Смерть вождя (последняя версия) на ПК торрент
Последние обновления15
Phasmophobia
7.96 ГБ
2020 г.
Вчера, 22:23
Call of Duty Modern Warfare 2 — Campaign Remastered
50.28 ГБ
2020 г.
Вчера, 22:22
Don’t Starve Together
1.61 ГБ
2016 г.
Вчера, 19:22
Volcanoids
3.08 ГБ
2019 г.
Вчера, 19:20
Grounded
8.64 ГБ
2022 г.
Вчера, 19:19
GTFO
7.03 ГБ
2021 г.
Вчера, 19:18
Kingdoms and Castles
475 МБ
2017 г.
Вчера, 18:55
Sea Horizon
600 МБ
2022 г.
Вчера, 18:29
What Lies in the Multiverse
1.39 ГБ
2022 г.
Вчера, 18:23
Dome Keeper
288.16 МБ
2022 г.
Вчера, 18:20
House Party
4.05 ГБ
2022 г.
Вчера, 18:14
Among Us
213.66 МБ
2018 г.
Вчера, 18:12
Dark Light
2.27 ГБ
2022 г.
19 октября 2022, 20:56
Prodeus
786 МБ
2022 г.
9 октября 2022, 11:29
Dakar Desert Rally23. 27 ГБ
2022 г.
6 октября 2022, 14:03
Все обновления
Популярные
Elden Ring
44.61 ГБ
2022 г.
Очень положительные
Raft
2.03 ГБ
2022 г.
Очень положительные
Vampire Survivors
201.05 МБ
2022 г.
Крайне положительные
Dying Light 2: Stay Human
29.11 ГБ
2022 г.
В основном положительные
9.2 ГБ
2022 г.
В основном отрицательные
Stray
5. 09 ГБ
2022 г.
Крайне положительные
God of War (2022)
27.12 ГБ
2022 г.
Крайне положительные
Total War: WARHAMMER 3
111.45 ГБ
2022 г.
Смешанные
Monster Hunter Rise
5.62 ГБ
2022 г.
Очень положительные
Teardown
965 МБ2022 г.
Крайне положительные
V Rising
2.70 ГБ
2022 г.
Очень положительные
Grounded
8. 35 ГБ
2022 г.
Очень положительные
Dread Hunger
3.76 GB
2022 г.
Смешанные
Marvel’s Spider-Man Remastered
42.31 ГБ
2022 г.
Крайне положительные
867.38 МБ
2022 г.
В основном положительные
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
22.22 ГБ
2022 г.
Очень положительные
Показать больше
Комментируют
Шифу
Сегодня, 09:27
короче установил а он мне выдает прекращена работа программы
Cyberpunk 2077
Raib3rg
Сегодня, 09:01
там нет денувы, но есть защита от близзард, поэтому начиная с мв 19 колду на торренте мы не видим
Call of Duty Modern Warfare 2 (2022)
FataRus
Сегодня, 08:36
Если у кого то возникает ошибка при запуске игры Terminating program now, то попробуйте моё решение ошибки: Играю на пиратке с фан-патчем 1.
3 и фан-фиксом русской локализации.Risen
Елена
Сегодня, 07:59
Она даже в текущем состоянии вызывает навязчивое желание играть. Для тех, кто любит такого плана игрульки — это мечта.
Stranded: Alien Dawn
KupaDupaFly
Сегодня, 07:06
я думал хоть в какой то демо режим сыграть можно, а в итоге не запускается даже)) а он меня просит активировать игру через Ориджин, смысла качать не было от слова совсем, даже не
EA SPORTS FIFA 23
drspaceman
Сегодня, 06:27
Когда примерно стоит ожидать игру в торренте?
Father’s Day
Jamal
Сегодня, 04:17
Здравствуйте, все сделал по инструкции но пишет , я не вошел в учетную запись GOG где и как эту учетку связать с пираткой может подскажите или способ устарел попросту?
PaZZle1
Сегодня, 04:17
Скачал репак от Хатаб. Лаунчер не открывается, но открывается сама игра. Как выбрать длс и русификатор с ними?
Europa Universalis 4
Николай Скрябин
Сегодня, 02:31
Помогите пожалуйста, установил фикс и сделал как в инструкции написано, но при заходе войти на сервер проблемма Неудалось зайти на сервер
Farming Simulator 19
Pirotehnik
Сегодня, 01:15
клёвая игруля.дрова правда пришлось обновить на видюху 1660 супер ,а так всё норм.Похожа на томб райдер ,тока с приколами двух тёток-подружек по ходу игры)
UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
saksonez
Сегодня, 01:14
я так понял, по основному торенту скачивается игра версии 3.0 , а патчить до 3.03 надо самостоятельно? патч 3.02 стал нормально, а вот патч 3.03 выдает ошибку на хеш, перекачивал
Conan Exiles
WumaXeP
Вчера, 23:58
Обновите пожалуйста, вышла недавно новая версия 1. 4.3525, мелкие фиксы были и фикс черного экрана при большом количестве модов!
RimWorld
Grigoryev Vlad
Вчера, 23:56
moder_rutor, а как дела с расинхроном звука,уже пофикшено иль как? (качал как-то раз,сначала норм шло,потом расинхрон звука и просадка фпс,заикание и тд.)
