Мета heroes of the storm: Heroes of the Storm General Tier List — Heroes of the Storm

Содержание

Рейтинговые матчи — Heroes of the Storm

Ранги в Heroes of the Storm: от «Бронзового» до «Элиты»

Основы

Как повысить ранг

В Heroes of the Storm уровень мастерства игроков или ранг, определяется местом игрока в системе лиг и дивизионов. В начале каждого сезона вам потребуется провести несколько квалификационных матчей, которые определят ваш стартовый ранг. Затем по результатам каждой рейтинговой игры вы будете получать или терять очки рейтинга в конце каждой игры. Набирая (или теряя) очки рейтинга, вы будете перемещаться между дивизионами. Игрокам, занимающим верхние строчки в таблице, сначала будет присвоен ранг Мастера, при этом в дальнейшем они смогут достичь ранга Элиты, объединяющего лучших игроков планеты.

Лиги

Все игроки распределяются по определенным уровням мастерства, которые мы назвали «лигами». В зависимости от уровня лиги можно судить о навыках игрока. Давайте перечислим представленные в игре лиги в порядке возрастания уровня мастерства: Бронзовая, Серебряная, Золотая, Платиновая, Алмазная, Лига мастеров и Элитная лига.

Дивизионы

Каждая из лиг, от Бронзовой до Алмазной, делится на дивизионы. Дивизионы показывают, насколько близок игрок к тому, чтобы получить повышение или опуститься на уровень ниже. Например, у игрока с рангом «Платина 1» (Платиновая лига, первый дивизион) рейтинг выше, чем у игрока с рангом «Платина 4», а у того, в свою очередь, он выше, чем у игрока с рангом «Золото 2».

Сезоны

Игроки борются за позицию в рейтинге в течение ограниченного промежутка времени, который называется сезоном. В конце каждого сезона ранги игроков обнуляются, так что следующий сезон можно начать с чистого листа. В зависимости от максимального достигнутого ранга вы будете получать сезонные награды, а ваш начальный ранг в новом сезоне отчасти зависит от прошлых успехов.

Квалификационные матчи

Когда вы открываете новый сезон рейтинговых матчей, необходимо провести 10 квалификационных матчей, чтобы система определила ваш уровень мастерства. Если в ходе таких матчей вы состоите в группе, другие игроки которой уже прошли квалификацию, ваш рейтинг не будет учитываться при подборе соперников, пока вы не завершите квалификационные матчи или не выйдите из группы. Как только вы отыграете 10 боев, система определит ваш начальный ранг, и вы сможете начать набирать очки рейтинга.

Очки рейтинга

После каждого рейтингового матча вы либо получаете, либо теряете очки рейтинга. Количество полученных или потерянных очков зависит от нескольких факторов: одержала ли ваша команда победу, была ли она фаворитом в этом матче (в зависимости от суммарного рейтинга вашей команды на момент начала матча), продолжили ли вы серию побед или поражений, ваш персональный ранг. За победу в матче, в котором вы не были фаворитом, вы получите больше очков, а в случае поражения потеряете меньше очков. Набирая или теряя очки рейтинга, вы можете перейти в более высокие (или, соответственно, более низкие) дивизионы и лиги. Если ваш рейтинг упадет до нуля, вы будете перемещены в дивизион или лигу ниже. Если же ваш рейтинг достигнет 1000, вы будете мгновенно перемещены в дивизион или лигу выше. Исключением являются лиги Мастера и Элиты, в которых нет максимального числа очков рейтинга.

Элита

После Алмазной лиги вас ждут ранги Мастера и Элиты. Это лучшие из лучших, и их напряженные эпические бои сотрясают Нексус до самого ядра. В этих лигах процесс повышения рейтинга происходит по-другому. Вместо дивизионов на эмблеме Мастера указывается количество набранных очков. Игроки, набравшие наибольшее количество очков рейтинга в лиге Нексуса, получают ранг Элиты. Также, чтобы попасть в лигу Мастера, нужно выполнить сезонную серию заданий. На эмблеме Мастера указано место игрока в элитной рейтинговой таблице соответствующего региона (информация о рейтингах обновляется ежедневно). Если вы столкнулись с игроком, занимающим 3-е место в Элитной лиге, значит, перед вами один из трех лучших игроков региона. Стоит показать, на что вы способны!

