Максимальный обзор в wot: Недопустимое название — Global wiki. Wargaming.net

Содержание

Как работает маскировка | World of Tanks Console

  • Дистанция обнаружения танка зависит от трёх параметров:
  • Принцип работы Маскировочной сети

Маскировка — это способность танка оставаться незаметным для врага. Маскировка помогает атаковать противника безнаказанно или прятаться там, где враг вас не видит.

Радиусом обзора считается фиксированный радиус вокруг точки в середине башни танка. Таким образом, танк «видит» в равной степени хорошо во всех направлениях. Максимальная дистанция обнаружения врага — 500 метров. Все вражеские танки, обнаруженные союзниками, видимы в зоне 700 метров. Артиллерия видит танки на любой дистанции.

Дистанция обнаружения танка зависит от трёх параметров:

  1. Радиус обзора вашего танка.
  2. Наличие/отсутствие маскирующих объектов между вашим танком и противником (кусты/деревья/возвышенности/здания и т. п.).
  3. Заметность вражеского танка.

Для танков на маленькой дистанции видимость обновляется около раза в секунду. С увеличением расстояния до противника видимость обновляется реже (до одного раза в 5 секунд). Это связано с тем, что расчёт видимости происходит в результате очень продолжительного процесса, который занимает до 50% серверных ресурсов кластера.

Танк невидим, если кусты/деревья/дома/возвышенности скрывают весь его силуэт так, что с позиции соперника он незаметен.

Однако деревья и кусты перестают скрывать танк на определённой дистанции; здания и сооружения относятся к немногим исключениям.

Принцип работы Маскировочной сети

Маскировочная сеть не действует во время движения и в течение 5 секунд после остановки танка. Чтобы это оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 5 секунд. Любое последующее движение снова потребует 5 секунд покоя для включения Маскировочной сети.

Навык «Маскировка» действует всегда: независимо от того, стреляете вы, двигаетесь или стоите в стороне. Таким образом, обладание навыком «Маскировка» снижает вашу заметность на коротких дистанциях по сравнению с танками, экипаж которых этим навыком не обладает. Если вы прячетесь в кустах, навык «Маскировка» позволяет снизить шанс того, что ваш танк будет обнаружен после выстрела.

Эффекты от Маскировочной сети и навыка «Маскировка» суммируются; максимально возможный бонус составляет 125%.

ПТ-САУ имеют дополнительный бонус к маскировке, помогающий им оставаться незаметными на более близких дистанциях. При одинаковых габаритах танка и ПТ-САУ последняя будет менее заметна. Максимальный уровень маскировки ПТ-САУ составляет не 125%, как у танка, а чуть больше (на 20–25%) и может достигать 145–150%.

Заметность также зависит от размера танка. Каждый танк имеет собственные коэффициенты заметности, и именно эти коэффициенты изменяются навыком «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть». Заметность 100% означает, что танк будет виден на максимальной дальности обзора. Заметность 0% означает, что танк будет только виден только с расстояния 50 метров.

Дистанция заметности танка варьируется от 50 до 650 метров; расчёт заметности занимает много времени и зависит от множества факторов.

Обратите внимание: заметность полностью оборудованных танков может варьироваться в зависимости от установленных модулей, экипажа, навыков, габаритов техники и т. д.

World of Tanks — МАКСИМАЛЬНЫЙ ОБЗОР ИГРЫ!

Добро пожаловать в уникальный головокружительный геймплей Мира Танков.

Об этой игре не слышал разве что слепой глухонемой. Популярность World of Tanks в наше время можно сравнить с сигаретами, пивом и прочими видами наркотиков. Ей увлекаются десятки миллионов человек по всему миру.

Не смотря на устаревшую графику, с каждым годом количество игроков WoT пробивает всё новые рубежи, а фотографии раздосадованных жён с надписью «жду мужа с войны» приобрели в Интернете вирусный эффект.