FINAL FANTASY 7 REMAKE INTERGRADE
Stifmaster
Вчера, 23:39
Это одна и та же версия. Оптимизация везде одинаковая
A Plague Tale: Requiem
CyberSys
Вчера, 22:46
Эх ещё бы был репак с The Ultimate Universe Mod…
Star Trek: Наследие
White
Вчера, 22:22
Всем привет напишу краткий обзорчик: Xeon 6 ядер, 16 озу, 1070 — запуск без бубнов, за все время был один вылет в комнате Xenа и потерял сейв при падении трупа, известная
Half-Life 2: Entropy Zero 2
alex198363
Вчера, 21:57
i7 9700kf/16gb/1660/522. 25 драва,установил ,запустилось без проблем,на ультра 50-70фпс,ультра ,в фулхд полет отличный)
UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
KoscHold
Вчера, 21:28
выдает ошибку: Точка входа в процедуру SteamInternal_Contextlnit не найдена в библиотеке DLL D:\Call of Duty WW II\s2_sp64_ship.exe. как исправить ?
Call of Duty: WW2
moder_rutor
Вчера, 21:26
Игра не работает на процессорах без поддержки AXV 2.0
Uncharted 4: Путь вораNarkolog_54rus
Вчера, 20:55
Игра требует подключение к интернету. Не заходит даже в Одиночный режим🤨
Survive the Nights
moder_rutor
Вчера, 20:32
нужно выполнить 3-й пункт из инструкции по установке
Battlefield 2042
Paul Hausser
Вчера, 20:30
moder_rutor, а что делать если пишет при запуске error приложение origin необходимо для игры но оно не установлено а после того как устанавливаешь орижин то пишет это приложение
Battlefield 2042
KiterFant
Вчера, 20:06
moder_rutor, https://store. steampowered.com/news/app/1511670/view/3394051164700852606 вышло обновление Realese Version V, с нетерпением буду ждать, когда обновят здесь
Enter The Backrooms
Елисей Соловьев
Вчера, 19:36
Get-AppxPackage : Отказано в доступе. Отказано в доступе. строка:1 знак:1 + Get-AppxPackage -AllUsers Microsoft.SeaofThieves | Remove-AppxPacka … + ~~~~~~~~~~ + CategoryInfo
Sea of Thieves
Tolkne
Вчера, 19:35
Эта игра настоящая легенда, остается легендой. Потому что многие играли в эту игру и не забыли до сих пор. Я еле все прошел уровни и получал редкие карты (монстры), и даже
Etherlords 2
Елисей Соловьев
Вчера, 19:34
Что делать ошибка Get-appx package?
Sea of Thieves
sergey135531
Вчера, 19:04
Помогите мне пожалуйста, почему у меня при запуске пишет вот что failed to load EOSSDK-Win64-Shipping. dll from the list. Error code: 998
Ghostbusters: Spirits Unleashed
Ярослав Шевалье
Вчера, 18:58
Скачал «Steam-Rip (Таблетка: Присутствует) Версия: v 1.25.0.1 — Digital Deluxe Edition» не могу начать играть «Пишет недостаточно места на диске, хотя 200гб свободно
Call of Duty: WW2
moder_rutor
Вчера, 18:30
Да, взяты со Steam.
BeamNG drive
Смерть вождя — Игры на DTF
2794 просмотров
Ошибки и проблемы раннего русского геймдева на примере Метро-2 и Метро-2: Смерть вождя.
Вступление
2005 год. Именно тогда вышла первая часть книжной серии Дмитрия Глуховского “Метро 2033”. Как ясно из названия, сюжет там развивается на территории метрополитена. Если быть точным, то в Москве. Однако в этот же год вышла игра, которая затрагивает это же место действия, включая тот самый бункер Д-6.
Изначально я хотел написать статью и сделать ролик в рамках “Галопом по ностальгии”, однако по мере прохождения игры, вектор сместился в сторону идеи рассказа о проблемах геймдизайна в целом и ошибках русского геймдева в частности. Так что готовьте ручки и блокноты, ведь мы — начинаем.
Игра под названием “Метро-2” вышла в конце сентября уже упомянутого 2005. Издателем у нас является Бука. Авторами идеи были G5 Software, однако разработкой занимались Orion Games, которым передали в ходе каких-то внутренний перестановок. Кстати, название проекта, а именно цифра два, никак не относятся к порядковой нумерации частей. То бишь не ищите условное “Метро-1”. Оно отсылает к месту действия, а именно ко внутренним частям метрополитена, включая правительственные ветки и Д-6. Н западе она известна под именем “The Stalin Subway”.
Пара слов о сюжете «Метро-2»
Если вкратце о сюжете, то на дворе 1952 год. Сталин еще управляет страной, но Берия и его сподвижники решают, что Отцу Народов пора покинуть свое кресло и уйти на покой. Вот только средство устранения Иосифа Виссарионовича как-то уж слишком… кхм… крупновато. Целая атомная бомба.
