Медивал 2 тотал вар вархаммер: Ошибка 404 — Запрашиваемая страница на сайте отсутствует.

Содержание

Medieval II Total War - Call of Warhammer Total War v 1.5.1+Fix Mod Rus, Eng

Мод Call of Warhammer создан интернациональной командой разработчиков-фанатов вселенной Warhammer: fantasy battles, объединившихся под сенью сайта Ciчь: Total War. Первая часть мода вышла в 2009 году и с тех пор, модификация постоянно совершенствуется. Мы надеемся, что Вам так же понравится наша работа как она нравиться нам.

Мод от команды CoW для Medieval II Total War, перенесёт игру в вселенную Warhammer Fantasy. В нём рассказывается о борьбе Империи против свирепого Архаона. Это один из самых лучших модов на Total War. Отлично проработанная карта, лучшая графика среди модов и конечно бесконечный Вааагх!

Название: Call of Warhammer Total War
Версия: 1.5.1+Fix Mod
Жанр: Стратегия
Разработчик: команда CoW\Сiчь
Платформа: ПК
Таблетка: не нужна
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки:

 русский, английский
Размер: 6,34GB

Системные требования:
v Операционная система: Windows XP\Vista\Seven
v Процессор: Intel Pentium 4\Intel Core i7-3770
v Оперативная память: 512 МБ\8 ГБ
v Место на жестком диске: 13 ГБ
v Звуковое устройство: совместимое с DirectX
v Видеокарта Radeon 9600 (128 МБ)\Radeon HD 7870 (2 ГБ)

Инструкция по установке:

Спойлер

  1. Мод устанавливается на М2ТВ Кингдомс версии 1. 5
  2. Распакуйте архив с модом 1.5, запустите инсталлятор (файл с расширение EXE) и установите мод в папку Medieval II Total War\mods\
  3. Убедитесь что в папке mods появилась папка Call_of_Warhammer !!! Если ее там нет – поищите в папке \Program Files возможно Вы неправильно задали путь установки. Когда найдете – перетяните папку Call_of_Warhammer в Вашу папку Medieval II Total War\mods\ . В этом случае необходимо отредактировать путь в ярлыке на правильный.
  4. Запускать мод с помощью ярлыка на рабочем столе или с помощью файла …\mods\Call_of_Warhammer\warhammer.bat
  5. Запустите архив Call_of_Warhammer_patch_1.5.1 и распакуйте его содержимое в папку Medieval II Total War\mods\. Согласитесь на замену файлов.
  6. Наслаждайтесь отличным модом!

Если у вас возникнут, какие то проблемы, обратитесь на наш форум Ciчь: Тотал вар, раздел Call of Warhammer. Мы будем рады вам помочь!

Установка английской озвучки:

Спойлер

  1. Распакуйте архив english_voicemod_for_cow_v0. 6.5.
  2. Найдите папку ‘Call_of_Warhammer’.
  3. Скопируйте папку ‘Call_of_Warhammer’ в раздел …\Medieval II Total War\mods\ и согласитесь на замену файлов.
  4. После этого у вас должна заработать английская озвучка.

Примечание: эта озвучка охватывает гораздо больше юнитов, чем текущая русскоязычная.

 

Call of Warhammer Total War v 1.5.1+Fix Mod (2012) Rus, Eng скачать бесплатно
Скачать игру с DepositFiles (Самая быстрая скачка!):


Скачать игру с Shareflare:

Скачать игру с Яндекс.Диска:

Лучшие моды для Medieval 2. Total War: Kingdoms

Medieval 2 Total War Kingdoms — одна из известнейших игр серии Total War. Порою многие возвышают её настолько, что считают намного лучше последующих игр от компании Creative Assembly. И это иногда действительно кажется правдой, учитывая то, что именно в Medieval 2 присутствует самая идеальная система боя в реальном времени. Анимация сражающихся воинов сделана на самом высоком уровне.

Несмотря на то, что для этой игры моды обычно появляются с меньшей скоростью, чем для других тайтлов этого жанра, комьюнити все равно вкладывает в них много труда. На завершение некоторых модов даже уходило несколько лет! Отметим заслуги сообщества списком лучших модов для Medieval 2: Total War: Kingdoms, которые вышли совсем недавно.

Call of Warhammer: Beginning of the End Times

Создатель: Beginning of the End Times Team

Цель Call of Warhammer: Beginning of the End Times, который был вдохновлен более старым модом по Warhammer, – добавить в Medieval 2 больше динамичности. Этот мод расширяет карту, увеличивая ее в 3 раза по сравнению со стандартной, и предоставляет доступ ко множеству фэнтези-фракций из вселенной Warhammer FB. Он даёт нам оценить старый мир бессмертной «Вахи» новым взглядом.

Еще одна интересная особенность этого мода – то, что войска Вторжения Хаоса теперь собираются со временем. В оригинальном моде они спавнились случайным образом неподалеку от цели. Пока Вторжение Хаоса собирает войска, игрокам могут помочь наемные солдаты, которые быстро формируют армию. В любом случае, это отличное дополнение к уже известному мировому проекту.

Скачать

Tsardoms Total War

Создатель: Wallachian

Переместив действие на Балканы, Tsardoms Total War кардинально меняет игру, вводя новую географическую область и новые фракции. Игрок окажется втянутым в падение Римской империи и последующую борьбу между соседними регионами. Кроме того, в этом новом сеттинге игроки смогут сражаться в некоторых знаменитых исторических сражениях этого периода.

Пока что нет точной даты релиза, но игроки уже могут оценить «Battle Beta» и насладиться одиночными битвами. Кампания же пока находится в разработке.

Скачать

Chronicles of Myrtana

Создатель: rafmc1989

Стратегии — это, конечно, хорошо, но мод Chronicles of Myrtana нацелен на создание RPG в Medieval 2: Total War: Kingdoms. Мод следит за событиями франшизы Gothic, включая соответствующие дополнения в игру.

Намерение создать достойный готический мод привело к использованию уникальных RPG-элементов на протяжении всей игры. Игрок берет на себя управление героем и начинает свое путешествие по истории серии Gothic.

Скачать

The Last Kingdom

Создатель: echuu

Мод The Last Kingdom исследует конфликты в Северной Европе начиная с 865 года. Игроки могут выбирать из 13 фракций, чтобы сражаться за превосходство на Британских островах и на материке. Этот мод включает в себя новых исторических героев и множество деталей, которые позволят игрокам расширить свой контроль. Период вторжения викингов очень понравился игровому комьюнити, ведь мод оценен на 9.6 из 10.Более всего глаз радует новая карта, детально отображающая бессмертную и легендарную Британию.

На дворе IX век от нашей эры. Нас ждут абсолютно новые фракции того времени, различные культуры (Гаэльская, Нордическая, Норманнская, Германо-христианская, Саксонская, Мадьярская и Валлийская), скриптовые вторжения Мадьяров во Франкское королевство, походы великого Рагнара Лотброка и его дружины, а также множество всего интересного, что заставит вас погрузиться в кампанию с головой. Под конец вы даже встретитесь с самим Вильгельмом Завоевателем и сможете повести его рыцарей на захват Саксонской Британии. А ещё вам дозволено выбирать между религиями в той же Нормандии.

Скачать

Third Age: Total War

Создатель: TW_King_Kong

Учитывая средневековый сеттинг оригинальной игры, стоило ожидать, что кто-нибудь сделает мод по «Властелину Колец». Third Age: Total War является лучшим из таких модов. Он настолько хорош, что для него есть целые сабмоды. Third Age содержит как крупные фракции из «Властелина Колец» (Гондор, Рохан, Изенгард, Мордор), так и не такие известные (Рун, Харад, Дэйл). Полная карта Средиземья включает поселения и локации исторической значимости – например, Две Крепости или Минас Моргул.

Особенно стоит уделить внимание тщательно проработанной и заскриптованной кампании, которая начинается даже не со времён Теодена Роханского, а с периода правления его отца. Исторические персонажи мира Толкина так же присутствуют в моде и имеют свои уникальные особенности. В процессе кампании даже можно отыскать легендарное Кольцо Власти, которое позволит игроку получить множество бонусов. Тем не менее геймплей мода очень сложен, а кампания напичкана неожиданными поворотами сюжета, так что следует быть готовым и к внезапным появлениям армий орков у Минас-Тирита… или у Хельмовой Пади. А уж если играете за Тёмных, то будьте бдительны, а то могут заявиться и воины Света, стремящиеся как можно скорее покончить с Морготовым злом.

Скачать

Tamriel Total War

Создатель: Tamriel Total War mods Team

The Elder Scrolls – любимая серия многих геймеров. Этот мод переносит стратегию и стремление к мировому господству, которые присущи Medieval 2, в Тамриэль. Данный мод содержит подробную карту Тамриэля и более 20 фракции, которые имеют собственные территории. Все это основано на знаниях, полученных из франшизы The Elder Scrolls.

Игроки могут поучаствовать в различных исторических событиях. Действие начинается где-то в период The Elder Scrolls: Morrowind, а заканчивается через 50 лет. За такой долгий период игроки смогут принять участие в ключевых моментах как Morrowind, так и Oblivion.

Скачать

stainless steel 6.4

Создатель: echuu и Stainless Steel Mod Team

Stainless Steel — один из известнейших проектов на Medieval 2 TW Kingdoms. Начинался этот мод ещё с простого ретекстура фракций оригинала, который вышел в 2007 году. Потом же авторы постарались и превратили этот мод едва ли не в тотальную конверсию. Они полностью усовершенствовали карту, изменили геймплей и добавили множество новых фракций. Почти каждый юнит был если не модельно улучшен, то качественно ретекстурен до неузнаваемости. Новый 3д-контент так же присутствует и радует глаз. Очень много всяких минорных модов и ретекстурных проектов было введено в общий контент дополнения.

