Как создавался зеленый код в «Матрице»? Вы не поверите!
Видите его, закрывая глаза? Снится ли он вам? Высока вероятность, что если вы видели «Матрицу» в 1999 году, когда вышел фильм, либо позднее, изображение зеленых символов, сбегающих вниз на черном экране, прочно отпечаталось в вашем сознании. Несмотря на тот факт, что впервые этот код появился в фильме с кучей шикарных сцен, он стал одним из самых знаковых символов «Матрицы». Смотрелось круто и отлично резюмировало основную идею шедевра Вачовски: что, если мир — иллюзия? Что, если все запрограммировано?
Шли месяцы и годы, «Матрица» поросла травой, и люди начали задумываться, откуда же взялся ныне известный «цифровой дождь». И ответ оказался гораздо более увлекательным, чем любая из загадок фильма. В 2017 году CNET сообщил, что этот код был просто… набором рецептов суши.
Саймон Уайтли — продюсер Animal Logic в Австралии. Однако его также называют «человеком, который создал код». Он говорит, что закончил работать над цифровым дождем после того, как Лана и Лилли Вачовски наложили вето на предыдущую последовательность, которую создала команда дизайнеров, работающая над «Матрицей».
«Вачовски показалось, что дизайн был недостаточно старомодным и традиционным. Они хотели, чтобы было больше японского, больше манги», говорит Уайтли. «И спросили меня, не хочу ли я поработать над кодом, по большей части потому, что моя жена японка и она могла помочь мне разобраться с символами и понять, какие символы хороши, а какие нет».
Поэтому Уайтли пошел домой и начал перебирать «стопки японских кулинарных книг», принадлежащих его жене, в поисках вдохновения. Одна из книг рецептов, в частности, привлекла его внимание, и рецепты в ней послужили основой для того, что в конечном итоге станет культовым падающим кодом в фильме.
В течение следующих недель Уайтли тщательно разрабатывал и рисовал каждую японскую букву от руки. Затем их доставили Джастину Маршаллу, который сейчас работает художником по визуальным эффектам в Animal Logic, чтобы он оцифровал их и написал код, падающий каскадом по всему экрану. Изначально буквы должны были течь по экрану слева направо, говорит Уайтли, но когда он увидел анимацию, он сказал, что «никаких эмоций она не вызвала».
Уайтли вернулся к источнику. Как и большинство японских текстов, книги рецептов были написаны «задом наперед», а предложения читались сверху вниз. Поэтому Уайтли спросил Маршалла, может ли тот перевернуть код, чтобы он стекал с верхней части экрана — и так родилась история.
«Фильм очень ориентирован на машин», говорит Уайтли. «Мне нравится идея того, что все в этом механическое, но реальный код извлечен из чего-то органического и свободно текущего».
Уайтли удивлен, что знаковый зеленый код «Матрицы» — да и фильм тоже — приобрел такую популярность в последнее время. Он говорит, что его было относительно просто создать.
И хотя все это странно, еще более странным можно назвать то, что никто не пытался на самом деле сделать суши по рецептам из открытых титров «Матрицы». Уайтли говорит, что его жена до сих пор хранит книгу рецептов, которая вдохновила его создать цифровой дождь, хотя уже порядком потрепанную. Однако он уклонился отвечать на вопрос, какая именно это книга — хочет сохранить «немного волшебства».
«На самом деле это не книга. Это журнал, но он называется книгой. Большинство японцев слышали о нем, либо имеют на книжной полке».
Уайтли также говорит, что коренные японцы не смогут извлечь рецепт прямо из фильма, потому что цифровой дождь написан кодом. Более того, по его словам, рецепты суши обычно пишутся хираганой и кандзи, то есть слоговыми и логографическими символами, соответственно. Код «Матрицы», с другой стороны, стилизован под катакану, то есть слоговые символы, которые используются при написании иностранных слов.
Интересная история, не так ли? Предлагаем обсудить ее в нашем чате в Телеграме.
Научные фильмыНаучные эксперименты
Для отправки комментария вы должны или
Что такое матрица — Журнал «Код»
Разработчики нейросетей говорят, что все нейросети — это просто бесконечное перемножение матриц. Мы решили разобраться, что это за матрицы и как их перемножать, а для этого пришлось полезть в линейную алгебру. И это оказалось не так сложно, как мы думали:
Эксперимент: что нейронка думает о жизни, Вселенной и всём прочем
- Вектор — это просто группа из нескольких чисел, выстроенных в определённой последовательности. Например, рост и вес человека можно представить как вектор (172, 80). Ничего сложного.