Главным героем истории выступает лейтенант Глеб Суворов. В один из обычных дней, когда ничего не подозревающий офицер находился на службе, ему позвонил отец и сообщил о начавшихся расстрелах со стороны охраны ЛИПАНа.
В ходе повествования нам придется добраться до строящегося МГУ, узнать, что друг семьи, Зуев, работающий в госбезопасности, — предатель и заговорщик, встретиться с майором ГРУ Натальей Михалевой, и в конце все же спасти самого Сталина.
Проблемы и ошибки геймплея
Увы, сюжет пришлось частично смотреть в прохождениях и на википедии, так что подача выходит несколько скомканной, а футажей попросту не будет. И этому есть ряд причин, связанных с множеством геймдизайнерских проблем, о которых сейчас и поговорим. Как противопоставление и пример я использую вышедшую за год до Метро-2 Half Life 2. Конечно, это как выставить ботаника и качка на боксерский ринг, однако чтобы стать лучше, надо и брать пример с лучших. Поехали.
И первое, о чем я хочу поговорить, это управляемость персонажа и поведение камеры. Наш Глеб, при том, что является по идее кадровым военным, прошедшим соответствующую подготовку, двигается скованно, имеет сильную инертность в управлении. Бегать не умеет совсем. Мало того, какому-то “умнику” пришла в голову идея добавить покачивание камеры при движении. Нет, конечно такое не ново, однако амплитуда движения камеры бешеная, что может вызвать морскую болезнь. Да и в целом, когда человек просто идет, мозг компенсирует незначительное дрожание поступающей картинки из глаз. Кстати, именно из-за этого я и бросил прохождение. С вестибуляркой-то у меня все нормально, но в какой-то момент просто от этого устал.
С другой же стороны у нас есть Фримен, который хоть и носит высокотехнологичную броню, но та по канону не является экзоскелетом. По факту это что-то ближе к скафандру. Однако в плане управляемости и условных физических возможностей персонажа на голову выше Суворова.
Второе — это оружие, точнее, его количество, а также противостоящие нам противники. Так как Метро-2 у нас под реализм, то и в плане врагов мы имеем людей да собак. Разницы между рядовым, офицером или бандитом просто нет, кроме как в модельке. Но при этом нам выдают целый арсенал: пистолеты, автоматы, винтовки, тяжелое вооружение… В каждом типе минимум по два варианта. Но использовать все это великолепие просто нет смысла: игра просто не предоставляет ситуаций, где это все необходимо. Опять же, стволы просто валятся на игрока. За два часа у меня было собрано больше половины вооружения. Да и расположение некоторых образцов оставляет желать лучшего. Вот зачем мне гранатомет или ПТРС, если нет техники? А на сладенькое — несоответствие количества боеприпаса в подсумке к магазину/обойме оружия. Тот же ППШ имеет диск на 72 патрона, однако с собой можно взять всего 200, а не 144 или 213, что соответствовало бы двум или трем дискам.
Half Life 2 же идет другим путем. За счет большого разнообразия врагов, наличие десяти видов вооружения имеет смысл. Причем к каждому виду противника стоит искать свой подход. И в то время как техника уничтожается только гранатометом, что логично, то против зомби эффективней будет дробовик, в то время как с комбайнами лучше разбираться с помощью автомата. Хотя никто не мешает и наоборот. Игра подталкивает к поиску удобного для игрока решения за счет разнообразия происходящего. Да и оружие выдается поэтапно и не раньше, чем оно становится необходимым.
Далее у нас идет левелдизайн. В Метро-2 он максимально всратый. Даже другого слова подобрать не могу. Уровни запутаны, приходится тыкаться из угла в угол, в надежде найти проход дальше. Визуально сложно определить, какой объект является интерактивным, а какой — просто декорация. Понять, что некоторые двери открываются, можно только методом научного тыка.
Поведение оружия оставляет желать лучшего. Ствол автоматов водит по непонятной траектории, разброс и убойность у винтовок на дальних расстояниях — хреновые. Для шутера, где меткость является одним из ключевых моментов, рисунок разброса, а также направление ведения ствола в момент выстрела должны быть более единообразны для каждого образца, дабы игрок мог контролировать их поведение. Еще в минус я хочу добавить прицеливание с винтовок. Вместо использования мушки, на ПКМ картинка просто приближается, как в CS 1.6 у AUG, но в отличие от контры, где перекрестье прицела маленькое, здесь же оно огромное и непрозрачное, так что чуть ли не закрывает иной раз силуэт врага.
В дополнении к вооружению у меня есть вопрос к расходникам, а точнее к полоске брони и как ее пополнять. Как и в HL2, здесь мы имеем дополнительную защиту, которая частично на себя принимает входящий урон. Когда мне ее сбили в первые минуты прохождения, то стало интересно, как ее пополнить. Но за два часа, пока пытался осилить сей “шедевр” нашего геймдева, попадались только хилки. Зачем было вводить этот параметр, если пополнить нельзя? А если ее восстановить можно на поздних этапах, то и давать надо именно тогда, а не с самого начала, чтобы не сбивать игрока с толку.
