Mortal kombat universe dc: Amazon.com: Mortal Kombat vs. DC Universe

Слух: Warner Bros. хочет экранизировать файтинг Mortal Kombat vs. DC Universe

Руководство компании WarnerMedia якобы изучает возможность создания фильма, в котором смогут сразиться персонажи из Mortal Kombat и киновселенной DC. Об этом сообщил главред Giant Freakin Robot Дрю Дитч

Журналист признает, что информация звучит максимально бредово, но она якобы исходит от надежного источника. Согласно предварительным данным, центральная роль в кроссовере будет отдана Черному Адаму, которого играет Дуэйн "Скала" Джонсон. Впрочем, проект пока находится на ранних этапах производства, поэтому в будущем все может измениться. 

Отметим, что еще в 2009 году состоялся релиз файтинга Mortal Kombat vs. DC Universe, который стал последним проектом Midway Games. После банкротства компании права на франшизу Mortal Kombat достались Warner Bros.  

Не секрет, что в новых проектах из киновселенной DC будет представлена конепция Мультивселенной. А после успеха в прокате новой экранизации Mortal Kombat киностудия рассматривает несколько вариантов развития франшизы, включая выпуск сиквела и спин-оффов. 

В последние годы Warner Bros. также проявляет повышенный интерес к различным кроссоверам, в которых задействованы элементы из разных франшиз. Вспомнить можно "Лего. Фильм" (The Lego Movie), "Первому игроку приготовиться" (Ready Player One) и "Космический джем 2: Новое поколение" (Space Jam: A New Legacy). 

Читайте также: Инсайдеры о фильме "Черный Адам": Дуэйн "Скала" Джонсон меняет баланс в киновселенной DC

Зак Снайдер: Не уверен, что смогу пережить работу над "Звёздными войнами"

Слух: Создатели Mortal Kombat и Injustice работают над игрой по лицензии Marvel

Mortal Kombat vs.

DC Universe (PS3)

Описание

Полностью на английском языке

Mortal Kombat vs. DC Universe  – После того как Рейден уничтожил Кана, сотнями молний когда тот пытался бежать через портал, в это же время на Земле Супермен уничтожает Дарксайда, убивая его лазерным выстрелом прямо в глаз, когда последний пытался покинуть поле боя тоже посредством портала. Это все происходит одновременно в разных мирах, теперь оба злодея встречаются вместе и сливаться в одно сверхсущество под именем Дарк Кан, который попытается объединить вселенные DC Universe и Mortal Kombat.

Посредством такого катаклизма все способности персонажей теряют понемногу свою стабильность. Множество персонажей испытывают «ярость», которая заставляет нападать на другого персонажа, который находится непосредственно вблизи. Теперь персонажи становятся либо сильнее, либо же слабее. Каждый из персонажа считает, что он является членом армии вторжения. После финального боя остаются лишь двое Рейден и Супермен. И вот они начинают поединок, и в этот самый момент Дарк Как подпитывается их «яростью». Каждый начинает понимать, что стоит на стороне Дарк Кана, и они пытаются восстановить два мира одновременно. И вот еще проблема – Шао Как остался на Земле, а Дарксайд оказывается в мире Mortal Kombat. Ваша основная задача – распутать путаницу двух миров и попытаться победить зло.

Особенности игры:

  • Два мира слились воедино. Теперь вам предоставлена возможность участвовать сразу в двух мирах, которые переплелись между собой посредством катаклизмов, выберите, будете ли вы сражаться на стороне героев Mortal Kombat или же DC Comics;
  • Нападение и разрушение. Уничтожайте врагов серией сокрушительных ударов и разрушайте все границы, зарекомендуйте себя с помощью разрушающих комбо-ударов;
  • Выбор бойцов. Разработчики игры предлагают на ваше усмотрение по 11 игроков с каждой стороны;
  • Графика и эффекты. При помощи Unreal Engine 3 каждый бой превращается в удивительное и захватывающее зрелище, которое будет радовать вас при каждом следующем ударе, не говоря уже о разнообразии комбо-приемов;
  • Выбор состязания.

    Mortal Kombat vs. DC Universe: Превью

    +2169.1

    Пол: муж.

    Возраст: 32

    На сайте: с 15.05.2008

    Комментариев: 5780

    08 августа 2008г.

    31K

    Культовой файтинг-серии Mortal Kombat уже без малого шестнадцать лет, но большинство даже самых старых игр линейки до сих пор крайне популярны - стоит лишь взглянуть на количество закачек первых частей, повсюду выложенных в комплекте с DOSBox'ом или же слегка переделанных под нынешние операционные системы. Неудивительно, к слову, ведь безжалостным воинам из внешнего мира Sub-Zero и Скорпиону, их наставнику-колдуну Шан-Цунгу, защитникам Земли Рэйдену, Лю Кангу и прочим мы обязаны очень и очень многим. В конце концов, благодаря Mortal Kombat игры стали экранизировать, ибо Пол Андерсон, единожды рискнув тринадцать лет назад, продемонстрировал, как можно сделать шикарное зрелище из виртуального развлечения, не прибегая даже к помощи сторонних сценаристов. Сюжет для фильма написали лично создатели игры Эд Бун и Джон Тобиас (правда, под руководством Кевина Дрони, известного, прежде всего, своей работой над сериалом "Горец"), казалось бы, просто перенеся события игры на большой экран, но этого, как вскоре выяснилось, только и нужно было.

    Женщина-кошка против женщины-танка.

    Mortal Kombat сегодня - это уже два полнометражных фильма плюс один в процессе съёмок, великолепный сериал "Завоевание" и, если память мне не изменяет, семнадцать игр с учётом трёх ответвлений в жанре экшен-адверчуры (MK Mythologies: Sub-Zero, MK Special Forces и MK Shaolin Monks). Теперь же на горизонте засветилась новая версия истинно брутального файтинга, которая станет… менее брутальной. Ничуть не смущаясь, разработчики уверяют, что с Mortal Kombat vs DC Universe будет всё в полном порядке, несмотря на более чем удивительный для традиционно нашпигованной открытыми переломами и вырванными конечностями игры рейтинг "13+". Закономерный вопрос "а стоит ли ждать полного набора привычных добиваний?" довольно быстро получает ответ "Конечно!". А потом игру показывают на Е3, где и становится понятно, как всё это будет выглядеть, почему такой рейтинг и "причём тут МК 4".

    Создаётся Mortal Kombat vs DC Universe на базе графического движка от Unreal Tournament 3, что, казалось бы, позволяет разработчикам развернуться по полной программе и соорудить самую зрелищную, жестокую и впечатляющую главу в истории "

    Смертельной битвы". Увы, герои комиксов издательства DC в некоторой степени испортили картину. Фаталити? Обязательно! Бруталити? Безусловно! Но всё примерно в той же степени, что и в диснеевских мультфильмах - комически, то есть. Подобное раньше в серии МК уже встречалось - четвёртая часть, что стала первой полностью объёмной в линейке, просто-таки изобиловала самыми разными приколами от звуков до нелепых добиваний. Разница лишь в том, что МК 4 в силу традиций была, при всей своей забавности, жестокой и циничной: шестиугольные капли крови размером с голову Шао-Кана весело разлетались во всех направлениях, а поверженные соперники по окончании раунда охотно расставались с руками, ногами, головами и, конечно, жизнью.

    Сколь впечатляющие... очки.

