Метро 2033 как оптимизировать – Оптимизация игры — Metro 2033

Оптимизация игры — Metro 2033

_show_subtitles 0

ai::feel_vision on

ai::feel_vision_ex off

ai::graph off

ai::graph::links off

ai::graph::normals off

ai::graph::radius 10.

ai::look_body off

ai::look_head off

ai::path::detail off

ai::path::patrol off

ai::path::vertex off

ai::patrol off

ai::space_restrictions off

aim_assist 1.

unbindall

bind changemenumap kESCAPE

bind wpn_1 k1

bind wpn_2 k2

bind wpn_3 k3

bind wpn_4 k4

bind wpn_5 k5

bind medkit kQ

bind forward kW

bind use kE

bind wpn_reload kR

bind time kT

bind wpn_prev kLBRACKET

bind wpn_next kRBRACKET

bind menu_enter kRETURN

bind crouch kLCONTROL

bind lstrafe kA

bind back kS

bind rstrafe kD

bind wpn_light kF

bind gasmask kG

bind console kGRAVE

bind sprint kLSHIFT

bind crouch_toggle kZ

bind accel kX

bind nightvision kN

bind map kM

bind jump kSPACE

bind cam_zoom_out kSUBTRACT

bind cam_zoom_in kADD

bind pause kPAUSE

bind up kUP

bind left kLEFT

bind right kRIGHT

bind down kDOWN

bind wpn_fire mouse0

bind wpn_aim mouse1

bind nightvision x_dpad_up

bind gasmask x_dpad_down

bind wpn_next x_dpad_left

bind wpn_prev x_dpad_right

bind changemenumap x_start

bind map x_back

bind sprint x_left_thumb

bind wpn_light x_right_thumb

bind time x_left_shoulder

bind wpn_reload x_right_shoulder

bind jump x_a

bind crouch_toggle x_b

bind use x_x

bind medkit x_y

bind wpn_aim x_left_trigger

bind wpn_fire x_right_trigger

dbg_cameratrack 0

fast_wpn_change 1

g_autopickup on

g_debug_levels_enabled 0

g_game_difficulty 0

g_input_hand 0

g_quick_hints 1

g_show_crosshair on

gamepad_preset 0

inv_y_controller 0

invert_y_axis off

joy_sens_adhersion 0.8

joy_sens_aiming_x 0.406

joy_sens_frict 0.5

joy_sens_linear 0.

joy_sens_x 0.97

lang_sound ru

lang_text us

mouse_aim_sens 0.335

mouse_sens 0.385

msaa 0

ph_advanced_physX 0

ph_ce_sound_distance 70.

ph_ce_sound_maxvelocity 50.

ph_ce_sound_minvelocity 1.

ph_dump_stats 0

ph_enable_int_coll 1

physx_connect_to_agperfmon 0

physx_connect_to_debugger 0

r_af_level 0

r_api 0

r_bloom_threshold 0.

r_can_miniformat 0

r_dao 0

r_dbg_portals 0

r_dbg_stereo_auto_separation 1

r_dbg_texture_usage 0

r_deblur_dist 10.

r_dvd 1

r_dx11_dof 0

r_dx11_tess 0

r_exp_temporal 0

r_fullscreen on

r_gamma 1.

r_gi 0

r_gi_distance 16.

r_gi_intensity 2.

r_gi_overlap 0.5

r_gi_quality 0.4

r_hud_weapon on

r_light_frames2sleep 10

r_mipcolor 0

r_msaa_level 0

r_quality_level 1

r_res_hor 1280

r_res_vert 800

r_safe_area 0

r_sun_depth_far_bias 0.

r_sun_depth_far_scale 1.

r_sun_depth_near_bias 0.

r_sun_depth_near_scale 1.00001

r_sun_near_border 0.66

r_sun_near_range 16.

r_sun_tsm_bias 0.

r_sun_tsm_projection 0.3

r_supersample 1.

r_vsync off

s_dbg_peak_meter 1

s_dbg_portals 0

s_hdr_graph 0

s_master_volume 0.50

s_music_volume 0.50

sick_camera 0.

