Мортал комбат комплит: Mortal Kombat Komplete Edition PC: , , , X-Ray

Содержание

Komplete Edition — путешествие сквозь миры / Игры

За двадцатилетнюю историю серия Mortal Kombat пережила несколько стремительных взлётов и сокрушительных падений. Основные лавры и наибольшую аудиторию поклонников франчайз собрал ещё в девяностые — многие из нас помнят первую и великолепную трилогию на Sega Mega Drive и Sony PlayStation, отличный фильм Пола Андерсона и канонический сериал, запомнившийся отменно поставленными поединками. Затем игры неудачно пережили смену поколений консолей и переход в 3D, вышло несколько провальных ответвлений (Mythologies, Special Forces), сериал закрылся после первого сезона, а кино получило отвратительное продолжение.

В эпоху PlayStation 2 серия относительно комфортно освоилась в трехмерном пространстве и в какой-то степени даже стала компилировать некоторые идеи куда более продвинутых японских файтингов, в частности Virtua Fighter и SoulCalibur. Пятая и шестая части оказались вполне достойными представителями жанра, но не более — в игровом плане MK растерял свои индивидуальность и глубину.

Оставалась лишь богатая вселенная со своей мифологией, у которой, впрочем, также наметились кое-какие проблемы: к очередному сиквелу место действия растянулось до шести параллельных миров и десяти тысяч лет повествования, а количество персонажей стремительно приближалось к сотне. Выдуманный мир сериала разваливался от собственной тяжести и плохо систематизированных событий. Во всей красе кризис продемонстрировала MK: Armageddon, где сюжет окончательно превратился в нагромождённый богами и демонами балаган с шестью десятками срисованных друг с друга воинов.

Посредственный спин-офф Mortal Kombat vs. DC Universe почти добил сериал, разработчик Midway вскоре обанкротился, а сотрудники вместе с интеллектуальными правами на продукт перешли под крыло игрового подразделения Warner Bros. Что ж, всё это стало отличным поводом начать всё сначала!

⇡#Трилогия

По сути, Mortal Kombat образца 2011 года является римейком первых трёх игр сериала: лист представленных бойцов до боли напоминает список из памятной MK 3: Ultimate, а сценарий следует от самого начала истории и вплоть до событий четвёртой части, уделяя должное внимание мелочам и нескольким сюжетным линиям. Вернулась и двухмерная перспектива, а также высокая скорость сражений. Кроме того, NetherRealm Studios со всей скрупулёзностью подошла к перерисовке пары дюжин старых арен и перезаписи многочисленных сопровождающих мелодий.

В изначальном издании было предложено 26 бойцов, один секретный персонаж, открывающийся в процессе прохождения сюжетного режима, и эксклюзивный герой для PlayStation — Кратос, выходец из известной (и, кстати, стилистически близкой к Mortal Kombat) серии God of War. В порядке DLC включались ещё четыре героя: небезызвестные Рэйн и Кенши, новичкок Скарлетт и ещё один гость из другой вселенной — знаменитый Фредди Крюгер с улицы Вязов. Последняя компания попала в Komplete Edition и в версию для PS Vita.

Все персонажи условно классифицируются по скоростному признаку — кому-то из игроков комфортнее выступать за быстрых и ориентированных на нападение Китану, Джейд или Скорпиона, а кто-то посчитает более близким для себя защитный стиль медлительных, но мощных Джакса, Бараки или Шивы. При этом каких-то серьёзных проблем с балансом не наблюдается — наборы дистанционных спецприёмов и затейливых связок комбо в должной мере уравновешивают героев.

Интересен режим парных битв, где бойцы выступают друг против друга «два на два». Передача эстафеты происходит прямо во время сражения нажатием заднего «шифта» (на Vita — правым аналоговым стиком), а матч идёт до смерти обоих членов одной из команд. В момент замены можно исполнить особую атаку, скажем, один персонаж выстреливает ракетой, а другой в это время готовится нанести дополнительный урон традиционным ударом. Непохожесть типажей разных категорий воинов превращает каждый бой умелых игроков в настоящий тактический поединок — иной раз даже не хватает отведённых по умолчанию девяноста секунд, чтобы завершить сражение.

Тем не менее общая скорость геймплея куда выше, чем у большинства жанровых конкурентов, а основная особенность Mortal Kombat — тотальная опора на дистанционные атаки — впервые за последние годы существования серии действительно тянет на себе всю игровую механику. К тому же разработчикам удалось избавиться от одной из главных проблем серии: в игре практически нет похожих друг на друга приёмами и внешними образами героев.

Правда, получилась небольшая промашка с боссами. Четырёхрукие гиганты Горо и Кинтаро на удивление легко проходятся даже на экспертном режиме простейшей тактикой контактных атак и быстрых отступлений. А вот Шао Кан, главный антагонист, начиная уже со среднего уровня сложности совершенно беспощаден к игроку и почти не даёт шансов на победу, особенно если у управляемого персонажа нет способности телепортироваться за спину врагу.

Mortal Kombat с блеском удовлетворяет потребности каждой категории геймеров. Здесь масса развлечений для одного игрока: десятичасовой сюжетный режим, аркадная лестница и башня испытаний, представляющая собой ряд разнообразных упражнений для проверки мастерства и уровня владения местной механикой. В версиях для домашних консолей есть широкие возможности для игры с друзьями: привычные сражения «один на один», парные выступления против компьютера во всё той же «аркаде» и, наконец, отлично реализованная идея парных поединков сразу двух дуэтов игроков (если у вас, конечно, завалялось столько геймпадов).

Онлайн, к сожалению, даже спустя год после релиза отличается некоторой нестабильностью — не всегда оперативно получается найти себе соперника по классу, к тому же имеют место случаи разрыва соединения. Но, пожалуй, всё это ложка смолы в общей бочке сладостей — в конечном итоге нефункциональной сетевую составляющую называть нельзя. Так, некоторые недочёты в процессе, но не более.

В режиме Krypt на заработанные в сюжетной кампании и башне испытаний очки можно открыть кое-какой интересный контент, например альтернативные костюмы персонажей и вторые «фаталити». В Komplete Edition вдобавок предлагаются ретро-одеяния героев, исполненные в духе оригинальных игр (например, «тканевые» униформы классических ниндзя), новые добивающие удары и прочие вкусности. Жаль, что туда не попали некоторые материалы из «Склепа» предыдущих частей серии, в частности из Deception: видеоролики о создании, интервью с актёрами, различные аспекты ретроспективы MK.

⇡#Блокбастер

Взявшись за ремейк, разработчики предоставили себе прекрасный шанс переписать историю сериала заново и избежать некоторых логических ошибок сценарного плана, допущенных в прошлом. Замечательным образом была подобрана визуальная форма для повествования — высококачественные ролики на движке Unreal Engine 3.0 с отличной озвучкой и яркой постановкой. С таким инструментарием и возможностями можно было показать настоящий блокбастер!

Однако получился, скорее, сериал с некоторой массой лишнего сюжетного мусора. Собственно, с изначальной историей «Смертельной битвы», Десятым Турниром, защитником Земли Рэйденом и антагонистами Шао-Каном и Шанг Цунгом мы уже знакомы по классическим играм и экранизациям. Путешествие начинается вновь и практически не отличается в ключевых моментах от предшествующего раза. Хотя способ связи с предыдущими частями франчайза NetherRealm Studious выбрала весьма изящный: в финале Armageddon зло таки окончательно разгромило добро, но единственный оставшийся в живых положительный персонаж, Рэйден, успевает отправить сам себе послание в прошлое, в сюжетные времена первого Mortal Kombat, дабы всё безобразие исправить.

Повествование вновь ведёт нас по истории первых трёх игр, на протяжении которых Бог Грома сетует, что будущее толком не меняется — ведь случаются всё те же события, что и были в «прошлой жизни». Скорпион убивает Саб-Зиро, воины Земли побеждают в Десятом Турнире, Шао Кан вторгается в наш мир. Да, в некоторых деталях есть различия — какие-то герои принимают другую сторону, кто-то умирает, а кто-то, напротив, неожиданно остаётся в живых.

Но в конечном итоге сюжет подводит к почти той же самой развязке, что случилась в финале MK 3. С точки зрения самодостаточности Mortal Kombat образца 2011 года это, пожалуй, и не плохо — смотреть за развитием событий действительно интересно. Но в контексте того, что это всё-таки римейк, претендующий на прямую связь с предыдущими семью играми, — в таком случае местный сценарий слабо выдерживает обстоятельную критику по существу.

Есть претензии и к деталям. Неуместное затягивание времени пустым трёпом, глупо мотивированными сражениями (вроде ссор между представителями пантеона «добра») и странного отношения к смертям. Не сочтите за спойлер, но почти до самого финала истории никто вообще не умирает. А затем, видимо, спохватившись и заметив малое количество жертв и крови, сценаристы выдали ряд дурацких сюжетных поворотов, оперативно выкосив значительную часть колоритных героев.

И всё же претензии в абзацах выше — не более чем придирки. Не так часто в современных (да и не только) файтингах присутствует столь кинематографичный и продолжительный сюжетный режим с целой когортой выдающихся персонажей. Вот так сходу, за вычетом Super Smash Bros. Brawl, мы ничего подобного в жанре вообще не припоминаем.

⇡#О версии для PS Vita

Порт на карманную консоль практически идентичен Komplete Edition «старших версий». На месте весь контент, выходивший в качестве DLC: костюмы, «фаталити» и 32 игровых персонажа. А в довесок ещё и расширена башня испытаний.

Управление не претерпело принципиальных изменений, разве что захват противника переместился на левый «шифт», а команда смены воина, как уже указывалось выше, перебралась на правый стик. Чуть-чуть обеднели возможности сетевой игры — исчезли тематические «комнаты», но зато за время тестирования мы так и не обнаружили проблем с соединением, которые были свойственны для PS3 и X360.

Заметно досталось визуальной части — общий уровень графики снизился чуть ли не до планки PSP.

Это особенно заметно в сюжетном режиме при переходе от пререндеренных роликов непосредственно к игре — на стационарных устройствах этой проблемы не было, а на Vita самым очевидным образом количество полигонов будто бы снижается в два-три раза. Такова расплата за быстрые загрузки арен и стабильные 60 кадров в секунду. Да и касается это по большей части только лишь моделей персонажей — задники остались такими же глубокими и детализированными.

А с учётом высочайшей динамики происходящего на экране, удобства управления и общего качественного уровня исполнения всех игровых аспектов, Mortal Kombat является одной из самых комфортных, подходящих и просто-напросто лучших игр для Vita. Прекрасно подойдёт как в качестве «убивалки времени» на десять минут в метро, так и в роли самодостаточной истории — длинной и увлекательной, на которую не грех потратить несколько вечеров, лежа на домашнем диване.

Достоинства:

  • 32 непохожих друг на друга игровых персонажа;
  • великолепный визуальный стиль и дизайн;
  • продолжительная сюжетная история;
  • сбалансированная механика поединков;
  • удачная концепция и реализация парных сражений;
  • масса интересного контента;
  • атмосфера того самого Mortal Kombat!

Недостатки:

  • некоторые проблемы с онлайном в версиях для PS3 и X360;
  • «косячки» в сюжетной кампании в общем контексте сериала;
  • низкая детализация героев в версии для PS Vita.
ГрафикаИз двух противоположностей — быстродействие или качество графики — авторы решили пожертвовать последней. Общая картина, конечно, не критична, но от PS Vita мы ждали большей технологичности, на которую вполне способны другие игры этой консоли.6
ЗвукИзвестные мелодии оригинальной трилогии в новой аранжировке — чудесное исполнение.10
Одиночная играМасса развлечений для одного — от аркадной лестницы до многочасовой увлекательной кампании. Последнее — большая редкость для файтингов.10
Коллективная играПростой и понятный интерфейс, быстрый поиск оппонента, таблица статистики — что ещё нужно для счастья?10
Общее впечатлениеОдин из лучших файтингов современности поселился на PS Vita в дополненном виде, значительно усилив линейку доступных игр.9

Подробнее о системе оценок

Видео:

⇡#Ссылки по теме:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Системные требования Mortal Kombat Komplete Edition

Системные требования Mortal Kombat Komplete Edition отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Mortal Kombat Komplete Edition отображают вариант комплектации для ПК, на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: 32-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz | AMD Athlon X2, 2.8 GHz or better

Оперативная память: 2 GB RAM

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS | AMD Radeon 3850 or better

DirectX: 10

Место на диске: 10 GB HD space

Дополнительно: Windows XP and DirectX® 9.0c and below not supported.

Поддержка геймпада: Полная

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Mortal Kombat Komplete Edition для ПК – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: 64-bit: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core i5 750, 2. 67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4GHz or better

Оперативная память: 4 GB RAM

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950 or better

DirectX: 11

Место на диске: 10 GB HD space

Дополнительно: Windows XP and DirectX® 9.0c and below not supported.

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Mortal Kombat Komplete Edition, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

Все фаталити Mortal Kombat Komplete Edition на PC от U LiveGames

Фаталити в Mortal Kombat Komplete Edition на ПК – это самые красочно-эпические фаталити, которые только были в истории видеоигр. Игра Мортал Комбат прославилась в обществе геймеров за счет зрелищного добивания противника. Добивание противника сопровождалось очень качественным и жестоким разделыванием с телом соперника.

Что бы сделать завершающее действие, вам необходимо в течение 3 секунд набрать правильную комбинацию клавиш, в случае успеха вы сможете смотреть на уникальное зрелище, как ваш персонаж добивает своего соперника, вырывая ему позвоночник или замораживая его.

Игра МК на PS вышла в 2011 года, а в 2013 году была сделана для ПК. Пользователи персонального компьютера очень ждали, когда же выйдет игра на операционную систему Windows. Это статья опубликована, что бы показать каждое добивание для каждого персонажа.

Бабалити ( Babality ) – это добивания соперника, когда он перевоплощается в малыша, Стейдж фаталити( Stage Fatality ) выполняется лишь на определенных аренах. Арены, которые созданы для Стейдж Фаталити: Dead Pool, Hell, Living Forest, Pit, Street, Subway. Большинство героев имеют по 2 фаталити, но есть и те у которых по 3, к примеру, персонажи Сворпион, Саб-Зеро и Рептилии.

Запустив игру, вы можете выбрать режим для тренировки, в котором вы сможете изучить 1 фаталити для каждого героя. Игра, была создана для геймпада, а так как большинство играет на клавиатуре, нужно будет лишь правильно настроить управление.

Многие спрашивают, «а какие клавиши чаще всего используют для игры в МК на клавиатуре?», зайдите в настройки клавиш и назначьте те клавиши, которыми вам легче всего играть.

Привожу пример наиболее удобного, на мой взгляд, управления на клавиатуре.

Управление на клавиатуре и геймпаде

ДействиеГеймпадКлавиатура
UpW
DownS
LeftA
RightD
Front punch1U
Back punch2J
Front kick3O
Back kick4L
BlockR2Space (Пробел)
Flip stanceL2K

Все фаталити Mortal Kombat Komplete Edition

Baraka

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ → 1A D S W Uна расстоянии удара
Fatality 2→ → ↓ ↓ 3D D S S Oна расстоянии удара
Stage Fatality↓ ↓ ↓ ↓ 3S S S S Oвплотную
Babality→ ← → 4D A D Lна расстоянии прыжка

Cyber Sub-Zero

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ← ↓ → 4S A S D Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ 1S S A S Uна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↓ ↑ R2S S W Spaceвплотную
Babality↓ ← → R2S A D Spaceна расстоянии прыжка

Cyrax

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ → ← 2D S D A Uвплотную
Fatality 2← ↓ ← → 1A S A D Jна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↓ ↑ R2S S W Spaceвплотную
Babality↓ → ← 2S D A Jна расстоянии прыжка

Ermac

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ↑ ↓ ↓ R2S W S S Spaceна расстоянии прыжка
Fatality 2→ ← → ↓ 4D A D S Lна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↑ ↓ ↓ 3S W S S Oвплотную
Babality↓ ↓ ← ↓ 2S S A S Jна расстоянии прыжка

Freddy Krueger

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ ↓ 1A D S S Uв любом месте
Fatality 2↓ ↑ → ← R2S W D A Spaceна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality→ ↓ ↓ 3D S S Oвплотную
Babality← → ↓ 1A D S Uна расстоянии прыжка

Jade

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↑ ↑ ↓ → 1W W S D Uв конце экрана
Fatality 2← ↓ ← ↓ 4A S A S Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality← → ↓ R2A D S Spaceвплотную
Babality↓ ↓ → ↓ 4S S D S Lна расстоянии прыжка

Jax

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → → ← 2A D D A Jвплотную
Fatality 2→ → ← ↓ 3D D A S Oна расстоянии удара
Stage Fatality↓ → ↓ 1S D S Uвплотную
Babality↓ ↓ ↓ 3S S S Oна расстоянии прыжка

Johnny Cage

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ → ← ↓ 3D D A S Oвплотную
Fatality 2↓ → ↓ → 4S D S D Lна расстоянии удара
Stage Fatality↓ ← → R2S A D Spaceвплотную
Babality→ ← → 4D A D Lна расстоянии прыжка

Kabal

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ← → ← 1D A D A Uна расстоянии удара
Fatality 2↓ ↓ ← → R2S S A D Spaceна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↓ ↓ 4S S Lвплотную
Babality→ ↓ ← 3D S A Oна расстоянии прыжка

Kano

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← ↓ ← → 1A S A D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ↓ → ← 4S S D A Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↑ ↑ ← 3W W A Oвплотную
Babality→ ↓ ↓ 3D S S Oна расстоянии прыжка

Kenshi

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↑ ↓ ↑ ↓ R2W S W S Spaceна расстоянии 5 шагов
Fatality 2← → ↓ → 2A D S D Jна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ← ↓ 1S A S Uвплотную
Babality↓ → ↓ 4S D S Lна расстоянии прыжка

Kitana

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ↓ ← → 2S S A D Jна расстоянии 5 шагов
Fatality 2→ ↓ → ← 3D S D A Oвплотную
Stage Fatality→ ↓ ↓ 3D S S Oвплотную
Babality→ → ↓ → 4D D S D Lна расстоянии прыжка

Kung Lao

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → → ← 2A D D A Jна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uна расстоянии удара
Stage Fatality↓ → ↓ 3S D S Oвплотную
Babality↓ → ↓ 2S D S Jна расстоянии прыжка

Liu Kang

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ← ↓ ↓ 3D A S S Oна расстоянии удара
Fatality 2↓ ↓ → ↓ 4S S D S Lна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ → ← 3S D A Oвплотную
Babality↓ ↓ ↓ 4S S S Lна расстоянии прыжка

Mileena

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ← → 2A D A D Jна расстоянии прыжка
Fatality 2← → ← ↓ 3A D A S Oна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↓ ↓ 1S S S Uвплотную
Babality↓ ↓ → ← 2S S D A Jна расстоянии прыжка

Nightwolf

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ → ↓ ← 4S D S A Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uна расстоянии удара
Stage Fatality↓ ↓ ↓ R2S S S Spaceвплотную
Babality→ ← → ← 1D A D A Uна расстоянии прыжка

Noob Saibot

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ← ↓ 4A D A S Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ R2S S A S Spaceна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ↓ → R2D S D Spaceвплотную
Babality→ ↑ → 1D W D Uна расстоянии прыжка

Quan Chi

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ → ↓ ↓ 1D D S S Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ → ↓ → 4S D S D Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality← → ↓ 2A D S Jвплотную
Babality→ ↓ ← 2D S A Jна расстоянии прыжка

Raiden

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ → ↓ → 1S D S D Uна расстоянии прыжка
Fatality 2← → → ↓ 4A D D S Lвплотную
Stage Fatality↓ ↓ ↓ 2S S S Jвплотную
Babality↓ ← ↓ 4S A S Lна расстоянии прыжка

Rain

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ ← R2A D S A Spaceна расстоянии прыжка
Fatality 2↑ ↓ ← → 2W S A D Jвплотную
Stage Fatality→ ↓ → 4D S D Lвплотную
Babality← ↓ → 1A S D Uна расстоянии прыжка

Reptile

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ → ↓ ↑ 3D D S W Oна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality→ ↓ ↓ R2D S S Spaceвплотную
Babality← → ← ↓ 3A D A S Oна расстоянии прыжка

Cyber Sub-Zero

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ← ↓ → 4S A D D Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ 1S S A S Uна расстоянии прыжка
Fatality 3 (Reptile Classic)← ← → ↓ R2A A D S Spaceна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ↓ ↓ R2D S S Spaceвплотную
Babality← → ← ↓ 3A D A S Oна расстоянии прыжка

Scorpion

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ → 2D S D Jвплотную
Fatality 2← → ← 3AD A Oвплотную
Fatality 3 Scorpion Classic↓ ↑ ↑ 2S W W Jна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ↑ ↑ 1D W W Uвплотную
Babality↓ ← → ↓ 2S A D S Jна расстоянии прыжка

Sector

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ ← → 3D S A D Oв конце экрана
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uв конце экрана
Stage Fatality↓ → ↓ R2S D S Spaceвплотную
Babality← ↓ ↓ ↓ 4A S S S Lна расстоянии прыжка

Shang Tsung

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← ↓ → 3A S D Oна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ 2S S A S Jна расстоянии прыжка
Stage FatalityR2 ↑ ↑ ← 1Space W W A Uвплотную
Babality↓ ← ↓ 3S A S Oна расстоянии прыжка

Sheeva

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ ↓ → 1D S S D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2→ ← → ← 4D A D A Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↓ ↓ ↓ ↓ 1S S S S Uвплотную
Babality↓ ↓ ↓ ← 4S S S A Lна расстоянии прыжка

Sindel

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ → 1A D S D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2← → ↑ 2A D W Jна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↓ ↓ ↓ 1S S S Uвплотную
Babality↓ ↓ ↑S S Wна расстоянии прыжка

Skarlet

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ← ↓ ↓ R2S A S S Spaceвплотную
Fatality 2→ ← ↓ ↓ 4D A S S Lна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ← → 1D A D Uвплотную
Babality↓ ← ↓ → 2S A S D Jна расстоянии прыжка

Smoke

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ← → 1A D A D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2← ← ↓ → 2A A S D Jна расстоянии 5 шагов
Stage Fatalityзажать R2 → ↑ ↑ 1зажвть Space D W W Jвплотную
Babality↓ ← ↓ → ↓S A S D Sна расстоянии прыжка

Sonya

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ↓ ← → 1S S A D Uна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ← → ← 4S A D A Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality← → ↓ 2A D S Jвплотную
Babality↓ ↓ → 3S S D Oна расстоянии прыжка

Stryker

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ → 3D S D Oна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ → ↓ → R2S D S D Spaceна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality→ ↑ ↑ 4D W W Lвплотную
Babality↓ → ↓ ← 2S D S A Jна расстоянии прыжка

Sub-Zero

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ → 4A D S D Lна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ← ↓ → 2S A S D Jвплотную
Fatality 3 (Sub-Zero Classic)→ ↓ → 2D S D Jвплотную
Stage Fatality→ ↓ ← 2D S A Jвплотную
Babality↓ ← ↓ 3S A S Oна расстоянии прыжка

Все фаталити Mortal Kombat Komplete Edition на PC

Сегодня решил добавить статью, которая максимально подробно поведает вам про фаталити в Mortal Kombat Komplete Edition на PC. Как известно, серия файтингов MK прославилась среди геймеров именно за счет своей фирменной системы добиваний. Фаталити — отличительная черта Мортал Комбат от других файтингов, которая позволяет игрокам жестоко добить уже побежденного соперника (оторвать часть тела, вырвать позвоночник, заморозить, сжечь и т.д.). Фаталити можно сделать только в последнем раунде. В тот момент, когда ваш противник стоит без сознания, вам дается всего 3 секунды, чтобы набрать правильную комбинацию кнопок. Если комбинация была набрана верно, ваш персонаж зрелищно добьет своего соперника.