Что же такое World of Tanks? Это танковый аркадный симулятор с реальными танками, характеристики которых приближены к реальным, хотя, конечно, не соответствуют им в полной мере.

В игре представлены почти все известные танки 20 века, включая даже такие вкусные, как Маус — самый большой танк в истории, которых было произведено всего две штуки.

На любом из них можно покататься и повоевать, но, разумеется, не сразу — сначала нужно прокачаться.

Все подробности о великом и ужасном Мире Танков читайте в этом обзоре World of Tanks.

Описание игры

World of Tanks – это динамичные бои и ничего лишнего!

Для того, чтобы начать игру, вам нужно всего лишь зарегистрироваться на официальном сайте и скачать клиент. Игра бесплатна, ничего платить не надо.

Вначале вы получаете в своё распоряжение по одному танку на каждую из наций: Советский Союз, США, Германия, Япония, Франция, Великобритания и даже Китай.

После входа в игру вы попадаете в гараж, в котором у вас будет куча свободных слотов. В каждом их слотов можно поместить только один танк. Дополнительные слоты можно покупать за золото. Однако создать гараж из 100 танков у вас не получится, да в этом и нет смысла.

Чтобы начать играть за любую из наций, вам достаточно зайти в магазин и приобрести за ноль монет танк первого уровня.

Ваш первый танк, естественно, самый убогий в игре — провезёт вас через первое сражение, которое вы, скорее всего, с треском провалите, что и понятно..Всему своё время.

Теперь о визуальной составляющей. Графика и дизайн игры довольно качественные, хотя и значительно уступают своему главному конкуренту — игре War Thunder. Но в целом детализация танков приличная. А вот физика не на высоте — какое-то здание, к примеру, можно разрушить, а какое-то нет, но это всё мелочи, практически не влияющие на уровень удовольствия, получаемого от геймплея.

Физика повреждений у танков присутствует, но тоже не вполне реалистичная — отображается в виде царапин. То есть здесь нет такого, например, чтобы у вас башня отваливалась, хотя спалить и разрушить танк вполне можно.

За очки опыта вы можете модернизировать и открывать новые танки, Модернизация включает в себя смену двигателя, башни, пушки, шасси, рации и многого другого.

Особое значение во всём этом имеет пушка. Так же в игре большое значение имеют снаряды — их покупают за заработанные в боях деньги.

От мощи и типа снаряда зависит его цена. Некоторые снаряды стоят 1000 кредитов. Для сравнения — за бой вы можете получить, в среднем, 10 тысяч кредитов, из них за починку танка вы отдадите 5 тысяч. Соответственно, остальные 5 тысяч — это всего лишь 5 выстрелов. А ведь в случае неудачного боя, этих кредитов вы можете и не получить! Поэтому игра на некоторых танках может оказаться не только не прибыльной, но даже убыточной.

У начальных же танков есть одна фишка — они вообще не требуют ремонта, и снаряды для них бесплатны! Соответственно, всё, что вы на них получите, пойдёт только в плюс, хотя на начальных танках, как вы понимаете, не заработаешь много.

В чём основная мотивация игры? Для большинства — это прокачка одного основного танка до максимума, чтобы нагнуть всех!

Помимо танка, вы прокачиваете и экипаж, который по мере опыта становится всё храбрее, точнее и умнее.

Сконцентрироваться на прокачке одного танка намного эффективнее, чем пытаться прокачивать одновременно несколько. Однако нужно учитывать, что у врага может оказаться ещё более топовый танк, чем у вас, не считая тех случаев, когда на вас могут тупо навалиться толпой. Так что получить танк, который гарантировано нагнёт всех, практически невозможно. Эта хитрость разработчиков, побуждает игроков хотеть всё более и более мощный танк, а значит, в игру вы втянетесь надолго.

