Метро 2033 мертвый город заметки: Недопустимое название | Метропедия | Fandom

Metro Exodus: Мёртвый город — все находки (дневники и открытки)

Последний уровень в Metro Exodus — Мёртвый город. В городе есть несколько предметов коллекционирования, которые вы можете найти.

Список находок Мёртвого города:

  • Дневники: 8
  • Открытки: 2

Если вы пропустите какой-либо из этих предметов коллекционирования, вы можете повторить задание через экран выбора главы в главном меню.

1. Открытка 20

После того, как вы и Мельник войдёте в метро, пробирайтесь через туннели мутантов, пока не дойдёте до комнаты. В ней есть открытка на шкафчике.

2. Текст радиограммы

Когда вы с Мельником войдёте в канализационную систему, продвигайтесь вперёд, пока не дойдёте до комнаты с кучей подвесных клеток. В этой комнате справа находится письменный стол, на нём лежит радиограмма.

3. Потрёпанный отчёт

Вы с Мельником вернётесь в метро и будете идти довольно далеко, пока не окажетесь практически вне карты. В месте, указанном на карте выше, вы доберётесь до комнаты с кучей консолей и серверов (вместе с картой метро, на которую будет смотреть Мельник). На столе найдёте отчёт.

4. Приказ

По мере развития истории вы будете преследовать мальчишку. Как только вы поймаете его, он отведёт вас к своему командиру. В конце концов вы доберётесь до безопасного района с растениями и радио. Подойдите к доске, чтобы взять страницу дневника.

5. Открытка 21

Вторую открытку можно найти в комнате Кирилла на колонне возле снайперской винтовки.

6. Записная книжка

Как только вы выйдете из безопасного дома Кирилла, поднимитесь по лестнице и следуйте по коридору до поезда. Зайдите в поезд, и вы найдёте дневник на сиденье справа от вас.

7. Потрёпанный дневник

Оказавшись на лодке, плывите по туннелю до первого дока, с которым вы столкнётесь. Заходите в дверь и пройдите весь путь, пока не дойдёте до упавших шкафчиков, проберитесь по ним в другую комнату. В этой комнате на столе стоит потрёпанный дневник.

8. Потемневшая записка

В сюжетной линии, по которой вы следуете за Анной, поднимитесь на эскалаторы, затем поверните налево. В коридоре найдите зелёную дверь, которая открыта слева от вас. Зайдите внутрь, чтобы найти записку столе.

9. Пыльный блокнот

Выйдите наружу. Идите, пока не найдёте танк, который упал сквозь снег. Спускайтесь в дыру. Повернитесь налево, когда смотрите на танк, и идите до тупика, чтобы найти тетрадь на трупе.

10. Список грузов

Пройдите через больницу, пока не встретите Слепых. Уклоняйся от них и продвигайтесь глубже, пока не появится галлюцинация Анны на мосту между двумя зданиями. Спрыгивайте в другое здание и идите вперёд. С правой стороны комнаты находится открытая дверь, которую подпирает труп. Пройдите в дверь и спрыгните на лестницу ниже. Откройте синюю дверь, чтобы взять последний дневник.

Гайд по поиску страниц дневника Артема. Metro 2033 redux заметки где найти

Автор CS Gamer На чтение 13 мин Просмотров 114 Опубликовано

Содержание

VGTimes ищет и сравнивает цены на Metro 2033 Redux в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Думается, играя в Metro: Last Light, вы то и дело натыкались на записи из дневника Артема, достаточно подробно раскрывающие не только тонкости основного сюжета игры, но и подробности о вселенной игры. Собирать эти записки – занятие довольно увлекательное и непростое, ибо записок аш 43 штуки и, бывает, валяются они в самых малоприметных местах.

Дабы ни у кого не возникало проблем с их поиском, в этом посте я весьма подробно расписал (и даже скриншотами показал) местонахождение всех заветных тетрадок в игре. Конечно, если вы самостоятельно собираетесь исследовать каждый уголок игры в поисках записей, то сей гайд можете не читать. А если вам тетрадки собирать лень, а что в них вам знать интересно, то в посте я заодно и весь текст из них собрал. Вот.

Кстати, за сбор всех тетрадок вам дадут достижение. Вы же любите достижения?

Спарта

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Свою первую тетрадку вы отыщите без труда. Тетрадка лежит на стуле в коридоре, в который вы сможете попасть после разговора с Мельником. Текст:

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Пепелище

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Когда вы с Аней подойдете к люку на поверхность, не спешите лезть вверх. Проходите дальше по туннелю сквозь паутину — запись будет валяться на полу. Текст:

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Павел

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Тетрадь вы можете обнаружить сразу после того, как вылезете из трубы и возьмете метательный нож. Запись лежит рядом, на ящике. Текст:

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Гайд по поиску страниц дневника Артема

Дальше необходимо доехать до депо. Однако напарника Артема утаскивают в катакомбы мутанты. В конце пути нужно слезть с дрезины и по трубам попасть на Павелецкую.

Первая игра в серии вышла в марте 2010 года и получила сокрушительный успех. Неудивительно, что спустя три года, в 2013 году появилась вторая часть – Metro: Last Light. Она оказалась не менее популярной. В результате в 2014 году разработчики выпустили Metro 2033: Redux, прохождение которой захватило игроков на многие дни и недели.

Факт! Первая игра разошлась огромным тиражом – порядка 1,5 миллионов копий, что является отличным результатом.

