Лучший сюжет в играх – Лучшие сюжеты в истории компьютерных игр

Содержание

Лучшие сюжеты в истории компьютерных игр

Наши любимые истории, персонажи и их описания в компьютерных играх.

Один взгляд на некоторых из недавних победителей «Игры года» – Spelunky, Metal Gear Solid V, Dishonored 2 – говорит о том, что встроенная сюжетная линия менее важна, чем истории, подконтрольные игроку, управляемые физикой и искусственным интеллектом. Это в целом справедливо, но не по отношению к полному исключению из игр сюжета, персонажей и диалогов и, как общее определение тому, что мы подразумеваем под «сюжетом» в данном случае, «последовательности событий, на которые может влиять игрок, но не созданных им». Сеттинг, конфликт, причины, по которым персонажи действуют (через нас) и последствия этих действий. Ну, вы знаете, сюжет.

Некоторые говорят, что игры – плохие инструменты для такого рода повествования. Другие утверждают, что, хотя сюжеты в играх часто бывают плохими, это вина рассказчиков, а не средства. И еще одни утверждают, что игры – величайшая среда для повествования из всех. При перечислении наших любимых историй мы разберемся в точности ни с одним из всех этих противоречивых взглядов. Не обращая внимания на различные версии на данный момент, мы просто хотим порадоваться тем историям, к которым мы привязались, и порекомендовать несколько игр для тех, кому нравится хороший сюжет.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade – важная игра не только из-за темы, которую она затрагивает – борьба молодой женщины с психозом – но также и потому, что она доказывает, что современная аудитория готова внимать разработчикам, которые хотят затрагивать сложные темы.

Пиктская воительница Сенуя отправляется в путешествие, чтобы возродить душу своего возлюбленного из глубин скандинавского подземного мира Хельхейма, и она готова бросить вызов богам ради этого. Битвы с превосходящими ее неживыми викингами отражают ее борьбу с внутренними демонами, и через длинные, затяжные крупные планы лица Сенуи действительно ощущается ее боль. Она раскрывает свою душу игроку, и это чрезвычайно трогательно.

Игра пытается обратить ваше внимание на внутреннюю борьбу, но эту тонкость трудно уловить. В конце игры вы сможете оглянуться назад и подумать о том, как внешнее путешествие Сенуи отразило ее внутреннее мучение, поняв связь, которая тогда не была очевидной.

Трилогия Thief

Первый Thief рассказывает изящную нуарную историю, дополненную сухим повествованием из уст циничного героя и роковой женщины, которая нанимает его на опасную работу. Конечный результат этого запутанного заговора привел к тому, что протагонист обокрал бога хаоса и изменил мир. Thief превращается из простой мешанины жесткой фантастики и стимпанка во что-то гораздо более сложное.

В течение следующих двух игр рассматриваются религиозные последствия смерти бога и Механики, которые восстают в его отсутствие, а третья игра посвящена исследованиям хаоса и порядка и сосредоточена на проблеме коррумпированности Хранителей, группы, предназначенной для сохранения баланса, который Гаррет оставил после себя в начале первой игры.

Аккуратная цикличность Thief заключается в том, что игры заканчиваются там, где они начались – не только в том, что касается Хранителей, но и в сцене с ребенком, пойманным за карманной кражей. Только там, где Гаррет когда-то был маленьким, он теперь взрослый, решающий судьбу этого ребенка. Так много героев из видеоигр возвращаются снова и снова, после того, как их история давно завершена, поэтому Гаррет с его законченной сюжетной аркой является приятным исключением. Гаррет из перезапуска никогда бы не смог стать таким же.

What Remains of Edith Finch

Всеобъемлющая история семьи Финч полна интриг, но больше всего выделяются отдельные судьбы каждого члена семьи. Возвращаясь в семейное поместье в роли Эдит, вы осматриваете заброшенный дом, проникая в воспоминания разных персонажей и постепенно собирая по кусочкам чудовищную трагедию.

Каждое воспоминание подается в виде оригинальной мини-игры. Вы превращаетесь в акулу, разделываете рыбу на производственной линии и слушаете стихи во время игры с воздушным змеем. Простая механика дает идеальную возможность узнать о личности каждого члена семьи. Эти маленькие сценки, трогательные, обманчиво многослойные и насыщенные, меняют ваше восприятие сюжета и продвигают его. Эта игра – мастер-класс по использованию окружающей обстановки в целях раскрытия сюжета, так как каждый объект в доме дает вам новое представление о семье.

Проще говоря, это вершина жанра повествования от первого лица, и она еще долго будет ей оставаться.

Mafia и Mafia 2

Обе первые две игры Mafia содержат убедительные истории, созданные под влиянием кинематографических тропов, но первая – моя любимая, повествующая о том, как таксист Томми Анджело оказывается вовлеченным в преступный мир и пытается выбраться из него. Кат-сцены по сегодняшним меркам выглядят так, словно в них участвуют марионетки Джерри Андерсона, но все внимание было уделено сюжету, съемке и использованию музыки – плюс дымовой эффект смотрится по-прежнему неплохо. Шокирующий финал, который мы не будем раскрывать, подводит нас к Mafia 2 абсолютно невероятным образом.

Mafia 2 тем временем уделяет основное внимание Вито Скалетта и его лучшему другу Джо несколько лет спустя. Вито попадает к мафии, чтобы списать долги своей семьи. Незабываемо скучным моментом была законная однообразная работа в доках до тех пор, пока игрок не решает уйти оттуда. История заканчивается несколько неожиданно, хотя некоторые могут утверждать, что это пошло только на пользу финалу, но мне больше всего полюбилась дружба между двумя главными персонажами и убежденность в том, что вся эта история на самом деле происходила на протяжении двух десятилетий.

Her Story

Казалось бы, если взять загадочное убийство, покрошить его на кусочки и расположить их в неправильном порядке, то в результате получится абсолютно беспорядочная история. И в большинстве случаев так бы оно и было. Но не в Her Story. Вы просматриваете базу данных полицейских интервью с молодой женщиной на стареньком ЭЛТ-мониторе, собирая обрывки видео и ища в них ключевые слова. Каждое видео раскрывает кусок головоломки, и ваша работа заключается в том, чтобы сложить их в цельную картинку.

Минималистичное изложение не получилось бы без удивительного актерской игры и жесткого, пронзительного языка повествования. В одном экране игра умещает больше драмы, чем большинство фильмов-блокбастеров. Каждый клип, который вы видите, меняет ваш взгляд на дело, а после следующего клипа вы понимаете, насколько вы были неправы.

Это правильное изложение неоднозначной истории. Даже если вы посмотрите каждый клип и, соответственно, будете знать, как выглядит каждый кусок головоломки, общая картина все равно будет размыта вашей предвзятостью и собственными интерпретациями. Эта игра выглядит по-разному для разных игроков, и при каждом прохождении вы узнаете что-то новое.

Bioshock 2

Несмотря на то, что первая часть привлекает все внимание к себе своей фантастической концепцией, Bioshock 2 есть кульминация всей франшизы. Благодаря Джордану Томасу и его команде история о городе превратилась в историю о его жителях. О жертвах Восторга. О поколении, вылупившемся, как бабочки, из кокона бедности и лишений. Это реальные истории о людях, которые следовали за мечтой, только чтобы прийти к осознанию, что все это время они были на службе у кого-то другого.

Конечно, есть еще и Элеонора Лэмб, чей характер намного превосходит Лэмб из Bioshock Infinite. При помощи действий, а не слов, вы управляете ее зарождающимися моральными принципами в мире, где мораль выражается через человеческое беспокойство, а не через глобальные сюжетные повороты. Это была не ваша история. Это была лишь возможность начать ее историю.

To the Moon

Эмоционально выматывающая игра, из-за которой многие пролили не одну слезу на клавиатуры. Предыстория To the Moon поначалу кажется чересчур сложной: в будущем некая компания может проникать в ваш разум и внедрять новые воспоминания таким образом, чтобы вы считали их настоящими. Но на самом деле, это история о желании умирающего человека посетить Луну – отсюда и название.

Место действия игры – воспоминания человека по имени Джон. Вы шаг за шагом перемещаетесь в прошлое его разума. В начале игры вы собираете тайны, и, когда вы возвращаетесь назад во времени, эти тайны сами постепенно раскрываются (дождитесь и узнайте, что значил кролик – вы будете рыдать). Эти загадки не являются чрезвычайно сложными, и поэтому вы ощущаете себя умным, раскрывая тонкости истории.

Но не разгадывание так сильно западает в душу. Незабываемая часть игры – это то, как она показывает любовь, потерю и сожаление, собранные вместе во что-то вроде комедии сначала (местами это действительно смешно) и превращающиеся в трагедию в следующий миг.

Realms of the Haunting

Этот английский шедевр в последнее время снова начал привлекать внимание – и оправданно. Пускай повествования здесь не больше, чем на кончике зубочистки, а основной замысел состоит в битве между добром и злом в доме с приведениями – не сюжет делает ROTH таким особенным. Все дело в деталях (в некоторых из них можно даже найти дьявола).

Немногие фэнтези или хорроры обладают таким замечательно детализированным миром. Это ощущение проникновения во что-то большее, чем вы когда-либо могли себе представить; каждый клочок истории тщательно проработан и вплетен в грандиозную картину. Не обращайте внимания на относительно примитивный 3D-движок. Удовольствие от ROTH происходит из внезапных озарений, разборок с потусторонними силами и жалости со стороны этих сил – словно какое-то сверхмогущественное непоколебимое божество снизошло до того, что разрешает вам нарушать правила, установленные в его обители. Этот мир был наполнен фантастическими историями задолго до игр наподобие Dark Souls, и он так и продолжает существовать в красивой безвестности, которую унаследовал и его сиквел.

Grand Theft Auto IV

GTA IV отбросил дурацкие штуки из San Andreas – военные истребители, реактивные ранцы, ожирение от бургеров – в пользу адекватной истории, происходящей в потрясающе реалистичной интерпретации Нью-Йорка, Либерти-Сити. Раньше в GTA было меньше масштабного хаоса, чем мы в конечном итоге увидели в GTA V, но это компенсировалось интересным сюжетом. GTA IV – довольно откровенная история, и она тематически связана с Red Dead Redemption от Rockstar, в которой также есть главный герой, который не может избавиться от последствий своего прошлого.

Нико Беллик, ветеран Восточной Европы, приезжает в Либерти-Сити, чтобы начать все сначала, и вскоре оказывается втянутым в преступный мир. Трагедия Нико заключается в том, что вы чувствуете, что он знает, что это – единственная вещь, которая у него получается лучше всего. Это напыщенная, но эффективная, смелая попытка перенести место действия GTA в современный мир с более драматичной историей.

The Yawhg

ОНО грядет, и это не к лучшему, и это все, что вы знаете. Эта фантастическая маленькая игра раскидывает до четырех игроков по всему городу, и они должны подготовиться к надвигающейся катастрофе, и каждое незначительное решение – научить короля вашим методам обольщения или позволить ему пасть? – может привести к ужасным вещам в конце этого небольшого приключения (или, изредка, к чему-то хорошему).

Язык повествования лаконичен, красив и пронзителен; простая история может закончиться невозмутимой жестокостью или новообретенной мудростью в зависимости от того, проводите ли вы время, напиваясь в таверне или медитируя в саду.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa выделяется из других визуальных романов, потому что это игра не о принятии решений, а о выдвижении предположений. Вы играете за одного из 15 учеников, попавших в элитную школу, где единственный способ получить высшее образование (читай: выбраться из этого места) – убить одноклассника и уйти безнаказанным, прокладывая себе путь через судебные разбирательства с помощью лжи. Если у кого-то получится это сделать, оставшиеся ученики также будут убиты, поэтому каждый кровно заинтересован в каждом разбирательстве – особенно если вы привязались к жертве или главному подозреваемому.

Сбор, рассмотрение и представление доказательств гораздо более интерактивны, чем просто проводка диалога, и это только положительно сказывается на процессе игры, потому что в Danganronpa есть красочные и интересные персонажи, смерть которых вы не хотите узреть. На первый взгляд они напоминают одномерные карикатуры, но каждый персонаж раскрывается с неожиданных сторон по мере нагнетания атмосферы антагонистом Монокумой. Становится ясно, что у каждого есть что скрывать, и страх перед внезапной потерей любимого персонажа или обвинением их в убийстве не следует недооценивать.