    В MK vs DC картина совершенно другая - теперь суровые ниндзя клана Ши придерживаются моральных устоев Бэтмена, стараются пускать поменьше крови и убивать как можно менее… жестоко. Что уж говорить о хранителях мира и порядка: бруталити и у них присутствуют, однако Супермен, скажем, забивает соперника по шею в землю и… всё. И забивает на соперника. С другой стороны, сама по себе зрелищность на высоте, некоторые возможности уже сейчас впечатляют: те же, скажем, привычные броски с одной платформы арены на другую теперь выглядят как никогда шикарно благодаря активной камере, которая вовремя меняет ракурс в соответствии с происходящими на экране событиями. Бэтмен лихо выбрасывает Скорпиона с постамента куда-то вниз, после чего смело сигает за ним, камера отправляется вдогонку, а далее мы наблюдаем весьма и весьма достойный процесс выбивания дури в полёте -
    Эд Бун
    называет это "поединком в свободном полёте". Сюда же относится и ещё одна плюшка для любителей альтернативных режимов сражения - "близкий бой". Казалось бы, куда уж ближе? Однако есть такой вариант: персонаж проводит ловкий захват, камера значительно приближается, охватывая соперников лишь от головы до пояса, а самим бойцам открываются новые варианты действий как атакующих (для того, кто провёл захват и включил "ближний бой"), так и защитных (для соперника). Как бы там ни было, а плохой игры из MK vs DC не выйдет ни при каком раскладе, а это главное.

    Апперкот в лучших традициях МК4.

    Отдельный вопрос - сюжет, над которым сейчас идёт активная работа в стане Midway Games. Закономерные вопросы - "каким образом супергеройская братия оказалась на одной арене с пришельцами из внешнего мира?" и "почему Супермен не сожжёт одним лишь взглядом всех захватчиков сразу?" - пока официально остаются без ответа, но факт в том, что все необходимые выводы уже можно сделать, внимательно лишь посмотрев ролики. Одна из боевых площадок, продемонстрированных на Е3 в этом году, например, является главной улицей Метрополиса, а на заднем плане мы видим руины здания редакции "Дэйли Плэнет" - какие же тут могут быть вопросы? Вторжение. Очередное, да. Когда-то защитниками мира людского были монахи, актёры и спецназовцы, но теперь же подрос и возмужал Брюс Уэйн, да и последний криптонианин давным-давно обрушился на землю - вот и будут теперь человечество в смертельном поединке представлять. А почему же непобедимый герой в красных плавках собирает от Скорпиона затрещины вроде и так понятно - камушки криптонита ему мешают должным образом всех соперников растоптать. Иными словами, ждём, как обычно, качественный, стильный и разнообразный файтинг, чуточку сменивший привычный облик, но вряд ли много оттого потерявший.

    Mortal Kombat vs. DC Universe

    Mortal Kombat vs. DC Universe, сокращенно MK vs DCU (рус. Смертельная битва против вселенной DC) — первый кроссовер файтинговой серии Mortal Kombat, в котором задействованы персонажи двух вселенных: Mortal Kombat и DC Comics. Сценарий игры написан известными авторами комиксов Джимми Палмиотти и Джастином Греем. В своём интервью создатель игры Эд Бун заявил, что это первая игра в серии Mortal Kombat с рейтингом «T» (13+). [3]

    Игра, по сообщению Epic Games, использует движок Unreal Engine 3 и вышла на платформах Playstation 3 и Xbox 360[4]. Демоверсия игры была представлена на выставке E3 16 июля и показана на G4tv

    [5].

    Анонс

    Первый постер MK vs DC.

    Согласно интервью с создателями, персонажи выбираются поиском параллелей между персонажами обеих вселенных. Например, Саб-Зиро, вероятно, выбран в качестве антагониста Бэтмена, следуя из скриншотов и трейлера игры.[6] Эд Бун сообщил, что способности некоторых персонажей, в особенности персонажей DC вселенной, будут снижены для баланса игры. Одним из таких случаев, упомянутых Эдом Буном, является Супермен, который больше не будет таким же неуязвимым, как обычно, например его теперь может повредить гарпун Скорпиона.[7]

    На выставке Comic-Con 08 разработчики из Midway заявили, что в игре будут присутствовать Китана, Джакс, Джокер и Зелёный Фонарь, которые так же войдут в список персонажей.

    Сюжет

    После провала вторжения Шао Кана в Земной мир, Райдэн уничтожает Кана, выстрелив в него молнией, когда тот пытался сбежать через портал. В то же время, на Земле, Супермен уничтожает Дарксайда, выстрелив в него лазером из глаз, когда злодей пытался бежать домой посредством телепортатора. Так как это происходит одновременно в обоих мирах, оба злодея оказываются слиты в единое сверхсущество по имени

    Дарк Кан, который начинает сливать вселенные Mortal Kombat и DC Universe воедино.

    Из-за этого катаклизма способности персонажей теряют стабильность. Многие персонажи начинают испытывать «ярость», заставляя их нападать на любого другого персонажа вблизи. Из-за этого, некоторые персонажи либо становятся сильнее либо слабее (что делает Супермена уязвимым для магии из другого мира; тогда как заземлённый костюм Бэтмена позволяет ему биться с Рейденом). Персонажи каждого мира считают, что другие персонажи являются членами армии вторжения. После финальной битвы в боеспособном состоянии остаются лишь двое: Супермен и Рейден. Они начинают поединок, тогда как Дарк Кан питается их яростью. Каждый вдруг понимает, что другой не работает на Дарк Кана и побеждают свою ярость, чтобы уничтожить своего врага, восстанавливая оба мира. Но вот проблема, Шао Кан каким-то образом остался на Земле, а Дарксайд — во вселенной Mortal Kombat. Несмотря на то что они остались бессильны в мирах отличных от своих, герои решили упрятать императоров от греха подальше: Супермен заточил Шао Кана в Фантомную зону, а Рейден Дарксайда — в Нижний мир.

    Персонажи

    Игровой процесс

    Режим «Free-fall Kombat».

    В вышедшем промо-видео игры с сражающимися Бэтменом и Саб-Зеро показаны новые режимы геймплея.[8]

    Было объявлено, что в игре будет представлен режим истории, проигрываемый с двух различных перспектив, одной с стороны DC, другой же со стороны Mortal Kombat. В зависимости от стороны, которую выберут игроки, они могут видеть персонажей противоположной вселенной как своих или же как неприятелей. [6]

    Игровой процесс будет изменён, добавится новая игровая механика и будет устранено немного из старой. Например, было заявлено, что не будет никаких мини-игр, присутствовавших в последних двух частях Mortal Kombat (вроде мини-игр Puzzle Kombat и Chess Kombat в Mortal Kombat: Deception).

    С поединками будут связаны новые режимы геймплея, отличающиеся совершенно другой динамикой игры от простого боя. Например, режим «Free-fall Kombat», который автоматически активизируется после сбрасывания противника на нижний уровень арены. В этом режиме игровые персонажи могут сражаться в воздухе в течение падения, в ходе которого также наполняются их энергетические шкалы. Когда энергетическая шкала игрока заполнена, он может использовать мощь своего персонажа, проводя особый спецприём, который сбрасывает противника на землю, завершая режим боя в свободном падении. Режим «Close Kombat» активизируется в течение ближнего боя, фиксируя камеру на верхних половинах туловищей персонажей, как в симуляторах бокса. [6] В игру была включена мини-игра Test your might: в течение боя на определённых аренах игрок мог разбить противником ряд стен, откинув его на них ударом и нажимая определённые кнопки в ходе проламывания стен, увеличивая наносимые повреждения, в то время как другой игрок должен защищаться нажатием определённых кнопок, уменьшая наносимые ему повреждения.

    В течение поединков, на персонажах будут отражаться постоянные признаки повреждений вроде ушибов, пятен крови или порванных частей одежды.

    Онлайн-игра была анонсирована, но без подробных деталей.

