Можно ли в spore играть с другом: Как играть в spore по сети в steam? :: Spore: Galactic Adventures General Discussions

Содержание

Игры, похожие на Spore | 11 должны играть в похожие игры

Spore — одна из тех игр, которые появились и вдохновили на создание целого ряда игр, укрепив свое положение в истории игр. Тем не менее, это также одна из самых печальных игр всех времен. Он действительно заслуживает гораздо большей любви со стороны разработчиков и сообщества, особенно из-за его потенциала. Сегодня мы смотрим на некоторые из игр, которые похожи на название, потому что все мы знаем, что оно не оправдало своих ожиданий. Вот список видеоигр, похожих на Spore, которые мы рекомендуем. Вы можете играть в эти игры, такие как Spore, на PS4, Xbox One, Xbox 360, ПК, iPhone, Android, Mac или даже в Интернете.

11. Процветание (2016)

«Thrive» — видео с открытым исходным кодом. игра игра очень похожа на ‘Spore’. Команда разработчиков игры Revolutionary Game Studios прилагает все усилия, чтобы поддержать ее и сделать доступной для всех игроков по всему миру. Игра абсолютно бесплатна, и вы также можете загрузить код игры с официального сайта и работать над ее разработкой или настройкой по своему желанию. Мотив игры также очень похож на «Spore». Вы начинаете как одноклеточный организм и вам необходимо работать с различными ресурсами и элементами, доступными вам в окружающей среде, чтобы пройти через этапы эволюции и стать доминирующим видом во Вселенной. Всего в игре шесть этапов, от одноклеточного организма до космического вида, где вы можете получить доступ к футуристическим технологиям или эволюционировать, чтобы путешествовать по космосу. В Spore есть безграничный выбор, что делает ее одной из самых разнообразных игр такого типа, доступных геймерам на современных устройствах.



10. Катамари Дамаси (2004)

«Katamari Damacy» была задумана в результате конкурса разработчиков игр, проводимого Namco. Это была одна из заявок на участие в конкурсе, и на самом деле это был школьный проект, на разработку которого потребовалось менее 1 миллиона долларов, но он сразу привлек внимание судей. Позже он был должным образом обработан Namco и выпущен в 2004 году для Игровая приставка 2 устройства. Позже команда разработчиков обновила игру для платформ Nintendo Switch и Microsoft Windows в 2018 году из-за большого спроса.

В игре игроки управляют королевским персонажем, который катится по городу, чтобы выполнить определенные задания, поставленные «Королем всего космоса». Есть несколько объектов, которые встречаются на пути персонажа, когда он катается, и если они окажутся меньше, чем персонаж, то объект будет прилипать к нему, делая персонажа более громоздким. Однако, если объекты оказываются больше, чем катамари принц, то они представляют собой препятствия и причиняют боль персонажу, если соприкасаются с ним. Это аккуратная маленькая механика, представленная в платформерах-головоломках, и мы получили удовольствие от прохождения всей кампании игры. Механика «эволюции» в игре, при которой персонаж увеличивается в размерах, довольно уникальна и, таким образом, привлекает множество поклонников игр, подобных Spore.

9. Поток (2006)

«Flow» — это независимая видеоигра, разработанная Джено Ченом и Николасом Кларком и опубликованная в рамках серии «магистерская работа» Чена. Сначала она была разработана как бесплатная флэш-игра, но позже была адаптирована для PlayStation 3 в 2007 году командой, возглавляемой самим Ченом. В следующем году игра также получила перенос на PlayStation Portable с портом на PlayStation Vita и PlayStation 4 вскоре после этого в 2013 году.

В «Потоке» вы должны управлять водной формой жизни в двухмерной плоскости, если смотреть сверху. Это делает игровой процесс чрезвычайно однонаправленным, но позволяет полностью сосредоточиться на своей цели, то есть заставить организм расти. Эти 2D-слои накладываются друг на друга, и по мере того, как вы приближаетесь к другим организмам, ваше существо пытается автоматически их сожрать. Если вы сможете успешно поглотить организм, он увеличит размер вашего существа, что позволит вам выжить дольше. «Flow» был очень хорошо принят фанатами, и только за первые две недели после выпуска флеш-версия игры превысила 100 000 загрузок.

