Мод на скайрим реалистичный бой – Переработка боя в Скайриме / Deadly Combat

Содержание

Переработка боя в Скайриме / Deadly Combat

Масштабная переработка боя в Скайриме, который станет более быстрым и реалистичным. Теперь не будет никакого месива, на исход сражения будет влиять выбранная тактика и продуманные атаки.

Настройка мода

Снижение эффективности всей брони

В Skyrim есть непродуманная фишка, вся броня раскачивается до нереальных высот. Имея 100 скил на тяжелую броню вы снижаете атаку где-то на 80%,что просто нереально читерно! А также полностью встроенный скил кузнеца поможет вам так апгрейдить вашу броню,что вы будете практически не замечать повреждений. Мод меняет ванильные плюшки снижая все плюсы от брони до реалистичного минимума. Снижение произведено у всей брони, улучшенной и нет. Щит в эту систему не входит, с ним вы все еще сможете добиться понижения урона.

Усиления эффективности блока

С модом блок будет вашей основной надеждой на выживание! Вы будете чаще применять его если хотите выжить. После понижения свойств брони вполне разумно сделать упор на блок, который и при экипированной тяжелой броне в реальности был весьма необходимым приемом.

Усиление урона

Общий урон от атак повышен!Повышен не только у героя но и у НПС. Теперь враги будут сильнее.

Снижения радиуса атаки

Вы видели в реальности чтобы полуторный меч имел радиус поражения на 2 метра? Теперь, чтобы выиграть бой, достать до противника вам нужно будет встать близко к врагу и атаковать его.

Повышение затрат выносливости

Теперь расход выносливости будет больше. Блок, атаки, теперь стоят дороже,но о реальности мы не позабыли.Стоя вы сможете быстро восстановить свою выносливость. То есть нападая на врага вы сможете сделать несколько мощных выпадов и добить слабыми а после схватки вы быстро восстановите всю выносливость. Вполне реалистично.

Геймплейные возможности

Реакция на атаку — ошеломление

Получив от вас удар и не защитившись враг будет шататься,словно в его глазах помутнело. Вы сможете заставить противника отреагировать на ваш удар пошатыванием если: он не призрак, он не заблокировал удар и если у него не было заряжено заклинание.

Реакция на атаку НПС — ошеломление

НПС теперь тоже смогут нанести своим врагам и игроку удары способные их или его зашататься от неожиданности.Условия реакции на удар те же что и в предыдущей опции. Также, добавляется новое заклинание — игнорировать боль, это коротко действующее заклинание оно позволит вам преодолеть эффект трясущейся камеры от вашего пошатывания и успеть ответить на неожиданный удар. Также подобное, но более действенное и долгое заклинание можно приобрести у магов Скайрима.

Тайминг блока

Логично предположить, что стоять вечно в блоке невозможно,рано или поздно вы устанете.Но вот создатели игры это не учли, вы можете блокировать атаки хоть вечно и стоимость блока будет одинаковой. Автор мода подкорректировал это, теперь молниеносный блок (если вы тут же отразили атаку и контратаковали) не будет стоить вовсе ничего, а вот долгий блок будет облагаться штрафами влияющими на вашу выносливость. Тоже самое будет происходить со всеми нпс, поэтому старайтесь атаковать правильно и ставить блоки вовремя. Эта опция дает вам дополнительный шанс пробить блок уставшего противника, но и вам в таких же условиях достанется, поэтому следите за боем внимательнее.

Фикс расхода выносливости на обычные атаки

Поправлен расход выносливости от нанесения и получения обычных атак (не силовых). Теперь цена выносливости меньше и вы сможете неплохо навалять своему противнику, впрочем как и он вам.

Улучшенная реакция NPC на атаки

В реальном бою, все противники реагируют на разные атаки по-разному. Кто-то кидается на вас с криками, кто-то убегает, и тд и тп.Не бывает одинаковых боев, все уникальны. Но нет же, в Скайриме каждый бой клон сотни предыдущих. Этот мод фиксит это недоразумение, теперь NPC будут реагировать по-разному на разные атаки. Значение это рандомизировано и теперь шанс что вы встретите двух одинаково реагирующих на урон бойцов сведен к минимуму.

Улучшение интеллекта НПС

Теперь атаки НПС будут более логичны и продуманы, они могут начать колошматить вас по щиту в надежде пробить блок или вовсе будут менять оружие, чтобы сбить вас с толку. Если вы будете верхом враги перестанут атаковать вас, они начнут стрелять/бить вашу лошадь, таккак это единственный способ остановить вас.