Разрушение мифов: режим драфта

Составы команд для рейтинговых матчей

Возможно, вам уже не терпится начать рейтинговую игру, но сначала надо упомянуть еще кое о чем. Принцип выбора героя в таких играх отличается от быстрой игры. Вы не можете просто выбрать любимого героя и нажать «Готово». Вместо этого перед началом матча обе команды по очереди выбирают и блокируют героев в особом режиме драфта, пока не выберут десятерых (по 5 на команду).

Heroes of the Storm: новый герой — Дробитель

После пары небольших тизеров разработчики Heroes of the Storm анонсировали нового героя — Дробителя, самого опасного гнолла Златоземья из World of Warcraft. Он умеет отбрасывать, оглушать и замедлять врагов, а также косплеить Тасманского дьявола из старых мультиков Looney Tunes.

Новый герой — Дробитель

Надевайте свой [украшенный кожаный пояс со знаком волка], наточите лучший кинжал обычного качества и оставьте надежду, все элвиннские искатели приключений сюда входящие. В арсенале Дробителя метательный хабар, хлесткие удары цепью и зверские атаки с разворота. Он покинул свой холм и направился прямиком в Нексус!

«Когда вы только начинаете понимать, что дело пахнет жареным, Дробитель уже думает, как вас лучше сожрать!» — старший дизайнер игры Дэвид Уорнер

Умение героя

Гроза нубов наточил когти и вышел на охоту! Ярость сокращает время восстановления способностей Дробителя в бою — бросаясь в гущу битвы, он превращается в бешеное чудовище. Дробитель наносит огромный урон по области и создает препятствия с помощью умения «Хабар». Это позволяет ему завязать бой, быстро расправиться с противником и ретироваться, не получив серьезных повреждений.

  • ХАБАР (D): Дробитель набирает ярость, когда получает урон или наносит урон автоатаками. За каждые 2 ед. ярости его базовые способности восстанавливаются на 1% быстрее. Если Дробитель не набирает ярость в течение 3 сек., запас ярости начинает быстро убывать. Время восстановления: 20 сек.

Основные способности

  • СОТРЯСАЮЩИЙ УДАР (Q): Дробитель совершает взмах цепью, нанося урон и отбрасывая противников в секторе перед собой. Когда отброшенные противники сталкиваются с непроходимым препятствием, они получают дополнительный урон и оглушаются на 0,75 сек., а Дробитель накапливает 15 ед. ярости. Время восстановления: 12 сек.
  • ДИНАМИТ «PRO-100-БРОС» (W): Бросает динамитную шашку в указанную область. При прямом попадании во вражеского героя или по истечении 1,5 сек. шашка взрывается, нанося урон противникам и замедляя их на 30% на 2 сек. Если шашка попадает прямо в героя, Дробитель накапливает 10 ед. ярости. Время восстановления: 8 сек.
  • ДИКОЕ ДРОБЛЕНИЕ (E): После задержки в 0,25 сек. Дробитель бросается в указанном направлении. Вращаясь, он наносит урон находящимся рядом противникам раз в 0,125 сек. Урон увеличивается на 1% за каждую единицу ярости. Сталкиваясь с препятствиями во время вращения, Дробитель отскакивает и продолжает движение в новом направлении. Время восстановления: 14 сек.

Героические способности

  • ЛУТОПУЛЬТА (R): Дробитель прицепляется к усиленному хабару и бросает его на большое расстояние, нанося урон противникам в области поражения и замедляя их. Если Дробитель находится рядом, созданный «Лутопультой» усиленный хабар раз в 10 сек. бросает в его сторону кусок мяса. Время восстановления: 70 сек.
  • УДАРНАЯ ВОЛНА (R): После задержки в 0,5 сек. Дробитель бьет по земле и создает ударную волну, которая распространяется по прямой линии. Противники, пораженные изначальным ударом, получают 306 ед. урона и оглушаются на 1,25 сек. Противники, пораженные ударной волной, получают 210 ед. урона и оглушаются на 0,5 сек. Время восстановления: 60 сек.

