независимо от того, есть ли у вас устройство Android или iOS, вы можете попробовать No Limits. Масштаб на удивление велик, учитывая формат игры, и есть много событий и автомобилей, которые можно разблокировать, что сохраняет ощущение свежести в игре. При этом будьте готовы столкнуться с платой, чтобы выиграть природу за свои микротранзакции, особенно против других игроков в сети. Но вы все равно можете максимально использовать свои обеденные перерывы, чтобы постепенно прогрессировать в любом случае.

Доступно на Android, iOS

9.Need for Speed ​​Undercover

(Изображение предоставлено EA)

EA Black Box выпустила одну из самых необычных игр Need for Speed ​​в 2008 году. Сосредоточение внимания на сюжете, поскольку вы играете за полицейского под прикрытием, который медленно продвигается по карьерной лестнице в международном преступном синдикате. Это очень глупо и далеко от очарования фильмов «Форсаж», но это более чем стоит потраченного времени на то, чтобы почесать этого копа, преследующего зуд.

Доступно на ПК

8. Need for Speed ​​Payback

(Изображение предоставлено EA)

В 2017 году разработчики Ghost Games представили Need for Speed ​​Payback, продемонстрировав интересное сочетание идей, которые были оттеснены некоторые немного утомительные аспекты. С одной стороны, у вас была огромная карта, по которой можно перемещаться, используя широкий выбор транспортных средств, выполняя трюки и собирая медали на своем пути. С другой стороны, автомобили привязаны к категориям, представляющим типы гонок, от перетаскивания до бездорожья, а улучшения производительности привязаны к коллекционным картам и даже к игровому автомату с элементами ГСЧ.Тем не менее, Payback по-прежнему представляет собой отличную гоночную игру, в которой особое внимание уделяется аркадной игре, связанной с постоянным вниманием к вашему прогрессу.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

7. Need for Speed ​​(2015)

(Изображение предоставлено EA)

Перезагрузка серии, разработанная Ghost Games, приблизилась к достижению атмосферы, которую мы все знаем, и любовь из Need for Speed: Underground 2. Она была встречена общей критикой в ​​основном из-за требования всегда быть в сети, даже если вы просто делали основную историю, основанную на живом действии.Но настройка автомобиля по-настоящему сияла, и это была первая игра Need for Speed, которая продемонстрировала графический потенциал Frostbite от EA. Кампания проста и достаточно коротка, чтобы сделать это компактным пакетом, который не перестанет быть долгожданным, и который может дать дополнительную долговечность в вашем бэклоге благодаря многопользовательской игре.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

6. Need for Speed: Shift

(Изображение предоставлено EA)

Разработано Slightly Mad Studios, Need for Speed ​​Shift, как следует из названия, изменение направление по сравнению с остальной частью франшизы.Хотя это не совсем полноценная гоночная игра-симулятор, она, безусловно, ближе всего к ней. Shift уделяет большое внимание предоставлению всестороннего HUD, возможности предоставить вам полную настройку ваших автомобилей и автомобилей, смоделированных дюйм за дюймом, как их настоящие аналоги. Если вы хотите отдохнуть от аркадного хаоса других игр и поиграть во что-то более похожее на Project Cars, это то, что вам нужно.

Доступно на ПК

5. Shift 2: Unleashed

(Изображение предоставлено EA)

Это прямое продолжение Need for Speed: Shift удваивает все, что выделяло его предшественницу.Переход к гораздо более реалистичному вождению, к которому присоединились более 120 лицензированных автомобилей для вождения, а также глубокая индивидуальная настройка, являются одним из многих важных моментов. Однако вождение от первого лица можно считать основной особенностью, улучшающей каждый удар, который получает ваша машина, и заставляющим HUD ощущаться реальным. Кроме того, в игре большое внимание уделяется вашей карьере: вы участвуете в новых гонках на выносливость, охотитесь и настраиваете ретро-автомобили, а также участвуете в мире по своему усмотрению.