    В недавнем интервью 24 июня 2008 года Эд Бун подтвердил, что все MK персонажи и DC злодеи будут иметь fatality, в то время как у DC героев будут heroic brutality[9]. При этом, глаза героев светятся жёлтым светом, то есть они находится под влиянием «ярости» Дарк Кана.

    Арены

    Курсивом отмечены только те арены, которые представлены на рендерах персонажей.

    Арены Mortal Kombat

    • Hell
    • Graveyard
    • Lin Kuei Temple
    • Special Forces Base
    • Wu Shi Academy
    • Outworld Exterior

    Арены вселенной DC

    • Bat cave
    • Metropolis
    • Gotham City Rooftop
    • Fortress of Solitude
    • Daily Planet

    Сиквел

    В интервью, данном в начале сентября 2012 года, Эд Бун заявил, что не видит необходимости делать сиквел игры, поскольку у каждой из вселенных (Mortal Kombat и DC Universe) своя целевая аудитория, и, соответственно, свои ожидания от игры. Фанаты MK хотят видеть в игре кровь и насилие, а поклонники DC Universe хотят больше «великих моментов» из жизни супергероев. И при создании игры пришлось искать баланс между ожиданиями фанатов, тогда как при создании новой части Mortal Kombat (равно как и во время разработки отдельного файтинга Injustice: Gods Among Us по вселенной комиксов DC) этого ограничения не было. Поэтому Бун сказал, что данные вселенные лучше развивать отдельно друг от друга, и сиквел в планах NetherRealm Studios не значится, хотя и добавил, что «никогда не говори никогда»[10].

    Ссылки

    Примечания

    Mortal Kombat vs. DC Universe - идеальный микрокосм супергероев в видеоиграх

    Это общепризнанная правда, что супергероям не разрешается убивать людей, тогда как в Mortal Kombat все убивают людей постоянно. И все же эти две группы действительно встретились в игре Mortal Kombat vs. DC Universe 2008 года, которая в целом считалась… хорошей. Люди думали, что это нормально.

    Более интересной, чем игра, была дихотомия супергероя против Mortal Kombat.Как совместить стремление Mortal Kombat зажечь родительский жемчуг с самым универсальным жанровым соглашением в супергероях?

    Этот вопрос затрагивает фундаментальные трудности создания видеоигр с супергероями в них и пределы того, насколько далеко может быть расширено правило супергероя без убийств, прежде чем оно просто сработает.

    Голос диктора: Несмертельный

    Mortal Kombat vs. DC Universe был компромиссом, который никому не нравился.Чтобы получить одобрение DC Comics, Midway Games согласилась снизить традиционную гиперсильность франшизы до чего-то, что могло бы получить не более чем «подростковый» рейтинг от ESRB. При изготовлении этой постановки колючки не были вырваны.

    И все же персонажи все еще могли «умереть». Из 10 персонажей DC Comics, за которых можно играть в игре, четверо являются злодеями, и, следовательно, вполне могли получить свои собственные «фаталити» ходы (включая Женщину-кошку, которая на самом деле больше вор, чем убийца, хотя это, возможно, расщепляет усы). Это оставило шесть игровых персонажей, которым было запрещено лишать жизни. Они должны были быть представлены таким образом, чтобы соответствовать кросс-медийным потребностям DC Comics, но им по-прежнему требовалось несколько карательных завершающих приемов, чтобы соответствовать конвенциям Mortal Kombat.

    Решением было нечто, называемое «героической жестокостью», фраза, которая ужасает, если задуматься хотя бы на секунду.

    Некоторые примеры героической жестокости

    Супермен без смертельного исхода несколько раз ударяет человека по макушке, пока тот не падает на землю... без смертельного исхода. Чудо-женщина использует свое лассо, чтобы без смертельного исхода ударить человека головой о землю. Таз противника Зеленого Фонаря разбивается между двумя десятифутовыми молотами.

    Изображение: Midway Games

    Капитан Марвел / Шазам огнем бьет своего противника, затем поражает его магической молнией, а затем топает его с такой большой высоты, что он зарывается в землю. (Это все одна героическая жестокость.В качестве альтернативы, Shazam просто подбирает кого-то и швыряет его головой вниз с такой силой, что они оказываются закопанными по тазу, без смертельного исхода. Чтобы быть ясным, Билли Бэтсону вроде 12.

    .

    Героическая жестокость, которая кажется одновременно жестокой и несмертельной, принадлежит Бэтмену. Кажется, он просто накрывает человека роем летучих мышей. Если животные не болеют, его противник должен принять неоспорин. Может быть, прививка от бешенства на всякий случай.

    Почти все героические зверства показывают, что конечности противника ошеломленно движутся в конце кат-сцены, как бы говоря: «Я очень надеюсь, что кто-то придет и освободит меня из этой каменной гробницы, в которую я был разбит, как гвоздь в два на четыре.Это напоминает о том, как каждое субботнее утро сериалы боевиков сходили с рук с несмертельными супергероями. Враги могут застрять во взрывах, получить удар до падения или выбросить из самолета, но зрителю лучше увидеть, как они извиваются, чтобы подняться, стонут, чтобы показать, что они почти не в сознании, или видит взмах парашюта.

    Проблема в том, что при любом жанровом соглашении абажур может только на многое. Если бы вы сказали мне, что читали описания этих «героических зверств» и не усмехнулись, я бы назвал вас лжецом.Это потому, что это не несмертельные сражения из комиксов о супергероях.

    Это полностью Looney Tunes.

    Это вина Mortal Kombat?

    Это образец для многих супергероев видеоигр - разработчики игр склонны на словах говорить о несмертельности, а затем растягивают это определение до неизбежного предела.

    Видеоигры

    Superhero, похоже, все еще не могут найти способ сочетать жесткое жанровое соглашение об ограничении того, как персонаж использует свою силу, со средой, в которой самые большие игры по-прежнему в основном вращаются вокруг механики убийства плохих парней.

    Да, это МК

    Есть одно большое различие между Mortal Kombat vs. DC Universe и такими играми, как Spider-Man или серией Batman: Arkham. Последние два - это игры с открытым миром, где игрок должен чувствовать, что может творить дурь, независимо от того, где он находится на тщательно созданной игровой площадке. Но чем более мощные игрушки вы дадите игроку на этой игровой площадке, тем глупее начнут появляться механические и повествовательные ограничения, и в конечном итоге Бэтмен ведет танк через толпу людей на скорости шоссе.Но на самом деле это нормально, потому что он сначала их убивает электрическим током.

    Между тем героические жестокости - это ролики! Агентство игрока вообще не участвует в уравнении. Мидуэй полностью контролировал, как супергерои DC уничтожают своих противников в Mortal Kombat vs. DC Universe .

    И Супермен по-прежнему заключает человека в глыбу льда, поднимает его в воздух и выпускает, чтобы он врезался в землю. Затем он их роняет локтем.


    Vox Media имеет партнерские отношения.Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. Нашу политику этики .

    ГБО Макс

    Цены указаны на момент публикации.

    Сервис - теперь на PS5 и Roku - рекламирует библиотеки HBO, DC Entertainment, Cartoon Network и Criterion Collection, а вскоре будет предлагать первые фильмы WB.

    Как Дарк Кан заразил Лигу Справедливости в Mortal Kombat vs. DC Universe: Beginnings

    Перед видеоигрой Mortal Kombat vs. DC Universe загадочный персонаж заразил всех Kombat Rage в комиксе-приквеле.

    Перед выпуском в 2008 году кроссоверной видеоигры Mortal Kombat vs. DC Universe , DC Comics выпустили приквел-комикс под названием Mortal Kombat vs. DC Universe: Beginnings Джона Фогеля, Джона Тобиаса и Кристал Рид, который значительно расширился. предыстория игры.