WoT – это тактический шутер, соответственно, особое значение здесь имеет тактика. Каждый танк предназначен для своей особой цели. Лучше каждый из них использовать по назначению, в противном случае, ничего хорошего не получится.

Про тактику каждого их типов танков можно говорить часами. К примеру, лёгкие танки заточены на то, чтобы «светить», то есть служить в качестве разведчиков. Их задача — ехать на большой скорости в сторону вражеской базы, выявляя местоположение вражеских танков. Эта информация очень важна для работы союзной артиллерии и других танков.

Для танков, не обладающих внушительной бронёй, лучшей тактикой будет — высиживать в засаде. Ну а ломиться в гущу боя на артиллерии — просто смешно. Задача арты — сидеть на базе, находясь в глубоком тылу, или на худой конец — прятаться в кустах.

Как играть в World of Tanks эффективно

Скажем сразу, чтобы втянуться в игру, понадобится, минимум, несколько часов.

Какую тактику избрать, к чему стремиться, какие прокачивать ветки — обо всём этом читайте в гайдах по World of Tanks на нашем сайте.

Кратко же можно сказать, что лучше не прокачивать с самого начала ветку артиллерии, так как на начальных уровнях вы не можете выбирать карту. Артиллерия эффективна лишь на определённых картах, так что если вы с артой, скажем, попадёте в город, то просто не сможете метко стрелять из-за того, что танки постоянно будут прятаться за укрытиями.

Так же не рекомендуем прокачивать БТ САУ, а если всё же решите прокачивать, то лучше немецкую ветку — у немцев повеселее, чем у Советов, и возможности максимального роста повыше.

А вот что лучше прокачивать, так это тяжёлые и средние танки, не важно, какой ветки. У любой из наций свои плюсы и минусы. Единственное, что стоит сказать, с советскими тяжами под аббревиатурой КВ придётся повозиться, зато прокачивать их не так долго.

Качать же немецкие тяжи — наиболее перспективно, но начинать лучше с советских средних, апгрейдить которые и дешевле, и проще..

Наконец, играть становится ещё проще и интереснее, если купить премиум-аккаунт, который добавляет 50% к опыту и кредитам за каждый бой. Идеальный вариант для тех, у кого достаточно лишних денег, но недостаточно лишнего времени. В общем, платить или нет — это ваш выбор.

Видео по игре

Заключение

Если видеть главной целью игры — приобретение самого мощного танка, игровой процесс легко превратится в тяжёлый труд. Поэтому не увлекайтесь, а просто получайте удовольствие.

Не важно, любите вы подобные игры в войнушку или нет, игру однозначно стоит скачать и хотя бы попробовать. Просто если вы ни разу не играли в World of Tanks, то вас можно считать отставшим от времени.

Ведь эта игра давно стала культовым элементом массового помешательства наравне с Тетрисом.

Игра постоянно развивается, улучшается, вводится новая техника. Постепенно здесь появляются всё более современные танки, и геймплей выходит на совершенно новый уровень. Во всяком случае, тенденция развития проекта указывает именно на это.

Даже если тратить на игру по 1 часику в день, вы будете прокачиваться и когда-нибудь можете достигнуть топов.

Это был максимальный полный обзор игры World of Tdnks. Удачной игры!

Как выжить | Руководство новичка

В этом разделе

Раскрыть

  • Броня
  • Эффектная стрельба
  • Ландшафт и покрытие
  • Обнаружение и маскировка
  • Танки и тактика

Свернуть

Броня

Все машины имеют броню, защищающую их от огня противника. Некоторые машины сильно бронированы, а другие менее защищены от снарядов, но броня на большинстве машин построена по общему принципу: передняя броня обычно толще, а борта и корма более уязвимы. Толщина брони корпуса измеряется в миллиметрах. В характеристиках техники эти значения отображаются как передняя/боковая/задняя броня. Если у машины броня корпуса 75/45/45 мм, то снаряд со стандартной бронепробиваемостью 60 мм пробьет борта и корму (при условии прямого попадания), но не пробьет лоб.