A Mind Forever Voyaging

В известных текстовых играх 1985 года на каждом шагу встречаются космические путешествия или исследования подземных царств. Mind Forever Voyaging – это интерактивное художественное произведение, которое помещает вас в незнакомый мир и рассказывает историю этого мира через его изучение. Да, во многих отношениях это была первая бродилка. Ее сеттинг – небольшой американский городок в духе “Матрицы”, а вы – разумная компьютерная программа, которой поручено загружаться в передовые симуляции будущего в рамках Плана по Обновлению Национальных Интересов. Само собой, все идет не так.

В ходе игры вы сталкиваетесь с падением Америки, которое подчеркивается видами разрушенных знакомых мест, и ваша собственная семья становится жертвой деспотического теократического режима. Сможете ли вы остановить этот процесс, невзирая на то, что ваше присутствие в реальном мире – лишь кусочек данных на компьютере?

Mass Effect 2

Сплошная космическая шумиха от начала до конца. Многим RPG сложно поддерживать постоянный интерес игрока на протяжении более чем нескольких часов за раз, но Mass Effect 2 удается это на протяжении 30 часов, постоянно гоняя вас от одной точки галактики к другой, снабжая рядом интересных миссий, каждая из которых содержит свой собственный сюжет. Игра балансирует между экспозицией и действием, и большие куски сюжетных линий не дают вам расслабиться.

Персонажи – это клей, удерживающий эти куски вместе. В этой франшизе есть одни из лучших персонажей, когда-либо существовавших в играх (и Гарруса вполне можно назвать лучшим NPC всех времен). Прогуляться по Нормандии после миссии, чтобы услышать шутки каждого члена экипажа – настоящее удовольствие, и их характеры раскрываются еще подробнее в дополнительных миссиях, в которых происходят одни из лучших моментов всей франшизы. Изучение персонажей и формирование личных связей с ними придает больше значимости всему сюжету. Даже если вам плевать на Гетов, или Жнецов, или судьбу всего человечества, вам не плевать на свою команду и их судьбы после фантастического финала игры.

В Mass Effect 2 также есть возможность учитывать решения, принятые вами в первой игре, что делает сюжет еще более близким и насыщенным. Это превосходная космическая опера, которую Bioware не удалось сделать лучше в Mass Effect 3 и Andromeda, и игра, которая станет мерилом для всех последующих игр этого разработчика.

The Witcher 3

Что мы можем сказать о Ведьмаке 3, о чем еще не говорили? Чего только стоит один квест с Кровавым Бароном. Ни минуты не проходит без напоминания о том, что CD Projekt на голову превосходят почти все прочие RPG-студии. Это сюжеты, которые легко объединяют мифологию, фольклор и фэнтези. Это привлекающий внимание юмор. Это дерзкая фантазия разработчиков, которые только рады отправить вас на поиски пропавшего каменного фаллоса.

Но главным образом, это взгляд на мир сквозь призму нейтралитета самого Геральта – человека, который не может избавиться от своего сострадания и сочувствия, просачивающегося сквозь равнодушную оболочку, пускай она в какой-то мере и облегчает ему жизнь. То, на что во многих играх потребовались бы целые кат-сцены, часто передается здесь лишь незаметным движением глаз или сокрытием какого-нибудь очевидного факта. Ведьмак 3 рассказывает великие истории, но именно то, как все они переплетаются и проходят через восприятие главного героя, делает их такими особенными.

Analogue: A Hate Story

Исследование заброшенного космического корабля с не заслуживающим доверия ИИ стало одной из основ видеоигр, и это было хорошо обыграно множество раз (совсем недавний пример – Prey). Но Analogue: A Hate Story отличается. Для начала это скорее визуальный роман, а не реалистичный симулятор, а еще это изучение общественного давления на женщин в Корее в период династии Чосон.

Космический корабль “Мугунхва” (названный в честь национального цветка Южной Кореи) – это колониальный корабль, взрастивший множество поколений, которые на протяжении столетий возвращались к феодальному строю общества, которое каким-то образом исчезло за 600 лет до начала вашего расследования. В других играх, подобных этой, вы читаете электронные письма о смене кодов доступа к складу оружия – в Analogue записи рассказывают историю о конкурирующих династиях в обществе, где женщинам запрещено читать и писать (но они все равно это делают).

Это исторический роман в оболочке из элементов научной фантастики, который сталкивает друг с другом вас и искусственный интеллект в качестве вашего нового спутника. Все дело в том, что прошлое не такое далекое, как нам хотелось бы думать. Эта игра обладает тематической насыщенностью, которую стоило бы позаимствовать другим играм.

Oxenfree

Дано: жуткий пустынный остров; кучка чудных подростков, которые шутят лучше, чем любой из нас; загадка, связанная с радиочастотами. Сказать об Oxenfree что-то еще достаточно сложно, ведь это та еще замута. Это отличная история не только потому, что она вас удивит, но и из-за того, как она преподносится с помощью естественного диалога, которым гордился бы любой фильм Кевина Уильямсона. Персонажи свободно разговаривают друг с другом, и их разговор также можно прервать – когда вы выбираете свою реплику в диалоге, никогда нельзя быть уверенным в том, будет ли главный герой Алекс ждать удобного момента или немедленно выболтнет все и сразу.

Во многих играх есть сцены, где кто-то прерывает кого-то, но на самом деле происходит вот что: персонаж A внезапно останавливается, происходит значительная пауза, а затем персонаж B вступает в диалог с репликой, явно записанной на другом сеансе, а, может, и в другой стране. Oxenfree так не работает. У диалога есть свой ритм, в который можно войти, поэтому вы вовлекаетесь в игру еще до начала и развития сюжета.

Soma

Что значит быть живым? Научная фантастика десятилетиями пытается понять эту мысль, в значительной степени повторяя одну и ту же печальную историю снова и снова. Кто бы мог подумать, что разработчики Amnesia: The Dark Descent воплотят один из самых захватывающих, ошеломляющих, ужасающих замыслов в Soma? Только здесь в качестве топлива для сюжета – персонажи, обитающие в мертвых телах.

Оптимистичный финал является большой неожиданностью, учитывая, что вы неоднократно сталкиваетесь с загадками, которые ставят под угрозу жизнь выброшенных на свалку роботов, скрывающих внутри человеческое сознание. Они выглядят как ржавые кучи металлических пластин и болтов, но они также будут говорить вам, что они счастливы и не хотят умирать. Что, если бы человек с вывернутыми наружу кишками сказал вам то же самое? Очки Героя и Отступника вам тут не помогут.

Безумные монстры бродят по залам (и теперь их можно отключить), но они тоже растерянные, полусознательные существа в незнакомых телах. Но это лишь показуха по сравнению с главным аттракционом, подводной исследовательской станцией, построенной в качестве укрытия для того, что осталось от человечества, после того, как комета опустошила поверхность. Чтобы узнать, кто вы на самом деле, и сохранить остатки человечества на флешку, вам придется спуститься в места без света и жизни в самом угнетающем подводном окружении – прямо как в Bioshock. Но на каждый сюжетный поворот в Rapture у Сомы найдется два, и все они вызывают дерьмовые ощущения.

genapilot.ru

20 по-настоящему крутых компьютерных игр [18+]

Обычные люди рассказывают истории о том, как они ходят на работу, сидят с друзьями в кафе и в перерывах спят. Чтобы жить ярче и иметь в арсенале больше кулстори о том, как вы вызволяли принцесс из лап драконов, спасали мир от Сил Зла и угоняли тачки мирных жителей на досуге, займитесь правильным делом — рубитесь в игры.


Важный момент: это не топ общепризнанно лучших игр, это игрушки последних лет, в которых мы, сотрудники 2х2, похоронили не одну ночь и которые порекомендовали бы всем и каждому. Верьте нам, мы плохого не посоветуем.

Ведьмак 3. Дикая охота

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE


Геральт, специалист по уничтожению монстров, путешествует по фэнтезийному миру в поисках девушки Цири, которая может остановить пришествие Дикой Охоты (просто примите как факт, что это плохо и страшно). Гуляет по полям и лесам, убивает гриффонов, в перерывах спит с красотками и шуткует. И жнец, и на дуде игрец.

Любая часть "Ведьмака" неприлично хороша, и с каждой следующей игрушкой серии все становится только лучше. Это даже несправедливо по отношению к конкурентам, которым априори должно быть очень стыдно за то, какие они в сравнении с "Ведьмаком". "Дикая охота" — это суперпроработанные квесты, за многими из которых кроется нереальная кулстори. Все пройденные квесты и решения влияют на финал игры, что круто и мотивирует. Боевая система здесь получила много плюсов со времен второй части, Знаки приобрели в полезности, мир детализирован и открыт настолько, насколько это вообще возможно.

Понравится даже тем, кто просто любит крутые романы. И обожемой, сколько же эпичнейших коубов породила локализация!

Journey

Платформы: PS3, PS4


Вы — таинственный некто, ваша цель — добраться до оооочень далекой горы. Синопсис сюжета описывается этим более, чем полностью, но вы даже не представляете, какой волшебный и необычный игровой опыт за этим скрывается. Это очень медитативная и красивая игра — музыкой, графикой, пейзажами, — в которой вам нужно будет идти через очень живописные локации.

Тут все действительно необычно и непривычно. Нет карты, нет подсказок, нет мультиплеера как такового, но! Во время путешествия вы можете встретиться с другим игроком и вместе с ним двинуть к той самой горе. Вы не знаете о вашем спутнике ровным счетом ничего — кроме того, что это живой человек. У вас нет способов общения, кроме подобия криков, и только в конце, пройдя "Путешествие", вы видите имя вашего спутника в титрах. Оооочень необычный и крутой игровой опыт.

Grand Theft Auto V

Платформы: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Нет смысла рекламировать GTA. О прелестях этого мира знает каждый покемон еще со времен Vice City. Но пятая часть (она же 15 игра из серии) — это нечто. Да господи, Rockstar угрохал 266! миллионов! долларов! в разработку игры! Здесь сразу 3 главных героя с проработанными характерами, чьи истории переплетены. Итоговая цель — обокрасть Федеральное Хранилище США, вынеся в сумках и карманах более 200 миллионов долларов. Oh, my!

В GTA V есть максимальная свобода: открытый динамичный мир, возможность переключаться между героями в любой момент и аж 3 концовки основной сюжетной линии. Воровать, ходить в стриптиз-клубы, угонять тачки, любить, смотреть телик, заниматься йогой, играть в тамагочи, делать селфи, перевозить контрабанду! Тут можно вообще все.

И брэйкинг ньюс для тех, кто проспал в норе последние годы: в GTA V наконец появился мультиплеер. Теперь все то же самое можно делать по сети со своей бандой, и иметь друзей совсем не обязательно. Но будьте готовы к смерти в стиле "Игры престолов" — очень и очень внезапной.

Deponia The Complete Journey

Платформы: PC


Deponia — это крутой юмористический квест, прокачивающий логику и эрудицию. Идеальный вариант для тех, кто на дух не переносит стрелялки и считает обычные квесты примитивом и скукой. Сюжет квеста заключается в том, что Руфус, устав от жизни на маленькой планете, заваленной мусором, один за другим строит нелепейшие планы побега.

Айкью уровня Друзя для прохождения не потребуется, не пугайтесь, но головоломки и сюжет реально крутые, а решения не всегда очевидные. Deponia The Complete Journey — один из лучших представителей в своем жанре. Единственное — будьте готовы к тому, что локализация убила добрую половину шуток, так что если позволяет английский, проходите в оригинале.

Brothers: A Tale of Two Sons

Платформы: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Сказочная кооперативная паззл-адвенчура с не самым замысловатым сюжетом, но очень мощной моральной подоплекой. Есть два брата, чья мама давным-давно умерла, а тут вдруг и отцу сильно заплохело. Спасти его может разве что сок огромного дерева, которое растет за горами, лесами, полями и вообще очень далеко. Сильная и драматичная история, которую создатели умудрились рассказать без применения слов (по крайней мере, понятных человеку) вообще.

Кооператива как такового здесь нет: вы будете играть за обоих братьев одновременно (готовьте джойстики, без них будет тяжко). Поначалу мозг откажется понимать, как это вообще возможно, но со временем втянется и даже начнет получать удовольствие от такого процесса. Геймплей оригинальный и интуитивно понятный: всего две кнопки для взаимодействия с окружающим миром, и два стика — для управления братьями.

