Не могу найти нижнюю руну в аддермирском институте – Все руны в миссии Добрый доктор Dishonored 2

Все руны в миссии Добрый доктор Dishonored 2

 

Руны – предмет коллекционирования, который дает героям одно очко навыка в RPG  Dishonored 2. Если собрать достаточно рун и очков, то можно будет улучшить ту или иную способность героя. Самостоятельно найти руны не просто и, даже имея Сердце в руке, не всегда понятно, где именно искать. Ниже мы подробно рассмотрим, где находятся руны в миссии 3 Добрый доктор Dishonored 2.

Всего в третьей миссии находится 6 рун, ибо на алтарях по 2 шт.

Где найти все руны в миссии Добрый доктор Dishonored 2

При входе в Аддермирский институт в вестибюле поверните налево и идите в столовую. На столе в центре зала и найдется искомое. Врагов много, но пройти незамеченным можно, если красться по левой стороне.


Третий этаж на лифте. При выходе справа будут огромные двери в оздоровительные палаты. Сюда вы и так и так попадает по сюжету. На входе будет улей кровомух. Сожгите его, и в основании найдется руна.


Четвёртый этаж, кабинет Гипатии. Перед её кабинетом слева будут стражники, а справа массивные двери. Выходите через них, поверните направо и окажитесь на улице. Затем налево и направо. Идите вдоль террасы до самого конца и заходите в открытые двери. Идите по коридору, пока не достигните еще одних дверей в помещение. Внутри будет алтарь Чужого и 2 руны.


На четвертом этаже лифта не выходите из оного, а с помощью переноса залезьте на его крышу и нажмите красную кнопку. Лифт автоматически поедет еще выше. Запрыгните на уступ с помощью переноса и окажитесь на чердаке. Справа от лифта на столике и будет руна.


Теперь с помощью арбалета уничтожьте тросы, что удерживают лифт, и тот рухнет вниз. Аккуратно с помощью переноса спуститесь по выступам в шахте лифте в самый низ – подвал. Идите налево и у стены на полках близ картины будет руна.


Еще больше гайдов по Dishonored 2  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


gameguidesbook.ru

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор» — Cbreaker.net

Аддермирский институт – некогда прославленная лечебница, ныне находящаяся в упадке. Одного из ее ключевых сотрудников, доктора Александрию Гипатию, охраняет целая гвардия солдат герцога. Ваша задача здесь – выяснить местонахождение похищенного Антона Соколова и обезвредить таинственного Королевского Убийцу.

Прибыв на платформу, осмотрите брошенные багажи на предмет ценных вещей и возьмите в руки Сердце – прямо под экипажем находится амулет. Чтобы добраться до него, спрыгните на трубу под сломанным ограждением, а оттуда – под платформу. Артефакт будет лежать в лодке.

Отсюда также виден разбитый корабль, севший на мель недалеко от железной дороги. Сплавайте к нему, чтобы разжиться несколькими патронами, картой «Дорога в Красных холмах» (50 монет) и еще несколькими золотыми.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-3

Вернуться наверх можно по скалам как слева, так и справа от затонувшего судна. А если у вас есть при себе умение «Перенос»/«Притяжение», то со склона будет доступен путь прямиком на местную кухню. Еще один проход туда – через фонтан за платформой. С помощью вентиля поднимите уровень воды в искусственном водоеме и вселитесь в одну из рыб (при наличии соответствующего умения).

Первый этаж

Вход в Аддермирский институт охраняют три солдата, два из которых после непродолжительного разговора разойдутся по разные стороны от двух главных дверей. При должной сноровке и умении «Перенос»/«Притяжение» с козырька над левым входом вполне реально забраться на восточную террасу (третий этаж).

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-4

Обезвредьте обоих, после чего подкрадитесь к третьему – он стоит на стойке регистрации, спиной ко входу. Если вы хотите избежать столкновений с патрульными солдатами в принципе, то просто воспользуйтесь небольшим окном (понадобится способность «Перенос»/«Притяжение») над дверью слева.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-5

Прямо перед входом в вестибюль (напротив стойки регистрации), в наполовину разбитом комоде с двумя чемоданами на нем, притаился очередной амулет. Впереди, не доходя до стены света, завязался спор между элитным гвардейцем, солдатом и женщиной-пациенткой.

По окончании «разговора» стражник уйдет вглубь здания, а гвардеец начнет патрулировать зал, который, помимо него, стерегут еще два охранника. Один из них работает на печатной машинке в офисе за стеклом, второй – оперся на перила слева от центральной люстры. Чтобы расправиться со всеми тремя, достаточно лишь держаться левой стороны помещения и не шуметь.

Выбраться из вестибюля можно двумя способами: отключив стену света или через обеденный зал (смежное с кухней помещение) по левую руку. Прежде чем выдвигаться куда-либо, советуем как следует обшарить сам атриум.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-6

Сорвав со стены картину «Суждение герцога Абеле», заберитесь на второй этаж, где находится бак с ворванью (следуйте за оранжевым проводом), чтобы отключить световую стену.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-7

Пока вы здесь, загляните в каталожную на противоположной стороне помещения. Там можно найти два сейфа: один открытый (пара монет и перьев внутри) и один закрытый. Код от второго ждет героя в записке (комбинация будет уникальной для каждого) на столе справа. За свои поиски вы будете вознаграждены чертежом боевого усыпляющего дротика, серебряным слитком и мотком проволоки.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-8

Карта Аддермирского института

Собрав всё необходимое, спуститесь обратно к световой стене и подберите карту института на стойке информации рядом с лифтом, из которого в этот момент выйдет стражник. Позвольте ему пройти или обезвредьте как можно скорее. Отсюда можно пойти в три стороны: налево (Обеденный зал), направо (Консультация) и наверх (по лестнице или на лифте). Для начала разберемся с первым этажом.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-9

Обеденный зал, каким бы образом вы там ни оказались, – не самое простое место для зачистки. Единственная весомая причина заглядывать сюда – висящая на стене руна. По периметру помещения бродят два стражника, еще трое трапезничают за столами в центре. В смежной с обеденным залом кухне работают два повара, которые не обрадуются вашему появлению и начнут бить тревогу, если герой злоупотребит их гостеприимством. До этого дело лучше не доводить.

Чтобы достать руну, не привлекая к себе внимания, в первую очередь разберитесь с охранниками-одиночками, а потом отвлеките тех, что сидят в центре, умело брошенным предметом. Следом быстро схватите артефакт и спрячьтесь за углом. Усыпляющие дротики также могут стать большим подспорьем в этой ситуации.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-10

Идти в Консультацию большого смысла нет – ничего особенно интересного (за исключением стаи голодных волкодавов) вы там не найдете, поэтому отправляйтесь наверх. Обратите внимание, что в списке пунктов назначения лифта «подвал» оказался перечеркнутым. Но об этом – чуть позже.

