Monster madness battle for suburbia: Battle for Suburbia — Игромания

Battle for Suburbia (2007) ⋆

Игры про оживших мертвецов бывают двух видов: страшные и смешные, и различаются они как два противоположных жанра. Так что, разглядывая скриншоты Monster Madness, не спешите ассоциировать игру с Resident Evil 4 (2005) – лучше вспомните Stubbs the Zombie (2005).

Хотя копать надо гораздо глубже. Среди тех, кто провел середину девяностых за приставками, вряд ли найдется хотя бы один человек, не игравший в Zombies Ate My Neighbors (1993). Отдающая арт-хаусом игра про двух подростков, которые однажды проснулись – а их соседей сожрали зомби. Жутко смешная аркада была, как сейчас помню.

Как вообще разрабатывают такого рода игры? По кинолицензии или вследствие злого умысла, по развратной фантазии дизайнеров или по иной причине – короче, на свет появляется очередная попытка поиздеваться над честным зомби-трешем. Получается, как правило, плохонько. Движок кривой, мертвецы тупые, мотивации вообще никакой. Редкие исключения выделены в жанр Survival Horror, где и тусуются с прочими ужастиками типа отстрела динозавров и антарктических инопланетян.

А вот поджанр «веселые зомби» характеризуется совершенно честным отношением разработчиков и дизайнеров. Ожившая мертвечина выглядит смешно и карикатурно. Антураж, который у

Джона Карпентера должен был возбуждать самые мрачные картины подсознания, отдает мультфильмами. Атмосфера не напрягает потовые железы, а звук не заставляет периодически вздрагивать в кресле. Все гораздо веселее.

Monster Madness – игра именно такого характера: комичные герои забавно храбрятся, щеголяя цитатами из «Зловещих мертвецов», «Восставших из ада» и почему-то «Крепкого орешка», пока на них прут очередные зомби поодиночке и вместе. Благодаря разудалому экшену, который и составляет все 99% игры, пугаться и пачкать нижнее белье попросту некогда.

Проклятье заключается в том, что игру делала студия, для которой Monster Madness стал первым игровым проектом. Основное занятие Artificial Studios – создание движка Reality Engine, который при содействии Epic Games получил кучу новых особенностей и название Unreal Engine 3. По этому поводу разработчики знатно напортачили в оболочке «лаунчера», и настраивать игру приходится вручную. Необходимый файл лежит в Documents and Settings/All Users/Application Data/ArtificialStudios/MonsterMadness/MonsterEngine.ini – перед редактированием сохраните копию! Недавно вышедший патч, кстати, ситуацию не исправляет. С другой стороны, неплохая тренировка для тех, кто считает себя виртуозом системы.

Так вот, пробравшись в игру, что мы там обнаруживаем? Типичный сюжет, напоминающий культовый фильм «Факультет»: четверо подростков (каждой твари по паре) оказываются одни перед угрозой нападения восставшей из живых мертвечины. Всех остальных, надо полагать, сожрали местные прото-зомби, превратив их в свое подобие. Далее без остановок. Каждый сюжетный кусочек оформлен в виде комиксов уровня «Человек-трансформер спасает Альфу Центавра». Впечатляет не особенно, зато хоть немного разбавляет непрерывный экшен.

Кроме четырех главных участников бойни есть еще один вспомогательный – харизматичный бородач, четко соображающий в механике истребления зомби. При помощи такой-то матери и тонны металлолома он прямо на месте создает грозные пушки, с которыми жить и мочить становится веселее. Как завзятый пионер, главный герой (один из этих четырех) собирает и впоследствии сдает тонны металлолома. Из вилок, изоленты и обрезков медной трубы чудесным образом появляются шотганы, гвоздеметы и прочие сотовые-тазеры. Правда, за всем этим барахлом придется побегать и попрыгать – ценные пружинки зачастую прячутся в труднодоступных местах, до которых еще надо добраться.

Враг, даром что зомби, хитер и коварен. Уж не знаю, что там за AI, но порой, убегая от такого вот простенького зомбаря в кепарике, начинаешь задумываться о трудности бытия. Многообразие монстров – а их действительно много, все они разные, и даже необязательно зомби – напрягает персональную думалку, поскольку никогда не знаешь, к чему готовиться, повернув за угол. Толстый мертвец, с разгону впечатывающий героя в стенку? Чертики, стреляющие файрболлами как из пулемета? Клоуны, поливающие все вокруг какой-то гадостью? Правда, порой скрипты, видимо, дают сбой – гигантский камнемонстр может заплутать буквально в трех сосенках, так что расправа будет быстра и абсолютно безболезненна для юного палача.

Оружие подстроено под каждую конкретную ситуацию. Шотган – бессмертное оружие профессионалов – отлично действует на всех, вот только подбираться вплотную рекомендуется не к каждому умертвию, ибо зашибут очень больно. Гвоздемет работает практически на любом расстоянии, но мощность его расстраивает завзятого милитариста. Тазеры, огнеметы, ракетницы – у каждого своя специализация. Еще есть гранаты и коктейли Молотова, периодически высыпающиеся из поверженных зомби. Оружие довольно мощное, но ограниченное в количестве – всего по пятнадцать штук на брата. Также можно приобрести специальный талисман, превращающий героя в огромного вервольфа – это отдельное веселье, доступное лишь посвященным.

Сложность игры невелика – по крайней мере, на среднем уровне. В принципе, различаются они только «толщиной» монстров – чем выше сложность, тем больше патронов придется извести на отдельного взятого зомби. Задротам со стажем ничуть не помешает пройти Monster Madness на третьем уровне – а после еще и на четвертом (до полного прохождения он закрыт). Несмотря на уже упоминающийся AI, враг слабоват и требует разве что усидчивости – с некоторыми придется повозиться. Впрочем, оно и понятно – уже третий уровень игры потребовал у меня целый час времени на освоение. Нетрудно посчитать, что двадцать миссий – это никак не меньше тридцати часов геймплея.