Доступно на ПК

4.Need for Speed ​​Rivals

(Изображение предоставлено EA)

Criterion Software вышла вместе с Need for Speed ​​Rivals в 2013 году, сложной частью серии, которая стремится стереть грань между одиночной и многопользовательской игрой, создав цельный онлайн-мир. Здесь вы постоянно находитесь на краю своего места из-за одного из самых агрессивных и умных полицейских ИИ, использующего всевозможные инструменты, чтобы вас сбить. Как гонщик, вы можете быть там один (есть также возможность использовать ботов вместо игры в сети), но как полицейский вы объединяетесь в команды, чтобы выполнять одни из самых напряженных занятий в гоночных играх.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

3. Need for Speed ​​Heat

(Изображение предоставлено EA)

Разработано Ghost Games и выпущено в конце 2019 года, Need for Speed ​​Heat — одна из последних записей. в сериале, и, конечно, тот, который уважает корни серии. Его самая большая изюминка — это возможность проведения дневных и ночных гонок, которые имеют свои собственные правила и условия. В то время как вождение под солнечным светом позволит вам стоять лицом к лицу с гонщиками на официальных турнирах, взять Dodge Racer в ночное время позволит вам участвовать в нелегальных столкновениях с добавлением полицейских погонь, которые могут быстро стать жестокими.Также есть возможность настройки как для ваших машин, так и для вашего аватара, огромная карта открытого мира для изучения и еще одна сюжетная линия, которую нужно пройти.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

2. Need for Speed: Hot Pursuit

(Изображение предоставлено EA)

Представлен как первая игра Need for Speed, разработанная Criterion Games, известная по серии Burnout, Hot Pursuit отворачивается от игровых роликов и тюнинга автомобилей. Здесь у вас есть мир и набор рас, которые появляются с течением времени, и не более того.Основное внимание уделяется динамичным гонкам в качестве гонщика или полицейского, выполнения наград, испытаний и даже сравнения себя с другими в сети с помощью Autolog, системы, которая связывает друзей напрямую с играми друг друга для создания новых вех. Если вас интересует только быстрая машина и проехать по шоссе на высокой скорости, это запись для вас.

Доступно на ПК

1. Need for Speed: Most Wanted (2012)

(Изображение предоставлено EA)

Если вы не такой большой поклонник настройки и просто хотите быстро побаловать себя Гонки по разрушаемому городу, Need for Speed: Most Wanted — это то, что вам нужно.Он отличается от той же игры 2005 года и вместо этого выглядит как хаос, похожий на игры Burnout, с преследованием полицейских, которое мы все полюбили благодаря этой серии. Что интересно, здесь нет ни меню, ни лобби. Вы можете получить доступ ко всему на лету, не отрывая рук от руля, что делает Most Wanted одним из самых простых и ярких событий в этом списке.

Доступно на ПК, Android, iOS

NFS Heat Studio в App Store

Собирайте и настраивайте самые удивительные автомобили в мире для использования в грядущей игре NFS Heat *.Пополняйте свою коллекцию еженедельными дропами и открывайте самые легендарные автомобили на улицах сегодня. Затем войдите в свою учетную запись EA, чтобы добавить в игру свои собственные дизайны. Затем они будут готовы и будут ждать, пока вы поиграете в NFS Heat, когда игра выйдет 5 ноября 2019 года с Origin Access и EA Access **.

У ВАС НИКОГДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СЛИШКОМ МНОГО АВТОМОБИЛЕЙ
На вкладке «Автомобили» все автомобили, к которым у вас есть доступ, всегда под рукой. Обновите свои собственные автомобили, а затем добавьте свои любимые в свой выставочный зал.Хотите больше машин? Каждую неделю контейнер, наполненный самыми горячими релизами, будет в вашем распоряжении. Некоторые из них настолько особенные, что их нужно будет разблокировать с помощью очков прогресса, заработанных за счет настройки ваших текущих поездок, создания новых накидок или просто проведения времени со своей коллекцией.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ВЫСТАВОЧНЫЙ ЗАЛ
Откройте приложение, чтобы войти в свой выставочный зал, где будут представлены все ваши любимые автомобили. Это сливки урожая, обычаи, в которые вы действительно вложили всю свою душу. Меняйте вещи, когда вы добавляете новые дизайны или перемещаете классику в Мастерскую для некоторых изысков.

ВЫРАЖИТЕ СЕБЯ НА МАСТЕРСКОЙ
Это ваше пространство, чтобы сделать каждую машину индивидуальной. Сходите с ума от диких обвесов, колес, выхлопных труб и многого другого. Используйте средство выбора цвета, чтобы придать свой стиль всему, от идеальной отделки до оттенков окон. Даже используйте редактор Wrap Editor для создания нестандартных дизайнов.

