Моды mad max игра: Файлы для Mad Max

Содержание

Warpack Mad Max — сборник автомобилей из Безумного Макса | Игродом.ТВ

Мод Warpack Mad Max — это мод добавляющий сборник автомобилей из фильма Безумный Макс Дорогая ярости + бонус в виде автомобилей бетмена.
Весьма классный мод сборка, в ней почти все самые запоминающиеся автомобили из фильма, и главная бронированная фура, и машины погони и даже машина с колонками, хотя гитариста на ней нет. Качество самих автомобилей отличное, не без косяков конечно. Изначально после установки мода на более ранних версиях (мода) игра вылетала, даже полностью чистая. Это связано с тем, что в игре есть какое то ограничение на количество автомобилей в аддонах, в общем в новой версии мода автор видимо исправил эту проблему. Я установил этот аддон на чистую пиратку 350 версии и все сразу заработало.

Так же автор мода вбил свои автомобили в специальный мод — спавнер автомобилей из аддонов, в общем, скрипт, все автомобили легко получить, есть свой спавнер.

Автор мода: kizacudo and esrohraw

Управление модом

Для получения машины при dlc установке используйте трейнер с поддержкой спавнинга машин по имени модели(simple trainer)

Откройте SIMPLE TRAINER, перейдите в раздел Spawn vehicles
Спуститесь в самый низ — выберите Spawn from model name.
Введите имя желаемой машины.
Список новых мотоциклов: имя для получения в скобках.
Dune-o-Death (deathdune)
Gigahorse (gigahorse)
Peacekeeper Gonzo Tank (gonzo)
Plymouth Rock (prock)
Doof Wagon(doofwagon)
Warrig 2 Trailer (warrigt)
Warrig 2 Truck (warrig)
Бетмобили:
Batmobile MK2 V1 (bmk2)
Batmobile MK2 V2 (mk2)
Batmobile Tumbler 1 (btumb)
Batmobile Tumbler 2(tumbler)

Для получения автомобилей при установке скрипта из архива с модом(смотри установку)
Жмите F8, выбирай авто стрелочками.

Заменяемый автомобиль в игре: никакой

Установка мода

Откройте OpenIV, включите редактирование.
Установите Script hook V и Script HookV .NET
Для установки скрипта для быстрого получения автомобилей скопируйте содержимое папки Scripts внутри архива в папку scripts внутри папки с игрой.

Откройте OpenIV, включите редактирование.
Откройте адрес: /update/update.rpf/common/data
Вынесите из программы файл dlclist.xml
Откройте блокнотом, добавьте внутрь строчку. (аналогично другим.)

dlcpacks:\wpack\

Верните файл обратно в программу.
Вынесите файл extratitleupdatedata.meta
Добавьте внутрь данные строчки:


dlc_wpack:/update:/dlc_patch/wpack/

Верните обратно.
Откройте адрес: /update/x64/dlcpacks
Создайте папку wpack
Перенесите внутрь файл dlc.rpf
Откройте update\update.rpf\dlc_patch
Создайте папку wpack
Перенесите туда файл content.xml.

Скачать мод Warpack Mad Max vb9

MAD MAX. Коллекция автомобилей Безумного Макса

В игре MAD MAX наш главный персонаж, Безумный Макс, может собирать коллекцию вражеского транспорта, который доступен общим количеством 33 автомобиля, а это очень много. Эти машины в отличие от Шедевра не подлежат перенастройке. Каждая машина уникальна и по своему хороша. Вам нужно отбирать у противников машины и пригонять их в дружественные крепости, это позволит вам добавить их в свою коллекцию и иметь к ним доступ из гаража любой крепости. Некоторые задания доступны к выполнению исключительно на автомобилях из коллекции, например разминировать минные поля вам не удастся без багги Жестянщика и помощи пса Динки-Ди. Последний подсказывает направление движения к ближайшей мине и лаем сигнализирует, что она близко.

Машины противников при получении урона теряют детали, часто ключевые для боя, например может отпасть таран. Производите быструю починку, чтобы быть на ходу и защищенным.

Коллектив Avalanche Studios очень трепетно подошел к созданию моделей машин дикарей — за основу взяты реальные автомобили минувшего века, которых объединяет одно — они имеют либо австралийские корни либо экспортировались в Австралию, что поддерживает связь с оригинальной кинотрилогией, снятой в тех местах. Рассмотрим этот интереснейший автопарк.

«Мясорубка» (Metal Grinder) построена на базе австралийского купе Holden Monaro 1968-го года. Это крепкий автомобиль, довольно таки посредственный в таране, но отлично защищенный от ударов сзади. Колеса укомплектованы лезвиями, а корпус — шипами — этот монстр создан для уничтожения пеших воинов и решившихся взять вас на абордаж. Водитель надежно защищен железными дверями без окон, добраться к нему сложно. Автомобиль медленно разгоняется, но скорость высокая, не нитруется. Сложноват в управлении, маломаневренный. Из явных недостатков стоит отметить открытый бензобак, который легко расстреливается.

«Молотобоец» (Killcart) построен на основе того же авто, что и Мясорубка, но характеристиками обладает иными. Эта машина создана специально для тарана, гораздо более маневренная и быстрая, есть двухступенчатое нитрование. Но машина не имеет защиты с боков и сзади, ее очень легко разбить более маневренному противнику. Бензобак также не защищен. Проходимость лучше в разы чем у Мясорубки.

«Наводчик» (Spotta) построен на базе седана Citroën 7. Очень проворная машина с хорошей управляемостью и неплохой скоростью, обладает высокой проходимостью. Но нет никакой защиты — дверей нет, бак на виду. Серьезный противник разберет на запчасти в два счета, если догонит. Не нитруется.

«Бронированный наводчик» (Armored Spotta) построен на той же основе, что и Наводчик. Имеет защиту колес, бронированные двери и защищенный бензобак. За это приходится расплачиваться скоростью и маневренностью. За счет увеличения массы эта машина получше в таране, но все еще легкая добыча для более крепких машин.

«Тяжелобронированный наводчик»

(Heavy Armored Spotta) является еще более усиленной версией Наводчика — дополнительная защита дверей и бензобака, лезвия на колесах. Но резко падает скорость и проходимость, машина сложнее в управлении, более тяжелая. И, к сожалению, не дает преимущества в схватках с более сильными противниками — стервятники разобрали ее на раз два.

«Огненный налетчик» (Fire Raider) построен на базе британского пикапа Austin A70 Pick-up, производившегося с 1948 по 1950 год. Его преимущества — высокая скорость и установленный сзади огнемет, которым можно сжигать машины преследователей. Водитель защищен бронированными дверями, колеса укреплены. Но в целом машина слаба и непригодна для тарана. Если есть угроза — скрывайтесь бегством и жгите преследователей. Не нитруется.

«Мясник» (Carnewagon) построен на базе австралийского пикапа Holden Kingswood Utility

, модель 1978 года. Назначение машины — абордаж, в кузове могут размещаться бойцы, запрыгивающие на вражеский транспорт. Для противников это удобно, Максу же такая поддержка недоступна ибо Жестянщик работает только с Шедевром. Тяжелая, медленная тяжелоуправляемая тачила, пользы от которой Максу — только подобраться незамеченным к вражескому поселению.

«Ломовоз» (Scrapulance) построен на том же Holden Kingswood Utility. Назначение — перевозка лома в больших количествах. Машина довольно таки быстрая, но незащищенная. Максу нужно их перехватывать для пополнения своих запасов, можно пригонять в крепости, а можно и уничтожать на месте. Не предназначена для лобовых и прочих атак.

«Таранобой» (Skullbutts) — очень мощная машина на основе седана Chrysler Valiant Charger 1973 года, производившегося в Австралии. Эта машина создана для лобовой атаки — мощный передний таран, хорошая защита кормы, два уровня нитры. Но никакой иной защиты, бензобак открыт. Хорош против слабых и средних противников.

«Боковой измельчитель» (Sideblender) создан на базе британского седана Jaguar MK.II, выпускавшегося в 1959–1967 годах. Эта машина идеальна для истребления пеших противников — лезвия на колесах и шипы по бокам перемелют их в фарш. Неплохая в таране даже при отсутствии серьезного переднего тарана, зад хорошо защищен мощным бампером. Отличная защита водителя, но открытый бензобак. Не нитруется.

«Гонщик» (Speedsta) на базе австралийского седана Holden 48-215. Отличная скорость, проходимость и простота управления. Но полное отсутствие защиты, даже бак открыт. Легко догоняет машины противника и опасен при таране на высокой скорости.

«Щитогонщик» (Plate Speedsta) защищенный вариант Гонщика, но потерявший маневренность и заметно потяжелевший.

«Бронегонщик» (Toughnut Speedsta) — максимально защищенная версия Гонщика. На удивление быстрая и хорошо управляемая, значительно комфортнее Щитогонщика.

«Огневик» (Flamegamer) создан на основе японского купе Datsun 240Z, он же Nissan S30, производившегося в 1969-1978 годах. Оснащен огнеметом для испепеления противников. Это единственная машина, которую я не добыл на момент создания данного материала.

«Взрыв-машина» (Kaboom Bug) — самая безбашенная машина, созданная на основе Volkswagen Type 1. Представляет собой бомбу — обвешана бочками с бензаком и максимально облегчена. Средняя скорость, высокая проходимость и маневренность. Подъезжаете к противнику и подрываете машину, выпрыгивая из нее на ходу.

«Сокрушитель» (Crusher) построен на базе пикапа Ford Mainline, 1954-го года. Это очень быстрая, но склонная к заносам машина. Крепкий передний бампер хорош в лобовой атаке, но в общем водитель не защищен — дверей нет, колеса не закрыты щитками, бензобак легко простреливается.

«Бронированный сокрушитель» (Armored Crusher) — более защищенная версия Сокрушителя. Водитель защищен железными дверьми с бойницами вместо окон, защищены железом бензобак и колеса. Машина стала тяжелее и медленнее, но легче в управлении. Хороша в лобовых атаках.

«Тяжелый бронированный сокрушитель» (Heavy Armored Crusher) — максимально защищенная версия Сокрушителя, но эта модернизация обошлась недешево — снизилась проходимость, скорость резко просела — противников для тарана будет очень сложно догнать.

«Ударник» (Drop Kicker

) построен на основе Ford F15 CMP, 1940-го года выпуска. Один из самых интересных автомобилей в игре. Довольно таки быстрый и хорошо управляемый, средняя защита колес, максимальная защита от любителей запрыгнуть на капот и задний багажник переделан в бомбометатель. Отстреливаются по 5 бомб с замедлителями подрыва — смерть преследователям. Но бесполезна в лобовой атаке.

«Дикобраз» (Prickles) создан на базе австралийского седана Terraplane Deluxe, 1938-го года. Он имеет лишь отличную защиту от любителей запрыгнуть на кузов и мастрески шинкует пеших противников. В таране от него толку мало, да и скоростью не блещет.

«Пушкарь» (Mancannon) — транспорт для перевозки Прыгунов, построенный на базе Chevrolet 3100, 1953-го года. Довольно таки быстрая, но тяжелая и сложная в управлении машина. Хорошая защита колес и кузова.