- У вектора может быть внутри сколько угодно чисел. Главное — чтобы мы договорились, что для нас значат эти числа, и не меняли их местами просто так, произвольно.
- Векторы можно складывать, вычитать, умножать. Это чуть сложнее, чем с обычными числами.
- У вектора есть понятие линейной зависимости. Грубо говоря — параллельны друг другу векторы или нет. От этого зависит, какие операции можно делать с этими векторами.
Вектор — это «кирпичик» линейной алгебры. На его основе мы переходим к понятию матрицы.
Что такое матрица
Если вектор — это строка с числами в определённом порядке, то матрица — это таблица с числами в определённом порядке. Как у любой таблицы, у матрицы есть столбцы и строки. В них сидят какие-то числа. Всё вместе — это математический объект, то есть в каких-то случаях всю эту таблицу можно рассматривать как единое целое и совершать с ним операции.
Матрицы принято обозначать большими буквами латинского алфавита вроде А, В, С, D и так далее.
Числа внутри матрицы называют элементами. Каждый элемент обозначается двумя цифрами: первая цифра указывает на строку, а вторая — на столбец. Это адрес числа внутри матрицы. Например, элемент А₂₃ означает, что нужное число находится во второй строке и третьем столбце. Нумерация элементов нужна для записи формул и устного объяснения того, где находится нужное число в матрице.
В матрице может находиться неограниченное количество строк, столбцов и элементов. Из-за этого матрицы бывают разных видов и могут обладать разными особенностями. Например, если в матрице совпадает число строк и столбцов, то такая матрица называется квадратной.
В этой статье и в следующих материалах мы будем рассматривать разные виды матрицы и постепенно изучим их особенности.
Общая схема матрицыПример квадратной матрицы с пятью строками и столбцами. Записывается как матрица размера 5×5. В числовой матрице мы не нумеруем элементы — они закрепляются за числами по умолчанию. Например, элементу А₂₃ соответствует число триПростые операции с матрицами
Вынесение минуса за пределы матрицы. Если внутри матрицы у большинства элементов знак минус, то часто это мешает расчётам или приводит к ошибкам. Чтобы этого избежать, от минуса избавляются. Для этого нужно вынести минус за пределы матрицы и изменить знак всех элементов внутри самой матрицы.
И наоборот: если внутри матрицы у большинства элементов знак минус и перед матрицей стоит минус, то минус можно внести в матрицу.
Выносим минус за пределы матрицы и получаем вместо двадцати одного отрицательного элемента — четыреПеред матрицей минус, и внутри у большинства элементов минус. Вносим минус в матрицу и делаем её удобной для дальнейших вычисленийУмножение матрицы на число. Для умножения матрицы на число достаточно каждый элемент матрицы умножить на это число.
Пример умножения матрицы на числоТранспонирование матрицы. Это операция, которая позже нам понадобится для решения матричных уравнений. Для транспонирования мы берём известную матрицу, меняем в ней местами строки со столбцами и получаем новую матрицу. Как бы поставили матрицу набок.
⚠️ При этом в матрице запрещено в произвольном порядке менять элементы. Зато можно полностью менять местами строки или столбцы. Если мы поменяем местами первую и вторую строку, то это останется прежняя матрица.
Схема транспонирования матриц: первая строка переходит в первый столбец, вторая строка — во второй столбец и так далее в зависимости от количества элементов матрицыПример транспонирования. Транспонированная матрица обозначается буквой той же матрицы, из которой она получилась + надстрочечный индекс в виде печатной буквы «Т» Матрицу можно перетасовывать, но это нужно делать по правилам. Транспонирование — одно из таких правилСложение и вычитание матриц
Если в нескольких матрицах совпадает число строк и столбцов, то мы можем их складывать и вычитать. Для вычислений нам нужно поэлементно сложить или вычесть каждый элемент матриц: первый элемент первой матрицы складываем с первым элементом второй матрицы или вычитаем из него и так далее. В результате получаем новую матрицу.