Переиздание включило в себя обе части игры, а также добавило несколько новых режимов, повышающих сложность прохождения. К тому же, оно позволило проходить шикарный шутер на консолях нового поколения (Xbox One, PS4).

Подробное прохождение основной сюжетной линии

Сюжет игры довольно тесно переплетен с сюжетом первой части книги. Поэтому для поклонников вселенной «Метро 2033: Редукс» прохождение позволит получить ещё больше удовольствия.

Глава 1. В путь

В игре «Метро 2033: Возвращение» прохождение начинается со станции «ВДНХ» московского метрополитена. Главный герой поступил на службу в качестве охранника каравана, который отправится на станцию «Рижская», благодаря чему получает необходимое снаряжение – оружие, фонарь, патроны, нож и прочие полезные вещи.

Сражения в игре весьма суровы

Увы, до «Рижской» караван без приключений не доходит. По дороге с группой происходит что-то странное, а затем Артему (так зовут главного героя) придется столкнуться не только с аномалиями, но ещё и с напавшими мутантами. Необходимо отстреливаться, экономя патроны, и бежать вперед – к счастью, станция уже совсем рядом. Достаточно добежать до блокпоста – после этого охранники зачистят туннель при помощи огнемета. На этом прохождение 1 части игры «Метро 2033» завершено.

Глава 2. Бурбон

Первый спутник, которого игрок встретит в игре «Метро 2033» – Бурбон, прохождение с которым будет не слишком длинным. Сначала Артем отправляется в бар, чтобы выпить после произошедшего с ним в туннеле. Здесь-то он и знакомится с Бурбоном – тот предлагает вместе добраться до станции «Сухаревская». За такую помощь мужчина предлагает оплату – свой автомат. Правда, идти придется поверху, через опасный, заснеженный мертвый город. Отстреливаясь от пауков, они пройдут через катакомбы, выйдут на поверхность – Артем впервые побывает здесь за полтора десятка лет. Теперь нужно пересечь площадь и побыстрее добраться до станции. По дороге следует осматривать трупы – у многих можно найти патроны, фильтры для противогаза или иные полезные вещи.

Глава 3. Хан

Едва герои доберутся до «Сухаревской», как на них нападают бандиты. В коротком бою главарь банды и Бурбон убивают друг друга. Артем остается живым лишь благодаря Хану – эксцентричному старику, пришедшему на помощь. Дальше предстоит идти с ним через мрачный, полный аномалий и мутантов туннель, до станции «Тургеневская».

Небольшой секрет! На Кузнецком мосту работают мастера разных профилей. Так что здесь можно приобрести улучшенное оружие и броню. Конечно, если есть патроны.

Место это крайне опасное, поэтому Хан рекомендует Артему взорвать туннель. Тот закладывает бомбу в отмеченном месте и сбегает со станции, воспользовавшись люком, ведущим на Кузнецкий мост. По дороге парень заглядывает в открытую дверь и сталкивается с представителями Четвертого рейха. Приходится сбежать, чтобы не попасть им в руки.

Глава 4. Война

С этого момента в игре «Метро Редукс» прохождение тесно связано с политикой. Между Фашистами и Красными назревает война, а Артему позарез нужно перейти через линию фронта. Сделать это можно разными способами – с боем или бесшумно. Как бы там ни было, герой оказывается в плену.

К счастью, бойцы из легендарного отряда Спарта спасают его. Теперь им предстоит участвовать в гонках на дрезинах – враг не дремлет. Артем должен занять место стрелка и отстреливаться от врага. Для уничтожения вражеского танка лучше всего расстрелять опоры моста. Если все пройдет нормально, дрезина доедет до метро. Увы, тут спутника Артема утащат мутанты.

Игра Metro 2033 по праву считается эталоном в жанре шутеров от первого лица. Атмосферная, глубокая, мрачная, изобилующая неожиданными сюжетными поворотами, она полюбилась не только поклонникам одноименной серии книг, но и простым геймерам. Так что рассказать про «Метро 2033», прохождение игры и некоторые другие тонкости будет весьма полезно.

Глава 6: Д-6

Тоннель на Киевскую

Самый короткий путь до Д-6 идите через станцию Киевская. Вокруг станции множество разных слухов, что вселяет оптимизма.

По пути с вами опять начнется приступ галлюцинаций. Вы увидите Черных. Они однозначно почувствовали угрозу и стараются как-то помешать. Но вы настроены решительно. Спустя минуту придете в себя и продолжите передвижение вперед на поезде. Но далеко не уедите, так как упретесь в большие ворота. На них заклинил гермозатвор. Придется потратить время, чтобы привести его в порядок. Пока механики делают работу, вам придется прикрывать тыл. Мутанты же появятся довольно быстро. При этом, их будет довольно много. Встаньте за огнемет и выжигайте всех тех, кто захочет приблизиться к вагону.

С мутантами справитесь довольно просто, но вот перед вами появляется другая проблема — приближается аномалия. Тут вы бессильны что-то сделать. На ваше счастье, ворота сделаны. Вы спасетесь в последний момент. Удача на вашей стороне. При прохождении игры Метро 2033 вы еще немного проедите и выйдите из поезда, чтобы пойти в темноту.

Metro 2033: Redux вышла на PC и всех игровых платформах нового поколения. Издание включало в себя две предыдущие версии – Metro 2033 и Metro 2033: Last Light. Игроки, которые уже ранее приобрели первые части серии в сервисе Steam, могли сделать предзаказ «Возвращения» со скидкой 50%.