«Головешка» (Charbone) создан на основе пикапа Dodge D12, 1939-го года выпуска. Это очень странная машина — легкая, но медленная и малоповоротливая. Она имеет среднюю защиту — колес и кузова от прыгунов. Главное отличие Головешки от прочих машин — установленный сзади огнемет, который позволяет сжигать преследователей. Но он имеет открытый бак с бензаком, так что вывести машину из строя проще простого — выстрел в бак или тараном в корму.

«Шипокон» (Barbacon) построен на базе американского седана Chevrolet Master, 1947-го года. Быстрая и маневренная машина с высокой проходимостью. Защита только от Прыгунов, а колеса и водитель беззащитны. Угрозу представляет и открытый бак.

«Багги Жестянщика» (Chums Buggy) это одна из лучших машин в игре MAD MAX. Это первая машина, которая попадает в коллекцию. Очень быстрая, маневренная и обладает отличной проходимостью. В довесок к ней идет пёс Динки-Ди, помогающий в разминировании минных полей.

«Златоклык» (Golden Tuska) построен на базе седана Dodge Touring Sedan, 1936-го года выпуска. Мощный задний бампер защищает от таранящих ударов противника, машина быстрая, но неповоротливая. Трехступенчатое нитрование дает преимущество в скорости и помогает при таране противников.

«Крутышка» (Hardball) создан на базе американского пикапа Oldsmobile 88, 1959-го года. Быстрая машина с трехступенчатым нитрованием. Отличная маневренность, но полное отсутствие защиты, хотя это не помешает вам уничтожить как минимум парочку вражеских автомобилей.

«Двенадцать» (The Twelve) построен на основе купе Ford Model B, 1932 года выпуска. Эта машина создана для скорости, о чем откровенно говорит открытый двигатель длиной в половину кузова и трехступенчатое нитрование. Защиты нет никакой.

«Бешеная колесница» (The Demented Chariot). Этот странный автомобиль построен на основе американского купе Plymouth Barracuda, 1968-го года. Как говорится в описании, машина с огромным потенциалом, но не реализованным. Годится только для фана.

«Машина Ворона» (Crow Caller) собрана на базе пикап Ford Mainline, 1954-го года. Это не машина, а музыкальный центр. Проку от нее мало — тяжелая и медленная. Чисто фановая тачила, которую нужно угнать в одном из сюжетных заданий у распорядителя смертельных гонок по имени Ворон.

«Колесница Вождя» (Big Chief Chariot) — прокачанный грузовик Chevrolet COE, 1941-го года, разработанный по системе «двигатель под сидением». Облегченный грузовик хорош для гонок, в чем ему помогает двухступенчатое нитрование. Но защиты нет никакой, да и боковые бензобаки не защищены.

«Перехватчик» (Interceptor), он же изначальная боевая колесница Безумного Макса, которую пустили на запчасти после гопстопа, это купе Ford Falcon 1973-го года. Отличнейший автомобиль с отличной скоростью и 3-ступенчатым нитрованием. Печаль Безумного Макса при утрате этого боевого коня можно понять.

«Транспорт для перевозки песчаного судна» (Dune Vessel Carrier) это американский грузовик Chevrolet COE, 1941-го года. Используется Максом в миссии «Исход».

«Водохлёб» (ThirstCutter) — багги, рекламирующее напиток Rockstar. Было добавлено в игру после ее релиза в качестве бесплатного бонуса. Отличнейщая машина с высокой скоростью и маневренностью.

Вот такого большого размера можно собрать коллекцию автомобилей для путешествий по миру Безумного Макса. Это конечно не ровня мегаконструктору под названием Шедевр, но много фана эти машинки могут доставить.


Mad Max – отзывы игроков, оценки пользователей игре Mad Max

2.0

Очередная игра с открытым миром. Тут есть все болезни характерные для данного вида игр. Зачистка враждебных баз, сбор хлама(местная валюта за которую модифицируется буквально всё), поиск эмблем главного злодея и вот это всё основная часть игры(по количеству затраченного времени). В общем 5 минут дерешься в стиле бетмена(боевка оттуда взята), примерно столько же ездишь на машине и против этих 10 не самых плохих минут приходится час поиска всякой фигни на карте и на базах. Карта просто напросто загажена всякими значками с подобной деятельностью. В плане зачистки баз кстати нет никакой вариативности. Есть тайный вход, но на практике проще сломать ворота снести всю защиту вломиться и набить всем морду просто кулаками(патроны дефицит, оружие ближнего боя ломается после нескольких ударов. Так что в основном кулаки ). Стелса само собой нет(Хотелось бы иметь хоть какой-то выбор тактики). А потайные ходы ничего не дают, ты заходишь через него и на тебя все агрятся также, как если бы ты на пролом зашел. Да и фиг с ним! Поиск хлама эмблем и зачистка баз-здесь эта ерунда наиболее уныла вообще из всех игр подобных. Фар Край или Ассасин Истоки просто парк развлечений на фоне нудятины безумного Макса. Единственное что радует это машина и не плохие виды пост апокалиптической пустоши.

8.5

good

Maksim Vasiljev.x5rpj

28.03.2020

8.5

Крутая игра,понравилось всё.Прошел 4 раза,причем в 4раз выбил платину.

Жумайсынба

20.01.2020

7.0

Достаточно большой открытый мир, но который не захотелось иследовать. Сюжет банальный. Доп. квесты обычные, просто пойди убей, принеси и.т.д…даже не придумали каких то историй нормальных. Геймплей надоедает через пару часов. Игра пустая. Боевка тоже надоедает быстро, врагов много, постоянно одни и те же драки, всё время одни и те же действия до конца игры, никакого развития чтобы прям что то изменялось. Сначала играл нормально, потом надоело и пробежал основной сюжет только лишь бы закончить и поставить галочку «пройдено». Оценка натянута, но да ладно…

0.50

не рекомендую

8.0

Как же круто играть в постапокалипсисе за сурового Макса и бить морды отщипенцам, взрывать машины. Даже захватывать «вышки» тут интересно, хоть и карта огроменная. Ездишь релаксируешь и забываешь про время. Чего реально не хватает и это печальбеда так это отсутствие музыкального сопровождения, его просто нет ! хоть бери и включай плейлист. Скудные прыжки и дикий дизбаланс металла тоже огорчают. Разработчики максимально подали движок с лучшей стороны, хоть и графон 76 года. Но всё же это лучшая игра про постапокалипсис и единственная про Безумного Макса.

странник одиночка

18.07.2019

5.5

Игра по началу затянула, полностью открытый мир на момент выхода отличная графика прорисованные бои на машинах и в рукопашу. Но увы после часов 5 бесцельного катание по однообразным ландшафтам и с однообразными миссиями (приехал, вышел, убил пару нпц, поехал к следующей точки. И такого примерно процентов 80 игры) уже и не хочется её проходить на 100%, хочется просто пройти чтоб закончить сюжет. Но и тут честно говоря разочаровался немного. Второй раз точно проходить не захочу.

ПечальныйШут

26.02.2018

0.50

Унылая игра которая ни чем ни может привлечь. 1.Унылая прокачка завязанная на зачистке территорий. Через пару часов игры я забыл о прокачке Макса, потому что это сделано отвратительно! Найти непися на просторах карты чёрт знает где. Гениально аплодирую стоя. Вариативность прокачки автомобиля тоже так себе. 2. Наискучнейшие квесты как сюжетные, так и второстепенные. От диалогов просто хочется пристрелить непися, чтоб не мучился. 3.Однотипность. Босcы были на базах одинаковые от слова совсем. Так лень было сделать пару разных моделек. В начале игры я всё думал «Надо игре дать шанс, дальше будет интересней, но нет.» Бессмысленный, унылый, фармер ни более того.

9.0

Вот чего я не ожидал, то что по максу выйдет достойная игра, к тому же в опен ворлде, в эпоху убогих вездесущих песочниц, причем настолько достойная, что на 100 процентов пройдена 2 раза

Урмас Пярн

01.10.2018

7.0

Игра вроде и хорошая, но однообразная.

5.5

Неплохая графика, крутые гонки и парочка любопытных персонажей. Скупой сюжет, куча однотипных заданий и побочных миссия, множество нераскрытых персонажей. Игра сырая и сделана без должного воображения. Тема постапокалипсиса заслуживала большего.

6.5

Скучно и уныло. Разработчики приняли целый ряд неудачных решений. Солидного размера игровой мир практически не предоставляет никаких развлечений. Все что делает Макс, это ездит от убежища к убежищу и избивает беззащитных гопников ради банки собачьих консервов и пары болтов, которые пойдут на апгрейд автомобиля. Сюжетная компания еще ничего, но чтобы ее пройти нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО проходить дополнительные задания, которых всего 3 вида — зачистка крепостей с одинаковыми мини-боссами, уничтожение вышек и разминирование. Разминирование, Карл! ~90 мин, до каждой нужно доехать, вылезти из машины и разминировать. ППЦ как весело. 2/3 игры проходят в темноте. Это либо ночь, либо пещера с оборванцами. Боевка скучная (по сравнению с Бэтманцом), машины картонные что у Макса, что у его оппонентов. Можно собрать свой автопарк, но только у одной машины есть гарпун -> остальные бесполезны. По самой красивой локации (огромный кусок пустыни) никто не ездит, по мере прохождения постепенно пустеют и все остальные. Едешь на своей шикарной тачке с кучей улучшений, а вокруг НИКОГО. Совсем. Из плюсов — красивые рассветы. И песчаные бури. Первые пару раз. Потом только раздражают. Как и дрюканье из геймпада после каждого выстрела. Играл на PS4.

Вадим Байгушев

25.12.2017

10

Для меня эта игра просто открытие в 2015 году, случайно взял на ps4. Графика, атмосфера, открытый мир и супер жестокая боёвка, что ещё надо. Всем рекомендую!!!

8.0

Визуальный стиль и дизайн практически безупречен, атмосфера отработана на 97%. Один из самых приятных симуляторов бомжа на сегодняшний момент.

7.5

Классная игра!Можно очень долго в нее играть, но как для меня, прошел сюжет , захватил полностью все территории и стало скучно…наверное так и должно конечно быть….Графика неплохая, сюжет конечно очень наивен и предсказуем…после прохождения захотелось пересмотреть всех Максов)))Рекомендую любителям открытого мира и тем, кто любит долго играть в одну и туже игру.

Александр Шерстнёв.zegcd

01.03.2017

7.5

На кансоль за полную стоймость не берите! Хотя игра Прикольная, но стоит только со скидкой)

8.5

А мне понравилось. А если сравнивать с RAGE (по атмосфере и сеттингу слегка касаются)- то вообще улет.

Мистер Злобная Желчь

14.04.2016

4.0

Уныло тупорылая игра. Финал мощный, но игра — унылая. Чего стоят «боссы» отличающиеся только цветом морд и штанов. Ух, прям денди, ёпта.

8.0

Знаете никогда не думал что собирательство всякого говна затянет меня на 50 часов. Но после того как ты проходишь эту замечательную игру ты понимаешь что в ней кроме езды на автомобиле ничего нет!?! Сюжета ноль, разнообразия в геймплее ноль, интересный персонажей ноль!!! Но все же эта игра чем то меня да я думаю и остальных (ну кто в нее играл) тоже цепляла. Так что могу посоветовать эту игру только тем кому делать особо нечего и ему некуда девать свое свободное время.

