Морровинд горькая чаша – Morrowind / Гильдия Воров / Прохождение

Содержание

Morrowind:Прохождение за гильдию Воров — Tiarum

Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения


Гильдия Воров – сообщество профессионалов в области краж и воровства. Гильдия ценит в своих членах привлекательность и ловкость. Также приветствуется владение короткими клинками и луком, использовать легкие доспехи, а так же естественные навыки вора – взлом замков, умение красться и быстро бегать.

Сладкоголосая Хабаси (Балмора, трактир «Южная стена»).

Бриллиант

Хабаси попросит вас достать ей бриллиант. Она скажет, что бриллианты есть у Налькарии из Белой Гавани – женщины-алхимика из Балморы (подойдет и любой другой бриллиант).

Ключ от поместья Нерано

Хабаси нужен ключ от верхних этажей поместья Нерано. Достать его можно у Совора Трандела – служащего у Нерано, который много времени проводит в «Клубе Совета» (Напротив порта Силтстрайдеров). Повысьте отношение с ним выше 70 и говорите на соответствующую тему. Он согласится отдать вам ключ за небольшую плату (100 септимов). Теперь зайдите в меню убеждения (во время диалога) и дайте ему взятку 100. Ключ у вас, можно возвращаться к Хабаси.

Двемерские артефакты

Нужно принести Хабаси три артефакта двемеров, которые прячет у себя Ра’Жид из «Пункта толстой ноги» (Хла Оуд). Говорить с хаджитом бесполезно – он будет настаивать на том, что у него нет никаких двемерских артефактов. Но что это за запертый сундучок стоит среди открытых ящиков? Взломайте сундук и там найдете три нужных Хабаси артефакта. Будьте осторожны, никто не должен увидеть, как вы крадете, иначе могут возникнуть проблемы с охраной. Когда двемерская трубка, двемерский кубок и двемерская чаша будут у вас, возвращайтесь к Хабаси.

Выдержанный бренди

Хабаси попросит вас достать ей бутылочку Выдержанного бренди. Бренди есть в поместье Ралена Хлаалу. Идите в район поместий и заходите в поместье. Ого, а Рален Хлаалу мертв! Берите бутылку бренди с полки возле тела Ралена и возвращайтесь к Хабаси.

Освободить Брагора «Новые туфли»

В тюрьме форта Пелагиад оказался один из членов гильдии воров, Брагор «Новые туфли».

Ваша задача – освободить его. Но всё должно выглядеть законно. Хабаси скажет вам, что одна из управляющих фортом, орка Шадбак гра-Бурбуг получает взятки в виде двемерских артефактов от торговца Мебестиана Энке. Отправляйтесь в Пелагиад. Теперь идите в магазин Энке и украдите (можно конечно и купить, но какой вор на это согласится?: ) у него Двемерский артефакт. Теперь идите в форт и говорите с гра-Бурбуг. Та обвинит вас в воровстве. Вот тут то и подловите ее на том, откуда она узнала эти артефакты. Орка прикусит язык и будет слушать. Скажите, что вы не выдадите её, если она освободит Брагора. Всё, задание выполнено, можно спуститься вниз, в тюрьму, и порадовать Брагора его освобождением. Возвращайтесь в Балмору.

Мастер защиты

Последнее задание Сладкоголосой Хабаси. Гильдии Воров Балморы нужна защита. Хабаси скажет, что в городе поселился мастер защиты, и ваша задача – найти его и уговорить взять гильдию под защиту. Известно, что этот Мастер – Альтмер. Поговорите с любым альтмером Балморы, и тот наведет вас на некоего Хесеринда, недавно поселившегося в Балморе. Его дом недалеко от дома охотника Девтипалого (одного из учителей Клинков). Попросите Хесеринда защитить Гильдию воров, и если его отношение к вам хорошее, то он согласится. Возвращайтесь к Хабаси.

Большая Хеленд (Садрит Мора, трактир «У Грязного Мюриэля»)

Рецепт зелья

Большая Хеленд попросит вас достать рецепт приготовления зелья Развеивания, который нужен Тусамиркиль из Гильдии Магов. Рецепт можно достать у Анис Селот, местного алхимика, на втором этаже её дома. Когда рецепт будет у вас, отнесите его в Гильдию Магов Садрит Моры (Вольверин Холл) и отдайте Тусамиркиль.

Реторта Грандмастера

Вам надо достать реторту Грандмастера. Такую реторту можно найти в Тель Море у торговки Бервен, но сгодится и любая другая (мне за игру попадалось четыре таких реторты). Отнесите реторту Хеленд.

Защита Гильдии Воров

Еще одно задание, связанное с защитой Гильдии. Надо нанять мага из местной Гильдии Магов. Топайте туда и говорите с Ариэль Финкель. Тот согласится помочь Гильдии Воров с защитой, если вы принесете ему четыре куска эбонита. Раздобудьте эбонит (например в шахтах Кальдеры) и отдайте Ариэлю. Теперь в трактире «У Грязного Мюриэля» всегда будет находиться волшебник Наталинус Флавонус.

«Секреты Редоранской кухни»

Хеленд попросит вас раздобыть книгу «Секрет Редоранской кухни». Такую книгу можно найти в Альд’Руне, в поместье Ллетри (Под скаром), в комнате Динары Отрелас. Если повысить её отношение к вам выше 90, то она сама подарит вам эту книгу.

Посох Фелена Мариона

Большая Хеленд предложит вам опасное задание. Украсть посох одного Телванийского Мага Фелена Мариона. Вы можете отказаться выполнять это задание, но если вы решились – запасайтесь зельями или свитками левитации (В духе Телвани) и вперед, в Тель Бранору. Марион живет в главной башне Тель Браноры. Когда добудете посох, возвращайтесь к Хеленд.

Аэнгот Ювелир (Альд’Рун, таверна «Крыса в котелке»)

Танто Черт Анорена

Аэнгот поручит вам кражу магического танто Черт Анорена, из Гильдии Магов Альд’Руна (Сейчас, по сведениям Аэгота, гильдия пустует, а значит, самое время добыть танто). Есть два способа пройти эту миссию:

  • Первый, просто вломиться в здании Гильдии через главную дверь. Упс, незадачка, оказывается, что у магов хватило ума оставить одного человека для охраны. Можете убить его, а можете, с помощью заклинания невидимости уйти от него. В любом случае спускайтесь по лестнице и в стенную нишу. Там, среди алхимических ингредиентов стоит маленький сундучок. Взломайте его, и танто ваше. Таким же способом выбирайтесь обратно из гильдии.
  • Второй способ более хитрый и потребует от вас либо знания заклинания «Вмешательство АЛЬМСИВИ» (что желательнее), либо заклятий «пометка» и «возврат» (если используете эти заклятия – ставьте пометку прямо перед Аэнготом). Итак, получив задание, вы НЕ идёте в здание гильдии магов, а отправляетесь на Силт-страйдере, скажем, в Балмору. Теперь идите в местную Гильдию Магов и при помощи Проводника гильдии перемещайтесь в Гильдию Альд’Руна. Вот вы и на месте, и вас не увидел охранник. Идите и крадите танто. Теперь готовьте заклинание «Возврата» (Или «Вмешательство»), но не используйте. Покажитесь на глаза охраннику так, чтобы активировался диалог. Вот теперь самое время использовать заклинание.

Можно отнести танто Аэнготу Ювелиру.

Шлем Мастера Редоран

Одному человеку нужен шлем Мастера Редоран. Такой шлем можно найти в любом поместье под скаром, в частности Аэнгот укажет на поместье Аробар. Шлем находится на шкафу, в личных покоях советника Майнера Аробара.

«В постели с Боэтой»

Клиенту Гильдии нужен компромат на дочь уже знакомого вам Майнера Аробара. Найдите её комнату в поместье Аробар (напротив личных покоев советника) и из сундука достаньте книгу «В постели с Боэтой».

Визершинс

Теперь нужно украсть у Милеса Глориоуса в трактире Маар Гана книгу «Визершинс». Украсть её незаметно ОЧЕНЬ сложно, поэтому можете просто оскорблять его до тех пор, пока он не нападет, а затем убить его и забрать книгу, но всё же гораздо интереснее попробовать её украсть. Книга в сундуке у стены слева.

Двемерские механизмы

Аэнгот скажет, что ему нужно четыре куска двемерского металла для того, чтобы восстановить пауков-центурионов для защиты Гильдии (снова). Двемерский металл можно достать в любых двемерских руинах. Когда насобираете четыре куска, возвращайтесь к Ювелиру.

«Стрелы Правосудия»

Аэнгот сообщит вам, что у одной босмерки из поместья Ллетри (Под Скаром) есть четыре уникальных зачарованных дротика «Стрелы правосудия». Они лежат на кровати в помещениях охраны. Можете отдать их Аэнготу (500 септимов за штуку), а можете оставить себе (и, если понадобится, продать подороже). Решать вам.

Джентльмен Джим Стейси (Вивек, книжный магазин Самина Фралина)

Данные задания доступны члену Гильдии Воров, рангом не ниже Занятого

Пропавший вор

Надас Тарен, один из братьев-воров пропал. Джим попросит вас разыскать его. Информацию о местонахождении Надаса можно получить в таверне «Эльфийские народы». В таверне вам расскажут, что в последний раз, когда он был в таверне, он разговаривал с некой Арвамой Ратри (она тоже в таверне). Также вам скажут, что Тарен проживает в Округе Святого Делина Южный-два (во внешней части Округа). В доме вы найдете Надаса…уже мертвого. На его теле найдёте ключ. Теперь топайте обратно в «Эльфийские народы» и говорите с Арвамой Ратри. Обвините её в убийстве Тарена, и та нападет на вас. Когда справитесь – возвращайтесь к Джиму.

Поиск союзников

Задание – найти в гильдии Бойцов союзников, которые смогут помочь в борьбе с Камонна Тонг. Отправляйтесь в Альд’Рун к Перциусу Мерциусу. Перциус сообщит, что вы точно сможете уговорить Хрунди (из Садрит Моры). Также он расскажет о тайных связях Айдис Огненный Глаз (отделение гильдии Бойцов Балморы) с культом Клавиуса Вайла. Больше союзников вы не найдете. Возвращайтесь к Стейси.

Горькая чаша

Есть способ переманить на свою сторону Айдис Огненный Глаз. Нужно раздобыть для неё древний артефакт – Горькую чашу. Если выпить из этой чаши, то ваш самый высокий навык сильно увеличится, а самый низкий – уменьшится. Раздобыть эту чашу можно в Альд Редайне, в башне. Когда отдадите чашу Айдис, она согласится работать с Гильдией Воров (Можно, конечно, и убить Айдис и оставить чашу себе, задание зачтется в обоих случаях).

Хрунди

Нужно, чтобы Хрунди (Гильдия Бойцов, Садрит Мора, Вольверин Холл) встал на сторону воров. Есть два способа прохождения данной миссии.

  • Первый способ – поднять отношения с Хрунди выше 80-ти. Теперь он согласится встать на сторону воров, при условии, что вы пообещаете убить Сжоринга Жестокосердечного.
  • Второй способ – сказать ему, что в случае его отказа вы убьете его девушку Фалену Хларен. Естественно, что он согласится, опять-таки в обмен на обещание убить Сжоринга.

Последние две миссии Джентльмена Джима Стейси можно получить лишь в ранге Матёрый.