Пример сложения двух прямоугольных матриц с тремя строками и двумя столбцами Пример вычитания двух матрицУмножение матриц
Матрицы умножаются по принципу строка на столбец. Мы умножаем первую строку первой матрицы, на первый столбец второй матрицы, складываем результаты и получаем первый элемент новой матрицы. По аналогичной схеме вычисляем все остальные элементы. Звучит запутанно, поэтому идём по шагам:
- У нас есть две матрицы A и B. Их нужно перемножить, чтобы получить новую матрицу C.
- Размер матрицы A два на два: есть две строки и два столбца. Первая строка состоит из элементов А₁₁ и А₁₂; вторая — А₂₁ и А₂₂.
- У матрицы B такая же размерность: есть две строки и два столбца. Первая строка состоит из элементов B₁₁ и B₁₂; вторая — B₂₁ и B₂₂.
- У нас две одинаковые по размеру матрицы с двумя строками и столбцами. Это значит, что и матрица C будет размером два на два. Первая строка будет состоять из элементов C₁₁ и C₁₂; вторая — C₂₁ и C₂₂.
- Считаем элемент C₁₁. Умножаем первый элемент первой строки матрицы А (А₁₁) на первый элемент первого столбика матрицы B (B₁₁). Это первая часть, после которой ставим знак плюс. Вторая часть: умножаем второй элемент первой строчки матрицы А (А₁₂) на второй элемент первого столбика матрицы B (B₂₁). Складываем обе части и получаем первый элемент первой строки матрицы С (C₁₁).
- Считаем элемент C₁₂. Умножаем первый элемент первой строки матрицы А (А₁₁) на первый элемент второго столбика матрицы B (B₁₂). Это первая часть. Вторая часть: умножаем второй элемент первой строчки матрицы А (А₁₂) на второй элемент второго столбика матрицы B (B₂₂). Складываем части и получаем второй элемент первой строки матрицы С (C₁₂).
- Считаем элемент C₂₁. Умножаем первый элемент второй строки матрицы А (А₂₁) на первый элемент первого столбика матрицы B (B₁₁). Это первая часть. Вторая часть: умножаем второй элемент второй строки матрицы А (А₂₂) на второй элемент первого столбика матрицы B (B₂₁). Складываем части и получаем первый элемент второй строки матрицы С (C₂₁).
- Считаем элемент C₂₂. Умножаем первый элемент второй строки матрицы А (А₂₁) на первый элемент второго столбика матрицы B (B₁₂). Это первая часть. Вторая часть: умножаем второй элемент второй строки матрицы А (А₂₂) на второй элемент второго столбика матрицы B (B₂₂). Складываем части и получаем второй элемент второй строки матрицы С (C₂₂).
Если нам нужно найти матрицу в квадрате, то мы умножаем эту матрицу на саму себя. Если нужна матрица в кубе — умножаем её на саму себя три раза и так далее в зависимости от количества степеней. Если в одной из матриц все элементы нули, то она считается нулевой и после умножения на другую матрицу даёт нулевую матрицу — это как нуль умноженный на число всегда даёт нуль.
Формула умножения матрицПример умножения квадратных матриц размерностью 2×2Что дальше
В следующий раз продолжим знакомиться с базовыми понятиями, которые нам понадобятся для решения матричных уравнений. А на сегодня Нео свободен 👽
Текст:
Александр Бабаскин
Редактура:
Максим Ильяхов
Художник:
Даня Берковский
Корректор:
Ирина Михеева
Вёрстка:
Мария Дронова
Соцсети:
Олег Вешкурцев
Код матрицы | Матрица Вики
в: Киберпанк, Терминология
Код падения, как видно из серии Matrix
» Привыкаешь, я даже кода не вижу. Я вижу только блондина, брюнетку, рыжую.
”
― Шифр [источник]
Код матрицы , также известный как Matrix цифровой дождь или иногда зеленый дождь — это компьютерный код, связанный с франшизой Matrix . Падающий зеленый код — это способ представления активности среды виртуальной реальности Матрицы на экране. Все четыре фильма Matrix , а также дополнительные эпизоды Animatrix открываются с помощью кода. Это считается характерной чертой франшизы, более или менее похожей на начало ползания для
В фильмах мало кто может понять, что происходит внутри Матрицы, глядя на код на мониторах компьютеров. Операторы из Зиона, не имеющие возможности войти в Матрицу, концентрируются на способах чтения прокручивающегося кода или «дождя» и выводят из него данные, такие как местонахождение человека в Городе, возможные выходы и так далее. Как объясняет персонаж Сайфер в первом фильме, хотя у них есть программное обеспечение для перевода, которое позволяет визуально представить Конструкцию, программирование Матрицы содержит слишком много информации для анализа таким образом, и ее необходимо просматривать в закодированном виде.