Здесь нет ничего, помимо основной сюжетной линии, да и проходится она достаточно быстро — часа за 4. Все сцены и задания очень самобытны и атмосферны, нет повторяющихся механик, зато есть великолепные красочные пейзажи. Сама история местами жестокая, кровавая, но, главное, очень волшебная и эмоционально мощная.

Overwatch

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE


Командный онлайн-шутер от Blizzard с фэнтезийной рисовкой. В будущем машины все-таки восстали, как и обещал Терминатор. Но побороть восставших роботов смогла организация Overwatch. Все утихомирилось, ребята из организации перестали быть нужными человечеству, из-за чего были вынуждены разойтись по домам. Но через несколько лет преступность набрала обороты, и членам Overwatch пришлось заново объединиться в команду и взять в руки оружие, дабы спасти мирных жителей.

Мультиплеерный идеал, возведенный в абсолют. По опыту Team Fortress 2, в которую играют даже спустя почти 10 лет с момента выхода, в принципе очевидно: командные шутеры живут вне времени, как и Цой, стоит им только покорить свою аудиторию. Blizzard свою игру не навязывал — шум вокруг нее поднялся и не утихал с первых дней выхода беты. А после релиза сервера, которые были рассчитаны на что-то нечеловеческое, упали. Поток желающих поиграть оказался больше этого самого "нечеловеческого".

Overwatch — это очень разные персонажи, каждый со своей историей и скиллами, куча арен и режимов (по 3 карты в каждом). Персы не нуждаются в прокачке или кастомизации, все решают только ваши личные умения — ничего лишнего. Геймплей интуитивный и понятный, а за счет рисовки понравится даже вашей девушке: будет залипать в монитор, пока вы творите дестрой.

Fallout 4

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE


Ядерный бум породил постапокалипсис. Выжили только те, кто успел добраться до бункера. Все либо полуразрушено, либо полумутировало. Через 200 лет герой вылезает из бункера и идет гулять по разрушенному миру в поисках своего сына — барашка Шона.

Общепризнанно один из самых ожидаемых проектов 2015 года скорее удался, чем нет. Локации проработаны, враги очень ужасают, квесты интересные (хотя, справедливости ради, попадается и дикая скукота типа "а принеси-ка мне вот ту штуку, которая спокойно лежит через дорогу"), общий сюжет набирает обороты, и в итоге оказывается, что герой ввязан в какую-то дичайшую историю. У фанатов оригинальной дилогии вызовет боль и жжение ниже спины, для всех остальных — очень даже играбельно.

Life is Strange

Платформы: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Хипстерский приключенческий кино-квест, очень крутая интерактивная повседневность, в которой вы проживаете жизнь девочки-студента Макс. В критический момент нежное создание открывает в себе способность отматывать время назад и исправлять ошибки. Поначалу скилл используется в основном для житейских-студенческих мелочей, но по ходу действия выясняется, что городу Макс грозит апокалипсис, и хорошо бы его предотвратить.

Игра выходила как сериал, по эпизодам, и если первые части похожи на девочковый сериал с подростковой драмой, то где-то с середины страдашки уходят на второй план, а главной становится адовейшая загадка исчезновения девушки в стиле "Твин Пикса". Каждое решение и действие имеет свои плоды и рано или поздно обязательно аукнется. В комплекте — крутой саундтрек, проработанный детективный сюжет, реалистичность с приятной долей мистики. Разочаровывает, правда, тот факт, что финальный выбор одинаков для всех и не зависит от ваших ранее принятых решений.

Uncharted 4: A Thief's End

Платформы: PS4


Главный герой Нейтан и его жена купили дом, выбрали шторы под цвет диванов и счастливо живут спокойной жизнью, пока не объявляется старший брат Нейтана, долгие годы считавшийся погибшим. Ах, да: в предыдущих частях игры Нейтан был искателем сокровищ. Тут мало что изменилось: внезапно живой брат говорит, что на Мадагаскаре ждет клад, и ребята отправляются на поиски мифической Либерталии.

Невозможно красивый эксклюзив для Соньки, который заставил множество упорных PC-шников обзавестись консолью. "Путь вора" — это проработанный экшен от третьего лица с головоломками, перестрелками (в арсенале оружия прибавилось, а перестрелки приближаются к титулу идеальных), экшн-сценами на уровне голливудских боевиков и возможностью выбора ответов в диалогах. Но будьте готовы к весьма себе убогой российской локализации.

Need for Speed (2015)

Платформы: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Нет никакого смысла рассказывать про легендарные гонки Need for Speed — свое имя они заработали еще в далеких двухтысячных. Это не просто игра, это самая настоящая эпоха. В перезапуске 2015 года есть все то, что мутировавшая серия умудрилась растерять за последние части: и продвинутый тюнинг авто, и дивный новый открытый мир, и гонки от полиции.

Поначалу кажется, что перезапуск серии — идея не создателей, а пиарщиков, которым хотелось больше золота от уже изжившего себя продукта. Но на деле оказывается, что игра 15-го года вобрала в себя все лучшее из предыдущих частей, и на выходе получилась сама суть Жажды Скорости. Обязательно для всех, кто хоть раз чувствовал прилив адреналина за клавиатурой, джойстиком или настоящим рулем.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Платформы: PC, PS3, XBOX ONE


Добро пожаловать в интерактивную "Игру престолов". Вы — Драконнорожденный, который очень кстати приезжает в провинцию Скайрим как раз когда он нужен больше всего. Миру грозит смерть от драконов, и вам нужно преодолеть кучу трудностей, чтобы остановить огнедышащих и их повелителя Алдуина.

Мир здесь тоже беспредельно открыт, игрок может делать все, что вздумается. Графика дичайше красива и вызывает множественные эстетические оргазмы. Плюс полная свобода творчества: можете завести семью, можете стать вором, убийцей, благородным рыцарем — да хоть принцессочкой. Есть зрелищные бои, возможность прокачивать определенные удары и навыки. Сюжет хорош тем, что определенные механизмы RPG генерируют собственные истории, что оригинально и затягивает.

Самый честный трейлер "Скайрима" эвер.

Dark Souls

Платформы: PC, PS3, XBOX 360


Здесь все такое же мрачное, как в страшилках про "черную-черную улицу в черном-черном городе". Человеков скосила болезнь, превращающая всех в нежить, и главный герой отправляется в длиннющий трип, чтобы восстановить баланс белого и остановить надвигающуюся Эпоху Тьмы. И вот вы идете по миру, выполняя квесты и сражаясь с вражьими созданиями.

Здесь не будет весело или просто — только сложность 180 левела и страх, только хардкор. Помните "Черепашек-ниндзя" на Денди, в которых, умирая, вы оказывались в самом начале? Тут примерно так же, но лайтовее. Каждое существо ростом выше полуметра убивает вас в два плевка, а каждая смерть откидывает сильно назад, отбирая накопленный опыт. Но хотя бы не в начало.

Dark Souls воспитывает характер и творит магию с нервной системой, а на фоне явного тренда к упрощению игр, восхитительна и особо ценна. Обязательна тем, кто реально любит преодолевать сложности.

Tomb Raider (2013)

Платформы: PC, MAC, PS3, XBOX 360


"Расхитительница гробниц" 2013 года — это приквел к самой первой игре серии. Тут Лара лихо превращается из выпускницы археологического университета в яростный секс-символ для всех геймеров. По сюжету, Лара с экспедицией ищут потерянную цивилизацию, но жуткий шторм уничтожает корабль, а затем отбрасывает всех выживших на берег кажется-необитаемого острова.

Когда Crystal Dynamics объявила, что в ее планах — осовременить самую известную игровую женщину, мир задержал дыхание: ясное дело, перезапуски — штука страшная. Но в итоге получилось очень даже годно: идеально исполненная система боя от третьего лица, приятный геймплей и реалистичная система приобретения навыков выживания. Правда, ушли в небытие ломающие голову головоломки, которыми так славилась старая Лара. Но это компенсируется большим количеством плюсов — взять хоть неплохую систему соревновательного мультиплеера и сохранившую свою упругость грудь Лары.

Mortal Kombat X

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Убитые джойстики Денди и детство не отпустят никогда, но время идет. В последние годы "Мортал" набирает обороты и эволюционирует, и в "десятке" это ощущается особенно мощно: кости здесь хрустят как никогда звучно. Например, у Сони и Джонни Кейджа появились дети, которые унаследовали любовь родителей к кровище и тоже вырывают внутренности всем, кому ни попадя. Например, в 10-й части можно уничтожить, кгхм, мужское достоинство отца руками его же дочери.

Новые герои типа Хищника, а еще те, кто вернулся из отпуска (например, Таня из 4 части). В общем, идеальные к-к-комбо пары для файтов. Да и разнообразия прибавилось: теперь у каждого героя можно выбрать приоритеты в бое. Из спорных моментов — появилась возможность... купить Фаталити. Система архаичного нажатия клавиш все еще работает, но теперь от этого можно уйти, просто заплатив.

Watch Dogs

Платформы: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Она же "Смотри Собака", "Часы Собаки" и как еще это название только не обшутили. Парень в модной кепке занимается волшебным хакингом — взламывает телефоны богатых и уважаемых людей "по блютусу". На одной тусовке его палят и начинают погоню, в ходе которой в аварии погибает племянница героя. И он решает стать мстителем.

Основной сюжет не то чтобы вау, не особо запоминается или чем-то выделяется. Но есть забавные диалоги и шутеечки, что сглаживает ситуацию. Вокруг полная красота и детализация, хотя проблемы с физикой и текстурами есть. Будет много сюжетных пасхалок, игр в "прятки", экшна, перестрелок, гонок и хороших заданий вне главной сюжетной линии.

Правда, мы так и не поняли, как со всем этим связаны песики.

Far Cry 3

Платформы: PC, PS3, XBOX 360


Смесь адвенчура-шутера-RPG от первого лица, в которой вы играете за парня, чей отпуск пошел не по плану. Джейсон Броди (это вы, знакомьтесь) приезжает с друзьями на экзотический остров, где они тусят, отрываются, делают селфи, прыгают с парашютами, пока однажды не попадают в плен к пиратам-садистам. Джейсону удается сбежать, и он загорается желанием отомстить страшной мстей.

Крутой открытый мир с пугающе реалистичной графикой и сюжетом, от которого не возникает желания отрываться. Игрокам нужно будет штурмовать пиратские территории, охотиться на всякую живность и эволюционировать из слабака в крутого парня, который спас друзей и возмужал за время, которое вы с ним провели. Особенный маст для фанатов "Остаться в живых".

BioShock Infinite

Платформы: PC, PS3, XBOX 360


Шутер, захватывающий воображение и поражающий его до самых глубоких дебрей. Частный детектив Букер получает заказ: добраться до летающего города, чье местоположение толком неизвестно, и вызволить оттуда девушку. Затем оказывается, что в мире творится какой-то кромешный ужас и вот-вот грянет разрушительная война.

Сюжетные заготовки весьма себе классические — принцесса в башне, герой с темным прошлым, мир на пороге катастрофы. Но все это суммировано так, что в итоге получается нечто совершенно новое. И хотя мир игры вымышлен, в него все равно погружаешься и веришь: атмосфера и детализированность берут свое. Здесь, что круто, сюжетно важна каждая мелочь, и только . Зрелищные схватки, по-настоящему запутанная история, рассказанная в кино-подобной форме шутера.

Bastion

Платформы: PC, PS4, XBOX 360, IOS


В мире произошло что-то очень страшное: все развалилось на мелкие части, и единственное уцелевшее место — Бастион. Белокурый парень, за которого вам и предстоит играть, просыпается в непонятном месте и собирается идти в сторону этого самого Бастиона, где узнает, что крепость разрушена, и чтобы восстановить ее (и мир) и уничтожить вселенское Зло, придется приложить немало усилий, чем вы и займетесь.

Очень приятная и детализированная бродилка, в которой далеко не сразу становится ясно, WTF тут происходит. Вы путешествуете по разным локациям, сражаетесь с местными боссами и трудностями, затем перемещаетесь обратно в Бастион, где выбираете, какое оружие возьмете и какими зельями закинетесь перед трипом. Ближе к середине вы уже наметываетесь стратегически верно выбирать снаряжение, что добавляет игре приличное количество плюсов к интересности.

Transistor

Платформы: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Фэнтезийная бродилка, которая с первого взгляда ооочень похожа на Bastion (один и тот же разработчик, как никак), но на самом деле представляет из себя нечто совсем другое. Вам придется играть за красноволосую певицу Ред, на чью жизнь недавно совершили покушение и которая настроена люто мстить за это. На ее стороне — огромный говорящий меч Транзистор, в который помещено сознание неизвестного, который спас жизнь Ред.