Убийцы Камонна Тонг

Джим скажет, что нужно устранить двух убийц из Камонна Тонг – братьев Йенит. Оба брата живут на вилле Орваса Дрена (брат Герцога Ведама Дрена). Да, кстати, если вы еще не прошли основной квест, то вам может пригодиться письмо Орваса Дрена одному из убийц (Насчет убийства Ведама Дрена). Возвращайтесь к Джиму за последним заданием.

Kill Bill, или убить Сжоринга

Джим Стейси даст вам последнее задание – убить главу Гильдии Бойцов (и по совместительству члена Камонна Тонг) Сжоринга Жестокосердечного. Именно он своей политикой привел гильдию Бойцов в упадок, а на членов Гильдии Воров устроил настоящую охоту. Найти Сжоринга можно в Вивеке (Квартал Чужеземцев) в местном отделении гильдии Бойцов. Если вы играете еще и за Гильдию Бойцов, то стоит дождаться соответствующего приказа Перциуса Мерциуса. Когда Сжоринг умрёт можно возвращаться к Стейси. Джентльмен Джим возведет вас в ранг Мастера дела, а сам отправится на материк.


Теперь судьба Гильдии Воров лежит на вас!

tiarum.com

сюжет, герои, графика, прохождение, квесты и выполнение заданий

Гильдия воров Морровинда почти ни в чем не отличается от прочих гильдии, помимо того, что ее членами являются грабители, карманники, воры и прочие злоумышленники. Тем не менее, согласно написанному кодексу Гильдии воров, убийство считается неэффективным, непродуктивным и неизящным методом решения проблем для члена гильдии. Как вступить в Гильдию воров Морровинда? Достаточно найти представителя гильдии и побеседовать с ним касательно присоединения.

В Империи гильдия существует уже долгое время и обладает большим влиянием. Тем не менее в Морровинде Гильдия воров еще не смогла достаточно окрепнуть. Всем преступным миром здесь заправляет синдикат, что называется Камонна Тонг. Они терпеть не могут своих новых конкурентов и делают все возможное для того, чтобы остановить все попытки Гильдии воров пустить корни на территории Морровинда. Гильдия не обладает специальными залами для заседаний. Чаще всего они используют неприметные места, чтобы собираться и обсуждать ближайшие планы. Преимущественно, это трактиры или таверны в больших городах. Наиболее важных братьев гильдии можно повстречать в Балморе, Садрит Море, Квартале Чужеземцев на территории Вивека, а также в Альд’руне.

Правила гильдии воров Морровинда

Нужно помнить, что и у воров есть своя честь: не стоит воровать у своих собратьев или атаковать их. Со всеми остальными можете поступать так, как вам заблагорассудится. Те, кто являются членами гильдии, могут учиться у мастеров полезным навыкам, покупать снаряжение, полезное для воровского дела. В Morrowind Гильдия воров может замять вопрос касательно вашей награды за голову, всего за половину стоимости штрафа, при этом оставляя при себе все украденное.

Задания гильдии от Сладкоголосой Хабаси

Бриллиант для Хабаси. Она выдаст вам задание о краже бриллианта для ее товарища. Три бриллианта находятся в сундуке в доме Налькарии, что в Белой Гавани. Сундук находится на втором этаже, где никого нет, так что задание можно пройти очень легко. За выполнение вы получите уникальное Зелье невидимости, а также выручку, полученную от продажи двух других бриллиантов.

Ключ для поместья Нерано

Хабаси просит вас достать ключ от поместья Нерано. Он находится у хозяина этого поместья, либо же у слуги Совора Трандела, который сидит в Клубе Совета. Ключи можете украсть и у одного, и у другого. Конечно, вы можете убить одного из них, однако Хабаси это будет не по душе. Лучше всего убедить слугу отдать вам ключ, если у вас прокаченный необходимый навык. За чисто провернутое дело Хабаси выдаст вам 500 дрейков.

Двемерские артефакты Ра’Жида

Каджит Ра’Жид своровал у Гильдии воров Морровинда двемерские артефакты. Хабаси хочет, чтобы вы навестили проказника и забрали украденное имущество. Каджит не будет признаваться, что он украл артефакты, и что они до сих пор у него. Так что вам придется без его согласия решить вопрос. Также вы можете не идти к каджиту, а отправиться в двемерские руины и отыскать все то, что украл каджит. Хабаси будет все равно, откуда появились полученные вещи, она будет довольна и выдаст вам ценную награду.

Выдержанный бренди

Теперь Хабаси попросит вас достать бутылку выдержанного бренди, что находится в поместье Ралена Хлаало. Дом закрыт со всех сторон, так что залезть в него лучше всего со второго этажа, там будет наименьшая вероятность того, что кто-то заметит вас. Бутылка хранится в шкафу, вы найдете ее быстро. За напиток Хабаси отдаст вам 1000 дрейков.

Освобождение Брагора Новые Туфли

Один из братьев гильдии, Брагор Новые Туфли, сейчас в беде. Хабаси отправит вас в Пелагиад, чтобы выручить неудачливого босмера из тюрьмы. Тем не менее провернуть все нужно так, чтобы он вышел на законных основаниях, Брагор не хочет убегать. Согласно данным от Хабаси, орк Шабдак Гра-Бурбуг в форте принимает взятки в виде контрабандных товаров от торговца Мебестиана. Вам нужно выкупить или своровать у торговца двемерский когерер, сходить с ним к Шабадаку и попытаться уличить его. Таким образом, шантажируя орка, вы сможете освободить Брагора. На радостях он предложит вам свои новые туфли, а Хабаси выплатит 1000 дрейков за успешно выполненную работу.

Мастер безопасности

Южная стена может быть подвергнута очередному рейду от Камонна тонг. Чтобы надежно сберечь свой притон, Хабаси попросит вас отыскать специалиста, что разбирается в замках и ловушках. Все, что ей о нем известно: он альтмер и проживает в Балморе. Узнав у любого встречного альтмера перечень всех альтмеров, которые проживают в городе, после недолгих поисков вы отыщете подходящего специалиста. Его зовут Хесеринд, и проживает он на Восточной набережной. Дом его находится в северной части района. Побеседуйте с ним о Южной стене и можете обратно идти к Хабаси. Отчитайтесь ей о выполненном последнем задании и получите бесплатное отпущение всех грехов, то есть награда за вашу голову исчезнет, вне зависимости от ее размера. На этом прохождение Гильдии воров в Морровинде для Хабаси завершено.

Задания от Аэнгота Ювелира

Ограбление Гильдии магов. Для начала Аэнгот попросит вас достать Танто Черт Анаренена, что находится в гильдии Магов Альд-Руна. Как только вы получите задание и до конца его выполнения, помещение будет полностью пустым. Тем не менее они достаточно умны, чтобы оставить после себя стража: его судьба находится в ваших руках, вы можете или проигнорировать его, или убить. Ваша задача – забрать себе Танто. Находится предмет в сундуке, где обычно стоит алхимик. За выполненную работу вы получите все то, что сможете украсть в гильдии. Если хотите работать с Аэнготом и дальше, то стоит стащить заодно книгу «Визершинс», что хранится в школьной библиотеке гильдии.

Шлем Мастера Редорана

Очередным заданием в Morrowind для Гильдии Воров от Аэнгота будет кража шлема Мастера Редорана. Этот предмет хранится или в спальне Майнера Аробара на его шкафу, или внутри сундука в спальнях Фатасы Ллетри. Для успешного выполнения задания необходимо иметь отличную сноровку, ведь рядом всегда будут свидетели. Наградой за выполненный квест будет 1000 дрейков.

Капризная Гандоза

Следующим задания Гильдии Воров Морровинда от Ювелира будет добыча компромата на Гандозу Аробар. В ее спальне внутри сундука хранится книжка «В постели с Боэтой». Книга легко наводит вас на неоднозначное мысли. Ступайте в поместье Аробар и передайте эту книжку Аэнготу. Добыть необходимый предмет крайне просто, ведь Гандоза чаще всего стоит так, что правильный сундук будет спрятан за ширмами.

Визершинс

Теперь Аэнгот попросит вас украсть для него книгу «Визершинс». Как мы упоминали в предыдущем квесте Гильдии воров в Morrowind, в Гильдии магов вы могли стащить эту книжку в библиотеке. Но если не хотите брать ее оттуда, то вы можете достать ее у босмера Милеса Глориозуса, либо же отправиться в родовую гробницу Алас и у Ллаалама Мадаласа, что находится в Садрит Море. Продавать или просто так отдавать книгу вам никто не будет, так что в очередной раз нужно показать, почему вы являетесь членом Гильдии.

Вполне возможно, что книга попадет к вам случайным образом во время ваших путешествий, но особо на это рассчитывать не стоит. За выполненное задание Ювелир вам выдаст 1000 дрейков.

Отыскать обрезки металла

Недавно в Гильдии воров The Elder Scrolls появилось несколько двемерских пауков. Это отличная новость, однако сперва их нужно починить. Для этого вам нужно несколько штук двемерского металла. Четыре таких куска потребуется найти для Аэнгота. Чтобы собрать их, вам можно отправиться в двемерские руины, побеседовать с алхимиками, либо же добыть предметы другим удобным для вас способом. За каждый кусок металла Аэнгот выдаст вам по 250 дрейков.

Стрела правосудия

Последним заданием при прохождении Гильдии воров Морровинда от Ювелира будет поиск Стрел Правосудия. Это редкие дротики, сделанные в Валленвуде, которые принадлежат Эйндел, что находится в поместье Ллетри. Все четыре дротика просто так лежат на ее кровати в помещениях для стражи. Вокруг часто ходит патруль редоранских стражников, однако вы непременно сможете найти момент, чтобы забрать необходимые дротики. Чтобы выполнить квест, достаточно хотя бы одной стрелы. Продать их можно Аэнготу по себестоимости, каждая стоит 500 дрейков, либо же можете сами ими пользоваться.

Задание от Большой Хеленд

Рецепт зелья. Первым квестом Гильдии воров Морровинда от Большой Хеленд будет поиск рецепта Зелье рассеивания. Необходимая бумажка спрятана в сундуке у мастера алхимии Анис Селот. Рецепт нужно передать альтмеру Тусамркилю, который находится в Гильдии магов Волверин Холла. Успешное выполнение квеста гарантирует вам 500 монет.

Реторта Грандмастера

Один из заказчиков гильдии запросил ценный предмет: риторику грандмастера. Ее можно найти в магазине Бервен, что находится в Тель Море, в небольшом арочном зале Валенвариона. Также есть вероятность того, что вы случайно наткнетесь на предмет по ходу игры. За успешно выполненный квест вы получите награду всего в 200 золота.

Нанимаем волшебника

Чтобы защитить Трактир Мюриэля, необходимо позвать высококвалифицированного волшебника. Получив задание, пообщайтесь с Ариэль Финкель, что находится в Гильдии Магов Волверин Холла. Она потребует от вас отыскать для нее четыре куска эбонита, в качестве платы за услугу. Получить эбонит можно в разных локациях: это и двемерские руины, и шахты эбонита. Можете купить их у алхимиков или украсть в некоторых данмерских домах. Наибольшие проблемы у вас возникнут, когда вы попробуете донести тяжелый груз в место назначения. Когда выполните задание для волшебницы, она отправит вас к трактиру боевого мага, которого вы увидите на лестнице трактира, отправляясь с докладом за квест. В результате вы получаете награду в виде кольца Жестокого Осколка.