На данный момент существует две кампании мода — Ранняя и Поздняя. В Ранней мы начинаем играть с 1080 года как и в оригинале и доводим кампанию до самого конца. Авторы поработали на славу и сделали множество исторически достоверных провинций, которые в то время принадлежали различных народам. У команды проекта даже имелась целая дюжина исторических консультантов. В Поздней кампании действие начинается уже в 13 веке во времена Балтийских крестовых походов, Монгольского вторжения и доходит аж до Ренессанса. Так что если желаете увидеть полчища монголов у стен Козельска — то просто включайте Позднюю кампанию. Stainless Steel без сомнения стоит назвать одним из самых масштабных исторических проектов за всю историю Медьевал 2.

Скачать

bulat steel 2.1.4

Создатель: L.Y.N. Studio (Алексей Леконцев)

А вот и русский ответ авторам Stainless Steel. Несмотря на то, что мод был по сути сделан без особого разрешения авторов на базе SS 6.4, этот проект уже одобрили во всём мировом комюнити и назвали лучшей модификацией, стоящей на первом месте среди глобальных титанов. Мод представляет собой настоящий подарок для тех, кто любит сложные заскриптованные кампании с…. русским духом. Главный упор здесь сделан именно на русские фракции, на наши средневековые княжества, вечно ссорившиеся друг с другом. Отдельно стоит поблагодарить за невероятно красивый 3д-контент. Все новые модели выглядят настолько креативно, что порою завываешь от восхищения. А уж баланс был просто с ног на голову перевёрнут.

«По весне ходили на половцев Святополк, и Владимир, и Давыд. И, дойдя до Воиня, воротились. В тот же год было знаменье в Печерском монастыре в 11-й день февраля месяца: явился столп огненный от земли до неба, а молния осветила всю землю, и в небе прогремело в первый час ночи, и все люди видели это». Вот на половцев в Булатной Стали ходить как Святополк или Игорь-князь — одно удовольствие. Впрочем и с монголами воевать! Исторические сражения, скрипты усиления ИИ, новая восхитительная музыка, цитаты из легендарных былин и древних монашеских повестей… Всё это и есть Булатная Сталь! Самый «русский» мод на Медьевал 2 за всю историю модостроения.

Скачать

westeros total war

Создатель: Westeros Mod Team

Зима близко…… И Белые Ходоки с ордами Одичалых скоро придут по ваши души, о бедные жители Семи Королевств….  Если кто смотрел сериал «Игра Престолов» или же читал Джорджа Мартина, то понимает насколько масштабна вселенная Вестероса. Она сейчас едва ли не перебивает Средиземье Толкина. И естественно, нашлись умельцы, которые посчитали нужным создать такой мод для Medieval 2 Kingdoms. А реализовать Вестерос на этом движке — сам Эддард Старк велел! Средневековая составляющая игры как нельзя подходит не только для реализации Средиземья, но и  как раз для Вестероса.

Мод начинался с простой недоделки 0.53, в которой нам подали новую карту Вестероса с пачками ванильных юнитов. Изменены были разве что флаги и текстуры Дома Талли (и частично Старков). Остальные же вестеросские фракции оставались напоминать всё те же испанцев или итальянцев из оригинала. Но уже в новой версии, вышедшей совсем недавно, были введены различные скрипты и полностью заменён 3д-контент. Теперь это уже настоящий Вестерос Джорджа Мартина с собственной атмосферой, которая затягивает не меньше Средиземья. Ещё при версии 0.53 у данного мода выросла большая фанатская база. Теперь же она увеличилась в тысячи раз. Так что любители сериала «Игра Престолов» могут ликовать от увиденного.

Скачать

Otherworld

Создатель: Gundug

Довольно простой, но одновременно и сложный мод на Medieval 2 TW Kingdoms, погружающий нас… в параллельное измерение планеты Земля. Автором мода был некто Gundug, который при этом являлся отличным маппером. Главная цель мода — отразить события альтернативного измерения нашего мира, показав совершенно другое средневековье. Чем-то это напоминает альт-миры из сериала «Скользящие», по которым путешествовали главные герои.

Фракции почти что те же, что и в оригинале, только имеют другие названия. К примеру, вместо Руси здесь Фурзекское княжество, вместо Англичан Дорианская монархия, вместо Османов Литриокская династия и много чего подобного. Из абсолютно новых фракций можно выделить Формосанскую прайм-империю, представляющую собой восточное государство с уникальной линейкой войск. К тому же именно здесь фракция Чликополтль (аналог ацтеков) обладает неплохой кавалерией. Из самых главных достоинств мода можно выделить просто гигантскую карту, на которой отображено множество материков параллельного мира. Моддеры увеличили и силу ИИ, который теперь вовсю использует политику колонизаций. Несмотря на странность проекта, играть в него рекомендуется настоятельно.

Скачать

italian wars

Создатель: Italian Wars Ultimate Team

Итальянские войны — один из известнейших периодов Ренессанса. Именно тогда и начался тот самый закат рыцарства, о котором потом заговорил Дон Кихот. Но тем не менее один из легендарных рыцарей, прозванный Баярдом, всё же сумел поучаствовать в войнах того периода и сохранить свой образ «Ланселота». К тому же именно в те дни в Италии правили извращённые Борджиа, известные своими интригами и заговорами. Мушкетёры и рыцари, пикинёры и драгуны, доблестные идальго и кондотьеры…. Как раз в этот период нас и погружает мод Italian Wars.

Карта кампании была переделана полностью и теперь концентрирована на южной Европе. Как известно, ещё в середине 15 века Османская империя начала наращивать своё влияние в Европе. Сокрушение Византии Мехмедом Вторым вызвало настоящую панику у многих государств. Французы же попытались захватить Италию для борьбы с угрожающими османами, но и сами напоролись на ожесточённое сопротивление со стороны местных государств. А тут ещё и Испания со Священной Римской империей пожаловали. В этом моде заменён весь 3д-контент, и многие модели даже были заимствованы из легендарного Call of Warhammer. Основная тактика действий — пикинёры, ружья и пушки. Рыцари теперь уже — не главная угроза врагу. В процессе кампании каждая фракция несомненно поучаствует в исторических баталиях, исход которых повлияет на весь дальнейший процесс. В любом случае, этот мод — один из самых выдающихся для Medieval 2, хотя бы потому, что посвящён Ренессансу целиком и полностью.

Скачать

Для Medieval II: Total War: Kingdoms существует огромное количество модов. Упомянутые здесь моды – лишь малая часть всего великолепного контента игрового комюнити. Если вы хотите применить военную стратегию к другому времени или месту, то вам доступно множество вариантов. Их можно найти на ModDB

Игра Medieval II: Total War

Medieval 2: Total War – очередная игра в серии Total War, выпущенная в 2006 году. Разработчиком выступила компания The Creative Assembly. Medieval 2: Total War является четвертым по счету проектом в знаменитой стратегической линейке и косвенным продолжением Medieval: Total War образца 2002 года.

Вторая часть Medieval базируется на модифицированном движке Rome: Total War и предлагает игрокам весьма неплохую графику, которая даже сейчас выглядит весьма прилично. Солдаты в тактическом режиме перестали походить на монолитные статуи, окружающий пейзаж стал выглядеть более реалистично. Косметические изменения коснулись и стратегической карты. В остальном же получился тот же самый Rome, но в средневековой тематике. Корабли по-прежнему могли сражаться только на глобальной карте без перехода стратегический режим, число отрядов в бою осталось неизменным, территории игрового мира были существенно урезаны. Тем не менее, в Medieval 2: Total War появилось кое-что и новенькое.

Во-первых, в игре впервые за всю историю серии появился Новый Свет. По достижении определенных условий игрок мог переплыть на кораблях через Атлантический океан и вторгнуться в Центральную Америку. А там, само собой, потенциальных колонизаторов ждали джунгли, буреломы и злые-презлые ацтеки. Но не ацтеками едиными интересна игра – в старом Свете происходили известные исторические события, будоражащие и без того несчастных жителей средневековой Европы. Крестовые походы и Джихад, монгольское нашествие и экспансия тимуридов, засилье еретиков и ведьм, болезни и чума – все это привносило немало разнообразия в игровой процесс.

Во-вторых, появилось разделение на обычные города и замки. Поселения первого типа позволяли игроку строить различные здания с упором на экономику, что выливалось в итоге в получение весьма неплохого дохода. Такие города обносились только одной стеной, но в процессе расширения города можно было строить более высокие стены и устанавливать на башни всевозможные орудия – от катапульт до пушек. Поселения второго типа, в свою очередь, представляли собой настоящие цитадели с несколькими линиями защиты. Если вражеская армия захватывала внешний периметр, это не означало, что оборона защитников потерпела крах. Врагам нужно было разрушить еще одну, а то и все две стены, чтобы пробраться, наконец, на центральную площадь, где и разворачивалась финальная стадия сражения.

В-третьих, на стратегической карте Medieval 2: Total War появились торговцы, которые приносили в казну пусть не слишком большой, но все же доход. Чем больше торговцев скапливалось в доходной провинции, тем большим потоком текло золото в закрома государя.

После выхода Medieval 2: Total War появился аддон весьма внушительных размеров под названием Medieval 2: Total War – Kingdoms, в котором можно было обнаружить сразу четыре кампании – от завоеваний Кортеса в Центральной Америке до победного шествия Тевтонского ордена в Восточной Европе.

Total War, серия игр — все игры Total War по порядку, список лучших и новых — Игромания

0/10

+

9/10

+

8/10

+

8/10

+

7/10

+

10/10

+

9/10

+

9/10

+

9/10

+

10/10

+

9/10

+

9/10

+

9/10

+

9/10

+

9/10

+

10/10

+

9/10

+

0/10

+

9/10

+

0/10

+

7/10

+

0/10

+

8/10

+

0/10

+

8/10

+

Игровая серия Total War

Полный список игр серии Total War по порядку (хронологии) с рецензиями и оценками игроков. Обзоры и отзывы, скриншоты и видео, гайды и советы по всем основным играм серии Total War. Лучшие и худшие игры, сиквелы, приквелы и спин-оффы на PC (ПК), PS4 (Pro), Xbox One, Android, iOS (iPhone/iPad), Nintendo Switch и других популярных платформах. Все об игровой серии Total War.