Улучшения охранных заклинаний

Теперь вы не просто будете избегать урона,но и будете иметь небольшой шанс отразить атаки ваших врагов.Впрочем НПС тоже смогут выполнять эту фишку.

Настоящие различие между легкой и тяжелой броней

Теперь вы реально заметите разницу между легкой и тяжелой броней! Разница появиться в скорости ваших движений! Так что подбирайте броню умнее.

Снижение скорости при атаке

Сама атака подразумевает затрату некоторого времени на размах и нанесения удара. Двуручное оружие будет еще медленнее но мощнее. В сочетании с предыдущей функцией вы добьётесь настоящего реализма. Легко вооруженные воины будут двигаться быстро (но не + 80 к скорости как в ваниле), тяжелые танки будут бить мощно, но будут медленнее.

Место атаки

Теперь если вы атакуете противника в какое-то определенное место то будете получать некие бонусы к урону. Система очень реалистична, будут учитываться атаки с ближнего и дальнего расстояния + атаки в голову или по торсу.

Требуется: SKSE, SkyUi

Автор мода: Borgut1337
Версия мода: 4.04
Оригинал: nexusmods.com/skyrim/mods/5485/

mod-games.ru

Дуэль — реалистичные сражения в Skyrim

Добавлено:

11 430 1

Полезная модификация, которая вносит изменения в геймплей Скайрима, теперь дуэли станут более реалистичными и динамичными. Те приемы, которые использовались раньше, после установки данного мода станут не эффективными. Используйте не только свой боевой опыт, но и новые приемы! Мод направлен на улучшение боевой системы, а также сделать каждый бой уникальным и интересным.

Стоит отметить стабильность работы этого мода, не было обнаружено багов и недочетов, все работает реалистично.

Главные особенности мода:
— снижены бонусы навыков Сильная рука, Варвар и Щитоносец при малом запасе сил;

— более чаще можно использовать удар плашмя, но он будет не такой сильный как раньше;
— все виды оружия имеют свой коэффициент ошеломления и свойства парирования атак;
— ошеломление будут более выгодным;
— блокировка позволит снизить наносимый урон, но и запас сил будет израсходоваться быстрее;
— дистанция ближнего боя была уменьшена;

Изменения в версии 8.0.1:
— оптимизированы скрипты работы мода.

Автор мода: LogRaam
Версия мода: 8.0.1
Оригинал: nexusmods.com/skyrim/mods/2700/?

Смотрите также:

Комментариев: 1

Приветствуются развернутые комментарии (напишите почему вы решили скачать, может у вас есть какие-то предложения или вопросы). Пожалуйста, при написании отзыва не используйте нецензурные выражения. Ваше мнение очень важно не только для нас, но и для посетителей сайта. Поверьте, вы не потратите много времени, но принесете большую пользу сайту.

mod-games.ru

Skyrim — Улучшенная система боя — Остальные моды — Skyrim — Моды для Skyrim, Fallout 4, Garrys Mod, Sims 4 и других игр

Очень интересный и крайне полезный мод, который значительно изменит боевую систему в игре: от урона до поведения искусственного интеллекта.

 

 

Особенности:

АИ

  • НПЦ станут вести себя более естественно и умно. Будет отрегулирована численность врагов, а так же то, как они реагируют на вас или друг на друга.
  • НПЦ будут пытаться увернуться от вашей атаки или блокировать ее.
  • НПЦ будут пользоваться вашими ошибками во время боя, атакуя вас (то же самое будет если вы будете вести себя очень пассивно)

 Специальные атаки

  • НПЦ будут использовать специ. атаки которые значительно мощнее обычных, так же они могут вас оглушать.
  • Если у НПЦ будет мало выносливости — они не смогут провести спец. атаку.
  • Улучшены анимации атаки у НПЦ.

Сопротивление атакам

  • Если НПЦ будут использовать одну и ту же спец. атаку друг за другом — после 3ей такой атаки вы получите иммунитет к оглушению, то же касается и ваших атак.

Блокировка

  • Если вы вовремя блокируете атаку НПЦ — вы не потеряете выносливости и жизни.

Другое

  • НПЦ будут использовать спец. умение при боях друг с другом
  • Медленная скорость движения при атаке одноручным оружием
  • Блокировка станет более эффективной
  • Блокировка использует выносливость
  • Уменьшена зона досягаемости оружия ближнего боя
  • Противники — люди могут восстанавливать себе здоровье

 Обновлено!

— Обновлены все добавленные анимации.

— Добавлена система равновесия (?)