Получение сюжетных достижений

В игре существуют сюжетные достижения, которые игрок получает по мере прохождения. Для этого необходимо выполнить следующие условия:

  • Подрывник – на Тургеневской взорвать туннель и гермозатвор.
  • Врагов надо истреблять – пройти игру с плохой концовкой.
  • Выживальщик 2033 – завершить игру в режиме Выживальщик.
  • Спартанец 2033– закончить прохождение в режиме Спартанец.

Существует еще около 50 дополнительных достижений, но для их получения игру потребуется пройти несколько раз.

Игра Метро 2033: Возвращение получилась очень интересной. Она привлекла не только фанатов вселенной Метро 2033, но и просто любителей шутеров.

В некоторых местах, где нужно задействовать противогаз, нужно быстро реагировать на обстановку и смену событий, так как придется постоянно менять фильтр — один за одним… Самое интересное, что их в игре совсем мало. На поверхности главная цель не уничтожить всех противников, а дойти от пункта А в пункт Б.

Сюжет и персонажи

Главный герой Metro 2033 – молодой мужчина Артем, выросший после ядерной войны на станции ВДНХ и воспитанный отчимом. Как все привязан к родной станции, помогает её жителям, работает на фабрике, учится стрелять и оборонять родной дом, который находится на границе «обитаемой зоны».

На этой ветке метрополитена уже несколько лет неспокойно – крайние станции вымирают под атаками жестоких мутантов Чёрных, приходящих с поверхности и мучающих людей телепатическими галлюцинациями. На момент начала событий игры очередь дошла и до ВДНХ – уже несколько её жителей умерли после дозора от пси-воздействия Чёрных.

Друг отчима просит Артема сообщить о появлении Чёрных в Полис – крупнейшую и могущественную станцию метрополитена, дружелюбную к ВДНХ и другим обычным станциям — и просить у них помощи в уничтожении Черных. Однако ВДНХ слишком далеко от центральных станций метрополитена, поэтому Артему предстоит пройти очень сложный путь, полный самых разных опасностей.

Повествование Metro 2033 линейно, как и сама игра, и сосредоточено на историю одного человека, стремящегося спасти свою станцию любой ценой. Основные детали сюжета рассказывает сам Артем, другие можно узнать во время кат-сцен и диалогов, подслушивая разговоры местных. Частенько герои просто разговаривают между собой, не отвлекая игрока от геймплея.

Особенность сюжета — многочисленные второстепенные персонажи в роли попутчиков – они присоединяются к Артему буквально на 2-3 миссии, после чего достигают своих целей, умирают или пропадают. Постоянное взаимодействие создает ощущение живого и открытого повествования.

Геймплей и одиночная игра

Будучи стандартным коридорным шутером, Metro 2033 предлагает двигаться вперед и большинство проблем решать силой своего оружия, но можно пытаться пройти игру в стелсе.

Сюжет тесно переплетен с геймплеем, поскольку, в зависимости от стиля прохождения, у игрока будет одна из двух концовок – основная или альтернативная. Совершая плохие поступки и зажимая ресурсы, игрок получит плохую концовку, в то время как за хорошие поступки, помощь, поддержку ресурсами и минимум убийств – альтернативную.

В оригинале у стелс-режима были проблемы, поэтому большинство игроков выбирало шутерную механику прохождения. Этому способствовало и то, что повсюду были расположены сигнальные ловушки, поднимающие станцию по тревоге и провоцирующие нападение людей (мутантов), когда единственный шанс выжить и пройти дальше – перебить всех из пулемета, спрятавшись за укрытием.

В Metro 2033 Redux стелс доработали функцией оглушения врага или убийства по-тихому, для лучшего впечатления от геймплея рекомендуется проходить именно Redux-версию. Из других геймплейных изменений — две новые сложности («Выживание» и «Спартанец»).

В распоряжении игрока небольшой арсенал, состоящий из часто встречающегося самодельного оружия и редкого промышленного, дошедшего со времен ядерной войны. Есть также гранаты и метательные ножи. Население метро не сильно экспериментирует с оружием из-за дефицита патронов.

Люди научились производить кустарным методом патроны, но те обладают низкими убойными свойствами. В то время как промышленные патроны 5,45 являются местной валютой – за них можно выменять что угодно… или использовать против особо опасных врагов.

В Metro 2033 разнообразный бестиарий, созданный на базе придуманных в романе существ. Поскольку во время конфликта стороны использовали не только ядерное, но также химическое и бактериологическое оружие, под этим воздействием животные изменились и слились в устрашающие организмы – помеси крыс, собак и кошек, свиней и кротов.

У всех мутантов есть своя зона обитания – некоторые встречаются только в метро, другие предпочитают жить на поверхности и редко появляются под землей, третьи, как «Библиотекари» и «Демоны», просто не могут спуститься под землю из-за своих размеров.

Мутантам прописали определенную логику поведения. Самые простые, «Кикиморы», всегда атакуют стаей и разбегаются, когда теряют численное преимущество, вертлявы и быстры. «Орложук» — прямоходящее насекомое со скелетом птицы и мордой орла, укрытый толстой хитиновой броней — охотится в одиночку и нападает в темноте, всегда идет напролом. Летающий «Демон» выслеживает свою добычу и пикирует на нее сверху, поднимает в воздух и сбрасывает. Из-за своих размеров и возможности летать являются самыми опасными противниками.