5.0

Не.

samat_rustanbaev

03.12.2016

8.5

Привт всем! Недавно начел играть mad max, но есть вопросы касательно игры. Прошу Вас подсказать: 1) не могу найти в «пустыни каньонов» 2 конвой, если можно пришлите пж. схему!!! 2) не могу зайти в крепость брюхореза, что необходимо сделать??? 3) так же не могу зайти на следующий уровень красноглазки, это там где на воротах 2 огненных черепа. Подскажите что можно сделать

8.0

Игра действительно цепляет и она того стоит. Соглашусь с предыдущими постами — ничего сверх плохого или негативного нет. разнообразия действительно не хватает, что и обидно, но саму игру это не испортило.

0.50

это не может быть лучше (но менс скай канобу 9/10)

8.5

Очередной отличный проект от WB.

7.5

Очень бодрый экшен что бы убить время, жаль только тачки разнообразием не блещут, как в кино.

7.0

Нормально залип, задолбался мины искать, могли бы по дружелюбнее сделать. В 4к потрясающе выглядит

7.0

После игры остался неприятный осадок. Во-первых вся сюжетная история выглядит, как бред — благодаря концовке, абсолютно нелогичной и несоответствующей персонажу. Также были замечены критичные глюки, помочь с которыми не смогли даже разработчики. Разочаровала халтура в некоторых моментах, таких как одинаковы боссы, например — это лень и отношение из серии «и так сойдет». Из плюсов стоит отметить атмосферу, графику, мир и Динки ди.

Александр Шакшуев

13.04.2016

9.0

Мне игра очень понравилась. Плюсы : 1) Атмосфера полного раздрая, такого даже нету в фолаут4. Черви и собачьи консервы едим голыми руками, кругом каннибализм, рабство, полное разложение общества. 2) Интересный мир, с различными пейзажами и кучей «плюшек» на карте, реликвиями прошлого, историями из прошлого, что добавляет еще больше шарма к атмосфере. 3) Интересный сюжет и побочные квесты. 4) Система прокачки авто (жаль все машины не прокачать) и очень интересная боевка, как на дороге, так и в рукопашную Минусы : Хотелось бы сетевой режим, больше апгрейдов на разные авто, более сложных нпц, боёвку сделать сложнее и конечно же побольше DLC, ведь те, что есть — ничтожно малы, ввиду черепка на машину или спрея на капот, — это больше всего печалит. Если бы было много доп. контента, например как в фолаут3 или new vegas, то от игры отбоя бы не было + сделать некое подобие достижений и соревнования в онлайне, чтобы игру хотелось пройти не 1 и не 2 раза, а играть в неё на постоянной основе, ну и конечно же добавить нелинейность сюжета, множество вариаций концовок и влияние каждого принятого решения на окружающий мир. 9/ 10.

Кирилл Терещенко.m1vib

09.04.2016

6.0

Разработчики,как вы могли так испаганить сюжет! Как вам пришло в голову,что в конце Надежда и Слава должны умереть? Вы этим очень сильно испортили игру!!!

10

Фильм мне понравился тоже самое я скажу и про эту игру ОНА ОПРЕДЕЛЁННО ПОНРАВИЛАСЬ МНЕ

8.0

Mad Max — вкатил. Внезапно, резко, потому что думал «Ну ок, шлак по кино». А вот и нет. «Макс» оказался даже большим «Фоллаутом», чем новый «Фоллаут». С кожаной броней, собакой и миллионом тон ржавого железа. Со смачными взрывами, погонями и адским гарпуном. Атмосфера пыльных пустошей, брошенного, сошедшего с ума мира — отлично. Захороненные под землей мегамоллы, аэропорты и церкви — это прекрасно. По миру интересно колесить, искать бензак, воду и жрать опарышей. Интересно смотреть на опустившихся, полудиких обитателей. Закаты и рассветы встречать — красиво. При этом все не превращается в симмулятор бомжа, хотя постоянно нужно искать всякий хлам, чтобы апгрейдить, апгрейдить все вокруг: тачку, оружие, крепости, даже Макса надо даже апгрейдить, наращивая ему новые бороды. Где-то фантазии больше, чем самой игры, но это дизель-панк с любовью. И это драйв с такими пылевыми штормами, что срань господня… Эти пылевые шторма надерут вам зад!

9.0

Макс Шедевр, чутка аркадный но на аркадность внимания не обращаешь За 25 лет игрового стажа давненько такого удовольствия не испытывал от Игры Атмосфера апокалипсиса (концепция Марса) фильма 234го просто гениальна место действия поражает проработанность региона порты мосты океанское дно засыпанные песком останки инфраструктуры все логично реалистично связано каждая область дополняет другую Рукопашный бой отличная постановка и физика Кому слишком легко 1 не посещайте мистика и не прокачивайте живучесть отжим адаптацию метаболизм разумность и детальность 2 не одевайте броник ходите в куртке берите легкие кастеты и часы 3 картой не пользуйтесь царапайте свою на карте делайте максимальное уменьшение 4 есть мод на убирание худа с экрана возврат одной кнопкой 5 считайте смерти больше 5 раз померли начинайте сначала 6 найдите машину и начните ездить без механика а чиниться только в крепостях. Для любителей по пол часа перебирать инвентарь и всяких других минетменов игра не рекомендуется Часто сравнивают Макса с каким то мордором что за мордор у вас там. 10ку ставить нельзя так и так претензий не мало к разработчикам лично у меня 21 пункт Но игра понравилась Еще один герой персонаж для меня появился душевный с похожей судьбой как у одного Нью Йоркского детектива

8.0

«Мордор с тачками». Серьёзно, если бы тут ещё была система Немезис,это было бы вообще круто (хотя гопники тут слабые, слабее уруков в Мордоре). Игра которую можно советовать когда человек хочет поиграть, а не искать артхаусные сюжеты и глубинные художественные ходы.(Хотя сюжет тут в стиле Безумного Макса, а какая шикарная концовка). Да, конечно, если вы захотите по быстрому пройти, вам будут засовывать палки в колёса, заставляя выполнять всякие условия. Но у меня они были все выполненны заранее х) Ибо заходя в новую зону я сперва её полностью очищал, а уже потом шел по сюжету. Скучная? Да я вас умоляю, просто гонять по пустыни — отлично! А как надоест можно рожу начистить кому-то. Ну а потом передохнуть до новых животных позывов кому-то шею свернуть или заточку в шею загнать. 80 часов.

9.5

8

7.5

Игра из начавшей возрождение категории «Крепкий Середнячок». Следуя заветам «Теней Мордора», Аваланчи, набившые руку в работе со взрывами и открытым миром в Just Cause, смогли сделать действительно хорошую игру. Да, она не хватает звезд с неба, тут и там — подхрамывают анимации, а боссы локаций (сами нпс) сделаны копи-пастой, но вот что у них удалось — так это создать мир, мир где правит бензин и машины, а еще все горит и взрывается… постоянно горит и взрывается! (Ну а чего вы хотели от Avalanche). При этом в данном случае — это хорошо! Рев мотора сопровождается скрежетом металла, налево и направо летят детали от машин недругов и все это на фоне потрясающего неба и бескрайних просторов пустошей. При этом все же это не 8, да и 7.5 я поставил лишь потому что меня зацепила атмосфера, так как я любитель подобного. Здесь банальный сюжет, зачистка локаций довольно однообразна, а необходимость повторять сбор чертежей в каждой новой зоне — раздражает, в боевки порой просвечивают мелкие косяки из-за которых иногда даже пришлось умереть, но это и делает Mad Max — «хорошей игрой», не «отличной», а именно «хорошей». У нее есть свои проблемы, но она готова вам дать примерно 20 часов (если не уходить в 100%) отличного путешествия в пустоши, и, черт возьми, это было веселое путешествие!

7.5

Good game…

Агар Цололо

12.10.2015

10

Долго думал, чем себя развлечь оставшийся месяц до выхода Fallout 4 но чувствую, что фолач подождет =) Очень красивая картинка с хорошей оптимизацией. Здорово сделана смена дня и ночи. Приятно посидеть где-нибудь на скале и медитативно понаблюдать за закатом. Довольно большой открытый мир для исследования. Немного расстраивает неуклюжесть Макса, который не может перепрыгнуть натянутый канат или банально сесть в машину с дубиной. Да и форты хотелось бы понаселеннее и врагов посильнее.

8.0

недавно только начал играть, но пока игра на твёрдую 8, good job

ded.proton.l6.og

06.10.2015

10

Отличная игра. Связь есть буквально со всеми частями Макса хотя делали её именно по последнему. Фильм меня не сильно впечатлил, а вот игра заставила зависнуть за экраном на несколько дней. Хорошо проработанный пост-апокалипсический мир, где идет война за территории и горючее. Писать много не буду, так как лучше не читать, а лично запустить и поиграть, почувствовать себя в роли Безумного Макса на огромных пустошах с пустоголовыми отморозками, которые хотят прикончить любого, кто встает на их пути. Реалистичный сюжет, красивейшая графика, прекрасные диалоги, динамичный звук, разрушения, разные возможности прохождения. В целом это динамичная игра с красивым миром, драйвом и очень безумным Максом. Я получил то, что ждал и даже больше. Для меня это 10.

0.50

b

Mad Max: битва за Пустоши

Теперь ясно, почему Warner Bros. решила разнести премьеры фильма Mad Max: Fury Road и игры Mad Max от Avalanche Studios. Оба «Безумных Макса» достойны внимания и не должны затенять друг друга. С другой стороны, выход Mad Max совпал с релизом Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, но, как нам кажется, у этих проектов совсем разные аудитории.

Жанр action/adventure
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Разработчик Avalanche Studios
Издатель Warner Bros. Interactive
Сайт madmaxgame.com

Пустошь, песок, ощущение пространства, масса побочных квестов и точек для исследования, интересные персонажи, автомобили

Побочные задания однотипные

Это правильный постапокалипсис и правильный «Безумный Макс»

Песок. Песок на многие километры вокруг. Струящийся тонкими ручейками по склонам дюн. Висящий невесомой, забивающей все поры, пылью в воздухе. Свивающийся в красивые, еще не опасные водовороты – зародыши будущих смерчей. Хлещущий наотмашь, режущий металл, стирающий остовы ржавых кораблей в труху, наждак песчаной бури. Песок – настоящий хозяин этого мира. Он альфа и омега. Человек – лишь незваный гость в этом выжженном солнцем царстве песка. Чтобы выжить в раскаленном аду, ему нужны вода, бензин и надежные колеса, способные перенести через Пустошь.

Mad Max, пожалуй, стоит выдать приз уже хотя бы за лучшее изображение пустыни и песка в видеоиграх. Здешняя Пустошь действительно впечатляет, а первый выезд в песчаную бурю, накатывающую на тебя огромной, заслоняющей небо волной и меняющую все вокруг до неузнаваемости, запомнится вам навсегда. Песок в Spec Ops: The Line (кстати, отличная игра, рекомендую), так впечатлявший нас в свое время, кажется на фоне Mad Max просто детской шуткой. При этом графику игры нельзя назвать супернавороченной, модели персонажей здесь явно не используют новомодные технологии лицевой анимации и хитрое текстурирование. Зато архитектура, ландшафты Пустоши, освещение — очень даже ничего. Это, наверное, самое впечатляющее изображение постапокалипсиса в играх, учитывая даже всю серию Fallout.