8. Эуфлория (2009)

Eufloria — это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Omni Systems Limited и изданная немецкой издательской компанией Headup Games. Игра вращается вокруг концепции под названием «Гипотеза Дерева Дайсона», которая предполагает, что древовидные образования могут расти на кометах при соблюдении благоприятных условий. Вы начинаете с одного дерева на астероиде, которое может дать начало другим деревьям. Листья и ветви вашего главного дерева опадают, давая ростки, которые начинают вращаться вокруг планеты. Затем вы можете использовать эти саженцы, чтобы вырастить больше деревьев и начать заселять пояс астероидов.

Есть деревья, которые также предназначены для боя, и они помогают вам как в защите, так и в нападениях. Вы можете захватить вражеские астероиды, нападая на них, подавляя их оборону, а затем зарываясь корнями в ядро ​​астероида. Единственное, чего, по нашему мнению, не хватает в игре, — это мультиплеер режим, который позволит нам присоединяться к матчам через Интернет против других игроков онлайн в командном или сольном форматах.

7. Plague Inc. (2012)

Хорошо, поэтому стиль и формат игры могут не быть в точности похожи на Spore, но основная игровая механика и цели очень похожи. Основная цель игры — начать как безобидный патоген, а затем развиться в смертельного убийцу на более поздних этапах игры со способностью уничтожить все человеческое население. В начале игры вам предоставляется выбор патогенов, каждый из которых имеет свои атрибуты и механизм распространения. Затем игра заражает человека в выбранном вами месте с общей целью распространения в соседние страны без обнаружения. В игре есть своего рода таймер, где от вас требуется убить или подчинить себе все население Земли до того, как будет исследовано лекарство; так что чем дольше вы остаетесь незамеченным, тем больше у вас шансов достичь своих целей.

В игре есть различные эволюционные механики и черты, которые вы можете добавить к своему напряжению, чтобы оно стало более эффективным в уничтожении последних усилий человеческой расы и окончании их раз и навсегда. И если мертвая пустая планета — это не то, что вы планируете, то вы можете поработить все население с помощью «червя neurax» или превратить их в зомби с помощью «некровируса». Фанатам Spore понравятся различные механики в игре, особенно эволюционная модель и ее влияние на общую стратегию, поэтому мы настоятельно рекомендуем им ее.

6. Бесконечный космос 2 (2017)

«Endless Space 2» является продолжением оригинального «Endless Space» и улучшает различные игровые механики первого, оставаясь верным его духу. Игра, разработанная Amplitude Studios и опубликованная Sega в 2017 году, была в основном хорошо принята фанатами, а также была номинирована на различные награды в конце года. Критики указали на много общего геймплея со Spore, многие утверждали, что игра является своего рода духовным наследником. Тем не менее, ему удается довольно хорошо отличаться, и это станет все более очевидным по мере прохождения кампании.

Игра начинается с 5 планет, каждая из которых имеет свою среду обитания, погоду и расу по вашему выбору. Затем вам необходимо исследовать различные технологии для своей расы, продвигаться по этапам и покорять другие планеты. Эти исследования чрезвычайно важны для общего успеха игры, поскольку они позволяют вам достигать соседних планетных систем и взаимодействовать с другими фракциями. В нем есть как однопользовательский, так и многопользовательский режимы, поэтому, если вы ищете такую ​​игру, как Spore, чтобы сыграть с другом в сети, то это ваш лучший выбор.

5. Осмос (2009 г.)

Osmos — это бесконечная художественная 2D-игра-головоломка, разработанная и изданная Hemisphere Games в 2009 году для ПК с Windows , macOS, Linux, андроид , iOS и платформы OnLive. Геймплей и цели игры чрезвычайно упрощены и требуют, чтобы игроки управляли пузырем через бесконечное пространство, собирая другие пузыри, чтобы расти в размерах. Пузырь, которым вы управляете, поглощает другие пузыри, если они меньше, чем тот, который вы контролируете, но в конечном итоге поглощается, если вы случайно сталкиваетесь с более крупными. Чтобы облегчить эту задачу, пузыри, которые больше вашего, отмечены красным, а те, которые вы можете проглотить, — зелеными. Музыка и атмосферная обстановка идеально подходят для игры, поэтому будьте готовы потратить долгие часы, когда начнете играть в эту.