ПОДЕЛИТЬСЯ СВОЕЙ ТРУДНОЙ РАБОТОЙ В CAPTURE LAB
Настройте фотоснимки и видео в Capture Lab или используйте режим AR, чтобы мгновенно добавлять свои любимые в любом месте — от проезжей части до шоссе.Затем сделайте снимок, чтобы поделиться ими в Facebook, Instagram и Twitter или добавить в свою галерею на будущее.

СПОРТИВАТЬСЯ ДНЕМ И РИСКОВАТЬ ВСЕМИ НОЧЬЮ
Хотите увидеть, как ваши индивидуальные аттракционы сжигают освещенные неоном улицы NFS Heat? Войдите в свою учетную запись EA (или создайте ее), и вы сможете играть с ними после выхода игры *.

* Need for Speed ​​Heat — это видеоигра, которая будет выпущена на ПК, PlayStation и Xbox и приобретается отдельно. Доступ к этой игре будет зависеть от окончательного возрастного рейтинга.Вы можете применить настройки, сделанные в этом приложении в игре, только после того, как вы разблокируете соответствующий базовый автомобиль и детали автомобиля в игре.

** ДЕЙСТВУЮТ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ПОДРОБНЕЕ НА САЙТЕ ea.com/ea-access/terms И origin.com/store/origin-access/terms.

Пользовательское соглашение: http://terms.ea.com
Политика конфиденциальности и использования файлов cookie: http://privacy.ea.com
Посетите https://help.ea.com/en/ для получения помощи или запросов.

EA может отключить онлайн-функции после 30-дневного уведомления, размещенного на сайте www.ea.com/service-updates.

Важная информация для потребителей. Это приложение:
— не включает покупки в приложении.
— может потребоваться подключение к Интернету (может взиматься плата за сеть).
— требует принятия Политики конфиденциальности и использования файлов cookie и Пользовательского соглашения EA.
— Требуется учетная запись EA для доступа к некоторым функциям — вам должно быть не менее 13 лет, чтобы получить учетную запись.
— содержит прямые ссылки на Интернет и сайты социальных сетей, предназначенные для аудитории старше 13 лет.

ВАЖНЫЕ ИНФОРМАЦИИ И СОГЛАСИЕ
Выбирая установку, вы даете согласие на установку любых обновлений или обновлений, которые выпускаются через платформу.
Обратите внимание, что некоторые из этих обновлений и обновлений могут (i) изменить способ записи данных об использовании и показателей (но всегда в соответствии с Политикой конфиденциальности и использования файлов cookie EA) и (ii) повлиять на настройки приложений или данные, хранящиеся на твое устройство. Вы можете отозвать свое согласие в любое время, удалив или отключив это приложение, посетив help.ea.com или связавшись с нами по адресу ATTN: Privacy / Mobile Consent Withdrawal, Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, США.

© Electronic Arts Inc., 2019 г.

Транспортные средства могут быть настроены EA с использованием вымышленных или лицензированных деталей AEM, логотипов или модификаций.

Need for Speed ​​Heat (для ПК) Обзор

Я медленно останавливаюсь на повороте улицы с двусторонним движением. На карте я вижу мигающий красный треугольник, стремящийся к моему местоположению. Я разворачиваюсь и иду в другом направлении, прежде чем замечаю еще двух полицейских, идущих на меня с той стороны. Я снова меняю направление, и мне повезло, что первоначальный полицейский изменил курс. Я опускаю его через следующий угол, пересекая часть болота, и едва успеваю опередить радар еще одного приближающегося полицейского.Напряженные погони обычны в Need for Speed ​​Heat, и не все из них заканчиваются бегством. Эта последняя запись в давно существующей серии гоночных игр Need for Speed ​​(NFS) воссоздает некоторые из лучших аспектов предыдущих игр, в том числе увлекательные занятия, широкие возможности настройки автомобиля и манящую механику аркадных гонок. Кроме того, Heat отличается более подходящим сеттингом и сюжетом, чем предыдущая игра, в нем отражается заряженный адреналином гоночный дух, который определял его самых успешных предшественников.