Mortal Kombat Komplete Edition вышел на консолях ещё в 2011 году и только в 2013 был портирован на PC. В этой статье показаны абсолютно все добивания каждого из бойцов: фаталити ( Fatality ), бабалити ( Babality ) (добивание, когда соперник превращается в малыша), стейдж фаталити ( Stage Fatality ) (выполняются на определенных аренах).

Арены для Stage Fatality: Dead Pool, Hell, Living Forest, Pit, Street, Subway.

Обычно у каждого бойца по два вида фаталити, но есть и исключения, например, у Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии их три. Отмечу, что в Mortal Kombat Komplete Edition есть режим тренировки, в котором выбрав пункт Fatality Tutorial, вы сможете самостоятельно изучить по одному фаталити на каждого бойца.

Mortal Kombat 2013 как и все файтинги в первую очередь заточен под геймпад, но так как многие из вас играют на клавиатуре, то вам могу посоветовать лишь правильно настроить управление. Предвидя многочисленные вопросы о том, какие клавиши использовать на клавиатуре в Mortal Kombat Komplete Edition, отвечу сразу: зайдите в меню «Options» -> «Keyboard» и настройте управление, как вашей душе угодно. Ниже я приведу пример наиболее удобного, на мой взгляд, управления на клавиатуре.

Управление на клавиатуре и геймпаде

ДействиеГеймпадКлавиатура
UpW
DownS
LeftA
RightD
Front punch1U
Back punch2J
Front kick3O
Back kick4L
BlockR2Space (Пробел)
Flip stanceL2K

Все фаталити Mortal Kombat Komplete Edition

Baraka

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ → 1A D S W Uна расстоянии удара
Fatality 2→ → ↓ ↓ 3D D S S Oна расстоянии удара
Stage Fatality↓ ↓ ↓ ↓ 3S S S S Oвплотную
Babality→ ← → 4D A D Lна расстоянии прыжка

Cyber Sub-Zero

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ← ↓ → 4S A S D Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ 1S S A S Uна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↓ ↑ R2S S W Spaceвплотную
Babality↓ ← → R2S A D Spaceна расстоянии прыжка

Cyrax

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ → ← 2D S D A Uвплотную
Fatality 2← ↓ ← → 1A S A D Jна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↓ ↑ R2S S W Spaceвплотную
Babality↓ → ← 2S D A Jна расстоянии прыжка

Ermac

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ↑ ↓ ↓ R2S W S S Spaceна расстоянии прыжка
Fatality 2→ ← → ↓ 4D A D S Lна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↑ ↓ ↓ 3S W S S Oвплотную
Babality↓ ↓ ← ↓ 2S S A S Jна расстоянии прыжка

Freddy Krueger

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ ↓ 1A D S S Uв любом месте
Fatality 2↓ ↑ → ← R2S W D A Spaceна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality→ ↓ ↓ 3D S S Oвплотную
Babality← → ↓ 1A D S Uна расстоянии прыжка

Jade

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↑ ↑ ↓ → 1W W S D Uв конце экрана
Fatality 2← ↓ ← ↓ 4A S A S Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality← → ↓ R2A D S Spaceвплотную
Babality↓ ↓ → ↓ 4S S D S Lна расстоянии прыжка

Jax

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → → ← 2A D D A Jвплотную
Fatality 2→ → ← ↓ 3D D A S Oна расстоянии удара
Stage Fatality↓ → ↓ 1S D S Uвплотную
Babality↓ ↓ ↓ 3S S S Oна расстоянии прыжка

Johnny Cage

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ → ← ↓ 3D D A S Oвплотную
Fatality 2↓ → ↓ → 4S D S D Lна расстоянии удара
Stage Fatality↓ ← → R2S A D Spaceвплотную
Babality→ ← → 4D A D Lна расстоянии прыжка

Kabal

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ← → ← 1D A D A Uна расстоянии удара
Fatality 2↓ ↓ ← → R2S S A D Spaceна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↓ ↓ 4S S Lвплотную
Babality→ ↓ ← 3D S A Oна расстоянии прыжка

Kano

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← ↓ ← → 1A S A D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ↓ → ← 4S S D A Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↑ ↑ ← 3W W A Oвплотную
Babality→ ↓ ↓ 3D S S Oна расстоянии прыжка

Kenshi

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↑ ↓ ↑ ↓ R2W S W S Spaceна расстоянии 5 шагов
Fatality 2← → ↓ → 2A D S D Jна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ← ↓ 1S A S Uвплотную
Babality↓ → ↓ 4S D S Lна расстоянии прыжка

Kitana

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ↓ ← → 2S S A D Jна расстоянии 5 шагов
Fatality 2→ ↓ → ← 3D S D A Oвплотную
Stage Fatality→ ↓ ↓ 3D S S Oвплотную
Babality→ → ↓ → 4D D S D Lна расстоянии прыжка

Kung Lao

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → → ← 2A D D A Jна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uна расстоянии удара
Stage Fatality↓ → ↓ 3S D S Oвплотную
Babality↓ → ↓ 2S D S Jна расстоянии прыжка

Liu Kang

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ← ↓ ↓ 3D A S S Oна расстоянии удара
Fatality 2↓ ↓ → ↓ 4S S D S Lна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ → ← 3S D A Oвплотную
Babality↓ ↓ ↓ 4S S S Lна расстоянии прыжка

Mileena

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ← → 2A D A D Jна расстоянии прыжка
Fatality 2← → ← ↓ 3A D A S Oна расстоянии прыжка
Stage Fatality↓ ↓ ↓ 1S S S Uвплотную
Babality↓ ↓ → ← 2S S D A Jна расстоянии прыжка

Nightwolf

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ → ↓ ← 4S D S A Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uна расстоянии удара
Stage Fatality↓ ↓ ↓ R2S S S Spaceвплотную
Babality→ ← → ← 1D A D A Uна расстоянии прыжка

Noob Saibot

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ← ↓ 4A D A S Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ R2S S A S Spaceна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ↓ → R2D S D Spaceвплотную
Babality→ ↑ → 1D W D Uна расстоянии прыжка

Quan Chi

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ → ↓ ↓ 1D D S S Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ → ↓ → 4S D S D Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality← → ↓ 2A D S Jвплотную
Babality→ ↓ ← 2D S A Jна расстоянии прыжка

Raiden

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ → ↓ → 1S D S D Uна расстоянии прыжка
Fatality 2← → → ↓ 4A D D S Lвплотную
Stage Fatality↓ ↓ ↓ 2S S S Jвплотную
Babality↓ ← ↓ 4S A S Lна расстоянии прыжка

Rain

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ ← R2A D S A Spaceна расстоянии прыжка
Fatality 2↑ ↓ ← → 2W S A D Jвплотную
Stage Fatality→ ↓ → 4D S D Lвплотную
Babality← ↓ → 1A S D Uна расстоянии прыжка

Reptile

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ → ↓ ↑ 3D D S W Oна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality→ ↓ ↓ R2D S S Spaceвплотную
Babality← → ← ↓ 3A D A S Oна расстоянии прыжка

Cyber Sub-Zero

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ← ↓ → 4S A D D Lна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ 1S S A S Uна расстоянии прыжка
Fatality 3 (Reptile Classic)← ← → ↓ R2A A D S Spaceна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ↓ ↓ R2D S S Spaceвплотную
Babality← → ← ↓ 3A D A S Oна расстоянии прыжка

Scorpion

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ → 2D S D Jвплотную
Fatality 2← → ← 3AD A Oвплотную
Fatality 3 Scorpion Classic↓ ↑ ↑ 2S W W Jна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ↑ ↑ 1D W W Uвплотную
Babality↓ ← → ↓ 2S A D S Jна расстоянии прыжка

Sector

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ ← → 3D S A D Oв конце экрана
Fatality 2↓ ↓ → ← 1S S D A Uв конце экрана
Stage Fatality↓ → ↓ R2S D S Spaceвплотную
Babality← ↓ ↓ ↓ 4A S S S Lна расстоянии прыжка

Shang Tsung

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← ↓ → 3A S D Oна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ↓ ← ↓ 2S S A S Jна расстоянии прыжка
Stage FatalityR2 ↑ ↑ ← 1Space W W A Uвплотную
Babality↓ ← ↓ 3S A S Oна расстоянии прыжка

Sheeva

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ ↓ → 1D S S D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2→ ← → ← 4D A D A Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↓ ↓ ↓ ↓ 1S S S S Uвплотную
Babality↓ ↓ ↓ ← 4S S S A Lна расстоянии прыжка

Sindel

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ → 1A D S D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2← → ↑ 2A D W Jна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality↓ ↓ ↓ 1S S S Uвплотную
Babality↓ ↓ ↑S S Wна расстоянии прыжка

Skarlet

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ← ↓ ↓ R2S A S S Spaceвплотную
Fatality 2→ ← ↓ ↓ 4D A S S Lна расстоянии прыжка
Stage Fatality→ ← → 1D A D Uвплотную
Babality↓ ← ↓ → 2S A S D Jна расстоянии прыжка

Smoke

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ← → 1A D A D Uна расстоянии 5 шагов
Fatality 2← ← ↓ → 2A A S D Jна расстоянии 5 шагов
Stage Fatalityзажать R2 → ↑ ↑ 1зажвть Space D W W Jвплотную
Babality↓ ← ↓ → ↓S A S D Sна расстоянии прыжка

Sonya

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1↓ ↓ ← → 1S S A D Uна расстоянии прыжка
Fatality 2↓ ← → ← 4S A D A Lна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality← → ↓ 2A D S Jвплотную
Babality↓ ↓ → 3S S D Oна расстоянии прыжка

Stryker

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1→ ↓ → 3D S D Oна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ → ↓ → R2S D S D Spaceна расстоянии 5 шагов
Stage Fatality→ ↑ ↑ 4D W W Lвплотную
Babality↓ → ↓ ← 2S D S A Jна расстоянии прыжка

Sub-Zero

ДобиваниеГеймпадКлавиатураРасстояние
Fatality 1← → ↓ → 4A D S D Lна расстоянии 5 шагов
Fatality 2↓ ← ↓ → 2S A S D Jвплотную
Fatality 3 (Sub-Zero Classic)→ ↓ → 2D S D Jвплотную
Stage Fatality→ ↓ ← 2D S A Jвплотную
Babality↓ ← ↓ 3S A S Oна расстоянии прыжка

P. S В заключении порекомендую Вам посмотреть видео Все фаталити и бабалити Mortal Kombat 2013.

Видео все фаталити

Komplete Edition [русская документация] (PS3)

Спустя многие годы культовая файтинг-серия Mortal Kombat возвращается! Именно такой, какой ее помнят, любят и ждут тысячи поклонников. Жестокая, беспощадная и кровавая битва не на жизнь, а на смерть, выжить и стать чемпионом в которой сможет лишь самый быстрый, ловкий и сильный боец!

Много столетий Шао Кан шел к победе над Рейденом и его приспешниками. Перед гибелью он посылает себе самому ментальное сообщение в прошлое, во времена первого турнира и, таким образом узнав о надвигающейся опасности, теперь готов к тому, чтобы спасти мир в будущем. Игроку предстоит вступить в решающую схватку со злом, узнать настоящую историю Mortal Kombat и переписать прошлое, чтобы изменить будущее.

Особенности игры
— Старые знакомые ждут вас: бейтесь за или против героев знаменитой серии, среди которых Рейден, Скорпион и Джонни Кейдж
— Используйте жесткие и смертоносные удары, в том числе и знаменитые Fatality – фирменные приемы добивания в игре Mortal Combat
— Вы можете помериться силами с друзьями или вступить в битву бок о бок в режимах Co-op Arcade, Tag Team и Team Online
Новая улучшенная графика: настолько реалистичной и красочной Смертельная Битва еще не была никогда прежде!

Дополнительные материалы
— Новые персонажи, в том числе Kenshi, Rain, Scarlet и даже знаметый Фредди Крюгер из последней версии «Кошмара на улице Вязов»! А также специально для консоли PS3 в игре представлен дополнительный персонаж – герой серии God of War, жестокий бог войны Кратос.
— 15 классических костюмов и 3 приема добивания для Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии
— Документация на русском языке

Супер удары, комбо, x-ray, фаталити для Mortal Kombat 9

Расшифровка кнопок для консолей PS3 и Xbox 360:

1 — Квадрат/X
2 — Треугольник/Y
3 — Крест/A
4 — Круг/B
R2 — Блок
X-Ray Attack — L2 + R2 (при наличии 3 сегментов шкалы)
Enhancer — усиление суперудара. (Супер удар) + R2 (при наличии 1 сегмента шкалы)
Breaker — перехват комбо и суперударов → + R2 (при наличии 2 сегментов шкалы)
Babality — для выполнения, необходимо не использовать блок в финальном раунде

Арены для Stage Fatality:
Dead Pool, Hell, Living Forest, Pit, Street, Subway.



Baraka
Blade Spark: ↓ ← 2
Blade Fury: ← ← 1
Blade Spin: ↓ ← 3
Blade Charge: ↓ → 2
Slicer: ↓ → 1
Fatality 1: ← → ↓ → 1 (на расстоянии удара)
Fatality 2: → → ↓ ↓ 3 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: → ← → 4 (на расстоянии прыжка)

Cyber Sub-Zero
Ice Ball: ↓ → 1
Slide: ← → 4
Ice Parry: ↓ ← 2
Ice Bomb Close: ← ← 3
Ice Bomb Middle: → → 3
Ice Bomb Far: ← → → 3
Dive Kick Close: ↓ + 3
Dive Kick Middle: ↓ + 4
Teleport: ↓ ← 1 (возможен в воздухе)
Fatality 1: ↓ ← ↓ → 4 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ 1 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↑ R2 (вплотную)
Babality: ↓ ← → R2 (на расстоянии прыжка)

! Чтобы открыть Cyber Sub-Zero нужно пройти 13 уровень «Story Mode»



Cyrax
Bomb Close: ← ← 4
Bomb Medium: → → 4
Bomb Far: ← ← → 4
Net: ← ← 3
Teleport: ↓ ← 1 (возможен в воздухе)
Buzzsaw: ← → 2
Reverse Kick: ↓ → 3
Ragdoll: ↓ → 3, R2 (R2 нажать мгновенно)
Anti-Air: ↓ → 1 (когда противник в воздухе)
Fatality 1: → ↓ → ← 2 (вплотную)
Fatality 2: ← ↓ ← → 1 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↑ R2 (вплотную)
Babality: ↓ → ← 2 (на расстоянии прыжка)

Ermac
Fireball: ↓ ← 2 (возможен в воздухе)
Teleport Punch: ↓ ← 4
Telekinetic Slam: ↓ ← 1
Telekinetic Push: ← ↓ 1
Ground Slam: ↓ ↓ ↑
Fatality 1: ↓ ↑ ↓ ↓ R2 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: → ← → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↑ ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ← ↓ 2 (на расстоянии прыжка)

Freddy Krueger
Hell Spike Close: ↓ ← 1
Hell Spike Medium: ↓ → 1
Hell Spike Far: ↓ ← → 1
Sweet Dreams: ↓ → 4
Glove Toss: ← → 2
Freddy Fingers: ↓ ← 2
Dream Shift Away: ↓ ← 3
Dream Shift Towards: ↓ → 3
Fatality 1: ← F ↓ ↓ 1 (в любом месте)
Fatality 2: ↓ ↑ → ← R2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: → ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: ← → ↓ 1 (на расстоянии прыжка)

Jade
Razor-Rang: ↓ ← 1
Razor-Rang High: ↓ → 1
Razor-Rang Low: ↓ → 3
Glow Kick: ↓ → 4
Shadow Flash: ← → 3
Overhead Staff: ↓ ← 2
Staff Grab: ↓ → 2
Fatality 1: ↑ ↑ ↓ → 1 (в конце экрана)
Fatality 2: ← ↓ ← ↓ 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ← → ↓ R2 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Jax
Energy Wave: ↓ ← 2
Dash Punch: ↓ → 2
Ground Pound Close: ↓ ← 3
Ground Pound Medium: ↓ → 3
Ground Pound Far: ↓ ← → 3
Gotcha Grab: ↓ → 1
Air Gotcha: ↓ ← 1
Overhead Smash: ↓ ↑ 4
Back Breaker: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ← → → ← 2 (вплотную)
Fatality 2: → → ← ↓ 3 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ → ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Johnny Cage
High Ball: ↓ ← 2
Low Ball: ↓ → 2
Shadow Kick: ← → 4
Flip Kick: ↓ ← 3
Nut Crunch: ← ↓ 1
Fatality 1: → → ← ↓ 3 (вплотную)
Fatality 2: ↓ → ↓ → 4 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ ← → R2 (вплотную)
Babality: → ← → 4 (на расстоянии прыжка)
Combo 1: → 4 (или удар с прыжка), → →, → 3, 3, 3, ↓ ← 3(+ R2)
Combo 2: → 4 (или удар с прыжка), → →, 1, 1, ↓ 2
Combo 3: → 4 (или удар с прыжка), → →, 1, 1, → →, ← → 4(+ R2)

Kabal
Gas Blast: ← → 1
Nomad Dash: ← → 4
Buzzsaw: ← ← 3
Tornado Slam: ↓ ← 2
Fatality 1: → ← → ← 1 (на расстоянии удара)
Fatality 2: ↓ ↓ ← → R2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ↓ ↓ 4 (вплотную)
Babality: → ↓ ← 3 (на расстоянии прыжка)
Combo 1: ← 1, 2, 1, ← → 4, → 3, 2, ↓ ← 2(+ R2)
Combo 2: → 3, 2, ← → 4, → 3, 2, ↓ ← 2(+ R2)
Combo 3: удар с прыжка, ← → 1, → →, → 3, 2, ← → 4, → 3, 2, ↓ ← 2(+ R2)
Combo 4: 1, 1, ← 4, ← → 4, ← 1, 2, 1, → →, → 3, 2, ↓ ← 2(+ R2)

Kano
Ball: ← ↓ → ← зажать R2 (противник в воздухе)
Up Ball: ↓ ← 2
Choke: ↓ ← 1
Knife Throw: ↓ → 2
Air Throw: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ← ↓ ← → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ↑ ↑ ← 3 (вплотную)
Babality: → ↓ ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Kenshi
Spirit Charge: ← → 2
Rising Karma: ↓ → 1
Telekinetic Slash Close: ↓ ← 4
Telekinetic Slash Medium: ↓ → 4
Telekinetic Slash Far: ↓ ← → 4
Tele-Flurry: ← → 3
Blade Reflect: ↓ ← 2
Fatality 1: ↑ ↓ ↑ ↓ BL (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ← → ↓ → 2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ← ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Kitana
Fan Throw: ↓ → 1
Fan Lift: ← ← 2
Square Boost: ↓ ← 1
Pretty Kick: ↓ ← 3
Cutting Fan: ↓ → 2
Fake Out Kick: ↓ ← 4
Fatality 1: ↓ ↓ ← → 2 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: → ↓ → ← 3 (вплотную)
Stage Fatality: → ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: → → ↓ → 4 (на расстоянии прыжка)

Kung Lao
Hat Throw: ← → 2 (направление ↑ или ↓)
Ground Hat: ↓ ← 2
Dive Kick: ↓ + 4 (в воздухе)
Whirlwind Spin: ↓ → 1
Teleport: ↓ ↑
Fatality 1: ← → → ← 2 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ → ↓ 3 (вплотную)
Babality: ↓ → ↓ 2 (на расстоянии прыжка)

Kratos
Apollo’s Bow: ↓ → 2
Head Of Helios: ↓ ← 2
Hermes Dash: ← → 4
Golden Fleece: ↓ ← 1
Zeus Rage: ↓ ← 3
Fatality 1: ↓ ↓ ← → 2 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ← ↓ → 1 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: ↓ → ← 2 (на расстоянии прыжка)

Liu Kang
High Fireball: ← → 1 (возможен в воздухе)
Low Fireball: ← → 3
Dragon Kick: ← → 2
Bicycle Kick: ← ← → 3
Parry: ↓ ← 1
Fatality 1: → ← ↓ ↓ 3 (на расстоянии удара)
Fatality 2: ↓ ↓ → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ → ← 3 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Mileena
Sais: ← → 1
Drop Kick: → → 3
Ground Roll: ↓ ← 4
Face Chew: ← → 2
Fatality 1: ← → ← → 2 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ← → ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ → ← 2 (на расстоянии прыжка)