Внешне все примерно как в Bastion: экшн-RPG от третьего лица, в которой нужно путешествовать по красивейшему фэнтези-миру, драться и делать всякие мелкие штуки. Но игровой процесс со времен первой игры студии стал глубже, история более личной, а атмосфера — атмосферной. Если дать волю нытью, можно сказать про однообразные бои и достаточно небольшую продолжительность игры.

Portal 2

Платформы: PC, PS3, XBOX 360


Качественная головоломка-эксперимент с достаточно сложными паззлами — для логически мыслящих мазахистов, которые любят проверять свою соображалку и не мыслят жизни без трудностей. Сюжет простой: главная героиня, Челл, приходит в себя в одной из камер высоконаучной лаборатории Aperture и предпринимает попытку бежать. В ее распоряжении — портальная пушка, с помощью которой можно перемещать себя и другие предметов.

Поначалу будет не особо сложно, но это только поначалу: дальше даже примитивные вещи станут запутанными, а пустая комната превратится в квест. На редкость хорошая локализация и очень много качественного юмора. Обязано понравиться тем, кто любит мозгоштурмы и хочет получать от игр максимум профита.

2x2tv.ru

Игры с хорошим сюжетом на ПК

Все эти игры относятся к разным жанрам и вышли в разное время. Объединяет их только то, что события в них разворачиваются подобно хорошей книге, все персонажи имеют хорошо прописанную личность и мотивацию, а заезженные клише вроде «враги сожгли родную деревню», «проснулось древнее Зло», «Главный герой – реинкарнация бога/древнего героя/дракона/собачки Дьявола» либо применяются очень редко, либо классно обыгрываются.

Вопреки распространенному стереотипу, игры с интересным сюжетом не обязательно должны иметь графику уровня восьмибитной консоли и быть озвучены писавшим их программистом. Некоторые из вошедших в наш список проектов – вполне себе игры категории AAA с многомилионным бюджетом, современной (для года своего выхода) графикой и профессиональной озвучкой. Конечно же, нашлось в нашем топе место и для более скромных проектов, которые хорошо подходят для слабых ПК.

1. Серия The Witcher

Трилогия «Ведьмак» была создана по мотивам шедевра жанра темного фэнтези – одноименной серии романов польского писателя Анджея Сапковского. И пусть пан Анджей лично и не участвовал в написании сценариев игр, литературному штабу студии CD Projekt RED удалось сохранить дух книг, а заодно полностью передать атмосферу мира, в котором люди иногда оказываются гораздо страшнее монстров.

Геймплей здесь сведется не только к поочередному размахиванию серебряным и стальным мечом, изучению знаков и употреблению зелий в нездоровых количествах, но и к распутыванию сложных общественно-политических конфликтов в рамках отдельных деревень и целых государств.

Купить

2. Дилогия Divinity: Original Sin

Первая часть этой серии пошаговых РПГ прекрасна тем, что здесь можно полноценно отыгрывать сразу двух персонажей, между которыми в итоге могут сложиться самые разные отношения – от настоящей любви до жгучей ненависти. Сиквел, к сожалению, отказался от этой фишки, но и там есть чем насладиться. Ведь попадающие в вашу команду персонажи обладают собственной личностью и могут даже перессориться между собой. Сюжет обоих частей держится на попытках противостоять волшебникам, практикующим опасную магию Истока.

Купить

3. Planescape: Torment

Подборка игр с хорошим сюжетом немыслима без упоминания игры, которая до сих пор считается эталоном оригинальности, связности сюжета и качества литературной составляющей. Очнувшись в морге странного города, находящегося на пересечении разных миров, нашему безымянному персонажу предстоит осознать собственную бессмертность, встретиться с множеством сверхколоритных персонажей вроде летающего черепа или мага со склонностями пиромана, и углубиться в жуткие тайны собственного прошлого.

Купить

4. Дилогия Half-Life

Попадание шутера в подборку игр с интересным сюжетом на первый взгляд кажется случайным. Тем не менее сюжет вполне может дать фору не только другим представителям жанра, но и иным РПГ. И пусть наш главный герой молчалив и загадочен, внезапных поворотов и колоритных персонажей здесь могло бы хватить на несколько других игр.

Отдельным бонусом идет постепенно нарастающее чувство безысходности, ведь что бы ни делал Гордон Фримен, ситуация для человечества в итоге становится только хуже. У серии даже есть нечто общее с «Песней Льда и Пламени» – бородатые мужчины в теле, создавшие каждый из шедевров, готовы заниматься чем угодно, лишь бы не рассказывать историю до конца.

Купить

5. Серия BioShock

Игры этой серии стали хедлайнерами жанра биопанка. Рассказанная в них история показывает нам, как самые благие намерения могут постепенно превратить в настоящий ад жизни тысяч людей. Ведь создавший подводный город-утопию Эндрю Райан изначально всего лишь хотел реализовать свои идеалы абсолютно свободного общества, где каждый житель может максимально реализовать свои способности. А в итоге у него получилась жестокая диктатура, в которой большинство жителей превратилось в безмозглых мутантов, а немногие сохранившие человечность люди иногда оказываются более опасными, чем самые злобные монстры.

Купить

6. Серия Fallout

Еще один вошедший в наш ТОП признанный шедевр РПГ-жанра порадует геймеров не только уникальной ролевой системой, продуманным постапокалиптическим игровым миром и фирменным юмором, но и огромным влиянием параметров вашего персонажа на особенности прохождения. В итоге ни один из забегов не будет похож на предыдущий, а харизматичного умника ждут совсем не такие диалоги, как туговатого силача или неуклюжего везунчика.

Купить

7. Серия Dark Souls

Несмотря на крайне минималистичную подачу сюжета в играх серии, когда информацию об мире приходится черпать из диалогов с NPC и немногочисленных катсцен, разработчикам удалось создать связный и интересный игровой мир, переживающий катаклизм доселе неведомых масштабов. Дело в том, что люди в этом мире постепенно перестают умирать, вместо этого постоянного перерождаясь в форме, которая все ближе и ближе к безмозглой нежити.

Купить

8. Vampire: The Masquerade Bloodlines

Пусть «Лебединая песня» студии Troika Games и получилась немного скомканной, но рассказанная в ней история однозначно достойна внимания. Вам предстоит погрузиться в запутанную и таинственную жизнь подпольных сообществ вампиров, которые смогли встроиться в реалии современного мира и успешно скрыть свое существование от простых смертных. А если скачать разработанный игровым комьюнити патч (который так и называется «Unofficial Patch»), то игра и вовсе приобретет вид, близкий к изначальной задумке студии.

Купить

9. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Сюжет этого экшена в общих чертах напоминает инвертированную версию мифа об Орфее и Эвридике, однако Senua’s Sacrifice по праву можно считать наиболее оригинальным проектом последних лет.

Hellblade повествует нам о похождениях пиктской воительницы Сенуа, которая вынуждена одновременно сражаться как с вполне реальными, так и со своими внутренними демонами. Самая замечательная фишка этой игры состоит в том, что «голоса», которые периодически раздаются в голове героини, важны не только для сюжета, но и для геймплея. Например по спокойствию голоса можно судить, насколько полна шкала ХП вашего чара – что особенно полезно, учитывая тот факт, что никакого HUD в игре не предусмотрено.

Купить

10. Серия Mass Effect

Эта грандиозная космоопера в формате экшен РПГ от признанных мастеров из студии BioWare повествует о закате эпохи галактических цивилизаций, которые одна за другой становятся жертвами нашествия огромных кораблей под управлением ИИ, известных как Жнецы.

Нам предстоит вжиться в роль капитана Шепарда из Альянса систем, который одним из первых столкнулся со Жнецами и изо всех сил пытается спасти разумные расы вселенной от уничтожения. Как бонус – множество интересных персонажей, возможность закрутить роман с сопартийцами и система импорта сейвов, благодаря чему вся трилогия объединяется в одно повествование.

Купить

11. Серия Max Payne

Этот новаторский для своих времен шутер не только выполнен в визуальной стилистике фильмов жанра нуар, но и весь его сюжет соответствует канонам этого жанра.

Наш герой, полицейский по имени Макс Пэйн, в один далеко не прекрасный день теряет жену и дочь, которые становятся жертвами мести наркоторговцев. Это событие заставляет Макса пойти на опасную работу агента под прикрытием и чуть ли не в одиночку уничтожать всю наркомафию Нью-Йорка. В ходе личной вендетты бывшему полицейскому предстоит столкнуться с изнанкой ночной жизни мегаполиса и попробовать выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации, когда на него открывают охоту его бывшие коллеги.

Купить

12. Серия Dragon Age

Игры от BioWare всегда считались образцом того, как нужно писать сюжетные линии, и серия Dragon Age не стала исключением. А значит, здесь вас ждут хорошо прописанные характеры персонажей, система взаимоотношений между сопартийцами и возможность крутить романы с соратниками.

При этом огромное влияние на развитие сюжета играет каждое принятое по ходу прохождения решение и даже особенности выбранного вами на старте персонажа (для первой игры) и события, происшедшие в предыдущих частях серии (для сиквелов). А фирменная система импорта сейвов позволяет превратить прохождение всех частей серии в одну связную эпическую историю.

Купить

13. Серия Baldur’s Gate

Несмотря на то, что сюжет этой классической изометрической РПГ обыгрывает вполне банальный ход про «воплощение древнего Бога», этот статус не то что не приносит главному герою (или героине) особых радостей и бонусов, а наоборот, подвергает жизнь нашего персонажа постоянной угрозе. К тому же события игры разворачиваются во вселенной, хорошо знакомой любителям настолок Dungeons and Dragons и романов Роберта Сальваторе.

Купить

14. Kingdom Come: Deliverance

Эта open-world RPG – чуть ли не единственная игра, позволяющая с головой погрузиться в атмосферу гуситских войн, которые сотрясали Европу XV века и заложили основу для Реформации. Несмотря на достаточно банальную завязку в духе «враги сожгли родную деревню», сюжет Kingdom Come полон неожиданных поворотов, грандиозных сражений, колоритных персонажей, неожиданных предательств и актов настоящего героизма. А дополняется все это великолепие тщательно проработанной боевкой, детально воссоздающей принятые в Европе тех времен стили фехтования.

Купить

15. Ori and the Blind Forest

До выхода Braid казалось, что жанр платформеров умер окончательно и бесповоротно. С 2008 года ситуация изменилась, и теперь игры в этом полузабытом жанре выходят с завидной регулярностью. Каждая из них стремится поразить игроков не столько сверхсовременной графикой, сколько закрученным сюжетом и уникальными игровыми механиками. И в этом соревновании Ori and the Blind Forest выходит победителем, даже несмотря на то, что ее героями выступают лесные зверушки и волшебные сгустки энергии.

Эта детская на первый взгляд игра умудряется рассказать нам волшебную историю, в которой находится место преданности и предательству, героизму и мести, любви и искуплению грехов.

Купить

16. telltale The Walking Dead

Этот хоррор-квест – один из немногих примеров того, как игра по комиксам может по качеству не уступать своему первоисточнику. Как и в одноименном комиксе, нам предстоит выживать в мире, пережившем зомби-апокалипсис. При этом если в большинстве игр про зомби геймплей сводится в основном к методичному геноциду мозгоедов, то здесь нам придется проявлять скрытность и смекалку, вступая в прямые столкновения с «альтернативно метаболизирующими» гражданами лишь в отдельных случаях.

Купить

17. Серия Deus Ex

Игры этой серии не даром считаются иконой киберпанка – ведь в них вас ждет недалекое мрачное будущее, когда корпорации, тайные общества и террористические организации сражаются за власть над миром, а простые граждане погибают от голода и болезней несмотря на небывалый скачок технологий. Разработчикам удалось впихнуть в сценарий все популярные на момент выхода игры теории заговора, благодаря чему вас всегда будет преследовать паранойя и чувство безысходности.

Купить

18. SOMA

Очередной хоррор от авторов незабвенной Penumbra предлагает нам примерить на себя роль человека, который мало того, что пережил трагедию, так еще и оказался в чужом теле через сотню лет после эпохи, в которой он жил. Нашему герою предстоит выяснить, что же произошло с человечеством, во что превратился он сам и почему вокруг бродят различные ужасные монстры. Стилистика и сюжет SOMA имеют много общего с такими признанными шедеврами, как BioShock и кинотрилогия «Матрица».