В Redux-версии Metro 2033 «Орложука» полностью убрали из игры, заменив несколькими видами «Жукопауков» — помесью тарантула, скорпиона с обычным пауком. Они плетут паутину и атакуют группами, никогда не выходят на поверхность и боятся света фонаря.

В игре Metro 2033 прохождение этой главы завершает сюжет. Герой возвращается на то место, которое уже видел в прологе. Придется биться с монстрами, которые находятся на площади возле башни, после чего добраться до неё, сесть в лифт и подняться.

Советы по прохождению:

Стоит запомнить маленькую хитрость. В МЕТРО 2033 имеется валюта — это патроны калибра 5.45. Их также можно использовать, убойность от выстрела сильнее, чем у обычных боеприпасов. Но не надо их тратить попусту в перестрелках. Следите, чтобы случайно не зарядили ими…

Валюта:

К середине игры будет недоставать патронов, поэтому постарайтесь как можно меньше тратить их. Высматривайте тайники и всякие «плюшечки» …Старайтесь обсмотреть каждое потаенное местечко, каждый труп, при любой возможности. Зачастую тайники находятся в поездах.

ПОВЕРЬТЕ, ЛУЧШЕ НЕМНОГО ПОТРАТИТЬ ВРЕМЯ, ЧЕМ ПОСЛЕ РВАТЬ ЖОПУ И МЕТАТЬСЯ КАК РЕЗАННЫЙ В ПОИСКАХ ПРИПАСОВ.

Большинство миссий можно пройти в стелс-режиме (скрытном), не убив ни одного человека и не потратив ни одного патрона.

Как пройти миссию в скрытом режиме? Как, как… Да легко!

Отключайте фонарик, тушите лампы в комнате. Не попадитесь в ловушки: не касайтесь висящих банок, не бегайте по стеклу и не заденьте растяжки. Противников ликвидируйте метательными ножами и др. бесшумными средствами. Некоторые растяжки можно нейтрализовать без вреда для здоровья и получить с них патроны и гранаты, главное заметить …

В некоторых местах, где нужно задействовать противогаз, нужно быстро реагировать на обстановку и смену событий, так как придется постоянно менять фильтр — один за одним… Самое интересное, что их в игре совсем мало. На поверхности главная цель не уничтожить всех противников, а дойти от пункта А в пункт Б.

Личная рекомендация — не вступайте в бой, если он того не требует!

Путь к библиотеке. На потолках будут висеть какие-то присоски, которые нанесут вам урон, если вы под этой хренью. Пробегите через них, так вы сэкономите и время и пули…

Когда же вы окажетесь в большом холле, то необходимо будет открыть дверь Мельнику. Для этого на потолке найдите и выстрелите в провод, который удерживает люстру…

При встрече с библиотекарем имеется несколько вариантов пройти эту часть.

Первый – это каждый раз смотреть на него. Чудовище какое-то время посмотрит на вас, а после уйдет.

Второй – этот способ для тех, кто уже знает, в каком направление бежать. Тупо, сломя голову щемить от библиотекаря. Однозначно, гнаться он будет за вами, но если двигаться быстро и в верном направлении, то шанс выжить есть.

Для того, чтобы отворить врата в командный сектор D6 – надо использовать вагонетку стоящую справа.

Глава 26: Мертвый город — Прохождение — Прохождение | Metro: Last Light

Справочник

Избранное

Пол Уильямс

Предметы коллекционирования .
Страницы дневника 2
Инструменты 1
Очки морали 3
Достижения/трофеи 1

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Идите вперед и выходите из туннеля. Уходя, загляните за фургон справа, чтобы найти открытую дверь. Поднимитесь по лестнице сюда и войдите в дверь справа. Обезвредьте ловушку в комнате впереди и заберите из сейфа на столе патроны , аптечки и фильтры . Вернитесь наружу и следуйте по мощеному участку справа. Здесь есть два входа. В том, что ведет вниз, есть сейф, содержащий Фильтры, боеприпасы и Аптечки , если они вам нужны, и дверь справа позволяет нам двигаться вперед.

Поднимитесь по лестнице сюда и войдите в зал справа. Взаимодействуйте с дверью в конце. За круглым столом в центре, на столе в задней части комнаты лежит дневниковая заметка

[Заметка 1/2] . Возьмите фильтр со стола в соседней комнате и продолжайте идти через дыру в стене. Вы заметите немного больше цвета в этой области. Это первый из нескольких Видения на уровне [1/7] .

F** поиск и наблюдение за всеми 7 из этих видений откроет достижение/трофей «Назад в прошлое».

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Просмотр в полном размере

Войдя в первое здание, вы найдете Дневник на столе (справа).

Когда вы готовы идти, пройдите в центр области, чтобы спрыгнуть в дыру в туннель.

Когда вы войдете в основную часть туннеля, посмотрите налево, чтобы увидеть отверстие. Войдите в него и поднимитесь по лестнице в конце. Разоружить

ловушка здесь и исследуйте комнату для сейфа, содержащего боеприпасов, аптечек и фильтров . Вернитесь в главный туннель. Следуйте по нему до самого дальнего конца, мимо пандуса направо (мы вернемся сюда через мгновение) и через дверь сзади. Исследуйте эту область, чтобы найти Custom Weapon , противогаз и сейф с патронами , аптечками и фильтрами . Вернитесь в главную комнату и поднимитесь по пандусу, чтобы выйти из туннеля.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Достигнув вершины пандуса, повернитесь на 180 градусов. Загляните за дыру в земле. Слева есть открытая дверь. Перейдите и введите это. Поднимитесь наверх по лестнице и исследуйте квартиру справа, чтобы найти еще одно Видение Dead City [2/7] .