Nightwolf
Shoulder: → → 4
Lightning: ↓ ← 3
Arrow Shot: ↓ ← 1
Reflect: ↓ ← 2
Axe Swing: ↓ → 1
Choke: ↓ → 2
Fatality 1: ↓ → ↓ ← 4 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ R2 (вплотную)
Babality: → ← → ← 1 (на расстоянии прыжка)

Noob Saibot
Disabling Ghostball: ↓ → 1
Teleport Grab: ↓ ↑
Shadow Charge: ↓ → 3
Shadow Upknee: ↓ ← 3
Shadow Slide: ← → 4
Black Hole Above: ↓ ← 2
Black Hole Behind: ↓ → 2
Black Hole In Front: ↓ ← → 2
Fatality 1: ← → ← ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ R2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ↓ → R2 (вплотную)
Babality: → ↑ → 1 (на расстоянии прыжка)

Quan Chi
Skeletal Boost: ↓ ← 4
Ground Burst Close: ↓ ← 1
Ground Burst Medium: ↓ → 1
Ground Burst Far: ↓ ← → 1
Skull Ball: ↓ ← 2
Sky Drop: ↓ ← 3 (возможен когда противник в воздухе)
Trance: ← → 3
Fatality 1: → → ↓ ↓ 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ → ↓ → 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ← → ↓ 2 (вплотную)
Babality: → ↓ ← 2 (на расстоянии прыжка)

! Чтобы открыть Quan Chi нужно пройти 16 уровень «Story Mode»



Raiden
Lightning Bolt: ↓ ← 1
Torpedo: ← → 3
Teleport: ↓ ↑
Shocker: ↓ → 2
Vicinity Blast: ↓ ← 2
Fatality 1: ↓ → ↓ → 1 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ← → → ↓ 4 (вплотную)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 2 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Rain
Water-Port: ↓ ↑ (возможен в воздухе)
Super Kick: ↓ ← 4
Water Bubble: ↓ → 3
Geyser Kick: ↓ ← 3
Lightning: ↓ ← 2
Aqua Smash: ← → 1
h3O Boost: → ↓ ← 1
Fatality 1: ← → ↓ ← R2 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↑ ↓ ← → 2 (вплотную)
Stage Fatality: → ↓ → 4 (вплотную)
Babality: ← ↓ → 1 (на расстоянии прыжка)

Reptile
Slow Force Ball: ← ← 1
Fast Force Ball: ← ← 3
Slide: ← → 4
Acid Hand: ↓ ← 2
Invisibility: ↓ ↑ 4
Acid Spit: ↓ → 1
Elbow Dash: ← → 2
Fatality 1: → → ↓ ↑ 3 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 3 (Reptile Classic): ← ← → ↓ R2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ↓ ↓ R2 (вплотную)
Babality: ← → ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Scorpion
Spear: ← ← 1
Teleport Punch: ↓ ← 3
Hell Fire: ↓ ← 2
Take Down: ↓ ← 4
Air Throw: R1 (в воздухе)
Fatality 1: → ↓ → 2 (вплотную)
Fatality 2: ← → ← 3 (вплотную)Fa ality 3 corpion Classic: ↓ ↑ ↑ 2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ↑ ↑ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← → ↓ 2 (на расстоянии прыжка)

Sektor
Flame Burner: ← → 2
Teleport Uppercut: ↓ → 4
Straight Missile: ← → 1
Up Missile Above: ↓ ← 3
Up Missile Behind: ↓ ← → 3
Up Missile Front: ↓ → ← 3
Fatality 1: → ↓ ← → 3 (в конце экрана)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (в конце экрана)
Stage Fatality: ↓ → ↓ R2 (вплотную)
Babality: ← ↓ ↓ ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Shang Tsung
Single Fireball: ← ← 1
Upwards Fireskull Above: ↓ ↑ 2
Upwards Fireskull Behind: ↓ → 2
Upwards Fireskull In Front: ↓ ← 2
Ground Fireskull Close: ↓ ↑ 4
Ground Fireskull Middle: ↓ → 4
Ground Fireskull Far: ↓ ← 4
Soul Steal/Morph: → ← ↓ 3
Fatality 1: ↓ ← ↓ → 3 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ 2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: зажать R2 ↑ ↑ ← 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Sheeva
Fireball: ↓ → 2
Teleport Slam: ↓ ↑
Ground Slam: ↓ ← 4
Grab And Punch: ← → 3
Air Grab: ↓ → 1(в воздухе)
Low Grab: ↓ ← 3
Fatality 1: → ↓ ↓ → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: → ← → ← 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ ← 4 (на расстоянии прыжка)

Sindel
Banshee Scream: ↓ ← 2
Fireball: ↓ → 1(возможен в воздухе)
Low Fireball: ↓ → 3 (возможен в воздухе)
Levitate: ↓ ↓ ↑
Hair Whip: ↓ → 2
Step Up: ↓ → 4
Fatality 1: ← → ↓ → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ← → ↑ 2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ ↑ (на расстоянии прыжка)

Skarlet
Up Slash: ↓ → 2
Down Slash: ↓ ← 2
Blood Drop: ↓ ← 4 (возможен в воздухе)
Blood Ball: → ↓ ← 1 (↑ или ↓ для направления)
Dagger Toss: ↓ → 1 (удерживать 1 для повторного выполнения)
Air Dagger Close: ↓ ← 1 (в воздухе)
Air Dagger Far: ↓ → 1 (в воздухе)
Red Dash: ↓ → 3
Red Dash Slide: 4 (во время выполнения удара Red Dash)
Red Dash Slice Up: → + 2 (во время выполнения удара Red Dash)
Red Dash Slice Down: ← + 2 (во время выполнения удара Red Dash)
Fatality 1: ↓ ← ↓ ↓ R2 (вплотную)
Fatality 2: → ← ↓ ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ← → 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ → 2 (на расстоянии прыжка)

Smoke
Teleport: ↓ ← 4
Invisibility: ↓ ↑ 3
Smoke Cloud: ↓ ← 2
Shake: ← → 1
Smoke Towards: ← → 3
Smoke Away: → ← 3
Air Throw: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ← → ← → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ← ← ↓ → 2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: зажать R2 → ↑ ↑ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ → ↓ (на расстоянии прыжка)

Sonya
Energy Ring Blast: ← → 2
Leg Grab: ← → 4
Kiss: ↓ ← 1
Arc Kick: ↓ ← 4
Kartwheel: ↓ → 3
Air Drop: ↓ + 4
Air Throw: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ↓ ↓ ← → 1 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ← → ← 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ← → ↓ 2 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ → 3 (на расстоянии прыжка)

Stryker
Baton Sweep: ↓ ← 4
Grenade Throw High: ↓ ← 2
Grenade Throw Low: ↓ ← 1
Gun Shot: ← → 1
Roll Toss: ← → 4
Fatality 1: → ↓ → 3 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ → ↓ → R2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: → ↑ ↑ 4 (вплотную)
Babality: ↓ → ↓ ← 2 (на расстоянии прыжка)

Sub-Zero
Freeze: ↓ → 3
Ground Freeze: ↓ ← 3
Clone: ↓ ← 1
Slide: ← → 4
Fatality 1: ← → ↓ → 4 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ← ↓ → 2 (вплотную)
Fatality 3 (Sub-Zero Classic): → ↓ → 2 (вплотную)
Stage Fatality: → ↓ ← 2 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)
Combo 1: 2, 2, ↓ → 3, 1, 3, → + 4(L2 + R2)
Combo 2: 2, 2, ↓ → 3, 1, 3, ← → 4(+ R2)

Goro
Cross Strike: ← + 1
Upward Fist: ← + 2
Low Kick: ← + 3
Side Kick: ← + 4
Fire Ball: ↓ → 1
Stomp: ↓ ← 4
Ground Pound: ↓ ← 3
Taunt: ← → 3
Goro Grab: ↓ → 2
Arm Spin: ← → 4
Fatality 1: ——
Fatality 2: ——
Stage Fatality: ——
Babality: ——

Kintaro
Fatality 1: ——
Fatality 2: ——
Stage Fatality: ——
Babality: ——

Shao Kahn
Fatality 1: ——
Fatality 2: ——
Stage Fatality: ——
Babality: ——

Mortal Kombat 9 2011 fatality и babality (Фаталити и Бабалити) » Mortal Kombat

В данной инструкции собраны основные комбинации babality Mortal Kombat 9 и ее fatality. Все они позволяют пользователям эффективно закончить поединок, а также насладиться совершенной беспомощностью поверженного противника. Данную ссылку стоит сохранить или добавить в избранное.

Представленные вниманию пользователей комбинации и коды предназначены для консольных версий. Если предпочтение отдается игре версии Mortal Kombat Komplete Edition, которая вышла около года назад, можно самостоятельно выставлять требуемую комбинацию для каждого без исключения метода и вида фаталити, а также бабелити. Для этого стоит зайти в игре в Options->Keyboard и установить там свои значения таким образом чтобы их потом было проще запомнить, а также намного быстрее нажимать. Чтобы обеспечить себе более комфортную игру, можно приобрести джостик, то есть геймпад, так как в экшн-игры такого плана намного более удобно играть именно с его помощью.

Для изучения всех фаталити и для просмотра их кодов требуется просто кликнуть на инонку того или иного бойца. Без перезагрузки страницы можно будет перейти к просмотру всех необходимых моментов. Если навести курсор на иконку, можно будет увидеть имя персонажа. Под списком определенных комбинаций клавиш присутствует видео того, как это будет выглядеть в процессе игры. Для возвращения к общему списку, потребуется нажать специальную ссылку «Вернуться к списку по персонажам», которая присутствует после каждого описания того или иного Фаталити.

Быстрая навигация по Fatality для каждого персонажа:

Мортал Комбат фаталити для всех бойцов с видео:

Baraka (Барака):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Cyber Sub-Zero (Кибер Саб-Зиро):

Fatality первое: ( или ) (Прыжок)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: Блок (Прыжок)


Cyrax (Сайракс):

Fatality первое: ( или ) (Вплотную)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Ermac (Ермак):

Fatality первое: Блок (Прыжок)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Jade (Джейд):

Fatality первое: ( или ) (Разные стороны)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Jax (Джакс):

Fatality первое: ( или ) (Вплотную)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Johnny Cage (Джонни Кейдж):

Fatality первое: ( или ) (Вплотную)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Kabal (Кабал):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: Блок (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Kano (Кено):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Kitana (Китана):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Kung Lao (Кунг Лао):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Liu Kang (Лю Кан):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Mileena (Милена):

Fatality первое: ( или ) (Прыжок)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Nightwolf (Найтвульф):

Fatality первое: ( или ) (Прыжок)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Noob Saibot (Нуб Сейбот):

Fatality первое: ( или ) (Прыжок)
Fatality второе: Блок (Прыжок)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Quan Chi (Куан Чи):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Raiden (Рейден):

Fatality первое: ( или ) (Прыжок)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Reptile (Рептилия):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality спец: Блок (Прыжок, в стандартной одежде)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Scorpion (Скорпион):

Fatality первое: ( или ) (Вплотную)
Fatality второе: ( или ) (Вплотную)
Fatality спец: ( или ) (Прыжок, в стандартной одежде)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Sektor (Сектор):

Fatality первое: ( или ) (Разные стороны)
Fatality второе: ( или ) (Разные стороны)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Bability – ( или ) (Прыжок)


Shang Tsung (Шанг Тсунг):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Sheeva (Шива):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Sindel (Синдел):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: (Прыжок)


Smoke (Смоук):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: (Прыжок)


Sonya Blade (Соня Блейд):

Fatality первое: ( или ) (Прыжок)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Stryker (Страйкер):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: Блок (Близко)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Sub-Zero (Саб-Зиро):

Fatality первое: ( или ) (Близко)
Fatality второе: ( или ) (Близко)
Fatality спец: ( или ) (Вплотную, в стандартной одежде)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Kratos (Кратос): (только на PS3)

Fatality первое: ( или ) (Вплотную)
Fatality второе: ( или ) (Прыжок)
Fatality уровня: ( или ) (Разное)
Babality: ( или ) (Прыжок)


Freddy Krueger (Фрэдди Крюгер): (только на XBox)

Fatality первое: () (На расстоянии удара)
Fatality второе: () (На расстоянии удара)
Fatality уровня: () (Вблизи)
Babality: () (На расстоянии прыжка)

* Для выполнения Babality совсем нельзя использовать блок в финальном раунде.


Kenshi (Кенши):

Fatality первое: ( или ) (На расстоянии 5 шагов)
Fatality второе: ( или ) (На расстоянии прыжка)
Fatality уровня: ( или ) (На расстоянии прыжка)
Babality: ( или ) (Вблизи)

* Для выполнения Babality нельзя использовать блоки в финальном раунде.


Rain (Рейн):

Fatality первое: ( или ) (На расстоянии прыжка)
Fatality второе: ( или ) (На расстоянии прыжка)
Fatality уровня: ( или ) (Близко)
Babality: ( или )

* Для выполнения Babality нельзя использовать блоки в финальном раунде.


Scarlet (Скарлет): (только для Xbox 360)

Fatality первое: (блок) (Вплотную)
Fatality второе: () (На расстоянии прыжка)
Fatality уровня: () (Близко)
Babality: () (На расстоянии прыжка)

* Для выполнения Babality нельзя использовать блоки в финальном раунде.


Уточнения и советы:

1. Все предложенные комбинации приведены строго для случая, когда противник находится с правой части, а сам игрок слева. В процессе изменения положения относительно врага, будут изменяться и соответствующие направления в комбинации фаталити.

2. Чтобы игровой персонаж в том или ином выбранном фаталити в процессе нажатия комбинации «Прыжок» не подпрыгивал, рекомендуется удерживать кнопку «Блок» нажатой.

3. Практически все комбинации указаны для консолей PlayStation 3, а также Xbox 360.

В заключении стоит отметить, что если осуществляется игра в компьютерную версию Mortal Kombat Komplete Edition, которая вышла не так давно, пользователь может самостоятельно выставить необходимую комбинацию для каждого из предложенных фаталити Options->Keyboard. Приятного времяпровождения.

Noob Saibot (Нуб Сайбот) фаталити, удары, добивания комбинации Xbox, PS3, PS4

Нуб Сайбот (англ. Noob Saibot) появился в первой игре серии в виде персонажа по имени «Саб-Зиро» и он является старшим братом персонажа, который носит это имя, начиная со второй части серии, Куай Лианга. Нуб Сайбот (Би Хан) является призраком, живой тенью. Своим существоанием он обязан Куан Чи, который использовал свою магию и тьму, которую уже была в душе Саб-Зиро, и превратил его после смерти в своего верного слугу. При жизни Саб-Зиро старший помог предотвратить атаку Шиннока на Небеса, но после своей гибели от рук Скорпиона, стал верным воином Шиннока и Куан Чи. На протяжении второй и третьей игр серии он выполнял функции шпиона Шиннока при дворе Шао Кана. Позже он был одним из генералов армии Тьмы при нападении Шиннока на Небеса. Затем он снова пошёл на службу Шао Кана, но после его бегства решил создать собственную армию демонов-киборгов. Но в последствии он, видимо, снова был вынужден стать слугой Шиннока и Куан Чи. Нуб Сайбот, так или иначе, появлялся во всех частях серии без исключения. В первом Mortal Kombat он появился, как «Саб-Зиро». Начиная с Mortal Kombat II он стал появляться в играх серии, как секретный персонаж «Нуб Сайбот». В этом качестве он появлялся в Mortal Kombat 3Ultimate Mortal Kombat 3. В Mortal Kombat Trilogy и в домашних версиях Ultimate Mortal Kombat 3 он был играбельным персонажем с самого начала. В Mortal Kombat 4 и Mortal Kombat Gold — Нуб Сайбот снова секретный персонаж. Хотя в основной версии пятой игры серии Mortal Kombat: Deadly Alliance Нуб Сайбот не появляется, он вернулся в качестве скрытого персонажа в версии игры для Game Boy Advance, названной Mortal Kombat: Tournament Edition. В Mortal Kombat: Deception Нуб Сайбот, стал подбоссом игры, составив команду вместе со Смоуком. В Mortal Kombat: Armageddon, в котором были собраны все основные персонажи серии, Нуб Сайбот стал самостоятельным персонажем. Наконец, он появился в новом девятом файтинге серии — Mortal Kombat (2011). Также про этого персонажа существует отдельная приключенческая игра, первая в серии, под названием Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, которая рассказывает о борьбе Би Хана, тогда ещё носящего имя «Саб-Зиро», с Шинноком и Куан Чи. Настоящее имя Нуб Сайбота — Би Хан и его история началась за долго до его появления в виде тёмного ниндзя. Он был одним из двоих братьев, которые родились в семье представителя клана Лин Куэй в США. Его отец женился на американке, от которой у него родились двое сыновей, Би Хан и Куай Лианг и дочь. Оба сына были выбраны, чтобы стать воинами Лин Куэй. Их мать хотела нормальной жизни для них и пыталась спрятать их. Но их отец нашёл братьев и вывез их в штаб-квартиру клана в горах Китая, где их стали тренировать в качестве наёмных убийц экстра класса. Оба брата унаследовали от отца способность к манипулированию холодом. Чтобы научится как следует управлять этой способностью требуются годы, и обычно ей полностью овладевают только в поздние годы жизни. Но Би Хан смог овладеть умением к манипулированию холодом намного быстрее, чем другие воины клана. Видя это, грандмастер клана выбрал Би Хана в качестве нового «Саб-Зиро» после смерти его отца. Преданный клану, жёсткий и холодный человек, Саб-Зиро стал одним из лучших убийц, когда-либо состоявших в клане. Благодаря этому он был нанят колдуном-некромантом Куан Чи для того, чтобы выкрасть карту Элементов из шаолиньского храма. На карте было показано местонахождении Храма Элементалей. Помимо этого Куан Чи также же нанял ниндзя из клана Ширай Рю, который был заклятым врагов клана Лин Куэй. Неизвестно, что обещал Куан Чи Ширай Рю, но известно, что он пообещал Лин Куэй уничтожение Ширай Рю если Саб-Зиро приуспеет в своей миссии. По прибытии в Шаолиньский храм, Саб-Зиро столкнулся с нанятым ниндзя из Ширай Рю, известным под именем «Скорпион». Пройдя сквозь храм полный ловушек и противников, Саб-Зиро добрался до комнаты, в которой хранилась карта, но там его уже ждал Скорпион. Между двумя воинами состоялся смертельный поединок. Саб-Зиро вышел победителем, жестоко убив своего врага, несмотря на то, что Скорпион просил его о пощаде. Саб-Зиро забрал карту и принёс её в штаб-квартиру клана. Куан Чи, поступив согласно договору, полностью уничтожил клан «Ширай Рю». Но на этом приключения Саб-Зиро не закончились. Куан Чи, впечатлённый успехом воина, вновь нанял его для того, чтобы тот отправился в Храма Элементалей и выкрал оттуда некий амулет, который по словам Куан Чи представлял для него «сентиментальную ценность». Сам Куан Чи не мог туда пройти, так как храм охранялся четырьмя элементалями. Чтобы попасть в храм Саб-Зиро пришлось пройти через скалы подвешенные в воздухе и сразиться с богом ветра, Фуджином. Фуджин освободил свою божественную сущность, попытавшись убить Саб-Зиро, но воину удалось спастить. После победы над Фуджином, Саб-Зиро пришлось пройти через марчное подземелье, полное ловушек. Там его ждало сражение с элементалем земли. Затем он прошёл через мрачные катакомбы, напоминающие канализацию и сразился с водным элементалем. В конце Саб-Зиро пришлось пройти через огненное подземелье и схватиться с элементалем огня, охранявшим амулет Шиннока. Одержав над ним победу, Саб-Зиро уже готов был забрать амулет с пъедестала, как появился Куан Чи (с гибелью последнего элементаля некромант получил возможность спокойно пройти в храм) и забрал амулет себе, попутно объяснив Саб-Зиро, что амулет принадлежит старшему падшему богу Шинноку, божеству, которому служит некромант. Через несколько секунд перед Саб-Зиро появился бог грома и защитник Земного Царства Рейден, который потребовал от Саб-Зиро вернуть амулет, иначе Шиннок сможет вырваться из Преисподней и устроить хаос и разрушение. Саб-Зиро, не хотя, последовал указаниям бога грома, поскольку у него не было выбора, и отправился в Преисподнюю, чтобы выполнить своё самое тяжёлое задание. Сначала Саб-Зиро попал в Тюрьму Душ, где его захватили воины Шиннока. Но после сражения с воскрешенным Скорпионом, Саб-Зиро удалось бежать оттуда. После сражения с огромным монстром-тюремщиком, Саб-Зиро пришлось пройти через Мост Бессмертия, ведущий к Крепости Шиннока — летающей пирамиде, висящей над бесконечным морем. На Мосту Саб-Зиро сразился с несколькими охранниками. В Крепости Шиннока он сразился с тремя убийцами Куан Чи — Кией, Джаттакой и Сариной. По не ясным причинам Саб-Зиро пощадил Сарину. Ему удалось попасть в тронный зал Куан Чи, где некромант рассказал воину Лин Куэй о том, что единственная причина по которой Саб-Зиро может существовать в Преисподней — это тьма, которой проклята его душа. Он предложил Саб-Зиро присоединиться к Братству Тени, но воин Лин Куэй отказался и вступил в бой с некромантом. При помощи Сарины Саб-Зиро одержал победу над Куан Чи. Сарина попросила Би Хана забрать её с собой из Преисподней в Земное Царство. Но Саб-Зиро не успел ничего ответить, так как за спиной Сарины возник Шиннок, который выстрелил ей в спину. Демоница безжизненно упала в руки Саб-Зиро. Разъярённый воин Лин Куэй вступил в сражение с падшим старшим богом. Ему удалось сорвать с Шиннока амулет, который давал ему силы, но после этого Шиннок превратился в огромного уродливого демона. Он попытался уничтожить Саб-Зиро, но к счастью для него, Рейден открыл портал в Земное Царство, куда раненный воин прыгнул. Саб-Зиро отдал амулет Рейдену, напоследок спросив «правда ли, что его душа проклята тьмой?» Рейден подтвердил слова Куан Чи, напоследок сказав, что человек сам управляет своей судьбой и Саб-Зиро всё ещё может изменить своё будущее. Через некоторое время после этих событий Саб-Зиро был нанят другим колдуном, Шанг Цунгом, для участия в «небольшом турнире». Помимо этого, некие могущественные враги Шанг Цунга наняли Саб-Зиро, чтобы убить колдуна. С этими двумя противоречащими друг другу заданиями, Саб-Зиро отправился на десятый турнир «Смертельной Битвы». Его точная роль на турнире неизвестна. Точно известно, что после победы Лью Кэнга над Горо, Шанг Цунг, чтобы попытаться хоть как-то обернуть ситуацию в свою пользу, приказал своей армии убить земных воинов. Саб-Зиро, Скорпион и Рейден были вынуждены отбиваться от воинов колдуна, пока Соня, Джонни Кейдж и Кано сражались с Горо, а Лью Кэнг дрался с Шанг Цунгом. После этого Скорпион вызвал Саб-Зиро на бой. Би Хан этот бой проиграл. Точная причина превращения Би Хана в Нуб Сайбота не ясна до сих пор. Возможно, зло таившееся в его душе превратило воина в тёмного демона, то ли его трансформировали Шиннок и Куан Чи, которые могли использовать эту возможность, чтобы отомстить своему давнему врагу. Так или иначе Саб-Зиро исчез и вместо него родился тёмный ниндзя-демон, преданный Братству Тени, по имени Нуб Сайбот. В качестве первого задания Нуб Сайботу было поручено следить за событиями на турнире, организованным Шао Каном во Внешнем Мире. Позже, во время атаки Шао Кана на Земное Царство, Нуб Сайбот снова был послан в качестве шпиона. Чуть погодя, следуя приказу своих повелителей из Преисподней, он становится союзником Шао Кана. После поражения Шао Кана от земных воинов, Нуб Сайбот был отозван в Преисподнюю. Во время атаки Шиннока на Небеса, он служил падшему старшему богу в качестве одного из генералов его армии Тьмы. Но после поражения Шиннока, Нуб Сайбот вновь предложил свои услуги Шао Кану. По его приказу Нуб Сайбот убивал тех, кто по мнению императора мог представлять опасность для его правления над Внешним Миром. Его последней мишенью стал принц Горо, который на тот момент был союзником Китаны в её борьбе против остатков империи Шао Кана. Нуб Сайбот смертельно ранил шокана и оставил его умирать на поле боя. После «гибели» Шао Кана, Нуб Сайбот получил свободу от всяких повелителей и мог теперь сам выбирать свою судьбу. Для начала тёмный ниндзя решил создать собственную армию убийц. Обыскивая заброшенную крепость Шао Кана, Нуб Сайбот наткнулся в тюрьме на деактивированного Смоука, которого войска Кана захватили, как трофей, во время их нашествия на Землю. Перепрограммировав киборга и реактивировав его наномашины, Нуб Сайбот решил создать целую армию киборгов демонов, используя Смоука в качестве образца. Нуб Сайбот планировал вернуться в Преисподнюю и начать создание армии демонов-киборгов. За ним в Преисподнюю последовал Саб-Зиро младший. Смоуку удалось обнаружить его присутствие. Нуб Сайбот и Смоук атаковали грандмастера Лин Куэй. У Саб-Зиро не было шансов на победу, но ему на выручку пришла демоница Сарина, которой Саб-Зиро пообещал укрытие в штаб-квартире клана Лин Куэй за помощь его старшему брату. Вдвоём, Саб-Зиро и Сарина смогли победить демона и киборга, хотя Саб-Зиро потерял сознание после битвы. Нуб Сайбот и Смоук бежали, но во время боя Сарина потратила слишком много энергии из-за чего она не смогла поддерживать свою человеческую форму и вновь превратилась в демона. Очнувшись, Саб-Зиро не узнал Сарину и атаковал её. Сарине пришлось бежать в глубины Преисподней, где её атаковали Нуб Сайбот, Смоук и Куан Чи. Куан Чи удалось убедить Сарину вернуться в ряды Братства Тени и отдать предмет, который должен был показать местонахождение храма Лин Куэй в Земном Царстве. С его помощью Нуб Сайбот и Смоук смогли найти храм и атаковать его. Их атака была сорвана Тейвеном и Саб-Зиро. Смоук и Нуб Сайбот сразились с Тейвеном и проиграли. Оба были захвачены Лин Куэй. Несмотря на произошедшее Саб-Зиро не оставил своих надежд очистить душу своего брата от зла. Каким-то образом Нуб Сайботу и Смоуку удалось сбежать из штаб-квартиры клана и оба они приняли участие в битве при пирамиде Аргуса.