4. Darkspore (2011)

«Darkspore» — это игра, в которой заимствованы различные дизайны и механики персонажей из «Spore». Игра также разработана Maxis, той же компанией, которая разработала Spore; так что ожидайте сильных влияний. Это динамичная ролевая игра, в которой вам нужно присоединиться к отряду игроков, а затем действовать в совместной среде для достижения целей. В игре также есть различные режимы PvP, поэтому, если вы хотите сражаться на боевой арене, это тоже возможно. Хотя игра больше не воспроизводиться из-за спорный переход от EA, мы все еще не хотели, чтобы довести игру до вашего сведения, если есть когда-нибудь шанс EA снова открывает свои сервера.

3. Е.В.О .: В поисках Эдема (1993)

«E. V.O .: Search for Eden» — это видеоигра с боковой прокруткой, разработанная Almanic и опубликованная Enix в 1993 году для систем SNES. Вам нужно создать персонажа по вашему выбору, настроив его различные атрибуты, а затем управлять существом на всех уровнях игры. Ваше существо набирает силу с помощью различных эволюционных механизмов, которые оно зарабатывает за счет эволюционных очков. Вы можете потратить эти очки на изменение дополнительных способностей вашего существа, чтобы оно могло выжить в постоянно меняющейся среде игры. Если у вас есть система Super Nintendo Entertainment System и вы любите играть в игры, подобные Spore, то вы должны пройти через эту классическую игру.

2. Ниша (2017)

‘ Ниша ’- это игра-симулятор генетических особенностей, разработанная и опубликованная независимой компанией Stray Fawn Studio в 2017 году для устройств с ОС Microsoft Windows, Linux и Mac OS X. Основная цель игры — поддерживать и разводить определенные черты и характеры, чтобы гены могли сохраняться из поколения в поколение. Если вам случится встретить здоровый набор генов, естественный отбор сделает все остальное за вас, исключив плохие из смеси. Вы начинаете с главного существа, которое представляет собой комбинацию нескольких других существ, таких как козы, кошки, собаки и олени, и имеет много общих черт с ними. По ходу игры вы сталкиваетесь с другими существами, с которыми можете подружиться и развести, чтобы усовершенствовать свой набор генов. Геймплей очень затягивает, и если вам нравятся такие игры, как Spore, то вам обязательно понравится эта.

1. Виды: искусственная жизнь, реальная эволюция (2018)

‘ Виды ’- это симулятор эволюции, в котором вы можете создавать, наблюдать и уничтожать различные формы жизни вокруг вас в процедурно созданной среде. Геймплей является чрезвычайно открытым в том смысле, что позволяет игрокам наблюдать за этапами эволюции и механиками, не вмешиваясь в процесс. Однако, если вы захотите, вы можете серьезно вмешаться в различные эволюционные черты, чтобы удовлетворить свои внутренние желания. В игре есть детская, где вы можете смешивать и сопоставлять различные гены и разновидности, доступные вам, чтобы создавать новых чудовищ и выпускать их на волю. «Виды» — это дитя любви «Споры» и теории эволюции Дарвина, поэтому он занимает первое место в нашем списке.

38 игр, похожих на Spore. Часть 1

Оригинальная игра Spore также основывается на жизни и эволюции настраиваемого персонажа. Здесь есть специальные инструменты, позволяющие менять форму и цвет героя. Игрок может добавлять и настраивать части тела, которые находит в ходе приключений. Каждый найденный элемент несёт в себе новые способности и признаки. Цель игры Spore состоит в том, чтобы созданное существо оказалось способным выжить и пройти полный путь эволюции от простейшей формы, обитающей в первичном бульоне, до высокоразвитой особи.

Представленный список сформирован специальным алгоритмом, который сравнивает и оценивает функции в Spore и находит аналогичные в других играх. Точность и уникальность описанного механизма основана на информации пользователей, которые точно знают, какие особенности есть в той или иной игре, помечая их соответствующим образом.