Редоранская поваренная книга

Хеленд теперь хочет заполучить книгу «Секреты редоранской кухни», которую планирует отдать Фаре. Книга находится лишь в одном месте: поместье Ллетри, в личных покоях. Книга спрятана в сундуке Динары, это соперница Фары в их кулинарных состязаниях. Сундук расположен в ногах кровати в пустой комнате. Задание является крайне простым, а в качестве награды вы получите зелье тени.

Эбонитовый посох Фелен

Последним заданием от Хеленд будет квест на спортивный интерес. Она хочет, чтобы вы украли для нее посох волшебника Телеванни Фелена Мариона, но не особо верит в успешный результат миссии. Вы всегда можете отказаться от него, если посчитаете, что он недостойный вас или чересчур сложный. Согласившись, вы получите от Хеленд зелье левитации, которое поможет вам добраться в башню Тель Бранора. Волшебник находится на службе у госпожи Теране. Если у вас получится успешно выполнить квест, то вы можете или отдать посох Хеленд, получив награду в 250 монет, либо оставить его себе. Миссия будет считаться выполненной, а вы также получите в качестве сувенира кольцо Длинные Руки.

Задание от Джентльмена Джим Стейси

Отыскать брата Надса. Надс Тарен является одним из членов гильдии, но недавно он исчез. Джим хочет, чтобы мы расследовали это дело и добыли ключ, который он обещал отдать Джентльмену. Поспрашивайте в округе, знает ли кто этого парня, и с кем он общался в последний раз. У него дома можно найти мертвое тело, с которого можно подобрать необходимый ключ. Можете отправлять сразу к Джиму и закончить квест, либо отомстите за своего брата. Зайдите в «Эльфийские народы», что в поселении Хлаалу. Поговорите с Арвамой Ратри, обвинив ее в убийстве, ведь она была последней, кто видел в живую Надса. Она набросится на нас, и у героя не останется никого выбора, кроме как убить ее. За успешно выполненный квест получаем 1000 дрейков, но если вы не захотели разбирать дело дальше, то получите только 500 монет.

Побеседовать с Перциусом

Джим решает бороться против руководства Гильдии бойцов, которые продались Камонна Тонг. Сперва он попросит вас договориться с Перциусом Мерциусом, что раньше был мастером гильдии. Это надежный человек. С ним вы сможете обсудить ваши совместные действия против нового мастера и его приспешников. Побеседовав с Перциусом и получив информацию, полезную для вас и для Джима, отправляйтесь к нему и получите 500 дрейков.

Горькая Чаша

После того как вы узнали всю необходимую информацию, наступило время обрабатывать ренегатов. Джим хочет, чтобы вы украли Горькую Чашу и ею подкупили Айдис Огненный Глаз, что находится в Башне Альд-Рун на северном острове Вварденфелла. Если вы нашли Чашу до начала квеста и выпили ее, то пройти квест вам поможет только консоль. Полученную чашу отдайте Адис. Отчитайтесь о выполнении квеста, либо самостоятельно выпейте содержимое чаши, после чего отправьтесь рассказать о содеянном. При успешном выполнении миссии вы получите отмычку Грандмастера.

Любовница Хрунди

Теперь нужно заняться Хрунди – куратором Гильдии бойцов в Волверин Холле. Это неплохой парень и может помочь вам, однако, если у вас нет должного очарования, то придется побродить по округе, расспрашивая о женщине, связанной с Хрунди. Постепенно вы выйдете на Фалену Хларен, темную эльфийку. Путем шантажа вы сможете убедить Хрунди переметнуться на сторону Гильдии.

Братья Йенит

Наступил момент для борьбы против двух лучших бойцов Камонны Тонг: Невилла и Ранеса Йенитов. Они сидят на вилле Орваса Дрена, спрятанные в подвале. Он надежно закрыт и заминирован, однако для умелого вора нет ничего невозможного. За выполненный квест вы получите кольцо Теневого Облика.

Убийство Жесткосердного

Последней миссией будет сражение с продажным лидером Гильдии бойцов, Сжорингов Жесткосердным. Ступайте в Гильдию бойцов в городе Вивек и сразитесь с узурпатором. Успешное выполнение миссии подарит вам ключ-скелет. Джим также обмолвится о последнем задании: заботе о гильдии.

Стоит отметить, что если вы сперва присоединитесь к Гильдии бойцов, то вам придется устранить глав Гильдии воров Morrowind.

Задания Бал Молагмера

Прохождение Гильдии воров Morrowind продолжается. Есть легенда о людях «Огненных камней», что принесли на землю свет справедливости. Несмотря на то, что они были ворами, они крали лишь у несправедливых и отдавали тем, кто нуждался больше всего. В начале третьей эпохи они бесследно исчезли и так до сих пор не появлялись.

Медальон Хлерву

Для возрождения Бал Молагмеров в Гильдии воров Morrowind (TES 3) вам нужно будет завершить небольшое задание. Верните медальон его настоящему владельцу. Для этого отправьтесь в поместье Веним. Медальон вы отыщете в одном из помещений для стражи. Передайте медальон Брайнасу Хлерву и ступайте обратно к Джиму.

Книга учета Инглинга

Еще одно задание — добыть доказательства того, что консул дома Хлаалу, Инглинг Полутролль, продажен. Для этого необходимо отыскать финансовую книгу консула. Отправьтесь в его поместье и проберитесь внутрь. Главное, не стоит беседовать с самим Полутроллем, ведь он непременно заподозрит что-то неладное и уничтожит все доказательства.

Акт на землю

Еще один хитрый консул Хлаалу, Веланда Омани, стремится нечестным путем забрать земли у одинокой вдовы. Она подложила поддельные акты на землю в библиотеку Вивека. Вам нужно отыскать документ и передать его законной владелице. Только после того, как вы встретитесь с Индрель и передадите ей документ, можете возвращаться к Джиму.

Энеймор

Один из ваших собратьев сделал серьезную ошибку: он украл у Вечного стража Салина Сарети в Призрачных Вратах очень дорогой для того кинжал, который ему подарил сам Вивек. Джем хочет очистить репутацию гильдии. Так что вам нужно будет забрать кинжал и вернуть его на место, положив рядом объяснительную записку. Самое главное, положить кинжал в правильный сундук в Призрачных Вратах, после чего можете возвращаться обратно к Стэйси.

Кольцо Браллиона

Далее Джим попросит вас своровать кольцо у известного торговца рабами Браллиона. Он часто сидит в забегаловке у Фары. Вы можете просто своровать кольцо либо договориться с владельцем: получить в обмен на скромную сумму денег. Кольцо передайте Ильмени Дрен — дочери герцога Ведама Дрена. После этого можете отправляться обратно с докладом.

Книги для Валы

Следующее задания для восстановления Бал Молагмеров — обличить в продажности чиновников Кальдеры. Своруйте четыре именных издания Истории Империи, что хранятся в Зале Правительства и передайте их священнице Вало Катрасо, которая находится в Гильдии Магов Альд-Руна.

Кубок Двемеров

Последним заданием будет восстановление справедливости в Храмовом округе Вивека. Честная, но очень бедная жрица Дансо Индулес часто подвергается нападкам со стороны Ординаторов. Джем хочет, чтобы вы украли из кабинета Берела Салы большой двемерский кубок, который нужно передать Дансо. За вырученные средства она сможет жить намного лучше. Главное, не говорите женщине, что это за кубок и как именно вы его получили.

Задания для гильдии воров в The Elder Scrolls 4 совсем иные и отличаются своим подходом. Именно благодаря тому, что в каждой части разработчики отдельно продумывают все ключевые арки, каждая игра дарит максимальное наслаждение.

fb.ru

The Elder Scrolls III: Morrowind. Прохождение Гильдии воров

Гильдия воров — это организация занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Хотя, по определению, все воры преступники. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому.

Как и любая другая гильдия, Гильдия Воров — это организация профессионалов, среди которых есть воры, грабители, карманники, контрабандисты и представители других профессий. Гильдия не имеет официальных представительств, предпочитая собираться в крупных городских трактирах. В Вварденфеле гильдия имеет свои явки в Балморе, в Альд’Руне, в Садрит Море и в Вивеке. Учитывая специфическую ориентацию этой организации не стоит удивляться, что у Воров нет тесных связей с другими фракциями, разве что с Гильдией Магов и Имперским Культом отношения более теплые. Смертельный враг Гильдии — Камонна Тонг, наркосиндикат, которым управляет Орвас Дрен.

Главные для членов Гильдии параметры

Привлекательность
Ловкость

Главные для членов Гильдии навыки

Меткость
Короткие Клинки
Легкие доспехи
Акробатика
Красться
Безопасность

Карьера в Гильдии Воров предполагает владение вышеперечисленными навыками. Степень их развития определяет ранг, который вам могут присвоить. Если при достаточном количестве выполненных заданий вас не хотят повышать в Гильдии, проверьте, соответствуют ли значения этих навыков требуемым для следующего ранга. Если нет — что ж, тренируйтесь…

Продвижение в Гильдии Воров

Лягуха
МокроухПривлекательность 30
Ловкость 30
Один навык равен 10
ТопотунПривлекательность 30
Ловкость 30
Один навык равен 20
ЧерношапочникПривлекательность 30
Ловкость 30
Один навык равен 30, два других равны 5
БригадирПривлекательность 30
Ловкость 30
Один навык равен 40, два других равны 10
БандитПривлекательность 31
Ловкость 31
Один навык равен 50, два других равны 15
ЗанятойПривлекательность 32
Ловкость 32
Один навык равен 60, два других равны 20
ЗаправилаПривлекательность 33
Ловкость 33
Один навык равен 70, два других равны 25
МатерыйПривлекательность 34
Ловкость 34
Один навык равен 80, два других равны 30
Мастер делаПривлекательность 35
Ловкость 35
Один навык равен 90, два других равны 35

Задания и их выполнение

Квесты Сладкоголосой Хабаси
(Трактир «Южная Стена», Балмора)

1. Бриллиант алхимика
Довольно простое задание. Вам нужно украсть у алхимика Налькарии из Белой Гавани бриллиант и принести его Хабаси. Впрочем, если ваш навык воровства развит плохо, бриллиант можно просто купить.

2. Ключ от поместья Нерано
Вам требуется добыть ключ от верхнего этажа Поместья Нерано, в Балморе. Самый простой способ получить его — это наведаться в Клуб Совета и поговорить с Совором Транделом. За небольшое вознаграждение он согласится продать вам ключ. Однако, прежде чем говорить с ним об этом, поднимите его отношение к вам до 70 или выше. Затем через меню «Убеждение» предложите Совору 100 монет, и он отдаст вам ключ. Кроме того, ключ можно украсть либо отобрать силой. Впрочем, можете сначала выполнить квест Ларриуса Варро, чемпиона форта Лунной Бабочки, тогда ключ достанется вам совершенно бесплатно, с тела Совора Трандела.

3. Артефакты двемеров
Теперь Хабаси хочет, чтобы вы навестили Ра’Жида из «Пункта Толстой Ноги» в Хла Оуд и забрали у него артефакты двемеров. Отправляйтесь в Хла Оуд и поговорите с хаджитом. Впрочем, он категорически откажется вам помогать, мотивируя это тем, что у него нет требуемых предметов. Далее квест можно выполнять двумя путями. Либо взломать сундук, стоящий справа от входа и найти в нем искомые артефакты, либо исследовать руины двемеров и найти артефакты самому. Хабаси требуется двемерская трубка, кубок двемеров и чашу двемеров. Обратите внимание, что двемерские кубки бывают двух видов. Для надежности захватите оба.