Схема бронирования ИС-3. Варианты цвета представляют разные значения толщины брони в миллиметрах.

Помимо бортовой и кормовой брони у большинства машин есть общие уязвимые места: нижняя лобовая плита, командирская башенка и верхняя поверхность башни.

Бронепробиваемость

Решающим фактором при определении бронепробиваемости является угол, под которым снаряд попадает в броню цели. Идеальный угол перпендикулярен броневой плите — в этом случае снаряд должен пройти наименьшую часть броневой плиты, чтобы пробить ее. Перпендикулярная траектория снаряда — снаряд попадает в броневой лист точно «прямо под прямым углом» — называется нормальной.

Отклонение от нормали — это так называемый угол удара, определяющий эффективную толщину брони. Это фактическая толщина брони, которую снаряд должен пробить, чтобы пробить и нанести урон. Чем больше угол удара, тем больше эффективная толщина брони.

Имейте в виду, что снаряды не всегда пробивают броню техники. Они также могут отскакивать от поверхности — это называется рикошетом. Рикошет может произойти с бронебойными (AP) и бронебойными составными жесткими (APCR) снарядами, если угол в точке попадания больше 70 градусов. Осколочно-фугасные противотанковые (кумулятивные) снаряды могут рикошетить под углом более 85 градусов (см. Боеприпасы). Только осколочно-фугасные (ОФ) снаряды никогда не рикошетят: если они не пробивают броню, то взрываются на ее поверхности.

Есть еще одно важное правило рикошетной механики: если калибр ББ или ББ снаряда более чем в три раза превышает номинальную толщину брони, то рикошет не произойдет ни при каком угле падения. Кумулятивные снаряды рикошетят под углами более 85 градусов вне зависимости от калибра.

Помните об этих основных правилах пробития и рикошета при стрельбе по технике противника. Всегда старайтесь уменьшить угол падения ваших снарядов, чтобы максимизировать вероятность их пробития. Кроме того, вы можете максимально использовать собственную броню и увеличить свои шансы на выживание. Не смотрите прямо на входящий огонь: слегка смещенная ваша броня увеличит угол попадания входящих выстрелов, а также вашу эффективную толщину брони.

Код бонуса:   COLORUREGG

Эффективная стрельба

Вот несколько полезных приемов, которые можно использовать в бою для нанесения большего урона.

Ведущие цели

Чтобы поразить движущуюся цель, прицеливайтесь и стреляйте в лоб или впереди машины противника. Чем больше расстояние и больше скорость вражеской машины, тем дальше вперед нужно целиться.

Автоматическое прицеливание

Активируйте автоматическое прицеливание, когда вы сосредоточены на маневрах и не можете прицеливаться вручную. Он позволяет автоматически наводиться на вражескую машину, целясь в ее середину.

Автоматическое прицеливание не учитывает слабые места противника, его движение и препятствия на местности.

Уничтожение модулей

Ваш враг настолько силен, что ваши снаряды наносят мало урона или вообще не наносят никакого урона? Переключитесь на уничтожение модулей, в частности гусениц. Эта тактика особенно эффективна против тяжелобронированной техники более высокого уровня. Выбивание гусениц может обездвижить противника, чтобы ваши более сильные союзники могли сосредоточиться и уничтожить врага. В конце битвы вы будете вознаграждены за ущерб, нанесенный с вашей помощью.

Обратите внимание на особенности механики повреждений подвески колесной техники. Уничтожить его одним выстрелом практически невозможно — вы, скорее всего, уничтожите одно или несколько колес. С каждым разрушенным колесом колесная машина замедляется, но не останавливается полностью. Уничтожьте все колеса, чтобы его скорость упала до абсолютного минимума, не оставив ему шансов на побег.