Medieval 2.TW - Самые серьезные и популярные модификации

Начало 369 год.
Мод рассказывает о практически не изученном времени – конец античности – начало раннего средневековья! То о чём историки спорят, недоверчиво говоря о скудности исторической информации, археологии. Время, когда христианство только начинает своё шествие по Европе, тесня прежние верования – огнём и мечом. Время древних языческих богов – когда боги ещё правили на земле, даря славу воинству, храня знания - законы мироздания, защищая свои древние законы! Время, когда слово воин означало не человека умеющего убивать, а человека искренней веры – допущенного в мир богов, даровавших силу ему и знания. Время жрецов – защищавших веру не только словом, но и оружием! Когда практически все вожди больших племён были жрецами. Многие знания откроются при прохождении игры, касаемо языческих корней и обрядов, представлена даже классификация богов.
Мод Ветер Скандии\Wind of Scandia посвящен столкновениям племен Саксов, Англов, Ютов, Тевтонов, Кимвров, Гетов, конечно же Венедов и многих других, за доминирование в районе Свебского(SVEBICVM) моря или по современному - Балтийское. В это время, из них выделяются четыре самых крупных племени: Саксов, Англов, Ютов и Венедов. Можно сказать, что эти племена на данном этапе самые многочисленные, так как именно это время для них является временем своего выбора – выбора остаться ли на уже тесном пространстве своей земли или отправится в свой поход, за новой территорией и славой - даруемой богами только смелым! До них, сделали это соседние племена Тевтонов, Кимвров, Гетов – но слава бывает лишь раз и сейчас это уже не их время. Слишком уж многие ушли, либо погибли в походах. Так же это время и для Финнов – крепких и сильных воинов – сынов героя Финна.
Вам предоставляется возможность погрузиться в мир заката античности - раннего средневековья.
Количество провинций 30, но это не означает, что игра будет быстрой и лёгкой. Всё будет совсем наоборот!
В моде лишь 4 играбельных фракции, но это совсем не мало для такой территории. В моде присутствуют и неполноценные фракции – такие как Тевтоны, Кимвры и другие. Каждый из этих племён будет желать, расправится с вами лично. Юниты не имеют даже аналогии с ванилой. Каждой фракции доступны свои оригинальные юниты, от 16 до 22 и это не по сценарию ванилы – где у всех фракция были с десяток одинаковых юнитов, лишь перекрашенных своим цветом фракции! И лишь 2-4 оригинальных. В Моде Ветер Скандии\Wind of Scandia такого нет – каждый юнит оригинален, это совершенно новая модель и текстуры! Одежда только натурального цвета – нет на тактике рубах с цветом символа фракции – так было задумана изначально – чтоб можно было снимать качественные ролики и скриншоты для научных и прочих компаний.
Цель игры как всегда та же - захватить всё территорию, установив лишь свой контроль, над Скандией и частью Европы. В истории, Скандинавией не владело лишь одно племя, но вам выпадет честь попробовать изменить это и установить свою власть на данной территории. Так же в игре совершенно новый и оригинальный гейм плей. Сам гейм плей совершенно не похож на принципы Медывала2, но так же он не похож и на гейм плей других модов. Наш гейм плей не ведёт игрока чётким курсом, по истории, а позволяет менять её, при этом позволяет понять, почему именно было так, а не иначе в истории. Пример - в игре возможно построить каменные стены города, но для этого придётся изменить историю и пойти совершенно другим путём. Это будет очень не просто, но зато наглядно. Игрок сможет так сказать воочию, увидеть, почему те же Венеды не могли себе позволить строить большие города, да ещё из камня.
Доступные фракции для игры:
Венеды
Англи
Саксы
Юты

Плюс ещё с полтора десятка неполноценных фракций (мятежники со своим именем племени, юнитами, наймом на данной территории - этих юнитов обычными фракциями).
Новые модели городов, стратегических юнитов и всё остальное, кроме городов на тактике – лишь они остались ванильными, но хорошо переделаны. Большинство разрешённого для редактирования кода изменено, от новых меню игры - до нового АИ. Полностью новые анчи, трэнты, древо постройки зданий и сами здания на страт карте. Полностью новые юниты на тактике, кардинально отличающиеся от Medieval II TW и Kingdoms. Жёсткий баланс, баланс не по обычному сценарию "у каждой фракции одинаковые типы, сила, стоимость юнитов", а по различным характеристикам юнитов, силы и стоимости. То есть, как и в реальной ситуации, одни будут иметь хороших лучников, другие мечников, более слабые юниты будут более выгодными для найма.
Почти у каждой фракции найдутся юниты по характеристикам превосходящие такие же виды у других фракций. Изучалось металловедение(прочность, вес, способы изготовления оружия, брони из каждого вида металла) – предусматривает войну за ценные ресурсы.
Мод создавался с глобальным изучением истории, версий разных мировых историков, изучением рукописей(не оригинал конечно) всех древних историков, философов – относящих свои произведения к времени в игре, изучением археологических данных по поселениям и культурам. Так же изучались саги и древние сказания, которые хоть и имеют в себе много фантастических фрагментов, но несут и некоторые исторические данные, на которые мы не могли не обратить внимание.

Краткий отрывок впечатлений описанным одним камрадом по нику Alexal – который любезно согласился сделать перевод для англоязычных камрадов и составить своё видение мода:
- После некоторого времени игры, вы обращаете внимание на юнитов. Если Вы хотели видеть живописных воинов, рыцарей в латах с сияющей металлической бронёй, поскольку мы привыкли к истории описанной в Голливудских кинофильмах стиля Конана, хех - добро пожаловать в действительность!!! Железо было чрезвычайно дорогими в то время, только самые богатые и благородные из воинов, могли позволить себя носить кольчугу и стальной шлем, в то время как большинство солдат управляло хаосом сражения с луком или простым топором, или же плохеньким копьем, защищённым лишь кожаной бронёй, либо вовсе одеждой из ткани.

В моде представлены так же материалы других камрадов, как то:
Анимация - пред битвой – два оружия в разных руках – от Йомена!
Модели лошадей - это совместная работа Grifa и Professor S.

Благодарность за помощь.

Professor S________команда ШтормаСобирается
Perszeusz
_________команда ШтормаСобирается
Барбаросса
_______команда ВремяПеремен
Сколот
___________история
Квентин__________история
НОРМАНН________история
Krechet___________пиар
Sigmar____________идеи и информация
Йомен____________анимация
Peresvet___________кодинг

Мод разработан под версию 1.5 Kingdoms.
(исключения: оригинальные юниты неполноценных фракций, будут в версии 1.1)

Работа над модом Время Перемен\Time of Changes начата с декабря 2006 года, 15 июня 2008 года – было принято решение создать укороченную версию мода, описанного выше - Ветер Скандии\Wind of Scandia.
Этот пост под редакцией:
Grif

Отдача приказов и боевые порядки. Medieval II: Total War. Руководство: перемещение, атака, объединение отрядов, помощь ИИ, особые возможности

Содержание | Установка | Начало | Обучение | Кампании | Прохождение | Задания | Персонажи | Командование | Армия | Флот | Управление | Наем | Строительство | Города и замки | Агенты | Религия | Крестовые походы | Дипломатия | Империя | Сражения | Интерфейс | Мини-карта | Приказы | Боевой дух | Итоги | Штурм | Исторические битвы | Битвы | Сетевая игра
Приказы на атаку и перемещение в игре отдаются одним и тем же способом: щелчок левой кнопкой мыши -чтобы выбрать отряд, щелчок правой кнопкой мыши на цели — чтобы переместить его в указанную точку или отправить в атаку.
  • Чтобы выбрать отряд, щелкните на его пиктограмме на панели отрядов или на нем самом (на поле боя).
  • Щелкните правой кнопкой мыши в нужной вам области поля боя, чтобы переместить туда выбранные отряды.
  • Щелкните правой кнопкой мыши на противнике, чтобы атаковать его всеми выбранными отрядами. Обратите внимание на изменение формы курсора, зависящее от типа выбранного отряда и способа атаки.
  • Просмотр всех отданных вами приказов на перемещение осуществляется нажатием клавиши пробела. Пока вы удерживаете клавишу нажатой, на экране видны цветные отметки, указывающие на конечные точки маршрута всех движущихся отрядов.
  • Получив приказ к перемещению, плотно сгруппированное войско постарается сохранить заданный боевой порядок и расположится так, что центр объединения совпадет с указанным вами участком поля боя. Рассредоточенное же войско расположится так, чтобы окружить указанный участок.
  • Выбрав отряд, использующий метательное или огнестрельное оружие, наведите курсор на противника; если курсор станет зеленым, значит, цель находится
  • в радиусе поражения, а если красным — значит, стрелков нужно подвести поближе.

Объединение боевых единиц и боевые порядки

Хороший полководец должен уверенно владеть тактикой объединения боевых единиц и построения их в боевом порядке. Использование данных возможностей делает управление войском легче и не в пример эффективнее. Объединять отряды и выстраивать их в боевые порядки удобнее всего на этапе развертывания войск.

Объединенные отряды: выбор и отдача приказов

Существуют различные способы выбора нескольких отрядов одновременно.

  • Щелкая на отрядах или их пиктограммах, удерживайте клавишу CTRL, и вы добавите их в уже существующее объединение.
  • Чтобы выбрать несколько отрядов на поле боя, щелкните мышью рядом с любым из них и, удерживая нажатой кнопку мыши, обведите войска появившейся рамкой,
  • Используйте следующие горячие клавиши, чтобы выбрать все отряды определенного типа:
  • CTRL + М — выбор всех отрядов, использующих метательное или огнестрельное оружие;
  • CTRL + С — выбор всех отрядов кавалерии;
  • CTRL + I — выбор всех отрядов, не использующих метательное или огнестрельное оружие;
  • CTRL + В — выбор всех орудийных расчетов;
  • CTRL + А — выбор всех отрядов на поле боя.