Как можно понять из текста выше, разработчики единоразово влетели во все ошибки начинающего: геймплейные, гейм- и левелдизайнерские. Что в свою очередь вызывает отторжение. Такое чувство, будто столкнулся с поделкой мододела-одиночки, который попытался собрать локацию для какого-нибудь Сталкера или Скайрима. Вкупе со средненьким сюжетом и скучной подачей, желания играть просто нет. Увы, но в этот раз воспоминания из детства меня подвели, в отличие от того же “Симбионта”, где просчетов уже было намного меньше и кромсать инопланетян веселее. Играть — не советую.
Немного о “Метро-2: Смерть вождя”
На этом пора закругляться, а я пошел мучаться с продолжением: “Метро-2: Смерть вождя”, которая как-то криво работает на десятке… хотел бы сказать, но нет. Поиграв буквально с полчаса после завершения написания первого варианта сценария, столкнулся практически с тем же рядом проблем, хоть и в меньшем количестве: неинтуитивный левелдизайн и неинтересная стрельба ровно по тем же болванчикам.
С другой же стороны был доработан интерфейс, а камеру не так сильно мотает вверх-вниз при движении. Плюс сократили пул доступного на руках оружия, потому как нельзя поднять винтовку или калаш, имея ППШ. То бишь его надо сначала выкинуть.
Техническая часть вообще желает оставлять лучшего. То ли изначально такие косяки, то ли несовместимость с современным железом, но загрузки очень долгие, во время которых игра подвисает, так что диспетчер задач считает, что приложение просто не отвечает. Так что как и в случае с оригиналом не советую трогать данный проект.
А вот теперь точно все. Если понравилась статья, приходите к нам в группу ВКонтакте и в Дискорд-канал, где можно пообщаться про игры и не только. И помните… а, нет, иногда лучше не вспоминать кое-какие игры из прошлого. Multa Paucis.
The Boston Globe
The Boston GlobeПерейти к основному содержаниюThe Boston GlobeТРЕНДИНГ:
Американские избирательные работники
|
средний класс
|
Налог для миллионеров
|
Кронштейн для телевизора
|
Теплая зима
|
Повестка Трампа
|
Шериф округа Бристоль
|
Убийства штата Нью-Гэмпшир
Эксперты обеспокоены тем, что быстрая потеря высокопоставленных должностных лиц избирательных округов истощает систему опыта и институциональных знаний в тот самый момент, когда отрицатели выборов пытаются воспользоваться любой ошибкой, какой бы незначительной она ни была, чтобы подорвать доверие общественности на выборах.
Текучка среди лучших работников избирательных округов резко возросла в ключевых штатах, являющихся полем битвы, согласно анализу данных о текучести официальных лиц на выборах, проведенному Boston Globe. The Globe собрал данные из этих и других штатов, а также проанализировал базу данных об избирательных работниках, которую ведет некоммерческая организация US Vote Foundation.
Расходы на жилье, здравоохранение и высшее образование для многих в Массачусетсе растут. Может ли Бикон Хилл сделать его лучше?
Самолет врезался в многоквартирный дом на Мейн-стрит, но никто на земле, включая восемь жителей многоквартирного дома, не пострадал, сообщили городские власти.
Подозреваемый в одном из самых громких расследований убийств в новейшей истории Нью-Гэмпшира был бездомным, но ему каким-то образом удавалось неоднократно ездить в Европу и иметь тысячи наличных, когда его арестовали.
Что раскрывают судебные документы о человеке, обвиненном в убийствах в Конкорде, штат Нью-Хэмпшир,
celtics 126, magic 120
Bruins 4, Wild 3 (OT)
, «Эта фотография когда-нибудь окажется в чьем-то лодочном сарае, в чьей-то раздевалке. Это мощно».
Домашняя победа: Эмили Калфельц из Кембриджского лодочного клуба выиграла в женском одиночном разряде на Чарльзе
После 24 сезонов в Национальной хоккейной лиге Здено Хара объявил о завершении карьеры. Эти графики визуализируют его игру на протяжении всей его карьеры в НХЛ.
Коул Стрэндж, который не пропустил ни одного снимка с первой недели, является единственным членом стартовой линии нападения, который не реализовал пенальти в этом сезоне.
Мак Джонс официально «под вопросом» для участия в «Футболе в понедельник вечером»
Телевизионный критик Boston Globe Мэтью Гилберт курировал 64 телесериала за последние 50 лет и просит читателей выбрать свое любимое телешоу всех времен.
Мэтью Гилберт объясняет скобкиГотов проголосовать? Сделайте свой выбор здесь.
Мнение
ОТ РЕДАКЦИИ
Угроза республиканского лидера лишить поддержки вызывает глубокую тревогу.
Филип Левин
ОТ РЕДАКЦИИ
Кимберли Аткинс Стор
СКОТ ЛИХАЙ
Освободитель
Два молодых темнокожих избирателя из Бостонского университета делятся своим посланием для «других колеблющихся избирателей» — тех, кто колеблется между голосованием за демократов или вообще против, чаще всего молодыми и чернокожими или молодыми и латиноамериканцами.
Высшее мед. Низкий
.
Выберите округ: BarnstableBerkshireBristolDukesEssexFranklinHampdenHampshireMiddlesexNantucketNorfolkPlymouthSuffolkWorcester
Уровень сообщества COVID 19 от CDC:
.