По пути в кабинет Гипатии

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-11

На кресле в фойе второго этажа спит элитный гвардеец – оглушите или убейте его во избежание возможных неприятностей

Клиника, расположенная на втором этаже, закрыта на ключ Гипатии (как и некоторые другие отделения выше), поэтому пока что просто загляните в местный Салон. Ничего особо ценного здесь нет – в дальнем конце помещения одинокий стражник пилит какую-то доску, – однако в смежном кабинете можно найти две аддермирские микстуры.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-12

На лестничном пролете между вторым и третьим этажами два охранника играют в карты. Чтобы избежать драки, либо воспользуйтесь лифтом, либо удобно расположенными за лестницей люстрами (понадобится умение «Перенос»/«Притяжение»). Бесшумное устранение противников потребует от вас проворства и ловкости рук: усыпите одного из стражников дротиком и тут же оглушите второго ударом в прыжке. Будьте осторожны: иногда один из врагов может упасть на керосиновую лампу у своих ног, из-за чего поджарит и себя, и товарища.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-13

На третьем этаже, который представляет собой двойную террасу, делать герою и вовсе нечего: четверо стандартных стражников и один элитный гвардеец не стоят потраченных на них усилий. Если же вы умудрились забраться сюда с помощью «Переноса»/«Притяжения» с первого этажа, то с этого места можете попасть на четвертый этаж, к секции частных комнат, пока ее никто не патрулирует.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-14

Вернитесь к лестнице и двигайтесь вверх, к кабинету Гипатии, пока не услышите разговор двух стражников, по окончании которого они пойдут патрулировать уже упомянутую секцию частных комнат. Разделившись, они станут легкой добычей для крадущегося по их пятам героя. И, раз уж вы здесь, в одном из номеров находится алтарь Чужого с двумя рунами на нем.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-15

Следом заберитесь на крышу здания с частными комнатами (это можно сделать по ящикам на противоположной от лифта стороне) и оттуда с помощью «Переноса»/«Притяжения» переместитесь на крышу самого института.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-16

Если спрыгнуть с этого места на голову стражнику в самом низу, можно получить достижение «Смелый прыжок»

Подберите из расположившегося здесь птичьего гнезда черный амулет и загляните на чердак (находится над кабинетом Гипатии). Попасть туда можно как с помощью телепортационных способностей героев, так и благодаря умело выверенному прыжку.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-17

Здесь находится еще одна руна, а также кнопка вызова лифта. Как только он приедет, обрубите кабели, чтобы подъемник провалился (это встревожит всех стражников в округе) в тот самый «перечеркнутый» подвал. Спуститься туда теперь можно разве что по электрощитам в шахте лифта. Вместо подвала вы найдете затопленный наполовину Отдел находок. Сорвите с полотна у левой стены картину «Антон Соколов в субтрактивном свете» и подберите вещи Веры Морэй, включая очередную руну.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-18

Поднимитесь обратно на четвертый этаж и теперь уже загляните в кабинет Гипатии (на двери будет записка, что доктор находится в отделении для выздоравливающих на третьем этаже). Заберите с ее стола тот самый мастер-ключ и осмотрите офис на предмет ценных вещей: пара эликсиров, аудиограф и записная книжка Гипатии на полу, в которой упоминается сторож Гамильтон, – к нему мы и направимся.

Гамильтон и отделение для выздоравливающих

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-19

Спуститесь в Клинику на втором этаже и подслушайте разговор двух стражников внутри: один из них собирается убить Гамильтона. Обезвредьте обоих (сделать это нужно быстро) и, поговорив с несчастным сторожем, заберите из ящика в его камере «ключ Гамильтона» – спасать самого Гамильтона для получения его ключа не требуется. Лаборатория главврача пока что закрыта, но туда вы еще вернетесь.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-20

Поднимитесь по лестнице в комнату Гамильтона (этажом выше кабинета Гипатии), но будьте осторожны, так как непрошеных гостей здесь ждет ловушка. Обезвредьте устройства и отоприте дверь. Внутри вы найдете чертеж «Дистилляция ртутного пара», который позволит приобрести на черном рынке улучшение «Жалящий болт», патроны для пистолета, эликсиры и дневник сторожа, в котором упоминается доктор Васко – он, как и Гипатия, находится в отделении для выздоравливающих на третьем этаже.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-21

Открыв дверь в это отделение, не пугайтесь: да, помещение кишит трупными осами, но рядом с трупом прямо перед входом можно найти пару зажигательных болтов и бутылок орбонского рома (тоже горючего), которые помогут вам справиться с насекомыми. Уничтожьте первое гнездо, чтобы раздобыть последнюю в рамках данной миссии руну, и медленно продвигайтесь вперед.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-22

В изолированной посередине помещения комнате хранится еще один амулет. Чтобы добраться до него, воспользуйтесь сквозной кабиной для солярия слева. Оказавшись внутри, уничтожьте гнездо под потолком и остальных ос, после чего подберите артефакт и разбейте доски, блокирующие выход.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-23

Проследуйте в двухэтажную лабораторию впереди и поговорите там с Гипатией, у которой наблюдаются проблемы с памятью и слуховые галлюцинации. Оставьте доктора в покое и соберите вокруг ее рабочего места слева от входа последний в этой миссии оскверненный амулет и картину «Я ее уважаю, внутри и снаружи».

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-24

На противоположной стороне помещения при смерти лежит тот самый доктор Васко. Прослушайте аудиограф слева от него, чтобы вычислить личность убийцы, подберите эликсиры и поговорите с Васко – он попросит вас приготовить противоядие, которое может излечить Королевского Убийцу. Выбор за вами.

Королевский Убийца

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-25

Спровоцировать Королевского Убийцу на появление можно тремя способами: атаковав доктора Гипатию, прослушав запись на аудиографе в комнате с Васко или поговорив с ним самим. В первых двух случаях киллер будет бродить по нижнему этажу лаборатории, в третьем – переместится на уровень выше.

И, так как убить маньяка не так уж и сложно – просто спрыгните к нему на голову или, подкравшись сзади, перережьте ему горло, – рассмотрим процесс его исцеления.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-26

Для начала подберите записку с трупа Васко, на которой записан код от сейфа в его кабинете на втором этаже в Клинике. Отправляйтесь туда и, вскрыв замок, подберите ключ от соседней лаборатории, «Заметки о противоядии» и аддермирскую микстуру. Отперев дверь, возьмите в руки шприц (основа сыворотки) и выкачайте кровь из зараженного трупа в соседнем помещении с трупными осами внутри.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-27

Собрав кровь, вернитесь в лабораторию Васко. Введите шприц в колбу на столе и включите горелку, чтобы извлечь противоядие. Теперь его нужно вколоть Королевскому Убийце, который всё еще бродит по отделению для выздоравливающих. В своем нынешнем состоянии у киллера есть иммунитет к усыпляющим дротикам, поэтому вам придется подкрасться к нему вплотную и нажать кнопку нелетальной атаки. Когда уже бывший Королевский Убийца придет в себя, узнайте у него о местонахождении Антона Соколова.

