Mount and blade warband the last days: The Last Days (of The Third Age of Middle Earth) mod for Mount & Blade: Warband

Содержание

The Last Days (of The Third Age of Middle Earth) mod for Mount & Blade: Warband

Articles

TLD 3.6 now released for 1.011 & Warband | TLD 3.22 OSP
News

A Tolkien-Based Total-Conversion Modification

for Mount & Blade Warband.

For Warband:

tldmod.github.io (up-to-date)

Steam Workshop (up-to-date)

ModDB (must be patched manually!)

For Mount & Blade 1.011

(not supported anymore!)

tldmod.github.io

ModDB

In order to patch your game to the latest version, apply our constantly updated Nightly Builds.

Suggestions / Bug Reports / Discussions:

Steam Workshop Comments / Discussion

Discord Server

Taleworlds Forum Post

Manuals / Instructions:

MAC OS Install Guide

English Manual: PDF / HTML

In French / En français

怎么玩 (中文)

Как включить в TLD русский язык

In Spanish / En español (Outdated)

In Finnish / In Suomi (Outdated)

Other Info:

Changelog

Frequently Asked Questions

InVain’s TLD Scene Pack (sub-mod)

MBX Forum for Archival Information

Credits

About the Music

TLD OSP Conditions

Notice:

Please do not use the comments here on ModDB for suggestions, feedback, and bug reports. We are no longer as active in ModDB as we are in other channels.

Please leave all comments, suggestions, and bug reports in any of the pages below:

Steam Workshop Comments / Discussion

Discord Server

Taleworlds Forum Post

Thank you for your support and enjoy Middle-Earth.


TLD 3.3 now released for 1.011 & Warband | TLD 3.22 OSP

News

The Last Days — a total conversion of Mount and Blade into J.R.R. Tolkien’s Middle Earth.

The Last Days of the Third Age status update

News

If you know of the mod, you probably know we’ve been making it basically from scratch since our mod leader disappeared. So, read up on the details!

The Last Days Evil men troops preview on TaleWorlds forum.

News

The Last Days Evil men troops preview on TaleWorlds forum.

20th Anniversary — Classy Classics Results

Feature

With voting concluded, it’s time to announce the player choice for the top dogs amongst the legends of the past!

More articles >>

The Last Days of the Third Age 3.6 r3565 for Warband

Full Version

The Last Days of the Third Age 3.6 for Warband, r3565 standalone version. Equivalent to Steam Workshop version from December 2021. GET THE LATEST PATCH.. .

The Last Days of the Third Age 3.6 r3565 for M&B 1.011

Full Version

REDUCED VERSION, NO SUPPORT. The Last Days of the Third Age 3.6 for the original Mount&Blade; 1.011 (i.e. not Warband), nightly patch r3565. Please check…

The Last Days of the Third Age 3.5 for Warband

Full Version

OUTDATED! The Last Days of the Third Age 3.5 for Warband (V2017.10.03.r2406). YOU MUST PATCH THIS VERSION BEFORE PLAYING! Read the description on how…

The Last Days of the Third Age 3.5 for M&B 1.011

Full Version

NOT SUPPORTED, NOT RECOMMENDED! The Last Days of the Third Age 3.5 for M&B 1.011 (V2017. 10.06.r2406). Please do not report any bugs or problems. If you…

The Last Days of the Third Age 3.3 — Warband patch

Patch

Outdated, kept for archival reasons. Don’t play this.

The Last Days of the Third Age 3.3

Feb 15 2014 Full Version

Outdated, kept for archival reasons. Don’t play this.

More files >>

The Last Days · Nightly patches

The Last Days · Nightly patches

The Last Days of the Third Age is a long-standing, community-developed Tolkien-based mod for Mount&Blade and Mount&Blade Warband.

Nightly patches are automatically generated development builds baked by a helpful bot, which you can use to stay on the bleeding edge.

They come with the latest changes, enhancements and bug fixes, we are using a rolling release model so that you can stay on the loop.

Included languages:

  • English
  • Castellano
  • Français
  • Deutsch
  • 日本語
  • Русский
  • Italiano
  • Polski
  • Türkçe
  • Brasileiro
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • Slovenčina
  • 한국어
  • Want to contribute?
Mount&Blade 1.011 Mount&Blade Warband

Subscribe to the Steam Workshop version to get automatic updates.

(Remember to wait until the big download has completed before playing the mod!)

