Мясная бита в don t starve: Недопустимое название | Don’t Starve вики

Содержание

Don’t Starve броня и оружие

Качайте моды напрямую со Steam (а также factorio), перейдя на страницу lttl

  • lttlword
  • (1 оценок, среднее: 5,00 из 5)
    Для того чтобы оценить запись, вы должны быть зарегистрированным пользователем сайта.

    Загрузка…

В этой статье мы поговорим об оружии и броне в игре Don’t Starve.

  • Оружие
    • Оружие ближнего боя
    • Оружие дальнего боя
    • Ловушки
  • Броня
    • Броня для тела
    • Броня для головы

Оружие

Оружие в игре нужно для убийства животных или самозащиты. Почти все оружие имеет показатель прочности. Также вид персонажа влияет на урон оружия.

  • Вэс и Венди — 75% от обычного удара
  • Вигфрид — 125%
  • Вольфганг — 50 — 200%, в зависимости от сытности

Оружие ближнего боя

  • Инструменты
    • Удочка [9 ударов] и сачок [10 ударов] — 4. 25 урона
    • Люси (Уникальный топор Вуди) [бесконечное количество ударов] — 13.6 урона
    • Молот [75 ударов], Вилы [25 ударов], Лопата [25 ударов], зажигалка Уиллоу [бесконечное количество ударов] — 17 урона
    • Топор [100 ударов], Кирка [33 удара] — 27.2 урона
    • Киркотопор [400 ударов] — 30.6 урона
  • Факел [горит 75 секунд] — 17 урона + поджигает цель
  • Трость [бесконечное количество ударов] — 17 урона + увеличивает скорость персонажа на 25%
  • Зонтик [20 ударов] — 17 урона
  • Трезубец (в DLC SW) [150 ударов] — 34 урона на суше и 102 урона на лодке
  • Деревянная нога (в DLC SW) [50 ударов] — 34 урона
  • Обсидиановое копьё (в DLC SW) [600 ударов] — 51-102 урона + поджигает вне сезона ураганов
  • Отравленное копьё (в DLC SW) [150 ударов] — 34 урона + отравление
  • Копьё [150 ударов] — 34 урона
    • Можно крафтить рядом с Научной машиной или Уикерботтом — с начала игры
  • Боевое копьё [200 ударов] — 42. 5 урона
    • Уникальное оружие Вигфрид
  • Мышиная бита [75 ударов] — 42.5 урона + восстанавливает персонажу 6.8 здоровье за 1 удар. Если здоровье не полное, уменьшает рассудок на 3.4
  • Моргенштерн [6 минут] — 42-72 урона в зависимости от влажности цели
  • Шипы щупальце [100 ударов] — 51 урона
  • Мясная бита [10 дней] — 59.5 урона
    • в RoG — урон уменьшается с каждым днем на 2.95. На последний день превращается в гниль
  • Тулецитовая булава [150 ударов] — 59.5 урона + увеличивает скорость персонажа на 10% и 20% шанс призыва теневого щупальца
  • Абордажная сабля (в DLC SW) [150 ударов] — 68 урона
  • Тёмный меч [100 ударов] — 68 урона + снижает рассудок 20ед/мин

Оружие дальнего боя

  • Ветродуй [15 использований] — 7у урона/сек при 28 сек за 1 использование
  • Огненный посох [20 использований] — поджигает врагов + уменьшает рассудок на 1 ед. при использовании
  • Ледяной посох [20 использований] — замораживает противника за 1-4 попадания. Уменьшает рассудок на 1ед при использовании
  • Огненный дротик [1 использование] — поджигает врага + вызывает панику у врага
  • Усыпляющий дротик [1 дротик = 1 использование] — усыпляет врага за 1-4 выстрела (кроме существ с иммунитетом)
  • Электрический дротик [1 использование]- 90 — 150 урона
  • Духовный дротик [1 использование] — 100 урона
  • Бумеранг [10 ударов] — 27.2 урона. Чтобы словить бумеранг, при подлете нужно нажать «пробел», иначе он ударит персонажа на 1ед урона

Оружие добавленное в DLC Shipwrecked.

    • обсидиановое гарпунное ружьё [1 выстрел] — 100 урона + поджигает цель вне сезона ураганов
    • Отравленное гарпунное ружьё [1 выстрел] — 100 урона + отравление цели
    • гарпунное ружьё [1 выстрел] — 100 урона
  • Гарпун [10 ударов] — 200 урона
  • Глазострел [1 выстрел] — 20 урона + оглушение на 5 сек птиц
  • Кокосовая граната [1 бросок] — 250 урона при взрыве. Взрывается через 5 сек после броска

Ловушки

  • Клыкастая ловушка [10 использований] — 60 урона. Нужно перезаряжать после срабатывания с помощью правой кнопкой мыши (ПКМ)
  • Пчеломина [1 использование] — максимальный урон — 160. Когда существо наступает на мину — вылетает 4 пчелы, атакуют 4 раза по 10 урона
  • Ловушка для птиц [8 использований] — ловит птиц
  • Ловушка [8 использований] — ловит кроликов. Лягушек и пауков ловит и убивает

Ловушки в дополнении Shipwrecked.

  • Морская ловушка [10 использований] — ловит вобстеров
  • Траловая сеть — ловит морскую фауну (рыбу, медузу и тд)

Броня

Броня защищает персонажа от повреждений. Каждый вид брони имеет свой показатель прочности.

Броня для тела

  • Травяная броня — 225 единиц прочности и блокирует 60% урона
  • Деревянная броня — 450 единиц прочности и блокирует 80% урона
  • Броня ночи — 750 единиц прочности и блокирует 95% урона. Снижает рассудок 10 ед/мин + уменьшает рассудок на 10% от полученого урона
  • Мраморная броня — 1050 единиц прочности и блокирует 95% урона. Снижает скорость передвижения на 30%
  • Панцирь улипахи — 1050 единиц прочности и блокирует 60% урона. Если спрятаться, то блокирует 100% урона. Шанс выпадения с улипах — 75%
  • Тулецитовая броня — 1800 единиц прочности и блокирует 90% урона. Увеличивает рассудок 3.3 ед/мин

В дополнении RoG добавлена следующая броня.