Ландшафт и укрытия

Безопасные позиции

Всегда пользуйтесь местностью на поле боя! Прячьтесь за валунами, холмами и зданиями, чтобы защитить себя от вражеского огня или пока вы ждете, пока ваше оружие перезарядится. Чтобы не попасть под огонь САУ, укрывайтесь за большими камнями, зданиями и другими высокими массивными объектами.

Помимо обеспечения безопасности, вы можете использовать местность, чтобы занять позицию, с которой вы сможете эффективно вести огонь, не получая при этом урона. Танк на снимке расположен за возвышенностью, так что противники могут видеть только его тяжелобронированную башню. Между тем, более уязвимый корпус скрыт и безопасен.

Опасности на картах

Будьте осторожны при маневрах: местность может быть опасной! Не прыгайте с крутых скал! Если вам повезет, вы просто получите урон своей машине, модулям и экипажу, но, скорее всего, ваша машина будет уничтожена.

Озера, заливы, полноводные реки и каналы — любые глубокие воды могут быть опасны. Будьте осторожны, переезжая мосты или находя мелкие места, чтобы пересечь глубокую воду. Если ваш автомобиль, а именно моторный отсек, уйдет под воду, у вас будет всего 10 секунд, чтобы спасти его от утопления.

При совершении экстремальных маневров ваш автомобиль может упасть на бок или даже перевернуться – такая проблема возникает чаще у легких и быстрых автомобилей. Лежащая на боку машина не только обездвижена, но и практически беззащитна: ее обзор, точность и скорость стрельбы значительно снижены. Перевернутая машина вообще не может стрелять и самоуничтожается через 30 секунд.
Ваши товарищи по команде могут аккуратно подтолкнуть вашу машину, чтобы вернуть ее на гусеницы, но это не всегда срабатывает.

Обнаружение и маскировка

Зона обзора машины

Трудно сражаться с врагом, которого не видишь. Чем раньше вы обнаружите технику противника, тем больше у вас будет преимущества в бою. Вот почему споттинг — один из основных элементов игровой механики World of Tanks.

Радиус обзора — это максимальное расстояние, на котором ваш автомобиль может обнаружить противников. Этот параметр определяется характеристиками техники, модифицируется навыками и навыками экипажа.

Чтобы иметь полное представление о возможностях обнаружения и дальности обзора вашего автомобиля, вы можете использовать специальные круги на мини-карте, которые обозначают дальность обзора, дальность обзора, максимальную дальность обзора и дальность прорисовки автомобиля.

  1. Круг наблюдения сближения. Радиус 50 м, в котором автомобиль автоматически обнаруживается, несмотря на препятствия и маскировку.
  2. Круг обзора. Показывает значение дальности обзора вашего автомобиля, скорректированное в соответствии с навыками и навыками вашего экипажа и оборудования, установленного на вашем автомобиле.
  3. Максимальная дальность обзора. Максимальная дальность обзора всех транспортных средств не может превышать 445 метров. Даже если ваша дальность обзора превышает это значение, вы не сможете самостоятельно обнаружить врага за пределами этого расстояния; однако вам будет легче обнаружить скрытые транспортные средства в этом диапазоне.
  4. Нарисуй круг. Показывает максимальную дальность прорисовки, в пределах которой на вашем экране боя видны машины других игроков. Это значение всегда равно 565 метрам.

Вы можете включить отображение этих кругов в настройках игры. Перейдите на вкладку Общие и выберите необходимые параметры в разделе Индикаторы диапазона просмотра на миникарте.

Еще одним важным компонентом для обнаружения и отслеживания противника является дальность сигнала. Дальность сигнала вашей машины — это максимальное расстояние, на котором вы можете обмениваться информацией с союзниками о местоположении других машин. Значения дальности сигнала определяются характеристиками радио, модифицируются навыками и навыками экипажа.