Купить

19. L.A. Noire

Как и положено любому произведению в жанре нуар, эта игра рассказывает нам о жизненной истории детектива Коула Фелпса, который волею судеб оказывается втянут в расследование деятельности наркомафии. По ходу игры нашему персонажу предстоит встретиться с мрачными тенями из собственного прошлого, пережить личную драму и столкнуться с коррупцией, пронизавшей все слои послевоенного американского общества. Даже заканчивается здесь все именно так, как закончился бы снятый в поздние сороковые черно-белый фильм о героическом детективе.

Купить

20. Alan Wake

Этот захватывающий экшен-триллер рассказываем нам историю писателя по имени Алан Уэйк, который оказывается в месте, где постепенно оживают созданные им персонажи и реализуются придуманные им сценарии. И все бы ничего, но специализируется Алан на написании хорроров, а значит, ничего хорошего встреча с собственными творениями ему не готовит. Кроме отличного сюжета, игра радует и хорошо продуманным способом его подачи – вся она разбита на эпизоды, каждый из которых по структуре похож на полноценную серию телесериала.

Купить

21. Серия Metal Gear Solid

Икона жанра стелс-экшенов предлагает нам погрузиться в увлекательный мир разборок межу частными военными корпорациями ближайшего будущего. Серия примечательна тем, что в ней в итоге все может оказаться не тем, чем кажется, – ближайшие друзья окажутся предателями, а откровенные злодеи в итоге могут принести себя в жертву ради всеобщего блага. Сквозной линией через все игры серии проходит тема беспринципности политиков, которые ради собственных амбиций и интриг готовы жертвовать жизнями тысяч простых солдат.

Купить

22. Grimshade

Пусть эта игра по состоянию на апрель 2019 года только вышла в ранний доступ, уже сейчас видно, что по закрученности сюжета и проработанности игрового мира она ничуть не уступает признанным иконам РПГ-жанра.

В этой пошаговой РПГ старой школы вас ждет мир, в котором соседствуют магия и высокие технологии, монокли и энергетическое оружие, мрачные чудища и человекоподобные еноты. А благодаря отказу от возможность создания собственного пати по ходу развития сюжета мы соберем отряд из колоритных персонажей с уникальной личностью и мотивацией и будем с его помощью спасать мир, начав с родного города.

Купить

23. Tyranny

Эта выполненная в классическом изометрическом стиле РПГ от Obsidian хороша тем, что позволяет взглянуть на типичный фэнтезийный сюжет под совсем неожиданным углом. Мир, как всегда, пытается захватить великий и ужасный злой волшебник, а наш главный персонаж – один из помогающих ему в этой сложной миссии Вершителей Судеб. При этом в самом начале нам предстоит заполнить небольшой опросник (как именно злодей захватывал мир и насколько помогал ему в этом наш герой), и от ответов будут зависеть многие перипетии ожидающего нас сюжета.

Купить

24. Valiant Hearts: The Great War

Эта игра рассказывает нам историю большой войны глазами маленьких людей. И мало того, что в качестве сеттинга взяты события Первой мировой войны, которая только недавно привлекла внимание геймдевелоперов, так еще и главные персонажи рассказанной истории с самого ее начала оказываются по разные стороны баррикад. Проходя этот захватывающий гибрид платформера с подзабытым ныне жанром квестов, нам предстоит взглянуть на грандиозную мясорубку с разных сторон и поиграть как за представителей Антанты, так и за солдат немецкой армии.

Купить

25. Серия Silent Hill

Далеко не факт, что события всех частей серии вообще происходят в одной вселенной. Тем не менее каждая из них рассказывает нам увлекательную историю, полную боли и тяжелых решений. В каждой из игр главный герой переживает страшную потерю и отправляется в таинственный и всегда покрытый туманом город Сайлент Хил, где надеется найти ответы на свои вопросы. Вместо этого каждому из них предстоит вступить в тяжелую битву с собственными страхами и грехами.

Купить Silent Hill: HD Collection для XboxКупить Silent Hill Homecoming

cubiq.ru

ТОП 15 игр с самым захватывающим сюжетом – CoreMission

Топ 15 игр и игровых серий для ПК с самым лучшим сюжетом. Захватывающие и драматические истории, которые не оставят равнодушным никого

К сожалению, в современных компьютерных играх, выпускаемых на рынок, все реже можно встретить глубокую и продуманную историю. Разработчики все чаще стараются угодить аудитории казуальных геймеров, насыщая свой проект красивой, но бесполезной графикой, или делая акцент на том, чтобы угодить представителям различных нацменьшинств. Из-за этого истинные поклонники качественных проектов получают откровенно отвратительную игру, где интересным сюжетом даже и не пахнет.

Но есть еще в наше время счастливые исключения из правил. В этой небольшой подборке мы для вас подготовили список из 15-ти замечательных игр для ПК, где именно сюжет и история являются сильной стороной.

Mafia: The City of Lost Heaven

Казалось бы, что еще интересного игроделы могут нам показать в сеттинге мафиозных разборок между разными группировками? А вот, глядишь, вполне себе могут, и доказательством сего является шедевральная первая часть культовой серии игр Mafia под заголовком The City of Lost Heaven.

Основные события проекта разворачиваются вокруг фигуры Томаса Анжело, который работал обычным таксистом, но потом был вынужден стать самым жестоким мафиози. Чешская студия Illision Softwarks показала нам историю обычного человека, страдающего под гнетом условностей и обязательств. Да, Томас и сам достаточно быстро привык к своему новому амплуа, но, чем дальше он шел по карьерной лестнице преступной семьи, тем больше осознавал, что обратного пути у него уже не будет.

В отличие от других игр, в Mafia: The City of Lost Heaven нет четкого разделения на хороших и плохих ребят. Здесь каждый может стать, как поборником справедливости, так и личностью, несущей хаос в мир. Разработчики постарались донести до фанатов своей игры одну простую мысль – каждый поступок, каждое действие человека имеет свои последствия. И с этими последствиями нам предстоит иметь дело, рано или поздно.

Valiant Hearts: The Great War

Помните поговорку, что война никогда не меняется? Да, все верно, она всегда жестока и печальна ко всем. Война не делает различий между богатыми и бедными, праведниками и грешниками. Перед лицом смерти каждый человек одинаков, и это прекрасно демонстрируется в легендарном творении Ubisoft Montpellier, в драматической и трогательной игре Valiant Hearts: The Great War.

https://youtu.be/GQVMu9bl_X0Video can’t be loaded: Valiant Hearts: Великая война. Трейлер для E3 2014 [RU] (https://youtu.be/GQVMu9bl_X0)

Сюжет игры разворачивается на полях сражений Первой мировой, куда попадают четыре действующих персонажа. За каждого из них предлагается поиграть и пройти отдельный путь, связывающий души страдающих от разрушений и потерь людей. Они твердо следуют своей цели и просто пытаются выжить в мире, окончательно сошедшем с ума. И ценой выживания может стать их будущее и будущее их любимых.

Ubisoft, выпуская этот проект, показала, что, даже без многомиллионного бюджета и навороченной картинки и повсеместной разрушаемостью можно сделать качественную и добротную игру. Доказательством этого является огромная армия преданных фанатов Valiant Hearts: The Great War, которые не могли без слез смотреть концовку. Да, и вы, вероятно, находились в числе тех, кто не остался равнодушным к столь трагическому историческому периоду нашего мира.

Alan Wake

Alan Wake следует похвалить уже хотя бы за то, что разработчики отошли от привычных канонов, по которым главный герой обязательно должен быть накачанным и готовым к самопожертвованию человеком. В игре речь идет о самом простом мужчине, который столкнулся с чем-то паранормальным и, при этом, испытывает вполне себе жизненные эмоции: страх перед неизвестностью, жажду узнать всю историю до конца. И даже несмотря на то, что сам проект и его создателя Сэма Лэйка обвиняли в плагиате творчества Стивена Кинга, Alan Wake получился самобытным и имел свою оригинальность.

Некоторые могут провести аналогии и с другим аналогичным творением, игрой под названием Silent Hill. Здесь также персонаж приезжает в незнакомый город, в котором творится черт знает что, в попытках отыскать дорогого человека. Alan Wake предназначается не для игроков, которые ищут экшн и постоянную динамику. В этой игре нужно, в первую очередь думать, а потом уже ожидать что-то еще. И концовка, которая расширялась и дополнялась посредством выхода нескольких DLC, отнюдь не предоставила нам всех ответов. Игроки сами могли додумывать свой финал, который у каждого мог получиться отличным от других.

Данную игру нельзя назвать лучшим психологическим хоррором из всех, которые мы успели опробовать. Но тот факт, что история Алана Уэйка является оригинальной и заслуживающей внимание, оспаривать не будет никто.

Celeste

Вы сейчас можете подумать, как в обычном платформере может быть крутой сюжет, из-за которого игра достойна называться одной из лучших. Но под простенькой 2D-графикой и кучей головоломок в Celeste сокрыт глубокий смысл, который в очередной раз заставит задать нас вопрос самим себе, а кем мы являемся, на самом деле?

Как известно, характер человека раскрывается не в решении будничных задач, а когда на горизонте замаячат серьезные перемены. Лучший способ узнать, кем ты являешься, станет путь, наполненный приключениями и испытаниями. Пройдем ли мы его сами или воспользуемся помощью по-настоящему верных друзей – это вопрос субъективного характера. И данная игра попытается нас направить на этот самый путь, в конце которого нас ждет, или долгожданная отгадка, или очередные вопросы.

Судя по отзывам на рейтинговых ресурсах, где геймеры и критики высказываются по поводу той или иной игры, Celeste завоевала любовь не только у нас. Данный платформер имеет глубоко-проработанную истории, интересных (харизматичных) персонажей и просто тонну сложнейших задачек. Это – настоящее испытание для тех, кто любит хардкорный геймплей и повествование в философском стиле.

SOMA

Данная игра вызывает много вопросов и является крайне неоднозначной. С одной стороны, перед нами посредственный хоррор, который ничуть не пугает подготовленного прохождениями Outlast и Resident Evil 7 геймера. Но, если посмотреть на нее с другой стороны, нам раскроется весьма неординарный и интригующий сюжет, выполненный в научно-фантастическом сеттинге.

Саймон был простым парнем-трудягой, имеющим скучную жизнь и развлекающимся редкими встречами с друзьями в местном баре. Но в один момент герой оказывается на странном научном комплексе, где творится какая-то дичь. Персонал станции стал жертвой каких-то человекоподобных машин, которые вид имеют ужасающий, но способны весьма здраво мыслить. И во всем этом хаосе Саймону (ну, и нам, соответственно) придется найти выход, чтобы вернуться домой.

Та же самая Amnesia, которую сделали ребята из Frictional Games, пугала куда больше, но не имела в глубине сюжета какой-то жизненной загадки. По ходу прохождения сюжета SOMA, вы будете встречать различные механизмы, которые до сих пор считают, что они – люди. А ведь, возможно, они намного человечнее, чем сам герой? Или игрок, который им управляет? В общем, та еще история о симбиозе людей и машин.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Мы так и представляем, как некоторые читатели возопили: «Вы что, как можно вторую часть сравнивать с третьей? Ведь она на голову опережает приквел»! Нет, уважаемые, не опережает, а очень сильно отстает. Да, «Ведьмак 3: Дикая Охота» в плане визуала и широты окружающего мира более успешен, но вот, если сравнивать сюжет, то именно вторая часть является лучшей из всей трилогии.

https://youtu.be/TY4d4scoupwVideo can’t be loaded: «Ведьмак 2. Убийцы королей»: сюжетный трейлер (https://youtu.be/TY4d4scoupw)

Если посмотреть на прочие фэнтези-творения, то начало сюжета, в котором Геральта обвиняют в убийстве вельможи, может показаться достаточно банальной. Но уже буквально через несколько десятков минут и прошествии определенной части сюжетных миссий мы понимаем, что за всем этим клише кроются куда более спорные постулаты. Тут вам и другие ведьмаки, и ведьмы, и знать королевства, и все это сплелось в невероятно тугом клубке заговоров и интриг, где каждый стремится добиться своих собственных целей. А что Геральт? Он просто оказался не в том месте и стал этаким козлом отпущения, которого легко можно принести в жертву. Но сам герой не согласен с такой участью и Геральт постарается сделать так, чтобы его репутация обелилась, а истинные виновники заговора получили по заслугам.