  • Чешуйчатая броня — 1800единиц прочности и блокирует 70% урона. Дает иммунитет к горению и урону от огня. Поджигает врагов. Увеличивает рассудок 3.3 ед/мин

В дополнении Shipwrecked добавлена следующая броня.

  • Броня из ракушек — 750 единиц прочности и блокирует 75% урона. Защищает от отравления
  • Известняковая броня — 825 единиц прочности и блокирует 7)% урона. Уменьшает скорость передвижения на 25%
  • Кактусовая броня — 450 единиц прочности и блокирует 80% урона. Наносит ответный автоматический урон — 17 единиц при ударе персонажа
  • Обсидиановая броня — 1350 единиц прочности и блокирует 70% урона. Персонаж неуязвим к горению и урону от огня. Поджигает атакующих врагов

Броня для головы

  • Футбольный шлем — 450 единиц прочности и блокирует 80% урона
  • Шляпа пчеловода — 750 единиц прочности и блокирует 80% урона от пчёл/пчёл-убийц
  • Шлем панцирь — 750 единиц прочности и блокирует 90% урона. Выпадает с шансом 10% с слизнепах
  • — Тулецитовая корона — 1200 единиц прочности и блокирует 90% урона. При получении урона есть шанс активировать силовое поле, которое защищает персонажа на 100%. Освещает вокруг персонажа небольшую территорию. Уменьшает рассудок на 5% от получаемого урона

В дополнении RoG добавлена следующая броня головы.

  • Боевой шлем — 750 единиц прочности и блокирует 80% от урона. Дает 20% к защите от намокания. Шлем доступен только персонажу Вигфрид

В дополнении Shipwrecked добавлена следующая броня головы.

  • Рогатый шлем — 600 единиц прочности и блокирует 85% урона. Защищает от ударов с отравлением

В дополнении Together добавлена следующая броня головы.

  • Пчелиная корона — 1350 единиц прочности и блокирует 70% урона. Снижает на 50% воздействие негативных факторов на снижение рассудка

Смотрите также

Коды для Don’t Starve

Оглавление

Чтобы вводить коды в Don’t Starve нужно разблокировать такую возможность.

  • Заходим в Мои Документы/klei
  • Открываем файл settings.ini
  • Находим строчку «ENABLECONSOLE» и меняем на значение “true”
  • Сохраняем файл, запускаем игру и в игре нажимаем “~”. Чтобы закрыть консоль для ввода читов нажимаем Ctrl + L.

Для ввода читов необходимо использовать строчку: require «consolecommands»

  • c_spawn(«заготовка», количество) – призвать существо или структуру (список ниже)
  • c_sethealth(Проценты здоровья) – установить процент здоровья
  • c_setsanity(Проценты рассудка) – установить процент рассудка
  • c_sethunger(Проценты сытости) – установить процент сытости
  • c_give(«Префаб название», количество) – добавить предмет в инвентарь
  • c_godmode() – режим Бога
  • c_speed(Скорость) – скорость
  • GetPlayer(). components.builder:GiveAllRecipes() – все рецепты + бесплатное создание
  • GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Количество) – установить максимальное значение здоровья
  • GetPlayer().components.hunger:SetMax(Количество) – установить максимальное значение сытости
  • GetPlayer().components.sanity:SetMax(Количество) — установить максимальное значение рассудка
  • GetPlayer().components.hunger:Pause()- остановить голод(true – включить, false – выключить)
  • GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) – превратиться в бобра (Вуди)
    c_gonext(«prefab») – телепортироваться в объекту/существу
  • TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() – удалить объект/существо
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«willow») – разблокировать Уиллоу
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wolfgang») – разблокировать Вольфганга
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wendy») – разблокировать Венди
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wx78») – разблокировать WX-78
  • GetPlayer(). profile:UnlockCharacter(«wickerbottom») – разблокировать Уикерботтома
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«woodie») – раблокировать Вуди
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wes») – разблокировать Вэса
  • GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«maxwell») – разблокировать Максвелла
  • GetPlayer().profile:UnlockEverything() – разблокировать всех
  • GetPlayer().profile:Save() – сохранить профиль
  • GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) – открыть карту
  • GetClock():MakeNextDay() – пропустить день
    for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end – пропустить несколько дней
  • GetClock():SetSegs(Время дня, вечера, ночи) – установить время
  • GetClock():NextPhase() – следующая фаза дня
  • GetSeasonManager():StartSummer() — лето
  • GetSeasonManager():StartWinter() — зима
  • GetSeasonManager():StartSpring() – весна(DLC)
  • GetSeasonManager():StartAutumn() — осень (DLC)
  • GetSeasonManager():StartPrecip() — дождь
  • GetSeasonManager():StopPrecip() – остановить дождь
  • GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer(). Transform:GetWorldPosition())) – ударить игрока молнией
  • print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()))) – ударить молнией(курсор)

Существа(Имя/Код призыва/Заготовка)