Сторожевая башня

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-28

Теперь настало время отключить сторожевую башню, чтобы Меган Фостер смогла забрать вас обратно на корабль. Откройте окно в комнате с трупом Васко и обезвредьте двух стоящих внизу стражников. Для этого подойдут усыпляющие дротики или любой другой предмет, который может отвлечь их внимание.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-29

Расправившись с обоими, перепрыгните на смотровую вышку и обесточьте ее, вытащив бак с ворванью. Спуститесь к гавани любым удобным для вас способом и дождитесь Меган, которая отвезет героя на «Падший дом».

«Падший дом»

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-30

Если вы спасли Королевского Убийцу, то на столе в каюте героя будет лежать записка с благодарностью и кошель на 100 монет. На выходе поговорите с Меган Фостер; Александрия Гипатия (при условии, что она осталась жива после прошлой миссии) обосновалась в бывшей кладовке, где теперь хранится целых шесть аддермирских микстур.

Прохождение Dishonored 2 — миссия «Добрый доктор»-31

В мастерской перед каютой Соколова теперь лежит большой красный вентиль. Отнесите его в машинное отделение уровнем ниже, чтобы заделать течь в трубе. Когда будете готовы, попросите Фостер, которая теперь стоит у моторной лодки на верхней палубе, отвезти вас в Авенту – квартал Карнаки по пути к особняку придворного изобретателя Кирина Джиндоша, где держат Соколова.

ru.cbreaker.net

Задача 7 – Отправиться в Аддермирский институт.

7.1 – Отправляйтесь на станцию «Аддермир».

Выберите Сердце. Приметьте, что под плакатом голубого дома есть открытая дверь балкона, а внизу информационный стенд.

На стенде набережной изучите план «Верфь», и с пояса мужика выкрадите записку «Нелегальные лавочки».

Используя Сердце, изучайте всех граждан на причалах и набережной. Народу много, так что быстро разблокируете достижение «Сердце подскажет».

На причале прибытия в ящике микстура. У мужика за верстаком на поясе кошелёк.

За причалом, возле рыбака затонувшее судно с микстурой, 10М и «

Резная слоновая кость» (слоновая кость, 30М),

На втором причале найдите в лодке проволоку.

У третьего причала пара граждан с кошельками (20М) в группе.

При высоком хаосе, они разругаются и будут убиты, а при низком поговорят о заброшенном складе и разойдутся мирно.

Возле первой опоры монорельса с данного причала виден буй, на дне разбросаны боеприпасы (дротики, мины, гранаты, болты) из раскрывшегося сундука, одна бяка, пираньи.

Возле туши кита ворвань и «Китовая кость» (кость, берётся только при навыках Чужого для создания амулетов и рун), а в пасти рыбки Руна 4/9(10) (200М или 4-я руна, 2 в запасе).

В баркасе под лавкой кошель, рядом аудиограф «Вербовка шахтёров» и «Воды, куда заходят киты» (50М).

Возле второй туши кита есть кость, 2 болта, а в затонувшей лодке проволока, на столике с едой 2М (807).

 

Выйдите на начало улицы в конце набережной, справа на ящике заберите проволоку. У мужика слева выкрадите кошелёк, он возле прохода в здание, где размещён Чёрный рынок, загляните туда чуть позднее.

Идите обратно по улочки набережной.

В закрытом муссоном баке кость, на верхней площадке в арке ворвань.

Справа от арки поднимитесь на уровень второго этажа. Уберите из рук оружие и найдите открытое окно конторы. В ней есть гражданское лицо, которому лучше не попадаться, усыпите (при низком хаосе тело не прячьте). В левой комнате конторы на столе «Письмо Ребекки Флетчер».

В доступном сейфе «Фигурка кита из кровавого янтаря» (100М) и чертёж (1/2) «Спуск с распределённым зажиганием» (зажигательный болт или 200М). На дальнем столе конторы микстура и 3М.

При «Игра «+»», чертежи собранные повторно компенсируются 200М (1150М), но полученные за них монеты не входят сумму итоговой статистики находок по завершению главы.

 

Вернитесь на карниз и заберитесь на балкон по соседству. С него на кронштейн, вентилятор и на балкон квартиры с видом на причалы (путь без навыков).

На матрасе есть кошель (нет при высоком хаосе), на столике книга «Дневник ведьмы».

Прихватите картина (1/4 (3/27)) «Изометрия верховного смотрителя Кэмпбелла» (200М) и спуститесь на набережную (1370М).

У торговца бара на прилавке газета «Бывшая императрица в бегах».

Вернитесь к арке и заберитесь на крышу (террасу) дома слева, там дама при кошельке.

С крыши через фонарь переберитесь на балкон дома напротив, где справа на столике есть «Перламутровый веер» (веер, 40М). Далее по улочке пока не продвигайтесь, начнётся запретная территория.

 

На основной улице, справа от арки, возле мужика, разделывающего рыбу, заберите на столе ворвань и кость.

Пройдите проход к Чёрному рынку, слева от мужика, чистящего подвешенную рыбу.

Воспользовавшись левым проходом, найдёте проволоку (1440М) и чуть далее попрошайку (за 5М язык его развяжется), возле него можно найти эликсир и два усыпляющих дротика. Если отдали монету, уложите мужика спать и верните мелочь.

В правом проходе поднимитесь по лестнице на второй этаж, минуя открытое окно во внутренний дворик.

Верхняя комната заперта из нутрии, откроете чуть позднее, навестите торговца и попутно слева от входа в лавку откройте защёлку двери на улицу.

У торговца в разделе «Ассортимент» есть записка «Поиски затонувших припасов» (за 250М), не покупайте, это место у буйка.

При использовании навыков Чужого в продаже будет Руна 10/10 за 400М (5-я руна, 3 в запасе), не покупайте, стащите. Во втором прохождении без навыков руны не будет, лавку не грабьте.

Пройдите на этаже за лавку торговца через открытое окно и переговорите с Минди Бланшар (ведьма).

Задача8 (необязательно). – Заручиться поддержкой Минди.

8.1 (необязательно) – Войти на форпост смотрителей.

Подвал зубодёра не помечен на карте, но это рядом с местом, где придётся найти труп для дамы.

 

Покиньте даму через калитку и запрыгните на навес перед выходом на улицу, на нём 2М и еда.

Осмотрите труп (без подбора) в окне, есть записка «Зачистка гнёзд трупных ос».

Используя ближайшие ящики, поднимитесь через верхнее окно в квартиру над пройденным проходом.

Заберите в комнате «Серебряная пыль» (пыль, 10М) и воспользуйтесь вторым окном.