Заболеваемость на 100 000 населения:
.
Число новых госпитализаций по поводу COVID-19 на 100 000 человек:
.
Всего случаев:
Всего смертей:
Сцены полутора веков, освещенные Boston Globe.
Расследование в центре внимания
Попечители Католического медицинского центра нанимают фирму для расследования его операций после расследования Globe Spotlight Нью-Гэмпшир держит пациентов в неведении о злоупотреблениях врачами, дисциплинарных записяхХронология: чего общественность не знала о докторе Ивоне Барибо
Часть 2
Встревоженные врачи Католического Медицинского Центра Манчестера попытались отстранить проблемного коллегу от операции. Но руководство госпиталя сопротивлялось. Затем наступило «лето смерти».
Более свежие новости
Примерно в 8:05 утра в субботу полиция отреагировала на сообщения о том, что автомобиль врезался в телефонный столб в районе 41 Boston Road, согласно заявлению полиции Billerica.
Адвокаты высоко оценили простоту формы аннулирования студенческой ссуды через неделю после того, как Байден объявил, что заявка запущена. Тем не менее, у некоторых есть опасения, что не все, кто имеет на это право, получат помощь.
Рекомендуемая литература
Используйте этот калькулятор, чтобы определить, сколько вы будете платить подоходного налога штата сейчас, и если вопрос 1 будет принят в ноябре этого года.
Культура и образ жизни
Специальные проекты
Считайте это нашим любовным письмом городу, праздником всего, что он может предложить гостям и местным жителям.
Журнал Globe
Путеводитель по 36 районам Большого Бостона, где спрос и цены растут.
Джене Остерхельт
Радость черных, жизнь черных, как отметила обозреватель культуры Джене Остерхельдт.
Меняющееся лицо районов Большого Бостона.
Поддержите настоящую журналистику Подпишитесь на Globe всего за 99 центов
Мнения, идеи и комментарии
Maitland Jones Jr.
H.D.S. Greenway
Стивен Голдсмит
СКОТ ЛИХАЙ
ИДЕИ | БАРБАРА ВАЛРАФФ
ИДЕИ | КЛАУДИЯ Э. КАЛБ
Коллин Ритцер, учительница математики средней школы Дэнверс, убитая учеником 22 октября 2013 года, была отмечена в субботу, в девятую годовщину ее смерти, кампанией Kindness4Colleen, призванной вдохновить на случайные добрые дела.
Чайка Галли из Эндикотта и Лев Скотти из Гордона сразились в «Королевской битве талисманов ведра со льдом», чтобы помочь собрать еще больше денег для Массачусетского отделения Ассоциации БАС.
Исследования показывают, что взрослые в возрасте от 58 до 67 лет остаются более восприимчивыми к бездомности, потому что они десятилетиями сталкивались с экономическими трудностями. Исследователи и защитники говорят, что решение — больше федеральных долларов на постоянное доступное жилье.
Зарегистрированные избиратели могут до 4 ноября лично проголосовать досрочно. Список мест и времени проведения досрочного голосования доступен на веб-сайте штата, посвященном выборам.
Sports
NFL
Венц, перенесший операцию по восстановлению сломанного пальца, не получит шанс вернуться в свои первые два города NFL и встретиться со своими бывшими командами, Philadelphia Eagles и Indianapolis Colts.
celtics 126, magic 120
У белых была лучшая игра с момента прибытия в Бостон. Когда «Селтикс» проиграли на 2 за шесть минут до конца, он набрал 7 очков во время решающей игры серии и закончил с 27.
ALCS | Astros 5, Yankees 0
Пять питчеров из Хьюстона завершают победу, что оставляет Yankees в одном поражении от межсезонья и болельщиков в Нью-Йорке, чтобы выразить свое недовольство.
ОБЗОР ПО ФУТБОЛУ В СУББОТУ
ОБЗОР ПО ГОЛЬФУ
lsu 45, no. 7 mississippi 20
Business
Расходы на жилье, здравоохранение и высшее образование для многих в Массачусетсе растут. Может ли Бикон Хилл сделать его лучше?
Пакет темного шоколада Hershey’s Kisses теперь на пару унций меньше, чем раньше. Упаковка из двух чашек Reese’s с арахисовым маслом легче на одну десятую унции. А молочные батончики Cadbury примерно на 10 процентов дешевле.
Получить самые популярные новости земного шара
Электронное письмо, отправляемое каждый день, со списком 10 самых популярных историй земного шара на данный момент.
Enter Email
magazine
GLOBE MAGAZINE
Globe Magazine
Dinner with Cupid
CONNECTIONS
sports
business
politics
Nation
opinion
lifestyle
food & dining
travel
Фильмы
Телевидение
Театр/Танец
глобус местный
Некрологи
Метро: Последний свет — Концовка — Бродячие пиксели
В этой серии я обсуждаю Metro: Last Light. Я прошел игру несколько дней назад на хардкорной сложности и не мог выкинуть ее из головы. Это был такой хороший в так много мест, но у него все еще было много досадных недостатков; таким образом, здесь я болтаю о том, что мне понравилось и не понравилось. К сожалению, в этом посте в основном то, что мне не понравилось. Вы можете прочитать часть 1 здесь, где я обсуждаю атмосферу и дизайн уровней. Во второй части я обсуждаю игровой процесс. В этом я собираюсь поговорить о концовке, в которой было гораздо больше неправильного, чем правильного. Как и прежде, , если не любите спойлеры, не читайте.