  • Королева пауков – spiderqueen — forest/monsters/spiderqueen
  • Циклоп-олень – deerclops — common/monsters/deerclops
  • Древний страж – minotaur — cave/monsters/minotaur
  • Высокая птица – tallbird — forest/monsters/tallbird
  • Гончая – hound — monsters/hound
  • Адская гончая – firehound — monsters/firehound
  • Ледяная гончая – icehound — monsters/icehound
  • Лягушка – frog — forest/animals/frog
  • Паук – spider — forest/monsters/spider
  • Паук-воин — spider_warrior — forest/monsters/spider_warrior
  • Пещерный паук — spider_hider — cave/monsters/spider_hider
  • Плевун — spider_spitter — cave/monsters/spider_spitter
  • Глубинный паук — spider_dropper — cave/monsters/spider_dropper
  • Пчела-убийца – killerbee — forest/monsters/killerbee
  • Комар – mosquito — forest/monsters/mosquito
  • Свин-страж – pigguard — common/character/pigguard
  • МакБивень старший – walrus — forest/animals/walrus
  • МакБивень младший — little_walrus — forest/animals/little_walrus
  • Механический конь – knight — chessboard/knight
  • Повреждённый конь — knight_nightmare — cave/monsters/knight_nightmare
  • Механический слон – bishop — chessboard/bishop
  • Повреждённый слон — bishop_nightmare — cave/monsters/bishop_nightmare
  • Механическая ладья – rook — chessboard/rook
  • Повреждённая ладья — rook_nightmare — cave/monsters/rook_nightmare
  • Мэрм — merm — forest/animals/merm
  • Щупальце – tentacle — marsh/monsters/tentacle
  • Маленькое щупальце — tentacle_pillar_arm — cave/monsters/tentacle_pillar_arm
  • Приманкоцвет – lureplant — cave/lureplant
  • Глазоцвет – eyeplant — cave/eyeplant
  • Призрак – ghost — common/monsters/ghost
  • Глубинный червь – worm — cave/monsters/worm
  • Мышелиск – bat — cave/monsters/bat
  • Проглот — slurper — cave/monsters/slurper
  • Пещерная обезьяна – monkey — cave/monsters/monkey
  • Ползучий ужас – crawlingnightmare — monsters/crawlingnightmare
  • Страхоклюв – nightmarebeak — monsters/nightmarebeak
  • Только в Don’t Starve: Reign of Giants
  • Медведь-барсук – bearger — common/monsters/bearger
  • Лось(Гусь) – moose — common/monsters/moose
  • Драконья муха – dragonfly — common/monsters/dragonfly
  • Варг – warg — warg
  • Приспешник лиственного энта – birchnutdrake — birchnutdrake
  • Канюк – buzzard — common/monsters/buzzard

Нейтральные(Имя/Код призыва/Заготовка)

  • Энт(ель) – leif — common/leif
  • Энт(узловатая ель) — leif_sparse common/leif_sparse
  • Гигантское щупальце — tentacle_garden — cave/monsters/tentacle_garden
  • Пчела – bee — forest/monsters/bee
  • Бифало – beefalo — forest/animals/beefalo
  • Детёныш бифало – babybeefalo — forest/animals/babybeefalo
  • Коалослон — koalefant_summer — forest/animals/koalefant_summer
  • Зимующий коалослон — koalefant_winter — forest/animals/koalefant_winter
  • Небольшая птица – teenbird — common/teenbird
  • Пинчайка – penguin — forest/animals/penguin
  • Свин – pigman — common/characters/pigman
  • Заяц – bunnyman — common/characters/bunnyman
  • Каменный лобстер – rocky — cave/monsters/rocky
  • Слизнепаха – slurtle — cave/slurtle
  • Крампус – krampus — monsters/krampus
  • Только в Don’t Starve: Reign of Giants
  • Вольт-коза – lightninggoat — common/monsters/lightninggoat
  • Енотокот – catcoon — creatures/catcoon

Пассивные(Имя/Код призыва/Заготовка)

  • Гигантское щупальце — tentacle_pillar — cave/monsters/tentacle_pillar
  • Бабочка – butterfly — forest/common/butterfly
  • Светлячки – fireflies — common/objects/fireflies
  • Индюк — perd — forest/animals/perd
  • Кролик — rabbit — forest/animals/rabbit
  • Ворон – crow — forest/animals/crow
  • Красная птица – robin — forest/animals/robin
  • Снежная птица — robin_winter — forest/animals/robin_winter
  • Маленькая птица — smallbird — common/smallbird
  • Мандрагора — mandrake — common/mandrake
  • Улипаха – snurtle — cave/snurtle
  • Ползучий ужас – crawlinghorror — monsters/crawlinghorror
  • Страхоклюв – terrorbeak — monsters/terrorbeak
  • Сломанный механизм — chessjunk1 — common/objects/chessjunk1
  • Только в Don’t Starve: Reign of Giants
  • Лусёнок — mossling — common/monsters/mossling
  • Кроточервь — mole — forest/animals/mole
  • Гломмер — glommer — common/creatures/glommer

Уникальные(Имя/Код призыва/Заготовка)