Дробление для начинающих

Вот что дизайнер игры Дэвид Уорнер рассказал нам о воплощении одного из самых известных злодеев вселенной Warcraft в Нексусе.

Почему Дробитель? Почему сейчас?

В Heroes of the Storm собираются все знаменитые герои и злодеи из вселенных Blizzard, поэтому без Дробителя было никак не обойтись! Он начинал как простой элитный монстр в Элвиннском лесу, но заработал репутацию одного из самых смертоносных «тайных рейдовых боссов» во вселенной WoW. Кому же не понравится преодолевший такие трудности персонаж!

А были способности, которым вы хотели обучить Дробителя, когда тот был еще щенком, но от которых пришлось отказаться?

Способности «Дикое дробление» (клавиша E) и «Хабар» (умение, клавиша D) были придуманы первыми. Они сразу нам понравились, и мы создавали все остальное вокруг них. Цифры менялись, но сами способности оставались почти неизменными все время, пока мы работали над Дробителем. «Сотрясающий удар» (клавиша Q) мы переделывали много раз, пока наконец не остановились на текущем варианте. Сначала эту способность надо было поддерживать, чтобы быстро нанести три удара прямо перед собой, при этом третий удар оглушал и наносил дополнительный урон. Еще мы хотели сделать так, чтобы удар оглушал только противников, находящихся по краям области действия. Но в итоге нам больше всего понравился вариант способности, взаимодействующий с «Хабаром». Способность «Динамит «Pro-100-брос»» также оставалась практически неизменной с самого своего создания, но довольно долго ее можно было применять во время «Дикого дробления» (клавиша E). И на одном из ранних уровней был доступен талант, который резко сокращал время восстановления «Динамита», примененного таким образом, что иногда приводило к совершенно сумасшедшим ситуациям. Сначала мы задумывали, что Дробитель будет использовать энергию как ресурс для применения способностей, но это не соответствовало его жестокому, бешеному характеру, поэтому мы сменили энергию на ярость. Нам показалось правильным, что чем дольше Дробитель сражается, тем сильнее бьет.

Вы с самого начала запланировали для Дробителя роль рубаки?

Вначале мы размышляли над тем, не сделать ли его убийцей, поскольку он мог быстро нанести большое количество урона и при этом у него не было защитных способностей, как у большинства рубак. Но посмотрев на окончательный список его талантов, мы поняли, что среди рубак ему самое место. Дробитель — злобный задиристый здоровяк, он совсем не похож на уязвимого персонажа, использующего рискованные стратегии.

Как, по вашему мнению, Дробитель впишется в текущую мета-игру? Изменится ли она с его появлением?

Мне кажется, для рубак мета-игра сейчас сбалансирована лучше, чем когда-либо, а Дробитель готов порвать любого из них! Сражаясь с Дробителем, игроки научатся держаться подальше от стен и избегать тесных проходов.

Вы встречались когда-нибудь с Дробителем в World of Warcraft? Повлияло ли это на процесс создания героя?

Я думаю, что для каждого, кто в свое время играл персонажем-человеком, наступал тот судьбоносный момент, когда становилось понятно, что в одиночку этого непримечательного элитного монстра не одолеть. Но когда вы только начинаете понимать, что дело пахнет жареным, Дробитель уже думает, как вас лучше сожрать. Мы решили дать ему набор умений, позволяющий изолировать уязвимых героев от команды и расправляться с ними. «Сотрясающий удар» (клавиша Q) — быстрая атака, наносящая дополнительный урон противникам, находящимся рядом с препятствиями. Кроме того, она помогает не подпускать к себе сильных бойцов ближнего боя. «Динамит «Pro-100-брос»» — быстро восстанавливающаяся способность, помогающая Дробителю не отставать от жертвы, непрерывно лупя ее цепью. С помощью «Дикого дробления» (клавиша E) он умеет быстро перемещаться по полю боя и обходить противников с фланга. «Хабар» можно применить, чтобы отрезать противнику путь к отступлению или прижать его к стене, чтобы измолотить клавишей Q. Вместе эти способности делают его агрессивным и опасным бандитом — таким, каким он был в WoW.

