Magic the Gathering. Изучаем правила вместе с Гикачем
9 ноября 2020
«Магия: Собирательство» — самая известная и самая популярная коллекционная карточная игра в мире. Как и все коллекционные игры, с одной стороны она представляет соревновательный, а с другой – коллекционный интерес. Это хобби намного шире игровых партий: вне турниров, клубных игр или домашних поединков с друзьями, в «мирное», так сказать, неигровое время участники становятся коллекционерами, стремящимися собрать редкие карты, или же стратегами, раздумывающими над усилением колоды и прорабатывающими тактику на игру.
В данной статье Гикач расскажет, как играть в Magic the Gathering. Эта великолепная карточная стратегия с нестареющей механикой, которая уже давно стала классикой, была разработана Ричардом Гарфирдом и выпущена в 1993 году компанией Wizards of the Coast. Игра сразу же получила наивысшие оценки и наилучшие отзывы.
В 1993-2015 годах игра становилась номинантом конкурсов «Årets Spill», «Diana Jones» и победителем конкурсов «Origins Awards», «Mensa Select», «Fairplay» и «Deutscher Spiele Preis». Ежегодно выходит по 4 сета (600-700 новых карт) – базовый летний выпуск, осенний, зимний и весенний выпуски – и проводятся турниры в различных форматах. Популярность Магии растет с каждым днем, а количество игроков уже превысило 20 миллионов человек.
MTG правила. Что нужно знать?
Участники игры становятся магами-мироходцами (плейнсволкерами), желающими править в Мультивселенной. Они путешествуют по различным мирам, устраняют угрозы и выясняют отношения друг с другом. Сражаются маги с помощью уникальных карточных колод, собранных вокруг каких-то легендарных героев или существ. Колода содержит карты волшебства, мгновенных заклинаний, чар, артефактов, существ и земель.
Здесь Гикач расскажет о дуэльной игре. Существуют и форматы мультиплея. Соперники начинают с 20 очками жизни. Чтобы победить в игре, нужно обнулить жизнь противника. Игровые действия оплачиваются очками маны. Колоды называются библиотеками. Поле битвы – это пространство между игроками. Сброс называется кладбищем.
Каждое существо имеет показатели силы и выносливости. Сила – сколько повреждений оно наносит, а выносливость – очки жизни: количество повреждений, которые нужно нанести за один ход, чтобы уничтожить это существо.
Мэджик. Цвета маны
Карты относятся к 5 цветам маны – магической энергии:
- Белый. Равнины. Символизирует мир, закон и порядок. Ангелы и священники, стражи и благородные рыцари. Много карт, предназначенных для защиты, предотвращения урона, исцеления.
- Синий. Острова. Знание, манипуляция и обман. Это мерфолки и рыбы, джинны и элементали, пираты и змеи. Синие специализируются на доборе карт, отмене заклинаний, их копированию, возвращению карт на руку и т.д.
- Черный. Болота. Смерть, сила и власть любой ценой. В MTG черных представляют демоны и призраки, вампиры и зомби, скелеты и разбойники. Специализируются на уничтожении существ, жертвоприношениях, некромантии и паразитизме. Могут смотреть руку противника и выбирать, какая карта должна быть сброшена.
- Зеленый. Леса. Жизнь, рост и энергия природы. В МТГ это эльфы и друиды, растения и звери, шаманы и тролли. Много могучих, громадных существ. Зеленые способны генерировать существа-фишки в большом количестве, прокачивать своих существ, регенерировать, использовать пробивной удар и неотменяемость заклинаний.
- Красный. Горы и вулканы. Ярость, огонь и разрушение. Драконы и фениксы, гномы и варвары, орки и гоблины. Множество агрессивных существ, доминирующих в битве за счет свойств первый удар и двойной удар. Красная мана позволяет наносить прямой урон, разрушать земли и артефакты, ускоряться и приносить жертву в конце хода.
Magic the Gathering правила построения колоды
В стандартном формате игровая колода игрока должна состоять минимум из 60 карт.
Разрешено использовать максимум 4 экземпляра одной карты. Это ограничение не касается базовых земель. В остальном игроки могут поступать так, как они считают нужным.Опытные игроки советуют брать в колоду существ с разной мана-стоимостью. В колоде должно быть где-то 40 процентов базовых земель, 40 процентов существ, остальные карты – плейнсволкер, артефакты, чары, волшебство и мгновенные заклинания. Когда игроки получат больший опыт, можно будет поэкспериментировать в создании колоды.
Magic the Gathering Как играть?
