Навыки дбд: 10 лучших навыков выживших в Dead By Daylight

Содержание

10 лучших навыков выживших в Dead By Daylight

Чем заняться на Хэллоуин? Многопользовательский хоррор Dead by Daylight как нельзя лучше передает атмосферу популярного “ужасного” праздника, кроме того, на этой неделе игра стала временно бесплатной для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Вдобавок, в честь Хэллоуина разработчики запустили внутриигровое событие под названием “Нескончаемый Мор”. Оно включает в себя новые испытания и предметы, новые мемуары персонажей, а также продолжение сюжетной линии “Священное увядание”.

 

Если вы решили играть за выживших, стоит уделить внимание “Кровавой Паутине” – системе развития персонажей, важнейшей частью которой являются умения. Эти способности могут быть как пассивными, так и активными, и при правильном использовании они полностью переломят ход всей игры против убийцы. Некоторые перки изначально открыты только для определенных персонажей. Они могут стать доступны всем выжившими, но только когда вы достигнете определенного уровня. Грамотное использование умений – ключ к тому, чтобы успешно избегать убийцы и выйти из матча победителем. Ниже мы собрали десять лучших перков Dead by Daylight

10. Одолженное время

Умение получил Уильям “Билл” Овербек. Это довольно специфический командный перк, но при правильном использовании он может оказаться огромным подспорьем. Принцип его работы следующий: когда вы спасаете с крюка союзника, находясь при этом в пределах радиуса террора убийцы, вас наполняет энергия, а у спасенного выжившего в течение 15 секунд состояние “при смерти” заменяется на эффект “глубокая рана”, тем самым давая время для лечения или побега.

9. Сам себе доктор

Этим навыком изначально обладает Клодетт Мюрель. При получении обычной травмы появляется возможность лечить себя, но          со скоростью вдовое меньшей, чем лечение при помощи аптечек. Умение не требует перезарядки и доступно для неоднократного использования в течение всего матча. Когда достигнут третий уровень, дополнительно повышается эффективность лечащих предметов на 20 процентов. Если процесс лечения прерван, достигнутый прогресс все равно сохраняется.

8. Адреналин

Индивидуальный навык Мэг Томас, становится доступен членам команды после изучения в Паутине Крови. Активируется только когда персонаж находится на грани побега. У выжившего происходит мгновенное улучшение состояния здоровья (например, переход из умирающего в раненого), останавливается кровотечение и на 150 процентов повышается скорость бега в течение пяти секунд.

7. Связь

Умение доступно по умолчанию для Дуайта Фэйрфилда. Персонаж получает способность видеть ауры всех союзников, которые находятся в пределах 20-36 метров (в зависимости от уровня навыка). Информация о местонахождении других игроков, может оказаться очень полезной – вы будете знать, кто работает над починкой какого генератора, и где находится убийца, если он нападет на одного из ваших товарищей по команде.

6. Крепкий орешек

Вы ранены и за вами гонится убийца? Вы можете использовать этот перк, чтобы резко увеличить скорость бега, и избежать атаки. Во время выполнения рывка персонаж не может получить урон. Когда выброс адреналина заканчивается, на несколько секунд наступает эффект усталости. Навык изначально присущ Дэвиду Кингу.

5. Внутренняя сила

Индивидуальны навык, доступный Нэнси Уиллер. Довольно специфический перк, который может стать спасителем в крайнем случае. Активируется после каждой очистки тотема, и позволяет, спрятавшись в шкафчике, полностью исцелиться. Также умение снимает эффект “глубокая рана”.

4. Спринтер

Умение в начале игры присутствует у Мэг Томас. Во время бега при активации навыка персонаж спринтует со скоростью на 150% выше обычной. Действие длится три секунды, после чего наступает время усталости (от минуты до 40 секунд, в зависимости от уровня).

3. Мурашки по спине

Общее умение, доступно любому из выживших после изучения в Паутине Крови. Этот перк очень помогает, когда убийца находится рядом с вами (на расстоянии не более 36 метров), поскольку он предостерегает вас, если убийца смотрит в вашу сторону. Также навык в это время увеличивает скорость действий практически во всем: от лечения до открытия ворот.

2. Городской бег

Невероятно полезное умение, на самом высоком уровне прокачки оно удваивает вашу скорость передвижения в положении присев. Навык действует на протяжении всего матча, даже при полученной травме или во время таких эффектов, как “усталость” или “глубокая рана”. Изначально перк доступен Нэе Карлссон.

1. Решающий удар

Индивидуальный навык появляется по умолчанию у персонажа Лори Строуд. Он предоставляет последний шанс защититься от убийцы, используя все, что найдется под рукой. Если вы успешно проходите проверку реакции, то сможете оглушить убийцу на пять секунд, выиграв таким образом время для побега.

Заработай баллы и обменивай их на ценные призы — детали

[DBD] Навыки «Выжившие» | FastFrag Community

Название навыка

Описание навыка

Картинка навыка

Темное чувство

У Вас появляется способность чтения ауры. Каждый раз после полной починки генератора вы будете видеть ауру Убийцы в течение 5 секунд.

Когда будет полностью заведен последний генератор, аура Убийцы откроется вам на 5-7-10 секунд.​

Спойлер: Картинка умения

Дежавю

У вас появляется способность чтения ауры. Паранойя, сплетенная со страхом неудачи, позволяет вам лучше подготовиться и не повторять былых ошибок.
Ауры 3 генераторов, находящихся близко друг к другу, раскрываются вам на 30-45-60 секунд.
Если у вас есть карта, отслеживающая генераторы, тогда генераторы, открытые с помощью навыка «Дежавю», добавляются на карту
Спойлер: Картинка умения

Надежда

Растущие шансы на побег вселяют в вас надежду и окрыляют. В течение 120 секунд после того, как на ворота подано питание, ваша скорость передвижения увеличивается на 5-6-7%. Спойлер: Картинка умения

Кровавые Узы

У Вас появляется способность чтения ауры. Пока вы на крюке, ауры всех выживших раскрываются всем другим выжившим. Если убийца находится в радиусе 8-12-16 метров, его аура раскрывается всем выжившим. Кровные Узы перекрывают любые стелс-способности убийцы. Спойлер: Картинка умения

Легковес

Ваш бег легок и аккуратен, и вас сложнее отследить. Ваши следы остаются видимыми на 1-2-3 скунды меньше, чем обычно. Спойлер: Картинка умения

Этому не бывать

Вы действуете на пределе возможностей в момент сильного стресса. Отличная зона успеха проверка реакции при починке, лечении и поломке увеличивается на 10-20-30%, когда вы ранены.​

Спойлер: Картинка умения

Мы справимся

Вы воодушевляетесь, помогая другим. За каждого выжившего, снятого вами с крюка, вы получаете прирост к скорости лечения других выживших на 100% на 30-60-90 секунд. Общий прирост не может превышать 100%​

Спойлер: Картинка умения

Предчувствие

Вы, без сомнения, умеете чувствовать приближающуюся опасность. Вы получаете звуковое предупреждение, когда смотрите в сторону убийцы в радиусе 45 градусов, находясь в 36 м от него. Предчувствию требуется 60-45-30 секунд на восстановление после каждой активации. Предчувствие превосходит любую способность-невидимку убийцы. Спойлер: Картинка умения

Устойчивость

Вы мотивированы в сложных ситуациях. Дает {процентов} дополнительной скорости при починке, поломке, лечении, снятии с крюка, прыжках через препятствие, очистке тотемов, открытии ворот и поиске предметов, пока вы ранены.​

Спойлер: Картинка умения

Скользкое мясо

Вы разработали эффективный способ выбираться из медвежьих капканов и спрыгивать с крюков​

Спойлер: Картинка умения

Мелкая дичь

У вас без сомнения есть способность чувствовать опасность. Вы получаете звуковое предупреждение, когда смотрите в сторону Ловушек Убийцы или Тотемов в радиусе 45-и градусов на расстоянии 8-10-12 метров. Навык «Мелкая Дичь» можно повторно использовать через 15-12-10 секунд после каждой его активации. Работает только на ловушках, поставленных убийцей.​

Спойлер: Картинка умения

Мурашки по спине

Необычное покалывание предупреждает Вас о надвигающейся гибели. Вы будете оповещены, когда убийца посмотрит в вашу сторону, находясь в радиусе 36 м от него. Пока этот навык активен, шанс проверки реакции увеличивается на 10% с уменьшенной на 10% зоной успеха. Также, пока навык активен, скорость починки, лечения и поломки увеличивается на 2-4-6%. Спойлер: Картинка умения

Никто не остался сзади

Немыслимо оставить кого-то позади. Когда на ворота подано питание, вы получите на 50-75-100% больше очков крови за действия в категории альтруизма, а выполнить их возможно на 5-8-12% быстрее​

Спойлер: Картинка умения

Мародерское чутье

У вас появляется способность чтения ауры. Вы видите ауры сундуков в радиусе 16-24-32 метра. Шанс обнаружить в сундуке редкий предмет немного-ощутительно-значительно выше.

Спойлер: Картинка умения

Дбд на телефон | Основы, обучение

доп поле скриншотов

Дбд на телефон | Основы, обучение | Dead by daylight mobile
Dead by Daylight является многопользовательской игрой в жанре survival horror, в которой используется вид от первого (для убийцы) и третьего лица (для выживших). Группа выживших от одного до четырёх человек появляется в локации в ночное время суток. Их целью является нахождение и включение от двух до пяти (в зависимости от количества выживших) генераторов и последующий побег за пределы карты (через одни из двух ворот или через люк, который открывается, если жертва остаётся одна. Другой игрок, являющийся убийцей, должен найти и убить всех выживших путём повешения на крюк или своими руками (если взять подношение Memento mori). Когда убийца приближается к выжившему, жертва слышит сердцебиение и устрашающую мелодию (маньяк их не слышит). Чем ближе враг, тем быстрее бьётся сердце у выжившего, что даёт последнему возможность сбежать или спрятаться. Выжившие могут использовать некоторые уловки, такие как тёмные места, шкафы, узкие проёмы, а также различные предметы и навыки, чтобы не попасться убийце. Также во время погони жертва может опрокидывать баррикады, через которые убийца должен обходить, или сломать их. Убийца в свою очередь видит через всю карту взрыв от неудачной починки генератора, срабатывание капкана (если убийца — Охотник), срабатывание ловушки-фантома (если убийца — Ведьма), снятие выжившего с крюка, место, в котором выживший сломал крюк, быстрые прыжки через окна и преграды, опрокидывания деревянных баррикад, быстрые прыжки в шкафчики и случаи с провалом проверки реакции. И убийца, и выжившие через всю карту видят, где произошла починка генератора, где висит на крюке пойманный выживший, где лежит раненый выживший (убийца видит его, только если у него есть навык «Охотник на оленей», также если у убийцы стоит специальное умение, уменьшающий радиус показа лежачего выжившего, выжившие не смогут видеть его) где подались питание для открытие ворот. Выжившие могут снимать друг друга с крюков, обезвреживать и ломать (имея навык «Крушитель» или ящик с инструментами) капканы и крюки, сжигать фонариком ловушки-фантомы, вытаскивать жертву из ловушек, лечить раненого без аптечки, а себя либо с аптечкой, либо с помощью навыка «Сам себе доктор» без аптечки.
Персонажи прокачиваются в кровавой паутине (англ. Bloodweb), тратя очки крови (аналогично очкам опыта) на получения предметов, улучшений и одноразовых подношений. Предметы, улучшения, подношения и навыки бывают 5 видов редкости — обычные, необычные, редкие, очень редкие, ультра редкий и обучаемый. Качество «Обучаемый» принадлежит только Навыкам.
Начиная с 10 уровня, в кровавой паутине появляется сущность (англ. Entity) — существо, которое берёт жертвоприношения убийц (конечности, которые протыкают жертву на крюке), оно съедает некоторые узлы предметов/улучшений/подношений и навыков до того, как их получает игрок. Этот факт может использоваться игроком для ускоренного получения новых уровней.
Начиная с 30 уровня, в кровавой паутине появляются обучаемые умение. Если купить такое умение, то он будет доступен для остальных персонажей (в их собственной кровавой паутине).
Все предметы при использовании тратят часть своего заряда. Если выживший истратил предмет в матче, либо умер, то предмет пропадает. Вместе с предметом пропадают и улучшения. Подношения могут быть использованы только единожды и пропадают в любом случае.
Предмет, найденный выжившим во время матча в сундуке и не использованный до конца, или предмет, взятый выжившим в начале матча и не использованный до конца, будет возвращён ему со всеми улучшениями, взятыми им с собой в начале матча или найденными с предметом в сундуке.
Не забудьте подписаться, чтобы не пропустить новую серию:)
Где меня можно найти:
● Origin: Bittersweet0594

Комментарии (0)

Написать

Dead By Daylight — Гайд по Медсестре (Nurse)

Медсестра является самым сложным из всех маньяков в Dead By Daylight. Она подходит исключительно для тех, кто наиграл достаточное количество часов в этой игре. Прямые руки и большой опыт игры за спиной являются залогом успешной игры за Медсестру, ибо это самый требовательный к вашей реакции и опыту персонаж в игре.

Не моргай! Хотя, лучше всё-таки моргай

Её изначальная скорость передвижения чуть выше бега жертвы, а хитбокс (радиус атаки) желает оставлять лучшего, поэтому её способность является самой важной составляющей, без которой этот маньяк бесполезен.

Наша первоочередная задача — научиться правильно делать «блинки», что довольно проблематично, так как поначалу придется прощупывать силу заряда и дальность «блинка». Со временем ты начинаешь понимать, что вот тут надо вот так зарядить, а тут всего лишь немножко. И помним самое главное: хитбокс во время «блинка» очень маленький, но иногда в этом деле заметно помогает авто-наводка.

Не забывайте главный постулат медсестры: коль промазал после «блинка», будь добр, смотри стыдливо в пол.

Давайте теперь рассмотрим перки медсестры. На мой взгляд, это самые полезные умения и навыки, которые имеются в игре, и в дальнейшем используются всеми маньяками.

Первый  перк — «Стридор». Он не самый популярный среди маньяков, но вполне себе полезный. Ты слышишь стоны раненых на 50% четче. Вторая часть перка не так полезна, ибо она позволяет слышать дыхание здоровой жертвы на 25% лучше.

«Зов медсестры» — это тот перк, который ставит себе почти каждый второй игрок в Dead by Daylight, потому что от него идёт поистине огромная польза. Причина проста: каждый уважающий себя выживший, если он хочет выжить, берет перк «Сам себе доктор». Это самый популярный перк среди выживших. А вот маньяки, в свою очередь, контрят этот перк «Зовом Медсестры». Он позволяет видеть тех, кто пытается вылечиться на расстоянии 32 метров от маньяка, что делает их лечение проблематичным, так как среди жертв также есть любители зайти за уголок (подумали что скрылись) и начать бинтовать себя. Тут-то мы и замечаем их и начинаем наказывать за такую наглость.

И перейдем к последнему перку, который также полезен для всех маньяков — «Танатофобия». Это поистине полезный перк, который при правильном использовании даёт заметное количество бонусного времени. Я сейчас заметил небольшой спад в использовании данного перка, и на это есть причина — самохил, который позволяет выжившему самому пролечиться, тем самым убрав свои 4% замедления на выполнение действий.

Сборки перков для Медсестры

1. Сборка для новичков: «Простите! Я моргнул.»
Мы прекрасно знаем, что медсестра после блинков опускает свои очи к земле, тем самым многие непрофессиональные игроки на ней сразу же теряют жертву (а некоторые хитрые мансеры ещё и в лицо фонариками в этот момент тычат). Поэтому нам нужен такой вариант сборки, при которой мы будем стараться не потерять жертву из виду.

  • Нам понадобится перк «Детище тьмы». Все, наверное, пытались поднять голову вверх, в тот момент когда наша сестричка «устает». И у нас немножко получается это сделать. А с расширенным углом мы можем поднять голову повыше и успеть проследить за движением жертвы.
  • Следующим перком будет «Хищник», чтобы следы (трещины) были заметнее и оставались дольше. Благодаря этому вы сможете вычислить направление движения беглеца.
  • Прибавим к этому «Зов медсестры». Если вы всё-таки потеряли жертву, то не волнуйтесь: она обязательно найдётся, а как бонус может найтись ещё и его коллега.
  • Не менее полезным перком для тех, кто впервые сел на медсестру, станет «Шёпоты». Смысл прост: в пределах шёпота работает перк «Зов Медсестры», поэтому вы можете быть полностью уверены, что выживший не станет лечиться в этом радиусе. В противном случае, он поплатиться за это.

2. «Твои действия бессмысленны».
Пройдем только по перкам: «Умирающий свет», «Танатофобия», «Порча: погибель» и «Помни меня». Мало кто будет рад так долго заполнять шкалу действия.

3. «Don’t факин run away from me!»
Это сборка тоже ориентирована на новичков. Суть довольно проста.

  • Берём перк «Кровавый смотритель», который в критической ситуации (когда ворота открыты, а жертвы пытаются сбежать) перекрывает выход при помощи одного горе-выжившего. Повесив его, мы даём себе немного времени (1 минуту) на то, чтобы подыскать новую добычу.
  • А чтобы процесс шёл ещё стремительнее, то мы возьмем в помощь «Порча: никому не скрыться от смерти», чтобы ногами быстрее ковылять и больнее бить.
  • Помимо этих двух перков, мы подстрахуем себя и возьмем «Выбор за тобой», который позволит нам убить спасителя с одного удара. Этим мы будем пользоваться пока нет ноеда.
  • И в завершении этой изюминки возьмите «Помни меня», так как эта сборка больше походит на позднюю стадию.

Почему такая сборка? Профессионалы на Медсестре знают, что если иметь достаточно прямые руки, то перки как таковые дают вам вспомогательную роль, в отличие от других маньяков, где они порой оказывают решающую роль. Именно поэтому мы и собрались так, чтобы перки стали решающими в конце раунда.

4. «А вы точно доктор?»
Крайне хитрая сборка. Перки не самые лучшие, но они, при должной сноровке, помогут вам в достижении победы.

  • Во-первых, нам понадобится перк «Умелый мясник», дабы не терять раненую жертву из виду (теперь она обильно поливает землю кровушкой).
  • Следующий перк — «Порча: пожирание надежды». После набора определенного кол-ва жетонов у нас будет «уязвимость», а при наборе 5 жетонов — халявное мементо мори!
  • Если побаиваетесь за сохранность данного тотема, то можете взять «Порча: Охотничий азарт».
  • Отсюда идут две ветки: если у вас остался один слот, то берем перк «Танатофобия», а если два слота, то добавляем «Зов Медсестры».

И всё в ажуре. Так вы не потеряете выжившего и склоните победу в свою сторону.

5. «Полежи тут, я за тобой вернусь.»
Пригодится прожженным игрокам на медсестре, которые сразу хотят положить всех ребят махом. Очень удобная штука. Для полного ознакомления см. в гайде «Деревенщины».