    История начинается с загадочной фигуры по имени Дарк Кан, которая, похоже, представляет собой смесь Шао Кана и Дарксайда. Первоначально находясь в противоречии с воспоминаниями обоих, Дарк Кан восстанавливает контроль и начинает объединять две вселенные вместе.Ошеломленный собственной яростью, он посылает Kombat Rage в оба мира, заражая всех героев DC вместе с бойцами Mortal Kombat. Сила Темного Кана заставляет некоторых персонажей из каждой вселенной исчезать из существования, таких как Робин и Джонни Кейдж, в то время как другие переносятся в другой мир. По мере того, как все они начинают искать пропавших без вести и исследовать свои новые среды, безумие Kombat Rage растет в каждом из них, заставляя их обращаться друг к другу.

    Связанный: Несправедливость: Почему Джокер напал на Супермена в Gods Among Us

    По мере развития сюжета все больше персонажей становятся жертвами Kombat Rage, ускоряющего слияние вселенных. Рассказывает Дарк Кан, герои и бойцы обезумели от своего нового окружения и сбиты с толку своими исчезающими союзниками. Хотя некоторые персонажи знают о действиях Дарк Кана, например, Райден и Шазам, они тоже отвлекаются на Kombat Rage, вселяя в Дарк Кана уверенность в том, что его невозможно остановить.

    Когда две вселенные становятся одной, мы видим, как Шанг Цунг готовит свою армию против Чудо-женщины и амазонок, а Супермен находит Саб Зиро в Крепости Одиночества.Хотя Супермен обычно мог бы легко вывести из строя Саб Зиро, похоже, что существование Дарк Кана ослабило криптонианца. Даже лучший из Готэма вступает в бой со Скорпионом, каждый из которых наполнен бесконечной яростью.

    Связанный: Режиссер Mortal Kombat раскрывает, какой Саб-Зиро снимается в его фильме

    В Mortal Kombat vs. DC Universe , Kombat Rage продолжает играть ключевую роль в сюжетной линии и игровом процессе. После заражения он видит только своего злейшего врага. Эти галлюцинации заставляли союзников без колебаний нападать друг на друга. На протяжении всей истории он перескакивал от одного персонажа к другому, заставляя игрока пройти через перчатку сражений. В конце концов, Супермену и Райдену нужно уничтожить Дарк Кана, вернув обе вселенные в их первоначальную форму.

    Помимо сюжетной линии, Kombat Rage появляется в аркадном режиме видеоигры как способ нанести вдвое больший урон в их атаках.Эффекты Kombat Rage даже появляются в Injustice: Gods Among Us во время концовки Shazam в аркадном режиме. Все его друзья становятся жестокими и обращаются друг к другу, их глаза светятся желтым, как в оригинальной игре и комиксе.

    Читать дальше: Кровавые смертельные случаи в Mortal Kombat - это больше, чем просто фан-сервис

    Составной Халк: Как Марвел разгладил красный и зеленый Халк

    Об авторе Кайл М (Опубликовано 38 статей)

    Внештатный писатель, специализирующийся на маркетинге и контент-стратегии днем ​​и на поп-культуре, комиксах, фильмах и телевидении ночью. В свободное время читает, играет в видеоигры, изучает закулисные мелочи, открывает для себя новую музыку и подкасты. К недостаткам можно отнести бутерброды и тако. Следите за новостями в IG и Twitter: @by_KyleM

    Ещё от Kyle M

    MK11 Aftermath показывает, что Mortal Kombat против DC Universe на самом деле является каноном

    вселенных объединяются, поскольку NeatherRealm и DLC Mortal Kombat 11: Aftermath показывают, что вселенная DC на самом деле является частью канонической истории MK11.

    Серия Mortal Kombat была основным продуктом жанра файтингов с момента его дебюта в 1992 году. Сериал наполнен глубокими знаниями и сотрудничал с несколькими компаниями, чтобы привлечь приглашенных бойцов. К ним относятся Mortal Kombat 11 's RoboCop и Terminator T-800, но, возможно, самым известным соавтором серии является DC Comics, а MK11 показывает самый прямой кроссовер франшизы, Mortal Kombat vs. DC Universe , на самом деле каноническая.

    NetherRealm не только включил персонажей DC в несколько игр Mortal Kombat в качестве приглашенных персонажей DLC, в том числе Spawn в Mortal Kombat 11 , но также и в таких играх, как Mortal Kombat vs.Вселенная DC , Несправедливость: Боги среди нас и Несправедливость 2 . В то время как Mortal Kombat vs. DC Universe считается многими фанатами одной из худших игр серии MK и казался всего лишь одноразовым кроссовером с фан-сервисом, Mortal Kombat 11 DLC Aftermath показывает это. на самом деле канон.

    Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

    Связанный: NetherRealm Studios работает не только над Mortal Kombat

    В Mortal Kombat 11: Aftermath DLC есть сцена, где Райден и Лю Канг спорят о том, следует ли им доверять Шанг Цунгу.Эта сцена очень похожа на сцену из Mortal Kombat vs. DC Universe . В разговоре с Ars Technica Доминик Чианчоло, режиссер сюжета и озвучивания в NetherRealm Studios, сообщил, что обратный вызов этой сцены был специально сделан, чтобы указать, что события в Mortal Kombat vs. DC Universe являются каноническими. Чианчоло сказал, что разработчики предполагают, что события, которые произошли в кроссовере , , произошли в одном из многих предыдущих графиков Кроники, , и что « явно, она думала, что это ошибка, потому что она откатила его и избавилась от него. "

    Обратный вызов в Mortal Kombat 11: Aftermath - не единственное, что делает Mortal Kombat vs.DC Universe canon. DLC Aftermath также поставлялся с злодеем из DC Джокером. Джокер был персонажем, включенным в Mortal Kombat vs. DC Universe . В Mortal Kombat 11, Джокер имеет различные диалоги с несколькими бойцами MK , включая Скорпиона, Кабала, Шанг Цунга и Кэсси Кейдж, которые ссылаются на старую игру-кроссовер. Все, кроме Кэсси Кейдж, знают и помнят Джокера из Mortal Kombat vs. DC Universe , что еще раз доказывает включение игры в историю Mortal Kombat .

    Нет сомнений в том, что NetherRealm продолжит сотрудничество с DC и другими популярными сериями, чтобы добавить больше приглашенных персонажей в Mortal Kombat 11 и далее . Фактически, гостевой персонаж (или, возможно, даже персонажа ) может быть включен в следующий Mortal Kombat 11 DLC вместе с возвращенными Mortal Kombat персонажей, которые не были включены в Mortal Kombat 11 при запуске или в Aftermath.

    Далее: Sony может приобрести Batman: Arkham, Mortal Kombat Publisher WB Interactive

    Источник: Ars Technica

    Сезон свадьбы Animal Crossing вдохновляет игроков на тревожные творения

    Об авторе Брайсон Дж. Льюис (Опубликовано 55 статей)

    Брайсон Дж. Льюис - писатель, редактор, читатель, геймер, фанат спорта и аниме из Далласа, штат Техас. Он был стажером-редактором студенческого художественного журнала, фрилансером, упаковщиком, инспектором по пластиковым стаканчикам, а теперь работает редактором игровых функций в Screen Rant. Брайсон - выпускник программы гуманитарных наук Техасского христианского университета со степенью бакалавра искусств в области письма.