4. Выдержанный бренди
Сладкоголосая Хабаси просит достать ей бутылку выдержанного бренди из особняка Хлаалу. Поскольку хозяин бренди, Рален Хлаало почил с миром, то бутылка ему уже не понадобится. Искомый напиток стоит на полке, рядом с хладным хозяином. Точнее, бывшим хозяином.

5. Освободить вора
Крупная фигура в Гильдии Воров Брагор Новые Туфли был недавно схвачен легионерами и посажен под замок в форте Пелагиад. Поскольку форт не замок Иф, а вы не аббат Фариа, то подкопа рыть не придется. Из сведений полученных от Хабаси, вы узнаете, что одна из стражниц Шадбак гра-Бурбуг получает взятки от местного контрабандиста Мебестиана Энке, причем взятки она берет двемерскими артефактами. Взломайте дом Энке и украдите у него один из двемерских артефактом. Потом ступайте в стражнице. Когда она обвинит вас в воровстве, спросите, откуда она знает, у кого вы украли этот артефакт. Тут она прикусит язык и согласится отпустить Брагора в обмен на ваше молчание. Спускайтесь вниз, поговорите с Брагором и возвращайтесь к Хабаси.

6. Мастер безопасности
Теперь Сладкоголосая Хабаси хочет, чтобы вы переманили на сторону воров мастер по безопасности, о котором известно только то, что он альтмер. Чтобы не бегать по всей Балморе в поисках всех высоких эльфов, рекомендую альтмера Хесеринда, живущего в Балморе, в собственном доме.  Он именно тот, кто вам нужен. Уговорите его охранять Южную Стену, и квест будет выполнен.

Квесты Аэнгтота Ювелира
(Трактир «Крыса в Котелке», Альд’Рун)

1. Танто Черт Анарена
По сведениям Аэнгтота в Гильдии Магов Альд’Руна сейчас пусто. Вам следует отправиться туда и найти Танто Черт Анарена. Для выполнения этого квеста рекомендуется прокачать навык «Красться» до 60 или выше. Кроме того, вам понадобиться большое количество отмычек или соответствующих заклинаний. Искомый предмет находится в одном из запертых сундуков.

2. Шлем Мастера Редоран
В Гильдию воров поступил заказ — необходимо найти и украсть один из Шлемов Мастера Редоран. Таких шлемов в игре достаточно много, но если у вас нет не одного, то Аэнгтот дает наводку на поместье Аробар, под Скаром. Как и в прошлый раз, вам придется пустить в ход все свои воровские навыки.

3. В постели с Боэтой
Как известно Гильдия Воров не гнушается шантажом. И сейчас Аэнгтот хочет, чтобы вы достали ему компромат на Майнера Аробара, в поместье которого вы имели шанс побывать, выполняя прошлый квест. Вам необходимо пробраться в поместье Аробар и стащить книгу «В постели с Боэтой», которую украдкой читает его дочь.

4. Визершинс
Теперь любителю литературы понадобилась книга «Визершинс». Стащить ее надо у Милеса Глориозуса из трактира в Маар Гане. Самый простой способ получить эту книги — это спровоцировать Милеса на драку и убить его. Впрочем, можете попробовать украсть.

5. Двемерские механизмы
Теперь вам требуется добыть четыре обрезка металла из двемерских роботов. Они требуется для того, чтобы Эсторил могла бы отремонтировать пауков-центурионов и заставить их охранять Гильдию Воров. Где искать двемерские механизмы вы, конечно же знаете. Разумеется, в любых гномовских руинах.

6. Стрелы правосудия
Теперь вам нужно достать четыре Стрелы Правосудия у лучницы-босмера в поместье Ллетри. Стрелы находятся в помещении стражи, налево от входа. Можете продать их в Гильдию, а можете оставить себе.

Квесты Большой Хелен
(Трактир Грязного Мюриэля, Садрит Мора)

1. Зелье Развеивания
Вам следует достать рецепт Зелья Развеивания для одной из клиенток гильдии Тусамиркиль, найти которую можно в Гильдии Магов в Волверин Холле. За рецептом вам следует наведаться в дом к Анис Селот, лучшему алхимику в Садрит Море.

2. Реторта Грандмастера
Одному из клиентов понадобилась реторта грандмастера. Найти ее можно в торговки Бервен, в Тель Мора. Можете либо украсть ее, либо купить.

3. Защита Гильдии
Учитывая войну Гильдии Воров и Камонна Тонг, следующее задание Хелен касается уже защиты гильдии. Вам следует найти и нанять волшебника, который согласился бы охранять Гильдию Воров. Для переговоров вам следует обратиться к Ариэль Финкель, в Гильдии Магов Волверин Холла. За четыре куска эбонитовой руды он согласится направить в Гильдию одного из боевых магов Наталинуса Флавониуса.

4. Секреты Редоранской кухни
Вам требуется найти книгу «Секреты Редоранской Кухни». Книгу вы можете найти в сундуке Динары Отрелас, в поместье Ллетри. Если поднимите отношение ее к вам до 95 или выше — то она отдаст вам эту книгу добровольно.

5. Посох Фелена Мариона
Вам нужно украсть посох у одного из маго Тельванни Фелена Мариона, живущего в Тель Браннора. Когда отправитесь на задание, не забудьте прихватить с собой зелья левитации.

Квесты Джентльмена Джима Стейси
(Книжный магазин Симина Фралина, Вивек)

Квесты только для ранга Занятой.

1. Пропавший вор
Первый квест — найти вора Надса Тарена, который должен был принести Джиму какой-то ключ. Обычно Тарен ошивался в таверне «Эльфийские народы», оттуда и начинайте свои поиски. В таверне вам скажут, что в последний раз Надса видели разговаривающим с некой Арвамой Ратри и, что живет он в Каналах Святого Делина Южный-два. Находите его жилье и в нем хладный труп бывшего хозяина. Обыщите его тело, и найдите ключ. После этого возвращайтесь в таверну и поговорите с Арвамой Ратри. В разговоре обвините ее в смерти Надса. Отпираться она не будет и сразу нападет. Убив Ратри, возвращайтесь к Стейси. Он поблагодарит вас за найденный ключ и за свершенную месть убийце.

2. Союзники в Гильдии Бойцов
Вам необходимо найти союзников в Гильдии Бойцов для того борьбы с Камонна Тонг. Для начала поговорите с Перциусом Мерциусом в Альрунской Гильдии Бойцов. Перциус скажет, что вы сможете уговорить Хрунди, гильдмастера Гильдии Бойцов Волверин Холла поддержать вас. Также он скажет, что Айдис Огненный Глаз тайно поклоняется культу Клавикуса Вайла, возможно это можно использовать против нее. И, наконец, он сообщит, что Сжоринг Жесткосердный никогда не покинет Камонна Тонг. С полученными сведениями возвращайтесь к Джиму.

3. Горькая Чаша
Учитывая полученную информацию, Джим дает следующее задание, найти Горькую Чашу, чтобы переманить на свою сторону Айдис Огненный Глаз. Огненная Чаша находится в Альд Редайнии, в Башне. Отдайте чашу Айдис, и она согласится перейти на сторону воров. Впрочем, если вам жалко расставаться с Чашей, можете просто убить Айдис, в этом случае квест тоже будет считаться выполненным. Хотя делать, так не стоит. Все-таки, на проверку, Айдис не такая уж и законченная негодяйка.

4. Женщина Хрунди
Теперь вам необходимо уговорить Хрунди, гильдмастера Гильдии Бойцов в Волверин Холле. Если он откажется, то вы можете пригрозить, что убьете его женщину. Из сведений, полученных в Волверин Холле, вы узнаете, что любовницу Хрунди зовут Фалена Хларен. Скажите ему, что вам известна эта информация, и Хрунди скажет, что поддержит вас, но добавит, что этой тайной владеет и Сжоринг. Поэтому он попросит вас убить Главу Гильдии Бойцов Вварденфелла, чтобы он не смог угрожать Хрунди. Кстати, шантажировать Хрунди совершенно не обязательно. Поднимите его отношение к вам до 80 или выше, и он согласится поддержать вас, но опять же, в обмен на обещание, что вы убьете Сжоринга Жестокосердного.

Следующие квесты для ранга Матерый

5. Убийцы Каммона Тонг
Вам необходимо убить двух профессиональных киллеров Камонна Тонг братьев Йенит. Обоих киллеров вы можете найти на вилле Орваса Дрена, на нижнем уровне центральной виллы. После того как убьете обоих, тщательно обыщите все вокруг. Найдя приказ Дрена, в котором он требует убить своего брата герцога Венима Дрена — прихватите бумагу с собой. Она вам может пригодиться для прохождения основного квеста.

6. Убийство Сжоринг Жесткосердного
Для того, чтобы окончательно сломить хребет Камонна Тонг, вам требуется сделать последний шаг — убить главу Гильдии Бойцов Вварденфелла — Сжоринга Жесткосердного. Впрочем, если вы состоите в Гильдии Бойцов, то можете подождать с этим квестов до тех пор, пока вам его не даст Перциус Мерциус. Кроме того, не рекомендуется выполнять этот квест до тех пор, пока вы не выполните все квесты по линии Бал Молагмера. Потому что это последний квест Джентльмена Джима Стейси, после выполнения, которого он уедет на материк и оставит Гильдию Воров на ваше попечение.

Квесты «Бал Молагмера»

«Существует легенда о «Людях Огненных Камней», которые несли на землю свет справедливости. Хотя Бал Молагмеры были ворами, они крали только у несправедливых и отдавали украденное нуждающимся. Они исчезли в начале Третьей Эпохи и с тех пор не появлялись. Полагаю, настало время, когда Бал Молагмерам нужно вернуться. Это перчатки, с помощью которых Бал Молагмеры носили раскаленные камни с Красной Горы. Когда вы будете готовы вновь разжечь огни Бал Молагмеров.»

Джентльмен Джим Стейси

Данные квесты необязательны для выполнения, также как и поиск Нитей Сангвина для гильдии Мораг Тонг. Учтите, что все квесты должны выполняться в перчатках Бал Молагмера.

1. Медальон Хлерву
Когда вы первый раз поговорите с Джимом о Бал Молагмере, он даст вам перчатки и попросить надеть их. Наденьте перчатки, и снова поговорите с ним. Заданием будет похищение медальона Хлерву из поместья Веним в Альд’Руне под Скаром. Данный медальон вы должны будете вернуть Брайнасу Хлерву, которого вы найдете в Альд’Руне рядом с собственным домом.

2. Инглинг Полутролль
Вам нужно найти доказательства продажности Инглинга Полутролля. Для этого вам нужно будет найти книгу учета Инглинга в его поместье в Вивеке. Когда книга будет у вас — отнесите ее Джиму.

3. Подложные документы
Один из советников Хлаалу с помощью подложных документов украл землю у несчастной вдовы. Документы находятся в библиотеке Вивека. Когда найдете их, отнесите их Индрель Ратрион в Сейда Нин.

4. Клинок Эйнемор
У одного из Вечных Стражей Салина Сарети был украден клинок. Джим Стейси хочет, чтобы вы вернули оружие храброго воина в его сундук в Призрачных Вратах вместе с запиской. Где искать Салина Сарети, подробно описано в квестах Имперского Легиона.

5. Кольцо Браллиона
Вам нужно украсть кольцо у богатого работорговца Браллиона, который торгует рабами на Большом Рынке в Садрит Мора. Кольцо нужно доставить Ильмени Дрен в Округ Святого Делина, в Вивеке. Кольцо можно купить, но истинный вор не должен опускаться до подобных сделок.