А вот сам геймплей испещрен язвами и болезнями. Черт с ним, с управлением, «скользящими» моделями и надуманной физикой (а еще движком хвастаются, упыри!). Мучительный сбор металлолома ради апгрейднутого шотгана, вот что раздражает больше всего. И ведь умом понимаешь – ну не нужно тебе прыгать за каждой мелочевкой, а на деле ясно – чем быстрее в руках окажется мощная пушка, тем легче будет дальше. Подобные «собирательские» дилеммы в последнее время встречаются в каждой второй игре, и жутко раздражают своим крохоборством.

Хваленый движок внушает ужас. Он действительно красив и, вероятно, способен на различные чудеса. Вот только если бы разработчики не пожадничали и дали игроку нормальное управление камерой, Monster Madness была бы в разы лучше и интереснее. Анимация напоминает о далеких днях и почему-то втором Doom. Наверное, из-за портрета героя, который (портрет) недовольно морщится от попаданий. Что касается графики, то повышенная концентрация «блюра» окружающей среды несколько настораживает и даже пугает – собственно, к чему это дизайнерам понадобилось размывать экран? Неоднократно упомянутая физика охотно продвигает мысль об инерционности движения, что особенно сказывается на управлении средствами передвижения. Тот, кто выжил и дошел до уровня с лодкой-лебедем, тот меня поймет. Никогда не крутил руль «пятерки», но теперь я, по крайней мере, догадываюсь об ощущениях.

Над музыкой и звуком постарались в меру своих невысоких способностей. Туповатые закольцованные треки, которые хочется выключить уже минут через десять – это еще полбеды. А вот озвучка без малейших попыток хоть как-то сыграть указанную роль – это отличный повод застрелить звукорежиссера. Даже фразочки типа «Time to loot!» не радуют слух.

Зомби, может, и не съели моих соседей – но от моего мозга чуть-чуть откушали. Проведя несколько часов в компании оживших мертвецов, причем добрую половину этого времени занял сбор металлолома, я наконец-то понял, что жанр top-down шутеров вымер окончательно. Остались только геймеры, морально лупцующие себя за пропущенный бонус, без которого – ах-ах – не получится купить приличное ружье для дальнейшего отстрела ходячих целей. До чего же это вульгарно и скучно!

Battle for Suburbia: Наука и техника: Lenta.ru

Полное название новой аркадной игры для консоли Xbox 360 и персональных компьютеров звучит так: Monster Madness: Battle for Suburbia. Если со второй частью наименования все понятно ("Битва за пригороды"), то первая вызывает определенные сомнения. Авторы, возможно, подразумевали обезумевших чудовищ. Но вот геймерам, скорее всего, придется по душе другая версия перевода - "Чудовищное безумие".

Первые минуты игры не предвещают ничего недоброго. Скорее наоборот: создается ощущение, что будет довольно весело. Для начала геймерам предлагают выбрать одного из четырех американских подростков: очкастого ботаника, готическую девочку с кольцом в брови и угрожающей черной челкой, падающей на глаза, явно интересующегося хип-хопом молодого человека или классическую блондинку в розовой футболке. По стечению обстоятельств однажды вечером эти подростки собрались в одном доме, стандартном для американских пригородов двухэтажном сооружении. И не успели они оглянуться, как все улицы родного городка вдруг оказались запружены голодными воющими зомби. Более того, мертвецы явно испытывали желание заглянуть к подросткам на огонек.

Вся эта предыстория (пускай и совсем краткая) рассказана в форме довольно забавного комикса. Аналогичные вставки, пускай бестолковые, но по крайней мере смешные, поджидают геймеров между уровнями. А вот сами этапы забавными никак не назовешь. И это при том, что создатели игры явно пытались острить без перерыва. Некоторые шутки вышли несколько натужными (например, один из персонажей предпочитает расправляться с врагами с помощью вантуза), другие кажутся вполне уместными. "О Боже! - заявляет один из персонажей. - В моей спальне зомби! Что же скажет мама?"

Зомби, между тем, не только в спальне. Они в гараже. И в кладовке. И в ванной. И на заднем дворе. Ходячие мертвецы оккупировали улицы города, парки, детские площадки, школы и магазины. Зомби тощие и толстые, горящие и взрывающиеся, зомби-псы. Дальше к ним добавляются чуть более экзотические существа, например, гигантские пауки, вампиры, пришельцы, клоуны-убийцы и похожие на горилл-переростков снежные люди (Bigfoot). Но суть происходящего на экране от этого не меняется: игроку всего-навсего нужно уничтожать все, что движется, используя для этого все, что не прибито к полу. В ход идут садовые инструменты, горшки с цветами, мебель, обломки машин и уже упомянутый вантуз. Можно, правда, попытаться проигнорировать мертвяков, просто двигаясь через этап к цели, на которую указывает услужливая стрелка. Для таких "ленивых" игроков дизайнеры предусмотрели специальные "арены", все входы и выходы с которых перекрываются до тех пор, пока несчастный персонаж не уничтожит определенное количество врагов.

Из уничтоженных (распиленных, застреленных, сожженных) зомби валятся разноцветные кристаллы - валюта игры. Рядовые мертвецы распадаются на самые дешевые голубые призы, из монстров посильнее и боссов валятся зеленые и красные "подарки". Потратить заработанное добро можно у автомата с кока-колой (чтобы восстановить энергию) или у разъезжающего на трейлере с кричащей окраской персонажа по имени Ларри. Последний в состоянии за определенную плату собрать какое-нибудь стреляющее устройство - гвоздемет, базуку или лазер. Правда, для создания устройства ему понадобятся гвозди и шестеренки, причем в промышленных количествах. По уровням эти запчасти разбросаны в достатке, но, тем не менее, процесс их сбора надоедает примерно так же быстро, как и уничтожение зомби.