Дробитель — культовый персонаж среди игроков Blizzard. Может, даже более культовый, чем Смертокрыл. Вы не боитесь выпускать такого беспощадного злодея в Нексус?

Дробитель думает, скоро все в Нексусе узнают, кто тут главный! *безумный смех*


Уровневый список Heroes of the Storm — Heroes of the Storm

Последнее обновление Elitesparkle: 08 августа 2022 г., 17:00 13 комментариев

Целью этого списка уровней является информирование игроков от Бриллианта до Великого Мастера в Storm League относительно того, насколько сильны Герои в текущей метаигре.

1.

Введение

Целью этого Уровневого списка является информирование игроки от Бриллианта до Великого Мастера в Storm League относительно того, насколько сильны Герои в текущей метаигре.

Если данным героем можно играть в нескольких ролях (например, Блэйз можно играть как за танка, так и за оффлейнера), мы упоминаем их несколько раз, потому что каждая из их ролей принадлежит к разным уровням.

Чтобы следовать рекомендуемой стратегии составления (1 танк, 1 оффлейнер, 1 убийца дальнего боя, 1 целитель и 1 флекс), мы заменили официальный лейбл Bruiser с категорией Оффлейнер в котором представлены герои из разных игровых ролей.

Отмечены герои, которых стоит банить в начале драфта с красной этикеткой. Вы также можете найти краткое описание некоторых Героев.

2.

Уровень S

Джоанна не только самый прочный Танк во всей игре, но она также может обеспечить хорошее количество контроль толпы, чтобы сорвать планы врага и помочь своим товарищам по команде.

Блэйз — отличный оффлейнер благодаря его надежной самоподдержке и высокому чистоте волн и сомнительный Танк из-за задержки на его единственном задействованном инструменте: реактивном движении.

Дехака выделяется на больших картах, где вы можете получить выгоду от Brushstalker, чтобы быстро присоединиться к вашей команде. Этот инструмент можно использовать, чтобы превзойти вражескую команду численностью, вражеский оффлейнер занят в другом месте или все еще путешествует из-за того, что не является глобальным, как Дехака.

Хоггер — разносторонний громила кто может эффективно зачищать миньонов и лагеря, а также раздавать солидный урон по Героям во время командных боев, особенно в поздней игре.

Крысавчик может использовать свой комплект, чтобы получить зрение и смело тыкать издалека, последующая деятельность его команды с контролем толпы и/или взрывной урон (с героическими способностями).

сержант. Хаммер — могущественный герой, способный нанести огромный урон урона вражеским героям и постройкам, если их не отменить должным образом, что является хорошей причиной, чтобы забанить ее позже на драфте, когда осталось меньше слотов, чтобы противостоять ей.

Сильвана — универсальный убийца дальнего боя. способна сеять хаос во время командных боев с ее высоким уроном и контроль толпы, а также вне их благодаря ее твердой волне и чрезвычайно полезная способность отключать вражеские постройки.

The Lost Vikings должны быть запрещены, только если вы находитесь на карте с 3 дорожками и вы знаете, что кто-то во вражеской команде играет их хорошо, иначе вы только потратят бан на героя с низкой популярностью.

Андуин, благодаря Leap of Faith будучи мощным инструментом сбережения, и он может выводить изрядную сумму взрывного и устойчивого исцеления, возможно, является самым сложным Целитель, чтобы контрить всю игру, что делает его неотъемлемой частью различных командных составов.

Регар в настоящее время хороший целитель кто может обеспечить сбалансированный микс сустейна и бурное исцеление, со способностью чтобы быстро очистить миньонов и наемников.

3.

Уровень 1

Hogger наносит столько урона, что им можно играть вчетвером как убийца ближнего боя. Такой способ оформления может быть полезен чтобы не быть слабым против пикирования или включить валла.