Как все последние киношные «Безумные Максы», игра от Avalanche Studios начинается с того, что Макс теряет автомобиль. Одержимый своей машиной, Макс, естественно, хочет вернуть «Перехватчик», но это не так просто. Ему, с помощью безумного механика, предстоит собрать новый автомобиль почти с нуля, находя запчасти в Пустоши, отнимая их у местных «жителей» и волей-неволей находя друзей в этих бесконечных песках. Как бы ни хотел Макс остаться один, он не может обойтись без чужой помощи, сам того не желая, привязываясь к своим спутникам.

Пустошь в Mad Max велика. Не настолько велика, как в FUEL, чтобы стать пустой и неинтересной, но достаточно велика, чтобы вы ощутили простор, запущенность и скорость вашей машины. Тем не менее, все локации, все точки интереса, все лагеря здесь созданы вручную и отличаются друг от друга. В Пустоши есть чем заняться. Кроме лагерей бандитов всех мастей, которые, естественно, нужно захватывать, есть гоночные трассы, минные поля, точки с припасами и реликвиями, конвои с топливом, трамплины для трюков и даже пресловутые башни, ставшие после игр серии Assassin’s Creed притчей во языцех. Функцию эти «башни» (на самом деле обзорные воздушные шары) выполняют практически такую же – открытие основных точек интереса в новой игровой зоне.

От значков заданий на карте рябит в глазах. Хотя основной сюжет рассчитан примерно на 20-25 часов игры, за выполнением всех побочных заданий и зачисткой карты вы можете провести и 100 часов реального времени. Если вам казалось, что в Watch Dogs авторы переборщили с побочными квестами, то Mad Max удивит вас еще больше. Чтобы собрать все реликвии прошлого, угнать на свою базу все автомобили, открыть все области, придется постараться.

При таком количестве заданий они, вполне ожидаемо, похожи друг на друга. Зачистка лагерей и поиск реликвий отличаются незначительно, лишь благодаря дизайну самих лагерей. Что поделать, ни одна игра с открытым миром не избежала повторяемости второстепенных заданий. Даже в The Witcher 3: Wild Hunt, где это сделано лучше, чем в остальных подобных проектах, есть задания по зачистке гнезд монстров и лагерей бандитов, которые тоже не отличаются оригинальностью.

Боевая система Mad Max очевидно заимствована из серии Batman. Макс точно так же большую часть времени мутузит противников голыми кулаками, лишь время от времени используя холодное оружие. Блок, контратака, серия ударов, уход с линии атаки, перехват, удар. Warner Bros. продолжает эксплуатировать удачную находку. Впрочем, Макс — не Бэтмен, он не обязан сохранять противникам жизнь, так что приемы у него брутальней и смертоносней. При необходимости он использует обрез, заточку, копье и даже снайперскую винтовку. Последняя, из-за своих габаритов, привязана к автомобилю. Плюс из собственной серии Just Cause ребята из Avalanche Studios одолжили крюк, которым можно срывать части вражеских машин или выдёргивать водителей прямо из-за баранки.

Автомобильные бои выглядят зрелищно, но тоже страдают повторяемостью. Противники маневрируют лучше вас, так что словить их на таран не так-то и просто. Зато оторвать крюком дверцу и выдернуть водителя – запросто. Плюс бензобаки большинства машин ничем не защищены, и выстрел из обреза гарантирует вам красочный взрыв. Целые машины можно перегонять на свою базу, пополняя коллекцию для участия в индивидуальных для каждого авто гонках. Плюс порой это приносит ценные ресурсы. Сами автомобили практически один в один перенесены из Mad Max: Fury Road, так что, если вы мечтали прокатиться на одной из машин из фильма – всегда пожалуйста.

Ролевая система Mad Max достаточно оригинальная. Вы не получаете опыт за убийство противников или выполнение квестов, но, получив определенные очки достижений за убийство N врагов, зачистку N лагерей, число добрых дел, выигранных гонок и т.д. и т.п., получаете жетоны, которые можете потратить на развитие способностей персонажа. Плюс амуницию Макса, его оружие и приемы можно прокачивать за местную универсальную валюту – лом. Кроме прокачки персонажа, здесь, естественно, есть и прокачка автомобиля – установка более мощного двигателя, прокачанного крюка, новой брони, колес, шипов и т.д. Еще одна точка приложения усилий – развитие крепостей, постройка в них систем по очистке воды, топливных хранилищ, организация групп разведчиков и т.д. Мы ведь уже говорили, что здесь есть чем заняться.

Играется Mad Max почти так же, как The Witcher 3: Wild Hunt. Пошли выполнять основное задание, по пути наткнулись на конвой, угнали машину. Вернулись к заданию, по дороге встретили пару точек с ресурсами, сняли вражеского снайпера, отыскали спрятанные сокровища, зачистили лагерь, проапгрейдили машину, нашли новую точку обзора… Задание? Какое еще задание? Не видишь, мы заняты.

Впрочем, если вам скучно изучать карту, можно выполнять только сюжетные миссии, ресурсов для них должно хватить. Сюжет нельзя назвать оригинальным — как и в фильмах «Безумный Макс», это традиционное road movie. Зато персонажи здесь колоритные, прямо в стиле последнего фильма.

Возможно, кому-то Mad Max покажется слишком однообразным и безыскусным, но лично нам такой постапокалипсис нравится. Fallout 4 придется постараться, чтобы удивить нас. Пока что местная Пустошь вне конкуренции.

P.S. Отдельное спасибо Мэтсу Лундгрену за саундтрек.

P.P.S. А уже 1 декабря 2015 г. выходит еще одна игра Avalanche Studios – Just Cause 3. Посмотрим, чем разработчики удивят нас в этот раз.

ASUS рекомендует:

от 599 грн

Предложений: 1

рецепт нового «Безумного Макса» — Российская газета

Новый блокбастер Джорджа Миллера во вселенной «Безумного Макса» вышел на экраны меньше недели назад и уже успел стать не только хитом проката, но и объектом для множества споров — горячих и не очень. Кто-то обвиняет съемочную группу в наплевательском отношении к экологии, другие уверены, что создатели картины слишком рьяно ударились в отстаивание «прав женщин», ну а для любителей лишний раз заявить о своей приверженности исключительно «высокоинтеллектуальному» кино эта лента — аналог красной тряпки для быка. Мы же решили просто рассказать, из чего сделана «Дорога ярости», и попытались разобрать ее забористый «рецепт» на ингредиенты.

Автомобили

Джордж Миллер одним из первых додумался поставить боевик на колеса. Отказываться от своего ноу-хау он, разумеется, не собирался и спустя тридцать лет после релиза третьей серии франшизы. Более того, австралийский мэтр, похоже, осознал, что безумная погоня из «Макса-2» — лучшая двадцатиминутка его карьеры. А потому превратил новый фильм в погоню целиком и полностью. Для автофетишиста новая глава Mad Max — наверняка, не менее лакомый кусок, чем бесчисленные «Форсажи» и «Перевозчики». Тут есть и покрытые шипами «Плимуты», и массивный грузовик Mack, и пятиоконный «Форд» образца 1932-го года, обвешанный гарпунами, и бронированный сдвоенный «Кадиллак» ключевого антагониста — Несмертного Джо. «Гвоздь программы», безусловно, — громадная бронированная фура производства чешской компании Tatra, шестиколесный тягач в компании массивной цистерны. А вот фирменный Ford Falcon Макса (известный как «Перехватчик») в кадре почти не появляется. Но негодовать по этому поводу совсем не хочется.

Оружие

Хронометраж «Дороги Ярости» — около двух часов. И все это время — практически без пауз — в кадре что-нибудь взрывается или горит. Племя Несмертного Джо с равным успехом пользуется как холодным оружием (разнообразными пиками и гарпунами), так и огнестрельным. Главзлодей сжимает в длани серебристый «Кольт Питон» — некогда любимую «пушку» североамериканских стражей порядка. Зловещий Хозяин свинцовой фермы предпочитает пару пистолетов-пулеметов MP5 от «Хеклера и Коха». Сброд помельче пускает в ход «стволы» попроще — в основном, дробовики. Хотя и у них на черный день припасен гранатомет M79. Императрица Фуриоса, очевидно, без ума от винтовок советского производства: она метко стреляет из самозарядного карабина Симонова. Сам Макс Рокатански палит, в основном, из австрийского пистолета Glock 17. Хотя без обязательного для франшизы обреза — пусть на этот раз и неисправного — тоже не обошлось.

Песок

Песка и пустошей во вселенной «Безумного Макса» всегда было достаточно, но новая часть бьет все рекорды. И удивляться тут нечему. Большую часть сцен сняли в Намибии — а ее население могло бы озолотиться на торговле песком (если бы он, конечно, кому-то понадобился). Конечно, отдельные эпизоды — например, грандиозная песчаная буря — дополнены модными спецэффектами, но в абсолютном большинстве случаев Джордж Миллер и компания обошлись без нудной «компьютерной» дорисовки. Пейзажи Намибии вполне антиутопичны, на ее территории почти нет рек, а те, что есть, заполняются водой лишь изредка — в сезон осадков. Зато в избытке разнообразных каньонов, ущелий, рытвин и бескрайних солончаков с одним деревом на десятки километров кругом. Кстати, власти африканского государства были не слишком рады приезду зарубежных гостей. Обвиняли в ущербе уникальной флоре и фауне. Кое-что запечатлели на камеру и в родной для режиссера Австралии: натурных иллюстраций для мрачной постапокалиптики хватает и там.

Вода

Один из главных (наряду с топливом) ресурсов планеты, пережившей страшную катастрофу, — обычная вода. Та самая, которую вы можете в любой момент налить в стакан из квартирного крана. Персонажи «Дороги ярости» лишены такой роскоши, а потому получают воду лишь небольшими порциями — по прихоти все того же Несмертного. За нее тут готовы умирать и убивать. А одна из сцен, видимо, отсылает зрителя к легендам о крестовых походах, когда изнывающие от жажды пленные рыцари были вынуждены смотреть на то, как сарацины неэкономно льют в песок воду для омовения. Власть имущие негодяи «Макса», впрочем, могут позволить себе не только обычную h3O, но и местный деликатес — материнское молоко. Его получают на специальной ферме. Между прочим, эксперты ООН уверены: уже через 15 лет человечество всерьез столкнется с нехваткой живительной влаги. Потребность в ней превысит имеющиеся запасы на сорок процентов. Да и сейчас в одной только Африке почти у полумилларда человек нет доступа к безопасной питьевой воде.