39. Monster Hunter 4

Обновлённый релиз игры Monster Hunter 4 под названием Monster Hunter 4 Ultimate вышел 11 октября 2014 года в Японии и 13 февраля 2015 года в Европе и США.

38. FATE: The Cursed King

Это финальная игра классической франшизы в жанре RPG с элементами «экшен». В FATE: The Cursed King имеется новое оружие, больше заклинаний, уникальная броня и союзники, управляемые искусственным интеллектом. По сюжету игры вашему дому угрожает бедствие. Сможете ли вы разрушить проклятие или же вы позволите городу Ekbatan быть навсегда обречённым?

37. The Guild 2

Игра The Guild 2 является блестящим продолжением весьма успешного релиза о средневековой Европе XIV века, в которой представлена смесь жанров ролевой игры и симулятора жизни с захватывающим сценарием. Игрок и его компания становятся частью истории и могут даже изменить её в реальном времени. Вернитесь в тёмные средние века и создайте новую династию! Позаботьтесь о себе, поскольку ваши противники никогда не спят! Женитесь на прекрасной девушке и найдите новых друзей … контролируйте свою жизнь! Передайте свои навыки, чтобы ваши потомки с благодарностью их приняли!

36.

FATE

В игре FATE пользователь будет путешественником, изучающим окраины, где Старый Лес встречается с Воротами Подземелья. Сражайтесь со злобными созданиями, соберите уникальную коллекцию вооружений, заучите сильные заклинания, чтобы добиться успеха. Узнайте, чего вы стоите! Сделайте шаг вперёд и определите свою судьбу!

35. Age of Empires III

В игре Age of Empires III представлен новый уровень реалистичности с усовершенствованной физикой битв и бесподобной детальной визуализацией. Новая история продолжается там, где завершился предыдущий релиз Age of Empires II: Age of Kings. Игрок окажется в мире, где доминирует сила европейских государств. Вы будете изучать, колонизировать и захватывать территории Нового Мира. В игре представлены потрясающие сцены, демонстрирующие возвышающиеся кафедральные соборы Европы, непокорные племена коренных американцев, а также зрелищные бои индустриальной эпохи, в которых используется линейная пехота, кавалерия и большие корабли со множеством пушек.

34. Cube World

Игра Cube World представляет собой ролевую игру, в которой доступно изучение окружающего пространства, выполненного по технологии, основанной на вокселях – объёмных моделях сложных объектов.

33. Lionheart: Legacy of the Crusader

Ролевая игра Lionheart: Legacy of the Crusader, имеющая элементы жанра «экшен», разработана для персональных компьютеров компанией Reflexive Entertainment и выпущена 13 августа 2003 года. В игре используется изометрическая камера под углом 3/4 .

32. Dynasty Warriors 8

Эта история оказалась более глубокой и драматичной, чем ожидалось! Главным режимом этой самой последней игры франшизы Dynasty Warriors является режим повествования, в котором рассказывается о королевствах Wei, Wu, Shu и Jin. Эта абсолютно новая история включает в себя уникальные эпизоды с героями, которые впервые появляются в серии игр. В релизе представлен более глубокий по сравнению с первыми частями франшизы подход к драматической составляющей, которая развивается в романе о трёх королевствах. В игре также есть новые сценарии, созданные по принципу «Что, если?», позволяющие увидеть, что могло бы случиться, если бы известные герои того периода получили бы ещё один день, чтобы сражаться.

31. Anomaly Warzone Earth

Игра Anomaly: Warzone Earth представляет собой необычную смесь жанров «боевик» и «стратегия», выполненная по формуле «обратная защита башен», действие которой происходит в ближайшем будущем. Перед игроками стоит задача спасения Земли от натиска инопланетных существ, которые уже захватили самые крупные города мира, построив огромные турели и оставляя за собой лишь разрушения.

30. Supreme Commander

В основе сюжета игры Supreme Commander лежит война между тремя противоборствующими сторонами, которые уже в течение тысячи лет сражаются за то, что они считают правдой. Для компромисса нет никаких условий: война остаётся единственным способом решения конфликта. Упомянутая Бесконечная война уже нанесла непоправимый ущерб некогда мирной Галактике. Разрушительный конфликт приводит лишь к углублению ненависти между фракциями.