Сюжет и игровой процесс

В однопользовательской кампании NFS Heat вы начинаете как новичок в вымышленном Палм-Сити, обширном районе, вдохновленном Майами, с жестоким полицейским управлением, решившим расправиться с уличными гонками.Не беспокоясь, вы объединяетесь с парой братьев и сестер: Ана, товарищ по уличной гонке, и Лукас, автомеханик с несколькими гаражами, в начале кампании. Как и следовало ожидать, по мере вашего продвижения между полицейскими и гонщиками возрастают напряженность и ставки. История в основном отходит на задний план по сравнению с гоночными действиями (как и должно быть), и диалоги не являются мастерскими, но оптимизированная повествовательная структура Heat работает намного лучше, чем запутанный сюжет гонок NFS Payback. На момент написания этого обзора я не закончил основную историю Heat, но провел в игре около 12 часов.

NFS Heat привносит в серию новую динамику; Вместо полного дневного и ночного цикла игроки теперь выбирают между дневным и ночным режимами каждый раз, когда они покидают гараж. Санкционированные гонки (часть серии событий Speedhunters Showdown) доступны в течение дня и вознаграждают вас банком (игровой валютой). Незаконные уличные гонки происходят ночью, и за эти события вы получаете репутацию (очки, которые идут на повышение уровня механики Heat). Копы присутствуют и днем, и ночью, но становятся более агрессивными, когда садится солнце.

Дневные соревнования просты и включают спринты, кольцевые гонки, гонки на время и соревнования по дрифту. Я играл в игру на средних настройках сложности и не считал ранние гонки очень сложными. Однако по мере развития игры NPC-конкуренты улучшались. Обратите внимание на рекомендуемый уровень машины для каждого события, поскольку чем дальше ваша машина находится ниже этого уровня, тем сложнее будет выиграть событие. Учтите, что вы не можете бесконечно переигрывать гонки и получать одинаковую денежную награду.После нескольких повторений сумма денежного приза начинает уменьшаться.

Копы играют преимущественно в ночные события. Круизеры часто мешают во время гонки, но иногда ждут у финиша, готовые пустить в погоню победителя. Денежные выплаты на этих мероприятиях ниже, но они, как правило, являются более безопасным способом заработать репутацию, чем попытки начать и уйти от массовых занятий.

Копы теперь свободно бродят по Палм-Сити и могут преследовать вас в любое время. Это значительное улучшение по сравнению с неудовлетворительной прежней механикой Bait Crate (вам приходилось вручную запускать преследования с заранее установленными начальными и конечными точками) из Payback.Преследования сочетают в себе механики из нескольких прошлых игр Need for Speed. Например, ваш уровень тепла (1-5) увеличивается, чем дольше продолжаются занятия и тем более разрушительными вы становитесь. Кроме того, как и в случае с NFS: Hot Pursuit 2010 года, вы можете получить определенное количество ударов, прежде чем вас подсчитают (и поймают), и вы можете оборудовать свою машину пассивными и активными технологиями защиты от преследования. Некоторые тактики копов похожи на тактики из NFS: Carbon и NFS: Most Wanted. Например, копы часто пытаются врезаться в вас, а затем загонять в коробку, как они это делали в тех играх.Полицейские вертолеты и подразделения Rhinos (тяжелобронированные внедорожники) тоже вернулись, но они появляются только при более высоких температурах.

Погоня за копами кажется более сложной, чем в прошлые годы. Например, счетчик аварийных выходов истощается очень быстро, даже если у вас есть свободный путь от неприятностей. Транспортные средства игроков также, по-видимому, получают непропорционально большой урон от врезавшихся в вас копов по сравнению с тем, когда вы в них попадаете. Один из способов предотвратить разрушение — проехать через заправочную станцию, чтобы починить машину.Однако вам нужно использовать этот ремонт с умом, так как вы получаете только три за ночь. Вы также можете подкупить полицейских небольшой суммой денег в начале преследования, если вы не в настроении спорить с правоохранительными органами. По моему опыту, лучшая стратегия уклонения от полицейских — это попытаться сразу же обогнать их или отрезать дорогу в надежде, что они изо всех сил не успеют, или по пути врезаться в дерево. В центре города, если сильно затормозить перед водой, иногда копы тоже въезжают прямо в залив.К сожалению, прерывателей погони нет; Я терпеливо жду того дня, когда смогу закончить погоню, снова сокрушив полицейские машины рухнувшей водонапорной башней.