Музыка

«Дорога ярости» — это, конечно, не только замечательное, но еще и очень пафосное кино. И ругать ленту за это — абсолютно бессмысленное занятие. Нового «Макса» с его явной тягой к гигантомании, эпическому кровожадному веселью и зрелищным аттракционам на грани допустимого пафос только красит. Соответствует и саундтрек: написал его завербованный Миллером голландец Junkie XL (Том Холкенборг). В прошлом — сверхпопулярный брейкбитовый диджей, а ныне кинокомпозитор сочинил превосходное звуковое сопровождение к нелегкой прогулке господина Рокатански и его друзей. Позавидовать размаху и громогласности иных «инструменталок» мог бы и прославленный Ганс Циммер — известный любитель грузных музыкальных полотен. Творение Холкенборга — в диапазоне от тревожного эмбиента до электронной «долбежки» — продается в iTunes отдельным альбомом и пользуется неплохим спросом. Остается лишь посетовать на чуть незаконченный образ слепого гитариста: неистового хард-рока в его исполнении могло быть и побольше. Зато монструозная гитара, извергающая языки пламени, как оказалось, — настоящая.

Феминизм

Над этим можно смеяться, но феминизм в новой картине Джорджа Миллера действительно играет не последнюю роль. Американским блогерам удалось выяснить, что перед съемками автор «Безумного Макса» консультировался с Ив Энцлер — борцом за права женщин, автором нашумевшей книги «Монологи вагины». А потому, посмотрев Fury Road, говорить о «слабом поле» не приходится. Сам Макс Рокатански, скорее, на вторых ролях — то ли пажа, то ли оруженосца. Балом правит императрица Фуриоса в гениальном исполнении Шарлиз Терон и ее отважные компаньонки — беглые рабыни Несмертного Джо. Ближе к концовке на сцене появляются натуральные амазонки пустыни — представительницы матриархального общества, вооруженные до зубов и озадаченные спасением мира. Отдельно взятые мужчины посчитали это веским поводом для бойкота картины. Но мы не рискнем их поддержать: «Дорога ярости» слишком хороша для споров о «мужской» или «женской» морали.

Поддержка Feral | XCOM 2 FAQs

Предусмотрено два способа установки модов: можно либо подписаться на моды с помощью Мастерской Steam (тогда моды будут установлены автоматически), либо загружать моды из других источников и устанавливать их вручную.

После установки мода его можно включить с помощью Диспетчера модов. Чтобы вызвать Диспетчер модов, выберите вкладку «Диспетчер модов» в окне «Опции» перед началом игры (оно открывается при запуске игры).

Полные инструкции по использованию модов приведены ниже.

Стабильность и совместимость модов

Большинство модов создают любители: многие моды не проходят полного тестирования, некоторые моды могут вызывать аварийное завершению игры и другие проблемы. Многие моды несовместимы друг с другом.

Включение несовместимых модов может привести к аварийному завершению игры. Если вы собираетесь включить одновременно несколько модов, рекомендуется ознакомиться со сведениями об их совместимости с другими модами в сопроводительной документации к модам.

Сохраненные игры и моды

Можно добавить моды в сохраненную игру: можно включить моды и загрузить игру, сохраненную до их включения. Но рекомендуется включать любые нужные моды перед началом новой игры, а не добавлять их в уже начатую игру.

Невозможно удалить моды из сохраненной игры: если вы сохраните игру при использовании одного или нескольких модов, для загрузки этой сохраненной игры данные моды необходимо будет включить. Если вы отключите любой из этих модов, вы не сможете загрузить сохраненную игру.

Установка модов в Мастерской Steam

Самый простой способ установки модов — подписаться на них в Мастерской Steam. После подписки на мод он устанавливается автоматически.

Как подписаться на мод

  1. Откройте приложение Steam.

  2. Выберите пункт «Библиотека».

  3. В списке игр в левой части окна выделите пункт «XCOM 2».

  4. В списке ссылок в правой части окна выберите пункт «Центр сообщества».

  5. Выберите вкладку «Мастерская».

  6. С помощью вкладки «Просмотр» в Мастерской найдите моды. Чтобы подписаться на мод, нажмите кнопку «Подписаться» (значок «+») рядом с названием мода.


При следующем запуске игры в Диспетчере модов в окне «Опции» перед началом игры будут отображаться все моды, на которые вы подписались.

Как отписаться от мода

Мастерская Steam также позволяет отписаться от модов. Инструкции:

  1. На вкладке «Мастерская» наведите указатель мыши на вкладку «Просмотр», а затем выберите пункт «Ваши подписки» в раскрывающемся меню.

  2. Отобразится список модов, на которые вы подписаны. Чтобы отписаться от мода, нажмите кнопку «Отписаться» рядом с его названием.


Когда вы отпишитесь от мода, он перестанет отображаться в Диспетчере модов.

Установка загруженных модов

Можно загружать моды из других источников, а не только из Мастерской Steam. В этом случае мод потребуется установить вручную.

Как установить мод вручную

  1. Откройте приложение Steam.

  2. Выберите пункт «Библиотека».

  3. В списке игр в левой части окна щелкните правой кнопкой мыши пункт «XCOM 2», а затем выберите пункт «Свойства».

  4. Выберите вкладку «Локальные файлы».

  5. Выберите пункт «Просмотреть локальные…».

  6. Откроется папка «XCOM 2». Перейдите к папке «share/data/xcomgame/mods». Если папка «mods» еще не существует, создайте ее сами.

  7. Скопируйте папку мода, который хотите установить, в папку «mods».

  8. Из папки «XCOM 2» перейдите к папке «share/data/xcomgame/config».

  9. Откройте в текстовом редакторе файл «defaultmodoptions.ini».

  10. Добавьте в конец файла следующую строку:

    ActiveMods="[MOD NAME]"

    где [MOD NAME] — это имя добавленного файла мода без расширения файла. Например, если имя файла мода: LW_SMGPack.XComMod, то следует добавить строку: ActiveMods="LW_SMGPack"

  11. Сохраните файл «defaultmodoptions.ini» и закройте его.


При следующем запуске игры установленный мод отобразится в Диспетчере модов в окне «Опции» перед началом игры.

Чтобы удалить мод, установленный вручную, необходимо удалить его папку из папки «mods». Также следует удалить соответствующую строку из файла «**defaultmodoptions.ini». Когда вы отпишитесь от мода, он перестанет отображаться в Диспетчере модов.

Включение и отключение модов

Чтобы мод, установленный с помощью подписки в Мастерской Steam или вручную, отобразился в игре, его необходимо включить в Диспетчере модов.

Как включить мод

  1. В окне «Опции» перед началом игры выберите вкладку «Диспетчер модов».

  2. Название мода будет отображаться на значке в Диспетчере модов. Нажмите красную кнопку «Отключен» рядом с названием мода, чтобы она сменилась на кнопку «Включен».

  3. При следующем запуске игры мод будет включен.


Как отключить мод

Чтобы отключить мод, откройте Диспетчер модов и нажмите зеленую кнопку «Включен» рядом с названием мода, переведя ее в состояние «Отключен».

10 игр с пустынным миром, похожим на Death Stranding

Поклонники тихого и безлюдного мира Death Stranding могут насладиться другими играми с похожими мирами. Ниже представлены некоторые из лучших в этом плане работ.

Death Stranding был не первым случаем, когда Кодзима экспериментировал с жанром открытого мира. До этого он работал над полномасштабным и обширным миром Metal Gear Solid V. Тем не менее Death Stranding уникальна тем, что ее огромный мир пустынен. Не всем придется по душе жестокость игры. И хотя многие могут любить или ненавидеть ее, эта игра не похожа ни на одну другую.

Для поклонников может не существовать работ, аналогичных Death Stranding. Тем не менее, некоторые из них предлагают для изучения схожие пустынные ландшафты.

Mad Max

Релиз Mad Max состоялся еще в 2015 году, тем не менее, игра выглядит очень современно. Она крайне недооценена геймерами, хотя отлично отражает концепцию постапокалиптического открытого мира. Повсюду завораживающие пейзажи и множество заброшенных мест для исследования. Игра разработана теми же ребятами, что и серия Just Cause, поэтому в размерах открытого мира можно не сомневаться.

Fallout 4

Одна из самых известных РПГ Bethesda. Причина довольно проста – события разворачиваются в разрушенном ядерной войной мире, полном интересных персонажей и заданий. Вот почему все игры серии, включая Fallout 4, отлично подходят для исследования мира.

В игре есть элемент РПГ, который усложняет задачи настолько, что их прохождение занимает часы. Более того, в мире есть много скрытых историй и секретов, которые оценит любой геймер.

Borderlands 3

Borderlands – еще одна серия игр, где представлен огромный мир, разделенный на части. Это настоящий шутер с огромным выбором оружия, в который интересно играть. Мир не особо пустынный, но достаточно для того, чтобы вызвать печаль. Он состоит из небольших областей и территорий для миссий, полных врагов и опасностей. Стиль игры причудлив и юмористичен, как если бы «Безумного Макса» снимал Стивен Чоу.

Fallout: New Vegas

New Vegas оставляет только лучшие впечатления среди всей 3D-серии Fallout. Это большой и пустынный мир, полный захватывающих историй. Даже просто исследовать мир и раскрывать маленькие тайны в Fallout: New Vegas интереснее, чем те, что представлены в последующих частях франшизы.

Единственный недостаток – устаревший геймплей игры. Если бы можно было выйти за пределы его игровой механики, то это, вероятно, был бы самый большой мир Fallout из когда-либо созданных.

Days Gone

Самая недооцененная игра 2019 года для PlayStation 4, чей открытый мир так и остался незамеченным. Days Gone принесет массу удовольствия людям, которые не будут судить ее за копирование других работ.

Может, она и заимствует многое из других постапокалиптических игр о зомби, это все еще самостоятельный проект. Открытый мир Days Gone полон различных локаций, но ему отлично удается создать атмосферу пустоты и печали.

Dark Souls

Открытые миры в серии Dark Souls скорее считаются псевдо-открытыми, как в Borderlands. Тем не менее, в них имеется достаточно большая карта для изучения. Играм серии по-прежнему нет равных в плане изображения заброшенного мира. Геймплей, ловушки и атмосфера привносят больше жизни в мир Dark Souls.

На самом деле, игра могла бы быть на вершине списка, если бы в ней был полноценный открытый мир. К счастью, разработчики обещали сделать его в грядущей игре Elden Ring, в целом похожей на Dark Souls.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

MGS V может считаться сестрой Death Standing. Пятая игра франшизы от Хидео Кодзимы – это смелый эксперимент над формулой Metal Gear Solid с сохранением основных особенностей франшизы. Между играми можно увидеть много общего, учитывая, что над ними работал один человек. Открытый мир огромен, пустынен и полон деталей.

Journey

Релиз состоялся около 9 лет назад, но в нее по-прежнему можно играть, как в любую современную игру. Уникальный художественный стиль в сочетании с отличными визуальными эффектами помогают игре не устаревать. Открытый мир настолько огромен, что кажется бесконечным, хотя игрокам предоставляются подсказки. Это волшебное приключение приглашает игроков посетить свой большой и безлюдный мир.

Desolate

Экшен на выживание в открытом мире, выпущенный в январе 2019 года. Название игры буквально означает «пустошь», что уже говорит о многом. Игра ведется от первого лица и имеет разделение на дневной и ночной циклы. Кроме того, элементы хоррора на выживание явно идут ей на пользу. В игре есть множество отсылок к Beyond Despair, а ее рейтинг в Steam – 7/10.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Ещё один хоррор на выживание, который полностью передает ощущение пустынного открытого мира. Это, наверное, лучшая игра в серии с рейтингом 10/10 и более чем 12 тысячами отзывов в Steam. К моменту выхода мир игры был доведен до совершенства, что сделало ее уникальной в своем роде. Игра точно придется по душе любителям исследовать пустынные ландшафты.