Игра с участием такого количества зомби должна хоть немного пугать. Monster Madness и пугает - в первую очередь своим внешним видом. Создатели игры за основу взяли "движок" Unreal 3 (на котором сделана, например, Gears of War) и доказали, что изуродовать можно даже его. С точки зрения графики, "Чудовищное безумие" - не продукт, созданный для современных PC и консолей последнего поколения, а некачественная поделка для PS2 шестилетней давности. Дизайн героев и врагов примитивен; анимация также заставляет желать лучшего. Правда, разработчики умудряются запихнуть на экран одновременно несколько десятков монстров, а уровни игры напичканы предметами, которые можно разрушить или хотя бы сдвинуть. Впрочем, разлетающиеся ошметки мебели и мертвецов вызывают ощущение не восторга, а потерянности: в общем беспорядке бывает трудно различить собственного персонажа.

Управление делает игру еще более хаотичной. Кнопку "прыжок" стоит применять исключительно в тех случаях, когда этого требует дизайн уровня (что, к счастью, случается не так часто). Дело в том, что при нажатии этой клавиши персонаж совершает конвульсивное движение и переносится на непредсказуемую дистанцию - конечная точка может оказаться в гуще врагов или даже посреди горящего здания. Камера дает возможность наблюдать за происходящим с двух ракурсов. Можно буквально смотреть в затылок персонажу, в этом случае поворот героя изменит угол обзора на окружающий мир. Альтернативный вариант - наблюдение за действием с некоторой дистанции под фиксированным углом. В этом случае направление движения героя никак не связано с тем, в какую сторону он смотрит, эдакая "лунная походка" Майкла Джексона. В любом случае, оба варианта достаточно неудобны.

Самый пик "безумия" - это многопользовательский режим, заботливо предусмотренный создателями Monster Madness. Беспорядок, царящий на экране, сразу же помножается на количество игроков. Энтропия зашкаливает. Надо отметить, что играть в компании с живыми людьми все же довольно весело, впрочем, это не стоит считать заслугой разработчиков Monster Madness.

Кстати, к выбору типа героя в самом начале стоит подойти со всей серьезностью. Игра довольно продолжительная, и геймеру придется глядеть в затылок персонажа не менее десяти часов. Если, конечно, раньше не надоест. В этом случае можно порекомендовать плюнуть на Monster Madness и взяться за Zombies Ate My Neighbors ("Зомби съели моих соседей"), появившуюся на 16-битных консолях почти полтора десятка лет назад. Создатели "Чудовищного безумия" явно позаимствовали многие идеи у этой классической аркады, вот только их творение, увы, получилось далеко не таким увлекательным и играбельным.

Monster Madness: Свирепая мертвечина - рецензия и обзор на игру на AG.ru

Мой рассказ — очередная печальная история о том, как нелепая реализация погубила замечательную идею. В наш век прорывов и революций разработчики из Artificial Studios решили слепить бесхитростную «shoot'em all»-аркаду. Словом, выделиться на фоне прочих проектов, неустанно имитирующих хиты. И поначалу с упоением влюбляешься в прямолинейность Monster Madness, ее детскую наивность и согревающую сердце ностальгию…

«Zombies have eaten my neighbors!»

С эстетической частью у MM полный порядок, игра именно такая, какой ей и положено быть: стильная, простая и веселая. Сюжет воспевает классические «monster-movie» с подростками в главных ролях. Четверо тинэйджеров остаются дома одни… По доброй традиции ни с того ни с сего в помещение вламывается толпа зомби, за окном завывают оборотни, в городе воцаряется разруха, а герои вынуждены отчаянно бороться за собственные жизни. Объяснения нагрянувших несчастий нет, и надежды на серьезность исчезают с первым же диалогом.

Здоровый молодежный юмор — из тех составляющих Battle for Suburbia, за которые хочется простить ее промахи. Шутки тут на каждом шагу: авторы вкладывают остроты в реплики персонажей, искрят псевдоподсказками на загрузочном экране, отрываются в «Бестиарии» (архиве с информацией об упокоенных врагах) и статистических сводках. Правда, количество прибауток не всегда пропорционально их качеству, и время от времени сценарист выдает банальность, высосанную из пальца.

Вставки-комиксы — не самый оригинальный и уж точно не самый зрелищный способ подачи сюжета, но в MM этот заезженный прием пришелся ко двору. «Странички» нарисованы с тщанием и отлично анимированы (пожалуй, лучше было только в Max Payne), а благодаря усилиям художников у игры появился уникальный стиль, который четко виден вплоть до последней цифры в интерфейсе. Странное дело — довольно крупные уровни начинаешь проходить ради порции «бумажного» счастья… Увы, гораздо чаще нам подсовывают невменяемые ролики на движке, неспособные похвастаться ни режиссурой, ни внешностью.

Сделай сам

Боевые действия здесь не останавливаются ни на минуту. Мы постоянно двигаемся, размахиваем катаной/удочкой/клюшкой/секирой и т. п., стреляем из гвоздеметов и бросаем коктейли Молотова. Монстры не позволяют скучать, хотя их не так много, как в Alien Shooter 2 (но больше, нежели в Shadowgrounds).

Из тушек вываливаются специальные жетоны. На них можно купить патроны, поправить здоровье и обзавестись чем-нибудь эдаким, например талисманом, ненадолго превращающим в неуязвимого оборотня. Нищета не грозит, ибо даже при скромной потасовке «деньги» в изобилии устилают поле брани. Накопленным сбережениям есть и другое применение. По уровням раскидан разнообразный мусор: трубы, гвозди, аккумуляторы и проч. Если отнести его к байкеру Лари, тот за умеренную плату изготовит из этих частей новое оружие или улучшит старое.

И тут концепция идеальной аркады дает трещину. Подобный подход заставляет игроков обшаривать почтовые ящики в поисках компонентов для импровизированного дробовика. Лакомые кусочки размещены в труднодоступных местах, приходится без конца прыгать, обегать препятствия, строить лестницы из коробок и ломать голову, как залезть на крышу. За то время, что мы заняты первобытным собирательством, содержание адреналина в крови драматически падает, убивая всякое желание заканчивать миссию.