Удары, добивания Noob Saibot (Нуб Сайбот) xbox

Способности. Спец. атаки:

Shadow Slide    ) Уровень удара: L – быстрый Projectile. Вблизи наказуем полной комбой и быстрыми спец.ударами вне радиуса подката,  версия, больше урон и подкидывает врага к вам. Наказуемо полной комбой вблизи.

Shadow Charge    ) Уровень удара: Overhead – быстрый Projectile. Вблизи наказуем полной серией и быстрыми спец. ударами вне радиуса подката,  версия наносит больше урона. Наказуемо полной комбой вблизи.

Teleport Grab  ) Уровень удара: H – Телепорт с броском. Если цель присядет или заблокирует, то накажет апперкотом или полной комбой,  версия наносит больше урона по сравнению с обычной версией. 

Disabling Ghostball     ) Уровень удара: H – убирает возможность блокировать у оппонента на несколько секунд. Враг все же может делать спец. удары и простые удары, повреждая Нуба. Небезопасен вблизи,  версия убирает возможность блокировать у оппонента, а также меняет команды направлений местами. 

Shadow Upknee (     ) Уровень удара: M – один из самых лучших anti-air ударов в игре. Безопасный при попадении в блок,  версия имеет больший урон и большую дальность.

Black Hole (На голову =    , за целью =    , перед целью =     ) Уровень удара: не блокируется — Черная воронка падает с неба и при попадании оппонент проваливается в неё, после чего падает перед Нубом для гарантированого Juggles.  версия, откидывает оппонента выше и имеет больший hitbox и скорость падения.

Фаталити (fatality) Noob Saibot (Нуб Сайбот) xbox

Всякие -ality:

Fatality 1:      (на расстоянии прыжка)

Fatality 2:      (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality:     (вплотную)

Babality*:     (на расстоянии прыжка)

* Для выполнения babality, необходимо не использовать блок в финальном раунде.

Атаки Барака Noob Saibot (Нуб Сайбот) xbox

Normal attacks. Нормалы: 

   (H,O,M) – Серия из 3х ударов. Безопасная при попадании в блок. Второй удар как overhead.

      (M, M, overhead, M) – серия из 4-х ударов. Безопасна при попадании в блок. Третий удар как overhead.

Карта персонажа Noob

Удары, добивания Noob Saibot (Нуб Сайбот) ps3

Shadow Slide    ) Уровень удара: L – быстрый Projectile, вблизи наказуем полной комбой и быстрыми спец.ударами вне радиуса подката,  версия наносит больше урона и подкидывает врага к вам. Наказуемо полной комбой вблизи. 

Shadow Charge    ) Уровень удара: Overhead – быстрый Projectile. Вблизи наказуем полной серией и быстрыми спец.ударами вне радиуса подката,  версия наносит больше урона, наказуемо полной комбой вблизи. 

Teleport Grab  ) Уровень удара: H – Телепорт с броском. Если цель присядет или заблокирует, то накажет апперкотом или полной комбой,  версия наносит больше урона по сравнению с обычной версией.  

Disabling Ghostball     ) Уровень удара: H – убирает возможность блокировать у оппонента на несколько секунд. Враг все же может делать спец.удары и простые удары, нанося урон Нубу. Небезопасен вблизи,  версия убирает возможность блокировать у оппонента, а также меняет команды направлений местами.

Shadow Upknee (     ) Уровень удара: M – один из самых лучших anti-air ударов в игре, безопасный при попадении в блок,  версия имеет больший урон и большую дальность.

Black Hole (На голову =    , за целью =    , перед целью =      ) Уровень удара: не блокируется — Черная воронка падает с неба и при попадании оппонент проваливается в неё. После чего падает перед Нубом для гарантированого Juggles.  версия, откидывает оппонента выше и имеет больший hitbox и скорость падения.

Фаталити (fatality) Noob Saibot (Нуб Сайбот) ps3

Всякие -ality:

Fatality 1:      (на расстоянии прыжка)

Fatality 2:      (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality:     (вплотную)

Babality*:     (на расстоянии прыжка)

* Для выполнения babality, необходимо не использовать блок в финальном раунде.

Атаки Noob Saibot (Нуб Сайбот) ps3

Normal attacks. Нормалы:

   (H, O, M) – Серия из 3х ударов. Безопасная при попадании в блок. Второй удар как overhead.

      (M, M, overhead, M) – серия из 4-х ударов. Безопасна при попадании в блок. Третий удар как overhead.

Стратегия игры. Плюсы и минусы: Noob Saibot (c) «Guide by Tom Brady»

Разверните список, кликнув на тип вашей консоли  Zoning: Так как зонинг Нуба очень не безопасен, вы не можете зонить, если враг находиться ближе чем на четверть экрана от вас. Если же враг дальше, не стесняйтесь и кидайте так много теней, как вам захочется. Teleport Grab: После этого удара у Нуба есть превосходство. Враг не может перепрыгнуть, или перебить бросок тени, если только у него не супер быстрый и неуязвимый wake-up на 9 кадров или быстрее. Когда оппонент встает и пытается заблокировать, используйте dash и бросок, или просто сделайте серию   . Враг может остаться лежать, но тогда он не сможет сделать неуязвимый wake-up, что позволит вам использовать dash и продолжить прессинг. Бросок: У Нуба самый лучший бросок в игре. Ваш бросок создает такую же ситуацию как и Teleport Grab, но с бОльшим преимуществом. Правда в углах, враг может очень быстро встать используя wake-up, от которого вы можете уйти дашем назад. Против некоторых wake-up’ов вы можете отпрыгнуть или использовать блок. Серия    отличная тем, что даже если первый удар заблокирован, вы все равно можете продолжить комбинацию и связать с Teleport Grab или Shadow Upknee, либо связать с (если серия попала в опоненнта).       — эта серия отлично наказывает приседающих врагов. Так же хорошо использовать по врагам которые крутятся после попадания своими спец. ударом в блок (к примеру супермен Рейдена). Если серию блокируют, отмените её в Shadow Upknee. Если удар Shadow Upknee, или серия, которая заканчивается Shadow Upknee попадает в блок, вы можете запустить еще одну Shadow Upknee, который не даст возможность врагу начать прессинг. Shadow Upknee в углу: Если оппонент зажат в углу и блокирует все ваши серии ударов и связки со спец. ударами, то стоит использовать усиленный удар ногой тени, который имеет броню. Броня не позволит пробить вас, а Shadow Upknee, выпрыгнуть из угла. У оппонента есть только один вариант, это блокировать. Если же Shadow Upknee попал в соперника, Нуб может приступит к угловому комбо. Когда противник привыкнет к вашим действиям, и будет ставить блок. Можете смело выполнять нижний пинок а потом Shadow Upknee, который переходит в серию ударов и снова удар Shadow Upknee. Цепочка замыкается. Disabling Ghostball и Disabling Ghostball: Лучше использовать эту магию когда враг в углу, связывая её с сериями ударов. В открытом пространстве Disabling Ghostball промахивается после    или      , но в углу он 100% поподает в цель. • Shadow Charge. На расстоянии целого экрана, когда враг был уложен на землю с помощью Shadow Charge, сразу же бросайте следующую. Большинство персонажей не сможет встать, прыгать или стрелять. Если же у персонажа есть быстрая спец-атака как wake-up, он может прорвать ловушку, но все равно у вас будет достаточно времени для контр. действий. Только полет Raiden’а использованный как wake-up сможет наказать вас за такую стратегию.

Использование Black Hole посреди экрана:

Резет, который нельзя прервать брейкером:

Как правельно использовать Disabler Ball:

Anti-Air: Shadow Upknee и Shadow Upknee это практически 100% защита от ошибок.

Wake-up атаки: Shadow Charge, Shadow Upknee и Teleport Grab.Zoning: Так как зонинг Нуба очень не безопасен, вы не можете зонить, если враг находиться ближе чем на четверть экрана от вас. Если же враг дальше, не стесняйтесь и кидайте так много теней, как вам захочется. • Teleport Grab: После этого удара у Нуба есть превосходство. Враг не может перепрыгнуть, или перебить бросок тени, если только у него не супер быстрый и неуязвимый wake-up на 9 кадров или быстрее. Когда оппонент встает и пытается заблокировать, используйте даш и бросок, или просто сделайте серию   . Враг может остаться лежать, но тогда он не сможет сделать неуязвимый wake-up, что позволит вам использовать dash и продолжить прессинг. • Бросок: У Нуба самый лучший бросок в игре. Ваш бросок создает такую же ситуацию как и Teleport Grab, но с бОльшим преимуществом. Правда в углах, враг может очень быстро встать используя wake-up, от которого вы можете уйти дашем назад. Против некоторых wake-up’ов вы можете отпрыгнуть или использовать блок. • Серия    отличная тем, что даже если первый удар заблокирован, вы все равно можете продолжить комбинацию и связать с Teleport Grab или Shadow Upknee, либо связать с (конешно, если опоннент не блокирует) •      эта серия отлично наказывает приседающих врагов. Так же хорошо использовать по врагам которые крутятся после попадания своими спец. ударом в блок (к примеру супермен Рейдена). Если серию блокируют, отмените её с в Shadow Upknee. • Если удар Shadow Upknee, или серия, которая заканчивается Shadow Upkneeпопадает в блок, вы можете запустить еще одну Shadow Upknee, который не даст возможность врагу начать прессинг. •  Shadow Upknee в углу: Если оппонент зажат в углу и блокирует все ваши серии ударов и связки со спец. ударами, то стоит использовать усиленный удар ногой тени, который имеет броню. Броня не позволит пробить вас, а  Shadow Upknee, выпрыгнуть из угла. У оппонента есть только один вариант, это блокировать. Если же  Shadow Upknee попал в соперника, Noob может приступит к угловому комбо. Когда противник привыкнет к вашим действиям, и будет ставить блок. Можете смело выполнять нижний пинок, а следом Shadow Upknee, который переходит в серию ударов и снова удар Shadow Upknee. Цепочка замыкается. • Disabling Ghostball и Disabling Ghostball: Лучше использовать эту магию когда враг в углу, связывая её с сериями ударов. В открытом пространстве Disabling Ghostball промахивается после    или       , но в углу он 100% поподает в цель. • Shadow Charge.  На расстоянии целого экрана, когда враг был уложен на землю с помощью Shadow Charge, сразу же бросайте следующую. Большинство персонажей не сможет встать, прыгать или стрелять. Если же у персонажа есть быстрая спец-атака как wake-up, он может прорвать ловушку, но все равно у вас будет достаточно времени для контр. действий. Только полет Raiden’а использованный как wake-up сможет наказать вас за такую стратегию.

Использование Black Hole посреди экрана:

Резет, который нельзя прервать брейкером:

Как правельно использовать Disabler Ball:

Anti-Air: Shadow Upknee и Shadow Upknee практически 100% защита от ошибок.

Wake-up атаки: Shadow Charge, Shadow Upknee и Teleport Grab.

Комбо:

1.   ~Teleport Grab — 20%

2.      ~Teleport Grab — 22%

Anti-air комбо: 1. air to air jump punch, Shadow Charge — 9%

2. Shadow Upknee (при прыжке в вашу сторону), Shadow Charge — 12% 

3. NJ punch,      ~Teleport Grab — 24%

Угловые комбо:

1.      ~Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 33%

2.   ~Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee — 37%

угловые комбо:

1. Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee — 36%

2.      ~ Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 38%

3.   ~ Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 42%

4.      ~ Shadow Upknee,   ~ Shadow Upknee,  ~ Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 45%

5. Shadow Upknee,   ~ Shadow Upknee,  ~ Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 46%

6.   ~ Shadow Upknee,   ~ Shadow Upknee,  ~ Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 52%

комбо:

1.      ~ — 38%

2.   ~ — 43%

угловые комбо:

  ~— 43% Комбо:

1.   ~Teleport Grab — 20%

2.      ~Teleport Grab — 22%

Anti-air комбо: 1. air to air jump punch, Shadow Charge — 9%

2. (При прыжке в вашу сторону) Shadow Upknee, Shadow Charge — 12%

3. NJ punch,      ~Teleport Grab — 24%

Угловые комбо:

1.      ~Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 33%

2.   ~Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee — 37%

угловые комбо:

1. Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee — 36%

2.      ~ Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 38%

3.   ~ Shadow Upknee,   ~Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 42%

4.      ~ Shadow Upknee,   ~ Shadow Upknee,  ~ Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 45%

5. Shadow Upknee,   ~ Shadow Upknee,  ~ Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 46%

6.   ~ Shadow Upknee,   ~ Shadow Upknee,  ~ Shadow Upknee,  ~Shadow Upknee, D+1~Shadow Charge — 52%

комбо:

1.      ~ — 38%

2.   ~ — 43%

угловые комбо:   ~ — 43%

Комбо видео: 1 Mortal Kombat Walkthrough: Kombatant Strategy Guide: Noob Saibot   2 Create Combos — Noob Saibot 3 Noob Saibot — Combos+ Tutorials 4 Choose your Destiny — Noob Saibot 5 Пожалуй, лутшее видео о этом характере, учитывается всё — от базовых комб до детального описания матчей против персонажей, которые имеют преимущество над Нубом

Турнирное видео: 1

) 2) 3) 4) 5) 6)

Noob Frame Data Информация о кадрах анимации ударов

Neutral Attacks. Нейтральные удары: (startup / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация):

Crouching Attacks. Удары в приседе: (startup / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация):

Normal attack. Нормал удары: (startup / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация):

Throws and breaker. Броски и брейкер: (startup / преимущество при попадании / полная анимация):

  • Forward throw = 10 / +10 36
  • Backward throw = 10 / +10 / 36
  • Breaker = +24

Kombo attacks. Стандартные комбо: (преимущество на блоке после каждого удара / преимущество при попадании после каждого удара / полная анимация после каждого удара):

Specials attack. Спец. удары: (startup / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация):

  • Teleport slam = 27 / -43 / +7 / 60
  • Ghost ball = 27 -21 / +5 / 68
  • Shadow upknee = 16 / +4 / +30 / 39
  • Shadow charge = 11 / -21 / -4 / 59
  • Shadow slide = 14 (15 если Нуб стоит спиной) / -21 / -5 / 55
  • Black hole = 78 /  / +79 / 46

Enhanced Specials attack. Усиленные спец. удары: (startup / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация):

 

Серьёзное преимущество (7:3 или больше):  Sheeva.

Преимущество (6:4): Baraka, Johnny Cage, Kenshi, Kano, Liu Kang, Quan Chi, Scorpion, Shang Tsung, Sindel, Sub — Zero, Kratos.

Равные шансы (5:5): Cyber Sub — Zero, Ermac, Jade, Jax, Kitana, Mileena, Sektor, Skarlet.

Слабоват против (4:6): Cyrax, Freddy Krueger, Kabal, Kung Lao, Nightwolf, Rain, Reptile.

Серьёзно уступает (3:7 или больше): Smoke, Raiden.

Komplete Edition — путешествие сквозь миры / Игры

За двадцатилетнюю историю серия Mortal Kombat пережила несколько стремительных взлётов и сокрушительных падений. Основные лавры и наибольшую аудиторию поклонников франчайз собрал ещё в девяностые — многие из нас помнят первую и великолепную трилогию на Sega Mega Drive и Sony PlayStation, отличный Пола Андерсона и канонический сериал, запомнившийся отменно поставленными поединками. Затем неудачно пережили смену поколений консолей и переход в 3D, вышло несколько провальных ответвлений (Мифологии, спецназ), сериал закрылся после первого сезона, а кино получило отвратительное продолжение.

В трехмерном пространстве для PlayStation 2 была создана более комфортная версия, даже когда стали компилировать некоторые идеи в более продвинутых японских файтингов, в частности Virtua Fighter и SoulCalibur. Пятая и шестая части оказались вполне достойными критериями жанра, но не более — в игровом MK растерял свои индивидуальность и глубину. Оставалась лишь богатая вселенная со своей мифологией, у которой, впрочем, также наметились какие-то проблемы: к очередному сиквелу место действия растянулось до некоторых параллельных миров и десяти тысяч лет повествования, а количество персонажей стремительно приближалось к сотне.Выдуманный мир сериала разваливался собственной от тяжести и плохо систематизированных событий. MK: Armageddon, где сюжет окончательно превратился в нагромождённый богами и демонами балаган с шестью десятками срисованных с друга воинов.

Посредственный спин-офф Mortal Kombat vs. DC Universe почти добил сериал, разработчик Midway вскоре обанкротился, а сотрудники вместе с интеллектуальными правами на продукт перешли под крыло игрового подразделения Warner Bros.Что ж, всё это стало отличным поводом начать всё сначала!

⇡ # Трилогия

По сути, Mortal Kombat — образец 2011 года. сюжетным линиям. Вернулась и двухмерная перспектива, а также высокая скорость сражений. Кроме того, NetherRealm Studios со всей скрупулёзностью подошла к перерисовке пары дюжин старых арен и перезаписи того сопровождающих мелодий.

В исходном издании было предложено 26 бойцов, один секретный персонаж, открывающийся в процессе прохождения сюжетного режима, и эксклюзивный герой для PlayStation — Кратос, выход из известной (и, кстати, стилистически близкой к Mortal Kombat) серии God of War. В порядке DLC включаются ещё четыре героя: небезызвестные Рэйн и Кенши, новичкок Скарлетт и ещё один гость из другой вселенной — знаменитый Фредди Крюгер с улицы Вязов. Последняя компания попала в Komplete Edition и в версию для PS Vita.