Сложный «Матричный код» из зеленых символов и пиктограмм позволяет кратко представить программу Матрицы и, таким образом, ее легче читать. Персонаж Нео — единственный человек, который может видеть код, из которого состоят аватары, находясь в Матрице, и поэтому может видеть их «настоящую» цифровую форму. Напротив, некоторые программы рассматриваются не как часть зеленого кода, а как золотой код (например, Seraph).
Код характеризуется зелеными мигающими перевернутыми римскими и японскими буквами катакана и арабскими цифрами, а также графическими символами, такими как голова быка (как показано в конце Matrix Revolutions последовательность заголовков), попадая в черный экран, изменяясь и исчезая. Эффект напоминает эффект старых дисплеев с зеленым экраном, поскольку буквы оставляют на экране флуоресцентный след.
В игре The Matrix: Path of Neo игрок может нажать вверх крестовину (в версии для PlayStation 2, и для Xbox ) и клавишу «C» в версии для ПК, и мир превратиться в это «кодовое видение». Аналогичный эффект наблюдается, когда игра поставлена на паузу. В Матрице MMORPG,
Содержимое
- 1 Фон
- 2 В популярной культуре
- 2.1 Более ранние экземпляры
- 3 Галерея
- 3.1 Матрица
- 4 Каталожные номера
- 5 См. также
- 6 Внешние ссылки
Фон[]
Киберпанк-фильм 1995 года Призрак в доспехах , сильное влияние на Матрица , имеет вступительные титры, похожие на цифровой дождь . [1]
Создатели «Матрицы» утверждают, что внешний вид был вдохновлен корейскими титрами в конце фильма « Трон».
Официальная версия шрифта, используемого в трилогии Matrix и на веб-сайте игры Path of Neo , не выпущена. Было сделано несколько имитаций.
Звукорежиссер Дейн А. Дэвис оцифровал капли дождя на оконных стеклах, чтобы создать звук букв, когда они вращаются и падают.
Хотя Саймон Уайтли не упоминается в фильмах, он создал код Матрицы. В интервью CNet он сказал, что отсканировал символы из японских кулинарных книг своей жены, сказав: «Мне нравится всем говорить, что код «Матрицы» составлен из японских рецептов суши». [2]
В популярной культуре[]
Из-за популярности фильмов эффект стал заметным сам по себе и стал частью поп-культуры. Он повлиял на другие франшизы и использовался в рекламе новых технологий, телевизионных роликах, видеоклипах, плакатах и появлялся в других высокотехнологичных темах, таких как флэш-вступления к веб-сайтам, посвященным киберпанку. На его основе создано несколько хранителей экрана, таких как XMatrix и GLMatrix из коллекции XScreenSaver.
- Код появляется в некоторых сценах Код Лиоко .
- Вариант «дождя» с горизонтальной прокруткой можно ненадолго увидеть в фильме 2001 года
- Есть футболки с цифровым дождем. В сцене из фильма «Прощай, Ленин » персонаж носит его, несмотря на то, что действие фильма происходит в 1991 году, почти за десять лет до первых 9Вышел фильм 0005 Матрица . В удаленной сцене фильма персонаж в рубашке рассказывает Алексу (главному герою) об идее, которая у него есть для фильма под названием «Планета забытых » о людях, содержащихся в компьютерной симуляции, и большей части основного сюжета фильма. фильм о том, как Алекс удерживает свою мать в неведении о падении Берлинской стены (еще одна форма измененной реальности).
- В компьютерной игре Deus Ex есть чит, известный как «режим майских трюков», который заменяет все внутриигровые текстуры на постоянно прокручивающуюся форму цифрового дождя.
- В Безлимитной Лиге Справедливости , эпизоде Вещи прошлого и будущего: Часть 2 , экран в диспетчерской Бэтмена показывает прокручивающийся цифровой дождь.
- В какой-то момент видео на песню Skillet «Alien Youth» можно увидеть то, что похоже на матричный код.
- В компьютерной игре 2001 года Independence War 2: Edge of Chaos желтый кодовый дождь падает на меню матричным способом, хотя в нем используются разные символы.