Пара слов об улучшениях

Самыми полезными будут апгрейды на увеличение количества скачков. По дефолту наша сестричка имеет всего 2 скачка, но мы можем увеличить их кол-во до пяти. Главное — успеть их все вовремя использовать, а то мы устанем и опустим глаза на землю. Следующим очень полезным улучшением является то, которое показывает место приземления. Я думаю в дальнейших комментариях оно не нуждается.

К менее полезным следует отнести: ускорение накопление скачка и увеличенный промежуток времени между скачками. Сомнительным, на мой взгляд, является и скорость передвижения в скачке. С одной стороны, полезная штука, с другой… если руки кривые, то хоть медленно, хоть быстро перемещайся — не поможет.

По итогу

Медсестра является на данный момент самым сложным маньяком в плане освоения. И это действительно так. Для приятной игры на ней требуются немалый опыт и сноровка. Однако стоит отметить, что медсестра не брезглива в плане карт, что является её неоспоримым плюсом.

Гайд по перкам выживших Dead by Daylight

Все персонажи в Dead by Daylight имеют набор перков, способностей позволяющих им иметь своего рода преимущество на карте (быстрее восстанавливать здоровье, видеть ауру убийцы). Перки прокачиваются в меню Bloodweb ( Кровавая сеть ) за очки, которые игроки зарабатывают во время игры. Каждый персонаж помимо общих, имеет по три уникальных перка. О тех и других мы расскажем подробно.

Руководство по общим перкам Выживших

Основная информация по Перкам в Dead by Daylight


В начале игры у каждого из персонажей будет доступно по одному слоту на Перк. Разблокировать дополнительные слоты можно на 15,20 и 25 уровнях, таким образом в общей  сложности мы имеем 4 слота под перки. Каждый из таких уникальных свойств не исчезает, как это происходит с предметами, они не имеют срока использования, так что не стоит боятся их потерять. Если вы изучите перк второго уровня, то он автоматически заменится в меню вашего персонажа.

По мере прокачки уровня Перков, увеличиваются свойства уникальных умений. Данные значения напрямую зависят от Редкости Перков:

  • Common (обычный)
  • Uncommon (необычный)
  • Rare (редкий) 
  • Very Rare (очень редкий)
  • Ultra Rare (ультра редкий)
  • Teachable (особенный/ легендарный)

По достижению 30, 35 —  40 уровней в Bloodweb (Кровавой паутине) вы имеете шанс получить Teachable (Особенный) Перк. Таким образом, вы можете найти уникальные перки как редкого так и обычно и необычного уровня, которые дают определённый прирост к способностям выжившего.

Уникальные перки

Дуайт Фэйерфилд ( Dwight Fairfield )

ИконкаПеркОписание
Bound Узы

Открывает способность видеть ауры.

Вы способны видеть ауры напарников, если они находятся в радиусе (12/24/36) метров от Вас

 Prove Thyself Прояви Себя

 Вы получаете бонус к скорости лечения, починки и поломки

(1%/2%/3%) если рядом 1 выживший.(2%/4%/6%) если рядом 2 выживших.(3%/6%/9%) если рядом 3 выживших.

 Leader  Лидер

 Вы способны эффективно управлять командой.

У других членов командыувеличивается скорость починки, лечения и поломки на (3%/6%/9%), если они находятся в радиусе 8 метров от Вас.

Мэг Томас ( Meg Thomas )

ИконкаПеркОписание

Adrenaline

Адреналин

 Вы возбуждаетесь от внезапной энергии, когда Вы близки к побегу.

(мгновенно лечит ранение/мгновенно лечит ранение/Мгновенно поднимает с земли И мгновенно лечит ранение) и увеличивает скорость вашего бега в 1.5 раза на (3/5/5) секунд после того, как хотя бы одни ворота открылись. Адреналин НЕ подействует, если в момент его активации Вы не способны двигаться.

 Quick & Quiet Быстрый И Тихий

 По сравнению с другими выжившими, вы не производите так много шума при быстром перемещении через препятствия и при быстром скрывании в шкафчике.

Уменьшает дальность распространения изданных вами громких звуков при перемещении через препятствия и при скрывании в шкафчике на (30%/60%/90%).

 Sprint Burst Порыв Спринтера

 Сразу после начала бега, его скорость увеличивается в 1.5 раза на первые 3 секунды.

Порыв Спринтера срабатывает только РАЗ в (40/30/20) секунд.

Джейк Парк ( Jake Park )

ИконкаПеркОписание

Calm Spirit

Дух Спокойствия

Животные склонны доверять вам и остаются спокойными даже при вашем присутствии.

Уменьшает шансы на обнаружение себя лесными животными на (70%/80%/95%).

Iron Will Железная Воля

Вы способны сконцентрироваться и войти в медитирующее состояние, что бы подавить боль.

Ваши стоны от боли уменьшаются на (50%/100%/100%), если вы (неподвижны/неподвижны/в любое время).

Saboteur Диверсант

Вы способны проводить саботаж без чемоданчика с инструментами, но на (60%/40%/20%) медленнее.

При таком раскладе зона проверки навыков уменьшена на (20%/10%/0%). Увеличивает эффективность саботажа при наличии чемоданчика с инструментами на (50%/75%/100%).

Клодетт Моррелл ( Claudette Morel )

ИконкаПеркОписание

Botany Knowledge

Знание Ботаники

Вы делаете понижающие кровотечение настойки из переработанных растений, найденных ранее.

Скорость лечения увеличена на(10%/20%/30%), а эффективность медицинских предметов увеличена на(10%/20%/30%).

Empathy Сочувствие

Открывает способность видеть ауры.

Вы видите контуры ползущих и раненых напарников в радиусе (32/64/безгранично) метров от Вас. Сочувствие НЕ работает, если напарник в прямом контакте с маньяком.

Self Care Уход за Собой

Вы можете лечить сами себя даже без аптечки, но на (60%/40%/20%) медленнее.

При таком раскладе зона проверки навыков уменьшена на (20%/10%/0%). Увеличивает эффективность самолечения при наличии аптечки на (50%/75%/100%).

Общие перки
ИконкаПеркОписание
Dark Sense Тёмное Ощущение

Открывает способность видеть ауры.

После починки последнегогенератора контур Маньяка виден Вам на протяжении (3/5/7) секунд.

Deja Vu Дежавю

Открывает способность видеть ауры.

Вы видите контур (1/1/2) объектасразу после начала испытания в течение (4/8/8) секунд. Если Вы используете карту, показываемые Дежавю объекты так же высвечиваются на карте

Hope Надежда

Высокие шансы на успешный побег наполняют Вас надеждой и у вас словно вырастают крылья.

Скорость Вашего передвижения увеличивается на (2%/3%/4%) сразу же после починки последнего генератора.

Lightweight Лёгкий вес

Ваш бег лёгкий и тихий.

Ваши передвижения сложнее отследить. Следы остаются на земле на (1/2/3) секунды меньше обычного.

No One Left Behind Никто Не Останется Позади

Вам немыслимо бросить кого-то.

Как только ворота открылись, вы получаете на (50%/75%/100%) больше очков в категории Altruism(Альтруизм), так же зарабатывая их на (5%/10%/15%) быстрее.

Plunderer’s Instinct Чутьё Грабителя

Открывает способность видеть ауры.

Вы способны видеть контуры сундуков в радиусе (16/32/64) метра.

Premonition Предчувствие

Вы владеете явным талантом на предчувствие опасности.

Вы получаете звуковое оповещение, если смотрите в направлении киллера в пределах 45 градусов не дальше (12/24/36) метров. Предчувствие срабатывает только раз в (60/45/30) секунд. Предчувствие работает независимо от любых умений и перков маньяка.

Resilience Упорность

Вы стимулированы в ужасных ситуациях.

Скорость починки, лечения и поломки увеличена на (3%/6%/9%) при ранениях.

Slippery Meat Скользкое Мясо

ВЫ разработали эффективный способ освобождения себя из Медвежьего Капкана и крюка.

Скорость освобождения из Медвежьего Капкана и крюка увеличена на (5%/10%/15%). Шансы на удачную попытку освобождения себя из Медвежьего Капкана увеличены на (0%/5%/5%), а из крюка на (0%/0%/5%).

Small Game Маленькая Игра

Открывает способность видеть ауры.

Вы способны видеть расставленные маньяком Медвежьи Капканы в радиусе (2/4/6) метров.

Spine Chill Мурашки по Спине

Неестественное покалывание предупреждает Вас о грозящей гибели.

Вы получаете уведомление, если маньяк смотрит в Вашу сторону и находится в радиусе (12/24/36) метров от вас. Когда перк активен, вероятность возникновения зоны проверки навыков увеличивается на(10%/10%/10%), сама зона уменьшается на (10%/10%/10%). Так же, если перк активен, то скорость починки, лечения и поломки увеличивается на (2%/4%/6%).

This Is Not Happening Этого Не Происходит

Вы выкладываетесь на полную под влиянием сильнейшего стресса.

Зона проверки любых навыков увеличена на (10%/20%/30%) при ранениях.

We’ll Make It

Мы Сделаем Это

Помогая другим, Вы повышаете уровень своего духа.

За каждого снятого с крюка выжившего Ваша скорость лечения других увеличивается на (25%/50%/100%) до максимума в (100%/200%/300%) и длится на протяжении (1/2/3) минут.

 

5 2 votes

Рейтинг статьи

Читы Dead by Daylight Mobile взлом коды

#dead-daylight-mobile-cheat очки крови, билеты, кристаллы, навыки, взлом читы Dead by Daylight Mobile коды аттрибутов.

Основные моменты:
В бездне есть неизведанные вещи, которые лучше не открывать. Тайное знание, забытые истины затаскивали самые светлые умы в бездну безумия. Я мало знаю о сущности, но пришел к выводу, что она — живое измерение, ползущее сквозь космос подобно огромной первозданной змее, поглощающая людей, миры по причинам, вникать в которые я не осмелюсь, не говоря уж об объяснениях.
Поиск способа покончить с бесконечным ужасом, читы, коды. взлом — стали единственным занятием. Я изучаю воспоминания, окутанные черным туманом. Воспоминания выживших, убийц, что выбрались или выберутся из безвременного измерения. Одни принимают испытания, отчаянно ища выход. Другие даже не понимают, что попались — вынуждены проживать бесконечную череду кошмаров.
Кто-то теряет способность чувствовать, действовать, оказывается затянут в великую бесконечную пустоту.


— ассиметричная игра, четверо выживших, один убийца участвуют в испытании. Роль выжившего — скрываемся, пытаясь починить генераторы, подать питание воротам. Став убийцей — принесите в жертву выживших. Статья поможет узнать основные сведения, обучающий остаться живым, сбежать/ удовлетворить Сущность.
Перед первым матчем: начните бой вооруженным! Снарядите навыки, предметы, улучшения, введите читы, коды, активируйте взлом, подношения — повышая шансы успеха миссии. Приобретаем снаряжение получше — кровавый рынок (используем очки крови).
Снаряжение: заходим «инвентарь», одеваем персонажа до начала матча. Выжившие используют один предмет, 2 улучшения, 4 навыка, 1 подношение. Убийцы — 2 улучшения силы, 4 навыка, 1 подношение. Силы уникальны, не могут быть изменены.
Роль убийцы — карта указывает ауры генераторов, задача — помешать выжившим починить ворота. Если выживший не проходит проверку реакции, значок показывает местонахождение.

Читы Dead by Daylight Mobile секреты, коды


Повреждайте частично отремонтированные генераторы, снижая прогресс починки. Можно найти жертву несколькими способами: убегающие оставляют следы трещины. Убегая могут прыгать через препятствия. Преследователь тоже перебирается через них, но куда медленнее. Оппоненты опрокидывают доски, оглушая, перегораживая путь. Нажав кнопку атаки — быстрый удар. Удерживайте кнопку атаки — удар выпадом, делаете рывок, нанося удар.
Раненный выживший оставляет кровавый след, издает много шума. Если нанесете один удар — упадет при смерти на землю. Поднимаем, несем к крюку, приносим жертву сущности. Старайтесь не задерживаться, жертва вырвется!
Возможно снимать друг друга с крюков, но при третьем повешении герой автоматически приносится в жертву, если не введет читы, коды, взлом игры.

очки крови — UJwVS6LBK
билеты (х5 каждого: выживший/убийца)- 818gcIDeJ
навыки — ngxqcuO53
увеличить наносимый урон — CeoTcBv7d
открыть персонажей — knw4PbqTE
снаряжение — CsFSsy9cL
скорость атаки х5 — KdGM5DVuJ
повысить уровень игрока — 6a2JxZolX
золото — wH0cjt3Fr
кристаллы — ga8j2Vwfc

Остается одна жертва — открывается люк, найдите, закройте, прежде выживший сбежит! При закрытии люки, открывании ворот начинается обратный отсчет. Герои должны убежать , иначе сущность поглотит оставшихся.
Будучи охотником, маньяк ставит капканы. Каждый убийца использует уникальную силу, которую стоит научиться использовать.

Проведите по элементу управления вверх — бежим автоматически. Коснитесь — идти шагом. Передвигайте медленно, пригнувший — не оставляете следов. Бегом быстрее перепрыгиваете препятствия — но выдает местоположение убийце.

Навыки — дополнительные способности убийцы/выживших. Открывают новые способы уклоняться, прятаться, помогают другим, атаковать, ловить, улучшают имеющие способности. Выбирайте навыки соответствующе стратегии, стилем игры. Используйте коды, вводите читы — взлом Dead by Daylight Mobile. Категория: Dead by Daylight Mobile — читы.

Dead by Daylight — «Осторожно! Игра хороша, но вызывает подгорания «очага»!»

В данной статье я хочу рассказать про игрушку dead by daylight. Эта игра есть и на пк, Xbox One, PS4. Dead By Daylight эта онлайн игра в которую можно играть с друзьями и с другими людьми. В Dead by dylight вы можете примерить роль убийцы где вы сможете убить 4-ёх выживших. Выжившие будут пытаться сбежать, а для этого им нужно заводить генераторы.

Это главное меню игры, в нём мы можем увидеть:
1. Помощь в обучение — там рассказывают как правильно играть за выжившего и за убийцу. Показано на рисунке, если вы нажмёте на обучение вы перейдёте в мини игру, где вас научат играть за выжившего или за маньяка. 2. Это выживание с друзьями, где вы сможете играть за выживших вместе с друзьями против убийцы.

 

Тут вы можете играть со своими друзьями (если они у вас конечно есть) можно играть максимум в 4.

3. Следующая колона это быть выжившим, там вы будите выживать 1 с другими игроками против маньяка.

 

Красная стрелка показывает где можно поменять на другого персонажа.

 

В этой игре 13 выживших и у всех по три разных своих навыков которые можно изучить если прокачивать кровавую паутину.

Кровавая паутина изображена красной стрелкой

 

Кровавая паутина нужна чтобы улучшать выжившего, то есть прокачивать навыки, прокачивать предметы и подношения. Чтобы прокачивать персонажа вам нужны очки (не которые на голову одеваются а которые в игре) а чтобы их получить вам надо играть матчи которые идут от 10-15 минут. Очки выглядят так как изображено на картинке синим цветом.

 

Благодаря им можно прокачивать персонажа. Давайте разберём что такое навык. Как и у маньяка так и у выжившего есть свои навыки, навыки могут практически любую характеристику персонажа. Выбирайте те навыки которые вам подходят больше по манере игры.

Вот сама кровавая паутина.

 

Вторая иконка под выбором выживших это настройка навыков и предметов.

 

Там как раз и можно ставить перки и предметы и улучшения для предметов вместе с подношениями.

 

Красный круг это предмет, жёлтый круг это улучшения для предмета, синий круг это подношение, а серый это как раз навыки.

Есть ещё обучающие навыки, это навыки именно 1 персонажа которые открываются всем персонажем на 30-35-40 уровне ещё их можно купить в храме но про храм расскажу чуть позже.

Ещё можно изменять персонажа(вид, одежду)

 

Есть большой выбор одежды который можно купить за донат или просто заработать в игре за радужные осколки.

 

Тут можно поменять голову, тело, ноги. И так вернёмся к главному меню.

4. Следующая иконка это стать убийцей. Всё точно так же как и с выжившими только это убийцы и их всего 12.

 

У каждого убийцы есть свои способность давайте рассмотрим первых 2-ух это траппер и призрак.

Способность траппера это расставлять медвежьи капканы он может их расставлять по всей карте.

 

Следующий маньяк это призрак он становится не видимым и его трудно заметить.

 

Думаю вы поняли.

5. Убить своих друзей это закрытая комната для друзей, где вы можете играть за маньяка против своих друзей(очки там даваться не будут)

6. Магазин, там вы можете купить себе маньяка или одежду на выжившего или на товоже маньяка.

Вы можете задонатить(пополнить баланс чтобы быстрее купить одежду на игру она не как не влияет) или вы можете просто накопить радужные осколки. Радужные осколки это как очки только они даются когда вы повышаете уровень аккаунта не персонажа а именно аккаунта чтобы его заработать нужно играть матчи и вы будите получать не только очки крови но у xp на уровень чем выше уровень тем выше осколки. Вернёмся к храму тайн, храм тайн это место где вы можете купить навыки и при этом не прокачивать персонажа, если у вас этот перк есть и у вас много осколков или вы просто хотите очков то вы можете купить ещё раз этот перк и вам дадут около 150000 очков крови.

 

Так вроде меню разобрали.

Есть ещё ежедневные ритуалы, ежедневные ритуалы это как мини миссии за которые дают очки крови.

Игра на самом деле отличная мне нравиться я советую всем в неё поиграть вроде бы как разозлишься а потом а давай ка ещё одну. Мне эта игра очень нравится но 4 я ей поставлю из за багов и некоторых плохих людей (в плане плохих людей я имел ввиду кемперы которые играю за маньяков и ловят выживших и только его убивают и не дают спасать так не надо.) Спасибо если прочитали мою статью на этом я закончу спасибо и удачи

Официальная Dead by Daylight Wiki

Значок Имя Описание Персонаж
Туз в дыре

Госпожа Удача, кажется, всегда подбрасывает что-то хорошее.

При извлечении предмета из сундука есть вероятность, что к нему будет прикреплено дополнение.

  • 100% шанс получить надстройку Очень редкая редкость или ниже.
  • 10 / 25 / 50 % шанс для второго дополнения необычной редкости или ниже.

Ace in the Hole позволяет вам сохранить любые дополнения, которыми экипирован ваш предмет после побега.

«Все, что блестит, не золото. Но золото в этом месте ни черта не стоит, так что оно должно пригодиться». — Ace Visconti

туз
Адреналин

Когда вы находитесь на грани побега, вас подпитывает неожиданная энергия.

Когда Ворота Выхода включены, мгновенно восстанавливает одно состояние здоровья и спринт на 150% от вашей нормальной скорости бега на 5 секунд .

  • Адреналин находится в режиме ожидания, если вы отключены в момент срабатывания, и вместо этого активируется после освобождения.
  • Если вы играете против Кошмара, Адреналин разбудит вас из Мира Снов после активации.

Адреналин игнорирует существующий таймер Истощение , но вызывает Исчерпание Эффект состояния для 60 / 50 / 40 секунд .