sick_fov 65.

sick_mblur 0.

sick_mouse 0.

sick_slowmo 0.

stats off

vibration 3

xbox_state_data (36,41,45,46)()

 

все это вставляем в файл user.cfg, который находится в C-Documents and Settings-ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ-Local settings-Application data-4A Gemes-Metro 2033

раньше играл на низких 1280х800 10-20 фпс,теперь на средних 1600х900 17-40

Pentium4 3.6Ghz
8600GTS 256MB
2GB RAM
 

www.playground.ru

Ответы Mail.ru: Metro 2033 глючит

в папке C:\Users\ваше имя\AppData\Local\4A Games\Metro 2033 есть файл user.cfg открываем блокнотом и ищем строку r_bloom_threshold 0.01 и оставляем просто 0 т. е. имеем r_bloom_threshold 0 ещё я отключил физикс, остальные настройки на ХАЙ и дирекс 10, видео ГТС250. Игра просто стала летать, ни страшны ни взрывы ни туман. Мне помогло, попробуйте, не сложно.

ВТОРОЙ ВАРИАНТ:
Оптимизация игры

_show_subtitles 0
ai::feel_vision off
ai::feel_vision_ex off
ai::graph off
ai::graph::links off
ai::graph::normals off
ai::graph::radius 10.
ai::look_body off
ai::look_head off
ai::path::detail off
ai::path::patrol off
ai::path::vertex off
ai::patrol off
ai::space_restrictions off
aim_assist 1.
unbindall
bind changemenumap kESCAPE
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind medkit kQ
bind forward kW
bind use kE
bind wpn_reload kR
bind time kT
bind wpn_prev kLBRACKET
bind wpn_next kRBRACKET
bind menu_enter kRETURN
bind crouch kLCONTROL
bind lstrafe kA
bind back kS
bind rstrafe kD
bind wpn_light kF
bind gasmask kG
bind console kGRAVE
bind sprint kLSHIFT
bind crouch_toggle kZ
bind accel kX
bind nightvision kN
bind map kM
bind jump kSPACE
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind cam_zoom_in kADD
bind pause kPAUSE
bind up kUP
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind down kDOWN
bind wpn_fire mouse0
bind wpn_aim mouse1
bind nightvision x_dpad_up
bind gasmask x_dpad_down
bind wpn_next x_dpad_left
bind wpn_prev x_dpad_right
bind changemenumap x_start
bind map x_back
bind sprint x_left_thumb
bind wpn_light x_right_thumb
bind time x_left_shoulder
bind wpn_reload x_right_shoulder
bind jump x_a
bind crouch_toggle x_b
bind use x_x
bind medkit x_y
bind wpn_aim x_left_trigger
bind wpn_fire x_right_trigger
dbg_cameratrack 0
fast_wpn_change 1
g_autopickup on
g_debug_levels_enabled 0
g_game_difficulty 0
g_input_hand 0
g_quick_hints 1
g_show_crosshair on
gamepad_preset 0
inv_y_controller 0
invert_y_axis off
joy_sens_adhersion 0.8
joy_sens_aiming_x 0.406
joy_sens_frict 0.5
joy_sens_linear 0.
joy_sens_x 0.97
lang_sound ru
lang_text us
mouse_aim_sens 0.335
mouse_sens 0.385
msaa 0
ph_advanced_physX 0
ph_ce_sound_distance 70.
ph_ce_sound_maxvelocity 50.
ph_ce_sound_minvelocity 1.
ph_dump_stats 0
ph_enable_int_coll 1
physx_connect_to_agperfmon 0
physx_connect_to_debugger 0
r_af_level 0
r_api 0
r_bloom_threshold 0.
r_can_miniformat 0
r_dao 0
r_dbg_portals 0
r_dbg_stereo_auto_separation 1
r_dbg_texture_usage 0
r_deblur_dist 10.
r_dvd 1
r_dx11_dof 0
r_dx11_tess 0
r_exp_temporal 0
r_fullscreen on
r_gamma 1.
r_gi 0
r_gi_distance 16.
r_gi_intensity 2.
r_gi_overlap 0.5
r_gi_quality 0.4
r_hud_weapon on
r_light_frames2sleep 10
r_mipcolor 0
r_msaa_level 0
r_quality_level 1
r_res_hor 1280
r_res_vert 800
r_safe_area 0
r_sun_depth_far_bias 0.
r_sun_depth_far_scale 1.
r_sun_depth_near_bias 0.
r_sun_depth_near_scale 1.00001
r_sun_near_border 0.66
r_sun_near_range 16.
r_sun_tsm_bias 0.
r_sun_tsm_projection 0.3
r_supersample 1.
r_vsync off
s_dbg_peak_meter 1
s_dbg_portals 0
s_hdr_graph 0
s_master_volume 0.50
s_music_volume 0.50
sick_camera 0.
sick_fov 65.
sick_mblur 0.
sick_mouse 0.
sick_slowmo 0.
stats off
vibration 3
xbox_state_data (36,41,45,46)()

