Модуль улучшения starbound id – Модуль улучшения | Starbound Вики

Модуль ускорителя | Starbound Вики

Модуль ускорителя (Accelerator Addon) — специальное дополнение, использующееся для модернизации репликатора до стола ускорителя. Внимание! Для его использования над репликатором должно быть достаточно свободного места, 2 блока в ширину и 3 в высоту.

Используется для крафта дистанционного оружия и брони с повышенной энергией.

Создается на столе архитектора из эгизальта и других материалов. Используется на репликаторе.

По желанию, с помощью манипулятора материи можно снять модуль и установить другой.

Расовое представление

 Апексы: How useful, this will add additional ranged equipment and armour to the replicator.
 Авиане: I can use this to add extra equipment and armour to the replicator.

starbound.fandom.com

Модуль разделителя | Starbound Вики

Модуль разделителя (Separator Addon)

— специальное дополнение, использующееся для модернизации репликатора до стола разделителя. Внимание! Для его использования над репликатором должно быть достаточно свободного места, 2 блока в ширину и 3 в высоту.

Модуль дает доступ к созданию брони с повышенным здоровьем и двух оружий ближнего боя.

Создается на столе архитектора из виолия и других материалов. Используется на репликаторе.

По желанию, с помощью манипулятора материи можно снять модуль и установить другой.

Расовое представление

 Апексы: How useful, this will add additional melee equipment and armour to the replicator.
 Авиане: Я могу использовать это, чтобы добавить дополнительное оружие и

starbound.fandom.com

Консольные команды | Starbound Вики

Команды можно использовать, набрав в чат / с последующим ключевым словом. Основные команды могут использоваться без прав администратора, для использование остальных требуется включить режим администратора написав в чат

/admin.

На многопользовательских серверах есть несколько настроек, которые могут блокировать получение игроками прав администратора. Они указаны здесь.

Некоторые команды могут не работать в стабильной версии игры, а так же в разных версиях.

    Основные команды

    КомандаИнформация
    /help <commandName>
    Показывает информацию о команде, при отсутствии commandName выводит список всех доступных команд.
    /admin
    Включает режим администратора, позволяя тем самым создавать вещи без траты ресурсов и необходимости изучения рецепта, предотвращает трату здоровья/энергии/сытости, также предоставляет доступ к командам администратора.

    Повторение команды отключает режим администратора.

    /reload
    Перезагружает локальные файлы игры на стороне клиента. Будет вызывать подвисания игры, так как файлы будут перепроверены. Полезно при тестировании мода, поскольку нет необходимости выхода из игры.
    /whoami
    Отображает локальное имя пользователя и статус администратора.
    /serverwhoami
    Отображает серверное имя пользователя и статус администратора.
    /whereami
    Показывает точные координаты текущего местоположения.
    /pvp
    Включает или выключает режим «Игрок против игрока».
    /played
    Показывает статистику текущего персонажа.
    /deaths
    Отображает общее количество смертей текущего персонажа.
    /suicide
    Убивает текущего персонажа, получая обычные штрафы при смерти (включая удаления персонажа на максимальной сложности).
    /naked
    Снимает всю экипировку с персонажа. Полезно для быстрой смены экипировки.

    Команды администратора

    КомандаИнформация
    /warp <warpAction>
    Перемещает игрока в определённое место. В качестве warpAction может быть:
    1. nowhere – стартовая точка текущей планеты.
    2. OwnShip – собственный корабль.
    3. OrbitedWorld – на планету на орбите которой находится корабль.
    4. CelestialWorld:ID-координаты – на планету с определенными координатами.
    5. ClientShipWorld:UUID-персонажа – на корабль персонажа.
    6. InstanceWorld:ID-мира:уровень – в зал испытаний.
    7. player:UUID-персонажа – к игроку.
    /timewarp
    Изменяет время на указанное количество секунд. Принимаются как положительные, так и отрицательные значения.
    /settileprotection
    Устанавливает свойство isProtected в области, указанной параметром dungeonId. IsProtected является логическим свойством и, следовательно, может иметь значение true или false. Вы можете увидеть идентификатор подземелья (dungeonId) в режиме отладки (/debug).