Or just download it manually…

  1. Latest standalone version of the mod for WarbandM&B 1.011 —
    TLD_3.6_wb.7z
    Download from Bitbucket or ModDB. Bitbucket or ModDB.
  2. Latest nightly patch for WarbandM&B 1.011 (from 2020/07/24 *checking*2020/07/24 *checking*) Download from Bitbucket Bitbucket (see more).

To install: Extract them sequentially, dragging and dropping a TLD directory inside of the

«> Modules folder of the game Modules folder of the game, overwriting time after time. Once you are done, navigate into the TLD folder, copy a file called dinput8.dll, go up a few times and paste it next to Mount&Blade.exe, into the game’s root. Then just select the mod from the launcher’s drop-down list and play. Mac OS X users have the buggiest version of the game, a few workarounds are needed to play our mod, follow our Mac installation guide.

Note: Because of the stringent memory requirements, the only supported variant of the original game is the latest, DRM-free «enhanced version», with Mount&Blade.exe patched as large-address aware.

The Steam version will not work out of the box. Alternatively, you can download a pre-patched executable from here and replace the one in the Steam folder. It is the same shareware version, with one (LAA) bit toggled. No other changes.

Without doing this the game will either crash at startup complaining about texture files or it will crash after surpassing ~1460 MB of RAM.

Hi. This page kind of uses JavaScript to grab the list of downloads and find the latest one.

You don’t seem to have it (enabled), so the download links that you’ll obtain are from 2014/10/03, which were the most current ones at the time of me typing this, and may or may not be updated at yours, person of the future! 🙂

Respectful about your browsing preferences and. .. well… umm… elegantly yours.
—swyter *bows*

Downloads — The Last Days (of The Third Age of Middle Earth) мод для Mount & Blade: Warband

Перезагрузить

КатегорияВыпуски — Полная версия — PatchTools — Исходный кодРазное — Руководства — УчебникиДобавлениеДата добавленияПрошедшие 24 часаПрошедшая неделяПрошлый месяцПрошлый годГод или старше

Опубликовано Обновлено | Имя | Категория | Популярно сегодня | Популярный за все время | Актуальность

Последние дни Третьей Эпохи 3.6 r3565 для Warband

Полная версия

The Last Days of the Third Age 3.6 для Warband, отдельная версия r3565. Эквивалент версии Steam Workshop от декабря 2021 года. ПОЛУЧИТЕ ПОСЛЕДНИЙ ПАТЧ…

The Last Days of the Third Age 3.6 r3565 для M&B 1.011

Полная версия

УМЕНЬШЕННАЯ ВЕРСИЯ, БЕЗ ПОДДЕРЖКИ. The Last Days of the Third Age 3.6 для оригинальной Mount&Blade; 1.011 (т.е. не Warband), ночной патч r3565. Пожалуйста, проверьте…

Последние дни Третьей Эпохи 3.5 для Warband

Полная версия

УСТАРЕЛА! Последние дни Третьей Эпохи 3.5 для Warband (V2017.10.03.r2406). ВЫ ДОЛЖНЫ ИСПРАВИТЬ ЭТУ ВЕРСИЮ ПЕРЕД ИГРОЙ! Читайте описание о том, как…

Последние дни Третьей Эпохи 3.5 для M&B 1.011

Полная версия

НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ, НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ! Последние дни третьей эпохи 3.5 для M&B 1.011 (V2017.10.06.r2406). Пожалуйста, не сообщайте об ошибках или проблемах. Если вы…

Последние дни Третьей Эпохи 3.3 — Нашивка отряда

Патч

Устарел, сохранен в архивных целях. Не играй в это.

Последние дни Третьей Эпохи 3.3

Полная версия

Устарела, сохранена в архивных целях. Не играй в это.

TLD Руководство, версия 3.3

Руководства

Документация для версии 3.3. Включает в себя обзор функций, очень обширный раздел часто задаваемых вопросов и полезные советы по игре. Инструкции по установке устарели…

TLD 3.23b coldfix

Патч

Устарел, сохранен в архивных целях. Не играй в это.

Мод скорости и стабильности для Last Days 3.23

Патч

Автор: MAXHARDMAN. — улучшить скорость и стабильность мода. — исправить или уменьшить количество ошибок RGL с памятью буфера вершин. — если не нужна скорость…

Последние дни Третьей Эпохи 3.23

Полная версия

Официальная полная версия. Этот выпуск содержит автоматический установщик, а также некоторые исправления и настройки. Смотри описание.

Исходный код TLD 3.22 OSP

Исходный код

Это система модулей для TLD 3.22. Это означает исходный код и прочее. Черт возьми, это резюме должно быть длинным.