- В песне «Я все еще здесь» John Rzeznik в музыкальном видео иногда можно увидеть дождь, похожий на Матрицу. Разница в том, что дождь в музыкальном клипе белого цвета, а не обычного зеленого.
- В 2007 году World Wrestling Entertainment способствовала возвращению Криса Джерико с помощью вирусной маркетинговой кампании с использованием 15-секундных видеороликов с загадочным двоичным кодом, похожих на матричный цифровой дождь. Видео содержали скрытые сообщения и библейские ссылки, намекающие на возвращение Иерихона, и были показаны с прерыванием трансляций WWE.
[3] - Версия космического корабля «Земля» компании Epcot 2007 года содержит матричный код в обновленном «Тоннеле фактов и цифр» вместо светящихся огней в более ранней версии.
- В офисах призваний нескольких римско-католических епархий латинского обряда есть плакаты с изображением молодого священнослужителя в рясе, держащего четки в позе Нео, но дождь позади него читает текст Salve Regina, Ave Maria и другие молитвы, в то время как постер в целом выглядит как реклама фильма с титрами. Епархия обычно ставит свою печать с служебной информацией.
- На отметке ~2:00 музыкального клипа на песню 2019 года «Come See Me» [1] злополучной (вскоре после этого распавшейся) K-Pop группы AOA код в стиле Matrix отражен на лица участников. Это важно, поскольку, наряду с другими изображениями, тема видео посвящена участникам, борющимся против контроля и нежелательного наблюдения, как и в «Матрице».
Заставка с именем XMatrix в XScreenSaver, представляющая цифровой дождь
Более ранние экземпляры[]
Код, аналогичный коду Матрица можно увидеть в более раннем фильме Чужой (1979, режиссер Ридли Скотт). Есть сцена, где капитан Даллас «разговаривает» с Матерью, и можно увидеть «Матричный код» (даже слово «матрица» написано на экране главного меню Материнской программы). Другое сходство заключается в том, что лейтенант Рипли (Сигурни Уивер) смотрит на монитор с «зеленым (матричным) кодом», интерпретирует код и понимает, что передача не была SOS.
В книге 1993 года Mindstar Rising авторства Питера Ф. Гамильтона , в главе 20 главный герой Грег Мандель встречается с другом Ройаном, чья комната частично описана: «Одна стена от пола до потолка была покрыта экранами телевизоров. , не современные плоские экраны, а старинные стеклянные вакуумные трубки прошлого века. Они были вынуты из корпуса и сложены встык, как кирпичи, в металлическом каркасе. вокруг башни, у других были пачки зеленых шрифтов, разворачивающихся в постоянном каскаде сверху вниз».
В фильме 1996 года День независимости эффект прокрутки кода, очень похожий на код Матрицы , можно увидеть на мониторах кабины инопланетной летающей тарелки, захваченной правительством США.
В своей книге 1988 года «Математический турист: снимки современной математики» Иварс Петерсон пишет об очень похожей математической идее каскадных символов, представляющих собой эволюцию описания тавтологических возможностей.
Галерея[]
Матрица[]
Ссылки[]
- ↑ Джоэл Сильвер, интервью в короткометражке «Scrolls to Screen: A Brief History of Anime» на The Animatrix DVD.
- ↑ Создатель кода «Матрицы» раскрывает его загадочное происхождение — CNET, 19 октября 2017 г.
- ↑ Breaking the Code, 19 ноября 2007 г., WWE.com
См. также[]
- Монохромный монитор
Внешние ссылки[]
- Официальная заставка — Цифровой дождь для обеих Mac OS 9и винда
- Руководство по созданию матричного эффекта в Photoshop
- Заставка The Matrix Trilogy — неофициальная фанатская заставка, имитирующая цифровой дождь
- Простой эффект дождя Matrix в PHP — простой сценарий, использующий PHP для создания анимации цифрового эффекта дождя Matrix
- Цифровой генератор дождя Matrix (снимок PNG с PHP)
- 3D скринсейвер — еще один фанат цифровой заставки дождя в 3D для Windows
- Цифровой дождь с использованием Microsoft Excel
- Цифровой дождь с использованием VBA и Excel
- Цифровой дождь с использованием HTML5/CSS3/JS
- Cmatrix, команда в Linux
- Ultimate Screensaver Collection — Bittorrent-ссылка на огромную коллекцию цифровых заставок с дождем для Windows, Mac и Linux. (Некоторые из упомянутых выше заставок включены в эту коллекцию вместе со многими другими.)
Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Код матрицы | Матрица Вики
в: Киберпанк, Терминология
Код падения, как видно из серии Matrix
» Привыкаешь, я даже кода не вижу. Я вижу только блондина, брюнетку, рыжую.
”
― Шифр [источник]
Код матрицы , также известный как Матрица цифровой дождь или иногда зеленый дождь — это компьютерный код, связанный с франшизой Matrix . Падающий зеленый код — это способ представления активности среды виртуальной реальности Матрицы на экране. Все четыре фильма Matrix , а также дополнительные эпизоды Animatrix открываются с помощью кода. Это считается характерной чертой франшизы, более или менее похожей на начало ползания для Звездных войн .
В фильмах мало кто может понять, что происходит внутри Матрицы, глядя на код на мониторах компьютеров. Операторы из Зиона, неспособные войти в Матрицу, концентрируются на способах чтения прокручивающегося кода или «дождя» и выводят из него данные, такие как местонахождение человека в Городе, возможные выходы и так далее. Как объясняет персонаж Сайфер в первом фильме, хотя у них есть программное обеспечение для перевода, которое позволяет визуально представить Конструкцию, программирование Матрицы содержит слишком много информации для анализа таким образом, и ее необходимо просматривать в закодированном виде.
Сложный «Матричный код» из зеленых символов и пиктограмм позволяет кратко представить программу Матрицы и, таким образом, ее легче читать. Персонаж Нео — единственный человек, который может видеть код, из которого состоят аватары, находясь в Матрице, и поэтому может видеть их «настоящую» цифровую форму. Напротив, некоторые программы рассматриваются не как часть зеленого кода, а как золотой код (например, Seraph).
Код характеризуется зелеными мигающими перевернутыми римскими и японскими буквами катакана и арабскими цифрами, а также графическими символами, такими как голова быка (как показано в конце Matrix Revolutions последовательность заголовков), попадая в черный экран, изменяясь и исчезая. Эффект напоминает эффект старых дисплеев с зеленым экраном, поскольку буквы оставляют на экране флуоресцентный след.
В игре The Matrix: Path of Neo игрок может нажать вверх крестовину (в версии для PlayStation 2, и для Xbox ) и клавишу «C» в версии для ПК, и мир превратиться в это «кодовое видение». Аналогичный эффект наблюдается, когда игра поставлена на паузу. В Матрице MMORPG, The Matrix Online , мир сначала загружается с зеленым кодом, постепенно переходя в более реалистичный вид.
Содержимое
- 1 Фон
- 2 В популярной культуре
- 2. 1 Более ранние экземпляры
- 3 Галерея
- 3.1 Матрица
- 4 Каталожные номера
- 5 См. также
- 6 Внешние ссылки
Фон[]
Киберпанк-фильм 1995 года Призрак в доспехах , сильное влияние на Матрица , имеет вступительные титры, похожие на цифровой дождь . [1]
Создатели «Матрицы» утверждают, что внешний вид был вдохновлен корейскими титрами в конце фильма « Трон».
Официальная версия шрифта, используемого в трилогии Matrix и на веб-сайте игры Path of Neo , не выпущена. Было сделано несколько имитаций.
Звукорежиссер Дейн А. Дэвис оцифровал капли дождя на оконных стеклах, чтобы создать звук букв, когда они вращаются и падают.
Хотя Саймон Уайтли не упоминается в фильмах, он создал код Матрицы. В интервью CNet он сказал, что отсканировал символы из японских кулинарных книг своей жены, сказав: «Мне нравится всем говорить, что код «Матрицы» составлен из японских рецептов суши». [2]
В популярной культуре[]
Из-за популярности фильмов эффект стал заметным сам по себе и стал частью поп-культуры. Он повлиял на другие франшизы и использовался в рекламе новых технологий, телевизионных роликах, видеоклипах, плакатах и появлялся в других высокотехнологичных темах, таких как флэш-вступления к веб-сайтам, посвященным киберпанку. На его основе создано несколько хранителей экрана, таких как XMatrix и GLMatrix из коллекции XScreenSaver.
- Код появляется в некоторых сценах Код Лиоко .
- Вариант «дождя» с горизонтальной прокруткой можно ненадолго увидеть в фильме 2001 года Рыба-меч , где персонаж создает цифровой код шифрования. В обоих проектах участвовал кинопродюсер Джоэл Сильвер.