Все персонажи условно классифицируются по скоростному признаку — кому-то из игроков комфортнее выступать за быстрых и ориентированных на нападение Китану, Джейд или Скорпиона, а кто-то посчитает более близким для себя защитный стиль медлительных, но мощных Джакса, Бараки или Шивы. При этом каких-то серьёзных проблем с балансом не наблюдается — наборы дистанционных спецприёмов и затейливых связок комбо в должной мере уравновешивают героев.

Интересен режим парных битв, где бойцы выступают друг против друга «два на два».Передача эстафеты происходит прямо во время сражения нажатием заднего «шифта» (на Vita — правым аналоговым стиком), а матч идёт до смерти обоих членов одной из команд. В момент можно заменить особую атаку, скажем, один персонаж выстреливает ракетой, а другой в это время готовится нанести дополнительный урон традиционным ударом. Непохожесть типажей разных категорий воинов превращает каждый бой умелых игроков в настоящий тактический поединок — другой раз даже не хватает отведенных по умолчанию девяноста секунд, чтобы завершить сражение.

Mortal Kombat — тотальная опора на дистанционные атаки — впервые за последние годы существования серии действительно тянет на себе всю игровую механику. К тому же разработчику удалось избавиться от одной из главных проблем серии: в игре похожих друг на друга приёмами и внешними образами героев.

Правда, получилась небольшая промашка с боссами.Четырёхрукие гиганты Горо и Кинтаро на удивление легко проходятся даже в экспертном режиме простейшей тактикой контактных атак и быстрых отступлений. А вот Шао Кан, главный антагонист, начиная уже со среднего уровня сложности беспощаден к игроку и почти не даёт шансов на победу, особенно если у персонажа нет способности телепортироваться за спину врагу.

Mortal Kombat с блеском удовлетворяет потребности каждой категории геймеров. Здесь масса развлечений для одного игрока: десятичасовой режим, аркадная лестница и башня испытаний, представляющая собой ряд разнообразных упражнений для проверки мастерства и уровня владения местной механикой. В версиих для домашних консолей есть широкие возможности для игры с друзьями: привычные сражения «один на один», парные выступления против компьютера во все той же «аркаде» и, наконец, отлично реализованная идея парных поединков двух дуэтов игроков (если у вас, конечно, завалялось столько геймпадов).

Онлайн, к сожалению, даже спустя год после релиза отличается некоторой нестабильностью — не всегда получается найти себе соперника по классу, к тому же имеют место разрыва соединения.Но, пожалуй, всё это ложка смолы в общей бочке сладостей — в конечном итоге нефункциональной сетевую составляющую называть нельзя. Так, некоторые недочёты в процессе, но не более.

В режиме Krypt на заработанные в сюжетной кампании и башне испытаний очки можно открыть кое-какой интересный контент, например альтернативные костюмы персонажей и вторые «фаталити». В Komplete Edition вдобавок ретро-одеяния героев, исполненные в духе оригинальных игр (например, «тканевые» униформы классических ниндзя), новые добивающие удары и прочие вкусности. Жаль, что туда не попали некоторые материалы из «Склепа» предыдущих частей серии, в частности из Deception: видеоролики по созданию, интервью с актёрами, различные аспекты ретроспективы MK.

⇡ # Блокбастер

Взявшись за ремейк, разработчики предоставили себе прекрасный шанс переписать историю заново и избежать некоторых логических ошибок сценарного плана, допущенных в прошлом. Замечательным образом была подобрана визуальная форма для повествования — высококачественные ролики на движке Unreal Engine 3.0 с отличной озвучкой и яркой постановкой. С таким инструментомрием и возможности можно было показать настоящий блокбастер!

Однакоился, скорее, сериал с некоторой массой лишнего сюжетного мусора. Собственно, с изначальной историей «Смертельной битвы», Десятым Турниром, защитником Земли Рэйденом и антагонистами Шао-Каном и Шанг Цунгом мы уже знакомы по классическим играм и экранизациям. Путешествие начинается вновь и практически не отличается в ключевых моментах от предшествующего раза. Хотя способ связи с предыдущими частями франчайза NetherRealm Studious выбрала весьма изящный: в финале Armageddon зло таки окончательно разгромило добро, но единственный оставшийся в прошлом положительный персонаж, Рэйден, успевает отправить себе послание в прошлое, в сюжетные времена первого Mortal Kombat, дабы всё безобразие исправить.

Повествование вновь происходит в истории первых трёх игр, на протяжении которых Бог Грома сетует, что будущее меняется — ведь случаются все те же события, что и в «прошлой жизни».Скорпион убивает Саб-Зиро, воины Земли побеждают в Десятом Турнире, Шао Кан вторгается в наш мир. Да, в некоторых деталях есть различия — какие-то герои принимают другую сторону, кто-то умирает, а кто-то напротив, неожиданно остаётся в живых.

Но в конечном итоге сюжет подводит к почти той же самой развязке, что случится в финале MK 3. С точки зрения самодостаточности Mortal Kombat образца 2011 года это, пожалуй, и не плохо — смотреть за развитием событий действительно интересно. В таком случае, в контексте того, что это всё-таки римейк, претендующий на прямую связь с предыдущими семейными играми.

Есть претензии и к деталям. Неуместное затягивание времени пустым трёпом, глупо мотивированными сражениями (вроде ссор между представителем пантеона «добра») и странного отношения к смертям. Не сочтите за спойлер, но почти до самого финала истории никто вообще не умирает. А затем, видимо, спохватившись и заметив малое количество жертв и крови, сценаристы выдали ряд дурацких сюжетных поворотов, оперативно выкосивную значительную часть колоритных героев.

И всё же претензии в абзацах выше — не более чем придирки.Не так часто в современных (да и не только) файтингах присутствует столь же кинематографичный и продолжительный сюжетный режим с целой когортой выдающихся персонажей. Вот так сходу, за вычетом Super Smash Bros. Brawl, мы ничего подобного в жанре вообще не припоминаем.

⇡ # О версии для PS Vita

Порт на карманную консоль практически идентифицирует Komplete Edition «старших версий». На месте весь контент, выходивший в качестве DLC: костюмы, «фаталити» и 32 игровых персонажа. А в довесок ещё и расширена башня испытаний.

Управление не претерпело принципиальные изменения, разве что захватился на левый «шифт», команда смены воина, как уже перезывалось выше, перебралась на правый стик. Чуть-чуть обеднели возможности сетевых игр — исчезли тематические «комнаты», но не показали проблем с соединением, которые были свойственны для PS3 и X360.

Заметно досталось визуальной части — общий уровень графики снизился чуть ли не до планки PSP.Это особенно заметно в сюжетном режиме при переходе от пререндеренных роликов внутри игры — на стационарных устройствах проблемы не было, а на Vita самым очевидным образом количество полигонов кажется бы снижается в два-три раза. Такова расплата за быстрые загрузки арен и стабильные 60 кадров в секунду. Да и касается это по большей части только лишь персонажей — задники остались такими же глубокими и детализированными.

Mortal Kombat является одной из самых комфортных, подходящих и просто-напросто лучших игр для Виты.

А с учётом высочайшей динамики происходящего на экране, удобства управления и качественного уровня исполнения всех игровых услуг.Прекрасно подойдёт как в качестве «убивалки времени» на десять минут в метро, ​​так и в роли самодостаточной истории — длинной и увлекательной, на которую грех потратить несколько вечеров, лежа на домашнем диване.

Достоинства:

  • 32 непохожих друг на друга игровых персонажа;
  • великолепный визуальный стиль и дизайн;
  • продолжительная сюжетная история;
  • сбалансированная механика поединков;
  • удачная концепция и реализация парных сражений;
  • масса интересного контента;
  • атмосфера того самого Mortal Kombat!

Недостатки:

  • некоторые проблемы с онлайном в версии для PS3 и X360;
  • «косячки» в сюжетной кампании в общем контексте сериала;
  • низкая детализация героев в версии для PS Vita.
Графика Из двух противоположностей — быстродействие или качество графики — авторы решили пожертвовать последней. Общая картина, конечно, не критична, но от PS Vita мы можем обеспечить большую технологичность, на которую вполне способны другие игры этой консоли. 6
Звук Известные мелодии оригинальной трилогии в новой аранжировке — чудесное исполнение. 10
Одиночная игра Масса развлечений для одного — от аркадной лестницы до многочасовой увлекательной кампании.Последнее — большая редкость для файтингов. 10
Коллективная игра Простой и понятный интерфейс, быстрый поиск оппонента, таблица статистики — что ещё нужно для счастья? 10
Общее впечатление Один из лучших файтингов современности поселился на PS Vita в дополненном виде, значительно усилив линейку доступных игр. 9

Подробнее о системе оценок

Видео:

⇡ # Ссылки по теме:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL + ENTER.

Системные требования Mortal Kombat Komplete Edition

Системные требования Mortal Kombat Komplete Edition отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности — с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Mortal Kombat Komplete Edition отображают вариант комплектации для ПК, на котором будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: 32-бит: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo, 2,4 ГГц | AMD Athlon X2, 2,8 ГГц или лучше

Оперативная память: 2 ГБ RAM

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS | AMD Radeon 3850 или лучше

DirectX: 10

Место на диске: 10 ГБ свободного места на жестком диске

Дополнительно: Windows XP и DirectX® 9.0c и более ранние версии не поддерживаются.

Поддержка геймпада: Полная

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Mortal Kombat Komplete Edition для ПК — это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического игры.На комплектации, установленные в рекомендуемых требованиях, игра сможет запустить и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: 64-бит: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core i5 750, 2,67 ГГц | AMD Phenom II X4 965, 3,4 ГГц или лучше

Оперативная память: 4 ГБ RAM

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950 или лучше

DirectX: 11

Место на диске: 10 ГБ свободного места на жестком диске

Дополнительно: Windows XP и DirectX® 9. 0c и ниже не поддерживаются.

Независимо от наличия указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Mortal Kombat Komplete Edition, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может соответствовать не ожиданиям пользователя.

Все фаталити Mortal Kombat Komplete Edition на ПК от U LiveGames

Фаталити в Mortal Kombat Komplete Edition на ПК — это самые красочно-эпические фаталити, которые только были в истории видеоигр.Игра Мортал Комбат прославилась в обществе геймеров за счет зрелищного добивания. Добивание попавалось очень качественным и жестоким разделыванием с телом соперника.

Что бы сделать завершающее действие, вам необходимо в течение 3 секунд набрать правильную комбинацию клавиш, в случае успеха вы сможете смотреть на уникальное зрелище, как ваш персонаж добивает своего соперника, вырывая ему позвоночник или замораживая его.

Игра МК на PS вышла в 2011 году, а в 2013 году была сделана для ПК.Пользователи персонального компьютера очень ждали, когда же выйдет игра на операционную систему Windows. Это статья опубликована, что бы показать каждое добивание для каждого персонажа.

Бабалити (Babality) — это добивания соперника, когда он перевоплощается в малыша, Стейдж фаталити (Stage Fatality) выполнен лишь на определенных аренах. Арены которые созданы для Стейдж Фаталити: Мертвый бассейн, Ад, Живой лес, Яма, улица, метро. Большинство героев имеют по 2 фаталити, но есть и те у которых по 3, к примеру, персонажи Сворпион, Саб-Зеро и Рептилии.

Запустив игру, вы можете выбрать режим для тренировки, в котором вы можете изучить 1 фаталити для каждого героя. Игра, была создана для геймпада, а так как большинство играет на клавиатуре, нужно будет лишь правильно настроить управление.

Многие спрашивают, «какие клавиши чаще всего используют для игры в МК на клавиатуре?», За клавишами и назначьте те клавиши, которые вам легче всего играть.

Привожу пример наиболее удобного, на мой взгляд, управления на клавиатуре.

Управление на клавиатуре и геймпаде

← O
Действие Геймпад Клавиатура
Вверх W
Вниз S 900↓ A
Правый D
Пуансон передний 1 U
Пуансон задний 2 J
Ударник передний 3 3
Задний удар 4 L
Block R2 Space (Пробел)
Flip stance L2 K

Все фаталити Komortal Издание

Барака

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → ↓ → 1 ADSWU на расстоянии удара
Fatality2 → Fatality2 ↓ ↓ 3 DDSSO на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ ↓ 3 SSSSO вплотную
Babality → ← → 4ADL92 на расстоянии прыжка

Cyber ​​Sub-Zero

Babality
Добивание Геймпад Клавиатура
Fatality 1 → 4 SASDL на расстояние прыжка
Fatality 2 ↓ ↓ ← ↓ 1 SSASU на расстоянии прыжка
Stage Fatality ↓ ↓ ↑ R2 SSW Space
↓ ← → R2 SAD Пространство на расстоянии прыжка

Cyrax

↓ ↑ R2 902 37 Babality
Добивание Геймпад Клавиатура 99 Фаталити 1 → ↓ → ← 2 DSDAU жесткую
Фаталити 2 ← ↓ ← → 1 ASADJ на расстоянии прыжка
Stage Fatality SSW Space вплотную
↓ → ← 2 SDAJ на расстоянии прыжка

Ermac

Stage Fatality
Добивание Геймпад Клавиатура
Fatality 1 ↓ ↑ ↓ ↓ R2 SWSS Space на расстоянии прыжка
Fatality 2 → ← → ↓ 4 DADSL

7 на расстоянии прыжка
↓ ↑ ↓ ↓ 3 SWSSO тесную
Babality ↓ ↓ ← ↓ 2 SSASJ на расстоянии прыжка

Kruger Добивание Геймпад 900 56 Клавиатура Расстояние Fatality 1 ← → ↓ ↓ 1 ADSSU в любом месте Fatality 2 ↓↑ → ← SWDA Space на расстоянии 5 шагов Stage Fatality → ↓ ↓ 3 DSSO близкую Babality ← → 1 ADSU 90

Jade

9023 7 ← ↓ ← ↓ 4
Добивание Геймпад Клавиатура WW
Fatality 1 ↑ 1 в конце экрана
Fatality 2 ASASL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ← → ↓ R2 ADS Space вплотную
900↓ Babality → ↓ 4 SSDSL на расстоянии прыжка

Jax

Fatality 1 → → ← 2
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
ADDAJ жесткую
Fatality 2 → → ← ↓ 3 DDASO на расстоянии от удара
Stage Fatality ↓ → ↓ 1 SDS 1 жесткую
Babality ↓ ↓ ↓ 3 SSSO на расстояние прыжка

Johnny Cage

atality237 ← ↓ 3
Добивание Геймпад Клавиатура
DDASO жесткую
Fatality 2 ↓ → ↓ → 4 SDSDL на расстояние
Stage Fatality ↓ ← → R2AD тесную
Babality → ← → 4 DADL на расстоянии прыжка

Kabal

Добивание Геймпатура Геймпатура Геймпатура Геймпатура Расстояние 900 92
Fatality 1 → ← → ← 1 DADAU на расстоянии удара
Fatality 2 ↓ ↓ ← → R2 SSAD Space на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ↓ ↓ 4 SSL тесную
Babality → ↓ ← 3 DSAO на расстоянии прыжка

02 3 Kano2 Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние Fatality 1 ← ↓ ← → 1 ASADU на расстоянии 5 шагов23 90atality ↓ ↓ → ← 4 SSDAL на расстоянии 5 шагов 9009 2 Stage Fatality ↑ ↑ ← 3 WWAO тесная Babality → ↓ ↓ 3 DSSO на расстояние прыжка

0 900hi 955 Kens 9014 8
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↑ ↓ шаг ↑↓ R2 WSWS Space на на Fatality 2 ← → ↓ → 2 ADSDJ на расстоянии прыжка
Stage Fatality ↓ ← ↓ 1 SASU наную
Babality → ↓ 4 SDSL на расстояние прыжка

Китана

9023 SS7 92 ↓ 23AD шаг 5 шагов
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Фаталити 1
Fatality 2 → ↓ → ← 3 DSDAO тесную
Stage Fatality → ↓ ↓ 3 DSSO крайнюю
→ → ↓ → 4 DDSDL на расстоянии прыжка

Кунг Лао Расстояние

Добивание Геймпад Клавиатура
Со смертельным исходом 1 ← → → ← 2 ADDAJ на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ → ↓ 3 SDSO тесную
Babality ↓ → ↓ 2 SDSJ на расстоянии прыжка

Liu Kang

902 37 ↓ → ← 3
Добмп55 Клавиатура Расстояние
Фатальность 1 → ← ↓ ↓ 3 DASSO на расстоянии удара
Фатальность 2 ↓ ↓ ↓ → ↓ SSDSL на расстояние прыжка
Stage Fatality SDAO тесную
Babality ↓ ↓ ↓ 4 SSSL на расстояние прыжка

Mileena

Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → ← → 2 ADADJ на расстояние прыжка
Fatality 2 ← 3 ADASO на расстоянии прыжка
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ 1 SSSU вплотную
Babality23 ↓ ↓ → ← 2 SSDA прыжка

Ночной волк

90 088 на расстояние прыжка
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↓ → ↓ ← 4 SDSAL на расстояние прыжка
↓ ↓ → ← 1 SSDAU на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ R2 SSS Space ближнюю
Babality → ← 1 DADAU на дистан-прыжка

Noob Saibot

90 237 на расстоянии прыжка
Добивание Геймпад Клавиатура 90072 99 ← → ← ↓ 4 ADASL
Fatality 2 ↓ ↓ ← ↓ R2 SSAS Space на расстоянии прыжка
Stage Fatality → ↓ → R2 DSD Space
Babality → ↑ → 1 DWDU на расстоянии прыжка

Quan Chi

9023 вплотную
Добивание Геймпад 92
Fatality 1 → → ↓ ↓ 1 DDSSU на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ → ↓ → 4 SDSDL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ← → ↓ 2 ADS J
Babality → ↓ ← 2 DSAJ на расстоянии прыжка

Raiden

956
Добивание Добивание Добивание Добивание Геймпатура Геймпата Расстояние
Fatality 1 ↓ → ↓ → 1 SDSDU на расстоянии прыжка
Fatality 2 ← → ↓ 4 ADDSL
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ 2 SSSJ тесную
Babality ↓ ← ↓ 4 SASL на прыжках

9

9023 ← → 2
Добивание 90 055 Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → ↓ ← R2 ADSA Space на расстоянии прыжка
900↑55 Fatality 2 WSADJ жесткую
Stage Fatality → ↓ → 4 DSDL тесную
Babality ← ↓ → 1 ASDU

Рептилия

90↓237 Fatality↑ 1
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
→ ↑ на расстоянии 5 шагов
Фаталити 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality → ↓ ↓ R2 DSS Space ближнюю
Babality ← → ↓ 3 ADASO на дистан-прыжка

Cyber ​​Sub-Zero

Добивание Геймпад Клавиатура 2 Расстояние 1 ↓ ← ↓ → 4 SADDL на расстоянии прыжка
Fatality 2 ↓ ↓ ← ↓ 1 SSASU на расстоянии прыжка
Fatality 3 (Fatality 3) ) ← ← → ↓ R2 AADS Space на расстоянии прыжка
Stage Fatality → ↓ ↓ R2 DSS Space тесная
Babality ← → ← ↓ 3 ADASO на расстояние прыжка
9pion 9

↑ ↑ 1
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 → ↓ → 2 DSDJ ← → ← 3 AD AO вплотную
Fatality 3 Scorpion Classic ↓ ↑ ↑ 2 SWWJ на расстоянии прыжка
Stage Fatality DWWU вплотную
Бабалити ↓ ← → ↓ 2 SADSJ на расстоянии прыжка

Сектор

Добивание Геймпад Клавиатура
Fatality 1 → ↓ ← → 3 DSADO в конце экрана
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU в конце экрана
Stage Fatality ↓ → ↓ R2 SDS Space тесная
Babality ← ↓ ↓ ↓ 4 ASSSL на расстояние прыжка
Shang Tsung2 Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние Фаталити 1 ← ↓ → 3 ASDO на расстоянии прыжка Фаталити 2 ↓ ↓

на расстоянии прыжка Stage Fatality R2 ↑ ↑ ← 1 Space WWAU вплотную Babality ↓ ← ↓ 3 SASO на расстоянии прыжка 148

99

Sheeva

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality ↑ 1 → ↓ ↓ 1 → ↓ ↓ 1 ↓ ↓ → 1 ↓ ↓ шагов
Fatality 2 → ← → ← 4 DADAL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ ↓ 1 SSSSU вплотную
Babality 92 ↓ ↓ ← 4 SSSAL на расстояние прыжка

Sindel

СССУ
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 → 56 → 1 ADSDU на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ← → ↑ 2 ADWJ на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ 12 ↓ 1 жесткую
Babality ↓ ↓ ↑ 9009 2 SSW на расстоянии прыжка

Скарлет

← ↓ ↓ R2
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
SASS Space вплотную
Fatality 2 → ← ↓ ↓ 4 DASSL на расстоянии прыжка
Stage Fatality → ← → 1 DADU вплотную
Babality ↓ ← ↓ → 2 SASDJ на расстоянии прыжка

Дым

Доб7 мп92 Клавиатура
Расстояние 900 56
Fatality 1 ← → ← → 1 ADADU на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ← ← ↓ → 2 AASDJ на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality зажать R2 → ↑ ↑ 1 зажвть Space DWWJ тесную
Babality ↓ ← ↓ → ↓ SASDS
9
на расстоянии прыжка Соня

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↓ ↓ ↑ ↑ SSADU SSADU
Со смертельным исходом 2 ↓ ← → ← 4 SADAL 9009 2 на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ← → ↓ 2 ADSJ тесную
Babality ↓ ↓ → 3 SSDO на расстоянии прыжка148

Stryker

Babality
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 → 3

шагов
Fatality 2 ↓ → ↓ → R2 SDSD Space на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality → ↑ ↑ 4 DWWL

7
↓ → ↓ ← 2 SDSAJ на шаг прыжка

Sub-Zero

Fatality 1
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние ↓ 92
Fatality 1 ADSDL на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ ← ↓ → 2 SASDJ вплотную
Fatality 3 (Sub-Zero Classic) → ↓ → 2 DSDJ тесная
Stage Fatality → ↓ ← 2 DSAJ тесная
Babality ↓ ← ↓ ← ↓ 3 SASO

92

на

Mortal Kombat 9 2011 фаталити и Бабалити (Фаталити и Бабалити) »Mortal Kombat

В данной инструкции собраны основные комбинации babality Mortal Kombat 9 и ее fatality. Все они позволяют эффективно закончить по совершенной беспомощности поверженного использования. Данную ссылку стоит сохранить или добавить в избранное.