Соперники перетасовывают личные колоды и берут на руку по 7 карт. Если игроку не понравилась стартовая рука, он может затасовать карты обратно в колоду и взять на 1 карту меньше. Это можно повторять многократно.
Противники ходят по очереди. Ход активного игрока состоит из 5 фаз:
1. Подготовительная фаза
2. Первая основная фаза
Magic the gathering правила игры позволяют разыграть сколько угодно карт мгновенных заклинаний, волшебства, существ, плейнсволкеров, артефактов и чар. Еще можно выложить землю и активировать способности карты. Разыгранные карты кладутся в стек заклинаний. Оппонент может разыграть мгновенные заклинания или активировать способности в ответ, тоже добавив их в стек. Заклинания в стеке разрешаются сверху вниз.
Стек заклинаний
Правила magic the gathering гласят, что любая карта, если это не земля, разыгрывается как заклинание. Игрок открывает карту с руки и кладет ее в общий стек заклинаний. Далее игрок поворачивает карты земель, чтобы получить ману для оплаты заклинания. Противник может разыграть в ответ мгновенное заклинание или активировать способность и положить карту поверх стека.
Эффекты заклинаний разрешаются в порядке очереди в стеке – сверху вниз. После разрешения карта волшебства или мгновенного заклинания отправляется на кладбище. Плейнсволкер, существо, артефакт или чары перекладываются на поле битвы – в игровую зону перед игроком (становятся перманентами).
3. Фаза боя
Mtg правила боя. Игроки могут разыгрывать мгновенные заклинания и активировать способности, после чего нужно разрешить заклинания в стеке.
- Активный игрок решает, какие из его готовых существ будут атаковать противника либо его плейнсволкера, и поворачивает эти карты. Игроки снова могут разыгрывать мгновенные заклинания и активировать способности, после чего нужно разрешить заклинания в стеке.
- Защищающийся поворачивает своих готовых существ, чтобы они блокировали атаку. Игроки опять могут разыгрывать мгновенные заклинания и активировать способности, после чего нужно разрешить заклинания в стеке.
- Атакующие и блокирующие существа наносят урон противнику, его плейнсволкеру или блокирующим / атакующим существам. Урон наносится одновременно. Если он равен или превышает показатель выносливости атакованного существа, оно отправляется на кладбище. Игроки снова могут разыгрывать мгновенные заклинания и активировать способности, после чего нужно разрешить заклинания в стеке.
4. Вторая основная фаза
Проходит точно так же, как и первая основная фаза.
5. Финальная фаза
На руке активного игрока не должно оставаться больше 7 карт. Лишние карты придется сбросить. С существ снимаются эффекты, действующие до конца хода.
Как Гикач уже говорил выше, играют до тех пор, пока один из противников не потеряет последнее очко жизни.
Magic the gathering как играть в других форматах и режимах
- Стандартный формат (Standard). Используются карты из выпусков Меджика, выходивших на протяжении последних 2 лет. Есть меняющийся список запрещенных карт. Колода должна состоять минимум из 60 карт. В дополнительную колоду входит 15 карт.
- Куча мала (Free-for-all). Играют все против всех – втроем, вчетвером или впятером. Игроки могут атаковать только соседей слева, справа или кого угодно. Задача – обнулить жизни всех противников. В конце побеждает последний выживший.
- Двухголовый гигант (Two-Headed Giant). Командная игра 2 на 2. Напарники могут показывать карты друг другу и согласовывать действия. Каждая команда начинает с 30 очками жизни.
- Формат Командир (Commander). Игроки составляют специальные колоды из 99 карт вокруг командира – легендарного существа. Все карты колоды должны быть в цветах командира. В колоде может быть и 2 командира со способностями Partner. Разрешается только 1 экземпляр каждой карты (не касается базовых земель). Формат Командир хорошо подходит для режима «Куча мала».
- Формат Схватки (Brawl). Похож на формат Командир. Игроки собирают колоды из 60 карт вокруг командира (может быть и мироходец). Легальны только карты из формата Стандарт.
- Погоня по мирам (Planechase). Мультиплеерный формат, в котором используется дополнительная колода карт увеличенного размера – измерений. Эти карты меняют правила игры в измерении, где происходит битва. Чтобы перейти в другое измерение, нужно бросить специальный кубик измерений.
- Архивраг (Archenemy). Один игрок становится злодеем. Он начинает партию с 40 очками жизни и получает колоду карт замыслов. Остальные игроки, действуя кооперативно, пытаются победить злодея.
Меджик купить в магазине Geekach Shop
Теперь, когда вы знаете, как играть в magic the gathering, вы можете приобрести готовые колоды, бустеры или отдельные карты. Интернет-магазин Гикача предлагает купить дешево и недорого продукцию из различных выпусков Маджика. Стоимость должна вас порадовать.
Если вас устраивает цена, вы можете заказать товар прямо сейчас. Доставка не заставит себя долго ждать. Где бы не находились, почтовые службы довезут вам посылку в кратчайшие сроки — Киев, Харьков, Львов, Одесса, Днепр, Запорожье, ваш населенный пункт, вся Украина.
Поделиться
Твитнуть
Поделиться
Поделится
Поделится
Новый комментарий
Войти с помощью
Отправить
Сайт о правилах на русском языке // Magic the Gathering Rules
MTG : Сайт о правилах на русском языке // Magic the Gathering RulesЗдесь мы расскажем вам о правилах MTG и немножко больше.
Старые механики в новом выпуске «Dominaria United»
Новое — хорошо забытое старое.
Список статей по русским терминам
- А
- Б
- В
- Г
- Д
- Ж
- З
- И
- К
- Л
- М
- Н
- О
- П
- Р
- С
- Т
- У
- Ф
- Ц
- Ч
- Ш
- Э
Активируемая способность
Альтернативная стоимость
Аннигилятор
Бдительность
Без оплаты мана-стоимости
Бешенство
Боевые повреждения
Болезнь вызова
Взаимодействие
продолжительных эффектов
Верность
Вместо этого
Воплощение
Воспоминание
Вы, ваше
Вызывание
Выкапывание
Вымогательство
Героизм
Голосовать
Дань
Дар
Двойной удар
Двойные карты
Действия, вызванные состоянием
Дополнительный ход
Драться
Духовная связь
Жертва
Живое оружие
Завершение хода
Заклинание
Заклинание существа
За пределами игры
Заступник
Защита
Землепад
Знание земель
Играть с открытой верхней картой библиотеки
Изгнание
Из-за пределов игры
Импульс
Инфекция
Источник повреждений
Каскад
Компаньон
Конвертированная мана-стоимость
Копирование
Лишение
Магический сленг
Мана
Мана-способности
Мана-стоимость
Мановая ценность
Машина
Мгновение Ока
Мегаоборотень
Миг
Мироходец (Planeswalker)
Мифик
Модальные заклинания
Монарх
Мутация
Назначение атакующих
Назначение блокирующих
Небазовые земли
Не может быть заблокирован
Неразрушимость
Нетленность
Обмен аурами
Обмен жизнями
Обмен контролем
Оборотень
Одухотворение
Оживающие земли
Определяющие характеристики способности
Открытая зона
Отложенный триггер
Отпечаток
Отскок
Отсрочка
Пелена
Первый удар
Перевертыш
Перегрузка
Перетягивание
Повышение
Пожертвовать
Поиск
Полёт
Полная стоимость
Порчеустойчивость
Правило легенд
Правило уникальности Planeswalker’ов
Преданность
Предсказать
Приключение
Приоритет
Пробивной удар
Пробуждение
Производство
Пропущенный триггер
Противофаза
Разыграть заклинание
Реконфигурация
Регенерация
Сага
Cвязанные способности
Скопище
Слияние
Слои
Смена контроля
Смена цели
Смертельное касание
Снаряжения
Снежный
Сокращения
Созыв
Специальные действия
Способности
Способности верности
Срабатывающие способности
Стек
Статические способности
Структура хода
Существо
Тасование колоды
Тип земли
Тотемная броня
Триггерные способности
Турнирные сокращения
Угнетение
Угроза
Удаление способностей
Укрытие
Упорство
Ускорение
Устрашение
Умирает
Фаза боя
Фирексийские мановые символы
Фишка
Цепь жизни
Читать дальше (Read ahead)
Чудовищность
Шаг очистки
Шаг боевых повреждений
Эволюция
Экипаж
Эмблема
Эффекты копирования
Эффекты замещения
Список статей по английским терминам
- A
- B
- C
- D
- E
- F
- G
- H
- I–J
- L
- M
- N
- O
- P
- R
- S
- T
- U
- V
- X
- Y
Abilities
Activated Ability
Adventure
Amass
Annihilator
Aura
Aura swap
Awaken
Bestow
Can’t be blocked
Cascade
Casting Spell
Cast Without Mana Cost
Champion
Change Target
Changeling
Choose one/two
Cipher
Cleanup step
Color
Companion
Converted Mana Cost
Convoke
Copy
Cost to cast
Crew
Dash
Deathtouch
Delve
Die
Double Strike
Dredge
Devotion
Devoid
Emblem
End the Turn
Equipment
Evoke
Evolve
Exalted
Exile
Exploit
Extort
Еxtra Turn
Fabricate
Flash
Flashback
Flying
Fight
First Strike
Fuse
Gain Control
Haste
Heroic
Hexproof
Hideaway
Imprint
Indestructible
Infect
Inspired
Instead
Intimidate
Jump-start
Landfall
Landwalk
Legend Rule
Living weapon
Lifelink
Loses all Abilities
Madness
Mana
Mana Ability
Mana Cost
Mana value
Manifest
Man-lands
Megamorph
Menace
Miracle
Monarch
Monstrosity
Morph
Mutate
Nonbasic land
Overload
Outside the game
Persist
Phasing
Planeswalker
Play with the top card of your library revealed
Protection
Read ahead
Rebound
Reconfigure
Redirect
Regeneration
Sacrifice
Saga
Scry
Search
Shortcuts
Shroud
Shuffling the Deck
Snow
Soulbond
Source of Damage
Spell
Spell Mastery
Split Cards
Split Second
Storm
Summoning Sickness
Suspend
Targets
Token
Totem armor
Trample
Tribute
Triggered Ability
Unblockable
Undying
Vehicle
Vigilance
Уou, Уour
MTG: Правила Magic the Gathering
MTG: правила Magic the GatheringПривет ребята! Добро пожаловать на мой Волшебный сайт! Меня зовут Ирина Самонова. Я судья 2 уровня из Москвы, Россия.
Как вы, наверное, знаете, я серьезно занимаюсь популяризацией Magic: the Gathering, отдавая приоритет «продвижению правил в массы». Но не все маги отчаянно хотят учиться. Большинство новичков, как это ни странно, полагают, что им нужно узнать, как одна карта взаимодействует с другой (да, удачи в этом для существующих 12K+ карт 🙂 ), и что таким образом они поймут мифическое « опыт» выдающихся игроков.
Это далеко не так, конечно, невозможно выучить все правила, просто глядя на карты. Но давайте сделаем все возможное — внимательно изучим одну из множества интересных карт. И, может быть, тем самым мы позволим тем, кто ищет знания своим путем, получить их 🙂
Старая механика в KAMIGAWA: NEON DYNASTY
Список терминов
- A
- Б
- С
- Д
- Э
- Ф
- Г
- Х
- я
- л
- М
- Н
- Р
- Р
- С
- Т
- У
- В
- X—Y
Abilities
Activated Ability
Amass
Annihilator
Aura
Awaken
Bestow
Can’t be blocked
Cascade
Casting Spell
Cast Without Mana Cost
Change Target
Choose one /two
Шифр
Шаг очистки
Цвет
Контроль
Преобразованная стоимость маны
Созыв
Копия
Стоимость разыгрывания
Crew
Dash
Deathtouch
Delve
Die
Double Strike
Dredge
Devotion
Devoid
Emblem
End the Turn
Equipment
Evolve
Exalted
Exile
Exploit
Extort
Extra Turn
Fabricate
Flash
Flashback
Flying
First Strike
Fuse
Gain Control
Heroic
Hexproof
Imprint
Indestructible
Infect
Inspired
Intimidate
Landfall
Landwalk
Legend Rule
Living weapon
Lifelink
Loses all Abilities
Mana
Способность маны
Стоимость маны
Манифест
Земля человека
Мегаморф
Чудо
Монарх
Monstrosity
Morph
Nonbasic land
Phasing
Persist
Planeswalker
Protection
Rebound
Redirect
Regeneration
Sacrifice
Saga
Scry
Search
Shortcuts
Shroud
Перетасовка колоды
Связь души
Источник урона
Заклинание
Мастерство заклинания
Сплит-карты
Split Second
Storm
Summoning Sickness
Surveil
Suspend
Targets
Token
Totem armor
Trample
Tribute
Triggered Ability
Unblockable
Undying
Vehicle
Бдительность
Ты, твой
Список карт
- А
- Б
- С
- Д
- Э
- Ф
- Г
- Х
- я
- К
- л
- М
- Н
- О
- Р
- Р
- С
- Т
- У–В
- Вт
- X–Z
Адаркарская Валькирия
Флакон Эфира
Ajani’s Chosen
Ancestral Vision
Angelic Overseer
Animate Dead
Aurelia’s Fury
Banisher Priest
Batterskull
Bear Umbra
Birthing Pod
Blazing Torch
Blind Obedience
Bloodbraid Elf
Blood Луна
Сатир Благодеяний
Возмездие Боросов
Мост снизу
Цепи Мефистофеля
Призывной аккорд
Решение Совета
Крадка в пыли
Cryptic Command
Культиватор лезвий
Темный доверенный of the Wild
Этрата, Глушитель
Experiment One
Extirpate
Легендарный герой
Fated Conflagration
Fiend of the Shadows
Figure of Destiny
Fireball
Fire/Ice
Flamerush Rider
Flame-Wreathed Phoenix
Fleecemane Lion
Floodtide Serpent
Force of Will
Frost Titan
Geist of Saint Traft
Посланник Геральфа
Гидеон Джура
Дар бессмертия
Неданные дары
Находка
Могильный тролль Голгари
Клетка Grafdigger’s
Grave Titan
Grindstone
Grizzly Bears
Hero of Bladehold
History of Benalia
Inferno Titan
Kalonian Hydra
Knights of the Black Rose
Kruphix, God of Horizons
Lazav, the Multifarious
Лейлинии
Эльфы Ллановара
Повелитель Атлантиды
Лотос Кобра
Марков Мастер Клинка
Мелира Сильвок Изгой
Фабрика Мишры
Mikaeus, the Unhallowed
Narset Transcendent
Nissaв’s Pilgrimage
Olivia Voldaren
Pain Seer
Past in Flames
Phyrexian Metamorph
Primeval Titan
Rancor
Rattleclaw Mystic
Rest in Peace
Ruinous Path
Shining Shoal
Show and Tell & Оспа
Sidisi, Undead Vizier
Silverblade Paladin
Snapcaster Mage
Compter’s Copter
Sneak Attack
Soulfire Grand Master
Splalskite
Spirit Mantle
Украшенная идентичность
Sublime Archangel
Sun Titan
Солнечный солдат.
Тармогойф
Тефери, Маг Жалфира
Защита Тефери
Власть Времени
Театрализованная сцена
Круиз за сокровищами
Тринисфера
Истинное имя Немезида
Превратить/сжечь
Превратиться в Лягушку
Тимарет, Король Убийц
Урборг, Гробница Ягмота
Валакут Расплавленный Вершина
Кнут Эреба
Элементаль Шепчущего Леса
Ксатрид Горгона
Зодиакальная Змея
Russian Magic The Gathering Pro отказывается использовать национальный флаг на предстоящем чемпионате в знак протеста против вторжения в Украину
Автор Джо Парлок
Медведев не хочет иметь ничего общего с российским флагом на предстоящем Чемпионате Neon Dynasty.
Российский игрок в Magic The Gathering потребовал разрешения играть под нейтральным флагом в знак протеста против продолжающегося вторжения России в Украину.
Дмитрий Медведев (не связанный с одноименным заместителем председателя Совета безопасности России) — игрок, наиболее известный своим участием в турнирах формата Pauper по Magic The Gathering Online, но он также активно участвует в соревнованиях по версиям «Винтаж», «Наследие» и «Стандарт». .
СВЯЗАННО: вот украинские студии видеоигр, которые вы можете поддержать прямо сейчас
Однако в твиттере Медведев заявил о желании играть под нейтральным флагом, а не под российским. В своем твите он говорит, что, хотя ранее он чувствовал, что ситуация между Россией и Украиной не была «черно-белой», российское вторжение 24 февраля было «за гранью приемлемого». В твите также есть известное фото российской группы t.A.t.U. носить рубашки с надписью «К черту войну!» на русском.
Следующий крупный турнир по Magic — чемпионат Neon Dynasty Championship, который пройдет с 11 по 13 марта. Турнир проводится только по приглашению, в нем принимают участие многие лучшие игроки игры. Медведеву удалось пройти квалификацию на турнир, заняв первое место в недавнем чемпионате Pauper Super Qualifier на Magic The Gathering Online, используя моно-черную контрольную колоду, чтобы обеспечить себе место. Большая часть визуальной идентичности профессионального MTG — это заметное изображение флагов родной страны игрока.
Wizards of the Coast еще не ответили на требование Медведева, однако сообщество Magic The Gathering приветствовало его решительное осуждение событий последних четырех дней. Сообщество рекомендовало альтернативные флаги, такие как использование символа набора Апокалипсиса для обозначения «солидарности с жертвами рвения России к Завершению» (имеется в виду внутриигровые фирексийцы, которые известны тем, что вторгаются в планы мультивселенной, чтобы преобразовать их всех в свой коллективный разум), или белый флаг символа Альянса.
Символы наборов Апокалипсиса (слева) и Альянсов (справа) были предложены в качестве альтернативы российскому флагу.24 февраля Россия вторглась в Украину масштабным военным наступлением.
Оставить комментарий