Мег
Последующий уход

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Вы видите ауру последних 1 / 2 / 3 Выживших :

  • Вы спаслись от крючка или кто спас вас от крючка.
  • Вы выполнили действие исцеления или выполнили действие исцеления над вами.
  • Они также видят вашу ауру.

Все эффекты Aftercare сбрасываются после того, как Убийца зацепил его.

«Милосердие, раздирающее бурю».
Работа маслом в честь моих лучших друзей, которые оказались лучшими музыкантами, которых я знаю. Их первый альбом до сих пор остается моим любимым. Он помог мне пережить темные времена в моей жизни ». — Джефф, холст, масло, 16×16

Джефф
Предупреждение

Ваши обостренные чувства в напряжении.

Когда Убийца ломает Поддон или Бьющуюся стену, или повреждает Генератор, его Аура открывается вам на 3 / 4 / 5 секунд .

«У меня настоящее зрение». — Фэн Минь

Фэн
Любые средства необходимы

Вы постояте за себя, используя все, что есть под рукой, чтобы получить преимущество.

Нажмите и удерживайте кнопку Active Ability в течение 4 секунды , стоя рядом с упавшим поддоном, чтобы вернуть его в вертикальное положение.

Любые средства необходимы имеет время охлаждения 100 / 80 / 60 секунд .

«Я ударю тебя всем, что у меня есть. Тогда я сделаю это снова». — Юи Кимура

Юи
Оценка

У вас внимательный взгляд, который замечает то, что многие упускают из виду.

Начать испытание с 3 жетона :

  • Когда сундук уже открыт, потратьте 1 жетон , чтобы порыться в нем в поисках Предмета.
  • Перерыть сундуки 40 / 60 / 80 % быстрее.

Перерытие доступно только один раз для каждого сундука.

Элоди
Самоучка

Вы начинаете Испытание со штрафом -25% Прогресс за Проверки навыков для лечения выживших.
За каждую успешную проверку навыков, завершенную при исцелении Выжившего, вы получаете жетон максимум на 3 / 4 / 5 жетонов .

  • Каждый жетон дает вам +15% бонусного прогресса за успешную проверку навыков при исцелении выживших.
  • Большая проверка навыков не может быть выполнена при использовании Autodidact .

Autodidact не активен при использовании аптечки для лечения.

«Нет предела тому, чего вы можете достичь, если вы подкрепите это упорным трудом». — Адам Фрэнсис

Адам
Няня

Несмотря на то, что у вас репутация эгоцентричного человека, вы рискуете всем, чтобы помочь нуждающимся.

Когда вы отцепите Выжившего, спасенный Выживший не оставит ни царапин, ни луж крови в течение следующих 4 / 6 / 8 секунд .

  • И вы, и Убийца видите ауру друг друга в течение 4 секунды.

«Я обещал обезопасить вас, придурки, и это именно то, что я планирую делать». — Стив Харрингтон

Стив
Сбалансированная посадка

Ваша ловкость и кошачьи рефлексы несравнимы.

При падении с большой высоты:

  • Продолжительность вашего шатания уменьшена на 75% , а ваше ворчание приглушено на 100% .
  • При приземлении вы начинаете спринт со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега в течение максимум 3 секунды .

Сбалансированная посадка вызывает Исчерпано Эффект состояния для 60 / 50 / 40 секунд .

Сбалансированная посадка не может использоваться, если Исчерпано .

«Я прыгал с более высоких мест». — Неа Карлссон

Nea
Вместе лучше

Вы ищете справедливости и раскрываете правду, какие бы препятствия ни стояли на вашем пути.

Во время ремонта Генератора его аура становится желтой для всех остальных Выживших, находящихся в пределах 32 метра .

Если Убийца убивает Выжившего, пока вы ремонтируете Генератор, вы видите ауры всех остальных Выживших для 8 / 9 / 10 секунд .

«Давайте сожжем эту лабораторию дотла». — Нэнси Уиллер

Нэнси
Укус пули

Боль причиняет вам столько же боли, сколько и кто-либо другой, но вы бы предпочли, чтобы другие не знали об этом.

При исцелении вы не издаете шума, в том числе Grunts of Pain :

«Я могу это сделать.»- Леон Скотт Кеннеди

Леон
Взрывная мина

Когда прямой бой невозможен, вы все равно находите способы нанести ответный удар.

После ремонта генераторов всего 66% , Взрывная шахта активирует:

  • После ремонта генератора в течение не менее 3 секунды нажмите кнопку способностей , чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 35 / 40 / 45 секунд .
  • Аура захваченных генераторов раскрывается в желтом всем Выжившим.
  • Генератор может быть затронут только одним экземпляром Blast Mine за раз.
  • Когда Убийца повреждает Захваченный Генератор, Ловушка взрывается, оглушая их и ослепляя всех, кто находится поблизости.

Взрывная мина деактивируется после успешного срабатывания.

«Вы хотите S.T.A.R.S.? Я дам вам S.T.A.R.S.!» — Джилл Валентайн

Джилл
Пакт крови

Как будто проснулась скрытая часть вас самих.
Вы чувствуете, что можете обратиться за помощью не только к себе.

Когда вы или Obsession ранены, вы оба видите ауры друг друга.

  • После исцеления Obsession или исцеления Obsession , вы оба получаете Haste Status Effect , перемещаясь с повышенной скоростью 5 / 6 / 7 % , пока вы не окажетесь на расстоянии 16 метров друг от друга.
  • Если у вас Obsession , Blood Pact деактивируется.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

Шерил
Перекипеть

Вы сражаетесь и делаете все, чтобы избежать хватки врага.

Убийца несет:

  • Ваши Эффекты борьбы от покачивания, заставляющие Убийцу биться боком, увеличиваются на 25 / 50 / 75 % .
  • Вы скрываете способность Убийцы читать ауры всех крючков в пределах 10 / 12 / 14 метров от вашего места подбора.

«Бак и Уайлд,
Качай, чтобы быть свободным,
Твои руки просто не могут удержать меня».
— «Перекипеть» Кейт Денсон

Кейт
Облигация

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры других Выживших открываются вам, когда они находятся в диапазоне 20 / 28 / 36 метров .

«Мы должны работать как одна команда, ты мне нужен, чтобы выжить, чтобы я мог выжить!» — Дуайт Фэрфилд,

Дуайт
Время взаймы

Вы получаете неожиданную энергию, спасая союзника от крюка.

Для 8 / 10 / 12 секунд после отцепления Выжившего, отцепленный Выживший защищен Endurance Эффект статуса .

  • Любой полученный урон, который поместит Выжившего в Умирающее состояние, вместо этого вызовет Глубокая рана Эффект статуса , после чего у Выжившего есть 20 секунд , чтобы исправить себя.
  • Получение любого урона, находясь под действием Deep Wound или если его таймер истечет, переведет Выжившего в состояние Умирания.

«Наверное, чертовски ужалит, но это тебя не убьет.Вверх и вперед, солдат. Пора двигаться! »- Билл Овербек

Счет
Знание ботаники

Вы превращаете растения, растущие вокруг костра, в настойки, замедляющие кровотечение.

Скорость заживления, а также эффективность аптечек увеличиваются на 11 / 22 / 33 % .

«Базовые знания ботаники когда-нибудь могут спасти вам жизнь». — Клодетт Морель

Клодетт
Разбивка

Каждый раз, когда вы отцепляете или отцепляете себя, Крюк ломается, и вам открывается Аура Убийцы на 4 / 5 / 6 секунд .

  • Крюк сломан Breakdown требует 180 секунд , чтобы возродиться.

«» Рывок из чрева зверя «.
Вот набросок / картина на куске дерева, который я видел у обочины дороги. Я чувствовал, что у него есть что рассказать. И он не упустил свой второй шанс ». — Джефф, тушь и масло на срезе дерева, 12×16

Джефф
Прорыв

Когда кто-то попадает в беду, вы набираете обороты, вдохновляя его на преодоление любых препятствий.

Находясь в пределах 6 метров от переносимого Выжившего, вы получаете Скорость Эффект статуса , перемещаясь с повышенной скоростью 5 / 6 / 7 % .

  • Скорость покачивания переносимого выжившего увеличена на 20% .

«Пойдем, мы вырвемся из этого». — Юи Кимура

Юи
Пряжка вверх

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Вы можете определить прогресс восстановления умирающих выживших по интенсивности их ауры на расстоянии до , 48 метров, .

При исцелении другого Выжившего из Умирающего состояния в Раненое, Аура Убийцы открывается вам обоим на 4 / 5 / 6 секунд .

«Охотники за привидениями никогда не оставляют человека позади». — Эш Уильямс

Ясень
Надежная конструкция

Вы знаете, как максимально эффективно использовать свои инструменты.

Один раз за Испытание перенесенный вами Предмет будет пополняться на 30 / 40 / 50 % своих Зарядов через 10 секунд после его истощения.

«Архитектура — душа цивилизации». — Феликс Рихтер

Феликс
Спокойный дух

Животные, кажется, доверяют вам, поскольку они часто остаются спокойными в вашем присутствии.

Шансы предупредить ближайших Ворон уменьшаются на 80 / 90 / 100 % , и ваше желание кричать от боли подавляется.

Джейк
Товарищество

Жизнь научила вас важности дружбы, которая придает вам силы.

Пока вы находитесь на крючке в фазе борьбы , Камарадери активируется.

  • Если другой Выживший находится в пределах 16 метров от вашего крюка, в то время как Камарадери активен, таймер фазы борьбы приостанавливается на 26 / 30 / 34 секунд .

«Итак, помни, как только ты попадешь туда … притворись, будто тебе все равно. Вот и ты, мой друг, ты учишься. Ты учишься». — Стив Харрингтон

Стив
Противодействие

Вы знаете, как противостоять врагу сильнее вас, и все начинается с охоты и выбивания их поддержки.

Вы очищаете тотемы на 20% быстрее.

  • Получить еще один суммируемый 20% Бонус к скорости очищения за каждый очищенный тотем.
  • После очистки Тотема, Аура Тотема, который находится дальше всего от вас, открывается вам на 2 / 3 / 4 секунд .

«Я не против небольшой детективной работы». — Джилл Валентайн

Джилл
Танцуй со мной

При выполнении действия срочно , чтобы скрыть окно или выйти из шкафчика, вы не оставите царапин в течение следующих 3 секунды .

Dance With Me имеет время восстановления 60 / 50 / 40 секунд .

«Еще одно шоу началось и побежало,
Танцуй со мной, потому что идет буря.
Следуй за моими ботинками, старайся не отставать,
Танцуй со мной до восхода солнца»
— «Танцуй со мной» Кейт Денсон

Кейт
Чувство тьмы

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Каждый раз, когда Генератор завершается, Аура Убийцы открывается вам на 5 секунд и на 5 / 7 / 10 секунд , когда завершится последний Генератор.

«Возьмите это у старожила: не торопитесь, не торопитесь и старайтесь не волноваться так сильно! Лучший способ победить его — это знать, как он думает». — Мерф, Потерянные ленты

Все
Жесткий мертвец

Активируемый перк.

Вы можете выдержать избиение.
Получив ранение, используйте свой запас адреналина и быстро бросайтесь вперед, чтобы избежать повреждений.

  • Нажмите кнопку активной способности во время бега, чтобы броситься вперед.
  • Избегайте повреждений во время рывка .

Dead Hard вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Dead Hard нельзя использовать, если Exhausted .

«Однажды ночью мы шли по туннелю, когда мимо меня пролетела пивная бутылка, потом другая и еще одна. Я подумал:« Собираюсь повеселиться, ребята, давай застрянем! ». клянусь! » — Дэвид Кинг

Дэвид
Обман

Ваш авантюрный образ жизни требует моментов хитрого отвлечения внимания.

Взаимодействуйте с шкафчиком, удерживая кнопку Sprint , чтобы вызвать уведомление Громкий шум для Убийцы в вашем месте вместо входа в шкафчик.

Обман может срабатывать только раз в 60 / 50 / 40 секунд .

Элоди
Решающий удар

Используя все, что есть под рукой, вы наносите удар агрессору в последней попытке спастись.

После того, как вы отцепили или отцепили себя, Decisive Strike активируется в течение следующих 40 / 50 / 60 секунд :

  • Когда убийца схватил или поднял, пройдите проверку навыков, чтобы автоматически вырваться из его хватки и оглушить его на 5 секунд .
  • Успешное оглушение Убийцы отключит Decisive Strike на оставшуюся часть Испытания и приведет к тому, что вы станете Obsession .

Пока Decisive Strike активен, следующие действия отключают его:

  • Ремонт генератора.
  • Исцеление себя или других выживших.
  • Очищение тотема.
  • Саботаж крюка.
  • Отцепление других выживших.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Нечего бояться». — Лори Строде

Лори
Дежавю

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Паранойя в сочетании с ужасом неудачи помогает подготовиться к повторению тех же ошибок.

  • Ауры 3 Генераторов в непосредственной близости друг от друга раскрываются вам на 30 / 45 / 60 секунд в начале Испытания и каждый раз, когда Генератор завершается.
  • Если вы держите карту, Генераторы, обнаруженные Déjà Vu , автоматически добавляются к ней.
Все
Избавление

После выполнения безопасного спасения на крючке другого выжившего, Deliverance активирует:

  • Ваши попытки самоотцепления будут успешными 100% случаев.

Deliverance вызывает Broken Status Effect на 100 / 80 / 60 секунд после отцепления.

«Меня воспитал строгий человек, который научил меня, как извлечь максимум из плохой ситуации». — Адам Фрэнсис

Адам
Отчаянные меры

Вы отказываетесь терпеть неудачу даже в самый темный час.

Увеличивает скорость восстановления и отцепления на 10 / 12 / 14 % для каждого раненого, подцепленного или умирающего Выжившего, максимум до 40 / 48 / 56 % .

«Когда они приходят с разрушающим шаром, стройте более крепкие стены». — Феликс Рихтер

Феликс
Предчувствие детектива

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Каждый раз, когда Генератор завершается, вам открываются ауры любых Генераторов, Сундуков и Тотемов в пределах 32 / 48 / 64 метров на 10 секунд .

  • Если вы держите карту, любые объекты, обнаруженные Detective’s Hunch , будут автоматически отслеживаться им.

«Вы можете сказать нам, где вы были прошлой ночью?» — Детектив Дэвид Тэпп

Тапп
Искажение

Вы начинаете испытание с 3 токенами .

Каждый раз, когда Убийца пытается прочитать вашу ауру, активируется Искажение и расходуется жетон:

  • Ваша аура не будет показана Убийце, и вы не оставите царапин в течение следующих 6 / 8 / 10 секунд .

Искажение не активируется, когда вы находитесь в Умирающем состоянии или в Убийственной ловушке .

«‘Смерть, одураченная плащом из соколиных перьев.’
Эскиз, вдохновленный несколькими бессонными ночами зимой. Изучение скандинавской мифологии: храбрость может скрыть ваши недостатки, даже когда вы наиболее уязвимы. »- Джефф, карандаш на тональной бумаге, 12×12

Джефф
Диверсия

Активируемый перк.

Пребывание в радиусе террора убийцы без погони в течение 40 / 35 / 30 секунд активирует Diversion .

После активации Diversion нажмите кнопку Active Ability , сидя на корточках и неподвижно, чтобы бросить камешек, отвлекая Убийцу на расстоянии 20 метров .

Отвлечение состоит из следующего:

Таймер Diversion сбрасывается после активации способности.

«Есть то, что легко, а есть то, что правильно. Если вы перепутаете эти два понятия, невозможно сказать, кем вы станете.»- Адам Фрэнсис

Адам
Сочувствие

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры умирающих или раненых Выживших открываются вам в диапазоне 64 / 96 / 128 метров .

Сочувствие не раскрывает ауру выжившего, которую в настоящее время несет Убийца.

Клодетт
Fast Track

Иногда, чтобы продвинуться вперед, необходима жертва других.

Каждый раз, когда подключается другой выживший, Fast Track получает 1 / 2 / 3 токенов , до максимального количества 9 / 18 / 27 токенов .

  • Вы потребляете все накопленные жетоны после Великой проверки навыков на генераторе.
  • Каждый жетон дает суммируемый 1% бонус прогресса в дополнение к стандартному бонусу прогресса за успешную проверку Великого навыка.

«В первую очередь приносятся в жертву слабые. Это природа, это бизнес … это правда, с которой большинство не хотят сталкиваться». — Юн-Джин Ли

Юнь-Джин
фиксированный

Когда у вас есть цель, пути назад нет; лучше просить прощения, чем разрешения.

Вы идете 10 / 15 / 20 % быстрее и можете видеть свои царапины.

«Я хочу закончить то, что мы начали.Я хочу убить его », — Нэнси Уиллер,

Нэнси
Световая граната

Вы приспособились к миру, в котором царит хаос, и делаете все, что можете, из обломков.

После ремонта Генераторов всего 70 / 60 / 50 % , Flashbang активирует:

Световая граната остается при побеге из Испытания.

«Убирайся с моего лица!» — Леон Скотт Кеннеди

Леон
Вьетнамки

У вас есть сверхъестественная способность избегать неизбежного.

Находясь в Умирающем состоянии, 50% вашего прогресса выздоровления конвертируются в прогрессию покачивания, максимум до 40 / 45 / 50 % , когда вас подбирает Убийца .

«Поймай тебя на шлепках». — Эш Уильямс

Ясень
Для народа

Вы рискуете жизнью или травмой других.

Для людей активен только при полном здоровье.

  • Нажмите кнопку активной способности во время лечения другого Выжившего без аптечки, чтобы мгновенно вылечить его 1 Состояние здоровья.
  • Вы становитесь Одержимостью .

Для людей вызывает Сломанный Эффект статуса для 110 / 100 / 90 секунд после его использования.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Мы можем написать свою историю и решить, чем она на самом деле закончится». — Зарина Кассир

Зарина
Вперед

Когда ваш разум настроен, лучше пусть никто не встанет у вас на пути.

Стоя в шкафчике 3 секунды , Head On активируется.

  • При выполнении действия бросок , чтобы покинуть шкафчик, оглушите убийцу на 3 секунды , если он находится в пределах досягаемости.

Head On вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Голова на не может быть использована, если Исчерпаны или когда у вас накопились Вороны неподвижности.

«Людей помнят за трудности, которые они преодолевают. Вы можете убежать и забыть, на что способны, или вы можете столкнуться со своими страхами и напомнить миру о себе.»- Джейн Ромеро

Джейн
Надежда

Растущие шансы на успешный побег наполняют вас надеждой и дают крылья.

Как только ворота выхода включены, вы получаете 5 / 6 / 7 % Скорость Эффект статуса на 120 секунд .

«Пристегнитесь, кудели! Поехали». — Никки, Потерянные ленты

Все
Внутренняя сила

Вы смотрите внутрь и доверяете своим инстинктам, когда чувствуете себя потерянным и одиноким.

Каждый раз, когда вы очищаете Тотем, Внутренняя сила активирует:

  • Вы автоматически исцеляетесь 1 Состояние здоровья , когда прячетесь в шкафчике в течение 10 / 9 / 8 секунд , когда вы ранены или страдаете от Глубокая рана Эффект статуса .

Inner Strength не активируется, если вы в данный момент страдаете от Broken Status Effect .