29. Endless Space

В игре Endless Space пользователь встанет во главе одной из восьми цивилизаций, чтобы привести её к лидерству во всей галактике. Для достижения цели необходимо вести тонкую торговлю и умелую дипломатию, исследовать каждый уголок вселенной, чтобы обнаружить могущественные артефакты и мощные ресурсы, а также развить самые продвинутые технологии во всей Вселенной. Увеличить шансы на победу можно также с помощью крупномасштабной военной армады.

28. Galactic Civilization III

Игра Galactic Civilizations III является лидером среди всех других игр в жанре «стратегия» на космическую тематику. Этот последний релиз франшизы, имеющей высокий рейтинг в указанном жанре, разработан компанией Stardock, имеющей непосредственное отношение к дебютному продукту. Игра ставит перед пользователями сложную задачу. Им нужно создать такую империю, которая будет доминировать в галактике благодаря своим военным, дипломатическим, культурным и научным достижениям. Увеличить шансы на успех можно только в том случае, если попытка сбалансировать все направления развития окажется удачной. Внимание необходимо уделять как процессу захвата территорий, так и проведению исследовательских работ, а также использованию дипломатических методов и умению искусно вести неизбежные галактические войны. Разрабатывая свой план действий, будьте внимательны и не поддавайтесь эмоциям. Идите только вперёд к своей победе в этой масштабной пошаговой стратегической игре! В этом релизе впервые в серии игр Galactic Civilizations стал доступен многопользовательский онлайн-режим. Покоряйте галактику вместе с друзьями или сражайтесь за превосходство в титанических схватках.

27. Aura Kingdom

Многопользовательская ролевая онлайн-игра Aura Kingdom является бесплатной. Не нужно платить деньги, чтобы её скачать. Играть в Aura Kingdom можно также свободно. Регистрируйтесь прямо сейчас и присоединяйтесь к крупнейшему сообществу поклонников бесплатно распространяемых игр.

26. Rise of Nations

Игра Rise of Nations является стратегией в реальном времени, в которой охватывается вся история мировой цивилизации. В начале будет доступен лишь один город, возникший в эпоху Древнего Мира. В дальнейшем нужно собирать ресурсы, строить объекты инфраструктуры, исследовать технологии, сооружать Чудеса света, такие как Пирамиды или Эйфелева башня. Постепенно игрок будет расширять свою военную мощь, охватывая своим влиянием весь мир, покоряя враждебные государства бомбардировщиками, боевыми кораблями и танками.

25. Anomaly 2

Игра All About Tower Offense vs. Tower Defense Anomaly 2 является сиквелом к критически воспринятой Anomaly Warzone Earth. В ней остались существенные элементы, характерные для первого релиза, но также добавлены и новые функции, позволяющие пользователям проверить свои навыки во всё тех же однопользовательских миссиях, в значительной мере ставших более уникальными благодаря новой динамической системе защиты сооружений.

23. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

В новом релизе серии игр Final Fantasy, в которой всегда есть что-то новое, вас ждёт грандиозное приключение, в которое стоит отправиться вместе с друзьями, чтобы исследовать большой открытый мир. Познакомьтесь со всеми отличительными характеристиками, свойственными этой популярной франшизе: воздушными дирижаблями, крупными ездовыми птицами Чокобо, уникальными существами муглами и многим другим!

24. Pixel Piracy

В этой игре о пиратах, имеющей элементы жанра «roguelike», выполненной формате 2D, действия происходит с боковой точки зрения. Она создана независимым разработчиком Vitali Kirpu, частичную помощь которому оказал известный менеджер Alexander Poysky. В игре пользователь управляет пиратским кораблём и должен провести судно через определённое количество морских зон, в каждой из которых генерируются события в стиле игр жанра «roguelike». В ходе путешествия игрок столкнётся с пиратами и другими вражескими силами, будет нанимать новых членов команды корабля, контролировать дисциплину, снаряжать и развивать судно и многое другое.

22. Pirates of the Burning Sea

Имеющая награды Pirates of the Burning Sea является представителем жанра массовых многопользовательских игр, действие которой развивается в Карибском море в 1720-е годы. Здесь вы поборетесь за славу и богатство одной из наций, выбрав роль пирата, морского офицера, владельца частного военного корабля или свободного торговца.