Конечно, книги, по которым делаются игры, всегда содержат в себе более проработанную историю. Но если не оглядываться назад и не сравнивать творения Сапковского с проектом CD Projekt RED, то «The Witcher 2» покажется нам запутанной и интересной игрой. К слову, чтобы понять всю суть сюжета, придется раза 4 пройти игру полностью. Согласитесь, не каждый на такое способен.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Когда Кодзима еще тесно сотрудничал с Konami, мы всегда были уверены, что очередная часть игр из вселенной MGS будет иметь запоминающуюся и не всегда понятную с первого раза историю. Этот японец всегда умел делать такие игры, которые цепляли абсолютно всеми доступными элементами (графика, характер героев, окружение). Но сильной стороной этих игр был и остается именно сюжет.

https://youtu.be/OBXpTMGyYXgVideo can’t be loaded: METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY ( HD EDITION) TGS 2001 TRAILER (https://youtu.be/OBXpTMGyYXg)

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – это эталон гения Кодзимы, который никогда не боялся в своих историях поднимать философские и весьма спорные темы. Здесь раскрывалась и тема важности информации в жизни людей, и стремление человека постоянно себя совершенствовать, и прочие моменты, которые далеки от понимания обывателем. Но у истинных фанатов и тех, кто ищет глубокий сюжет, после прохождения игры явно мозг разрывался от обилия полученной и перевариваемой информации. Было весьма сложно разобраться в происходящем, но те, кто это смог сделать, заслуженно называли Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty одной из лучших игр с наиболее продуманным и качественным сюжетом.

К сожалению, сейчас Хидэо не работает в Konami, так как рассорился с бывшими боссами. Но мы надеемся, что его первый сольный проект Death Stranding станет еще одной игрой, которую мы без зазрения совести сможем назвать лучшей.

BioShock Infinite

Если вы знакомы со всей серией игр BioShock, то для вас понятие «сложный для понимания сюжет» не является чем-то новым. Но именно часть с подзаголовком Infinite мы, без всяких сомнений, можем назвать лучшей из серии. В этой игре нам показали очередную интерпретацию того, с чем может столкнуться человек, если откроет для себя границы других реальностей.

В BioShock Infinite на первый план выходит поведение игрока, который вынужден выполнять действия в нескольких разных мирах. Вроде бы, чего тут сложного – проникнуть в парящий город и забрать оттуда девушку по имени Элизабет, которую тебе заказали доставить в определенное место. Но это только с первого взгляда все просто, а, на самом деле, сценарий в данной работе куда более многогранен, чем вы могли бы представить.

Вишенкой на торте является развязка сюжета BioShock Infinite, которая, как и в случае с первым прохождением второй части «Ведьмака», не предоставляет всех ответов. Ты до самого финала не можешь понять, кто в этой истории герой, а кто – злодей. Да и сам главный действующий персонаж по имени Букер Девитт не так однозначен. В его «шкафу» сокрыто много «скелетов», которые постепенно выбираются на волю и принуждают игрока сталкиваться с последствиями совершенных ранее поступков. Короче, о сюжете данной игры говорить можно много и долго, но мы никакими словами не сможем передать те впечатления, которые необходимо испытать каждому поклоннику отличной истории.

Planescape: Torment

Так уж сложилось по традиции, что именно представители жанра RPG имеют самую проработанную историю. И даже спустя почти два десятилетия с момента релиза, Planescape может похвастаться тем, что единицы из современных игр смогли обскакать творение Beamdog по качеству и закрученности сюжета.

У нас сложилось такое ощущение, что разработчики умышленно преследовали цель выпустить самую сложную для понимания игру, способную понравиться исключительно тем, кто любит поломать мозги над очередной философской задачей. С самого начала, когда нас только знакомят с Безымянным (герой, на самом деле, не имеет имени) и предлагают отправиться в поиски приключений, наградой за прохождение которых станет долгожданная смерть персонажа, чего стоит. Да-да, главная цель Безымянного – покончить со своим вечным существованием, которое его уже почти свело с ума. Как вам? Не банальное спасение принцессы или получение доступа к секретной информации, которая позволит постичь все тайны вселенной. Смерть – простая и от этого такая манящая.

Но, естественно, тут все будет не так просто. Герой не способен умереть, но знает, как добиться своего. Занимательное приключение, в котором вы никого не спасаете, а, наоборот – убиваете. Уже за одно это можно похвалить создателей.

Dragon Age: Origins

Серия РПГ Dragon Age прошла испытание десятилетиями, но так и не выбыла под напором более красивых, но менее интересных проектов. Часть с подзаголовком Origins, что в прямом переводе означает «Истоки», отправит вас в фэнтезийный мир, судьба которого может быть разной. И каждый исход зависит от принятых вами ранее решений.

https://youtu.be/q71Gkw8PJbAVideo can’t be loaded: Dragon Age: Origins вступительный трейлер игры (https://youtu.be/q71Gkw8PJbA)

В игре глобальный сюжет как бы сплетен из разных нитей повествования, с которыми вас знакомят спутники. Диалоговая система здесь является очень важным фактором, так как именно таким путем вы сможете получить важную информацию, необходимую для дальнейшего прохождения история. И буквально каждый персонаж, который встречается вам на пути, имеет свою собственную линию повествования, которая очень гармонично вплетена разработчиками в основное направление развития сюжета.

А ведь когда-то BioWare могли делать качественные игры. Правда, команда, которая приложила руку к созданию культовой Mass Effect и той же Dragon Age, уже давно не работает в студии. Но мы надеемся, что у авторов еще остался, так сказать, порох в пороховницах, и они смогут подарить нам очередные запоминающиеся проекты, в которых сюжет и история будут держать нас в напряжении до самого финала.

Fallout 3

Fallout 3 является сюжетным продолжением классических частей постапокалиптического экшн-РПГ, который отличался от предшественников одной весомой особенностью – мир был перенесен на 3D-движок. Впервые мы смогли обозреть все от лица героя, наслаждаясь исключительным окружением и разрушенным из-за действий самого человека миром.

https://youtu.be/czVI8y215l4Video can’t be loaded: Fallout 3, трейлер на русском языке (https://youtu.be/czVI8y215l4)

Главной целью игрока является поиск беглого родителя, который, по какой-то неведомой причине, променял безопасность жизни в Убежище 101 на неизвестность и смертельную опасность в Пустошах. Игрокам предлагалось пройти весь путь персонажа, начиная с самых пеленок, и заканчивая становлением уже взрослой и самостоятельной личности.

Боевая система была далеко не самой сильной стороной Fallout 3. Игрокам больше всего понравилась атмосфера постапокалипсиса и детализация окружения. Но стоило восхищения и то, как Bethesda (та прежняя команда, которая вкладывала душу в свое творчество) показала историю человека, оказавшегося на грани. Вы – одиноки, вас никто не защитит, опасность поджидает за каждым поворотом. И во всем этом хаосе необходимо не только выжить, но и постараться сохранить свою человечность в моменты решения моральных дилемм.

Metro 2033

Еще один постапокалиптический экшн, но на этот раз события переносятся на территорию бывшего Советского Союза, который не развалился в результате политических решений, но оказался жертвой стремления человека к самоуничтожению.

Игра основана на творчестве романиста-фантаста Дмитрия Глуховского, который решил познакомить нас со своим видением возможного развития будущего человечества. Конечно, каждый из нас хотя бы задумывался над тем, что мировые лидеры способны пойти на кардинальные решения, которые могут стать следствием длящейся уже не один год холодной войны. И вот, что нас ждет – тотальная разруха, отсутствие жизни на поверхности планеты и потребность человека выживать в подземных поселениях без надежды на светлый исход.

Можно точно сказать, что в момент выхода Metro 2033 стала настоящим прорывом для отечественного геймдева. Мы уже давно перестали верить в то, что наши соотечественники способны тягаться с разработчиками из других стран, но именно серия игр о приключениях Артема вдохнула новую жизнь в увядшую после многочисленных провалов СНГ-шную индустрию цифровых развлечений.

Watch Dogs

Долгое время (и перед официальным релизом, и после него) Watch Dogs называли одним из самых качественных клонов Grand Theft Auto. Хотя разработчики из Ubisoft, конечно, не были согласны с такими заявлениями, так как сюжетно (да и визуально) WD существенно отличалась от аналогичного творчества студии Rockstar.

Итак, главные события будут происходить в Чикаго альтернативной версии, где практически все компании и корпорации используют цифровую систему для автоматизации собственной деятельности. Если во второй части основной посыл – это борьба подростков с системой (продолжение Watch Dogs мы считаем крайне неудачным), то в приквеле речь идет о простом человеке, который хочет отомстить за смерть своей семьи. И для этого Эйден Пирс (именно так зовут героя) использует свой смартфон, который предоставляет ему доступ практически к каждому функциональному элементу окружения.

В целом, основной посыл истории понятен – это благородная месть во имя справедливости. Но то, как обставлено все это, и с какими переживаниями сталкивается главный действующий персонаж, достойны восхищения. В свое время первая часть Watch Dogs стала весьма успешной, и мы надеемся, что разработчики учтут ошибки продолжения и реализуют новые гениальные идеи при создании Watch Dogs 3.

Gothic

Давным-давно, еще в 2001-ом году вышла самая первая часть культовой РПГ под названием Gothic. В последующем она превратилась в полноценную трилогию, которая окунала нас с головой в приключения героев вымышленного королевства Миртана. Игрокам предстояло выступить в роли одного из каторжников, которые трудились в шахтах Долины Рудников и поставляли королю Мираны ценный ресурс – магическую руду, без которой царство пало бы под натиском внешних врагов.

В игре нам приходилось иметь дело и с обычными людьми, и с монстрами, и даже с воскрешенными богами. В целом, «Готику» многие называли еще одним Fallout-клоном, который ничем не был на него похож (странно, что, вообще, было такое сравнение). Вид от третьего лица в те времена был еще не слишком привычен для игроков, которые большую часть игр проходили в этакой изометрии. Это как Ultima Online стала родоначальником жанра ММОРГП, так и Gothic превратилась в прародителя классических «ролевок» с видом из-за спины героя.

Нынешнее поколение геймеров уже не знает, что когда-то игры цепляли не столько графикой, сколько проработанным миром, атмосферным окружением и крутой историей. Каждый представитель фэнтезийной расы в «Готике» имел свой характер и мог удивить нас каким-то поразительным фактом из прошлого. И со всех этих осколков мы составляли общее представление о вселенной, в которой жил наш персонаж, и с коим мы, вне всяких сомнений, быстро сроднялись.

The Banner Saga

Ну, и, конечно же, легендарная трилогия The Banner Saga, которая стала настоящим бриллиантом краудфандинга. Как правило, большинство проектов, с которыми независимые разработчики приходят на Kickstarter, создаются для исключительных пользователей. Но эта серия игр смогла утолить и интересы казуальных игроков, желающих быстро погрузиться в сюжет, и требовательных хардкорщиков, страждущих от недостатка продуманных миров с неожиданными событиями.

Помимо уникального визуального стиля и скандинавского сеттинга, The Banner Saga поражала тем, что предоставляла игрокам огромный простор для сюжетных маневров. Мы могли самостоятельно решать, кто из персонажей достоин жизни, а кем можно без зазрения совести пожертвовать в следующем бою. Этот мир, основанный на скандинавской мифологии, знакомил нас с доблестными людьми-героями и с выдуманными волшебными созданиями. Очень сложно сохранять благородство, когда на кону стоит вопрос выживания, согласитесь.

Несмотря на минималистический подход в передаче сюжета игроку, The Banner Saga цепляет своей атмосферой и не отпускает внимание от разворачивающихся событий ни на минуту. Пройдя очередной отрезок пути, мы никогда не могли догадаться, что нас ждет за очередным поворотом. Когда ты не способен предсказать дальнейшее развитие сюжета, то будь готов удивляться. А эта игра умела удивить: заставить радоваться за героев или сожалеть об очередной утрате.

Вот такой получилась наша подборка компьютерных игр с самым интересным сюжетом. Мы крайне надеемся, что вы почерпнули для себя что-то новое из материала и нашли проект, который достоин внимания.

coremission.net

Игры с хорошим сюжетом по версии DTF — Вопросы на DTF

Всем привет!

В комментариях к темам с вопросами про лучшие игры по <критерию> можно найти очень интересные экземпляры, которые попадали в бэклог. Так как не видел похожей темы про игры с классным сюжетом, то решил создать соответствующий топик.

Сюжет в играх для меня играет далеко не самую последнюю роль. И, зачастую, выбираю игру по этому критерию. В комментариях на сайте я часто встречал, как многие хвалят Soma за чуть ли не лучший сюжет в компьютерных играх. Буквально на днях я прошёл её, но не сказал бы, что у неё какой-то выдающийся сюжет, хотя он достаточно философский и заставляет задуматься.

Несколько игр, у которых, я считаю, хороший сюжет:

  • Bioshock: Infinite (финальный твист не оставил меня равнодушным)
  • Bloodborne (ни по какой другой игре я не искал столько информации о её lore в интернете, плюс не знаю другой игры со столь классно раскрытой темой оккультизма)
  • Ведьмак 3 (после завершения основной части игры у меня было подавленное настроение из-за того, что придётся расстаться с полюбившимися героями)

А какие вам запомнились игры с хорошим сюжетом?

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать

dtf.ru

А насколько же нам важен сюжет в играх? — Игры на DTF

Да, его ценность разнится в зависимости от жанра, но все же.

Кем бы могла оказаться эта демоница? Что она такое и почему она так выглядит? Или вам все это безразлично и вы просто ей любуетесь?

Приветствую всех читателей! Итак, вы наблюдаете очередную часть серии моих публикаций по переосмыслению/придумыванию идеальной игры в жанре ММОРПГ с номером 7. В каждом блоге мы с вами берем один из аспектов игры и обсуждаем, какое из его возможных исполнений ближе всего к тому, что большинство игроков хотело бы видеть. Если вас интересует данная тема, то вот для вас ссылочки на предыдущие блоги:

  1. Сеттинг
  2. "Лор"
  3. Мир
  4. Боевая система
  5. Крафт
  6. Система классов

Наша с вами, к сожалению, всего лишь воображаемая ММОРПГ в данный момент являет собой классический открытый фэнтезийный мир, где каждый игрок может подобрать себе наиболее подходящий класс из их огромного количества, благодаря ремеслу может создать себе все необходимое (крафт в целом является очень значимым аспектом) и изначально сражается сам за себя с помощью псевдо-нон-таргетовой системы. Ну а сегодня, как вы уже поняли, мы обсудим, какое место в данном мире будет отведено сюжету.

А чем для вас является поход в рейд? Просто замес с сильным боссом или же нечто большее?

Вот если отвечать честно, не кривя душой, как часто вы вникаете в историю виртуального мира, в котором находитесь? Читаете ли диалоги между персонажами? Следите за развитием событий вокруг вас? Или же вам плевать на все эти виртуальные перепалки виртуальных персонажей, и вы просто стремитесь как можно скорее добраться до топовой экипировки? Может ли игра с сюжетом «для галочки» или вообще без него оказаться интересной и удержать игрока?

Кстати, небольшое отступление. Почему же я выбрала именно сюжет в качестве предмета обсуждения? Сюжет это такая вещь… Ее значимость сильно зависит от жанра игры. Если мы возьмем, например, гонки – то гонки они и гонки, если там сюжет и делают, то лишь как фикцию (не спорю, что могут быть исключения, но я в этом не бум-бум, простите-извините), а вот RPG, она же ролевая игра, никак не может быть хорошей без хорошего сюжета, потому что он является ее основой. Забив на проработку сюжета можно легко получить бессмысленную слэшер-мясорубку из ролевой игры с небольшим уклоном в экшен.

Если вам захочется вникнуть в сюжет, то, придется много читать . Но если оно действительно интересно - то почему нет?

Если говорить за себя – то я очень люблю разнообразные фэнтезийные миры и люблю их историю. Я очень люблю исследовать больше необходимого просто потому что мне это интересно, и я нисколько не ленюсь и не боюсь читать много-много букв в длинном-длинном тексте. Для меня не может быть хорошей та игра, в которой не уделяется внимание проработке сюжета, раскрытию тайн мира и т.п., ведь это же ужасно скучно! Вот могу прям точно сказать, что если мы возьмем те же рейды в ММОРПГ, то многие туда ходят чисто ради экипировки, не думая о том, что в мире игры победа над финальным боссом может значить очень и очень многое. И кат-сцены я никогда не пропускаю в данжах или рейдах, за что меня частенько ругают, мол, ждать меня приходится. Да, придется подождать, ведь я захожу не просто мобов покромсать, для меня игры это искусство, а повествование в них сравнимо с литературой, мимо которой я никак не могу пройти!

Только вот есть один нюанс – таких как я очень мало. Возможно, из-за этого в новых ММОРПГ на сюжет не обращают особого внимания еще на стадии разработки, так как он не особо интересен подавляющему большинству игроков. Да, это определенно сэкономит много времени и денег при разработке, но что делать подобным мне? Играть в бессмысленный симулятор многочасового вырезания мобов я не стану.

Без смысловой нагрузки даже за такую боевую красотку я не смогу играть долго.

В данной ситуации самый хороший вариант выглядит так: сюжет должен быть проработан и должен иметь вес в игре, но у игроков есть выбор, вникать в него, читая все диалоги, смотря все кат-сцены и выполняя дополнительные задачи, или же пропускать все, что только можно, несясь сломя голову к хай-левелу.

Но в конечном счете я все же просто хочу проверить, поменялась ли как-то эта ситуация? Снизу будет простенькое голосование, в котором всего два варианта ответа и если это возможно, то отвечайте с позиции именно ММО-игрока, ну а если вы таковым не являетесь, то отвечайте на свой лад.

Решаем вопрос о значимости сюжета для идеальной ММОРПГ!

Сюжет важен, должен быть хорошо проработан и грамотно подан игроку.

Плевать на сюжет, все равно никто не будет за ним следить.

Показать результаты

Переголосовать

Проголосовать

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать

dtf.ru

Топ лучших сюжетов в играх - Блоги

Наши любимые истории, персонажи и их описания в компьютерных играх

Один взгляд на некоторых из недавних победителей «Игры года» – Spelunky, Metal Gear Solid V, Dishonored 2 – говорит о том, что встроенная сюжетная линия менее важна, чем истории, подконтрольные игроку, управляемые физикой и искусственным интеллектом. Это в целом справедливо, но не по отношению к полному исключению из игр сюжета, персонажей и диалогов и, как общее определение тому, что мы подразумеваем под «сюжетом» в данном случае, «последовательности событий, на которые может влиять игрок, но не созданных им». Сеттинг, конфликт, причины, по которым персонажи действуют (через нас) и последствия этих действий. Ну, вы знаете, сюжет.

Некоторые говорят, что игры – плохие инструменты для такого рода повествования. Другие утверждают, что, хотя сюжеты в играх часто бывают плохими, это вина рассказчиков, а не средства. И еще одни утверждают, что игры – величайшая среда для повествования из всех. При перечислении наших любимых историй мы разберемся в точности ни с одним из всех этих противоречивых взглядов. Не обращая внимания на различные версии на данный момент, мы просто хотим порадоваться тем историям, к которым мы привязались, и порекомендовать несколько игр для тех, кому нравится хороший сюжет.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade – важная игра не только из-за темы, которую она затрагивает – борьба молодой женщины с психозом – но также и потому, что она доказывает, что современная аудитория готова внимать разработчикам, которые хотят затрагивать сложные темы.

Пиктская воительница Сенуя отправляется в путешествие, чтобы возродить душу своего возлюбленного из глубин скандинавского подземного мира Хельхейма, и она готова бросить вызов богам ради этого. Битвы с превосходящими ее неживыми викингами отражают ее борьбу с внутренними демонами, и через длинные, затяжные крупные планы лица Сенуи действительно ощущается ее боль. Она раскрывает свою душу игроку, и это чрезвычайно трогательно.

Игра пытается обратить ваше внимание на внутреннюю борьбу, но эту тонкость трудно уловить. В конце игры вы сможете оглянуться назад и подумать о том, как внешнее путешествие Сенуи отразило ее внутреннее мучение, поняв связь, которая тогда не была очевидной.

Трилогия Thief

Первый Thief рассказывает изящную нуарную историю, дополненную сухим повествованием из уст циничного героя и роковой женщины, которая нанимает его на опасную работу. Конечный результат этого запутанного заговора привел к тому, что протагонист обокрал бога хаоса и изменил мир. Thief превращается из простой мешанины жесткой фантастики и стимпанка во что-то гораздо более сложное.

В течение следующих двух игр рассматриваются религиозные последствия смерти бога и Механики, которые восстают в его отсутствие, а третья игра посвящена исследованиям хаоса и порядка и сосредоточена на проблеме коррумпированности Хранителей, группы, предназначенной для сохранения баланса, который Гаррет оставил после себя в начале первой игры.

Аккуратная цикличность Thief заключается в том, что игры заканчиваются там, где они начались – не только в том, что касается Хранителей, но и в сцене с ребенком, пойманным за карманной кражей. Только там, где Гаррет когда-то был маленьким, он теперь взрослый, решающий судьбу этого ребенка. Так много героев из видеоигр возвращаются снова и снова, после того, как их история давно завершена, поэтому Гаррет с его законченной сюжетной аркой является приятным исключением. Гаррет из перезапуска никогда бы не смог стать таким же.

What Remains of Edith Finch


Всеобъемлющая история семьи Финч полна интриг, но больше всего выделяются отдельные судьбы каждого члена семьи. Возвращаясь в семейное поместье в роли Эдит, вы осматриваете заброшенный дом, проникая в воспоминания разных персонажей и постепенно собирая по кусочкам чудовищную трагедию.

Каждое воспоминание подается в виде оригинальной мини-игры. Вы превращаетесь в акулу, разделываете рыбу на производственной линии и слушаете стихи во время игры с воздушным змеем. Простая механика дает идеальную возможность узнать о личности каждого члена семьи. Эти маленькие сценки, трогательные, обманчиво многослойные и насыщенные, меняют ваше восприятие сюжета и продвигают его. Эта игра – мастер-класс по использованию окружающей обстановки в целях раскрытия сюжета, так как каждый объект в доме дает вам новое представление о семье.

Проще говоря, это вершина жанра повествования от первого лица, и она еще долго будет ей оставаться.

Mafia и Mafia 2

Обе первые две игры Mafia содержат убедительные истории, созданные под влиянием кинематографических тропов, но первая – моя любимая, повествующая о том, как таксист Томми Анджело оказывается вовлеченным в преступный мир и пытается выбраться из него. Кат-сцены по сегодняшним меркам выглядят так, словно в них участвуют марионетки Джерри Андерсона, но все внимание было уделено сюжету, съемке и использованию музыки – плюс дымовой эффект смотрится по-прежнему неплохо. Шокирующий финал, который мы не будем раскрывать, подводит нас к Mafia 2 абсолютно невероятным образом.

Mafia 2 тем временем уделяет основное внимание Вито Скалетта и его лучшему другу Джо несколько лет спустя. Вито попадает к мафии, чтобы списать долги своей семьи. Незабываемо скучным моментом была законная однообразная работа в доках до тех пор, пока игрок не решает уйти оттуда. История заканчивается несколько неожиданно, хотя некоторые могут утверждать, что это пошло только на пользу финалу, но мне больше всего полюбилась дружба между двумя главными персонажами и убежденность в том, что вся эта история на самом деле происходила на протяжении двух десятилетий.

Her Story

Казалось бы, если взять загадочное убийство, покрошить его на кусочки и расположить их в неправильном порядке, то в результате получится абсолютно беспорядочная история. И в большинстве случаев так бы оно и было. Но не в Her Story. Вы просматриваете базу данных полицейских интервью с молодой женщиной на стареньком ЭЛТ-мониторе, собирая обрывки видео и ища в них ключевые слова. Каждое видео раскрывает кусок головоломки, и ваша работа заключается в том, чтобы сложить их в цельную картинку.

Минималистичное изложение не получилось бы без удивительного актерской игры и жесткого, пронзительного языка повествования. В одном экране игра умещает больше драмы, чем большинство фильмов-блокбастеров. Каждый клип, который вы видите, меняет ваш взгляд на дело, а после следующего клипа вы понимаете, насколько вы были неправы.

Это правильное изложение неоднозначной истории. Даже если вы посмотрите каждый клип и, соответственно, будете знать, как выглядит каждый кусок головоломки, общая картина все равно будет размыта вашей предвзятостью и собственными интерпретациями. Эта игра выглядит по-разному для разных игроков, и при каждом прохождении вы узнаете что-то новое.

Bioshock 2

Несмотря на то, что первая часть привлекает все внимание к себе своей фантастической концепцией, Bioshock 2 есть кульминация всей франшизы. Благодаря Джордану Томасу и его команде история о городе превратилась в историю о его жителях. О жертвах Восторга. О поколении, вылупившемся, как бабочки, из кокона бедности и лишений. Это реальные истории о людях, которые следовали за мечтой, только чтобы прийти к осознанию, что все это время они были на службе у кого-то другого.

Конечно, есть еще и Элеонора Лэмб, чей характер намного превосходит Лэмб из Bioshock Infinite. При помощи действий, а не слов, вы управляете ее зарождающимися моральными принципами в мире, где мораль выражается через человеческое беспокойство, а не через глобальные сюжетные повороты. Это была не ваша история. Это была лишь возможность начать ее историю.

To the Moon

Эмоционально выматывающая игра, из-за которой многие пролили не одну слезу на клавиатуры. Предыстория To the Moon поначалу кажется чересчур сложной: в будущем некая компания может проникать в ваш разум и внедрять новые воспоминания таким образом, чтобы вы считали их настоящими. Но на самом деле, это история о желании умирающего человека посетить Луну – отсюда и название.

Место действия игры – воспоминания человека по имени Джон. Вы шаг за шагом перемещаетесь в прошлое его разума. В начале игры вы собираете тайны, и, когда вы возвращаетесь назад во времени, эти тайны сами постепенно раскрываются (дождитесь и узнайте, что значил кролик – вы будете рыдать). Эти загадки не являются чрезвычайно сложными, и поэтому вы ощущаете себя умным, раскрывая тонкости истории.

Но не разгадывание так сильно западает в душу. Незабываемая часть игры – это то, как она показывает любовь, потерю и сожаление, собранные вместе во что-то вроде комедии сначала (местами это действительно смешно) и превращающиеся в трагедию в следующий миг.

Realms of the Haunting

Этот английский шедевр в последнее время снова начал привлекать внимание – и оправданно. Пускай повествования здесь не больше, чем на кончике зубочистки, а основной замысел состоит в битве между добром и злом в доме с приведениями – не сюжет делает ROTH таким особенным. Все дело в деталях (в некоторых из них можно даже найти дьявола).

Немногие фэнтези или хорроры обладают таким замечательно детализированным миром. Это ощущение проникновения во что-то большее, чем вы когда-либо могли себе представить; каждый клочок истории тщательно проработан и вплетен в грандиозную картину. Не обращайте внимания на относительно примитивный 3D-движок. Удовольствие от ROTH происходит из внезапных озарений, разборок с потусторонними силами и жалости со стороны этих сил – словно какое-то сверхмогущественное непоколебимое божество снизошло до того, что разрешает вам нарушать правила, установленные в его обители. Этот мир был наполнен фантастическими историями задолго до игр наподобие Dark Souls, и он так и продолжает существовать в красивой безвестности, которую унаследовал и его сиквел.

Grand Theft Auto IV

GTA IV отбросил дурацкие штуки из San Andreas – военные истребители, реактивные ранцы, ожирение от бургеров – в пользу адекватной истории, происходящей в потрясающе реалистичной интерпретации Нью-Йорка, Либерти-Сити. Раньше в GTA было меньше масштабного хаоса, чем мы в конечном итоге увидели в GTA V, но это компенсировалось интересным сюжетом. GTA IV – довольно откровенная история, и она тематически связана с Red Dead Redemption от Rockstar, в которой также есть главный герой, который не может избавиться от последствий своего прошлого.

Нико Беллик, ветеран Восточной Европы, приезжает в Либерти-Сити, чтобы начать все сначала, и вскоре оказывается втянутым в преступный мир. Трагедия Нико заключается в том, что вы чувствуете, что он знает, что это – единственная вещь, которая у него получается лучше всего. Это напыщенная, но эффективная, смелая попытка перенести место действия GTA в современный мир с более драматичной историей.

The Yawhg

ОНО грядет, и это не к лучшему, и это все, что вы знаете. Эта фантастическая маленькая игра раскидывает до четырех игроков по всему городу, и они должны подготовиться к надвигающейся катастрофе, и каждое незначительное решение – научить короля вашим методам обольщения или позволить ему пасть? – может привести к ужасным вещам в конце этого небольшого приключения (или, изредка, к чему-то хорошему).

Язык повествования лаконичен, красив и пронзителен; простая история может закончиться невозмутимой жестокостью или новообретенной мудростью в зависимости от того, проводите ли вы время, напиваясь в таверне или медитируя в саду.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa выделяется из других визуальных романов, потому что это игра не о принятии решений, а о выдвижении предположений. Вы играете за одного из 15 учеников, попавших в элитную школу, где единственный способ получить высшее образование (читай: выбраться из этого места) – убить одноклассника и уйти безнаказанным, прокладывая себе путь через судебные разбирательства с помощью лжи. Если у кого-то получится это сделать, оставшиеся ученики также будут убиты, поэтому каждый кровно заинтересован в каждом разбирательстве – особенно если вы привязались к жертве или главному подозреваемому.

Сбор, рассмотрение и представление доказательств гораздо более интерактивны, чем просто проводка диалога, и это только положительно сказывается на процессе игры, потому что в Danganronpa есть красочные и интересные персонажи, смерть которых вы не хотите узреть. На первый взгляд они напоминают одномерные карикатуры, но каждый персонаж раскрывается с неожиданных сторон по мере нагнетания атмосферы антагонистом Монокумой. Становится ясно, что у каждого есть что скрывать, и страх перед внезапной потерей любимого персонажа или обвинением их в убийстве не следует недооценивать.

A Mind Forever Voyaging

В известных текстовых играх 1985 года на каждом шагу встречаются космические путешествия или исследования подземных царств. Mind Forever Voyaging – это интерактивное художественное произведение, которое помещает вас в незнакомый мир и рассказывает историю этого мира через его изучение. Да, во многих отношениях это была первая бродилка. Ее сеттинг – небольшой американский городок в духе “Матрицы”, а вы – разумная компьютерная программа, которой поручено загружаться в передовые симуляции будущего в рамках Плана по Обновлению Национальных Интересов. Само собой, все идет не так.

В ходе игры вы сталкиваетесь с падением Америки, которое подчеркивается видами разрушенных знакомых мест, и ваша собственная семья становится жертвой деспотического теократического режима. Сможете ли вы остановить этот процесс, невзирая на то, что ваше присутствие в реальном мире – лишь кусочек данных на компьютере?

Mass Effect 2

Сплошная космическая шумиха от начала до конца. Многим RPG сложно поддерживать постоянный интерес игрока на протяжении более чем нескольких часов за раз, но Mass Effect 2 удается это на протяжении 30 часов, постоянно гоняя вас от одной точки галактики к другой, снабжая рядом интересных миссий, каждая из которых содержит свой собственный сюжет. Игра балансирует между экспозицией и действием, и большие куски сюжетных линий не дают вам расслабиться.

Персонажи – это клей, удерживающий эти куски вместе. В этой франшизе есть одни из лучших персонажей, когда-либо существовавших в играх (и Гарруса вполне можно назвать лучшим NPC всех времен). Прогуляться по Нормандии после миссии, чтобы услышать шутки каждого члена экипажа – настоящее удовольствие, и их характеры раскрываются еще подробнее в дополнительных миссиях, в которых происходят одни из лучших моментов всей франшизы. Изучение персонажей и формирование личных связей с ними придает больше значимости всему сюжету. Даже если вам плевать на Гетов, или Жнецов, или судьбу всего человечества, вам не плевать на свою команду и их судьбы после фантастического финала игры.

В Mass Effect 2 также есть возможность учитывать решения, принятые вами в первой игре, что делает сюжет еще более близким и насыщенным. Это превосходная космическая опера, которую Bioware не удалось сделать лучше в Mass Effect 3 и Andromeda, и игра, которая станет мерилом для всех последующих игр этого разработчика.

The Witcher 3

Что мы можем сказать о Ведьмаке 3, о чем еще не говорили? Чего только стоит один квест с Кровавым Бароном. Ни минуты не проходит без напоминания о том, что CD Projekt на голову превосходят почти все прочие RPG-студии. Это сюжеты, которые легко объединяют мифологию, фольклор и фэнтези. Это привлекающий внимание юмор. Это дерзкая фантазия разработчиков, которые только рады отправить вас на поиски пропавшего каменного фаллоса.

Но главным образом, это взгляд на мир сквозь призму нейтралитета самого Геральта – человека, который не может избавиться от своего сострадания и сочувствия, просачивающегося сквозь равнодушную оболочку, пускай она в какой-то мере и облегчает ему жизнь. То, на что во многих играх потребовались бы целые кат-сцены, часто передается здесь лишь незаметным движением глаз или сокрытием какого-нибудь очевидного факта. Ведьмак 3 рассказывает великие истории, но именно то, как все они переплетаются и проходят через восприятие главного героя, делает их такими особенными.

Analogue: A Hate Story

Исследование заброшенного космического корабля с не заслуживающим доверия ИИ стало одной из основ видеоигр, и это было хорошо обыграно множество раз (совсем недавний пример – Prey). Но Analogue: A Hate Story отличается. Для начала это скорее визуальный роман, а не реалистичный симулятор, а еще это изучение общественного давления на женщин в Корее в период династии Чосон.

Космический корабль “Мугунхва” (названный в честь национального цветка Южной Кореи) – это колониальный корабль, взрастивший множество поколений, которые на протяжении столетий возвращались к феодальному строю общества, которое каким-то образом исчезло за 600 лет до начала вашего расследования. В других играх, подобных этой, вы читаете электронные письма о смене кодов доступа к складу оружия – в Analogue записи рассказывают историю о конкурирующих династиях в обществе, где женщинам запрещено читать и писать (но они все равно это делают).

Это исторический роман в оболочке из элементов научной фантастики, который сталкивает друг с другом вас и искусственный интеллект в качестве вашего нового спутника. Все дело в том, что прошлое не такое далекое, как нам хотелось бы думать. Эта игра обладает тематической насыщенностью, которую стоило бы позаимствовать другим играм.

Oxenfree

Дано: жуткий пустынный остров; кучка чудных подростков, которые шутят лучше, чем любой из нас; загадка, связанная с радиочастотами. Сказать об Oxenfree что-то еще достаточно сложно, ведь это та еще замута. Это отличная история не только потому, что она вас удивит, но и из-за того, как она преподносится с помощью естественного диалога, которым гордился бы любой фильм Кевина Уильямсона. Персонажи свободно разговаривают друг с другом, и их разговор также можно прервать – когда вы выбираете свою реплику в диалоге, никогда нельзя быть уверенным в том, будет ли главный герой Алекс ждать удобного момента или немедленно выболтнет все и сразу.

Во многих играх есть сцены, где кто-то прерывает кого-то, но на самом деле происходит вот что: персонаж A внезапно останавливается, происходит значительная пауза, а затем персонаж B вступает в диалог с репликой, явно записанной на другом сеансе, а, может, и в другой стране. Oxenfree так не работает. У диалога есть свой ритм, в который можно войти, поэтому вы вовлекаетесь в игру еще до начала и развития сюжета.

Soma

Что значит быть живым? Научная фантастика десятилетиями пытается понять эту мысль, в значительной степени повторяя одну и ту же печальную историю снова и снова. Кто бы мог подумать, что разработчики Amnesia: The Dark Descent воплотят один из самых захватывающих, ошеломляющих, ужасающих замыслов в Soma? Только здесь в качестве топлива для сюжета – персонажи, обитающие в мертвых телах.

Оптимистичный финал является большой неожиданностью, учитывая, что вы неоднократно сталкиваетесь с загадками, которые ставят под угрозу жизнь выброшенных на свалку роботов, скрывающих внутри человеческое сознание. Они выглядят как ржавые кучи металлических пластин и болтов, но они также будут говорить вам, что они счастливы и не хотят умирать. Что, если бы человек с вывернутыми наружу кишками сказал вам то же самое? Очки Героя и Отступника вам тут не помогут.

Безумные монстры бродят по залам (и теперь их можно отключить), но они тоже растерянные, полусознательные существа в незнакомых телах. Но это лишь показуха по сравнению с главным аттракционом, подводной исследовательской станцией, построенной в качестве укрытия для того, что осталось от человечества, после того, как комета опустошила поверхность. Чтобы узнать, кто вы на самом деле, и сохранить остатки человечества на флешку, вам придется спуститься в места без света и жизни в самом угнетающем подводном окружении – прямо как в Bioshock. Но на каждый сюжетный поворот в Rapture у Сомы найдется два, и все они вызывают дерьмовые ощущения.

www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*