«Все это время я так старался делать вид, будто все в порядке, но это не так». — Нэнси Уиллер

Нэнси
Железная воля

Вы можете сконцентрироваться и войти в состояние, подобное медитации, чтобы заглушить боль.

При ранении Ворчание боли уменьшается на 50 / 75 / 100 % .

Джейк
Сородичи

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Пока вас подключили:

  • Ауры всех Выживших открываются друг другу.
  • Каждый раз, когда Убийца находится в пределах 8 / 12 / 16 метров от вашего Крюка, его Аура открывается всем Выжившим.

Пока другой Выживший на крючке:

  • Вам открываются ауры всех остальных Выживших.
  • Когда Убийца находится в пределах 8 / 12 / 16 метров от выжившего на крючке, вам открывается его аура.

«Будьте добры друг к другу. Мы все вместе». — Суджан, Потерянные ленты

Все
Лидер

Вы можете организовать команду для более эффективного сотрудничества.

Когда другие Выжившие находятся в пределах 8 метров от вас, Лидер увеличивает скорость своих действий для действий исцеления, саботажа, расцепления, очищения, открытия и разблокировки на 15 / 20 / 25 % .

  • Этот эффект сохраняется на 15 секунд при выходе из диапазона Лидера .

Лидер не складывается с другими экземплярами самого себя.

Дуайт
Оставлено позади

Вы сделаете свою работу … любой ценой.

Когда вы последний оставшийся в живых в Испытании, Аура Люка открывается вам, когда вы находитесь в пределах 24 / 28 / 32 метров .

«Я не балуюсь. Я делаю это один!» — Билл Овербек

Счет
Легкий

Ваш бег легкий и мягкий, поэтому по вашим следам труднее идти.

Ваши царапины начинают исчезать 1 / 2 / 3 секунд раньше.

«Не торопись, он знает, где ты был … как я всегда говорил:« живи медленно и умри старым »» — Дилан, «Потерянные ленты»

Все
Lithe

После выполнения мчащегося опорного прыжка перейдите в спринт со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега не более 3 секунды .

Lithe вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Lithe нельзя использовать, если Исчерпано .

«Ты с ума сошел?» — Фэн Минь

Фэн
Удачный прорыв

У вас были царапины и синяки, но удача всегда на вашей стороне.

Когда вы находитесь в раненом состоянии, Lucky Break активирует:

  • Кровотечение и царапины подавляются максимум на 40 / 50 / 60 секунд , после чего Lucky Break отключается до конца испытания.

Lucky Break деактивируется, когда вы здоровы или находитесь в умирающем состоянии.

«Этого недостаточно, чтобы победить меня. Даже близко.»- Юи Кимура

Юи
Мужество человека

У зла есть способ всегда найти тебя.

После срабатывания вашего третьего Protection Hit , Mettle of Man активируется, и вы защищены Endurance Эффект статуса :

  • Любой полученный урон, который может перевести вас в Умирающее состояние из Раненого состояния, блокируется.
  • Когда вы снова вылечитесь, ваша аура будет открываться Убийце всякий раз, когда вы находитесь дальше 12 / 14 / 16 метров от.

Характер человека деактивируется, когда вы в следующий раз попадете в Умирающее состояние.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«У Зла есть яблочко на моей спине размером со стадион» Тигр «.»- Эш Уильямс

Ясень
No Mither

Давай, малыш, это просто царапина.

Вы страдаете от Сломан Эффект статуса на протяжении всего испытания.
Ваша густая кровь сворачивается практически мгновенно:

  • Кровотечение постоянно подавляется.
  • При ранении или смерти Ворчание боли уменьшается на 0 / 25 / 50 % .
  • Вы можете полностью оправиться от умирающего состояния.

«Я потерял его. Просто зажег ему одну. Они пошли и забанили меня, не так ли? После этого пошли т’паб, выпили несколько пинт и перешли к следующей главе. Я не мог с этим справиться. в любом случае, вы понимаете, о чем я? — Дэвид Кинг

Дэвид
Никто не остался позади

Невозможно оставить кого-то позади.

После открытия хотя бы одного выхода из ворот No One Left Behind активируется:

  • Получите 30 / 40 / 50 % Бонус к скорости действий для отцепления и исцеления других выживших.
  • Вам открываются ауры всех остальных Выживших.

Никто не остался позади дает 50 / 75 / 100 % бонусных очков крови за действия в категории альтруизма.

«… да, черт возьми. Но я верю, что мы сможем перехитрить и свергнуть его, если будем работать вместе. Не будь предсказуемым и эгоистичным!» — Клайд, Потерянные ленты

Все
Объект одержимости

Сверхъестественная связь связывает вас с Убийцей.

Каждый раз, когда Убийца читает вашу ауру, Объект одержимости активирует:

  • Аура убийцы открывается вам на то же время, пока они читают вашу ауру.
  • Скорость ваших действий при восстановлении, исцелении и очищении увеличена на 2 / 4 / 6 % .
  • Если вы — Obsession , ваша аура раскрывается Убийце на 3 секунды каждые 30 секунд .

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Он смотрел на меня!» — Лори Строде

Лори
Не для записи

Вы узнали, что иногда лучше всего вести себя тихо.

После того, как вы отцепили или отцепили себя, Off the Record активируется в течение следующих 60 / 70 / 80 секунд :

  • Ваша аура не будет показана Убийце, если они попытаются ее прочитать.
  • При ранении Ворчание боли уменьшается на 100% .

«Поверьте мне, я расследую тщательно и осторожно». — Зарина Кассир

Зарина
Открытые руки

Усиливает потенциал чтения ауры у вас и вашей команды.

Открытая рука увеличивает все диапазоны считывания ауры на 8 / 12 / 16 метров .

Open-Handed не складывается с другими экземплярами самого себя.

«Внимание — вот что помогло мне выжить на протяжении многих лет. Это, и, конечно же, моя внешность». — Ace Visconti

туз
Аптека

Вы умеете находить лекарства.

Аптека уменьшает слышимость звуков открытия сундука на 8 метров .

«Адреналин, он не даст нам уснуть.Я украл его из тележки медсестры »- Квентин Смит,

Квентин
Инстинкт грабителя

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры закрытых сундуков и выпавших предметов на испытательных площадках открываются вам в пределах 16 / 24 / 32 метров .

  • Увеличивает шанс на на найти предмет более высокой редкости из сундуков.

«Пионеры часами грабили этих младенцев». — Айзею, Потерянные ленты

Все
Уравновешенный

Достижение целей повышает вашу уверенность.

После того, как Генератор будет завершен, вы не оставите царапин в течение следующих 6 / 8 / 10 секунд .

«Хорошо, сохраняй спокойствие. Не зацикливайся на этом и просто продолжай двигаться вперед: ты понял.»- Джейн Ромеро

Джейн
Борьба за власть

Вы никогда не сдавались и не собираетесь начинать сейчас.

Находясь в руках Убийцы, набирает 35 / 30 / 25 % Прогресс при покачивании активирует Борьба за власть :

  • Вы можете бросить стоящий рядом Поддон, чтобы оглушить Убийцу и вырваться из его хватки.

Power Struggle деактивируется после успешного запуска.

«Однажды я полагался на других, чтобы защитить меня, и я потерял все. Никогда снова». — Элоди Ракото,

Элоди
Предчувствие

У вас неоспоримая способность чувствовать опасность.

Получите звуковое предупреждение, если посмотрите в сторону Убийцы в пределах конуса 45 ° в пределах 36 метров .

Premonition имеет время охлаждения 60 / 45 / 30 секунд при каждой активации.

«У меня плохое предчувствие!»

Все
Докажи себя

Получить суммируемый 15% Бонус к скорости ремонта для каждого Выжившего в пределах 4 метра от вас, максимум 45% .

  • Этот эффект также применяется ко всем остальным Выжившим в пределах этого диапазона.

Докажи себя грантов 50 / 75 / 100 % бонусных очков крови за совместные действия.

Докажи себя не складывается с другими экземплярами самого себя.

«Покажи мне, на что ты способен!» — Дуайт Фэрфилд,

Дуайт
Быстро и тихо

Вы не издаете столько шума, как другие, когда быстро перепрыгиваете через препятствия или прячетесь в шкафчиках.

Громкие звуковые уведомления для , спешащего в хранилище Windows, а также для входа или выхода из шкафчиков полностью подавлены.

Quick & Quiet имеет время охлаждения 30 / 25 / 20 секунд .

Мег
Красная сельдь

Вы заметили, что люди обращают внимание на то, что производит самый громкий шум.

После ремонта генератора в течение не менее 3 секунды , его аура будет выделена вам желтым .

  • Генератор остается выделенным до тех пор, пока он не будет полностью отремонтирован, вы не начнете ремонтировать другой генератор или не войдете в шкафчик.
  • Вход в шкафчик вызовет уведомление Громкий шум для Убийцы в выделенном месте расположения Генератора.

Red Herring имеет время охлаждения 60 / 50 / 40 секунд .

«В новостях вычеркивают обременительное и сложное, что является правдой». — Зарина Кассир

Зарина
Репрессированный альянс

Вы привыкли, что на вас охотятся злые силы, и вы начали использовать это в своих интересах.

После ремонта генераторов всего 80 / 70 / 60 секунд , Repressed Alliance активирует:

  • Нажмите кнопку Активная способность , чтобы вызвать Сущность, чтобы заблокировать Генератор, который вы в настоящее время ремонтируете, на 30 секунд , после чего Репрессированный Альянс деактивируется.
  • Аура заблокированного Генератора раскрывается всем Выжившим в белом .
Шерил
Устойчивость

Вы мотивированы в ужасных ситуациях.

При ранении скорость ваших действий в восстановлении, исцелении, саботаже, отцеплении, прыжках, очищении, открытии и разблокировке увеличивается на 3 / 6 / 9 % .

«Фокус даже в эти безнадежные времена».

Все
Возрождение

Вы вернулись из почти невозможного положения… и ты сделаешь это снова.

После того, как вы отцепили или отцепили себя, мгновенно получите 40 / 45 / 50 % к вашему прогрессу исцеления.

«Моя очередь, сука!» — Джилл Валентайн

Джилл
Дух новичка

Вы внимательно следите за объектами, когда они ускользают.

Во время ремонта генераторов выполните 5 / 4 / 3 Проверки хороших или отличных навыков, чтобы активировать Rookie Spirit до конца испытания:

  • После активации вам открываются ауры всех регрессирующих генераторов.

«Я остановлю это, лейтенант. Обещаю». — Леон Скотт Кеннеди

Леон
Диверсант

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

  • Пока переносят Выжившего, вам открываются ауры всех крючков в пределах 56 метров места, где они были подобраны.

Разблокирует возможность саботажа крючков без необходимости в ящике для инструментов:

  • Подрыв крюка без ящика для инструментов занимает 3 секунды .
  • Действие Саботажа имеет время восстановления 90 / 75 / 60 секунд .
Джейк
Второе дыхание

Вы научились избегать неловких ситуаций с родителями.
Часть вас все еще думает, что лучший вариант — сбежать, и надеется, что все пойдет само по себе.

Когда вы исцеляете другого Выжившего на эквивалент 1 Health State, Second Wind активирует:

  • В следующий раз, когда вас отцепят или отцепят сами, вы получите Сломанный Эффект статуса до тех пор, пока Second Wind не деактивируется.
  • Вы исцеляетесь автоматически 1 Состояние здоровья через 28 / 24 / 20 секунд .

Пока активен Второе дыхание , следующие условия деактивируют его:

  • Успешное исцеление Второе дыхание .
  • Переводится в Умирающее состояние до истечения таймера.

Second Wind не активируется, если вы уже страдаете от Broken Status Effect .

«Да, это не так». — Стив Харрингтон

Стив
Самообслуживание

Открывает способность лечить себя без аптечки на 50% от нормальной скорости исцеления.

  • При использовании аптечки скорость истощения уменьшается на 10 / 15 / 20 % .
Клодетт
Самосохранение

Жизнь неумолима.
Чем больше вы получите от этого подтверждения, тем более подготовитесь.

Каждый раз, когда другой Выживший получает поражение Базовой или Специальной атакой в пределах 16 метров от вас, Самосохранение активирует:

«Я кое-что научился в этой отрасли: когда топор раскачивается, держи голову опущенной». — Юн-Джин Ли

Юнь-Джин
Скользкое мясо

Вы разработали эффективный способ избавиться от крючков.

  • Предоставляет 3 дополнительных попыток самоотцепления.
  • Ваш шанс самоотцепления увеличен на 2 / 3 / 4 % .
Все
Маленькая игра

У вас неоспоримая способность чувствовать опасность.

Получите звуковое предупреждение, если посмотрите в направлении Тотемов в конусе 45 ° в пределах 8 / 10 / 12 метров .

Маленькая игра имеет время восстановления 15 / 12 / 10 секунд при каждой активации.

За каждый тупой или шестигранный тотем, очищенный любым игроком, Маленькая игра получает 1 жетон :

  • Каждый жетон уменьшает угол конуса обнаружения на 5 ° , до минимума 20 ° .

«Нет.» — Энди, Потерянные ленты

Все
Smash Hit (Ударный удар)

Когда ваш соперник ошибается, вы пользуетесь возможностью.

После оглушения Убийцы поддоном сделайте рывок со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега не более 4 секунды .

Smash Hit вызывает Exhausted Status Effect на 60 / 50 / 40 секунд .

Smash Hit нельзя использовать, если Исчерпаны .

«Я имел дело с психопатами в костюмах.Вы просто уродливее и хуже одеты »- Юн-Джин Ли

Юнь-Джин
Единственный выживший

По мере того, как все больше ваших друзей попадает под влияние Убийцы, вы окутываетесь изоляцией, и способность Убийцы к чтению ауры по отношению к вам нарушается.

Каждый раз, когда выживший, кроме вас, убит или принесен в жертву, Единственный выживший получает 1 жетон , максимум 3 жетона :

  • Каждый жетон дает стековый радиус 20 / 22 / 24 метров , в пределах которого Убийца не может прочитать вашу ауру, до максимального значения 60 / 66 / 72 метров .

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Это был Бугимен». — Лори Строде

Лори
Солидарность

Обмен болезненными переживаниями исцеляет.

При ранении исцеление другого Выжившего без использования аптечки также исцеляет вас с коэффициентом конверсии 40 / 45 / 50 % .

«Появляться, когда дела идут плохо, прислушиваться к проблемам людей и поддерживать тех, кто в них нуждается; вот как вы становитесь сильнее, вот как вы растете». — Джейн Ромеро

Джейн
Страж души

Вы прошли через огромные трудности и стали сильнее для них.

После исцеления от Умирающего состояния или восстановления после него, Soul Guard дает вам Выносливость Эффект статуса на следующие 4 / 6 / 8 секунд .

  • Любой полученный урон, который поместит вас в Умирающее состояние, вместо этого вызовет Глубокая рана Эффект статуса , после чего у вас будет 20 секунд , чтобы вылечить себя.
  • Получение любого урона, находясь под действием Deep Wound или если его таймер истечет, переведет вас в состояние смерти.

Soul Guard позволяет вам полностью оправиться от Dying State, когда на вас действует Cursed Status Effect .

Soul Guard имеет время восстановления 30 секунд .

Шерил
Spine Chill (Холод позвоночника)

Неестественное покалывание предупреждает о надвигающейся гибели.

Всякий раз, когда Убийца смотрит в вашу сторону, находясь в пределах 36 метров от вас , Spine Chill активирует:

  • Вероятность срабатывания триггера проверки навыков увеличена на 10% .
  • Зоны успеха проверки навыков уменьшены на 10% .
  • Скорость ваших действий при ремонте, исцелении, саботаже, отцеплении, прыжках, очищении, открытии и разблокировке увеличена на 2 / 4 / 6 % .

«Есть голос, который не использует слов. Слушайте ..» — Sassy, ​​The Lost Tapes

Все
Sprint Burst (спринт-взрыв)

В начале бега сделайте спринт на 150% от вашей нормальной скорости бега не более 3 секунды .

Sprint Burst вызывает Exhausted Status Effect на 60 / 50 / 40 секунд .

Sprint Burst нельзя использовать, если Exhausted .

Мег
Разбивка

Приближение к Убийце наполняет вас решимостью.

Каждые 15 секунд вы стоите в радиусе Ужаса Убийцы и вас не преследуют, Разбивка получает 1 жетон , максимум 2 / 3 / 4 жетонов .

  • Когда Stake Out имеет не менее 1 жетон , проверки хороших навыков потребляют 1 жетон и считаются отличными проверками навыков, предоставляя дополнительный бонус прогресса в размере 1% .
  • Великие проверки навыков не потребляют никаких жетонов.

«Ты был у меня, я поставил тебя на колени. Ты бежишь напуган, потому что ты был у нас. Мы закроем это дело!» — Детектив Дэвид Тэпп

Тапп
Streetwise

Долгие ночи на природе научили тебя многому с тем, что у тебя есть.

Скорость истощения ваших предметов снижена на 15 / 20 / 25 % .

  • Этот эффект также распространяется на всех остальных Выживших в пределах 8 метров от вас и задерживается на 15 секунд .

«Вы делаете это неправильно! Позвольте мне показать вам, как это делается». — Неа Карлссон

Nea
Техник

Вы умеете обращаться с техникой с максимальной осторожностью и точностью.

Отсутствие проверки навыков при ремонте:

  • Предотвращает взрыв генератора .
  • Применяет штраф за регрессию по умолчанию.
  • Применяет дополнительный штраф за регрессию в размере 5 / 4 / 3 % .

Technician уменьшает диапазон слышимости шумов, возникающих при ремонте генератора, на 8 метров .

«Я собираюсь скрыть это». — Фэн Минь

Фэн
Упорство

Тебя ничто не останавливает.

Ваша свирепая стойкость в тяжелых ситуациях позволяет вам ползать 30 / 40 / 50 % быстрее и одновременно восстанавливаться.

«Что это, черт возьми? Я убью этого ублюдка!» — Детектив Дэвид Тэпп

Тапп
Этого не происходит

Вы лучше всего работаете в условиях сильного стресса.

При ранении зона успеха Великой проверки навыков при восстановлении, исцелении и саботаже увеличивается на 10 / 20 / 30 % .

Все
Повышение ставки

В конце концов, все будет хорошо; ты просто знаешь это.
Ваша уверенность укрепляет чувство надежды у окружающих.

За каждого Выжившего, все еще участвующего в испытании, Повышение ставки дает 1 жетон .

  • Каждый жетон применяет стекируемый 1 / 2 / 3 % бонус к Удаче всех выживших, максимум до 3 / 6 / 9 % .

«Что я могу сказать? Я просто очень удачливый парень … Я уверен, что кое-что из этого отразится на тебе». — Ace Visconti

туз
Нерушимый

Прошлые битвы научили вас кое-чему о выживании.

Один раз за испытание вы можете полностью оправиться от умирающего состояния.

  • Ваша скорость восстановления постоянно увеличивается на 25 / 30 / 35 % .

«Черт возьми, я серьезно ФУБАР!» — Билл Овербек

Счет
Городское уклонение

Годы уклонения от полицейских научили вас кое-чему о скрытности.