Представленные вниманию пользователей комбинации и коды предназначены для консольных версий. Если предпочтение отдается игре версии Mortal Kombat Komplete Edition, которая вышла около года назад, можно самостоятельно выставлять требуемую комбинацию для каждого без исключения метода и вида фаталити, а также бабелити.Для этого стоит войти в игру в Options-> Клавиатуру и установить там свои значения таким образом, чтобы их потом было проще запомнить, а также намного быстрее нажимать. Чтобы обеспечить себе более комфортную игру, можно приобрести джостик, то есть геймпад, так как в экшн-игры такого плана намного более удобно играть именно с его помощью.

Для изучения всех фаталити и для просмотра их кодов требуется просто кликнуть на инонку того или иного бойца. Без перезагрузки страницы можно будет перейти к просмотру всех необходимых моментов. Если навести курсор на иконку, можно будет увидеть имя персонажа. Под списком определенных комбинаций клавиш присутствует видео того, как это будет выглядеть в процессе игры. Для возвращения к общему списку, нажмите специальную ссылку «Вернуться к списку по персонажам», которая присутствует после описания того иного Фаталити.

Быстрая навигация по Fatality для каждого персонажа:

Мортал Комбат фаталити для всех бойцов с видео:

Барака (Барака):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Cyber ​​Sub-Zero (Кибер Саб-Зиро):

Fatality первое: (или) (Прыжок)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: Блок (Прыжок)


Cyrax (Сайракс):

Fatality первое: (или) (Вплотную)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Ermac (Ермак):

Fatality первое: Блок (Прыжок)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Джейд (Джейд):

Fatality первое: (или) (Разные стороны)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Джакс (Джакс):

Fatality первое: (или) (Вплотную)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Джонни Кейдж (Джонни Кейдж):

Fatality первое: (или) (Вплотную)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Кабал (Кабал):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фаталити второе: Блок (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Кано (Кено):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Китана (Китана):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Кунг Лао (Кунг Лао):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Лю Кан (Лю Кан):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Милина (Милена):

Fatality первое: (или) (Прыжок)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Найтвульф (Найтвульф):

Fatality первое: (или) (Прыжок)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Noob Saibot (Нуб Сейбот):

Fatality первое: (или) (Прыжок)
Фаталити второе: Блок (Прыжок)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Куан Чи (Куан Чи):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Райден (Рейден):

Fatality первое: (или) (Прыжок)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Рептилия (Рептилия):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Fatality спец: Блок (Прыжок, в стандартной одежде)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Scorpion (Скорпион):

Fatality первое: (или) (Вплотную)
Вторая фатальность: (или) (Вплотную)
Fatality спец: (или) (Прыжок, в стандартной одежде)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Сектор (Сектор):

Fatality первое: (или) (Разные стороны)
Фатальность второе: (или) (Разные стороны)
Fatality уровня: Блок (Разное)
Bability — (или) (Прыжок)


Шанг Цунг (Шанг Тсунг):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Шива (Шива):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Синдел (Синдел):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (Прыжок)


Дым (Смоук):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (Прыжок)


Соня Блейд (Соня Блейд):

Fatality первое: (или) (Прыжок)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Stryker (Страйкер):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фаталити второе: Блок (Близко)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Sub-Zero (Саб-Зиро):

Fatality первое: (или) (Близко)
Фатальность второе: (или) (Близко)
Fatality спец: (или) (Вплотную, в стандартную одежду)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Кратос (Кратос): (только на PS3)

Fatality первое: (или) (Вплотную)
Фаталити второе: (или) (Прыжок)
Уровень фатальности: (или) (Разное)
Babality: (или) (Прыжок)


Фредди Крюгер (Фрэдди Крюгер): (только на XBox)

Fatality первое: () (На расстоянии удара)
Фаталити второе: () (На расстоянии удара)
Уровень фатальности: () (Вблизи)
Babality: () (На расстоянии прыжка)

* Для выполнения Babality совсем нельзя использовать блок в финальном раунде.


Кенши (Кенши):

Fatality первое: (или) (На расстоянии 5 шагов)
Фатальность второе: (или) (На расстоянии прыжка)
Фатальность: (или) (На расстоянии прыжка)
Babality: (или) (Вблизи)

* Для выполнения Babality нельзя использовать блоки в финальном раунде.


Дождь (Рейн):

Fatality первое: (или) (На расстоянии прыжка)
Фатальность второе: (или) (На расстоянии прыжка)
Фатальность уровня: (или) (Близко)
Бабалити: (или)

* Для выполнения Babality нельзя использовать блоки в финальном раунде.


Scarlet (Скарлет): (только для Xbox 360)

Fatality первое: (блок) (Вплотную)
Фаталити второе: () (На расстоянии прыжка)
Фаталити уровня: () (Близко)
Babality: () (На расстоянии прыжка)

* Для выполнения Babality нельзя использовать блоки в финальном раунде.


Уточнения и советы:

1. Все предложенные комбинации приведены для случая, когда противник находится с правой частью, а сам игрок слева.В процессе изменения положения врага, будут изменяться и соответствующие комбинации в комбинации фаталити.

2. Чтобы игровой персонаж в том или ином выбранном фаталити в процессе комбинации комбинации «Прыжок» не подпрыгивал, рекомендуется удерживать кнопку «Блок» использоватьой.

3. Практически все комбинации указаны для консолей PlayStation 3, а также Xbox 360.

В заключении стоит отметить, что если выполняется игра в компьютерную версию Mortal Kombat Komplete Edition, которая вышла не так давно, пользователь может самостоятельно выставить специальную комбинацию для каждого из предложенных фаталити Options-> Keyboard.Приятного времяпровождения.

Komplete Edition [русская документация] (PS3)

Спустя годы многие культовая файтинг-серия Mortal Kombat возвращается! Именно такой, какой ее помнят, любят и ждут тысячи поклонников. Жестокая, беспощадная и кровавая битва не на жизнь, а на смерть, выжить и стать чемпионом в которой способен лишь быстрый, ловкий и сильный боец!

Много столетий Шао Кан шел к победе над Рейденом и его приспешниками. Перед гибелью он посылает себе самому ментальное сообщение в прошлое, во времена первого турнира и, таким образом, узнав о надвигающейся опасности, теперь готов к тому, чтобы спасти в будущем.Игроку предстоит вступить в решающую схватку со злом, настоящую историю Mortal Kombat и переписать прошлое, чтобы изменить будущее.

Особенности игры
— Старые знакомые ждут вас: бейтесь за или против героев знаменитой серии, среди Рейден, Скорпион и Джонни Кейдж
— используйте жесткие и смертоносные удары, в том числе и известные Fatality — фирменные приемы добивания в игре Mortal Combat
— Вы можете помериться силами с друзьями или вступить в битву в режимах Co-op Arcade, Tag Team и Team Online
Новая улучшенная графика : настолько реалистичная и красочная Смертельная Битва еще не была прежде!

Дополнительные материалы
— Новые персонажи, в том числе Кенши, Рейн, Скарлет и даже знаметый Фредди Крюгер из последней версии «Кошмара на улице Вязов»! А также специально для консоли PS3 в игре дополнительный персонаж — герой серии God of War, жестокий бог войны Кратос.
— 15 классических костюмов и 3 приема добивания Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии
— Документация на русском языке

Супер удары, комбо, рентген, фаталити для Mortal Kombat 9

PS3 и Xbox 360:

1 — Квадрат / X
2 — Треугольник / Y
3 — Крест / A
4 — Круг / B
R2 — Блок
X-Ray Attack — L2 + R2 (при наличии 3 сегментов шкалы)
Enhancer — усиление суперудара.(Супер удар) + R2 (при наличии 1 сегмента шкалы)
Прерыватель — перехват комбо и суперударов → + R2 (при наличии 2 сегментов шкалы)
Babality — для выполнения, необходимо не использовать блок в финальном раунде

Арены для Stage Fatality:
Мертвый бассейн, Ад, Живой лес, Яма, улица, метро.



Baraka
Blade Spark: ↓ ← 2
Blade Fury: ← ← 1
Blade Spin: ↓ ← 3 9275↓1 er Blade Charge: 2309875 Blade Charge: ↓ → 1
Fatality 1: ← → ↓ → 1 (на расстоянии удара)
Fatality 2: → → ↓ ↓ 3 (на расстоянии удара)
Стадия Fatality: ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 3 (последняя)
Babality: → ← → 4 (на расстоянии прыжка)

Cyber ​​Sub-Zero
Ice Ball: ↓ → 1
Slide: ← → 4
Ice Parry: ↓ ← 2
Ice Bomb Close: ← ← 3
Ice Bomb Middle: → → 3
Ice Bomb Far: ← → → 3
Dive Kick Close: ↓ + 3
Dive Kick Middle: ↓ + 4
Телепорт: ↓ ← 1 (возможен в воздухе)
Fatality 1: ↓ ← ↓ → 4 (на расстоянии прыжка) )
Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ 1 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↑ R2 (тесную)
Babality: ↓ ← → R2 (на расстоянии прыжка)

! Чтобы открыть Cyber ​​Sub-Zero, нужно пройти 13 уровень «Story Mode»



Cyrax
Бомба рядом: ← ← 4
Средняя бомба: → → 4
Дальняя бомба: ← ← → 4
Сеть: ← ← 3
Телепорт: ↓ ← 1 (возможен в воздухе)
Buzzsaw: ← → 2
Обратный удар: ↓ → 3
Ragdoll: ↓ → 3, R2 (R2 нажмите мгновенно)
Anti-Air: ↓ → 1 (когда противник в воздухе)
Fatality 1: → ↓ → ← 2 (тесную)
Fatality 2: ← ↓ ← → 1 (на расстоянии прыжка) )
Stage Fatality: ↓ ↓ ↑ R2 (вплотную)
Babality: ↓ → ← 2 (на расстоянии прыжка)

Ermac
Fireball: ↓ ← 2 (в воздухе 3097)
9 возможен Teleport Punch:
↓ ← 4
Telekinetic Slam: ↓ ← 1
Telekinetic Push: ← ↓ 1
Ground Slam: ↓ ↓ ↑
Fatality 1: ↓ ↑ ↓ ↓ R2 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: → ← → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↑ ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ← ↓ 2 (на расстоянии прыжка)

Фредди Крюгер
Hell Spike Close: ↓ ← 1
Hell Spike → Medium: 1
Hell Spike Far: ↓ ← → 1
Sweet Dreams: ↓ → 4
Бросок перчатки: ← → 2
Freddy Fingers: ↓ ← 2
Dream Shift Away: ↓ ← 3
Сдвиг мечты: ↓ → 3
Fatality 1: ← F ↓ ↓ 1 (в любом месте)
Fatality 2: ↓ ↑ → ← R2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: → ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: ← → ↓ 1 (на расстоянии прыжка)

Jade
R azor-Rang: ↓ ← 1
Razor-Rang High: ↓ → 1
Razor-Rang Low: ↓ → 3
Glow Kick: ↓ → 4
Shadow Flash: ← → 3
Накладные сотрудники: ↓ ← 2
Staff Grab: ↓ → 2
Fatality 1: ↑ ↑ ↓ → 1 (в конце экрана)
Fatality 2: ← ↓ ← ↓ 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ← → ↓ R2 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Jax
Energy Wave: ↓ ↓ ← 2
Dash Punch: ↓ → 2
Ground Pound Close: ↓ ← 3
Ground Pound Medium: ↓ → 3
Ground Pound Far: ↓ ← → 3
Gotcha Grab: ↓ → 1
Air Gotcha: ↓ ← 1
Overhead Smash: ↓ ↑ 4
Back Breaker: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ← → → ← 2 (тесную)
9 3097 Fatality 2:
→ → ← ↓ 3 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ → ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Johnny Cage
High Ball: ↓ ← 2
Low Ball: ↓ → 2
Shadow Kick: ← → 4
Flip Kick: ↓ ← 3
Nut Crunch: ← ↓ 1
Fatality 1: → → ← ↓ 3 (вплотную)
Fatality 2: ↓ → ↓ → 4 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ ← → R2 (тесную)
Babality: → ← → 4 (на прыжка)
Комбо 1: → 4 (или удар с прыжка), → →, → 3, 3, 3, ↓ ← 3 (+ R2)
Комбо 2: → 4 (или удар с прыжка), → →, 1, 1, ↓ 2
Combo 3: → 4 (или удар с прыжка), → →, 1, 1, → →, ← → 4 (+ R2)

Kabal
Газ Взрыв: ← → 1
Nomad Dash: ← → 4
Buzzsaw: ← ← 3
Tornado Slam: ↓ ← 2
Fatality 1: → ← → ← 1 (на расстоянии удара)
Fatality 2: ↓ ↓ ← → R2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ↓ ↓ 4 (вплотную)
Babality: → ↓ ← 3 (на расстоянии прыжка)
Combo 1: ← 1, 2, 1, ← → 4, → 3, 2, ↓ ← 2 (+ R2)
Комбо 2: → 3, 2, ← → 4, → 3, 2, ↓ ← 2 (+ R2)
Комбо 3: удар с прыжка, ← → 1, → →, → 3, 2, ← → 4, → 3, 2, ↓ ← 2 (+ R2)
Комбо 4: 1, 1, ← 4, ← → 4, ← 1, 2, 1, → →, → 3, 2, ↓ ← 2 (+ R2)

Kano
Ball: ← ↓ → ← зажать R2 (противник в воздухе)
Up Ball: ↓ ← 2
Дроссель: ↓ ← 1
Бросок ножа: ↓ → 2
Бросок воздуха: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ← ↓ ← → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ↑ ↑ ← 3 (вплотную)
Babality: → ↓ ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Kenshi
Spirit Charge: ← → 2
Rising Karma: ↓ → 1
Telekinetic Slash Close: ↓ ← 4
Telekinetic Slash Medium: ↓ → 4
Telekinetic Slash Far: ↓ ← → 4
Tele-Flurry: 9301 ← → 3
Blade Reflect: ↓ ← 2
Fatality 1: ↑ ↓ ↑ ↓ BL (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ← → ↓ → 2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ← ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Kitana
Throw Fan: ↓ → 1
Fan Lift: 9↓3098 ← ← 2
Square Boost: ↓ ← 1
Pretty Kick: ↓ ← 3
Режущий вентилятор: ↓ → 2
930 97 Fake Out Kick:
↓ ← 4
Fatality 1: ↓ ↓ ← → 2 (на расстоянии 5) шагов
Fatality 2: → ↓ → ← 3 (вплотную)
Stage Fatality: → ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: → → ↓ → 4 (на расстоянии прыжка)

Kung Lao
Hat Throw: ← → 2 (направление ↑ или ↓)
Ground Hat: ↓ ← 2
Dive Kick: ↓ + 4 (в воздухе)
Whirlwind Spin: ↓ → 1
Teleport: ↓ ↑
Fatality 1: ← → → ← 2 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2 : ↓ ↓ → ← 1 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ → ↓ 3 (вплотную)
Babality: ↓ → ↓ 2 (на расстоянии прыжка)

Kratos
Лук Аполлона : ↓ → 2
Глава Гелиоса: ↓ ← 2
Hermes Dash: ← → 4
Золотое руно: ↓ ← 1 927 51 Zeus Rage: ↓ ← 3
Fatality 1: ↓ ↓ ← → 2 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ← ↓ → 1 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 3 (вплотную)
Babality: ↓ → ← 2 (на расстоянии прыжка)

Лю Канг
High Fireball: ← → 1 (возможен в воздухе)
Low Fireball: ← → 3
Удар дракона: ← → 2
Удар велосипеда: ← ← → 3
Парирование: ↓ ← 1
Fatality 1: → ← ↓ ↓ 3 (на расстоянии удара)
Fatality 2: ↓ ↓ → ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Этап Fatality: ↓ → ← 3 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Mileena
Sais: ← → 1
Drop Kick: → → 3
Ground Roll: ↓ ← 4
Face Chew: ← → 2
F атальность 1: ← → ← → 2 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ← → ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 1 (тесная)
Babality: ↓ ↓ → ← 2 (расстояние прыжка)

Ночной волк
Плечо: → → 4
Молния: ↓ ← 3
Выстрел стрелой: ↓ ← 1
Отражение:

1 ← 2 Axe Swing: ↓ → 1
Choke: ↓ → 2
Fatality 1: ↓ → ↓ ← 4 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (на расстоянии удара)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ R2 (вплотную)
Babality: → ← → ← 1 (на расстоянии прыжка)

Noob Saibot
Отключение Ghostball: ↓ → 1 92↓751

98 Teleport Grab: 9
Shadow Charge: ↓ → 3
Shadow Upknee: ↓ ← 3
Shadow Slide: 93 098 ← → 4
Черная дыра вверху: ↓ ← 2
Черная дыра сзади: ↓ → 2
Черная дыра спереди: ↓ ← → 2
Fatality 1: ← → ← ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ R2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ↓ → R2 (тесная)
Babality: → ↑ → 1 (на расстоянии прыжка)

Quan Chi
Усиление скелета: ↓ ← 4
Ground Burst Close: ↓ ← 1
Ground Burst Medium: ↓ → 1
Ground Burst Дальний: 930↓98 ↓ ← → 1
Skull Ball: ↓ ← 2
Sky Drop: ↓ ← 3 (возможен когда противник в воздухе)
Trance: ← → 3
Fatality 1: → → ↓ ↓ 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ → ↓ → 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ← → ↓ 2 (вплотную)
Babality: → ↓ ← 2 ( на расстоянии прыжка)

! Чтобы открыть Quan Chi нужно пройти 16 уровень «Story Mode»



Raiden
Lightning Bolt: ↓ ← 1
Torpedo: ← → 3
Teleport: Shocker:
↓ → 2
Vicinity Blast: ↓ ← 2
Fatality 1: ↓ → ↓ → 1 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ← → → ↓ 4 (конкретную)
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ 2 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Rain
Water-Port: ↓ ↑ (возможен в воздухе)
Super Kick↓: ↓ ← 4
Water Bubble: ↓ → 3
Geyser Kick: ↓ ← 3
Lightning: ↓ ← 2
Aqua Smash: ← → 1
h3O Boost: → ↓ ← 1
930
← → ↓ ← R2 (на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↑ ↓ ← → 2 (вплотну ю)
Stage Fatality: → ↓ → 4 (вплотную)
Babality: ← ↓ → 1 (на расстоянии прыжка)

Reptile
Slow Force Ball: ← ← 1
Fast Force Ball: ← ← 3
Слайд: ← → 4
Acid Hand: ↓ ← 2
Невидимость: ↓ ↑ 4
Acid Spit: ↓ → 1
Локоть Dash: ← → 2
Fatality 1: → → ↓ ↑ 3 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 3 (Reptile Classic): ← ← → ↓ R2 (на расстояния прыжка)
Stage Fatality: → ↓ ↓ R2 (вплотную)
Babality: ← → ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Scorpion
Spear: ← ← ← 1
Teleport Punch : ↓ ← 3
Адский огонь: ↓ ← 2
Демонтаж: ↓ ← 4
Бросок воздуха: 930 98 R1 (в воздухе)
Fatality 1: → ↓ → 2 (вплотную)
Fatality 2: ← → ← 3 (вплотную) Fa ality 3 труп Classic: ↓ ↑ ↑ 2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ↑ ↑ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← → ↓ 2 (на расстоянии прыжка)

Sektor
Flame Горелка: ← → 2
Телепорт Апперкот: ↓ → 4
Прямая ракета: ← → 1
Ракета вверх Вверху: ↓ ← 3
Ракета вверх сзади: ↓ ← → 3
Ракета вверх спереди : ↓ → ← 3
Fatality 1: → ↓ ← → 3 (в конце экрана)
Fatality 2: ↓ ↓ → ← 1 (в конце экрана)
Stage Fatality: ↓ → ↓ R2 (конечную )
Babality: ← ↓ ↓ ↓ 4 (на расстоянии прыжка)

Shang Tsung
Single Fireball: ← ← 1
Upwards Fireskull Вверху: ↓ ↑ 2
Upwards Fireskull ↓ → 2
Вверх Fireskull Впереди: ↓ ← 2
Ground Fireskull C проиграть: ↓ ↑ 4
Ground Fireskull Средний: ↓ → 4
Ground Fireskull Far: ↓ ← 4
Soul Steal / Morph: → ← ↓ 3
Fatality 1: ↓↓ ← → 3 ( на расстоянии прыжка)
Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ 2 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: зажать R2 ↑ ↑ ← 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)

Sheeva
Fireball: ↓ → 2
Teleport Slam: ↓ ↑
Ground Slam: ↓ ← 4
Захват и удар: ← → 3
↑ Air Grab (в воздухе)
Low Grab: ↓ ← 3
Fatality 1: → ↓ ↓ → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: → ← → ← 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Фатальность: ↓ ↓ ↓ ↓ 1 (вплотную)
Бабалити: ↓ ↓ ↓ ← 4 (на расстояние прыжка)

Синдел
Banshee Scream: ↓ ← 2
Fireball: ↓ → 1 (возможен в воздухе)
Low Fireball: ↓ → 3 (возможен в воздухе)
Levitate: ↓ ↓ ↑
Hair Whip ↓ → 2
Шаг вверх: ↓ → 4
Fatality 1: ← → ↓ → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ← → ↑ 2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality : ↓ ↓ ↓ 1 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ ↓ ↑ (на прыжка)

Skarlet
Слэш вверх: ↓ → 2
Слэш вниз:

1 930 ← 2 Blood Drop: ↓ ← 4 (возможен в воздухе)
Blood Ball: → ↓ ← 1 (↑ или ↓ для направления)
Dagger Toss: ↓ → 1 (удерживать 1 для повторного выполнения)
Air Dagger Close : ↓ ← 1 (в воздухе)
Air Dagger Far: ↓ → 1 (в воздухе)
Red Dash: ↓ → 3
Red Dash Slide: 4 (во время выполнения удара Red Dash)
Red Dash Slice Up: → + 2 (во время выполнения Red Dash)
Red Dash Slice Down: ← + 2 (во время выполнения удара Red Dash)
Fatality 1: ↓ ← ↓ ↓ R2 (вплотную)
Fatality 2: → ← ↓ ↓ 4 (на расстоянии прыжка)
Stage Fatality: → ← → 1 (вплотную)
Babality: ↓ ← ↓ → 2 (на расстоянии прыжка)

Дым
Телепорт: ↓ ← 4
Невидимость: ↓ ↑ 3
Дымовое облако: ↓ ← 2
← → Встряхнуть: 1
Smoke Towards: ← → 3
Smoke Away: → ← 3
Air Throw: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ← → ← → 1 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ← ← ↓ → 2 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: зажать R2 → ↑ ↑ 1 (вплотную)
9309 7 Babality:
↓ ← ↓ → ↓ (на прыжок)

Sonya
Energy Ring Blast: ← → 2
Leg Grab: ← → 4
Kiss: ↓ ← 1
Arc Kick: ↓ ← 4
Kartwheel: ↓ → 3
Air Drop: ↓ + 4
Air Throw: R2 (в воздухе)
Fatality 1: ↓ ↓ ← → 1 (на расстоянии прыжка )
Fatality 2: ↓ ← → ← 4 (на расстоянии 5 шагов)
Stage Fatality: ← → ↓ 2 (вплотную)
Babality: ↓ ↓ → 3 (на расстоянии прыжка)

Stryker
Размах дубинки: ↓ ← 4
Большой бросок гранаты: ↓ ← 2
Низкий бросок гранаты: ↓ ← 1
Выстрел из ружья: ← → 1
Бросок рулона: ← → 4 Fatality 1: → ↓ → 3 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ → ↓ → R2 (на расстоянии 5 шагов) 927 51 Stage Fatality: → ↑ ↑ 4 (вплотную)
Babality: ↓ → ↓ ← 2 (на расстоянии прыжка)

Sub-Zero
Freeze: ↓ → 3
Ground Freeze: ↓ ← 3
Клон: ↓ ← 1
Слайд: ← → 4
Fatality 1: ← → ↓ → 4 (на расстоянии 5 шагов)
Fatality 2: ↓ ← ↓ → 2 (близкую )
Fatality 3 (Sub-Zero Classic): → ↓ → 2 (вплотную)
Stage Fatality: → ↓ ← 2 (тесную)
Babality: ↓ ← ↓ 3 (на расстоянии прыжка)
Combo 1: 2, 2, ↓ → 3, 1, 3, → + 4 (L2 + R2)
Комбинация 2: 2, 2, ↓ → 3, 1, 3, ← → 4 (+ R2)

Goro
Cross Strike: ← + 1
Upward Fist: ← + 2
Low Kick: ← + 3
Side Kick: ← + 4
Fire Ball: ↓ → 1
Удар: ↓ ← 4
Удар по земле: ↓ ← 3
Насмешка: ← → 3
Goro Grab: ↓ → 2
Вращение руки: ← → 4
Fatality 1: ——
Fatality 2: ——
Stage Fatality: ——
Babality: ——

Kintaro
Fatality 1: ——
Fatality 2: ——
Стадия Fatality: ——
Babality: ——

Shao Kahn
Fatality 1: ——
Fatality 2: ——
Stage Fatality: ——
Babality: ——

Все фаталити Mortal Kombat Komplete Edition на ПК

Сегодня добавить статью, которая максимально подробно поведает вам про фаталити в Mortal Kombat Komplete Edition на ПК . Как известно, серия файтингов MK прославилась среди геймеров именно за счет своей фирменной системы добиваний. Фаталити — отличительная черта Мортал Комбат от других файтингов, которая позволяет игрокам жестоко добиваться уже побежденного соперника (оторвать часть тела, вырвать позвоночник, заморозить, сжечь и т.д.). Фаталити можно сделать только в последнем раунде. В тот момент, когда ваш противник стоит без сознания, вам дается всего 3 секунды, чтобы набрать правильную комбинацию кнопок.Если комбинация была набрана верно, ваш персонаж зрелищно добьет своего соперника.

Mortal Kombat Komplete Edition вышел на консолях ещё в 2011 году и только в 2013 году был портирован на ПК. В этой статье показаны абсолютно все добивания из каждого бойцов: фаталити (фаталити), бабалити (бабалити) (добивание, когда соперник превращается в малыша), стейдж фаталити (стадия фатальности) (выполняются на определенных аренах).

Арены для Stage Fatality: Мертвый бассейн, Ад, Живой лес, Яма, улица, метро.

Обычно у каждого бойца по два вида фаталити, но есть и исключение, например, у Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии их три. Отмечу, что в Mortal Kombat Komplete Edition есть режим тренировки, в котором выбрано пункт Fatality Tutorial, вы сможете самостоятельно изучить один фаталити на каждого бойца.

Mortal Kombat 2013 как и все файтинги в первую очередь заточен под геймпад, но так как многие из вас играют на клавиатуре, то вам могу посоветовать лишь правильно настроить управление.Предвидя множество о том, какие вопросы использовать на клавиатуре в Mortal Kombat Komplete Edition сразу, отвечу: пожалуйста, нажмите в меню «Параметры» -> «Клавиатура» и настройте управление, как вашей душе угодно. Ниже я приведу пример наиболее удобного, на мой взгляд, управления на клавиатуре.

Управление на клавиатуре и геймпаде

O
Действие Геймпад Клавиатура
Вверх W
Вниз S: ← A
Правый D
Пуансон передний 1 U
Пуансон задний 2 J
Ударник передний 3 3
Задний удар 4 L
Block R2 Space (Пробел)
Flip stance L2 K

Все фаталити Komortal Выпуск

Барака

на расстояние удара
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → ↓ → 1 ADSWU на расстояние удара
→ → ↓ ↓ 3 DDSSO на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ ↓ 3 SSSSO близкую
Babality DADL на расстояние прыжка

Cyber ​​Sub-Zero

9023 ближнюю
Добивание Геймпад Клавиатура Клавиатура ality ↓ ← ↓ → 4 SASDL на расстоянии прыжка
Fatality 2 ↓ ↓ ← ↓ 1 SSASU на расстоянии прыжка
Stage Fatality ↓ ↓ ↑ R2 ↓ ↑ ↑ R2
Babality ↓ ← → R2 SAD Space на расстояние прыжка

Cyrax

Геймпад7 Клавиатура
Добивание Добивание Расстояние
Fatality 1 → ↓ → ← 2 DSDAU вплотную
Fatality 2 ← ↓ ← → 1 ASADJ2 900 на расстоянии прыжка
Stage Fatality 90 092 ↓ ↓ ↑ R2 SSW Space вплотную
Babality ↓ → ← 2 SDAJ на шаг прыжка

Ermac

7 9007
Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↓ ↑ ↓ ↓ R2 SWSS Space на расстоянии прыжка
Fatality 2 ← → ↓ 4 DADSL на дистанционном прыжке
Stage Fatality ↓ ↑ ↓ ↓ 3 SWSSO вплотную
Babality SS92 ↓↓ ← ↓ на расстояние прыжка
9000 2 Фредди Крюгер

Babality
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → ↓ ↓ 1 900U место
Fatality 2 ↓ ↑ → ← R2 SWDA Space на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality → ↓ ↓ 3 DSSO88
← → ↓ 1 ADSU на расстоянии Расстояние прыжка

Jade

Добивание Геймпад Клавиатура
со смертельным исходом 1 ↑ ↑ ↓ → 1 WWSDU в конце экрана
Fatality 2 ← ↓ ← ↓ 4 ASASL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ← → ↓ R2 ADS Space тесная
Babality ↓ ↓ → ↓ 4 SSDSL на шаг прыжка

Jax

8
Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → → ← 2 ADDAJ крайнюю 900 ↓92
Fatality 2

7 900 ← 3
DDASO на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ → ↓ 1 SDSU тесная
Babality ↓ ↓ ↓ 3 SSSO на расстоянии прыжка

9 Johnny Cage Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние Fatality 1 → → ← 3 DDASO Fatality237 ↓ → ↓ → 4 SDSDL на расстоянии удара Stage Fatality ↓ ← → R2 SAD Space вплотную Babality → ← → 4 900L92 DAD на расстояние прыжка 9 0149

Kabal

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 → ← → ← 1AD7902 → ← → удар
Fatality 2 ↓ ↓ ← → R2 SSAD Space на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ↓ ↓ 4 SSL вплотную
Бабалити → ↓ ← 3 DSAO на расстоянии прыжка

Кано

9023
Добивание Геймпад Клавиатура Фатали ty 1 ← ↓ ← → 1 ASADU на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 4 SSDAL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ↑ ↑ ← 3 WWAO тесная
Babality → ↓ ↓ 3 DSSO на расстоянии прыжка

Kenshi

Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↑ ↓ ↑ ↓ R2 WSWS Space на расстоянии 5 шагов 9092
Fatality ← → ↓ → 2 ADSDJ на расстояние прыжка
Stage Fatality ↓ ← ↓ 1 SASU тесная
Babality ↓ → ↓ 4 SDSL на расстоянии прыжка

0

на расстоянии прыжка Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние Фаталити 1 ↓ ↓ ← → 2 SSADJ на расстоянии 5 шагов Fatality 2 → ↓ → ← 3 DSDAO жесткую Stage Fatality → ↓ ↓ 3 DSSO крайнюю 900↓99 Babality → 4 DDSDL на расстояние прыжка 9009 2

Кунг Лао

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ → ↓ 3 SDSO следующую
Бабалити ↓ → ↓ 2 SDSJ на дистан-прыжка

Лю Канг

9 0088
Добивание Геймпад7 2 Геймпад7 Клавиатура 9023 Расстояние
Fatality 1 → ← ↓ ↓ 3 DASSO на расстоянии удара
Fatality 2 ↓ ↓ → 4 SSDSL на расстоянии прыжка
Fatality ↓ → ← 3 SDAO вплотную
Babality ↓ ↓ ↓ 4 SSSL на расстояние прыжка

Mileena

4 Mileena

4
Геймпад Клавиатура Расстояние Fatality 1 ← → ← → 2 ADADJ на расстоянии прыжка Fatality23 Fatality2
→ ← ↓ 3 ADASO на расстояниях нии прыжка Stage Fatality ↓ ↓ ↓ 1 SSSU вплотную Babality ↓ ↓ → ← 2 SSDAJ на расстоянии прыжка148

9

9 Nightwolf

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↓ → прыжок ↓ SDSAL99
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU на расстоянии удара
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ R2 SSS Space крайняя
900 Babality 900 → ← → ← 1 ДАДАУ на расстояние прыжка

Noob Saibot

DSD Space
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
← → ↓ 4 ADASL на дистанционном прыжке
Fatality 2 ↓ ↓ ← ↓ R2 SSAS Space на расстоянии прыжка
Stage Fatality → ↓ → R22 → R2 вплотную
Babality → ↑ → 1 DWDU на расстоянии прыжка

Quan Chi

расстояние 5 шагов 9148 Рэйден

Доброволение Клавиатура 900 92 Расстояние
Fatality 1 → → ↓ ↓ 1 DDSSU на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ → ↓ → 4 SDSDL SDSDL
Stage Fatality ← → ↓ 2 ADSJ тесную
Babality → ↓ ← 2 DSAJ на прыжка
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Фатальность 1 ↓ → ↓ → 1 SDSDU на расстоянии прыжка
Фаталити 2 ← → → ↓ 4 ADDSL прыжковая крайняя
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ 2 SSSJ близкая
Расстояние между Babality ↓ ← ↓ ← ↓ ↓ ↓ 4 SSS

Rain

Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ← → Пробел на расстояние прыжка
Fatality 2 ↑ ↓ ← → 2 WSADJ близкую
Stage Fatality → ↓ → 4 DSDL на близкой Бабалити ← ↓ → 1 9009 2 ASDU на расстоянии прыжка

Рептилия

9092 90↓237 Stage Fatality
Добивание Геймпад Клавиатура 23 Расстояние
Fatality23 → ↓ ↑ 3 DDSWO на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU на расстоянии 5 шагов
→ ↓ ↓ ↓ R2 DSS Space тесная
Babality ← → ← ↓ 3 ADASO на расстоянии прыжка

Cyber ​​Sub-Zero

Геймпад Клавиатура Расстояние
Фаталити 1 ↓ ← ↓ → 4 SADDL на расстоянии прыжка
Фаталити 2 ↓ ↓ ↓ 1

↓ на расстоянии прыжка
Fatality 3 (Reptile Classic) ← ← → ↓ R2 AADS Space на расстоянии прыжка
Stage Fatality → ↓ ↓ R2 DSS Space жесткую
Babality ← → ← ↓ 3 ADASO на расстоянии прыжка

Scorpion

900 88

Добивание Добивание Геймпатура Геймпата Расстояние
Fatality 1 → ↓ → 2 DSDJ тесную
Fatality 2 ← → ← 3 AD AO близкую
Fatality 356 Scorpion ↓ ↑ ↑ 2 SWWJ на расстоянии прыжка
Стадия Fatality → ↑ ↑ 1 DWWU ближняя
Babality 900J ← → ↓ 90 на расстояние прыжка

Сектор

Добивание Геймпад Клавиатура
9092 → Фаталити → 1 3 DSADO в конце экрана
Fatality 2 ↓ ↓ → ← 1 SSDAU в конце экрана
Stage Fatality ↓ → ↓ R2 SDS Space Верхняя
Babality ← ↓ ↓ ↓ 4 ASSSL на расстояние прыжка

Shang Tsung

Клавиатура
Добивание Геймпад
Fatality 1 ← ↓ → 3 ASDO на расстоянии прыжка
Fatality 2 ↓ ↓ ← ↓ 2 SSASJ на расстоянии прыжка
Stage Fatality R2 ↑ ↑ ← 1 Космос WWAU жесткую
Babality ↓ ← ↓ 3 SASO на расстоянии прыжка

Sheeva

Добивание Добивание Геймпатура Геймпатура Расстояние
Fatality 1 → ↓ ↓ → 1 DSSDU на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 → ← → ← 4 DADAL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ↓ ↓ ↓ ↓ 1 SSSSU вплотную
Babality ↓ ↓ ↓ ← 4 SSSAL

092

2 на расстоянии

9

9

9 Синдел

23
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Фаталити 1 ← → ↓ → 1 ADSDU на расстоянии 5 шагов
← → ↑ 2 ADWJ на расстоянии 5 шагов
Стадия Fatality ↓ ↓ ↓ 1 SSSU На самом деле
Babality↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ на расстояние прыжка

Скарлет

5 Babality
Добивание Геймпад Клавиатура
↑ Fatality R2 Пространство SASS жесткую
Fatality 2 → ← ↓ ↓ 4 DASSL на расстоянии прыжка
Stage Fatality → ← → 1 DADU
↓ ← ↓ → 2 SASDJ на расстоянии прыжка

Дым

Добивание Геймпад
Fatality 1 ← → ← → 1 ADADU на расстоянии 5 900 шагов92
Fatality 2 ← ← ↓ → 2 AASDJ на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality зажать R2 → ↑ ↑ 1 зажвть Space DWWJ тесную
Babality ↓ ← ↓ → ↓ SASDS на расстояние прыжка

Соня

9023 9023 9023 Геймпад
Клавиатура Расстояние
Fatality 1 ↓ ↓ ← → 1 SSADU на расстояние прыжка
Fatality 2 4 SADAL на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality ← → ↓ 2 ADSJ близкую дистанцию ​​
Babality ↓ ↓ ↓ → 3 SSDO

Страйкер

DSDO
Добивание Геймпад Клавиатура Расстояние
Fatality 1 → ↓ → 3
2 шагов99 Fatality 2 ↓ → ↓ → R2 SDSD Space на расстоянии 5 шагов
Stage Fatality → ↑ ↑ 4 DWWL верхнюю
Babality ↓ → ↓ ← 2 SDSAJ на расстоянии прыжка

Sub-Zero

Клавиатура 9023
ивание Геймпад
со смертельным исходом 1 900 92 ← → ↓ → 4 ADSDL на расстоянии 5 шагов
Fatality 2 ↓ ← ↓ → 2 SASDJ вплотную
Fatality 3 (Sub-Zero Classic) → ↓ → 2 DSDJ тесную
Stage Fatality → ↓ ← 2 DSAJ близкую
Babality AS92 9023 ← ↓ 3 на расстоянии прыжка

п. S В заключении порекомендую Вам посмотреть видео Все фаталити и бабалити Mortal Kombat 2013 .