Управление объединенным войском ничем не отличается от управления отдельным отрядом — вы точно так же можете отдавать приказы к перемещению, атаке или использованию особых возможностей.

Объединенное войско

Выбрав несколько боевых единиц, щелкните на пиктограмме «Объединить войска» панели управления, чтобы объединить их в большой единый отряд. Их пиктограммы сгруппируются на панели отрядов: теперь, чтобы выбрать их все, достаточно щелкнуть на закладке объединения. Ниже перечислена часть преимуществ объединенных отрядов.

  • Вы можете присвоить объединению любой порядковый номер, для чего следует, выбрав отряды, нажать на клавишу CTRL и — не отпуская ее — на соответствующую клавишу с цифрой. Также объединить отряды можно, выбрав их и нажав на клавишу G.
  • Теперь, чтобы выбрать объединенные отряды, щелкните на их закладке на панели отрядов или нажмите на соответствующую клавишу с цифрой.
  • Чтобы исключить отряд из объединения, выберите его и снова щелкните на пиктограмме «Объединить войска».
  • Чтобы разделить объединение, выберите нужные отряды и дважды щелкните на пиктограмме «Объединить войска».
  • Чтобы добавить в объединение еще один отряд, придется произвести реорганизацию. Выберите существующее объединение и, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните на тех отрядах, которые вы хотите в него добавить. Теперь осталось снова щелкнуть на пиктограмме «Объединить войска» (или нажать на клавишу CTRL) и присвоить объединению порядковый номер.
  • На марше объединенные отряды передвигаются с одной скоростью и по возможности стараются сохранить заданный боевой порядок.
  • Если в процессе перемещения отряды нарушили строй — ничего страшного. При первой же возможности солдаты выстроятся так, как было задано вами при их объединении.
  • Каждому объединенному отряду может быть присвоен боевой порядок, в который он будет выстраиваться по умолчанию.
  • Если вы отдали своему войску приказ атаковать отряд противника, солдаты нападут и на соседние вражеские отряды. Столкновение двух армий «стенка на стенку» — вполне обычная игровая ситуация. Для этого следует выстроить свои войска в шеренгу перед расположением армии противника и правой кнопкой мыши щелкнуть на центральном вражеском отряде.
  • В любой момент управление объединенными отрядами можно передать компьютеру.

Если вы объединили вместе несколько отрядов, это не значит, что вы потеряли возможность отдавать им приказы по отдельности. Впрочем, не забывайте, что солдаты выполняют только последний из отданных приказов, поэтому не удивляйтесь, если приказы, отданные объединению, отряды выполнят, а вот индивидуальные приказы, отданные им ранее, — нет.

Помощь ИИ

Чтобы передать управление объединенными отрядами компьютеру, выберите их и щелкните на пиктограмме «Помощь ИИ» панели управления. Теперь осталось лишь щелкнуть на цели — и войска получат приказ защищать указанный район или атаковать противника. Если войско не получило приказов, оно будет защищать тот район, где находится в данный момент.

Боевые порядки (формации)

При построении в боевой порядок каждый воин занимает свое место в строю определенного вида. Далее приводится несколько советов, способных облегчить управление войском.

  • Создавайте собственные типы боевых порядков. Для этого перед объединением отрядов следует выстроить их в нужном порядке. Теперь достаточно будет отдать приказ, и солдаты вернутся к искомому построению.
  • Используйте уже существующие боевые порядки. Объединив отряды, щелкните на пиктограмме «Боевые порядки», и на экране отобразится восемь различных типов построения. Выберите один из вариантов — и на этапе развертывания войск отряды выстроятся в боевой порядок согласно отображаемому во всплывающей подсказке описанию.
  • Протяженность строя. Регулировать ее очень просто: щелкните на участке поля боя и, не отпуская кнопку мыши, перемещайте курсор в том направлении,
    в котором вы хотите протянуть строй.

Особые возможности

У многих отрядов есть особые возможности, которые варьируются от специальных боевых порядков до особых видов атаки.

  • Сбор войск — благодаря этой способности полководцы на некоторое время могут поднять боевой дух находящихся рядом воинов.
  • Заостренные колья — эта способность позволяет некоторым стрелковым отрядам (на этапе развертывания войск) устанавливать перед собой преграду из заостренных кольев, идеально подходящую для борьбы с кавалерией противника,
  • Стена копий — строй копейщиков в этом боевом порядке практически невозможно пробить лобовой атакой.
  • Стрельба горящими боеприпасами — позволяет отрядам, использующим метательное оружие, бить по врагу горящими стрелами, что снижает точность попадания, но значительно увеличивает наносимый урон.
  • Стрельба бомбами — позволяет орудийным расчетам вести стрельбу бомбами, взрывающимися при столкновении с целью и наносящими серьезные повреждения всем, кто находится в радиусе поражения.
  • Огонь залпами — позволяет артиллерийским орудиям делать несколько выстрелов одновременно.
  • Стрельба коровьими тушами — позволяет расчетам требюше вести стрельбу разлагающимися коровьими тушами; попадание такого снаряда во вражеский строй вызывает отравление бойцов противника и, как следствие, ведет к снижению боевого духа.
  • Боевой порядок «хоровод» — позволяет верховым стрелкам бить по врагам на ходу, кружась в «хороводе»: это снижает меткость стрельбы, но увеличивает защиту самих всадников.
  • Боевой порядок «клин» — позволяет кавалерии строиться клином, что идеально подходит для прорыва сквозь вражеский строй.
  • Боевой порядок «кольцо» — позволяет копейщикам и пикинерам строиться в кольцо, выставляя копья наружу. Этот боевой порядок лучше всего подходит для круговой обороны, если отряд попал в окружение или противник превосходит его числом.


Советуем почитать:

Mongols and New World — мод для Medieval 2 Total War

Прочитало: 416

◴ 3 мин.

ТРЭШ, ХАРДКОР И НАВОДЯЩИЙ УЖАС ИИ

Мод «Mongols and New World» для «Medieval 2 Total War» был сделан мною чисто для себя, ради развлечения. Решил как можно больше усложнить себе ванилльную кампанию Медьевала 2. Как мы знаем, ванилла Медьевала 2 была нам дарована во всей красе и показала, что такое настоящее средневековье. Вот только показала нам она это вовсе не до конца. И я в свободные от литературной работы вечера пытался что-то да ваять для самого себя.

И мне лично это нравилось, выглядело однозначно неплохо. Но ради исключения я хотел бы выложить в открытый доступ данный мод, который, подчеркну еще раз, сделал чисто для себя. Вдруг кому он тоже придётся по душе.

Далее дам небольшой комментарий по содержимому «Mongols and New World». Начнём с того, что я изменил ИИ врага и увеличил вражескую активность во много раз. Особенно были усилены Повстанцы. В оригинале обычно мятежные силы уничтожались на раз-два (зачастую хватало и просто «раз»), то есть независимые города могли пасть даже под ударами сермяжных крестьян с вилами.

Но только не в этом минимоде! Здесь я постарался создать поистине гигантскую опасность, исходящую от ИИ. Теперь независимые города не только выставляют лучших защитников, но ещё их армии с очень неплохими бойцами нагло разгуливают по окрестностям. Так что теперь брать мятежные города на высших сложностях — это просто адовый ад.

К тому же вторжение монголов в моде «Mongols and New World» происходит намного раньше. Да, не очень исторично, зато это идет на благо хардкору в кампании. Теперь эти кочевники досаждают всему свету, включая и игрока. Игрок с ними сталкивается совсем близко к началу кампании. Они тихонечко пролезают к Европе и отхватывают города Бессарабии, разумеется, не останавливаясь на достигнутом.

Папский Престол теперь так же играбелен, как и должен был быть с самого начала. К тому же мною были изменены позиции некоторых стран. Египет, например, стал сильнее и обзавёлся дополнительными городами. То же самое произошло с Шотландией, которая теперь владеет и законным Инвернессом.

Помимо всего прочего, я сделал играбельными и Ацтеков. Да и вообще открыл всю карту с самого начала. Хотя к ацтекам и нельзя плавать, но зато можно спокойно играть за них, так как часть их войска во главе с лидерами фракции и принцами сидит в Европе в закутке.

Ну да, очевидно, что этот мод для «Medieval 2 Total War» ни разу не претендует на звание исторического. Но ведь при его создании не ставилось такой цели. Главное, чтобы было интересно играть самому. А если повезет, то и другим любителям «Medieval 2 Total War».

Данный мод расчитан только для любителей ваниллы, и представляет из себя лишь только по сути усиление ИИ и вообще врага как такового. Мелких баталий уже никак не получится. Каждую битву нужно будет выигрывать, используя большие силы. Но это ещё надо посмотреть, кто же наберёт более сильную армию, враг или игрок.

В общем, решайте сами. Если интересно попробовать свои силы, нажимайте кнопку «скачать». Если же это старомодно и не катит, значит, мод просто не для вас.

УСТАНОВКА

Просто запихните папку world в папку data с заменой файлов. Затем запускайте medieval2.exe и пробуйте новый ИИ.

Скачать мод

Понравилась статья? Поделись с друзьями!

Об авторе

Александр Багатур

Активный член редакции. Автор множества модов и описаний к ним. Специализируется в RTW, MTW2 и BFME2


Вам будет это интересно:

Мод

Call of Warhammer: Beginning of The End Times для Medieval II: Total War: Kingdoms


Мы основаны на Discord, не стесняйтесь приходить к нам:

BoTET жив!

Мы знаем, что здесь долгое время было тихо. Разработка новой версии идет хорошо, и мы рады сообщить, что на горизонте появится версия 3.0.
Расчетное время прибытия отсутствует, он будет отправлен, когда это будет сделано. Но если это вас утешит: впереди больше работы, чем впереди.
Примите это как обещание, что от BoTET не отказались и что это еще не все!

Версия 3.0 будет масштабным обновлением, которое не перевернет мод с ног на голову, а скорее добавит больше того, что понравилось людям, исправит ошибки и причуды и максимально оптимизирует кампанию. Во многих отношениях основное внимание уделяется полировке существующего контента.