Исправление TLD 3.2 — УСТАРЕЛО

Патч

Официальный патч. Добавляет некоторые новые функции, музыку и переделанную броню. Несовместимо с предыдущими сохранениями. Подробности смотрите в журнале изменений.

Музыка с более низким качеством звука для TLD

Патч

128 кб/с версия саундтрека. Простая замена нашей музыки на эту может улучшить производительность и уменьшить количество сбоев.

Последние дни Третьей Эпохи 3.1 — УСТАРЕЛО

Полная версия

Это второй выпуск MnB 1.011 — АВТОМАТИЧЕСКАЯ УСТАНОВКА. См. наши часто задаваемые вопросы и руководство для получения информации об установке и советов по игре. Дополнительные ссылки для загрузки:…

The Last Days — Preguntas Frecuentes — Español

Tutorials

Документация на испанском языке для версии 3.0 в формате .pdf. / Documentación en Español para la version 3. 0 en .pdf

[Последние дни Третьей Эпохи] Руководство по стратегической и успешной осаде: mountandblade

Это руководство должно быть точным на момент текущей сборки (19.10.2018).

Я хочу попытаться обрисовать некоторые из методов, которые я использую для успешного ведения Войны в TLD, надеюсь, применимые как к фракциям Добра, так и к Злу. Я также хочу попытаться описать некоторые причуды и функции, существующие в моде, в этой текущей сборке.

TLD — замечательный мод, над которым работает преданная своему делу и вдохновленная команда, которая постоянно совершенствует каждый его аспект, чтобы каждая сборка была действительно лучше предыдущей. Я действительно верю, что через 5 лет я все еще буду играть в нее.

Это руководство будет посвящено осаде штурму . На данный момент мне нечего сказать об обороне осады.

Начало осады

Есть два способа участия в осаде:

  1. Участие в атаках под предводительством союзных ИИ-лордов.

Это говорит само за себя. Союзные войска, осаждающие вражеский аванпост, нырнут через несколько дней. Вы можете прыгнуть тогда и помочь.

2. Инициирование одного из ваших собственных после того, как вы получили на это право.

Когда вы достигли 8-го ранга в любой союзной фракции, вы можете поговорить с маршалом этой фракции. Попросите совета о войне. Пока этот маршал в настоящее время не участвует в кампании, должен появиться список вариантов.

Потратив 35 очков влияния, маршал немедленно направится к выбранному вами вражескому аванпосту с любым войском, которое он сможет собрать.

На 50 35 Влияние и 100 000 ресурсов этой фракции, вы можете выиграть право возглавить свои собственные осадные атаки. Это разовый платеж, а эффект постоянный.

Если вы полностью отброшены, т.е. соотношение потерь против вас достаточно, что это считается поражением, последствия ужасны. Вы теряете огромное количество Влияния — достаточное, чтобы поставить вас в минус! — и понизиться на 3-4 разряда. Ваша фракция будет практически азиатско-родительской по этому поводу — вы опозорили семью, почему вы не можете больше походить на сына миссис Чан, он врач и скоро получит повышение до главы отделения, что вы собираетесь Что касается твоей жизни, когда я был в твоем возрасте, я уже был командиром Барад-дура и имел меч Назгул, ты навлек позор на семью.

Но у меня всего 80 человек. Что хорошего в праве инициировать собственную осаду?

Будь как Ливерпуль выдает себя за: Ты никогда не сражаешься в одиночку. Используйте свое Влияние, приводите друзей.

Отказ от ответственности: на самом деле я играю с удвоенной скоростью увеличения рейтинга и влияния, потому что я всего лишь игрок среднего уровня, и я обнаружил, что это снижает гринд до все еще приятного уровня, позволяя мне наслаждаться различными функциями мода. , а именно: блестящие предметы в награду за фракцию и просьба к союзным сторонам следовать за вами на карте мира, чтобы вам не пришлось столкнуться с 500 врагами с 50. Мне все равно, насколько вы хороши в конном лучнике, вы не можете убить 400 врагов в одиночестве, если вы не согласны, загрузите видео, установите нормальные настройки урона и покажите нам, как вы сражаетесь с полчищами врагов в TLD с помощью конной стрельбы.

Если вы командуете союзными отрядами достаточное количество раз (стоимость влияния зависит от типа отряда, максимум 20 для союзных лордов, но вы не можете просить маршала фракции следовать за вами таким образом), вы станете лучше в этом. Я не буду разглашать, что именно происходит, потому что команда разработчиков хотела бы, чтобы вы все узнали об этом самостоятельно, но в основном вы тратите меньше влияния, чтобы командовать союзниками таким образом.