— Переработан ИИ.
[Новые функции]

Высокоуровневые враги маги получили умение «Великая магия».
При стрельбе из лука урок наносит разный урон по рукам и ногам
На игрока не будет действовать киллмув. Значение по умолчанию: Включено. (?)
Центурионы получили режим «перезагрузки» во время которого их сила значительно вырастает
Великаны обрели Ярость — так же повышает их характеристики

[Баланс]

Изменен расчет бонуса скорости. Теперь будет учитываться скорость противника.

Уменьшена скорость движения НПЦ

Увеличена скорость смены оружия НПЦ

Хедшоты стали менее сильными

 

[Другое]

Скрипты стали более стабильными

Блокировка времени имеет новый эффект и звук

Маленькие и плавающие существа не будут иметь бонуса к скорости и равновесию

 

И куча других дополнений и улучшений…

 

Требования

Установка: Поместите папку Data в папку с игрой

— Использование с FNIS

Мод работает без FNIS, для совместимости проделайте следующее:

1. Скачайте FNIS Behavior V6_3 Add-on 2.1 (tktk1 and Centaur race) и установите его
2. Запустите Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe.
3. Выберите tktk1’s «TK Dodge / Ultimate Combat» в списке патчей.
4. Нажмите «Update FNIS Behavior».
5. Играйте

— Использование с PCEA
1. Сделайте бекап «Meshes\actors\character\behaviors\1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt» перед установкой патча.
2. Установите содержимое папки «Option — PCEA patch folder» из архива с модом.

Скачать / Скачать с Яндекса

all-mods.ru

TES 5 Skyrim: «Улучшенная система боя» — Файлы

Описание:
Очень интересный и крайне полезный мод, который значительно изменит боевую систему в игре: от урона до поведения искусственного интеллекта.

Особенности:

АИ

НПЦ станут вести себя более естественно и умно. Будет отрегулирована численность врагов, а так же то, как они реагируют на вас или друг на друга.
НПЦ будут пытаться увернуться от вашей атаки или блокировать ее.
НПЦ будут пользоваться вашими ошибками во время боя, атакуя вас (то же самое будет если вы будете вести себя очень пассивно)

Специальные атаки

НПЦ будут использовать специ. атаки которые значительно мощнее обычных, так же они могут вас оглушать.
Если у НПЦ будет мало выносливости — они не смогут провести спец. атаку.
Улучшены анимации атаки у НПЦ.

Сопротивление атакам

Если НПЦ будут использовать одну и ту же спец. атаку друг за другом — после 3ей такой атаки вы получите иммунитет к оглушению, то же касается и ваших атак.

Блокировка

Если вы вовремя блокируете атаку НПЦ — вы не потеряете выносливости и жизни.

Другое

НПЦ будут использовать спец. умение при боях друг с другом
Медленная скорость движения при атаке одноручным оружием
Блокировка станет более эффективной
Блокировка использует выносливость
Уменьшена зона досягаемости оружия ближнего боя
Противники — люди могут восстанавливать себе здоровье

Требования

SKSE
SkyUI 3.0+

Установка:
Скопировать файлы в папку Skyrim/Data.
Запустить Skyrim, выбрать »Файлы» ,в появившемся списке щёлкаем на файл,чтобы появилась отметка напротив.
Играем!

Скриншоты:

www.playground.ru

Динамические сражения в Skyrim

Добавлено:

6 329 0

Геймплейный мод делает сражения более динамичными и опасными за счет улучшенного искусственного интеллекта, который стал более чувствительным и агрессивным. Теперь поединки будут более разнообразными и опасными.

Основные особенности:

  • усовершенствованная боевая система: новые возможности и настройки;
  • получение травм может изменить ход боя, поэтому старайтесь их не получать;
  • гибкая система настроек, позволяющая настраивать многие параметры;
  • оптимизированная модификация, которая не загружает игру;

Требуется (необязательно): SKSE, SkyUI, Dawnguard и Dragonborn

Установка: установите файлы основного мода в Data, затем скопируйте опциональные файлы (по желанию)

Автор мода: Enai Siaion
Версия мода: 7.0
Оригинал: nexusmods.com/skyrim/mods/76529/

Смотрите также:

Комментариев: 0

Приветствуются развернутые комментарии (напишите почему вы решили скачать, может у вас есть какие-то предложения или вопросы). Пожалуйста, при написании отзыва не используйте нецензурные выражения. Ваше мнение очень важно не только для нас, но и для посетителей сайта. Поверьте, вы не потратите много времени, но принесете большую пользу сайту.

mod-games.ru

Elder Scrolls 5: Skyrim «Бурные сражения 5.01» — Файлы

Желаете отзывчивого искусственного интеллекта в сражениях, различных ранений и повышенную летальность? Тогда данная модификация — то, что вам нужно. Ее цель — разнообразие боев и создание опасных ситуаций.