Перейдем сразу к мясу и картошке грядущей версии. Вы можете ожидать:

  • 4 новые фракции: зверолюды, герцогство Мусильон, клан Чумы и Берег вампиров
  • новая, более дружественная к ИИ карта кампании
  • новых единиц
  • визуальные доработки многих старых моделей
  • новых анимаций и исправлений анимации (гиганты, колесницы, зомби, артиллеристы, двуручные мечи / топоры, лошади, демигрифы, паровой танк, черные орки, требушет, адская пушка, фиксированные анимации, прыгучие сквиги, волки, мамонты, крысиные огры и многое другое. подробнее)
  • Переработка голоса
  • с добавлением около 7000 новых голосовых линий (всего в BoTET будет больше пользовательских голосовых линий, чем всех обычных голосов вместе взятых)
  • новых кампаний AI и дипломатии переработаны (меньше заранее заданных войн и союзов, логические, как правило, происходят естественным образом по ходу игры.Фракции Империи будут больше сотрудничать, Скавены коварны и т. Д.)
  • : все игровые аспекты кампании построены с нуля (все еще будут знакомы, но обновлены новейшими модификациями Intel)

Краткое изложение некоторых других функций:

  • новые скайбоксы
  • совместимость с горячим сиденьем
  • сотен новых вспомогательных устройств на базе настольных изделий
  • более чистый пользовательский интерфейс и множество переделок интерфейса (искусство событий, здания, ресурсы, вспомогательные элементы и многое другое)
  • множество звуковых эффектов, связанных с юнитами
  • Псы войны возвращены в Конфедерацию пограничных принцев (наемники AoR останутся)
  • в предыстории игры
  • новых списков имен для всех фракций (общее количество имен увеличено с ~ 3000 до ~ 15000)
  • игровых скриптов (e.г. освобождение империи, возрождающиеся фракции, система недовольства дварфов)
  • переработка печально известного сценария гарнизона (меньше юнитов, случайный состав, время восстановления, только для столиц)
  • дополнительный режим кампании, свободный для всех (без предустановленных войн и дипломатических предубеждений)
  • 2147483647 исправления ошибок и улучшения производительности


А теперь несколько превью скриншотов. Люди из Discord уже видели некоторые из них.

Новые отряды (только избранные, НЕ полный список):

Рыцарей крови на Hellsteeds

Колосс Некрофекс

Военные повозки

Шкатулка душ


Атель Лорен

Империя

Кислев

Люстрия

Сильвания

Ултуан


Новый паук Arachnarok

Различные переработанные отряды зверолюдей

Новая Бретония (включая заказные требушеты)

Новая гномья артиллерия

Прыгающая крыса-людоед анимация

Новый кричащий колокол

Различные переработанные юниты Tomb King

Новые дикие всадники


И, наконец, мы хотели бы пригласить вас присоединиться к нашему Discord, где вы найдете много единомышленников, чтобы поговорить о моде или пообщаться с разработчиками:

Приглашение на Discord

(Версия, которую мы сейчас размещаем на Discord, НЕ является обещанной версией 3.0. Однако она более стабильна, чем версия, размещенная здесь на moddb, и включает в себя некоторые из новых модулей)

Forge of Realms: Обзор
Новости

Forge of Realms - это «инди-игра», в которой очень мало «игры». Это в первую очередь инструмент, позволяющий любителям и мастерам подземелий динамически ...

BoTET на Youtube и в Discord
Новости

Список каналов, транслирующих содержимое BoTET на Youtube / Список серверов Discord, где вы можете поговорить о BoTET и найти людей для участия в многопользовательских сражениях...

1.5 БЕТА ВЫПУСКАЕТСЯ!
Новости

Наслаждайтесь, это все еще бета-версия, поэтому не подозревайте, что продукт полностью готов, но по сравнению с 1.01 вы все должны быть довольны прогрессом.

Обновленные инструкции по установке новости - Мод Call of Warhammer: Начало конца времен для Medieval II: Total War: Kingdoms

Как установить расширение «Начало конца времен для Medieval II» Total War с Kingdoms.

[ПРОЧИТАЙТЕ ВСЕ СНИЗУ]

Во-первых, убедитесь, что у вас есть работающая установка Medieval II: Total War с расширением Kingdoms. Также убедитесь, что ни одно из расширений ваших королевств не было изменено каким-либо образом (так что если вы запустите мод, переименовав, скажем, кампанию в Америке, у вас возникнут проблемы) И Steam, и розничная версия работают. Если у вас есть пиратская или взломанная версия игры, купите средневековый 2 с расширениями королевства.

Шаг 1: Загрузите последнюю версию Beginning of The End Times на этой странице (файл 1.5 бета).

Шаг 2: Разархивируйте мод с помощью WinRar, 7zip или аналогичной программы извлечения, способной обрабатывать файлы .rar. У вас должна получиться папка с именем BOTET, содержащая больше папок и файлов warhammer.bat и configuration.cfg. Если он содержит другую папку с именем BOTET, используйте ту, которая содержит файлы warhammer.bat и configuration.cfg.

Шаг 3: Перетащите эту папку в папку Medieval II Total War / mods, чтобы она оказалась в Medieval II Total War / mods / BOTET.

Шаг 4: (только Steam) Если у вас нет kingdoms.exe в вашей папке средневекового 2, скопируйте средневековый2.exe и переименуйте копию kingdoms.exe (не вставляйте .exe в имя, файлы уже являются исполняемый файл)

Шаг 5: Откройте 4GB Patch (у вас есть ссылка для загрузки файла под этим собственным сообщением, просто прокрутите вниз установочное видео) и направьте его на ваш Medieval2.exe в папке Medieval II: Total War. Если он исправит правильно, он создаст файл резервной копии в той же папке.Сделайте то же самое для kingdoms.exe. Убедитесь, что вы запускаете программу от имени администратора. (Щелкните правой кнопкой мыши патч, свойства, совместимость, и внизу вы увидите «запустить эту программу от имени администратора». Если вы получите сообщение об ошибке при запуске игры, удалите файлы .exe. и переименуйте файлы резервных копий в Medium2.exe и kingdoms.exe, а затем попробуйте вместо этого использовать «Large Address Aware». Это то же самое, что и патч 4 ГБ, но может не вызывать эту ошибку.

Шаг 6: Запустите игру, дважды щелкнув warhammer.bat (он будет называться просто warhammer) в папке BOTET. Если вы хотите, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на warhammer.bat и создать ярлык, чтобы поместить его в любое место, где вы хотите, чтобы вам не приходилось каждый раз переходить в папку с модом.

Чрезмерное запаздывание карты кампании: Некоторые пользователи старой системы могут посчитать карту кампании очень медленной, если вы обнаружите, что она намного хуже, чем до того, как мы предложим вам исправление. В папке модов вы увидите файл configuration.txt. открыть в блокноте. найдите строку с надписью

disable_file_cache = true (сделайте так, посмотрите вниз)

; disable_file_cache = true (; заставляет игру игнорировать строку)

далее вам нужно будет перестроить карту.rwm. Игра делает это сама по себе, но вам нужно удалить старую и начать новую кампанию, чтобы восстановить ее. Итак, заходим в папку BOTET. перейдите в data / world / maps / base, и вы увидите map.rwm (удалите его или перетащите на рабочий стол (на всякий случай)

, затем перезагрузите мод, запустите кампанию, и map.rwm будет перестроен. может занять некоторое время, не волнуйтесь, это нормально в первый раз. Посмотрите, поможет ли это вашим проблемам с чрезмерным запаздыванием прокрутки карты кампании.

Совет: играйте только в длинные кампании, а не в короткие.

Совет: чтобы играть в осады в пользовательских битвах, сначала выберите форт, затем уровень культуры, затем уровень поселения.

Совет: если вы обнаружите, что старые игры totalwar дают вам плохой fps для вашей системы, возможно, именно поэтому перейдите к вашим средневековым2.exe и kingdoms.exe, щелкните правой кнопкой мыши и перейдите в свойства / совместимость, вы увидите флажок для «отключить масштабирование дисплея». для высоких настроек DPI "Убедитесь, что это отмечено (или попробуйте, чтобы увидеть, получите ли вы прирост FPS), для меня огромное значение имеет ВСЕ игры totalwar.

Возможные проблемы: Многие настройки, влияющие на игру, находятся в файле configuration.cfg, который можно редактировать как текстовый файл. Если вы хотите, чтобы баннеры были включены или выключены, измените show_banners = false на true или true на false. Также убедитесь, что строка журнала выглядит следующим образом: [log]
to = logs / M2TW.system.log.txt
#level = * trace
level = * error
# level = * script * trace

----------------------------------------------

Видеоурок по установке благодаря Стэну (WarhammerWeekendTimes):

Патч-ссылка 4 ГБ: Ntcore.com

Совет: если вы получаете сообщение об ошибке 0xc000142 при применении патча, это означает, что вы должны обновить ваш .Net Framework. Если вы все еще не можете подать заявку, используйте БОЛЬШОЙ АДРЕС: Techpowerup.com

Call of Warhammer - BoTET: A New Beginning news

Знак жизни из вашего постоянного мода Warhammer в Medieval 2 Total War. Содержит предварительный просмотр того, что будет дальше.


Мы основаны на Discord, не стесняйтесь приходить к нам:

BoTET жив!

Мы знаем, что здесь долгое время было тихо.Разработка новой версии идет хорошо, и мы рады сообщить, что на горизонте появится версия 3.0.
Расчетное время прибытия отсутствует, он будет отправлен, когда это будет сделано. Но если это вас утешит: впереди больше работы, чем впереди.
Примите это как обещание, что от BoTET не отказались и что это еще не все!

Версия 3.0 будет масштабным обновлением, которое не перевернет мод с ног на голову, а скорее добавит больше того, что понравилось людям, исправит ошибки и причуды и максимально оптимизирует кампанию.Во многих отношениях основное внимание уделяется полировке существующего контента.