- Есть футболки с цифровым дождем. В сцене из фильма «Прощай, Ленин » персонаж носит его, несмотря на то, что действие фильма происходит в 1991 году, почти за десять лет до первых 9Вышел фильм 0005 Матрица . В удаленной сцене фильма персонаж в рубашке рассказывает Алексу (главному герою) об идее, которая у него есть для фильма под названием «Планета забытых » о людях, содержащихся в компьютерной симуляции, и большей части основного сюжета фильма. фильм о том, как Алекс удерживает свою мать в неведении о падении Берлинской стены (еще одна форма измененной реальности).
- В компьютерной игре Deus Ex есть чит, известный как «режим майских трюков», который заменяет все внутриигровые текстуры на постоянно прокручивающуюся форму цифрового дождя.
- В Безлимитной Лиге Справедливости , эпизоде Вещи прошлого и будущего: Часть 2 , экран в диспетчерской Бэтмена показывает прокручивающийся цифровой дождь.
- В какой-то момент видео на песню Skillet «Alien Youth» можно увидеть то, что похоже на матричный код.
- В компьютерной игре 2001 года Independence War 2: Edge of Chaos желтый кодовый дождь падает на меню матричным способом, хотя в нем используются разные символы.
- В песне «Я все еще здесь» John Rzeznik в музыкальном видео иногда можно увидеть дождь, похожий на Матрицу. Разница в том, что дождь в музыкальном клипе белого цвета, а не обычного зеленого.
- В 2007 году World Wrestling Entertainment способствовала возвращению Криса Джерико с помощью вирусной маркетинговой кампании с использованием 15-секундных видеороликов с загадочным двоичным кодом, похожих на матричный цифровой дождь. Видео содержали скрытые сообщения и библейские ссылки, намекающие на возвращение Иерихона, и были показаны с прерыванием трансляций WWE. [3]
- Версия космического корабля «Земля» компании Epcot 2007 года содержит матричный код в обновленном «Тоннеле фактов и цифр» вместо светящихся огней в более ранней версии.
- В офисах призваний нескольких римско-католических епархий латинского обряда есть плакаты с изображением молодого священнослужителя в рясе, держащего четки в позе Нео, но дождь позади него читает текст Salve Regina, Ave Maria и другие молитвы, в то время как постер в целом выглядит как реклама фильма с титрами. Епархия обычно ставит свою печать с служебной информацией.
- На отметке ~2:00 музыкального клипа на песню 2019 года «Come See Me» [1] злополучной (вскоре после этого распавшейся) K-Pop группы AOA код в стиле Matrix отражен на лица участников. Это важно, поскольку, наряду с другими изображениями, тема видео посвящена участникам, борющимся против контроля и нежелательного наблюдения, как и в «Матрице».
Заставка с именем XMatrix в XScreenSaver, представляющая цифровой дождь
Более ранние экземпляры[]
Код, аналогичный коду Матрица можно увидеть в более раннем фильме Чужой (1979, режиссер Ридли Скотт). Есть сцена, где капитан Даллас «разговаривает» с Матерью, и можно увидеть «Матричный код» (даже слово «матрица» написано на экране главного меню Материнской программы). Другое сходство заключается в том, что лейтенант Рипли (Сигурни Уивер) смотрит на монитор с «зеленым (матричным) кодом», интерпретирует код и понимает, что передача не была SOS. но предупреждение.
В книге 1993 года Mindstar Rising авторства Питера Ф. Гамильтона , в главе 20 главный герой Грег Мандель встречается с другом Ройаном, чья комната частично описана: «Одна стена от пола до потолка была покрыта экранами телевизоров. , не современные плоские экраны, а старинные стеклянные вакуумные трубки прошлого века. Они были вынуты из корпуса и сложены встык, как кирпичи, в металлическом каркасе. вокруг башни, у других были пачки зеленых шрифтов, разворачивающихся в постоянном каскаде сверху вниз».
В фильме 1996 года День независимости эффект прокрутки кода, очень похожий на код Матрицы , можно увидеть на мониторах кабины инопланетной летающей тарелки, захваченной правительством США.
В своей книге 1988 года «Математический турист: снимки современной математики» Иварс Петерсон пишет об очень похожей математической идее каскадных символов, представляющих собой эволюцию описания тавтологических возможностей.
Оставить комментарий