4.

Уровень 2

Даже если в игре он помечен как Танк, мы находим Чо быть надежным убийцей ближнего боя для вашей команды, насколько он может нанести солидный урон, но не может по-настоящему вступить в бой и/или чистить для своей команды. Нарисуй его рядом с танком, оффлейнер и целитель для максимального значения.

При соответствующей сборке E.T.C. можно легко играть как оффлейнер на больших картах, где наличие глобального довольно сильно. Выбрав его перед своим настоящим Танком, вы также делаете свой драфт более гибким и трудным для прогнозирования.

В настоящее время лучший способ играть за Смертокрыла состоит в том, чтобы он в четверке, как убийца дальнего боя или Убийца ближнего боя в зависимости от его сборки. Вы также можете иногда играть за него как за оффлейнера.

Если у вашей команды достаточно инструментов для работы с макросами на Карте, на которой вы играете, и может нанести солидный урон (например, показывает Валлу как единственного убийцу дальнего боя), вы можете играть второстепенным Целителем (обычно Утером) в так называемом слоте Flex, чтобы быть сильнее в командных боях.

5.

Уровень 3

Внимание! Оффлейнеры этого уровня крайне ситуативны. Их не следует выбирать, если вы не уверены, что у вас будет благоприятный матч против данного Героя на данной Карте. вы не подвержены ганкам от остальной части их команды (на ум приходит Гэндзи), а состав вашей команды составлен таким образом, чтобы не страдать во время командных боев в поздней игре из-за них, имея прочного Bruiser в 4-м человек.

Центр списка уровней Heroes of the Storm

6.

Список изменений

  • 08 августа 2022 г.: Список уровней обновлен.
  • 09 июля 2022 г.: обновлен список уровней .
  • 04 февраля 2022 г.: обновлен список уровней
    .
  • 07 декабря 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 14 ноября 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 3 октября 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 04 сентября 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 26 авг. 2021: Обновлен список уровней.
  • 21 августа 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 28 июля 2021 г. : обновлен список уровней .
  • 24 июля 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 02 июля 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 06 июня 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 20 мая 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 30 марта 2021: обновлен список уровней
    .
  • 25 марта 2021: обновлен список уровней .
  • 17 марта 2021: обновлен список уровней .
  • 11 марта 2021: обновлен список уровней .
  • 07 марта 2021: Обновлен список уровней .
  • 23 февраля 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 8 февраля 2021 г.: обновлен список уровней .
  • 07 декабря 2020 г.: добавлен Дробитель.
  • 30 октября 2020 г.: обновлен список уровней .
  • 17 октября 2020 г. : обновлен список уровней .
  • 01 окт. 2020: Добавлено введение.
  • 29 сентября 2020 г.: обновлен список уровней .
  • 22 сентября 2020 г.: ролей переработаны, чтобы лучше соответствовать высокоуровневому драфту.
    • Громила удален.
    • Добавлен одиночный лейнер.
    • Героев переместились соответственно.
  • 21 сентября 2020 г.: обновлен список уровней .
  • 01 сентября 2020 г.: обновлен список уровней .
  • 29 августа 2020 г.: Создан список уровней .

Показать больше

Скрыть

Азмодан Руководство по сборке «Я буду править один!» — Heroes of the Storm

Последнее обновление: Outofmilk, 08 февраля 2022 г., 10:30. 45 комментариев

Главная Информация

Добро пожаловать в наш путеводитель по Азмодану, убийце дальнего боя в Герои бури. На этих страницах вы найдете все необходимое для понять, как лучше всего играть этим героем, как в разных стилях карты, так и в команде композиции.

1.

Обзор Азмодана

Азмодан — заклинатель, обожающий дальние атаки и осады. Определяется его аномально большим запасом здоровья и Сферой уничтожения. Способность, Азмодан может масштабировать свой урон по сравнению с большинством других Герои. В качестве компромисса у него очень ограниченные возможности для контроля толпы. и мобильность.

2.