Когда вы приседаете, ваша скорость передвижения увеличивается на 90 / 95 / 100 % .

«Краска еще свежая, но меня уже давно нет». — Неа Карлссон

Nea
Бдение

Вы заботитесь о своих друзьях даже в ужасных ситуациях.

Вы восстанавливаете 10 / 15 / 20 % быстрее от Слепота, истощение, кровотечение и затруднения Эффекты статуса .

  • Этот эффект также распространяется на всех остальных Выживших в пределах 8 метров от вас и задерживается на 15 секунд .

«Я буду здесь, когда ты проснешься. Ты справишься». — Квентин Смит

Квентин
Провидец

Вы в высшей степени сосредоточены на способах побега.

Ауры Генераторов открываются вам в пределах 32 метров .

  • Каждый раз, когда Генератор завершается, Visionary отключается на 20 / 18 / 16 секунд .
Феликс
Просыпайтесь!

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Как только все генераторы будут завершены, Wake Up! активирует:

  • Ауры переключателей выходных ворот открываются вам в пределах 128 метров .
  • При открытии выходных ворот ваша аура открывается всем выжившим в пределах 128 метров .
  • Вы открываете Выходы 5 / 10 / 15 % быстрее.

«Хорошо, смотри. Если мы переживем следующие 24 часа, тогда я проведу тебя на настоящем свидании». — Квентин Смит

Квентин
Мы сделаем это

Помощь другим поднимает ваш моральный дух.

Каждый раз, когда вы спасаете выжившего из крюка, ваша скорость альтруистического исцеления увеличивается на 100% на следующие 30 / 60 / 90 секунд .

«Я уверен, что мы все сможем сбежать целыми, если будем помогать друг другу».

Все
Мы будем жить вечно

Ваши немногие друзья заслуживают наилучшей защиты.

При исцелении умирающего Выжившего ваша скорость исцеления увеличивается на 100% .

Выполнение любого из следующих действий дает Мы собираемся жить вечно прирост 1 жетон :

  • Выполнение безопасного спасения с помощью крючка.
  • Получение удара защиты для раненого Выжившего.
  • Оглушение убийцы, чтобы спасти выжившего.
  • Ослепление убийцы, чтобы спасти выжившего.

Каждый жетон дает суммируемый бонус 25% ко всем приростам Bloodpoint, максимум 50 / 75 / 100 % .

Бонусные Bloodpoints начисляются только после испытаний.

«Тогда давай, давай посмотрим! Мне насрать, приятель». — Дэвид Кинг

Дэвид
Окна возможностей

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры бьющихся стен, поддонов и окон открываются вам в пределах 20 метров .

Окна возможностей имеет время охлаждения 30 / 25 / 20 секунд после прыжка или падения поддона во время погони.

«Восстань и сияй, усердно работай, вырезай свое имя,
Прицелься, нажми на спусковой крючок, попадай в яблочко ради славы,
Знай цену веры, семьи и не жалуйся,
Широко откройте ваши окна возможностей »
-« Окна возможностей »Кейт Денсон

Кейт

Официальная вики по Dead by Daylight

Starstruck — это обучаемый перк, уникальный для Трикстера. Его можно разблокировать для всех остальных персонажей, начиная с уровня 30 и :

Описание перков может отличаться от описания в игре по причинам, описанным здесь.
Поддержка перков Функция наведения указателя мыши
(только для настольной версии) : при наведении курсора на слова-модификаторы отображаются значения, стоящие за ними.
В мобильных браузерах значения отображаются мелким шрифтом после слов-модификаторов. Пользователи настольных компьютеров, у которых возникают проблемы с наведением указателя мыши, могут временно переключиться на мобильное представление в нижней части страницы статьи.
Значок Уровень I Уровень II Уровень III Описание
4 000

5 000

6 000

Ваше непревзойденное мастерство завораживает.

При переносе выжившего Starstruck активирует:

  • Выжившие страдают от Exposed Status Effect , находясь в вашем радиусе террора.
  • Эффект статуса задерживается на 26 / 28 / 30 секунд после выхода из радиуса террора.

После того, как вы подцепите или уроните переносимого Выжившего, Starstruck деактивирует:

  • Эффект статуса сохраняется в течение 26 / 28 / 30 секунд для любого Выжившего внутри вашего Радиуса террора в этот момент.

Starstruck имеет время восстановления 60 секунд после того, как Survivor больше не переносится.

«Наслаждайся этим моментом, немногие подходят так близко». — Джи-Вун Хак

Значок Обучаемый Описание
5 000

Разблокировка этого умения делает его доступным в Кровавой паутине всех убийц

Ваше непревзойденное мастерство завораживает.

При переносе выжившего Starstruck активирует:

  • Выжившие страдают от Exposed Status Effect , находясь в вашем радиусе террора.
  • Эффект статуса задерживается на несколько секунд после выхода из радиуса террора.

После того, как вы подцепите или уроните переносимого Выжившего, Starstruck деактивирует:

  • Эффект статуса сохраняется несколько секунд для любого Выжившего в радиусе террора в этот момент.

Starstruck имеет время восстановления 60 секунд после того, как Survivor больше не переносится.

«Наслаждайся этим моментом, немногие подходят так близко». — Джин-Вун Хак

Может быть разблокирован в Shrine of Secrets или The Trickster’s Bloodweb на уровне 30.

Перки выжившего в Мертвых при дневном свете

Срок кредита

Вы получаете неожиданную энергию, спасая союзника от крюка.

Для 10 / 12 / 15 секунд после отцепления Выжившего, отцепленный Выживший защищен Выносливостью Эффект статуса .

  • Любой полученный урон, который поместит Выжившего в Умирающее состояние, вместо этого вызовет Глубокая рана Эффект статуса , после чего у Выжившего есть 20 секунд , чтобы исправить себя.
  • Получение любого урона, находясь под действием Deep Wound или если его таймер истечет, переведет Выжившего в состояние Умирания.

«Наверное, чертовски ужалит, но это не убьет тебя. Поднимайся, солдат. Пора двигаться!» — Билл Овербек

Счет

S

4,62

Железная воля

Вы можете сконцентрироваться и войти в состояние, подобное медитации, чтобы заглушить боль.

При ранении Ворчание боли уменьшается на 50 / 75 / 100 % .

Джейк

S

4,57

Родственники

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Пока вы подключены:

  • Ауры всех Выживших открываются друг другу.
  • Каждый раз, когда Убийца находится в пределах 8 / 12 / 16 метров от вашего Крюка, его Аура открывается всем Выжившим.

Пока другой Выживший на крючке:

  • Вам открываются ауры всех остальных Выживших.
  • Когда Убийца находится в пределах 8 / 12 / 16 метров от выжившего на крючке, вам открывается его аура.

«Будьте добры друг к другу. Мы все вместе». — Суджан, Потерянные ленты

Все

S

4.51

Литой

После выполнения мчащегося опорного прыжка перейдите в спринт со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега не более 3 секунды .

Lithe вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Lithe нельзя использовать, если Исчерпано .

«Ты с ума сошел?» — Фэн Минь

Фен

A

4,25

Жесткий Мертвый

Активируемый перк.

Вы можете выдержать избиение.
Получив ранение, используйте свой запас адреналина и быстро бросайтесь вперед, чтобы избежать повреждений.

  • Нажмите кнопку активной способности во время бега, чтобы броситься вперед.
  • Избегайте повреждений во время рывка .

Dead Hard вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Dead Hard нельзя использовать, если Exhausted .

«Мы гуляли по t’ginnel однажды ночью, когда мимо меня пролетела пивная бутылка, потом другая, и еще одна. Я подумал про себя:« Собираюсь повеселиться, ребята, давай застрянем! ».Клянусь, это была настоящая пыль! »- Дэвид Кинг

Давид

A

4,25

Мы будем жить вечно

Ваши немногие друзья заслуживают наилучшей защиты.

При исцелении умирающего Выжившего ваша скорость исцеления увеличивается на 100% .

Выполнение любого из следующих действий имеет Мы собираемся жить вечно прибыль 1 жетон :

  • Выполнение безопасного спасения с помощью крючка.
  • Получение удара защиты для раненого Выжившего.
  • Оглушение убийцы, чтобы спасти выжившего.
  • Ослепление убийцы, чтобы спасти выжившего.

Каждый жетон дает суммируемый 25% бонус ко всем приростам Bloodpoint, максимум 50 / 75 / 100 % .

Бонусные Bloodpoints начисляются только после испытаний.

«Тогда давай, давай посмотрим! Мне насрать, приятель.»- Дэвид Кинг

Давид

A

4,23

Нерушимый

Прошлые битвы научили вас кое-чему о выживании.

Один раз за испытание вы можете полностью оправиться от умирающего состояния.

  • Ваша скорость восстановления постоянно увеличивается на 25 / 30 / 35 % .

«Черт возьми, я серьезно ФУБАР!» — Билл Овербек

Счет

A

4,22

Испытай себя

Получить суммируемый 15% Бонус к скорости ремонта для каждого Выжившего в пределах 4 метра от вас, максимум 45% .

  • Этот эффект также применяется ко всем остальным Выжившим в пределах этого диапазона.

Докажи себя грантов 50 / 75 / 100 % бонусных очков крови за совместные действия.

Докажи себя не складывается с другими экземплярами самого себя.

«Покажи мне, на что ты способен!» — Дуайт Фэрфилд,

Дуайт

A

4,21

Внутренняя прочность

Вы смотрите внутрь и доверяете своим инстинктам, когда чувствуете себя потерянным и одиноким.

Каждый раз, когда вы очищаете Тотем, Внутренняя сила активирует:

  • Вы автоматически исцеляетесь 1 Состояние здоровья , когда прячетесь в шкафчике в течение 10 / 9 / 8 секунд , когда вы ранены или страдаете от Глубокая рана Эффект статуса .

Inner Strength не активируется, если вы в данный момент страдаете от Broken Status Effect .

«Все это время я так старался делать вид, будто все в порядке, но это не так». — Нэнси Уиллер

Нэнси

A

4,21

Световая граната

Вы приспособились к миру, в котором царит хаос, и делаете все, что можете, из обломков.

После ремонта Генераторов всего 70 / 60 / 50 % , Flashbang активирует:

  • Войдите в шкафчик с пустыми руками и нажмите кнопку способностей , чтобы создать световую гранату.

Световая граната остается позади при побеге из Испытания.

«Убирайся с моего лица!» — Леон Скотт Кеннеди

Леон

A

4,2

Взрывная шахта

Когда прямой бой невозможен, вы все равно находите способы нанести ответный удар.

После ремонта генераторов всего 66% , Взрывная шахта активирует:

  • После ремонта генератора в течение не менее 3 секунды нажмите кнопку способностей , чтобы установить ловушку, которая остается активной в течение 35 / 40 / 45 секунд .
  • Аура захваченных генераторов раскрывается в желтом всем Выжившим.
  • Генератор может быть затронут только одним экземпляром Blast Mine за раз.
  • Когда Убийца повреждает Захваченный Генератор, Ловушка взрывается, оглушая их и ослепляя всех, кто находится поблизости.

Взрывная мина деактивируется после успешного срабатывания.

«Вы хотите S.T.A.R.S.? Я дам вам S.T.A.R.S.!» — Джилл Валентайн

Джилл

A

4.2

Сделаем

Помощь другим поднимает ваш моральный дух.

Каждый раз, когда вы спасаете выжившего из крюка, ваша скорость альтруистического исцеления увеличивается на 100% на следующие 30 / 60 / 90 секунд .

«Я уверен, что мы все сможем сбежать целыми, если будем помогать друг другу».

Все

A

4.19

Противодействие

Вы знаете, как противостоять врагу сильнее вас, и все начинается с охоты и выбивания их поддержки.

Вы очищаете тотемы на 20% быстрее.

  • Получить еще один суммируемый 20% Бонус к скорости очищения за каждый очищенный тотем.
  • После очистки Тотема, Аура Тотема, который находится дальше всего от вас, открывается вам на 2 / 3 / 4 секунд .

«Я не против небольшой детективной работы». — Джилл Валентайн

Джилл

A

4,19

Страж души

Вы прошли через огромные трудности и стали сильнее для них.

После исцеления от Умирающего состояния или восстановления после него, Soul Guard дает вам Выносливость Эффект статуса на следующие 4 / 6 / 8 секунд .

  • Любой полученный урон, который поместит вас в Умирающее состояние, вместо этого вызовет Глубокая рана Эффект статуса , после чего у вас будет 20 секунд , чтобы вылечить себя.
  • Получение любого урона, находясь под действием Deep Wound или если его таймер истечет, переведет вас в состояние смерти.

Soul Guard позволяет вам полностью оправиться от Dying State, когда на вас действует Cursed Status Effect .

Soul Guard имеет время восстановления 30 секунд .

Шерил

A

4,18

Sprint Burst

В начале бега сделайте спринт на 150% от вашей нормальной скорости бега не более 3 секунды .

Sprint Burst вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Sprint Burst нельзя использовать, если Exhausted .

Мег

A

4,17

Для народа

Вы рискуете жизнью или травмой других.

Для людей активен только при полном здоровье.

  • Нажмите кнопку активной способности во время лечения другого Выжившего без аптечки, чтобы мгновенно вылечить его 1 Состояние здоровья.
  • Вы становитесь Одержимостью .

Для людей вызывает Сломанный Эффект статуса на 110 / 100 / 90 секунд после его использования.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Мы можем написать свою историю и решить, чем она на самом деле закончится.»- Зарина Кассир

Зарина

А

4,15

Решающий удар

Используя все, что есть под рукой, вы наносите удар агрессору в последней попытке спастись.

После того, как вы отцепили или отцепили себя, Decisive Strike активируется в течение следующих 40 / 50 / 60 секунд :

  • Когда убийца схватил или поднял, пройдите проверку навыков, чтобы автоматически вырваться из его хватки и оглушить его на 5 секунд .
  • Успешное оглушение Убийцы отключит Decisive Strike на оставшуюся часть Испытания и приведет к тому, что вы станете Obsession .

Пока Decisive Strike активен, следующие действия отключают его:

  • Ремонт генератора.
  • Исцеление себя или других выживших.
  • Очищение тотема.
  • Саботаж крюка.
  • Отцепление других выживших.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Нечего бояться». — Лори Строде,

Лори

A

4,15

Устойчивость

Вы мотивированы в ужасных ситуациях.

При ранении скорость ваших действий в восстановлении, исцелении, саботаже, отцеплении, прыжках, очищении, открытии и разблокировке увеличивается на 3 / 6 / 9 % .

«Фокус даже в эти отчаянные времена».

Все

A

4,14

Быстро и тихо

Вы не издаете столько шума, как другие, когда быстро перепрыгиваете через препятствия или прячетесь в шкафчиках.

Громкие звуковые уведомления для , спешащего в хранилище Windows, а также для входа или выхода из шкафчиков полностью подавлены.

Quick & Quiet имеет время охлаждения 30 / 25 / 20 секунд .

Мег

A

4,14

Предупреждение

Ваши обостренные чувства в напряжении.

Когда Убийца ломает Поддон или Бьющуюся стену, или повреждает Генератор, его Аура открывается вам на 3 / 4 / 5 секунд .

«У меня настоящее зрение». — Фэн Минь

Фен

A

4,13

Возрождение

Вы вернулись из почти невозможного положения… и ты сделаешь это снова.

После того, как вы отцепили или отцепили себя, мгновенно получите 40 / 45 / 50 % к вашему прогрессу исцеления.

«Моя очередь, сука!» — Джилл Валентайн

Джилл

A

4,12

Отчаянные меры

Вы отказываетесь терпеть неудачу даже в самый темный час.

Увеличивает скорость исцеления и отцепления на 10 / 12 / 14 % для каждого раненого, подцепленного или умирающего выжившего, максимум до 40 / 48 / 56 % .

«Когда они приходят с разрушающим шаром, стройте более крепкие стены». — Феликс Рихтер

Феликс

A

4,12

Головка на

Когда ваш разум настроен, лучше пусть никто не встанет у вас на пути.

Стоя в шкафчике 3 секунды , Head On активируется.

  • При выполнении действия бросок , чтобы покинуть шкафчик, оглушите убийцу на 3 секунды , если он находится в пределах досягаемости.

Head On вызывает Exhausted Status Effect для 60 / 50 / 40 секунд .

Голова на не может быть использована, если Исчерпаны или когда у вас накопились Неподвижные вороны.

«Людей помнят за трудности, которые они преодолевают. Вы можете убежать и забыть, на что способны, или вы можете столкнуться со своими страхами и напомнить миру о себе». — Джейн Ромеро

Джейн

A

4,11

Доставка

После выполнения безопасного спасения на крючке другого выжившего, Deliverance активирует:

  • Ваши попытки самоотцепления будут успешными 100% случаев.

Deliverance вызывает Broken Status Effect на 100 / 80 / 60 секунд после отцепления.

«Меня воспитал строгий человек, который научил меня, как лучше всего выйти из плохой ситуации». — Адам Фрэнсис

Адам

A

4,1

Сбалансированная посадка

Ваша ловкость и кошачьи рефлексы несравнимы.

При падении с большой высоты:

  • Продолжительность вашего шатания уменьшена на 75% , а ваше ворчание приглушено на 100% .
  • При приземлении вы начинаете спринт со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега в течение максимум 3 секунды .

Сбалансированная посадка вызывает Исчерпано Эффект состояния для 60 / 50 / 40 секунд .

Сбалансированная посадка не может использоваться, если Исчерпано .

«Я прыгал с более высоких мест». — Неа Карлссон

Nea

A

4,08

Адреналин

Когда вы находитесь на грани побега, вас подпитывает неожиданная энергия.

Когда Ворота Выхода включены, мгновенно восстанавливает одно состояние здоровья и разбегается со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега на 5 секунд .

  • Адреналин находится в режиме ожидания, если вы отключены в момент срабатывания, и вместо этого активируется после освобождения.
  • Если вы играете против Кошмара, Адреналин разбудит вас из Мира Снов после активации.

Адреналин игнорирует существующий таймер Истощение , но вызывает Исчерпание Эффект состояния для 60 / 50 / 40 секунд .

Мег

A

4,07

Долговечность

Вы знаете, как максимально эффективно использовать свои инструменты.

Один раз за Испытание ваш переносимый Предмет пополнит 30 / 40 / 50 % своих Зарядов 10 секунд после его истощения.

«Архитектура — душа цивилизации.»- Феликс Рихтер

Феликс

A

4,07

Фиксированный

Когда у вас есть цель, пути назад нет; лучше просить прощения, чем разрешения.

Вы идете 10 / 15 / 20 % быстрее и можете видеть свои царапины.

«Я хочу закончить то, что мы начали.Я хочу убить его », — Нэнси Уиллер,

Нэнси

A

4.06

Предчувствие детектива

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Каждый раз, когда Генератор завершается, вам открываются ауры любых Генераторов, Сундуков и Тотемов в пределах 32 / 48 / 64 метров на 10 секунд .

  • Если вы держите карту, которая может отслеживать соответствующие объекты, обнаруженные Detective’s Hunch , они автоматически добавляются к ней.