Перейдем сразу к мясу и картошке грядущей версии. Вы можете ожидать:

  • 4 новые фракции: зверолюды, герцогство Мусильон, клан Чумы и Берег вампиров
  • новая, более дружественная к ИИ карта кампании
  • новых единиц
  • визуальные доработки многих старых моделей
  • новых анимаций и исправлений анимации (гиганты, колесницы, зомби, артиллеристы, двуручные мечи / топоры, лошади, демигрифы, паровой танк, черные орки, требушет, адская пушка, фиксированные анимации, прыгучие сквиги, волки, мамонты, крысиные огры и многое другое. подробнее)
  • Переработка голоса
  • с добавлением около 7000 новых голосовых линий (всего в BoTET будет больше пользовательских голосовых линий, чем всех обычных голосов вместе взятых)
  • новых кампаний AI и дипломатии переработаны (меньше заранее заданных войн и союзов, логические, как правило, происходят естественным образом по ходу игры.Фракции Империи будут больше сотрудничать, Скавены коварны и т. Д.)
  • : все игровые аспекты кампании построены с нуля (все еще будут знакомы, но обновлены новейшими модификациями Intel)

Краткое изложение некоторых других функций:

  • новые скайбоксы
  • совместимость с горячим сиденьем
  • сотен новых вспомогательных устройств на базе настольных изделий
  • более чистый пользовательский интерфейс и множество переделок интерфейса (искусство событий, здания, ресурсы, вспомогательные элементы и многое другое)
  • множество звуковых эффектов, связанных с юнитами
  • Псы войны возвращены в Конфедерацию пограничных принцев (наемники AoR останутся)
  • в предыстории игры
  • новых списков имен для всех фракций (общее количество имен увеличено с ~ 3000 до ~ 15000)
  • игровых скриптов (e.г. освобождение империи, возрождающиеся фракции, система недовольства дварфов)
  • переработка печально известного сценария гарнизона (меньше юнитов, случайный состав, время восстановления, только для столиц)
  • дополнительный режим кампании, свободный для всех (без предустановленных войн и дипломатических предубеждений)
  • 2147483647 исправления ошибок и улучшения производительности


А теперь несколько превью скриншотов. Люди из Discord уже видели некоторые из них.

Новые отряды (только избранные, НЕ полный список):

Рыцарей крови на Hellsteeds

Колосс Некрофекс

Военные повозки

Шкатулка душ


Атель Лорен

Империя

Кислев

Люстрия

Сильвания

Ултуан


Новый паук Arachnarok

Различные переработанные отряды зверолюдей

Новая Бретония (включая заказные требушеты)

Новая гномья артиллерия

Прыгающая крыса-людоед анимация

Новый кричащий колокол

Различные переработанные юниты Tomb King

Новые дикие всадники


И, наконец, мы хотели бы пригласить вас присоединиться к нашему Discord, где вы найдете много единомышленников, чтобы поговорить о моде или пообщаться с разработчиками:

Приглашение на Discord

(Версия, которую мы сейчас размещаем на Discord, НЕ является обещанной версией 3.0. Однако он более стабилен, чем версия, размещенная здесь, на moddb, и включает в себя некоторые из новых модулей)

В разработке мод «Ведьмак» для Medieval 2: Total War

«Ведьмак. Сезон 2» - это все, о чем сейчас говорят, но если вы не можете дождаться, когда Геральт из Генри Кавилла подбросит монетку в вашу жизнь, то этот мод для Medieval II: Total War может помочь вам скоротать время. Неудивительно, что это полное преобразование носит название Witcher: Total War и в настоящее время доступно для загрузки через ModDB, поскольку Medieval II был выпущен задолго до того, как интеграция Steam Workshop стала реальностью.

Это идет с декабря 2019 года, и пока им удалось внедрить в игру только несколько нильфгаардских юнитов. Долгосрочная цель состоит в том, чтобы иметь 30 игровых фракций, но в самом последнем обновлении для разработчиков владельцы модов признают, что они, вероятно, начнут с небольших кампаний с меньшим количеством фракций, чтобы они могли получить что-то в руки фанатов.

А как насчет самого Белого Волка? Что ж, очевидно, это все еще обсуждается. В отличие от более новых игр Total War, в Medieval II никогда не было героев, и создатели не уверены, включать его или нет.

В лучшем случае вы могли бы создать общее подразделение, в котором «генерал» имел уникальный облик, смоделированный по образцу Геральта, но ему все равно пришлось бы бродить с отрядом телохранителей в соответствии с дизайном подразделения.

Из-за этого некоторые предположили, что мод «Ведьмак» для Total War: Warhammer II будет в порядке, но, несмотря на это, работа над модом «Ведьмак Medieval 2» продолжается быстрыми темпами. Medieval II изначально был выпущен в далеком прошлом 2006 года, а фактически был разработан недолговечной австралийской студией Creative Assembly, Creative Assembly Australia (позже - Sega Studios Australia).

В то время главный офис в Великобритании усиленно работал над новым движком и стратегической игрой следующего поколения Empire: Total War. Австралийская студия была закрыта в 2013 году, когда CA UK работала над выпуском Rome II: Total War.

Пока вы здесь: Прочтите Total War: Warhammer III

«Окончательное издание» для Medieval II было выпущено в 2018 году в Steam.

{"schema": {"page": {"content": {"headline": "В Medieval 2: Total War разрабатывается мод на Ведьмак", "type": "news", "category": " средневековый-ii-total-war "}," user ": {" loginstatus ": false}," game ": {" publisher ":" Sega "," genre ":" Simulation "," title ":" Medieval II : Total War "," жанры ": [" Симулятор "," Стратегический игрок "]}}}}

модов Total War (рейтинговые) - FandomSpot

Medieval 2 - фаворит среди поклонников Total War.

Для игроков, которые предпочитают средневековую войну с воинственными рыцарями, крестьянами и арбалетами, Medieval 2 станет вашим выбором в огромном выборе игр TW.

Неважно, прошли ли вы несколько прохождений или хотите еще раз изучить то, что он может предложить, вот некоторые из самых крутых модов, которые вы можете попробовать, чтобы сделать игру еще более увлекательной.

15. MapMod: деревья, текстуры, море

Проверьте этот мод

Хорошее визуальное обновление - всегда отличный способ насладиться старыми играми.

Неплохо для новичка в моде, Charge получил в основном положительные отзывы сообщества о своем пакете текстур.

Улучшение в основном текстур окружающей среды - деревья, земля и особенно вода теперь выглядят намного лучше, чем в ванили.

Теперь я полностью осознаю, что большинство из вас не играет в M2TW из-за графики.

Но вы удивитесь, насколько это повлияет. Запустите игру с этим, и вы в конечном итоге подумаете про себя: «Я не помню, как это выглядело так хорошо».

14. Проект имен персонажей

Проверьте этот мод

Total War всегда славилась реалистичностью и исторической достоверностью.

Огромная часть того, почему у игры такое активное сообщество, - это возможность создавать моды, которые еще больше улучшают реализм этих игр.

Проект «Имена персонажей» делает именно это, но фокусируется на менее распространенном аспекте игры.

Имена персонажей были обновлены на основе исследований, чтобы отразить историческую достоверность.

Например, играя за Египта, вы можете заметить, что персонажи теперь имеют такие имена, как «Тахир аль-Рида» или «Давуд аль-Саррадж».

На основании множества исследований, направленных на то, чтобы имена были точными и соответствовали временному периоду, чуть менее 500 имен было добавлено к каждой фракции в игре.

На первый взгляд незаметное изменение. Но этот добавляет ощущение реализма и уровня детализации, о которых мало кто подумает.

13. Мод «Родные голоса» HaHawk

Проверьте этот мод

Чтобы еще больше улучшить реализм игры, моддер HaHawk взял на себя ответственность заменить аудиосэмплы на новые диалоги.

В настоящее время мод содержит образцы голоса на английском, французском, немецком и русском языках (среди нескольких других языков, по крайней мере, так утверждается). Сам факт, что он выходит за рамки английского, впечатляет!

Как и проект «Имена персонажей», это еще один мод, о котором вы даже не подозревали.

После того, как вы установили это, другого способа играть в игру просто не будет.

Диалог не будет властным, потому что вы, вероятно, не поймете всего, о чем говорится. Но локализованные языки делают погружение намного лучше.

12. Warwagon мистера Кроу

Проверьте этот мод

Еще один отличный способ сделать игру интереснее - добавить новых юнитов .

Если вы прошли несколько прохождений M2TW, вы, вероятно, уже знакомы с различными юнитами. Так что добавление новых может иметь большое значение.

Warwagon мистера Ворона добавляет в игру особенно забавного юнита. А что такое военная повозка?

На самом деле это средневековое осадное орудие: деревянная повозка, в которой находились стрелки.

Теперь вы можете использовать их в игре, так как каждая повозка вмещает 3 солдата. Эти солдаты защищены повозкой и стреляют через дыры в лесу.

Что еще интереснее, так это то, что ИИ фактически использует и военные повозки.

Они даже ставят военные повозки перед строем, воссоздавая знаменитую «стенку повозок» или «крепости повозок» того времени. Аккуратный!

11. DarthMod

Проверьте этот мод

Основной продукт для любого списка модов Total War, и Medieval 2 не исключение.

Запись

Вейдера для M2TW включает в себя множество обновлений, таких как баланс юнитов, изменения карты и настройки игрового процесса.

Но, как и во всех DarthMods, здесь действительно выделяется улучшенный ИИ.

Так же, как DarthMods известны, ИИ противника будет намного умнее, что сделает игру более сложной.

У них улучшены полевой бой, фланг и агрессивность, что держит вас в напряжении.

Это определенно сделает игру более интересной, поскольку ИИ тут и там вас, вероятно, перехитрит.

10. Вторжение Санты

Проверьте этот мод

Я всегда люблю добавить что-нибудь глупое, и вот мы здесь!

Это сразу привлекло мое внимание, потому что это единственный мод на twcenter.net, который был классифицирован как «Юмористический мод». Как раз то, что я собираюсь сделать.

Почти во всех играх с возможностями модов есть более глупые. А если вы просто хотите немного повеселиться, то вот «Нашествие Санты».