  • Честер — chester — common/chester
  • Абигейл — Abigail — common/monsters/abigail
  • Король свиней — pigking — common/objects/pigking
  • Растения
  • Растение — plant_normal — common/objects/plant_normal
  • Саженец — sapling — forest/objects/sapling
  • Выкопанный саженец — dug_sapling — common/objects/dug_sapling
  • Трава – grass — forest/objects/grass
  • Выкопанная трава — dug_grass — common/objects/dug_grass
  • Остатки травы — depleted_grass — forest/objects/depleted_grass
  • Морковь — carrot_planted — common/inventory/carrot_planted
  • Ягодный куст
  • (1-я вариация) – berrybush — common/objects/berrybush
  • Выкопанный ягодный куст
  • (1-я вариация) — dug_berrybush — common/objects/dug_berrybush
  • Ягодный куст
  • (2-я вариация) — berrybush3 — common/objects/berrybush3
  • Выкопанный ягодный куст
  • (2-я вариация) — dug_berrybush3 — common/objects/dug_berrybush3
  • Колючий куст — marsh_bush — marsh/objects/marsh_bush
  • Выкопанный колючий куст — dug_marsh_bush — common/objects/dug_marsh_bush
  • Камыш – reeds — forest/objects/reeds
  • Цветок – flower — forest/objects/flower
  • Злой цветок — flower_evil — forest/objects/flower_evil
  • Ель(маленькая) — evergreen_short — forest/objects/trees/evergreen_short
  • Ель(средняя) — evergreen_normal — forest/objects/trees/evergreen_normal
  • Ель(большая) — evergreen_tall — forest/objects/trees/evergreen_tall
  • Ель(случайный размер) – evergreen — forest/objects/trees/evergreen
  • Узловатая ель(маленькая) — evergreen_sparse_short —
  • forest/objects/trees/evergreen_sparse_short
  • Узловатая ель(средняя) — evergreen_sparse_normal —
  • forest/objects/trees/evergreen_sparse_normal
  • Узловатая ель(большая) — evergreen_sparse_tall —
  • forest/objects/trees/evergreen_sparse_tall
  • Узловатая ель(случайный размер) — evergreen_sparse —
  • forest/objects/trees/evergreen_sparse
  • Сгоревшая ель — evergreen_burnt — forest/objects/trees/evergreen_burnt
  • Пенек ели — evergreen_stump — forest/objects/trees/evergreen_stump
  • Совершенно нормальное дерево – livingtree — common/livingtree
  • Приманкоцвет – lureplant — cave/lureplant
  • Глазоцвет – eyeplant — cave/eyeplant
  • Шипастое дерево — marsh_tree — marsh/objects/marsh_tree
  • Кучка деревьев – treeclump — common/objects/treeclump
  • Растение — marsh_plant — marsh/objects/marsh_plant
  • Красный гриб — red_mushroom — forest/objects/red_mushroom
  • Зелёный гриб — green_mushroom — forest/objects/green_mushroom
  • Синий гриб — blue_mushroom — forest/objects/blue_mushroom
  • Грибное дерево(маленькое) — mushtree_small — cave/objects/mushtree_small
  • Грибное дерево(среднее) — mushtree_medium — cave/objects/mushtree_medium
  • Грибное дерево(большое) — mushtree_tall — cave/objects/mushtree_tall
  • Цветок света
  • (1 лампочка) — flower_cave — cave/objects/flower_cave
  • Цветок света
  • (2 лампочки) — flower_cave_double — cave/objects/flower_cave_double
  • Цветок света
  • (3 лампочки) — flower_cave_triple — cave/objects/flower_cave_triple
  • Папоротник — cave_fern — cave/objects/cave_fern
  • Папоротник в горшке – pottedfern — cave/objects/pottedfern
  • Пещерное банановое дерево — cave_banana_tree — cave/cave_banana_tree
  • Пещерный лишайник — lichen — cave/objects/lichen
  • Водоросль — pond_algae — cave/objects/pond_algae

Работает только в «Don’t Starve: Reign of Giants» (Имя/Код призыва/Заготовка)