«Вы можете сказать нам, где вы были прошлой ночью?» — Детектив Дэвид Тэпп

Давид

A

4,03

Ударный удар

Когда ваш соперник ошибается, вы пользуетесь возможностью.

После оглушения Убийцы поддоном сделайте рывок со скоростью 150% от вашей нормальной скорости бега не более 4 секунды .

Smash Hit вызывает Exhausted Status Effect на 60 / 50 / 40 секунд .

Smash Hit нельзя использовать, если Исчерпаны .

«Я имел дело с психопатами в костюмах.Вы просто уродливее и хуже одеты »- Юн-Джин Ли

Юнь-Цзинь

B

3,98

Дух новичка

Вы внимательно следите за объектами, когда они ускользают.

Во время ремонта генераторов выполните 5 / 4 / 3 Проверки хороших или отличных навыков, чтобы активировать Rookie Spirit до конца испытания:

  • После активации вам открываются ауры всех регрессирующих генераторов.

«Я остановлю это, лейтенант. Обещаю». — Леон Скотт Кеннеди

Леон

B

3,97

Обман

Ваш авантюрный образ жизни требует моментов хитрого отвлечения внимания.

Взаимодействуйте с шкафчиком, удерживая кнопку Sprint , чтобы вызвать уведомление Громкий шум для Убийцы в вашем местоположении вместо того, чтобы заходить в шкафчик.

  • Вы не оставите царапин в течение следующих 3 секунды .

Обман может срабатывать только один раз в 60 / 50 / 40 секунд .

Элоди

B

3,96

Счастливый случай

У вас были царапины и синяки, но удача всегда на вашей стороне.

Когда вы находитесь в раненом состоянии, Lucky Break активирует:

  • Следы кровотечения и царапины подавляются максимум на 40 / 50 / 60 секунд , после чего Lucky Break отключается на оставшуюся часть испытания.

Lucky Break деактивируется, когда вы здоровы или находитесь в умирающем состоянии.

«Этого недостаточно, чтобы победить меня. Даже близко.»- Юи Кимура

Юи

B

3,95

Облигация

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры других Выживших открываются вам, когда они находятся в диапазоне 20 / 28 / 36 метров .

«Мы должны работать как одна команда, ты мне нужен, чтобы выжить, чтобы я мог выжить!» — Дуайт Фэрфилд,

Дуайт

B

3.94

Вьетнамки

У вас есть сверхъестественная способность избегать неизбежного.

Находясь в Умирающем состоянии, 50% вашего прогресса выздоровления конвертируются в прогрессию покачивания, максимум до 40 / 45 / 50 % , когда вас подбирает Убийца.

«Поймай тебя на шлепках». — Эш Уильямс

Ясень

B

3.93

Сочувствие

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры умирающих или раненых Выживших открываются вам в диапазоне 64 / 96 / 128 метров .

Сочувствие не раскрывает ауру выжившего, которую в настоящее время несет Убийца.

Клодетт

B

3.93

Красная сельдь

Вы заметили, что люди обращают внимание на то, что производит самый громкий шум.

После ремонта генератора в течение не менее 3 секунд , его аура будет выделена вам желтым .

  • Генератор остается выделенным до тех пор, пока он не будет полностью отремонтирован, вы не начнете ремонтировать другой генератор или не войдете в шкафчик.
  • Вход в шкафчик вызовет уведомление Громкий шум для Убийцы в выделенном месте расположения Генератора.

Red Herring имеет время охлаждения 60 / 50 / 40 секунд .

«В новостях вычеркивают обременительное и сложное, что является правдой». — Зарина Кассир

Зарина

Б

3,8

Укус пули

Боль причиняет вам столько же боли, сколько и кто-либо другой, но вы бы предпочли, чтобы другие не знали об этом.

При исцелении вы не издаете шума, в том числе Grunts of Pain :

  • Неудачные проверки навыков исцеления не вызывают уведомление Громкий шум и только накладывают штраф за регресс в размере 3 / 2 / 1 % .

«Я могу это сделать». — Леон Скотт Кеннеди

Леон

B

3,8

Любые средства

Вы постояте за себя, используя все, что есть под рукой, чтобы получить преимущество.

Нажмите и удерживайте кнопку активной способности в течение 4 секунды , стоя рядом с упавшим поддоном, чтобы вернуть его в вертикальное положение.

Любые средства необходимы имеет время охлаждения 100 / 80 / 60 секунд .

«Я ударю тебя всем, что у меня есть. Тогда я сделаю это снова». — Юи Кимура

Юи

B

3.79

Окна возможностей

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры бьющихся стен, поддонов и окон открываются вам в пределах 20 метров .

Окна возможностей имеет время охлаждения 30 / 25 / 20 секунд после прыжка или падения поддона во время погони.

«Восстань и сияй, работай усердно, вырезай свое имя,
Прицелься, нажми на курок, попади в яблочко ради славы,
Знай ценность веры, семьи и не жалуйся,
Открыть широкие, ваши окна возможностей »
-« Окна возможностей »Кейт Денсон

Кейт

B

3.77

Знание ботаники

Вы превращаете растения, растущие вокруг костра, в настойки, замедляющие кровотечение.

Скорость заживления и эффективность аптечек увеличены на 11 / 22 / 33 % .

«Базовые знания ботаники когда-нибудь могут спасти вам жизнь». — Клодетт Морель

Клодетт

B

3.76

Темное чувство

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Каждый раз, когда Генератор завершается, Аура Убийцы открывается вам на 5 секунд и на 5 / 7 / 10 секунд , когда завершен последний Генератор.

«Возьмите это у старожила: не торопитесь, не торопитесь и старайтесь не волноваться так сильно! Лучший способ победить его — это знать, как он думает.»- Мерф, The Lost Tapes

Все

B

3,75

Переадресация

Активируемый перк.

Пребывание в радиусе Ужаса убийцы без погони в течение 40 / 35 / 30 секунд активирует Diversion .

После активации Diversion нажмите кнопку Active Ability , сидя на корточках и неподвижно, чтобы бросить камешек, отвлекая Убийцу на расстоянии 20 метров .

Отвлечение состоит из следующего:

  • Уведомление о громком шуме
  • Царапины

Таймер Diversion сбрасывается после активации способности.

«Есть то, что легко, а есть то, что правильно. Если вы перепутаете эти два понятия, невозможно сказать, кем вы станете». — Адам Фрэнсис

Адам

B

3.73

Маленькая игра

У вас неоспоримая способность чувствовать опасность.

Получите звуковое предупреждение, если посмотрите в направлении Тотемов в конусе 45 ° в пределах 8 / 10 / 12 метров .

Маленькая игра имеет время восстановления 15 / 12 / 10 секунд при каждой активации.

За каждый Тупой или Шестиугольный тотем, очищенный любым игроком, Малая игра получает 1 жетон :

  • Каждый жетон уменьшает угол конуса обнаружения на 5 ° , до минимума 20 ° .

«Нет.» — Энди, Потерянные ленты

Все

B

3,72

Самообслуживание

Открывает способность лечить себя без аптечки на 50% от нормальной скорости исцеления.

  • При использовании аптечки скорость истощения уменьшается на 10 / 15 / 20 % .

Claudette

B

3,72

Уклонение от города

Годы уклонения от полицейских научили вас кое-чему о скрытности.

Когда вы приседаете, ваша скорость передвижения увеличивается на 90 / 95 / 100 % .

«Краска еще свежая, но меня уже давно нет». — Неа Карлссон

Nea

B

3.71

Прорыв

Когда кто-то попадает в беду, вы набираете обороты, вдохновляя его на преодоление любых препятствий.

Находясь в пределах 6 метров от переносимого Выжившего, вы получаете Скорость Эффект статуса , перемещаясь с повышенной скоростью 5 / 6 / 7 % .

  • Скорость покачивания переносимого выжившего увеличена на 20% .

«Пойдем, мы вырвемся из этого». — Юи Кимура

Юи

B

3,71

Танцуй со мной

При выполнении действия срочно , чтобы скрыть окно или выйти из шкафчика, вы не оставите царапин в течение следующих 3 секунды .

Dance With Me имеет время восстановления 60 / 50 / 40 секунд .

«Еще одно шоу началось и бежит»,
Танцуй со мной, потому что идет буря.
Следуй за моими ботинками, старайся не отставать,
Танцуй со мной до восхода солнца.
— «Танцуй со мной» Кейт Денсон

Кейт

B

3,67

Лидер

Вы можете организовать команду для более эффективного сотрудничества.

Когда другие Выжившие находятся в пределах 8 метров от вас, Лидер увеличивает скорость своих действий для действий исцеления, саботажа, отцепления, очищения, открытия и разблокировки на 15 / 20 / 25 % .

  • Этот эффект сохраняется на 15 секунд при выходе из диапазона Лидера .

Лидер не складывается с другими экземплярами самого себя.

Дуайт

B

3,62

Послепродажное обслуживание

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Вы видите ауру последних 1 / 2 / 3 Выживших :

  • Вы спаслись от крючка или кто спас вас от крючка.
  • Вы выполнили действие исцеления или выполнили действие исцеления над вами.
  • Они также видят вашу ауру.

Все эффекты Aftercare сбрасываются после того, как Убийца зацепил его.

«» Милосердие, раздирающее бурю «.
Работа маслом в честь моих лучших друзей, которые оказались лучшими музыкантами, которых я знаю. Их первый альбом до сих пор остается моим любимым. Он помог мне пережить темные времена в моей жизни ». — Джефф, холст, масло, 16×16

Джефф

B

3.55

Объект одержимости

Сверхъестественная связь связывает вас с Убийцей.

Каждый раз, когда Убийца читает вашу ауру, Объект одержимости активирует:

  • Аура убийцы открывается вам на то же время, пока они читают вашу ауру.
  • Скорость ваших действий при восстановлении, исцелении и очищении увеличена на 2 / 4 / 6 % .
  • Если вы — Obsession , ваша аура раскрывается Убийце на 3 секунды каждые 30 секунд .

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Он смотрел на меня!» — Лори Строде,

Лори

B

3.5

Инстинкт грабителя

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Ауры закрытых сундуков и выпавших предметов на испытательных площадках открываются вам в пределах 16 / 24 / 32 метров .

  • Увеличивает шанс на на найти предмет более высокой редкости из сундуков.

«Пионеры часами грабили этих младенцев.»- Айзею, Потерянные ленты

Все

B

3,44

Диверсант

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

  • Пока переносят Выжившего, вам открываются ауры всех крючков в пределах 56 метров места, где они были подобраны.

Разблокирует возможность саботажа крючков без необходимости в ящике для инструментов:

  • Подрыв крюка без ящика для инструментов занимает 3 секунды .
  • Действие Саботажа имеет время восстановления 90 / 75 / 60 секунд .

Джейк

B

3,39

Пакт крови

Как будто проснулась скрытая часть вас самих.
Вы чувствуете, что можете обратиться за помощью не только к себе.

Когда вы или Obsession ранены, вы оба видите ауры друг друга.

  • После исцеления Obsession или исцеления Obsession , вы оба получаете Haste Status Effect , перемещаясь с повышенной скоростью 5 / 6 / 7 % , пока вы не окажетесь на расстоянии 16 метров друг от друга.
  • Если у вас Obsession , Blood Pact деактивируется.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

Шерил

B

3,37

Искажения

Вы начинаете испытание с 3 токенами .

Каждый раз, когда Убийца пытается прочитать вашу ауру, активируется Искажение и расходуется жетон:

  • Ваша аура не будет показана Убийце, и вы не оставите царапин в течение следующих 6 / 8 / 10 секунд .

Искажение не активируется, когда вы находитесь в Умирающем состоянии или в Убийственной ловушке .

«‘Плащ из соколиных перьев одурачил смерть.’
Набросок, вдохновленный несколькими бессонными ночами зимой. Изучение скандинавской мифологии: храбрость может скрыть ваши недостатки, даже когда вы наиболее уязвимы. » — Джефф, тонкая бумага, карандаш, 12×12

Джефф

B

3.35

Вместе лучше

Вы ищете справедливости и раскрываете правду, какие бы препятствия ни стояли на вашем пути.

Во время ремонта Генератора его аура становится желтой для всех остальных Выживших, находящихся в пределах 32 метра .

Если Убийца убивает Выжившего, пока вы ремонтируете Генератор, вы видите ауры всех остальных Выживших для 8 / 9 / 10 секунд .

«Давайте сожжем эту лабораторию дотла». — Нэнси Уиллер

Нэнси

B

3,28

Упорство

Тебя ничто не останавливает.

Ваша свирепая стойкость в тяжелых ситуациях позволяет вам ползать 30 / 40 / 50 % быстрее и в то же время восстанавливаться.

«Что это, черт возьми? Я убью этого ублюдка!» — Детектив Дэвид Тэпп

Давид

B

3,23

По улицам

Долгие ночи на природе научили тебя многому с тем, что у тебя есть.

Скорость истощения ваших предметов снижена на 15 / 20 / 25 % .

  • Этот эффект также распространяется на всех остальных Выживших в пределах 8 метров от вас и задерживается на 15 секунд .

«Вы делаете это неправильно! Позвольте мне показать вам, как это делается». — Неа Карлссон

Nea

B

3,23

Vigil

Вы заботитесь о своих друзьях даже в ужасных ситуациях.

Вы восстанавливаете 10 / 15 / 20 % быстрее от Слепота, истощение, кровотечение и затруднения Эффекты статуса .

  • Этот эффект также распространяется на всех остальных Выживших в пределах 8 метров от вас и задерживается на 15 секунд .

«Я буду здесь, когда ты проснешься. Ты справишься». — Квентин Смит

Квентин

B

3.23

Второе дыхание

Вы научились избегать неловких ситуаций с родителями.
Часть вас все еще думает, что лучший вариант — сбежать, и надеется, что все пойдет само по себе.

Когда вы исцеляете другого Выжившего на эквивалент 1 Health State, Second Wind активирует:

  • В следующий раз, когда вас отцепят или отцепят сами, вы получите Сломанный Эффект статуса до тех пор, пока Second Wind не деактивируется.
  • Вы исцеляетесь автоматически 1 Состояние здоровья через 28 / 24 / 20 секунд .

Пока активен Второе дыхание , следующие условия деактивируют его:

  • Успешное исцеление Второе дыхание .
  • Переводится в Умирающее состояние до истечения таймера.

Second Wind не активируется, если вы уже страдаете от Broken Status Effect .

«Да, это не так». — Стив Харрингтон

Стив

B

3,23

Товарищество

Жизнь научила вас важности дружбы, которая придает вам силы.

Пока вы находитесь на крючке в фазе борьбы , Камарадери активируется.

  • Если другой Выживший находится в пределах 16 метров от вашего крюка, в то время как Камарадери активен, таймер фазы борьбы приостанавливается на 26 / 30 / 34 секунд .

«Итак, помни, как только ты попадешь туда … притворись, будто тебе все равно. Вот и ты, мой друг, ты учишься. Ты учишься». — Стив Харрингтон

Стив

B

3,22

Борьба за власть

Вы никогда не сдавались и не собираетесь начинать сейчас.

Находясь на руках у Убийцы, набирает 35 / 30 / 25 % Прогресс при покачивании активирует Борьба за власть :

  • Вы можете бросить стоящий рядом Поддон, чтобы оглушить Убийцу и вырваться из его хватки.

Power Struggle деактивируется после успешного запуска.

«Однажды я полагался на других, чтобы защитить меня, и я потерял все. Больше никогда». — lodie Rakoto

Элоди

B

3,21

Экспертиза

У вас внимательный взгляд, который замечает то, что многие упускают из виду.

Начать испытание с 3 жетона :

  • Когда сундук уже открыт, потратьте 1 жетон , чтобы порыться в нем в поисках Предмета.
  • Перерыть сундуки 40 / 60 / 80 % быстрее.

Рывок доступен только один раз для каждого сундука.

Элоди

B

3,19

Разбивка

Приближение к Убийце наполняет вас решимостью.

Каждые 15 секунд вы стоите в радиусе Ужаса Убийцы и вас не преследуют, Разбивка получает 1 жетон , максимум 2 / 3 / 4 жетонов .

  • Когда Stake Out имеет не менее 1 жетон , проверки хороших навыков потребляют 1 жетон и считаются отличными проверками навыков, предоставляя дополнительный бонус прогресса в размере 1% .
  • Великие проверки навыков не потребляют никаких жетонов.

«Ты был у меня, ты стоял на коленях. Ты бежишь напуган, потому что ты был у нас. Мы закроем это дело!» — Детектив Дэвид Тэпп

Давид

B

3.17

Дежавю

Открывает потенциал чтения ауры. Паранойя в сочетании с ужасом неудачи помогает подготовиться к повторению тех же ошибок.

Ауры 3 Генераторов в непосредственной близости друг от друга раскрываются вам на 30 / 45 / 60 секунд, в начале Испытания и каждый раз, когда Генератор завершается.

Если вы держите карту, которая может отслеживать цели, генераторы, обнаруженные Déjà Vu , добавляются на карту.

Все

B

3,15

Не для записи

Вы узнали, что иногда лучше всего вести себя тихо.

После того, как вы отцепили или отцепили себя, Off the Record активируется для следующих 60 / 70 / 80 секунд :

  • Ваша аура не будет показана Убийце, если они попытаются ее прочитать.
  • При ранении Ворчание боли уменьшается на 100% .

«Поверьте мне, я расследую тщательно и осторожно». — Зарина Кассир

Зарина

Б

3,11

Fast Track

Иногда, чтобы продвинуться вперед, необходима жертва других.

Каждый раз, когда подключается другой Выживший, Fast Track получает 1 / 2 / 3 Токенов , максимум 9 / 18 / 27 Токенов .

  • Вы потребляете все накопленные жетоны после Великой проверки навыков на генераторе.
  • Каждый жетон дает суммируемый 1% бонус прогресса в дополнение к стандартному бонусу прогресса за успешную проверку Великого навыка.

«В первую очередь приносятся в жертву слабые. Это природа, это бизнес … это правда, с которой большинство не хотят сталкиваться». — Юн-Джин Ли

Юнь-Цзинь

B

3.08

Репрессированный альянс

Вы привыкли, что на вас охотятся злые силы, и вы начали использовать это в своих интересах.

После ремонта генераторов всего 80 / 70 / 60 секунд , Repressed Alliance активирует:

  • Нажмите кнопку Активная способность , чтобы вызвать Сущность, чтобы заблокировать Генератор, который вы в настоящее время ремонтируете, на 30 секунд , после чего Репрессированный Альянс деактивируется.
  • Аура заблокированного Генератора раскрывается всем Выжившим в белом .

Шерил

B

3,06

Открытые

Усиливает потенциал чтения ауры у вас и вашей команды.

Открытая рука увеличивает все диапазоны считывания ауры на 8 / 12 / 16 метров .

Open-Handed не складывается с другими экземплярами самого себя.

«Внимание — вот что помогло мне выжить на протяжении многих лет. И это, и, конечно же, моя внешность». — Ace Visconti

Ace

B

3,03

Визионер

Вы в высшей степени сосредоточены на способах побега.

Ауры Генераторов открываются вам в пределах 32 метров .

  • Каждый раз, когда Генератор завершается, Visionary отключается на 20 / 18 / 16 секунд .