Особенности:
— Оцените продвинутый боевой ИИ: измененные боевые стили и игровые настройки.
— Избегайте травм, они продлятся до конца поединка и могут обернуть ход боя.
— Положитесь на интуицию, вас ждут ошеломляющие удары и изнуряющие ранения.
— Подстройте игру под себя с помощью различных опций данного плагина.
— Минимум скриптов и никакого раздувания игровых сохранений.
— Остроты ощущений добавит повышенная смертность в бою.

Требования: Skyrim; Dawnguard, Dragonborn, SkSE и SkyUI (опционально)

Подробное описание.

1. Боевой ИИ

Было изменено большинство боевых стилей и соответствующих настроек. Теперь противники куда более решительны и опасны, нежели в оригинальной игре. Также изменения коснулись и стоимости заклинаний в реалистичную сторону.

2. Ранения

При падении здоровья персонажей ниже 50%, 35% или 20% (по умолчанию), они с некоторой вероятностью оказываются под эффектом ошеломления и получают случайную травмы. Последние длятся до завершения битвы или до полного восстановления здоровья.

Рука/Передняя лапа: урон и шанс ошеломления при атаке. Травма: обезоруживание или временная неспособность использовать оружие.
Грудная клетка: остановка регенерации сил и их быстрая потеря. Травма: уменьшение текущего уровня здоровья в два раза.
Голова: остановка регенерации магии и ее быстрая потеря. Травма: получение урона от собственных заклинаний.
Нога/Задняя лапа: шанс ошеломления при беге. Травма: сбивает цель с ног.
Позвоночник: силовые атаки и удары щитом наносят двойной урон и сбивают с ног. Травма: цель парализует цель с низким уровнем сил.

Сообщение о получении ранения или его нанесении вашей цели будет уведомлять вас каждый раз. Шанс травматизма настраивается в меню мода, там же возможно полностью отключить данную механику и удалить ее из игры.

3. Своевременный блок

Блокирование удара в течение 1 секунды поднятым оружием или щитом позволяет избежать на 20% больше урона и ошеломить атакующего. Опцию можно отключить в меню мода.

4. Интуитивные бои

Инициатива в сражениях весьма важна. Низкое здоровье — значительная слабость, полное здоровье — боевое превосходство. Персонажи атакуют реже, когда ослаблены.
Летальность была значительно повышена для всех уровней сложности (урон получен/нанесен):

Новичок: x2.00/x1.00 (было x2.00/x0.50)
Ученик: x1.75/x1.25 (было x1.50/x0.75)
Адепт: x1.50/x1.50 (было x1.00/x1.00)
Эксперт: x1.25/x1.75 (было x0.75/x1.50)
Мастер: x1.00/x2.00 (было x0.50/x2.00)
Легендарная сложность: x4.00/x4.00 (было x0.25/x3.00)

Таким образом бои становятся скоротечными, опасными, и каждый удар несет ощутимый урон. Опция в меню мода «Сложность игры» позволит вам настроить игру так, как вам больше нравится.

Список совместимых плагинов.

Animal Tweaks должен загружаться перед данным модом.
ASIS: нужно добавить SFL_ к [PerkExclusionsStartsWith] списку в настройках ASIS Automatic Perks INI и к [SpellExclusionsStartsWith] списку в настройках ASIS Automatic Spells INI.
Attack Commitment.
Combat Behavior Improved.
Combat Fatigue.
Combat Evolved: оба мода изменяют боевые стили и настройки, поэтому располагайте плагины в желаемом для вас приоритете. Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков.
Deadly Combat: Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Duel — Combat Realism.
Grimy Combat Patcher: позволяет создавать патч, заменяющий все боевые стили персонажей, при этом изменения данного мода будут перезаписаны. Если вы хотите оставить боевые стили, то уберите мод из списка загрузки, запустите программу, верните мод в список после созданного патча.
Mortal Enemies.
Ordinator — Perks of Skyrim: при установке версии 7.41 и выше, своевременный блок будет автоматически отключен в данном моде.
Perkus Maximus (PerMa). Patchus Maximus (PaMa): добавьте данный мод в черный список PaMa, чтобы предотвратить распространение нежелательных заклинаний и перков.
Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Immersive Creatures: небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Redone (SkyRe) должен загружаться перед данным модом.
Ultimate Combat должен загружаться перед данным модом. небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Vigor — Combat and Injuries должен загружаться после данного мода. Рекомендуется версия 5.1. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.

Моего мода нет в списке, он совместим?