  • Каштановая берёза(маленькая) — deciduoustree_short — forest/objects/trees/deciduoustree_short
  • Каштановая берёза(средняя) — deciduoustree_normal — forest/objects/trees/deciduoustree_normal
  • Каштановая берёза(большая) — deciduoustree_tall — forest/objects/trees/deciduoustree_tall
  • Каштановая берёза(случайный размер) – deciduoustree — forest/objects/trees/deciduoustree
  • Сгоревшая береза — deciduoustree_burnt — forest/objects/trees/deciduoustree_burnt
  • Пенек березы — deciduoustree_stump — forest/objects/trees/deciduoustree_stump
  • Корень(шип) лиственного энта — deciduous_root — forest/objects/trees/deciduous_root
  • Кактус – cactus — cactus
  • Перекати-поле – tumbleweed — badlands/objects/tumbleweed
  • Полый пень – catcoonden — forest/monsters/catcoonden
  • Цветок гломмера – glommerflower — common/inventory/glommerflower
    Часто используемые предметы:
  • Гончиус стрелятиус — eyeturret_item — common/eyeturret_item
  • Трость – cane — common/inventory/cane
  • Копьё – spear — common/inventory/spear
  • Мясная бита – hambat — common/inventory/hambat
  • Шипы щупальца – tentaclespike — common/inventory/tentaclespike
  • Мышиная бита – batbat — common/inventory/batbat
  • Тулецитовая булава — ruins_bat — common/inventory/ruins_bat
  • Тёмный меч – nightsword — common/inventory/nightsword
  • Бумеранг – boomerang — common/inventory/boomerang
  • Усыпляющий дротик — blowdart_sleep — common/inventory/blowdart_sleep
  • Огненный дротик — blowdart_fire — common/inventory/blowdart_fire
  • Духовой дротик — blowdart_pipe — common/inventory/blowdart_pipe
  • Дротик МакБивня — blowdart_walrus — common/inventory/blowdart_walrus
  • Огненный посох – firestaff — common/inventory/firestaff
  • Ледяной посох – icestaff — common/inventory/icestaff
  • Посох телелокации – telestaff — common/inventory/telestaff
  • Посох ленивого исследователя – orangestaff — common/inventory/orangestaff
  • Посох призывателя звёзд — yellowstaff — common/inventory/yellowstaff
  • Посох разрушения – greenstaff — common/inventory/greenstaff
  • Травяная броня – armorgrass — common/inventory/armorgrass
  • Деревянная броня – armorwood — common/inventory/armorwood
  • Мраморная броня – armormarble — common/inventory/armormarble
  • Панцирь улипахи – armorsnurtleshell — common/inventory/armorsnurtleshell
  • Броня Ночи — armor_sanity — common/inventory/armor_sanity
  • Тулецитовая броня – armorruins — common/inventory/armorruins
  • Футбольный шлем – footballhat — common/inventory/footballhat
  • Шлем-панцирь – slurtlehat — common/inventory/slurtlehat
  • Тулецитовая корона – ruinshat — common/inventory/ruinshat
  • Животворящий амулет – amulet — common/inventory/amulet
  • Ледяной амулет – blueamulet — common/inventory/blueamulet
  • Амулет кошмаров – purpleamulet — common/inventory/purpleamulet
  • Магосвет – yellowamulet — common/inventory/yellowamulet
  • Амулет ленивого собирателя — orangeamulet — common/inventory/orangeamulet
  • Амулет строительства – greenamulet — common/inventory/greenamulet
  • Пчеломина — beemine — common/inventory/beemine
  • Клыкастая ловушка — trap_teeth — common/inventory/trap_teeth
  • Киркотопор — multitool_axe_pickaxe — common/inventory/multitool_axe_pickaxe
  • Топор – axe — common/inventory/axe
  • Золотой топор – goldenaxe — common/inventory/goldenaxe
  • Кирка – pickaxe — common/inventory/pickaxe
  • Золотая кирка – goldenpickaxe — common/inventory/goldenpickaxe
  • Лопата – shovel — common/inventory/shovel
  • Королевская лопата – goldenshovel — common/inventory/goldenshovel
  • Вилы – pitchfork — common/inventory/pitchfork
  • Молот – hammer — common/inventory/hammer
  • Бритва – razor — common/inventory/razor
  • Зонтик – umbrella — common/inventory/umbrella
  • Сачок – bugnet — common/inventory/bugnet
  • Удочка – fishingrod — common/inventory/fishingrod
  • Рюкзак – backpack — common/inventory/backpack
  • Свиной мешок – piggyback — common/inventory/piggyback
  • Мешок Крампуса — krampus_sack — common/inventory/krampus_sack
  • Пояс голода – armorslurper — common/inventory/armorslurper
  • Удобный жилет – sweatervest — common/inventory/sweatervest
  • Толстовка — trunkvest_summer — common/inventory/trunkvest_summer
  • Утеплённая толстовка — trunkvest_winter — common/inventory/trunkvest_winter
  • Человек-оркестр – onemanband — common/inventory/onemanband
  • Венок – flowerhat — common/inventory/flowerhat
  • Наушники – earmuffshat — common/inventory/earmuffshat
  • Зимняя шапка – winterhat — common/inventory/winterhat
  • Шляпа бифало – beefalohat — common/inventory/beefalohat
  • Кустошляпа – bushhat — common/inventory/bushhat
  • Перьевая шляпа – featherhat — common/inventory/featherhat
  • Цилиндр – tophat — common/inventory/tophat
  • Шляпа пчеловода – beehat — common/inventory/beehat
  • Соломенная шляпа – strawhat — common/inventory/strawhat
  • Паучья шляпа – spiderhat — common/inventory/spiderhat
  • Тэм О’Шентер – walrushat — common/inventory/walrushat
  • Шахтёрская каска – minerhat — common/inventory/minerhat
  • Факел – torch — common/inventory/torch
  • Фонарь – lantern — common/inventory/lantern
  • Флейта Пана – panflute — common/inventory/panflute
  • Набор для шитья — sewing_kit — common/inventory/sewing_kit
  • Камень-грелка – heatrock — common/inventory/heatrock
  • Тулецитовый медальон — nightmare_timepiece — common/inventory/nightmare_timepiece
  • Компас – compass — common/inventory/compass
  • Светильник Джека — pumpkin_lantern — common/objects/pumpkin_lantern
  • Ловушка – trap — common/inventory/trap
  • Ловушка для птиц – birdtrap — common/inventory/birdtrap
  • Брюшко комара – mosquitosack — common/inventory/mosquitosack
  • Паучья железа – spidergland — common/inventory/spidergland
  • Лечебная мазь – healingsalve — common/inventory/healingsalve
  • Медовый бинт – bandage — common/inventory/bandage
  • Спальник — bedroll_straw — common/inventory/bedroll_straw
  • Меховой спальник — bedroll_furry — common/inventory/bedroll_furry
  • Рог бифало – horn — common/inventory/horn
  • Шишка – pinecone — common/inventory/pinecone
  • Порох – gunpowder — common/inventory/gunpowder
  • Паучьи яйца – spidereggsack — common/inventory/spidereggsack
  • Мясистая луковица – lureplantbulb — common/inventory/lureplantbulb
  • Стена из травы — wall_hay_item — common/wall_hay_item
  • Деревянная стена — wall_wood_item — common/wall_wood_item
  • Каменная стена — wall_stone_item — common/wall_stone_item
  • Тулецитовая стена — wall_ruins_item — common/wall_ruins_item
  • Ягодный куст
    (1 вариация) — dug_berrybush — common/objects/dug_berrybush
  • Ягодный куст
    (2 вариация) — dug_berrybush3 — common/objects/dug_berrybush3
  • Саженец — dug_sapling — common/objects/dug_sapling
  • Трава — dug_grass — common/objects/dug_grass
  • Колючий куст — dug_marsh_bush — common/objects/dug_marsh_bush
  • Только в Don’t Starve: Reign of Giants
  • Моргенштерн – nightstick — common/inventory/nightstick
  • Ветродуй — staff_tornado — staff_tornado
  • Терморюкзак – icepack — objects/icepack
  • Жилет медвежьей спячки – beargervest — common/inventory/beargervest
  • Чешуйчатая броня – armordragonfly — common/inventory/armordragonfly
  • Дождевик – raincoat — common/inventory/raincoat
  • Летний свежилет – reflectivevest — common/inventory/reflectivevest
  • Цветочная рубашка – hawaiianshirt — common/inventory/hawaiianshirt
  • Кошачья шапка – catcoonhat — common/inventory/catcoonhat
  • Дождевая шляпа – rainhat — common/inventory/rainhat
  • Ледяной куб – icehat — common/inventory/icehat
  • Модный арбуз – watermelonhat — common/inventory/watermelonhat
  • Кротокуляры – molehat — common/inventory/molehat
  • Милый зонтик — grass_umbrella — common/inventory/grass_umbrella
  • Глазонтик – eyebrellahat — common/inventory/eyebrellahat
  • Старый колокольчик – bell — bell
  • Пуховый темперантидот – featherfan — featherfan
  • Ведро с удобрениями – fertilizer — inventory/fertilizer
  • Берёзовый орех – acorn — common/inventory/acorn
  • Материалы крафта, товар, топливо
  • Лепестки – petals — common/inventory/petals
  • Тёмные лепестки — petals_evil — common/inventory/petals_evil
  • Топливо Ужаса – nightmarefuel — common/inventory/nightmarefuel
  • Листва – foliage — common/inventory/foliage
  • Ветки – twigs — common/inventory/twigs
  • Срезанная трава – cutgrass — common/inventory/cutgrass
  • Верёвка – rope — common/inventory/rope
  • Срезанный камыш – cutreeds — common/inventory/cutreeds
  • Папирус – papyrus — common/inventory/papyrus
  • Камень – rocks — common/inventory/rocks
  • Каменный блок – cutstone — common/inventory/cutstone
  • Кремень – flint — common/inventory/flint
  • Селитра — nitre — common/inventory/nitre
  • Золотой самородок – goldnugget — common/inventory/goldnugget
  • Мрамор – marble — common/inventory/marble
  • Тулецитовые осколки — thulecite_pieces — common/inventory/thulecite_pieces
  • Тулецит – thulecite — common/inventory/thulecite
  • Бревно – log — common/inventory/log
  • Доски – boards — common/inventory/boards
  • Древесный уголь – charcoal — common/inventory/charcoal
  • Живое бревно – livinglog — common/inventory/livinglog
  • Навоз – poop — common/inventory/poop
  • Гуано – guano — common/inventory/guano
  • Пепел – ash — common/inventory/ash
  • Клочок бороды – beardhair — common/inventory/beardhair
  • Паутина – silk — common/inventory/silk
  • Шкура свиньи – pigskin — common/inventory/pigskin
  • Заячья шерсть — manrabbit_tail — common/inventory/manrabbit_tail
  • Шкура проглота — slurper_pelt — common/inventory/slurper_pelt
  • Кусочек щупальца – tentaclespots — common/inventory/tentaclespots
  • Разбитый панцирь — slurtle_shellpieces — common/inventory/slurtle_shellpieces
  • Шерсть бифало – beefalowool — common/inventory/beefalowool
  • Гагатовое перо — feather_crow — common/inventory/feather_crow
  • Алое перо — feather_robin — common/inventory/feather_robin
  • Лазурное перо — feather_robin_winter — common/inventory/feather_robin_winter
  • Слизь слизнепахи – slurtleslime — common/inventory/slurtleslime
  • Клык гончей – houndstooth — common/inventory/houndstooth
  • Бивень — walrus_tusk — common/inventory/walrus_tusk
  • Рог стража – minotaurhorn — common/inventory/minotaurhorn
  • Рог бифало – horn — common/inventory/horn
  • Жало – stinger — common/inventory/stinger
  • Соты – honeycomb — common/inventory/honeycomb
  • Лампочка – lightbulb — common/inventory/lightbulb
  • Шестерёнки – gears — common/inventory/gears
  • Сапфир – bluegem — common/inventory/bluegem
  • Рубин – redgem — common/inventory/redgem
  • Аметист – purplegem — common/inventory/purplegem
  • Изумруд – greengem — common/inventory/greengem
  • Топаз – orangegem — common/inventory/orangegem
  • Цитрин – yellowgem — common/inventory/yellowgem
  • Сплавленные шарики — trinket_1 — common/inventory/trinket_1
  • Поддельная дудка казу — trinket_2 — common/inventory/trinket_2
  • Узел Горда — trinket_3 — common/inventory/trinket_3
  • Гном — trinket_4 — common/inventory/trinket_4
  • Маленькая ракета — trinket_5 — common/inventory/trinket_5
  • Провода — trinket_6 — common/inventory/trinket_6
  • Мяч на палке — trinket_7 — common/inventory/trinket_7
  • Эбонитовая пробка — trinket_8 — common/inventory/trinket_8
  • Перепутанные пуговицы — trinket_9 — common/inventory/trinket_9
  • Поношенная вставная челюсть — trinket_10 — common/inventory/trinket_10
  • Лгущий робот — trinket_11 — common/inventory/trinket_11
  • Засушенное щупальце — trinket_12 — common/inventory/trinket_12
  • Только в Don’t Starve: Reign of Giants
  • Электрическая штуковина – transistor — common/inventory/transistor
  • Лёд – ice — common/inventory/ice
  • Хвост енотокота – coontail — common/inventory/coontail
  • Электрическое молоко – goatmilk — common/inventory/goatmilk
  • Пуховое перо — goose_feather — objects/goose_feather
  • Чешуя — dragon_scales — objects/dragon_scales
  • Толстая шкура — bearger_fur — objects/bearger_fur
  • Рог вольт-козы – lightninggoathorn — common/inventory/lightninggoathorn
  • Цветок гломмера – glommerflower — common/inventory/glommerflower
  • Слизь гломмера – glommerfuel — glommerfuel
  • Крылья гломмера – glommerwings — glommerwings
  • Кусочки костей – boneshard — common/inventory/boneshard
  • Череп Веббера – webberskull — common/inventory/webberskull