Видео все фаталити

Noob Saibot (Нуб Сайбот) фаталити, удары, добивания комбинации Xbox, PS3, PS4

Нуб Сайбот (англ. Noob Saibot ) появился в первой игре серии в виде персонажа по имени «Саб-Зиро» и он является старшим братом персонажа, который носит это имя, начиная со второй части серии, Куай Лианга.Нуб Сайбот (Би Хан) является призраком, живой тенью. Своим существом он обязан Куан Чи, который использовал свою магию и тьму, которая уже была в душе Саб-Зиро, и превратилась его после смерти в своего верного слугу. При жизни Саб-Зиро старший помог предотвратить атаку Шиннока на Небеса, но после своей гибели от рук Скорпиона, стал верным воином Шиннока и Куан Чи. На второй третьей игре серии он выполняет функции шпиона Шиннока при дворе Шао Кана. Позже он был одним из генералов армии Тьмы при нападении Шиннока на Небеса.Затем он снова пошёл на службу Шао Кана, но после его бегства решил создать собственную армию демонов-киборгов. После этого он, видимо, снова был вынужден стать слугой Шиннока и Куан Чи. Нуб Сайбот, так или иначе, появлялся во всех частях серии без исключения. В первом Mortal Kombat он появился, как «Саб-Зиро». Начиная с Mortal Kombat II он стал появляться в играх серии, как секретный персонаж «Нуб Сайбот». В этом качестве он появлялся в Mortal Kombat 3 , Ultimate Mortal Kombat 3 Mortal Kombat Trilogy и в домашних версиях Ultimate Mortal Kombat 3 он был играбельным персонажем с самого начала. В Mortal Kombat 4 и Mortal Kombat Gold — Нуб Сайбот снова секретный персонаж. Хотя в основной версии пятой игры серии Mortal Kombat: Deadly Alliance Нуб Сайбот не появляется, он вернулся в качестве скрытого персонажа в версии игры для Game Boy Advance, названной Mortal Kombat: Tournament Edition . В Mortal Kombat: Deception Нуб Сайбот, стал подбоссом игры, составив команду вместе со Смоуком.В Mortal Kombat: Armageddon , в котором были собраны все основные персонажи серии, Нуб Сайбот стал самостоятельным персонажем. Наконец, он появился в новом девятом файтинге серии — Mortal Kombat (2011) . Также про этого персонажа существует отдельная приключенческая игра, первая в серии, под названием Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero , рассказывает о борьбе Би Хана, тогда ещё носящего имя «Саб-Зиро», с Шинноком и Куан Чи. Настоящее имя Нуб Сайбота — Би Хан и его история началась за долго до его появления в виде тёмного ниндзя.Он был одним из двоихев, которые родились в семье представителя клана Лин Куэй в США. Его отец женился на американке, от которого у него родились двое сыновей, Би Хан и Куай Лианг и дочь. Оба сына были выбраны, чтобы стать воинами Лин Куэй. Их мать хотела нормальной жизни для них и пыталась спрятать их. Но их отец нашёл братьев и вывез их в штаб-квартиру клана в горах Китая, где их стали тренировать в качестве наёмных убийц экстра класса. Оба брата унаследовали от отца способность к манипулированию холодом.Чтобы научится управлять этой способностью требуются годы, и обычно ей полностью овладевают только в поздние годы жизни. Но Би Хан смог овладеть умением к манипулированию холодом намного быстрее, чем другие воины клана. Видя это, грандмастер клана выбрал Би Хана в качестве нового «Саб-Зиро» после смерти его отца. Преданный клану, жёсткий и холодный человек, Саб-Зиро стал одним из лучших убийц, когда-либо состоявших в клане. Благодаря этому он был нанят колдуном-некромантом Куан Чи для того, чтобы выкрасть карту Элементов из шаолиньского храма.На карте было показано местонахождении Храма Элементалей. Помимо этого Куан Чи также же нанял ниндзя из клана Ширай Рю, который был заклятым использованием клана Лин Куэй. Неизвестно, что обещал Куан Чи Ширай Рю, но известно, что он пообещал Лин Куэй уничтожение Ширай Рю, если Саб-Зиро приуспеет в своей миссии. По прибытии в Шаолиньский храм, Саб-Зиро столкнулся с нанятым ниндзя из Ширай Рю, известным под именем «Скорпион». Пройдя сквозь храм полный ловушек и противников, Саб-Зиро добрался до комнаты, в которой хранилась карта, но там его уже ждал Скорпион.Между двумя воинами состоялся смертельный поединок. Саб-Зиро вышел победителем, жестоко убив своего врага, несмотря на то, что Скорпион просил его о пощаде. Саб-Зиро забрал карту и принёс её в штаб-квартиру клана. Куан Чи, поступив согласно договору, полностью уничтожил клан «Ширай Рю». Но на этом приключения Саб-Зиро не закончились. Куан Чи, впечатлённый успехом воина, вновь нанял его для того, чтобы тот отправился в Храма Элементалей и выкрал оттуда некий амулет, который по словам Куан Чи представлял для него «сентиментальную ценность».Сам Куан Чи не мог туда пройти, так как храм охранялся четырьмя элементалями. Чтобы попасть в храм Саб-Зиро, пришлось пройти через скалы подвешенные в воздухе и сразиться с богом ветра, Фуджином. Фуджин освободил свою божественную сущность, попытавшись убить Саб-Зиро, но воину удалось спастить. После победы над Фуджином, Саб-Зиро пришлось пройти через марчное подземелье, полное ловушек. Там его ждало сражение с элементалем земли. Затем он прошёл через мрачные катакомбы, напоминающие канализацию и сразился с водным элементомалем.В конце Саб-Зиро пришлось пройти через огненное подземелье и схватиться с элементалем огня, охранявшим амулет Шиннока. Одержав над ним победу, Саб-Зиро уже готов был забрать амулет с пъедестала, как появился Куан Чи (с гибелью последнего элементаля некромант получил возможность пройти в храм) и забрал амулет себе, попутно объяснив Саб-Зиро, что амулет принадлежит старшему падшему богу Шинноку, используемый нами некромант. Через несколько секунд перед Саб-Зиро появился бог грома и защитник Земного Царства Рейден, который потребовал от Саб-Зиро вернуть амулет, иначе Шиннок сможет вырваться из Преисподней и устроить хаос и разрушение.Саб-Зиро, не хотя, последовал указаниям бога грома, у него не было выбора, и отправился в Преисподнюю, чтобы выполнить свое самое тяжёлое задание. Сначала Саб-Зиро попал в Тюрьму Душ, где его захватили воины Шиннока. Но после сражения с воскрешенным Скорпионом, Саб-Зиро удалось бежать оттуда. После сражения с огромным монстром-тюремщиком, Саб-Зиро пришлось пройти через Мост Бессмертия, ведущий к Крепости Шиннока — летающей пирамиде, висящей над бесконечным морем. На Мосту Саб-Зиро сразился с охранниками.В Крепости Шиннока он сразился с тремя убийцами Куан Чи — Кией, Джаттакой и Сариной. По не ясным причинам Саб-Зиро пощадил Сарину. Ему удалось попасть в тронный зал Куан Чи, где некромант рассказал воину Лин Куэй о том, что единственная причина, по которой Саб-Зиро может существовать в Преисподней — это тьма, которой проклята его душа. Он воспользовался Саб-Зиро присоединиться к Братству Тени, но воин Лин Куэй отказался и вступил в бой с некромантом. При помощи Сарины Саб-Зиро одержал победу над Куан Чи.Сарина попросила Би Хана забрать её с собой из Преисподней в Земном Царстве. Но Саб-Зиро не успел ничего ответить, так как за спиной Сарины возник Шиннок, который выстрелил ей в спину. Демоница безжизненно упала в руки Саб-Зиро. Разъярённый воин Лин Куэй вступил в сражение с падшим старшим богом. Ему удалось сорвать с Шиннока амулет, который давал ему силы, но после этого Шинноклся в огромного уродливого демона. Он попытался уничтожить Саб-Зиро, но к счастью для него, Рейден открыл портал в Земное Царство, куда раненный воин прыгнул.Саб-Зиро отдал амулет Рейдену, напоследок спросив «правда ли, что его душа проклята тьмой?» Рейден подтвердил слова Куан Чи, напоследок сказав, что человек сам управляет своей судьбой и Саб-Зиро всё ещё может изменить своё будущее. Через некоторое время после этих событий Саб-Зиро был нанят другим колдуном, Шанг Цунгом, для участия в «небольшом турнире». Помимо этого, некие могущественные враги Шанг Цунга наняли Саб-Зиро, чтобы убить колдуна. С этим двумя противоречащими друг другу заданиями, Саб-Зиро отправился на десятый турнир «Смертельной Битвы».Его точная роль на турнире неизвестна. Точно известно, что после победы Лью Кэнга над Горо, Шанг Цунг, попытаться хоть как-то обернуть ситуацию в свою пользу, приказал своей армии убить земных воинов. Саб-Зиро, Скорпион и Рейден были вынуждены отбиваться от воинов колдуна, пока Соня, Джонни Кейдж и Кано сражались с Горо, а Лью Кэнг дрался с Шанг Цунгом. После этого Скорпион вызвал Саб-Зиро на бой. Би Хан этот бой проиграл. Точная причина превращения Би Хана в Нуб Сайбота не ясна до сих пор.Возможно, зло таившееся в его душе превратило воина в тёмного демона, то ли его трансформировали Шиннок и Куан Чи, которые могли использовать эту возможность, чтобы отомстить своему давнему врагу. Так или иначе Саб-Зиро исчез и вместо него родился тёмный ниндзя-демон, преданный Братству Тени, по имени Нуб Сайбот. В качестве первого задания Нуб Сайботу было поручено следить за событиями на турнире, организованным Шао Каном во Внешнем Мире. Позже, во время атаки Шао Кана на Земное Царство, Нуб Сайбот снова был послан в качестве шпиона.Чуть погодя, следуя приказу своих повелителей из Преисподней, он становится союзником Шао Кана. После удаления Шао Кана от земных воинов, Нуб Сайбот был отозван в Преисподнюю. Во время атаки Шиннока на Небеса, он служил падшему старшему богу в одного из генералов его армии Тьмы. Но после поражения Шиннока, Нуб Сайбот неожиданно свои услуги Шао Кану. По его приказу Нуб Сайбот убивал тех, кто по мнению императора могущественной опасности для его правления над Внешним Миром. Его последняя мишенью принц Горо, который на тот момент был союзником Китаны в её борьбе против остатков империи Шао Кана.Нуб Сайбот смертельно ранил шокана и оставил его умирать на поле боя. После «гибели» Шао Кана, Нуб Сайбот получил свободу от всяких повелителей и мог теперь сам выбирать свою судьбу. Для начала тёмный ниндзя решил создать собственный армию убийц. Обыскивая заброшенную крепость Шао Кана, Нуб Сайбот наткнулся в тюрьме на деактивированного Смоука, которого войска захватили, как трофей, во время их нашествия на Землю. Перепрограммировав киборга и реактивировав его наномашины, Нуб Сайбот решил создать целую армию киборгов демонов, используя Смоука в качестве образца.Нуб Сайбот планировал вернуться в Преисподнюю и начать создание армии демонов-киборгов. За ним в Преисподнюю последовал Саб-Зиро младший. Смоуку удалось обнаружить его присутствие. Нуб Сайбот и Смоук атаковали грандмастера Лин Куэй. У Саб-Зиро не было шансов на победу, но ему на выручку пришла демоница Сарина, которой Саб-Зиро пообещал укрытие в штаб-квартире клана Лин Куэй за помощь его старшему брату. Вдвоём, Саб-Зиро и Сарина смогли победить демона и киборга, хотя Саб-Зиро потерял сознание после битвы.Нуб Сайбот и Смоук бежали, но во время боя Сарина потратила слишком много энергии из-за чего она не смогла поддерживать свою человеческую форму и превратилась в демона. Очнувшись, Саб-Зиро не узнал Сарину и атаковал её. Сарине пришлось бежать в глубину Преисподней, где её атаковали Нуб Сайбот, Смоук и Куан Чи. Куан Чи удалось убедить Сарину вернуться в ряды Братства Тени и отдать предмет, который должен был показать местонахождение храма Лин Куэй в Земном Царстве. С его помощью Нуббот и Смоук смогли найти храм и атаковать его.Их атака была сорвана Тейвеном и Саб-Зиро. Смоук и Нуб Сайбот сразились с Тейвеном и проиграли. Оба были захвачены Лин Куэй. Несмотря на произошедшее Саб-Зиро, не оставил своих надежд очистить душу своего брата от зла. Каким-то образом Нуб Сайботу и Смоуку удалось сбежать из штаб-квартиры клана и они приняли участие в битве при пирамиде Аргуса.

Удары, добивания Noob Saibot (Нуб Сайбот) xbox

Способности. Спец. атаки:

Shadow Slide ( ) Уровень удара: L — быстрый снаряд.Вблизи наказуем полной комбой и быстрыми спец.ударами вне радиуса подката, версия, больше урон и подкидывает врага к вам. Наказуемо полной комбой вблизи.

Shadow Charge ( ) Уровень удара: Overhead — быстрый снаряд. Вблизи наказуем полной серией и быстрыми спец. ударами вне радиуса подката, версия наносит больше урона. Наказуемо полной комбой вблизи.

Teleport Grab ( ) Уровень удара: H — Телепорт с броском.Если присядет или заблокирует, то накажет апперкотом или полной комбой цель наносит больше урона по сравнению с обычной версией.

Отключение Ghostball ( ) Уровень удара: H — убирает возможность блокировать у оппонента на несколько секунд. Враг все же может делать спец. удары и простые удары, повреждая Нуба. Небезопасен вблизи, версия убирает возможность блокировать у оппонента, а также меняет направление местами.

Shadow Upknee ( ) Уровень удара: M — один из самых лучших зенитных ударов в игре.Безопасный при попадении в большой блок, версия имеет больший урон и дальность.

Black Hole (На голову = , за целью = , перед целью = ) Уровень удара: не блокируется — Черная воронка падает с неба и при попадании оппонент проваливается в нее, после чего падает перед Нубом для гарантированого жонглирования. версия, откидывает оппонента выше и имеет больший хитбокс и скорость падения.

Фаталити (смертельный исход) Нуб Сайбот (Нуб Сайбот) xbox

Всякие -ality:

Фаталити 1: (на расстоянии прыжка)

Фаталити 2: (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: (вплотную)

Бабалити *: (на расстоянии прыжка)

* Для выполнения младенчества необходимо не использовать блок в финальном раунде.

Атаки Барака Noob Saibot (Нуб Сайбот) xbox

Обычные атаки. Нормалы:

(H, O, M) — Серия из 3х ударов. Безопасная при попадании в блок. Второй удар как накладные.

(М, М, накладные, М) — серия из 4-х ударов. Безопасна при попадании в блок. Третий удар как накладные.

Карта персонажа Нуб

Удары, добивания Нуб Сайбот (Нуб Сайбот) ps3

Shadow Slide ( ) Уровень удара: L — быстрый снаряд, наказуем полной комбой и быстрыми спец.ударами вне радиуса подката, версия наносит больше урона и подкидывает врага к вам. Наказуемо полной комбой вблизи.

Shadow Charge ( ) Уровень удара: Overhead — быстрый снаряд. Вблизи наказуем полной серией и быстрыми спец.ударами вне радиуса подката, версия наносит больше урона, наказуемо полной комбой вблизи.

Teleport Grab ( ) Уровень удара: H — Телепорт с броском. Если присядет или заблокирует, то накажет апперкотом или полной комбой цель наносит больше урона по сравнению с обычной версией.

Отключение Ghostball ( ) Уровень удара: H — убирает возможность блокировать у оппонента на несколько секунд. Враг все же может делать спец.удары и простые удары, нанося урон Нубу. Небезопасен вблизи, версия убирает возможность блокировать у оппонента, а также меняет направление местами.

Shadow Upknee ( ) Уровень удара: M — один из самых лучших противовоздушных ударов в игре, безопасный при попадении в блок, версия имеет больший урон и большую дальность.

Black Hole (На голову = , за целью = , перед целью = ) Уровень удара: не блокируется — Черная воронка падает с неба и при попадании оппонент проваливается в нее. После чего падает перед Нубом для гарантированого Juggles. версия, откидывает оппонента выше и имеет больший хитбокс и скорость падения.

Фаталити (смертельный исход) Нуб Сайбот (Нуб Сайбот) ps3

Всякие -ality:

Фаталити 1: (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: (вплотную)

Бабалити *: (на расстоянии прыжка)

* Для выполнения младенчества необходимо не использовать блок в финальном раунде.

Атаки Noob Saibot (Нуб Сайбот) ps3

Обычные атаки. Нормалы:

(H, O, M) — Серия из 3х ударов. Безопасная при попадании в блок. Второй удар как накладные.

(М, М, накладные, М) — серия из 4-х ударов. Безопасна при попадании в блок. Третий удар как накладные.

Стратегия игры. Плюсы и минусы: Noob Saibot (c) «Гид Тома Брэди»

Разверните список, кликнув на тип вашей консоли Зонирование: Так как зонинг Нуба очень безопасен, вы не можете зонировать, если находиться в положении на четверть экрана от вас. Если же враг дальше, не стесняйтесь и кидайте так много теней, как вам захочется. Teleport Grab : После этого удара у Нуба есть превосходство. Враг не может перепрыгнуть, или перебить бросок тени, если только у него не супер быстрый и неуязвимый пробуждение на 9 кадров или быстрее. Когда оппонент встает и пытается заблокировать, викоризовать тире и бросок, или просто сделайте серию. Враг может остаться лежать, но тогда он не сможет сделать неуязвимый пробуждение, что позволит вам использовать тире и продолжить прессинг. Бросок: У Нуба самый лучший бросок в игре. Ваш бросок такую ​​же ситуацию как и Teleport Grab, но с бОльшим преимуществом. Правда в углах, враг может очень быстро встать с помощью пробуждения, от которого вы можете уйти назад. Против некоторых wake-up’ов вы отпрыгнуть или использовать блок. Продолжить комбинацию и связать Teleport Grab или Shadow Upknee, либо связать с (если серия попала в опоненнта). — эта серия отлично наказывает приседающих противников. Так же хорошо использовать по врагам которые крутятся после попадания своими спец. ударом в блок (к примеру супермен Рейдена). Если серию блокируют, отмените её в Shadow Upknee . Если удар Shadow Upknee , или серия, которая заканчивается Shadow Upknee попадает в блок, вы можете запустить еще одну Shadow Upknee , который не даст возможность врагу начать прессинг. Shadow Upknee в углу: если оппонент зажат в границах и блокирует все серии ударов и связки со спец. ударами, то стоит использовать усиленный удар ногой тени, который имеет броню. Броня не позволит пробить вас, а Shadow Upknee , выпрыгнуть из угла. У оппонента есть только один вариант, это блокировать. Если же Shadow Upknee попал в соперника, Нуб может приступит к угловому комбо. Когда противник привыкнет к вашим действиям, и будет ставить блок.Можете смело выполнять нижний пинок а потом Shadow Upknee , который переходит в серию ударов и снова удар Shadow Upknee . Цепочка замыкается. Отключение Ghostball и Отключение Ghostball : Лучше использовать эту магию когда враг в пределах, связывая её с сериями ударов. В открытом пространстве Выведение из строя «Призрачного шара» промахивается после того, как он 100% поподает в цель. • Shadow Charge. На расстоянии целого экрана, когда враг был уложен на землю с помощью Shadow Charge, сразу же бросайте следующую. Большинство персонажей не сможет встать, прыгать или стрелять. Если же у персонажа есть быстрая спец-атака как пробуждение, он может прорвать ловушку, но все равно у вас будет достаточно времени для контр. действий. Только полет Raiden’а, использованный как wake-up, сможет наказать вас за такую ​​стратегию.

Использование Black Hole посреди экрана:

Резет, который нельзя прервать брейкером:

Как правельно использовать Disabler Ball:

Anti-Air: Shadow Upknee и Shadow Upknee это практически 100% защита от ошибок.

Пробуждающие атаки: Shadow Charge , Shadow Upknee и Teleport Grab. Зонирование: Так как зонинг Нуба очень безопасен, вы не можете находиться ближе чем к четверть экрана от вас. Если же враг дальше, не стесняйтесь и кидайте так много теней, как вам захочется. • Teleport Grab : После этого удара у Нуба есть превосходство. Враг не может перепрыгнуть, или перебить бросок тени, если только у него не супер быстрый и неуязвимый пробуждение на 9 кадров или быстрее.Когда оппонент встает и пытается заблокировать, викоризовать даш и бросок, или просто сделайте серию. Враг может остаться лежать, но тогда он не сможет сделать неуязвимый пробуждение, что позволит вам использовать тире и продолжить прессинг. • Бросок: У Нуба самый лучший бросок в игре. Ваш бросок такую ​​же ситуацию как и Teleport Grab, но с бОльшим преимуществом. Правда в углах, враг может очень быстро встать с помощью пробуждения, от которого вы можете уйти назад. Против некоторых wake-up’ов вы отпрыгнуть или использовать блок.• Эта серия отлично наказывает приседающих противников, либо связать с помощью Teleport Grab или Shadow Upknee, либо связать с (конешно, если опоннент не блокирует). Так же хорошо использовать по врагам которые крутятся после попадания своими спец. ударом в блок (к примеру супермен Рейдена). Если серию блокируют, отмените её с в Shadow Upknee . Если удар Shadow Upknee , или серия, которая заканчивается Shadow Upknee попадает в блок, вы можете запустить еще одну Shadow Upknee , который не даст возможность врагу начать прессинг. Shadow Upknee в углу: если оппонент зажат в границах и блокирует все серии ударов и связки со спец. ударами, то стоит использовать усиленный удар ногой тени, который имеет броню. Броня не позволит пробить вас, а Shadow Upknee , выпрыгнуть из угла. У оппонента есть только один вариант, это блокировать. Если же Shadow Upknee попал в соперника, Noob может приступить к угловому комбо. Когда противник привыкнет к вашим действиям, и будет ставить блок. Можете смело выполнять нижний пинок, а следом Shadow Upknee , который переходит в серию ударов и снова удар Shadow Upknee . Цепочка замыкается. • Отключение Ghostball и Отключение Ghostball : Лучше использовать эту магию когда враг в месте, связывая её с сериями ударов. В открытом пространстве Выведение из строя «Призрачного шара» промахивается после того, как он 100% поподает в цель. • Shadow Charge. На расстоянии целого экрана, когда враг был уложен на землю с помощью Shadow Charge, сразу же бросайте следующую. Большинство персонажей не сможет встать, прыгать или стрелять. Если же у персонажа есть быстрая спец-атака как пробуждение, он может прорвать ловушку, но все равно у вас будет достаточно времени для контр. действий. Только полет Raiden’а, использованный как wake-up, сможет наказать вас за такую ​​стратегию.

Использование Black Hole посреди экрана:

Резет, который нельзя прервать брейкером:

Как правельно использовать Disabler Ball:

Anti-Air: Shadow Upknee и Shadow Upknee практически 100% защита от ошибок.

Пробуждающие атаки: Shadow Charge , Shadow Upknee и Teleport Grab.

Комбо:

1. ~ Teleport Grab — 20%

2. ~ Teleport Grab — 22%

Противовоздушное комбо: 1. Прыжковый удар воздух-воздух, Shadow Charge — 9%

2. Shadow Upknee (при прыжке в вашу сторону), Shadow Charge — 12%

3. Удар в Нью-Джерси, ~ Teleport Grab — 24%

Угловые комбо:

1.~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 33%

2. ~ Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена — 37%

угловые комбо :

1. Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена — 36%

2. ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 38%

3. ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 42%

4. ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 45%

5. Shadow Upknee, ~ Shadow Upknee, ~ Shadow Upknee, ~ Shadow Upknee, D + 1 ~ Shadow Charge — 46%

6. ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, D + 1 ~ Тень Рывок — 52%

комбо:

1. ~ — 38%

2. ~ — 43%

угловые комбо :

~ — 43% Комбо:

1.~ Захват телепортации — 20%

2. ~ Teleport Grab — 22%

Противовоздушное комбо: 1. Прыжковый удар воздух-воздух, Shadow Charge — 9%

2. (При прыжке в вашу сторону) Shadow Upknee, Shadow Charge — 12%

3. Удар в Нью-Джерси, ~ Teleport Grab — 24%

Угловые комбо:

1. ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 33%

2.~ Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена — 37%

угловые комбо:

1. Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена, ~ Тень до колена — 36%

2. ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 38%

3. ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 42%

4. ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, D + 1 ~ Тень Рывок — 45%

5.Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, ~ Тень вверх по колену, D + 1 ~ Теневой рывок — 46%

6. ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, ~ Тень по колено, D + 1 ~ Тень Рывок — 52%

комбо:

1. ~ — 38%

2. ~ — 43%

угловые комбо: ~ — 43%

Комбо видео: 1 Прохождение Mortal Kombat: Руководство по стратегии Kombatant: Noob Saibot 2 Create Combos — Noob Saibot 3 Noob Saibot — Combos + Tutorials 4 Choose your Destiny — Noob Saibot 57592, 9015 В этом характере учитывается всё — от базовых комбайнов до детального описания противников, которые имеют преимущество над Нубом

Турнирное видео: 1

) 2) 3) 4) 5) 6)

Noob Frame Data Информация о кадрах анимации ударов

Нейтральные атаки.Нейтральные удары: (стартап / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация) :

Атаки приседая. Удары в приседе: (стартап / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация) :

Обычная атака. Нормал удары: (стартап / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация) :

Броски и отбойный молоток. Броски и брейкер: (стартап / преимущество при попадании / полная анимация) :

  • Бросок вперед = 10 / +10 / 36
  • Бросок назад = 10 / +10 / 36
  • Выключатель = +24

Комбо-атаки. Стандартные комбо: (преимущество при попадании после каждого удара / полная анимация после каждого удара) :

Специальная атака. Спец. удары: (запуск / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация) :

  • Шлем телепортации = 27 /-43 / +7 / 60
  • Призрачный шар = 27 /-21 / +5 / 68
  • Тень перед коленом = 16 / +4 / +30 / 39
  • Теневой заряд = 11 /-21 /-4 / 59
  • Shadow slide = 14 ( 15 , если Нуб стоит спиной) / -21 /-5 / 55
  • Черная дыра = 78 // +79/ 46

Расширенные специальные атаки. Усиленные спец. удары: (запуск / преимущество на блоке / преимущество при попадании / полная анимация) :

Серьёзное преимущество (7: 3 или больше): Шива.

Преимущество (6: 4): Барака, Джонни Кейдж, Кенши, Кано, Лю Канг, Куан Чи, Скорпион, Шанг Цунг, Синдел, Саб-Зиро, Кратос.

Равные шансы (5: 5): Cyber ​​Sub-Zero, Ermac, Jade, Jax, Kitana, Mileena, Sektor, Skarlet.

Слабоват против (4: 6): Сайракс, Фредди Крюгер, Кабал, Кунг Лао, Ночной волк, Дождь, Рептилия.

Серьёзно уступает (3: 7 или больше): Дым, Райден.

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*