Есть скрытая, лучшая куртка!]

В мире, полном неопределенности, мы можем цепляться за немногие верные вещи. Один камень, который поможет нам пережить наши дни, — это ожидание того, что более продвинутая одежда и доспехи, которые мы получаем для наших героев видеоигр, будут выглядеть более впечатляюще, чем их стартовая экипировка. Если бы это было правдой в новой игре Mad Max .

Возможно, среди вас есть те, кто не согласится и скажет, что эволюция верхней одежды нашего героя, достигнутая за счет накопления виртуального мусора, является эстетическим триумфом, равным потрясающему изображению в игре красивых больших небес.Если так, мы просто не согласны.

Вот прекрасное небо в Безумном Максе :

А вот и путешествие Безумного Макса, от минимального до максимального * Куртка максимального:

G / O Media может получить комиссию

Что здесь произошло?

Безумный Макс верхнего уровня здесь выглядит как Обычный Плохой Парень # 15 из видеоигры. Осмелюсь сказать, что его куртка среднего уровня была вершиной. Может быть, студия разработки Avalanche сможет подделать более крутой куртку верхнего уровня. Они просто добавили в игру улучшенную управляемость транспортных средств в патче, выпущенном ранее на этой неделе.Это должно быть следующим по важности делом.

Прошу прощения, если вы тоже потрясены этим развитием событий. Я знаю, о чем вы думаете: можем ли мы больше ожидать, что сверхуровневая экипировка в видеоигре будет круто выглядеть? Что дальше? Вы смотрите на виртуальное солнце в гоночных играх и не получаете эффекта бликов от линз? Final Fantasy без заклинания огня? Марио прыгает выше Луиджи?

По крайней мере, моя довольно высокоуровневая машина в игре выглядит великолепно:


Безумный Макс остается спорной игрой для персонала Kotaku .Но, по крайней мере, я надеюсь, что мы все сможем найти общий язык в критике одежды Безумного Макса.

* ОБНОВЛЕНИЕ — 12:40: Несколько читателей сообщили мне, что завершение игры открывает новую куртку, которая действительно выглядит круче. Вы можете увидеть его изображение в обсуждениях ниже и / или присоединиться ко мне в этом полусерьезном исследовании того, как геймдизайнеры преуспевают или терпят неудачу в использовании эстетики гардероба персонажа для обозначения более высоких способностей персонажа.Я обновил заголовок сообщения, так что теперь он относится к куртке «высокого уровня», поскольку тот, который я критикую наиболее резко, не является «верхним уровнем», если вы считаете конец игры. разблокируется. Приносим извинения за ошибку.

Чтобы связаться с автором этого сообщения, напишите на [email protected] или найдите его в Twitter @stephentotilo .

11 лучших игр, похожих на Mad Max (игры лучше, чем Mad Max по-своему)

Какие игры лучше всего, как Mad Max?

Итак, вы только что закончили играть в «Безумного Макса» и отчаянно ищете исправление постапокалиптического экшена.

К счастью для вас, у меня есть список игр, которые вернут вас в это волнение.

Приготовьтесь к адской поездке, пока мы ведем отсчет 11 лучших игр, подобных Безумному Максу!

11. Metal Gear Solid V: Призрачная боль (2015)

Геймплей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Возьмите одну из величайших игровых серий всех времен, добавьте больше тактической свободы и обновленного внешнего вида, и у вас в руках настоящая жемчужина! Следуйте за Веномом Змеем через нелинейный стелс, приключенческий боевик! Исследуйте, сражайтесь и пробирайтесь сквозь один из самых впечатляющих сюжетов, которые когда-либо были в игре.

3 главных преимущества этой игры

  • Отточенный стелс-экшн, которого эта серия оправдала.
  • Захватывающий рассказ, который скручивает ваши эмоции в узел.
  • Открытый мир и нелинейный стиль, который дает ВАМ настоящий контроль!

Сразиться со знаменитыми Metal Gears еще никогда не было так приятно!

Возвращение серии напряженных стелс-секций, на этот раз с новым слоем краски.

10. Ярость 2 (2019)

Ярость 2, геймплей

В антиутопическом мире Ярости безумие поощряется. Благодаря более открытому миру и отточенной графике, вторая игра уносит первую из воды. Обрушьте на врагов кровавую бойню, исследуйте огромный игровой мир, взорвите все на своем пути. Это игра, которая действительно вызовет ваш внутренний гнев. 3 главных преимущества этой игры

  • Большой игровой мир поощряет исследования и свободу.
  • Множество напряженных действий и насилия, которые редко замедляются.
  • Чрезвычайно сильная и захватывающая перестрелка.

Высокооктановое разрушение пешком или на колесах!

Уникальные устрашающие враги дополняют захватывающую апокалиптическую среду.

9. Borderlands (2009)

Геймплей Borderlands

Приготовьтесь к захватывающему безумию в мире Borderlands! Играйте за одного из четырех крепких наемников и побеждайте все, что стоит на вашем пути в этом безумном, безумном мире.Благодаря огромному арсеналу оружия, хорошо продуманным элементам ролевой игры и отличному режиму совместной игры, Borderlands заставит вас просить о большем! 3 главных преимущества этой игры

  • Захватывающий, динамичный игровой процесс.
  • Игровой мир до краев наполнен безумием и характером.
  • Сильные, часто забавные второстепенные персонажи придают игре еще больше изюминки!

Это игра с одним из самых хорошо продуманных игровых процессов, которые когда-либо видели!

Мордехай, один из четырех таинственных игровых персонажей.

8. Metro Exodus (2019)

Геймплей Metro Exodus Вы наконец-то свободны от российского метро, ​​но выброшены в безжалостные остатки мира. Третья игра из популярной серии Metro выводит выживание и действия на совершенно новый уровень. Вы получите удовольствие, погрузитесь в безумное действие и будете очарованы ужасающе красивой песочницей перед вами. Сможете ли вы пережить внутриигровой год этого апокалиптического кошмара? 3 вещи, которые делают эту игру отличной

  • Нелинейный игровой процесс, дающий больше свободы, чем любая игра в этой серии.
  • Интенсивный, хорошо продуманный геймплей.
  • Окружающая среда и мир поистине не похожи ни на что из виденного ранее.

Будет много моментов, когда вам придется пробиваться сквозь непреодолимые препятствия.

Ужасающие мерзости таятся на каждом углу.

7. Sleeping Dogs (2012)

Геймплей Sleeping Dogs Вы следуете за полицейским под прикрытием, который пытается уничтожить одну из самых могущественных банд в мире.Используйте жестокий, впечатляющий рукопашный бой, чтобы пробиться на улицах Гонконга. Эта игра использует свободу открытого мира и стиль Grand Theft Auto и добавляет немного яркого китайского колорита. 3 главных преимущества этой игры

  • Сеттинг и культура придают этой игре особые ощущения.
  • Рукопашный бой — один из самых жестоких и креативных.
  • Открытый мир добавляет бесконечные часы к вашему опыту.

Бесконечное действие от начала до конца.

Sleeping Dogs имеет боевую систему, которая заставит вас почувствовать себя сильным! Уничтожьте десятки врагов в одиночку.

6. Ryse: Сын Рима (2013)

Ryse: Сын Рима, геймплей

В Райсе главное — месть. Глазами римского солдата проложите себе путь сквозь врагов, чтобы отомстить за свою семью. Интенсивные комбо, интригующий мир и даже уникальный многопользовательский режим; в этом недооцененном опыте есть что полюбить. 3 главных преимущества этой игры

  • Захватывающий геймплей в стиле руби и слэш.
  • Красивое изображение исторического Рима.
  • Впечатляющие визуальные эффекты, которые сохраняются и спустя шесть лет.

Сокрушайте варваров жестокими рукопашными атаками.

Смешайте впечатляющие комбинации на пути к мести.

5. Assassins Creed: Начало (2017)

Геймплей Assassins Creed: Origins

Пожалуй, самая хорошо продуманная игра в серии, Origins помещает игрока в загадочную среду Древнего Египта.Улучшенная скрытность и боевая механика, а также удивительно всестороннее повествование помогают отделить Origins от его предшественников. Если это вас не убедит, в игре с открытым миром вы будете играть в нее неделями.

3 главных преимущества этой игры

  • Хорошо сбалансированный игровой процесс, основанный на скрытности и боевых действиях.
  • Открытый мир, дающий игроку столь необходимую свободу.
  • Древний Египет создает такую ​​привлекательную обстановку для удивительно захватывающего повествования.

Усовершенствования боя по сравнению с предыдущими играми делают битвы с боссами впечатляющими.

Сразитесь с чудовищными врагами, как настоящий гладиатор!

4. Якудза 0 (2017)

Якудза 0 геймплей

Душераздирающий бой на улицах Токио 1980-х годов! В Yakuza 0 вы будете выполнять безумные комбо, в которых уничтожение полчищ врагов выглядит как детская игра.Пожалуй, лучший открытый мир в серии и ошеломляющая графика, вы можете просто влюбиться в эту игру с первого контакта.

3 главных преимущества этой игры

  • Фантастический бой, которым известна эта серия, но еще более совершенный, чем когда-либо прежде.
  • Захватывающее повествование, подпитываемое миром, который просит взглянуть на него.
  • Потрясающий вид, графическое достижение

Надрать людям задницы вверх и вниз по улицам Токио!

Действительно широкий набор приемов в вашем арсенале ближнего боя.

3. Волна (2017)

The Surge, геймплей

Оказавшись в катаклизме, вы просыпаетесь с продвинутым экто-скелетом. В мире, где человечество может оказаться на грани смерти, только вы можете положить конец дальнейшему разрушению. Эта ролевая игра, вдохновленная Dark Souls, будет бросать вам вызов и шокировать на каждом шагу.

3 главных фактора, делающих эту игру великолепной

  • Захватывающий и злой бой, который отличает эту игру от других в жанре.
  • Увлекательный и детализированный научно-фантастический игровой мир.
  • Настраиваемый инвентарь сохраняет игру свежей через много часов.

Интенсивные бои в этой игре всегда будут держать вас в напряжении.

Уникальный дизайн мира и персонажей — это то, что делает эту игру чем-то, что вам НЕОБХОДИМО!

2. Состояние распада 2 (2018)

Геймплей State of Decay 2

State of Decay 2 погружает вас в самую лучшую игру на выживание зомби.Объединяйтесь с друзьями, чтобы создать собственное сообщество выживших. Развивайте своих персонажей и их способности, защищайте свою базу, исследуйте мир. То, как играет ваша группа, определит вашу судьбу.

3 главных преимущества этой игры

  • Благодаря широким возможностям персонализации к этой игре всегда стоит возвращаться.
  • Акцент на совместном игровом процессе делает эту игру одной из лучших игр нынешнего поколения, в которую можно играть с друзьями.
  • Интригующий игровой процесс, делающий эту игру уникальным представителем жанра выживания зомби.

Объединяйтесь и уничтожайте орды зомби, чтобы выжить.

Орды могут быстро собираться, делая игровой процесс захватывающим.