Вот если бы в такие моменты под рукой была волшебная кнопочка «Quicksave»! Увы, система сохранения будто нарочно создана для того, чтобы трепать нам нервы. В версии 1.0 игра вообще не знала, куда класть «сейвы». Патч выправил положение, но несильно. Monster Madness сохраняет прогресс исключительно по окончании эпизода. Внутри главок — только «чекпойнты». А поскольку миссии длинные, вариант «легкая тонизирующая прогулка на сон грядущий» отпадает. Последние десять минут уровня одолеваешь через силу…

Еще один лишний довесок — транспорт. Вернее, лишний он для PC. В консольной версии Battle for Suburbia игроки имеют все основания получать удовольствие от езды на четырехместном багги в co-op: кто-то крутит баранку, трое друзей истребляют подозрительных прохожих. А у нас иная «забава» — неравная борьба с контуженым управлением, способная в рекордные сроки вывести водителя из себя.

Кстати, о стадных развлечениях. У Monster Madness знатная мультиплеерная программа из 7 консервативных режимов: CTF, плюс по две разновидности Deathmatch, Survival и King of the Hill. Особенно приятно то, что большинство возможностей, которые мы используем в «сингле», работают и здесь. Ловушки, бонусы, интерактивные элементы и убийственные средства передвижения, безусловно, скрасят привычный отстрел соперников.

Во имя Хаоса

Движок MM — одна сплошная беда. Больше всего головной боли приносит модная физика. Да, едва ли не каждый кирпич можно швырнуть в дальний угол или во врага. После баталии аккуратная комната выглядит как форменная свалка с разбитыми табуретами и китайскими вазами в санузле. К сожалению, все объекты словно склеены из бумаги: мусорный бак отлетает с той же скоростью, что и печка для барбекю. От нашей мерной поступи весь район буквально порхает и трясется. К тому же чрезмерная разрушительная деятельность чревата жуткими «тормозами» к концу этапа — оптимизация хромает.

А самое жестокое испытание выпадает на долю ушей. Нормальной, динамичной музыки под стать происходящему на экране нет, ее заменяет невзрачный тягучий «эмбиент». Да и озвучка персонажей однобокая. Герои с равной вероятностью то фальшиво лепечут уставшими голосами, то блестяще отыгрывают роли. Видимо, это — своеобразный почерк студии.

* * *

И все же Monster Madness: Battle for Suburbia держится на плаву за счет добротного юмора, отменного дизайна карт и пусть замутненного, но ядреного геймплея. Обидно, что в нынешнем потрепанном состоянии игре не суждено догрести до Острова хитов…

Monster Madness: Battle for Suburbia для Xbox 360 Обзоры

Monster Madness - своего рода духовный преемник классической игры «Zombies Ate My Neighbours». У вас есть эти мультяшные персонажи, которые ходят и уничтожают зомби по всему городу. Но, несмотря на отличный источник вдохновения, эта игра не дотягивает. Это не обязательно плохая игра, но в ней есть что-то неприятное.

1. Управление слишком сложное. Это обычная игра, которую легко освоить, но при этом очень сложно управлять своим персонажем.В такой игре должен использоваться только один аналоговый джойстик и не более трех, может быть, четырех кнопок.

2. Такое ощущение, что вы попадаете в воздух. Когда вы нападаете на зомби, у вас действительно не возникает того ощущения «хруст», как будто что-то регистрируется. Крайне необходимы улучшенные звуки и анимация для ударов.

3. Не хватает юмора. Знаю, что игра выглядит забавно и мультяшно, но персонажи не оправдывают ожиданий. Здесь нет моментов смеха вслух, и, поскольку это пародия на жанр зомби, это должно быть там.Веселье могло бы многое добавить в эту игру. Мудрые шутки, каламбуры, шутки должны были быть основными составляющими названия. Когда смотришь на обложку видеоигры, она выглядит глупо, но как только ты проскочишь мимо комиксов, их не так уж и много.

4. В режиме одиночной игры два персонажа на экране должны взаимодействовать друг с другом. Я знаю, что это предназначено для игры с друзьями, но я все еще считаю, что когда вы играете в одиночном режиме, вы должны иметь возможность выбрать более одного персонажа.Вы должны иметь возможность выбрать своего персонажа и еще кого-нибудь, кто будет сопровождать вас; в противном случае не хватает химии. Такое ощущение, что ты один. Этого не должно быть, когда в этой игре персонажи продаются по посылке.

5. Хедз-ап дисплей довольно сбивает с толку. Почему бы просто не использовать обычный счетчик жизни?

В заключение: я надеюсь, что South Peak вернется в эту игру в будущем и исправит все эти проблемы. Это игра, которая действительно могла бы работать, если ее настроить.Это было хорошее усилие, которое нужно только немного отполировать.

Monster Madness: Battle for Suburbia Достижения

  • Кто-то заказал китайский язык?

    Найдите способ разобраться с этим надоедливым щитом злого кота бабушки! (на Thriller или выше)

    2 гида

  • You Got Fur In The Hyperishdrive

    Можете ли вы избежать мусоровозов смерти без ускорения? (на Thriller или выше)

    1 гид

  • Свалки просто разные

    Сделайте безумный рывок к Бобу Зомби! (на Thriller или выше)

  • Я сказал, выключите автомобильную сигнализацию!

    Уничтожьте все эти надоедливые, шумные машины на стоянке своим мехом! (на Thriller или выше)

    1 гид

  • The Bodyguard

    Эти золотые зомби доверяют вам свою жизнь.Покажите им, что вы серьезно относитесь к делу. (на Thriller или выше)

    1 руководство

  • Когда нападают на бытовую технику

    Покажите монстрам, что уборка пылесосом может быть забавной ... используя чрезмерную силу! (Триллер или выше)

    1 гид

  • Сварливый старик

    Он старый и сварливый, поэтому постарайтесь показать ему, что вы заботитесь, не позволяя ему пострадать. (Триллер или выше)

    1 гид

  • Очень хитрый, сэр

    Покажи им, что ты ниндзя ночи, когда забираешь то, что по праву принадлежит тебе.(Триллер или выше)

    2 руководства

  • Кто-нибудь чистит эту крышу?