все это вставляем в файл user.cfg, который находится в C-Documents and Settings-ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ-Local settings-Application data-4A Gemes-Metro 2033

otvet.mail.ru

Metro 2033/Metro 2033 Redux тест GPU/CPU | Action / FPS / TPS

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 

Год выпуска: 2011/2014
Жанр: FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ/Deep Silver

Ну что же, после демонстрации на Е3 2017 Metro Exodus у многих уже потекли слюнки и в своих радужных мечтах они уже начали прохождение будущей новинки при самом высочайшем качестве игры на видеоадаптере околосреднего, или же околотопового уровня… 

ННемного опустим пользователей с небес на землю и представим Вам тестирование игры 2010 года,  вместе с обновлённой версией 2014 года.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Metro 2033/Metro 2033 Redux поддерживаются Windows Vista/7/8 и Windows 10.

Приоритетным и основным графическим API для Metro 2033/Metro 2033 Redux является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Metro 2033 Redux разрабатывался на модифицированной версии 4А Engine, который использовался в Metro Last Light и Metro2033. Из улучшений следует отметить более продвинутый ИИ и оптимизацию графического движка. Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

 

В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена. Шишковцов с коллегами ушли во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за того, что X-Ray был «неспособен поддерживать мультипоточность, имел слабую и плохо работающую сетевую модель и просто ужасающее управление ресурсами и памятью, что не позволяет пользоваться любым типом потоковой передачи данных и просто уровень его возможностей не походит для ‘next-gen’-консолей», а также имел «ужасный текстовый скриптинг», что, по словам самого Олеся, приводило к задержкам в оригинальной игре.

  

Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды. Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука. 

Сравнение Metro 2033 и Metro 2033 Redux

Разница видна весьма отчётливо, но она более определятся предпочтением самого пользователя от стилистики игры. Ранее мы уже делали сравнительной видеообзор и представим его снова ниже:

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

gamegpu.com

Last Light. Игра тормозит. Низкий FPS

Категория: Metro 2033: Last Light

Иногда Metro 2033: Last Light тормозит. Это распространённая проблема на компьютерах с низкой конфигурацией. Проверьте соответствует ли ваш компьютер минимальным заявленым требованиям Metro 2033: Last Light:

ОС (операционная система): Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.2 Ghz / AMD Athlon 64 X2 4800+
Оперативная память: 2 Gb
Жесткий диск: 8 Gb свободно
Видео память: 512 Mb
Видео карта: nVidia GeForce GTS 250 / ATI Radeon HD 4830

DirectX: 9.0c

В том случае если ваш компьютер не соответствует по одной или нескольким пунктам требований Metro 2033: Last Light, рекомендуется обновить отстающие части.

В другом случае, если ваш компьютер подходит по требованиям, значит проблема не в железе ПК, а либо с софтом либо с оптимизацией игры.