Я уже рассказал основную идею Last Light в первом посте. Однако я не говорил о досадных проблемах разработки, связанных с игрой. Первая игра, Metro 2033 , продавалась очень хорошо. Это была отличная игра, хотя и немного грубоватая, и многие критики хвалили ее. Увидев это, издатель THQ заказал еще одну такую же у A4 games. Игру анонсировали, начался ажиотаж — и тут все рухнуло.
Честно говоря, когда появились новости, я понятия не имел, что заставило THQ разориться. Для меня было большим шоком, что пало такое крупное издательство. Я не думаю, что только я так думаю; даже проведя небольшое исследование для этой статьи, очень сложно сказать, что вообще произошло за несколько месяцев до их закрытия. Единственные статьи — это статьи об урегулировании, которое было достигнуто недавно, или важные новости о банкротстве. Кажется, это была комбинация множества факторов; вы не можете указать на что-то одно и сказать: «Это, это то, что заставило их объявить себя банкротом». Их лидерство было недостаточно хорошим. Они принимали ужасные решения. Вещи просто плохо продавались. Они начали просрочивать кредиты. Они успели вытолкнуть Saint’s Row 3 как раз вовремя, но этого было недостаточно. Декабрь 2013 навсегда войдет в историю как месяц падения THQ.
Это была огромная потеря для геймеров всего мира. Конечно, со стороны THQ были действительно плохие решения; может быть, они даже заслужили это. Как я уже сказал, я не знаю всей истории. Даже если они принимали плохие решения, от них все равно исходили хорошие вещи; на каждый Homefront приходилось Darksiders , и еще больше хороших вещей было не за горами. Какое-то время казалось сомнительным, что многие из анонсированных ими игр, включая Last Light и , выйдут. Однако им нужно было расплатиться со своими разгневанными ростовщиками, поэтому они решили продать свои студии и возместить то, что могли. Игровые студии были приобретены другими издателями; В частности, 4A Games была приобретена Deep Silver (Koch Media).
Приобретение, безусловно, было удачным; это позволило игре выйти. Однако вы можете ясно видеть, что игра сильно пострадала от банкротства THQ. Как я уже сказал в прошлый раз, я прошел игру за три сеанса, и третий сеанс был , что намного хуже, чем из этих трех. Это не значит, что это было совершенно ужасно, но по сравнению с тем, что было до этого, последняя треть игры была большим разочарованием. От каждой его части у меня во рту был неприятный привкус; все просто казалось поспешным. Нелепый роман Анны, неестественное столкновение лидеров в Полисе и концовка; ох уж эта концовка…
Давайте поговорим о них по порядку. Во-первых, роман с Анной. На самом деле, этот начал портиться намного раньше, чем конец; С самого начала было до боли очевидно, что тебя просто настраивают на роман с этой женщиной. Она называет тебя «кроликом», имея в виду презрительно, ради всего святого! А потом, после всего лишь одной миссии, в основном потраченной на погоню за Темным и не сумевшей его поймать, она решает, что ты нормальный парень? Они не могли бы быть менее изощренными, если бы просто установили знак, указывающий на нее и говорящий: «Смотри! Вкусная женщина прямо здесь!» Не поймите меня неправильно, она была совершенно привлекательна — по-русски, — но она вовсе не была человеком, а просто объектом, о котором вы должны заботиться, чтобы «поднять ставки». Когда ты занимаешься с ней сексом ближе к концу, это означает абсолютно ничего . Если это и должно было быть нежным моментом, то оно полностью провалилось.
А потом, когда вы уходите защищать D6, вы видите, что она осталась на платформе поезда. Правильно, Миллер, представь ее как «моего лучшего снайпера» и оставь ее позади на самых важных миссиях. Отличное решение. На самом деле, последнюю проблему можно было решить довольно легко; Анна — дочь Миллера, и все, что требовалось игре в качестве оправдания, — это чтобы Миллер немного покричал на нее, говоря, насколько она важна. Впрочем, опять же, это оправдание бумажное; Анна должна быть сильным персонажем.
Я ничего к тебе не чувствую
Честно говоря, я мало что помню между предыдущим событием и совещанием лидеров. Википедия говорит мне, что это та часть, где вы двигаетесь по сожженным остаткам станции, уничтоженной выбросом чумы, о которой мне особо нечего сказать, и битве с Павлом, о которой я говорил в последний пост.
Итак, приступим к битве лидеров. Я мог бы смириться с тем, что Темный мог заглянуть в мысли Москвина; это похоже на то, что они могут просто сделать. На самом деле, та часть, где вы мысленно идете по коридору и видите, почему он сделал то, что сделал, была довольно крутой. Часть, с которой я не согласен, заключается в том, что эта сцена могла быть кстати лучше. Как бы то ни было, к Москвину подходит Темный, переодетый ребенком в плащ. После сцены в коридоре/дверях, где ребенок копается в мыслях Москвина, он тут же признается в своих недугах. Это приводит к смехотворному замедленному бегу к вокзалу, а оттуда к D6.