Как вы уже догадались, Santa Invasion позволяет вам играть за дополнительную фракцию.Под предводительством самого Санта-Клауса ведите в бой свою оленьую конницу, снеговиков и эльфов!

Враги внесены в список непослушных и в этом году не получат подарков.

9. Испания в средние века

Проверьте этот мод

Теперь оставшиеся записи в моем списке - это более крупные моды, которые добавляют тонны контента из сценариев и кампаний, юнитов, балансов и многого другого… начиная с этого.

Вместе с Испанией в средние века мы попали на Пиренейский полуостров, где христиане и мусульмане воюют за землю.

С 5 игровыми кампаниями, обновлениями фракций, карты, текстур и игрового процесса здесь есть что исследовать.

Наиболее интересными являются добавленных скриптов , которые делают игровой процесс более динамичным. Теперь есть возможности защиты платой, союзами королевства через брак и помощью союзных королевств.

Определенно один, который стоит рассмотреть для уникального прохождения M2TW.

8. Русичи Тотальная война

Проверьте этот мод

На этот раз мы перенесемся в истерзанную войной средневековую Россию.

С 3 игровыми фракциями, основанными на исторических русских королевствах, Киев, Новгород и Рязань имеют уникальные особенности и даже обновленные текстуры скинов.

Мод также вводит систему поселений, в которой большая часть доходов города обеспечивается близлежащими деревнями.

Это увеличивает вероятность того, что жители близлежащих деревень будут сражаться с захватчиками, а не прятаться в страхе.

Захватывающая история о трех королевствах, сражающихся за единую Россию, столкнувшихся одновременно с внешним противодействием и внутренним конфликтом.

7. Восстание трех королевств

Проверьте этот мод

Переезжая в Азию, наша следующая остановка - Китай.

После падения династии Хань разразилась столетняя гражданская война, известная как период Трех Королевств.

Период Троецарствия, сражавшийся между 3 китайскими государствами Цао Вэй, Шу Хань и Восточный У, был одной из самых кровопролитных войн в истории Китая.

Этот мод перенесет вас прямо в действие с настраиваемыми текстурами, точно отображающими доспехи и оружие того времени и места.

Здесь можно найти массу интересного, включая изменения баланса, дополнительные юниты и игровую механику.

6. Зов Вархаммера

Проверьте этот мод

Если вы хотите отдохнуть от реализма M2TW, этот мод для вас.

Подход, основанный на фантазиях, Call of Warhammer полностью меняет правила игры .

Теперь вы можете сражаться с магами, эльфами, орками и даже вампирами в мире, похожем на мир Total War: Warhammer.

У каждой фракции есть уникальные боевые единицы, включая одинаковые скины.

Модернизированный ИИ, карты юнитов и новые захватывающие квесты сделают Medieval 2 уникальным. Если вам больше по душе фантазия, то это то, что вам нужно.

5. Третья эпоха: Total War

Проверьте этот мод

Продолжаем мод на фэнтезийную тематику, у нас есть Третья Эпоха, которая переносит нас в Средиземье.

Совершенно верно, это превращает ваш опыт M2TW в игровую игру «Властелин колец».

Вы можете играть за 14 различных фракций из мира LOTR, включая гномов, Гондор, Мордор и высших эльфов.

Некоторые юниты были также взяты из фильмов и романов и добавлены в игру. Энтов, троллей и варгов теперь можно использовать в битвах.

Благодаря улучшенному ИИ и обновленным фильмам, звукам и изображениям, это самый захватывающий опыт «Властелина колец», который вы можете получить в M2TW.

4. Europa Barbarorum II

Проверьте этот мод

Если вы готовы вернуться к исторически достоверным модам, Europa Barbarorum II - один из лучших.

Еще один мод, основанный на первоначальном моде, созданном для Rome: Total War, EBII дает нам представление о расширении Римской империи.

Мод включает в себя , 28 игровых фракций, , включая Понтос, Гетаи, Сака Раука и другие.

Механика игрового процесса также была обновлена, чтобы сделать игровой процесс более реалистичным.

Общий темп игры медленнее, так как карта в два раза больше оригинала. Но помимо изучения карты вам предстоит открыть для себя сотни новых юнитов, систем и игровых механик.

Если вы интересуетесь исторической точностью, то это то, что вам нужно.

Вы узнаете много нового об истории, а также получите подробные описания локаций и юнитов.

3. Расколотый полумесяц

Проверьте этот мод

На этот раз мы отправились на Ближний Восток. Играйте за одну из 18 новых фракций (а это огромно), участвуйте в битвах с более чем 300 новыми юнитами на совершенно новой карте кампании, охватывающей от Анатолии до Индии.

Новые подразделения включают ростовских слуг, аланских мечников и волжских пикинеров.

Пройдите выдающиеся сражения в истории Ближнего Востока, включая битву при Дидгори, вторую битву при Тараине и битву на реке Меандр и многие другие.

2. 1648 - Тридцать лет войны

Проверьте этот мод

1648: Тридцать лет войны.

Довольно специфическое название для мода, да?

Рассказывает о войне в Центральной Европе между 1618 и 1648 годами.

Известный как одна из самых разрушительных войн в истории человечества, мод воссоздает события Священной Римской Империи, где некоторые из самых современных видов оружия были значительно усложнены политическими и религиозными мотивами.

В этом моде есть 22 игровые фракции, обновленная карта, включающая 198 провинций, и отличный сюжет кампании. Настоятельно рекомендую попробовать это.

1. Нержавеющая сталь

Проверьте этот мод

Самый популярный мод для M2TW. Нержавеющая сталь похожа на New Game + для фанатов Total War.

Он взял большую часть того, что игра отлично сделала, еще больше улучшила и даже взяла некоторые из лучших идей из других модов.

Все это объединено в нержавеющую сталь, которая для большинства - это лучший опыт M2TW .

Тонны нового контента, включая новые фракции, юниты и расширенную карту, уже типичны для этих модов.

Stainless Steel делает шаг вперед, предлагая множество новых систем, балансировок и обновлений игрового процесса. Моддеры также внесли изменения в звуки, элементы интерфейса, здания и текстуры, что сделало этот мод самым большим модом для игры.

Если вы хотите сохранить большую часть того, что вы знаете о M2TW, но сделать это лучше, нержавеющая сталь должна быть вам на помощь.

модов Total War, которые должен попробовать каждый игрок

У разработчиков Creative Assembly в руках фантастическая франшиза. Благодаря их постоянному вкладу в игровую индустрию, мы видим великие войны между двумя фракциями (или даже больше). Несмотря на то, что они сосредоточены на двух разных жанрах (пошаговая стратегия и тактика в реальном времени), всегда есть новые способы испытать «войну».”

Во время игровых сессий вы всегда выбираете одну армию, чтобы начать свой путь. В зависимости от игры, в которую вы играете, это может быть историческая цивилизация или что-то вымышленное. После этого вы загружаете карту кампании, проверяете свое место в «мире» и устраняете любые возможные угрозы, которые появляются рядом с вашими землями.

Все это связано с ограниченным перемещением между вашими отрядами и возможностью улучшить некоторые из ваших заведений. Когда у вас заканчиваются дела, заканчивается ваша очередь.Позже это зависит от других противников AI (искусственного интеллекта) или людей. И подождите, пока начнется ваша очередь.

Между всем этим у вас (и ваших противников) есть возможность начать конфликт между двумя доступными армиями. Когда начинается битва, карта загружается, и вы можете увидеть классический стратегический конфликт между двумя фракциями. Примечательно, что в любой игре Total War вы можете столкнуться с огромной армией, которая движется по полю и готовится к неизбежному. В самом деле, любая игра Total War выглядит как накачанная версия Risk, которая позволяет вам организовывать и создавать выдающиеся стратегии в конфликте, вместо того, чтобы бросать кости.

Средневековье 2: Тотальная война

В этой итерации Total War у вас есть возможность выбрать армию, в основном имеющую историческое происхождение. На этот раз вы можете выбрать цивилизацию между Европой, Ближним Востоком и Африкой. Кроме того, у вас есть шанс отправиться в Америку (чтобы сразиться с ацтеками) и завоевать новые земли. Как вы уже могли догадаться, цель игры - прежде всего стать сильнейшей армией. Чтобы достичь этой цели, вам нужно правильно разыграть свои карты, создавая / отменяя союзы и завоевывая любую вражескую территорию.

По мере продвижения по прохождению вам нужно будет принимать решения, которые могут увеличить / уменьшить продуктивность вашего королевства. Поэтому постарайтесь в полной мере использовать свои ходы и действовать соответственно.

Примечательно, что когда эта игра стала доступной для всего игрового сообщества, в нее были внесены революционные дополнения. Движок дал нам возможность создавать конфликты с примерно 10 тысячами юнитов, движущихся одновременно по полю боя. Во-вторых, разработчики предоставили нам дополнительные инструменты, помогающие при создании модификаций.Следовательно, у нас есть возможность создавать и модифицировать целые армии, что может добавить игре больше возможностей для повторного прохождения.

Учитывая это, теперь мы даем вам лучшие моды, которые вы можете найти в M2TW, которые могут добавить массу часов к вашим игровым сессиям. Все эти примеры дают вам массу новых возможностей, юнитов и способов испытать Medieval 2 Total War другими способами.

Top Medieval 2: Total War Mods

Чтобы начать путешествие по модам Total War, нам нужно установить некоторые правила для этого списка.Прежде всего, все эти моды являются фаворитами сообщества в произвольном порядке. Во-вторых, у вас все еще есть возможность загрузить любой элемент из списка и начать играть в свою новую кампанию. Наконец, все они работают с обеими версиями (старая версия для компакт-дисков и Steam), что означает, что каждый может играть в них. Помните, что вам понадобится расширение Medieval II: Total War: Kingdoms, установленное в вашей базовой игре.

Без лишних слов, вот вам лучшие моды для Medieval II: Total War.