    Ещё от Bryson J. Lewis

    Mortal Kombat VS DC Universe Коды

    Baraka
    Специальные приемы:
    Sharp Spark: нажмите вниз, назад, X (удерживайте X для задержки)
    Scrape Kick: нажмите вперед (2), Y
    Chop Chop Blades: Нажмите назад (2), A
    Blade Cyclone: ​​нажмите вниз, вперед, B
    Профессиональные движения:
    Chop Chop Blades, Scrape Kick: нажмите Back (2), A, вперед (2), Y (выполните Scrape Kick в конец анимации Chop Chop Blades).
    Fatalities:
    Удар ножом (близко): нажмите назад, вперед, вниз, вперед, X
    Удар в грудь (близко): нажмите вперед (2), вниз (2), A

    Jax
    Специальные приемы
    Gun Runner: Press Back (2), X
    Power Fist: Press Down, Back, Y (нажмите X или A после удара для дополнительного удара)
    Blinding Light: Press Down, Back, X
    Rocket Blast: Press Вниз, назад, A
    Double Rocket Blast: Press Down, Back, A, Down, Back, B
    Gotcha Grab: нажмите Forward (2), Y (нажмите Y для дополнительных ударов)
    Ground Pound: нажмите Down (2), B
    Pro перемещается
    Double Rocket Blast: Press Down, Back, A, Down, Back, B
    Power Fist, Gotcha Grab: Press Down, Back, Y, X, Forward (2), Y (как только X попадает в оппонента на земле)
    Ground Pound, Gun Runner: Press Down (2), Back (3), X (сразу после того, как наземный pound соединяется)
    Gotcha Grab: нажмите Forward (2), Y (нажмите Y, чтобы хитов)
    Смертельные случаи
    Head Smas h (близко): нажмите назад, вперед (2), назад, Y
    Пулемет (близко): нажмите вперед (2), назад (2), A

    Кано
    Специальные приемы
    Кано Болл: нажмите Назад, Вперед, B
    Шарик Кано вверх: нажмите вниз, вперед, Y
    Жестокий бросок: нажмите вниз, вперед, X
    Бросок ножа: нажмите вниз, назад, X
    Парирование: нажмите вниз, назад, Y
    Лазер на глаз: нажмите Назад (2), X
    Pro движется
    Kano Ball: нажмите Back, Forward, B, RT (отпустите RT, когда услышите звуковой эффект Pro Move; можно разблокировать)
    Kano Up Ball: нажмите и удерживайте / вперед на пике прыжка и нажмите B
    Brutal Throw: нажмите Down, Forward, X, Down, Back, Y (нажмите Down / Back, как только ваш противник коснется земли )
    Fatalities
    Knife Throw (close): Press Back, Down, Back, Forward, X
    Flip Stomp (на расстоянии одного шага): Press Down (2), Forward, Back, B

    Kitana
    Special движется
    Лопастные вентиляторы: нажмите вперед (2), X (также можно сделать в воздухе)
    Удар прямоугольной волны: нажмите вниз, назад, Y
    Rolling Fury: нажмите вниз, вперед, B
    Мистическая телепортация: нажмите вниз, назад , X (также может выполняться в воздухе)
    Подъем вентилятора: нажмите назад (2), X
    Наконечник бритвы: нажмите вниз, вперед, Y
    Pro перемещает
    Ударник прямоугольной формы, вентилятор с лопастями: нажмите вниз, назад, Y , Вперед, Вперед, X (в воздухе)
    Fatalities
    Бросок вентилятора в голову (взмах): нажмите назад (2), вперед, X
    Поцелуй смерти (взмах): нажмите F вперед, вниз (2), назад, A

    Лю Канг
    Специальные приемы
    High Dragon Fire: нажмите вперед (2), X (также можно выполнять в воздухе)
    Low Dragon Fire: нажмите вперед (2 ), A
    Flying Dragon Kick: Press Forward (2), Y
    Bicycle Kick: Press Back (2), Forward, B
    Dragon's Tail (Cartwheel): Press Down, Back, B, а также одно из следующего:
    Spinning Backfist: Нажмите (после Dragon's Tail) X
    Uppercut: Нажмите (после Dragon's Tail) Y (устанавливает жонглирование)
    Zen Trip: Press (после Dragon's Tail) A
    Shaolin Spirit: Нажмите (после Dragon's Tail) B
    Pro ходов
    Удар велосипеда, Удар летающего дракона: нажмите назад (2), вперед, B, Вперед (2), Y (выполните удар ногой в воздухе, пока удар велосипедом наполовину завершен)
    Удар велосипеда, Удар летающего дракона: нажмите назад (2), Вперед, B, Вперед (2), X (выполнить High Fire ближе к концу Bicycle Kick)
    Fatalities
    MK1 Arcade Drop (взмах): нажмите вперед, назад, вниз (2), A
    Удар головой (на шаг впереди): нажмите вниз (2), вперед, вниз, B

    Raiden
    Специальные приемы
    Взрыв в окрестностях: нажмите вниз, назад, Y (удерживайте Y для большего взрыва)
    Lightning Bolt: Нажмите вниз, назад, X (удерживайте X, чтобы увеличить силу взрыва)
    Отмена снаряда: нажмите вниз, вперед (отменяет удар по ближайшему окружению и осветительный разряд)
    Энергетический телепорт: нажмите вниз, назад, A
    Удар молнии: нажмите вперед (2), Y
    Супермен: нажмите вперед (2), B (также можно сделать в воздухе)
    Pro перемещает
    Двойной телепорт: нажмите вниз, назад, A, вниз, назад, A (выполните второй телепорт сразу после первого)
    Lightning Shock, Teleport: нажмите Forward (2), Y, Down, Back, A (выполните Teleport как раз перед тем, как рука Raiden ударит противника во время Lightning Shock)
    Vicinity Blast: Press Down, Back, Y, Down, Back, B (нажмите Вниз / назад, B в самом конце Vicinity Blast)
    Fatalities
    Ground Slam (близко): нажмите вниз, вперед, вниз, вверх, Y
    Удар электрическим током (близко): нажмите назад, вперед (2), вниз, B

    Скорпион
    Специальные приемы
    Копье: нажмите назад (2), X
    Огненный телепорт: нажмите вниз, назад, A (также может быть выполнено в воздухе)
    Внутреннее пламя: нажмите вниз (2), Y (удерживайте Y, чтобы пламя длилось дольше)
    Адское пламя: нажмите вниз, назад, Y
    Адский слайд: нажмите вниз, назад, B
    Профессиональные движения
    Двойной огненный телепорт: нажмите вниз, назад, A, вниз, назад, A (немедленно выполните второй огненный телепорт после первого)
    Воздушный телепорт, Огненный телепорт: нажмите вниз, назад, A (в воздухе), вниз, назад, A (сразу после первого выполните второй Огненный телепорт)
    Fatalities
    Toasty! (развертка): нажмите вниз (3), B
    Бассейн с лавой (близко): нажмите вперед (2), назад, вниз, A

    Шанг Цунг
    Специальные приемы
    Skull Fire: нажмите назад (2), Y
    Sky Fire: нажатие вниз, назад, Y
    Запуск слайда: нажатие вниз, вперед, B
    Soul Steal: нажатие вниз, назад, A
    Hot Escape: нажатие вниз, назад, B
    Body Switch: нажатие вниз, назад, Вперед, X
    Pro перемещается
    Multi-Fire: нажмите вниз, назад, Y, X, вперед, Y (до трех огненных шаров)
    Slide Launch: нажмите вниз, вперед, B, вверх, B (нажмите вверх, B как только подключается первый удар Slide Launch)
    Fatalities
    Back Breaker (близко): нажмите назад, вниз, вперед, A
    Morph (близко): нажмите вниз (2), вперед (2), Y