Уникальные(Имя/Код призыва/Заготовка)

  • Жезл поиска – diviningrod — common/inventory/diviningrod
  • Странное кольцо — teleportato_ring — common/inventory/teleportato_ring
  • Странная коробка — teleportato_box — common/inventory/teleportato_box
  • Странный рычаг — teleportato_crank — common/inventory/teleportato_crank
  • Странная картофелина — teleportato_potato — common/inventory/teleportato_potato
  • Костеглаз — chester_eyebone — common/inventory/chester_eyebone
  • Люси – lucy — common/inventory/lucy
  • Теневой ключ – maxwellkey — common/inventory/maxwellkey
  • Цветок Абигейл — abigail_flower — common/abigail_flower
  • Зажигалка Уиллоу – lighter — common/lighter
  • Кучка шариков — balloons_empty — common/balloons_empty
  • Кодекс Умбра – waxwelljournal — common/waxwelljournal
  • Книга «Птицы всего мира» — book_birds — common/book_birds
  • Книга «Сказки на ночь» — book_sleep — common/book_sleep
  • Книга «Практическое садоводство» — book_gardening — common/book_gardening
  • Книга «Конец близок» — book_brimstone — common/book_brimstone
  • Книга «О щупальцах» — book_tentacles — common/book_tentacles
  • Только в Don’t Starve: Reign of Giants
  • Боевой шлем – wathgrithrhat — common/inventory/wathgrithrhat
  • Боевое копьё — spear_wathgrithr — common/inventory/spear_wathgrithr

Как сделать ветчинную лопатку

В Don’t Starve есть интересные задания для нас, и это позволяет нам рассказать вам, как сделать ветчинную летучую мышь.