1. Days Gone (2019)

Геймплей Days Gone

После того, как цивилизация рухнула из-за вируса, вызвавшего человеческий гнев и безумие, вы играете за Дикона, человека, отчаянно ищущего свою жену. Сражайтесь за свою жизнь с ужасными существами, известными как «фрикеры», в трудно узнаваемом мире.Вооружившись разнообразным оружием, хитростью и мотоциклом, покажите этим фрикам, кто здесь хозяин!

3 главных преимущества этой игры

  • Творческая механика, например, цикл день-ночь. Фрикеры будут медлительными днем, но быстрыми ночью.
  • Бой на выживание в лучшем виде. Используйте что угодно, от пушек, мин, кулаков до мотоцикла, чтобы уничтожить врагов.
  • Одна из лучших систем крафта в любой видеоигре. Создавайте предметы, которые сделают вас или ваш мотоцикл еще круче!

Взгляните на устрашающих врагов, прежде чем врезаться в их инфицированные мозги!

Езда на мотоцикле — большая часть игры, которая дает игроку чувство свободы.

Вас также может заинтересовать:

Безумный Безумный: Дорога ярости, Голодные игры и другие эпические моменты моды в кино

Прошло около трех десятилетий с тех пор, как Макс Рокатански шагнул по пустынному австралийскому шоссе и изменил облик постапокалиптической фантастики на высокий стиль. В то время как фильмы вроде «Планета обезьян » долгое время играли с антиутопическими образами конца света, серия ** Джорджа Миллера ** Mad Max The Road Warrior, в частности — добавила глянцевого панка. опушка: кожаная мотокуртка, правый рукав отрезан; розовый ирокез и оперенные футбольные наплечники.

Взгляд прижился. Mad Max не только оказал большое влияние на поколение постапокалиптических фильмов, но и повлиял на модельеров и редакторов — достаточно взглянуть на ** Грейс Коддингтон ** за сентябрь 2000 года Vogue , снявший «Безумного Макса», На нем были потрепанные юбки и порезанная кожа от Ann Demeulemeester и Nicolas Ghesquière (бонус: молодой Ансель Эльгорт , его крошечный могавк , покрытый белой глиной). Судя по всему, апокалипсис создает одного образного и стильного!

На этой неделе Безумный Макс: Дорога ярости появится в кинотеатрах, присоединившись к свежему урожаю постапокалиптических развлечений за последние пять лет. Вот шесть из этих фильмов и телешоу, в каждом из которых есть свой неповторимый взгляд на конец света и способы его стильного выживания.


Фото: предоставлено Kennedy Miller Productions

Безумный Макс: Дорога ярости
Апокалипсис: Серия катастроф, вероятно ядерных
Внешний вид: Гранж пустыни

Действие происходит в Пустоши, военном пустынном королевстве. , Fury Road омывается песком и грязью.Вещи по-прежнему панк — например, электрогитара, извергающая пламя, — но, если точнее, гранж. Посмотрите на Five Wives (модели , Рози Хантингтон-Уайтли, Зои Кравиц, , Abbey Lee, Riley Keough, и Courtney Eaton ), чьи девственно-белые одежды покрыты пылью и варьируются от разорванных миниатюрных мини без бретелек до пары бинты, похожие на бандо. ** Бесподобный Император Фуриоса Шарлиз Терон поддерживает его в боевой готовности с помощью армейских штанов и ботинок, стопки ремней и кобур, защитного наплечника и бионической руки, с помощью которой можно разбивать головы людям — кем Безумный Макс?

Roaming The Wasteland: 5 видеоигр, вдохновленных «Безумным Максом»

Безумный Макс был не просто хорошим фильмом — Безумный Макс был фильмом, который продвинул свой жанр.Если Alien переопределил научную фантастику, а Indiana Jones помог переопределить приключения, то Mad Max переопределил постапокалипсис.

Это уже не было просто адским огнем и серой — были облученные пустоши и человеческая нечисть, рыщущая по земле. Угроза была не столько сверхъестественной, сколько основывалась на самом человечестве. Фильм представил идею о том, что испариться в ядерной катастрофе — не худшая участь, которую можно было постигнуть.

Безумный Макс повлиял не только на кино, но и на видеоигры.Хотя, возможно, потребовалось немного больше времени для того, чтобы эти элементы проявились, игры уже много лет ищут вдохновение в Mad Max . Если действие игры происходит в постапокалиптическом сеттинге, есть вероятность, что появятся по крайней мере несколько мотивов Mad Max .

В официальных играх в стиле Mad Max может быть не так много возможностей, но есть множество вариантов для тех, кто хочет бродить по пустошам. В честь предстоящего возвращения франшизы в кинотеатры (и игры в конце года) мы выбрали лучшие игры, вдохновленные Mad Max:

Витая металлическая

Дата выпуска: нояб.5, 1995

Когда дело доходит до автомобильного боя, нет лучшего примера, чем Twisted Metal . Хотя он не обязательно совпадает с сеттингом Mad Max , идея использования автомобилей в качестве оружия в фильмах была явным источником вдохновения. Если вы хотите стремительных сражений между машинами, которые бросают ракеты друг в друга, нет лучшего места, чем Twisted Metal.

Кармагеддон

Дата выпуска: 30.06.1997

Twisted Metal может быть более узнаваемой франшизой, но Carmageddon по сути является гоночной игрой Mad Max — вероятно, потому что это была почти официально лицензированная игра Mad Max .Оглядываясь назад, легко понять, что сеттинг, персонажи и автомобильные бои были явно вдохновлены Mad Max, , даже если он так и не стал официальным названием.

Borderlands

Дата выпуска: 20.10.2009

Если бы Mad Max переделали как комедийный шутер от первого лица с различными элементами ролевой игры, вы бы получили Borderlands . Почти все в мире и персонажах игры было напрямую вдохновлено фильмами Mad Max : бандиты, машины, оружие… честно говоря, это в основном Безумный Макс с большим количеством пердежных шуток.

Ярость

Дата выпуска: 4.10.2011

Поклонники никогда не имели возможности поиграть в официальный шутер Mad Max , но Rage не так уж и далека. Тон игры, история и враги — все кажется, что они были взяты прямо из Mad Max, , а механика игры была разработана той же студией, которая создала Doom. Трудно получить лучшую родословную, чем эта.

Fallout

Дата выпуска: 30.09.1997

Если вы хотите сыграть в Mad Max до того, как выйдет официальная игра в сентябре этого года, смело выбирайте любую из игр Fallout . Они могут быть немного медленнее и методичнее, чем традиционные игры в жанре экшн, но любой, кто хочет побродить по смертельно облученной пустоши, должен пройти серию Fallout . Fallout 3 обычно считается лучшей в серии, и это не так уж и дорого в Steam — это идеальная игра, в которую можно поиграть до того, как Mad Max появится в кинотеатрах.

Когда он был впервые выпущен, Mad Max изменил представление людей о постапокалиптических историях. Это были не просто фильмы — очевидно, что Mad Max помогла изменить жанр во всех средах, и эти пять игр — лишь верхушка айсберга.Если повезет, новая игра Mad Max будет соответствовать стандартам, установленным этими играми. Судя по кадрам дебюта игры, это, наверное, не будет проблемой.

Mad Max: Fury Road должен появиться в кинотеатрах 15 мая. Игра Mad Max выйдет 1 сентября.


Не забудьте подписаться на T-Lounge в Twitter и посетить нашу страницу в Facebook!

Ⓒ 2021 TECHTIMES.com Все права защищены. Не воспроизводить без разрешения.

Дикий прогноз моды «Безумный Макс» на 2021 год мучительно близок к тому, чтобы стать реальностью

2020 год был ужасным не только для общества, но и для поп-культуры.

Вы могли подумать, что в год, когда мы все отчаянно нуждались в небольшом отвлечении, мы увидели бы распространение; расцвет культуры. Не так: нас прокляли ужасные фильмы, такие как Дулиттл и Превосходный мистер Данди ; ужасные песни, такие как тошнотворный Yummy Джастина Бибера и веселый, но повторяющийся WAP ; и были полностью лишены чего-либо интересного, когда дело касалось мира моды.

Честно говоря, 2020 год был тяжелым для индустрии моды, но жаль, что самым захватывающим, что сделал дизайнер, был Вирджил Абло с его отвратительным «Project Geländewagen». И это была машина, а не крутая летняя коллекция.

Так что же будет дальше по стилю, когда мы все вместе, как орда запыхавшихся зомби, продвинемся в 2021 год? Если некоторые шутники в Интернете заставят вас поверить, что следующая большая тенденция стиля заставит нас отказаться от кожаных трусов и отказаться от наших Fiat 500 в пользу пропитанных кровью технических деталей, как Mad Max .По крайней мере, это будет изменение темпа.

Хотя мы не очень-то стремимся к тому, чтобы исполнять «Lord Humungous», вы должны признать, что Мел Гибсон выглядел в этих фильмах чертовски убийственно. Мы также не против прокатиться на Ford Falcon XB GT Hardtop 1973 года выпуска Pursuit Special.

СВЯЗАННЫЙ: Самый культовый двигатель Австралии находится под угрозой исчезновения

Но, может быть, в шутке есть доля правды. С одной стороны, у нас есть чума, опустошающая земной шар, мир в состоянии экономического кризиса и теоретики заговора, наводняющие Капитолий Соединенных Штатов.В любом случае, антиутопия в основном здесь.

Похоже, один из этих очаровательных повстанцев уже на волне Безумного Макса.

«Мастер Бластер управляет Бартерным городом!»

С другой стороны, у вас были такие бренды, как Louis Vuitton, Maison Margiela и Marine Serre, которые в 2020 году были не более чем кожаным нижним бельем военного стандарта на подиумах Парижа и Шанхая. Мужские модели уже истощены: просто дайте им несколько дробовиков или привяжите их к капоту внедорожника, и мы довольно близки к тому, чтобы воплотить в жизнь модные фантазии Интернета Mad Max .

Мы просто надеемся, что скоро получим вакцину, поэтому нам не нужно начинать носить мародерский шик в пустыне, чтобы оставаться крутыми.

Это не единственное забавное совпадение из кинофильмов, которое засветило в Интернете. Знаменитое аниме 1998 года Акира изображает постапокалиптический «Нео Токио», проводящий Олимпийские игры в 2020 году. Конечно, настоящие Олимпийские игры в Токио-2020 были отменены… Жаль, правда. Было бы круто, если бы красные кожаные куртки (и экстрасенсорные способности) стали de rigueur.

Читать далее

Почему «Безумный Макс» — самая недооцененная игра с открытым миром своего поколения

Безумный Макс , видеоигра 2015 года с метким названием, основанная на одноименной популярной франшизе боевика, была визуально ошеломляющей и хаотично удовлетворяющей возня опыта. Открытый мир был огромным и великолепным, автомобильные бои были напряженными, а общий дизайн игры был на высшем уровне. Отзывы были положительными, и большинство поклонников вышеупомянутых фильмов клянутся, что это отличное интерактивное изображение того, каково это быть Максом, бесконечно бродящим по пустынным пустошам вокруг него.