Если ваш союзник заметит врага и окажется в пределах досягаемости, чтобы поделиться с вами этой информацией, значок обнаруженной машины появится на вашей мини-карте, даже если машина находится за пределами вашей дальности прорисовки и ее нельзя увидеть напрямую. Так что было бы мудро получить лучшее радио из доступных!

Маскировка

Оставайтесь вне поля зрения врага, это поможет вам выжить в битве и нанести больше урона. Научитесь прятать свой автомобиль!

Густые кусты и поваленные деревья могут скрыть ваш автомобиль. Помните, все ваше транспортное средство должно быть заблокировано листвой, иначе вас не спрячешь. Исключением из этого правила является ваше ружье: если ваше ружье выходит за пределы куста, оно не разрушит вашу маскировку.


Если вы находитесь в пределах 15 метров от куста, вы сможете видеть через него другие транспортные средства. Вы будете не только вне поля зрения, но и в позиции для засады.

Вы можете улучшить обзор своей машины и уменьшить ее заметность с помощью снаряжения, снаряжения, специальных умений и навыков экипажа, камуфляжа и Директив.

Улучшение дальности обзора и скрытности

Дальность обзора

Бинокулярный телескоп

Обеспечивает увеличение дальности обзора на +25%/+27,5% для неподвижного транспортного средства.

Оптика с покрытием и его модификации

В зависимости от типа оборудования обеспечивает от +10% до +13,5% дальности обзора как в стационарном, так и в движении.

Командирская система обзора

–10%/–12,5% к скрытности движущейся техники противника.
-15%/-20% к скрытности техники противника за листвой.

Умение командира Разведка

Увеличивает максимальную дальность обзора. Навык еще более эффективен, если повреждены приборы наблюдения.

Радист умение Осведомленность о ситуации

Увеличивает дальность обзора.

Директива по калибровке оптики

Обеспечивает +2,5% бонус к дальности обзора транспортного средства с установленной оптикой с покрытием или ее вариантами.

Маскировка

Камуфляжная сеть

Дает от +5% до +15% к скрытности стоящей машины в зависимости от ее типа.

Малошумная выхлопная система

Обеспечивает скрытность от +3% до +8% как на стоянке, так и в движении.

Навык экипажа Маскировка

Уменьшает заметность машины. Вступает в силу после начала обучения. Значительно снижает видимость, если у всех членов экипажа этот навык прокачен до 100%.

Камуфляж

Внешний вид техники, снижающий заметность в бою.

Шестое чувство: особая функция командира

Предупреждает вас, когда ваш автомобиль обнаружен, позволяя вам сменить позицию и укрыться. Не снижает видимость. Доступно всем командирам по умолчанию.

Директива об усилении концентрации

Увеличивает эффект «Шестого чувства», специальной способности командира.

Директива о естественном укрытии

Дает навык «Скрытность», прокачанный до 100%, или увеличивает его эффект.

Дальность обзора и маскировка

Перк экипажа Brothers in Arms

Дает бонус +5% к основным квалификациям и всем навыкам для всего экипажа.

Улучшенная вентиляция и ее модификации

В зависимости от типа оборудования дает от +5% до +8,5% ко всем навыкам экипажа.

Радиостанция улучшенная

+1,5 с / +2 с к длительности видимости вражеской машины.
–1,5 с / –2 с на время, в течение которого ваша машина видна противнику.

Директива о продувке вентиляции

Дает бонус +2,5% к умениям и навыкам экипажа с установленной улучшенной вентиляцией или ее аналогами.

Улучшенные расходники (Шоколад, Ящик колы и т. д.)

Дают +10% ко всем навыкам экипажа за один бой.


Танки и тактика

В World of Tanks есть пять типов техники, и каждый из них требует определенной тактики на поле боя.

Легкие танки. Легкие танки — это глаза и уши команды. Это самые быстрые танки с большой дальностью обзора, но, как правило, с тонкой броней и довольно слабой огневой мощью.