Сильные и слабые стороны Азмодана

Сильные стороны

  • Высокий потенциал вывода урона по площади и зачистка волн
  • Выдающаяся живучесть для убийцы дальнего боя
  • Отличный осадник, особенно в одиночестве

Слабые стороны

  • Большой и относительно неподвижный; легко крепится к корпусу
  • Очень уязвим для прерывания
  • Ограниченная полезность в командном бою, помимо простого урона; нет контроля толпы

3.

Шпаргалка по талантам Азмодана

1-й уровень

Уровень 4

Уровень 7

Уровень 10

Уровень 13

Уровень 16

Уровень 20

Сборка Greed в основном фокусируется на сплит-пуше. с помощью миньонов Азмодана и героические способности. Демоническое вторжение имеет большое значение урон от осады и может быть использован непосредственно за турелями на крепость или форт и может медленно разрушать их на протяжении всей игры. С таланты, усиливающие All Shall Burn Азмодана, он также может обеспечить хорошее присутствие в командном бою.

1-й уровень

Уровень 4

Уровень 7

Уровень 10

Уровень 13

Уровень 16 ?

Уровень 20 ?

Чревоугодие использует синергию между вышеупомянутым Талантом, Искусством Хаоса, Total Annihilation и Pride, которые примечательны тем, что делают Globe of Annihilation мощным. на всех этапах игры. Остальная часть сборки направлена ​​на улучшение Summon Demon Warrior. Несмотря на свою слабость, Демоны-Воины становятся значительно более полезными с ключевые доспехи Hellforged Armor и таланты Brutish Vanguard.

См. нашу страницу талантов для получения дополнительной информации »

Создайте свою собственную сборку и поделитесь ею с друзьями!

4.

Синергия и противодействие Азмодана

Зависимость Азмодана от накопления Аннигиляции делает его особенно эффективен с героями, которые могут «приготовить» волны миньонов, чтобы он мог добить их. В остальном он хорошо работает со всеми, кто обеспечивает надежный контроль толпы, особенно по области воздействия. С момента появления Азмодана в ранней игре имеет тенденцию быть ограниченным, избегайте брать его вместе с другими тусклыми игроками в начале игры. Такие герои, как Абатур или Мурчаль.

Учитывая его зависимость от ченнелинга, как и от Сферы уничтожения и All Shall Burn полностью перезаряжаются после прерывания, Азмодану, естественно, противостоят Герои, предоставляющие надежные средства Оглушить или заставить его замолчать. Его склонность к сплит-пушу также уходит он уязвим для агрессивных ганкеров, особенно из-за его большого столкновение, которое позволяет легко ударить его и блокировать тело.

5.

Карты Азмодана

Азмодан наслаждается картами, которые либо очень большие, либо очень маленькие; это связано с его совершенно разными стилями игры. Маленькие трехполосные карты как правило, хороши для объединения Аннигиляции, в то время как большие Карты продвигают раздельные стили толкания. В любом случае, Азмодан может работать на большинстве Карт, если вы адаптируете свою стратегию.

6.

Советы и хитрости Азмодана

  • Разыгрывайте Демона-лейтенанта всякий раз, когда он не перезаряжается; отдавайте предпочтение пустым линиям с большим количеством миньонов, так как способность имеет глобальный радиус действия.
  • Сообщите своим союзникам о том, что вы намерены собрать Сферу уничтожения на заданной волне миньонов с помощью меток, чтобы они могли помочь вам или воздержаться от зачистки волн.
  • Эффект урона по области, обеспечиваемый Призывом демона-воина, также может быть полезен для накопления Сферы уничтожения.
  • Следите за контролем толпы противника, чтобы не прервать выполнение «Сферы уничтожения» и «Всепоглощающего пламени».

См. нашу страницу Способностей для получения дополнительной информации »

7.