Вы должны успешно вернуться в безопасное место, чтобы забрать всю репутацию, заработанную вами за ночную сессию. Если копы арестовывают вас или вы подсчитываете свою машину, вы теряете большую часть заработанной репутации и должны заплатить штраф. По мере того, как ваш уровень репутации увеличивается, вы открываете новые события, связанные с кампанией, новые автомобили и улучшенные детали для улучшений.Ваш уровень тепла сбрасывается каждую ночь.

NFS Heat действительно включает в себя некоторые многопользовательские возможности, но они не очень интересны. По сути, если вы решите играть онлайн, игра загружает ту же карту с другими игроками в свободном роуминге. Вы можете участвовать в гонках, присоединяться к группе и начинать массовые погони, но в этом нет особой структуры. NFS: Most Wanted (2012) предлагал гораздо более полный многопользовательский опыт с захватывающими плейлистами событий и бесплатным онлайн-роумингом. Вы также не найдете ничего похожего на местные многопользовательские вечеринки Burnout Paradise в Heat.Я также, по-видимому, являюсь частью случайно назначенной команды, которая коллективно получает награды, но члены которой также являются конкурентами. Я проигнорировал эту механику.

Персонажи и автомобили

Прежде чем вы даже выберете стартовую машину в NFS Heat, вы выбираете игрового персонажа (на выбор есть 12 моделей). В любой момент игры вы можете изменить прическу, одежду и обувь своего персонажа или полностью сменить персонажа. Ваш пользовательский персонаж появляется в кат-сценах на протяжении всей игры, в том числе в победных финалах в конце гонок и во время миссий кампании.Анимация лиц и манеры персонажей выглядят немного неестественно, но актеры озвучивания кажутся разными (хотя и не сильно) для некоторых из тех, что я пробовал. В любом случае, возможность выбирать и настраивать персонажа — это огромное улучшение по сравнению с безжизненными, механическими ролями Тая, Мака и Джесс в предыдущей записи. Forza 4 также позволяет настраивать игрока.

Игроки могут выбрать один из трех стартовых автомобилей: Mustang ’65, BMW M3 Evolution II ’88 и Nissan 180SX Type X ’96.Я выбрал Мустанг, и у меня не было проблем с ним пройти первую часть основного игрового процесса. Тем не менее, вы не захотите останавливаться на одной из этих машин надолго, так как в игре предлагается около 130 штук для покупки. К сожалению, в списке вы не найдете Toyota, что означает отсутствие моделей Supra или Celica.

Как франшиза, Need for Speed ​​известна своими возможностями настройки автомобилей, и NFS Heat не исключение. Игра умело избавилась от ужасных улучшений производительности игровых автоматов из Payback в пользу более традиционного подхода.Теперь вы приобретаете детали по отдельности на деньги, которые вы зарабатываете за победы в гонках. Need for Speed ​​Heat оценивает автомобили по шкале до 399. Некоторые автомобили начинаются с более высоких базовых уровней, но вы можете повысить уровень любой машины, улучшая детали. Обновления делятся на категории «Двигатель», «Шасси», «Трансмиссия» и «Вспомогательное оборудование», в каждой из которых по несколько элементов с разными уровнями производительности (стандартный, профессиональный, супер, элитный и максимальный). Детали более высокого уровня стоят дороже.

Различные категории влияют на разные характеристики автомобилей; Например, детали, которые вы выбираете в категориях «Шасси» и «Трансмиссия», влияют на управляемость автомобиля.Вы также можете выбрать отображение фактических характеристик автомобиля, таких как время разгона от 0 до 60 или максимальная скорость. Как только вы достигнете определенного уровня репутации, вы даже сможете полностью модернизировать двигатель автомобиля, чтобы значительно повысить его производительность. Это полезно, когда вы хотите сохранить конкурентоспособность своего автомобиля на более поздних этапах. Обратите внимание, что настройки настройки автомобиля (такие как прижимная сила и чувствительность рулевого управления) скрыты в меню цифровой клавиатуры, по крайней мере, на ПК. Большая жалоба сообщества Need for Speed ​​на Payback заключалась в отсутствии хорошего сцепления с дорогой.Варианты управления Heat позволяют настраивать автомобиль по своему вкусу, и я обнаружил, что варианты, ориентированные на сцепление и дрифт, кажутся естественными и удовлетворительными.