Средние танки. Многоцелевые боевые машины. Они сочетают в себе мобильность, огневую мощь и относительно хорошую броню, поэтому полезны как в бою на передовой, так и в роли поддержки со средней дистанции. Однако Средние танки не должны сражаться в одиночку: одиночный Средний танк, как правило, легкая добыча, а несколько в стае могут быстро уничтожить противников.

Тяжелые танки. Тяжелобронированные машины с мощными орудиями. Их основная роль — атаковать с фланга или встретить натиск врага, нанося огромный урон и блокируя огонь противника своей толстой броней. Этот тип транспортных средств относительно медленный и обычно имеет низкую скорострельность. Также обратите внимание, что тяжелые танки обычно являются излюбленными целями вражеских САУ.

Истребители танков. Это снайперы с точными и мощными орудиями. Как правило, они компактны и их легко спрятать, они стремятся вести огонь на большие расстояния, оставаясь при этом совершенно незамеченными. Истребители танков часто бывают безбашенными, плохо бронированными и медленными, поэтому уязвимы в ближнем бою.

Самоходки. САУ, также известные как артиллерия, обеспечивают огневую мощь команды на дальних дистанциях. Они способны поражать цели практически в любой точке карты, а их осколочно-фугасные снаряды наносят урон по площади, иногда по нескольким машинам одновременно. Снаряды калибра 150 мм и выше также обладают оглушающим эффектом, который временно ослабляет все характеристики техники цели. САУ медлительны, а их броня крайне слаба.

Управление и стрельба | Руководство для новичков

В этом разделе

Расширить

  • Корпусные органы управления
  • Элементы управления пистолетом
  • Сетка
  • Режимы прицеливания
  • Прицеливание и стрельба

Свернуть

Неподвижный автомобиль — легкая цель, так что продолжайте двигаться! Для управления транспортным средством используйте мышь и клавиатуру.

Органы управления корпусом

Чтобы переместить автомобиль, используйте клавиши W, A, S и D.

Вы также можете перемещать свой автомобиль с помощью круиз-контроля:

Движение вперед в режиме круиз-контроля

Движение назад в режиме круиз-контроля

Нажмите любую из клавиш круиз-контроля один раз, чтобы перевести автомобиль на самую низкую скорость, дважды — на среднюю скорость и три раза для максимальной скорости.

Используйте ручной тормоз, чтобы резко остановить автомобиль. Это может быть особенно полезно, когда вам нужно остановиться, чтобы стрелять с большей точностью.

Элементы управления пистолетом

Чтобы расположить оружие, используйте мышь. Переместите его влево или вправо, чтобы отрегулировать пистолет по горизонтали. Переместите мышь вверх или вниз, чтобы поднять или опустить пистолет. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выстрелить в цель.

У большинства машин пушка установлена ​​на башне, что позволяет ей поворачиваться на 360 градусов и целиться в любом направлении без необходимости двигать корпус машины.

Однако это не относится к большинству самоходных орудий (САУ) и ПТ-САУ, которые часто бывают безбашенными. Без башни их орудие может перемещаться по горизонтали только до определенной точки; после этого вы должны пройти через корпус. В аркадном режиме ваш автомобиль будет автоматически перемещаться за прицелом, когда вы его перемещаете.

Прицельная сетка

Каждый точный выстрел приближает вас к победе. Вот почему крайне важно овладеть искусством прицеливания и стрельбы.

Сетка — центральный элемент экрана. Это необходимо для стрельбы. Для отличной стрельбы изучите компоненты сетки и принцип работы ее элементов.

Интерактивное изображение. Наведите указатель мыши на точки, чтобы отобразить подробную информацию.

 

Расстояние до цели

Расстояние до цели в метрах.

Зарядка оружия

Индикация текущего состояния вашего оружия: заряжено и готово к стрельбе или перезаряжается. Этот индикатор становится красным во время перезагрузки.