6. Коррупция в Кальдере
Кальдера охвачена Коррупцией, вы должны выступить против нее, причем весьма странным способом. Вы должны украсть роскошного издание «Краткой Истории Империи» у Одрала Хрельви в Зале Правительства и доставить книги Вале Катрасо в Гильдию Магов в Альд’Руне.

7. Кубок Двемеров
Вам нужно украсть Кубок Двемеров у Берела Сала, главы Ординаторов в Судебной Канцелярии в Вивеке. Кубок следует отдать Дансо Индулес, которая претерпела издевательства со стороны ординаторов. Найти ее можно в районе Храма, где она исцеляет больных. Это последний квест Бал Молагмера.

interesnoeinfo.ru

Гильдия Воров | Elder Scrolls 3: Morrowind

Сладкоголосая Хабаси

Сладкоголосая Хабаси – женщина-каджит, находящаяся в трактире «Южная Стена» в юго-восточной части города Балморы. Она является лидером балморского отделения Гильдии Воров (в ранге Матёрого) и квестодателем.

Хабаси продаёт неограниченный запас воровских инструментов (по 15 отмычек и щупов подмастерья, по 10 – наёмника и по 5 – мастера), однако торгует только с членами Гильдии ранга Защитник (Bandit) и выше. Ещё она обучает навыкам Акробатика (до уровня 77), Безопасность и Скрытность (оба до 67), но это тоже доступно только персонажам высокого ранга.

Задание 1: Бриллиант

Сладкоголосая Хабаси хочет, чтобы вы принесли ей брильянт, брильянт можно купить у Налькарии из Белой Гавани в Балморе, но сойдет и любой другой бриллиант.

Налькария из Белой Гавани – альтмер-алхимик, держащая лавку в Балморе. Торгует ингредиентами, зельями и алхимическим оборудованием. Сумма в её кассе составляет 3000 монет.

К бриллиантам, выставленным у неё на витрине и проявляет интерес Сладкоголосая Хабаси.

Задание 2: Ключ

Сладкоголосая Хабаси просит вас принести ей ключ от верхнего этажа Поместья Нерано, здесь, в Балморе. Разумеется, ключ есть у Ондреса Нерано, но проще будет взять ключ у одного из его слуг, к примеру, у Совора Трандела, которого можно найти в Клубе Совета в Балморе.

Можно еще выкрасть ключ, убив слугу Одреса, который стоит на нижнем этаже поместья Нерано, его можно рубить, обворовывать и т.д. ключ у него в кармане. После кражи (убийства Слуги) у вас есть заветный ключик, с помощью которого можно открыть верхнюю комнату поместья.

Если вам не жалко денег, отправляётесь в Клуб Совета, находите там Совора Трандела, говорите с ним о ключе, и он вам поможет только за деньги.

Задание 3: Артефакты гномов

Сладкоголосая Хабаси говорит, что Ра’Жид из Пункта Толстой Ноги в Хла Оуд обещал доставить некоторые двемерские артефакты в Гильдию Воров, но почему-то не приходит. Хабаси попросит принести ей двемерскую трубку, Кубок Двемеров и двемерскую чашу — артефакты Двемеров.

Здесь вы можете убивать бедного кота или просто обокрасть его, позади него есть сундук, в котором все прибамбасы и лежат.

Ра’Жид
Задание 4: Бренди

Сладкоголосая дает опять задание, пронюхав, что Рален Хлаало мертв, она посылает вас стащить из его поместья выдержанный бренди. Его дом находится напротив Поместья Нерано, но заперт, с собой не забудьте взять отмычку, войдя, вы увидите разгромленную комнату, осмотревшись на полке, вы увидите искомый напиток. Берем бутылек и уносим к Ажире.

Задание 5: Туфли

Сладкоголосая Хабаси говорит, что Брагор Новые Туфли был пойман стражей в Пелагиаде и содержится в Форте Пелагиад. Хабаси слышала, что Мебестиан Энке занимается контрабандой двемерских материалов, а Шадбак гра-Бурбуг, стражница в форте Пелагиад, за взятки смотрит на это сквозь пальцы.

Вам нужно украсть артефакт Двемеров у Мебестиана Энке, показать его Шадбаг гра-Бурбуг — стражу, и потребовать освобождения Брагора Новые Туфли. Единственное, что вам нужно знать это, то что, артефакт находится на втором этаже, на полке, дождитесь, когда охранник спустится на первый этаж, остальное на вашей совести.

Задание 6: Безопасность гильдии

У Сладкоголосой Хабаси есть для меня работа, которая как-то связана с Южной Стеной и мастером безопасности. Найдите в Бальморе дом Хесеринда поговорите с ним, и он поможет Гильдии Воров в Балморе.

Хесеринд — альтмер, специалист по защите, живущий в Балморе. Состоит в Гильдии Воров с ранге Занятой. В рамках выполнения соответствующего квеста становится защитником местного отделения Гильдии.

Аэнгот Ювелир

Аэнгот Ювелир — мужчина-босмер, находящийся в трактире «Крыса в котелке» в южной части города Альд’рун. Он является членом Гильдии Воров (в ранге Матёрого), лидером её альд’рунского отделения и квестодателем. Помимо этого, он обучает высокоранговых членов гильдии навыкам: Защита, Средние доспехи и Длинные клинки (все до уровня 58).

Баг

Если вы поговорите с ним об «обрезки металла» до взятия одноименного квеста, этот квест может быть пропущен.

Задание 1: Танто Черт Анаререна

Аэнгот Ювелир, с которым вы только познакомились, говорит, что Гильдия Магов в Альд’руне пуста, и сейчас самое время завладеть Танто Черт Анаререна. Танто находится в Гильдии Магов в этом же городе. Перед тем как входить в здание накастуйте на себя невидимость, и тиихооо пробирайтесь в нижнюю часть здания меня напал молодой маг обвиняя меня без причин в том, ниже вся гильдия в вашем распоряжении.

Задание 2: Шлем Мастера Редорана

Аэнгот Ювелир попросит вас принести ему Шлем Мастера Редорана. Такие есть у многих советников Дома Редоран, но Аэнгот знает только об одном — он находится в Поместье Аробар. Поместье находится в Районе поместей. Войдя в поместье, в спальни Аробара, шлем будет на шкафу.

Задание 3: В постели с Боэтой

Аэнгот Ювелир считает, что у Гандозы Аробар, дочери Майнера Аробара, есть порнуха. Аэнгот говорит, что клиенту нужен компромат на Майнера Аробара. Камасутра будет лежать в правом сундуке, в спальне Майнера Аробара.

Задание 4: Визершинс

Аэнгот Ювелир нужно принести копию книги Визершинс. Он считает, что копия есть у Милеса Глориозуса из трактира в Маар Гане. Если вы активно распоряжалися в гильдии магов (1 задание) книга будет у вас на руках.

Задание 5 : Металл

Здесь ничего сложного, из любых двермерских развалин выносим метал и отдаем ему.

Задание 6 : Визершинс

Аэнгот Ювелир сказал, что у Эйндел, лучницы-Босмера в поместье Ллетри, есть четыре Стрелы Правосудия. Их можно использовать, а можно и получить неплохой куш за них от Гильдии.

Большая Хеленд

Женщина-альтмер, находящаяся в Трактире Грязного Мюриэля, в юго-восточной части города Садрит Мора, напротив Волверин Холла. Является членом Гильдии Воров (в ранге Матёрого), лидером её местного отделения и квестодателем.

Также она является тренером среднего уровня (Акробатика, Безопасность и Скрытность; все до уровня 59) и торгует щупами и отмычками уровней «наёмник» и «мастер». Сумма в кассе составляет 100 септимов. Её услуги доступны только для высокопоставленных членов Гильдии Воров.

Задание 1 : Рецепт
Большая Хеленд говорит, что один клиент, Тусамиркиль, хочет получить хороший рецепт Зелья Развеивания. Анис Селот — лучший алхимик в Садрит Мора, и Большая Хеленд думает, что именно по этому адресу мне и следует обратиться за рецептом. Далее необходимо пойти в гильдию магов расположившуюся в Волверин Холле, в помещение гильдии найти мага по имени Тусамиркиль и поговорить на счёт рецепта.
Задание 2 : Реторта Грандмастера

Тут вам необходима просто Реторта Грандмастера. Купите её где хотите и отнесите Большой Хеленд.

Реторта в магазине Бервен находится прямо у входа, рядом с самой Бервен, поэтому украсть ее есть шанс только при очень развитом навыке «красться».

Задание 3 : Безопасность гильдии

Большая Хеленд хочет нанять волшебника-стража в местной Гильдии Магов для охраны Гильдии Воров в Садрит Мора. Гильдия Магов в Садрит Мора находится в Волверин Холле. В гильдие подходим к магу по имени Ариэль Финкель, он говорит, что пришлет стражей для Гильдии Воров, если ей принесут четыре куска эбонита-сырца. Эбонит можно купить у алхимика, у которого вы украли рецепт или стащить из какой-нибудь шахты в Кальдере.

Задание 4 : Поваренная книга

Большая Хеленд хочет научиться готовить и просит свистнуть у Динара Отрелас из поместья Ллетри в Альд’руне книгу, книгу можно попросить у Фары или стащить.

Книга лежит в запертом коричневом сундуке, поэтому захватите отмычки.

Задание 5 : Миссия невыполнима

Большая Хеленд сговорит, что Фелен Марион из Бал Фелла владеет зачарованным эбонитовым посохом, который неплохо было бы украсть. Искать его надо в Башне Телванни в Тель Бранора, он стоит прямо за магом Фелена Мариона. Выпиваем зелье невидимости, заходим за спину магу и берем посох.

Джентльмен Джим Стейси

Стейси работает только с высокоранговыми членами гильдии (в звании Занятой и выше). Отличившимся он предлагает выполнить особые задания: стать Бал Молагмером, борцом с несправедливостью.

Стейси носит при себе артефакт: Ключ Скелета, который он подарит игроку по завершении всех квестов на Гильдию Воров и Бал Молагмеров. Иного пути получить её, не убивая главного вора, нет. Карманная кража безполезна, поскольку ключ не отображается в инвентаре – видимо, Джим Стейси хранит его в каком-то потайном кармане.

Задание 1 : Ключ

Джентльмен Джим Стейси попросил вас выяснить, что случилось с вором, Надсом Тареном, который должен был принести ему ключ. Надс Тарен обычно проводил время в Трактире Эльфийские Народы. Не будем терять время, отправимся в Округ Св. Делина, квартира: Южный-Два. Там вы найдете труп сего господина и ключ

Задание 2 : Перциус Мерциус

Джентльмен Джим Стейси убежден, что Перциус Мерциус из Гильдии Бойцов Альд’руна может помочь ему. Вам нужно поговорить с ним о других членах Гильдии Бойцов. Это элементарно.

Задание 3 : Горькая Чаша

Джентльмен Джим Стейси просил вас найти Горькую Чашу, артефакт, освященный Клавикусом Вайлом, и доставить его Айдис Огненный Глаз. Горькая Чаша была потеряна в руинах Альд Редайнии. Заходим, расправляемся с нежитью, не забудьте снять со одного из скелетов уникальное колечко, далее берем Чашу и приносим Айдис Огненный Глаз.

