Модуль ускорителя | Starbound Вики
Модуль ускорителя (Accelerator Addon) — специальное дополнение, использующееся для модернизации репликатора до стола ускорителя. Внимание! Для его использования над репликатором должно быть достаточно свободного места, 2 блока в ширину и 3 в высоту.
Используется для крафта дистанционного оружия и брони с повышенной энергией.
Создается на столе архитектора из эгизальта и других материалов. Используется на репликаторе.
По желанию, с помощью манипулятора материи можно снять модуль и установить другой.
Расовое представление
Апексы: How useful, this will add additional ranged equipment and armour to the replicator.
Авиане: I can use this to add extra equipment and armour to the replicator.
starbound.fandom.com
Модуль разделителя | Starbound Вики
Модуль разделителя (Separator Addon)
Модуль дает доступ к созданию брони с повышенным здоровьем и двух оружий ближнего боя.
Создается на столе архитектора из виолия и других материалов. Используется на репликаторе.
По желанию, с помощью манипулятора материи можно снять модуль и установить другой.
Расовое представление
Апексы: How useful, this will add additional melee equipment and armour to the replicator.
Авиане:
Я могу использовать это, чтобы добавить дополнительное оружие и
starbound.fandom.com
Консольные команды | Starbound Вики
Команды можно использовать, набрав в чат / с последующим ключевым словом. Основные команды могут использоваться без прав администратора, для использование остальных требуется включить режим администратора написав в чат /admin.
На многопользовательских серверах есть несколько настроек, которые могут блокировать получение игроками прав администратора. Они указаны здесь.
Некоторые команды могут не работать в стабильной версии игры, а так же в разных версиях.
Основные команды
Команда | Информация |
---|---|
/help <commandName> | Показывает информацию о команде, при отсутствии commandName выводит список всех доступных команд. |
/admin | Включает режим администратора, позволяя тем самым создавать вещи без траты ресурсов и необходимости изучения рецепта, предотвращает трату здоровья/энергии/сытости, также предоставляет доступ к командам администратора. Повторение команды отключает режим администратора. |
/reload | Перезагружает локальные файлы игры на стороне клиента. Будет вызывать подвисания игры, так как файлы будут перепроверены. Полезно при тестировании мода, поскольку нет необходимости выхода из игры. |
/whoami | Отображает локальное имя пользователя и статус администратора. |
/serverwhoami | Отображает серверное имя пользователя и статус администратора. |
/whereami | Показывает точные координаты текущего местоположения. |
/pvp | Включает или выключает режим «Игрок против игрока». |
/played | Показывает статистику текущего персонажа. |
/deaths | Отображает общее количество смертей текущего персонажа. |
/suicide | Убивает текущего персонажа, получая обычные штрафы при смерти (включая удаления персонажа на максимальной сложности). |
/naked | Снимает всю экипировку с персонажа. Полезно для быстрой смены экипировки. |
Команды администратора
Команда | Информация |
---|---|
/warp <warpAction> | Перемещает игрока в определённое место. В качестве warpAction может быть:
|
/timewarp | Изменяет время на указанное количество секунд. Принимаются как положительные, так и отрицательные значения. |
/settileprotection | Устанавливает свойство isProtected в области, указанной параметром dungeonId. IsProtected является логическим свойством и, следовательно, может иметь значение true или false. Вы можете увидеть идентификатор подземелья (dungeonId) в режиме отладки (/debug). Пример написания команды: /settileprotection floranmission1 false |
/setspawnpoint | Устанавливает точку спавна на месте курсора по умолчанию для игроков, которые спускаются на данную планету с орбиты. |
/spawnitem | Создает указанный предмет на курсоре мыши. Если предмет не существует, будет создан обычный идеальный предмет. Число созданных предметов по умолчанию равно 1.
Пример написания команды: /spawnitem money 5 |
/spawntreasure | Создает сокровища из указанных сокровищ на позиции курсора, уровень по умолчанию равен 1 Пример написания команды: /spawntreasure uniqueWeapon 6 |
/spawnmonster | Создает монстра указанного типа на позиции курсора. Уровень по умолчанию равен 1. Полный список ID монстров. Пример написания команды: /spawnmonster largequadruped |
/spawnnpc | Создает NPC указанного типа на позиции курсора. Уровень по умолчанию равен 1. Полный список ID NPC. Пример написания команды: /spawnnpc novakid merchant |
/spawnvehicle | Создает транспортное средство указанного типа на позиции курсора. Гравициклы и лодки, созданные таким образом, не связаны с контроллерами, поэтому их нельзя отремонтировать как обычно. |
/spawnstagehand | Создает сцену, вспомогательный объект, который в основном используется для квестов. Доступные типы сцен. Пример написания команды: /spawnstagehand bossmusic |
/clearstagehand | Запускает любую ближайшую к курсору сцену. |
/spawnliquid | Создает определенную жидкость на позиции курсора, по умолчанию количество равно 1. Для полу |
starbound.fandom.com
Изображение — Модуль улучшения.png | Starbound Вики
Нет версии с бо́льшим разрешением.
Описание отсутствует. Добавить описание.
Используется на следующих страницах
Модуль улучшения
Модуль улучшения (Upgrade Module ) — материал, используемый для улучшения корабля. А так же для…
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размер объекта | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 16:43, сентября 11, 2015 | 64 × 60 (595 байт) | Flame..DearFlame (стена обсуждения | вклад) |
НЭЗ (Набор Экологической Защиты) | Starbound Вики
Набор экологической защиты.
Набор Экологической Защиты (НЭЗ) — (EPP, Environmental Protection Pack), набор, защищающий вас от того или иного экологического фактора.
Виды
Всего в игре 4 вида НЭЗ:
- Дыхательный НЭЗ, позволяющий вам дышать в вакууме, под водой и в твердых блоках;
- Радиационный НЭЗ, защищающий вас от воздействия губительной радиации;
- Обогревающий НЭЗ, защищающий вас от воздействия низких температур;
- Охлаждающий НЭЗ, защищающий вас от воздействия высоких температур.
Создание
Все эти предметы создаются на наковальне по мере её модернизации. На самой первой наковальне можно создать только Дыхательный НЭЗ.
Демонстрация Дыхательного НЭЗ с улучшением на урон второго уровня.Улучшения
В игре имеется множество модулей НЭЗов, которые дают персонажу определенные бонусы. Например, есть 3 разновидностей модулей освещения. Также есть модули, повышающие сопротивление яду, огню, льду и электричеству. Существуют и модули исцеления, увеличения энергии, здоровья, урона или скорости.
Также стоит заметить, что в один НЭЗ можно установить лишь один модуль. При замене модуля старый пропадает, ровно как и при улучшении НЭЗ.
Примечания
НЭЗ следующего поколения включает в себя свойства предыдущего. Так, НЭЗ высокотемпературной защиты включает в себя защиту всех предыдущих НЭЗ.
Эффект добавляемый через модули сохраняется после улучшения самого НЭЗа, вплоть до момента пока вы не вставите новый модуль.
До версии 1.0 в игре присутствовали биоимпланты, которые защищали от опасных эффектов, таких как радиация, холод и сильная жара. После версии 1.0 были заменены на НЭЗ.
starbound.fandom.com
Оставить комментарий