Система настройки в Heat во многом такая же, как в Need for Speed ​​(2015) и Payback. Вы можете приобрести и оборудовать нестандартные детали, такие как выхлоп, крыло, капот, крыша, боковые юбки, спойлер, задние фонари, шины и многое другое. Не все автомобили имеют одинаковое количество доступных деталей, но Heat перечисляет рейтинги настраиваемости каждого автомобиля по 10-балльной шкале в дилерских центрах.Вы также можете изменить окраску вашего автомобиля, создать замысловатые наклейки с помощью редактора обертки и оснастить предметы со специальными эффектами, такими как неоновое освещение и закись азота.

Визуальные эффекты, эффекты и звуки

NFS: Окружающая среда Heat очень детализирована, хорошо связана и гораздо более разнообразна, чем у Payback. Есть густые городские районы, длинные мосты, естественные болота и высокие леса. Некоторые достопримечательности включают массивную стартовую площадку космического корабля, обсерваторию (с сияющими красными лазерами) и заброшенную гоночную трассу.Эффекты освещения в ночном режиме выглядят впечатляюще: обычно виден мерцающий горизонт центра города. Дождь — единственный погодный эффект в игре, который имеет смысл, учитывая тропический климат Палм-Сити, и выглядит великолепно. Обильные ливни создают лужи с детализированными отражениями, а легкий солнечный ливень заставляет все выглядеть влажно. Несмотря на впечатляющие эффекты Heat, четырехсезонная система Forza Horizon 4 по-прежнему является более продвинутой, поскольку погодные условия значительно влияют на управляемость вашего автомобиля.

Места (например, гаражи и представительства) и события отмечены на карте, поэтому к ним легко перемещаться с помощью системы путевых точек. Другие предметы коллекционирования, такие как скоростные ловушки, фламинго и надписи на стенах, появляются после того, как вы их обнаружите. Также возвращаются разрушаемые рекламные щиты.

NFS: Саундтрек Heat включает в себя множество хип-хопа и EDM, соответствующих выдуманной обстановке Майами, но ни одна из песен не выделялась для меня, и я чувствовал, что слышу одни гораздо чаще, чем другие.Я экспериментально узнал, что вы можете пропускать треки с помощью цифровой клавиатуры на ПК, хотя этот элемент управления не указан в привязках клавиш. Мне хотелось бы большего разнообразия в плейлисте и пропустить некоторые из сильных треков, которые были основными в прошлых играх. Опять же, саундтрек Forza Horizon 4 более впечатляющий, так как предлагает несколько различных жанровых радиопередач.

Требования и производительность

Need for Speed ​​Heat доступна на Xbox One, PlayStation 4 и на ПК в магазине EA Origin за 59 долларов.99. В качестве альтернативы вы можете потратить 69,99 долларов, чтобы получить Deluxe Edition, которое включает в себя особые варианты нескольких автомобилей, больше возможностей настройки персонажа и пятипроцентное повышение банка и заработка репутации. Вы также можете получить Deluxe Edition по подписке Premier EA Access за 14,99 долларов в месяц или 99,99 долларов в год. EA не планирует никаких микротранзакций для игры — решение, которое я восхваляю. Позже могут появиться пакеты с автомобилями и наборы для экономии времени, но они не сильно влияют на игровой процесс.

Для ПК EA рекомендует игровой ПК как минимум с процессором Ryzen 3 1300X или Intel Core i7-4790, графическим процессором Radeon RX 480 или GTX 1060, 16 ГБ ОЗУ и 50 ГБ дискового пространства (размер установки после нескольких исправлений хотя на моем диске было всего около 31 ГБ).У меня не было проблем с запуском игры на моем рабочем столе Windows 10, оснащенном процессором Ryzen 7 1700X, видеокартой Radeon 580 и 32 ГБ оперативной памяти. Я установил Need for Speed ​​Heat на свой SSD, но время начальной загрузки и переходы между гаражом и миром все еще заметны. На моем игровом ПК игра запускалась со скоростью около 70 кадров в секунду при рекомендуемых настройках.

Однако игра не без ошибок. Например, в какой-то момент большая часть текстур и структур деталей исчезла из окружающей среды, оставив после себя странный, похожий на капли мир.Несколько раз боковые зеркала на моей машине выходили из строя и выглядели немного потрепанными. Иногда после перезапуска гонки на время игра запускала событие, пока мой экран все еще загружался. На данный момент EA разослала несколько патчей для игры, и я ожидаю, что надежность игры повысится.