    Соберите все части оружия на крышах Адской школы. (на Thriller или выше)

    1 гид

  • Exhumed

    Разбейте все надгробия на тайном кладбище и пережьте ужас! (на Thriller или выше)

    2 направляющих

  • Вперед, скоростной катер, вперед!

    Zeppelin Flyer X и The Leprechaun поставили перед вами задачу побить его рекорд! (Триллер или выше)

    1 гид

  • Что это за звук?

    Зачем тратить боеприпасы, если огромный злой смертельный шар сделает работу за вас? (Триллер или выше)

    1 гид

  • Они не потратят это правильно

    Дайте монстрам понять, что вы заботитесь об их золотых интересах.(Триллер и выше)

    2 направляющих

  • JAILBREAK!

    В тюремных камерах замка должно быть что-то полезное ... не так ли? (Триллер или выше)

    1 гид

  • Нам не нужны вонючие патроны!

    Пополнение запасов для слабых! Пройдите финальную битву, не покупая больше боеприпасов! (Триллер или выше)

    1 гид

  • Я думаю, за нами следят ...

    Вытащите в себя белого кузнечного водителя и прорвитесь через побег! (Триллер или выше)

    1 гид

  • Block Party!

    Завершите главу 1 «Кошмар пригорода».

  • Shop 'Til You Drop

    Пройдите Главу 2 Торговый молот.

  • Ушла из школы, Foreva!

    Пройдите Главу 3 Адской Школы.

  • Кладбища меня тоже пугают ...

    Завершить главу 4 Кладбище страшно.

  • Удачи, штурмовав замок!

    Завершите главу 5 «Злой замок».

  • Держатель карты клуба самодельного оружия

    Получено все оружие 1-го уровня.

  • Председатель Клуба самодельного оружия

    Получено все оружие 2-го уровня.

    1 руководство

  • Основатель Клуба самодельного оружия

    Получил все оружие 3-го уровня.

    1 направляющая

  • Аксессуары для MAX!

    Перенести все второстепенные предметы сразу.

  • Отточенные инстинкты выживания

    Посмотри, сможешь ли ты продвинуться в одиночку в кооперативном додзё!

    2 руководства

  • Небольшая помощь идет долгим путем

    Возьмите друзей и посмотрите, сколько волн вы сможете преодолеть в кооперативном додзё!

    3 направляющих

  • Машина для убийства!

    Совершите 50% от общего числа убийств в рейтинговом матче FFA Deathmatch!

  • Control Freak

    Выполните захват всех флагов в рейтинговом матче CTF!

    1 гид

  • Ты сумасшедший ?!

    Убейте 4 игроков менее чем за полсекунды в любом рейтинговом матче!

    1 руководство

  • Руководство по выживанию монстров окупается!

    Попробуйте выиграть 10-минутную или более ранговую игру Monster Hunter, не превратившись в монстра!

    1 гид

  • Мастер вашего домена

    Входите и никогда не покидайте холм в рейтинговом матче «Царь горы»!

    1 руководство

  • Leading Noobs To The Slaughter

    Уничтожьте команду соперника, выиграв 100% убийств в рейтинговом командном бою на смерть

    1 руководство

  • Ваше кунг-фу сильное

    Победите всех претенденты, использующие только ваше оружие ближнего боя в рейтинговом Deathmatch FFA!

  • Старшая школа, капитан команды флага

    Станьте чудовищем, улавливающим флаг, используя флаг, чтобы убить 4 игроков в одном рейтинговом матче CTF!

    1 гид

  • Приятные парни Финишируют последними

    Станьте святым и выиграйте рейтинговый матч дружеской гонки с жетонами огня, не убивая других игроков!

    4 руководства

  • Удачи, чистка гриля!

    Доведите до крайности дорожную ярость и разбейте 20 игроков за рулем автомобиля!

    1 гид

  • Dirty Deeds

    Наберите 10 фрагов, вызывая самонаводящиеся взрывные зомби в форме зомби в одном рейтинговом матче!

    1 справочник

  • Вы связаны с Belmont?

    Не прячьтесь.Сражайся! Сделайте 30 оглушений монстров в одном рейтинговом матче с охотниками на монстров!

    1 гид

  • Эксперт по подрыву

    Забейте все фраги, используя только гранаты в одной игре FFA Deathmatch!

    1 гид

  • Amazon.com: Monster Madness: Battle for Suburbia

    Я выбрал это из-за косметического (и отчасти подразумеваемого) сходства с классикой SNES, Zombies Ate My Neighbours. Есть сходства, такие как сюжет (который вы вырезали и вставили, мультяшный зомби атакует городскую историю), и этого достаточно для таких игр.

    Сначала я перейду к хорошему:

    Меню и графика сделаны очень хорошо. В игре есть манга в стиле комиксов, что не страшно. Воцарились яркие цвета и непропорциональные детали. Это достаточно приличный вид, который снова перекликается с его предшественником «Зомби съели моих соседей».

    Геймплей очень динамичный. Ваш персонаж движется, как звезда олимпийского трека. Это помогает, поскольку обычно на экране одновременно находятся десятки врагов.

    Игра отдает дань олдскульному геймплею без FPS и стрельбы, жанру, который, несмотря на злоупотребление ужасными производителями программного обеспечения в эпоху PS-2 / X-Box, не должен был уйти в безвестность и нуждался в соответствующих названиях. возродить его.

    Как уже упоминалось, сюжет - это обычная, тёплая история «Зомби атакуют город». Кат-сцены в стиле комиксов довольно шикарны, и если вам надоест их смотреть, клавиша esc ускоряет вас в бой.