    Шао Кан
    Специальные приемы
    Атака плечом: Жим вперед (2), B
    Восходящий император: Жим назад, Вперед, B
    Энергетический щит: Жим вниз, Назад, A
    Импульсный взрыв: Нажмите назад (2), X
    Choke Pun (Дросселирование) ch: Press Forward (2), X
    Hammer Smash: Press Back, Forward, Y
    Pro перемещается
    Атака плечом в атаку вверх плечом: Неизвестно
    Удушающий удар Дополнительный удар: Неизвестно
    Fatalities
    None

    Sonya
    Специальные приемы
    Ring of Doom: нажмите вниз, вперед, X (можно выполнить дважды)
    Deadly Kiss: нажмите вниз, назад, X
    Захват за ногу: нажмите назад, вперед, B
    Удар на велосипеде: нажмите вниз, Назад, B (также можно выполнять в воздухе)
    Переворот на картинном колесе: нажмите вниз, вперед, A
    Удар прямоугольной формы: нажмите вниз, назад, Y
    Pro перемещает
    Удар на велосипеде, Удар на воздушном велосипеде: нажатие вниз, назад, B, вниз, назад, B (выполните Pro Move непосредственно перед последним ударом Bicycle Kick)
    Double Ring of Doom: Press Down, Forward, X, Down, Forward, X
    Leg Grab Pop Up: Unknown
    Fatalities
    Kiss of Death (развернуть): Press Down (2), Back, Forward, X
    Neck Breaker (в одном шаге ): Press Down, Back, Forward (2), B

    Sub-Zero
    Специальные движения
    Icy Counter: Press Down, Back, X
    Ice Nugget: Press Down, Back, Y (неблокируемый)
    Icy Заморозка: нажатие вниз, вперед, телепорт надгробной плиты
    : нажатие вниз, назад, холодное скольжение
    : нажатие назад + A + B
    Pro перемещается
    Ледяная горка, телепортация надгробной плиты: нажмите назад + A + B, вниз, назад , A
    Teleport Tombstone, Ледяной счетчик: Press Down, Back, A, Down, Back, X
    Fatalities
    Freeze Kick (закрыть): Press Back (2), Down, Back, B
    Freeze Slam (close): Press Back, Forward, Down, Forward, Y

    Batman
    Специальные приемы
    Smoke Capsule: Press Down, Back, Y
    Batarang: Press Down, Forward, X (также можно сделать в воздухе)
    Leaping Shadow Kick: Press Down, Forward, B
    Leg Take Down: Press Down, Back, B
    Sneaky Batarang: Press Down, Back, X
    Dark Absorption: Press Back (2), Y (proj)). блок поглощения ectile)
    Smoke Escape: Press Down, Back, A
    Pro перемещается
    Double Batarang: Press Down, Forward, X, Down, Back, Y
    Heroic Brutalities
    Bat Swarm (close): Press Down, Назад, Вперед (2), B
    Крюк (взмах): нажмите вниз (3), вверх, A

    Капитан Марвел
    Специальные приемы
    Побег Соломона: нажмите вниз, назад, B
    Сила Геркулеса: Жим назад, вперед, Y
    Атлас хлопка: нажмите вниз, назад, Y
    Сила Зевса: нажмите вниз, назад, X
    Ахиллесовый болт: нажмите вниз, назад, A
    Обнятие медведя Меркурия: нажмите назад, вперед, B
    Профессиональные движения
    Power of Zeus Extended: Press Down, Back, X, Forward, Y
    Mercury Bear Hug Throw: Press Back, Forward, B, Y
    Heroic Brutalities
    Slam & Stomp: Press Down, Forward, Back, Вперед, X
    Ground Slam: Press Down, Back, Down, Forward, Y

    Женщина-кошка
    Специальные приемы
    Whip Sting: Press Down, Back, X (также можно делать в воздухе)
    Lasso Grip: Press Back, Forward, Y
    Kitty Surprise: Press Back, Forward, A
    Raging Cat: Press Back, Forward, B
    Кувыркающаяся лихорадка: нажмите вниз, вперед, A
    Девять жизней: нажмите вниз, назад, B (уклонение от определенных снарядов / движений)
    Профессиональные движения
    Укус хлыста, Лассо-захват: нажмите вниз, назад, X, затем, как только хлыст Sting соединяет Back, Forward, Y
    Whip Sting, Kitty Surprise: Press Down, Back, X, затем, как только Whip Sting соединяется Back, Forward, A
    Pounce Grab в Whip Crack: нажмите Back, Forward, B, Back, Forward , X
    Heroic Brutalities
    Шейный сломал: нажмите вниз, назад, вниз, вперед, Y
    Атака когтями: нажмите вперед, назад, вперед, назад, B

    Дарксайд
    Специальные приемы
    Омега-луч: нажмите Спина (2), X
    Anti-Air Omega Beam: нажмите Back (2), Y
    Omega Tremor: Press Down (2), B
    Omega Knee: Press Ba ck, Вперед, B
    Omega Force: Press Down, Back, A
    Pro перемещает
    Omega Force в Headbutt: Unknown
    Upward Eye Laser в Straight Eye Laser: Press Back (2), X, Back (2), Y
    Heroic Brutalities
    Нет

    Детстроук
    Специальные приемы
    Close Flash Bomb: Press Down (2), A
    Far Flash Bomb: Press Down (2), B
    Pistol Shot: Press Back, Forward, X
    Выпадающий удар: нажмите назад, вперед, Y
    Удар животом: нажмите вниз, вперед, X
    Pro перемещает
    Выстрел из двух пистолетов: нажмите назад, вперед, X, назад, вперед, X (начало после первого выстрела из пистолета )
    Heroic Brutalities
    Gunshot (близко): нажмите вперед (2), вниз, вперед, Y
    Neck Breaker (близко): нажмите вперед, вниз, назад, вперед, A

    The Flash
    Специальные приемы
    Fast Escape: Press Down, Back, A
    Super Uppercut: Press Down, Back, Y
    Teleport Апперкот: нажмите вниз, назад, B
    Вокруг света: нажмите назад, вперед, B
    Шквал ударов: нажмите назад, вперед, Y
    Шквал телепортации: нажмите вниз, назад, X
    Профессиональные движения
    Апперкот телепортации, супер апперкот : Нажмите «Вниз», «Назад», «B», «Вниз,« Назад », Y» (непосредственно перед тем, как появится анимация для кулака «Апперкот телепортации»). последний удар комбо-последовательности ударов)
    Like the Wind, Super Uppercut: нажмите Y (2), X, Down, Back, Y (как только сработает последний удар комбо-последовательности)
    Teleport Flurry Into Throw: Press Down, Back, X, LB (бросок при последнем ударе Flurry)
    Heroic Brutalities
    Flashy Beatdown: Press Back (2), Forward (2), B
    Whirlwind Slam: Press Down, Forward, Down, Back, Down , Вперед, A

    Зеленый Фонарь
    Специальные приемы
    Призванный захват рукой: Жим вниз, Назад, X
    Захват правосудия: Жим вниз, Вперед, A
    S сила воли: пресс вниз, назад, Y
    Молот правосудия: нажмите назад (2), A
    Стеновой барьер: нажмите назад, вперед, B
    Профессиональные движения
    Тройной молоток над головой: нажмите вниз, назад, Y, вниз, Назад, Y, Вниз, Назад, Y (как только соединятся предыдущие)
    Heroic Brutalities
    Сжатие сфер: нажмите вперед, назад, вниз, назад, A
    Hammer Smash: нажмите назад, вперед, вниз (2), B