Осталось снарядов

Количество доступных снарядов выбранного типа.

Контейнеры

Количество снарядов, оставшихся в магазине. Этот индикатор отображается только для оружия с магазинной системой заряжания.

Индикатор состояния

Индикация мощности вашего автомобиля. Показывает состояние машины во время прицеливания.

Таймер заряжания

Время перезарядки орудия вашего транспортного средства с обратным отсчетом между выстрелами.

Сетка

Сетка всегда отображается в центре экрана и следует за движением камеры. Прицельная сетка указывает только направление, в котором вы смотрите, а не направление, куда указывает пистолет.

Центральная точка сетки называется центральной меткой.

 

Рассеяние

Круг, в который попадет ваш выстрел. Перемещение башни и корпуса снижает точность стрельбы, в результате чего этот круг расширяется. Для большей точности дождитесь уменьшения круга прицеливания. Переместив машину или повернув башню, остановитесь и подождите, пока круг прицеливания не защелкнется на цели.

Круг прицеливания

Круг прицеливания показывает текущее положение оружия и следует за сеткой с задержкой, так как оружие не может двигаться мгновенно.

Чтобы вести точный огонь, подождите, пока маркер оружия в центре круга прицеливания не совпадет с центральным маркером прицела.

Режимы прицеливания

Аркадный режим

Аркадный режим — режим прицеливания по умолчанию в World of Tanks. С камерой, расположенной за вашей машиной, вы можете наблюдать за собой, другими игроками и ситуацией на поле боя.

Этот режим лучше всего подходит для боев на малых и средних дистанциях.

Нажмите и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы осмотреться, не двигая пистолетом.

Снайперский режим

Снайперский режим доступен для всех типов техники, кроме САУ, и позволяет вам играть в игру от первого лица. Это необходимо для дальней стрельбы и точного наведения на модули.

или Переключитесь в снайперский режим.

При игре в снайперском режиме вы увидите индикатор масштабирования справа от прицела. Он сообщает вам, насколько увеличено изображение в данный момент. Максимальный уровень масштабирования по умолчанию равен ×8. Вы можете увеличить уровень масштабирования до ×25 в настройках игры.

Старайтесь не использовать снайперский режим постоянно: он отлично подходит для фокусировки на одной цели; однако это ухудшает вашу способность поддерживать общую боевую осведомленность.

Автоприцел

При автоприцеле ваша прицельная сетка фиксируется в центре вражеской машины, и пушка автоматически ложится на нее. Этот режим пригодится, когда вы стреляете на ходу.

Включение/выключение автоматического прицеливания.

Автоматическое прицеливание отключается, когда цель уходит из поля зрения.

Артиллерийский режим

Артиллерийский режим доступен только для САУ и позволяет смотреть на карту сверху и стрелять на дальние дистанции.

или  Переключиться в режим артиллерии.

Линия, идущая к центру сетки, является приблизительной траекторией стрельбы. Он чувствителен к ландшафту и имеет цветовую маркировку:

  • зеленый — ваш снаряд достигнет цели;
  • красный — на пути есть препятствие, обычно холм или здание;
  • серый — цель вне досягаемости.

Существует также альтернативная версия артиллерийского режима, которая называется Просмотр траектории. Он похож на снайперский режим и может помочь вам более четко оценить траекторию вашего снаряда для большей точности.

Переключиться на просмотр траектории.

Прицеливание и стрельба

По умолчанию ваши враги отмечены в игре красным цветом, а ваши союзники — зеленым. Когда вы целитесь в другое транспортное средство, оно выделяется соответствующим цветом.

В игре действует автоматическая система штрафов за тимдамаг и тимкиллы (см. Teamkill).

Стрельба

Теперь, когда вы знаете, как перемещать оружие и как работает прицельная сетка, вы можете идти в бой!

Для стрельбы по вражеской технике:

  1. Прицелиться по вражеской машине.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*