В квартире осмотрите спальню, на полочке «Высохший плевел» (плевел, 20М). На стеллаже у лестницы слоновая кость. В металлическом ящике 2 микстуры.

На столе под лестницей кошель и «Письмо господину Уэзерби». В мастерской болты, пружинная мина, жалящие болты и граната (1522М). Отоприте засов на двери выхода и выйдите на улицу через дверь у магазина.

 

Найдите на уличных столиках газету «Ухудшается обстановка с трупными осами» и книгу «Поваренная книга рыботорговца».

Выберите зажигательный болт и через окно спалите гнездо в первой комнате. Рой и гнездо можно уничтожить гранатой (если рядом нет людей) или клинком.

В комнате есть книга «Серканские народные песни (1)» и 4М, над раковиной микстура. Уничтожив гнездо в спальне, заберите от него «Кровавый янтарь» (янтарь, 25М). Найдите 3М, зажигательные болты, сфалерит.

Возле лестницы рой без гнезда, но есть эликсир и труп с 20М.

Уничтожьте рой и гнездо на второй площадке лестницы, забрав их янтарь, а после два гнезд в боковой комнате. В кладовой есть зажигательные болты, а возле эликсира, ворвань, руда и

амулет (3/8 «Стремительный подъём» или «Большие лёгкие» или…)

На кухне третьего этажа гнездо, боеприпасы, слоновая кость и ТК.

Перейдите через разлом в стене в соседнюю квартиру, с выходом по другую сторону дома к каналу.

Пройдя за рояль, пролезьте на лестницу, там есть труп с зажигательными болтами и записка «Привет соседям». На верхнем этаже ходячий труп «Страж гнёзд» (оглушите или усыпите, если без убийств), гнездо, боеприпасы, болты, различные дротики, остов и «Письмо от господина Уэзерби».

На кровати книга «Заметки об опытах с трупными осами», в аквариуме с осами эликсир и «Ключ от подпольной лавки».

Уничтожьте последнее гнездо с янтарём и рой в смежной комнате нижнего этажа, где есть «Разноцветные перья шилоклювки» (перья, 10М). Дверь освободите от досок, но не открывайте, а вернитесь, как пришли (1754М).

 

Вернитесь на место первой встречи с ведьмой Минди, там дверь к торговцу.

Сохраните игру.

Открыв дверь ключом и, перейдя порог, разблокируете достижение «Борьба с чёрным рынком».

Даже ничего не стащив, эти действия будут считаться ограблением, что может пагубно сложиться на одном из будущих достижений, когда будет перебор ограблений.

Если достижение с уличными музыкантами вас не интересует, то можете не переигрывать.

Пройдите в лавку и среди того, что уже есть с избытком, заберите 2 клейкие гранаты, 2 ворваньи, 4 проволоки, слиток (75М), 11М в кассе (незаметно, открыть и переждать или не красть).

Грабёж на сумму в 146М.

В третьем прохождении за Эмили (Игра +) с навыками Чужого, руна не покупается, а крадётся из лавки перед завершением главы с нейтрализацией торговца в глубокий сон.

На основной улочке в мастерской слева проволока (1910М), на дальнем столике чешуя.

Перейдите с балкона над мастерской на трубы дома по соседству и продвигайтесь к повороту улицы к «Световой стене» (запретная зона).

Получив информацию о методах прохода за препятствие. Сохраните игру.

7.2 – Обойдите световую стену.

Перед проходом Световой стены есть 2 стражника. Третий стражник на верхней площадке с ветряком, он наблюдает за парочкой стражников, которые пытаются толкнуть гражданское лицо в световой барьер.

Если вы успеете убрать пару стражников на улице, до гибели мужика, то разблокируете достижение «Казнь отменяется».

Для этого достижения можно просто до окончания диалога выключить ветряк и мужик сбежит, а вы останетесь в тени.

В «Игра «+»», играя за Эмили, разблокируйте на стражниках у световой стены достижение «Домино».

Для этого действия с левого балкона подстрелите болтом стражника у ветряка и свяжите умением домино двух стражников. Пока один из них пытается толкнуть мужика в световую стену, проберитесь за спину второму стражнику. После гибели мужика первый стражник развернётся, а вы начните оглушение второго. При попытке первого зарубить вас, он убьёт ваш живой щит и погибнет сам, находясь с напарником в связке.

 

Загрузите сохранение (без убийств).

Без игровых способностей, вариант, пройти за стену верхом, через окно над световым барьером невыполнимо, надо использовать проходы через здания на флангах или отключить рычаг ветряка и нейтрализовать стражу. Так же можно совершить заплыв, используя для спуска в воду и выхода из воды цепи подъёмников.

Не используя проход через дом с трупными осами, выберите вариант прохода через дом на правом фланге от препятствия. Заплыв с пираньями вреден для здоровья и не удобен для сбора находок.

Доберитесь верхом до ветряка, устраните стражника с кошельком, после его диалога и прочтите записку «Обслуживание ветряка».

Если вы приблизитесь к проходу через дом на правом фланге, то там, на лестнице 2 монаха в диалоге с дамой не пропустят её, и она выйдет на порог как зритель, повремените приближаться,

Тело стражника на ярусе уберёте так, чтобы его потом не увидела дама. Не прячьте тела в закуток слева от светового барьера, так как его могут проверить другие стражники, если ветряк будет выключен.

Удерите пару стражников на улице, один с кошельком, тела в сток под мостками. Найдите на их столе 6М. Слева от барьера пули, эликсир и «Фигурка красной акулы из красного янтаря» (100М), в рыбной лавке микстура и 8М в кассе. Если бы удалось пройти верхом, то в комнатке над барьером нашли бы ЛК (2054М).

 

Пройдите в проходной дом на площадке с ветряком и укройтесь под лестницей, чтобы переждать диалог и пропустить даму к выходу на улицу.

Поднявшись в квартиру, уберите пару смотрителей, у одного на поясе «Тайное письмо брату Горольду».

В квартире есть амулет (4/8 «Быстрый Следопыт» или «Нетвёрдая рука или …), алтарь Чужого (2/2) с Рунами 6/9(10) (400М, 7-я руна, 5 в запасе), картина (2/4 (4/27)) «Чужой в обусловленных снах» (200М), микстура, перья, болты, «Письмо от Минди» (2264М).

Играя за Корво, советую изучить умение «Улучшенное Тёмное зрение» – 4 руны (руна в запасе).

Выберитесь из квартиры через окно и осмотритесь.

 

«Площадь Канала».

При Высоком хаосе в правом ближнем углу будет перекрыт проход в тупиковый участок с витринами магазинов и парой гнёзд ос, но будет альтернативная лазейка не требующая навыков в верхней части преграды. При низком хаосе проход не перекрыт, но есть стражник.