Да, если:
изменены существующие персонажи
добавлены новые персонажи, к которым применимы изменения данного мода, за исключением имеющих собственные боевые стили
механика ранений/ошеломления совместима со всем

Нет, если:
изменены боевые стили и настройки (шанс блока, частота ударов щитом ИИ скорость восстановления в бою и т.п.) — конфликты решаются в пользу последнего в загрузке плагина
изменены уровни сложности (множитель получаемого/наносимого урона), используйте настройку сложности уровня Адепт в меню данного мода и удостоверьтесь, что другие моды не перезаписывают эти параметры.

www.playground.ru

Skyrim — Duel — Combat Realism

The Elder Scrolls V: Скайрим — Реалистичные сражения


Платформа игры: TES V: Skyrim Legendary Edition​

Название: Duel — Combat Realism​

Русское название: Реалистичные сражения​

Актуальная версия: 8.1​

Язык мода: Русский​

Размер: 7 Кб​

Автор: Gabriel Mailhot as LogRaam​

Описание


«Duel — Combat Realism» это модификация, улучшающая боевую систему Skyrim’а и делающая ее более реалистичной. Мод позволит вам лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, а также сделает бои более непредсказуемыми и разнообразными. Предлагаемый вариант в большей степени ориентирован на игроков, использующих ближний бой и режим хардкор.

Здоровье и выносливость

  • Восстановление здоровья станет медленнее.
  • Блокировка будет потреблять много выносливости и небольшое количество здоровья.
  • Выносливость регенерируется быстрее.

Блокирование и навыки

  • Блокирование с щитом или оружием наносит меньше ущерба, но будет стоить вам выносливости.
  • Сумма ущерба снижается и зависит от вашего текущего уровня квалификации.
  • Вы можете продолжать блокировать при ошеломлении.
  • Блокирование с двуручным оружием теперь эффективней.

Ошеломление

  • Динамическая тряска камеры.
  • Шанс поразить вашего оппонента с каждым успешным ударом основана на вашей текущей выносливости.
  • Разные ошеломляющие эффекты от различных видов оружия.

Оружие и доспехи

  • Снижение боевого радиуса действия для улучшения действий.
  • Оружие наносит чуть больше ущерба.
  • Ущерб от стрел скорректирован таким образом, что вам придется найти укрытие если вы не хотите чтоб вас убили.
  • Защита в бронированной одежде поднята.

Сбивание с ног

  • Нокдаун имеет быстрое восстановление.
  • Удар Щитом и оружием, стал меньше диапазон для более реалистичной анимации и лучшего А.И. реакций.
  • Ущерб нанесенный в сбивании противника уменьшается. Это чтобы смягчить некоторые подвиги относительно шатания.
  • Удар в спину произойдёт только тогда, когда соперник находится на грани смерти.

AI — Искусственный интеллект

  • Более улучшен А.И. для противников, сейчас они будут более эффективны против игрока.
  • У NPC будет больше времени для перераспределения времени восстановления.
  • Оппоненты будут делать все возможное, чтобы выбить из вас из колеи! Они знают как работать в команде.
  • NPC попытаются остановить вас любыми способами.
  • NPC будут знать как бороться в команде.
  • Не добитый враг будет пытаться спастись бегством, но потом когда он вылечится, то будет вас выслеживать, будьте всегда начеку.

Известные проблемы

  • Оборотни используют особенный боевой стиль.. к сожалению, это не будет хорошо работать против опытных NPC в Дуэли.. теперь NPC сражаются лучше, чем раньше, и они борются с оборотнями лучше.

Известные несовместимости

  • Проблема с Dawnguard может произойти, когда все в замке все будут пытаться убить вас Решение-Отключить Дуэль-мод, как раз перед тем как стать Лордом Вампиром и включить ее после того, когда вы выходите из замка.

Совместимость

  • Данный мод совместим практически со всеми модами изменяющими боевую систему.

Журнал изменений

  • Полный список всех изменений и обновлений предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Требования:

  • Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
  • DLC Dawnguard

При обновлении

  • Если у вас уже есть установленная предыдущая версия, пожалуйста, сделайте новое чистое сохранение (то есть сохраниться в игре, выйти, удалить полностью мод и все файлы, скрипты, очистить сохранение с помощью утилиты «Чистка скриптов в сохранениях»), прежде чем установить новую версию 8.1.

Установка:
Посредством NMM/MO менеджеров либо вручную.​

  1. Поместите содержимое папки Data из архива в папку Data вашей игры (не Data в Data, а поверх).
  2. Подтвердите замену файлов, если потребуется.
  3. Подключите мод в лаунчере.

Удаление:

  • Отключите esp в лаунчере.
  • Удалите файлы мода.



rpgrussia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*