Задание 4 : Хрунди

Джентльмен Джим Стейси попросит вас поговорить с Хрунди в Садрит Мора. Вы должены убедить его перестать подвергать гонениям Гильдию Воров. Если вам не удастся убедить его напрямую, придется найти его любовницу, нет не рассказать жене, а пригрозить убить ее, если он не отступится. Всё просто.

Задание 5 : Заказ

Джентльмен Джим Стейси даст вам задание убить двух самых крутых быков в Камонна Тонг, Навила и Ранеса Йенитов. Братьев Йенитов обычно можно найти на Плантации Дрен, что к северу от Пелагиада. Заходим в поместье, спускаемся вниз, взламываем дверь, убиваем нападающих, избавляемся от тел.

Братья Йенит
Задание 6 : Конец

В последнем задании вам попросят убить Сжоринга Жестокосердного, Мастера Гильдии Бойцов в Вивеке. Вам даже не придется далеко ходить, гильдия находится в Квартале чужестранцев. Заходим, находим, обзываем, убиваем. Теперь идем за последними распоряжениями к Джентльмену Джиму Стейси, нам дают отмычку «Ключ Скелета» и делают Мастером — Дела гильдии.

www.fullrest.ru

Чаша Горькой Милости — Морровинд в России — ЖЖ

Чаша Горькой Милости[фев. 5, 2006|11:09 am]

Морровинд в России

[Музыка|А.Мичурин, «Слушай!»]

Наткнулся на оную в одном из поселений в районе побережья Шигората — с чертовски вредным по характеру, но ценным по силе заполученной души скелелетом-магом вовнутрях домик тот был. Кто-нибудь знает, где есть квест (и соответственно история) связанные с энтим артефактом?
Comments:
Не уверена, что это оно, но вот цитата из прохождения квестов Гильдии Воров (взяти с Летописей Тамриэля — источника более чем надежного):

3. Горькая Чаша
Учитывая полученную информацию, Джим (имеется в виду Джентельмен Джим Стейси) дает следующее задание, найти Горькую Чашу, чтобы переманить на свою сторону Айдис Огненный Глаз. Чаша находится в Альд Редайнии, в Башне. Отдайте чашу Айдис, и она согласится перейти на сторону воров. Впрочем, если вам жалко расставаться с Чашей, можете просто убить Айдис, в этом случае квест тоже будет считаться выполненным. Хотя делать, так не стоит. Все-таки, на проверку, Айдис не такая уж и законченная негодяйка.

Чашку никому не давайте! Пейте смиело и идите раздражать норда-бойца в Вивеке, он на вас нападёт, убьете, топайте к Перциусу, он вас в гильдмастеры посвятит, потом идите в БалморУ к Айдис, она озвереет при вашем появлении и вы её прикнопите! Всего и делов! А чашка полезная, но меня после 3 прохождения Морра перестала радовать с магической точки зрения! Стоит у меня в усадьбе как украшение на столе!

Да я уж 4 раза проходил Морроувинд с аддонами, но вот ни разу не попал на квест с Чашей. Пару раз продавал её в Морнхолдовский музей, раз выпил — непонравилось ))))

С начала хорошо, а раз на 4-5 уже надоедает!

ru-morrowind.livejournal.com

The Elder Scrolls 3 Morrowind 2002 (+Tribunal +Bloodmoon) — путь изгоя (часть 1)

The Elder Scrolls 3 Morrowind 2002 (+Tribunal +Bloodmoon) — путь изгоя

Прохождение без вступления в любые организации, клинки, дома, культы и гильдии, со всеми вытекающими последствиями. То есть Гильдия воров не отмажет в случае косяка.
Изгой должен пройти игру, забить всех врагов и ни разу не умереть. Таков замысел.
Не использовал баг с влипанием головой в потолок и забиранием предмета. Также не мучился с торговлей — просто спуливал что нашёл, без использования бага с отменой покупки.

Полное прохождение — The Elder Scrolls 3 Morrowind +Tribunal +Bloodmoon
https://interes2012.livejournal.com/107264.html
https://interes2012.livejournal.com/107540.html
https://interes2012.livejournal.com/108029.html
https://interes2012.livejournal.com/108123.html
https://interes2012.livejournal.com/108514.html
https://interes2012.livejournal.com/108628.html
https://interes2012.livejournal.com/108864.html
https://interes2012.livejournal.com/109275.html
https://interes2012.livejournal.com/109471.html
https://interes2012.livejournal.com/109637.html
https://interes2012.livejournal.com/109911.html
https://interes2012.livejournal.com/110198.html

Сначала хотел пройти магом, но нет смысла — маны можно набрать хоть 10000 через заклинание, да и по любому рулит боец в суперброне с копьём горькой милости или эльтоном.
Итак, что такое изгой — это злобный хитрый бомжара с посохом — копьём, с кинжалом или коротким клинком за пазухой, но не гнушающийся подобрать лучшее оружие. Изгой — ворюга-практик, что спёр — то и применил, так что и метательное оружие ему подойдет. Доспехи обязательно — что нашёл, то тут же на себя и напялил.
Ну и бездоспешка нужна само собой, и защита и восстановление.
Итак, тестируем альтернативное прохождение.

Персонаж — лесной эльф-лесбиянка, воин, авантюрист. По прежнему не беру знак атронаха из-за невозможности восстанавливаться во время отдыха.
Характеристики — Сила воли (а как ещё выжить без силы воли?),Выносливость (бродяга же).
Главные навыки — Древковое оружие, Легкие доспехи, Секиры, Дробящее оружие, Красться.
Важные навыки — Длинные клинки, Бездоспешный бой, Короткие клинки, Восстановление, Тяжелые доспехи.

Сейда Нин

Продал пакет и направление к Каю, забил в домах и лачугах ботов, забрал тайник Фаргота, грохнул Фаргота и Ленима за городом, расследовал убийство сборщика налогов, забил ведьму в маяке, вскрыл склад свитком.
Главдед в канцелярии и тётка на складе обучают легким доспехам, красться.
Главное стратегическое направление — пока персонаж не начнёт нормально бегать-прыгать-попадать по врагам, в приключение не влазить, собирать барахлишко по городам и читать книги. И прокачиваться расчётливо.

Балмора — Кальдера — Вивек (квартал Чужеземцев) — Гнисис

Припасы гильдий — не для меня, но заклинания продают, и обучают, хотя не все. Клинки однозначно откажут в обучении. Гильдия бойцов обучает. Непродуманно это со стороны разработчиков.
Сразу скакнул в Кальдеру, там всё продавать-обчищать. Оттуда в Вивек — спереть запасы Гильдии бойцов, натырить книг у Джобаши и повысить навыки — у него много книг внизу на верхней полке, которые повышают навыки.
Забрал в Гильдии бойцов Вивека кузнечные инструменты, а также в Гильдии бойцов Альдруна. Выбил вещи из Еназа Сарандаса, взяв «Проповеди Сариони» в его же доме и дав ему поплакать в жилетку. Вернул не все — хочу проверить замшевый пояс и парчовую рубашку на зачарование, сколько они вмещают, то есть больше чем изящные вещи или нет. Модельные туфли продал Ползуну — он дороже даёт.
Спал только на матрасе в канцелярии Сейда Нин.
У торговцев крал только серебро, бухло и оружие — для Ползуна.
Купил в Балморе и Вивеке возврат, пометку, увеличить магию, левитацию.
Добрался до 2 уровня, вкачал силу (нужна грузоподъемность), выносливость — чтобы больше здоровья добавлялось при переходе не уровень, и привлекательность, а то боты очень жестко торгуются.
Посетил Гнисис, в храме почитал книжки.
Сделал заклинание на увеличение магии —
1. Увеличение магии на 100 пунктов на 1 секунду
2. Увеличение Интеллекта на 100 пунктов на 1 секунду

На 3 уровень вкачал силу воли, силу, выносливость. Поубивал в домах Кальдеры кого можно, только одиночек и хорошо подготовившись — глотая флин и имея запас зелий повышения здоровья и запаса сил, а также посох с тройным магическим ударом и запасную алебарду, и подкрадываясь сзади для критического удара.
Тётку в доме кузнеца на 2 этаже — лучше побеждать запрыгнув на кровать, она кинжалом не дотягивается, а вот я алебардой дотянулся до неё.
За забором Кальдеры прикончил Аэнту Волнолом, у неё приличное количество монеток.
Заклинания часто дают пшик, рано на приключения.
В Альдруне стоит выйти из храма — нападает птеродактиль. Его забивали стражники. Еле спасся.
В Балморе попробовал забить пещерную крысу в доме — я по ней алебардой промахнулся, а она кусанула почти на всю линейку жизни. Я ускакал в дверь. Рано, рано ещё на бой выходить.
В Гнисисе вытащил оружие из ящиков и возвратом переправился к Ползуну — перед ним поставил пометку, это самое рациональное, что можно сделать.

На 4 уровень продолжит вкачивать силу воли, силу, выносливость, потому что хочу выжрать Горькую чашу — и увеличить силу воли на 20, само собой, надо иметь параметр ужу 100 к этому моменту. Наименее раскачанный параметр откинет на 20 пунктов, но я наверстаю его. Удачу никак не выдвинуть вперёд, сила и выносливость поднимется за счёт корпруса, вопросы скорости решат сапоги Пемени, интеллект при наличии заклинания увеличения маны не особо нужен, ловкость добавит Шлем Орейна. А сила воли нужна для сопротивления магии.
Внезапно появился тёмный братан в Гильдии бойцов, где я переходил на уровень, я судорожно выхватил стальной секач огня и забил врага. Снял с него доспехи, тут же поговорил со стражником и сгонял в Эбенгард, поговорил к Апплем Матиус. Больше не будут нападать. Главную проблему удалось решить оружием дальнего действия.
Потом забил пещерную крысу в Балморе (там где квест Гильдии бойцов, и в комнате где крыса — книга повышает навык длинных клинков), но на 2 этаж дома не пошёл. У меня теперь есть доступ в Морнхолд.

Первый заезд в Морнхолд

У ящера-ростовщика на Великом базаре спёр алебастр со 2 этажа, в Годсриче начал квест в поместье Садри, но упёрся в дверь с замком 90.
В офисе Архиканоника 2 книги повышают навык.
Пошатался, потырил что смог, грохнул первого мага-психопата на Великом Базаре и вернулся.
Забил Девятипалого в Балморе. Если напасть на Хессеринда — доносят, и маг Клинков на 1 этаже под Ритлин — тоже доносит. Надо будет придумать позже как с ними расправиться.

Вивек Поселение Редоран — Поселение Хлаалу

Сбегал к Варро, получил задание на кровавую баню, обкрал форт.
В Вивеке прокрутил квест к подкладыванием кости торговке Джинн, и с листовкой против аптекарши.
В Архивы Поселение Редоран Вивек вынес все книги (можно продать в дверь напротив — в Святилище храма). У Джобаши тоже.
В Поселении Хлаалу отнес запечатанный пакет, и получил коллекторский заказ на Мурудиуса из Хла Оуд.
В Канализацию не ходил нигде пока.

На 7 уровень вкачал ловкость, силу воли, силу. Интеллект так и держится на 40, удача на 41. Ловкость влияет на количество выносливости, которое даётся при переходе на уровень.