В витринах прохода можно найти, гранату, пули, соль, оглушающую мину и эликсир.

При низком хаосе витрины надо разбить болтом. Моя попытка разнести всё клинком стала летальной от взорвавшейся мины. При высоком хаосе на земле с трупами будет кошелёк (20М).

Если подняться на уровень застеклённой крыши, обнаружите рой ос, книгу «Забытая тетрадь» и амулет (5/8 «Альбинос» или «Акробат» или …).

На террасе крыши есть под навесом на столике записка «Ежедневная оплата», а в ящике пистолет и два ТК (2х30М).

 

Через переулок здание «Канцелярия смотрителя».

Проникновение через балконы не очень удобное, так что незаметно спуститесь к парочке дам на правом фланге у цепи подъёмника, выкрадите кошелёк и проскочите в канцелярию через дверь на углу здания.

8.2 (необязательно) – Найдите тело.

Не поднимая шума в приёмной разгромом витрины, поднимитесь на третий этаж и дождитесь завершения диалог пары смотрителей. На этаже их трое, начальник в дальней комнате сидит за столом.

После диалога один смотритель удалиться в смежную комнату слева и станет молиться. Второй будет стоять спиной к проходу. Нейтрализуйте незаметно от третьего парочку его братьев и тела укройте в кладовой приёмной, дверь прикройте.

В комнате с табличками «Семь запретов» (изучите), есть микстура, 4М и книга «Литания Белого утёса».

В средней комнате заберите со стола ворвань. Прочтите на столе книгу «Древняя музыка» и записку «Запреты, что сохранят тебя» (из № запретов код «561» или «362» или «135»).

 

Используя шум, заставьте третьего смотрителя выйти из-за стола. Проведя нейтрализацию, уберите его тело к сослуживцам и вернитесь.

В дальней комнате есть эликсир, микстура, книга «Отчёт Оракула», «Неотправленное письмо верховному смотрителю», чертёж (2/2) «Закалка» (укреплённый болт или 200М), картина (3/4 (5/27)) «Логика предикатов наместника» (200М). В витрине масок граната, запомните, рядом стражник на балконе.

Откройте сейф, в нём 3 слитка (по 75М), кость и Руна 7/9(10) (200М или 8-я руна, 2 в запасе), рядом книга «Семь запретов» (3028М).

В книжном шкафу у лестницы книга «Об ордене Оракулов». На стене изучите план «Анклав Карнаки», вы на 3 этаже «Наместник».

На 4 этаже «Контора», 2 смотрителя, у одного есть «Ключ от комнаты для допросов». Дайте парням перекинуться словцом и дождитесь на пролёте лестницы момента, когда курсирующий смотритель подойдёт для осмотра к книжному шкафу у выхода с лестницы и окажется к вам спиной. Его напарник занят делом, тела можно не прятать. На столе конторы книга «Избранные афоризмы Смотрителей», в картотеке на полке эликсир, в кабинете «Смешные истории из Серконаса».

В комнате второго смотрителя есть пули, оглушающая мина и «Выдержка смотрителя из протокола допроса».

Квартиру погибшего видно через окно в доме за каналом.

8.3 (необязательно) – Отнесите тело Минди Бланшир.

Заберите в пыточной комнате оглушающую мину, усыпляющие дротики, болты, микстуру, 5М и осквернённый амулет (6/8 «Сильный удар» или «Зефир» или …).

Прочтите записку «Тайная встреча», труп пока не трогайте.

Поднимитесь на крышу, там 2 смотрителя. Спуститесь на крышу ниже и перейдите на балкон комнаты с роем ос при Высоком хаосе. Возле трупов есть записка «Моему брату», пистолет, пули, веер, плевел, 2 пера, 2 остова осы.

7.3 – Воспользуйтесь экипажем.

Вернитесь за трупом и принесите его на данную площадку крыши. Вместе с трупом заберитесь через навес на крышу выше и сбросьте труп (аккуратно) к подножью скалы, там внизу будет подвальное помещение, куда надо доставить тело, но без свидетелей. При удачном броске, тело упадёт к входной двери подвала.

Вернитесь в канцелярию и спуститесь на 1 этаж, попутно в книжном шкафу 2 этажа прочтите книгу «Аббатство обывателей», если ранее не прочли.

Разбейте витрину и заберите слоновую кость (3128М).

Откройте дверь на улицу и вернитесь на 3 этаж. С балкона устраните смотрителя на ярусе 2 этажа и с его яруса смотрителя в проходе к экипажам, тело в нишу, справа от канала. Спуститесь в канал с застрявшей в стоке Руной. Выстрелите из арбалета в доску, тогда поток воды вынесет Руну 8/9(10) в канал (200М или 9-я руна, 3 в запасе).

Проплывите по каналу и незаметно, проскочите к отключённому световому барьеру.

Заберитесь на ярус у здания с осами. Устраните стражника, смотрящего на своих братьев, тело укройте на ярусе, пока его не обнаружил курсирующий стражник.

Устраните на данном участке улочке курсирующего, спящего и работающего стражника.

Истребите рой в мусорном баке и заберите в нём проволоку, рядом в будке пули и граната.

Тела 4 уснувших поместите в мусорную люльку.

У любопытной дамы на улочке, смотрящей на канал, выкрадите кошелёк.

Пару стражников возле столбов с мучениками можно выманить за даму шумом и незаметно убрать, тогда на позиции постового найдёте ЛК, болты, эликсир и 6М.

Вернитесь на первый этаж канцелярии и в приёмной включите будильник, тем самым прервёте митинг, граждане лица разойдутся. Для подстраховки укройтесь под лестницей.

Повторите завод будильника и укройтесь в кладовой за закрытой дверью, тогда сможете устранить смотрителя, толкавшего речь, его напарник удалиться к тупиковому переулку.

Теперь никто не мешает незаметно стащить со стола митингующих кость, амулет (7/8 «Крепость» или «Кровавая жертва» или …) и Руну 9/9(10) (200М или 10-я руна, 4 в запасе).

Играя за Корво, советую изучить умение «Вселение» – 4 руны и вложить последующие 9 рун в полное изучение, пригодится.

 

Посетите парикмахерскую, на стойке которой есть газета «О смотрителях», а в кассе 8М, в ванной комнате соль, но не стоит ходить за ней при хозяине, оглушите и отнесите в ванную комнату.

С большим трудом удалось запрыгнуть на балкон дома у канала, где жил мученик. В его квартире микстура, эликсир, остов осы и «Записки доктора» (3227М). При Высоком хаосе рой ос.

Пройдите по улочке за каналом за прожектор и на столике справа прочтите газету «Вклад герцога Абеле в смену власти».

Осмотрите мини рынок и выкрадите 2 кошелька, кассы у лотков не трогайте (пустые).

У торговки заберите сувенир «Фигурка рыбы из кровавого янтаря» (100М), с прилавка откройте её кассу и отойдите, а чуть позднее с того же прилавка выкрадите 3М.

Послушайте уличных музыкантов (песню от начала и до конца) и заберите из ящика их песни «Рыбам на корм» и «Переворот». Эти музыканты встретятся ещё 2 раза, но если будет перебор с ограблением ЧР, то вместо 3 встречи с музыкантами нарвётесь на засаду при прохождении 8 главы.

За музыкантами есть лесенка вниз, где можно найти 3М, а справа от них на складе записку «Срочная доставка Фруктов», ворвань и 2 проволоки.

Найдите сброшенный труп и спуститесь с ним в подвал к ведьме Минди.

По завершению поручения будет снято напряжение с монорельса и разблокировано достижение «Патологический вор».

Получив от Минди вознаграждение, заберите на диване 5М (3378М) и попрощайтесь с дамой, больше она не присутствует в игре лично. В игре «+», оставил ведьму спать с трупом в братской могиле.

 

Поднимитесь на станцию монорельса и найдите записку «Записка об утерянном багаже».

С путей монорельса понаблюдайте за 2 стражниками и гвардейцем на последнем участке улицы и нейтрализуйте их. Подняв для переноса тело любого гвардейца в шлеме (второй гвардеец есть на крыше), вы автоматом получите новый сувенир (2/10) в виде «Шлем гвардейца» по прибытию в свою каюту на «Падшем доме».

Посетите на улочке магазин по продаже сейфов «WINSLPW».

В кассе 4М и документ «Код для состязания» (код сейфа «588» или «498», «629»). В сейфе 3 слитка (150М, 75М, 75М), пули и амулет (8/8 «Фехтовальщик» или «Быстрый следопыт» или …).

В мастерской ремонта сейфов есть «Ключ от комнат доктора Гипатии» с запиской.

Поднимитесь в комнату доктора Александрии Гипатия, посмотрите в замочную скважину и откройте дверь.

В прихожей картина (4/4 (5/27)) «Проективное созерцание Гипатии» (200М).

В ванной комнате 2 соли, в гостиной дубликат ключа, аудиограф «Помощь шахтёрам», «Фигурка трупной осы из кровавого янтаря» (100М), веер, болты, микстура. В спальне дротик, микстура, эликсир и записка «Страж гнёзд» (4052М).

 

Проверьте здание «Станция Аддермир».

В помещениях нижнего этажа 4 стражника охраняют Световую стену. Один курсирует, второй за столом и пара в помещении с баками ворваньи.

Поднимитесь по лестнице на верхний этаж, там 2 стражника и гвардеец. Проскочите в комнату слева и устраните спящего. На его столе эликсир и «Экспедиция в Бейлтон» (50М). Через разбитое окно между помещениями уберите второго стражника, когда от встанет спиной к окну. К гвардейцу можно зайти с тыла и усыпить, но его одним ударом не убить (без боя). При высоком хаосе придушите и четвертуйте.

Найдите на этаже ЛК, книгу «Остров Серконос» и записку «Трещина в опоре двигателя».

Если есть желание, то используя предметы для шума, бросая тару к лестнице от разбитого окна, уберите охрану вокзала, в их помещении гранаты, кошелёк и пули. Прочтите газету «Мы требуем лекарств».

Возле транспорта (экипажа) 2 стражника, но их блюдёт и трио на крыше станции (2 гвардейца и стражник), добраться до которых можно через балкон и фонарь (если нет умений).

 

Вернитесь к торговцу, так как в следующей главе нет ЧР, а обратно не вернуться (собрано 4182М).

Играя за Эмили без навыков потрачены монеты на улучшение на снаряжения (-200, -300, -450, -450, -300, -450, -350, -450), на раздвижной клинок (-450), на арбалет (-300, -450, 600).

Играя за Эмили в «Игра «+»», оглушаете торговца и забираете с прилавка руну (10/10).

Так как больше на данной территории делать нечего, усыпите торговца или дайте ему бежать, но не делайте это во втором прохождении, а после откройте ставни прилавка и заберите всё, что душе угодно «Услуга: утонувшие припасы» уже не нужна.

Используйте карету на станции для отправки в Аддермирский институт.

 

Статистика: Хаос – Высокий (без навыков) / Низкий.

Смертность:

Убито мирных людей – 0/0.

Убито врагов – 38/0.

Всего убито – 38/0.

Милосердный (Без убийств) Корво.

Скрытный режим:

Поднято тревог – 0/0.

Обнаружено тел – 2/0.

Обнаружения – 0/0.

Призрак (Абсолютно незаметно) Эмили и Корво.

Вы нашли:

Руны – 9/9 Эмили (без навыков) или 10/10 (с навыками).

Алтари Чужого – 2/2.

Амулеты – 8/8.

Монеты 5537/5654 без навыков (-117) или 3802/3834 с навыками (-32). «Игра +» 4202.

Картины 4/4.

Чертежи – 2/2.

Особые действия:

— Грабёж на чёрном рынке (В квартире с трупными осами вы раздобыли ключ от подпольной лавки ).

— Свежая могила (Вы стащили тело для Минди Бланшар).

— Квартира Александрии Гипатии (Вы осмотрели квартиру доктора Александрии Гипатии в городе).

— Попробуй открой (Вы выиграли состязание по открытию сейфа).

— Страж гнёзд (Вы избавились от стража гнёзд в доме, населённого трупными осами).

— Критическая ситуация (Вы спасли торговца от смерти на световой стене).

 

Глава 03.

Задание 1 – «Добрый доктор».

Устраните Королевского Убийцу – того, кто убивал ваших врагов, чтобы скомпрометировать вас. И отыщите вашего старого союзника, Антона Соколова, которого в последний раз видели именно у Аддермирского института. Александрия Гипатия, возглавляющая институт, наверняка сможет вам что-то рассказать.

 

«Аддермирский институт».




infopedia.su

Где найти руны в миссии На краю света Dishonored 2

 

Руны – предмет коллекционирования, который дает героям одно очко навыка в RPG  Dishonored 2. Если собрать достаточно рун и очков, то можно будет улучшить ту или иную способность героя. Самостоятельно найти руны не просто и, даже имея Сердце в руке, не всегда понятно, где именно искать. Ниже мы подробно рассмотрим, где находятся руны в миссии 2 На краю света Dishonored 2.

Всего во второй миссии находится 8 рун, ибо на алтарях по 2 шт.

Где найти руны в миссии На краю света Dishonored 2

Близ левого борта корабля «Падший дом». Выходите из каюты, поднимайтесь по правой лестнице и следуйте на палубу через левую дверь. Подойдите к перилам и прыгните вводу. Здесь обнаружится затонувшее судно. В корме есть отверстие, через него внутри и можно забрать руну.

В пасти кита. Когда прибудут в Карнаку, развернитесь на причале и идите влево. Упустить кита сложно.