После этого взаимодействуйте с Фортепиано [Инструмент 1/1] . Также на пианино лежит +20 военных патронов .

За поиск и использование всех инструментов в игре вы получите достижение/трофей «Музыкант».

Использовать все музыкальные инструменты в игре.

10

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Вернитесь наружу и пройдите мимо дыры в земле, через арку под прикрытием и спрыгните в следующую область. Сдвиньтесь немного вправо, и появится еще одно Видение [3/7] . Как только он рассеется, быстро убейте сторожа, который на вас нападает. Найдите небольшую лестницу вдоль стены справа и взаимодействуйте с дверью внизу. Внутри вы найдете сейф, содержащий патроны и +15 армейских патронов . Вернитесь наружу.

С вершины лестницы бегите по прямой прямо к открытой двери на другой стороне локации. Поднимитесь по лестнице и исследуйте квартиру справа, чтобы найти еще одно

Видение [4/7] . После того, как видение закончится, загляните в ванну, чтобы найти Custom Weapon . Также на ящике в главной комнате есть Фильтр . Вернитесь наружу.

Когда вы выйдете, трое наблюдателей появятся на противоположной стороне области (рядом с лестницей, ведущей в комнату, которую мы посетили ранее) и нападут, если заметят вас. Таким образом, если вы хотите избежать драки, поверните налево при выходе и продолжайте движение вдоль стены, пока не увидите лестницу на расстоянии. Войдите в дверь здесь и поднимайтесь по лестнице, пока не сможете идти дальше, войдите в открытый дверной проем здесь.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Проверьте комнату справа, чтобы найти Фильтр на столе, а затем пройдите в левую комнату, чтобы найти еще один

Видение [5/7] . После этого вылезайте через левое окно и спрыгивайте на грузовик внизу.

С передней части грузовика войдите в открытую дверь слева. Пройдите через разрушенное здание направо и, когда вы упретесь в стену в конце, поверните налево и поднимитесь по лестнице. Отключить ловушка наверху. В комнате слева есть сейф с патронами и аптечками . Вернитесь туда, куда мы вошли, и когда мы выйдем наружу, игнорируйте сторожей, так как они не нападут на вас. Двигайтесь по дорожке немного влево, чтобы найти еще один грузовик. Прыгайте в заднюю часть этого и откройте ящик для патронов . Когда вы выйдете из грузовика, появится больше сторожей. Позвольте им убежать, прежде чем вы выйдете.

Выпрыгивайте из грузовика и бегите прямо к зданию прямо перед вами. Найдите здесь лестницу и поднимитесь по ней наверх для сцены. Вы заработаете

Очко морали за достижение вершины лестницы, не убив ни одного сторожа в предыдущей области.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Оказавшись на крыше, обратите внимание на маленькую конструкцию с наклонной крышей впереди. Это дверь в следующую область. Также обратите внимание на справа от этого Демона, сидящего в гнезде. Выстрелите в Демона несколько раз, чтобы он взлетел, быстро подбегите к гнезду и соберите с него Дневниковую заметку [Заметка 2/2] , a нестандартное оружие и несколько фильтров . Быстро подбегите и войдите в здание, прежде чем демон нападет.

Увеличить

Отпугните демона, а затем найдите в его гнезде запись дневника (справа).

Спуститесь по лестнице сюда и исследуйте открытую дверь справа, когда увидите ее. Внутри вы увидите еще одно

Vision [6/7] . Вернитесь к лестнице и спуститесь вниз, спрыгните в область внизу, когда они закончатся, а затем снова спрыгните в дыру здесь, чтобы оказаться в туннеле. Если вы оставили демона на крыше одного и не убили его, вы заработаете Очко морали на данный момент.

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Выйдя из двери, поверните налево и идите вперед, пока не начнется воспроизведение сцены. Это ваше последнее видение [7/7] . Если вы видели все видения, вы будете вознаграждены очками морали и достижением/трофеем.

За просмотр всех видений вы разблокируете достижение/трофей «Назад в прошлое».

Просмотреть все видения в Мертвом городе.

20

Подпишитесь на Премиум для удаления рекламы

После сцены вы окажетесь лицом к билетным воротам. Посмотрите направо от билетных ворот, чтобы увидеть открытый дверной проем. Введите это и заберите из сейфа

Фильтры и +90 патронов военного класса . Выйдите из комнаты и пройдите через билетные ворота.

В этот момент ваш фонарик/очки ночного видения перестанут работать. Таким образом, вытащите зажигалку и идите вперед. Бегите до конца туннеля, не обращая внимания на носалис. Спрыгните в отверстие в конце. Как только вы упадете, поверните направо и бегите к свету, пока миссия не будет завершена.

Metro 2033 / Nightmare Fuel

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/nightmarefuel/metro2033

Это основано на мнении. Пожалуйста, не перечисляйте это в списке примеров работы.

Следующий

Перейти к

«Тихо в библиотеке», говорит Библиотекарь.