Роль Азмодана в текущей мете его новая роль убийцы дальнего боя. После переделки ваш основной целью остается нанести урон всему, что находится в поле зрения. Основное отличие Азмодана от большинства обычных Убийцы, однако, заключается в том, что большую часть его урона можно парировать или иначе тем или иным образом избегают. Платой за эту слабость является то, что все его способности удваиваются как очень эффективные инструменты осады. В качестве таким образом, игроки Азмодана должны иметь четкое представление о ходе игры, чтобы знать, когда вносить свой вклад в стычки и командные драки, а когда использовать изоляцию, чтобы нанести серьезный структурный ущерб.

В целом, Азмодан хорошо справляется с командными составами, в которых отсутствуют жесткие сражения. Его очень большой запас здоровья и угроза его призыва демона-воина и All Shall Burn делает его трудным для убийства, в отличие от большинства дамагеров.

Ранняя игра должна быть посвящена сбору стеков Globe of Annihilation. и пассивно толкает. Когда «Волна греха» станет доступна, Азмодан становится значительно более опасным в командных боях. Не пренебрегайте участие в них, даже если это может стоить вам нескольких убийств миньонов.

8.

Список изменений

  • 08 февраля 2022 г. (эта страница): Руководство проверено, и на данный момент никаких изменений не требуется.
  • 19 мая 2021 г. (страница талантов): Гайд был пересмотрен, и на данный момент никаких изменений не требуется.
  • 19 мая 2021 г. (эта страница): Руководство проверено, вносить изменения пока не требуется.
  • 24 марта 2021 г. (страница талантов): Руководство обновлено талантами, отражающими новый билд.
  • 24 марта 2021 г. (эта страница): Обновлены сборки.
  • 09 ноября 2020 г. (страница талантов): Руководство было пересмотрено и никаких изменений не требуется.
  • 09 ноября 2020 г. (эта страница): Руководство проверено и вносить изменения не требуется.
  • 30 августа 2020 г. (эта страница): Роль в текущем мета-разделе обновлена.
  • 05 апр. 2020 г. (страница талантов): Обновлены описания и рекомендации для Battleborn и Trample.
  • 15 февраля 2020 г. (страница талантов): Таланты и рекомендации обновлены с учетом доработки патча от 12 февраля.
  • 27 января 2020 г. (страница талантов): Руководство пересмотрено после обновления баланса от 22 января. Никаких изменений в рекомендациях по талантам.
  • 15 декабря 2019 г. (эта страница): Добавлено примечание о текущей аномалии.
  • 27 июня 2019 г. (страница талантов): Руководство пересмотрено и обновлено.
  • 27 июня 2019 г. (страница способностей): 9Руководство 0066 пересмотрено и обновлено.
  • 27 июня 2019 г. (эта страница): Руководство пересмотрено и обновлено.
  • 03 марта 2019 г. (страница талантов): Рекомендации по талантам пересмотрены и признаны подходящими после доработки от 27 февраля.
  • 09 Авг. 2018 (страница талантов): Добавлено обсуждение талантов
  • 8 августа 2018 г. (страница способностей): Информация о способностях обновлена.
  • 07 августа 2018 г. (страница талантов): Рекомендации по талантам обновлены после исправления баланса от 25 июля и изменений метаигры.
  • 11 июля 2018 г. (страница талантов): Рекомендации по талантам обновлены после обновления Азмодана от 10 июля.
  • 11 июля 2018 г. (страница способностей): Информация о способностях обновлена ​​после исправления исправления Азмодана от 10 июля.
  • 11 июля 2018 г. (эта страница): Руководство обновлено в соответствии с патчем Azmodan от 10 июля.
  • 14 января 2018 г. (страница талантов): Обновлены оценки героических талантов. Обновленный билд Wrath.
  • 14 января 2018 г. (эта страница): Обновлена ​​роль в текущей мете.
  • 28 июня 2017 г. (страница талантов): Добавлен билд Battleborn и удален другой рекомендуемый билд, вышедший из моды.
  • 26 июня 2017 г. (страница талантов): Обновлено обсуждение и оценка многих талантов.
  • 26 июня 2017 г. (страница способностей): Обновлено обсуждение Сферы уничтожения и внесены еще несколько небольших изменений на страницу.
  • 08 января 2017 (эта страница): Руководство обновлено для патча Зул’джина и переведено в новый формат.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*