Зов Warhammer: Начало последних времен

Все работы этого моддера стали доступны широкой публике до того, как официальная версия Total War для Warhammer поступила в продажу.Тем не менее, он содержит отличный новый контент для основной игры. Карта большой кампании теперь в три раза больше оригинала, на ней можно найти разные биомы и изменения погоды. Во-вторых, у вас есть возможность играть с новыми юнитами, которые принадлежат армиям Бретонникса, Ящеров, Королевств Огров, Лесных Эльфов и других.

Примечательно, что моддер уделял много внимания армии Хаоса и ее уникальным свойствам.

Третья эпоха: Тотальная война

На этот раз моддеры полностью преобразовали оригинальную игру и сделали ее основанной на франшизе «Властелин колец».Благодаря возможностям любого движка Total War вы можете взять эту стратегическую игру и сделать ее лучшим соперником для воспроизведения великих боев из фильмов. Как вы уже знаете, помимо новой карты (которая является копией оригинальной), в дополнениях есть новые игровые фракции, которые можно попробовать. Кроме того, вы можете расширить мод «Третья эпоха» несколькими «субмодами», цель которых - сделать эту тему максимально удобной. Таким образом, вы можете увидеть коллективную работу различных моддеров, которые постоянно обновляют и делают эту фантастическую вселенную (Средиземье) намного лучше.Более того, помните, что вы даже можете использовать многопользовательские функции из Medieval 2: Total War и играть со своими друзьями.

Если вы когда-нибудь почувствуете, что у вас недостаточно Skyrim для игры, то этот мод - ваш ответ. После некоторых изменений, вы можете играть с разными новыми фракциями на континенте Тамриэль. В результате вы получаете комбинацию элементов ролевой игры Skyrim и стратегической части Medieval II: Total War. Таким образом, вы можете воссоздать самые важные битвы, о которых мы читаем в разных книгах Тамриэля, когда путешествуем по играм Elder Scrolls.Кроме того, вы даже можете изменить исход любых боев, превратившись в «плохие» фракции и завоевав все, что видите. Наконец, поскольку этот движок имеет намного больше оптимизаций, чем тот, который был у нас в Rome: Total War, сражения переходят на другой уровень.

Игра престолов: Огонь и кровь

Несмотря на то, что последний сезон сериала не понравился почти всем подписчикам этой франшизы, вы все равно можете попробовать этот мод бесплатно. Примечательно, что вы можете пережить все решающие бои из книг и сериала и сражаться вместе со знаменитыми персонажами.Кроме того, поскольку карта кампании похожа на территорию Вестероса, вы можете увидеть, как взаимодействуют все фракции. Кроме того, поскольку вы всегда можете дождаться обновлений для мода, мы можем увидеть некоторые улучшения, когда появятся другие книги. Следовательно, у нас могут быть лучшие концовки и великие битвы.

Расколотый полумесяц

Увеличьте погружение в игру Medieval 2: Total War с помощью выдающейся работы этих моддеров с Broken Crescent. Когда вы установите этот мод, вы увидите, какой «профессионализм» они добавляют в каждую единицу и уровень детализации.Действительно, вы увидите исторические встречи с Ближнего Востока, начиная с 1174 по 1300 годы. Кроме того, вы можете выбирать между 18 новыми фракциями и множеством новых моделей, которые можно попробовать. К сожалению, похоже, что разработчики оставили мод и перешли в разные проекты, но кто знает; скоро мы увидим что-то новое.

Нержавеющая сталь

Помимо добавления новых кампаний и игровых фракций, этот мод увеличивает потенциал базовой игры. Во-первых, у вас есть больше возможностей для настройки, когда вы загружаете мод в свою игру.Таким образом, вы можете активировать / удалить настройки по своему вкусу или насколько ваш компьютер может справиться. Например, вы можете оставить на поле постоянные стрелы или дротики, что добавит реализма любой мифической схватке. Кроме того, вы можете повозиться с типом ИИ, с которым хотите столкнуться, когда находитесь в середине кампании. Наконец, он исправляет исторический «промах» из оригинальной Medieval 2: Total War, делая вещи более точными. Прежде всего, вы можете проверить все новые изменения в игре в многопользовательском матче с другом.Более того, вы можете улучшить возможности этого мода, добавив подмоды, чтобы сделать его более точным.

Европа Барбарорум 2

Узнайте пару новых вещей о нашей истории, играя с этим модом для Medieval II: Total War. Действительно, моддеры из этого пользовательского контента почти полностью меняют игру. С добавлением нескольких текстов для разных частей игры вы можете узнать что-то полезное даже на экране загрузки. Как и другие предметы из этого списка, вы также получаете новые кампании, игровые фракции и новые юниты.Даже новая карта имеет множество деталей и дополнений, повышающих вероятность игры. Тем не менее, кампания увеличивает сложность игры, делая ее более сложной для обычных игроков. Следовательно, вам необходимо соответствующим образом подготовить свою армию и расширяться, когда в вашем распоряжении будет достаточно ресурсов.

Total Vanilla Beyond

Если вы чувствуете, что изучать новые поля битвы и несколько игровых фракций становятся слишком сложными, этот мод для вас. Поэтому вместо того, чтобы добавлять что-то совершенно новое (например, добавлять вещи из других франшиз), моддеры стремятся улучшить базовую игру.Следовательно, вы можете увидеть улучшения, которые делают Medieval 2: Total War более стабильным и красивым. Поэтому вы можете увидеть пару дополнений к карте (с более подробной информацией). Он также добавляет несколько исторических фракций, которые выглядят и играют как в оригинальной игре. Примечательно, что этот тип мода не соответствует почти идеальному историческому представлению. Здесь и там требуется немного свободы с некоторыми элементами игры.

Planetwar: Total War

Если вам надоедают все исторические элементы игры и вы хотите попробовать что-то совершенно новое, вам стоит проверить этот мод.Прежде всего, он добавляет несколько юнитов из случайных франшиз и создает хаос на поле боя. Мы оставляем все эти сюрпризы на ваше усмотрение, если вы решитесь на что-то вроде Planetwar.

6 лучших модов для Medieval: Total War: Kingdoms

С момента выпуска в 2007 году расширение Kingdoms для Medieval 2: Total War получило несколько впечатляющих модов. Средневековый сеттинг идеально подходит для полного преобразования, и сообщество приняло тираж любимых фэнтезийных настроек всех видов, а также просто смещение исторических настроек в другое место на временной шкале мира.

Хотя моды для этой игры, как правило, появляются медленнее, чем другие в своем жанре, очевидно, что сообщество разработчиков модов проделало большую работу. (На создание некоторых модов ушли годы.) Чтобы почтить память преданного сообщества и подчеркнуть их потрясающую работу, вот несколько лучших модов для Medieval 2: Total War: Kingdoms , появившихся за последнее время.

Зов Warhammer: Начало последних времен

Моддер: Начало Конца Времен Команда

Вдохновленный старым модом Warhammer , Call of Warhammer: Beginning of the End Times призван сделать игру Medieval 2 более динамичной.Мод может похвастаться картой, которая, как говорят, втрое больше оригинального мода, и дает доступ к множеству фракций.

Еще одно интересное обновление в этом моде заключается в том, что Chaos Incursions теперь будут собирать свои силы с течением времени, а не случайным образом появляться возле своей цели, как в оригинальном моде. Пока Chaos Incursion собирает свои силы, игроки могут нанимать уникальные группы наемников, чтобы помочь им, когда им понадобится быстрая армия.

Скачайте мод здесь.

Царств Total War

Моддер: валашский

Перенося действие на Балканы, Tsardoms Total War кардинально меняет игру, вводя новую территорию и новые фракции.Игрок сталкивается с падением Римской Империи и последующей борьбой между соседними регионами. Кроме того, в этом новом сеттинге игроки смогут пройти через известную историческую битву того времени и региона.

На данный момент нет конкретной даты выпуска, но есть «Бета-версия Battle», которую игроки могут проверить на ModDB.

Хроники Миртаны

Моддер: rafmc1989
Стратегии

хороши и хороши, но мод Chronicles of Myrtana нацелен на создание более уникального ролевого опыта для Medieval 2: Total War: Kingdoms .Мод следует за событиями готической франшизы, с расширениями и аддонами, включенными в сюжет.

Намерение создать верный готический мод привело к использованию уникальных элементов ролевой игры на протяжении всей истории, когда игрок берет под свой контроль героя и начинает свое путешествие по истории серии Gothic.

Скачайте мод здесь.

Последнее королевство

Моддер: echuu

Начиная с 865 года, мод «Последнее королевство» исследует конфликты в Северной Европе.Игроки могут выбирать из 13 фракций, чтобы сражаться за господство на острове Англии и на материке. Этот мод включает в себя новых исторических героев и юнитов, которыми игроки могут управлять.

Период вторжения викингов - большая привлекательность для сообщества, так как количество модификаций составляет 9,6 / 10.

Скачайте мод здесь.

Третья эпоха: Тотальная война

Моддер: TW_King_Kong

В средневековой обстановке создание мода «Властелин колец » было лишь вопросом времени.И хотя их может быть несколько, Third Age: Total War - одна из лучших. На самом деле он настолько хорош, что имеет большое количество самостоятельных подмодов.

Третья Эпоха включает в себя основные фракции, которые можно ожидать от сеттинга LOTR (Гондор, Рохан, Изенгард), а также менее известные фракции (Рун, Харад и Дейл). Полная карта Средиземья включает поселения прямо из преданий и места, имеющие историческое значение, такие как Три башни.

Скачайте мод здесь.

Total War Тамриэля

Моддер
: модов Tamriel Total War Команда

The Elder Scrolls - любимая серия среди многих геймеров, и этот мод приносит всем Medieval 2 ' стратегическое развлечение мирового господства на землю Тамриэля. Этот мод содержит подробную карту Тамриэля, и у каждой из 20+ фракций есть свои территории для начала, основываясь на знаниях из серии The Elder Scrolls .

Игроков принимают участие в различных исторических событиях - начиная примерно со времен The Elder Scrolls: Morrowind и заканчивая 50 годами позже.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*