    The Joker
    Специальные приемы
    Joker's Wild: Press Down, Back, Y
    Bombs Away: Press Forward (2), B
    Bombs Away Close: Press Forward (2), Y
    Bombs Away Medium: Press Forward (2), A
    Put It There Pal: Press Down, Back, X
    Sinister Heels: Press Back, Forward, B
    Funnyman: Press Back, Down, Forward, A
    Magic Trick: Press Down, Back, B а также одно из следующего:
    Surprise Pistol Whip: нажмите (после Magic Trick) X
    Surprise Bomb: нажмите (после Magic Trick) Y
    Surprise Stomp: нажмите (после Magic T rick) A
    Surprise Slide: Press (после Magic Trick) B
    Pro ходов
    Extra Sinister Heels: Unknown
    Surprise Pistol Whip, Joker's Wild: Press Down, Back, B, X, Down, Back, Y (как можно скорее при соединении Surprise Pistol Whip, выполните Joker's Wild)
    Surprise Pistol Whip, Funnyman: Press Down, Back, B, X, Back, Down, Forward, A (как только Surprise Pistol Whip подключится, выполните Funnyman)
    Heroic Brutalities
    Gunshot (близко): жим вперед, назад, вперед, X
    Игральные карты (близко): жми назад, вниз, назад, вперед, Y

    Lex Luthor
    Специальные приемы
    Target Practice: Press Вниз, назад, X
    Ладони с приводом в движение: нажмите вниз, вперед, Y
    LexCorp Rocket: нажмите вниз, назад, A (также можно выполнять в воздухе)
    Hot Flames: нажмите назад, вперед, A
    Маневр уклонения: нажмите вниз, Back, B
    Rocket Boots: Press Back, Forward, B
    Pro перемещает
    Powered Palms, Rocket Bo ots: Press Down, Forward, Y, Back, Forward, B (выполнить Rocket Boots сразу после второго удара Powered Palms)
    LexCorp Rocket, Evasive Maneuver: Press Down, Back, A, Down, Back, B (немедленно выполнить маневр уклонения до попадания ракеты LexCorp)
    Heroic Brutalities
    Поворот тела (близко): нажмите вниз, вперед, вниз, назад, Y
    Ракетная атака (один шаг): нажмите вверх (3), X

    Супермен
    Специальные приемы
    Тепловое зрение: нажмите назад (2), X (также можно делать в воздухе; также можно повторить)
    Захват на вдохе: пресс вниз, назад, Y
    Нокаутирующий в воздухе: пресс вниз, вперед, Y
    Ледяное дыхание: пресс вниз, вперед, A
    Тремор земли: пресс вниз, вниз, B
    Атака плечом: пресс Вперед, Вперед, B
    Вверх, вверх и в сторону (при наведении): нажмите «Вниз», «Назад», A, а также одно из следующих действий:
    Тепловое зрение при наведении близко: нажмите (после «Вверх», «Вверх» и «назад») X
    Наведите тепловое зрение далеко: Нажмите (после вверх, вверх и назад) Y
    Тремор земли: нажмите (после вверх, вверх и назад) A или B
    Pro перемещает
    Вдох Захват, парящий нокаут: нажмите вниз, назад, Y, вниз, вперед, Y
    Тремор земли: нажмите вниз (2), B, (вниз + X + Y)
    Нокаут в парящем движении: нажмите вниз, вперед, Y, вниз, назад, A
    Захват на вдохе, вверх и назад: нажмите вниз, назад, Y , Вниз, назад, A
    Heroic Brutalities
    Ground Pound (близко): нажмите вниз (2), вперед (2), X
    Freeze Slam (близко): нажмите вперед (2), вниз, назад, B

    Чудо-Женщина 90 236 Специальные приемы
    Удивительное вращение: нажмите вниз, назад, B (также можно делать в воздухе)
    Божественная принцесса: нажмите вниз, вперед, Y
    Разделяет захват: нажмите вниз, вперед, A
    Gotcha Girl: нажмите вперед, Вперед, B
    Burst Stand Stand: Press Down, Back, A
    Lasso Grab: Press Back, Forward, X
    Pro move
    Handstand Burst Burst: Press Down, Back, A, Down, Back, Y (нажмите Down, Back, Y, как только Чудо-женщина тянется к ноге противника)
    Взрыв стойки на руках, испорченный захват: Press Down, Back, A, Down, Forward, A
    Heroic Brutalities
    Lasso Slam: Press Up, Back, Down, Forward, X
    Lasso Spin: Press Forward, Back (2), Forward, B

    Почему Mortal Kombat vs.

    Вселенная DC заслуживает продолжения

    Когда наконец-то наступила перезагрузка Mortal Kombat (после очередной задержки), я подумал, что пересмотрю первую игру Mortal Kombat, которой я действительно владел. Да, Mortal Kombat vs. DC Universe 2008 года в значительной степени была моим введением во франшизу Mortal Kombat. Я предполагаю, что технически это была Mortal Kombat: Armageddon, но только на несколько матчей и в чужом доме. Эй, я был слишком молод, чтобы владеть одной из этих игр в то время, но с тех пор, как Mortal Kombat vs.DC Universe был приглушен, мой бывший несовершеннолетний смог это понять. И знаешь, что? На мой взгляд, это было хорошее вступление.

    Да, я понимаю, что это не очень популярное мнение среди поклонников МК, но я буду его придерживаться. Что меня в первую очередь втянуло? Что ж, помимо того, что я фанат игр, я также довольно серьезно помешан на комиксах. Меня просто взволновал тот факт, что величайшие персонажи из комиксов DC будут переходить границы, чтобы сражаться с величайшими боевыми персонажами в играх. Что ж, получив ее в качестве рождественского подарка и посвятив много времени игре в нее, Mortal Kombat приобрел нового хардкорного фаната.

    Теперь я просто скажу, я понимаю, почему фанаты не слишком любят MK vs. DC. Помните те несчастные случаи? Хорошо, я скажу скептикам, но по крайней мере героические жестокости были крутыми. Ну, по крайней мере, большинство из них. На мой взгляд, я просто раскопал излишний мультяшный аспект, в котором смешались все сумасшедшие комиксы и экшн МК. Что мне показалось самым крутым, так это то, что все персонажи взаимодействовали друг с другом.Вы когда-нибудь задумывались, каким будет взаимодействие между Бэтменом и Саб-Зиро? Что ж, игра дает вам именно это, и предупреждение о спойлере: Бэтмен проигрывает.

    Это просто погружение в воду того, что дала нам эта игра. Я имею в виду, черт возьми, Дарксайд и Шао Кан даже объединились, чтобы создать абсолютного злодея. Его звали, как вы уже догадались, Дарк Кан. Боже, иногда быть крутым - это весело. Вся его цель состояла в том, чтобы объединить миры вместе и заразить всех неконтролируемой яростью. У каждого была причина драться, и злодей процветал за счет хаоса.Угадай, кто спас положение? Объединенные силы Супермена и Райдена, самых могущественных героев из обеих вселенных. Они выиграли день, и Дарксайд и Шао Кан отделились… не в ту вселенную. Дарксайд был заключен в Царстве Пустоты, а Шао Кан был заключен в Фантомной Зоне.

    Так что это само по себе звучит как захватывающий дух, с которым NetherRealm Studios может работать. Однако просто посмотрите на концовки персонажей, и вы поймете, в каком направлении будет выглядеть продолжение игры.Нам вообще нужен сиквел? Я чувствую, что многие фанаты скажут «нет», но я с уважением не согласен. Если бы продолжение MK vs. DC должно было произойти, я бы предположил, что это было бы больше похоже на отдельное продолжение. Он не обязательно должен быть каноном общих сюжетных линий игр Mortal Kombat или Injustice. В конце концов, сама игра MK vs. DC никогда не предназначалась для связи с какой-либо сюжетной линией Mortal Kombat. Однако так продолжалось до тех пор, пока не появился Mortal Kombat 11 и в значительной степени подразумевалось, что события MK vs. DC были одной из многих временных рамок, созданных Кроникой.