Вместо этого представьте себе это.
Миллер, Хан и вы входите в аудиторию, за ними следует Темный в плаще. Толпа за дверями битком набита. Эта встреча затронет каждого человека в метро; Вы можете быть уверены, что все на станции придут к нему. Миллер пробирается плечом к плечу сквозь плотную толпу, остальные идут следом. Внутри, на сцене, Москвин обсуждает с нацистским лидером (а был ли кто-нибудь из участников совещания?) условия мира, играя через громкоговорители. Дела идут плохо; они не могут примирить свои убеждения, и в конце концов раздаются крики.
Дискуссия внутри достигает кульминации, когда Миллер врывается через двери в аудиторию. Москвин отказался от мира. Он выкрикивает видение коммунистов толпе; великое общество, где все могут жить в равной гармонии. Все, что нам нужно сделать, это убить тех, кто никогда не поддержит равенство; в конце концов, все должно стать хуже, прежде чем станет лучше. На это Хан, , а не Миллер , кричит «НЕТ!» и переходит к обсуждению. Вскоре все три лидера горячо обсуждают. Москвин обвиняет Хана в хранении биологического оружия в D6. Он кричит, да , только потому, что мы хотим защитить людей от таких, как ты. Нацистский лидер недоверчиво смотрит на Хана и требует знать, правда ли обвинение в биологическом оружии. Неизбежно, кто-то из соратников вождя обижается; оружие натянуто, и, похоже, мира сегодня не будет.
В этот напряженный момент на сцену выходит одинокий ребенок в плаще. Все глаза следуют за ним; что он делает? Он сошел с ума, чтобы вступить в то, что скоро станет перестрелкой? Он проникает в мысли Москвина, и все меняется.
Москвин топит свои печали в напитке
Вы идете по коридору его разума, заставляя его заново пережить все моменты, о которых он сожалеет, и, наконец, заставляя его понять, что все это время им манипулировали. Когда он приходит в себя, он наконец признается испуганной публике; D6 вот-вот заберут, а находящееся внутри биологическое оружие будет использовано с ужасным эффектом. Хан отступает, мысли мчатся, пока он не поднимает пистолет и несколько раз не стреляет в воздух, крича: «С МОЕГО ПУТИ!» пока люди не уйдут, и группа не начнет свой долгий путь обратно в D6. Позади тебя Москвин все еще съеживается. Нацистский лидер несколько секунд смотрит на него с отвращением, в конце концов поднимая оружие и избавляя Москвина от страданий.
Вот и все; напряжение, характеристики и сверхъестественные события в одном лице. Погружение в разум, хотя и было круто, изначально не имело большого эффекта, потому что оно было таким внезапным. Причина, по которой сверхъестественные события в , 2033, были такими ужасными, заключалась в том, что чувство беспокойства нарастало и нарастало, пока внезапно не достигло кульминации. В этой игре сверхъестественные события менее велики; вы входите в самолет и внезапно оказываетесь в самолете, который вот-вот разобьется. Вы входите в реку судьбы или что-то в этом роде, и вместо того, чтобы пройти через какую-то сцену, которая меняет вашу жизнь, Хан просто разговаривает с вами, пока вы гуляете по разным местам.
Почему для выхода на сцену я выбрал Хана, а не Миллера? Во многом это связано с тем, что на этот раз Кхана просто изобразили гораздо менее эффектно. В 2033, да, он все еще был наполнен мистической чушью, как и в этом; тем не менее, он также был полон убежденности, отодвинув своих призрачных товарищей силой воли и озвучив свои мысли о Темных всем, кто их услышит. В этом он шутник, которого никто не может воспринимать всерьез. Видите, там, где Миллер высказывался только для защиты своих войск и своей базы, Хан говорил из-за своих убеждений. На самом деле, вот что я не понял в первый раз: пройдя главу еще раз, чтобы собрать скриншоты, оказывается, что Хан действительно высказывается первым, чтобы назвать Москвина лжецом.
Что могло бы стать одним из определяющих моментов игры
Кстати, лидерами на сцене были члены Ганзы, она же Ганзейский союз. В этой игре они представляют собой торговую коалицию, состоящую из различных мест в метро (исторически они были группой торговых городов). Я понятия не имел об этом, пока не искал материал для этой статьи; Я просто думал, что ребята на сцене были представителями рейнджеров, нацистов и коммунистов. Я не уверен, было ли это ошибкой с моей стороны или со стороны игры, так как я в основном игнорировал записи журнала Артема.
В заключение, давайте поговорим о финале игры. Маленький Темный недавно обнаружил, что в D6 есть хранилище Темных, и оставляет вас искать их. Миллер, Хан и вы мчитесь обратно с конференции в D6, где вас встречает эскадрилья рейнджеров, готовых сразиться с красными. Я чувствую, что это не имело такого же влияния, как воссоединение в первой игре; В 2033 большую часть времени вы проводили с тем или иным рейнджером, но часто это было очень меланхолично и одиноко, были ли вы снаружи или в туннелях. Когда вы действительно видите их всех в одном месте, это радостное событие — вы все выжили, и мы собираемся идти спасать мир! В Last Light , это… меньше. Вы находитесь в D6 с кучей безымянных рейнджеров и Миллером, которого едва ли можно назвать персонажем. Даже Анны нет рядом, чтобы составить тебе компанию, хотя я не уверен, что она бы помогла.