Что такое ветчина в Don’t Starve?

Это не что иное, как оружие, которое обычно изготавливается в этой игре и обычно является оружием ближнего боя, это обычно благоприятно для нас, потому что наша работа состоит в том, чтобы выжить, в этом смысле знание того, как сделать биту для ветчины, позволяет нам чтобы оставить вам несколько интересных фактов, которые вы должны знать перед его изготовлением, а именно:

 

  •  Это оружие сделать проще всего, потому что у нас есть доступ ко многим свиньям, учитывая, что свиноферма может стать возобновляемым ресурсом на нашей базе.
  • Это оружие может похвастаться способностью наносить колоссальный групповой урон 59,5.
  • Это оружие выживания, а это значит, что оно не продлится долго, действует 10 дней и на 8 день может стать слабее.
  • Если мы хотим, чтобы это оружие прослужило немного дольше, мы должны позаботиться о его хранении в холодильнике.

 

Как приготовить ветчину в Don’t Starve?

Это задача, для которой нам требуется:

Читайте также:

  • Don’t Starve: как получить лейку
    • 1 свиная шкура: мы должны позаботиться об убийстве свиньи или, в противном случае, дождаться полнолуния, чтобы превратить их в свинолюдей, потому что они предлагают нам больше кожи, другой вариант — позаботиться об уничтожении свиноферм.
    • 2 ветки: их обычно получают из деревьев, саженцев или кустов, которые могут иметь шипы.
    • 2 вида мяса: его можно получить, убив некоторых мобов, таких как кролики, птицы, свиньи, бифало, большие мобы предлагают достаточно мяса, птицы предлагают только закуски.

     

     Алхимический двигатель.


     

     Теперь, имея ресурсы, которыми мы располагаем, мы начинаем процесс изготовления оружия в Don’t Starve.

     Теперь, со всеми материалами в нашем распоряжении, мы начинаем процесс обучения тому, как сделать ветчинную биту, и это делает необходимым наличие алхимического двигателя, тогда все, что нам нужно сделать, это открыть вкладку боя рядом с ним и нам будет показана опция «Ham bat» для ее изготовления, с помощью этой летучей мыши нам разрешено наносить большой урон в течение 1 дня в DLC, мы можем делать их каждые 5 дней, чтобы получить лучшие результаты.

     Это все, что вам нужно знать о том, как сделать ветчину, так что все, что вам нужно сделать, это позаботиться о получении необходимых материалов в Don’t Starve, и все.

    Платформа (S):

    Microsoft Windows PC, OS X & Linux

    Жанр (S):

    Выживание

    Developer (S):

    Klei Entertainment

    Publisher (S) ):

    Klei Entertainment

    Режим:

    Single-player

    age rating (PEGI):

    12+

    Official Website:

    Official Website


    Other Tags
    video game, gameplay, price, 60fps, steam
    Другие статьи по теме
  • Не голодать: как получить катушки
  • Не голодать: где найти дверь Максвелла
  • Не голодать: где найти золото
  • Не голодать: где найти бифало
  • Don’t Starve: как победить тигровую акулу
  • Don’t Starve: как победить Treeguard
  • Don’t Starve: как сделать мультиварку
  • Don’t Starve: как получить больше масла
  • Don ‘t Starve: Как превратить Честера
  • Don’t Starve: Как сделать ветчинную летучую мышь
  • Don’t Starve: Как победить Королеву пауков
  • Лучшее сильнейшее оружие в рейтинге Don’t Starve Together

    Автор Роза Баумгартль

    От боевого копья Вигфрида до будильника Ванды и дубины тулецита — вот некоторые из самых сильных видов оружия в книге Клей «Не голодать вместе».

    Don’t Starve Together — это смертельная игра на выживание, и голодание — лишь один из многих способов умереть навсегда (хотя в этой игре возможно возрождение). Что касается врагов, то их множество, включая гигантских сезонных боссов и таинственных существ в самых глубоких глубинах. К счастью, игра предоставляет вам множество способов победить злодеев до того, как злодеи победят вас.

    СВЯЗАННЫЙ: Не голодайте вместе: лучшие стратегии для командного выживания

    Здесь мы расскажем о плюсах и минусах некоторых из лучших видов оружия ближнего боя, имеющихся в вашем распоряжении. Некоторые из этих предметов могут быть созданы только одним персонажем (например, плотоядным воином Вигфридом), а для самых сильных из них может потребоваться более неуловимая мастерская . Учитывайте все это при выборе своего арсенала.

    10/10 The Spear: солидный дилер урона в ранней игре

    Стандартное копье — ваш хлеб с маслом, особенно в ранней игре. Материалы для изготовления такие же простые, как веревка, один кремень и две ветки, которые можно получить в первый же день. Может попасть 150 раз и наносит 34 единицы урона.

    Потребуется научная машина (если только вы не играете за библиотекаря Уикерботтома), а ее иногда можно найти рядом с неудачными наборами выживших по всему миру. Копье определенно не наносит того урона, который вы хотели бы нанести в битве с боссом, поэтому оно не имеет высокого рейтинга.

    9/10 Летучая мышь Летучая мышь: Удобный вампиризм, но с высокой стоимостью здравомыслия

    Летучая мышь Летучая мышь поставляется с множеством условий, и, учитывая необходимые материалы для изготовления (один фиолетовый самоцвет, два живых бревна и три крыла батилиска), это не обязательно стоит того. Подобно летучей мыши-вампиру, это крылатое оружие высасывает жизненную силу любого врага, которому не повезло встать у вас на пути.

    Наносит всего 42,5 единицы урона (несмотря на то, что для создания прототипа требуется Теневой манипулятор) и будет истощать ваш рассудок на 3,4, а также исцелять вас на 6,8 при каждом попадании. Однако, если у вас уже полный запас здоровья, утечка рассудка прекращается. Так что, по сути, основная ничья этого причудливого тесака наказывает вас потерей рассудка, пока кража жизни не станет бесполезной. Очень уникальное, но очень нишевое оружие.