Это ваш источник всех ужасных моментов, которые можно найти в

Metro 2033 , а также страница всех кошмарных моментов в его продолжении Metro: Last Light. Теперь купленная у THQ компанией Deep Silver, эта молодая франшиза, основанная на русском романе, основана на хорроре, со всей мрачной атмосферой, человеческим потенциалом жестокости, угрозой вымирания человечества, изнасилованием разума, ужасными мутантами и, возможно, вещами похуже. …


Книга

  • В книге их тоже полно. Глуховский умеет создать настроение и использовать «Нет ничего страшнее».
    • Например, встреча Артема со Хранителями на поверхности. Сначала он даже не подозревает, кто они, пока не осознает, что на каждой улице, которую он проходит, есть кто-то стоящий, и он понимает, что они следят за ним. А потом, со все возрастающим страхом, он осознает, что они не просто преследуют его, они загоняет его, постепенно сближаясь. Только благодаря удобному прибытию Демона он может вырваться из их ловушки, и даже тогда они продолжают охотиться на него еще некоторое время, пока ему, наконец, не удается сбежать.
  • Мельник и его команда захватывают лидера Диких Каннибалов Культа Великого Червя, и на допросе он признает, что полностью выдумал Великого Червя, а затем хрипит. Пока ничего особенно тревожного. Через несколько страниц Артем открывает служебную дверь в туннеле, и его встречает черный как смоль боковой туннель, где что-то большое движется прямо перед его лицом, так громко, что у него лопаются уши. Никогда не было ясно, был ли это автоматический поезд D6, который все еще ходит, или Великий червь все-таки был настоящим.
  • «Встреча» Артема со Звездами на вершине Кремля. Прежде чем отправиться на поверхность, его неоднократно предупреждали , а не , чтобы он посмотрел на них, несмотря на слухи о том, что они якобы светятся из-за духов или демонов (мифических, а не мутантов), запертых внутри них. Конечно, Артем пытается уйти от простого взгляда на них… и у него хватает времени только на то, чтобы осознать, что они действительно светятся, прежде чем он теряет сознание и через мгновение просыпается. По словам остальных членов его команды, он только начал мчался в сторону Кремля, и они едва смогли его остановить. Учитывая, что эффект Кремля вызван мутантным монстром-каплей в подвале , который гипнотизирует людей, заставляя их прыгать в него, чтобы быть съеденными, очевидно, что Артем был в опасной близости от того, чтобы пнуть его прямо здесь.
  • Феномен, с которым Артем сталкивается в самом начале, сразу после выезда с ВДНХ. Он слышит странный шум, исходящий из трещины в трубе, затем все его товарищи начинают ломаться. Один начинает безутешно плакать, другой пытается уйти … Он сталкивается с этим во второй раз с Бурбоном, который начинает говорить (очевидную) чепуху, прежде чем без причины рухнуть замертво. Хан подозревает, что произошло то, что мертвые, которым некуда идти ни в рай, ни в ад, оказались в трубах и затягивают проходящих мимо людей в их прежнюю жизнь.