    А теперь о плохом:

    Эта игра просто не оптимизирована для ПК. Частота кадров сильно снижается даже при умеренном разрешении, и по мере того, как на экране появляется все больше, эта проблема становится еще более острой. Я запускаю эту игру с Geforce 8800 GTS, 2 гигабайтами оперативной памяти и 2 гигабайтами памяти.2x2 Athlon64, и я испытываю значительное замедление при 1200x960 на среднем (я думаю, это то разрешение, которое я использую), и мне очень жаль, но визуальные эффекты недостаточно хороши, чтобы не работать плавно в этом разрешении. Похоже, это еще один пример того, как Micro $ oft ужасно портирует игры 360 на ПК; Мой совет, если вы настроены попробовать это, - найдите демо и дождитесь патчей.

    Хотя элементы управления добавляют бешеной привлекательности и в целом хороши, они просто слишком быстрые и в конечном итоге делают игру неряшливой.Вместо того, чтобы двигаться как подросток, ваш персонаж прыгает по экрану, как Флэш на скорости. Я думаю, что быстрое управление на самом деле портит игровой процесс, поскольку позволяет игроку легко выбраться из плохих ситуаций. Замедление персонажей могло бы сделать управление более надежным и усложнить задачу.

    Оружие по большому счету тупое. Дробовики из водопроводной трубы, даже если вы говорите: «Я отчаянно пытаюсь использовать все, что найду, в качестве оружия», просто не привлекают.

    Дизайн персонажей довольно ужасен. Вы можете сыграть хиппи, чирлидера, цыпленка-гота или компьютерного ботаника. Я понимаю, что это попытка легкомыслия, но модели не очень хорошо спроектированы, и если они и собирались выглядеть глупо, это слишком преувеличено.

    Я еще не возился с многопользовательской функцией, но вы не можете играть в режиме истории с другими игроками онлайн. Это было бы неудобно, поскольку вы можете выбрать уровень, на котором хотите играть по отдельности, поэтому игра не протекает.Если ваш компьютер подключен к телевизору и вы хотите купить контроллеры, вы можете играть с друзьями на той же системе. Отказ от использования Интернета для совместной игры действительно является препятствием для этой игры.

    В заключение, я не очень доволен этой покупкой. По общему признанию, я прошел только первые 5 или около того уровней, но я отказываюсь участвовать в этой игре, пока она не будет оптимизирована для ПК. Даже в более надежной системе это непостоянный, посредственный беспорядок. Мой совет всем, кто рассматривает эту покупку для ПК; скачать "Shadowgrounds" из Steam менее чем за половину цены; она очень похожа по дизайну и представляет собой гораздо более традиционную игру «беги и стреляй».

    Battle for Suburbia для Playstation 4

    Поиск
    • Жанр
      • действие
      • приключенческий боевик
      • приключение
      • ролевая игра
      • симуляция
      • стратегия
      • виды спорта
      • Другой
      • Что горячее

      Платформеры и раннеры Шутер от первого лица Аркады Файтинг Beat-Em-Up Скрытность Выживание Ритм Действие Twin Stick Сложное действие Приключенческий боевик Ужас выживания Метроидвания Текстовое приключение Визуальная новелла Указать и щелкнуть Исследование Открытый мир Ролевой боевик MMORPG Тактическая РПГ Песочница Фантазия RogueLike Выбор имеет значение Классическая РПГ JRPG Строительство Управление Моделирование жизни Вождение Моделирование полета Базовое здание Городское строительство 4x Артиллерия Карты Стратегия в реальном времени Моба Tower Defense По очереди Великая стратегия На основе отряда Гонки Спортивный менеджмент Симулятор спортивного боя Настольная игра Партия игры Мелочи Аниме Детектив и расследование Dungeon-Crawler Отомэ
    Последнее обновление
    • кооператив
    • пародировать
    • сверху вниз
    • зомби
    • четверо игроков
    • онлайн
    • односистемный
    • ужастик
    • мультяшный
    • беззаботный
    • полноценный
    • мультиплеер
    • культ
    • комедия
    • одиночная игра
    Фильтр по платформе
    • Android
    • iOS (iPhone / iPad)
    • PS4 (игровая приставка 4)
    • PS5 (PlayStation 5)
    • Xbox One
    • Xbox серии X
    • Переключатель
    • ПК Windows
    • Mac OS
    • Linux
    • 3DS
    • Oculus Rift
    • HTC Vive

    Погрузка

    Battle For Suburbia Читы, Коды, Чит-коды, Прохождение, Руководство, Часто задаваемые вопросы, Разблокировки для Xbox 360

    Стратегия: Руководство / Прохождение / Часто задаваемые вопросы Интервью с Кори Фельдманом Обзор Самые горячие материалы на CheatCC!

    Самые горячие материалы на CheatCC!

    Чит-режим

    Поставьте игру на паузу в режиме приключений и нажмите Вверх (2), Вниз (2), Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, чтобы отобразить экран ввода чит-кода.Затем введите один из следующих кодов, чтобы активировать соответствующую чит-функцию. Примечание: Некоторые коды отключают получение достижений и отключение прогресса игры.

      Бесконечные второстепенные предметы

      Введите код « stevebrooks ».

      Вид от первого лица

      Введите код « MorgyTheMole ». Примечание. Нажмите Y, чтобы вернуться к виду от третьего лица, но без головы.

      Отталкивать предметы от игрока

      Введите код " southpeak ".

      Грудь Дженнифер больше

      Введите " ArieannDeFazioWithFlair " в качестве кода.

      Более быстрая музыка

      Введите код « upthejoltcola ».

      Высокие голоса

      Введите код « бурундуков, ».

      Звуки животных

      Введите код « patrickdugan ».

      Отключить специальные камеры слежения

      Введите код « ihatefunkycameras ».

      Отключить визуальный эффект зернистости пленки

      Введите код « reverb ».