    Пример написания команды: /settileprotection floranmission1 false

    /setspawnpoint
    Устанавливает точку спавна на месте курсора по умолчанию для игроков, которые спускаются на данную планету с орбиты.
    /spawnitem
    Создает указанный предмет на курсоре мыши. Если предмет не существует, будет создан обычный идеальный предмет. Число созданных предметов по умолчанию равно 1.
    • Существуют более тонкие настройки спавна предметов, найти их можно тут.
    • Полный список ID предметов.
    • Для спавна кодексов необходимо приписать
      «-codex»
      к ID предмета

    Пример написания команды: /spawnitem money 5
    Пример спавна кодекса: /spawnitem esthersjournal-codex

    /spawntreasure
    Создает сокровища из указанных сокровищ на позиции курсора, уровень по умолчанию равен 1

    Пример написания команды: /spawntreasure uniqueWeapon 6

    /spawnmonster
    Создает монстра указанного типа на позиции курсора. Уровень по умолчанию равен 1. Полный список ID монстров.

    Пример написания команды: /spawnmonster largequadruped

    /spawnnpc
    Создает NPC указанного типа на позиции курсора. Уровень по умолчанию равен 1. Полный список ID NPC.

    Пример написания команды: /spawnnpc novakid merchant

    /spawnvehicle
    Создает транспортное средство указанного типа на позиции курсора. Гравициклы и лодки, созданные таким образом, не связаны с контроллерами, поэтому их нельзя отремонтировать как обычно.

    Пример написания команды: /spawnvehicle hoverbikered

    /spawnstagehand
    Создает сцену, вспомогательный объект, который в основном используется для квестов. Доступные типы сцен.

    Пример написания команды: /spawnstagehand bossmusic

    /clearstagehand
    Запускает любую ближайшую к курсору сцену.
    /spawnliquid
    Создает определенную жидкость на позиции курсора, по умолчанию количество равно 1. Для полу

    starbound.fandom.com

    Изображение — Модуль улучшения.png | Starbound Вики

    Нет версии с бо́льшим разрешением.

    Описание отсутствует. Добавить описание.

    Используется на следующих страницах

    • Модуль улучшения

      Модуль улучшения (Upgrade Module ) — материал, используемый для улучшения корабля. А так же для…

    История файла

    Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.

    Дата/времяМиниатюраРазмер объектаУчастникПримечание
    текущий16:43, сентября 11, 201564 × 60 (595 байт)Flame..DearFlame (стена обсуждения | вклад)
    Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению. Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

    starbound.fandom.com

    НЭЗ (Набор Экологической Защиты) | Starbound Вики

    Набор экологической защиты.

    Набор Экологической Защиты (НЭЗ)(EPP, Environmental Protection Pack), набор, защищающий вас от того или иного экологического фактора.

      Виды

      Всего в игре 4 вида НЭЗ:

      1. Дыхательный НЭЗ, позволяющий вам дышать в вакууме, под водой и в твердых блоках;
      2. Радиационный НЭЗ, защищающий вас от воздействия губительной радиации;
      3. Обогревающий НЭЗ, защищающий вас от воздействия низких температур;
      4. Охлаждающий НЭЗ, защищающий вас от воздействия высоких температур.

      Создание

      Все эти предметы создаются на наковальне по мере её модернизации. На самой первой наковальне можно создать только Дыхательный НЭЗ.

      Демонстрация Дыхательного НЭЗ с улучшением на урон второго уровня.

      Улучшения

      В игре имеется множество модулей НЭЗов, которые дают персонажу определенные бонусы. Например, есть 3 разновидностей модулей освещения. Также есть модули, повышающие сопротивление яду, огню, льду и электричеству. Существуют и модули исцеления, увеличения энергии, здоровья, урона или скорости.

      Также стоит заметить, что в один НЭЗ можно установить лишь один модуль. При замене модуля старый пропадает, ровно как и при улучшении НЭЗ.

      Примечания

      НЭЗ следующего поколения включает в себя свойства предыдущего. Так, НЭЗ высокотемпературной защиты включает в себя защиту всех предыдущих НЭЗ.

      Эффект добавляемый через модули сохраняется после улучшения самого НЭЗа, вплоть до момента пока вы не вставите новый модуль.

      До версии 1.0 в игре присутствовали биоимпланты, которые защищали от опасных эффектов, таких как радиация, холод и сильная жара. После версии 1.0 были заменены на НЭЗ.

      starbound.fandom.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*