Видеоигра

  • Вся предпосылка ядерного апокалипсиса загоняет людей под землю только для того, чтобы на них охотились, как на добычу, гротескные существа, скрывающиеся в туннеле.
    • И подразумевается, что это все, что осталось от человечества. Десятки тысяч человеческих существ, численность населения сокращается по одному в день из-за хищных мутантов.
      • Расширенная Вселенная говорит нет. Начиная от короткого романа самого Глуховского, действие которого происходит в сельской местности Дальнего Востока России, до нескольких авторизованных романов разных авторов, гораздо Легче и Мягче.
  • Тот простой факт, что паранормальные явления существуют в мире, который метафизически был точно таким же, как наш, пока не упали бомбы. Ядерные удары сильно в корне изменили реальность . Даже если ссорящиеся обитатели метро вернут себе поверхность, даже если ядерное лето в конце концов принесет чистый воздух и воду, уже никогда не будет прежним . Человечество никогда больше не сможет заявлять, что познало мир с помощью науки, или заявлять, что оно не боится темноты, пока существуют призраки, аномалии и откровенно жуткая мерзость, такие как Великая Дверь.
    • В сиквеле подразумевается, что Бог/Загробная жизнь вернется и все может стабилизироваться, если человечество духовно искупит свою вину с помощью Темных.
  • Блестящее использование «Нет ничего страшнее» — например, когда вас отправляют в D6 или Ленинскую библиотеку, которые сами по себе достаточно страшны. Особенно страшна сцена, когда Артем восстанавливает документы из военных архивов, чтобы узнать местонахождение D6. Ты сидишь, беспомощный, наблюдаешь, как Арти шуршит среди шумных картотечных шкафов, боясь, что голодный Библиотекарь привлечет к шуму, явно столь же торопливому и паникующему, как и ты. Вы практически можете услышать, как ваш Безмолвный Протагонист бормочет что-то вроде: «О, черт, где это? Черт! Где это? О черт, где, БЛЯдь, ? О, черт, О, черт, О, ШИТШИТШИТШИТ . ..» Вы ждете, что что-то произойдет, и хотя ничего не делает , это один из самых страшных моментов в страшной игре.
    • Есть несколько мест. где на полу можно найти груду отработанных латунных гильз, как правило, за какой-нибудь импровизированной баррикадой, рядом на полу можно найти мазок свежей крови, который можно проследить за углом к ​​частично съеденным останкам бедный ублюдок, у которого было больше мутантов, чем боеприпасов. Если бы вы пришли на час или два раньше, он мог бы успеть.0234
  • Что бы вы ни говорили об игре, действие которой происходит не в Соединенных Штатах, нельзя отрицать, что советская и российская архитектура пугает и предвещает предчувствие. Разрушающиеся туннели метро, ​​остовы разрушенных зданий на поверхности — все это создает эту зловещую, зловещую атмосферу. Остатки вагонов метро, ​​опасно балансирующих с разрушающимися подземными мостами, ржавые двери, которые со скрипом открываются, вода, капающая с потолка и собирающаяся в радиоактивные лужи, — все это вместе делает метро ужасным местом.
  • Д6, просто Д6. Это легендарный военный бункер, предположительно заполненный оружием, едой и боеприпасами. Все это окутано ореолом мифа, почти как американская Зона 51. Когда Артем и компания прибывают туда (на автоматизированном поезде, который каким-то образом вызывается к ним), все место жутко заброшено, автоматическая система рециркуляции воздуха не работает. В версии Redux 2033 года уровень входа в комплекс окутан ядовитым газом, из-за чего почти невозможно четко видеть. Это невероятно тревожно исследовать объект, перемещаться по нетронутым трамвайным вагонам, стоящим на своих путях, газ делает невозможным видеть дальше, чем на несколько футов перед вами. Хуже того, есть доказательства того, что здесь произошло что-то . Тел нет, только пятна крови и гильзы, разбросанные повсюду. Все место просто излучает жуткую атмосферу, «Нет ничего страшнее» во всей красе.
  • На уровне Библиотеки (в частности, на уровне Аллея перед самой библиотекой) можно увидеть Кремль и его легендарные звезды на шпиле. Во вселенной среди выживших ходят слухи, что в подвале Кремля живет что-то невообразимо злое, остаток предполагаемой биологической атаки на российское руководство. Говорят, что взгляд на кремлевские звезды гипнотизирует всех, кто на них смотрит, и заставляет отправиться в Кремль, где их убивают. Хотя в игре такого эффекта не происходит, в Кремле, несомненно, что-то не так; то, что можно увидеть, говорит о том, что он довольно нетронутый по сравнению с остальной частью города, и, как и D6, он излучает тревожную атмосферу.
  • Возможно, еще более ужасающим является тот факт, что люди в московском метро все еще участвуют в военных действиях и всем том поведении, которое привело их сюда в первую очередь. Заставляет задуматься, научится ли человечество когда-нибудь учиться на своих ошибках…
  • Носализы, как правило, не очень страшны в большинстве столкновений, так как они атакуют большими незаметными группами и настолько шумны, что их можно услышать. Тем не менее, некоторые варианты довольно неприятны — варианты с покрытием, найденные в D6, которые просто. Не будет. бля. УМЕРЕТЬ! К счастью, в 9 их нет.0216 Redux …и заменены жуками-пауками.
  • Не забывайте о видениях Артема! Конечно, Темные хотят мира, но то, что они делают с игроком , — это Изнасилование разума самым тревожным из возможных способов.
  • Мутанты-библиотекари, нет, благодаря их ужасающей внешности и их силе убить вас несколькими ударами. Эти чудовища дают Мистеру Фейсу конкуренцию за его деньги, что на самом деле что-то говорит.
    • Добавьте, что в игре подразумевается, что они мутировавшие люди, очень похожие на темных. Вот только два примера, представьте, сколько их во всем мире при 6-миллиардном населении.
    • Их дыхание . Эти низкие, ужасные, хриплые дыхания в комнатах, полных дыр, через которые они могут прыгать, когда охотятся на вас.
    • Также обратите внимание на их морфологию. Большинство мутантов являются легко узнаваемыми производными: Скрытни и Сторожи — это грызуны или, возможно, собаки, Носализы — это предположительно кроты или, возможно, свиньи, а Слово Божье говорит, что Демоны — это окончательная судьба тигров в Московском зоопарке. рев на самом деле рев тигра. Как выглядят библиотекари? Люди или гориллы — столь же вероятная перспектива, поскольку они также могли быть животными из зоопарка. Не то, чтобы происхождение горилл помогало, на самом деле… гориллы по-прежнему умные и сильные звери, с которыми никто не захочет связываться в темной закрытой библиотеке, а радиация и безумные агенты биологической войны дали им только больше обеих характеристик.