    Костюм Энди для серфинга

    Получите любую оценку на всех уровнях сложности "Детские игры", чтобы разблокировать костюм Энди для серфинга.

    Победа над толстым зомби на улицах пригорода

    Когда вы увидите антракт с Fat Zombie, немедленно бегите к левой стороне обрушенной линии электропередачи и мини-забора.Оказавшись там, вы должны найти батут. Прыгайте по нему и оставайтесь на домах. Взрывающиеся зомби не смогут ударить вас, но нанесут урон Толстому зомби. Когда вы увидите, как Fat Zombie прыгает, бегите вправо в более высокий дом, и вы не будете ошеломлены. Продолжайте бить его своими гвоздями и бросать бомбы в дерево, чтобы они отскакивали от Толстого Зомби, пока он не будет побежден. Это также полезно в «Ужасе», когда вы сражаетесь с двумя толстыми зомби.

    Достижения

    Выполните указанное достижение, чтобы получить соответствующее количество очков Gamerscore:

      Показ мод (70 очков): разблокируйте костюмы всех персонажей.
      Монстролог (20 очков): разблокируйте каждую запись в Бестиарии.
      Маньяк! (30 очков): убить 10 000 монстров.
      Long, Hard Road Out Of Suburbiacheck (20 баллов): проехать 1000 километров.
      Археолог (45 очков): соберите 72 особого оружия ближнего боя.
      "Это мое! ВСЕ МОЕ!" (25 очков): соберите 10 000 жетонов монстров для всех персонажей.
      Убийца-ловушка (15 очков): В Доме Зака ​​используйте свою хитрость, чтобы победить всех врагов с помощью ловушек (в Триллере или выше).
      Prowler On The Roof (15 очков): соберите все части оружия в Streets of Suburbia (в Thriller или выше).
      Кто-то заказывал китайский? (15 очков): Найдите способ разобраться с этим надоедливым щитом злого кота бабушки (в «Триллере» или выше).
      You Got Fur In The Hyperishdrive (15 очков): сбегите из мусоровозов смерти без ускорения (в «Триллере» или выше).
      Свалки просто разные (15 очков): совершите безумный рывок к Бобу Зомби (в «Триллере» или выше).
      Я сказал, выключите автомобильную сигнализацию! (15 баллов): уничтожьте все надоедливые, шумные машины на стоянке своим мехом (в триллере или выше).
      Телохранитель (15 очков): Эти золотые зомби доверяют вам свою жизнь. Покажите им, что вы серьезно относитесь к делу (в «Триллере» или выше).
      Когда Атака Бытовой Техники (15 очков): Покажите массам монстров, что уборка пылесосом может быть забавной, если использовать чрезмерную силу (Триллер или выше).
      Сварливый старик (15 очков): Не позволяйте старику пострадать.(Триллер или выше).
      Очень хитрый, сэр (15 очков): Покажите им, что вы ниндзя ночи, когда забираете то, что принадлежит вам по праву (Триллер или выше).
      Кто-нибудь чистит эту крышу? (15 очков): соберите все части оружия на крышах Адской школы (в «Триллере» или выше).
      Exhumed (15 очков): Разбейте все надгробия на скрытом кладбище и пережьте ужас (в «Триллере» или выше).
      Вперед, скоростной катер, вперед! (15 баллов): Zeppelin Flyer X и The Leprechaun бросают вызов вам побить его рекорд (Триллер или выше).
      Что это за звук? (15 баллов): зачем тратить боеприпасы, если массивный злой смертельный шар сделает работу за вас (Триллер или выше).
      Они бы не потратили его должным образом (15 баллов): Дайте монстрам знать, что вы заботитесь об их золотых интересах (Триллер или выше).
      JAILBREAK! (15 баллов): В камерах замковой тюрьмы должно быть что-то полезное. (Триллер или выше).
      Нам не нужны вонючие патроны! (15 очков): завершите финальную схватку, не покупая больше боеприпасов (триллер или выше).
      Я думаю, за нами следят ... (15 очков): вытащите в себя белого кузнечика и прорвитесь через побег (Триллер или выше).
      Отточенные инстинкты выживания (10 очков): посмотрите, сможете ли вы продвинуться в одиночку в кооперативном додзё.
      Небольшая помощь - долгий путь (20 очков): возьмите друзей и посмотрите, сколько волн вы сможете преодолеть в кооперативном додзё.
      Машина для убийств! (20 очков): совершите 50% от общего числа убийств в рейтинговом матче FFA Deathmatch.
      Control Freak (20 очков): Выполните захват всех флагов в рейтинговом матче CTF.
      Ты с ума сошел ?! (10 очков): убейте 4 игроков менее чем за полсекунды в любом рейтинговом матче.
      Руководство по выживанию монстров окупается! (10 очков): постарайтесь выиграть 10-минутную или более ранговую игру Monster Hunter, не превратившись в монстра.
      Хозяин вашего домена (20 очков): входите и никогда не покидайте холм в рейтинговом матче "Царь горы".
      Leading Noobs To The Slaughter (20 очков): уничтожьте команду противника, добившись победы со 100% убийств в рейтинговом командном бою на смерть.
      Your Kung Fu Is Strong (20 очков): победите всех соперников, используя только свое оружие ближнего боя в рейтинговом Deathmatch FFA.
      Капитан команды флага старшей школы (20 очков): используйте флаг, чтобы убить 4 игроков в одном рейтинговом матче CTF.
      Славные парни финишируют последними (20 очков): выиграйте рейтинговый матч дружеской гонки за жетонами огня, не убивая других игроков.
      Удачи, чистка гриля! (10 очков): убейте 20 игроков, управляя транспортным средством.
      Dirty Deeds (10 очков): наберите 10 фрагов, вызывая самонаводящиеся взрывные зомби в форме зомби в одном рейтинговом матче.
      Вы родственник Бельмонта? (20 очков): сделайте 30 оглушений монстров в одном рейтинговом матче с охотниками на монстров.
      Эксперт по подрыву (20 очков): засчитайте все фраги, используя только гранаты в одной игре FFA Deathmatch.