Потратив свое влияние для этой цели в нужное время, вы можете взять с собой собственное маленькое воинство. Когда за вами следуют 2-3 лорда, каждый из которых имеет около 80-130 солдат, в сочетании с вашими собственными отборными войсками, у вас есть неплохие шансы уничтожить вражеские аванпосты.

Они будут следовать за вами в течение 7 игровых дней.

Какие аванпосты я могу штурмовать?

Маршал предупредит вас, что у вас нет разрешения на осаду штабов вражеских фракций. Чего он не упоминает, так это того, что это справедливо только до тех пор, пока у рассматриваемой фракции все еще есть хотя бы 1 другой аванпост. Это означает, что столицы Имладриса и Дунленда можно атаковать сразу же.

В настоящее время я не знаю, какое влияние на это оказали передовые лагеря.

Вы можете свободно атаковать любых других… если только они уже не находятся (в осаде).

В качестве иллюстрации: если король «Это безумие» Трандуил осаждает город гоблинов, но его прогоняет мастер Бурза «Убирайся с моей лужайки» Круал, , не торчи поблизости . В игре это читается как вражеские силы, которые все еще осаждают рассматриваемый аванпост, и вы никогда не получите свой шанс. Отправляйтесь ненадолго в другое место со своей веселой кучей друзей, подождите, пока это место «не перестанет быть в осаде», а затем приступайте к убийству.

Небольшое примечание о Гундабаде. Город гоблинов нужно снести раньше самого Гундабада.

Что происходит, когда я нажимаю «Атаковать город»?

В отличие от ИИ-лордов и совершенно в отличие от ванильного M&B, вам не нужно ждать какое-то время, чтобы начать осаду.

В осаде примут участие все стороны, находящиеся поблизости от аванпоста. Это означает все: обозы снабжения, караваны, рейдеры, собиратели, любые другие случайные лорды, проходящие мимо и т. д.

Текущая причуда TLD заключается в том, что определенные типы сторон на карте мира иногда будут ждать внутри аванпостов, надежно укрывшись внутри и не появляясь на карте мира. Обычно это поезда снабжения и караваны. Однако они будут выпрыгивать, чтобы участвовать в полевых сражениях, так что это может стать неприятным шоком для неосторожного игрока.

Это объясняет, почему область между Дейлом, Эсгаротом и Эребором может быть использована (или использована…) хитрым игроком для борьбы с устрашающими полчищами Руна. Конечно, войска в основном низкоуровневые, но количество может иметь значение. Кроме того, есть фактор удачи — вы не можете быть уверены, что караваны находятся там в любой момент времени.

Это также объясняет, почему, например, если Кайр Андрос перешел на темную сторону, гондорские или роханские караваны, все еще застрявшие внутри, будут пассивно ждать — похоже, у них больше нет инструкций относительно маршрутов, поэтому они не двигайся. Однако они будут выпрыгивать, чтобы помочь в любых полевых сражениях… а также в инициированных вами осадах.

Эти различные отряды не появляются в осадах или полевых сражениях, инициированных партиями ИИ.

Должен ли я уничтожить весь гарнизон? В одном только городе гоблинов 1400 гребаных мерзавцев, это для настоящего мужика?

В настоящее время существует непреднамеренное ограничение на общее количество защитников, которое может появиться: около 511.

Это непреднамеренно, как мне было дано понять. В какой-то момент они, вероятно, соберутся, чтобы исправить это, так что вам действительно придется убить весь гарнизон, чтобы выиграть осаду. Скорее всего будет в нескольких боях, но не в одном массовом, т.е. после первого 511, возможно, придется драться следующие 511 со сбросом карты боя и так далее. Это всего лишь предположение с моей стороны; ни в коем случае не принимайте это как авторитет.

В настоящее время также существует небольшая проблема с размером боя. Для полевых сражений размер битвы может достигать 360 — хороший размер для эпического ощущения. Для осады снижают до 202, максимум около 80+ войск на сторону с каждой волной. Тем не менее, предполагается, что после осад ограничение снова будет установлено на 360, но в настоящее время это не всегда так. Однако я не сомневаюсь, что в конце концов они это исправят. Тем временем не забудьте немного перетащить ползунок после осады, чтобы он вернулся к 360. Даже если ползунок по-прежнему показывает 360, вы можете заметить, что размер спавна для полевых сражений внезапно стал меньше, чем раньше, то есть 80.