    Если вы думаете, что я сошел с ума, просто поиграйте в Injustice 2 или MK 11 и пусть Джокер сразится с любым Mortal Kombat из игры. Оба персонажа укажут, что они помнят, что произошло, или, по крайней мере, фрагменты этого. Теперь это могло быть сделано просто для того, чтобы подбросить несколько фривольных ссылок. Если это так, то это будет довольно неприятно. Однако я не думаю, что это так. Итак, Эд Бун опроверг эту теорию, но я не исключаю полностью продолжения MK vs. DC.Я имею в виду, что Эд Бун любит троллить своих поклонников, так что не всегда верьте ему на слово.

    Как насчет слов Доминика Чианчоло, директора закадрового голоса студии NetherRealm. Мужчина практически признал, что события MK vs. DC, вероятно, произошли в одном из графиков Кроники. В чем заключалась ее цель? Она хотела убедиться, что Райден и Лю Канг всегда сражались друг с другом в любой временной шкале. К концу MK vs. DC Райден и Лю Канг сражались за Шанг Цунга, как и в дополнении Aftermath.Черт возьми, Лю Кан даже сказал ту же строчку. «На этот раз Шанг Цунг не враг!» Конечно, все мы знали, что он был в Aftermath, но в MK vs. DC этого не было.

    Даже если сам Эд Бун не хочет это подтверждать, я за продолжение MK vs. DC. И теперь, когда мы знаем, что они готовы пройти весь путь альтернативного измерения, я думаю, что это прекрасная возможность. Кроника, возможно, стерла эту временную шкалу, но мы все знаем, как Mortal Kombat любит раскапывать все виды прошлых событий.Черт возьми, почему бы не связать это с играми Injustice? Если мы не получаем Injustice 3, взаимодействие персонажей DC этой временной шкалы с персонажами Mortal Kombat может все изменить.

    Честно говоря, я могу просто увидеть разницу между тем, как все будут выглядеть по сравнению с их внешностью в 2008 году. Все обновленные образы персонажей с современной графикой были бы настоящим зрелищем, не говоря уже о включении большего количества персонажей из обеих вселенных. Еще один матч-реванш между Суперменом и Райденом? Или как насчет битвы между хорошим Райденом и Несправедливым Суперменом? Теперь это может привести к интересному выводу о сериале «Несправедливость».Когда дело доходит до временных рамок во вселенной Mortal Kombat, это всегда авантюра, поэтому я не вижу причины, по которой они не приняли бы это. Автономное или прямое продолжение, я думаю, что еще одна игра MK vs. DC будет взрывом. Теперь, когда Mortal Kombat набирает обороты с новым фильмом, было бы неплохо провести еще одно слияние с DC.

    Актерский состав Mortal Kombat раскрывает персонажей DC, с которыми они хотят сразиться

    В новом видео от Криса Киллиана из ComicBook.com звезды перезагрузки живого действия Mortal Kombat спросили, с какими персонажами из вселенной DC они больше всего хотели бы сражаться. Персонажи обеих франшиз впервые встретились в видеоигре Mortal Kombat vs. DC Universe , выпущенной в 2008 году для PlayStation 3 и Xbox 360. Актеры дали очень интересные ответы на вопрос Киллиана с Джошем Лоусоном (Кано) и Джессикой МакНами (Соня). Блейд), давая понять, что им было бы больше интересно пофлиртовать с Чудо-женщиной и Бэтменом соответственно! Видео можно найти вверху этой страницы.

    Неудивительно, что несколько актеров заявили, что хотели бы увидеть, как их персонаж сражается с Бэтменом! Джо Таслим (Саб-Зиро), Макс Хуанг (Кунг Лао) и Мехкад Брукс (Джакс) чувствовали, что их персонажи будут хороши против крестоносца в плаще.Брукс, который также играл Джимми Олсена в Supergirl , чувствовал, что его персонаж даже сможет сразиться с Суперменом! Между тем, Льюис Тан (Коул Янг) выразил свою страсть к Red Hood, отметив, что это будет хороший матч. И последнее, но не менее важное: Люди Линь (Лю Кан) сказал, что не прочь поучаствовать в розыгрыше отцовских шуток с Джокером.

    Трудно сказать, насколько хорошо эти персонажи будут сочетаться друг с другом. В видеоигре Mortal Kombat vs. DC Universe такие герои, как Супермен, были ослаблены магией, поэтому вполне возможно, что то же самое может произойти в экранной адаптации.Конечно, еще неизвестно, получит ли перезагрузка Mortal Kombat продолжение, но похоже, что фанаты не будут возражать против экранного кроссовера с героями вселенной DC. На данный момент нам просто нужно подождать и посмотреть, но если будет спрос, Mortal Kombat vs. DC Universe станет очень захватывающей адаптацией. Возможно, когда-нибудь мы даже увидим эти мечты на большом экране!

    Перезагрузка фильма Mortal Kombat выйдет в кинотеатрах и на канале HBO Max 23 апреля.Читатели могут узнать больше, ознакомившись с остальными материалами ComicBook.com о перезагрузке Mortal Kombat прямо здесь.

    Хотите посмотреть фильм Mortal Kombat vs. DC Universe ? Считаете ли вы дни до релиза перезагрузки фильма? Дайте нам знать в комментариях или поделитесь своими мыслями прямо в Twitter на @Marcdachamp, чтобы поговорить обо всем, что касается игр!

    WB, как сообщается, планирует Mortal Kombat Vs.DCEU кроссовер, фильм

    Warner Bros. только что запустила крупную новую франшизу с Mortal Kombat , адаптация видеоигры оказалась огромным успехом для HBO Max. Возможно, он не получил восторженных отзывов, но, согласно недавним сообщениям, положительный отклик фанатов и высокие показатели просмотров вдохновили студию начать расширять вселенную различными способами. И вот, пришли новости о том, что самый дикий спин-офф, который мы слышали, находится в разработке: фильм-кроссовер DC.

    Giant Freakin Robot делится тем, что их источники сообщают им, что WB «находится на самых ранних стадиях обсуждения возможного кроссовера» с миром DC. Ясно, что это еще далеко не все, но студия, по-видимому, уже знает, кто будет звездой фильма, а также ключом к связыванию двух франшиз вместе, поскольку Черный Адам Дуэйна Джонсона предположительно будет тем, что он все построено вокруг.

    Хотя этот кроссовер кажется сумасшедшей идеей левого крыла, геймеры будут знакомы со связями между свойствами.В конце концов, Mortal Kombat vs. DC Universe был первым медиа, которое объединило IP-адреса. Между тем, в играх Injustice: Gods Among Us присутствовало несколько гостевых игровых персонажей MK , благодаря NetherRealm Studios, являющейся разработчиком обеих франшиз.

    Нажмите, чтобы увеличить

    Что касается фильмов, Space Jam: A New Legacy представляет идею о том, что каталог Warner Bros.Фильм DC не кажется таким уж надуманным. Предположительно, WB оставит этот концепт кроссовера до тех пор, пока не выйдет Black Adam , чтобы они увидели, что ставка олл-ин на антигероя Джонсона - правильный поступок. Но, учитывая огромную популярность The Rock, есть большая вероятность, что мы получим от Адама гораздо больше.

    Другое Mortal Kombat дополнительных работ, тем временем, включают сольные фильмы для таких как Scorpion и Raiden, а также полностью женскую команду.Также на подходе продолжение и, возможно, третий выход, чтобы сформировать трилогию.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*