    • Есть еще тот факт, что они загоняют вас в Библиотеку. Когда вы пробираетесь через первую секцию, где вы одни, один из них подойдет к вам сзади и переместит кусок мусора через дверной проем, не давая вам вернуться назад.
    • В Metro 2033 Redux дневниковая запись Артема заставляет его задуматься, действительно ли они люди, и причина, по которой они отступают, когда вы смотрите в глаза («Никогда не показывай зверю спину!»), не доминирование, а потому, видя в твоих глазах человечность, они вспоминают, что у них когда-то было.
  • Мутанты Скрытников тоже не промахиваются в этом отделе. Если вы упадете в их норы, последнее, что вы услышите, это звук того, как эти маленькие розовые ублюдки-мутанты пожирают вас заживо. И не заставляйте нас начинать с того, что вы видите на экране окончания игры. Сладких снов!
  • И если этих двух чудовищ было недостаточно, мы получили Наблюдателей/Хранителей, которых некоторые считают взрослой разновидностью Скрытников, появляющихся на поверхности. Бороться с ними не так уж и плохо, но их вой посреди радиационной пустоши…
  • Есть причина, по которой жители Рижского вокзала не приходят к Никки, чтобы исполнить свои желания. Да, она сексуальна, но если вы заплатите ей, крупный мужчина выскочит из ниоткуда и нанесет вам сокрушительный удар. Следующее, что вы знаете, все ваши деньги ушли.
  • На уровне «Затерянные катакомбы » Артем и Бурбон бегут в большую комнату, спасаясь от мутантов. Вы должны были догадаться, что что-то не так, когда носальщики отказались войти в комнату. Или когда вы заметили, что комната была усеяна мертвыми телами, которые не были ограблены. Затем у вас начинаются галлюцинации мрачного каменного коридора, продуваемого ветром, со зловещими воротами в конце, которые светятся красным, и каждый раз, когда они открываются, ветер толкает вас к ним. Бурбон начинает бредить тем, как поет «Великая дверь» и как она прекрасна. Когда вы с ним, наконец, выходите из этого, он вздрагивает от того, что только что произошло, и говорит, что не пожелает этого даже своему злейшему врагу. Вы не слышите того, что слышал он, но, наверное, это к лучшему.
    • Что делает его еще страшнее, так это то, что нет ни малейшего представления о том, что, черт возьми, это , . Никакие другие призраки, аномалии или темные явления не имеют сходства с тем, что было в этой комнате. Подобно Реке Судьбы в Last Light , это место, где реальность просто перестала функционировать, как мы знаем.
      • Чтобы понять, насколько опасно это явление, вас спасает от него Темный. Главные антагонисты игры, в зависимости от вашей точки зрения, изо всех сил старались спасти вас от этой злой двери, которая изрядно попыталась съесть вашу душу.
  • Голоса в трубах. Не слушайте слишком долго. В 2033 Redux все становится намного хуже, когда слишком долгое прослушивание приводит к тому, что множество призрачных рук высовываются из труб и пытаются утащить вас за собой.
  • На пути к D6 команда рейнджеров находит двуглавый скелет. Свежий. Нет никаких признаков недавнего присутствия человека в том месте, которое могло бы переместить дополнительный череп и аккуратно положить его рядом с другим. И безголовых скелетов поблизости нет.
  • Биомасса.
    • В книге: умный Биомасса.
    • …а потом вы думаете об этом еще немного, и приходите к выводу, что биомасса в игре также довольно умна. В конце концов, он достаточно умен, чтобы атаковать БЩУ реактора, чтобы помешать поднять стержни управления (и, следовательно, лишить его питания). Идя еще дальше с этим «Ужасом-холодильником»: до войны D6 был военным объектом, на котором работали, возможно, сотни рабочих. Он настолько изолирован, даже спустя десятилетия, что в его основной области нет никаких форм жизни, кроме биомассы и гигантских амеб, которых он посылает за вами. Там нет даже крыс и почти нет скелетов. Это означает, что единственное, от чего он мог возникнуть, это люди. Журнал Артема указывает в 2033 Redux , что по всему полу разбросаны гильзы, предполагающие, что в какой-то момент произошло сражение — это вызывает ужасающую, но слишком правдоподобную возможность того, что бывшие жители D6 были съедены биомассой.
  • Противники-люди издают долгие и тревожные предсмертные крики. Звук людей, выкашливающих свои органы после того, как внутри костра, вокруг которого они сидели, взорвалась самодельная бомба с черным порохом и наполнила их осколками, вызывает тревогу.
  • Из саундтрека у нас есть A Dog In The Boiler, чертовски жуткая песня с тревожным названием, которая была бы уместна в игре Silent Hill.
  • Силуэты, призраки, обитающие в некоторых тоннелях метро. Призрачные тени тех, кто умер, которые снова и снова переживают свою смерть, и если они коснутся вас, вы умрете. И это не останавливается на достигнутом. ..
    • Если вы будете внимательны во время Погони , вы увидите призраков в стороне. Включая призрак Темного. Думать об этом. Почему Темный умер в туннелях рядом с Выставкой? Единственное объяснение состоит в том, что Хантер умер именно там.
    • Кроме того, видеть призраков, переживающих свои последние мгновения, когда вы идете по туннелю с Ханом, становится еще более ужасным, когда вы понимаете, что призраки перемещаются в положение, где все еще лежат их прежние тела. Женщина, атакованная мутантом, и мужчина, окруженный летучими мышами… их тела все еще там. Затем вы добираетесь до вагона метро и видите призрак ребенка, на которого напал призрак носалиса. Если вы проследите за положением призрака, все, что вы увидите от них обоих, это человеческий череп. Призрачный крик, который сопровождает это, только усугубляет ситуацию.
    • Вы наткнетесь на вагон, набитый до краев паутиной. В первый раз игроки могут использовать свои зажигалки, чтобы сжечь его и двигаться быстрее, вместо того, чтобы просто проходить через него. Если вы это сделаете, призрак носалиса набросится на вас и убьет.
  • Metro 2033 Redux добавляет несколько новых страшных моментов.
    • В Мертвом городе есть скрытый жилой комплекс, где вы встретите призрачную тень повешенного, а также сломанный телевизор, который светится Полтергейст -стиль.
    • В области под мостом на линии фронта лежат мертвые солдаты Рейха в полном боевом доспехе, которые выглядят как живые, пока вы не толкнете их, обнажая, что это всего лишь голые кости. Трое из них сидят вокруг костра, который каким-то образом все еще горит, до которого можно добраться, пройдя через область, где аномалия отключает ваш фонарик.
      • И что еще более тревожно, область, где вы их найдете, полна ядовитого газа. На скелетах нет противогазов, но все они спокойно сидят, а за ними ящик со свежими неиспользованными масками.
  • Трупы, валяющиеся на протяжении всей игры, вызывают разного рода беспокойство.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*