    Дополнительно есть одиннадцать секретных достижений, одно из которых в настоящее время неизвестно:

      Block Party! (25 очков): завершите главу 1 «Кошмар пригорода».
      Shop 'Til You Drop (25 очков): завершите главу 2 Shopping Maul.
      Форева вне школы! (25 очков): Завершите «Адскую школу» чемпиона 3.
      Кладбища меня тоже пугают (25 очков): завершите главу 4 «Кладбище страшно».
      Удачи, штурмовав замок! (25 очков): завершите пятую главу «Злой замок».
      Hard Day's Rockin '(25 очков): сыграйте не менее 24 часов в одиночном приключении.
      Держатель карты клуба самодельного оружия (10 очков): получить все оружие 1-го уровня.
      Председатель Клуба самодельного оружия (20 очков): получить все оружие 2 уровня.
      Основатель Клуба самодельного оружия (30 очков): получить все оружие 3-го уровня.
      Дополните MAX! (10 баллов): переносите все второстепенные предметы одновременно.

    Monster Madness: Battle for Suburbia Скачать

    Некоторые вещи немного скучны, когда вы в движении: свингбол, шахматы, коттеджи ... Его список бесконечен. Пословица работает и для некоторых игр: Worms, Gauntlet, Zombies Ate My Neighbours - без приятеля все не весело. И хотя об этом никогда не будут вспоминать с такой любовью, теперь Monster Madness присоединился к этой лиге.

    По сути, вы берете под свой контроль одного из четырех гормональных мультяшных подростков, сражающихся с нашествием нежити в их родном городе. Все это делается в изометрической трехмерной перспективе: вы используете мышь для прицеливания и WASD для перемещения. По ходу вы собираете ленты, трубы и прочую чушь, которую байкер превращает в странное и функциональное оружие. Время от времени в смесь попадают транспортные средства (управление которыми намного лучше подходит для геймпада), и все время появляются бесконечные волны зомби, бросающих физические предметы или пытающихся вас съесть.

    Первая проблема с игрой - так себе бой. Враги в основном бросаются прямо на вас. Время от времени вы попадаете в ловушку внутри кольца, где вам нужно сразиться с определенным количеством монстров или убить большого босса, прежде чем вы сможете перейти к следующему этапу. Все, что вы можете сделать, это просто бегать кругами и бить их, пока они не умрут; тактики и вариаций очень мало. С четырьмя игроками на экране все тоже может сильно запутаться.

    Notcomedy Золото

    Это также странное сочетание разных художественных стилей.Вы можете видеть, что оригинальный дизайн не работал, поэтому они пропитали его старыми фильтрами, оставив его ни привлекательным, ни профессиональным, но близким к обоим. Нерелевантный сюжет сочетается с этим в стиле комиксов, который не совсем гладкий и определенно плохо написан. Чаще всего он пропускает забавную кость и неуклюже разбивает вашу серьезную бедренную кость. Тем не менее, сами монстры сами по себе превосходны, а музыка - это чистый Дэнни Эльфман, как дурацкий дядя, играющий тему Бэтмена на гавайской гитаре.

    Печально, что больше нет отличных многопользовательских игр в стиле Gauntlet. Несмотря на свои недостатки, это лучшее, что может предложить старая рабочая лошадка жанра, так что, если вам нужно сыграть в нее, поиграйте в нее с друзьями. Но не ждите слишком многого ...

    Обзор видеоигры: «Monster Madness: Battle for Suburbia» - Новости - Tuscaloosa News

    Билли О'Киф, Служба новостей Макклатчи-Трибьюн

    вторник

    15 янв 2008 г., 0:01

    «Безумие монстров: Битва за пригород»
    Отзыв о: Xbox 360
    Скоро появится для: Playstation 3
    От: Artificial Studios / SouthPeak Interactive
    Рейтинг ESRB: Подросток (кровь, мягкий язык, легкие наводящие темы, упоминание о табаке, насилие)

    Эпоха загружаемых патчей полностью настала на геймерах, играющих на консолях, и разработчики регулярно выкладывают неидеальные игры на полку и полагаются на удобство подключения пользователей к Интернету, чтобы исправить проблемы, которые проявляются после того, как игра вышла из моды .По большей части эти патчи устраняют проблемы, связанные с сетевой игрой или некоторыми другими функциями, которые не всегда могут быть эффективно протестированы перед выпуском.
    «Безумие монстров: Битва за Пригород» - это совсем другая история, и она поднимает интересный вопрос: заслуживают ли игры второго шанса на признание, если они полностью провалили свой первый?
    Концептуально Suburbia не изменилась. Это по-прежнему нечто среднее между шутером над головой и исследователем подземелий, в котором вы играете роль одного из четырех детей, которым предстоит отразить вторжение в родной город орды обезумевших монстров.То, что изначально сделало игру привлекательной: множество оружия ближнего боя, множество пушек, которые можно построить и улучшить, мультяшный графический стиль и несколько забавных уровней и дизайнов существ, все еще присутствуют.
    Чего больше не осталось, так это нелепой схемы управления, которая требовала, чтобы вы нажимали L3, чтобы прыгать, вместо A или B, которые, как ни странно, использовались для переключения оружия. Одно это изменение делает «Suburbia» лучше, но это одна из многих. Другие исправления включают новый угол обзора камеры, значительно более разумное (и более быстрое) управление движением игрока, улучшения интерфейса, настройки оружия и множество исправлений для многопользовательского компонента игры.
    Обширный список исправлений в сочетании с падением цен, из-за которого в некоторых магазинах игра разошлась по цене 20 долларов, снова делает «Suburbia» привлекательной для тех, кто соблазняется, но в первую очередь разочаровывается.
    К сожалению, лучшая игра по-прежнему не превращается в особенно хорошую.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *