Medal Of Honor Warfighter
Medal Of Honor Warfighter EA Play FIFA 21 Madden NFL 21 Apex Legends Star Wars™: Squadrons The Sims 4 It Takes Two Главная страница — Electronic Arts Избранные игры Все игры Скоро Бесплатные игры Подписка ПК PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Мобильные устройства Подписка Origin Киберспорт EA Play Live Компания Студии EA Наши технологии Партнёры EA Новости Работа в EA Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Растущий охват сообщества Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Родительский контроль Доступность Вакансии Пресса Инвесторы Игровое тестирование Избранные игры Купить в Origin Подписка Позитивная игра Компания Студии EA Новости Киберспорт Помощь Вакансии Инвесторы ПрессаDanger Close
Стандартное издание
Студия
Дата выхода
2012-10-23
Купить в OriginОсобенности игры
Сражения в реальных «горячих точках».
Чтобы избавить мир от страшной угрозы и пресечь распространение PETN, игрокам предстоит участвовать в спецоперациях по всему миру. Так, в Басилане на Филиппинах им предстоит освободить заложников из крепости Абу Сайяф, а на побережье Сомали – вступить в схватку с Аль-Шабааб и взять штурмом пиратский город. Medal of Honor Warfighter – единственная игра, которая позволит побывать в этих местах и стать свидетелем драматических событий. ПодробнееШанс постоять за родину
. Во всех мировых державах есть свои элитные спецподразделения. Medal of Honor Warfighter позволяет каждому игроку представлять на поле боя свою страну. Впервые в истории Medal of Honor оперативники из разных уголков земного шара смогут сойтись лицом к лицу и выяснить, кто из них лучший. В игре представлено 12 армейских спецподразделений, включая группу «Альфа» (Россия), SAS (Великобритания), SASR (Австралия), KSK (Германия) и GROM (Польша). ПодробнееДвижок Frostbite 2
Взяв на вооружение революционные технологии Frostbite 2, авторы Medal of Honor Warfighter подняли качество графики и звука на недостижимый прежде уровень. По степени правдоподобности этот военный шутер, пожалуй, вне конкуренции. ПодробнееВойна глазами родных
В Medal of Honor Warfighter речь пойдет не только о солдатах, но и их семьях, которых также затрагивают ужасы войны. В работе над сценарием принимали участие действующие бойцы спецподразделений, а потому в нем найдется множество документальных деталей. Medal of Honor Warfighter откроет вам, на какие жертвы идут герои и что приходится испытывать их родным. ПодробнееОдна студия, одно видение
. Разработкой Medal of Honor Warfighter занималась студия Danger Close Games из Лос-Анджелеса. В работе над проектом участвовали люди, которым в 2010 году удалось успешно «перезапустить» сверхпопулярную серию. Костяк команды составляют опытные представители игровой индустрии, ранее трудившиеся в DICE, Treyarch и других именитых компаниях. Всеми сотрудниками Danger Close Games движет одно желание – не просто создать реалистичную игру, но и отдать дань уважения героям, которые изо дня в день рискуют жизнью ради блага других. Правдивые эмоции, реальные судьбы – здесь все по-настоящему. ПодробнееСнимки экрана
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
medal-of-honor-warfighter Screenshot
Похожие игры
Официальный сайт Помощь Medal of Honor: Above and Beyond Официальный сайт Помощь Medal of Honor Официальный сайт Помощь Medal of Honor Airborne™ Игры Новости Библиотека игр Подписка Origin Информация Специальные возможности Помощь United StatesUnited KingdomAustraliaFranceDeutschlandItalia日本PolskaBrasilРоссияEspañaČeská republikaCanada (En)Canada (Fr)DanmarkSuomiMéxicoNederlandNorgeSverige中国대한민국繁體中文ประเทศไทยTürkiyeЮридическая информация Пользовательское соглашение Правила соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя (ваша конфиденциальность) Обновления сетевых компонентов Безопасность Условия использования YouTube Политика конфиденциальности и Условия использования GoogleWarfighter — невзрачная война. Рецензия / Игры
Жанр | Шутер от первого лица |
Издатель | Electronic Arts |
Издатель в России | Electronic Arts |
Разработчик | Danger Close Games |
Минимальные требования | Процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,7 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GTS/ATI Radeon 3870, 20 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Origin |
Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core 2 Quad 3 ГГц/AMD Phenom II X4 3 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 560/ ATI Radeon 6950, 20 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Origin |
Дата выхода | 25 октября 2012 года |
Возрастной ценз | от 18 лет |
Платформы | PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
Официальный сайт |
Игра протестирована на PC
Medal of Honor всегда оставалась в тени своего основного конкурента — серии Call of Duty. Последняя, правда, стремительно скатилась в пустой аттракцион, растеряв свою зрелищность и хоть какую-то оригинальность. Treyarch перестала удивлять, и EA наконец поняла, что пора основательно встряхнуть MoH. Как было написано еще в превью Warfighter, разработчики хотели породнить зрелищность Call of Duty с реализмом Battlefield 3. Получилось, честно говоря, без откровений.
⇡#Спецназовцы с эмоциями
Корень всех зол — взрывчатка пентрит, которая имеется у террористов. Последних много, их имена не запоминаются, а на вид все одинаковые: бородатые, в руках автоматы, на головах тюрбаны. Сражающиеся за «правое дело» устраивают взрывы то там, то тут. Причем атакуют далеко не военные базы, чтобы ослабить превосходство своих врагов; под угрозой именно мирное население планеты. Тем временем двухметровые спецназовцы решают, что надо бы поставить террористов на место, и начинается масштабная операция по раскрытию преступной организации.
За немногочисленными перипетиями истории можно и не следить, Medal of Honor все-таки не претендует на глубокий и продуманный сюжет. Главное — есть мировая угроза и террористы. Сразу заметно, что сценарий хотя бы пытались сделать правдоподобным: никаких русских боевиков в спортивных штанах и ушанках тут нет, равно как и откровенно бредовых миссий.
Warfighter старается показать бойцов не терминаторами, а обычными людьми, у которых просто работа такая — мир спасать. Морпехам не везет в личной жизни: жены не выдерживают колоссального напряжения и стресса, мол, ребенка некому забрать из детского сада, потому что муж сейчас где-то на Филиппинских островах спасает заложников. С другой стороны, жены вроде как знали, за кого замуж собираются, так что нечего ныть, — но это лирическое отступление. Собственно, драма в сюжете как таковая здесь и не ночевала, но определенного эффекта разработчики добились — герои воспринимаются все же не как болванчики. Сначала нам показывают, что персонаж переживает из-за разлуки с дочерью и женой, а спустя пару минут в одной из миссий он без колебаний убивает несколько десятков боевиков и взрывает пару-тройку зданий — интересный контраст.
Героев помотает практически по всем горячим точкам мира, а небольшие геймплейные забавы есть почти на всех уровнях. То порулить радиоуправляемым роботом разрешат, то прикрыть вояк с вертолета придется, то снять гранатометчиков из снайперской винтовки — скучать не приходится. Но основной геймплей достаточно унылый и ничем не цепляющий. Если посадить человека сначала за Call of Duty: Modern Warfare, а потом за Medal of Honor, он наверняка скажет, что Warfighter — очередное продолжение CoD. Игровой процесс MoH абсолютно ничем не отличается от того, что можно видеть в других милитари-шутерах. Искусственный интеллект что братьев по оружию, что противников не блещет. Напарники почти всегда стреляют в «молоко», а враги умеют разве что забросать спрятавшегося за укрытием героя гранатами.
⇡#Сам себе постановщик
Medal of Honor страдает одной фатальной для нее болезнью — отсутствием качественной постановки. Игрок помечает здание вдалеке лазерным указателем, чтобы ракета сровняла строение и укрывшихся в нем террористов с землей. Удар, сноп искр как от бенгальского огня, слабое пламя, несколько осколков полетело в сторону спецназовцев — и только? Да покажите все крупным планом, с разных ракурсов, ведь игроку нужно удовлетвориться проделанной работой! Нехватка зрелищных моментов остро ощущается на протяжении всего прохождения. Кое-где встречаются неожиданные эпизоды, но в целом кампания невыразительная и проходится без эмоций. Вспомните Modern Warfare: падающий вертолет в Припяти, который едва не разрезал винтом героев, пышущая адреналином финальная погоня, тот самый «последний выстрел» — и таких моментов масса. А Warfighter не может похвастаться ничем подобным.
Так что на зрелищной составляющей проекта можно ставить жирный крест. Остается реализм. Здесь он весьма условный, но все-таки есть. Во-первых, звуки: сочные выстрелы и взрывы, а уж когда пули застревают в стенах и пробивают укрытие, за которым сидит персонаж, — просто мурашки по коже. Создается впечатление, что герой действительно чуть не погиб. Во-вторых, оружие выполнено на заслуженную пятерку — оно здорово выглядит, анимация перезарядки детально проработана, а в мультиплеере традиционно можно обвешать пушку разными прицелами и модификациями, чтобы ствол лучше соответствовал конкретной ситуации. В-третьих, миссии здесь пусть и невзрачные, но обладают куда большим реализмом, чем парк аттракционов основного конкурента. Нет того пафоса, от которого аж распирало Call of Duty. Бои здесь более-менее достоверные, силы почти всегда примерно одинаковые, а ситуаций, когда на двоих спецназовцев выбегают тридцать талибов, попросту нет.
Но и здесь не обошлось без нареканий. Самого оружия маловато, также порой встречаются бесполезные приемы. Например, непонятно, зачем нужны разные способы выбивания двери, если результат всегда одинаковый: дверь открыта, в помещение брошена световая граната, морпехи врываются в комнату и в замедленном времени расправляются с террористами. А тут можно и ломом выбить замок, и ногой, и каким-то здоровенным тесаком — но для чего?
⇡#С ветерком
Medal of Honor: Warfighter раскрывается там, где этого абсолютно не ждешь. В проекте есть несколько миссий-погонь, которые получились чуть ли не лучше всех остальных «шутерных» заданий. Разработчики хорошо потрудились над физикой автомобилей и скриптами, в результате чего эпизоды очень динамичны — будь вся Warfighter такой, цены бы ей не было. Преследование противника в городе выливается в десятиминутный заезд по узким улочкам с таранами гражданских авто и попытками настигнуть машину «языка». Все реалистично: герой то и дело тянется к рычагу КПП, попытка проехать по глубокой луже приводит к тому, что все лобовое стекло оказывается залитым водой, а дворники красиво размазывают грязь. Modern Warfare с ее унылыми заездами на снегоходах и надувных лодках явно не у дел.
Мультиплеерная составляющая могла бы обеспечить проекту вполне себе нормальную конкуренцию с CoD и Battlefield 3, однако — не судьба. Проблемы в основном технического характера. Основная претензия — графика отчего-то заметно хуже, нежели в одиночной кампании. Кроме того, многие игроки столкнулись с багами, большая часть которых касается звука. Есть и банальные недоработки в виде застревания посреди текстур после возрождения.
Карты сами по себе небольшие, выглядят они посредственно. Присутствуют стандартные шесть классов: снайпер, штурмовик, подрывник, разведчик, пулеметчик и спецназовец. Каждый обладает уникальными умениями, поощрения за серию убийств тоже у всех разные. Позволяется создать ударную группу, состоящую из двух человек. В случае гибели одного возрождение происходит там, где сейчас находится второй. Если же напарник отомстит за вас, то вы мигом вернетесь в бой. В целом играется весьма интересно. Danger Close наверняка доведет мультиплеер до ума, вопрос лишь в том, сколько времени это займет.
⇡#Игра условностей
Warfighter соткана из противоречий. Неплохая одиночная кампания, которая могла бы быть в разы лучше при грамотной подаче, скучные перестрелки, бесполезные навыки, небольшое количество пушек — и отличные погони в «сингле». Понятно, что это не гонки, но получилось правда здорово. Движок Frostbite 2 — один из самых технологичных на текущий момент — хоть и выдает великолепную картинку, но только на топовой системе, а оптимизация здесь хуже, чем в Battlefield 3. Интересные особенности мультиплеера почти загублены недоработками и маленькими картами, на которых просто негде развернуться. Но Medal of Honor ни в коем случае нельзя назвать плохой игрой. Это вполне годный шутер, который получился хуже, чем от него ожидали, — и только.
Достоинства:
- отличная графика;
- некоторые миссии превосходны;
- качественный звук.
Недостатки:
- скучная в целом кампания;
- слабый ИИ;
- наполовину доделанный мультиплеер.
Графика | Frostbite 2 выдает отменную картинку, но только на современном игровом компьютере. Эффекты отличные, детализация текстур не вызывает нареканий, огрехи графики нужно искать с лупой. Но в мультиплеере все почему-то выглядит заметно хуже, чем в «сингле». | 8 |
Звук | Качественные звуки выстрелов и перезарядки, правдоподобный шум окружения, высокий уровень озвучения персонажей — во время перестрелок создается полное впечатление, что находишься в центре военных действий. | 9 |
Одиночная игра | Неплохой сюжет пытается раскрыть образы героев, что достаточно интересно, но миссии в большинстве своем не впечатляют. Стрельба не вызывает восторга, как в других шутерах, а туповатых противников легко убить. | 7 |
Коллективная игра | Удачная функция формирования ударной группы, но ворох недоработок вряд ли позволит по достоинству оценить многопользовательскую часть Medal of Honor. Карты небольшие, а многочисленные проблемы с сетевой частью пока что не решены. | 6 |
Общее впечатление | Неплохой шутер, но не более того. Одиночная кампания без изысков вполне может увлечь, а мультиплеер, который должен был удерживать игроков и образовать вокруг проекта сообщество, пока что слишком сырой. | 7 |
Подробнее о системе оценок
⇡#Видео:
⇡#Ссылки по теме:
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Обзор игры Medal of Honor: Warfighter
Позапрошлогоднее возвращение серии Medal of Honor вряд ли можно назвать триумфальным. К тому же студия Danger Close Games, давно уже ставшая частью EA Los Angeles, имела весьма посредственное отношение к нейтральным оценкам игры, поскольку основные положительные моменты пришлись на многопользовательский режим, сделанный студией DICE. В этот раз спецы из Лос-Анджелеса решились самостоятельно потянуть весь проект, вооружившись фантастическим движком Frostbite 2, прославившимся благодаря Battlefield 3.
Жанр first person shooter
Разработчик Danger Close Games
Издатель Electronic Arts
Сайт www.medalofhonor.com
Движок Frostbite 2
Устаревший геймплей в кампании; отвратительный AI; несбалансированный многопользовательский режим
Сомнительный результат сомнительной студии
Если одно известное, но редко посещаемое сегодня заведение начинается с вешалки, то шутер, по традиции, начинается с одиночной кампании. И если у кого-то оставались надежды на что-то новое и оригинальное – оставьте их снаружи. Причем сюжет пенсионного возраста – это только начало. Наскучившие всем истории про бравый спецназ, борющийся с террористической угрозой, можно оживить, если хотя бы попробовать.
Но в DCG никто такой чушью не занимается – куда проще за полчаса придумать сюжетную линию про нескольких супергероев, разыскивающих взрывчатку пентрит, разбавив все это надоевшими до зубной боли штампами и «неожиданными» поворотами. Объемы разыскиваемого пентрита внушают, учитывая, что нескольких граммов этого вещества достаточно для подрыва автомобиля и оно очень чувствительно к ударам. Но это не смутило ребят из DCG, они нарисовали целые бочки, которые успешно подрываются бравыми военными.
Всем заправляет таинственный руководитель с ноутбуком и телефоном, раздающий указания направо и налево, а также посылающий пару-тройку человек на войну с армиями террористов. Несмотря на периодически всплывающие указания, что, дескать, эта миссия основана на реальных событиях, поверить в происходящий на экране угар адекватному человеку трудно.
Представьте себе, например, миссию по захвату террориста, который внезапно обнаруживает «хвост» и убегает на своих двоих к своей базе, расположенной в метрах пятистах от места событий. Авторы в чем-то похожи на героя Роуэна Аткинсона, который пытался восстановить картину Уистлера, не умея при этом рисовать. Они тщательно изучили геймплей серий Call of Duty, после чего принялись «рисовать» собственную игру, взяв дорогие и хорошие краски у DICE.
Геймплей Medal of Honor: Warfighter скучен и линеен, миссии представляют собой узкие коридоры, разбавленные пафосными роликами. Периодически в шаблонный процесс прохождения вставляют совсем уж несуразные моменты, напоминающие эпизоды из GTA – разыскиваемые террористами на одинаковых черных автомобилях, бойцы скрываются в специальных дорожных «карманах», ожидая проезда опасной машины. Все остальное с упорством скопировано из других игр жанра, но, как это бывает, в ксерокопию закрадывается опечатка и на выходе получается весьма комично.
Стандартные приемы по взлому дверей и зачистке в стиле slo-mo зачем-то снабдили лишней мишурой – игрок может заработать дополнительные инструменты для взламывания дверей, причем смысл их непонятен. Обычный «бесплатный» удар ногой эффективнее всего остального, да и быстрее – в продвинутых вариантах бойцы зачем-то стреляют пару раз по замку из дробовика, закладывают взрывпакеты, но в итоге все равно все заканчивается тем же самым ударом ноги. Больше подходит для какого-то комик-шоу, чем для боевика, претендующего на реалистичность.
Печаль и скука во время прохождения связана еще и с «болванчиками», поставленными как на место друзей-соратников, так и с противоположной стороны. Братья по оружию редко кого-то убивают, террористы старательно выцеливают героя, игнорируя других персонажей, точность стрельбы противника из любого вида вооружения впечатляет. При этом негодяи носятся с огромной скоростью между ящиками и мгновенно реагируют на подкравшегося игрока, а вот при падении рядом гранаты просто садятся на корточки и закрывают головы руками.
Бессмысленный тир продолжается несколько часов. Декорации сменяются, но по-прежнему вселяют желание покончить с собой: страдающий после войны Сараево (неважно, что война была 20 лет назад), затопленные тайфуном Филлипины или Йемен – все выглядит в жутких коричнево-серо-синих тонах, так модных нынче среди разработчиков шутеров.
Небольшое разнообразие ожидает в многопользовательских режимах Medal of Honor: Warfighter. Здесь разработчики привлекли всю имеющуюся фантазию, предлагая игроку выбрать не только специализацию, но и государство – доступны 12 стран, имеющих на вооружении спецподразделения. При этом реализованы «расовые» отличия – выбрав штурмовика из американского SEAL, вы получите и соответствующее ему вооружение в придачу. А это уже влияет на дальность стрельбы, ловкость, увеличение прицела, маскировку и емкость магазина.
В дальнейшем можно формировать смешанную группу из бойцов различных национальностей, учитывая сильные стороны каждого спецподразделения. Игрок может сражаться, защищая цвета своей страны – во внедренной в Warfighter системе Battlelog есть опция выбора национальности, после чего все ваши достижения будут учитываться в общем международном рейтинге. Правда, особого смысла в этом нет – каждую неделю начинается новый «сезон».
Сам мультиплеер выглядит попыткой засунуть геймплей Battlefield 3 в узкие рамки и карты Call of Duty. Неразрушаемые мелкие уровни с коридорами и ограниченными проходами явно не подходят для атак минометов и авиаударов. Не говоря уже о высадке с вертолета. Бойцы действуют парами (это фишка Warfighter, даже в одиночной кампании вам редко придется воевать вместе с большим числом солдат), имея возможность возрождаться рядом с воюющим товарищем. Баланс отсутствует как таковой, появление через 3 секунды после смерти почти на том же месте сводит на нет любую атаку. Часто бои заканчиваются тем, что противник проникает на точку респауна и занимается отстрелом вновь появляющихся бойцов, у которых нет другого выхода после гибели товарища – банальная ошибка баланса, которую допускать разработчики такого уровня не должны.
Новые стволы и различные к ним аксессуары (глушители, приклады, оптика и т.д) появляются достаточно неожиданно – отследить и стремиться к определенному апгрейду сложно, да и нет особого желания. Общего списка также нет, поэтому понять, что и когда ждет – невозможно.
В принципе, никто не ожидал от Danger Close Games ничего сверхъестественного, но такими темпами их название станет пророческим. Опасность закрытия студии действительно высока.
Medal of Honor: Warfighter — между небом и землей | Мир ПК
Мультиплеер Medal of Honor: Warfighter сам по себе хорош — интересные, достаточно просторные карты, есть весь джентльменский набор онлайн-режимов, само действо более реалистично, чем у главного конкурента, Call of Duty, — но, увы, и здесь MoH с головой накрыла та же беда: желание разработчиков сделать все, как в CoD, но по-другому!
Спецназовцы, десантные лодки, штурмовые вертолеты, вражеский берег впереди… Романтика!!! |
«По мотивам реальных событий» — такой анонс сопровождает едва ли не каждую миссию новой Medal of Honor: Warfighter (MoH:W). Как и в первой части, здесь разработчики сделали ставку на максимально достоверное (с учетом того, что перед нами все же шутер, а не «комбатсим»!) — воспроизведение боевого опыта американских спецподразделений Tier 1. Поэтому здесь не сбивают вертолеты «с легкостью необыкновенной», не уничтожают одним махом десяток танков и не прыгают с парашютом на нос русскому медведю, карабкающемуся на Empire State Building… И можно было бы только порадоваться за Danger Close и издавшее «Медаль» EA, если бы не два очень больших но…
Охота на крупную дичь |
Для начала MoH получила невнятный сценарий от своих создателей, так и не определившихся, что же они пишут, — серьезную военную драму или лубок для школьников младших классов. Если подразумевалось первое, то где мощные «завязка — кульминация — развязка», где филигранно выписанные характеры, где катарсис в финале а-ля MoH-2010?! В итоге драматизм и серьезность вышли какими-то «обезжиренными», что абсолютно неприемлемо для Истории-с-Большой-Буквы — а претензии-то были именно такие, почитайте превью! Малолеткам же здешние сюжетные коллизии покажутся скучными и неяркими, то ли дело удалая разухабистость Call of Duty!
«Бой в Крыму, все в дыму…» |
Второй гвоздь в крышку гроба Warfighter — геймплей, как будто нарочно собранный из всего самого плохого, подсмотренного у конкурентов. Уровни, построенные по принципу «трубы» без развилок и ответвлений? Пожалуйста! Туповатые противники, бьющие игроку точно в глаз с любой дистанции и из любого положения? Распишитесь, получите! И вершина маразма — косоглазые «товарищи по команде», которые попадают по врагу через раз, да и то не дальше, чем с метра! Страшно даже подумать, что было бы, обладай всамделишные бойцы спецназа такой «высокой» боевой подготовкой… Ей-богу, иногда кажется, что играешь в так называемый «польский шутер», и только фирменная графика Frostbite не позволяет ошибиться с идентификацией.
Те самые шесть классов вместе, на одном экране |
Мультиплеер новой «Медали» сам по себе хорош — интересные, достаточно просторные карты, есть весь джентльменский набор онлайн-режимов, само действо более реалистично, чем у главного конкурента, Call of Duty, — но, увы, и здесь MoH с головой накрыла та же беда: желание разработчиков сделать все, как в CoD, но по-другому! Результат — более замороченного интерфейса сетевой составляющей игры я не видел со времен… да, даже и не припомню с каких времен! Ну и еще один черный шар для Warfighter: в то время как Treyarch в Black Ops II фактически отменила классовое деление, дав игроку почти полную свободу кастомизации, Danger Close с какого-то перепугу наплодила аж шесть игровых классов, жестко ограниченных в выборе оружия, снаряжения и перков. Реализм, однако…
******************************************
Да, печально, но факт: очередная попытка Danger Close поведать о «героике будней» спецназа оказалась даже слабее первой. А все потому, что одновременно на двух стульях усидеть невозможно: либо конкуренция с Call of Duty за «целевую аудиторию», либо суровые реализм и правда жизни! Попытка совместить обе эти «генеральные линии» в одну и привела к появлению Medal of Honor: Warfighter в ее нынешнем виде. Не поймите меня неправильно: на самом деле новая «Медаль» ничем, за исключением той самой кинематографичностиtm не хуже какой-нибудь Modern Warfare 3, причем что в одиночной игре, что в мультиплеере. Но нужна ли самой публике еще одна прошлогодняя Call of Duty или ее больше устроила бы настоящая военная драма? Вопрос, как мне кажется, чисто риторический…
Medal of Honor: Warfighter — это… Что такое Medal of Honor: Warfighter?
Medal of Honor: Warfighter (рус. Меда́ль за отвагу: боец) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработана студией Danger Close, принадлежащая американскому издателю и разработчику игр компании Electronic Arts. Игра вышла 23 октября 2012 года[1].
Medal of Honor: Warfighter является частью одноимённой серии игр и продолжением игры Medal of Honor, вышедшей в 2010 году и явившейся перезапуском всей серии игр. Сюжет игры, как и сюжет предыдущей игры серии, рассказывает об операциях, проводимых отрядом специального назначения Tier 1[2]. В этой игре создатели помещают героев в события, имевшие место в реальной жизни солдат отряда Tier 1: борьба с распространением взрывчатки PETN, в игру добавлена большая эмоциональная составляющая, как, например, отношения бойцов со своими женами, детьми[3]. Отдельной задачей для себя студия ставит сохранение в игре подлинности событий[4].
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 6,9/10 [5] |
Разработка и поддержка игры
Хронология разработки
В 2010 году игра Medal of Honor, вышедшая на месяц раньше Call of Duty: Black Ops во избежание конкуренции, и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty[6], показала на старте хорошие продажи[7] и неплохие оценки[8], но вместе с тем не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества[9] (что не помешало начать работу над следующей игрой серии[10]). Выход новой игры серии Medal of Honor также направлен на ослабление позиций Activision (владелец прав на серию Call of Duty) в сегменте шутеров в рамках общей стратегии Electronic Arts по завоеванию первого места в данном сегменте[11] (в 2011 году такой игрой стала Battlefield 3, создатели которой отказываются переводить выпуск игр серии на ежегодную основу, как это сделано у основного конкурента — Call of Duty[12]).
В этот раз разработкой и одиночной кампании, и многопользовательской игры занимается студия Danger Close, студия EA DICE к разработке не привлекалась, так как теперь Danger Close чувствует в себе силы самостоятельно разработать многопользовательскую составляющую[13]. Однако в Medal of Honor: Warfighter будет использована разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2[2], который студия считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица[14]. Продюсер игры Грег Гудрих (англ. Greg Goodrich) отметил, что использование Frostbite 2 не значит, что финальная игра будет выглядеть как Battlefield 3. «У нас прекрасный арт-директор, у которого очень четкое видение того, как визуально преподнести нашу историю. Движок — это холст, который в этот раз намного больше чем что-либо, что мы использовали ранее»[15]. Сам же издатель хочет, чтобы игры серии Battlefield и Medal of Honor были разными, и видит в наличии двух таких громких серий в своей обойме преимуществом перед своим основным конкурентом — серией Call of Duty. Каждая из игр соответствующей серии должна быть разной и тогда не будет уставания от повторяющегося из года в год геймплея, сложностью здесь является сохранение новизны и нахождение новых путей развития[16].
Косвенным подтверждением существования новой игры серии Medal of Honor можно считать выход игры Battlefield 3, в коробке с которой находится рекламный вкладыш новой игры серии Medal of Honor с изображенным на нём логотипом отряда Tier 1. На тот момент рейтинг игре ещё не был выставлен, но игра находилась на рассмотрении, что говорит о готовности игры[17].
Официальный анонс Medal of Honor: Warfighter сделан 23 февраля 2012 года в официальном блоге серии игр Medal of Honor. В опубликованном сообщении сообщается название игры, тематическое изображение и информация о том, что следующая порция фактов о новой игре будет опубликована в течение недели[2]. Официальная презентация ожидается 6 марта 2012 года в рамках Game Developer’s Conference в Сан-Франциско[18], приглашения были разосланы ведущим игровым ресурсам в начале февраля 2012 года[19].
9 апреля 2012 года представлен главный антагонист игры Medal of Honor: Warfighter, им выступит Исламистская сепаратистская группа Абу Сайяф[20].
12 апреля 2012 года выложено первое видео с нарезками из игрового процесса. В нём можно заметить, что среди элитных подразделений, которые появятся в игре, присутствует и российский Спецназ: группа Альфа[21].
В начале июня 2012 года появляется информация, что игра Medal of Honor: Warfighter будет так же доступна в версии для консоли PS Vita[22] (в июле 2012 такая же информация появляется на странице игры в Origin[23]). А в конце июня к списку возможных версий игры добавлена версия для Nintendo 3DS[24], на возникновение информации о которой официальный представитель EA заявил, что она не соответствует действительности[25].
Многопользовательскую игру можно было попробовать на выставке E3 2012[26]. На этой же выставке в ходе пресс-конференции EA была пройдена небольшая часть одиночной кампании, видео прохождения выложено в сеть в этот же день[27]. Многопользовательская игра с большой сцены показана не была, участники были приглашены на стенд издателя — там можно поиграть в мультиплеер самому. В этот же день выложен дебютный трейлер мультиплеера игры[28].
В конце августа 2012 — в начале сентября 2012 года выложены видео, представляющие два класса из игры Medal of Honor: Warfighter: снайпера и пехотинца из состава морских котиков (позже в блог добавляются и другие ознакомительные видео[29][30]).
3 октября 2012 года опубликован полный список трофеев/достижений игры Medal of Honor: Warfighter[31].
8 октября 2012 года объявлено, что Medal of Honor: Warfighter в версии для Xbox 360 будет поставляться на двух DVD— дисках и возможно для консолей будет доступна опция установки текстур на жесткий диск для увеличения производительности игры[32]. Производительность игры установлена в 30 FPS[33].
23 октября 2012 года Medal of Honor: Warfighter становится доступной для покупки в магазинах на территории США и в виде цифровой версии для обладателей консоли Playstation 3. Electronic Arts выпускает набор скриншотов[34] и релизный трейлер к игре[35] и достаточно объемный патч для исправления ошибок[36].
Обновление приложения Battlelog для Android и iOS с добавленным функционалом поддержки игры Medal of Honor: Warfighter выпущено 2 ноября 2012 года[37].
Многопользовательская игра
В конце февраля 2012 года появляется информация о том, что в игре будет присутствовать кооператив, хардкорный многопользовательский режим, в котором для убийства достаточно одного точного выстрела[38]. Студия разработчик игры сообщает, что игра будет больше приближена к реальности, хотя потерянное от полученных ранений здоровье игрока всё равно будет восполняться, если укрыться от выстрелов на некоторое время. В многопользовательской игре появятся бойцы следующих подразделений: SAS из Англии, SASR (англ. Special Air Service Regiment) из Австралии, KSK из Германии, отряд специального назначения «Альфа» из России и GROM из Польши[39]. Решение о добавлении оперативников из разных стран пришло во время консультаций со специалистами из Tier 1, разработчики заметили, что консультанты часто рассказывают о том, как они проводили совместные операции со специальными подразделениями других стран, и признают, что их уровень подготовки ничуть не хуже чем у Tier 1, и что при совместной работе бойцы сравнивали свой уровень подготовки с уровнем подготовки специалистов из других стран. И тут возникла идея: если такого рода соревнование присутствует в реальной жизни, то почему бы не перенести его и в игру? В многопользовательской игре специалисты элитных войск разных стран (всего их будет 12) будут соревноваться друг с другом.
Больше информации о многопользовательской игре было обещано предоставить на выставке E3 летом 2012[40]. По окончании выставки на официальном блоке игры выложены видео с прошедшей презентации, интервью с Грегом Гудрихом, рассказывающим об особенностях многопользовательской игры, сама же презентация проходила при закрытых дверях и никаких видео с записью игрового процесса не были доступны[41]. Из этого интервью стали известны особенности мультиплеера. Игрокам будут доступны разные классы, например снайпер, пулеметчик и штурмовик. Другая важная особенность — два бойца смогут объединиться в так называемые fireteams: они будут видеть местоположение друг друга сквозь стены, а также получат другие дополнительные преимущества, если будут работать в команде. Так, например, если прикончить убийцу напарника, то он мигом воскреснет рядом с вами, то есть ему не нужно будет ждать окончание таймера до следующего возрождения. Продемонстрирован и впечатляющий ассортимент дополнительных возможностей: беспилотные разведчики, управляемые наземные роботы, поддержка с воздуха и т. п.[42]
Нарезка игровых моментов многопользовательской игры утекла в сеть в середине июля 2012 года. Запись была сделана с альфа-версии игры на платформе PC. Автор, выложивший видео, сразу же после его публикации сообщил, что монтирует и закачивает вторую часть. Видео фокусируется на оружии, доступном в игре Medal of Honor: Warfighter[43].
Создатели игры говорят, что сделали выводы из ошибок, допущенных в прошлой игре серии, и постарались максимально избежать их повторения в своём последнем творении. Поставленная цель — создать настолько хороший многопользовательский режим, который будет притягивать к себе игроков многие месяцы, а может быть даже годы. Достижение этой цели по мнению Danger Close возможно благодаря изменениям, внесённым в игру, как, например, целых 6 классов, для каждого из которых представлен свой набор оружия, свои уникальные действия для помощи команде. Добавлена возможность создавать свои игры с персональными настройками условий определения победителя, что положительно должно сказаться на клановых соревнованиях. Сама структура игры доработана таким образом, что процесс внесения правок в баланс оружия теперь максимально облегчен для команды разработки. Особое внимание уделено и отлову читеров: над отловом будет работать отдельная команда специалистов, а в версии для PC будет использована система PunkBuster[44].
Пред-релизный трейлер многопользовательской игры Medal of Honor: Warfighter выпущен 18 октября 2012 года[45].
Подразделения
Medal of Honor Warfighter позволяет игроку побывать в шкуре элитных бойцов, выполняющих боевые задания по предотвращению реальных террористических актов. В одиночной кампании оперативники Tier 1 сражается в реальных горячих точках по всему миру, а в сетевой игре можно играть за бойцов из антитеррористических подразделений Tier 1 из разных стран. Этот новаторский подход дает игрокам возможность узнать всю подноготную бойцов элитных подразделений из 10 стран. В Medal of Honor Warfighter игроки смогут представлять специальные подразделения своих стран в многопользовательских играх. Medal of Honor представляет новый режим, в котором в сетевой битве лицом к лицу сходятся лучшие бойцы из реального мира.
Одиночная кампания
В игру вернутся герои прошлой игры серии: Mother (рус. Матушка), Preacher (рус. Проповедник) и Voodoo (рус. Вуду), также в игре появится новый персонаж по имени Stump (рус. Пень). Известно, что игровыми персонажами будут Preacher (рус. Проповедник) и Stump (рус. Пень). Использование движка Frostbite 2 позволит реализовать такие эффекты, как разлетающиеся от выстрелов стопки бумаги, лежащие на столах, раскачивающиеся люстры, крошки бетона от выстрелов в стены и опорные балки[39].
В одиночной кампании точно не будет миссии, которая будет повторять операцию по уничтожению Усама бен Ладена, представители Tier 1, помогающие в разработке миссий кампании, посчитали неуместным появление подобного сюжета[46]. Некоторые операции, успешно проведённые оперативниками, являются слишком личными для них, хоть сами операции и их исход широко известны общественности, поэтому миссий по мотивам этих событий в игре не будет[47]. В прошлой игре серии издатель прислушался к общественному мнению (семьи и родственники погибших от рук боевиков солдат) и заменил боевиков талибана, которые изначально должны были выступать в роли «плохих парней» в многопользовательской игре, на боевиков абстрактной группировки Opposing Force[48][49]. Стоит заметить, что в 2010 году из-за разразившегося скандала вокруг появления талибов в игре, продюсер игры Грег Гудрих (англ. Greg Goodrich) два раза писал заявление на увольнение и уход с проекта Medal of Honor, но в итоге всё-таки остался и работает над Medal of Honor: Warfighter[50].
Дата выхода игры становится известна 2 марта 2012 года (дата опубликована на странице предзаказа игры на Amazon), до официального анонса на выставке GDC 6 марта 2012 года, — 23 октября 2012 года[1].
Первый полноценный трейлер одиночной кампании опубликован 1 августа 2012 года. Содержание трейлера — история Проповедника[51]. Второй — в середине сентября[52].
Официальный анонс
6 марта 2012 года, как и было обещано, опубликован первый видео-тизер к игре, в котором сообщается уже ставшая известной ранее дата выхода игры и информация о том, что лимитированное издание игры доступно для предзаказа без дополнительной наценки[53]. EA уточнила, что одиночная кампания будет построена вокруг бойца по кличке Preacher (рус. Проповедник), которого игроки уже встречали в прошлой игре серии, и его отряде, борющегося с распространением взрывчатки PETN[54]. В тот же день на сайте серии Medal of Honor опубликована информация о лимитированном издании игры[55].
Отдельно размещена информация о сюжете одиночной кампании: Preacher (рус. Проповедник) возвращается домой с очередного задания и видит, что за годы, проведённые в различных миссиях по всему миру, а не дома, его брак стоит на грани развала. Пытаясь сохранить семью боец понимает, что единственное, за что он боролся все эти годы, это и была его семья. Но тут появляется опасное взрывчатое вещество PETN, угрожающее жизни мирных жителей, и Preacher со своим отрядом отправляется на решение этой проблемы. Миссии, которые будут присутствовать в игре, заносят героя дальше Афганистана: спасение заложников на Филиппинах, уничтожение пиратов на Сомали и другие задания в различных уголках планеты Земля.
Сообщено, что в состав студии Danger Close, занимающейся разработкой игры, входят разработчики, ранее работавшие в таких студиях, как DICE и Treyarch[56].
Бета-версия
В конце сентября 2012 года объявлено, что бета-версия игры будет являться эксклюзивом для пользователей приставки Xbox 360 и станет доступна для скачивания в октябре 2012 года, но до официального поступления игры в продажу. В бета-версии будет доступно несколько режимов многопользовательской игры, одиночная кампания в предоставляемой версии не представлена[57].
4 октября 2012 года выложен рекламный трейлер бета-версии Medal of Honor: Warfighter[58]. Бета-версия же выложена для доступа пользователям Xbox 360 5 октября 2012 года с одним многопользовательским режимом Hotspot и одной картой для игры — стадион Сараево (Босния и Герцеговина)[59]. Окончание бета-тестирования запланировано на 15 октября 2012 года[60].
Отзывы о бета-версии были в основном сдержанные, так как по мнению обозревателей игра во многом повторяет игровой процесс других шутеров, а единственным уникальным дополнением является формирование отряда из двух человек, которые, действуя вместе и согласованно, могут получить больше XP, чем если бы каждый действовал сам по себе. Замечена интеграция с системой BattleLog, впервые появившаяся в игре Battlefield 3[61].
Лимитированное издание
Лимитированное издание игры Medal of Honor: Warfighter получат все, оформившие предзаказ на игру до 22 октября 2012 года. В состав издания входит изначально открытый класс US Navy SEAL снайпера для многопользовательской игры, для открытия которого людям, купившим игру после обозначенной даты, нужно будет потратить в игре порядка 40 часов игрового времени[55]
Medal of Honor: Warfighter — Military Edition
13 июня 2012 года анонсировано специальное издание игры, которое будет доступно для покупки только военным США (действующим, бывшим, находящимся в запасе), представителям органов обеспечения порядка и сотрудникам других схожих по функциям государственных органов. В этой версии игры будут присутствовать эксклюзивные знаки отличия, а все вырученные от продажи средства пойдут в специальные военные фонды по поддержке военных и их семей[62].
Издание для разных стран
Обложка игры для игроков в Австралии была изменена и отличается от той, что используется в других странах. На обложке для этого континента изображен боец элитных войск Австралии. Очевидно, что это сделано для акцента на то, что на выбор представлены элитные подразделения различных стран и Австралия находится в их числе. На территории Новой Зеландии игра будет разпространяться также с австралийской обложкой[63]. Позже выяснилось, что для Польши игра будет также оформлена иначе — на обложке будет изображен боец отряда GROM, соответствующее изображение размещено на странице предзаказа игры на польской версии официального сайт игры. Обложка для России также уникальна и на ней изображен российский боец.
Доступ к бета-версии Battlefield 4
В середине июля 2012 года на странице предзаказа игры Medal of Honor: Warfighter в Origin появилась информация о том, что все, оформившие предзаказ на игру, получат эксклюзивный доступ к бета-версии следующей игры серии Battlefield — Battlefield 4. Как только информация об этом предложении начала распространяться по сети, баннер на странице игры обновили — информация о предоставления доступа к бета-версии Battlefield 4 убрана, но пользователи успели сделать копии экрана, которые теперь сводобно доступны для ознакомления в сети[64]. К подобной мере привлечения внимания к игре Electronic Arts прибегали в 2010 году, когда к прошлой игре серии Medal of Honor прилагалось такое же предложение — ранний доступ к бета-версии игры Battlefield 3[65].
На следующий день информация о существовании игры Battlefield 4 и о действительности размещенного ранее предложения подтверждена официально[66]. Соответствующая запись опубликована в официальном блоге серии игр Medal Of Honor[67].
Цифровая PSN-версия
25 сентября 2012 года компания Sony объявила о запуске нового сервиса под названием PSN Day 1 Digital, который будет предоставлять пользователям (пока на территории США) возможность купить (а в некоторых случаях и предзаказать заранее) цифровую версию игры в день её официального релиза и появления коробок с игрой на полках магазинов. В списке игр, которые в первую очередь будут доступны в сервисе, среди Resident Evil 6, NBA 2K13, Dishonored и других присутствует и Medal of Honor: Warfighter, купить и скачать которую можно будет в день релиза — 23 октября 2012 года[68]. Эксклюзивная полноценная версия игры с возможностью играть без ограничений в течение 1 часа бесплатно выложена для обладателей PSN plus аккаунтов в день релиза игры[69].
Пакеты карт
В начале сентября 2012 года стало известно о партнёрстве EA и Sony Pictures в продвижении фильма Кэтрин Бигелоу под названием Zero Dark Thirty, который ожидается на экранах в декабре 2012 года. Фильм рассказывает о том, как осуществлялась «охота» на террориста номер 1 — Усаму Бен Ладена. В рамках партнёрского соглашения для игры Medal of Honor: Warfighter будут выпущены 2 дополнительные карты для многопользовательской игры, созданные на основе локаций, на которых проходили съёмки фильма. Для игроков, оформивших предзаказ на игру (первый тираж печати игры в США, предложение не распространяется на другие территории), одноименное дополнение будет бесплатным, для остальных же стоимость составит 9.99$ долларов США, из которых 1 доллар США будет перечислен в благотворительный фонд[70]. Обе карты представляют из себя локации в Пакистане, ранее использовавшиеся Бен Ладеном для укрытия. Набор карт получил название «Охота» (англ. Hunt) и станет доступен для скачивания 17 декабря 2012 года. Соответствующий пост размещен и в официальном блоге серии игр Medal of Honor[71].
Трейлер набора Zero Dark Thirty выпущен 20 октября 2012 года[72]. Трейлер-обзор карт из набора Zero Dark Thirty выпущен 7 ноября 2012 года[73].
Саундтрек
Саундтрек к игре Medal of Honor: Warfighter написан немецким композитором Рамином Джавади (нем. Ramin Djawadi) и выпущен в продажу 25 сентября 2012 года[74]. В титрах играет песня Linkin Park — Castle Of Glass.
Продажи и оценки
Первоначально аналитики оценивали игру достаточно оптимистично. Так, например, с момента начала продаж до декабря 2012 года аналитики предсказывали продажи в размере 2.3 млн. копий Medal of Honor: Warfighter. После проведения выставки E3 2012 аналитики пересмотрели прогноз, оценивая продажи в 1.4 млн. копий в тот же временной промежуток. Факторами, повлиявшими на изменения прогноза, были названы: невысокий интерес к игре на выставке E3 2012, низкое качество прошлой игры серии, низкое место игры в списке самых покупаемых продуктов на сайте Amazon[75]. За день до появления игры в продаже аналитики сообщили, что игра не позволит EA выполнить план, составленный компанией на 2013 финансовый год, так как с большой вероятностью Medal of Honor: Warfighter окажется большим разочарованием, так как до выхода в продажу основных соперников (Assassin’s Creed III, Halo 4 и Call of Duty: Black Ops 2) у игры будет всего две недели, в течение которых будет продано максимальное количество копий игры[76].
10 ноября 2012 года сообщено, что игра Medal of Honor: Warfighter на текущий момент разошлась тиражем в 300 000 копий[77], что ниже ожиданий Electronic Arts[78], но что по мнению аналитиков может привести к закрытию серии[79].
Оценки, полученные игрой Medal of Honor: Warfighter после запуска, оказались средними[80], хотя игре и удалось на короткое время подняться на первое место в чартах в Англии[81][82][83]:
- Eurogamer – 5/10
- NowGamer – 6.5/10
- Games Thirst – 6/10
- Destructoid – 5/10
- Polygon – 4.5/10
- HardGame2 – 7/10
- OPM — 6/10
- Joystiq — 2/5
- Game Informer — 5/10
- OXM — 5/10
- DarkStation — 4/10
Ресурс kotaku, не выставляющий оценки играм в виде цифр, не рекомендовал игру Medal of Honor: Warfighter к покупке, отметив, что если в последние 5 лет кто-то из игроков играл в какой-либо шутер, то тот шутер в любом случае лучше Medal of Honor: Warfighter, так как последний состоит из неудачно скопированных клише из других игр[84]. Отмечено большое количество недоработок, из-за которых в одиночной кампании порой невозможно продвинуться дальше в ее прохождении[85].
Интересные факты
- Первое официально опубликованное тематическое изображение Medal of Honor: Warfighter появилось на обложке российского журнала «Игромания» в третьем номере 2012 года. Изображение обложки сразу же было размещено на официальном блоге серии игр Medal of Honor[86];
- Официальным партнером игры Medal of Honor: Warfighter является компания Trijicon — производитель военной оптики, используемой в реальных боевых событиях по всему миру[87];
- Реклама игры Medal of Honor: Warfighter была показана во время трансляции матча финала Лиги Чемпионов между «Челси» и «Баварией»[88][89], интересным фактом тут является то, что во время трансляции этого же матча был показан второй официальный трейлер игры Call of Duty: Black Ops II[90];
- Трек Lies Greed Misery из альбома Living Things группы Linkin Park использован в дебютном трейлере многопользовательской игры[28]. Позже выпущен дополнительный трейлер, из которого был сделан вывод, что группа работает над официальным саундтреком игры[91]. На самом деле оказалось, что группа подготовила для рекламы игры эксклюзивный сингл под названием Castle of Glass[92];
- В середине лета студией был представлен новый многопользовательский режим, который представляет из себя смесь режимов CTF и хардкорного Search & Destroy: в раунде у каждого игрока только 1 жизнь, стороны делятся на атакующих и защищающихся. В защищаемой зоне находятся два флага, один из которых атакующим нужно захватить и принести на свою базу. По мнению студии у данного режима есть большой потенциал для занятия достойного места в качестве одной из дисциплин в киберспорте. Название для режима было предложено придумать самим игрокам[93];
- В конце августа 2012 года Electronic Arts предупредила игроков в Австралии о большом событии, готовящемся издателем[94]. На следующий день после объявления были раскрыты подробности: EA устраивает тур по крупным городам страны, представляя в них свой громкие проекты, готовящиеся к выходу. Посетители мероприятия получат возможность поиграть в игры до их официального поступления в продажу. Среди проектов: Medal of Honor: Warfighter, FIFA 13, Need for Speed: Most Wanted, Dead Space 3, Crysis 3 и другие. Города, участвующие в акции не оглашены, пока только известно, что первым городом будет Мельбурн. На сайте издателя опубликована отдельная страница со списком городов и дат[95].
- В августе 2012 года EA подверглась критике за размещение ссылок на сайтах производителей реального оружия, присутствующего в игре, на сайт игры Medal of Honor: Warfighter. Критика связана с тем, что возможна связь между продажей реального оружия и интересом к игре[96]. В результате издатель устранил подобные ссылки, заявив, что смыслом акции была благотворительность и возможность внести в неё больше денег[97];
- Рекламный ролик игры Medal of Honor: Warfighter, выпущенный в середине октября 2012 года, в интересном ракурсе показывает тренировку футбольной команды и работу бойцов элитных подразделений[98];
- Обладатели копии игры Battlefield 3 при покупке игры Medal of Honor: Warfighter получают бонус — для игры становится доступен боец элитного военного подразделения Швеции[99];
- Medal of Honor: Warfighter является 10 игрой от Electronic Arts в стиле шутера за последние 5 лет[100].
Примечания
- ↑ 1 2 Medal of Honor: Warfighter pre-order @ Amazon. Amazon (2 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Patrick Garratt Medal of Honor: Warfighter releasing in October. VG247 (24 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier Medal of Honor: Warfighter shows “family-oriented” operators. VG247 (28 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 29 февраля 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen Authenticity in MoH: Warfighter means “everything for us”, says Danger Close. VG247 (15 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 15 марта 2012 года.
- ↑ Обзор игры Medal of Honor: Warfighter от PlayGround.ru
- ↑ Johnny Cullen Riccitello: EA’s “got a shot” at taking shooter crown, won’t “topple” Reach or Black Ops. VG247 (4 августа 2010 года). Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen First day Medal of Honor US sales are “great,” says EA. VG247 (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Patrick Garratt Medal of Honor reviews are go, Eurogamer gives 8/10. VG247 (12 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Patrick Garratt EA’s Soderlund: Medal of Honor “didn’t meet our quality expectations”. VG247 (2 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen Danger Close now “working on the next Medal of Honor”. VG247 (21 февраля 2010 года). Архивировано из первоисточника 12 марта 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley EA will “definitely beat Activision and Call of Duty” but not this year, says Intat. VG247 (12 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen DICE: Annualising Battlefield would “kill the franchise”. VG247 (4 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 февраля 2012.
- ↑ Brenna Hillier MoH: Warfighter transitions developers and players both to multiplayer. VG247 (24 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Dave Cook MoH: Warfighter blog claims Frostbite 2 is ‘best FPS engine’, issues new screens. VG247 (17 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 18 октября 2012.
- ↑ Ben Gilbert Medal of Honor Warfighter powered by Frostbite 2.0. joystiq (7 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 11 марта 2012.
- ↑ Brenna Hillier EA wants Medal of Honor and Battlefield to be different. VG247 (17 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 17 июля 2012.
- ↑ New Medal of Honor teased in copies of Battlefield 3 – info. VG247 (24 октября 2011 года). Архивировано из первоисточника 6 мая 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Jim Reilly Medal of Honor: Warfighter Revealed. GameInformer (23 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen Medal of Honor press event happening on March 6. VG247 (7 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 24 февраля 2012 года.
- ↑ Mark Rigger82 Christianson Terror thread: Abu Sayyaf. www.medalofhonor.com (6 апреля 2012 года). Проверено 16 апреля 2012 года.
- ↑ Ben Gilbert Medal of Honor: Warfighter features guns, explosions, motorboats, and … more guns. joystiq (12 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 13 апреля 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley French retailer lists Medal of Honor: Warfighter for Vita. VG247 (2 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 июня 2012 года.
- ↑ Patrick Garratt Medal of Honor: Warfighter listed for Vita, error suspected. VG247 (18 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 18 июля 2012 года.
- ↑ MICHAEL ROUGEAU Medal of Honor: Warfighter Could be Coming to 3DS. www.complex.com (25 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 июkя 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier EA shoots down Medal of Honor: Warfighter for 3DS. VG247 (26 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 июня 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen Medal of Honor: Warfighter multiplayer to debut tonight. VG247 (4 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 июня 2012 года.
- ↑ Mike Schramm Get gritty with this Medal of Honor: Warfighter gameplay. joystiq (5 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 5 июня 2012 года.
- ↑ 1 2 LUKE PLUNKETT Medal of Honor’s E3 Trailer (Or, Good Lord This Engine Looks Pretty). kotaku (4 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 5 июня 2012 года.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor: Warfighter ‘Demolition’ trailer brings out the big guns. VG247 (24 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter – latest training video focuses on driving tactics. VG247 (4 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 8 октября 2012 года.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor: Warfighter achievements appear online, get the list here. VG247 (3 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 8 октября 2012 года.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor: Warfighter Xbox 360 has two discs, HD texture install – report. VG247 (8 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 8 октября 2012 года.
- ↑ BENNETT RING The only MoH: Warfighter interview you need to read: Danger Close on hacking, graphics, authenticity, balance and more. http://games.on.net+(5 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 9 октября 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter launch screens released. VG247 (23 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012. Проверено 24 октября 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter – single-player launch video. VG247 (23 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012. Проверено 24 октября 2012 года.
- ↑ Luke Plunkett Medal of Honor’s Launch-Day Patch Notes Are Hilarious. kotaku (23 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012. Проверено 24 октября 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier MoH: Warfighter support added to Battlelog app. VG247 (2 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen Medal of Honor: Warfighter to feature co-op support, one shot kill mode. VG247 (27 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 27 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Andy Robinson Medal of Honor: Warfighter — More details arrive. www.computerandvideogames.com (27 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 27 февраля 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier Medal of Honor: Warfighter pits Tier 1 against SAS. VG247 (14 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 марта 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen Video: Danger Close talks Medal of Honor: Warfighter. VG247 (25 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 июля 2012 года.
- ↑ E3-превью Medal of Honor: Warfighter. Игры@Mail.Ru (3 июля 2012). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 6 июля 2012.
- ↑ Patrick Garratt Medal of Honor: Warfighter multiplayer footage leaks from alpha. VG247 (16 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 16 июля 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter multiplayer – Bergqvist discusses endgame, hacking, VOIP, more. VG247 (6 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 9 октября 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter – multiplayer launch video. VG247 (18 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 18 октября 2012 года.
- ↑ Alexander Sliwinski Medal of Honor: Warfighter avoiding Osama Bin Laden mission. joystiq (27 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 28 февраля 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier Some Tier 1 missions too personal for Medal of Honor: Warfighter. VG247 (12 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 12 марта 2012 года.
- ↑ Ben Gilbert Medal of Honor devs rename ‘Taliban’ to ‘Opposing Force’ in multiplayer mode. joystiq (1 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 28 февраля 2012 года.
- ↑ Alexander Sliwinski Military stores won’t carry Medal of Honor despite ‘Taliban’ change. joystiq (5 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 28 февраля 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor producer almost quit 2010′s Taliban controversy. VG247 (28 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 29 февраля 2012.
- ↑ Mike Fahey Medal of Honor: Warfighter’s Dramatic Single-Player Story Needs More Attitude. kotaku (1 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter “Basilan” video shows single-player gameplay. VG247 (14 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor Warfighter teaser video released. VG247 (6 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 7 марта 2012.
- ↑ JC Fletcher Medal of Honor Warfighter features international ‘Tier 1 Operators’ in multiplayer. joystiq (6 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 7 марта 2012.
- ↑ 1 2 Medal of Honor Warfighter: limited edition details. www.medalofhonor.com (6 марта 2012 года). Проверено 7 марта 2012.
- ↑ Go behind the headlines and…. www.medalofhonor.com (6 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 7 марта 2012.
- ↑ Stephany Nunneley MoH: Warfighter’s open multiplayer beta goes live in October – 360 exclusive. VG247 (21 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter video preps you for the multiplayer beta. VG247 (4 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 8 октября 2012.
- ↑ Evan Narcisse Medal of Honor Warfighter’s Open Beta Starts Tomorrow, But Only on Xbox Live. kotaku (4 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 8 октября 2012.
- ↑ Stephany Nunneley Medal of Honor: Warfighter multiplayer beta is live on Xbox 360. VG247 (6 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 9 октября 2012.
- ↑ David Hinkle Getting friendly in Medal of Honor: Warfighter’s multiplayer mode. joystiq (11 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012. Проверено 12 октября 2012.
- ↑ Stephany Nunneley EA announces Project Honor, Medal of Honor: Warfighter – Military Edition for military personnel. VG247 (13 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 июня 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier Medal of Honor: Warfighter gets Australian exclusive packshot. VG247 (22 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 17 июля 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley MoH: Warfighter listing outs Battlefield 4 on Origin. VG247 (14 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 16 июля 2012.
- ↑ Stephany Nunneley Limited Edition of MOH comes with Battlefield 3 Beta invite. VG247 (30 июля 2010 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 16 июля 2012.
- ↑ Patrick Garratt Battlefield 4 confirmed by EA, beta access through Warfighter. VG247 (17 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 9 августа 2012. Проверено 17 июля 2012.
- ↑ Dan Sheridan Fire team multiplayer developer…. www.medalofhonor.com (17 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 17 июля 2012.
- ↑ Stephany Nunneley PSN Day 1 Digital announced by Sony, offers digital versions of games at launch. VG247 (25 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012.
- ↑ JC Fletcher PSN Tuesday: MOH Warfighter, Killzone HD, SF X Tekken Vita. joystiq (23 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012. Проверено 24 октября 2012.
- ↑ JC Fletcher Medal of Honor Warfighter promotes ‘Zero Dark Thirty’ film with multiplayer DLC. joystiq (10 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 11 сентября 2012.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor: Warfighter ‘Hunt’ DLC based on hunt for Bin Laden. VG247 (11 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 11 сентября 2012.
- ↑ David Hinkle Medal of Honor: Warfighter trailer tours Zero Dark Thirty maps. joystiq (20 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 22 октября 2012.
- ↑ David Hinkle Medal of Honor Warfighter’s Zero Dark Thirty maps get a flyover trailer. joystiq (7 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Medal of Honor: Warfighter. EA Games Soundtrack. amazon. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 18 октября 2012.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor Warfighter: ‘poor quality of first game will hurt sales’ – analyst. VG247 (31 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012.
- ↑ Brenna Hillier Warfighter headed to “murderer’s row” of AAA competition – analyst. VG247 (23 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 23 октября 2012.
- ↑ Stephany Nunneley MoH:Warfighter moves 300K, NBA 2K13 1.27M units in US. VG247 (10 ноября 2012 года). Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012. Проверено 16 ноября 2012.
- ↑ Brenna Hillier EA Q2: FIFA sells 7.4 million, MoH: Warfighter “below expectations”. VG247 (30 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Jeff Dunn Medal of Honor: Warfighter’s poor reviews could spark the end of the franchise – Pachter. VG247 (31 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor: Warfighter reviews begin, all the scores here. VG247 (25 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Dave Cook UK Charts: Medal of Honor fights to top spot, FIFA 13 tackled. VG247 (29 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ David Hinkle Medal of Honor Warfighter review: The single shot. joystiq (26 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Alexander Sliwinski Metareview: Medal of Honor: Warfighter. joystiq (26 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Kirk Hamilton Medal of Honor Warfighter: The Kotaku Review. kotaku (25 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Kirk Hamilton Medal of Honor’s Most Annoying Bug Makes My Soldiers Stop Caring. kotaku (24 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 20 ноября 2012.
- ↑ Daniel Chin Magazine covers for Medal of Honor. www.medalofhonor.com (28 февраля 2012 года). Проверено 29 февраля 2012.
- ↑ Greg Goodrich Brilliant aiming solutions. www.medalofhonor.com (5 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 16 апреля 2012.
- ↑ Johnny Cullen Medal of Honor: Warfighter ad to air during Champions League final tomorrow. VG247 (18 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 18 мая 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley New Medal of Honor: Warfighter video released. VG247 (21 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 22 мая 2012 года.
- ↑ Johnny Cullen New Black Ops II trailer to air in Champions League final. VG247 (17 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 17 мая 2012 года.
- ↑ Stephany Nunneley EA and Linkin Park tease collaboration on Medal of Honor: Warfighter. VG247 (24 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 8 октября 2012 года.
- ↑ Kirk Hamilton Medal Of Honor’s Crass Marketing Campaign Reaches Its Inevitably Stupid Conclusion. kotaku (10 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 11 октября 2012 года.
- ↑ Daniel Chin NAME A MULTIPLAYER MODE CHALLENGE. www.medalofhonor.com (18 июля 2012 года). Проверено 24 июля 2012.
- ↑ Dave Cook EA teasing “Something Big” this week, teaser image revealed. VG247 (21 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 22 августа 2012 года.
- ↑ Brenna Hillier EA Australia’s “something big” revealed as early-access tour. VG247 (22 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 22 августа 2012 года.
- ↑ Ryan Smith Partners In Arms. http://gameological.com+(август 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 27 августа 2012 года.
- ↑ Evan Narcisse Medal of Honor Website Ends Tomahawk Promo and Pulls Links to Weapons & Gear Manufacturers. kotaku (16 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 27 августа 2012 года.
- ↑ Dave Cook Medal of Honor: Warfighter trailer blends football and stealth. VG247 (11 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 28 октября 2012. Проверено 12 октября 2012 года.
- ↑ trydling Join Medal of Honor Warfighter to unlock the Swedish Spec Op. http://battlelog.medalofhonor.com+(16 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 26 октября 2012. Проверено 18 октября 2012 года.
- ↑ Stephen Totilo Congratulations, EA, You Just Released Your 10th Military Shooter in 5 Years. kotaku (23 октября 2012 года). Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012. Проверено 24 октября 2012 года.
Ссылки
Серия «Medal of Honor» | |
---|---|
Вторая мировая | Medal of Honor · Underground · Allied Assault (Spearhead · Breakthrough) · Frontline · Rising Sun · Infiltrator · Pacific Assault · European Assault · Heroes · Vanguard · Airborne · Heroes 2 |
Наши дни | Medal of Honor · Medal of Honor: Warfighter |
Персонажи | Джимми Паттерсон · Менон Батист · Лейтенант Майк Пауэлл · Майор Джек Грилло · Сержант Барнс · Капитан Ричардс · Капитан Ремси · Джон Бейкер · Уильям Холт · Фрэнк Киган · Бойд Трэверс · Томас Колин |
Medal of Honor Warfighter — дата выхода, отзывы
Россия | Европа | США | |
PlayStation 3 X-BOX 360 ПК | 23.10.2012 | 25.10.2012 | 23.10.2012 |
Medal of Honor Warfighter – сиквел шутера от первого лица Medal of Honor, который разрабатывается на движке Frostbite 2.0. Игра является перезапуском всей серии и рассказывает о проводимых отрядом специального назначения Tier 1 операциях. Большинство игровых миссий создано на основе реально проведенных операций, также немало внимания уделено эмоциональной составляющей – например, отношениям элитных бойцов со своими семьями.
Одна из ключевых особенностей Medal of Honor Warfighter – как можно более точное сохранение в игре подлинности событий реальных боевых операций, на что потрачено немало ресурсов. Для достижения поставленной задачи разработчики консультировались с бывшими членами отрядов специального назначения.
Мультиплеер Medal of Honor Warfighter представлен как кооперативом, так и соревновательным режимами. Для более полной передачи атмосферы сражений бойцов элитных подразделений, разработчики добавили оперативников из множества стран, таких как SAS из Англии, SASR из Австралии, KSK из Германии, отряд специального назначения «Альфа» из России и GROM из Польши.
Минимальные требования к ПК
- ОС: Windows Vista
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4ГГц / Athlon X2 2.7ГГц
- Память: 2 ГБ
- Видео: NVidia 8800 GTS / ATI Radeon 3870 с 512 МБ памяти
- HDD: 20 ГБ свободного места
Рекомендуемые требования к ПК
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core 2 Quad 3ГГц / AMD Phenom II X4 3ГГц
- Память: 4 ГБ
- Видео: NVidia GTX 560 / ATI Radeon 6950 с 1024 МБ памяти
- HDD: 20 ГБ свободного места
Игровые новoсти
На этой странице представлена общая информация по игре Medal of Honor Warfighter. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Medal of Honor Warfighter без регистрации или бесплатно скачать Medal of Honor Warfighter на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Medal of Honor Warfighter вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Medal of Honor Warfighter, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Medal of Honor Warfighter на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры Medal of Honor Warfighter можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение Medal of Honor Warfighter, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Medal of Honor Warfighter бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Medal of Honor Warfighter, помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Medal of Honor Warfighter на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Medal of Honor Warfighter и связанную с ними информацию.
Medal of Honor Warfighter тест GPU | Action / FPS / TPS
Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: Action / FPS
Разработчик: Danger Close
Издательство: Electronic Arts
Medal of Honor: Warfighter — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая студией Danger Close Games, которая принадлежит американскому издателю и разработчику игр компании Electronic Arts. Выпуск игры состоялся 23 октября 2012 года.Medal of Honor: Warfighter является частью одноимённой серии игр и продолжением игры Medal of Honor, вышедшей в 2010 году и явившейся перезапуском всей серии игр.
Сюжет игры, как и сюжет предыдущей игры серии, рассказывает об операциях, проводимых отрядом специального назначения Tier 1. В этой игре создатели помещают героев в события, имевшие место в реальной жизни солдат отряда Tier 1: борьба с распространением взрывчатки PETN, в игру добавлена большая эмоциональная составляющая, как, например, отношения бойцов со своими женами, детьми. Отдельной задачей для себя студия ставит сохранение в игре подлинности событий.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Medal of Honor Warfighter поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Vista и Windows 7, и в будущем Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. Так же стоит отметить отсутствие поддержки Windows XP, что связано с использованием движка Frostbite 2.0.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Medal of Honor Warfighter является DirectX 11, но карты с DirectX 10 на борту так же поддерживаются игрой.
Игровой движок |
В этот раз разработкой и одиночной кампании, и многопользовательской игры занималась студия Danger Close, студия EA DICE к разработке не привлекалась. Однако в Medal of Honor: Warfighter использована разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2, который студия считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица. Продюсер игры Грег Гудрих отметил, что использование Frostbite 2 не значит, что финальная игра будет выглядеть как Battlefield 3. «У нас прекрасный арт-директор, у которого очень четкое видение того, как визуально преподнести нашу историю. Движок — это холст, который в этот раз намного больше чем что-либо, что мы использовали ранее».
Frostbite 2.0 был разработан компанией DICE практически с нуля. Напомним, что Frostbite 2.0 изначально создавался для работы с DirectX 11, однако DirectX 10 также поддерживается. DirectX 9 не поддерживается, поэтому операционная система Windows XP не подходит для игры. Особенное внимание со стороны разработчиков было уделено эффектам DirectX 11, улучшенной анимации персонажей и передовым физическим эффектам.
В игре используется аппаратный метод тесселяции ландшафта, который позволяет отрисовывать большее число прорисованных треугольников с высоким уровнем детализации полностью на GPU. Таким образом, память задействуется мало, и GPU сам превращает данные низкого разрешения в детализированные реалистичные картинки. В обычной сцене в тесселяции отрисовывается 923 тыс. треугольников среды. Без тесселяции их всего 101 тыс. Алгоритм LOD (уровень детализации в тесселяции) является адаптивным в экранном пространстве. Поэтому в сцене постоянно применяется неизменно высокая детализация геометрии.
Дополнительные детали устраняют явные прямые края полигонов, создавая более прорисованную и естественную сцену, особенно на очертаниях на фоне неба. Также улучшается детализация деформаций ландшафтов, например, кратеров. Алгоритм тесселяции LOD является непрерывным. Детали изменяются плавно между уровнями при передвижении точки обзора. Таким образом, нет больших скачков при переключении между уровнями детализации среды.
Расширенные игровые настройки |
Medal of Honor Warfighter имеет очень широкий спектр графических настроек. Как и в Battlefield 3 мы можем гибко манипулировать как основными, так и расширенными всеми графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики.
Как мы можем видеть, разница картинки между графическими довольно спорная. Лишь при детальном рассмотрении можно заметить существенную разницу.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Ну что сказать, Medal of Honor Warfighter не произвёл такого бодрящего эффекта, как выход Battlefield 3. Особенно если учесть то, что обе игры имеют как одинаковую визуальную составляющую, практически не изменившуюся за целый год, так и полностью схожие аспекты графических настроек.
Frostbite 2.0 уже несколько приелся и всё чаще в глаза бросаются мелкие визуальные недочёты, на которые в прошлом году мы практически закрывали глаза. Особенно убого смотрятся водные поверхности, которые прямо скажем никакие, и никак не годятся для уровня графики 2012 года.
Medal of Honor Warfighter конечно имеет вполне солидную графическую начинку, но всё в который раз упирается в мощность современных игровых консолей. И хотя из-за слабой начинки на приставках игра выглядит очень убого, мультиплатформенность косвенным образом повлияла на сам процесс разработки. Мы уверены, что будь сейчас в обиходе новое поколение консолей, игра выглядела и игралась бы намного лучше.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Medal of Honor Warfighter. Тест проводился в режимах с включенным и отключённым MSAA. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD работают без проблем, показывая отличную масштабируемость.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 MSAA off
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GEFORCE GTX 650 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA off
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GEFORCE GTX 650. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5830 или GeForce GTX 460 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA off
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 570 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 MSAA 4X
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680 и выше.
Стоит отметить, что AMD существенно подняли производительность своих видеокарт в игре, относительно нашего летнего альфа тестирования. Так же на обзор повлияло то, что тестирование мы проводили на новейших драйверах Catalyst 12.11, которые существенно подымают производительность последнего поколения видеокарт серии 7ХХХ.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU off
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 4X
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1,5 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около двух гигабайт видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080
Medal of Honor Warfighter в большей мере оптимизирована под процессоры на момент релиза, нежели Battlefield 3, что в конечном итоге позволит насладиться игрой большему числу игроков.
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 [email protected] ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Medal of Honor Warfighter находится на уровне 1100 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. Наиболее оптимальным будет наличие 3-х ГГб.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест |
Оцените графику |
Оцените оптимизацию |
Люди, участвующие в этой беседе
Комментарии ()
Оставьте свой комментарий
Medal of Honor: Warfighter для ПК Обзоры
Многие говорят, что игра в спешке, но ничего подобного. Это то, что есть на самом деле. Они используют Frostbite 2, который используется в Battlefield 3, многие говорят, что эта игра торопится, но ничего подобного. Это то, что есть на самом деле. Они используют Frostbite 2, который используется в Battlefield 3, он отточен и графически великолепен, большая часть работы уже сделана DICE, Danger Close нужно немного подправить, сделать несколько многопользовательских карт, добавить посредственная кампания и их готово.Но они терпят неудачу везде, даже движок глючит, и вы должны задаться вопросом, как, учитывая, что DICE сгладили большую часть этого, просто показывает вам, насколько блестящая команда в Danger Close, аплодисменты, в то время как талантливая студия, такая как 38 Studios, отсутствует. of Business DC получает второй шанс сделать еще одну дрянную игру. Вот что не так с игрой:
— Карты слишком маленькие, углы узкие, и если команда держит верхнюю точку, вы обречены, так как вы не пройдете, если вас застрелили, вы не можете укрыться за чем-либо, потому что там почти ничего нет, и вы можете » t броситься в угол, потому что в большинстве случаев карты линейны и движутся вперед и назад, пока у вас не появится возможность повернуть налево или направо, о, подожди своих мертвецов.
— Геймплей в целом похож на любую другую игру, за исключением того, что эта кажется немного более вялой, вероятно, из-за постоянной необходимости прицеливания, чтобы стрелять, потому что огонь от бедра ужасен, а ваши пули похожи на гранулы BB, они абсолютно не действуют урон, так что вы не можете пропустить ни одного выстрела. Fireteam / Buddy кажутся бессмысленными, потому что если вы играете с кем-то, чего не знаете, они просто уйдут сами по себе, и я не должен ожидать, что буду следовать за ними, если они продолжат сталкиваться с СМЕРТЬЮ, также появление на них — еще одна проблема. , когда их видит противник, таймер стреляет до 4 секунд, и каждый раз, когда они стреляют или обнаруживаются снова, это происходит постоянно.Я рекомендую все время отступать, так вы сможете добраться до них быстрее. Функция наклона также изворотлива, заставляя вас удерживать высоту и направление, что означает, что вы фактически не можете перемещать своего персонажа при наклоне.
В целом эта игра ужасна, некоторые изменения, очевидно, проходят через патчи, лучшая карта через ПЛАТНЫЙ DLC, к сожалению, я знаю, что это отстой, хотя эта карта может быть еще хуже. Лучше купить BF3 или любую игру Call of Duty. ЛЮБОЙ CALL OF DUTY ЛУЧШЕ, ЧЕМ ЭТО. Battlefield 3 может предложить вам близкое окружение с лучшим чувством, может дать вам мини-карты своих гигантов и не страдать от этого.Хотите FPS? тогда это не то.
Один из примеров плохой карты: подумайте, что режим игры был RUSH, не знаю, как он здесь называется, но мы слишком отступили, и мы были вынуждены играть в небольшом особняке, отрезанная точка боевой зоны также была нелепой, учитывая наши враги могли появиться там и стрелять из любого снаряда, не приближаясь к нам, это была буквально середина боевой зоны по логике, но DC решили отрезать ее, потому что их идиоты, разве они не делали игру раньше? Спасибо, что прочитали немного поспешно, видите, это, вероятно, то, как выглядит поспешность, но эта игра в основном находится в разработке в течение 2 лет, в ней используется отличный движок, все, что ей нужно, — это несколько рисунков карт и готово, но они не удались.Я бы отдал игру в другую студию, а не в DICE, которую они делают круто… Развернуть
Medal of Honor: Warfighter Achievements
Завершить Hello and Dubai
2 руководства
Завершить Old Friends
1 руководство
Complete Bump in the Night
1 руководство
Complete Hot Pursuit
2 руководства
Complete Shut It Down
2 руководства
Завершить все миссии проповедника
1 руководство
Завершить все миссии Пня
1 руководство
Убить двух врагов одной пулей в миссии «Изменяющиеся приливы»
3 руководства
Убить 20 врагов во время высадки на лодке в Rip Current
6 руководств
Завершить кампанию на сложности Hardcore
3 руководства
Поймай Фараза в течение 15 минут в Finding Faraz
2 направляющих
Завершите секцию снайперской стрельбы в Shore Leave, не промахнувшись
6 направляющих
Завершите обучение игре «Глазами зла» менее чем за 18 секунд
9 гиды
Сбивайте цели в пещерах тренировочного лагеря в Connect the Dots
4 руководства
Пройдите через песчаную бурю, не задев ни одной техники в Hello и Dubai
3 гида
Уничтожить 90 рыночных прилавков в Hot Pursuit
5 направляющих
Найдите гранаты в прачечной в Bump in the Night
4 направляющих
Разблокируйте все варианты взлома двери
1 направляющую
Используйте каждый вариант взлома хотя бы один раз
1 гид
Оправиться из околосмертного состояния 5 раз, не умирая
3 руководства
Убить 50 человек, удерживая оружие противника
3 руководства
Убить врага, используя взгляд и наклон в кампании
1 руководство
Убить 25 врагов, используя взгляд и наклон во время кампании
2 руководства
Запросите боеприпасы у союзника в кампании.
1 руководство
Запрос боеприпасов у союзника 25 раз в кампании
3 руководства
Убить 25 врагов с помощью Combat Toggle
2 руководства
1 гид
Убить 25 врагов в рукопашной во время кампании
2 руководства
Финишировать первым в любом онлайн-матче
3 руководства
Позвоните в службу поддержки Apache
1 руководство
Завершите раунд в составе лучшей пожарной команды
2 руководства
Выиграйте раунд с Friend as a Fire Team Buddy
4 гида
Разблокировать всех солдат в многопользовательской игре
4 руководства
Заработайте значок стрелка для всего оружия
5 руководств
Завершите тур со всеми классами
4 руководства
Используйте ваш товарищ по пожарной команде для перевооружения или лечения
1 гид
Разблокируйте солдата каждого класса
1 руководство
Играйте онлайн в течение 15 минут
1 руководство
Выполните 3 цели боевой миссии
3 руководства
Разблокируйте солдата из каждого подразделения
4 руководства
Medal of Honor Warfighter Review
В отличие от военных стрелков-мачо, которые вдохновили его, Medal of Honor Warfighter хочет, чтобы вы оценили последствия насилия для виновных.Такие призывы к человечности игрока — смелый, но рискованный ход в военном шутере, где у ваших ног лежат бесчисленные трупы безликих террористов. Warfighter стремится к этому, давая вам подлинное представление о том, каково это — жить оператором уровня 1. элитные оперативники в центре модернизированной серии Medal of Honor. От первого ролика до финальных титров ясно, что разработчик Danger Close глубоко уважает выдающиеся навыки и храбрость этих солдат.Если бы Medal of Honor проявил такой же уровень уважения к своим игрокам, Warfighter, возможно, добился бы большего, чем позволяли его многочисленные значительные неудачи и отсутствие свободы действий игроков. Ландшафт шутера от первого лица уже не тот, что был когда-то. Перезагрузка серии 2010 года была компетентной имитацией того, что работало ранее, и ее продолжение по-прежнему игнорирует инновации. На протяжении всей своей короткой пятичасовой кампании Warfighter обращает внимание на одну устаревшую дизайнерскую идею за другой. Каждая последовательность линейных действий сводится к тому, чтобы поразить крота огнестрельным оружием: враги ИИ бездумно выскакивают из одних и тех же укрытий или выделяются на открытом воздухе, ожидая смерти.Когда они все будут убиты, ваш отряд выбьет дверь, убьет горстку злых террористов в замедленной съемке и перейдет к следующему участку предсказуемой схемы. Warfighter также оставляет мало места для стратегического мышления, поскольку он направляет вашу команду по узким тропинкам, блокируя альтернативные маршруты камнями, кустами или невидимыми стенами. Целая двухминутная миссия состоит из одного выстрела, который нельзя пропустить.“ Большая часть Medal of Honor находится вне ваших рук, лишая вас удовлетворения, которое приходит от того, чтобы изменить мир к лучшему или оказать какое-либо существенное влияние на мир.Многие двери не открываются, пока союзники не пропустят вас. Подозреваемые, что вы преследуете пешком, удобно ждать, когда вы отстанете. Чопперы прилетают, чтобы завершить работу, которую вы не смогли выполнить, нанося авиаудары по уровням зданий на вашем пути, а целая двухминутная миссия состоит из одного выстрела, который нельзя пропустить. Эй, по крайней мере, оружие выглядит потрясающе, пули пронзают врагов с почти неудобным уровнем эффективности. Великие перестрелки — обычное дело в играх на Frostbite Engine, и Medal of Honor выглядит так же хорошо, как и выглядит.Невероятное внимание Warfighter к деталям атмосферы окружающей среды дает Battlefield 3 возможность потратить свои деньги и создает ощущение того места, где дизайн уровней не может.
Простой дизайн миссий Warfighter полностью соответствует его мантре, а не игрокам. То есть кампания Medal of Honor хочет ввергнуть вас в ситуации, «вырванные из заголовков» — и она разрушительна для любой истории, которую Warfighter не может рассказать. Основная цель похоронена разрозненными прыжками от одного персонажа или страны к другой — как это было в Battlefield и Call of Duty.Трудно также сохранить взаимосвязь между точками, потому что временная шкала не следует четкому порядку и включает ретроспективные кадры внутри ретроспективных кадров. Повествование ядра Warfighter вращается вокруг роспуска и восстановления семьи оператора, но персонажи и игровые события компрометируют пафос. Как можно сочувствовать сломленному человеку, который следующие несколько часов тратит на то, чтобы вонзать топор в сердца, ломать шеи и вообще убивать сотни других людей? Между историей, которую хочет рассказать Danger Close, и игрой, которую она делает, огромная пропасть. и оба страдают друг от друга.Все это делает Warfighter столь же неинтересным, насколько он отключен, и ни одно из его обещаний не окупается.
То же самое и в пустом мультиплеере. Плохой дизайн карты парализует и без того скучные режимы, основанные на задачах, создавая препятствия, преграждающие пути к месту бомбы или точке возврата флага. Кустарник и непроходимые завалы скрывают маршруты, создавая густой беспорядок даже на самых больших картах, в то время как лагерь для возрождения — очень неприятная проблема почти во всех режимах.
Мы впервые видим, что игра Frostbite Engine не работает на базовом уровне.“ Несколько переменных в существующих формулах делают эти многопользовательские игры отличными от своих современников, но не настолько существенно, чтобы выделяться среди них. Hotspot постоянно меняет места для установки бомб, а Home Run запрещает возрождение во время Capture the Flag — интересные повороты, но другие шутеры, включая родственную серию Medal of Honor, Battlefield, лучше изучили аналогичные условности. Даже система классов Warfighter превосходит лучшие многопользовательские игры.У каждой специальности есть свои уникальные навыки, такие как усиление брони тяжелого или способность разведчика видеть сквозь стены, но настройка этих персонажей ограничена их оружием. Бонусы за серию открываются по мере того, как вы набираете очки, что дает вам выбор между агрессивными / защитными тактическими устройствами, такими как поддержка вертолетов или дымовые завесы. Постоянный вызов предметов поддержки добавляет непредсказуемости каждому матчу, но моментальная перестрелка просто не на том же уровне, что и кампания.Того краткого момента огромного удовлетворения, когда вы забиваете гол в голову, не существует онлайн. Низкая летальность оружия на стороне противника противоречит «аутентичности», о которой так громко говорили EA и Danger Close — смертельные выстрелы в головы и сердца ваших врагов часто не бросают их замертво, полностью разрушая темп уже раненого мультиплеера. опыт.
Medal of Honor Warfighter представляет собой серьезную проблему, а технические проблемы врезаются в нее еще глубже. Как в режиме кампании, так и в режиме онлайн, модели персонажей исчезают, звук появляется и исчезает, частота кадров и текстуры иногда выглядят размытыми и с низким разрешением на консолях, даже после применения обновления 2 ГБ HD в Xbox 360. версия.Мы впервые видим, что игра Frostbite Engine не работает на базовом уровне, и это настоящий позор.
Кампания— Миссия 01: Непредвиденные последствия — Medal of Honor: Warfighter Game Guide
Далее Миссия 02: Глазами зла Назад MoH: Warfighter GuideОсновная цель: взорвать грузовик
Цель: найти цель
Первое, что вы сделаете, вы выстрелите в голову охраннику в спину к вам (см. Картинку выше). Как только это будет сделано, вы получите полный контроль над персонажем.
Подойдите к маме, поднимитесь по лестнице и осторожно подойдите к следующему охраннику. На этот раз не стреляйте, просто встаньте достаточно близко (рисунок выше) и нажмите кнопку рукопашной атаки.
Задача: Установить заряд
Задача: Устранить охранника
Бегите вперед, перепрыгивайте через забор и идите к отмеченному красному ромбу позади грузовика (см. Картинку выше). Подождите, пока грузовик уедет, затем выстрелите охраннику в голову.
Цель: взорвать заряд
Спрячьтесь с правой стороны шлагбаума (место отмечено серым ромбом), и когда появится экран, нажмите кнопку, чтобы взорвать грузовик (см. Рисунок выше).
Основная цель: добраться до точки эвакуации
Бегите вперед и приготовьтесь к быстрому устранению двух охранников, которые бегут из контейнера слева (см. Рисунок выше). Посмотрите короткую анимацию.
Продолжайте побег. Вы можете убивать врагов топором. Убегайте и обратите внимание на вашего противника в контейнере перед (см. Рисунок выше). Уберите врага и бегите в контейнер, а затем выйдите с другой стороны, когда Мать «откроет» его. Подбегайте по контейнерам и затем налево, вниз.
Цель: уничтожить вертолет противника
Вы попадаете в гавань. Не беспокойтесь о вертолете, просто уберите двух противников, стоящих в гавани (см. Картинку выше). Только после этого бегите к гранатомету SMAW и поднимайте его, удерживая кнопку использования.
Ваша последняя задача — уничтожить вертолет противника. Цельтесь заранее — туда, куда летел вертолет, а не туда, где сейчас находится (см. Рисунок выше). Первая миссия завершится успешно.
Далее Миссия 02: Глазами зла Назад MoH: Warfighter GuideMedal of Honor: Warfighter — обзор | Технологии
Medal of Honor: Warfighter отнюдь не ужасная игра, но она не предлагает геймерам много нового.
Medal of Honor: Warfighter — вторая попытка EA создать собственный кусок могущественной франшизы Activision Call of Duty. В этом он не одинок. Call of Duty: Modern Warfare 2007 года была одной из самых влиятельных игр последнего времени, поскольку «современные военные шутеры от первого лица» теперь являются самым раздуваемым поджанром игр. Warfighter — не впечатляющее дополнение.
Нельзя сказать, что это ужасно ужасно, хотя критический прием до сих пор можно было вежливо охарактеризовать как подделку.Warfighter — достаточно приличная игра в форме COD, поскольку все идет, и воспроизводит ее атмосферу и способность к взрывной театральности почти в такт. Различия, такие как они есть, сводятся к незначительным хитростям перестрелки — например, вы можете высунуться из укрытия и скользнуть в него.
Но если говорить о стрельбе из коридора по кучке иностранцев, то вы уже много раз играли в Warfighter. Игра состоит из двух оперативников спецназа, которые собирают ужасный сюжет, расстреливая множество террористов и иногда очень быстро управляя транспортными средствами.
Это короткая кампания, продолжительность которой составляет менее пяти часов, и она пытается компенсировать это, заставляя что-то взорваться в замедленной съемке каждые 15 минут. Он также невероятно увлечен механикой Call of Duty «Breach», где вы в замедленном режиме пробиваете дверь и стреляете в голову нескольким головорезам в балаклаве, до такой степени, что вы постоянно открываете различные (хотя функционально идентичные) инструменты взлома.
Проблема с Warfighter в том, что у него не так много свежих идей, а те, что есть, плохие.Один уровень, что невероятно, состоит из просмотра ролика, затем попадания в голову одного чувака и просмотра другого ролика. Вы не двинетесь ни на дюйм. Навесные орудийные секции, дроны с дистанционным управлением, снайперские задания, перестрелки с использованием ночного видения — все это вы уже делали раньше. Последовательность побега по Борну в разбитой машине показывает, что Warfighter также может подражать другим средствам массовой информации, но, как и во всем остальном, казнь строго B-list.
По крайней мере, мультиплеер показывает, что Medal of Honor становится серьезнее.Онлайн-структура здесь, в значительной степени вдохновленная превосходной системой Autolog от Criterion, без особых усилий превосходит Call of Duty и ее анемичную Elite. Домашняя страница быстро отслеживает типы игр, которые вам нравятся, делая их в центре внимания, а отдельный социальный центр (urgh) отслеживает друзей и кланы.
Самая большая проблема Warfighter Online — это сама игра. Очевидная конкуренция — это COD и Battlefield от EA, оба из которых имеют более отличительную идентичность: первая представляет собой аркадную среду для одиноких стрелков, вторая — гораздо более весомый и более ориентированный на команду шутер.
Warfighter идет по зловещей линии между ними. Его стрельба отзывчивая, и есть все игровые режимы, которые вы ожидаете, но здесь нет ничего, что не было бы сделано лучше в другом месте. Кроме того, некоторые части просто странные — в некоторых многопользовательских режимах странные межстраничные объявления играют, когда команды «меняются сторонами». Итак, ваши седые армейские чуваки, которые стреляют друг в друга до смерти, ходят по сцене по-мужски, глядя друг на друга.
Это абсолютно безумие, а также подводит итог кризису идентичности под кожей Warfighter — по моему мнению, причина того, почему игра немного оскорбительна, а не просто очередной военный FPS.За Warfighter стоит много технических талантов, но мало амбиций или воображения. Вот почему игра так похожа на Call of Duty.
Тем не менее, он продается как альтернатива Call of Duty, а именно как «аутентичная» альтернатива. Об этом можно судить по бывшим оперативникам 1-го уровня, которых использовали в качестве консультантов и раскручивали на пресс-мероприятиях, до линии, «вдохновленной реальными событиями», которая появляется в начале большинства миссий, и даже до смешных (и снятых) предварительных бонус заказа Томагавка.Настоящий томагавк.
Разработчик игры, Danger Close, считает, что эта игра — дань уважения военным, в особенности американским. Что оскорбительно в позе Medal of Honor в этом направлении, и это позерство, так это то, что, несмотря на постоянные убийства, эта игра не о войне и даже не о военных. Помимо внутриигровой тривиализации смерти, такой как красные и белые значки выстрелов в голову, которые появляются после особенно ярких выстрелов, Medal of Honor теперь обитает в вымышленной вселенной, где вы играете персонажем по имени Проповедник, выслеживающим террориста по имени Клерик.Это мир комиксов.
Вот в чем проблема. Почетная медаль, напомним, имеет наследие. Это сериал, созданный еще в конце 90-х под руководством не меньше, чем самого Стивена Спилберга, с явной целью очеловечить конфликт. У Medal of Honor 2012 теперь есть подзаголовок Warfighter, и действие происходит в буквально черно-белом мире со сценарием B-list. Если это то, что ты хочешь сделать, хорошо и красиво. Но одевать это так, как это делают разработчики и издатели Warfighter, как дань уважения вооруженным силам и жертвам войны, кажется своего рода хвалебным призывом к торгашам.
Когда я сейчас смотрю на Medal of Honor и ее коммерческих партнеров, которые производят такие вещи, как Tac-300 McMillen Tactical Rifle, я вижу игру, созданную с убеждением, что аутентичность — лучший способ вывести из продаж Activision. И все же с этой верой создатели никогда не думали изменить саму игру, то, как она работает и что она сообщает игрокам. Он даже не может управлять тональным сдвигом от COD. Это отвратительная черта Warfighter.Это упражнение по ребрендингу, завуалированное святостью храбрых сил Америки.
Военные игры могут показаться глупыми, и меня это устраивает. Но переодевание в мантию аутентичности кажется опасным. Когда вы делаете вид, что говорите что-то о продолжающихся войнах в реальном мире, но представляете конфликт крайностей со всем существом воздуха, мысль о том, что кто-то может серьезно отнестись к Warfighter, становится очень неприятной. Все сводится к предположению, что его аудитория должна быть обманута, и ей все равно.Вот что чувствует Warfighter — пропаганда.
• Игра проверена на Xbox 360
Medal of Honor: Warfighter обзор
Любопытно подумать о том, что серии Medal of Honor потребовались годы, чтобы сместить акцент с симуляторов Второй мировой войны после того, как их основные конкуренты, франшизы Call of Duty и Battlefield, оба перезагрузились как полностью современные военные шутеры. Его конечная попытка пойти по их стопам, Medal of Honor 2010 года, была разрозненным делом, с однопользовательскими и многопользовательскими компонентами, разработанными двумя разными командами с использованием двух разных игровых движков.Новая Medal of Honor: Warfighter решает многие проблемы этой игры и кажется более унифицированным и последовательным продуктом. Другой вопрос, может ли этого хватить, чтобы отвлечь ваше внимание от сильных нападающих жанра.
Используя некоторых персонажей своего предшественника, Warfighter рассказывает еще одну историю о трудных людях, которые выполняют тяжелые задания, но при этом говорят кратко и с самой седой бородой. Сюжету нужно время, чтобы согласоваться, и он включает в себя ряд миссий в начале игры, которые, похоже, имеют лишь слабую связь с основной сюжетной линией Warfighter.Вы закончите тем, что будете заниматься спасением заложников и стрелять из сомалийских пиратов, не имея ни малейшего представления о том, какое отношение эти цели имеют к глобальному террористическому заговору, на котором вы якобы сосредоточены.
Игра, кажется, понимает, что вы все это видели раньше, и, таким образом, вводит дополнительный сюжет, связанный с неудачным браком Проповедника, одного из главных персонажей. К сожалению, сценарий находится на уровне оригинального фильма на всю жизнь, и персонажи почти не регистрируются как люди, не говоря уже о людях со сложной эмоциональной жизнью.Кроме того, плохо отрендеренные ролики CGI каким-то образом выглядят намного хуже, чем визуальные эффекты в игре. Военно-ориентированная сторона истории выглядит немного лучше, поскольку большая часть этих роликов включает в себя наблюдение за затылком человека, когда он использует свой компьютер и обменивается огромным количеством необъяснимого военного жаргона с невидимыми персонажами по телефону.
Геймплей лучше, чем сюжет, но опять же, он редко поднимается выше стандартов жанра. Danger Close решила использовать элементы движка Battlefield 3 Frostbite 2 для обеих частей Warfighter, и поэтому игровой процесс очень похож на эту игру.Тем не менее, он сохраняет систему боеприпасов своего предшественника: у вашего пистолета бесконечный боезапас, и вы можете в любое время попросить любого из ваших компьютерных союзников предоставить больше гранат и боеприпасов для вашего основного оружия. Фактически, невозможно когда-либо кончить патроны, что устраняет напряжение управления боеприпасами, которое обычно свойственно стрелку. Вы быстро научитесь просто опускать обойму на все, что движется, не беспокоясь о том, что она иссякнет, что значительно снизит сложность кампании.
Пешие миссии здесь линейны до ошибки, с редкими случаями de rigueur отвлечения на снайперскую стрельбу, стрельбу из турелей или полеты на вертолете. Самое смелое решение должно включать в себя целый уровень, на котором вы ведете машину через Дубай, без каких-либо съемок; Как ни странно, это один из самых запоминающихся моментов в игре. Но это по-прежнему удручающе короткая кампания ниже среднего, и, хотя она требует некоторых ударов, чтобы поразить вас заданиями, она, похоже, никогда не приближается к ликующему безумию лучших моментов ее конкурентов.
Мультиплеер, к счастью, стал немного более конкретным и приятным. Хотя ни один из игровых режимов не поразит тех, кто ищет инноваций, Danger Close удвоил классовую систему Warfighter, предоставив каждому особую способность использовать в бою. Например, Assaulter может выхватить неизменно популярный подвесной гранатомет, в то время как Point Man фактически использует удивительно хорошо сбалансированный настенный хакер, который позволит вам видеть врагов сквозь препятствия. Каждый класс получает свой собственный уникальный набор многоуровневых действий поддержки серии убийств, а также необходимые сотни разблокируемых предметов, в основном состоящих из различных частей оружия, а также множества разных национальностей для каждого класса.
Самым изящным включением является простая, но забавная механика перестрелки. Обе стороны в многопользовательском раунде автоматически разделяются на боевые группы по два человека, и если вы будете держаться за своего партнера, вы оба получите ряд бонусов, ориентированных на совместную игру. Хотя это может и не компенсировать отсутствие какой-либо совместной игры, ему удается вызвать небольшое чувство товарищества даже в играх с пикапом и упрощает поддержание рядом с друзьями в хаотичных матчах. Система Battlelog EA также позволяет легко отслеживать прогресс вашего взвода и сравнивать вашу игровую историю с историей ваших друзей.
Несмотря на то, что мультиплеер хорош, он все равно не подведет никого, кто потратил сотни часов на последние Call of Duty или Battlefield. И это действительно история Medal of Honor: Warfighter: это название, которое просто прилично, хотя оно пытается конкурировать с двумя из самых популярных и хорошо выполненных франшиз шутеров в современных играх. Графически он может сочетаться с большими мальчиками, но все же представляет собой серию, в которой явно идет игра в догонялки. Возможно, Medal of Honor преодолеет этот вызов и вернет себе место третьего столпа современных военных шутеров от первого лица после еще одной или двух итераций, но Warfighter показывает, что у нее еще есть способ сделать это.
Обзоры этой игры были сделаны на ПК.
морских котиков получили выговор за роль в игре Medal of Honor Warfighter — The Hollywood Reporter
Всего за несколько дней до выхода Activision Call of Duty: Black Ops II , которая, как ожидается, станет новым рекордом в сфере развлечений, ее конкурент Electronic Arts Medal of Honor Warfighter попал в заголовки по совершенно неправильным причинам.
Семь членов элитной команды SEAL Team Six, привлекшей всеобщее внимание и возглавившей рейд, в результате которого был убит Усама бен Ладен , находятся в затруднительном положении с U.S. Navy за разглашение секретной информации разработчику Danger Close Games за Medal of Honor Warfighter . Каждый из семи солдат получил наказание с выговором и частичное удержание заработной платы за два месяца. В вооруженных силах эти действия могут повлиять на будущие продвижения по службе.
ВИДЕО: «Seal Team Six» готовится к охоте на Бен Ладена в новом клипе
«Военно-морские силы специального назначения (NSW) серьезно относятся ко всем обвинениям в неправомерном поведении и проводят расследования для установления фактов», — сказал контр-адм. Гарри Бонелли , заместитель командующего спецназом ВМФ, в заявлении. «Мы также серьезно относимся к соглашениям о неразглашении информации, подписанным моряками, и к соблюдению статей Кодекса военной юстиции о военной форме. Мы не терпим отклонений от политики, которая определяет, кто мы и чем мы занимаемся как моряки в ВМС США. Принятые сегодня решения о внесудебных наказаниях ясно дают понять всем нашим Силам, что мы несем и будем соблюдать высокие стандарты ответственности.”
В течение двух дней платных консультаций солдаты якобы показали разработчикам игр EA специально разработанное боевое оборудование, уникальное для их подразделения.
«Мы не планируем отзывать Medal of Honor Warfighter с полок магазинов, и мы не планируем изменять контент, добавленный ветеранами боевых действий в игру», — сказал Питер Нгуен , представитель Medal of Honor Warfighter . «У нас нет дальнейших комментариев».
ВИДЕО: Интервью бывшего морского котика и автора книги Бен Ладена в программе «60 минут замаскированных»
Medal of Honor Warfighter , отгруженный окт.23, было продано всего 300 000 копий в США и еще 200 000 по всему миру. Последняя игра, Medal of Honor , была продана 2 миллионами копий по всему миру за первые две недели в 2010 году.
Medal of Honor Warfighter также имеет привязку к Голливуду. 17 декабря геймеры смогут загрузить специальные многопользовательские карты с реальными местами из фильма Кэтрин Бигелоу Zero Dark Thirty . Фильм Sony Pictures рассказывает историю морских котиков, убивших бен Ладена.Сообщается, что один из этих морских котиков из миссии был среди семи, получивших выговор от ВМФ.
Одним из ключевых преимуществ Medal of Honor Warfighter была аутентичность сюжетных линий первого уровня. Бывшие солдаты спецназа, некоторые из которых сейчас работают в EA, основывали вымышленные миссии игры на реальных событиях, таких как набег на логово сомалийских пиратов.
Напротив, Activision выбрала более голливудскую сюжетную линию блокбастеров для своих игр Call of Duty , в которых присутствует чрезмерное действие.
Оставить комментарий