21. ArcheAge

Разработанная компанией XL Games, ArcheAge является представителем массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр, созданных в Республике Корея. В новинке подчёркивается возможность использования технологии «песочница» при изучении открытого мира. Действие игры происходит на больших морских пространствах, доступных для исследования, где обитает множество морских чудовищ, а также существуют островные государства. В игре предоставляется большая свобода действий.

Играть в Страну Чудес

Хранители Спор — повелители природы, которые призывают торнадо и выпускают залпы магических стрел во вражеские ряды вместе со своим грибным компаньоном, изрыгающим токсины.

Хранители спор — быстрые стражи волшебной пустыни Страны Чудес. Находясь в гармонии с миром природы, Стражи Спор бродят по лесам и болотам вместе со своим верным, взбалмошным Грибным Компаньоном. Хранители спор могут уничтожать своих врагов издалека, демонстрируя свое мастерство как в обычном огнестрельном оружии, так и в мистическом призванном луке, выпускающем шквал магических стрел.

Информация о классе

Хранители спор — специалисты по оружию и компаньонам. Они могут значительно усилить способности своих компаньонов и союзников, нанеся иссушающую огневую мощь и замедляя наступающих врагов ледяными торнадо. Скорость и расстояние — лучшие друзья Spore Warden.

Класс Подвиг

Гриб-компаньон

Создателя Судьбы сопровождает Грибной Компаньон , который нацеливается на ближайших врагов и наносит Урон от яда . Пингование врага заставит вашего Mushroom Companion броситься к ним.
Любое увеличение урона Творца Судьбы также распространяется на его компаньонов .

 

Навыки действия

Обстрел

Создатель судеб призывает Эфирный лук , выпускающий 7 стрел, которые наносят урона способностям при ударе. Стрелы дважды рикошетят между ближайшими врагами.
Barrage имеет несколько зарядов. Увеличение до Gun Damage применяется к урону, нанесенному Barrage .

Снежная буря

Творец Судьбы создает 3 ледяных циклонов на время действия, которые ищут ближайших врагов, нанося урона от способностей льда с течением времени.

Пассивные навыки

Уровень 1

Охотничий дар
Максимум 5 баллов

Kill Skill : Скорость перезарядки активного навыка увеличена на короткое время.

Родственное сердце
Максимум 5 баллов

Здоровье компаньона увеличено. Урон компаньона

увеличен.

Орлиный глаз
Максимум 5 баллов

Урон от оружия увеличен. Обращение с оружием увеличивается.

Уровень 2

Близость
Максимум 5 баллов

Способность Урон увеличена.

Облако спор
Максимум 1 очко

Ваш Гриб-компаньон иногда позволяет разорвать одного, дразнит врага и оставляет ядовитое облако , которое наносит урон с течением времени.

Яблочко
Максимум 5 баллов

Вероятность критического попадания из пистолета

увеличена. Шанс критического удара компаньона увеличен.

Уровень 3

Колчан Холдинга
Максимум 3 очка

Размер магазина увеличен. Текущее оружие Создателя Судьбы восстанавливает боеприпасы с течением времени.

Лекарственный гриб
Максимум 1 балл

Пока Творец Судьбы находится в режиме «Спаси свою душу», его Грибной компаньон попытается оживить его. Если это так, вы и ваш Компаньон получаете повышенный урон, наносимый в течение продолжительного времени.

Windrunner
Максимум 3 очка

Навык убийства

: Увеличена скорость передвижения и Скорострельность на время действия. Этот эффект может суммироваться.

Уровень 4

Охотничий азарт
Максимум 3 очка

критических попаданий из оружия увеличивает урон компаньона на на время действия. Этот эффект может суммироваться до 10 раз.

Called Shot
Максимум 3 балла

При прицеливании Создатель Судьбы получает постоянно увеличивающееся количество увеличенных Урон от оружия и Уменьшение урона .

Уровень 5

Гнев природы
Максимум 3 очка

Всякий раз, когда Творец Судьбы наносит врагу ед. урона от способностей , пораженный противник получает ед. урона из всех источников в течение некоторого времени.

Охотник за головами
Максимум 1 балл

Урон от оружия , нанесенный критическим зонам поражения , увеличен.

Уровень 6

Play the Angles
Максимум 1 очко

Критические попадания ружья Создателя Судьбы могут вызвать рикошета , нанося ближайшему врагу уменьшенный на урон способностей . Рикошет

выстрел имеет небольшой шанс рикошетить дополнительный раз.

Full Art

Поделиться

Оригинальные концепции | SporeWiki | Фэндом

Содержание

  • 1 Многопользовательская онлайн-игра
  • 2 Содержание Опыление
  • 3 Ваш контент
  • 4 Процедурно-генерируемый контент
    • 4.1 Создание среды
      • 4.1.1 Сбалансированная экосистема
    • 4.2 Текстуры
    • 4.3 Анимация
      • 4.3.1 Комбинация анимации
  • 5 Песочница

Массовая однопользовательская онлайн-игра[]

Массовая однопользовательская онлайн-игра сочетает в себе как аспекты одиночной игры, в которой отсутствует прямое взаимодействие с другими игроками и статический контент, так и массовую многопользовательскую игру, в которой есть прямое взаимодействие с другими игроками. и динамический контент. В Spore игра будет в основном однопользовательской без прямого взаимодействия с другими игроками, но контент будет многопользовательским; контент может использоваться во всех копиях игры. Существа, созданные пользователями, будут загружены в центральную базу данных, контролируемую Maxis, и перераспределены среди игроков, желающих внести больше разнообразия в свою игру, наполнив свой мир и другие миры контентом, созданным пользователями. Процесс заполнения путем загрузки контента других игроков полностью асинхронен с точки зрения игрового процесса. Использование такого контента совершенно необязательно, но оно продолжит идею естественного отбора во всей Spore.

В каком-то смысле это попытка взять лучшее из обоих миров — глубину и детализацию, которые можно вложить в однопользовательскую игру, не принимая во внимание сложности, связанные с многопользовательской игрой (например, проблемы с балансом, уникальность между игроками, скорбь и т. д.). и так далее), а также возможность видеть усилия и стили игры других игроков в вашей игре.

Spore, возможно, первая игра, в которой используется такой подход; объединение наблюдаемых усилий сообществ моддеров для других игр и самой игры в одно целое, чтобы создать первый известный пример такого рода.

Опыление контента[]

В Spore контент, который варьируется от форм жизни до зданий и целых планет, будет поступать в галактику игрока посредством анализа опыления. Контент будет добавлен в мир в зависимости от стиля игры пользователя или графического стиля с точки зрения зданий и транспортных средств. Кроме того, с использованием «списка друзей» кажется вероятным, что игрок сможет вручную выбирать часть или весь свой контент у своих друзей, или контент его друга будет иметь приоритет над другим контентом в мире.

Ваш контент[]

Контент, созданный пользователями, ни в коем случае не является новой концепцией, появившейся во многих играх. Можно утверждать, что долговечность некоторых игр сохраняется, как только сообщество моддеров появляется и начинает процветать — изменчивость игр и игрового контента в последнее время стала фактором, определяющим, насколько любимой будет игра и как долго она будет оставаться.

активно разыгрывается людьми. Пользовательский контент обычно создается с помощью программ или инструментов, внешних по отношению к игре, но Spore пытается использовать новый подход, делая указанные инструменты неотъемлемой частью самой игры. Таким образом, «сообщество моддеров» по ​​сути расширяется до абсолютно всех, кто играет в Spore и использует внутриигровые редакторы, а не только группы или отдельные лица с нужными инструментами и ноу-хау.

Опять же, внутриигровые редакторы — это не новая концепция, но в других играх вам, по сути, приходилось экспортировать созданный контент, затем находить место для его размещения и должным образом продвигать его, чтобы его могли получить другие игроки, а также избегать вирусное заражение файлов, повреждение файлов и т.п. Подход Spore, по сути, исключает посредника и сводит на нет все эти проблемы с помощью системы опыления контента — единственное необходимое условие — наличие подключения к Интернету или, возможно, друга с ним. Кроме того, не только редактор формирует ваш контент — ваш стиль игры играет роль в определении путей существа и того, как оно будет отображаться на компьютере других людей.

Если вы играете жестокими и жестокими существами, они будут такими же при загрузке на компьютер другого пользователя, давая им с кем-то сражаться. Это относится не только к существам, но и к флоре, транспортным средствам и почти всему игровому контенту.

Процедурно-генерируемый контент[]

В Spore весь контент будет создан игроком. Из-за этого компьютер должен выяснить, как внедрить творения в игру. Это делается с помощью «Процедурного программирования». В этом методе, вдохновленном демо-сценой некоммерческих программистов, все созданные материалы применяются к кодам и алгоритмам, запрограммированным в игре. В целом это экономит огромное количество места в игре, уменьшая размер контента примерно до 1 КБ.

Процедурная генерация применяется ко многим вещам в Spore, особенно к существам. Как только вы создадите свое существо, программа должна выяснить, как оно движется и выполняет различные действия, а также как оно звучит. Редактор текстур также использует процедурную генерацию, чтобы правильно применить текстуру к вашему существу, чтобы оно выглядело как можно более визуально привлекательным с выбранной текстурой. Это инновационный шаг для редакторов в целом, учитывая, что большинство других редакторов типа «Создай свой собственный» позволяют добавлять части только к заранее определенному кадру, что в конечном итоге ограничивает творческий результат. В то время как в других редакторах контент уже есть, а методы уже закодированы еще до того, как вы создадите свое творение, Spore должна выяснить, как это работает на лету, предоставляя гораздо больше возможностей. В некотором смысле, процедурная генерация — определяющая причина, которая позволяет редактору Spore быть таким универсальным.

Создание среды[]

В настоящее время мало что известно о том, как процедурная генерация участвует в создании ландшафтов, которые вы увидите на планетах, но вполне вероятно, что она имеет полную власть над этим. В настоящее время в видеороликах можно увидеть миры самых разных форм и цветов, от реалистичных катящихся планет, похожих на пастбища, до причудливых фиолетовых колючих миров с зелеными океанами и до темных и зловещих лавовых миров. Несмотря на недостаток знаний, можно с уверенностью предположить, что процедурная генерация предоставит огромное количество разнообразных планет для исследования.

Сбалансированная экосистема[]

Как только вы достигнете стадии существа, игра начнет отслеживать вашу среду и экосистему. Если, например, планета, на которой находится игрок, наводнена слабыми травоядными, которые съедают все растения, игра автоматически просматривает онлайн-базу данных существ, чтобы найти некоторых хищников. Затем он более подробно изучит этих хищников, чтобы определить, какие из них лучше всего подходят для окружающей среды, а также съест много маленьких травоядных. Затем он загрузит пару этих видов и добавит их в вашу игру. Это гарантирует, что экосистема не выйдет из равновесия и не рухнет. Это также гарантирует, что игрок никогда не будет самым сильным животным в мире.

Текстуры[]

Процедурная генерация также играет роль в редакторе текстур. Текстуры представляют собой не просто нарисованные наложения, а попытку достичь некоторой степени реализма путем анализа телосложения существа, его частей тела и областей тела, таких как живот, спина, шея и т. д., и того, как лучше всего применить текстуру. текстура по всему существу. В результате текстура остается несколько реалистичной.

Animation[]

После того, как вы создали свое существо, программа использует процедурную генерацию, чтобы выяснить, как существо должно двигаться, сражаться, танцевать и так далее. Это устраняет необходимость иметь какие-либо предустановленные шасси или требования к вашему существу, позволяя игроку иметь как можно больше свободы действий. Неизвестно, относится ли это также к транспортным средствам.

Комбинация анимации[]

Традиционно в анимации 3D-моделей в отношении движения в игре все движения предопределены и обычно могут комбинироваться только в определенных случаях, ограничивая действия игрока в любой момент времени. Поскольку вся анимация в Spore выполняется процедурной генерацией на месте, это означает, что игрок может выполнять несколько действий одновременно. Примером этого был виллозавр в презентации 2005 года, который откусил свою добычу, а затем переместился на новое место, в результате чего виллозавр утащил еду, продолжая есть.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*