Lucius 1: Attention Required! | Cloudflare

Содержание

Парад прохождений — Люций / Lucius

Глава VII

3 января 1973 года. Роковые отношения

Проснувшись, определяем новую жертву – Джовита. На столе щелкаем по спиритической доске и читаем подсказку «Щелк и рождаются воспоминания». Речь, наверное, идет о щелчке фотоаппарата. Выходим из комнаты, через спальню родителей бежим в дальний коридор, а по пути встречаем Джовиту, которая просит нас разыскать дядю Тома. В коридоре открываем дверь перед нами и спускаемся по лестнице. Бежим в другой конец коридора, поднимаемся по лестнице и в коридоре заходим в дверь справа – это комната нашего дедушки. В конце комнаты находится письменный стол, а на полке над столом лежит фотоаппарат. Умением телекинеза скидываем фотоаппарат с полки и подбираем его. На тумбе справа от стола находим карту с секретным проходом и пачку фотобумаги. В инвентаре соединяем фотобумагу с фотоаппаратом. Возвращаемся назад, спускаемся по лестнице и бежим к лестнице в конце коридора. Идем в проход под лестницей. Перед находится нами дверь в комнату Джовиты – запоминаем. Движемся направо по коридору, открываем дверь справа и видим дядю Тома, занимающегося любовью со служанкой Сьюзи. Вот так номер! Встаем в левой части двери так, чтобы нас не было видно, достаем фотоаппарат и быстро фотографируем голые тела. Отправляемся в комнату Джовиты. На стол кладем только что сделанную фотографию. Теперь Люциус решает подкинуть улики с прошлых убийств, чтобы свалить все на Джовиту. Открываем правый ящик стола и кладем в него замок и банку с крысиным ядом. Сразу же заходит Джовита и, увидев фотографию, убегает на балкон родительской спальни. Следуем за ней, включаем умение контроля чужим разумом, нажав на клавиатуре клавишу «3». Кликаем курсором сначала по служанке, а затем быстро щелкаем по перилам балкона. Смотрим видеоролик.

Глава VIII

23 января 1973 года. Разум этого не выдержит

Просыпаемся, кликаем по спиритической доске и читаем подсказку «Сегодня возле ада я остановился. И в тайной комнате я поселился». Открываем найденную карту и видим, что тайная комната находится за винным погребом.

Выходим из комнаты, спускаемся в прачечную, где получаем просьбу от водителя Майкла – найти его кассету. Торопимся к комнате, где застали дядю Тома со служанкой в постели, и с тумбы слева от двери забираем кассету. Относим кассету водителю. Спускаемся в гараж, говорим с механиком Уиллом и принимаем просьбу найти его монтировку для шин. Отправляемся в помещение с клетками. Со стены рядом со щитком снимаем связку ключей и применяем ее на среднюю клетку. Заходим внутрь и берем крестовину. Дверь захлопывается — снова достаем ключи и открываем дверь. Относим инструмент механику, после чего получаем новый подарок. Торопимся в свою комнату, где обнаруживаем велосипед. Теперь при желании Вы можете перемещаться по дому на велосипеде. Но управления его не такое простое, как мальчиком.

Спускаемся в винный погреб и подходим к черной занавеске. Отдергиваем занавеску с правой стороны, проходим за полки и обнаруживаем дверь. Открыв дверь, бежим по коридору до следующей двери и, войдя в нее, обнаруживаем тайную комнату. Шагаем в правый дальний угол комнаты и с круглого столика берем баночку со смертельным ядом. Поднимаемся в прачечную, у окна видим две корзины с бельем: одна корзина с белым бельем, а вторая — с цветным. Собирая разбросанные вещи по дому, их нужно принести и положить в соответствующую корзину. За каждую вещь дается 10% выполнения работы по дому. Если Вы уже получили все три подарка, то это задание не обязательно для выполнения. Поднимаемся в комнату, где мы прежде прятались ночью в кладовке. Из помещения выходим в коридор и заходим во вторую дверь справа. Подходим к Тому и определяем его следующей жертвой. В кладовке этой комнаты с пола подбираем бутылку виски. Встаем так, чтобы дядя нас не видел, и в инвентаре насыпаем яд в бутылку виски. Теперь становимся под телевизор справа от кровати, в инвентаре достаем бутылку с ядом и незаметно подкладываем её на кровать. Смотрим видеоролик. Ночью к нам приходит Люцифер и обучает новому умению стирать память людей. Нажимаем на клавиатуре клавишу 4, а затем щелкаем по манекену. Смотрим видеоролик.

Глава IX

20 марта 1973 года. У соседа трава зеленее, зато у нас краснее

Вылезаем из-под теплого одеяла и спешим к спиритической доске за подсказкой «Не выиграю я, коль ты бумагу показал, а коль ты выбрал ножницы, то проиграл». Похоже на детскую игру «Камень, ножницы, бумага». Сейчас я настоятельно рекомендую Вам подготовиться к следующей главе и взять клей из школьной комнаты, потому что в следующей, X главе, сделать это будет намного сложнее. Проходим через спальню родителей в дальний коридор, открываем дверь напротив и спускаемся по лестнице. Бежим к дальней лестнице, поднимаемся вверх и открываем дверь справа – это комната деда Фабиуса. Пересекаем комнату, выходим из нее и заходим в дверь напротив. Оказавшись в школьном классе, открываем парту и берем тюбик клея. Подходим к учителю и читаем вместе книгу. На этом подготовка к следующей главе закончена.

Спускаемся в гостиную и выходим на улицу. Бежим по траве направо, где замечаем садовника Антонио и решаем, что он будет нашей следующей жертвой. Следуем к статуе под деревом, на полу находим и берем камень. Поднимаемся направо, в инвентаре выбираем камень и на траве справа от дерева находим активную точку, которая будет подсвечена красным восклицательным знаком. Кладем на активную точку камень и ждем, когда Антонии доберется до него. Газонокосилка ломается и садовник наклоняется к ней, чтобы починить сломавшуюся машину. Включаем умение телекинеза и щелкаем по газонокосилке. Садовнику удается избежать встречи с лезвием. Встаем позади Антонио так, чтобы он нас не видел, выбираем умение контролирования разума, кликнув на клавиатуре клавишу «3». Быстро щелкаем сначала по садовнику, а затем — по газонокосилке. Смотрим видеоролик.

Ночью нас снова посещает Люцифер и обучает следующему умению поджигания. Выбираем умение, нажав на клавиатуре клавишу «5». Зажимаем левую кнопку мышки и видим, как в руках растет огненный шар. Отпустив левую кнопку мышки, мы отправляем шар к выбранной цели. Сейчас нам предстоит сжечь манекена. Поворачиваемся к манекену, зажимаем левую кнопку мышки и направляем огонь на манекен. На короткое время появляется полоса здоровья манекена. Чтобы убить его до конца, нужно несколько раз кинуть в него огненный шар. Смотрим видеоролик.

Глава X

1 апреля 1973 года. Предательство

Ночью нас будит дедушка Фабиус и велит идти в тайную комнату. Получаем подсказку от спиритической доски «И вся королевская конница, и вся королевская рать не могут Шалтая-Болтая собрать. Они смогли бы, если бы у них был я». Хм… Выходим в коридор и открываем балконную дверь справа. Через окно заглядываем в спальню родителей и видим маму, сидящую в кресле. Пройти незамеченными не получится. Следуем к балконной двери в спальню, справа от края балкона телекинезом обнаруживаем и ломаем электрическое устройство. Свет во всем доме погас. Теперь, когда нас не видят, мы должны добраться до тайной комнаты. Но по всему дому ходят люди с фонариками, и нам нельзя попадаться им на глаза. Если уж попались, то стирайте им память, но помните, что воспользоваться этим умением можно всего 6 раз за игру. Маршрутов к ритуальной комнате много, я расскажу свой путь. Заходим в спальню родителей и направляемся в дальний коридор, открываем дверь напротив спальни. Спускаемся по лестнице, бежим в первую дверь слева и снова спускаемся вниз по лестнице. Заходим в дверь под дальней лестницей и оказываемся в прачечной, откуда идем в гараж. Спускаемся в тайную комнату, слушаем бредни деда и получаем задание все подготовить к ритуалу. У левой стены комнаты стоит ящик с четырьмя чашами. Осматриваем ритуальный стол и по краям видим стойки со свечами, заканчивающимися подставками под чаши. Расставляем чаши на подставки. Для определения, какую чашу на какую подставку ставить, берем чашу и подходим к каждой подставке. Над нужной подставкой загорится восклицательный знак. Одна чаша будет разбита, и её надо в инвентаре применить на клей. Если Вы не брали клей, то тут начинается самое сложное – Вам нужно подняться в школьный класс, путь в который описан в предыдущей главе, взять тюбик клея и вернуться обратно. После расстановки чаш, достаем коробок спичек и зажигаем все свечи. С ниши слева от полки с чашами берем ремень и, применив его на металлические петли ритуального стола, тем самым привязываем журналиста. Идем в нишу, где до этого стоял дед, из шкатулки достаем кинжал и используем его на родственнике. Смотрим видеоролик, в котором мы убиваем Фауста, а журналист приходит в себя. Автоматически начинается следующая глава.

Глава XI

1 апреля 1973 года. Огненная печь

Уэйн догадался, что когда кресты перевернуты, то у нас нет никакой силы. Быстро бежим к перевернутому кресту и возвращаем его в исходную позицию. Как только наша сила станет максимальной, включаем последнее умение поджога, кликнув по клавишу «5», и несколько раз запускаем в журналиста огненный шар. Бегаем по комнате, переворачиваем кресты и стреляем огнем в журналиста. Когда Уэйн будет мертв, переворачиваем все кресты, которые журналист успел перевернуть. Смотрим видеоролик.

Глава XII

25 мая 1973 года. Учебный выстрел

Просыпаемся и направляемся к спиритической доске за подсказкой «Издалека могу ужалить как змея. По запаху пороха узнаешь меня». Это легкая загадка, ответом которой будет выстрел из огнестрельного оружия. Выходим из комнаты и отправляемся в школьный класс. Подходим к учителю Джеймсу и решаем, что он будет нашей следующей жертвой. Движемся к учителю, и он начинает урок математики. На столе лежат три карточки с цифрами. Учитель задает задачку, мы считаем, сколько получится, и берем ту карту, на которой написан правильный ответ, после чего относим карту учителю.

Задания:

1 + 1 + 1 = 3 – относим карту с цифрой 3

1 + 2 – 2 = 1 – относим карту с цифрой 1

6 – 4 + 7 – 4 + 5 = 2 – относим карту с цифрой 2

Учитель велит нам принести книгу по биологии. Берем книгу с парты и отдаем её Джеймсу. Это не та книга, и Джеймс отправляется сам искать учебник по биологии. Выходим в коридор, следуем направо, а затем заходим в дверь слева. Проходим по балкону и входим во вторую дверь слева – мы оказались в кабинете отца, который просит принести ему документы с тумбочки в спальне. Отправляемся в спальню родителей, с правой прикроватной тумбы берем документы и ключ от тумбы. Движемся в сторону нашей комнаты и подходим к тумбе, на которой стоит телевизор. Ключом открываем средний ящик слева и в нем находим клочок бумаги с датой нашего рождения 06.06.1966. Возвращаемся в кабинет отца, отдаем ему бумаги, после чего он выходит из кабинета. Подходим к сейфу и выставляем комбинацию цифр 6 — 6 — 19 – 66. Чтобы выставить цифры, мышкой выставляем цифру и щелкаем левой кнопкой мышки для подтверждения ввода. Если цифра верная, то внизу загорается зеленая лампочка. Из открывшегося сейфа достаем пистолет, но он не заряжен. Из правого ящика рабочего стола отца достаем пули и в инвентаре вставляем их в пистолет. Следуем в школьный класс, обходим стол учителя справа и на угол стола кладем пистолет. Рекомендую закрыть входную дверь, чтобы из коридора нас никто не увидел. Включаем умением контроля чужого разума, нажав на клавиатуре клавишу «3». Нажимаем сначала на учителя, а затем быстро кликаем по пистолету. Смотрим видеоролик.

Глава XIII

1 июня 1973 года. Любопытный Том

Просыпаемся и получаем подсказку от спиритической доски «Верующим нужен я для поклонения, ты можешь перевернуть меня и стать сильнее». Очень похоже на кресты, развешанные по всему дому. Спешим в прачечную комнату перед гаражом, по пути встречаем служанку Сьюзен и определяем её новой жертвой. Переворачиваем крест напротив стиральной машинки и подходим к самой машинке. Поднимаем крышку, включаем телекинез и кидаем утюг с полки над машинкой в саму машинку. Закрываем крышку и видим, как ломается стиральная машинка. Ждем того момента, когда придет Сьюзен и скажет, что она пошла в душ. Бежим к двери в спальню родителей, но не заходим в нее, а идем в ванную комнату справа, где переворачиваем крест на стене. Посещаем комнату справа от ванной комнаты и идем в дальний левый угол, где приподнимаем уголок зеленого плаката и смотрим в дырку в стене. Дожидаемся, когда Сьюзен ляжет в ванную, включаем телекинез и перемещаем фен со стола в ванную. Смотрим видеоролик.

Глава XIV

6 июня 1973 года. Передозировка выхлопными газами

По традиции получаем подсказку от спиритической доски «Я не делаю «ту-ту», не ем обычную еду, ты можешь мною управлять, и сигналить я тоже могу». Это автомобиль! Бежим в гараж, где выбираем новой жертвой водителя Майкла. На столе за механиком Уиллом видим банку с растворителем и тряпку, но взять эти предметы мы пока не можем. Движемся в прачечную, скидываем утюг в стиральную машинку, также как и в прошлой главе. На шум прибежит механик и начнет разбираться в поломке. Спешим в гараж, подходим к столу механика, ждем, когда водитель не будет на нас смотреть и берем растворитель и тряпку. В инвентаре комбинируем тряпку с растворителем и кладем её на активную точку стола – следите за тем, чтобы Майкл в этот момент не смотрел на вас. Возвращаемся в прачечную, справа от двери в гараж замечаем панель управления кондиционером. Умением контроля разума заставляем Уилла выключить кондиционер. Для этого выбираем умение и щелкаем сначала по механику, а затем быстро нажимаем на панель. Спускаемся в гараж и закрываем за собой дверь. Включаем умение контроля разума, щелкаем по водителю, а потом быстро по тряпке, смоченной растворителем. Водитель теряет сознание и падает. Включаем телекинез и, щелкнув по автомобилю, заводим его. Смотрим видеоролик.

Глава XV

6 июня 1973 года

Я властелин адского пламени, и я призываю тебя…

Мы оказываемся в прачечной и решаем убить механика раньше, чем вернутся полицейские. Спускаемся в гараж, где к стеллажу наручниками пристегнут Уилл. На верхней полке стеллажа замечаем канистру с топливом и, применив на нее телекинез, откручиваем крышку канистры. Топливо обольет механика с головы до ног. Включаем умение поджога и несколько раз отправляем огненные шары в механика. Смотрим видеоролик.

Глава XVI

6 июня 1973 года. Американский сумасшедший

Оказавшись вместе с матушкой у сарая, решаем её сделать нашей следующей жертвой. Заходим в сарай, со скамейки слева берем гвоздезабивной пистолет без гвоздей, а из коробки на нижней полке стеллажа достаем гвозди. В инвентаре вставляем гвозди в пистолет. В сарае стоит компрессор – не включайте его до тех пор, пока вы выиграете немного времени. Бежим в гараж и из него проходим в помещение справа. Проходим в следующую комнату, где находится лестница в винный погреб, и со стеллажа берем предохранитель на 30 ампер. Спешим в комнату с клетками, на стене напротив клеток видим щиток и на активную точку применяем предохранитель. Видим, как в сарае включился свет, и возвращаемся в него. Теперь берем шнур справа от компрессора и вставляем в розетку над компрессором. Применяем на компрессор пистолет. Видим короткий видеоролик, в котором отец находит ритуальное помещение с двумя трупами. Выбегаем из сарая и встаем позади матушки, на активную точку в траве справа от скамейки кладем пистолет. Включаем умение контроля разума и ждем, когда отец подойдет к скамейке. Очень быстро нажимаем на Чарльза, а затем — на пистолет. Смотрим видеоролик.

Глава XVII

6 июня 1973 года. Помощник Терренс

Мы оказываемся в небольшой комнатке под охраной полицейского. На стене замечаем три креста, которые блокируют нашу силу. На полке перед каждым крестом стоят бюсты. Телекинезом действуем на бюсты, и полицейский будет в них стрелять, после чего пропадают кресты. После избавления от крестов, берем статую справа и применяем телекинезом её на люстру. Воздействуем на люстру телекинезом. Смотрим видеоролик.

Глава XVIII

6 июня 1973 года. Конец уже здесь

Малыш расшалился и поджег весь дом. Видим, что вернулся отец и привел двух священников. Священники погонятся за нами с целью убить. Быстро включаем умение поджигать, и бьем огнем по священникам. Бежим в сторону прачечной, часто оборачиваемся и посылаем в священников огненные шары. Над служителями церкви будут появляться индикаторы жизни. Как только справитесь, придется взяться за отца, также отбиваясь огненными шарами. Справа от лестницы видим наклоненную колонну, заманиваем под нее отца и применяем на нее телекинез, после чего она падает на отца.

Татьяна Диаманди


  • Страница 2 из 2
    • Страница 1
    • Страница 2

Lucius 1 papa [WorldCat Identities]

Overview

Works: 2 works in 2 publications in 2 languages and 2 library holdings
Roles: Author

Publication Timeline

.

Audience Level

0 1
  General Special  

Audience level: 0.00 (from 0.00 for Minorum pa … to 0.00 for

Giáo hoàng Luciô I

I. Lucius 22. papa

I. Luciusz pápa

Kau-fòng Lucius 1-sṳ

Kàu-hông Lucius 1-sè

Luci I

Luci Ier

Lucije I. papa

Lūcijs I Romas pāvests no 253. līdz 254. gadam

Lucio I

Lucio I 22° Papa de la Iglesia Católica

Lucio I. Papa ca. 3. Jh.

Lucio la 1-a

Luciu I

Lucius I. 22. papež katolické církve

Lucius I italiensk prest

Lucius I. Papa ca. 3. Jh.

Lucius I. Papst

Lucius I Påve och helgon i romersk-katolska kyrkan

Lucius I Pope and bishop of Rome from 253 to 254

Lucius Iañ

Lucius Ier prélat catholique

Lucius Martyr ca. 3. Jh.

Lucius Romanus ca. 3. Jh.

Lucius Sanctus ca. 3. Jh.

Lucjusz I papież, święty Kościoła katolickiego

Luzio I.a

Pab Luciws I

Papa Lluciu I

Papa Lucije I

papa Lucio I 22º vescovo di Roma e papa della Chiesa cattolica

Papa Lucio I italiensk prest

Papa Lucio I Papa ti Katoliko a Simbaan

Pápa Lucius I

Papež Lucij I.

Papo Lucius la 1ma

Paus Lucius I Italiaans priester (200-254)

Paus Lusius I

Pave Lucius 1. italiensk præst

Pópù Lucius 1k

Pyhä Lucius I Paavi

Šventasis Liucijus I

Πάπας Λούκιος Α΄

Луций I

Луций I папа римский

Луцій I

Папа Луциј I

Папа Луције I

Ղուկիոս I

לוקיוס הראשון האפיפיור ה-22, בין השנים 253-254.

القديس لوكيوس الاول

لوسیوس اول

لوسیوس یکم کشیش ایتالیایی

لوكيوس الأول

पोप लुशियस पहिला

முதலாம் லூசியஸ்

สมเด็จพระสันตะปาปาลูซิอุสที่ 1

ლუციუს I

교황 루치오 1세 제22대 교황

ルキウス1世

聖路啟一世

教宗路基约一世 羅馬天主教會第22任教宗

教宗路爵一世

Languages

Latin (1)
German (1)

Люций | Люциус Вики | Fandom

Lucius

Developer

Shiver Games

Publisher

Lace Mamba Global

Release date

October 26, 2012

Platforms

Microsoft Windows

Lucius , also known as Lucius — Son of the Devil , психологическая стелс-игра в жанре ужасов, разработанная Shiver Games и опубликованная Lace Mamba Global исключительно для Microsoft Windows. Продолжение, Lucius II: The Prophecy, был выпущен 13 февраля 2015 года. 8-битный «демейк»

Lucius Demake был выпущен 9 августа 2016 года.

Содержание

  • 1 Краткий обзор
  • 2 Участок
  • 3 главы
  • 4 Галерея

Краткий обзор[]

Обладая сверхъестественными способностями, возьмите под свой контроль Люциуса, который начинает свой полный ужасов тур по собственному дому.

Сюжет[]

Во вступительном ролике Люциус Вагнер родился 6 июня 19 года.66 в Мемориальной больнице Св. Бенедикта в палате 666. В то же время фигура в плаще выполняет ритуал, в результате которого новорожденный ребенок становится одержимым демонической сущностью.

Спустя годы шестилетний Люциус празднует свой день рождения в роскошной усадьбе на территории частного поместья своего отца Чарльза Вагнера, богатого сенатора США, и матери Нэнси. Когда Мэри, одна из горничных, после этого убирает кухню, Люциус встречает мужчину в костюме, который ненадолго останавливает время, а затем телекинетически закрывает кухонную дверь.

Люциус берет со стола висячий замок, запирает Мэри в морозильной камере и ложится спать, в результате чего она медленно замерзает насмерть.

Через несколько часов Люциус просыпается в огненной версии своей спальни с человеком с кухни, который называет себя «настоящим» отцом Люциуса, Люцифером, который поручает ему использовать свои новые силы зла, чтобы убить всех членов его семьи. , включая персонал, чтобы получить огромное состояние своего отца и использовать политическую власть, связанную с его именем (речь идет о «долге», который вся семья должна заплатить Дьяволу, включая фигуру с самого начала и тайный сатанинский место в доме). Чем больше людей он убьет, тем сильнее станет Люциус. По мере того, как число погибших растет, детектив Макгаффин начинает расследование смертей.

По ходу игры выясняется, что дед Люциуса, Фабий, стоял за договором с Дьяволом. Он был частью культа, который обещал ему власть, и он был причиной того, что у его семьи были деньги из-за его связей с мафией.

Он хочет помочь Люциусу с его судьбой; однако Люциус убивает его, когда он больше не нужен. Вскоре после этого Чарльз находит книги своего отца о сатанизме и понимает, какие ужасные вещи он совершил. Затем Чарльз подозревает, что его Люциус мог быть проклят, к неверию Нэнси.

После того, как последний житель особняка убит, Чарльз пытается доказать Нэнси, что Люциус не их сын, и обнаруживает секретную комнату своего отца, подтверждая свои подозрения насчет отца и ребенка. Однако, когда он пытается предупредить Нэнси, Люциус использует свои силы, чтобы заставить Чарльза убить Нэнси на глазах у Макгаффина и заместителя Терренса, обманывая их, заставляя думать, что он был убийцей. Пока Макгаффин гонится за Чарльзом, Терренс наблюдает за Люциусом, который убивает депутата, обезглавив его веером. Сила Люциуса резко возрастает, и он поджигает весь особняк.

В игре две концовки. В первом финале Люциус сражается с двумя священниками, вооруженными крестами, прежде чем сразится со своим отцом. Люциус заставляет перила упасть на Чарльза и раздавить его. Затем он выходит из горящего особняка, где встречается лицом к лицу с Макгаффином.

Во второй концовке Люциус может использовать свои силы, чтобы убивать жрецов разными способами. Когда Люциус противостоит своему отцу, Чарльз бросает в него один из крестов священников, сбивая Люциуса на лестницу. Затем Чарльз поднимает огнетушитель, чтобы раздавить его, но Макгаффин стреляет в него сзади, который помогает Люциусу подняться, и они вместе покидают особняк.

Chapters[]

Игра разделена на 18 глав разной продолжительности, обычно целью каждой из которых является убийство одного из сотрудников или члена семьи.

  1. Холодный как ад
  2. Курение убивает
  3. Тон-Смерть
  4. Режущая кромка
  5. Ешьте здоровую пищу
  6. Бланк Святого Дня
  7. Роковая история
  8. Разум не может принять так много
  9. Трава всегда красная на этой стороне
  10. Предательство
  11. В огненную печь
  12. Выстрел для образования
  13. Подглядывающий Том
  14. Передозировка паров
  15. Я Повелитель Адского Пламени, и я приношу тебе. ..
  16. Американский шизофреник
  17. Истинный поклонник разрушения
  18. The End is Here

Галерея[]

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Lucius для обзоров ПК — Metacritic

ПК

  • Издатель: Кружева Мамба Глобал
  • Дата выхода: 26 октября 2012 г.
  • Резюме
  • Критические обзоры
  • Отзывы Пользователей
  • Детали и кредиты
  • Трейлеры и видео

Metascore

59

Смешанные или средние отзывы — на основе 23 Критические обзоры Что это?

Оценка пользователя

6,0

Смешанные или средние отзывы – на основе 194 оценок

Ваша оценка

0 из 10

Оцените это:

  • 10

  • 9

  • 8

  • 7

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3

  • 2

  • 1

  • Резюме: Люциус — сын дьявола, который должен очистить особняк от жителей. Для этого он должен или кастрировать «несчастные случаи», чтобы никто не заподозрил его в нечестной игре. Игрок начинает как Люциус и должен ловко придумывать эти инциденты из простых предметов домашнего обихода. Каждый раз, когда ему это удается, Люциус оказывается сыном дьявола, который должен очистить особняк от жителей. Для этого он должен или кастрировать «несчастные случаи», чтобы никто не заподозрил его в нечестной игре. Игрок начинает как Люциус и должен ловко придумывать эти инциденты из простых предметов домашнего обихода. Каждый раз, когда ему это удается, он получает сверхъестественные способности, которые помогают ему полностью контролировать ситуацию.… Развернуть
  • Разработчик: Игры с дрожью
  • Жанры: Приключенческий боевик, Приключения, Общие, Ужасы, Общие
  • # игроков: Нет онлайн-мультиплеера
  • Читы: Часто задаваемые вопросы об игре
  • Больше деталей и кредитов »

Прицеп

Воспроизвести звук

Люциус Тизер Трейлер

Распределение очков:

  1. Положительный: 1 из 23

  2. Смешанный: 20 из 23

  3. Отрицательный: 2 из 23

  1. Финны решили сделать интерактивную версию Omen. Игра в отродье Сатаны, безусловно, освежает, но, к сожалению, игра не в состоянии понять ее многообещающую предпосылку. Детская версия Hitman не страшная, но и не очень забавная. [ноябрь 2012]

    Все обзоры этой публикации

  2. Основная идея Люциуса потрясающая. Но исполнение могло быть и посолиднее. Это ограничивает игрока, в некоторых случаях это безжалостно и несправедливо сложно, персонажи бледнеют, а графика не впечатляет. Люциуса запомнят как прекрасную идею, которая «могла бы быть». [Декабрь 2012]

    Все обзоры этой публикации

  3. Хотя вопрос о том, стоит ли ставить игроков в роли немых психопатов с мертвыми глазами, остается открытым, нельзя отрицать, что разработчики Люциуса прекрасно уловили ощущение своего вдохновения. Есть оплошности, которые мешают игре стать по-настоящему превосходной, и история в лучшем случае пригодна для использования, но Люциус обеспечивает уникальный игровой процесс ужасов, и любые ярые поклонники жанра обязаны взглянуть на него, если у них крепкие желудки. .

    • Все обзоры этой публикации
    • Читать отзыв полностью