Садрит Мора, Вивек Арена

Поубивал в домах кого можно, торговцев не трогал, и не стал лезть к банде Камонна Тонг, с ними позже разберусь. Прокрутил квест с призраком в Привратном.
В Арене Вивека постепенно убавлял народишко на верхнем этаже, спёр серебряный вертел в Обучение бойцов Арены Вивек.
В Поместье Хлаалу в Балморе прибил тётку на 2 этаже. Забрался на кровать, бот-тётка не могла до меня дотянуться, и я её ударами холода забил. Пошёл в Дом Хлаалу доложить о Ралене, а мне 1000 монет отсыпали, а я даже убитую горничную не допросил и убийцу не наказал. Но всё равно деньги дали. Вот этот прокол показывает, через какую жопу делалась игра.
Забил первого врага в пещере Аддамасартус в Сейда Нин. Осмелился наконец.
Забил тётку-орка в башне Балморы, двумя ударами магического молота.
Сходил к трупу Эрнила, обобрал его, по пути забил магией из-за забора двух крыс.
В Квартирах бойцов Арены Вивек можно забить двух бойцов — магиню и мечника, доноса не будет.

На 8 уровень вкачал силу, силу воли, выносливость.

Альдрун — Кальдера (Ползун)

Забравшись на кровать, забил копьём в Балморе самку Ритлин, она мечник, бил магическим копьём, чтобы не достала до меня.
В Гильдии магов Альдруна купил заклинание телекинез, жизнь заиграла новыми красками. Начал всё тырить из-за угла.
Вскрыл дом Балина в Балморе и выполнил задание Мефалы, отравив его. Получил алхимическую лабораторию.

На 9 уровень вкачал силу, силу воли, выносливость.

Дагон Фел

Поехал в Свободную башню за учителем средних доспехов — орком. Зашёл в хижину бабы-полутролля, у неё много здоровья, дерётся магической булавой, я хлебал зелья укрепления здоровья и зелья лечения, и забил её копьём. Обнёс что смог.
Вскрыл дом Ции и Итана (у ящера в вазе с цветами — лунный сахар, его можно продавать каджиту на торговой плозади Балморы), Цие отдал записку и прикончил её.
Продолжил вкачивать силу, силу воли, выносливость.
А Садрит Мора в Доме Совета Телванни ограбил шкаф с демоническими катанами, продал Ползуну.
Кольцо Хаджита, которое подарила Мефала, очень мало действует, мне не нравится. Амулет теней надо добывать.

Экспедиция под Кальдеру

Осмелился на вылазку. Договорился с голым нордом, и мы вместе забили орка за камнем, потом Пемени, я отнял сапоги, но пока в них невозможно бегать, и потом забили ведьму и отняли Громобой. Норд повысил мне силу, а я забрался на камень и ударами яда забил норда и забрал Громобой.
Потом сходил в горно-добывающую компанию, забил рабов, унёс что смог. По шахтам не лазил.

Призрачные врата

Обкрал кузнеца и нарядился в стеклянные доспехи. Довёл уровень до 15 и силу воли до 100. Пора приступать к операции «Горькая чаша».

Горькая Чаша обмана

Пошёл на восток от Дагон Фел (в этот раз грохнул в лачугах почти всех), забивал птеродактилей магией издалека. Шёл по воде мимо даэдрических руин, и пришёл к башне Альд Редайния, на том же острове, где и пещера Саргон. Сначала забил 2 скелетов-лучников, пуляя огнём и прячась за камень. Потом вошёл внутрь и в комнате слева посмотрел на труп авантюриста.
Снял ловушки, сначала прошёл в центральный проход к воде, там был скелет и лорд, забил их серебряным вертелом, и пошарился в ящиках. Нашёл секач огня и далее орудовал им.
В зале за дверюь 2 скелета-мечника и скелет-маг с вампирическим кольцом. Я вызывал своего скелета из пояса и забил всех, взял Горькую чашу, думая, что она поднимет навык выше 100. Хер там. Максимальный навык так и останется на 100, минимальный уменьшится на 20. Её надо пить, когда довёл до 80 навык. Я разочарован.

Сразу начал на все деньги качать навыки, делая заклинание уменьшения навыка и прокачивая у тех учителей, что под боком. Купить закл можно у тётки в подвале тюрьмы форта Варро.
Дошёл до 19 уровня, по 100 силы, выносливости, силы воли, разрушение, мистицизм, изменение (сделал свой закл — взлом 100), средние доспехи, кузнец.
В Кальдере добыл пропильон у ростовщика.
Телекинез не берет книги.

Островной Курган Гильденхул

С Хуула сгонял в Солстхейм, сначала в несколько рейсов выносил оружие с пристани и барахло с форта возвратом, а потом по бережку и по воде добежал до острова, забил топором одинокого рьеклинга, и взломал курган (замок 100). Там забрал эбонитовую кольчугу, эбонитовый меч (непонятка — стоит лучший удар, в мой персонаж колет более слабым ударом, но не режет самым сильным. Не предусмотрено что ли?), зелья и денег примерно на 10000. И стеклянный меч.

Добил крыс на складе в Балморе, вскрыл дом Неделаса и убил скелета и призрака, Неделаса выманил за город свитком малого господства и грохнул.
У яичной шахты Шапка забил 2 шахтёров, сходил в Родовую гробницу Тарис, но пока стрёмно. Скелеты-непобедимые сильно дерутся, да и лорды не слабые.
Жизни у меня 177.
Убрал лишних с улиц Балморы, нападая без свидетелей и убегая за город. Вскрыл дом Вори, да и вообще все дома вскрыл. У Косадеса качал красноречие.
Забил всех в Поместье Гораков, кроме скампа и скульптора, от одного орка чуть не подох — у него эбонитовый меч оказался. Но я набрал в кургане эксклюзивных зелий здоровья и выжил.
Пока у меня основное направление — чтобы доспехи, бездоспешка, древки и длинные клинки были на 100. На приключения тянет, но пока рано. Всего 19 уровень.
Заметил, что когда проходил бретонкой, то там сопротивление магии осложняло действие заклинания для прокачки, а у лесной эльфийки нет сопротивления магии, и всё было легче.

В гробницы ещё рано

Сунулся в Родовую гробницу Индаленов близ Кальдеры. Там напал скамп, и сдох. А потом появился владыка дремора, я успел свалить возвратом. Полечился, вернулся, вызвал скелета из пояса, чтоб хоть чуть чуть помог, забил дремору. Забрал даэдрический танто.
В следующей комнате был грозовой атронах, пришлось 2 захода на него делать, оружие постоянно ремонтировать, еле положил.
В комнате справа был костяной лорд, я его забил.
В другой комнате забил алчущего из-за угла, высовывался, бил вертелом и прятался за угол.
Рано я полез в гробницы. Из городов вообще нельзя вылазить пока навыки боёвки и восстановления не будут 100. Мой уровень пока 23.
Грузоподъемность в 500 мне как-то мало, учитывая дикий несоразмерный вес брони и оружия. Приходится комбинировать.
Вывез кучу оружия из Арсенала форта Инеевой бабочки.
Грохнул Мурудиуса в Хла Оуд, забрал деньги под его домом и позабивал в домах кого нашёл. В Трактире в подземелье сплавал к утопленнику и забрал броню из ящиков.
Добил врагов в пещере Аддамасартус, рабов освободил — 3 штуки.
Отдал пакет Косадесу, но приказы выполнять отказался, чтоб не вступать в Клинки.
Сварганил заклы уязвимость+урон от стихии и забомбил Фьела под Хла Оуд, нордов на корабле там же, сгонял к Кургану Валбрандр, вскрыл ящик с пиратским кладом и забрал 5000 монет и драгкамни.
Забил заклинанием лучника Альвелега у пещеру Ашанамму, а потом одной магией расправился со всеми врагами внутри пещеры.
Сгонял в Морнхолд Плаза Бриндизи Дорум, издалека забил магией голого норда Форстаага Знойного. Забрал доспехи высшего ординатора, начав квест с Голена Садри. Но они тяжеловатые, пока не знаю что с этим делать. К тому же в шлеме и кирасе нельзя разговаривать с ординаторами, они сумашедшие делаются и нападают на тебя, можно их гасить и денег будут немеряно.

Пелагиад

Обкрал поселок, грохнул ботов в домах и на улице, кого можно было (пока красноречие не позволяет агрить персонажей), спёр когерер у торговца.
В пещере Улуммуза забил заклинаниями 2 врагов, подкравшись, и забрап кубок Белюэлей.
Вернул его хозяйке и забил её.

30 уровень

Сходил в Роддовую гробницу Уверан близ Кальдеры, прилетел в пещеру Шушиши, забил врагов по одиночке магией, дохнут с 1-2 залпов, освободил 4 рабов (итого 7 пока). Посетил эбонитовую шахту Суданит (принадлежит Дому Редоран). Всё делал с великой осторожностью.
Ощутимая проблема в грузоподъемности — 500 мне мало, если заменю стеклянные доспехи на мощные тяжелые — то будет в лучшем случае впритык.
Убедил Мерила Хлаало в таверне «8 тарелок» не клеветать, по заданию Фарел Ретеран.
Добыл в пещере под Эбенгардом Кирасу Повелителя, забив крыс арбалетом и под невидимостью ударом холода свалив имперца.
Сгонял в Пещеру Гандрунг на Солтсхейме, думал добыть оружие, а там врагов не завезли, одни крысы. Надо сначала квест начать. Зато вскрыл сундуки, прибарахлился.
Забил мага на мосту по дороге в Аркнтанд, на двемерский кубик-головоломку не взять — он без квеста не берётся. Пошарился по Аркнтанду.

Суран — Вивек — Гнисис

Нашёл ящера Прячущего-ногу, забил его, потихоньку потырил вещички, забил Умбру, забрал меч. Всадил в него без разговоров заряд огня, а потом заряд холода, тогда он сдох. Мне снял поллинейки здоровья. Запас сил остановился на 400 и дальше не растёт.
Почистил Бал Ур от врагов, на верхнем этаже забил 2 дремор, одного магией, другого — тюкнул по башке трофейной дайкатаной. Потом сверху арбалетом и магией забил врагов на нижнем этаже.
Удалось обрасть сокровищницу Телванни (Свод Поселение Телванни Вивек) — там эбонитовое оружие и броня.
В Каналах освободил рабов 4 штуки (итого 11). Сходил в Лабораторию монстров — там пауки-центурионы, поломал их.
В Родовой гробнице Фалас добыл Кольцо Денстагмера. Меня там встретил а синяя крылатая баба, с которой тяжело биться чистой магией — на прочная и отражает, дремора (заметал дротиками с ядом), даэдрот.
В Гнисис забрался в подвал Казармы и грохнул 2 последователей культа Талоса, солдата в подвале наоскорблял, а второй сам на меня напал, я его из арбалета нашпиговал. Грохнул Хентуса с другого берега реки. В домах всех прикончил, кого можно, кроме Баладаса, спёр с его башни пропильон. Чёрт, как заразиться корпрусом? Пытался от Танусеи Велот, больной корпрусом в Вивеке Арена, но не получается. И в рукопашку на неё ходил и обыскивал — бесполезно.
Пошёл к Альд Велоти, забил Дина по пути и начал квест Кольцо Леди. Нашел кольцо, на меня напали, я вызвал заградотряд из разных атронахов, которые моментально подлую парочку прикончили. Забрал Амулет Теней, который работает лучше кольца Хаджита.