Тем не менее, несмотря на похвалу критиков и утонченность, продемонстрированную при создании игры компанией Avalanche Studios (известной по серии Just Cause ), Mad Max , казалось, в значительной степени оставался незамеченным по сравнению со многими его современниками во время PS4 / Поколение Xbox One игр.Большая часть этого, скорее всего, связана с тем, что он был выпущен в тот же день, когда был выпущен долгожданный Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Тем не менее, это, конечно, не помогло с тем фактом, что может быть трудно выделиться среди индустрии, наводненной аналогичными играми с открытым миром.

СВЯЗАННЫЙ: Cyberpunk 2077 показывает автомобиль Reaver, вдохновленный Безумным Максом

Тем не менее, для всех поклонников серии Mad Max , игр с открытым миром или игр, которые просто захватывают верх, этот недооцененный драгоценный камень более чем достоин внимания.Визуальные эффекты и стиль, безусловно, являются изюминкой игры, но Mad Max , что наиболее важно, преуспевает в том, чего не могут сделать многие игры с открытым миром: одновременно создавать интересную среду и при этом делать массу удовольствия для изучения. , наряду с сохранением интересного повествования.

На машине по бескрайней пустыне

Те, кто еще не играл в эту игру, могут быть обеспокоены тем, что открытый мир будет не более чем бесконечным морем из песка, песка и еще большего количества песка.В каком-то смысле это правильно, но мрачный, бесплодный пейзаж не следует путать с пустым, безжизненным миром (несмотря на очевидные повествовательные последствия).

Подобно The Legend of Zelda: Breath of the Wild в открытом мире, Mad Max разумно использует свою пустоту, чтобы сделать обнаруженные места, предметы и ориентиры гораздо более значимыми и полезными для игроков.Быть водителем в течение долгого времени, при нехватке припасов и с сильно поврежденным транспортным средством, только для того, чтобы найти форпост или город с ресурсами для сбора мусора и торговли; цикл геймплея Mad Max всегда приводит к приятным моментам.

Говоря об исследованиях, Макс, очевидно, большую часть своего путешествия по пустыне проводит на серии мощных и прочных автомобилей, которые игрок может настроить так, чтобы лучше соответствовать любой конкретной задаче или ситуации.Есть машины, которые лучше подходят для боя, другие легче и быстрее, но у них меньше брони, и они легче получают урон. Такой уровень вдумчивости и стратегии на каждом шагу, который игрок делает в этой цифровой пустыне, нечасто встречается в играх с открытым миром.

Часто открытый мир создается на службе у игрока, это песочница, в которой можно сходить с ума и делать все, что они хотят.В данном случае эта (буквальная) песочница создана специально, чтобы дать отпор, побуждая игрока адаптироваться, учиться и планировать наперед, чтобы выжить в этом суровом мире.

Безумный Макс: Скиталец, Мятежник и Очень, Очень Безумный

Смена передач, безумие и хаос, присущие открытому миру, тщательно сбалансированы простой, но убедительной сюжетной линией о мести и лояльности.Макс имеет дело с воспоминаниями и горем ушедшего мира, с воспоминаниями о своей старой жизни, похожими на стиль повествования в Wolfenstein 2: The New Colossus . Потеря тех, кто был ближе всего к нему, дает Максу слабость, чтобы помочь нуждающимся, даже несмотря на грубую внешность, которую он носит. По мере того, как путешествие разворачивается, Макс встречает все больше и больше уродов, преступников и невиновных, придавая игровому миру дополнительную глубину и характер.

Это важное отличие от других игр с открытым миром, поскольку чувство свободы, предоставляемое игроку, часто может отвлекать и вызывать неловкие промежутки между основной историей, созданной разработчиками.Это не так в Mad Max, , где цель каждой основной и побочной миссии так или иначе связана с самим миром, при этом основной целью обычно является обнаружение, приобретение и создание большего количества ресурсов и снаряжения. Все аспекты мира были продуманно взаимосвязаны, чтобы каждая секунда была на счету, а все моменты значимы для дальнейшего развития сюжетной линии и взаимодействия с миром, как в открытом мире в The Witcher 3: Wild Hunt .

Жесткий мир там

Еще один важный элемент — сделать открытый мир живым и максимально захватывающим.К сожалению, многие игры в этой категории не могут создать мир, который впечатляет настолько, насколько он огромен для исследования. Даже некоторые из лучших предложений в жанре открытого мира, такие как GTA V , могут быть несколько пассивными и зависеть от прихоти и амбиций игрока.

Подобно игровому процессу в Days Gone , это место, которое приходит за вами так же, как вы сражаетесь с его многочисленными угрозами и препятствиями.Рукопашный бой с врагами смертоносен, автомобильные погони проходят с головокружительной скоростью, одно неверное движение приводит к разрушительным повреждениям машины игрока. Но наиболее опасной из всех является сама окружающая среда, поскольку над ней бушуют бушующие песчаные бури, похожие на погодную механику, наблюдаемую в Just Cause 4 , еще одной игре Avalanche Studios, выпущенной несколькими годами позже.

Гораздо больше деталей и чудес можно найти в жестоком, а иногда и великолепном мире Mad Max .Настолько, что большая часть этого открытия должна быть предоставлена ​​самим игрокам. Независимо от того, являются ли игроки фанатами фильмов или же наслаждаются лучшими играми с открытым миром в целом, Mad Max — это мир огня и крови, в который стоит мчаться.

Mad Max доступен для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

БОЛЬШЕ: Почему Безумный Макс: Дорога ярости глубже, чем вы думаете

Игрок Skyrim находит замороженного во льду мамонта

Костюмы Безумного Макса жестоко феминистичны

Прошло 30 лет с тех пор, как Beyond Thunderdome , последняя часть знаковой франшизы фильма «Безумный Макс», в которой Мел Гибсон играет благородного линчевателя в бесплодной и сюрреалистической глубинке в главной роли.Первые три фильма «Безумный Макс» были не только феноменом поп-культуры, но и силой моды. В муках 80-х костюмы определяли облик грядущей опасности. Они станут неотъемлемой частью почти всех последующих постапокалиптических фильмов, от Waterworld до The Matrix . Эстетика «мусора и страсти к путешествиям» предвосхитила движение гранж 90-х и основополагающую анти-модную эстетику Мартина Маржелы. Одежда мало чем отличалась от того, что сегодня можно найти в коллекциях Marques’Almeida, Vetements или Hood by Air.Короче говоря, фильмы породили свой собственный модный жанр (в «антиутопическом шике» есть приятный оттенок). И теперь, спустя 30 лет, франшиза возвращается с еще одной главой, Fury Road .

Новый фильм оригинального режиссера «Безумного Макса» Джорджа Миллера снят в то время, когда отчаяние разрушенного мира гораздо более уместно. Экологическое опустошение планеты человечеством было подтверждено, и, несмотря на окончание холодной войны, угроза ядерного разрушения все еще правдоподобна.Мир Безумного Макса, пересмотренный в 2015 году, стал значительно более реальным, и в результате костюмы стали намного мощнее.

Художник Дженни Биван создала костюм для фильма. Известная своей работой над фильмами «Торговец слоновой костью» 80-х ( Морис , A Room With A View , The Bostonians ), она — королева костюмов того времени. Опыт Бивана в старинной одежде делает «Безумного Макса» интересным упражнением. Хотя в предыдущих проектах ей было поручено воссоздать прошлое, здесь она ломает тонкости цивилизации и восстанавливает — так же, как будущие общества глубинки были уничтожены и перегруппированы.Это совершенно новый мир.

Тем не менее, апокалиптическое будущее Бивана черпает вдохновение из оригинальных фильмов о Безумном Максе: рваные тряпки, ремни безопасности, нагрудники, грузовые карманы в изобилии, а для Макса, которого сейчас играет Том Харди, много кожи. Но в новом фильме отсутствуют гигантские формы 80-х и декоративные гиперболы. Напротив, богатство и сила одежды проистекают из тщательной обработки тканей, имитирующей реальный износ. Это очень похоже на «Безумный Макс» 2015 года. И хотя первые три фильма, оглядываясь назад, кажутся немного похожими на лагерь, новое дополнение кажется особенно реальным.

В оригинальной трилогии Мел Гибсон, одетый полностью в черную кожу, был модным плакатом. Но в Fury Road звездой является персонаж Шарлиз Терон, Фуриоза. Фуриоза — одинокая женщина-воин в племени кровожадных изгоев. Одетая в импровизированную тактическую одежду и с асимметричным наплечником (фирменный вид фильмов о Безумном Максе, изначально взятый из формы американского футбола), она настолько же свирепа, как следует из ее имени. Тем не менее, ее наиболее привлекательный стиль — это стриженные волосы и раскрашенное в боевой обстановке лицо, от которого светятся ее украшенные драгоценными камнями глаза, отражая свет заходящего солнца пустыни.Ее непритязательная, почти скрытая красота манит. Если вам так повезло, что у вас такие же глаза, как у Терон, возможно, стоит подумать о вздутии кожи головы.

В отличие от Фуриосы — это девушки, которых она пытается перебросить в безопасное место, подальше от антагониста фильма, Бессмертного Джо (которого играет Хью Кейс-Бирн). Используемые в программе селекции, они ценятся за свою генетическую чистоту и одеты как нимфы, завернутые в белоснежную ткань. Смутно греческие, они напоминают коллекцию «Ludic Games» Джона Гальяно 1985 года.Модный образ девушек подчеркивается их кастингом: среди них модель Эбби Ли и бомба Victoria’s Secret Рози Хантингтон-Уайтли. Это странное решение, учитывая, что ни у одной из актрис нет здоровой физической формы, обычно связанной с культами плодородия (например, Венеры Виллендорфской). Но, возможно, в апокалипсисе пустыни стройное телосложение, позволяющее избавиться от калорий, будет идеальным вариантом.

Однако лучший момент в мире моды в фильме наступает лишь в самом конце (СПОЙЛЕР ТРЕВОГА), когда Фуриоза наконец достигает «земли обетованной» с девицами и встречает старших женщин своего бывшего племени.Троица женского жизненного цикла: дева, мать и старуха, один из многих языческих подтекстов фильма, завершена. Из трех «крон» не только самые мудрые, но и самые сильные. Они полны сил и вдохновляют, и они одеты в тонкую мото-экипировку. На самом деле в них есть что-то знакомое, что-то очень близкое к моде. По внешнему виду они не так уж сильно отличаются от жены Рика Оуэнса Мишель Лами, чей вид — это космическая монахиня на одну часть и на изначальную ведьму. И, возможно, впервые в истории кино ее эстетика и все существо получают полностью правдоподобный контекст.Вы можете легко представить ее в фильме, которая едет на мотоцикле по бездорожью и сражается с лучшими из них.

Дорога ярости объявляется одним из лучших научно-фантастических фильмов, когда-либо созданных, и вполне может быть. Хотя костюмы не так стилизованы, как его предшественники, они гораздо более настоящие и, следовательно, мощные. Общий посыл о расширении прав и возможностей женщин превосходит любой стилистический интерес. Новый взгляд на постапокалиптическое будущее — сильная женщина, и это, пожалуй, настолько шикарно.

Связанный:

VICE: «Безумный Макс: Дорога ярости» — это феминистский боевик, которого вы ждали

MOTHERBOARD: What Can ‘Mad Max,’ Tomorrow, »и« Ex Machina »расскажут нам об обществе?

Кредиты


Текст Джереми Льюис
Кадр из фильма Безумный Макс: Дорога ярости

.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*