Феликс

С

2,98

Надежда

Растущие шансы на успешный побег наполняют вас надеждой и дают крылья.

Как только Ворота Выхода включены, вы получаете 5 / 6 / 7 % Скорость Эффект статуса на 120 секунд .

«Пристегнитесь, долбаны! Поехали». — Никки, Потерянные ленты

Все

C

2,98

Солидарность

Обмен болезненными переживаниями исцеляет.

При ранении исцеление другого Выжившего без использования аптечки также исцеляет вас с коэффициентом конверсии 40 / 45 / 50 % .

«Появляться, когда дела идут плохо, прислушиваться к проблемам людей и поддерживать тех, кто в них нуждается; вот как вы становитесь сильнее, вот как вы растете». — Джейн Ромеро

Джейн

С

2,94

Туз в дыре

Госпожа Удача, кажется, всегда подбрасывает что-то хорошее.

При получении предмета из сундука есть шанс, что к нему будет прикреплено дополнение.

  • 100% шанс получить дополнение Очень редкое редкости или ниже.
  • 10 / 25 / 50 % шанс получить второе дополнение необычной редкости или ниже.

Ace in the Hole позволяет вам сохранить любые дополнения, которыми ваш предмет экипирован после побега.

«Все, что блестит, не золото. Но золото в этом месте ни черта не стоит, так что оно должно пригодиться.»- Ace Visconti

Ace

C

2,93

Автодидакт

Вы начинаете Испытание со штрафом -25% Прогресс за Проверки навыков для лечения выживших.
За каждую успешную проверку навыков, завершенную при исцелении Выжившего, вы получаете жетон максимум на 3 / 4 / 5 жетонов .

  • Каждый жетон дает вам +15% бонусного прогресса за успешную проверку навыков при исцелении выживших.
  • Большая проверка навыков не может быть выполнена при использовании Autodidact .

Autodidact не активен при использовании аптечки для лечения.

«Нет предела тому, чего вы можете достичь, если подкрепите это упорным трудом». — Адам Фрэнсис

Адам

С

2.92

Характер человека

У зла есть способ всегда найти тебя.

После срабатывания вашего третьего Protection Hit , Mettle of Man активируется, и вы защищены Endurance Эффект статуса :

  • Любой полученный урон, который может перевести вас в Умирающее состояние из Раненого состояния, блокируется.
  • Когда вы снова вылечитесь, ваша аура будет открываться Убийце всякий раз, когда вы находитесь дальше 12 / 14 / 16 метров от.

Характер человека деактивируется, когда вы в следующий раз попадете в Умирающее состояние.

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«У зла на моей спине есть яблочко размером с стадион Тигра». — Эш Уильямс

Ясень

C

2.91

Спокойный дух

Животные, кажется, доверяют вам, поскольку они часто остаются спокойными в вашем присутствии.

Шанс предупредить ближайших воронов снижается на 80 / 90 / 100 % , и ваше желание кричать от боли подавляется.

Джейк

С

2,9

Аптека

Вы умеете находить лекарства.

  • Открытие сундуков на 40 / 60 / 80 % быстрее.
  • Разблокировка вашего первого сундука гарантирует получение экстренной аптечки.

Аптека уменьшает слышимость звуков открытия сундука на 8 метров .

«Адреналин, он не даст нам заснуть. Я украл его из тележки медсестры». — Квентин Смит

Квентин

С

2.88

Облегченный

Ваш бег легкий и мягкий, поэтому по вашим следам труднее идти.

Ваши царапины начнут исчезать 1 / 2 / 3 секунд раньше.

«Не торопись, он знает, где ты был … как я всегда говорил:« живи медленно и умри старым »» — Дилан, «Потерянные ленты»

Все

C

2.86

Техник

Вы умеете обращаться с техникой с максимальной осторожностью и точностью.

Неудача при проверке навыков при ремонте:

  • Предотвращает взрыв генератора .
  • Применяет штраф за регрессию по умолчанию.
  • Применяет дополнительный штраф за регрессию в размере 5 / 4 / 3 % .

Technician уменьшает слышимый диапазон шумов, возникающих при ремонте генератора, на 8 метров .

«Я собираюсь скрыть это». — Фэн Минь

Фен

С

2,85

Самоконсервация

Жизнь неумолима.
Чем больше вы получите от этого подтверждения, тем более подготовитесь.

Каждый раз, когда другой Выживший получает поражение Базовой или Специальной атакой в пределах 16 метров от вас, Самосохранение активирует:

  • Царапины, Ворчание боли при ранении и кровотечение подавляются в течение следующих 6 / 8 / 10 секунд .

«Я кое-что научился в этой отрасли: когда топор раскачивается, держите голову опущенной». — Юн-Джин Ли

Юнь-Цзинь

C

2,85

Оставлено

Вы сделаете свою работу … любой ценой.

Когда вы последний оставшийся в живых в Испытании, Аура Люка открывается вам, когда вы находитесь в пределах 24 / 28 / 32 метров .

«Я не балуюсь. Я делаю это один!» — Билл Овербек

Счет

C

2,76

Уравновешенный

Достижение целей повышает вашу уверенность.

После того, как Генератор будет завершен, вы не оставите царапин в течение следующих 6 / 8 / 10 секунд .

«Хорошо, сохраняй спокойствие. Не зацикливайся на этом и просто продолжай двигаться вперед: ты понял». — Джейн Ромеро

Джейн

С

2,74

Пряжка вверх

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Вы можете определить прогресс восстановления умирающих выживших по интенсивности их ауры на расстоянии до 48 метров .

При лечении другого Выжившего из Умирающего состояния в Раненое состояние Аура Убийцы открывается вам обоим на 4 / 5 / 6 секунд .

«Охотники за привидениями никогда не оставляют человека позади». — Эш Уильямс

Ясень

C

2,6

Разбивка

Каждый раз, когда вы отцепляете или отцепляете себя, Крюк ломается, и вам открывается Аура Убийцы на 4 / 5 / 6 секунд .

  • Крюк сломан Breakdown требует 180 секунд , чтобы возродиться.

«» Рывок из чрева зверя «.
Вот набросок / картина на куске дерева, который я видел у обочины дороги. Я чувствовал, что у него есть что рассказать. И он не упустил свой второй шанс ». — Джефф, тушь и масло на срезе дерева, 12×16

Джефф

С

2,6

Варить более

Вы сражаетесь и делаете все, чтобы избежать хватки врага.

Убийца несет:

  • Ваши Эффекты борьбы от покачивания, заставляющие Убийцу биться боком, увеличиваются на 25 / 50 / 75 % .
  • Вы скрываете способность Убийцы читать ауры всех крючков в пределах 10 / 12 / 14 метров от вашего места подбора.

«Buck and Wild,
Swing to be free,
Ваши руки просто не могут удержать меня.«
-« Перекипеть »Кейт Денсон

Кейт

C

2,56

Няня

Несмотря на то, что у вас репутация эгоцентричного человека, вы рискуете всем, чтобы помочь нуждающимся.

Когда вы отцепите Выжившего, спасенный Выживший не оставит ни царапин, ни луж крови в течение следующих 4 / 6 / 8 секунд .

  • И вы, и Убийца видите ауру друг друга в течение 4 секунды.

«Я обещал обезопасить вас, придурки, и это именно то, что я планирую делать». — Стив Харрингтон

Стив

С

2,38

Никто не отстает

Невозможно оставить кого-то позади.

После открытия хотя бы одного выхода из ворот «Никто не останется позади» активирует:

  • Получите 30 / 40 / 50 % Бонус к скорости действий для отцепления и исцеления других выживших.
  • Вам открываются ауры всех остальных Выживших.

Никто не отстает дает 50 / 75 / 100 % бонусных очков крови за действия в категории альтруизма.

«… да, черт возьми. Но я верю, что мы сможем перехитрить и свергнуть его, если будем работать вместе. Не будь предсказуемым и эгоистичным!» — Клайд, Потерянные ленты

Все

C

2.3

Просыпайся!

Раскрывает потенциал вашей способности чтения ауры.

Как только все генераторы будут завершены, Wake Up! активирует:

  • Ауры переключателей выходных ворот открываются вам в пределах 128 метров .
  • При открытии выходных ворот ваша аура открывается всем выжившим в пределах 128 метров .
  • Вы открываете Выходы 5 / 10 / 15 % быстрее.

«Хорошо, смотри. Если мы переживем следующие 24 часа, я приглашаю тебя на настоящее свидание». — Квентин Смит

Квентин

С

2,29

Скользкое мясо

Вы разработали эффективный способ избавиться от крючков.

  • Предоставляет 3 дополнительных попыток самоотцепления.
  • Ваш шанс самоотцепления увеличен на 2 / 3 / 4 % .

Все

C

2,28

Предчувствие

У вас неоспоримая способность чувствовать опасность.

Получите звуковое предупреждение, если посмотрите в сторону Убийцы в пределах конуса 45 ° в пределах 36 метров .

Premonition имеет время охлаждения 60 / 45 / 30 секунд при каждой активации.

«У меня плохое предчувствие!»

Все

C

2,26

Без Mither

Давай, малыш, это просто царапина.

Вы страдаете от Сломан Эффект статуса на протяжении всего испытания.
Ваша густая кровь сворачивается практически мгновенно:

  • Кровотечение постоянно подавляется.
  • При ранении или смерти Ворчание боли уменьшается на 0 / 25 / 50 % .
  • Вы можете полностью оправиться от умирающего состояния.

«Я потерял его. Просто зажег ему одну. Они пошли и забанили меня, не так ли? Потом пошли в паб, выпили несколько пинт и перешли к следующей главе. в любом случае, вы понимаете, о чем я? — Дэвид Кинг

Давид

С

2.25

Этого не происходит

Вы лучше всего работаете в условиях сильного стресса.

При ранении зона успеха Великой проверки навыков при ремонте, исцелении и саботаже увеличивается на 10 / 20 / 30 % .

Все

D

2,19

Единоличный выживший

По мере того, как все больше ваших друзей попадает под влияние Убийцы, вы окутываетесь изоляцией, и способность Убийцы к чтению ауры по отношению к вам нарушается.

Каждый раз, когда выживший, кроме вас, убит или принесен в жертву, Единственный выживший получает 1 жетон , максимум 3 жетона :

  • Каждый жетон дает стековый радиус 20 / 22 / 24 метров , в пределах которого Убийца не может прочитать вашу ауру, до максимального значения 60 / 66 / 72 метров .

шансы быть Obsession .

Убийца может быть только одержим с одним Выжившим за раз.

«Это был Бугимен». — Лори Строде,

Лори

D

2,15

Повышение ставки

В конце концов, все будет хорошо; ты просто знаешь это.
Ваша уверенность укрепляет чувство надежды у окружающих.

За каждого Выжившего, все еще участвующего в испытании, Повышение ставки дает 1 жетон .

  • Каждый жетон применяет стекируемый 1 / 2 / 3 % бонус к Удаче всех выживших, максимум до 3 / 6 / 9 % .

«Что я могу сказать? Я просто очень удачливый парень … Я уверен, что кое-что из этого отразится на тебе». — Ace Visconti

Ace

D

1.83

10 лучших перков выживших в Dead By Daylight (2021)

Быть выжившим в Dead By Daylight может быть немного стрессовым, особенно если вы играете против кого-то, кто хорошо умеет быть убийцей. Кажется, что все, что вы делаете, занимает вечность, и у вас нет наступательных средств борьбы с подавляющей силой, которой является Убийца. При этом в игре есть больше, чем несколько полезных перков, которые могут помочь вам в определенных ситуациях.Вот список лучших перков выживших, которые вы можете использовать в Dead By Daylight.

Borrowed Time

Изображение предоставлено Behavior Interactive

Borrowed Time — это перк Билла Овербека, который на мгновение защитит людей, которых вы снимаете с крючков. Любой, кого вы попадете на землю, будет иметь эффект выносливости на срок до 15 секунд в зависимости от уровня перка. Пока у кого-то есть Выносливость, если Убийца ударит их, они не упадут, но вместо этого у них будет 20 секунд, чтобы уйти от Убийцы и починить себя.Если они получат новый удар или не смогут исцелить себя в течение этих 20 секунд, они снова упадут. Товарищи по команде оценят вас как минимум за то, что вы дали им дополнительный боевой шанс выжить.

Dead Hard

Изображение предоставлено Behavior Interactive

Dead Hard — это перк Дэвида Кинга, который позволяет вам броситься вперед и нейтрализовать любой входящий урон во время этого рывка. После того, как этот спринт завершен, вы не можете использовать его снова в течение 60, 50 или 40 секунд, в зависимости от уровня перка. Самое приятное в этом то, что вы выбираете, когда вы бросаетесь, хотя его можно использовать только тогда, когда вы травмированы, поэтому вы подвергаете себя опасности, чтобы иметь возможность использовать его.

Decisive Strike

Изображение предоставлено Behavior Interactive

Decisive Strike — это умение Лори Строуд, которое может спасти вам жизнь. Перк не активируется, пока вы не сорветесь с крючка товарищ по команде или не сбежите самостоятельно. В течение следующих 40-60 секунд, в зависимости от уровня перка, вы можете избежать хватки Убийцы, выполнив проверку навыка. Если вы завершите проверку навыков, Убийца будет оглушен на пять секунд, что даст вам достаточно времени, чтобы уйти, но вы будете отмечены как Одержимость до конца игры, и вы не сможете использовать Решающий удар, если вас снова поймают. .

Kindred

Изображение через Behavior Interactive

Kindred — это умение, позволяющее убедиться, что вы или ваши друзья-выжившие всегда знаете, что происходит. Когда вас посадят на крючок, все выжившие смогут видеть друг друга. Если Убийца также находится на определенном расстоянии, выжившие также могут его увидеть. С другой стороны, если товарищ по команде находится на крючке, только вы увидите ауры товарищей по команде и Убийцы. Сородич особенно полезен, когда решает, когда нужно помочь кому-то с крючка, и может сказать вам, стоит ли Убийца их в лагере или нет.

Prove Thyself

Изображение из Behavior Interactive

Prove Thyself лучше всего использовать, когда вы играете с людьми, с которыми можете общаться. Это дает вам и каждому товарищу по команде 15% -ное повышение скорости ремонта для каждого выжившего товарища по команде в пределах четырех метров от вас, поэтому, если вся команда ремонтирует один и тот же генератор, у всех есть 45% -ное повышение скорости ремонта. Конечно, чем больше людей вместе, тем больше опасности для всех, если Убийца подкрадывается к вам, но это усиление восстановления иногда слишком хорошо, чтобы отказаться от него.Обратите внимание, что только этот перк не будет складываться с другими выжившими, использующими его.

Quick & Quiet

Изображение через Behavior Interactive

Quick & Quiet — это перк Мэг Томас, который позволяет вам использовать одно срочное действие и гарантировать, что Убийца не получит уведомление о том, что вы его используете. Это означает, что вы можете быстро запирать окна и врываться в шкафчики и выходить из них, не показывая Убийце, где вы находитесь. В зависимости от уровня перка это действие вызывает перезарядку 30, 25 или 20 секунд.

Устойчивость

Изображение через Behavior Interactive

Устойчивость — действительно хороший навык для матчей, в которых вас повредил Убийца. Возможно, было бы не идеально находиться на расстоянии одного удара от падения, но пока вы повреждены, все ваши действия ускоряются максимум на 9%, если у вас есть итерация этого перка третьего уровня. Благодаря этому ваши действия в этом состоянии полностью меняют правила игры, но будьте осторожны с Убийцей.

Spine Chill

Изображение через Behavior Interactive

Spine Chill очень помогает, когда Убийца находится рядом с вами, поскольку он дает вам уведомление, когда Убийца смотрит в вашу сторону, когда они находятся в пределах 36 метров.Однако это имеет свою цену, так как ваши шансы на проверку навыков увеличиваются на 10%, а зоны успеха в этих проверках сокращаются на 10%. При этом ваши действия по исцелению, ремонту, саботажу, прыжкам, очищению, разблокировке и открытию ускоряются на 2%, 4% или 6% в зависимости от уровня, который вы открыли. Скорость — это просто важный инструмент, который нужно иметь на своей стороне.

Urban Evasion

Изображение предоставлено Behavior Interactive

Urban Evasion — перк Неа Карлссон, который отлично подходит для тех, кто хочет быть хитрым.Когда вы экипируете Urban Evasion, вы будете двигаться вверх быстрее, сидя на корточках, что сделает укрытие и перемещение немного более терпимым. На третьем уровне ваша скорость на 100% выше, но на более низких уровнях лишь немного медленнее. После некоторого использования вы заметите резкую разницу в скорости приседания, когда вы его снимете.

Мы сделаем это

Изображение через Behavior Interactive

Один из лучших бонусов для людей, которые любят помогать своим товарищам по команде, Мы сделаем это удвоим вашу скорость исцеления на 30, 60 или 90 секунд после того, как вытащили кого-то из рук. крюк.Безопасно снимите их с крючка и подальше от опасности, и вы не потратите столько же времени на их лечение.

Комплект Немезиды DBD: Перки, Способности, Зомби

Лучшие игры Комплект Немезиды в Dead By Daylight, объяснил. / Фото любезно предоставлено Behavior Interactive

Комплект Немезиды в Dead By Daylight был показан перед его появлением в грядущем DLC Chapter XX: Resident Evil, который выйдет 15 июня. Монстр, наиболее известный тем, что терроризировал Раккун-Сити в серии Resident Evil Отлично атакует на средней дистанции и использует зомби для захвата выживших.Вот что вам нужно знать об убийце.

STAAAAAARS!

Немезида собирается терроризировать Dead by Daylight как убийца, но Леон Кеннеди и Джилл Валентайн также здесь, чтобы спасти положение в качестве новых выживших, начиная с 15 июня. Pic.twitter.com/0GIfNP7vz5

— IGN (@IGN) 26 мая. , 2021

Умения Немезиды называются «Смертельный преследователь», «Истерия» и «Извержение». Они стимулируют выживших из засад, но их не так просто использовать в игре.

Lethal Pursuer: Вы созданы, чтобы выслеживать и уничтожать цели.В начале Испытания ауры всех выживших открываются вам на 5/6/7 секунд, в зависимости от уровня.

Истерия : Вы знаете, как жестоко избить одного члена команды, чтобы вызвать панику. Каждый раз, когда вы помещаете здорового выжившего в раненое состояние с помощью базовой атаки, все раненые выжившие страдают от эффекта статуса «Забвение» в течение 20/25/30 секунд, в зависимости от уровня. Время восстановления истерии составляет 60 секунд.

Извержение: Паразит Ne-α дает вам разум и осведомленность, необходимые для установки ловушки.После удара по генератору его аура выделяется желтым цветом. Когда вы переводите Выжившего в Умирающее состояние с помощью базовой атаки, каждый затронутый Генератор взрывается, снижая их прогресс на 6% и заставляя их ауры исчезать. Любой выживший, ремонтирующий Генератор при взрыве, будет кричать и страдать от эффекта статуса «Недееспособность» в течение 10/12/14 секунд в зависимости от уровня. Время восстановления извержения составляет 90 секунд.

Основное оружие Немезиды — его кулаки, но у него также есть особая атака под названием «Удар щупальца».Нажатие и удерживание кнопки питания зарядит атаку, и если она поразит выжившего, она заразит их. Если они уже заражены, они просто получат урон.

Зараженные выжившие становятся заблокированными. Они могут вылечить заражение с помощью вакцины, четыре из которых можно найти в ящиках с припасами, разбросанных по карте. Использование вакцины также кратко показывает местонахождение выжившего.

Попадание выжившего ударом щупальца также увеличивает скорость мутации Немезиды. При частоте мутации 2 «Удар щупальца» получает способность разрушать разрушаемые стены и поддоны.Mutation Rate 3 немного увеличивает дальность действия Tentacle Strike на метр.

Особый враг Немезиды — пара зомби, бродящих по Испытательным землям. Когда зомби атакует выжившего, они заражают его. Если они уже заражены, они получат урон.

Выжившие могут уничтожать зомби с помощью поддонов. Немезида также может уничтожить их, чтобы повысить свой коэффициент мутации с помощью Tentacle Strike. Уничтоженные зомби возрождаются через 12 секунд.

Dead By Daylight: 10 лучших перков для выживших, рейтинг

В Dead By Daylight есть более 50 перков для выживших, и каждый из них имеет свои собственные роли и свою нишу в игре.Для новичков может быть трудно определить, какие льготы являются наиболее ценными, и даже ветераны могут со временем быть классифицированы, не понимая, что есть лучшие варианты, чтобы выжить.

СВЯЗАННЫЙ: Dead By Daylight: вещи, которые вы не знали о деревенском Максе Томпсоне-младшем

Надеюсь, этот список даст вам представление о некоторых из самых мощных перков в игре и их основных применениях.Такие перки, как «Единственный выживший», чрезвычайно эффективны для отдельного человека, но они не приносят пользы команде, поэтому не попадают в список, ведь цель состоит в том, чтобы вывести всех живыми.

Обновлено 22 июля 2021 года Беном Бейкером: Быть выжившим в Dead By Daylight — непростая задача. Мало того, что игрок обеспокоен собственной безопасностью, он должен следить за товарищами по команде, если у них есть хоть какая-то надежда на выживание.Из-за того, насколько важны правильные перки для обеспечения выживания, казалось целесообразным включить больше перков, чтобы дать игрокам больше возможностей при создании сборок или выборе персонажей. Эта игра по-прежнему во многом основана на навыках и составе команды, но это даст игрокам шанс на победу.

15 Знаний ботаники

  • Уровень I — 4000 пунктов крови для увеличения скорости исцеления на 11%
  • Уровень II — 5000 пунктов крови для увеличения скорости лечения на 22%
  • Уровень III — 6000 пунктов крови для увеличения скорости лечения на 33%

Выжившим практически невозможно избежать повреждений.В результате исцеление является критически важным компонентом для выживания и победы в раунде. Это делает знания ботаники очень удобным перком для выживших, чтобы выжить.

Это также имеет значительное преимущество для остальной части команды, поскольку этот игрок может быть назначенным целителем.Клодетт приходит с этим перком автоматически, и его нужно разблокировать для всех остальных.

14 Освобождение

  • Уровень I — 4,000 Bloodpoints — Поломка после отцепления длится 100 секунд.
  • Уровень II — 5,000 Bloodpoints — Поломка после отцепления длится 80 секунд.
  • Уровень III — 6000 очков крови — ломается после отцепления длится 60 секунд.

Приятно получать вознаграждение за умение работать в команде. Deliverance делает именно это, давая игроку 100% гарантию Самоотстегивания после выполнения спасения Safe Hook Rescue для кого-то другого. Для этого перка нет ограничения по времени, и его можно активировать повторно.

Способность самоотцепляться к концу раунда огромна, когда другие товарищи по команде могут быть мертвы.Это также может пригодиться игрокам, которые жертвуют собой, чтобы помочь другим сбежать. Выживший, который может отцепиться, — большая головная боль для Убийцы. Адам получает эту способность автоматически.

13 Головка на

  • Уровень I — 4,000 Bloodpoints — Исчерпание длится 60 секунд.
  • Уровень II — 5000 очков крови — истощение длится 50 секунд.
  • Уровень III — 6000 очков крови — истощение длится 40 секунд.

Скрытие в шкафчиках — малоиспользуемый механизм в Dead By Daylight . Это никоим образом не меняет правила игры, но может стать отличным способом избежать обнаружения или, в определенных случаях, получить доступ к Убийце.

Перк Джейн Head On выполняет последнее, давая особую способность после нахождения в шкафчике не менее трех секунд.Выйдя в спешке, игрок может оглушить Убийцу на три секунды, если он находится в пределах досягаемости. Это немного, но достаточно, чтобы уйти или выиграть время для товарищей по команде.

12 Испытай себя

  • Уровень I — 4000 единиц крови, чтобы получить на 50% больше очков крови.
  • Уровень II — 5000 единиц крови, чтобы получить на 75% больше очков крови.
  • Уровень III — 6000 единиц крови, чтобы получить на 100% больше очков крови.

Играя в Dead By Daylight , неплохо было бы потратить некоторое время на фарм для Bloodpoints. Из-за этого было бы разумно иметь игрока, загруженного перками, которые сократят время, необходимое для получения Bloodpoints.

У Дуайта есть способность под названием «Докажи себя», которая позволяет ему получать дополнительные очки крови при выполнении совместных действий.Он также дает наращиваемое 15% повышение скорости ремонта для любого выжившего в радиусе четырех метров. Это здорово и для игрока, и для команды.

11 Нерушимый

  • Уровень I — 4000 очков крови для увеличения скорости восстановления на 25%.
  • Уровень II — 5000 очков крови для увеличения скорости восстановления на 30%.
  • Уровень III — 6000 единиц крови для увеличения скорости восстановления на 35%.

Иногда сплоченная командная работа — это лучший результат для команды. Это может быть, оставаясь в живых или отвлекая Убийцу, почему союзники добиваются своего. Перк «Неуязвимость» хорош для такого стиля игры.

СВЯЗАННЫЙ: Dead By Daylight: вещи, которые вы не знали о чуме Адирис

С помощью Unbreakable игроки могут полностью выйти из состояния «Умирание» один раз за испытание.Это здорово, когда Убийца становится самоуверенным и оставляет их позади. Вместо того, чтобы подвергать союзника риску, Выживший может взять себя в руки и вернуться к работе.

10 Городское уклонение

  • Уровень I — 4000 пунктов крови для увеличения скорости передвижения на 90%
  • Уровень II — 5000 пунктов крови для увеличения скорости передвижения на 95%
  • Уровень III — 6000 пунктов крови для увеличения скорости передвижения на 100%

Этот простой пассивный перк чрезвычайно эффективен для игроков практически в любой ситуации.Это значительно увеличивает скорость передвижения выжившего при приседании. На уровне III скорость выжившего увеличивается вдвое по сравнению с другими выжившими.

Будь то уклонение от обнаружения, пробирание через большие участки карты, восстановление после истощения или помощь сбитому союзнику, этот перк бесценен.Неа Карлссон получает это автоматически.

9 Жесткий мертвец

  • Уровень I — 4000 очков крови — истощение длится 60 секунд
  • Уровень II — 5000 очков крови — истощение длится 50 секунд
  • Уровень III — 6000 очков крови — истощение длится 40 секунд

Когда Убийца дышит вам в шею, а вы ‘ я уже получил некоторый урон. Dead Hard может быть перком, чтобы дать вам передышку, если не прямым побегом.Во время бега, если вы травмированы и имеете немного адреналина, вы можете сжечь его для быстрого рывка.

Это также делает вас невосприимчивыми к повреждениям. Он отлично подходит для отражения входящей атаки и дает вам прилив скорости, чтобы уйти.Его сложно использовать эффективно, но с некоторой практикой это отличный способ отвлечь Убийцу, время от времени спасти свой бекон и в конечном итоге помочь вам сбежать. Дэвид Кинг получает этот перк автоматически.

8 Руководитель

  • Уровень I — 4000 точек крови — скорость действий увеличена на 15%
  • Уровень II — 5000 точек крови — скорость действий увеличена на 20%
  • Уровень III — 6000 точек крови — скорость действий увеличена на 25%

Работа в команде важно для того, чтобы каждый выживший выжил.Перк Лидер дает выжившему возможность усилить усилия других. Такие действия, как исцеление, саботаж, поиск сундуков, отцепление выживших и открытие выходных ворот, будут выполняться на 25% быстрее на уровне III.

Перк является пассивным, без перезарядки, поэтому он используется, пока выживший находится в пределах восьми метров от другого выжившего.Даже после того, как они уйдут, эффект сохраняется на 15 секунд. Дуайт Фэйрфилд получает это автоматически, и хотя бы у одного человека в вашей команде это должно быть.

7 Облигация

  • Уровень I — 4000 точек крови, чтобы раскрыть ауры выжившего на 20 метрах
  • Уровень II — 5000 точек крови, чтобы раскрыть ауры выжившего на расстоянии 28 метров
  • Уровень III — 6000 точек крови, чтобы раскрыть ауры выжившего на расстоянии 36 метров

Есть причина, Дуайт Фэйрфилд считается самым сильным стартовым выжившим в игре.Другая его способность Бонд чрезвычайно важна для игроков, исполняющих роль лидера. Он показывает всех союзников, когда они находятся в пределах 36 метров на уровне III.

Отлично подходит для координации усилий по ремонту, направления потерянных игроков и предотвращения случайного заманивания убийцы в группу.Ваши усилия по выживанию абсолютно самоубийственны, если хотя бы один игрок в группе не обладает этой способностью и не знает, как эффективно передавать информацию.

6 Время взаймы

  • Уровень I — 4000 единиц крови — у неподнятого союзника есть выносливость на 8 секунд
  • Уровень II — 5000 очков крови — у незакрепленного союзника есть выносливость на 10 секунд
  • Уровень III — 6000 очков крови — у неподнятого союзника выносливость на 12 секунд

Даже у самые продуманные планы рухнут, а выжившие попадут в невероятно опасные ситуации.Заимствованное время — это перк, которым сложно воспользоваться в полной мере, но когда вы это делаете, он очень помогает. Когда игрок на крючке и кто-то с этим перком освобождает его, пока он находится в радиусе террора убийцы, запускается «Заимствованное время».

СВЯЗАННЫЙ: Dead By Daylight: советы профессионалов по игре за Legion

По сути, любые атаки, которые могут привести выживших к смерти, теперь вместо этого применяют эффект «Глубокая рана».Это несколько секунд, когда Выжившие становятся немного более устойчивыми, чтобы они могли добраться до безопасного места и залечить свои раны, вместо того, чтобы снова оказаться в руках Убийцы. Билл Вильямс обладает этой силой.

5 Адреналин

  • Уровень I — 4000 очков крови — истощение теперь длится 60 секунд
  • Уровень II — 5000 очков крови — истощение теперь длится 50 секунд
  • Уровень III — 6000 очков крови — истощение теперь длится 40 секунд

Этот перк абсолютно бесполезен для большинства раунда, но когда Выходные ворота начинают получать энергию, это находка и слишком мощная, чтобы не думать о добавлении к вашему снаряжению.Когда выходные ворота начинают наполняться энергией, адреналин заставляет Выжившего восстанавливать состояние здоровья, например, переходить от смерти к ранению, и получает 150% -ный прирост к бегу на пять секунд.

Эта способность мгновенно лечить и получать ускорение движения часто позволяет игроку быстро добраться до выхода и убежать.Приятно то, что если вы попали в ловушку или каким-то образом попали в ловушку, Адреналин подождет, пока вы освободитесь, прежде чем вступить в игру. Мэг Томас получает этот перк автоматически.

4 лит.

  • Уровень I — 4000 очков крови — истощение длится 60 секунд
  • Уровень II — 5000 очков крови — истощение длится 50 секунд
  • Уровень III — 6000 очков крови — истощение длится 40 секунд

Лит полезен для тех, кому нужно кайтить Убийцу или стали их целью и им нужно уйти.После того, как он быстро перепрыгнул через объект, в дело вступает Лит и дает выжившему на 150% прибавку к скорости бега на три секунды.

Приятным преимуществом этого умения является то, что его можно использовать повторно и автоматически задействовать, пока выживший не истощен.Этот дополнительный прилив скорости при уклонении от Убийцы невероятно полезен и поможет многим игрокам выбраться из трудных ситуаций. Фен Мин получает это в начале игры.

Разрыв на 3 спринта

  • Уровень I — 4000 очков крови — истощение длится 60 секунд
  • Уровень II — 5000 очков крови — истощение длится 50 секунд
  • Уровень III — 6000 очков крови — истощение длится 40 секунд

Так же сильны, как адреналин и гибкость, Sprint Burst намного мощнее и полезнее.Sprint Burst срабатывает всякий раз, когда выживший начинает бежать, и увеличивает его скорость на 150% на три секунды. Есть эффект истощения, который срабатывает, но на уровне III он длится всего 40 секунд.

СВЯЗАННЫЙ: Dead By Daylight: Every Killer, ранг

Три секунды могут показаться маловажными, но этого скачка скорости часто бывает достаточно, чтобы дистанцироваться между вами и убийцей, дотянуться до поддона или даже прорваться через Выходные ворота.Мэг получает это автоматически, и в паре с Адреналином она становится отличным стартовым Выжившим, за которого можно играть.

2 Решающий удар

  • Уровень I — 4000 очков крови — Решающий удар длится 40 секунд
  • Уровень II — 5000 очков крови — Решающий удар длится 50 секунд
  • Уровень III — 6000 очков крови — Решающий удар длится 60 секунд

Этот перк более полезен для игроков, которые часто попадают в ловушку или выполняют роль отвлекающего Убийцу.После освобождения или освобождения себя от крюка срабатывает решающий удар, который можно использовать в течение 60 секунд на уровне III.

При захвате Убийцей с активным умением игроки могут выполнить проверку навыка, которая автоматически освободит их из хватки Убийцы и оглушит на пять секунд.После этого вы действительно становитесь одержимостью убийцы, но часто это того стоит. Лори получает эту способность автоматически.

1 Самообслуживание

  • Уровень I — 4000 точек крови — Истощение набора медикаментов уменьшено на 10%
  • Уровень II — 5000 точек крови — Истощение набора средств уменьшено на 15%
  • Уровень III — 6000 точек крови — Истощение набора медикаментов уменьшено на 20 %

Возможно, самая полезная способность во всей игре — Уход за собой, и по крайней мере один, если не два выживших должны иметь это.Выжившие часто получают урон, и, как правило, единственный способ исцелить — это использовать аптечки, которые встречаются редко и используются почти сразу после того, как их находят.

Самопомощь позволяет выжившему лечить себя без аптечки на 20% здоровья на уровне III за счет того, что вылечивается на 50% медленнее, чем при использовании более традиционных методов.Количество применений не ограничено, и преданный целитель может поддерживать всю группу в приличной форме, даже не найдя аптечки. Клодетт Морель получает этот перк автоматически.

СЛЕДУЮЩИЙ: Dead By Daylight: каждый выживший с рейтингом

Следующий 10 непопулярных мнений Reddit об играх Sims

Об авторе Бен Бейкер (Опубликовано 383 статей)

Начав с секретной копии Warcraft II на Windows 95 его родителей, Бен на всю жизнь увлекся видеоиграми.Увлеченный более мрачными и ужасающими играми, он любит погружаться в знания, секреты, философию и сложные персонажи этих мрачных миров. Его единственная надежда на то, что есть и другие странные шары, которых также привлекают извивающиеся вещи, обнаруженные в цифровой пустоте.

Ещё от Ben Baker

«Мертвый при дневном свете» Джи-Вун, убийца-обманщик: способности, навыки и многое другое!

Уриан Б., Tech Times

«Dead by Daylight» теперь пополняется новыми ужасающими существами, а также множеством других популярных IP-адресов. Вероятно, лучший убийца в игре, Пирамидоголовый из Сайлент Хилла, будет вознесен, когда будет раскрыт новый убийца, Обманщик!

‘Dead by Daylight’ Джи-Ун

(Фото: снимок экрана с YouTube Poggy)
Джи-Ун из K-Pop — новый убийца в «Мертвых при дневном свете»: все, что вам нужно знать о перках трикстера

Статья HITC показала, что одним из самых знаковых аспектов в отношении нового убийцы в «Dead by Daylight» на самом деле является то, что это звезда K-pop, появившаяся в результате сотрудничества с определенным продюсером BTS, согласно IGN.Следующая глава будет называться All Kill и станет продуктом сотрудничества Behavior Interactive и Кевина Ву из U-Kiss, к-поп группы. В сотрудничестве также участвует DJ Swivel, который на самом деле является канадским продюсером, имеющим опыт работы с BTS.

The Trickster DBD перки

Персональные привилегии этого популярного нового убийцы, Обманщика в игре «Dead by Daylight»: Hex: Crowd Control, Starstruck и No Way Out. Помимо его перков, само оружие тоже довольно интересно.DBD Обманщик на самом деле носит что-то, что называется Polished Headmaster, как свое собственное оружие. Его главная сила — Showstopper, а перки Trickster — это то, чего стоит остерегаться.

Hex: контроль толпы

  • Это гарантирует, что те, кто младше игрока, будут правильно загнаны

  • Сущность блокирует конкретное Окно на 14 секунд после того, как определенный Выживший совершит поспешное прохождение хранилища прямо через него.

  • Эти эффекты перков сохраняются, пока они также связаны с Hex Totem, который все еще существует.

Starstruck

  • Непревзойденное мастерство «Обманщика» поражает всех

  • Это активируется, когда игроки несут Выжившего. Выжившие, находящиеся в радиусе террора, будут страдать от болезненного эффекта открытого состояния в течение приличных 30 секунд.

  • Затем этот перк остынет всего на 90 секунд, пока выжившего не переносят.

Выхода нет

  • Это гарантирует, что не каждый сможет попасть в знаменитую VIP-комнату.

  • За каждого конкретного Выжившего, которого персонаж сможет зацепить, «Нет выхода» получит Жетон.

  • Когда последний Генератор будет окончательно отремонтирован, Сущность затем заблокирует оба переключателя выходных ворот всего на 10 секунд на каждый жетон, находящийся в их владении.

Читайте также: «Dead by Daylight» представляет K-pop звезду как нового убийцу в сотрудничестве с Hit Boyband BTS

После нескольких дразнилок, указывающих на следующий релиз «Dead by Daylight», наконец-то был раскрыт новый неожиданный Убийца, а также Выживший в Главе 19. Убийца известен как «Обманщик», а выжившим в этой главе будет Юн-Джин Ли.

Согласно статье ComicBook, Трикстер на самом деле еще больше отличает себя от некоторых других убийц, выступая в роли персонажа дальнего боя, который очень редко встречается в игре «Dead by Daylight».«

Статья по теме: Обновление в середине главы «Dead by Daylight»: убийцы, баланс игры и многое другое

Эта статья принадлежит Tech Times

Автор Уриан Буэнконсехо

Ⓒ 2021 TECHTIMES.com Все права защищены. Не воспроизводить без разрешения.

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*