Покупается на Черном рынке. Черный рынок в здании дальше по дороге, за китом. Близ дверей будет человек разделывать рыбу.  Внутри здания следуйте за рисунком черных рук, поднимайтесь по лестнице и окажитесь перед продавцом.

За электроворотами буквально сразу слева будет здание и огромный плакат SEIZED!. Пройдите мимо него и сверните направо на мостик. С мостика спрыгните в канал и идите снова направо до решетки. Руна будет внутри, и чтобы её достать из арбалета выстрелите по доске, что её закрывает, но цельтесь строго в руну. Пистолет привлечет стражу.


В здании надзирателя напротив все того же плаката SEIZED! По мостику идите к розовому зданию и обходите его справа. Увидите дверь. Входите и поднимайтесь. Внутри найдется сейф  и руна будет внутри. Код к сейфу рядом по соседству.


На столе под балконом здания надзирателя. С помощью Переноса отправляйтесь на террасу напротив, а затем развернитесь и близ Оратора и увидите руны и столик.

Близ балкона здания надзирателя есть еще один. Отправляйтесь на него, а затем на крышу соседнего здания. Здесь справа увидите вывеску сигар Cullero. Не доходя рекламы, слева будет небольшая крыша. Перейдите на другую сторону и прыгайте в воду. Плывите направо до цепи. Поднимайтесь и увидите слева голубое здание. Вам на балкон. Внутри будет Алтарь Чужого и 2 руны (алтарь всегда дают по 2 руны).



Еще больше гайдов по Dishonored 2  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


gameguidesbook.ru

Все руны в миссии Смерть императрице Dishonored 2

 

Руны – предмет коллекционирования, который дает героям одно очко навыка в RPG  Dishonored 2. Если собрать достаточно рун и очков, то можно будет улучшить ту или иную способность героя. Самостоятельно найти руны не просто и, даже имея Сердце в руке, не всегда понятно, где именно искать. Ниже мы подробно рассмотрим, где находятся руны в миссии 9 Смерть императрице Dishonored 2.

Всего в девятой миссии находится 5 рун, ибо на алтарях по 2 шт.

Где найти все руны в миссии Смерть императрице Dishonored 2

Покупается на Черном рынке. Как появитесь на причале, идите в первое здание справа. Это и есть рынок.

Идите по главной дороге до первой баррикады из камней. Посмотрите на здание слева. Оно разрушено, но на этажи можно добраться переносом. Добравшись до одного этажа, развернитесь и обратите внимание, что в доме напротив есть балкон и квартира. Вам туда. В квартире используйте барометр на стене комнаты с большой картиной. В потайной комнатке будет алтарь Чужого и две руны.


Добравшись до беседки дворца, спускайтесь к насосному помещению. Две ведьмы будут обсуждать водоросли. У дальней стены, где есть мостик, можно спрыгнуть вниз. Под трубами у стены в углу можно найти руну.


Будучи во дворце вам предстоит отправиться в комнату охраны (по сюжету), чтобы включить питание и запустить лифт. Здесь же под потолком на трубах и будет руна. Забраться нужно с помощью переноса.


Еще больше гайдов по Dishonored 2  на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


gameguidesbook.ru

Dishonored 2 руны аддермирский институт — PlayGames

Комментарии пользователей Repka Gaming 26.07.2018 — 02:54

Я ее атаковал просто потому что я всех мочу =)

Александр Пафилин 27.07.2018 — 19:15

Первую часть не играл,подскажите навык создание амулетов очень полезен или или можно во что то полезнее вложить?

Vernov 30.07.2018 — 07:08

и в первой создания не было по-моему)

Vernov 31.07.2018 — 23:43

Александр Пафилин тут на любителя) каждый выбирает свою стратегию. лично мне не очень понравилось и я считаю, что стоит вложиться во что-то другое)

Ностальгический чел 30.07.2018 — 02:06

что за песня в начале видео

Vernov 02.08.2018 — 00:33

Ностальгический чел точное название не скажу, но главная тема Dishonored первой. drunken waller. что-то такое.

War 31.07.2018 — 04:20

Я тоже стелс вертел

Atom Games 02.08.2018 — 00:26

неожиданный поворот с доктором говорил же она больна

Vernov 04.08.2018 — 06:20

вот вот) хах

Gong Gleik 04.08.2018 — 19:36

7:43 тревогу тоже можно отключить, вытащить бак с ворванью. А рядом скульптура зуба, зуб великана =), кстати я стоматолог со стажем 6 лет. Слушай, конечно дело не мое, а почему бы тебе не перемести рамку(вебвидео) на нижнюю справа, ну чтобы было видно здоровье и мана? 32:04 можно было сделать прыжок и применить притяжение, чтобы залезть на крышу, не забывай прыгать.

Gong Gleik 07.08.2018 — 13:30

+Vernov Live_Z Ну и я рад )

Vernov 09.08.2018 — 11:20

+Gong Gleik мне наоборот это приятно) И я этому очень рад.

Gong Gleik 11.08.2018 — 18:34

Да-да, есть такие люди которые старше тебя, у каждого свой вкус, что смотреть и т.д. т.п.

Vernov 13.08.2018 — 02:36

да мне смысла не было отключать тревогу, т.к. массовый шухер не поднимаю) Про прыжки не могу привыкнуть к переносу до сих пор в полной мере (как-то он работает кривовато, требует точности, нужно замедление делать) Аж 6 лет!) Иногда смотрю свою статистику канала и просто обалдеваю — смотрят люди старше меня) По поводу камеры.не знаю даже почему, но совершенно нет желания переносить. Это что-то вроде моего стандарта) Не знаю)

auto-traide.ru

Как я изучала Руны — Mudra Ka

Руны я изучаю уже больше 10 лет и не собираюсь заканчивать, ибо они безмерны. Хочу описать здесь, как я это делала и как продолжаю делать, поскольку в конце концов у меня появился Метод, и он, возможно, пригодится новичкам — для создания своего собственного.

Поначалу у меня не имелось ни метода, ни учителя. Более того — мне не приходило в голову, что для таких предметов вообще нужен учитель! Теперь я думаю, что нужен. Однако, когда я спохватилась и решила пойти поучиться, то учителя я не нашла по той простой причине, что мое знание Рун было уже достаточно основательным и своеобразным, так что любой другой способ обращения с Рунами и любое другое их понимание казались чужеродным вмешательством. Ведь как обычно бывает? Сначала Учитель показывает Путь, потом, пройдя немного его Путем, ученику приходится сворачивать и обретать свой. А если уже обрел свой, то какой тут тебе учитель? Зачем тебе чужой путь? В общем, все хорошо вовремя…

Итак, знакомство с предметом состоялось давно, в момент увлечения скандинавской мифологией, древнеисландским языком, и созданием книги про скандинавских богов, главным персонажем которой был Локи. Я ее невероятно долго писала, потому что главный интерес заключался в стилизации языка — и через язык начали открываться какие-то неведомые смыслы и глубины, которых поначалу не ожидалось. Одним из таких открытий были Руны: я нашла их на сайте Платова, распечатала на принтере, вырезала и наклеила на картонки. Трудно поверить, но долгое время у меня были картонные Руны. И они работали! Это было сногсшибательно — осознать, что у меня появился такой невероятный советчик, всегда говорящий правду и всегда стоящий на моей стороне! Почему-то мне сразу посчастливилось почувствовать, что Руны — на моей стороне, хотя они никогда не сентиментальничали и разбивали одну мою иллюзию за другой. Но я чувствовала в этом защиту и ведущую руку Судьбы. И благословение.