1.Проблема с софтом:

1.1 Обновите видеодрайвера. nVidia | ATI

1.2 Обновите DirectX

1.3 Установите PhysX, для оптимизации расчётов физики

2.Оптимизация игры:

Снизьте настройки графики в опциях игры. Рекомендуется в случае когда наблюдаются тормоза в Metro 2033: Last Light, сбросить всё на минимум и низкие настройки. По возможности постарайтесь выключить тени, если такая опция присутствует и разнообразное размытие, SSAO, пост-обработку — это одни из немногих опций, которые сильно нагружают компьютер вызывая тормоза в Metro 2033: Last Light

3. Если вы играете на ноутбуке — обязательно подключите зарядное устройство, а также включите в настройках энергосбережения режим высокой производительности. Это обеспечит большую производительность в Metro 2033: Last Light и повысит количество FPS

4. Перед запуском игры выключайте все лишние программы и ваш антивирусник. Также рекомендуется проверять чтобы компьютер не перегревался.
Если на вашем компьютере относительно немного ОЗУ, тогда увеличьте файл подкачки в настройках системы.

5. Часто у игроков встречаются вирусы-майнеры, которые загружают процессор. Откройте диспетчер задач и убедитесь что в списке ваших процессов, нет таких которые бы стабильно грузили систему от 5% и выше. Если есть гасите его и проверьте ПК антивирусником.

gameaid.ru

Metro Last Light, STALKER 2, Survarium

Оптимизируем Метро 2033 своими руками

К сожалению разработчики не предоставили нам такой возможности, как гибкой настройки графики для игры, в опциях. У кого не самое топовое железо, но все же может смотреть видео путешествия без тормозов, то ниже приведены советы как более менее оптимизировать игру. Кто хочет поиграть на нормальных настройках без лагов и прочих тормозов, то придётся отладить файл user.cfg 

Тестилось всё на таком конфиге: Windows 7 (6.1.7600) Ultimate, двухядерный процессор Intel® Pentium® Dual CPU E2140 @ 1.60GHz, видеокарта NVIDIA GeForce 9400 GT 1 гиг. памяти, ОЗУ 3 гига. Включён DX10. Так же использовалась программа CPU-Control для задействования оба ядра, так как без проги игра напрочь отказывалась грузить оба ядра. Дрова на видеокарту установлены последние на сегодня (26.03.2010) 197.13_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql. 

И так приступим. Идём по пути…  

(для в Windows 7) C:\Users\Имя\AppData\Local\4A Games\Metro 2033 
(Для Windows XP) адрес C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Local Settings\ 

 Для удобства, меню-пуск, вбиваем в поиск строку выше и попадаем куда нужно и нет необходимости вкл. просмотр скрытых файлов и папок. 
Замените свой файл user.cfg на этот http://2033.do.am/user.cfg и сохраните (сохраните на всякий случай свой оригинал файла user.cfg до замены на этот) 

Потеря качества минимальна. Выключено все ненужное. Также хочу сказать, что после правки user.cfg изменятся и настройки клавиатуры, так как я правил под себя, вам надо изменить на своё расположение. И только потом в свойствах изменённого файла user.cfg поставьте «только чтение» и сохраните. 
У меня разрешение прописано 1280 на 1024, у кого другое поменяйте сами на своё, в строчках: 

r_res_hor 1280 (напр. 800) 
r_res_vert 1024 (напр. 600) Хочу заметить, что смена разрешения также влияет на прибавку фпс, поэтому если конфиг послабее, то пробуйте сменить разрешение экрана на меньшее. Также не забываем про элементарные вещи, таких как: дефрагментация жёсткого диска, откл. от интернета, откл. антивируса и отрубание прочих ненужных процессов на время игры.

Также по желанию можете изменить угол обзора в строке: 
sick_fov 70 я ставил себе 70, на свой вкус можете меньше или больше выставить.  

При данных настройках картинка вполне отличная, фпс варьирует в пределах 20-25 на улице, в помещении от 35-40 и выше. При замесе есть просед до 15, но не меньше.

Тестил и зафакал MetroStalk. Не забываем указывать источник.

2033.do.am

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*