Миллер произносит небольшую речь, и все выходят на защиту баррикады, где вы начинаете косить бесчисленное количество парней. Не поймите меня неправильно, перестрелки в этой игре на самом деле довольно забавны. Просто… это меркнет по сравнению с финалом предыдущей игры, где вам нужно было сначала совершить мучительный подъем на башню, пройти через сверхъестественный лабиринт и, наконец, победить свой страх, уничтожив преследовавшего вас Темного (если вы все равно получил каноническую концовку) Одно только воспоминание концовки, где Миллер бросает вам пистолет и говорит: «Помните: если оно враждебно, вы его убиваете», меня бросает в дрожь. Говорите, что хотите, о том, что вы хороший парень и спасаете Темных; каноническая концовка порадовала.
Назад к Последний свет. После выкашивания массы людей вы попадаете на участок, где вы уничтожаете бронедрезину с помощью обычного оружия. Это не только нелепо, но и совершенно непонятно, что вы на самом деле должны делать. Миллер кричит вам, чтобы вы сбили танк, а потом… что? Я пытался найти гранатомет или что-то в этом роде; Я нашел его в виде минигана, стоящего на вершине платформы, которая выглядит в пределах досягаемости, но заблокирована невидимой стеной. Однако, если вы не укроетесь, танк превратит вас в фарш за считанные секунды. Я провел много смертей, пытаясь добраться до этого минигана, убежденный, что мне 9 лет.0237 просто вне досягаемости, и мне нужно было прыгнуть еще несколько раз, и — ааа, я только что снова умер! В конце концов, я сдался и посмотрел в Интернете, где нашел много сообщений от людей, сбитых с толку тем же, что и я. Оказывается, вам просто нужно стрелять в определенные места, выделенные красным.
Дальнейшая часть, огнеметчик и щиты, была в порядке. По сути, сегмент состоял из парня с огнеметом и группы мужчин, держащих щиты перед ним. Чтобы выстрелить в него, вы должны разрушить щит, открывающий брешь в стене. У вас есть небольшой интервал, чтобы выстрелить в огнеметчика, пока стена щита снова не закроется. Это было плохо по той же причине, что и первый сегмент, где ты косишь людей, плохой; что касается боев с боссами, то это было на самом деле прилично. По крайней мере, когда он подошел вплотную к баррикаде, я начал нервничать.
Минута отдыха перед концом
Наконец в бою наступает затишье. Миллер сообщает вам, что он подстроил D6 так, чтобы он взорвался; он скорее умрет и пожертвует всеми, чем позволит красным завладеть биооружием. Вскоре после этого красные решают проблему прохода через баррикаду, направляя на нас поезд, убивая почти всех. Корбут, настоящий вдохновитель планов коммунистов, какое-то время насмехается над вами. Вы подползаете к детонатору, пока он злорадствует, и ударяете по нему. D6 взрывается, унося с собой вас. После этого показана Анна (тьфу), держащая вашего ребенка и рассказывающая о том, как после этого Темные исчезли.
Это не единственная концовка игры. В игре есть скрытая система морали; каждый раз, когда вы делаете что-то хорошее, исследуете тропы в глуши или слушаете разговоры, вы получаете небольшую вспышку света и +1 очко морали. Сделайте это достаточное количество раз, и Темные остановят Корбута и его людей прямо перед тем, как вы взорвете D6, избавив вас от необходимости жертвовать собой.
Проблема с альтернативной концовкой в том, что система морали в 2033 по крайней мере имел какой-то смысл; ты Артем, и твои действия показывают, какой ты чуткий. Однако в этом не вы диктуете, кому жить, а кому умирать, а Темные . Имеет смысл, что если вы не проявите сочувствия, вам ничего не стоит убить Темных; однако не имеет смысла, что если вы не проявите сочувствия, Темный не подумает позволить вам умереть. Один аргумент, о котором я только что подумал во время написания статьи, заключается в том, что, возможно, Темный прочитал ваши мысли и увидел, что там нет ничего, что стоило бы спасать. Если это так, то сценаристы не сделали этого очевидным, как и не было очевидным, почему Анна не пошла в D6 с остальными рейнджерами. Им просто нужно было немного повествования, чтобы прояснить ситуацию.
Момент истины; Вы сделали достаточно хороших дел, чтобы выжить?
Есть много причин, по которым игра могла отсутствовать в последних нескольких областях. Наиболее вероятный вариант, о котором я могу думать, это то, что у них просто закончились деньги, как указано выше. THQ, вероятно, начали умирать до того, как у A4 появился шанс закончить финал, и они поспешили закончить его, чтобы THQ могла попытаться быстро заработать немного денег. К тому времени, когда THQ умерла и A4 была приобретена, было слишком поздно выбрасывать все деньги, потраченные на эту концовку, и они просто остались с ней.
Оставить комментарий