Однако изучение смыслов, корней и значений Рун было в то время более чем беспорядочным. Историю и этимологию я пролистывала и просматривала через строку — потом мне пришлось отмотать назад и перечитать всё заново. Вообще ничто не вызывало доверия, кроме самих Рун, поэтому все их описания, чьи бы то ни было, включая Торссона и Асвинн, я тоже пролистывала с высокомерной усмешкой. Я много размышляла о смыслах Рун, расставляла их в круг, ища переходов от одной к другой, по аттам, ища объединяющий смысл каждого из них, но особенно любопытно было расставить по триадам, описанным в Речах Сигрдривы. Помнится, у меня был целое эссе, содержащее соображения о том, как триады взаимодействуют между собой, а Руны соотносятся друг с другом в триадах. Но потом я отказалась от этой классификации, как и от любой другой — мне стало интереснее общаться с каждой Руной индивидуально.

Ну и, конечно, всё это время я практиковала — гадала себе и всем подряд. К концу периода беспорядочного изучения я осознала, что вижу расклад целиком, даже большой девятирунный. И в то же время я осознала, что моих знаний недостаточно, чтобы утверждать, что Руны я знаю глубоко и надежно. И тогда я начала новую практику — беседы с Рунами. Это было фантастически увлекательно — Руны открывались с новой и неожиданной стороны! Каждая беседа была приключением, мы готовились к ней чуть не за три дня — обдумывали вопросы и постились. Основную роль там играет глубокое трансовое погружение в энергию Руны. Мы не столько искали в наших беседах знаний о Рунах как таковых, сколько стремились получить личные откровения. В последнем мы преуспели: можно сказать, Руны нас направили, и несколько лет мы двигались по Пути, обретенном в этих беседах.

Тем не менее первая волна бесед с Рунами показалась мне неудовлетворительной — именно в части знания самих Рун. И тогда-то я поняла, что мне необходим Метод, позволяющий исследовать вопрос глубоко, последовательно, без лакун и пробелов. И я его выработала.

Первое — изучение первоисточников.

Я положила их перед собой более десятка самых известных авторов. И прочитывала весь комплект по каждой отдельной Руне, делая выписки по заранее составленной схеме: мантика, магия, символы, ключевые слова и т.п. Поскольку базовое знание уже имелось, то я позволяла себе выбирать только то, что выглядело значимым с точки зрения моей довольно обширной практики, а также то, что, напротив, казалось незнакомым, полузабытым или странным и удивительным. Самым интересным в этом процессе было наблюдать за совпадениями: часто то, что я открыла благодаря личной практике и беседам, находилось у авторов, никогда не читанных или за много лет основательно забытых. Я отношу подобные явления к объективным подтверждениям единого источника информации, и считаю их редкими и ценными подарками. Таким образом знания о Рунах были капитально пересмотрены, систематизированы и превращены в прочный фундамент. На это мне понадобилось больше года.

Второе — практика!

Все собранные сведения следует проверять и перепроверять на опыте. Рунические расклады на разные темы, Руна на день, на утро и вечер, постоянные вопрошания Рун на бытовые события, пусть самые малозначимые, вопросы о людях и собственных состояниях, просьбы о советах в запутанных ситуациях, вплоть до кажущихся ерундовыми. Получение советов Рун в обыденных моментах позволяет понять, как руны с нами разговаривают, что они считают правильным, каковы их эгрегориальные настройки — и насколько они применимы в конкретной личной жизни!

Третье — беседы с Рунами, или медитации с каждой отдельной Руной.

Я называю их «беседами», потому что записываю на диктофон. Я начала новую волну «бесед», целью которой было не столько получение личных инсайтов, сколько исследование самой Руны. Мне интересно поймать особое переживание, «эзотерический запах» Руны, по которому можно ее узнавать и угадывать, по которому к ней можно обращаться и призывать (этому способу, кстати, научила Ансуз). В медитативной практике беседы рождается голографическое видение Руны: разрозненные смыслы сплетаются, образуя кружевной узор, неповторимый и уникальный, который узнается в каждом появлении Руны в гадании. Иногда это довольно традиционное представление о Руне, а порой — совершенно необычайное, личное, индивидуальное. Это был основной способ проникновения в смыслы англосаксонских Рун, интерпретаций которых почти нет, и сейчас я могу без ложной скромности заявить, что ничего подобного моим толкованиям в русскоязычной среде не найти. В беседах даются сведения о том, как использовать конкретную Руну в магии и какие дополнительные вопросы к ней лучше всего задавать в сложных случаях. Ну и напоследок — благодаря беседам мне стали понятны стихи из рунических поэм, которые до сих пор выглядели, хм, довольно загадочно. Беседа, как форма работы, задействует мощные левополушарные возможности, давая постижение предмета напрямую, через синестезии и образы, а это именно та область, с которой работают маги и мантики. Я считаю, что без медитаций глубинного смысла Рун не постичь.

Четвертое — систематизация.

Все накопленные знания сложились в единую систему ключевых слов: у каждой Руны есть три-четыре основных ключевых понятия, из которых вырастают по несколько дополнительных. Каждое из них дает ответ в разных сферах жизни и на разных уровнях бытия, и выбирается в зависимости от клиентской ситуации и расклада. Кроме того, система ключевых понятий дает представление о переплетениях и взаимодействиях Рун между собой, что помогает видеть целостностную картину в раскладе.

Когда систематизация рунических познаний достигла определенных высот, то и практика стала более изощренной: получилось повторить подвиг Фрейи Асвинн, создавшей 24-рунный расклад. Прочитать его — нелегкая задача, и я уже прошла довольно длинный путь освоения, наработала свои значения и свое видение, и могу очень многое рассказать о внутренних проблемах пришедшего на консультацию человека. Консультирование, особенно личное, включая скайп, помогает самому человеку понять и увидеть свой дальнейший путь и стратегии движения по нему.

(с) Мудра Ка

Вы можете заказать у меня консультацию, если чувствуете потребность в том, чтобы глубже разобраться в себе и собственной жизни.

ka.mantike.pro

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*