Тепло вызывает ожидания

Need for Speed: Heat — это увлекательная гоночная игра, в которой в основном используются те вещи, которые сделали предыдущие игры такими успешными, в основном надежная гоночная механика, отличные возможности настройки машины и сумасшедшие погони за полицейскими.Мне также нравится дневная и ночная механика Heat, поскольку она позволяет игрокам наслаждаться как яркими дневными гоночными сценами, так и миром подземных гонок с высокими ставками в ночное время. Палм-Сити отлично смотрится при любом освещении. Настройка персонажа и улучшенное повествование также делают игру более приятной, чем несколько последних записей, несмотря на тусклый многопользовательский режим и некоторые нечеткие элементы управления. Поклонники серии должны выбрать Need for Speed ​​Heat, но выбор редакции Forza Horizon 4 по-прежнему остается нашим лучшим выбором в этом жанре.

Ознакомьтесь с нашим обзором лучших гоночных игр и обязательно посетите страницу куратора PCMag в Steam, чтобы быть в курсе наших последних обзоров.

Need for Speed ​​Heat (для ПК)

Минусы
  • Погоня полицейского может показаться неуравновешенной.

  • Тусклый многопользовательский режим.

  • Несколько нечетких привязок элементов управления.

Итог

Need for Speed ​​Heat возвращает 25-летнюю историю гонок к актуальности, сочетая лучшие механики из предыдущих игр с несколькими новыми.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

Need for Speed ​​™ Hot Pursuit Remastered для Nintendo Switch

Почувствуйте азарт погони и стремление к побегу в Need for Speed ​​™ Hot Pursuit Remastered для Nintendo Switch ™. Дайте волю дикому чувству скорости как преступнику, так и полицейскому на самых модных высокопроизводительных автомобилях в мире.Перехитрите жару или уничтожьте нарушителей закона с помощью имеющегося в вашем распоряжении тактического оружия в захватывающих дух соревновательных гонках. Обновленная улучшенная графика, кроссплатформенная многопользовательская игра, в том числе асинхронное соревнование на базе Autolog, а также весь дополнительный контент DLC, это окончательное издание получившего признание критиков дебюта Need for Speed ​​от Criterion Games. Пора возобновить погоню.

КРОСС-ПЛАТФОРМА МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ И АВТОЛОГОВАЯ ПРОГРАММА. Прокатитесь по извилистым дорогам округа Сикрест с головой в гонках, которые по своей сути являются социально конкурентоспособными.Новаторский Autolog объединяет вас и ваших друзей в соревнованиях и гонках и инстинктивно решает задачи, основанные на действиях ваших друзей. Эта высокодинамичная система поддерживается дружескими соревнованиями и теперь поддерживает кроссплатформенную синхронизацию и новый многопользовательский игровой процесс, так что вы можете соревноваться друг с другом независимо от того, на какой платформе вы находитесь.

ВКЛЮЧЕНЫ ВСЕ DLC, ПЛЮС БОЛЬШЕ ОБНОВЛЕНИЙ — Получите весь дополнительный контент DLC при запуске, включая дополнительные шесть часов игрового процесса и более 30 испытаний.Совершенно новые достижения, обертки, цвета автомобилей, уменьшение количества остановок, обновленный фоторежим и галерея, а также многочисленные обновления качества жизни на этот раз создают еще более разносторонний игровой процесс.

ЭКЗОТИЧЕСКИЕ МАШИНЫ С ОРУЖИЕМ. Управляйте самыми желанными суперкарами в мире по обе стороны закона. Устраивайте подозреваемых в перехватчиках с наддувом, усиленных тактическим вооружением, или уравняйте игровое поле с помощью контратак и оборонительных маневров в качестве элитного гонщика. Разработайте стратегию, чтобы получить преимущество над конкурентами, независимо от того, на какой вы стороне!

ПОГОНЯ И УБЕЖДЕНИЕ — Глубокая и полностью определенная карьера одиночной игры включает в себя действия как полицейских, так и гонщиков, с органично связанной многопользовательской игрой во всех режимах гонки.Сразитесь с друзьями или пройдите карьеру в одиночку, чтобы заработать награду и разблокировать новые машины, оружие и снаряжение.

УЛУЧШЕННАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ — Need for Speed: Hot Pursuit Remastered предлагает вневременной гоночный опыт, обновленный для оборудования сегодняшнего поколения с улучшенными визуальными эффектами.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*