85 уровень

Жизни 837, все характеристики по 100, все навыки тоже, кроме торговли, акробатики и атлетики.
Сгонял в Тель Мора, в магазин Бервен, купил Реторту Грандмастера. Ступка уже есть. Только сначала надо убить ловчего на верхнем этаже магазина. Я закидал его дротиками.
Забил ведьму в пещере Шал, она понизила мне силу, я озаботился закупкой заклинаний и созданием своих, на восстановление характеристик.
Ограбил Гильдию магов Садрит Мора, там 2 щита святого нашёл, 200 защита, 30 кг вес.
В доме Неврилы Арелот в Садрит Мора грохнул тётку, нанеся критический удар, и тревоги не было. Если её убить не с одного удара — будет тревога. Там ещё банда Камонна Тонг, я ещё к ним приду.
Если вломиться в каюту корабля «Эльфийский мореплаватель» — там приятные вещи есть.
Напал на банду в Башне Сорквильда в Дагон Фел, перебил всех в большом помещении ударами магии, а Сорквильда забил мечом, забрал маску-шлем Клавикуса Вайпа, 266 защита.
Отработал Аркнтанд, забил всех врагов.
В Святилище Ашурнибиби забил всех, в том числе рыцаря за дверью. Плевать мне на Имперский легион и его задания.
В Балморе критическим ударом грохнул Хессеринда — он бесполезный, обучать не хочет.
Получил Золотую Марку от статуи Боэты, её достроили наконец.

Родовая гробница Сенимов

На дороге к юго-востоку от Дагон Фел, там скелеты и лорды, и со скелета в последнем зале по имени Попа Йе забрал Кольцо Финастера. Косточку Попа Ий можно продать Ползуну за 1 монету.

Солтсхейм

Над островом я в основном летал или бегал по воде от врагов.
Забрал даэдрический наплечник в Башне замка Карстааг, забив рьеклинга. Ощущается нехватка силы. Всего 100, приходится жрать суджамму или кастовать закл увеличения силы.
Нашёл разбитое воздушное судно, забрал дневник капитана корабля, в кургане забрал амулет, забив драугра, отдал Луи Чернозёму в Альдруне.
Пришиб дядюшку Сладкая Доля, забрал его белый колпак, выполнив квест имперской самки из форта. У него есть ступка грандмастера.
Из Тирска забрал Мирису, пошёл к Эрне Спокойной и её любовнику у реку, забил любовника, и долго смотрел, как дерутся бабы. Победила Эрна. Забил Эрну, эвакуировался возвратом. Мне были нужны неплохие и легкие северные доспехи, перчатки и наплечник одел на себя.
Джелин (священник из форта), узнав что Мириса сдохла, покончит самоубийством, оставив прикольную записку.

Сейда Нин

Посетил Грот Нумавия, Родовые гробницы Телас и Сарисов.
В любой непонятной ситуации — призывай отряд атронахов. Некромантия — наше всё.
Помимо свитков вызова и заклинаний, правильный некромант ещё носит амулет могильной ограды и амулет сумерек.

Грот Мудан

Добежал по воде и пожирая зелья водного дыхания, забрал Кирасу кости Дракона — защита как у Кольчуги повелителя (30 кг), но ещё есть постоянная защита от огня 100, вес 50 кг, мне вес критичен, но защита от огня нужна. Сделал заклинание ночного видения на 100 пунктов — с ним веселее плавать.

Хла Оуд

Забрал Кольцо Учителя из Родовой гробницы Самарисов, хотя оно не очень то и нужно.
Забил врагов в пещере Ясамси, главное с мечом — это иметь щит, обязательно. Мечи и топоры-двуручники не нужны, если двуручное оружие — то оно должно держать врага на максимальном расстоянии, а значит, надо копьё.
Посетил родовую гробницу Херанов.
В Ашалмимилкала и Аддадшашанамму мрачно бил дремор и гуманоидов и прочих атронахов мечом по башке, набухавшись флина и суджаммы, и глотая разнообразные зелья щитов и сопротивлений и здоровья. В депрессию я впал. Работы нет, людишки вокруг — сплошь твари и мерзавцы хитрожопые. Что в игре, что в жизни.

Морнхолд

У ворот храма гуляет наглый босмер-попрошайка, уже в эбонитовой броне и с эбонитовым мечом. Он напал на меня, я вызвал заград отряд атронахов и добавил скелета и ходячего трупа, и потом так поочередно и вызывал их. Что меня неслабо удивило — я промахивался по гаденышу при навыке меча 100. Я знал, что у него 500 здоровья и 700 удачи, но победить его было трудно, пришлось использовать мощный свиток очищения тела и эксклюзивные зелья здоровья. Что самое непонятное — он отразил в меня удар магии, хотя на нём не было ничего отражающего, а босмеры уязвимы к магии. С трупа я снял амулет постоянного эффекта 15 удачи.
Если проваливаешься в воду в текстурах — кастуй заклинание хождения по воде.
У Лаурина Мария (Королевский дворец, службы имперского культа) есть закл увеличение бездоспешки, с покупкой которого можно ваять заклы увеличение навыка.
На зачарование всё равно пшиком выходит, я сделал закл увеличения удачи (несколько удач на 100 пунктов на 8 сек), закл увеличения интеллекта (несколько спеллов в одном закле на 5 сек), и увеличение зачарования на 3 сек, подряд напихал несколько увеличений. И нет разницы, как на бумагу влезает 23 пункта восстановления здоровья, так и влезают при любых раскладах. Снял все шмотки с сопротивлением магии перед этим. Непонятно. В интернете пишут, что получается делать сумашедшее зачарование. Читерят, наверно.

Пещера Вассер-Диданат

Там стадо грозовых атронахов, я как раз сделал заклинания , уязвимость + удар стихии, бегал от них в панике, но смог забить. Конечно, трудно отвыкнуть от предыдущего прохождения, когда я уже под конец был живым богом. Набрал эбонита.
Теперь мой путь — в Плаза Округ Олмса Вивек, Дом с привидениями (там надо поговорить с Драм Беро). Надо заиметь даэдрический лук, одно из редких оружий в игре.
В трактире Квартала Чужеземцев Вивека забил всех врагов Хулейи, наоскорбляв их, а ящер всё равно не контактится. Прикончил его, мне выдало надпись, что теперь я живу в проклятом мире. Я это и так знаю. Я в жизни так живу, не то что в игре.

Берандас

Зачистил бункер, все уровни, выжирая флин, и зелья сопротивления электричеству и холоду. Забил атронахов, синих крылатых баб, снял с трупа Ботинки апостола с левитацией. Залетел наверх и нашёл 2 сундука с барахлом. И самку Ама Нин, которая захотела Свиток божественного Вмешательства. Отдал, а она даст 2 шмотки с постоянным эффектом — блузку и юбку Мары. Одна с повышением здоровья на 5, но это смешно, другая с сопротивлением магии, вот это мне нравится.
Сделал себе штаны антипаралича на 60 постоянный эффект.
Сходил в Ассарнатамат, забил там всех.

interes2012.livejournal.com

Гильдия Бойцов | Elder Scrolls 3: Morrowind

Двемерские руины

В ГБ Садрит Мора поговорите с Хрунди. Он не доверяет вам, но отправит к Лариенне Макрине, которая собралась в руины двемеров Нчурдами. Он отметит их местоположение на вашей карте.
Вы встретите Макрину около входа в руины. Она скажет вам, что охотится на даэдрота Хрелвесуу, с которым сражалась прежде. Тварь ослабла и скрывается в руинах. Если вы согласитесь помочь Лариенне, она разрешит вам взять всё, что найдёте в руинах.

Обследуйте руины и окажетесь у запертой двери с ловушкой. За ней вас ждёт Хрелвесуу. Убейте его, и Лариенна поблагодарит вас. Вернитесь в штаб ГБ и отчитайтесь перед Хрунди. Он вручит вам 500 монет.

Проблема шахтёров

Попросите у Хрунди задание. Он прикажет вам отправиться в шахту Диссапла и выполнить указания Новора Дретана. Эта шахта находится к югу от лагеря Зайнаб.

Найдите шахту и поговорите с Дретаном. Он расскажет, что на шахтёров напали никс-гончие и что один из работников, Терес Аротан, пропал. Вам нужно найти его.

Обследуйте шахту, убивая гончих. Вскоре вы встретите пропавшего шахтёра. Поговорите с ним и проводите к Новору. Дретан поблагодарит вас и вручит стекло-сырец. Доложите Хрунди об успехе и получите 250 монет.

Ловчий корпруса

Следующим заданием от Хрунди станет избавление торговки Бервен от ловчего корпруса. Её магазин находится в Тель Мора. Отправляйтесь туда и поговорите с хозяйкой. Ловчего заперли наверху. Поднимитесь по лестнице и расправьтесь с больным, перебравшись через ящики.

Можете поговорить с Бервен (она поблагодарит вас) и сообщите Хрунди о выполненном деле. В награду вам достанутся 500 монет.

Похитители гуаров

У Хрунди есть для вас контракт на преступника Релса Тенима. Его последний раз видели в Восе. Ступайте туда и поговорите с любым местным жителем. Вам посоветуют обратиться к эшлендерам племени Ахеммуза.

Лагерь Ахеммуза расположен к северу от Воса. Идите туда и побеседуйте с кем-нибудь из эшлендеров. Преступник скрывается в логове Шаллит, на маленьком островке к юго-востоку от Альд Даэдрота.

Вход в пещеру почти напротив входа в родовую гробницу Дретанов. Обследуйте логово и перебейте всех бандитов, а потом и их главаря Тенима.

Возвращайтесь в Садрит Мора и получите 200 монет от начальника за успешную работу.

Очередная посылка

Хрунди попросит вас доставить 20 бутылей суджаммы Нелекару в Пещеры Дунирай. Эта шахта находится на юго-востоке от Призрачных врат между Фоядой Эсаннудан и Фоядой Ашур-Дан.

Отправляйтесь к шахтёрам и найдите Нелекара. Отдайте ему суджамму и он поблагодарит вас. Возвращайтесь к работодателю и получите 500 монет.

Эскорт

Возьмите очередное задание у начальника. Вам снова предстоит сопровождать учёного — Зондааль из Шиммерена. Она ждёт вас в крепости Теласеро.

Отправляйтесь туда. На двери в небольшое здание увидите записку, прочтите её. Учёная леди сообщает, что в крепости вроде бы всё тихо. Идите внутрь и, убивая рабов пепла, видящих и ловчих корпруса, спуститесь на нижний уровень. Там в одной из комнат вы найдёте Зондааль. Поговорите с ней и ведите к выходу.

Когда вы окажетесь снаружи, учёная леди поблагодарит вас. Можете поговорить с ней — она пообещает впредь быть более осторожной. Вернитесь к начальнику и забирайте награду — 500 монет.

Деликатное дело

Берите новое задание у работодателя. Вам прикажут убить босмера Энгаэра, который служит господину Нелоту. Этот босмер находится в башне Тель Нага (она расположена здесь, в Садрит Мора).

Ступайте в башню и проберитесь в Верхнюю башню Тель Наги. Там, в одной из запертых комнат, и находится Энгаэр. Убейте его и быстро покиньте башню через дверь неподалёку от этой комнаты. Конфликта со стражей Телванни следует избежать.

Теперь вернитесь к начальнику и получите свои законные 1000 монет.

Золотые яйца

Последним заданием от Хрунди станет поиск семи золотых яиц в яичной шахте Пудай, которая расположена где-то на острове Шигорад.

Отправляйтесь на остров и отыщите шахту, руководствуясь картой. Ступайте в лежбище матки, и там вы найдёте яйца. Соберите их и возвращайтесь к начальнику. Отдайте ему яйца и получите 10000 золотом.

www.fullrest.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*