    Боевое копье Вигфрида 8/10: лучше, чем стандартное копье, но все же ограничено

    Специальность Вигфрид, ее слишком реалистичная опора — боевое копье. Обеспечивая приличный урон 42,5 и 200 применений, это оружие поставляется с Вигфрид и легко доступно для ее создания с двумя ветками, двумя кремня и двумя золотом. Если союзник играет за Вигфрид, вы можете попросить его сделать это для всей команды, чтобы быстро увеличить урон.

    Вместе с ее уникальным модификатором урона 1,25, и боевым шлемом на буксире, это делает Вигфрид ценным активом. Тем не менее, по сравнению с другим оружием и его баффами, это все еще относительно низкое значение.

    7/10 The Tentacle Spike: большой урон в начале игры, но опасно найти

    Что касается оружия, то найти его довольно опасно. В болотном биоме подземный моб по имени Щупальца могут появляться и вылетать из болота, бить игроков и других мобов. Кайтить этого зверя сложно, но если оставить его наедине с пауками или боссами, они в конечном итоге истощат его 500 л.с.

    СВЯЗАННЫЙ: Вещи, которые мы хотели бы знать до того, как начали Не голодать вместе

    Шип-щупальце с вероятностью 50 % — отличное оружие в начале и середине игры, если вы достаточно смелы. Он наносит солидный 51 урон, но имеет только 100 применений, так что запаситесь.

    6/10 Летучая мышь для ветчины: мощная, без предела долговечности, но скоро испортит

    Как заявил Уилсон при осмотре, «это кажется антисанитарным», и это действительно так. Будет ли это то, для чего вы хотите использовать ценную пищу, зависит от вас (и эти моды могут помочь вам решить, что следует сохранить для вашей Crockpot), но Ham Bat прослужит намного дольше, чем вы могли бы ожидать.

    Начиная с 59,5 урона, это хорошее оружие, которое можно взять с собой в любой бой, и его прочность не иссякнет . Тем не менее, это всего лишь два мяса, свиная шкура и две ветки, и он испортится в течение десяти дней (постепенно теряя этот вау-фактор урона и вместо этого получая фактор гадости). В конце концов, по крайней мере, вы можете использовать его для удобрения своих ягодных кустов.

    Меч тьмы — любимец фанатов. Технически это второе самое сильное оружие ближнего боя в игре, и оно относительно дешевое в изготовлении: для требуется всего пять топлив кошмаров и одно бревно жизни на 100 применений. Однако достаточно просто держать этот ужасающий клинок, чтобы ваше здравомыслие резко упало со скоростью -20 в минуту.

    СВЯЗАННЫЙ: Не голодайте: советы по преодолению цикла кошмаров

    Нанося 68 единиц урона замахом, трудно не забыть переключить предмет в руке на другой инструмент во время кайтинга посреди боя. В большинстве сражений с боссами игрок теряет рассудок, поэтому это мощное оружие нужно использовать очень экономно.

    4/10 Стеклорез: обновление Темного меча

    Это стеклянное оружие, безусловно, сложно получить, но с уроном, соответствующим урону Темного меча, и простыми требованиями к изготовлению (одна доска и шесть лунных осколков) и без истощения здравомыслия оно того стоит. Чтобы получить себе это лакомство (и многое другое), вам предстоит отправиться в море и открыть для себя таинственный Лунный остров и его эксклюзивную мастерскую, Небесный алтарь.

    Что действительно делает Стеклорез достойным внимания, так это то, что он теряет вдвое меньше прочности, когда сражается с миньонами Чарли, такими как Shadow Creatures, Shadow Chess Pieces и Ancient Fuelweaver.

    3/10 Утренняя звезда: очень, очень прочная во влажном состоянии, но с непростой стойкостью

    Это блестящее оружие обычно наносит только 43 урона за удар, так что же делает его таким особенным? это не только не теряет прочности при попадании по врагам, излучает большой радиус света и наносит колоссальный урон 72, если цель мокрая. Это делает эту звезду идеальной для исследования пещер, особенно весной, когда под землей (как и на поверхности) идет много дождей. Он обеспечивает весь необходимый вам свет и обладает настоящим эффектом.

    СВЯЗАННЫЕ: Лучшие игры, в которые можно играть, если вы любите Don’t Starve

    Удар по Вольт-козе одним из них зарядит бедного зверя, что значительно облегчит выращивание электрического молока . Однако Morning Star теряет прочность, когда ее держат, поэтому обязательно кладите ее, когда она не используется. Для этого требуется один вольтовый рог козла, два электрических безделушки и два нитра, которые того стоят.

    2/10 The Thulecite Club: отличный нападающий в поздней игре

    Одна из веских причин, чтобы спешить в опасные руины, — создать Тулецитовую дубину. Его нельзя прототипировать , и его можно создать только стоя рядом с Древней псевдонаучной станцией с тремя живыми бревнами, четырьмя тулецитами и четырьмя топливом кошмаров. Раздача 590,5 урона за удар ненамного больше, чем у обычного шипа-щупальца, но это уникальный пассив дубины, который ставит его выше остальных.

    При каждом попадании 20% шанс появления Тентакля . Каждый из этих корчащихся кошмаров наносит 34 ед. урона в течение девяти секунд, когда снова ускользает. Добавьте к этому увеличение скорости передвижения на 10% (что очень хорошо сочетается с амулетом Magiluminescence) и его 200 применений, и вы получите оружие высшего уровня.

    Лучшее оружие в Don’t Starve Together зависит от персонажа, что составляет Ванда , возможно , самый сильный выбор в игре ( и серия Don’t Starve предлагает несколько фантастических персонажей ) . Когда это хлыстоподобное оружие заполнено четырьмя топливом кошмаров, оно наносит цели 81 ед. урона. С самого начала, это лучше, чем у любого другого дилера, наносящего урон в ближнем бою в игре, и становится лучше.

    Когда Ванда стареет, она наносит больше урона с помощью Теневого оружия, которое увеличивает ее мощность с помощью Будильника до w прыжков 142.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *